XBOX360の理想的なマーケティングを考える 2

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1名無しさん必死だな
全くCMを見なくなった今日この頃、どうやら宣伝費を大幅にカットされた模様
宣伝費無くして普及は可能なのか?
最も大きなテーマに立ち向かう国内XBOX360マーケティング

XBOX360の理想的なマーケティングを考えるスレ
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1174994009/
2名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 18:44:04 ID:gH1B8LiT0
     
             
             
            
              
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3名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:46:03 ID:sTRFU2EG0
アゲ
4名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:47:17 ID:/vXcgCuK0
無料配布
5名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:49:27 ID:SorVmc2A0
加速しつつある今、CMやらない事に疑問を感じる
日本見捨てられた?
6名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:50:58 ID:II9X6T1d0
え、加速してたっけ?
7名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:04:41 ID:U4aVqD3O0
桜玉吉の「ゲイツちゃん」をマスコットにする。
360を起動すると向こうからゲイツちゃんが走ってきて、画面
いっぱいになり「きぃぃぃぃーーーーー」と叫ぶ。

これで200万台は売れるなwww

ただ、現在のゲーム界の状態でもし360に撤退されたら
ゲームマニアの私としては、大変困るので360には売れてほしいのだが

これだけ風が吹いているのに日本のMSは本当に売る気があるのか???
少し前のDoDoDoを見た時は営業の人たちの頭の中はお花畑だと思った。
8名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:09:46 ID:ckFCWyVw0
営業の頭ん中にはグラドルしかない、間違いない
9名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:18:38 ID:5YpubJ8E0
CM、CMってうるさいのが多いね。
アニメのブルドラで流しているだろ。
10名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:21:16 ID:xjqN/2hX0
アニメブルドラ層が360買うのか
考えてみよう
11名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:39:17 ID:B7A8yerP0
MSKKの上層部が原因。
彼ら、ゲーム機なんて子供のおもちゃって感じの人たちだから。
若い人たちと違って、高級ぴこぴこくらいにしか思ってないんだよ。
その中で泉水氏はがんばってるほうだったりするんだ、あれでもね。
12名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:39:32 ID:XdRhXdWp0
ガキには手が届かない状態で良いよ

Liveが荒れるのは勘弁だ
13名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:50:02 ID:5YpubJ8E0
>>10
買う買わないは関係ない。
CMはやっている。

効果についての文句は泉水に言え。
14名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:15:45 ID:OpbIwywP0
プラットホームのイメージCMはもうダメだな。各ソフトので勝負しないと。
例えばどのソフトでどういうCMなり広告展開なりすれば
よかったんだろうか。
デッドラで深夜映画帯に映画のノリで?
モップ!柱時計!コショウ!みたいなノリで?

360の場合、話題作は年齢制限ありのが多いからな。
どっちにしろほとんどゴールデンタイムにCM見かけないけどさ。
15名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:55:51 ID:ckFCWyVw0
ゴールデンにMSのCM枠って無いんじゃね?
WindowsのCMをそんな時間に流したところで外しまくりだろうし

23時頃になると良くIBMのCMがあるけど、MSもいるとすればあの辺だろ
16名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 20:32:18 ID:6UVA6tnv0
残念ながらCM費用はもう出ないよ。
CMに頼らない宣伝をしろとの事。
17名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 20:44:08 ID:9QKfyq+T0
ビルゲイツが秋葉原で、ふんどし一丁で
「BOX is NO1!! BOX is NO1!!」と連呼しながら
路上に置かれたWiiとPS3を竹刀でこなごなにする
パフォーマンスを毎日1回、1週間続けたら、広告効果で100万台。

もしくは坂口さん以外の日本人クリエイターをもう何人か囲い込んで
柱になるタイトルを作るとか。
18名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:05:17 ID:6UVA6tnv0
他に囲うとすれば世界的に有名な小島氏と中氏くらいだろう。
どちらもまだ動かず。
19名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:50:29 ID:X5lF/24K0
XBOXの名前を捨てる。
ゲームとは無関係の(出来れば創造系の)本格アプリを乗っけて
販路拡大&イメージ戦略にでる。
例1、DTMアプリで楽器店において、かつミュージシャンも認める凄い機械でゲームも出来ると宣伝
例2、ムービーメーカー付けてハンディカムと一緒において貰う、(ry
後は真面目にTVCM
20名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:45:58 ID:jRfTGkcG0
アニメのブルドラを忘れないで・・・
21名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 04:28:26 ID:jNgJzOGU0
22名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 05:06:53 ID:BrfGGq970
もうこうなったらどうすればグラドル企画が有効に働くか考えるしかないと思うんだ
 
23名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 05:11:26 ID:Cikv1sQv0
>>21
どう考えても金の使い方を間違えているとしか思えない・・・
もう全員入れ替えた方がいいんじゃないか、いや入れ替えるべきだな
MSKK
24名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 05:54:37 ID:mP3I3cv10
>>16
CM無きゃ一般は全く動かないほどのCM天国である日本で、CM抜きで何が出来るんだ?
やる気無いなら国内撤退しろ。
どうせ海外市場獲ったとしても、日本に予算割く気はこれっぽっちも無いんだろ。
25名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 06:24:46 ID:nLcFcA3K0
金がないのは分ったよ
でもな、自社のサイトくらい力入れようぜ

ムービーが見れないとか、そんなのばっか
もちろんIEの設定とかなんだろうが、
IEの設定で弾かれる映像をおいて置くってどうよ?
見込み客を逃がしてるのと同じだろ
箱の情報を発信してる総合サイトなんて少ないんだから
自社で牽引する意気込みくらいは持とうよ
26名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 06:37:20 ID:nLcFcA3K0
19 名無しさん必死だな New! 2007/04/21(土) 18:37:42 ID:MpnbqyWU0
>>11
>実際ゲームしている姿とセットで映す。

それを普通に出来ないのがMSKK
http://www.youtube.com/watch?v=bHXbdBIC5s0
http://www.youtube.com/watch?v=34cQez8XesI
18禁なのに女子高生って、倫理的に間違ってる。

-
確かに発狂してるな 18禁なのに
27名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 06:40:02 ID:nLcFcA3K0
58 名無しさん必死だな sage New! 2007/04/22(日) 01:48:20 ID:6JK5BBzJ0
雑誌広告がダメすぎ。
でかいイメージイラストで、下に小さなスクショが3点ほど。
------------------       -----------
説明文は、買う気マンマンのやつしか読まないようなポエム的な長文。

DCもそうだったが、負けハードって地道な情報伝達を怠って
昔のSCEのマネゴトをしようとするよな。
チャレンジャーなんだからもっとドロ臭くいけよ。
28名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 06:52:50 ID:XYAA4vA50
とりあえず店頭の体験台をなんとかしろ
常時2本か3本しか遊べないってアホかと
過去の体験版を消す意味がわからない

今はアーマードコアと洋ゲーっぽいミニゲーム集の2本だが
新作にしたって他にもっと体験させるべきソフトはあるだろうに
29名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:02:07 ID:FrPTnQzE0
売れないハードだとわかって購入したんだろ?
やりたいソフトが数本あるから購入したんだろ?

売れなくていいだろ

何で売り上げなんて気にしてんのさ

日本で売れようが売れまいが、発売するソフトに変化はない
元々負けハード。ま、米国じゃ売れてるから、ほっといてもPS3のソフトが360へくるし
30名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:08:33 ID:nLcFcA3K0
>>29
帰れバカチンw
スレタイトルも読めないのか
31名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 07:10:04 ID:jNgJzOGU0
さすがに全く売れないってのは困るだろ
32名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 08:00:58 ID:Ynp2Cjuk0
せめて2万台くらいは売ってくれ
3000とか舐めてんのか  これじゃ営業部いらねーだろ
33名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 08:12:31 ID:x8NORSdO0
恒常的に2万こえるのって、勝ちハード以外じゃPSPしかないような。
34名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 08:27:35 ID:Ynp2Cjuk0
そのやる気のなさ
負けハードだから売れなくて良いじゃない
暗黒ループだな
馬鹿な広告 売れない 広告出さない さらに売れない ソフト出さない くそも売れない 今ここ
35名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 09:57:19 ID:WHyFv0ja0
MSKKの広告部門解体して電通に全て丸投げでいんじゃね?
とりあえず金はかかるけどちゃんと仕事するぞ連中は

あんだけ失態ばかりで迷走してるMSKK広報部がなぜ予算確保できてるのか不思議で仕方無い
36名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 10:43:56 ID:q07qIgga0
過去の実績を鑑みて、予算は絶賛削減中だとよ

週何台とか月何台って話はとりあえず良いから
トータル100万は何とか到達して欲しいもんだな

今年度中は奇跡が起きても無理だと思うが、来年末ぐらいまでには
37名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 12:18:04 ID:EBOxspiI0
泉水がいるうちは希望を持っちゃイカン
38名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 15:18:07 ID:q07qIgga0
39名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:17:25 ID:mP3I3cv10
>>36
どんなに上手く行っても100万台はハード末期に何とか届くかってとこだろ。
40名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:21:38 ID:quLUDtYJ0
>>33
PSPもドットコム補正で15000くらいプラスしてるから、これも外れるかと。
DS、Wii人気が以上過ぎるだけで、1万程度売れるってのは負けハードの中では健闘してる方なんだよ。
41名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:28:09 ID:Qv6ObIY20
売るためには広告が全て。映像画像問わず。


って俺らでさえ簡単に分かることをよぉ
仮にもプロだろ?あいつらだって
42名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:34:28 ID:mP3I3cv10
予想通りTDUとベガスの難民がかなり発生しているようだけど、予約促すような施策は取ってるんですかね?
これで入荷がGW空けとかになったら機会損で売れなくなるんですけど。
何度学習したら解りますか?
下手なCM以前に、リピート体制の強化、小売受注の営業強化や店頭予約推進の強化をやるべきじゃないですか。
何本出荷してるのか知らないけどさ。

勢いだけ見ればTDUなんか3万超えてもおかしく無いけど。
機会損で頭打ちにならんと良いけどね。宣伝だけじゃなく売り方も全く下手だね。
43名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:34:51 ID:vnTmn98y0
>>40
じゃあ今は40000台以上売れてるのか?
メディアクリエイトとかエンターブレインの集計ってアマゾンとかPS.COMとか
ネットショップって入ってないんだよな
44名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 19:50:42 ID:mP3I3cv10
余談ですが、フォルツァ入荷1本で発売1月前完売リピート無しとか小店舗ではザラですから。
この待遇や現状を変えない限り、今の倍売るのも可能な物が需要の半分も売れないでしょうね。
45名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 21:03:01 ID:dO0i/W3Y0
GW前に在庫切らすなんてなったら最悪というか馬鹿も良いところだよな
46名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 22:08:26 ID:G86WVBF60
ピニャータショックの再来!? テストドライブ アンリミテッド、レインボーシックスベガス売り切れ店続出!!
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!1961.entry

>> 札幌では発売日を前に予約完売してしまうお店も多く、最近のXbox360の勢いを示すいい例と言えるかもしれません。
>> メーカー在庫も欠品しており、今月はゴールデンウィークの長期連休で流通が止まるため、今ある店頭在庫がなくなるとしばらく品薄状態が続きそうです。ピニャータショックの再来の可能性も。

>> 購入予定の方で予約をしていない方はお早めに。

>> 5、6、7月も魅力的なタイトルが多く発売されるので、購入予定の方は是非ご予約を。予約数が増えればお店側としても発注数を増やすことなど検討できるのでよろしくお願いします。


箱○ユーザーは予約しようぜ
47名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 22:13:39 ID:AtjLfoZ30
予約するもなにも
近所の店に箱ソフトすらねーよ
48名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 22:19:18 ID:irM9Ya9o0
難民が出る程売れてるの?
49名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 22:59:38 ID:vCbSa4b10
>>46
レインボーシックスベガスはまだ許せる。
UBI販売だからな。サードも在庫は抱えたくないだろう。
が、TDUは許せんな。MSKK販売だぞ?
ハードメーカーが在庫にある程度余裕を持たせないでどうするんだ?
50名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 23:03:55 ID:rgJDd95D0
売る気がないんだろ。
営業部解散しちゃえよ。
女子高生と遊ぶしか知恵ないんだし
51名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 23:49:31 ID:dPiXXI6b0
>>46のリンク先が読めないのは俺だけ?
52名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 00:45:35 ID:7veut1Sf0
クタ拾ってこいクタ。
アイツ機械作らせなければ大丈夫だろ。
あのムダなまでのやる気はMSKKに最も必要なものだ。
53名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 00:51:03 ID:phfaM+3t0
あまりにも縁起が悪くていりません><
54名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 01:11:23 ID:gFFJrdEk0
確かにクタは欲しい。
少なくとも知名度は上がる。
負の知名度になるかも知れないけど、とにかく知られないことには
何も始まらないから。
55名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 02:38:51 ID:xY5M7DxH0
クタぐらい攻撃的な奴が必要なことは確かだ
56名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 06:08:07 ID:qKkmPu6f0
仮にクタが箱陣営に来たとしたら何やるかねぇ
57名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 06:17:03 ID:T6TkOWAR0
>>49
UBIは実績からしても妥当な数を出してたと思うよ。(予約状況からすればもっと出しても良かったけどね、スプセルでも1万前後行ける訳だし)
リースレット配布したりなんかしてたし。
TDUの方はやる気無しとしか思えんな。
少なくともライオ並みに売れるのは見えてた訳で、GOWの実績もあるんだから初回から2万本押し込むくらいの事はできたはず。
機会損で売上減ったらMSK社員の給料からその分引いたらどうか。

予約状況からして、エルヴァンディアやローグハーツより入荷少ないなんてありえない事。
小売も馬鹿だから仕様が無いけど、馬鹿相手なりに上手くやれよと。
58名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:09:24 ID:HrULYSfs0
とにかくMS本社にメール送ろう作戦で!
題名だけ英語で、残りは日本語で良いから送る 
59名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:13:41 ID:ilQwXfdY0
何て送ればいい?
60名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:21:51 ID:HrULYSfs0
改善を望む事案を!
日本での販売状況、営業状況を
61名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:29:52 ID:ilQwXfdY0
>>60
いや、内容じゃなくて英文の件名
62名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:47:54 ID:bWuyZRUW0
英文が同じならフィルタリングで消去されちゃうぞ
63名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:11:29 ID:bWuyZRUW0
メールを送るなら関係ない部署に送ってもいいかな
マイクロソフトへのお願い とか
営業実態に不満です とか
売れない実情 とか 変則的な件名で送る

XBOX本部が分らないならOS事業部でも
サーバー事業部でも良い。
とにかく実情と意見を送る。
内堀がダメなら外堀から埋めていく。
MSKKが無能だとOS部門に送ったって良い。
64名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 15:24:54 ID:dbltOcya0
MSKK営業部でも売れるよう努力はしているんでしょうけど
Xbox360はゲーオタ以外の消費者には
あまり認知されていないように思います
CM以外での地道な宣伝活動といえば何が考えられるのかな?
65刑事:2007/04/27(金) 16:07:58 ID:aUV9Yyhe0
サイト運営に力を入れろよ。
自社も他社向けにも
その程度の仕事なら給料の範囲で出来るんだろ。

まず、ソフトの紹介、情報の供給。
レビュー記事の募集と映像の配信。

「面白い」ってイメージを作れ
自社サーバーに映像ガンガン押し込めよ
ったく、店頭に売り場がないなら、Web上に売り場、見せ場をつくりゃいいだろ。
66名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 16:27:29 ID:184m727n0
>>64
昔のハドソンみたいにゲームキャラバンとか
ゲームトーナメント主催しても面白いと思う
全国ゴールデンのCMより安上がりなような気がする
67名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:04:49 ID:T6TkOWAR0
>>64
判り切った事、店頭しか無い。
試遊台へのPV提供の強化、配布物の強化、POPや予約コーナーの拡充、
こういった事を頻繁にやって売場を少しでも飾って活気付ける。
札幌ビックを見ろよ。あれくらいやれば客はちゃんと付く。
68名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:40:24 ID:pIbMvbgN0
メディア越しに見るだけじゃ360の良さは普通の人には伝わらないからな
PS3と何が違うの?ぐらいに思われて終わりか、下手するとちょっと綺麗なPS2扱い

大画面かつHD、5.1chの試遊スペースとか店舗限定で設置するとかしろよ
69名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:20:55 ID:IgWDlABB0
営業人員も予算もないのに
HDとか試供台のローラーなんて無理だろw

Webで攻めてWebで売れ
週実績5千すら超えない状況で店舗販売なんて
店が良い顔するわけないだろw
70名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:32:57 ID:T6TkOWAR0
>>69
通販で売ったって売上集計されないし、小売も良い顔しないだろ。
小売を味方にするには店頭での実績伸ばす以外に無いと思うけど。
71名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:54:03 ID:IgWDlABB0
小売は箱のスペースを撤去したくて
したくてたまらんのよ。和ゲー出ない、売れない。
そのスペースをDSに割いた方が!って ところが多い。
箱の試供台あるところなんて
人が近づかないデッドスペースとか エロゲ的な扱いだぜ
今更なにやったって店は応援しねーよw

さらに店との交渉がんばるなら在庫切れとか論外
在庫多めに保管しておいて即日配達しますんで よろしく!!!くらいな
意気込みねーとw  今は在庫切れるわ 宣伝しねーわで
店からすりゃお荷物なんだよ

DoDoDo呪いだな
72名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:32:29 ID:TS+N5iKP0
小売りと並行してxbox.comで直販やってもいい気はするな
73名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:41:52 ID:T6TkOWAR0
>>71
売れないっても初日で売り切れてるじゃないの。TDUにしてもベガスにしても・・・・
売れるのに入れて無いの間違い。
在庫切れは問題だとは思うけどね。
74名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:42:45 ID:6vrtgvv60
直販なんかして小売を敵に回したいのかい?
75名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:46:15 ID:IgWDlABB0
>>73
1-3本の仕入れ売り切れとか
売れてるうちに入らないよw
76名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 20:47:06 ID:Zu9ke2j60
小売の事は任にでも任しとけばいいじゃん
小さなスペースで沢山売れる方が小売にとってもいいでしょ
直販にしてユーザーに安く買ってもらえる方がいいよ
CM打ったところで効果あるわけじゃねーしなw
77名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 22:28:11 ID:dbltOcya0
出来るのならば、洋ゲーでも細々とCMをしておいて
「Xbox360は新作続々でてますよ!」と将来性をアピールし
和ゲーのCMに力をいれて、新規が確保できればよかったんだけどね
78名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 22:56:17 ID:xY5M7DxH0
実際、細々とは出てるのだが、ろくに知られてないってのは泣けるね

出ると思ってなかったJUST CAUSEやHITMANまでローカライズされるというのに
79名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 02:29:11 ID:3aiVm/lh0
洋ゲーは、「洋ゲー好きが買う」って感じじゃないかな
そういう人は、勝手に情報を拾ってくれるので
CMをしても売り上げに響きにくいよね
80名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:17:36 ID:jbNNvKCK0
>>77
その将来性に問題が・・・
81名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:28:08 ID:5ZzBtH2y0
>>79
現時点ではそうだろうけど、
その日本における洋ゲー市場をどうやって構築するかってのが
むしろマーケティングなわけで。
82名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:37:28 ID:vA4haLuvO
小売りの仕入れ担当者に箱をプレゼントしろよ。
期待できるソフトには体験版なり予告なり配信されるからどの程度売れそうかとか予測できそうなもんだが。
今より入荷も増えるだろうし、もし担当者が信者になったりしたら
店側の陳列の悪さも改善されるかもしれん。

83名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:42:57 ID:E5/QVR240
>>1
ブルドラ見てやれよCMやってんぞ
84名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:49:26 ID:GmKHCUU00
ブルドラ以外で全くCMを見ない。
TDUもベガスもスルーだった。
恐らくFORZA2もスルー。
トラスティベルでちょっと宣伝。
そのために2ヶ月分貯金してるのさ、MSKKは。
85名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:50:41 ID:Y/i5gzMj0
やっぱXBOX360だね

持ってるだけでオタク扱いされる物  第一位

ソフトラインナップのキモヲタ度  第一位

所有者の引きこもり&ニート率  第一位

存在感のないハード     第一位

ローディングの待ち時間   第一位

ACアダプターの大きさ   第一位

本体の騒音レベル      第一位(電話のベル並みの騒音)

本体の発熱温度        第一位 

将来性がないハード 第一位

恋人に見せたくないもの 第一位

親に聞いた!子供に買い与えたくないもの 第一位

ダサいゲーム機部門 第一位

キムチ臭いゲーム機部門  第一位

こんなもの持ってる人と友人になりたくない部門 第一位

●1●0-360-931(サンロクマルクサイw) ちょっと古いけどDHCネタ
86名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:52:09 ID:G7n6Xu9uO
PS1時並みの神がかったCMが必須だな。
ゲイツをダシにするか、自虐系がベストだと思う。
87名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 12:57:34 ID:xAnvNOIn0
最近どどども見なくなったな。
88名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:08:15 ID:/L3Fb+jkO
自虐系はダメだ
89名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:13:22 ID:G7n6Xu9uO
>>88
インパクトというか覚えてもらうのが第一じゃない?
知名度上げてかないと買う機会そのものがないし。
90名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:13:47 ID:GmKHCUU00
自虐系とか何とか以前にCM作る金が無いっていうのだからどうしようもない。
金をかけずに宣伝する方法考えないとダメだろう。
91名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:15:05 ID:G7n6Xu9uO
ブルドラとかDO!みたいなウンコCMで資金尽きるのか…
92名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:16:18 ID:CYkXlDLM0
>>89
売れてない・ダメ というイメージが付くと厳しいぞ。
DCがそれで自爆したのをもう忘れたか?
93名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:19:11 ID:s+oLws+m0
なんか難しく考えすぎなんじゃないかな〜

金かけて凝ったつくりにして、焦点ボケちゃったCMをちょっとだけ流すより
幼稚園児にもわかるようなCMを365日流したほうがいいんじゃない
94名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:22:38 ID:GmKHCUU00
>>93
だから、そんな金無いって話だろ?
95名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:25:08 ID:GmKHCUU00
>>91
資金が尽きたというか、日本でのセールスが芳しくないので無駄に予算を割かなくなっただけの事。
日本市場向けの宣伝費用がほぼ凍結されたそうだよ。
それで売れというのがまず無理な話。
つまり、日本市場は実質的に本社から見捨てられたのさ。
ただ、日本市場を諦めたわけではなく、MSKKに任せるのをやめたというだけの話。
北米で市場を制圧し、欧州でも販売数を伸ばすようになれば、日本のサードは寄りつく。
日本のサードが寄りつく事でいずれは日本のユーザーも買うようになる。
そういう考えだろう。
96名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:25:08 ID:4cUPexCJ0
アイドルに使ってる金を全てカットして、ゲームの画面流すだけの安い簡単なCMにするだけで
売り上げ増して金もかからなくなる
97名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:26:40 ID:GmKHCUU00
>>96
アイドルに使ってる金なんて微々たるものだよ。
ギャラやイベント関連費用なんて一回あたり200〜300万以内だろう。
CM制作はどんな安いの作っても数千万はかかるし、一本オンエアするのに15秒でも数千万かかる。
とにかく、宣伝で一番金がかかるのがテレビCM。
その金が出ないから、店頭イベントとかアイドルイベントに切り替えたんだろ。
98名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:37:37 ID:amfGXkoQ0
10店位探してべガスは2店にあったがTDUは全滅・・・
大人しく予約しよう・・・
99名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:38:17 ID:IPna77cN0
その微々たる数百万をドブに捨てるような糞企画をやめてくれってユーザーは願ってるのでは?
100名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:54:02 ID:ptj/I0wR0
カプンコみたく深夜枠取れればベガスとかTDU流してもいいとは思うけどなぁ・・・
今年はVISTAの年だからそっちに集中させるって事なのかもしれんが。
101名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:54:51 ID:3aiVm/lh0
>>95
北米や欧州での大勝に期待したいね
PS3が大幅値下げしない限り、戦局は有利なのかな
102名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 13:55:22 ID:ptj/I0wR0
>>71
せめて納期だけは把握してくれよハピネット・・・とボヤきたくもなるわな。
103名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 14:24:40 ID:plMX4F/w0
>>83
ブルドラ層が箱買うかよw
104名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 16:50:38 ID:GmKHCUU00
>>99
まあ、アイドル呼ぶよりは声優呼んだ方が良いかも。
ユーザー層考えると。
このくらいの提案は通るんじゃないかな?

Liveイベントには熱心なんだよな、MSKK。
Liveなら金が少しは出るのかもしれない。
105名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:17:32 ID:jHIisAofO
理想的なマーケティング?
日本市場からの撤退だろ
常識的に考えてwwwwwww
106名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:26:28 ID:GmKHCUU00
>>105
日本市場から撤退すると日本のサードが参入渋るようになる。
MSが欲しいのは日本市場ではなく日本の有力な開発会社。
これらが360向けに作品を作り続けてくれれば良い。

だから日本市場で成功しなくても問題ない。
その代わり、無駄に予算を割きたくはないので宣伝費をカット。
これが現状。
107名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 17:57:21 ID:5YwZPGfn0
こういう苦しい状況だからこそ普及のためにユーザーが率先して動かないとな
このままだと本当に日本市場は終わってしまうぞ
108名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:02:28 ID:/3cjRrEr0
>>103
ブルマ層が箱買うよ
109名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:38:08 ID:Y/i5gzMj0
>こういう苦しい状況だからこそ普及のためにユーザーが率先して動かないとな
>このままだと本当に日本市場は終わってしまうぞ

なに?この痴漢w
360が売れないと日本市場が終わるって・・・

終わるのは日本市場じゃなくて臭くてキモいオタク市場だろうがw

日本市場はWiiやDSのようなファミリー・カジュアル系中心で成り立ってるわけ

痴漢は臭いからゴミ箱360を抱えて半島に帰れ
このキムチヤローw
110名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:40:30 ID:Y/i5gzMj0
age
111名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:47:45 ID:4pBhdQhY0
日本のXbox360市場は上昇傾向・・泉水氏が語る
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2072

>私は日本のPCゲーム市場が、十分に発達出来なくなったと思っています。
>我々は日本でその市場を甦らせたいと望んでいますし、それはXbox360にも勢いを付けるでしょう。
112名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 21:59:15 ID:qc4J8gst0
今まで気付かなかったんだけど、ブルドラのエンディングって山田優なんだね。
普通にスタジオミュージシャン系のうまさだよな。
同姓同名かと思ったけどやっぱりあの山田優らしい。
柴崎コウもそうだけど、今の若い人はいきなりうまいことがあってワケワカラン。
113名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 22:02:17 ID:GYVD3LuQ0
PCから移植が容易なんだから、PCゲーの移植を増やせばいいのに。
海外のRPGとかRTSとかMMOとか日本のエロゲとか。
114名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 22:09:18 ID:be1MnbeV0
今は録音技術の進歩でド下手でもわりかし聞けるようになっていてな…。
日本の歌手はどれもそんなんばっかりだぞ。
115名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 22:13:55 ID:qVCbGTkB0
エロゲはいらないから
116名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 01:56:54 ID:NYq9f/e+0
>>113
XboxLIVEアーケードでダウンロードができたら、さらに良いよね
エロゲはいらないけどw
117名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 05:13:15 ID:FcHNKiDR0
>>95
日本で売れなきゃサードが進んで寄り付くはずも無く(カプのような会社はごく一部)。
海外で売れたから日本でも売れたなんてゲーム機は過去に存在し無ねぇよ。
それが解って無いだけでもMSが無能というのが判る。日本を全然判って無いな。
スクエニや小波・肥が何故PS3にソフト出して360に出さないか解るか?
連中には一生解らんだろうな。
とっくに国内でやる気無しという足元見透かされてんだよ、こういった会社には。
118名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 06:34:43 ID:wdLFvcgH0
とはいっても、日本のメーカーが出すゲームがやりたいかっつーと
今までに出てるタイトルを見ても、それ程ないんだよねー

ほんと、カプコンのデッドラぐらい
先の話では、ナムコのエースコンバットとか

WiiやDSで出てるようなタイトルを持ってくるぐらいなら、別にいらねーよって気持ちもある
119名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 08:16:06 ID:ayeeGugu0
俺はライブアーケードに期待してる
カードゲームのパックとか
スゴロクとか簡単なの募集しなよ
120名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:05:16 ID:NYq9f/e+0
>>117
小さな市場を莫大な資金を使って活性化させようとする企業はないだろうね
国内ではPS3のほうが市場が大きくなりやすそうだし
ただ、海外市場が大きいなら、外人に受けるのだけを海外で出すとこはあると思うよ

日本への逆ローカライズは「MSKKがんばって!」って感じになるけど
121名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:11:35 ID:w854dOPI0
どうでもいい話題だけど…
>>112
山田優って元々は売れなかったアイドル歌手でしょ
沖縄アクターズスクールで鍛えられてたらしいよ
>>114
フォトショップで写真修正するように
音程とかまで幾らでも弄れるしね…
大塚愛とか生歌聴けたもんじゃねぇよ
全然声違うし、喉も弱そうで萎えた
122刑事:2007/04/29(日) 09:27:57 ID:et81UCHx0
-
携帯電話のアドレス
WEB
映像
-
ココに力を入れろ。
CM打つ金をここに注ぎこめば新規獲得できるし
継続的な戦略を打てるだろ。

情報を発信する
興味を持たせる
興味を持続させる

これをしないんじゃウンコだな
123名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 09:46:00 ID:myviVBN90
成果出せないなら上の人間の首を挿げ替えるくらいのことしろよゲイツ。
今までなにをすることもなく「はい宣伝資金凍結」って…
124名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 12:12:28 ID:CaNAGyMe0
組織の建て直しは時間がかかるもんだよ。
上の首を挿げ替えればいいなんて簡単な話じゃない。
125名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:32:49 ID:8EnOj4TD0
Live アーケードでエロゲーを出せば売れる。
間違いない!
126名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:33:16 ID:HjL4iP9/0
まず爆音をなんとかすることだな
127名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 14:15:20 ID:7oCIOw3F0
>>126
静音ドライブ搭載モデルが出てるだろ。
128名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:44:05 ID:FcHNKiDR0
>>123
実質今まで日本では何もして無いに等しいわな。
世界同時発売なんてMSの都合に振り回された挙句、ロンチはたった6本。
宣伝もソニーや任天に比べりゃカスみたいな量。
国産タイトルはブルドラロスオデなど数本は取ってきたもののそれ以外は全く数も無く。
タイトル数で言えば北米の半分以下。
Liveコンテンツなんて日本リリース無しも含めて3割も無いんじゃないか。

そんな冷遇されてる割には、初代超えも見えてるしソフトも売れてる方だろ。
それで売れないから凍結とか言われるんなら、何十万本売れれば売れてる事になるんだと。
売りたいならまず市場作る為の投資が必要で、それをやって無い以上力の入れ具合に見合った量しか売れんわな。
むしろ日本ユーザーは良く買い支えてる方だ。
129名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 22:51:43 ID:NYq9f/e+0
新規の無料保障期間を3年に延ばして欲しいな、安心感が増す
壊れる奴は数ヶ月で壊れるから、その後は有料で金取れるし
一番良いのは壊れにくくすることだけど

130刑事:2007/04/30(月) 10:42:29 ID:9xuQE+CJ0
http://japan.gamespot.com/reviews/
http://japan.gamespot.com/xbox360/

情報少ない、レビューいない。
この手はサイトは戦略的に使えるだろ。
何やってるんだか
131名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:01:21 ID:lUG1y0LV0
PRで「残酷プレイ」ステーション…イギリスで波紋
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」用の新作ゲームの宣伝の一環で、
首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載、英国内で物議を醸している
と29日付の英大衆紙「メール・オン・サンデー」が報じた。ソニー側では、ヤギは殺したのではなく
食肉店で購入してきたものと釈明しているが、関係者は「ヤギの死体は温かかった」などと話している。
132名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 12:03:59 ID:btGgNG/GO
不具合スレが22ある時点で危険と判断されますた(´・ω・`)
133名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:12:06 ID:tf6+kUTs0
Liveアーケードなんてのがあるんだから
90年代のゲーセンで流行ってた格ゲー、STG、麻雀、スポーツゲーとか
持ってくればいいのにな
134名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:18:39 ID:XH6JG1AO0
ビジネスなんだから、
当然ビジネスモデルが成立するぐらい売れたら、
売れてると言われるんだよ。

初代越えとか関係ないだろ。
135名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:07:57 ID:0JBXJy6I0
>>133
MAMEで遊べ
136名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 17:19:30 ID:PCRYeXcZ0
>>133
いいね
「VCのパクリ」て言われてもいいのでやって欲しい
接待ゲーが増えそう
137刑事:2007/04/30(月) 17:26:40 ID:1BZR0n/x0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2079

こーいうのも
ぜひ出してくれ
138名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 06:44:43 ID:Q/cS0/r60
>>134
投資が無いのに、ビジネスが成立する市場が勝手に出来る訳も無く。
投資って最初の1-2年でやらなきゃいけないんだよな。
それで作った市場で残り3-4年で回収。ある程度目処が付けば後は惰性で伸びていく。

つまり現時点で投資して無い時点で、国内360への投資は今後期待できないのは見えてる。
139刑事:2007/05/01(火) 17:51:32 ID:ym29SSwd0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2087

凄いじゃないか 凄いじゃないか
知名度低いけど これは凄いじゃないか
140名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 18:47:21 ID:Ys72KZtG0
Catanキタ━(゚∀゚)━!
141名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:11:28 ID:O5OhRSQE0
xbox事業本部のする事って使い捨てが多いのも問題
142刑事:2007/05/01(火) 22:27:22 ID:oz5LiGPC0
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/123/kaito_123.shtml

非常に興味深い

ファンサイトは,開発者とファンの双方に
利益をもたらす

そんなファンサイトの立場は,アメリカと日本では異なっているようだ。
日本では,自分や仲間達の体験談や公式サイトなどからの情報が主流となっており,
草の根的な情報交換サイトが多い。
ゲームへの情熱が運営の動機付けになっていることが多いためか,
運営者の生活に変化が起こった場合などは,
サイトの運営が滞ってしまうことも少なくない。

 一方アメリカでは,趣味がこうじてプロ化する傾向がある。
UGO Networksに買収されたBluesnewsや,
独立系サイトとして再スタートしたばかりのAdrenaline Vaultなどは,
その典型例であるといえる。 
こういった環境は,デベロッパ/パブリッシャの理解なしには語れない。
情報をよりオープンなものとし,ファンとの協力体制を築き上げようとする手法が増えているのだ。
143名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:16:31 ID:dkraMqXq0
ヤンマガとタイアップでForza2のDLCで「藤原とうふ店(自家用)」のステッカーを配るというのはどうだろう?
144名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:52:37 ID:fivsnm1S0
>>142
こういうものを作ろうとして、変な方向に行ってしまったのか。
360のファンサイトは。
145名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:55:20 ID:pMsstsjgO
理想的も糞も宣伝すらしてねーじゃん。やる気あんのかMSKK。
146名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 23:57:41 ID:usS0ZLO90
販売からサポート業務に至るまで、セガあたりに丸投げでいいんじゃない?
北米の稼ぎで十分食えるわけだし、日本のメーカーとの繋がりだけキープ
してればいいのなら、丸投げ先に高額なロイヤルティを要求する必要も無い。
ま、利用されると分かって乗ってくる馬鹿な会社なんかいないと思うけど。
147名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 04:15:37 ID:2SpBJwHI0

xbox事業本部ではファンサイトはタダ働きする連中だと思っているのよ。
もしくは「xboxサイコー」とか言っている馬鹿。

ファンサイトになっても特別な物は無いらしいよ。
148名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 06:41:35 ID:1ijXiejr0
ファンサイトは別に趣味の範囲でやってるものだから良いとして、360の肩持つ為にやってる訳でも無いからな。
糞なハード運営をやっていれば、批判も飛び交うしアンチ化する可能性すらあるのですよ。
149豚(´・∀・`)足 ◆lDRxxXXXXw :2007/05/02(水) 08:08:52 ID:b1bqEhaO0
>>63とか見ると、なんてゲーオタって痛いんだろうって再確認させされる
150名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:11:16 ID:MDx/0XnE0
グラビアアイドル使ってやってる企画を
全部伊集院か有野に切り替える
151名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 08:49:08 ID:P95ksXvK0
>>149
英数字を全角で書く奴にろくな奴はいない
152名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 05:44:27 ID:ygAZQ0bp0
そういやしょっぱなの360のサイトの見にくさは凄まじかったなあ。
あの惨さはなんだったんだろうか??
興味をひかせるためにわざとああしたのなら、
大失敗だったと思うけどまだわからんでもない。

でもそういう意図も無しにあそこまで見づらいサイトを作ったとしたら、
見に来るユーザーの事を欠片も考えてないんだなってのが
ひしひしと感じられるものだった。

今はまともになったけど、さすがにクレームが来たのかなあ

153名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 07:03:13 ID:QGr1nk0/0
XBOXの時は今の時期に179jだったのに値下げしないでよく頑張った
154刑事:2007/05/03(木) 08:39:13 ID:Sm5PLwgG0
【Xbox360】TestDrive Unlimitedオアフ島33周目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1178116574/
こんなによい感じスレが伸びてる現状がある

これをカリスマが広めたって良いだろうし
カリスマが牽引したって良い。
スレのカリスマを育てたって良いし
スレの行為を映像化して宣伝したって良い。

これが大きくなったものが「流行」だろ。
プチブームを「育てる」→「拡大化」する意欲が欲しいな。

そんな行動を促すのがファンサイト、ポータルだったりするだろ。

155名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 22:46:45 ID:6lx2cPYk0
ブチ切れた宣伝するといいよ。
高齢夫妻がGoWのCOOPやりながら「楽しい」でもいい。
女子高生がアイマスやりながら「この服可愛い」でもいい。
あり得ないような狂ったCMやってみてくれ。
156名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:09:36 ID:ipiqFcSq0
本気の遊び心って大事だよなぁ…
初期SCEにはその辺のアドバンテージが強かった。
157名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:18:11 ID:HA7nuJS0O
アイドル藤村空気読めよ・・・
158名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:26:15 ID:qjZ9GVgU0
wiiがwiiスポやはじwiiでリモコン操作をアピールし、
PS3はガン無、みんごる体験版をアピール
360はアイマスとアイドル藤村だもんな・・・。
159名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:27:13 ID:ipiqFcSq0
>>158
こうもわかりやすい路線の差を示されては…ww
ただ、CMの質は明らかにWii>PS3>>>>360
160名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:36:35 ID:7faGm+8SO
TV局もこういうのを選んでるよな。
どう考えても笑い者にするためなのになんで出るかな。
ま、これが世間の認識ってことか。藤村のせいでさらに広まっただろうな。
161名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:53:09 ID:03bXUIWV0
いや、いい歳してマリオに精通してる連中を見て「痛い人達だ」と思ってるよ。
その中にアイドルヲタがいた所で結局は痛い同士だからどうでもいい。

この手のヲタ系チャンピオンってのは優勝者が一番キモがられるものだよ。
晒し者になってる事に気づかず喜んでるあたりがとても痛々しい。
162ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/05/04(金) 08:06:20 ID:4puvriMEO
もう箱○は無理なんじゃ・・・。
163名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 08:26:18 ID:XAfC2s0z0
任天堂やソニーの良質なマーケティングを長らく見てきたから普通だと思ってたが
MSKKのおかげでどれだけ神だったかを思い知らされたな
164刑事:2007/05/04(金) 08:59:03 ID:/rhjpRED0
予算を考えてやれよ
任天堂がいくらバラ撒いているのか考えれ。
MSKKは子飼いで貧乏なんだよ。
任天堂と同一視するのは馬鹿げてる。
165名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:10:29 ID:F0Ch1Wwg0
166名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:11:12 ID:F0Ch1Wwg0
167名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:34:55 ID:hGwWsdDYO
アイドル藤村はいい仕事をしたよ。
箱〇というと残虐殺戮ゲームやおっぱい格闘のまともに人と付き合えない真性にキモい奴のイメージがあったが
(動物虐待とか痴漢とかリアルでやりかねないような)
彼はそういうネガティブなイメージを払拭した。
一人で部屋にこもって「あいつぶっ殺す」とかつぶやきながらゲームしてる危ない奴がでてたら最悪だった
168名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 10:14:51 ID:IVx8TsGy0
PS3と比較すると販売店での金のかけ方にかなり違いを感じる。
PS3は売り場の入り口にデカいPOPが張りだしてて、大型画面でデモしてて、
大して綺麗でもないゲーム画面に人が集まってる。
ところが360ときたら、隅っこの売り場のちっこいテレビに何故か低解像度出力の
アイマスとかが映ってるだけ。現場にも金かけないとねぇ。
169名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:06:55 ID:x/CJn1AD0
社員はネット工作に必死で現場を見てない。
それに小売店に海外情報なんかチラつかせたって迷惑な顔されるだけだからね。
170名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:09:37 ID:mU0JC6mV0
>>164
金が無いのは多分360ユーザーなら皆判ってる。
だったら前に書いたけど宣伝全く流さないボランティアハードみたいなスタイルで
売るのも一つの手じゃないの。
ユーザーコミュニティと口コミ、後は店頭でのちょっとした配布物とかで売っていく。
マス向け市場取れる可能性は完全にアウトにはなるけど、現状でも大差無いのだから。
マイナスイメージは余程少なくなると思うけど。
逆にそういうユーザー主体的な売り方をする事で、話題としてはメディアが取り上げてくれる可能性が出てくるかもよ。
171名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:25:52 ID:7faGm+8SO
>>170
泉水乙
いまやってるのと変わらねえよ。
それじゃ駄目だからこのスレがあるんだろ。
172名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:32:34 ID:XAfC2s0z0
ネット上だけじゃなく箱通でも叩かれてるんだしちょっとは気付けと
173名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:14:29 ID:Vh0w/gJO0
いつだったかMSのお偉いさんが日本での成功は最も大切なことなんてほざいてなかったか?
そんなこというくらいだから日本にだってそれなりの金回してくれそうなもんだが。
後、おそらく日本はもう何やってもダメだろう。最早マーケティングが悪いという域を通り越してる。
今からCMばんばんうったとしても箱○が売れるようになるとは到底思えない。せいぜい気休め程度だろう。
現に年末PS2ならミリオン狙えてもおかしくはないブルドラを散々宣伝し、実質Wiiより安くなったバンドルパックを発売
したのにもかかわらず当時散々爆死だの糞だの叩かれていたソフトのない6万のハードにすら負ける始末。
仮に箱○が日本で売れるようになるにはFFやDQなどの超ビッグタイトルが箱○完全独占で発売され更に通常版を
2万円までに値下げされない限り日本での成功はないと思う。


174名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:17:52 ID:03bXUIWV0
>>173
宣伝のために金を渡してもMSKKがあまりにも酷いプロモーションしかやらないから、本社だってあきれ果てたのだろうに。
一度、「日本市場対策ユニット」というのを新規に立ち上げて、MSKK無関係に販促活動すれば良いと思うよ。
独自に広告代理店と交渉して、ユーザー意見を確実にフィードバックできるようにしないと。
175名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:22:38 ID:uWj+3/260
おもしろいソフトがばんばんでれば何とかなるよ たぶん
176名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 14:28:05 ID:sj/ktQ7t0
>>169
あんなやる気の無い(グラドル口説きたいだけ)NSKKが
ネット工作なんて手間かけるわけないじゃん。
177刑事:2007/05/04(金) 14:49:47 ID:ua8IIw+J0
ハードなんて 「料理の皿」なんだよ。
「料理の皿」を自慢しても何にもなるまい。

メインディシュ(ソフト)を求める人に届けてやるのが
営業の仕事だ。

このメインデシュ=カレーライスwだとして
カレーの香りや旨味を語らずしてどうなる。

見て、聞いた者が「ヨダレを誘うカレー」だと伝えずしてどうする。
女子高生の宣伝は ま、お笑い草としても
ダイレクトに 遊びたい! と思わせる宣伝をしてもらいたいものだ。

マイクロソフトもやれば出来る子なんだけど... XBOX事業部はセンスが無いのか?
http://www.microsoft.com/japan/games/fable/media/fable_02.wvx
http://www.youtube.com/watch?v=pC49z2TPk7Y
http://www.youtube.com/watch?v=yB7CAKWhOdc

http://www.youtube.com/watch?v=Wb7aDZeO_MQ&eurl=
178刑事:2007/05/04(金) 15:28:44 ID:ua8IIw+J0
http://www.youtube.com/watch?v=w_zzluBGhn0

映像の力

100人の路上営業より1本のビデオ映像だろ。
店頭が厳しいなWebをどんどん使えよ。
179名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:38:52 ID:Vh0w/gJO0
MSが日本を重要視してるんなら発売前からとっくに対策など立てられていたと思うけどな。
そもそも今のこの状況なら対策なんかよりMSKKの広報総入れ替えのほうがいいと思う。
180名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:51:35 ID:XAfC2s0z0
あのGoWの宣伝だけは誰もが真っ青だな
youtubeにアップロードされてる個人で作った動画より酷いぞ
181名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:07:41 ID:mU0JC6mV0
>>173
丸ちゃんが切られた時点でその発言は反故にされたんだろうな。
どっちが先に辞めた(止めた)のかは知らんが。
だからそれを理解していた人間は皆あの時失望した。

後は本社傀儡の泉水を据えて触り程度にやってるだけよ。
182名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:46:40 ID:Rkq4KGha0
泉水がいるうちは希望を持っちゃイカン
183名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:48:25 ID:PpSSZgDo0
>>179
リップサービスというか社交辞令だな
他の国でもおんなじ事言ってると思う
184名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:53:25 ID:SARX1Zaq0
おい!TDUのあの膨大なチャレンジ数にもかかわらず
俺の作ったへなちょこマイチャレンジに100回近くトライしてくれてるじゃね〜か!
お金が貯まったrら、ちゃんと報酬も設定するからねw
185名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:01:33 ID:qaARf8yeO
こんなことを思ってるのは俺だけかもしれんがMSKKの広報より
クタラギが箱○を宣伝してくれたほうがマシとすら感じる。
186名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:04:23 ID:XAfC2s0z0
クタは行動力だけは凄いからなあ
187名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:44:25 ID:Xt4QBhoa0
めんどいから、任天堂の広告代理店に頼んで宣伝してもらえよ。
188名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:50:59 ID:03bXUIWV0
任天堂に売ってもらえば?
360にNintendoってロゴ入るだけじゃん
189名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 23:53:11 ID:kGfLAd3qO
もうCM内容は一般から募集すればいいよ。
当選したら30000円プレゼントとか言って
190名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 00:20:43 ID:h4coLi9X0
そもそもCMやる金すらない(本国から取って来れない)ので・・・

バイラルマーケティング(笑)頑張って
191名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 01:07:54 ID:xy7F43z/0
今日ヨドバシ行ったら品切れだらけ。
ベガスは当然として他にもいろいろ。
棚が開くからってゼーガペインや剣豪ゼロやIFの2つとかを
4〜5枚横に並べるのは印象が良くない。(アイマスが10枚ぐらい)
営業はチェックしとかないと。
192名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 02:07:34 ID:xFdyj+//0
CMなんかしないで無料で配っちゃえばいいよ
193名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 03:13:04 ID:onyhXcja0
バイオ5、DMC4、エスコン5、GTA4みたいな人気シリーズが
360で出ることをアピールしまくればいいのに

あと世界の次世代ゲーム業界の流れが360に傾きつつあるとか
コントローラが振動するとかオンライン機能が充実してるとか
360の利点をCMで打ちまくって消費者のイメージを変えていかんと
194刑事:2007/05/05(土) 06:25:01 ID:9jU09gmC0
>>189
50万円-100万円くらいにするのが良いよ。

はぁ?素人の作品に100万とか馬鹿じゃねぇ?
とお感じかもしれませんが

賞金につられてゲームCM作る層が増え
YOUTUBEにアップロードが相乗効果を生む(ココが狙い)

これはマンガを作る層が増え独自メディアを形成するのに似てる。
もちろん、製作方法の誘導が必要だけどね。
195名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:34:16 ID:XAZTTdVb0
あとはハピネットとMSのリピート関係かねぇ。<360
正直言ってリピートしたいのになかなか在庫が届かないとか
店とか発注段階で発注を蹴られると言う360の扱いが以下略

>>168
逆、「そうでもしないと売れない」から金をかけなきゃいけないんだよ、PS3は・・・
それが出来なかった店がつぶれたりヤバくなったりしてる。
中小規模でPS3扱ってる店は結構渋い顔しながらPS3を売ってるし
デカい店でも「もう売りたくねー!」みたいな顔してやってるのもいる。

ヨドバシなんて最たる例じゃないの?PS3を3000台確保>さばけずに各店舗在庫化>
まだ厳しいッスみたいな話が。

ゲーム機に5万って話を切り出すといきなり婆ちゃんがファビョりだすハードなんだぜ?某3は。
360はわかってる人が買ってたりするからいいんだが。

>>191
そもそもその巡店活動を凍結しちゃったのもダメダメな訳で・・・
196名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:40:45 ID:onyhXcja0
>ゲーム機に5万って話を切り出すといきなり婆ちゃんがファビョりだすハードなんだぜ?某3は。


何言ってんの?
197名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 06:59:14 ID:XAZTTdVb0
>>196
まぁそれはスルーしてもいいが
「そゆ事があったよ」程度でw
198名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 07:45:55 ID:X2kAT//w0
こういう一部のバカのせいで痴漢呼ばわりされるんだよな
必要以上に他機種を叩くのやめろ
199名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:49:39 ID:jvWqbhD20
我が身を顧みて物を言いなよ、某自慰系さんは
200名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 09:53:49 ID:Npwmlpp6O
今日めちゃイケのナムコのCM枠でショパンやるかなぁ。
これからはロスオデとかDMCとか塊とかをPRすればジワジワイケるだろうなあ。
泉水、辞めないかなあ。
201名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 09:58:13 ID:VozeTvyT0
丸チャンカムバックしてくれー
泉水じゃっどうしようもならん
女子高生やらアイドルのイベントやプロモとか舐めている。
CMもDODODOも全く見ないし。
202名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:44:30 ID:vyP2V9FqO
六月にソフト固めて一気に売り出すから今は力を温存してる。
そう思いたい
203刑事:2007/05/05(土) 10:57:00 ID:9jU09gmC0
6月なら宣伝頑張る時期だろ... もうね だめぽ
204名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:58:50 ID:jvWqbhD20
>>202
そういう期待は裏切られるから止めよう
205名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:05:42 ID:OLQzvbWdO
(ブルブル震えるコントローラー)
「360のコントローラーは振動します」

(360ロゴ)
206名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 11:09:55 ID:yhbP8tSz0
360に繋げるHD DVDドライブにVistaマシーンを搭載してくれればOK!
207名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:16:21 ID:gpqm2pkx0
MSよ、ボーナス商戦にむけて何か秘策があるのか?
208名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:28:32 ID:93FqYG4B0
秘策なんてあるわけ無いじゃん
209名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:31:38 ID:7Rs6Cl+80
z指定に良作が多いんだから
ニコニコ動画とかに バナー広告出せばいいんだよ


210名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:00:35 ID:e3mtHgfEO
もう予算出ないなら宣伝しなくていいよ。
そのかわり和製タイトルどんどん引っ張ってこい。
これなら本国の利益にもなるだろ。
あと、バーチャとかオロチとか旧箱のMGSみたいなパターンは無くせよ・・・
和製タイトルが日本でだけ出ないとか、印象悪すぎ。
土下座してでも出させろ。
あと、ローカライズ頑張ってくれてるスパイクとUBI日本支部には、
社員全員に自腹で焼肉奢ってやれ。

つうか、MSKK社員はマジで立場わかってんのか!?
予算まわしてもらえないこういう現状になったのは、

  全 部 お ま え ら 自 身 の 失 態 な ん だ ぞ

書いてて腹立ってきた。
211名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 13:36:33 ID:i1LCM3ZQ0
どうせ日本じゃ普及するわけねえよな。今週も3千台かよ。
桁が違うよな、桁が、ギャハハ。ま、俺らは俺らで楽しむから別にいいよ。
と、SMパーティーやギャルで宣伝、イベントをしてお茶を濁す体質を
なんとかしないとマーケティングどころじゃないな。
212名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:08:54 ID:Npwmlpp6O
>>211
ソース引っ張り出してきて
213名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 18:00:13 ID:jvWqbhD20
>>210
海外だけ出そうなんて図々しいやり方は許せんな。
キャッスルヴァニアも国内版はどうなってるんだ。
海外好調なんだからちゃんと出させろよと。
214がんがん:2007/05/05(土) 18:15:40 ID:FHuFFz680
こういうスレ暴言強すぎて社員が見てたらノイローゼになるぞ。
MSの業態はわからんがウインドウズとかのCM作る勝ち組の部署に比べて、めちゃくちゃ割りくうことがわかってるこの部署で予算とかすげぇ低い中やってる唯一の連中なわけで最低限のリスペクトがあっていいと思うがな。
リストラ劇はMSにもあったと聞くし広報業界トップクラスで就職したくない部署と思うぞ正直。
グラビアアイドル云々が自分のためにやってるとか、普通に考えるとんなのんきなはずがネェ。まぁ世の中には想像を絶するバカもいるわけで絶対とはいえんが
215名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:03:47 ID:XAZTTdVb0
>>198
まぁPS2、PS3で遊んでて360をバッシングしまくる連中よりかは(ry
実際こう言うことがあったよ程度なのにバッシングってどうなのよ?

>>214
正直言って現状VISTA関連に大量に金を回してどうこうなる状態でもないですがな
VISTA搭載PCなのにメモリ貧弱でだめぽみたいなメーカーPCとか色々とあるのに・・・

正直今年はVISTAに金回すよりかは360に回すべきなんじゃないだろうか。
あと泉水は寝ぼけた事言ってんな。
216刑事:2007/05/05(土) 19:09:38 ID:K/AaLX+20
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8746/

フラッシュの映像表現は強いんだ。
これを皮切りに朝銀問題の追及が過熱した。

表現法を分かりやすく、 短く 、 図や絵を使って伝える
たったそれだけの事で もの凄い力 をもつ

表現法を 字 → 映像 に 説明 → 図表に

的確に伝える努力をして欲しい。
XBOXにはメリットが LIVE ボイチャ など
ソフトも異色であり差別化をアピールできる

もう少し表現法を ! より分かり易く的確に!
217名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:14:05 ID:e3mtHgfEO
坂口さん連れてきたとか、TDUのパブリッシャー買って出たとか、
誉められる部分はみんな誉めてんじゃん。
DMC4やAC6やオブリのローカライズにMSKKが関与してるかは不明だから何とも言えないが。

それ以上にやれるはずの事やらずに来たから現状があって叩かれてるんだろ。
ノイローゼになるのは勝手だが、やれる事やってからにしろ。
218名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 19:20:41 ID:XAZTTdVb0
>>217
褒められる部分は褒めた、んだけど
通常もうちょっと動けるだろと言う所で動かないのがMSKKなんだよな。
219名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 20:33:39 ID:CjESoMRY0
>>195
でも実際360はPS3より売れてないんだぜ?
そういう事しなくても余裕で売れてるハードって訳じゃないんだよ?
売り場がPS3と360同等な店は、揃ってお客さんみなさんスルー、って閑散さ加減
だけど、PS3のディスプレイが派手な店は少なくとも注目はされてる。
360は注目もされてない。
220名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 23:32:42 ID:Hvrm2hGF0
泉水の解雇マダー?
221名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:37:32 ID:SREpGi220
なりふり構わず伊集院とタイアップしろ
あの番組高聴取率なのに内容のせいで
スポンサー付きにくいから枠は空いてる
222名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:42:32 ID:M/GOdy160
眞鍋かをり 住所
でぐぐったらかなりいい感じだったよ
223名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:08:46 ID:nUrDEyTA0
ニコニコ動画は 陰陽師を台頭に 広告効果 大そうだぞ
224名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:09:58 ID:ywyL84Uu0
マイクロソフト殿
手軽なRPGがほしい。ソフト5000円以内で、48時間程度で終わる短いもの。
物語は続編が作れるように色々伏線を張り巡らせてください。
3Dダンジョンタイプで、単身での冒険。武器や防具の数が多く、魔法がド派手。
でも、読み込み皆無でストレス無し。操作も簡単。
音楽やSEもかっこ良くて印象に残るもの。キャラクターは日本人受けしそうな、
奇抜ではない風貌。

よろしく!!
225名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:15:25 ID:7gF9vVV90
>>224
それ、ブルードラゴンじゃない?
226名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:15:51 ID:7gF9vVV90
>>224
それ、ブルードラゴンじゃない?
227名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:22:27 ID:iKNoqFuc0
48時間もやってられねえよ
228名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:27:38 ID:ntcQ78ex0
いまだにプラコレの宣伝を雑誌に載せてる位だからなあ、いつまで使ってんだよと
229名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:29:26 ID:sdAe9G1C0
>>217
オブリなんかにしても最初に動いたのはユーザーだったからな。
草の根活動展開して、メーカーにも要望出したりとか。
360のファンイベントなんかでもどこぞのファンサイトの管理人が
何度もオブリ移植お願いしますお願いしますと頼み込んでたりして。
その度に泉水は何も言わずにただ黙ってただけだった。
ああいう光景は忘れられねぇよ。
期待に応えられる様に頑張る程度のコメントも出来んのかと思ってたがね。

スパイクが手上げてくれたからオブリに関しては何とか成就したけど。
230名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:34:27 ID:bgLlSWzU0
AC6とかDMC4とか、日本人が良く知ってるタイトルを持ってこれたのは
大きいと思う。このことにMSKKが関与してるにしろ、してないにしろ、ね
結局は、ブランド力だと思うんだ。内容が大したことなくたって、有名な
ソフトの続編なら、それだけで買っちゃう人はまだまだ多いと思う
231名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:46:25 ID:ywyL84Uu0
マイクロソフト殿 ちと修正だ
手軽なRPGがほしい。ソフト5000円以内で、36時間程度で終わる短いもの。
物語は続編が作れるように色々伏線を張り巡らせてください。
3Dダンジョンタイプで、単身での冒険。非パーティー。
武器や防具の数が多く、魔法がド派手。でも、読み込み皆無でストレス無し。
操作も簡単。主に十字キーとA・Bボタンのみで操作。
音楽やSEもかっこ良くて印象に残るもの。キャラクターは日本人受けしそうな、
奇抜ではない風貌。MSが開発した続編でないオリジナルもの。

よろしく!!
232名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:58:44 ID:tL84nCJN0
ブルドラはアニメに併せて宣伝をしてるんじゃないのか?

余りにもアニメとゲームの内容がちがうのが欠点だが
233名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:01:32 ID:JFkLDWAL0
ブルードラゴンのDLコンテンツの新規マップ なんたっけ
ローグタイプのダンジョンだけのやつ

あれでいいんでね?
234名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:01:39 ID:Hl6/GuvC0
36時間って全然短くないし。
これだからゲーオタは…
235名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:24:45 ID:7gF9vVV90
>>232
アニメ版をゲームにするという手もあるし、漫画版をゲームにするという手もある。
236名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:25:11 ID:7gF9vVV90
>>233
だからそう言ったつもりなんだけどね。
237名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:26:44 ID:7gF9vVV90
手軽に遊びたいならXBOX Live アーケードやればいいと思うよ。
パッケージタイトルはコアなゲーム多いけど、アーケードの方はライトなゲーム多いから。
238名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:30:28 ID:2Dn4rCPX0
>>230
続編モノを購入するのはそのシリーズのファンが大半だろう
そのシリーズを知らない一般ユーザーは360に出ても宣伝しなきゃ存在も知らんだろうし
で、その宣伝をMSKKは決してやらないだろう
239名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:34:02 ID:sdAe9G1C0
どうでも良いが、Liveでリージョン制限するんならちゃんとコンテンツは海外に準じる程度には用意しろよ。
それが無いからわざわざ面倒な海外アカなんて取る人間が出るんだろうが。
同じような内容が提供されてりゃ誰もそんな手間かけんわ。
ゴールドなんて同じ金払ってんだからよ、ちゃんとサービス受けさせろと。

あまりに不公平な事やってると、またそういう所からクレームが入るぞ。
240名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:41:11 ID:bgLlSWzU0
>>238
勿体無いよね…。みんなDSやWiiに持ってかれちゃってる気がする
箱○の顔となるような完全オリジナルの新作を出すことも重要だけど
ライバルの雲行きが怪しい今、有力なタイトルを持つ会社を誘致する
には良い機会だと思う。この調子でブランドタイトルを獲得して、それが
宣伝拡大に繋がると良いな
241名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:45:59 ID:VmOnpgJN0
>めちゃくちゃ割りくうことがわかってるこの部署で予算とかすげぇ低い中やってる
>唯一の連中なわけで最低限のリスペクトがあっていいと思うがな。


そもそもユーザーが裏事情を考慮する必要など
一切無いんだがな

ゲームを8千円出して買って
それがクソゲーだったらムカつくだろ?
「予算が少ないからしょうがないよなあ」とか思わない
242名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 13:53:13 ID:j2RAlMuC0
>>229
>360のファンイベントなんかでもどこぞのファンサイトの管理人が
>何度もオブリ移植お願いしますお願いしますと頼み込んでたりして。
>その度に泉水は何も言わずにただ黙ってただけだった。
>ああいう光景は忘れられねぇよ。
あんたいろいろ知ってそうだね
もっともっとー
243名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:41:31 ID:ywyL84Uu0
マイクロソフト殿 最後の修正だ
手軽なRPGがほしい。ソフト5000円以内で、24時間程度で終わる短いもの。
物語は続編が作れるように色々伏線を張り巡らせてください。
3Dダンジョンタイプで、単身での冒険。非パーティー。
武器や防具の数が多く、魔法がド派手。でも、読み込み皆無でストレス無し。
操作も簡単。主に十字キーとA・Bボタンのみで操作。
音楽やSEもかっこ良くて印象に残るもの。キャラクターは日本人受けしそうな、
奇抜ではない風貌。MSが開発した続編でないオリジナルもの。
タイトルは、なじみやすく省略しやすいタイトルで。

よろしく!!
244名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 14:51:10 ID:JFkLDWAL0
>>243
なぁ DSで世界樹を始めるってのはどうだ?
245名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:16:48 ID:7gF9vVV90
XNAで雄志が作ってくれる事に期待しよう。
246名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 15:46:51 ID:dmFBOqBK0
そんなにお手軽ゲーがやりたいなら
Wiiでも買ってやってろ
247刑事:2007/05/06(日) 15:49:02 ID:JsDm3ohf0
中古ゲーム再販には新鮮味がない。
248名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:15:15 ID:iGQqVJmW0
売りたいなら性能をアピールすることだ
凄さを実感させれば売れないわけがない
249名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:15:54 ID:tQfXpM3J0
トラスティベルもCMしないっていうのをどこかで聞いたがマジか?ナムコが宣伝するのは知ってるが。
250名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:24:51 ID:2Dn4rCPX0
ナムコのことだからPS3に移植したとしたらもの凄い量のCM流しそうだな
251名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:25:01 ID:7gF9vVV90
金が無いから宣伝できなって事でFA。
252名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:38:48 ID:tQfXpM3J0
やはりしないのか。箱○の場合圧倒的に知名度がないからCMしなきゃいけないのに
MSの取り柄である資金が足りないんじゃあもう終わってるも同然だな。
てかMSKKはどうにかならないのかよ。
253名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 17:50:36 ID:LvLE1SJf0
>>219
まぁそこは店次第だとして、例を出すと自腹で凄いコーナー作ってたりした店は
結構インパクトは与えてたと思うんだけれどもな、箱時代のアキバアソビットは結構効果的だった気がス。

>>252
今年はVISTAをプッシュしたいってのは量販店から見ても言える話かもね。
個人的には360関連は今年夏〜冬に向けての再編とかしっかりしないと相手に一撃を与えられんと思うぜこれ
254名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:08:04 ID:2MVGxAqC0
とりえあず、2ちゃんでフューチャーズに大々的に印象工作させる分のお金を
真っ当なCM打ち出すのに使えばいい

前者の方が圧倒的低コストな気もするが、他板にまで出張してきてもウザイだけだし宣伝になってない。
255名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:13:38 ID:7gF9vVV90
圧倒的低コストというか、コストかかってないじゃん。
CM一本作って放送するのに数億かかる事考えると。

そういや、ロストプラネットって制作費と宣伝費が同じくらいかかってるらしい。
そこまでやってミリオン。
きついね。
256名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:19:25 ID:S36CVQsl0
印象工作の費用なんざ、深夜にCM一本打つ費用にも満たないだろ。
257名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 18:26:18 ID:MNIH8CZd0
ファミ通をソニ通からMS通にしてしまえ
258名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:23:24 ID:2Dn4rCPX0
箱○に興味が無かった友人がゲーム屋の店頭にあったパンフを持ってったら
えらく箱○を気に入ったらしくしばらくしてから買ってたな
とりあえずファミ通の付録にあのパンフ挟んでくれるよう頼んでみてはどうか
基本的にタダだし
259名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:25:23 ID:5AAJ+Xyz0
その手のことをやってもらうのもタダじゃないんだな
260名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:55:51 ID:Nj2wJ8Lp0
LIVEが売りの一つなんだからここを無料開放すると
面白いことになると思うんだけどな
261名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:59:03 ID:mV534S2Z0
無料開放しただけではならないと思う
262名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 02:26:43 ID:5/nDPRTG0
Live程度では繋いでいない所有者ぐらいしか喜ばないよ
263名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 02:49:21 ID:aW/X3bnp0
日本の非エロゲWinゲーメーカーに優遇措置とかあってもいいのにな。
ファルコムとか工画堂とかアートディンクとか。
Winの開発ノウハウがあれば、箱でも出しやすかろうに。
264名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 03:20:44 ID:cJ9ptT6G0
>>263
光栄、ファルコム、アートディンクあたりはヨドバシとかで
かなり優遇されてるけど洋ゲーと比べるとレベルが落ちる。
光栄はともかく他の2つは15年前にピークが過ぎてるので
今更な気がする。(A列車は出してるけど)
265名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 04:29:42 ID:ot7jkN6pO
ネット上のあらゆるコミュニティサイトで売り込むってのが一番良さそうだな
266名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 05:07:22 ID:lTDjOl3i0
ネットなんてたかが知れてる
やっぱテレビでCMしないと
267名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 05:15:27 ID:5aPPip+8O
日本でシェア伸ばす方法は一つ!
MSが「GTA4」をローカライズし、アメリカ発売から半年以内に日本でも発売する事!
(それんアナウンスした時点から販売台数はうなぎ登り!)
268名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:09:24 ID:jAJo/SeQ0
>>264
>>263が言いたいのは売り場の話ではなく360でソフトを出す際のサポートの話だろう
ヨドバシで優遇しても360には何の影響も無いぞw

ファルコムは昔から負けハードが大好物みたいだし
ファルコムのRPGなら360ってイメージを作れれば
小粒ながらも固定ファンが付くかもしれない
269名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:24:31 ID:SUTbadBBO
知名度無いの開き直って
微妙なゲームだせよ。
ダイの大冒険のドラクエとか
常連がでないスパロボとか
ハイリスクノーリターンで
270名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:42:25 ID:XbFinhHh0
ダイ大のドラクエとか出たら、50万行くんじゃねか?w
271名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:42:40 ID:CJlRyPOp0
MSは赤字削減に励んでるからな、口コミでいくしかない
272名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 06:45:48 ID:ftau6Wlu0
口コミと言っても、コアな文句だと逆にヒかれるから、関心を持って貰う文言を考えないと。
273名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 07:45:15 ID:SUTbadBBO
ダイの大冒険

アクションRPGでアバンが殺されて島を出る所から
それまでの話は
アニメ版DVD封入により理解してもらう

とかにして
もぉコアすき゛てついていけないな
274名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 07:59:38 ID:LWfn9xDFO
冗談やおふざけなしなら、「分かり易く」ってのが前提だね。DoDoDo!ってアホですか!?
売り上げ伸ばしてるauも、売れてる任天堂も、業界の人間からみたらアホみたいに当たり前な事を言ってるだけ。でも、コーンシュマレベルならそれぐらいで充分なんだよね。
魅力的なソフトが沢山あるんだから、それを前面に出せばいいだけだと思う。
企業イメージがあるのかも知れないけど、かっこつけだけのCMじゃ、訴求力がなさすぎてなんのCMか分からないって人も意外と多いよ?
企業本位じゃなくて、ユーザー本位って気付かん限り今の状態から脱却はできんぞ。
275刑事:2007/05/07(月) 08:07:08 ID:GJjS1A0m0
>>272
キャッチ (つかみ、注目)
本編紹介 (紹介とか)

http://www.youtube.com/watch?v=qQgTHiBbNF4
つかみ部分な パロディ
http://www.youtube.com/watch?v=llE7qbcXQ8k
とか
http://www.youtube.com/watch?v=xk5BDtsxwb4
http://www.youtube.com/watch?v=uCmlZgTGlCY
276名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 08:19:59 ID:ydaFFhHy0


 某上場企業で、広告宣伝&マーケティング担当を
 している俺が来ましたよ。


このスレで今のところ、まともと思える施策は>>194 ぐらい。

たぶん根本の原因は、国別の達成目標に合わせたマーケ予算とか、
本社と日本法人の主導権とかの問題なんだと思うけどね。

グローバルでのシェア獲得戦略で言えば、日本での360が果たすべき
役割は、PS3の普及をほんの少しでも押さえること、程度だろう。
そんな国の市場に対して、大規模なマーケ予算は投下出来ない。

だから、大規模なCMも(本社主導でしか)打てないし、安い予算での
口コミ施策とか、イベントとかしか出来ないと。
北米の広告業界ではファンパーティーとか、バイラル目的のファンサイト
作りとかがここ数年の主流だからな。
日本で全く同じことしても無駄だと思うけど、本社に口答えしても無駄だし、
グラドルとか女子高生モニターとかに会えるから黙って従ってんだろうな。

国内での達成目標が変わらない限り、マーケ方針も予算も変わらんな。
277刑事:2007/05/07(月) 08:58:19 ID:GJjS1A0m0
>>276
稚拙な物をまとも評価していただき有難うございます。
専門家としてどのような方法が効果的なのか
アドバイスしていただけると有難い。

タダでネタ公開するかよ! って無しの方向で...><
278刑事:2007/05/07(月) 09:04:08 ID:GJjS1A0m0
>>276
バイラル目的だと日本でもUO系のサイトが
情報を提示、ギルドや攻略、スキルの単位で情報を
発信し続け成功に至ってる。
運営もボランティア構造だったりする。

バイラルが日本向きなんじゃなく、コンシューマ層が「受け身」過ぎる現状なのかも
しれないね。
意識の変革をもたらす施策を打つ
(カリスマが道を切り開き) → クローンサイトが増えていく。

この辺を考えないと...
279名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:06:46 ID:SduykaKW0
なんつーか・・・ネットで印象工作するのを平然と語られてるのに驚愕するわ
ネットで正確な情報を探そうとする人間にとっては迷惑極まりない

所属する陣営は違えど、次世代のGKが集うスレだなここは
280名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:14:55 ID:ePUEXY8q0
>>279
普及するための方法を考えているだけ。
決して印象工作ではない。
281名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:26:43 ID:tIoGxUpA0
オレが思うにオフィシャルファンサイトが機能していない。
マスターはファンサイトレビューだけでおなかいっぱい。
チーフはニュースサイトのコピペだけでおなかいっぱい。
282名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:32:27 ID:VVr5zndk0
某上場企業の広告宣伝&マーケティング担当と戦っている
今にも潰れそうな広告代理店の俺も来ましたよ。

360の宣伝にMSNのトップページを使ってない現状って
かなりもったいないんじゃないかと思う。
ネット繋げればデフォでひらくこのページは
どデカい媒体なハズなのにXboxのXの字さえ載っていない。
>>194のいう独自メディアはすでにココにあるのに
マイクロソフトがココを活用しないのはMSKK自身が
「ウチの窓口でオモチャのPRなんかムリムリw」って
思っているフシがあるんじゃないかな?

>>276の言うとおりマーケ方針を変える、というか
360の推進に意欲的でなおかつ、周囲の人が
遠慮なく意見を言ってくれるような人材が
営業部長にならないと現状は変わらないよ。

やる気がないor小回りが利かない人が上に立つと
「効果なくたって今までどおりでいいよベツに♪」って
すごく気軽に言ってくる。たぶん今こんな感じw
283名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:41:01 ID:UVlX91NJ0
外資が横の部署と連携するわけなーいじゃーん
284名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:47:48 ID:VVr5zndk0
>>283
やる気がないor小回りが利かない人の意見がまさにソレ
285名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 11:50:29 ID:F5wAChgA0
海外でも360ユーザーが集まるのは
ファンサイトじゃないだろ
286名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:11:28 ID:lTDjOl3i0
MSは日本では360売りたくないのかな?
PS3が微妙な今が売り込みどきなのに
287名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:27:11 ID:yMDPFdvI0
>>265
ネットなんて所詮興味ある人間しか見ないもの。
興味無いものを検索すらしないだろ。

興味も無い不特定多数に情報垂れ流すには1にTVCM、2に店頭。
それ以外にこれといった有効な手段は無いよ、多分な。
288名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:34:39 ID:6t6e6DUX0
>>287
ネットなんて、ってことはないだろう
今は興味無い人間の方が少ないんじゃないの?
289名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:47:25 ID:qMBWqXFR0
>>287
しかし、大量に垂れ流される情報は
そのほとんどがスルーされる。

最初から興味が全く無いと、CMじゃあ反応してくれない。
その隙間をTOKIOで埋めようとしたが、
そんなモンじゃ全く埋まらないのは去年証明済み。

CMでライトつかみたいならそういうソフトが無いとなあ。
290名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:50:08 ID:lTDjOl3i0
DoDoDoの失敗は、アピールする層が違ったってだけの話だろ
TOKIOは若い女に人気あるけど360はコアユーザー向け

だいたいあんなの360じゃなくTOKIOの宣伝じゃん
291名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 14:54:45 ID:UVlX91NJ0
>>286
まぁ何もせんでもPS3が自滅してくれると踏んでるんだろうな

今回北米ではwiiと競ってるし、まずはきっちり北米固めとこうと
PS3は天下取れない限り自滅なんだから、その後の受け皿になればいい
確かに今は日本で何やっても大した効果は無さそうだし賢明と言えば賢明
292刑事:2007/05/07(月) 15:00:21 ID:jNnnEciP0
んー、「嗜好の囲い込み」をしないから
垂れ流しになる。

似た事柄に興味を持つ者に 繰り返し 情報を提供するだけで
頭に 情報が蓄積 される。

CMの効果は不特定多数
ネットならダイレクトメール(もどき)を無料で出せるんだぜ。
凄いことだと思わないかい?

映画館を思い出してみよう。
映画に興味がある層に 上映前に宣伝 する
レンタルビデオもそうだ。

サイト運営の場合

興味を沸かせ 引き付け 飽きさせない。

ココがポイントとなる。 定期的にサイトを覗くようになれば
立派な常連様、 それも嗜好が同じ 上得意様だ。

コスト対効果で考えた場合、濃いアプローチを提供できるし
費用も格段に安い。
CMはね  注意喚起、新規層獲得向き だけど 新聞のチラシを同じで消えてしまう費用なんだよ
何度も、何度も 高いCMを打つ → 顧客が逃げる → CMを  ...不毛な展開だね
293名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:04:57 ID:Zuf++fd70
性懲りも無く「XBOX」の名前使った時点でこうなる運命
「日本ではそのブランド名は無理です」本社戦略つっぱねられなかったのが敗因
294名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:20:05 ID:C0d2wjleO
某上場(略)マーケ担当だが、休み明けで頭が働かないので
トイレで休憩中。

しかし家庭用ゲーム機のプラットフォームのマーケ戦略って
複雑ですげーむずいな。
特に数年×数億スパンでの商品開発費とマーケ予算比率の国&地域別最適化なんて、
やりがいあり過ぎだと思う。

数字抜きだと、アイデアベースの施策しかここでは出せないな。
個人的には成果報酬型のアフィリエイトを本格的に活用
すべきだと思う。PC&携帯で。
295名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 15:34:27 ID:IdxLdHWK0
ゲームをやる人にとってXBOXの名前くらいはそこそこ知られていると思う
しかし中身については知らない人は非常に多いのでないだろうか
TVCMや雑誌などで一方通行で見せるだけでは魅力を伝える効果は薄いからだと思う
こういう時こそユーザーの口コミによる生の声を聞かせるのが一番効果的と思う
296Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 15:52:13 ID:LUimOLKr0
360ユーザーの生の声をライト層に聞かせたら逆効果でしかないだろう
297名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:30:37 ID:yMDPFdvI0
>>293
まぁXBOXのブランドが受け入れられてる北米本社主体の考えでは、
そんな事突っ撥ねる事も出来んのだろうな。
ついでに言えば世界同時発売は国内ではマイナスにしかならなかった。
結局ロンチ6本しか揃わない要因になったのだから。
これもロンチから15本、20本とタイトルが潤沢だった北米や欧州の連中には
想像すら出来ないのだろう。
ブランドが弱い日本では半年くらい遅らせるのが正解だったな。
もし半年遅らせておれば、N3やプロスピ、ランブルなどがロンチ付近に間に合った。
更に発売後3ヶ月でデッドラ、半年でブルドラというラインナップの厚みになっていただろう。
海外タイトルも時間が経っているからローカライズのラグもかからず、当然販売ペースは格段に上がっていたはず。
販売ペースが上がるという事は当然期待値が大きくなる訳で、全てが上手く流れただろうな。
今回のハード競争でそれが出来たのは結局Wiiだけだった。

まぁ、今世代はこれで終わりとしてもし次の世代があるんなら日本では北米主体のスケジュールではやらせない事ですな。
298名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:39:55 ID:BSk6KUNN0
>>282
さっき、エラーかなんかでMSのトップページか、海外のMSNみたいなページが開いたが
端の方に、ライオット(クラックダウン)の宣伝ページが有ったよ。
なんだか嬉しかった。
299名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:41:00 ID:lTDjOl3i0
こんな桁違いに売れてない時点で
ロンチがどうとかソフトラインナップがどうとかいうレベルじゃない気がするけど

今となってはそこそこソフトも揃っててゲーマーからしたら
総合的に見てかなり魅力が高いはずなのに恐ろしく売れてない

そらそうだよ
WiiやPS3は毎日のようにCM見るけど
360は全然やってない

失敗した、あきらめたと大多数の日本人に思われてもしようがない
300名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:41:58 ID:ejYmjyMS0
>>299
やっていても360のCMだとは気が付かない事が多々ある。
なんだよdododoって・・・。
301名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:44:37 ID:AzJebtFT0
シュリンク版が出たら大々的にやってくれると信じてる。
302名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:45:48 ID:HR4tt2rf0
なんで360のCMでマイクロソフトって絶対に言わないの? 恥ずかしいの?
303名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:51:12 ID:88EKYkWl0
田舎に住んでる俺は箱○のCM見る事なんてまず無いな
雑誌買ったと思ったら何ヶ月同じ宣伝載せてるんよとしか思えない位同じ物しかない
304Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 16:53:04 ID:LUimOLKr0
ではこのタイミングで何のソフトのCMを打てば効率的なんだ
360的大作と公称販売数を照らし合わせて考えてみることだ
305名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:55:20 ID:b6ZUhb070
広告費全てを費やしてドライブ音を抑える事が最大のマーケティング
306名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:57:24 ID:tIoGxUpA0
MSが.COM商法やればいいんじゃね?月+10000台程度で。
つか、マジでMSがアマゾンみたいなアファリエイトで必ず発売日に届きます、ってやってほしい。
307名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:57:31 ID:yMDPFdvI0
>>301
CMに期待はして無いが、ゼファーは目下最大のテコ入れ要素だろうな。
今の故障率見て様子見もしくは他人に勧めるのを控えてる層は結構いる。
もちろん海外にも大勢いるだろう。
これが大幅に改良された安定ハードになるのなら、今の本体は初期型として
数年後には無かった事になるからな。
位置付け的には本当の意味で普及を担うモデル、普及モデル本体になる。
PS2で言えば30000とか50000のバージョンに当たるのがゼファーだ。
308名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:58:16 ID:HR4tt2rf0
PS3.5やらPS4やら出すみたいだから、720やら1080やらをどんどん出して
PCみたいに360でやる場合は、このエフェクトカット、1080でやればフルエフェクト
ってやったらダメかな。そうすると、いつまでも赤字か。
309名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 16:58:25 ID:AzJebtFT0
テストドライブはスゲー画期的だと思うんだが。
CMうまくすれば結構行けね?
310名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:00:45 ID:b6ZUhb070
いつでもクレジットみれるゲームって日本人は違和感を覚えるんだろうなぁ
311Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:01:54 ID:LUimOLKr0
保守で受動で画期的なのを嫌がるポップ志向で
真の意味でゲームが好きではない日本人に

360で画期的なら広告費リクープするほどドカンと売れるのか考えることだ
312名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:01:58 ID:yMDPFdvI0
>>302
MSの名前を出さないのはマイナスだと思うね。
響きとしては格好良いのに、勿体無い。
PS売り始めたころ、SCEは"ソニー"の名前で売ってたよな。

もし仮に自分がMSKKの本部長なら、MSの名前を最大限に使うと思うね。
理由は簡単、イメージでも知名度でも360<<<MSだから。
使わない理由が無い。
ゲーム業界でもマイクロソフトの名前をブランド化する方向で動くと思う。
313名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:03:50 ID:b6ZUhb070
国内でXBOX360が一番売れたら 「日本が負けた」 と思うゲーマー結構いるんじゃねーのかな
314Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:05:43 ID:LUimOLKr0
ナショナリズムが優先されるぐらいならそもそもゲーマーじゃなかろう
315名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:05:44 ID:TTxvgar+0
テストドライブなんてすぐに飽きるゲーム。
「まいにちいっしょ」の方が魅力的。
316名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:06:06 ID:HR4tt2rf0
勝てる製品を出せばいいじゃない。
317名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:07:37 ID:TTxvgar+0
勝てる商品を考える能力、作る能力が日本のXbox360陣営にはありません。
318名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:08:24 ID:b6ZUhb070
>>314
ナショナリズムに近いが、ことゲームに関して日本は愛国心が強いと思わね?
319名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:09:12 ID:yMDPFdvI0
>>313
そういう事は無いと思うけど、日本で360のトップは100年やっても無いだろうさ。
任天に勝てる訳が無い。余計な心配って奴だと思われ。
320名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:10:56 ID:lTDjOl3i0
イメージの問題だよ

日本では負けイメージが強すぎる
360で日本人受けしそうな日本メーカーの人気ソフトが出たとして
「どうせそのうちPS3に移植されるだろ」と思われる

そうでなくてもどうせ360買う人自体が少ないから
良作が出ても忘れられて埋もれていく

そういう負のイメージを脱却するCMを打つべし打つべし
321Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:13:01 ID:LUimOLKr0
ブレイクアウトやらテーブルテニスやらアルカノイドテトリス
に人気があるんだから出典元なんかあまり気にしてなかろう
322刑事:2007/05/07(月) 17:15:08 ID:y4Ysdu0A0
一般人に興味がなさそうなゲームばっかりなのに
高いCM打って効果あるんか?

欲しいと思う層は少ないよ

---
>>282 >>294 >>311
あとレスります。
323名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:16:59 ID:b6ZUhb070
>>319
そうそれだよ
「本国では100年経っても負けない」という気持ちが
漠然と、しかし強固に宿ってる
それは今まで20年間積み重ねた歴史や昨今の状況から見て
みんな思ったんだろうが
そんな大船に乗っているのはゲーマーだけじゃないだろうか
任天堂はまだ安泰
しかしSEGAが落ち、そしてSCEも落ちた
SEGAは関係ない、と本当に言えるんだろうか
324名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:17:22 ID:yMDPFdvI0
>>318
海外でたまに良く解って無い人がそういう事を言うけどね。
本来のゲーマーってのは面白い物を何より優先するもので、そういう事はありえないよ。
余程盲目な一般人か、愛国心者なら知らんけど。
そもそもゲーム自体外来のもので、元を辿ればルーツはほとんど海外にあるという歴史がある訳でして。
車産業ですら海外物を好んで買う人間すらいるのに、ゲームなんてそんな差は無いでしょうよ。
むしろアニメ業界とか漫画業界の方がそういう認識強いんじゃ無いの。
325Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:17:32 ID:LUimOLKr0
保守で受動で画期的なのを嫌がるポップ志向で
真の意味でゲームが好きではない日本人

に対して

比較的斬新で画期的であり
能動的なプレーを求め
周囲の感想など目もくれないマニア志向で
真の意味でのゲームが好きな人向けのソフト勢

が受けるとでも思うのか

日本は既に特殊市場と化してることに気づいてないことに起因しているわけだ
そして特殊ではない部分の市場は任天堂が一手に握っていると

これでもまだ分からんか
326名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:22:56 ID:b6ZUhb070
>>324
いや俺は
「ゲーム業界に関しては、日本は世界から孤立しても良い」
とさえ思ってる人達は相当いると思う
327名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:24:00 ID:Zuf++fd70
ロンチで失敗した時点で日本覇権取りは今世代機ではもう終わったんだ
それは本社MSの判断
次世代機へ繋げるため完全に切ることは無いが金を出すことはもう無い
外資はこういう決断早いしシビアだよな
日本のトップを更迭した時で戦略転換したんだろう
328名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:25:51 ID:lTDjOl3i0
というか昔から日本では日本のゲーム機がゲーム市場として独占してたんだから
何でわざわざ外国のゲーム機を買うの?っていう思考

日本のゲームが世界で売れてたり
世界で360のような米製ゲームが普及してたり、
そういう要するに海外のゲーム事情がどうこうとか
そんなこと関係なくて
329Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:28:58 ID:LUimOLKr0
そこをも飛び越えて
流行ってれば買うのが日本イズムだろう

任天堂は「ソフトが面白ければ流行る」 と踏み
ソニーは
「周囲が遊んでれば自分も遊ぶという日本のポップ志向を突けば流行る」と踏んだ

じゃあMSは何をどうしたかったんだ
こう考えた方がいいだろう
330名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:30:58 ID:b6ZUhb070
あれだ
マンガやって、アニメやって、カードやってからブルドラ出せば良かった
331名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:32:05 ID:yMDPFdvI0
>>327
問題は、そのロンチ失敗の最大の原因が北米本社にあるという事なんだけどね。
その件に付いて本社で誰か責任取ったのかなと。
丸山氏切っただけじゃ何も変わらない。
また次も本社主導で同じ事をやるでしょう。
332名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:32:54 ID:S06D3feE0
なんだか難しい話してるねww
ちなみに>>329の↓これ誰がそんな事言ってんの?脳内でそう思ってるだけじゃねw
>>任天堂は「ソフトが面白ければ流行る」 と踏み
>>ソニーは
>>「周囲が遊んでれば自分も遊ぶという日本のポップ志向を突けば流行る」と踏んだ
333名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:37:30 ID:b6ZUhb070
そう思った でいいじゃん
334Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 17:43:45 ID:LUimOLKr0
MSの展開は
子供による「こうすれば売れるよ」という言葉に
忠実に従ったように見える

いわゆる 客の言うことを聞くな は原則というか鉄則だと思うんだが
335名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:45:17 ID:Zuf++fd70
ロンチ時には確かにあった潤沢な予算の使い方をみると
日本MSのプロモーション戦略も相当問題だったとおもう
アップルだかPS2のゲームソフトのCMか
さっぱりわからない空気のようなTVCM垂れ流し等
いつ何が出るのかの盛り上がりも全く作ることができなかった

ロンチに失敗すれば後は悪循環のどつぼから抜け出せなくなり
ご覧の有様
負けるべくして負けたということに尽きる
負けが発売前からわかっていたところが恐ろしい
336名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 17:51:40 ID:Zuf++fd70
まあどの戦略も空気以下になってしまったのは
負のイメージの「XBOX」だったからに尽きる訳だが
337Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/07(月) 18:01:55 ID:LUimOLKr0
日本人はセコいからCDにちょっと傷がついただけで逆上するんです
困ったもんです

とかアナウンスする必要全くなかったのにな
日本人煽り耐性ないんだから
338名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:08:06 ID:5fJsG3nZO
もし箱〇の次の世代のハードを出したところで惨殺FPSやおっぱい格闘がでるハードという認識はなかなか覆らないから
日本では親が子に買うことは期待できないしライトも敬遠する。
箱や箱〇の延長線ではない全く名前もソフトラインナップも違う(洋ゲー比率を低くした)
ハードじゃなきゃ日本でメジャーになれないし
日本市場は小さくても日本市場で勝てるハードが世界で強いのだから
世界でも勝てない
339名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:10:34 ID:lTDjOl3i0
日本市場を征したハードが世界を制するのは昔の話
今となっては日本で売れなきゃ日本が孤立するだけ
340名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:11:20 ID:NPRRPM950
ぶっちゃけライト層には
箱○=残虐、おっぱいというイメージさえも知られていない
341名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:17:12 ID:yLBJn8mU0
>>337
> 日本人煽り耐性ないんだから

なかなか面白い冗談だなw
342名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:20:40 ID:6t6e6DUX0
秋淀とかで、箱○の試遊台で夢中になって遊んでる子供見ると
宣伝がヘタクソなだけで、モノは悪く無いんだよなぁ…といつも思う
343名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:24:04 ID:p9lEA6++0
>>342
だよなぁ・・・ロスプラの店頭プレイしてるカップルとかTDUプレイしてる子供とか
ショパンのデモ映像をガン見してる外人とか。
344名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:27:58 ID:xONxHr6q0
知名度が高いだけでろくなゲームがでてない某3が足ひっぱりまくってるからな
元トップシェアの責任はでかいぜ
345名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:29:39 ID:xELViAVY0
>>339
今現在、日本市場を征しようとするハードが世界を制しつつあるが・・・
346名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:32:34 ID:dXwroMjG0
>>342
その子供が360を買うと思う?
347名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:39:14 ID:qn7l4ibg0
どのマーケティングもそもそも箱○がなんなのかすら教えてないからな
PS3やWiiのソレとは次元が異なる
それらと肩を並べるゲーム機だってことすら一般人は知らんのだぜ?
348名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:44:47 ID:6t6e6DUX0
>>346
魅せ方によっては、十分可能性はあるんじゃないかと
まぁ現状では、有力な和製タイトルが少な過ぎるが
349名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:45:38 ID:qMBWqXFR0
セーブする時「ストレージ機器」とかって言葉がでるの見ただけで、
広く普及させる為の努力がたりて無いなあ、と思う。
350名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 18:46:57 ID:SUTbadBBO
何かしらでプレステ3が値下げしたときに
エリートだしそうだけどな
相手が値下げしたらこっちは値上げみたいな
351名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:08:20 ID:vsKxbNI20
前世代機が50万台しか売れてない箱の場合
一般人は負のイメージどころか存在自体知るまい
そういう一般人向けにはXboxブランドではなくMSブランドを前面に出した方が良かったかもな
352名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:10:48 ID:Zuf++fd70
マイクロソフト「Xbox 360」の担当者に聞く――第4回ブログメディア研究会
ttp://www.itmedia.co.jp/bizid/articles/0705/07/news045.html
353刑事:2007/05/07(月) 19:32:25 ID:mhdVjXne0
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2124

タグ禁止とか 呆れるわ
ソフト日照りで死にそうな連中の せめてもの息抜きを...
もうね、守銭奴もココまでくると  ... 和ゲー出さないでコレはねーよ。
354名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:43:20 ID:qMBWqXFR0
北米タグ持ってるってことは、
360が唯一ターゲットにできてる
洋ゲーユーザー。

それをバッサリってんだから、ねえ。
355名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:46:02 ID:yMDPFdvI0
>>347
去年までは週毎日1番組程度固定CM枠があったが、無くなった途端公式からもスケジュール削除しやがった。
そういう所だけ抜け目無くやってやがるんだよな。本当腹が立つ。
少なくとも初代の初期レベルのCM販促予算をロンチから向こう3年分程度は確約してからやれと。
そのくらいの準備が無きゃ現状見てたら信用なんぞ出来んわ。
それが出来ないんなら日本から撤退しろと。何度やっても絶対に芽は出んわ。
356名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:46:38 ID:SUTbadBBO
プレステ2とき一人勝ちだったからな
DVD・互換性とか様々なとこで勝つ要因あったけど
あれでDVDが普及したけどな。今回はhdがあるから簡単に普及しないし
そもそも値段が安くて5万円だもんな

広告費削ったってのはゲイツの考えじゃないの?
昔言ってたけど「クリエタが作りたいゲームを作れるのがXboxだ」って
あくまでゲームの質で勝負するんじゃないか

まぁ1本2本の対策で決まるとは思えないけど
357刑事:2007/05/07(月) 19:48:39 ID:mhdVjXne0
>>354
アジア版買ってまで
洋ゲ布教してる連中だぜ。
イノベータ、アーリーアダプタばっさり斬るのと同じ。

これはもうダメかもしれんね。
358名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 19:49:40 ID:vsKxbNI20
ハードが売れてなきゃ開発者だって作りたいゲームも作れんだろう
最低でも100万台は売れないと商売にならんとどのサードも言ってるぞ
WiiやPS3みたいに写真が見れるだのゲームと関係ない機能をアピールしてでも
本体を売らなきゃ話にならん
359刑事:2007/05/08(火) 08:01:02 ID:S2oAYoJj0
>>282
Topページの枠買えばいいのに
と思ったり。
または、交換でバーター取引 XNAを普及させるから
お互いに枠を割きましょう! みたいな。
この案を蹴るなら もうダメぽ

>>294
成果報酬の形が理想なんだけれど
売れてないから....うーん、ハードルが高いような。

! 個人代理店形式 取れないかな... 注文取ってきてもらって それもハードルが高いか...

>>311
日本人はゲーム好きだよ  DS、携帯中毒になって一日中、どこでもプチプチしてるのを見かける。
360刑事:2007/05/08(火) 08:05:26 ID:S2oAYoJj0
問題点の洗い出し

ソフトが無い → XNA支援に サード支援に (教育と広告)
認知度が低い → まずはキラーソフトの充実へ

つー事で XNAで儲かるんだ! というビジネスモデルを組み上げてほしいね。
361名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 12:21:22 ID:rYQVMvrJ0
CMも変なタレント起用しないで普通にゲーム画面流すような
安い作りでええのになぁ

ソフト会社もゲーム作ったらハイ終わりじゃなくて
CMも考えろって感じなんだが

口コミで広まる程ゲーム業界は甘くないっての
362刑事:2007/05/08(火) 13:34:27 ID:5bX5u2+J0
だから金が無いと
何度言ったら...
363名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 13:50:31 ID:uc7bILk40
金がないならないで、本当に何もするな、と
グラドルなんぞ呼んで、くだらん真似するから余計腹が立つ
364刑事:2007/05/08(火) 14:03:08 ID:5bX5u2+J0
>本当に何もするな

また極論だし...
そもそもこのスレは変な戦略を転換するためのアイデア、意見を
書き込んでるだけだぞ。
365名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:09:42 ID:fkwywk9G0
口だけで>>352にいく兵はいないの?
366刑事:2007/05/08(火) 14:10:51 ID:5bX5u2+J0
行きたいが遠いなぁ
見て話してみてぇ
367名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:11:52 ID:rYQVMvrJ0
>>362
まぁそれが結論だろうな
つまりいいソフトが出てもCM打てないから一般人には知られない

ネットや雑誌でチマチマ宣伝するしかない→やっぱりチマチマしか売れない

DSやWiiはもちろんのことPS3にも勝てるわけないわな

368刑事:2007/05/08(火) 14:14:10 ID:5bX5u2+J0
敗残兵には敗残兵なりの地盤固めってもんがあんだろ。
小回りでテストケース重ねてコミュティ作るとかな
369名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:19:37 ID:eciFvsuE0
MSはもう日本で売る気ないんじゃないの
旧箱が売れなかったからムカついて日本だけハブる気なんだよ
370名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:21:21 ID:fkwywk9G0
ロンチで大失敗したから日本戦線あっさり見捨てられ補給も途絶えた
撤退降伏は許されないからゲリラ活動しかもうないわけだ
勝ちの無い戦いは辛いよな
371刑事:2007/05/08(火) 14:25:15 ID:5bX5u2+J0
>>370
ジャンヌダルク待ちだな、ナポレオンでもいいが...
アレクサンダー大王でもいいが...
372名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:34:54 ID:sLzqU/1F0
まああの米軍相手に草履履いたゲリラが勝利したベトナムや
物量で攻めまくったソ連軍をゲリラが蹴散らしたアフガニスタンのように
予想外の逆転勝利が待ってるかもよw
373名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:38:55 ID:ogcmYvsw0
CM打てなくてもMSは超強力なメディア持ってるわけだが・・・
Windowsとか、IEとか・・・。

ネットメディアのインフラ握ってるんだから
やり方によっては金なんぞなくったって、ねえ。
374名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 14:40:18 ID:fkwywk9G0
日本MSが骨のあるゲリラ戦闘員かどうかにかかってくるが
果たして・・・
375刑事:2007/05/08(火) 14:51:03 ID:5bX5u2+J0
>>373
神風吹くかなぁ...
独占法の裁判怖いから..及び腰なのかもしれんねぇ
376名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:18:17 ID:r5fy58w30
日本のゲーマーの大方はこんな感じだろうな。
洋ゲーは触りたくないし触ってもないのに面白くないだろって人が多そう。
やっぱり普及だけ考えるなら和ゲーをいっぱい増やさなきゃね


確かにXBOXのおかげで私の中にも「XBOXって洋ゲーばっかで面白いソフトがないんのでは?」って
イメージがあります。
今回はXBOX360が一番発売が早かったのならソフトも充実していいはずなのに、まだしていない。
私は国産にこだわっているわけではないが、国産ゲームのほうが好きだから国産ゲームが充実して
いるほうを購入したい。

映像が美麗なPS3と制作費がPS3ほど高くはないが国内でマイナスイメージが強いXBOXの後継機XBOX360。
どちらが勝ち残るか、私の無職生活が終わる頃には決まってるといいなと思う。

http://blog.goo.ne.jp/yuya_lovearth/e/a89e0ff6f93e58b49d40dfad65c05ec5
377名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:32:58 ID:/tu0FezU0
>>376
>映像が美麗なPS3と〜
随分不公平な書き方だなw
378名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:33:07 ID:ogcmYvsw0
洋ゲーが強いのが持ってるリソースなんだから、
洋ゲーをどう売るかを考えた方が早い気がするが。

でなきゃ日本じゃ結局PS3と競合して負けちゃう。

日本のMSは洋ゲーのローカライズを徹底的にするべきだと思うが。
それもただの「翻訳」の仕事じゃなくて、
内容からプロモーション、販促まで含めたローカライズ。

360は北米で上手く行ってる商品をどうやって
日本で売るかって話なはずなんだから。
379名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:37:51 ID:eciFvsuE0
だからイメージの問題だって

ちゃんと宣伝しないから
PS3のほうが映像が遙かに綺麗で
Xbox360は洋ゲーばかりのマニア向け、みたいに思われてる

実際は和ゲーでも今のところ360のほうが充実してる面が大きいのに
380名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:40:56 ID:8WfVbE7k0
>>378
同意

イメージの問題はまた別だと思うので置いとくとして
同じようなゲームをPS3と360とWiiとNDSで取り合うような状況になっても仕方が無い
381名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:35:14 ID:kPAt2T160
>>282
live messengerのトゥデイなんて
ず〜と無料とかのゲームの宣伝ばっか。
ここをxbox360専用にしてまえばいいのにね

382名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:40:51 ID:uiaGX9tM0
>>378
だからねぇ、北米ではもう地盤が出来てんだよ。日本とは状況が全然違うと。
地盤さえ出来てりゃ何もしなくたってそこそこはやれるんだよ。
HALOというメガヒットタイトルも持ってる訳だし。黙ってたって客はある程度付いてくる。
日本で洋ゲー何本だそうが、マス視点で見れば何の意味も無ぇの。
それがミリオンとか売れるんでもなけりゃな。
383名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 17:52:41 ID:vs5Zfb5k0
時代は携帯機なんじゃないのか
人気の違いだけで週間売上が100倍違うとは考えにくい
384某マーケ担当:2007/05/08(火) 18:10:06 ID:ddWWzbk0O
PS2の大作続編のマルチ化を徹底して、「PS3の廉価版+α」
のイメージを浸透させた方がいいね。
たぶん、今はグローバルでその戦略を実施してるっぽい。
いわゆるコストリーダー戦略だな。

でも、和ゲーマルチ化はあまり進んでないし、日本ならではの
+α要素(洋ゲー、LIVE)も全然弱いから頑張ってほしい。

廉価版戦略の切り札はブルーレイ内蔵型の360だな。
スパイダーマン3のBD発売時期にぶつけて、PS3の値下げ限界
価格以下でこれを出せば、北米ではソニーに引導を渡せるし、
日本でも大打撃だろうな。
なんせ、今のソニーは値下げ競争にだけは絶対に勝てないから。
385名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:22:47 ID:uxzuMZMm0
ぶっちゃけ、今って洋ゲーのほうが技術力もアイディアも上じゃないかと思うんだよな
キャラがバタ臭いだけで

あと、PS3の方が洋ゲーの比率も高い気がするんだ
386名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:41:35 ID:yjjM1+/u0
ブルドラの本編はトレンディドラマで育ったオバハン向けだけど、アニメの方はやや男向けだね。
父親に発言力のない日本でそんなことやって大丈夫かね。
387名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 21:46:46 ID:knMw2W2o0
>>374
MSKKなんぞ本体YESマンしかいねーんだから、ゲリラもクソもねーだろ。
本体の言うとおりのマーケティングやって、ダメだったから、
本体の言うとおりに撤退、リストラに従うそれだけ。
388名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:04:01 ID:lcjI6L3n0
営業すらマトモに出来ないのにイメージの問題ってのは変だよ。

それと失敗の原因を米MSにするのは良くない。
エブリパーティ、N3、ブルードラゴンの様な低品質のソフトを作ったのは日本。
意味不明な広告を作ったのも日本。
日本のXbox事業本部が諸悪の根源である事を認めなければ何も始まらない。
389名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:14:33 ID:QQBW54n10
>>388
「ハイデフ」などという日本人にはわけのわからない
キャッチフレーズを押し付けたのはMS本社だぞ
原因の一端はそこにある
無論そこに異を唱えなかったMSKKの罪は更に重いが
390名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 22:15:49 ID:lcjI6L3n0
使う事を認めたのなら日本の責任
391刑事:2007/05/08(火) 22:28:52 ID:7vIiuuBy0
長期的には
XNA環境を抜群に整えて
製作者を誘致するのが良作だよ。

それと同時にライトゲームにも目を向けないと...
ライト系の知育なら PCとの連動が可能だ。
それこそMSの第三の柱にもなりえる。

OSに、遊び 教育

あとはWeb映像だな

------
>>384
LIVE系のアーケードは使い用によっては
色々可能性あるよね。
低コストで開発側が戦える。
ブールーレイは うーん、あれば良いだろうけど鞍替えは無理だと
思うよ。 もうズブズブなくらいHDDに加担してるし
392刑事:2007/05/08(火) 22:31:14 ID:7vIiuuBy0
ベクターのゲームやツール類
 あの開発者陣をバックアップして
XBOXにもってこさせる事。
 ベクター系で活きの良い奴らを教育するとかね。
393刑事:2007/05/08(火) 22:32:52 ID:7vIiuuBy0
とりあえず短期的にライト向けは
ハンゲーム系を充実させてコミュニティを
作れれば良いのだが... 入力装置が無いんだよね...うーん
394刑事:2007/05/08(火) 22:34:31 ID:7vIiuuBy0
あとはクイズ系、ボードゲーム系に力を入れて
ジワ売れ拡大を狙うとか...

クイズも オタク系クイズとか募集したりね
395名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:00:26 ID:1wp8MfrS0
>>384
箱○ではBDの再生は無理だと思うぞ。
HDDVDでももう動かないタイトルが有るぐらいだしな。
cellはBDの再生の為に作られたかのようなCPUだろ。
396名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 23:51:47 ID:YbH+OT0a0
>>382
それなら最初から日本で出すなよと言いたいけどな
日本発のゲームも沢山あるのに、MS自体がそんな考えじゃ駄目だろ
397名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 00:30:48 ID:Sf+tCKOq0
ひらめいた
箱○用外付けBDドライブにCellを乗せればいいんだ
398Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/09(水) 00:33:09 ID:IkErYwSZ0
なぜこけてるハードに擦り寄ろうとするか
399名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 01:32:30 ID:Cqr1neMqO
痩せても枯れても、前チャンピオンだからな。
油断せずに、完膚なきまでに叩きつぶして
おいた方がいい。
400刑事:2007/05/09(水) 07:11:43 ID:u9Rncyek0
マーケット拡大に向けてすべきは
興味を持たせる。
ソフト販売店、店頭に置かせてくれない、置けないなら

そこで XBOXの試供台になるのだが
ネットカフェの貸出に力を入れよう。

不特定多数の集まりだが、嗜好はゲーム層に近い。
でも 置くだけでは絶対にダメ。

一般人なんだから ゲーム対する知識がない
簡単に導けるような工夫が欠かせない。
女の子が手にとって 簡単に分るような 導入手段が必要。
ライト系ゲーム無いのが 痛いけどね
401刑事:2007/05/09(水) 07:46:36 ID:u9Rncyek0
これは反則手だが
ミリタリー系のショップに箱○おいてもらう
って手が無いわけでないが...
嗜好は同じだけど... 
ミリタリー系の雑誌に広告出すとか....
ミリ系の広告費は安いだろうから..

全体数の効果は薄いが顧客層としてはマッチする
402名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:49:16 ID:Cqr1neMqO
総合端末としてカスタマイズしたバージョンをネットカフェや
ゲーセンや個室ビデオ鑑賞や、ラブホに設置する手もあるな。
ゲームはアーケードと体験版でいいし、ブラウザがあればねえ。
店舗への営業部隊はアウトソースするとして。
403名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:53:12 ID:+KnkyO0n0
同人ゲームがPC並に普及すれば面白いかもしれんね
404名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 08:54:47 ID:OnMK+Lfk0
故障が多い箱○ではちょっと厳しいかな
405名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:15:01 ID:wla3IzHfO
ゲーム以外なにもないから素直にゲームが楽しいとアピールすればいいのに。
しかしなんでブラウザぐらいつけないのかなー
MSのやる気の無さを感じる
406名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:18:09 ID:WD8H0lpoO
日本市場撤退がベスト
407名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:21:43 ID:wla3IzHfO
それは買ったばかりだから困る><

408名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:37:46 ID:jZi4nmcS0
ブラウザブラウザってそんなに必要か?ゲーム機に?
テレビ画面でブラウジングしたいの?ってかソレに意味あんの?w
409名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 09:42:04 ID:V1iWMEjMO
木曜洋画劇場の予告作ってる人に
CMを作ってもらう。
410刑事:2007/05/09(水) 09:59:07 ID:6rdIETAU0
411刑事:2007/05/09(水) 10:00:01 ID:6rdIETAU0
MSのCEOだな スマンかった
http://www.youtube.com/watch?v=tGvHNNOLnCk
この精神はどこに...
412刑事:2007/05/09(水) 10:03:07 ID:6rdIETAU0
>>409
キミ 天才
413名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:13:19 ID:eepnMEpx0
やはり、イメージ払拭するために名前を変える

コアシステム→X360ストライク
通常版→X360フリーダム
ブルドラパック→X360ブルードラゴン
ロスプラパック→X360ロストプラネット
エリート→X360エールストライク
そしてHD?VD版→X360ストライクフリーダム
など
414名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:19:00 ID:+KnkyO0n0
・ドライブ音を抑え静音化をはかる
・名前を変える
・国内向けパワープッシュソフトを年4〜5本発表する
・10〜11時枠で一社提供の番組を放送する
・TOKIOのリーダーを外す

これで週1万はいけるっしょ
415名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:23:53 ID:+KnkyO0n0
・ドライブ音を抑え静音化をはかる→15億
・名前を変える→2億
・国内向けパワープッシュソフトを年4〜5本発表する →20億×5本
・10〜11時枠で一社提供の番組を放送する→約50億
・TOKIOのリーダーを外す→5000円

こんなもんか
416名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:26:43 ID:hbo4wD7L0
ふざけろ
417Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/09(水) 10:40:29 ID:HgCzUOel0
401系の方が現実味があろう
418名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:41:49 ID:mkhMZxXT0
>>417
電車の事かとオモタ
419Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/09(水) 10:47:25 ID:HgCzUOel0
自分も投稿する前に思った
420名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 10:50:59 ID:9aM1bBfU0
開き直って洋ゲー、Z指定専用機にすれば売れるんじゃないか?
421Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/09(水) 10:53:02 ID:HgCzUOel0
売れるという表現は違うと思うが
採算が取れ存続可能になるのでは
という推測ならありうる話だな

仮に自分が手を入れるとしたら401や420と同じような施策を取る
シェアを取るという命題からは若干外れてしまうかもしれんがな
422名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:15:49 ID:9aM1bBfU0
過激な洋ゲーがもっと出れば大人が食いつくと思うんだよ
マンハントだっけ?あんなようなのをバシバシだせばさ
423名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:20:51 ID:wla3IzHfO
>408
無能社員乙
携帯は話せればいいと言っていたツーカーセルラーをおもいだしたw

テレビの方が解像度高いし、居間にいる事おおいからブラウザついてると便利なんだかなー
424名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:21:31 ID:WQFjCb+/0
大人をターゲットにするならリアルなエロが一番だろ
425名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:54:12 ID:NBH50uN20
とりあえずスロットインするか。あれに見習って
426名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:04:38 ID:P/SeG31V0
・どっかJリーグやプロ野球やってる競技場行って入り口で体験版配布
・カーディーラーにカタログと並べて体験版配布(できれば体験台設置)

これだけで月1万台は増えそうだが
427名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:06:10 ID:lonkR5CB0
>>423
無能なのはお前だよ。
よく考えて書け。
428名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:07:00 ID:AMAl2Z7E0
ただ、メモリは圧迫して欲しくないな
ダッシュボード限定でもいいから実装して欲しい

とは言えPCも携帯もあるから箱○上でブラウザ起動するか?と言われれば俺はNoだ
別のモニターで見れることのがメリット多いし
429名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:29:52 ID:tnyGeeuu0
>>426
体験版配布されてもハードもってねーよって捨てられるのがオチ。
想像してみろ PS3の体験版配られてもPS3を買いたくなるか?

どう考えてもTVCMか新聞が一番てっとり早く売り上げ台数を上げるんだが
金がねぇからできないってんならその時点で敗北決定。

売れなくても軌道に乗るまで流すであろうPS3にさえ勝てるわけがねぇ

DSがここまで売れたのはCMがいい出来だったからじゃね?

430名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:32:01 ID:P/SeG31V0
>>429
じゃあDVD-VIDEO付きで
431Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/09(水) 12:34:38 ID:HgCzUOel0
媒体を何にしようがその層が欲しくないものはその層は買わないだろう
432名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:27:50 ID:wla3IzHfO
そこでIE搭載ですよ。
大半の人はパソコン買う目的がWEBだから、そういった人が買う可能性がでてくるし、ウィンドウズと同じブラウザが使えるって歌い文句も追加できる。
IEを搭載してプラスにはなるけどマイナスになる事はない。
なのに、やたらIE搭載を拒む人がいる、わけ分からんw

ゲーム機とPCは値段差がなくなってきてるからWEBぐらいは出来てあたりまえだろ。

誰も使わないXNAとか無意味なものより全然いいのになー

433名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:41:00 ID:tnyGeeuu0
>>432
IE搭載しても大して売り上げには影響ないと思うけどな

そもそもTVの低い解像度でWEBやりたがるやつがどれほどいるかワカラン。
キーボードもマウスも付けないとやってらんないだろうし

434刑事:2007/05/09(水) 13:42:17 ID:VFFxhyTj0
XNAの利点を見抜けないとは...
435名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:45:23 ID:vcfvr0uL0
昔は国外メーカーの製品、特に国内メーカーと競合するコンピュータ製品に対しては
通産省経由でものすごい圧力がかかったらしいけど(国産パソコンで有名なMSX作るときも
「MSX?米国マイクロソフトの規格、しかも製品名に略称まで入れるとは何事か!」って
言われたのを「いえ、松下とSonyの規格です。」ってなんとか誤魔化したとか。)XBOX360も
同じ様な理由で閉め出されてるんじゃないかね?
発売5日で不自然な「一年後にHDDVD搭載の新型機が出る」とか誤報が流れたし。
国家ぐるみでXBOX360に対する妨害が!陰謀が!

となるとどんな努力しても無駄なのでやっぱ無しということで。
436刑事:2007/05/09(水) 13:49:15 ID:VFFxhyTj0
ソースなしに語られても...
437名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:54:04 ID:wla3IzHfO
>433
まあそこはHDTVって事で
>434
XNAは利点もあるのだが、マシンパワーを発揮できないのと他機種への移植が困難な致命的な弱点が…。
438刑事:2007/05/09(水) 13:58:26 ID:VFFxhyTj0
>>437
ベクター系、同人系なら他機種に移植する必要もないんじゃん?
PCと箱でええやん。
小資本でゲーム会社興したり、グループでゲーム作るにはXNA向いてると思うけどねぇ

大手ならC#なんて使わないだろw
439名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:01:29 ID:24VuHIdl0
箱通のプレゼントであった非売品の
「はじめてのXNA」って本売ればいいのに。
440刑事:2007/05/09(水) 14:03:35 ID:VFFxhyTj0
ゲームツクールやMIX音楽ツクールとか

入口がやさしいの開発すれば良いのに とか思ったり
441名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:07:10 ID:kmmny59V0
>>432
おまえはMSがIEの脆弱性でどれだけ
苦しめられたかを理解していないだろう。

そんなものでHDDを圧迫されたくない!

442名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:13:02 ID:1BiLDVJ00
360は一生売れないという宿命背負ってるから
いま360に熱中してるユーザーは1年後の撤退に愕然とすんだろうな
443名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:13:17 ID:eA/oU3D20
>>382
その地盤を作ることを「マーケティング」と言うわけだが・・・
444刑事:2007/05/09(水) 14:13:24 ID:VFFxhyTj0
理想的には
XNA使って「お小遣い稼ぐ」ような層の育成 (本業ゲーム屋とか)
学生がチームを組んでお金を稼ぐとかさ

そんでアイデア勝負の小資本ゲーム会社が 少しづつ育っていくみたいな。

フリーでPGやってる人とかの余った時間で.. とかね
445名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:23:27 ID:bVH+8Izu0
そんなのよりMAMEを作って
446名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:35:43 ID:jY97b2lz0
流石にMANHUNTは出されたところで全力で引かれるだけだろうなw
447名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 14:39:32 ID:6T59vm+K0
>297
FF11やN3が出た06年の4月20日辺りに
沢山のロンチと一緒に本体が発売されてたらもうちょっと売れたかもね

448名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:01:00 ID:uLnN5iZK0
ある意味、N3が致命傷を与えた気がする
449名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:11:45 ID:+KnkyO0n0
ある意味、九十九の夜はやってきたわけだが
450名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:22:31 ID:ZoiGhLnX0
マイクロソフト「Wiiはベイビー向け」とコメント

★マイクロソフトのXboxおよびLive開発部門の代表である
ジョン・ロッドマン氏は、最近任天堂に一撃を加えました。
Daily Techの報道によればロッドマン氏は、
ゲーマーは成長して声変わりする頃には
任天堂の新しいゲーム機を脱するだろうと皮肉った。

「我々はWiiユーザーとXboxユーザーが同類とは思わない。」
「Wiiユーザーは14歳になると急にWii以外のものを欲しがるだろうね。」

http://wii.ign.com/articles/776/776545p1.html(※英語)

MSKKはこんなこと言う人たちのことのいいなりになってるのか・・・
451名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:26:53 ID:7WuEcRub0
お子様お断りなら、でかい賞金ぶらさげてゲーム大会とかやってくれてもいいのに
452名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:37:44 ID:BecNafzY0
ジョークを真に受ける奴ってなんなの
453名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:55:53 ID:1BiLDVJ00
なんかMSにも佐伯みたいな奴がいるな
こりゃ遅かれ早かれ360も自爆だな
454名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 16:16:26 ID:q1iN7cTG0
>>388
その低品質な日本のゲームより余程か売れない海外産ってのは何なんだ?オイ。
国産より売れてから言えよ、そういう事は。
現状国内売上の上位5位は全部国産だろうが。
455刑事:2007/05/09(水) 17:31:06 ID:osNvt+tD0
洋ゲでもDIABLOみたいのなら
売れると思う。 無いけどw

DABLO + ローグ みたいのなら少しグロ目でもイケないかな。 日本人向けに...

日本人は中身じゃなくて 顔 w で買うからなぁw
456名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:02:44 ID:ruVKb3ga0
萌えがあれば、クソゲでも馬鹿なヲタが買うという現実。
457名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 19:09:17 ID:0VRsStFu0
そういうのはPS3かNDSにあげれば良いと思うよ
458ゲハLv29 ◆L/vfpKfMno :2007/05/09(水) 22:41:26 ID:ALpZlmgYO
>>453 任天堂の宮本も最近壊れてきたみたいだけどねw
一番トップの奴が馬鹿じゃない限り簡単に終わる事は無い
459名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:57:34 ID:3WYxuM/O0
日本のxbox360では上と現場が馬鹿だからどうしようもない。
460名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 02:20:10 ID:5dQ2nuA/0
ローカライズの現場はよくやってくれてると思うぜ

癌は上と広報
461刑事:2007/05/10(木) 07:10:49 ID:0gakU44l0
Web関連もう少し頑張ってほしいお
462名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 11:55:33 ID:1WE4F6c80
こりゃxboxが日本で売れるわけないわな。
ライトユーザーはマスコミ便りだし、PS時代が長かった性なんだろうけど
中途半端にゲームの知識ある人間は大半がこんな感じだろうからな
↓ ↓
PS2 カルドセプト エキスパンションにはまっています。
最近?では、XBOX360で新しいのが出ているみたいですが、不具合が多すぎて
どうなっているんだか・・・。でもやってみたいんですけどね。
なぜにXBOX360?PSで出せよ!せめてPS3で、そしたらPS3買うのに!!
http://blogs.yahoo.co.jp/lakshimi2006/19464408.html
463名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 19:14:18 ID:DfYLfi5n0
カルドのために360は買えなくてもPS3なら買えるのか…
こりゃGKだなw

などとゲハにいるとついつい思ってしまうけど
一般人の認識なんてこんなもんだろうな
464名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 20:44:47 ID:cqqaGwsc0
一般人なんて自分が知ってるブランド以外は価値無しだと思ってるから。
465名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 22:28:38 ID:KcFsoJTZ0
知らない物は買いません。
てか、買えません。
466名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 23:49:03 ID:gRXRD1b00
なあ、フォルツァ2もCM打たない気なのか?
体験版だけでCM打ったあのソフトと偉い待遇違うんでゲロ吐きそうになるなあ
死んでしまえMSKK広報部
467名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:49:28 ID:54NZ3yDj0
>>466
ほとんどの箱○ソフトが
そうやって世間に知られないまま埋もれていくんだよな

ゲーム雑誌、ネットでのゲーム情報、店頭での情報なんて
やっぱTVCMに比べたら小さいもんだと改めてわかった。

俺の周り箱○ソフト一つも知らないやつばっかだし

PS3何て明らかに赤字にもかかわらず軌道にのるまで
CM流しまくるんだろうなぁ

こりゃ日本では差が広がるのがわかる気がするよ
468刑事:2007/05/11(金) 11:29:39 ID:HpSQU4Ms0
ゴールデンのCMスポット
15本で3000万円 
物量作戦じゃどう足掻いても勝てないよ。

対する
任天堂の米国法人であるNintendo of Americaが

総額2億ドル(約235億円)にも上る広告費を投じて
---------------------
Wiiのプロモーションを行うという米メディアでの報道があるが、
そのプロモーションはYouTube上でも展開されているようだ。
469刑事:2007/05/11(金) 11:34:29 ID:HpSQU4Ms0
任天堂
一兆円企業の仲間入りを果たす可能性があり。

今期業績予想は売上高が1兆1400億円、
営業利益は2700億円を予想しています。
------------------

まだまだブチコム余裕あり過ぎ
470刑事:2007/05/11(金) 11:36:50 ID:HpSQU4Ms0
CMは全4編からなる、"Wii Would Like to Play"と題されたシリーズCMで、
日本人男性2人がお辞儀をして各家庭に
「Wiiをプレイしてみませんか?」と勧める内容になってみます。
脚本はStephen Gaghan、監督はJohn Sealeと、
アカデミー賞受賞経験のある二人が制作に当たっているようです
-------------------
471名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:47:15 ID:f4R74wPP0
任天堂はYouTubeを巧く使ってるよな

MSはYouTubeと連携するより、自分で同じようなサービスを作りたがってる感じなので
任天堂みたいにはやれないか
472名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 15:22:45 ID:20J/oDU70
CM流しまくって軌道にのるなら、
360なんてとっくにのってるがなあ。
473ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/11(金) 15:45:25 ID:ivHwM3xK0
Liveパークにさ、
グラビアアイドルじゃなくて、
有名どころの声優さんを使うのさ。

そして、CMで声優さん達が
「私たちとボイスチャットしましょ!」と呼びかける訳よ。
オタクどもは、もうイチコロっすよ。
474名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 15:49:52 ID:2ixuYcVW0
担当者は巨乳好きなのでだめぽ。
475刑事:2007/05/11(金) 16:48:21 ID:/bvM6zEm0
声優学校とタイアップして
声優オーディション 声優投票とか良いかもな
ボイチャから流れる仕組みとか作って

投票チャンネルみたいのパクってw
今の声は 誰? とかクイズとかか

安上がりな企画が出来そうだw
まぁ お客さんとしてショッパイが...
476名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 16:50:57 ID:R90Gj5Zo0
今さらオタクに媚びたって本体の売り上げ増につながるか?って話

ちょっとしたゲーム好き、くらいの連中をターゲットにしないと
477刑事:2007/05/11(金) 16:57:34 ID:/bvM6zEm0
ゲームは無いよ。
ライト向けってLAがポツポツあるくらいで
478名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:14:01 ID:d4W0PG4y0
購入して初めてタグを作った時に直感した(作成に2時間、メアドまでいるとは)

どうりで日本でとっかれない訳だ
479名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 17:46:16 ID:d5dqimov0
>>476
その、“ちょっとしたゲーム好き”を狙ったDSがそろそろ危ない件
480名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:01:26 ID:54NZ3yDj0
>>479
そろそろ危ないってどういう意味?

もうDSは独走状態で後ろ振り返っても誰も見えない状態なんだけどな
多少ペース落とそうがもう抜かれる心配は無いよ

いいソフトを作るのも大事だが実は任天堂のように広告費に
莫大な金をかけた方がモノは売れる

DSがいくら糞ソフト連発しようが本体が売れまくるのは
やはり広告のおかげだろうな
481名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:09:04 ID:d5dqimov0
>>480
んー、言い方が悪かった
あくまで俺個人の考えだけど
この調子で知育ゲーとツール系ソフトばっか出してたら
ゲームができると期待してたライトゲーマーは逃げ出すんじゃないかな
482名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:32:14 ID:sDqnRme/0
オタク絡め取ったって、勝てるわけじゃないだろ
一般人取り込めた、PS、PS2、DS、Wiiが勝って来てるんだから
みんなが遊べるようなゲームがないと販売台数が伸びない
あと一般人がわかるような判りやすいCMしないとだめ

orzがんばれ360
483刑事:2007/05/11(金) 18:39:40 ID:/bvM6zEm0
今のソフトラインナップじゃ
オタかゲーオタしか無理じゃん。
無茶言うな、無い袖は振れない。

クルマゲーが辛うじてライトかな?ってくらいで...
欲しいソフトが4-5本ないとハード買わないだろうし
ライト厳しいがなぁ。

アーケードに頑張ってもらうしかないよ...和のソフトメーカーは寄り付かないだろうし...
身銭きって ファースト自ら ライトソフト充実するほかないって...無理だろうけど
484名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:44:09 ID:0fZyulL4O
ネット対戦とかイヤホンマイクで世界各国の対戦相手と喋れる
とか全く知られてないしな、CMも触れなかったし
本当MSKK無能だわ…
485名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:53:18 ID:N4jdH31J0
ちなみにVistaがあんまり売れないもんだから、旧箱で2年半前に出したHalo2を
Vista専用で出します。MSなりに頑張ってますw

「Halo 2」,Windows Vista用日本語版として5月25日に発売決定
http://www.4gamer.net/news/history/2007.04/20070424135557detail.html

486名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:47:47 ID:L2dE7jpuO
バーチャ、オロチ、ガン無を日本でも出させろよ。
なんで日本のゲームが海外だけしか出ないなんて事態を許すんだよ。
売れる売れないの問題じゃなく、
こういうケースがあるって事が、とにかく印象悪すぎる。
バーチャなんか、パッケージとマニュアル替えれば日本で出せるだろが。嫌がらせか?
MSKKは、こういうの無くす努力してんの?
487名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 19:52:44 ID:dOrnmXu00
>>486
任忍も言うように、日本の箱○ユーザーが海外版買っちゃうからでしょ。
ローカライズされない→店頭に並ばない→売れない。
488ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/11(金) 19:57:48 ID:ivHwM3xK0
海外版なんてそれこそコアなユーザーしか買わないでしょ。
それよりも割と大きなタイトルが海外版しか出ないってのが問題。
本気で売る気があるのかを疑うよ。
489名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:06:49 ID:mWyNfhwA0
そのコアなユーザしか居ないのが箱○

もっとcoop充実したゲームが必要だと思うよ
ライト層はあんまりガチガチの対戦は好まない
490名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:18:51 ID:YkeEbQcY0
とりあえずネットで協力プレイから〜ってのが理想か。
ならDiablo2をry

アレも濃いゲームだけど、面白いんだがなぁ。
491名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:34:38 ID:L2dE7jpuO
カプコンに限ってはありえないとは思うが、
もしモンハン3まで海外のみマルチなんて事になったら、
360叩き割る動画UPするよ。
アンチになって徹底的にネガキャンする。
492名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:38:04 ID:/ShGpB30O
モンハンは海外じゃクソゲー扱いだからそれは大丈夫だろ
493名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:38:20 ID:YIJhoEOz0
こないだショパンのCM見てびびった
MSKK、まともにやる気あったんだ

てっきりハナクソでもほじりながら米国本社の命令書を
シュレッダーにでもかけていると・・・
494名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:42:52 ID:gYpTv1bs0
2ch見てるとMSKKのやる気は伝わってくるよ。
495刑事:2007/05/11(金) 20:50:32 ID:m6h5A0we0
頑張ってるとは思うけどね。
でも頑張ってるから ええやん!って認めるのは
敗北を認めるのと同じ。
叱咤は 激励の気持ちのあらわれでしょ。
496名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:51:23 ID:SdMbdX8hO
ロスプラみたいなのでいいからスプリガン作ってくれ

つか、ロスプラとか英語やめて日本語にしてほしいんだけど
497名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 20:57:36 ID:mWyNfhwA0
>>490
これだけオンライン対応ゲームが充実してるのにオンRPGが無いってのも悲しいね(FF11は廃すぎだし、PSUはゴミなので除外)
せっかくXBOXLiveというシステムがあるのにさ

DCのPSO位緩いのが欲しいんだよな
ロスプラやギアーズでガチバトルした後にまったりやれるような
498名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:09:26 ID:9VBrd+OJ0
海外版を買ってるから日本語版が売れないという理屈はおかしい。
ローカライズされたらそっちも買うよ。
499名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:23:53 ID:YkeEbQcY0
>>497
出来ればRPGがいいんだけどね。
俺的にはファミコンのスカイキッドとかバルーンファイトとかアイスくらry
協力しつつ相手を蹴落とすようなry
500名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:25:21 ID:ZIxVEQTK0
蹴落としちゃィャー
501名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:38:47 ID:xfdllOzD0
>>497
KUF辺りに期待しとく。
HuxleyとかはFPSライクでちょっと毛色が違うものになりそうだし・・・・

それとMOじゃないけど、みんゴルライクな気軽さのあるスポゲーとかも足りないんじゃないの。
自分はPS3は当面買う気も無いけど、オンラインで同時プレイ出来る&ロビー完備のああいうゲームはかなりそそられるけどね。
結構売れると思うよ、あれは。
MGSがなんでポストみんゴル的なゲームを作らないのか未だに理解出来ないんだよね。
EAに配慮してるんなら止めた方が良い。あんなものEAは作れないし、国内ではそもそも戦力外。
Wiiのようにパンヤ取って来るとか、マリオゴルフ作れるとかならともかくそういう事もしてない。
セガがPCで出す新作のゴルフゲーとか、ああいうのを取って来れなかったのかと。
一般少しでも取りたかったら、必要なんだけどね。ああいうのが。
Liveに最も適してるタイプのゲームじゃないの。
502名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:43:49 ID:iURhsHqE0
つい2日前に箱○買ったわけだけど、
買った理由が友人の家で見たときLiveって良く出来てると思ったからなのね。

Liveでどんなことが出来るか解り易く前面に出した広告展開ってやってたっけ?
なんか思い返しても高画質とかゲームと関係ないことばかりで
そのあたりのセールスポイントを蔑ろにしてた気がする。
503名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 21:55:05 ID:WIWcT7II0
>>502
CMでは頑なにLiveの存在について触れたがらないし
Liveについては意図的に隠してるとすら思ってしまうな
504ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/11(金) 22:19:48 ID:ivHwM3xK0
LiveがXBOXの一番の魅力だと思うのに
伝わらないのって残念だね。
505名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 23:01:38 ID:mWyNfhwA0
実際XBOXを買って接続してみるまでLiveが何かよく分からなかった
他人の実績見たりとかフレンドをゲームに誘ったりとか凄い面白いシステムなのに勿体無いね
506名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 23:25:26 ID:XfspFLUC0
>>493
まともなCMはMSKK制作ではないという件について
507名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:05:12 ID:HPs6RpZj0
ショパンからはPS2末期によくあったRPGという名の読み物ゲーの匂いしかしない件
あそこまで騒がれる理由が良く分からん
508名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:06:53 ID:vttsUX+U0
>>502
俺が買った時はLiveなんて知らなかったしなー
ウイイレのCMでなにやらネット対戦も出来るようだくらいの知識だった
509名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:29:20 ID:HVUi3GU10
>>507
お前の鼻が詰まってるんだよ
510名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:42:15 ID:46kPWIiO0
>>507
PS2末期にあったって過去形にするなよ!!
まだPS2は現役だ(´・ω・`)
511名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:32:25 ID:ZdrrYR4/0
スパイク
The Elder Scrolls IV:オブリビオン [XB360ソフト]

ゲーム画面なくていいから音声だけで以下の内容でTVCMやってくれ!

至高のファンタジーRPG
息吹さえも聴こえてくる生きた世界がここにある。
日本での注目度も抜群の、至高のファンタジーRPGがついに日本登場!

リアルなファンタジー世界
かつて体験したことのない、現実と見まごうばかりの
ファンタジー世界が再現されており、プレイヤーはそんな美しくも
残酷な空気の中で、“なりたい者になり”、“やりたい事をする”自由を
手に入れる事になります。

人も、世界も、生きている
1000人以上にものぼるNPC(ノンプレイヤーキャラクター)。
彼らはひとりひとり、それぞれの生活を営みます。
彼らとの関係の中で、膨大な数のクエストが生まれます。

2005・2006年、数々の賞を受賞
世界有数のゲームチャンネルSpike TV、Golden Joystick awards、
Shacknewsでの“Overall Game of the Year”をはじめ、数々の賞を受賞。
また、Game Rankings.comでは、驚異のアベレージ94%をマーク。
512名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 12:45:02 ID:urVRem1H0
MSKKの無能は信じられないな
アフィクリエイトやってるニートのほうがまだ仕事するぞ

やっぱり金だけドカンと渡されると何もしなくなるのかな
グラドルのおねーちゃんとセックスしてるだけらしいし
513名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:11:18 ID:mLl+BkYJ0
仕事を下請けに丸投げして
「好評です」と嘘の報告書を書くのが仕事なのよ。
514名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:15:11 ID:ao978R1O0
まあ「大手外資系」に勤めようなんて輩はステータスが欲しいだけの軽薄な輩ってのが相場かも。
515名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 16:54:25 ID:fuvRrn6w0
ブルドラの枠でようやくCMショパンの流し始めたな。
フォルツァもやってやれよ。
516名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 17:24:31 ID:ZA7EoQAa0
どっちも売れないから必要ないよ
517名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:43:54 ID:J3vDD45xO
CMって大量に流さないと意味無いだろ。
それより和製ソフトが海外だけしか出ないのをどうにかしろ。マジで。
あってはならない事だぞ。
ライオットアクトのDLコンテンツに関するアナウンスも日本では何も無いし・・・
現ユーザーの俺が見捨てられてる気分なのに、
新規で買う奴が増えるわけがない。
518名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 18:45:23 ID:ZCTWEr/20
MSはとっくに日本を諦めてるのに何とかしろと言われても・・・
519名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:02:31 ID:m2+aH/hZ0
ショパンのCMは要点をおさえた良いCMだったな
最後に同梱パックの紹介もしてたし
dododo以来、久々にまともなやつだった
520名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:07:34 ID:69ng0O6hO
ショパン
せめて音楽日本人に作ってほしかったな
世界的に有名っていわれても誰っすか?みたいになっちゃうじゃん
521名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:18:10 ID:VPEkvXTy0
ブーニンは有名じゃん。
522名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:20:33 ID:6xz5YhTJO
コナミは360版のウイイレのCMまだやってるね…PS2版のウイイレとかと一緒に…それぞれに楽しみ方があるってアピールする形で360版が最後に宣伝されてネット対戦ができるんだってことをアピールしていたよ。

MSKKも自社から発売のゲームは最低限…テレビCMじゃなくてもmixiとかのSNSにぐらい広告出さないのかな…アニメのブルドラのテレビCM以外にも…何もやらないよりは、よっぽどイイと思うんだけど。

もしMSKKがSNSに広告出してたらスマン。
スクエニとか結構ゲーム系の会社が広告出していたりするから気になったSNSの広告。
523名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:51:24 ID:69ng0O6hO
>>521
具体的にどんな音楽作ったとか書けよって話じゃない?こんな映画の音楽作ったとか
世界的に有名って言われても分かんないよ
日本人にやってほしかったよ。
個人的にはジャズの人がよかった
524名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:54:43 ID:cZd/g8Fz0
>>523
じゃず????
525名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:05:53 ID:8VVcDTMI0
逆に考えるんだ
ブーニンを知らない層はそもそもターゲットではないから問題ない
そう考えるんだ
526名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:36:59 ID:cwo2vg0s0
今ジャポニカロゴスでショパンCMやってたね
527名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:20:01 ID:hlw2mTbj0
ブーニンブームは前世紀の話か
528名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:14:10 ID:HPs6RpZj0
>>509
だっておめー
テイルズやスターオーシャンみたいなキャラを前面に押したやつと何が違うのよ
>>510
ごめんね、言い方悪くてごめんね
529名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 23:19:41 ID:rTh0vMJp0
>>507
オレもその印象なんだが、
逆に、そういうのがいままで箱○になかったので新鮮なんじゃまいか。
門戸を広くするために。
530名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:39:54 ID:ID8+jc4DO
ここにはまともにマーケティングを語れる奴はいないのか。
せめてユーザーターゲットしぼるとこから始めてみようぜ。
531名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:42:24 ID:x2sIxEVu0
日本人の家族がリビングで集まって楽しめるゲームがほとんどないと思う。
エブリパはあれだしなあ・・・
532名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:51:12 ID:dd7HxQ1J0
>>531
ゲーマー同士が遊ぶにはいいゲーム機なんだけどね。
少しくらいは家族で楽しめる7ゲームがあってもいいとは思う。
533名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 01:28:47 ID:pQx1tYlN0
エブリパーティがあるじゃないか!
534刑事:2007/05/13(日) 05:28:56 ID:r7MNyI4o0
>>530

ソフトラインナップを見るに
ヲタとゲーオタ用しかないぞ
ミリオタ カーオタ 声優オタ向けに独自展開できるかな?ってくらいで...

年齢層も 14歳 - 25歳 ゾーン

極端なくらい偏っていて 女が買う可能性低し ライトも低し 子供皆無
535名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 06:25:01 ID:HnNbDcjBO
>>534
オタターゲットって今んな凝り性のやついないよ
やっぱ7割くらいはポップにしなきゃ
536刑事:2007/05/13(日) 06:30:39 ID:r7MNyI4o0
ポップゲー無いんのに 無理言うなw
POPに近いTDUだってオタ寄りやん。

無い袖は振れない。
537名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 06:44:18 ID:VXWglV8yO
>>535
ポップと言うが、そもそも箱○でその路線をやるのはどうなのかね?
箱○は既に良い部分を沢山持っているわけで、
そこを上手くアピールし易くする様なマーケティングが必要なんじゃないだろうか。
538ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/13(日) 06:51:25 ID:WhdLHMI30
ポップなのは、海外ゲーで結構あると思うんだよね。
でも、日本ではマイナーなので、ローカライズされないっぽい。
トニーホークスとかスパイダーマン3とか、シュレックとか。
やり様によっては、これらの小粒でも数を揃えれば
戦略になると思うな。
問題は、ローカライズしても売れないので黒字にできないと計算しているところ。
そこを打破するのは、MSKKの手腕の見せ所だな。
539刑事:2007/05/13(日) 06:56:18 ID:r7MNyI4o0
>>538
それも濃いなぁ

POP んー、カジュアルゲームを指してるんだろ。

女にも売れそうな路線みたいな、パラッパーくらいの軽さのゲームみたいなん。
 ----
540名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 06:58:02 ID:Xlzmr4+h0
>>537
あれだな!つまりRPGで言えばガチムチキャラを育成するとき
不得意な魔法系を育てるんじゃなくて、筋肉の高みを目指す育成って事だな

箱で言えばオタ臭をさらに加速させ…あれ?
541ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/13(日) 07:04:23 ID:WhdLHMI30
女にも売れそうな路線は、XNAで作られるソフトに期待するしかないかなぁ。
お手軽に出来るソフトが出て来そうだからね。
でも、LAになるから、宣伝は苦しそうかな。
542名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 07:09:36 ID:wxJcWXKq0
>>534
PSPなんかは「DSは子供向け。テイルズみたいなRPG好き」的な層をガッチリ掴んで
負けハードでありながらそれなりの市場を築いてるんだよな。
360もWiiやPS3に抵抗あるような連中向けに上手くアピールできればいいんだが。
543名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 07:10:00 ID:R/xDAxju0
>>539
その答えがねずみくすやピニャータだと思うと絶望的な気分になる今日この頃
544ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/13(日) 07:12:19 ID:WhdLHMI30
ピニャータは、ライト層向けには、いいソフトだと思うだけどなぁ。
如何せん、CM皆無で知名度が低すぎたね。
545名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 07:14:18 ID:R/xDAxju0
>>544
ゲームとしては良作っぽいんだけどパッケージイラストやイメージ戦略が
少し日本人の感覚から離れてるかなぁ・・・なんて
546名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 07:21:41 ID:j74qXFMi0
ピニャータの色彩感覚があまりに日本人離れしてるのが難点
547ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/13(日) 07:24:44 ID:WhdLHMI30
やっぱり、北米産のソフトは、日本人には取っ付き難いんですかねぇ。
ここは、MSKKががんばって、日本サードにバンバンソフトを出してもらうしかないんですかね。
ビューティフル塊魂が、その第一歩って感じでしょうか。
548名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 07:35:37 ID:R/xDAxju0
>>547
ゲームデザインは十分に日本でも通用すると思う
キャラデザインやイメージ戦略を練った方が良いのでは?
549刑事:2007/05/13(日) 07:47:31 ID:x1ASaIdC0
アジアと欧米じゃ文化も嗜好も違うねん。

欧米  成熟した女性感を好む
アジア 白痴的な女性を好む みたいな

デザインも 
欧米  ユーモア優先
アジア かわいさ優先みたいな

ゲームデザイン
欧米   自己主張
アジア  昔 自己主張 今 アニメゲー
550名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:15:56 ID:LbEvsPaY0
>>547
恐らく国内マスゴミは箱○版を無かったモノにすると思うけどなw
551名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:34:06 ID:+axR5vyo0
>>549
なんでオレの性癖を知ってるんだ?www

まぁ 年に数本しか買わない俺が言える資格はないけど
情報が皆無の状態でどちらかを選べと言われたら

ヒゲ面で筋肉マッチョの親父が銃で敵を虐殺したり
FPS視点の3D酔いで苦しむ悪いイメージの濃い洋ゲーよりは
見慣れたマンガ・アニメっぽいキャラが親しみが有るからそっちを選んじゃうな

GTAシリーズは面白かったPC版だけど
552名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:40:42 ID:rVT3fkbmO
何も知らない奴を騙して売らなきゃ売れないんだよ。
いくらマニア向けゲームを売り込んだって数知れてる。
DoDoDoの頃に、「TV電話にもなるぞ」って
孫とじいちゃんがUNOしてるCMしてたら、今の3倍売れてたよ。
もうCMの予算出ないだろうし、そういう方向は今更無理だけどな。
553刑事:2007/05/13(日) 11:04:09 ID:BEDPZBv90
>>522
これの応用だよね
http://www.youtube.com/watch?v=pC49z2TPk7Y

MSKKは Liveの楽しみを意図的に排除してるよね。
554刑事:2007/05/13(日) 11:11:02 ID:BEDPZBv90
>>522 訂正 → 552
555名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:51:41 ID:6TOX+AGw0
北米オンリータイトルを極力無くす(DLC、LA含)、宣伝活動を頑張る、ソフトの世界同時発売を可能な限り目指す(特に対戦物)

この内どれか一つでも頑張ってりゃまだしも、何一つやってないしな
本気で売る気無いだろ、MSKKは
556名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:58:17 ID:/fug3HWp0
このスレじゃMSKKばっか叩かれてるけど
本社の方の悪行はまったく無視っすか
557名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:05:09 ID:Dv+g1YH+0
>>556
スレタイには書いてないけど日本の箱○においての話だと思う。
本社が関係ないとまでは言わないがまずMSKKの問題だろう。
558名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:11:52 ID:wxJcWXKq0
本社の話も度々出てはきてる。
キャッチフレーズとして日本人に馴染みの薄いハイデフを押し付けたこととか。
ただ、それも最終的にはNOといえなかったMSKKに非があるとは思うが。
559名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:27:34 ID:s4vDyR7L0
MS広報だけじゃなく、ここの人等にも問題あるぞ
もう一度内部規定を思い出して欲しい

・他のハードとのむやみな比較による応援
・他者の迷惑を考えない応援
・無理矢理な応援

http://www.360futures.net/
とある

つまり間違った宣伝に行き過ぎないこと
他スレや他ハードを攻めないこと
関係ないスレにはなるべく行かないこと

最も重要なのは板の雰囲気に呑まれて煽りあいには参加しない
大事なのはユーザー一人一人の意識の問題
560名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:36:46 ID:6TOX+AGw0
XBOX面白いよ!、XBOX凄いよ!、XBOX最高だから早く買いに行こうよ!とか言われても正直引くよな
561名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 13:45:48 ID:5GdmeYGH0
んだんだ
562名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:20:10 ID:7EvedpUy0
ショパンのCMってまさか発売までブルドラ枠1つだけってわけじゃないよな?
563名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:30:28 ID:Mi7imeuCO
少女革命みたいなエロ漫画誌が女の子向けというだけで
成年コミック指定にならなかったんだから
360も女の子むけに過激な乙女ゲーを作ろう!
564名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:50:39 ID:VXWglV8yO
まあ>>552みたいな事を思い付いて、実行出来ないのが不思議だよね。本当に。常識的に。
何故自分達が売ろうとしている物の良い部分をアピールすることができないのか?
本当に不思議なんだよねMSKKは。
箱○の事をMSKK自体が良く分かって無いとしか思えない。
この人達の一連の動きを見ていると納得できるもの。
泉水さん、あんた箱○で遊んだことあんの?by箱○ユーザー
565名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:22:11 ID:jOP3LfJx0
TDUを上手いこと宣伝すれば結構売れそうな気がする。
566名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:25:21 ID:6TOX+AGw0
どっかの親子4人二組がワイワイドライブしてる様をCMにすりゃかなり売れそうだな
相手指定しないとそんな上手いマッチングはあり得ないから詐欺っちゃ詐欺だがw
567名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:26:29 ID:hu19z47I0
ショパンと発売同時に本体も 値下げすリャいいのに・・・
568名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:35:30 ID:flsExfnb0
日本のMSの奴らがゲームを理解してないどころか
見下してるから、もう上層部が全然ダメすぎる
569名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 16:51:36 ID:R6NXG1eb0
せっかくTOKIO使ってたんなら、メンバーが楽しそうにon対戦してる様子でよかったのに。
570名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:10:02 ID:6TOX+AGw0
それで思い出したけどマリオカートDSのCMは上手かったよな
571名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 18:28:53 ID:QdBDEZcT0
Jump in
572名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 18:30:28 ID:VT1D+9Dr0
泉水が諸悪の根源
573名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 20:39:41 ID:wxJcWXKq0
>>570
初のWiFi対応ソフトだったってのもあるな
普通のゲームを紹介するCMと、WiFiプレイを紹介するCMの2種類があって
DSでネットが出来ること、マリオカートが出ることの両方を効果的に宣伝してた
ポケモンではさらにボイスチャットも宣伝してたし

これをMSKKにCM作らせたらTOKIOがカートに乗ってレースしてるだけなんだろうなぁ
ネット対戦については一切触れずゲーム画面もありませんと
574名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:20:24 ID:FQOIfo4T0
カプコンやUBI,フィールプラスの偉い人も言ってたけど、まず50万台なんでしょ?
そこまでいけばローカライズばかりではなく、新規プロジェクトを狙えるような事を雑誌で
言ってたんだけど…

そうなってから本国が重い腰を上げるような事はないのかな?
575刑事:2007/05/14(月) 03:15:54 ID:cBmc9hyD0
MSKKがダメなのは分ったから

「俺らの力」でどうすれば「売れる」ようになるか
考えようぜ。
576名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 04:10:51 ID:pxILefId0
いやあ、難しいと思うよ

やっぱTVのCMが鍵だと思うんだけどなぁ
577名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 04:22:42 ID:V2iI1/EK0
まぁ腐っても鯛のPS3があれだけ大量に流して週1万台チョボチョボなんだから
ちょっとやそっとCM流したくらいじゃ変わらんかなってのはあるけどな
578刑事:2007/05/14(月) 04:28:10 ID:f7Glw5nb0
さて 何をするべきだと思うん?

アイデアの企画書を書いてMSに送ってやろうぜ
そのアイデアを思案中
何かあるか?
579名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 06:23:31 ID:F6iC99T20
秘書「あの、泉水さん。一般の方から企画書が届いていますが・・・」
泉水「はぁ?」グラビア誌をめくりつつ、差し出されたものを手にする。
封を雑に破り捨て、数枚のレポート用紙を引きずり出す。
ざっと目を通し、泉水は言った。
「うぁ、うちのユーザーマジきめぇ!ばっかじゃねぇのwww」
580刑事:2007/05/14(月) 07:15:57 ID:akI4YYo+0
MSKKに送ると書いてあるかい?
581名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:29:01 ID:ZGc6a4lTO
いまだに360って言ってる奴って何なの?
ゴリラなの?
582名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:32:29 ID:yyiIVYZXO
ゲーマーなら360しかないけどね。
583刑事:2007/05/14(月) 07:48:40 ID:d1zW8sev0
いまだにGCって言ってる奴って何なの?
 と同じロジックだと気がつかないのかねぇ

バブルになる 痛みを忘れるのか...

さて、アイデア募集
584A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 07:55:59 ID:FKpy8JLo0
360のマーケティング?
答えは簡単、CMとか広告全部やめてソフトの値段全部千円ずつ下げればいいんだよ。
585名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:56:06 ID:KXPMXj7w0
ある程度MSの仕事してれば年に一度位各国からの参加者がそろって逃げられない状況で本社直接ねじこむ方法はあるけどね。ゲーム機部門もそうかは知らんけどさ。
586刑事:2007/05/14(月) 08:01:12 ID:d1zW8sev0
>>584
どうやってお客さんに
ソフトと360の存在を知ってもらうんだい?
その肝な部分を話さないとダメだよ。

>>585
もう少し詳しく
587A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 08:04:04 ID:FKpy8JLo0
>>586
はぁ?
まだ新規層が獲得できるとでも?
いかに既存客を逃さず購入ソフト数を維持するかですよ。
もう360はそういう段階だね。
あとは、さっぱり予約をせずに発売日に「売ってない売ってない」と騒ぐ馬鹿に
予約をしなければ状況がますます悪くなることを学習させることが必要。

http://ameblo.jp/asukesama/

俺はすでに一ファンの立場から啓蒙活動を始めていますよ。
ファンの教育も、ファンが率先して行っていかねばならないのが360ですね。
588刑事:2007/05/14(月) 08:11:45 ID:d1zW8sev0
>>587
ほほう。
おもしろい が

ソフト製作側の心配は
リスクと利益 だよ

販売数の上限が頭打ちなマーケットには魅力を感じないだろう。
それをどうやって回避するんだい?

最大50万 → 市場40万 → 稼働20万? くらいなマーケットにむけて
ソフトを製作するのは 夢がなく利益が見込めない またリスクだけが大きい。

それをバックアップする体制があっても、小さい所では 世界マーケットなんてねらえない。
バイラルはバイラルとして優秀な案だけど
広告を潰すのは ソフト屋が逃げるだけだと思うけどね。
589刑事:2007/05/14(月) 08:19:25 ID:d1zW8sev0
否定してるんじゃなくて
持論を書いてるだけだから
あ助の考え方も
それはアリだと思う 、ただ、危惧される点も書き出さないと
って点でカキコしてるから 
意見はドンドン書いてくれり
590刑事:2007/05/14(月) 08:32:01 ID:d1zW8sev0
おいらは 日本型のEAが作れないのか
そう思うねん。

世界に対抗しうるように 小さいメーカーが寄せ集まって
製作 と 販売 と 広告 を切り分ける。

技術が蓄積されるほど 洗練されていくからね。
販売 広告 これを一手に引き受ける。
マーケティングデーター 、 ソフトウエア技術の相互交換など。

日本のゲームを世界で売るために 固まる地盤 が必要だと思うのねん。
591A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 08:33:41 ID:FKpy8JLo0
>>588
何を言っているのかわからない。
すでにサードにとって360には何の魅力もないんですが?
ま、海外市場を見ているならともかく国内市場で360専用に開発なんてありえないですねぇ。
592名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:34:32 ID:T8dBf3Gx0
>>582
×ゲーマー
○ギャルゲヲタ、殺戮マニア
593A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 08:34:50 ID:FKpy8JLo0
>>590
そもそもそれを360でやることはありえないし、大手でさえ合併や提携をしている事実を認識していただきたい。

中小はただの開発会社になるだけですよ。
594刑事:2007/05/14(月) 08:40:26 ID:d1zW8sev0
>>593
中小が製作工場ってのは分るけど
和に向けた展開しかしてないやん。

それには 言語の壁 嗜好の壁 文化の壁 情報の壁 販売の壁なんかがあるから

その壁を崩す手伝いをMSがやれば良いんじゃん。 そう思うわけ
一億の市場と 五十億の市場(実質 六-七億くらいだろうけど)
595名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:42:43 ID:UV7eDGqz0
少数顧客向けに細々とやってりゃいいんだよ
大多数のユーザーは満足してるんだからさ
市場が活性化されてもブルドラやアイマスみたいなゲームが倍増するだけ
PS3じゃ追い払われるようなゲームだけでいいじゃん
596名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:44:41 ID:GzrCVGNx0
>>593

おまえ、もしかしてファンサイトに認定でもして欲しいのか。

>>590

 それについては、MSがもうとっくに始めてる。
 カプコンの例の2作だってMS技術者との二人三脚で出来た。
597刑事:2007/05/14(月) 08:46:46 ID:d1zW8sev0
>>596
もう少し小さめの会社も混ぜて
カジュアル路線 頑張ってもらうとかさ
色々やりようがあると思うのねん。
598A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 08:47:17 ID:FKpy8JLo0
ま、360じゃもはやどうしようもないんだしねぇ。
国内市場はPS3しかないっしょ。もしくはPS2でやっていくとかね。

あとは任天堂ハードでプライドのかけらもないゴミゲー作って食っていくか。
599名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:51:24 ID:ztXglnJY0
>>598
ソフト売上(4/29〜5/6)
箱○ 13,945
PS3  10,412
600名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:51:36 ID:66brXLbh0
ブルドラでハード買ったって人が多い事考えたら、国内向けタイトルで
据え置きならではのクオリティで、大作を積み上げてく事が重要なのでは?
601名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:52:17 ID:UV7eDGqz0
PS3と箱○は
出すジャンルは違えど質で競い合って欲しかったなぁ
602刑事:2007/05/14(月) 08:54:34 ID:d1zW8sev0
>>600
もう少し詳しく語ってみよう

でオイラは落ち
603A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 08:55:20 ID:FKpy8JLo0
>>599
馬鹿すぎ。
そんな短期間の数字見てどうすんの?
604名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:56:17 ID:UV7eDGqz0
>>600
据置クオリティの国産大作というと日本じゃRPGでしょ
それで箱○が売れると、やがて今の箱○の色が色あせてPSと遜色無くなるけど
今のユーザーが本当にそれで良いならやっても良いと思う
605名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:04:11 ID:7DG/Fg2L0
国内の360向けに赤字覚悟で大作を出してくれるところはないよ
海外向けならあるかもしれないけど
606名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:20:38 ID:V2iI1/EK0
今度は箱○ユーザーもブログに釣る気なのか?
商魂たくましいのぉ
607名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:39:39 ID:mRCdYblB0
国内市場ならWiiとDSしかないでしょ
608名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:44:32 ID:nYwGahG5O
A助様
ここは360の理想的なマーケティングを考えるスレです。
ただ360を罵りたいならお引き取り下さい。
360負けでいいですから。
PS3の時代でいいですから。
609名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:46:24 ID:66brXLbh0
ブルードラゴンで最終20万いかなかっただとか、売り上げ数しょぼいみたいな酷評が目立つけど、
ハードの売り上げ的には確実にプラスになったじゃん。
結局このクラスのゲームを売り続けていくしか無いと思うんだよなぁ。

現状だとDSとかWiiが受けてるけど、同じ路線では勝負にならないのは確実なんだから、
かといって、海外向けタイトルで新規獲得は困難。

来月にトラスティ、おそらく年末辺りにロスオデが控えてるとして、年に2タイトルって間隔を
狭める事がゲイツマネーで可能なら、今は様子見だけど将来的に360を選択してくれる人も増えて来ると思うんだよね。
この様子見してる層を獲得する目的でのソフトって国内向けの大作RPG以外ないと思うし。
PS3のBDの容量に対抗できるように、HDDインストールを解禁する必要もあるんじゃないかなぁと
610名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 09:49:01 ID:66brXLbh0
すまん、↑の様子見してる層ってのは、どのハード買おうか悩んでで、買い控えしてる人たち
611名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:02:46 ID:V2iI1/EK0
>>609
そのロスオデがいまいちっぽいのが不安要素
612A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 10:04:44 ID:FKpy8JLo0
>>608
理想的なマーケティングというのは現実を見ないということなのかね?
そんなお花畑のスレだとは思わなかったのだが。
613A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 10:06:38 ID:FKpy8JLo0
>>609
それはソフトの魅力であって360の魅力じゃないからなぁ。
事実ブルドラのデキは悲惨なもので、360の買取価格もすっかり元に戻った。
ロストオデッセイが出てまた買取価格が上がればそこで売りじゃないかな。

といってもゴッサム4とか少数派に受けるゲームはあるんだよねぇ。
614名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:15:34 ID:UV7eDGqz0
でもさ オンラインやFPSやレース等で本領発揮してる箱○が
1人用大作RPG出して馬鹿売れしたとして、本当にそれでいいもんなのかね
615名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:16:15 ID:ZBS5p6qKO
ショパンのCMを初めて見たんだけど、なんかわかりにくかった。あれなら革命篇のトレーラーをそのまま流せばいいのに。
616名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:21:11 ID:Q4Ero/We0
>>614
大作RPGで売れた後に買った人が
「ああ、こういうゲームもあるんだ」
と手を伸ばしてくれるのに期待するしかないんじゃね?
FPSやレースは箱○の得意分野だけど、
現状そういう部分(どんなゲームがあるのか)知らない人が圧倒的に多いだろうし・・・
そういう意味では、ショパン発売日のプラチナ投入は意外と効果ある気もする。

>>615
あれだけ見てるとRPGなのが全くわからんよな・・・
617名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:31:43 ID:66brXLbh0
>>614
日本国内でのハードの普及を第一にって考えるなら、その路線とRPG路線との住み分けって難しいと思うなぁ
>616の言うように、まずはハード買ってもらって範囲広げてもらうほうが理想的なような。

実績とかDLC、その他オンライン機能って実際に購入してもらわないことには伝わりづらいものだろうし
かといって、それらを前面に出して売り込まないってのはなんだかなぁとも思う。
セーブデータ消したら実績なんてパァなんだろ?とか言う発言みると悲しくなってくるし・・・
618名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:34:09 ID:GMYhFHIO0
>>614
今のユーザーがと言うけれども、すでに360を買った初期のユーザーと年末以降
増えたユーザーとで何か違うところはあるんだろうか。
新しく増えたユーザーをまるごと馬鹿にしているような発言にきこえるな。
それとも、そういう新規ユーザーは君の考える360のゲームを出にくくするからどっかに
いってくれとでもいうのかな?

両方の需要を満たすゲームが出ればいいだけじゃないか。クソゲーが出なければいいだけで。
ユーザが増えればコアゲーマーがプレイしていたようなゲームに目を向けてくれる人だっている
だろう。

新規ユーザーが増えれば、散々言われていることだろうけども、君の望むようなゲームも
開発しやすくなるじゃないか?
619名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:34:25 ID:UV7eDGqz0
>>616
俺が思うにそういう人は
「次の大作RPGいつ出るの?」って思うんじゃねーのかな
次がないハードは買えない 今まさにその状態じゃん

いくらでも目移りできる材料が転がってる時代で
一本の大作RPGのためにハード買って、次のRPGが出るまでに
今まで興味なかった品種に手を伸ばしてくれるユーザーが
そして、それだけ根気よく待ってくれるユーザーが一体どれだけいるか
620名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 10:43:00 ID:UV7eDGqz0
>>617
>>618
俺はRPGもFPSも好きだが
DOAX、ブルドラ、アイマスがウザイと思ってる箱○ユーザーは結構いると思う
あのへんのゲームが出る前と出た後で、何か変わった?
PS3の余波でマルチが増えただけじゃん
ブルドラの恩恵は今のところ無いといっても良いんじゃない?
621Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 10:54:16 ID:7Z9OWb830
国内が目指してるのがFXというあたりが笑える話だな
行く先には何も残らないことがほぼ見えてるがやるしかないあたり
カミカゼと何ら変わらんというか
622名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:00:50 ID:Kt4xCVmJ0
娯楽機械は「これがあれば生活に変化が起きる」というメッセージをCMで与えなければダメ
Wii、DSが売れている理由はそこをしっかり見せているから
日常に変化を求め続ける消費者に淡い期待を抱かせることが出来ずに爆死しているのは
黒くてでっかいやつも同様だけど
623名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:12:36 ID:66brXLbh0
>>619
まぁまぁとりあえず落ち着いて・・
「次がないハードは買えない 今まさにその状態じゃん」
というのはまさにそのとおりなんだけど、次があるハードが現時点で無いというのも事実。
PS3も含めて先まで鮮明に見えてこないところが買い控え促進に繋がるんだろうし

ブルドラに限って言えば、ゲームの出来そのものは除外して考えても
ブルドラのためだけにハード買いたくないなぁと思われてたりもするだろうし、
俺自身はAAAのインフィニに期待してるし、他にもFPSも含めてやりたいタイトルがあるから所有してるけど
普通は発売してないタイトルに興味持っても、出てから買えばいいやーになってしまう。

ソフト自体の選択肢が他機種に1年先行してる割に狭いってのもあるし
そういう意味では、マルチが増える事もプラスに考えられると思うけど・・ソフトが増えるんだから
624刑事:2007/05/14(月) 11:17:27 ID:d1zW8sev0
 日本人の価値観は 「物まね」「猿マネ」だから

「売れてる!」 = 優秀と思いこむ 洗脳癖がある。

ブランドの価値も分らずに ブームになれば右も左も同じ物を持つ。
審美眼が偏ってる節があるからだね。
ココの障害をどうやって 乗り越えるか...だ。

勝ち馬に乗れ! 的な思考が主流で 本流から外れると 
異端視する視野の狭さが 日本人気質。

確固とした「価値観」や「ポリシー」が希薄な日本人に売るには...
困ったものだ...

MACのような意識の転換が 必要かもしれんね。
しかし、 箱○は スマート とは言い難いし....  困ったものだ。
625名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:19:38 ID:Nyi73a7UO
あれ、なんかデジャヴが…
626名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:20:22 ID:XSZVXpdB0
自分自身のことを言ってしまうけれど、ブルドラパックで購入したユーザーなんだ。
最初はこのソフト目当てで買っただけなんだけれど、色々と調べていくうちに洋ゲー
も結構魅力的なんではと思うようになってきた。
幸い、360は体験版も豊富なので、色々プレイしてみることにした。
ライオットアクト・ベガス・TDUなどはそれで購入を決めた。
ピニャータ・GoW・卓球などは本スレやネットでの評価などをみて
購入して、洋ゲーに対しての認識が大分変わった。

確かにアイマスを持ってるけど(まだ積んでるけど)自分はうざいユーザーなのかな?
自分が好みじゃないからってゲーム自体をうざいと思ってしまう、それもどうかなと思ってしまう。
まだまだ購入したいゲームはあるし、去年のことはあまり知らないけど出るゲームを見る限りそう
悲観的にならなくてもとは思う。MSKKに不満を持つのは仕方がないと思うけど(ローカライズ班
を抜かして)。

マルチが増えるだけでなく、ローカライズも増えれば、より洋ゲー対して障壁が低くなるから
今よりもソフトの売り上げはみこめると思う。劇的には効果は現れないと思うけど。
627刑事:2007/05/14(月) 11:26:05 ID:d1zW8sev0
>>621
大国ローマが
カルタゴのハンニバルに追い詰められ
ローマの喉元まで攻められ、あわや敗北寸前だった。

それを「戦略の転換」で一気に攻勢にまわり カルタゴを亡国とした歴史がある。

諦めるのは、まだ早いよ。
628Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 11:28:33 ID:7Z9OWb830
戦略の転換をしたのが大学の教授だったってのも面白いところだな
629刑事:2007/05/14(月) 11:28:53 ID:d1zW8sev0
>>626
うざくは無いよ。 今は少数派なだけ
バラエティに富まない機種は 偏るから逆に異端視される。
630名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:29:08 ID:qrwws2vSO
ん〜、自分が嫌なジャンルをウザいと思う人もいるんだろうけど…
そういう物の見方しちゃうと、先住民が偉いのか?了見の狭い人達だなぁ…って思ってしまう。
もちろん一部の人なんだろうけど。
やっぱりいろんな層にウケてからが成功への第一歩だと…
631名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:31:59 ID:sxwiKhPO0
坂口RPGと同等企画のRPGを100ラインほど動かして独占タイトルで勝負せよ。
ロストオデッセイ程度の作品を半年に1本じゃ焼け石に水。
632名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:38:46 ID:UV7eDGqz0
>>623
俺はブルドラ自体は出来が良かったし発売後のサポートも好感持てたと思うんだが
そんなに完成度低かったかなぁ

あと>>619-620が、俺が必死になってる様な印象を与える文章だったら謝る
ごめん
633刑事:2007/05/14(月) 11:39:55 ID:d1zW8sev0
おいらは「カードゲーム」とかが
逆転の鍵ような気がする。

あとは「パズル」と「クイズ」

RPGの次に これが来ると思うな。
634名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:40:53 ID:piknXyUh0
>>620
居ないとは言わないがそんな器量狭いやつは少数でしょ
エロ否定で硬派気取りたいのはどこにでもいるものだし。
ゲーム機のカラーとしてどうよ?と思わなくも無い部分はあるが、
MSKKがちゃんと宣伝してたのはブルドラだけだし、一般に影響が
出る以前の問題だからねぇ。

ただ、価値観の違いというのは如実にあると思う。初期ユーザーが
明らかにゲームの質に拘ってこれが出来るならハードなんでもいい
という思想があるが、将来がどうのだの言う理由を出す最近の購入
ユーザーや購入予定者に対しては、正直ウザイと思うよ。
娯楽に金掛けるのになんでウダウダするんだろうと思うからね
635刑事:2007/05/14(月) 11:42:37 ID:d1zW8sev0
逆転は 言いすぎだなw 反省
636Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 11:43:56 ID:7Z9OWb830
子供の妄言にも等しい「こうすれば売れるよ」を
そのまま実行するだけの胆力しかないマーケなど

子供の妄言にいくらかかったんだか
637刑事:2007/05/14(月) 11:46:28 ID:d1zW8sev0
>>636
何を言いたいんだw
土砂崩れも 波も 最初は小さいんだよ。
638名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:47:36 ID:c4m48LEB0
ぶっちゃけ箱○所持ユーザの活動(良いことも悪いことも含めて)が無かったら週3000も売れてないよな
639Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 11:51:06 ID:7Z9OWb830
日本の場合
売れてない流行ってないアイテムを
さも売れてます流行ってますと吹き込み
その後プロモをするのが基本だろうに

流行ってる感覚を植える前にマルチメディア展開してどうなるという
「マンガアニメ化してそれがおもしろければ売れるよ」だなんて
単にどっち発のマルチメディア展開かが違うだけで
それを達成するための課題(ではどうすれば面白いマンガアニメが作れるか)は一緒だというのに

ガキの使いにアホほど金をつぎ込んだのは本当に阿呆だ
640名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:54:19 ID:66brXLbh0
>>632
言い方が悪かったかな?ブルドラが面白い面白くないって話にしたくないって意味で
そういう観点での話は除外って言いたかったんだけど・・こちらこそ悪かった。

趣旨はちとずれちゃうけど、俺は実績のおかげで予想外にLIVEアーケードにはまってる。
HEXICで始まり、まさか今更パックマンとかギャラガに夢中になるとは思わなかった。
ハードがもっと普及して、ライト層にはLIVEアーケードって方向でもっと活性化してくれるといいなぁ
そう考えた時に、ネックになるのが課金。ハード購入時にいくらかポイントつける位は出来ないものかと。

しかし、本当にどれも中途半端なんだよなぁ、ゴールドだって金払ってまでオンしたくねーって思うだろうし、
ソフトの豊富さから、価格から、広告、ハード設計に至るまで・・・
641刑事:2007/05/14(月) 11:57:50 ID:d1zW8sev0
>>639
言いたい事は分るが 空の手札がマル見えで
ブラフ掛けられないだろ。

手のうちが透けてる状態じゃ 厳しいよ。

ブラフかますのに 空手形のタイトルが ズラーーーっと並んでるなら
まだしも...

 最初のハッタリに失敗したのは 痛いんだけどね
それを今更言っても しゃーないやろ。
642名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 11:59:24 ID:4iQ6mh7w0
ttp://www.grev.co.jp/magazine.html
GrevのVol.210見る限り、Liveアーケード、米国主導でしか動けないのか
MSKKも、もっとしっかりプッシュすりゃいいのに
まぁ、期待するだけ無駄だと思うけど(´д`)
643刑事:2007/05/14(月) 12:02:13 ID:d1zW8sev0
(*゚0゚)ハッ!! ヤバス 落ち
644名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:04:50 ID:qrwws2vSO
刑事さんが言うようなジャンルで共通するのは対戦ですよね。
カードに関してははまれば面白いけど、敷居が高いイメージになったり層を拡げるには色々とバランスが難しいと…あとお手軽さでDSに負けてしまいます

クイズも確かに面白いけど継続して遊ばせる工夫が必要ですね、でもその辺はDLCで多少補えるかと

パズルは…アイディア次第だけど、ほとんどが携帯機に分があるんじゃないでしょうか?
自分でアイディア出してないのに意見して申し訳無い…否定している訳じゃありません。ご理解を
645名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:06:53 ID:PfSn7gaM0
鳥山絵のブルドラであれじゃ無理だろ
646Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 12:08:30 ID:7Z9OWb830
なぜ今頃鳥山なのかってところから
何か感覚がずれてるだろう
647名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:09:38 ID:+pud1YHP0
カードゲーム?カルドセプトのことかー
648Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 12:13:43 ID:7Z9OWb830
さっささささささサッキュバーってやつだな
649名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:35:55 ID:JeIjppbd0
もう映画のようにちょっと誇張して

全米ナンバー1次世代機とか
世界ですでに1000万台を超えているとかの
キャッチフレーズ使ったりして

一般人はたぶんこんなことも知らないであろう事実を
ちょっとでもわからせてあげるようなCMがあれば

売れてるのが好きな日本人も目を向けるようになると思うんだが
650名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:36:13 ID:UV7eDGqz0
>>634
その通りかもしれん
>>640
いえいえこちらこそ

しかしまあ
箱○が盛り返す手段を考える材料なんて
今までやってきた事を振り返れば、ちゃんと転がってるのに
なぜそれを拾わないんだろうね
651名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:38:27 ID:yyiIVYZXO
>>650
やる気がないんだもの、ヤツラは。
652Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 12:41:47 ID:7Z9OWb830
ガキの使い忠実に実行したんだから
やる気はマンマンだっただろう
653名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:43:35 ID:CpPhFVQ30
ニコ動を使ったバイラルマーケティング

うpを黙認するだけでいいのでコストはゼロ
654名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:50:02 ID:lzvlxUQp0
MSに確固とした「価値観」や「ポリシー」があるか?
今までMSKKがリリースしたラインナップをみるととてもあるとは思えんな
あるのは目先の利益のためにつくられた薄っぺらなソフト
655名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:50:58 ID:UV7eDGqz0
マイナス要素が多ければ全部それをプラスにすりゃいいんだよ

騒音がうるさい→気にしないユーザーに売る
課金がネック→課金を売りにする
ユーザー数が1、2万前後→それで儲かるようにする
ゲームが売れない→ゲームを売らない

ほらもう答えが見えてくる
656名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 12:59:56 ID:yyiIVYZXO
それに宣伝のやりかたがヘタクソ過ぎるんだよ。
ろくなCM無いし
657名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:03:04 ID:tsV8grO00
>>576
CM流せばどうにかなるというわけでもないだろ。
CM打つならその前に今の広告代理店は変えるべき。
昨年1年、このクソ代理店に任せてたから箱○は死んだ。
もっとマシな宣伝やってれば今の倍は売れてたと思うね。
いや、既に100万台売っていてもおかしくない。
658名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:04:56 ID:tsV8grO00
>>653
そういうのは既にようつべでやってるじゃん
659名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:06:38 ID:tsV8grO00
というかね、MSNのトップバナーで終日宣伝してればいいんだよ。
http://jp.msn.com/

自社が運営するポータルサイトで自社製品(XBOX360)を全く宣伝しないとか馬鹿なんじゃないの?
YahooがYahooBBを宣伝しないのと同じだろうに。
660名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:10:21 ID:66brXLbh0
ハミ痛の、期待の新作・・
3位  バイオハザード5(PS3)
14位 デビルメイクライ4(PS3)
この扱いからして、360とマルチって事さえも浸透してない気がする
661名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:32:05 ID:tsV8grO00
>>660
この件についてファミ痛に文句言ってる奴はいないのか?
と思ったが、フューチャーズの組織票ってロスオデ、トラスティベル、Halo3の三つで使い果たしてる気もしてきた。

つまり、GKのバイオ、DMCへの組織票の方が単純に多いってだけだろう。
マルチがどうとか関係なく。
662名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:39:26 ID:66brXLbh0
>>661
このランキングがどこまで世間の声を反映できてるのかは知らないけどね・・
TOP5のうち、バイオ含めて4タイトルがPS3かよwww

これ見る限りだと、箱に足りないのはスクエニ?って思ってしまう・・・
663名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:48:04 ID:tHKW5A040
どんな案を出したとしても泉水とXbox事業本部の連中が必ず潰す。
ここが変わらない限り何を言っても無駄なのよね。
664名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 13:57:37 ID:fcpvgs5K0
■よりかエニックスが弱い
糞■のソフトなんかいらねーんだよ
665名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:28:48 ID:fcpvgs5K0
http://www.youtube.com/watch?v=nhV3PrZKJOg

日本でこういうのは絶対無理だろうな
666名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:43:39 ID:66brXLbh0
>>664
俺の主観で言えば360以外のとこで興味あるのは、SOとかAAAの関わる物とDQ10
他にはアトラスのタイトル位なんだけどさ

一般的にはまだまだFF13とかKHなのかなぁってね
まぁFF13が出る目処が立って、PS2の供給が止まったとすれば
嫌でも何か選択する事にはなるんだろうけど
667名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:46:39 ID:tsV8grO00
>>664
でも、ラストレムナントは気になる。
668名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:49:18 ID:tsV8grO00
ドラクエって、ネットワークやハード性能にあまり依存しないタイトルだから、多分Wiiに行くのだろう。
SOがどのハードかまだ不明だけど、Wiiで出して後から箱○に移植というのもありえるだろう。
先にWiiで作った方が移植はしやすいはず。
コントローラに特化したタイトルは無理だけど。
669名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:59:40 ID:cd5S4N5R0
ここで言う売れてるハードってwiiなんだろうけど、
あれは女子供老人だけじゃなくて
TVチャンピョンになれるような超マニアまで満足させてる訳じゃん

逆にX-BOXはマニア受けはいいけど、女子供を満足させられるか?
X-BOXで子供にやらせたいソフトが一本でも思いつくか?
無いものをどうやって宣伝しろと、どうやってそれを売れと
やりたいソフトも無いのに「全米no1」だけで売れると思うか?

なんか上から下まで子供を馬鹿にしてるが
ゲームのメインユーザーは子供なんだぞ
670名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:01:48 ID:9JNLMtgc0
>>661
期待の新作ランキング、今は6本も書けるんだよ
ロスオデ、ショパン、Halo3を書いてもあと三つもかける。箱○のバイオ5が一度もランクインしないのはおかしいと思うが

ファミ通の誌面構成についてここのサイトが詳しく書いている
"TVゲーム総合情報誌"週刊ファミ通について
ttp://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!1947.entry
671名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:02:11 ID:LviW23oP0
馬鹿はPSかwiiで満足してろ
672名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:05:30 ID:yyiIVYZXO
>>657
うん、俺もそう思うよ。100万くらいはいける筈だった。
そう、ちゃんとやってればね。
673名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:10:49 ID:wiCzGECz0
360はマニア向けゲーム機と考えれば十分売れてる
こっから更に劇的にユーザーを増やそうと考えるなら
マーケティングや宣伝の問題じゃなくてソフトラインナップをどうにかしないとね
674名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:11:44 ID:tsV8grO00
>>672
多分、任天堂が宣伝していたら今頃日本国内でも500万台くらい売っただろう。
SCEが宣伝していたら300万台くらい。
セガがやっていたら100万台くらい。
それが発売から一年で30万台ってぉぃぉぃ。
無能にもほどがあるって。
675名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:12:03 ID:+XL1TEz50
>>670
たしかにおかしいよな
ゲーマーなら360版のバイオ5を書くはず
676名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:15:00 ID:tsV8grO00
>>669
満足させてるとかいうよりも、低いレンジでバランスが取れてるハードだと思うね。
性能はそこそこ、ネットもそこそこ、でも操作系が楽しい。
遊びの基本を満たしつつ宣伝には抜かりがなかった。
だから売れてる。
当たり前の事を当たり前にやって売った。

それと箱○にも子供向けのゲームはあるだろう。
ブルドラとかピニャータとか、あとはXBLAにも色々ある。
ただ、子供向け=任天堂というリンクがもう世界中で出来てしまってる以上、どうしてもニッチに逃げさせるを得ない。
この層でシェア取るのは無理。
その代わり、コアなゲーム、カジュアルなゲームを量産して普及させようという目論見だろう。
677名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:18:35 ID:tsV8grO00
>>673
ラインナップは決して悪くはない。
PS初期やドリキャス初期よりだいぶ良い。
問題なのはマーケティング、プロモーションだろう。
ここがグダグダだから売れるべきものも売れなくなる。
当人達は真面目にやってるつもりだろうが、ピントが外れてる事にもっと早く気付くべきだった。
で、今頃になって販促資金絞られてヒーヒー騒いでる。
当然だろって。
678名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:19:06 ID:66brXLbh0
やっぱそうやって考えると、FFDQかねー。あとMGSか・・
この辺りをマルチでも何でも引き込めれば売り上げは自然と伸びるんだろう。
AAA好きな俺がいうのもなんだけど、購入動機づけという意味じゃSO4が360に来たところで弱い気もする。
679名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:22:56 ID:wiCzGECz0
>>677
ラインナップは悪いなんて言ってない。むしろ良すぎる位
でも最大の欠点はそのランナップがマニア向けすぎること
ライト向けが絶望的に少なすぎるんだよね
俺が小学生の頃360見てたら、いくら宣伝されてようが
全然興味が湧かなかっただろうなと言えるし
680名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:23:26 ID:yqW+UGEC0
>>609
> ブルードラゴンで最終20万いかなかっただとか、売り上げ数しょぼいみたいな酷評が目立つけど、

ヒゲ目標10万オーバー、MS目標20万って事でまずまずという見解が公式に出てるにも関わらず、
PS2の売上を基準に「失敗失敗」と貶すアホアホGKが沸きまくっただけじゃね?
681名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:28:21 ID:tsV8grO00
>>679
マニア向けって勝手にマニアが決めつけてるだけで、プロモーションが足りないだけだと思うよ。
あと日本の下らない表現規制が「これは大人向け」とか振り分けたのも原因の一つ。
小学生なんてゲームのネームバリューでソフト選んだりはしないし。
むしろ、マスメディアが「子供は任天堂のゲームが好き」と擦り込んでる感もある。
同様の擦り込みをマイクロソフトもやればいいだけの事。
まあ、小学生相手に夢中になっても販売数は伸びないから、むしろカジュアルゲームに力入れるべきというのが正しいかな。

パズル系、ボードゲーム、カードゲーム、パーティーゲーム。
このあたりが足りないとは思う。
682ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 15:28:27 ID:Lx6mFm+G0
どうせ20万いっても、30万いかなかったとか言われるだけだし。
683名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:29:25 ID:tsV8grO00
>>680
ブルドラは今後も○○パックに同梱してやれば伸びるさ。
トラスティベルパックにもおまけで付けてやればいいのに。
684名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:32:43 ID:tsV8grO00
>>678
次に獲得できそうなのはMGSだと思うけどね。
それがMGS4になるのかMGS3の焼き直しになるのかはわからないが。
いずれにせよ、旧箱でも発売されたタイトルだから来ないとは思えないし、北米市場でも人気のタイトルだから是が非でも引っ張ってくるだろう。

それとFF13はどうしても取れないからラストレムナントをマルチって事で妥協したのかもしれない。
DQはどう考えても無理だろうけど、SOはインフィニットアンディスカバリーの売上次第で移植が来るかなって期待するくらい。
インフィニットアンディスカバリーはPS3の白騎士の対抗馬にはなると思うんだけど、どうだろ。
685名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:34:56 ID:PLchRKBJ0
対抗馬どころかキラーソフトもんですよ
SOはAAAの目指す先を見ればマルチは必然とも言える
686名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:36:18 ID:UU4eY+nr0
今の状態でどれだけ良いゲームが出て来ても、売れるわけねーんだよ。
日本人は、右向け右って言ったら皆右に向くんだよ。
右向け右って言われて、左向く奴はゲハに毎日出入りしてるようなバカな奴らか、チョンだよ。
687名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:37:34 ID:wiCzGECz0
>>681
360に足りないのはカジュアルゲーであると同時に口コミが作用するソフトだな
モノが売れるのに大事な要素は、口コミ、横のつながり
過去の売れたゲーム機はこれが全て上手くいった。職場や学校で話題になるとかね

でも360はそこらへんが弱いんだよな。一人が買ってもそこから横に広がらない
よく友人に見せたらソイツも買ったという報告みたいなのがあるけど
それって本来ゲーム機なら当たり前のことで、360ではむしろ珍しいことに
なっちゃってるんだよね

そういうのが自然と起こるライト向けカジュアルゲーは絶対必要
むしろそれがない限り、いくら宣伝に力入れても無駄だと思う
688名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:44:14 ID:66brXLbh0
>>680
ブルドラは確実に成功でしょ。新規タイトルで箱の普及率考えたら
だからこそ、もっと間隔を狭くして国内向けRPGのタマを増やしていくのがいいんじゃないかと。


>>684
ラストレムナントがPS3版と360版でどうなるのかはすごく興味あるな。
689ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 15:46:48 ID:Lx6mFm+G0
FF13がこなくても
スタオー4とMGSが来たら、
確実に360の波が来ると思う。
690名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:55:09 ID:66brXLbh0
逆にラストレムナントは、スクエニがRPGで360に参入する足がかり的な目的があるんじゃないかと思う。
ってのは、FF13で北米市場狙う為にね。FF11もあるしMSとはうまくやって行きたいんじゃないかと

結局、ガンダム無双みたいに、北米では360で出したいのが本音なのでは???
で、SCEの顔をたてつつ様子伺ってFF13インタ版を国内リリース。
ってあくまで俺の脳内の話だが・・
691名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:55:15 ID:yyiIVYZXO
どういうことだ!?
ID tsV8grO00が俺が言いたい事を全て言ってるじゃないか…。
お前は俺なのか?それとも俺がお前なのか。
692名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:55:23 ID:tsV8grO00
スクエニは完全にマルチ戦略に切り替えたしな。
適材適所というか、任天堂ハードには軽めのゲーム出して、PS3と360で技術力誇示するタイトルを。
FF13はムービーゲーだろうからBDの利点を生かすはず。
これは箱○には来ないよ。

で、MGSはE3で発表があるんじゃないかと予想してみる。
SOはイメージショット見る限り、Wiiだと思うよ。
あれで箱○だったらGKにm9(^Д^)プギャーされまくりだろう。
693名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:58:20 ID:kNYOjrwM0
>>684
3や4より、1の焼き直しが良いなぁ
GC版みたいな勝手な演出は入れず、PS版準拠でそのままグレードアップみたいなの

主観視点での攻撃などシステム面は3辺りをベースにして
694名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 15:59:05 ID:tsV8grO00
>>687
ただね、口コミは波及するまでに時間がかかる上に、今は情報の賞味期限が短くて、すぐに新しい物か出てくるために、勢いで売るくらいじゃないとダメ。
勢いで売って、その後口コミで安定、こういう流れ作らないと。
そのために、事前のプロモーションは重要だし、事後も安定して宣伝続けないと口コミを継続させられない。

MSは単発でポンと出してそれっきりだから。
あとは口コミでよろしく、じゃ続かないって。
物の売り方を全然理解してない。
695名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:00:06 ID:tsV8grO00
>>693
いや3の焼き直しっていうか、あれのオンライン版を箱○に移植って感じで。
696Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 16:00:54 ID:7Z9OWb830
出来が完全に悪いとはいえない程度の一品モノを
勢いで買わせるのがコツだわな

出来が悪いと言えるものを勢いで買わせると次が続かないからな
697A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 16:05:50 ID:FKpy8JLo0
てかさ、もう余計なことはしなくていいからいいゲームを出し続けて欲しいね。
PS3が本格的にスタートする年末まで360にはがんばってもらいたい。
698名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:08:14 ID:UV7eDGqz0
ずいぶんスタートに時間かかるのな
699ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 16:09:11 ID:Lx6mFm+G0
>>697
いや、PS3は既にマルチ化が進んでいて
勝手に自滅するでしょ。
700名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:10:17 ID:tsV8grO00
PS3が自滅とか騒いだ所で箱○が売れるようになるわけでもなく。
まあ、さっさと撤退してくれると都合が良いのは確かだが。
701A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 16:13:02 ID:FKpy8JLo0
>>699
マルチ化はただ360が延命するだけでPS3には何の影響もない。
むしろ360の延命でPS3と360の両方で楽しんでいる俺のようなクレバーなファンにメリットがある。
702ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 16:15:51 ID:Lx6mFm+G0
まあ、PS3の自滅はおいといて。
Wiiの戦略を手本にしても駄目だと思うんだよね。
取り込むユーザー層がまるで違うから。
Wiiは、低年齢層とか、家族層を狙ってるからね。
360は、やっぱりネットゲーする人とか
コアなゲーム層、高校生〜社会人を狙うべきだと思うんだよね。
703名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:16:24 ID:wiCzGECz0
>>694
俺が言ってる口コミはユーザーの情報の共有化のことね
たとえばRPGやってて○○の鍵が見つからない〜どこにあるんだ?
とか、××で詰まったからクリアの仕方教えて〜みたいな会話が
普通に行われる状況のこと
こういった何気ない会話が口コミを波及させるのであって
販売後の宣伝とかは、この場合一切関係ない

360ではこういう情報の共有がネット上に限られすぎてて
リアルではほとんどないんだよね。あってもマニア間の狭い情報共有
これじゃダメだよ
704名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:17:07 ID:JeIjppbd0
>>700
PS3購入控え組みが
箱○に流れてきたら、そこそこ売れるんでない?

PS3考えてるやつがWiiに流れるとは思えないんだが


705名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:18:38 ID:66brXLbh0
このタイミングで国内向けRPGを揃えて行こうとしてる戦略は評価すべきなんだよな。
出揃ってないから動きが無いだけで・・
トラスティベル、ロスオデ、クライオン、インフィニット〜が出揃う頃には状況もだいぶ変わってるんだろう
その頃には白騎士やFFも見えてくるはずし、もう一つ先の目処も立ってるだろうし

706ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 16:18:56 ID:Lx6mFm+G0
>>703
360の魅力であるネット機能を
TVCMでもっとアピールするべきだよね。
中々伝えにくい魅力ではあるけどね。
707名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:23:31 ID:tsV8grO00
>>703
そのためには、最低でも今の3倍のユーザー数に増やさないと。
口コミネットの糸が細く切れやすいから続かないのだろう。

とにかく100万台規模までは採算度外視で突き進んで欲しかった。
708名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:23:40 ID:c4m48LEB0
ホームページに自分のタグ貼り付けたり出来るようなのあるじゃん
あれを自分のMSNメッセンジャーに貼れる様にするだけで結構宣伝になると思うんだけどな
欲を言えば現在プレイ中のゲームも表示されるように
「これ何?」→「今やってるゲーム表示されるみたい」→「へー、〜って面白い?」みたいな流れになればベスト

箱○からメッセンジャーログインすれば現在プレイ中のゲームは見えるけど
PCと箱○の同一アカウントログインが出来ないわけだし意味が無い
709Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 16:23:56 ID:7Z9OWb830
トラスティベル、ロスオデ、クライオン、インフィニット〜

タイトルで何をやるか分からんから多くは売れんよ
710名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:24:07 ID:UV7eDGqz0
来年どうするのかねぇ
711名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:26:38 ID:tsV8grO00
>>709
ズバリそこだな。
既存のタイトルにしてもそうだけど、デッドライジング、ロストプラネットとか言っても何のゲームかさえ知らないヤツが圧倒的に多い。
だからプロモーションが重要だって話に戻るわけで。
でも金が無い、八方塞がり。
いっその事値下げしてみれば、とも思う。
712名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:27:16 ID:wiCzGECz0
>>706
Liveのアピールは一歩間違うとネガティブな印象与えかねないからな〜
とかく宣伝でネット機能をアピールして成功した例をあまり聞かないし

>>707
それは言えるかもね
口コミっても最低人数達してないと発生しないものかもしれないし
713名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:31:21 ID:viIPFw5f0
ここのスレ住人は皆真面目だな
箱○売れなくても俺だけ楽しめればいいやと思ってた自分が恥ずかしいぜ
714名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:31:50 ID:tsV8grO00
値下げしたところで、一般層が買うようになるとは思えない。
しかし、購入を迷っていたゲーマー層は買うだろう。
とりあえず、一番近いターゲットを狙う事はできる。

値下げしたら負けハードのイメージが、という意見もあるだろうが、
そんなイメージのまま1年半が過ぎてる事に気付こう。
今更値下げしてもこのイメージがどうこうなるわけでもない。
715名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:33:31 ID:UV7eDGqz0
昔のGBみたく今年の夏から1年間ぐらい仮死状態にしといて
一気に

6月 ロスオデ
7月 オペレーショントロイ
8月 クライオン
9月 HALO3
10月 インフィニット
11月 GTA4
12月 ブルドラ2

これぐらい並べりゃ何か起こるっしょ
716名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:33:36 ID:66brXLbh0
新規タイトルなだけにな・・ラストレムナントも含め・・
固定ファンて概念がそもそも無いし、

これまでだって、固定ファンがいそうなウイイレとかロボット対戦とか出してるんだもんなぁ・・うーむ
717名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:34:00 ID:tsV8grO00
>>713
これだけソフトが揃って、機能、価格、オンラインともに充実してるハードが国内で38万台しか売れてないとか、そういう異常な状態が納得いかないんだな。

多分、このスレのほぼ全員が、箱○が国内トップシェアになるとは思ってないし、願っていても儚い夢だと理解してる。
ただ、もっと売れてもいいハードだと思うんだ。
38万台って何だよって感じ。
Wiiの1ヶ月の販売数だぜ?
718名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:34:56 ID:YI859mdhO
というか負けハードだろ
そこを認める所から始めようぜ
719名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:36:16 ID:UV7eDGqz0
今の状況を負けと思ってないユーザーなんているんかな
720名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:37:54 ID:tsV8grO00
負けなんだから、今更イメージがとか言ってる場合じゃないと思うね。
という事で早期に値下げとか、キャッシュバックとか、4本バンドルのプラチナパック希望。
721名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:39:32 ID:tsV8grO00
722名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:45:44 ID:66brXLbh0
>>717
いやーけど、一般的には敷居が高いよ価格面ではまだまだ。
ゲームが趣味な奴ならいいけど、コアとメモリーユニット買ったとしても新品で3万強でしょ
人によっては、モニタまで必要になってくるしPCモニタ流用でもVGAケーブルが要る

俺故障して買い換えて、今のが2台目なんだけど、修理上がりの通常版知り合いに売ろうとして
ついた値段が15000円・・・それでもそんな高いの?じゃカワネみたいな空気になってやがったし・・
723名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:47:38 ID:adCm49zG0
>>574
スパイクなんかも50万という数字をまず挙げている。
やはり初代超えというはっきりしたハードル、基準だわな。
そこを超えて初めて次の大台(100万)に向かえる訳で。

余談だが本社は黒字化が進むまで日本は放置だろうな。
724Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 16:47:42 ID:7Z9OWb830
値下げなんかもってのほかだ
値上げしないといかんのだよ
725名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:52:38 ID:wcsCKMkbO
ゲーム好きで欲しい奴はもう買ってる。
こっから先はゲームなんてたいして好きじゃない奴に、騙して売らなきゃ売れない。
脳が鍛えられるとか、ダイエット出来るとか、ドラマチックシネマチック写真上映会出来るとか。

FFが出るとか、ドラクエが出る、とかでもいいな。
ゲームなんてたいして好きじゃなくても、FFやドラクエはやる、って奴も多いからな。
726A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/05/14(月) 16:53:44 ID:FKpy8JLo0
まぁたしかにそうだよな。
現実としてハイビジョンクオリティの高品位ゲームを楽しもうって奴は50万がせいぜいだろう。
PS3は売れすぎだ。BD効果なのかなぁ。
727Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 16:54:43 ID:7Z9OWb830
今の日本人はゲームが好きではないからな
ゲームを売ろうとするから売れないわけだ
728名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:58:37 ID:66brXLbh0
Wii  → リモコン振って遊ぶやつだよね?
PS3 → なんか良くわかんねーけどBDってのがDVDよりすごい奴なんでしょ?

これに対して360は・・わかりづらいな・・確かに。
729名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 16:58:47 ID:adCm49zG0
とりあえずフォルツァがどれくらい出るかには注目しておくわ。
あれは初代後期で1万行かなかったタイトル、これが伸びるようなら最近の
MGSタイトルのボーダーから考えて結構計算出来るようになってるという事になる。
最近出たファーストタイトルのボーダーラインは平均で4-5万本程度。
トップのブルドラ抜いても2-3万本程度にはなるからな。間違いなく固定客は増えてる。

去年のファーストタイトルの売上の合計が多分20〜25万程度だと思うんだが、
今年は前期だけでそれくらいは売りそう。
後期に計算できるロスオデ・HALOが控えてる事を考えれば、大幅増は間違いない。
今の普及台数でそれくらいの数字が取れるなら、もし市場規模が7-80万台程度にまでなればかなり旨くなると思うが。100万台行ったらモーマンタイ。
730名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:00:19 ID:f60bJdOd0
360→「PCでしか遊べなかったゲームが安価な家庭用ゲーム機で!!」
731名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:05:57 ID:42wZ6hXM0
そうゲーム好きな人は、今みたいに宣伝してなくてもすでに買ってるんだよね
まだ買って無いゲ−マ−も自分で動いて調べてって人は、自ずと買うだろうし

やぱライト、ポップとかって路線は必要かと…それでライト層を引き込む
このライト層ってのは、ゲームまったく触ってなくてDSやWii買っちゃう人じゃなくて
PS2持ってるけどPS3高いし、Xbox知らないしって層

DSの松島奈々子のCMやiPODのオシャレな感じ。あーゆうの必要なんじゃない?
でも金無いからCM打てないんだよね…はぁ
732名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:11:34 ID:66brXLbh0
PS2持ってるけどPS3高いし、Xbox知らないし
→とりあえずみんな持ってるDS買うか!!!

が実際のとこなのでは?
733Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 17:11:55 ID:7Z9OWb830
まあそういうことだな
734名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:16:13 ID:wcsCKMkbO
ライトに売ろう=DoDoDo

無駄でしたw

やっぱ機械苦手な奴騙して、ゲーム機能付きTV電話として売ってたら良かったんじゃないかなぁ。

もう手遅れだけどね。
735名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:18:17 ID:UV7eDGqz0
俺も「ライト向け」を押す戦略は無駄足に終わると思う
>>734が言うように時期が遅すぎる 
というかソコを押し出しても今じゃWiiとDSにかき消される

残された道は今後のRPG構成と
限られた顧客の中でどれだけ定期的に出費をさせるか 
そう言う意味でアイマスは大成功している
736名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:20:14 ID:66brXLbh0
だからこそ狙うのはPS2→DSと来て、次に買うハードに360をえらんでもらう必要がある。

携帯機と据え置き機で2つならアリでも、据え置きのみ2つってのは難しいだろ・・・
ここ来てるような連中みたいに、やりたいゲームとハード購入が直結してる層こそが少数派なんだから
737名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:20:38 ID:YI859mdhO
ライト層どかころかゲーマーも買ってないとおもわれ
ヘビーゲーマーしか買ってないだろ
738名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:22:23 ID:tsV8grO00
だから、ゲーマーの食指を動かすために値下げした方がいい。
739名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:24:24 ID:tsV8grO00
>>736
360に来てもらうっていうのは、据え置きに戻ってきてもらうって事と同義だからな。
これが簡単にできるとは思えない。
有力なタイトルを集める必要はあるし、集めるにはハードが普及してないと難しいし。

なまじ北米で好調だから本社も実感沸いてないんだろう。
ジャップが買わないだけ、とかそんな感じかもしれない。
それじゃ値下げも期待できないが。
740名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:26:43 ID:UV7eDGqz0
でもソフトで選ばない層が買ってくれるような広告で
今のWiiのCMとリモコンの分かり易さに勝てる方法ってある?
741ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 17:27:36 ID:Lx6mFm+G0
安易な値下げは、負けハードイメージを更に深める効果しかない。
多少は売れるかもしれんけどね。
CPUシュリンク&HDMI品の発売に合わせて値下げってのなら
効果があると思う。

まあそれよりも魅力的なソフトを揃える事と
そのソフトとハードの宣伝が先だと思うけどね。
742名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:29:07 ID:UV7eDGqz0
うむ 何の脈絡もなく今いきなり値下げしても痛み止めにしかならないと思われ
743名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:31:36 ID:cd5S4N5R0
マニア路線は結果的に先細りになるだけだと思うよ
基本的に本気のゲームマニア層はいずれPCゲーに移行するし
コンシュなんか見向きもしない
ちなみに現在のPCゲー市場がどうなってるかというと
マニアは安価な輸入版ばっか買うから日本語版は売れない
そうなってくると日本語版を出す意味が無い、ソフトも出なくなる
だから通販や輸入ショップで買う、ますますソフトが売れなくなる
これが今のPCゲー市場の実態だ、今のX-BOXは数年遅れでこのスパイラルに陥っている
744名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:33:30 ID:cd5S4N5R0
だからこそ女子供をないがしろにしちゃだめなのに
トップからメーカーから子供向けパーティ向け家族向けを出さないどころか
それを馬鹿にする始末
ファンはファンで宣伝が悪い、宣伝さえ良ければ売れると的外れなことをいい
仮にそれで売れたところで、彼等に継続して買いたいソフトがないのも気づかない

「ネットプレイもボイチャ出きるよ、でも英語が喋れることが大前提w」
子供にとってみれば馬鹿にしてんのかと
そして子供向けであろうが、買い与えるのは大人
虐殺ゲーとギャルゲーに特化したX-BOXをどこの馬鹿親が買うのかと

とにかくファーストからサードまで
メーカーには子供向けを馬鹿にする前にソフト出せと言いたいね
745名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:34:22 ID:66brXLbh0
>>739
戻ってきてもらうというより、携帯機と据え置きハードって全く別のものじゃないか?
DSが売れてるのもPS2ありきな話で、現状はPS2と共存してる状態。

だからPS2に置き換わるものとして、WiiかPS3か360って選択があるけど買い控え・・
まぁこの買い控えにはさ、PS時代のあとで買えば安くなるって感覚も邪魔してるんだろうけど・・・
746名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:37:00 ID:wiCzGECz0
360をライト向けに売るのって
今からでも手遅れじゃなく十分に可能だと思うんだけどな
単純に犬や猫みたいな女子供がCM見たら飛びつきそうなもの
出せばいいだけの話しだし
それでミリオンは無理でもライトは確実に10万は増えるでしょ

つーかWiiで出される前に出さなきゃ
Wiiで出されたらもう本当にライト層の取り込み不可能になるぞ
747名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:37:34 ID:wcsCKMkbO
俺が「手遅れ」って言うのは、予算回してもらえない現状の事ね。
騙しCMばんばん打てる金あれば、今からでも100万売る自信るよ俺w

DoDoDo(笑)
ばかじゃねーのwww
748名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:41:29 ID:UV7eDGqz0
そうかねぇ
今からF1層とかを狙ったCM出しても
任天堂の印象がさらに右斜め上を行くと思うんだが
ソコを払拭させるほどのゲームを出せればいいんだけど
そんなの何処のハードでも一緒だし
749名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:43:48 ID:V+MuVswL0
もう少し正常に作動するハードにしないとライトユーザーに売るのは厳しい
フリーズなどの不具合が多すぎる
750名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:44:32 ID:FOAlbcuZ0
360購入者全員に漏れなく
コンパニオンと一発やらせてくれるとかどう?
751名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:44:43 ID:uqf/naw2O
TOKIO起用とか日本の360マーケティング担当は狂ってるとしか思えない
一般ユーザー向けソフトを揃え、認知度高める努力すべきなのに。
セガサターン、ドリキャスのCMはいまでも覚えてる。あれくらいインパクトあるのを頼むw
752名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:47:27 ID:V+MuVswL0
TOKIO起用は最初この板でも好印象の意見もあったんだが・・
753名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:48:00 ID:wcsCKMkbO
いっくらゲームのCMしても喜ぶのは俺らだけw
明石屋さんまがリモコンでMiiいじってるWiiがバカ売れ。
754名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:48:15 ID:T0vy+gir0
キャラを日本向けにすべきだな。
頭身下げるなりデフォルメするなり。
755名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:49:47 ID:UV7eDGqz0
TOKIO起用したというニュースだけなら賛成だが
あのCMじゃあねぇ

予想GuyやBossの宇宙人ジョーンズを使った方が断然売れる
ていうか見たい
756名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:50:05 ID:cd5S4N5R0
>>748
いや、出す出さない以前に全く無いのは問題だろ
そりゃマニア意外にX-BOXという選択肢が全く無いと言ってるのと同じだ

とりあえず出せと
出したら子供ユーザーをほんの少しでも満足させられるんだから
宣伝なんて考えるのはその後でいいんだ

今のX-BOXは分厚い数学本を買わせるのと同じぐらい難しい
せめて楽しい算数ぐらいのフォローが必要なんだよ
757名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:50:37 ID:wcsCKMkbO
トキオ起用は正解だよ。
使い方が悪いだけ。
758ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 17:51:18 ID:Lx6mFm+G0
TOKIO起用自体は良かったと思うんだけどね。
問題は中身だね。
do!do!do!とか叫ばさないでさ。
ネットゲームしてる様子とかをCMすりゃ良かったのに。
759名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:51:49 ID:1D6qg8Xk0
>>746
任天堂がDSやWiiをヒットさせるために
商品コンセプト、ソフト、CMと
どれだけ綿密に動いたかを考えれば
女子供に受けそうなソフト出せば……
なんてアマアマもいいとこ。

当面はPS2ゲーマーをいかに
引っ張るかに力を注ぐべき。
760名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:52:36 ID:UV7eDGqz0
>>756
いやね とりあえず出せって言うけど

エブリパ出してんだぜ?しかもロンチでさ
結果どうよ あれじゃ後で宣伝考えるのも嫌になるさ
761名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:53:41 ID:66brXLbh0
最初、PS3に対してなんだよ・・セルとBlu-ray売りたいだけじゃねーかよと思ってたけど、
MSは箱使ってVISTA普及させようとしてそうで怖い・・
762名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:54:15 ID:FOAlbcuZ0
「TOKIO 
 DoDoDo!しようぜ!」←TV


   ( 僕 ) <はぁ?
  q 「 」 q 
    つつ
763名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:55:08 ID:Dn2A6c9ZO
多分さ、アルミみたいな銀色と黄緑が悪いんじゃないかな。
黄緑のとこをピンクにするだけで結構購買層拡がるんじゃ。
764名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:55:10 ID:c4m48LEB0
TOKIOが普通に仲間と各自宅でVC使ってワイワイTDUしてる宣伝と
別バージョンでロスプラあたりでガチバトルしてる映像流すだけで違っただろうに
765名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:55:41 ID:UV7eDGqz0
AAの苦労が伺える
766名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:55:46 ID:YI859mdhO
まず気持ち悪いロゴを変えるところからかな
767名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:56:18 ID:T8dBf3Gx0
日本人が買うもんじゃないんだから
どんなCMをしたとしても箱○は売れない
もう手遅れという声を聞くが
はじめから場違いなんだよ
768ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 17:56:51 ID:Lx6mFm+G0
安易に子供向けって言うけどさ。
マーケティングにはターゲットと言うものがある訳。
Wiiが成功したからって、同じマーケティングしても売れる訳じゃない。
ターゲットを絞り、
そのユーザーの食指を動かすCMをしなきゃならんのさ。
769名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 17:57:09 ID:UV7eDGqz0
たしかに親心では我が子に 「○ックス」 と2回も連呼させたくないな
770名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:00:07 ID:cd5S4N5R0
俺が言いたいのはさ、宣伝するにしても順番があるだろ

宣伝の大前提として、ソフト出す>宣伝
この順番があるわけだろ
宣伝するからハードやソフトが売れるわけで

女子供向けのソフトが無いうちから
宣伝>ソフト出す
って順番が逆なんだよ

まずやりたいソフトを出してから宣伝する
トキオを使うなら、せめてトキオのファン層がやりたいソフトを出してから
宣伝すべきだろうと

むしろマニア向けの宣伝なんて必要ない
そんなのマニアならみんな知ってるっつーの
771名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:00:26 ID:Dn2A6c9ZO
ロゴマークさあ、割れない方がいいよ。
なんか裂け傷みたいじゃん。
白いボールにエックスをペタッと貼る感じでええが
772名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:02:08 ID:UV7eDGqz0
○ックス○ックス360のロゴは真ん中がパックリ割れてるわけだ
773Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 18:02:11 ID:7Z9OWb830
デファクト取るつもりのマーケを考えてるあたりが笑止千万だな
774ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 18:02:50 ID:Lx6mFm+G0
>>770
ソフトは既に出ている。
今のPS2を持っている層には十分満足できるはずだ。
だから、あとは、宣伝なんだよ。
775名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:02:53 ID:qrwws2vSO
ソフトのラインナップ充実以外だと
一般層を取り込む方法としては、Winとの連動を上手く使って…と漠然としか今は思い浮かばないなぁ
MS製品は一般に普及している訳だし箱が特化する鍵はそこだと思う
安直な考えだとMSの関連サイトで箱の体験版を配信する。もちろん箱の体験版との差別化もしっかりやらないといけないけどね、店頭でデモやるよりは全く抵抗無いし評判良ければネットでそのまま話題になる。
どんなに面白いと周りが騒いでも結局はユーザーが直に触れて何かを感じないと買うには至らないと思います。例外もありますが…
776名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:04:51 ID:+pud1YHP0
そもそもXBOXという名前を変えるべきだ
777名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:05:48 ID:UV7eDGqz0
そもそもブルドラ以外の宣伝をしてないような印象があるんだよね
778名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:06:10 ID:T8dBf3Gx0
もう何をしても無駄なのだよ、箱○は発売する前から敗北が決まっていた

セガに許可を取ってドリームキャスト2に改名したら
セガ信者が飛びつくかもよ、ラインナップもドリカスみたいに偏ってるし
779名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:08:51 ID:UV7eDGqz0
総じて見たら3種くらいに分かれてるのね

・PS3層からユーザーを獲得するぞ派
・DS層からユーザーを獲得するぞ派
・もう遅いぞ派
780Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 18:10:33 ID:7Z9OWb830
日本製ソフトの何が受けているかを分析し
それを元にアレンジ
新ジャンルを開拓しつつも和製ソフトの良さは抽出し残しておいた海外作と
日本人の特異な性質に傾倒し世界的な趣向を掴もうとしない進化を遂げ
結果任天堂以外は海外に向くか国内に向くかの2択になってしまった国内メーカー

いろいろ考えることだな
781名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:11:23 ID:T8dBf3Gx0
DS層やPS層からユーザーを獲得するのは不可能だ
彼らはwiiに移行するからね、いやもうすでに移行しちゃったかw

潔く日本市場から撤退するのも手なのかもしれない
782名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:12:37 ID:lzvlxUQp0
>>777
N3の時もけっこう頑張ってたぞ
結局N3がアレな出来で不振に終わったけど
あの頃はCMもけっこうよかったような
783ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 18:12:50 ID:Lx6mFm+G0
そもそもDSやWiiの購買層は、
それまでほとんどゲームをやっていなかった人が
約50%なんだよ。
こんな層からユーザーを獲得するのは無理。
現在PS2をやっているが、次世代機をどうするかな?
って思っているユーザー層に売り込むべきなんだ。
784名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:14:37 ID:k038zdY/0
>>777
ブルドラ以外にもやっていますよ。
http://www.youtube.com/watch?v=sj0R9Ef7IgI
785名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:15:01 ID:T8dBf3Gx0
>>783
>現在PS2をやっているが、次世代機をどうするかな?

すでに彼らはwiiやDSに移行している
そしてごく一部PSPやPS3に流れてる程度

大体普通に考えて日本人が箱○を買うわけないんだよ
786名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:15:14 ID:wcsCKMkbO
今だから正解言っちゃうと、Liveで売るしかなかったんだよ。
360は他にいいところなんて無いんだから。
実際はLiveもマニアックな世界なんだけど、そんなの隠しときゃいい。
脳トレで実際頭良くなるわけじゃなくたって、DSは売れた。


簡単にTV電話できるよ〜。
(実はマイクもカメラも別売りブロードバンド必須)

離れた人と顔見ながら楽しく遊べるよ〜。
(実はカメラ対応ソフトはごく一部)

コミュニケーションて大切だよね。
ゲームなんてもんは、あくまでコミュニケーションのお手伝いですよ!
360は核家庭化した日本に、コミュニケーションの輪を広げます!

360に清き一票を。
787名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:18:32 ID:cd5S4N5R0
wiiが売れてるのは何も日本だけの現象じゃないんだよ
販売の勢いは日本だけじゃなく
欧州でも北米でも生産がおっつかないほど売れてるし
海外の掲示板を見ても、欲しいのにどこにも売ってないと悲鳴があがってる
工場の生産が追いつかないだけで、まだまだ需要はこんなもんじゃないと

これは単純な問題で、大人からマニアまで楽しめると
子供から老人までまんべんなく楽しめるって違いなんだよ
こりゃ数の問題だ、絶対数の違いなんだ

対してXBOXは世界中全てのマニア層に行き渡った
もちろん日本も例外なくね
だからこれ以上マニアに宣伝してもマニアからは絞りとれない

じゃあこれから更に売り上げを伸ばすには
と考えた場合、任天堂のシェアを奪う事しかない
その為に一番必要なのはソフトなんだよ
宣伝はその後でいい
788ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 18:18:36 ID:Lx6mFm+G0
つーか、トラスティベルの体験版と新予告がきたな。
789名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:21:26 ID:tsV8grO00
体験版はDL中
これは予想外の贈り物
790Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 18:22:55 ID:7Z9OWb830
撤退しないで済むぐらいの
マーケを含めた戦略を考えた方が良かろう
791名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:24:27 ID:c4m48LEB0
テレビ電話やボイスチャットなんかは一般層には結構売りになると思うけどね
PS3にもWiiDSにも無い機能だし
そんなの売りにならねーよとかMSKKが思ってるのかもしれないけど
まずはそういう事が出来るってのを知って貰ってから言えと
792名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:25:01 ID:1D6qg8Xk0
>>787
だからそれが無理なの。
そんなのは
任天堂以上にライト向けの
ハード、ソフト、CMが揃ってからの話。

宣伝は後なんて発想じゃ無理。
全てを整えての相乗効果がなければ。

現状ではPS2で遊んでた
ゲームに興味がある層を引き込む事を
考えるべき。
793名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:25:38 ID:adCm49zG0
>>752
TOKIO使うんならコンパックPCのCMのように一般向けマイルド路線で
やるのかと思ってたよ。
購入シーンから家に持ってきて設置、接続、そしてどう使うかまで、手取り足取り
解りやすいCMだったぜあれは。
そういうCMなら店頭で流しても違和感無く効果あるしな。

変な踊りさせたりラケット振ったり雪合戦する事で何の意味があるのかと。
すし屋のCMだけはストレートで告知という点だけ見れば及第点と思うけどね。
794名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:27:46 ID:66brXLbh0
対してXBOXは世界中全てのマニア層に行き渡った
もちろん日本も例外なくね

少なくともこれは無い。海の向こうは知らんが・・
795名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:33:31 ID:v0kq2s4e0
遠くに引っ越した友達とボイチャしながらゲーム→¥37000

一緒にソファ座ってリモコンふりふり→¥27000

移動中に通信機能ででワイワイ→¥17000

「大人になったらXBOX」
みたいな比較広告で華々しく散ってもらうのもギャラリー的にはおもしろいが。
796Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 18:36:21 ID:7Z9OWb830
そこでプライスレスとでも唄っておくか

今CMなんか打ったら撤退する死期が早まるだけだろう
797名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:39:08 ID:cd5S4N5R0
>>794
どこの国もマニアなんて少ないもんだよ
むしろX-BOXの良作を知らないのはマニアじゃない
ただゲームは子供の方が多いのはどこの国でも明らかで
子供こそがメインユーザーなんだよ
更にそこから女子供老人を加えたのが任天堂だったりするわけで
数字で言えばどうやっても勝ち目は無い

だからこそ子供にいかに対応するかが問題なのに
トップは子供を切り捨てる発言をしてる
メーカーは子供向きのソフトを切り捨てる
むしろ構造上の欠陥だ
まるでPS3の失敗のデジャブーを見ているようだ
これじゃダメなんだよ
798Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 18:42:57 ID:7Z9OWb830
デファクト取られたことを認めたんだから間違った行為ではなかろう
むしろ間違っとるのはここで任天堂と競合させようとしてる側だわな
799名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:46:31 ID:v0kq2s4e0
ゲームのイメージ上昇やら市場の拡大やら国内における啓蒙活動やらは
任天堂様にアウトソーシングして
一般にゲーオタとよばれるマニアの方々にチャリンコチャリンコ
お金を落としていただくざますよ。
800名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 18:49:01 ID:1D6qg8Xk0
>>797
物事には優先順位がある。

付け焼き刃で任天堂の層を
奪おうなんて思うより
まず英語圏でPS3を抑えアドバンテージをとる。
直接のライバルを叩くのが大事なんだよ。

任天堂に対抗する気ならその後。
801Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 19:00:04 ID:7Z9OWb830
799が正しいな
新規開拓されたはいいが任天堂製品に物足りなさを感じる層のおこぼれを高価格戦略で拾うのが
まだ空いてる路線だろう
802名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:20:02 ID:tsV8grO00
ショパン体験版クリアした。
結構遊べるな、これ。
ロスオデより数倍楽しめた。
さすがに、開発初期と発売直前とでは完成度が違うか。
ブルドラ買った層には合致すると思うね、これ。
また一つ、ライト向けのRPGが出るって感じか。
803刑事:2007/05/14(月) 19:21:19 ID:/Spw2QP90
>>644

対戦と言うか んー、カジュアル系と言うか
んー、 ソフトの重さと言うか 

パズルもクイズも コストが安くて量産出来そうだから上げてみた。

クイズだとさ、 昔、育成のクイズゲーとかあったでしょ。
あの路線で ガンダムクイズとかさ ミッキークイズとか
電車のクイズとか  戦艦、飛行機のクイズ  歴史のクイズとか出せそうじゃん。
もちろん、演出以外の クイズにも 配慮が必要、 答えが気になるクイズみたいな...


カードに関しては ムシキング 遊戯王層が そろそろXBOX層にくる年代だから
カードゲームには それなりの適応力があると思うのね。

だから、 少し捻ったカードゲームに興味があるかなぁ なんてね。
三国カードゲームも 地味にブームだし
804名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:27:55 ID:tsV8grO00
>>803
ただ、そういうのは海外では売れないんだよな。
日本限定になってしまう。
XBLAで配信するっていう手もあるが、まだまだユーザーが足りない。
やっぱり100万台程度は普及してもらわないと。
で、この100万台の壁超えられれば、次のステージにガンガン進めるハードだと思うんだ。
国内の中小サードはXBLAで稼げるし。PC移植もしやすいわけだし。
日本ならではの市場を形成できるはず。
805名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:29:14 ID:k038zdY/0
>>802
こんな所まで宣伝しなくてもいいよ。
806名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:29:52 ID:tsV8grO00
去年の今頃だと国内13万台とかそんなレベルだったから、ミリオンなんて夢物語だったが、40万台近く売れてきたので、
当面の目標50万台はクリアできそうな気がする。更に上の100万台もマーケティング次第ではいけると思う。
で、そこまで売れれば本国も腰を上げるだろうし、国内メーカーも参入しやすくなる。
とにかく100万台目指すマーケティングに目標を切り替えた方がいいかもしれない。
807刑事:2007/05/14(月) 19:32:44 ID:/Spw2QP90
>>804

海外向けだと ダンス 音ゲー かなぁ
でも中小で それ厳しいかな と...  なんとかさ出来そうな範囲を
考えてみたけど スケールが小さいか ショボンヌ
808刑事:2007/05/14(月) 19:36:48 ID:/Spw2QP90
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2215

PS3でごめんね 、これの下が支持されるなら
世界も狙えるかしらん とかも
809名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:36:53 ID:c4m48LEB0
PSもSSもまずは100万台って感じだったしな、行くぜ100万台みたいな
810名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:37:04 ID:tsV8grO00
>>807
いや、ダンスならDDRがあるし、音ゲーはギターヒーローあるし。
まあ、後入れるなら知育かな。
811名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:39:08 ID:4Hezs8rN0
ゲーム好きでない人に無理矢理買わせる算段をするより
ゲーマーから如何に搾り取るかを考えた方が皆幸せになれる気が

ゲーマーの財布が枯れた時点で全滅だけどw
812刑事:2007/05/14(月) 19:42:15 ID:/Spw2QP90
>>810
外人さんって ダンスが好きじゃん
だからDDRじゃなくて もう少し軽めのとかも
イケそうな気がするんだようなぁ。

ギターヒーローも派生する何かとかさ
813名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:43:17 ID:pbHHmm6L0
T8dBf3Gx0
(´・ω・`)任豚さん、64・GC時代の自分を見ているようで辛いのですか?
814名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 19:44:38 ID:tsV8grO00
>>812
Liveビジョン使ったゲームとか?
確かに、トーテムボールだけじゃ足りないよな。
当初もっとジェスチャーゲーム出ると思ったのに。
815刑事:2007/05/14(月) 20:14:09 ID:/Spw2QP90
引き続きアイデア募集中
クイズ カードゲーム却下されてしまった... む 無念
816名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:17:44 ID:tsV8grO00
>>815
カードゲームは却下してない。
実際、ソリティアも配信されるようだし。
UNOは今でも人気あるし。
こういうのをどんどん増やすのは賛成。
817Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 20:21:21 ID:7Z9OWb830
名作系ボードゲームの配信も始まったしな
おそらくヨーロッパ圏が握れるだろう
818名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:22:16 ID:V2iI1/EK0
クイズマジックアカデミーやってくんねぇかな
DLCを上手く絡めればそこそこいけねーか?
819名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:23:29 ID:OyV1sb7p0
>>811
それに関してはアイマスが一つのビジネスモデルになるかと。
どれだけ応用が利くかは微妙なところですが。
820名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:23:51 ID:vnbBd/0Z0
箱○は持ってないんだが、任天堂のCMをぱくればいいと思うな
パクりは言い方悪いが、印象に残すことに必死すぎだった感じだ。
もっと機能やら特徴を、淡々と説明するようなやつ。
あまり興味持ってない人には、PS3の方が圧倒的に高性能で使えると思われてるのも
問題。
821Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 20:25:08 ID:7Z9OWb830
世界同時に翻訳された同じ問題が出ればスケールアップだな
ジャンルごとや問題ごとに細かい正答率(国別年齢別等)が出れば
今度はその情報がそのまま商売にすらもなる
これはまだコナミもやってないしな

こんなところに書かなければ飯の種になったかもしれん
822名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:25:15 ID:V2iI1/EK0
>>820
それは言える
823名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:48:43 ID:6D5Hp11oO
まずは、日本市場が今の予算規模で百万台行くのが至上命題だな。
出来れば年内に。
そうすりゃ本国から追加予算も来るだろう。

そのためには波を作らないとな。波状攻撃だ。
一本のソフトで増やせる台数なんて、大作でも5万台が限度。
それ以外は月間の売り上げを底上げするしかない。
それには地道で緻密なブランディングが必要だな。

とりあえず、MSの営業は量販店の壊れた試遊台をすぐ直せ。
渋谷のTSUTAYAとか。逆宣伝もいいとこだ。
824名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:04:04 ID:1GVVw54O0
Wiiと(DSも含め)箱って共存できないのかな?共存っていうか…
WiiやDS買った人ってゲーム未経験な人多いと思うんだけど、その人達の興味がさらに膨らんで
もっとすごいゲームはないのか?って流れもあると思うんだ。
このままだとその人達は自然とPS3に流れそうだけど、そこを箱○の強みで持ってくるみたいな

>>820 うんすごくいいと思う。今現在、箱○が特化してるのってやぱLiveかな?
ほぼ全てのソフトにオンライン要素がある事。
あとザナックス?あのゲーム自分で作って箱で動かすやつ。あれに未知の可能性を感じるのは自分だけかな?
これの展開がどうなるか分からないけど、すごく強みになると思う
825名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:15:08 ID:fkWqrLqX0
>>820
任天堂のCMは機能を説明してるわけではなくて、
家庭でどういう風にWiiを楽しむかの提案をしているCM。
そういうプロモーションになるのは、Wiiが家庭で敵を作らずに
コミュニケーションツールになるように商品設計されているから。

360で形だけ真似しても意味が無い。
826名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:22:05 ID:gehglDey0
>>824
DSとPSPが共存できてるんだからWiiと360の共存も可能なはず
しかし肝心の360がコアゲーマーに全くアピールできてないのがな
「Wiiなんて子供向け」っていう中高生を上手く取り込めればいいんだが
827名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:29:46 ID:FTKSHV+60
PSP・・。
まあ、モンハンとFTはうれてるな.
828名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 21:57:11 ID:F8cxwQwt0
だから、どうすりゃいいのよ?
829ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/14(月) 22:06:35 ID:Lx6mFm+G0
MSKKの広報が有能になればいい。
830名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:06:26 ID:ohTJy82S0
そもそもCMってMSKKが全額負担してるの?
FF11の時はストーンズの曲とともに頻繁に見た記憶がある。
この場合ってスクェアはお金だしてないの?
831刑事:2007/05/14(月) 23:27:01 ID:/Spw2QP90
>>828
どうすりゃいいかねぇ
MBAを取ってる奴らでさえ明解な答えを出せないんだぜ。

その答えを 専門家じゃねー俺らが出せるなら 痛快じゃねーかい?

そう考えようぜ。

下町の工場が 世界に進出するように 痛快な話だろ。
だから 一緒に考えようぜ
832Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/14(月) 23:29:41 ID:7Z9OWb830
どうすればいいのか
・任天堂と同じ路線を簡単に狙おうとしない
・任天堂のアプローチで寄って来た客のうち任天堂にははまらなかった層を狙い打つ
 つまり他人のふんどしでおこぼれを狙う
・タゲ客数が乏しい以上高価格戦略
・同じ路線をとってくるであろうPS3陣を僅かながらも集積させた資金力で叩く

まずはここからだな
PS陣営もおそらく同じ路線を狙ってくる可能性があるので
そこはパワーゲームだな
逆にPSが任天堂のシェア削りに行くようならガードが空く
833名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:30:38 ID:G01H+GAZ0
ショパンのようなCMを今後も続けてくれれば、文句は無い。
ネットや地道な体験会展開などはとりあえず出来ているので。

あとは情報弱者に名前を知らしめること
834名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:35:02 ID:gehglDey0
>>830
スクエニが作ったCMをSCEやMSが自社枠で流すこともあるだろうけど
FF11のCMはMSKKが作って流したもんだろう
835名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:35:05 ID:EZm+umCD0
現時点ではネームバリューが壊滅的にない。
何ていうか、勝負の土俵にすら上がってない。
とりあえず名前をWindows 360にしよう。
836名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:36:58 ID:xxjL/iJ9O
MSはホントアホだなぁ

ブルドラパックかった人とかはショパンかうかもしれないの にHDDないからデモおとせない

機会損失もたいがいにしろと

体験版雑誌にいれて配れよ
837刑事:2007/05/14(月) 23:38:53 ID:/Spw2QP90
1.販売チャンネルの確保
2.周知の方法
3.ソフトの戦略
--
ふーむ
そろそろアイマスの効力が切れてくるころだし
何がよさげだろうね。
アイマスのMADムービーって意外とキャッチーだったよな。
あの路線で 何か広まると良いんだが...
838刑事:2007/05/14(月) 23:40:23 ID:/Spw2QP90
>>832
興味深いなぁ
もっと語ってみよう。
839名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:41:39 ID:G01H+GAZ0
>>836
あ、
584.12MBだ・・・
840名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:42:55 ID:xxjL/iJ9O
箱の情報は以前より動画サイトなどでわりとみられるようになってきた
しかし今だに現実をみずにPS3ならいづれおもしろいゲームの続編がでる
と信じてまっている
車ずきはGTはまっていてもFORZAはしらない
そしてGTが発売日きまったら待っててよかっとPS3を買うんだよ

その状況を草の根でつぶしていくいがいない

とりあえず50万台を夏までに達成させるべきだ
841名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:43:16 ID:gehglDey0
一番手軽なのは店頭の体験版を増やすことだろう
この前子供が試遊台に興味を持ってコントローラーを握ってたが
遊べるのが操作が難しいAC4と、日本人向けとはいえない糞ミニゲーム集の2本だけで
すぐ飽きてコントローラー放り投げてた
なんで新作の体験版を追加したら過去の体験版を消しちゃうんだろ?
PS3の店頭試遊台はどんどん体験版を増やしてってるのに
842刑事:2007/05/14(月) 23:43:45 ID:/Spw2QP90
>>836
体験版かぁ  ムービーの方がよくね?
PCや PS2とか見れるだろうし。
当然、映像は編集しなおしだろうけどね
843名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:44:28 ID:G01H+GAZ0
>>842
トレーラーなら散々既出
844刑事:2007/05/14(月) 23:45:45 ID:/Spw2QP90
>>843
箱通なら体験版だろうけどさ
ファミ通系なら 本体ないだろうし厳しいでしょ とか
考えちまったよ
845名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 23:46:43 ID:G01H+GAZ0
>>844
ファミ通DVDていう雑誌をご存知か?
846刑事:2007/05/14(月) 23:48:19 ID:/Spw2QP90
>>845
ごめん ネットでしか情報拾わないんだわ。
たまにコンビでファミ通流し読みするくらい
847名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:13:17 ID:eDpA+yuJO
ムービーは良くない
所詮D2どまりでD4はわからない
プリレンダとかわらないからホントのよさはわからない

まえに同じようなスレがタッタときにはマンガ喫茶に本体を配って無料でもいいから試遊させたらどうかと意見だしたが、うるさいからあわないと散々いわれた(笑)

あと店頭の試遊台はだめだ
店のやる気に反映されるしたいていはPS3におされて済でウイイレが垂れ流しになってて逆に負けてるイメージしかない
848Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/15(火) 00:16:18 ID:+X3J1aHp0
路線が被ってる以上
ことごとくPS陣のソフトウェアに金を注ぎ
360版の方がメリットがでかい
と思わせ続けないと実らんだろうな
FFもその限りではないが
こればかりは直接資本だからな

課題は山積みだろう
849名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:16:34 ID:eDpA+yuJO
地道な洗脳しかないよ
いまんとこ

車好きのやつにTDUとフォルツァみせてがんばるわ
850Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/15(火) 00:20:37 ID:+X3J1aHp0
タイトルで何をするかが分からんから敬遠されるだろうよ
851名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:24:08 ID:rBf9zBii0
>>849
>地道な洗脳しかないよ
うわあ・・・・・・
852名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:24:13 ID:13Xv1xM70
タイトルで何するか分からんとか言い出したら
殆どのソフトに当てはまらないか
853名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:25:45 ID:eDpA+yuJO
PS系のソフトで期待あおってもだめなのよね
あくまで箱○オンリータイトルをそろえるべき
続編つれてきたらいいというがエスコンとDMCきても状況はかわらない
まだショパンのほうがやる気を感じる

現状だかいできるのはスクエニいがいならモンハンかな

セガは死んでるし期待できるメーカーが日本にはないのが現状だよ

ミストウォーカーとかseedとくんでコンスタントに良作をだしつづけたら未来があると信じる
854名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:28:12 ID:eDpA+yuJO
洗脳をうわぁっていうけどな
箱に興味ないからだれもしらないってだけだ

画面を見せる

それで十分インパクトあるよ

世間はPS2てwiiしかしらねーんだ
PS3が増えてくるまえになんとか目を向ける方法を考えるんだよ
855名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:30:55 ID:w86nLWPG0
バイオが出ないことにはどーにも…
856刑事:2007/05/15(火) 00:34:58 ID:9yGRNiP70
>>847
うるさいから合わない...って
そのコメントで引き下がるなんて...
マンガ本でも寄贈すりゃ置かせてくれると思うぜよ。

リネージュPCだって五月蠅いやろ
韓国資本が入ってるから 何か無いと良い顔しないんだろ たぶん。
置いてやるのに利益ないのか? って遠まわしの請求なんじゃん?

857名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:47:25 ID:jIn4kVBiO
社長がそこらのタレントより知名度高いんだからそれでCMやればいいのに。
858名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 00:55:23 ID:5mojjGo0O
やっぱり体験版をネット配布はマシンスペックを求められるから現実的では無いのかな?
もしくはインターネット用の擬似(簡易)Live
あくまで仮にPS3やWii、DS体験版がネットで手軽に落として遊べるとなったら誰でもやってみると思うんだが…
今ならプラチナ入りする作品や、もちろんショパンもありだと思う。
859名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:08:12 ID:eDpA+yuJO
PCで擬似的な体験をしようと箱にはこない
日本で出回ってるPCで箱○の表現を全て出来るくらいのものはしれてるし、もってるなら箱○じゃなくてPCゲーをしてるだろう

wiiの面白さをwiiリモコンを使わずに表現するのは難しいというのと同じで
興味のないハイスペックハードのをSDで表現しても無意味
SDでいいならもうwiiには勝てないよ

箱○をSDと同じ土俵にあがらせてしまったら敵はPS2とwiiだ
勝てるわけがない
wiiはいままでと違う面白さリモコン使う事で新しいなにか
と錯覚させて成功した

ハイスペックハードの道を選んだ箱がSDに戻るのは愚だよ
あくまでHDにこだわる必要がある

壊すべきはPS3を覆っている希望と幻想だ
860名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:09:10 ID:rBf9zBii0
もうそろそろ日本の360は時間切れだと思うよ煽りでもなんでもなく。
PS3の動向ばっかり見て、己を省みなかったツケだよ。
861名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:10:50 ID:32LTSdR50
>>848
同意だな

今のところPS3陣営だったはずのソフトをマルチ化するのには
ある程度成功してるけど、盛り返すにはそこにデッドラ&ロスプラのような
360でしかできないというソフトをどれだけ作れるかだな
マルチで並んだだけではPS3とパイを分け合うだけの話でしかない

まぁ今から作ると言っても最低2年はかかるので
現時点で企画ぐらいは仕込めてないと正直厳しいのだが・・・
862刑事:2007/05/15(火) 01:13:35 ID:9yGRNiP70
PS3は1万台だから
PS3のシェア奪うってのも負け路線なんだよなぁ

GoW、アイマスクラスのインパクトがあるゲームって
もうないから うーーーん。 
HALOは日本人買わないだろうし...
エスコン DMCに合わせてパックで値下げ攻勢
くらいしかPS3に対抗できんべし
863刑事:2007/05/15(火) 01:15:07 ID:9yGRNiP70
まぁ プロモだけ作って....ブラフ....
いや聞かなかったことにしてw
864名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:19:00 ID:eDpA+yuJO
自分はマルチ化はマイナスに考えてる
PS3が優位な日本ではマルチが進めば今度は箱○じゃなくてもPS3でいいじゃん
となってしまう
エスコンも今はマルチじゃないけどいずれPS3にくるんでしょ?みたいな

PS3が日本市場で力を付ければなかにはワンダや犬神みたいなすごいやつがでてくるかもしれない
865名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:19:08 ID:LEJugafv0
ゲイツよ
俺をMSKKの広報に雇ってくれよ
重役の十分の一の給料で5倍働く自信がある
866名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:19:24 ID:ONvco6vs0
死亡確定
867名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:21:02 ID:rBf9zBii0
PS3もそろそろ攻勢になってくるでしょ。
PS3の週1万台を水増しだとか言って、
自分達の週3000台の現実から目を背けているんじゃ希望が無い。

>壊すべきはPS3を覆っている希望と幻想だ
小売店の信用をどん底まで失墜させてる360の「希望と幻想」を復活させない限り、
他所の陣営の何物をも壊せないだろうね。
868名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:23:08 ID:dVGdeUWO0
>>865
多分、あなたは今の担当より10倍は優秀だと思うが、
結果はほとんど変わらんだろうねえw
869名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:23:46 ID:AHjEQNxr0
ショパン体験版で神ゲーと分かるんだけど、
置いてくれる店舗て・・・


あるわけねぇか
870刑事:2007/05/15(火) 01:24:01 ID:9yGRNiP70
PS3も実質週5千くらいなんじゃねーのとか?
思ってるけど...
中古屋の値下げ攻勢止まらないし
871名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:24:15 ID:3OzTGAs20
てかなんで痴漢はMS応援するの?
任天堂やSONYなら日本に有益あるから応援するのわかるけどさ
MSが覇権とったら現状見てもわかるようにアメリカ最優先、日本には
未定のサービスなんて沢山でてきそうな雰囲気よ?
別にしたいソフトがあるから箱○買うってのは分かるけどMSを応援するってのは
正直日本人として分かりかねる。。。
872刑事:2007/05/15(火) 01:25:45 ID:9yGRNiP70
お前さんのOSは何製か聞きたいんだが...
ipod使ってないのかい? と聞きたいんだが
873名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:28:36 ID:dVGdeUWO0
>>871
外車買ってる人はいっぱいいる
こんなに車作ってる国なのに

ま、その辺は好きずきでしょ
874名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:28:58 ID:w86nLWPG0
天皇制はワケワカランが俺にも多少の愛国心はあり、苦渋の選択だったよ。
PS3は売れないからソフトが出なさそう。WiiはSD。じゃ選択肢が他にない。
875名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:30:03 ID:3OzTGAs20
OSはMSだよ。IPOD使ってるよ
だからといってMSの応援もしないしアップルの応援もしない
どちらかというと日本メーカがもっといいもの作ってこれらの物より
売れてほしいのが理想だね。そういう意味でMSのマーケティングまで
必死に考えてる痴漢の思考が分からないから単純に疑問に思っただけ
876名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:30:50 ID:LEJugafv0
>>871
任天堂は岩田の懐や吉本が電通がホクホクするだけだし
ソニーは家電の損失を埋めるのに使われるだけ
任天堂とソニーはゲーム業界にお金使う気ないよ

ゲイツは目的がハードの普及だから、それなりに信用できるんだけど
ゲイツが会長やめたら危ないかな
877名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:32:29 ID:eeKlgRA60
日本の企業応援してるならソニーのMP3プレイヤー使ってやれよw
たかがゲーム業界でトップなったくらいでなんもかわんねーし
物買うのにいちいち愛国心だしてて疲れないのかね
878名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:32:30 ID:rBf9zBii0
>>870
>PS3も実質週5千くらいなんじゃねーのとか?
他所の実質なんて360には全く寄与しないよ。
外向けに悪く言うのは勝手だろうけど、
ライバル陣営を「弱卒」だと思い込むことが360の明るい未来に繋がるとは思わない。

赤字だ撤退だの煽っても全然効果ないじゃん。
実際ソニーの収益は良くなってるし、
そんな状況で「PS3赤字!」なんて言ってもどうにもならんよ。
879刑事:2007/05/15(火) 01:32:46 ID:9yGRNiP70
任天堂一強時代は
暗黒だぜ。
あそこは
ライバルがいなきゃ殿様になる。

PS3に魅力がないし、それじゃMSだろ。
880名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:33:54 ID:L6p1IdbN0
携帯機はPSP、据置はPS3か360に頑張って欲しいだけですよ
そんで今の段階じゃPS3に期待できないから
北米にシェアがある360に踏ん張ってもらいたいだけ
881名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:34:31 ID:oTlGfBEk0
>>879
その話をしたらMSのがよっぽどヤバイ。
882名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:34:46 ID:3OzTGAs20
いあ任天堂でもソニーでもそれなりに日本優先してるでしょ?
発売日が早かったりさ
MSは現状でもアメリカでリコール扱いしてる型番を日本では無視したり
新型エリートの発売も日本では未定でしょ?MSが覇権とったらアメリカ最優先
で日本とか忘れ去られるだろうし、現在のソフトメーカも今以上にPCで
ソフト開発してる海外勢が強くなりそうね。
日本全体にとってほとんど良い事なさそうなんだが?
883刑事:2007/05/15(火) 01:35:12 ID:9yGRNiP70
MSは一強になれんよ。
884名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:35:57 ID:5mojjGo0O
>>859が言ってる事は理解できます。
でも、マーケティングを拡げる意味では箱製品に触れる機会を作るのは意義があると思います。
現状で高画質TVは始まったばかりだし、そんな中まだD端子すら付いてない世帯も多いはず、そういった状況でもPCは普及している…
少なくとも2chでは結構当たり前に高画質でゲームを楽しむ事すらまだ一般的では無いんです。
だってPSPよりDSが売れてる時代なんですよ。確かに性能が良くフルに活かす方がより良いけど、それではPS3と同じで早過ぎる…世間の流れを読まず置いていってる気がします
885名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:36:22 ID:3OzTGAs20
MSが一強になるためにOS分野でめちゃくちゃ悪どいことやってきたの
知らないの?w
任天堂、ソニーの比じゃないんだがww
886名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:36:26 ID:oTlGfBEk0
>>882

エリートが日本で発売未定なのは、
日本の展開では発売する意味がないから。
887名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:36:44 ID:LEJugafv0
>>882
ないよ
それにもまして任天堂とソニーがゲーム業界を鼻くそにも思ってないんだからしょうがない
オレ、ゲーヲタだし日本に金が回るかどうかなんて関係ない
ゲーム業界に金が回るかどうかが重要だもん

政治屋や電通や吉本にゲーム業界の金をばら撒く任天堂は大嫌いだし
ゲーム業界で稼いだ金を家電で浪費してるソニーはもっと嫌い
888名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:37:09 ID:dVGdeUWO0
>>882
だから、ちゃんと大多数の日本人は360のこと無視してるじゃん。
ごく少数の変わり者を不思議がるのは時間の無駄だよ。
889名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:37:34 ID:w86nLWPG0
>>882
日本のソフトメーカーを忘れてるね。
彼らもハイエンド作品のコストを賄うには、北米市場をアテせざるを得ないんだよ。
だから日本のソフトは出続ける。
890刑事:2007/05/15(火) 01:38:48 ID:9yGRNiP70
>>885
組長時代とたいして変わらんよ。
891名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:39:53 ID:3OzTGAs20
MSが覇権取ったら、ライバル企業は買収かつぶしに掛かる。OSをWINDOWSで
覇権取った時と同じようにね。だから任天堂もMSに買収されるという噂が絶えない
箱○にいいソフトがあったから箱○買うってのは分かるけどMS応援する意味は分からない
それに金色々ばらまくいうけどMSがゲームで稼いだ金をOS分野につぎ込む可能性とか考えないの?
MSも結局PCから家電を制覇したいみたいだから、そっち方面にゲーム機利用して流れるのは
目に見えてるんだが
892名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:40:37 ID:32LTSdR50
まぁ現状は任天堂一強の体制に限りなく近い
これは個人的にはあまり好まない
対抗馬は必要

それがSONY(国内)なのかMS(国外)なのかは別にどっちでもいい
より好ましい路線の方を選ぶだけ

とりあえず2位と3位が食い合ってる今の状況はかなりアレだ
893刑事:2007/05/15(火) 01:40:48 ID:9yGRNiP70
>>891
妄想すぎ
894名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:41:35 ID:oTlGfBEk0
別にMSなんて応援する気はない。
ただ360はこのままだと、いつ無かったことになるかワカランから、
少しでも延命して欲しいだけ。
895名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:41:46 ID:3OzTGAs20
妄想ってWIKIでもいってMSがしてきたこと調べてみてよw
大抵あくどいからFUD戦略とかもMSからでたものよ?
896名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:41:48 ID:eDpA+yuJO
国がどうこういってるやつはなに?
国産メーカーのハード応援したいならすればいいじゃん
箱○が売れるにはどうしたらいいんだろって考えるのがキモいならそれでもいいよ
きにしないし

ただいいたいのはな
箱○を体験してみろと
それだけだ

国とかなんとか関係ない
地球で考えろ
897名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:41:48 ID:ZmigV9360
windowsのお陰でNEC以外のマシンを選択できるようになったよ
898名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:42:03 ID:x5aSIVdV0
独占禁止法でイタい目見るからライバルを自分で育てちゃうからなMS
悪どい商売ってのはこうやるんだ的な
899名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:42:11 ID:eeKlgRA60
ゲーム好きからしたらそんな買収とか正直どうでもいいって感じ
おもしろいゲームができたらそれだけでいい
900名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:42:18 ID:oTlGfBEk0
>>893
それいったら、任天堂が一強になったら
暗黒時代が来るってのも妄想だなあ・・・。
901刑事:2007/05/15(火) 01:43:05 ID:9yGRNiP70
だからw MSが一強になるなんて妄想だつーのw
902名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:43:09 ID:L6p1IdbN0
任が覇権握るよりはマシかな
任ハードが無くなっても困らないけどwindowsが無くなったら
俺の仕事は無くなるからなw
俺はPCとネットのお陰で金稼げてるしね
903名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:44:06 ID:oTlGfBEk0
>>902
MSがゲーム事業でこけたぐらいで
本体ごと無くなるもんですか。
904刑事:2007/05/15(火) 01:44:19 ID:9yGRNiP70
MSが一強になれるくらいセンスがあるなら
グダグダ マーケティング話なんてするか アフォか
905名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:46:55 ID:L6p1IdbN0
>903
極論じゃね
俺にとって任はどうでもいいって事言いたかっただけ
やりたいゲームがあるわけじゃないし
ここが儲かってもだから何なのって感じ
906名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:47:18 ID:eeKlgRA60
箱関連スレにたまに沸く愛国心さん達は箱360持ちは箱360以外の機種買わないと思ってるのかね

907Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/15(火) 01:47:20 ID:+X3J1aHp0
ここでする話ではないわな
908名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:47:55 ID:3OzTGAs20
で、なんで必死に応援するの?
909刑事:2007/05/15(火) 01:48:00 ID:9yGRNiP70
>>907
ネタ振ってくれり
910名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:49:10 ID:eDpA+yuJO
MSがあくどい事したとかなんとかいってるがなぁ
健全な企業なんて存在しねぇんだ

良く考えてみな
MSがウインドウズ出してくれたおかげで日本はNECの幻想から解き放たれたといえる
感謝してもいいくらいだね
ゲームの世界だって変化があってもいいじゃないか
911名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:49:20 ID:32LTSdR50
>>901
わはは
それは言えるw
912刑事:2007/05/15(火) 01:49:22 ID:9yGRNiP70
>>908
死にかけてるからだろw
GCが死にかけてるときに 応援してやったぞ
913名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:49:32 ID:3OzTGAs20
OFF会開いて360さいこーって叫んだり、部屋に360複数台もってる写真
見せ合ったり、純粋にゲーム好きならしないような
敢ていうなら宗教みたいな事を痴漢さんがする人が多いのはなぜ?
914ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/15(火) 01:50:02 ID:BsEfn2wl0
アフォと言えば、
アフォ助は尻尾巻いて出て行った?
915名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:50:16 ID:oTlGfBEk0
>>904
それをひっくり返す為にすることがマーケティングだろうが
アフォか
916刑事:2007/05/15(火) 01:51:35 ID:9yGRNiP70
釣りかw ヌルーするか
917名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:51:47 ID:4FVN2FmXO
>>913
宗教臭さではGKさんと妊娠さんには負けますよ
918ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/15(火) 01:53:00 ID:BsEfn2wl0
正直、XBOXLIVEの質の高さは、
このまま埋もれさすには、余りにももったいない。
これだけは言える。
919名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:53:55 ID:eDpA+yuJO
>913
おまえ世間をしらないな
マニアってのはそうゆうもんだし少ないから団結するんじゃん

宗教ってなそんなもんじゃないよ
宗教をしらないからいえる
宗教をしってるならそんな事は絶対言えないよ

日本だけだよな〜宗教ってのが侮蔑の言葉なのわ

920刑事:2007/05/15(火) 01:54:46 ID:9yGRNiP70
寝るぽ
921ヽ(´ー`)ノ ◆Mzb98OPkR6 :2007/05/15(火) 01:55:59 ID:BsEfn2wl0
宗教で結構、自分が面白いと思う事を面白いと言うのは自由だ。
922名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:56:19 ID:4FVN2FmXO
>>919
日本で宗教って言ったら、大抵カルト宗教の事を指すもんね。さすが日本と言うべきか。
923名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 01:57:56 ID:dVGdeUWO0
死後の世界とか言ってる時点で頭おかしい
924Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/15(火) 01:58:11 ID:+X3J1aHp0
身にならないネタは雑談系に行ってやった方が盛り上がるぞ
925名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:00:03 ID:hrT8Zz8i0
XBOXの名前辞めて、販売会社をMSじゃなくてTOYOTAで出せば馬鹿売れ
926名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:02:51 ID:eDpA+yuJO
真面目な話し3すくみだと1強になるには2つを倒さなければいけないから結果的に1対2になって非常にぶがわるい
いまは日本は勢力的にいえば2強1弱
だから箱○の盛り返しできる最良は任天堂と組む事だ
インパクトは最大級
927名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:05:30 ID:eDpA+yuJO
>925
DCはそれに似たことをしたけど完全に沈黙

トヨタの販売店にいけばまだDCころがってるかもよ?
928名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:07:08 ID:eeKlgRA60
まずはめちゃいけのナムコCM枠でショパンのCM垂れ流すのが一番かね
近々発売で日本人が買いそうなのはそれくらいしかないな
929名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:09:02 ID:4FVN2FmXO
ショパンはあまりにもテイルズだったな。だからソフトの秘めた牽引力はあると思うけど、プロモーションしなきゃみんなに届かない。
930Cin助@素敵やん ◆Jr0utP.U76 :2007/05/15(火) 02:10:20 ID:+X3J1aHp0
テレビCMは忘れることだな
931名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:14:19 ID:4FVN2FmXO
>>930
それ以外に即効性があって、効果対象が広い方法ある?
932名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:14:43 ID:eDpA+yuJO
あのCMで買おうとおもえるやつがどれだけいるんだよと

ブルドラですら10万だぜ?
あのCMのなに引かれるよ
ハード買ってまでやろうと考えるのは平野綾ファンくらいじゃないか?

MSはナムコのために特番つくれ
MCは平野で
933名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:18:37 ID:ZmigV9360
ブルドラはもうすぐ20万
934名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:20:06 ID:ONvco6vs0
>>928
バンナムはショパンだけを出している訳じゃないんだよ。
優先順位としたら低いだろうね。

それにバンナムのゲームをマイクロソフトが援助する理由が無いよ。
せいぜいブルドラ辺りに出すなら出来るけれど。
935名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:23:59 ID:eDpA+yuJO
援助する理由がないというなら
ナムコには売れるハード以外にだす理由はないし売れるためにはマルチにするだろうよ

いまんとこはナムコはPS3よりも箱○をみてくれてる
援助する理由はありまくりだとおもうが
936名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:24:02 ID:4FVN2FmXO
ぶっちゃけ手詰まり〜
金がなきゃ何にも出来ない〜
937名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:27:07 ID:eDpA+yuJO
金に物をいわせるなら野村をスクエニから引き抜くのはありだ
938名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:28:17 ID:ONvco6vs0
日本のxbox360で出すのは制作費の補助があるから。
その後に海外やPS3で出せばいいと考えているんだろうね。
939名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:30:13 ID:4FVN2FmXO
>>938
二度もリッジみたいなのを許すとも思えないんだが…
940名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:35:36 ID:eDpA+yuJO
コナミはプロ野球スピリットで同じような事をしたから別に縛りはないんじゃない?
あるのはオンリーだけだろ
941名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:35:39 ID:ONvco6vs0
日本のマイクロソフトが強気に出られる立場でもないと思う。

「グダグタ言うならXbox360で出さないよ」と言われたら
不利な条件でも飲むしかないでしょう。
せめて2007年は出さない程度なら可能かと。
942名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:41:34 ID:eDpA+yuJO
>941
箱じゃださないよとたんかきってどこでだすよ
シェアから言えば据置ならPS2が圧倒的だけどPS2じゃハイエンドの技術は蓄積はむり
かといってPS3では利益が全くのぞめない

ナムコも苦しいんじゃないか?
正直箱が日本でシェア拡大してくれたら問題ないとおもってるんじゃないか?
943名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:43:51 ID:4FVN2FmXO
>>942
どこの開発会社もそう思ってるんじゃないか?北米並に普及したらこんな苦労しないのにって。
944名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:44:35 ID:d8KAj4wE0
箱が日本でもシェア拡大して欲しいと思っているメーカー
バンナム・spike・地味にスクエニ

逆に日本の箱市場は早く壊滅してもらって、PS3に集中したいメーカー
セガ、Koei、コナミ
945名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:50:00 ID:ibcgA9CC0
>>944
海外でも通用するところは全て、箱があってよかった〜と心底思ってるんじゃないか
高性能機がPS3だけだったらマルチという救済策もなく皆死亡してたしね

箱イラネと思ってるのは日本一やガストみたいな日本市場オンリーなものしかつくれないところだろ
日本一の場合はWiiもイラネと思ってそうだけど
946名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 02:51:52 ID:32LTSdR50
PS3が体験版ダウンロードのCMして一部で馬鹿にされてたけど
確かに苦肉の策とはいえ、俺はアレもひとつのやり方だと思った。
「ネットで体験版が落とせる」というのはまだまだ知られていない。
あぁいう愚直なわかりやすさは任天堂を上手く見習ったなと思う。
947名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 03:00:13 ID:ZmigV9360
>>946
携帯でゲーム落としてんのにか?
948名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 03:01:37 ID:/SQzWsYe0
110 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/05/14(月) 00:15:47 ID:GBzT5vBG0
このビデオ

http://www.youtube.com/watch?v=sj0R9Ef7IgI


MSのセルフネガキャン?

もう現状のMSKKに期待するのはやめないか
949名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 03:05:43 ID:ONvco6vs0
「グダグタ言うならXbox360で出さないよ」と言うのも本心じゃないんですよ。
それにMSから「解りました。出さなくて結構です」と言われるのも困る。
商売は駆け引きですから。


日本でもXbox360が好調だったらゲーム市場は変わっていただろうね。
でも泉水だから・・・。
950名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 03:05:51 ID:1zxPOfzr0
360にはLiveがある(Liveしかない)のに、
Liveで何が出来るかは買った奴しか知らない。

ゲハに居る人間ですら、360ユーザーじゃなかったら、
「なんか360はネットに強いみたい」程度にしか思ってない。

仮に機能的な事を知ってる奴でも、大規模マッチングサーバを
ハードホルダーが巨額投資して提供してるって事がどれだけすごい事かもわかってない。
何年前のゲームだろうと、気が向いたらフレンドに声かけてONで遊べる。
ハードの世代が変わってもそれが可能ってすげえ事だぞ。

360ってハードはむしろ、現時点でのLiveシステムの受け皿でしかないと言っても過言じゃない。
951名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 03:18:59 ID:4FVN2FmXO
>>950
それをサラッとやってる所が、シビレルゥアコガレルゥなんだけどなw
952名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 06:06:48 ID:3BsZqpGY0
120GBのHDDを発売するなら、ソフト一本をそのままインストールして遊べる機能を追加して欲しいな。
ドライブの爆音から解放される上、本体の故障率も幾らか軽減すると思うんだが・・・
953名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 06:38:40 ID:9DL6U28g0
>>864
マルチしたところで、小売が360版入荷しなきゃ無いも同じだわな。
あるいは入荷比率10:1とか。プロスピ3の例を見るまでもなく。
デビル4もラスレムも店が入れてくれるのか?
PS3はソニー枠で宣伝やるだろうけどMSは出来るのか?という。
954名無しさん必死だな
>>952
個人的にはそれを一番期待している。
というかそういう機能でも無ければ120GBも要らない。