【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。1985
あらあら ..lヽ みょん ||
.,..-─,ヘ-.、 _,| |,,..,....._ .....|| ○新スレは
>>900を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
(,.r-/_@_r-i.>,| |-=-`.、..|| ○スレタイを変えたがっている必死な人が居ますがスルーしてください
i ノルハノリノノi .| |Lノハノリ」 .|| ○新鯖が500Wになりましたが、相変わらずのマゾっ娘だと思うのでお客様はスルーしてください
ルl.リ_゚ ヮ゚ノリ.|i_| |リ゚ ヮ゚ノ」 || ○ここの住人は何にでも喰いつく危険なF.O.E、ロリショタぬこオカズ軍事何でもござれ
.rX,_,i.∞i,〉.. (O),`:´kつニニニフ エロスは一日一時間!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_| .|| ○ただし、ソースはソニー
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....|| ○17歳と○○○ヶ月の溜まり場です
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄| ....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、1985年の流行語大賞くん
\/\/\/\/
新語部門
金賞:「分衆」
銀賞:「パフォーマンス」
銅賞:「NTT」
表現賞:「キャバクラ」、「言語戦略」、「ネバカ」
流行語部門
金賞:「イッキ!イッキ!」
銀賞:「トラキチ」
銅賞:「角抜き」
大衆賞:「私はコレで会社をやめました」、「投げたらアカン」
特別賞:「100ドルショッピング」
特別語録賞:「愛しているからチラいのよ」
特別功労賞:「ひょうきん族」(フジテレビ)の流行語
ちなみに、1985年はスーパーマリオブラザーズ発売くん
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・<僕ら全員で7ゲッターズ
マラガの海の乙りもの
9 :
900:2007/04/16(月) 22:10:20 ID:Iav8Kp9k0
>>9 ごめん、エウレカなんだ・・・
ゲイナーでもあったっけ?
乙
前スレ1000
よし、俺はジェット機な
軍人将棋ってハートマン軍曹とかを相手に将棋?
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/16(月) 22:16:19 ID:fJ7S41Jz0
1000ならコケスレで軍人将棋大会
俺、スパイね。
>>1乙。
さて、自称最強のタンク使いである俺の実力を見せてやるか…
よくわからないがかみけもにしよう
ジャイアント将棋思い出した。
軍人将棋は判らんからオセロにしようぜ。
24 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:17:56 ID:O0LPOSA/0
wiiから書き込みテスト
俺の誕生年ktkr
帰ってきた軍人将棋なんやそれ!?
じゃぁ俺キカイダー
軍人将棋、忘れたよ…俺アパムやるわ。
じゃあ俺ナカタな、ナカタ
スパイなんて酸っぱい職業を選んだのはすっぱいだった。
じゃあ、俺は地雷で
じゃあ、俺A-10
>>26 ソフエル自重しろw
今でも健在なのね。ゲームは作ってないけど
>22
いやあ、俺たいした事してないし(*^_^*)
じゃあ俺は汎用人型決戦兵器
ついにコケスレも配管工大ブレイクまで来たか
DSの起動音で気づく誕生日があっても良いじゃない‥‥('A`)
これじゃあ、PS3が終わる前にPS3の生年まで行ってしまうな
>>22 プリンス、何気にロングパス入ってないか?
>>40 おめでとう 今日くらいは1000を譲ってやろう
今日中に1000までいけたらな!
犬の方が可愛いです><
>>37 職場の上司が汎用を「ぼんよう」と読むから困るぜ?
しっかりしろよ40代
ttp://retro.mmoh.jp/e35279.html > 「最新技術を駆使してゲームを作る」のにもノウハウの蓄積が必要ですが、それと同じように、
>昨今流行っている「大衆が楽しめるゲーム」「みんなで楽しむゲームを作る」のにもノウハウの蓄積は必要なんですよ。
>
> というか、一般的には「一般大衆を楽しませる」ことや「初心者を楽しませる」ほうが難しいはずなんですよ。
>
> ソフト売上げで見たとき、任天堂が1人勝ち状態になっているのは、そういったノウハウを、
>任天堂だけがゴッソリと持っているからだと考えていいのかもしれません。
>
>
> 「ゲームらしいゲーム」の必要性を強く叫んでいる人たちは、みんな「モニターを1人で占有
>するタイプのゲーム」こそが「ゲームらしいゲーム」だと叫んでいるような気がしてなりません。
>それは、ちょっと賛同できないよなぁ、と思うわけです。
俺らね、サードはコケると(ry)
>>45 やっちゃった・・・w
>>49 SFC時代とかの方がゲームらしいよねー
>>48 そりゃー自分が凡庸だと自覚してるからついつい口をついて出るんだよ
>>48 凡例も読め無そうだな
40代つーとバブル入社「新人類」か
60インチが一つより
30インチ2つの方が得した気がする
>>49 つまり今こそテクノスが再興してwiiでくにおくんを
出すべきなんだよ。
>>42 俺、貯金はたいて60インチのテレビ買おうとしたら店員に止められた
部屋の大きさ聞かれて6畳一間って答えたら店員の顔がこれでもかってくらい引きつったぜ
今考えると店員ぐっじょぶ
(久保田早紀「異邦人」のふしで)
♪三人いなけりゃ できない将棋 イライラするだけ
役立たずのスパイなんかが 大将に勝つなんて
将棋盤が 紙だなんて 子供をバカにしてる〜
駒の質か悪くて 裏返していても 判るときがあるのさ
タンク ミサイル 地雷は動けない
審判が間違うと 泣いちゃうよ!ホントに
>>55 「はんれい」を「ぼんれい」と読んでしまうって事か
>>49 そりゃ他はどこもシリーズを重ねてより複雑に路線だったからなぁ
>>49 久しぶりにすっきりとした気分で読めたわさ。
ゲーム関係のライターの様だけど普段は何を書いているんだろうね。
>>51 コンシェルジュとグラメ!は正直バンチにもったいない
>>49 ゲームらしいゲームとか関係なく楽しけりゃ良いんだもんな、ユーザーは
でもこの人はどういう人なのかしら。始めて見る名前だ……
>>63 任天堂でさえ、GCまではその路線だったしなぁ
>49
> そんな事情を踏まえた上で宣言しておきます。
> 個人的には、「ゲームらしいゲーム」という言葉を使う人を、あまり信用していません。
グサっとくるね
>>59 60インチくらいの場合、テレビ画面から5メートルくらい離れないとまともに観れない気がする
あれ?コンシェルジュ復活したの?
強烈な苅屋哲批判してたけど、生きてたんだ
結果出してる会社捕まえて、結果出してないところが何愚痴ったって負け犬の遠吠えだよなあ。
今こそ音が主役のゲームをXBOXで出すべきだ。
TRPGがオンゲーで出来る日は来ないのかなぁ・・・・・
任天堂は一人でモニタを占有する、ゲームらしいゲーム部門でも結構売れてるぜ
凡はかなり難読ではあるからなあ
・凡そ
・凡ゆる
・凡て
さて読めますか?
>>59 お前さんの部屋だと、プロジェクターの方がいいだろうな。
うちは32インチ液晶だが、ゲームもテレビもこれで丁度いいわ。
てか60インチって消費電力デカ過ぎてブレーカー飛びかねんw
>>63 複雑怪奇なナントカシステム、ならまだ良いんだけれども、複雑そうに見えるのは入り口だけで
中に入って使い物にならない部分を消去していくと何も残らないという、何ともお粗末な作りなのが。
PS3もゲームハードらしい値段で出せばよかったのに
そうだねスパコンだね
>>73 トワプリが40万だか50万だかぐらいいってるんだっけ?
ロンチでこれなら頑張ってる方だよな
プロジェクターマジで良いぜ?
スクリーンの設置とか面倒なこともあるけどな
スレ番がスーマリの発売年だな
>>72 そういうツールが有った気がする。
あと、NeverWinterNightsとかね。
>>79 プロジェクションタイプはゲームには向きませんよ?
>>74 ぽんそ(誤答)
いわゆる(誤答)
すべて
ヴラビアの52型オヌヌメ(棒
>>82 今週中には2006年というある意味コケスレにとっての大切な年号と同じを越してしまうかな?
89 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:29:00 ID:6j0JMeoM0
ぼんそ
ぼんゆる
ぼんて
これでいいじゃか
1985年ってまだ俺1歳だな
あと3スレで俺誕生だよ
>>81 正解
>>80 おおよそは大凡だったりする
まあ間違えてもしょうがない漢字じゃないかってことで
1985年というと
俺の甥っ子がお父さんの中にいた頃だ
>>82 おおう マジだぜ。
PS3はスーマリを超えるゲームを作れば簡単に復活できる。
>>84 液晶プロジェクターだけど
割と大丈夫だぜ?
これでやったバイオ4はそれはそれは....酔ったw
漢文で 凡 は about の意味ではなかったような気がするなあ……
>>89 サンクス
一定陣営に偏らず色んな関連ニュース拾ってるんだね
アンテナが大きそうな人は羨ましいぜ
>>96 4000万本越えか。……確かに勝てるだろうなそんなゲーム出せりゃあ。
>>99 日本と中国で漢字の意味が違うのはよくあることだ品
今日は職場の歓送迎会だったんで、朝は自転車で最寄りの駅まで行って
電車で出かけて帰ってきたら、自転車が盗まれていてタクシーで帰ってきたんだ。
このやり場のない憤りをどうしたらいい?産業(`;ω;´)
>>104 4000万本を解りやすくたとえてくれても理解できそうにない自信はある
>>99 もともと
およそ にaboutの意味もないんだ…
>>95 で、その甥っ子の母親はおまいの姉なのか妹なのか
>>107 ガンダム葬200本
ダイパ8対分
新配管工10人
>>106 流れがカオス。
まあ自転車の件はドンマイ。
>>107 ゲームに興味がない人でもBGMおよび効果音を知っている。
その音を聞けばゲームが即座に連想される。
ただ、それだけさ。マリオ以外そんなゲーム知らんけど。
>106
盗難届けはだしといた方が良いぜ?
FF7で10本分
クトゥルフOnline
アバウトって言葉に初めて触れたのは
「オールアバウトナムコ」だなあ
>>106 チャリパクで阿呆が捕まるの待とうぜ
防犯登録してたかい?
>>115 国内ならドラクエかねえ。
野安ゆきおの記事を幾つか拾って読んでみたけど、ファミ通のヒゲとは比べものにならんね。
>>111 歴代ポケモン総売上数の1/3程度だろ?たしか。
>>120 それ、プレイヤーよりギャラリーで楽しみたいなw
>>116 らいとにんぐさん、借りパクする気満点だー!w
>>120 それよりPARANOIAオンラインをですね
>>121 うは、ナツカシスw
しかし電波新聞社って今になるとなんかすげえ名前だなあw
>>121 俺は「オールアバウト餓狼伝説スペシャル」かなぁ
>114
最近のDQNは
自転車の鍵くらい簡単にぶっ壊しそうだけど
>>123 DQはそうでもない気がする。わかってOPくらいか。
>>115 フィギュアでやって全世界に通じるわけだからなぁ。
すごいよな。あれは。
ひゃああああああああああああああ!!!!!!
DSってGBのソフトできないのか・・・('A`)
そういえば3/20って何があったっけ?
全然思い出せないorz
バックホーーーム!!
ポンセバックホーーーム!!
142 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:38:58 ID:6j0JMeoM0
>>123 文章が平易でわかりやすく、しかも簡潔
すごいな
鍵はかけてたんだが、チェーンまではしてなかった・・・後悔してる。
防犯は・・・登録してたか記憶がない(´・ω・`)
登録してても登録証はなくしてるな、間違いなく(´・ω・`)
>>134 個人的にはざんねんながらぼうけんのしょ1はきえてしまいました
の曲だなw
>>120,128
どっちもやってみたいが
キャラが一週間と保たない気がするぞ
アサイレムOnlineとかもいいな
>>135 「あー、マリオです。マリオ」だからな……。説明無しで通るあたり知名度が他と桁違いだ……
>>132 あのシリーズはデータ豊富で良かった。
今でも部屋の本棚にいくつか並んでる。
>>138 互換があるのはGBA、それも完全互換ではない(通信ができない)
>>133 空き巣と一緒で、せっせと壊すくらいなら、もっと手薄なのを狙う。
BMWチャリとかなら別だけど。
>>134 冒険の書が消えた時に聞こえるBGMがトラウマ
>>124 今はそうだなw
二十年という歳月が(r
今はデフォの鍵+チェーンが普通なんだな・・。
それでも盗まれるってんだから物騒な世の中だぜ。
3/20
…
俺の誕生日だが…
GBか‥早くVCに来ないかな‥
>>133 サドルだけパクられたぜ?
なんに使うんだあんなもん
>>152 でろでろでろでろでろでろでろでろで〜ろん
おきのどくですが(ry
GB,GBC,GBAは可能だろうなぁ。VC。
もしかすると次の携帯機で考えてるのかもしれないが。
前に入れても意味がないんだ。
やっぱり後ろに入れてしっかり固定させないとな。
無理に取ろうとすると使い物にならなくなっちまうぜ??
自転車の鍵の話しですよ?
>>157 それ嫌がらせ。タイヤに穴空ける愉快犯とあんま変わらん
GC+GBPはいまだ現役であります
GBCソフトはDQ3しかないがキニシナイ
>>157 雨にぬれたから、
替えが欲しかったのでは?
>>151 GKもこのくらい冷静で理論的にきてくれればPS3は間違いなくネットで評判は良くなってたのになあ
チャリの鍵は蹴れば外れるイメージが未だにある
鍵なくして自分のチャリ蹴ってる時の周りの目が痛かったぜ
GBソフトは切り札として残してると思うんだ
もしやの携帯電話参入時のDL用とか
行政の使う放置自転車って言葉が
捨てる奴盗む奴に拍車かけてる気がする
>>166 つか下手すると「盗んでる!」と通報される可能性もあるからな、それは。
>>160 今は無いんじゃない?コピーし難い様にしなきゃいけないし
下手にやればどこかの二の舞だろうからな
今ゲームらしいゲームと声高に言ってるのが
碌に操作もする必要がないゲームが氾濫している現状に憂慮している場合と
このまま開発費が膨らんでいくととても付いていけない場合
の2種類だよな
そして任天堂はそれを言葉でなく行動で示しているから今みたいな事になっているだけだしな
VCはとりあえずマリオRPGかスパデラが来てくれたらもう何も言う事は無い
>>162 正直サドルにも鍵欲しいよな。
でも好きな女の子のサドルはちょっと欲しいかもしれない。
>>158 ダチが作ったツクール系のソフトでソレを再現してたな・・・
「ラスボスがそっとリセットボタンを押した」 → 「おきのどくですが・・・」
次の瞬間CD-Rを取り出してダチに投げつけたのは言うまでも無い
・・・ちなみにラスボスはFCと戯れる猫だ
WiiでDSのゲーム出きるようにならないかな
SFC版の海腹川背、クロノトリガー、タクティクスオウガを早くVCに…
たった今
犬が俺のお部屋で布団に上がってオシッコして寝れなくなってしまっていい機会だからお部屋を綺麗にしてきた産業
>>176 それはその内出るでしょうね
そういやDSのワンセグはどこへ行ったんだ?
>>173 __[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
チャリパク用にサドルにキーがあって
そっち外さないと座ってこげないのとかもあるね、そいや
>>170 逆にFCもSFCもGBもGBAもR@M出回り切ってるんだから同じだと思うが・・・・
ただ,GBのゲームをテレビ画面でやりたいかって言うとな。
やはりGBAスロットに専用ROMいれてダウンロードしてやりたいと思ってしまうな。
>>174 独り言君の場合、
チャリの鍵は・・・蹴れば外れるイメージが未だにある・・・
鍵なくして・・・自分のチャリ蹴ってる時の周りの目が痛かったぜ???
そんで周りでみてる奴らをボコってやったらうんたらかんたら
>>169 昔それで間違われて体育会系の柄の悪いのに
盗んでるんじゃねえのか!と疑われて信じてくれないから
仕方なく強気に証明に出たら謝りもせず逃げ出したって
話を思い出したぜ。
アレだ、本人確認が出来ないとサドルに跨って漕いだ瞬間下から突起物がせり上がるようにすればアッー!
>>171 愚直にゲームとは何かを追求してきたから今があるって感じだーね
正直GCの頃にはこのままフェードアウトしていくのかなーって思ってたが…
>>180 そうかな?ダブルスクリーンの再現って難しそうだが
2003年12月より東京都写真美術館で開催されたコンピュータゲームの展示会「レベルX」では
ファミリーコンピュータ対応の全ソフトの映像を上映することが企画されたが
倒産や会社名変更・他社への事業譲渡などにより権利の所在が不明なタイトルが全1219タイトル(ノンライセンスのタイトルは除く)中156タイトルに及んだ。
その為、コンピュータソフトウェア著作権協会(ACCS)が情報提供を呼びかけたところ105タイトルは権利の所在が判明したが、51タイトルについては所在が判明せず公開が見送られた。
子供の頃ヌコリセットされてグーで殴っちゃた
先々代の我が家のヌコ…
それ以来、ゲーム機に近づかなくなった…
大往生したけど悪い事したな
>>176 出来るようになるとしたら...音声認識はマイク別売り?
>>180 5月,6月にというのを見た。
ソースはどっかの新聞。
>>175 そういえば敵がリセットボタン押すゲームってナチュラルにないっけか。
>>180 携帯電話業界がDSにワンセグが付くのを恐れて圧力を掛けているので発売未定
独り言君は3点リーダでなく
点4つだな
>>193 スクウェアのトムソーヤ
ロマンシングサガ
>>188 それを考えると難しいな
ポインティングに置き換えるのも大変だろう品
>>182 またそれとは違う気がするけど?
金が稼げないとスルーするメーカーが多そうだが
ガンスタースーパーヒーローズにはデータクラッシャーって敵がいてな
>>177 クロノトリガーはスクエニにとっての諸刃の剣
あれを今やると 今出してるスクエニ(主にスクだが)のクオリティって何よ?ってなる。
なので出せない。
そう思ってしまうほどにクロノトリガーは面白いよな。
しつけるて言っても頭を叩くだけじゃいけんのよね
ズル賢いからなんとも・・・・
今日は妹の部屋で寝ることになるさ
気がついたらスレが生まれた年においついてるじゃねぇか産業
>>194 携帯キャリアからしてみれば、
電話として通話してくれなくなるワンセグは
高くなるだけなのでできればつけたくないというGENJI2
「条件次第でGBソフト提供します」つったら
ドコモもauもソフバンもウィルコムもアップルも頭下げて来るよな絶対
とんでもない切り札温存してる、と思う
>>189 きっと名前も思い出せないようなタイトルも多いだろうな…
ヘラクレスの栄光は無理なのかねぇ
>>205 たいへんおきのどくですが ぼうけんのしょ1は きえてしまいました
たいへんおきのどくですが ぼうけんのしょ2は きえてしまいました
たいへんおきのどくですが ぼうけんのしょ3は きえてしまいました
>>202 連携とかATBを生かしたいいシステムだと思うのに,
なんであれ以後なくなったんだろうな。
>>203 妹はいただいておく。
代わりに俺がベッドの中で君をお待ちしていよう。
>>202 確かにあの黒さとか雰囲気とか今の作品にはあまり見られないね。
曲も良いのがそろっていたし・・・。ロボのテーマなんかよかったよなぁ。
WIIにコントローラーとしてDSをつなげたい。
もしくは、WII専用DSコントローラー(パネルつき)+DSソフトを突き刺す付属機器。
でどうにかDSを対応してください。
>>205 1985生まれなのは俺だけでよい・・・・
>>206 だがauのワンセグは通信しまくりな件。
>>209 ぼうけんのしょは3つ同時コピーしておくのはデフォ
しかし一編に死ぬ可能性もあるのであなどれない…
>>209 すべてのぼうけんのしょはきえてしまいましたじゃなかったっけ?
>>203 それはもう完全に犬になめられてるな。ペットと人間の境界はきっちりつけるのがお互いのためだぜ?
それはそうと妹の部屋はオレが代わりに寝てやる。
今のスクウェアは中二病に入ってるのかもな
>>202 カエルにグレンと名づけたのは俺だけじゃないはず
>>189 ユースとかソフトプロとかだったっけな?
ユースはどうでもいいがソフトプロは名作あるんでどうにかして欲しいところ
ヌイーゼンとか
>>219 いや。一つずつ「おきのどくですが〜」繰り返してくれたのよ、FCの3は
ジョイメカも死にやすく、鬱SEでデータが飛んでくれたっけな
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:53:27 ID:6j0JMeoM0
>>221 せいぜい2〜3年しか発症しないはずなのにな(泣)
>>221 勿論全てが全てそうな訳じゃない・・・ただ馬鹿は目立つだけさ。
今年辺りに後のゲーム業界を揺るがす人物がどこかに入社したような希ガス
>>221 というか金儲けばかり考えすぎだろう
カプコンみたいにチャレンジしてリターンを?ぎ取るという姿勢が正しい
でろでろでろでろでんでろでん
>>165 あの人のブログPS3のこともたまに言及するから見てて面白いよ
>>226 またホウオウとやりあうのか('A`)
となったのも良い思い出。
>>202 デナトロ山の風景のグラフィックは素晴らしいと思うんだ
あと、名曲が沢山あると思うんだ
中世のフィールドの曲が好きなのは俺だけで良い
240 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:54:50 ID:6j0JMeoM0
>>232 まあ、俺が妹ならそうするよな。
人と一緒に寝るのは暖かいし
>>225 すぐには殺さん、じわじわと嬲り殺してくれるわ!
って言っているようなものだよな、あの演出。
何!?妹と犬プレイだって?
>>238 常識的に考えて妹は天国か下宿先のどちらかにいるんだろ…
>>233 金儲け考えなきゃあれだけ大きくなっちまった会社維持出来ませんぜ。
>>233 チャレンジしてるじゃまいか
映画とか映画とか映画とか(棒)
>>221 厨二病にかかってたことを自覚して
底から抜け出そうとしているように思えるが。
第一以外は。
>>237 文字であらわすと
へーへろへー、でーでろでー、たーたろたー、へーろーりーろーボン
みたいな感じでな
>>236 日経の連載でもPSPとかPS3とか、しっかりとした言葉で取り上げてるね
ファミ痛見習えマジで。
流れ豚切りでチラシの裏。
FF12rwのシナリオってイクルミンだったのね……
特攻決定。
>>204 ふこうむしだったかな。
戦闘中に「ふこうむしはボタンをおした、それはリセットボタンだった」
で、強制的にタイトルに戻されるというw
そう言えばFFは今年凄い数出るんだよなw
月間テイルズかよって言うくらい
>>202 スクエニが終わってることに気づいてないユーザーは居ないだろ
FFが一大金脈になったのは良かったのか、それとも・・・
>>251 プレイヤーの精神に大ダメージを与える珍しい技だなww
>>203 俺の場合は叩かないけど脅して教えてます
それはそうと妹さんの部屋の天井に張り付いてまってるよ
>>252 つかさ。
テイルズはすっかり「粗製濫造ゲームの代名詞」になっちゃったよね
>>252 まずはDSでFF12を
PSPでFF1をお楽しみくださいませませ。
どっちも食指が動かないのはおいらだけでいい。
今北
箱○買ったばかりなのに
Wiiのペパマリは高評価だし64版スターフォックスは出るし
どっちから手をつけるべきかわからない
産業
>>252 取り敢えずは今月末から3ヶ月連続だっけか
>>252 月刊聖剣の野望は売れ行き不振であっけなく潰えたからな
FFにすがらんともう何も残ってないんだよ('A`)
何で日本人ってRPGが好きなんだろ
今帰った北産業
次スレは俺の生まれ年なんだぜ?
>>253 いや気付いてない・・・というかそれまでを知らないユーザーも
多いからいつまでも売れ続けてるのさ、最もジャンプは
終わってると言いながら惰性で買ってるのと同じような層も多いとは思うが。
>>260 まずはその
エロバレーを
消化するんだ
ウチのワンコは誰にでも尻尾振るなぁ・・、番犬にゃならんけどもう大分トシ行ってるし元気で居てくれればいいや。
>>225 FF4もきびしいんだよ
電池がもうギリギリで電源入れるたびに紅い牙の飛空挺編隊が・・・・・
>>260 さぁ、アイドルマスターのダウンロードコンテンツ全制覇しようじゃないか(棒
>>259 カプコンみたいに全力で作りこむなら理解できるが
売れそうなFF12だけ作りこんでFF1,2は適当移植とか客を全力で馬鹿にしてる
>>263 シューティングが難しすぎてクリア不能だからじゃね?
>>259 まだ4〜6本は予定があるそうなw
俺も俺も<どっちも
>>258 そうだよな。面白かったら文句は言わないけど
>>262 どーせならPSPをFF9まで移植すればいいのに
スクウェアと言えばデグザーがスキです('A`)
>>263 農耕民族だから、何かをじっくり育てるのが好きなのかな。
アメリカでFPSが人気なのも狩猟民族だったからとか。
>>272 弾幕系になってから新規ユーザーはほとんど入れなくなったな
>>263 FF、DQの後追いが多かったのと
他ジャンルが複雑難解路線に逝っちゃって普通の人には越せなくなってしまったからでは
281 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 22:59:59 ID:6j0JMeoM0
>>263 反射神経を要求されない、間口の広いゲームだったから
ADVはフラグ管理結構面倒だし、袋小路に入りやすいし
TOTさえ出さなかったらここまで酷い印象にはならなかったと思う。
まあそれでも一千級評価はとてもできんが
アビスはロード除けば今のFFよりは面白いけど
>>265 そういやジャンプ見てたらMHP2のジャンプオリジナル装備が
紹介されてたんだ…2色刷ページで。
こういうのって以前は巻頭の折り込みカラーとかで大々的にアピールしたもんだったんだが。
>>272 だったら敵がこっちの行動パターンを分析して
やるたびに撃つ弾の種類や出現位置、動きが変わればいいんじゃね?
>>263 いいや?
DQとかFFとかのブーム体験してるユーザーが心理的にそう思ってるだけで
PSのFF7以降の巨大ボリュームで日本人はとっくにRPGから離れてるよ
今後売れていくのはぶつ森系
>>276 しかし、じっくりとやるタイプのゲームは向こうの方が良い物作っている気がする
シド・マイヤーだのピーター・モリニューだのウィル・ライトだの。
TOTってアレでも延期してるんだよな
・・・延期してなかったらどんなクオリティだったんだろ
>>268 FC、SFCのソフトは電池切れてしまったモノがいくつかあるな。
後、GBAも初期の頃のが1本だけセーブ出来ない状態になったのだが、これも電池が切れたかな。
ドライバー買って、まとめて電池入れ替えようかな。
>>283 ロードが普通なら名作と胸を張って言える
それぐらいロードが全てを台無しにしているとも言える
>>263 _/乙(、ン、)_弾頭そのものが推進力持ってたほうが安心するとか?
なんかファミ通ってたまに見るたびに
内容が薄くなっていく気がする
ここ数年は特に
乱発は基本叩かれるが一年に日本出すぐらいじゃないとユーザーが
不満たれるシリーズだってあるぜ!
>>283 俺もアビスは好きだな。
>>284 モウヤラネエヨ
やった〜〜パラディンになったぁ〜〜セーブ電源落とす確認で電源入れる
紅い牙きたぁ〜〜〜〜orz
>>280 >他ジャンルが複雑難解路線に逝っちゃって
RPGも十分複雑だと思う。まあ他のジャンルに比べて複雑化するのは比較的
遅かったけれども。
履修申告で死にそうなところで今北産業。
ゲームどころでなくなった俺の履修計画orz
>>263 いや、別に面白けりゃ何でもやると思うよ。
メーカー側が、適当にシナリオ書いて適当に横文字システム付けて終わるRPG作りたがってるだけで。
「日本人はRPGが好き」ってのは、失敗した他ジャンルソフトと
成功したRPGソフトを比べて出した、都合のいい結論だろう。
>>294 その分面の皮が厚くなっているので問題はない。
302 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:02:25 ID:6j0JMeoM0
>>238 妹「そうね、貴方に犬小屋なんて勿体無いぐらいだわ、この駄犬」
>>293 そいつはブラックホークの尻でも追っかけてやがれって感じですね。
>>293 ……鯖の字。だーれもボケてないこの流れでんなボケかましたところで寒いだけだ……
>>284 現在使用しているSFC本体を使用した方法ってないのかな
SFCコントローラーもDPP接続で使いたい
>>263 RPGは時間さえかければ誰でもクリアできるって安心感あるからね
他のジャンルは下手だとどうしようもないって不安抱えちゃうし
トラキア776はフラッシュROMだから大丈夫だぜ
と思ったら前書き換えた風来のシレンの番付がスッ飛んだの思い出した
ブラスティー復活させないかな、AZELみたいな戦闘システムで。
>>294 サンプルとか送ってくれるメーカーが少なくなって来てるんじゃないかw
昔は面白かったんだがな。
>>286 プレイヤーの行動で難易度が上下するゲームはあったな。
ただ、それが初心者救済では無く、上級者を早く殺す為に働いてるのが本末転倒だったけど。
>>307 じゃあほしをみるひとをクリアしてみてくれ。
ウイニングポスト&スパロボのローテーションに埋没しそうだった
おいらにはスカハンはなかなか良い衝撃ですたよ。
あとWiiくらい一気に変わると俺みたいな沈滞気味ユーザーにも受け入れやすいっつーか
ナイツが復活するのならパンツァードラグーンやガングリフォン復活の目も…
>>307 最悪、LV上げたりスキル覚えたりしてゴリ押しが効くからねぇ
>>294 巻末周辺の新作情報って結構ページあったよな、昔
うっわー、無機質だなDSのパネポン
>>310 ぱにに9巻の特典「スクールメガネ」で「グラスティ」として蘇ったよ、メガネっぽく
カプコンはなんだかんだでゲームの質は高いよね
この前も投売りされてたロックマンゼクスが面白かった
>>302 もっと詰ってください(:´Д`).ハァハァ
クリア不可能なアクションゲームがあふれてた昔と違い
もう一人寂しくしこしこ50時間RPGなんて時代遅れなものは流行らないでしょ
手軽な爽快感を得たいなら無双やりゃいいんだしストーリー楽しむならRPGより漫画見たほうが早い
323 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:05:42 ID:6j0JMeoM0
>>315 <<ドラゴン1 エンゲージ>>
<<ドラゴン2 エンゲージ>>
>>314 バイオ4Wiiを楽しみにしてるのは俺だけじゃないはず。
>>313 OK,大将。307が言ってるのは最近のRPGだ
あんな気が違った人が作ったとしか思えない骨董品FCは該当しないだろう
三行が来ない…今日は平和だったのね。
飯くってこよう
>>320 有能なクリエイターが出て行っても出て行ってもいいゲーム作るっていうのは奇蹟に近いな
>>320 ゼクスはフォールド移動が面倒な点が難点。
新作ではその辺りが上手く改善されていると良いが。
>>313 そんな最凶から2番目言われてもw
1番目はスーパーモンキーだと思うが
ゲームのシナリオの質を上げるにはどうすればいいのかな?
売れっ子小説家にでも頼めばOK
>>325 じゃあヘラクレスの栄光(1)を・・・・・・
>>322 だとしても俺はこっちの「剣と魔法の世界」の扉を選ぶぜ!
出ないかなー、超オーソドックスファンタジーなRPG
>>322 そうだよな、400時間普通に消えるRPGのポケモンなんて(棒
>>330 小説における「良いシナリオ」と
(RPG等の)ゲームにおける「良いシナリオ」は
別物だと考えている俺。
バイオは一度もやったことないからWii版買ってみようかな…
ホラーゲームなのかアクションゲームなのかよくわからないけど
>>329 アレはシステム的にテイルズの元になったすばらしいゲームじゃないのか?(棒
>>320 面白いんだけどやっぱりシリーズ展開下手だなあ、っていうのは某4作目をやった感想。まあ極端に酷いわけでもないけど。
何であの会社シリーズ展開あんな下手なんだ? 最新のアレに限った話じゃなく。
340 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:07:34 ID:6j0JMeoM0
>>330 劇作家とか、有能なアニメ脚本家でもいい気がする
>>324 Wii買ってバイオ4買って、マウスかリモコンくれと思っていた俺は非常に喜んでいる。
ほしをみるひと・・・大好きなんだけどなぁ
>>326 あまりにもどうでもいいレスだったから
産業なんて見逃してた
んだぜ?
>>330 それ何てブレイブストー(ry
映画目指すのならゲームのシナリオも映画並みの質を求めにゃならン時代が来てるんだよね
>>336 ロスオデは夢の部分のシナリオで本物を採用してるからそれでどうなるかな・・・。
>>335 むしろPCゲームとかのが売れそうだよね。おじさんに、長く
とりあえず去年の俺的最高峰RPGが空の軌跡SCって時点で・・・・・
一昨年は空の軌跡FCだったし。
>>331 OK,OK、取り合えずROMから離れてCDメディアに行こう
PS2ならぬるま湯RPGの宝庫ですよ。PSの方は混沌としてるが
ヘラクレス3は良かったよ。
>>334 じゃあ言い直そう
スクエニ型のRPGはいずれ消え去る
>>334 そこに1000時間を足すと俺のポケモンに費やした時間になるぜw
バイオ...Wiiの良さそうだな。
買おうかな。はじめてのバイオだが。
>>330 >売れっ子小説家にでも頼めばOK
いやそれは違うと思うぞ。どちらかというと脚本家の方がよさそう。
いるのか今この日本にそんな人物が・・・?
そういや任天堂はRPGをあんまり作らないね。
誰かインタビューの機会があったら聞いてきて欲しい。
>>330 AAAはシナリオの人さえまともになれば・・・
359 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:09:39 ID:6j0JMeoM0
>>330 ゲームをシナリオ第一にしたあたりからおかしくなった気がする
やっぱシステムだと思うんだ。シナリオなら本でもドラマでも代替できるもん
>>349 HOSHIGAMI……はSRPGか
>>351 別に消え去りはしないんじゃない? ただ下火になるだけで
>>350 アレは普通に名作だろ。
最後の方の展開なんて神だし。
ナムコは一刻も早くVCでも良いからテニスRPGを出すんだ
>>351 スクエニはそのうち消える
こう言いたいのか?
実際ほとんどDQとFFしかないけど
バイオとエイリアンは似ているよね
元はホラー向けだったのに今はアクションゲームになっているから大変だよね
俺もバイオは初代以来だな。
4は元から撃つ快感が強そうで興味あったんだが、結局買わずじまいで居たところにWiiバイオ4発売でウヒョーって感じですわ。
剣と魔法のゲームといえば、SSのD&Dコレクション欲しい・・・
たまに見かけても信じられないプレミア価格で手が出ない(´・ω・`)
あと、天地を喰らう赤壁の戦いも欲しいな。
これはそもそも店頭で見かけないけどw
こうしてみると、カプコンは昔から良ゲー多いよね
ここで俺の意見を。
RPGにとって最重要なのはグラフィックでも
シナリオでもなく「冒険をしている感覚」だと思う。
今覗き見しに北三行
いつの間にか俺の生まれた年も、ファミコンが出た年も過ぎてるんだな
>>355 いたらテレビも映画もこんなに腐ってねーだろ
話の整合性にばっかりこだわって全体に活気が無い話に終始する。
最近こーいうの多いなぁ
この点だけはテニヌの強引さ見習えとw
>>356 アレ作った人は凄いよw
でもオリジナルの理不尽さもたまらん
>>357 マザー系にマリオRPG系にペーパーマリオと各種取り揃えております
377 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:11:16 ID:6j0JMeoM0
>>360 第一ってほどにはなってないが、少なくともシステムと両輪ではあるだろうな
で、そのシナリオ側のタイヤの質が低くて小さいので、真直ぐ走れずどんどん斜めに
>>357 ……俺この手のレスに反論すんの何回目だろう……
つポケモン
つ母
つマジバケ
あそこは単に発売タイトル数が多いからその中で割と本数の少ないRPGを「出してない」印象があるだけだ。
>>361 ぶつ森やぼくシム型に戦闘を寄生させてく形なら十分生き残れるはず
STG、昔はしてたけど、
最近は東方系くらいしかしないなぁ。
なんだかんだで時間かかるんだよなぁ。
パターン覚えるのに。で、爽快感が微妙に足りない。
ゾンビ殺りまくりなん?バイオ4って。
>>368 任カプコンマイが質の高さでは3強だと思う
どうしようもない地雷ってあまり思い浮かばんし
>>369 オレもそんな感じだな。それに適当な死闘が加わればなお良し。
>>330 想像力、妄想力に勝るシナリオ無し
魅せる、遊ばせる為には絶妙に肉抜きされたシナリオと少しの頭の回転があれば良い
>>360 システムも重要だよ。でも今結構シナリオが変だという評価を聞く。
でもどちらかというとシナリオを叩かれるというより脚本を叩かれているような
気もしないわけではないが。
>>354 アマチュアとか超ヌルイからやってみ
慣れればノーマルも簡単かもしれない
>>369 俺の好きなゲームはそんな感じだな
シレン、世界樹、ゼルダ、マリオ…
コンシューマのSTGはパンドラくらいしかやらないな
>>369 WIZ風なのが一番良いと言いたい訳ですな
>>381 ゾンビなんか一匹も出ねぇよ!何言ってんだ?
>>360 手軽かつ奥が深い戦闘の戦略性
適度な伏線と意外性
時々笑いと涙
ところにより愛
このあたりがあれば大抵面白いRPGと認識される気がする。
魔法の人妻マジカルセレナとか。
>>330 2,3年前に水野良(ロードス島戦記筆者)がシナリオ書いた
SRPGがあったが、やっぱ小説とは違うなーと思った
小説だと細かい描写も文字で再現できるが、ゲームじゃできないし
>>364 エニ部分(パブリッシャ)は残ってくれないと困る
396 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:12:39 ID:6j0JMeoM0
>>374 スタゲの設定の隙間と嫁のゴミからの再構築っぷりは素敵
>>381 二週目以降はな〜
一周目も逃げまくるなら、割と殺しまくり
シナリオ:山田悠介&YOSHIのゲームとか見てみたい
>>384 ローグライクやろうぜ。毎日が死闘だぜ。
>>369 FF10は苦痛だったよ。
冒険どころかなんか機械的な作業をしてるみたいで。
>>369 とりあえずそういう意味ではDQ9はどうなるかな、
皆で冒険してる感があればいいな。
>>372 つまりリアルロボットばっかでスーパーロボットが足りないんだな。
>>375 グランディア1の冒険してる感は最高だったな。
アレこそ王道の中の王道。
ポケモンにメタルマックスやロマサガ1のような自由度を加えた奴が出ないかな、とか思う俺
主人公はシンオウ・ジョウト・カントー・ホウエンから出身地選べて
少年漫画にありがちな王道が好きなんだけど
最近は仲間がピンチ!さぁ助けるぞ!って感じの熱い展開になると
必ず主人公が覚醒して1人で助けるから困る
仲間全員で助けろや
今北輝く未来を願うがあまり足元のステップに躓いてしまった産業。
>>395 出版社としては残るんじゃね?
ゲーム屋としてはエニも大概だからどうでもいい。
>>397 足りなくなったら弾が出るようになってるからガンガン使えよw
まぁ、一番の問題は、
「暇な時間が減った」コトなのかもしれない。
時間をかけるのはいいのだが、
ワンプレイ2時間は無理
(といいつつ、寝る時間を削るんだけどさorz)
>>372 応援団やってて楽しいのは,ゲーム本編の絶妙なバランスもさることながら,
基本的には,「自分ががんばったことで人が幸せになる話」だからだと思うんだ。
クリアしたときに,素直に,ああ,良かったなぁ,と思えるから。
>>400 このローグですか、それともローグギャラクシーですか
>>401 X2は苦行です。
100%エンディングみるのたるいぞ。
418 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:14:53 ID:6j0JMeoM0
>>386 システム面はそこそこなのにシナリオがorz
シナリオいいのにシステムがorz
どっちを沢山耳にするかだよね
>>400 開幕モンハウ!
画面外からの連続ブレス!
\(^o^)/
>>380 東方は爽快感とは微妙に離れてる気がする。
や、クリアした時の達成感は十分なんだけど。道中が……
アケゲーが面倒なのか?
>>413 新作でねぇかなぁと思う俺はIからの愛好者
>>406 真島君すっとばすのラストは良かった。
どうみても打ち切りENDだがな
数十分でも十分楽しめるぶつ森最強
>>415 @がメガネを掛けた挙動不審のハーフルフ修行僧(ショタ)に見える方のローグです。
言えない……こんな流れじゃ
FF12rwをシナリオ目当てで買おうとしてるなんて……
>>418 その辺は音楽で補うのです
神音楽があれば結構どうにかなるものです
_/乙(、ン、)_なんかムービーで見せたいシーンが先にあってそれにストーリーをくっつけている気がする。
仲間がピンチの時
昔→会話の後バトルスタート
今→ムービースタート
これじゃ盛り下がる…肝心なところにムービー入れんな
>>386 それはシナリオに比重があまりに偏ってるからじゃないかな
シナリオがぞんざいでも、システムさえ良ければ叩かれないじゃん
ゲームとしての驚きをシステム無視してシナリオに頼ろうとすると、
どうしてもシナリオにはきびしめになっちゃうよね
429 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:15:52 ID:6j0JMeoM0
>>402 ガイキングRODとかグレンとか、見てないけどジーグとか
最近はスーパーロボット系も多いよ
wiiのSFC配信でエニックスの「天地創造」「ブレインロード」「ミスティックアーク」が
配信されれば明日にでもwiiを買いに行く
>>415 ローグギャラクシー以降に出たRPGは全て「ローグギャラクシーライクRPG」と称すことになりました
全てのRPGの基準こそローグギャラクシーなのです
さ あ ふ え る ワ カ メ ち ゃ ん
ああたしかに。
日本人がRPG好きといわれてるのは
明確に「敵」が存在しているからかもしれんね。
水戸黄門的な。
今は「誰も悪くなかったんだ!」みたいなのが多いからなぁ・・・・・アニメもだけど。
>>422 なにそのタルるートくんのキャッチコピー
>>426 それもきっちりしてれば決して悪くないと思うけどね……
ミネルバトンサーガのリメイクを望む
傭兵を一人も殺さず全員ゴッドハンドまで育てたのもいい思い出です。
>>424 スターウォーズのDVDでも買ったほうが時間が有効
>>409 出版じゃねー
パブリッシャっつーのは開発委託や買い取りで発売だけすることだ
シルフィードとかニッチなゲームのパブリッシャやるくらい体力あるとこなんてエニしか残ってないんだから
消えられちゃ困る
>>417 思い切り主観だけど、FFXのEDってあれはあれでまとまっててよくなかったか?
何でX-2100%EDであんな事になってやがるんだよと憤慨した覚えがある
今の子は廻り合った二人が確実に結ばれるハッピーエンドじゃなきゃ駄目なんかな
440 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:16:57 ID:Sh34CJ7C0
441 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:17:04 ID:6j0JMeoM0
>>425 そこそこすばらしい脚本より難しい気がするのですが<神音楽
>>421 つか、にわの作品で打ち切りENDじゃなかった漫画ってあるか?
モモタローも、真島君もターキーも打ち切りジャネーカ
>>419 東方は爽快感以前にクリアできない身にとっちゃやられまくりでストレス貯まるんだよなあ。
神主はシューターだろうからその辺のことが分からないんじゃないかと思う。
あの弾幕で「DNAがなんちゃら」な刺激ったって普通の人は引くと思う。
何が言いたいかっていうと、豪華豪勢路線のPS3はコケると思うよ
>>425 聖剣4が\1,980。
さてどうしよう
>>432 明確な敵を規定するのが難しい時代なのです
DIO様とかキラとかはステキな悪役ですね
>>439 だって、お話の中でくらいハッピーエンドが見たいじゃないですか
PS3に残された時間はあと1年を切りました。
不祥事あと一撃であぼんです。
南無
ひさびさに竜王とかハーゴンみたいな
圧倒的な敵と戦いたいなー
ゲマとか
ドラクエ9には期待しているよ
>>429 ジーグは凄いよ。
ビルドベースの主人公いびり変わってないしw
>>432 誰が神みたいな視点でもの考えろと・・・
みたいな結論になるやつね
Wizや世界樹の様なダンジョンを探索していくタイプも良いし、
開けたフィールド上を国から国へと冒険していく感覚も良い。
ただ、後者の場合ではシナリオというか「世界観」は重要だな。
>>400 ローグライクか……、
結構種類が多く出ているようだが、
その中ではどれがプレイし易いかな?
>>432 今じゃ水戸黄門ですら死人がほとんど出てないんだぜ?
昔の時代劇は死にまくりだったのになぁ…
>>437 ……あー。シナリオライターがな。新人さんなんだ……スクエニの人間としては。
その人以前別の会社でADVアプリのシナリオ書いててなあ。
癸生川シリーズって言ってな……
新桃太郎伝説のカルラとかFFYのケフカとか
生々しい絶対悪みたいなボスは出ないのかねえ
クラブニンテンドーのポイントが欲しい
なんか欲しい景品があるわけじゃないけど
そういう人、いるかなー
>>439 話はそんなに悪くなかったと思ってるよ、個人的に。
でも、出された飯は全部食うタイプだから、エンディング前に腹一杯。
ブリッツボール('A`)マンドクセ
>>429 それでも多いって事は無いんじゃないかな?
>>449 馬鹿でエロでウダウダ悩まないで敵は敵だから倒すぜ!って
のも実に分かりやすいw
>>451 本来の意味でのローグライクなら変愚蛮怒一択。DungeonCrawlも面白いが、ちとお勧めしにくい。
不思議のダンジョン系列だと不可思議かディアボロかな
464 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:19:16 ID:6j0JMeoM0
>>432 実際作ってる世代が、子供時代にアンパンマン的勧善懲悪に疑問感じてたからなのかもね
実際悪人にも悪人なりの理由があるわけだし、そこを描くことそのものは問題ないと思う
つまり「せかいをはんぶんこ」が最高
>>455 え?キブカワの人なん?知らんかった
ごめんちょっと楽しみになってきたわw
>>448 デスタムーア戦で開幕からわずか3ターンで全滅したトラウマを俺は忘れない
データ消えたから唯一勝ててないボスなんだよな……
>>440 なんでPSPで出さないといかんのかね・・・
ムービとかフルボイスがほしけりゃ
DVDーPGでよさそうなもんだがな。
テレビもゲームもそうだけどエロとかグロに厳しいな最近は
いいことだとはわかるんだけどなんか寂しい
>>432 スパロボW一週目は比較的そっちよりのシナリオだったけど、熱かった。
二週目は悪役の立ち回りが変わって完全な「敵」になるので二度熱かった。
>>455 ちょwwwww
期待出来るじゃないかwwww
>>444 5 0 0 円 に な る ま で 待 て
>>448 明確な目標というか、倒すべき相手が存在するというのは燃えるな。
ブルドラのネネもそんな感じだった。
>>454 水戸黄門は元々そんなに死人出ないシリーズじゃね?
三匹が斬るとかはコメディタッチな軽いノリに反してバッサバッサ斬りまくりだったけどw
三匹・・面白かったなぁ。
>>458 来年度もプラチナくらい
余ってるが
あからさまに買いすぎなのは分かってますが
買うことを止められません何とかして欲しいものですorz
>>457 最近のゲーム悪役の可哀想な過去とか書きすぎ
感情移入出来る程背景描かなくてもいいのになと思う傍ら
ライブアライブのオルステッドは最高だった
>>446 起きないから(ry
>>443 妖々夢からはEASYでもとりあえずGOODEND見れるようになったし
俺も最初はヘボだったけど,EASYならがんばればボム使いまくって何とかなるレベルだと思うぞ。
Normal以降はむりぽ・・・・orz
>>448 ラプソーンとかオルゴデミーラみたいな小物臭がするラスボスに
またなりそうな気がしないでもない。
>>464 アンパンマン側がひどくて、バイキンマンが可哀想に見えてくるから困る
>>460 うんうん。でも一つ残念なのは主題歌を下手にかっこよくした事
>>466 癸生川の本スレで石山=イクルミンってことが判明してから
住人のテンション上がってて笑ったw
そして特攻決定。
STGひとつも1コインクリアできないっつー奴はサンダークロスオヌヌメ
PS2版は買っちゃ駄目よ。
>>457 そういうのは飽きたな
ネウロの犯罪者みたいな絶対悪(バカ)が欲しい
樋口タンとかHALとか同情できちゃうからねー
Xiも頑張って同情できない子になって欲しい
>>478 初めは刀を拭く意味が解らなかったんだぜ
知ってから小学生ながらにガクブルしてた
>>459 ブリッツはハマるとストーリーが進まなくなるヤツと
全く肌に合わず放置になるヤツがいるな
俺は後者w
僕は神様でないから 奇跡を創ることはできない
けれどあなたを想う奇跡なら神様に負けない
シャドウハーツ2はいいRPGだったなあ
主人公がいいキャラだった
>>448 俺的には世界樹のカマキリはとてつもなく圧倒的な敵だったな。
>>481 ・新羅結界の使い所、つーかたくさん使え
・ボム無しでも大丈夫な所の見極め
これを意識していけばNormalクリアも遠くないと思う。同時並行で回避能力訓練も必要だが
>>478 仲間が居るw
音楽も三人のキャラも最高だ。ストーリーも良いし。
最後のぶった切りまくりも好き。
え?新?そんなものはありませんよ(棒
>>481 最初にNormalから始めないと、きついかな
上のランクに変えると、弾が増えすぎて困る
ナイトメアは1コインクリアできんかったorz
>>470 まあゲーム中の表現が人を凶暴にさせたりとか言うことを最近聞くようになった訳だが
実際どうなんだろう?まあ禁酒法とか色々例に上げられるが・・・。
>>458 ランクポイント 830
ポイント 1040
ナンテコッタイ
今北産業
桃太郎侍無双
シナリオとシステムって、不可分のはずなんだけどね、本当は。
RPGでどんな楽しみ方をした、どんな印象を持った、ってことまで含めて
それがそのゲームなんだし……ねぇ。
RPGに、デモシーンが入るまではまだストーリーを楽しむための演出って思って違和感なかったけど、
ストーリーを語るためにムービーが肥大化し、ムービーの合間に次のムービーを見るために
ゲームを作業的にこなすようになってから、RPGっておかしくなった気がするよ(´・ω・`)
FF]は導入部分のつかみは神だった。ティーダが異世界に飛ばされるまで。
「悪にも戦う理由がある」的な敵としては、
漫画だが『覚悟のススメ』の散様が好きだ。
>>455 12はプレイした事がないのだが、
発売後の評判次第では買うかもしれんw
>>461 サンクス。参考にする。
ローグライクはNetHack以外は認めん!! 断じて認めん!!
>>480 或いは
背景描いてより倒したい気持ちが湧くようなのも居て良いと思うんだ
>>481 妖なら瀟洒なメイドさんでボム連打してればどうにか
永はラスペに頼らないことを徹底すればどうにか
紅はどうしようもない
>>443 ノーマルはボムごり押しでぎりぎりノーコンテニュークリアできたな
ハードなんて知りませんよ
>>484 というか、バイキンマンの方がよっぽど感情移入出来てしまう
>>486 うは、ウィキペディアにもちゃんと書いてあるなw
スルー予定だったんだが、かなり揺らいできた俺
水戸黄門は聖剣伝説2か
>>480 悪役はヘドが出るくらい汚いのが好きです
曖昧な悪役が多すぎる
鷹の爪団総統の信念はかっこいいとおもう
悪役視点のゲームってあったっけ?
>>495 カマキリとゴーレムは良かったね
1ターンkillで景品ドロップもよかった
あのゴーレムはドラクエ1を意識しすぎだw
ワイバーンも良かったけど、存在忘れるんだよね
イベント再開時にはカスっていう罠が
>>495 まぁ、開始10分での毒アゲハが一番の脅威だった気が
516 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:23:36 ID:6j0JMeoM0
>>478 時代劇も最近おもろいのないねえ
再放送ばっか見てるよ・・・
「もはや見る夢は無いのだ!」の奴が好き
>>508 紅の妹様はガチ
あそこまで殺しにくるボスはそういないぜ
>>496 ひたすらあがいてノーマル1回クリアしたら満足しちゃったよ…
リプでポカーンとしてる方が面白い俺は異端
ゲーマーって裏切るとスタッフ全員分孫の代まで恨み通すってイメージを最近ゲーハー板を見てて持ってしまったんだけど
>>496 うーん、そこまで気張らないとプレイできないようなゲームになった時点で
もはやライト層なんてついてこない代物になっちゃってると思うんだよなあ。
で、同人じゃなくって商業ゲームでもやたらめったらゴッチャ盛りにして
ライト層ドン引きなゲームばっかりになったからゲーム離れがですね
何が言いたいかっていうと、そんな路線のPS3はコケると(ry
>>492 あなたは気づかなくても いつでもとなりを 歩んでいたい
>>503 でもね
PS時代は戦闘に入るまでに10秒待ちとかだったからね。
今考えると明らかにおかしい。
天外2@PCEですらロードなかったのに(天外1はひどかったが)
勧善懲悪じゃないストーリーも好きだけど、周期ってもんがあるわな。
たしかにちょっと食傷気味だから、こう燃える勧善懲悪ストーリーがやりたい気分ではある。
とりあえず
桃太郎伝説2は出すのは難しそうだし
SFCの新桃太郎を出して欲しいな
あと活劇と
GBやりたいお・・・(ヽ´ω`)
>>505 山口センセはいろいろ規格外だからなあw
あ、12本編は微塵もやる価値無し
>>504 アーロンのかっこよさは異常
つーかFF10はおっさん勢かっこよすぎる
>>495 あいつを1ターンキルできた日には寂寥感すら覚えたものだ。
>>513 鷹の爪はマジで良かったなー、それまでは大いに笑わせてもらってたのに
ラストあんなに燃えさせてくれるとは思わなかったw
>>526 中古屋でGBASPを買うのが手っ取り早いかと。
>>513 ディオは生まれついての悪なのか親父があまりにもアレで悪になったのか判別つきづらいんだよなあ……
>>478 昔の時代劇なら善人のおとっつぁんが斬られてから最後の盛り上がりとか、
そんなパターンが多かったんだけどさ、最近のじゃそのタイミングでお助けキャラが来るとかになってつまらないなぁ…と。
>>499 「活動写真見て犯罪に走るような奴は結局何見ても影響されんだよHage(※うろ覚えの意訳)」by二葉亭四迷
昔っから変わってねぇw
>>513 幻水2のルカ・ブライトみたいな悪役がいいんだな
>>524 両方珍重されてしかるべきというか、どっちも貴賎ないよな、物語的に。
単純な勧善懲悪が色々と事情があるからどうだこうだより劣っている、という空気が一時期あったのがなあ……
時代劇と言えば必殺だろ
…沖雅也
>>524 とりあえず、敵が全否定の対象たりえる舞台設定できる人間が
今のゲーム業界にどんだけいるかだな・・・
ジョジョでいうとキラヨシカゲやボスは良かった
DIOは影DIOのカリスマ感はあっても小物だったな
吸血鬼が人間を超越した存在であるなら
わざわざ下等生物なんぞに関わったり、
支配しようとなんぞしないハズだ
>>516 八丁堀の七人面白かったけど
お上にたてつきENDだもんな・・・・・
テレ朝の時代劇は火曜に移さない方がよかったと思うんだ
>>514 いまだに3ターンキルができないぜ>ワイバーン
ソパメバアだと、火力が足りないorz
>>524 真っ赤な誓いがBGMとして流れても違和感の無いエンディングを迎えるRPGがやりたいと。
>>517 おそらく最初にクリアできるであろう霊符・恋符がEXだと地雷(特に霊符)で
N4面が終わってる夢符・魔符がEXで強いってのも辛いよな
(┏・ω・)┏ た〜か〜の〜つ〜め〜
>>517 妹様は遊び分多いぞ。迷路とか。
Luna4面以降の難易度はマジ異常
>>520 もともとSTGってそんなもんじゃね?
昔っから覚えゲー、気合いで少しは生存できる分今の方がマシって言う
>>480 強敵と書いて友と読む時代からじゃないの?
最近じゃない気がする
(┏・ω・)┏ か〜〜ま〜〜〜き〜〜〜〜〜〜り〜〜〜〜〜〜〜
>>528 この流れで見たから魚人かと思った。
あれはいい悪役だった。あそこが一番好きだ。
552 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:26:58 ID:6j0JMeoM0
格好いい悪役といえば、エクスカイザーの・・・
63 :名無しより愛をこめて :2006/01/23(月) 00:48:43 ID:/CbL9CajO
ゴメソ。特撮じゃないんだがエクスカイザーのダイノガイスト。
『命が宝だと?ならばこのオレ様の命、貴様如きにくれてやる訳にはいかん!ウワァーッハツハッハ…』
ずっと地球にある“宝”を捜し続けてきたダイノガイストがエクスカイザーに『貴様の様な悪党の命だろうと命は宝だ』と教えられ、エクスカイザーに捕まるまいと自ら太陽に飛び込んで行く時の忌まわの際の台詞…。
最高にカッコイイです…。ちなみに声はダイノガイストが飯塚昭三、エクスカイザーが速水将(ショウこれだっけ?)
大体はまり込ん大きいお兄さんお姉さん向けゲームは
一般人からかけ離れていく・・・・
映画「ミザリー」を見れば、「痛いファン」を垣間見ることができる。
ストーリーが気に食わないからって作者を(ry
>>541 レベルいくつよ。
そのメンバーなら「何処が火力足りないんだ?」と小一時間問い詰めたくなる
>>547 つまり、これはイクルミンがスクエニに狩り取られたってこと?
>>545 Lunaはむしろ2〜3面が辛いと思う
チルノ開幕とかみすちーのボス通常2とか終わり杉……
>>535 エヴァを境にかねーやっぱり、別にエヴァアンチじゃないし信者でもないけど、そろそろ周期的に熱血アニメ・マンガ・ゲームがもうちょっと増えて欲しいね。
中ニ病としては、変に鬱入るより突っ走って突き破るようなストーリーが好きなのさ。
中古対策にボリューム増やしまくってクリアまでに50時間とかかかるようにしたのがそもそもの間違い
100時間かけてもRPGだと二つしか出来ない。RPGしないだけで物凄く沢山の時間が手に入る
>>530 世界征服をする理由が世界を一つにして差別も何もない平和な世界にする為だもんね
最終回周辺はかっこよすぎる
悪役だと剣心の志々雄は好きだ
葛藤もクソもない、超越した悪役がいいなあ
>>520 東方に関しては"同人"だから。ライト層のためにも云々つーのを求めるのは筋違いかと。
STGは根気よくプレイして上達する過程を楽しむゲームだと思うしね。
簡単にし過ぎても難しくし過ぎてもインカムが取れなくなるという悪循環を抱えてきた以上しょうがない。
>>520 まあ,あれはシューターが満足できるようなゲームを作りたくて作ってるんだから問題ないのでは。
楽と設定だけならクリアしなくても見れるわけだし。
たまに思い出したようにまったりNormalクリアすべくがんばっているのですよw
逆転裁判が好きなのはハマると一週間以内にクリアできるところだ
休みの日が楽しみになる
566 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:28:56 ID:6j0JMeoM0
>>557 アニメや漫画やラノベなら、とっくにその周期はきてるんだけど
ゲームだけ、なぜかロストワールドなんだよね
そういやテロ朝の時代劇なくなったんだっけ
最高の悪役はチバトロン様だと思うんだけどねぇ。
彼の最期はなんとも激しい戦いの末に壮絶に散った。
そんな彼の最期の言葉は
「打ち上げは夜8時ね〜!!」
>>557 欝もいいけど、最後はそれを粉砕するようなのも欲しいねえ。
溜めて溜めて溜めて溜めて思い切りぶっとばすような
( ・ω・) じゃあ私が悪役やりますか
| 魔王|
勧善懲悪、「敵にも戦う理由がry」どちらでも良い。
情け容赦の無い話にしてほしい。
>>541 メ/ア外してダ/ソで超短期決戦仕様にして挑んだっけか…
>>557 やはりブレンパワードとキングゲイナーと∀の白富野成分を日本にばらまくしかないな!
プレイヤーであるあなたが育てるべきは、かつて世界を滅ぼそうとした『魔王』
かつて『勇者』により倒された『魔王』は千年もの長い間封印されていたが
ついに封印が解かれてしまった。だが今は幼少の少女の姿に成り果て、力も全て失っている
貴方は、この『魔王』を悪意も持たず、世界の脅威に成り果てぬ様、純粋な1人の女性に育てなくてはならない
そんなハートフル育成RPG
もうこういうのでいいじゃん(棒)
>>569 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | イーッ!!
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>555 「引っこ抜かれた」のか「本人の意志」かまでは流石にね。
むやみにスクエニを悪役扱いするのも好きじゃないし。
イクルミンがゲーム業界に残ってたって事実だけで充分だよ。
>>556 後半に比べれば虚仮威しな件。
前半面で強いって言えるのはアリスぐらいだと思う俺
>>565 RPGだと数ヶ月かかるんだよね・・・で、クソゲーとかだったら目も当てられないし
萌え路線もうんざりだ・・・・
とりあえず萌え要素入れてりゃ金落とすだろ見たいな。
また落としてるのが悲しい(w
そもそも、手放したくないと思う様なゲームをつくる努力をしろって話だ
よく見たらもうスレ番が俺の誕生年だ産業
>>561 和月自信もあれ以上のは生み出せないでしょうなぁ
俺は4番手だとかは論外として。
ぃょぅ
一週間ぶりのコケスレだが事変はあったかぃ?
正義を際立たせる為には強大な悪が必要
強大な悪を背負える人間は設定を考えるのが難しいので、昔の作品は
異星人やら怪人やらの異形のモノに悪の役割を与えたんだ。
最近は人間に悪を背負わせる事が多くなったせいで、悪の側にもドラマが生まれ
勧善懲悪作品は生まれにくくなった。
世界樹やって深く深く思ったこと
「シナリオ進めると取得方法無くなるようなアイテムとか出すんじゃねえ」
完璧を期すためには攻略本かじりついて見落とさないように、とか
もう本当に勘弁してくれ。やる気が失せるから
>>563 ただSTGにまったく興味がない俺がEASYとはいえ
それなりにがんばってPスキルが上がる喜びを知れたのは
すごいと思うけれどね。
>>581 萌えは与えられるものではない、見出すもの見つけるもの育てるもの……
594 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:31:05 ID:6j0JMeoM0
>>574 さっき見た、アイマス美希のエロコミュ思い出したじゃないか
>>574 それに近いのelfのエロゲーに無かったっけ?
ビヨンドとか言うので
>>573 ガンダムは使ったらファンがウザクて白成分が広がらないが
ガンダムを使わないと商業的に広がらないジレンマ
>>523 ディスクメディアに移行してデータ量が多い以上は
宿命なのかも知れないけどね・・・
でも、ムービーのためにロード時間とか発生するなら、
ムービーイラネ、って俺は思う(´・ω・`)
後は、ゲーム機のHDD搭載or大容量フラッシュロム搭載がデフォになって、
ロードを極力短縮する方向に行ってくれないかなぁ(´・ω・`)
>>583 そういうゲームは一本買うと満足してしまって次が売れなくなってしまうそうですよ
>>579 どうせ後半はボム連打で飛ばすんで、むしろ2〜3面の攻撃激化が怖いのですよ
そこでボム使うとボムが足りなくなるのにボム無しだと安定しないという
>>590 そんなんあったっけ
せーぜー五層のカスメ女のドロップじゃね?
>>590 アイテム図鑑があるわけでも無いし、それは自己満足だろ。
カスメ専用鎧が売り払ったらアウトなのはどうかと思ったが。せめて店に再陳列しろと。
>>520 ぶっちゃけあれは
・音楽をつくりたい
・シューティングをつくりたい
人がプログラム技術も持っていたから趣味でつくっているだけなんで
趣味に徹しているのにケチつけても仕方が無い
合わないなら避けるが吉
>>554 Lv70×5人orz
盾で殴りながら
剣で切りつつ
攻撃力を上げて
魔法で攻撃しても、
5ターンくらいかかってしまうorz
>>571 メとアは、短期決戦向きじゃないんだよなぁ、
と、つくづく実感
>>590 んなもんあったっけ?世界樹に。
攻略本とか一切見てないから気づいてないだけかもしれんが。
最近悪のほうが理屈が通ってて正義の考え方がめちゃくちゃってことがある
なんてアニメだったかなぁ。プ…なんとか
>>581 萌えが中心に据えられてるのは俺も興味無いな。
俺は萌えって与えられる物じゃなくて見出す物だと思ってるんだけどなw
ほんとムービーってなんだんだろうな
自分が操作してる時にどれぐらい綺麗かが大事なんだろうにwww
東方か。
縦STGはスターフォース以来の俺でも
妖は20時間でNormalクリアできたな。
その後の紅、永は10時間ちょい。
RPGやるよりは気軽なんで負担にはならんかったなぁ。
「絶対悪」ってのを書こうとすると、逆に健全なゲームにならないって所もあるんだよな。
それ相応の悪事を働かなきゃならないわけだから。
例えば、ケフカが川に毒流して大笑いとか、
今のリアル志向CGで再現すると結構気の滅入るシーンになっちゃう。
あと、俺屍のラスボスとか・・・・
>>520の人気に嫉妬……するのは冗談として、
>>604 別に神主にケチつけてるわけじゃないんだ、最後の1行を読んでくれればそれでいいw
>>581 そうそう、その通りだよな。
でも良作なら買ってしまう俺orz
>>609 じゃあムービーと同じ動きをお前が取ればいいんだよ
>>570 つEDEN
三巻18話まで一気に読むととっても鬱になる
>>605 世の中にはブーストというのがあるのをご存知か?
>>609 入れすぎると盛り下げるだけのものだろう。あれw
>>590 世界樹の話じゃないよな?
RPGは人助けがあるから面白いといっていたやつがいたが,
俺が空の軌跡名作と思ったのは,正にそのせいなのかもしれんな。
同時に徐々に事件に巻き込まれていくという流れも秀逸だったが。
>>597 雑誌的には超美麗エフェクトバリバリの派手な戦闘シーンの方が記事にしやすくて、
地味〜な早読み技術とか、そういうのは売りにならないからなぁ…
SS版クロス探偵物語のマッハシークとか、頑張って宣伝してたのはあったけど。
>>581 それに萌えなら萌えで徹底的にやるべきだよな、混ぜるな危険。
>>605 チェイスフリーズ使え。
序曲10→氷結チェイス+シールド*3(+幻想曲)で余裕
>>590 あれ?エリアボスも復活するし
特に取得できないアイテムなかったはずだが
ガンダムXも最後にあの兄弟を描かないで終わって欲しかった。
>>611 まあカルラの新しい村全滅させるシーンはSFCの時点で超絶気が滅入るのにあれをリアルで書き込まれたら……
>>611 やめて、俺のトラウマやめて
ラス前のムービーでガチ泣きした15の夜
>>608 そうなんだけど
「ほーら萌え要素だお」
見たいに妹とかツンデレとかメイドだなんだかって言う
狙ってますよーーーみたいなの増えたでしょ
まるで知育ゲームを乱発するサードメーカーみたいで(w
いまいちケフカに圧倒的な悪役感がないのは
弱いからだろうな。FF6は育てゲーなのにラスボスが
>>597 ムービーでロードが出るってのはぶっちゃけ開発環境のせいだよ
サターンのAZELとか声付きのプリレンダムービーでもロードは短かったからな
>>602 >>603 >>606 すまん言葉明らかに足らんな。逆の意味だ
世界樹みたいにどうとでもなるRPGいいなあつー意味
FFとかDQとか二度と手に入らないとか多すぎる
>>590 あるある…
>>592 激しく同意ですわ。
昭和の御所キャラに萌えている俺が言ってみる。
>>632 音楽はこれでもかってくらいに威厳があるのにねぇ・・・
今帰ってきた産業
週の初めから14時間労働とかなんだそれ('A`)
善でも! 悪でも!
最後まで貫き通せた信念に 偽りなどは何一つない!
今から飲み物を買いに行くのですが
何がいいと主我ですか???
妹が寝ちゃったから寝れねぇ!!!
もうラスト直前にカタストロフで登場人物以外皆滅亡って展開やめようよー
デビルマン(実写)とかデビルマン(実写)とかデビルマン(実写)とか
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 | イーッ、クタッ!!
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
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´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
( ・ω・) おいそこの元会長
| 魔王| アレンジすんな
>>611 ゴブリンの集落がある谷全域に呪いをかけて死の土地にしてしまう
というのを、めちゃリアルなグラフィックでやったゲームがありますよ
やったの主人公だけど
ツンデレでもなんでも、記号として扱われるとどれもテンプレの改変品でしかないから、どうしたって薄くなるからね
絶対悪……つまりはアレか。
フルボイスバイオベースを作れ、と。すげーなおまいら。
>>609 リアルタイムで表現できないところを表現したいときに使う物だと思っているよ。
たとえば頻繁に画面が移り変わらなければならない所を表現するとか・・・。
だが今の使い方は綺麗にしたいだけのような気がする。
>>639 マックスコーヒーかメッコールかドクターペッパー。
>>616 当然、花あいてに防御を30ターンほどしてブースト全開でGoですよorz
1ターンに3000弱削らないといけないのに、
せいぜい1500〜2000弱くらいしか削れていなかったように思う。
(少々記憶があやふやなのは、オドロキ君のせい)
逆転裁判4クリアして今北
悪っていうのは下々からむさぼる強盗や悪徳商人、悪徳代官でいい。
オリジナリティに拘っても受け入れられんよ。
お約束ってのは数千年人々によって鍛えられたもんなんだし。
萌えとは媚にあらず
>>622 「売りにならない」と言うよりも、「プレイしてないから説明出来ない」の間違いじゃない?
あのヒゲの雑誌とか
>>631 うん、そういうのは興味無い。
作り手がそういうの意識せず作られたキャラクターこそ萌えるんじゃないかな?
>>637 気にするな。俺は明日昼はオフィス仕事、夜から明朝まで機材の洗浄業務orz
>>640 どこを突っ込めばいいのやら( ´・ω・`)
FF7で唯一ゆるせるムービーは
エレベーターのシーンの背景だけだ
662 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:36:44 ID:6j0JMeoM0
>>627 あれはあっちのが良かったと思うが
悪人の素性を描いた話で一番好きなのは「ミセスハドソン人質事件」
メッコールって今も売ってるんだろうか
むかーし昔の記憶しかないよ。
本当の悪とは一般市民である。
>>603 世界樹はバグを除けばあとで回収可能になっているだろ
多分、イベントで一時期しか入れない場所にMobやItem、魔法などを
置くことについてだと思われる
この世に悪があるとすれば人の心だってじっちゃがいってた
>>654 それはこの前俺が体験版落とした奴じゃんw
初期GBのRPG系統は名作が多いと思うんだぜ?
シナリオも秀逸だったしな。
>>648 その面子でチェイスとかなくても十分いけるとしか言いようがない。世界樹スレにでも池。
>>624 うーん、確かそれで前試したような記憶もあるが、
何はともあれもう一回潜ってみる。
皆様dクス
>>638 ブソレンのテーマは 愛と哀 だと思ってる。
俺屍の悪役…家にいるメイド召使いだが
あいつは本当にムカついたなぁ
まぁ一番釈然としないのは主人公のカーチャンだけど('A`)
この世に悪があるとすれば
それは人間の心である
>>617 バード短期決戦向けキャラになりますよ。慣れれば。
3層到達段階で氷帝10+序曲10+氷結10+チェイス10だったから余裕でした
>>663 地元のヴィレッジバンガードで売ってた
そこでレベルX図録も買ってしまった
>>660 それ何かで見たな
「ムービーなのに動けるんですよ」とか何かの雑誌に書いてあった記憶がある
>>644 大魔界村は2周目クリアしないとED見れないんだぜ?
まぁRPGとじゃ時間の掛かり方が違うがw
>>666 普段は政治に無関心のくせして悪法が出来たらブーブー文句を言う豚だからな
>>668 あまつさえ「プレイ開始から12時間以内に一定の場所までたどり着け」とかもうね……
>>673 「かみ」とかいいラスボスだったなぁ
即死とかのネタも含めてww
吐き気を催す『邪悪』とはッ!
何も知らぬ無知なる者を利用することだ……
己の利益のためだけに利用することだ……
>>624 しむらー、ワイバーンは属性耐性もちで物理に弱いんだぞ
いくらモリスンさんになってみてもダオスはもう帰ってこないんだぜ・・・?
>>673 Sa・Ga2はあれだけ世界がごっちゃになってても
じつに良かったぜ。
>>681 エッチなもうそうはワロタ。
あと、エンディングで幼女と(ry
ヘラクレスの栄光GBって結構名作だと思ったんだけど、どうカナ?
俺は俺が思うがまま邪悪であったぞ!
これぐらいいえる悪役を最近見ていないような気がしてならない
民衆は傍観は罪と認識しているが
自分をそう認識している者は少ない。
>>689 ブチャラティ乙
でもボスの最期はかなりえぐい気がするw
やはり悪役は媚びないで欲しいわけで・・・
背景語ったとたんに只のおっちゃん、にーちゃんになるレベルダウンはやめてw
>>661 ディングバットでやったときの、あの女の「絶対的な悪」感は最強だと思う
もぉ、ぶっ殺したくてたまらんもん
>>685 んなこと言ったら、CAVEシューは2週目限定要素(真ボス)の嵐ですよ。
RPGとは別の意味で時間がかかりすぎるw
>>690 ひゃあ!テム・レイが鍛冶屋やってるRPGなんて知りません〜
「あっちち、かまどだ!」
・けがをしたい
・どくをのみたい
・しんでしまいたい
>>687 かみ...け...
お、おれはなにもいってないぞ
ロマサガでビックリするのは
ずいぶんとイベントをクリアしたはずなのに
まだ二時間、ってことも多いんだよなー
クリスタルレイク。スカーブ。冥府。スカーブ。ラストダンジョン。
これだけのイベントをこなしても2時間以下だ。
>>702 背景語るまでもなくクラウドの恋人にされてしまったセフィロスはどうすればいいですか(棒)
>>702 もはやこれまでッ!!
っと斬りかかって返り討ち。
悪あがきっていいよねッ。
>>688 アークザラッド [RPG] ジャンル:RPG
・3〜4時間で終わる。
フイタ
>>705 二層式洗濯機とか製作者頭おかしいだろwwww
俺が知ってる悪党はDQ2の竜王二代目
あのせこさが大好きだ
>>646 実際のゲーム画面との差が激しいとちょっとな。
CODとかGOWみたいなのが一番いいな
>>648 そんなことしなくても,BOOSTが100上がるアイテム使えばいいだけなのに。
俺は確かパラ:防除陣形後BOOSTアタック ソド:BOOSTスタンアタック
メディ:BOOST医療防御後エリアキュア2 レ;サジタリアスして3ターン目にBOOSTダブルショットと落下サジタリウス
アル:何か忘れたけど弱点属性で攻撃
で65くらいで倒せたけど。
>>706 スカハン以外でもそんなはっちゃけたテム父さんが居たのかw
>>688 てちょうがおちている
「‥‥なんとか このシェルタ−ににげこめた。
かぎられた みずと しょくりょうを ながもちさせるため
わたしは ほとんど てをつけずに こどもたちに あたえてきた。
だが もう げんかいだ‥‥ ケン ユキ おまえたちを
おいていく とうさんを ゆるしておくれ。 アキラ ふたりのことを たのむぞ。
かみよ わたしのいのちとひきかえに このこたちを おまもりください!
わたし‥は‥‥」
これ今のリアル絵でやられたらちょっと耐えられんな・・・
>>640 アレはとりあえず原作のシーンを適当になぞってるだけだから。
そして美樹ちゃん生首事件からの主人公の行動だけを改悪して
原作のメッセージ性全部ぶっ壊した。
>>709 その場合真のラスボスは腐った方々だからなあ……
戦う?
>>657 あるあるある。
>>679 俺が実際にやったのは夢島とSaGa2だが、どっちもよかったな。
前者は良過ぎてDSゼルダの夢島越えを全く期待してません。あ、俺の中での話ね。
後者は狭いフィールドの割には広い世界を感じさせてたよなあ、と思う。
唐突にペルソナ3の死亡フラグ
初期ペルソナがオルフェウスなる(もしくはだった)
>>711 惑星ウッドストックもそれくらいの時間で終わったな
未完成品だけど
>>708 部屋を埋め尽くす敵を掃討して2時間?どうやってそんなに早くなるんだ。
ラスボスこそかっこよさが必要な気がしてきたぜ
>>708 サガフロもシナリオによっては30分以下でクリアとかあったな。
ブルー編だったっけ。
6以降のFFにかぶれたRPGが多すぎるわな。
同じようなものばかりじゃ飽きられるっちゅーに。
>>717 総長とかも壮絶だよな、まぁ4回特攻お願いするわけだが。
エロゲだけど戦国ランスのザビエルはもう反吐が出るほどムカツク悪役だったな、
もう二度と出てこなくて良い、マジ死ねってくらい、スゲー気分悪くなったわ。
でもそれって悪役の描写としては大成功なんだよな、実際ぬっ殺す時スカッっとするし。
>>716 SDガンダム外伝のテムは鍛冶屋なのよ。しかもヨッパライの。これは原作のネタなんだ。
GBだと「聖なる鉄を持ってこーい」とか言われるんだけど、苦労して見つけて、渡すとナイフが帰ってくる
投げ捨てたくなるところが原作らしいよね。
悪の美学を知り尽くしてる荒木先生に
ゲームのラスボスをデザインして欲しいもんさね。
>>717 そしてその奥のベッドには・・・・・・・
(T-T)
>>724 避ければいいじゃないか
ラストダンジョンなんて2回くらいで抜けられるだろ
倍速虫はムリ
ダジャレ
アナルでオナる
>>716 ラクロアンヒーローズのテム父さんは鍛冶屋で
ガンダリウム合金とあと何かで炎の剣を錬成してくれます。
あと下の3つはマ・クベ戦に入るときの選択肢w
>478
初代の3人の頃がやっぱ面白いなぁ。
可哀相だけど近藤真彦に代役は厳しかった・・・
>>725 魔王バーン(老人姿)とか威厳があって非常によろしかったな
>>730 鬼畜のヘルマンもそれとは違うがいい感じの悪い奴がごろごろしてたね
>>671 11年後に自爆テロ呼ばわりされるまで堕ちるたあ思わなかったろうな…
>>694 世界がごっちゃだから面白いんじゃないか!
江戸時代風の世界とか好きだぜ。冒険してる感じが本当にあったよ。
たったアレだけのグラフィックでよくやってたよなあ。
>>688のリストの中でもやってないのに寒気がするのはブレス4か。
なんかヤクでもやってたんじゃないかと思える
>>730 アレはねぇ。
しかもその前の@@がいい人だっただけに・・・
傾国をぶっ殺せなかったのが唯一の不満点だ。
VP
・ジェイクもなかなかの鬱っぷり。
王家のためになんでもしていたのだが、ある日裏切られて逃亡。
数年後復讐のために帰ってくるんだが後ろから矢でさされて返り討ち。
仲間になったらなったで地味系。
その上、声があなごさん。
ぶるぁぁぁぁぁ
>>722 ・・・今語っている、萌え要素入れたRPGそのものだなw>P3
っていうかRPGとしてあのストーリーの進め方はどうかと思うんだ、うん
カレンダー通りに進めるって何処のギャルゲ?とかプレイしながら思ったぜ?
>>688 結構遊んでたゲームあるなw
確かにジルとかきっついからな……何気に
>>742 えちごやの悪巧み聞いた後戦闘に入る前に音楽変わるあたりとか
演出が色々神だったね
>>742 同意だぜ?
サガ1,2と、サガフロ1のいろんな世界があるってのは良いよな?
この流れでクレオパトラダンディの名を出して賛同して貰えるだろうか…
ノロウイルスと聞くと
脳内でヘルメットを被せてプラカードを持たせてしまう俺
>>740 あれはスケールも大きくて非常に良かった。
>>688 ブレス4はEDが一番欝になったなぁ・・・
七人の侍思い出した・・・・。
>>746 まぁ、あれはあれで楽しいが最近の流行には勝てないって事じゃない?
結局最後があれじゃえーーーーーと思ってしまうがw
てか、SDガンダム外伝のビデオでアルガス騎士団が落ちていくのを見ただけで欝になる俺には
シナリオの凝ったRPGは正直向いてない
>>755 結局、なんも解決してねえ上に掬いもなく、EDの歌で追い打ち。
>>761 志村ー、それフリーザ様混ざってるwww
> 仲間になったらなったで地味系。
> その上、声があなごさん。
異議あり!
どう考えても相反してます
>>688 そういや伝説のオウガバトル入ってないな
ヒカシュー大将軍ぬっ殺すときとかかなり鬱入ったが
そして操られてたエンドラ→純粋な悪ラシュディ→ラスボスと
あのへんの流れは見事
>>743 あれでもかなりはしょって書いてる
やると死ねる
>>762 掬い>救い
なんでこの字が第一候補なんだorz
>>757 よし!クレヨンしんちゃん暗黒タマタマ大追跡を見て来い
なぜかは言わない。細かいネタだから
ザーボンさん! ドドリアさん!
ごらんなさい! キレイな花火ですよ!
オーッホッホッホッホッホ
サンサーラナーガ2もかなりヤバげだったな。
5階層ぐらい進んだあたりで、今まで通ってきた世界が全て崩壊していっていることに気づくという
音楽も秀逸で(パトIIの伊藤さんらしい)1のクソゲー評から打って変わって名作に進化してる。
>>764 でも地味なんだぜ?
けど一番カッコいい気がする。あの若本声は痺れる
そういやFFTといえば1〜3章もだがラストも鬱展開なんだぜ……
>>765 ヒカシューさんに娘さんぶつけた外道は私です
>>765 ラスボスは物凄い勢いでタロット使いまくったなw
>>766 考えてみたらブレスはシリーズ通して地味に鬱展開が続いていた気がする。
しかし、4の鬱シナリオは異常。
>>759 アバチュー1のエンディングよりはよっぽどマシだ…
「そんなのってないよー」って感じだった
>>762 しかも、「かみはまた作ればいい」という台詞が・・・
>>760 後はよろしくぅぅぅぅって
まぁ、アレよ。最終回ってのは大体主人公一人が生き残って「貴様と最期の決着をつける!!」ってラスボスと戦うのはお約束よ
RPGのラスボスはゾーマが一番印象強いなぁ。
本人のセリフはあれだけにすぎないが
周囲の演出だけで大物に見える。
>>769 まぁフリーザは結構悪役としては良いんだが・・・
お約束とは言え復活した途端に雑魚キャラになってしまったからなw
>>772 家畜に神はいない、のアルガスも中々のもんだったなw
後は異端尋問官もうざかった。正義持っている人間が暴走すると手がつけられねえw
勧善懲悪でも悪人にドラマがあるのでもいいけれど
悪役が自分の行った悪事を反省せずに
なりゆきで味方側になってそのまま幸せになるのは嫌
>>776 改造されたお姉さんのアレのダンジョンがおぞましいよな・・・
あれ子供泣くぞ
>688
ああ、クロノクロスは友人から止められてたんだ
「お前クロノトリガー大好きだろ?絶対凹むからやめとけ」
>>685 グラディウスII〜IVなんて2周目以降ステージの地形が変わるし、
外伝だと2周目以降追加ボス付だぜw
>>773 でもスタートからクリアまでで二時間でクリアできるゲームだよ
ブレス5は昔紹介記事読んだらそれだけで鬱な雰囲気が伝わってきたんだが、ラストはなんか凄く良いと聞いた。
投売りされてるしやってみようかね。
>>766 恐らくゲサロあたりで鬱ゲースレがあったはずなんだけど
BOF4のレス読んだら吐き気がしたわい。
でも鬱ゲリストに新桃太郎伝説が入ってないことにはどうにも納得行かん……
>>778 作った人が全開で逃げてるからねぇ・・・
姉さん倒してラストはこいつか、と思っていたら
ゆめをみて
ゆめさめて
きみがいなくて
オワタ
>>782 戦闘だと開始直後にディリータの剣技で死んで終了とか可哀想ではあったけどなww>異端尋問官
後アルガスはガチ
なんか、そういう燃えるRPGでないかな!
オプーナ、面白そうだけどあのキャラデザはないよな!
ていうか、親の教育方針のせいでSFC時代のRPGが全部後追いになったぜコンチクショー!
>>748 やべ、覚えてないよ!どうしよう。
あの辺が今なかなか遊べないのは辛いよなあ。
>>749 うん。それに雰囲気がよかった。やったのは2だけだけど…
説明書も無しで、勝手に脳内で雰囲気想像してた要素が大きいかもw
逆に主人公に腹が立ったのは
アビスのルークだな
なんやねんアイツと途中まで思ったもんだ
駄目なシナリオを盛り上げるために
簡単に命が捨てられていく
>>779 幼心に大ショックだったせいで今でも欝展開が見れない体質に…( ´・ω・`)
そのせいでかなり損してきた感はあるんだが
フロントミッション1も鬱話だったなぁ…。フィアンセがアレになるとは…。
といいつつも、DS版をまた買い込んでしまったりしているんだけれども。
FM2は糞ロードとうざったい戦闘シーンで別の意味で鬱に。
>>788 気軽に手を出せる金額だし気が進んだらやってみてほしいな
道中キツいけど、EDは報われるw
>>795 でもみんな実は生きてましたァ〜〜〜〜!ってのが4
死後の世界でアルテマ三昧〜〜〜〜〜〜!ってのが2
サモンナイト2のラスト,酷いな…。
何が楽しくてこんな鬱な終わり方にしたんだ。
>>688 グランディア1と2もそこそこ鬱シナリオあるのに載ってなくて鬱
>>795 ムサシィィィー!(←第2次スパロボαな。助かる事もあるが)
>>742 時代劇バリバリの天守閣バトルなのに
味方装備はレオパルド2な罠
>>795 違う僕らが見ていたいのは
希望に満ちた光だ
>>800 ただあれは「バッドエンド」ルートのエンドだからな
>>796 そーいうネタは色々あるよ
っていうかアニメのお約束ってヤツ?
なんだ、そのアレよ。死亡フラグその16
・ここは俺に任せてお前は先に行け!俺もあとから行く!!
みたいなヤツ。
WA2ndのラストもこんな感じだよな
>>795 違う僕らが 見ていたいのは 希望に満ちた光だ
>>800 あれは死人出しすぎると移行するバッドエンド
普通のエンディングは他にある
天外魔境ZEROの手紙の女の鬱度は異常
>>802 神谷さんの叫びで涙が出たんだよ……俺は
>>793 教育方針でならまだましだぜ。
経済的事情(といっても親の収入がどうこうではなく、とてつもなく小遣いの金額が少ない)でまともにゲームが買えなかったおいらに比べれば。
そこで「一度買っちまえばそれ以上金が要らないゲームを買えばいいじゃないか」と、お年玉ブーストでサテラビューを買った辺り、おいらもとんでもない奴だが。
>>808 それをキャラ一人一人にやらせて何がなんやら状態になるサクラ大戦1ラスト直前。
釈然としないラストと言えば・・・・火の鳥だな
子供ながらも一生懸命クリアしたと言うのに
「それだけかい!」みたいな。
そうえばご飯食べてないです
お腹空いたです
どしよ
おまいらオモシロイゲームソフト教えてくれよ
魔女神判のラストはどうなるんだろ?
ゼルダの神々のトライフォースのエンディングはよかったな…
スタッフロールの背景でその後をテキスト一切使わずに説明してたんだが、アレはマジでよかった。
結果もよかったしな。おいおいそこまでやっちまうのかよ、と思うぐらいやってくれてます。
考えると続編は全く正反対のオチだったな。
>>814 コケスレ住人としての片鱗が確認できます
>>795 種死?
アレも戦争の終わらせ方を知らない馬鹿夫婦の脚本でgdgd
>>820 神トラは神トラでオカリナ少年がトラウマだwww
>>818 今の展開からすれば、ブレスオブファイア4?
>>815 TOSのラス前ダンジョンでもそれあったな。
「お前は先に行け、俺は(ry」のオンパレード。ほぼ全キャラがw
>>818 え(ry
はさすがに懲り懲りなので
Elebitsをお勧めしておく。
アビスの主人公はガイ様だろ
>>819 ・牝奴隷END
・出来ちゃった婚END
・女王様END
ミスチルは聞かないけどあの歌のその歌詞だけは共感できる
836 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:58:56 ID:6j0JMeoM0
>>795 天外2の三姉妹ネタはいったい何事かと思ったら、ラストで気持ち良く終えられたのが良かったなあ
でもその手の構成って御大の影響じゃないのかな
>>801 単に知名度の差?
だってグランディアで欝とか言ってたらAZELとかルナーエターナルブルーとかも入るぜ?
そういやカオスシードとかも結構そういった要素あったな
>>830 一人一人やるな、みんな一遍にいなくなれ!って思うよな
>>827 コンセントもないのにどうやってご飯を炊くの!?
842 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 23:59:29 ID:6j0JMeoM0
>>830 アレは正直途中で飽きるww
どーせ生きてるんだろwと思ったもんだ
しかもクライマックスじゃないしww
>>824 ここで何度目の突っ込みだか忘れたが人柱を増やすな。
ガンパレの原さんENDは鬱系ENDとしては最強だと思う…
ガンパレは他にも色々鬱だが
栄養失調で死んだり、「交通事故」で死んだり…
>>819 ベストエンド
個別ヒロインエンド
ノーマルエンド
バッドエンド
君が主で僕が下僕で
はやくやりたいなぁ
犬って呼んで欲しい
>>801 ラストが大団円スッキリならあまり鬱ゲーとはいわないと思われ
851 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:00:10 ID:6j0JMeoM0
>>827 魔女候補の中に実は一人男の子が混ざってますといったりして
>>830 あれはいい
特にわふー
決して触手だからじゃないぞ
>>841 鍋があれば炊けるだろ。
つかコンセントもないのにお勧めゲームきいてもできないだろ
>>825 だからエンディングがいいんじゃないか!
俺も、「M.C.ハンマー」とその後の出来損ないのラップみたいな文章読んで爆笑した
10分後にオカリナ少年やって凹んだクチだからな。
ゼルダと言えば、トワプリはなんか続編を匂わす描写で終わったよな…
>>850 全年齢調節のエロゲだろ?
最近は成年指定でもギャルゲーなPCゲーが多いらしいが、
タッチパネルでセクハラとか全年齢でもどう考えてもエロゲーだ
逆にカッコイイラストは「ソニックアドベンチャー2」。
お前は先に行け!みたいな展開じゃなくてヒーロー・ダーク全員が結束して一点集中突破リレーを敢行。
燃える展開だよ。
ソニックヒーローズだと12人でメタルソニック袋叩きの刑だけど
>>793 燃えるRPGだったらエターナルアルカディアがお勧めかな〜
燃える展開だけじゃなく、熱い主人公・爽快感の有るストーリー・ビッチじゃないヒロインとか
ただテンポの悪い戦闘の文句だけは勘弁な?
>>854 あ〜るネタが通用しないなんてくやしい…!
862 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:02:00 ID:gTbJOuxu0
「お前は先に行け、俺は(ry」系だとサーク3がヨカタ
PS1「オレのことは気にせず先に行け!」
PS2「ザコどもはオレに任せろ!」
PSX「……(返事がない)」
PSP「お兄ちゃん、ここは私が!」
PS3「みんな・・・すまない!」
いまいちネタが無いな。目の覚めるようなコケネタは無いものか。
>>852 魔女へセクハラしている最中に
ハァハァしている魔女をみつけるのか
レズかショタか痴女。どちらでも美味しいね
>>836 天外UはPCEもプレイして、いまDSでもやってるが丁度地獄城クリアしたところだ。
展開知っててもやっぱ泣けたわ。
あと因幡の国とかも結構鬱だよな、女の子が「お兄ちゃん達が砂塵城倒してくれればまた友達と川遊びや虫取り出来るんだ!」
って健気なセリフ言った直後砂に飲まれて「お兄ちゃん・・たすけて・・たすけてー」だもん・・・。
でもラストで全て救われるから良いよな。
ご都合主義全開と言われようが、アレはすっきり終われて凄くいいラストだと思うよ。
>>864 すいません、クリア方法がみつかりませんw
>>858 魔羅神判…
しかし、あれは「裁判」はやっぱまずかったんだろうか。
>>860 評判は聞いてるがなかなか見つからないぜ…
バテン2とスペマリ終わったらやるぜ。
スペマリはネタバレ読んじまったが、逆に燃えたw
>>855 多分でると思うよ。というかゼルダって2作一セットみたいの多くない?
神トラ・時岡・タクトこれ全部続編出た(出る)よね?
PS3のとこのリンクたんの半ズボンは良かったね
>>870 そのセリフ、堕落じゃなくて墜落じゃなかったか?
>>873 ただ、前作は殆ど前提にはなってなかった気が。特に神トラ→夢島。
次回作が出るならまたミドナ様が(ry
>>876 セリフは堕落
黒板に書いた時が墜落
「こっちのほうがあってる気がする・・・」
>>836 極楽太郎の「お千代さんがよみがえったんだ」と
人魚の蔵の鍵をおミルさんにあげたのしか覚えてないや
校長先生の死を悼む
>>877 そんな欝ぽかったっけ?
2はラスト後を考えると欝かもしれんが
>>868 神トラも同じようなもんだ。
13年後に描かれた漫画版ではさすがに遠慮したんだろうかw
ネタバレになるからいわんけど。
>>873 システムと見た目が似てるだけでシナリオはまったくの別物だけどね
夢島か。
ずっと積んでいるな。
いつ再開するやら。
>>865 今週や来週あたりのPS3の売り上げで盛り上がれるかもしんないぞ
今週とか、いまだかつてないくらい買う理由が無いし
>887
夢の島か。
確かにいろいろ積んであるな
>>868 ご都合主義でも、ゲームのEDは大団円であって欲しい。
と、言いつつエロゲじゃ君望とかSchoolDaysが大好きな俺。
>>884 バテン1だと欝というより超展開?
まぁあれも最後は良かったけどね〜
PS1「オレのことは気にせず先に行け!」
PS2「ザコどもはオレに任せろ!」
PSX「……(返事がない)」
PSP「お兄ちゃん、ここは私が!」
PS3「みんな・・・俺も動けない!」
一同「えェェェェェェェ」
>>880 ミドナ様もだが、この辺でゼルダ姫を立てとかないと京都にあるトライフォースマークの
神社から、青沼の顔写真はった藁人形と大量の5寸釘が見つかりかねんwwwww
>>888 今までも理由が無かろうと確実に1万台以上売れていましたが、何か?
っていうか本当に売れてる数が掲載されてるとは思えないしw
>704
あの女をビグバグで倒すとなんか嬉しくなるよ
>>890 俺もそっちかな。
ゲームという自分でプレイできるからこそそういうのフッ飛ばしたいと言う気持ちもある
>>896 ごっすんごっすんごっすんごっすんご……(以下略
風タクでの扱いすげー良かったと思うんだが。
あれでも不満なのかしら
そいや主人公が悪側だけどそれはボス倒すための仮の姿で
倒したはいいけど村人に石投げられて追い出されて・・・とかなRPGあったような
なんだったっけかなあ
スレ立ては不可能だぜ
>>896 携帯版ゼルダには姫のひの字もなさそうなんで、次の出番は何年後だろうな、ゼルダ姫。
900前で自重するおまいらに乾杯
>>900 次ヨロ
ミドナ様にはたぶん深いストーリーがあるとおもうお
>>884 やめて!MUSASHIが可愛くなったような主人公のその後とかやめて!
ネタバレみちゃって鬱なの!こっちはまだミリィが仲間に入ったばかりなのに!
>>886 いや、一応、続きであることは説明書に書かれてるよ。
まあシナリオは全く関係ないけど。
>>902 ダークキングダムだな。
ちなみに子供を助けておくと、ちょっとだけ違うエンディングになる。
911 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:09:33 ID:gTbJOuxu0
スクールデイズはネットでしか見てないけど、壊れただけって印象が
壊れた状態で安定したヒロインの方が好きだ。
まじかるあんばーとか
>>900 スレ立てお願いな。
ゼルダ信者はケチ付けるためにゼルダやってるとしか……
信者になるのはいいけどな
お前ら何でも楽しめよーと
>>900 あれなら空気の方が良かったって意見が結構出そうな…
エロゲで痛感したが、ADVやRPGは
システムやグラフィック、エフェクトの進化は意味ほぼないね。
…数年前だろうが、十年以上前の作品にも勝てない。昨今の作品。
いや、エフェクトは派手になったし、絵も綺麗ですけどね。
エフェクトのカット(切り捨て方)は下手だし、スキップとかも不満な速度だし。
テキストは退屈だしでもうだめぽ。
RPGもSLGも、同じ矛盾をはらんでると思う。
>>904 いやいや
テトラがゼルダ姫なんだから出てくるだろ
テトラのかっこだろうけど
鬱展開ということでアスピックをあげてみる。
>>917 今のセーブデータよりも小さな容量のゲームに負けてるんだぜ
そもそも、ゼルダが目立ったのって時オカくらいじゃないの?
スパイダーマン3
ダーマンがスパイとして大活躍する映画の3作目
>>909 ああ、それだそれだ。サンクス
ぐぐると違うゲーム出まくってテラウザスw
>>917 そもそもスペックなくてもどうにかなるように進化してきたからなぁ
あの辺は
>>897 今まではさ、年末年始需要とかガン無双とか入学卒業とか
それなりに買う奴の理由が想像できたじゃん。
今週はGW需要にはまだ早いし、今月出るゲーム一本だし
世間の評価は日に日に落ちて行ってるし
そろそろ10001台(うち10000は.com補正)行くかもねって。
>>922 まあ基本ピーチ+αポジションだからな。
931 :
900:2007/04/17(火) 00:13:11 ID:cWNUlUOB0
>>911 ゲーム中で壊れた後に安定するのか、それとも始まる前から壊れているのか
この違いは結構大きい気がする
ゲーム途中で壊れるという事はその原因が有るわけだし
そういう意味ではアンバーは始まる前から壊れているな
今回はブラをつツクタイプも出るらしいぜ
つまりもぎたてゼルダをつくればいいのか
>>917 ぶつ森を一度やってみることをおすすめする
>>928 わー...。
さっさとSCEは版権売らんかヴォケ( ゚д゚)
>>900 トワプリでの扱いらしいですよ?しかも、日本だけじゃなく、全世界規模の現象らしい。
あそこまで凹めるのは逆にうらやましくなる俺はスタンリーファン。
リメイク版で存在消されたからなあw
>>904 Wii版ゼルダかな?
>>922 うん、そしてシリーズの歴代売上はその当時の中堅タイトルの売上そのまんまだ。
>835
洗濯機をバックにエンドロールw
>>917 アイマスを一度やってみることをおすすめする
ゼルダの話はアレの召還儀式と同義。
最近見てないからちょっと見てみたい気もする。
>>943 確か今日の朝っぱらにコテでコケスレに登場してたような
>>939 優等生キャラで通っていると家族に隠れて風呂場でパンツを洗うタイプの隠しENDが
ある意味トラウマ必死の欝END
ぶつ森は話し聞く限り、RPGとかじゃない気がするんだが。
>>936 >>926 進化の方向性が、おかしいからか。
神シナリオライター+ぼちぼち原画家が居ればどうにかなるし。
いなければ逆にどうにもならないというのが。
今のセルアニメやら、スペックで誤魔化す方向性はどうかと思う。
それよりは演出と言う面で見ると完全3D化というのが割合面白い(高性能路線としてはと言う意味で)
>>927 いや〜そもそもソフトが発売してないのにハードが売れるなんて夢見すぎじゃない?w
ハード「だけ」の需要って時点でダメな気がするぜ?w そりゃ信用されないよw
>>939 スタッフロールでも弾幕を避けまくる某STGを思い出した
>>942 乙!
>>949 なんだ、来てたのか。じゃあもういいや。
何度も来られてもウザイだけだし。
>>942 乙の嵐だ、荒れるぜゲッター!
さあ、1000取りの時間だ。
>>928 しかしなんでトロステ、PS3無くても見えるようにしてんだ・・・
もうPS3売る気ないんちゃうかと
アイマスもアドベンチャーじゃないだろ?
アドベンチャーパートがあるのは、理解してるが。
アレはゲーセンでのインカムありきを元に組み立てないと駄目な
育成ADV(SLG)+音ゲーだと思ってたが。
自分の言ってるADVって、神宮寺とか弟切りとか。
後は色々な成年ゲーム群な。主に。
>>964 製作者としては多くの人に見てもらいたい
>>964 これを見て興味を持った人がPS3を買ってくれるかもだぜ、会長。
と、秘書が唆した説。
1000ならトロがDSへ
マジでお願いします。
>>968 よし、トロリンのゲームを出せばいいんだな
971 :
GK:2007/04/17(火) 00:20:58 ID:haQ2na/N0
>>962 1000ならPS3圧勝コケスレ死亡wwww
1000なら
ぼくのなつやすみ
マルチ化決定。
さ〜だ〜ま〜さ〜し〜
そうか、株式会社ポケモンに習って
株式会社トロを立ち上げて
上場すればイイのでは?
任天堂がさっくり買い占めてくれるだろうし(棒)
>>968 百貨店とかでやってるマグロ解体ショーをゲーム化すればいいんだな
1000ならPS3が1台売れる
>>965 アレを見てADVの進化を感じられないとするなら、まぁどーでもいいや。
1000なら奈良県
>>965 推理、探偵アドベンチャー系のゲームは、まともなシナリオで出せば
それなりの数の固定客はつくが、如何せん続編を出すのにも期間が偉く必要って点が
あるからなぁ。コンシューマでアド系2〜3万売れれば良い方だしな
任は利益を何に使うんだろう。
ソフト開発?でも人材的に...とか考えてるが
1000ならがおー
1000ならPS3買う
985 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:23:25 ID:gTbJOuxu0
サクラ大戦がADVに入るなら、間違いなくアイマスもADV
あんなのは認めない!コマンド選択式で総当りしか認めない!!ってならADVじゃないな
>>981 省電力省エネ等に、かな
1000なら省電力版のPS3発売
但しクロックもその分下げてます
1000ならアイマスがPC-6001に移植される
1000なら思い切って女の子がお風呂で戯れている映像をうp
>>977 アイマスは育成アドで、968が言ってるのは推理探偵アドだろう
まったくの別ジャンルだ
アイマスの方向性はありだと思うが。
つかあっち側路線のADVが次世代になるかとはおもうが。
アイマス自体はADVの括りでいいの?
そんだけーー。
1000ならおみくじでいわっちは大吉、ゲイツは中吉、クタは印刷ミスで白紙
>>981 順調に株主へ増配しております
余った分はプールして更なる高みを
1000なら1986なんでドラクエスレに
1000なら山田が郡山の一角でソニー愛を叫ぶ
西村ともみでも鮪の脂身でも無いんだぜ。
別ネタで1000だ!
1000ならドラえもんの声が元に戻る。
1000ならチャロン新作がWiiに来る!
1000なら俺がラスボス
1000ならみんなの一番近くにある本の名前を教えてね♪
1000なら50のプレゼントが100に届く。
1000ならSCEの版権がなぜかコナミに委譲される
1001 :
1001:
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