1 :
名無しさん必死だな:
ガンダムMS戦線0079(Wii)
・一人称視点
・敵MSを倒すと所持していた武器を落とすことがある。
それを拾うことで武器の交換が可能
・射撃はポインターで狙いをつける(スナイプモードあり)
・格闘はリモコンを振り回す
・敵と同時に格闘を出すとつばぜり合いが起きる
・出撃前に時機と僚機の色を変更することができる
http://www.imgup.org/iup371574.jpg
既に写真がリンクギレンザビじゃん
3 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 03:31:40 ID:7khrWRKC0
とりあずファミ買ってきて確認したグラはマリオギャラクシー程ではないな。
5 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 03:43:46 ID:JJH3qfIqO
7140円て値段が、いかにも他の失敗分を取り戻す的で嫌だ。
中古で5000円位に成ったら買おう。
税抜6800円て普通じゃね?
版権ゲームで7000円は普通ですよ
8 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 03:52:47 ID:JJH3qfIqO
買う側からすれば5800〜6800が妥当な線だな
SDゲームが6800円か
一年戦争はもういいかげんにしろ
サターンのブルーディスティニー専用スティック使わせろ
まーバンダイからしたら、ウルトラマンも
仮面ライダーも
ガンダムも
どれも同じ金のなる木なんですよ。
お金を落としてくれる人がいる限り
ジャンジャン作り続けます。
じゃないと静岡で働いてる人も困っちゃうからねー。
7月はDQSも出るし、忙しいなぁ
もういい加減にせい、ダブルゼータが主役のゲームにしろ
ヌータイプ養成ゲーム出してくんねーかな?俺には不要だけど。
マインドシーカーでもやってろ
2が必要だったのか?
前スレの
922 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 17:30:30 ID:WQqzH/QJ0
むしろ
「機動戦士 ガンダム 主役はアッガイ!?」
で…
927 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/26(木) 18:50:45 ID:p0URoOVE0
>922
「機動戦士ガンダム 主役はオレ、アッガイ」
にして、アッガイたんが自転車に乗ったりゴルフしたりジムを驚かせるミニゲームあれば勝つる
これが神だろwww
SSのブルー3部作、コロ落ちの人達って聞くと良ゲーフラグだと思うが、
PS2で作ったって作品はどうだったんだろ?
その頃はPCゲーに行っていたんで分からんw
ガンダム戦記は色々微妙なとこもあるが悪くない作品だった
期待して良いと思うけど…
まぁビームサーベルの精度次第だな
カラー変更可能ならシャア専用アッガイとかも可能なのかな?
リモコンをビームサーベルに見立てて振って攻撃という事は
グフ操作でヒートロッド使うときは・・・(;´Д`)ハァハァ
>「スナイプモード」では、画面が拡大表示され、射撃を行う事ができる。
>また、このモード中に敵の頭部を破壊すると、一撃で倒す事が可能!
ア・バオア・クーのラストシューティング否定。
アムロは根性があるから自爆スイッチに手を伸ばさないんだよ。
>>24 ラストシューティングはスナイプモードじゃなかった
ということさ!
あんな状況でスナイプなんてしようと思ったら
アッという間に接近されてビームサーベルであぼんだろうな。
>>23 う〜ん想像してたのよりショボイな
でもwiiコン照準の微妙な手ブレが、スナイプモードでいい味出してるし
今の時点では迷うな・・・とりあえず続報待ちかな
>24
ラストシューティングとは別の話になるだろ、常識的に考えて
じゃないと俺が困る
グラはとりあえずこれでいいとしても、CPUがバカみたいに見えるのが問題だな
これオンで対人可とかだったら絶対燃えるだろうに・・・もったいない
そもそもラストシューティングの時はアムロは乗ってないじゃないか
これだけじゃなんとも…プレイ動画希望。
>>32 頭飛ばされたときアムロがたかがメインカメラが〜と言ってなかったか
ファーストがガンダムの全てではないから詳しくない人がいるのも理解できますが。
ガンダム知ってる人向けというよりFPS好きな人向けに作ったんじゃないか?
>34
ラストシューティングって、ア・バオア・クー内に入ったあとに、
ジオングと打ち合ったときのことじゃないの?
たかがメインカメラは、その前哨戦で、まだ青葉区に入ってない時
軌跡もきれいだと思ったから、軌跡より綺麗ならいいや
それより動きキビキビ、操作性がよければおk
公式の動画見るかぎり、とりあえずモッサリじゃなくて良かったw
デモ見る限りじゃちょっと迫力に欠けるな
あと、ワイドじゃないのはなぜ?
他は記事と読み合わせると、まぁ面白そうではある
続報待ちだな
対ジオング戦は途中でヘッドショットされたけど、メインカメラが云々で動いてたぞ
でもコックピットショットにして胴体撃って一撃でってのはゲーム的にどうなんだろう。
コックピットに当たって無ければ胴体に当たってても直撃判定しなきゃ
問題ないんじゃない。
これって出てくるMSモデリングはガンダム無双よりショボイぐらいだね。
PS3とWiiの性能差ってこんなにあるのかと愕然とした。
>>23 テンポ悪いな…
SSのブルーディスティニーよりザクの動きが鈍いじゃん
>>39 > あと、ワイドじゃないのはなぜ?
設定をワイドにしてないからだろ。
あれじゃね?無双みたいに難しさ変更する事によって変わるんじゃね?
あっちだって棒立ちだったからな
>>43 > SSのブルーディスティニーよりザクの動きが鈍いじゃん
お前は何を言ってるんだ。
>>46 実際鈍いじゃん、味方の攻撃に対する反応が
ブルーディスティニーのザクはタイミングを合わせないとライフルの弾が当たらないくらい避けてたんだが、
これはほぼ棒立ちじゃん
ぎこちないリモコン操作でMSの強さを再現すると難易度が高すぎるからだろうな
>>47 スルーするなよ・・・難易度で変わるだろ普通は。
いろいろとDCのガンダム思い出せるな。
まあ軌跡だってルーキーとエースで動き全然違うし。
公式でムービー見たけど、視野角が狭いな。
PCでUnrealエンジンとかなら、自分で調整できるんだが。
視野角狭いと、すぐにゲロゲロに酔うんだよね、俺…。
>>47 俺もそう思ってたけど、よくよく見直すとちゃんと思考してるみたい
シャアザクなんか、当たらないバズに対しては「当りっこねーよ」と
言わんばかしに無反応なのに、明らかに当たりそうな弾になるとよけてるし
最初のガッカリイメージから立ち直って見直すとコレ意外に面白そうかも
>>48 ブルーディスティニーは難易度を変えても敵の動きは全く変わらんかったけど
変わるのは被ダメージ量と敵の耐久力くらいだ
シャアザクの動きとかブルーディスティニーに出てくる指揮官ザクの方が明らかに強く見えるぞw
というかコロニー侵入通路面のニュータイプ旧ザクと比べちゃいかんか?
>>53 自動ロックオンでよけられなきゃ絶対当たる仕様と
当たるか当たらないかはプレイヤーの腕次第な仕様では
敵キャラの反応も当然違ってくるだろ
>>56 ビームライフルよけるザクと、狙い自体が難しくてビームライフル当てるのが難しいけど
狙いがよければ当たってくれるザクなら、俺なら後者の仕様のほうが全然いいぞ
>>23 おー!動画来てたのか。
つーか部位破壊もあるんだなw
これは想像以上に面白そうだ。
>>57 追加
それにビームライフルよけるたって、所詮はプログラムされた上での反応だしね
パターンが読めれば1射目はわざとよけさせておいて、2射目で確実にあてるとか
逆にこっちも攻略のパターンができるだけだし
それなら、プレイヤーの腕が上がれば腕ブレが徐々に減って命中率が上がっていくほうが
よっぽどニュータイプ気分を味わえるんじゃないのかな
>>57 日本語通じて無いのかな…
>>47の最後の行にリモコン操作で敵が避けまくる仕様じゃ難易度高すぎるせいだろうなって書いてるじゃん…
なんか変な奴あいてにしちゃったみたいだ
もうかまわないから俺のこともスルーして
>ぎこちないリモコン操作で
結局これが言いたいだけのアンチだしな
自分から突っ掛かっといて反論できなくなるとスルー推奨、単発IDでアンチ認定って…
工作員って本当に居るもんなんだな
なんか暴れてんな
動画でドップ一機撃ち落すのにも苦労してるの見ると
(結果的には二発撃って二発とも外して撃ち落せないんだけど
本当にプレイヤーの腕がものいうゲームになりそうだな
FPSでヘッドショットができるような上級者は簡単簡単
初心者はこのゲーム、ムズイってなりそう
俺としてはそのほうが嬉しいな
>>63 すぐ単発だの工作員だの言いだすしw
テンプレ通りの反応乙w
動画の中でも回避行動してる敵はいるしゲームが進むうちに
手強くなるのは容易に想像できるわけだが
どっちにしろ操作説明用の短い動画だけでリモコンだと難易度が高いから敵を弱くした
なんて決め付けてたらそりゃアンチと言われてもしょうがねーよ
>>67 >リモコンだと難易度が高いから敵を弱くした
実際そうにしか見えないだろ…
ブルーとイフリート改の動きに比べたらシャアザクとか赤い彗星の動きとは思えん
ブルーディスティニーをやった事が無いなら分からなくて当然だけどさ
いや、だってこれ発売前なんだし……。しかも三ヶ月も後でしょ? これから調整入っていくんじゃないの?
つーかこの短い動画でよくそこまで妄想できるもんだ・・・
まあ俺は面白そうにしかみえないからいいけど。
>>69 たった三ヶ月で劇的に変わるわけ無いだろ…
マスターアップ入れたらもっと短いし
というかこの動画以上に難しくなって欲しいのか?
>>68 操作見せるための動画でイフリート並みの敵出してどうするんだよ、
今の段階で自分の推論を決定事項みたいに言うから荒れるんじゃないか?
みんながwktkしてる中でこんな発言してたら煙たがれるかアンチと思われるか、どっちかになるのは必然だろ・・・
周りからウザいやつって思われてない?
>>72 シャアザクと言えば普通イフリート並みの敵でしょ
それがこの動きなんだから決定事項みたいに言うのは当たり前
棒立ちザクでてこずる様な初心者はまちがいなくシャアザクで詰まるだろうなw
んでシャアザクを攻略できるようになったら、更に強い敵が・・・
つーか敵にファンネル使われたら絶対勝てない気がしてきた
あんなちっこいのリモコンで撃ち落せないだろ
/ / ,ィ /ヽ、 ヽ \
/ ,' / // ヽ、v´lヽ、 ヽ
/ l >r/ '" ヾ `r-lヽ、 `ュ
/ l l / ● レ'r^ i ヽ、. /ハ
/ /ヾl.● ,, ,) ノ '、ー-//、..
/ ヽ_,, ./. l (_●_ ) /'" ヽ.// `
././^、 7 ' 、 ∪ ./l ヽ'
/' ヽ/ `ーイ‐'"^>- 、 '、
/. / ,ィ'" ̄ ` '/ ヽ '、
. / / ,./´/ / /´_,..ヽ '、
/ /. / .i }'/,./ l.ン
/ l、 ヽ.ヘ i
ひゃあ!わたし知りません〜 !l '、
/クマじゃありません〜 !! / '、 '、
/ / / l '、 '、
,' ./ ノ ヽ/ '、 '、. '、
,' / >‐-、 ___,,.. -‐ ^ヽ '、. '、
l / / ,ィ l '、 ヽ '、. '、
l / /' / i '、 .ヽ ', >-ー
! _,,/ / /ィ-‐っ! __ '、 '、 l ,r‐
r┴'" ノ _f7::.::.::.::T´::::::: ̄ヽl-ー-r 〉 ヽ、__,,ノミ/
く 'フT7'>T::::::::' ::::l:: ..::::.:.::.:::::::l `´
/^ー^'" l :.:.l: :::::::::l
〈 .! :::::l: ::::::::l
ヽ l :::::l、 :::::::l
/ l :::::l '、 :::::l
/ l :::::l '、 ::::::l
(口) (指) (視) (触) (禁) (道具)] :::::l
クマは店員スレにかえれよw
ブルーと違うからダメとか言われてもな
あれはそもそもゲーム自体がリアル挙動寄りじゃなくてスピード感重視のデザインじゃん
逆に1stガンダムのリアル系でブルーみたく動き回るゲームって他にあったか?
正に軌跡がそうかと
モッサムもそうだけど、少し距離があればビーム系を撃たれてからでも見て避けれる程度の弾速は
やめて欲しいなぁ。
弾速が遅いから敵もゆっくりなんでしょ。コレ。
>>81 FPSだと視界外からの一撃って相当脅威だぜ。
バズなんか着弾時の爆破まであるしな。
>>82 バランスのとり方次第でしょ。
遅い弾でも当たるような鈍足の敵をウロウロさせるより、
速度がある弾でちゃんと狙うか偏差射撃ができれば当てられる速い敵の方がいい。
人間のスケールと考えても動画内の攻撃は遅すぎ。
つーか、普通のFPSって銃弾クソ速いじゃん。
2人まで出来るみたいだけど、協力プレイだったら最高なんだけど。
対戦ももちろんありで。
ファミ通によるとコンビネーションモードってのがあるみたいだぞ
いや俺も立ち読みだったから詳しくは書いてなかったかも
あとバーサスモードもあったかな
全部で5つ位あった気がする
そうか・・・
誰かうpしてくれないかな
90 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 01:04:30 ID:QqE9zXEQ0
まぁ、普通MSの弱点って言ったらコックピットのあるみぞおちのあたりだよな。
エースパイロットモード
ストーリーモード
バーサスモード
サバイバルモード
コンビネーションモード
ギャラリーモード
多すぎワロタw
どうでもいいけど、ビームライフルの弾の速度がリンクの弓よりも遅く見える・・・。
FPSっつーよりACみたいなアクションシューティングか
パワーアップと操作の上手い下手で別のゲームみたいなもんになるから、まだなんともだな
しかしガンダムゲーはいくら面白いといわれても原作しらんと手が出せない…
94 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 01:25:39 ID:SpxBTSUAO
>>93 スカハンは原作知らなかった俺でも楽しめたよ
>>94 あれは思いっきり原作を無視してるしw
テム・レイは原作ではあんなに活躍しねーぞ!w
いや、スカハンは原作をしってた方が楽しめるw
これって、Cはゼルダでいう所のZ注目だけで、
ライフルの照準は完全にリモコンによる手動なんだな・・・。
防御がないのが気になるな
これから実装されるのか
コロ落ちと違って防御がないのか
軌跡みたいにアムロがMSの解説してほしいなぁ…
MSの色かえれるなんてよくバンダイが許可したな
>>100 MSの色を変えるのは基本でしょう大佐w
>>98 防御はヌンチャクを前に移動させるんじゃないか?
>>103 まっすぐ立てる、とかだったら認識できるけど
前に移動するとかは認識できないよ。一瞬だけ盾が出ればいいならそれでもいいけど。
Zが防御、Cがブースト、Aがロック、Bが発砲
十字キーでスナイプ、+で武器変更なら個人的にはやりやすい
Bがガードって載ってるやん
ほんまやん
でも射撃と同じボタンってどういう事なん
ポインターが画面内なら射撃で、画面外ならガードとちゃうかな
だからA(格闘)+Bで防御だと何遍言わせる気だ
Aを押してる間は格闘武器装備、+Bでガード
だから盾じゃなくて武器での格闘専用のガードかも
確かに。ライフル構えてるときにシールド使えなかったらバカだしね。
でもシールドを持っていない機体も、逆に格闘武器を持っていない
機体も使えるのだろうから一概には言えないような
今見たが・・・ガードしながら射撃は出来ないのか
ゴミ痛には載ってなかったなガード
立ち読みした限りでは
>>75 軌跡じゃんw
軌跡でそれやって「俺がクリアできないからクソゲー!」って厨が山ほど湧いたから反省したんじゃね?w
117 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:21:28 ID:AebKpCrW0
上げとく。
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 09:22:43 ID:vI1uwa0z0
これのムービー見たらモッサムはなんだったの?ておもうな
これWifiで対戦とか出来たら面白そうだな
バトルロワイヤルみたいに潰しあい
>100
オデッセイで色々やったし、無双も許したぐらいだから最近はゲーム面白くするためなら
多少緩くしてくれるのかもしれんね。
昔のゲームでザクをもりもり出したら「こんなにMS量産されてネーヨ減らせ」って怒られたって話を
聞いたことがあるからなw
121 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 11:30:04 ID:AYiDjcP30
ワイド対応じゃないな、これ。最悪だ。
あとMSの色変えれても、完全一人称視点だと意味ねーじゃんか。。。
あほか?
122 :
120:2007/04/28(土) 11:31:22 ID:Y0wXuTwf0
ああ、バンダイじゃなくてサンライズの話ね。許可云々はw
バンダイは基本的にその辺タッチしないらしくて、機体の検閲は版元が全部見てるらしいよ
これって宇宙ないんだね・・・ちょいがっくり
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 11:48:46 ID:M+JSl8cUO
一年戦争機体で宇宙いれると地上とシステムを完全に作り替えなきゃいけないからじゃね?
宇宙戦FPSもやってみたいな
援護砲撃がソーラレイか
宇宙ないの確定?
宇宙入れるとグフとかアプサラスとかBD1号機とか色々使えなくなるからな
いろいろ制約があるんだなw
オタ向けソフトだからこそ細かい所もしっかりしておかないとな
宇宙なしってことはジオングも使えないのか。
SS外伝の宇宙ステージどうすんだ
宇宙はあるだろう
132 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:07:54 ID:bd0lwyPV0
>>129 宇宙の場合、スターフォックス64みたいなシステムがベストになるだろうな。
あのゲームをVCでやってて、レーザーの照準をリモコンでやれればと何度も思ったし。
やっぱBDは1号機じゃないとな
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:10:53 ID:isS1weyv0
宇宙はまぁどっちでもいいけど、あったとしても歩ける宇宙はイヤだ
オレはグフに乗れればそれでいいんだ
動画みたけどテクスチャ甘くないか?
マリギャラの岩のテクスチャはもっとザラっとした質感を表現できていたが。
マリギャラと比較してもな。
かかってる金と手間が全然違うだろ。
マリオはクレイの質感だから方向性が違う気がする
それにハーフ以下の動画で質感の判断はできんだろ。
キビキビ動いてくれれば多少テクスチャが甘くてもいいや
あんまり書き込みすぎてモサっとするよりは良い
139 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:28:53 ID:isS1weyv0
>>138 動画見る限り、キビキビサクサクは安心していいと思う
操作は見た感じよさそうなので期待してる
オレ、発売されたらアッガイ青に塗るんだ
>>138 モッサムは本当に酷かったからなぁ・・・
じゃあボクはBD3号機を青に塗るよ
コエと共同開発の独戦2はまだかな
肥といえば、ガ無双2は完全武者ガンダム世界観でよろw
つか、三国ガンダムなんてやるらしいな・・・
144 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:39:48 ID:ddSMUKI90
ワイド対応じゃないとかオワッテルなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
君、ゲ速で必死にネガキャンしてる人だね^^^
アムロは2本のスロットルレバー?とペダル数枚でどうやってガンダムを操縦してるんだろうか
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:43:18 ID:FWFKop0O0
これはワゴンだろ
でもワイド非対応で確定なら叩かれて当然だな
綺麗なスキャンくれ
半ば自動操縦みたいなもんだろ
機械任せ
151 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:50:13 ID:jZTf37U80
プログレ非対応、ワイド非対応か。
>>151 最悪だな
まぁ任豚はこの程度でも満足だろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
プレステ2時代のゲームだろ。
正直物足りないが、ガノタなので買ってみるつもり。
というか、Wiiでやりたいのなさすぎて、
これくらいは買わないとなって言う焦りの方がデカイが。
まぁしかし発売前のうすーい情報だけでよく叩いたりなんだり出来るもんだ
あんだけ発売前酷評されてたガンダム無双がなかなか売れたしこれも期待できそうだな
>>143 kwsk
三国武将がガンダムに乗って一騎当千なのか?
ファミ通
本作は、一年戦争の地上での戦いが舞台となっている
宇宙戦ねーのかYO
新ハード一発目の3Dガンゲーってたいてい地上のみだな
158 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 15:00:58 ID:isS1weyv0
モッサムの数十倍はデキよさそうですね
ワイド未対応なのは別に構わんが、ネット未対応なのがな〜
これオンで対戦したら絶対盛り上がるだろうに
160 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 15:11:08 ID:w1ZzaGK50
FPSか…
それならむしろ水陸両用MSの格闘攻撃を再現してほしいところ。
リモコンとヌンチャクでパンチパンチ
今回は、ジャブローまでじゃないの?
>>161 0080まで出るらしい
アレックスまでかな?
1stが出るのに大気圏突入をとばすのはどうなんだろ
ファミ通で地上戦云々書かれてたみたいだけど
あくまで地上戦がメインというだけで、少しは宇宙戦あるんじゃないのかな
オンライン非対応って明言されてたっけ?
これどう考えてもWIFI対戦させる気だと思うんだが
完全版商法って可能性もあるぞ
あとWiiのサードで最初にWi-Fi対応するのが2kらしいから
政治的なものとかも絡んで、他はまだ駄目って可能性とかもあるかも
宇宙戦だワイドだオンラインだなんて開発チームしか今のところ知らんだろ
167 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 15:31:06 ID:AYiDjcP30
ワイドじゃないのか。
もう駄目だろ。
ロンチのエレビッツがWiFi対応だったこと、少しは知ってあげてください・・・
PS3はもうネット対戦できるのに性能低すぎてネットで着ないウィープギャーw
>>168 大丈夫、知ってるよ
あのチームの新作にも期待してるし
うえのはWi-Fiを使った対戦って意味でね
GCの軌跡、ガシャポンともプログレ対応だったから
さすがにこれも大丈夫だろ・・・・と思いたい(´・ω・`)
2kって何?
アンチの叩きどころがワイドとネット対応なのにワロタ
肝心のゲーム内容はもしかして認めちゃってるのかw
今の時代最低でもワイドには対応して欲しいべべ
ごめん。紛らわしかったかも。2k sportsのこと
で、2kスポーツの親会社はtake2って言って
GTAのロックスターの親会社
FPSなら、リモコンは適してるからね。専用のガンコンとかいらんし。
決算報告会で、イワッチも「キーボード+マウスの他に、リモコン+ヌンチャクでのFPSを提唱したい」って
言ってたな。
モッサムってネット対戦あったの〜?
take2超優遇されてるな
今回は期待して良い?
GC/Wii系列のガンダムは当たり率高いと思うよ
284 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 03:40:57 ID:c8bU8UNP
某ブログの徳島氏によると
あのムービーは大分前のもので
今はもっととんでもない事になってるらしい。
かなりの自信作だってよ。
こりゃ楽しみだぜ・・・
286 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 03:47:12 ID:c8bU8UNP
あ、大分前じゃなくて少し前だったな
まあwktkして続報を待ってようじゃないか
やべえ
期待していいのか?
>>183 本スレ転載だが
某ブログ=mixiだろ
開発者の言がそのままゲームに反映されるなら毒腺や1年戦争は神ゲーだったはず
mixiはブログじゃないだろ…常識的に考えて…
187 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:35:54 ID:AYiDjcP30
やっぱりワイド対応じゃないみたいだよ。
残念だね。
ソースくらい書けよw
せめて捏造するくらいの気概が欲しい
ネガキャン勝手にやればいい。
だけどゲームの中身を話さないのな…
ゲームに興味の無い人がネガキャンしてるって事でおk?
>>186 いや、普通にちゃんと今で言うブログでしょ。
そもそも、ウェブログなんだからなんだっていい罠。
191 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:45:40 ID:C3s6elqo0
>>189 良くない
ネガキャンしてるのはゲームに興味あるなしに関係なく
SCEからお金を貰ってる人
EXAMシステムとか、何か意味あんの?
PSにしてみればモッサムで散々な言われかたしてたし、
箱はかなり前から情報があったトロイより先に発売されちゃうし…
叩きたくなるのもわからんではないw
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:58:09 ID:isS1weyv0
>>193 もっと叩くのかな、とか思ったけど、デキはかなりよさそうだから
ワイドくらいしか叩く所ないんだな、という印象
>>182 これは楽しみですね
ガンキャノン青くぬりてえ・・・
写真見たけど、箱レベルのグラは出てるよな。
GCじゃあれは出来ねえわ。
ビームサーベルがWiiコンってのが楽しみです
つか操作性がリアルガンダムものとしてはかなり直感的というか簡単そうなのでその点もグーだと思ってます
ガンキャノンは格闘攻撃なのか?
199 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 20:08:34 ID:tx025qKL0
>>198 軌跡では隠しコマンド?で敵MSの肩を両手でつかんでキャノン接射があったよね
ああいうのもあったら良いな
>>200 軌跡だっけ、あれアムロだとモーション違うんだっけ?
204 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 20:20:07 ID:SpxBTSUAO
やっぱ金のザクだろ
ワイド対応にしろよ!
>>203 キャノン装備時にL+B(タックル操作)だった
Z以降のMSは…というかアレックスもだけど
全天周モニターになったせいでゲーム化したときに違和感が出るというのがもったいないな
そういう意味で一年戦争ものって相性がいいんだろうな
208 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 20:52:57 ID:P32Pq6E+0
FPSだな、これ。
FPS好きだから、欲しくなって来た。
>>75 戦績に応じてニュータイプに覚醒したパイロットは
レッドスティールのフリーズショットみたいな能力使えるとかどう?
軌跡の難易度もきっつかった
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 00:18:59 ID:I82G3M5M0
ちょっ、この人の過去のガンダムゲー、キャラ以外は問題なしなのばっかり
(SSのはキャラも良し)だった。
これ、すんげー楽しみだよ。
それはなにかね、小林源文にたいする挑戦かね
>>214 好きなこた好きだが、ガンダム世界の絵にはな〜
相性ってもんがあるだろって感じがした。
IGLOOでも見れば考え変わるんじゃね
ガンダムでFPSか・・・・これは期待する。
>>216 すまん、08小隊以降の一年戦争物はリアリティーの方向性に疑問があって
あまり好きじゃないんだorz
SEEDとかに負けて、忘れ去られちゃこまるから陰ながら応援はしてる。
>>215 高荷義之のパッケージアートにはとても良く合っていたがな。
>>219 あの人は結構いろいろやってるしな、ザブングルとかのも描いてたような?
>>218 俺も。特に08の方向だと結局MSイラネになるからなぁ。一応曖昧になるようぼかしてはいたが。
>>219 マクロスプラモのPアートには見惚れたっけ
いやあ、久々にガンダムゲーで購入食指が反応レベルだわ
Wiiコンとビームサーベルが相俟って操作出来る事を考えただけでもう…
>>223 こんなのあったなんてはじめて知った
つーか作ったところ儲ける気ないだろw
関係ないけど、ガンプラ組み立てとかもゲーム?にしたら
売れるんじゃないかって思えてきた
箱からパーツ取り出しのニッパーで切り抜き、ヤスリがけときて
最後の塗装までとにかくシミュレート
完成品はギャラリーモードでとにかく眺めるだけ
wifiで友人と交換とかもいいかも・・・妄想してたらマジで欲しくなった
バンダイ作ってくれないかな
225 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:14:19 ID:pxbkTD4T0
>>146 マジレスすると、MSは極めて高度に自動化・コンピュータ化されている。
ガンダムの強さの大きな要因の一つとして、教育型コンピュータの優秀性が上げられているな。
因みに、Z以後のMSにはサイコミュを生かして脳波でコントロールする機能を持つMSも登場している。
>>207 鉄機ばりの専用コントローラーが必要だな。
それか、アーケードにごっつい筐体を導入するかw
ワンピでさえワイドとプログレ対応してんだからこれも大丈夫じゃね?
228 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 12:23:46 ID:pxbkTD4T0
もうワイドとかどうでもいい事で騒ぐなよ。
うちのTV普通にブラウン管なんだからどーでもいいんだよほんと。
SDのワイドテレビ持ってる人もいるよ
HDのテレビでWiiやってる人だっているし
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 12:26:51 ID:ewUFm2+P0
ワイド非対応とかアホすぎるwwwwwwwwww
さすが低スペックハードwwwwwwwww
でも妊娠キニシナイwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バンダイのゲームなのになんで妊娠が出てくるんだ?
Wii自体はワイド対応してたはずだし。
つかワイド対応か非対応かはスペックと関係ないんじゃ・・・。
ワイド対応するかどうかはスカハン見ればわかること
上でも言ってる人がいるけど
本当にアンチはゲーム内容についてはスルーなのな
もしかしてやりたくてしょうがないんじゃねw
GKってワイドとかプログレッシブとか、本当に内容以外のところばっかりだね^^^
フルHDでもモッサリではねw
GKにとっては、中身が酷くてもそっちの方がいいんだろうけど。
>>230 ロボゲ版のほうでもおみかけしましたよwお勤めご苦労様っす!
まったく大変なお仕事のようで…w
しかしPS3のモッサムは酷かったな・・・
PS3の性能が見込みと違ったんだろうな・・・
クッタリ・・・
http://sinobi.ameblo.jp/sinobi/day-20070429.html ■Wii:「機動戦士ガンダム MS戦線0079」
Wiiでは初のリアル系「ガンダム」タイトル。
開発は、SSで発売された「機動戦士ガンダム外伝」三部作の他、
PS、PS2の「ギレンの野望」シリーズ、「宇宙戦艦ヤマト」シリーズ、
PS3の「機動戦士ガンダム ターゲットインサイト」、
Wiiの「SDガンダム スカッドハンマーズ」など、
「ガンダム」タイトルの大半を手掛けているベック。
7月26日発売予定。
ターゲットインサイト?
モッサムも作っていたのか?
>>242 ベック内にも開発ラインは複数あるだろ・・・常識的に考えて
チームホワイトディンゴのFPSなんだからそうそう外さないだろう
というのがこのスレのおおまかな合意事項
それが何を意味するのか分からないなら煽んなよ、って話
>>242 スカハン作ったのと同じところか。
これは期待。
いやスカハンは別じゃね?
>>4にあるガンゲーがここのチームの作品。
スカハンの連中は多分ガシャウォーズの続編やってんじゃないかな
>>242 という事はここの書き方は
間違ってはいないが
かなり紛らわしいという書き方なんだな。
249 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:03:01 ID:2km3svYj0
ようするにスカハンともモッサムとも違う
可もなく不可もない
ビミョーなラインが作ったってことでFA?
まぁ、開発部まで分けて考える人は少ないだろうから
多数派にあわせたんじゃないか
モッサムのこと忘れたいんだろみんな
微妙なのも混ざっているが
「コロ落ち」や外伝を作ったスタッフが入っているから
信じて待てという事だな。
ゲームの中身はモッサムに似ていると思うんだけどな。
つーか、モッサムはギクシャクした動きになれると結構遊べるんだが。
254 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:19:19 ID:9HmgLVIS0
モッサムについては、出来もしないことを無理に実現しようとしたがために
あんな仕様になってしまったんだろ
少なくとも本当に技術のあるところが作ったら、同じコンセプトでも
もっとマシな出来になったはず
それに比べて今回のは過去のガンダムゲーの正統進化ということで
ノウハウもあるし、よほどのことがない限り前作よりかはマシになってるだろう
という安心感がもてるのが大きい。実際ムービー見てると面白そうだしね
モッサムvsこれか
どちらが勝つんでしょう
モッサムの売上に及ばずバンナムのPS3傾倒に拍車をかけると予想
駄無双は越えて欲しいねえ
ダム夢想はまだしもモッサムは超えてもらわんと困る
ジオフロのスタッフかー
クリアできる自信がないな
無双約26.4万、モッサム約13.3万、スカハン約4.5万
無双は絶対勝てないとしても、モッサムには勝てるだろうと思ってたが
調べてみたら予想外に売れてて意外と厳しい予感
売上では別に勝たんでもいい
内容で勝ってくれればいい
PS3は「コレシカナイ需要」があったからね。
3本しかないロンチの一角としての意味合いも強いし。
さて、どうなるやら。
モッサムも無双もCM死ぬほど打ったしなぁ
仮に同じだけ売れたとしてもコスト的には大勝利だろ
まぁ、内容が良くって、それに見合う売れ行きであればそれが一番良いよ
265 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:51:02 ID:7CJ2gNw00
ガンダムを使っても売れないWiiソフト(核爆)
(核爆)を使う奴なんてまだいたのか
ここの出すガンダムゲーって良作ほど売れてない印象がある
マイナーハードだったりするのが原因かも知れないけど
>>267 見てる感じバンダイの戦略的に重要でないところに
優秀なチームが当てられてる感じだよな
赤猫といい、ホワイトディンゴといい
あれはなんでかね
内側の実力外の力関係?
メインハードならクソゲーでも売れるから
判断としてはそんなに間違いでもないかも
>>267 まぁ5万〜6万売れたら御の字ってカンジだけど、Wiiのガンヲタやコア層は喜ぶだろう
特にこの板にいるWiiユーザーはうれしいんじゃないかな
ビームサーベル振り回せるだけでも+(0゚・∀・) + ワクテカ +
まぁオレの事だが
政治的なアレってどこにでもあるじゃん
カプコンの内紛とかスクエニの第1とか
っていうかゲームのことばっかり考えてるような人間は
社内力学では弱者になりがちだよな
ディンプスが切られないのも政治力なんだろうな
単に安く使えるからかもしれんが
BGMってないの?まだ流してないだけだよね?
まだ発売日の三ヶ月前なのに何心配してんだ
途中送信しちまった。
最後のリモコンね。
いいな黒いリモコン
全員こっちみんな
キャラ絵のこと?
アイナおっぱい大きいね
前スレでうpした青塗装のリモコンだが青ランプがワンポイントとして
目立たないので、再度ガンメタで塗装、半光沢トップコートでコーティングし
最後にピカールで表面を研磨しフィニッシュ、角度によって微妙な色彩変化をともない
TVRの車のような味わいのある、Wiiリモコンになったのである
あえてMAX塗りをしないのは作者自身の技量をわきまえた結果であろう
まさにガノタのりのりの一品である
byカーグラの古谷徹風で読んでください
軌跡乙
ああ、陰毛の人か
黒リモコンいいよなぁ
欲しいよ
・Wiiリモコンを右から左に払い、すかさず上から下に斬る、なぎ払いから縦斬りのコンボ
・つば迫り合いでリモコンシェイクで勝ち、敵機よろけてからのスペシャルアタック
・ガードした状態から敵機の攻撃に合わせリモコンをタイミングよく振りガードインパクトからの
スペシャルアタック
ビームサーベルで戦いまくって右肩を脱臼させる勢いになること間違いナシ!だがソレがイイ!ソレ頂戴!
何故か
>>292までカーグラのナレーションで聞こえてきた件
295 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 22:17:26 ID:PdZ+FSez0
徳島はジオフロ関係ないよ
ミクシィのプロフィールにも全くかかれてないし
つか、2ch対策だろうけど日記に公開制限かかっちゃったな
製作者もmixiやってる事あるのか
mixiはゲーム製作者やけに多い
>>275 いいえ、買おうか迷ってる者です。
書き方悪かったな、ごめん。
>>298 検索したが見つからなかったから困る
検索ブロックか・・・
まぁスカハンのBGM無音ステージには度肝を抜かれたので
気持ちは分からんでもない…
声は我慢するとしてもアレはどうにかならなかったのか
>>300 多分検索の仕方が悪い
簡単に辿り着けるぞ
>>302 あーでもマイミク頼んでも駄目だろうなwww
0079の情報が漏れるのはきついだろうし
……ん
公式TOPにプレイ人数1〜2ってあらね。対戦できるのか。
つかFPSだから自機のカラーチェンジあんまり意味ないんじゃ・・・ってこんな時間に誰か来たようだ・・・ちょっと行ってくる
>>277 ディレクターの代表作:めぐりあい宇宙
…う〜んw
ヒント:味方の期待も変更可能、協力・対戦モード、スペシャルアタック
自機と僚機がカラチェンできるんだぜ
まさにシチュエーションは無限の組み合わせ
FPSにBGMって微妙
>>310 ガンダムゲーだからな
戦記のBGMはなかなか良かった
FPSのBGMって本来「ダダダダダダダ!」「ドカーン!」
「GOGOGOGOGOGO!」「このままじゃ俺たちは全滅だ!」
とかだろ?
ストーリーモードはオリジナルストーリーにオリジナルキャラなのか。
コンビネーションモードをわざわざ用意してるのはこのモードだけ協力ありってことかな?どうなんだべ。
314 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 23:16:19 ID:2km3svYj0
今気付いたがダムAに宣伝載ってないな
良ゲーの悪寒
ここ数作ニンテンハードで出てるガンダムゲーは
軌跡、ガシャポン、スカハンといちおう地雷は無かったから
期待していいんだよな?
316 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 23:24:57 ID:2km3svYj0
ガシャ、スカハン級を望んじゃだめだけど
軌跡級でいいならいいんじゃね?
PS2の最初のガンダムで満足したオレは余裕で期待できるけどなー
公式の動画見た感じだとおもしろそうだったから大丈夫でしょ。
その3つは赤猫
今回はホワイトディンゴらしいんで参考になるのはむしろSSのガンダム外伝とかそっち
ガンダム外伝のためにバーチャスティック買った
公式の動画だけだとまだ面白さは今までのと同じっぽい感じがあるな。
もっとムービーを追加して欲しい
ガンダム外伝は面白かったな。
イフリートとか、その後のギレンの野望にも出てきたし。
ガンダム外伝やったことないけどWiki見てみた感じでは
好評だったみたいだから期待しとく。
適度にw
323 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 00:55:54 ID:bX77N0o90
バンナムのWiiのゲームって、いまだ何一つワイド対応のものがないんだよな。
まぁ、これもそうだとおもうけどさ、
いったいどういうマーケティングしてんだろ。
ばかじゃね?
SSもムービーも4:3だったワンピがフタを開けたらワイド対応だったらしいけど
ワンピはどこが出してんの
バンダイ
327 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 01:01:39 ID:LJ3brW/rO
また振り回すのか…これだからWiiは…
328 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 01:04:18 ID:+0ZDgaqQ0
ガンダム外伝はとにかく面白かった
1はバーチャスティックに対応して無くて
2で適度に対応して
3で完全に対応してた
それでも無理矢理1からバーチャスティックで遊んでたけど
いまでも一番リアルなガンダムゲーだったと思う
ロボゲーは操作性が一番重要。
wifi対応なら買ってもいいけど、そうじゃなかったら様子見だな
ガンダム外伝のあのスピード感にはしびれたね
331 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 01:07:31 ID:bX77N0o90
>>324 ふざけんな。ワンピのどこがワイド対応だよ。
332 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 01:11:34 ID:nbgE/Zgi0
ガンダム外伝て何?
ナイトガンダムの事?
しかしモッサムは酷かったな・・・
ブルーが出るんならコロ落ちとか出ても良かったように思うが
やっぱりガンダム出なくて地味だからダメなのか
小林源文キャラがドアップでカットインしてくるのは心臓に良くないからだろ
次世代ガンダムなんて糞ばかり
PS3のせいで
>>336のような誤解が広まるのは悲しい事だ
全ての原因はPS3って事か
だって360ではまだ出てないしスカハンは面白いもん
確率100%でダメなPS3のが戦犯でしょ
おかげで次世代ガンダムゲーの過半数が糞扱い
スカハンの主役はテム=レイ。
あんな愉快なオッサンだったのか。
アニメでも十分愉快なおっさんだったじゃないか
>>323 普通の安いブラウン管テレビを想定してると思うよ。
344 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 02:19:34 ID:bX77N0o90
>>342 ふざけんな。らしいけどって、そういうあいまいな根拠でものいうな!
>>344 本スレのプレイ動画見てきたらワイドだったよ
ID:bX77N0o90
ばかじゃね?
ゲ速、ゲハ、本スレで必死にネガキャンしてるアホだろ
ひたすらワイド連呼してるやつ
他に何か言うことはねーのかとw
>>332 SS「THE BLUE DESTINY」とDC「コロニーの落ちた地で」
まあここはハード板だからしょうがないね
ていうか雑誌だからかもしれないけど、これグラフィックきれいね
もしかしてPS3よりきれいなんじゃないのw
既にもっと良くなってるってmixiでチームリーダーが言ってた
351 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 04:14:22 ID:bX77N0o90
嘘にきまってんだろーがー!
353 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 04:27:21 ID:StWpHDMm0
ほとんど止まっている敵見てやる気うせた。これじゃあ撃ってくださいって
言ってるのと同じじゃねえか。
敵は棒立ち、ってのは最近のガンダムゲーの流行なんじゃね?
ガンダム無双でもあったな
操作説明の敵の動きを見て云々ってのはさすがにネタだろ?
>>352 そのまんま
発言を知りたければmixiの日記検索で「MS戦線」を入力、
何件目かにヒットする(内容は要約でわかる)
知り合いの人に対する発言だから単なる嘘、宣伝とも思いにくい
見つけた
貼ることはしないけど。
BECの人だね。マイミクにも業界人がたくさんいそう
お、mjd
wktkできそうだな
その人が書いているコメント(ようやく)
「HPの動画はちょっと前のもので、今はもっととんでもないことになっています。自信作なのでよろしく。」
だそうな。
361 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 06:34:31 ID:bX77N0o90
>>360 こら!そいつにワイド対応かどうか聞けよ!
^^;
MS戦線っていうから360のあおりスレかと思ったら
マジでバンダイから任天堂ハードで出るのか・・・
いつのまにこんなもん作ってたんだ
つーかガンダム(仮)でかなり前から予定表にあったしな
Wii 起動戦士ガンダム(仮)
オペトロ待ってるんですが・・・
俺の隣で寝てるよ
>>363 戦士達の軌跡やガチャポンウォーズはお前にとってガンゲーじゃないのかよw
バンダイは普通に任天堂ハードにも出してるぞ
DSのサードで初ミリオンを達成した会社だし
369 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:17:26 ID:DHlWcIy50
ワイド非対応なの?ならイラネ
いやまだわからんよ
ワイド対応だろうと非対応だろうとどうせ買うつもりなんて無いさ、そいつは
待望のキラーみんゴルがDQSで相殺されるからガンダムに売れてもらっちゃ困るんさ
モッサムより売れるようなことがあったらとんだ赤っ恥だしな
モッサムって、結局どれくらい売れたんだアレ。
>>373 国内だと現時点で12、3万本程売れている。
>>374 売れすぎワロタ
こりゃPS3一人勝ちだな
どうみてもPS3信者です
本当にありがとうございました
ってかワイドぐらいしか叩くところがないってことだ
>>374 ほぅ……意外と売れたのね。
正直、10万いってないと思っていた。
>>378 ただ12万/50万(ペイライン)
大赤字杉
次は無い、あっても開発費抑えたPS2レベル低クオリティ版
ゲームの話をしようよ…なんで足回りばっか気にしてんの?
やっぱりGKはゲームが好きじゃないんだな。
382 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:34:45 ID:qd7O7taI0
追加の情報はいつだろうな
384 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 15:54:00 ID:Nuwk7vkm0
任天堂ハードで出ることに微笑み
動画見たらやっぱ普通のガンダムアクション
ネット対戦がある訳でもないんで見送り
望み薄いが製作者が「今はすごいことになっている」って言ってたから
ちょっとだけ期待してる>ネット対戦
今はモッサムになっている
映像を向上させようとしたら処理能力が足らず
すごくモッサリするようになってしまっている
それは違う意味でスゴイ
まあモッサムもある意味すごかったが…
モッサムもバンナム的には自信作だったらしいが…
そういう意味じゃないだろ!
本当にショボイとかスルーするとか思ってるならわざわざこんなスレに書き込まないよねw
箱○スレなんてGKの書き込みでエライことになってるよ。
代わりにWiiスレは平穏になりつつあるが。
シナリオはどうでもいいけど、
何度も最初から遊べるようなゲームならいいな。
393 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 21:53:00 ID:yLU+G9ZG0
上げとく。
394 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 00:09:23 ID:XPoU7qSgO
この手のガンゲーの常としてヤリコミ要素がやたらと浅いってのがあるよな
こんなゲームライトゲーマーはあまりやらないだろうし泣きたくなるくらいのヤリコミ要素は欲しいな
個人的にはヤリコミ要素までいったらジオフロクラスの難度が欲しいな
戦記くらい遊べればそれで十分かなと思ってる
無双waveよりは断然面白そうだよな。
FPS系はやったことないんだが、メトロイド出る前に買ってみようと思う
Wi-Fi対戦で知らない人とマッチングされる仕組みがないと魅力無いな。
いくらでもそれできるけどな
ってか、このゲーム背景なにもねーな
?
岩とか、木とかってことでしょ。
オブジェクトってやつかな?
確かに今公開されてる動画だと背景寂しいな。今は良くなってるって話もあるし問題ないだろうよ。
ってかオブジェクト増やしてもっさりする位なら殺風景でもいいやw
もやしが足りない
ポケットの中の戦争なんてやってること地上戦と変わらないけど
一応コロニー内での戦闘で地球外なんだしおまけていどでいいから
対ジオングや対BD2号のためだけでも宇宙入れて欲しいな
シロー・アマダがいるからジャングル戦あるんじゃね?
宇宙を出すとゲームの基本部分もいじらなきゃいけなくなるしなぁ
まさが宇宙空間をガッシャンガッシャン歩かせる訳にもいかないし
ポケ戦はケンプファーのかっこよさが全て
408 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:21:03 ID:6nmRPYPD0
・グラしょぼい
・ネット対戦は絶望的
・ワイド非対応
・今更一年戦争(笑)
・何より全体に漂う手抜き臭
イラネ
Wiiに出しただけで手抜きに見えるんだろうな
IFでもPS3に出せば神ゲーなんだろう
>>406 宇宙ステージだけ操作ちょこっと変えるとかすればいけそうだけどな。
ザクレロやビグロはいらんけどジオングやエルメス出ないのはちょっと寂しい。
ワイドでないならGCで出せば良いのに
流石にワイド厨が目障りになってきたな。壊れた蓄音機みてーにワイドワイドワイドワイドと。
それしか叩けんのだろう
ネットにしても現状で対応してるガンダムはないし
ワイド非対応って決定なのか?
勝手に騒いでるだけ
しかも地上戦オンリーかよ
ますますダメじゃん
まだ地上戦オンリーと決まったわけでもないのに。
いいよ別に宇宙戦いらん
横スク以外のガンゲーで宇宙戦が面白かった試し無いし
一年戦争ばっかり出すのはバンダイの伝統 ハードは関係ありません
グリッド表示の宇宙を歩けるのは、ガンダム無双だけ!!
>>422 どうせならミノフスキーベニヤみたいな新設定を創ればよかったのにな
ミノフスキーベニヤユニット
イラネとか駄目とか言ってるくせに、このスレに来る矛盾。
426 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 12:51:03 ID:6nmRPYPD0
ガンダムの宇宙戦はマリオシリーズの水中ステージみたいな。
どうでもいいが、ゲームソフトの値段はx,800円で統一してくれんかね
>>420 俺は宇宙戦ほしかったな
巨大な的(戦艦)相手の戦闘とか何気に好きだし
まあ宇宙はあきらめるとして
ジオン軍プレイのときは低空飛行中のホワイトベースを
叩くステージとか用意しておいてほしいな
>>429 宇宙じゃなくてもいいから、圧倒的な対空砲火をかいくぐって突入するようなステージが欲しい。
ケンプとMSVを追加した軌跡2出せよぉおおおお
中途半端よりは地上onlyのほうがうれしいんだけどな。
コレが好評なら続編だって出るだろ、宇宙はそっちに期待。
リックドム(;´Д`)ハァハァ
宇宙でのFPSってかなりしょっぱい気がする
味気ない
レベルデザインの概念もないしね
>>429 ビッグトレーやダブデ辺りが相手のステージもあるんじゃないかな。
ブルーを再現するんなら対ダブデ戦は無いといかんと思うし。
宇宙は連ザみたく全ステージに地面付ければいいじゃない。
軌跡みたいな感じでいいから、宇宙編やりたいなぁ
軌跡の宇宙戦は、はっきりいって難しすぎるだろ。
慣れればいかにも宇宙っぽくて良いんだが、慣れるまでが大変。
難しいからこそ楽しめると思う。
今日買った俺だけど
>>440 初心者向けに水平(?)を保つ設定ができるとか、ホワイトベースに自動で
誘導してくれる機能をつけるとかしても駄目かなぁ。
慣れないうちはLボタン推しっぱにしてたよ、俺の場合。
普通に考えれば
360度フリーに動ける状況でオールマニュアル操作で動けってのは変な話で
簡単なオート操作(「母船に戻れ」とか「目標地点に移動」とか)はあって良いはずなんだよな
445 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:41:05 ID:5HpvrNr70
>>438 あれ?カラーエディットがあるな。
ネオジオのVC配信も夏からだし・・・
こりゃWifi期待していいんじゃね?
446 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:42:48 ID:e37L1AO60
やはりオンラインは無いか
もうwifiに期待するより、素直に友達を家に呼んだほうがいいんじゃないかな
448 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:45:23 ID:5VzLpT3f0
一人称で色変えてもなんか良い事とあるのか?
リプレイで見れるとか、WiFi対戦で識別しやすいとかなら分かるが
450 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:46:55 ID:e37L1AO60
・リプレイで見れる(見せ場になるとオートリプレイ有り)
・僚機も色替えできるのでチームっぽい気分が味わえる
今わかってんのはこれくらいかな
オンライン要素は不明
僚機と合わせて同じカラーに出来るんだ、
それでリプレイ見るとよさそうだね
後はオンラインがあれば結構買っても良いところなんだけど
>>452 なんでWi-Fiありにしないんだろうね、あった方が売れて万歳なのに
454 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:55:57 ID:e37L1AO60
WIFIってポケモンしかないよね?
ん?なんかあったか?
俺が予言してやる
間違いなくこれは糞ゲー
買った奴がすぐうっぱらうような代物
開発はどこですか?
458 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 00:58:28 ID:V+RXx32gO
ジオニックフロントの人か…戦記も悪くなかったが、
Wiiコンに合わせてこれるかはちょっと疑問
開発はベック
>>456 Wiiスレでも同じような事書いてたなあんた
>>460 ベック製のガンダムゲーやって面白かったためしがないからね
いくらWiiのソフトで遊びたいのがないって言っても
これはおすすめできない
PS3のモッサリガンダムで満足な人は楽しめるとは思うが
いやいやいやいや、FPSでカラーエディットって何か裏があるだろ。
それに含みを持たせた開発のインタビューと、発売日がNEOGEO配信開始と同じ夏ということ。
俺はWifiの可能性が25%くらいに上がったと思うよ。
あ、すまん。テンプレに開発載ってたのね・・
何が彼らを駆り立てるのだろう…
黙ってモッサム買ってればいいのに
スカハン、軌跡、ガシャポン、外伝三部作ってベックじゃなかったっけ
466 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:02:40 ID:e37L1AO60
無双と変わらんグラしてんなぁ
こちとらコロ落ちチーム製作と聞いてwktkしてるのに
モッサムを引き合いに出されてもなぁ
ネガキャンしたいだけならお呼びでないから帰れば?
ガシャポンは任天堂と共同
大体ガンダムゲーの大半が大したことない作品ばっかなんだから
>>461 ただの叩きかと思ってたが、ちゃんと理由があったのか
俺も少し心配だ、糞ゲーになりそうでな・・・
>>468 PS系ではな
セガハードと任天堂ハードでは残念ながら面白いゲームの方がずっと多い
わかったらさっさとPSWに帰るんだ
PS2のめぐりあい宇宙、ガンダム戦記、あと多分最初のガンダムとかもベックだろ
ガンダムなら何でもいい人は買えばいいよ
どんどんバンダイに搾取されてくださいガノタのみなさん
俺もガノタですけど
こんな操作方法で射撃があたるか?
それこそTISみたいに機体の動きを遅くしないと当たらないんじゃない?
473 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 01:06:39 ID:V+RXx32gO
ジオニックフロントを糞ゲーと申すか
>>469 この人の作った、コロ落ちは面白いぞ
だから期待されている
>こちとらコロ落ちチーム製作と聞いてwktkしてるのに
>モッサムを引き合いに出されてもなぁ
>ネガキャンしたいだけならお呼びでないから帰れば?
長ったらしいぞ。簡潔に一言、
「オレのケツをなめろ!」
とだけ言ってやるんだ。
ただでさえモードが充実してるしWi-Fiはきつそう
>>469 あと外伝もこの人だな
はいはい、PSのガンダムゲームは糞ぞろいですね
知ってますよ
その通りです
だってお前ら動画見た?
あのサーベルでシャアザク斬るとことか全然手ごたえなさそうだぜ
よくあれで期待できんな
>>471 まぁ、モッサムもあれだったしな・・・
やっぱ軌跡が一番だよ
いやいやガンダムゲーで傑作といえば連ジだろ
まぁあれは格闘だけど
FPSの接近戦武器はあんなんだよ
振動あるから大丈夫だろ
>>478 仰るとおり糞ぞろいのPS系ガンダムと違って制作者に信頼と伝統がありますから
それに振動するから手応えはあるよw
これに限らないが一人称で打撃とか剣って間合い取りにくいんじゃね?
オンはいいけどさ
FPSってあんま良く知らないんだけど、普通無料?
FPSの接近戦用武器は現実と同じでサブウェポンに過ぎない
万が一ガンダ無双より売れると困る人が必死なスレだな。
無双がこれに負けちゃうと色々ヤバイしな
>>481 相手は攻撃してくるわけで避けなくていいの?
>>486 どうだろ、俺ゲーム機のFPSしかやったことないし
なんだ連ジ厨か
>>481 いま俺は見れないけど、
ニコニコのカドゥケウスの動画見せてやりたい
あれは物凄かった
間合いとかもあるけど、そうじゃなくて
なんか斬ってる感じがしないんだよ
戦記のサーベルの時はそうだった
バンナムは一回サンドロットにガンダムゲー作らせろよ
絶対すげえの出来るから
>>489 よければいいじゃん
左手のスティックは何の為に持ってるの?
弾速が遅いって当たり前だろ
偏差射撃するんだから
ロックオンして撃てば命中、じゃリモコンの意味がないよ
相手の動きを予想してそこを撃つのが醍醐味なわけで
>>489 あ〜、何言ってるか分からんけどとりあえずリモコンのエイミング能力を動画で見せてみたよ
戦艦や戦車の主砲うつみたいに迫力あればいいだろうが
あの動画からは全く迫力なんか伝わってこない
しかもオブジェクト全然ねえし
ま、PS、セガ、、箱、任天それぞれどのハードとか、そういうのはどうでもいいがダムゲーはアタリハズレがでかいからな。
個人的にはコロ落ち好きだったから、あれと同等レベルの面白さがあればそれでいい
過去のダムゲーの開発経験あるとこはディンプスとべックとカプくらいだっけ?
>>497 ただの荒らしか
市街戦以上にオブジェクトのある面ってどこだよw
ん、俺が見た奴は谷間で戦ってたぞ
>>471 戦記の何が悪いんだ?
良いゲームじゃねーか。
よく知りもせずに糞認定して回ってる訳か
最近は荒らしも質が落ちたな
戦記で満足とかもっと面白いゲームやれよ
>>500 なんだ
全部見ないで適当言ってるアホか
NGNG
連ジとかバーチャロンみたいな
ロックオンして撃てばビームが曲がって敵に向かっていくゲームはクソ
なんだw公式のムービーが下手なだけか
>>493 まず触った事無いしわからないでしょ、そういうの・・・
>>495 それはわかるけど、少し遅すぎるんだよ
何にせよモッサムよりつまらなくはならないし、
無双よりも世界観を破壊することもないから
いくらネガキャンしても
>>438 買うつもりはなかったが…
ザクキャノン(;´Д`)ハァハァ
連ジはゲームとして面白い
つまりはそういうこと
>>498 そういや、仮面ライダーのゲームもハズれ多いよな
バンダイってやつは・・・
>>505 連ジ曲がったっけ?
>>506 うん。操作説明には無いけどヌンチャクのスティックで移動できるし
ダッシュもあるからね、避けようと思えば普通に避けれる
連ジはビーム曲がるよ
どんどん寄ってく感じで
>>507 遅いって他のガンダムゲーとさして変わらんが
FPSだから初速だけ速くておそくなってくように見えるだけ
あとこれビームが線じゃなくて弾になってるせいもある
>>511 そうか?Kazeのライダーゲームは評判良かった筈だけど
(やったことないけど)
結局キャラゲーであれ完成度は制作者の力量に依存するって話で
キャラゲーだからって馬鹿にするのはFFだからって盲信するのと同じ
>>508 モッサリも一概に悪いとは思わないけどな、アレってコックピット視点切り替え出来ないんだっけ?
コックピット視点ならあんまりそう感じないと思うんだが
後、無双は馬鹿ゲーでしょ、あれはあれで良いと思うが、スカハンとか俺は楽しめたし
>>513 知らなかった、普通に気にせずやってたからわからなかったのか
>>514 やっぱそうなのかな
ビームはあれ目線がビームの後ろだから玉にしか見えないだけじゃないの?
>>515 kazeのライダーゲームとはなんだい?
まぁカブトはよかったんだよ、でもそれ以外は・・・
本当3Dゲームはてきとーばっかだよなバンダイって・・・
ロボットゲー好きならサンドロット作品を是非
PS2鉄人28号なんかオススメ
サンドロットはあの地球防衛軍を作ったところだ
DSの超操縦メカMGもサンドロット製作だ
公式みてきた
ガンダムゲーは地雷率が以上に高いけどコレは面白そうw
不安なのは宇宙編が無さそうな・・・・(´;ω;`)
因みに今まで地雷とわかって踏んできた中で神ゲーだったのは
軌跡、スカハンくらいかなw
個人的な意見だけどね。
>>514 ビームが線じゃなくて弾なのが結構気になる。
線に変わってるといいなぁ
>>519 サンドロットのゲームはどれも異常な情熱を感じるよね。
作りが荒っぽいけどギガンティックドライブが大好き、ゲームとして一番質が高いのは鉄人28号だと思うけど。
MGは個人的にはいまいちだったかな…
確かにあそこにガンダム作らせたらすごいの出来そうな気がする。
これ!ギガンティックドライブを忘れるな!
まじでサンドロットにガンダムゲー作らせてくれバンダイ。
恐ろしく市街戦がおもしろくなりそうだから。
てかバンダイはベっク以外のとこでもう開発するな
>>522 ギガンティックドライブをみんなサンドロット作品のベスト1の挙げるよね
探したけど見つかんなかったなぁ
なんていうか迫力とか凄いよね
もっとサンドロットは評価されるべき
>>518 PSで発売された仮面ライダーとV3のやつ。横スクロールアクションで戦闘員を倒していき
怪人とは3D対戦格闘になる。モードも結構あって昭和のライダーが好きで1480円くらいなら…
>>526 お、それやったことないな
今度探してみようかな
>>518 PS1の「仮面ライダー」と「仮面ライダーV3」と「仮面ライダークウガ」の3本がkaze製ライダーゲーム
特にV3は異常な完成度というか「TV番組での動き」をあそこまで再現できたゲームは無い
PS2のウルトラマンもここなんだが「再現度」は高かったがゲーム性に落とし込めてなかったな…
クウガはリアルで見てたな〜
オダギリジョーが今こんなにメジャーになるとは思いもしなかった
ギガンティックドライブは名作だねぇ
当時存在すら知らなかったんだけどツタヤのワゴンで1500で売ってて
ロボ好きな自分はクソゲ覚悟で買ったのに神ゲーで驚いたw
ストーリーだけは中二用っぽくてアレだけど・・・w
発売当時ってこのソフトって話題にならんかったのかな?
つーか、ガシャポンの新作は作ってないのかな。
あれがWiFi対応で出たら泣いて喜ぶ。
あんま数出なかったんじゃない?
そういやこの前PSのリモートコントロールダンディを見かけたけど
鉄人あるからスルーしてしまった
とりあえず買っとけば良かったかも
533は
>>531宛てです
ガシャポンはまず廉価版出してくれ
中古でも結構するよアレ
特典のSDガンダムフルカラーだけは持ってるんだけど
>>512 >>438の画像にザクキャノンがいる
ライダーゲーといえば正義の系譜は良ゲーでもないが糞ゲーでもなかった
むしろ続編希望
536 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 02:14:00 ID:SC/+vhiS0
PS3終わったな。プップクプー
(・ε・)プップクプー
>>535 mjk、もいっかい見てくる
正義の系譜は電王まで入れてやってほしいな
ガンフォームデンライナーvs初代ライダー
とかになると見てらんないな
轢き殺されて終わりそう。
そこで1号巨大化
むしろヒーロー戦記みたいなのがやりたい
思いっきりクロスオーバーしまくりの奴
まあ正義の系譜はライダー同士が戦うことはないからそこは問題ないが
昭和と平成ライダーが競演してる数少ない作品なだけに続編が欲しくなる
wiiの能力ではSDガンダムが限界だろうに
リアル等身で出すならPS3かXBOXしか無いのではないか
頭身とポリゴン数にはなんら因果関係はないですよ。
トゥーンだったらエッジの描画で通常ポリゴンよりも描画負荷が高いくらいだし。
>>543 PS3でSDガンダムを出せないと言うのがPS3の敗因だよ
そこでPCプラットフォームの登場
つーか、DCやPS2,PSPで出ている連ジ・連ザは無視ですかね。
PS3でもXBOXでもないよ。
Wiiでこんなゲーム出るんだなぁ
そろそろ金貯めとくかな・・・
>>547 箱○ならネット対戦も簡単に出来そうだし、やってほしいな。
>>549 俺にアンカーを付けた理由は分らんが、箱○だから簡単にできるわけじゃないよ。
環境(ライブラリやマッチングサーバー)は用意されているが、
「ネットワークゲームのノウハウ」が無いところはハードに関わらず作るのは容易ではない。
絆が廃れるまではネット対戦は無理だと思う。
ネット対戦無かったら中古待ち
553 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 13:52:36 ID:9DZHoJK10
ワイド非対応(笑)
ワイド厨ウザ
ザ・ワイドでも観てろよ。
>>534 俺もスカハンやった後、思わずAmazonで検索買いしたぜ
5000円近かったが、面白かったから許す
あれに限らず、GBAよろしくGCベストやるべきだよなぁ
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:40:46 ID:qv1K1s/w0
>534
名駅ソフで1480円で買える。ガシャポン
昔64にバイオセンサーというものがあってな
ガンダムユニバーサルセンチュリーというゲームでは
ヘッドセットモニターを使った360度モニターの使用例というレポートがあってな
>>557 名古屋?ムリポ
その値段なら即買いするのに
公式のムービーWiiでみてぇ
>>558 指先を一切使わずにこれだけでコントロールできたら面白いんだけどな
ワイド非対応なんてとても21世紀のゲームとは思えない
>>564 実際に対応してても非対応って言い張る癖に。
566 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 13:30:10 ID:h9wbzCoe0
上げとく。
振動ないなんてとても次世代機とは思えない
ファンネル型ヘッドセットは脳を振動させるのか?
それで皆、カミーユの後を追うのか?
お前は馬鹿ですか?
571 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:43:29 ID:NdGI3rcq0
>・射撃はポインターで狙いをつける(スナイプモードあり)
>・格闘はリモコンを振り回す
これさえなければ・・・
もう無理やりWiiの機能を使おうとして駄作にせんでも・・・
572 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:44:33 ID:NdGI3rcq0
573 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:45:09 ID:kFe2A1OC0
>>564 ガンダムのコクピットだからイインデナイノ?良く知らんけど。
>>571 リモコン使わないとモッサムに勝てませんから(棒)
>>571 振り回すのはどうかと思うが、
ポインティングまで否定するのはアホとしか思えないぞ。
Wiiのポインティングの使いやすさと精度は特筆物だし、
そんなWiiの利点を生かすために作られたゲームだろう。
WiiでEYETOY出せば売れちゃう希ガス
格闘でリモコン振るのは俺もどうかと思うが
ポインティングについては、ムービー見たらもうwktkしか感じない
>>571 ポインターのためにWiiに移植されたバイオ4っていったい・・・
Wiiのバイオ4はwktkだよ。
GC+αのグラフィックに、PS2版の追加要素。
更にアナログスティックより何倍もやりやすいポインティングで
射撃できるのが最高だよ。
>>575 Wiiリモコンのポインティングの精度はセンサーバーとの距離が大切。
テレビとセンサーバーの位置が近すぎると、ポインティングの精度は
すっげー悪くなるぞ。
そうなんだよな
1.5mは距離をとったほうがいい
そう考えるとWiiは大きいテレビ向きなんだよな
D端子付きの20.1型PCモニタ買ったのに距離が近すぎて遊べなかったよ
>>580で間違えた
テレビとセンサーバー
ではなくて
センサーバーとWiiリモコンだった
>>580-581 今巻き尺で測ったけど、TVまでぴったり1mの距離で、
何の不満もなくポインティングできてるぞ。
カドゥケウスもノーマルでだけどクリアしたし。
任天堂の説明によると1〜3mが許容範囲ということだから、
まぁ任天堂の説明通りだな。
画面からの距離云々はともかく、Wiiのゲーム性そのものが
大画面向きなのは間違いないな
スレ違いだけど720p映すぐらいの性能は欲しかった
>>583 だから距離が大切だって書いてるんだけどな?
許容範囲だったら問題ないんでしょ。
ただ、みんながみんなTVの前に1〜3mの余裕があるわけではないと
思うし。
その前の
>>575は、距離とか関係なく精度がどーたらっていってる
から、横やり入れただけだよ。
スマンカッタ
Wiiを悪く言うつもりはないよ
深く考えずにモニタ買った自分が悪いんだし
>>585 Wiiの説明書に乗ってるような使用上の注意なんて
いちいち書くわけないだろ。
テレビから1m未満でテレビやゲームってのが考えられないんだが。
PCモニタに繋いでんのか?
あり得ないとは思うが、ファミ通には操作方法が変更になる場合も〜とか書いてあるな
とりあえずバルカンの撃ち方とか早く公開して欲しい
バルカンは「ポインター位置に関係なく近距離に弾をばら撒く」だったら面白いなぁ
それが格闘に対する牽制になってればさらに面白いなぁ
動画内でスナイプでも使われているからそれは無いと思われるよ。
あれバルカンだったんだっけ
ずっとザクマシンガンだと思ってた。何故か。
スナイプはどう考えても普通手持ち武器だよな。
普通のFPSならスナイパーライフルは弾数が少なくて多用できないけど、
これだと全編スナイプ狙いのゲームになりそうで心配。
マウスほど狙いやすくはないんじゃね?
普通のFPSならマウス操作だからスナイプが苦じゃないって考えもある
あと近接がどう絡んでくるかだな。
スナイプモード中に格闘食らうと問答無用でスペシャルアタックにされるとか?流石に乱暴か。
マウスは手を離せば「ぶれ」がなくなるから一点狙いが容易。
容易すぎるからFPSによってはゲーム内の処理として「ぶれ」をおこして狙いにくくしている。
リモコンなら本当にプレイヤのブレが反映されるからより「それっぽい」狙撃が期待できる。
けど、それが面白いかはまた別の話だよなぁ
武器切り替えボタンとかあるんじゃね?
動画でMAIN→SUB1って切り替わってるし。
SUB1ってことはSUB2でハンマーか?w
>>599 面白いよ。ただWiiのFPSを4本プレイして感じたことは、
リモコンの精度が高いからって、
リモコンを使えば無条件で面白くなるわけじゃないってこと。
微妙な調整にどれだけ気を遣うかで、操作感は快適にも最悪にもなる。
どんなにすないぷが便利でも
俺はビームサーベルを抜き突撃したい
素直にスナイプはジムスナイパーだけしか出来ないとかにすればよかったのに
グフなんかはマシンガン撃ちながら接近してヒートロッドor格闘って感じになると思うけど
普通のFPSだとそういった戦闘スタイルは自殺行為みたいなもんだからその辺をどう調整するのやら
なんじゃそりゃ
モッサムにも似たような狙撃が入ってたし、ベックでは狙撃ブームなんかね。
到達まで数秒の間があるトローーーーーーーーーーーーーいビームでの狙撃が。
モッサムはひどかったからな・・・
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:59:38 ID:31l9Tx5XO
ムービー見る限りそれほどビームが遅いとは思えないけどなぁ
狙撃したらすぐ着弾する方が不自然だと思うが・・・
ガンダムのビーム兵器って設定上遅いんじゃなかったっけ
実際アニメでもそんなに速くないし
ビームはそもそも光速だから、すぐに着弾しないとおかしい! って理屈じゃね?
まぁ考えてみれば
対象の大きさや距離を人間FPSの10倍として
弾速は10倍にはならないのだから相対的に遅くなるのは道理なんだけど
メガ粒子砲は物理兵器であって光学兵器ではない…筈
ここらは濃いガノタに聞かないと
だからこそビームは速くって話だろ。
ガンダムのビームは初速が遅いから撃つの見てから回避しても間に合うという設定
まあ後付だけどね
ガンダムのビームは光線じゃない
鉄粒子かなんかを加速させて飛ばしてるだけだった気がする
だから多少遅くてもOK
メガ粒子は質量があるからうんたらかんたら
逝ってみる
ゲームとして面白かったらいいや
別にガノタでもねーから
ガノタぐらいしか楽しめねーと思うが
オン対戦があったらメトプラみたいなお手軽FPSになったかもしれんが
>>681 WiiでFPSだし楽しめるだろ
武器変更もできるし拾って使う事もできるしな、俺は楽しみだ
>>614 後付っていうか、初出は富野の小説版に出てくる記述だったかと。
いわゆるサンライズ/バンダイの「公式設定」なのかどうかは知らんが。
でも、情報出すの遅くね?
いつから開発してたんだろ。
ソニックとかは1年かかったって言ってたけど、
それくらい作りこんでて欲しいな。
ミニゲームは無理して付けなくていいw
ガンダム無双も発表から発売まで4ヶ月無かったと思うし
完成間近になるまで発表しないのは最近のバンダイの方針ではないかな
624 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:57:54 ID:YNYIFG+M0
任天堂かよw
>>623-624 なるほど
DMC4みたいなのはユーザーとしては少しイライラするかも。
確かペパマリも発売1ヶ月前くらいからHP開いたっけ。
昔ドラクエ7といういつになったら発売するんだよ!というソフトがありましてな・・
こっちを早い段階で発表したらモッサムや無双、ひいてはPS3が売れないだろ?
ガンダムを知らなくても面白いかなあ・・・
友達とやったガンダムのゲームが面白かったから何か買おうと思うんだけど・・・
ガンダムは最初のやつしかまともにみたことないけど
WiiのFPSってだけでかなり楽しみにしてる。
631 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:24:58 ID:8+t8mX/b0
ビームは荷電粒子砲であってレーザーじゃないぞ
加熱気化させた金属粒子を磁気で加速して飛ばすものだ
レールガンとかに近い原理だ
だから光速じゃない
光速じゃない=遅い
見たいに言うアホが多いのはなんで?
レッドスティールはつまらんからやめとけ
64のゴールデンアイやれ
634 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:35:09 ID:8+t8mX/b0
>>632 俺は光速でないとは言ったが遅いなんて一言も言ってない
そりゃビームでも十分速いよ
ただ、バレルが短いビーム兵器だと加速が不十分で遅くなる可能性はあるわな
それと大気中は摩擦で減衰する
>>603 というか、ジオン系MSに狙撃用の専用ディスプレイはあるんだろうか。
連邦系MSは狙撃モード用のディスプレイは標準装備っぽいが。
ちなみに、ビームライフルの利点は命中精度では無く単純に威力。
当てるだけなら90mmガトリングガンのが当たるだろう。
このゲームの通な遊び方は、ロックオンシステムを一切使わずに
とにかく己のリモコンさばきのみで相手を倒すやり方と見た
つーかFPSならロックオンは邪道
つかガンダムSEEDと他のガンダム作品を一緒にしないでくれ
ガンダムSEEDのビームは飛んでくるのを目視したあと艦長が回避ーってさけんで
それで避けられるほど遅いのに
638 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:39:18 ID:154ei8l90
結局ガンダム頼りのwiiとは・・・情けない PS陣営にはガンダムなんてイラネ(´∀`)
640 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:42:58 ID:jTum+OJV0
>>638 えと・・・・ネタだと思うけど、念の為につっこんでおく。
PS3で一番売れてるソフトはなんやねん!!
Aモッサム、ガンダ夢想
誰もPS3とガンダム無双とTISを売ってWiiとMS戦線0079を買おう!とか言ってないのに
なんでGKは荒らしに来るんだ?
642 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:45:21 ID:qZcR4b/P0
>>637 50話全部見ればわかると思うが
回避って叫んでから回避行動してるわけじゃないぞ
ネタにきまっとるだろ
バレルロールしてる戦艦って何?
バレルロールとまでは流石にいかんが、
ホワイトベースだってロールした事があるんだからいいじゃないか。
座ってる連中はともかくミライさんはどうやって耐えたんだろうか。
646 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:51:28 ID:iKkCBXaW0
戦記の焼き直しだろうし
どうせつまんないから買わない
>>645 ザブングルのアイアンギアーみたいに
中の人たちがみんなゴロゴロと転げまわってですね
>>645 いつも思うんだけど、宇宙で住むほど技術力あるのに、常に操縦桿を握ってる(しかも士官が)のは滑稽だ
現代では、遠隔操作の研究が進んでるし、ドイツはすでに実用化してる
>>636 でも普通のFPSだったら相手が高速で動き回ったりしないじゃん。
ガンダムは敵を画面内に収めるためにロックオンが必要なんじゃないかな。
ロックオンといっても、照準は自分で定めるようになってるし。
>>636 180度振り向きボタンみたいなもんかな。マウスみたいに任意の速度で
振り向けるわけじゃないから、その救済策として。
>>648 ミノフスキー粒子のおかげで遠隔操作系は全てアウトですぜ。
戦艦にサイコミュのっけてニュータイプが動かすんなら話は別だけど。
遠隔操作が出来ないなら無人機にすればいいじゃん
>>649-650 うん、だからロックオンは素人救済システムだと思ってる
それにそんなのに頼らず、相手の動きを先読みして当てたときは快感で
まんまニュータイプ気分を味わえるんじゃないかな
ま、一回目は普通にロックオンを使ってクリア目指すけど、2回目からは
難易度あげるという意味でで封印してやってみるのも一つの楽しみ方だと思うよ
VSモードで素人相手にするときは自分だけロックオン禁止とかね
>>652 一部の可視光含めて殆どのセンサーが逝っている状態の無人機ってどうなんだろうか。
デジカメですら使えんって設定だからねえ。
とりあえず、オリジナル主人公が両軍ともに居るって話だけど、
機体は出来るならどのステージでも自由に選べると良いね。
その際に敵ろかくした軍の武器も含めて武装の選択もできればなおててんだけどな。
>>651 アムロの周りをちょこまかと高速で動き回る大量のサラミス想像して吹いた。
上級者は常にスナイプモードでヘッドショットしまくり
ってのも悪くないがそれだけってのもつまらんね
あのスナイプはスナイプだよりなキャンパーを防ぐ為じゃね
まぁ、現状ではネット非対応っぽいから、それほど重要かはわかんないけど
スナイプの弾の遅さは
>>654 動画を見ると分るが、ロックした敵に弾が飛んでいくわけじゃない。ロックした方向を向いてくれるだけ。
散々言ってる(言われてる)ようにビームが遅くてバズーカ並みの速度で飛ぶから、
移動している敵には当たっていない。
ロックオンで敵がセンターにいるから、移動方向・移動量を考慮した位置にポインティングを合わせてシュート、
ってのがWiiガンダムのロックオン。
ロックオンしつつ狙う
これは新しいロックオンシステムじゃないか?
とりあえずガノタのハートはロックオンされたようだな
いやもしかしたらライト層もこれは面白そうと思うんじゃないか
しかしキャラゲーなのにFPSというのはどうなのよと思う。
肝心のガンダムが画面に映らないのは寂しい。
ファミコンのホットスクランブルも当初はFPSだったけど、
小学生にテストプレイさせてみたら「ガンダムがいない」と不評で、
テグザーみたいな要塞面が追加された。
そしてそれが不評だったと言うわけですな。
ほっとスクランブルwww
ガンダムが映らないのは一向に構わんが
見にくくてもコックピット視点を作ってほしい。
それほど、手が掛かるわけでもないだろうし。
ホットスクランブルって軌跡の特典だったよな
670 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:48:49 ID:n6GGOLtB0
それ当選したがやってね−
後ろから標準を引っ張り出す演出はほしい
うまいとか言いながら
>>663が上手いこと言ったのに誰も反応しないのな
>>665 サターンの戦慄のブルーは同様の画面だったが
やってみれば気にならないレベルだったぞ。
>>670 当選したが実家に届いて放置してたら
後に実家が火事になり消し炭になった俺が参上
後ろから照準器を引っ張りだす演出はコロ落ちにはあった気がする
今回はパイロット目線ではなくあくまでMS目線ということかも知れない
ez8でるのかな。
>>651 ギレンやってるときのこと。
マゼランなレビル(S)の周りのボールはサイコミュ制御な妄想
スナイパーモードが激しく良さそう。
>>677 大丈夫、08小隊の活躍機なんだから出るよ
なんで公式の操作説明は移動が無いんだろ。
>>682 できるんだけど書いてないね
メール送ってこようか
当時、パソコン持ってなくて、クラニンがまだ携帯に対応してなかったから、ファミコンミニホットスクランブル持ってねえ
>>685 なんか勘違いしてるっぽいなw
俺はEz-8ガンダム出る?って人に活躍してるから出るよと言っただけだw
それであなたは安価先を読まなかったか読んだか知らないが
それはグフの事か?みたいな。
まぁそのグフも出るだろうね。08小隊ではEz-8と凄くカッコいい戦いしてたし。
横レスだが、08で一番活躍する機体はグフカスだろ…常識的に(ry
というジオン派の主張を汲んでやれ
ゲーム的にはノリス側の方が緊張感あって面白そうかも
難易度も高そうだが…
1vs4(&ガンタンク)だしなぁ
08小隊みたあとだと、ノリスさんが気の毒で仕方ない。
お嬢様は駆け落ちするは、若様はちょっとイッちゃってるわで、胃に穴が開いてそうだ。
娘がいたのは小説版だっけか?
ファミ通に載ってた画面にグフカスタムの主観画面があった(ガトリング付きシールドが
ちらりと見える)のにEz8が使えないなどということがあるだろうか?(いやない)
っていうかストーリーモードの主人公ってオリジナルなんでしょ
連邦ジオンで最低2人、進行に応じて使えるMSが増えていく…と予想
戦士たちの軌跡のせいで、グフ&ノリス大好きになってしまった俺
ちなみに当時、アニメの方は見てなかった
あー軌跡の08小隊は再現度がかなり高いからなぁ…
ストーリー展開上アプサラスVとの最終戦ができないのは残念だけど
アニメのグフカスタムとノリスは格好良すぎて。
売れないだろうけど、コロ落ちみたいなオリジナルがいい。
もうアニメをトレースされても刺激が無い。
名セリフも何度となく聞いて飽きてきたよ…。
ジムでもいいし、陸戦ガンダムでもいいから
局地戦のドラマのゲーム出ないかねぇ…。
そのストーリーは黒歴史化していいからさぁw
オリジナルの主人公がいるんだから、話も外伝的なものになるんじゃないかね
イフリトは?
>>687 送ってきた
後Wiiで見れるようにしてくれって要望かいてみた
PSであれだったんだから
WIIでは秒間5フレーム位ガックンガックンだろ
>>699 ファミ通にはイフリート改らしき機体は載ってたはず(肩の赤いニムバス専用機ナ)
コメントする奴はまず動画みてからにしろよ
ゲーム性は申し分なさそうでwktkなんだけど
背景はもう少し気合入れて欲しかったな
崖やビルとか手抜き杉でしょ
Wiiの性能でももっと綺麗に出来ると思うんだけどな
ビルあったのか?
>>705 公式HPのスナイプモードのムービーで夜間市街戦の
背景にチラと映ってるけど、どうもただの箱にしか見えなくてね
ヘッドショット失敗して胴体とかにバスバスとライフルが当たってるけど、
なんか凄い違和感がある。
弱すぎね?ビームライフル。
ムサイとか貫通するくらいの威力じゃねーの?
バズーカとの違いはダメージが微妙に違うだけ?もしかして。
>>708 現状、この手のアクションゲームにそれを求めるのは無理だろう。
ビームライフルやバズーカが一撃必殺の武器になってるような
シビアなゲーム、あったらやるけどな。
ジオニックフロントでもやればいい
ガンダムゲーでライフル一発で倒せるのとかあったのか
映像作品のガンダムだとビームライフルどころかマシンガンでも簡単にやられるからな
うわー、あんな所にバルカンがーーードカーン!!とかな。
結局部位破壊とかの要素があるから、ヘッドショットが一撃必殺になったのかな。
コックピットだと外してもどこかは破壊できそうだし。
メインカメラがやられただけだ。
問題はない。
PSの逆シャアでもすぐに頭が吹き飛んでたなぁ
まぁバルカンが撃てなくなるだけだったが
>>716 うーん、いい出来なんだが微妙なムービーだね。
誉めればいいのか、叩けば良いのか、、
制作者はもう少し頑張って下さい。
前のムービーなんじゃね?それも
上で崖やビルがしょぼいと言った者だけど、やっぱWiiの性能の問題じゃないみたいだね
俺GC持ってないから軌跡も当然やってなかったんだけど、ようつべで軌跡の映像見たら
崖とかの地形は十分質感が出てたし(建物は流石に箱ぽかったけど
GCで出来たことがWiiで出来ないのは製作者の技量の問題なんだろうな・・・
つーか散々話題に上がってた軌跡、実は映像としても今まで見たことなかったんだけど
見たらスゲー面白そうなんですけど
>>722 1000円以下で売ってる所多いから
みつけたら買っておいで
難しいけど面白いよ
おう、今度は買い物に行くときはちゃんとGCコーナーも見てくる
軌跡はあれシャアをアッガイに乗せたり出来んの?
>>725 thx
今はすっかり意識から外れてたけど
以前はGC持ってたら買ってたかもな、と思ってたソフトが
いくつかあったこと思い出した。早速のぞいてくるよ
>>708 地球上(大気中)ではビームの威力が弱まるから
と言ってみる
おう、買いすぎて積まないようになw
>>727 マジで?MS戦線0079も乗り換えシステムあるといいなあ
>>731 安いから買ってみるといい。
未プレイミッションとハードコアミッションってのは変えられないから注意。
連邦編もジオン編もクリアすると連邦ジオン関係なくMSが変え放題。
軌跡はファミコンミニプレゼントが欲しくて買った
外れたけど後悔は無かった
軌跡っていってるけど、エンジンは戦記だよな?
さあ?
もしかしたらコロ落ちのエンジンかもしれんぞ。
エンジンは新しいのだろ
軌跡は楽しいけどパイロット育つまでが厳しいなw
セイラさんとかラル出ただけでファビョりまくって戦闘どころじゃないw
ガンダム知らなくても楽しめるリアル系のガンゲーあったら教えてくれ。
連ザ
ガシャポン戦記
円卓の騎士
アーマードコア
それガンダムじゃねぇし。
むしろガンダム知ってるといろいろ納得できないジオニックフロントとジオン独立戦争記で
>>740 ガングリフォン超オススメ。サターンと一緒にゲットしてくれ!
>>740 セガサターン起動戦士ガンダム外伝
俺はこれがボンボン以外の初ガンダム
モノアイガンダムオヌヌメ
こういうスレでそんな異形を持ち出すと、1年戦争至上主義のおじさん達から猛攻撃を食らうぞ。
>>750 スパロボみたいだな。
UCとは違うラインのデザインだが何に出てきたやつ?
Wiki見させて貰った
なんというかナニが全開な設定やね
種厨が好みそうだ
と1年戦争至上主義なヲッサンは感じた
アニメしか知らない人がGジェネとかやると逆に大混乱するよなぁ
>>755 こんな裏事情があったんだなあ
旧シャアには昔から出入りしてたが種は1度も見たことなかったから知らなかったわ
ククルスドアンの島しかガンダムをしらない俺。
>>697 ガンダムのスレで「黒歴史にしても良いから」って…
ちゃんと「黒歴史」の元ネタ解って言ってるんだよな?
元ネタをちゃんと知ってる人なんて髭の不人気を考えれば…orz
髭はガンダムの中でも初代・Zに次ぐ名作だと思うぞ。
あれの面白さがわからんとは不憫な。
個人的に一番好きなのは髭
でも実際の人気は非情だ
>>697なんだが、知ってて言ってるぞ。
髭はギンガナムが出た辺りで萎えた。
グエン程の厚みが無いし、ストーリーをまとめにかかって何だかなぁって感じ。
それ以前ならファーストに次ぐ程好きだがな。
黒歴史はそれとは別の意味で使ったんだがね。
別にここで種厨と思われるても構わんが、過敏過ぎるぞ?w
俺はアホですって言ってるようなもんだな。
マトモに書いてあること読めば
>>697は分ってて言ってることくらい理解できそうなもんだよな。
766 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:31:19 ID:xfrbtFaI0
バンダイナムコって背景に岩山しか書けない?
767 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 13:47:20 ID:zUfCV4t/O
Zが名作www
さすがゲハwwww
天然記念物ぞろいだなw
ただの富野信者だろうけどww
初代以外うんこじゃないか
ものすごい勢いでスレ違いの信者煽り合戦になってる様に吹いた。
俺はZZとXが好きだな。
髭は髭厨が選民思想全開でとてつもなくウザイこてを除けば素晴らしい作品
>>763 親の愛に飢えて不良になっちゃったキャラのギンガナム良いのに。
773 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:33:28 ID:z72P45/G0
これさ、補給も必要って書いてあるが、戦闘中に燃料ギレになった場合に
画面がガクって感じで上を向いたまま動かなくなって、ザクがワラワラ集まってきて見下ろされたら怖いよなw
モッサムと同じくマップ上の一区画に行くと弾薬補給なだけじゃね。
775 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:47:52 ID:uyxjI62F0
ガノタ馬鹿にしてた妊娠が絶滅した件についてw
ま た 一 年 戦 争 か
777 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:20:12 ID:HHDexpz40
ガンダム、、、。
778 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:26:50 ID:Y4EvGQ+I0
動画追加されてるけど亀情報?
どうやら声は入ってるみたいだな
正直MSに乗るゲームにはもう飽きてきた。
MS作るゲームがしたいなぁ・・・
ギレンなんか良い方向に行ってたと思うんだがもっと好き勝手に作れるゲームが欲しいな。
オラザク並に
トゥルーオデッセイのリアル版みたいなので製造に特化したシステムのゲームでないかなぁ・・・
アフレイドギアみたいな奴
781 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:35:40 ID:HHDexpz40
なんでガンダムがそんなに良いのか、オレには本当に分からんよ、、、。
ガンダムのどこがいいの、ガンダムのどこ??
ひげ
うーん、○ンダム
786 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:40:10 ID:/XfTgYNzO
コロニー運営シミュレーションとか作って欲しい。
なんで無双なんだよ。
あと、UC世界の各サイドを旅して回れる箱庭系とかあったら嬉しい。
ガンダム牧場物語でいいですか?
>>787 育てた作物を3機のザクに踏み潰されました・・・
後、牛の名前をスレッガーにしたら発情しまくって大変です。
公式、更新してるよ
フリージーヤード 〜主役はオレ、ゴッグ〜
はマダー?
791 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:07:46 ID:4KZDIUPE0
>>778 なんかフラッシュムービーなのに音声がステレオでびびった。
つばぜりあいのときに、自機をみれるんだな。
これすげえーよ!
古谷徹と池田秀一はもっとすごいが。
正直、このキャラ絵の出かたはちょっとアレだな…
793 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:16:24 ID:os1o5Jsd0
無表情だからだめなんだよな
いろんなパターンの絵がほしいね
794 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 20:18:44 ID:OorBzc+20
スーファミのガンダムWみたいなことがやれるゲームがほしい
もちろんアクションゲーで
>>782 あっ、俺もはじめにダムのあたりが好きになった。
公式にイフリート改の画像出てるね。
EXAMシステム発動させるのが待ち遠しい。
そういやガンダムのコックピットって胸の辺りだったんだな
イフリートって、設定上存在しないはずのMSなんだよな、たしか。
また設定変わったんかなぁ?
設定上存在しないはずってどういう意味なんだ?
改じゃないのはスーファミのガンダムピクシーのに出てきたやつだろ?
イフリートは最初ターンAにも出る予定だったって言うし
存在しないはずというのは言葉の使い方を間違えたかもしれない。
グフつくったジオニック社と、ドムつくったツィマッド社はまったく別の会社で、
軍への自社兵器の正規採用で争ってた仲だったわけ。
よってグフからドムへの系統の中間の機体という設定は、おかしいという話・・・なんだけど、
今は違うのかなーと思って。
期待したいけどMSの動きがちゃちだな。
本格的動きに入る前の予備動作とか
重心移動とか考えてないぎこちないモーションだ。
ガンダムが重心移動とかそんなのやったらPS3のみたいになっちゃう。
>>803 そこは得意の後付ガンダム設定、ツィマッド社製のグフの競合機って事になってる。
>>806 おおそうなってるんだ、なんか前から釈然としないものがあったのよね。
まあ、YMS-08がそれにあたるとしても、正式採用された?MS-08Tがそうとは限らんのだが…
なんたってツィマッドっぽくないデザインだしね…
809 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 09:04:11 ID:mslo/6It0
>>778 うわ! 様子見する予定だったけど予約する事に決めたわww
>>807 ちなみに、ジオノグラフィでの説明では「ジオニックとツィマッドの中間に当たる形式番号
(MS-08TX)を持つ、開発経緯すら謎に包まれたMS」と説明されている。
他のMSと違い、完全に地上部隊でのみ開発・運営された為に謎多きMSとなったとされている。
amazon見たら1000円も安くなってるよ!すげぇ
amazonって発売日前でもこんなに安くしてくれるのか
そして誰かのアフェを踏む
>>812 任天堂ハードのソフト希望小売価格なんて有って無いようなもんだよ
あとこのゲームって挙動とかバーチャロン意識してない?格闘のシステムとか特に
ムービー見てて思ったんだが、スカハンよろしくBGMないのかな?
せめて、SDカード対応してくれれば問題ないんだが…。
>>814 ぴょんぴょんジャンプしたり旋回保存したり小刻みにダッシュする
チャロンとコレに共通点ってあんまり有る様には思えないんだが…
チャロンっぽいのは外伝
チャロンというのは3Dロボ格闘の文法を確立したゲームなんで
大抵のロボゲーにその影響が見えるのは当たり前
格闘ゲームを見てこれストU意識してない?って言うのと同じ
そのチャロンも元をたどればナムコのサイバースレッドに行き着くんだぜ
チャロンやったことあんのかと
相変わらずチャロン信者はきめーな。
鉄騎やアーマードコアやアヌビス見ても「これはバーチャロンの文法に習ってるブヒ」とか言ってんだろ
なんかキモイのが現れたぞ?
> これはバーチャロンの文法に習ってるブヒ
そんなこと言わないブヒ
827 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:49:54 ID:Thziub2a0
で、散々ガンダムもどこのハードでも既出なんだからオンラインそろそろくるよね?
まだ来ないでしょ。これが売れたら次回作でオンライン対応とかじゃないの。
ガンダムのオンラインって失敗のイメージしかない
830 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:53:44 ID:Thziub2a0
このソフトがオンラインだと100倍売れそうなんだけどな。
トロイより先にやるというのは戦略的に無い気がするが
4人対戦くらいならWifiコネクションでいけそうな気がするんだがね。
すっごい機敏で入力→動作の反応が早かったりするわけでも無いんだから。
ノウハウの問題かなー
単純に任天堂側のオンライン環境整備待ちなだけじゃないかなぁ。
DSの方は実績十分だけど、Wiiではまだまだって感じ。
あとは今はまだサードが様子見してた頃のソフトが多く出てきてる段階というか。
やっぱりオンラインあるとしたら今作の売れ行きをみてからっぽい。
Wiiはゲーム以外のとこではネットコンテンツは充実してるんだがな…
まぁサーバーはバンダイ持ちだし
835 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:18:38 ID:ojln5oDH0
仮にこのガンダムがワイド対応だったとして、
ワンピースのワイドみてると左右に黒帯がでてるワイドなもんで、
正円が正円でなく縦にすこしつぶれてるからさ、
ガンダムもそれだったら、カーソルの円がつぶれて台無しだなぁ〜
って独り言ね。。。。
しっかりしろよ、バンダイナムコ。
Wiiのゲームって基本16:9のワイドに対応してるんじゃないのか?
VCでさえ全部対応してるんだから
Wiiのネット開発環境がサードに提供されるのが2007春からってニュースをだいぶ前に見た気がするぞ。
>>837 じゃあ無理かな。そういや、先月にインターネットチャンネルの正式版が来たんだっけ。
社員少なすぎるんだよ。任天堂俺を雇えよ。
ワイド厨またキター?
840 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:25:14 ID:ojln5oDH0
>>836 VCが対応してるわけないだろうが。どういう目をしてんだ。
それは自分が勝手に画角をひきのばしてみてるだけ。
>>11 あれはバーチャロン専用スティックだ。
明日280円で買う予定。
オンラインというとDCのガンダムを思い出すな。
845 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:18:41 ID:JKb+8Bvq0
ワイドテレビ持ってる身としてはワイド対応非対応は結構重要な要素だよ
こんな俺でも立派なGKですよね
ワイド対応だとビームライフル撃ったりビームサーベルで斬ったりする時に見える腕はどうするんかね
見える範囲が広くなるんか
ワイドじゃないFPSなんてBダッシュがないマリオみたいなもの
亀レスだがライフルが遅いのはバランス的にいいと思う
格闘との比重も考えるとあんなもんだろう
>>831 ディンプスはオンライン経験あるからな
U C G O の
ガンダム戦記くらい面白ければ十分
ただし変な恋愛いれなければ
360のはディンプスなのか・・・。
ニコニコ動画で興味持った
>>848 バランスと作品性があってないじゃないの?と思ったいするわけで。
スナイプするような距離なら目で見て避けれそうだよ。
854 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:48:40 ID:q4SYEr/z0
今週の記事の綺麗なキャプマダー
855 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:56:11 ID:aD8DPPSc0
微妙に期待してるゲーム
た〜〜〜のしみぃっ!!
トロイはディンプスか・・・・・。
UCGOで痛い目にあってるからなー。
エースコンバットもでるから360買おうかなと思ってたけど、
買えないな。
Wiiでこれでるし、Wiiにするかな。
859 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:27:52 ID:oxiW3Io30
ガンダム無双、箱にマルチだってw
861 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:34:46 ID:ZsI5UNoC0
>>859 わろたw
PS3の隠し弾のキラーだったけど、PS3じゃ売れなくて開発費ペイできなかったんだから仕方ないよね
862 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:45:01 ID:rbRPtxHl0
期待するのは、オリジナルだけ。
マニアックな機体出てきてほしいな−
863 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:45:15 ID:V9e978tq0
>>860 スキャンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!BD1号機カッケー!
オリキャラは深夜アニメみたいだな
864 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:48:59 ID:oxiW3Io30
>>860 おお! イイじゃないか!!!
予約しとこ!
これぞGame2.0と大絶賛し
モビルスーツを着たいといったクタたんの立場は・・・
866 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:55:36 ID:4NjFLr0CO
マジでマルチ?
ガンダムって海外で売れるのかなあ。
868 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:01:40 ID:ZsI5UNoC0
やっぱアレックスも使えるんだな、楽しみだ
しかも、エースモードに加えてオリジナルストーリーモードもあるとはなかなかやるな
871 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:06:59 ID:aJwv8LqkO
で、バンナム自社流通で販売されるという公式発表マダー??
872 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:08:31 ID:0mw+qxZsO
873 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:09:37 ID:zEaC0poy0
>>872 ケンプファーとパイロットのミーシャは当然出てくるだろう
ポケットの中の戦争なんてアレックスとザクU改の他はそれくらいしかMSいないんだし
>>860 バズーカの持ち方がなんか変
つかアッザムまで出るとはな・・・
ポケ戦見ればわかるが、戦闘以外の悲しいストーリーが売りらしいけど
それに反して戦闘シーンがめちゃくちゃかっこいいんだよな
ケンプファーのかっこよさは異常
青ガンダム出すならまんま移植してくれんかな。<ガンダム外伝BD
今更サターンのショボグラでやりたくないし。
矛盾しとる。
880 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:41:48 ID:DJ19m3CM0
宇宙戦ないようだし移植、リメイク無理だろ
ガンダム無双の地面のある宇宙ステージだと可能何だろうが
882 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:46:05 ID:7+TT78VV0
宇宙無くてボリューム足りるの?
なんか端折り過ぎたUCガンダムになりそうで心配。
しかし絵は綺麗だね。アッガイが軌跡よか男前でワロ他。
アッザムとか地上MS出し尽くすんかな?それなら宇宙もいらないけど。
883 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:46:10 ID:tA8VysmC0
俺的にはハイゴックでたらすげーうれしいんだけどな〜
アッガイって結構可愛いんだなw
886 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:48:54 ID:oxiW3Io30
そんな事よりジェットストリームアタックをどうやって破るか今から悩んでるんだが?
やっぱり飛び跳ねて踏み台にするんか?
アッガイってあんなに頭デカかったっけw
>>886 ロックオンしたまま、横にカニ歩きした後、ビームライフル連射で全滅。
一列で突っ込んでくる軸線上に棒立ちすんのは、アホなアムロぐらいのもんだろ。
>>888 黒い三連星はそこまでアホじゃない。
あれはビームライフルの弾切れを起こしたのを確認してからしかけた物で
格闘戦で確実にケリつける為にジェットストリームアタックを使った。
最悪前の奴がやられても後ろの奴が立て続けに攻撃する事で本当はガンダムをやれたが
マチルダが間に入って替わりに犠牲になった事であのシーンは助かった。
891 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 13:17:33 ID:oxiW3Io30
確かにあのシーンはビームサーベルで戦ってるよね。
エー んじゃどうやってドム3機叩くんだべ? (´・ω・`)
へぇそうなんだ、ずっとマチルダ無駄死にだと思ってた。
違うのね。
仮にビームライフル使えたとしても、
ガンダムは横ステップで車軸をズラす必要があるが、
ドム側はそれを見てから、後ろの二体が
ちょっと横に移動するだけで対応できないか?
ビームライフルが貫通攻撃じゃなければ…だが。
894 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 13:25:56 ID:XYad62Jc0
>>860 キャリバー、Wiiにキタ━━━━━━━━━━━━
3をPS2オンリーにしたら爆死してバンナム涙目だったもんなぁ。
もしビームライフルが当たれば最低2体は貫通するんではなかろうか。
3体全てもあり得る。
ただ3連星はいずれもエース級。
ライフル向けられたら普通にすばやく散開すると思う。
軌跡の三連星は弾切れじゃなくてもジェットストリームアタックを
仕掛けてくるから、それに気づいてビームライフルで対策すればザコだった。
>>891 この作品はどうなるか解らないけどTV版はマッシュがやられた後は
すぐに退却。後日戦いを挑むも返り討ち。
映画版は、退却せずにそのまま戦うけど、ガイアとアムロが戦ってて
その隙を狙おうとしたオルテガは逆にセイラのコアブースターに射抜かれる
ガイアは結局力及ばず、ガンダムのビームサーベルの一撃を受け戦死
・・・だったような気がする
>>884 ヌンチャクのスティックで体の向きを変えて、
ヌンチャクについたボタンで前進、後退
で、リモコンの十時キー左右で正面向いたまま横移動
上下で高度調整
エイミングをポインティングでやってAでロックオン、Bで射撃
…無理っすね、サーセンwww
899 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 13:37:41 ID:DWsFRFBo0
ブルー1号機はハゲ頭なのにホントかっこいいな
オリジナルキャラってゾイドに出そうな感じがするのは俺だけか
902 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 14:55:04 ID:ZsI5UNoC0
>>883 0080の機体出るし、アレックスやザクU改も出るみたいだから、普通にハイゴッグも出るだろ
エースモードのサイクロプスの方で使えるんじゃね
ホワイトディンゴカラーのジムがなかったら泣く
なかったら自分で作れ
そういえば、自分で塗装できるんだったな
ブルーディスティニーは旧ザクのようなかっこよさだな。
宇宙無いのかなぁ。あって欲しいな。
FPSで宇宙?無理だろwwwww
と思っていたが。
あったらいいな
バンダイのボリュームたっぷりでも大味の法則
>>908 つブルーディスティニー
地上戦と違って敵も味方もアホみたいに速く動けるから最高だった
吐きそう。
いや寧ろ酔ってみたい。酔った事無い。
>>902 ブルーにもハイゴッグ3機出てくるステージがあったな
スカハンの宇宙はうまくつくったよな
ジャンプして着地するようなことはなかったし、ハンマーを地面にたたきつける攻撃すると「ぶん」とからぶりしたし
ガンダ無だけがおかしい・・・っていうかあれだったら宇宙なくしたほうがよかったんじゃね?
マリオギャラクシーみたいなゲームあるんだし、宇宙でのガンダムFPSで来そうな気がするが・・・
>>914 とりあえずFPSをプレイしてから言ってくれ
従来のFPSに無いから無理、とかでは思考停止じゃん。
とはいっても、連ジの宇宙面はつまらんかったしなー。
宇宙だけ、っていうゲームなら設計のしようはあると思うんだけど。
完全な三次元空間を自在に飛び回るのはモニタ越しではきつい。
特に好きな方向を向けるようになると難しい。
その辺の問題を解消したゲームってあったかな?
スティックで上下左右に移動して、
ボタンで前後移動とかなら出来る気がする
それをFPSというかは不明
ヌンチャクのアナログで前後左右移動
上に傾けてジャンプボタンで上昇
下に傾けてジャンプボタンで下降
でそれっぽく動けそう。
格闘だがスパーキングネオWiiの空中戦移動はなかなかのモンだったが
問題はプレイヤーの空間把握のほうなんだよね。
基準となる面(平面)を用意して、視点移動を排除すればいけるけど。
そういえばいつの間にか基本操作にスティック移動が追加されてた。
>>700のおかげだろか。
カラーチェンジが地味に良さげ。
PSガンダムの宇宙面ってどんな感じだったの?
>>921 本当にその通りだね、スターウォーズのゲームなんかで宇宙空間なんで飛んでても自分が何処に向かってるのか
判らなくなる、一定時間操作しなければ自動的に天地の視点修正とかあるけどアレは必要かも
まだ完璧なミニ3Dレーダーって味わったことないし・・・まあミノフスキー粒子のあるガンダムにレーダーって
無粋かもしれんけどw
>>917 GCの戦士たちの軌跡ってのが、宇宙空間での戦闘に果敢に挑戦してたよ。
慣れないうちは十中八九、迷子になるが。
そういや、これもガンダムゲーだな。
926 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:00:49 ID:cqnF85k20
頼むからUCGOみたいなオンラインの戦いがしたい。
宇宙での動きの難しさは異常だろ
そしてFPSとなると自分がどの方向に行ってるのかも把握しづらい。
逆に動きやすくすると宇宙で動いている感じがしない。空中で浮いている気分になる。
バズーカ撃ったらクルクル回らないとダメですか
宇宙があればヅダとかにも乗れそうだけどなぁ
連ザみたいな地面+重力付きなんちゃって宇宙で良いから付かないかな・・・
月とか低重力のステージを用意して、そこだとジャンプ力が2倍になり、落下速度が半分になるとか
そういう誤魔化し方はどうだろう。
宇宙戦じゃなくなっちゃうか。
3次元の宇宙戦というと
ファミコンのスターラスター思い出すな
あの操作法なら比較的快適に行動できるな
固定砲台みたいになるけど
932 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:25:45 ID:cqnF85k20
>>931 なつかしいな。 カセットのシールが剥がれるぐらいしたわ。
>>932 たしか天辺のシールは自分で貼るんだよな
失敗して泣きそうなったの覚えてるわ
ヌンチャクの方向キー + Zボタン(スロットル) で航空機みたいな移動をして、
方向キー + Cボタンで正面を基準に上下左右に移動。
Wiiリモコンで射撃操作
みたいな感じでも宇宙は無理かな。
画面表示で敵機の位置と自機の位置・傾きを把握できるような表示が
できればいいんだけど。宇宙で傾きっていうのも変だけど、
仮想のXYZ軸を想定すればあるいは。
コロニーとか対象物があると多少は解りやすくなるかも。
とりあえずロボ物で宇宙はACE2みたいになるのはカンベン
空間把握し辛い上に勝手にロックオン
ゲーム自体は割と面白かったけど・・・
>>925 そういやというか軌跡の直系の子孫がこのソフトかと
宇宙での6軸全てを取り入れた操作を考えてみた
これが出来たらホントにニュータイプだが…
C、Z…前後移動
十字キー…左右及び上下移動
スティック左右…ヨー
スティック上下…ピッチ
リモコン傾け…ロール
ポインタを画面内…ロックオン
ヌンチャク振り…ロックオン変更
B…射撃
それ無理だわ
>ポインタを画面内…ロックオン
>ヌンチャク振り…ロックオン変更
ここからしてもう終わってるね
基本はポインタでロックオン&向き変更で、
XYZ軸の移動は向き基準でやれば特に難しくはない
先も書いたけど空間把握がTVモニタでは無理、っていうかリアルでも難しいだろ。
>>939 ロールがなきゃそれでも良いけどな
スターラスターは認識できてもロールのあるACE2は駄目ぽ
なかなか興味深い議論だ。
メーカーはここの意見を参考にして、ちょっと実験作でも作って欲しい。
いい事思いついた!
宇宙に見えない地面作って歩かせれば操作簡単じゃね?
だが2ch見てる奴なんているのか?製作者に
>>941 とっくの昔に試行錯誤してると思うよ
操作性と宇宙空間らしさなどの落としどころが見当たらないんだろ
軌跡スレでは製作者とおぼしき人が熱心にアドバイスくれてた。
まあ無関係で単にものすごいやり込みマニアだっただけかもしれんけど。
ミストの方のヒゲが見てるぐらいですから。ソース紛失
確かに直感的で解り易い操作方法と宇宙で自在に戦っているという錯覚を
両立させるのは難しそうだなぁ。
軌跡の操作はやっぱ初めて触る人にはハードルは高いかな。
ただ、このソフトがそこそこ売れたら宇宙編絶対出てくるよね。
ザクレロなんかも出たりして。
製作者がスレを見ているのなら、宇宙があるか無いか教えて欲しい。
ザクレロでFPS...
(;´д`)ハァハァ