任天堂さえいなければ、ゲーム業界は穏やかだった 2
1 :
名無しさん必死だな :
2007/04/21(土) 21:48:17 ID:dlYd2aIZ0 前スレ1000ゲット ps3は天下取る wiiみたいな使えないハードはいらないよ
お、「や」がついたなw
3 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:49:23 ID:IvHPODgr0
おお、GKが学習してる!!
4 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:49:34 ID:dlYd2aIZ0
まあ、過疎っても俺が責任もって保守するから。 じゃあな豚やろう(笑)
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0 > しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし これは貼らないとなw
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0 > しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし
前スレのまとめ PS3はゲームもできる上に映画見れちゃうありがたいハード Wiiは映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし by ID:dlYd2aIZ0
8 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:51:37 ID:Kp459+4H0
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0 > しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし 保守
本当に立てるとはな まだまだ馬鹿さ加減を晒し足りないんだな
ビデオ端子が一つしかないようなTVじゃ、 PS3の素晴らしさは活かせないよなww
11 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:52:05 ID:dIJ6PmziO
>>1 よ、残念だったがお前は「1000なら」宣言をしていない。
立てたのかよw
最近ソニー信者の負け犬の遠吠えがみっともないね
ひとまず>1のテレビの特定から始めるか・・・
15 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:54:31 ID:Kp459+4H0
dlYd2aIZ0は明日、電気屋直行だな。 「すみません!!!端子がいっぱいあるテレビください!!!」って。
お。やる気マンマンだなw> ID:dlYd2aIZ0 >997 名無しさん必死だな 2007/04/21(土) 21:40:24 dlYd2aIZ0 >結局逃げたな >面白いゲーム紹介しなかったな(笑) まずお前が次世代ゲームを紹介すれってばw
まてまてまて 実は、テレビの後ろに端子があるのを知らないのかもしれないぞ。
>>17 裏に回れないぐらい部屋が片付いてないんだろ?
まぁでも ケーブルの付け替えの手間ってのは PS2が未だにそれなりに売れている理由なのかもしれんがな
ID:dlYd2aIZ0のテレビはきっと電源付けてから1分くらいしないと 映像が映らないテレビなんだろ。チャンネル変えるにはつまみを ガチャガチャ動かすとかなw
オイラも付け替えが面倒だから3系統はあるテレビが基本。
24 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 21:59:16 ID:DMAY4h5ZO
もしかしてPS3ユーザーって、こんなのしかいないのかな そりゃ 廃れるわ
任天堂がいなければファミコンが無かった=家庭用ゲーム市場は成長しなかった=ゲーム業界は穏やかだった。 任天堂がいなければスーパーファミコン用CD−ROM開発の話は無かった=ソニーがゲーム業界に参入する事はなかった=ゲーム業界は穏やかだった。
ひとまずソニーのテレビではないだろうな わざわざPS端子(AV端子)なんてあるぐらいだから 存在を知らないって可能性も否定できないが・・・
>>22 ああ、テレビ見すぎてると、
カーチャンにチャンネルつまみ引っこ抜かれるのなw
>>24 PS3ユーザーだとA助と恥Wiiがいるな。確かにこれでは廃れるよな・・・。
>>22 そこまで古いと流石に愛着もあるだろう
TVを買い換えられない訳だ
>>21 安物の俺の自室用テレビでも、DVDとWiiとPS2を同時に接続できるのに、どんな安物テレビ使っているんだろうな。
>>27 そうそう、「もう、ひょうきん族は終わったよ!さっさと寝な!」てな感じでw
>>30 D端子が1つしか無いんだと思われ
D端子が1個のテレビって大抵D1しか対応してないから
Wiiの画質とかどうとか煽れる立場では無いけどな
>>30 だってぇ
げぇむ つなぐ きいろとか あかい あな
てれびの まえに いっこしか ついてないじゃーん
901 名無しさん必死だな 2007/04/21(土) 21:07:15 dlYd2aIZ0 映画も見れないウィーなんて糞の役にもたたん。 25000+周辺機器で三万 全然やすくねー、しかもただの玩具使えねー 910 名無しさん必死だな 2007/04/21(土) 21:11:05 dlYd2aIZ0 PS3はBD、DVD、CDをサポートしており、静粛性はほぼ聞こえないくらい静かである。 巨大ファンをとヒートシンクを贅沢に使い排熱もほぼない。 wiiは何も出来ません。 後半ヒートしまくりw あと、前スレ789にレス下さい>ID:dlYd2aIZ0
35 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:06:15 ID:DMAY4h5ZO
28 PS3の代表的なユーザーであり、イメージリーダーだからね とりつかれてるとしか…
>>34 > 巨大ファンをとヒートシンクを贅沢に使い排熱もほぼない。
無知とは恐ろしいものよのお。何の為に巨大ファンとヒートシンクを
使うと思っているのだろうかID:dlYd2aIZ0は。
>任天堂社員が仲間呼び出したぞ。 >工作も激しさを増してきた あれー?任天堂社員てそんなにいたかなぁー(棒
>>1 スレタイ間違ってるぞ。
正しくは「任天堂さえいなければ、ゲーム業界は穏だった」
ちゃんとしろよ失業目前GK
40 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:08:49 ID:z05iSiFz0
新しいゲハ住民のおもちゃがいるスレはここですか?
>>36 ココは敢えて否定的な意味での「贅沢」と捉えるべきなのかも
PS3は巨大なファンとヒートシンクが付いているが殆ど意味の無い代物で全く機能していない
「贅沢」な代物よって廃熱が無い
これならどうだ
>>18 無茶言うな
前スレではアンカーもまともに使えてなかったんだぞ
いやいや、こういう時は常識を疑ってみるのが正しい つまり、PS3の廃熱だと思ってたあの熱は暖房用の熱だったんだよ!
45 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:16:32 ID:Kp459+4H0
>>40 PS3の新作がリリースされましたよ。
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0
> しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし
>>1 任天堂がいなければ穏やかな死を迎えていたでしょうな。
カセットビジョンみたいなのが一部のマニアの間で穏やかに続いてたんじゃないか?
任天堂さえいなければケーブルを付け替えなくても良かった
49 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:29:47 ID:4azWNCzQO
良いものが売れないな。 ps3のほうがwiiより全然凄いのに
確かに在庫の数はPS3の方が凄い。
>>49 そうだね、PS2よりGCや箱は格段に凄いよね。
ゲーム機はソフトがあってなんぼだからな よって今のPS3は屑
54 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:35:43 ID:4azWNCzQO
ps3は、ハードは完璧でソフトもでだしたな。 まさに次世代にふさわしい何でもハードだよなぁ
>>47 むしろ任天堂の方がケーブルの付け替え少ないのになw
SFC→N64→GCでAVケーブル共通なんだけど(贅沢しなければね)
AV機器も別系統で接続しとけば付け替える必要も無いし
>>54 芸風が単調だな。もう少しひねれ。
そんな事では一流のGKにはなれんぞ。
58 :
ゲハLv28 :2007/04/21(土) 22:38:01 ID:j0y43/CJO
>>44 PS3用のインタークーラーとかあるらしいよ。
その記事見た時はワロタよw
59 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:38:08 ID:4azWNCzQO
もうちょっとでぼくなつが出るし、来週はニンジャガの体験版来る。 後は、無料でネット対戦できるべガスや新しい感じのフォークスソウルとかあるなぁ
60 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:40:48 ID:4azWNCzQO
CoD3もタダでネット対戦できるし、すごいよなぁ。 体験版も結構あるし、アーカイブカラps2のゲームもかえるようになるんだろう。
4/26 MADDEN NFL 07 (360マルチ) ___
5/24 NBAストリート ホームコート (360マルチ) /ノ^, ^ヽ\
6/14 コールオブデューティ 3 (360マルチ) ./ (○) (○) ヽ
6/14 NINJA GAIDEN Σ ( Xboxからの移植 ) ./ ⌒(__人__)⌒::: l
6/21 Folks Soul-失われた伝承 (SCE) ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | ぎゃっはっはwwwww
6/28 Marvel: Ultimate Alliance (360マルチ) <_ノ_ \ `ー'´ /
7月予定 湾岸ミッドナイト ヽ ⌒,
7月予定 みんなのGOLF 5 (SCE) /____,、ノ /
ttp://www.jp.playstation.com/software/ps3/ / (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
体験版(笑)
63 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:43:30 ID:4azWNCzQO
psp持ってれば、525円でストアからゲーム買って遊べるし。 MHP2面白いからps3持ってる人はかいだよ〜
「アーケードゲームと同等の性能、グラフィックのゲームが家庭でも楽しめる」ことがウリの一つであったファミコンを発売したり、 スーファミソフト第一段ソフトでウリであった拡大・縮小・回転機能をふんだんに使ったF-ZEROと ノコノコを何匹も並べたり、でっかいキラーやテレサを出して性能の違いを見せつけたスーパーマリオワールドを出したあの任天堂か。 確かに、任天堂が「性能さえ良くなればより面白いゲームが作れる」というイメージを植え付けたのかも知れないな。
必死に携帯のキーをぽちぽち打ってるかと思うと涙が出るね。
66 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:45:45 ID:HxUD8NXDO
>>59 駄目。
全然駄目。
売り場でズラーッ「重複無く」並べられるタイトル数がないとお話にならない。
でないと買いに来た奴が「ぬ、ちょっと待てよ?」と戸惑っちまう。
>>64 任天堂のハードは同世代のハードの中で真ん中くらいの性能じゃなかったっけ?
68 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:47:28 ID:aboMAkaI0
穏やかじゃ駄目だろwww ついでに政府に守ってもらう時代が来たら、それこそ終わりだ。
69 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 22:47:37 ID:4azWNCzQO
PSP+PS3で飽きないでい遊べるよ〜。 是非次世代ハードを一緒に買ってほしい。 20GBなら45000くらいだし、HDDにデータ保存だからメモリユニットはいらない。 初期ps2の価格と変わらないね。
70 :
66 :2007/04/21(土) 22:47:54 ID:HxUD8NXDO
地味にミス 誤>ズラーッ 正>ズラーッと
ID:4azWNCzQOは前スレで敗走したから来ないかと思ってたよ
72 :
ゲハLv28 :2007/04/21(土) 22:49:37 ID:j0y43/CJO
てか無料でネット対戦って何?w ただしソースはソニーってかw
ああ、欧州では未発売で北米で発売中止になった地雷20GBね。
PS2は3万円切ったら買ったな。初期型の値段なら買ってなかったな
値段なんぞどうでもいいんだがなぁ。 1本のパソゲの為に35万円出したクチなんで。 PS3にやりたいタイトルがあれば買う…が。 (´Д`)ねぇよ。
体験版を有難がるってw
>>76 SCEがみんゴル5体験版をTVCMで流すくらいだから
体験版でもきっと大喜びなんだろう
任豚ブヒブヒw GK乙〜♪
ID:dlYd2aIZ0は日付変わった後にID変えて来るのかな?
ID:4azWNCzQOはスレタイと全然関係無い事ばかり宣伝して、何が言いたいのか分からんな。
>>64 〜たり、〜する。っていう表現が2つも入ってる。
俺馬鹿だな。
前スレを半分くらい読んでみたけどSSがPSより普及台数が多かった頃の事を
覚えてる人っていないんだな。全然話に出てこない。
まあ、その頃俺は必死にネオジオCDやってたわけですが…。
ID:dlYd2aIZ0は人工無能かもしれんよ。 なんとなく会話がかみ合っているようでずれてたでしょ。 レスアンカーの付け方の処理でバグッたんじゃないかな? もし本当にそうならとんだ無駄遣いだね。 技術のSONY。
体操服版、大喜び!
いつのまに「体験版揃えばソフト揃った」なんていう(屁)理屈が出来たの?
85 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 06:24:35 ID:emLDtdj00
あんだけ息巻いてたのに速攻寝やがったな>1め! 全然スレが伸びていないじゃないかw
セガを潰したのはソニーだろ…常識的に考えて
87 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 06:32:30 ID:otoM076B0
Wiiが勝ったらゲーム業界死亡 最近ゴキブリこればっかりだなw哀れすぎwwwwwwwwww
穏やかでどうすんだバカ まだ業界の活気の為にSCEやMSに頑張ってほしいって意見の方がうなずけるわ
>>88 同意。
PCEやMDが、FC、SFCの地位を狙っていた頃のような展開が理想的だよな。
90 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 11:55:03 ID:yLC4SPJp0
PSPってDSなんかより全然スゴいのになぜか売れないな。 PSファミリー世代としては悲しい。
これまでGKはいかなるニュースも…毎週のハード売り上げデータやサード撤退ニュースすらも、任天堂滅亡を報せる物として喜んでいたのに。 ついに恨み言が始まったか。 「おのれ任天堂、お前さえいなければ」
任天堂さえいなけえれば、PS業界は穏やかだったの間違いだろ?
任天堂がいなければ、PSもないわけだが…
>>90 >PSPってDSなんかより全然スゴいのになぜか売れないな。
世間がPSPよりDSが良いと判断したそれだけのことだろ
95 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 16:33:09 ID:yLC4SPJp0
もうほんとに任天堂がゲームめちゃめちゃにしてるな 次世代ゲームがばんばんでる予定だったのに、任天堂の変なハードのせいて流れがおかしくなった
96 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 16:34:16 ID:yLC4SPJp0
任天堂は責任とって高性能ハードでちゃんとした次世代ゲームだせよ
>>95 おかえり。
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0
> しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし
99 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 16:59:50 ID:a1qSHMNRO
任天堂ゲームはつまらない
100 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 16:59:51 ID:yLC4SPJp0
任天堂は全く 何やってくれてんだよ。
穏やかに衰退していくんだろ。
102 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:04:05 ID:EvkZckf9O
GKさえいなけりゃ、地球は平和なんだが。
GKさえいなけりゃフェレットは長生き出来たんだが
GKさえいなけりゃ、今頃セガが(ry
いくらなんでもファビョりすぎだろwwww
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0 > しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし 気持ちはよく分かる。 俺なんかWiiスポーツするたびにケーブル付け直さなきゃならんし。
流れなんて気にしないで次世代ゲームバンバン出しちゃっていいんです PS勢のまったくの自由なんですよ よりいっそう業界を盛り上げていただきたい ユーザーの目を覚ましていただきたい 何でやらないんでしょうね
今更だがスレタイ、穏やかなまま衰退して消えゆく業界とか本末転倒すぎるだろw どのゲーム会社も高性能に甘んじてる現状、買う奴らもそんなゲーム業界にだんだん飽きて離れていく。 そのうちどんなゲームも売れなくなり、ゲーム会社は潰れていく。 そうなると、お望みの「高性能を活かしたゲーム」すら次第に出なくなっていく。 会社にとっては衰退ジャンルに力を注ぐ事自体がバカらしくなってくるからね。 ずっとこのまま穏やかになっていては危なかったから、任店が荒波立てて変化を起こしたんじゃん。 知育やライト向けが乱発されてる現状があるからこそ、きちんとしたゲームが差別化されたジャンルとして確立されるんじゃん。
取り敢えず、入力端子が一つしかないTV使ってる奴は「画質」を語る資格がない。 そして、巨大ヒートシンクがあるから排気熱がないとか言ってる奴は、 ハードの中身や性能について語る資格がない。 つまるところ、バカなPS3擁護論者は出直してこいって事。
110 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:48:29 ID:yLC4SPJp0
そうなったのは任天堂のせい 任天堂が変なことしなければ穏やかだった
任天堂がこの業界を創った
112 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:51:51 ID:yLC4SPJp0
今やってるDSという低性能で遊んでる事自体が、時代錯誤だ。 こうなったのは任天堂のせい。 また、任天堂が面白いゲームを出しているのではなく、ただの知育ブームで売れたという事を忘れてはならない。
高性能がイイと言う発想が時代錯誤だな >また、任天堂が面白いゲームを出しているのではなく、ただの知育ブームで売れたという事を忘れてはならない。 だれがブームを作ったんだ?
114 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:55:27 ID:yLC4SPJp0
つまり、DSはブームで売れ、wiiはDSのおかげで売れているにすぎないという事。 任天堂は面白いゲームを作っていないし、低性能。 ゲーム業界を荒らしているのは間違いなく、だだこねて低性能を庶民におしつけるかつての負け組任天堂
任天堂さえいなかったらPSWは穏やかに空間を作れた。
ブーム長すぎるぞw
>>110 同じ理由で「SONYが変な事をしなければ穏やかだった」んだよね
とりあえずあのゴミステ3をど〜にか使えるものにしてくれね?
今のままじゃ箱○にすら勝てない本当のゴミなんだけど
あまりにも酷い現実を直視できなくなって妄想に走り出したか 終わってるな
GKはどうして「買わない」っていう選択肢の存在を理解できないんだろうねえ。
ブームも造れない屑ハードは消えるべきだな。 PS3は3DOの後を追って、家庭用ホームサーバー! と叫びながら地獄へ堕ちるべき。
122 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:57:36 ID:fiv3n7a1O
据え置き、携帯機共に任天堂から始まったような物なのに居なければ穏やかっだったって・・・
123 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:57:56 ID:tzwvMIyi0
任天堂さえいなかったら、ゲーム業界は穏やかに息を引きとった。><
PS3に抱かれて眠れ
125 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 17:59:12 ID:yLC4SPJp0
いいものが売れるとは限らない。 売れるものがいいとは限らない。 集団心理学とかそういう要素もある ブームはこわいな
>>122 まぁ、一切の波乱無く、穏やかに死んだだろ。
「テレビゲーム」なんてものが一般に普及することもなく、
キモヲタのアンダーグラウンドなお遊びとして消えただろうから。
127 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:01:07 ID:yLC4SPJp0
DSはGAMEBOYの後続機だし、知育ブームもあったからな。売れて当然
>>125 あんたはさえない自分を
他の誰かのせい、政府のせい、社会のせいっていいながら生きていくんだろうな
つねに周りに責任転嫁するからアタマが幸せに生きていける
売れた物が悪い物とも、悪い物が売れるとも限らないけどね。ブームだからといって。
>>127 >DSはGAMEBOYの後続機だし、知育ブームもあったからな。売れて当然
PS2の後継機なのに爆死したPS3は歴史上希に見る屑だったって事だな。
発売前の下馬評では圧勝だったのにw
132 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:04:04 ID:yLC4SPJp0
まあ、見てろよ。 時代は繰り返されるから。 マリオポケモン 知育にダイエット系も来るな。 任天堂のマンネリが始まるぞ。 本体は売れ続けるだろうな心理学的に
売れてたらこういうスレが建つんだな。 心理学的に
団塊のカスが民主主義にたいして愚痴ってるようなもんだ 「ああー共産主義になってたらもっといい国になってたのになぁ」 なんつってな
いまだにGTとかガンダムとかFFとか、 マンネリの極みなソフトしか提供できないからPS3はゴミのように捨てられたんだよな。 知育もダイエット系も新しい試みだし、バカが幾ら否定しようとも、 DSやWiiは「新機軸でブームを産んだ」から成功したのは明白だ。 何も新しいものを提示できずに「あのソフトの続編!」でしか煽れないマンネリハードは死ぬべき、 っつーか、もう死んだw
137 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:10:46 ID:VG3kJ5dk0
すっかりネタスレだな。
まあ、スレ立てた
>>1 があれじゃそれも当然かw
138 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:11:22 ID:yLC4SPJp0
ふーん、で? おまえ何歳?
139 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:13:28 ID:VG3kJ5dk0
>>132 知育もダイエット(?)も新機軸なわけだが。
マンネリの意味わかってる?
140 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:14:33 ID:yLC4SPJp0
wiiでも知育 マリオだしてるだろーが これをマンネリと言わず何という
> 957 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/21(土) 21:28:47 ID:dlYd2aIZ0 > しかも、映画みるたびにケーブル付け直さなきゃならんし
142 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:15:28 ID:yLC4SPJp0
年脅せよ。 ゲームが滅んでもいいって奴らだろ。 妊娠は
ある時はブーム扱い、そしてまたある時はマンネリ扱い 忙しいね
つーか、「売れない」事を消費者の所為にする、 チョニー&チョニー工作員の体質は何も変わってないんだなw 「他社が起こした馬鹿馬鹿しいブームのせいで家の商品が売れない。」 「消費者がバカで見る目がないから家の商品が売れない。」 「どうせあんなものはすぐマンネリになるのに、何故家の商品を買わないのか? 消費者は低脳だ。」 バカGKの言い分は全て↑これらに集約される。 何様のつもりなんだとw 仮に、こいつらの言うようにWiiがクソで、買ってる奴もバカだったとしても、 そういった「バカ」を騙して売ることが出来なかった時点で、 チョニーの販売戦略がバカ以下だったって事だろw どんな言い訳しても自分に返ってくるって事を理解しろ。
つか、Wiiスポは無視ですかそうですか。
147 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:18:12 ID:yLC4SPJp0
ブームからだいぶ時間がすぎたのにまた知育マリオだしてる。 その意味も分からんのか妊娠は 脳トレがたりないんじゃないか
WiiMUSICはミリオン候補だと宣言しておこう
>>144 > ある時はブーム扱い、そしてまたある時はマンネリ扱い
> 忙しいね
マンネリとは長年続いて飽きが来ること。
一時的ブームとは、一瞬の輝きですぐに消えてしまう事。
この相反する表現を同時に使ってるんだから、バカというか、知能が低いんでしょうw
彼によれば「知育は一時的ブームだからすぐ終わるがマンネリ」だ、そうだw
150 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:20:44 ID:yLC4SPJp0
wiiスポーツが任天堂の限界だろ? wiiスポーツ専用機じゃなかったのか
Wii、DSで出るソフトは全て知育 PSWの教科書にはそう書いてある 発行元はもちろんエンターブレイン
153 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:21:44 ID:VG3kJ5dk0
つーか「マンネリが続く」って事は「波乱無く穏やか」だろ?w 「任天堂が居なければ穏やか」と言うスレタイに反するよなw
どんだけ決め付けだwWiiスポが限界とか。 やわらかあたま塾が出るような。>Wii
ゼルダも無視だな。
157 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:24:11 ID:00zBYMT00
Pana Sonic 3DO ホワタァー
その場その場で適当な言い訳してるだけだから話が通じないんだよな。 だから、ケーブル差し替え(笑)とかヒートシンクで排熱無し(笑)とかいう、 おもしろ(By カルチャーブレーン)発言が飛び出すw
159 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:24:53 ID:yLC4SPJp0
wiiのリモコンという特徴は、スポーツがベストだった。 オモチャ屋にうってる体感ゲームと同じで、これが限界だろ。 ファーストが一番の使い方でだしてしまった。 つまり、限界ってことリモコンのな
160 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:25:06 ID:VG3kJ5dk0
ポインティングも無視だな。もういいや。
よくあるリモコンが体感ゲームにしか使えないというパターンだなw
>>161 > ポインティングも無視だな。もういいや。
猿と一緒で、「振り回す」しか脳がない、想像できないから仕方がないよ。
FPS的使い方もエレビッツなどの使い方も全く理解できないんだろう。
Cellは「いずれ使いこなせば完璧!」と言いつつ、
Wiiのリモコンは「あれ以上発展しないw」と断言するのがチョニー工作員のダブスタさw
164 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:28:09 ID:yLC4SPJp0
ファーストは時間的にも技術的にもソフト開発に時間が割けたはずだ。 それで出来たのが、スポーツ。 wiiの最大の特徴は一つ、その一つをスポーツでつかった。つまりリモコンの限界ってこと
wiiの最大の特徴は一つというのが間違いなのでもう一度レスしなおせ。
発想が貧困だとリモコンの使い方が思いつかない だからあのコントローラーはドジョウすくいが限界なんだと
168 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:30:28 ID:yLC4SPJp0
あとな、お前らwiiスポみたいなゲームとlairみたいなゲーム作るのどっちが大変かわかるだろ。 スポーツみたいな手抜き会社いらねー
もててるアイツがいなけりゃ俺があの娘の彼氏になってるのに ↑ 激しく思い違いです こういう思考の方は大抵の場合女に相手にされません
リモコンはあれが限界(笑) と言う間抜けな妄言が通用するなら、 CellもBDもあれが限界。今後CellやBDを最大限使いこなしたゲームは出ない。 と言う意見も通用する。 っつーか、こっちは妄言どころか普通に予想できる未来だw
>あとな、お前らwiiスポみたいなゲームとlairみたいなゲーム作るのどっちが大変かわかるだろ。 ミストオブカオスや宮里ゴルフよりゼルダの方が絶対金も手間もかかってるよなw
なにこのあほな話。 ニンテンドーがいなけりゃアタリ以降は PCで細々だったんじゃね?
「いつもテストで一番のあいつがいなければ俺が一番になれる。」 確かに一番に成れるかもしれないがテストの点数は上がらないよな
WiiスポとかはじWiiの作りこみがわかんないなら色々言えないと思うんだが...。 違うかな。
>>172 ここは低脳の妄想に突っ込み入れるスレだから。
任天堂がなければプレステも存在しないんだが、
それを信じたくない信者をからかって遊ぶスレなんだw
176 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:33:39 ID:yLC4SPJp0
マジで任天堂社員なの?? 任天堂がかってもいいことないだろ。
社員ktkr いつもの逃げか。
179 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:35:09 ID:yLC4SPJp0
なんで任天堂を擁護するの? ろくなゲームもないのに
>>174 分かってないからここまで色々言えるんだろう
183 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:36:58 ID:yLC4SPJp0
任天堂社員だろ! 断言してもいい、wiiには2009年までリモコンをいかしたゲームはでない。一生でないかも
つーか、任天堂がなかった方がソニーにとっても良かったよな。 任天堂がなければプレステもなく、畑違いの家庭用ゲーム機市場に首を突っ込むこともなく、 クタが頭に乗って暴走することもなく、Cellに数千億突っ込むこともなく、 普通にエレクトロニクス事業一本で頑張っただろうし、 そうすれば今のエレクトロニクス事業の不振もなかったやもしれん。 今やソニーグループの赤字部門、癌細胞と化してるゲーム、エンタテインメント部門をみるにつけ、 ある意味では、今のソニーの凋落は間接的に任天堂の所為ともいえる。
>>183 エレビッツが賞を貰ったけどアレはどうなるの?
187 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:38:21 ID:yLC4SPJp0
任天堂株主か 利害関係者か
>>183 どんなゲームが出てもあんたの主観的には出てない事になるんだろうね
>>175 そうなん?まぁ初出の1は17ぐらいの
ゆとりど真ん中なんだろうな。
18以上でこの見識はありえないし。
PS開発したソニー社員だってこんなこと言わないでしょw
190 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:39:57 ID:VG3kJ5dk0
ほとんど独り言になってきたな。 いや、最初からかw
191 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:39:59 ID:yLC4SPJp0
は? だから面白いゲームいえっていってんだろうがボケ
穏やかに死んでいった・・・ってことか まぁ確かに
な、なんでいつもこうなるん? 普通の事言ってるだけなのに、マトモに話せないなんて。
ゼルダ。
なんでPS3信者ってこういう病んでる人ばっかなの?
196 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:41:19 ID:yLC4SPJp0
任天堂の面白いゲームいえっていってんだろうがボケ どうせ言えねーんだろうがアホ
mk2を見せる ↓ 社員の工作が〜 好みを聞く ↓ 面白いゲームも言えないのかよw (´・∀・`)ヘー
>>191 PS3の面白いゲームとやらを挙げてみれや大ボケが
ゼルダ。
昨日のID:dlYd2aIZ0 っぽい
201 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:42:02 ID:VG3kJ5dk0
>>196 上でエレビッツとか上がってるけど、あれは?
202 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:42:08 ID:yLC4SPJp0
妊娠がうじうじうっせーからだよ
おもちゃハケーン
>>196 Wiiスポは極める事ができて面白かった。
はじWiiも上に同じ。
エキトラも面白かった。
ゼルダも良かった。
ペパマリはいろんな意味で面白かった。
206 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:43:48 ID:yLC4SPJp0
エレビッツ? 賞ならロコロコももらってるぞ
フェレット虐待してた社員もフェレット懐かないと言って火病りながら書き込みしてたな
>>205 ID:yLC4SPJp0「俺が面白いと思わないから却下」
歴代売り上げ 1:(任天堂)ポケモン赤緑 820万本 2:(任天堂)スーパーマリオ 680万本 3:(任天堂)ポケモン金銀 608万本 4:(任天堂)ポケモンルビーサファイヤ 525万本 5:(任天堂)ポケモンダイパ 500万本 6:(任天堂)テトリス 424万本 7:(任天堂)Newスーパーマリオ 420万本 8:(任天堂)スーパーマリオランド 419万本 9:(エニックス)ドラクエZ 414万本 10:(任天堂)DSもっと脳トレ 409万本 任天堂がないと、日本でのソフト売り上げも悲惨なことになるな。 任天堂がない=ファミコンがない だから、ドラクエシリーズも存在しないことになるし。 任天堂が存在しない世界では、 日本のゲームが海外を席巻! と言う事も無いだろうな。
任天堂が悪いのは分かったよ SCEは何で何もしないのかな
211 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:46:29 ID:yLC4SPJp0
ゼルダとか数年に一度しかでないし、リモコンがいまいちだったぞ。 wiiスポーツはパーティーようだろ
確かにここ最近のSCEはやる気がない。SCEが頑張ってれば任天堂云々やらなくて済んだんじゃないのか。
去年のE3からボコられっぱなしなワケだから 頭のネジが二つ、三つぶっ飛んでもおかしくはないさ
SCEには頑張ってほしいよ。 良作ソフト作ってきたし、PS3でも作ってくれれば。
PSドランカーか…
PSPの面白いソフトが思いつかないな。MHP2も使いまわしすぎてすぐ飽きるし。
>>206 エレビッツは
CESAゲーム大賞 2006「フューチャー部門」
Wii Best Action Game (ベストアクションゲーム最優秀賞)
Wii Most Innovative Design (最も革新的なデザイン賞)
Wii Best Use of the Wii-mote (Wiiリモコン最優秀活用賞)
を受賞したんだがロコロコはどんな賞を受賞したの?
>>210 自分でも持て余すようなバカハード造っちゃったから仕方ないだろw
ぶっちゃけ、今のSCEは↓こんな感じw
、、、,. ,._ スクエニくん…… スクエニくん………
ィ`'′ ヽ
〃/ノノ八レレ、. | スクエニくんに託すっ…!
ル三''′`三ヽ. |
[ ≧|ニ|≦_]~|^)ト、 虫のいい話なんだが……
. | ,-L__」 -、u |ト:| |''‐- ...__
_.. -┬|l王l王l王l`/ .| | | うちらSCEの代わりに…
. ∧ |├‐┬─‐''′/ || PS3でキラーソフトを……
/ l |.l-―|、___/-―┤
| ̄ ̄|.| | | ヽ. / | | ミリオン狙えるキラーソフトを造ってくれ……
/.| | l. | | Y。 | |
\/~三三..l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 2007年度中に……
/、 丁` /ヽ「| /.| | PS3クオリティで BDを使って…
>>211 >ゼルダとか数年に一度しかでないし
当たり前だろうが
221 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:50:46 ID:yLC4SPJp0
ゲームはSCEの方が面白いだろさすがに
何が面白いんだGTHD体験版か。
>>221 ロコロコやゲンジってそんなに面白いのか・・・
211 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/22(日) 18:46:29 ID:yLC4SPJp0 ゼルダとか数年に一度しかでないし、リモコンがいまいちだったぞ。 「任天堂マンネリ」とか言いながら、数年に一度だと「なかなか出ない」とか言って否定w ゼルダが毎年出たら今度は「マンネリ」と言って否定だなw
せっかく高性能のハードが出ても次世代ソフトがバンバン出ないことにはなあ
227 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:52:38 ID:yLC4SPJp0
ぼくのなつやすみとか SIRENとか
228 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:53:26 ID:QfaNHw+BO
任天堂が無かったら... 今ごろ日本のゲーム市場わゲイツ+PCに占領されていたのかな
PS3には面白いソフトが無いんだな。
230 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:55:26 ID:yLC4SPJp0
7月5日にぼくのなつやすみ3でるな。 みんGOLとフォークスソウルもでる
>>229 ある訳ないじゃん
ソフト売り上げの4割近くがガンダム(笑)だぜ?w
ガンダム専用機だよw
そうやねぇ、SCEのソフトには期待して良いかもね。
マンネリゲームだな。
つーかソフト自体出てない
235 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:56:28 ID:OXlbNUfj0
>>1 >PS3は天下取る
なら問題ねーだろ。
いつになるかは知らんがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PSPで全く売れてないサルのマリオカートもどきのCMって、発売からずっと垂れ流しだよな ロックマンの枠を半分横取りしてつまらんサルアニメ流してるし そんな金があるなら他に回せと
∩___∩ | ヽ / ● ● ヾ おいしいクマ | ( _●_)。. | 彡、 ) ヽノ.(⌒ヽ`ミ ww/ _wWww\ \ヽw Www wwWwwwwww (__ヽ二二フ ヽ ノ
>wiiスポーツはパーティーようだろ と言ってパーティゲームをバカにしつつ、 みんゴル(笑)とか言うパーティゲームを心待ちにする知能の低い下級GKw あとはぼくのなつやすみ(爆笑)かw ぶつ森を笑えないなw っつーか、CellもBDも何の役にもたってねーソフトだなw
239 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 18:58:32 ID:yLC4SPJp0
ps3に面白いゲームがないとかさすがに任天堂社員だろ・・・ 自分とこのラインナップみてみろよ
天下獲る自身があるならもっと鷹揚に構えとけ。
241 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:00:08 ID:VG3kJ5dk0
みんゴルとか、マンネリ以外の何者でもないしw
スレタイ通り、任天堂がいなかったら穏やかに死んでいったと思う。
>>239 PS3にはたんぱく質の演算があるもんね><b
一つ聞きたい その次世代ソフト心待ちにしとるんか?
245 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:01:31 ID:OXlbNUfj0
会長「次のはがき!」 側近「ではいきます。『簡単です。任天堂がいなくなればいいのです。』」 会長「ふむ、その方法は?」 側近「『PS3とPSPでWiiとDSを蹴散らせば絶対つぶれます』」 会長思わずぶっ倒れる 会長「そんな事ができたらとっくにやっとるわい!!」
246 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:01:37 ID:EvkZckf9O
>>239 Wiiには面白いゲームあるがな。
バーチャルコンソールだけでも神。
SIRENなんて数年に一度すらでないよねw みんゴルはパーティようでマンネリだよねw ぼくのなつやすみもマンネリだよねw そして、これらのどれ一つとしてCellを有効活用してないし、 BDの容量50GBを全く活用してないよねw PS2でも十分なタイトルばかりだよねw 全部自分がWiiを否定した時の事が跳ね返ってきてるじゃんw だから、お前はバカなんだよ……
248 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:01:48 ID:yLC4SPJp0
ソフトはSCEの方が面白いな。 さすがに
>>230 となると、Wiiの寿命はあと3ヶ月足らずか。よかったな。
面白そうだと思うゲームはあるよ ガンダム無双とか、リッジ7とかモーターストームとか 体験版しかできないんだけどね...ハード高いし
SCEのソフトなんて中堅クラスじゃねーか
任天堂 ・・・マリオ、ポケモン、ぶつ森、スマブラ・・・・・ MS ・・・Halo、GoW ソニー ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
スレタイからすっかりずれてるな。
>>1 そんなわけないだろうに・・
PS系市場の縮小を感じないのかい?
255 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:05:07 ID:yLC4SPJp0
wiiは集団心理学で売れてるだけ。 面白いから売れてるわけじゃない。 だから売れはするだろう
256 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:05:12 ID:OXlbNUfj0
>>248 ソフトはSCEの方が面白いとかさすがにGKだろ・・・
257 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:06:11 ID:yLC4SPJp0
ゴットオブウォーしらねーの? SCEの大作
トロがあるよトロが めざましTVのおかげで辛うじて知名度が保ててるトロが
259 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:06:43 ID:OXlbNUfj0
>>255 じゃあPS3も集団心理学wwwwwとやらで売れるようにすりゃいいじゃねえかwwwwwwwwwwwwwww
マジレスすればソニーがいなきゃ 合併&倒産地獄になる事はなかったのだが。
>>255 >wiiは集団心理学で売れてるだけ。
集団心理で売れてるだけだったプレステは、
すっかりブームが終わって売れ無くなっちゃったねw
>>255 >wiiは集団心理学で売れてるだけ。
なぜ、欧州ですごいスタートダッシュを決めたPS3は数週間後に
売り上げが80%も下がったんだ?
263 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:07:43 ID:OXlbNUfj0
>>257 ファーストがキラーをPS2で出した時点でPS3がどんなものか分かるだろ
>>262 テレビのおまけとしての販売期間が終わったから
このスレタイは何のギャグなんだか…
267 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:08:32 ID:yLC4SPJp0
ちなみにSCEの世界のソフト開発力は世界三位ですから
その割にはソフトでないな。
>なぜ、欧州ですごいスタートダッシュを決めたPS3は数週間後に >売り上げが80%も下がったんだ? 集団心理で押し掛けてただけで、転売ブームが終わったからさw
>>267 そうだね、ファーストの中のソフト開発力は3位だね
SCEの世界、の中のソフト開発力か。 そうか。 よかったな。(/_;)
272 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:10:07 ID:OXlbNUfj0
273 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:10:57 ID:yLC4SPJp0
キルゾーン ベブンリーソード lairを秋にだす予定よ
274 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:11:31 ID:OXlbNUfj0
そんなすごいソフト開発力があるならもっとバンバンソフト出してるはずだがwww
>>267 ソフトウェア開発投資額をソフトウェア開発力に単純に置き換えるなよ
PS3はPS2の延長なんだから、PS2で面白いのがあったらならいいんじゃないか。 WiiはWiiスポ以外は普通の面白さだからな。WiiスポのためのWiiだからな。 手に取りやすいぶん、はなれるのも早いらしい。
278 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:12:18 ID:OXlbNUfj0
>>273 それまでPS3が存続してりゃいいねwwwwwwwwwwwwwwwww
279 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:12:25 ID:yLC4SPJp0
一位はEA 二位がUBI 三位がSCE
一応ソフト出してたな。地味すぎて目立たないだけで。
281 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:13:27 ID:OXlbNUfj0
ほら、まーくん。開発力世界三位の方が来てくださったのよ。
>>279 EAもUBIもPS3から撤退したから文句なしのPS業界No1じゃないか!
おめでとうSCE
284 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:14:00 ID:yLC4SPJp0
はっは。 アメリカとヨーロッパはもらったようなもんだよ。
285 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:14:10 ID:VG3kJ5dk0
286 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:14:13 ID:OXlbNUfj0
PS3は負け犬wwwwwwwwwwwww
PS3「てめえら、マッデンNFL英語版で一人残らず蹴散らしてやんよ!」
SCEってほとんどセカンドかサードに作らせてるんじゃないの?
289 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:15:01 ID:VG3kJ5dk0
290 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:15:02 ID:OXlbNUfj0
世界最下位PS3ザマーミロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:15:40 ID:yLC4SPJp0
日本じゃFF13とかMGSあるしな。
293 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:16:01 ID:OXlbNUfj0
ファーストのくせにろくにソフト出さないSCEwwwwwwwwwwwwww
,:-‐'''‐-、 パクパク ,: / ; <wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ヽ、 \ `"''''"´
>>292 前作ミリオン行かなかったMGSになにを求めてるんだ?
296 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:16:51 ID:OXlbNUfj0
「FF13出ます」 全く効果なしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
297 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:17:18 ID:VG3kJ5dk0
>>292 MGSとかwwww
誰が期待してるのやらww
298 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:17:20 ID:yLC4SPJp0
スクエニとコナミはPS陣営だし、SCE最強杉
('A`)oO(FFとMGSかぁ...他陣営にもソレを越す売り上げのソフトがあるんだがなぁ...)
宮本は偽善者「人が面白い・楽しいと思うものを作れないと駄目。」 =エンターテインメントでお金を儲けようなんぞ鼻からごめん。= それは嘘ですごめんなさい=本当はお金のために嘘をついてたんです。
301 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:18:06 ID:OXlbNUfj0
6軸検出でのWiiコンぱくりには笑ったwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>298 おい、PS3のパワプロの公式サイトはどこに行ったんだ?
>>289 それでも私がソフト開発力世界三位なのだよ。
304 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:18:50 ID:9pHJTZrz0
ドラクエのナンバリングがDSに出るんだし スクエニが全くのPS陣営とは言えないでしょうね
>>296 効果ないっていうか
今出てないものを求めて今ハード買う必要はないって事だろ。
どうせ値下がりするだろうって踏んでるだろうし。
SCEがそれに応えられるとはとても思えんが・・・
ファミ通でなぜかGoW特集やったみたいだし
箱もPS3も洋ゲーまみれマルチまみれって一般人に気がつかれちゃうと
相当やばいことになりそうだな・・・
307 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:20:38 ID:OXlbNUfj0
>>300 偽善でも何でもない
「人が面白い・楽しいと思うものを作る=売れる、儲かる」
文句あっか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
芝生やしすぎ注意
お前らD端子が何系統も付いてるTV持ってるのが基本なのかよ。。。オッサンor糞ニートども。。。
310 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:22:05 ID:yLC4SPJp0
婦女子はとりあえず、ゲームやめるか、ps3買うかどっちかにしろ。
>>307 文句はありません。
ただアナタみたいな人を釣りたかっただけです(笑)
ゲームやめると思うよw
>>310 素直にPS3買って下さい><
って言えよw
314 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:23:05 ID:OXlbNUfj0
自分が悪いのに 「それが仕様だ」「ユーザーがあわせろ」 そりゃみんなそっぽ向くわwwwwwwwwwwwwwwwww
315 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:24:03 ID:yLC4SPJp0
いいからさっさとps3買えって
>>309 突然なんの話だかよくわからないがそうだ。欲しかったらバイトしろ。
317 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:24:34 ID:OXlbNUfj0
>>310 婦女子の足くらい舐めたら買ってもらえるかもなwwwwwwwwwwwwwwww
任天堂がなかったら今頃ゲーム業界終わってただろ
誰かPS3を買ってやって下さい>< 俺は買わないけど
>>315 そう急かすなって。
任天堂の三日天下も一過性のブームが終わるまでなんだろ?
322 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:25:55 ID:OXlbNUfj0
>>315 魅力あるソフトが出なきゃお話になんねーよ、ばーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
323 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:26:15 ID:A+lmqzRr0
>>314 違うよ全然違うよ
あえて本場の雰囲気を楽しんでもらうために
北米仕様のままソフトを出したりユーザーの
こと考えて色々やってんだよ
PS3はHDMI1.3なのだよ。
>>318 任天堂がなくってもゲーム業界は終わらなかった
ただ、始まらないだけだろ
実は知育バスケットだったんだよ!
>>323 久多様の妄言ね。
SCEは頑張っても足引っ張るトップがいると辛いね。
俺のブラウン管TVはD端子は一個だけだ…。(´・ω・`) S端子は3個あるけど3個あってもしょうがないからなぁ
てか、任天堂はお邪魔虫。次世代に向かおうとしてるのに、方向性とかいい訳言ってるし(笑 それだけの技術もないからだろうけど、次世代の流れを止めているいい訳がおおい任天堂。(笑 もっとまともな映像とゲームで勝負して、ゲーム業界を盛り上げてください。 本当に邪魔なんだよな、任天堂は。
>>309 > お前らD端子が何系統も付いてるTV持ってるのが基本なのかよ。。。オッサンor糞ニートども。。。
つーかね、そういうテレビじゃないとPS3買っても意味無いんだよw
だから、そう言う環境がない癖にWiiの画質がどうのこうのとか語って欲しくないわけw
D端子セレクターで五千円くらいのあるよ。 コンポジットでPS3や360をやってる人もいるかと思われる。 うちのブラウン管テレビにはコンポーネント端子が…
334 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:35:40 ID:FBpxamJ90
てか、SCEはゴミ虫。次世代ゲーム機に向かおうとしてるのに、 「ただのゲーム機じゃない」「ゲームなんてただのトリガーにすぎない」とかいい訳言ってるし(笑 それだけの技術もないからだろうけど、次世代の流れを止めているいい訳がおおいSCE(笑 もっとまともなゲームで勝負して、ゲーム業界を盛り上げてください。 本当に邪魔なんだよな、SCEは。
335 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:36:08 ID:a1qSHMNRO
オッサンはps3の見方だ
もともと任天堂にはハードの技術力はないクマー
SCEはPS3の敵だ
338 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:37:10 ID:FBpxamJ90
てか、SCEはゴミ虫。次世代の携帯デバイスゲーム機に向かおうとしてるのに、 「PSPはゲーム機ではないiPodキラーだ!」「DSはおこちゃま向けw」とかいい訳言ってるし(笑 それだけの技術もないからだろうけど、携帯ゲーム機の流れを止めているいい訳がおおいSCE(笑 もっとまともなゲーム機で勝負して、ゲーム業界を盛り上げてください。 本当に邪魔なんだよな、SCEは。
341 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:42:00 ID:0hIutOLOO
329 勝手に自爆しておきながら… 勝負もなにもあるかい
ま、ゲーム機に「ゲーム機以外の機能」つけて、 誤魔化してシェア稼いでる元凶がSCEな訳だが、 こんなクソメーカーがいたからゲーム業界が斜陽になったんだよな。 だって、PS2なんて別にゲーム売れ無くてもDVDビデオとPS2本体だけ売れてりゃ、 ソニー的に安泰なわけで、これじゃゲーム市場が傾くのは当然。 そしてPS3なんて別にゲームなくてもBDさえ普及させれば、 後は規格のロイヤリティだけでソニー安泰なんだから、そりゃゲームやる気無い罠w だから、GTを開発中止にしたりして手を抜いてるんだよなw 所詮ゲームメーカーじゃなくて家電屋なんだよねw
とりあえずスレタイだけ見て一言 穏やか過ぎて死滅してそうだな。少なくとも家庭用は
344 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:48:39 ID:a1qSHMNRO
wii楽しいってきかないな。
346 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:51:18 ID:a1qSHMNRO
wii楽しいって言わないし、聞かないな。 最近話題にもならないし。やっぱ人が買うから買うってやつばっかなんだろ。
Wiiコンで手を滑らせて液晶割ったんだろ?ありえねーww 50万くらいする液晶を無保証の形でぶっ壊すなんてありえねーwww まさにWIIコン、世界が求めた史上最強のコントローラーww
まあ、売れてるからね。
>>346 そら、Wiiの関連スレに行かない限りは聞かないだろ
むしろ関係ないスレで聞いたらおかしい
350 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:57:41 ID:a1qSHMNRO
wii本スレはゲームに関係ない話が多いし、なにより過疎ってる。
352 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:58:01 ID:sp1zwUll0
ゴールデンウィーク需要ってあるのかな。まあ、あっても出荷しだいなんだよな。
>>350 何のための家庭用ゲーム板なんだ
平日の昼間から盛り上がってるスレの方がおかしいだろ
2chの盛り上がりと世間の盛り上がりはあまり関係ないしな 家庭用板なんて箱○スレは盛況だし
どこかの総合スレはいつも他社叩きばかりしてるのがウケる。
でも実際さ、Wiiなかったら業界はどうなってたんだろね。 GKはPS3が売れた!とか思ってるだろうけど、PS3が売れんのはWiiとか以前に、 あの何も考えない糞高い値段なわけで、ホント、怖いわ。
357 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 20:04:03 ID:OnsxoZ2K0
プロレスで言えば、ソニーはバンプの上手い悪役レスラー。
359 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 20:05:33 ID:a1qSHMNRO
で? wii楽しいの? あと5年は続く世代だからつまんなかったら
楽しい。
携帯からご苦労なことだ
_________ / ̄ ̄ ̄\ / / \ / \ /などと意味不明なことを言っており / (●) (●) \ < 犯行に及んだ動機は未だ明かされていません | (__人__) | \_____________ \ ` ⌒´ / / \
ジャイアンを仲間外れにしたら、ラオウになって帰ってきました。
昨日だかにラオウの葬式やってたぞw
365 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 20:20:01 ID:a1qSHMNRO
ラオウ死んだよな
ケンシロウという正統伝承者がいるんだろう。 それがどこになるかは知らんがなw
367 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 20:24:31 ID:n+1RDduJO
368 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 20:25:48 ID:a1qSHMNRO
我が生涯にいっぺんの悔いなし ウワァー ドーン 壮絶に死んだよなラオウ
死んだ所しか見ないんだなw
例えれば任天堂はあいんみたいな荒らし
「SCEが出した名作ゲームを語ろうぜ」スレが、200レスも行かずに落ちましたね。
>>356 WiiがPSに対抗して「高価格で高性能」の路線を行ってたとしたら据え置きゲーム機は
全滅してたんだろうねぇ・・・・・・・・・
なんかレスが伸びてると思ったら貧乏人が来てたのか 乗りそこなったぜ
2chの盛り上がりが世間の盛り上がりと直結しているなら、世界樹とMHP2とテイルズはポケモン並みの売れ方しているよ。
デュアルショックって64のコントローラーのパクリだよな
>>356 ]
Wiiがなかったら
Gkが「PS3が売れないのはiPodのせい」とか「PS3が売れないのはmixiのせい」とか
いろんなスレを立てるんじゃないの
すべての機種が本体しか買ってもらえないという現実。 まあ、勝ち負けにこだわる任天堂信者にとってはうれしいのだろうな。
378 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:21:01 ID:VG3kJ5dk0
は?
379 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 22:22:31 ID:V8e1I1JQ0
べ あ つまり、k(ry
まぁ、穏やかに死んでいっただろうな。
売り上げが落ち込めばゴミ扱い 売上げを伸ばせば悪人扱い 本当に任天堂の中の人は大変だ
有象無象が何言おうとどうでもいいと思ってるだろ。昼間から秋葉にいる ような人間は相手にしないと言ったくらいだし
そもそも穏やかじゃダメだろ
最近は言い返せなくなると「社員集まってきたー」とか言って思考停止するのが流行ってるの?
最近じゃなくてずっと前からです
387 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 10:49:12 ID:nW4InSgc0
そもそも>1が言う次世代ゲームがどんなものか良く解らんのだが・・・ 本当に高画質や大容量が求められてんの? 誰でも気軽にIT技術を利用した娯楽を楽しめる物が求められているんじゃないかと思うんだけど。
Wiiがなかったら 日本:据置機滅亡・DSの天下 海外:DSと360の天下 WiiとDSがなかったら 日本:ゲーム緩やかに滅亡 海外:360の天下 WiiとDSと360がなかったら 日本:ゲーム緩やかに滅亡 海外:ゲーム緩やかに滅亡
>>388 360があってもアメリカイギリス以外は全滅だぞ
俺らはそういうゲームに育てられた世代だから、高性能だけがハード進化の真髄みたいに感じたりしがちだけど。 でも、いつかは画質や物理再現うんぬんの進化も止まる事は目に見えてるんだし。 そういった行き止まりの壁にぶつかる前に何とかしないと、 模型やラジコンみたいな一般に認知されにくいマニアなジャンルの仲間入りを果たす事になる。 それよりはいいんじゃね?
391 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:15:31 ID:D4SFrQe4O
>>389 今は少なくとも欧州は北米と同じ360の天下だが。
>>388 滅亡せずにPS系が天下を取る。
ただ、ユーザー減少による衰退が著しくなるだろうな。
サードが任天堂のようなライト層にも目を向ければ分からないが。
つうかこんなたらればしたってしょうがないけどな。
393 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 12:29:39 ID:GwKVFJHj0
DSやWii発売前夜までのゲーム市場の流れ ・市場規模が最盛期1999の半分にまで、わずか3年で衰退。 毎年2桁%で衰退し、「超衰退産業」と呼ばれていた ・女性ユーザーやライトがいないため、パズルゲームやライトゲームがジャンル消滅 超大作ムービーRPGとパチスロゲームしか売れない市場に変貌 ・「マリオ」のようなゲーム入門タイトルが不在のため、ユーザーの新陳代謝が起きず 自家中毒を起こし市場は衰退
しかし、任天堂は何考えてんだろうな 下手にスペック削ったもんを自分のブランドで叩き売るって業界に混乱してくださいと言ってる様なものじゃないか
なんか中国の砂漠地帯で懸命に緑化につとめるNGOと 生活の為に植えたそばから木をひっこぬく現地住民の 関係を思い出した
396 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 12:36:26 ID:9n0xQL0eO
ゲーム屋のPS3コーナーはいつも穏やか過ぎで閑散としてるじゃないか!
>>394 値段上げて売れなくなるよりマシですが。
>>394 TVゲームがすべてじゃないと悟って
最後に搾り取れるだけ搾り取ろうって戦術だろ。
ペーマリとかみてるとほんと情熱を失ってしまったなって感じがする。
少なくともPS3のせいで小売りは混乱してるよ
またスペック厨が沸いてるな
性能自体悪みたいな今の流れよりマシだ
>>401 WiiやDSは性能の低さを一度も売りにしてないし
あくまでコストパフォーマンス重視
任天堂の岩田も他ハードの性能進化を否定していない
住み分けできればいいと言っている
HD対応がゲームの面白さにあまり関係ないのに 価格が大幅にあがるのを避けたからだし
>>401 値段無視で性能語るならPCが一番
GKの大好きな洋ゲーが一杯だぞw
任天堂がなかったら日本にはゲーム市場自体存在してない
406 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 14:17:07 ID:MJclwxFC0 BE:177753247-2BP(1)
>>405 80年代に限って言えば、セガのSGシリーズとアーケード、PC98あたりでは存在してたかも。
しかしあのセガに家庭用ゲーム機市場なんてものを育てる力があるとは思えないし。
セガ以外はさらに論外だ。
アーケードだってナムコやカプコンなんかは家庭用で蓄えた体力あってのもんだし。
アドベンチャーやRPGの文化(後のギャルゲーも含めて)なんてポートピアやドラクエあってのもん。
まあゲームといえばUFOキャッチャーみたいなものとPC用の脱衣ポーカーぐらいになってただろう。
ついでに言えば、ポケモンに端を発した海外でのアニメブームもない。
オタクはマスコミに犯罪者みたいな扱いを受け、文化系の若者は受験戦争やDQNに苦しめられて十代を過ごす。
プレステがないからDVDもなく、いまだに映画もAVもレンタルビデオで見てたかもな。
407 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 14:25:26 ID:MJclwxFC0 BE:285674459-2BP(1)
一つ言えるのは、アーケードは水商売、PCはコピー天国。 任天堂が築いた家庭用ゲーム文化がいかに貴重なものなのかわかるはず。
PS2,GC エミュガクガク PS3,箱○ 論外 Wii ポインティングどーしよ エミュ対策もなんとか頑張ってるようだしな。
>>406 残念だがFC発売当時に任天堂以外に家庭用ゲーム機を成功させれる力があったのはナムコだけだ。
当時はまだハングオン以前だったからセガはたいしたメーカーじゃなかった。
一方ナムコは黄金時代の真っ只中。
任天堂はG&Wが大成功してかなりのブランドとおもちゃ流通への食い込みがあった。
410 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 15:05:13 ID:EFywJtutO
任天堂がやることは全て正義な人が多いスレですね
411 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 15:06:33 ID:/+dr8q8K0
まぁ実際ソニーよかマシなんじゃない
穏やかに死んで行っただろうね。 ゆっくりと。
そりゃ今の状態で任天堂の不義を見つけるほうが難しいからな
>>409 ナムコ?
あそこは当時、ソフトには強かったがハードを作ってはいなかったはずだけど。
むしろタイトーが強かった。
なんでアーケードゲームが否定されてるんだ
>>414 FCの発売は83/7
そのころのナムコのACでのラインナップは
'82:『ディグダグ』『ポールポジション』『スーパーバックマン』
'83:『ゼビウス』『マッピー』『ポールポジション2』『パック&パル』『フォゾン』『リブルラブル』
'84:『ギャプラス』『ドルアーガの塔』『パックランド』『グロブダー』
'85:『ドラゴンバスター』『ディグダグ2』『ホッピングマッピー』『メトロクロス』『モトス』『バラデューク』『スカイキッド』
まさに黄金時代。
ACじゃ一人飛び抜けてた。
ゼビウスなんかスーパーマリオ以前じゃ最高のキラー扱いだったよ。
>>416 85年大したことないなあ
コナミのツインビーやグラディウス、セガのハングオン・スペースハリアーなどが出た年のラインナップとしては弱い
>>417 85年はちょうどスーパーマリオも出てナムコの凋落が始まったとしだわな。
任天堂がソフト開発会社が無制限にソフト出すのを制限して アタリショックのような自体にならないように育てた結果がFCのヒット。 初期にクオリティの高い色んな種類のソフトをファーストが揃える事で 後の内容が同じでキャラを変えただけのゲーム乱発を抑止した。 今のDSの状況は敷居を低くしたFCって感じだな。 PS市場で独自のカラーを作れなかったサードが、何をやって良いか分からず爆死してる。
FC最初期の任天堂ナムコハドソンの三社体制のころだと ハドソンのソフト質が他に比べると少し下だったな。 まあ十分だったけどさ。
>>406 はなんで任天堂のテレビゲーム6とテレビゲーム12を抜かしてるんだ?
422 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 17:25:02 ID:wxs4nLIV0
PSP wii PS3 さあ、選びたまえ
任天堂はSCEを憎んでいる。 でも、このままシンプルザゲーム理論で進んでいくのは許せない。 悟ってれば、ゲームなんて必要ないし、時間の無駄。
任天堂といわゆる従来ゲーはターゲットが違うんじゃないのか?
Wii+DSとそれ以外を比べるとそこまで差があるわけでもない。 一般狙いでないにしては意外だな。
426 :
425 :2007/04/23(月) 17:51:43 ID:ECp2PyDk0
ソフトの事ね
>>423 2行目から3行目に繋がらない。
悟ってるなら任天堂がナニしようと関係ないだろww
>>423 憎んでるのはPSWの方だろ、普通に考えて
>>402 住み分けできればいいに越したことはないが、不可能。
なんせ、SCEは一人勝ちが大前提。
そうじゃないと、成り立たないビジネスプラン。
だから、話がおかしくなる。
430 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 18:32:43 ID:wxs4nLIV0
任天堂が死ねば問題解決
任天堂は一社でもなんとか維持できるからなぁ…
>>402 SCEがそれを否定したビジネススタイルだからねー
433 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:11:47 ID:MJclwxFC0
このスレって任天堂が最初からなかったらって話してるの? それとも今なくなったらって話? 最初からなかった場合、話に出てる通り、ゲーム市場自体がプラモやラジコンレベルのマニアックなホビーで終わってたよ。 今なくなってもPS3は劣化PS2市場だったはず。
434 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:45:52 ID:OF8hVM2RO
>>423 ゲームに関してはシンプルなほどいいのでは?
複雑化しコア向けになっていったシューティングや格闘ゲームの様にプリレンダムービーをふんだんに使った大作RPG路線も多くのユーザーから
飽きられ、見捨てられ初めている。
そこに任天堂がシンプルなシステムながらも遊んでて爽快かつ楽しい、例えるならサッカーの様な
ゲームを投入して民意を掴んでる訳で、民意掴むなとか言い出したら何出せばいいんだよって話になる。
任天堂はプリレンダを異様に嫌うが、それは一部だけ高品質なグラフィックにするより均一なグラフィックにしたほうが自然に見えると知ってるからだし、
現にゼルダでもリアルタイムレンダのムービーは使いまくってる。
任天堂はサードより高品質なソフトを作りサードより多くCMしてるから売れてる。
この事実はどれだけ任天堂を非難しても揺るがない。
大作も手軽に遊べるゲームの質どちらもサードより上。
それで任天堂ソフト以外売れないから任天堂が悪いとか片腹痛いな。
任天堂のいいモノしか売れない資本主義が嫌いなら共産主義国に行けばいいのに。
435 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:47:26 ID:ITLT5PgV0
任天堂のせいで今後5年間はGCクォリティのグラのゲームだらけになる。任天堂潰れろ
>>435 PS3クオリティとやらを世間が求めてなかっただけだ
437 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:49:40 ID:9Ja+rgYe0
任天堂がいなかったら、ゲーム業界が終わってたの間違いだろ・・・。 ただ、惨めっぷりを際立たせちゃっただけwwwwww
俺が1位になれなかったのはあいつが1位になったからだ! あいつさえいなければ! 見苦しいよ
439 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:55:51 ID:9Ja+rgYe0
そもそも、360は他にライバルがいなかった状態で出たのに、大敗北。 この点は重要よ。 要するに、次世代クォリティなんかイランと死の宣告をされたんだからな。 それより、高いし、互換性も無い、HDDがすぐ壊れる、メモリが足りない、 でかく、爆音なPS3が売れるはずもなく。 そもそも、高性能を売りにした路線は初代Xboxからあるはずだろ・・・。 負けはかなり前から決定していたよ。
440 :
439 :2007/04/23(月) 19:56:47 ID:9Ja+rgYe0
爆音は360か。 PS3は爆熱。
ただ高性能が否定されただけならWiiが売れた理由にはならない Wiiが売れたのはつまりそれが求められたからだよね だからWiiを叩いても高性能機の復権はありえないよ
442 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:59:19 ID:gyZa8Coa0
>>436 ライトユーザーがGCの画質で十分と判断しただけ
そもそも画像トップの機種がトップ取れるなら
ファミコン→PCエンジン
スーパーファミコン→メガドライブ
PS1→DC
PS2→GC&箱×
の右側がトップシェアを取らなきゃならない訳だが全部負けてる
画像重視はイラネが主流なのさ
443 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:02:56 ID:n2MipMfOO
>>435 PS3はPS3でPS3クオリティーのゲーム出せば良いと
>>438 > 俺が1位になれなかったのはあいつが1位になったからだ!
> あいつさえいなければ!
二位の奴が言えばなんとかかっこがつくが、
最下位の奴が言ってもなぁ…
あ、いや、別にPS3の事を言っている訳では…
445 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:05:50 ID:9Ja+rgYe0
360→Xbox2 PS3→Xbox1.8 Wii→FC3 という訳ですな。Xboxがどんなに束になろうとファミコンには勝てない。
>>442 おいおい。
メガドライブは同時発色64色のショボグラハードだぞ。
SFCは65534色中同時発色256でハードウェアで回転拡縮多重スクロール。
処理能力が低い代わりにグラフィック特化のハードだ。
>>任天堂さえ居なければ 同じ土俵に上がって任天堂とやり合ってきた連中が言うならまだ分かるんだがな 全然関係ないところで勝手に衰退した連中が言ってもな
448 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:19:14 ID:OAwHgeNjO
wiiもう普通にうってるな。 価格も通常に戻ってた。 そろそろ燃料切れかな。
449 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:20:43 ID:ltkqUPyC0
>>1 スレタイ間違ってるぞ。
「任天堂さえいなければ、PSWは穏やかだった」だろ?
任天堂が居なきゃPSWは存在しなかったし 任天堂が居なくてもPSWは衰退しただろ 少なくとも今の大惨事と任天堂は何の関係もない
451 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:27:27 ID:+3xR1WYN0
PS3の爆死は自損事故だよな
>>448 PS3にも燃料補給がないからなぁ。
今がチャンスなのに塊魂ですらマルチだし。
ライバルがあれすぎるんで任天堂ものんびりしちゃってるな まあその分じっくり作ってくれればその方が良いけどね
454 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:29:06 ID:OAwHgeNjO
任天堂は、スーファミ時代にカセット一万でうったり、アタリショックみたいなことして壮絶にサードに見捨てられたね。 そんなことより、wiiがもう普通にうってるな。 燃料切れかな。
455 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:29:08 ID:Ri1lDRLd0
ファミコン無しで今のビデオゲームがあったのかが疑問
456 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:30:08 ID:9Ja+rgYe0
塊魂はWiiが仲間はずれにされたんじゃなくて、 PS3独占で作ったものの、不安になり、性能が似てる360にとりあえず緊急 退避したって感じなんだろうなあ。
457 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:31:47 ID:OAwHgeNjO
任天堂の黒歴史を忘れちゃいけないよ。 調子がいいのはここ数年だけなんだから。 そんなことよりwiiがもう普通にうってるな。 もう普通に買えるまでになった。 燃料切れかな。
>>454 それが普通なんだよ
燃料切れなきゃ普通に買えないなんて思われてたのが異常だろ
あんま店頭で見ないけどな
しかし、本当に過去の話でしか煽れないのなw
「任天堂さえいなければ、SEGAは今ごろ月面を開発していた」 これなら分かる
売り切れてれば品薄商法だと煽り 店頭にあれば売れ残りと煽る
462 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:34:30 ID:OAwHgeNjO
wiiが普通にうってたらただのゴミだろ。 シェアだけがとりえなのに。
463 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:35:23 ID:ltkqUPyC0
ID:OAwHgeNjOの精神状態が危険であぶない
普通に売っててもシェアは変わりませんよ? シェアって知ってる?
465 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:36:08 ID:OAwHgeNjO
wiiが普通に店に売ってた。 シェアだけがとりえなのに、早くも在庫が。 もう普通に売れ残ってる。
466 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:36:23 ID:LiE3KGlz0
ソニ任天MSによる次世代ハード戦争に ついていけなないってのが正直n(ry
467 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:37:22 ID:9Ja+rgYe0
普通に売ってることが普通だと思ってましたが・・・
468 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:37:43 ID:ltkqUPyC0
448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/23(月) 20:19:14 ID:OAwHgeNjO wiiもう普通にうってるな。 価格も通常に戻ってた。 そろそろ燃料切れかな。 454 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/23(月) 20:29:06 ID:OAwHgeNjO 任天堂は、スーファミ時代にカセット一万でうったり、アタリショックみたいなことして壮絶にサードに見捨てられたね。 そんなことより、wiiがもう普通にうってるな。 燃料切れかな。 457 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/23(月) 20:31:47 ID:OAwHgeNjO 任天堂の黒歴史を忘れちゃいけないよ。 調子がいいのはここ数年だけなんだから。 そんなことよりwiiがもう普通にうってるな。 もう普通に買えるまでになった。 燃料切れかな。 462 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/23(月) 20:34:30 ID:OAwHgeNjO wiiが普通にうってたらただのゴミだろ。 シェアだけがとりえなのに。
470 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:37:57 ID:OAwHgeNjO
wiiは売れなかったらゴミだよ? PS2があるんだから。 しかし、早くもブームが終ったな。 売れ残ってた。
ぶっちゃけ 他の2機種がぶっちぎりで低迷してるから 少しくらい売上げ鈍っても影響ないわな DQS,スマブラXでまた伸びるわけだし
>>470 売れ残ったら駄目なら良いハードはDSだけだな
473 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:40:06 ID:9Ja+rgYe0
>>470 いや、Wiiは売れているんだけどw少なくとも据え置きではトップ。
下位とは大きく突き放して。
どういう頭に生まれてきたら、普通に売ってる=売れ残ってる
になるんだ・・・?
474 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:41:02 ID:OAwHgeNjO
普通にうってるようじゃwiiはps2を越えられない。 もちろん、売れなきゃ任天堂につくサードもない。 売れ残ってるようじゃだめだな。 まあ、任天堂ハードなんかもってても劣化ゲームしかでないけど
475 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:41:55 ID:esP0aw76O
>>470 んじゃ、だいぶ前から売れ残ってるPS3はゴミ以下って事か…
酷い事を言う奴だwww
在庫やシェアの多少はどうでもいいよ。 やりたいゲームが皆無なゲーム機なんて何の価値もない。
>>474 PS2もこの時期売れ残ってたんだけど
PSW在住の君にはわからないかな
PS2って店頭で品薄だったか? 勢いはPS2と同じような感じだな PS3もGCと同じような感じで伸びてる
479 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:43:29 ID:OAwHgeNjO
wii売るなら早いうちがいい。 一気に下がりそう。 どうせ、糞みたいなソフトしかでないし。 圧倒的なシェアでもとらない限りだれも劣化ハードなんか必要としないだろ。
携帯からご苦労なことだ
確かにPS3は既に買い取り拒否だな
そうかそうかPS3は諦めたか
店からも客からも買い取り拒否されるPS3 いったいどこに売れば良いんだろう
485 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:46:00 ID:OAwHgeNjO
今は4月23日 店頭に普通にうってるようじゃ駄目だな。 ブームが終ったらゴミだよ。
任天堂が無ければファミコンは無かった ファミコンが無ければプレイステーションも無かった 今PS3が存在するのは任天堂のおかげ 少なくともゲーム市場に関わる人が任天堂を叩くのは筋違い
>>484 とりあえずボーナスとして現物支給かな?
>>485 つまりPS3は救いようがないと
厳しい奴だw
489 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:47:19 ID:UcHcCu/s0
またキムチ臭いゲーム機任天堂発祥説か・・・
>>474 PS2は故障で動いてないヤツがたくさんあるだろ
実働数どのくらいなんだ?
Wiiとそんなに変わらんかったりしてw
俺は調子悪くなったし、もうPS2ゲームしてないから妹の旦那にあげた
DQ8をするとのこと
・・FF10もあげようとしたら、オタクっぽいゲームはいらないとのこと。。
491 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:47:57 ID:OAwHgeNjO
で? wiiなんかかってなにがしたいの? ゴミみたいなソフトに電池リモコンにps2以下のゲームばかり。 何が楽しくてソフトもない低性能ハード買ったの。
>>491 さぞかしガンダム無双は面白いんでしょうねw
俺には理解できんが
Wii憎しがひしひしと伝わってくるなw 悪いのはWiiにトップを取られた他ハードなのに
>>491 たしかにソフトが売れないPS3やPSPは何が楽しくてハード買ってんだか気にはなるね。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
------------------------------------
累計. 349,579 837,849 2,090,060 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif PS3の1ヶ月の売上=Wiiの1週間の売上になりそうですね。
496 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:49:47 ID:OAwHgeNjO
wiiのゲームよりはよっぽど楽しいけどな。
>>496 じゃあ楽しいPS3やってればいいじゃん
>>496 5万のハードでモッサムが出来るの羨ましいですよw
ソニックとエキトラとスカハン メトロイドにマリオギャラクシーかな 何ら問題はない あとバイオ制覇のためにはwiiと箱○が必要なんでね(箱○ももちろん買った) PS3は振動無しの劣化バイオしかでないのが確定してるから安心して切り捨てられる
('A`)このスレってWiiのゲームしたことない奴がWii批判するスレか...。 ハードをどうのこうの言うのは良いがソフトは別だぞ。
>>489 プレイステーションは元々SFC用CD−ROMアダプタとして開発されていたって話だから
>>486 はあながち間違っちゃいない
>>433 コンシューマー業界は無かったけど、その分PCと非電源系が伸びたんじゃないかと思う。
まあ、両者合わせても今の家庭用ハードには及びもつかなかっただろうけど。
個々のジャンルにおいては、マリオやゼルダシリーズがなくなることでACT系の発達は確実に遅れただろうね。
とくにアクションパズルは悲惨なものになっていた可能性が高い。
逆に影響の少ないジャンルはアーケード中心で発達した格ゲーとSTG。
それとPCで発達したRPGとADVも影響は比較的穏やかかな。ただ、FPSみたいな洋ゲーの代名詞みたいな存在になったとは思う。
504 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:52:12 ID:OAwHgeNjO
っていうか、wiiのゲームの方が婦女子とかすきそうか。 30くらいのおばちゃんが必死にゲームか
あ、光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士の超次元バトルRPGはPS3だけだね うらやましいなあ
>>504 中学生はちゃんと勉強しなきゃいけないぞ
>>489 少なくとも「現在の」家庭用ゲーム機市場を作ったのは任天堂だよ。
FC登場前後のコンシューマー市場は完全にPCゲーに敗北していた。
それを再建したのが任天堂。
508 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:56:08 ID:OAwHgeNjO
ps3やってる婦女子のほうがかっこいいぞ。 wiiやってる婦女子は、変なみえばっかはってばかみたい。 子供つれてdsソフトかいあさったり
./\ /\ /:::::::ヽ____/::::::::ヽ、 / ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_ / / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ / /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::| . | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| . | .::::...( (..||. | ( ( ::| . | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::| | : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::| \: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿 / ( ( ( .( \
まあ作ったと言わずに再生したと言えば納得する人も増えるかな
511 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 20:56:45 ID:ltkqUPyC0
ID:OAwHgeNjOが携帯から必死です
所詮老若男女にしか売れない任天堂ハードに未来はないな それ以外の層をがっちり握ってるPS3が最期には勝つよ
お年玉はたいてPS3買った中学生くらいかなぁ
まぁそもそもスレタイの「任天堂さえ〜」ってのは、言うとしたら今のSONYだけだよな しかもシェア奪われたというより、発売前からみんなの予想通りの自爆だっただけなのに ID:OAwHgeNjOがここでいくらWii批判しても、PS3の復調には繋がらんよ
516 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:01:50 ID:OAwHgeNjO
っていうか、任天堂ハード買ったやつって後悔しまくりだな。 何が楽しくてかったんだろ。爆笑
517 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:02:31 ID:ltkqUPyC0
ID:OAwHgeNjOがかまって精神を発揮してA輔の真似を始めました
この対話の成り立たなさ
ID:OAwHgeNjOは間違いなく
>>1
老若男女にしかって…人間のほとんどが老若男女じゃん。
A助の真似か。爆笑
PS3が売れないのはWiiのせいでないのはたしか
524 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:04:26 ID:OAwHgeNjO
まあ、
>>516 でやめとくわ。
ほんとゴミウィーかったやつって何が楽しくてかったんだろ爆笑
糞みたいなソフトしかないね
携帯からの書き込みで指でも痛くなったんだろw
あ助でさえソフトは認めてないか。
>>524 敗北宣言ワロスw
明日の学校頑張れよw
>>520 老いてもいなく、若くも無い。男でもなければ女でもない。
判った。
中年のふたなりがPS3のターゲットだったんだ。
すなわち、PSW=みさくらワールド
530 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:11:15 ID:ltkqUPyC0
いや、かーちゃんに風呂はいれって言われたんだろw
任天堂なかったら日本のゲーム業界ないだろ
532 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:17:40 ID:OAwHgeNjO
カアチャンと一緒に住むようなガキじゃないよ。 そんなあまちゃんは喋る権利はない。 PSPのソフトは良くできていてクオリティたかい。 DSのゲームにかね出すのが馬鹿らしく思える。無駄金乙としかいいようがない。
出も売れないPSPソフト PSPはソフトキラーなんだな
>>532 まだいたのか
クオリティの高いと感じたゲームは何?
PSPでもPS3でもいいから
ガキならまだしも、そうじゃないならなおさら悪いw
PSPのクオリティが低いです。
537 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:20:13 ID:OAwHgeNjO
でも馬鹿だからDSソフト買っちゃうんだよね〜。あわれなやつら
スレタイだけ見たおれが即レス!! ソニーがこなければよかった!
俺馬鹿だからDSのソフトでいいや。
ぷ。悔しかったら新作ソフト沢山出してみろやw>PSP
いい大人がPSPwww
542 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:25:50 ID:OAwHgeNjO
また、数年して分かるんだよ。 wiiのゴミソフトに金だして無駄金使ったってな。 dsはゴミゲーばかりクオリティ低すぎ。 お前らって騙され過ぎ
数年どころか既に無駄金なPS3に失礼だろw
数年w
ちょっと落ち着いてスレみてきたんだが。 PSPのがクソゲ連発してね? いや、マジな話どうよ。 PSPってモンハンしかイメージないんだけど あれってリネのパクリだからめんどくさいのよ。 やる時間ねーしな。
>>542 数年経ったらPS3は3DOやPC-FXみたいに無かったことになるんだろうな
547 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:34:19 ID:PQWrsUm90
この板ってWii叩くと自動的にPS3まで叩いてくれるからやりやすいw(謎
548 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:34:40 ID:OAwHgeNjO
クオリティの高いゲームをやらずにゴミみたいなゲームやって喜んでるやつになにいっても無駄だな。 ps3は多機能高性能ハードだ。もってるだけで楽しい。 今週はニンジャガイデンの体験版もくる。 ゴミウィーでもやってればいいよ雑魚は
うんそうするわw
もってるだけで楽しいw
>>548 とりあえず体験版じゃなく発売済の製品でPS3のソフトでおもしろくてクオリティーの高いの挙げてくれ
553 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:36:41 ID:9/uAuaj5O
体験版(笑)
体験版でGWをすごすのか。 マジで哀れだな。
「持ってるだけで楽しい」は名言だなあw
556 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:38:17 ID:OAwHgeNjO
体験版すらないウィー(笑)
ポジティブシンキングワールドから来た人が居ると聞いて来ましたが こちらですか?
559 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:38:44 ID:UGebTj2MO
つか、お前ら仲良くしろよ。 ゲームしか趣味が無いネクラ同士だろ。 共食いしてどうする?
PS3は遠くで見てるのが一番楽しい
562 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:40:05 ID:OAwHgeNjO
体験版にも頼れないウィー(笑)
>>559 失礼な!他にもアニメとか漫画とか熱帯魚とか色々アクティブに楽しんでるぞ
>>562 いいから早く体験版をDLする作業に戻るんだ
567 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:41:28 ID:OAwHgeNjO
なんにも出来なウィー(笑)
567 :名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:41:28 ID:OAwHgeNjO なんにも出来なウィー(笑)
体験版できる人が羨ましいw
>>567 ろくにソフトはないしBDコンテンツもまともに揃ってないPS3で何やってるか知りたい
たんぱく質だろうな。
CMみたいに毎日磨いてるのかw
俺は蛋白質解析はPCでやるからいいや あ、ID:OAwHgeNjOは必死で携帯から書き込みするくらいだからPC持ってないんか すまんこと言ってしまったなぁ
577 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:47:46 ID:OAwHgeNjO
朝食のコーヒーとトーストを食べながらスタンフォード大学のプロジェクトに参加するとかかっこいいだろ。 ウィーみたいなオタクハードと一緒にしないでほしい。
>>577 >朝食のコーヒーとトーストを食べながら
ワロスw
一瞬PS3でコーヒーとトーストが作れるのかと思った
いやいや。 セルはたんぱく質解析みたいな単純な計算を長時間続けるのは得意だから。 だから世界中のたんぱく質を解析し続けるってのは有意義な話なんじゃないかな。 まあ、PCは余ったりソースで他の仕事しながら起動するけど PS3のたんぱく解析は本気出して全力だからな。 効率もいいお^^
581 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 21:50:26 ID:OAwHgeNjO
君のPCでは、演算処理速度がPS3の10分の1だよ。やくたたず
>>577 うはははは
その「六本木のカフェテラスで仕事前にモーニングをするのが私の日課よ」
みたいに排気ガスにまみれながら言ってる勘違いOLみたいな科白は
笑わせるなよw
ボランティアに効率を求めるとは流石w 6万だしてたんぱく質解析してるだけはあるわw
>>580 ゲームやってる間は解析出来ないんだろ
あ、ゲームやらないからいいのか
SETI@homeと同じで、所詮は自己満足でしかない
>584 そもそもゲーム機じゃないお^^
任豚が居なければゲーム業界は平和だったはず。任豚滅びろ。任豚死ね。
>>586 そう、ゲーム機じゃないよ。
すーぱーこんぴゅーただよ。
人一倍平和を乱してきたGKとPSWの奴らに言われたくないなぁ
>>588 平仮名で書くとぴゅー太の方が高性能に思えるから困るw
>>435 最低でもトワプリレベルじゃないと出せないって事か
厳しいな
>>462 リモコンやらシェアやら低価格やら、取り柄がいっぱい有るなんて贅沢だよなw
普通に店頭で買えるのがダメなら、物売るってレベルじゃねぇぞw
593 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:19:27 ID:chWmVXTL0
Wiiタイトルってどれも信者自信がどれも微妙な評価下してるよな。 大抵は会社擁護派が必死にGK認定して火消しされちゃうが。
ソースは2ch
任天堂がいなければ、TVゲームは過去のものになってただろう。 ATARIや3DO、PSなど、自由競争型の市場は必ず崩壊する。 安易に技術仕様を公開したり、ライセンス料の値引きなどでサードを優遇すると すぐにつけあがってヘタレになる。 強力な指導者が自ら手本を示し、サードが追随することが望ましい。 常に任天堂の元で一強皆弱・管理政策を徹底させ、質を保つことがメーカーと ユーザーのメリットになる。
>>577 大学行った事無いのもろバレw
大学の研究室がどんな物か、近所の大学に見学行ってこいよw
教授なんて言うなればオタクのプロだぞ
一般人→ヲタク→教授
>>595 なにその主体思想
PSの方が表現に関しては規制がきびしかったしライセンス料安かったのは最初だけだぜ
これだからゆとりは困る
599 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:46:25 ID:4Xb68QtN0
Wiiに惨敗のPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
600 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:46:55 ID:4Xb68QtN0
世間はPS3なんか見向きもしないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
601 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:47:35 ID:4Xb68QtN0
高いだけのガラクタPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スレタイ[任天堂さえいなければPS3は勝ってた] に変えようぜ そっちのがわかりやすい
. . , ; .'´ `. ゙ ; ` ,.'.;´," :´,´' . ゙ .` . 自動芝刈り機 ,.'.;´," :. 、ヘ___ | _ | .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎wwwwwwwwwwwww
604 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 22:50:46 ID:4Xb68QtN0
週1万台じゃ永久に天下取れねーよPS3wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
605 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:02:07 ID:MJclwxFC0
>>503 いや。
ADVはPCだといちいちキーボードで単語を打ち込む面倒くさいジャンルだった。
RPGもドラクエ以前はストーリー主導ではなく、どっちかいうとシミュレータだった。
一般受けする前に滅びてた可能性もあるよ。
格ゲーSTGに関しては同意。
ストリートファイター出すまでカプコンが残ってればの話だが。
音ゲーはPS発祥のジャンルだから論外。
そして非電源系だけど、こっちも任天堂の独壇場なんだよな。
トランプとか広めたの、任天堂だし。
にしても、こういう話は大変興味深いのに、なんで単なる煽りあいのスレになってるんだ。
606 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:08:52 ID:MJclwxFC0
野球盤のエポック。オセロのツクダ。人生ゲームのタカラが業界三強で、お互いの信者同士がののしりあってたかも。 電源非電源の論争もすさまじかったろうな。
607 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:10:38 ID:ltkqUPyC0
シェアで言えばトランプはかなり大きいだろうが、一般的に非電源系というともう少し違うところを指すんじゃないか。
任天堂がファミコン出さなければ カセットビジョン→スーパーカセットビジョンが覇権握ってた ・・・嘘です セガが(ry
609 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:15:39 ID:AR8vMHFr0
>>605 >にしても、こういう話は大変興味深いのに、なんで単なる煽りあいのスレになってるんだ。
>>605 みたいな痛々しい任天堂視点でしか物をいえない信者が多いからじゃね。
610 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:18:14 ID:MJclwxFC0
>>608 セガは無理。
そもそもゲームソフトのライセンス制度が任天堂の生み出した発明だから。
セガハードは昔はセガ一社でやってたんだよ。
ゼビウスなんてセガハードでは出せなかった。
ゼビウスもマリオもなしに家庭用ゲーム市場を維持できると思うか。
SG1000ではダメでファミコンではOKがよくわかんないな
マークスリーならOKなんじゃないか?
あと、ロードランナーとかちゃっくんぽっぷとかボンジャックとかの 他社ゲーもSG1000ではセガ販売で出てたから、可能性の話でいえば ゼビウスなんてセガハードでは〜はちょっとおかしい気もすんだよね 単にナムコが任天堂と組むことを選んだってだけでしょ
任天堂がない歴史をちょっと考えただけでも…… ・ゲームウォッチがないので携帯ゲーム機は立ち遅れる ・スーパーマリオがないのでアクションゲームの歴史が激変 ・マリオ64がないので箱庭型3Dゲームの歴史激変 ・マリオに影響された海外クリエイターがいない = 海外の歴史も激変 ・世界一売れたゲームも日本製ではない可能性が出てくる ・十字キーが開発されない ・ポケモンが存在しないので日本のゲームの海外的影響力も激減 ・ファミコンがないので、ファミコンで成長した多くのサードメーカーは生まれない ・ドラゴンクエストは存在せず、エニックスはPCソフトの委託販売会社のまま ・ファイナルファンタジーは存在せず、スクウェアは倒産あるいは電友社のまま独立しない ・振動コントローラーが日本で開発されない(おそらくMSが世界初になる) ・ゲームの書き換えシステムが存在しない 他にも色々あるが、単純に考えてもこれだけの影響があるな。
当時のセガとナムコは強気なライバル同士だから無理だね。 糞ゲーしかなかった任天堂はナムコからライバルと思われてなかったから可能だったんだな。 任天堂以外には、エポック社なら可能だったかも。
パックマンのトミー(正規ライセンス) パクパクマンのエポック パックリモンスターのバンダイ パックモンスターの学研 このあたりならナムコと組めたかな。w
>>605 確かFCにもオトッキーっていう音ゲーっぽいの無かったっけ?
シーケンサーで遊ぶとか、当時前線理解出来なかったけど。
>>617 アスキーからだしてたな
まだMSの代理店してた頃か?
>>615 SG1000のころのセガはまったく大したことなかったぞ。
一方任天堂はドンキーコングとかヒット作はあったけどラインナップが少なかった。
当時だとナムコが飛びぬけてて次がタイトーその次が任天堂とセガって感じの記憶があるな。
ただ任天堂はG&Wが大ブームでゲームメーカーとしてはセガよりイメージよかった。
昔はナムコは凄かったのになぁ。 いつハードを発売するのか? みたいに常に期待されてた。 ハード出したのはバンダイだったが…
>>605 まてまて。
FCの頃のPCで既にコマンド選択式のRPGは存在した。
そもそもがRPGから派生したADVに持ち込まれるのは時間の問題だったよ。
それにその頃は既にWiz、ウルティマ、ローグのRPG御三家は成立している。
ウルティマは当初からストーリー主導だし、Wizも#2、#3とストーリー色は濃くなっていた。
一般受けするかどうかは確かに疑問だったけど、細々と生き残っていた可能性は高い。
そもそも、本国アメリカでは受け入れられていたのだから、箱○みたいに少数派の趣味となっていたんじゃないか。
それと、非電源系については、ボードゲームやカードゲームを指したつもりだった。
この分野における任天堂の影響は小さいよ。
近年になってポケモンTCGが猛威を振るったけど、そのくらいでしょ。
ピピンって何か看板タイトルあったの? 全く記憶にないや
FCがなかったらG&Wから直接DSまで進化しただけだよ。
うわー、今日も香ばしいのが来てたのねぇw 残業してたら乗り遅れたorz 昨日の名言は「持ってるだけで楽しい」ですか・・・・
>>611 当時としてはファミコンはえらい高性能機で、
SG-1000はよくあるZ80系ゲーム機でしかなかったからな。
カシオあたりが出してたPV-1000と殆ど性能替変わらんし。
その中で台頭するのは、多分無理だろったろう。
627 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:26:36 ID:+2f99orm0
>>626 その通り。
SG-1000にゼビウスの移植なんて無理。
当時覇権をにぎれる可能性があったのは、MSXぐらいか。
>>622 バンダイいったらピピンなんぞのまえにプレイディアだろーが
629 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:32:28 ID:+2f99orm0
>>617 オトッキーは現在出ている音ゲーの主流とは別物。
どっちかいうと、音の出るシューティング。
音ゲールーツはパラッパラッパーで、それ以前は影も形も存在しなかった。
任天堂のサウンドファンタジーも別物だ。
そしてパラッパを生み出したことこそがPS最大の功績。
任天堂がいなければ業界は縮小してつぶれていた
631 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:36:42 ID:d67EeVvj0
選択肢が多いことは消費者にとっていいことじゃん
ファミコンのチャレンジャーで音楽に合わせてナイフを投げる裏技が 漏れにとって最初の音ゲーw
電車の最後尾で鯨出すとかだっけ
634 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:40:18 ID:+2f99orm0
>>621 それらのRPGのストーリーなんて、舞台設定+キャラ+クエストだけで成立してるもん。
本格的なドラマを持ち込んだのはファイナルファンタジーが最初。
もしFC文化なしでRPGが続いてたなら、ロマサガみたいな形か、MMOが主流だった。
635 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:41:27 ID:rHNTfJC80
>>629 ホントそこのところはね。
パラッパ自体は好きじゃないけど。
SCEはパズルゲームお得意だった希ガス。サイとアイキューね。
でも、それが限界だったようで・・・・。
>>633 それw
あれがなかったらパラッパやらなかったな
637 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:43:13 ID:CYEHaqtj0
ス ク .| | プ // ク ス .| | │ // ス | | ッ// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ⌒ ⌒ | | / ',. ___ ,. __ .| | / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「PS3失敗しちゃったw 六万とかで買った人、マジごめんwwww」 (6 ""ノ( 、_, )("", | | ,,r''" --`--、! | / ', ニニユ ノ , ー='/ /\ _,,ィ '" ̄ \ ../ `ー/
638 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:47:42 ID:rHNTfJC80
>>634 ATBも、FF4が初だし、
アビリティシステムも5が初。
任天堂ハードでRPGの基本形が形成したと言っても過言ではない。
実際、PSの続編RPGはほぼニンテンハード発。
639 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:56:12 ID:rHNTfJC80
そもそも、
>>1 の発想は実に日本人の悪い部分の事勿れ主義だね。
吉良吉影みたいな「激しい幸せもいらない、激しい苦痛もいらない」生き方。
死んでるような生き方だな。
吐き気を催すぜ。
640 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:56:50 ID:aAhztERO0
今日も信者脳全開でブヒブヒいっとるな・・・
641 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:56:52 ID:d67EeVvj0
全部ヒゲが作ったんだけどな
642 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:59:10 ID:rHNTfJC80
>>641 サード製のソフトは全部ハードの功績じゃない。
そんなこと言ったら、PSの功績はマジ、パラッパだけだぜ。
643 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 09:59:16 ID:4i7sX2750
パラッパは遅かれ早かれ出るタイプのゲームだった(まともな音楽を流せるハードの時代になった)が あのクオリティだったのが何よりもえらいな
穏やかな死…
645 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:04:44 ID:5bIE1mKH0
>>454 適当に知ってる言葉を並べても意味ないぞ
SCEがいなくてもセガが、ならともかく 任天堂がいなくてもセガが、は無理だろ。
任天堂は非常に優秀な”フォロワー”なんだが。 あそこが”始めてやった事”なんて殆ど無いよ。
649 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:38:01 ID:+2f99orm0
>>638 RPGをストーリー&戦術ベースにしてのはFFの功績だね。
それまでは世界観シミュレータ&戦略ベースだったわけだから。
ここまで大きなジャンルには育ってなかったはず。
>>643 いや。
作ることができる、と実際に作る、は全然別物。
パラッパの発想は当時のゲーム業界人の頭からはどうあっても出てこなかったはず。
テトリスもそうだけど、ああいう突発的に生まれるジャンルは他の業界人の発想がないと無理。
>>648 20年スパンの大局で、ゲームの内容に関してだけなら完全にそう思う
651 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:46:24 ID:+2f99orm0
>>650 いちおうカートリッジ交換のゲーム機もアナログスティックも体感コントローラも任天堂が初ではない。
だからといって他社にこれらを広める力があるかと言えば、別の問題だが。
652 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:47:55 ID:4i7sX2750
>>649 確かにゲーム業界人にはなかったかもしれないが、ハードのスペックが上がるってことは
扱えるものの幅が増え、他の空気が入るということだ。
そういう意味で、遅かれ早かれ出る可能性があったということだよ。
ソニーとしては音楽関係のコネクションっていうアドバンテージもあったけどね
>>651 それくらい知ってるわ
どういうレスだw
>>651 家庭用ゲーム機なんだし、パイオニアである必要は無いけどな。
十字キーはどうなんだっけ あとジャンプボタン
>>655 2画面の携帯ゲーム機、ダブルスクリーンじゃなくてマルチスクリーンの方が十字キー初代だと思う
初代じゃねえ初
そもそも高性能路線はファミコンからずっと任天堂がひっぱってたんだがな 技術が追いつかなくなってから急にアイデアを連呼しはじめてみっともないわ
>>658 今まで任天堂が最高性能機を出したことが一度でもあったっけ?
常に価格ありき、ソフトありきだったと思うが。
660 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 10:59:21 ID:+2f99orm0
>>652 いや。あれはハード性能ではなく、完全にソニーの音楽業界人脈から生まれたもの。
もしハード性能で生まれたなら、PCエンジンCD-ROMかメガCD、3DOの時点で生まれたはず。
ん?WiiだってDSだって立派な技術の結晶だと思うが。 別に美麗CGを追い求めるだけが技術じゃない。 そもそも技術は需要があって初めて意味があるものであって、需要もなく妄想を織り込んだ製品は決して褒められたものじゃない。
CPUとGPUの3D性能が高ければ高性能なんですよ
663 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:02:54 ID:+2f99orm0
>>659 64もGCも、出た時点では最高性能だよ。
むしろ性能にこだわらなくなったゲーム機は、wiiが初じゃないか。
664 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:02:56 ID:ScXJVzS+0
任天堂がなけりゃゲハみたいな戦場は2ちゃんに存在しなかっただろうな
>>659 ファミコンも特にスーファミもそれなりに機能は高かった記憶
64は微妙、GCも他ハードと比べてもそれなりだったと思う
機能じゃない性能orz
667 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:06:27 ID:ScXJVzS+0
GCはとりあえずPS2よりスペック的には上じゃなかったけか たしかPS以来高性能機は常に負け続けてるんだよな PSvsSS PS2vsGC DSvsPSP WiivsPSP
>>659 確かに価格ありきというか上限は決めていたけどGCまで
スペックを追い求めていたのもまた事実。最高性能とかは別としてね。
んで失敗したからDS・Wii路線に変えた。
669 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:09:20 ID:fccn6ZBIO
任天堂は子供用の玩具を作っているんだから当たり前だよ。 壊れないのも性能だし、値段も性能だ。 携帯機だったら、軽さとか画面の見やすさとかだって性能だし、 ゲームソフトを作り易い環境だって性能のひとつだ。 まだ分かってないバカがたくさんいるみたいだが、 PS3は性能がWiiよりはるかに悪いから売れないんだよ。
>>658 ゲームを作るのに不必要なオーバースペック、コストと引き換えに業界を縮小させるよかマシだろ。
んで最後は撤退ですよ。撤退するだけ。
キミに言わせると、「試合に負けて勝負に勝った!」かなw
あ、ネオジオ忘れてた
スーファミ最高性能じゃないな…
あと64は最高性能を誇ってたような気が駿河
プレステを突き放したけど、それ以上にドリキャスに突き放された感がある
>>669 どっかの宣伝文句は意外性からつくったんじゃないか?
ここで大抵の人が言ってる性能ってのはマシンスペックの事だよ
同じ年に発売したから性能が下になっただけで 25000円以下でPS3の性能超えようとしたら数年遅れて発売することになるからね 同じ方向性のゲーム機なら発売遅いと不利だからな
673 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:13:27 ID:+2f99orm0
ひとつだけ言えるとすれば、任天堂がなければゲームは単体で成立するものではなく、なんかのおまけになってただろうね。 ファミコン以前なら、パソコンのおまけ。 ソニーのゲーム機なら家電のおまけ。 それがいいか悪いかは別だけど。
>>671 インターフェイス回りや安定して使える事もマシンスペックだと思うが
もしWiiが受け入れられなかったら 性能低いわ、ソフト売れないわで凄い黒歴史になっただろう VBに次ぐ大失敗って語られたかもw
どうでもいいんだが、
>>648 を見て「SCEが初めてやったこと」なんてあるのかよと思って考えてみた
・次世代機でも実現できないレベルのハッタリ映像で顧客・小売・サード騙し
・操作系統の欠陥を「これは私の考えたデザインだ」と逆ギレ
・定価販売強要で公取の強制捜査
・新ハード発表の場で空白の17分間を作る
・勝手に「PS3でもMDゲームをダウンロード販売します」発表→セガ「その予定はありません」
・型番商法
・ソニータイマーをフル活用した買い換え商法
・ゲートキーパーの導入
ごめん、結構いっぱいあった。
>>674 そういうあやふやで人によって捕らえ方が違うものは、前提として言明が無いと加味されない
そもそも売り上げや、企業のスタンスを語ってるのに
そこへ個々人によって捕らえ方程度が違う物を混ぜる意味も無い
っつーか無茶すぎ、釣りたいなら他で
>>673 少し前までは完全にアニメ・ラノベ系のファンドの為のおまけ商材だったわけで。
これがなけりゃ、任天堂以外はまったく現金稼げてなかったんだから>サード群
>>672 任天堂の基準を満たした上でPS3のスペックだと2年3年だとかなりきついと思うぞ
低発熱で高速のCPUが安価に作られたりすれば別だけど
>>677 スペック性能よりもインターフェースや消費電力などの方が
はっきりと科学的・商業的な実数字が出るが。
>>677 タッチペンは新しくて良いとかって事でなく耐久性とかだよ?
>>679 だろうね
だからPS3は2.3年以内に25000円以下にすることが難しいだろうと思うわ
子供が気軽に買える値段になるのは5年後くらいになる?
683 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 11:24:40 ID:fccn6ZBIO
>>671 んなこた分かってるよ。
マシンスペック=性能、ていう観念が間違ってると訴えているわけ。
そりゃ、ポルシェは速いだろ。
だがトラックのように荷物が積めるわけでもないし、バスのようにたくさんの乗客を運べるわけでもない。
ファミリーカーのように、運転が易しく燃費がいいわけでもない。
クルマを語る時に、エンジンの排気量や最高速度だけみても、そりゃ偏った認識だろ。
トータルに見て、PS3は明らかにに劣悪な性能なんだよ。
性能というか仕様ね。 どんなすごいF1マシン用意されても 日常で公道を走るには向かない
>>680 出ないと思うよ
当時XXのチップは高価だっただろうに、定価〜で出したとかそういう話の方が客観的
>>683 どっちでも良いんだよ
ここで性能っつったら客観的にCPUが Mhzだとか、まあ目安になるモンを指してるだけ
それ以上の概念を持ち込んだら、過程に自分の結論を織り込んじゃうじゃん
言語の定義から考え直せって、レスが進んでる最中に言い出しても知らん
・ゲートキーパーの導入 これは画期的だったなw 一番面白いw
ID変えてケータイまで使ってレスしてるようにしか見えないんだけど そんな事したってむちゃくちゃだろ 性能だってマシンスペックだって事前の了解がなくなおかつコンピュータがらみなら ただの数字を指すだろ 消費電力って…何なんだよw車のたとえの前フリか…
>>685 車のカタログ見て最高馬力だけで性能判断する口か?
>>688 車とゲーム機は違うだろ…
車の性能ってのは、たしかにスペック通りでは無い判断が必要
だけどカンケー無いんだよ、ゲーム機の話なんだよ
性能とユーザビリティは分けて考えろよ、同じ意味で使わないんだよ
>>685 >過程に自分の結論を織り込んじゃうじゃん
つまり織り込まなければいいんだろ。
例えばGCのリソースを使いまわしているからゲームが作りやすいとか
待機中の電力が豆電球並とかちゃんと資料が出るものは性能の定義に
君の言い分からも入れていいんじゃない?
三年後ってと2010年? そろそろ45nmプロセスのCPUが立ち上がってるんじゃね? そう考えると全く不可能でもないような ただWiiはDSPを7個積むより箱○みたいなマルチコアになると思うよ
車はただの例だろ。 各分野に向き不向きな性能がある。 1GHzの電卓あっても無駄にコストかかるだけだろ
>>690 だから消費電力はたしかにカタログスペックだよ
>>680 の
>消費電力などの方が
「消費電力などの方」と書いたから、それ「の方が」を否定しただけ
消費電力を判断に入れるのを否定したわけではない
あと「など」が何を指すか知らないが
>インターフェース
それはユーザビリティで結局消費者が判断する事、重視しても受け入れらい場合もあるから
数字にできない、よって客観的に数字の話と混ぜる考えは無理
お互いの了解事項とはならない、それそのものが主義主張考えに直結してしまう
>>692 だから無茶振りするな
余計無茶な話になってるだろ…電卓って
車が例だって、その例がズレてるだろ
車の性能=ステアリングだのブレーキのレスだのって数字以外の感覚が大事なのはわかるが
それは別の分野
コンピュータに属するゲーム機で、性能だと言って普通に浮かぶのは
カタログスペックか、もしくはそこから来る処理能力に直結した話になるだろ
一般人はカタログスペックなんて気にしないよ テレビCM観て「おもしろそう やってみたい」と思ったものが売れるんだよ 売上ランキングを見てたらわかる。
1万円する関数電卓と980円のボタンが大きくて押しやすいソーラー電池の電卓を どっちのが有用かなんて比較しようとしても無理が出るんだよ
>>694 揚げ足を取るようで悪いが
>カタログスペックか、もしくはそこから来る処理能力
の"そこから来る処理能力"って客観的な見方が入っていると思うんですけど。
そもそも性能なんてある意味カタログスペックにしたって客観的要素がだいぶ
含まれますが・・・。
>>693 まずこの場合の「インターフェイスって」のはソフト周りだけ という前提の上で
>重視しても受け入れらい場合もあるから数字にできない
って理由なら、クロック数とかも数字にできないと思う
そもそも特定の入力補助機能搭載 って形でカタログに載せられるだろうし
たとえばOSの載せ替えが不可能な場合、Windows搭載とかLinux搭載ってのはカタログスペックだよね
(他にも漢字入力機能周りとかPC側に連携ソフトがあるとか)
>>697 え?客観的って意味わかって使ってる?
こっちは意味わかんないんだけどその文
処理能力って同時発色数とかスクロールサポートとかだぞ?
あくまで 性能 って言葉が用いられた上でのケースを想定してるんだからな
>>695 まあ一般人だし、自分もゲーム機買う時にはスペックなんて見ないけどな
今はそんな話はして無いけどね
>>699 だから発色数にしたってある人はココからが高画質って言うラインが違うだろ?
例えば昔は16色で高画質だったが今では何十万色とかね。
そういうこと。数字にしたってそれを受け取る側によって天地の差が出るって事。
数字が多い方がいいって訳でもない。CPUの様にそれを演算に使ったり描画に
つかう(まあこっちも演算だが)によってスペックの意味も変わってくる。
>>694 例えは所詮例えだからそのまま全て当てはめようとしても無理があるんだけどさ
最高速度を売りにしてたとしてるのに加速性能がむちゃくちゃ悪かったり
特定条件下でしか出ないとかエンジンブローしやすいとかなら個人の主観とかの問題じゃないだろ?
>>698 インターフェイスに関しては数字でだせないが
ゲーム機が売れたって事でWiiだとかはインターフェイスが評価されたとする(仮定
売り上げの貢献になったって論調までは納得がいく
ただし、ここでそのインターフェイスに企業がかけたコストが想像もつかないから
そこで数字にしづらいってだけ
ネオジオみたいに例外は除いて
売りでも何でもないカタログスペック、性能はある程度目安になるって話の上で
インターフェイスは、そこには入れられないだろ
ま、何を言ってもファンドを呼び寄せる事が出来たゲーム機が市場を作る。 性能?それが何を生み出すんだか。
>>700 過去の数字を当時の状況無視して、同じように並べて
しかも高画質なんてあやふやな言葉で括ったらそうなるけど
当時どれくらい企業が力を入れてたかって話がモトだぞ?
>>701 それはだから車の話でしょ…
あくまで数字が大きい方が勝ちじゃなくて、
当時どれくらい企業が力を入れてたかって話がモトだぞ?
>>702 ユーザインタフェースに関しての話だよね?
たとえばWiiのメニュー画面で行くと、
メインメニュー画面:任意配置可能なアプリケーションアイコン12個/3画面
設定/メールアイコン表示○・GUI操作○・CUI操作(周辺機器のクラシックコントローラが必要)
当日メール数表示機能○・カレンダー機能○・プレイ時間履歴表示機能○
とか書けるわけで、個数や表示数としては明らかに数字が出せると思う
>>704 企業が元だろうが話は同じ。じゃあカタログスペック上で
2.0Gで動作するAと4.0Gで動作するBがあったとして
どっちが高性能でかつ企業が力を入れたか分かるか?
一部分の表現できるところがスペックなのか?
当時どれくらい企業が力いれてたかって話なら なおのこと数値以外の部分が重要なんだけどな 数字だけそろえるのは簡単だがいい物にするのは難しい メーカーPCみればよくわかる
>>705 え?それがどうしたの?
任天堂が最高性能でゲーム機をだしてたって話の上で、
性能スペックはインターフェースも入るって話が出たからそれを否定しただけだぞ
数字に出せるってそれを出して、何と比べるの?
上の話と符合できる点があるの?
>>706 まさにそれがスペックだろ
あくまで上でおこった任天堂が最高性能でって下りにあう話をしてるんで
未来の話や他の惑星の話をしてるわけじゃない
しかもそのAとBとやらは何なんだ
定価は?そのチップはいくらといくらなんだ?
>>707 だからそこから任天堂はなんでこんな安価でそこそこ良いモンだせたんだ
安いチップばっかり集めてたんだよ(マジ
って話がやっとできるだろ
それ以外だけ語っても意味無い
710 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 12:23:18 ID:J927fd+00
どうせwii liteを来年だすんだろ 買い換え商法飽きましたよ。
>>708 じゃあIntel製のCPUとAMD製のCPUはクロック数が同じなら性能は同じなのか?
>>711 性能だとは言って無いだろ
そこは同じスペックだね
で終わりだろ…
>>708 いや数字にできるならどう見ても機能の有無や数値で比べられるだろ
>>713 だからスペックは同じだろ…
どうせベンチマークの出し方で結果が違うんだから、各々の使い方で性能は数字ででるだろ
任天堂さえいなければセガは負けなかった 任天堂さえいなければNECは負けなかった 任天堂さえいなければPS3はストリンガーが言及を避けるぐらいに惨敗することもなく、世界の全てをソニー製品に出来た 任天堂さえ 任天堂 任天堂 飽きた
716 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/24(火) 12:30:36 ID:LUBwmvEz0
たとえば、PS3の失敗を見越したハードなら、高性能なんかにはできないよね。 N64DD用に開発されてたソフトが軒並頓挫した過去からしてもね。 PS3用ソフトのプロジェクトが頓挫したとして、それの受け皿となりうるのは、予算縮小に耐えられる性能のハードしかないっていうか。
ソフトの売り上げとハードの売り上げと新作ラインナップを比率で 比べると肝心のゲームソフトが売れてないね。
>>713 ごめん間違えた
>>714 は勘違い
だからその数字を何と比べるの?
具体的にハードを比べる時にどう使うの?
インターフェイスは1万人集めて操作中の脳波で判断とかできるけどね
できれば上でおこった任天堂が最高性能でって下りにあう話で
>>719 だからそのインターフェイス絡みの数字をどうやって比べるのさ
ボタンが多いと勝ち?
任天堂が最高性能でって話に添う形で
まぁ、カタログスペックをそこまで気にするのはハードオタと開発者であって、普通はどうでもいいわな。 大事なのは「面白い」「やってみたい」と思うソフトであって。
カタログスペックを気にしてるんじゃなくて スペックに使いやすさやユーザビリティも考慮しろと言ってきた奴が居てね… スレチなんだわ、スマン そろそろ消える
ああ、もう文が変だ スペックに使いやすさが含まれる と に訂正 だめだ('A`)
>>720 コントローラで言うなら、
ボタン数・アナログスティックの有無・片手利用機能の有無・拡張ポートの有無
拡張機能数・振動機能の有無あたりで比べられるだろうな
725 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 12:49:05 ID:wVXwCJrL0
つかSCE及びサードがワンパターンの上辺だけ変えた続編物だけで 安易に小銭稼ぎ続けたから市場を荒らしたからグズグズになったんじゃん DSの爆発がなかったら本気で日本ゲーム市場は消滅してたわアホが
>>721 「面白い」「やってみたい」と思うソフトには高性能でないとダメ(物理演算とか云々)
らしいですよ、 その手の人達にとっては
>>722 「スペック」と「セールスポイント」ってまぁ別だわな。
728 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 12:55:47 ID:wVXwCJrL0
つか任天堂が日本ゲーム市場のエポックメーキングしたのしらんのかゆとりは
729 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/24(火) 12:59:14 ID:LUBwmvEz0
基本的に消費者って安心したいわけですよ。 保守的だから。 このメーカーのソフトさえ買ってれば、そんなに大きな失敗はしないってのがあれば、もうそれでいいっていうか。 そういうソフトメーカーが参入してないハードは、ちょっと怖いからと敬遠されてもしかたがないんだよね。 それは個々のソフトメーカーの責任でもあるし、くだらないソフトメーカーばかりなら、ハードを出してるとこが必死になるしかないわけで。
>>724 それは性能じゃなくてユーザビリティだろが…
ボタンが多いほうの勝ちーってか、凄いねー!
こんど横レスつけるときはちゃんと前のレスも読んでからにしような
上の任天堂が最高性能でって話に添う形で
>>712 同じ周波数なら明日論はインテルより高い性能を出すわけだが。
それを「同じスペック」と定義して語るお馬鹿は自作PC板にもいない。
つか公式だと PS3もハイスペックじゃないよな どう見ても CPUのクロック数公表してないし
>>730 CPUの数値と同じようなものだと思うぞ
実性能は配置や大きさと使い方、評価としては使う人にもよる
死ぬほど面白ければ キャラはドットでボタン数 一個でもいいわけで でないとクレーンゲーム などだれもやらない 操作までイチャモン付け スペックどこまで鰻上れば 済むのかと小市次官
>>731 ちょっと古いなそれ
まあ周波数で性能が決まらないのは間違いないけど
確かに穏やかな死を迎えていただろうな
今改めてみなおしたが >jvhRb4kG0はスペックという言葉にこだわり過ぎだよ 任天堂が最高性能ってのはコントローラーや値段も含めて考えれば真だろうし >671のあたりで値段もふくめてスペックだといわれてれば納得できたのかな
>>737 最高性能ってのはちょっとw
しかも、どちらかと言えば低性能だし
>738 あー、GCまでの話ということで Wiiの話はまだ評価が定まってないということでパス
くだらねーw CPUが超高性能でも、OSがクソならパソコンにならん。 ただのはったりスペックだけ高くても、その他の機能がクソなら意味ねーよ。 PS3 → CPUがCoreDuo、OSがMS-DOSのパソコン Wii → 一世代前のCPU、OSがXPのパソコン CPUが凄くてもコマンドプロンプトでFORMAT/SとかやってるOSじゃ話ならねーよw いくらはったりスペックが凄かろうが、振動がなかったり、 コントローラーが退化してるんじゃどうにもならん。
高性能(?)、高価格の代表でPS3が挙げられるのはわかるが、 そこそこ高性能、割と普通価格の360も忘れないでください
743 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 16:31:12 ID:+2f99orm0 BE:114270629-2BP(1)
もしもソニーがなかったら ■FFがサターンに移籍。サターンがトップシェアハードに。 ■釣られてドラクエまで移籍。 ■音ゲーブームは産まれず。パラッパはMac用ソフトとしてひっそり発売。 ■街のヒットで実写ゲーム市場が誕生。 ■家庭用でエロゲーが堂々と出るようになる。 ■流通改革は起こらず、ソフトの値段は高いまま。 ■ソニーのイメージCMもないため、ゲームはオタ向けイメージのまま。 ■上記の理由に加え、格ゲーのイメージからマスコミのバッシングの対象に。 ■サターンの流れを引き継ぎ、ドリキャスがトップシェアに。 ■PSOによってMOブームが起きる。FF11もMOに。 ■PS2はないため、DVDの普及は遅れる。 ■シェンムーが完結する。 ■飯野がまだ現役。
744 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:02:21 ID:J927fd+00
wiiのゲームってPS2と変わらないな。 どこが次世代なんだか 呆れるわ。 wiiで出すくらいならPS2で出せよ。最悪マルチで
>■ソニーのイメージCMもないため、ゲームはオタ向けイメージのまま。 これはつい最近まであった気がするが…
746 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:06:10 ID:J927fd+00
後、25000円でwii買うならPSP買った方がいい。 映像もペスペの方が綺麗でゲームも面白いからな
このスレでやるのは見苦しさがアップするだけだぞw
とりあえず性能がPS2=GC=Wiiくらいだと思ってる 情報弱者は一回調べ直して来い Wii並の性能が出せるスーパーPS2持ってるなら別だけど
PS2>GC>Wii>旧箱 だな
なんだ釣りかよ
752 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:27:27 ID:J927fd+00
バカか? スペックなんて10倍くらい差がないと画質に差なんかないんだよ。 wiiは手抜きグラフィックが多いし、ps2以下かもな。 情報弱者君
>>1 「任天堂居なかったら、穏やかに滅んだ」と言いたいんだろ。
Wiiと初箱クロック近いなら 一概に性能は比べられん POWERPCとインテノレだからな。 PS2はGCでさえクロックに 差があるから良いけど
>>746 それはお前のテレビがコンポジしかない安物なのであ?
スペックでも解像度でもPSPはWii以下だしっ
>>752 10倍は言い過ぎ。
実性能4倍で2倍になったように感じる。
757 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:39:27 ID:J927fd+00
次世代と比べたら、wiiとPS2なんか同世代何だよ。 初代箱とwiiがどっこいどっこい。 それでも完全な旧世代。 次世代ハードのPS3にでるJohn wooが作るゲームとかwiiなんかじゃ絶対無理。 今更旧世代ゲームなんかできるかよ
しかしそんな旧世代ハードが一番売れているという現実
759 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:41:41 ID:J927fd+00
何が悲しくてwiiみたいなps2レベルのゲーム買わないといけないのか? wiiはなんも進化してない。
760 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/24(火) 18:43:37 ID:VUs/oQD40
>>749 技術的なことが解るオタクならまだしも、大衆はDVDが動くPS2の映像が凄いと感じたんじゃないか、と。
だから、実写映画に劣るCGをセールスポイントにしたPS3やXB360が、なかなか売れていかないのでは?
761 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:45:22 ID:J927fd+00
ps3みたいな高性能ハードならバイオ4くらいの画質楽に作れるけど、wiiじゃ全力投球しなきゃできん。 つまり、wiiじゃ相当開発者が頑張らないとショボゲーばっかだ。
>>759 悲しいんなら買わなきゃ良いだけだ。
買って嬉しいのならそれに越した事は無いけどな。
PS2はいまだにサードはソフトだしてて、北米ではミリオンクラスのものも出てるのになぁ・・・ まぁ、PS2がPS3の足を引っ張ってるというのは実際のとこっぽいが。 Wiiが出てGCほとんど売れない、箱○が出て旧箱消滅のなか、PS3が出てもPS2が売れ続けるのはそれほどPS2が凄い証明なのにな。
764 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:48:36 ID:J927fd+00
ps2は99ドルなんだぞ? DVD見れて一万ちょっと。 しかも、小型 静粛性○ 売れて当然。
現実から逃げてるヤツばっかりだな、ここ。 ここで性能画質云々言ったところで 所詮は売れたもんの勝ちだろ。
言う程は進化なんかしてないし、任天堂もそんな気はない。 従来どうりの路線だと「恐竜のように」滅亡を待つだけなんで 別方向を模索したのがWii。 やりたくなければ御自由に。 キミの主義に干渉する気はないし、またキミが何をしようと現状に何の影響もない。 それでも抵抗したいのなら… キミがPS3用タイトルを作れ。
768 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:50:53 ID:J927fd+00
wiiみたいなアホくさいリモコンが250ドル PS2が100ドル 世の中間違ってるぜ
>>764 何故か「PS2用ソフト」の中にまともに動かんのもあるけどな。
まったくもってペテンシルバー
また独り言系電波か 無駄にスレ消費すんなよ
771 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:52:42 ID:J927fd+00
DVDプレイヤー単体で買っても5000円位するだぞ・・・
もともと敗者が愚痴るスレだからな・・・ そっとしといてやろう
このスレだと負け惜しみにしか聞こえないから止めとけって
当時旧箱信者がスペック至上主義を掲げていたよね 今はGK同じことをしてるんだよねぇ 感慨深いねぇ
俺が正しい 世の中や世間は間違ってる 精神科への通院をオススメします
776 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:55:48 ID:J927fd+00
スペック主義どうこうより、wiiが糞すぎるんだが 詐欺だろこれ
>>773 どのスレでもまk(ry
>>774 ゲーム機はスペックじゃなくコンテンツだということを証明したのが他ならぬPS、PS2なのにな。
その後、その牙城を崩すべくスペックを売り出した各社が玉砕していったのがPS2までだったんだが・・・
一体何があったんだろうな。
778 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:56:46 ID:TLrYDlQAO
wiiは臭い
779 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 18:58:04 ID:J927fd+00
スペックどうこうよりwii何も変わってないじゃん
GCから変わった最大の点は売り上げ。
>>780 SCEが売れるのは正統
任天堂が売れるのは詐欺
らしいよ彼の脳内だと
>>781 SEGAはどうなんだろうか。
えーと、外道?
783 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:02:16 ID:J927fd+00
任天堂利潤追求しすぎ。 スペックで勝てないとわかったら低性能に逃げやがった。相当ため込んでんだろうな ブラウザももうすぐ有料か。 どこまでも金に汚い企業
仮に1万で製造されたとしても2万5000でも即完売なWiiはすごいよ
785 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/04/24(火) 19:03:20 ID:6PQpWTN90
>>768 実写映画レベルの映像ならPS2で観られるのだから、グラフィック以外で何か特色が無いと敵わないのよね。
もう映像面についてはPS2(のDVD再生機能)で、ひとまず行き着いたと考えなきゃ。
786 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:03:45 ID:aoB//lPfO
一年後の発売スケジュールを予想した。しかしPS3には何も無かった。イヤミだけど。
ソニーは金に汚くないのか お釈迦様みたいな企業なんだね
790 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:05:21 ID:J927fd+00
任天堂株って配当金いくらだろ。 ぼろ稼ぎだろ。 超黒字ハード売って、VCとかで金巻き上げてんだろ
利益を追求しない会社って見てみたいな。
>>789 ソニーグループ全体だと任天堂より儲かってるよ?
完全にノイローゼだな
SCEだけが-500億で ソニーグループの足ひっぱってる
>>788 vaioの液晶とフィルタの間にに羽虫が入った程度で
ン万円の修理費を請求してくるぐらいには金に汚くないみたいですよ?
796 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:07:27 ID:4UfxN/KYO
>>768 PS2も値下げしなきゃ価値を認めてもらえない(売れない)
とSCEが判断したからだろ。
ソニーは汚くないと考えている、のだろう。 スペックで勝てないと思ったのは事実だろう。 自分の有利な所で戦うのは常識。 まぁ開発費だって回収しなきゃいけないんだから原価がいくら安くても利潤は必要だな。
798 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:08:19 ID:rVQbLDCI0
任天堂は保守的になり過ぎな気がする 10年間虐められ続けたトラウマが残ってるのかね
>>798 リモコンつけたりタッチペンつけたり
どこが保守的なのだ
そんな手堅いやり方は玩具として保守的過ぎる CELLのほうがよっぽど冒険してるぜ
研究開発工場設立の5000億円はおもちゃにしては投資しすぎ
>>800 発熱がゲロ高い代物とか、ぶっ壊れ易い代物とか、
電気代がクソ高い代物が玩具として向いている訳無かろう。
玩具屋としてそういうのを忌避するのは当然だと思うんだがなあ。
え、PS3って玩具だったの!?
805 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:13:14 ID:J927fd+00
リモコンやタッチペンでしか遊べないわけじゃないからな。従来型の遊びが出きるうちは保守的。 PSPの液晶なんかAQUOSだぞ。 なかなかできんぞ
玩具じゃないよ スーパーコンピューターだよ スーパーコンピューターとしては売上数はスゴイんだぜ?PS3
コンピュータだったか。 それだと欧州の関税で有利だね
808 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:15:38 ID:J927fd+00
PSPの液晶なんかAQUOSだぞ。 なかなかできんぞ
809 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:15:52 ID:LV7/zxPn0
>>805 それは最初自社&サムスンでやろうとして歩留まりが悪すぎてシャープに泣きついただけ
それにあんな冬場になると残像が残る液晶でAQUOSなんて言われたらさすがにシャープもキツイだろ
wiiに25000円の価値がありPS3にえーっといくらだっけ?の価値が無い と多くの人に思われてるだけの話
CELLは確かに大冒険だったな。 あ、いや、まだ終わってないんだったっけ?
Wii30分程度遊んでみたけどフーンって感じだわ それ以外何の感想もわかなかった まあなんだ・・・買っちゃった人ガンバレ!!
>>805 あんな残像液晶が?w
別物だろ。
そして従来型の遊びが出来ない現行機種なんてあるのかな〜wwwww
>>812 30分でWii全てのソフトを遊び尽くしたのかー。
それは凄い才能だねー。すごいねえらいねてんさいだねー
というレスでも期待しているのかね。
>>812 そうか。お前もガンバレよ。リストラされるなよ。
816 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 19:20:56 ID:srZnPgQBO
あんたはえらいよ西郷さんだよ
PSPってマジでアクオスなパネルなん? 仮にそうだったとしても組み立てで虫混入とかソニー以外の家電屋ならありえないがな
任天堂携帯ゲーム機液晶はシャープ
まて、
>>812 にレスをしている人たち、気をつけろ。
「Wiiで遊んだ」だぞ。何のソフトでもない。Wiiそのもので、Wiiだけで30分遊んだんだ。
彼の遊び心の才能はすさまじいものがある。
一番頑張らなきゃならんのはユーザーでも任天堂でもなく 6万円のゴミを売らなきゃならんSCEだけどな
それでも設定やってMii作ってとかやってたら30分なんてあっという間だがね
勘違いするな。PSPは小さな据え置き機だ。停電した時でもある程度の時間ならパックアップ出来る機能すらある。 携帯ゲーム機なんかと比べると失礼だぞ。
>>821 彼は遊んだといったんだ。設定とかMiiとかを作ってない。遊んだんだ。
なんでワールドの住人は「ハードで遊ぶ」っ表現好きなのかね?
ハードなんて所詮ソフトを動かすための箱でしかないのに。
店先で遊んだのかと思った。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
〜04/15 2,900. 11,948. 75,759
------------------------------------
累計. 349,579 837,849 2,090,060 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif PS3の 1ヶ月 の売上 < Wiiの 1週間 の売上。
>>823 そうか。
台をつけたり外したりしたのか。
きっと持ち上げてバーベルごっこしてみたりもしたんだろうな。
いやいや。それならPS3より軽いねくらいの感想は出るだろうが彼は「フーン」だったらしいな。カワイソス
827 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 20:08:31 ID:k6CZKcfU0
任天堂がゲーム業界のトップだったことは世界レベルで見ても ゲーマーにとっては幸運だったな。ある意味、業界トップメーカーっぽくない。 ふつうだったら、〇〇ファミコン、ポータブルファミコン、とか ハードにゃ何でもファミコンの名前をつけて性能アップして売ればいいし、 ソフトは、難易度とボリューム上げるだけして、〇〇2、3、4、5と売ればいいんだしな。 で、ゲーム業界終わってただろ。
なんつーか、BDプレイヤーとして安いPS3の売れない理由を書いてるみたいだ。
>>634 FFが日本RPGに与えた影響の大きさについては否定しないけど、それはさすがに過大評価が過ぎる。
確かに家庭用ゲーム機で手軽に遊べるDQ・FFが日本のRPG層を爆発的に増やしたのは事実。
だけど、逆に言うとそれ以前から遊んでいた層がいたわけで、その連中はFC関係なく遊んでいたでしょ。
それに海外では卓上ゲームとPCがRPGの主流だったわけで、FC文化が無かったとしても、影響はごく限られたものでしかない。
そういった意味で、箱○ユーザーみたいな位置づけになったんじゃないかと予測した。
ダンマスとかオブリは日本のRPGがなくても普通に出てたと思うよ。
日本では受け入れられた可能性は低いけど。
>>827 海外では日本のファミコンに当たる家庭用ゲーム機の代名詞である"Nintendo"を
かなり長く使ってきましたけど趣旨には同意.
今の日本の音楽業界や放送業界の衰退ぶりからすると
もしPS全盛期に任天堂がいなくなっていたらゲーム業界もあんな風になっていたのでしょうね.
>>829 日本のRPGと海外のRPGって全く違うもんな
日本のはやはりどこかアニメチックで、海外のはやはり写実的
まあ俺はどっちも好きだけどさ
インベーダーでTVゲーム人気の下地は出来ていたと思うので、任天堂が無かったとしても
何処かしらのメーカーが家庭用ゲームを作っていたんじゃないかと…。
・アーケードゲームを家で遊びたい
・PCゲームをもっと手軽に遊びたい
この辺の需要があればどっかのメーカーが目をつけるんじゃないかな。
RPGはザナドゥ・ハイドライド・イースなんかの体当たり系が主流になったんじゃないかと。
音ゲーはブロードウェイ伝説エレナから派生…とか言ってみる。
って、ここはそういう歴史のIFを語るスレではないのか。
>>827 64の名前は絶対「ウルトラファミコン」になると思っていた。
833 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 22:59:01 ID:+2f99orm0 BE:171405239-2BP(1)
>>829 いや。FFを舐めてはいけない。
物語を消費したいという欲求は人類普遍のものだから。
逆に言えばそういう要素を貪欲に取り込んだからこそ、ゲーム文化が映画などと肩を並べる継続的かつ半永久的な媒体になったんだよ。
確かに迷宮でワーワー叫んだり石を投げたりしてレベルアップするのも楽しいが、それってある種の行動シミュレータじゃん。
そういう分野はすぐに複雑化する傾向にあるよ。単純だと飽きられるから。
格闘ゲームが複雑化しすぎてすたれたみたいな過程を経るかもしれない。
やっぱり「国民機&物語主体のゲーム」というコンボがどこかで成立してないと、ゲーム文化はここまでの継続性を得られなかった。
たぶんたまごっちやテトリスみたいなブームが数年に一度起きて、それ以外は死んでるような状態が続いてたかも。
なんかFF儲がマンセーしまくっとるが、日本ではゲームは文化としては相手にされてなくて 海外でゲームを文化として評価してるのはスーマリとかであってFFなんて相手にされてないんだが。 (より正確に言うならコンシューマゲーム文化の代表としてスーマリが扱われている。)
835 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 23:09:47 ID:+2f99orm0 BE:63483252-2BP(1)
>>832 FC以前から家庭用ゲーム機なんてごまんとあったけど、どれ一つとしてまともに普及はしてなかったよ。
FC&ゼビウス&スーパーマリオがあって、初めて花開いたのがコンシューマ文化だから。
>>833 じゃあ、なんで海外のRPGはそういう風に行かなかったのん?
物語をゲームに取り込むのは、RPGの歴史の始まりと共にあったよ。
なにもFFが最初と言うわけではない。
あえてFFのオリジナリティを言い立てるとしたら、それは主人公のパーソナリティをゲーム側で規定したこと。
それ以前のRPGは主人公の人格をプレイヤー側に委ねていたから、ストーリー的に制約があった。
FFはその制約を逆にプレイヤー側に課すことでストーリー側の自由を手に入れた。
海外では逆にシナリオに冗長性を持たせたりする方向に進化したけどね。
オブリなんかはその積み重ねの果ての産物。
ま、
>>1 にはこの言葉を送ろう。
「すごい物を作ればいいというのは素人の考え方だ
プロはすごい物を生かす舞台を作る」
838 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 23:15:51 ID:+2f99orm0 BE:133315237-2BP(1)
>>834 ドラクエブームの時、日本の文化人(いとうせいこうとか鴻上昭治とか)がこぞってマンセーしてた事実を知らないのか。
あと海外ではゼルダもマリオもメトロイドもメタルギアもFFもちゃんと評価されてるよ。
でなきゃあんな映画も作られなかった。
任豚の耳に他社製タイトル
840 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 23:25:19 ID:+2f99orm0 BE:222191257-2BP(1)
>>836 海外だとコンシューマレベルでのRPGブームがなかったから。
FFも7あたりでようやく認知されだしたわけだし。
TRPG→PCの直系なのが海外RPG。
そもそもRPGは指輪物語に触発を受け、自分たちでごっこ遊び的にあの世界を体感したい、という欲求が元になっている。
だからサイコロ振って攻撃が当たっただの外れただのやってたわけだ。
そうなるといかに細かいディテールで戦闘や世界を表現するか、という方向性で進化していく。
必然的に物語性は薄くなる。
少なくとも日本のRPGみたいに愛やら友情やらがどうしただのという事態にはなってない。
>>840 お前がテーブルトークを知らない事はよくわかった
>>835 ごまんとあるなかでたまたま(こういう言い方をすると語弊があるかもしれないが)ファミコンが普及
したってことで、ファミコンが無ければ別のものが普及したんじゃないかと。
それがぴゅう太だとかカセットビジョンだとかじゃなくて普及する要素を持つ"別の何か"が
他メーカーから出てくる可能性があったんじゃないかって話。
ゼビウスでアーケードゲーマーを、ロードランナーでPCゲーマー(というかナイコン族)をとりいれたうえで
(家庭用ゲーム独自の)プラスアルファがあれば何とか普及してくれるのでは…という希望的観測。
>>834 アンチは結構だが、それを一般論のように言うのはよくない。
日本でゲームが文化として扱われていないってのも、どのレベルの話をしてんだかわからんが
文化庁主催の賞を受賞できるぐらいには認められてますよ。
つーか、RPGの始祖であるウルティマ自体がストーリー重視型なんだが。 一の時点で既に「あまりにも強大になった魔王を打倒するため、過去に戻って歴史を改変する」 と言う、ぶっちゃけ「FF1そのもの」なストーリーだし。
845 :
名無しさん必死だな :2007/04/24(火) 23:49:16 ID:+2f99orm0 BE:95225235-2BP(1)
>>842 可能性があるとすればMSXか98ぐらいじゃないかな。
マニアックな趣味として細々と続いてたはず。
FC以外の体たらくを見るにつけ、コンシューマはFCがなかったら完全に死んでた。
ゲームはPCベースで遊ぶもので、シミュレータ系が主流。もちろん少数派の遊び。
一般人は野球盤や人生ゲームやってたよ。
>>833 現在のRPGも相当複雑だよね。攻略本ありきじゃ無いかと思うくらい。
あんなに複雑なジャンルがなぜ先細りにならないのかちょっと不思議。
それくらいRPGというジャンルがメジャーになっているってことなのか。
話は変わって、FFは物語をRPGに取り入れたって主張でいいのかな?
でもIはストーリーっていっても動機付けみたいなものしかなかったような…。
II以降の事を言っているのかな?FFって言ってもいっぱいあるのでよく分からん。
>>846 FFIでも当時基準ならストーリー重視って言っていいと思う。
>>846 昔のRPGに比べると、最近のRPGこそ攻略本いらない親切設計って気がするけどなー。
昔は次の段階に進むのに、ほとんどのゲームでレベル上げって作業が必要だったけれど、
今のは進行に応じて適切なレベルになるようにバランスとってあるし。
849 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 00:12:34 ID:i3Y4Mu+W0 BE:126966645-2BP(1)
>>846 確かに1の時点では物語性は低かったね。
いちおうSF要素はあったけど。
ストーリーというよりはイベントの連続で、ウルティマに毛が生えたレベルだった。
しかし2は凄かったんだよ。
2のストーリーは当時としては空前絶後のレベルで、初めてゲームに感動という要素を持ち込んだ。
反面システムはまったく理解されなかった。
RPGが先細りにならないのは、初期RPG群もしくはポケモンでシステム中毒になった人間と、
FF7やらFF10やらでガツンとやられたアニオタ系のファンが存在するから。
それぐらい「何かを育てる」ことと「物語を消費する」ことは普遍的なものであり、その2つが結びついた和製RPGは強力であるってことだ。
>1 穏やかだったさ。 穏やかで純粋だった。 純粋な悪だがな!
>>848 今の攻略本って、ボンクラが買う超初心者向けか、
全部見ないと気がすまないやりこみ向けか、
設定資料つけてマニアに買わせるイラスト集か、
どれかしかないからな
>>840 なんか半端な知識だなあ。
たしかに、海外TRPGはルールを細分化するほうにも向かったよ?
でも反面、シンプルのきわみであるところのT&Tか継続的に遊ばれてきて、いまも30年前とほとんど同じルールで遊ばれている。
D&Dも第三版で、それまで特殊な処理や例外処理の多かったルールを一新して、シンプルな方向へ統一している。
物語性は薄くなるどころか、濃くするためのサポートをしているシステムだってある。
例えば、今手元にSILVER AGE SENTINELSという60年代アメコミ世界を扱ったルールブックがあるんだけど、キャラメイクの最後にバックグラウンドを決める部分がちゃんと用意されている。
そしてスーパーヒーローらしい振舞いについて章を設けている。ルール的な有利不利ではなく、純粋にヒーローっぽいキャラクターにするためのね。
>「何かを育てる」ことと「物語を消費する」こと普遍的なものであり
これには同意するけど、それは和製RPGの専売特許でもなんでもないよ。
トンネルズ&トロールズか 日本じゃちっとも聞かなくなっちゃったな
>>853 去年、第7版の日本語版と、それに対応したソロシナリオが出たばっかりだよお。
新呪文もT&Tらしく、好きな形のヒゲを生やすだとか、議論の嵐を巻き起こさせるだとか愉快なのが追加されてますぜ。
ファミコンがなかったら別のものが出てきたって言うけど ・電子産業の発達速度 ・あのタイミング ・ファミコンの取った戦略 この要素で考えると今の規模のコンシューマ市場が偶発的な誕生だったとわかるはずだが。
>>854 へー、日本語版まだちゃんと出てるんだ
議論の嵐を巻き起こさせるってどんなシチュエーションで使うんだよw
他人を招いて寺銭を徴収するとは任天堂らしい商売ですね。
858 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 04:15:16 ID:i3Y4Mu+W0
>>852 ごめん説明不足。
「細かいディテールで戦闘や世界を表現する方向に進化」ってのは一時期のPCゲームにかかっている。
TRPGは完全に別世界だからな。
コンシューマはストーリーや演出をより感動的にする方向で進化したから非常にわかりやすい。
任天堂否定している時点でこのスレ駄目だろ
なんか半島みたいな発想だな
>>854 すっかりご無沙汰なんだが社会思想社まだ生存してるの?
本屋で注文できるなら資料で買うが。
862 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 06:31:35 ID:i3Y4Mu+W0 BE:25393722-2BP(1)
というか、コンシューマ市場自体が任天堂が作り上げた一夜城みたいなもんだから。 任天堂以外はどうあっても乗りこなせない。 あのソニーですら三代続いた時点で方向性を見失って自滅したし。 これはソニーやセガが無能ってよりも、任天堂が異常な変態企業なだけだという気がする。 アナログスティックや振動やリモコンを標準搭載するなんて考えは、任天堂以外からはどうあっても出てこないような。 PS1の初期の頃(デュアルショック発売前)、ソニーの幹部が「これからの3Dゲームの時代にはLRボタンが4つ必要なんです」とか自慢げに力説してたの思い出すよ。
どいつもこいつもグラフィックと続編ばかり前面に出して 個性もへったくれもない糞広告ばっか打ってりゃそりゃ駄目になるさ 無能かどうかは置いといても廃れるのは猿でも解る
>>861 社会思想社はお亡くなりになりました……ううっ。
第7版は新紀元社から発売されています。
>>858 ああ、PCゲーの話ね。了解。
少なくとも海外RPGにかんしては「物語を消費させる」手法の違いだけじゃないかと思うが。
日本と違ってTRPGが定着している海外なら、ある程度の舞台を整えてやったら、あとはそっちで好きにロールプレイしてよって言えるし。
ってかなりスレ違いの話になってしまったんでこのあたりしない?
「任天堂が無かったら国内RPGはせいぜいマニア向けだけで終わっていた」ってところは多分合意取れていると思うし。
>>858 やっぱり中途半端な知識と認識だなぁ。日本のゲーム市場や事情を基準にするなよ。
メリケンでは大作ゲームはPCで出てコンシュマーはお手軽に遊べる繋ぎ的な扱いだが
海外にもバルダーズゲートやヴァンパイア・ザ・マスカレードとかがあるんだぞ。
どれもTRPG系のPCゲームだけど。
しかも日本国内でさえ「プレイヤーが物語に介入出来ない映画みたいなゲーム」には異論があるんだ。
海外でそういうゲームが流行らないからそれがなんだっつうの?
ファミコンがなければストーリー重視のRPGはなかった、って話になってんのかな
ストーリー主導のRPGはFFが開祖で、FFが無ければフリーシナリオ型のRPGしか生まれなかった。 と、海外RPGもテーブルトークも碌にしらない方が主張しております。
まあ間違いなくその手のゲームを世間一般に広めたのはFFだろう 洋物CRPGなんかウルティマとか、本国では低評価のウィザードリィぐらいしか日本じゃ知られてないし、 TRPGはいわずもがな
そういう意味ならDQ3が最初じゃなかったか? 当時のFFなんてろくに知ってる奴いなかったろ
て言うかお前ら最初に目に付いたものを無駄に過大評価してるだけで 全く客観的な話ができてねーぞw
>>867 テーブルトークなつかしいな・・・
歳がばれるが
俺の使ってる24インチフルHDモニターはDVI入力端子、D-Sub、HDMI、S端子、コンポジットと各1つずつしかないし HDMI→PS3、DVI→PC1、Dsub→PC2、S→DVDレコ、コンポジット→TV(ビデオデッキ経由)と繋いでるから ID:dlYd2aIZ0のような気持ちは分かるな。 アナログは切り替え器つけると画質がかなり劣化するしなぁ。 PS3やPC弄りながらTVやDVDを見れるからいい。
ちなみにS端子とコンポジットは24インチにフル表示すると見れたものではない。 サイズを調整してHDMI入力時に端っこに表示させると、小ささゆえに汚さも緩和されて気にならないが。
なんかものすごい誤爆してないか
誤爆じゃなくて自作自演だろw
>>868 ビジュアル志向のRPGのテンプレートを作ったという意味ではFF7は評価してるよ
ただ、”感動という要素を持ち込んだのはFF”だとか、ゲームに物語性を持ち込んだのはFFだとかいう寝言は寝てから言えと。
スクウェアのグラ志向は根が深い。 地味なヴィジュアルと渋いシナリオで勝負したデスブラッドが全く売れず とにかく絵にこだわったWillが売れたときから始まったから。
>>710 PSでさんざん騙されたからな。PSoneとか。
本体がコントローラも兼ねている消耗品の携帯ゲーム機で買い換えは需要が有るの分かるけど
据え置き機で買い替えさせるのは流石にやらないんじゃね?
>>757 >今更旧世代ゲームなんかできるかよ
女だったら確実に見栄を気にしてローン地獄→水商売のパターン。
地に足をつけた商売をなんでバカにしたがるのか?
>>879 >女だったら確実に見栄を気にしてローン地獄→水商売のパターン。
俺はこんな発想をしてしまうおまえをバカにしたいけどなw
>次世代ハードのPS3にでるJohn wooが作るゲームとかwiiなんかじゃ絶対無理。 >今更旧世代ゲームなんかできるかよ 生活費削って100万円のスピーカーとか使ってる音楽ジャンキーが、 iPodの音質で満足してる一般人に「そんなもんで音楽聴けるかよw」と言ってるようなもんだ。 アホにも程がある。 一般層との意識が乖離しすぎ。 まぁ、一人で騒いでてくれ。
882 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:19:29 ID:YSdASe5z0
ps3地味始まったな。 金がある奴がうらやましいぜ。
883 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:21:09 ID:YSdASe5z0
なんか変な文章になったな。 PS3地味に始まったな! 金持ちなら好きなだけ楽しめるハードになりつつあるな!
>877 >デスブラッド デストラップのことかい?
885 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 19:37:34 ID:16fmcApBO
>>883 要約すると
「PS3はこれからも静かなブーム」
こうなるね
>>871 おいおい。
TRPGを勝手に過去のもんにしてくれんなよ。
ほぼ毎月といっていいほど、サプリやリプレイが出版され、秋葉原にTRPG専用プレイルームが二ヶ所も開かれるほどの盛況だぜ、いまのTRPG業界は。
しかも、メガテンTRPGのリプレイはプレイヤーの一人が現役女子中生。
ああ、くそ。俺もリアル女子中生とゲームしてえよ。
>>885 あ・・・・そうすると今のPS3の勢いが
>>1 の望んだ状況だったってことなわけだw
888 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 01:33:01 ID:XUN2SOY30
>>595 それって、ただの任天堂の独裁じゃない。
889 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 02:16:07 ID:WoSUiqAM0
任天堂さえいなければ、チョニーもゲーム業界に参入せずに穏やかなままだった
任天堂が居なかったら今のゲーム業界自体無かったような・・・
妙に洗練されていなくて異常な難易度を誇る洋ゲー溢れる業界か しかもPCメイン
892 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 09:44:11 ID:Is7HnU5A0
PCでゲームやってたやつは 「家庭用ゲーム機プギャー」 って言ってたから、ゲハみたいなものは普通にあったと思うよ
正直買い換えとかしたくないしPS3は…
894 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 10:10:51 ID:HRrMw+5R0
PCゲームも、演出や操作性など家庭用の良い部分は取り入れてるしな。 CSの無いゲーム界ってどんな感じだったんだろね
>>891 そうなると今度は、国産ゲーム機の登場が待たれる状態になってるだろうなw
896 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 10:25:20 ID:J1OOiEKZ0
並行世界ネタは良いなぁ 「パヴァーヌ」まじおすすめ
>>849 > 2のストーリーは当時としては空前絶後のレベルで、初めてゲームに感動という要素を持ち込んだ。
シナリオの都合で適当にキャラ殺してただけだろ、あれ。
仲間にして30分くらいで岩につぶされて死ぬ奴とかさ。
当時からボロクソに言われてたぞ、2のシナリオ。
あんなんで感動だなんてどんだけ涙腺安っぽいんだよ。
三文芝居の要素をゲームに初めて持ち込んだ、の間違いだろ。
3もずいぶん死んだよな 1名ちゃっかり生き残ってたが
900 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 14:57:58 ID:D3eJtcGq0
FFはとりあえずキャラが死ぬ、ってイメージしかないな FF1〜7,11しかやってないけど
この手のキャラ殺すので一番腹立ったのはフィルスノーン(エロゲRPG)だな。 終盤で、パーティの女の子の一人が死んで、 か わ り に ジ ジ イ が 入 っ て く る ん だ ぜ !
>>806 スパコン都市は神戸に決まりました。
>>862 そこが関西の企業と東京発祥企業の差。
本当の一般市民が見えてない。
従業員3万人を数える巨大関西企業それが山口組。
904 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 15:19:25 ID:lOQ8GIWs0
>>902 SONYが東京企業なら
任天堂は京都企業だろ
適当に関西とかいれるな
まさかおまえ大阪人じゃないだろうな
マネ下でも誇ってろ
爆笑
任天堂の遊びに対する心配りが分からないような奴には何言っても無駄だよね ソニーとかってさ、エンターテインメントの会社じゃないもん そりゃカッコつけるにはいいかも知れないけど、なにせ遊び心がない
906 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 15:42:40 ID:t/G+fXST0
>>898 俺は1〜6の中じゃ2が一番好きだけどなー
でも4が2、3で殺しすぎだと批判を浴びた反省からか、
死んだ〜と思った仲間が、やっぱ生きてるってなったのは笑った。
当時の認識に、 「DQに対するストーリーのFF」 「FFシリーズは、偶数がストーリー重視・奇数がシステム重視」(注:6までの話ね) なんてのがあった様に、ストーリーが中心なRPGの代名詞的な存在ではあったかと。
908 :
名無しさん必死だな :2007/04/26(木) 16:36:42 ID:9vtAX9xT0 BE:253932285-2BP(1)
大阪:カプコン・SNK 京都:任天堂 神戸:コナミ
>>907 たぶんそれFFファンがDQと差別化を図るために広めた認識だと思う
当時のRPGは何かとDQと比べられたしな
どっちかというとビジュアル志向だけどね。 ポートピアに対するWillやアルファ DQに対するFF 昔からスクウェアは堀井のゲームをグラフィック強化したものだから。
>>910 そうそうw
実際作られた順序は4と5で逆転してるからね
914 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 20:45:24 ID:A7qGNmL8O
保守
915 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 08:43:54 ID:eBEDHwxaO
日本のゲーム業界は衰退して行くだけ
>>1 任天堂がいなければ、カセットビジョンポータブルが出て、いつでもどこでも
キコリの与作がプレイできた。
そう言いたいのか?
任天堂がいなければゲーム自体がほとんど普及しないままで プレステもなにもでてなかったとおもう。
それは豚の思い過し
まあSFCがなければPSは存在しなかっただろうが 市場全体がどうなっていたかはわからんし、考えるだけ無意味だけどな。
920 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:07:48 ID:XLU1gZTKO
Nintendoがいなかったら、今頃イノベーションが進んでいて、クオリティの高いゲーム制作が行われていただろう。
なんで任天堂がいたらイノベーションが進まないんだ?
922 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:11:16 ID:XLU1gZTKO
技術力がないから。
任天堂さえいなければって、ずっと前からいるじゃねーかw
>>922 技術力がないとこにボロ負けする企業にイノベーションは不可能だろ
ソニーには技術力があるんですかw
926 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:16:25 ID:YnwZunYX0
FCがなかったらAC,PCが伸びてただけで これはこれで全然悪い話じゃないな。 当時の劣化移植タイトルの出来の悪さにはがっかりだったし。 スーパーマリオなんて個人的に好きじゃないし。
928 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:17:18 ID:XLU1gZTKO
勝ち負けが全てじゃないし。 高い志があるかないか。
>FCがなかったらAC,PCが伸びてただけで 妄想するな。 DSがなかったらPSPが売れたのか?
930 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:20:24 ID:zvoF5gWOO
任天堂がなかったら、ゲーム業界自体が存在しないか 数分の一の規模になってたんじゃないか。
931 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:21:25 ID:qc4J8gst0
任天堂っていうよりWiiはない方が穏やかだった。
久々にゲハ見たら、このいかにも頭の悪そうなメチャクチャなスレタイ… PSで育ったゆとり世代は考える事さえできないのか
ソフト作るほうも客も負担が大きすぎるゲームが主流になんぞなったらまじ終わるだろ業界 大手メーカーの続編だけやれれば良い人か?
釣り糸をたらすと同じ魚が何回も釣れる釣堀はここですか?
Sonyがゲーム業界に参入した場合は とりあえずアナログスティックが付くのは箱発売後になってただろう あと、振動はつかなかっただろうね 6軸検知も無いだろう
936 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:36:23 ID:qc4J8gst0
歴史とかどうでもいい。Wiiはない方が穏やかだった。 1の立った年代と1の内容を見よ。明らかにWiiの話だ。
穏やかって言葉を使ってるのが馬鹿だって議論じゃねえの? 実際はGKにとっての安穏が崩れだけだしなwww
任天堂が無けりゃそも日本国内にゲーム会社が出来たかどうか。 そういうパラレルワールドを見てみたい気もするが。
939 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:44:21 ID:qc4J8gst0
だからWiiの話。w
穏やかに衰退していったのは間違いないだろ なんか異論でもあるのか
>>939 悪いがお前らの安穏を崩したのはPS3のせいだと思うぞwww
大体ゲーム業界って言葉を使っておいてwiiだけに限定するのは卑怯だよなwww
PS2市場はWii登場前から急速に冷え込んでなかったか。 萌えオタと腐女子狙いばっかりで。
930 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/28(土) 11:20:24 ID:zvoF5gWOO
任天堂がなかったら、ゲーム業界自体が存在しないか
数分の一の規模になってたんじゃないか。
940 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 11:45:10 ID:lOk8Y1+V0
穏やかに衰退していったのは間違いないだろ
なんか異論でもあるのか
これってマジでいってんのか?
マジ宗教だな・・・w
さすがにんしん君が題材に選んだ事はあるww
http://ameblo.jp/nin-shin/entry-10031984522.html
Wiiが出なければ穏やかだった PSが出なければ穏やかだった 穏やか≠良い事
セガに支えきれるとは到底思えないんだが
946 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 11:57:21 ID:qc4J8gst0
Wiiがなかった場合、Wii購入層のうち何割がPS3に行ったかは分からないが、 もっと大きいのが様子見、失望のサイレントマジョリティ。 PS3が高過ぎても、Wiiがなければ大コケまでは行かず、ある程度ペイした後に廉価版が出たと思う。 現状コケ過ぎて、廉価版出せとの声すらないし、声があっても開発する余裕はないと思われる。
>>946 聞いたところによるとやっぱり主語がおかしいなwww
結局「ソニーもしくはソニー信者」にとって泣きつきたい状況になっただけだろ
ゲーム業界ってひとくくりにするなよ
もっと率直に正直に言えよ
「PSが売れなくて悔しいですクター」
ってなwwwwwwwwwwwwww
>>614 「マリオ64がないので…」とかはそうだよなーと思いながら読んでたけど
>・十字キーが開発されない
これに決定的なものを感じたよ。
横井さんが存命だったらまだまだ楽しい遊びを享受することができたんだろうなあ。
950 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:12:33 ID:qc4J8gst0
>>948 いや、WiiがHD機なら健康的な競争が行われ、穏やかだった。
今更「次世代機です」と言いながら地デジ非対応のDVDレコの新製品出す家電メーカーあるか?
大手企業というのは、儲かれば何やってもいいという中小企業の論理のみで動かないものだよ。
特に家電系の大手は、無知な小市民が自然と最新環境に導かれるよう配慮する責務があると考える。
そもそも任天堂がゲーム業界を造らなかったら、 ソニーはSCEの設立さえしなかったってのは禁句?
穏やかな死を!
ほほぉ。たかがおもちゃメーカーの任天堂が大企業扱いか GCのときに比べて持ち上げるねぇ
無知とか最新環境とか正気と思えない論理だな
955 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:20:04 ID:qc4J8gst0
>>953 いかにもポケモンとスマブラとマリオカート専用ですって感じの、
もっと丸っこいスカスカのおもちゃみたいな感じなら、それはそれで穏やかだった。
少なくとも「次世代機」として扱われなければ。
>>954 あれは釣りだろ。
本気で信じてたら病院に担ぎ込んでやらんとな。
OKお前ら、俺が勝手に纏めてやる WiiもPS3も出なきゃよかったねって事だろ?
そうすればSCEは安泰だった
クタ「任天堂さえいなければ、ゲーム業界は穏やかだった」
960 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:28:29 ID:qc4J8gst0
>>959 必死だな。そんなにWiiの意地汚さに触れられるのが恐いのか。w
>>959 開発者から見たらそう思うと思うけどね…特にプランナー系
少なくとも、妊娠の性能が要る要らないの論理は生まれなかったかと
ん? 性能とコストパフォーマンス? ゴメン、俺360ユーザーwww
えええ?ネタにマジ?
残念ながらゲーム業界はプランナーではなくユーザー中心で動いていますので。
>>950 企業が新製品だすのは次の規格を広める義務からじゃなく手をかえ品をかえで
前のとは違いますよてアピールして新たに買わせる為だろ
>>950 そういうことを言うなら需要に見合わない程の性能を案の定ゲーム機を法外な価格で売りつけようとしている
PS3はなんなのかな?
価値からすれば適正価格とか言ってるけど、それは一般の価値観には明らかに一致してない
それを読み取れずにその次次世代の競争に優位に立とうと無理に先走ったソニーにこそその責任があるんじゃないかい?
方向性こそ違えどwiiはある種の新技術(少なくとも家庭に普及してない)があったからこそ売れてるわけだろ
まさか画質描写などの技術だけが新技術とは言わないよな?
それこそソニー原理主義者みたいだぜwww
ユーザー無視したから衰退したわけだし
つか「wiiがなかったら」と限定しても、DS一人勝ちの据え置き全滅でFA。
まあ 俺みたいにゲーム自体に飽きてきた奴から見れば、 目新しいことをしてくれる任天堂は面白いが、 今でもバリバリ現役で1日何時間もゲームするような奴から見たら確かにウザったいだろうな
>>969 それは傍から見てて任天堂の展開が面白いって事か?w
プランナー中心とかはじめて聞いたわ。 確かに箱○は国内ではユーザー不在ではあるが。
>>968 だな
WiiとPS3が無かったら…という設定で脳内シュミ
DS:相変わらず馬鹿売れ、実質的勝者
PSP、PS2:ソフトの厚み事態は多少なりとも強化される可能性あり(シリーズ中心だけど)
360:日本じゃ相変わらず。欧米でも相変わらず。良くも悪くも旧箱と同じ
GC:ゼルダなどで一定の数を稼ぎ続ける、スマブラXが希望
プランナー中心と言えば、PS3時代宣言。
誰がプランナー中心と言ったww サードのプランナーはWiiに負担を感じてるだろうとは言ったが
プランナーは金勘定の責任はそれほど負わなくていいだろうしね
978 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 12:50:56 ID:y/lucB0S0
>>976 PSを中心に考えすぎだろ・・・
今はPS3のほうが明らかに負担かかってるよなwww
979 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:02:24 ID:QxoSs/UX0
守るべきものがない会社は強いよな。 ファミコン出たときに花札トランプが廃れるから出すべきじゃないなんて判断はしなかったし 先細りのゲーム業界なんて不要。これからはDS&Wiiでターゲットをスライドさせる。 というのもその哲学の表れの最たるもの。 このフットワークの軽さが任天堂の強みだな。
980 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:09:46 ID:XLU1gZTKO
DSwiiはただの劣化ハードにすぎない。 妥協から産まれた逃げのハード。
既存価値観における劣化や逃げが勝利への最短コースってあたり 今までのゲーム業界の方向性がいかに歪んでたのかがよくわかる
982 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:13:39 ID:WALxrmbkO
WEEやDSがなければ、今までの続編がいつもどおり売れつづクタ。 てそんなわけないでしょ。
983 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:16:12 ID:LMKIJxtO0
>>980 宮本茂氏は、Wiiのようなハードが造れなかったら、"諦めて"高性能にするしかなかったみたいなこと言ってる。
任天堂の場合、妥協すると高性能なハードになるってこと。
984 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:18:24 ID:y/lucB0S0
>>981 劣化って言っても前主力ハードのGBA、PS2に比べて劣化してるわけじゃねえだろが
劣化してんのヲタどもの思考の柔軟性じゃね?
需要に見合った価格・性能のバランスを保ったものが売れるのは当然だろが
985 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:19:41 ID:qc4J8gst0
>>973 > 360:日本じゃ相変わらず。欧米でも相変わらず。良くも悪くも旧箱と同じ
WiiとPS3と競合するものが、変化なしとはお粗末な想像力だな。
986 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:22:12 ID:qc4J8gst0
>>966 新技術とは言ってない。最新環境。最新規格と言った方が分かりやすいか。Wiiは旧規格なんだよ。
987 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:22:34 ID:y/lucB0S0
N64、GCの時もそうだったけど負けハード組みってそのハードの経営方針を異常なほど執着して それが一番の理想論とかほざくけど、それは自身の「都合論理」だから始末におえないwww
988 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:23:37 ID:LMKIJxtO0
もっと言えば、ハード性能の高さだけを売りにするようになったら、ソフト屋としての任天堂はオシマイってこと。
>>986 その話だと高性能PCが一番売れるべきって言ってるわけだな?
お前の価値観を世間におしつけんなよ
現に受け入れられてないだろが
任天堂さえいなければ? なら、滅ぼせばよかったのさ。競争で合法的に打ち破ることができたはずだ。 それができない自分の非力を嘆けばよいのだ。
ソニーの最新規格ってロクなもんないな
992 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 13:25:19 ID:LMKIJxtO0
>>986 任天堂は家電を造ってるんじゃないんだよ。
>>986 いつからテレビゲームは最新技術展覧会になったんだ?
Wiiは高性能ではないけどハイテクではあるよ
まあそういうことだな ゲームウォッチの時代から ゲームハードは必ずしもその時代の新規格高性能である必要は無いよ
最新技術で古臭いもん作ってたら世話ないわ
あいかわらず、前世代で一番性能が低いPS2がトップシェア取った事はスルーなんですね。
998 :
名無しさん必死だな :
2007/04/28(土) 13:29:23 ID:JrKW6LsS0 ロケットだって枯れた技術の集合体なんだ 新技術を追いかけるのが正義ってわけではなかろう