3 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 15:17:37 ID:ZHTUO6Y10
【LAIRが凄すぎで痴漢悪夢で寝小便3回目】
立てた。
開発者の解説では何度聞いてもプログレッシブジオメトリ
だったので、そっちに直した。
前スレ1ではプログレッシブメッシュ、
前スレ最後の例ではプログレッシブメッシュ圧縮技術と
なっていた。
5 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 15:20:02 ID:ZHTUO6Y10
まーあれだなPS3で一から作ればこれ位は余裕だと言う事だな。
マルチは360ベースを移植するから期待できんけど。
レっっっっ!イイィィっっ!アぁぁぁ!!!!
やるじゃん。でも採算取れるのかね?
すごいと思うけど全然欲しくない
ぐおおお。
敵AIの話って誰かがHeavenly Swordの話と間違えて
入れたんだったよな?テンプレそこも修正しようと思って
たのにすっかり忘れてた><
ねえこのスレの趣旨って
LAIRが凄すぎて痴漢失禁=公式でプレイ映像が出ないことと他の映像が粗悪な事に笑いが止まらず痴漢が漏らしちゃった
LAIRが凄すぎて痴漢失禁=公式のムービー映像が綺麗でそれにびびって痴漢がお漏らし
どっち?おれは前者だと思ってレスしてたんだけど...?
11 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 15:26:28 ID:z7Z+wQGM0
なんだこれwwwショボすぎwwwwギアーズギアーズwww
↓
ジャスコの方が凄いよ!え・・・?凄くない?えーと・・・じゃあ次は・・・えーと・・・
↓
すごいと思うけど全然欲しくない
>>1乙華麗
>>8 ハゲ同。米国じゃともかく日本じゃあまり伝わりにくいかもな。
>>11 今のところこれしかGK誉めるソフトないもんな。ごめん。
問題はゲームが面白いかどうかだな
GCのローグってグラは凄かったけどゲームとしては微妙且つ激ムズだったしw
3ヶ月後だからな 気長に続報を待ちたいね
17 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 15:56:59 ID:AJd0Vyov0
痴漢があげるよ
IGNグラフィック項目
360 Gears of War[10]
---------------------------
360 F.E.A.R.[9.1]
360 ロストプラネット[9.0]
360 CoD3[9.0]
---------------------------
PS3 Resistance[8.5]
360 Six Vegas[8.0]
---------------------------
PS3 CoD3[7.5]
---------------------------
PS3 F.E.A.R.[5.5]
19 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 15:59:34 ID:6ImlpXEE0
720pレンダリングの1080pアップスケール出力。
フレームレートは、15〜20fps。
LierすぎてGK憔悴
でもアップスケーラ内臓は方針としては正しいと思うよ。
PS3よ、CELLでアップスケールするするいってる
ばかりじゃなくて、したのを出せ。
22 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 16:44:01 ID:ff91owmp0
GKがいかにスペック厨でゲーム内容がどうでもいいかよくわかるスレ
23 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 16:51:09 ID:H9ZXFb7s0
結論から言う
た い し た グ ラ じ ゃ な い
24 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:04:06 ID:idWt/zwHO
グラ房じゃない任天堂派の俺に言わせたら、
PS3のグラと360のグラの違いがわからん。
どこらへんが360より綺麗なんだ??
26 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:12:22 ID:idWt/zwHO
>>25 マジで任天堂派なんだが。
持ってるだけでオタク扱いされるハードなんて興味ない。
27 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:12:48 ID:z7Z+wQGM0
興味ないなら帰れ
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:13:48 ID:9IHL67WY0
>>26 任天堂オタクと自ら名乗るが、オタク扱いされたくないと
スクリーンショットで見ると凄いんだけど、
動いてると一気に微妙になるんだよね。
ゲームプレイのためにはどうしても
ドラゴンがコウモリみたいになっちゃう。
作ってる方も、プレイ中にカットシーンみたいなの入れてカメラ弄って
そこに苦労してるのが垣間見えるが、通常操作になると一気に萎える。
30 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:16:06 ID:7znLnaTb0
ヲタの醜態には興味があるんだろう
31 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:16:44 ID:ZMfyPNRo0
フューチャーズとかいうカルト集団うぜえ
>>26 たいして変わらんよ。
初公開時から劣化しているのを叩かれてGKが勝手に怒ってるだけ。
>>26 俺は360派だが、おまえの様な奴はゆるせない。
おまえの様なフューチャーズ活動をやっている奴が
360の売り上げの足を引っ張っているんだよ。
35 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:18:01 ID:VhyI1Jlc0
とりあえず、攻撃手段がファイアーボール?なのは勘弁して欲しいな。
それ違うだろ…。マジックカーペットかと。
ごぉーーーーっとカッコよく火を吐くキャラなのに、火の玉を連射すんな。
この辺も、ゲームデザインと見た目のせめぎ合いが…。
これ見た後だと、パンツァードラグーンってのは
見た目の迫力とゲーム性を一致させる、優れたデザインだったのが良くわかる。
720P,可変30fpsのゲームなんかで凄かったら
これから出るPCゲーとかどうなんのよ?w
38 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:20:36 ID:idWt/zwHO
39 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:21:14 ID:t3V+VE3z0
>>31 ペパマリは普通のコントローラーでってのは正しいなww
41 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:22:39 ID:rYiFDu2h0
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:24:15 ID:rYiFDu2h0
>>35 相変わらず怪物の描きこみはコテコテに凄いのに、背景がガラガラで
全体的にスッカスカですな(笑
やはりエフェクトの豪華さ・画面全体の完成度が
段違いだよね
45 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:26:53 ID:uEdztmFyO
独特のゲームというのがいいね
正直ps3一発目でこれを作ってくるのは凄いと思う
今後が更に楽しみだ
こぅいう試みは歓迎したいね。次世代機持ってないけどw
こんなゲーム国内じゃ出ても見向きもされんで終了だろw
だいたい PS3のくせして 30fps, 720Pて どういうことだよw
1080P,60fps+HDR+AA はどうした?? あ?
橋のシーンがすべてじゃなきゃいいけどな
結局場所が変わるだけでやることいつも一緒とかだったらつまらん
48 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:33:38 ID:dlYd2aIZO
アタリのゼビウスかよ
49 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:36:06 ID:hzKr2DC/0
2007年春なのに発売日まだわからないの・・・?
大昔からシューティング作ってる会社だそうから、きっと25000の弾をよけるゲームだと思う。
レ!レ!レ!
レっっっっ!イイィっっ!アぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:42:02 ID:C1YIGO0aO
これなんてパンツァードラグーン?
53 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:46:03 ID:VhyI1Jlc0
54 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:46:19 ID:ZMfyPNRo0
移動もできねえ無双以下の作業ガンシューやらされるよりはいいなwwwww
56 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:47:33 ID:t3V+VE3z0
>>51 もしや、元ネタは【おさむちゃんです】か?
57 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:49:43 ID:hzKr2DC/0
>>18 なんでPS3版のグラフィック評価低いの?
58 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:50:36 ID:hzKr2DC/0
これって、ネットワーク対戦とか協力プレイはできないの?
59 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:54:58 ID:dlYd2aIZ0
ゴミみたいなロスプラとlair比べんなカス失礼だぞ
>>59 そのゴミのロスプラ同様、lair(笑)も同じ720P,30fpsだろ? しかもlairは可変フレームときたw
まだ出てないモノを自慢されてもねぇwww
>>61 ギアーズマンセーしてたのはだ〜れかな?wwww
63 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:04:03 ID:dlYd2aIZ0
次元が違うし。
解像度、フレームレートが同じでも画質自体が違う。
ロスプラみたいなウンコチョンゲーみたいなのと比べんな
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:04:45 ID:hzKr2DC/0
次元って感動度のこと?
万一このレベルの映像で1080P,安定60fps+AAありなら素直にスゲーと思うかもしれない
でも現実は、、、、、もっさりドラゴンゲーw
2005E3のPS3とはとても思えないくらい劣化してるんだがな^^
ロスプラとLAIRを比べるなんて
トランスフォーマーコンボイの謎(ロスプラ)とFF13(LAIR)を比べるものと同じだぜwww
67 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:07:05 ID:t3V+VE3z0
一応、ギアーズは前評判通り、グラフィック部門で10点満点だったけどな
何で、急に1080p(アプコン)+20fps+AAなしにされてんだ?
>>67 あんなのが10点満点ってwww
ゲーム業界も荒んだもんだなww
>>66 コンボイの謎知ってる位の年齢なのに・・・
情けないと思わない?
>>70 このスレも鑑賞して楽しむスレなんだと思う。
>>70 プギャ━━━━━━m9(^Д^)━━━━━━ !!!!!!
俺はゲームセンターCXでしったんじゃーww
お前いくつ?えっ?えっ?
リアルで知ってる年齢でも、最近知ったとしても
な さ け な い ね
74 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:13:38 ID:MpnbqyWU0
>>69 ファミ痛の評価と一緒で補正がかかっているんだろ。
76 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:22:44 ID:g3uIBd6h0
このゲームすごいね!^^
さすが洋ゲーのPS3だね^^
このゲームでハードも売れるといいね^^
現状のPS3のイメージ=まさに初代ネオジオ
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:24:27 ID:ZMfyPNRo0
ちょっとでもやってみたいと思った俺の中のGK乙!
79 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:30:06 ID:SciPgA8G0
口を開けば「ギアーズが・・・ギアーズが・・」
>>74 なにこの小さい画面www
ごまかしすぎww
PSPの映像でも高クオリティーにみえるじぇwww
>>79 だってあまりにスゲーんだもんギアーズは そりゃ荒探せばいくらでも見つかる それはlairも同様な
ただあのゲーム(Gears)の映像にあこがれてUE3導入するメーカーが沢山いるのは事実
82 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:39:08 ID:IgQvJ0RK0
このスレの痴漢の負け惜しみが、見ていて最高に笑えるねwwwwwwwwwwww
なにこのお花畑
これぞまさに次世代・・
>>82 箱○ユーザだがいずれ買うだろう。
一足先に遊べるPS3持ちがウラヤマシス
lairが出たとしてGears同様、インスパイアされる開発者がいるんだろうか?w
87 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:46:48 ID:CW5m9Jj30
前スレで次スレのスレタイにはPS3と入れてくださいとお願いした者です。
>>1さん乙&ありがとうございます。
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:52:18 ID:uEdztmFyO
昼夜のサイクルがあるというのもいいね
>>82 ソフトの出来より、洋ゲーは糞、キャラデザインがキモいって言ってた人達が見事に手のひら返したのが笑えるし、惨めだよね。
こんだけお前らが騒いでるネタが
スレたてるまで完全にスルーされてたのが懐かしい
ミーハー根性がもろにでたなw
PS3発売前:糞箱洋ゲーしかないのかよwww
PS3発売後:LAIRが凄すぎてwww
おい、大変だ、ぴろしきがIPからIDにGKって表示させるっていってたぞwwww
まだLairなんかで話してんのかよw
どんだけゲーム無いんだよ・・・w
箱ユーザだけど、これは素直にイイネーと思うよ。
質感もいいし、広大な範囲が描写されてて広がりが感じられる。
3DMARK06がそのままゲームになった感じ。
ただ、ムービー見る限りチマチマ炎はいてるだけっぽくて、面白いかは微妙そう。
AC6に期待age
>>95 むしろlairの技術デモ(PC)があれだけ動いてから
素直にPCで出したほうがクオリティはあがっただろうけど
GPUが弱すぎる
アンチが騒いでるけど1080Pなんだよね?
>>97 1080p+30fps+固定AAアリだぜ
99 :
訂正:2007/04/21(土) 19:10:59 ID:5k8464D10
>>97 1080p+30fps固定+AAアリだぜ
720pでも凄いけどね
しかし大気まで計算してたとはマジすげぇ
>>98 ありがと
アンチはネイティブ1080pのソースがでたらアンチ死亡だなw
720pとか処理落ちしまくりとかごまかしてるのが必死さをうかがえるはwww
104 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:17:51 ID:AQR0tZ0ZO
あんなの演算したらぐだぐたCPUが暴走し焼け切れて脂肪決定なのでムービーシーンでしょ?
大気の表現てのは
風邪が流れると物が揺らされるって事か?
106 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:19:45 ID:g3uIBd6h0
それなんて360だよw
スレ違いですまないが上のロスプラの動画みたけど、、、
なんかオブジェクト(?)が少なくね?雪山でなにもないじゃんか
PS3のGTHDのリプレイを見たら凄い事に気付く。
多様なアングル、レンズのピンボケを上手く使ってる
グラフィックの次に大変なのがカメラアングルが
大変ってのはあまり知られてない。
箱○のレースゲームって車は綺麗でも
リプレイは糞だってのがよくわかる。
だいぶ前のムービーで開発者がネイティブ1080pって言ってたらしいけど
今は知らん
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:23:06 ID:pJVBMyZhO
リプレイなんかしねぇ
32km四方までリアルタイムで流体シムやるのこれ
すげえええ地球シミュレータかよ!!!
115 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:25:20 ID:cOUt0gjp0
クソゲー確定
>大変なのがカメラアングル
ゲンジでよく思い知らされたはw
絵はすごくよかったんだけどなぁ、Lairはどうなることやら
このスレのGKは、花粉を撒き散らし過ぎだろw
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:25:32 ID:HkpQA/82O
お花畑 先乱れてる〜w
120 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:26:41 ID:g3uIBd6h0
真面目に聞いてみたい
確かにすごいと思うけど
このゲーム、買う?
>>120 普通に買う。
つーか7月〜9月まであまりPS3のソフト発売しないっしょ?
買うよ?
内容がつまらなくても飛んでるだけで面白そう
どんなタイプのゲームかキニナルは、面クリアーじゃぁ無いみたいだけど
どうなることやら
流体は、世界最高のスパコンでも計算出来ないの知ってる?
何故、風洞実験やるか知ってる?
125 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:31:02 ID:g3uIBd6h0
>>121 いや、他に出ないから…とかじゃなくてw
画面凄い!
痴漢涙目www
とかってレスは一杯あるけど、
面白そう!
早くやりてぇ!
ってレスが無かったのが気になって…
見ててちょっと興味は持ったんだが
126 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:32:31 ID:pJVBMyZhO
今時ファンタジーかよ
127 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:32:58 ID:z7Z+wQGM0
ギアーズがリアルだとでも?w
体験版のリリース日が決まったらしいけど、何時ごろだろうな?
先週βに入ったばかりだから6月中ごろか
面白いかどうかはまだまだわからないねぇ
まぁデモ待ちですな
×リリース日
○リリース
>>124 コイツ最高にアホですか?
なんでゲームに現実の流体学をいれなきゃならんねんwww
ゲームなんて架空次元で動いてるように見せて操るものやで
そういう風に見えさえすればOKなんだよ。
ただそれが、見た目のクオリティーが高いか低いかの問題や
あの波はあー動いてこう動くからこーしてあーしてなんて考えなくていいんだよwww
>>125 あいにく今の俺のテンションはそれじゃーないんだ。
腹が痛くてね
>>128 体験版日にち決まったの?
体験版発売してからきそうだけどね
>>125 ただどんな仕様のゲームなのかを話しただけで花畑認定なのに
そんな事行ったら・・w
PS3ソフト発売スケジュール
4月05日---
4月12日---
4月19日---
4月26日【英語版】マッデンNFL07
5月03日---
5月10日---
5月17日---
5月24日NBAストリート ホームコート
5月31日---
6月07日---
*'``・* 。
| `*。
,。∩ * もうどうにでもな〜れ
+ (´・ω・`) *。+゚
`*。 ヽ、 つ *゚*
`・+。*・' ゚⊃ +゚
☆ ∪~ 。*゚
`・+。*・
178 名前: 名無しさん必死だな [sage
流体シムw
どう見ても船と干渉してない流体シムw
もっとその調子で威張ってくれw 最高w
>私は、そこでGears of Warと彼らのオンラインCo-opプレイの巨大なファンです。
Lair開発者も絶賛、2006年度ベストゲームGeras of warをよろしく♪
大気をシムなんて、絶対不可能。
Lairのグラはいいと思うけど、調子に乗るのはいかんぞ。GK。
Gears of Warの魅力はもはやオンラインCo-opしか残ってないって感じだなw
グラに関してまったく興味をしめしてない
まぁ当然だがw
「と」を完全無視できるこのクオリティ。
その調子でもっと自慢してくれw
142 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:50:25 ID:gDF3MHsWO
流体シム言ってただろ、タコw
PS3や360の100倍以上処理能力上がらないとシミュレータとは呼べない
ハッキリ言って全然たいしたグラじゃないんだけどwww
そのたいしたグラじゃないLairレベルのものもデキない
360っていったい・・・・
146 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:00:20 ID:lPHg2tj90
箱○のしょぼいCPUとGPUと貧弱なメモリでLAIRは到底無理です。
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:00:52 ID:z7Z+wQGM0
うしし。焼肉ウマス!
正直、グラがどうとかあんまLAIRでは言えない。
だってロスプラとかのほうがテクスチャの使い方や
コントラストのつけ方上手くて、一枚絵としては
敵いそうにもないから。
LAIRの良い点はひたすらプログレッシブジオメトリに
よる、スムーズで破綻のないカメラ移動だけ。それの
凄さが分からない普通の人はGearsとかしてたほうが
いいと思う。
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:02:30 ID:ZMfyPNRo0
150 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:02:31 ID:pJVBMyZhO
そうですね箱○には無理ですね
はいはい。ワロスワロス。
Wiiの糞グラに敵うゲーム機はありません。
技術は凄いがゲームが微妙って会社だからな…。
動いてるところみると途端に微妙なグラフィックなんだよね。
Crysisみたいなエンジンで最新PCでこんなゲームを動かしたら
また違うのかもしれないけど。
…まぁ、アレと比べると確かにメモリが一番厳しそうだな。
Lairの凄いところは、無双系の癖にグラが次世代ゲームとし一定レベル以上で
それでいて今までに体験したことのない大規模な地上戦と空中戦を
シームレスかつスピーディーに展開できるところだろうが
154 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:05:52 ID:ZMfyPNRo0
factor5は最初360でゲーム作ろうとしてたんだってな
ボスのGifアニメあったろ何処いった?
アレ見ると動いてる方が凄いと思えるんだけどw
156 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:07:11 ID:pJVBMyZhO
無双系ゲーム詰まらないし、厨房ならハマれるけどね。
頭使わないし
新しいキルゾーンのスレはここですね
>>153 無双系じゃなきゃ良かった。
無双系はつまらん。
楽しく感じさせる努力を怠ってやがる。
無双以上に敵が動かない無双
そんなのは草をいっぱい生やしてるのと同じ
LAIRはすごいんじゃねえの?GKがいってたぞ
バカの一つ覚えのようにただ突っ込んでくる何処かのゲームとは違うんで
161 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:12:13 ID:ZMfyPNRo0
移動すらできない無双以下のガンシューとか終わってるわwwww
162 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:14:00 ID:pJVBMyZhO
LAIRはすごいよきっと、間違えなくPS3も売れるよ
Lair以上のものを提示できないから糞レスで誤魔化すしかなくなってるぞ痴漢供www
素直にやってみたい。
が本体高くて買えない・・><
LAIRより名前の短いソフトは確かにないきがするけど
1メートル先と6キロ先のモデルが殆んど同じレベルwwww
360には絶対_wwwwwwwwwwwwwwwwww
>>163 なに出してもまともに取り合う気なさそうだし
まともなゲーム画面出て無いし
評価・比較に値しない
早く出したらどうですか?
>>165 蚊
そんなことよりドラゴンで建物等に突っ込んだ場合の仕様が気になるw
ぐったりしながら地面に落ちるんだろうか?w
何を言おうが強行突破してるだけだからなクッセーGKは
ジャスコもヘイロー3も轟沈したしもう糞レスで誤魔化すしかないわな
終盤はイベントシーンのグラフィックで360の方が凄いとか持ち上げてたけどw
たいたもんじゃないのにひたすら持ち上げてるだけ
しかもずーっと同じヤツw
>>170 そうだね、イメージショットはとっても綺麗だね
量販店とかで見比べると明らかにPS3の方が綺麗に見えるな
>>173 ここまでくるとPS2のムービーとあんまりかわらいかもしれない、、、
ここにいるやつはレアなんて本当はどうでもいいんだよ。
ただPS3が360に負けたことを認めたくない一心でレアを利用してるだけ。
もうね、レスを見てて引くわ。
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:36:52 ID:z7Z+wQGM0
ジャスコなんて本当はどうでも(ry
179 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:38:27 ID:g3uIBd6h0
正直勝ち負けとかどうでもいいから面白いゲームがやりたいわ〜
箱○より高い金出して劣化移植を楽しめるPS3ユーザーってある意味凄いと思う
181 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:39:14 ID:pJVBMyZhO
まあ両方買えばいいんだよ
LAIRのHD動画wmvでない?
洋ゲーファンという括りでみれば、GearsだろうとLairだろうと
まったくもって一緒なのだが、
不愉快なのは、PS3で出るとなると突然洋ゲーの味方に付き始めるFanboy共だな…。
どのハードで出るかで、ソフトの評価をを決めるなよ。
ここシャドウボクシング会場?
どっちも話噛み合ってないワロタw
良い出来してるな
製品版までにこれ以上劣化しなかったら
PS3で欲しいソフト第1号にしよう
あと4本
>>184 うん
プレイ中の画像無いし
比較しようが無い
どう考えても洋ゲーハード同士なんだから、仲良くやろうぜ。
本体持ってても無双だのFFだの、マジイラネ。LairやHeavenlyあればいいよ。
188 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:48:09 ID:AJd0Vyov0
なあこのスレの本題はグラフィック?ゲーム性?それともCPU比較?
早く評価がでりゃ静かになるのに
ウゼエなあ
>>188 LAIRのほうが高くなる点で比較します。
テクスレかと
192 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:53:51 ID:AJd0Vyov0
LAIR:0
Gears等360タイトル:不定
出て無い時点で零点。なにやっても勝てません。出してからほざきましょう。
>>173 3DMARK2001のドラゴンを思い出した。
195 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:59:03 ID:9tvvx0K/0
体験版が来たわけでも無いしなぁ
ドラゴンのたんぱく質解析すればなにかわかるんじゃないか?
ARIAが凄すぎて痴漢失禁
199 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:09:50 ID:AJd0Vyov0
あげわすれ
あかんな
箱とマルチならグラの違いで一発で黙らせれるのに
しゃくだな
201 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:10:39 ID:mKDfEL2l0
>>174 PS3はBRAVIA
360はSUMSING
で映す店が多いような・・あまり比較にならんね。
開かないパラシュート抱えてどこまで上り詰めれば気が済むんだろうか
203 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:25:34 ID:7znLnaTb0
>>202 むしろ開かないパラ抱えて、地上近くで開くことを信じているようにも見えるな
>>35 すげええええええええええええええええ
一般人なら普通足が雪に埋もれたら
動きにくいっていうのにこの人はj普通に移動できてるwww
凄い強靭な足を持ってるんだな。
宇宙迄飛んで星屑になりました。
206 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:28:01 ID:9tvvx0K/0
>>201 体験会に来たサムスンの液晶TVが糞過ぎて文句言われてたな
207 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:31:01 ID:9tvvx0K/0
>>204 特殊装置【ハーモナイザー】のお陰で驚異的な身体能力を発揮するんだってさ
多分、メモリがサムスンだから色々とアレアレなかんけいなんだろう。
フライトものをやったことことがある人間なら
上空からの景色が素晴らしいのに(ジャスコなんかもそうだわな)
地表や海面に接近したときの絵のアラや
近付いたらいきなり現れるオブジェクトを残念に思ったことは多いはず。
Lairのすごさは
シームレスに目の前の風景から遠くの風景までが
高いクオリティで描写されてるってことでしょ。
そりゃ狭い世界を精細に作り込んだゲームと
その一部分を切り取ってグラフィックを比較したらかなわんよ。
しかしそのトータルでの空間表現はPC含めた今までのどのソフトよりも素晴らしい。
ゲームの内容がクソでもそうじゃなくてもこの際どうでもいいな、正直。
この技術を体験するためだけに買うわ。
210 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:34:22 ID:SciPgA8G0
>>209 同意
なんかようやく次世代っぽいソフトが出てきたな
ギアーズとか古臭い
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:35:04 ID:z7Z+wQGM0
>>209 痴漢にそんなこといってもわからんよ。
MS=正義、ソニー=極悪 くらいの思考回路しか無いから。
212 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:36:44 ID:pJVBMyZhO
でもドラゴンに乗ってるんだろ?
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:37:03 ID:Okfp8spt0
え、このスレまだやってたんだw
必死に比較したがってるけど
ソフトの出ないGKさん達はさすがに暇ですねwwwwwwww
215 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:42:58 ID:9OoFSKpK0
つか発売してからホザけって感じだよなぁ
>>209 気持ちは解るが、でもそれこそ
「1日で飽きる」なんだよな
217 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 21:44:21 ID:pJVBMyZhO
糸冬
>>209 あんた頭よさそうだな、おれフライト物スターフォックスしかやった事無いから分からんが
その辺を期待してエースコンバット6を待とうと思う。
>>210>>211 >>209はそんな事言ってるか?
アメリカで夏発売ならローカライズされて秋〜冬
ローカライズされなければ北米版
ダメジャン
>>213 俺的には
一般ユーザー = 仲良く一緒に遊ぼうぜ!
信 者 = うぜぇ消えろ。
一般主張信者 = 市ね
だな。
箱○で日本人と話しても消えろとも市ねとも言われんぞ
アメリカ人がファッキンジャップてゆうけど
低レベルな質問でスマンのだがテンプレとかののSSとかの解像度とか
いうのはいくつなんでしょうか?
ゲハで引くわとか○○信者必死だなとか
肥だめに飛び込んでくせ〜と言うようなもんだな
家ゲー板行けといいたい所だが最近向こうもなぁ
225 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:21:03 ID:mKDfEL2l0
技術が凄いのは認めるけど、1ステージがDVD並の容量で全部で何ステージあるのか問題。
長く遊べると良いんだけどな。
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:28:05 ID:HkpQA/82O
5ステージ(^Q^)/^
228 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:29:15 ID:iKP/Nxt1O
大丈夫かあ?
塊魂とかこのエンジン使って
もう少しマシになりそうなのが結構あるけど
まあSPUフル活用してるらしいしマルチじゃ無理か
このエンジン使ったOblivionとかやってみたい
231 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:35:44 ID:+8qFKmeL0
どうせ痴漢はPS3に1080P,安定60fps+AAありのゲームが出たとしても
「ギアーズのほうが、、、」って言うんだろうな
それは、どうせCrysisのCry Engineがやってくれるよ。
>>231 出れば文句は言わない。
出 れ ば な 。
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:43:50 ID:+8qFKmeL0
ってか逆になんで文句があるんだよw
「ギアーズの方が面白い」
とはゆうかもしれんね、ま、そいつはPS3買ってるって事だから良いじゃん
>>231 ムリに解像度あげてオブジャクトなんかがスカスカになるくらいなら
720pでリッチに作ってくれたほうがいいよ。
解像度なんて所詮なあ・・・
DMC4は1080p 60fpsだってな
239 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:55:34 ID:z7Z+wQGM0
>>237 だめ!今痴漢それでピリピリしてっからwww
>>239 あ、スマンかったw
辛い現実をつきつけてしまったなw
>>229 塊魂とかはコミカルタッチではなくて超リアルタッチでグロえぐいのを作れば
外人に需要がありそう。ハーフライフ3とかでそういう兵器出て来ないかね?
242 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:02:31 ID:PfhtY+rH0
結局一年後のPS3は箱の一年経った今より天と地の差が出るのは見なくても明解。
箱の仕様はどうなるんだろうな?
この前ストア配信されたDMCのトレーラーの
見栄えは
>>35の動画以上だよな?
それでも720p60fpsでやるつもりなんだろうか?>箱版
ロスプラってオブジェクト少なすぎなんだが・・・。
ギアーズにしても。
レアがしょぼいっていうなら同じくらオブジェクトあるゲームで同じくらい綺麗なグラのゲームいってみろよ。
痴漢死ねよ
ロスプラの巨大ワームとLairのボスの見比べれば
ロスプラのはかなりショボく感じる
やっぱ背景が圧倒的に違う
あげあげ
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:29:08 ID:cOUt0gjp0
まだ発売してもいないゲームで調子乗ってるGK(苦笑)
248 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:29:58 ID:z7Z+wQGM0
ロスプラホワイト!
ギアーズブラック!
エクストリームピンク!
デッドラレッド!
ブルドラブルー!
5人合わせて!
↓
ジャスコ戦隊か?w
252 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:32:50 ID:cOUt0gjp0
ガンダム無双は神ゲー
苦しくなるとすぐガンダム無双持ってくるw
>ロスプラってオブジェクト少なすぎなんだが・・・。
それでも制作費50億円…
255 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:35:39 ID:cOUt0gjp0
GK大喜び
まだ夢見てんのか
イ・ビョンホンのギャラが40億くらいだろ?
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:39:52 ID:mKDfEL2l0
>>252 ガンダム無双はバンナムにしてはよく頑張った。
Lairと同じハードで動いてると思えん位になw
260 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:41:40 ID:SIbWbcBmO
もう中世ファンタジーは食あたり気味。ゲップWWW
よく考えたら、まじでガンダム無双ってなんだったんだw
バンナム応援してるからがんばれよ(´;ω;`)
気持ち悪いくらいマンセーしててかわいそうになる
現実との落差に
LAIRマジ楽しみ!
264 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:53:48 ID:mKDfEL2l0
>>259 あ、そうか・・開発がコーエーで販売がバンナムか
>>244 オブジェクトと言えばレジは遊び心あったよな・・銃弾でビリヤードの玉転がせたりw
グラは大した事ないけど、それにはちょっと感動したw
>>262 それ何にでもいえるだろ、妄想しすぎると飽きるの早いよな。
でも妄想してる時が一番楽しいのも事実w
266 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:29:29 ID:MAWUvcit0
箱○近眼グラに慣れてるともの凄く壮大な世界に見えるな。
箱○にはヘイロー3っていうスケールの大きいキラーソフト出るじゃん
>>110 アングルなんてTDUだと最大8方向から見られてるわけだが。。。
>>254 半分広告費ね
そうすると安いほう。広告にかねかけたおかげか結果として黒字。
サイも食えるのかな
でもね でもね 720P 30fpsなんだよねこれ?w あ 可変30fpsかw
残念ながらネイティブ1080pだけどねw
720pという痴漢の捏造がひどいなwww
マジでビビってんのかwww
275 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 08:45:10 ID:O1TcNlPm0
出てもいないのに調子に乗るGK大はしゃぎwww
>残念ながらネイティブ1080pだけどねw
これ保存しとけよw 涙目見るからよw
277 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 08:48:41 ID:mEYXCEioO
屁ブンリーは、どうしたの〜、劣化したみたいね、大幅に 笑
Lairが凄すぎるからヘンブリーへ話題転嫁(苦笑
屁ぶり に期待してる奴はあまり居ないとみた。
280 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 08:55:31 ID:mEYXCEioO
LAIRも劣化するって事でしょうに 笑。 5ステージ(^Q^)/^
281 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 08:56:35 ID:JaFfsPcy0
GK待望のソフトらしいが、さて売れるのかね?
さすがに5ステージは少ないなあ。
内容が濃ければいいけどな。
>>281 そこそこ売れるんじゃね?他に買うもん無いだろ
GKが語るスペックがどれだけ劣化するか楽しみだ
日本じゃ好事家が買って終わりな気がする
海外でどれだけ行くのかは関心があるな
Lairは1年前まで720pだったと言ってたな
その後性能に余裕出来たんで1080p&波シミュ追加
まあまた他に追加したい事とか出てきたら変わるかもね
286 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 10:26:04 ID:qLWb4JtR0
287 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 10:29:51 ID:O1TcNlPm0
だといいなwwwwwwwwwww
たまに売り上げで煽る奴いるけど、
和ゲー洋ゲーともにPS3の方が売れてるんだから
箱○ソフト売り上げの心配しろよ
船、攻撃する動画見たけど すげえな
建物の量とか半端ねえし
ワクワクしてきたど
ジャストコーズのほうが景色綺麗だな。
オセロにチンコ狩られるぞw
ジャスコって気持ち良いゲームだな
スカイダイビングだけはガチ
ジャスコってクソグラじゃね?
何をいまさら
つーかジャスコがなんなのかわからないやつが殆どだなこのクソスレ
>>297 ジャスコなんか興味ねーっつーの。
痴漢が勝手に張り合ってるだけじゃねーか。
死ねよ
まず病院が先じゃね?
300 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:53:12 ID:aCF7SIUS0
ジャスコといえばスーパーだろ
301 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:24:21 ID:qLWb4JtR0
ジャスコって確かジャイアンの妹の名前だろ?
ジャイコでしょ
303 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 17:35:17 ID:qLWb4JtR0
このARIAでっかい綺麗です
360も底が見えたなw
グラ重視 ギアーズで限界
広大なMAP ジャスコ、ヘイロー3で限界
パンドラオルタ互換して遊べるようになったからLair買うの迷いはじめた
同じようなドラゴンゲー何本もいらんし・・
とりあえずレビュー待ちだな
紹介されているSSのクオリティーのままゲームに生かすことが出来て
フライトアクションの名に恥じぬ操作性とゲーム性を提供してくれるのなら
その時こそPS3を買おうと思う。
正直、まだ(゚听)イラネ
魅力的なソフトが無いコンピュータは唯の箱だ。現状のPS3はまさにそれ。
でも、これ遊んでみたいなぁ。
>>306 おいおいおい強制スクロールシューティングではないぞ。
>>209 テストドライブアンリミテッドの体験版も地図出すとき目の高さから鳥瞰図までシームレスに繋がって感動するよね
ゲームはどんどん凄くなってくよなー
内容は二の次で、技術を体験するために買うってのは案外いい考えかもな
グラ以外でパンドラとの違いを探してみんのも面白いか・・・
311 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:46:12 ID:qLWb4JtR0
>>305 ギアーズもロスプラも人物やキャラにピクセルシェーダーを回しすぎなのかな?
244、245の意見でオブジェクト少ない、背景がショボイって意見出るとそんな気がする。
そう考えると総合シェーダーっていっても48じゃ少ないのかもな。
LairとGoWじゃマップのスケールが違うから単純比較は難しいんじゃないかね
>309
それって、視点のパス一緒だからそこだけ作りこめばおkw
>>311 背景というかマップ凝ってるよー、対戦マップすら誰も見なさそうな建物の上とかまでぎっちり作りこんである。
Gearsのグラフィックが軽視されててなんだかなあ。あのレベルはそうそう出せるもんじゃないぞ。
YouTubeとかニコの劣化映像じゃワカランだろうけど。
>>306 そう?ボケボケだから、よけいに1080pのLairが待ち遠しくなった
>>313 それもまた違うw
あれはローポリモデルを幾つか用意して
ハイスピードで拡大or縮小しながら上手くモデルを差し替えてるだけ
いわゆる目の錯覚を利用したマジック的手法
なんとなく箱○でパンドラの新作が出るんじゃないかって気がしてきた。
最近、呪詛返し多いしさ…
オルタが売れなかったから機種関係なく続編は出ないな
つかセガごときがLairレベルのものを作るのは無理だろうねえ
まあパンドラはゲーム性自体が違うから比較するもんでもないが
ああ、売れなかったのか。
互換で相場が跳ね上がってるから名作なのかと思ってたよ。
フライト系のシューティングは興味ないからよく知らないんだ。
パンドラオルタ互換してたのか・・・、旧箱の時持ってたわ。
オルタとレアは別ゲーだろ。
大体、強制スクロールとシームレスとで大分負担が違う。
あとこれも言っておこう、技術的にはレアのほうがはるかにすごいが、
ゲーム面ではまだレアのほうがおもしろいとはいいきれないよな。
とりあえずレアには期待してるが
>>305 >グラ重視 ギアーズで限界
>
>広大なMAP ジャスコ、ヘイロー3で限界
ギアーズのグラで限界はねーよw
BioShockやAlanWakeも控えてるしな。
ジャスコはPS2,旧箱、PCとのマルチで続編がPS3、箱丸で計画中
HALO3は広大なマップとしてジャスコ比べること自体が間違え。
もう少し勉強しろガキ
広さならGRAW2やVegasも広いけどな
・広いマップ
・密なオブジェクト
・その中での高速移動
この3つセットが組みなのが売りなわけで。
LAIRの製作者自身、UT3エンジン使えば
ほぼ同じ映像は作れるって言ってる。
ただ、その中を高速移動しても破綻しないのは
LAIRエンジンだけだってね。
UT3エンジン作者も、マルチプラットフォームなんで
LAIRエンジンみたいなまねは無理って言ってる次第。
まあ、どっちがいいかとか言い始めると切りがないので
言わないけど、LAIRエンジンで初めて実現できる仮想世界
のリアルさってのが確かにあるわけで、それに期待している。
>324
たまには陸地を振り返ってくださいw
まあ、人が歩くマップなら描画も楽だよな
描画範囲も狭いし、視点の高さもほぼ一定だし
UE3が主流のサードは辛いだろうな
25,000体を一度に表示
ってどの位い? 戦神の蟲くらい?
>>324-325 LAIRの売りはストリーミング技術でしょ。
大空を飛んでいる時は陸地の描写を端折っているけど、近づくと人や草木などを描写して連続して繋いでる。
今までなら空から陸地に降りる前にはローディングが入っていたようなものをすっ飛ばしていると考えたほうが分かりやすいかな。
だから、シーンシーンの描写ってのはそれほど密ではない。
が、それをシームレスに繋げることであたかも世界全体を常に描写しているような技法。
地面にツブツブ模様があると思えばいい
絵と音は最強だろうし、環境揃えた者にとっては最高にwktkだお(^ω^)
>>328 すごくありふれた事の様に感じてしまう俺の中の痴漢乙!
そういう点で箱○で近いことをやってるのはライオットアクトなんかなあと思う。
あれも結構でかい島3つ+中央の超高層ビルを常に描写しつつ、
常にAIのそこそこある多くの人や、車やオブジェクトを描写しているけど、
密な描写がされているのは自分の身の回りだけで、後は移動するごとに
シームレスにつないでいってる形。
>328
ローディングをすっとばすって言い方は
誤解を招くと思うけどなあ。
例えば実世界で町並みがあるとするじゃない。
オブジェクトそのものは、階段とか窓とかあって
スゴイ量のジオメトリ情報を含んでるでしょ。それを
全部描画してたら何万ポリゴンにもなってしまって、
町並みの遠景を描画とかできなくなる。
例えば途中でロードが入るタイプのゲームだと、
そこでジオメトリ情報の粗さを切り替えればいいので
問題なく遠距離と近距離を描き分けられる。
一方LAIRは、町並みのジオメトリなんかを、
粗さの違うメッシュでサンプリングしなおして、
距離によって頂点数を減らすわけ。なので、
遠景で街中にかなりの数の建物がたってても、
全部描画できるし、近づいていけばリアルタイムで
粗さの違うジオメトリに切り替えてるのでどんどん
ズームしていけるわけ。
テクスチャも同様に距離によって何種類か
用意してると。
まあ、密なオブジェクトって言い方も誤解を招くかな。
密に見えるオブジェクトを描画するってほうが良かったか。
>基本的にこのゲームは、20,000フィートの視界と1メーターの
>視界でほとんど同様のディテールレベルをもつ唯一のゲームです。
これ切どんどん切り替えてるって意味か?
違うような・・・
>>334 動画みてみれば分かるよ。ガンガンシームレスに繋いでいるから。空から地上に降りて行くあたりが分かりやすいかな。
あれだけの世界全体を常に同じクオリティで描写するなんてのは土台ムリな話なわけで、LAIRが誇るべきはその広い世界を
シームレスに繋いでいる事。
とりあえずPS3でしかなし得ない「プログレッシブジオメトリとテクスチャストリーミング」をググったらDirectXやらGOWやらが出てきたです
いや総て同じクオリティとは言ってないだろ開発者
視界範囲1メートル〜6キロ?くらいまでは
殆んど変わらないと言ってるだけで
>>336 すげえ、どっちの言葉も2chスレのLiar関連スレがトップに来る
>>333 ただのLevel of Detaiでしょ?
色んなゲームで普通にやってることだが
6キロ先でもディティールが変わらないって意味がわからないな
普通小さすぎて見えなくない?
まぁ開発者が喋ってる動画で町並みクローズアップしてるのあったけど
それみりゃ密なオブジェクトなのは一目瞭然だけどねw
>>342 そりゃ物があるのは見えるだろうけど・・・1mの距離と同じように見えるって事だろ?
>339
Detailだよな。
ま、程度の差はあれどんなゲームでもそれなりにやっている。
ただ、パラメータ化なんかが難しくて、それを本気でやってる
ゲームは少ないわけ。
多いのだと、遠距離と近距離の2種類のジオメトリしか用意して
なくて、さらに遠距離のジオメトリすら十分に描けないので
途中でニョキニョキとかね。
それを頑張ってやりました〜♪って言ってるのがLAIR。
頑張ったっていうんだから、どこまで頑張ったか見てから
評価すべきでしょう。
>333で言ったのは、彼らがやったっていう事例。
それがどこまで出来たか、出来ていないかを見るのは
これから。
>>343 1メートル先と6キロ先のポリゴンの精細度があまり変わらないほど高度な処理をしてる訳だ
へえ
>>339 凄い旧式なテクニック持ってきたなw
あれは予めローポリを用意して距離に応じてモデルを差し替えたりするだけ
それだと一定距離になると途端にディティールが落ちて高解像度では荒になる
詳細にするなら膨大なパターンを持たないとダメだが、それじゃ効率も悪いしメモリ的に限界がある
だからプログラムで頂点圧縮をリアルタイムに行い
どんな場所からでもハイクオリティーに見えるようにしましたってこと
専門用語・専門知識が飛び交ってるが
なんか凄い事やってるのだけは理解した。wktk
1メートル先と6キロ先のポリゴンの精細度があまり変わらないってそれは凄いのか?
Lodがまともに機能していないということじゃないのか?
なんかFF12と同じようなものを感じるな
実態のともなっていない言葉だけがハッタリとして先行している感じ
リアルタイムLODとかシームレスLODって言えば当たってる?
リニアズーム、ズームアウトとか。
>351
まあ、言葉だけならそうかもな。
実機で動いてる>344のデモをみても
そういうことを思ってるんならお前さんには
分からないってことだ。
>350
見た目の精細度が変わらないってだけで、
例えば実際に描く頂点数は全然違うと思うゾ。
まぁなんだ。
勿論GTA4はレアクオリティで出してくれるんだよな?
レアと同じ技術つかえば相当いいのできそうなんだが
Factor5とRockstarってなんか関係あったっけ?
GTA4はrageエンジンだったと思う
テーブルテニスと同じやつだあね
>>355 わからないな
別に凄い技術とうよりもやるかやらないかだけのことに見える
普通のフライトものは足がついて降りれるガウォークじゃないからな
もっと基本高度も高いし
いや、レアでここまですごい描画されると、
嫌でも後発のGTA4には期待してしまう・・・
正直遠くでも同じ位の精度だよと言われても、ピンとこないんだよな、よく見えないし
あとID:Q07BX6lN0は一切ソースを示さないよな
素人がかってに凄い凄い言ってるのはまさにFF12を思い出す
>>363 俺もよくわかんないけど。
用は、今まではピンボケとか霧みたいな感じでごまかしていたのを、
遠くの景色までよく見えるようにしたって感じじゃないのか・・・。
アーマードコアと何が違うのかって話だな
アーマードコアは遠くがまったく見えないw
というかアーマードコアはもう終った幹事がする
>361
なるほど。できるか、できないかって視点はないわけね。
>364
>344の動画を3へんくらい見直せば?
製作者がデモの説明を詳しくしてるだろ?
以前このスレに書いた情報コピペしようか?
>>367 全然違うじゃまいかw
ACはマップ狭すぎだし、ちょっと高く飛んだだけで離脱しちゃうw
>>369 >UT3エンジン作者も、マルチプラットフォームなんで
>LAIRエンジンみたいなまねは無理って言ってる次第。
じゃあこれのソースを出してみて
テストドライブも綺麗だなぁ。
所でレアの高画質動画ってまた見れないのかな
あーあ、どんだけ意訳してるんだ
やっぱ陽動的なものをレスに感じたとおりだよ
テクニョロスレの残党だな
macro-microについては確かに言及してないですな
例えるならロスプラの主人公が巨大なフライング芋虫に乗って
優美な町並みを眼下に多数の敵と戦うっつー感じかな
しかもそのどれもがロスプラのキャラと同等か
それ以上に詳細に作りこまれてるんだから凄いな
ドラゴンライダーでさえクロスシミュしてるもんな
ロスプラの巨大ワームの動画あったけど
ワームは凄いが背景がPS2レベルじゃないか?
海とか動くものでもないのになんであの程度のグラなんだ
しかもスカスカだし
レッ!レッ!レッ!
レェっっっっ!イイィィっっ!
アぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!
383 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 08:08:01 ID:30PsEEW50
>>380 しかもリアルタイムで日の光が当たったりするんだよね・・凄いね・・
>>374 >Our engine is always designed in a huge world bubble and
>that can be 32 kilometers by 32 kilometers.
>You can go anywhere at extreme speeds.
>Unreal Engine is dependent on the fact that
>you go relatively slowly through your world.
つまり、Lairエンジンなら高速でその広大な空間を移動できるが
UE3では比較的低速な移動しかできない、というわけだ。
>Unreal Engine in the end just provides for corridor and corridor
>being more a metaphor here in terms of design.
ターゲットとしてるゲームデザインが違うようだ。
UE3はダンジョン向けって感じかな。
少なくともUE3ではLairを作ることはできなかったことは間違いないだろう。
あの巨大なムカデみたいな敵とちゃんと戦えるとはなwwww
馬鹿で脳カスな痴漢がそれはムービー映像だ!実機グラフィックじゃない!!って言ってたのが
懐かしいじぇwwwwwww
360はもう斜陽だなw
それにしてもCellって凄いな
GPUの代わりにジオメトリやりつつ波や光のシュミレーションまでしてんだろ?
圧倒的な処理能力だな
箱○信者ムカつく!
箱○信者涙目wwww
未だに「これは製品版じゃない!!製品版になったら劣化する!!」なんて希望もってんだろうなww
390 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 08:36:36 ID:30PsEEW50
素晴らしい技術は歓迎するべきなのに・・
>>384 Unreal Engine3って大したことないな
>384
後者については、以下の通り、GearsのUE3じゃ駄目だったけど
UTのUE3なら出来ると言い返してる。前者については何もいってない
(=認めてる)けど。
[UPDATE] GameDaily BIZ got in touch with Epic Games Vice President
Mark Rein to see what response Epic might have to Eggebrecht's assertion
that Unreal Engine only provides for "corridor" design. Rein explained to
us that judging Unreal Engine 3 simply on what's in Gears is not necessarily
fair.
"The trailers for Lair look amazing and I'm very much looking forward to
playing it. Unreal Tournament uses Unreal Engine 3 but is a little different
than Gears of War," he said. "In Unreal Tournament 3 you fly in the sky,
drive on the ground, run, ride and walk through insanely beautiful and
detailed outdoor and indoor environments.
その出きてるプレイ動画がない以上どうにも判断できないな
>393
アンチ得意の信者の振りってやつか?
[386] 名前: 名無しさん必死だな [ sage ] 投稿日:2007/04/23(月) 08:17:27 ID:7+cuEiXN0
360はもう斜陽だなw
[387] 名前: 名無しさん必死だな [ sage ] 投稿日:2007/04/23(月) 08:20:49 ID:7+cuEiXN0
それにしてもCellって凄いな
GPUの代わりにジオメトリやりつつ波や光のシュミレーションまでしてんだろ?
圧倒的な処理能力だな
[391] 名前: 名無しさん必死だな [ sage ] 投稿日:2007/04/23(月) 08:44:57 ID:7+cuEiXN0
>>384 Unreal Engine3って大したことないな
[393] 名前: 名無しさん必死だな [ sage ] 投稿日:2007/04/23(月) 08:52:41 ID:7+cuEiXN0
その出きてるプレイ動画がない以上どうにも判断できないな
なに過去を振り返ってんだよw
前見ろよ隠れ痴漢がw
UT3で飛んだりドライブしたりってたかがしれてるだろ?
ゲームデザインが違いすぎる。
397 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 09:33:39 ID:qS06nlHMO
屁ブンリー大幅劣化で GK全身痙攣中。
398 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 09:45:11 ID:RvW7HQYV0
2007年春発売予定ってあるけど、いつまで春なんだ?
痴漢さん、早く次のネタ投下シテクダサイ
それよりLAIRの体験版なり製品版が投下されないと。
そのうち、こっそり「2007年度春」に
402 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 09:50:22 ID:RvW7HQYV0
>>400 体験版、いいですねっ!
DL出来るようになってCM大々的に打てば
結構食いつき悪くないと思うなぁ〜
>>384 反対にLairのエンジンじゃギア−ズはで着ないんじゃないの?
まあLairのエンジンは汎用性を考慮してないんだろうからアンフェアかもしれんが。
404 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 09:56:47 ID:Yn/61B0l0
GK大はしゃぎwwwwwwww
>>403 そらそうでしょ
てか、できちゃったらEpicの立つ瀬がない
>>405 つまりあたりまえのことを言ってるだけだよね?
まあそれだけUE3が次世代グラフィックの基準になってるってことか。
>>406 まあそういうことだよね
そういや、今UE3使ったゲームってどんくらい出てるんだろ
ライセンス契約した話はよく見るけど、モノになってるのって
360のGoWくらいしかパッと出てこないんだよなあ
Ubiモノとかであるんだっけか?
PS3って体験版ぐらいはソニー側で鯖提供してくれるの?
LAIRとかHeavenlyは体験版出す行ってたはずで、
両方SCEソフトなんだからサーバはそりゃSCEのを使うだろね
日本でいつ配信されるのかはわかんないけどねー
>>409 体験版なんて米垢ででりゃーそこで取るまでよ。
411 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 10:20:08 ID:qS06nlHMO
凄いねレイアー 凄いぞレイアー 凄すぎレイアー 凄すぎるーーーーまたしてもークッタリ画像にー馬鹿 集合〜
>>407 ベガスが、最初UE2.5とか言ってたのが結局3なのかな?
海外版やってるんだけど、特にオンラインのグラフィックはパッチでじわじわ綺麗になってるからよくわからん。
413 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 10:28:23 ID:5hZ/6wSC0 BE:425147663-2BP(5045)
>>413 >狭い画面
ってなんだよw
やり直し。
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 10:43:51 ID:KRQ/0QmhO
ジャスコの体験版面白いな
>>413 なんでニュー速でまでやろうとするのかね
始まるなPS3
418 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:22:39 ID:QgDKbrLh0 BE:1700590098-2BP(5045)
PS3のCellチップは本当にXbox360のそれよりパワフルなのか?
PS3の最適化についてファクター5社長のジュリアン・エッゲブレヒト社長は
そうだと信じています。彼は「Cellは底なしだ」と考えおり、
Epic gamesのUnreal EngineとLairエンジンを比較して興味深いことを言っています。
「PS3の伸びしろはどのくらいかわかりましたか」と訊きました。
「いつになれば把握できるのかな(laughs)。土台の把握は困難ではなく、
xbox360やWiiと比較してPS3は実際に開発ハードルの高いハードです。
しかし全部ダメというわけではない。PS2の初期よりは簡単だという事。
『おいおい、永遠に最適化できちゃうよ』『開発期間がもう6ヶ月あれば
もっとパワーが出せる』というのは面白い懸案ですね。
RSXは一般に知られている通りのクオリティですが、Cellはその伸びしろに
殆ど限界がありません。」
(続く)
419 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:23:12 ID:QgDKbrLh0 BE:1133726786-2BP(5045)
エッゲブレヒトはまたXbox360は現在開発環境のベースとなっている利点を
謳歌しているが将来はPS3で作りXbox360に移植するのがトレンドになるということです。
「360バージョンをPS3に移植するとすごく苦労し、苦情が来るでしょう。
彼らは360のエンジンを作るときに最適化された統合メモリとシステムを
念頭に置いているわけで、内蔵フレームバッファはとデメリットがあります。
そしてそのやり方でPS3のマルチコアもやっていこうとすると、悪い意味で驚きを受けます。」
彼は「PS3のキモは二つの異なったメモリープールです。
これらは離れています。内蔵フレームバッファではないのであなたは
いちいち画面を分割する必要はありません。PS3の全ての長所は
もし最初にPS3で開発しなければ、短所に変わります。
逆にPS3で作れば360への移植は簡単です。だからおそらく多くの会社が
この流儀で作り始めるでしょう。幸運なことに360については何も
考える必要がなかったわけです。」
420 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:23:58 ID:QgDKbrLh0 BE:377909344-2BP(5045)
エッゲブレヒトはUnreal Engine3の限界を語るため
Gears of Warに言及した。「Gears of Warであなたは都市の上を自由に飛び
空と地面をシームレスに移動する方法がありません。
我々のエンジンは32キロメートル×32キロメートルのシームレスフィールドを
余裕で動かすことが出来ます。どこでも超スピードで移動できるのです。
要するにUnreal Engineは歩行のようなゆっくりした視点移動でのみ
成立しているのです。我々の場合は遅いのも速いのも自由に動かせます。」
対照的にLairは2万フィートの眺めとGOWと同じディテイルのグラフィックを
実現する。ロンチではないからできたと言います。
「光源処理は全部リアルタイム物理計算。水のような流体もそうです。」
「1年前だとふかのうでしたね。そしてSPUがあったからこそできました。」
「Unreal Engineさんは超遠くまでの見晴らしと近くの繊細できれいなグラフィックを
両立してはいけませんか?あるいは超スピードでスロースピードと同じ
グラフィックを。我々は出来ますよ」【了】
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=15802
ARIA凄い
422 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:33:22 ID:Mhf50DKV0
LAIRだ
Lairの凄さはわかった後は面白いかどうかにかかってるな。
どこまでも限界が見えないCELL
いつまでも続く最適化
いったいいつゲームができるのよ
作れば作るほど良くなるそれがPS3のパフォーマンス
6ヶ月も最適化してたら、会社傾くよ・・・
>>418-420 すげえな。
Lairってあんなにグラ凄いのにまだまだ伸びしろがあるんだな。
PS3が10年戦えるわけだわw
428 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:46:04 ID:qS06nlHMO
ガクガクになるのは何で?底無しなのに 苦笑
cellが底なしといわれても作ってるマンパワーには底があるから。
後、当然だが資金にも底がある。
最終的にあれじゃね?
こういうゲームが作りたい!ってマイクで言えば
Cellが自動的にゲーム作ってくれるようになったりするんじゃね?
Cellパゥワーは∞らしいし。
>>429 それじゃいっそのことゲーム買わずに
こういうゲームがやりたい!ってマイクで言えばゲームできるんじゃね?
431 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:50:18 ID:dYBt+PEKO
よし、そろそろ発売日を教えてくれ。
箱○信者さん達また叩きにきたの?
暇人だね…そんなに暇なら自慢のギアーズなんとかで遊べば?
…はぁ、イライラする…箱○信者さんほんとムカつく…
360轟沈!
435 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:51:36 ID:qS06nlHMO
セルに難航している、ハリウッド版エヴァンゲリオン三部作、作ってもらいたいよ そ こ な し の 力で。
436 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:52:19 ID:SOTAd/dQ0
ならPS3はもう海の底かい
>>57 XBOX360の評価の人とPS3の評価の人が別人だからだよ。
ファミ通でも点数が甘い人もいれば辛口な人がいるだろ。
PS3の性能が予想以上に高いもんだから箱○信者さん達が必死に叩いてるよ…
箱○信者さん達って情けないね…箱○はPS3には勝てないの。いい加減気付いて。
439 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:56:59 ID:QgDKbrLh0 BE:354290235-2BP(5045)
>>427 CellのパワーはGPU8個分だからな。グラフィックでも次世代Xbox相手に十分
10年戦えるし、GPUなのでグラフィックではなくCPUパワーを
生かしたゲームにも対応できる。PS4さえも包含するPS3に隙はない
440 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:57:02 ID:dYBt+PEKO
>>432 暇じゃない昼休みなんだよ。分かるだろ?働いてたら。
441 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 12:57:45 ID:QgDKbrLh0 BE:283432526-2BP(5045)
訂正 CPUなので な
442 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:00:05 ID:qS06nlHMO
全世界最下位 ゲームキューブ以下って事、負けてる事に き づ い て 〜 笑
>>440 社会人のくせに…仕事の合間に叩くなんて…
箱○信者さん達ってほんと最低だね…信じられないよ…
444 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:07:37 ID:4GfOr5+S0
発売日はいつ?
7月ー
446 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:10:04 ID:4GfOr5+S0
とん!
北米が7月末頃だったかな
SCEだから同時発売の可能性も0じゃないな
coopもないクソゲーか
450 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:32:32 ID:o2Ty0Kvx0
LAIRしょべ〜wwww
こんなの凄いとか言ってんのか?
このソフトに見合うハードの価格は19800円だなw
それでも買わんけどw
451 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:36:01 ID:Mhf50DKV0
ギア−ズなんとかって実はしょぼいんだね^^
>>451 ギアーズ面白いよ?
これは確定。
Lairは不明。
453 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:40:00 ID:QgDKbrLh0 BE:1700590289-2BP(5045)
ギアーズ「俺を踏み台にした?!」
454 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:44:21 ID:p/ZAnwic0
ギア−ズは遠景が汚い
近景とのギャップがありすぎて笑える
色調落としてるのも処理軽減の為か?
極限まで削れるだけ削って近景グラに1点集中させて作りました
的なゲームだな
エリアの狭さ、敵の少なさ、色数のなさ、しょぼい音響
次世代機とはおもえない作りだ
今時色数のことを言われるとは・・・
スーファミ時代か?
456 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:46:27 ID:omOb7canO
知らんなあLAIRって
457 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:51:58 ID:QgDKbrLh0 BE:283432526-2BP(5045)
>極限まで削れるだけ削って近景グラに1点集中させて作りました
>的なゲームだな
なんだそれは、痴漢がGTHD叩く時の視点じゃないか!
458 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:54:54 ID:o2Ty0Kvx0
GTHD←うんこ
460 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 13:56:12 ID:zR1gGmt+O
LAIRって面白そうだね
これって6軸コントロール出来るのかな?
出来るならアリだなぁ
>>454 キャラ減らして一点集中すればそりゃ凄いグラ出すのは簡単だよなw
Gearsは凄いどころか箱○の低性能さを表してるよw
2007年春発売って、もう春だよ 早く出せよ
>>461 じゃ、PS3もどんどんやれ。
そうすりゃ買ってやる。
465 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:07:44 ID:QgDKbrLh0 BE:1275442496-2BP(5045)
ド近眼が主人公ってことで5m先の景色は全部ボカせばx16AAとかの
凄ェゲームが作れるんじゃね?
んで liarのどのへんがgears以上の質感を持つグラフィックなん?
ドラゴンの肌? ・・・・出直してこいw
ギアーズってキャラも背景も灰色単色で分かりにくいんだよね
荒廃した世界を表現してるっていうのは分かるんだけども
敵味方の区別もつきにくいし
ムービーに見間違える程のクオリティー 流石LAIRw
しかし つまらなそうなゲームだな
>見てみこのアクションの多彩さ
ムービーとプレイ画面の区別も付かないのかよ…
>>464 ギアーズは簡単操作で多彩なアクションなのが素晴らしいんだよねえ。
ほとんどXとAだけでいろいろできる。
>>467 おい まえにも言ったんだが、Gearsには画質を調整するオプションがいくつかあるんだが
そのうちにVIDEO設定で、default, soft, lucid. vibrant,,,とあってだな
これである程度おまいらが煽ってる色が薄いだのといった不満は改善できるんだわw
vibrant にすればギラギラのカラフルでとてもおたくらが煽るような絵にはならんかと
>>464 公式に載ってるムービーをわざわざもってこなくても・・・・
ってか、あのムービーってゲーム画面なんですか〜?^^
やヴぇ おれのID・・・
明るさ、コントラスト調整ももちろん可能。
いくらなんでもVIBRANT設定で暗い・色が薄いというやつはいねーだろw
>>476 おめ、痴漢にふさわしいIDだな
箱○スレ行って自慢して来い
しかしPS3の光源処理はなんでこうテカテカ光るのかね。
>>481 右側ってなんで車の周りに車の色がにじんでるの?
483 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:36:53 ID:p/ZAnwic0
>>481 近眼になったみたいで気持ち悪いな。
ケントデリカットの眼鏡かけてるみたいで実際プレイしたら激しく酔いそう。
遠景の描画ってCPUに依存するんだよね。
疑似シームレスともなるとメモリ量より転送速度のが重要になってくるし
その点次世代メモリ採用したPS3に武があるかな。
>>483 箱丸とPS3はCPUの性能差が凄いからな。
地形が広いゲームがたくさんでてくると
もはや箱○では手も足も出なくなるだろうね。
486 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:46:38 ID:uWymFuCs0 BE:377909928-2BP(5045)
>>481 だめだwFORZAがオモチャに見えるw
いかにもCGって感じですね
フォルツァはおもちゃだよ^^
挙動?そんなの俺わかんね、フェラーリとか運転したことないし
489 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:55:33 ID:o2Ty0Kvx0
そんなこと言ったらほとんどわかんねーだろバーカw
490 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:57:05 ID:NaJf0FY10
PS3でゲーム作らないと技術に格差ができるなサードはPS3でゲーム作ったほうがいい
痴漢がよく言っていたことだ
挙動、挙動って痴漢のみなさんは車に詳しいんですね^^
>>490 つまり特殊な仕様だったセガサターンでソフトを開発していたメーカーは
今、世界でもトップクラスの技術力なんだね(棒
493 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:04:02 ID:qS06nlHMO
PS3って死臭漂ってるのよ〜。 死臭 撒き散らすの止めてよ。 勘弁して (^O^)/
奇形PS3で開発しても技術の蓄積にならないよ
ユニファイドシェーダーじゃないしね
なにこの傷舐めあいスレ
画質スレから逃げ出してきてここに集まってPS3すげー箱○だせーよw みたいな感じっすか。
キ モ い
496 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:07:34 ID:dYBt+PEKO
ほんとうに発売されるといいね(^_^)
それまで頑張って祈っててね。
その間に俺達箱○ユーザーは良作ソフトで遊びまくるから(^_^)
497 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:09:51 ID:oYQiT1jPO
360の方が死臭ただよってるだろ
リングオブデスとかなめてんのか?
これ以上マシンに負担掛かるソフト出てきたら、多発するんじゃね?
498 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:10:05 ID:C4+crSKvO
360イラネ
>>496 だな。
おとなしくギアーズとロスプラでドンパチしてろよ。
タイトル、まだ(仮)ついてるんだな。
こんだけ作りこんでるんだから、もう(仮)はいらないような・・・
箱○のソフトってPCで十分なゲームばっかりだよな。
旧来のソフトの絵が綺麗になっただけ。
ヘブンリーもLairもFF13も今までに無い次世代機らしいゲームだっていうのに。
いつまでGearsやHALOみたいな時代遅れゲームやって喜んでいるつもり
なのかね・・・哀れすぎ
まさにガンダム無双ですねw
いままでにないげーむとかつくれないっしょ
塊魂とかはわかるが
発想がみんな同じやん
504 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:29:36 ID:ct8yJQSOO
PCゲーを言い出したらPS3他全てのコンシューマ-ゲーム機なんて
要らないじゃん。PCの最新のグラボには勝てないんだし。
でもねでもね、今週末に箱○とギアーズとロスプラとデッドラかうお^^
そうか
金の無駄乙って感じだ
coopも無いんですか????
確かに今までは出てないな。発売日先だし。
510 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:35:37 ID:DtZajvCJ0
ちゅーかドラゴンライダーゲームなんぞ、ドラカンとかアイオブザドラゴンとかいろいろあるぞ。
Lairは悪いゲームじゃないし面白そうだけど、360などのゲームを凌いだ「斬新なゲームとはとてもおもえない」
それと結局洋ゲーは日本じゃ売れない。
511 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:37:02 ID:sSibo0990
10万本いかないな
そんなもんだろ
PS3ってやつは
売れる売れないはこの際どうでもWiiくね?
どうせ日本人には売れないしさ。
>>511 そんな事いったら海外では大絶賛のGoWもまったく売れてないぞ。
513 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:39:07 ID:UVFYInaOO
lair綺麗に見えないんだが
>>513 だから、GoWとかロスプラと一緒にすんなw
ぶっちゃけオブジェクト1個1個のグラはたいしたことねーよ。
FF13だってよw
ムービー満載ですのw
516 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:44:00 ID:DtZajvCJ0
どっちがだ?
日本のゲームは海外でも絶賛されるが
洋ゲーは日本でほとんど相手にされないな。洋ゲーは日本よりかなり発想の面で
遅れてるからな。センスも無いし。
だが
こういったゲームはハード性能がPS3>>Xboxである事を見せ付けるためにも
重要。
FF13がでるころには1980円ぐらいになってるだろ、その時に買うよ
洋ゲーは技術力だけ飛び抜けてる様なイメージ
日本人の発想力と外国のメーカーの技術力
2つがガッチリ提携してくれたら・・・
もっとトータルウォー系のウジャウジャ大量系かと思ったがそうでもないんだな。
まあ体験版あたり出てからのお手並み拝見、ってところで。
521 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:47:51 ID:gVrRVJWe0
これ売れてもせいぜいレジぐらいじゃないの
522 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:48:05 ID:93gmsa8E0
>>517 いやあ慣れるとそのセンスもやっぱりこうじゃ無きゃって思うんだw
ゴッドオブウォーなんてあのハゲ親父が主人公だからいいんだって思うしw
確かにXboxよりかスペックが上なのは確かだな。
360よりは低いのかね?
>日本のゲームは海外でも絶賛されるが
>洋ゲーは日本でほとんど相手にされないな。
どっちも互いにほとんどのタイトルが相手にされなくて、ごく一部がそこそこ評価されてる感じじゃない?
唯一任天堂が特別な存在なだけで。
525 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:48:58 ID:DtZajvCJ0
日本人の発想力ってなんだ?
キモイアニオタ専用のRPGやACTを生み出すのが関の山だろ。
日本人の発想力っていうより「任天堂の発想力」がすごいだけでは。
526 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:49:31 ID:93gmsa8E0
LAIR,ヘブンリーソード、上田文人新作、ゴッドオブウォー3、、、
これだけでもPS3買った甲斐があるというものだ
528 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:51:13 ID:DtZajvCJ0
>上田文人新作、ゴッドオブウォー3、、、
二つとも影も形もないだろうが!!!!
いやヘヴンリーのために買うけどねPS3。
529 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:51:46 ID:93gmsa8E0
530 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:53:41 ID:Mhf50DKV0
PS2のGOW2作ったやつらが
PS3でGOW3作ってるらしいが
どれだけ凄くなるんだろうか
やっぱりLAIRは超えるだろうな
531 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:55:55 ID:93gmsa8E0
福岡のイベントで上田文人がPS3で作ってるって言ってたから
これも当然PS3独占いやあ楽しみじゃないの
532 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:56:14 ID:sWzbaDCp0
>>530 まあPS2であれだけ作り込めた連中が作るんだから凄くなるであろうことは確実なんだが、
どっちかというといつ出るのかが問題だな。
>>530 まあそうなるだろうけど
ローテクの方が上手い可能性もあるので過度の期待は怖いな。
HALO2なんてはXboxにしちゃ綺麗なゲームだったが
次世代機のHALO3がレジ以下のグラフィックという醜態だしなw
まあ箱○がショボいだけの可能性もあるが
535 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:58:24 ID:sWzbaDCp0
536 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:23:53 ID:Mhf50DKV0
LAIR凄い
これつくったやつらは
次は飛行機ゲームでも作って欲しいな
エスコン6を超えるの作れそう
>>536 素直にローグ中隊作らせりゃいいじゃないか。
LAIR凄いって
30fps,720でLAIR凄いって言われてもねー 全然説得力ねーからw
箱○も実は水面下で似たようなの作ってるとか・・
539 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:30:55 ID:Mhf50DKV0
普通に考えてエスコン6作ってるやつらより
LAIR作ってるやつらのが凄そうなんだが
今日もまた自演率高いな
ID:Mhf50DKV0に任せてると最終的には全てのゲームを一つのチームが作ることになりそうだw
ま、このlairてのを気にエピックが対抗したGears2の発表が早くくるのを期待してるよw
まだこんな煽りスレを・・
ジャンル別の最強開発会社
・RPG→スクエニ
・空もの→Factor5
・レース→ポリフォニー
・アクションRPG→ブリザード
・格闘→カプコン
・知育→任天堂
>・RPG→スクエニ
なんかのジョーダンか?
547 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:45:49 ID:p/ZAnwic0
エスコン6は箱○ベースだから期待しないほうがいいよ。
オブリビオンもPC版先行販売だったけど実は箱○ベース。
なのでエリアの狭くてDVDフル回転のエリア間ロードが頻繁五月蝿
とてもじゃないけどシームレスとは呼べない代物。
オブリ程度の密度であれだからエスコン6はどこ削られるかな
地形かな
FF13はこのエンジン使えばFF12みたいフィールドで飛空挺移動できそうだな
550 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:46:37 ID:DtZajvCJ0
RPG→Bioware
だな。ゲーマーなら知らんとはいわせんが。
>>547 エスコン6はマルチになったとしても当分XBOX360でしか出さないんだろ?
そんなのを誰が期待すんだ?
おい だから まだ発売はおろか発売時期すら確定してねー妄想ゲーだろうがLAIRはw
553 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:48:13 ID:DtZajvCJ0
オブはPS3版もロード頻繁だぞ。
だからこそ今のうちに持ち上げてるんだろうがアホか
つか
>・空もの→Factor5
ってローグ中隊とLair以外ってどんなの作ってるの?
>>551 Xboxになった時点でカクカクの嘘HDRにジャギジャギ確定だからな。
PS3で出さないバンナムはアホ。
エスコンファンの気持ちを全く分かってないよな。ファンの大半は
6は見送りでPS3で出る7待ちらしいな。
>>544 ムービーゲーム→スクエニ
に変更した方が?
558 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:51:47 ID:IU5f1i570
まあMGS4に比べりゃマシなグラだな
559 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:52:03 ID:gVrRVJWe0
>>556 7がPS3で出るわけねーだろ・・・
その頃にはもうゲーム業界にいねーよ
>>556 じゃあとりあえず7待ってりゃよくね?そもそも6も出てないから叩きようがないし
貶めるなら貶めるで、もうちょっと気の利いたスレタイ無かったのか?
もう3スレ目なのに未だに小学生みたいなバカの仕方しかできないのか
563 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:55:37 ID:gVrRVJWe0
>>556 偽HDRとシャギ様はPS3の専売特許で他ハードはまねできませんw
>>553 箱を基準にシステム設計しちゃったからだよ。
26日?発売のテストドライバーのデモやってみたけど
案の定シームレスとは名ばかりのロード多発ww
テストドライバーw
リアルレーサーの仲間かw
>>565 オブリって一年かけてPS3に最適化したんじゃないのか?
なんか言い訳もたいがいにせいって感じだな。
>>567 PS3への最適化は1年位じゃ終わらない作業だって事だろ。
>>565 流石GKだな
そのすぐに嘘付く癖治せば少しは信じてくれる人も増えるさ
テストドライバーwwwww
>>536 32km四方ではジェット戦闘機飛ばすにはちと狭すぎるが
第一次大戦の複葉機モノなら今のエンジンで十分だな。
地上戦とダイナミックに絡みながら空中戦を繰り広げる。
すごいのできそう。
ジェット戦闘機ものならさすがに
もっとオブジェクトを疎にしてマップを広げないと無理だろう。
>>565 マジか・・
最悪だな箱○。快適なゲームプレイの足引っ張るなんて疫病神じゃん。
早く撤退すれば良いのに。
まったくテストドライバーは最悪だな。
>>538 処理能力の問題をさておいても
32km四方で4Gの容量食ってるらしいので
箱○で同じようなものは容量的にどうあがいても作れないから
オブジェクトの数やらテクスチャやらをかなり削るしかない。
だから特に取り立てて言うほどのこともない
普通のフライトシム程度のグラフィックになるだろうね。
元々がPCから移植されたゲームのロードの長さについて
ある人は「あのハードを基準に設計したからだ!あのハードが悪い!」と言い、
ある人は「移植に1年かけたんだろ?何やってたんだろな」と言う
前者に賛同する人なんて存在するなら見てみたいです
確かにテストドライバーって奴ぁ疫病神だなあ。テストドライバーって奴は。
576 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:26:36 ID:DtZajvCJ0
テストドライブだろ。なんでドライバーなんだ・・・。本当にプレイしたの?
ちなみにマルチでPS3が完敗なのはたしかに360アーキテクチャーに最適化してた部分が原因なのは多々ある(PCゲーム作ってた開発が多いし)
けれども逆にいままでのアーキテクチャーとまったく違うものを作ったPS3も開発ことをさっぱり考えていない。
結局、むちゃくちゃなアーキテクチャー作ったPS3がアホでFA。
逆に市場に魅力があるなら徹底的にPS3に最適化するだろうし、
360の何倍もの性能があるならば、マシンパワーでぶん回せばいい。
どっちもできてないじゃないか!!!!PS3は。
577 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:29:04 ID:DtZajvCJ0
>32km四方で4Gの容量食ってるらしいので
圧縮効率にもよるし、DVDは9ギガ超入るよ。
いくら容量増えてもメモリと処理速度が今の時代は大切。
>>573 その4Gの容量を生かしてLairのテクスチャレベルを何故もっと上げなかった
んだろか?つか、比べようもないもの比べて勝利宣言しかできんって。
PS3どころかlairすら怪しく見えて来た。
ちょw 騙されたぜw
一つのステージで4GBだろ
DVDじゃ2ステージしか入らないじゃないの
DVD9GBも入るの?ちなみにギアーズは容量いくつなん?
まDVDドライブにしたおかげで読み込みは速いもんな。
爆音の原因でもあるが。
メモリにも融通がきくし裏で読み込みっぱなし系の技術なら見方を変えれば360のが有利。
どちらも一長一短だろう
583 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:36:22 ID:DtZajvCJ0
>>580 たぶん32キロのステージの中でいろいろな任務が起こるんだと思う。
GTAタイプだと予想。さすがに全部違うステージってありえない。
それとテクスチャは基本的に使いまわしが聞く。
全てのステージで全部まったく違うテクスチャって考えられんよ。
>>581 日本版も英語音声が入ったままでいい程度には余裕がある。
360のDVDはOSに容量取られて7GBだろ?
Wiiより少ない次世代機(笑)
>>580 それこそ、そんな単純な構成の面クリゲーならディスク複数枚にすればいい。
分けやすいし。
587 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:40:06 ID:DtZajvCJ0
>>585 そんな話聞いたことがないが。
ゲームDVDにOS入れるなんていう無駄な構成は考えられんが。
589 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:46:04 ID:Mhf50DKV0
>>588 システムなのか
でもDVD2層って8GB未満だよ
2層買って書き込めばわかるよ
590 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:46:15 ID:DtZajvCJ0
というかLAIRが一ステージ4ギガってのはどっからでた情報なんだよ。
591 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:47:02 ID:DtZajvCJ0
システムとOSは違うよ。微妙に。
592 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:04:57 ID:iVNWPiJHO
つーかレジスタンスも30ギガとか聞いたけど実際はどうなの?
593 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:07:21 ID:yNRnuTIVO
一マップ4GBのうち3GBを実際使うとして
単純に読み込む時間だけでどれぐらいかかるんだろうな
そして実質190MBしか使えないメインメモリにどれだけ入るのかな?
しかしムービー以外でそれだけのデータを作るとしたらそれは地獄だろうな
>>593 地形作成ツールで適当に作ったやつを右から左なんじゃない?
>>592 確かどっかに、解析した人によるとそんなになかったらしいって書いてあったのを見たけど
どうなんだろ
597 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:17:41 ID:KP970Ar70
時代はブルーレイだね…本当買ってよかったと
早くやりたい
なんかレアの開発はもうほとんど終わって、デモの用意してるとかどっかに書いてあったような。
とりあえずある程度完成したみたいだから、これ以上は出てからって感じなのか?
GTAタイプならまじでうれしいなぁ。
時間もリアルタイムで過ぎていって。
GTAタイプなら3ステージくらいあればいっか?
箱○のしょぼさは箱○持ってる奴にしかわからんだろうな
普段PS3を叩きまくってる一方、肝心の箱○にはGOW以外まるでまともソフトがないっていう・・・
まぁGOWもDVDの容量のせいでとても大作とは言えない中途半端ゲーになっちゃたけど
>>601 でも微妙な所だよね。
ギアーズクオリティでBD容量いっぱいにいれると、開発費とかいっぱいかかるし。
ハイクオリティでもDVD並のボリュームか、若干クオリティ落ちてもBDのボリュームかって感じなのかなぁ
常識外れの新未来、時代に乗り遅れるな
これからはPS3の時代だよっ!
常識破りだった…
>若干クオリティ落ちてもBDのボリュームかって感じなのかなぁ
言ってる意味がわからいのだが?
レアはクオリティ落としてないっての
>>6022 べつにパンパンにつめる必要はないだろ。
小島がMGS4はブルーレイでも容量足りないといった意味は分からんが。
最高容量を使わないとしてもディスクについては大は小兼ねると思うし。
>>602 GTAなんかは後者向きだと思われ
4はBDで広大に作ってほしかった。
残念・・
スレタイ汚いなあ
容量はいっぱいあるに越した事はないって事だな。
>>608 たしかにGTA4は期待してただけに、既にがっかりきてる。
どうせxboxだって大容量ディスクに移行せざるを得なくなると思うぜ。
PS3が大容量を生かしたゲームをバンバン出せる状態になった時に
MSは選択を迫られる。
そこでbruRay採用になったらsonyはMSから金奪えてウハウハだな。
MSは維持でもHDDVDでいくと思うぞw
もしくは箱●720を出すかどっちか。
ただ720をだした所で、その頃には値下げしてるであろうPS3より安くなるかは不明
>>611 MSは本来ソフトウェア会社だとゆうことをお忘れなく
次世代はこはブルーレイだろうね
現行機はこのままDVDだからあんまり期待できないかも
>>612 保存媒体としてなら良いんだけどな>>HDDVD
けっきょく映画等はDVD→bruRay がほぼ確定だからプレイヤー目的を兼ねて
買うならネックになるよな。
単なるゲーム機だと割り切って出すならXboxはHDDVDで良いだろうけど
MSはHDDVDにあまりこだわっているわけでもないみたい
将来BDユニットが出ないとは限らない的発言もあるし
現行機でデコードが間に合うかどうかは分からないが
しかも、720(仮)を出すとなると、PS3とのアドバンテージが逆転するしね。
DVDというメディアでダメになりそうな気がする
>>611 そのためのサムスンとのクロスライセンス契約だったりしてw
BDユニット出しても、現行機じゃまったく使えないだろうな・・・。
まぁ、2、3年もしないうちに新型出しそうな予感。
PC感覚ですぐモデルチェンジされるときついな。
圧縮技術が進化してるから、次世代メディアなんていらない。
次世代DVDが、SVHS・LDやらDAT等と同じ運命をたどるのは確定的。
PCバックアップメディアとして、大成できれば延命できるかもしれないという状況。
映像メディアで現行DVDより高画質が欲しいと思うのは、予想以上に少ない。
>>619 互換さえしてくれれば
おれは買うよそれ、互換さえしてくれれば
>>620 高画質じゃなくて、容量の問題だよ。容量。
むしろ、高画質に拘ってるのは箱○のほうじゃないか?
>>619 箱○のソフトなんてたかがしれてるし、互換は勿論100%いってくれるだろ?w
まぁ、容量足りなくなったら3枚組みとかするんじゃないかw
GTAみたいなゲームはかったるそうだが
FF13はBDいっぱいに詰め込んできそうだよね
DVDだと何枚組になるやら
>>625 それもういいよ^o^;
PS3はBDらしいよ、それやれば?
FF13ではムービーもなくなるか?
とか思ったけどムービーはFFACのチームらしいね;
容量カナリ使いそう
2層DVDをめいイッパイ使って3,4枚にならないかな。
それならPSのころのFFと変わらないんだけどな。
あ、でもFF13はBDだしな・・
上位機とかモデルチェンジとかいってもPSXみたいのならいらんね
PS3自体がPSXみたいなもんじゃないか
PSXはNGです。
(´;ω;`)グスン
632 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:00:00 ID:qS06nlHMO
何年後か知らないけどPS3馬鹿売れして、世界シェアトップなんでしょ?黙って、余裕の高みの見物してればいいのに〜 わざわざ降りてこなくても い ば しょ な い のに。
頼むからLAIR出てからGOWよりすげぇだの、
オブジェクトがどうのだの言ってくれよ
確かに綺麗なのかもしんないけどなんつーか・・・もにょる
もう少しで出るからだまってろよ。
おとなしくギアーズでもやってろ。
Lairの開発の社長がギアーズの事煽ってたな。
ギアーズのグラフィックはLairエンジンで可能だと。
636 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:33:17 ID:Mhf50DKV0
ギアーズのおっさんなんか
ドラゴンに丸呑みされるよ
638 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:36:15 ID:Mhf50DKV0
>>635 さすが天下のソニーの
ファーストは凄い技術ですねwww
639 :
A助様@お兄やん ◆DU6nywy.2. :2007/04/23(月) 20:39:28 ID:N37/bBU40
>>635 Lairって3DOのショックウェーブみたいなやつだろ。
UE3は移動速度が遅い世界を想定されてるっていってたな
たしかにGOWは速い乗り物ってなかったけど
ラチェのとこといい、SCEファーストはやたら箱○と比べたがるな
642 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:42:46 ID:V841utha0
3DOのショックウェーブってゲームセンターCXで有野がやってたやつだ!
どうせARIA出ても箱○の方が綺麗とか
箱○でも可能とか言われるんだろうな
Lairの話題出ると、なんか妙にGoWが引き合いに出されるけど、なんでいまさらGoWなの?
まるでGoW以外他のゲームを知らないかのように
まさか
>>635のことだけで馬鹿の一つ覚えのように繰り返してるわけじゃないんだよね?
645 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:53:59 ID:aTNyY3Gw0
せっかくマシンスペックが上がってリアルレンダでも遜色ないムービー出せるように
なってきたのに、まだプリレンダに金かけるってどうよ?
箱信者はギアーズしかマンセーできるもの無いからだろ?
ほとんどPS3とマルチだからな
647 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:56:55 ID:cfSwv5pT0
2007春って?
いつまでが春??
また開発順調につき延期とかするの???
Rockstar Games presents Table Tennisとかライオット アクトの話されても困るだろw
UE3を使う予定のMMOが現時点で3、4本ぐらいあるけど
650 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:59:39 ID:aTNyY3Gw0
LairってTGSから少しは良くなったのか?
よくわからない予定の話だとオブリもどきのTwo Worldsとか。
箱○側はまだ出てないゲームの話しても不毛なだけだしな。
652 :
A助様@お兄やん ◆DU6nywy.2. :2007/04/23(月) 21:02:26 ID:N37/bBU40
>>646 箱信者=Gマンセー?んなわけねーじゃん
653 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 21:02:40 ID:lTzrZexz0
>>646 【PS3発売スケジュール】
5/24 NBAストリート ←マルチ
6/14 Call of Duty 3 ←マルチ
:
7月 みんなのGOLF5
7月 湾岸ミッドナイト ←PSPとマルチ
655 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 21:03:50 ID:t3nSQmWM0
こんなもんいらないからギャルゲー出せ!
Lairの話題の時になんでわざわざ箱のソフトを引き合いに出すんだろう?って事だったんだが、
自分から箱信者が云々って言い出した時点で底が知れた
killzoneやFFなんかと比較してんならともかく、GoWなんかと比較していい気になってるようじゃ
659 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 21:15:35 ID:lTzrZexz0
って言うか、GoWと比べだしたのはPS支持派だろ?
>>657 そう言う話ならkillzone2の話でもFFの話でもレジの話でも
「GoWより上」という話に持ってくのが昔からのトレンド。
特にkillzone2はGoW日本語版発売前のGoWスレによくトレーラー張られまくってたよ。
単純な話GOWが現状でトップのグラフィックだからだろ
FACTOR5のクリエイターがGOWに言及したのもインタビュアーに
GOWとの比較を聞かれたからだし
まぁまずスレタイを読むんだ
あーたしかにスレ的には箱叩きなんだから「なんでGoW?」って聞くのはアホでしかないな
スマンかったわ
まぁただ純粋にGoWってそんな映像凄かったっけ?って思ったもんでな
向こうで賞を取りまくってる、というのもあるからな。
LAIRも洋ゲーだし、そこらへんを意識してるんじゃないか。
665 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 21:33:35 ID:uFsrSBCE0
>>665 Forzaってまだ氏んでなかったんだー
667 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 21:58:41 ID:uFsrSBCE0
668 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:01:03 ID:qS06nlHMO
まんこ臭いって知ってる?
>>668 / / / | /| /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
/ 〃 i .::| /:.:.| |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
,゙ /| | .:::|. \|:.:.:.:| |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
! ,' ! ::| ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ
l ,' │ ::|:.. ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ:: 嘘だッ!!!
ヾ '、 |\ ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ
'、 :| \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=
ヾ、/.::>:、:;ヽ、__ /ーァ''"´ ̄ ヽ
/ .::::::::::::::::ヘ ̄ {|::/ }
670 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:06:24 ID:83zccxYC0
日本で10万本売れるといいですね。。
つかXnewsからのリンクはすでに氏んでるなw
672 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:07:57 ID:I3oeWzKE0
まん汁てのは優秀な精子を選別する為に
精子を殺す強力な酸だからなめたら電気走るしもの凄くチーズ臭いよ。
そんな毒素なめて喜ぶ奴がパカ
673 :
\_____________/:2007/04/23(月) 22:07:59 ID:uFsrSBCE0
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
これって前評判いいの?
それでもまだ公式とはリンクしてるしファンサイトとしては健在なのか
アレだけ問題起こして凍結までされながら、ちゃっかり残ってる厚顔ぶりは凄いな^^;
676 :
\_____________/:2007/04/23(月) 22:14:16 ID:uFsrSBCE0
∨
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
>>670 ドラゴンゲーはどうだろうなー
オルタも5万本以下だし
678 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:41:57 ID:bteqdc470
>>665 ここ数日はそうだね,
そしてぼく夏3がトラスティベル、フオルザより上位という事実。
>>604 ファーレンハイトみたいな操作シーンが多いな。
わおぅ!僕夏!
音楽にも金かけてるし、サントラも発売されるだろうな
でもCDじゃゲームより音質低そう。SACDで発売してホシイ
682 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:50:10 ID:Mhf50DKV0
海外ゲーのサントラって、発売されてるもんなんかな
GOW2のサントラがちょっと前に発売されたよ
685 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 23:24:23 ID:Mhf50DKV0
FFとかはサントラ発売されてるじゃん
FFは国内ゲーだし、ゲームミュージックブームってのもあったからわかるんだが、
海外ゲーだとピンと来ないって話よ
Gow2のって国内レーベルから販売されたの?
>>678 ん?俺尼見たらショパン41位で僕夏43位だったぞ
テストドライブが8位でフォルツァが49位
しかしPS3で僕夏3って無駄だと思うのは俺だけ?
PS2で十分だと思う・・・よ
ていうか早くLIAR出してほしいぜ
>>686 System Recordingsってとこ
>>688 なるほど、海外レーベルにもゲームのサントラ出してるとこはあるんだね
そんじゃLairのも出るんだろうなあ
>>678 箱○つおい?のかとおもうww
僕夏も発売日がちかずけば挙がってくんじゃない?さすがに
あほすけが華麗にスルーされててワロタw
所でインタビューの後のゲーム画面で、
LIAR ONLINEって項目があんだがこれなにかな。
あとエキストラってのも気になる
693 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:36:08 ID:Zxq9VqFt0
ソニーミュージックからLAIRのサントラでるよ
多分な
それになにげにソニーミュージックが国内で1位みたいだしな
去年は倖田のせいでエイベックスに負けたらしいが
倖田も今年に入って急に売れなくなったからな
エイベックスも終わりだろう
>>663 個人的にはロスプラのが凄いと思ったけどな。
で、そのロスプラよりDMC4のが凄くなるだろうから・・つまり(ry
ロスプラよりGoWのほうがすごいだろ・・・。
ロスプラはモッサリしてるし、物なさすぎ、雪山っていってももうちょっとなんかあんだろ
696 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:44:03 ID:Zxq9VqFt0
今思ったんだがアンチソニーのやつらは
ソニーミュージックのCDも聞かないんだろうか?
俺の好きなラルクやYUIもソニーなんだが
アンチソニーでもソニピクの映画とかは観るよ。
遡って嫌いになるわけにもいかんし、ソニー傘下に入ってからもスパイダーマンとかは好きだし。
つか買収はしょうがないもんな。
映画会社に罪は無い。
音楽は知らないね。
699 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:51:45 ID:Zxq9VqFt0
>音楽は知らないね。
だろうなあ
普通レーベルなんて気にしないからな
アンチも知らないうちに聞いてたりするんだろうな
700 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:59:14 ID:Zxq9VqFt0
それにしてもソニーはなんでもやってるんだな
パソコン、TV、映画、音楽、ゲーム
ソニー信者は全部ソニー製品なんだろうな
GoWが凄いのはテクスチャだけなんだよw
702 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:01:43 ID:ogeYUN7J0
GKと違って、会社で商品選んだりしません
PS3が選ばれないのは、ソニーだからじゃなくて、糞商品だから
ギアーズが本当に凄いのはゲームとしての面白さだよ。
グラフィックはほんの入り口に過ぎない。
LAIRそっちのけでギアーズの話か
まあ、まだ出てないから話にならないか
ソニーミュージックはSCEとは仲悪いとか聞いたな
>>701 GoWが凄いのはバランスだ
残念だが
テクスチャが綺麗なだけで400万本売れると思うのか?
ヘイローなんてバランスしか(ry
そんなしょぼいマルチタイトルなんかと比べるべくも無いだろ
>>708 同じ様な柄の建物が並んでるな、これは地上に下りられるの?
多分、LAIRとは比較になら無いと思う
>>712 サンクス!
結構街綺麗だな。買ってみようかな
>>713 つか360持ってるなら、北米垢で体験版が遊べる
>>714 箱○今週末くらいに買う予定だからやってみる。
あと色々買ってくる
716 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:59:37 ID:EYvRXAm70
717 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 02:03:23 ID:kYvZvm0h0
だんだん釣られるのも面倒になってきた
SSは撮り方次第でどうにでもなるからなあ
まあ体験版遊んでみて気に入ればって感じ
>>716 その動画すげぇー動きがカクカクしてんだけどオレのPCがショボイせいじゃないよなぁ?
ショボイせいかと
自演までし始めたぞ…
わざわざ下げて自演してるのが笑える
しかもPS3でも出てるタイトルなのにw
BlazingAngelsも地上近寄ると粗が目立つが
まあシームレスロードもやってなかったみたいだしな
1ステージ数百MBとかLairの1/10のメモリでよく頑張ってたよ
自演って・・・バカじゃないのかw
自分で貼った動画ヘの意見のべただけで自演かよw
>>725 だとしたら日本語勉強しなおしてこいよ
どちらにせよバカで〜すといってるようなものだ
こんなカクカクしょぼゲーしか360は無いのかw
BlazingAngelsローカライズすればいいのにね。
エスコン好きな人は買うだろ。展開熱いし。
PS3vsXBOX360画質対決 FSAAx4
EYvRXAm70
49 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/24(火) 00:27:20 ID:EYvRXAm70
開発しやすいはずの360が1年も先行しててLair超えるゲームが一つもないw
360\(^o^)/オワタw
51 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 00:34:43 ID:EYvRXAm70
のうがきがいいよ
LAIR以上のゲーム上げてみろよw
58 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 00:48:17 ID:EYvRXAm70
結局無しかよ
さすが塵箱だなw
63 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 00:53:52 ID:EYvRXAm70
>>61 それはなんなの?w
78 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 01:37:23 ID:EYvRXAm70
開発中のものも含めて結局無しかw
遠景だけ綺麗ってのはいままでも同じだろw
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/24(火) 02:04:32 ID:EYvRXAm70
仮に読めなくてもLair以上のものを上げられなければ同じ事
ただのバカのようです
他人の過去を振り返る暇があったら
糞箱でLair並のゲーム探して来いよw
┐(´∀`)┌ プッ
もう寝ようぜ
不毛だしな
あー言えば上祐レベル
うん不毛だな
360\(^o^)/オワタ
のうがきがいいよ
痴漢はマジで失禁してる
ここのすれのまとめが出たようだね
箱○おわった。
実際360でLair以上の物が無いからな
痴漢もコレは売れないだの、洋ゲー叩いてたのにマンセーかよとか
そんな煽り文句しか言えなくなってるし、もう結論でたかもな