1 :
名無しさん必死だな :
2007/04/23(月) 08:36:14 ID:hP7rg6jo0 FORZA2のスクリーンショットが公開される
↓
ジャギーが酷いとか光源処理がおかしいとか叩かれ始める
GTHDCの方が凄いと言い出す
↓
最終版の実機デモ動画が公開される
↓
2005年E3のGTデモの方が凄いと言い出す
3スレ消費してもなおPS3の優位性は得られず
現在Lairに注目が集まっている所
なお、ここは画質比較スレなので、「ゲーム内容」や「売上」を語るのはNG
純粋に画質で比較しましょう
前スレ
PS3vsXbox360画質対決 FSAAx3
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1176201563/
前スレ何も見てない俺が2get
.<ぼく3げっとくんミニマム
>>4 うわ、縦置きでゲームしてるだけで傾けたりしなくても傷がついたのか。
オランダのMSも傷がつく可能性があると認めたって。
6 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 10:13:43 ID:t8lGoIzh0
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
>>6 ()の中を総合点にした方がFEARのインパクトがあるんじゃない?
PS3のCellチップは本当にXbox360のそれよりパワフルなのか? PS3の最適化についてファクター5社長のジュリアン・エッゲブレヒト社長は そうだと信じています。彼は「Cellは底なしだ」と考えおり、 Epic gamesのUnreal EngineとLairエンジンを比較して興味深いことを言っています。 「PS3の伸びしろはどのくらいかわかりましたか」と訊きました。 「いつになれば把握できるのかな(laughs)。土台の把握は困難ではなく、 xbox360やWiiと比較してPS3は実際に開発ハードルの高いハードです。 しかし全部ダメというわけではない。PS2の初期よりは簡単だという事。 『おいおい、永遠に最適化できちゃうよ』『開発期間がもう6ヶ月あれば もっとパワーが出せる』というのは面白い懸案ですね。 RSXは一般に知られている通りのクオリティですが、Cellはその伸びしろに 殆ど限界がありません。」
エッゲブレヒトはまたXbox360は現在開発環境のベースとなっている利点を 謳歌しているが将来はPS3で作りXbox360に移植するのがトレンドになるということです。 「360バージョンをPS3に移植するとすごく苦労し、苦情が来るでしょう。 彼らは360のエンジンを作るときに最適化された統合メモリとシステムを 念頭に置いているわけで、内蔵フレームバッファはとデメリットがあります。 そしてそのやり方でPS3のマルチコアもやっていこうとすると、悪い意味で驚きを受けます。」
彼は「PS3のキモは二つの異なったメモリープールです。 これらは離れています。内蔵フレームバッファではないのであなたは いちいち画面を分割する必要はありません。PS3の全ての長所は もし最初にPS3で開発しなければ、短所に変わります。 逆にPS3で作れば360への移植は簡単です。だからおそらく多くの会社が この流儀で作り始めるでしょう。幸運なことに360については何も 考える必要がなかったわけです。」エッゲブレヒトはUnreal Engine3の限界を語るため Gears of Warに言及した。「Gears of Warであなたは都市の上を自由に飛び 空と地面をシームレスに移動する方法がありません。
11 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 10:51:48 ID:eZKasGfD0
我々のエンジンは32キロメートル×32キロメートルのシームレスフィールドを 余裕で動かすことが出来ます。どこでも超スピードで移動できるのです。 要するにUnreal Engineは歩行のようなゆっくりした視点移動でのみ 成立しているのです。我々の場合は遅いのも速いのも自由に動かせます。 Unreal Engineで繊細なグラフィックを手に入れることは出来る、 しかしごく狭いフィールドしか描けません。」 対照的にLairは2万フィートの眺めとGOWと同じディテイルのグラフィックを 実現する。ロンチではないからできたと言います。 「光源処理は全部リアルタイム物理計算。水のような流体もそうです。」 「1年前だとふかのうでしたね。そしてSPUがあったからこそできました。」 「Unreal Engineさんは超遠くまでの見晴らしと近くの繊細できれいなグラフィックを 両立してはいけませんか?あるいは超スピードでスロースピードと同じ グラフィックを。我々は出来ますよ」【了】
GK脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>4 現在売られている360のドライブは全て日立製ですよ。
何度読んでも笑えるなw
PCゲーじゃキャラのテクスチャ1つに数十メガ使ってる時代に 256メガと統合メモリ512のうちの幾分かの違いでで争ってるのもおかしな話だな
PS3のゲームって開発中だけ綺麗だよね。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
18 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:07:57 ID:eZKasGfD0
>>16 いつの時代だってそうだろ
最近はPCをヨイショするのが流行ってるのか?
19 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:26:42 ID:o2Ty0Kvx0
どっかでも言ったんだが マルチで百歩譲ってPS3が少し箱○を押してるとしよう(現実には無いが) それなのに評価が箱○9でPS3も9の場合当然GKは「ここの評価したやつらは痴漢だ」 って言うだろうな がしかし、実はその逆で文句があるのは痴漢のほうとゆうのが真実 別のハードに置き換えて説明すると PSとPS2でマルチタイトルを出したとしてPS2がほんの少しグラが良かった そのときの評価が両機とも9だったらどうする? その結果を見てPS2スゲーって思うか? 普通の意見はこうだろう「なんだよPS2ってこんなもんか?高いしPS1でじゅうぶんじゃん」 おいGKどももっと度肝を抜くぐらいのもんが出てから意見しろ LIARなんかじゃ笑いのネタになるのがオチだぞ
ここまで自信持ってるんなら Lairエンジン(笑)とやらを外販すればいいのにw UE3みたいに
CELL積んでないと使えないから外販しても今は売れないし PS3に参加すればライブラリでついてくるんじゃねぇの?
>>8-12 これをまとめるとこういう事か。
・セルは本気出すと凄いぜw限界がない
・Xbox360は開発が簡単すぎて伸びしろが無いw
・PS3で作って360に移植するのが流行る(つまり360が下位互換機)
・GearsOfWarがXbox360の限界だろw
・PS3ならGearsに負けないクオリティで自由に大空を飛びまわれる
23 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:50:15 ID:t8lGoIzh0
PS3発売前のハッタリスペックを思い出す 発売後まで決して信用してはいけない
開発が簡単なのと限界を引き出すのは別問題なのにな
まあ屁理屈だなw 無意味な複雑さを無理やり正当化しようとしてる。 開発側にとっては合理的なハード構成のがいいに決まってるしw
広大なフィールドをUE3で描くのは既にベガスがやってるじゃん ヘリで飛び回ってたぞラスベガスを
まあ、箱○のソフト作ったことない会社の人が言っても、なんの説得力もないよな
>>22 なんだぁ。オレはてっきり
・セルの最適化は永遠終わらないよ(涙)
・xbox360は開発簡単で羨ましい。
・メモリが柔軟に使えるxbox360で先に作るとPS3で劣化しちゃうよ(涙)
・だからオレ様の作ったエンジンはGearsより凄いはずだ。
だと思ったぜ。Thx。
factor5も馬鹿だよね。何でソニーについちゃったんだろう。 3年くらい前に任天堂の性能を追わない路線が合わないと発言して 任天堂のセカンドを辞めたわけだけど 360に行っとけばたんまり資金もらえてそれなりに売れる可能性があるのに。
360に魅力を感じなかったんだろ ただの劣化PCだしな
高性能ハード
>31 さらに劣化PCだな。
ファクター5は先を見る眼がないことで有名なんだぜ?
ソニー側の開発者の発言ベタベタ貼ったところで説得力無いよ。 そりゃ都合の良い事だけ言うだろうさ。
マニアじゃない人間は、PS3も箱○も画像変わらないってよ。
つまりXbox360のほうが安くていいわけだw 互角だとみなされた瞬間にPS3の価値なんてゼロになることに気づけ
38 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:52:09 ID:hP7rg6jo0
>>37 少なくともPS3のパワーを発揮するまでの2〜3年の間はXBOX360で十分という事。
そして、物足りなくなりPS3が追い抜き始めた頃、XBOXは次のステージへと進むだろう。
結局PS3はXBOXに永遠に追いつく事はできないのかもしれない。
PS3が本気だしたら買おっと
40 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:39:19 ID:CzUxqUtv0
グラフィックの話してんならグラボしょぼいPS3は いつまで経っても360を超える事できないんじゃない? それともソフト的にグラボをパスして当初の計画通りに セルのSPEのいくつかがグラボの代わりになるって 言うのかな? 仮に内部的に360の10000倍パワーがあったとしても 結局モニターに出力するためのグラボがしょぼいんじゃ 意味無いじゃん。 昔から例えられてるけど、エンジン(CPU)がいくらF1並みでも タイヤ(グラボ)がチョロQのタイヤじゃ普通乗用車はおろか スクーターにだって勝てやしない。
41 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:49:22 ID:cfSwv5pT0
>>40 おまえちょっと勘違いしてる
PS系は、歴代出力まわりが弱いのは確かだが
42 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:53:42 ID:A9ZXJUKRO
みんな360のPGR4の画像見たぁ?
43 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:05:25 ID:597G0xG40
最初にMSが大風呂敷を広げ過ぎました。そして出てくるものはハードの構造的問題点と不具合情報ばかり。 それが失望に変わり、更に追い討ちをかけるソフトの貧弱さと下手なプロモーション。 現在の惨状はMS自身の自業自得です。
44 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:12:31 ID:597G0xG40
大風呂敷といえばクタ、クタといえば大風呂敷
まぁPS3も箱○も値段が高いのが一番のネックだね。 せめてWii並の値段になれば両方買って、マルチタイトルは良い方を買うってのが理想なんだが… 箱○は1年のアドバンテージ PS3はこれからが勝負だと思うし、どちらもいいハード。 アッと驚く神ゲー出現に期待したい。
>>44 ここを抜かすなよwww
>例えば私の家にあるスクリーンはHDではありません
49 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:27:20 ID:EYvRXAm70
開発しやすいはずの360が1年も先行しててLair超えるゲームが一つもないw 360\(^o^)/オワタw
Lairが出てから言おうな そしてパンツァードラグーンオルタというゲームがあってだな
のうがきがいいよ LAIR以上のゲーム上げてみろよw
「挙げて」な。小学生か。 挙げてたらキリがありません。
53 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:40:04 ID:B9Uu+CN60
まだ出てないのにどうやってそれ以上かどうか判断するんだ
54 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:42:02 ID:ogeYUN7J0
>>43 MSをSCEに変えるとしっくりくるんだが、何かの改編??
55 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:43:07 ID:rVR4PAcQ0
PS3のゲームって開発中だけ綺麗だよね。
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
>>51 まずLairがどの程度のもんか確定しない事にはなあ・・・
つかPS3信者は自信があるんだったら何故そんなに結論を急ぐんだ?
体験版も出ていない現時点で結論が出るわけ無いのに。
結局無しかよ さすが塵箱だなw
パンツァードラグーンオルタを無視するなって
なんかLairって、最終的に製品版では技術的に確かに素晴らしいけど内容はイマイチって微妙な結果になりそうな気がする。 信者もアンチもなんとも返答に困ってしまうような。 技術面でも将来の可能性については「使いどころ限られてるなあ・・・」って感じの。 人生ってそんなもんだよね。
62 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:53:29 ID:ogeYUN7J0
人のレスには耳を貸さず 体験版さえも出てない、ただのSSで大はしゃぎ いつ出るのかもわからないソフトにしがみつくって、じゃ今までのソフトは何なんだ??
>>58 じゃ、とりあえずOverGでも相手にしといてよ。
それに勝てたらライオットアクトあたり出してあげるから。
ギアーズ先生に相手してもらおうなんてまだまだだよ。
>>63 開発中のゲームで勝ち誇るようなカッコ悪いことしたくないから内緒^^
エスコンか? 確かにコンセプトは近いか
68 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 01:01:39 ID:ykqxeNOh0
あの動画だけでは、フィールドがどの程度広大で作り込まれているかイマイチ 判らないんで。 遠景でいいなら、UBIのベガスやブレイジングエンジェルもそこそこ作ってるし。 細部まで完璧に描写してるのはライオットアクト。今の所、Lairはライオットを 超えている、、、とまでは見えない。勿論、今後もっと凄い画像が出れば別だけど。
ライオットアクトは広さもディテールもAIも物理も結構それなりにこなしてるもんなあ。 まずこの辺に勝てるかどうかがLairちゃんの最初の試練だね。
70 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 01:06:13 ID:D0fksqjg0
世界的に評価されてるギアーズと激しく劣化したLAIRで勝負するなんてGK早まり杉だろ
あとライオットアクトは二人だけとはいえオンラインプレイもこなしてるよね。 LairってCoopもできるんだっけ?
73 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 01:12:08 ID:ykqxeNOh0
Lairのゲームアイディアそのものは面白そうなんだけど。自分がドラゴンになって 好き放題暴れ回る、ってのは確かにやってみたい。 ただ、今の動画見るとあんまし面白そうに見えないんだよなあ。ただのモッサリ 飛びゲーム。巨大な怪物との対決もありきたりだし。関心はあるので、もうちょ っと続報が欲しい。
74 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 01:13:27 ID:V6BwmWZy0
>>72 Lairって32キロで広い広いとか言ってるけど、こんな感じの遠くまで詳細に描いてる
画面ってまだ出てないんだよね。
76 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 01:20:26 ID:ykqxeNOh0
ブレイジングエンジェルは、マルチ移植で下位ハードにも出てるんで、360の限界 を発揮したソフトでもないと思う。それでもけっこう綺麗だけど。UBIは国内販売 してくれないかな。 続編の2はPCと360の上位機専用になる様なので、クオリティは当然上がってくる でしょうね。
俺Lairが発売されたら友人とボイチャしながらCOOPするんだ
開発中のものも含めて結局無しかw 遠景だけ綺麗ってのはいままでも同じだろw
仮に読めなくてもLair以上のものを上げられなければ同じ事
BAは真珠湾面の日本人の悪役英語が笑えるw
82 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 02:50:24 ID:ms9FdCxz0
ドラゴン無双?
Lairですかw 本当にそのまま発売されるといいですねwwwww PS3はまずそこを心配しないといけないのがつらい所
そのまま、じゃ困る fps安定してくれねーと。
とりあえずLairは、アノへっぽこ野原をなんとかしてもらいたいものなんだがw
87 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 08:44:26 ID:Y1vymK0r0
すげえなあ
どうせフォトモードだろ
gearsより凄いというなら、今年のゲームアワードで最優秀取るんだろうね、Lairは
そういやPGRってハイレゾ詐欺してた所だよな アテにならんな
いいから早く本体買えよw
でもハッタリ機種は信用する謎
95 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:05:35 ID:4hlHSGdC0
96 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:13:28 ID:/79C90zMO
箱ってすごいね。ほしい〜
97 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:28:00 ID:2lQp/Z9r0
PS3が本気だしたら買えば良い 値下げも確定してるから、今買うのは良くない 箱○のGoWですら、まだ箱○の持つ機能の ほんの表面を引っかいただけと 開発者がコメントしてるように、次世代機の本気は いつになるかは分からん、現状で判断するのがよい
>>97 撫でただけってやつね
あと稲船のグラはロスプラの2〜3倍はいけそうとかいうのもあったね
>>97 >今買うのは良くない
>現状で判断するのがよい
どっちよw
まぁ現状のままじゃ、PS3の本気を引き出そうとする
メーカーなんて現れない気がするけど
俺はちと違うが、NEVEC訓練施設で背中を向けて走る敵がいたから しめしめと思いながらそいつに向かってロケラン発射したんだ。 でも弾は敵の横をすり抜けしまって、「あちゃ〜」って思ってたら ピロッ。 追いかけていた敵より遥か向こうの敵に直撃してた。
誤爆スマソ
「もしLairでPS3の性能を証明する事が出来ないなら‥‥これぐらいのペナルティは覚悟してもらいます!」 ハマムラ「大丈夫なの‥‥?」 クタラギ「ここで失敗したら終わりだ‥‥だけど‥信じるしか無い!!」
いまでこそほんの少ししか HDDをキャッシュとして 使っていないけど、 HDDをフルに使った時の箱○は多分凄いぞ。 あと爆音DVDが静かになるしな。
Lairより凄いの出せってPGR4の画像出したら沈黙する、それがGKなんだよね(笑) てか、勝負は今現在出てるのでしようぜ。 開発中ので対決してもしゃーないだろ・・・それだと不利なの?PS3
モーターストームが凄そうなのに全然画像を見かけないな。
>>104 え?アレがゲーム画面だって?
笑わせんじゃねぇよ〜よw
前作は720p以下だったろうがw
PGR4はまだまだ分からんよ あれはまだイメージ画像のレベルかと
109 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:18:11 ID:ycUab0AD0
110 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:32:44 ID:NFWaWl5a0
箱○版ベガスも解像度詐欺だったんだよな やっぱりジャギが2~3ドットに渡って出るなんて普通じゃないと思ったよ・・・
>>110 出たな発売直前ネガキャンw
俺はそんな風に感じたことは無いけどな?
まあスケーラーが優秀だから気にならなかったのかも知れんね。
どっちにしろ内容が神ゲーなので問題ないよ。
どうせ日本じゃ売れないだろうし、無駄なことやめたら?
>>109 等間隔に置かれた兵士が笑える。
これって「群集」のつもり?
>>112 それ以前にそのグラ見て
面白そうって感じないのが
ヤバイよな。
ヘボいものが解像度だけ上がってもヘボさがいっそう際立つだけなのです。
痴漢最後の必死の抵抗ワロスw
>>115 結局PS3くぉりてぃって何だったんだろうなw
>>117 PS2のグラフィックを1080Pの解像度へ。
それがPS3クォリティ。
痴漢シコシコかすみちゃんブルーってヤツかw Lair以上グラフィックゲー360に無いもんなw そりゃブルーだわなw
製品版のプレイ画面が出るまで何も信じない
とりあえずAA無しとかは論外だからその辺りは頑張ってほしいね
「ぼくの夏休み3が凄すぎで」 とか言ってる時点で馬鹿確定じゃありませんか。
126 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:07:16 ID:peGsUjU60
オナール兄さんは出ますか?
>>110 >箱○版ベガスも解像度詐欺だったんだよな
ソースゼロ捏造キタコレw
>>125 笑いどころが分からないんだが・・・
初代XBOX、PS3、wii、XBOX369、PCのマルチゲームなんだろコレ
ノルマンディでは下を歩兵が走ってるし結構すごいと思うんだけど
132 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 00:01:01 ID:LMUaUmIt0
FORZA2が凄すぎてGK高解像度のリプレイ動画も体験会の動画も無視
137 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 06:07:47 ID:jZVXU0yNO
PS3とXbox360ってマルチソフトの比較画像よくあるけどさ、 そん時見た比較画像はXbox360のが画質良かった。 あれって捏造とかじゃなしにマジなの? ていうかマルチソフトでPS3がXbox360に画質で勝ってるゲームある? いや、これは決して煽ってるわけじゃなくて真実を知りたい。 うpされてる画像はいつもXbox360の方が綺麗に見えたから… あるなら誰か頼む
つーかこの画質対決って1本のソフトだけで戦うの? なら最初から天外魔境vsモーターストームで余裕勝ちじゃん。やったな!ソニー
>>137 ちゃんとエンジン部分を最適化または1から作ってる
Oblivionとパワスマ3は僅かにPS3の方が良くなってる
140 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 06:17:50 ID:HmHTojAEO
箱○に合わせてソフトを作るとPS3に移植した時劣化するらしい 低性能ってよりPS3の複雑な仕様のせいで箱○に合わせて作ったソフトだと PS3では上手く動かないから劣化させざるえないらしい
SPUを上手く使って処理させないと劣化してしてしまうからね まぁいきなりCellを使いこなせってのは無理だから仕方ないね
>>10 ある意味バグ技でシームレスにいけるけどなw
>>139 またそういう嘘を・・・。
オブはPS3版が描画エンジン+テクスチャが最初からアップデートされてて少し綺麗。
ただしPC版と箱○版もパッチ当てれば描画エンジンは同等。
PS3向けにギチギチに最適化してるわけでも1から作ってる訳でもない。
逆に言えばまだ最適化の余地はある。この辺は箱○も一緒。
パワスマ3は絵的に同等。フレームレートは箱○の方が安定してるという報告もあるけど
個人的には大差ないと感じる。
PS3を褒めたたえるコメントがSCE陣営内部からしか 出てこないのが全てを象徴してるな
>>144 >箱○版もパッチ当てれば描画エンジンは同等。
これは改善されたというソースが全くないんで
良くなってる言ってるやつも俺感覚でとか言ってたしw
最近はジャギのないPS3のSSは信じたらいけない事を学んだんだ
>>148 なんだこれw
ラジコン飛行機がジオラマのまわりを飛ぶフライトシミュ?
スケール感小さすぎね?
150 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 09:47:25 ID:+Wr5MXgH0
メガデモ貼られてもねぇ・・・
>>151 そんな事でガッカりしてたら、プレイ画面のPS3は全てにおいてガッカりするぜ。
最近急にこんな茶番がアホらしくなってきたが、釣られてみた。
ここに来るような人って、現実が見えてる人ばっかなのに、元気だよな。
(´;ω;`) 痴漢があまりに哀れすぎる・・・
(´;ω;`) 痴漢があまりにも・・・あまりにも・・・・・アワレ
必死だねぇw
他スレでも書いたが BLAZING ANGELSはPS3もマルチしてるんだが…?
今後マルチソフトでPS3に最適化されるソフトは出ないんだろうな かなしいけど、マルチは全部箱○か
Forza2って、もしかして、同じコースを一台でぐるぐる回るしかできなくて、 これ以上は無理ってことで開発中止になったゲームと比較されてる? グラフィックも綺麗になってオンライン8台同時走行可能になって コースもたくさんあるんでしょ? 開発中止のゲーム、もういらないじゃん。 ついでに本体ももういらないじゃん。
165 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 10:41:52 ID:8lsXJ86b0
>>156 本物の方がおもちゃっぽく見えるな
フォルツァ凄げ
ま、車ゲーはグラより挙動が大事だけどな
GTみたいに意味も無くばたつくのはマジ勘弁
しかしスパコンがゲーム機相手に必死な様ってのも見てて哀れだよな。 マルチでクォリティー全部劣ってたら必死に火消ししたくなるのも分かるが… なんだっけ、セルに最適化したゲームなら箱○に圧勝だっけ? でも確かアサシンズクリードもベガスもアンリアルトーナメント3も最初はPS3の独占タイトルだったんだよねぇ? ベガスなんて後から発表したタイトルなのにPS3版発売される様子ないよね?どうしたのかなぁ? 箱○版先に発売されちゃうよ? UBI可哀想に…苦労してんだろうなぁ。PS3の糞スペックにw
>>162 先に箱○で作ったものをPS3にもっていくと、
ポリゴン減らしたり、めんどくせ。って記事あったから
マルチなら先にPS3基準に作って、箱○には、そのまま持っていくなら
ある意味PS3の方に最適化と言えるんじゃ?w
>>163 ほんとにシャッタースピードの意味分かってる?
二枚の画像ではシャッタースピードが違うでしょ。
あと、流し撮りって知ってる?
なんかもうダメだなGKは。というかアホだからGKやってるのか。
>>167 PS3にソフトだしてもあんまり売れないんでしょ?
だったらそうしてまでPS3に出す意味あるのかなー・・・
疑問に思う
>>168 プギャーw
そのシャッタースピードの違いを説明しろってw
流し撮り?
ホイールが高速回転で見えないのに草はピントバッチリで流し撮り?
高速走行する車にカメラが追従したら当然草はボケるよな?
反対に置きピンしたら車がどう写るかはもう判るよな?w
171 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 10:57:22 ID:8lsXJ86b0
>>170 そんな所にまで目が行く程、画質が上がってるってことに気付いてるか?
>>170 何で二枚の画像をいっしょくたにして話をするんだ?
別々の画像だから別々のシャッタースピードだぜ。
1枚目は置きピンで、2枚目は流し撮りでしょ。
2枚の写真のホイールの回転速度も不明なのに何を熱くなってるんだ?
フューチャーズ総動員きたな
シャッタースピード云々言ってきたのはcMgzDu6A0なのであしからず
>>174 草に置きピンで車はジャスピンで撮れてるのに
ホイールは全く撮れないってそれどんな車とカメラだよ。
シャッタースピードの限界を超えた領域でホイールだけ超高速回転してんのか?w
>>175 分かったよ。もうForza2の負けでいいよ。
>>176 いや違うよ。
オマエが無知なくせにシッタカこいたってだけだよ。
Forza2のせいにすんなよw
よかったなGK
>>166 UBIは最初から360を先に開発してて、
新作出すよ、PS3でも出るよってアナウンスしてた時に出してた映像も実は360
SCEが哀れに縋り付くので仕方なくPS3で出しますって先に名前挙げただけ
結局、ゲーム自体は360版が先に出た
>>176 よし、プランBだな。
ピンボケがどうのフューチャーズがどうのって
GK気取りもいいとこだぜ!
動いてる時に、それっぽく見えれば良いんじゃない?
SSが写真クオリティー(笑)で出力できます
みたいなモードでも付いてて、その画像が
>>163 なら問題だけどw
そんなに草とホイール一緒に撮りたいなら、自分でフォトモードで好きなだけ撮ってくれよ
対決スレなんだから上で挙げてるようなForza2の駄目なところを 全てクリアしてるPS3のソフトを1本挙げれば良いじゃない。
つ GT5 いつ出るか知らんけど
その前にPS3の存在が消えなきゃ良いけどw
188 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 12:21:49 ID:cd4cZ2c20
これから出るであろうもので対決ったってGKはお花畑のお話ししかしないから 現在出荷されているものだけで進めていったほうがいいのでわ? まずGOW VS レジとかライオットアクトVS無双みたいな
Gears2の正式発表はまじかか?
>>189 GoWvsレジは酷いだろ。
せいぜいPDZvsレジにしないと。
最近GKがあまりにもアホ過ぎてSCEの存在すらネタに思えてきた。 クタってCGキャラだったよね?
この間までは、360の比較対象はハイエンドPCだったのに、いつのまにか比較対象が現実になってるな。 現実と比較される360テラスゴスw
発売時期と価格に差のあるハードの比較はOKで 発売がほぼ同時期のソフトの比較は不可ってことなの? 片方に有利すぎないか
195 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:03:43 ID:cd4cZ2c20
「一年先行だから〜 」とか 「マルチは箱○に合わせてるから〜 」とか 一台しか走れないGTHDは「スゲーグラだぜ!」とか言っといて GoWは「表示キャラが少ないから綺麗なんだろ?」みたいな 挙句の果てにハード価格に見合わないRAIRみたいなもんを自信満々に自慢して これが仕事でなければ最悪だな
196 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:08:57 ID:t+kIs4bY0
LairスレでついにGKさんと思しき人物が「バンプマッピングは糞重くて使えない機能。MSとATIの圧力で泣く泣く360では使ってる。だから360はショボグラ」 とかいいだしたんだがどこから反論すればいいんでしょうかw
197 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:09:26 ID:qfO3TIOK0
198 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:16:20 ID:t+kIs4bY0
そのヘイロー低画質動画からのスクショじゃなーー。
ぶっちゃけ1年も昔のハードで、値段も2万以上高いのにいい勝負してる時点でどうかと思うけどな。 1980x1080pで120フレが標準にってハッタリはどこにいったんだろと。 2画面同時出力とかも言ってたな。
今のハイエンドGPUだってきついのにねぇ
201 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:21:22 ID:t+kIs4bY0
>>199 しかもクタさんはRSX無しでそれが可能だと言ってたんだぞ。
価格のこと言うと決まって「ブルーレイ積んでこの値段は安すぎ!!DVDドライブのボッタクリハードと一緒にするな!」と騒ぎ出す世界があるから あまり触れないでいいんじゃね? DVDメディアとのマルチが大量にある現状「BDならでは」の意味はひたすら薄いが。
203 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:24:20 ID:cd4cZ2c20
PS3は現実に戻す必要がないな 夢の世界も酷いからw
204 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:25:52 ID:kH0wOHLd0
このスレはレベルが低いな。 そもそも誰も気づいてないけど、PS3はHDDがあるから仮想メモリ領域を作れる。 もし各ゲームで専用に1GB、最低でも512MBの容量がもてる場合、 メモリ容量は、PS3が512MB+512MB以上>>>>>>>>>Xbox360の512MBとなる 今は機材ウェアが充実してないからHDDはキャッシュにしか使用してないゲームばかりだが、 これが浸透すると、そのうちノーアプコン1080pで64bitHDDRでFSAAしつつ、 fpsレートは60安定で、更に法線シェーダーしているゲームも出てくるからな 更にPS3は7つコアがあって、なんとSPEにAAさせることも可能なんだけれど、 一方で360は3つしかコアがないし、実質はGPUが一人で頑張る事になる しかもBDが25GBと容量があるから64bitカラーで描いたテクスチャーを 無圧縮で格納できてそれを貼る事ができるし、ムービーも1080p リニア7.1chで作り放題 360だと容量がないからブロックノイズがでちゃうことに比べると、大きな違いだね。 全てにおいてPS3は360より上。
205 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:26:59 ID:cTyoyLxq0
で、どれが活きてるゲームは?
206 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:27:36 ID:cTyoyLxq0
×どれ ○それ
207 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:29:22 ID:t+kIs4bY0
仮想メモリはアクションゲームで使うにはしんどいと思うけどな。 そんなに即応性が聞くならウインドウズなんぞメモリ128メガでもぬるぬる動くよなw 仮想メモリが普通のメモリと等価で語っている君のレベルのほうがはるかに低い。
208 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:29:42 ID:d/2iJKYmO
>>204 の言いたいことを短くまとめてみた。
「もし」「なら」「たら、れば」
>>204 >PS3はHDDがあるから仮想メモリ領域を作れる。
妄想乙
PS3は仮想メモリ領域を作れると記述のあるソースはゼロ。
完全に君の妄想
211 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:31:11 ID:t+kIs4bY0
HDDがあるから作ろうと思えばソフト側だけの対応でも作れるけど・・・・。 使い物にならんかも。
PS3で夢じゃなく、現実で語れるものないのかな? 擁護してる人が発売中のソフトについて語らないのは 現状では全て360に負けてます。 今までのソフトは無かったことにしてね。って認めているようなもんでしょ。
214 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:33:20 ID:t+kIs4bY0
216 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:38:12 ID:cd4cZ2c20
>>204 で、それが現実に出来るのはいつ?
MSの次の次世代機完成ごろ?
それとも次の次?
そんな夢見たってこと? おまえの妄想?
>>212 それちょっと前に出てたのと同じじゃないか?w
PS3にしろ箱にしろグラフィックを決めるのは製作側 どっちのハードが優れているのかはマルチじゃないと判断しかねるぞ このゲームの場合はPS3が綺麗ならそれでいいじゃない
>>204 マルチにしても、よくもまぁここまで考えられると思うよ。
だって精一杯頑張ってるように見せて思いっきりPS3のこと馬鹿にしてるんだぜ。
しかもそのことに気づいてないからいろいろ貼れるんでしょ。
220 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:40:06 ID:cTyoyLxq0
DMC未プレイで、今回の動画も初めて観たけど、すげーおもしろそうだな…。
>>197 フォルツァはともかくHALO2は720pのものをもってこいよw
>>217 ちょっと前に出た解像度高いのは、結局360版の動画だったのかもなw
224 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:49:32 ID:wCPTJH/00
3万円近く価格差があって、カタログスペックでも圧倒的に360の上を行ってるはずのPS3が、360と画質比較のスレが立つなんておかしくね? だって誰が見てもPS3の方が奇麗に見えなきゃおかしいだろw 対決になるようなレベルでどうすんの?w
PS3はクロック周波数は未公表じゃなかったっけ? 詳細なスペックは完全には解らないと思ったけど。
226 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:55:41 ID:wCPTJH/00
>>225 そうなの?
GKさんたちがスーパーコンピューター並だとか、性能はすげぇみたいな事、
いたるところに書き込んでた気がするけどあれ「だったらいいな」的な妄想だったのかw
・業務用向け4GHz版ベンチマークを公表して ・PS3は3.2GHzと公式HPに掲載して ・いつのまにやらクロック数が消えていたw
仮想メモリを使うような状況になった時点で既に画面はもうガックガクだろ。
>>226 いや、SONYが最後の最後に今まで公表してたスペックを隠して世に出したから。
劣化してるのはわかっても、どこまで劣化したか分からないんだよ。
Cellは3.2GHzで確定。 嘘だと思うならLinux入れてみろw
問題はGPU、つーかRSX
仮想メモリなんてものは使わないで済むなら、それに越したことはない 仮想メモリが使えるから大丈夫なんて言う奴はド素人
6月はPS3のGRAW2だね。 箱○は既に発売済みなんだが、後出しだから凄くなるんだよな?
もちろん凄く劣化です
>233 当然だろ。 だいぶ開発にも慣れて来たらしいし、 これで360以下ならマジでPS3の存在価値無いでしょ。 振動は許してね。
一応、UBIモントリオールだし、期待してるんだがな>GRAW2 PS3
GRAW2は元からなかなか良いグラだからな。 同じレベルでグラ保てれば現状PS3で出てるソフトの中ではトップになるんじゃないか。
GRAW2ってマルチで15フレームになるアレか・・・
>>235 なんで開発慣れてるって判るんだ?
手抜く事しか考えてないと思うけどw
泣く?俺の強さは泣けるで〜
>>240 リッジの方が綺麗に見えるな
くだらん計算処理してっからショボくなるんだよw
>>240 どうせならリッジよりNFSMWのがいいんじゃない?
まぁ数あるSSの中から必死でしょぼく見えるのを持ってきてはマルチコピペ それがGKの生活ですから
くだらん計算(笑)
お前がくだらないよって誰か言ってあげて
現在お互いでてるもので話そうぜったら 途端にGK逃げ出すんだな
はあー・・・スレが進んだと思ったら ここんとこGKのくだらないレスばっかりだな HD動画も体験版もマケプレにあるんだから うんこスクショの比較なんてすぐバレるような事やめとけよ とりあえず次の勝負はPS3版ベガス待ちかな 旧箱vsPS2時代にも散々GKが言っていたように スペックが上のハードで遅れて出るんだから綺麗で当然 まさか劣化してるなんて事はないよな
>>247 じゃあOBLIVIONとパワスマ3の話もしろよw
え、しようぜ、しようぜ。自信ありな素敵なSSみせてくれ。 レアのばっか見せられてお腹いっぱいなんだ 正直今更レアぐらいのSSみてもちっとも勃起しない
ん? PS3のΣが世界初のHD60fpsセルフシャドウソフトになると発言するずっと前に それらを実現していたPS3よりジャギが少なくHDRも実現している360版バーチャテニス3の話と 当初後発PS3版唯一の利点と言われたテクスチャは追加DLCで互角と判明し ネットに上がってた比較ムービーで見たロードも実際はPS3の方がやや遅かった上に AA、HDRも出来てしまう日本語版が3ヶ月後に発売予定の箱○版オブリビオンの話をしてもいいのか?
360の総てのゲームをLairが軽く超えてしまった サーセンwwwwwwwww
>>251 そんなデマを信じるしかないwwwwwwwwwwwwwww
バーチャテニス3 オンライン無しで360版より評価高いwwwwwwwww サーセンwwwwwwwwwwww
>>256 各ゲームサイトがPS3版がロード早いといってるのに
ユーチューブなんかの得たいしれない動画なんて信用できる思ってんのか?w
痴漢死亡wwwwwwwwww
PS3派でまともに話せる人間いないのかよ・・・
火病メーターがすごいな
PS3擁護する奴ってそんなんばっかだな 過去ログ読み直してこいよ
621|なまえをいれてください|2007/04/25(水) 13:44:09 ID:azxKqcll|sage XBOX360「デフジャムアイコン」6月21日 XBOX360「ザエルダースクロールズIV-オブリビオン」7月26日 XBOX360「ヒットマン:ブラッドマネー」7月 オブリきましたよ
ヒットマン遅えよ!嬉しいけど。
おい つうかHALO3このグラで30fpsとか言うなよな・・・・まじで
痴漢痴漢言ってれば満足みたいw 画質がどうこうとか興味無いんだよきっと。
268 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:33:40 ID:cd4cZ2c20
ID:EmtCgVFY0←何このバカw
>>265 60だよ
しかしグラなんとかならんのか
センスの問題もあるよこれは
だからもうさ 画質とかグラフィックはさどっこいどっこいだからさ そろそろ中身で勝負しろって何度いったらわかるん
272 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:57:28 ID:wCPTJH/00
>>271 >>224 どっこいどっこいじゃいかんだろwwwwwwwwwwww
PS3的にwwwwwwwwwwwww
どっこいどっこい← どこが?
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html まあ、どっこいどっこいだな
PS3派の人って実は居ないのかな。 普通のレスが無いんだよね。
AAなしのジャギーばっかでのっぺりテクスチャnもっさもさなPS3のゲーム画面見てると 俺の目じゃ少なくともどっこいどっこいには見えん
277 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 20:14:58 ID:S/1Qy7mJ0
>>275 普通じゃないから、普通のレスが付くわけ無い罠
このスレのGKはマジメに仕事してるな・・・ よしよし
あんな気持ち悪いレスするのが仕事なんだw 明らかに販売促進及び啓蒙失敗してるだろうがww 少なくとも俺には 週末箱○買ってくることにした、週末から痴漢どもよろしくなー
正直"forza2が糞"より "ステアリングコントローラーが糞"の方がショックはデカいだろうな。
281 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 23:50:17 ID:WjG/Kw6W0
よし、飯喰ったし風呂入ったし、レインボーの袋あけちゃうぞぉ!! 音声、英語 字幕、日本語モードがありますように、、、。 PS2のソーコムの日本語みたいにならないといいなぁ、、、w
いくらCELLがすごくてもメモリが箱○の半分しかない時点で グラフィックに関しては負け確定のような気がするんだけど、どうなの? メモリってフィールドの大きさとかテクスチャとかにモロに影響出るよね?
メモリが2倍? つまり箱○はUMAの全てをVRAMとして使えるってことか?w
>>249 Oblivionの話をしようか?w
119 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/25(水) 18:28:23 ID:JIFGZ1jq0
「デフジャムアイコン」Xbox360 EA 6月21日 7140円
「エルダーオブオブリビオン」Xbox360 スパイク 7月26日 8190円
「ヒットマン:ブラッドマネー」Xbox360 スパイク 7月 7140円
>>270 StrangleholdもUE3だからPS3版は劣化するだろうなぁ
>>270 またドンパチーかよwwww
360陣営にはワンパターンの能無しクリエイターしか居ないのかwww
あの、ゴキゲンで煽ってるところ申し訳ないんですが、マルチです。
ぷwww
360ベースのマルチだろw UE3使ってるメーカーなんてどうみても360陣営だろうが馬鹿かw
291 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 03:33:45 ID:VyDS1VgR0
ンなこと言われてもなあ…。
今の状況だとマルチにしてくれるだけでも助かると思うけどなぁ。
っつうか、UE使ってりゃ360陣営ってことになるんなら、 将来的にスクエニも360陣営ですか? イラネw
というか、StrangleholdはPS3版のSSも動画も今まで一度も公開されてないw
あったま悪いなぁ スクエニはPS3には独自のエンジン使ってんだろw
2%w
あれ?PS3のベガスは結局UE3なの? PS3ですでにUE3使ってるソフトってなんかあるの?
1個もなし
300 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 07:03:27 ID:CmTGxqa30
>>300 / ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ダメだろ・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
パイロット版のレビューなら過去に見たことがあった。オンメインならβテスト版の評価とか。 だが これはひどいw
関係ナインですが、DOA4ってちゃんと720P出てるんでしょうか?
GKのみなさ〜ん、今日もはりきってお仕事しましょうね^^
>>303 出てるよ。旧箱のDOA3でさえ720P対応してた
旧箱ソフトもD4対応ゲーそこそこあるね。 360で動かせばすべてアプコンで1080p対応だけど
>>306 クロレビが宣伝…というかゲーム情報誌って全部宣伝みたいなもんだろw
他の読み物が余程面白く無い限り読む価値ないよ。
>>300 体験版でオススメとか何言ってんだ
編集やめちまえよ
>>300 これ、むしろテクモの対応の方が気になった。
体験版レビューって事は、おそらくテクモで製品版サンプル渡してないって事だよな。
テクモのPS3に対する本気度と、それでもPS3をフォローしようとするファミ通の
対応が見れて、むしろ笑いが出てしまう。
>>310 製品はまだ渡す必要ないだろ
6月発売なんだから
>>310 いや電撃だしw
それに製品版が届くのはもうちょっと先じゃないか?
ただ体験版をレビューしなきゃいけないPS3の状況はやばすぎるけどw
5月はもっとやばいんだよなあ。PS3って。
ファミ通だと思ってたら電撃かよ・・・。 愚かな自分への罰として「Days of Memories」を予約と「TDU」買ってくる・・・。
関係無いけどShadow of Memoriesは結構良かったな。 タイムスリップゲーってあんまり無いよね。
期待してたけどΣやばそうだな。 動画観てると劣化移植に見えて来るから困る。。。 延期かなぁ…
318 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 22:55:21 ID:6KE5za+10
ゴミ捨て3も1080P対応ゲーなんかほとんどないのだけどなw
319 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 23:06:09 ID:eBl24TRS0
PS3は、720pのソフトをハード側で1080Pにさせることも出来ないわけで。 チップけちるな、ハゲ。
ケチなんきゃ会社潰れちまうんだよ、ハゲ。
ん?
PS2を綺麗に楽しもうと思ってスケーラーってのを見てたら値段の桁が違った
>>323 高騰してる旧箱互換対応の人気ソフトを安くで再版すれば結構売れると思うんだけどねえ。
旧箱で綺麗だったソフトは箱○の互換機能だと今でも十分通用するグラフィックなんだよな。
せっかく互換してネット対戦もできるんだから再販して欲しいよな ファミコンミニみたいになんとかできないもんか
>>324 さすがにそれはありえない
この前に互換したオルタなんてあまりにしょぼいんで速攻でディスク出してそれっきりだしw
>>326 そのオルタ、早く中古市場に放流しておあげよ。
品薄なのか中古市場は そいえばファントムダストも互換したんだっけ あれはまだ試してないな それにしてもストアニが互換するとは思わなかったw あれは売らないで正解だったわw
お、なんかやっと対決っぽくなってきたじゃん。 これはPS3の勝ちじゃん、やったじゃん。
勝ちじゃんもなにも 一年前のソフトと比べて汚かったらマズイだろ。 ただ問題はPS3は空が一枚絵っぽいんだよね。 360は空とはべつに雲のレイヤーがあるっぽい。
そ、その比較はもう1,2スレ前に通り過ぎたようなw
ま、オブリはPS3の勝ち。 良かったね。 国内発売は未定だが。
え・・・未定なのかよ! ま〜た出るかでないかのソフトで比較か・・・
え〜!! まだPS3の国内販売未定なのかよ また後だしになるのか・・・ 先に出したにもかかわらずグラ余裕勝ちっての 見てみたいんだが
ローカライズでグラが変わると思っている奴発見。
>>336 >まだPS3の国内販売未定なのかよ
何か勘違いしてないか?
そもそもPS3版は国内発売予定さえないぞ
未定どこの話じゃない、それ以前の問題
ついでに言うとPS3版は追加DLCリリースの予定が全く無いそうだ 開発者曰く、SCEがネット関係のデータをオープンにしてくれないから出来ないとのこと 相変わらず開発者泣かせのハードだねぇ
341 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 18:09:41 ID:l5yGDpmf0
これって360の勝ちで決着ついたんじゃなかったか?
会話の時はどうなんのかね? 字幕だろうけど、見やすくして欲しいぜ あと街の連中の会話はどうなるんだ、一定距離に近づくと字幕かね?
なんかイラストチックに見えるんだぁ ゲーム画面というよりはね あとジャギが目立ってないところとか
つうか拡大したらこれ宣伝用だってのが一発でわかったw 漏れもまだまだだな
まぁ、こんなもんじゃね?
ニンジャガのプレイ映像は旧箱版と大して変わらんよ。
処理落ちも酷いらしい。
>>343 は完全なハッタリ。
DOA4と同じだ
DOAはキャラクターが全く進歩しない。 いつまで経ってもキモい
そのキモキャラがニンジャガΣにそのまんま出てるんですがw あっという間に呪詛返し
PSにあやねが帰ってきたのが嬉しくないはずなかろ?
数年前のゲームぐらいAA出来ないのか? 処理的な問題じゃなくて技術的なもんなんだろうか。
>>329 PS3はさすがに元々のテクスチャデータが改善されただけあって良くなってるな
箱○の追加DLCではどうなのか検証してもらいたい。
しかしどのSS見ても光の表現は圧倒的に箱○の方が上だな。
それらをもってPS3の勝ちというには旧世代的で盲目すぐる。
360 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 07:49:27 ID:cuCxJahZ0
>>362 ん? ざんねんって? 初代箱と画像対決してるの?
そんな小さい画像じゃジャギーも見えないし。
>>361 360\(^o^)/オワタ
まともにAFもかけられない糞ハードwwww
あくまで60fpsのゲーム画面としてだけどね これで30fpsなら問題外
369 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 08:24:47 ID:KNZsct4mO
プレステ3 サイコホー \(^o^)/
>>366 もとのレンダリング画像はショボい
HDMIで繋げてるから綺麗にみえてるだけ
ちょっとしたブラシーボ
360もどうせ明日にはHDMI版が発売だけどな
>>366 DOA4も写真を多用してるから一見綺麗な作りだよな
>>362 の足場見ればわかると思うけど
業界的にはギアーズの方向のグラが評価されるべき
>>370 Xbox 360 Elite vs. classic: the test
この記事によると、まず本体のケースファンから発せられる雑音については、
チップセットが65nmプロセスではなく従来と同じ90nmプロセスを用いたものなので、
何も変わらないそうです。また、光学ドライブの駆動音も従来と同じとのこと。
続いて熱についてですが、これもチップセットが同じであることから違いはなかったそうです。
そしてHDMI端子を搭載したことによる画質の向上についてですが、HD-DVDドライブを接続して
「Batman Begins」を見比べてみたところ、以下のような結果となり、これもほとんど違いが見受け
られなかったそうです。なおオーディオに関しては、サポートしている形式が従来と変わらないため、
HDMI端子を搭載したメリットはあまり無いとのこと。
http://www.engadget.com/2007/04/26/xbox-360-elite-vs-classic-the-test/ HDMIで繋げた画像が綺麗だと言うことは認める、と。
しかし元画云々は上の記事とあわせて考えると矛盾が生じますね。
>>370 レンダリング画像がしょぼかったら、どんだけ頑張ってもしょぼいままだろ・・・
チーニン頑張ったよ、Xbox360のニンジャガ2にも期待が持てるね
異方性フィルターもマトモにかけられない糞ハードの信者ぶんざいで生意気なんだよw
>>374 ニンジャガのキャプチャ動画やSSはショボい
この時点でPS3がダメなのが物語っている
GKいつもPS3のグラが綺麗と誇らしくもってくるのが発売前のよくわからんスクショや
ほとんどTVをデジカメかビデオで映した画像だということに気づいた方がいい
Lairだってなぜかモニタかプロジェクターか知らんがそんな動画をもってきて綺麗だと
いっていたからな
しかしキャプチャされた動画はほんとにグラ汚いガクガクなお粗末なものだった
ニンジャガのあれは一種の錯覚を利用してるものだ
GKもそれをよく知っている
360はHDMIでもっと綺麗になる
http://www.engadget.com/photos/xbox-360-elite-vs-classic-the-test/225767/ まあこれはGOWだろうけどピントがあってなくて暗くてよくわからんコンポネと比べて非常にシャープに綺麗に映ってる
>>376 そのサイトはHDMIとD端子で全然かわんねーよって話じゃん?
まー忍者がΣのあの宣伝用のSSはおいといて 未だに発売日すら確定してないLairで360より綺麗とか抜かすのはさすがに無理があるぞ そんなら箱○だって現在開発中のそれこそイメージムービーで比較しても文句はあるまい?
続き
360もHDMIになり
>>366 や
>>362 を超えるグラも簡単に撮影できるようになる
本当は360も発売当初はPDZやカメオなどのデジカメ撮影されたデルのモニタに1080iでコンポネ接続でTVに映った
圧倒的iに綺麗に撮影された
>>366 や
>>362 を超えるものがWEB上に上げてた奴は多かったのにな
HDMI1080pになるってのに1080iでコンポネのカメオやPDZの美麗SSもカスでしかなくなる
もちろんPS3のニンジャガに対してもいえる
>>379 いや360かPS3かなんて話じゃなくてさ、D端子とHDMI端子の違いの話。
俺、PS3で試してみたけど、HDMIは少し明るめってだけで、
滲みとかの画質はまったく変わんなかったんだよね。
1080pだのHDMIだの、カタログスペックだけで無意味だと思うよ。
シャープでもジャギーまでは消えない事実w
>>383 これ、コンポーネント端子の方はピントがずれてるよね。
SHARPの字がぼやけちゃってるじゃん w
あ ほんとだw
ちゃんとしたフェアな条件で比較せーよw
それ意外ので頼むよ さっきのSSをそのまま拡大してるだけじゃねーのか?w
391 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:43:59 ID:eGxJBYHu0
GKの言い訳はもういい ほんのちょっとのピンボケだろうがグラが圧倒的に違いすぎる おまえらはただ爆死しただけwwww
あと Gearsはオプションで明るさと画質設定できるんで信用ならんな
日本で発売されない限り比較しても意味ないな
ブライトネスのことね 画質設定てのは、デフォルト、ソフト、ルシッド、バイブラントというのがあって 結構変わるのよ見た目が
それに細部ってのは明るさのこと言ってるんだろ? 黒が潰れて見えないなら明るさ調整すればいっしょなんだけどw
ルーターリセットしたのでID変わっちまったが、俺は ID:nPHdRN7u0 ね。
しかもコンポネはシャープアクオスのD5に対応している最高機種のD5接続の比較みたいだからな それすらこんなにグラフィックの違いが出ちまってる D3とD4しか対応してない機種で比較しちまったら雲泥の差が出ちまうな
だから別のSS持ってこいよ
>>399 よくわからんが
>>385 にある
コンポネ接続で表示されてる1080Pと表示されてるように見えた
>>401 ほんとだ
映画は1080iなのにGOWは1080Pだな
なんでだ?w
>>402 映画はD5出力できないんだわ。著作権がらみで。
つまりどういうことかね?
次世代メディアも結局そういうものに縛られるんだな やっぱ俺DVDでいいや
つまり元が綺麗だろうが汚かろうがHDMIで1080p出力(出来れば内部レンダも) すれば綺麗、と言いたいのか。 あれ?これ痴漢が馬鹿にしてる解像度だけ、ってやつじゃないの? 結局一番効くのは解像度って言うことか?
>>406 ここの主流派はあんまり変らん、という意見だと思うんだが
なんにせよエリートより高いPS3は・・・
>>408 それは思いっきり拡大してるからな。
やっぱりHDMI接続は思ったほど綺麗だよね。
GoWが別物のゲームみたいに変貌するな。
根本的に箱○エリートのHDMIのバージョンは、ディープカラーにも対応してない時代遅れの 1.2というインチキエリートだから、旧式液晶テレビでD端子と比較してもなんの意味もないよ
>>411 でもHDMI1.3に対応してるTVはまだ出てないよw
>>412 わざわざ親切にディープカラーという単語まで使ってあげたのに、そういうレスが来るなんて失望するわw
1.2aでディープカラーなどの1.3で正式対応のものを一部先取りしてる機種なんてとっくに出てるのに
>>410 思ったほど綺麗というのはどういう表現だよと
ま、D端子よりHDMIの方が開発者が想定してる色が出るのは間違いないわけで ノーマルではD端子のアナログ劣化画質、エリートでも時代遅れ1.2という箱○は哀れなんだよな
417 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:59:42 ID:GlWopUBH0
映画の1080iはフレーム数が合わないための苦肉の策。 著作権の問題ではない。 24フレーム24コマの映画と 60フレーム60コマを合わせるには、120フレーム必要。
だからGearsは画質調整がある程度ゲーム側でできると(ry
419 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:05:37 ID:GlWopUBH0
ディープカラーってのは48bitcolorの事だろ? 実質液晶テレビ使ってる時点で論外。 ついでに言わせてもらえば、 カラースペースとBit深度を理解してから来てくれ。 箱○側では「安い」「綺麗」というVGA+PC用CRTでゲームやってる奴、多数だからな。
420 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:18:59 ID:XNdEHBg30
>>383 テレビの淵のAQUOSやSHARPといった文字までクッキリ見えるなんてさすがHDMI!
コンポーネットの方のは写真がピンぼけしすぎだ。
痴漢「箱○に付いてない機能は関係ない!論外!」
>>422 PS3にはAA機能がついてないから関係ないですよね。あれ?ついてましたっけ?
425 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:37:44 ID:KTL9tjmJ0 BE:231921353-2BP(111)
箱○エリートのHDMIの利点なんて、VGA使えなかった人間がDVDのアプスケいけるのと VGAとの選択で使えるモニタ増えることぐらいだろうに HDMIケーブル同梱だから買わずにすむって利点もあるな あとはHDMIサイコー派がピンぼけせずに写真撮れるようになるくらいか?w
GKがなりすまししてるんだよね、そうだよネ でないとイタスギだよw
箱○エリートモデルって何がしたかったんだろうな。 65nmにシュリンクされて糞デカアダプタ、熱暴走、リングオブデスが改善されたわけでもない。 HDD容量増えたといっても、元々汎用のものが付けられない糞仕様なのが問題だし。 HDMIが付いたといっても、バージョン低い。 HD DVDや無線LANが内蔵されたわけでもない。 これでPS3の高い方と同価格帯って馬鹿なの?
428 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:59:49 ID:RhiXfRnj0
GK涙目w ニンジャガΣの美麗画像出して360ユーザーに勝ったと思ったら エリート&GoWにボコボコwww いつまでたっても画質には360には勝てない負け犬だよね
早くプレステ3の本気がみたいです(>_<) 痴漢どもをぐぅの根もでないほど叩きのめしてください(>_<)
>>427 HDDの増量が大きい
HDMIケーブルもはじめからついてるし
あとたぶん運がよければ静音ドライブ
値段の割には標準版よりかなりお得に感じる
>>410 拡大した方が分かりやすいに決まってると思うが。
そもそも
>>408 はピンがきてないじゃないか。
PS3さんがんばってね(笑)
なんだ?まだギアーズ持ち上げんの?w 720p程度で15〜30fps テクチャが綺麗なだけのローポリ MAP酷く狭い キャラ表示たった8人まで ストリーミングが糞でLODからの切り替えが鈍すぎる 終わってるじゃんw
>>433 まあ、それを超えるやつがないからなぁ。
テクスチャ綺麗にしてローポリにすることになんの文句があるのかがわからん
ギアーズなんかをいまだに持ち上げてるなんて 360はもう終わりですねw
フォルツァやHALO3が予想以上にショボかったんで、最近またギアーズ・ギアーズわめいとります。
だからさ、出てないのをしょぼいしょぼいって、ホント頭わりーよなw Lairがすげぇすげぇ言ったり。 現実でも頭悪い、つかえねーやろーなんだろうなw
ギアーズも凄いけど実はロスプラがの方が綺麗な罠 エリート360でロスプラやったらそりゃもう実写レベルだろうな
>>433 お前の脳みそ自体がおわってるがなw
実際にプレーしないで2chの情報だけ鵜呑みにして
さも知っているかのように語る妄想知ったか2ch脳アワレだよなあw
自慢(笑)のLairがジャスコにボロ負けしたのが悔しいのはわかるがw
まあがんばれwwwwwwwwww
442 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:04:03 ID:GlWopUBH0
HDMIのバージョンがどうのってのはもういいのか? エリートの価格に関してなんか言ってるようだけどな、 HDMIで繋げるためにPS3は別売りのケーブル買わなきゃいけないんだろ? 北米で動画配信はじまって、20Gで足りなくなったので、120G積んで来ただけ。 そもそも、PS3と違って機能的な問題があるわけではない。 日本の市場ではHDMIだけが意味を成してるわけだな。 スーパーコンピューターを名乗っている以上は、ハードとソフトがそろって初めてソリューションと呼べるんだけど、 ソフトがないのと等しいPS3は機能的な問題があると言えるだろ。
>>443 ぶあははwwwwwwww
ってしたかっただけなんじゃね?
まぁグラじゃ勝負にならないからこういうネガキャンしかないよな…GK
445 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:12:07 ID:vVgiwo4L0
>>436 えっ?賞総なめにし開発者の評価も高かった
もしかしてGOWに文句あるんですか?w
火がない所に煙はたたないっていうからな 中身なにも変わってなしハッタリとは言えないなw 痴漢カワイソスw
ハッキリ言ってGOWの何が凄いの?
>>433 のとおり普通にショボイと思うけど?
448 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:15:48 ID:tQ1CVbbY0
火が無くても煙は立つし、そんな諺を根拠に叩くってのはどうなの?
449 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:16:08 ID:7fwQ5UGmO
ちなみにギアーズはフォトリアルを目指したものではない と制作者談
個人的にはエリートが大して変わってないほうが嬉しいんだが・・・。 エリートが出るって言うから買うの控えて様子見中なんで。 大して変わらないなら安い通常機買えばいい話。 結構そういう人いるんじゃないの?。
451 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:16:28 ID:KUf+IWvl0
>>446 その解釈でいくと
FF13やMGS4はマルチになるなw
452 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:17:46 ID:GlWopUBH0
PS3が現状で下なのは当たり前のこと。 「GT5」、「Lair」等々はリリースされてるのか? 予定でしかないモノと現実に出ているモノを比べるなよ。 「GTHD」と少なくとも数週間以内に出ると思われる「Forza2デモ」だったら比べる意味もあろうが・・・・。 (もっとも、比べるまでもないんだが。) 実際、PS3から撤退するソフト開発メーカーが多すぎて、 PS3プラットフォームに魅力がなくなってる事が PS3陣営(GK&一部の声のでかい購入者)にとっては死活問題なんだろうな。 流石にここまで来ると、「見苦しい」というより、「哀れ」だな。
453 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:17:59 ID:tQ1CVbbY0
>>447 PS3で同等以上のソフトって発売されてるの?
PS3って発売は遅いけど、開発機は早い段階で出てたよね?
GOWはきれいだと思うけど、やりこもうとは思わなかったから売った
>>455 こんなに狭いスケールのゲームデザインなら
これくらいの画が出せて当然じゃないの?
Lairのボスとはめっちゃデカいうえにそれより綺麗だし
HDMIでヴァージョンヴァージョン言ってると AV板の連中に笑われるぞ
458 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:23:51 ID:GlWopUBH0
ギアーズは静止画面は奇麗だがただそれだけ 敵の動きがカクカク、やられ方もコマ送り 全体的にカクカクしてるのと、動き方が不自然な為に爽快感は乏しい チェーンソーが多少楽しいくらい ギアーズは不自然なリアルさが目立つ 作りとしてはロスプラの方が良く出来ている ロスプラは良い意味でゲームらしい作り ギアーズを好評価してるのは、今までのゲーム経験が乏しいかゲームを見る目が無い グラにだけ目が行きがちな人達 日本で言うFF層と似てる
460 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:24:17 ID:7fwQ5UGmO
>>447 テクスチャが綺麗なだけのローポリ
ここに集約されるな
オンだとテクスチャが間に合わなくてほんの数秒ローポリのモデルが見れるんだけど
そこからテクスチャが張られていって世界が変わっていくさまは圧巻の一言
法線マップスゲーってなるよ。もうポリポリラインを増やして細かいモデルを作るだけが手ではないという次世代リッチ映像のお手本
>>458 まだ発売してないけどプレイ動画はもう一杯出てるよ?
462 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:26:44 ID:H/LNlYES0
PS3のRSXって、どこに問題があるんですか? いわれてるほど悪くないように思うんですけど 詳しい方宜しくお願いします。
>>460 そのローポリがゲーム中に見えてしまうことが問題だとは思わないか?
464 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:27:56 ID:GlWopUBH0
>>461 プレイ動画すら当てにならないのが、ゲーム業界だろ?
レンダで作れない動画でもあるというのか?
465 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:28:23 ID:KUf+IWvl0
>>459 じゃあ賞に選んだ人たちって、経験乏しいか見る目が無い人たちなんだ?
低性能だと、どうしてもローポリでテクスチャで頑張らないといけないからね・・・
>>463 そんなことしたらロード時間がものすごいことになるじゃないか
だからローポリが見えてもそういう仕様にしたんだろ
PS3だって同じような仕様のソフトがでるのは時間の問題
468 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:30:00 ID:7fwQ5UGmO
>>463 ローディングないほうがうれしい
オフはほぼシームレスだし
>>464 HDのプレイ動画すらアテならないって
あんたも相当アレな人だねぇ・・・・
ここまでわけのわからないうんちく垂れてるともうGKは脳の病気だなw 液晶TVに繋げたニンジャガ程度の写真が綺麗っていってんだから 360も公平に液晶TVで撮影した写真をもってきてあげてるのになww
471 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:31:46 ID:vVgiwo4L0
というかロスプラ持ち上げてもPS3には出ないじゃんw
>>465 その通り
ワンダとか選んでる時点で見る目皆無
ゲームオブザイヤーに選ばれるゲームは大抵グラが良いだけの中身0ゲーが多い
本当に抜けてるのはバイオ4くらい
ワンダはそうは思わないけどw ギアーズって洋ゲーで蔓延してるただのドンパチゲーだしw ギアーズが評価されたのってグラじゃなくてゲームバランスとかでしょ?w
>>467 こういうときは出てないソフトでもありなんですねw
じゃあ出てないソフトのLairさあれだけのテクスチャを剥げさせずにストリーミングしてるようですが。
>>470 ギアーは720p、30fps。
ニンジャガは1080p。60fps。
もう基準が違うわけ、箱○じゃー太刀打ちできんのだよPS3にはw
476 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:35:56 ID:GlWopUBH0
ポリゴン単位でしか判らない旧世代の低脳乙。 法線マップとテクスチャ圧縮使わないと、 ロードが長くなるだけでゲームとしてはゴミになるんだが? コンシューマーでのメモリってのは限られているし、 その中でやりくりする必要もある。 演算能力が潤沢であるならば、圧縮されたデータを展開しながら補間しつつ、 一定以上のクォリティーを保っているゲームの方が優れているという事もわからんのね。 語る資格すらないぞ。
GoWはテクスチャ貼り終わるのに3~5秒だしな Lair Lairとか言ってる厨は放置でバイト行って来るかな
>GoWはテクスチャ貼り終わるのに3~5秒だしな ひでぇwwww
>>476 その方向性は正解。
ただ、そうなるとローポリが見えてるってことは
演算能力が足りない?それともストリーミング自体が遅い?
>>478 なにがいいわけだ?現実じゃねーかw
しかもギアーズ1080pっていいだしやがったw
痴漢は馬鹿過ぎだホント、議論するだけ無駄だなw
VGAとHDMI画質に大きな違いあるの? ・・・違和感ないと思うんだけどな。 箱○はVGAでPS3はHDMIで繋いでるけど、リッジとか差がない気が・・・
>>478 こらこら、少しスケーリングって。。。
アプコンでしょうが。
>圧倒的に高解像度に見える
って以前にドットまで見えない低画質の画像で何を判断しろと?
大丈夫か、キミ?
正直ギアーズなんかよりテストドライヴの方がまだマシだと思うけど?w
488 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:49:59 ID:GlWopUBH0
>>475 >
>>470 > ギアーは720p、30fps。
> ニンジャガは1080p。60fps。
> もう基準が違うわけ、箱○じゃー太刀打ちできんのだよPS3にはw
箱○陣営が720p@30fpsでデザインしてる意味合いってのも理解不能なんだね(プ
演算能力的な制限よりメモリから来る制限なのにね(w
箱○よりメモリリソース(純粋にFreeと呼べる空間)が少ないPS3では、
大容量のBDとはいえ、メモリ上に配置することが出来ないのであれば意味なし。
メモリが少ないのでテクスチャが劣化、FSAAも掛けられず。ということが実際に起こっているのだがな?
1080pで使用するメモリと720pで使用するメモリの差がテクスチャに跳ね返るわけだ。
箱○側はスケーラーで内部的なレンダリング解像度と出力解像度の差を気にする必要がないわけだな。
どちらが絵作りに凝れるかは想像する必要もないぐらいあきらかだ。
痴漢涙目どころじゃないなw 血涙か?w もうベヘリットでも拾ってきたらどうだ?
491 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 16:53:04 ID:GmKHCUU00
何なんだGKは元祖痴漢クリエイターの3年前のゲーム持ち出してきてヨイショかい。 節操ないな。 乳バレーがPS3に来ても必死にヨイショするんだろうな。 哀れ過ぎる。
494 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:00:35 ID:KUf+IWvl0
本気でPS3なんかの糞グラで最高と思ってんのかw? それならWiiでもやってろw その目なら十分堪能できるぞw
495 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:02:19 ID:7fwQ5UGmO
>>484 PS3にはアプコンが乗ってないからPSWではスケーリングでも1080pはフルHDだって風の噂で聞いた。
実際PS3総合のテンプレに1080p対応タイトルとしてバーチャ(アブコン)と載っているのを見たことがある
なんだったんだあれは
そりゃまぁ景色的にそっちのがキレイだろ・・そんなのソフトによりけりじゃねーか
>>496 発色はいいけどおもちゃのフィギィアみたいに見えるな
GoWの方が奥行き感と空気感が圧倒的で実写っぽい
499 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:06:59 ID:GlWopUBH0
>>480 ローポリ画面が見えるというのは・・・。
まぁ、言ってしまえば、
隠す気であれば隠せるモノ(ブラックアウトやら)であるわけだから、
見せていると言った方がいいかもしれない。
ストリーミング速度の問題や演算能力的な問題とはまた違うかも・・
と俺自身は感じたけどな。(あくまでも俺の主観ね。)
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0521/e304.htm PS3はエンタテインメントを実現するために作ったコンピュータ。
エンタテインメントというのはゲームだけではなく、さまざまな要素がありますが、
それらすべてに対して有益な機能を提供できるようになったのがPS3です。
今までのゲーム機の 出 力 解 像 度 を 上 げ、
グ ラ フ ィ ッ ク 機 能 を 強 化 し た だ け では、
現状のゲーム機の世界を拡張することにはなりません。
我々はまだPS3を手に入れてない。
506 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:33:18 ID:KUf+IWvl0
ID:r/gw5ngA0←こいつは仕事だな常識的に もし違うならただのアホ
507 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 17:35:27 ID:GlWopUBH0
>>501 いや、我々は既にPS3を手に入れた。
本体を買わずとも楽しめる究極のゲームマシン。
日々発表されるクタのコント。
哀愁漂うGKの空元気。
意味不明な販売台数。(「000」の奇跡)
消えた5000億。(使えないCellは無いのと同意)
ネタ満載のエンターテイメント
PS3は後世に語り続けられ、
「PS3」(意。大風呂敷)
「PS3」(意。もらっても困る)
「PS3」(意。使えない)
「PS3」(意、穴があったら入りたい)
「PS3」(意。フォローしがたい)
等の代名詞的な新語として人々に認知される。
PS3と同じ時代に生まれた喜びをなんと言えばよいのか?(w
>504 ロスプラのグラは実写にしか見えないw
PS3の出せる画像はいつ発売されるかわからないLAIR(笑) しかもたいしたことないwww PS3でライオットやデッドラ、GoWレベルのゲーム教えて下さい あ、画質だけじゃなくゲームとしての面白さも対抗できるのあんの? あるなら挙げてみて?
全く無いわけでもないとかと 綺麗なデモに重い処理をさせて貼り遅れを誘発 リアルタイムレンダであることをアピール HALO2あたりで話題になってたよ
うちの近くの企業がこの間までにPS3のレンズまわり作ってたんだけど もう出荷落ち着いたから、撤退したよ。 そのときGK社員がゲーム機としての評価じゃなくて、ブルーレイ再生機として 評価してほしいとか言ってた、ゲームに関しては社内でもあきらめてるらいがな。 ゲーム綺麗さよりブルーレイの綺麗さをアピールしたいんだろうね。 ちなみにPS2のレンズは好調に生産してるみたいだ、こっそり聞いたんだが 出荷する際の単価が千円だとさ。
515 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 18:37:23 ID:XNdEHBg30
>>495 よくわかんないんだけど、PS3は箱○みたいにマルチ解像度で出力する機能(アプコン)がなくて
ソフトの持っている解像度しか出力できないってこと?それをテレビなりで引き伸ばすと?
だとしたらかなりのクソ仕様だが聞いた事ない。ホントかそれ?
516 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 18:40:09 ID:2qvnK4u+P
またGKが意味不明の糞レスでファビョってるのか ギアーズがショボイと言ってる時点で「私は無知な馬鹿です」と言ってるようなもんだ 叩くにしてももうちょっと考えろよ。綺麗なソフトに見慣れてる箱ユーザーには 説得力なさすぎだろ。PS3はピニャータやライオットアクトを越えるソフトすら出てない。 絵餅乱舞はもう飽きた。
だいたいΣはネイティブ1080Pなのか? なんの小細工もしてない?
なんの小細工もしてないならちょっとだけPSを見直したりなんかしてw
>>513 話題になってたっって。。。
開発者がそう発言したわけでもあるまいに。。。。
521 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 21:41:34 ID:jUt8WfA0O
ライオットアクトは解像度がPS2並なのが萎えたな… 1080pがネイティブで出せるPS3より性能高いはずなのに何故…
>>521 GTAタイプのゲームであのグラなら十分じゃね?
どのシーンでどれだけのオブジェクトが表示されるか、
あらかじめ想定可能なシステム(最近で言えば、何かと話題のΣ)みたいなゲームじゃないし。
>>521 目医者行ったほうがいいよ。
どう考えてもPS2より遥かに高い。
524 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 22:09:22 ID:v80XNbGp0
またGKがファビョってるのか? なんでGKは同タイトルで比較しないんだ、負けるからかw? ガンダム無双とGoWを比較したら、尻に火が付いた様に怒るだろGKは。
>>521 PS2相当ってことは640*480、もしくはそれ以下なんだが。
HDTV持ってるならライオットアクトはグラめっさ綺麗だろ 胸のプロテクターの光沢とか車のホイールとか何気に渋い でも一番感動したのは転がって倒れるタイヤ
>>526 車が壊れて外れた部品でも拾い上げられるのは、微妙に感心したw
どうみてもファビョってるのは痴漢だろw 箱の性能が低い事が露呈してきて、精神に以上をきたしてきたなw
529 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 22:22:17 ID:v80XNbGp0
>>517 ネイティブ720Pで、1080Pはアプコン
>>528 精神異常者は、自分がそれだとは夢にも思わないものです
532 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 22:36:20 ID:v80XNbGp0
>>531 ID変えてご苦労さんw、で根拠マダー?
根拠もないのに箱○は性能低いって言ってるのw
534 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 22:48:02 ID:v80XNbGp0
>>521 ライオットをVGA液晶に480P出力するのと
HD液晶に720P表示したのとじゃ全然違うぞ。捏造乙。
>>536 捏造とかじゃなくて、単に頭悪いだけじゃね?
360の普通に評判いいソフトがPS2並とか、目が腐ってるとしか言いようがない。どんな手抜きソフトも、ポリゴン量で明らかにPS2よりは上だ。キューブや箱と比べるならわからんでもないが。
おれはハーフのプラズマだから、720pで作りこんでくれればいい。 1080pは買い換える5年後ぐらいでいいです。
本格的に1080p対応になるのは次の世代だろ。 コンシューマーは。 無理しないで720pで十分なのにな。
確かにライオットは720pで映しても異様にボケボケしてるな。PS2並とは言わなくてもかなり解像度が低いのは確実だろうな
620pくらいなんだろ
>>502 ノーマルマップでポリ数削減ってのは数年前にやり始めたことで
とっくに当たり前の技術と化してるから、それだけでは褒める意味がないよ
他のゲームも同様、モデリング頑張りましたねで終わる
単に色が薄いか濃いだけw
ジャギと振動無しの分、劣化したんじゃなかろうか?
バイオとリメイクバイオくらいクオリティの差がないと次世代機というあれがね
リメイクバイオは凄かったな
>>544 床板の映り込み無いな
次世代機だからリッチになると思ったのに、
ろうそくとか全体にエフェクトがショボくなってる
550 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 14:24:05 ID:7oCIOw3F0
まあΣで\(^^)/して、半年後くらいにニンジャガ2のスクショが出て(´・ω・`)になる展開が待ってるだけだろう。
>>544 同じ条件でキャプチャしたら
ほとんど違いはないな
結局TVに映しているもの自体はそれほどかわりはない
>>362 こんな岩肌以外すごくもなんともない画像を持ってきてるこいつの脳内がすごいと俺は思った
GKは知能障害だから仕方ないだろうw
554 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 15:48:47 ID:dxuQ5als0
またLair
Lairしかないのかお前らは
557 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 16:28:29 ID:dxuQ5als0
ここまでLair を超える糞箱360のゲームは一つも無しw
×ここまでLair を超える糞箱360のゲームは一つも無しw ○ここまでLair を超える糞箱360のゲームはGKの脳内には一つも無しw
560 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 16:35:14 ID:dxuQ5als0
lairっていつの間に発売したん?
562 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 16:43:12 ID:N6uL/xLJ0
Liarってついに発売されたんだ。 おめでとうGK。
PSW限定販売ですか 本体牽引効果がゼロですねw
564 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 16:47:08 ID:+SYu/zh30
>>560 AC6やね。
でもこれがPS3で発売予定だったら神画像として崇めてたんじゃないの〜ww
この画像、箱○としてはごくごく標準的だと思う。
ついでに言うと、PS2よりはるかにきれい。
Lairよりよっぽど広い
>>560 水の表現がガンダム無双のバリアっぽかったのより大分良いですね
567 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 16:57:58 ID:f/pm7NEuO
はっきりいってPS3の性能は箱○よりはかなり上 箱○の頂点はもう見えたし その頂点に既に到達しているソフトもでるし いくらあがこうがグラフィック関係で箱○が張り合えるのは今年いっぱい 来年からはPS3差をつけられるだけ それがわからないやつはただの馬鹿でしょ 箱○よいしょしたところで日本では売れないし よいしょできるのは年末あたりまで 賢い子はPS3買うよ
未来を語るのはけっこうだが、現存するPS3ソフトで判断するととても先がみえたもんじゃない。
569 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 17:16:00 ID:7oCIOw3F0
撤退寸前の会社のハードを買おうと思うのは、よほどのソニーびいきな方だと思うよ。 というか、ダダ余っていて処分に困ってる小売店が山ほどある事を忘れてはいけない。 ドットコムでは馬鹿売れのようだが。
570 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 17:28:37 ID:+adZ6Rxn0
Xenos(500MHz、48us)はRadeonHD2600XT(800MHz、32us)に迫る。 ゲフォ厨のオレ様でもRSXよりは遥かに上だと思うな。
>>570 まぁ、前々から準備してたのと
泣きついてわけてもらったのとじゃあパフォーマンスの差はしょうがないな。
572 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 17:48:37 ID:ylnGIWXiO
PS3→ 死臭
自信の無い人ほど未来を語りたがるとか言ってたよね。 ソニーの社長さんが。
360→ 棺桶
575 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 18:06:41 ID:KjEj6GS00
ちなみに、ソニー社内販売のPS3(60GB)の値段は1万円。 事業所ごとに20台限定だけどね。 即売れきれるが買ってる人間はほぼ一緒ということなので転売屋と思われる。
576 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 18:31:43 ID:XwQAGmIBP
Σは旧箱の性能が良すぎたおかげでPS2>PS3程の差が無いな ここはハード戦争を置いといて箱○でエロ糞バレーを出しておきながら 旧箱のソフトをPS3に出してしまうテクモはもっとバッシングされていい
>>565 Lairはデータストリーミングしてるからフィールドの制限は
むしろメディアの容量と地形を作成する労力に依存するのでは?
馬鹿だな GPUなんてのは飾りなんだよ もともとCPUの性能が低いからGPUなんてのができたわけで CPUがスパコンならばGPUなんて使う必要がない
>>579 それならNVIDIAにわざわざRSXをつくってもらうように頼まないよな?
せっかくCellGPUなんてものを用意してたのに。
581 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 19:43:53 ID:+adZ6Rxn0
582 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 19:44:48 ID:7oCIOw3F0
つーか、外人はどうしてこうもキモいクリーチャー物ばかり作るんかな。 明かに日本人の感性には合わない。 別にいいんだけどさ。
583 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 19:49:04 ID:H9TeqbcS0
でもアニオタにこびた光速の・・・・。とかエロバレーみたいなのばかり作られてもなぁ。 両極端だよなぁ。双方。
>>579 スパコンなら逆にGPU必須だぞ?
科学計算に特化されてるからそれ以外だと全く性能でないし。
>>582 顔も日本人と外人ではかなり違うからな
美的感覚もしかりじゃないか?
586 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 19:54:59 ID:k9u5+brD0 BE:494765748-2BP(111)
何でもできるは何も突出した性能がないと同義だからな オールラウンダーな勇者様は専門職には専門分野ではかないません
587 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 19:57:24 ID:+adZ6Rxn0
で、Cellはタンパク折りたたみだけが得意と
テンプレ読めないやつがなに言っても無駄
589 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:05:00 ID:f/pm7NEuO
>>580 だから飾りだって言ってんの
ないよりはあった方がいいから飾りでつけただけだよ
CELLで事足りると判断したからGPUはへぼいんだよ
591 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:19:43 ID:PhRtc27TO
クタァーーー!!!! クタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタクタ クタクタクタクタタタァー!!!
>>589 飾りでしかないならば、いたずらに製造コストを上げるだけで
搭載することは無意味だとは考えないのか?
事足りたのであれば当初の予定通りCell*2で良かったろうに。
せっかく数千億円も突っ込んだんだ。
594 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:28:51 ID:MFGBHmlq0
日本で爆死の箱はもうダメ
595 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:29:15 ID:2+WSa2Ch0
世界で爆死の(ry
「日本で爆死」と煽るけども、あの黒いのも国内で充分爆死してるような…
597 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:31:13 ID:7oCIOw3F0
まあ、箱が爆死と叫んだ所で黒いのが馬鹿売れするようになるわけでもなく。
598 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:32:18 ID:7oCIOw3F0
隣のヤツの弁当がショボいのを見て「こいつの弁当ショボ」と大声で叫ぶ自分の弁当もかなりショボい、みたいな。
599 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:32:29 ID:MFGBHmlq0
黒いのってエリートのことか?
600 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 20:34:33 ID:MFGBHmlq0
プレステ支持しにきたんじゃなくて、ただ箱がだめっていっただけだが、、、
>>600 そもそもこのスレは売上を云々するスレでは御座いませんが?
それとも四次元人には日本語のスレタイが読めませんかw
603 :
名無しさん必死だな :2007/04/29(日) 22:08:48 ID:7oCIOw3F0
>>602 奴等にはアセンブラで書かないと理解してもらえないよ
>>596 つーか、Wiiは次世代機じゃないわけだから
次世代機対決は箱○対PS3しかないと思う。
Wiiのせいでなんだか両方負けムードだけど。
>>560 記事嫁カスが。
箱の開発にやっと慣れてきたから、
こんなもんじゃすまねえて書いてあるだろアホが。
まあGKはオフで孤独にシコシコとドラゴンげーむやってろやw
チーム同士の空中戦を、オンでボイチャ使ってやる日が待ち遠しいぜ
606 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 01:25:08 ID:gWZ11xdpP
このスレ的にはWiiなんかには微塵も期待してないわけで。 むしろ2,3年後の経過が楽しみ。
2、3年後ってPS3もう無くなってるじゃない。
お前らスレタイ嫁
609 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 01:31:36 ID:2fnjxBHT0
Wiiが次世代機であとの残りは全部旧世代機だろ 画質向上しただけで新世代なのんな
ゲーム機本体の外側に巨大ネットシステム構築済みのXbox360も文句無く次世代機ですが?
611 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 01:50:32 ID:8C1NtlqM0
Wiiに勝てないと悟ったGK、Xbox360を巻き添えにしようと必死です
エポック社はこのスレから出てけや
次世代機を北斗で例えてみる。 柔の拳トキはWiiだろう。 剛の拳ラオウは360。 PS3は・・・ ジャギだな。
>>609 リモコン操作が定着した2.3年後が楽しみだなw
>>613 DS = ケンシロウ
PSP = アミバ(改造してなんぼ)
617 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 07:18:48 ID:35kIxHDzO
なんでこのスレで低性能のwiiの話題が出るか不思議
厨二はなんでも例えたがるな
PS3ってLair以外のソフト出てないの? しかもまだ出てないらしいし・・・PS3で皆なにやってるの? 最初から何か入ってるんですか?
>>619 たんぱく質解析らしい。
後はPS2のゲームとか。BDの映画とか。
俺も同じ質問昔したら上みたいな答えが返ってきた。
「PS2で殆ど十分じゃん」ってレスッたらスルーされたww
BDの映画をSDTVで見てるよくわかってない人も多そうなPS3
ここ読んでたらLair素晴らしい素晴らしい PS3買ってよかった!PS3様ありがとう!みたいな人ばっかですね Lairまだ出てないのに あと、PS3擁護派は議論できない人が多すぎですね。 追い詰められるとFortzaの画像乗せてオワタオワタ言ってるだけだし 高い金出して買ったのにガッカリだったから性格ひねくれちゃったのかな
PS3も箱○も映像がとても綺麗になったのは分かったけど、 どっちのゲームも30fpsくらいのガクガクな動きが多いのは何故?? 次世代機って綺麗で60fpsでグリグリ動くもんだと思ってたからガッカリ。 画質やポリゴン数減らさないと今のレベルで60fpsは無理なの? どっちもショボ・・・
レースゲーはリッジで1080P/60fやってしまってるからな Fortzaに別段驚く訳もなく・・・
まだリッジ7が1080Pとか信じてる奴がいるなんて…
いいからスペル覚えろ
わろた
>>625 そう、リッジが60フレですっごい綺麗で動いてたからこれからこんな
ゲームが家でできるのかあ、と感動したけどそれ以降は・・・
フォルツも30フレくらいで何の感動も無かった。開発力の違いなの?
60fpsかどうかは売り上げになんの貢献もしないからな。 違いが分かるのは一部の目のいい人のみ。 ほとんどの人はスクショで比較してしょぼい60fpsのゲームは買わない。
>>630 リッジはまともに挙動計算とかまともにしてないじゃない
レールの上をスケートしてるだけでさ。何やっても同じような反応だし
そういう見えない部分に力を入れたのがFortza2なのよ
それにリプレイが30フレってだけでプレイ中は60フレだし
あと遊んですらいないと思うけど60フレ好きならバーンアウトリベンジがお勧め。
リッジ以上の美しさでクラッシュ描写が激美しいレースアクション
>>632 Fortza2はゲーム中は60フレなんですか!?それは凄い!
なんでリプレイでフレーム落とすんだろ・・・?
バーンアウトも60フレとは。けっこうあるんですね。みんな箱○の
ソフトなんでしょうか?
次世代機には失望してたけど少し安心しました。
634 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 15:34:33 ID:TONrsMd30
今発売されてるPS3ソフトで箱○より綺麗なものって何? 来週PS3買う予定なので教えて毛炉
635 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 15:38:41 ID:35kIxHDzO
今発売されてるのでは野球ぐらいじゃない? ダークキングダムが面白いからそれ買った方がいい
フォルツァへぼ。
>>634 PS3は将来がスゲーんだよ。
明日とか来週とかじゃなく、もっとずっと遠い将来に凄くなるんだよ。
MGS4もFF13もPS3独占だよ。
いつ出るのかは未確定だけど、将来スゲーのが出るんだよ。
だから、実際に凄くなったのを確認してから買えばいいって事だ。
早くスゲー将来てのが来るといいな。待ち遠しいよ(;´Д`)ハァハァ
残念なことだが高くなったかに見えたGT5の敷居を一気に下げたな、FORZA。 リプレイ30の時点でこの結果は想定されたとはいえ残念だ。
>>636 いや、自分はこれで充分です。
映像の綺麗さよりゲームとしていかに快適に遊べるかなんで。
このレベルで60fps出てるなら文句無いです。
>>639 Forza2凄すぎ→GT5出ても驚きがない→GT5で本体購入しようと
思ってたけど止めた( ゚д゚)、ペッ
となるよりは良かったじゃん。
Forza2遊び倒す→GT5スゲー!!!→GT5と一緒にPS3買う!
でみんな幸せだw
早くGT5出ないかな。待ち遠しいよ(;´Д`)ハァハァ
確かに面白いのが出ればみんなPS3も買うよね 箱○のネガキャンしてるのは何がしたいの?
ここは画質すれっどです
PS信者はわざとヘボく見えるスクショを選んで貼るからな〜
>>645 360ユーザーは体験版を遊んで自力で判断するし
非360ユーザーはピアカスとかすて6とかニコ動で
判断するから、2ちゃんのコピペとかどうでもよくね?
もう2ちゃんでレビューする時代は終わったんだよ。
動画のないレビューなんて価値ない。
647 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 16:29:40 ID:CNgPHJ670
やっぱりFORZA2しょぼいな 背景もジャギで潰れてるし720pの限界を見た気がする…
対決スレなんだからPS3のSS持ってくればいいのに
>>647 一枚目の画像見るとPGR3ぽいな。
PGR4は720P、60フレームはいけそうだな。
PGR4は30fps でもレインコンディションのコースを走れるのは惹かれるな
いつも思うけどForza2を貶してる奴らは何と比べて ショボイしょぼい言ってるんだろうな
そりゃもう一台でうぷぷぷぷぷぷ限界な1080PのGTHDと比べてに決まってるじゃんw
リッジ7はリンチで1080p/60fps Forza2なんて大した事ない
まちがえた リンチじゃなくてロンチな まぁ360を性能的優劣でリンチって意味では当たってるがなw
>>644 この一番上のSSはリプレイ画面じゃないな。
実際のプレイ画面
GK理論によれば1080pでさえあればなんでも綺麗ということらしい。 そのおかげでリッジでありながら処理落ちするという事実には一切触れません。
リッジ7は720PにしてもAAすらかかってないんだろ しかも最近になって再び偽1080P疑惑が出てるようですがw
662 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 19:04:17 ID:PnT6E7sg0
PS3って先物? とりあえず、野球を買ってみます
どさくさに紛れてBurnout Revengeがリッジ以上の美しさとか言ってる奴がいるな。 どう見てもリッジの方が綺麗だろ。Burnoutは画面がボケボケだっつーの。
664 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 19:08:13 ID:khIuCM0B0
>>658 美味く取り繕ったと思ってるだろうが、かなり恥ずかしいなお前さん。
タイプミスほど恥ずかしいものはないぜ。
それだけふぁびょってるってことだからなw
顔もIDも真っ赤っかってかw
たかがミスタイプにつっかかるな 程度がしれるぞ
>>665 >>658 のうすらみっともない取り繕いがなければ説得力あったのにな。
痛々しいから必死になるなw
痴漢がタイプミスしたからPS3勝つる!
バーンナウトって結構綺麗だったんだな デモで適当に遊んでただけで気付かなかったぜ 来週にはモニタ届くからHDでちょっと遊んでみるか
>>668 360のやつで出してくれないか?ってかパステル画みたいに画面が甘くて
ボケボケな感じで綺麗に見えないぞ、Burnoutは。
リッジのソリッドな感じの方が断然綺麗に見える。
>>670 ボケボケって、ブラーのこと言ってるのか?
ずっと奥までクッキリ見えてるじゃん。
>>668 リッジ、気のせいか手元にある6の方が綺麗に見える…
リッジよりバーンアウトの方が綺麗だよ。少なくとも俺の43インチプラズマでは。 リッジは光源処理がしょぼすぎるし、それ以前にまずレースゲームとして終わってる。 あれ別に車2Dで良いだろ。
>>671 いや、色合い。テクスチャの質が悪くてとても実写には見えない。
なんか玩具っぽい画。まあ、あれだけ車出て壊れるんだからしょうがないと思うけど。
PS3、XBOX360関係無しにリッジとバーンアウトじゃバーンアウトのがキレイだろ
どうみてもリッジの方が玩具っぽいけどなぁ…
いやどう考えてもリッジ汚いだろwwメタルギアソリッドな感じってww
椰子の木とか車のテカリとかリッジの方が背景含めてテクスチャがリッチで 綺麗だがなあ。 今試しにやってみたけど、やっぱリッジの方が実写的な説得力ある。 動きは競艇だけどさ。
バーンナウトは意図的にこういう濃いっていうか、ベタっとした絵にしてるんだろう
リッジのSSには角度が足りない!前からのSSとかないのかえ!
>670 はぁ?それ360版だぞ。 ジャギジャギの物をソリッドで綺麗とかPS2出た時と言ってること一緒なのなw
バーンアウトは低解像度からややスケーリングされてるかも知れないな。いまいち情報量が少ない感じ
>>685 360のでってのは別にほんとはどうでもいいんだけどね。
先ず第一に色合いなんだよ、色合い。そんであとテクスチャの質。
Burnoutほんとに実写っぽい?1080iでブラウン管だと見え方違うのかな。
実写っぽいといわれれば両方とも実写っぽくないんだが・・
あれ?つかいつのまに実写っぽいって話題になったんだ?
>687 実写っぽいなんて話してないが。どちらも思いっきりゲームの絵。 その上でどっちが綺麗かという話なんだが。 大体テクスチャの質とかザックリ言われても意味不明。 リッジ7の明らかに小汚いブラーについては?
これはSSの差なんだろうけど、リッジ7ってなんか線ボケてない?シャープ差がないっつかクッキリしてないっつか。
>>690 7なんか知らんっつーのに。光線の具合や陰影、テクスチャといった
総合的な画作りからリッジ(6)の方が綺麗に見えるってこと言ってるんだが。
60fps描画や車の破壊、台数からしてもBurnoutは画質落としてると思うんだけどなあ。
まあ、美観の話だから言い争ってもしょうがないか。
vsスレなのになんで箱○同士で争わないといけないんだよw
だって片っぽはソフト出ないんだもん。
オーマイガ!
GWだからスレタイ読めない人が多いのか
なんなのこの紛らわしさw
そんな事よりファミコンとWiiの画質対決しようぜ
699 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 22:27:01 ID:zOQUdzEm0
オレ次世代機一つも持ってないどころか体験したときもないんだけど そんなオレからみたらPS3も360もスゲー綺麗で正直違いなんてわからない なんか目が肥えると大変だね。 ただ、どっちのハードを買うかと聞かれたら多分PS3だと思う よくわからんが、単純に知名度とPS2の流れからってことで 360のことは全然わからないから買う勇気がない でも、色々みてるとPS3は終了するみたいなこと言ってるのみるけど ホントなの?だったらPS3も恐くて買えない・・・
>>698 それは勝負にならん。
俺は寧ろ真面目に旧箱とWiiの画質対決が見たいよ。
>>699 いや、本当言うと殆どの人はプレイ中にそんな細かいとこは見てないよ?
ぶっちゃけ、Wiiでもゼルダぐらいの画質になると、あとはゲームとして面
白ければ普通に全然楽しく遊べちゃう。
360本スレでも少し前にHALOブームとか来たしな。
画質対決なんてPCのベンチマーク対決と変わらん。単なる遊びだよ。
702 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 22:45:44 ID:zOQUdzEm0
>>701 そうなんだ・・・ まあ、そうゆう細かい分析のし合いも必要かもね
ところでWiiとゲームキューブのゼルダってなにか違いがあるの?内容とかグラフィックとか?
そこらへんはヨソで聞いたほうがいいんじゃない?
>>701 ゲハにしてはまともだから忠告
ゲハ意外で聞いたほうがいいよ
705 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 22:59:48 ID:zOQUdzEm0
そーですか・・・ わかりました。
光源処理のないソリッドな画面の方が綺麗って感覚は つまること、PS2の延長上の発想だよな ま、PS2でも映像に凝ったタイトルの多くは光源処理を頑張ったもんだけど
>>699 慣れってのは怖いもんで、360のゲームばっかりやってると目が肥えちまう。
PS3をワクテカして買ってきて、レジスタンスを起動した時の残念感は表現できない。
Wiiはジャギジャギが大きくて見てるだけで酔ってくる。
PS3と360のグラフィックの違いはそれほど大きくないが、振動の有無はでかい。
さらにセルでの開発が難しいのかソフトの本数が少ないのもつらい。
708 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:28:23 ID:robwTq4S0
1台しか走らないレースゲーム
>>699 どっちかっつーと描写領域の広さとかオブジャクトの量とかそっちの方が目がいくな。
ある程度綺麗ならそれでいいって感じ。GoWレベルまで質を引き上げられるとそれはそれで価値はあるけど。
>>609 今旧世代のゲームやると殺風景に感じるからな。GTAとか
あとよくわからんが発色もとにかく違いすぎる。
音声も旧世代機は籠もって聞こえるし、解像度の差は埋めようが無い。
なんか>>←これ間違えた
712 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 07:14:44 ID:XNU7waCA0
テクスレのほうがvsしてるじゃねーか
箱○の奴らって大人だな 画質は色々漁ってみるとどっちもどっち、確かにPS3は大器かもしれないけど 今はまだ早いってイメージ やりたいソフトが多いのは圧倒的に箱○だな そんな俺は嫁さんに言われてwii買って1週間で飽きた
Wiiが飽きたと言われるのは発売して間もないからソフトが少ない云々のレベルじゃない希ガス あのリモコンに期待して買ってみたら、あれ?意外と普通じゃん。ってのがダメージでかい。 1,2年は知育ブームのなごりやVCでごまかせるだろうけどいつまで持つのか不安だ。
なんかWiiコンは体にいい、運動してることになる とか言われてるけど、そんな目的で買ったら自分が運動不足の ピザだって言ってるようなもんだしな。
ゲーム機で遊んでる暇があったらそこらへん散歩してきたほうが運動になる
体感ゲームに近づけば近づくほど外で本物やったほうがいいことに気づいちゃうからな 釣りとかは入門セット買ってもゲームソフトより安いし
最近、知育系の新作の売り上げが激減してるんだよな 知育系やっても効果ないじゃん、とバレ始めたのかもなw
719 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 13:03:27 ID:j0tAoKBw0
知育系の乱立はちょっとねぇ 確かに頭弱い人増えたからってあからさますぎる
う、うるさい!箱○ほしかったけど財布は嫁がにぎってんのよ!! 今月給料入ったら俺買うんだ、ソフト悩んで悩んで ライオ、TDU、ギアーズ、ベガス4本に絞った、買っても時間足り無そうだけどな! お前らの話し聞いてるとwktkが止まらないぜ
721 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 13:22:50 ID:KWRuv5KmO
PS3の圧勝という結果が出たようですね よかたいよかたい
722 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 13:25:35 ID:j0tAoKBw0
その点、PS3はレアまではワクテカするものないから 奥さんにとっても良いハードですね
最近本気でPS3買わなくて良かったと思う。
>>720 いい選択だな
嫁にピニャータをやらせたら満点だ
スコップでピニャータを殴り殺す嫁さん。
TDUで外人男性さんにはまる嫁さん。
ゲーム4本も買うと聞いてベルセルク化する嫁さん。
TDUもベガスもやや解像度低いっぽい? なんか輪郭が弱く、もやっとした絵になっちゃってる
TDUってあんたあっちじゃ半年以上前に出たゲームなんですが 今更こんな会話してるあんたらっていったいw
だって面白いんだもんw
>>728 720pへスケーラー使ってる可能性もあるね
732 :
731 :2007/05/01(火) 20:08:19 ID:lnaxcmTb0
あと上のほうで「きれい」とか書いてあるけど そんな主観でどうするんだ? 鮮明に表示されてないのを、ジャギが目立たず「きれい」。 AA処理されてないのを、鮮明で「きれい」。 とうとでも捉えられるいい加減なもんで比べないでくれ。 本来は高解像度(1080P程度以上)+FSAAが望ましのは みんな判ってることだと思うけどな。 それで高フレームレート(60fps以上)なら尚良し、で。
それは今世代では無理ですね
>>732 HDTVといってもまだまだD4までのテレビも多いし、720pでのベストな画質と言うのも考慮に値すると思うがなあ。
何の代償もなく余裕で1080p60fpsが出せるんならまだしも。
>>732 もちろんそれがベストだろう
でも今世代ハードの技術ではまだそれ達成できてないじゃん
それならゲーム性によってどこかを落としてどこかに注力するのが利口じゃん
それをうまくやってるのが360で、解像度にこだわりすぎてバランスが崩れてるのがPS3って事なんじゃん?
737 :
731 :2007/05/01(火) 20:30:34 ID:zxoMbvYS0
まぁそれはそうなんだけどね。
ただ、Forza2で同時出走8台なんでしょ?
ポリゴンと解像度とが向上しただけ?ってな印象持ちつつある俺(30→60fps化は嬉しいけどForza1で違和感少なかったんで)。
オン8台オフ12台だったら手放し喜びなんだが。
それに下手したら、GoWでもう向上が望めない可能性も考慮したほうがいい。
なんせXBOX1発売後1年のダブスチ1でほぼ最高峰だという意見もあるし("2"はD4対応分背景簡易の可能性あり)
http://ime.nu/spin.s2c.ne.jp/dsteal/dsteal.html GoWの人だって
「まだ360の表面をなぞっただけ(意約)」とは言ってないんじゃなかったか?
「まだ改善の余地がある」程度の発言だと聞いてたけど。
長文スマン。
>>737 その後の公式サイトで、私たちはまだ全然UE3のチューンをしていないし、360の性能は引き出せていないといってたぞ
(Lairのもう360は限界が近いという発言に対してどう思うかという質問への回答)
あとForza2が8台になったのはグラフィックの問題ではなくてそれ以上だと相互干渉の計算や同期が間に合わないから だそうだ
741 :
731 :2007/05/01(火) 20:42:01 ID:orXjX8jZ0
そうか。 ならちょいとワクテカして待つことにする。情報サンクスな。 そのためにRDT201WS(D-sub15接続念頭)買ったし(まだ本体未購入)。 ただ俺が行くタイミングだと秋葉も溝の口も 3画面体験走行会終わってばっかだ‥orz
>>737-738 開発者の発言はどのメーカーであれ大した参考にならないべ
自分たちをアピールするか、もしくは自分たちがソフトを供給する
好むハードを持ち上げる方向で話すのが普通
>>742 EpicはUE3の顧客にはPS3陣営も含まれてるからそこまでMS側に肩入れするメリットもないけどな
ベガスも体験版→製品版で相当変わってるけどこれUEの進化じゃないの? どう見てもテクスチャが違うだけってわけじゃないし。
>>744 テクスチャもそうだが体験版は圧縮しすぎな気もする
安定するようになってるのは最適化の賜物かも知れんけどね
>>744 圧縮しないとファイルサイズがデカ過ぎるからじゃないか?
現状だと470M位だけど、1Gとか2Gとかになるとか。
>>742 いや参考になるよ
Σのインタビューでチーニンがブチ切れたとか、
VT3のインタビューで余裕なSUMOに対して、AM2は質問はぐらかしたりとか
チーニンがぶち切れたって何の話だ?
GKにかかるとTDUもVegasもアプコンかw もう笑うしかないなw
>>737 >XBOX1発売後1年のダブスチ1でほぼ最高峰
ダブスチは日本のロンチだよ。
つまり北米で本体発売から3ヶ月後ぐらい。
751 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 04:10:12 ID:pgbtAXwX0
TDUはアプコンと言われればアプコンのような気もするな まぁ本来ロンチの予定だったらしいから仕方ないでしょ
↑てめー液晶ユーザーだろ? 液晶じゃボケボケのガビガビ画質だろうなw
Lair凄い凄いて騒ぐのはいいけど、比較して貶めるのがウザイよな。 だから叩かれてるってGKはバカだからわかんないだろうな
アプコンでもキレイに見えれば良いと思う オレは少数派?
普通派 アプコンで汚いPS3はどうにもならんだ
対決スレで比較するなとな 痴漢はアフォのばっかりだなw
ignレビュー マルチタイトル抜粋 ()はグラフィック項目
PS3 360
Need for Speed Carbon 7.9(7.0) 8.2(8.5)
Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5) 8.5(8.5)
Marvel: Ultimate Alliance 7.9(6.5) 8.2(7.5)
Tony Hawk's Project 8 7.0(6.5) 7.8(8.0)
CALL of DUTY 3 7.8(7.5) 8.8(9.0)
The Godfather 7.5(4.0) 7.9(6.5)
Virtua Tennis 3 7.3(7.0) 8.0(7.5)
Splinter Cell:Double Agent 7.9(8.0) 9.0(9.0)
F.E.A.R. 8.1(5.5) 9.1(9.1)
ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html
760 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 13:35:26 ID:iMLFL7AH0
マルチタイトルまだぁ 早く画像比較でずたぼろによろ
Lairだけ抜き出して箱と比較するのはおかしいだろ。 FF10をプレイ中のPS2よりFF12をプレイ中のPS2の方が性能高いのか
今まで出たLairの動画ってプレイ画面?それとも単なるムービー?
763 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 15:57:52 ID:uBLwUB8k0
764 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 16:16:23 ID:uBLwUB8k0
ライオットアクト&ピニャータ以来 食指の動くソフトが出ていない360を休んでPS2やってんだけど ゴッドオブウォーとか見る限り、あそこ(SCEA?)の奴らが本気でPS3の専用ソフト開発はじめたら 凄いのできるんだろうなー。とは思った。
ゴッド・オブ・ウォーはEPICのクリフも褒めてたな
SCEJは一体何をやっとるんだ
>>765 ゴッドオブウォーをPS3に持ってこれないSCEの無能さに唖然とする。
予定リストに載せるくらいは容易いだろうに何故そうしないのか・・・・
デビルメイクライ、ニンジャガ、ゴッドオブウォーと3つ名前を並べれ
ば、この系統が好きなヤツラの期待値は確実に高まるのにな。
>>768 まず2を売り切ってからでしょ。
タイトルの発表だけだと盛り上がりにかけるし、画面も出すとなると2が陳腐化してしまう。
難しいところだよ。
770 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 17:03:59 ID:CQKxr5dL0 BE:432919474-2BP(111)
PS3で売れるとおもってるほどSCEAはお花畑じゃなかったってことだろGoW3を夢見とけ
771 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 17:48:08 ID:ekSXCb5c0
頑張って開発してクオリティの高い映像を作り出しても、その成果に見合わない販売数しか期待できないなら、普通は作ろうとしないわな。 ボランティアじゃないんだから。
>>771 なんかXBOX1の国内メーカーを連想した
今マトリックスのDVD見てるんだけど序盤屋根をトリニティが走るシーンの夜景が明らかに平面
774 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 19:17:02 ID:sN7yL25R0
>このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) >【工人舎】SAシリーズSA1F00A〜H 9台目【白黒】 [ノートPC] ‥‥あ、俺の足跡だ。
PS3版の時のGKの反応 「VF5は高性能のPS3でしか完全移植できないwwwクソ箱プギャー」(開発者のインタビューを曲解) 「バーチャは1080p60fps!」(アプコン) ↓発売後日米爆死 「バーチャなんて欲しい奴いんの?」
780 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 19:47:48 ID:UQao7s+QO
余裕で 360版VF5 きれいですね。GK の 泣き わ ら い が き こ え る
781 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 19:51:04 ID:7m/47/1t0
日本語化されてることにも注目ね。 あとはオン対戦付けばPS3の存在意義無し。 もう無いか。
>>778 初めて見たがこれってマジでXbox版の画像なの?
前みたいにどっちもPS3版でしたってオチじゃないよな
783 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:01:02 ID:7m/47/1t0
>782 残念ながら本日初公開の360版です。
5ヶ月も過ぎれば賞味期限間近だろうに‥ なんで最初からマルチ発売しなかったんだセガは。
>>782 上の画像の方がジャギ少ない、下のはジャギ多いから別物だと思う
360の方がジャギ無いねPS3頑張れよ・・・
>>783 いや別に残念ではないがw・・・d
>>784 ぶっちゃけ新鮮味はないね。PS3版の時から既にないけど;
789 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:13:46 ID:AXYAFlyY0
要するにPS3の方が上ってことか?
>>784 マルチならあえて高いハードで出す必要もないじゃん?
>>788 光源だったり、光が漏れてる部分はジャギが目立ってるな。
同じ角度の線なのにちゃんとAAかかってる部分もあるし。
普通に売れないでしょ買うの?360ユーザーは
俺は要らない
オン付いてなかったら買わん。ゲーセン誰もやってないし
そもそも日本版出ない可能性高いし オンもないだろうからVF5なんてやってる暇はないな。
家で一人でシコシコやるんなら2Dコンボゲー等があるし、 オン対戦ならDOAU、DOA4があるからなぁ。
797 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:34:16 ID:ekSXCb5c0
>>795 日本版が出なかろうが日本語化されてるのだからアジア版でも買うさ。
PS3買ってまでやるゲームじゃないが、既に360持ってるなら別に買っても良いと思ってる
格ゲーだから日本語版じゃなくてもいいよな。 キャラのボイスは全世界同じだし、字幕が違う位だから問題ない バーチャにストーリーなんてないようなもんだし。
>>792 オン付なら寿命も長いだろうから買うね。
DOA4が今でも賑わってて、たぶんその層が移って来るだろうし。
800 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:47:51 ID:ekSXCb5c0
PS3版不振の理由の一つに360版も出るっていう事前情報もあったし。 360版が劣化どころか、ビジュアルクオリティアップしてるなら、コストパフォーマンスでは勝るし。 もしオン対戦まで付いたらそれこそPS3版は何の価値もなくなるような。
やっぱりオン有り無しが鍵ですか、後はステイックかな。
画質とは関係ないですが振動ありだね。
803 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:54:47 ID:7fDlbq2+0
今はXBOX360のほうが画質がいいけど、どうせ来年ぐらいにPS3のほうが、画質がよくなるよ。 今はただ開発環境が整ってないだけだと思う。
>>774 PS3のランキングが出てこないのは何でだ?
しかし、カプコン頑張ってるなあ、MSやEA、UBI、Activisionと肩を並べて
ロスプラとデッドラがランクインしてる。
806 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 20:57:59 ID:ekSXCb5c0
>ジャギはあるが
>>804 出ないんじゃなくて、そもそもないんじゃないのか?
>>803 開発環境が整うのが来年。
それで作ったソフトが出るのが再来年。
809 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:04:48 ID:7m/47/1t0
>788 >Sega just sent us these first three images from the Xbox 360 version of >Virtua Fighter 5. We still do not know exactly what will be changed compared >to the PS3 version, but it looks like the Quest mode will be enhanced, and certainly more. >803 現実逃避するには未来を語るしかないよね( ´・ω・`)
そろそろバカGKの後から出るんだから綺麗で当たり前がくるぞ
>>805 また分かりにくい比較だな。
せめて同じステージや同じキャラ(服装も)画像でないと
比べられんよ。
812 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:14:12 ID:ekSXCb5c0
とりあえず、セガは良い仕事をしてくれそうだ。 オン対戦は期待してないけど。
813 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:15:09 ID:7m/47/1t0
明らか360版がいいな
815 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:17:36 ID:ekSXCb5c0
どう見ても360版の方が良いんだけど・・・
開発期間が長いわけだし後からでた360が綺麗なのは当然 ハードの性能うんぬんは関係ない
ハードの性能は一切関係ない
818 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:23:09 ID:7m/47/1t0
AAに関して開発期間など全く関係無い。
>>816 ktkr
またその返しか。360版が先に出て、PS3より綺麗だった時には「まだ開発環境が…」「一年先に出てるから…」
もう聞き飽きたよwww
>>813 ジャギ様が・・・
ホントにAAかけれないんだな
821 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:25:17 ID:ekSXCb5c0
でもまあ、1年先行の利を承知してるからXBOXはPS3より先に出したわけで。 あえて自ら不利な状況に飛び込んだPS3の方が勇気あるさ。
822 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:26:03 ID:7m/47/1t0
最近じゃAA掛かってるとボケて見えるとか言い出す始末。 逆にジャギジャギだとクッキリ見えるとかPS2の時と同じ言い訳する有様。
つまりセガ死亡でFA?
AAの件に関しては我々の技術的な問題ではない あれはnvidiaの7000シリーズがHDR+AAの同時適用が不可能なのが原因
オブリビオンは後で出したけどPS3の性能が高かったから綺麗 VF5は360版が後で出るけど開発期間が長いんだから当たり前。 しかもPS3は発売予定から1年遅れで発売してるから不利。自業自得だけど不利。
ID:uRfd6y1t0 頑張れよw
預言者の俺様に何か聞きたいことでもないかね?
>>830 PS3で国内100万本売り上げるソフトはいつ出ますか?
タイトル名も教えてください。
832 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:37:32 ID:j/EumWdiO
>>830 360AFの意味がわかりません><
アナルファックを360回したのですか?
833 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:38:29 ID:cGj4PAl40
360に勝つのは、当たり前のような気がするんですが・・・なにか?
834 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:40:34 ID:ekSXCb5c0
GKって言い訳だけは達者だと思う。 いや、それが仕事だから当然なんだけど。
>>824 バカめ、セガはとうに死んでおるわ
もはやゾンビ
www
839 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 21:44:28 ID:7m/47/1t0
>827 VF5は擬似HDRだべ?
>>835 うっせボケお前が聞けっていったんだろが
ちょっとお前の後ろにいるから振りむいって見ろよ
>>823 丁度いいのがあったのね
>>822 箱○版の屋根のテクスチャがボヤケてるのはAAのせいだったのかw
さすが箱○だな、ボロ杉w
>>825 ハズかしいな・・・てか哀れすぎる箱信者はw
箱○バカにしてる糞どもお前らのお勧めPS3のゲーム言ってみろ、出荷されてる奴でなww
360は画質以前に起動できなかったりするからなw 3コアを使ったデッドラもフリーズ多発の情報有 ま、これからでるであろうハードを酷使するソフトだともっとひどくなるよ
>>827 PS3版はHDRもAAもどっちもない
360版はどっちもある
竹の質感も明らかな差があるな
>>843 ソニーさんはやるソフトありませんもんね。そんな心配がなくて羨ましいです。
846 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 22:00:27 ID:7m/47/1t0
>841 ボロい箱○より更にボロいPS3は救いようが無いよね( ´・ω・`)
>>843 3コアでフリーズって書いてあるのたまに見るけど、
熱の問題?
>>847 フリーズは経験上、熱は関係ない。それより重い処理させるとなるんじゃないかな。
パソコンと同じと思う。
>>848 熱で暴走ってのは別に間違っちゃいないが、3コア使うと暴走なんてのは只の寝言
>>848 歯の細かい歯車が 速く回転し過ぎて
噛んじゃう感じ…ですか?
851 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 22:11:41 ID:ekSXCb5c0
無限ループもフリーズには違いないし。
そこらに書き込まれてる内容をあたかも自分の経験かのごとく語ってるカスは死んでいいよw
まあ、でも事実だし仕方ないよな
>>852 ここゲハだからそんなのしか居ないぞ。嫌なら巣に帰れ。
静止画を重箱の隅つつくようジャギーを指摘しても意味がない 動画だとジャギーは関係なくなるからAAは必要ない
>>855 動画だとジャギーのチラチラがよけい目に付くだろ。
変にAAかけるより解像度上げた方がよっぽど綺麗になるのになんで720p(箱○は720p未満)に拘るんだろうね 箱○やPS3の低性能でAAなんぞ生意気にも程がある
>>859 >変にAAかけるより解像度上げた方がよっぽど綺麗になるのに
ならねーんだよなこれがw
コンシューマよりも早期に高解像度が当たりまえになったPCゲーでは
解像度よりAAかけたほうが綺麗というのが常識
>>859 液晶テレビはD5で最大だからな。
それ以上に上げても出力環境が無い。
D5でAA無しはジャギーめだつっしょ。
ハイビジョンテレビの 15%がフルHD 1920x1080 60%が1366x758 10%が1024x1080のプラズマ 5%が1920x1080のブラウン管 10%が1280x720 こんな世の中じゃ解像度よりもAAのほうが重要
解像度上げてもエッジに中間色が補完されるわけではないからねぇ 1920x1080のノッペリ画像より1280x720 X4FSAAのほうが処理的には高度だし
D5でレンダリングしてD2で出力すればジャギーが目立たなくなるだろうけど、 これってAAの動作原理だよね。
>>862 720pから1080pって2倍くらい負荷が増えるんだよね、
それなら720pで2倍派手で次世代っぽいエフェクトした方が
一般的にも受けがよくなるだろうね。
>>866 大半が1366x768の解像度のテレビを使ってる
ここに720pのソースを斜めや円などの絵を写すと1920x1080のテレビのほうが綺麗に見えるらしい
じゃあ1920x1080で作ってテレビ側で1366x768に落としてもらえばいいじゃないか?って言わそうだが
フォントサイズやダウンコンバート時の障害を考えたら720p出力が一番利口なわけだ
映像とかはまた別だけどね
こういうのを考えるとPS3のソフトもなんで720pで作るかわかると思うんだ
現状ヒィヒィな開発環境で1080pと720pの両方をチェックしたら大変だと思うしね
ちょっとズレたが許して
次次世代機はD5 60fps HDR AAx8 AFx16って感じだろうね。 現状ではD4が最適解か。 いっそのこと、D2で盛りだくさんの画像も面白そうだけど。
>>868 2025年にスーパーハイビジョンを開始するらしいけど
固定解像度のデバイスのままならD5あたりが最大の壁だろうね
D2に関してはGCがそうじゃないか
さすがに640x480を1440x1080に拡大は汚くなりすぎる
この先AAとHDRが一緒に使えないPS3はどうするのか気になるけどな
ヘブンリーはAAとHDR使ってますが
>>870 販売してから言ってください
擬似なら可能には可能
しかし、ハード的にはHDR+AAは対応してない
同時使用が駄目なだけね
まぁ俺のグラボ(7800)も同時使用できないんだけどさ;;
872 :
名無しさん必死だな :2007/05/02(水) 23:42:45 ID:ekSXCb5c0
販売なんかしたら劣化するだろう! 開発中の美麗画面眺めながら、興奮するのが良いのだよ。
正直Forza2はジャギジャギで残念。 GTHDプギャーってやりたかったのに。
>>873 きっと1ヶ月後にはプギャーしてると思うよ
>>865 XGAかSXGAが大半のPCモニタで見ても実際の比較としては無意味だけどな
縮小されるか、等倍表示(解像度に関係なくジャギーが出る)になっちまうし
PS3は10年このスペックで行くらしいから 4年後くらいに出るWii2や箱720と比べると最低スペックになっちゃうね
877 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 01:22:31 ID:2vc4sIVe0
RSX、やっぱりHDRとAAを同時に使えなかったか 7600GT未満の糞ってあったからやっぱり
>>876 つか今現在でもそんなに大したスペックとは思えないんだが
879 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 01:28:28 ID:FtMqqYgi0
断然X箱 箱買おう!
720pのHDR x4FSAAと 単に1080pはどっちが重いの?
圧倒的に前者
884 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 06:05:14 ID:UhNtWoyU0
>>884 VISTAが激しくいらないな
あと8800ULTRAはボッタくりGPUだからいらね
OC版GTXで十分
>>865 単純には言えないんじゃない?
ドットのサイズが同じだからAAなしのほうが荒く見えるけど
実際には同じ画面サイズで解像度が高いという状況になるわけで
その条件で比較しないと。
>>886 自分の体感だと4倍以上の解像度の差でも「実際に動いた画面になると」AAの有無はすぐにわかる。
特に一人称視点(FPSやレース)のゲームでは即バレする
>>888 人間の目は輪郭には敏感なんだなあ。
上のジャギジャギ気になる。
上のを50%に縮小してみてもまだ気になる。 縮小する時にピクセルの色を平均化しないとダメなんだなあ。
ジャギは動くとさらに目に悪いな。 長時間はきつい。
PS2も見慣れればなんとかなるけどな。 ボケボケよりはジャギジャギの方がマシだ。 FF12のフィルタONにするとピントが合わない感じがしてかなり見づらかった。
それは低解像度のものを拡大したときの場合においてじゃね
AAとテクスチャフィルタリングとブラー、HDR全否定かよ
AAとかブラーはボケボケとか言わないだろ。GKじゃあるまいし。 しかしブルドラの被写界深度とかやってるあれはボケっぷり激しすぎて頭もボケた
タクトとかもそうだったけど、あーいう表現はやめてほしいな ボケてるということ以外は何も感じない、リアリティもないし綺麗にも見えない
>>897 いや、使い方によっては結構リアルさも感じるんだよ。
例えば銃でサイトから狙ってる時とか対象にピントが合ってるんだから周りはボケてた方が映画的じゃん。
ブルドラは見る場所が場合によって違うゲームなのにあれだから良くない。
>>899-900 うーんと、たいしてカワンネってことでいいのかな。
だいたいフルHDじゃなけりゃHDMIなんてそれこそ意味がない。
902 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 19:34:04 ID:4Ngmb1Z90
デジタルで伝送してることに意味がある
どうでもいいけど、画面撮影したものじゃ意味ないでしょ
>>903 箱○は720pが主流の作りだからフルHDとか別に相性良くないよ。
HDMIとD端子って画質そんなに変わらないよ。
ほとんどのソフト、フルHDに対応してないPS3にいわれたくないな それに360もこれから1080pでゲーム作りが主流になるらしいからね
PS3がなんか言ってるらしいワロタw
909 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:17:09 ID:VCmpd/jA0
箱○のFNR3ショボwww なんで痴漢はこんなので勝ち誇ってんだ?w
910 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:17:56 ID:6lx2cPYk0
360でフルHDなんて要らないよ。 720P程度でリッチな絵作り目指してくれ。 それでも十分過ぎる。
911 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:18:55 ID:6lx2cPYk0
>>909 確かにショボい。
でも来月、廉価版出るから買ってみるよ。
912 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:22:27 ID:h+fjmgqAO
913 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:36:17 ID:l+ury/1N0
PS3が凄いのはわかった では、現在発売されているソフトで、面白さと画質で箱に勝ってるもの教えてくれ
914 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 20:38:56 ID:zhEoOdER0
PC−FX扱いですね。
360がな.
>>900 GOWも案外普通だな
白と黒を強調してるだけで
>>913 面白さって主観的なもんじゃないか?
勝ち負け言いようがないだろ?
画質って言っても絵が綺麗ってだけでは意味がない。
919 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 22:30:50 ID:6lx2cPYk0
>>917 こういうのを普通に感じる人がいる一方で、DSの画面が「スゲー」と騒ぐ人もいる。
920 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 22:32:05 ID:FtMqqYgi0
箱●のが一枚上手だったようだね
921 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 22:46:47 ID:u/W3fS+z0
>>918 なんだ、無いのか
主観でも良いから面白いのソフト名挙げてくれ
絵が綺麗なだけで良いからソフト名挙げてくれ
絵が綺麗以外で高画質と呼べるソフト名挙げてくれ
922 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 22:47:36 ID:u/W3fS+z0
923 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 00:17:54 ID:uniCmBd30
早くソフト名挙げてよ
どっちもショボイ事が判明しましたwww 8900GSでたら買うことにしますw
さてこのまま 8900 9600 9800 とかでてきて 次の名称はなんじゃらほい 10800?
>>924 環境が整えてあれば正解答。
PCケースは何を使ってる?
いや正解とか以前に板違いだから
でもATIの最新GPU X2900XT今月出るんじゃなかったっけ? 箱○の親分がこれで 8900GTXがPS3親分だな
>>928 がんばってもPS3の親分は7900GTX止まりですよ
>>928 HD2900XTXは8800GTXに圧倒的に負けてるよ。リーク情報によるとね。
SM4.0とDX10.1に対応してるのが唯一の救いか・・。
AMDは何やってんだよ・・。360で少しは期待していたのに。
次のゲーム機は何年後に出るんだろうな−下手すりゃRadeon消滅してるかもw
GeforceFXのようなことがまた起こるだろうよ
>>929 そうだったな
ユニファイドシェーダじゃなかった
>>931 カタログスペックは上なのに実行値でないんだ
>>931 SM4.0もDX10も多分短命に終わるから、この世代での争いは
ぶっちゃけどうでもいい感じだけどな。
プログラマブルシェーダーはより汎用的なベタクープロセッサ
ー化して、SM4.0以降は名前も変わるんじゃないかと予想して
る。
取りあえずSpiderman 3 the gameで対決してくれないか。
>>931 性能は2900のが上だべ?ただ爆熱だろうけど
強引に性能向上させるのもATIの常套手段
>>936 最上位は負けてたような・・・
でも普及価格帯は圧倒的に勝ってるみたいだから
結構前評判はいいみたいだな
次世代VGAはPowerVRが天下を取る!! に360ゲイシ。
939 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 06:12:14 ID:fJBgqV6QO
あ
940 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 06:56:35 ID:1W/5t9dh0
結局、PS3には面白い、高画質ソフト無いってことね
>>940 面白い、高画質以前に
ソフト自体ほとんどないのが現状。
高級レストランスレもすでにpart6だし。
PS3持ってるやつらの遊んでるゲーム聞きたい GW中何して遊んでるの?
943 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 09:41:37 ID:1W/5t9dh0
外で健全に遊んでるんじゃないの? GWをTDUで潰す痴漢プギャー って思ってると思うよ。 もしくはマッデン。
>>943 よくソフトが売れなかったとき爆死とか言うじゃん
PS3版のマッデンは・・・死体が投げ込まれた感じだな
初週500本以下だってよ
>>943 あー、絶対そういうかもねwww
ゲームは何してるかって聞きたいんだ
たんぱく質解析って楽しいのか?
946 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 11:04:21 ID:vC3U5H600
たんぱく質解析で人類を救うとかいう厨2病になっておりますが、 消費電力で結局は地球を傷付けているわけです
ろくに遊ばないうちに保障期間が過ぎて行くのか
>>940 面白いとはおもわんが、GTHDの画質はたいしたもんだぞ。
人の少ないボクシングゲームとか格闘ゲームもグラは綺麗だからな。 今バイオハザードのリメイクを作ったら凄いのが出来ると思う。
>>948 リプレイは綺麗だな
リプレイは綺麗だ確かに。1台の車にフォーカスしていい絵になる。
1台だがな
>>950 条件どおり画質はいいだろ?
なにか問題ある?
それにそれでいっぱいいっぱいじゃなくてSPU半分しか使ってないらしいぜ。
>>952 マジで?
じゃあオフで2台対戦できるじゃん
やっつけ仕事
実力の半分とかPS3の本気とかもう都市伝説だろ。 あんまり言われてないけどGTHDは背景のグラが圧倒的にしょぼい 解像度を売りにしたせいでオブジェクトはスカスカな上に種類も テクスチャの量も少ないオマケに後方視点でカクつく。 それでいて綺麗っていうのは断片的かつ贔屓目に見て、だな。 いわゆる美少女CGの顔しか見えないって奴だ。
最近は腰骨とかクビの角度とかスタイルおかしいCGが多いな
>>953 いや、その半分のSPUも負荷が100%ってわけじゃないし。
最適化もできてないやっつけ仕事だろうね。
>>955 後方視点でカクつくって。。。
見たことなくてここでそういう書き込みがあったから言ってるだけでしょ?
SPUってそもそもフルに使えるのか?
むしろフルに使わないほうが難しいと思う。 GTHDみたいなゲームは将来的に複数台走らすために余力を残してるってのはわかるけど。 今発売されてるゲームは全部フルに使ってるでしょ。 序盤に発売されるゲームだからSPE3個程度にしとくか! なんてありえない。
>>957 >見たことなくて
箱○よりずっと売れていて持ってる人も多く店頭にもデモがあるPS3で
どうしてそう言い切れるのか逆に聞きたい
ここでそういう書き込みがあったなら俺の書き込みかも知れないだろ
次はどんな言い訳するのか楽しみだぜw
963 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 17:55:55 ID:kMkfcTZg0
>955 もうね、未来を語るしか自分を誤魔化す手段が無いんだよ。 現実を直視すると涙が出てくるんでしょう。
SPUとか言い出す割にはそんなくだらない事しか言いたい事ないのか? 人が話す事をいちいち主語述語全て聞かないと理解できない位頭が悪いのか それで君のGTHDは処理落ちしないというならぜひ見せて欲しいものだ。
965 :
名無しさん必死だな :2007/05/04(金) 18:01:56 ID:kMkfcTZg0
>>964 何を言っても無駄だよ そいつPS3持ってないからw
カクつかないGTHDが出来るならそれはPS3じゃないwww
>>951 なんでeMごときで劣化してるんだ?w
上のなんて背景色々省かれてる上に
すげぇジャギだなw
>>951 店頭デモもがそんな感じだったが、きっと何かの間違いで480p出力になってるんだと思ってた
DMC4の店頭デモもそういう解像度粗い画になってたな
eMってでた当初からひどかったのに今更貼り付けまくる奴がうざいんだが。 典型的な劣化移植だった。すごかったのはPS3版の開発期間の短さだけ。
>>971 劣化してなくて綺麗になったゲームってありましたっけ?
日本販売で
973 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 10:49:13 ID:yGfVUvwP0
それ程PS3に興味無いか、嫌いなんでしょ。 AC4もヒドかったし。 サードに嫌われちゃPSシリーズはおしまいですよ?
974 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 10:51:17 ID:jD8oXrce0
eMの劣化具合て、こんなに差があったのか。 どっかのblogでジャギジャギ糞ロードと書いてあったのは見たけど、 中身も劣化してたってのは初めて知った。 箱○のポリゴン予算まんまだと、PS3じゃろくに動かせないって、本当だったのね。
このジャギはちょっとおかしいだろ・・・ もっとよく見ないと分からないレベルだったはず とはいえ、360以下の画像になってる時点で論外だわな
>>972 なぜに日本販売限定?
オブリを外したかったの?w
>>977 フツーの人は海外版(英語版)なんて買わネーよ。
ゲハなんぞにいる時点でフツーじゃねぇけどなw
全世界でもオブリしかねーしな
いちねんさきにでたはーどにまけてるなんてw
>>978 劣化するしないという議論で買う買わないを持ち出してなにがしたい?
まあ、遊んでなんぼのゲームなんだし、入手困難なものを除くというのは別におかしな話じゃない とか言ってみるw
DMC4が箱○で出ると聞いてからPS3はどうでも良くなりました
985 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 13:48:49 ID:yGfVUvwP0
俺は後、MH3が箱○にも来ればPS3がどうでも良くなる
みんな、もう少し高速女にも目を向けてあげて下さい。
光速だった。
>>970 PS3版のほうが、左のキャラの腕とか気合入ってる気がするんだが
とりあえず別のソフトで比べるなら完全に勝敗が決定するぐらいの差を出さなきゃ決まらんよ。
PS3版てどのソフトも無理にコントラスト強くしたような印象を受ける。
このスレのまとめ 360派 とりあえず比較するなら発売されてる画像で比較していこうぜ PS3派 LAIR凄すぎwwww痴漢オワタwwwwwwLAIR圧勝wwwww箱○しょべぇwwww
992 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 15:36:22 ID:7gF9vVV90
うめっめ
994 :
名無しさん必死だな :2007/05/06(日) 23:00:29 ID:QU9vwI9Q0
PS3 のが上って思っちゅう人っておるが?
無理言うなよ
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