【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 59本目
1 :
名無しさん必死だな :
2007/04/22(日) 22:05:03 ID:dwK78U5J0
2 :
Q&A 総合編 :2007/04/22(日) 22:05:24 ID:dwK78U5J0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3 :
Q&A 機能編 :2007/04/22(日) 22:05:44 ID:dwK78U5J0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど A.現時点では振動はありません Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい A.クラコンのLスティックでポインタが動きます Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど? A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています Q.チャンネルの整理したいんだけど A.A+Bでつまんで動かせ Q.バックアップ取れるの? A.SDカードに取れる Q.バックアップ取る必要は? A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい) Q.SDから起動できる? A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf 気長に続報を待ちましょう。
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集 :2007/04/22(日) 22:06:23 ID:dwK78U5J0
6 :
コントローラー編 :2007/04/22(日) 22:06:40 ID:dwK78U5J0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
今後の予定 :2007/04/22(日) 22:06:58 ID:dwK78U5J0
4/24 FC グラディウス2 4/24 SFC カービィボウル 4/24 MD ぷよぷよ通 4/24 MD パルスマン 4/24 MD バハムート戦記 4月 PCE PC電人 春 MSX EGGY 春 MSX ALESTE 未定 PCE バトルロードランナー NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
8 :
参入メーカー一覧 :2007/04/22(日) 22:07:18 ID:dwK78U5J0
・D4エンタープライズ ・アイレムソフトウェアエンジニアリング ・アトラス ・エンターブレイン ・カプコン ・ケムコ ・コーエー ・コナミデジタルエンタテインメント ・サン電子 ・ジャレコ ・スクウェア・エニックス ・セガ ・タイトー ・タカラトミー ・チュンソフト ・テクモ ・任天堂 ・ネットファーム ・パオン ・ハドソン ・ハル研究所 ・バンダイナムコゲームス ・バンプレスト ・メサイヤ ・ロケットカンパニー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア
Z
乙! 来月にスーファミマリオカートは…来ないやろなぁ ファイナルファイト2は二ヶ月後くらいに来そう。続編続け様やし。 来月は任天堂ソフト無しってマジで?
スタフォ64左ルートでクリア。
ファイナルファイトはガイ派だから2よりガイを出してくれ
いや、タフを出せ
64版でガマンしとけ
>>7 バトルロードランナーって配信決定したのか?
>>20 IDがバイオなので、64版バイオ2キボン
容量食いそうだけど
カプンコの事だから、空気読まずにマイティ配信とかはありえないんだろうな いまだに家庭用機にスト移植してないし
全然話題になってないけど、FinalFightが面白い。 敵が3人しか出ないFFなんてとか思ってたけど、 ゲームのエッセンスは残ってるね。曲も良いし。
>>23 スト移植ってスト1?PCエンジン版があるじゃない
それに日本じゃあんま人気なかったからしゃーない
欧米では人気があったからカプコレに入ってるけどね
(ストIIも欧米からの要望で作られたもんだし)
1943改に期待してるけど望み薄だな<カプンコ
スーパードンキーコングをやってみたが最初のうちはこれ名作だと思ったが イマイチだなあ ドンキーのジャンプ力が低すぎるからディクシーが死んだら「詰む」ステージ があるのが理解できない しかもディクシーでさえギリギリで踏み切らなければ届かない というかこのゲームってギリギリで跳ぶといつもより飛距離増えるよなw ライフ50技とかなんでこんな親切設計が必要なんだろう?と思ったがこれが なければ耐えられんよ ただ問題は本当にジャンプだけなんだよなあ ここさえもう少しマシなら遊ぶうちにだんだん上達していくバランスのよさ などいい点がいっぱいあるのに 「ドンキーはギリギリで跳べば届き、ディクシーは多少後ろでも届く」とでも すればもう少し遊びやすくなったんだがなあ ドンキー使い物にならんやん お前はカトケンの志村か(志村はジャンプ力ある方だがw)
ドンキーといえば64のドンキーだなあ 操作性がアレで途中で投げたけど
>>27 ドンキーでも多分何とかなる。つーか、あれはディディーの方が強いよ。ドンキーは保険。
ゲーム機ハードにおける バーチャルボーイの路線が 遠くない未来に復活を遂げ 繁栄するであろう …と予言
>>27 ローリングジャンプを覚えれ
ローリングで崖から突貫>空中ジャンプ
これがあればかなり楽になる
>>31 アドバイスとんくす
練習してみるよ
>>29 やっぱりドンキーはそんな感じだよね・・・
バランス調整ミスだと思う(だから2では出てこないのか?)
>>24 でぁ゛ーっ゛!!
そろそろカルロス宮元の出番か?
何故F-ZEROはSFCだけなのか。64のやつも出そうぜ 何故スターフォックスはN64だけなのか。SFCのも出そうぜ
VC版時オカを60フレームに 改造出来ると聞きました。 本当でしょうか?
>>31 アドバイス本当にありがとう!
やっと難所が突破できました
しかしバグ技にしか見えない・・・
あとボスを倒すのに費やす回数ってどっちでも同じじゃん
ますますドンキーの存在価値が
>>36 バグじゃあないだろ。やってると普通気づくものだと思ってたけどなぁ。
VCのはダウンロードしてないから分からんけど、アドヴァイスとかに載ってないのかな
クランキーが教えてくれたような気がする バグでもなんでもなく仕様 ドンキーの存在理由が薄いのも仕様
>>36 認めたくないのは分かるが、残念ながらバグではない
この技を使わないとどうやっても取れないバナナがある
あと、ドンキーの密かな強みは樽所持時の対空能力だ
調子こいて飛んでる奴に直接ブチかませるのは結構な利点だったりする
まさかローリングジャンプがバグ技呼ばわりされる日が来るとは・・・。 世も末だな。
知らない人もいるだろう、それは仕方ない。
>>25 CD-ROM2の第一弾ソフトだったのになぁ
知らない人がいるは、やっぱり名前がファイティングストリートになってたせいなんだろうか
ところで、来週のお勧めってやっぱりバハムートかね。 シュミレーションは三国志とノブ野暮くらいしかやったことないんだけど 楽しめる?
5月にスマブラ出てくれるといいなー
ぷよぷよ通とバハムートはガチ
マッスルボマー 戦いの挽歌 ランドストーカー スサノオウ きたらうれしいのだがw
スマブラ配信するならできるだけ早めがいいと思うんだよね あんまり遅くなるとXと時期がかぶっちゃって配信出来なくなっちゃいそうだし
>>47 同意。
スマブラは「X出るまでこれで我慢してくれ」って感じで早めに出して欲しい。
グラII楽しみだなーーー
戦いの挽歌で思い出したけどカプコンはFCへの移植が下手だったなあ 1942とか戦場の狼とか魔界村とかとにかくガッカリ移植が多かった ロックマンなどFCオリジナルが中心になると良作が徐々に出だしたから 劣化移植になるのは仕方ないにしてもカプコンはどの要素を切り捨てるか という取捨選択が下手だったのかもしれない
カプコンはファミコンの音源との相性が凄く良かった
スプラッターハウスが来月配信されるのキボソ なんでアメリカ先行で発売されるんだよ スプラッターハウス ドルアーガーの塔 パックランド この三つを早く配信してくれ
バハムートはかなりとっつきやすいし、ゲームのバランスもいいよ。
ヒットラーの復活と魔界島とセクションZは名作。 いや、どれも原型留めてない移植作ばかりだがw
Wiiを買ってしまったら、VCで廃人にされそうだ…だから今は買わない でもトラキア776とか配信されたら買ってしまうんだろうな…
57 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 07:49:30 ID:mjuylJuQ0
ナッツ&ミルク、おにゃんこTOWN、スペランカー来月来い!
マッスルボマーまだ? 市長がゲスト参戦しているしFFが配信された今、これが出番だろ。 これは友人と盛り上がった。 素晴らしい四人対戦ゲーム。
スペランカーは権利関係がややこしい事になってるらしい
スペランカーの権利は今多村が持ってる
何故誰も突っ込まない…。
>>27 ディディーとディクシーの違いくらいわかれ。
そもそも、ディクシーは初代には出てないのに、
なんでそんな勘違いをしたんだか…。
今日はちょっと早めに目が覚めたので 出勤までの30分余裕ができたのでコラムスをDL ふと気がつくと遅刻しそうな時間になってた 当時コラムスをプレイしてたころには想像もつかなかったシチュエーションw
VCは、販売本数っていうか配信数のランキングみたいの見れるところは無いの?
>>63 任天堂しか知り得ない情報で
公式発表などが行われていないのでなんとも
VCのDL数とプレイ時間ランキングも公開してほしい ・・たしか伝言板のヤツ送信されてるんだよな?
Wiiにも実績システムを実装すれば解決だな 断固としていらんが。
>>62 そういう遊び方ができるのもVCならではだな
いつでも買えるのは本当に大きい
あしたはいよいよ ぷよ通だ〜
早くグラIIやりて〜
カービィボウルやりてぇ
>>65 送信は構想でしょ。まだされてないよ
更新で実装されても、送信される前にはユーザに設定の許可を尋ねるはずだし
スタフォ64はやっぱりハイレゾになってるんですか
このゲーム発売前の高揚感ってのはここ最近感じて無かったからなぁ VCには感謝してるぜ 今週金曜の発表も楽しみで仕方がない
MSX魔導物語が出る気配が1ミリもなかったから買っちまった・・・ MSXMAGAZINE 永久保存版2を orz 魔道物語1-2-3のためだけに3000円使うことになるとはな('A`)
クラコン5000パック買ったんだけど、クラコンの裏の溝って何が挿せる予定なの? 振動パック?
HAHAHA、レンタヒーローで本屋の棚を調べまくってきたぜ(正答無用)
>>77 公式発表は無いけど、何か挿すんだろうねえ
おまえの愛を刺せ!
アッー!
>>79 ガイシュツでしたか。最近wiiを買ったもんで無知でスンマセン。
>>78 ,
>>80 ,
>>81 愛以外で何か繋げるものが出てくるのを楽しみに待ちます。
一応ググッてみましたが、リモコンを装着できるクリップや、グリップくらいしか出てきませんでした。
ならずもの部隊、ちょうどいい難度でさくさく進めて楽しくなってきた。 でもちょっと足が遅い。
いよいよ明日はぷよぷよ通か 自然と頬がゆるむぜ
ドンキーって自力で100%にするのってかなりきつくないか? 最初のほうはじじいが教えてくれるのに、ステージ2以降はノーヒントなのが納得いかない。 ラスボス手前で、最初のステージの話してんじゃねーよ、おいぼれ。 その点、カービィはちょっと探索すればわかる、気持ちのいいゲームバランス。これが桜井クオリティ。
YouTubeにカービィボウルの 完全クリア動画あったけど あの計算し尽くされた動きは神だと思ったよ
時オカとスタフォとソロモンを積んでる俺に、 ぷよ通とかもう、いじめとしか思えないよ、ママ。
>>87 そこまで計算して作られたのか、偶然かは計り知れないけどな。FF5の低レベル並に。
でも、その気になれば、そこまで出来るくらい作りこまれてるのは事実。
という事でカービィボウル楽しみだぜ。
VC関係ないけど、やりこみが凄いというと、くるりんシリーズも凄い 全く売れてないっぽいのが。。。。
カービィボウルのプログラミングは 任天イズムのまさに真骨頂だな
>>84 裏技でブラッディウルフ2にすると速くなるよ、
3だともうただのネタでゲーム的にはつまらなくなる。
コマンドはググれば出てくる。
連休前に、RPG(アクションRPGでも可)配信されないかな〜 配信されなきゃゼルダコレクションですごす
ヘラクレスの栄光じゃダメか
カービィボウル楽しみ(;´Д`)ハァハァ/lァ/lァ
狐64エクストラのベノム(ボルス側)難しすぎだろw 弾幕激しくてチェックポイントにもたどり着けないぜ…
ヘラクレスは、プレイ中です なんで当時プレイしなかったのかが悔やまれる シナリオが秀逸
>>92 おお、本当だ、ありがとうです。
しかもこれ、VCだから一度コマンド入れたら
そのままセーブされるから楽でいいなあ。
>>54 わはははは
エグゼドエグゼズは徳間の糞移植だったけど外注先がカプコンの初期ソフトと
同じところなのか
じゃあ結局どっちから出たとしてもFC版エグゼドエグゼズは糞移植になる運命
だったんだなあ
しかしここはゲーム作りが下手だなあ
スーパードンキーコングそんなに長時間やっていたわけじゃないのに ものすごく目が疲れてとてもチカチカします しかしこのゲームって発売当初問題にならなかったのかなあ? 吹雪のステージは特に酷いけどみんな目を悪くしちゃうよ
わはははは
経験者諸氏に質問。 カービーボウルって面白いですか?
カービィボウルのプログラミングっていわっちだっけ?
>>104 (・∀・)ノ テンキュー。
明日ダウンロードして一人ぼっちのGWをエンジョイします。
>>106 一人の意見で決定するなんて…、
あ〜あGW完全に潰れたな。
>>107 カービーをコロコロするんですよね?コロコロでGWはハッピー。
散歩で外に出るから問題ナス。
貴方の助言を信じるm9(・∀・)コロコロスルゼ
>>107 騙されたならGWは潰れない。
GWが潰れるってことは面白い。
>>86 コンプすんのがキツイのは当たり前だろ
自分が出来なかったら理不尽扱いかよ、めでてーな
ちなみにカービィがコンプ簡単なのはそういうコンセプトで作られてるからだ
そういえばGW中にゲームセンターCXの第7シーズン始まるんだっけ
昨日、弁慶外伝クリアした。 基本「受け」の戦闘なので、回復とかレベル上げが苦痛な人には向かないかもしれないが オーソドックス且つシンプルな昔ながらのRPGだった。 舞空印が非常に気持ちよかった。
>>86 僕はコンプは完全に諦めてとりあえずEDだけ見るのを目標にしてるから
まだ多少は気楽かな?
いせきの2なんてたまたまクリアできたけどもう一度やってクリアできる
自信ないもん
>>96 エクストラはタイタニアで力尽きたぜ…
というか、メインゲームのセクターZ勲章獲得が何気にムズい。
カービィボウルはやりこむと長くなるよね。裏モードにメダルもあるし。 とっつきにくい部分もあるけど、ハマればとことん遊べるよな。 GW脂肪www俺も落とすけどなwwwwwwww俺の休み哀れwwwwwwwwwwww
カービィボウルってコントローラー1つあれば対戦できる?
>>119 できません
でもGCコントローラでも楽に出来ると思うぞ
>>105 違うかも
しかし帝王のちゃぶ台返し済み
>>120 ありがとう。GCコンも持ってないんだよね・・・買っとくか
>>122 GCコンは買っといて損はないと思うぞ。
Wiiゲームでも使えるし、64の奴をやる際はクラコンよりやりやすい。
>>122 買うならHORIのかウェーブバード買っとけ
ウェーブハードは無線LANに障害が出るからやめとけ
>>122 いつかきっと64コンが出ると信じてGCコンを買わない俺は・・・負け組み(´・ω・`)
勝てるかどうかはHORIと任天堂にかかってる。
GCコン買わなかったらGCソフトできないじゃない
せっかくだからVCもGC互換もチャンネルも含めて 全部Wiiをしゃぶり尽くそうぜ
>>125 どうでもいいけど、ウェーブハードって何だよ
波のハードかよ
じゃあ、ウェーブバードは 波の鳥かよ?
カービイボウルは消防のころ深夜までイトコとハマッてたな、懐かしいw
あれはマジで隠れた名作だと思うんだ。
>>109 はいい選択をしたぜ!
「おっと、ワイヤレスレシーバーに当たってしまったか。甘い痺れがいつまでもとれないだろう?」
>>132 慣れるまではキツいけど、中毒性あるよな。
スーパーパンくれ
>>115 クリアするとは貴重な人材だ
やったことないけど
>>126 そんなことならないよ。
最悪なったとしてもチャンネル変更すればOK。
ルータ側orウェーブバードの。
HORIがオススメということは純正より使いやすいんでしょうか? しかし、近くの店では売ってなさそうだ・・・
カービイボウルには一つの思い出があるんだよ。俺がゲームクリエイターになることを夢見てた青臭い時代の頃。 デパートの試遊台にスーファミが2台とでたばっかのサターンがおいてあったのな。そこにおばあちゃんが一人。 孫でもいるんだろうか、ゲームに興味があったのな。スーファミのドンキーをとりあえず遊んでたおばあちゃん。でも ジャンプ一つ出来ないのよ。何かボタンおすたびに手元みちゃってゲームにならない。 遊びたそうなのに、せっかくコントローラーを握ったのに遊べない。その様が見てて辛かった。とうぜんサターンの バーチャなんか遊べるわけも無い。 けど、その横にあったのがカービィボウルだったのな。見てるだけでルールが飲み込めたのか、そのおばあちゃんが カービィボウルを始めたのよ。そしたら、イメージどおりにゲームが出来たみたいでな。後から来た孫と嫁に遊び方を教えて 盛り上がってた。面白いつまらない以前に「動かせる」ってのがここまで嬉しいものなんだなって事を再確認させられた。 自分のゲーム観を180度ひっくり返された瞬間だったよ。
>>139 感動した!
ゲーム業界が見失った何かがそこにある!
>>139 本当にそんなに面白いのか?
まぁ、お前を信じて買おう。
と思ったがマリオ完クリしたらだな。
ヘラクレスの栄光クリアしたという報告を見かけないがいるかね かくいう自分も落としたが現在放置中
ぷよぷよ通落とそうと思ってるんだが、 将来SFC版は出るんだろうか? それだけが気がかりで・・・
慣れるまではキツイ。が、慣れてなくてもなんとかなる。 はまれば中毒性高い。やりこみ度も高い。 あと対戦も面白い
シュビビンマン2とブラッディウルフがようやく終った 次はGW用にレンタかヘラクレスを落としてみるかなぁ とりあえずは金曜日の発表待ちか
ヘラクレスは感想言うだけでネタバレになる恐れがあるからな クリア者は自粛するようになると思う
>>144 幻影の本体倒したところ
まだまだ序盤だな
>>142 今日、クリアしたよ。
レベルは、42
戦闘バランスに難があったと思うけど、面白かった
早く4を配信して欲しい
龍剣伝とパルテナの鏡クリア出来る気がしない
>>127 HORIが出してた64コンは任天堂純正のGCコンに似たヤツだったから
期待できんよ
過去のコントローラの復刻・コネクタ変換程度ならともかくさすがに
新規に設計するのは無理でしょ(ただでさえPSべったりだし)
>>124 HORIのはもう入手が不可能に近いと思うよ
わざわざへたった中古を手に入れる価値もないし
GCのクラコンも結構使える。スティック使わないなら。 そういや、GBAプレイヤーあんまり使わなかったなあ・・・。
>>142 だってペパマリ出るわ360でファントムダストが対応するわで
手が回らないんですもの・・・。
しかも明日はカービィボウルだし。
PCEのぱにっくボンバーマン配信されないかなあ。
時オカやってる人、誰かいない?
タシ
>>152 GCコンは慣れるとスティックでもそこそこ操れる
細かい操作は十字ボタンを使えばよし
ただボタン配置だけは問題だね
もともとSFCのボタン配置が特殊なのだと思うが(マリオで言えば
AジャンプBダッシュがBジャンプYダッシュになってしまった)
Aボタンがサブボタン格になっちゃったのよね
しかしGCコンはAボタンがメインなのでAボタンが邪魔でしょうがないw
ゼルダとかドンキーとかGCコンでも苦にならないソフトも少なくは
ないんだが全てのSFCソフトをGCコンでやるのはキツイ
>>157 DLだけして積んでる。
そもそもトワプリを積んでるから・・・
トワプリを積んでる人が なぜ時岡をDLしてしまうのか!
グラIIのカスタムチップが心配だな 出来次第で今後も・・・
ってかそもそもゲームって積むものじゃなくね? あれ?俺が間違ってる?
165 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 00:47:18 ID:yIAvoRFv0
>>162 神ゲーと名高い時オカがどんな感じか興味あったから。
VCって1000円位だから、つい衝動的にDLしちゃうんだよねぇw
ちょっと触っただけで積んでるものならたくさんある ・・それは積むとは言わないかw 俺、買ってクリアまでやったのってここ5年で3本だw
>>139 イイハナシダナー!
その「動かせる」って楽しさを追求した形がWiiだよな。
実家に持って帰ったら、Wiiスポで普段ゲームしない妹やらじっちゃんまで自分から遊んでたからな。
いかにもゲーマー向けなハードなゲームも面白いけど、
誰とでも気楽に遊べるゲームも全然違った楽しさがあるなーと思った。
ドラクエ3のSFC版がVCで出たらもう何もいらないのに・・・
スーパーマリオコレクションがVCで出たらもう何もいらないのに・・・
>>163 i-revoで既に配信済みだがまったく問題なく動いてるよ
>>169 それは正直最も出る可能性の低いソフトだと思うぞ。
DQ3再リメイクってのは、スクエニにとって最後の切り札だろうからな。
>>172 最近死ぬほどやりたくなったんだが
何故PSでリメイクしてくれなかったのか恨んだ
そういえば、DQの1と2ってリメイクあったっけか?
次にDQ3リメイクするなら単体じゃなくてロト3部作in1がいいな
SFC、GBともに出てるよ。
1と2は一本セットで出てたな。 サマルトリアの王子がイケメンになってて吹いた。
>>172 今んところFF、DQとも出る確率は低いと思う。
リメイク購入者にのみVCでオリジナルをDLできる、とかやればおk これでオリジナル原理主義者にもパッケージを売れる
>>176 ありゃ、SFCリメイクあったのか。
じゃあまずDQ1・2、そしてDQ3というVC配信をDQ9発売前にやってお祭りムードを盛り上げてくれ。
>>173 いや、俺はやっぱりドラクエ3はドットじゃないとな…
7みたいな回転とかいらないなぁ
>>181 FCのドラクエ3じゃなくてSFCのドラクエ3がやりたいんだ
そういう人が多いと思う
DLした中で途中で投げたのは時オカだけだ
>>184 盗賊はオールマイティ過ぎて萎える
まぁ綺麗なことにこしたことはないが
>>184 SFCのゲームは今でも十分綺麗な奴は綺麗だからな。
FCだと少々キツイ。
>>183 4のリメイクみたいなのなら問題ない
そういえばGBC版のドラクエ3って4のモンスターメダルのデータ入ってるんだよな
あれ何だったんだろう
俺もゼルダだけ放置してる、なんでだろ
SFCは綺麗だがバランスブレイカー要素が多いからな・・・
>>189 長いからだろ。
大作系を最後まで遣り通すのは大変だからな・・・。
GBC版のDQ3は最後の隠しダンジョンの条件が極悪だった あれ買った人の1%も辿り着けてないはず
3の女勇者は貧乳以外ありえない
ロト三部作を上手く編集してDQ8級の映像でリメイクしてくれないかなぁと思うことがある。 開発費とかスゲー大変なんだろうけどさ。
リメイクドラクエ5の方向へとリメイクしてくれた方が良い。 ドラクエ8のシステムは、色々と賛否両論があるからな。
リメイクなら6だよ… 何時になったらリメイクしてくれるんだよ
>>165 ドドンゴの洞窟辺りから、もっと面白くなってくるよ (σ´∀`)σ。
トワプリエンジンで、リメイク時オカ出してくれ〜〜
って、それがトワプリなんだろうか… (´・ω・`)
ルト姫に勝手に婚約者にされた時は、マジで泣きそうになった
ゲルドの女盗賊を矢で気絶させるヤツあったよな。 アレが楽しくて仕方なかったのはオレだけか。 それとあそこの戦闘はマジで燃えた。
ゲルド潜入はムジュラにもあるな どっちも下手なステルスゲーより燃える
,.:::.⌒⌒:::::ヽ (::::::::::::::::::::::::::::) (( (::::::::::::::人:::::::::ノ (::::(´・∀・`):ノ )) (( ( つ ヽ、 大妖精がエロ過ぎるぅ〜〜♪♪ . 〉 とノ i )) (__ノ^(_)
>>171 ありゃアーケード版に近いじゃん。少なくとも見てくれは。
>>78 自分と同じ行動をとった人がいてワロタw すごい確信を持って全部の棚を調べてしまったよ(*´∇`)
スタフォ64久し振りにプレーしたけど
順調に進むから自分の腕もまだ落ちてないなぁと浸ってたら、マクベスで見事に詰まったw
ランドマスターの操作って、アーウィンと違って難しいよなぁ。
こんなときの「決してあきらめるな!自分の感覚を信じろ!」の台詞はグッとくるねw
>>202 FC版も配信されてる
悪魔城伝説モナー
今日はフットサルの練習で、夜の12時まで帰れない。 ボールがカービィに見えてきたらどうしよう・・・ 明日休みとって、カービィとぷよ通やってようかな。
無印ぷよをダウソした俺に通を300ポインツで売ってほしかった! そういう柔軟性は常に追求して欲しいものだ。
さすがにそれはないだろ。 どこも続編出してくれなくなっちゃう。 …気持ちはわからんでもないけど。 1は1で楽しめたと思うがな…
>>160 勘違いしているようだが、HORIのSFCっぽいコントローラーだぞ?
>>207 今日ぷよ通DLするおれだって、す〜ぱ〜ぷよ通まで待つべきかと不安さ
だがDLする!だってそこにぷよ通があるからッ!
まだ迷ってるが
つうか、いずれ出るとしてもまた落とせばいいだけじゃないか・・・ 今やりたいのをガマンして、出るかどうかわからんものを待つなんて
もけ
来たとしても追加要素のために800〜900円使うのはな・・・
マクベスなんて、空中からの爆撃で簡単に破壊できるだろうに、何故戦車・・・。 と、何時もおもうですよ。はぁ・・・
次のバージョンがでるまでに金持ちになってたら損だろ 悩むなよ
追加要素のために払う気になれないんだったら それこそMD版で事足りてるってことじゃ
>>214 しー!
あんな無能集団に何を期待するwポイントの切り替えも奴らがやれば1発なのにw
セガはVCに対して熱心に見えるけど、その実、メガドラに専念してるからな。 つーかメガドラはセガのゲームしか出してない。 そしてぷよの版権を持ってるのはセガ。 セガがSFCでゲームを出すのか、というと微妙だと思う。今は任天堂とも仲良いけどさ。 つー事で大人しくMD版買っといた方がいいんじゃね。 少なくとも現状のセガ見てると、自社ゲームの弾を打ち切るまではメガドラに専念してる希ガス。
>>217 ベノム2のスターウルフ戦で最後にウルフを残した際、助けてくれずその辺を飛びまわってる連中にあいつらに嫌気が差した。
金ならやるのに、命狙われちゃどうしよも無いわな。 やぱり銃を携帯しないと・・・ 銃を認めてくれよ
誤爆w
>>219 ペッピー「フォックス、敵が後ろにいるぞ宙返りを使え!!」
ペッピー「後ろに着かれた、何とかしてくれw」
こういう奴ら
>>214 列車専用トンネルがあるから空陸両方からの追跡は妥当な判断
本気で理解不能なのはタイタニア
歩行型モンスター&地雷が犇いてる地獄にわざわざ降り立つとか、それなんてマゾ?
>>221 バロスw
ベッピー、敵が後ろにいるぞ宙返りを使え!!w
>>222 あそこは不時着したカエルを救出する任務だから戦車がいるんでね?
実際にはアーウィンが健在で骨折り損だったがw
グラディウスUまだ〜?
グラディウス2まだ〜?
>>221 ペッピー「やめろ!フォックス!ワシじゃ!」
ペッピー「何やってんじゃフォックス、やめろ!」
ペッピー「すまん、先に離脱する・・・」
「敵機撃破!」 みたいに嬉しそうに言うが、 テメーが一機にかかりっきりの時にその十倍は落としとるわ!ってもんだよな。 あいつらマジうだつあがらねぇ。
>>229 全くだよな。
こっちは数百ヒット落としてるのに、あいつらときたら・・・
しかも、年寄りは誤爆するしなw
カタリナにて〜
ペッピー「敵機撃墜・・・ 味方か!?」
>>230 アサルトなんてさらに顕著だからな
潜入中に外で戦ってくれてる姿は感動だが、
ただ飛び回ってるだけで何も撃墜してないw
2Dゲームの頃は協力プレイも結構あったのに 3Dになってからぐんと減った気がするな 対戦はあるんだけど、やりたいのは協力プレイ
>>233 3D空間での協力プレイ表現が難しいんだよね
ゴエモン桃山も開発中は協力プレイ可だったが、断念されたし
確かに減ったなぁ
見えないところで100機くらい撃墜してるんだよ多分
>>235 そうとしか考えられない。
もしくは画面外の敵とかを撃墜してるのかもな。
でなきゃ、フォックスにクビにされないわけが無いw
>>234 パーフェクトダークは協力プレイがたのしくてかなりやったなぁ
陣地確保中に味方の爆弾で壊滅して揉めたりとか最高w
す〜ぱ〜ぷよ2REMIXマダー?
>>231 今日はついにバハムート戦記か
やりたいけどペパマリ、三国志、SF64があるからしばらくスルーしよう
時間が足りないなあ
>>233 そうですね
また途中で送信してしまった
>>233 WiiのWi-Fiでも対戦はいっぱい出ても協力はなさそうですね
アクションゲームで協力して巨大な敵を倒すのとかやりたいなあ
ゲイングランドも1人でやるのと2人でやるのとは楽しさが全然違いますよね
協力プレイはいずれ対戦プレイになってしまうのに マリオブラザーズとか
バルーンファイトとかな
>>240 モンスターハンターがそういう方向制だったんだけど
雑魚の同期とかいろいろ問題ありでなかなかね
>>241 いつ背中を撃たれるか、こいつに任せて良いのかの見極めも含めて楽しいのよw
>>240 DSのwi-fiでなら僅かだが、本当に僅かだが協力ある
やべえカービィボウルとグラII欲しい
>>245 俺とお前はきっと分かり合える。俺も今日はその二つを落としたい。
ぷよ通も落とすんだ
248 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 12:01:11 ID:qUt2Tzeb0
5月配信ソフト発表まであと3日か。俺たちを発狂させるぐらいすごいもんがでてくるといいな。
SF64やってなんでアサルトが糞と言われてるのかよく分かった 8年も前のソフトのほうがだんぜん面白いじゃないか やっぱナムコは駄目だな
懐かしのぷよぷよ通をやっとプレイできる
VCのゴールデンアイは絶望的かもしれんがDSのゴールデンアイなら希望あるなとちょっと思った。 パーフェクトダークマダー?
スターフォックス仲間に殺意を覚えたのは俺だけじゃなかったかww お前らがちゃんと協力してくれれば下手糞な俺でもベノム2に行けるのに・・
足手まといもいいとこだなw 突然前に出てきて勝手に弾に当たって文句言いながら落ちていきやがる
wiiの突撃ファミコンウォーズは協力くプレイがあるらしいよ GC版は良作なので、試してほしい
ほんともういい加減そろそろ アドベンチャーゲームの充実を
仲間ウザイって思う人は速攻で撃墜してソロプレイ推奨
静かすぎて気味が悪いぞw
>>251 パーフェクトダークは今はMSが版権持ってるから_
257 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 12:20:32 ID:zD+/N9Dk0
>>249 一年戦争やAC版マリオカートを見ると他社製版権ゲームの作成は下手だな。
その作品の中で一番重要な点を抑えられていないというか・・。
そういやVC関係ないけどカプコンに作らせたゼルダも駄目だったな やっぱ自社のものは自社で責任持って作らないと駄目だな
>>258 セガに作らせたF-ZEROは神ゲーなんだぜ
これはぷよぷよで協力プレイをやる流れか ひとつのフィールドを二人で使う新感覚のぷよぷよを
SF64まんなかのコースでクリアできた〜 連射で腕がいてーw 一回クリアしたから今度は動画見て研究しよっと
>>259 TAはフライトゲームになっちまったけどなw
でもまぁアレは十分良ゲーの部類だな
話題に挙がらないがBE BALLも協力プレイ
結構探せばあるんだよね、協力プレイ 家庭用だとPCEなんかも案外多いし、アーケード→メガドラも協力プレイは思ったよりある ファイナルファイト新しい奴出してくれ…
鬼ヶ島シリーズ メトロイドシリーズ いつまで引っ張る気だ・・・ディスクシステムもVCで頼む
豊富にあるADVを一切出さないのは よくわからんな 時間食われるっつってもSLG系は結構あるのに
木の実はおもしろいもん!
SFCのスーパーメトロイド、Wiiでやりたい、早く配信してくれ 絶対オモロイド
>>254 GC版も最初は2人プレイあったのよ、開発画面では。
Wii版も発売されるまでは気が抜けない
>>272 ファミコン探偵倶楽部の効果音が俺の中で流れた
>>241 >>242 そこがまたいいんですよね
協力したり足ひっぱりあいしたり
アイテム取り合いして死んだり
>>244 どのソフトです?
DSはいっぱいソフトが出てるので最近はよくわからなくなってきたんです
>>261 同じくSF64でひさびさに指が痛くなりました
Wiiだと指より腕や肩が痛くなることが多くて(スカハン、エキトラ)
>>269 ぷよぷよで2人協力ってどんな感じになるんだろう
これはWi-Fi対応無いみたいですね
>>274 悪魔城ドラキュラGoL
ジェットインパルス
>>274 Wiiスポで最初筋肉痛になってましたw
GCコンのAのってボタンが大きいからか
遊びが多いのか、連射するとちょっと疲れます
>>275 サンクスです
どんなゲームかちょっと調べてみます
今日の配信マダー 来月のラインナップマダー
>>279 2時からか、サンクス
ダウンロードしてやり始めたらバイトに遅れる予感
そろそろ時期的に中身の整理をかねて一旦PCフォーマットしたかったのだがWi-Fiの設定面倒だしグラU出て
からでいいやと思ってたら月末になってしまった件。
>>256 そーいやパーフェクトダークは箱○でZERO(面白さもゼロらしいがw)出てるもんな。
ゴールデンアイといいこれといいなんかうやむやになったディディーコングレーシングといい
VCのレア社は不遇だね。
>>281 金曜までずるずるいくと来月のラインナップが発表されて
またもクリーンインスコが遅れる予感w
>>275 どっちも面白そうですね
悪魔城は前作をやったんですよ
タッチペンで魔法陣を書くやつ
こっちを買ってみようかな
ドラキュラシリーズはどれも出来がいいですね
MDのヴァンパイアキラーVCに出ないのかな
槍のキャラだと結構簡単(槍ジャンプ中無敵になる)にクリアできました
ひさびさにやりたいなあ
>>276 クラコンでも同じく疲れました
ベノムでまた全滅してしまった
かなり調子が良くないとあそこでスターウルフにボコボコにされてしまう
味方ももう少し粘ってほしいと思います
無双の自軍の敗走並みにすぐやられてしまう
284 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 13:55:13 ID:pF5flx4G0
ふと思ったんだが、たけしの挑戦状はDSをコントローラーにすればイケるな。 マイクついてるし・・・。
>>284 >3
14時キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
来ているぞ。
287 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 14:03:30 ID:zD+/N9Dk0
ぷよ通無事購入 ただ 残り3チャンネルと162ブロックしかない。
グラIIキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!! さっそくプレイしてくる!
今日は月末に向けて様子見 なんてできねぇ とりあえずバハムート落としてくる
キター そして新作一覧にあったパルスマンがバルスマンに見えた
カービィボウルはソフト持ってるが、 可愛いタイトル画面をチャンネル表示したくなってきたw
持ってるのにグラ2買いそうになってる俺ガイル
ゴルフゲームとかビリヤードゲームが好きな俺にはカービィボウルは買いだろうか
ぷよキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
昔からの疑問なんだけど カービィボールってどれだけのホールでホールインワンできるんだろうか?
今日配信分は個人的にあんまりだな ぷよ2は検討中だが 来月に期待
グラIIパワーアップのリールが完全に表示されない うちのテレビだけっすか? とりあえず特殊チップのタイトルでも問題なさそう
298 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 14:17:12 ID:zD+/N9Dk0
3チャンネルで綺麗に全部埋まるから、あと3チャンネル何を買おうかな。 見た目的にファミコン2チャンネル分とPCエンジン1チャンネル分。
>>297 実機でも右端が見づらかった記憶あるな
当時はボロイ10型くらいのブラウン管テレビだったが
ぷよぷよ通をやった感想 うわあああああああああああああああ
みんないいなぁ はやく帰って落としたい
>>304 う、ヤベェ。
今回は涙を飲んでグラ2はスルーするつもりだったが、
画面がどんな感じになるのか試したくなってきた・・・
306 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 14:27:56 ID:zD+/N9Dk0
俺の所の比率はこんな感じ Wii用チャンネル 8チャンネル N64 4チャンネル スーパーファミコン 8チャンネル ファミコン 10チャンネル メガドライブ 8チャンネル PCエンジン 7チャンネル 空き 3チャンネル バランス的にはPCEに1チャンネル追加してスーパーファミコンか ファミコンに2チャンネルを追加すると見た目的にいい感じになるからな。
グラUAC版しかやったことなかったので(ステージが違うというから)楽しみにしてたんだが プロミネンスで撃沈した件。 俺あれ苦手で沙羅曼蛇とライフフォース1クレクリア諦めたのにたのにオワタ\(^o^)/
俺もだ、昔と比べて下手すぎて愕然とした。 今はサウンドモードで(;´Д`)ハァハァしている
>>307 3面以降はそんな難しくないらしいぞ。がんがれ。
安全地帯にもぐりこむんだ。
ぷよ通 ひとりでもくもくと消してくモードは無いのかorz
今北産業
グラIIとカービィボウル落とした。
>>293 両方好きなら買っといて損は無いだろう。良い具合に調和されてるぞ。
ビリヤード風に敵を倒して、最後の一匹がホールになってる感じ。
む、通にはとことんモードはないのか ならば保留 しばらくしてみんなが落ち着きそうな頃合にカービィボウル落とそう
やべえ 頭のなかにカービィボールのBGMが聴こえる 早く帰りたい
>>304 みたいにバーチャルコンソールは全部縮小表示有りにしてほしい。
ソフトによって上寄りとか下寄りとかで画面はみだして困る。
正月にテレビ買ったけど、デカイブラウン管は歪むし…orz
>>304 へーこんなのあったんだ。
使ってみたら全部表示されました。
全然問題ないっす
今カービィボウルやってるひとは1面金取れなくてショック受けてると見た、オレ含め。
>>309 プロミネンスは初見は無理ww、というかホントにAC版と違うな。
これは1ゲームで2度おいしい、まさかミッソーとかちゃんと言うとは。
>>317 銅メダル取って、「俺スゲー!」と幸せな俺は勝ち組。
リア消の頃は1面が精一杯だったからなぁ。
>>312 初代ある
2個消しとか3個消しとか5個消しとか6個消しとかで延々と遊べるかとおもってたのよ
320 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 14:59:15 ID:zD+/N9Dk0
>>319 それじゃあ 仕方がないというか・・。
俺も初代と今日受信した通持っているけど。
そういえば64版のぷよSUNはどこの扱いなんだろうか?
ぷよぷよ関係すべて引き受けたセガの物かな?
カービィボウル=マーブルマッドネス=テンゲン これでカービィボウルおとしたくなった奴が何人いるかな
>>320 MD版でつくしたらなぞぷよあたりもくるだろうしいいんじゃね?
カービィボウル、すっかり腕は落ちてるが コースの取り方やパワーまですっかり忘れてるから楽しいわ 1面で3打叩いた記憶ないんだけどなあw
グラIIの2面テラムズカシス。
カービィボウルの芝(?)の読み方完全に忘れてるwww
とりあえずロゴはスマブラのマークにした、サンプルに○があるからすぐできたw
>>323 さっきから微妙な忘れ具合で銀メダル連発中。
グラIIとギャラガ88DLした 1面後半のプロミネンスで詰まるとは思わなかったので ギャラガ88でまったり中、意外と難易度低いゲームだったんだなこれ
パルスマンのストーリー説明の博士が二次元に恋したって ようするにおまいらじゃん 昔からゲーフリは黒かったんだな
>>327 ギャラ8は、一回被弾すると持ち直すまでキツいけど、それはグラディウスも似たようなもん。あっちはシールドがあるけど。
アドリブも効くし、トリプルファイターが強力だから慣れれば楽。
ギャプラスもギャラッパチもスコアアタックが熱く難しかった ギャプラスのスペシャルフラッグの出し方もう忘れてしまったが
カービィボウルは全部のホールで3打以内にクリアできるようになってるらしいな 当時はラストの方はしんどかったなあ
グラII1面、2面で詰まって何度もコンティニューして切り抜け、 最終面でまたちょっと詰まったけどなんとか1周クリア。 死んでコンティニューしても難易度下がってるように思えないのは 気のせいか?
>>315 に全面同意
特にグラ1はスコアや残機がほとんど表示されない
VCじゃないけどスマブラDXのちっちゃい乱闘などでも支障が出た
335 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 15:47:03 ID:zD+/N9Dk0
>>334 確かに全ソフトつけばよいのかもしれないけどハード側であらかじめその機能を
サポートしていないでソフトでやろうとすると余計な負荷がかかるし・・
今回はファミコンのエミュレートだから縮小程度は問題ないけど。
N64のエミュレートとかハードの性能をぎりぎり使っている物に関しては無理というか現実的じゃないのかな?
グラ2ってコナミコマンドなかったっけ?
>>332 そりゃそうだ。グラシリーズは復活するのが地獄だ。
1面や2面で死んだ場合は大人しくリセットして最初からやった方が早いかも。
高速スクロール面とか覚えるしかないもんな
話題のFC版グラIIプロミネンスだが、一度噴き出した後は『背景の星が消える』 だから、真っ暗な(星が消えている)所には近づかないようにすると 幸せになれるだろう。 これ豆知識な。
プロミネンスはいいんだけど突然出てくる鳥が苦手だ
ぷよ通、アナログで操作できるようになってるぞ 遂にメガドラソフトも対応来たか
343 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 16:03:52 ID:lxALtn/y0
>>336 あるけど、無敵にはならないよ。
時機が30機になるだけ
カービィボールのジャンプが↓のAAに見えてしかたないw ハ_ハ ('(゚∀゚∩ ヽ 〈 ヽヽ_)
>337 そーいやグラディウスもモアイ後半で死ぬと ほぼ確実にゲームオーバーだったっけ。 それ考えるとこっちはまだマシな方かw >340 人工太陽の真ん中よりちょい左で撃ちまくれ。 倒したらプロミネンスに当たらないよう脱出。
グラIIひさびさにやってみたが 当たり判定デケー!!!
沙羅曼陀ー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
グラIIの1面は欲張って死ぬな。どうせ2面までにはフルパワーになれるから、適当にやっていいのかね。
カービィボウルのデデデの倒し方忘れてずっと体当たりしてるやつ絶対いるだろw
1面の攻略法が必要なゲームって 今じゃありえないよなw
月風魔伝マダー?(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
カービィおもしろいの? どうするかな〜 マリオやってる途中だしな〜
>>321 お前のせいだ!! お前のせいだからな!!
>>353 ボリュームはあるけど、一面ずつなら手軽だよ。
ぷよ通の画面が他のメガドラソフトと比べてぼやけてるような気がするのは俺だけか?
ハイパーオリンピック&ハイパースポーツを リモコンの振りで連打入力できるようにして配信を
>>359 HAHAHA!
リサの妖精伝説に決まってます
マニアックすぎるよ 謎の壁ぐらいにしろよ
>>356 俺の所ではぼやけるようなことはないけど。
ただ今回からエミュレーターエンジンが少し
変わったのは確かだね。
>>342 さん が書いているようにこれより前のは対応していなかったのに
ぷよぷよ通では確かにアナコン対応していたし。
カービィボウルむずいぜ・・・ あとは穴に入れるだけなのに、穴のそばを行ったり来たりしてしまうウチのカービィモエス
アドベンチャー分が少しでも補完されるなら妖精伝説でも一向に構わない
このスレを見てしまうとVCソフトが欲しくなるから困る。
グラディウスも有りだが俺はザナック待ち
ザナックもいいがスーパーアレスタで熟睡したい
武者アレスタが欲しい
ガンヘッドが欲しい
コナミのキングコングやグーニーズは版権的に難しいんだろうな
海外のVCでは版権物(TMNT)がリリースされている不思議
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タートルズインタイムщ(゚ロ゚щ) カモ-ン!!
グラ2初めてやったがあまりの難しさに泣きたくなって来た よしもう1回挑戦だ
グラ2、1面が越せない。 1時間くらいかかってようやく越せて2面で詰んだ。 こりゃ駄目だと思ったときにたまたまノーミスで1面クリアできたら そのまますいすいと4面まで行けた。 ほんとこれノーミス前提なゲームなんだね。 おまけにフルパワーだとさくさくいけて面白い。
>>376 つーかFCグラ2で一番むずいのは2面らしいよ。
グラディウスIIは初見殺しが結構あるけれど何度かプレイしていれば何とかなるもんだ。
>>377 敢えて何処と言うなら人口太陽か基地面だと思う。
復活が難しいのは何処だろう。水晶面でも案外何とかなるしなあ…やっぱり基地面?
そういやグラポの攻略本で 「最初は火山面が一面だったけど、インパクトの強い面を最初に持って来ようと思った」 みたいにスタッフの人が語ってたのを思い出した。 そういう関係で難しくなってるのかね。最初は自機も弱いし。でもインパクトはある。
評判を聞いてR−TYPEをDLしたが、 いまだに1面突破できないおれにはグラU無理そうだな・・・
グラIIの2面で復活するのはほぼ無理。あそこでうっかり死んではいけない。 あの網目の所で身動きできなくなった所に敵の弾飛んで来てドカーン。 だがファミコンには確か奥の手が。 コナミコマンド!
>>380 グラIIはR-TYPEより装備が強いんで、死ななければ楽。
というかR-TYPEもグラディウスも死ぬと地獄。ノーミス前提ゲームだから。
>>381 残念!FCグラIIのコナミコマンドは残機30の裏技だった!
久しぶりにグラIIやったけど初回はボスラッシュで撃沈 ボス戦BGMだけはちょっと違和感
>>382 うわあああ ほんとだ。グラIIは残機なんだ〜!!
このゲームで残機増えても地獄だな。わは
装備選択は2wayミッソルのが強いね。 レーザーがリップルになってしまうけどあらゆる面で復活しやすい。
アイテムを取りに行ってプロミネンスに焼かれる俺が来ましたよ。
>>386 俺はスプミッソル派。上方面は弱いけど、攻撃力が高い。
普通のレーザーだと連射しなくていいから楽だし。
コナミもっとやる気出せ! 沙羅曼蛇はPCエンジン版、パロディウスだはSFC版、 あとMDのヴァンパイアキラー来てくれ。 一番やりたいのはスナッチャーだが。
>>381 2面の復活は他のステージと比較しても難しくないよ。
やや低い位置を選んで飛んで、編み目は前後移動のみ。ミサイルが拾えれば尚良し。
触手が出る辺りの方が復活が面倒なくらいだ。
>>386 カプセル2個で上下に撃てるようになるのは強みだね。
でもやっぱり全体通しで考えると1番3番が楽だ。
>>387 慣れるとそっちのが強いね。
オプション重ねりゃボス瞬殺だし。
カービィボールを買っちゃった よく思えば今まで買ったVCのゲーム1個も完クリはしてないや。 ま、いっか。
>>389 そうかなあ・・・
まあ触手が出る辺りは取れるカプセルの絶対量が少ないから
あそこで貧弱装備のままボス戦に入ると苦しいな。
ゲーセンでは安全地帯使えたけどファミコン版は無かったかも…
難しい言うから2面でワザと死んでみたが、網目ゾーンはルート取り間違えなきゃどうってことないな 上下の砲台をなるべく画面に出さないようにすればラク むしろ火力が足りないから触手〜フェイスハガーのほうが危ない 3面で死ぬと絶望的だな…
グラU縮小表示じゃないと画面の一部が表示されないTVは ブラウン管?特定メーカ?
>>393 水晶面で死んだときはショットを控えつつ避けに専念するしか…
難易度はそれほどでもないけれどパワーアップできない時間がかなり長いので精神的に辛いね。
個人的に絶望的な復活位置は基地面の中間要塞直前。
カプセル2個で外壁→要塞はちょっとね。
その手前の高速スクロール復活は楽しいんだけど。
グラUのスプレッド最高だわ。 これのおかげで現在に至るまでシリーズのなかで唯一、クリアできたわけで。
398 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:10:13 ID:V1MG842I0
しかし有野がやったゲームは優先的に配信されるのなww
じゃあ次は「ぼくってウパ」か「サラダの国のトマト姫」だな。
大魔界村とかプリンスオブペルシャの方が良くない?
>394 10年ぐらい前のソニー製25インチ使ってる。 パワーアップゲージの一番下のラインが切れる程度でプレイには支障無かった。
ヘクター87はもう出てるん?
最終面の高速スクロールでミスり、中間要塞でゲームオーバーした。 初心者が一番クリアしやすいのは1番装備じゃね。シャレじゃなくて。 ダボが2面や最終面で強いし、レーザーも威力が高い。
このスレ見てると、興味ないのも落としたくなるから困る 来月は悪伝にカービィ64、シュビビンマン零がくると 俺の中できまってるのに
カービィボウル面白いって聞いて買ったけどいまいちハマらないな。 せっかく買ったからクリアしたいけど。やり続ければ面白くなるだろうか? それとも最初にピンとこなければずっと最後までハマらないのかな?
なんだろね D接続だとダメとかあるのかね
>>406 カービィボウルはあんまりとっつき良くないゲームだと思う。
ボールを飛ばすのも最初はよく分からんだろうから。
操作やコピーを覚えると楽しくなってくるぞ。後半はパズル要素も入ってくるし。
まあクリアするだけならそんな難しくないし、最終的な評価はそれ以後で十分だろう。
グラ2は死ぬとパワーアップそれ自体よりも処理落ちを引き起こせなくなることのほうが問題w
緊張感が3倍増する
>>398 どうなんだろうね
相乗効果狙ってるというよりは、放送の際に一旦権利関係クリアにしてるから配信しやすいだけって気もするけど
スペランカー配信されてないのおかしいだろ! しかしバハムート戦記来たな。ドラゴンフォースの方が完成度高いけど…
>>404 わからんがWiiの設定を16:9にしててTVの方が4:3とかしてないか?
アイレムが100%保有してるわけじゃないの? ブローダーバンド?
弁慶終わった ネタバレになるので簡潔に書くが3人でラスボス倒してしまった 後で攻略サイト見てわかったんだが生き返らせて戦闘できたんだな
>>258 カプコン製ゼルダは任天堂が依頼して作らせたんじゃなくてカプコンの
ゼルダファンの製作者が「ぜひ作らせて欲しい!」と言ってきてそれに
許可を出しただけだからちと特殊かと
まあ任天堂の看板をつけて売り出してるわけだから任天堂の責任も重大
だけどね
>>416 ゼルダファンが作ったわりには後ひとつ足りないよな
本家には勝てないということか
テトランなんぞにいいい!!! フルパワーだったのになぁ
RtypeVの壁が画面いっぱいになる面のボスが倒せneeee!!!! 俺のアドリブ値こんなに低いのか 誰かアドバイスくれ
>>416 ウロ覚えだが、アサルトとGX(AX)も
ナムコ側とセガ側が作りたいって打診したんじゃなかったっけ?
>>418 「テトランなんぞ」と思ってるから死ぬのだ。
少しは頭を冷やせ。
>>406 二人でバトルしてみるがいい
土曜日は徹夜なんて当たり前になるぜ
やばいあの後また1時間くらいやってたが 1度足りとも1面が越せなくなった。 でも止められない止まらない。
カービィボウル落としたんだが画面が暗くなったり明るくなったりする
>>417 ふしぎのぼうしはかなりのもんだよ。
2Dゼルダの中では初代の次に好きだ。
グラディウスU初プレイだけど、こんなにプレイヤーに対する 殺意を感じたゲームは久しぶりだ いきなり敵や炎が凄いスピードで出てきて「えっ?」と思った瞬間死んでる 難しいわこれ、超魔界村最高難易度でクリアして調子に乗ってた
>>422 確かにそうだな。気を抜いてとら即死亡するゲームだったわ。
んで集中力切れたのか2面が越せなくなったw
>>421 どちらもトライフォース基盤の関係で何を出すか話し合った結果決まっただけで
打診うんぬんはないと思う
それにしてもトライフォースは人気ないねー結局稼働してるのは
F-ZEROとマリオカートだけ、どちらも赤字なんじゃね
>>428 FCグラIIがキツいのは、最初だけ。
それ以降は余裕を持って行ける。最終面はちょっとキツいけど。
まあがんがれ。
おぉおおおおおおお!!!!! 昨日俺が寝てる間についにバハムートがキタのか! 遊んだ人どうだった?
いや、あのフロミネンスは反則・・・
>430 記憶違いでなければアヴァロンの鍵がトライフォースだと思ったんだが。ついでにバランス取ってるの猿楽庁。 カービィボウルかぷよぷよ通か迷うな。間を取ってパネポン出せよ任天堂。
>>434 あとバーチャストライカー4もそうだった
WiiはGCと違って人気あるからまたWii準拠の基盤開発してアーケードで出して
その次にWiiに出しておくれよ
グラディウスIIは初見殺しが幾つかあるけれど、解決方法が解れば結構サクサク進む。
死んで後即プレイ再開、を繰り返すのではなく、何処で死んだか・どうやったら回避できるかを反芻しつつ
パターンの構築と修正をすると良い。死に覚えが大事。
あと、プロミネンスは回避位置を揃えたり、一旦プロミネンスが止まった人口太陽からは2度と出てこない事を
移動の手がかりにするとか。
>>434 DSで出るから…いや、つまり妖精さんの為に?
グラディウスシリーズで唯一全栗できるのは SFCのVとGBのネメシス1・2 GBAのグラディウスジュネレーションだけ。
コナミコマンドを使わせてくれ。俺には無理だ・・・。
テトリスDSに慣れたせいで ぷよ通のプレイ中に十字キーの上を押してしまう
>>435 ハイエンド基板ばかりじゃなくて
NAOMIの後継(主に価格的に)になるような基板作って欲しいよな。
トレジャーとグレフのために。
WiiでGCソフト動くんだから、トライフォース再利用→GC移植でも良いけどw
>>437 一緒だ!!
SFCのグラIIIだけクリアできるw
FCグラIIもMSXグラ2もダメで、
沙羅曼蛇もFC・MSXどっちもダメだったOrz
それでも、出たら落とすに決まってるよ!これは一種のコレクションだしw
>>440 つか、トライフォースを捨てる理由がないよね?スペック低いから?
業務用でHDも求められないだろうし、気にすることないよねえ。
ぷよ通のサンプリングボイス、おまいらはAモードにしてる?Bモードにしてる?
>>412 いくらなんでも4:3のテレビでそんなアホな設定しない
20世紀のときからそういうテレビなんだ
>>443 Aだけど、Bと何が違うのかいまいち分かってない俺
FCのグラIIは、当時技術力を売りにしていた古きよきコナミの集大成的作品だといえるだろうね。 当時小学生だった漏れはぶったまげたもんさ。 ところで、落とそうと思って気づいたんだけどなぜメーカー表記がアルファベットの「KONAMI」なの?
グラIIのパワーアップゲージって、下過ぎる事もないし、エミュの表示位置がずれてるのか? ソニーの古い14型だと、オーバースキャンがひどすぎて見えずらい事もあるかもしれないが。 SFC超魔界村のコンティニュー画面の右下の数字は、常識外れの最下部に配置されていて全く見えなかったので、テレビの振幅をいじったよ。
>>427 俺もふしぎなぼうしは好きだ。
木の実はイマイチだったけど、ぼうしは十分合格点上げられると思う。
グラUかぁ… 落とす前にソフト買っちまった…
次世代基盤つっても、Wiiのスペックをフルに活用したソフトですら、 今の日本のソフトメーカーの技術力と資本力じゃ開発不能なんじゃねぇのか?
>>433 あそこに行くまでシールドつけとくと安心。竜をぶち殺してアイテム稼げ。
後はレーザーと出来るだけオップションをつけとく。
機体は1か2が良い。3・4は連射がカッタルイ。
後は安全地帯が存在するから、死なない事を重視しとけ。アイテムは後でも手に入る。
454 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 20:59:33 ID:kYxPpUqO0
グラIIはスプレッドボムが使える装備が強かった気がする
プリベイドカード1000売り切れかよ ぷよ通できないじゃないか
つ[クレジットカード] つか、オクなら5000pが3800円ぐらいで買えるじゃん
FC版グラIIのフォースは地形で削れないし、結構強い。 難易度が上がる気もするが、オプションより先につけるのもおすすめ。
460 :
MONAD :2007/04/24(火) 21:08:41 ID:8kDfcH3I0
コナミなら「迷宮寺院ダババ」がいい。 「エキサイティングビリヤード」「スマッシュピンポン」も頼む。 ナムコはスポーツ物をやりたいぞ。 「ファミスタ」の初代はしれっと実名だから厳しいかもしれんが、 「87」か「ワースタ/PCE」。後は「ファミリージョッキー」と RPG風おまけ付きの「プロテニスワールドコート/PCE」をヨロ。
スプレッドを選択するとダボーがテイルガンだしなぁ… ダボー使いの俺にはスプレッドは辛い
>>460 「ワールドジョッキー/PCE」「ワールドサーキット/PCE」のことも思い出してあげてください
さっきバハムートのためポイント買いに行ったら クラコン5000Pを4つ買ってる客がいた ここの住人じゃないよな?
>>463 強者登場!
クラコンが余りまくるので買うの躊躇してます
補充は千円切ったらでいいか
クラコンはオクで売ればいいのさ
店名晒すのなんだから場所言うと 新潟市内の家電量販店で駅の近くに無い店
ローソンで取り扱ってくれないのかな? Loppi版ウェブマネーみたいなペラ式でもいい。 任天堂とローソンってあんなに仲良くしてたはずなのに。
どうしてポイントのためにクラコン買えるかなぁ。 貧乏性のオレにはとても無理だぜ。
貧乏性だからこそクラコン付きにするんじゃないか
>>470 埃をかぶせとくのはもったいないじゃんw
つか、クラコン付き以外プリペ買う意味がまったくない プリペには10%でも5%でもボーナスポイント付ける、クレカなら1本単位で買えるとかじゃないと常識的におかしい
だってクラコンが1500円で売れれば、実質3500円で5000pが手に入るんだよ? 俺ならクラコン買いあさるけどなあ
グラ2とカービぃ落とそうとしたら、 ポイントたりねぇぇえええええええええええええええええええええぇえええぇええぇええぇええぇぇ!! いくつクラコン買わす気だよ。次で5つ目だ。。。orz 誰か、クラコンとポイント交換してくださぃ。
>>469 同感。
5000円分欲しいなら、3000+1000+1000で買うか、
あるいはちょっと上乗せして3000を2枚買えばいいのに、と思う。
>>473 単品、しかも箱なしじゃ相当買い叩かれるでしょうよ?<クラコン
>>475 ヤフオクで調べてみるといいよ。俺はもっぱら、そうやってバラしてオクで売ってる人から
5000p買ってるし。
>>475 そういう考えもあるのか
でも同じ5000円分ならクラコン付き買った方がいいと思う俺は貧乏性なのかもなw
478 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 21:42:47 ID:BerXc3m90
>>468 ダイエーと任天堂が仲良かっただけ。まぁダイエー傘下から外れた
ローソンじゃつながりがない。
ダイエー自身も駄目になったから任天堂とのつながりは切れたけど。
今任天堂と仲がいいのはイトーヨーカ堂だろうね。Wii発売日に全国で
18000台確保したみたいだし。
いまだにクラコン無しの5000P売ってる所見たことないので 5000P欲しい時はクラコン5000Pしか選択肢が無い
>>478 へぇ。
じゃセブンイレブンで・・・(以下略
チャンネルFULLキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!! 何か消さないと、これ以上は購入すら出来ねぇぞw
>>475 3000+1000+1000ってばらして買うメリットってなんかあるの?
教えてくん。
あと800ポイントだ。 発売日に買って適度に使ってきたけど、 2000円くらいクレカで買うか。
>>482 使いもしないクラコンを買って、捨てるのも売るのもめんどくさいって人間もいるんだよ。
オレはクレカ組みだから関係ないけどな。
息をするのもめんどくさいってやつか
>>484 捨てるのメンドクサイってどんだけだよ。
売るの面倒なら、wii持ってる誰かにあげればいいんでない?きっとちょっとは喜ばれるよ。
>>486 というか、買ったものを使いもせずに捨てるのは精神的な抵抗を覚えないか?
>>486 どうせ人にあげるのもメンドクサイんだろうよ
489 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 21:54:58 ID:qUt2Tzeb0
リモコンセットで7000ポイントとか欲しいな。
>>486 捨てたりあげたりするくらいなら買わないのが正解だろ
使いもしないものを買うなって事だな。 資源の無駄使いじゃ。
>>487 捨てないから・・・あんたにゃ「使うor使わない」しかないのかい。。。
捨てるくらいなら誰かにあげるよ。
せっかくオマケで付いてるのに、貰わなかったら損した気分にならないの?
こういう感覚ってやっぱり貧乏性だからか!?
>>492 上げるような人がいない寂しい人間だっているんだよ・・・orz
ほとんどのやつは使う使わないにかかわらず クラコン付き買ってるんだから気にすんな
てか、デイジーチェーンでクラコンがいっくらでも繋がるのなら 幾ら買っても問題なかったのにな。PCエンジンなんか パッド5個がデフォだし。
Lボタンのネジ外した奴でも作れば
>>492 うむ、君が貧乏性だからだなw
2つめくらいまではいいが、3つも4つもいらないっしょ?
そもそも過去ゲーに1000円前後払うような人間が
そこまでけちけちはしないよ
特にVCだけで1万近くつかってるとw
それと「誰かにあげる」はもったいなくないのか?
>>492 使いもしない、ましてや捨てもしないものを
ちょっとお得ってだけで買うなんて貧乏性以外のなにものでもないだろ
クラコンは4つまでだなあ
ネジでなくてバネだった
使わないのに買うな、と言うのはわかる でも俺はいつクラコンで4人対戦ソフトが出るかわからんから 4つまでならクラコンセット買うな いざ4つ揃えようとしたらソフト一本買える額になってしまうよ
大体月5000のペースでポイントが消えて行く・・・。 でもまぁ、新作のソフト一本買うのと同じと考えると安いもんかな。
クラコン4つあってもリモコンなければ・・・
ニンテンの立場で考えても、無駄が多いんじゃないか? 何か別の料金プランを考えて欲しいものだ。
>>503 それ考えると結構凶悪な仕様だよな・・・
リモコンはとっくに4つ揃ってる
正直、ヌンチャクをつけて欲しい。 いや、無茶な要求だって事は分かってるけど。
508 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:05:13 ID:WQiarZJe0
リモコン4つあるなら問題無しだな。リモコンは色違いが早く出て欲しい。
>>497 いやまあ、貧乏性は認めるけど、予備にもなるでしょ。常識的に考えて。
ボタンへたったらまた買うだろ?3つは必要だな。5つはいらない。
>それと「誰かにあげる」はもったいなくないのか?
貰えるものを貰わないほうがもったいなくないか?
なんだろう。格差社会?ゆとり世代?それともエコロジスト?
なんか自分がおかしい事を言ってる気持ちになってくるな。不思議だ。
>>510 そういいながら5つ目を買おうとする
おまいはwww
クラコンなんて所詮おまけなんだから、 他人にグチグチ言われる筋合いはないわな
4つもいらんだろ… 4人集まるんなら1人は持ってるだろ
>>497 ただで貰えた物を人にあげて喜ばれるなら
勿体無いという感情は出ないと思う
515 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:09:43 ID:WQiarZJe0
>510 必要ないものはいらないっていうのは別に悪くないでしょ。 タダなんだから、とりあえずもらっとこうということが悪いとは言わんけど、必要ないものはいらないというのはおかしくない。 なんで、双方ヤメタマヘッ!
自分の考えを押し付けようとしているどこぞの宗教団体や政治団体のような人がいるのはこのスレですか
>>510 いらないものなんて置いててもスペースの無駄にしかならん。
いらないものでも「とりあえずとっておく」「とりあえず貰っとく」という人間は
収納スペースや生活空間といった有限な資源を無駄に浪費しがちだからな。
捨てる技術って聞いたことがあるか?
いらないものじゃないから買う これで終わり
520 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:12:28 ID:WQiarZJe0
収納スペースがあるなら、とりあえずとっておくほうが収納スペースの有効利用だよな。 無ければ、とっておかない方がいいよな。
今やコントローラなんて街頭で配ってるティッシュと同じ扱いなのか。
スーファミの頃はなけなしの金でコントローラ買ってたから、只で貰えると
うれしいんだがなー。
>>511 そう。もうお腹いっぱい。てかクラニンポイントで買わせて欲しいなー。
なんでVC落としてる奴同士でもめるかなあ… 仲良くしようぜ…
>>497 >それと「誰かにあげる」はもったいなくないのか?
誰かにあげて喜ばれるなら損した気分にはならないな。
>>510 >貰えるものを貰わないほうがもったいなくないか?
これはただの貧乏性。
アクトレイザーってアクションの難易度どれくらいなのかな?アクション苦手なもんだから手が出せない
>>518 お前の家はどんだけ狭いんだ。
クラコン1個もおけないほど狭いのか
アクトレイザーは簡単な方だよ。
クラニン、今度はソフト配信来そうだよな。 任天堂も配送のコストがかからなくていいんじゃね。
ここは いつまでも古いハードを取っといたり その旧ハード用のソフト持ってるのに VC版をまた買ったりする奴らの集うスレです
>>527 え…それは嫌かも…
やっぱ形のあるものが欲しい…
この中に一人。パンツマニアがおる…誰や!
>>525 クラコン一個だけの問題じゃない。
「いらないものもとりあえずとっておく」という人間は
いずれ全ての収納スペースを使い切ってしまい、生活空間まで「いらないもの」で侵食される事になる。
捨てる技術ってのが持てはやされるのは、世にそういう人間が多い事の表れだな。
>532 つまらない詮索はヤメタマヘッ!
>>518 いや、まさにその通りだな。生活空間がモノで溢れ返ってるw
クラコン付きは貧乏性の人間に買わせる罠だな。
極端なやつだなぁ
>>533 そんなの自己責任じゃん
今の議論と全く関係ない
何ていうんですか? 捨てる技術と捨てない技術。 同じ技術なら両方持っておいていいんじゃないか?…てゆう。
グラU落とした。 消防のころあほみたいにやりまくったせいか、クリスタルコア前で無意識に右下にいた。 出てきてから「あーこいつそういえば後ろから出てくるんだっけ」って思い出した それにしても高速面のBGMはかっこよすぎる
といいつつカービィのために、5つ目のクラコン付きプリカを買ってしまうんだがなーw 色でも塗って遊ぶかなぁ。
流れがおかしくなってきた、スマソ。 ところで、そろそろ連射付きクラコンが欲しいなぁ。 ホリとか作ってくれないかな?
>>524 シミュレーション面の頑張り次第でアクション面は楽になる
>>541 なんでFCのゲームにはデフォで連射機能ついてないのかねぇ・・・
>>543 高橋名人の存在意義を否定するようなことを言うなよw
そういえば、ツインビーの配信はまだかいな。 FCのシューティングといえば、縦のグラディウスと横のツィンビーなんだが、俺的には
逆じゃねーの 落ち着け
548 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:38:31 ID:WQiarZJe0
ゼビウスはアーケードのイメージがあるもんな。
いや、横のツインビーの微妙さもあれはあれでなかなか
>>549 でも確かにFCのシューティングでツインビーは絶対外せないよな
正直ツインビー2はかなり微妙だった 3人兄弟なので無理矢理妹をまきこんでやってみたが、、、 妹全然ゲーム興味ないのにつきあわせてゴメンよ
>545はMSXユーザー。
縦横シューティングの沙羅曼蛇もな。 二人プレイできるし。 難しいけどさ。
ツインビーならスーファミのやつが出て欲しい ファミコンのは難しすぎる
ツィンビーってどう発音するんだ
チャンツィーみたいな感じ。
ツインビーなら3!!
メタルマックスって配信されないの〜
ツィンビー と発音
日本語で書くと、ちんびい
スーパーチャイニーズ配信で、カルチャーブレーン大躍進 という展開マダー?
グラ2落とした。 すげーコナミすげーよ。あんた。 プロミネンスっていうのあの炎?あれスプライトじゃないよね?どうやってんだろう。背景かな? ファミコンらしからぬ音源とかもいいねー。
>>563 その部分だけ星がないことを考えると背景
ホリかサイバーだな
しかし、今更だがコナミって元来シューティングの会社だったんだなぁ。 今からは想像もできんべ。
とりあえず、スクエニはタクティクスオウガを出すべきだと思う。
グラUボス戦BGMカッコヨス ファミコンってこんな重低音出たっけか・・・
>>320 マジレスすると64版ぷよSUNは期待しない方がいい。
まだよ〜んの方が可能性がある
なんせ、サタンの声を当時のコンパイル社長がやってるんで、そのままは出せないと思われる。
PS版ぷよSUNは、サタンの声を差し替えて、スタッフロールを削ったセガ版が出てる
>>322 なぞぷよシリーズは出してもいいね
>>568 あの当時は、ソフトメーカーがROMに特殊チップを入れたりして
色々手を加えてたからな。
バハムートの戦闘アニメにしびれたぜ・・w
ファミコンという限られた世界で試行錯誤して、すごいモノを作る。まさに俳句のようだな。 プレステ3は、プロモーションビデオ PVだな。
>>559 この世の中には版権というものがあってだな・・・
グラ1→グラ2を見るとハードの制約なんて言い訳に過ぎないってことがよくわかる
>>568 俺の知る限りでは魍魎戦記MADARAあたりが一番すげえ音出してた。
グラ2は殆どSFCレベルだからな。恐ろしい。
>>573 スーパー忍びやりたかったんだが、あれは今見ると権利関係がひどいもんだな。
音楽だけでも聴きたかった。
FCの場合は、半導体が進化が反映されてたからね。それこそディスクシステムが陳腐化してしまうくらいにさ。
>>576 だからグラIIIには思いっきり期待したんだけどな。
あの処理落ちはないだろうとか思ったわけで
まあそれも懐かしい話か。
Wikipediaより
1980年代後半には音源開発にもコナミは力を入れており、MSXの『グラディウス2』
などに見られるようなSCC、ファミコンの『悪魔城伝説』、『魍魎戦記MADARA』
『エスパードリーム2』に搭載しているVRC VI(パルス波2ch+鋸波1ch)、
同じくファミコンの『ラグランジュポイント』に搭載されているVRC7
(FM音源をファミコンでも使用できるようにした)など、独自の音源を
ROMカセット及びROMカートリッジに搭載していた。
ファミコンってチカチカさえ我慢すれば、今でも十分に良いものが作れそうだよな。 もちろん2Dな。 なんだろう、PS2世代には無い、違った感動を味わえるのがVCの醍醐味か?
>>524 いわゆる激ムズ系のアクションゲームに比べれば簡単と言えるけど
一般的な基準(マリオとか)と比較したら難易度はかなり高め。
操作性もあまりよくないからアクション苦手な人がアクションパート楽しむのは
ちょっと厳しいかもしれない。
パルスマン1面すらクリアできねーぞ!
>>554 うちにあったファミコン、連射機能あった記憶があるんだ
なんか黒いファミコンだったけど
悪魔城伝説は音楽良いよー MADARAは音楽は良かったがゲームが面白くないからあんまりいい印象無いな
>>581 さすがにFCのグラでは辛いから、せめてSFCにしてくれ
SFCでも今一歩かなぁ。 ネオジオ位のスペックがあって、数百万台単位で普及した2Dハードがあれば もっと日本のゲーム文化も変わってたんだろうなと思うことがある。
>>588 極限までにシンプルにデザインされてるので、FCでもSFCの雑なのよりは見栄えがいいのも沢山あると思うけど。
591 :
MONAD :2007/04/24(火) 23:23:22 ID:8kDfcH3I0
>>462 「ワールドジョッキー」なんて出てたんだ!初めて知ったw
しかしこの頃のnamcoはいい仕事してたなぁ。
SFCは一枚絵としては綺麗なんだけど、やっぱ動きがぎこちないのがなぁ。 もっとグリグリ動かせればなと思う。RPG全盛の当時はあれでよかったんだろうが。
書き込めば書き込むほど見難くなるという側面もあるわけで
>>577 修正版ならいけそうな気はするが・・・
それでも権利的にマズいのが残ってるならダメだが。
ツインファミコンっていうのか 小さかったから使ったことはほとんどなかったんだが。 一枚絵といえばFF6のラストのケフカとか凄かったよな あの時のドット絵師は今・・・
>>462 ファイナルラップツインも忘れないでください
ザ・スーパー忍は修正版なら大丈夫…と思いきや 当時セガがゲーム化権を持ってたばっかりに修正版で唯一直されなかった スパイダーマンさんのおかけで出すに出せないトホホなソフト。 最近セガはマーブルとの関係強化に力入れてるみたいだから もしかしたらもしかするかもしれないが。
>>596 FF13作ってますな。栄光ロードを驀進中w
かしわ餅うめぇ!
601 :
MONAD :2007/04/24(火) 23:41:22 ID:8kDfcH3I0
東映版スパイダーマンも(一旦中止になったがw) DVD-BOXが出たんだからSEGAも頑張れ! 間にマイケルに入ってもらったらどうだろう。
>>596 知ってるかい……ドット絵師(のひとり)は野村なんだぜ……
タートルズ来てほしいぜ コナミか任天堂かどっちが頑張ればいいのか知らんが頑張れ
>>574 カスタムチップなしでの事なら素直に頷けたんだが
>>580 FAMICOMPO凄すぎ。
技を堪能できるここちよさがあるな。
>>597 ファミリーサーキットも忘れないでください。
デザイナは遠藤さん
うは誤爆 今タートルズの版権握ってるのコナミと分離した宝だから 無理じゃね 当時はどういう事になってたのか知らないけど
スーパー忍初代は難しいかもだけど アクションゲームとしては格段に進化したUがあるから配信を期待しよう そろそろきそうな気がする
>>605 やべぇ
ファミリージョッキーやりたくなってきたw
610 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 23:50:24 ID:RoJjK5Ol0
VCで落としたゲームってクラニンのポイントもらえないの?
>>605 squarepusherのテーマとかスペック超越しすぎだ。ある意味オリジナルと遜色ないw
これ当時かなり衝撃を受けたなー。
キャラゲー配信されたらラインナップ華やかになるのになあ
>>602 うん、わかってるさ・・・
同一人物だと信じたくないけど
>>588 グラ2の配色の使い方なんか見てると泣けるぞ。努力してつくりました感がひしひしと。
バナナにマヨネーズかけて食べるとメロンになりますみたいな感じだな。
>>592 SFCのR-TYPE3は動きもPS1並だぞ。
タートルズはアメリカのVCでは既に配信されてるから、 いけそうな気がする。 コナミさんの初期ソフトは「グーニーズ」以外は大丈夫じゃないかな。 i-revoのラインナップからしても。
617 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 00:14:17 ID:9iTKCill0
しかしグラUのDL早いな。やはりというか、所詮というか、FCだなぁと。 64のとか一向にコインが流れてこないからねぇw
スタフォ64は意外と早かったぞ。
ぷよ通落とそうと思ったら、 Wii版が出るのね。
Wifiでランダムマッチング位やってもらわねば。 最近の任天堂はそのへんが甘いからなぁ。
ぷよぷよ通落としたんだが 二階の敵こんなに強かったっけか。 流石にSUN以来ぷよ触ってなかったのもあるが 当時の俺はよくこの塔登ったなorz
DSでチマチマ遊んでたお陰でマスクドサタンに簡単に会えた 昔、MD通で遊んでた時は滅茶苦茶苦労したんだがなぁ しかしこんな操作性悪かったっけ? フィーバー系やぷよぷよ!に慣れてると操作が辛い 接待用にWii版ぷよぷよ!も買っちゃいそうだ
>>622 メガドラ版…というか、コンパイルぷよは操作性は非常に良いんだが…。
セガぷよの操作性の方が悪いし、ちぎりが遅いし…
ううむコナミコマンドが効かん (´・ω・`)
>>623 正直なトコ、斜め移動が無いから操作性が悪いと思っただけだった。
こうなると俺の中ではセガ製もコンパイル製も大して変わらんなぁ
よ〜んの時点で斜め移動は有ったし。
しかしよ〜んのちぎりはシリーズの中でも遅いと思うんだが
斜め移動はぷよSUNあたりから実装され始めたんだっけか PS版SUNにはあった気がするが コントローラが良くないと落下させようとして横へ移動しちゃったりして俺はかなり嫌いだったな 特殊ステージ含めればよんの水中ちぎりが激しく遅い 最近のセガぷよはだいぶ操作性よくなってきたと思う。 DSぷよ!ではほぼ違和感無く遊べてるし。 GBAみんぷよとか、フィバ1とかの頃は、ちょっと気になる感じだった
やや遅いレスだけど、宜しかったら。
>>395 剥がれる壁の場面は、始まったら上下に移動せずに画面右端まで行けば
壁には当たらない。
中間要塞は、その場所にあるカプセルで2速にして、大きく避けつつ
2箇所のハッチ→4基の砲台→コアと撃っていく。ミサイルは要りません。
>>610 ショッピングチャンネルからクラニンの会員IDとパスワードを登録すれば
会員ページにログインした後の「ポイント情報」ページで閲覧できる
ソフトにVCソフトもリストアップされるので、そうしたら「プレイ後アンケート」に答えれば
ポイントがもらえます。
>>626 少なくとも64SUNには斜め移動は無い。64よ〜んには有る。
後はPSの通決定版とかにも斜め移動が導入されてたり
よ〜んのちぎりは通常ルール(サーカス)でも酷い
SFCの通リミックスとかPCE版通とか64SUN、よ〜んを大盤振る舞いで配信してくれんかな
せっかくだから昨日配信の中からみんな何を落としたかアンケートでもとろうかね 俺はカービィボウル
今週はパスしたw 来月のラインナップによってはぷよぷよ通買うかも。
>>628 よんが通常から酷いのは知ってる
64のSUNが出せて、SUN、よん配信してくれたら、
PS2の次にいろんなぷよが遊べるマシンになるな
グラUとカービィ落とすつもりだけど、 ペパマリクリアするまでおあずけだぜ。
>>629 俺もカービィボウル
来月セプテントリオン配信されないかなあ。Wiiでやってみたい。
カービィボウルはウチのSFCがまだ現役だからおとさないけど グラディウスUはやりごたえあるね、今はちょっと挫折して またスターフォックス64やってるけどw
シュビビンマン2のラスボスが倒せないorz 死んだら最初からってのが地味に辛いぜ
グラIIのボスラッシュ面が越えれねぇ 最初の雑魚ラッシュで安定してパワーアップできねぇ なんとかカバーがクルクル回ってるやつまでいけるようになったけど ミサイルにあたって死ぬ もう曲聞き飽きた
グラ2、2面で死にまくったおかげで 2面限定で復活できるようになってきた。
来月はマリオ2、ファイナルファイト2、ソニック2、 スパデラが来ます。ちなみに64はゴエモン
>>638 お前さー、通達文書の下も読めよ。
社外秘って意味解らない?
ヨドバシはポイントつかないけどヤマダは500ポイントつくのな>5000カード
641 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 04:24:22 ID:Va5t3OOx0
>>640 山田で周辺機器は1%に落ちたと思うけど。前は確かに10%だったけど。
うちの近所はまだ10%つくから 1000円のカード買うと100ポイント+来店ポイント100貰えるから 4日間に分けて買えば1000ポイント分貰える。せこいけど。
このスレ、リークっぽい情報が当たった試しがないよなw
もうプレイするのもン年ぶりのグラII。 消防の頃に飽きるほど1発クリアを繰り返したせいか このスレで言われてるほど難易度高いとは思えてなかったが、 今プレイするとよくこんなモノをスイスイプレイできたものかと思う。 本能のように染み付いた腕の動きで3面までは行けたが、 3面になると敵の弾数も多くなって頭が追いつかなくなる。 ああ、6面はわりと地獄だったのを思い出してきたよ…。
セガのVCサイトがまた手を加えててワラタ 新作は当時のパッケージを紹介ページのトップに持ってくるとか前はなかったよな
来月はツインビーとスーパーボンバーマンが来ると予想しとくか そしてついにロックマンが
647 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 05:03:16 ID:Va5t3OOx0
>>645 あのサイト、日に日に当時のセガ臭が強くなっているね。まぁいい感じだけど。
やり過ぎるとライトユーザー引くんじゃないのかな?
648 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 05:33:07 ID:/5KfpWj40
ぷよ通、リモコン横持ちもクラコン接続も、どっちも激しく使いづらい。 回しながら落とすのが、かなり失敗する。回しのテクニックがほとんど全滅。 下を押さなきゃマシなのだけど、そんなのぷよじゃないし。 (一応、DS版で段持ちなので、普通に操作には慣れているのだが…) かなり期待はずれガックリ。 カービーの初体験でもしようかな。
DSと通を一緒にするお前にがっかり
650 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 05:59:40 ID:cg/U4cL40
カービーって何?そんなソフトあった? 俺はカービィしか知らないなぁ。
ぷよはディスクシステムのしかやったことがないんだがそんなに操作感ちがうかな。
>>647 そもそもライトユーザーが見に行くのかという疑問があってだな
まあ動画があるからよいではないかw
654 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 07:05:50 ID:Dg4EvIIJ0
>>652 まぁ確かに。
あと自分の下手さをコントローラーの責任にするのはちょっとかっこわるいな。
来月、ジョイメカとディスクのマリオゴルフは本当に来るんかな? ジョイメカは当時の持ってるからパスかな。 そろそろアドベンチャーが欲しい。 ポートピアが最初に来そうだけど。
セガのVCサイト見てるとレンタヒーローが面白く見えてしまうから困る。
ポートピアが来たらネタバレするやつ多数発生しそう。
658 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 07:34:10 ID:ww6IcRFF0
ボードゲームとアドベンチャーゲームが出ないな・・。 遊々人生を出して欲しいね。まぁ版権的に厳しいけど。
659 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 07:38:27 ID:JlUTC1CT0
早く金曜日にならないかなー 今度こそ罪と罰を!!
来月こそはスーパースターフォースかプリペルが来ますように。
FCかSFCかって話で出すのはアレだけど、 最強2DハードはやっぱGBAだと思う。 SFC完全版みたいな感じ。
どこが完全版なのやら・・FFの移植1つみてもわかる。
神宮寺三郎の版権はパオン? 山村ミサシリーズは無理・・・かな? 殺意の階層出てくれ。
神宮寺三郎はワークジャム
堀井三部作は携帯、ファミ探はGBA、神宮寺はPS2でそれぞれやったから ここは当時どうしてもクリアできなかったミシシッピがやりたい。愛人とか売春婦とか出てくるから難しいかな?
>>663 あれは音源の違いとか解像度の違いでSFCの移植には向かないけど
黄金の太陽とかマジバケとかみるとSFCじゃ絶対表現できないレベルになってるよ。
668 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 08:09:08 ID:JlUTC1CT0
>>636 よく見てくぐれ、としか言えないな。あそこは。
シールド一発分のダメージなんで、ちゃんとシールド張っとけば即死は無い。
復活で進むのはキツいかもしれん。
あそこのボスラッシュは、最後の奴以外ゴミなんで(最初のビッグコアはコツ要るけど)、
装備持ってきて、ゲージをシールドに合わせたまま来れば何とかなる。
シールドは前面2個のアレなのでフォースフィールドと書いてほしかったりしてみる
>>670 そうね。俺にはフォーシーって聞こえるよ。
まあFC版はフォーシーしかないから。
でもちゃんと再現されてるのには感動したな。かなり綺麗だし。
>>666 つーか今でもクリアできませんw
攻略本ないとクリアできない糞ゲーですからww
ナイフが飛んできたり落とし穴に落ちて死ぬんだよ?船の中で!!
お前はそれらを疑問に持つようなゲームしか見たこと無いのか?
5月はMSXだろ、常識的に考えて。
675 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 09:17:21 ID:cI4TIcId0
セガサターンマダー?? ・・・プレステマダー??
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) J )) >>*** 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
678 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 09:44:56 ID:euvIHFR20
カービィボウル、マジでプレイ中に暗くなるな。 ちょっと気持ち悪い…
スクエニはファミコン500円でも高いと仰せか PSアーカイブズは問題外なんだろうな
>>680 コーエーがSFCで1000円きたから、てっきり価格設定はサード任せと思ったんだが違うのかね?
まあリメイクでも出ているドラクエ・FFはどうでもいいよ。DQ6はSFCで持ってるし。 それよりもリメイクで出す気がない隠れた名作をどんどん出せ。 ソウルブレイダー、天地創造、ガイア幻想紀、ワンダープロジェクト ライブアライブ、アルカエスト、バハムートラグーン、トレジャーハンターG その他諸々、シリーズ化する事なく消えてった名作をもっと出せ。
ぷよ通やりすぎて超寝不足・・・
PSPに移植している現段階で出すメリットはないしな
アクトレイザーは様子見だったのかね。 まあどうせワゴンゲーだからってのもあったんだろうけど。 あとリメイクの需要がFFドラクエに比べりゃ圧倒的に薄いし。
過去に自ら生み出したタイトルに怯えているスクエニ
クロノトリガーが配信されれば、もうスクエニは必要ない。
>>678 言ってる内容は全くの詭弁だなw
PS3はほとんど大人しか買ってないからFFは出さないって言うのと一緒
結局は価格だけの問題でスレタイの通りなんだろうな
何だかんだ言って売れてるからね。 結局の所、「DQ9は出来るだけ高くしたい」というのと同レベルっしょ。
そういえばPSP版FF1も結構売れてるらしいしな。 VCでは馬鹿らしいってことか。
土下座してGBA陣営に入れてくれって言ったくせに
VCが一本5000Pでもおkってなったら むしゃぶりつくだろうな
まあ、ブランドとして安売りしたくないってことなんだろうが どうせDQ9出すあたりに宣伝がわりにちょっとだけ配信するんじゃないかDQ6あたりとか
VCの市場規模がどのへんで落ち着くか未知数だしな。 それもあるんじゃないか?
様子見で出したアクトが売れなかったからじゃね? 擁護するつもりはないが 翻訳の翻訳だから微妙なニュアンスがわからないね
やっぱりアクトレイザーは、様子見だったんだろうね。 売れればめっけもん。売れなくてもリスクは小さい。 ってか、こんな発言してる事からすると、アクトレイザー配信は大した儲けになってないんじゃないか?
やばい グラIIの復活面白い 特に2面と最終面 でも判定が変にデカいから 慣れるまでなんで死んだかわからん 死に方しまくった
VCって短時間遊ぶシューティングや格ゲーと相性がいいと思うんだ。 逆にゼルダやスクエニ系RPGみたいな大作をいまからガッツリやるのはちょっとってきもする。 ただ、個人的なことを言えば、当時スルーしたオウガには興味がある。
さすがにアクトじゃ DQFFのリメイクと比べる試金石にはならんだろw
スタフォとかグラUとか、ここの住人は全員落としてる勢いだが 実際のところDL総数はいくつ位なんだろうな。
>>698 格ゲーに関してはネオジオの動向次第だな。今の所、初代ストIIとMDバーチャくらいしかないし。
頻繁に出しては欲しくないが、一定のバランスは保ってほしい。
STGとは相性良いな。現状のVCはSTG天国だし。
本体が世界で600万台しかでてないから VCでのDL数もまだまだこれからだと思うな
>>679 カービィボウル自分のも暗くなる・・・
最初液晶TVの明るさ調節機能かなんかかと思ったがどうも違うっぽいね
いきなり明るさが変わるから目に悪そう
GKやクレーマーが騒ぎ出さないうちに何とかしたほうがいいと思う
ポケモンアニメのようなことにはならないと思うがストラップの件もあるし、
気分悪くなったので治療費出せとかいうバカも出るかもしれん・・・
>>703 あ〜あ。またやっちまったか・・・
こりゃ任天堂大変だね。
つーかハドソンは修正版公式発表したのに、任天堂は何もしないのか?
>>703 ストラップは完全に言いがかりだよね。
液晶テレビ壊して任天堂に弁償してもらったって
馬鹿親子がテレビにでてたけど恥ずかしくないのかな?
文句言うまではわかるが弁償は違うだろと。
バットで素振りしててすっぽ抜けて何か壊したら
バットの製造メーカー訴えるのか?
いや まだ昨日の今日だし…
>>705 だから言いがかりじゃない例もあるんだってば・・・
CMで大胆なスイングしてんだから
>>706 マリカの音割れは?
エミュの改良だって出来るはずだ。フリーのだってかなり出来がいいのに
フラッシュを押さえるために輝度をおさえてるんだろうね
>>708 じゃあ。濃さを変えられるようにして欲しいね。
変にフィルターかけられると迷惑だからな
>>707 CMの大胆なスイングを真似してリモコンとばしたら任天堂がわるいの?
意味わからない。
そんなクレーマー対策のためにWii起動時やゲーム始める前に
しょうもない警告画面がでるのは残念だ。
なんつーか、このスレって、ただ単にもめたい奴が常にいるよな。 スルーできないとかいうレベルじゃない。
>>710 でもすっぽぬけ時の保険のストラップが強度不足だったのは事実で
任天堂は素早く交換した
日本人の感覚と外国の方の感覚が違うんだし、あまり怒らない方が良いよ
>>711 君もスルーできてない時点で一緒だけどな
あおってるのにかわりはない
アメリカ人のクレームは常識ではかれないからな
カービィボウル、たとえるなら日陰に入ってしまった感じだよな。すぅー…って薄暗くなる。 ちなみにゲームは大満足だから、 今のうちに「一部暗くなることがあります」とでも購入画面のすみにでも書いてればいいんじゃないかな。 ところどころ怪しげな色づかいしてるよな。 赤青緑がぺかぺか変わったり。
で、PC電人は4月にだせるんかねぇ? 4/27に配信+来月ラインナップ発表みたいな流れになるのかね
>>700 64には一切まったく全然ピクリとも来ない俺もいるので
>>718 F-ZERO Xはオヌヌメ
まだ配信されてないけど
>>712 強度不足っていっても普通に使っててスッポ抜けた場合でも十分持ちこたえれる強度はあると思うよ
もともと傷でも入ってるか故意に引きちぎろうとしない限りあんなもん切れたりしないよ
とはいっても自分のストラップは太いのに換えてもらったけどねw
警告画面はロードの時間じゃないのか? あれだな。 休憩しろとか入れるんだったら、是非ハドソンとタイアップして、 「ゲームは一日一時か(略」 今日カービィ落とします。 一部暗くなるのにwktk
>>698 中断セーブがあるから、大作系RPGに逆に向いてると思ってる。
ネクロマンサーなんか、中断がなかったら絶対に落とさなかったし。
>>722 画面の明るさ設定できたらいいな。
要望送るか
来月のラインナップは金曜日だっけ? しかしスクエニはVCにFF,ドラクエ以外ももう出さないのかな? ソウルブレイダーがやりたいんだが
>>722 カービィのはわざと落としてるってわけじゃないような気がする
十字キーで方向変えようとしたらいきなり暗くなるし、明るさ落とすのであれば
いきなり暗くなるのではなくずっと暗いままにしとくと思う。
というか明るいのがだめでなく
>>708 のいうようにフラッシュがだめなんだよね?
暗くなるタイミングはフラッシュなんてするような場面じゃないし・・・
>>726 一応、任天堂に聞いてみれば?
親切に答えてくれると思うぞ
>>726 じゃ、改善されるかもしれないね
クラニンアンケートの出番だね
>>727 アンケくるだろうからそれに書いとくことにするよ
クラニンで思ったが、すでにチャンネルいっぱいになった人って、 クラニンのポイント情報が異常に長くなってたりするのか? 2ページ目とかなさそうだし。
>>726 カービィボウルだけど結構ちかちかするね
フラッシュ抑制するためにあんなことしてるんなら
逆に明→暗→明のフラッシュ作り出してるのと同じだから
これはやっぱバグじゃないかな
来月なにくるか楽しみだお
>>730 現在、41項目(Wii本体など含む)で改ページ無しでずらっとならんでます
>>720 うちのは変えてもらうの忘れてました
何も問題は無いですが
>>730 本体の更新でチャンネル最大数は増やせるようにはならないですかね
もうこのスレ住人の方はいっぱいになった人も出てきていますし
>>734 WinPCみたいに「VCファイル」みたいにして収納できるスペースがあればいいんだがな。
使用頻度の高いソフトだけトップページに出すとかさ。
その旨クラニンVCのアンケートに毎回書きまくるぜ
自分も ・カービィの件 ・チャンネル最大数アップ ・警告画面のON/OFF をおくることにする
バハムート戦記おもしろい? 当方FE、ネクタリス、キングオブキングス、FFTなんかは好き 逆に信長とか三国志は好きじゃない
>>738 まだDLしていないですが当時は面白かったです
当方
◎三国志
○信長、FE
×FFT
?ネクタリス、キングオブキングスですが
戦闘はモードがいくつか選べますので気分転換にもなります
HEX戦
FC天地を喰らうみたいなRPG風
アクション
>>738 俺も戦略シミュは好きじゃないからバハムートは無理だと思う
運営系シミュってVC内のハードに出てたっけ? PSにしか出てなさそうだけど・・・
バハムートは対戦が最高に笑える。 まぁまとまった時間がないと出来ないんだけどな。
運営系っていうとA列車みたいなの? 初代A列車がFCに出てたと思う テーマパークのSFC版もあったような
光栄のエアーマネジメントとかもあるな。 まあザ・タワーに匹敵するぐらいの運営ゲームはVCハードにはないな(自分の中では)
カルチョビットの野球版みたいなのがFCにあった気がする。
>>739-740 ありがとう。要するに内政ありの戦略系なんだね。
もう少しファンサイトいくつか回ってみて面白そうだったら落としてみるよ。
ベースボールスターか?
ベストプレープロ野球だな
ああ、すっかり頭から抜け落ちてたな。 ダビスタとかも。ターボファイル使ったりな。 でも、アレ作ってる奴はVCには参加させんだろうなぁ。
カービィボゥル難しいわ。 ってしまった、パルスマンとレンタヒーローを落とすポイントが無いがな
>>749 内政はあまり関係ないと思います
外交も同盟とかあるのはあるけど
戦闘の面白さが肝だと思います
タワーってGBAで出てたけど、権利どこ持ってるんだろ VCには関係ないが
あれ?そういえばクラニン登録してなかった・・・ 後から登録でも先に購入した分のアンケートってできるの?
>>756 あ、元祖もビバリウムだったんだ
ちょっと驚いた thx
>>758 元祖はOpenBook9003という会社
もうないけど
5月のラインナップ発表はいつかな
>>760 斎藤由多加の別の前の会社なのか
ごめん、勘違いしてた
764 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 13:29:48 ID:ww6IcRFF0
>>763 騙されるな。残念だが登録前に買ったソフトのアンケに答えるのは無理だ。
諦めて、今後を待て。あと任天堂ハードのゲームしかアンケに答えられない。
>>766 うは!マヂデスカ
まぁ今のところ任天堂ハードのは神トラしか購入してないからいいか。
チャンネルがメガドラばっかりだ。
バハムート戦記を買うか、5月配信のキングオブキングスを待つか。
テンプレにコレも入れとくか。 Q. 配信される時間帯と、次の配信日が告知されるのっていつよ。 A. 普段は、毎週火曜日の昼2時頃に配信。配信日決定は、金曜日の夕方5時頃。月末の金曜日は祭りだぜー Q. クラニンアンケが何か届かないんだけど。 A. 登録前に買ったアンケに答えるのは不可能。Wiiに登録してから買え。あとアンケが来るのは任天堂ハードのゲームのみ。
>>768 キングオブキングスが来るのか!
あれnamco106チップなんだよなー。これも再現できるかな。
音量が低いのが難点だったけど
妄想スンマソ。 来るといいなぁ・・・
バハムート戦記の大きな特徴は戦闘が3タイプあるって事だな。 魔法使いや飛行ユニットが有利な大戦略6角形ヘックスタイプと 肉弾戦タイプが有利な移動要素を排除したガチンコ突撃倶楽部?形式 あとなぜかアクションゲーム風戦闘が… まあ設定で簡単にも難しくもなるってやつだな。
金曜に来月分発表だし、残り2日は妄想DAYSでおk? マリオ3いい加減きてくれ
>>774 スーマリ2が先だろうね
ドンキーコング3なら来るかもしれんがw
常識的に考えて、イチダントア〜ルは来るだろうな。
そういや、昨日、スタフォを一人称視点でやったら 難易度いきなり変わるのな。 妄想じゃなくスンマソ。
PC電人・・・
779 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 14:52:05 ID:AbRxdoXZO
ドンキ3は欲しい
>>775 やっぱ鞠2が先か・・・
ADV系配信欲しいな・・・鬼が島、遊遊記、タイムツイスト、ファミ探、神宮寺
スクエニもFF配信する気ないなら、早くその他配信汁
グラディウスUなつかしすぎワロタ
783 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 15:06:15 ID:Nq29bz6N0
ナイトムーブまだですか
ファミ探1リメイクしてくれんかのう… 任天堂ならドット打てる職人が普通にいそうだし。
ソウルブレイダーとムジュラを希望 拡張パックが必要だった64ソフトは出せるのかな?
>>781 神宮寺はメタルマックスと一緒で版権上の関係で現状無理
ワークジャムがOK出せば大丈夫なんじゃないの? モバイル版神宮寺はコナミネットで配信されてるし。
DSで7月に最新作出るようだし話題的にも丁度良いと思うけどね>神宮寺
>>787 そのワークジャムがVCに参加してないから
>>687 スクエニ「こわっ!w 絶対配信しねぇw
>>791 337 :名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 13:07:56 ID:isKzknr+0
DS「そろばんDS」
DS「探偵 神宮寺三郎DS」
DS「飲食」
DS「筋トレナビ」
DS「ソムリエDS」
DS「日本文学100選」
DS「推理小説」
DS「世界名作」
DS「」
神宮寺やっときたか
グラ2は機体の外側に当たり判定があるとしか思えないなw フォース張ってないのにフォースサイズ
価格を比べると断然PS陣営の方が安いな・・。エミュ合戦は。 wiiのVC ファミコンのグラディウスII \500 MSXのALESTE \800 PS-STORE コナミアンティークスMSXコレクションVOL.1 \525 (モピレンジャー/けっきょく南極大冒険/コナミのボクシング/ コナミのピンポン/スカイジャガー/ハイパースポーツ2/ロードファイター/ イー・アル・カンフー/グラディウス/ゴーファーの野望がパック)
神宮司三郎ってPSでリメイクされてるけど、それでもダメ?
>>794 ラインナップなども関係するし、比べる意味はあまり無いと思うけど
逆に言えばPS縛りなのよね。 一度PSフォーマットで発売されたものでないと出ることはないと たしかに単価は安いけどね しかしエミュレータをさらにエミュレーターで走らせるというのもどうなんだろうw
カービィの暗転も気になるけれど、Wiiメニューやセーブデータ管理画面でVCのタイトル画面とハード名がパタパタするアニメも気になる。 オフにしたい。
>>794 PSのアンティークスは生粋のMSXユーザーなら
満足できる代物ではなかったからVCに期待
>>795 ロードが酷くてすぐに売りとばした記憶がある
>>794 何だこの価格差はw
どんな内容でもこれだけ詰まって\500とか\600ならMSXコレクション買ってもいいな。
ファミコンやMSX世代に1本\800とか論外。
だって容量64KBとか128KBの世界だろ。今時の携帯ゲームだって\100とか\200だもんな。
ぼったくり杉だろ。だからはやらねーんだろw
グラIIきついなあ 実機でやってたころは楽に一周してたと思うんだが 歳かなあ 目が付いていかねえんだよなあ・・・
804 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 17:26:47 ID:ww6IcRFF0
ソニー的にも明らかに525円は失敗しただろうし。 安ければいいというもんじゃない。
>>798 あれはいるだろ
まあタイトルよりもデモとかが流れた方がいいけど
>>805 いらないだろ
つか、ロゴになってる時間が長すぎる
いざゲーム選ぼうかなって時にかぎって一覧のほとんどがロゴ状態で揃ってやがる
>>807 俺はあれ好きだけど
どこに何のチャンネルがあるかなんてだいたい覚えてるしAボタンおしゃすぐタイトル名でるじゃん
やっぱVCはシューティング向きだなあ イメージファイトとビューポイント早く!
>>807 キャプチャしたいときとかには困ることもあると思うが
普通にやる分には困らないな
>>805 >>808 もう若くないので
>>807 のような理由もあって慌ただしいのがちょっと駄目なのよ。
できればタイトル画面で固定する設定も欲しい。
あわただしいか?w まあ俺コレクションのキャプチャの時に困るのは同意w
あれはデータ転送の時間稼ぎだろ。
>>809 ファミコン版とジェネシス版だったらどうする?
困りはしないが要るか要らないかっていったら要らない どうせ2パターンアニメさせるならパケ画にでもしてくれたほうがいいのに
グラIIって自機の当たり判定でかいと思ったらそうでもないんだな でかいのは敵の弾なのね・・・ 見た目の4倍はあるから壁をすり抜ける感覚でよけようとすると死ぬw ギリギリで避ける最近のシューティングの癖のおかげで地獄だわい
座標じゃなくてVRAMで当たり判定を取ってるから大きさを調整できないんだっけか
スプライト同士の衝突を見てるとかじゃないの?
小さい弾に見えるけど実は8×8ドットだったんだよ!みたいな?
820 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:23:28 ID:TPsKaHHG0
>>816 ほぼ見た目通りだと思ったけどな。自機も敵弾も。
自機のほうは尾翼と翼の先に少し余裕がある。
尾翼3ドット 翼1ドットくらいか。
821 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:29:51 ID:uw+VEYSj0
ターちゃんの気の概念も、ドラゴンボールと一緒なのか?
元々シューティングって雑魚敵は 「攻撃される前に倒せ、どうしても撃ち漏らしたのだけ避けろ」 ってゲームだったもんな。 とりあえずフルパワー状態で攻めのパターン作ればどうにかなった。 で、それでも満足できなかったら復活パターン探り。
824 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:53:09 ID:yvqfkKs70
全然関係ないけど、セガVCのページ。レンタヒーローのムービーがいいな。 OPの名曲にのせてダイジェストとはなかなか憎い事してくれる。 このゲーム泣いたくらいに感動したけど、今からやる根性ないので コレ見ただけでゴチソウサマだけどさ。
なるほど 体験版と一緒で、見せすぎても客を逃す危険性もあるんだな 任天堂とハドソンが動画で紹介しないのはそのためもあるのかな?
グラII、二番装備が一番楽かもしんない。 ローリングオプションが結構強い。
結構先のステージで死んでも スプレッドだけで乗り切れるしな
このスレ見てスプレッドに変えてみた いいかもしんまい
グラ2今度の週末にでもダウンロードしよう 昔友達から借りたやつが微妙に壊れていて、 敵にも弾にも当たってないのに突然死んで困ったものだ 突然死におびえながらも当時はかなり楽しんだな
グラIIで死んだらカービィボウルをやるというパターン。 結構キツくなったけど、クリアするだけなら何度かやれば何とかなるな。 もう5面だよ。
連射難しいなぁ。 シューティング全盛時代高橋名人が尊敬された理由がようわかるぜ・・・。
なんか一個ぐらい、無料でダウンロードできるソフト作ったらいいのにな。 そうしたら、ネット環境あるのに今まで一回もVC使ってない人にも、 この、「Wiiのチャンネルが増える感」「いつでもポインタ合わせるだけで起動できる」を体感させる事ができるのに。 たとえば既にオマケになったりしてるバルーンファイトとか、Dr.マリオとかさ。
>>832 そこはクラコン商法が代わりになってんじゃね?
>>831 グラIIならリップルにしなければ、押しっぱなしで連射出来るぞ。
一番上の奴か、上から二番目の奴のレーザーがオヌヌメ。
それ以外も連射が必要なゲームはそんなに無い。PCEはクラコンで連射機能ついてるし。
データーイースト潰れてた_| ̄|○
>>835 でもおそらくデコゲーは全部出る可能性があるよ
版権持ってるとこが参加してるから
カービィボウル、ヘタレだから連発は出来ないけど、たまにホールインアップすると興奮する
つみんなで投票チャネル
841 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:00:13 ID:ehrrUKx/0
グラUなんであんなに画質悪いんだ・・・ 昔のSFCのスペックならしょうがないんだろうが、今筐体にしてるのはwiiだぞ? CPUだって昔の何倍だよ・・・。 なんで画像処理が追いついてないんだよ。 金払ってあのクオリティは納得いかねーっ
なにを言って居るんだ? あのグラIIはファミコン版だぞ
グラIIのボスラッシュ最後のカバードコアのミサイルが避け切れねー。 自機の当たり判定でかすぎ。 復活時のザブもスピード速くてカプセル取ろうとすると別のザブに体当たりくらうし、 なんとかパワーアップ出来てもまたビッグコアからやり直しってひでー仕様だなこれ。 この面じゃ絶対死ぬなということか… ちくしょう、イマニミテロ・゚・(ノД`)・゚・
ガンスターヒーローズさ、説明書に大ジャンプもダッシュもジャンプ攻撃も書いてないんだけど 当時の説明書もこうだったのか?
846 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:09:19 ID:KMumqzGg0
カービィボウル、最初は合わないと思ったけど 大体思い通りになった途端中毒性が凄いな
848 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:11:56 ID:+cuANPoz0
画質と解像度をウィーに合わせたらそれだけで値段倍になるんじゃないか?
スタフォ64面白いな ていうか勲章取るのがムズい・・
852 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:21:29 ID:+cuANPoz0
>>851 俺もやってる
てか、何度もやりなおすのめんどくせー
いちいち会話みないといけんとか、苦痛すぎる
このところ龍剣伝を1日1回クリアするのが日課になってる
>>848 操作に慣れると面白い
さり気にランキングにメタナイトがいる
855 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:28:38 ID:+cuANPoz0
カービィボウルは、慣れるまで結構時間かかるな。 慣れたらスピンのかけかたとか、微妙なパワーの取り方とか、コースの進み方とかを試行錯誤出来る。 エキストラもあってやり込みがいがあるのも良い。
あと初心者は神動画をあんまし参考にしない方がいいかも。 確かに凄いんだけど、コピーの使い方とかも神がかってるからさ。 トルネードとか、パラソルとか、実際は無茶苦茶使いづらい。使いやすいのもあるけどね。 まあ「適当にクリアしてやる」と思ってるくらいで遊んでる方が、味わいが出ると思うよ。 後半は結構難しいけど、何回かやればクリア出来るレベルだし クリアだけなら程よい難易度だ。
858 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 21:35:22 ID:+cuANPoz0
いい人だな〜〜〜 まったりやるぐらいがいいようですな!
5000+クラコンセット購入後 レジの目の前でプリカだけ抜き そのまま買取査定してもらったら 怒られた という夢をみた 末期かな?w
VCの音って小さすぎない? Wii自体の音量はでかいのに VC起動させると 小さくなるよ音が
タントアールの絵のやつのペンギン あれ反則だろ
音小さいよ
やわらかあたま塾のCMを見るたびに「タントアールの方が先だったのに!」と 叫びたくなる俺セガ信者
866 :
MONAD :2007/04/25(水) 22:00:53 ID:Dfyh78Wm0
>>852 1度クリアした面の会話シーンやステージデモは+ボタンでとばせるよ。
>>859 俺はその場でばらして買い取ってもらってるが今の所怒られてないw
500円だからシケてんな、と思いつつVC1本タダ分だと思うと侮れん。
>>865 わかるわかる
まとめwikiにも似た様なこと書かれてるしな
ここのスレみてグラU落としてみたよ。昔は簡単にクリアしてたんだがな…。 ゲーセンでやってた頃はファミコン版の難易度じゃ物足りなかったのに。 30過ぎの今では案外丁度いい難易度に落ち着いてるんだよな。 年とりたくねーっ!
時代が遅すぎたのと、当時のセガはメジャーになりきれない自社ハード専売だったからなぁ。 あと現状のミニゲーム集が流行っているのは、大作主義が続いた結果、 同じようなのが続編やらリメイクやらで再生される悪循環に飽きてきたのが原因だろう。 ぬっちゃけ時代の問題もあったと思うよ。タントアールが出た頃も大作主義の面があったし。 つー訳で、セガはこの時代にこそタントアールをDSで出すべき。 無知な連中に二番煎じとかパクリとか言われようとも、今なら売れる。絶対売れる。
やたーシュビビンマン2クリア出来た 超魔界村も飽き気味だしそろそろ大魔界村来て欲しいな
>>869 タッチ・デ・ウノーはやっとDSで出るよね
あれこそ本当にパクリと言われそうで不安。
パルスマン操作ボタンの割り当て変えたら急に素直になりやがったw サクサク進むぜ
スタフォは64版やりこんだ者からするとちと違和感あり。 内容は全く一緒なんだけど、コントローラの形状と、 振動がないだけでこれほどまでに違うとは。 64型クラコン(振動パック内臓でね)お願いします。
でも64型クラコン出しても、VC時オカはLでZ注目だから、うまくいかない気がする。
>>874 そうなんですか?
と言うことは、ゼルダはGC版が元なんでしょうか?
初代ゼルダもcopyrightのところに1986-2004とあったんで、
そんな気がしてますたが。
>>874 今のとこ全ソフトZはLに割り当てられてるから問題ないよ。
あ、なるほど。 それはよかった。
コントローラーはもう慣れるしかない。 GCコンも、しばらくやってればそんなに違和感ないよ。
>>876 そうするとアナログキー操作しながら、Zボタン押せなくなっちゃうじゃない。
アナログキーの裏側にZボタンがあるんだから。
グラIIいいねえ。音がちっさいのもそのままだ。ボリュームアップしてと… 一部注意点を忘れてて三度目のプレイでやっとクリアしますた(一番上のパワーアップメーター)。 オプション食い込ませクラブ破壊成功等で残機も33になって一周目としてはまずは成功。 次は99機とスコアカンスト。他の装備でもやろうっと。
>>879 アナログキーって何?
アナログスティックのこと?
どっちにしても意味わかんない。
GCorクラコンのZ(ZL,ZR)を64型クラコンのLに
GCorクラコンのLを64型クラコンのZに割り当てれば
全く問題ないと思いますが。
どうでもいい
ぷよ通で、ボイスをAに変えてすぐボイスをBに変えると セガロゴ出た後フリーズするんだけど俺のだけか?
884 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 23:29:38 ID:+V/tyySW0
この前知ったんだけどmSXでナウシカのゲームが出てるらしいね。 ジブリのゲームなんて他ないでしょ、激しくやってみたいんだけど 多分このゲーム、ジブリが今ほど完成されてない時期だから 発売できたんだろうな。今はジブリが出させないかな? 版権とかはどこが持ってるんだろう?ていうか作った会社はどこなの?
バハムート戦記難しい。ロック鳥もう来ないでください(´Д⊂ まぁ、このストイックさが昔は良かったんだがな。
価格を比べると断然PS陣営の方が安いな・・。エミュ合戦は。VC高すぎ。 wiiのVC ファミコンのグラディウスII \500 MSXのALESTE \800 PS-STORE コナミアンティークスMSXコレクションVOL.1 \525 (モピレンジャー/けっきょく南極大冒険/コナミのボクシング/ コナミのピンポン/スカイジャガー/ハイパースポーツ2/ロードファイター/ イー・アル・カンフー/グラディウス/ゴーファーの野望がパック)
>>885 版権がまだMSX側にあれば出すのは出来るんじゃないの?
カリオストロは版権が宮崎じゃないからゲームはやたらでてるじゃん。
ナウシカが王蟲を殺していく内容で、ハヤオがキレたという噂のゲームだな。 細かい話だがジブリ設立は劇場版ナウシカの後。
まあウチの近所じゃFCもPS1ソフトも中古で大体500円程度なんですけどね
PSストアは600円に値上げだってよ。
自演もほどほどにな
>>888 出来る/出来ないじゃなくて、わざわざ監督の怒りを買うようなマネをしてまで
出す様なゲームでもないだろ。手抜きもいいとこのシューティングだぞ。
>887 値段だけ比べればそうだが、PSのやつはMSXエミュが重すぎてゲームにならん サターン版だったら良かったんだが。
鋼鉄帝国はラピュタみたいなもんだろう
そもそも版権を取って作ってたのかすら・・・ あの時代の事なので>ナウシカ
鋼鉄帝国は5面が燃える あとラスボスのヤケクソなしぶとさ グラVのブラスターキャノンコアに影響を与えたと思われる攻撃もあるし
最近ですら作ってから権利とったらしいゲームもあるがな。(例のドラゴンボールのヤツ)
>>895 MSX版のグラシリーズやってみたかったがMSXコレクションSS版がプレミア値で悩んでるうちにVCが決まって
どうせコナミなら出すだろとスルーした俺がいる、スペースマンボウもこれならでそうだし最限度も上だろうな。
>>875 初代ゼルダは「ゼルコレ」からのカットアウトで間違いないね。
2004表記もそうだし、ディスク版と音も明らかに違う。
マリオ64にしろ、レトロゲーマーの心情としては
オリジナルがほしいんだけどね。
クライングもナウシカみたいなもんだしなw
>>900 んな細かいとこチクチク気にしてると、
なんのソフトも出してくれなくなるよ
>>902 そりゃそうなんだけど、せめて「GC版です」「振動パック対応版です」と明記はしてほしいな。
迷宮組曲の最初の画面で連打すると上がる数字 あれってなんなんだ
シュウォッチみたいなもの
メガドラ、サードまったくこないね。 やっぱスーファミでないと商売にならないのかな
あ、そういやエンジンはナムコとか出してるのか
というより、セガが自社のを優先してるだけと違うか。
仮にそうだとしてももうそろそろ良いんじゃないかという気も。
>>906 ドラキュラはどっちでもいいと思う
中断あるからカートリッジ版でも問題ないし
ロード音楽かイージーモードかの選択だなw
セガは自社ブランドのゲームが他に比べて多いってのもあるっだろう
セガはドリームライブラリやゲーム本舗でも自社タイトルがほとんどでしたからね。
こっちは思い出を買ってるのに見たこともないバージョンに差し替えられても困るんだ
どっちにしろ、このペースで自社ゲー撃ちまくりゃ 2年も持たねーべ サードとも交渉中のはず 海外では大魔界村がESRB通過して配信待ちらしいし
ザナックが来てもNES版かも メトロイドはディスク版がいいな
海外だとマリオRPGも出てるようだね。 日本でもとっとと出さんかい。
くるなら大手だろうし ナムコのスプラッター2と3 コナミならヴァンパイアキラーや魂斗羅ハードコア辺り来てほしいが全然配信される気がしないw セガが開発販売してたカプゲーが可能性一番高いのかな 大魔界村、ストライダー飛竜、戦場の狼U、チキチキボーイズ、フォゴットンワールドあたり
>>911 ディスク版の音楽に衝撃を受けた者としては・・・
まあ、いいか。
しかし、これまでの傾向を見るに、
任天堂はNパワーや神遊機、セガ、ハドソンはDライブラリやG本舗、
他社はi-revoなどのDLサービスにのっかったものは確実にラインナップされるようですね。
これから出るものはだいたい見当がつくかもしれない。
>>915 大魔界村も厳密には自社ゲーなんだけどねw
そういやゲーム本舗はサードもわりといろいろラインナップされてたな。
逆に言えば、版権モノは・・・ 例えばポパイなんて、記念碑的なソフトなのに、 ディスク書き換え、ぶつ森のファミコン、GB・・・ まったく復活の気配がない。
>>918 コナミ物はどうなんだろう・・・SSの頃に家庭用、アーケード共にセガとは険悪だったイメージがどうも抜けない。
(PSとのマルチタイトルはSS版が大抵遅れたりセガ直営のゲーセンにDDRが入らなかったりとか)
聖戦のアップデートまだこねー・・・。 サポートから修正版対応の話聞いてから2ヶ月も経つのに・・・。
大魔界村はPCSG版を・・・というわけにもいかないか。 移植モノやマルチの場合、どのバージョンが配信されるかっていうのは大きいよなあ。 桃鉄UはPC版か、SFC版か。 それとも後期作品だけ出して、初期作品はスルーされるか。 ボンバーマンもいきなり94持ってきたということは。。。
PCエンジンの看板アクションはPC原人じゃなくて加トちゃんケンちゃんだと思うから 何とか出してほしいんだけどなぁ。
>>844 カバードコアはオプション食わして瞬殺しろ。
フォースがあれば、数発くらっても大丈夫だから。
>>919 ディスク版の初代は特殊音源を使ってないよ
カートリッジ移植の際にちょっと話題になったけど
>>929 ということは、ディスクシステムの音源自体が素晴らしかったんだね。
>>930 じゃなくて、ディスクシステムというハードのFDS音源をあえて使用せずに
このソフトはFCカートリッジと同じPSG音源しか使ってないのよ
>>926 紛らわしいのでPCエンジンの略称はPCE希望
>>930 ディスクシステムはFM音源を搭載してたからね
この点だけでもファミコン単体より大幅性能アップしてたんだが
やっぱりロード地獄がなあ
普及を妨げたか
>>932 あ、そうなんですか。
ひとつ勉強になりました。
>>933 一応スーパーグラフィックスなんで。
ハドソンはCDロムソフトの配信も視野に入れてると言ってたけど、
SGはどうなんだろうか。
CDロムにしても天外Tは元データ紛失、イースは版権が・・・ ということで、あまり期待は出来ないかも。
スーパーグラフィックスならオルディネスが欲しいな
>>936 >>936 移植ならともかくVC(コンバート)だけならマスターROMがなくても
ソフトがあれば大丈夫でしょ
もともとハドソンが引越しの際のゴタゴタで紛失したものだから
今VCにあるソフトのマスターだって存在しないものが多数あるはず
まぁFalcom系は現段階では望みが薄いだろうけど
>>938 オルディネスは超巨大なボスがうにうに動き回るのが最大の売りのゲーム
でしたが・・・
PCESGって同時表示可能なスプライト数と背景数は増えてたけどプロセッサは
そのままだったから結構処理落ちが酷かったんだよなあ
本当にグラフィックは一見の価値有りなんだがゲーム内容は若干ショボーン
グラII楽しいなあ。 なぜか一周するたびに自機が30機以上増えるので、なんでだろうって 思っていたんだけど、分かった。クラブだ。 あれを倒すとめちゃめちゃ点数が入って30機以上増えるみたい。 3週もすると100機以上になるんで、全然ゲームが終わらなくなるね。
FC版はクラブ倒せちゃうからなw しかも100万点くらい入る スターフォースじゃねえんだから
バハムート戦記って、ダークウィザード→ドラゴンフォース→ハンドレッドソード って系譜の原点だろうか?
グラII落とした。スペースマンボウより調子良く進む。 無限コンティニューはいいな。 これってスケルトンカセットだったっけ。 しかしよく出来てる。今見ても遜色がない。 実はファミコンって凄いんだな。
スケカセはさらまんだの記憶 青いやつならだけど グラ2ってどうだっけ?
>>945 スケルトンはsalamanderだよ
ちなみにグラIIの箱は銀色に輝いていた
>>947 サンクス、サラマンダは自信あったけど
グラIIは銀色か!すっきりした!
>>949 すまんすまん。カセットは黒だ。
外箱が銀色だ。
ああ、漏れも記憶がまざってたよ…orz なぜかスターウォーズの青銀を思い出してた 黒だったね、なつかしいw
友達の家で見たのはサラマンダだったか。 たしか一時期スケルトンカセットブームがあったよね。 持ってたのだとMSXのハイドライド3がスケルトンだった。 VCは、そういう周辺情報も欲しいところだな。
GB/GBC/GBA ソフトのできるようになる Wiiのスタンド台、早く出てくれぃ〜!
473 名無しさん必死だな sage 2007/04/26(木) 04:55:11 ID:rdQ7JLBm 5月配信ラインナップキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! 2007年5月1日 プロレス 任天堂 500 桃太郎伝説 ハドソン 500 イチダントアール セガ 600 2007年5月 悪魔城ドラキュラ コナミ 500 ドアドア チュンソフト 500 シティコネクション ジャレコ 500 ストリートファイターUターボ カプコン 800 パイロットウィングス 任天堂 800 スーパードンキーコング2 任天堂 800 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 任天堂 1200 アウトラン セガ 600 ザ・スーパー忍 セガ 600 シャイニング&ダークネス セガ 600 スプラッターハウス バンダイナムコゲームズ 600 バトルロードランナー ハドソン 600 THE功夫 ハドソン 600 ファイヤープロレスリング 2nd BOUT スパイク 600 謎のマスカレード メサイヤ 600 これってマジ?
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 任天堂 1200 これが嘘くせー。が、スプラッターハウスやりたいなぁ。
すごい嘘臭いです
そ〜んなに早くムジュラ来ね〜だろ〜 いや・・・来なくもない・・・・・・か?
仮に本当だとして、こんなに早くファイプロ2出したら すぐ3も出るだろうと思うから 3待ちで2の買い控えが発生すると思うんだが…
>>954 何か信じちゃいそうなラインナップw
きっと嘘なんだろうな。ムジュラは来るわきゃねえよなあ。
ムジュラ本当に来たら絶対買うわ。
>>954 嘘だろ。
今まで海外版が参考になった例はあるけど情報リークは1回もないし。
桃太郎伝説来るならFC版じゃなくてPCE版ターボ来ると思うし。
スーパースターフォースが無い事に絶望 ネタでありますように
いいのもあるけど全体的に微妙なんで
>>954 は嘘であってほしいw
最後の忍道 来て欲しいナー ゲーセン版のはムズくてきつかったけど、PCE版が丁度心地よかった記憶がー
まあスーパー忍がある時点で(ry ところで次スレ立てとく?
>>954 もひとつ。ドアドアのメーカーが開発元になってる。
尤も両方参入してるけどさ。
同じヒューマンのプロレスとファイプロが同時ってのも不自然。
> 謎のマスカレード メサイヤ 600 これ買う人がいたとしてもコレクションとしてのみだろw
>>947 スーパーゼビウスが金色に輝いていたのは覚えてる
ドラゴンバスターも金だったっけ
セガゲーム本舗でもスーパー忍の一作目ってなかったよな?
今までVCのリーク情報が当てになった試しが無い。
ここでセガ社員の俺のリーク情報 来月はおそ松くんが配信されない。 これはガチ。
974 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 07:24:34 ID:uUAuUsaB0
>>954 見てすぐに嘘だとわかった。確実に配信されないソフトが数本混ざっているし。
975 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 07:40:45 ID:qdJDH1uJ0
>>954 マジっぽいな
今までならかとちゃんけんちゃんとか仮面ライダーとかお笑い要素が入っていたのに
今回のはそれがない
来月はジーコサッカーがくるな
ネタとか以前にダークネスとか書いてる時点で問題外
シャイニング&ザ・ダクネスだからね
980 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 07:56:48 ID:uUAuUsaB0
来月来ると思う予想 FC スーパーマリオUSA デビルワールド 謎の村雨城 スカイキッド 魔界村 SFC スーパードンキーコング2 スーパーワギャンランド アクスレイ PCE あっぱれゲートボール PC電人 超絶倫人ベラボーマン フォーメーションサッカー MD ベアナックル2 ソニックザヘッジホッグ2 N64 リリース無し
そ、ソーサリアンを 俺のALLaboutソーサリアンに活躍の場を!
サンゴかき鳴らすシナリオが大変だったから別になくてもいい。 でもあの曲かなり良かったな。
>>980 来ると思う予想というより来てほしい願望じゃないのか?w
来月の64ソフトは ブラストドーザー パイロットウィングス64 ウェーブレース64 のどれかだと思う
そういやVCのMSXって2+とかターボも守備範囲なのかな?