360の塊魂まっすぐ転がせなくて痴漢側転www

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1名無しさん必死だな
マッチョが銃撃つゲームに最適化されてますwwwwごめんちゃいwwww
http://www.vipper.org/vip491445.jpg
2名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:17:32 ID:YQo+c23g0
3名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:18:49 ID:a/mFunSkO
こういうスレタイのまとめ欲しい
4名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:20:28 ID:pRwx1iWO0
単に開発者が下手糞というか360に慣れてないだけじゃねえの
5名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:20:50 ID:3xEming9O
やっぱ「ジャンプしたままバトル終了www」がベストだな。
6名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:21:06 ID:JQjuOtgf0
>>1
塊魂マルチ失敗で妊娠流産wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とかの方がスレ伸びたって
7名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:22:51 ID:FFqcFBSy0
左側のアナログスティックの位置が上か下か、ってことだろ。


アナログスティックが上(左右ずれている)
・ドリームキャスト
・ゲームキューブ
・XBOXおよびXBOX360


アナログスティックが下(左右揃っている)
・プレイステーション
・Wiiクラシックコントローラ
8名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:24:40 ID:N6Jj3G+b0
>>1
>マッチョが銃撃つ

出た出たwwwwwwwww本当に大好きなんだなお前wwwwwwwwww
9名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:25:07 ID:qhQultHh0
スティックの位置が左右ずれてるから思うように操作できないとかどんだけ不器用なんだよ
10名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:25:51 ID:qwu6QTek0
本当に360に出るとは思わなかったわ・・。
PS3死ぬんじゃね。。
11名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:25:51 ID:Jth+A1l30
慣れの問題だろうな
12名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:26:19 ID:q4JSL26zO
GKのおつむが弱い件について語ろうぜ。
13名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:32:36 ID:TUzdI0uS0
Wiiスルーされすぎwwwwwwww
14名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:33:29 ID:Iu8NH2Pz0
オンラインって・・・・
他人のとくっつけるとかなのかな
15名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:33:41 ID:FFqcFBSy0
個人的には、アナログスティックは左右でずれていたほうが良い。

FPS/TPSやるにもレースゲームやるにも一番やりやすいと思う。
最近のRPGも移動はアナログだし。

逆に、左右揃っていて利点があるゲームを探すほうが難しい。
16名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:33:46 ID:+orEzB7W0
これってマルチでしょPS3は勝ちハードなんだからミリオンいくんじゃないの
それでいいじゃん
17名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:34:46 ID:a+vu8lwD0
18名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:35:39 ID:eE15tQI70
PSWオンリーだったタイトルが当たり前のようにマルチ化される時代がやってきたな。
19名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:36:11 ID:x1IiWrPp0
Wiiにサードが集まる 
20名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:37:57 ID:gdMeVxCJ0
続編は作らない、といっていた塊魂も既に3作目。
ナムコも大変だねぇ
21名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 20:56:01 ID:qbdy2IqK0
そんなことより、ドリラーのまともな続編を出して欲しいんだけど。
5000メートル以降バグバグになるグレートでおしまいにするつもりか?インターレース画面も目が痛いし。
22名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:11:57 ID:NDjdte7g0
>>21
つドリルランド
23恥Wii ◆WiiCh.vyME :2007/04/18(水) 21:14:26 ID:ur9x5VTy0
マッチョが銃撃つゲームにワロタ(^0^)
24名無しさん:2007/04/18(水) 21:16:34 ID:9KO/0kKK0
>>22
それが最高傑作だな。
25名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:22:59 ID:g9wgZyOW0
26名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:24:28 ID:H3VAOX/HO
>>6を何回読み直しても意味がわからない
誰か解説してくれ
27名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:26:01 ID:ubNPik8y0
PSのコントローラーは本当に糞だよな
わかるわ
28名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:27:45 ID:ZAmwUYilO
>>26
僕、思春期なんです。

だよ。
29名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:36:07 ID:asseJTge0
>>26
Wiiにだけ出なくて任天堂ファンかわいそう
30名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:38:52 ID:OkYm0rHm0
任天堂嫌いな765のことだ、どうせ糞化させるんだから出さない方がマシなのではないか?
31名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:00:49 ID:lU4ZQz4U0
おおマジで出るのか
32名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:08:42 ID:EZ6xppsf0
こんな糞スレ立つんじゃないかと思ってたら本当に立ってた。GK、そんなに必死なの?( ^ω^)=3プッ
33名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:16:06 ID:4pmTXmsuO
箱に出るのか
34名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:24:32 ID:1yzQXzfS0
前作15万程度の弾だろ?
なんか次世代機に移ってから
過去の実績無視して変に持ち上げるソフト増えてね?
DMCといいMGSといい
35名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:28:03 ID:V5uJN8YD0
Wiiへのサード集結はまだかね
36名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:30:38 ID:D9Hwfgx70
>>34
徐々に全てのゲームが360に集まり始めてるのが問題だろ?w
37名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:32:37 ID:+orEzB7W0
なぜGKはマルチが決まったソフトに戦力外通告するんだろ
野球は9人いないとできないぜとsage
38名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:35:09 ID:L2YCfXi4O
>>34
つ塊信者
39名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:45:05 ID:j4eRhKFR0
どこで出ようが大勢に影響無いでしょ
どこで出ても死ぬだけ 
生き残る気ならPS2かDSだろうね
40名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:46:59 ID:TahEt62c0
COOPあるんだなコレ
41名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:52:36 ID:UmKEtdQpO
>>35

任天ゲー地獄で我慢しなさい
42名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:53:25 ID:FHbd3oBU0
何故そこまで360にてこ入れしてんだ?
ソニーと組んでナンタラって会社作ってなかったか?
43名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:56:13 ID:ScEslJjp0
ほり、ほり、ほり、ほり、掘り進む〜♪
44名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:58:21 ID:M7kBwjXg0
>>34
いつの間にやら、10万売れればヒットだそうですから。
据え置きなのに。

ヒットなんて、せめてハーフ越えてから口にしろよ。
惨め過ぎ。
45名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:58:20 ID:wX6TtMR+0
塊魂やりたいやつはPS3でいいんじゃね?
でも、最近のRPGとかは移動にアナログ使うからPSコンの位置じゃ使いづらいよ。
46名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:59:01 ID:ceJX9MMr0
ナムコは合併されるだけじゃ飽き足らず、とうとう泥舟に乗ってしまったのでした
47名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:02:25 ID:ZUbDg9iw0
>>44
ソフト会社にとっては
利益>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>本数
48名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:05:24 ID:N8t845DM0
なんか、画面がやたらヘボイ気がする。やはりナムコは駄目かなあ。
49名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:08:38 ID:j4eRhKFR0
この程度の知名度の奴は、最低でも500万台↑のシェアの市場で
出すもんだろ・・・PS3と箱○で出すのは良いとして
合わせて150万あるかどうかの時なんてタイミング悪すぎw
待てない理由でもあるんか?死にに行くようなもんだろ

50名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:09:11 ID:ql7sZ2Sy0
しかしホントWiiは蚊帳の外だな。
51名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:12:39 ID:kj7NXv1AO
>>6
いいな。
スレ立てヨロ
52名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:12:55 ID:ZUbDg9iw0
>この程度の知名度の奴は、最低でも500万台↑のシェアの市場で
>出すもんだろ・・・PS3と箱○で出すのは良いとして
外国でも売るんでしょ?

ショパン、AC6、塊魂と最近開発開始のようだけど、
アイドルマスターが昨年の夏には根幹は完成していたことを考えると、
昨年からシフトしていたんだろうね。
53名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:16:40 ID:j4eRhKFR0
>>52
外国で売ると簡単に言うが
ロスプラですら宣伝にMSが巨費投じてたんでしょ
そんな簡単なモンか? 
マルチマルチと騒がれるようになってから
和ゲーを海外で売るのは簡単だみたいな風潮あるけどさ
54名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:19:11 ID:N8t845DM0
PSユーザーがFFや無双ばかり有難がるから、仕方なくナムコはXBOXに逃げざるを
得なかったんでしょうな。

それにしても、このグラフィックはちょっと。個人的には、こういう画風のゲーム
こそCGには凝って欲しい。最近のナムコはどうもソフトに気合が感じられない。
55名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:21:02 ID:ql7sZ2Sy0
>>53
最近はデモ配信があるからな。中身に自信があるようなソフトはそこで勝負をかけられる。
ロスプラだってあのシングルとオンライン対戦デモの配信がなければここまで売れなかったろう。
塊魂は知名度こそ低いものの、海外での評判は上々だし、勝負をかけるには悪くないタイトル。
56名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:21:09 ID:ZUbDg9iw0
>>53
日本で売るよりは簡単なんだよ。
今の日本でXBOX360が苦戦しているのは、FCから続くゲーム店の流通ルート、SONYのオーディオなどを
からめた家電店の流通ルートを抑えられてしまっているから。
海外では、日本ほどしがらみはないからね。
57名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:21:42 ID:2vs6VqZA0
最近はゲームに限らず、どの業界も海外を重視してるだろ。
日本国内だけで売れてるものって何かあったか?
58名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:22:49 ID:+orEzB7W0
>>55
おれはあのモノガナシイGoWのビデオに何かを感じて買ったがそのシーンがなかったw
59名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:25:08 ID:ZUbDg9iw0
>>57
PS3
60名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:26:30 ID:+orEzB7W0
ビミョウ
61名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:27:46 ID:h03StbFc0
画面的にはあんまオドロキがないね 今までのはハードが
しょっぱいから許されていたデザインだったのに
62名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:35:18 ID:j4eRhKFR0
そーかのー
海外でミリオンとか景気の良い話題作ってるのって
海外向けに特化させ大きな宣伝打って気合の入ったロスプラと
日本でも評価を得てて、海外受けするタイプしかない気するんだが
まぁあと任天堂作品か・・・

このレベルの和ゲーのハードルが低いとはとても思えん
発表した以上いずれ結果は出るんだろうけどさ
俺の予想だと早すぎって事でw

>>57
ガンダムとかw あれは悲惨でしょペイラインが50万なのに
ロンチに用意されたハードが10万弱とかw
63名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:35:27 ID:N8t845DM0
狙ってカクカクしたPS1的な画像にしてるんだろうけど、それにしてもイマイチ。

積み木やブロックみたいなデザインのオブジェクトでもいいんだけど、その積み木
やブロックっぽい質感にもっとこだわりが欲しい。そういう質感表現の特殊効果は
360は豊富に使える訳だし。
64名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:42:50 ID:ql7sZ2Sy0
>>62
だからもともと海外で売れてる作品が中心だわな。
DMCにしろ、MGSにしろ、エスコンにせよ、バイオにせよ、FFにせよ。全部海外の方が売れてるタイトルだし。
カプコンがロスプラやデッドラといったものを新規にヒットさせているのはたいしたもんだとおもう。
でも、海外に向けて新規チャレンジするソフトがあれば応援したいね。
65名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:45:55 ID:LNObOvam0
海外は市場が大きいから日本より数は売れる
だが日本で売れないけど海外ならというようには単純にはいかない
日本で売れる作品を作れないやつが海外で売れる作品を作れるとは思えない
66名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:58:41 ID:bSUeteCW0
>>62
一応補足しておくが、海外での塊魂シリーズの評価自体はかなり高かったぞ
67名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:07:05 ID:0iNgDm3hO
>>62
塊魂は海外でも人気あるよ
頭の中で巻き込むことをイメージしてたせいで
車で消火栓(?)に突っ込むって事故が起きるんだからw

>>63
いや、それじゃあ別のゲームになるからw
もはや塊魂じゃない
68名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:08:14 ID:d52a46IH0
塊魂もワンダも認められたのは海外が先だな、
日本は続編しかやらない人ばかり。
69名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:09:34 ID:ZuPJRmff0
日本で売れるソフトは大抵海外でも売れる
けど、海外で売れるソフトは大抵日本じゃ売れない
70名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:10:22 ID:WXlBqaS70
>>1
誰か立てるかと思ってたら案の定立ってたwww
これだからゲハはやめられん
71名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:11:57 ID:0iNgDm3hO
>>45
据え置きの塊魂が振動しないとか冗談キツいよwwww
72名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:21:43 ID:NOowS5Fi0
スティックの位置が違う方がありえないだろwwwwww
しかも開発者自らプレイしにくいと言ってしまう始末www
73名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:22:46 ID:W7Qq4E7e0
>>29
このスレタイは
まっすぐ転がせないから横に転がる=側転
って意味でしょ?
マルチ失敗で流産って何の意味があるの?
74名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:23:22 ID:iM2WHo7L0
オンライン対応・・・


「おいおい、ぶつかってくるんじゃねーよ・・・ちょwwまてよwwww」
「しらねーよwwお前がよってきてるんじゃないのかww」

いいなこれ
75名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:27:11 ID:CPAT/2Ou0
>>74
fack youていわれるw
76名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:33:52 ID:KXkZp9Te0
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は18日、SCEの欧州法
人で従業員数(約1900人)の約8%にあたる最大160人の削減を検
討していることを明らかにした。

欧州法人で最大160人削減検討

ttp://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyID=2007-04-18T124509Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-256035-2.xml
77名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:43:04 ID:0iNgDm3hO
>>72
振動無い方がありえない
据え置きの塊魂はあの質感があってこそだろ

あと真っ直ぐ転がせないわけがないw
お前らはスティックを両方前に倒すこともできないのかよwwww
スティックは揃ってても振動しない塊魂なら
5万出してソフト揃わない負けハードは買えない

個人的には360で塊魂出るなら5万でも出せる
78名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:44:12 ID:NOowS5Fi0
あーあー、ファビョっちゃった。
79名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:48:51 ID:0iNgDm3hO
え、何?俺A助的扱い決定?
80名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:50:33 ID:0iNgDm3hO
ってお前か
ならどうでもいいや
81名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:50:33 ID:YN4YcgKn0
>>69
いつの時代の話だよ。
日本のソフトがシェアが減少してきてるってのに。
82名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:50:40 ID:iM2WHo7L0
いや振動ないほうがありえないだろ
常識的に考えて・・・
83名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:51:37 ID:tD3xd/u10
こんな些細な問題よりWii版放置のほうが問題あるな
84名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:54:10 ID:g/u6LbqM0
>>1は知らないだろうが、箱丸に
メガマーボゥという転がしゲーがあるんだが
操作性は全然気にならなかったぞ
85名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:54:30 ID:rOchHQId0
傾きのも遊んでみたかった
86名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:56:11 ID:e7bWOZmH0
同時発売なのか?
とするとSONICみたいにどちらの特性も活かされない悪寒
87名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:07:07 ID:KW6h5XhD0
箱でFPSとかやってると
誰でも極普通に問題なく左スティックと右スティック同時に使いこなしてるように見えるんだが
塊魂の操作形態だとなんか問題あんの?
88名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:13:53 ID:AR67zUcZ0
任★豚〜ドッキリ マルチ外され報告
89名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:32:04 ID:CPAT/2Ou0
>>87
箱○コントローラーはトリガーの使用率が高いからそれに合わせて使いやすくなってる気がする
右手でホールドして左スティックは出来る限り端っこに配置してキャラ移動を楽にしている
実によく出来ていると思うんだが…これを叩こうとするGK乙
90名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:36:09 ID:diXQN2gy0
試しにコントローラー握って塊魂の操作してみたけど
別にこれといってやりにくい感じはないけどなぁ・・・。
PS2のやりつつ箱○やる、とかならやりにくいが。
91名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 01:57:29 ID:ML9gQC1n0
>>88
余程あのスレが悔しかったらしいw
それにしても語呂悪いな
92名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 02:36:10 ID:niQSjrQ10
もっと角ばっててほしかったなー・・・
まぁやってみないとわからんけど塊っぽさをできるだけ残してほしい

本当はあのままのグラで解像度あげてオブジェクト増やすだけでいいよ・・・
93名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:09:17 ID:Eo+HeCei0
GK悪い・・・LIVEアーケードで出るゲームかと思ったわ。
94名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:10:27 ID:JzkoOBHE0
ナムコは本当空気読めてないな……。誰か教えてやれよ。
95名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:11:38 ID:/E4ujERh0
クタタンドッキリ!マルチ報告〜
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1174460537/l50

これやるよw
96名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:14:05 ID:DxWY+FkT0
箱のコントローラ握ったが問題ないぜ。
スティックの上が凹んでてPS2よりしっかり抑えやすい。
PS2でスティック動かしてると滑ったりするよね。
97名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:24:52 ID:gcwafg7b0
箱版はちゃんとボイスチャットつけてくれよなナメコさんよ
フレとワイワイやりたいんだぜ?
98名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:45:04 ID:O/hj9Akw0
psのコントローラーでアナログ操作すると持ち方が情けなくなるよね
99名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 03:46:07 ID:PJ0p3XGH0
PS2版買ったんだが、3D酔いひどくて2ステージで気持ち悪くなる
100名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 05:04:57 ID:1vnMrYbB0
>>97
100%つくだろうけど、
誰が発言したのかわかりやすく且つちゃめっけのある表示にしてほしい
101名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 06:51:40 ID:8qZwpP050
>>1
ちゃんと画像貼らずに煽りスレ建てとな ビキビキ(AA略)

ttp://www.vipper.org/vip491443.jpg
ttp://www.vipper.org/vip491444.jpg
ttp://www.vipper.org/vip491445.jpg
102名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 06:51:41 ID:LTfvMr8M0
珍しく6軸がつかえそうなソフトだなこれ このソフトは振動
重要じゃないだろ PSP版も買ったが良くできてたし、振動なしで
喚いている奴はスレにいなかったぞ
103名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:00:33 ID:OnduMy+D0
Wiiのゴミゲーを笑えない手抜きっぷりだな・・・>>101
104名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:01:51 ID:sfcSur/D0
最後は銀河団も巻き込んで全長150億キロ光年まで
ころがせられたらPS3ごと買う
105名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:02:29 ID:imDL73KBO
初代もみん塊も振動OFFってる俺
106名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:05:47 ID:Dut3whQG0
振動オフなんてしたことないお・・


てかこれ面白いの?
PSP版やってみたけど操作がかなり難しかったんだが・・・・
107名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:07:51 ID:kbWD6tiS0
アナログスティック一本の方が何倍もとっつきやすいと思う
108名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:11:00 ID:imDL73KBO
>>107
一本だと操作が簡単過ぎてつまんなくなると思う
スティック二本でなんかもどかしいなーってのがいいよ
個人的にはトラックボールでやってみたいけど
109名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:15:10 ID:aaMsheWg0
PSP版のが操作難しい
アナログ2本のが簡単だと思うが
110名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:19:28 ID:dxvax0NJ0
アナログスティックが1本じゃ旋回できねえ
111名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:20:22 ID:imDL73KBO
>>109
PSP版ってそんなに操作難しいかー?自分は王子ダッシュが出しやすくなってる点と
LRで方向を微調整出来る点を考えて、スティック二本と同じくらいの難度だと感じたけどなー。
112名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:23:58 ID:Dut3whQG0
>>109
そうだな・・・
とりあえず360版買うわ。
>>111
慣れば簡単かも試練が、操作が直感的じゃないからとまどった。
またやってみる。
113名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:24:34 ID:imDL73KBO
>>110
一本になった場合LRによる旋回になるんじゃないかな
あ、もしかして>>107は旋回含めて全てスティック一本でやれって言ってたのか?
114名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:28:07 ID:kbWD6tiS0
PS2版ですでにまっすぐ進めないんだ(´・ω・`)
115名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:28:18 ID:5Vl+L71F0
もはや煽っているのかヤケクソになっているのかわからん
116名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:34:16 ID:imDL73KBO
>>112
うーん、個人差もあるから難しいところだけど、自分の場合はスティック二本の操作に慣れるのと
PSP版操作に慣れるのと同じくらいの時間が掛かったから難度が同じくらいかな、と言ってみた
あ、でもやっぱスティック倒す方がより直感的かもしれない

PSP版は王様の毒気がみん塊よりも更に抜かれてたの、オブジェクトの少なさが辛かった
360版はきっとオブジェクト沢山あるから楽しめると思うよ
117名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:35:40 ID:qGMqHTAN0
あれwiiは?wwwwwwwwwwwww
118名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:40:10 ID:4VYq7L6D0
XBOX360に塊魂が出るの初めて知った。
本当GKの宣伝が宣伝してくれてありがたい。
119名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:45:04 ID:imDL73KBO
>>114
それはまだ慣れてないだけじゃないかなあ。一応操作のコツみたいなモンとしては、
スティック二本は両方とも前に倒しつづけて、旋回する時は片方のスティックを後ろに倒す、ってのが基本になってくると思う
で、慣れて来たらこの操作に王子ダッシュと王子ターンを混ぜて行く、と
まあ、真っ直ぐ転がせなくてもうろちょろしながら周辺の物を適当に巻き込めるからそれはそれで楽しいと思うよ。
120名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:48:43 ID:6mAkmuOn0
GKがアンチスレ立てると何か面白いゲームがライバル機に登場か。
叩こうと必死に調べて意地でスレ立てしてくれるから確かに使える情報だな。
121名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 07:49:43 ID:s3YJ2lZp0
ぷっちょや!!
122名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 10:26:49 ID:craoXQl00
ごめん、マッチョ君。
123名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 11:13:58 ID:wVWDlfT80
っていうかPSP版ってどうやって操作するの?
124名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 11:45:01 ID:diXQN2gy0
まぁ、ホントに操作しにくかったら
左で平行移動、右スティックは旋回のみ
とかいくらでもやりようはあるだろうし。
なんならトリガーつかったっていい。
125名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:22:00 ID:0iNgDm3hO
>>102
塊魂でどうやったら六軸が使えるんだよw
王子ターンぐらいか
あと振動は重要
あの連続で巻き込む感じや棒状の物を巻き込んでガタガタする質感が大事
126名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:32:26 ID:tXdeDB2g0
6軸使うとスレタイのようにまっすぐ進めなくて悲惨だぞ
雰囲気は味わえるかもしれんが楽しいかは話が別
127名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:33:25 ID:IP8jcjkwO
>>125リッジでの振動の使い方は上手かったからな、期待したいところだ
128名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:45:14 ID:eXqtCEMk0
トラスティベル〜ショパンの夢〜
桜庭統氏 インタビュー
http://www.xbox.com/ja-JP/interview/interview13.htm

戦闘音楽 視聴可
129名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:47:55 ID:0ngzc4zH0
塊魂マジうれしい
ジャンピングフラッシュも出てくれないかな〜
130名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 13:49:18 ID:co5q1g120
スレタイ微妙だなw
131名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 15:27:10 ID:2fytnvIT0
操作云々って心配してるヤツはLiveアーケードに、フリーで3Dのマーブルマッドネスがある。
操作系は同じなんで試してみそ。  全然違和感ないから。
132名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 16:08:45 ID:2X7lJHqe0
いやマーブルは左スティックで移動、右で旋回だろ。
塊魂は両スティックを上に倒して前進、左だけ上に倒すとその場に留まって右に旋回だからかなり違うぞ。
133名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 16:27:45 ID:2fytnvIT0
>132
あーそーか。 じゃトーテムボールと一緒だなw
134名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 22:17:19 ID:Wmu6rFp50
側転てwwwwww
ワロタw てかPS2の塊魂持ってるけど・・つまんねw
135名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 01:53:09 ID:TPNTjUDQ0
箱○ユーザーだが「側転」で不覚にも吹いた
136名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 02:05:16 ID:rQSCbDkP0
妊娠ですが塊魂やりたいんだったら普通PS2を買うと思います
137名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 03:20:00 ID:ujRHOl1pO
塊魂は売り上げなんぞ関係なく牽引するパワーがあるのだ
138名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 04:28:00 ID:cGtv0Qvf0
まあ初代に糞はまってみん大を買って「あれっ」と思たのに
PSPの塊を糞だと感づいてたが買っちゃったしな
あれはEDだけでゲーム化してもよかった気がする。
139名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 04:42:58 ID:EERkQMWP0
いや、普通にPSPはスルーしたぞw
操作が違うのが明らかだったからなあ。
箱○版で復活予定さ
140名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 09:24:43 ID:33LADBHbO
>>1
箱○版塊魂がまっすぐ進めなくて痴漢千鳥足
これのがよくね?
141名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 10:09:55 ID:fFThOrYs0
142名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 13:12:45 ID:Ekme2TNU0
>>140
側転のばかばかしさがいいんじゃまいか

まっすぐ進めない→千鳥足てのはまぁ予想の範囲内だが
側転とか思いつかんわwwwww
143名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 19:02:33 ID:EERkQMWP0
とりあえずファミ通の記事見たが、
なんだノルマ1万キロってw
144名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:51:04 ID:LbypB3IV0
>>138
俺初代よりみん大の方が好きなんだが
145名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 03:52:45 ID:R74kVOeF0
今日も痴漢は則転してるぅ??wwwwwwww
146名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:03:03 ID:8ABIDOYj0
74 名前: 名前は開発中のものです Mail: 投稿日: 2007/04/21(土) 21:05:42 ID: 7NX8IGIp
Wiiででるとしたらヌンチャク同梱して
大玉ころがしみたいに
左手、右手を交互にだせばいいんじゃない?
147名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:14:14 ID:DcfFcRDC0
ファミ通の開発者インタビューで、
Xbox360のコントローラは左右のアナログスティックの
縦位置が異なる件について触れていたが、
慣れが云々っていう予想通りの遣り取りの後で、

 お前らそんなに真っ直ぐ転がしたいのか?w

ってな感じに発言をしているのをみて、ちょっと笑った。

まぁ、たしかに、厳密に真っ直ぐ転がせなくちゃダメ!
ってノリのゲームじゃないよな。
148名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 12:26:30 ID:pZb3NULk0
左スティックで前身交代、右スティックで方向転換にすりゃいいのにな。
コントローラーが変わったのに同じ操作に固執する必要はない。
149名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 14:54:41 ID:c6+e+QyE0
>>148
それはどうかな・・・
塊魂のキモ(のひとつ)はあの操作方法にあると思うんだが
Wiiはしょうがないけど箱○なら踏襲して欲しいなぁ

個人的にATRIのTANKやらナムコのアサルトが大好きつーこともあるんだけど
150名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:04:16 ID:rm8cKpnC0
今箱のコントローラを手にしてみたが、何も考えずに両スティック上に倒してみて手元を確認したけど
ちゃんと上方向に入ってるし問題ないと思うんだが
151名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:22:22 ID:I/XeIsB70
>>148
塊魂やったことないでしょ?
あの操作感は代え難いものがあるのよ
152名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:27:01 ID:1fQx8TUjO
魂塊なんてゲーム興味無い! マッチョがブババババゲームやれればE
153名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 16:28:29 ID:auIgbtcQ0
てst
154名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 20:45:33 ID:qe4UJztb0
マッチョが銃撃って
増えていく死体を転がして肉団子を完成させるってのはどうだろう?
155名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:09:43 ID:ifghQ1oo0
>>154
いいね! タイトルはギアーズオブry
156名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 08:20:00 ID:c/fuBmqUO
スティック位置の違いなんてどう考えても問題にならない。
PSPの十時とボタンに劣る物など存在しない
157名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:05:53 ID:itdkpXNm0
開発者が糞って言ってるんだから携帯から蛆虫が擁護してもしょうがない
158名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:27:41 ID:s6lhanuP0
>156
お前は塊魂をやったことが無いんじゃね?
でなきゃ、そんな的外れな事いえるわけがない。
360のPADじゃ、塊魂の操作性の面白さが、完全に死んでしまうだろ。

PS3ならSIXAXISで操作もできそうだし。
こりゃこのソフトはPS3の方が本命だろ・・・。
159名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:29:33 ID:px0DCr20O
PSPのあの固い十字キーで楽しめたから問題なさげ
ってか普通にアナログ前後左右に倒せるけど…?
160名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:40:20 ID:FA0gOD6S0
>>158
あのハンドルを意識した操作がそれほどあのゲームのキモとも思わない。
箱○コンが直感ハンドル操作に馴染まないんなら他のレースゲーや
TPS操作にすりゃあいいと思う。Wiiのことといい、製作者も既存操作に
拘る必要ないと思うけどな。
161名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 12:45:40 ID:s6lhanuP0
製作者自身が「360じゃまっすぐころかせない」と認めているのに、
なにを的外れなこと言ってるんだか。

まともに操作もできないんだから、遊ぶ以前の問題だな。
162A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/25(水) 12:46:27 ID:+UdsHcnC0
>>161
すぐ慣れるとも言ってるぞ。
163ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/04/25(水) 13:01:06 ID:tRKiZjSZO
これは一体・・・。
164名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:11:49 ID:px0DCr20O
あ〜
確かに箱○の初期設定時にあのパッドで文字入力したが
カーソルがあっちこっち行って大変だったな

ホットメールのアドレス打つ2分間で慣れたが
165名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:17:44 ID:j/e+f3ul0
真っ直ぐ転がせないのはPS2の塊魂をやっていて、これまで360を触った事のない
人間限定だと思う。初めて塊魂をやる人間、360のコントローラに慣れてる人間には
なんの問題もないわ。
166名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:22:41 ID:s6lhanuP0
慣れとかの問題じゃないでしょ。

スティックが平行に位置してないんだから、操作感がしょぼくなるのは物理的に避けられない。

これだけは、どれだけ言い訳しても、ムダだよ。
167A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/25(水) 13:24:04 ID:+UdsHcnC0
>>166
だったらPS3でやればいいじゃん。
168名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:24:35 ID:wwueoXKF0
PS2だって左アナログ右ボタンって
歪んだ持ち方が定着しているんだし
慣れの問題だよ。
169名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:27:05 ID:eojdsiMF0
A助がまともな事言っててびっくりした
170A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/25(水) 13:28:17 ID:+UdsHcnC0
360で我慢できる奴は360でやればいいし、できなければPS3でやればいい。
PS3ユーザーは最初から快適に遊べて問題なしだな。
171名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:29:19 ID:a1aN5c7xO
操作は慣れるが、振動は妄想で補完するしかないから、振動無しコントローラーなぞ考えられん
172名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:34:20 ID:gZ8jaeAp0
え? 今時振動なしコントローラなんてあるの?
173名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:35:10 ID:OseiKvTK0
糞スレたてすぎだろ・・・・
174名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:39:22 ID:irdiIjeL0
ぶつかって剥がれる時とか振動は欲しいな。
175名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:50:19 ID:px0DCr20O
>>174

それPSPやってるときに思った
振動があるのとないのとなら断然ある方がいい
176名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 13:53:05 ID:vW7fMChRO
PSPで振動したらUMD読み込みエラーとか起こしそう
177名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:15:05 ID:px0DCr20O
振動の話と共にGKが一瞬で去った件
178名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:20:18 ID:vGqBKc1a0
>>166
だから慣れの問題だって
179名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:21:28 ID:yX9/avWM0
まあいいよ。
ガ無双に続くPS3のキラー第二段は塊魂ってことにしてあげる。
180名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:22:31 ID:j/e+f3ul0
s6lhanuP0は360のコントローラを握った事もないのだろうなぁ。
しょぼいって、何を言っているのやら。実際に握って塊魂をイメージしてみれば
判るこっちゃ。
181名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 15:22:34 ID:4y/T2gpP0
>マッチョが銃撃つゲームに最適化されてますwwwwごめんちゃいwwww

ワラタw
182名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:43:54 ID:sbb3zF8E0
箱アンチよりアホ助のほうがまともでワロタ
183名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:44:59 ID:cNzEj8T40
都合がいいときだけA助支持ですか?爆笑
184名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:45:43 ID:sbb3zF8E0
支持はしてねーよw
185名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 16:55:42 ID:fqQuDlhv0
「マッチョが銃撃つ塊魂」というタイトルでも別にええやん
186名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 17:53:55 ID:2os/G83R0
>つか、あの平行スティックがPS系の操作性の悪さのそもそもの原因じゃないか
極コントローラーを標準コンにするべき。
187名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 19:57:31 ID:eOm+Nz1F0
PSコントローラーはスティックの先が丸いのが1番操作しにくいな
塊魂限定で言うなら、平行は悪くない
188名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:38:13 ID:cNzEj8T40
糞みたいなコントローラーで塊魂やらなきゃいけない痴漢が哀れ

振動?夏までには付くのはもはや確定事項、塊に影響は無い。
189名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:40:04 ID:vi5Dp/yB0
SIXAXISのL2R2の方が100倍糞
190名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:40:57 ID:cNzEj8T40
塊魂でL2R2なんてまず使わねーよwwwwwwwwwwwww
191名無しさん必死だな:2007/04/25(水) 23:49:55 ID:xtDeKs3s0
まあアレだ、制作者が言うようになれの問題だし
なにより「そんなに真直ぐ進みたいか!」だろ
マルチなんだし面白い対戦がある事を祈ろうぜ!

360で「ちょお前こっちくんな!」ってVCで言いたいなぁ
192名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:10:38 ID:/9lgtHb9O
>>192
PS3版にはオンライン対戦なさそうだけど。
193名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:15:58 ID:JU8kWQBf0
>>192
いや、あの、その・・・きっとあるさ

すごい前向きに考えてみる例のhomeで塊魂でたいせんしようぜ!
みたいなノリでみんなで塊魂・・・
いやワイワイやるゲームならVCが欲しい所だな
194名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:18:55 ID:/9lgtHb9O
了解
wktkしとくわ
195名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 00:19:26 ID:qKAJIjzH0
箱○ユーザーなんてシューターやりまくりで散々スティックいじり倒してるから
むしろあの位置関係が平行だと思ってるよ。
たぶんPSコン持たせたら「なんで左スティックが右より後ろにあるんだ!」って言うよ。
196名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 01:12:20 ID:Vap6Gz3q0
なに?夏にまでコントローラに振動が作ってのは
PS3コンもう一つ買えってこと?
さすがソニー、商売上手。


つうか裁判決着ついたの?
197名無しさん必死だな
>>195
箱○コンに限らず、慣れればそんなもんだよな