ペーパーマリオのアイディア 

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1名無しさん必死だな
2Dと3Dの切り替えでここまで楽しくなるのに
なぜ今の今までこのアイディアが浮かばなかったのか
2F5:2007/04/19(木) 17:47:09 ID:0Bud5bzYO
2Dが枷になってた
3名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:47:22 ID:ielaRKGQ0
あたま硬かったんだろ

2Dは2Dだけ
3Dは3Dだけとか
4名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:48:35 ID:uVM3qCuK0
クラッシュバンディクーで似たようなことやってたじゃん
5名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:49:03 ID:QwDUTex60
ガキの頃自由帳に書いてた希ガス
我々の脳味噌が硬くなっちゃったんだろうな
6名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:49:11 ID:xanuLWaxO
だれかがどっかで難しいと言ってた気がする 2D→3D
7名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:49:43 ID:QwhJJOKn0
4Dってどんなの?
8名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:50:01 ID:ielaRKGQ0
PS3のことだ<4次元
9名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:50:50 ID:Apztpep10
>>4
それ行ったら妊娠がファビョるからダメ!
10名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:51:18 ID:Q1HlBUhS0
64とかPS1でも出来たんじゃねーの?
11名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:51:34 ID:V0G8WUdl0
スーパーマリオRPGの方が好きだった俺は少数派なのか・・・
12名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:52:10 ID:ObN1Kpcq0
>>9
DSで出てるじゃん。
13名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:53:10 ID:6m22rw5r0
確かに誰かが思いつきそうなのにポリゴンが登場してからの10年ちょいの間みごとに誰もやらなかったな。
まさにコロンブスの卵。
14名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:53:26 ID:mohstXQQ0
2Dで十分面白いから
15名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:55:08 ID:uPhl1jSn0
この発想の根底を流るるは風のクロノア
16名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:57:27 ID:xanuLWaxO
>>14
新しいこと受け入れようとしない
うちのおじいちゃん
17名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:57:40 ID:IyJbZduW0
クラッシュバンディクーでやってただろ
18名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:58:03 ID:nq5VD7S/0
>>11
スーペーマリオはRPGじゃないし。
19名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 17:58:38 ID:mTfB2Rft0
クラッシュバンディクーの、奥行き使って障害物回避と何が違うん?
20F5:2007/04/19(木) 18:00:54 ID:0Bud5bzYO
>>19
2Dと3Dがシームレスにつながってないだろ
21名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:01:12 ID:xanuLWaxO
だまし絵みたいなことになってるマリオと
バンディクーは
ぜんぜん別物
22名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:02:19 ID:mohstXQQ0
>>16
いやいや、違うって。今まで出てこなかったって話でしょ。
ペパマリは買おうと思ってるよ。
ニューマリだって3Dっぽい表現(金網の向こう側行けたり)あったし面白いと思った。
23名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:02:21 ID:GiHAwMqv0
クラッシュバンディグーのとはまるで別次元だと思うけどな
マリオの方が圧倒的に考えられてる
24名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:02:32 ID:9X2CitBs0
只避けるためにあるんじゃないんだよなー。
25名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:02:41 ID:7d4fpW7iO
>>9
次にお前は「ほれ見てみろwww」
という
26名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:03:19 ID:A2k6Q8sX0
2D最強の破壊力を持つ横マリオを持ち出せるからこそ
ネタが企画成立するまでの強みを持つんだろう
遊んでみると世界観はしっかりと新しいものになってるけど
27名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:04:01 ID:l39JlIGS0
だんだんマリオがゼルダと区別できなくなっていく。
見た目じゃなくてシステム的に。
28名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:05:18 ID:QwhJJOKn0
>>27
同じアクションアドベンチャーだし
29名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:07:10 ID:ielaRKGQ0
ジャンルが同じだから
システム似てくるのはしゃーないんじゃね?

30名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:08:07 ID:yY96L6dwO
2Dと3Dわざわざ切り替えながらマップ進んでいくのはめんどくさい作業でしかないんだが。

一瞬で切り替わるならよかったんだが。
31名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:08:23 ID:ghZckf210
ほれ見てみろwww
32名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:09:13 ID:xanuLWaxO
今回だけじゃないの?
ゼルダっぽいの
33名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:09:32 ID:Apztpep10
>>25
ほれ見てみろwww
34名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:09:36 ID:kVbCT1uE0
>>30
いやいや、実際にやってみ。
めんどくさいって感覚じゃないから、全然。
35名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:09:57 ID:Z1sgX06fP
マリオはゼルダのいい所持ってっちゃうんだよな
マリオ64の謎解きアクションっぷりはゼルダ
マリオ&ルイージRPGの戦闘とパズルの強化はゼルダRPGとして売っても違和感ゼロ
36名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:10:10 ID:sE2fhMMY0
まさに紙ゲー
37名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:12:06 ID:7d4fpW7iO
二人釣ったがジョジョ信者じゃなさそうなのでダメ
38名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:12:38 ID:V0G8WUdl0
ペーパーマリオって3Dじゃね?
39名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:12:44 ID:QgB+/FTc0
>>30
2Dと3Dは一瞬で切り替わるよ。
40名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:13:06 ID:yY96L6dwO
>>34
そうか…ネガティブに買ってくる…
41名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:13:29 ID:kVbCT1uE0
>>35
ん?ゼルダ時オカはマリオ64の後だぞ、でたの。
神トラがマリオ64に影響与えたとは思えんし。
42名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:15:09 ID:kR/eL/nz0
>>35
発売時期が前後しまくり アフォすぎ
43名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:15:28 ID:CtTqobTw0
ルイージの今後の扱いを占う作品でもある気がするw
緑色カワイイヨ緑色
44名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:15:44 ID:bn7GalXy0
つまらなさ過ぎてワロタ
45名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:16:02 ID:xanuLWaxO
まあ ゼルダもマリオも任天堂なんだし
いいところをフィードバックするのは当然
46名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:18:23 ID:Z1sgX06fP
3Dゼルダと比較してたつもりはないんだが
47名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:18:35 ID:xwTKGHQY0
そろそろ4Dゲーが出て欲しいね。
3D+時間軸ではなく空間的な4Dを3Dに変換して映し出す。
今までの3Dゲーは2Dに変換された映像。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mt_home/fourd/fourh.htm
こういうの。
どうやってゲームにするのかは俺には思いつかない。
48名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:19:38 ID:QwhJJOKn0
>>47
目が疲れた
49名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:20:46 ID:xwTKGHQY0
>>48
正8胞体あたりがオススメ
50名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:29:14 ID:s389eJiJ0
一見楽しくなったように見えて実は純アクションとしては成立せず
買い物だの会話だのRPG要素が幅を利かせ中途半端に仕上がったペーパーマリオ。
おかげで何度の楽しめるというよりは、クリアしたら売ってしまうゲームになってしまった。
今後秋ごろまでWiiはソフト不足を続けるので本体の買取価格は下落する一方だね。
51A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/19(木) 18:30:20 ID:s389eJiJ0
>>50は俺の書き込み。

ペーパーマリオはすぐに勢いがとまるね。
な、あまり勢いが出るようなタイプではないし、勢いがあったとしても
単にWiiで他に買うべき物がないというだけ。
52名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:31:42 ID:OlgJwLZi0
>>51
働けやゴミが
53名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:32:03 ID:yrsb8nuY0
あっそ
54名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:32:51 ID:bn7GalXy0
>>50
概ね同意だが、最後の2行は蛇足
55名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:32:52 ID:wIu18BTg0
    ___
   /     \
 / ⌒  ⌒ ヽ       _________
/  (●)  (●) |     /
| ::: ⌒(__人__)⌒:: |   <  ま、どうせ買うのは2ちゃんなど見ないライト層ですけどね
|      |r┬|   i     \_________
\    ー―' _/.   | |            |
  ⌒ヽ ヽノ ヽ     | |            |
/   ノ::::::::::::::::::l\.   | |            |
ヽ  `ー― ⌒、ヽ    |_|______|
  ー――、_ヾ⌒ヽ〜== | |  |
56A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/19(木) 18:34:17 ID:s389eJiJ0
ゲーおた層はこんな中途半端なポジションのゲームは一度クリアしたらすぐに売る。
中古が早々に出回りライト層は中古を選択する。
57名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:36:03 ID:hXm06Ed/0
で、1ヶ月でどれくらい売れると思うのよ
58名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:36:07 ID:ielaRKGQ0
そうなると嬉しいが
ニンテンソフトってなかなか中古出回らんのよな・・・
59名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:36:27 ID:vFKAga4Z0
A助ってソニックの時も実際と異なる事を想像だけで偉そうに言ってたな。
60名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:38:03 ID:RvSQ8JWZ0
そのまんまコテ外しとけばいいのに
61名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:38:09 ID:g6XLM6gP0
ライト層ってさ、あんまり中古買わないよ。
そもそもゲーム専門店へはあまりいかないし。
62名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:38:42 ID:o7KKSNdx0
アイディア自体は鈴木みそとか桜玉吉が漫画で書いてたが
実際に売り物にまで昇華するのに15年かかったのか
63名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:46:29 ID:ghZckf210
ほとんど定価から下がらないデパートみたいなとこのゲーム売り場が
いつまでもなくらないのはそういうことなんだろうね、
値下げや中古も扱うゲーム専門店が倒産したりしてるのに
64名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:48:55 ID:Apztpep10
>>63
それは関係ない。
ああいうところは採算度外視でやってるから
赤字でようと撤退はしません。

最近ヤマダのポイントが1%になってこの板でも叩かれたが
あれは赤字額がシャレにならなくなったための措置。
でも撤退はしないと
65名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:49:35 ID:Dx8066L60
ペパマリだけはガチだな。他ソフトはGCで代用できる
でも、そうすっとリモコンって必要か?
66名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:52:00 ID:kR/eL/nz0
中古よりヤフオク利用してしまう
67名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:52:03 ID:VaUshxfv0
>>56
じゃあオマエはライトだな
ライトがしゃしゃり出てくんなよ
68名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:53:39 ID:vFKAga4Z0
お兄やんは身分や年齢証明しなきゃならないから売りにいくのはつらいんじゃ?
69名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 20:06:41 ID:NYOs1MEB0
>>27
本編は違うからおk
70名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 20:14:46 ID:NYOs1MEB0
>>47
やるのは無理だよ
それは4次元図形が2Dにプロットされているだけで、4次元だってのは回して動かして初めてわかるんだから。
3次元だって2Dにプロットしてて理解できるのは3Dの物質を見慣れてるからで、そうじゃなきゃ2Dと認識される。

そういやこのゲームにエッシャーっぽいネタってあるのかな?
あれは2Dを回転して組み合わせば結構できるはずだよ。
71名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 21:10:47 ID:iU4hnvLk0
>>27みたいに
これがあのスーパーマリオブラザーズの正統な続編
だと思ってる奴はGKでいいの?
72名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 21:37:29 ID:PlARgF8Z0
これぞ神ゲーだな
73名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 08:32:31 ID:xDwQXDxC0
神ゲーすぎて脳みそ飛び出ちゃった♪
74名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 08:49:47 ID:OTGHGsfr0
>>51
売れなきゃソフトがダメだからで、売れれば他にソフトがないからだってか?
75名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 09:18:54 ID:byXF72MV0
>>70
2Dプロットだけど
立体視で3Dとして見れるよ。
76名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 09:19:48 ID:byXF72MV0
3Dとして見たところで全く理解できないビジュアルだけど
77A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/20(金) 10:24:00 ID:72keYIa20
よく言われるアイデア重視のゲームではあったが
結局マリオに求められているのはアクションだと言うことを忘れた駄作でしかなかったな。

http://ameblo.jp/asukesama
78名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:28:38 ID:xYjvDbWpO
どこがよかったのか詳しく教えて。
持ってるけど誉めようとすると『普通の良ゲー』とか『普通におもしろい』しか言えない
79名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:29:17 ID:9xiSAVkR0
宣伝スレ止めろ
せめて一つにまとめろ
80名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:35:31 ID:wgUKQ2iY0
突出はしたものはないけど無難に仕上がっている
アイデアから生まれたものではなく
無からノウハウを元に作られた感じ
81名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:53:52 ID:H1cc4tFfO
>>1
つボンバザル
82名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 11:11:05 ID:byXF72MV0
>>81
すっかり忘れてた。
83名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 13:47:18 ID:JMSD+da10
前にデパートでカメラ売ってたんだけど、この値段設定でよく買うなと思いつつ売ってた。
思うにそういうお客様は売ってる場所という信頼も込みで買ってるんだと思う。

妹になんでゲーム専門店で買わないの? と聞いた事がある。
中古に混じって売ってる新品は本当の新品と思えないと言ってた。
何かしらの理由が彼女を満足させられないんだろう。
84名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:55:34 ID:Behw4D800
[祝! 『スーパーぺーパーマリオ』発売!]
ttp://midnight-run.iza.ne.jp/blog/entry/155742/
まあまあ、だよ^^
85名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:59:56 ID:XTMVmIhB0
DSやWiiが出て、今までのゲームで特別何かが変わったって事は無い。
86名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:14:51 ID:Cq3wbkga0
>>77
そういうのは買ってから言おうねw
87名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:15:55 ID:0Nadi94z0
こんなクソゲーで楽しめるなら幸せだな
88名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:23:53 ID:ndvNsLRj0
3Dオンリーで出せば初週10マソは逝ったのにね^^;
89名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:25:36 ID:v2Kmdxrd0
ていうかそもそもペーマリつまらんのだが・・・
そこが最大の問題だ。
90名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:27:29 ID:AQZ5JcpP0
キャラクターがリアル思考になったせいでコミカルなアイデアが
使いづらくなっただけじゃない?
91魔(´ー ` )神 ◆majinxup7w :2007/04/21(土) 20:28:30 ID:ZE0ePhQh0
ペラペラ感はパラッパラッパーも秀逸。
92名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 20:37:18 ID:c3w94Myb0
>>71
>スーパーマリオブラザーズの正統な続編

どういう表現が良いのかイマイチわからないよなぁ〜

「本人出演のセルフパロディ?」
93名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:02:12 ID:s1GYkEbz0
>>92
スーパーペーパーマリオに関しては
「マリオストーリーから始まったペーパーマリオRPGの続編(アクション要素取り入れ)」
以外の何物でもないと思う
94名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 22:41:23 ID:Nn5euNlp0
普通のマリオシリーズに対するツッコミで構成されてるようなゲームだしな
95名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:11:16 ID:+V18kUJ20
ま、紙マリが糞ゲーなのは決定的な訳で・・・
糞出したケツを拭く、紙だっただけだな。
96名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 08:43:25 ID:s6Yz52gd0
>>95
「紙をくれ」と言われた時思わず

目の前で切羽詰ってる物体差し出せば・・……


とか思ったのは俺だけか?
9764:2007/04/22(日) 20:49:55 ID:HjX9jRm80
>>1
VFも距離を測るために基本は2Dで見せ方のみ3Dになっている感じです。
拳でリングアウトをねらうのは納得いかないけどね。
98名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:04:35 ID:Fhn9pdPx0
このゲームはGCコン使えますか?
99名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 00:16:37 ID:+mTvQUou0
電車の通勤中に思いついたらしいね。

電車を待ってて到着した時は横から見た電車が平面に見えて、
車両の中に入って見回してみると…それが今回のゲーム画面の3D視点に見えたと。
100名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 01:07:31 ID:jggDxjDa0
>>77
アホ助のケチがついたソフトは想像以上に売れる。これ常識。
101名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 23:34:19 ID:ByOQu2N50
>>100
紙芝居エロゲに約3倍差つけられて、負けてますが?
102名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 02:05:40 ID:6v4KckBQ0
>>101
GW後に同じ煽りが通用するとでも?
103名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:19:32 ID:zJI9abiA0
>>101-102
いや、初日ペパマリ:7万 フェイト:9万
仮にフェイトが初週20万本売ったとしても、3倍は無いと思う
104名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 07:26:18 ID:eh48GpI40
Fateは名作だの良作だのという枠を飛び越えて、
今やノベルゲームの聖書ですからね。

エロゲーを超越して、芸術の域に達した文学作品。
きのこ先生だからこそ、成せた偉業だと言えるだろう。
実際Fateに影響を受けて人生観すら変わった人間もちらほらいる

105名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:25:41 ID:31xTwXFC0
もうそのコピペはいいってw
106名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 22:44:16 ID:CQftCkrl0
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/04/25/103,1177501861,70927,0,0.html
とりあえず何万本売れたかだなあ
107名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 20:35:01 ID:nxdIyykl0
いまやってるけど、ペーパーマリオは面白い
ここで絶賛されてたエキトラは合わなかったが
108名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 20:56:09 ID:QYGZ38NR0
どこで絶賛?
109名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 00:04:31 ID:8vXS1iwb0
ここ
110名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 03:29:45 ID:uJoYDkAW0
その数字だとガンダム無双より売れてることになるな
111名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 03:34:12 ID:QEVmJ3Ll0
ペパマリ面白いよな
Wii買うならマジオススメだぜ
万人に勧められる
112名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 05:12:25 ID:OQnFLZJFO
確かにマリオは良くも悪くも万人向けだよね。

俺のオススメはG1ジョッキーだな。
あそこまでWiiコン活かしきったのは凄い。
113名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 03:43:56 ID:eeT/olTN0
114名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 04:00:20 ID:Rsh4WPF+0
ペパマリは、普通に子供向けに作っておきながら
ちゃんと、大人が遊べるようになってるのが凄い。

うちの子用に買ったんだけど
一番、遊んでるのは、俺wwww

ちょっと、考えなきゃならないところが
面白いね。
115名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 04:08:50 ID:xdGr6KPh0
謎解きに結構苦しんだなぁ
ってまだクリアしてないや
116名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 05:26:33 ID:IdbbamvFO
カードコンプオンリーだし、後半飽きてくるんだよな

ワールド8なんてかったりぃし、大昔のベクタースキャンかっての
117名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 10:05:04 ID:eGNnjOuP0
一部のシナリオ展開は「絶対に子供にはやらせたくない」って感じだけどな
118名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:47:04 ID:gC8v0yo0O
2クールとかナイターで30分延長とかリアル過ぎて大爆笑したwww
ツンデレロボまでいるしwww
やばすぎwww
119名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:52:11 ID:5LQPQLYbO
>>118
あれ、絶対に2ちゃんのAA見てるよな。
120名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:54:50 ID:oEYrGE380
まさかあそこで「ギャルゲーの女の子側」をやらされるとは思わなかった。
121名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:56:46 ID:y0wsJ3Uw0
>>117
ディズニーランドを楽しむつもりで購入したのに、製作者の悪ノリで
現実のドロドロを見せ付けられるのは嫌だなぁ的なテキストは多々あるな。
よくオタクネタが話題にされるけど、それ以外にも黒いネタがいっぱいでやりすぎ。
122名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 15:57:34 ID:1lhonEaC0
そんな冒険させる会社などない
123名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:01:08 ID:hWcXyiBt0
次元移動が斬新!とかRPGっぽい!とか聞くたびに

「GCのペーパーマリオRPGって
そんなにマイナータイトルだったっけ…」

と不憫になる。
124名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:01:13 ID:5LQPQLYbO
カメレゴン=A助
125名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 16:03:27 ID:PRXizyQE0
PS2の半熟ヒーローでそんな設定なかったか?
2Dvs3Dって
126名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 23:09:34 ID:H8YoYKWd0
>>121
時オカ以降のゼルダもそうなんだけど
全体的に人の話を聞かない奴が多すぎるというか心の闇を持った奴が多すぎるw
127名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:21:17 ID:Qz28XmPD0
ハザマタウンで石をはめこむ場所を探す作業はいらなかったと思うな。
すぐに次のステージに行かせろと。
まるでドラクエ7の石板みたいだ。
128名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 16:32:44 ID:IpJmsTvo0
今までゲームで酔ったことは無かったのだが、これの4-4は酔った。
アイデア的にはアリだが、人を選ぶと思う。
129名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:58:43 ID:p7nPaPra0
4-4今やってるところだが何か凄いな
色んな部分で次元技使ってみてるが過去に味わったことない感覚を味わってる
130名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 16:22:50 ID:b45GFDDSO
>>121
おまえさん発売直後ニュー速のペーパーマリオスレで暴れてなかった?
131名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 18:57:04 ID:cT5i9Wk80
>>121
前作から黒いんです、ペーパーは。お気の毒に。
132名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 19:45:28 ID:6gFhq28j0
ムビしか見てないけど次元技新しいね。
これ、マリオ以前にリアルグラフィックでやるところがあったら
かなり賞賛されたはずw ものすごい手間だろうけどな。
でも、結局任天堂を待つしかなかったww
133名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 09:52:05 ID:LpUZ0vEx0
ペラペラ自体はパラッパラッパーでやってんだけどな。
実際にゲーム性に反映させたのはマリオか。
134名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:20:58 ID:wCyc6z+J0
ふーむ。
135名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:23:28 ID:mQqvIwSL0
クラッシュバンデクー
136名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:24:05 ID:KF3RxdiC0
ライトは以外と「中古」を敬遠するというデータがどっかででてたような。
マニアこそ中古かうんよ。日本って昔から美術品なら「目アカ」とか信じられない概念があって、
新品思考が強い。とくにライトは中古うってる店にはいかないよーな。
137名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 19:27:49 ID:uNQOorSV0
クラッシュが先とか言ってるヤツはペーマリやってないだろ
138名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:29:04 ID:Pvwc4HPU0
平面的なアニメ調の画像だから画期的に見えてるだけで、リアル3D絵だと普通な気がする。
フィロソマ(PS 3D-STG)あたりがアイデアのもとになれそうな感じがあったが何処もやろうとしなかったな。


139名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:35:13 ID:mQqvIwSL0
>>137
ただクラッシュバンデクー
っていっただけなのに・・・
140名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 20:40:57 ID:B1KhaeC10
リアル3D絵なら、普通に3Dゲー作るでしょ。
正統マリオでなくぺパマリにこのアイデアを使ったのもそういうことだ。
141名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:06:19 ID:fot38kNZ0
馬鹿だな・・・白ブロックでしゃがみとか、昔からあったろ。
142名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 23:46:02 ID:iHQbGk/y0
キャラがぺらぺらって、珍遊記でもあったネタだ
143名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:52:47 ID:Kcf2BgPU0
ガンス懐かしい
144名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:09:58 ID:VkCht7Ep0
ちょっとでも話題に成った方が勝ちってやつだ
145名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 03:55:40 ID:3ft3FXZQ0
紙マリオのエンジンを使ってリンクの冒険2キボンヌ
146名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 05:32:18 ID:Ae+3lUoW0
>>123
GCな時点で察してください
147名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:46:27 ID:M8YleuLS0
つうか、多分勘違いしてる奴がいると思うけど、このスレの>>1が言ってる「ペーパーマリオの
アイデア」って、別にマリオがペラペラなことじゃないだろ?
148名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 15:49:17 ID:ZwbKaYJ70
>>147
ペラペラ表現自体は過去にもあったことは誰もわかってるんだが。
149名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:31:36 ID:ujECS/9n0
>>145
それ欲しいw
完全3Dのゼルダにはついていけん・・・・・・
150名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 00:12:27 ID:KwVhnDxR0
いいなこのシステムでゼルダ。
151名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 07:28:22 ID:ijjFHQqf0
>>149
ぶっちゃけレベルがならされるのをやめてバランス調整したものを出してくれるだけでもいい
152名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 10:19:38 ID:KRsj9Chi0
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  ト、  /=三=ゝ  /    アイデアファック!鳥のフン。
   ゝ.、     _ ノ
    /   \
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/
  __(__ニつ/  文 豪 /
      \/____/
153名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 03:07:16 ID:VTgkX34D0
4月30日〜5月6日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング

DSL 285,123
Wii  101,320
PSP 35,172
PS2 14,815
PS3 12,974

DSL+Wii 386,433
PSP+PS2+PS3 62,961

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
154名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:34:53 ID:VYB+BHAv0
155名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 02:11:41 ID:70ouoFVJ0
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf
PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
        日本 北米 欧州  合計
04年度    144  153       297
05年度    326  486  594  1406
06年度1Q   43  118 . 41  . 202
06年度2Q   24  200  165  . 389
06年度3Q   86    1 . 89  . 176     ←北米の数字に注目
06年度4Q   69    0    0    69     ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計     692  958  889  2539
好評につき生産終了

(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
156名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 01:35:17 ID:llkaoF9y0
157名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 20:25:12 ID:hU2WmqRP0
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |   
| /   ,.-=\ / =-、 |   ぽちゃ ぽちゃ あひるちゃん♪
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|  
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
158名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 03:28:40 ID:WGz2mJOX0
159名無しさん必死だな
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
〜04/01   3,889.   16,889.   51,365
〜04/08   2,963.   14,520.   52,583
〜04/15   2,900.   11,948.   75,759
〜04/22   2,307.   11,000.   77,913
〜04/29   3,162.   12,791  102,522
〜05/06   3,205.   12,974  101,320
〜05/13   2,105    8,839.   52,544
〜05/20   2,026    8,659.   52,193
------------------------------------
累計.    362,384  892,112 2,476,552

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html