PS3の性能が発揮されたタイトルが次々リリースされて、格の違いを見せ付ければ皆本当の次世代の意味を理解し、PS3を買い求める人の列がひきもきらないでしょう。
こんなスレ立ててPS3の敗北イメージを刷り込もうと印象操作してる事が他社工作員の焦りを示すいい証拠です。
>>67 全く同感だ。
発売から半年でソフトも揃ってないのに、一方的に負け組扱いするなんておかしいよな。
>>66 どちらかというと、任天堂がニンテンドウ64でやらかした過ちだな。
当時は今ほど物量が要求されなかっただけマシだったが。
>>67 で、それは何時に発売されるんだ?
商機を逃したらもう二度と這い上がれんのは矢張りかつてサターンが通った道だぜ糞ったれ。
73 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:08:37 ID:olt5pEdk0
で、任天堂のうそはまだばれないの?変なの。
敗因は消費者が欲しい商品じゃなく、メーカーが売りたい商品を作ってしまったことだな。
>>67-68 みたいな携帯GKって今まで2chで書き込んだ事も無い新入社員が
無理やりノルマ課せられてやってるんだろうね
理論値では圧倒的にPS3優勢に見えたが実際の性能はPS3も箱もトントンだったしな
>42
PSとかPS2のナムコクラシックでよくね?
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:36:48 ID:fv1gcHbK0
60Gで19800円で年間数千億単位の赤字出しつづければまだ逆転は可能かもしれんが
そうまでしてゲーム業界にしがみつかないだろ?ソニー
偶然IDがかぶったくらいで騒ぎ過ぎ。
自作自演とかGKとか意味わかんないよ。
そんな的外れな指摘したところでPS3の圧倒的な高性能、人気は揺るがないのに。
抽出 ID:gI3oJxQzO (3回)
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 06:58:32 ID:gI3oJxQzO
PS3の性能が発揮されたタイトルが次々リリースされて、格の違いを見せ付ければ皆本当の次世代の意味を理解し、PS3を買い求める人の列がひきもきらないでしょう。
こんなスレ立ててPS3の敗北イメージを刷り込もうと印象操作してる事が他社工作員の焦りを示すいい証拠です。
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 07:02:15 ID:gI3oJxQzO
>>67 全く同感だ。
発売から半年でソフトも揃ってないのに、一方的に負け組扱いするなんておかしいよな。
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 07:38:22 ID:gI3oJxQzO
偶然IDがかぶったくらいで騒ぎ過ぎ。
自作自演とかGKとか意味わかんないよ。
そんな的外れな指摘したところでPS3の圧倒的な高性能、人気は揺るがないのに。
まずいな・・・これは宣伝せねば
81 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:40:21 ID:ogeYUN7J0
不思議とアレな人ばかり、IDがかぶるんだよな
素人が
バブルに酔っちゃいけねーってことだ
なぁクタ、そうだろ?
83 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:45:43 ID:olt5pEdk0
こいつら演技って言葉わかんねーんだなw
さすが豚だ。
84 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:46:29 ID:NxPPBNHo0
晒しあげ
あほがいる
演技らしいw
こういう見る者が呆れるような手法ではなく
「あぁ、言われてみれば確かに…」と思わせるような意見を出すことで展開して貰いたいね
アンチが冷静に分析し、アホがいまだに惨状を認めずファビョーン
こんなんじゃ建て直しも無理だな
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:51:22 ID:fv1gcHbK0
掲示板で演技ってなんだよwwwwww
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 07:56:33 ID:K5hocxP+0
↓このコピペが好き
お前ら、あんまりPS3をバカにスンナよ。
PS3はな、
初期の品薄さはDC!
発売日の遅れは64とGC!
値段の高さは3DO!
デカさはXBOX!
ゲーム開発の困難さは64とSS!
ファーストのゲームタイトルの少なさはPCFXと3DO!
和ゲーの少なさは箱と箱○!
有力サードのとりこぼしは64にDCにGC!
そして広告戦略の外れっぷりは箱○とPSP!
という過去の様々なハードの特性を集合させた悪魔将軍みたいなハードなんだぜ。
>>89 最後ワラタw
悪魔将軍てw
後にも先にもこんなハードはないかな?
最近のPSWから、目が離せられないw
PS3はそんなゲテモノじゃない。
国民機PS2の資産を継承し、最高画質のBDや最高音質のSACDに対応し、他社に真似の出来ない別次元のゲームができるPS3には全く隙がないね。
>>92 他社に真似の出来ない別次元 ×
他社は真似をしたくない別次元 ○
希望的観測にしがみついてはいけない
職人が作る「物」としてはこれで良いんだろうが、「売り物」としてはどうもね
その辺任天は過去の失敗から機転をきかし「売り物」を作って商売をしてる
(;^ω^)朝からクオリティたけーな
97 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:22:48 ID:lMC0LnXkO
>>PS3の圧倒的な高性能、人気は揺るがないのに。
圧倒的な人気の後押しで、週間売上4ケタ目前ですwwwww
98 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:35:55 ID:/79C90zMO
詐欺は 犯罪と認識できなかった ようですね
勝ちに不思議な勝ちあり 負けに不思議な負けなし
断じて負けてなど無いし、従って学ぶ事など何もありはしない。
やべぇ
この人きっとクタラギだよ
102 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:56:53 ID:HIq7lPsf0
ソニーの市場は壊れやすい。
もし負けを認めたら敗北の責任をとるのは誰だと思ってるんだ
学ぶことなど何もないのも当然
104 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 09:01:33 ID:rHNTfJC80
敗北とは負けを認められないこと。
勝利とは負けを認め次のステップに進むこと。
ベルジャネーゾ氏の名言はあの時店に対して言っていたのではなく
SCEに対して言っていたものだと気がついた。
「アタリショックは任天堂の捏造!」とかいうやつに
「じゃあPS3ショックでいいわ」と言い返せること。
ワンマン体制だと、つまずいたときに取り返しが付かなくなるね。
社長変えても、会長に居座っちゃ駄目でしょ。
PS3「敗北を知りたい」
広告をだますとか言ってるやつは
社会に生きる人間としての認識がない
110 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:16:11 ID:I9Tw82WtO
>>109 鳩が早く鳥になりたいと言ってるようなもんだな。
112 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:52:02 ID:lMC0LnXkO
仙台ヨドバシからすれば、
マーケティングの大切さを学んだ事だろう
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 12:57:22 ID:jJSfJwVY0
114 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 13:00:47 ID:/79C90zMO
PS2でゲーム離れがあった時を真剣に考えるべきだったね。
ゲームがマンネリなのスルーし、携帯の出費だけ取り上げ
時代の流れだから仕方ない、で済ませるから無能なんだ
諦めることの大切さ
今回も、任天堂が敗者だった時代も、敗者は割と当たり前の事を取りこぼして負けていった
学ぶ価値があるのは勝者の戦略の方じゃないか
今の苦況はこれから訪れる大勝利に比べたら屁でもない。
うまく帳尻合わせる戦略がSCE会長の脳内に既に組み上がっている
ソニー側が内部抗争で余計なことさえしなければ何も問題はない
あの完成度でGTHDを12月発売にしとくんだからな
あれに対してPS3ユーザー怒らないのね あんな子供だましの体験版配布されたくらいで
正直PS3の発売予定は実際発売するまで信用できん
いつまで春発売にしとくつもりだ 頭の中がいつまでも春だからって
121 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 13:48:34 ID:lMC0LnXkO
元々PS3にはゲーム以外の目的(BD?上映会?)のユーザーが
多かったと考えれば、GTHDが体験版になっても今後もろくなソフトが
発売予定に無くても文句を言う奴がいないってことの辻褄があう。
123 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 13:53:12 ID:xr8Hfbwv0
学ぶ事も何も、64とまったく同じなんだよな
クセのあるハードで開発難度向上した上
本体の発売でも出遅れ
サードパーティーを選りすぐり
強力ラインナップで行こうとしたらただの弾不足に陥り、
そうこうしてるうちに本体売り上げ落ち込み始め、
サードが離れてデススパイラル一直線
唯一違うのは、ファーストの開発能力か
64はファーストだけで十分楽しめたが、
果たしてSCEにそれだけの能力があるのかは、甚だ疑問
まあゲームソフトが出なかったらゲーム機としてはハード買わないや。
これからPS3が売れるとしたらBD再生機としてだと思うからそっち方面のソフトを充実させた方がよっぽど台数出るよ。
オーディオマニアはゲームマニアと違って金に糸目つけないというからね。そっち狙いにした方がよいと思うよ。
劣悪なゲーム開発環境、批判の多いSCEチェック、同業他社に大きく水を開けられた販売台数を改善するには、まとも
にゲーム部門で勝負するのは無理。違う方法で競える舞台までPS3をまず引き上げないと。
>>123 任天堂の場合はアタリショックを警戒してソフトの品質チェックが厳しかったんだよな
PSは逆かな 粗悪な続編やリメイク市場になって一気に市場が縮小しユーザーが多数離れてしまった
64は先鋭化って印象があるんだけどPS3はそういう印象は無いな
64は相手と競う意志がなかったけど、芯のないPS3は
どうしても360とWiiを意識して引きずられてしまうことに
PCゲームが売れ行き伸ばしてるらしい
ソフトあってのハードだと感じた
128 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:08:06 ID:DlcE/8Cs0
勝つPS3はPS3らしくない
調子に乗っちゃダメ
あんな無茶苦茶な値段でさえなければ、PS3が普通に勝ってたと思うんだけどな。
値段発表の前までは、期待度はPS3がぶっちぎっていたんだから。
値段が発表されたとたん、期待度がガクッと落ちた。
箱○と同等の性能で、34800円か高くても39800円で売れば、PS3が勝ってたはず。
PS3が圧倒的高性能と世界最強のブランド力を兼ね備えている以上、間違いなく覇権を握る。
低性能ハードとその工作員共は余りの実力差に自らの存在理由を見失い自我崩壊するであろう。
PS2に慣れ親しんだ大多数の良識ある消費者は皆PS3の買い時と買う理由を待っているのであって、DMCやFF、MGSが発売になれば我先にと買い求めに走る訳だ。ショボハードを支持する変人は束の間の栄華に酔いしれるがいいさ。
結局つまらないレスばかりで誰も私の主張に真っ向から反論できないようだな。
やはりPS3の大勝利は宇宙の真理、絶対的正論だな。
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:24:29 ID:wA2MQ/9S0
>>133 お前の宇宙理論でDSの歴史的大勝利を説明してくれw
135 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:27:01 ID:KINFpbHIO
つまらない釣りだからつまらないレスしか貰えないのでしょう。
>>89 >>ファーストのゲームタイトルの少なさはPCFX
PC-FXの約60本ソフトの内、ほとんどはNECHEからの発売だぞ。(開発は違うが)
ID:gI3oJxQzO
自演くん。お前、あ助と同類だな。
いつまで発売日も決まってないソフトで「たられば」続けるんだ?
佐伯からノルマでもでてるんか?
ソニーブランドなど当の昔に地に落ちとるわ。
138 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:23:17 ID:ychYaOidO
>>131 あなたの宇宙理論で自作自演を説明してください(爆笑)
>>130 売れれば売れるほど赤字が大きくなりソニー死亡
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 03:05:28 ID:IEl7/m+C0
141 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 03:15:33 ID:JDRwSRPs0
学ぶ事なんかないだろw
皆予想というか、確信してた事だし。
コケスレ見ろやww
142 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 06:31:41 ID:SN/uXa2y0
67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 06:58:32 ID:gI3oJxQzO
PS3の性能が発揮されたタイトルが次々リリースされて、格の違いを見せ付ければ皆本当の次世代の意味を理解し、PS3を買い求める人の列がひきもきらないでしょう。
こんなスレ立ててPS3の敗北イメージを刷り込もうと印象操作してる事が他社工作員の焦りを示すいい証拠です。
68 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 07:02:15 ID:gI3oJxQzO
>>67 全く同感だ。
発売から半年でソフトも揃ってないのに、一方的に負け組扱いするなんておかしいよな。
79 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 07:38:22 ID:gI3oJxQzO
偶然IDがかぶったくらいで騒ぎ過ぎ。
自作自演とかGKとか意味わかんないよ。
そんな的外れな指摘したところでPS3の圧倒的な高性能、人気は揺るがないのに。
>>1マジレス
PS2から3発売までの間が開きすぎ
もっと早く出すべきだった
売れれば売れるほど赤字とかいうけど、
結局は売れないほうがソニーの赤字は大きいよな。
145 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 08:26:49 ID:ychYaOidO
世間が負けハードと認識してしまったのが痛い
そうなるともう一般層は手を出さないので、
ヲタ相手に細々と商売するしかないんだよね
ほんと一番大切な層を取り逃がしたよ
>>144 生産終了という選択肢があるという事をお忘れなく
売れる訳ないじゃん。
初めからユーザー無視どころか、ユーザーをバカにした発言が目立ったからね。
あんなん言われたら、「誰が買うか!」ってなるよ。
それと日本人は比較広告があまり好みではない気がする。佐伯の任天に対しての
「お子ちゃま」発言といい、クタのWiiに対する発言といい、ドン引きした。
(ネタとしてはおもろいけどね)
価格戦略もそうだけど、広告戦略で大失敗したのが痛いのではないか?
クタはPSP初期不良時に「素人はだまってろ」的な発言したけど、お前が一番黙ってろって
感じ。
>>147 社会的常識のある会社なら、トップがあんな発言をしようとしたら諌める側近が居るはずだがなあ。
あんなこと言わせたら、トップもそうだが輔弼するスタッフの首がヤバくなるだろうに。
軍隊は負け方でその実力が明らかになる。
会社はクレーム対処でその実力が明らかになる。
非常時の対処があの酷さでは、会社自体に常識が欠如していると判定されてもしょうがない。
商品を売ろうとしている現場は、物凄く苦労しているのではないか。
でも、今のソニーを見ていると、その現場からの情報もトップに上がっていないっぽいんだよね……。
互換問題とか散々MSの技術じゃ無理とかこき下ろしておきながら
自社も達成できず しかも発売後に発表
特許で揉めて載せられないだけなのに振動は旧世代の技術とか言ったり
大口叩いた分失敗した時はどのような事になるか分からないのかね
ホームラン予告して三振したら笑いものになるのはは当たり前なのに
大口叩く意外にアピールするのものがなかったからしかたない
やっぱり、ゲームあってのゲーム機だよね、って教訓を世界中に残した
152 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:57:30 ID:ychYaOidO
振動は旧世代の技術…って発言は知らなかった
どんな環境で育つと、そんな負け惜しみばかり言う下卑た人間になるんだろうね
153 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:15:31 ID:utH1FLVD0
クタと佐伯は素でああいうことを言える人間だと思うけど、
ちょっと同情的に見れば、よっぽど追い詰められてたのかなとも思う。
5000億も使っちゃったし、Wiiは25000円ででちゃうし。
追い詰められると人間は攻撃性が増すからね。あんな発言につながったのかなと。
しかしながら同情でPS3は買えんわな。
155 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:43:44 ID:0lJuhQBS0
PS3に対してのクタと佐伯の発言は
こうなると涙ながらの捨て台詞にしか聞こえない
ただPSPの時は本気で言ってたんじゃないかな
結局ベータでの敗戦から何一つ学んでないんだよなあ
「一般庶民は糞画質でもまったく気にしない」
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:19:54 ID:ytp4eEm+0
>>153 いや、絶好調時代から「ファミコンの音楽で感動なんてしない」発言とかやってたから
158 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:49:24 ID:g+lIOatMO
159 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:57:46 ID:12cTMBNEO
結局さ、ソニーは任天堂には勝てないんですよね^^
160 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:02:03 ID:0lJuhQBS0
ファミコン探偵倶楽部タイトル画面の曲を聞くと
未だに懐かしさからなのか涙が出てくる俺への挑戦と受け取った
ソニーはねずみの屁みたいなもんだな
162 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:04:03 ID:8fKJ/NfBO
5000億かけてストーブ作っても意味がない
学んだことといえば
やはりハード三代目は死亡するという伝説
164 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 02:33:27 ID:HTMT3zL/O
ついに浜村も敗北宣言…
さすがのファミ通も庇いきれなかったか
スペック厨に実権握らせちゃ駄目だって事・・・かな
結局、SCEがもたらしたのは、
・SEGAハード撤退
・中古市場
・ネタ
だったな
ここで頑張ってセガが復活してくれればいいんだけどな。
ありえないところが悲しいんだが。
169 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 10:14:28 ID:HTMT3zL/O
セガの復活はさすがに…
セガハードはMK3以降は全て発売日に買った俺だが、ここ数年で愛想が尽きた…
>>167 ベスト版発売。
これが一番大きい。
俺が任天を嫌う一番の理由は廉価版を出さないこと。
171 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 00:34:47 ID:d1s1HDRc0
浜村がPS3の不振は品不足のせいだとキ○ガイ発言
日本のどこで品不足なんだよ
PS3を応援する面子がこんなんじゃだめだろ
最近は日経も大してフォローしてくれないし
…で、GKもアレだしなw
172 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 00:44:23 ID:MWw5uya70
良品が慢性的に不足
学んだことは・・・・・・・・ やっぱり小動物を虐待しちゃいけないって事だ。
イエスマンばかりを周りに置くと
ろくでもないってことだな。
>>170 ソフトのBest版を出すという事は、中古市場に出すためには早くクリアして
(HDLにコピーしてとか)値下がりしないうちに売り抜けなければ損、ソフト供給量もROM時代に
比べて多いので、買取値段も即効で下がるって悪い意味に捉えてたんだが、世代により考え方
違うんだな
176 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:21:05 ID:6kaj//E70
オタ中心なハードは誰も買わないって事だな
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:25:15 ID:2szNR1D30
>>170 ベスト版のせいで買い控えがおきて
マイナスになってると思う
178 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 08:19:53 ID:C3vHWyhrO
慌ててクリア→即売却
任天堂はこの流れを嫌ってベスト盤出さないのかな
じっくり遊んでね、っていう
ベスト版で追加要素つけるところもあるからな
あれはひどい、定価で金八買った俺への嫌がらせか?
ゲームソフトは雑誌じゃないんだから、発売から日が経っていても気にせず長く売ればいいのに。
近頃じゃDVDソフトも、雑誌みたいに少ない部数を少ない日数で売り切ってお仕舞い、っていう風潮があってそれが気に食わん。
作り手に「文化」の自覚が足りない証拠だ。
気にせず長くは中古市場があるから無理でしょ
中古価格が2000くらいになってベストを出しても売れないだろうし。
ベストは賛成派なんだが
中古がぐるぐる回ってもメーカーは金はいらんでしょ
安く買いたいのはユーザーの都合であって
新発売、ベスト問わず、いかに新品を売るかがメーカーが利益を上げる方法なんだからさ。
ベスト待ちさせちゃうのはソフトに魅力がないからでしょ。
それはメーカーの問題。
ベスト版は最低3年空けるようにすれば文句無しにいい事だと思うけど
現状は1年で出るからねえ
184 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:11:39 ID:c46AANjF0
PS2のソフト、30本くらい手元にあるけど
ベスト版は2本だけ
やりたいソフトはすぐ買うもん
まあ後々評判の良かったソフトを買う時にはいいかもしれないけど
(手持ちの2本がそう)
ゲーム好きならやりたいタイトルなら出たらすぐ買うし、
信者なら出来の良し悪しに関係なく買うものは買う
ベストなんてものは必要ないね
ソフトを安売りするな、は至言
続編を出す前に販促の意味でベスト化するのは悪くないと思う。
龍が如くなんかはそれで新作の売り上げを伸ばせたみたいだし。
1年経ったら何となくベスト化するのを恒例化してしまったのは、
頭が悪いとしか言いようがない。
187 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 21:03:43 ID:C3vHWyhrO
そりゃファミ通あたりがプッシュしたところで、
大本命以外は1年待つ…って流れになるよね
>>182 発売から2年たっても未だにランクインするDSソフトを見れば
中古が存在してるから無理なんて事は無い。
ベスト版と言う目先の利益につられたメーカーが自爆してるだけ
189 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 00:29:37 ID:R092LCq60
初動型のソフトって、時機を逃すと何かテンション下がる
ベスト版待ちになるのもわかるな
そのベスト版待ちにすらならないソフトも多いけど
(買う気はあったのに、どうでもよくなったソフト)
むしろ本当の地獄はこっからだぞ
ぶつ森、スマブラ、Gマリで
完全にとどめ刺されるんだから
任天堂も確かベスト版出したろ?
DSソフトで何か出てたはず
192 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 00:49:34 ID:il5Z9crm0
もう「〜したらPS3の勝ち」ってのも見なくなったな。
それよりもSCEみたいなクソ企業がなんで好きなのか本気でわからない。
任天堂を「子供向け」と発言してその子供向けにコテンパンにやられるという情けなさ。
子供はもちろんだが大人(中高生ではなくホントの意味で)が丸ごと任天堂に持ってかれたから笑いが止まらない。
もうPS陣営に残ってるのは一部の男子中高生かひきこもりかキモオタだけ(笑)
こういったキモイ層を丸ごと持ってってくれたおかげでWii、DSは極めて正常で健全な市場になったことにはお礼を言わないとな(笑)
193 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 01:06:06 ID:sKlN63U40
禿同
PS3時代なのにお盆の頃にはあぼんしてそう・・・
195 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 01:16:41 ID:o97rknu10
>>191 サードは色々出してるけど、任天堂自身は出してたっけ?
ベスト版って中古屋潰しジャネーノ
売れるモノほどベストで出るからなあ…
ユーザーの評価は高いけど、そんなに売れなったソフトこそ出して欲しい。
人気の高いゲームは、PCゲーでいうソースネクスト方式で、
何年か後にひっそり出せばいいんだし。売れるモノは売れるんだから。
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 11:17:21 ID:m7RzH7C/0
友人宅に行ったら部屋にゲームの棚があり
そこが黄色一色だった時は若干引いた
中古だらけよかマシだと思うが。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
------------------------------------
累計. 351,886 848,849 2,16,973 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
201 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 00:45:46 ID:CsZYgkz50
タイレシオは本当にわかりやすい判断基準だよなあ
売れた事になっているPS3の何と多い事か
202 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 00:49:10 ID:qvw/wV1H0
まあ、任天堂もそうだったけど、一度は敗北を経験してこそ
真のハードメーカーになり得るってもんだろ。
ただ、負けるのと戦死とはちょっと違うわけで。
ハードって話題を途切れさしたらいけないんだよな
絶えず窯の中に燃料をいれ火を維持しないといけない
一回消えたら再び火をつけるのは非常に困難な訳で
FFやMGSで煽るのもいいが来年以降この2タイトルが出るまで火を維持できるとは思えん
というかすでに火は消えてるような印象すらあんだよな
205 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 11:52:12 ID:JGpS05eQO
日本でも20Gモデルの件で、
何か小売店にお達しがあったとか…
いよいよカウントダウンかな
206 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 11:58:31 ID:92DudFio0
PS3猛追!
このペースならいつか360に追いつくぜ
うげ…二つハード足してもWiiに追いついてない…。
で、DSはWiiの約2倍…。どんだけ世界が小さいんだよ…。
売り上げがどんどん落ちて箱○を猛追しているなw
>>143 間隔を短くすることはあまり意味がないと思う
ようやくハードに慣れたと思ったらまた次のハードを開発しなくてはならず
ソフトの熟成というかそのハードの特性にあわせたゲームが作りづらい
FCとSFCに名作が多いのはハードの寿命が長かったからだと思う
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 13:15:26 ID:aot2vMuA0
目的と手段の取り違え
>>210 1〜2年過去機と共存するくらいがちょうどいいじゃない
PS2、PS3みると共存期間があれば移行もうまく出来たはず
北米の箱はエリートで買い控えなんだろうと思う
それでも単週でPS3負けてるし1年先行されてるし勝ち目はなさそうだな
箱はエリートでどれくらい伸ばしてくるか
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 14:05:22 ID:NgSapng60
マジレスすると
「賢者は歴史に学び、愚者は経験に学ぶ」
てことかな。
>>214 経験にすら学べてないSCEは何なんだろう。
PSXやPSPであれほど激しく転んだというのに、三度目をやらかした。
任天の社長は「Wiiに自分の存在意義をかける」とまで言い切って臨んだ。
Wiiがコケたら辞任するといってるようなもんだ。覚悟が違うだろ。
社員も、ここで負けたらもうダメだという危機意識が相当強かったと思う。
一方、SCEは「負ける」という想像すらできないぐらい油断してた。
何もしなくてもサードがどんどんソフトを開発してくれて、作れば作るだけ
PS2は売れていった。
自社タイトルを育てる事を忘れ、開発体制を強化する事もしなかった。
この差が出ているだけ。
絵本が一つ作れそうだな
きっと、八甲田山の遭難事件みたいに小説化・映画化できると思う。
まんまだもの。
31連隊の成功と5連隊の惨劇。
任天堂の成功とSCEの惨状。
きっと、『八甲田山死の彷徨』のように、初期段階から意見具申した人が居ただろうな。
人間って、意外と歴史に学べない生き物なのかも……。
過去の成功に固執しすぎたこと。
220 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:59:30 ID:f4FPrf7y0
>>206 米国では、DS、Wiiだけでなく、XBOXにすら負けているのですか。終わりですねw
Hardware:
Weekly Total
DS 123,741 11,882,478
Wii 76,859 2,535,426
PSP 52,604 8,026,106
X360 32,569 5,971,371
PS3 25,943 1,364,197
FFも映画が大コケしたのに懲りずに映像重視路線だしなぁ
任天堂に乗り換えたドラクエが天才に見えるがFFがアホすぎるだけか
>>214 それ、いろんな所にコピペされてるけど、それ程の至言でもないぞ。
歴史なんぞより経験の方が役立つ場合も多いし、ケースバイケースだ。
まあ、PS3の失敗は、マーケティングの対象を痛い取巻きに絞った
せいだろうな。
正直、濃いマニアの意見は、判断を狂わせる悪材料にしかならないよ。
ゲームに限らず。
情報の大半は不正確なものであり、鵜呑みにすると痛い目見るよ、と
クラウゼヴィッツも言ってた。
FFがドラクエのような路線になったら
スクエニは大量のリストラしないと大変なことにw
ドラクエは外部が作るから変化に対応しやすかったとか
雇いすぎたCG要員は簡単にクビきれんからなあ
DSやPSPにも無駄にムービー入れることになる
実際、必要とされない無駄なオナニームービーが多すぎなんだから
CG要員大量解雇したって問題ない
むしろ制作費をスリム化して本来求められるゲーム性で勝負していくべき
226 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 19:09:00 ID:92DudFio0
>>220 大爆死のPS3と今の売り上げそんなに変わらないXbox360もそろそろ死亡ですかね
600万台売って死亡てw
エリート発売控えてるからじゃねーの?
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 20:02:44 ID:f4FPrf7y0
231 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 20:05:25 ID:MTAUtdzG0
わろた
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 20:06:52 ID:f4FPrf7y0
>>230 スマン。600万って、PS3の生産出荷台数かと思ったよ。
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 20:09:06 ID:zrLi1kKT0
600万台うれて大成功ですーー
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 03:02:45 ID:s/cz9X3l0
PS3の新型モデルが立ち消えになったという噂は本当なのかな
8万円のものが5万になろうと無料になろうと、いらないものはいらない
236 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 03:48:17 ID:PXAzmUhe0
せめてXBOX360並みの開発環境で、
39800円位の値段だったら、戦況は
もっと混沌としていたはず。
237 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 03:50:32 ID:rfzeCNpJ0
>235
今五万円あったら
ボークスのおっぱいエクセレンを買うよ
ていうかPS3うちの店すでにぱったり売れ行き止まってる
10000以上売ってるなんて100%うそだよ
239 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 04:59:36 ID:lwWDoMhf0
晒しアゲ
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:25:52 ID:z5QnAX2P0
100パー嘘ですか。
PS2もゲーム機としては微妙だった。
よって学んだことは
定価は35000円から始めて、出来るだけ早く18000円程度まで
値下げするべきということ。
PS3は6万スタートで3万になるのは4年後?2万はありえない?
終了です。
242 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 21:54:40 ID:O5IqTouHO
小さな小売店で大量入荷したところは悲鳴をあげてるよ
まあ市場をちゃんと分析しなかったツケっていえばそれまでだけどさ
ただ爺さん婆さんでやってる店とかはね…
日本でもゲーム返品制度が出来たりするんでしょうか
244 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 22:00:16 ID:O5IqTouHO
書籍とかと同じになれば、小売店の負担も減るしね
ただ売り逃げできなくなるメーカーが…
>>244 ハリーポッターの出版社みたいに、ウチは返本不可で売りそう。
246 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 01:27:11 ID:3giK5ua10
スクエニとか大手は強気に出そうだよね
まぁ100%嘘だろうな
普通に集計してたらこんなキリ番が続く事はありえない
XB360 PS3 Wii
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
11000と言えば、全国のセブンイレブンとほぼ同じ数
当然ゲーム屋はこれより何十倍も少ない
248 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 10:51:01 ID:Zh50/lnf0
249 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:07:39 ID:QwxgzmrN0
興行の観客数主催者発表と同じだね
落ち目のプロレス団体と重なるよ、PS3
ここ近年の巨人戦の入場者数みたいな。
>>248 一応メディクリの数字のはずだから、販売台数ということにはなってるが…。
まあ、ほら、わかるでしょ? PS.comとか色々水増しの手段があるからさ。
>>250 昔は東京ドームの観客は常に55000人って事になってたけど
最近は実数発表してるよ
>>252 最近は発表してたんだ。
最近全く野球見なくなったんで知らんかった。
前まで満員とか発表した癖に
中継で席がガラガラだったりして
スポーツ新聞とかニュースで叩かれてたのは見た。
>>253 それが理由で実数発表に移行したんだな>野球
ここで閑話休題
でも実際店で眺めてると1万台も売れてるとは思えないぐらい売れてないよな
箱○と比較してみればよく分かる。
箱○は海外ゲームマニアの受け皿として、かなり売れ行きが良くなってるぞ。
PS3とは目に見えて売れ行きが違う。少しずつとはいえ売れてるもの。
あの有り様で、PS3が箱○より売れてるなんて言っても、現場を見ている人間は信じやしないだろう。
明らかに物凄い規模の下駄を履かせているはず。
SCEはそのうち循環取引で手が後ろに回るぞ。
256 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:53:41 ID:W4EuA1T00
プレステ2のアドバンテージがあったから、
性能で傑出しない凡機であっても、もっと早い時期に投入し、
箱360と同時期に出していたら負ける要素なし。
ただ普通に勝つだけでは飽き足らず、圧倒的にすごいことをしよう
ともくろんだ挙句、力を発揮する前に急所に一撃もらい動けなくなってしまった。
3万でHD付きDVDでそれなりのメモリとコアだったら勝ってたと思うんだけどな。
wii<PS3<箱○って感じの性能でネットワークに弱くても受け皿はあったはず。
XboxLiveはバケモンだから相手にしちゃダメ。
あれ普通の企業がサービス展開したらそれだけで体力なくなっちゃうよ。
トップが凡人ならPS3は普通に成功していた
異才クタにして成し得た大敗北だったと思うな
>>258 高性能、高価格路線って出井の遺したクオリアっぽいから
クタの暴走に出井も関わってる気がする。仕様策定の時に
二人で話してて盛り上がったまま突っ走っちゃったみたいな。
>>256 PS3は攻撃を受けたんじゃなくてスタートに失敗してエンストした感じ。
あまりにもソフトが足りなさすぎ。
>>254 それもあるけど、発表してる人数が消防法上での定員を遥かにオーバーしてたのも大きい。
ゲームで言えば、本来の出荷より遥かに多く売上げの数字出しちゃってるようなもので、基本的にはありえない罠w
PS.comでの水増しとか目じゃないぜw
循環型生産出荷と言うロンダリング手法があるらしい。板的には。
263 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:27:13 ID:5RqaCmVE0
ソニーもサターンの時のセガみたいに敗北宣言しないかな
そうすりゃ少し見直すのに
264 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 00:47:31 ID:JRN7gOco0
湯川専務役が誰か気になるところ
文句なしの主役が退場だからな…
266 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:13:49 ID:os7+5rnCO
20Gモデルを間違って買ってしまった人は、
今頃どう思っているのかな…
267 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:15:49 ID:W/MFD4PH0
SCEに足りなかったもの...
実るほど頭の垂れる稲穂かな
SCEに足りないものそれは
情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ
だな
269 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:17:29 ID:kFe2A1OC0
同じ路線はいつまでも続けられないってことじゃないのか。
270 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 14:17:36 ID:FtMqqYgi0
もう終わりだな
PS3。箱と合併したほうがいい
『仕方なく6万払ってくれる人は居ない』
失敗すると分かってる時はきちんと止まろう
PS3やAC4など売れないゲームやハードほど工作員にプッシュされる
あーまーどこあはロボット好きなゲーマーから見たら神ゲーなんだけどねー
ただ本と操作方法すごすぎてただろぼっとすきなだけじゃついてけないんだよな
ふろむはゆーざーかいたくするきないのかすら
277 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:26:18 ID:rHbMSzok0
GKによるネット工作の効果が薄まってきていることに
SONYは何故気付かないのか
StationerもそろそろDC/GCのようにマイナーハードのつらさを味わってみるのもいいかもね
279 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:05:38 ID:MsGlWd7kO
セガ信者は基本的に負け続けなので、
DCの時も特につらいとも思わなかったな
逆にマイナーハードなりの楽しみ方を知っていたからね
まわりの誰も持っていないソフトを俺だけが!みたいな無理やりな優越感w
ソニー信者も3連敗してるんだから、
そろそろその境地に辿り着けよ
ネット含めた情報工作だけでは最終的には何にもならない
281 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:43:46 ID:rHbMSzok0
282 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:46:22 ID:3IZ6an3GO
余裕は無かったのかもな
振り返ればパクリが目立つし
中身が無いのは感じていたかもしれない
283 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:17:35 ID:XxV9zt1Y0
>>268 早さも足らんかったな。
何よりも、ではないが。
284 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 12:51:02 ID:MsGlWd7kO
余裕がなかったのなら、
せめてもう少し謙虚に振る舞うべきだったかもね
俺はあの発言で買う気が失せたんだから
Felica対応やらゲームアーカイブをPS3コンソールでプレイ可能なんてのより、
PS、PS2完全互換(振動、メモリーカード込み)なら、PS2買い替えで買ってもよかったんだけどな。
>>285 普通の経営者ならそうしてただろうし
PS2のアドバンテージをそのまま生かせるから
今みたいな大敗北にはならなかっただろうね
その「普通」をさせなかったのがクタのプライドなのかも知れないけど
一個人のつまらない見栄が全てを台無しにしたとも言えるね
287 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:30:04 ID:VbQBQ24H0
ただブルーレイとかは本社からの押し付けって聞いたけど…
俺の中で、これこそいらないモノだったなあ
288 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 21:38:02 ID:Qs1WNboK0
他社の手が届かない機能で、一気にゲームの「規格」を独占することを狙ったんだろ。
でも、それってソニーがここ10年ほど失敗している戦略なんだよな。
キモオタニートの分際でソニーに文句付けるなんて百年早いんだよ。
百年早いと貴方は言うが、早く言わなきゃSCE無くなるじゃないか
>>287 クタタンも、一時は本社の副社長だったじゃない。押しつけた側だったんだよ。
単独でもUMDとか珍妙な規格を持ち出す御仁だしなあ
思うに次世代DVDの規格が分裂した元凶もクタだったのかな?
だとしたら世界中に迷惑をかけたことになるぞ
>>293 クタがPS3で一気に普及させるから勝利間違いなしという殺し文句で
松下を初めとしたほとんど全ての電機メーカー、多くの映画会社を引き入れた。
クタがいなければ、もっと分裂が激しくて混沌としていたはず。
むしろ事実上の統一を成し遂げたといっても過言ではない。
問題はその前提が砂上の楼閣であったことだが。
>>247 何となく、10の位以下くらいを切り上げしてるんじゃないかとも思う。
(PS3だけ)
で、9○△台とかの時は1000台ってなる。
296 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:13:45 ID:Nuf4O4AHO
小さな小売店相手に不良在庫のPS3を、
いくらか割り引きで買い取る集団の噂を聞いたことある?
297 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:33:01 ID:PYtmlSvz0
>>296 聞いた事はないが、PS3を不良在庫と言い切っているところが凄いな
まあどう考えても不良在庫なんだがなw
298 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:55:16 ID:Huq9UbCmO
他社のネガキャンとネット上などでの情報工作だけでは売れない
299 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 12:33:11 ID:aS4ij5rQ0
まあ、爆発的に売れるのは目玉ソフトが出て、かつ値下げしてからだしな。
301 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:06:31 ID:O3/MKB8iO
目玉ソフトと価格
最も重要な要素が欠落しているPS3
そりゃ売れない訳だよね
302 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 10:31:24 ID:Ixsi4VpQ0
このGWでどのくらい販売台数を伸ばしたのか…
ちなみにGW中に2回量販店に行ったけど
一度もPS3が売れた現場に出くわした事がないよ
303 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:31:21 ID:krdVq3sn0
みんゴルとぼく夏が目玉なんて言っている日にゃ
笑いを通り越してあきれすら出て来ねえぜ
おめでてえにも程があるな
304 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 21:38:45 ID:O3/MKB8iO
でも他がないんだから…
目玉って言わせておいてあげようよ
305 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 00:28:00 ID:Q32N1RPt0
真面目な話、『みんゴル』なんてデフォルメされた手軽さもウケた一因だと
思うんだけど、あれだけグラが中途半端にリアルっぽくなって、本来の
良さを維持できるのかね?
307 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 10:45:54 ID:vhqmZSgG0
PS3でかすぎ。
この前中古で60GBが4万5000円だったので、ちょっと遊んですぐ売ろうかと思ったけど、
あまりのデカさになえた。持って帰るのだるすぎる。女は確実に買わないね。
ソニーが日本のマニア人口を読み違えたのが負けの始まり
懐かしのベータ再来だな
>>309 ウォークマンやハンディカムは小ささで技術をアピールしたのにな。
312 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 11:55:24 ID:MYi/Ld7g0
実家には、まだベータがある
そういえば昔はビデオレンタル屋もVHSとベータ両方置いてたよね
>>309 発売した当時ならすぐ売っても殆ど損しなかったけど
今だとかなり損するよ。
314 :
名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 16:46:54 ID:QRGI94QZ0
愚問だとは思うが
なんで前回は大フィーバーで今回は大コケなんかな?
値段が高くてロンチが少なく、サードにとって開発費もかかるのはPS2の時も似たような状況だったと思うが、何であの時と今回で雲泥の差になったんだろう?
当時DVDプレーヤー代わりに買った奴がほとんどで、今BDプレーヤー代わりに欲しがる奴がほとんどいないというだけなのか?
>>314 単純に値段の違いとBDのキラータイトルがないってのじゃないか。
PS2の時の最強のラウンチタイトルはマトリックスだったわけだし。
誰もが負けを認めた後のGCは価格が圧倒的に安くて目玉ソフトが発売されてもまったく牽引力無かったよ
PS3に目玉ソフトが出て安くなってても誰もが負けハードだと思ってたら売れない
もう完全に詰んでる
非マニア的にはDVDで十分
そもそもBDが何かよくわからん
勝ちハードってのは「いずれ買おう」と思ってたユーザーに小さなきっかけを与えるだけで売れるからな
DVD再生機能も勝ちハードに載ってたからあれだけ効果があったんだよ
ドリキャスにDVD再生機能があったってそんなに売れるとは思えない
>>314 高かったと言ってもPS2は39800円。
PS3も39800円ならもう少し売れたろうな。
>>318 確かにDVD搭載だけで売れたのなら、あのNUONだって…
・ゲーム機とBDプレイヤーを別々に買うよりお得です
・BDプレイヤーとしてはとてもお得です
これだと元々BDプレイヤー目当ての人しか魅力を感じないよね
ゲームがやりたい人にとっては「BDの所為で値段があがった」としか思われない。
39800円だったら「PSもPS2も同じ値段だったし、それでBDが見れるならお得かも」と
ゲームがやりたい人にも思ってもらえたかもしれない。
でもいまから値段下げても「負けハードになるかも?」って不安感を与えちゃったから
もう挽回は無理だろうなぁ。
>>26 >本業の金融部門
一抹の寂しさ・・・酸っぱい思いがするのは何故だろう
>>322 昔はSCEが1人で低迷するソニーグループを支えていたからねぇ。
今は、幸いにして本業が好調でSCEの天文学的赤字を吸収できているが、
もし低迷したままだったら本当に大変だったろう。
324 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:03:19 ID:ggjsZI9y0
同僚のゲームとかまったくやらない女の子が
「PS3ってダメなんでしょ?」と聞いてきてびっくり
メディアが負けハード扱いしたダメージはでかいなあ
まあ「うん、ダメだよ」と肯定しておいたけどねw
>>322 アイボとかロボットやクオリアみたいな高級AV機器ブランド捨てて
銀行や保険が本業ってか?そりゃ松下やシャープに負けるわ
>>325 違うよ。ストリンガー言わく、ソニーの本業はエンターテイメント産業。
ようするに自分の出身である映画だ。
327 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:10:27 ID:rKuRUWOz0
>>325 あんなブランドは勘違いした出井の間違った戦略だよ。
>>322 キャッシュが無きゃ債務返済時にやばいからねえ
329 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 22:58:35 ID:Ko0dzoXC0
『サードへの対応が舐めきってる』
って親戚のゲームプロデューサーが言ってた
ついでに、
『36でやる気は無い、黒字でにくいだろ。』
『PS3でやるのはバカ。俺が作ったら10億程度じゃ済まないだろうし、
そもそも仕様がバカ過ぎる・・・・今作るんだったらDSだよな。』
とか言ってた彼だけど、今アーケードで何か作ってるらしい・・・・
DSどーしたんだろ・・・・・?
330 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:08:04 ID:+qO/8q7x0
またPS3で殺しか・・・
331 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:15:27 ID:LgO6M5go0
学んだこと、みんなにPS3を買わないほうがいいと口で広めること
332 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 23:33:57 ID:LVIeAE3j0
客の嗜好はコントロールできていると思い込んだら負け
移り気で曖昧で盛り上がっては飽きられる
DSだって、このまま話題作が出ない期間が続けば、そのうちもの凄い速さで見向きもされなくなるはず
任天堂のいない64だな。
64で一社で任天堂は頑張ったんだから
PS3も頑張れよ。
334 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:18:03 ID:PxA4DF4c0
64でたとえたら、後にGCも控えていることになります…
335 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:23:05 ID:OpMyLPFV0
一社で採算取れるくらいユーザー引っ張れる開発力のある会社じゃないと、ファーストになってはいかんということか
>>332 ただ、話題作が出た途端に、再び急速に目を向けだすのもまた真実。
人間とは移り気で曖昧で盛り上がっては飽きられ、再び盛り上がっては飽きられを延々と繰り返す生物だからなあ。
但し、最初から全く興味を抱かないものに対しては、その波にすら乗せないしな。
PS3なんぞ正に(ry
>>335 __
'/ 二†ニヽ
.i /ノノレ))
/ || ゚ ヮ゚ノ そうでなければハード事業を始めるメーカーさんがもっと多い
く / ((つ@ でしょうね…セガさんもバンダイさんも力尽きましたし
/_)_) MSさんがいますし、今後参入するメーカーさんいるのでしょうか。
>>337 セガとバンナムが協力すれば、あるいは・・・・・・・・
339 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:34:51 ID://lWiHS20
前回はCM面白かったから売れただけw
今回CMはプレステTV設置したよ てだけかもw
ff13の映像 コントローラーとって起動しないとでないのがダメw
ff13の映像 ながしっぱなしで
CMもばんばんやらないとw
ps3本体買ったりps2ソフト買ったらps3ソフト半額券つけるとかw
>>338 セガバンダイ再び。
セガバンダイナムコか。
341 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:46:41 ID:OpMyLPFV0
任天堂が偉いのはソフト開発部門のタマ数を増やすのに金かけてるところだね
大ヒットが偶然起きるとしたらサイコロを振る回数を増やすというか
スクエニなんかが、あたって出来たFFやDQブランドに投資を集中させて一作のクオリティを上げて、シリーズ連発してしゃぶり倒しているのと対象的
もちろんゼルダとかポケモンとか、金をかけるソフトも決めててバランス感覚もあるんだけど
ハード開発も、アイデアが生まれやすいハードという思想で設計して、偶然を生み出す確率を高めたいということなのかな
PS3は逆で、ブランドを維持するために同じベクトル上で進化させたいという明確な意図で、より高速、高性能機を作るという思想なのか
342 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:50:26 ID:hVByxngI0
PS3が1万台売れている謎が分かった。
ソニー → 小売へ59800でPS3を卸す → ソニーが店頭でPS3を買う → 買ったPS3をそのまま小売に流す → ソニーが店頭で(ry
こういう事じゃないか?真相は。
これで、ソフトは無いのにハードだけが売れ続ける謎が解明されたな。
343 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 00:59:26 ID://lWiHS20
コジマ電気とかいけばps3コーナーにデモ画面あるし
ff13の映像みたら迷うよw
結局壊れたから
新品ps2 15800円でポイント1割で買ったけどw
@4まんだせばff11もできる上位互換機買えたけどw
344 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:03:54 ID:FSt7kD9H0
大人しく箱●買いましょうw
かつてはゲーム界最強のブランドも手綱の取り加減でゴミになる。
おそロシア
>>340 サードの凋落でどこまで合併が進むのかも見てみたい気が…w
セガバンダイナムコカプコンテクモコナミコーエースクエアエニックス…(中略)…ポンポコナーノチョキュウメイノチョウスケ
347 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 01:27:41 ID:PxA4DF4c0
ジュゲムw
PS3とBDを普及させたいなら、
ソニーピクチャーズからは、BDソフトしか出さない。
PS2用ソフトもPS3でしか使えない位の死ぬ気で挑まないと。
349 :
名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 10:43:25 ID:2fO5+GL60
>PS2用ソフトもPS3でしか使えない位の死ぬ気で挑まないと。
ごめん、これがマジわかんね
>PS2用ソフトもPS3でしか使えない
それは、ただのPS2レベルのクオリティーのPS3専用ソフトではないかと…。
PS2を生産中止にして、今後PS2ソフトを遊ぶために新規買いや買い替えする人は
PS3を買うしかないようにする、っていうんなら解るけどね。
>>351 そうなったら中古のPS2買うかソフト全部売るかだな
PS2ソフトを全部BDでリリースすれば、PS3売れまくる!!!
355 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:11:50 ID:wE8tRoMCO
しかしBDがここまで足枷になるとはね
356 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:12:52 ID:wE8tRoMCO
しかしBDがここまで足枷になるとはね
スクエニが裸足で逃げ出すPS3
358 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:54:52 ID:F6zeiNRF0
PS3、ほんとどうするんだろう
大量に不良在庫を抱える小売店の手前、すぐ値下げもできないだろうし
359 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 11:59:17 ID:pO/oiJcP0
PS2のときは値下げする直前になると小売から消えたよな
PS3は値下げしても、今のソフトラインナップじゃ売れるかどうか・・・
>348
ソニーピクチャーズからは、BDソフトしか出さない。
そんなことしたら死ぬ気どころかマジで死ぬw
ソニピク自体はスパイダーマンとかでそこそこ儲かってるんだから、死なせたらダメだろ。
死んで見せて、他の気持ちを奮い立たせるんだよ。
勝てば、ちょう美味しいんだから、それくらいのリスクは背負わないと。
ソニーピクチャーズとSCEって仲悪いでしょ
UMD即効で捨てたし
というよりSCEと仲のよいソニーグループを知らない
SCEがメモカ商法のためにPS2でメモステの採用を断るような
それがソニークオリチーってもんじゃろう
366 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:42:21 ID:Eg9V2c+d0
しかし月日は流れ、力関係のためPS3になって今さらメモステか…
367 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:44:34 ID:Am7nKmCt0
ハッタリはいつかばれる
/: : :/: : : :フェイタル☆ : : : : : : : : : \
/: : : :/: : : : : :/: いな〜しゃ: : : : : : :\: .ヽ
/: : : /i: : : : : /: / \;ハ: : : : : : : : : . i : :}
. /: : : :/:.i: : : : :」__i_ ,,ェ=へ"\: : :i: : : : : i :i |
. /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i |
. /: : 「 ̄T「- {: i+/にん‐} `ー_ニ\:.|: i:l
/: : ハ 」 L_ト、| Y二ソ /.い`V //
: : :.| " V: : :.ハ  ̄ ̄` 、 にり イノ⌒フ 私さえロンチなら運命も変わってたのに
: : :.ヽ ハ: : ./ ´ `ヾ. ト、 〈
: : : /\/: : : } |: :V
: : / /: :.〉: : ハ /`ーャ .ノ ノ
: / /: :.〈: : :.〉| `  ̄:⌒ / 〉ハ
/:./: : : .〉: /.ノ /: |〈: ::.ノ
: /: : : (: : Y - 、 _. イ: :i: : |/: : }
スパイダーマンのゲームも箱とPS2版の売上が殆どだろ?
PS3だけじゃ悲惨な売上になりそう。
>>368 ttp://www.jp.playstation.com/software/ps3/ ええっと、ロンチも何も、あなたはいつ出るんですか?
5月24日予定 NBAストリート ホームコート エレクトロニック・アーツ株式会社
6月14日予定 コールオブデューティ 3 株式会社スパイク
6月14日予定 NINJA GAIDEN Σ テクモ株式会社
6月21日予定 Folks Soul-失われた伝承- 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
6月28日予定 マーベル アルティメット アライアンス 株式会社インターチャネル・ホロン
6月28日予定 レインボーシックス ベガス ユービーアイソフト株式会社
7月5日予定 ぼくのなつやすみ3 -北国篇- 小さなボクの大草原 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
7月26日予定 みんなのGOLF 5 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
7月予定 湾岸ミッドナイト 元気株式会社
/: : :/: : : :フェイタル☆ : : : : : : : : : \
/: : : :/: : : : : :/: いな〜しゃ: : : : : : :\: .ヽ
/: : : /i: : : : : /: / \;ハ: : : : : : : : : . i : :}
. /: : : :/:.i: : : : :」__i_ ,,ェ=へ"\: : :i: : : : : i :i |
. /: : : /: : レ┐:.i:/ , ェ=ニミヽ \\::\: : : i: i |
. /: : 「 ̄T「- {: i+/にん‐} `ー_ニ\:.|: i:l
/: : ハ 」 L_ト、| Y二ソ /.い`V //
: : :.| " V: : :.ハ  ̄ ̄` 、 にり イノ⌒フ ここ!っていうところで出るわ
: : :.ヽ ハ: : ./ ´ `ヾ. ト、 〈
: : : /\/: : : } |: :V
: : / /: :.〉: : ハ /`ーャ .ノ ノ
: / /: :.〈: : :.〉| `  ̄:⌒ / 〉ハ
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: /: : : (: : Y - 、 _. イ: :i: : |/: : }
>>364 SONY本体が不振の時に、SCEというかクタたんがSONYの屋台骨を支えてるのは、SCEだって
やって、反感買ったからねー。その前に事業部制にして完全独立独歩にしてしまったのが原因だけどね
373 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 07:59:25 ID:vCnfkDro0
374 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:24:23 ID:verNMTJIO
値下げは確定みたいだけど、
どこまで下げれるかだよな
39,800円なら…
まあ俺はいらないけど、買う人はいるだろうね
39800になってもやっとスタートラインに立てたというだけ
何も変わらない
PS3の市場独占じゃなくなるだけで
PS3に大手サードメーカーの主力人気ソフトが集まるのはかわらないし
世界シェアでもPS3が将来的にはトップだろ
相当マルチ化してるのにか?
>>374 PS3って発売からまだ半年だぜ。
たった半年でそこまで値下げって…、死亡フラグだと思うんだが…。
発売日にプレミア価格で買ったバカは問題外だが、
こんなに早く値下げって先に買ったユーザーをバカにした行為だと思うぞ。
マジでこんな値下げがあるとしたら、スレタイどおりまた一つPS3から学ぶべき失敗が一つ増えるだけだ。
でもソフト揃っても本体価格が高すぎ!って人が多いからなぁ
>>370 みても5.6万の本体ポンと買わせられるほど魅力ないし
普通のゲームは飽きられてるんだよ
普通のゲームしか遊べないPS3じゃ
39800円に値下げしたって売れない
Wiiみたいに
普通のゲームも遊べるし
Wiiコン独特のゲームも遊べる
お得なハードが売れるのはあたりまえ
すでに勝ちハードが決まったあとじゃ
いくら値下げしても意味がない
PS3が39800円でもまともに売れるのは最初の一ヶ月だけ
すぐに定位置の週販売台数12000台にもどるよ
数多く負けハードの値下げを見てきたが
値下げは目先のハード台数は確保できるが
長期的には儲けが減るだけ
負けハードは何をやっても無駄
382 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:48:51 ID:/FVkasnd0
>>376 サードは勝ちハードでソフトを発売するだけ
SFCからPSへ逃げたようにね
今回はPS2からWiiへ逃げただけの事
ゲーム会社は金を儲ける為だけにソフトを作ってるんだよ
383 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 11:53:09 ID:fdh/szQjO
いくら高性能うたっても、
600馬力のモンスターマシンでも、ステアリングに難があって真っ直ぐにしか走れないとか、
そんな歪んだ商品じゃ売れません。
PS3を見てわかったこと。
たとえ64にSFC互換がついていても、結果は今と同じだった。
ハード自体に癖があり、市場を読み違え、空気を読まない暴言を連発していたら何をやっても勝てない。
PS3は64とは全然違うな。
64はなんだかんだ言って神ゲーマシン。
死亡フラグはおこちゃま発言から立ってたからなぁ・・・
387 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 14:15:54 ID:Eg9V2c+d0
>>385 そうだよな。
64は少なくともハードメーカーである任天堂のソフトが充実してた。
PS3は…みんゴル?ぼくなつ?
>>384 PS3の失敗はむしろ「互換性のなさ」も要因のひとつなので
64がSFCを完全に包括していたならまた話は違ったかも
ただ、当時は「アーケードの3Dゲームを家庭でもできる」
という点に注目が集まってたので
SFCとの互換性を追加しただけではまだ足りなかったかもね
>>388 来週発売のPS2用シャイニング・ティアーズもPS3だと不具合出る場合が、って公式WEBに。
なかなか互換地獄にハマッているようだ・・・。
390 :
389:2007/05/12(土) 18:54:26 ID:jpP5PpdA0
シャイニング・ティアーズじゃなくて、シャイニング・ウィンドでした。ゴメン。
箱○みたいに全部の互換は無理だけど努力しますってやっておけばよかったのにねぇ
392 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 19:54:28 ID:ZwE1og4p0
それを発売後に不完全互換宣言
あれはさすがのGKもフォローできなかった
393 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:02:02 ID:RJVt9Lps0
ソフトメーカーなんていつでも主流の他ハードに乗りかえれるから
ぶっちゃけハードなんて売れてさえいれば、普及さえしていれば
どうでもいいということが証明されてるな。
394 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 21:20:04 ID:5TMPO1aK0
ロンチにWiiスポ持ってきたところが任天堂の戦略の磐石さ
PS3陣営はおつむが足りなかったとしか言い様がない
>>392 これもファーストが開発環境を整えずサードに丸投げした結果ってのが笑えるw
自業自得w
大衆が望んだのは映画のような長い難しいゲームではなく、さくっと終わる簡単なゲームだった
原点回帰したとも言える
wiiのVCは、常時中断セーブ可能(ロードすると消えるタイプ)なんだけど
これは便利なんだよね。いつでもやめられる。今のゲームにも必要な
機能だと思う。この機能があれば、長く時間がかかるゲームでも
結構遊びやすくなるはず。
398 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:54:53 ID:gcCLW6Kx0
映画のようなゲームってさ、要するにプレイ中はよそ見とか会話が
しづらい作りだろ?
疲れるんだよね。俺、映画見るの嫌いだし。
>>381 GCは「生産を止める」という思いつきそうでなかなか実行できない技で黒字を確保したんだけどね
>>398 映画のようなゲームを目指したMSG3ならよそ見どころかムービー中にパスタ茹でにいける。
>>399 黒字は任天堂のソフトの強さのおかげだろ
>>400 パスタ茹でるのって、結構時間掛かると思うんだけど、
そんなに席外しちゃって大丈夫なん?
MGS3のEDとかムービーだけで20分くらいあった
>>391 出来ることはやるけど、出来ないことはしない。
でも出来る段階になったらやる。当たり前のことだけど誠実だよね。
任天堂・MSとソニーの違いは正にここだな。
豊富な資金や確かな技術を持ちながら無理はしない前者と、
どちらも持ってないくせに妄想とハッタリだけは人一倍の後者…。
405 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:01:48 ID:7aMhvk+/0
あとプライドも追加
406 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:18:25 ID:tb8KcmGA0
>>403 なるほど、20分あればパスタも茹で放題だね(;゚∀゚)=3ハァハァ
408 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 15:25:10 ID:ZjMM+t050
約10年前に任天堂が大敗北した時の事を思い出す。歴史は繰り返された。
愚者は経験から学び、賢者は歴史から学ぶ。
SCEは賢者ではなかった。ただそれだけの事。
いいとこないじゃん・・・
せめて、1つでも面白いゲームがあればなぁ
セガマーク3、メガドラ、サターン、64、GC、ドリキャス、初代箱
どれも負けハードではあったが、買って良かったと思っている
後悔なんてない。
PS3は、中身からっぽ すっかすかだ
持ってるだけで不幸だ
なんなんだ・・
>>1 学ぶ事ねえ・・・・・・そうだな、
どんなに差がついても、今現在、勝負してる相手を舐めてかからない事
夢を見るのもいいけど、それ以上に現実を見ること
前回、前々回の勝利が次回の勝利を保証するとは限らない事
常に謙虚な姿勢で、人の意見をよく聞く事
勝ちにまぐれの勝ちはあっても、負けは必然であること
いい意味での「危機感」を常に感じておく事
まだまだありそうだが、とりあえずこんなもんか。
しかし、PS3の失敗だけで、何冊のビジネス書が書けるだろうか。
いっぱい本を出して、クタの名前を永遠に人々の記憶に残るようにして欲しいね。
もちろん悪い意味で。秦の趙高や宋の秦獪みたいな。
カードゲームでやりたい事詰め込み過ぎてデッキが無茶苦茶になるタイプ
412 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 16:49:39 ID:eg15vmAl0
そんなPS3、クタと運命を同じくすべく
A助が…
413 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 17:06:54 ID:rMMiy1Jh0
身の丈にあった商売をしろってことさ。
自社ソフトは売れない、任天堂やMSと比べて財務的にも圧倒的不利。
実力ないにも関わらず、身の丈の合わないものつくるからこうなるんだよ。身の丈に合わないのみならず売れないから更にたちが悪い。
PSやPS2時代に過大評価されすぎたため調子に乗って暴走した結果がこれさ。
中高生の男子相手に商売してりゃあいいんだよ。でも己を任天堂のようなオールマイティな会社と勘違いしてる時点でもう手遅れだよな。
Army of Two 、EA Montrealが語る
ttp://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=16757 EAのゲーム開発者「PS3じゃなくて箱○が勝つよ。性能とサポートがいいから」
>development of Army of Two on the Xbox 360 manages to yield a maximum of 60fps
>while the PS3 version struggles to reach 30fps currently
PS3版が現在30fpsに達するのに苦労する間、Xbox360版のArmy of Twoはなんとか60fpsに
到達することができている
>>410 宋の秦獪は徹底したリアリストで、軍閥の強硬論を抑えて宋の延命に貢献したから違うだろ。
隋の煬帝がぴったり合う。分を超えた事業で元も子も無くすタイプ。
416 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:31:23 ID:b6zmlWVY0
男塾で例えるなら
Wii:桃
Xbox360:J
PS3:独眼鉄
>>416 違う。
Wii:桃、邪気、伊達
Xbox360:三面拳
PS3:松尾、田沢、秀麻呂
常に笑いを提供してくれるって事で。
>>415 煬帝も国は滅ぼしたが、大運河建設なんかはその後継国家の経済発展に大きく貢献したから微妙。
無理にCPUにまで手を伸ばして自滅したところなんか
無理に日本を手に入れようとしてモンゴル帝国を衰退させた
フビライ=ハンを彷彿とさせるが
豊臣秀吉でいいだろ。
421 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 07:55:38 ID:vfCwCZ3v0
>>417 得意の数学で九九を披露した田沢がPS3なのは同意
トップがおかしいと組織すべてが腐る、という事を学んだ。
423 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:08:56 ID:w1ezkvWh0
赤字覚悟で PS3本体40GB+PSPセット+ソフト1本おまけ
を 30,000円で 売ったら
一気に任天堂を逆転できる。
424 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:16:32 ID:6ddiUlqd0
>>423 逆転する前に100%つぶれるな、それw
本人に自覚がないしな。
>>423 それでも無理。PSPと同じ状況になるだけ。
負のスパイラルに陥ったゲーム機はどうやっても勝てない。
30000円どころか無料配布したって勝てないよ。値段よりもソフトだ。
ソフトが出なかったらユーザーは部屋の隅でホコリをかぶせるだけ。
初代PSがなぜ成功したか、ということを真に分析しなかった。
人は成功から学ばないと、かならずいずれ失敗するということだなあ。
初代PSが成功したのは、当時の任天堂がヘボかったからだよ。
特に流通とサードパーティへの圧力。ソフト力以外のところで反感買いまくってた。
アンチ任天堂のムードに、SCEが見事に乗った。
先進的なブランドイメージが効く時代だったってのも大きかった。
その最大の武器は、サードが気軽に参入できる環境とマシンだったこと。
サードを締め付けない、というのがSCEの、最大最高の武器だったのに
だんだん変質し、しまいには莫大な開発費を要求するPS3を出してしまった。
彼らは自分の強みは、ハード技術力と宣伝力にある、と思いこんでいたようだが
それが幻想だったことも、ばれてしまった。
彼らは、自分たちがなぜ勝ったかを、けっきょく分析していなかった。
自分たちの真の強みを理解しないまま、堕落していった10年の象徴だな。
429 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 08:57:38 ID:OZ9bSjyG0
会社は三代目が潰す、を地でいった結果になったね
三代目がどれか?っていうのには色々意見はあるだろうけど、
三代目のハードはコケるってのはハード業界では真理になっちゃったなw
ただ、じゃあWiiは五代目のハードなわけで、
三代から先はどうなるんだ?って問題は残った…w
ところで360の次はいよいよ三代目w
負けハードには法則が関係ないとしても、法則が発動するにしても、
どちらにしても360の次はコケ確定って事?
まあ、たった2回でジンクスもクソもないんだがな
64もPS3も良くも悪くも思い切った設計だったが
携帯機みたいに手堅くやられたらおしまいだ
432 :
名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 14:54:32 ID:lilyNAN80
つまり思い切ってはいけないと
>>428 状況変化への予測と適応力だよ
どう予測するか適応するかは過去の事例を参考にする物だが
いくら事例を知ってもそれを応用、活用できないボンクラはボンクラ。
PS3だってPSとそれに続くPS2の成功の法則の延長上に計画された物だ。
性能で勝つ 次世代ビデオ機能を付ける サードを主役にする
そういったかつての成功論を続けたに過ぎない。
だが時と状況に合わなかった。
成功論も時と状況が違えば失敗論に変わる。
同じ事を続ければいいと言う訳では無いのだ。
三国志の馬謖のエピソードそのものである。
山に陣取れば有利となる。これは常にそうでは無いと言う事だ。
そして人間は現実にある己の安全と利を手放す事は出来ないのである。
かかっている物が大きいほど打つ手が硬直してくる物なのだ。
伸び伸びと悠然に事を構える事が出来なくなる。
その点、SCEがBDや性能に固執したのは実に自然な動きだった。
多大なプレッシャーの中で最後に信じる物は機に応じた手ではなく
過去の実績と方法論。だからBDも高性能も必須に見えた。
第三者から見れば滑稽な手でもいざ自分がその様な立場に置かれれば
昔成功した方法を放棄すると言うのはブチ切れていなければできない。
それができる天才はキチガイだから天才なのである。
>>434 信長もナポレオンも組長もキチガイかよ。
まあ天才とバカは紙一重とはいうが。
>>430 MSは3代目に来てやっと使い物になるというもう一つのジンクスがあるw
>>435 信長は100%キチガイだ。
圧倒的劣勢で命賭けてなんの得がある。
普通の人間には出来ない。素直に軍門に降る。
天才と馬鹿ではない。天才とキチガイだ。
賢い人間だが精神が切れていなければ天才にはなれない。
まともでないからこそ誰も出来ない事ができる。
馬鹿とは違う。馬鹿とは賢くない人間の事だ。知恵や知識が無い。
天才になるには相当に賢くなければ駄目だ。まず秀才である事が前提。
その上でキチガイである事が要求される。
まともな人間ならばよくある賢い人、秀才で終わり絶対に天才などと呼ばれない。
まともな人間が出来ない事を切れた精神でやれるから天才なのだ。
岩田も常人離れした図太い神経してるけど
キティちゃんってわけでもないと思う
私生活の姿はわからんからなんともいえないけどさ
信長くらい命かかってる追い詰められた場面でならその人間が持ってる
本当の本質がわかるけど今の任天堂の立場では滅びには程遠く
元々手堅くやれば安泰だから岩田の本当に持つ性質や姿はわからん。
むしろ今資質を問われているのはSCEの舵取りだ。
今の任天堂は秀才であれば経営できる状況だろうがSCEは秀才ではもう手に追えない。
真の天才と呼べる人物がいてなんとかしなければ駄目な状況。
ま そんな天才都合良くいる訳ないから駄目だろうけどな。
それともHAL時代にこいつは非常時にもやれる男、勝負に強い男だと
組長に認められたのかな。
>>267 チョwww
俺がその言葉を初めて知ったのは佐伯のインタビュー記事(10年以上まえ)の発言w
たしか 『ザ・プレイステーション』だったはず
>>437 >信長は100%キチガイだ。
こら、こらw今の感覚で歴史上の人物を語ってどうするw
「戦国時代の武士はみんな殺人者だ」って言ってるのと同じだぞw
昔は自己の命よりも家名や名誉を重んじる時代があった。
今みたいに自分の命が最優先って考え方と、どっちが良いかなんて比べる問題じゃない。
>>443 何言ってんのよ。
あの信長の行動こそが歴史に残る馬鹿な敗北やらかして
お家断絶してもいいって発想そのものだよ。
それを躊躇なく行えた。だからキチガイ。
成功する保証などさっぱり無い。
頭がまともなら普通に軍門に降る。
あれだけの戦力差なのだ。
降った所で常識的な事で誰も恥だなど思わない。
あんとき勝てたのは運だもんな。
信長は政治家としての方が評価できるよ
まぁ、政治家としてはまさしくゲームやってるような感覚ダッタ性で最後裏切られて死んだわけだが。
いい加減板違いか?
運で勝てたのを、たまたまだったと理解するか、自分の実力だと勘違いするかが
天才と凡人の違いだろ。少なくともクタは天才ではない。
ハード屋としては優秀な方だろうが、会社のトップとしては最低ランクだ。
こいつは与えられた予算の枠内で最善のハードを設計する開発課長あたりがベストポジションではないのか。
>予算の枠内で最善のハードを設計する
そんな能力が有ったら、CELLなんて・・・
だからポジション的に上に逆らえない立場だったらって事じゃ?
クタも、リッジ平井に色々今後のPS4,5,6のドリー夢を語ってから
会長を辞めたんだろうけど、平井が正気なら全て無視するね。
451 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 12:56:23 ID:vzwOe1H/0
そりゃそうだw
いくら平井でも、これ以上の巻き添えはごめんだろうからな
>ハード屋としては優秀
クタラギは壮大なビジョンは語るが自ら具体的な設計はしないって。
むしろハッタリで周りを説得する事に長けてる。
453 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 13:06:17 ID:4wXkP7Tn0
ソースは?
みんなの心に刻まれてるよ。
>>448 だから、下手に権力を手に入れたらああなる、ということで。
絶対にトップになってはいけない典型的な人間だろう。
アウグスト流血帝やジギスムント痴愚帝みたいな。
>>452 PS1では具体的に関わってたんでは。彼はいわばハードオタクでしょ?
彼の意見は、ゲームとかを知らない人(一般マスコミ)には理解できず苦笑するしかなく、
知ってる人にはアホかと後ろ指さされる。
>>455 >彼の意見は、ゲームとかを知らない人(一般マスコミ)には理解できず苦笑するしかなく、
>知ってる人にはアホかと後ろ指さされる。
噴いたw
ようするに、誰からも指示されず
救いようがないっていうことでおk?
457 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:55:48 ID:WcPI2hkIO
>>433-444 ID:DQPszjOU0氏へ
お話面白かったです。大変勉強になりました
そんな見方もあるんだなぁ
458 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 17:40:21 ID:cZlRATFN0
PSWから戦国時代までいけちゃうのが凄いw
459 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 17:44:22 ID:XG15ZqYz0
>>457 勉強になるかどうかは別だがもう少しわかりやすくしてほしかった
と、馬鹿がいっておくわい
馬謖のエピソード
ttp://www.t3.rim.or.jp/~miukun/koumei9.htm ちょっと改定してみる
クタは、言葉ばかりで実質が伴わない人物であるから、決して社長に就けてはならぬぞ。
宮本は平民から身を起こした人で、技術には無教養でした。何しろ電子回路やプログラムをほとんど書けなかったといいます。
えせエリートのクタにしてみれば、この宮本がバカに見えて仕方なかったでしょう。
司令官になったクタはさっそく独りよがりな仕事を始めます。まずは、CPUを全面改訂し煩雑で難しいものに変えたのです。
でもこういったものは往々にして実務では使い物になりません。周りはそれを良く知っていたので止めるよう助言しましたが
クタは2のべき乗が美しいとのたわり受け入れ様としませんでした。案の定、ソフトメーカーたちは煩雑で訳の分からないCPPUの前に自信を喪失し
士気を落としてしまったのです。
>>460 全部読んだ。面白かった。ちょっと孔明を低く評価しすぎてるが。
15年振りに三国志を読み返したくなった。
462 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 19:12:12 ID:SDDX1p8F0
これから先の輝かしいPS3ソフト発売ラインナップ
05月24日 [洋物][マルチ]NBAストリート ホームコート
06月14日 [洋物][マルチ]コール オブ デューティ3
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PS3を買わないとプレイできない独占タイトル
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\(^o^)/オワタ
>>PS3を買わないとプレイできない独占タイトル
64だのセガハードだのを知ってる人間から見れば「いつもの負けハード」にしか見えない
任天堂ソフトしかできない
セガのソフトしかできない
それに加えて
SCEのソフトしかできない
が追加されただけ
>>462 その中でDSWiiひしめくトップ50にランクインできそうなのは
4〜5本程度だな。
クタさんは技術に関してはビジョナリー(先が読める人)だったと思うよ。
でもクタさんは、あらぬ方向からヒットが生まれることがあるエンターテイメントのビジョナリーでは無かった。
今の延長で、どの技術が次のトレンドかという線形の進化は読めるセンスはあるけど、
次にどんな「遊び」が流行るかという非線形の進化はあまり読めなかった。
しきりにコンピュータエンタテイメントは口にしてたけど、中身のソフトはわりと人任せだったもんね。
466 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:55:59 ID:pYt59Jrs0
クタよりも佐伯だな
あいつ何やってるんだ、最近噂も聞かないけど
ききたいのか?
クタも佐伯もみじめな姿を拝みたいね。
あの、ふんぞりかえった態度から一変した様子を。
469 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 14:20:26 ID:ySQqeg0I0
そのツートップがもう二度と揃わないかと思うと
なんだかとても残念w
PS3は値段が安かったら爆売れだったのに…
値段さえ安けりゃ今程度の性能でもブランド効果でみな買ったはず。
メインターゲットの中高生の手のでない価格でだすとはSCEはアホすぎる。
あの値段はお年玉2年分に相当するんじゃね?
全ては敗因は値段、今のままじゃ買うのはオタクかオッサンだけ。
>>470 金額によるけどさ、正直言って安くても微妙だったと思う。
Wiiはどの道売れてただろうし、PS3がWiiより売れてたとは考えにくい。
まあ、サードソフトのキャンセル率は下がっていただろうけど、
ソフト開発が困難で、金がかかるとなると、コンスタントにソフトを供給できず、
64と同じ運命をたどることになったかも。それでも今よりはマシだったろうけど。
ソニーが更なる赤字で潰れるんじゃ。
>値段さえ安けりゃ今程度の性能でも
無理だから。
性能高ければ値段は上がる。
>>470 それ以前にソフト開発に膨大な金が掛かりすぎて、
ソフトが揃わない。
#一本億単位の制作費が掛かるって言うしな。
つまり、買っても意味無い。
オタターゲットにしたいならエロゲー解禁しなきゃね
起動するとメイドが出てきて
「今日もよろしくお願いします、ご主人様」
これでPS3勝つる
>>468 同意。
サエキンマンの威勢のいい強がりを見たいぜ。
478 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:24:37 ID:9EvpITBF0
パクリや粉飾で商売ができるのも10年までということを学びました。
479 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:41:19 ID:TnIG5OzJ0
2006年度業務説明会での発表内容
SCE(PS3/PSP)の状況
・営業損失 2323億円(ゲーム部門は1078億円の営業損失)の大赤字!!
・棚卸資産 1988億円(PS3/PSPの在庫の山!)
・生産出荷台数(アキュレートイン):550万台。
・流通への出荷台数(セルイン):360万台。
・実売台数(セルスルー):260万台程度??(日本メディアクリエイト、北米NPD、欧州ソニー発表の初週の台数の合計)
・PS3のタイレシオは2を超えてる。(PS3タイレシオはPS2立ち上げ時期と同じなのでそのうちPS2/PSレベルになると考えている)
・値下げも検討している。
・だが、今後も製造価格が販売価格を上回るだろう。(赤字販売は続く)
・来期の赤字額は500〜600億円に抑えたい。
ソニー大ピンチ!! 超危機!! SCEショック!!
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:03:40 ID:g6Ra8Q8J0
age
481 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 00:07:47 ID:JCdUj8sg0
segaハード、今の時代なら普通に売れてたかもな。。。
私のゲーム事業の営業損益はフサフサです
483 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:28:25 ID:evWoPSYB0
今日は、4桁祭りが始まった後の業績説明会スレの過疎っぷりから
「悪いニュースはまとめて出すべき」ということを学んだ。
>>483 それは真理にして真実
だらだらと悪材料を垂れ流すのは最悪w
485 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:48:56 ID:4d1Tk+540
なら、この機会に、PS3撤退、SCE解散まで一気に行っちゃおうかー!
486 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:56:35 ID:7o/8dGhZ0
生産出荷と流通への出荷台数と実売台数が550→360→260!?
任天堂やMSが実売台数で発表してるところにSCEだけ生産出荷で発表してたらなんかずるくない?
生産出荷マジックはひどすぎだよ。よくクタは平気でこんなことやってたな。もはや詐欺師。
487 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 06:58:36 ID:hRlvf+F2O
ソニー本体としては上半期でSCE解体発表したいだろうね
488 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:02:08 ID:xhDhRwly0
PS3の大敗北から学ぶこと。
これ↓に尽きると思う。
「圧倒的シェアを誇ったハードの後継機と言えども、馬鹿高ければトップシェアとはなれない。」
489 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:04:19 ID:Cy+VQrDKO
発売前値段知った時はマジ馬鹿だと思ったよ。
490 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 07:05:35 ID:g5jIIs860
>>486 PSvsSS時には、SS「ありがとう(販売台数)100万台」に「行くぜ!(生産出荷)100万台」をぶつけた
CM出稿数はおよそ5倍
ニュースでも、「PSはもう100万台なんだそうです」などと話題に
PS2時は更に酷く、「発売3日間で(発注台数がのべ)100万台」と発表
例によって例の如く、マスコミ発表時には「3日間で100万台売り切る」に歪曲されていた
生産出荷に留まらない所がソニーのマスコミ操作
そういやクタさんが辞めた途端に、出荷台数が表に出てきたね。
>>483 説明された業績の内容も2,3スレが1日で飛ぶレベルなんだが
4桁のインパクトが凄いからねえ。
493 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 11:24:34 ID:Vuqs9ndf0
俺達は強い。それだけだ。
マスコミは無能。その目はフシアナ。
>>494 マスコミはお金払ってくれる人の味方なのは、昔っからだろうが
496 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:14:37 ID:Vuqs9ndf0
昔ながらとも言えるが、今の時代には合わないぐらい純情だな。
とりあえず朝日新聞から始めた方がいい。
497 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:20:02 ID:BLbhN4tjO
株をやってる奴なら皆知ってたことだが
海外アナリストの予測は外れてばかりということを我々も学ぶことが出来た
498 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:26:08 ID:BzrIAT16O
>>497 一般人騙して誘導して搾り取るのが株屋なのに本当の事教えちゃらめぇ
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:30:16 ID:tPgr0kZE0
>>488 本体価格を下げたところで、
ソフト開発のコストを下げないと意味が無い。
501 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 12:59:37 ID:Vuqs9ndf0
1つ悲しい事実がある。
どれだけ学んだところで、披露する場はないこと。
502 :
ウォンデ ◆G2FUQn2CME :2007/05/17(木) 13:04:39 ID:U14fQYpZ0
ソニーはもう後戻りできん・・・
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 13:06:32 ID:cVjhLuly0
下げ止まらないPS3。
505 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:33:00 ID:BzrIAT16O
そもそも今まで情報戦で任天堂に勝ててたのが奇跡だからな…
つかセガは情報を軽んじてるというか情報戦が弱すぎ
「ローカライズはいいのですぐに出せるソフトはないか」
これ、一番やっちゃいかんことだよな。
貧すれば鈍するというか。
N64の時の任天堂は逆だったぞ。
苦し紛れに宮本がテュロックを褒めたりはしていたが。
507 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 14:37:39 ID:oUbhnpVy0
全てはPS・PS2の成功体験に溺れて
ユーザーのニーズを無視したオナニーハードを作った事に原因がある
SFCの成功体験に溺れてROMに拘ってしまった64と一緒
>>505 だがそれがいい。マジでセガハード復活希望。
中さんや大島さん達逃げて行ったスタッフも外注で雇ったらいい。
くされソニーさえいなくなれば、優良企業のサミーが後ろ盾なら。
テュロック2の脳味噌バーーーーン兵器は神。
ガキハードにおける残虐兵器の金字塔。
>>486 しかしPSP作りすぎて生産絞った時は「これは実売じゃありません」
としっかりアピールしたんだよな
最後まで生産出荷で通せと
>>506 テュロックのスタッフ中心でメトプラ作らせたわけだから結構ガチなんじゃない。
>>505 任天堂が広報を重視するようになったのは社長交代後だと思う
それまでは任天堂もセガと大差ないレベルだったような
家電業界で培われたソニーの宣伝戦略が持ち込まれてから
情報戦の認識がなされるようになったと思う
ソニーのスタイルはIT時代以前のものでしかないから古臭くて
SCEが現代において遅れをとりまくるのも当然
>>512 ネット工作みたいなすぐばれるものが通用すると思ってる時点で
SONYの時代遅れっぷりは明らかだなw
>>513 それだと2ch等に大量に工作員送り込んでるMSも時代遅れってことになるぞ
ネット工作員が大量にいると思い込まないといけないくらい追い詰められてるだけでしょw
自覚無いようだけどw
>>512 そういや任天堂には90年代までは広報部が無かったんだっけ。
総務のタコ坊主が情報提供に関してはほぼ完全に牛耳っていたのかな。
2000年にハル研から岩田が来てから変わったのか。
以前は電通にお任せって感じだったからな。
DSやWiiでは、任天堂側から細かく指示してコンセプトに沿って組み立ててる印象。
何度も何度もアイディアパクられたら、そりゃ情報出すのが慎重になるのも当然ですね。
結局任天堂に情報を隠されたらソニーなんて何もできない。
それを学びました。
今の任天堂の広報のトップって組長の息子だっけ?
ただのボンボンかと思ってたが、やはり山内家のDNAは受け継がれてるのか?
520 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 23:01:12 ID:4jyCUtWOO
元々組長もボンボンじゃん。
大学辞めて社長に就任した辺りから苦労し始めたわけで
>>488 5・6万なんて別に高くねーよ
売れないのは一般人にとって買う必要が無いだけだ
魅力が無いからな
米兵「ジャップは、成功すると同じことを続ける。」
>>521 高いよ、300円のガチャポンと同じくらい割高感があるよ
「ジャップは、成功すると同じことを続ける。」
正直、これは痛い指摘だ。日本人が失敗する理由がこれだからな。
大成功すると、先例依存主義になってしまうどうしようもない欠点を持っている。
民族性っちゅーもんはあと百年たっても抜け切らんだろうな
しかし、長所と短所は表裏一体とも言うしそう卑下する事でもないだろ。
PS3もPSと同じ方向で今まで続けてたらここまで失敗しなかっただろうし。
PSが何故勝ったのかを分析せずに
PSブランドは強いという神秘主義に陥ってしまったからな
日本人は、戦争に勝つと発狂し、負けることで理性を取り戻す連中
だとイギリス人が言っていた。
だから日本人は強いんだけど基本的に争いごとに向いていないんだと。
あぁ、そりゃパチンコのことだな。
>>528 第二次大戦後の欧州の凋落を見ると、欧州人もせっかくの勝利を
台無しにしているからなあ。
そういう意味ではアメリカが一番争いごとに向いてるんだろうな。
過去の成功体験に縛られるのはどの人間も同じだ。
日本人特有の性質ではない。
>>531 スレ違いだが、米国がベトナムやらアフガンやらイラクやらでの
統治がうまくいってないのは、日本統治があまりにうまくいきすぎたためだとか
維新だの、戦後だの、日本人は割と適当なのか過去にはこだわらないな
尻に火が付いた状態でも比較的整然と解決策を探る柔軟性はあるな。
アメリカに統治された覚えは無いが。アメリカがしたのは占領管理だろ。
国家元首がそのままだったんだから、そういうのは統治とは言わん。
封建領主の領土一斉没収(廃藩置県)なんて世界的にもほとんど無いだろうな。
PSの勝因
1 64の1年半前という投入時期
2 CD採用による開発コストの低さ
3 サターンに比べて高い実効性能
PS3では
1 360に1年先行されWiiとはガチ勝負
2 開発費は3機種で一番高い
3 理論値はともかく実効性能は360に劣る
見事に逆を行ってるな
うわ、歴ヲタのせいて糞刷れ化してるな。やっぱスレタイがよくなかった。
確かにぶっちゃけスレ違いではあったが
わりと興味深く面白かった
GK、妊娠、痴漢と罵り合ういつものゲハよりはずっとマシだったと思う
PSの勝因
1 トップだった任天堂が出遅れた
2 DOS/Vで開発できると、任天堂時代と比べ開発が容易に
3 マーケティングが同時期出たサターンより上手かった
PS3
1 発売で1年出遅れた
2 開発費が2から跳ね上がった。2はトップ維持の為、メーカーも着いて行かざるを得なかった
3 マーケティングが大失敗。消費者はもう騙されなかった
視点ちょっと変えてもやっぱダメだな (´・ω・`)
542 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:11:04 ID:k94KLs5O0
いや普通にこのスレ面白い
PS3爆死も視点を変えると新鮮だね
>>530 戦争経済というものがありまして。
戦争の結果、領土を得た、資源を得た、人口を得た、などで得るものがあるなら
戦争をしたとしても国は潤うんですよ。
欧州各国はドイツに蹂躙された全土が戦場になり破壊されまくり消耗しまくり。
しかもアジア地域の植民地は徹底的に日本に取られ、国力衰退。
ソ連だけは膨大な領土、資源、人口をゲットし、戦争で科学力もゲット。
結局、戦後に潤ってたのはソ連だけw
ソフトの開発力 <<<<< ハードの性能
これじゃだめだ
ソフトの満足度 <<<<< ネタの満足度
これじゃだめだ
PSの勝因に任天堂からプレイステーションの情報を盗んだというのがある
高い性能 → コスト増
大容量次世代メディア → 生産の遅れ
サード中心 → ファースト不在
かつてPSが勝利したポイントが今回は全て裏目に出てる。
俺の記憶ではPSはSSと結構いい勝負してたはず。
その原因は64がかなり出遅れたこともあるが、
何より任天堂のやり方にソフトメーカが反発したとどこかで聞いた。
PSとSSに多くのソフトが投入されたが、最終的に勝負を決めたのは
FF7というキラーソフト。FF7のグラフィックは当時のソフトでは頭2つか3つ飛び抜けた
存在だった。それで勝負あってPS時代到来。
PS3は60000円だしてまで欲しいと思うキラーソフトなんか無いが
Wiiは25000円くらいなら買おうかなと思わせるソフトが存在する。
その差だろうな。
PS3はいきなり爆死したわけではなく、それ以前から失敗のレールというか
予兆は明らかに出ていた。PSXの時点で気づいていれば、PSPが大敗北した時に反省していれば、
PS2のソフト売り上げが急落した時にもう少し考えていれば。
しかし、結局のところcellは今更止められなかったし、サードの開発力低下もSCEにはどうにもならない、
もうPS3の敗北は不可避だったかもしれない。でも、衝撃を最小限にすることはできたはず。
549 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:51:43 ID:kaiEyKRK0
>>504 今回はカタログスペックやってないよ
秒間何億ポリゴンとか聞いたこと無いし
550 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 21:54:55 ID:dbHEcJOm0
>>549 CELLは何フロップスとかやってなかった?
途中でもの凄くスペックダウンしたから、黙っちゃったけど
551 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:55:04 ID:3Rc1lFk80
ゲームソフト週間売上ランキング(2007/4/30〜5/6)
01 DS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング
02 Wii SUPER PAPER MARIO
03 Wii Wii スポーツ
04 DS ヨッシーアイランドDS
05 Wii はじめてのWiiパック
06 DS マリオvs.ドンキーコング2 ミニミニ大行進!
07 Wii Wiiでやわらかあたま塾
08 DS New スーパーマリオブラザーズ
09 DS 桃太郎電鉄DS 〜TOKYO & JAPAN
10 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
11 DS 逆転裁判 4
12 DS マリオカート DS
13 DS もっとえいご漬け
14 DS パネルでポン DS
15 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング
16 DS おいでよ どうぶつの森
17 DS レイトン教授と不思議な町
18 DS いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング DS
19 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー
20 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
PSの敗因なんて、DS以降、任天堂からアイデアをパクれなくなったからでしょ。
DSブームの火付け役、脳トレだって、PSPで出そうと思ったら
ハードを一から作り直さないといけないから出せなかったし(脳力トレーナーは別物)、
Wiiを牽引しているWiiスポだって同じ。どじょコンじゃ無理。コントローラーを丸々変えないといけない。
SCEの連中、ものすごく悔しがってるのかも。
>>552 それもまた、任天堂の狙いなのかもな。
いろんな意味でパクリの集合体でもあるPS系を潰すには、
絶対にパクリが出来ないアイデアを前面に立てて、
相手を自壊に追い込む方法が一番だと思ったんだろ。
そして事実、その通りになった訳で。
>>552 それがホントだとして
悔しいとはほんと情けない連中だな。SCEはw
パクリができないアイディアというより、情報をなかなか出さなくなったよね。
WiiをPS3と同時期に出すと決めていたのもそういう意図があったからだろうし。
早く出しすぎれば後出しジャンケンされるし、遅く出しすぎれば相手にリードを許した状態からのスタートになる。
情報を出すタイミングやプロモーションの上手さだけじゃなく、ケンカも上手いよ今の任天堂は。
PS系の新商品が出るときに何もしないとメディアが集中的に取り上げて無料で
大量の宣伝がかかる状態になる、というような趣旨のことを任天堂関係の人が
言っていたのを目にしたことがあるな。
「戦っているのは他社の製品ではなくお客の無関心」と言いつつも、PS系の
大きな発表の時にはかならずカウンターを当てるように何らかの情報を出して、
メディアにはPS系のみを取り上げるのではなく「ゲーム機戦争」の枠組みに
なるように仕向けている感じだな。
今わかったぞ
新製品は「出します」と発表するのではなく
いきなり発売開始してしまえばいいのだ
>>549 サードの開発力低下より、マシンの構造をややこしくした上開発キットすら配れないソニーが悪い。
初代PS時代から比べれば、当然全般的に開発は難解になってはいる。
が、PS2から自分らの環境で作れって強制して、PS3は更に複雑怪奇な構造にされてるし。
ソフト作ろうにも、基本開発キットから自作してくださいな現状はあまりに酷い。
大きなメーカーしかソフト出せないのは仕方ないように思う。
しかも前世代のマシンのノウハウが通じそうにないしね、互換性0に近いわけだし。
現状の互換性取るのはエミュレーションさせてるし、それも予定通り行かなかったからEE+GS乗せる荒業使ったからな。
これも最初に開発キット配らなかったせいで、当時の開発者が初代ファミコンみたいに直接ハードたたくプログラム組んだ為、互換取れない。
この面でも自業自得、PS2開発キットあればそこまで無茶するのは処理速度をどうしても稼ぎたい人しかやらなかっただろう。
しかし、Cellは何を狙って作ったんだろうか。
Intel、AMDに続く第3のCPUメーカーにでもなりたかったのだろうか。
うまく軌道に乗せれば、組み込みCPUの世界なら牛耳れるという感じがあるしね。
PS3に載せた後、自社のAV機器にも搭載するようなこと言ってたし。
最も今のところ成功しそうにないけどな、作った手前ある程度はやるだろうけど
今の任天堂が出してくるアイデアは従来のものに追加するタイプではなくて
従来のものを根本的に変えてしまうタイプのものだから、
過去の成功例にしか手を出せない者にとっては怖くてパクレないだろうな。
サードにとってPS3は64(当時)よりは作りやすいのかな。
64は何回も仕様変更して、ロンチはファーストのみ1本って言う
状況だったけど
>>561 たしかパイロットウイングスも出たよ。
こっちも神ゲー級だからPS3みたいに遊べないってこたなかった。
すまんパイロットウイングス忘れてたわ
持ってたのに…
後、羽生もあった…
>>556 確かに。
PS3は単なるゲーム機ではないからこの価格なんだと、
ゲーム機のビジネスモデルとは違う形で売るのが、
最初の目論見だったみたいだが、「ゲーム機戦争」の枠組みに引きずられて
結局高いゲーム機として売るしかなくなったよね。
任天堂がTGSの直前に価格発表、それに反応してTGSでの電撃値下げ、が象徴的。
ファミ通のヒゲあたりが、必死に別のカテゴリの製品なんだと援護射撃してたけど、
一般メディアは今度出る新しいゲーム機というくくりで取上げてた。
>>557 それはipod-nano。ソニーのa-walkmanと同じ日に新製品発表会を行って
同日が発売日。ソニーは半年後。
完全にソニーを出し抜いたアップルの戦略勝ち。
空白の17分といい、最近のソニーは周囲に振り回されすぎ。
>>559 「PS3はどうせ売れるからそれに載せれば最低限の成功は約束される」
という発想であれだけのムチャをやったのだと思う
>>565 >空白の17分といい、最近のソニーは周囲に振り回されすぎ。
振り回されすぎってのに似てるが、回りを気にしすぎっていうのはあるな。
なんでそこまで他社と比較して「ウチは凄いんです!」ってやりたいのか良くわからん。
「一人勝ち=成功(一人勝ちできない=失敗)」ってビジネスモデルにこだわりすぎてるというか…。
コレって自分の都合だけで、業界にも自社ハードユーザーにもいいことじゃないと思うんだが…。
例えば、トヨタの営業が「日産の車はファミリー向け、ウチのレクサスとは違うからww」なんて言うか?
他社には他社のいいところがあり、ウチにはウチのいいところがある。
SCEの言いようは、本当は弱い犬が虚勢張ってキャンキャン鳴いてるように感じる。
>561
SPEを使いこなさなければ、PPE(少し非力なPowerPC)+GPU(nVidiaのPC用とほぼ同じ)
をOpenGLで組むだけで済むから、歴代のゲーム機としても楽な方なんじゃないの。
ライブラリが腐ってるとかは別の問題だし、それで、PS3クオリティ(笑)の絵がだせるかは
疑問だが、PS2のゲームをHD化するくらいなら、そんなに酷くないと思うぞ。
>567
車は一社ですべてのユーザーを取り込めないけど、ゲームコンソールの世界自体
従来「一人勝ちモデル」だったというのも大きいんじゃないの。
一人勝ちの優位性を知ってるからこそ、他社は潰すというのは、MSもOSの世界で
やってきた手口だし。
>>569 だからと言って1人勝ちできなかった時のリスクを考えないのは無謀でしかない
今頃、任天堂は携帯機市場を奪われPSWに降る予定だった
それがちょっと先延ばしになってるだけだな
>>571 四面楚歌のこの状況で、見てるこっちが悲しくなるような夢を語るのはやめてくれ。
PSPを出したあたりでは、SCEはその気マンマンだったよね。
「まー携帯機では新参なんで、最終的にシェアが50%とれるか80%
とれるかはわかりませんけども(笑)」
とか言っちゃってさ。
>>568 それがガンダム無双みたいなのかな?
SCEが散々PS3はすごいってが煽ってきた事が足かせになりそうだけど。
PS2のゲームをHDにしただけの手抜きゲーのために6万円も出せませんよ
あのレベルの作りであれだけ売れるのだから前途有望である
577 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 16:48:20 ID:jFZGSaEaO
消去法という言葉があってだな…
つか
>>576、一日GK乙w
>>568 「少し非力」どころか「かなり非力」だけどな。SPE抜きのCellは。
>>555 ゲーム雑誌に情報を出さなかったというのはあるかも
「紙面をにぎわすための情報」を殆ど出さないというか
64〜GCで「いつ発売するのかもわからないソフトタイトルを言うだけ」ってのが多すぎたから
逆にDSの時はプレイアブルないしゲーム画面があるタイトルを「一気に」大量発表したな
>>579 「いつ発売するのかもわからないタイトルを言うだけ」って、あれ、
なぜか最近よく聞いたような覚えが。
なぜ、負けハードの悪い点を真似するかねぇ。
581 :
555:2007/05/19(土) 18:40:44 ID:tu/I/GT90
>>579 ソフトの情報じゃなく、ハードの情報のことです。
リモコンとか価格とかチャンネルとか。
逆に言えば、
>>552で言われてるようにソフトを見せるとそれらの情報も分かって真似されるから、
DS以降はソフトの発表も慎重になったということは言えるでしょうね。
582 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 19:15:04 ID:1Sbyyr810
>581
確かに任天堂REVOLUTIONなどと呼んでいた頃は,
なんとなくハードの情報もフワフワした感じで
良く分からなかったな。
“PS3より性能低いんでしょ?”ぐらいのレベルで
特にココが売りってのをアピールしてなかったし,
アピールしだしたのは,発売直前だったよな。
アピールしだしたのは、E3からでしょ。つまり去年の5月。ここで業界の雰囲気がガラッと変わった。
PS3っていうネーミングは果たしてどうなんだろうか。
Wiiっていう名前は完全に勝てば官軍状態だが。
そういやPS2が発表された時、当初は名前が決まってなくて
どんな名前になるかで話題になってたなあ。
あの時はすごくwktkしてたよ。
ソニーってああいうハッタリの話題作りだけは本当に上手なんだから。
586 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 02:00:29 ID:Kcwzl52L0
そこもPSブランドを過信した、って事だよね
>>583 任天堂はアピールした。
一方SCEはアヒルした。
588 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 02:15:39 ID:f64FczOcO
20代後半の女性層はライトユーザーが多いもののPS2やDSの所有率が高く、
ハード普及の牽引やソフトの爆発的ヒットにかなりの影響力のある、
たまごっちの火付け役でその口コミの力に注目を浴びた流行に敏感な当時の女子高生世代の中心。
その層がPS2やPSPで経験した、「SONYのゲーム機は壊れやすくて修理代が高く、サポートがムカつく」が口コミで爆発的に広まったのが不調の原因の一つ。
と、ここじゃ少ない女のライトユーザー目線でまとめてみた。
長文で上げるのはうざいな
ソニータイマーって言葉が全国区になったのは、やっぱネットの影響大きいね。
昔からソニーの製品は壊れやすいってそれぞれ聞いてはいただろうけど、ネット見てやっぱりなーと確信に変わってった人も多そう。
あと初代ファミコンの反省からか、スーファミが非常に丁寧に作られていたのに対し、コレ以降のマシンはROMからDiscに変わったのもあって壊れやすくなった。
特にプレステはよく壊れるとそこらじゅうで文句出たし、なにより驚いたのはプレステ買ったのにその対応ソフトが動かない自体まであったこと。
話題になったのだとドラクエ7だったか、初代PSで動かないとメーカーに文句言ったら、新しいプレステ買ってくださいと平然と言われたそうだし。
最近だと小型化したPS2で動かないソフトが出たときも相当叩かれたはず。
消費者をバカにしてる、ユーザーが離れていったのはこの辺の影響もそれなりにありそうだね
やはり奢っちゃダメだね
コアユーザーマンセーとライバルを出し抜く事ばっか考えて、ユーザーの方向向かなかったってのもね
PS2のあたりから危なそうな兆候はあったけど
運良く勝ててしまったせいで修正できずズルズルと落ちていった感がある
>>592 ちょwww
1日GKなんだからもっと他社のネガキャンやらなイカンよw
客を無視して金しか見ないエンターテイナーに未来など無い
SCEよ、さようなら
>>591 最近、PS3はカジュアルゲーマーのこともしっかり考えています。
つ「ぽちゃぽちゃあひるちゃん」
ブランドが継続するのは影響力があるうちに出せた場合だけ
PS3発売前にはPS2は既に死んでてブランド力なんざ無かった
>>591 ユーザーの方を向いてないのはソニーの伝統的なスタイルで
奢ったわけではないと思う(余計に酷いんだが)
あひるのためにPS3買うやつなんて存在しないんだから
CM打つ必要なくね?
599 :
名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 13:46:26 ID:zQji5KDXO
あひるじゃあロコロコにも届かんわwww
金持ちだったらやってみたいな、アヒルのためのPS3購入。
>>601 何で箱○イメージカラーを使ってるんだ?
>>602 そりゃ、箱○にイメージカラーが有ること自体が
知られていないからだろう。
つうか、俺は知らなかった。緑なの?
604 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 01:05:49 ID:czKwT3eJ0
一生懸命負けハードだという事実を覆い隠そうとするCM
これまでにいくつものCPU会社が生まれては消えていった
今生き残ってるインテルやAMDは
どれだけのノウハウを蓄えているか計り知れない
シロートが生意気にCPUになんか手をださず
おとなしくインテルかAMDのでも使ってればよかったんだよな
>>605 その方針でやってコストダウンに失敗したのが初代凶箱なんだが
初代箱は出した時期が悪かったのもあるよね。
もうPS2が世代王者になりつつあって、DCは撤退し、GCも負け決まっててあまりに中途半端な時期だった。
PS2が出て数年経過してて、PS3の話題がそろそろ出てきてもおかしくないーといったところだったような。
確かに性能はあの世代では最後発なのだからよかったけど、次世代というほどのインパクトもなかった。
ある程度ライバル相手に合わせないと駄目だなーと思わせたかなぁ、初代箱については
蛇足は、『戦国策(斉策上)』の以下の故事に由来する。
中国の楚の国で、司祭者から召し使い達に祭りの酒がふるまわれた。
その酒は全員で飲むには足りない量だったため、召し使い達は話し合い、最初に蛇の絵を描き終えた者が酒を飲めるということにし、
皆で地面に蛇の絵を描きはじめた。
最初に描き終えた者が約束どおり酒を飲めることになったが、皆がまだ描いているのを見て、
その男は余裕を見せ、左手に杯を持ったまま右手で足を描き加えていた。
次に描き終えた者がこの絵を見て、「蛇に足は無い。あなたの描いた絵は蛇ではない。」と言って杯を奪い取り、
最初に描き終えた者は酒を飲むことができなかった。楚の国が斉の国を攻撃した際、斉の「陳軫」が楚の宰相「昭陽」に対し、
この話を例にして「あなたは既に最高の地位にあり、勝ったとしても出世はないが
、蛇に足を描き加えた者のように、余分な戦いをして失敗したら今の地位を失いますよ」と言って、軍を引き上げさせた。
ここから、付け加える必要のない余分なものを「蛇足」と言うようになった。
どうみてもPS3の事を言ってるようにしか思えないんだが・・・・・
>>608 とは言ってもPS2でいつまでも戦えるわけではないし
PS3のコケっぷりは蛇に足を書き加えたってレベルじゃない
610 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 10:02:11 ID:oksC/GgT0
お子様の貯金を計算できないハードは負ける!
大人におもちゃを売ろうとした時点でアウト!
ゲームはあくまでゲームと言う考え方を忘れたハードに未来は無い!
って所じゃないか?
問題は国産兵器開発レベルの性能微妙・コスト激高さ加減を民生品でやっちまった
ことに尽きるな。
ゲーム機はゲーム優先、家電的使い方は値段に影響しない程度のおまけにしないと駄目。
>>565 亀だが逆。ソニーの方が発表会ぶつけて来て自爆。
ソニー発表会に記者が発表聞いて「済みません…これからnano買いに行きます」
とソニーファンの人に言ったとどこかのblogに書かれたのは話題になったよ。
>>大人におもちゃを売ろうとした時点でアウト!
DSは思いっきり成功してるんですが
615 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 13:44:33 ID:zjAZLyxo0
DSは元から大人をターゲットにした訳ではないだろ。
GBA同様子供向けに作ったが、インターフェイスの新鮮さと
ソフトのアイデアで大人も取り込めただけ。
まあ、今や大人もターゲットにしてるソフトが増えたけどな。
DSは大人を意識しているが子供を切り捨てていない。
PS3は学生の小遣いやお年玉の大半が携帯に消えていってる現状では購入は不可能。
GKが発言即突っ込まれはゲハの風物詩
まぁ子供も騙せないようなものは大人も騙せないんだよね
PS3はガノタしか騙せてないからね
>>618 ガノタを騙せたってのも違う。
PS3ユーザーには知名度があり、購入意欲が沸くソフトがアレしかないからガンダム系ソフトが売れただけ。
ガノタが好んで無双みたいなのを買うとは思えん。
620 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 21:57:46 ID:XuFGcX1S0
通常の企業や人物
敗北→敗因を真摯に解析→同じ失敗をしないように戦略を練る→明日の勝利
SCEの場合
敗北→生産出荷では負けてない!→傷口広がる→まだ箱より上だ!→致命傷
まんま大日本帝国思想 転進繰り返して最後大敗北
日露後のな。
日露までは完璧だった。
おなじだろ。勝ってる内は問題発覚しないだけで。
そうそう中身は変わらん。
今の日本の政治、財政破綻や年金問題とか見てても完全に一緒。
根っこは同じなんだとつくづく思ったね。
調子よかったのは日清戦争までだったな
日露戦争は実質負けだし
>>624 日露戦争は圧倒的な国力差があったのに引き分けに持ち込んだ政治手腕を評価したい
あれが30年後なら早期講和できずにずるずると戦って最終的にはやられてただろうね
松下幸之助の本で読んだけど、
町が発展するには大災害に見舞われたほうがいいらしい。
そこから復興しようとするエネルギーが以前より数倍の発展をもたらすとか。
逆に災害に遭わない町はぬるま湯に浸かったまま徐々に衰退していく。
これって、前者は任天堂、後者はPS系サードにあてはまるかな。
>>625 まぁ、そのためにロシアで共産主義革命運動してたレーニンを
日本政府が支援してたりするんだけどね・・・
628 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 14:43:11 ID:Gl8qDBiY0
レーニンの思想は高尚なものだった
でも人は優しくも真面目でもなかったからね
629 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 14:44:30 ID:Rhw+zggp0
Xbox360という良品が売れず、WiiDSという悪品が売れる市場それが日本
GK乙
631 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:24:43 ID:tjEjGWvb0
>>629 しかしPS3が完全に世間から無視されている事に国民の良識を感じる
まだこの国も捨てたもんじゃないよな
632 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 15:30:51 ID:Rhw+zggp0
PS3はゲーム機じゃなくてデジタル家電だからな
>>632 それはさらに無視されてる気が。
そもそもデジタル家電って何?10年も前からよく聞くけど。
>>633 インターネットもできる冷蔵庫みたいなのじゃね?
>>629 WiiとDSが世界的に売れてるのはスルー?
Xbox360は洋ゲーばかりで日本市場で売れるわけナス
Xbox360は洋ゲーばかり(笑)
638 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 16:29:40 ID:Rhw+zggp0
任豚にはアイマスも洋ゲーなのか
洋ゲー率はPS3の方が高い事実。 呪詛返しキタコレ
実はここ半年ほどはPS3より日本のメーカーのゲームが多い箱〇。
>>633 レーザーアクティブ(PCE・MDパック付き)を5万円で売ってるみたいなもんだな。
>>632 デジタル家電って、求められてないよなぁ。
まぁ、だからデジタル家電のPS3が売れないのかも
しれないが。
Windows95以降の世代がジジイババァになる頃に
なればデジタル家電も普及済みかもしれんが、
今現在は無理だろ。
レーザーアクティブ懐かしいな、あれどれくらい売れたんだろ。
まぁ、PS3がコケたのに据え置き機が下火ってのもあるな。
このまま携帯機全盛になっちゃうのは寂しい気もするね。
Wiiは悪くない機体だけどPS2+な性能だから、「次世代機すご!」って言うにはインパクトが足りないからなぁ
>>633 それがイメージ出来ない時点で、「デジタル家電」
なんてモノが不要のもであると思えるなぁ。
現状でデジタル家電っちゅーとHDDレコーダじゃ
ないかな?
現状はHDDに入るコンテンツはTV番組の録画
だけど、将来的にはネットからの購入とかオンデ
マンドによる視聴にシフトするのかな。
そうなると、家族によって見たい番組が異なって
きたりして、居間の1台のテレビで揃って視聴って
のも難しい。
結局、居間のテレビ(サーバ)+個別テレビ(クライ
アント)という構成になるだろうね。
PS3がサーバ、PSPがクライアントという夢をSCE
(クタタン)は見ているんだろうな。
>>634 肉マンは蒸かせそうだし、何も問題は無いな。
>>633 俺の持ってるNET JUKE(SONYのHDD内蔵ミニコンポ)も、デジタル家電かも?
持ってる自分で言うのもなんだが、まだまだ一般的な代物になり得ないのは確か。
>>641 俺、処分価格のレーザーアクティブをPCEパック付きで4万円で買ったぞ!
けっこう重宝しましたよ、PCEとしては。
「ときメモ」を遊んでるときに、読み込みミスによるタイムロス(ヂュオRではけっこう出た)
が一切なかったから。
>>638 アイマスwwwwwwwwwキメェwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>644 オンデマンドと言えば、AVオープンに出した
高橋がなりの作品はひどすぎだな。もうデマンドじゃないんだが
649 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:42:41 ID:Po+jp6ZV0
アイマスは頭になかったわw
650 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 01:54:52 ID:qbp2qZ2m0
デジタル家電って明確な定義があるわけじゃないしな
文字通り解釈すればデジタル回路が組み込まれた石油ファンヒーターだのもデジタル家電になるしね
狭義の意味では、デジタル記録、デジタル通信技術を利用した家電という意味で
使われることが多いな。
デジタル家電なんて、PCの敷居が高かった頃にできた言葉でしょ。
ネットがここまで普及した現在なら普通のPCで十分じゃん。
デジタル家電の理想ってWiiがお手軽に実現してるような気もする
>>653 いっちゃダメ!
どこかの黒いのが莫大な金掛けて実現できてないことをいとも簡単にできてることを
まあ、電源線ネットワークによる相互通信のことなんだろうけど
各機器が独自の判断をするのがいいのか
中央コントローラが全てを制御した方がいいのか
まだまだこれからなんじゃね?
>>624 おまえ、アホだな。世界の戦史を調べてみろ。日露は完勝の部類に分類される。
>>625 おまえもアホだろ。領土を勝ち取ってるのを引き分けとは言わないんだよ。
それが世界の常識。なんでこんなことをいちいち指摘しないといけないのか
不思議だ。
おまえも、世界の戦史を調べて、引き分けというのはどういう形態が調べとけ。
日比谷焼打事件
>>654 「一方、ソ連は鉛筆を使った」と言う言葉がよぎった。思考は常に柔軟にしないとね。
>>656 負けとは言わないが、日本海海戦以外は完勝ともいえないかと。
陸戦に関しては、判定勝ち、と思うけど。
格闘ゲームでいえば時間切れでスタミナが相手より多く残ってる状態。
>>656 日本海海戦は完勝とされるけど
日露戦争が完勝なんて評価はどこにも無いと思う
661 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 17:55:12 ID:SbPMUj2z0
浜ヒゲはドズルだったな「量産の暁には…」
>>660 日露戦争は朝鮮半島からロシアを軍事的に追い出した時点で
まず日本の目的は達成されてる。
もちろん日本の人的、物資的、資金的損害は膨大だったが、目的は達したのは事実。
そして長引くと逆転されること確実なその情勢を外交で固定し
更には追加領土(樺太南部)まで得た。
この外交手腕と戦争の幕引きのキレの良さも処理といえる。
軍事的にも政治的にも勝利だよ。
しかも極東アジアの小国が大国ロシア帝国の東進を阻んだ意義は世界史的にも大きい。
おかげでロシアは西進に方針転換したんだから。
日露戦争の敗北が帝政ロシア崩壊の引き金と言ってもいいくらいだしね
威信が失墜して周辺諸国からなめられるようになったのも大きい
日本がどうこうというより
政治的にはロシアにとっての大敗北
戦争ってのはただの外交手段だしな
目的を達成すればいいのであって、敵を倒すことに固執して目的を見失うようなのは本末転倒
ところで次世代機戦争ってもう終わったんだっけ?
665 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 18:33:43 ID:nmdkf1ES0
>>664 日本で主力ソフトが出る前にほぼ終結
アメリカではまだまだこれから
GTAやHaloの新作まだ出てないしクリスマス商戦盛り上がりそう
米のHaloは、これぞキラーって言える前人気だからな…
発売日、値段、内容すら出てない状態の予約開始から
予約数トップクラスを走り続けるって日本ではありえん…
667 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 20:32:54 ID:FRq5fgTq0
あちらさんは競争が最後まで続くと思うね
360市場は既に成立してるし
360持ってる人はWiiも買う
Wiiだけ買う人でもWii市場は成立する
市場自体狭くないし
668 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:32:31 ID:SbPMUj2z0
むこうでは、もはやPS3は完全にいらない子だね
ゴーバンズで言えばドラムの斉藤みたいなもんか
もうこうで「も」じゃね?
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839 52,544
------------------------------------
累計. 360,358 883,453 2,424,359 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
671 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:45:32 ID:qBLXINIm0
3桁祭コイー!
>>671 SCEを擁護するわけではないがさすがにそれはないだろう
一応箱○より知名度はあるのだから
もしなったらゲハだけじゃなくマスコミから露骨に撤退を論じられるだろうな
今までのハードになかった展開が待っている
知名度の高さがマイナス要素になるゲーム機って前代未聞だな。
>>672 すごい時代になったでしょう
でも それがPS3なんだよね
累計販売数調べてるのファミ通のエンターブレインだっけ?
その時点ですでに信用ならないな、ソニーからの情報操作入ってないとは言えない怪しさだし。
肝心のメーカー自体が野菜と同じ生産出荷なる数え方して、ずっとごまかし続けてきてるからなぁ。
個人的には値段も高いし、性能も発売前から微妙だとバレてたとはいえ、これほど売れないとは思わなかった。
このまま据え置きが廃れるのも悲しいし、もう少し頑張って欲しいな。
360が初代箱の失敗なければ日本でももう少し売れてくれるんだろうけど、これもよっぽどのキラーソフト出ないと厳しいね。
なかなか悪くない粒ぞろえなのにね
先週のソフト売上が6500
ハードは8800という事になってるが、実際には2000くらいしか売れてないのではないか
昔ファミ通でPS2が年末商戦期だけで世界で500万台売れたという記事があった。
まあ、売れた、じゃなくて生産出荷だったと思うけど、知らなかったら簡単に騙されるわ。
数字だけ見ると、すげえ、としか思えないし。言ったモン勝ちだな。
けど、こういう印象操作の積み重ねが今のSCEの惨状だとすると、
どこかでツケは支払われるんだな。やっぱ、人間も会社も正直にならないとね。
嘘をついてなければ取り繕ったりするみたいな無駄なエネルギー消費しないで済むし。
>>668 ゴーバンズて…
「あいにきてI Need You!」しか知らんわ。
679 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 10:37:25 ID:0Q4KwGcyO
ゴーバンズはベースが肝
一番深刻なのがアメリカで実は日本はまだまし
もっとも市場が倍違うので深刻具合が違う
エンタのくされヒゲも言っていた事だが北米では当たり前のように勝つと思っていた節がある
勝利を前提に構築したモデルがPS3であり
勝利しなくてもいいことを前提にしたモデルがWii
皮肉としかいいようがないね
>>676 360がハード2100/ソフト6700ぐらいだから、PS3がそれぐらいでもあまり驚かないな。
>>656 現代で考えると朝鮮半島を併合したのは失敗でFA
恩を仇で返す連中です。
そんな奴らの為に必死でロシアと戦った日本は馬鹿。
下水道や大学まで整備しちゃって…
つまりロシア完勝
>>682 併合反対だった伊藤博文が暗殺されなきゃなぁ…。
暗殺したのは、どこの国の人だっけな。
自業自得だよな>某国。
王家は国民を見捨て、国民は王家を許さないという国
歴史上常に中国の属国だったり日本の属国だったりした国
民族的に卑屈になるのは仕方ないかもね
ま、生暖かく見守ってあげましょうやw
朝鮮は自力では何も出来ない国だからなあ。
そもそも朝鮮が日本みたいに独立していれば
日清、日露の戦争だって無かったかも。
中国4000年の歴史を感じるな。
数々の中国の王朝からしてみれば陸続きの半島はその気になればいつでも併合できたけど
隔離が無難というのは4000年の知恵なのだろう。
日本はそこを見誤った。
スレタイに絡ませる気がないなら、然るべき板へ行ってやってくれ。
朝鮮とPS3の近似性をまず打ち出さねばなるまい
それができないのであればスレ違いということになる
そうだな。自分では何も出来ない所が似てるな。
ファーストのソフトがさっぱりない。
690 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 14:09:32 ID:d7xBH8rX0
北朝鮮とPS3
嘘情報ばかり発信して虚勢を張り続けているところとか
あとは未来がないところかな
都合のいい妄想や大本営発表は
旧軍にもあった体質だろうから
朝鮮と直接は結び付けられない
>>688 ソニーは朝鮮に自分を売った売国企業だから
チョンを語るのは必ずしもスレ違いとは言えない、と思う。
おまけに、恐ろしいほど類似点が多いし。法則発動しまくりだし。
693 :
名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 23:36:59 ID:uzJQlucp0
ソニーはファミ痛使って、また印象操作をはじめたな
両者にとっての最後の悪あがきに思えてならない
>>693 ファミ痛の大本営発表に踊らされる人間は
もともとPSWの住人だろうから効果なんか期待できないだろうけどな
ちょっと量販店に行けば
そんな妄想は木っ端微塵に打ち砕かれる
>>694 いや、ファミ痛の中でもセールスランキングを見るだけで十分だよ。
数字をいじってるとか言われてるけど、PS3のソフトが滅多にランクインしないのは事実だし。
なお、これだけを見て、現実を受け入れられないPS信者は、ファビョって
「こんなのデタラメだ。ファミ痛は任天堂を贔屓してる」とほざく奴もいる。俺のツレだが。
その後、期待のトップ30で希望を見出すけど。
>>こんなのデタラメだ。ファミ痛は任天堂を贔屓してる
どこをどう見たらこういう発言が飛び出すのかさっぱりわからないんです
697 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 15:38:40 ID:hkO1ZXmq0
前々から思っていたけど、期待のトップ30とかってどうなの
アンケートハガキなんてヲタしか出さないだろ
そんな集計に何の意味があるんだか
698 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:39:37 ID:GxZRypkR0
>>679 馬鹿だなあれは、期待以上に売れないソフトランキングとして参考に
するだろ常識的に考えて。
699 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 16:56:39 ID:NQrQzfN20
にわかすぎ。逆にソニー贔屓だろファミ通は。
>>697 スポンサーにプレゼンする時に
「読者が、御社のソフトにはこれだけ期待してますよ。広告よろしくねハート」
勝負は全然決まってないのに
勝手に敗北にすんなよwwwwwwwwwwwww
万里を飛ぶ大鵬の気持ちは小鳥にはわからないんだなwwwwwwwww
そうですね!諦めたらそこで終わりですよね!><
HPは1ですけどねw
ヨッシーアイランドDSで簡単すぎる
とか言ってる奴いたな。
ちゃんとやりこみもしないで…
>>701 普通こっち使わない?
燕雀 ( えんじゃく ) いずくんぞ 鴻鵠 ( こうこく ) の志を知らんや
706 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:07:03 ID:hkO1ZXmq0
>>701 GKの数が相当減ってきた気がするんだが
そのへんどうよ?何かあった?
708 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:50:37 ID:1/Xtbi2o0
箱にしろPS3にしろ、あまりにマニア層に傾きすぎだな。
今後は上位互換性のある下位機種を同時発売して、その下位機種は
ボタンの数も減らして、アイトイやリモコンなど初心者にアピールする
機能を付けて欲しいところだ。
もちろん価格は半額以下。
これで魅力が伝われば、「上位機種も買おう」という気になるだろうしね。
いきなり6万円もする機械を買ってもらおうなんて虫が良すぎる。
709 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 20:56:02 ID:1/Xtbi2o0
PS3なんてアップデートがよく来るけど、意味わかんねえもん。
何?RGBフルレンジって?ww
しかもどうやら本体に解説一切表示されないし。
初心者に不親切な機械だよなあ。
女の子がこんなの触ったら発狂するよ(笑
戦争の話が出ているけど、PS3の勝利条件(黒字化)ってかなり厳しいよね
スパロボ的に書いてみると
勝利条件
市場独占のシェアを5年間維持して黒字にする
世界で1億台以上売る
10年以上戦う
敗北条件
ライバルハードがシェアを確保
BDの撃墜
サードの逃亡
こんな感じ?
712 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 22:03:53 ID:xiTT7wMIO
A:一番安いBRプレイヤーだと思えばいい
B:DVDアプコンが可能C:SACDはン十万クラスの機器よりいい音
それって
A:一番安物のBRプレイヤーだと思えばいい
B:最近は1万以下のDVDプレイヤーでも
C:所詮、至高品でも差が判別できないフォーマット
て事ですか?
>>711 無理ってことは無い。
ただ100手ぐらいかかるツメスパロボなの(失敗したら終わり)
つくづくレーザーアクティブの再来としか思えん。
715 :
名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 23:09:39 ID:gKd5IhEk0
最近PS3をマンセーする書き込み見ると、とりあえずIDに目がいってしまう。
やっぱり、本当に頭おかしい奴ってそうはいないんだよなw
まあ、なにが言いたいかっていうと…。
一日GK乙!
>>709 それ正解だ。
あの階層メニューを巡って、あれこれ設定いじるのは
そういうのが楽しいAV機器に馴染んだマニアにはいいが、
素人には訳ワカランと思う。
デフォルトである程度満足できない場合、
たとえ設定しまくれば好みになると分かってても
他の部分でイライラさせられることが確実。
センスが合わない場合は何しても無駄。
719 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:06:22 ID:RHxLbCIs0
>>715 世間から負けハードのレッテルを貼られたら
もう挽回なんて不可能なんだよ
少しは考えてからモノ言え、ばーかwwwwwwwwww
720 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:08:41 ID:QU2mcg8b0
721 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 11:28:34 ID:0tgdjJyg0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
2007/03. 13114 118,209 245,108
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
〜04/22 2,307. 11,000. 77,913
〜04/29 3,162. 12,791. 102,522
〜05/06 3,205. 12,974. 101,320
〜05/13 2,105. 8,839. 52,544
〜05/20 2,026. 8,659. 52,193
------------------------------------
累計. 362,384 892,112 2,476,552 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
723 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 02:07:35 ID:6vD2HyfZ0
しかしPS3の売り上げは綺麗な曲線を描くもんだw
日本海海戦は完勝だけど、日露戦争が完勝じゃないとかアホ言ってるやつがいるな。
世界の戦争史を調べてみろ。もっと拮抗した戦いで一進一退が普通に多いことがわかる。
世界の戦争の基準からいって、日露戦争ほど文句の付けようのない勝利は珍しいんだよ。
だからこそ、アメリカの士官学校の教科書にも速攻取り入れられて全ての米軍人は
日露戦争について学んだもんだ。
本当に日本人は困ったもんだな。自分たちのことを矮小化したり過小評価したがる
謎な癖を持ってるな。
海外で評価されると手のひらを返す悪い癖もある。治したほうがいい悪弊だな。
726 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 19:27:08 ID:m5r1UjCoO
近所のおもちゃ屋、
今年に入って初めてPS3が売れたって
お祝いですよ、めでたい事ですw
>>724 別にいいんじゃないの、それぐらい。
あんまり自画自賛とかしてるとクタや層化みたいになるぞ。自分を過小評価するのは日本人の美徳。
少なくとも、デカ口叩く奴よりよっぽどマシ。
てか、そういう奴ら見てるとすげえムカつく。マジ首絞めたくなる。
>>711 GCはこうだったわけか。
勝利条件
5年間ハードを維持する
5年間ソフト事業込みで黒字を維持する
敗北条件
ハード事業撤退
ソフト事業込みで赤字転落
最新アメリカ月間ゲームハード売り上げ
集計期間:2007年4月
01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)47万台
02 ニンテンドーWii(任天堂)36万台
03 プレイステーション2(ソニー)19万台
04 PSP(ソニー)18万台
05 XBOX360(マイクロソフト)17万台
06 GBA/SP(任天堂)8万4千台
07 プレイステーション3(ソニー)8万2千台
米ではGBAに負けちゃってます;;
730 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:01:36 ID:bdVhoT340
>>727 >自分を過小評価するのは日本人の美徳。
それは違う。自分の実力を確かに把握し、その上で他者に対してへりくだるのが美徳。
自分を過小評価するのは単なるアフォ。
自分を過大評価するのは大口たたき。一番嫌われるタイプ。
外人(といっても米国人の友人しかいないが)は日本流の謙遜を知らないから
「すげーな」→「いやいや〜」とか答えると真顔で「もっと自信もてよ」って言われるw
PS3から学ぶ事など何一つない
誰もが判ってた事なのだから
732 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 11:40:45 ID:czwYnkupO
ロクにゲームも出ない過疎ぶりに増加していく発売未定、
減っていく発売タイトル
金持ちユーザーなのに金が溜まって仕方がないという気の毒さw
高すぎるのでは? → 予想通りゲーム機としては高いという顧客の評価
Cellは作りにくい? → 開発コスト高で、ソフトが出ない
BDは不必要じゃ? → BDを使ったゲームが無い
BDプレイヤとしては? → ソフトが追いついてない
誰もが予想できることが理解できてない=消費者の需要を理解していない=商品として失敗
結局一部のユーザーの需要を満たしただけで、売れるにはその他多数の顧客のニーズに
答えないと無理
一.作り手は傲慢になってはいけないということ
一.いつでも挑戦者のような気持ちを持ち続けること
一.ユーザーが何を求めているのかを絶えず考えること
一.ブームは作るものであるということ
一.目的をおろそかにしないこと(BDを普及させるのではなく、ゲームを普及させるべきだった)
できない事はするなって事だよ。
夢を語るのは誰でもできるって事だなw
>>724 それはチョンを併合すると言う事の真の意味がわかっていない視点だな。
4千年中国ですら可能な限り隔離していたあの国を併合してしまったと言うのは
歴史上に残る失敗、損失。
738 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:27:14 ID:eg9ynmBk0
しかしクタは、まだ夢の続きを見ていそうだw
739 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:29:16 ID:j6nN8TpA0
8000も売れてるんだからバカ売れといったほうが適切だと思う。
売れていないと物申すバカは一度売り場に言って見て来いw
日韓併合と日露戦争はリンクしねえよ。
741 :
名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 22:38:48 ID:kxcWcABY0
ダメです!
やっぱり、
売れてません!
前から思ってたんだけど、帝国主義による領土膨張政策と
独自規格で家電のマーケットまで囲い込もうって野望って
似てない?
>>740 リンクしまくりじゃねーかw
どんな糞歴史を学んできたんだ
頼むから日本史板にいってくれ。
>>745 カノッサの屈辱(TV番組の方)的楽しみができるから
いいんじゃね?
747 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:37:43 ID:5Hia2A9T0
友人が転売用に買っておいたPS3を20000円で買い取った俺は負け組
VF5くらいしかやるもんねーな…と思って近所のフタバに買いに行ってびっくり
なんであんなにソフトが高いの?
さすがに2万なら負けまではいかないんじゃないか。
アプコン付き振動無しPS2とか、アプコンが優秀な
DVD、BDプレーヤーとかの価値はあるぞ。
>>748 今後のPS3のソフト次第では負けもあるぞ
つーか747に20000円で売るって事はそれ以上の値段では処分できなかったって事だよな
札幌じゃまだ3.4万で買い取ってくれるぞ
2万なら勝ち組だろ、遊んでも良し、売っても良し
近所じゃ3万だから、
俺も
>>747は勝ち組だと思うぞw
さっさと買取に出して1万ゲット!
で、PS2でもDSでも好きなソフト買えw
752 :
747:
とりあえずVF5専用機として手元に置いておくよ
スティックも2組買ったしw
他に欲しいソフトもないから、これ以上金もかからないしね