1 :
絶望先生:
DSのタッチパネルを生かしてアクション要素を取入れたんじゃなかったのか?
従来のドラクエでは味わえないものを提供するんじゃなかったの?
従来式のコマンドにしたとしてグラフィックもサウンドも劣化するだけではないのか?
あの発表会はなんだったのだ?
絶望した!!!
ドラクエに・・・堀井に・・・絶望した!!!
どう転んでも叩かれるんだから大変だよな
_________
/ ̄ ̄ ̄\ /
/ \ / \ /などと意味不明なことを言っており
/ (●) (●) \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません
| (__人__) | \_____________
\ ` ⌒´ /
/ \
* *
* うそです +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
5 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:56:27 ID:9BOqflsq0
たまら──ん! _, ,_ _, ,_ _, ,_ _, ,_ たまらん――!
((Д´≡`Д)) ((д`≡´д))
(( ⊃┳O⊂( ヽ))
(( ⌒) ))┃_ ┃((⌒ ) )) _
((/ ̄ ̄ ̄`J)) ̄ / ̄ ̄((し' ̄ ̄ ̄/\))
 ̄◎ ̄○ ̄◎ ̄○◎ ̄○ ̄◎ ̄○ ̄
6 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:57:18 ID:Zo4hIWeR0
DQコマンド化でアクション厨涙目wwwwwwwwwwwwwwwww
※ 任天ハードで出る限り、なんであれ叩く人達がいます
新しい事をやると必ず叩く連中が現れる。
そういう輩(ユーザー)がゲーム業界を駄目にしていったと俺は思う。
少なくとも発売してからだな、叩くのは
出ても無いのにギャーギャー喚くのは可能性の芽をつむ、愚行
12 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:00:07 ID:cNzEj8T40
>>9 任天ハードで出る限り、なんであれ擁護してた人たちはどうでるの?
散々DQ9アンチはGKと叫んでいたわけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あれ、なんか全然違うゲームじゃん
あ、コマンド式に戻したんだw
まあ大不評だったからねえ
いいんじゃないの?ファン大喜びでしょ
9の発表直後から「10はPS3だ」とほざく連中がいましたが
まあ自信があるなら以前のような思ったとおりの作ればいいのに
意見に左右されるなんて明らかに才能の劣化
「ドラクエ9はアクションになってマジ脂肪wwww」
↓
アクションじゃなく、従来のような感じという情報が入ると
↓
「従来のドラクエでは味わえないものを提供するんじゃなかったの?絶望した」
俺は素直に嬉しいけどな
ドラクエらしくて
コマンドバトルじゃあんまオンラインする意味なくね?
オンラインを楽しんでもらいたいとかいってたんだから
アクション形式のバトルで貫くべきじゃね?
21 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:03:08 ID:4y/T2gpP0
考えが完全に経営側に逝っちゃたね
クリエイターとしては完全に終わったな
創造力も技術力もない
あるのはドラクエの名前つけて金儲けする力だけww
まんまDQMJじゃねーか
あの時の悪夢が蘇る
つーか発表会のデモプレイの時点で
「コマンド入力方法は仮のもの」ってコメントしてなかったっけ?
どっかにテキスト残ってるかもしれないけど。
あーーーーーーーーーーーーーーーーもう
DQ信者死ねばいいのに
ハゲの好きなようにやらせてやれよ糞が
教祖様がそんなに信じられねーのかよ
シンボルエンカウントは最高
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:04:12 ID:cNzEj8T40
妊娠「ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました。」
マジレスするとドラクエ8もやってない俺にとっては
どうでもいい話だな。
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:04:27 ID:/k7863020
今までのアクションの叩かれっぷりを見るに、コマンドバトルに戻ることで
狂喜乱舞すべき連中がいてもおかしくないはずなんだけどどういうこと?
アクションとかどうでも良くて、ただ叩きたかっただけなの?
わしは1からリアルタイムでやってきたが
ドラクエがDSになってコマンド式になって
ドラクエらしさを取り戻した感じがして最高に楽しみじゃ
8のFF化はがっかりだったからな
>>18 単純にアンチアクション派とアクション肯定派が半々くらいだっただけだろ常識的に
31 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:04:55 ID:cNzEj8T40
妊娠「ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました。」
10はPS3で出ると自信満々に言ってた奴等はどこへ行ったんだろう
っつーか堀井にがっかりだよ
あの発表会はなんだったんだ?
何でこんな事になったんだ?
変わってもいいじゃねーか
ある程度多くの人に影響を与えるようになると好きには出来ないもんだよ。
どんなものでもそう。
35 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:05:44 ID:U/t5TXYG0
GKの唯一のDQ9煽り材料だったのに・・。
今度はなにでDQ9を煽りしてくるんだろ。
36 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:05:53 ID:cNzEj8T40
妊娠「ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました。」
37 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:07:03 ID:/k7863020
そろそろあれ貼ってくるんじゃないの?
あの妊娠手のひら返しAA
おいおい。
鳥山明とえばムキムキだろ。
もっとムキムキにしないと欧米で売れないぞ。
39 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:07:41 ID:jonf2VU5O
コマンド式なら買おうかな。
その前にDSL買わなきゃだけど。
FFTを意識した顔だな
>>28 ネットゲーで待ち時間が発生するコマンド式は糞でしかないw
コマンド式にするなら今までのようにオフ専にするべき
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:07:58 ID:fCDaWU7O0
ネットワークプレイはよさげだな。売れそうだなあ。
>>28 ドラクエがソニーのハード以外で出るから、叩きたいというGでKな人の仕業
というかIDが凄い
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:08:30 ID:/k7863020
>>41 どうせ一緒にプレイする友達なんていないでしょ
>>28 俺は必死に擁護してきたさ
堀井が決断した事だから皆で見守っていこう
それがファンじゃねーのか
ってな
誰が悪いの?和田?
どっちにしろ金儲け主義に走ったのは明白
もうスクエニのゲームには期待出来ないな
>>27 俺はしばらくやってなくて、大幅なシステム変更があるなら
やってみるかと思ってたからちと残念だわ
>>28 アクションでつらぬいて、そしてそれで俺らを楽しませて、これが新しいドラクエだ!
っていうのを求めてたんだけどね
DQ9ってコマンド式になんの?
マジで?
それともソースはソニー?
ここまで酷いとは思わなかったな、これなら2Dにして作り直した方が良くね?
50 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:09:17 ID:ghbuIUO20
これじゃただの劣化DQ8じゃん・・・
DQ3リメイクに毛が生えた程度の内容になりそうだな
ガッカリ
これはサプライズだが
この方がいい気がするな
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:09:33 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
9は普通にさっさと作って外伝で出せばいい
54 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:10:04 ID:/k7863020
>>45 君の反対サイドにいた自称古き良きDQ愛好家の突き上げに屈したんだろうね
55 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:10:11 ID:fCDaWU7O0
アクションでもコマンドでも面白ければそれでいいよ。
>>36 堀井氏はじめスタッフの思うように作ってくれればいいよと思うだけ。
アクションとりいれるならそれでもいいし、コマンド式ならそれでもいい。
大切なのはゲーム性(6と7は正直裏切られたと思った)ゲームとして面白く
なるならいい。
掌かえしでも何でもないよ。
57 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:10:23 ID:TXLJQROL0
さっきまでいなかったのに豚がいっせいに集まってきたな
取り合えず延期せずに出せや
これはダメそうな予感
あのアクション要素はやっぱ内部からも批判多かったのかな。
これ、ユーザーみんな裏切っただろ
とくにアクションでの新しいドラクエに期待してた奴とかかわいそう
俺は今までのドラクエが好きだからまだいいけど。
それならWiiでいいんじゃね
と思う。ドラクエソードを新しいドラクエってことで、あっちを9にしたらどう?
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:11:23 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
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>>54 おそらくというか確実にそうなんだけどさぁ〜
何でコマンド制なの?
あの発表は何なの?
アクションを楽しみにしてた人を裏切ってもいいの?
どーしちゃったんだよ堀井さんよぉ
DQのコマンド制はマンネリだろ
67 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:11:45 ID:TPsKaHHG0
>>7 GKのさりげない書き込みにワロタ
ほーんとどこにでも現われるなGKは。
>>56 その思うように作ったら批判が多くて変更になったのがこれなんだがw
69 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:12:00 ID:CRHSvWYL0
まんどくさくないゲームにしてくださいお願いします。
転職とかどうでもいいです。
>>12 結局DQ9アンチしてるんだからGKでいいんじゃない
おつおつ
アクション+ネットワークだから良かったと思うんだが
コマンド+ネットワークってひたすら暇そうなんだがその辺どうする気だ
72 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:12:57 ID:TXLJQROL0
豚さっさと得意の掌返しを見せろよ
wifiなのか?
それともただの通信?
>>71 コマンド入力可能時間を3秒程度にして
間に合わなかったら「○○はようすをみている」でおk
75 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:13:11 ID:fCDaWU7O0
ファンもいろいろだからさ。裏切る云々なんてのはどうやったって出てきちゃうもんな。
まあ、ものが出てくるまで期待しよう。
76 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:13:48 ID:cd4cZ2c20
DSってのが今でも気に食わないが
コマンド式はドラクエらしくて正解だな
>>65 >アクションを楽しみにしてた人を裏切ってもいいの?
コマンド式を楽しみに(ry
この決定が本当なら嬉しいな
不安半分期待半分でも新しいものが出来るかもって擁護してたが
結局今までと同じ様なモンが出て来るんだと分かったらどうでもよくなってきた
>>58 従来の方式に戻ったならどうでもいいかなーって感じがする
友達集めて各々の名前入れて、戦闘入ったら1コンまわして
コマンド入力みたいなもんだろうし
>>75 一度発表したのに掌返しだぜ?
裏切られたのは確実にアクション肯定派
うわーマジがっかりだわ
コマンド入力は制限時間制かな?
間に合わないとクリフトばりにザラキが発動してサクサク進行
アクションマジ期待してたのに。
FC版IV以来、ひさびさに自分で買ってプレイしようとしてたのに。
糞GKどものせいでまたかったるいコマンドに逆戻りか。
ほんと害虫以下だなGKども。
DIABLOっぽいリアルタイム性があるのかと思ってたら…
86 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:01 ID:4y/T2gpP0
今更システム変更してくるんだからロクなモノにならんだろうなwww
87 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:14 ID:5nIzM4Ax0
なんかキャラが幼稚だな。
確信犯でやってんのか。
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:16 ID:/k7863020
>>72 豚「DQはアクション戦闘だから糞!!」
↓
豚「DQはマンネリコマンド戦闘だから糞!!」
金儲け主義のスクエニは潰れろ
もうDQソードもDQ9もFF13も要らない
90 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:28 ID:jonf2VU5O
あはは、援交ゴキブタがファビョってらw
しかしドラクエは任天堂ハードでしか出ないんだよ
♪
91 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:36 ID:fCDaWU7O0
>81
そのときは、コマンドがよいと思った人を裏切ったわけだから同じだよ。
92 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:15:46 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
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`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
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>>73 Wi-Fi対応予定、とはいっていたけども
最近は明言は避けてる気がするよ。
なんとか対応できたらしようかな、ってとこじゃない。
どうしてもアクションがよかったひとには、ご愁傷様というほかないな。
本当に今年中に出るなら間違いなく練りこみ不足になりそうな予感
俺もアクション期待派。
6以来に戻るつもりだったけど、これじゃいったん様子見。
MOアクションなら確立したゲームシステムあるし鉄板だったのに。
97 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:17:05 ID:5nIzM4Ax0
あの時いまさらコマンド戦闘なんて古いって、
擁護したアホな方々の立場がないな。
98 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:17:22 ID:TXLJQROL0
いまいち豚の食いつきが鈍いな
食あたりで寝てるのか?
タッチペンをメインの操作方法に使ったらDS以外の機種には絶対移植できないからな。
移植で荒稼ぎするスクエニなら当然の行為だ。(製作はLv5だが)
対立構造が見えにくいなwどの信者も混乱中らしいw
最終的に、データだけネットに流して、自動行動とかになりそうな気がする
コマンド選択をネット介してやる意味がわかんね
102 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:18:44 ID:4jo8qExB0
ARPG最高!
従来通りの2Dドラクエをまたやりたいなぁ
ムダに3Dになんてして欲しくなかった
>>94 そういうんじゃないんだよなぁ〜
何がショックって堀井が信念を貫かなかった所
和田か誰か知らんが金儲け主義の豚に従属してしまった堀井なんて見たくなかった
こんな事なら初めからコマンド式なら良かったのに
オンラインにする必要あるのこれ?
普通にオフゲーでいいじゃん
据置きでも完全版出しまくるんだろ。
FFみたいに4、5本。名前だけで日本だと売れる品。
うおー8でコマンド式に飽きて途中で投げて、9はアクションだという事で期待してたのに
なんじゃいコリャあ
俺も今まで1しかしたことなくて9で新基軸を打ち出すんなら買おうかと思ってたが買う意欲がなくなった
てかコマンドじゃないDQは糞って言ってた人たちがあんまり喜んでないのはなぜ?
109 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:19:42 ID:cNzEj8T40
みんなのドラクエが壊れていく・・・
110 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:19:50 ID:U/t5TXYG0
変わらないのは任天堂ハードでDQ9が出ること。
ドラクエはPS系から逃げたってこと。
GKにとってはこれ↑を変更してほしかったんじゃないのぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉーーーーーー?!?!?!
7はハード自体が変わったから当初と違っても仕方なかっただろうが
これは最初からDSだったろうにな。
112 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:20:01 ID:fCDaWU7O0
>104
ふーん。ご愁傷様。
個人的にはARPGのが良かった
FFCCと被っちまうからRPGにしたんじゃないかな
114 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:20:08 ID:TXLJQROL0
>>100 そんな感じだな
豚、GKともにおどろきとまどっている
フィールドもキャラも2Dドット絵にしろよ
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:20:27 ID:/k7863020
堀井の元にどんな嫌がらせがあったか
想像するだに怖ろしいよ
分かったぞ!
色々足してノイズを取り去ると
DQ9はDSでアクションとコマンド式 2本出るんだよ!!!!!!
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:20:49 ID:YQnIVYaF0
んー、正直8やってもうコマンド戦闘はめんどくさいだけだなぁと思ってたので、
アクションRPG化にはちょっと期待してた。だから残念と思う派だな。買う気はなくなった。
でもこれも多くのDQファンの声を聞いた結果だとしたら、仕方ないと思う。
俺7買ってないし8中古で買ったしなー。
119 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:20:53 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
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`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
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`‐-=-‐ ' ヽ ノ
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やっぱコマンド方式じゃないとな。
アレは逆転裁判がアクションになる位アホな思いつきだった。
よっしゃ、コマンド式になると信じてDSL買ってよかったよ
もうどっちにしても叩かれるんだから
DQ\イオナズン・ベギラゴンの2パターン発売しちまえ
とりあえずGKが掌返しにしたがってるのはわかった
迷いがあるドラクエなんて見たくなかった。
あっても見せちゃだめだろ。ドラクエクラスのゲームは。
こんな感じでゲームシステムが途中で変更されたソフトって他に何かあったっけ?
126 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:21:47 ID:F8QEoGsH0
アクションを批判してるってことはお前ら買うつもりだったんだな
イラストに再びやる気のなくなった鳥山が見て取れる
>>117 それはカルチャーブレーンの専売特許だろ…常識的に考えて…
俺はアクション肯定っていうより
進歩を肯定してた。
これはDiabloライクなげームにするつもりだったんだろ?
それが旧来通りになったとみせかけて、
実はオンラインでの個々のプレイヤーの行動に制限が掛かる
欠点があるオンラインターン制になった。
つまり退化。
これならグラフィックまで退化するDSでやる必要が無い。
そういう意味で本当に失望した。
DQジョーカーって評判悪いんだろ?
俺は買ってないけど兄貴が帰省時買って即効売り払ってたぞ。
>>104 だな。アクションだろうがコマンドだろうがどうでもいいが
新しいことをしようとして、それに対する圧力に屈した時点で全然期待できなくなった
別に実際にそのゲームを触ったわけでもないからどういう出来になるかは知らんが
132 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:22:40 ID:TXLJQROL0
豚も内心うれしいんだろ?
これでターン制じゃなかったらまだ分かるんだが
全員入力後行動のターン制なんだろうなあ
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:23:02 ID:fCDaWU7O0
圧力ってあったのか?
シリーズもので進化しなきゃいけないってのも良くわからんなあ。
いや、普通にDSではネットワークでのアクションが
スペック的に厳しかったんじゃね?
全てのRPGでFF12みたいな戦闘がデフォルトになって欲しいなとは思う
アレやるとコマンドはかったるいな。
138 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:24:10 ID:U/t5TXYG0
GKが「DQ9はアクションプギャー」って騒いでくれたおかげで、
従来のコマンドシステムに変更されました。
変更されてよかったな
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E)
/ | (__) (__) | ヽ
\人/( ・∀・ )/(・∀・ )ヽ/.人
_n (_ )u / uu) (_ )
( l (__) ∧ / (__) DQ9楽しんでこいよっ
\ \ (・∀・ ) ( ・∀・) n
ヽ___ ̄ ̄ ). GK  ̄ \ ( E)
/ / フ /ヽ ヽ_//
ありがとう、GK
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:24:27 ID:cNzEj8T40
>>138 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
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ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
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.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
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141 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:24:31 ID:b+dOZl1SO
ネタとして弱いな
ハード変更とかマルチ化ぐらいのネタじゃないと
この板の連中は「ふーん」位にしか思わない
シリーズ一売れることは確定してるんだから
冒険すりゃーいいのにね。
逆か。確定してるから手を抜くのか。
>>134 無かったら変わってないだろ
っていうかあの発表の時点でwifiチェックぐらいはしてたはず
今更性能を言い訳にされても納得出来ない
あのタコ殴りアクションでは大反対だったが
コマンド式になったということでようやくDQ新作って気になったよ!!
反対しまくった甲非があった!!変更ありがとう堀井さん!!!!
145 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:24:54 ID:ghbuIUO20
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
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ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
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.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
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>>132 ID:cNzEj8T40なんてはしゃぎまくって余程嬉しいんだと思う
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:25:20 ID:fCDaWU7O0
>143
?あったはずだってだけの話か?
ま、批判どころが一つ減って大変だな、GKさんも
ディアブロっぽいシステムの方がリアルタイムにキャラ育成を楽しめそうなのに何でまたコマンドバトルに戻しちゃったの?
DQ9 > アクションRPG → 従来のDQじゃなくて糞
> コマンドRPG → オンラインが糞
どっちにしてもDSで出した時点で糞決定だし、どうでもいいな。
>>147 制作側の発表が無い限り裏を取りようが無い話だと思うんだけど
500万本とか売りたくなっちゃったんじゃないの
あーやっちまったな
>>144 タコ殴りアクションwwwwwwww糞ワロタwwwwwwwww
やっぱコマンドだよなドラクエは
156 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:26:56 ID:dAsFSppO0
ターン制になって良かったとか言ってるのはネトゲやったことないんだろうなぁ・・・
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:27:04 ID:lieOQeCS0
音、画像そしておそらくボリューム
全て退化したシロモノが出るだけか
158 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:27:06 ID:fCDaWU7O0
>151
だよな。いや、圧力があったあったって言う人がいるもんだからさ。なんかソースがあって言っているのかと思ってな。
コマンド式にするならいっそのことオン対応をアイテムのトレードとか
それくらいに限定してシングルプレイを強化して欲しかったな。
ドラクエはゲーマーにとって面白いかどうかは関係ないシリーズになってるからな。
あーあ、また単純なコマンドかー
新しいドラクエ、楽しみだったな・・・
162 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:28:16 ID:TXLJQROL0
>>141 一回ARPG賞賛したからコマンドバトルへの変更で喜んでいるけど
態度で表せない罰の悪さが豚にはあるんじゃないか?
>>150 アクションRPG+ネット対応
コマンドRPG+オフ専
どちらかの組み合わせならよかったんだけどな
悪い組み合わせを選んでしまったのが問題
>>155 そういうアンチスレがどうなるのか気になるなw
住人変わらないんじゃね?
ターン制オンラインRPGって物凄い糞なのわかってる?
そもそもターン制って色んなジャンルでオンラインに向いてない。
リアルタイムだからこそプレイヤー個々の時間や自由度が尊重される。
>>130 クリアするまではどこも好評価だったと思うが
堀井が上層部?の圧力に負けたなんてマジ信じられねえ
7の時のエニ広報のやり方にブチ切れて延期したあの堀井が
>>158 いや、状況から考えてあったとするのが最も正しいだろ
圧力無かったら発表した後に変える意味がわからん
172 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:29:45 ID:fCDaWU7O0
圧力の噂ってあったっけ?
173 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:29:48 ID:TPsKaHHG0
つーか最初からアクションだなんてエニクスの中の人誰も言って無かったと思ったが。
>>164 オレは毎日毎日複数レスするほどDQ9アンチスレに入り浸っていた奴ですが
今日を境に購入派になりました。
コマンド式になってくれて本当に嬉しいよ〜〜〜い!!
あら、コマンド式になったんだw
DSにした意味なくなった感じだな。
>>162 逆に叩いてたやつは絶賛するのか?
そういうもんなんか?
>>7 素直にPS3が死亡寸前なんでPS3に出してって言えばいいのに雑魚GKは、、、
>>163 禿同。
コマンド式ならオンを削らないとヤバイよなあ。
179 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:30:28 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./妊_娠\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>163 マジでそう思う。
リアルタイムコマンド入力式ターン制って、成功してるネットゲームあるのか?
結論:堀井は一流の釣り士
>>170 つまり、「アクションで作ってたけどしっくりこなかったから作り直した」ってことか?
だとしても、あの画面写真だけじゃ従来との差異を見つけられないような・・・・まあ、続報を待つか。
>>170 ということは
コマンド入力も公開した時からあったものなのか?
184 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:32:07 ID:fCDaWU7O0
>171
状況?なんだいそりゃ。予想した性能が出せなかったり、ある程度作ってみたけど思ったようにならんかったという理由でも
おかしくもなんでもないと思うが。
いやいやいやアクションRPGじゃなきゃDSの意味ないじゃんww
なんだよこれ?どうせコマンド式にするなら2Dで作り直せよ。
迷走してんのミエミエじゃん。
186 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:32:49 ID:kkU+OQkd0
雑魚はアクションでスパッと
ボスはコマンドでじっくり・・・
てかだいぶ作り直しかな こりゃ 中途半端でも出しちゃいそうな上の人 逆らえない堀井とかいやだぞ
>>180 糞すぎてどこも作らないし企画でまず外れるだろうなw
フリゲならあるかも
なんか社長からいわれたのかなぁ?
なんでこんな変更しちゃったんだろうか・・・
>>181 GKが喜んで叩いてたところ、ハシゴを外すのですね
妊娠どうするん?
DSによる直感的操作がどうたらこうたらで神ゲーだったはずのドラクエがこれじゃ・・・
DSで出す意味が・・・
オンラインはオンラインで、以前のアクション形式の奴だせばいいのに
オフライン版 DQ9 星空の守り人 コマンド形式
オンライン版 DQ9 海月の戦士たち アクション形式
データは共通、ストーリーも同じ軸に沿う
オンのほうをやるとオフでもストーリーに変化が出てきたり、
オフで旅の扉開けるとオンで新たなダンジョンがでたり。
オンで強い敵倒していいアイテム手に入れてオフで使ったり
192 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:33:26 ID:fCDaWU7O0
堀井さんを信じて待とうという人がいないのもアレだなあ。
つーかコマンドならWiiに出して!勝ちハードだよWiiは
なんか戦闘画面、キューピー人形が戦ってるみたいだな・・・。
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:34:29 ID:TXLJQROL0
今となってはただの劣化仕様だな
ID:cNzEj8T40必死すぎw
>>182-183 真意は分からんけど、「これで行こう」っていう確信は無かったんだろうな。
>>192 信じてまってたら掌返しされた身にもなれ
あの発表会は何だったんだ?
まぁ、9として売るんならコマンド選択で当然だよ。
モンハンみたいなアクションRPGなら別シリーズとしてやるべき。
俺は最初からこう思ってた。
ちなみにDSもPSPも両方持ってるから妊娠でもGKでもないぞ。
めいれいさせろが無くなったと思えばOK。ガンガンいこうぜ!とか方針があったら行動を決めやすいかもね。
アクションはアクションで面白そうだったけど。
キャラクター作れるっていうのがなによりいい。
ま、新作を遊ぶ事もできないPSWの住人は可哀想ですね
>>190 DSで出す意味 = 数は売れる
スクエニとしてはこれだけで十分なんだろうな
クリエイター魂なくなって、商売人魂だけになってそう
>>190 DSで出す意味はあるだろ
「売れてる」
205 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:35:29 ID:/AWJdDAq0
>>173 どこかの発表会で見た時はリアルタイムのアクションだった。たぶんWifiの不安定通信で実現不可能になったのかも
これは嬉しい知らせ。
DSで出す意義なんて「普及してるハードなので新たに買い足す事が無い」「据置より早い・安い」で十分。
そういや9(仮)を改めて外伝として発売する道は残ってるぞ。
どうせ最初は外伝として作ってたんだろうし丁度良いじゃないか。
3頭身にしても妙に頭でっかちで不格好だなぁ。
FFCC見習ってくれよ
>>7 …そこでさりげなくPS3。
そっちのほうが失望買っちゃうよ〜〜〜〜。
これ、逃げでしょ。
ドラクエには攻めてほしかった。
逃げばっかりのゲーム業界にはうんざりだったから。
DSという、DQで言えば天空の剣みたいな武器持ってるんだから。
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:36:08 ID:fCDaWU7O0
>199
最終的に市場に納得されるものをつくってくれるだろうって意味だよ。
>>192 信じて待ってたらこれなんだよ。
まあ、発表会のものが「仮のもの」らしいし、最終形のわからない現段階で断定するのはあまりに早計なんだろうけど。
まあ、今年発売されることはなくなったな。
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:37:03 ID:cNzEj8T40
和田「FF13の開発資金にしますwwwwサーセンwwwwww」
>>192 シリーズ一通りプレイしてるし
コマンド式だとある程度どういう出来か想像ついちゃうから・・・
前のシステムだと何をしてくれるかのwktk感があったけど
今回の情報でそれがほぼ消滅した
結果、発売日買いじゃなくて中古でいいや
とDQ8と同じパターンになりそうだ自分は
216 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:37:14 ID:TPsKaHHG0
DQのゲームバランスの取り方からしてアクションは無い。
プレイヤーの反射神経などに左右されないのがDQ。
元からターン制で後はインターフェースと同期の問題で試行錯誤してたに過ぎない。
エニクスの中の人は誰もアクションなどと言っていない。
ちなみに俺は、もしARPGで出してたら買ってた。
DQとしては不満だが、ARPGは一番好きなジャンルだからな。
でも、RPGに戻ったこのDQ9は買う気にならない。
219 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:37:20 ID:fCDaWU7O0
>212
堀井さんが最終的に出すものは信用しないのか?
>>200 コマンド式にしたこと自体はまあいいんだ。失望はしたけど。
問題はそこじゃなくて、オンライン・コマンドの組み合わせだと思う。
Wiiとかの次世代機移植も視野に入れた、
手堅い変更だな。商売上手だな。
222 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:37:42 ID:v9jK/3ds0
これはマジで失望したわ
次はWiiかと思いきや、DS2って展開も十分ありうるな。
コマンド式の方が良いってのは、オフラインの話で
オンゲーならアクションでよかったのに・・・
オンでコマンドとか意味ないだろ・・・・
>>201 従来のようなサクサク感はまずないよw
1戦闘がシリーズ最長になりそうだな
伝説に残る作品だな
供給ハード発表から大幅な仕様変更から・・・
まさに市場最波乱万丈ドラクエ
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:38:40 ID:pm5Y+v4d0
Diabloっぽいの期待してたんだけど無謀だったなw
まあとりあえず買うけど残念だわw
>>203 商人魂のなにが悪いのかさっぱりわからん
>>210 ドラクエなんて一番保守的なゲームなのに何言ってんだ。
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:38:50 ID:ZnuQASINO
まあドラクエは延期の常習犯だし
レベル5もTFLOの前科もあるし気長に待とうや
ネットの評判にひよって方向転換したんだとしたらすごく残念だ…
ユーザーの声なんか無視してくれた方が面白いのできそうなのに
>>219 だから「現段階での判断はあまりに早計」っつっとろーが。
>>217 どう見てもターン制コマンド方式じゃなかっただろ
仮の物とは言え一度発表したなら批判に負けずに押し通せ
堀井のやりたかったドラクエじゃねーだろこれは
もしそうだったんなら発表会の時もコマンド制になってたはず
わざわざ仮のもので発表会にあわせてアクション戦闘の画面つくるほうが手間だと思うけど
これで6800円とかすんの?
>>203 元からDQは一番売れるハードでしか出してませんが
PS3で出して欲しかったんですか?
あと、これオフクリアはほぼ不可能なバランス(ライトユーザーが攻略サイトみないと難しいくらい)
だとかなり批判あるだろうな。
238 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:39:57 ID:TXLJQROL0
なんか過激な豚が現れないなつまんね
>>230 戦犯はやはりレベル5か。MMOも作れなかったけどMOも作れないってか。
ドラクエ本編を携帯機でってだけで、十分攻めてると思うんだけど?
241 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:40:15 ID:VJg0DYCB0
これで安心して買えるわ。
どっちにしろ買うつもりだったけど。
オフでまったりやりたいんだけど、
従来のように魅力的なキャラはいるのかねえ?
堀井は世論に負けたのだ!
コマンドでバランス悪くなろうが堀井ももうシラネって感じだろう
またアクションいたいな感じでつくってくれるって
信じたい・・・
過激な豚ってどんな豚?
まあゲーム業界とかは大幅に発売延期したり、いい加減だからな
で、やっぱりこれって表示は3Dで自分と敵が向かい合ってて
・AがモンスターEの目の前に走って行って攻撃し元の位置に戻る
・モンスターFがCの目の前に行って攻撃し元の位置に戻る
・Dがモンスターの目の前に(ry
の繰り返しなのか?
わざわざ3D表示しといてこんな戦闘見る価値ないよな。
戦闘はテキスト表示だけにしてサクサク進めるモード付けてくれ。
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:40:45 ID:fCDaWU7O0
>233
アクションでつっぱしって、結局モノにならなきゃしょうがないからな。
>>6 無理に3D化は止めていっそ2Dにすればいいのに・・・
PS2→DSで海外市場は捨てたんだから思い切ってやれよ
>>228 メーカーはクリエイター魂と商売人魂の両方を持ち合わせているだろ、普通。
DQ9に関してはスクエニはクリエイター魂を捨てちゃったってこと。
>>243 とりあえず外伝でどうぞ
本編はコマンド式でいい、むしろコマンド式じゃなきゃダメ
今回の堀井の変更はマジ英断。
>>239 別にスクエニはレベル5じゃ無理だなと思えば他に切り替えればいいだけっしょ
これはどう見ても改悪
初めてDQ買おうと思ってたのに、テンポの悪いターン制に戻すとか信じられない。
>>229 たしかに。
一番売れてるハードに出すと何度も公言しているソフトだしね。
254 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:42:07 ID:/FKo9YED0
新しくねえ
もうこのスレの全てが
>>7に集約されているような気がしてきた。
アクティブタイム制のコマンドバトルだったら良い感じかな。
でもスクエ二の特許なんだっけ?
>>6 ゲーム中のキャラも鳥山絵くらいの頭身にして欲しいな。
気になる奴少ないのかね。
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:42:52 ID:v9jK/3ds0
せめてドラクエ版DIABLOクローンという形自体を捨てるのは勘弁して貰いたい
派生作品としてでも実現して欲しい
259 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:42:56 ID:TXLJQROL0
>>244 こんな豚
./妊_豚\.
|/-O-O-ヽ|
.6| . : )'e'( : . |9.
`‐-=-‐ '
>>250 なんつーかお前みたいにはなりたくねぇなぁ
ゲームを頭で楽しむ人間にはなりたかない
オンラインで従来式
相手のコマンド入力待ちの考え中・・・・って
テンポ悪いのもほどがあるぞ
俺は楽しけりゃ何でもいいぞ。
どうしたどうした
264 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:43:43 ID:fCDaWU7O0
>261
敷居は低いかもな。
堀井がモンハンP2遊んでこれには勝てないってコマンド式にしたんだろ
堀井の敗北宣言だよ
堀井の好き勝手にさせなかった奴等死ねよ・・・
堀井が作りたいように作らなきゃ根本的にドラクエじゃねえだろ。
267 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:43:56 ID:cNzEj8T40
スクエニはドラクエ切捨てるんだろ。所詮島国でしか売れないソフトだもんな。
もうなんかドラクエ終わったなって感じ、ドラクエは8まで(6、7除く)
新しい可能性を見せられた上で元に戻すってのがなあ
前の発表会しなけりゃよかったんじゃね
>>229 それがいきなり冒険したことに期待してたんだけどな
コマンド式は飽きたのよ・・
同じコマンド式にしても新しいアプローチが無いとなぁ。
で、あるのかね?w
過激な豚とやらがでてこないよ
ネガキャン計画空回りだな
272 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:44:44 ID:fCDaWU7O0
とりあえず、圧力があったという人はソースを出そうよ。
まあWiiかPS3でOblivionライクなDQ1リメイクでも
期待しとくか。
その前にDQ6リメイクか。
>>259 さっきまでID:cNzEj8T40が頑張ってたじょのこ!
英断ねえ
たたかう、を選択するのとAボタン押して攻撃するのとそんな違うかねえ
って発表会があった時と同じレスしてるな、オレ
どの道、以前の仕様でもたいしてアクション性は見てとれんのだけど
やっぱり立ってたか
以前はコマンド式じゃなくなったのでドラクエ終了とか
そんなスレ乱立してなかったか?
>>273 Oblivionライクなのはサガに期待してる
>>6 スライム「でっていうwwww」
に見えてワロタ
>>272 2ちゃんは「見えない力」が大好きです。
>>276 モンハンみたいなオンラインアクションゲームやったことある?
ぜんぜん違うぞ。
うわー、コマンド戦闘に戻ったのか、レベル5の
アクションRPG好きだったのに(ストーリーやキャラは中学生かよレベルだが)
まぁライトユーザーは今までのドラクエの方が安心なんだろうけど
発表会のから変わったことについて製作者はコメントしろよ
アクションだから1人用プレイは低ボリュームと
叫び続けていく算段だったろうに
GK哀れだな
286 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:47:18 ID:cNzEj8T40
堀井さんの意思を受け継いだFF13versusに期待だな!
>>163 同意
組み合わせが悪すぎる
コマンドRPG+ネット対応だと、
全員のタイミングとかを合わせないといけないから、
戦闘がやたらのもっさりとした進行になりそう
コマンドだからもっさりとした割に爽快感もないという悪循環
大丈夫か?
先にDQ9がクソゲーになったのはGKのせいって煽っておく?
289 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:48:23 ID:TPsKaHHG0
ほんとおめーら馬鹿だな。
キャラがドラクエのディアブロ求めてる奴は特にバカだ。
再びRPGの常識を変える時がやってくるのに。
そのシステムを詳しく発表しないのはパクるのが得意なソ○ーとかが
目をつけてるため。
>>283 問題は今までのドラクエかどうかだよな。
既存のライトユーザーはATBでもきつい。
かといって、今までのコマンド入力式ターン制だとテンポが糞になる。
そこんとこどうなるか、とりあえず見守るしかないだろうね。
>>282 おまいはあの発表会がモンハンに見えたのか
なら何も言うまい
これアクションがどうのっつーか多人数プレイをメインにすんのを
やめたってことなのかね。いい大人は食いつかないだろうし。
冒険するのをやめた冒険ゲームか。
293 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:49:34 ID:8Wcq9QAr0
次はアクションのつもりで身構えてたから、ずっこけた。
今更戻すなや。
294 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:49:45 ID:cd4cZ2c20
あーあ、いろんなとこにPS3つけがまわって来てんな
295 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:49:46 ID:fCDaWU7O0
TRPGみたいだよな。
ニューマリが売れてるのを見る限り、
割とユーザーは保守的なんだよ。
変わらないってのも必要だと思うけどな。
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:49:58 ID:v9jK/3ds0
>>289 ドラクエがRPGの常識を変えた事が
過去に一度でも有ったのか
出発点からして洋物RPGのクローンだろうが
298 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:50:07 ID:cNzEj8T40
堀井さんの意思を受け継いだFF13versusに期待だな!
既存のライトユーザーはコマンド戦闘なんて眠くなるというぜ?
ドラクエとは究極のマンネリズムである
>>289 別にそんな心配しなくても、発表したらすぐに韓国企業にぱくられるし。
302 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:50:36 ID:ztXLgXcM0
モンスターと接触
↓
少々お待ち下さい....(ロードに3秒、同期に6秒)ぶつ森調べ
↓
スライムが3匹あらわれた!
↓
プレイヤーAがコマンド入力中
↓
アニメーション
↓
プレイヤーBがコマンド入力中
↓
アニメーション
↓
プレイヤーCがコマンド入力中
↓
アニメーション
↓
プレイヤーDがコマンド入力中
↓
アニメーション
↓
スライムをたおした
↓
少々お待ち下さい.....(ロードに3秒、同期に6秒)ぶつ森調べ
↓
フィールド画面
これに耐えられそうにありません
要はさ、FF11のように、DQでもMMO課金する為に、
MMORPGにDQに張り付いているファンを慣れさせるのが目的なんだろ
そもそもがそういう目的なのに、そんなゲームに期待していること自体が訳わかめだよ
なんかもう何処を向いたドラクエかわからんな
従来のファンの方を向いてるのならオンなんて要らないし
従来と違う路線ならコマンド式の意味がわからん
あぁぁ・・・・落胆中の俺にDSで面白いゲーム教えろよお前等
ドラキュラ以外でな
堀井のことだからいいものは出してくるとは思うが・・・
>>297 ドラクエがなかったらRPGはマニアのものでしかなかったと思うが
308 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:51:29 ID:xhxl5SLI0
信長の野望オンラインみたいになるんでないの
最近オリジナルのVとXとYを
久々にやってみたが、
しょぼくてすぐに止めた。
>>304 世界樹・応援団・カドゥケウス・超操縦メカMG・テトリス
>>297 日本でヒットしたのがオリジナルじゃなくてクローンだった理由を考えれば
十分「RPGの常識を変えた」ことになると思うんだけどどうかね。
>>303 それはFFだっつうだけで食いついた連中がバカだっただけw
誰もやらなければ、テイルズみたいにすぐ終了したのにw
313 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:51:59 ID:fCDaWU7O0
ゆっくりまったりお茶しながらやってくれいとw
>>303 いや、それならアクションのほうがすんなりいけるだろう
>>288 全員がコマンド入力をしなきゃ進まないのをどう見るかだな
たとえばドラクエがATBになったとしたらゆっくり呪文や道具を選んでる余裕はない
ターン制なら話し合いながら行動を選んで戦術的に進められる反面
プレイのテンポはどうしても遅くなる
って書いてたら
>>290がもう書いてた件
後は一人プレイ時他キャラに対する行動指示なんかもあるんじゃね?
>>296 νマリは保守的と言うよりも既に完成されたシステムだからなあ
318 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:52:10 ID:ETuLQ2m30
どうせ作りなおすなら無理して3Dじゃなくてもいいのに・・
無理せず2Dで作りなおしてほしい。
最初からコマンド式で行くってはっきり言ってれば何の問題もなかったんだよな
確かにアクションRPGだとは断言してなかったが動画とか発言を見ればそう見るのが普通だ
これじゃどう考えても既存ユーザーに反発されたから変えたと見られるよ
320 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:52:26 ID:TPsKaHHG0
>>297 DQクローンは沢山あっても洋物RPGのクローンは無いね。
それだけDQは特別なRPG。
和製RPGはほとんどDQから発展。その前のウルティマやWIZではない。
WIZクローンは女神転生くらいか。
2Dの方が無理だよ
3Dは作るの簡単
>>302 何でコマンド入力後のアニメーションがプレイヤー毎にあるの?
アクティブタイムバトルって発想は無いのか。
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
327 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:54:12 ID:fCDaWU7O0
やっぱり、堀井さんの考えてるのはマッタリプレイなんだろうなあ。
1ターンごとにわいわい言いながら楽しくやりましょうと。
>>302 うわあ おめえ才能ねえな。
いくらなんでもそんな訳ねーだろ。
せめてグランディアくらいの物を想像しろよ。
329 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:54:42 ID:cNzEj8T40
堀井さんの意思を受け継いだFF13versusに期待だな!
>>6 ワイワイ移動ってチャットできないのにどうやってワイワイするんですか?
ディープダンジョン
>>306 なんでFF13なんだ?
DQ9の話だろw
DS のハード性能からすると、コマンドでやるしかなかったんだろう。
横一列に並んだ敵味方が戦闘するのはやめれ
せめて戦闘中の敵をうしろから襲撃とかも出来るようにしてほしいが
1人が戦闘になると全員が戦闘になっちゃうようだな
>>330 他のキャラの周りをグルグルまわってだな・・・
>>310 超操縦メカMGは前から気になってた
買ってみるわthx
>>296 保守的なユーザーからは簡単すぎるってボロクソやん
バカ売れしたのは他が3Dに移行して
2D需要はあったのに、2Dアクションゲームが少なかったからだと思う
ドラクエオンラインは別でつくってくれないかな Wiiで
エンカウントでターン式のオンはないわ
多人数でコマンドして楽しいわけが無い
まぁコマンド式に戻したのは、
適切な判断だけど適切すぎてツマランネ。
341 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:56:12 ID:cNzEj8T40
堀井さんの意思を受け継いだFF13versusに期待だな!
>>328 コマンド入力は同時っぽい
プレイヤー全員が何をするか決めたら行動開始
で、行動終了したら次のターン
>>330 wi-fiねーぞこれ
ソロ狩りしたかったぜ・・・
コマンドで面白くしてくれなかったらほんと、切ない
いやなら買わずに黙っとけ。
俺は買います。
345 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:56:38 ID:fCDaWU7O0
>337
バカ売れしたならそれが正解でしょ。
346 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:56:51 ID:ztXLgXcM0
モンスターと接触
↓
少々お待ち下さい....(ロードに3秒、同期に6秒)ぶつ森調べ
↓
スライムが3匹あらわれた!
↓
┌プレイヤーAがコマンド入力中
├プレイヤーBがコマンド入力中
├プレイヤーCがコマンド入力中
└プレイヤーDがコマンド入力中
↓
全員完了
↓
アニメーション
↓
スライムをたおした
↓
少々お待ち下さい.....(ロードに3秒、同期に6秒)ぶつ森調べ
↓
フィールド画面
ニコニコ動画でDQ3の動画見てたらドラクエやりたくなったなぁ。
必要なのはやりこみ要素だな。一人旅、縛りプレーなどなど。
今回は自由な要素が多そうだからそこら辺が充実してそう。
348 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:57:14 ID:cNzEj8T40
堀井さんの意思を受け継いだFF13versusに期待だな!
ううん
350 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:57:46 ID:kkUnI9ii0
ドラクエにテンポの良い戦闘なんて求めてない。
じっくり考えるかボタン連打で充分なんだよ。
はぐれメタル出てきて、逃げるなよ、逃げるなよと思いながら、たたかうを選ぶのがいいんだよ。
>>316 アクティブタイム・ターン制同時進行方式だったらわりと行けるような気がするな
作戦で、ターン制を選んだプレイヤーは行動決定までダメージ判定等無し・参加人数分攻撃力等若干有利に
アクティブタイム制を選んだプレイヤーは優遇を受けなくなる代わりに独自に攻撃・ダメージ判定
逃げるときも一人で逃げ出せる とか
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:58:22 ID:l827MDIE0
>>320 > WIZクローンは女神転生くらいか。
かまいたち
353 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:58:56 ID:v9jK/3ds0
DQがRPGを日本に広めたこと自体は否定しない
だから今回、ドラクエ9が発表された時
非エンカウント制&アクション戦闘というシステムの普及役を果たす事を
俺は期待してたんだ
儚い夢だったようだが
ドラゴンクエストオンラインってのが別で動いてるとか。
もし動いてたとしてもDSだろうな。
今のDSは話題性がTOPレベルのゲームの続編はなんでも売れる反面、話題性の少ないゲームの続編は見向きもされないよな。
もともとそういう流れは昔からだが、格差(とでもいうのか?)がひどい。
コマンド式に戻すならついでに2Dにすればよかったのにと思った。
なんでクソエニは汚い3Dにこだわるのか理解できない。
これだって8と比べられて汚い汚い言われるのが目に見えてるのに。
358 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:59:37 ID:3mvBUWg50
みんなでドラゴンボールオンラインやろうぜ
359 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:59:40 ID:fCDaWU7O0
なんというか、昔、誰かのやってるドラクエを見ながらみんなでダベってるのが楽しかったが、そういう楽しみはありそうだなw
>>345 Newマリオの場合はな
DQの場合も正解となるとは限らない
従来型のシステムに戻したのは、
このスレ見る限り賛否両論で見事に真っ二つみたいだが
実際に正解かどうかは実際の売上出てみないとわからんさ
堀井の英断を評価!
なんかちゃぶ台返しの匂いがプンプンするぜ…
もしかしてあの草薙がやったしょぼいデモから
進化させられなかったのかね?
>>346 それも違うだろうな。
たぶんクロノトリガーとかグランディアみたいな感じだと思うんだよね。
スクエニってそういや、料金とか、フレンド登録だっけ?
あれでちょっともめてたけどどうなったんだろう
賛否両論やね
>>351 >>290も書いてるけどATBでもきつい人はきついからな
>>346みたいな感じになると思う、何のために他プレイヤーの行動が見えるか
つーかワイヤレスでやってるはずなんで話し合えって感じだが
368 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:01:34 ID:cNzEj8T40
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./妊_娠\. n∩n DQ9を叩いてるのは古い時代遅れのゲーヲタ
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 切り捨てられたことに気付いてないオタク哀れwww
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ドラクエファン?嘘付けwwwGK乙!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡 ドラクエ9はコマンド式がいいなーって前から思ってました!
|/-O-O-ヽ| ∩ || || |
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i これでさらにドラクエ9爆売れ確実でGK脂肪wwww
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
みんなで○○ダンジョンのトロルを倒しに行こうぜ!
↓
雑魚戦闘など、1時間以上かけてトロルと対面
↓
よし、準備はいいな!やるぜ!!戦闘開始
↓
Aさんが切断しました
↓
うはw僧侶が切れたww
↓
全滅
370 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:01:46 ID:fCDaWU7O0
>360
まあ、それがどうなるか期待して待ちましょう。出来れば、敷居は低く、なおかつ奥の深いものを期待ですな。
>>353 そこらへんは同意
400万売れるRPGがDSでそういうタイプのゲームを
日本に一気に広める様は見てみたかったなぁ
まぁ、こんなに盛り上がるんだから大成功なんじゃね?
キャラメイキングでベジータの髪型は当然あるんだろうな
無かったら買わないぞ
>>364 そーいや今週のサンデーにゼルダが出るって書いてあった
DQ9の代わりに買うかなぁ〜・・・・・はぁ〜
アクションじゃなくなったのか・・・
レベルが低くても腕をあげればカバーできるとかあるといいなあと思っていたのに
これだとレベルあげりゃ強くなっちゃうじゃないか
376 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:02:40 ID:pm5Y+v4d0
外伝でもいいからアクションのはアクションので出してくれないかなあ
4人分の入力を考えるより、
4人同時に入力しあうほうが基本的には爆速に違いない
全員入力後に訳のわからないロード時間が発生するとか必死すぎ
378 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:02:48 ID:fCDaWU7O0
ナッパ希望。
>>373 ドラクエ6の主人公とかあんな感じだったから、それで色いじればそんな感じでしょw
380 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:03:12 ID:eeR7roXjO
いつの間にコマンド式に戻ったんだ?w
とりあえず職の性能を被らせないようにしてくれよ
エッチな下着を装備して歩き回るぜ。
んじゃおれブルマ
>>376 それには賛成
このさいDQ9-2とかそんなので良いからアクションで出してくれぇ〜
頼むよ堀井
>>377 ほとんど通信時間だろ・・・常識的に考えて・・・
>>364 メジャータイトル以外はろくに本数も出ず
売上げ的にも死屍累々な現状が「十分」な普及とは思わん
この辺は個人個人感覚が違うと思うが
387 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:03:55 ID:nrkrVW5V0
DQ9はタッチペンだけで操作できるって言ってたが
>>377 マッチングに馬鹿みたいに時間かからね?
オレの持ってるDSソフトってそんなんだったが
変更するくらいなら、最初からコマンド入力にしとけよ。
堀井さんの出してくるものだから信じて待つぞ、とか思ってたのがアホみたいだ。
まあ、買うけどさ。
ドラゴンがバイクに変身するくらいじゃないと絶望しない
393 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:05:24 ID:ei+/1JjDO
オープニングでアクションかコマンドか選べるって言ってたじゃないか
394 :
F5:2007/04/25(水) 23:05:39 ID:spGBPNgQO
あれネタ記事じゃなかったん?
>>369 激しくFF11を思い出して萎えた('A`)
397 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:06:37 ID:N7rRVwuv0
保守ユーザーの圧力に屈したか…
結局モンスターズみたいな廃人ゲーになるのかなぁ
398 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:06:51 ID:fCDaWU7O0
>391
おおう。
絶望じゃあないけどなあ
それなら最初からコマンドですよって言っとけよ
>>388 別にWi-fiでも冒険中にマッチングするわけでもあるまい
ネットワークプレイがWi-fiで確定なのかちょっと気になる
なんだ結局コマンド方式じゃん
これでアンチ連中が叩く要素無くなったなw
無難なコマンド式が一番!
だけど8より激しく劣化しちゃう9って悲しい。
>>388 マッチングは相手探してる時間だからな
一回対戦始めちゃえば問題なく遊べてたでしょ?
という以前に、これwi-fiで遊べない気がしたんだが?
406 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:08:46 ID:ei+/1JjDO
発表会の時はアクションを見せたかったとかあったじゃない
で、今回はコマンドも選べますよと。
わざわざ変更するわけないだろ 叩かれるのわかってるんだから
>>346 同じアニメーション(30秒以上とか)を何度も見ることになるから
ネトゲではボーとしておくの辛いんだよね
最初の頃はワイワイ話すけど、
同じようなのみるとネタもなくなってくるから、
アニメーションに耐えきれなくなり、
誰かがつまんないから遣らないとか言い出すと一気に廃れる
一人のDQならポテチ食べたりしながら時間を気にせずに戦闘するからいいけど、
MOだとそれもできないしな
408 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:09:34 ID:TPsKaHHG0
そうだ そろそろスーパー勇者を出して欲しいんだが。
金色に光る。
>>346 他人のマップを読み込むぶつ森を基準にしている時点で乙。
持ってる人は分かるとは思うがせいぜいマリオカート並だろう
これでGKが嫉妬するしかなくなってしまいましたねw
どっちもどっち
413 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:10:44 ID:FG/3z7i9O
DQ9終了
堀井先生の次回作にご期待しないでください
>>388 テトリスDSでWifi対戦中にマッチングするようなもんだろ、それ。
最初のマッチングだけで後は普通だろ。
サウンドに関しては都響で昇華してもらえればいいや。
417 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:13:34 ID:BDd4rsz+O
これで良い
これでドラクエも安泰だ
新しいことするならサブタイトルで外伝でも新タイトルでもやれば良い
それが受けたらそれをまたそれを本流にしてナンバリングすれば良いのだから
続きもんは根底からゲームを全く変えてしまうような流れは駄目だよ
新しい客はついても古い客が離れる
新しい客と古い客は分けなきゃね
色々言ったって変わるわけ無いだろって思ってたが・・・分からないもんだな
コマンド化マンセー
あとしょぼいポリゴンで顔潰れてるスライムとかいらないから2Dでいいよ
DQMJでも信者はマンセーしてたがしょぼいポリゴンでしかも上下視点移動は
できないっていうクソ仕様だったしな 段差ある場所とかやりにくいったらない
どうせ最終的に皆メタルキング装備なんだろ?
421 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:14:17 ID:TPsKaHHG0
スーパー勇者マダー?
>>408 ネタでも止めてくれ、DQ6の職業乱増にすら耐えられない俺が死ぬ
まぁ今後の発表に期待だな、
しかしアクションの奴も出て欲しいなぁ。。もちろんオンでね!
423 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 23:14:18 ID:HPMuFS7C0
レスみてるとGKが涙目で書き込んでる姿が目に浮かんで・・・
ワロス
職業なんて6種類くらいにまとめて
スキルツリーとかで自由に成長させられるシステムにして欲しい。
GK哀れすぎwwwwwwwwwwwwww
DSが挫折したシステムをPS3でDQ10として実現!
とかいう妄想が始まったらどうしよう
あれだけ袋たたきにしてたくせに
GKさん、嫉妬してもPS3ではドラクエ出ないからさw
これ個人で自由に探索しようと思っても
誰かエンカウントしたら戦う画面に強制移動するのか?
それなら協力プレイがつまらなくなりそうなんだが
429 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:15:42 ID:FG/3z7i9O
>>416 嫉妬じゃないんだぜぇぇ
だってよ、RPG嫌いな俺でもようやくできるドラクエが出るのか!
と思って期待してたんだぜ?それなのに…
DQ10が据え置きになってもWiiで出そうだけどな。
ガッカリ。まぁコマンド式でもいいんだけど。
これを擁護してる奴は任天ハードだから擁護してるんだろ?
FF・ドラクエ板に来てまで賞賛するのはやめてくれ
>>429 そうか、それはすまなかったごめん
だが、きっとDQ9は面白いだろうから一緒にWi-Fiで遊ぼうぜ
戦闘はホームランドタイプだと思ってたんだがなあ・・・
まあ変わらないってことで、絶望はしないが
残念だ
DS馬鹿売れ確定、PSP消滅確定wwwwwwwwwwww
437 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:19:30 ID:l827MDIE0
「あのDQがこんな大胆な改革するなんて!」てのがよかったのに
結局旧来のファンに媚びちゃったか
外伝で出してくれー
コマンド式でも堀井ならなんとかしてくれるだろうと思っておく…
440 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:20:19 ID:fCDaWU7O0
>437
それは困るなあw
DQ7も当初はフリーシナリオの予定だったらしい
FF3とかDQMJとか
いままで通りの普通のRPGが
内容的にも売上的にも一番受けてるんだよ。
少し迷っちゃったけどハゲもようやく気付いたか。
443 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:21:03 ID:tE/Vj0ww0
結局ほんとにコマンドかよ
確かにあの発表の画面とコメントはなんだったんだ
できもしないのなら最初からいうな
それはある
堀井「アクションはDQ10Wiiで。」
446 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:21:45 ID:Dc9Ursi70
コマンドなら据え置きでやればいいのに
PS2だってオンライン出来るのに
447 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:22:24 ID:cNzEj8T40
ドラクエ10ソードWiiでアクションにすればいいじゃん。
オビリビオンのパクリでどうよ。
448 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:22:34 ID:ei+/1JjDO
オンラインはアクションですが、
一人でもしっかり遊べます→コマンド式
堀井すげー
これは旧ユーザーに媚びたんじゃなくて
レベルファイブにアクションゲーム作る才能が無いってことに堀井が気付いただけなんじゃねーの?
どう考えてもあの会社がモンハンより面白いアクションゲーム作れるとは思えねーし
>278
サガは戦闘システムが醍醐味じゃないの?
451 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 23:22:59 ID:HPMuFS7C0
本当に絶望したのは堀井だったりしてな
ここまでかたくなに変化を拒むのか、こいつらは・・・。って
まぁここまで鮮麗されたドット絵を前にすると気が狂うのも確かに分かる
455 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:24:01 ID:ei+/1JjDO
オンライン→アクション
オフライン→コマンド式
だったらすごくないか
>>449 発表会であったああいうアクションならレベル5はそれこそ
デビュー作からああいうのをずっと作ってきた会社じゃないか
>>455 それなら凄い
100000000000000000本は無理だけど買う!!!!!!1
459 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:25:13 ID:TPsKaHHG0
スーパー勇者キター!!
ヽ/\ , ,
| \ヾ // |, ,
ヾ //,,
\ ∧/|,//_ /"
ヾ ヾ,ヘヘ / ,/ /,
\ ヾ|/|/ヽノ/,/ /"
丶 (^∀^ ∨ /,
\ d つ /"
ヽ | | | /,,
\__,,,(_(__),,,_/"
>>190 >DSで出す意味
据え置きなら一家に1本売れる。
携帯なら一人に1本売れる。
今回の売上げを従来のシリーズと比較するなら、50〜60%くらいの数字でみるべきだと思う。
(もっと少ないか?)
>>455 ひょっとしたらそれはあるかもな
Wi-Fiでオンラインだとアクション形式ってのは
463 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:26:08 ID:BDd4rsz+O
ゲーム関連の声のデカい連中ってのは刺激に飢えてるだけだからな
なら新しい何かのゲーム買えよと言っても買わないだろ
俺は好きなタイトルが自分の嫌いなスタイルに変化して嫌な思いしたことあるからな
この手のネタの結末はわかるよ
でも前のバージョンも遊んでみたいってのはあるがな
堀井はDSのWifiが気に入ってるんだし。
PS2のオンラインでもずっと堀井はしらんぷりしてた堀井だよ。
なんか残念だな。
コマンド式だとテンポが悪くなる気がするんだけど…
なんかキャラデザ見てFFT思い出した。
個人的には以前の戦闘の方がFF12っぽくて期待してたけど
まあこれはこれでいいかな。
2chじゃFF12の戦闘あまり評判よくないしw
467 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:30:01 ID:cNzEj8T40
どーでもいいじゃんこんな小遣い稼ぎのソフト
お前ら結局叩きたいだけなんだろ
つまんねー人生送ってんな
469 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:30:15 ID:Ri5Z/6HG0
※ 任天ハードで出る限り、なんであれ叩く人達がいます
システム発表で叩かれまくって、かつMJがきっちり売れたんでそっちに引っ張られたんだろうなあ。
あのシステムは愕然とした反面、堀井ならこれでもドラクエにしてくれるという期待感もあっただけに
結局元のシステムとなると、大体出てくるものも予測の範囲内であることが確実で
安心したしがっかりもした。
wifi対応するとは一言も言ってないんだけどな。
テンポが悪くなるという理由がわからん
ザコキャラ相手に誰が将棋なみに考えるんだよ
アクションバトルからコマンドバトルになったことによって
眼中にない から 様子見 に変わった
>>471 ネット対応名言してますつか、それ売りでしょw
こんなんならPS陣営にはイラネw もっとレベルの高い作品がPS陣営には相応しいからな〜
PS2のDQ5の戦闘は最高速にすると早すぎってくらいテンポ良かったが
見る限りDQ8形式だからなぁ
>>471 ネットワークプレイって書いてるから十分あり得るとは思うけど確定情報は無いな
コマンド戦闘で協力プレイやって面白くなると考えてるキチガイどもが
ゲームについてゴチャゴチャ言ってると思うとゲンナリするな
とすると一人が考え中の間ずっと待ってるのか〜
ダメダメな感じがしますねえ
一人用でこそのコマンド式って感じですがね
480 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:32:52 ID:cTyoyLxq0
必然的に入手してしまうハードで出てくれるのがありがたい
>>472 そりゃそうだが、入力が揃うまでに何秒かの単位で待ち時間が生じるのが大きいかと。
テンポってそういう微妙なところで狂うもんだし、
だからこそこれまでのDQはコンマ何秒のコマンドレスポンスまで細かい調整を要求された。
482 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:33:14 ID:S2i//FAP0
>>475 お前の表情が手にとるように分かるwwwww
>>473 オレは逆に 購入確定 から 様子見 に下がった
>>471 >またニンテンドーWi-Fiコネクションにも対応予定で、4人でのオンラインプレイにも対応する。
去年の発表の時の記事
ん、これって旬過ぎたら人がいなくてオンラインプレイできないって事態にならんの?
487 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:34:14 ID:cI4TIcId0
ネットワークっつっても、ワイヤレスネットワークのみを指してるかもしれないしな。
まだWi-Fiは確定してないよ。
488 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:34:35 ID:cNzEj8T40
いやいや、マジでこんなのいらないよ。
MOでコマンド戦闘て斬新だな
今んとこあまり肯定的にはなれないけど
491 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:35:07 ID:ERUPzsRn0
>>467 どーでもいい割にえらいレスしまくってんな
ぺーマリスレと掛け持ちは辛くなってきたか
493 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:35:30 ID:/HrDSysB0
何が悪い予感をさせるかってこんな基幹部分を今更どんでん返しさせてくる開発の状況だなあ。
あと2年くらいは作りこんでくれよ?
スクエニはWifiすげー嫌ってるからな
FFCCDSもWifi未対応っぽいし、DQMJもWifiは直接対戦できなかったし
ネトゲ運営してる会社としては完全無料ってのが嫌なんだろうな
>>484 あ、確定してたのか、間違ってた
あとIDがGK乙、VBもよろしく
DQMJが意外と良くできたし
アクション発表後の批判も多かったから
コマンド式にしたのかな。
戦闘はまんまDQMJっぽいし。
DQ9は楽しみだがDQMJは勘弁
499 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:37:11 ID:cI4TIcId0
予定とはいえ、Wi-Fi確定してたのか。
スマソ
DQ10もDSかWiiなんだろうなあ。
出来ればWiiにして、もっと本格的なオンラインプレイを提供してもらいたい。
>>488 じゃあさっさとこのスレから消えればいいのに・・・
501 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:37:28 ID:ei+/1JjDO
草なぎ呼んで大々的な発表やったんだから、アクションがなくなったわけじゃないだろう
普通に考えて
アクションがなくなったって一言もかいてないだろ?
最終的にまとめると、
コマンド式のナンバリングドラクエ本編がオンライン対応になってDSで出る、ということでいいんでしょ?
ある特定世界の住人にとっては最悪の結果になっちゃたねw
218 名前: 名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] 投稿日: 2007/04/25(水) 00:38:04 ID:KfPcpRsm0
>>209 今します。遅れて申し訳ないです。
情報はスクエニパーティー出展と新情報
*着せ替えシステム
鳥山明の画で自由にカスタマイズ可能
*キャラメイキング画面
賢者の服、魔物使いの服等
顔(色設定)、肌色設定、髪(色設定)、服、身長、体重設定の画面あり
*戦闘システム
フィールド上のモンスターと接触するとお馴染みの戦闘画面になる。
以上です。画像は別の人を待ってください
コマンド式になったらオン用マップでソロプレイが出来ないな
・・・さあて、SFC版IIIはじめよう
506 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:38:50 ID:BDd4rsz+O
基本はスタンドアローンでしょ
コマンドで良いんだよ
大多数相手にネットプレイ前面に出したら国内300万本売れないだろ
ただでさえドラクエは据え置き論が出てるってのに
数万、数十万じゃなくて数百万人が対象のソフトなのに
堀井は外圧に負けたか
一度好きな形でドラクエ作らせてやりたいもんだが
コマンド式のナンバリングドラクエ本編がオンライン対応になってDSで出る。
↑
生チョコと生乳バニラのアイスをお好み焼きの上にトッピングしました。 みたいなもん。
DQコマンド化キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
早く発売してくれ!!!
>>501 そもそも、アクションだなんて言ってたっけ?
発表会の試作バージョンがアクションぽく見えてただけであって
>>511 あの動画でアクション期待するなって方がおかしい
アクションじゃなくても、これまでのマンネリを打破してくれる期待はあった
DQMJは面白かったから、DQ9にも期待できるna.
ドラクエ7も美味しく頂けた
買うことはキマっているんだ
それが一本で回してプレイするか、
同時に進行するためにあえて二本買うか
そこだけがゲームの出来に左右する
コマンド式でオンラインかぁ
なんか微妙な雰囲気が漂ってきた
まぁ絶対買うけどさw
ランダムアイテム要素ありか
>>511 アクションじゃないが「アクション要素のあるリアルタイムバトル」と言ってたはず
着せ替えは確定したのか。そこはまだ希望が持てるな
518 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:43:49 ID:ei+/1JjDO
511
じゃああれは何だろう?
>>512 勝手に期待して勝手に落胆しただけじゃないかそれって。
>>464 だって環境最悪だものPS系のオンラインまわりは
>>484 ボイチャが無いと厳しそうだな
まあ知り合いと遊ぶだけならいいか
MMOみたいなクリックゲーをアクションとは言わないでしょ
最近じゃ、それをアクションって言うの?
>>517 てか、ジャンルがARPGだったじゃん・・・
523 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:45:29 ID:ei+/1JjDO
1の早とちりだろこれ
変更なんてソースないんだが
>>517 言ってたんだ
個人的には、あの映像でなおかつアクションではない物を期待してた
ドラクエのアクションなんて本当にやりたいか?
アホな、回顧厨に媚びる必要なんて無いのにな
今時、ターンベースって
せっかく期待していたのに
最初期からジャンルを「ロールプレイング」に指定していたのが事実
アクションに見えてはいたが、アクションとは一度も言わなかった
10は据え置き機で内容的には9の豪華版て感じになりそう。
何の根拠もないが。
>>525 発表会でのあれは今でもやりたい
コマンド制よりもあれをやりたい
コマンド式になって本当に良かった!!
どうせコマンド戦闘に戻すなら
マルチ自体も取っ払ってアクション性のあるMODQを
いつか出す時のために温存しておけば良かったんだがな。
騒いでた連中はマルチがどうなろうと気にしないだろ
携帯機で、しかもアクションRPGで残念だったけど、
普通のRPGになりそうで安心した。
533 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:47:36 ID:eeR7roXjO
で、お前らは買ったら何に転職するの?
ホント、自信もって最初っからコマンド選択式の戦闘画面見せておけば
こんな大騒ぎにはならなかったのにな、しかも2度も。
535 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:48:13 ID:CyKgzamu0
これって当初はフィールド上を自由に歩き回って、
オンでパーティー組んで、画面切り替え無しのアクション型戦闘って感じだったよね。
みんなが思い思いの探索してると、敵に襲われるやつが出てきて、
援護しに行ったりっていう楽しみがあったはずなのに。
エンカウントで画面切り替えじゃ、オンでパーティー組んでる意味ないじゃん。
たんにコマンドを4人分入力しないですむだけってメリットしかない。
>>533 俺は武器でゴリ押しするのは飽きたから
僧侶か魔法使いだな
>>534 まぁ堀井が希望しててやりたかったんでしょ最初のあれは
でも求められてるのは違った
プレイヤーA 俺はスライムAに攻撃
プレイヤーB 俺はスライムAに攻撃
プレイヤーC 俺はスライムAに攻撃
プレイヤーD じゃあ俺もスライムAに攻撃
プレイヤーA どうぞどうぞ コマンドキャンセル
プレイヤーB どうぞどうぞ コマンドキャンセル
プレイヤーC どうぞどうぞ コマンドキャンセル
プレイヤーD
選び直しばかりで全然終わらなそうだな
「発表時のものが堀井の希望で、
コマンド選択式は堀井が屈した」
っていう構図はどこから出てくるんだ?
>>535 ドワンゴシステムの悪寒
先頭のキャラが移動を担当して後ろはついていくだけという
ただ、最初のアレだとwi-fiで連携とって遊ぶのが難しい
初期の仕様にして同時に遊ぶのはワイヤレスプレイオンリーでもよかったかも
今の仕様でもでもボイチャ必須だとは思うが
543 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:52:10 ID:qkjQvuFn0
仕様変更・・発売延期の可能性が出てきた気がする
俺はネットゲーマーだからDSで出すことよりもオンライン対応するので
wktkしてた。
しかしコマンド型戦闘のオンラインRPGは童話王国等、いくつかプレイしたが
そのどれもがすぐ飽きるデキだった、同じスクエニのコンチェルトゲートも同様。
実際、日本でもFF11やROをはじめ、いくつかネットRPGが大成功してるが、
コマンド型RPGで盛り上がってるゲームは1つもない。
従来のドラクエでオンラインを想像してみたが、やはりいくらドラクエとはいえ
すぐ飽きそうだと予想できる。
まあ2画面でのプレイは快適なのはわかっているのでDSでもかまわないが、
グラがしょぼくなるので結局は俺的にはプラマイゼロ。
オンラインに期待できない分、DSでもPS2でもどっちでも変わらなかったな、
DSで出すとしたのも英断でも何でもなかったなというのが感想。
545 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:52:39 ID:fvbxd7/+0
ドラクエはもう買わないでよさそうだね。
ドラクエはダメだな、今後一切PSには出さないで欲しい
って言い切れば良いのに
最初からコマンド戦闘でマルチプレイ!なんて発表してたら
指差して大笑いか堀井ボケたかの二種類しか反応できねえよ。
548 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:55:21 ID:ei+/1JjDO
541
サンキュー
ドラクエって感じだなこれ!
>>540 うわあああああああああああああ!!!!!
ぜってーーーーーーこっちのがいいい
550 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:55:35 ID:fvbxd7/+0
糞ロードのプレ捨てなんか知るかよ!なんでもGKにしてんじゃねえぞ
551 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:55:58 ID:uf9qy2WH0
これすげーショックだわ
最初のやつはディアブロみたいなアクションRPGになったのかーって
ま、それはそれでアリだなって思ってたんだが、なんか元のDQスタイルに戻ってるし・・・
しかもDSだから画面しょぼくて、こんなんじゃ据え置きで出せよと
マジオワタ
552 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:56:37 ID:fvbxd7/+0
やるまでもなくダメになったのがわかる。
まぁダメだ何だといわれても俺は買うだろうな。
子供の頃からずっと好きだったタイトルだし。
554 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:57:43 ID:uf9qy2WH0
コマンド式ネットゲームは、エニックスのディプスファンタジアならやったことあるな
ぶっちゃけすぐ飽きるし、コマンド戦闘式ってネットに向いてないと思う
555 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:57:51 ID:12CiXyw+0
前みたいな奴は
FFCCでやりますよと言うことなんだろう
すみわけ すみわけ
556 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:57:53 ID:+KlwO5bX0
ドラクエって洋ゲーの流れをゆっくりとしかし着実に取り込んできたのに
もうなんも進歩がなくなってしまったな・・・
やらないで叩くのはゲーマーのたしなみ
558 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:58:21 ID:ei+/1JjDO
コマンドの要望が大きかったのかな
ネットとかでコマンドがいいとか言ってなかった?君たち
559 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:58:22 ID:CyKgzamu0
結局ハゲがドラクエをDSに持ってきたのは、
短期間で製作できて、ぼろ儲けできるからって理由だけじゃん。
確定仕様のドラクエをオンで遊ぶやつなんて暇人いがいいねーよ。
コマンド、ターンベースでのネットワークプレーを喜んでるやついるのか・・・
今からでも遅くないから、発表会のシステムに戻せ
コマンドでオンラインといえば、信オンはリアルタイムバトルだがコマンド式。
シンボルエンカウントでクローズドバトルってとこも共通してるといえばしてる。
ゲーム自体はちょっとアレなんだが、戦闘自体はすごく秀逸でいいよ。
ただ、リアルタイムじゃない9がどうなるかはまだ不明だわな。
562 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:00:12 ID:ytp4eEm+0
変わったら批判、変わらなくても批判かよ
どちらのシステムでもおそらく売れまくる
しかし、スクエニはより売れるほうを選んだ
お前らがぼろくそいうからコマンド式になったって言うのに
コマンド式だから買わないってどういうことなんだろうな
ゲームとして面白いもの作ってくれればシステムなんてどっちでもいいわ
566 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:00:59 ID:pPL7KkFc0
DSレベルのグラで3Dはキツイ。7は途中で気持ち悪くなったし。
DSで出すんならドット絵に戻してくれ
ゲームを楽しむんじゃなく楽しませてもらうようになったらお終いですよ。
>>540 あー、コマンド戦闘と違って横切りで一度に複数の隣り合った敵にダメージ与えたり
魔法が範囲攻撃になってるとか見てwktkしてたのを思い出したわ・・・
ライト層にはこれよりコマンドの方がわかりやすいんだろうけど、
この路線はFFCCならぬDQCCじゃないが外伝として堀井氏にチャレンジしてほしい
569 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:01:55 ID:qkjQvuFn0
ドラクエなのに戦闘がアクション?ふざけるな!!!
↓
ユーザーの声が届きコマンド式に変更
↓
コマンド式!?オンラインでコマンド入力式?ふざけるな!!
↓
ユーザーの声が届きアクションに変・・
以下ループして発売中止
>>562 変わった先の楽しさ
を見せておいて、変えるのやーめた
だもん。
変える、変えない
両方以下の最低な変更
>>564 俺はコマンド式が良いなんて言ってねーよ!!!!
糞がっ!!!!
カスどもがこんなのドラクエじゃないいいいいいいいと喚き散らして
どう考えてもオンラインが期待しようの無いシステムになってしまったのは
もうほんとまとめて死んでほしい
やっぱコマンド式のスタンドアローンの9と
アクション式のネット対応の9の
2つだすのが一番いいと思う。
んでデータ共通、ストーリーも同じ軸に沿った違うストーリー
そうすりゃ両方取り込める
574 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:04:30 ID:ei+/1JjDO
ユーザーのニーズに答えてコマンドになったんだから、変わっても別にいいんじゃないか
まあ、ちゃぶ台返しだな
まぁコマンドも何もDSって時点でアレなわけだし
しかし、ホントにアクションゲームって言ってたっけ?
>>575 叩く理由が「DSだから」よりも「コマンド式に戻したから」のほうがもっともらしいから。
ボイチャさせろボイチャ
579 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:06:04 ID:CyKgzamu0
9は思いっきり手抜いて、とりあえずこれからのドラクエは
ネットワークがデフォになりますっていう軽い挨拶(&暗黒史)。
で、本格的なドラクエのオンはWiiで10として出しますって考えだろ?
10も同時並行で作ってるんだよな?堀井?
そんなに同時進行できる人ならDQだすのに数年かかりませんよ
584 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:08:18 ID:f8Zg6Ac60
確かにアクションとは一言も言ってなかったな
585 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:08:35 ID:97R1FQndO
おいおい…
せっかく堀井がノリノリでドラクエが面白くなりそうだったのに…
糞コマンド信者は死ね
ぶっちゃけ、活字で詳しく情報出たのってこれが初めてだろ。
587 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:09:03 ID:YtPCKVSs0
ユーザーのニーズって・・・
新しいことしたいからDSにしたんだろうに、なんで旧来のに変更するんだよ
俺はアクションぽいのは逆に新鮮でよかったと思ってたから、これはすげーがっかりだよ
>>577 コマンド式に戻してもドラクエはDSででるんだよ?
とりあえずもうコマンド型は仕方がない。
シンボルエンカウントかどうかは知らんが、戦闘に入るとバトルエリアへ転送され、
とりあえずFF11のような距離感もあるリアルタイム戦闘に・・・・・・・
まあもう無理か、もう絶望したわ。
590 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:09:30 ID:XWmDHZaI0
>>584 アクションはGKの捏造だったんだよ!
どこまで工作すれば気が済むんだ
>>562>>564 批判してたのは、回顧厨のお前らだろ・・・・
ゲームをつまらなくするのは回顧厨だと実感するよ、ホント
592 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:10:00 ID:Tp03Q73g0
>>581 それは汚い保険かけてたってことだろ
もう、これなら買わないからどうでもいいや
593 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:10:28 ID:0LP10LwY0
でもこれなら多機種にもリメイクしやすくなったんじゃない?
どっちにしろオンラインはメインじゃなかっただろ
GKが勝手にアクションと決め付けて叩いてた
ぺーマリもGKが勝手にfateと比較して叩いてた
ファイアーエムブレムもGKが勝手にひぐらしと比較して叩いてた
何度もスルーされてるんで再び聞くが
ネトゲにおけるボイチャアレルギーって結構多くないか?
これwi-fiにしたはいいけど
どうやってコミュニケーションするんだろうか
まあ身内と遊ぶものだろうしそれでいいとは思うけど、そこでまた叩かれそう。
逃げと迷いを感じるね
1人でプレイするときと4人でプレイするときのモンスターの強さって一緒なんかな・・・
ていうか、妊娠ってDQのコマンド戦闘散々叩いてなかった?w
DQ9のアクション戦闘は進化だ、みたいなこと言って必死に擁護してたよなwwwww
>>598 1人でも4人PTじゃね
ルイーダの酒場みたいな
>>598 多分一人で4人分コマンドを入れるんだろう
602 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:11:37 ID:f8Zg6Ac60
てかアクションと明言していないなら
そもそも批判が原因でコマンド式に変えたとも言い切れないんじゃ・・・
俺の親父が毎回ドラクエ楽しみにしてるから、
コマンド式になってちょっと安心した。
これ、据え置きで出した方がよっぽど良かったのでは・・・
DQ8がオンラインになったようなもんじゃん
しかもグラは圧倒的劣化
606 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:12:03 ID:ytp4eEm+0
>>577 もっともらしいと言うか前者が本音、後者が建前だろう
だってここで言う「裏切られた」ってのは「変化に期待した」ファンであり「変化を嫌がった」ファンには逆に良い事じゃん
607 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:12:57 ID:Tp03Q73g0
>>599 だから今さらコマンドに戻すなって叩いてるだろ
もうどうでもいいけど
「妊娠」で一括りにするのやめろ
>>602 発表時に「仮のもの」とか言ってるってことは、いくらでも変更する可能性はあったってことだな。
俺は前のほうが良かったけど、これでもいいんじゃない?
従来型になっていらん批判を受けることもなくなったし、出るの待つだけだな
>>594 いや、DQ9はネットワークがポイントだということは発表当時から何度も言ってる
オフももちろん充実させるだろうけど
611 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:14:39 ID:kIXZ+WHeO
アクションはDQSだけで良いジャマイカ
612 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:14:51 ID:f8Zg6Ac60
>>608 だな
アンチが決め付けて叩いてただけの話
ドラクエのボス戦はバランスが超大事だと思うんだよね。
倒せるか倒せないかのぎりぎり感が無いと駄目。
戦闘バランスを維持するならコマンド式のターンは作り手がコントロールしやすいし。
アクションとかだと、上手い人が集まれば一瞬でボコれたりして糞ゲーになりそうだけどな。
アクションだと明言してなかろうが変更が堀井の意思だろうがそんな事はどうでもよく
オンラインに期待を持てる方がどうかしている糞仕様に
なってしまった事が最大最悪の問題だ
615 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:15:41 ID:FC09HKEc0
同時進行なら去年の末に確かに聞いたことはあるな
三作だったからMJ、9、ソードだとは思うが
簡略化の方向で現状のドラクエってこととキャラメイクの復活が人気を呼ぶと思う
オンラインの評価は低いってとこだな
コマンド選択方式になったのは残念だけど
戦闘がターン制を廃止しているんだったら未だ許せるな
ん〜これは悪い方向に向かってしまったな。
保守的なマニアの声が悪い方向に出た。
コマンドの様式美なんていうのはそればっかりやってるマニアにしか訴求しない。
コマンドでちまちましてるからRPGやらないって層を引き込むチャンスだったんだが。
こういう変更はマニアじゃなくて大衆向けに作ってるドラクエでは大きな障壁にはならん。
出戻り、新規が多いというDSの層を考えても見ても今のドラクエってこうなってるんだ?的な好意的な反応が帰ってくるはず。
618 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:16:31 ID:0LP10LwY0
税抜き5980円で確定だな
620 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:17:01 ID:42fbattpO
聖剣伝説とかアクションだったかな
あれ叩かれてなかったっけ?
だからコマンドになったんじゃないか
>>599 記憶にないけどな。
アクションだから駄目とかいう極論に反論でてたのを
勝手に妊娠の擁護だと思い込んでるだけなんじゃないか?
最初に4人パーティを決定させるわけで
見合うバランスの敵がわいてくるんだろう
散策中は理不尽なロードも無し
コマンド使わずリアルタイム制になったのを一斉にアクションと報道されたのは
別に捏造でもなんでもないと思うが、「ドラクエ9はアクション」という情報が
一人歩きしだしたところでファミ通で「戦闘はまだ仮、アクションRPGではない」と
火消ししてたな、多分あのタイミングでコマンド戦闘に戻ってると思う
624 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:17:27 ID:f8Zg6Ac60
ドラクエのみどころってやっぱり相手の先行動を予想して対策を練ることにあると思うな
ほんとに堀井の意思か?
まわりの圧力に屈して
なくなく変えたんじゃないのか。
626 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:17:50 ID:3R5zpzaZ0
結局DSの性能ではコマンド式しか無理だったということだな
この変更によって9が消えて外伝になるかもしれんな
627 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:18:02 ID:FP0tPBFa0
糞コマンド仕様でオンで遊ぶメリットあんの?
オンだと現れるレアアイテムとかで釣るしかないんじゃないの?
圧倒的にスタンドアローンのほうが効率いいだろ。
>>606 そうやって何でもGKのせいにすれば良いじゃん
変化に期待したファンだって居るのにさー
カス共が堀井のやることに文句つけてんじゃねーぞ
630 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:18:39 ID:4Ow824yo0
マジでガッカリ
もうオンライン+アクションはゼルダ4剣の新作にでも期待するわ
631 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:18:42 ID:Tp03Q73g0
コマンド指示の意見ならわかるけど
ひたすらドラクエ擁護のID:f8Zg6Ac60 ID:q2GesD+o0はなんなの?
ツーマンセルで擁護ってピットクルー?
>>629 お・・・俺がアクション方式にワクテカしてたときに言った言葉だ・・・・・
くそぉおぉぉおおお!!!堀井のばかぁ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
633 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:19:58 ID:pxAr0qfG0
アクション風味に批判殺到で
戦闘システムを変えました
コンセプトとかぶち壊しだし
このシステムではオンの意味も無い
糞としかいいようがない
アクションで出して黙らせればいいのに
今更仕様変更だからな
酷すぎる
アクションならDQSでしこたま出来るぞ。
最初からアクション否定派だった俺は勝ち組
俺の場合
・アクションだったら…不安だけど新しい試みとしてはアリかと。
・コマンド式なら…いつものDQで安心。アクションでないって最初から明言さてるし。
だな。いちいちギャーギャー騒ぐのはどうかと思う。
オンラインゲームってあんまおもしろくないじゃん
とにかく疲れるし、好きなときにやめられないしいろいろ気を使う。
アクションよりコマンドのほうが面白い・・と
堀井が試行錯誤の上で判断したんなら肯定すっけど
それっぽくないんだもんなあ
ドラクエやりたい派は常に勝ち組。
>>635 そうだけどさー
こんな金儲け至上主義企業が作るゲームなんて期待できねーよ
わかってた事だけどFF13も糞だなこりゃ
642 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:21:53 ID:f8Zg6Ac60
まあオンラインに興味ない俺にとっちゃネットワークなんてどうでもいい
>>625 ユーザーの空気を察知する能力には長けてるからな、堀井が決断したんだろう
堀井がやりたかったのはネットワークと相性のいい以前のシステムだろうけど
アクションが駄目でもコマンドとの中間のリアルタイム型にすれば
ずっと印象も違ったような気がするな。
移動や攻撃は自由。ただし1ターン5秒間隔でしか実際の行動は起こせないとかさ。
>>643 要するにユーザーの抗議にひよったって事だろ
アクションではどう転んでも面白くないから変更したんだろうな
>>641 ガキみてーな事言ってんじゃないよ。
金儲け至上主義企業じゃない会社がどこにある。
648 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:23:02 ID:42fbattpO
コマンド叩いてるやつは、なんで叩いてるんだ?
>>631 君が「ひたすらドラクエ擁護」の俺に懐疑的であるように、
「ひたすらドラクエ批判」な状況が気に入らないんだよ。
別にドラクエファンじゃないけどね。
>>639 とはいえコマンドに決定したからには今までの経験も活かしつつ面白く仕上げるでしょ
無難だけどね
アクションにしたら叩き
コマンドに戻したら叩く黄金パターン
コマンドに戻した時点で、DSにした意味がほとんど無くなったな
劣化した糞グラのドラクエになっただけ
653 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:24:42 ID:pqMDv2zq0
堀井ってモンハンにハマってドラクエのオンライン化とARPG化を考えたんだろ
それなのにコマンド式に戻したって事は・・・
654 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:25:02 ID:FC09HKEc0
コマンドはタッチパネルでいくらでも簡略化できる
問題は据え置きじゃない点とオンライン
DSとはいえオンラインじゃないと遊べない、面白さが半減すると思われたら終わり
ロープレは腰をすえて遊びたいって層も嫌がる
>>648 コマンドを叩いてるわけじゃないんだよ。
ネット対応なのにコマンドだから叩いてる。
これオフ専でコマンドなら叩きとか起こらなかったよ、マジで。
ドラクエ3が帰ってきそうな感じもあるんだよなぁ。
並んでる人はかつあげされないように気をつけなよ。
657 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:25:17 ID:42fbattpO
コマンド叩いてるやつってドラクエに何を期待してるの?
659 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:26:01 ID:lNYe2/Py0
だいたい4人のCoopプレイでアクションで3DでなんてDSで処理できるわけがねえ。
企画からして頓挫してたんだよ。
660 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:26:02 ID:Tp03Q73g0
>>649 なんだハード擁護したいだけのDS信者か
ハードは仕方なく買うものじゃないの?
昔:革新派+任天堂信者 対 懐古派+ソニー信者
今:懐古派+任天堂信者 対 革新派+ソニー信者
みたいになってるから話がややこしいんだよなw
ぶっちゃけ俺みたいなドラクエ好きにはいい迷惑
おまえら!
次スレはFFDQ板でやってね☆
数百万人が買うソフトで万人が納得できるゲームになる事なんてあり得ない訳だから、
アクションだろうがコマンド式だろうが批判が出るのはある程度仕方のない事じゃないのか?
何れにせよ影響力の大きさを改めて感じるな。
まあ俺にとって戦闘がアクションかコマンドかなんてのはどうでもいい事なので
DQである以上どっちのシステムでも買うつもりだが。
まだ詳細があがってないのに、今から「ネット対応でコマンド駄目!」って喚いても仕方ない
馬鹿じゃないんだから、作り手もネットに見合ったシステムにしてくるだろ
もう少しくらい待てんのか
>>648 コマンド式を叩いてるのとはチョット違う
アクションっぽいのを発表しときながらコマンドに戻したことを叩いてるんだよ
同じに見えるかも知れんがかなり違う
666 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:01 ID:f8Zg6Ac60
少なくとも今までのコマンド式では(快適さの意味で)ネット対応が難しいかも知れん
667 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:04 ID:+64II5PcO
変更の連続でグダグダになって内容が低下するだけのような気がする…
668 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:19 ID:42fbattpO
ドラクエがモンハンになれば面白くなるのか?
669 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:21 ID:EuGIiOGW0
PSOやMHPみたいにARPGだと一人で複数キャラを同時に操作できないからネトゲの意味があるんであって
一人で複数キャラを同時操作するのが当たり前のコマンドRPGをネトゲにする意味が分からない。
自分のペースで進められない(自分の思考速度に他PCが付いてこれない)RPGはイライラするだけ。
>>653 モンハン好きみたいだけどドラクエオンライン構想自体はディアブロの頃からあったでしょ
しかし本編でやるとは、とは思ったなぁDQ9発表当時は
>>655 確かにオフ専で発表されてたら
最初の頃のもやってみたかったで済んでたけど
今回の変更でオフモードとオンが大糞モードにとかありえねえ
672 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:38 ID:lD/niE530
>>658 与えるダメージ量が高すぎて萎えた
ってかスライムのHP多っ
673 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:27:54 ID:Tp03Q73g0
コマンドだろうがアクションだろうが別にいいや。DQだし
てか、最初に「アクションじゃない」って明言してなかったか?
675 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:28:46 ID:f8Zg6Ac60
とりあえず改善の余地があるのは確か
>>664 童話とかXGとかコンチェルトゲートとかやってみ
ネトゲだけど
678 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:29:43 ID:42fbattpO
655
ネットでコマンドでなんで叩くんだ?
679 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:29:54 ID:Tp03Q73g0
ていうか、この先、もう変わらないだろうから買わないしドラクエどうでもいいや
681 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:30:55 ID:Act54Tub0
>>658 こりゃ完全にアクションだったな。
いったいなにがあってコマンドにもどしたんだろうな。
>>678 コマンドタイプのネットRPGは総じてクソゲーだから。
これが勝ちハード・負けハードの違いだ
しかし冷静に考えれば考えるほど、コマンド戦闘にオンラインって無謀だよな
685 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:31:43 ID:pqMDv2zq0
オフはコマンド、オンはアクションっていう風にはできないのかね?
擁護してる奴が揃ってコマンド戦闘のオンラインゲーが
どういうものか分かって無いのばかりとか馬鹿すぎるwwwww
687 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:32:06 ID:ytp4eEm+0
アクションに戻して欲しいな
学校終わった後とかに「逃げろー」、「助けてー」とかわいわい言いながらやりたかったのに
コマンド方式だとたんたんとプレイするしかないもんな・・・
>>685 それって面倒だと思う。
どっちかに絞ってほしいな。
690 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:33:15 ID:FC09HKEc0
一番人気のドラクエ3のシステムだからな
確かにこれはかなり欲しくなるだろうな
据え置きじゃないのが嫌だが
691 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:33:17 ID:xCD/XqDR0
MOでコマンド式戦闘ってありえねーだろ
>>676 前作だけどクロスゲートはゲームの雰囲気もプレイヤーの気質もマターリしていて
初心者だった俺には入りやすくて良かったけどなあ。
アクションがいいとかコマンドがいいとかじゃなくて
ネトゲに適したシステムとして、ああいうクリックゲー形式になったと
思われたんだが、それを元に戻す事で
ネトゲとしては半端なものにならないかが心配
マンネリ打破のために徹底して改革して欲しいところだが・・・
俺はネトゲ一切しないけど、DQならやってもいいかと思ってるところなんだよな
694 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:33:34 ID:ERgupY760
>>658 完全にアクションじゃん・・・・
草薙「これもう完成してるんですよね?」とか言ってるしw
695 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:33:34 ID:4Ow824yo0
今にして思えばクソナギがやってたアクションバトルのデモって
単に見栄えだけよくするための記者発表オンリー版だったのか?
取材用画面でコマンド選択画面が4つのディスプレイに写るより
4つの画面ともアクティブに戦ってる画の方が判りやすいしな
696 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:33:55 ID:42fbattpO
タッチペンでモンスターをツンツンするより、コマンドの方が多彩な攻撃ができそうな気はしたけど
コマンドにするならオン切って従来のままでいいんじゃね?
698 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:34:19 ID:ytp4eEm+0
>>686 興奮してる所悪いんだけどさ「DSで」「オンライン機能を現在発表されたように使ったゲーム」ってなんかあるの?
機械的にボコスカ殴るのがいつも正しいのなら信頼いらないじゃん
各人の思惑や戦略が表れることでリアルな冒険の感覚が生まれる
期せずして互いの計算がガッチリ合うかもしれない
これが俺の伝統的な戦略だというものを見せられたりもするし
馴染みの攻撃音、魔法音も鳴り響いてドラクエやってる感覚になる
問題を解消してでも実現することに意味があるのはコマンド式
>>544 オンライン専用ゲームのゲーム性を語りだしてる時点で素人。
まだまだ甘いよ。
アクションで作ってても大味にしかならなかったから止めたんじゃないのかな
702 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:36:07 ID:42fbattpO
アクション派はDSでどんなアクションができると思ってるんだ?
703 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:36:21 ID:cOqiTbx60
コマンドにしてもアクションにしても叩かれる
理由はハードがDSだからだ!
DS氏ねDS氏ねDS氏ねDS氏ね
>>695 「仮のもの」発言から考えて、コマンド式とアクション両方あったのかも。
で、おっしゃるとおり見栄えと分かりやすさ優先でアクションのほうを見せた。
あまりに批判が集中したんでコマンド式を正式採用した、とか。
>>697 というかそもそもネットワーク「対応」であって
基本的には従来の一人プレイがメインって堀井が言っていたような?
ネットワークという衝撃が大きかったために、言葉が一人歩きし出して
いつの間にやらオンラインメインのゲームのような思い込みがあるような。
>>702 やっぱり最初の動画で出てきたようなやつじゃないのかな
パーティーでトロルをボコってるやつとか結構良さげだった
オンラインゲームで、コマンド式の戦闘を採用してたRPGと言えば
ホームランドだな
あんな感じなら、別に悪くはない
708 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:38:20 ID:xCD/XqDR0
>>702 ネトゲやったことある?
ネトゲのアクションなんてそんな大したもんじゃないよ
709 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:38:42 ID:PXdGb7qJ0
とりあえず戦闘が従来どうりってことはライトは何の心配も無く買えるな
常連+とりあえずDQだからって買うライト+DSユーザーの新規−GK
これは400万は余裕だな
ドラクエをやったことがない俺には何も問題はないな。
バルダーズゲートやりたくなってきた。
こんなことなら、素直にDQ8の進化版を据え置きで出した方がずっと良かったと思うんだが・・・
>>705 堀井雄二は簡単に始められるオンラインRPGと言ってた気がする
PSP版も作ってくれ、通信はアドホックのみでいいから。
>>690 むしろ俺は携帯がうらやましい。
小学生が学校に持ち寄ってドラクエやってるとか想像するとうらやましいわぁ。
昔は、クラスでゲームの話は盛り上がるけれども、結局プレイは一人ってのが多かったし。
まぁ、年取ってくると据え置きでゆっくりやりたいけどねw
>>708 いやMOならそれなりのつくろうと思えばつくれるだろ。
アラド戦記とか。
ドサクサに紛れて
>>712みたいなスレ違いの批判する奴は何なんだ
718 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:40:58 ID:s6zJGxw40
DSに移ってその特性を無理に生かそうと迷走中
PS移籍後初のDQ7の大失敗に重なるなあ。
直接に開発するレベル5がどこまで奮闘できるかにかかる。
個人的には残念だが
画面もいい感じだし
変化に抵抗してた連中にはいいかもな
720 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:41:21 ID:ytp4eEm+0
721 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:41:40 ID:f8Zg6Ac60
てかオフメインだけどオンにすればもっと遊び方が広がる程度の解釈が一番適切だと思うけど
>>702 DiabloIIから何年経ってると思ってるんだ。
堀井ならうまく消化できると思ってたんだが。
>>712 8はソードを経て10になるかもしれないよ。
一番最悪なのは、会話システムが廃止された件だね。
仲間がFC時代のDQみたいにまた無個性キャラに戻ってしまった
まあオンライン対応だから仕方ないのかもしれんが、DQ9は一人でオフで
やるには最悪のDQになりそうだ
堀井雄二はモンハン好きだからその辺見切るの早かったのかも知れないな
よし、それじゃWiiでディアブロDQ出そうか
ここでセガが空気読んでWi-Fi対応のシャイニグ・ソウルIII発売
>>692 大丈夫だと思うんならそれはそれで構わないけど
自分はドラクエであのテンポだと時間がかかってしょうがないと思った
ダンジョン探索とかどれくらいかかるんだろ?
729 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:45:25 ID:f8Zg6Ac60
そもそもコマンド式で不便にかんじるほどネット機能を利用しようとしてる人は狙ってないと思うが
>>724 3みたいに好きなキャラ作れるなら
それはそれでいいんじゃないかな?
>>724 つまりお前はDQ3が最低だと言いたいのか
いつまでもコマンド式に拘る柔軟性のない人はこれからの
ドラクエには必要ない!堀井の考えが分かってない!
とか言ってた任天堂機種で出るなら何でもマンセーな任豚の言い訳まだか?wwwwww
ガキ向けコレジャナイモンハンPの汚名が怖くて逃走w
後追いかつスペックがカスじゃグラやシステム含め凌駕出来ようが無いしw
734 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:46:31 ID:4Ow824yo0
735 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:46:51 ID:f8Zg6Ac60
ネット機能なんて初期のポケモン程度だと思うけど
>>731 そうは言わないけどね
DSの小さい画面で、一人で無個性キャラ引き連れてやるDQってどうなんだろうねって
思うだけ。最近のDQから入った層には酷くつまらなく思えるんだろうな
これなら最初から据え置きで出せば良かったのに
737 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:47:16 ID:EuGIiOGW0
>>721 オフメインでオンがオマケならPS2でも良かったと思うんだ。
薄型PS2ならネット端子標準装備だし、PS3でも動くし。
>>732 アクションもコマンドも受け入れてる俺はどうすれば……
739 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:48:05 ID:UF+vJwGh0
ソニーはゲーマーに、
「任天堂統治時代の方が良かった…」
と言われてしまうことを恐れている。
そう言われないためにも、任天堂は儲け優先のボッタクリ企業
だと言って任天堂を貶めたのだった。
>>736 自分で自由にカスタマイズ出来るってのに何で個性が無いんだよ。
ていうか、普通のターン制なのかな
多人数の時どんな感じになるんだろ
742 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:48:42 ID:cOqiTbx60
>>737 だから一番売れてるハードで出す言うとるだろうが
PS2PS3みたいな死に体ハードで出してどうすんのじゃw
DQ9って、DQ10が出たら完全に存在意義無くなるんじゃないの?
DQ10はどうせ8みたいなグラに戻って据え置きで出るんだろ?おそらくネット対応で
そうなるとDQ9は・・・
要はあまりフラフラするなって言いたいんだよね
「これがやりたい」「今度のドラクエはこうする」
って決めたんなら自信を持って突っ走れと
745 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:49:29 ID:4Ow824yo0
>>737 PS3との互換性の確保のために発売が2年遅れる予感
>>740 性格付けされてるパーティメンバーが欲しいんでしょ
唯一3だけキャラメイクがあったけど、他は個性的な連中ぞろい。
つかマイナーな6が一番濃いのばっかな気がする
PS3で出すとかドラクエファンを地獄に突き落とすようなもんだ。
「ドラクエ9はアクションになってマジ脂肪wwww」
↓
アクションじゃなく、従来のような感じという情報が入ると
↓
「従来のドラクエでは味わえないものを提供するんじゃなかったの?絶望した」
>>740 自由にカスタマイズって、キャラの能力と服装だけじゃんw
DQ8だって会話システムが劣化した、会話のバリエーションが少ないって
言われて叩かれてたのに
今更、一言も喋らない記号キャラの仲間引き連れて何が面白いんだ?
リメイクDQ5がおもしろかったのも会話システムの存在が大きい
あれがなかったらただの古臭いRPGに過ぎなかった
>>744 発表時の「これがやりたい」って部分は変えてないようだよ。
>>746 VIが濃い?
全員空気同然じゃないか。
まあ、ハッサンだけは違うけどw
>>741 同じコマンド式のホームランドを参考にすると、素早さが高い順に行動ができるんじゃないかな。
堀井はDSを選んだ理由をWi−Fiでネットワークプレーの敷居が低いからと
しきりに強調していたのに
そこまでして、擁護したいか
>>705
100万本割りそうだな
値段も6800円くらいに設定してくるだろうし
>>751 そうだな、ハッサン一人に惑わされていたようだ
>>749 ようするに、ここでの議論はまったく必要ないって事だな。
>>744 これがやりたいなんてものがそもそも「別物だった」んだから無理な話だよ
PS3の予想外の大コケでFF13が予定時期に出せなくなって
開発中だった外伝のドラクエオンラインに無理やりナンバリングを負わせたんだから
758 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:53:17 ID:f8Zg6Ac60
なんか矛盾してるのかな?
>>750 堀井が8から少しずつ実現させようとしてきたのは
フィールドにいるモンスターとそのまま戦いたいだろ?
シンボルエンカウントは実現しているとは言い難いぞ
761 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:53:33 ID:ytp4eEm+0
>>749 >今更、一言も喋らない記号キャラ
どこにもそんな情報は載ってませんけど?
オフがメインでオンはあくまで売りの1つってだけだろうから
コマンド式でもおk
763 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:54:30 ID:f8Zg6Ac60
>>760 > フィールドにいるモンスターとそのまま戦い
スマン、それは知らなかった。俺が勉強不足だった。
3D描写でコマンドバトルなんてFF3DSで十分遊んだというのに。
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:54:57 ID:4Ow824yo0
>>751 ハッサンだけはガチ
リメイクはターニアもパーティに入れろ
>>761 ほっとけ、個性付けがあらかじめされてるキャラと話したいだけだろうし。
>>757 いやそれは妄想の域を出んだろ
俺は本編から一新したかった気持ちわかるぜ
初登場以降、やっとセカンドインパクトを起こせるかどうかの
正念場だと思うんだがなあ
お前ら全然分かってねぇな。
ドラクエ9はリアルタイムコマンドアクションバトルなんだよ。
タッチパネルならコマンドでアクション選択してもリアルタイムバトルに対応できるってワケさ。
初出の動画見た時にこれは来た!って思いつつ、
過度の期待はしないように自分を抑えていたんだが・・・
流石にこういうベクトルで裏切られるとは思わなかった
発表時と根本的に別物になったゲームなんて見るの何年ぶりだろ
堀井といえば80年代に出したコンピュータークエストって本で、
オンライン(というかパソ通)でコマンド戦闘のRPGのプロジェクトが動き始めたっぽいこと言ってたんだよ。
あれどうなったのか知ってる人いる?
773 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:57:26 ID:pxAr0qfG0
今更仕様変更して年末に出すなら作り込みが甘い糞になるだろうな
オンなのにコマンド。最初からそれでやる自信があったわけではなく
非難に耐え切れなくなり売上げを心配して仕様変更
最初にコンセプトがあってそれに沿って作り込んでいくのにこれでまともな物が出来るわけが無い
せめてオンとっぱらってオフだけで作りこんでいくべきだろう
今のままだと中途半端な糞が生まれるだけだ
774 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:57:47 ID:FP0tPBFa0
これ累計150万くらいだろ。ヘタするとジョーカーといい勝負かも。
ナンバー外して、サブタイトルだけでごまかせ。
11月 堀井「一年近く極秘で作ってきた、今発表できてせいせいしている」
↓
12月 批判ラッシュ
↓
1月 和田「価格はできるだけ高くする、1年間の制作費無駄にしやがって糞が」
そーいや、コレってコマンド式だから戦闘中に
「うは、トイレ」とか言ってトイレに行ってしまったら
他のプレイヤー全員待ちぼうけか、アル意味すげえw
777 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:58:31 ID:FC09HKEc0
鳥山キャラに個性などいらん
無粋だ
>>767 まあ、通販だけだったからな。
オンラインサービスも終わってしまったし。
あれやった人なら、オンラインのコマンド式RPGに
不安を感じる人はいないと思う。
>>776 おそらくある一定時間コマンド入力がなければAIが代行するシステムだと思うよ
>>776 コンピュータークエストに書いてある構想では入力待ち時間制限で対応させるとあったが。
781 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:02:28 ID:+64II5PcO
ドラクエをさっさと卒業したほうが良さそうだな
782 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:02:38 ID:FC09HKEc0
ザラキばかり唱えるのか
>>779 ううん、その仕様にするならATBにした方がいい気がするんだが。
思考時間が制限される通常コマンド式RPGって何か矛盾を感じる
雑魚戦で思考することはないだろうけどさ
784 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:05:39 ID:+9h3tUBa0
チャレンジ心がないね
785 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:05:49 ID:12cTMBNEO
はやく遊びてえな。
めっちゃ面白そう♪
というか純粋にこれでオン協力が成立するのかが気になる
めいれいさせろ厨な俺からしたらコマンド式でオンなんてダル過ぎてやれないな。
クリフトに扮してザキ系ばかり唱えるしねしね団増殖
>>783 ターン制SLGの信長の野望のオンライン版でもそういう仕様だぜ
今時…
しかもオンゲでコマンド式て
>>789 あれはβでやめた
オンゲに完全コマンド式とかありえない
792 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:09:25 ID:O2AxgLX70
途中で寝落ちしてしまった奴のために
延々と待たされたりするのは嫌だ
793 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:10:06 ID:FP0tPBFa0
あ〜あ、バカだ堀井。
ナンバリングなんて無理に作らずに、
オン対応のドラクエ外伝作りましたでよかったじゃん。
様子見つつ、Wiiでじっくりナンバリング作ればよかったんだよ。
空気嫁ない開発者と守銭奴無能経営者の生み出した悪しきドラクエだな。
794 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:10:15 ID:FC09HKEc0
コマンドの何がいかんのかわからんな
なんか、オンライン=アクション という考え方に固執してる奴らが多いな
オフ中心のゲーマーにはこういう偏屈な奴が多いけど、オンラインのゲーマーも
例外じゃないんだな。
>>787 たしかにね。
1人プレイならパーティー全員を「めいれいさせろ」ができる。
4人プレイだとバラバラの意思で、それぞれがコマンド入力。
協力してテンポや効率が悪くなるだけの予感。
コミュニケーションとりたいなら他のゲームのほうが良いだろうし。
PSOみたいなゲームだと思ってたけどRPGになるのか…
こりゃ厳しいなー
つか発表会のと全然違うじゃないか
まあちょっと心配だな
中身が8の延長だとしたら1人でやるのは厳しいかも
前に公開されてたディアブロっぽい戦闘で
ダンジョンシージ2みたいな操作方法をきぼん。
回復・補助魔法を自動発動スロットにセットして1人でまとめて4キャラ操作。
叩きに配慮したのなら
Wiiに10を発表すればすむのだが
たった4ヶ月でなんでこんな別物になってるんだ?
8が駄作だと思ってたから方向転換には期待してたんだがなあ
ニパターン作って反応見てる説にしてくれ
ディアブロUに迫るRPGがいつ日本のメーカーから出る事やら・・・
スクエニなんかよりいろいろチャレンジしてるカプコンに期待したほうがよさそうだな
810 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:22:30 ID:FC09HKEc0
なんちゃら切りで敵横一線に斬るとか
ワンタッチでギラが出るとかでいいよ
フロントビューの普通の戦闘でいいよ
811 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:24:27 ID:FC09HKEc0
オンラインプレイヤーなんて大して人数いないんだからスルーしたらいいのにね
812 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:25:44 ID:4Ow824yo0
もう稲妻雷光斬に期待するしかないなw
>>812 ところでなんでアレそんな名前なんだろう
いなづま斬りじゃ不満なのかな
814 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:26:53 ID:FP0tPBFa0
結局、アクションにするとゲームバランスの調整が難しいんだろ。
年末までに出さなければならないって絶対命令があるんで、
比較的簡単に調整できるコマンド方式にせざるを得なかった。
堀井が望んでる真のドラクエは区切りの良い10からでいいやって考えじゃね?
その頃にはWiiも国内800万台くらい行ってるだろうし、
どこのハードで出すか悩む必要もなくなる。
コマンドだとなぁ…
うわヤベー
ドラキーリンクしたよ…
戦士先にアイツを叩いてて!
オレはこっちのスライムを倒してから加勢する!
なんて緊迫したバトルはねーなw
まあ中古で買うよ。
発売日から張り切ってプレイする程の物ではないね。
あとは自分の育てたキャラを持ち寄るマルチプレイ廃止してくれればいいよ。
マルチプレイ用のシナリオなりダンジョンなりが存在するだけで腹が立つ。
協力プレイはテイルズみたいに自分のデータのキャラクターを一人動かせるとかにしろ。
DQ9
300万超えは確実として
400万いけるかな
200万くらいじゃね?
こんな頭でっかちの鳥山絵とはかけ離れたキャラじゃ萎える。
クサナギプレイバージョンの戦闘だと
それぞれがバラバラに散って各自戦闘していたけど
日野が迷子になったりしたようだし。
エンカウント+コマンド式だと、基本は集団行動なのかな。
「フィールドはみんなでワイワイ移動」「どっちに行くかは多数決…?」
なんて書いてあるけど。
821 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:31:16 ID:KzWOyvrC0
ふつうに朗報。
7と8はやってないので、
楽しみだなあ
822 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:31:38 ID:4Ow824yo0
>>814 多分DQ10より先にゼルダ4剣Wiiが出るだろうから
DQ9のノウハウ+DQSのリモコン振るバトル+4剣のシステムを
取り入れたらフィールド画面から戦闘画面への切り替えなしの
ウマーなオンラインロープレ誕生の予感
あーあ…
コマンド式じゃないから正統続編じゃないってのが
GKの唯一の心の拠だったのに…
824 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:32:42 ID:FC09HKEc0
アラレちゃんとか普通に2頭身だろ
826 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:35:09 ID:+64II5PcO
ネトゲの意味まったくないな。外伝にしろよ、さっさと
アクションの同期が取れなかったんで
コマンドに戻したんだろ
828 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:37:58 ID:UF+vJwGh0
朝鮮人の言うことは信用するな
829 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:39:01 ID:FC09HKEc0
不満なのLevel5とGKだけみたいだな
ま、どうでもいいが
こういう大型続編ゲームになると新システムが受け入れられない思考停止
した懐古保守派と純粋に面白そうと思う柔軟な頭の奴と2手に別れるよな。
GKの煽りだけじゃなくて信者同士で戦いが始まる。
あと荒探して買わない(買えない)理由を作る奴と3構成
キャラデザがダメな方の鳥山キャラだ
というかコマンドなくしたら
もうDQじゃなくなるだろw
DQの利点てアクション苦手な人でも
楽しめるとこしょ
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:42:12 ID:qyCUJLoQ0
アクション部分じゃなくてネトゲ部分を止めて欲しかったね、
コマンド選択式のネトゲて信長があるけどあんま盛り上がってないだろあれ
でも これで100万本以上売れちゃうと今まで文句言ってた奴が
コロっと「ドラクエだから当然みたいな事言い出す不思議w
>>832 ドラクエのシステムは回を重ねるごとに複雑になって行ったが
それでもドラクエはドラクエだった。
堀井は今回リアルタイム&ネットワークも有りだと思って開発してきて
頓挫したってことだろうな。
二ついっぺんというのが無理だったんじゃなかろうか。
ともかくドラクエの線引きを出来るユーザーなどこの世には一人もいないはずだ。
信長は知人に誘われて体験版やったけど結局やめちゃったな。
まあオンラインゲーム自体全くやらないわけだけど。
「オンラインゲームってこういうもんなんだな」っていう印象だったけど、色々あるんだね。
コマンド方式になって良かった
アクション取り込むならナンバリングでなくて外伝でやれば良いと思う
コマンドだとオンラインはなくなりそうだな
838 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:45:31 ID:4Ow824yo0
>>833 「オンラインやめるなら据え置きで出せ」以下ループ
839 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:46:24 ID:qyCUJLoQ0
純粋に面白そうとか思えちゃうのはただ無知なだけだろ、
画期的なことやってるわけじゃなく似たようなコンセプトでつまらんゲームが既に存在しちゃってるから
これに関しても先行き不安に感じるのは当然
840 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:47:22 ID:FC09HKEc0
まあ、そういうことだわな
もっと言えばドラクエじゃなくていい
ユーザーが期待するものを出すのが当然
そこまでいうのなら新タイトルで出せ
そして擁護するやつはそれを買えって話だ
>>839 ゲームを楽しめるか楽しめないかで言えば、
楽しめる無知な人の方が幸せじゃないかね。
ゲームってそういうもんだと俺は思ってる。
DQIX発表
GK=コマンド式じゃないドラクエは外伝www
タッチペン糞www
妊娠=ナンバリングだから続編なんだよ
今の時代にコマンド式なんかくだらねえwww
痴漢=ドラクエなんて…
コマンド式発覚
GK=タッチペン使わねえのかよwww
糞ゲーwww
妊娠=コマンド式こそ王道!
タッチペンなんてドラクエに合わねえ!
痴漢=ブルドラが…
843 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:49:55 ID:qyCUJLoQ0
>>838 オンラインだから携帯機でやってるわけじゃないでしょ、
むしろ据え置きのがオンライン向きだし。
DSにドラクエが逃げた事で、
大作RPGってブルドラだけになったな。
>ユーザーが期待するものを出すのが当然
んなこたない。
ドラクエのシステムの進化は(ある意味無知な)ユーザーに
堀井が先回りして提供してきたものだから
ユーザーは口を開けてただおもろいドラクエを待ってればよかったんだよな。
しかしそれが通用しなくなってきたのは
単に衰え始めたってことなのかもしれないな。
>>834 100万本売れないと思ってる奴なんかいるわけないだろwwwww
どんなクソゲーだろうが手抜きだろうがドラクエでナンバリングなら
CMにコロッと騙されるカカシ同然の情報弱者や任豚が喜んで買ってくれる
6 320万本
7 410万本
8 360万本
9 180万本
ドラクエ\(^o^)/オワタ
実際出てみないとクソゲかどうかわかんないんだし
もしこれがすごく好評だったらこれからのスタンダードになるだろうしな。
まあ2chはケチつけて優位に立ちたいだけだからなぁ
俺も一応買うけどクソゲなら容赦なく叩けど 今時点では好感触だね。
>>841 それに関しては同意だけど、つまらないって言ってる奴は頭の固い懐古厨!
面白そうと思えるのは頭の柔らかい勝ち組!みたいな決め付ける奴がいるもんでさ
へーコマンド式になったんだ?
コマンド式で対戦というとキャプテン翼が思いだされるんだがw
一人プレイをアクション風味でサクサク出来るなら楽しみだなと思っていたが
コマンドとタッチペンでどれだけ快適になるのかなぁ
851 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:54:50 ID:12cTMBNEO
こんなにファビョって・・・。
よっぽどドラクエが欲しかったんですね、援交ゴキブタさんは^^
「これが真のバトルシステムだ」とか、前発表したのはダミーってことか?
853 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:56:26 ID:FC09HKEc0
オンラインだからDSだと思うんだ
構えてオンじゃなくてスムースにオン
オンラインを意識しないオンライン
感覚的でわからないかもしれんが
堀井のオンラインの思想は任天堂に近いと個人的に思ってる
オンラインというよりは意識しない対人プレイかな?
854 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:56:50 ID:UxckjXxX0
これってGKをはじめとしたアンチが悔しがるだけなようなw
昔からのドラクエファンとしてはシステムが守られて一安心ですわ。
>>849 ゲハにいる時点で負け組だと思うけどな
純粋にゲームを楽しめなくなるから
コマンド戦闘だとスリリングさがないからボイチャ+仲間内でやっても盛り上がるかどうか・・・
857 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:57:54 ID:UxckjXxX0
>>847 DSの勢いを舐めすぎw 歴代最高記録を更新すると思うよ。出す時期を間違えなければ
ね。
ターン制なのかな
すばやさで行動できるプレイヤーが決まる
アクティブにした方が多少マシのような気がする
ころころ変えるなよ…
上でも言われてるけど
コマンド式じゃ盛りあがらんわなw
アホかwww
ネットRPGでコマンドなら、
FF11とほぼ同じ
ここでまた叩けば、またアクションに戻るやもしれん!
アクションに戻せ!w
>>858 今回発表された画面写真を見ると
ターン制みたいですね。
他の人がコマンド決定するまで待つようですし。
ギャルゲ化希望しまくろうぜ
コマンド式がダメなんじゃなくて、オンラインというか複数人プレイとコマンド式の組み合わせが不安なんだよ。
信長とかやった限りじゃそれホントに面白くなるの?聞きたくなるよ。
>>860 ターン制ぽいし全然違うがな、FF12やったことあればあれが近い
865 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:04:12 ID:FC09HKEc0
俺は据え置きというのが足引っ張ると思うね
オンラインにも否定的
一人遊びを根付かせたのはよくも悪くもドラクエでっせ
任とは思想は似てるけど対局する遊びを提案してると思うんだがな
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./ G_K \. n∩n DSのタッチパネルを生かしてアクション要素?
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ そんなのDQじゃなくなってる、駄作決定
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー|
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./ G_K \. n∩n 彡 従来のドラクエでは味わえないものを提供するんじゃなかったの?
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | 従来式のコマンドにしたとしてグラフィックもサウンドも劣化するだけではないのか?
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i あの発表会はなんだったのだ?
`‐-=-‐ ' ヽ ノ ドラクエに・・・堀井に・・・絶望した!!!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>864 同じ。
まー、スクエニのネットゲー、コンチェルトゲートとまったく同じ。
F11と決定的に違うのはコマンド式ってことより
エンカウントバトルであること
ターン制であること。
ポケモンダイパだってwi-fi交換なかったらあそこまで売れてかも怪しいぞ
wi-fi要素は足引っ張るより大歓迎でしょ。
ホワイトエンジン作動w
>>868 そこは重要ではない。
今回の話題は、チョンゲーのクリックハエ叩きから、
コマンドに変わったって事。
細かい部分は情報を待つしかない。コマンド?リアルタイム??どうでもいい
872 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:14:26 ID:FC09HKEc0
ポケモンとドラクエは違うもの
ポケモンは人と遊ぶもの
ドラクエは一人で遊ぶもの
一人で遊ぶポケモンがどれだけ売れるのか?
結局ユーザーのみてるとこが違う
ドラクエ風ポケモンが売れないのと同じように
ポケモン風ドラクエは難しいのではないか?
と個人的には思う
>>871 >> 今回の話題は、チョンゲーのクリックハエ叩きから、
>> コマンドに変わったって事。
>> コマンド?リアルタイム??どうでもいい
コマンドに変わったってことが話題で
コマンドがどうでもいいんですね。
これ一人プレイの時はCPUとパーティ組めたりするのかな?
なんか前の情報では一人プレイと協力プレイの時間が半々くらいになるとかいってた気がする、
コマンド式でずっとソロはきついしw結局今までと同じ感じになるのかな
>>871 元々がオート戦闘ではなくアクションだったのに
『チョンゲーのクリックハエ叩きから』っておかしくね?
オフで裏技レベル上げ、オンでチーター大暴れ。
ゲームシステムバグだらけ。
これが現実だろう。
パッチが当てれないし、オンサーバへセーブデータを保存するわけでもない。
荒れ放題地獄だぜ。
南無阿弥陀仏
オンゲーの中では
クリックもつまらんけど
エンカウントコマンドはさらにつまらない
これは堀井マジックもきかなさそう
879 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:21:46 ID:FC09HKEc0
今回は正直売り上げがわかりづらいよね
ドラクエ3のシステムいれてるからかなりの確率で懐古は釣れる
でも前例がないことばかりで相当落ちることも予想できるわけだし
880 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:22:14 ID:89WVrQgq0
FF11と違うところを書いてるのに、そこは重要じゃないとかwww
>>872 なんでそんな思考停止してんの?
DQMでもだいたいの概要は想像できるし
オフでもできるように調整はされるだろ。オンライン必須みたいにはならんてw
ただ、友達4人でオフライン通信で旅できたり 持ってない人はwi-fiでもできると
モンハンPのRPG版でしょ。あれ売れてるみたいし受け入れられるだろ。
>>875 そうかね?
元々アクションではないよ。ペンで敵をクリックすると殴るんだから、
ハエ叩きチョンネットゲーと同じだろう。
十字キーで移動。Aで剣を振る。 とかって発表でもされてたか?
モンハンと一緒にすんなよ
レベルが違いすぎる
モンハンってPSOなんだろ?
モンハンはPSOよりアクション寄り
>>882 >658の動画でボタン連打しているわけだが
888 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:28:23 ID:9iFYaDn+0
つーかさコマンド方式を作ったのって堀井だろ
ポートピア殺人事件か何かで
FFを始め他のRPGもかなりその恩恵を得てるわけで
889 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:28:23 ID:FC09HKEc0
オンを売りにしすぎてるだろ
ファイファンみてみろよ
黒だが何本売れたというんだ
つーかさコマンド方式を作ったのって堀井だろ
つーかさコマンド方式を作ったのって堀井だろ
つーかさコマンド方式を作ったのって堀井だろ
つーかさコマンド方式を作ったのって堀井だろ
アホ・・・
891 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:29:20 ID:9iFYaDn+0
まぁそういう意味でRPG界の神様みたいな人なんだぞ
よく叩く気になるなw
892 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:30:00 ID:9iFYaDn+0
>>880 ありゃ、ウィザードリィかウルティマが先だったっけ
ウィザードリィが先
ウルティマは別物
いくら神様みたいな人でも7でやっちゃった前例があるし不安なもんは不安だw
何も知らない馬鹿がいるな。
釣りだといいが
堀井って洋ゲーの伝道師的存在だったのに
一体いつから山田洋次的惰性の人になってしまったんだろうか。
もうシステム面は若い人に任せちゃえばいいのに。
897 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:38:20 ID:+9h3tUBa0
WIZ制作者こそ神様。
面倒なことせんでええわ。
DQはDQのままでいい。
最も堀井雄二が直接参考にしたのは夢幻の心臓かも知れないが
900 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:39:38 ID:FC09HKEc0
Level5の工作員ウゼェ
チュンのインタビューだと
堀井がウルティマにチュンがウィズにはまってたからそこらへんをミックスして作った
って言ってたけどね。
DQがアクション化したから純粋なコマンド式RPGは天外魔境しか思い付かないな。
古いのだったら桃太郎伝説があるんだけど続編出る気配無いし。
903 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:41:08 ID:lr4/rsknO
絶望先生アニメ化おめでとう!
904 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:41:48 ID:12cTMBNEO
急に神ゲー化したな。
本体ごと買うかもしれん。
905 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:42:25 ID:et2q8gGrO
ローグギャラクシーやったら堀井は叩けんて
堀井ありDQ8>>>>>超えられない壁>>ローグギャラクシー
「また」レベル5の能力不足で仕様変更になったと聞いてきました
908 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:43:39 ID:+9h3tUBa0
ドラクエ8に出てきたような魅力的で個性的なキャラ達は出てくるのかな
いまんとこエディットキャラしか見受けられんが
まあ坂口なんかはマンネリもいいとこだし
それに比べたらよっぽどチャレンジャーではあるか。
911 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:44:27 ID:+9h3tUBa0
>>906の間違い
シナリオも退屈だったしな7、8と楽しめていない
912 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:44:48 ID:FC09HKEc0
メガテンに絶望したからな
ポケモンと化したメガテン
最悪な思い出だ
>>906 ダークロもやって上げて下さい、
ダークロのいいとこを改悪して悪いとこを冗長にしたのがローグ
914 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:45:31 ID:12cTMBNEO
モンハンはガキとかヲタに受けるシステムだからなあ。
>>908 1&2&3&4&5&6>>>8>7>>>>>>>>ローグギャラクシー
こうか?
916 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:46:01 ID:1zqAv9xi0
DQ7は元々64、それも64DDで出る予定だったから石版のシステムになったって話だったが
917 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:47:02 ID:et2q8gGrO
FF7も元々64で作ってたって聞いた
>>911 同じレベル5でこうまで変わるのかってのを実感した結果。
見た目DQ8でもローギャラのウンコさは凄い。
920 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:48:33 ID:CvcqfYbo0
つか何で戦闘が3D・・・?
DQ7とかリメイク4の2Dドット絵でいいのに・・・
そういえばローグギャラクシーってもうリメイクが
そんな超高速でリメイクしなきゃならんほど不評だったのか
922 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:50:21 ID:FC09HKEc0
会話の重要性皆無
単なる属性バトル
悪魔のモンスター化
メガテンは3からポケモンになった
戦闘にアクションは盛り込まないほうがいい
グギャーやって分かった
924 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:52:59 ID:et2q8gGrO
初代メガテンやってる人間からすれば、3でも何も変わってない
3をポケモンというなら、それは初代メガテンから
>>921 ディレクターズカットのこと?
あれはFFのインターナショナル版と同じ逆輸入だから
926 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:55:31 ID:FC09HKEc0
メガテン初代からですが何か?
小説もリアルタイムで読んでましたが
927 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:55:31 ID:pxAr0qfG0
非難に耐え切れなくなって売上げ恐れて仕様変更ではまともな物は出来ない
延期して企画から練り直した方がいい
それをやるだけの行動力はもう堀井にはないのかも知れんが
非難されたくらいですぐにひよるなら
最初にユーザーからアンケートでもとってそれを元に
コンセプトを決めて企画練っていけばいいんだよw
あまりにお粗末過ぎるww
はっきりいってもうクリエイターじゃないよw
オンラインでのパーティープレイなんて単なるオマケだろ。
それ以外は今までどおりの普通のドラクエなんだから買わない要素は無い。
ローグと比較するならスターオーシャンとヴァルキリープロファイルと比べても良くないか?
あ、ローグがレベルファイブ製作だからか。
とりあえずさ
ネトゲを作ろうとしたらまず、根幹であるネットワークの構築すら出来なくて、頓挫した経験のある
レベル5にネトゲを作らそうってのは間違いだと思うんだ
スクエニもDQプレイヤーも、TFLOの悲劇を知らないんだろうか?
アクションでネット対応だと思ったからwktkしてたのに
932 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:57:27 ID:adccLpxNO
だからなんでGKは妊娠を一枚岩に見るかね
>>925 つまりあれか、無印は有料ベータテスト
最悪だなぁ
メガテンのステータスポイント振り分けはいいね
ネットゲーだと個性出せそうだ
レイトン作ったのもレベル5ですぜ、
なんだかんだいっても実力はある、だけどアクションはさっぱりなレベル5です。
ある意味コマンドにして正解なのか
>>933 DC版はスクエニお馴染みの商法で何もローグに限った事じゃないぞ。
スターオーシャン3やキングダムハーツ2だって後から追加要素あるの出したし。
>>963 スクエニっつーか殆どがスクウェアのような
あれ毎回こいつら何やってんだと思うんだけど
何故かみんな両方買うんだよなぁ
どうせ有料テストの餌食になるんだけなんだから、無印のほうなんて買わなきゃ良いのに
でも人気タイトルならともかく、不評だったローグギャラクシーの改造版なんて誰が買うんだ?
938 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:04:55 ID:NYH4OQ/y0
ディプスファンタジアみたいに糞化すること決定です
マジこれ改悪だろ・・・
携帯に落とし込んだ薄味DQ8になってしまった
940 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:05:54 ID:qyCUJLoQ0
>>937 長すぎてネタスレまで立ったツインタワーを短くした海外版は好評だったらしいよ、
日野が「ツインタワー長くなりすぎてすみませんでした。」ってなんかで謝ったらしいし
お詫びの意味も込めて改訂版を出したかったんじゃないの
>>937 一応スターオーシャンシリーズは元はエニックスなんだがな…。
でも、DC版は地味に有り難いぞ。
スターオーシャン3は無印はフリーズ怖いしな。
ナムコだけどアビスもDC版と言うか海外版の追加要素付けてロードをちょっと位縮めて出して貰いたいんだけどな。
942 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:06:40 ID:/ykSUF7b0
日野ディレクターは承諾したのか
>>937 やってない奴が値段が安いから買うんじゃね?
スクエニが出す追加版はフルプライスだけどローグDCは3〜4千円ぐらいだったし
>>940 スターオーシャン3のスフィア社も人によってはキツいな。
946 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:09:20 ID:FP0tPBFa0
あのさ、いい加減レベル5と手切れよ。
なんであのうすらハゲはこんな糞とドラクエ作ってんの?
947 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:09:59 ID:W1PCyHnn0
>>945 デフォルメ=幼児向け発言はさすがに痛いのでお帰りください。
いや、真剣な忠告ねこれ。
>>945 でもこれを否定しちゃうと、ドラクエ8以外を全否定する事になるぞ
950 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:11:56 ID:adccLpxNO
一度発表会でコマンド派を裏切って今回アクション派を裏切った。
仮に出来が良かったとしてももやもやが残るだろうな
>>946 現時点でレベル5以上の製作会社ってあるか?
まー、ポリゴンの必要はないよな
低スペックだけど、2D絵なら綺麗なドラクエ作れるのにな・・・
何年か待てばそのときの主流ハードでリメイクしてくれると思うよ...きっと
システムはどうであれ、ドラクエ9は300万本以上売れるのは確実
>>945 いつまでもゲームなんて子供の遊びに
しがみ付いてる奴が何言ってるんだか…
と、思った
一番心配なのはこれが上からの圧力とかで
堀井のテンションが下がって出来がぐだぐだになるかもしれない点だな。
958 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:16:51 ID:NYH4OQ/y0
やはり原点に帰ってチュンソフトで開発すべきだな
コマンド式で安心して買える
レベル5が悪いのか、最近の堀井が劣化したのか
それは分からんが。
8も新システムの完全度は低かった。
ただレベル5にオリジナルを作らせたら2流どまり。
原因は日野自動車w
トミーだかタカラだかの社長がニュースでもうおもちゃは子供のものではないっていってた
3Dはテンペストと言う失敗例があるけど、FF3と言う成功例もあるからどっちに転ぶかわからんなぁ。
まぁ、大事なのはボリュームかね、テンペストはボリューム不足が痛かったしな。
てか、コマンドじゃなかったからポリゴンだったんだろ。
コマンドになるなら、2D絵でいいじゃまいか
あとは如何にロード高速化してくれるかだな
965 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:22:46 ID:h6yeNeen0
アクションならレベル差があっても助け合って協力プレイできるけど
コマンド式のオンラインってレベル差あっても楽しめるの?
967 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:36:41 ID:eeOd3maw0
携帯機だからこそあまり忙しいゲームにしたくなかったんだろ。
コマンド方式ならレジ待ちの時間とかでも落ち着いてできる。
968 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:39:06 ID:cR7IufJf0
レジ待ちの時間にゲームなんかしないだろw
>>966 PSPのFF1作れるんだから大丈夫では?
あれは神ドット
意思の疎通ができないと厳しいかもな
おいおいおい!全員、攻撃かよ!誰かホイミプリー・・・うぼぁああああー
とかw
ゆうしゃ : たたかう
せんし: 考え中…
まほうつ : 考え中…
そうりょ : 考え中…
こんな感じで待たされるのかな
972 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:43:27 ID:lnpBQWvo0
携帯機でオンラインならPSPに出せよ
わりと真剣にPSPに外伝で良いんでDQ9出せばいいのにと思うがなあ
973 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:43:45 ID:eeOd3maw0
>>970 むしろそこが楽しいかもなw
こいつら誰も回復魔法もってねーwwwオワタとか
確実にミナデインは嫌われる。
やったああああコマンド式嬉しすぎる堀井最強www
自己中D君「Aはサイクロプス攻撃しろ」「Bはイオナズン」「Cちゃんは回復ヨロ」
ABC「・・・・」
ID:vJaEJHb
考え中で時間切れの場合は防御を選択するようにしたら堀井は神
DSの意思疎通ってどうやるんだ?
ボイスチャットにしたっていやがるやついるだろうに
981 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:50:25 ID:sfWh5z9V0
DSで無難に作っておけば300万は売れるだろうし、
スクエニの上層部もそれを望んでるんだろうね。
革新的なゲームにする必要はないと。
兄弟でDQ
親子でDQ
DSの数ほど売ったるわ!という臭いを感じるが、それは正しい(スクエニ的に
システム的なもんについてはやってみるまでなんとも言えないかなというのが正直な感想なわけだが
ボリューム的にはどうなんだろうな
7、8とディスクメディアになって容量も飛躍的に増えたけどDSのメディアだと8並みのボリュームにできるのかね
グラフィック関連で容量削るんだろうけどどうなんだろう
まあPS3に出さなかった時点で革新的とか進化とか拒否した訳だからな
たしかにあんな負けハードで出したらドラクエ的には革新的
>>980 前出のSSから、ピクチャかテキチャができるのはほぼ確定。
Wi-Fiじゃなくて持ちより通信じゃないのか?
糸井が信者を無視して冒険して作ったマザー3→信者大絶賛
堀井が信者を気にして無難に作ったドラクエ9→信者酷評&据置でもいいだろ批判
>>983 ボリュームアップして最後まで遊ばなくなったから、少しダウンして欲しいわ。
990 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:58:49 ID:Kt0PxcquO
レベル5って、早い、見た目が良い、糞不味いどころか食いものじゃないって評価だろ
ゲーム作りのセンスはゼロだろ
言われた通りに作るのなら良いけど
いらん提案しそうで避けて欲しいってのがユーザーの本音でしょ
マザー3は糞だろw
ま、発売までにどんなに酷評されようが、予約で150万は余裕
993 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 04:02:13 ID:kelzC1w2O
買いたい奴だけ買えば良いじゃない
DS共々凄まじい売れ行きになるだろうな
995 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 04:02:40 ID:Kt0PxcquO
1000ならWiiに移植
DQ9DS同梱なんてでたらどんだけプレミア付くがっちゅー話
1000ならアクションRPGに戻る
過去ログなんて張り付いてる暇人しかみないだろw
1000 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 04:04:08 ID:pxAr0qfG0
売ることが第一になってるのがドラクエをダメにしていってんだろうね
堀井のドラクエに対するビジョンより売ることを先行するから
作りたい物の為のハード選びではなく売る為のハード選びになる
それが決まってからどうする?という時点で終わってんだよなw
そこにはドラクエというゲームに対するビジョンが何もない
売れるモノを作るということしか頭にないんだろう
売ることしか考えないから非難にされてひよって土台になるシステムを簡単に変更する
クリエイターとしての誇りや自信、意思が何も無い
金儲けは悪いことじゃあないけど非難され売上げに響くのを恐れて
ゲームのコンセプトや練りこんだ企画に基づいて作り上げた土台を簡単に変更しては
コンセプトを殺すことにしかならない。そこまで行ったらもう終わってる。そんなゲームはまともなゲームにはならない。
ただの糞だ。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。