1 :
フェレット:
( ⊃゚ ▽゚)⊃ < のぽぽんが2ゲット。
七転八倒
呉王夫差は臥薪の末に越を破り、越王句践は嘗胆の末に呉に勝ったが
PS3 が臥薪嘗胆したところで、Wii に勝てるのだろうか・・・
がしんしょうたん って読むのか。
読み方すら知らずにIMEパットって打ち込んで調べた。
勉強になったよ。ありがとう
>>1
6 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:40:30 ID:NgdAU0zO0
年60万台弱で済むな
1.4万 -> 1.1万 のダウンかぁ。 来週が怖いな・・・
しかし、実売100万目前で、すごいスローダウンだな。
達成はいつになるんだ?
他の数値を無視してSCEが勝手に100万台突破祭りをやるに違いない
そんなん流しても
wiiのおかげさまで200万で終了じゃないか
GWに入れば1.5くらいになるんじゃないの?
13 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:51:25 ID:5qF1JbIA0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
------------------------------------
累計. 349,579 837,849 2,090,060 (mc)
>>12 連休や年末は、移動で携帯系が売れるんだけどな。
PS3 購入層は独身社会人っぽいので、例外的に GW に売れる可能性はあるな。
ただこの GW 〜 夏ボー 時機に、めぼしい新作ソフトが無いのは痛い...。
>>12 またまたごじょうd(ry
GWつっても何か本体を牽引できるようなソフトが発売されるわけでもないし。
それに既に「買うような人間は手に入れている」から
GWになったからといってもほとんどうごかねぇだろうなあ。
11,948台でスレタイが1.1万に落ち込むでは
「四捨五入したら1.2万だろうが!妊娠乙www」
って流れにならないか?
あの新作発売スケジュールでPS3買う奴の方がどうかしてる
そんな奴が週に1.1万人もいること自体が驚き
呉越同舟とかと同じ時代nできた言葉だ
44,000○
32,115○
-
210 21,635●
200 ●20,459
190 -
180 -
170 -
160 ●16,889
150 -
140 ●14,520
130 -
120 -
110 ◎11,948 ←いまここ
20 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:53:56 ID:0rgab7Eb0
>>16 「四捨五入したら1万になっちゃうじゃん!」
と切り返すのがお約束
前スレ+前々スレ+前前々スレに貼ってあったソフト発売スケジュール をこっちにも貼っとくよ
4月05日---
4月12日---
4月19日---
4月26日【英語版】マッデンNFL07 ←PS2版/360版発売済み
5月03日---
5月10日---
5月17日---
5月24日NBAストリート ホームコート ←360版マルチ(同時発売)
5月31日---
6月07日---
22 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:55:51 ID:gu9/5YrSO
BDプレイヤーとかその他の機能目的で買ってる人ばっかりだと思うけどな
>>20 なるほど…。
ところで他のスレとかで
PS.com補正とかいうのを目にするんだけど
そのPS.com補正ってなんなの?
べつに店頭だろうがPS.comだろうが売れてるんだから
何もおかしいことないんじゃ?生産出荷とかいう奴の方が
よっぽどおかしいと思うんだけど
>>15 いままでだって(実在するかは別にして)"給料日需要"や"卒業/入学祝い需要"の誘惑に
堪え忍んでダイエットしてきたPS3だもん。GWも期待を裏切らないよ
ゆとり世代じゃないけどスレタイ読めない俺参上
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:00:46 ID:cHi9A3zvO
>>23 comで売れた数を水増ししてる疑惑だから、それは論点がずれてるよ
>>23 >5/22〜5/28のPSP販売台数が最初13000台とアナウンスされた後、何故か27000台に訂正された。
>どうやら原因はPS.COM販売分の加算漏れであるらしい。
>しかしここで不思議なことがある。
>1・何故PSPが加算される一方で、PS2販売台数のPS.COM集計は申告漏れを起こさなかったのか?
>2・しかもこの申告漏れは二度目であり、前回もPSPだけの加算でPS2は加算されなかった。何故PSPだけに起こるのか?
>3・そもそも販売台数の半分以上が、ネット通販であるPS.COM売上というのは通常考えにくい異常な割合ではないだろうか?
>以前からクサイ、クサイと疑われ続けていながら、
>決定的な証拠が出ない為に結局うやむやにされていたこの疑惑。
>果たして本当にPSP販売台数は信用できるのだろうか?
臥薪嘗胆ねぇ。
まぁ、屈辱味わうのは誰にでもできることだからねぇ。
捲土重来しなきゃ意味がないんだけど、任天堂ですら10年かかったからねぇ。
>>23 昔メディクリでPSPの売上発表で、
「PS.com分の売上を入れ忘れてました」と言いつつ1万以上売上が伸びた、という事件があった。
だだ余りのPSPがPS.comで1万も売れるわけ内だろ、
というわけで売上捏造してるんじゃないかという噂になってる。
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:01:57 ID:/Y5QHRXO0
>22
そんなバカな奴が11948もいるわけない
普通はBDなんてまだいらん。普及すればプレーヤーなんて1万。ポシャるかもしれん
その他機能いらない感じだから1万水増し実売1948が実態だろ
いや、まてよ実は水増し1.1万売り上げ実数948でも納得できるな
31 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:03:20 ID:5qF1JbIA0
32 :
23:2007/04/22(日) 01:05:00 ID:HFEGe3eG0
あっ水増し疑惑があるのね
レスくれた人トンクス
>>31 疑惑のソースとしては弱いし煽り文句の定型のようなもんだが、
聞いたこと無いってそりゃ無いだろ、ゲハにいながらにして
>>31 いや昔に本当にあったと思う。
だけどあくまで疑惑。
ネタとして楽しむのがゲハの流儀。
売り上げスレを見てない人はハテナマークかもなw
ハードの売上を教えてくれる店員さんがいて
それが一度数字出したあと、FAXでPS.com分の補正の数字がきたとかそんな事を書いて
一気にPSPの数値が倍になった
スレ全体で「なんでこんなあまってるPSPが、しかもアマゾンじゃなくPS.com販売分だけで倍に!?」と騒がれたやつ
>>5 読み方がわからないときはメモ帳に貼り付け→右クリック→再変換が便利ですよ。
ちなみに俺は>28の読み方がわからなかったのでこれで調べましたw
38 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:09:37 ID:5qF1JbIA0
>>35 クマーのやつだろ?
あれってPS.comの補正が入ってなかったってクマ自身が言ったの?
臥薪嘗胆とか読めない人がいるんだな
ちょっと驚きだ
年齢制限があるわけでもない場所で何を今更。
あなたは生まれたときから読めたの?
誰だって最初がある。
学校じゃなくてどっかの漫画で読んで知ったな、臥薪嘗胆。
薪に臥して胆を嘗めるって書き文字があった。桑田乃梨子だったかな?
>>42 天上天下唯我独尊って言いながら生まれてきたよ
45 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:17:19 ID:cHi9A3zvO
意味は「Mにとっては苦しいことも平気」
47 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:17:39 ID:t427r6x80
>>29 でも、これサンプリング調査でしょ?
>>27の事象があったとしても別にPS.comで一万売れてるって事には
ならないよね。
仮に全体の1%の店舗を調査していてそのひとつにPS.comが入っていた
とすれば、PS.comが100台売れましたと報告すれば10000台分のインパクト
になるわけで。
無論、PS.comの報告を合わせるだけで売上が2倍以上になるのが異常
であることに変わりはないけど。
なんか尾ひれがついてるなあ。
PS.com分なんて一言もクマは言ってないよ。
> 49 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/22(日) 01:20:04 ID:GK2W3njR0
>
>>39は自分の知ってることを常識と言うタイプ
さすがGKは言う事が違うぜ。
>>47 自分の書いたことよく読みなおしてみ。
特に「仮に〜」からの一文。
何かおかしいと感じないようであればもう今日は寝ろ。疲れてるだろ。
「常識」を「雑学」みたいな意味にとらえている奴のウザさといったらない。
基礎学力が無いだけだろ。
同じ学年の同じレベルの基礎学力でも、大人になってくると
文系教養は知ってて当然、理系教養は変態みたいに扱われるんだよなぁ
臥薪嘗胆が読めないなんて民族学校で漢字を習ってない在日くらいだろ
GKの策略通りスレ違いの話題で埋まっていくわけだが
>>58 ほんとだよな。
誰がいまだに1万台も買ってるの?
何がしたいの?
唐突に昔のゲーム攻略ムックにあった
「この日のためにガシンショータン セッサタクマしてきたぜ」
「そうだ。漢字は書けないけどな」
っつー一コマ漫画を思い出した。
>>61 ゲーム売り場なら右を見ても左を見ても「在庫あります」「入荷しました」なんだが
>>56 それ分かる
「あたしゃ数学は因数分解のあたりから全く駄目でさぁ」とか言っている教師に
舞姫読んでないと言ったらまるで文盲みたいな扱い受けた
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 01:58:50 ID:5qF1JbIA0
昨日行った量販店でPS3買うとソフトが一本無料で付いてくるってキャンペーンやってた
生産出荷で世間に売れてると誤解させる作戦だろう
>>61 増産は本当だろう。
欧州モデルに統一する計画だから、その製造を外部委託。
現行の日米モデルの生産としばらく並存するから
トータルでみると大幅な増産体制になる。
増産することで帳簿上の収支を改善させるのが狙い。
68 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 02:06:50 ID:ECi4n0PNO
そして自らのクビを絞める、と
ソニーはドM
70 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 02:12:29 ID:q0hVomTE0
>>64 もっと必要なのは買ってくれる客だけど・・・
そんな奇特な奴はそんなにいねーかw
どうせ最初から増産は予定してた流れだろ。
売れて無くてもなwww
しっかしこのままズルズルと逝っちゃうんだろうな
1万切ったら.com補正疑惑晴らされるかもな
非常に情けない方法だが
臥薪嘗胆が読めなかったし意味も分からないので記念カキコ
読めないなら読めないでいいから
わざわざ自分のアホさをひけらかさなくていいよ。
76 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 02:21:26 ID:5wbY6M9Q0
ほんとに、どこまで落ちれば気が済むんだろうか・・・。
PS3、恐ろしい子
>>93 クタもPS3がここまで売れないとは読めなかったから、気にすんな
臥薪嘗胆はアナベルト・ガトーを知ってれば、
知っている。
80 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 02:36:33 ID:NgdAU0zO0
>>15 PS3買ってロクに遊べるソフトも無く家に引き篭もってるって
最悪なGWの過ごし方だな。
みんなそう連想して手を出さないんじゃないかと予想。
ここらで捲土重来は
「じゅうらい」なのか「ちょうらい」なのかはっきりさせておこうか。
84 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 03:24:40 ID:HgcYJxuY0
3DOにはスト2×があった。
だから、当時はスト2ブームがまだ続いていたし、無性に欲しくて仕方がなかった。
でも、PS3には欲しいソフトが何もない。
もし、VF5をやり込んでいたら、欲しいと思ったかも知れないが。
キラーソフトのないハードほど惨めな物はないな。
そういやバーチャ5出てたんだな、言われて気付いた
ガンダ無双はオロチと同時期発売とかアホな事やってるし
バーチャはアケで誰もやってないしでキラーとは言えんな
86 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 03:46:09 ID:PInmZTcBO
しかしそれ以上の目玉はPS3にはない
87 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 03:50:47 ID:NgdAU0zO0
もういくら待ってもサードからは何も出ないよ。
慈善事業じゃないしサードにはサードの株主様もいるからね。
SCEにはセガやナムコやカプコンから引き抜いてきた人たちが
大勢いるはずだが、何やってるんだろう?
それとももう、いない?
バーチャ 無双 リッジ
ネームバリューだけなら悪くない顔ぶれなんだけどな・・・
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 04:02:03 ID:9D780fhT0
しかし相手は
バイオ4、ペーパーマリオ、ドラクエソードをぶつけてきた
90 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 04:28:50 ID:VG3kJ5dk0
>>81 明鏡国語辞典的には「けんどじゅうらい」の方が正しいっぽい。
ATOKなら、「けんどちょうらい」でも「けんどじゅうらい」でも変換できるのだが。
91 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:09:48 ID:5qF1JbIA0
>>89 ぶっちゃけ、その3本が無くてもPS3に負けることはなさそうだな
実際、はじWiiだかWiiスポだかのソフト一本の売り上げ>PS3ソフトの売り上げ合計
じゃなかったっけ
93 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:13:56 ID:nqKw/CPz0
PS3 11,948 ←←←
∧_∧
(´・ω・) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
_,,..,,,,_
./ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
∧_∧ どうしたの?週11948台にまで落ちちゃったの?
(´・ω・)o,..,,,,_
/つi'" ,' 3 `ヽーっ
し-,l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
94 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:15:43 ID:VG3kJ5dk0
>>92 Wiiスポ>はじWii>PS3のソフト全て
95 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:22:00 ID:nqKw/CPz0
PS3ソフトTotal: 1,077,250
はじめてのWii : 1,081,750
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ ━━┓┃┃
. |i │ l |リノ `ヽ}_}ハ ┃ ━━━━━━━━
|i | 从 (○ (○l小N ┃ ┃┃┃
|i (| ⊂⊃ 、_,、_, ≦ 三 ┛
| i⌒ヽ j (_'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| ヽ ヽx。≧ 三 ==- ゚
-ァ, ≧=- 。
-ァ, ≧=- 。
≦`Vヾ ヾ ≧
ポケモンダイパ>PS3本体世界売り上げなんだっけ?
97 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:32:01 ID:nqKw/CPz0
北米で今既にダイパの予約がハーフ軽く超えてるってニュースがあったよな
GBAもPS3に売り上げ買っちゃうし
PS3って・・・
98 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 05:34:30 ID:VG3kJ5dk0
>>96 PS3本体世界売上超えるだけでよければ、DSにはいっぱいありますよ?
本体価格いくらだとおもってんだよ
DSの廉価ソフトに負けてんじゃねぇよ
5000億かけたのに
とかちょっとクタラギの気持ちになってみた
101 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 06:20:08 ID:P/ngZz3bO
もし一万切ったら表記どうするの?
0.9万?
9千?
4桁に落ちる
103 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 06:40:31 ID:CseBDiIN0
0.009ミリオンってのはどうだ?
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
------------------------------------
累計. 349,579 837,849 2,090,060 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
はよ1万わらんかな
360の明るい話題 ショパン発売 ロスオデ発売 エスコン移籍 DMCマルチ エリート発売
PS3の明るい話題 無し
PS3にもみんゴルがあるじゃないの・・・
まぁそれ位しか無いけどさ
みんゴルでどうにかなるくらいならPSPが勝ってるわ
>>106 マッデン発売くらいはいれてやれ。
明るいかどうかはともかくw
むしろGW前にマッデンしかソフトが出ない点が……。
>>109 つかカオス館の並行輸入と何一つ変わらないんだよねー
失礼な、流石に箱と説明書くらいは日本語だぞ!
日本語だと思うぞ!
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 09:01:49 ID:nzzKhEv10
>>112 それじゃ本場の雰囲気が楽しめないじゃないか。
きっと来週は2万台に戻ってるよ
そう、不自然なくらいにね・・・フフフ
115 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 09:08:35 ID:cImbT7N8O
しかしソニーは臓物をナメるどころか食ってるなw
116 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 09:24:45 ID:r4xYkNAS0
早朝にPS.com補正の話題になると
話を必死にそらしたがるGKが来てたみたいですね
117 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 09:25:49 ID:nMWd04nu0
眠れる獅子を起こそうとしたら、死んでいました(´・ω・`)
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 10:08:05 ID:1Xf8o6EH0
そもそもなんで臥薪嘗胆が出てくるのかわからん。
今のPS3にまったくそぐわない言葉だ。
集中砲火でおk
>>118 薪に寝たり肝を舐めるような苦しいことはやってるじゃまいか
克己のために自主的にではなく、不本意にやらされてる感は満々だがwww
うわっ漏れインポw
ちょっと吊ってくるわwwwww
次回のタイトルはなんだろうなぁ。
PS3がワザと売れないで週四桁に落ち込む。22
こうですか><
クソコテ辺りに言わせると、PS3はワザと売れないで消費者に優しいハードらしいですから。
売り上げ下がる、これでPS3勝てる(棒)
水増しは捏造!PS3が4桁に落ちました!22
でどうよ??
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 10:46:35 ID:IYP3CvFC0
次スレは「PS3が四面楚歌で週0.9万に落ち込む 22」
【自業自得】
すべての不結果は、以前に自分が行った良くない行為の報いに基づくとする考え方。
(はてなダイアリーより)
ありきたりだけど、これ以上ピッタリなのが見つからないっす
>>122 選ばれしエリートのためのみに存在するハードなんだよな、確か。
そのエリートの代表が中年ニートってんだからたかが知れるが
>>118 >>そもそもなんで臥薪嘗胆が出てくるのかわからん。
GK「ちくしょう、今に見てろよ」
って事じゃないの?
GKが言うと臥薪嘗胆というより三下の捨て台詞っぽいが。
128 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 11:29:11 ID:VxViFeVD0
ほんと売れないな〜
めだか師匠「今週の売り上げはこんくらいにしといたるわ」
130 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 11:35:15 ID:1VM1GYrj0
| ノ ヽ 5/24 NBAストリート /ノ^, ^ヽ\
/ ;;;◯;; ◯;;| 6/14 Call of Duty 3 / (○) (○) ヽ
| u ( _●_) ミ : / ⌒(__人__)⌒::: l
彡、 |∪| / 7月 みんなのGOLF5 | |r┬-| |
(⌒ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄^ ̄ ̄´'ニつ .7月 湾岸ミッドナイト rー─〜、 \ `ー'´ /
i ー─────`ゝJノ丿 ` ̄ ̄i y \ ) 丶 (⌒\
みんゴルファーなんてほんとにいるん?
Get Scene Show Turn!
>>124 中国の故事でいくなら
「PS3が不鳴不飛で週0.1万に落ち込む」のほうがいいのでは。
3年後に大飛躍を遂げた荘王と違って
PS3は永久に鳴きも飛びもしないだろうが
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 11:58:05 ID:gO/nu+m+0
文字通り転落の一途だなー。気持ちいいくらいに!!
>>100 これ見ると今のところは
スマブラのないGC曲線ペースだな。
ちくしょう、今に見てろよ!
覚えてろ!
月夜の晩ばかりじゃねーぞ!
>>136 PSWに最後に陽が差したのは
いつのことだったっけ……
138 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:22:05 ID:ZEhuWr/z0
>>137 MHP2ミリオン達成は陽じゃないのか?
任天堂とセガは呉越同舟
SCEとMSは不倶戴天
バンダイとナムコは目糞鼻糞
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:25:48 ID:SbTnJPAP0
まあ臥薪嘗胆すら読めないゆとりがいるからこそ
PS3も1万台売れてるんだろ
みんな賢かったら1台も売れないぞw
この世は馬鹿がいるからこそ成り立つ
こういう馬鹿を食い物にして勝ち組は浮世を満喫するのだ
これはマジな処世論だよ
141 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:26:56 ID:gO/nu+m+0
142 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 12:28:28 ID:SkzWpvdR0
SCEは一気呵成に撤退する
144 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 12:32:51 ID:SkzWpvdR0
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:57:47 ID:Mlp1Rlht0
>>144 横のつながりが取れてんのかね、ソニーは。
148 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 13:03:00 ID:5gFJnsLH0
>>103 >0.009ミリオンってのはどうだ?
0.009ミクロンに見えたよ。違和感なかった。
PS3薄いな。存在感も。
次からはキロで
150 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 13:29:45 ID:VxViFeVD0
>>130 こんなんで売ろうと思うほうが無理がある
盛大に失敗した世紀の負けハードという意味では
存在感はデカいと思う
152 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 13:51:03 ID:5gFJnsLH0
らきすた観ておもったのだが、
「PS3が五月病で週0.9万に落ち込む」って感じかな。
発売の達成感と恐ろしいほどの市場変化に揉まれて自信喪失状態なんだよ。
>151
確かに物理的にデカいな
154 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:05:29 ID:gO/nu+m+0
>>153 大昔のソニーは小さく作るのが得意で技術力が高いといわれていたんだが
今はもう見る影もないね。
SONY(笑)のウォークマンよりipodのが余程良く出来てる。
大昔のソニーは絶対値引きなんてしなかったよ
定価でしか売らなかった
158 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:40:36 ID:Mlp1Rlht0
中国故事特集か。じゃあ俺は「杞憂」で。
オウガバトルの続編がPS3のみでしか発売されなかったらどうしよう。
>>158 四文字熟語じゃね? 不惜身命とか風林火山とか
160 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:43:03 ID:7QeV3blyO
じゃあ俺も杞憂
2DSTGって何故か負けハードに集まるんだよね…
161 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:44:54 ID:Hr8599f30
どっちかつーと四面楚歌
>>156 それって違法な再販価格拘束だったんじゃね?
初代PSでもやってたし。
関係ないけどランク王国の実況見たらGK脂肪とか書かれまくっててワロタ
汚名挽回
166 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:51:17 ID:Mlp1Rlht0
ここのスレざっと読んだけどみんな教養があるんだなあ。
俺は田舎の中小企業(製造業)で働いてるけど
仕事仲間でそんな漢字読める奴なんか一人もいないだろうな。
俺を含めて全員高卒だし。なにしろ、「輸血」を「リンチ」と読むんだからな。
「面白い」は「めんじろい」と読むし。
168 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:54:04 ID:Hr8599f30
因果応報
自業自得
170 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:57:36 ID:7QeV3blyO
四文字熟語じゃないが
矛盾
>>167 仕事真面目にやってて、人格もまともなら別に良いんじゃね?
学があっても小動物虐待するようじゃね・・・
暑さ寒さも彼岸まで
明けない夜は無い
そんな時代もあったねと、いつか話せる日が来るさ
>>174 全てのものには終わりが来る。人は誰でも何時かは死ぬ。
>>167 ていうか「輸血」の輸は「リン」とは読まんよなぁ…車輪の輪だと思ったんだろうが
やっぱり失敗したら、会社の方向を決める立場の人がそれ相応の責任を取る仕組みじゃないとね。
失敗しようが、成功しようが言ったもん勝ちなら、俺でも無責任なハード作るよ。
現実的な意見を言う奴は外すなり飛ばすなりして、Yesマンだけを集めとけば、何やったって将
来安泰。会社がいくら悲鳴を上げようと10億円の家も立つさ。
>>176 俺の周囲に輸と輪の区別がつく奴なんかいません。
でもなぜか三角比の計算は暗算で出来る連中だから馬鹿じゃない。
因みに俺は歴史SLGが好きだからとか合従連衡とかは知ってる。
PSはPSX、PSP、そしてPS3と、似たような方向のハードで3度失敗した。
今まではPS2の成功がそれをカバーしていたが、とうとうそれができなくなった。
181 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:16:35 ID:B6AXnOsk0
失敗癖が付いちゃった
>>178 5000億円のCPUが失敗したのをどう責任取るんだろ?
豪邸返上してもまだ割に合わないよね
PSPなんかださないでPS3に注力すりゃまだマシだったかもな
そして、それを失敗と思って無いのがSCE
185 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:22:20 ID:Mlp1Rlht0
>>179 今だから言えるが、俺は「展」と言う字の下の部分をでずっと「衣」だと思ってた。
それが間違いだと気が付いたのは一昨日。
>>182 Cellについては東芝も関わってたし何よりSONY本体の事業の一環だったから久多良木だけの責任じゃないっしょ
ここはいい漢字スレですね
188 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:28:04 ID:SpcGnzuh0
世の中、PS2ソフトがそのまま動くPS2ポータブルで充分だったんだよ。
190 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:31:02 ID:B6AXnOsk0
今やってるPS3スポーツのCM流すくらいなら、
blu-rayマンセーCM流した方が効果的だと思う
PS3スポーツ始まる!のCMってさ、マルチじゃないのみんゴルだけだよな。
今ってPS3時代なんだよな?
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:42:58 ID:5gFJnsLH0
未だにワケ判らん。CPU一品種の開発に5000億ってあり得ないだろ。
CellレベルのCPUなら500億もあればお釣りが来るぞ。というか200億で十分です。
あのCPU、かなり簡単な構造だからね。
久多良木にどれくらいの責任があるかは知らないけど
今度のリストラで社員とか大量に解雇するんだろうな
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:44:34 ID:Mlp1Rlht0
さて、投票がてら中古ゲーム屋に行って見るか。
DSL売ってるかな?
>>194 研究レベルの開発だけならな。
ソニーとソニー・コンピュータエンタテインメント(SCEI)は、
次世代の汎用プロセッサ(コードネーム:CELL)などの生産体制強化を図り、
共同でCELL開発にあたっている米IBMと東芝の工場に投資する、と発表した。
ソニーグループでは、ウエハ径300mm、回路線幅が65nmの微細加工技術に
対応した半導体量産体制構築に向け、2003年度から3年間、総額2,000億円の
設備投資計画をすでに発表、同年度は約730億円を投資しており、
今回は第2期分として、SCEIへの投資もあわせ、約1,200億円を充てる。
半導体事業は引くも地獄、進むも地獄。安易に手を出しちゃあかんよ。
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 15:59:36 ID:Hr8599f30
青息吐息
199 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:08:52 ID:QfLREo/BO
PS3
ノビ1 弾道1 ケガ2
まあ単純に「勝ちまくったPSファミリー後継機、出れば1億は余裕でうれる!!!まちがいない、天下のソニーダゼ!」
と考えてつくったみたいだし…
勝つことが前提で設計されたハードだそうだしねぇ。
そしてCellも「PS3が勝つ(1億以上普及する)」という前提で工場とかつくっちゃったみたいだし。
200ならGWにPSが200万台突破
PS2はやるゲームなくてもDVD再生機として買えたけど
PS3はBD再生機として買う気しないわ、つかBD普及なんて無理だろ
やっとこウチの親がDVD認知してきたところだってのに
204 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:19:04 ID:Hr8599f30
連戦連敗
>>204の呪いによりGWのPS3の販売台数は8599台に落ち込む
>>202 PS3がBD積んだ理由はPS2とは逆だしな。
PS2は既にDVDビデオが普及が進みつつあった所に安価なDVDプレイヤーとして登場したから売れた。
つまり、PS2を売る目的でDVDを利用した。
PS3はほとんど市場が出来ていないBD市場を拡大するため、安価なBDプレイヤーとして登場した。
つまり、PS3が売れることを前提でBDのために利用しようとした。
PS3に売れる要素が全くないからBDを引っ張ることが出来ず、とうとうGKの頭の中ではBDがPS3を引っ張ることになってる始末。
今のままだと次世代DVDは2012年くらいまでLDのようなマイナー規格として生き延びるしかないし、
その頃には安価になったUSBメモリとかSDカードなどの半導体書き換えメディアによって光学メディアが駆逐されてるのは目に見えてるしな。
ついでにSDカードやUSBメモリの形状で読み込みオンリーのメモリを出すのは別段難しくもないし、
光学メディアは4,5年くらい大容量データ用途向けに出た後消滅するかもな。
その後はもう半導体メモリの大容量化には付いていけないだろうし。
USBメモリとかSDとかの大容量化が最近すさまじいのはなんでなんだぜ?
そういうのに疎いから理由がわからないんだぜ?
他人とIDが被るなど! 初体験かもだ! これはビックリせにゃ!
>>207 現在フラッシュメモリの需要が爆発的に増えてるのと、
将来の需要予測がさらにバラ色に充ちてるから。
最終的にはHDDより安く大容量になると予想されてるわけでな。
ノートPCでは、すでにHDDからフラッシュメモリのSSDへの変化が始まりつつある。
世界中のHDDがフラッシュメモリになったら恐るべき巨大市場だろう?
需要が増えると量産効果が効くし、研究開発も活発化するので
雪だるま式に低価格化+高性能化が加速する。
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:53:15 ID:gO/nu+m+0
ソフトもねぇ
サードもねぇ
たんぱく質解析毎日ぐーるぐる
ブルーディスクは何者だ?
♪
オラこんなハードいやだぁ
オラこんなハードいやだぁ
>>210 丁寧な解説thx。
HDDのような内臓メディアも、DVDのようなリムーマブルメディアも、
いずれフラッシュメモリに取って代わられるかも知れない、というかそうなる可能性が高いのだな。
次の世代のゲーム機でそうなるかもわからんね。
・・・ディスクからまた半導体メモリに戻ってくるわけか。感慨深い
読み込み時間もディスクより短いしありかもね
傷付いたりの問題も無くなるし
>>207 思い切り単純化して話すと、半導体チップの容量というのは詰め込まれているトランジスタの数で決まる。
で、価格は半導体の量で決まるから、一定の半導体の中にどれだけトランジスタを詰め込めるかで容量と価格が決まる。
半導体チップの進化というのは、トランジスタを小さくしてより大量に積み込むことで実現してきた。
このペースが大体1年半で2倍、つまりメモリの容量や演算ユニットの性能は大体1年半で2倍になるとされてきた。
これが1MBや2MBくらいの小さい容量の時は光学系メディアとはそもそも土台となる容量が比較にならないため
大容量化も目立たなかったが、最近のように更に容量が増えて1GB→2GB、2GB→4GBという風になってくると無視できない。
つまり、半導体メモリの大容量化のペースは実は昔からあまり変わっていないんだが、最近容量がでかくなったため目立ち始めた。
後はここ数年デジタルカメラなどでフラッシュメモリの増産が行われ、供給が安定して値が下がったというのもある。
今はデジカメやPCのデータ移動用途程度だが、AV業界に殴り込んで光学系メディアと対決すれば更に価格は下がる。
MATRIXメモリに代表される使い捨てメモリも大容量化が進みそうだな。
今は1Gbit(128MB)が最大みたいだけど。
>>209 だから大容量データ向けで終わると終わると言ってるだろ
そもそもレーザーカラオケは業務用大容量データ向けで、一般のデータ用途向けより更にマイナー。
どう見ても自爆にしか思えないんだが。
>>214 こちらも丁寧な解説ありがとう。
結局ムーアの法則がここに来て効いて来たわけだな。指数関数で増えるわけだから。
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:12:24 ID:VG3kJ5dk0
>>209 マイナーじゃん。
つか、ポップンの上京ラップって元ネタあったんだ。
最近のフラッシュメモリではムーアの法則超えてるけどな。
18ヶ月どころか1年で倍という、異常とも思えるハイペースになっとるし・・・
221 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:18:59 ID:Hr8599f30
盛者必滅
>>219 最近の容量の増え方は確かに異常だなぁ。
一時GPUの同じように1年で2倍に増えてたが、アレはGPUのチップサイズ自体がでかくなってたからまだわかる。
チップの値段もバカッ高くなったしな。
しかしフラッシュメモリはサイズを増やしてるわけでもないのに法則超えてるのが非常に不思議。
どういうからくりがあるんだろうなぁ?
223 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:36:12 ID:VKof78WC0
NBAの週でいきなり2万台に回復したらワロス
どんだけ水増ししてんだよwwwwww
任天堂の次世代据え置きハードは2012年以降なら光メディアじゃないかもな。
値段はどうせ25000以内に抑えるんだろうけど、
その頃にはPS3や360並みの性能でもこの値段で出せるかも。
盛田必滅
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:43:35 ID:EvkZckf9O
>>225 完全ダウンロード制か、フラッシュメモリか。
まぁディスクの可能性は低いな。
こんなにソフトが出ないハードってあったっけ
PC-FX?
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:59:48 ID:+qSroIN2O
任天堂は、壊れにくい、っていうのを中心に据えてハード設計するからな。
64の頃は、安く大容量のディスクがあったのに、あえてロムカセットを選んだ。
おかげでソフトの値段は高くなるし、開発も難しくなってサードがPSに流れた。
企業的には大失敗だったが、その頃のディスク媒体はまだ信頼性が低いのも事実で、PSもPS2も壊れまくった。
おかげで、PS2なんか買い替え需要も高くなって、ソニー大儲け。
まぁそれはともかく、WiiにHD入れないのは、単に値段を抑えるためじゃなく、壊れない設計思想を貫いているからだと思うよ。
子供が蹴飛ばしても壊れないのが玩具だからさ。
で、Wiiの次世代機では、完全にディスク媒体を無くすだろうね。
>>228 N64はもっとひどかった。
当然市場を取られたわけだけど。
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:01:53 ID:r4xYkNAS0
N64はここまで数は少なかったけど
ガンダム無双級のソフトが一杯出てたからな
購入者が後悔することはなかったと思う
PS1の壊れっぷりはガチ
小中学生が新しいのを簡単に買えるわけもなく
逆さにしたり縦にしたりで何とか使ってたのが泣ける
初代PSはピックアップまわりがポンコツだからな。
三代目ですら熱による音とびがひどかったなPS。
>>222 不揮発メモリの記憶素子は立体構造や素材に関して改良の余地が多くてな。
プロセッサやSRAMに使うCMOSベースのトランジスタは常に二値しか扱えないので
集積度上げるしか容量向上の余地が無いんだが、不揮発性半導体メモリの場合
記憶素子1個あたりに記録できるデータ量を増やすというウルテクが使えるのが大きい。
二値記憶から三値記憶の素子にすればそれだけで1.5倍wwww
素子のサイズを小さくすることも並行してやるから、アホみたいに伸びるぞっと。
238 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:12:11 ID:MhEiguvl0
【週】PS3や 若を奈何せん22【○○台】
なんとなく今の状況は『項羽と劉邦』に似ている希ガス。
239 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:19:54 ID:DQdBj3A00
>>237 よくわからんが01のほかに0.5とかも使えるのか?
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:20:05 ID:MwdlYBWo0
PS3は発表の日から今日までの短い期間で
時代の渦に巻き込まれて消えていったんだな…
ソニーの低い技術力では国際競争になんて、到底勝てない…。
ゲーム業界に引き篭もって何とか生きながらえて来たが、とうとう燻り出される日が来たわけだ。
クタクタ 爾を如何せん
>>186 そのソニー本体の責任者が久多良木副社長だったんだよ
>>239 うぃ。そんな感じ。なんでもいいから複数の状態が識別できればOK。
別に0と1って決まってるわけじゃないからなー。
素子1個で8値(3bit分)とか記録できてもいいわけで。
244 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 18:59:47 ID:Hr8599f30
【週】PS3や FFを奈何せん22【○○台】
ゲーム用途なら書き込み回数制限は
殆ど考えなくても済むだろうし
時間の問題かもな。>ディスクからの置換
フラッシュメモリを少し調べものしてみると
トンネル効果なるものが出てきてサッパリ意味不明になる。
量子力学ってこんな身近で役に立ってたのかとオドロキさ。
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:17:04 ID:Mlp1Rlht0
鶏口牛後ってのもアリだな。
一般層に訴求するのではなく、ごく一部のマニア向け路線へ。
DSやってるとカートリッジ式の安心感を凄く感じる。
ゲーム機にとっちゃ光学ディスクは過渡期の産物だよ。
接触不良でゲームやりなおしになるけどね。
光メディアならもういっぺん読み込んで解決できたりする
例えば5GbyteのROMを百円以下で生産できるのっていつぐらいなんだろうなあ。
やっぱ配布メディアとしてはその程度が目処だろうし。
半導体記録素子が磁気や光媒介メディアを追い越すって言葉も、もう何十年も
前から聞いているような気がするけど。。
ディスク媒体のほうも際限なく進化して追いつけないのが実態だし。
251 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:39:26 ID:4khziV9G0
>>220 どこもPS3苦戦を伝える報道ばかりだな
253 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:40:52 ID:Mlp1Rlht0
>>248 あんな小さいカードに良くゲームが入るもんだと感心するよ。
しかもボイスも入ってるのね。
「意義あり!」とか「待った!」とかのワンフレーズじゃなくて、
それなりの長さのセリフが入ってたんでビックリしたよ。
>>249 接触不良はクリーニングすればいいけど
光学ドライブの疲弊や故障は素人にはどうにもならん。
>>250 そもそもゲームに50GBとか必要なのかが疑問ですな。
>>253 最近は圧縮技術も進歩してるからね。
256 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:58:32 ID:7QeV3blyO
>>243 それは電気信号で?
そんなことまでできるようになっていたとは…
そーだよなぁ。
もし安く10G超えるようなフラッシュでも出たら、
大量に動画入れん限りは十分だよな。DVD2枚分だし。
で、5年後なら普通に500円とかで買えそうだしな。
>>238 「社長!周囲から任天堂社歌とDO DO DOが聞こえてきます!」
スレ住民に項羽と劉邦ファンが多いことは分かった。
260 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 20:26:52 ID:Mlp1Rlht0
俺は周勃ファン。
261 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 20:27:59 ID:Mlp1Rlht0
俺は周勃ファン。
連投スマン・・・
今日はいいスレ
もうちょっとすれば1G2GくらいのROMもそれなりに安くなるだろうから
その気になればROMでもフルボイスのゲーム作れるよね
ジェットインパスルスのようなやつでも実質のデータサイズは123MByteくらいしか使ってないし
266 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 20:32:35 ID:n+1RDduJO
フラッシュメモリがもたらした技術的なターニングポイントはiPod nanoだ。
エジソンが蓄音機を商品化するまで、大きな情報を記録するメディアには
必ず回転機構が必要だった。
それが音声情報なら回転機構が必要なくなったことを意味する。
回転機構が無くなれば堅牢性と省電力の両立が可能になった。
>>250 ひたすら最大容量めざすなら、まだまだディスク型だろうなー。
んが、大容量要らない用途だとフラッシュに食われるだろう。
すでに1.8インチ以下のHDDなんか後がないしね。
低消費電力、衝撃耐性、駆動音が無い、ランダムアクセス性能が圧倒的など利点は多い。
あと、記録方式にどんな技術を使うかは不透明だが、
ディスク型のメディアが将来的に消えることは間違いないと思われ。
>258
四面楚歌か
>>180 PSX は確かに売れなかった。 ビジネス的には失敗だった。
でもオレは満足してるし、買った人のあいだではわりと評判が良かったりする。
できれば、PS3 と同列に語るのは止めていただけると嬉しいのだが。
あと1万高くても、録画機能が付いていれば PS3 もう少し売れてた気もする PSX 愛好家より
PS3も買った人の間では評判いいらしいぞ
272 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 20:56:28 ID:XnjTAJmk0
>>268 4GのHDD積んでる馬鹿でかい携帯あったよな
今じゃ鼻息で飛んじゃうくらい小型のmicroSDで2Gだし
ディスク型マジ要らんよな
ていうか、企業のデータバックアップには、
いまだに磁気テープを使ってる。磁気テープだよ、磁気テープ。
意外なところで古いものは残るので、
HDDも携帯機以外では何かしら残ると思う。
ただし、これは世の中全般で言えば の話。
>>250 ディスク媒体をROM容量が追い抜いたっていうのは
ディスクシステムなんかがそれに当たるね。あっという間に抜かれてしまった。
ディスク媒体の進化はハードの進化も要求するけど、
半導体の進化はハードは同じで良いから、
コンピュータゲームにはROMの方が、消費者に優しいと思う。
ムービーをプリレンダ止めてリアルタイムレンダにすればDVDの容量で十分なのははっきりしてるしなぁ。
現状のゲームでは例え10年後でもプログラムだけで8.7GB使い切るなんてのは不可能に近い。
圧縮使えばさらに使える容量は増えるし、ゲームに限って言えばもう光学メディアはいらないな。
275 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 21:11:28 ID:Mlp1Rlht0
PS3、話題にあがらなくなったな。
今更ながらコリャ駄目だな。
microSDは呆れるほどスッゲーって思うな
あれでUMDより容量が大きいんだもんな
ついでに言うと磁気テープもそろそろ限界がきてる。
テープメディアは容量はでかいが何せ読み書きが遅いし、それを補うために高速化がたたって耐久性がひどく低い。
サーバーなんかには今でも使っているところがあるが、DATだろうがDLTだろうがとにかく良くドライブが壊れる。
BDの複層とかEVDの100GBオーバーの容量はたぶん、その辺の置き換えを狙っているんだろうけど。
テープメディアを完全に置き換えられるのはいつになるやら・・・・・・・。
容量もそうだが、値段の定価っぷりもすごいな。
フラッシュより ROM のほうが安いんだから、意外と早いうちに DS ゲームの容量が UMD 超えちまうかもしれんよ...。
>>273 ディスクシステムはもとがQuickDiskで出た時点で容量が低いメディアだったし。
そんなのと比較されてもなあ。
要はコスト問題ですよ。
携帯やプレイヤーは価格より小さいこと優先だから数千円でも許容されるけど。
据え置きやAV機器のメディアは価格優先だわな。
>>277 っていうか磁気テープまだ使ってるん?
磁気テープをエミュレートする HDD系ストレージがけっこう普及してる気がするけど。
※ 使う側からみれば磁気テープなんだが、実際にサーバルーム行くとけっこう仮想化されてたりするんだよな
今後の半導体メディアの単価下落は、youtubeの台頭と無線LANの規制緩和が
鍵を握るだろうね。
>>281 ごめん、なんでそうなるのか普通に分からん
>>280 たくさんあるよ。
銀行系も証券系も百貨店もそのほかいろんな企業でテープは使われてる。
HDD型ストレージはまだまだマイナー。
個人的にはRAID6並の堅牢性が確保できないと銀行系では使う気がしないけどな。
最低でもパリティ2台とホットスペアが1台は欲しい。
HDDそのものを信頼してないからなんだが。
youtubeがもっと一般化すれば、それが許容できるデジタル動画質のガイドラインになる。
無線LANはもっと高速にデータ通信できるらしいが、規制されていた。
その規制が今年の5月で外れ、今の10倍の通信速度になるらしい。
ここまでくると、大手の広告代理店を通さずに独自に広告を
仕掛ける企業が出てくるだろう。
>>280 意外とまだDATなどの磁気テープは根強く残ってる
旧機種のデータ保管用なんかで
問題は再生ドライブの接続
>>283 そうか、やっぱ業界によって違うかな。
ウチは提案するとき、長期保存用はテープ、一時的なバックアップにはHDD系を薦めるな。
HDD系に高速にバックアップして、長期保存用にはそこからゆっくり書き出す感じ。
無理矢理スレの内容に戻すと、だ。
xbox360 は HDD 増量してネット経由でのコンテンツ販売に舵を切った。
PS3 も PS1 ゲームのダウンロード販売を始めるし、Home 作っているし、方向的にはそっちかな。
20〜60GB という中途半端な容量の買っちゃうと、将来的には厳しいかもしれん。
>>286 自分で書いていて気がついたが。
BD は一層で 25GB、二層だと 50GB の容量があるんだったよな。
それで 20GB の HDD 内蔵した安いほうの PS3 って、ちょっと構成的に問題ありすぎ?
ていうか、このままだとダウンロード中心になったら使い物にならないかも。
外観にこだわらずに 3.5インチ HDD を採用すべきだったかもな...。
一番良いのは外付けUSBハードディスクを利用できるようにすることだよ。
ユーザーの利便性を考えるならそれが一番。
289 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 21:37:42 ID:Mlp1Rlht0
HDDはオプションにして周辺機器メーカーの参入を促す、とかすればよかったのに。
あんなのをあんな値段で売れると思ってたところがスゲーよ。
そもそも「いくらあっても足りないから標準では載せない」とか言ってたよね>HDD
>>289 でも PS3 の HDD って、いかにも自分で換えてくれみたいに、外しやすい。
しかも換装した後、フォーマットからなにからシステムで対応している。
これはもとは、オプションにすることを想定していたのではあるまいか。
確か発売前、社内でも揉めていたんだが、クタさんが絶対に付けますと発言しちゃったんだよな、確か。
SCE の中のひと、かわいそすぎる...。
あと購入直後の換装で捨てられる 20 GB の HDD さんたちもカワイソウ...。 PCにとってはゴミ容量だもん。
>>293 確かにゲームするのにも、BD 観るのにも、HDD は必須ではないからな。
4万円前後で、HDD は 3.5インチのスロットだけ用意しておけば・・・ 歴史は変わっていたかもしれないな。
>>293 その計画通りでもどうせ外付けHDD付きのバリューパックが6万とかで
結果は同じっぽいけどな
>>294 逆だ。
BDを搭載した時点でHDDは必須になるんだよ。
BDのロードの糞遅さを解決するにはHDDの助けを借りるしかないのだから。
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 21:55:49 ID:ZnD6w7rv0
PS3は最初は7万5千円だといってましたが。
既に値引きしたつもりになってますよ、ソニーは。
HDDなんて載せないで、内臓メモリを100GBくらい積めばそれでよくね?
3.5インチのスロットなんかつけたら
ますます筐体が馬鹿でかくなるじゃん
去年のE3、
FF13の発表で盛り上がり、
その数時間後の価格発表でショボーン祭りになったのが懐かしい
>>296 ん、今の PS3 はゲームを HDD にインストールするのが、事実上必須なの?
もしくは HDD にキャッシュ領域があって、常にキャッシュして動いているの? それ無いと激遅?
DVD に対して BD が驚異的に遅いとはおもわないし、ムービーならば直接読み出して帯域間に合うのだから、ちょっと疑問。
HDD 必須になったのは、政治的理由が大きい気がするんだが。
ただしオレは PS3 ユーザーではないので、ユーザーが BD 糞遅いというのなら、それが事実なのだろう...。
302 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:01:29 ID:ZnD6w7rv0
>>299 ゲーム機市場最大というあれだけデカい本体なのに、3,5インチハードディスク入れる
スキマもありませんなんてナメた話だよ。
>>299 いや、あの変なカタチ (気に入ってるヒト、ごめん) が問題なだけで。
あと冷却関係が異様に大きいだけで。
普通の筐体デザインなら、2.5 -> 3.5 と HDDベイ変えても、そんなに影響ないとおもうよ。
まぁ最近は 2.5 も容量・コストパフォーマンスは、マシになったから 2.5 でもいいかもな。
3.5を乗せたら熱が今以上に酷い事になるだろうな・・・
>>301 >DVD に対して BD が驚異的に遅いとはおもわないし
思う思わないではなく、2倍速BDのほうが圧倒的に遅い。
しかも大容量を生かしてデータも多いから絶望的にロード時間が延びる
306 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:06:04 ID:ZnD6w7rv0
>>304 今だって酷いんだから、大して変わらんでしょう。
排気が60℃って、凄いよな。タイマーの発動も超早そうだ。
売れなくても無償修理で赤字っぽいな
でも在庫はたっぷりあるから関係ないのかな
PCだって拡張性に長けたタワー型なんか売れんぞ
圧倒的に省スペース型の方が需要ある
しかし、スレタイおかしいな。
まるでこれからPS3が勝つみたいじゃないか(棒)
>>305 xbox360 の爆速 DVD と比べてるなら遅いかもしれないが、BD 自体は2倍速でもソコソコの読みこみ速度があるはずなんだけどな。
回転数が遅いと回転待ちは長くなるが、そこは配置の最適化で。
が、まぁ理屈よりも事実が大切。
PS3 ユーザーが BD 糞遅いというのであれば、それが正しいのだと思う。
オレは机上の空論なので、反論はしないス。
読み込み速度上げればいいだけじゃないか
今の技術だと速度上げれないの?
ざっと計算してみた
BD 4.5MB/s × 2倍速 → 9.0MB/s
DVD 1350KB/s × 12倍速 → 16.2MB/s
メモリ容量やプログラムの構造によって「どんな読み込みが発生するか」の方が
読み込みの体感時間(?)への影響は大きいかもしれんね
規格上はBD-ROMは54Mbps。DVD-ROMの標準速は1.35Mbpsなので
40倍速DVD-ROM = BD-ROMって事になる。
あ、補足しておくと
BD 2倍速 の読み込み速度は、DVD 6倍速 のものと同程度。
だから、PS2 に対して、まぁソコソコ高速化されていたのかな、という認識だった。
>>311 むろん 4倍速とか早い BD ドライブも出てきているが、PS3 発売当初では現実的ではなかったんだろう。
BD ドライブ (のピックアップ) が原因で発売が遅れたということだしな。
315 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:20:54 ID:ZnD6w7rv0
>>312 こりゃキツイや。回転待ち時間もキツイ。
くわえてPS3のメインメモリは箱○の半分の256MB…今どきこりゃないぜ…
>>312 ん?4.5Mbps? Wikipediaの記述間違っているのかな?
転送速度もあるが、何よりも体感に影響するランダムアクセスは回転数が高い方が速いからな。
プログラム構造による最適化はDVDでも出来るわけで、体感に関してはPS3では360に勝つことは難しいな。
>>312 Byte per secondじゃなくてbitだぞ?
bitは小文字のbが慣例
BDなんて付けずに高速DVD付けて大容量3.5HDD付けた方が利口だったよな
>>293 凄いことを語ってるけどソニーにそれだけの技術力がないのが痛かったな
ちなみに確認しておくが、xbox360 と比べているわけではないよ。
あちらが早いのは確実なのだから。
他との比較じゃない。
PS3 ゲームをするうえで、BD が我慢できないほど遅いのかどうか、というハナシなんだ。
というのも、PS3 はもともと HDD はオプションとして計画されていたというハナシで、
HDD が無ければ BD は使い物にならん!というヒトが居たので、BD のハナシになっただけなんだ。
HDD を必須にしちゃったのは失敗ぽいとおもっているんだが、その理由が技術的な制約なのか、
それとも単なるクタさんの・・・というとこが、ポイントだ。
いちおう整理。
4.5MB/s=36MbpsがBDの標準。BD-ROMは1.5倍で54Mbps、ドライブとしては2倍速72Mbps
DVD標準は1.35Mbpsだから
倍速BD = 60倍速DVD-ROM
325 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:28:13 ID:CrWMSQo80
値引きの疾きこと風の如く
売り場の静かなること林の如し
赤字なること火の如く
在庫の動かざること山の如し
日の目を見ぬこと影の如く
そのドライブ吼えて雷の如し
>>323 それぞれ長所/短所はある。
だから xbox360 との比較はやめて欲しいとお願いしている訳なのだが。
比較でしかモノを語れない、レベルの低いのが、どうしてこんなに多いのだ?
PS3 のスレに、いちいち xbox360 の宣伝をもちこむな!
BD 2倍速で HDD が無い状態の PS3 は、使い物にならないのか。
HDD 搭載してそのギャップを埋めざるをえないのか? がポイントだ。
p.s. 個人的には買うなら xbox360 のほうだと思っているが、それでも不愉快だな
そのドライブの吼えること雷の如し
のほうがよくね?
>>324 DVD遅すぎだろw
ググったらDVDは11.1Mbpsだとか11.08Mbpsとか出たんだけど
331 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:36:53 ID:mozWrJOVO
SCEの奥にある三つの扉のひとつ 『勘違いの極み』
>>326 ありがとう!
やはりクタさんの単なる我侭なのか...。
理由が「コンピュータだ」というのが呆れるポイントだな。
やはりここが、PS3 躓きの最大のポイント、とオレの中で認定。
HDD 無しの廉価バージョン、出すべきだったよな。
DVDは1.385MBs 11.1Mbpsみたいだね
11*16=176
54*2=108
360のがちょっと早いみたいだな
>>324 おいおい。DVD等速は1.35MB/s=11Mbpsだぞ。
BDは等速36Mbps、2倍速で72Mbps。
したがって、倍速BDは6倍速DVDより少し早い程度。
バイトとビットを混同するな。
>>324 PSWではDVDの標準がそんなに低いのか?
俺は、PS3はDVDにしなくてよかったと思っている。
あの箱の爆音DVDじゃ、ゲームをやる気になれない。
イライラする。
>>324 間違えた。
4.5MB/s=36MbpsがBDの標準。BD-ROMは1.5倍で54Mbps、ドライブとしては2倍速72Mbps
DVD標準は1.35MB/s=10.8Mbpsだから
倍速BD = 7.5倍速DVD-ROM
>>334 BD-ROMの2倍速なのか、BDの2倍速なのか気になるねい
>>327 ここってPS3反省会スレとか技術系の考証スレじゃないと思うよ。
どっちかっつーと嘲笑するスレだよ。
まぁスペック上必須かどうかは意見が分かれるところだが、
ダウンロードコンテンツやパッチ導入に於ける利便性を重要視すれば搭載せざるを得ないでしょう。
Wiiって何倍速? DVDに近いフォーマットだったよね確か?
341 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:43:33 ID:CDAkVdkM0
>>330 も書いてくれているが、BD の速度は、DVD の3倍ちょっとというのは、常識だと思っていただんだが...。
ずっと上で、オレが 「BD 2倍速は DVD 6倍速 程度」 だと書いたぞ。 (6.6倍だけど、回転待ちがあるので控えめに書いた)
xbox360 の DVD は 12倍速ぐらいあるんじゃなかった? うるさいけど速い、という認識。
>>337-338 転送速度みたいな基本スペックがはっきりしないのは気持ち悪いな
40倍なんて論外だが、結局7.5倍なのか6.6倍なのかどっちだろう
それと捏造指定宣言は撤回するね
お前の常識、世界の非常識 の検索結果 約 1,020 件中 1 - 10 件目 (0.03 秒)
>>339 む、そうなのか。 空気よめオレ、って感じか?
いや、だったら次回から、もう少し嘲笑したタイトルでたのむ。
今のタイトル、応援してるみたいな感じだぞ...。
オレは PS3 はもう駄目かも、っておもってるが、でも嫌いではないよ。
中のヒトは頑張っているとおもうし、今でもアップデート真面目にやってる。
政治的 (アホなトップも含む) に潰された可哀相なハードだとおもってる。
では、サヨナラ... 別のスレで会えたらイイネ。 orz
そいや、BD-ROMの標準が、BDの1.5倍ってのは知らんかったお
>>343 いや、いちおうゲームの 「ハード・業界」 って板だからさ。
それぐらい知っとこうよ、と...。
>>348 板での常識ってことかい。
それならまぁいいかな。
つーても、BDとDVDの読み取り速度の違いなんてあんまり話題になんないからなぁ。
昔、調べたことがあったが、すっかり忘れてたよ
350 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 22:56:41 ID:Mlp1Rlht0
空前絶後の大失敗作ハードを検証するスレになってきた。
PS3がPS/PS2のポジションまで挽回するのは絶対に不可能だな。
もし挽回したら、お前たちにPS3買ってやる。
>>347 俺もなんとなくしか知らなかったのでWikipediaで確認。
BD-ROM(多分Videoって意味で)はBD(36Mbps)の1.5倍速が規格。
ただBDドライブはBDの2倍速まである。ってことらしい。
PS3は倍速BDドライブ(72Mbps)ってことになるだろう。
>>344 検算してくれるとありがたい。
箱○は12倍速みたいだね(techon.nikkeibpの記事)
PS3を嘲笑するスレなんか他にも山ほどあるから
こういう流れの方が興味深い
まあX-BOXがうるさいのと、PS3が売れないのは関係が無いけどなw
久しぶりにハード・業界板だってことを思い出したw
うるさいよりロード短い方がいいです
>>354 そらそうだw
360はもう少し日本で売れてもいいんだけどなぁ…
358 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:05:45 ID:Mlp1Rlht0
速さと五月蝿さはトレードオフの関係って事?
どっちが良いかは人それぞれだけど、五月蝿さはヘッドフォンでなんとかなりそうな気がする。
>>327 / / / / / / /
__,____
/./// |ヽヽ\ / / /
^^^^^.|^^^^^^ /
. / / ∧__∧ <でもそれが、PS3なんだよね。
( ´・ω・)∧∧
/ /⌒ ,つ⌒;ヽ) // / /
(___ ( ; ;;_)
"''"" "'゛''` '゛ ゛゜' ''' '' ''' ゜` ゛ ゜ ゛''`
>>351 結局
>>312で合ってるみたいです
こちらも必死でソース漁ったりして、なんだか空回りした感じ
スペックの再確認して勉強になったような気もするけど、
結局はハードの性能が「どう活用されているか」が全てだと思う
>>357 X360は「でかい、重い、イメージ悪い、いろいろ面倒くさい」って言う弱点を抱えてるからなあ。
調子にのって追記してみる。
DVD は先に DVD-ROM が策定されたので、倍速はそれを基準にしている。
BD は先に記録用の規格が策定されて、後に BD-ROM が策定された。
当初の BD の速度では、コンテンツ販売用としては不足だと思われたんだろうな。
BD-ROM は最低でも1.5倍速を読めることが、規格で決められている。
倍速の基準が BD-ROM ではなく、記録用の BD なんだよ。
PS3 の BD ドライブは、本来の BD 速度の二倍ある。
BD-ROM の最低速度が 1.5 なので、例えば BD ソフトをリッピングしようと考えた場合、
本来の読み取り速度の1.3 倍速 (2.0 / 1.5) になる。
以上、豆知識でした〜
ちなみにこの板としては、BD 2倍速 = DVD 6.6倍速。 xbox360 は DVD 12倍速。
だけ覚えておけばOK!
別に箱も常に全開12倍速で回ってるわけではないから
そんなに気にならんけどな
ゲーム中のロードは短いし
「PS3時代!プレイビヨーン」になってもロードが発生するし、
真っ黒画面見つめながらコントローラーを握り締めてなきゃいけないってことは分かった
>>364 今頃になってGBA版FF1の戦闘開始速度の軽快さが話題になるくらいだからな(煽りでだけど)
開発者にはロード時間の延長阻止において妥協しないで欲しいよ
BDでのデータ読み込みは遅い上に大容量なので、
大容量データを収録すると更にロード時間が延びてしまう
と書いた俺の書き込みの意味がわかっただろう。
BDは大容量である反面、読み込みが遅いので、HDDでその速度を補わなければならない。
つまり、BDを搭載した時点でHDDを必ず搭載しなければいけないハードになってしまった。
一方のXbox360は12倍速DVDを使ったために読み込み速度は必要十分であり、
HDD必死である必要がなくなった。
だからコアパックが存在出来る。
PS3がHDDを外したかったら、BDの読み込みの遅さをカバーする何か
例、大容量Flashメモリなどの固体ディスク系
を搭載しなきゃいけない。
368 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:22:49 ID:ZnD6w7rv0
PS3はゲーム史上もっとも巨大かつ最重量。ついでに電気もたくさん食らいます。
まぁともかくこのスレ的には
PS3が臥薪嘗胆の挙句に身体を壊してそのままあぼーんするのか
それとも見事復活を遂げ週1.4万台に戻す日を迎える目があるのか
そのあたりの事をしみじみ語れればイイと思うんだ
PSPのファーム縛りも不評なんだから
わざわざPS3に積んだのも理解できないんだよね
まぁ未完成だったのはわかるんだが
>>367 まあほぼ同じ何だけど、イメージの部分では、一般的にはPS3の方が断然上だよやっぱり。
つーか、知名度か。X360は普通の消費者には視線の中にすら入っていない印象がある。
372 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:28:35 ID:ZnD6w7rv0
知名度だけはあるのにわずか5ヶ月で死に体。
これは何としたものでしょうか・・・
>>366 いや、残念ながら、いまひとつ、よくワカランままなのだよ。
DVD 6.6 倍速相当と、12 倍速に 天と地ほどの極端な差が出ているという主張がの...。
正直、あなたのよくわからない書き込みで、面白かった全体の流れが終わってしまったな。
xbox360 のほうが速いってのは、むろん知っていた。
xbox360 とマルチなソフトが、その差のぶんだけ、起動が遅いのもわかる。
そんなハナシではない。
が、PS3 の設計者が、もともとは HDD がオプションだったハズなのに、そこまでタコな設計をするだろうか?
処理能力も上がっているし、6倍速ぐらいで十分、快適なゲームはできるのではないか、と。
BD の容量におぼれて圧縮してない、もしくは PS3 のスペックを使いこなせていない、だけではないかと。
そのへんを、もう少し話してみたかったワケなのだが。
ま、クタさんの我侭で HDD が載ったという情報で、いろいろ見えたからもういいんだけどね。
xbox360 との比較だけでしか語れないヒトは、そのレベルで話してればいいんじゃない? このスレで。
そのうちテイルズとか発表されれば追い風になるさ
すでに作ってるだろうから嫌でも発表せざるを得ない
テイルズ(笑)
376 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:32:18 ID:Mlp1Rlht0
車に例えると、パワーウェイトレシオがgdgd。
思いだけじゃなくて、パワー自体が貧相。
>>373 わかってないのお前だかだからw
もう話題は終了してる
>PS3の設計者
ああ、2のべき乗に美学を感じる! といいながら、チップを7個にしたりとか。
偉大なる芸術家が作った門にクレームを付ける人はいない。それと同じこと。 として、耳をふさいじゃったあいつか・・・
360は旧箱時代に不具合対応で大失態をやらかしたからもうどうしようもない。
ダメハードのイメージが染みついてしまっている。
勝ちたいなら名前を一新して箱臭を消してしまわないとどうしようもならない。
ま、SCEがPSPで同じ失態をやらかしたりしてるのは笑い話だが。
DqoldtLn0は薬でもやってるんだろうか?
言ってることが全部妄想や願望なんだが。
>>373 設計者がタコだったんだよ。
それ以外に結論は無い。
382 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:35:34 ID:IxZe/EzT0
ソニーって倒産しないのかな?
俺、ソニー銀行になけなしの全財産預けているんだが・・・
1000万円の保護だけじゃ足りないよ。。。
>>377 んー、2ch に来て数日の、平凡な技術者のオレから、寝る前のひとこと。
たぶん、これであってると思う。
痴漢 乙
ま、BDとCellの搭載に関しては設計以前にソニーやSCEの移行として決まってたっぽいから
他にどうしようもなかったという可能性もある。
逆に、HDD無しでは使い物にならないから仕方無しにHDDを積んだとも取れるしな。
はっきりしてるのは、久多良木は世界遺産級のタコだと言うことくらいか。
>>383 いや、6倍と12倍は全然違うでしょ!
今までPCの光学ドライブ載せ換えでその辺は散々経験してきたよ。
んで、メモリも当初の予定より減ってるんだからHDDで補わなきゃならんでしょ。
そもそもGPUの仕事をCPUにやらせたりしてるし、設計がタコな事は揺るぎない事実だよ。
>>369 臥薪嘗胆の末、ニンジャガかみんゴルが出る週に1万の大台復帰で
GKが「PS3の反撃が始まった」と大騒ぎするだろ、一週間だけなw
PS3の性能をひきだせる会社は、世界でも7社しかないと言われてたくらいタコな設計なのね。
しかも直前になって、コントローラーの形状を変更したり6軸を積んだりとつじつまの合わないタコな設計方針なのね。
それに加えて、ソフト製作ってやっぱり初期の研究も含めて1年くらい必要なわけなのね。
研究してる会社が、やっとこさPS3の能力を引き出せるゲームを出すのは2008年近くってことなのね。
臥薪嘗胆。
>>373 クタっちはロードのことはあんまり考えてないと思うよ
>>385 >そもそもGPUの仕事をCPUにやらせたりしてるし
次世代グラヒックシンセサイザーの開発に失敗したんだ
そこはまあ、プギャーで済まして置こうじゃないか
VzpzgZPT0 さんの書き込みには好感がもてるので、ひとこと。
はいな、差は歴然ですね。
12倍速のほうが、快適であるのは言うまでもないです。
疑問があるのは、単に、6倍速で我慢できないほど遅いのか、ということです。
xbox360との比較の問題ではなく、絶対的な速度として。
xbox360がアメ車並みにうるさくて高速な DVD 積んでるとして、PS3 はトータルとしてどうなのか?
開発側の工夫でプレイに支障ないのであれば、静かだし良いとおもうんですよ。
GPU (RSX) に関しては、確かに cell ベースからの切り替えが遅すぎでしたね。
処理能力にも不満がありますし、いろいろ練れてないデスネ。
ただ SPU との連携ライブラリが出ましたから、、、あとは開発側がちゃんと使ってくれるか、、、という (不安)
もう高性能プロセッサ作るだけじゃやっていけないという
時代の変化を読めなかったな。PS3は。
どんな高性能な石作っても使いにくければそれで終わり。
そして進歩の早いこの業界で半年、1年のタイムラグは致命的。
392 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:53:31 ID:wpPVk3qx0
そもそも比較対象がないと基準が解らないだろ…
ファミコンのグラでスゲーって言ってた時代もあったんだし
PS3は高望みして失敗して妥協したら初めに考えてたものよりもしょぼくなっちゃったって感じかな
GPUとCPUを統合するって話もなくなったし、CELLも2のべき乗がどうたらといっておきながら歩どまり悪くて7個にするとかBD積んだはいいが量産技術が追いつかず初期の数がそろわないとか…
>>366>>385 ランダムアクセス時の転送速度がどうなのか。平均アクセスタイムがどうなのか。
そこを論じずにシーケンシャル最大12倍だの6.6倍相当だの語っても仕方ないよ。
ランダムアクセス速度が一緒なら、ゲームロード時の体感はさほど変わらないか
もしれないぞ。
>>390 >疑問があるのは、単に、6倍速で我慢できないほど遅いのか、ということです。
発売前ならいざ知らず、発売されて数ヶ月。
現実を見ろよ・・・・
いつまで妄想で語ってるんだアフォが
>>391 その時代の変化はライバルが巻き起こしたんだよなw
時代の変化を読めなかったってよりは、
ライバルが時代を変えてしまったと言うほうがしっくりくる。
>>393 ランダムアクセスを極力減らすように光学メディア上にデータを配置し、
読み込む際も順番を気にして極力シーケンシャルアクセスになるように読み込みのが
光学メディアでゲームを作る際の常識。
そしてこの常識はBDでもDVDでも同じ。
そもそも光学メディアでランダムアクセスを想定してる時点で、的外れもいいとこ
>CELLも2のべき乗がどうたらといっておきながら歩どまり悪くて7個にすると
7個にしたのは技術的(正確にはビジネス的)には順当で、よくクタさんを説得できたな、と・・・
本当はその前の、8個にこだわり、LS サイズを抑えてしまった時点で、説得してくれればよかったのですが。 (ははは
>>394 だからその「現実」を教えてくださいって話なんですが。
実機持っていないので。
399 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:59:43 ID:nboOoFB50
車で例えるなら
PS3
メインエンジンに加えて小さいエンジン8個搭載しました。
かつて経験したことのない強烈なパワーを体感できます。
ついでにターボ搭載。燃費は知りません。
なお、アクセルは8個あります。
Wii
環境にやさしいハイブリッドカー。
>>395 PS3の前に既に時代は変わってたと思うぞ。
PSPがDSに負けたこともあるが、それより前の時点で既にPS2でゲームが売れないという現象は発生していたからな。
だから任天堂は「消費者の無関心」こそが敵だという認識をしていたわけだしな。
>>396 その割りにSCEのポポロは糞ロードだったな
SCEの名前で出すタイトルくらいロード早くしとけーと思ったもんだ
流れを読まずに的外れレス
GCマリオカートのローディングの快適さは異常
タイトル画面以外、読み込み時間ほぼゼロって何をどうやったんだアレ
>>399 メインエンジンの方が小さいのが問題だと思う。
その上で「必要に応じて8個あるアクセルを踏んで最適なパワーを引き出してください」とか言ってるのがCellではないかと。
6倍速でも十分だったら最初から6倍速なり8倍速なりのDVDドライブにしといた方が
安いし確実だしでトータルでは断然良かった。という結論にしかならんもんな。
実際は、BDドライブの性能向上面でこんなに苦戦するとは思ってなかった、
その結果「6倍速止まりになっちゃった」ってだけであろう、と。
>>396 だからむしろドライブの性能であるところの、
スピンアップしてからデータが読めるまでの時間、つうほうが重要だったりもする。
これはスペックで表にでないんだよなあ。
>>402 それをいうとWiiのゼルダって画面のフェードインフェードアウト時間程度しか
待ちがないんだがどうやってんだ?俺にはあの速さが理解できない。
406 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:06:16 ID:2CVgk/9N0
SCEのPS/PS2作品って何かオススメある?
良く考えたら、トロのゲームぐらいしかやったことなくってさ。
>>404 なるほど、「BDドライブの性能向上」 の読み間違いか。
うーん、面白い。 それも結構、ありそうな話ですな〜
408 :
385:2007/04/23(月) 00:06:41 ID:VzpzgZPT0
あれ?メモリって当初から256Mでしたっけ?
そうだったら捏造してスマンかった。
>>390 レスありがとう。
>疑問があるのは、単に、6倍速で我慢できないほど遅いのか、ということです。
私なら我慢出来ると思います。(IFゲーやってるしw)
ただ、データがデカイぶんPS2より速くなるとは思えません。
それだと次世代を実感できないのでSCE的にマズイと思います。
(だからと言って箱○もどうかとは思う。・・・私も本体離してプレイしてますし。)
ご指摘の通り、裏読みとかしまくればナンボかマシでしょうけど、練り込み足りてないですし。
後発で何で練れてないのか、それは誰にも分かりません・・・
PS3に関してはマジでただの自爆なんであまり気を遣わなくても良いと思うよ・・・
>>405 裏読みはどうなん?
マップ切り替えポイントが近づいたら、
裏読み開始ってのもロードが短いゲームがよくやってる
なんという売り上げ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
キラーソフトは間違いなくガンダム無双
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
>>399 他の業界に置き換えると分かりやすいな。
どの業界でも、高機能路線に走りすぎて
一般ユーザが望んでいるものから遠ざかってしまう
ってことがあるわけだね。
おいらが勤めているカメラ業界もそんな感じだったよ。
「写るんです」とか、「デジカメ」とか
マニアの考えとは違った方向で、
一般層が望む答えがあるということですね。
オマエら、ばああああああっかじゃねえの??
PS3は最後には勝つんだよ!!
はやくオススメのSCEゲーム教えろよオラオラ!!!
>>405 俺から言わせるとあれでも少し長い方だ。そう思わせるほどGCマリカは異常だった。
まあWiiゼルダぐらいなら文句は言わないから、みんなアレぐらいになって欲しいと思っているのだけれども。
HDDがないWiiであれだけ快適なのは、GCからの任天堂の技術の積み上げなのだろうが。
ゴッドオブウォーとか面白い
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:11:13 ID:2CVgk/9N0
>>411 俺、写真好きだけど、あの世界はマニアが声デカイから大変だね。
真に受けるとメーカーは大損こく。
デジカメなんて家電メーカー参入でテラカオスw
なんでHDDあるのに派手にキャッシュしたりインスコしないんだろう・・・
これが不思議でならない。
ロードコストの高いデータをHDDに突っ込んでおけばオメガ幸せになれるのに。
まぁ光学ドライブぶっ壊して買い換え需要狙ってるような気もするが。
>>410 たしかにPS3の寿命を縮めてるキラーなソフトだな・・
44,000○ ←ガンダム無双発売(3月1日)
32,115○
-
210 21,635●
200 20,459●
190 -
180 -
170 -
160 16,889●
150 -
140 ●14,520
130 -
120 -
110 ◎11,948 ←いまここ
>>417 >ロードコストの高いデータをHDDに突っ込んでおけばオメガ幸せになれるのに。
え、実際にこれやってるんじゃないの?
>>408 気をつかっているように見えますかね?
元がハード屋さんなもので、基盤設計してたりしてるヒトには、やはり贔屓目に見てるかも、ですね。
PS3 の内部写真最初にみたとき、あの筐体のカタチにあわせるための工夫をみて、涙でそうになったもんな。
地道にファーム改良してたり、ほとんど評価されないのに SACD エンコーダ真面目に作りこんでるあたりも好き。
クタさんに振り回された、PS3開発チームのドキュメンタリーとかあったら、すげー読みたいと。
そのへんが、このスレに出没した動機であったりなんかして。
ま、でも 欲しいゲームが無いので、PS3 を買う気は全然ないわけですが...。
最近 GC が叩き売られているので、買ってきて基盤を部屋に飾りたい変態君です。 駄目すぎ。
転送速度なんて、ロード時間にほとんど影響及ぼさんよ。
散々語り尽くされたきたはずなんだけど、何で蒸し返すの?
>>413 絶対時間を比べればそうだろうが、ゼルダはデータ量がマリカと比べると
段違いと思うのだが。
>>412 るせえな。はにぃいんざすかいでもやってろw
>>420 エンコーダ、ぢゃなくてデコーダだ。 しかも SACD の場合は適切ではないし。
・・・すみません、もう寝たほうがよさそうです。
>>419 世の中には腐ってるソフトもあるのさ・・・
425 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:19:21 ID:2CVgk/9N0
今週1万切るなこりゃ
wktk
jV7bGQCI0の頭の悪さは異常
それと行間空けまくる長文ももウザイ
中味ゼロだし
>>425 そだっけ。借り物だったけど、PS特有のケースでの記憶があるんだけどなあ。
>>420 最近のソニーは基板屋さんいじめとしか思えないのは気のせいか。
あの石鹸箱シリコンプレイヤーでよくわからんデザインのために基板のど真ん中に
でっかい四角い穴をあけるなんて何を考えているんだと基板設計者に同情する。
あんなことしておいて音質とかいわれても笑うしかない。
>>413 WiiやGCはCAV(角速度が一定)という制御方式で、
そもそも読み込み速度が高速なんだよ。
メディア容量だけ見てWiiはDVDなんて言う人も多いが、
中身はまるで違う。
だからWiiにDVD再生機能が無いのもおかしいことじゃない。
ようするにPSWはデザインと機能を最重要視してるけど、
耐久性とか、信頼性はあまり重視されてないような気がした>基盤
Wiiもバラしてみたけど、意外と金属製のフレームがはいってて、
相変わらず頑丈になるように(というより衝撃の分散が狙いだろうけど)つくってあったよ。
基盤とかはほんと頭の下がるほどの設計なんだろうけど、信頼性やら、機能バランスやらが犠牲にされてるようなハードだよPS3ちゃん。
HDDの接合部がなんか…そこだけとってつけたような…というか「知識があるなら変えてくれ」と言わんばかりの設計で、
苦労してんなあ…とおもってみた。
431 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:44:59 ID:46ga+x6q0
>>429 DVD再生機能がないのは純粋に特許料をコストに上乗せしたくないから
しかしGCはその方式だという事は知っているが、その方式だと若干容量が少なくなるんじゃなかったか?
片面4・7G2層で8・5Gって容量同じじゃないの?
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:45:33 ID:YXJQcPNK0
>>429 そういやDVD再生機能付きのWiiではどうすんだろ。
俺はそれを待ってるんだけど、DVDである以上はCLVだよな。
433 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:45:55 ID:QdbSj17G0
PS3のあの馬鹿デカい本体に戦慄だが、どこに頭が下がるんだ…
DVDやBDは映像メディアとしては優れているが
ゲームメディアとしてはいまいちということか。
任天堂はゲームメディアとしての使い勝手を重視したんだな。
>>429 CAV に対し、通常の CD や DVD は CLV (線速度が一定) だな。
こちらはランダムアクセスには弱いが、最初から最後まで読み出すビットレートが同じ。
つまりは音楽や映像向けの仕組みだ。
パソコンなどで DVD-ROM は CAV アクセスするのが普通だとおもうんだ。
xbox360 や PS3 でも CAV アクセスだとばかり思ってたんだけど、そういえば、確認したわけではなかった。
もし CLV アクセスを採用しているとすれば、ランダムアクセス性能はある程度落ちるな。
正確なところを、知ってるひといる?
>>433 あの形に合わせるための石配置とかフレーム設置とか熱フローとか…その辺。
でも無駄も多いっすwww
437 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:52:28 ID:LyHFwVqV0
モンハンdosのロード時間に耐えられる人っている?
あれは有り得ないと思うんだ・・・
全ゲームのロード平均時間が80秒という世界なので
PSPは
>>431 CAV アクセスしても、容量が減るわけではない。 (規格にもよるが)
CAV/CLV の違いは、基本的には読む位置によって回転数を制御するかどうか。
CAV はシンプルで、回転速度は一定。
外周にいくほど、一周が長くなるため、読み込むビットレートが増える。
CLV は読み込むビットレートを一定にするため、外周にいくほど、回転速度を下げる。
というふうに単に読み方の違い。
CAV だからといって、FD や HDD のような、同心円上に配置されたフォーマットになるわけじゃないんだ。
プレーヤーが任意にコントローラーを操作するってことは
CPUがメモリにランダムにアクセスせざるを得ない。
で、破綻無く映像を再構成できないとゲームにならない。
CPUの処理速度に見合う時間で回転メディアからデータをランダムに
転送することは不可能だ。レーザーのピックはモーターの回転力で
動くので、肉眼で追える。この時点で遅すぎ。
PCエンジンのCDロムは同じデータをそこらじゅうにばら撒いて誤魔化していた。
>>439 あ、言い切ってしまっているが、Wii/GC のディスク形式の詳細は知らない。
独自フォーマットの場合、もしかすると本当に、同心円上に配置しちゃっている可能性もある。
(制御チップまで開発する必要がありそうなのでメリット薄いとはおもうが)
もし間違っていたら、識者の方、訂正よろしくです。
>>441 普通は書き込む前にウィキペディアとかを確認すると思うんだが・・・
443 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 01:17:12 ID:O2NZCRTQ0
>>369 復活してその程度じゃ、夫差や勾践も報われまいw
444 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 01:18:12 ID:QdbSj17G0
PS3はタイムギャルみたいなゲームをどんどん出せばいい。
あれはすぐ作れるぞ。
俺は書き込んでからwiki見に行くかなw
間違ってたらその旨書き込む。
わからなかったらレスが付くのを待つ
ソニーの倉庫で在庫動かすリアル倉庫番まだー?
クリア不能です
>>443 そもそも臥薪嘗胆って状況じゃないんだからさ。
むしろ四面楚歌の方がピッタリだ。
PS陣営からのサードの脱走ぶりときたらもう・・・
力 任天を抜き 気 ゲーム界を蓋う
人に智あらず 台売れず
台の売れざる 奈何すべき
クタ クタ なんじはいかんぜよ
>>444 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるタイムギャル
450 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 02:03:52 ID:jL+wD3ta0
3Dポリゴンバリバリのエロゲーならやりたい
452 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 02:49:15 ID:jL+wD3ta0
どうせならPS3の性能をフルに使いきったエロゲーで・・
海外でもヤバイらしいな
PS2最後の頼みの綱であるゴッドオブウォー2が北米でも初月80万程度
確かFF12も初月80万
本体3,700万台売れてるのに80万本ってw
本体400万台の箱○のギアーズオブウォーが初月100万本
HALO2なんて 「初日」 で240万本だし ソフトでも勝ち目ないよ
せめて最初の1年間くらいは、意地でも2万台は維持する(させる)と思っていたんだが、
案外脆かったなあ
PS3はPS〜PSPの時よりもずっと無理してるから
1台売るごとに3、4万赤字ってアホかと
456 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 03:59:34 ID:Ch4RIkdh0
とにかくどうするかだな。
いますぐ撤退するのが世のため人のため自分のためなんだがなぁ
今週はGW前だし、1万割るんでないの?
翌週は伸びそうだけど。
何でのびるんのん?
460 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 04:05:32 ID:h9RJl2/30
PS.com補正
暇つぶし需要?にしちゃ値段がなぁ
6万出すなら温泉つかりにでも行った方がマシだし
購入のきっかけとなるソフトがないから仕方ないわな
PS2の時と違ってサードは日和見ってるのがデフォだから、
ファーストがもっと頑張って引っ張ってけよ
GTとかお蔵入りにしてんじゃねえよ
値引きの疾きこと風の如く
売り場の静かなること林の如し
赤字なること火の如く
在庫の動かざること山の如し
日の目を見ぬこと影の如く
そのドライブ吼えて雷の如し
>>457 株主総会で絶対に吊り上げ食らうから
今月中にはゲーム事業撤退か、
もしくは事業縮小の発表はすると思ってたんだけど
もうじき四月も終わってしまいますね。
一体どうやって乗り切るつもりなんだろう。
>455
PSPは少なくとも値崩れは起こさなかったからな。
466 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 08:03:40 ID:zLx2V0op0
トロ、トロ・・・汝を如何せん
任天堂に身売りしたらw
>>469 SCEソフト部門ごと身売りしたら?w
パラッパとかWiiで作れば奇跡の復活するかもしれんぞ
>>452 陰毛すら1本1本全部モデリングされ物理演算でリアルになびくんだろうな(うほ
個人的に海外産のものではHeavnrySwordに期待してるんだがなー
ユーザー層がゴッドオフウォーと微妙にかぶってるな
これも不発に終わるんだろうな...
その点360はソフト元気いいよね
HALO3なんてトリプルミリオン狙えるんじゃないか?
これのベータ参戦件ほしくてライオットアクト買っちまったぜ
もちろん積みゲーになっとる
遊んだら面白そうではあるがな
よくわからんが、
まだ撤退は無いだろ。
設備投資した分と態々増産体制にはいったCellの使い道が無駄になるだうし。
撤退するならソフトウェア部門を切るより「撤退宣言」すればよかっただけだとおもうんだよ。
ただ本社は援護する気が見えんっつーかバッテリー発火事件とかで援護する力があんまり無い気もするし
GK発覚、ブログによる風説の流布なんかが(事実かどうかはわからんが)バレたんであんまり期待できんだろうな。
あと「PSで勝って、PS2で圧勝した王者」としての意地があるから多分撤退は(ソニーとしては)できないと思うよ、
例えどんなにPS3が売れなくとも…「一世を風靡した」というプライドがあるみたいだからねえ。
ネットワークウォークマンがどんなにipodに負けても、態々週アスで情報操作してまで「国内では猛追」って載せたりして戦ってた位には。
まあ、結局勝ててないんだけど。
485 :It's@名無しさん :2007/04/22(日) 18:26:00
とりあえず単純に所得でわかれるっしょ。
グルーピングするとこんなかんじ
勝ち組
テレビはHD
録画はHDDレコーダー
ゲームはPS3or箱
〜〜〜〜〜〜〜〜
負け組み ありがちなコメント(いいわけ)
テレビはSDブラウン管 「テレビなんてくだらない番組しかやってねえから見ないし〜」
録画はVHS 「VHSで十分!HDDレコの売り上げ落ちてるって話知ってる?プ」
ゲームはWii 「WiiサイコーPS3キメーPS311,948台プギャー」
勝ち組は全部持ってると思うんだがww
HDテレビもHDDレコーダーも持ってるけどWiiしかもってない
PS3は今後買う予定もない
テレビは下らない番組ばかりで見る気もしないが、
ゲームの為にHD液晶が欲しい人も居るわけで
>>479 360買って、PCのモニターでやれば?
Wiiのために50インチプラズマを買った俺が来ましたよ
まあWiiをまだ買えてないわけだが
482 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:46:50 ID:QHm+40Qs0
よし
じゃぁ まずPS3でハイデフを堪能しろw
デカイTVとWii(というかWiiスポ)の相性は最高
PS3所持者は自らを勝ち組と称するなら
もっとソフトを買ったらどうですか?
ガン無双しか売れないってどうよ。
そういえば何かの番組で どっかの球場のスクリーン借りtwWiiやってたなw
1時間いくらかかるかっていう番組で
487 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:37:58 ID:CwSOSoP50
張良先生曰く
「項羽の欠点は、どこが必要でどこが重要な土地かわからない
ことにある。(中略)補給路を考えれば敖倉を確保しなければ
ならなかったのにそれをしなかったことでもわかる。
項羽は強兵に頼るだけの男だった。」
少しいじれば色んな状況に使えそうだぜ・・・。
488 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:40:24 ID:hOGs51tS0
317 名前:It's@名無しさん 投稿日:2007/04/23(月) 14:38:19
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20070423/sony.htm サンプル価格、シャープの半値だねw
一番笑えるのは、東芝その他、ソニーのライバルメーカーが廉価大量購入し、HD DVDマシン
を作ってしまう事だろうなあ。
二層書きこみがモノにならぬ限り、ソニーBDレコに競争力はないよ。
しかし、上のニュースとサンプル価格の安さを見ると、異様さがわかるね。
ライバルメーカーその他に基幹部品を廉価販売するのはある意味自殺行為
に思えるが、本社のcash flowが悪化しているから「売れるモノは何でも売る」
しかないのがソニーの現状で、この状態でもっとも売り物になるのがなにか?
といえば、余所があまり作っていないブルーレーザー発振器なわけだ。
本当なら、一社独占、自社で廉価BDプレイヤーをPS3に代わって100万台、
それこそ299ドルで出荷……くらいやりたいんだろうけど、それを実現する体力が
もはや今のソニーにはないわけだ。
張良先生曰く
「PS3の欠点は、現在シェアは負けているが、ソフトやサービス内容の
ユーザー評価なら間違いなく負けていることにある。 (中略)
ビジネスとして儲けを確保しなければ文字通り負=マイナスであり負けとなるわけだが、
将来的にはPS2以上に普及して10年間持つなんてことは到底考えられないので負けるだけのハードだった。」
曹操曰く「げぇ!関羽!」
猛獲曰く「げぇ!馬岱!」
クタタン曰く「だから家電だって言ってるでしょ!」
80万台売れたパソコンなんてそうそうない(?)ハズw
491 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:37:17 ID:R7DBExp70
今週4桁ならプチ祭り
>曹操曰く「げぇ!関羽!」
こんなシーンあったか?と思ったが赤壁の敗残行であったな。まあ作り話だが。
たった2モデルで80万台以上も売れたPCは確かにすごいかも。
しかも全世界なら300万だもんな。
なるほど…補給路の見通しがたたないPS3は危険ってことか
>>488 ソニーのBDレコーダが「未だに」二層書き込みができない原因はまさにそのソニー白石セミコンダクタのせいじゃないのか?
いくら市場価格の半値だからって、高い確率でリコールになりそうな犬の糞は誰も買わんよ。
ソニーのCCDの件をみんなまだ忘れてないぞ。
なんだそりゃw
>>476 とりあえず、働いている層しか見ていない時点でダメじゃね?
>>493 PS3おめ!
実は俺もこの春から華の大学生活が始まったと思うよ
勝ち組はPS3なんて先の見えないもん買わないだろ。
金持ちは無駄金使わないぞ。
貧乏人ほどムリして高くてムダなものを買うものなのさ
502 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:16:05 ID:R7DBExp70
>>496 Wiiが数字落ちたのは出荷不足なのにな
>>499 彼女ができたと思うとか、宝くじが当たったと思うとか、色々と
応用が利きそうだね。
504 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:31:11 ID:TNyAtJUP0
>>413 GCのマリオカートDDは最初に全部読み込んでるよ。
たぶんほとんどオンメモリだ。
SD画質の長所だな
11,948も売れてりゃ一人くらい見てるだろココ。
発売日に並んで買った、なんてのは全っ然わかる。理解できる。
今この時期に1万台どころか1台でも売れる理由がマジでわからん。
どういういきさつがあればこれに「6万支払う」んだ、本気で教えてくれ。
>>504 それでジュゲムがユラユラしてるのがやけに長かったのか。
初代リッジのギャラガを思い出した。
壊れたPS2の買い替えでたまたまそのとき気が大きくなっててうっかり手を出してしまう、
ってくらいしか思いつかないな。
509 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:20:10 ID:SOTAd/dQ0
PS3が1万切ればGK哀鴻遍野
カードの現金化とか?
Wii DSL は売ってないから妥協して
違うか、効率悪いし
若い奴で、パチスロや競馬でボロ勝ちしての、
アブク銭の使い途ってのもいると思う。知名度は抜群だからな。
ほんとはWiiやDSLが欲しかったけど売ってないからその代わり。という需要。
>>511 結局必要ないからってんで、女へのプレゼントに使ったりして。
無知ってのは怖いぜ。
>>510 カード現金化にはPSPが鉄板らしいからなあ。
PS3はデカイ、重い、買取拒否がマジデおきる…から
PSPは小さめで持ち運びに楽だからそっちが多いようだ。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/204/20428.html マーキュリーメルトダウン(タマラン)がWiiへ
>国内ではSCEからPSP向け『タマラン』として発売された、『マーキュリーメルトダウン』(Mercury Meltdown)ですが、
>今度はWii向けに『マーキュリーメルトダウンレボリューション』として発売されます。
>その開発元であるIgnition EntertainmentのEd Bradley氏へのインタビューがsiliconera.comに掲載されています。
>『タマラン』はステージを傾けて液体をゴールまで導くというゲームです。ということもあってBradley氏は今回のWii版について
>「ついにやっと最初に意図した形で遊べるゲームができました。水平にWiiリモコンを持ち、それを傾けて液体を運んでいきます」と述べています。
>>514 それはPSP初期のキラーソフトではないか!
516 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 19:31:27 ID:h9RJl2/30
>>514 これってPSPで恐ろしく売れなかったアレか
>>514 聞いたことも無いゲームだな
これがマルチコピペまでしてニュースになるようなことなのか?
>>514 ロコロコと並ぶ最強キラータマラン逃亡でPS3脂肪!
522 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:14:48 ID:HBoVo2ic0
>>514 動画みてそんなゲームもあったなぁって思い出した
やっぱりPS2>PS3になったか。
やっぱり「別にPS2で良いよ派」が多いよな。
だからといってPS3から撤退するのも設備投資が勿体無い、
でもこのまま不利な二正面作戦続けてたらマジでつぶれそうだ。
八方塞だな
>>513 カードの現金化なら新幹線やら商品券を金券ショップに持ち込むんじゃないか?
もうPS3やPSPの買取価格なんて劣化しまくりだろ。
換金率なら
>>524 一度に大量現金ならハイエンドのハイブリレコーダが手頃。
>>506 個人的には中国、韓国の成金あたりが
個人輸入で買ってるんじゃないかと思うんだけど、どうだろう。
> 恥を知れ、業界の寄生虫どもめ。
糞ニーのこと?
_________
/ \ -、
,、_,ノ ゙,ノ
.━Y━`|O"O-ヽ 、 |.━Y━
| r| :'e'( : : | _ | |
| |iヽ ; .ヽ /、_____/ヽ ノ |
| `┴─‐'´| /ノ / ノ | / . |
| (,_ノ" `" (_ノ |
| 从ヾ;. '',人.ヾ从 |
| ,:.;):.从".从;;::::.;:;人 |
530 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:33:39 ID:D3Dcr0Pl0
>>523 PS2の上にはPSPもいる
仲間内で足の引っ張り合いw
531 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:36:11 ID:i1o3WR5I0
PSP>PS2>PS3
これってSCEが望んでた世界なの?
532 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:48:46 ID:D3Dcr0Pl0
北米と違って日本は新ハードが出たら旧ハードは売れなくなるが普通だからな
やっぱりPS2>PS3は誤算なんじゃねw
今後の展開予想
PS3がPS.com補正で週1万を維持
↓
GK[PS3が週5桁売れて任信脂肪wwwwwwww」
534 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:59:57 ID:CwSOSoP50
>>487 浜ヒゲ先生曰く
「クタたんの欠点は、どんなハードが必要でどんなソフトが重要か
わからないことにある。(中略)消費者の財布や興味を考えれば、
高価格路線や非ローカライズソフト販売は避けなければならなかったのに
それを強行したことでもわかる。
クタたんはPS1・2の栄光に頼るだけの男だった。」
とかやったらファミ通の定期購読しちゃいそうw
>>534 そこまで書かんでもいいけど、正直なこと書いて欲しいね。
ヒゲだってこの業界で20年以上飯食ってんだからこの状況ではもう
どうやったってPS3やPSPがWiiやDSに逆転することはない事ぐらい
知ってるに決まってんだから。それを踏まえた上で
コメントすりゃ少しは感心するんだが。
スポンサーを失いたくないのか、当たり障りのないことしか言わないし。
536 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:04:44 ID:HRT5BBOX0
>>533 そんなこと言ってもあっさり1万割れそうだけどな
現状で1万台も売れてる方が不自然だもんな。
来週辺りに3桁になってても誰も驚かないだろ。
互換性をしっかりやっていれば、PS2にここまで喰われる事は無かった。
ただ、互換性が取りにくいのはPS2の頃のライブラリの不備も原因。
小さい積み重ねのサボりが、こんなところでアダに
539 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:15:27 ID:L/6NhY9S0
4月26日 捲土重来【英語版】マッデンNFL07
5月03日 臥薪嘗胆
5月10日 臥薪嘗胆
5月17日 臥薪嘗胆
5月24日 捲土重来 NBAストリート ホームコート
5月31日 臥薪嘗胆
6月07日 臥薪嘗胆
>>531 PS3が出るまでは、SCEの考えとして
PS3≒PSP>>>>>PS2
が理想だったんだろうな。
ただ、PS3を実際に出荷したところ、あまりに不調なんで今は方針が変わっているように思う。
PS3が中途半端に出ると、市場としては一番大きいPS2を殺すことになる。PS3が大量に出回る
見込みが無くなった以上
PS2≒PSP>>>>PS3
になるのがありがたいと考えているような。
3桁はさすがに驚くww
なんで急に補正やめたんだ!?って。
>>540 捲土重来したのにその直後にはもう臥薪嘗胆になっているのがワラタw
アップダウン激しすぎ。
>>538 PS1とPS2のチップを削除しなけりゃ良かっただけの話じゃね。
EEはともかく、GSなんかはライブラリをどう整備しようがエミュレートは無理。
EE+GSが独立してるならともかく
PS3側のラインに組み込まれてる現状じゃ無理
互換も大事だがあのジャギジャギはなんとかならんのかね
547 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:47:42 ID:HRT5BBOX0
>>540 そのラインナップをみてると、7月のみんゴルまでPS3が耐えられると思えない
そもそもみんゴルすら売れるのかどうか
>>538 互換性があっても将来性の無いPS3に6万はきついだろ
勝ちが確定してても6万は躊躇する値段だ
そもそも食われるってほどPS2も売れてないし
臥薪嘗胆ねぇ・・・
もう分かりやすく「七転八倒」とかでいいんじゃね?
汚名挽回でいいじゃない
552 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:03:18 ID:jd/pAS900
名誉返上って感じかね
PS1、PS2で築いてきた信用が台無し
むしろ唯我独尊で
五里霧中なのは確かだな
汚名回復でいいんじゃないか?
ヽ(+□::) SCEはここを発表するお
|_|>
< | <--ここに40万台----------->
/ ̄ ̄\ ____
|\|\|\. ____|\ | ___. | ___|\ | 小売店. | ___|\ ヽ(゚∀゚)ノ
| ロ ロ ロ| |生産出荷 > | |倉庫| | 出荷 > | ===== | | 販売 > へ客 )
| 工場 |  ̄ ̄ ̄ ̄|/ |_|__|_|  ̄ ̄ ̄|/ |_| |__|  ̄ ̄ ̄|/ >
 ̄ ̄ ̄ ̄ [+□::]ノSCE以外はここ
<|_| 発表するお
| >
557 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:13:39 ID:fccn6ZBIO
艱難辛苦で四面楚歌。
>>556 そのAAを見るたびに思うんだが。
↓の二人、いつも一緒に解説とかしてて実は仲良いんじゃねえの?
ヽ(+□::) [+□::]ノ
|_|> <|_|
< | | >
560 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:27:42 ID:fccn6ZBIO
前から思ってたけど、
スレタイの 臥薪嘗胆っていうのは間違っているよな。
これ、恨みを風化させないように、自分からすすんで ゴツゴツする薪の上に寝て痛みを忘れず、
動物の肝を干した無茶苦茶ニガい薬をなめて辛酸をなめた過去を忘れまいとした、
復讐話の故事からきた言葉だからさ。
だってPS3って、自分からコケたんだし、起きあがる確率ゼロでしょ。
>>558 マリオとルイージの関係。
そういえば分かりやすいか?
1万割れ直前だな。
水増し分を引くと実際は1000台くらいみたいか。
臥薪嘗胆はGK視点からなら分かる
「今は我慢だ…我慢すればいつかはキラーソフトが…」と懲りずに思い続けてるわけなんだから
現実に即すんなら「竜頭蛇尾」「七転八倒」あたりがまあ適切なんだろうな
羊頭狗肉
むしろWiiがヒットする前の任天堂据え置き部門にしっくり来るな
ガシンショウタン
据え置きから携帯へってはっきり言ってるのは好感が持てる。
>>565 Wiiの開発にはヴァーチャルボーイに関わったチームも
引っ張り出されたらしいから、まさに臥薪嘗胆だな。
>>568 普通の臥薪嘗胆:相手が油断するまで力を蓄えじっと耐える。
任天堂の臥薪嘗胆:とりあえず自分ひとりで全員倒せるようになる。
なんつーか
覇王丸の怒り大斬りに近いな
今の任天堂は
571 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 03:27:27 ID:QjoZqvts0
PS3はケーススタディとして良い材料を提供してくれたよな。
反面教師というやつだな…。
PS3錯誤
と後に言われることになる
>>548 みんゴルはさすがにSCE総出で販促やるだろうから癌無双よりは売れるとは思うけど、
それでWiiより売れるって事はまず無いからね。
>>576 >いち早く危機感を覚えたのが任天堂などのメーカー。
「など」ってなんだよ、「など」って。
どいつもこいつも任天堂を負け犬とプギャーしてただけじゃねえか。
臥薪嘗胆の故事は、任天堂にこそ相応しいな。
>>577 任天堂とインテリジェントシステムズじゃないか?
とりあえず製品として出た中では、超じわ売れ型とかの流れの元はメイドインワリオだろうし
あと地味で成功はあんまりしてないけど、セガの脳トレの企画自体は
DS脳トレ発売前からあったような気がする
>>569 任天堂の臥薪嘗胆:自分ひとりで全員倒せるように筋トレしてたら全員老衰してた
ソニーは必死に顔筋鍛えて変顔習得してた
582 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 10:35:22 ID:BIlvqe1A0
でもこういうPS3の苦戦とか見る
とハードメーカーって物凄い厳し
いなって思う。
だってさ、大雑把に言えばハード
メーカーって何年も何年も社運を
賭けて開発したハードがコケたら
終わりな訳じゃない?
他に売るもんもないし、言ってみ
ればそのゲーム機のみでおまんま
代稼がなきゃいけない訳じゃん。
ハードが売れたらそこからソフト
やキャラクターグッズやらアニメ
やらドンドン稼ぎ所が増えていく
けどさ、そういう所がゲーム業界
の特殊な所なのかな?
PS3もまだSCEの上?にソニーっ
ていう親分がいるからまだ救われ
てんだろうけど、もし単体だった
ら今のPS3の現状って社員の人と
かからしたら恐ろしい事なんだよ
ね。
583 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 10:58:19 ID:nWY8wzJcO
>>582 そう考えたら64・GCで転け続けた任天堂が凄すぎる…。
>>583 コケタコケタっていうけど
GCもN64も「初期価格で販売して赤字になる」構造になってないんだぜ?
PSファミリーみたく「本体で出た損失をソフトのライセンス料でペイ」する構造ではなく、
ハード単体でも利益が出るようになっているのが任天堂の地味な安定感の理由。
だから過度な値引きはしないが、そのかわりスーファミのころから据え置きはお値段据え置きの25000円なんだよね。
PS3は1台で赤字2万円ともいわれてるが…。
>>580 セガの臥薪嘗胆:薪の上でも熟睡できる神経と、胆が甘く感じる味覚を手に入れた
PS3箱○=任天堂製ソフトで遊べないハード
任天堂ソフトは国内ソフト市場の4割強を占めるわけでしょ
それだけ消費者の支持を得てるて事
Wiiは任天堂ソフトしか無いじゃん的な論調で煽る奴居るが
現在のシェア争奪戦で「任天堂のソフトで遊べる」以上のアドバンテージなんて存在せんだろ
過去の任天堂落ち目&サード台頭時代なら兎も角
DSで地位を確立した今はサードの有名作数作程度じゃビクともせんと思う
>>583 64もGCも普通に考えたら失敗ではない。利益出てんだから。
ただ、PS、PS2に負けたから失敗を強調されてるだけ。
ビジネスで見れば成功といっても問題ない。
>>584 PS3は1台3万円以上の赤字らしい。下手すると4万円。PSPもまだ赤字らしい。
任天堂が出した赤字ハードはFCが最初で最後らしい。
5万円でも不思議じゃないものを14800で売ってたらしいから。今のPS3並。
もっとも、大ヒットしたおかげで末期はぼったくり同然の利益が出たらしいが。
うひゃー
赤字出してまでハード普及させるなんて汚ねぇwwww
汚なすぎんぞwww
むしろ3万もの赤字が出るハードを自称100万台も出してまで日本ゲーム界の発展の為に
スーパーコンピューターを販売しているうえ、たんぱく質の解析を進めようとするSCEこそ、
真の英雄であるといえる!
豚どもはマリオでもやってあそんでろよ!
まぁ実際そういう流れになってるし
マリオするひと増えて
PS3はたんぱく質だけ解析してたら世の中に貢献できるんちゃう?
>>589 英雄じゃなくてただのバカだ。
任天堂もFCの時はかなりバカなことしたが、組長の強運で切り抜けたからな。
あらゆる幸運が舞い込んできたらしいから。
それを知ってるからこそFC以降は赤字ハードを出さなくなった。
これってなかなか出来る事じゃないよ。人間は過去の成功にこだわるから。
593 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 11:51:30 ID:GlOC1FaI0
PS3オワター
皮肉って「英雄」といったのだから、そこは軽く流してくれよw
いわゆるジョークだよ。
他人の失敗(SEGA)から学び、自分の成功(FC時代)を冷静に分析したからこその、
今の任天堂の安定感なんだよな。
いや
わかってるよw
>>593 組長はファミコン以前に数々の失敗を繰り返してるよ
それでも任天堂が生き残ってるのは幸運だと思うが
ソニーはあらゆる商品において(テレビウォークマンもちろんゲームも)
自分の成功を冷静に分析してこなかったからなー。
それでここまで大きな企業になったのだから、ある意味凄い。
>>592 二度も赤字ハードで成功したばっかりに、大成功が前提の超絶赤字ハードを作っちゃうどこぞのバカとは正反対ですな
経営者としての器が違うというか
つーか俺ごときでもクタがCellの夢構想を語ってるのを見て「おいおい大丈夫かよ?」と
思ったくらいなんだが
初期は赤字が当たり前でハードの普及を優先させるっていうのが当たり前に感じてたけど、
それもただのPS陣営の刷り込みに過ぎなかったのか。
一度成功したことが、
もう一度成功するのを前提とした計画なんて
経営者としてはどうなのかと…。
というのが素直なところだな。
大ヒットしないと儲からない商品って…頭オカシイヨ!
下位モデル・旧モデルのPS2が
北米だといまだにすごい売れてるからな。
1番売れてるのはWiiだがその売り上げの9割程度いってるNo2だもんな
上の会社の支援をアテにして赤字上等な
やり方の前にセガは散っていった
その損失と、性能を中途半端に先取りした
恩恵を天秤にかけても吊り合わないと思う
つまりSCEが「ファミコンを成功させた任天堂」から学んだことは
「赤字を出してでも普及すれば最後は勝つる!」
「SEGAはアーケードに軸があるからこちらは家庭用一本にすればいつかは引く」
ということだったのだろうさ。
2番目はともかく、1番目は「勝てば官軍」という思考を生んだ原因だな。
そしてそれがPSだけでなくPS2でも(要因はいろいろあったが)曲がりなりにも成功しちまったんで、
今回のスーパーコンピューター(笑)へと…。
>>592 組長の「自分たちの力と幸運を冷静に分けて考えろ。
幸運に恵まれたことを絶対に忘れるな」って言葉は、
辛酸をなめ尽くしたからこそ出た人生訓なんだろうなあ。
それを受けてのいわっちの
「DSの成功は様々な幸運があったから。
すべて自分たちの実力と勘違いしていたら先は知れてる」
ってこの油断のなさ。
この感覚が十分の一でもSCEにあれば‥
607 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 13:21:30 ID:cGACGs+i0
SCE「PS3の失敗は様々な不運があったらから。
全て自分たちの責任と勘違いしてたら先は知れている」
PSX以降のSCEに様々な不運があったのは事実
おかげでネタには困らなかった
>>607 リアルに言いそう…。ついでに浜ヒゲも。
雇われ社長がいちいち自分の責任とか認めてたら
すぐ失脚して先がないというのも事実
>>591 トータル98276しかタンパク解析してないのか
600万台売れててもユーザーは淡白なやつばっかだな
共産主義的な組織は間違いを認めたら
その組織の中では終わりなんだってじっちゃが言ってた
負けから負けることだけを学んだら、次も当然負けるよな。
PS3ユーザーって有名続編もの以外買わないイメージがある。
現に知り合いがそう。FF、バイオ、DMC、MGS、僕夏以外は全く興味がないらしい。
よく中小はPS3でソフト出す気になれるよ。
「生産出荷」な上に「思う」だもんな
ドカポンみたいに
いきなり4から出したら
シリーズものと勘違いして売れるんじゃね?
青酸!>ヽ(+□::) [+□::]ノ<出火!
|_|> <|_|
< | | >
>>612 イエスマンしか周囲にいないのも共産主義的な組織といえるのかな。
宗教団体なんかも自分達の失態は文字通り死んでも認めないからな。草加とか。
トップが優秀かつ冷静じゃないとSCEみたいな組織は駄目だな。丸山時代は良かった。
>>615 死の者狂いで生産して命を削って出荷してたから
ちゃんと600万達成できたか把握する余裕なかったんだな
ほんとソニーの企業努力には頭が下がる
>>605 クタタン的にはPS2、というかEE+GSが失敗だったからこそPS3で仕切りなおしのために
ここまで暴走してしまった、という側面がある。
クタタンの野望はあくまで自前の半導体でWindows+Intel体制を凌ぐレベルで
世界の電子機器を支配することなので、PS2以外に広がらなかったEE+GS程度では
大失敗だったわけで。
>>616 PS2 時代に有名シリーズものの多くが没落し、新規シリーズは
無双くらいしか立ち上がらなかったから。
要するに、プラットフォームとしてのPS2が悪く、その上にサードが
だらしなかった。ハードは売れなかった GC でも、臥薪嘗胆で自社ソフトを
しっかり育てた任天堂の逆転は、PS3爆死による棚ぼただけではない。
有名シリーズをつぶさずに続けるのは難しい by カプコン
>>622 EE+GSが失敗という意識はクタには無いはず
確かに期待していたような展開は出来なかったがPS2だけで1億個生産出荷
CELLも「万が一汎用CPUとしてコケてもPS3だけで元は取れるからいいや」くらいの甘い考えがあったと思う
カプコンは0から1を作るのは上手い珍しい企業なのに
続編で 自分で自分のブランドを潰す名人だもんなw
日本っぽくないw
>>625 あそこは開発力は抜群だが経営陣がまるで駄目。典型的な大阪企業。
コナミくらいの経営力があれば今頃EA並みの企業になってたかも。
セガはむしろ「パクられる」プロ。
主にパクってたのはナムコだが。
(だから未だに仲が悪い)
>>628 セガとナムコの合併話が流れた裏に、ナムコ制作陣の「合併したらぱくれなくなるじゃ無いですか!!」
って反発があったとかなかったとかw
630 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 15:12:22 ID:GlOC1FaI0
>>603 まぁGBAも売れるぐらいの国だからなw
セガは0からiを作っちゃうイメージが
任天堂は積み上げる方が上手いってところか?
>>626 経営陣がこんなの売れないって言ってボツにしようとした企画を強引に
出すと、それがことごとく大ヒットしたって話だね。
で、それの利益でがっぽりもうけたはずなのに経営陣のせいですぐ倒産
の危機に陥るんだよね。凄い会社だカプコン。
>>631 任天堂は0から1を作るのも上手いけど、それ以上に「育てる」のが抜群に上手い。
>>628 ナムコはセガとも任天堂とも仲が悪いのね
任天堂がカプコンを吸収すれば幸せじゃね?
>>635 吸収したら逆にカプコンが腐るような気がする。
普通にカプが任天堂ハードをメインに開発すればいいんじゃね?
そうすればPS3や360にもソフト出せるし。
カプコンはなんていうか、理解の無い上層部に対する「下克上」みたいなのがエネルギーになっている会社なんだろうね。
だから任天堂と一緒になっちゃったら、ミヤホンみたいに明らかに自分たちよりゲームのことが良くわかってゲームの面白さを知り尽くしてる
人間が上司になっちゃうから、そのエネルギーも無くなっちゃいそう。
上でも言われてるけど典型的な大阪の企業。
カメラ作ってたころのミノルタなんかも同じノリだった。
640 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:36:09 ID:oyOpaI/V0
もうGKもクビになったか
あまり来ないねえ
銭もらわな あんなアホなこと1日中やってられんわな
>>626 裁判員制度と成歩堂を出せってのが
上からの至上命令だった逆転裁判4が(売り上げは良くても)
大不評ってのがそれを如実に表してる気がする
開発者のモチベーションにすげえ影響あったんじゃないかな〜
EAにはなれないな、よくてスクエニ。
項羽と劉邦で思い出したけど、
クタの自信に溢れた言動は、かの天才韓信を思わせない事も無いな。
PS3が少数精鋭戦略で週0.9万に落ち込む 22
そろそろ最後の突撃するころだな。
時代は違うがどちらかというと袁家のイメージだな
自称名門に胡坐かいて滅亡
648 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 18:13:10 ID:yJ30PXPx0
台数出るのって何曜日?
金曜だけど
店舗には木曜にFAXが届くからリークあれば木曜にわかる
>>647 PS2の後継者争いしてるうちにボコボコだしな
>>579 初代メイドインワリオにはIS関わってない
>>644 そんないいもんかよ。あんな奴趙高で十分だろ。
>>649 水曜夕方にエンブレは店舗にデータ送ってる。
昔、忍がDSとPSPの台数出して一喜一憂していた時代があった。
PS3は顔良
>>656 名前だけで若本とか出されるよりマシ
…だということにしておこう?な?
PS2版も同時発売すればいいのに。
ダンカンなのは今まで出てる2作も一緒じゃないかな
>>659 それを知らない俺は総合スレでも煽ってたorz
661 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 19:27:16 ID:yJ30PXPx0
>>656 普通にコケて終わりそうだな
もっとPS3クオリティ全開でいかないとダメだろ
コロッケ取って〜
663 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 19:37:44 ID:C5/bqRfX0
GW商戦前だし、物凄い売れそうだね〜。
1台5万のハードがバカ売れするみたい。
664 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 19:59:27 ID:nD1pWEeQ0
今日はGKの勢いがすごいね。明日あたりPS3にとってバッドニュースでもでるんだろうか
PSWのサードを現す故事成語
暗中模索
烏合の衆
井の中の蛙
株を守る
>>656 そのシリーズで木をけるとフリーズするのなかったっけ
任天堂を現す故事成語
臥薪嘗胆
温故知新
先んずればすなわち人を制す
先従隗始
推敲
背水の陣
↓
破竹の勢い
臥薪嘗胆してんのはGKだろうな。みんゴル5が発売される時に報われる。
ま、ほんの一瞬だろうがな。
669 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 20:42:59 ID:oyOpaI/V0
GKが喜べるのはほんの一瞬
欧州もそうだったように
>>667 > 先んずればすなわち人を制す
むしろ、後の先だろ。
鶏口となるも牛後となるなかれ
>>670 先に見えたものが実は後ろだったという意味では画質路線は前後不覚だったといえるかもな
GKを現す故事成語
狡兎死して走狗烹らる
傍若無人
夜郎自大
二兎追うものは一兎も得ず
675 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 21:09:18 ID:J8JaKfFpO
倒産投売
>675
故事成語でおK
これだけソフトが出ないんだし、次あたりはこれで
PS3が四面楚歌で週9千に落ち込む 22
678 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 21:28:03 ID:jd/pAS900
二兎追うものは二兎を得る!
次スレ案のために、故事成語辞典を探してくる。
確か、ダンボールに詰めて押入れにしまってあるはず。
680 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 21:35:36 ID:686vHmKP0
1万切った場合は、スレタイに「ついに」を入れてみたはどうだろうか
やっぱり今のPS3に一番ふさわしい四字熟語は四面楚歌だろ。
かつての任天堂と同じ状況。だが、任天堂には四面楚歌という単語が
あまりふさわしくないように感じるのは何でだろう。
PS3を指す故事成語=画餅
GKに対する故事成語=白眼視
弱い項羽だな。
685 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 21:59:03 ID:+I0uET750
見せてもらおうか、PS.comの補正とやらを
馬小屋に寝泊りして、砂肝を舐めまわすスレと聞いて飛んできました。
687 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:03:54 ID:VeUgVPFc0
事象の地平間際だなw
688 :
寝下呂 ◆E8n/RxzCFw :2007/04/24(火) 22:04:14 ID:Kz8o6DUO0
三十五万歩八十万歩
四面任歌
691 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:19:14 ID:oyOpaI/V0
GK本格的に気が狂ってきてるな
692 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:20:08 ID:FmXPZI0m0
1万割れは5月下旬だと思ったが4月中にも可能性でてきたな
A. PS3が四面楚歌で週一万に落ち込む
B. PS3が孤軍奮闘で週一万に落ち込む
C. PS3が一騎当千で週一万に落ち込む
D. PS3が焼肉定食で週一万に落ち込む
この中で適当と思われるものはどれか。
>>681 そりゃ四面囲まれても
任天堂が八面六臂だからだろ
d
>>681 そりゃまあ任天堂が一騎当千だからだろう。
>>697 今の任天堂を表すのにふさわしい言葉すぎるな>一騎当千
699 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:35:39 ID:0JSy4ErK0
>>644 韓王信にすら失礼。クタなんぞ曹無傷だ。
今週で1万切るのかな。
今週は1万切らないと俺は信じている。
ちなみに、経験上俺の直感が当たる確率は25パーセント
702 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:40:58 ID:0JSy4ErK0
PS3壊れた需要で、2万ぐらい行くね。
明日忍である程度わかるな。
10200でギリギリキープと予想
704 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:43:05 ID:vWUOqeWLO
役に立たないクズを1万以上売った小売の努力に涙
故事成語総合雑談スレになりつつあるので
次スレはサクっとシンプルなタイトルで頼む。
PS3が好評につき週0.9万に落ち込む22みたいな。
706 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:44:35 ID:wCoVsWMEO
まだ不良在庫の山で小売り涙
俺は9500と予想。俺の的中率は約五割。
そろそろ反動で1.5万くらいに盛り返すと予想
PS2が壊れたときに酒が入って気が大きくなっていれば、何らかの間違いで買ってしまう可能性がないとは言い切れないんじゃないかと、
酒が入って気が大きくなったときに仮面ライダー全話DVDBOXを買ってしまった俺が言ってみる。
まあ、こっちは確実に元は取れたと思うが。
意外と踏ん張って11100くらいと予想
711 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:49:32 ID:0JSy4ErK0
>>709 最近はゲーム屋も夜遅くまでやってるからなあ。
酔っ払って調子に乗って買う奴も少なからずいるんじゃないか?
次のキーワードは酔っ払い需要か
酔っ払い需要なら、花見の時期の方が期待できたんじゃね?
4月の花見需要は失敗だった。
つぎは「5月病による引きこもり需要」を狙う
……ピコーン!!!
「PS3が酔った勢い需要で週1.0万に落ち込む 22」
これでいいんじゃまいか?
>>711 あのデカブツを目にした時点で正気に戻りそうな気がするw
717 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:58:08 ID:0JSy4ErK0
Q 急に
Y 酔いが
S 醒めたので
む!
では
「PS3が急に酔いが回ったので需要でも1.0万に落ち込む 22」
こうですか><
>>711 君が本当に酒好きでよくコンパや割り勘の飲み会に行ってるならわかると思うが、
酒かなり入ってても大抵の人は金に関してだけはシビアだよ
721 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:07:02 ID:0JSy4ErK0
722 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:07:14 ID:oyOpaI/V0
今生の別れ
だったら、酒でも飲まなきゃやってられない人たちを集めて、酒を飲ました上でPS3を集団催眠的に売っちゃえばいいんだよ。
たとえば、負けてる陣営の人たちとか、逃げ出したいけど逃げられない使命を持った人たちを集めてとかね。
・・・あれ?
>>720 買おうかなあ、でもなぁ、と理由をつけて買い控えているものは酔った勢いで買う
ことはある。
しかしPS3は(ry
725 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:10:53 ID:0JSy4ErK0
酔っ払ってないとGKなんてやってられないのかも。
次はきっと五月病需要!
ゲーム好きとしてはSCEにももうちょい頑張ってほしいとこなんだけどなぁ。
一時は任天堂追い込んでたようにもみえたのに(まぁ正確にはちょっと違うが)
667じゃないけど背水の陣みたいなことになってるなぁ、とか思ってたら
任天堂が、水の中でも戦えるようになればいいんじゃね?とか意味わかんないこと言い出した上に実現しちゃって戦局がひっくり返った感じがw
>>724 ああ、でも酔った勢いで普段やらない事をやるってのはあるねぇ。
占いなんて全く興味無いし1円でも出したくないが、コンパで3グループに別れての帰り、
酔った勢いで手相&前世占いしてもらった事があったよw
ちなみにやたら具体的な前世占いの人で(なんで手相で前世わかるの?w)、
8人くらい観てもらって「寛永年間あたりに駿河で商いをしてた小間物屋」とか、
「明治時代の屯田兵」とか「平安時代の門番」とか「大正時代の木曽路の旅籠の女将」とか
やったら細かく話術もおもろい香具師だったんだが、何故か俺だけ前世はネコだった。
まあそれでも1回1500¥だから観てもらった訳で、4万とかだったら絶対出さんよなw
酔った勢いで、とかいってる奴、そもそも財布の中に6万円以上も入ってるのか?
ゲーマーで酔った勢いで
って言うなら中古のSFCとかMDとかDCとかSSを選ぶだろう
オレの友人は朝起きたらネオジオがあったらしいが
>>732 それが何年前の話かにもよるがかなりヤバイな
15年前の話とかだったら惚れてしまいそうw
>>732 俺は酔った勢いでゲームボーイミクロを買っていて
朝…(゚Д゚;)となったぜ。
735 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:46:26 ID:+I0uET750
現代の3DOだな、まさに
居酒屋にも置けば良いよ。
メニューの焼酎の欄にPS3って書いとけば誰か買うだろう。
キャバクラかなんかのメニューに置いて
せがませれば
馬鹿な金持が買ってくれるんじゃね?
│P|烏|海|鯵|鰯|鰈|鮃|雲|鮑|蛸│
│S|賊|老| | | | |丹| | │
|3│ | │ | │ | │ | │ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| えーと…左端から握っていってよ
|
. . _n  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ( l 彡=∞ミ ∧_∧ ┌─────
\ \ ( ´_ゝ`) ( ) │目目目目目
ヽ___ ̄ ̄ ノ /⌒ ヽ .└─────
___ / /____./ ヽ ______
ii´ ̄ ̄`i ((__ /ヽ .ii´ ̄ ̄`i
二二二|| ( い).|二二二二 二 ) || ( い).|二二二二二
_∧_______________
|
| 時価だが構わないかい?
|_________________
>>735 そんないいもんじゃねえよ。
3DO買って後悔した奴はそんなにいない。
覚悟の上で購入した奴がほとんどだから。何より良ゲーも多かったし。
PS3はPSの名前とソニーの印象操作に騙されて購入した奴が相当いるんだぜ。
一般人は下位機種と完全互換だと思ってるから、知らずに買い替えてる人もかなりいる
詐欺だよ
742 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 23:59:41 ID:Wkj2mFjIO
PS3十面埋伏で9821
PS3が五里夢中で売上9000まで低下
>>737 実際、客にPS3を買ってもらった俺の友達の嬢がいる
しかし未開封のままホコリをかぶっている
746 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 00:05:59 ID:IVox9+1D0
>>739 まぁ3DO買って後悔した奴らは軽くつまづくぐらいの衝撃だろう。
ハナからあまり期待してないっていうのがあるからな。
しかしゴミステ3の場合は完全に騙された感があるからな。
GKの存在ってある意味リアルで犯罪だろ
雲丹が読めなかったのはここだけの話
ワンタンだろ
ファームで対応するものほどあてにならんものはない
今が底値だからこれから上昇に転じるよ
現実が見えない豚ども哀れwwwwwwwwwwwwwww
そーこねくっちゃ面白くないな
> ワンタン
なんとなくそう読めないこともないな
>>751 _
ミ ∠_)
/
/ \\
ウイーン Γ/了 | |
ウイーン |.@| | | ガッガッガッ
| / | . 人
|/ | < >_Λ∩
_/ | //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>751 値上げ宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
当初言ってた20万くらいになるんだろうな
757 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 01:25:06 ID:THvWx/NS0
>>740 互換無理なソフトの方が少ないし、一般人は振動がないな〜と思う程度で終わるんじゃないかw
67 名前:名刺は切らしておりまして[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 20:47:06 ID:vnFSvQL8
PS3
ハード発売日
2006年 11月11日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
23本
DreamCast
ハード発売日
1998年 11月27日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
33本
頻繁にファームアップするって事は
完成度低かった
て事なのか?
未完成 って事でしょ。
>>760 追加要素が多いなら熱心だと言うことなんだろうが、
実際は当初からできる予定だった事の実装とか、
互換性の調整とかそんなのばかりだからな。
青色申告
青色吐息
765 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 05:21:50 ID:xOmroA7n0
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 05:46:07 ID:siWNutjcO
青色片思い
そこまでいくのに桃
色吐息
がでないのはおかしいと思う
768 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 06:19:11 ID:siWNutjcO
あえての避け
何度も出てる疑問だけど、週1万あまりの人はいったい何するためにPS3買ってるのかな
被害者は小学生
この時期に誕生日がある
現状を知らず、PS3が発売されたときから誕生日に買ってもらえるように約束を交わしていた。
サードが逃げ出す事風の如く
ソフトの話題林の如く
発熱する事火の如く
店頭から動かざる事山の如く
774 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:28:17 ID:iz/JJQUF0
775 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:46:59 ID:F/F6F91G0
てか、何気にソフト23本も出てたのね。
10本ちょっとくらいかと思ってたわ
776 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 10:53:12 ID:5dQ3Mux7O
そろそろPS3も四桁突入にリーチかかったな
来週辺りは四桁祭りになりそうだな
777 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:02:03 ID:fAxzMPiR0
4桁祭りでGKがPS3と合身昇天でアーッ!
>>775 本当の地獄はこれからだ・・・てAAを思い出してしまった。
来週あたりは、ってもう今週数字出たの?
780 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 11:57:54 ID:OX1s2akx0
ファミ通は今日の夜
メディクリは明日リークされる可能性ある
781 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:03:56 ID:UOKONlq4O
こりは祭りの準備をしなければっ!w
>>780 メディクリのリークって毎回ネタなんだよねw
>>775 このまま順調?に行くとソフトが50本も出ないうちに
PS3生産中止になりそうだな・・・
デイリーみたいにいきなり無くなるかもしれない。
昔のマイコン系ゲーム機だと
全ソフトの数が2,30ってのは珍しくないんだよね
786 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:19:45 ID:OznPg8z70
こうなってくると本当にうさんくさいな
ほんとに週に一万台もうれているのか?
1万台の90%がPS.com補正でも俺はもはや驚かないw
俺はソニーが今日いきなりゲーム事業撤退を発表しても驚かんよ。
789 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:31:46 ID:iz/JJQUF0
4桁まであと2日かい
>>694 E. PS3が他力本願で週一万に落ち込む
これで 10,001 とか出てきたら、それはそれで感動するけどな。
792 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:51:59 ID:iz/JJQUF0
793 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:05:19 ID:OX1s2akx0
みんゴルやぼくなつでハードを売るとか無理
>>788 ソニーにそんな賢明な判断ができる経営者がいたのか!? って驚く。
佐伯はやればできる子
ちょwww
160G版が3万弱で PS3勝つる!!と思ったら
HDDだけかよww
高いのをさらに高くしてどうすんだろ…
>>796 白くて楽しい棒振る箱がひとつお買い上げできちゃいますね★
そう考えたら このHDD高いな・・・
インスコするようなソフトも稀だし、体験版を期間限定とかしている間は
160Gなんかいらんだろ。
今週1万わるかなー
下げ止まりしてたらショックだw
なぜソニーに期待が集まっているのか
日経のソースなら間違いないね
おめでとー\(^o^)/
>次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」は、
>ソニーが目標とする2006年3月末の600万台出荷はほぼ達成できたと見られるものの、
>実際に売れているかどうかははっきりしない。
実 際 に 売 れ て い る か ど う か は は っ き り し な い 。
ワロタwww
>>796 これ普通のHDDと比べたらどのくらいぼったくりなんだい?
「超悲観から普通の悲観に変わった。」
こんな事かかれてていいのか、PSWwwww
>>812 内蔵型の160Gだと5千円くらいからあるな。
PS3の対応HDDって2.5インチじゃなかったっけ?
バルクなら\12,000くらいが最安だな。
>>783 とりあえず、PC-FX用ソフト数を超えるのが目標か・・・。
>>785 それって、「PS3はぴゅー太レベル」って感じ?
>>803 この策士め!
その書き込みを見て、「え?マジで?」と思って記事を開いたら、続きがあって思わず
笑ってしまったじゃまいかw
>>816 2.5インチの160GBだと、PCのノート用としてもまだまだ標準的容量じゃないしね。
メーカーの定価で3万円でも決して高すぎるわけではなさそう。
HDD高くないけど
何いれるんだ?ってのが結論かな
>>820 うむ。
Eliteみたいに動画DLサービスのための大容量といった合理的な説明が無いよな
822 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:52:52 ID:C9Lf0gxD0
823 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 17:05:53 ID:iz/JJQUF0
売れれば売れるほど赤字なのに
値下げの可能性って???
>>807 ハード売り上げ速報サイトなどでは300万台程度しか売れていないと見られているのに
本当に600万台出荷済みとしたら、市場に300万台程度ダブついている訳だ
>>823 10万で作ったものを、6万で売れば4万の赤字、4万で売れば6万の赤字。
売れなかったら10万の赤字。
>>823 悲観論が高まってるからなぁ・・・。
値下げで馬鹿売れ!PS3かつる!というアピールしないとヤバイんだろ。
このまま進んだら完全に死ぬし。
特に業界関係であるほどPS3だめじゃん、PS3ヤバスな空気が高まってるしな。
>>825 製造しなけりゃいいじゃんw どうせ売れないんだしな、こんなゴミ
1度動かした製造ラインをすぐに止めるのは容易ではないだろう
作っちゃったもんは現金化しないとダメだろ
いまこの瞬間に製造止めても
生産出荷の数字が正しいなら 世の中に300万台余ってることになるんだぞ
300万台もあまってるなら半年くらい作らなくても大丈夫だろう
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 17:28:22 ID:C9Lf0gxD0
まぁこれだけ周りからの値下げ圧力あると
値下げするしかないだろうな
しかし考えてみると
値下げして喜ぶのって誰なのだろうか?
値下げで苦痛を味わうのは誰と誰と誰と誰なのだろうか?
わかったー!
売れない塵に
>>796をつけてお得感を煽る作戦だ
1週間に1.1万で1年売り続けると約60万、
国内で60万、現在の日本と全世界での出荷比率でみて国内外含め250万台…程度売れる計算になるが…
もちろん「現状のペースを維持」した場合。
実質1年で200万もうれな(ry
もうゴミステ3は製造しなくていいよ、マジで。
小売と糞ニー隠し倉庫にある300万で今後十分足りるから。
体験版でオススメとか言われましてもw
開いた口ふさがらない
これまじか
いくらなんでもだめだろ
発売前のソフトを体験版で楽しめるのを「PS3の特性?」とか書かれても。
「?」付けてるあたり、箱○の後追いだってこと自覚してるんだろうけど。
なんか、体験版を目の前にして、無理やり話題を作り騒がなきゃいけないレビュアーって悲しいな。。。
・・プレイビヨーンってすげぇな。今までになかったことを次々とやりやがる。。。
15000円値下げしたら買ってもいい
845 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 17:41:27 ID:iz/JJQUF0
>>838 他にレビューするソフトが無かったのかよw
点数もついてないし
848 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 17:44:46 ID:JH8PjnBTO
俺がSCEの経営者ならPS3の生産ラインは半分にする。
先延ばししても損失が膨らむだけ。そして残りの半分で製造原価は変わらないけど売値や色形が違う安い版PS3を製造する。
まあ本当の対策はソフトの充実なんだがな
電撃PS2がまだ電撃PS3にならないわけだし
正直PS3が売れないと雑誌存亡の危機なんだろう
最近ほんとにページ数が薄いんだが
それでも巻頭ページがPS3ゲーム攻略なのは泣けるでー
ヒドスwww
以前はともかく、今の時代はゲーム雑誌ってゲーマーと相性悪すぎだから、売れなくて当然なんじゃね。
今までが良すぎただけよ
どんなビジネスにもいい時と悪い時がある
悪い時を乗り切れるかどうかは知らんが
コアなゲーマーはネットで情報集めるもんな・・・
つうか最近電撃PSさ任天堂の記事とかやけに多いんだよ
アーケードゲームの情報までのせはじまったし
いいかげん総合情報誌になるしか道はないと思うんだ
PSWが崩壊しようとしている
1万6千円なら買ってもいい
あ、今のPS2が壊れたらな。
今のPS2くらいの大きさなら3万でも
買い換えてもいいと思ってる
>>857 もしPS2が壊れて、16,000円でPS3を買ったとしても
PS2のゲームがPS3でできるとは限らないんだぞ?
860 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 18:07:30 ID:iz/JJQUF0
PS3もうあきらめっしょ
>>859 完全に互換されてると思い込んでる奴多そうだよな。
殆ど完璧に動かないのに。
四捨五入して1.2万とはいえ何倍も差を付けられてどうするんだよ…
四捨五入したら1.0万ですがw
10万台区切りだと、四捨五入で華麗にゼロ
>>838 笑った、久しぶりに笑った
体験版(無料)故のファーストインプレッションの
楽しみさえ奪うとは、、、
>>838 「コントローラを振って」パワーアップさせるシステムなんてあるんだ?w
6軸すげーw
体験版レビューにまで走るとは…
創刊当時の64ドリームを思い出す悲壮感だ
870 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 18:53:22 ID:iz/JJQUF0
何せソフトがない
>>861 上位とか下位とか以前に同機種内互換すらできてないしな…
PS2かw
873 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 19:05:36 ID:1kh3us4r0
もうガンダム戦記もWiiだし、Wiiでいいんじゃね?
■Wii発売予定タイトル
(07.04.25現在の情報)
04月26日ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
04月26日 [Wii]THE DOG ISLAND ひとつの花の物語
04月26日 [Wii]Wiiでやわらかあたま塾
05月17日 [Wii]名探偵コナン 追憶の幻想
05月17日 [Wii]マーベル アルティメット アライアンス
05月24日 [Wii]実戦パチスロ・パチンコ必勝法!サミーズコレクション 北斗の拳 Wii
05月31日 [Wii]バイオハザード4 Wiiエディション
06月07日 [Wii]パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド
06月07日 [Wii]牧場物語 やすらぎの樹
06月14日 [Wii]ネギま!? ネオ・パクティオーファイト!!
06月21日 [Wii]はじめの一歩 レボリューション
06月21日 [Wii]Go!Go!ミノン
06月28日 [Wii]ドンキーコング たるジェットレース
07月12日 [Wii]ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔
07月26日 [Wii]ぷよぷよ!
07月26日 [Wii]機動戦士ガンダム MS戦線 0079
07月26日 [Wii]ギルティギアイグゼクスアクセントコア
■PS3発売予定タイトル
4月26日 マッデンNFL07
5月24日 NBAストリート ホームコート
6月14日 コールオブデューティー3
6月14日 ニンジャガイデンΣ
6月21日 FolksSoul-失われた伝承-
6月21日 デフジャム:アイコン
6月28日 マーベルアルティメットアライアンス
6月28日 レインボーシックスベガス
7月 .5日 ぼくのなつやすみ3
7月26日 みんなのGOLF5
7月26日 湾岸ミッドナイト
877 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 19:22:30 ID:25ZvDQBg0
明日期待のマッデンじゃんっ!
GW商戦に合わせて勝負に出たな。
マッデンとかいうキモいタイトルってだけで売れないと分かる
1000本いかないな
売れたのは発売商戦だけかな。
発売商戦
茄子・年末商戦
年始商戦
卒業商戦
入学商戦
GW商戦
茄子・夏休み商戦
お盆商戦
>>879 仙台商戦
ドンキ商戦
も入れてくれ
発売日と同じ位熱かったぜ
そもそもアメフトのルール知ってる奴自体ほとんどいないし
アメフトオタの俺が言うんだから間違いない
>>882 おもしろいけどね…いかんせん知名度がなさすぎる
マッデンって選手の名前なのか
最強羽生将棋、武豊競走馬シミュレーション ターフウィンド、ジーコサッカー、高橋名人の冒険島みたいなもんか
>>881 そんな偉大な選手の名前に「売り上げがPSPパラッパ以下」なんて汚名をかぶせようってのか。
ひでぇ奴らだな
>>838 ぇえええええええええええええええ!?
ついに体験版にまでレビューておまwwww
酷いとか酷くないとかそういう問題じゃすでにNeeeeee!
買うよりゲハで楽しむネタを提供してくれるPS3、
すげぇぇえええ
>>881 マッデンは解説者だろ…
そりゃ元々は指導者だけど
もうPS3は見てられない状況に落ちてしまったのぅ・・・・
マッデンというのは人の名前で、本名はジョン マッデン。
現在はNFLテレビ中継のカリスマ解説者として知らない人はいないほど有名な人物。
ものすごい飛行機嫌いで、あの広いアメリカ大陸をバスに乗って移動している
アメフトはモンタナとエルウェイくらいしかわからん
>>891 まったくやくにたたないかもしれませんが
勉強になりました
>>875 >7月26日 [Wii]ギルティギアイグゼクスアクセントコア
マジか PS2版が5/31‥うーん悩む。
ジョイスティックも出るのかなあ
895 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 20:16:02 ID:iz/JJQUF0
>>895 どんなプレイになるのかまるでイメージがわかない。
フォローThanks。何かと間違えたみたい。
WRCかも。
900 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 20:50:31 ID:z9G2tHKK0
ベルカンプ大先生みたいなのか
>>895 そういや誇大広告とかって公正取引委員会に通報でいいんだっけ
PS3に搭載されている加速度3軸センサと角速度1軸センサに対して
6軸検出システムと名付けて6軸センサと誤認させるような表示広告類は個人的に真っ黒だと思うんだけど
通報するようなところはあるのかな
ちょっと早いが、次スレは発表きてからにする?
発表までまったりペースでいくのが望ましいな
904 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:30:33 ID:z9G2tHKK0
だいたい何時ぐらいに解るの?
900越えちゃうと発表まで持ちそうもない気がする。
>>904 昼過ぎぐらいじゃなかったっけ?
さすがにこのスレはもたんだろ。
かといって発表前に次スレ立てるのも微妙。
どうでも言いが、初期のころのスレタイは
「週○○万台に落ち込む」じゃなかったけ?(´・ω・‘)
~~
909 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:48:12 ID:VJg0DYCB0
PS3
ハード発売日
2006年 11月11日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
23本
DreamCast
ハード発売日
1998年 11月27日
発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで)
33本
910 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:49:49 ID:z9G2tHKK0
普通に1万割るでしょ。
ここは10,007台とかのギリギリの数字を期待したいw
912 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:52:17 ID:86hp96/c0
9999がベスト
913 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 21:57:51 ID:7f78F1yX0
>>904 メディクリの更新は金曜だからどうやっても持たない
みnゴル5の体験版やってみたが
ナニコレもっさりしてるんですが
あとポリゴンが荒いんですけど
芝生を綿密に描いてるくせに地面が平らなんですけど
製品版はどうなるんだろ
次週は10800と予想
916 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:38:47 ID:7f78F1yX0
ぎりぎり1万台でPS.comと騒ぐ人が多数でる展開
明日くらいには分かるのかな。
なんか楽しみだ。
>>916 俺もそう思っている。そう簡単に4桁まで落ちて楽しみがやってくるわけないじゃないか〜。
今年後半から来年にかけて PS2/Wii マルチソフトがけっこう出てくる。
PS2 ソフトの続編が中心。
PS2 時代のリソース(特に画像/テクスチャ) が利用できるし、開発費も抑えられ、
HD テレビが普及するまでは最も手堅い。
数年後に出てくる Wii の HD 版は、ガチで Wii の上位互換。
Wii 開発ノウハウを蓄積しておくことは、マイナスにはならない。
PS3 はもし生き残れれば、2〜3年後の HD テレビ時代にはそれなりに芽が出るかも。
まぁ6月か7月以降は確実に4桁台突入だからワクワクしながら待とうぜw
そして大爆笑してやろうぜww
ごめ。。税込み600の間違いだった
アークザラッド 500円(税525円) → 600円
JumpingFlash!500円(税525円) → 600円
みんなのGOLF2 500円(税525円) → 600円
923 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:01:32 ID:HnkbbY+Z0
>>921 普通に新品でもそれ以下で売ってるんだが
>>923 まぁ、それを言っちゃうと Wii のファミコンゲームも、似たようなもの。
これを機会に、俺屍とか、過去のマイナーな良ゲーが再評価されると良いんだけどな。
しかし PS3 ダウンロード開始と同時に値上げは、ちょっと萎えるな。
そんなとこで小さく稼いでも仕方なくないか?
925 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:07:32 ID:RfwcMVsc0
>>924 引きこもってないで中古屋いけよ
スーマリとか大抵3000円くらいで売ってあるぞ
926 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:07:47 ID:HnkbbY+Z0
>>924 まあそうだけど
さすがにFCやSFCまでいくと今もう扱ってない店がほとんどだし
懐かしさで欲しいのもあるけど
PSってまだ最近っていうイメージだから店で買った方が得な気がする
そこでしか稼げない状況だと考えれば・・・
どれだけ落い込まれてるんだ
929 :
名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:09:08 ID:HnkbbY+Z0
>>927 逆に考えるんだ
今日中に全部購入すればお買い得だと
>>925 いや、普通にファミコンカセットはいろいろ買っているが。
確かに最近は、入手が難しくなってきたな。
VC もいいが、謎の携帯ファミコン機もいいぞ。 最近は安いし。 (笑)
>>929 あと1時間ないぞ。 ダウンロードに時間がかかって、1個しか買えなかったりしてな。
PSNローンチにFF7〜9が来る!
って騒いでた糞GKが居たんだけど今何やってるのかな
全然売れない→値上げ発表→今日中に買わなきゃ!
SCEの罠か?
関連特許の期限が切れたから
パチモン作って売ってもOKになったしな。>FC
ヨドバシとかでも堂々と置いてるし。
どっちにしろ、PSプラットフォームのもんしか遊べないんで、
さっぱり魅力無し。
PSPがあんま必要無くなったのは敷居が下がっていいと思うけど、
それに合わせて値上げとはねぇ。
>>935 > どっちにしろ、PSプラットフォームのもんしか遊べないんで、
何気に、これが大きいんだよな。
VCの64やGCのソフトって、触ってないやつが大多数なんだから、新作扱いになっちまう。
>>935 どっかで PS 以外のプラットフォームも対応すると言ってた気がするけどな。
まだ発表ないな。
個人的には MSX ソフト、SONY のガルフォースがやりてぇ。
FC 版より MSX 版のほうがイイ。
若いヒトは知らないかもしれないが、SONY/松下 といえば、MSX1〜2 の世界では覇者だったのだよ。
>>937 あ、SONY/松下 はハードのほうの覇者な。
ソフトだったらコナミが覇者。 オマケでナムコ、アスキー、カシオあたり?
PS.COMの送料も値上げしたしまぁやるとは思ってた
つうか相変わらずPS.COMのランキングはカオスだな
>>940 す、すまんコンパイル...。 orz
ディスク・ステーションをオレは忘れはしない!
魔道物語を、ゴルペリアスを、アレスタを、オレは忘れはしない!
メーカー名はうっかり忘れちゃったけど。 (ぉ
>>941 おまwwww
>魔道物語
タイトルちがう¥11111「
「魔導物語」だぞwwww
かーくんもないちまうぞしまいにゃ!!
のーみそこねこねコンパイル
アルルも泣いてるぞ。
>>934 いずれはPSのコンパチ機とか出るのかな?
>>942 てへ、当時は漢字も読めない中坊だったのさ☆ 許して☆
ってばかばか、オレのばか。 自分にむかってファファファファファイヤー!
強制値上げワロタw
しかもいつの間にか「サービス開始価格」とか言って、
「今までは特別にお得価格でやってました」みたいなニュアンスになってるしw
PS3 本体も 「初回プレミア価格」 とかいって、標準価格に値下げされるかもな?
クタの最初発表した価格に戻ったりして...。 (ぉ
初めはサービス価格なんて言ってなかったよな?
なんかもう少しでも赤字減らそうと必死だな
中長期的には撤退することが決まったのかな?
そうじゃなきゃ価格値上げはせんような。
PS3が順調に推移すると思われていた頃の予測ですら
数年はコストが上回り、事業全体でプラスに転じるには
それ以上の時間がかかる。
ハード以外のゲームやDL販売でガツガツ稼がないとツライと言われてたしな。
鳴かず飛ばずで、ソフトも出ない現状ではどーしようって話だよな。
953 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:07:43 ID:mGeR38sw0
PC88/FM7/X1に比て、画像が荒かったからなあMSXは。
ハイドライド見て愕然とした。
ソフトはT&E、ファルコム、ハドソン、光栄、BPS、マジカルズゥ・・・
やべEgg行ってくるわ。
忍
>PS2本体、PS3本体は共に約1万台。
>世代交代は相変わらず進んでいない。
これは…!
明日のメディクリ情報は見逃せない!
>PS2本体、PS3本体は共に約1万台。
>世代交代は相変わらず進んでいない。
>>927 …(゚Д゚;)
どうでもいいけど「魅力的なタイトル」がないんですが…
あと
>>950 次スレ 次スレ
共に約1万台!!
こ、これは・・
958 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:13:00 ID:S1A59REo0
>PS2本体、PS3本体は共に約1万台。
>世代交代は相変わらず進んでいない。
PSの時代は終わったな
>>954 おおおおおおおお、来たかこれはああああああ。
やべえ、こんな時だってのにオラわくわくしてきたぞ。
4桁しか眼中にないから残念だ。
961 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:16:46 ID:7bB/w7Cb0
いっそこのまま売れなくて29800ぐらいになったら
BDプレイヤーが格安で買えるウヒ
>>960 俺も一瞬がっかりしたが、約1万台ってことは4桁の可能性もあるんだぜ?
入手する情報に誤差はあるとしても
1万切ったら一つのイベントだから
そういう風にコメントするんじゃないかな。
でもまあ末期なことには違いないんだけど。
仮に今週1万割れをしなくても
別に来週上がる要素があるでなし
wktkが長くなるだけだな
ここにきて焦らしとは、さすがにユーザーの扱いを心得ている。
……といっても良いのかなw
9996という結果キボン
じゃあ俺は10001台を希望
俺はそろそろ下げ止まりもあるかと恐怖してたから、約1万ってのは朗報として受け取ったよw
969 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:24:36 ID:83LBeG2V0
基本的にファミ通>メディクリが多いから
ファミ通で1万ならメディクリで4桁の可能性は非常高い
970 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:25:48 ID:VdhJkhqu0
約1万台age
切るぜ!1万台!
次スレは約1.0万だな
>>972 そんな感じだね
フリーザ様スレと違ってメディクリ更新と同時にスレ立てってわけにはいかないし
974 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:30:45 ID:nxdIyykl0
土壇場
土俵際
瀬戸際
はたして4桁なのか5桁なのか
975 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:31:56 ID:c3zIItGy0
>>969 だね、前回は1500ぐらいメディクリが低かった。
可能性としては五分五分。
ピークをすぎたフリーザに悟空がいうセリフがPS3にってことだな
PS3なんかより、世界的にこの所のPS2の落ち込みが酷いのが気になる
永久に続くと思われたPS2時代もいよいよ終わりなのかなあって感じ
>>977 だって最近はロクなソフト出てないし・・・
五桁桜の寄り切り
↓
忍親方が物言い
↓
審判団が協議 ← いまここ
↓
四桁山の勇み足
↓
行司軍配差替で四桁山の勝利
PS3がGKの不祥事はさておき週1.1万に落ち込む 22
PS3が週〜台に落ち込むスレ待機所
でいいんじゃないの
結果でたら一気に次々スレまで行きそうだし
>>981 待機所なんて他にいくらでもスレがあるじゃない
あくまでここは「週○台に落ち込む」スレで、スレタイは変えなくていいよ
基本はメディクリなんで1.1万、忍を有効にするとしても約1万
983 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:07:19 ID:nxdIyykl0
PS3が○○○○週○万に落ち込む 22
984 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:11:11 ID:VdhJkhqu0
PS3、PS2、W四桁期待age
PS3がサービス価格終了につき週1万を割り込む
このスレ1日半くらい無くてもこまらんだろ
フリーザスレにでも退避しとけ
目ディクリが出たら立てればよし
4桁になればあっという間に次スレも埋まるだろう
988 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:15:49 ID:L/fJHDGz0
ファミ通で約1万だと
メディクリは最低これより1000台は低いと見ていいから
9000台で間違いないw
1.1万でいいんじゃね?
次スレ消費中に4桁祭が開催されたら
「もう1万切ったっての。このスレはGKのスクツか?」
「スクツってなに?巣窟のこと?あれはソウクツって読むんだぜ?バカ」
「スクツは2chでは市民権得てるっての。半年ROMってろ。」
とか書いて遊べるし。
4桁になると祭会場とかフリーザとかの方がスレタイのインパクトが強いから
逆にスレが埋まらなくなると思う。
まぁここは日々週々観察するって感じだからな
ネタや祭りは専用スレの方が盛り上がるのはやむを得まい
そういや次週はメディクリ更新あるのか?
PS3が世代交代が進まず週約1万に落ち込む 22
994 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:30:47 ID:TBYWbgzZ0
「PS3が世代交代が進まず」
っていうと、何だか遅れているだけみたいに聞こえるけど
本当は大コケして死んでいるってのが正しい表現だよね。
995 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:31:49 ID:83LBeG2V0
997 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:34:11 ID:BYwoYLeJ0
個人的にはまだ1万台程度売れていることに驚くわけだが・・・。
>>995 乙です
18〜20と同じスレタイに戻ったのか、やっぱりこれが一番落ち着くね
1000ならクタタンが
1000 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:36:36 ID:UF+vJwGh0
はずかしい
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。