FF12RWは糞ゲーでした!『鳥山は糞ゲーメーカー』
流石、FF10-2の鳥山さんでしたね。
「THINK AND FEEL (シンク・アンド・フィール)」が作るゲームは、今後地雷と見ていいでしょう。
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3184.html ●バトル感想
本作のキモでもあるバトルですが、正直なところ筆者はあまり魅力を感じませんでした。理由としては概ね以下の通り。
(1)、ゴリ押しで勝てるので簡単。戦略が必要ない
(2)、多人数が入り乱れるので、操作が大雑把でいい。細かな操作が必要ない
(3)、同じことの繰り返し
(4)、細かな操作が必要ないが、細かな操作はしづらい
そうだね、糞ゲーだね
糸冬
3 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:18:34 ID:MyD/H22h0
スクエアなんでいつもこうなん?
4 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:20:38 ID:7bQRcMsk0
さすがに発売前にこんな詳しいレビューはやばいだろw
5 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:22:59 ID:NeMHVcxI0
DS用のスクエニソフトはクソ
PS用は神ゲー
スクエニはニンテンハードには力を入れてないことが証明されたな
ライト向けっちゃあライト向け
7 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:23:04 ID:+2sH7CCX0
> しかし褒めるべき点も多いのも事実。
> ムービーの演出に2画面を効果的に使った点は素直に感心しました
DSでもムービーゲーか。
■e腐ってるな
8 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:23:42 ID:bUUpeLs40
最近のスクエニやばすぎ。つーかスクがホントにヤバイな
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:23:59 ID:ZOqkTTj+O
スクエニは本命以外手抜きします!
任天堂ハードでは外伝ものばかり!
手抜きでごめんね、妊豚くん
でもね、君たちが任天堂ハードはコストかからないって言うから
コストを抑えて作ったんだ
FF13のためにみんな買ってね!
10 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:24:35 ID:znS0bLLuO
モンスターサマナーやってみれ
11 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:25:25 ID:7bQRcMsk0
PSPも外伝物・リメイクの嵐ですがw
12 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:26:28 ID:+2sH7CCX0
FF13の資金稼ぎにしか見えない俺ガイル
これがPSPだと全く同じ出来でも真逆の反応になるんだろうなw
聖剣4 FFCoM FFCC・・・■は地雷製造機ですか
もうゲーム作る力がないんだな
マジでムービー専門の下請けにでもなったほうがいいんじゃね
もうスクのほうはあかんな。
こんなん主流ハードで連発したら 子供のイメージ=スクはクソゲメーカー
になって 5年後にゲーム売れなくなるぞ・・・
17 :
ゲハLv28:2007/04/25(水) 10:31:58 ID:XPp4ZvsJO
>>1は何を今更って感じだな。
ゴミ山が作ってるんだから糞に決まっとろうが!
島山って誰?
攻略スレ見たら情報ほぼ全て出尽くしてて笑ったわw
20 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:33:25 ID:/aAhDRWZ0
>>12 いや、間違い無くこの作品も■にとってはガチです。
12だったガチだったし、聖剣4もガチでした。
■自体こんなもんだってことに気付け。
仮に13の資金稼ぎだったとして
・金かかる部分は画像部分のみなんだから、内容はどうせコレと対して変わらんクォリティ。
・今更、資金稼ぎするような計画性の低いプロジェクトなら、頓挫してもおかしくないな。
あるいはそれ相応の完成度。
21 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:35:04 ID:bUUpeLs40
>>13 PSPで出ようとDSで出ようとこういう場合は「スク」叩きの方向になるわけだが。
つか大量生産なんてしなくていいから、もうブランドをぶち壊すようなゲーム出すのいい加減止めてほしいな
お小遣い稼ぎのつもりなのかもしれないが、こういうことやってると後で目立たないようにツケがくるよ
>>13 だってPS系ハードならムービーさえ綺麗なら後はどうでもいいみたいだし。
23 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:36:11 ID:/aAhDRWZ0
GKの頼りにしている13もどうせ、こうなるよ。
24 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:37:58 ID:3GSVjY6QO
任天堂ファンとか そういう括りではなく
スクエニファンとして楽しんでいただきたいですね
ムービーゲーなら映画DVD並みの値段にして欲しいよな。
ああ、すぐ下がるから問題ないのか。
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:41:23 ID:/aAhDRWZ0
>>22 いや、「PS2ってどうなの?」みたいPS系レビューサイト見てみ?
スクエニに対する怨嗟の声でいっぱいだよ。
27 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:41:34 ID:20t5eOba0
来週1980円になったら買うぜ。
明日、速購入するのは大変危険
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:41:42 ID:grNClpphO
ワゴンの常連スクエニよろしく、
今回もまたワゴン行きになりそうだな
とりあえず様子見するが賢いか
アンリミテッドサガのワゴン80円を越えられるか!?
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:43:37 ID:20t5eOba0
31 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:43:50 ID:nfIpd6pHO
この人もう最後までやったの?
ダージュを踏んでしまった俺は華麗にスルーしたwwwww
80円とかw
他のゲームのケースが割れたときのスペア用に買うわw
>属性や3すくみにある程度の気を使い、召喚獣を限界まで召喚
>すれば(頭数をそろえれば)ほぼ負けることはありません。
これ当然じゃないの^^;
これ以上難しくすると逆に文句出ると思うんだけど。
35 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:45:35 ID:grNClpphO
スクエニの最大値崩れは、
TOBAL No1の新品10円だったと思う
36 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:46:36 ID:+2sH7CCX0
>>36 そうか、このゲームもキャラ集めと通信対戦と通信を使った交換が出来ればいいんだな
38 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:48:59 ID:7bQRcMsk0
新規層を第一ターゲットにするならネタバレで聞く、簡単な難易度でいいと思うけどね
問題はナンバリング(しかも12)の外伝ソフトを新規が買うかどうか
個人的にFF12を満足した人しか買わないと思う
39 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:49:41 ID:/aAhDRWZ0
>>36 ポケモンの場合は、他のポケモンや技で弱点の属性を補ったり
するから面白い訳で。
このゲームのターゲット層は、間違いなく「RTS?なにこれ?RPGじゃないの?」と買って後悔する予感
キャラがいまいちなのがなあ
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:50:32 ID:7mK88mdL0
お前さ様方
■e、って言うか■がいかにユーザーを軽視しているメーカーかって事は
FF11みれば分かるだろう?
なぜ期待する?
RWも地雷 そろそろライトも気づいてもいいだろ
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:52:00 ID:20t5eOba0
この前の聖剣は売れたの?
これでFF13の爆死ぶりに対する期待が高まりましたね。
>>42 結論だけ語って終わりではなく
>■がいかにユーザーを軽視しているメーカーかって事は
>FF11みれば分かるだろう?
この部分を明確に説明してこそ大人。
このブログ書いた人はフラゲ組?
マジコン坊だろ
自分のこと「筆者」とか、もうアホか(苦笑)
51 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:59:03 ID:7mK88mdL0
>>47 説明するのはさすがにマンドクセ
ネ実にでも行ってVuスレでも見てくれ
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:59:18 ID:/his5Ntd0
青筆はもうちっと落ち着いた色にして欲しい。
机が茶色だからスゲー浮く
53 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:01:47 ID:/aAhDRWZ0
>>50 まあ、マジコン棒は大半の確立で任天堂アンチだから、過剰に言ってる
可能性はあるわな。
でも、スクエニだけに、ホントっぽい。そういや、ファミ通レビューでゴリ押しで勝てるっていってたし、
確か、8.7点だった気がする。補正がかかってるとすると・・・。
開始3分以内で操作できたのには好感が持てた
てっきり長ったるいOP見せられるかと思ってたからね
>>51 多数の人に客観としてまとめられない意見なら
ただの主観じゃないか。
個人の主観が全ての人に受け入れられると思うのはただの勘違い。
56 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:04:12 ID:n8A2m+WU0
「ゴリ押し」はいいが、ムービーは(゚听)イラネ
どっかで聞いたがゴミ通の大作に付ける点数の最低点が7らしいがどーなんだろうな
58 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:06:12 ID:/aAhDRWZ0
>>55 もう、君が■がユーザーを大切にしていると思うなら、それでいいじゃないか。
逆にどの辺が大事にしているのかも聞いてみたいもんだが。
スクは90年代のメーカーだよ。もう輝きを失っている
逆にユーザーを大事にしてる要素がひとつもないんよな
鳥山は「いままでのFFは操作が煩雑だったので、12RWは初心
者でも簡単にできる戦闘にした」とか言ってるけど、12が不評
なのは操作の煩雑さじゃないんだけどねw
煩雑でも超難易度でも、おもしろきゃついて来る。
大概のゲームってごり押しでどうにかなっちゃわね?
それは別として買いたいって要素はないよな
なんだ。結局アンチ■スレか。
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:10:07 ID:ft5ACJTS0
ワゴンにいかないのはリメイクとドラクエだけになっちゃうのかな
で、シナリオはどうなん?
>>58 大事にしてるなんて言ってもないけどなー
ぶっちゃけどうでもいいんだけど、あまりにも
結論だけ叩きつけて内容を語らずに終わらせるレスが
多いから試しに聞いてみただけだよ。大事にしていないという根拠を。
67 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:14:11 ID:/aAhDRWZ0
>>63 違う。■のことを口にすると、みんながウンザリするだけ。
>>62 理路整然としているのは、パズル要素の強い任天堂ゲーに多い。
基本的にPSゲーは無双とか大雑把なゴリ押しゲーが好きなはずなのにな。
2chの評価はあてにならない(例・NEWマリオ)から、
本当に売れるかどうかはまだわからんな
とりあえず初動は25万くらいだろ。出来次第ではハーフもいかんな
こんな時代遅れのモン作って恥ずかしくねえのか・・・これをRTSと認識されたくねえな・・・
爽快感等をウリに出来るアクションならまだしも
リアルタイムストラテジーでゴリ押しのゲームってのがマズイ。
行進を見てるだけ。
>>50 ・・・ああ、マジコンね。いっぱしのゲーム記者(笑)きどりですか。
ゴリオシで勝つのが嫌なら、自分で制限すればいいのにね。
ミストナックムービーは要らんとは思ったけど。
でもまぁ一応良ゲーって締めくくってるんだから
良ゲーなんじゃないの
安くなったら買えば良いよ
DSには糞ゲー知育ゲーがお似合い
75 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 11:20:47 ID:yt1qMjIX0
FF12RWとFF13はディレクター同じなのにこんなに批判していいのかねw
>>68 ニューマリは、スーマリ初心者+以前プレイ経験あるがもう離れていた層を
呼び込めたからな。
こういうのはもちろん当たらない。
分かってないな
これぐらいのゲームが一番ライトに受けがいいんだよ
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:22:06 ID:JOdxakNq0
>>67 すくえあのことをスクエアにすると、と読んだ俺は、ゲハの見すぎだろう
PSPのFFの敵もごり押しでいけるじゃん・・・
と思ってたが、大地のめぐみのほこらのボスで泣いた。
「DSごときに本気を出すなんて不毛!所詮FF13の開発費稼ぎの捨て駒www」
↓しっぺ返し
全然売れない、翌週ワゴン行き、赤字、FF13を開発する資金がなくなる、THE END
81 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:23:55 ID:bUUpeLs40
ダージュの出来でも平気でハーフミリオンいくからな。これもハーフ程度はいくだろう。
発売日が被った関係で「ダージュvs新鬼武者」っていうのがあったが
そのとき発売日買いしたダージュが信じられないぐらいクソで、
後々に買った新鬼武者が見た目と反して楽しめたのがなんともいえん思い出だ・・・
82 :
F5:2007/04/25(水) 11:24:00 ID:spGBPNgQO
FF13…
この程度のクォリティなら初回出荷で黒だろうし、赤にはならんだろ
ユーザーと小売の信頼度は下がるけどな
>>77 でもライトゲーマーは
こういうリアルタイムシミュレーション的な仕様をかなりの確率で嫌うよね
FF13を待ち望んでるGKはソフトだけでも買えばー?www
86 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:26:45 ID:bUUpeLs40
FFのブランドを売り切って、新しいブランド立てようとしてるのかもよ
>>14 FFCCはまだ保留でいいだろ。如何せん肝の多人数プレイがハードの側で制限多すぎた。
FF13もゲハ予想通り地雷だな。厨二設定(ry
ワゴン決定だな
>>84 その為の入門書的役割を果たしたいのかもしらん
FFというネームバリューを利用して、RTSを広く認知させる
好意的すぎる解釈だな、我ながら⊂`⌒つ ´д`)つ
>>77 制作者はそういう意識マンマンだったと思う。
ライト層には簡単なゲームを、という。
既存の複雑なRTSから、いろんな要素を取っ払って簡単にした。
行く場所も決まってるから迷わない、自分でフィールドを探索する要素は無い。
「この先どうしたらいいの?」「ここはどうするの?」といった状況がまったくない。
RTS風は失敗だった。無理矢理簡単にして楽しめるジャンルじゃない。
戦闘はただの軽作業、ストーリーを追いたい人にとっては
戦闘で詰まることがなくて良いかも。
モンスターサマナー面白かったし、シナリオにはイクルミも起用されているんだよな?
なんでこれで糞になるんだ?
題材があまりにもダメだったのかな…
分かりにくいけど初心者でもなんとなくクリアできてしまうゲームより、
分かりやすくて難易度の高いゲームのほうが
自分が何をやっているのか、何で負けたか分かるため面白い
スクエニは消費者に好まれる「簡単」の意味を取り違えている
>>92 ハズレなしのERTAINから出すかどうかで天地の違い
>>93 ゲーマー的には後者かもしれないけど、ライト的には前者だとスクエニが判断したんだろ。
DSは超ライト向けハードだと捉えられているし。
96 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:39:44 ID:cd4cZ2c20
今さら言うまでもなく糞ゲー臭は十分漂ってただろ
この会社に期待するほうがアホ
DSもWiiもライト向けばかりで面白くないソフト連発だからなぁ
>>93 難しさも履き違えてる気がするけどな。ヤズマットなんか・・・もうね。
さあいまから
>>97が他の面白いタイトルを発表してくれるそうです!
どうぞ!
VIPマリオは面白いな
FF3とDQMJは手堅い作品だったけどね
まあ事前にあれだけ叩かれたガンダ無双が結局PS3のトップソフトになったんだし
なんでこんなにネガキャンに必死になるかねw
>>101 たしかにね。
無難に作って売上も良かったし。
聖剣もRWもDSにありがちな
タッチペン操作にしばられる、ライト層意識しすぎ
で失敗。
聖剣の糞RTSみたいな感じだったらダメだろうな
105 :
ゲハLv28:2007/04/25(水) 13:04:42 ID:XPp4ZvsJO
全滅ゲーと呼ばれたDSFF3は結構売れたし、ジワ売れもしたし、ライト層にもウケたと思うんだぜ。
DQMJも面白かったけどあのスキルコンプのマゾ仕様は止めて欲しかった…
FF3とDQMJはかなり楽しめたな
まあ手堅いといえば手堅いが
107 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:14:06 ID:DNNUvUTD0
なんか記事見てるとRTSに見えんのだが
もしかしてRTSってリアルタイムストラテジーじゃなくて
りあるたいむしみゅれーしょんっていう謎ジャンル?
おそらくゲハでは酷評、一般では絶賛されるのジャマイカ。
RTSの入門書と見ればかなりの良作、ただゲハ住人の期待するものではないのだろう。
一般ねえ
まあ期待して買ったもぎチンが肌に合わなくてがっかりだったけど
最初からがっかりならダメージも少ないに違いない!そうだといいな
111 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:21:05 ID:nfIpd6pHO
モンスターサマナーはリアルタイムシミュレーションとちゃんと書いてあったな
FF12のファンブックと思って買えばそれなりに楽しめるのジャマイカ。
恥wiiマダー?
FF12でごちゃごちゃ余計なものつけんじゃねぇーと思った人にはお勧めできる。
FFと名がつくものに一人7点を付けたのはどう考えてもファミ通の良心
FF12のあのヌルさ(PAR使ってたかなおれ・・・)がそのまま続編でってことなら俺は歓迎だな
RTSにもなって無ぇーよ。
ゲームとして買ったら失敗するだろうね。
RTSならFCW系の奴の方が断然面白いKUFとか。何故かオロチはなんか違うが・・・
ダージュオブケルベロスでTPSをやって
FF12RWでRTSをやった。
海外製の良作があるジャンルでFFをやること自体は悪くないけど
いかんせんクオリティが低い。
小学生はきもいグラは嫌うが、難しいゲームはバリバリやるものなんだけどなぁ
○うぞくデビュー、その後って続編じゃないのか