┌─────────┐ |4/22 (Sun) ......| | 北米にて ..| │..Diamond/Pearl発売 | └────┰────┘ <l ̄`丶、 ┃ ___`>' ´ ̄`t、 ┃ ♪ <ヽ ' fj ・ Y(,) | ̄ ̄ ̄7 ` ̄7 ,.-、 マ ノ/ ♪ L -‐ァ / ,ム `ー′ イ/ ♪ /  ̄7 / 、 \ /  ̄Z''''''/ム `ー'゙ / `ー〈 _, イ ( ( ( ( ( ヽ Y´ ̄ヽ,,ノ
3 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 02:06:48 ID:yiyg1eCJ0
乙
乙
以下蟹座のデスマスクの話で盛り上がる
だが私は美しい
乙 最近は次世代機向けソフトの発表が少ないな Wii向けにKOEI、カプンコがちょっとあったくらいで ナムコ・コナミ・フロム・日本一・アトラス・元気・テクモはどうした
ああ・・・残念ながらDQSはクソゲー確定しました ポイントしてから剣を振るって何それ お前らも正直微妙だな・・・って思ってるんだろ 正直になっていいんだよ
同意を求めないでくれ。反吐が出る
GJだから仕事しなくていいのに
>>10 お前アホだろう
確実性を保つためにロックオンできるってだけだろ
Z注目と同じじゃないか
要はモーションセンサーだけじゃ細かい動きを捉えられなかったってことだろ 端の敵を狙ったり上の敵をまとめて斬ったりと、そういうことが実現不可能だったわけだ お前らこの妥協案についてどう思ってるわけ
1乙です ( _, ,_) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
飛び道具の着地点をポイント→振り かなり忙しくなりそう
まぁ遊んでみて不便だったら叩くし別によかったら何も言わないし
ポイント も できる どぅ〜ゆぅ〜 あんだぁ〜 すたぁん〜
別に必ずポイントしなければいけないシステムではないが
>>16 細かい動きが捉えられない?w
敵はモニターの数センチの大きさしか無いのに精度も糞も無いだろクソ野郎
こういう工夫が無いと無双Waveみたいなクソゲーが出来上がるんだよ
より戦略的に楽しめる点ではかなりの改良だよ
ゴキブリの知能ではわからないだろうがな(笑)
SCEはゴミしかいないから当たり前のことに気づかないしまともなゲームも作れるはずがない(笑)
>>19 そこら辺は調整次第で糞にもなって良にもなる
根本的にこのポイントシステムはなくてもいいシステムだよな
振るだけで全部操作できたらそれが理想だし
それが剣を振って敵を倒すっていうイメージに合っているわけだし
ポインティングは魔法で活躍するんだし
>>21 >>22 いやいや、これはモーションだけじゃハチャメチャな剣の起動になってしまい
まともに敵を狙うことも出来なかったって証拠だよ
あ、こんどはこっちなんだ っていうか前スレ埋めてくれい
DQSは、単調ですぐ飽きるかもって心配してたけど、 かなり戦略的な戦闘もできそうだなね。 画面上の複数体のいろんな場所距離にいる敵を 好きな順番であるいはまとめて倒せるって感じか。
眠れないんだ みんななんとかしてくれ
>>27 つまらないゲームを30分もやっていれば熟睡できるぞ。
つまらないゲームはあいにく持ち合わせてないなぁ・・・
イノセンスっていうアニメ映画みたら最後までには寝れるよ
暖かい牛乳でも飲んで、好きなゲームの事でも考えながら寝るといい
ゲームでならフロントミッション2がお勧めだ
みんなサンクス 牛乳飲んでwiiミュージックについて考えながら寝ることにするよ
今ニコニコで各板の名言ってのを見てきたんだが、 さすがにゲハはなかったよ。ゲハならなんだろう。 売れたものが正義 とか? 貧しいならキノコをうれ? 住民の9割はプログラムです とかだろうか
感動を狙うなら 「それでも、みんなゲームが好きなんだよ」とかか
名言スレはたまに立ってもすぐ落ちるからな
感動の似合う住民でもないし、伝説ってほどでもなぁ。 オナヌ以外の指の使い方 とか すれ違いだな 寝る。おやすみ
ペーマリCM増えたな。これどんくらい売れるかな
結局今日のジャンプにクライシスコアの発売日は載ってたの?
そんな事よりDQSのカウンターは一閃システムと判断していいのだろうか
名言というと 続編しか作らなくなったり安いソフトばかり作る会社にはなりたくないのでby否船とか?
ペーマリは30万は売れるよ
あんまり盛り上がってないから横取り30満かな
ペーマリの予想はやめておけ、当たらないから
あえて名言をあげるとすれば さ あ ふ る え る が い い
FF11は移動中に何度寝落ちしたか。
ランキング集計期間:2007年4月9日〜2007年4月15日 [NDS]逆転裁判4(通常版) - 351pt [PS2]無双OROCHI - 135pt [NDS]レイトン教授と不思議な町 - 126pt [NDS]ヨッシーアイランドDS - 99pt [NDS]マリオVSドンキーコング2 ミニミニ大行進! - 87pt [PSP]機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T PORTABLE - 60pt [NDS]逆転裁判4(限定版) - 60pt [PS2]グリムグリモア(初回生産版) - 55pt [PS2]NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル - 52pt [Wii]Wiiスポーツ - 48pt [PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 46pt [PS2]プロ野球スピリッツ4(PS2) - 38pt [PS2]楽勝パチスロ宣言5 リオパラダイス - 37pt [PS2]プロ野球 熱スタ2007 - 31pt [Wii]はじめてのWiiパック - 29pt [NDS]わたしのリラックマ - 27pt [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル2 - 27pt [NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 26pt [NDS]デジモンストーリー サンバースト - 25pt [PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 24pt
54 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 09:13:11 ID:rF/+oB8H0
[Wii]スーパーペーパーマリオ - 109pt ペーマリオの爆伸びきた〜〜〜!!! これは初週15万本くらいでそうだな。
FF12は人の形をしたマークをイベントのある場所に動かすだけで プレイヤーは何一つやらなくていいから眠れないときにオススメ
初週(4日間)で15万なら初日は8万程度か
もはやゲームですらないw
今週のWii本体の出荷数が鍵だな 最近随分絞ってたから、今週からGWに向けて増えてくるだろう
逆転裁判の伸びが悪いな あとオロチ強すぎ
やっぱガン無双はPS2で出しときゃ良かったんじゃ・・・
ズームインでDS&教授の1分間ぐらいのCMを観た。 結構衝撃的だった。
ポインターロックいいね
オロチは先々週36168 強いわけないっしょ
>>63 PS系ソフトのパッケージ絵は
みんは似たような構成だな。
>>63 あと、マリオはライトのそのうち店頭買いが多いだろうな
wifi対応アソビ大全は伸びないのだろうか・・・。 個人的には鉄板なのだが。 手書きチャットとか凄いじゃん。
>>53 レイトンが異常に上位な気がするんだが
COMGの特殊要因なんだろうな
オロチはそろそろ戦国2に並べたか?
グランツーリスモPSPは?
特殊要因とかソフトごとの係数とかコング厨の戯言は聞き飽きた
ジャンプにFFCCが載ってたが、おでこスルーしてたな
ニューマリのコングptが800超えた時に 任天堂系は係数1000だから初動80万と言ってる奴がいたことを思い出した
イメージエポックって名前で損してる部分もあると思う
ゲームクリエイターとして、RPGほど興奮させられる題材は、無い。 考えてみれば、ゲーム世代の私たちにとって、胸を騒がせときめかせてくれたのは、RPG。 しかし、お手軽なゲームがもてはやされている今、本格派RPGの開発に取り組んでいるゲーム会社は、数えるほどになってしまいました。 RPGはこのまま“ゲームビジネス”の潮流に大きく流されてしまうのでしょうか。 「いや、それでは本物のゲームクリエイターが育たない。」 私たちはそう考えるのです。確かに、1年以上もの制作期間が掛かるRPGは、コスト的にリスクが大きいのも事実。 しかし、じっくりと時間を掛け、一つのテーマを追求し、一つの世界観を創造できることこそ、RPGの魅力。その制作経験を養うことは、クリエイターとしての資質を開花させるために避けては通れない道です。 クリエイターが育たなければ、人を感動させるゲームも生まれない。するとゲーム文化そのものが、貧弱なものになってしまいかねないと、私たちは思うのです。 ぷぅw
78 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 09:59:43 ID:rF/+oB8H0
New スーパーマリオブラザーズ 865,024 NEWマリオは係数1000で正解だったでしょう。
新納はアトラスを出るべきではなかった
みなの愛してくれたアトラスは氏んだんだよ・・・
アトラスなんかにいたらそれこそ駄目になる
おはよ(´・ω・`)ノ 休み貰ったはいいけど何するか思いつかない(´・ω・`)
DQS、ロックシステムってなんか、ガンシューを彷彿とさせるな。 面白そうだけど、一般層大丈夫なんだろうかこれ。
イメージエポックの社長やタイトルみる限りここは小スクエニでしかないが・・・
世界樹フェス作らされるよりマシだと思ったんだろ
>>83 ロックオンシステムを必ず使わないといけないわけじゃないし
カウンターや突き攻撃の時以外はあまり使わないと思う。
ボス戦なんかはいちいちロックオンしてる暇なんて無いと思うし。
むしろボス戦こそロックオンが熱いと思う 飛び道具をロックして弾き返した後にできる一瞬の首筋の隙をロックして振り
10年ぶりにスーマリワールドしようと思ったらカビってた。
ぬ、ゼルダ7位か
>>87 Wii体験会で出てきたボスのゴーレムやさまよう鎧は
一定時間に攻撃される敵の攻撃を全て防御してはじめて攻撃できる隙が出来る。
ロックオンなんてしてたら攻撃できる隙が無くなる。
93 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 11:18:01 ID:b9KrKA0J0
age
>>92 子供の頃手荒に使ってて部屋の片隅のケースに放置してたからだと思う。
タヌキマリオや靴マリオは復活しないのかな・・・ >>カビ 洗えば何とかなると思う
俺のGBコレクションも大分カビにやられたな 拭いたりしたけど恐くてゲーム機には差せてない どこかで安いGBASPでも買ってくるか…
一番綺麗なファイナルファンタジー 痛々しい
>97 FF13とかの立場がないな。 この会社は自社内でネガキャン争いするのが好きみたいね
>>99 いやFF1では最高解像度という意味なんじゃないすか
>>99 信者同士をいがみ合わせて購入合戦させるのは基本中の基本
だまされる奴が悪い
「ガーランド、弱ッw」 (⊃Д^) PS版より高解像度なんだ PS版とGBA版は元が一緒の移植だったっけか?
解像度しか売りがないのかね
PSPのFFは解像度より、あのドットを何とかしてくれ
年内Wiiランキング予想 1位Wiiスポ 2位ヘルスパック 3位スマブラ 4位マリオギャラクシー 5位Wiiミュージック 〜〜100万本の壁〜〜 6位五輪 7位マリパ 8位紙マリオ 9位DQS 10位未発表の新作
おどリオはハーフ超えるね
期待はする, 2007/3/24 レビュアー: 名無し - レビューをすべて見る 期待の気持ちで☆5にしました。 しかし、風タクなので、難易度等はあまり期待できないと思います。 時のオカリナあたりまでが良すぎたので、そのあたり、それ以前のゼルダに慣れてしまった人は風タクを微妙だ、糞だと判断すると思います。 私も確かに風タクは微妙だと思いました、いや、思っていました。 しかしそういう固定観念でやると、 ―これ面白いか?、いや面白くない。あれと比べたらこういうとこがつまらない、楽しくない― とネガティブな方向にしか判断できなくなってしまいます。 ひとまず今までの考えを捨ててやればそれなりに楽しくできると思います。 風タク以降から始めた、まだやったことがないと言う方はきっと楽しむことができると思います。 まぁまだ確かな判断はできませんが。
ゼルダは大好きだが, 2007/3/11 レビュアー: 冥 - レビューをすべて見る ネコ目ゼルダは嫌いなんですよね〜リアルリンクまたはドットのリンクが良かったなぁ。 しかもまたあの無駄に広い海が舞台でしょ?GCであんな島少ないのにDCはもっと少ないんじゃないの。 またグラ綺麗だから余計にね! 個人的にゼルダで一番の駄作だったタクトの続編だから期待しないけどゼルダは全部買ってるから一様買いますが…
おどるワリオは地元じゃ本体との抱き合わせで一番多い組み合わせ 知り合い3人ほどそれで買ってる ソフトはすぐに中古に出してwiiスポ買ってたな 面白いとは思うが売り上げが作為的になってるのがねぇ
抱き合わせ販売っていまどきあるのか?
マリギャラ100万は不可能
尼は購入した奴しかレビュー出来なくするべきだな。
>>113 普通にあるよ
DSLなんかそれ多いじゃん
嫁の欲しい色が出た時ヨッシーアイランドなど5作品の中から
どれか買うようにさせられた(´・ω・`)
>>114 マリサンが売れなかったから、というのが根拠とか言わないでよ?
まあソフトも買えってのは、 ある意味転売対策にはなるな
>>116 零細店か?
本体を(定価で)買えば(売れ残り)ソフトを安価で売るような店は幾つかみたことあるけど
強制的に買わされるなんて見たことない
まりさんは超傑作だったのに売れなかった
ロックシステムはいいアイデアだな。 単調になりそうな戦闘にバリエーションができたとオモ。 ライトにもコアにも売れる悪寒。サード初のミリオンが見えてきた希ガス…
>>120 64で200万出してるんだからハードの問題。
GBAで70万程度だったマリカーがDSで200万超えてるようにハードの勢いってのは大きいから。
DQSもUCもしっかり売れる
UCもDQSもCM次第
クラップハンズの作った釣りマスターが欲しいのう
拳シュー出せ
>>119 全国区じゃないけどチェーン展開してる所だね
一応買わせるソフトは新作が多いんだけど
欲しいかどうかは別だしね
なんかこういうのを経験してると新作ソフトの売り上げって
作られてるんじゃないかと勘ぐってしまう
極稀な例であって欲しいね(´・ω・`)
UCはガンシューにしたことに海外からも残念がる声が多いんだろ? 考え直してくんねーかなー。カプじゃ無理か。
>>124 UCとDQSはCMの出来に影響されない
ガンシューっていっても 移動も手動だしFPSとかわんねーしじゃん
ペパマリ、コングポイント109ptで29pt増加。 一気に増えたな。ヨッシーの指数を超えそうだ。 初日10万超えるのは確実。 ただハードの普及数が違うからな。 ヨッシーの初週25万を超えるかどうか。
今週予想 紙マリオ>Fate>のだめ>FF>ペルソナ
>>134 初週? 累計?
どちらにせよのだめすげえ
>>127 抱き合わせで売るようなソフトだから不人気や値崩れしてるようなタイトルだろうからなぁ。
どんなソフトでも多かれ少なかれ値崩れさせる店あるわけだし気にしなくて良いとは思う。
>>132 初動で25万売れたらミリオン近くになるぞw
>>126 藻前、天才だなw
レールガンシューティング方式の格闘ゲーム。
北斗の拳とかやってみたいwww
>>130 いや、海外サイトの反応見た人の情報をどっかのスレで見ただけなんだけどね
>>131 あれ?移動オートじゃなかったのか
NEWマリは今初動率20%ぐらいだもんな
エロゲ儲パワーを信じて Fate1位と予想しよう。
フェスってP3やった人のどれくらいの割合が買うんだろう 半分くらい?
ペパマリは、Wiiの出荷数にも左右されるだろうな。
フェスは6万本くらいだろうか? 紙は初動15位でフェイトに負けると予想
初週はこれぐらいジャマイカ。 ペーパー 18万 Fate 14万 FF 12万 P3 7万 のだめ 6万
紙マリ 20万 フェ糸 18万 のだめ 10万 FF1 8万 ペル 7万
このスレの住人にマリオを予想させるのは荷が重い
のだめはあの手さげ欲しい人がどれだけいるかだな
バスケもニューマリも見事に外してるからな
>>138 DKジャングルビートか、Wiiボクシングのような格闘ゲーム
ぺー20万 Fate17万 のだめ8万 フェス7万 FF5万 リーズ2万 のだめバッグは装填率3割だっけか 出荷の数は知らないが
FFは受注が10万本か。初週12万はないなwww ペーパー 18万 Fate 14万 p3 7万 のだめ 6万 FF 5万
FF 41pt→43pt 出荷10万は重そうだ。
フェスはアペンドと通常版の入荷数が難しそうだな
リーズ 2.5万 桜乱ホスト部 2万
アペンドは店のP3販売実績の5割の数 通常版はアペンドの数のさらに2割 そのくらいが妥当だろう
>>155 フェスは大きく伸びないだろう。
通常はちょっと割高、アペンドはファンはほとんど買わないとオモ。
初動はそこそこで2週で圏外と予想。
ペーマリ 25万 Fate 15万 FF1 3万 のだめ 2万 大胆予想ですよ
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 476pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 77pt [Wii]スーパーペーパーマリオ - 109pt [PS2]ペルソナ3フェス(アペンドディスク版) - 102pt [PS2]ペルソナ3フェス(通常版) - 65pt [PSP]ファイナルファンタジー(PSP) - 43pt [NDS]のだめカンタービレ - 30pt
リーズは3万で初回出荷完売難民大量流出
リーズって出荷3万なのか?
マリオギャラクシーよりペーマリの方が数倍楽しみな自分は きっとゲーマー失格
ゲーム動画だけで判断すると 凄いと思うのはマリギャラだが、 面白そうと感じるにはペパマリだな。
ふむぅ。 俺の期待感ほぼ互角か、ややマリギャラだ。 あの空間はやたら気持ちよさそうに見える。
そういやマリギャラってどういう操作スタイルだっけ?
俺の期待度は メトロイム3>フォーエバブル>プロジェクトハンマー>>>まりぎゃら=ペパマリ
>>166 今までの3Dマリオと基本的には同じ、あとポインティングとスイング動作の操作が追加されている
>>168 ということは、ぬんちゃくの3Dスティックで移動するのか
てっきりポインティングだけかとおもってた
ヲタ商品の強いネット通販で紙マリがFate越えてきたか
ということはオタクもようやくマリオを認めたのか
つーか、超えてないでしょ。 どこの話?
Fate好きなオタクのほうがマイノリティのような気もするが
ヌンチャクで移動しながらリモコンでポイントした場所に ファイヤーボール撃ったりできるんだろうなぁ ジャンプして背面撃ちとかwktk
amazonジャマイカ
マリオギャラクシーはマリオの声優が絶賛してたから期待してる。
amazonは、直近のが反映されるのでは。 最近fateはコングネットのptがあまり増えないことでも分かるように、 買う人はもうとっくに予約してる感じ。
Fateクラスなら、基本的にテレカ付いたりするところで予約してるだろう。
最近の尼はリラックマとのだめがずっと居座ったりしててよく分からん
ペーマリはamaやコングでのそこそこのpt見る限り結構いきそう
Fateに関しては
>>179 に同意
もしもFateに初動で負けたらマリオ爆死とか言われるんだろうな
マリオにはゼルダ、FEにはない安心感、絶対感があるからなぁ
>>182 当然、言われるだろう
ただ、マリオは忘れた頃にミリオン達成なんてこともあり得るからな
言われるんだろうな、っていう人は、 言われることを気にしてるんだろうな。 誰が言ってるかを考えれば、あほらしいだけなのに。
マリオはあまり終わらない
グギャー対マリカ再来フラグか
荒れるのがいやなだけだろ
今回は特にGKに目を付けられてる感じ>ペーマリ 早々にネタばれコピペも張られてるし
逆転裁判のネタバレやネガキャンは大したことなかったな
逆転はもともとPSWの人間も好きそうなゲームだしな PSPでいうモンハンみたいなゲーム
俺は逆裁4のウソネタバレにもビクビクしてたぜ
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/16(金) 06:58 ID:9M7NxSPO0 bunkumキタコレ …マジかよw Nintendo DS 485,149 Wii 335,324 PlayStation 2 295,102 Xbox 360 228,225 PSP 175,651 GBA 135,887 PlayStation 3 127,321 GameCube 23,844 Xbox 480
今回のマリオだってPSW御用達のような設定なのに GKのアホ
>>153 PSPのFF1、コングp見ても初週5万もヤバいくらいだ
ペーマリはそんなもんだろうな
PSW住人の任天堂ハード向けソフトで欲しいものランキング 1位 FE 2位 逆転裁判 3位 魔女裁判
>>197 PSWの住人なんて、今時極僅かだからなぁ
PS3の初動売り上げと同じくらいの数くらいっしょ
PSW住人がまずやらなきゃならんのは 明日のオリエンタルラジオの新番組の実況を荒らすことだろう
>>194 え、えーっと…
PS2にも負ける360プギャー?(下のほうは見ずに
最近、箱との対決にご熱心な感じだけど。 このスレも平和だ。
203 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 14:26:21 ID:Sdzt+eUj0
>>199 オリエンタルラジオの新番組?
GKじゃない俺でも荒らすな、そんな存在だけで糞なもの。
てかなんで今頃嬉々として2月の売り上げ貼ってんだか 店員スレにも貼ってなにやってんだ
何の番組なのかね
PSWの住人の定義が人によってまちまちな予感がするぜw
>>203 実況荒らして何か成し遂げた気分になるわけ?
またWii使うんじゃなかったっけ?
>>205 Wiiを東京ドームでやったら費用は幾らかかるかって企画があるそうな。
オリエンタルラジオって他の若手芸人と比べてもトークが下手すぎる
>>206 とにかくマリオが嫌いだったらPSW住人のような気がする
PS3って世界中で売れてないな・・・
PSWの極右は任天堂の極左と繋がっている
>>210 そんなんドームのレンタル料と≒じゃないかという気持ちは(ry
いつぞやの映画館でやるWiiは気持ちよさそうだったが。
>>217 ネットで調べれば、オーロラビジョンの使用料までわかるんだけどねw
/  ̄ ̄ ̄\ Wii専用ソフト「スーパーペーパーマリオ」 / ⌒ ⌒ \ 4月19日(木)発売だよ / (●) (●) ヽ . | :::⌒(__人__)⌒::| _,、,、_ \ `ー' / rっ ̄ ̄ ̄l ̄| __ /⌒ヽー-y-´ー──/ ノソ ̄ ̄ ̄ ̄ .|  ̄ ̄─┐ / , r─-─'一 | |目 / ,イ \ |. Wii |0.| /_/ |ィ〜ー───‐;/⌒j'⌒j | | | ⊂ニィ-' \__,___{(_/___/ |二二二二l二l
>>211 笑っていいとも見てると、いつも後ろの方で腕組んでヘラヘラ笑ってるな
>>206 もう〜も駄目だな
このままだと逆転するな
マリオの声が死ぬほどムカつく件
あんな声を出して飛び回るデブと一緒に暮らしてるルイージは偉い
任天堂キャラにはデブが多い カービィもデブだし
むしろルイージの方が飛び回るがな。
しかしどうしてマリオの声はあんな声にしたんだろう 初めて聞いたときはイメージが壊れたよ
>>218 トリビア系の番組はネタが尽きてるので、
最近は「調べればわかるだろうけど、馬鹿馬鹿しいから実行はしない」系のネタを実際にやってみるってのが多い。
つか、トリビアの種がそれじゃん
次元の中の人なら安心?
Wiiスポホームラン1713Mキタキタ
>229 いや、永井一郎だろう 常識的に考えて
電撃DS&Wiiレビュー FF12RW 85、90、90 ペーマリ 90、85、85 リーズ 80、 75、70
リーズは扱いにくいけどどうしようもなく愛しい的な傑作な予感
>>236 電撃の癖にRWとマリオが大体同じとは…
北米のGBAとかGCは余材在庫なの? あとPS2すごい売れてるね。
>>236 レビュー文聞きたい・・・もうその本売ってる?
3日後ペパマリなのにマリドンとレッドスティール買ってきちゃった レッドスティールクリアに時間かかるかな
なんだかんだで次世代機はいい勝負してるな Wii 335,324 PlayStation 2 295,102 Xbox 360 228,225
245 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 15:46:14 ID:0c+gTUic0
一応言っておくとそれは2月のNPDね、わかってると思うけど。3月分は今週末ぐらいに出る、かな
ファミ通のリーズはレビューの点が悪かったが 電撃だと並だな
>>243 ただWiiとPSの差が4万とちょっと開いてるのがな。
月間で見れば大差ないけど年間で考えると結構大きい。
>>246 ドリマガも層だったが
操作性に何ありでその他は結構絶賛気味なんだよな
>>241 電撃DS+Wiiは先週金曜日に発売
表も裏も逆裁だった
あとこのレビュー全体的に点数が高い
70以下は無かった
リーズのレビュー文だけは本スレにあったな
>>243 いや、360は・・な、なんでもないです
>>243 にレスしてる人がノリでボケてるのか、本気で気付いてないのかわからねえW
>>243 なんか前世代機がまざってるような・・・
>>249 サンクス
取り合えずリーズスレ見た後、立ち読みしてくるわw
ファミ通にくらべてリーズが高いね。
わかっててレスしてると思ってたが マジレスもちらほらw
>>241 売ってるよ
続き
○FEwiiの次回作ではチャンスがあればWi-Fi通信を採用したい
○レベルファイブがこれまで挑戦したことのないジャンルや、新しいものを作っていきたい
その話ができるのは、時期的に暖かくなった頃でしょうか?
一本かもしれないですし、もっとかも
今考えているものの一つのキーワードは心で戦うRPG
○FF12RWの編集Oのプレイ時間 25時間ほど
>今考えているものの一つのキーワードは心で戦うRPG やめろ・・・!その手のジャンルは死亡フラグだ!
FEは続編の前にリアーネげんきでちゅうを出せ
FEはWiiで続編出るのか DSのほうg
>今考えているものの一つのキーワードは心で戦うRPG スウィートホームDSktkr!
山上 FEシリーズ自体がFCで始まったタイトルですから、基本的には据え置き機で発売していきたいと考えています だってさ
やっぱり投入ハードは一本、て方針は変えないのかねぇ…>FE GBAのシリーズも好きだったんだがな。
やりこんだ人へのごほうびまたいなものも用意されているのでしょうか? 横山 ええ。もちろんあります。 本当に遊び尽くした方だけがたどり着けるという、シークレットのEDを用意しています …シークレットEDか
俺もFEはDSで欲しい・・・ スパロボみたいに両展開する余裕はさすがに無いのか・・・
DSで出した方が売り上げも伸びるだろうし、開発費も安いだろうに
どこの横山?
FATEはエロゲー界で唯一ジワ売れして 二年連続売り上げランキングトップ10に登場している化け物ソフトだぞ 初週20、最終30は行くだろう。
いいからISはさっさとDSウォーズの続編を出すんだ
FEは据え置きでいいよ 携帯は黙っててもサードがいろいろ出すし
>>256 >心で戦うRPG
何故か逆転裁判を思い出した。
>>267 スクエニの横山
RWのインタビューな
あーちなみに次号は7月発売
>心で戦うRPG マインドシーカーキタコレ
横山というと光輝しか思い浮かばない。 そういやスパロボの据え置き向け、次世代のメインは何処に突っ込むのかしらん。
ご褒美ムービーなんかいらねーのに
ガブラスが海から上がって「ただいま」
ココロの力、PSI
イヴァリースアライアンスは、RW、獅子戦争、FFTA2以外の新作も用意されている …まだあるのか
次の電撃DS+Wiiは絶対DQS特集だな
>>280 590円
読みごたえは…うーんどうだろうな
まあ立ち読みしてみて良さそうだったら買ってみては?
ニンドリの次回予告は ペパマリ攻略と超大物クリエーターの企画が水面下で進行中 21日になにかくる?
RWは携帯機向けにちょうどいいぐらいの長さってところか それに+で周回プレイ
心で戦うってことは念じただけで敵の頭を内部から爆発させる …というB級映画が昔あったなw
>>282 絶対そうだな
この雑誌の発売日も裁判4発売前後かRW発売前後か迷ってたみたいだからなw
>>284 その大物クリエーターってたぶん堀井だよね
DQSの発売日決まったし
>>283 サンクス
立ち読みしてくるわ
昔の電撃64は無駄に読み応えあったなあ
DQSは水面下じゃないだろう
PS3の当面の敵はPS2だな
○勝PCエンジン→電撃PCエンジン→電撃PS 魔王たちも昔は日陰者だったんだよなぁ せっかく手に入れたメインハード雑誌の座にしがみつきたいのも理解できるかw
水面下なら松野か
かなり面白そうなのにどうしても不安が拭えないのは何故だろう?>RW
ダーリンシヴァだし
>>262 たぶん、アンケートがすごい届いてるだろうから、
真摯に受け止めていい作品を作ってもらいたいわ。
RW追加情報 ヴァン中心に物語が進む 物語は章仕立て 難易度はほどよい難易度 らしい
ヴァン中心にパンネロの寝取られを見るのか…
18 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/16(月) 16:29:42 ID:V4Vdv6DG0 ゲームテックのやつがようやく来た 2007年05月下旬発売予定 - Wii用吸排気口フィルター&ポートプロテクトキャップ 『 ほこりとるとる入れま栓W 』
>>293 やっぱ12って付いてるからじゃない?
俺は12やってないんで買っちゃいそうだが
>>284 > 超大物クリエーター
E野先生ですか?
ようやく300万本RPGがベールを脱ぐのか。
今度はズコーじゃないといいな 何たって超大物なんだから
>>301 >300万本RPG
物凄い久しぶりにそのフレーズを聞いたせいか、モニター前で盛大に吹いたw
こないだ産経にE野がwiiスポについてのコラム載せてたな
飯野みたいな人が毎日wiiスポをやればかなりダイエット効果ありそう
>>306 いやkwsk言われても・・・・
当たり障りの無いコラム乗っけてたよ
E野だからもっと毒吐いてるかと思ったけど
ただ未だに肩書きがゲームクリエーターなのは
いかがなものかと思ったが
FE暁と逆裁4は全面支持
Wii用ほこりとるとる欲しがったんだよな
やっと出たか
>>300 飯野ではないのは確かだが
ニンドリの編集者のコメントに
「企業の合併なんかによく耳にする言葉なんですが
「シナジー」って言葉があるんです。意味は「相乗作用」とか
そんなかんじです。突然でわけがわからないと思いますが
この言葉を胸に刻んでおこう。みんなで」
とある。
マリオとソニックのオリンピック関連じゃないの?
萎びた爺の略じゃないのか
ってーことはタッグチーム?
と思ったらそうか、
>>310 があったか。
>>310 ああそれがあったな
まさにシナジー効果
>>309 どこかの有名クリエイターとどこかの有名クリエイターがタッグを組む、ってことかな?
ミヤホンと中の人のタッグだったら死んでもいい。
まあ多分それの言いたい事は、マリオ&ソニックオリンピックの事を指しているとは思うけどw
まあミヤホンも超大物クリエーターだよな
マリオが今のソニックと組んで相互作用があるとは… と思ったけど、ソニックも北米ではまだいけるのか
子供達のソニックの知名度はどんなもんかな 今のニンドリ読者が興奮する出来事なのだろうか
かつてのライバルが助けに来て 協力タッグを結成!ってのは少年漫画でもっとも燃える展開だから大丈夫じゃない? 最初の数ページでマリオとソニックの対決をあおって見開きページで ドーンとタッグ結成!ってやれば
>>318 歴史背景を知ってれば燃える展開だが
若い層はソニックよりもライバルはドンキー
あのドンキーのトンガリ頭にパンツも濡れるわ
って人が多いという不安
まあGCやGBAで展開してるからなんの心配もなく売れるんだろうけど
コロコロで、ソフトにあわせて、ソニック&マリオのマンガが始まるかもね。
沢田ユキオだっけ?
マリオ君には何度か出てそうだなソニックはww マリオがゼルダの世界に行ったって話があったのは覚えてるが
正直、マリオオリンピックでも売上は変わらない 下手すると伸びる
つかマリオオリンピックの方が絶対伸びると思うわ ソニックもスマブラに出してくれと思うほど好きだけどな ソニックが未だに人気健在の外国では話題になるのかな?
ソニックに華を持たせるんだろ で、コロコロで上蓮雀氏のマンガを連載してトラウマ追加と
テイルスがヒロインか
確かに単体マリオオリンピックでも売れるが 「マリオ単体のほうが伸びる」つー事も無いだろ 別にマリオ+ソニックになったからってマリオで買う層が買うの止めるとも思えんし
>>ヒロイン マリオ「わいは男のソニックちゃんが好きなんや!
>>284 Wiiは大物クリエーターとかいらんから
マリオ3とかリンクの冒険リメイクするとか
スーパードンキーコング4を開発して欲しい
スパドン4なんてどこに作らせるつもりだ? ヨッシーアイランドDSのようになんか任天堂らしくないゲームになるぞ
>>331 任天東京。
作りたいの作るもいいけど多少は要望に答えてもいいんじゃない?
ペーマリもマリギャラ待ってるの分かってて後回しにしないんだから
>>281 多分FF12インターナショナルとベイグラのPSP移植だろうな
>>332 東京ってことは据え置き希望?
欧米でアクション得意な会社見つかれば一番良いんだけどね。
最近のFFはテイルズより軽いな そろそろ設定画集とかキャラCDを初回特典にしそうだ
ドラマCDとかつけ始めるとラノベ原作レベルだなw
FF8はやけに巨大なストラップが付いてきた覚えがある
FF7何か本 FF8ネックストラップ FF9ビビ人形 FF10ミニサントラ FF12音楽カード 何となく、ビビが一番大事にとってあるな
>>334 そうだね。スパドンの携帯機への移植見るとしょぼいもん
FF12何とかかんとかってDSのも紹介記事はCG画像で誤魔化してて
実際は3頭身の汚い画面だからな
FF1・2がDSでFF12がPSPなら良かったのに
人形は貰っても保存場所に困るから本やサントラの方が嬉しいなぁ。
>>339 据え置きでとなると今までの流用ではなくかなりの作りこみガ必要になるので
現実的には望めないんじゃないかなぁ。携帯機ならヨッシーのように基本的な部分を流用で済ませる事出来ても
据え置きだとそうもいかないからなぁ。売上考えるとドンキー作るメリットがそれほどないのも難点。
汚い画面(笑) 目悪いの?
ドットを汚いと表現する人は初めて見た
FF12RWのグラはいいと思うんだが FF9をアレでリメイクしてほしい
3Dは2Dより強い!!というゆとり理論
RWの紹介記事はSSと伊藤の絵がほとんどだぞ 店頭PVは知らないが
>>342 そんなカラまないで
汚いじゃん、FF3よりいいけど
性能そんなに高くないのに無理するからで、ポケモンはいいと思う
今日びあんだけ書き込まれた2Dも珍しいと思うが
背景もキャラもSFC末期に比べたら落ちるけど、かなりのレベルだと思うぞ、12RW
携帯機(DS)と据え置き(Wii)で一番分かり易い違いの出し方が2Dと3Dだから。 インターフェースに特色を持たせずに2Dで作るならDSで良いだろうし3Dにするならスティックや画面サイズの問題で据え置きの方が良いわけで。
>>348 FF1・2はそう感じるが
FF3やFF12RWはギザギザじゃん
ちなみに64はカクカクでバーチャや鉄拳の1みたい
なんでいきなり64が出てくるのかサッパリわからない・・・
ギザギザw
ちょおwFF1・2ってpspのか?
もう言う事がめちゃくちゃだなw
コロコロのマリ鬼ソニックがでてきたらルイージの立場がないと思う。 ルイージ、これ以上影薄くなったら復活できるのか?
今の若い子はFF1、2みたいなのがいいのか・・・
ドット絵をギザギザ言われたらしょうがないなw
だがちょっと待ってほしい FF1、FF2は確かに高解像度できれいだがあれは「書き込まれてる」感が出てないだろw RWの方が「あー、すげー細かいなー」って雰囲気は出てると思うんだけどな、俺は
今の子は点描画より、ベタアニメ絵の時代か
>>352 あのRPGスクール製と見間違えるFF1・2(PSP)が?
FF12RWの方がどう見ても気合入ったドット絵に見えるがw
PSPのはAAかけ杉で好かない
>>363 AAって何だ?
アンチエイリアスで合ってる?
>>355 そう!あれはキレイだね
でもスクエニだってCGイメージがメインの記事書かしてるから
認識してると思う
PSP1、2擁護してるヤツ初めて見た まぁ貴重な存在なので頑張ってくれ
>>366 FF12RWのドット絵編のCM知らないの?
解像度が同じなら ポリゴンの表示もけっきょくはドット表示なわけで ギザギザ度は同じ、まあどーでもいいけど
一人の意見を若い子の意見として括られると困る
>>360 静止画像見て購入を見合わせてるが、動画だとイメージ違う?
でもDSのゼルダはなかなかいいと思うんだよね
PSPのやつはあんま綺麗だと思わないな さすがにCCFF7は綺麗だと思うけど
>>364 そう、ドットのギザギザをのっぺりにする技術
フォントとかで使うと見やすいんだけどドット絵でかけすぎるのは見ていて好きじゃない
>>374 キャラが浮いてるw
背景と溶け込んでないw
PSPのFF1・2は、なんていうか今まで16色とか256色でイラストCG描いてきた人に いきなりフルカラー環境を与えたようななんか懐かしい塗り方なんだよなw
>>374 キャラクターがアニメみたいにドット絵っぽくないね
FF12RWみたいに一目で分かるドット絵、っていうのが嫌いなのかな彼は
俺はもしFF12RWがこの画像みたいな絵だったら買ってない('A`)
まぁ、DSでこういうのが作れるのかは知らないけど
>>374 あれ?こんなんだった?
戦闘シーンかもっと良かったような印象が
てかFFなのに青っぽくない
へえー
Oblivionロード時間比較
ttp://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/20070415#1176654760 ttp://www.youtube.com/watch?v=l7c29NOMst4 海外のレビュー記事ではPS3版はロード時間が短くなったとかかれていましたが
実際にはどうなのでしょうか。
You Tubeで3機種のオブリビオンのロード時間の比較を見てみましょう。
1位 PC 8秒
2位 360 15秒
3位 PS3 16秒
結果はPC版がダントツに速く、360版が2位、PS3版が3位でした。
360版とPS3版はほぼ同時なので、場合によってはPS3版が速くなることもありそうですが
快適に感じるほどではないようで、残念です。
PS3版はインストールすれば速くなるのではないかと思ったのですが
インストールという仕組みは無く、プレイするといつのまにかに4404MBのキャッシュが
作られるとのことです。360版もHDDにキャッシュされますから条件は同じですね。
PC版だけ速い理由は良く分かりません。
俺もPSPのFFは、何ていうか素人がフォトショップでグラデーション機能使って絵を描いた匂いがする モンスターは良い
それ最初見たときRPGツクールで作ったネタだろ? とマジで思ってた
20代のOLが女子高生のコスプレしてるような違和感
GBAのグラフィックを基に、微分的手法で描き直したんだろうな
初見から感じていた違和感を
>>384 が見事に表現してくれた
モンスターとか背景はそんなに悪くないのに
>>385 フロムはACが割に合わなくなって大変だな
頑張って何か新ブランド立ち上げれば良かったのに
PS3のWii対抗の切り札はVR/3Dコントローラ?
Wii人気にこれで巻き返しを図るんでしょうか?
これは米ギズモード編集部が現地時間の金曜日に見つけた出願特許「handheld computer interactive device
(ハンドヘルド・コンピュータ・インタラクティブデバイス)」の図版。
ご覧のようにプレーヤーの手の位置を3D空間で認識できるWiiコントローラのケーパビリティから一歩進め、
手袋の中のセンサーで各指の動きを検出できるようになってます。オブジェクトを握ったり、各指に別々の
機能を割り当てたりできるほか触覚フィードバックの機能もあるそうな。ほほー。 ? Charlie White (原文/翻訳:satomi)
http://www.gizmodo.jp/2007/04/ps3wiivr3d.html パワーグローブだ。
確かに一見RPGつクールで作ったようなグラだが よく見ると綺麗な・・・気がする。だが手抜きにしか見えないが 動画を見るとひょっとしたら・・・きっと・・・たぶん・・・
キャラの縁取りの黒が目立つな
話をちょん切るけど逆転裁判土日でどのくらい売れたの?
>385 なんというか・・プライド無いのか? フロムって硬派なソフトハウスだと思っていたのに
>>394 お米食えなきゃプライドも何もありませんよ。
つーか、重厚長大路線は完全に破綻したって事でしょ。
>>382 ゲハの評判ほどひどいとも思わんなー。確かにキャラ浮いてるけど。
キティと白い悪魔しか知らんかったが 他にもいろいろ居るんだなサンリオキャラクター
先月北米で発売されたAC4の売れ行きはどうなんだろうな。
ACだけで食ってたメーカーなのに そのACがあの体たらくになった今、なりふり構っていられないだろ。 プライドなんて足かせにしかならないよ
今のフロムから、潰れる前のSNKと近い匂いを感じr
いや、確かにそうだけど ACのフロムが山梨王ですよ 衝撃を受けた
「DSだからキャラもの+ツール」っていう短絡的思考はプライド以前の問題だな…… やはり、落ちぶれるメーカーってのは理由があるもんだ。
ルーンDSだせ
>>400 プライドが360を選択させたわけだが
フロムは補助金なしなのか
そろそろゴールド☆マウンテンを出してもいいと思うんだ
>>403 まあ、サンリオ系のショップにおいてもらったりして多少なるとも稼げるんでしょ、こう言うのは。
しかしゲーム業界を覆うパラダイムシフトには全く乗れていないのは確かだね。
>>405 補助金があったのかは知らんけど
新しくヒット作出さないとやばいだろ正直・・・
フロムはDSではなんというか知育とキャラものしか出さないみたいだな
Wiiでキングスフィールド出せよ・・・
逆だ逆 プライドにこだわってるからわざわざ別ブランドにしてるんだよ んで「フロム」は硬派だといいたいんだろうさ。 見苦しいったらありゃしない。
5040円は高い……
かつて鳴かず飛ばずだったRuneやACをDSに移植なら理解できるんだが 「DSならお手軽に稼げるだろう」という意図が見え見えで・・ フロム堕ちたな
>>409 くりクリミックスは知育やキャラとは違うだろ
あれ?クリくりミックスだっけ?
こういうあからさまな手抜き商品は感じ悪いな。 やるなら初代ACをPSPにリメイクとかやることは色々あるだろうに。 自分でACを改悪して劣化させておいて、死にかけたらDSで小遣い稼ぎとは……
セミナーでDSやWiiにやる気ないそぶりを隠そうともしなかったそうだからね 素直にMSにべったりくっついてれば良かったのに もしくはACをWiiで出すとか ACとかあっち路線を任天堂ハードで出したことないよね 売れないと最初から決め付けすぎのような
>>413 > 「DSならお手軽に稼げるだろう」
こんな姿勢でゲーム作ってたらそりゃ中身に反映されるわな…
ほかの会社(マーベラス)は頑張ってるのに、本当フロムって… ってかこの会社ってあんま任天堂ハードには力入れないよな そういう方針なんだろうか
>>419 任天堂ハードで何作っていいか解らないんでしょ。
「アイデア重視とか意味ワカンネ」って言ってそうw
>>414 あれは確かミニゲームだっけ
とにかくどれも金かかってなさそうだな
DSだからキャラ+知育ってのは PS82orP)だから綺麗ムービーってのとたいして変わらない。
コナンが待ってるけど・・・
>>382 これこれ!すばらしいじゃん
みんな感覚ずれてんの??
あんなに荒いFF12なんとかがいいなんて
フロムはPSロンチ付近にデビュー作のキングスフィールドを出したところで GCのルーンがはじめての任天堂ハード ガスト、日本一と並ぶチャキチャキのPSジェネレーションだよ
それはそうだな
>>420 じゃあ素直にルーンDSかWii出しとけばいいのに
まあ結局あれも売れなかったからなぁ・・・
肝心のキングスフィールドもPSP版は劣化してたしな…… 根本的にソフト開発力が低下してるんじゃないだろうか?
>>419 昔ACが頭打ちになったときに
GCにルーンとかだして任天堂ハードに進出しようとしてたよ
結果大爆死でそれ以降任天堂とは縁切り
DSにも出遅れてもろくなソフトだしてない(あの「天誅DS」だけ)
任天堂「面白いパズルゲーム作れる人は面白いゲームを作る事が出来る」 と言う考えの下でポケモン田尻はポケモンを出す前に1作パズルゲームを作らされていたりする。 面白いパズルやミニゲームすら作れない人が長時間楽しめるゲームを作れるわけないんですよね。
>>420 任天堂作品でも普通の作品作ればいいのにな
そういやPS3の昔のPCゲーム配信ってどうなったんだろうか ファルコムがやってくれるのならぜひともPS3を購入したいのだが
天誅DSの外注でやっつけたやるき無さ感MAXのすばらしい出来だったな
>>434 ファルコムもスクエニと同じリメイク商売で生きてる会社なんだから、
どこであれ主要作品は配信なんてするわけが無い。
>>434 「あの」ファルコムが採算とれそうのないPS3でやる訳ないだろう。
PC向けの過去ゲー配信ですらぼったくってるのに……
>>431 クィンティだっけ
あれ超つまらんらしいね
プレイする意味・目的が分からんと
>>439 任天堂が作らせたのはヨッシーのたまごだかクッキー
>>424 そのガストでさえまじめに作ってるのにな
>>430 そうなんだ
ルーンが売れると思ってたんだろうか
カードRPGってあんま売れないのに
それなのに売れなかったから撤退ってw
まるでコーエーみたい
まあでもコーエーは最近一応頑張ってるが
>>436 そうかぁ
TAKERUが近所になくてギルガメッシュソーサリアン等を出来なかったからやりたかったんだが
ほんとPSジェネレーションの先行き不安っぷりはすごい
ちゃんとDSやWiiにこれてるのってガストくらいじゃないか?
>>434 ファルコムは「CS進出をやるとしたらPS3かWiiか本体が売れたほうだと思います」とコメントしてる
ヨッシーのたまごでは。クインティはナムコ。
>>440 あー任天堂か
どの道コケたか
ヒットはドクターマリオ以上いってからだろうし
作ったのはヨッシーのたまご でもあれってポケモンの開発計画が肥大化したので開発資金稼ぐためにどうたらって聞いたんだが違うのかな
>>439 クインティは数少ないナムコの名作の一つだろ。
449 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 19:51:09 ID:0+4lqv5Q0
220 :名無しさん必死だな [sage] :2007/04/15(日) 14:09:17 ID:aDPTJd640 ゲームキューブ時代はサードパーティ製ソフトの宣伝にも協力的だった任天堂、NDSがヒットしてからと言うもの販促活動をサポートしてもらうには厳しい審査が必要となった FF生誕20周年記念でPSP向け特別企画は5弾まで用意している模様 ニンテンドーパワーで限定発売されていたソフトはWiiのバーチャルコンソール化に向けて動き出した模様、第一弾は戦争SLG「S」 >FF生誕20周年記念でPSP向け特別企画は5弾まで用意している模様 第一弾:FF1、FF2 第二弾:2DFF3 第三弾:FF4、FF5、FF6 第四弾:FF7 第五弾:FF8、FF9 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
ルーン失敗か? じゃあなんで2が出たんだよ
ワープゾーンまで再現してやがる>ペーパー
知り合いにアイディア帳を見せたらまんまパクられたのがバブルボブルだっけ。
ファルコムってイースのところか DSじゃなくてPSPで出したが、別に任天堂嫌いじゃないんだな Wiiでも出す可能性があるとか言ってるみたいだし
ヨッシーのたまごは初日50万本うれたんだっけ
マウスインターフェイスに手馴れたPCゲーメーカーにとって
DSはチャンスだと思うんだがファルコムは何かやってるのだろうか
>>449 誰だよ
>>450 1の使いまわしで安く上げて
可能な限り資金回収しようとしたんですよ…
>>444 ということはWiiもしくはPS3が売れたら可能性はごく僅かだがあるということなのかな
WiiのVCにPCゲームも配信したら神過ぎるが
>>446 一応ミリオン出荷果たしてるんだぜ?
1度きりとは言えパズルでミリオンは凄いことなんだから田尻を認めてやってくれw
バテンとかぶるな
>>442 つーか、ギルガメッシュは発売元がクエイザーソフトかなんかだから、ファルコムではない。
PC用でソーサリアンが配信される可能性はあってもギルガメッシュは難しい。
それに、あっても「ソーサリアンセット4800円」とか平然とやるだろうな、ファルコムは……
今でもイースセット2800円とかやってるし……
2が出る場合は二つある。1が売れたからという場合と、 1が売れなかったので開発費を非常に低く抑えて 1と同程度の売上でも利益が出るような形で出す場合。
>>449 ゲーラボ(笑)
ゲーラボのスクエニの噂は全く当たらないよね
>>457 投票するような層が集中しているMHP2が大賞になんじゃね?
ファルコムは過去に何度もコンシューマー上陸を試みて、ことごとく時流を読み損ねて失敗してる もはや芸の領域に達してる
>>447 ポケモンの開発が滞ってる時に面白いパズルゲームを作れたら今後もサポートするみたいな感じの対応を任天堂がとったように記憶してた。
ファルコムはあくまでPCメーカーだから
コンシューマーでは移植はあっても新作はないと思う
英雄伝説とかイースをWiiに移植すれば…
>>458 自前でDLサイト運営してるからわからん
わしのFF20周年記念は108弾まであるぞ
面白いパズルゲームを作れたら今後もサポートするというのはちょっと違くて、 ポケモンの開発が長期化して他もやらないと会社が回っていかない状態だったので、 それ自体がサポートになっている企画。
>>465 というか負けハードに毎回出してないか?
FF1/2 FF3 FF4 FF5 FF6 じゃね。
>>472 いや、2作ればよかったのにと
ポケモンあれば要らないといえば要らないが・・・
>>473 つーかシリーズ化して出すなら最初から発表するよなあ。
>>462 そういやギルガメッシュソーサリアンは別会社だったね
まぁ一番やりたかったのは大運動会だけどな
AllAboutSorcerianを後目に無駄に産婆キャラとか作ってた
拡張シナリオ全て込みで4800だったら確実に買ってしまうな
>>463 PSPでS社の大人気RPG「D」の6作目のリメイクとかなw
>>459 まあそうかな。
でも基本的に才能無いね
いつまでたってもポケモン1本だし
>>474 ポケモンのおかげで続編を作る暇もなかろう。
一応FFT獅子とかCCFF7も20周年企画に入れられてるから忘れないでな というか20周年記念にかこつけすぎだ。21周年とかやりかねないな
481 :
476 :2007/04/16(月) 20:00:09 ID:vTI9DLow0
20周年企画に入れられたら延期できないだろうし、社内は大変そうだな
>>478 堀井はいつまでたってもドラクエ一本
坂口はいつまでたってもFF
小島はいつまでたってもMG
他何かあったか?w
>>477 後DQ8がGCとかな…
とりあえずスクエニの噂はネタだと思った方がいい
>>464 ゲームに一番熱心な層はモンハンにくびったけか
ありえる
そろそろ二次問屋とかには4/19売りのソフトが到着し始めている頃だろうな。
>>483 ミヤホン色々。
それ以外だとさくまが桃伝と桃鉄でどう?
ポケモンも9割5分任天堂の力だし
488 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 20:04:06 ID:0+4lqv5Q0
「そぅたはうす」より。 「マナケミア」 予約特典の装着数は現時点で未定、限定版は生産上限あり 「バロック」 販売流通は何とEA、初回特典は初回発注全てに装着 「川のぬし釣り こもれびの谷せせらぎの詩」 初回特典は初回発注の30%に装着 ・6月発売のUMD映像ソフトは1本 ・「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は実績配分になる可能性大 >・「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は実績配分になる可能性大 >・「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は実績配分になる可能性大 >・「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は実績配分になる可能性大 >・「ゼルダの伝説 夢幻の砂時計」は実績配分になる可能性大 任天堂の独裁政権ハジマタw
ポケモンを世に送り出しただけでも才能のかたまりの気がする ミリオン!ミリオン!ミリオン!叫んでも出せない連中ばかりなのに ミヤホンはメッセサンオーのランキング並みに異次元
第一弾:FF1 第二弾:FF2 第三弾:FFT 第四弾:CCFF7 第五弾:何か こうじゃないの?
まだFF7を追い求めてるのか いい加減諦めたら?
ゼルダなんか値崩れするから多く取れないほうがいいだろ
2本以上ヒットのあるクリエイターはまだ僅かにいるけど 3本以上となるとほとんどいないな(シリーズは全部で1本と数える)
1本ミリオン送り出しただけでも十分凄いだろ 5万本でもヒットなんだから
全世界で苦戦しているPS3で次世代クオリティのFFが3作出る可能性は皆無じゃね? FF13、FF13ヴェルサス、FF7リメイク。 このうちのFF13が1作出れば上々だと思うぞ。 つーか3作全部出したらマジで潰れるだろスクエニ。
>>496 任天堂にはその「三本以上」のlクリエイターがゴロゴロいるな。
>447 大体合っている 資金稼ぎと気分転換が目的じゃなかったっけ
そういえばサードを見守るのもできたんだな ここって任天堂総合に継ぐvol? もうすぐ1500だけど
速報も数は多いよ 歴史はこっちだけど
スクエニFF祭、五本目はFFタ2
元気といい、フロムといい PSでは硬派なところは DSでは手抜きが酷いな
>>499 元気は元々おかしな会社だからいいんだよ
>>504 抜かれたんだ。
ここ、驚異的なスピードだと思うけど
分かれたら少し遅くなるね
光栄は手抜きじゃなくなるんだろうか? マジカル封神とか酷かったな 料理もらって手抜きも面白いが
つーかサード売り上げスレなんて機能してないだろ。
>>503 サード売上スレなんて機能していないように見えるが…
こっちは売り上げ総合ね。 向こうは任天堂に占拠されてる状態を嫌がった人間が勝手に立てただけだから。
手抜きっつーか、光栄はアンジェリークとか無双とか新しいジャンル生み出したり ジルオールを初めとするフリーシナリオRPGを展開したりと他社の後追いはせず独自のソフトを展開してる ま、無双の乱発がひどいしSLG部門が落ちぶれちゃっててアレだが
>>506 楽して儲けようしてるんだろう
でも世の中そんなに甘くないのにな
>>507 そうだな
GCで街道バトル発表してなぜかPS2で出てGCで出さなかったな
で、DSで街道バトル発表したのに中止にしやがったな
出す気がないなら発表しなければいいのにな
コケスレってキモイ馴れ合いスレのことか
>>513 でもここも任天堂総合に近くない?
少しでもPS寄りの事言うと攻撃が厳しいし
車でもファミリーカーだからって、 手抜きの糞品質のものは売れんからな。
元気はジェットインパルスを手堅く作ったじゃないか 少しは大目に見よう
>>518 PS2全盛期にGC寄りのことを言うと攻撃されましたよ?
歴史は繰り返すねw
>>506 フロムは基本的に高グラフィックで勝負する中堅企業だから、
PS3と360で派手に赤字になっていて、その赤字を補填する必要があるんだろ。
元気もPS3に注力するようならDSには当然予算かけられないだろ。
馬鹿だなぁと思うが、俺は両社のソフト買ってないから潰れても全然おk
てかPS3にソフトを出すような中小メーカーでDSソフトがコケたら潰れるかもな。冗談抜きに。
>>518 サード売上スレが何のためにあると思ってんの
元気といえば、「仮面幻影殺人事件」 って、石山貴也がほとんど一人で作ってるんだが。
>>518 売上至上だからじゃないのかな
600あたりからROMってて最近書き込みをし始めたがそのような気がしてる
PS寄りな立場のレスは売上を無視したりとかが多いように見える
基本的にここは雑談で時々信者&社員の出張所
>>521 まあそうだったかな、じゃあお互い様か
でもサンジャポでインタビューに答えてるようなキモヲタは
Wiiでいいんかね?
やっぱりPS3が似合ってるような気がするけど
>>518 嘘なり、個人の思い込みでもなければ、特に叩かれる事もないと思うが。
数値化できないものに対しては、売上スレは厳しいと思う。
二言目に「任天堂ならもっと上手くやる」とかなんとか言ってるヤツはウザいが しかしPS寄り発言も電波ゆんゆんのお花畑発言で相手したくないし…
>>524 この作品がCERO Aなのを見てCEROがマイナータイトルはプレイすらしていないことを確信した。
>>520 それ元気なんだ。やったことないが
>>524 それ携帯に移植されるらしいな
で、その石山だっけ?
今はスクエニにいるみたいだな
売り上げスレで「○○は神ゲー、××はクソゲーだから売れない」とか主張するのに反論して それを叩きと言うのか?
ほとんど一人で作ってるといえばプロギアの嵐 声優までやるとは驚いた
>>518 ここは売り上げスレですがな。
売れた奴が正義。
現状任天堂が売れまくってるんだからそういう風潮になるに決まってるじゃん。
昔はGCを褒めたら叩かれましたよ。
俺はPS2持ってるし、任天堂寄りでも無いが叩かれた事は無いぜ!!
逆裁4の数字はまだですか... 30万越えたりしないかな
昔はGBAですら叩かれていたものだよ。ソフト売上スレだから。
つーか、ID:+PUQ7Njt0は、なんか知らんが一方的な被害者意識で書き込みしているようだな。
PS寄りって「MHP2効果でこれからPSPが巻き返す」とか「FF13があるからPS3が逆転する」とかが多いから 攻撃されるってよりは総ツッコミを受けるのほうが近い気がする
このスレも昔はまったく逆だったな 「GC?ハイハイ、マイナーハードはすっこんでろ」みたいな感じだった
まぁ、現状ではPS3には売り上げ的に何の未来もないからな…… 現状で一番売れたソフトで25万本。 売り上げ25万本程度のソフトなんてそれこそGCにも普通に存在したし、 「今後」の事を考えるとGC以下になりそうなの未来しか見えてこない。
逆裁4クリア! もうネタバレも怖くないぜ!
>>542 実はね、エンディングは二つあるんだよ。
>>536 店員ブログとかを見る感じ、20強くらい
>>518 ”少しでもPS寄り”程度の人が叩かれることはないでしょ。
妄想で現実感が無いことを書いたら、そりゃ誰でも反応するよ。
>>535 俺も持ってるソフトの数では圧倒的にPS2が多いな。
だけどこのスレは売上スレだしね。任天堂がもてはやされるのも当然かと。
応援団2は2作目でブレイクするのか?!
というか主観で貶せばどっかから反論が来る ここは数字が強いところだからな
応援団は絵柄がアレだから・・・のだめに負けると予想
>>538 オレの事か・・・
ペーマリが20万から30万だろうって言ったらもっと売れるってちと叩かれたから
叩かれた訳じゃないか。
でもハーフっていうのが多いみたいね
>>547 雰囲気からして多くの人を巻き込むタイプのゲームじゃ無いから、売れても10万本じゃ無いかね?w
>>544 20強ってマジすかorz
初日16万で初週20万ってスゲー初動型じゃないっスか...
おれの逆裁最終30マンも現実味を帯びてきたな
ああ、主観が根拠になる方でしたか
叩かれるやつは大抵一言多いとか、 ここので常識を踏まえてないとか、 ちょっと調べれば分かるのに調べもせずに、 なんの根拠もなく断定的なことを書くやつら。
439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/16(月) 19:48:04 ID:+PUQ7Njt0
>>431 クィンティだっけ
あれ超つまらんらしいね
プレイする意味・目的が分からんと
446 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/16(月) 19:50:31 ID:+PUQ7Njt0
>>440 あー任天堂か
どの道コケたか
ヒットはドクターマリオ以上いってからだろうし
こういうデタラメな発言しておいて、自分だけ被害者ぶってるのが凄い
>>552 いや、数字は出てない
余り伸びてないってのが大半
ってか逆裁4の数字は水曜晩まで待て
正確なデータはそこまで出ないから
一店舗の状況だけで全体を判断してもしょうがないし
>>550 ペーパーマリオシリーズが過去2作ともに40万超えてるんだから、
今回もそれぐらい行くと考えるのも当然
さらに今回は化けそうな雰囲気(他にゲームソフトがない、マリオもまだでてない)だしな
ナンバリングを仕切りなおさない時点で、 40万は重いと思った。 まあ過去最高の売り上げは間違いないだろうけど。
>>550 ペーパーマリオは初動が読みづらいな
最終的にはハーフは行きそうだが
個人的にはWiiが今現在は手元にないから今週に買う予定はないが
>>552 シリーズもので年齢層ちょい高めなら初動率が高くなるのもしょうがない。
売れないとは分かっているが フロムだったらエコーナイトシリーズをWiiでプレイしたい…
>>557 でも内容は合ってるよね?
まあ全て御意じゃなくても勘弁してね
大規模なプロモーションに乗り出してかつ仕切りなおしの4が一番で気が悪いというこの哀しさ
>>560 しかし今回は完全に4!!って感じの内容だったからなぁ
難しい所
ゲ ー ム は 「 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ソ ー ド 」 で 、 ウ ィ ス ポ を 超 え る 世 界 最 高 体 感 、「 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト ソ ー ド 」 かつてゲームは、何度もウィスポというものを目指した。 しかし、それは実際には、ウィスポを真似ただけの「はじウィ以下」のものでしかなかった。 だが、ついにゲームがウィスポをも超える時が来たと確信する。 このジニアスソノリティの最新作が、その全ての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本稲妻電光斬が降り立つのである。 堀井烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 Wiiという新世代機でありながら、現行機のような臨場感溢れるボイス。 すぎやま作曲のすばらしい音楽に体が熱くなり、棒を振り回すだろう。 間違いなくこのゲームは、史上最高の体感・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 新体験棒振りRPGドラゴンクエストソード ――――――そ う ふ る の が W i i
>>564 『Dr.マリオ』(ファミリーコンピュータ)売上本数約153万本。
『Dr.マリオ』(ゲームボーイ)売上本数約208万本。
ヒットのハードル高すぎじゃね?
そろそろ検事になって、被告人を有罪にしたいのだが
ID:+PUQ7Njt0は釣りじゃなくて素で書き込んでるなら 本物だな・・・
逆転裁判1の出来だったらハーフは軽いんだけどね・・・ とりあえずアメコミヒーローを裁判にかけるアニメとタイアップして禊したほうがいい
ゲームらしいゲーム
という言葉があります。
(略
そんな事情を踏まえた上で宣言しておきます。個人的には、「ゲームらしいゲーム」という言葉を使う人を、
あまり信用していません。
(略
というか、一般的には「一般大衆を楽しませる」ことや「初心者を楽しませる」ほうが難しいはずなんですよ。
(略
「ゲームらしいゲーム」の必要性を強く叫んでいる人たちは、みんな「モニターを1人で占有するタイプの
ゲーム」こそが「ゲームらしいゲーム」だと叫んでいるような気がしてなりません。それは、ちょっと賛同
できないよなぁ、と思うわけです。
(ゲームユーザーがネット上で発信する意見にも、似たようなものがありますね。「1人で楽しむゲーム」こそ
が優れたゲームなのだ! という視点から発信された意見が、じつは多いです。こういった意見にも、ちょっと賛同できません)
http://retro.mmoh.jp/e35279.html
マリオはまだwiiの母数が少ないからなんとも言えない
フロムは潰れても一向に構わないんだが、 テクモは零シリーズが好きなので出来ればPS3と360に注力して死亡、という事にならずにして欲しい。 今のところPS3と360に力入れてるよね。 やっとニンジャガ出すみたいだけど、予算面ではPS3、360>>>>>>DSでしょ。
>>572 一人でしこしこ50時間RPGの時代は終わったということか
野安はホントに2ch見て書いてるだろ、と
ID:+PUQ7Njt0はこのスレで何がしたいの?
>547 EBAも持っている俺だが それは無理だ ただ前作越えは確実だと思う
ペーパーマリオはどうせ、30万ぐらい売れても 「マリオ爆死w」と煽られるんだろな。
4の内容は、やっぱ「つづきもの」ってカンジだな。 シリーズやってると違和感ないが、「勾玉」とか言われても 唐突すぎて新規は何のことかよくワカランだろう。 ってことで、40万も出せば2次出荷は必要なくなる気がする。
RPGじゃなくなったから前作越えは可能になったんじゃないかな
ゲームらしいゲームはWiiスポーツだろう 誰でも遊べる 誰も遊ばないゲームはゲームじゃないよなあ
>>576 どちらかというと「経営重視の上層部に知育ソフト制作をいやいや押しつけられている開発者」
視点の論者に向けて書いているような気がする。
クインティを糞つまらんとか勝手に決め付けてる阿呆が何を言ってるんだか
>>575 違う
1人用でも複数用でも面白ければなんでもありってことだろう
1人用50時間RPGを排除したり、逆に持ち上げたりする必要もない
一人でしこしこ50時間近くメイドインワリオをやってる私はきっと死んだほうがいい
>576 2chに限らず「ゲームらしいゲーム論」はDS批判のテンプレとして 某有名メーカーのインタビューでも出る理屈じゃねぇか
もしかして、しばらく顔を見せなかった、鬱系GKだったりして。
>>586 メイドインワリオならOK
おどるメイドインワリオなら、ちょっと死にたくなるかもw
楽しめれば全部ゲームだと思うんだがな ゲームらしいゲーム云々って要は 自分のやりたい、自分の作りたいジャンルじゃないから文句言ってるだけじゃないの?
ワリオは演出があるから一人でやっても面白い
一人でやって死にたくなるのはWIIスポーツ
>>585 んー、でもRPGが既に時代に取り残されてるのは事実だしなあ
踊リオも、なんだかんだで相当な時間をつぎ込んでいるな 俺も
DSでWarClaft2みたいなゲームが欲しいんだけど出ないかなぁ
>>580 4でなくNEW逆転裁判とかにすれば良かったのかな?
人間関係は全て4内で完結しているから
ナルホド出さずにそのポジションに新キャラ置いても問題なかったのに
近所のYAMADAだと結構売れてる感じだったので
初動の勢いと合わせて期待してたのだけどorz
RPGの未来はオプーナにかかっている! とか、勝手な事を言ってみる 勿論本気にするなよ
>>589 おどってます
一人だけでしこしこ累計100時間近くテトリスDSやってる
うちの父親と一緒に逝ったほうがいいかも
Wiiスポは接待ゲー、パーティゲーとして最高 一人で遊ぶゲームじゃないとゲームじゃないとは思わない
はやくスーペーマリオやりたい 予約しなくても当日買えるよね
>>585 そうだね、変な固定観念を勝手に形作るのが最も阿呆。
特に開発者は想像力の及ぶ幅が狭まってもったいないことになる。
オプーナのキャラがMOTHERだったら良かったのに
>>591 別にRPGが時代に取り残されてるわけじゃない。
元々ゲームの中の一ジャンルだったものが、今まで持ち上げられてただけに過ぎない。
一人で遊ぶゲームとしてはFEとゼルダでおなかいっぱいなんだけど それでもWiiが叩かれるのは何故だろうね
>596 テトリス100時間は普通だ
スクエニ逆転裁判を作ろう 被告候補は… ヨヨ姫 ストレイボウ かみ 最終話の被告は野村で
オプーナのキャラがドラクエだったらよかったのに
テトリスとかのパズルゲーは即興性に優れてるから 長時間次官を拘束するRPGと一緒には出来ないよ
>>604 マスタードラゴンを被告席に立たせたいんだけど
>>605 キャラじゃなくてタイトルじゃね?
キャラで売れないのはブルドラで証明済みだぜ
>>599 将棋も野球も、「ゲーム」って言うしな。
>>602 任天堂が気に入らないから、もしくは任天堂のせいでソニーの商品が売れないから叩いてるだけだろ。
>604 リノア追加
オープナがオープナじゃなかったら良かったのに
>>596 ごめん、冗談だから死なないで><
俺も去年買った数独を一日も休まずに5ヶ月間プレイし続けているから
>>607 家のオカンはほっておくと何時間でもテトリスやってたぞ
よくロケット発射を見せられたわ
>>611 2006年総合ソフト売上-2006年の任天堂(+ポケモン)ソフト売上>2005年総合ソフト売上-2005年の任天堂(+ポケモン)ソフト売上
なので他も増えてるはずなのですよ
>>609 ブルドラはPS2で出てたら、日本ではハーフぐらい売れてたような
気がしないでもない。
ブルドラは駄目な鳥山キャラだから当然。
>>616 いや、テトリスとかは3分とか5分とかでも楽しめるから
何十時間もずっとテレビ占領して一人でやりつづけなきゃいけないRPGと一緒には出来ないって
>>613 サイファーという前に付き合っていた男がいるしな。
RPGのヒロインとしては失格。
>>597 というか複数人プレイするかどうかで評価が激しく分かれてしまうソフトだなw
うちのカーチャンはぷよぷよに大ハマリしてたな 何時間ニラメッコしてるんだってくらい 目が悪くなるからPS2の買った
おまえら暇だな
被告って事は、そこから逆転して無罪になるのか… どうやって?
RPGの話題なんか出すべきじゃなかったな・・・すまん、しばらく離れる
>>607 どんなRPGよりもテトリスに時間を拘束されてますが何か?
RPGやってるとすぐ眠くなるけどテトリスで何晩徹夜したことか
カンストまで止められん
ゲームらしいとか関係ないだろ。 多数に受け入れられて売り上げに反映するのがいいゲーム。
>>621 RPGが携帯機に移れば解決じゃね?
もうスクエニは出してるし、実際向いてると思う
DSとPSPにはスリープ付くし
ポケモンを200時間以上プレイする人の数>クリアするまでFFをやる人の数 と予想してみる
映画でも小説でもヒットしてるのはくだらないのが多いけどね。
>>615 じゃあ行き続けて今度はペーマリ50時間やるよ
>>626 アリシア=知らなかったから無罪
リノア=脳味噌がアレだったから判断能力なしで無罪
ヨヨは…
>>630 実際望むところなんだが
意外と少数派のようだから困る
大ヒットさせるには15秒(または30秒)で面白そうと思わせる必要があるからね。 ヒット商品にライト向けが多いのは当たり前で 深く見たりすることが出来たとしても基本的には1度で理解できる程度の単純な話ばかり。
>>633 リノアって初期設定じゃ自分が関係ない時は隅っこで本を読んでるってキャラだったらしいな
どれだけ痛いのにすればよかったのか
つーかお前らDSテトリスでLvどのくらいいく? おれLv50すら難しいんだが…
>>630 つーか、そろそろ携帯機のRPGは文字を大きくして欲しい。
うちの親は、それで携帯機のRPGを敬遠してる。
>>638 レートは6000位だけど余裕でカンスト
>>634 マリオにいたってはまだモトカノ引きずってるしね
そしてもうグラフィックだけじゃ訴求出来ない時代だからね
>628 宇多田ヒカル 乙
>>635 ムービームービーのRPGがいいならPSPも一応あるし、どんなRPGでも携帯機で出るようにになって欲しいな
>>639 家の親もだ
あと画面が大きいDSが欲しいな
解像度とかで厳しいのか分からないが
>>639 DSの片方のスクリーン全部使えば何とかいけるかも
大画面DSの噂もあったなぁ
出たら良いなという希望だけじゃね? DSL出て1年だからそろそろ更なる新型が出ても良いけど 液晶大きくするとなるとパネル確保も大変になるしな…
WiFi対戦出来るのにはマリカーとかMPHとかブリーチとかいろいろあったけど 結局今でもやってるのはテトリスとぷよぷよぐらいだな
>>584 クインティがどのように面白いか説明できないでしょ?
それはつまらんからだよ
面白ければ最初売れなくてもテトリスやポケモンみたいに
どっかでブレイクする
リノアの場合はサイファーがムカつく男だから余計に嫌だったな。 こいつが前の男かよって感じで。
>649 テトリスがどんな風に面白いのか 貴様の言葉で説明して頂けないでしょうか?
クインティはアルゴリズムと敵の状態を瞬時にを見抜いてこなしていくのが面白いというのに
>>648 そういえば、今週ついにwifi対応アソビ大全が出るんだよな
マジで楽しみだ
R P G は 「 オ プ ー ナ 」 で 、 ド ラ ゴ ン ク エ ス ト を 超 え る 。 世 界 最 高 R P G 、「 オ プ ー ナ 」 かつてRPGは、何度もドラゴンクエストというものを目指した。 しかし、それは実際には、ドラクエを真似ただけの「RPG以下」のものでしかなかった。 だが、ついにRPGが、ドラクエをも超える時が来たと確信する。 このアルテピアッツアの最新作が、そのすべての答えを握っている。 あらゆるエンターテインメントの頂点に、1枚ピザが降り立つのである。 眞島烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。 Wiiという新世代機でありながら、現行機のような現実感溢れる完全3Dグラフィック。 フルオーケストラのすばらしい音楽に体が熱くなり、手元が振るえることだろう。 まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。 新宇宙ライフスタイルRPGオプーナ ――――――そ う ふ る え る の が W i i
Wifi対応版のアソビは外人と対戦できるの? 国内だけだと売上に不安が…
+PUQ7Njt0からは一昨日辺りPS3でFF7を出せばPS3勝つるとかレポートが忙しいとか言ってたやつと同じ匂いを感じる
アルテピアッツアの社長にNG出せる人はいなかったのか 社内はだめでもパブリッシャー側がいってやってもいいのにな
SEGAがもっと早く空気読んで、ぐるぐる温泉DSを出せば・・・
>>658 RPGじゃなければあのキャラデザでも良いと思うんだ。
ACTとかね。
けど、RPGであのキャラデザは地味な印象を与えるだけになる。
アホだなアホ。
いや、マジでアホ。
>>651 そういう風に逆に質問しちゃあダメだって
あと知ってるのに聞くのも
>>652 なるほど。
続編が出ればあたったかもね。
DQだってFFだって1作目は泣かず飛ばずだったし
>>663 公式HP見て、自分に合うゲームがあるか探してみればいい
オプーナのあいつを見てると力が抜ける 特に可愛いわけでもなく和むわけでもなく かといって同情したくなるわけでもなく
悪い魔法使いに魔法をかけられて、あんな姿になってしまった。
>>664 やってみないと分からなくね?
元のアソビ大全だとバランスとるやつやことばさがしの対人戦が妙に楽しかったけど
ボーリングとか1人プレイで良さそうなのをCPUと対戦の形式にされたりしたのが嫌だったから評判で決めようかと。
今週は超紙マリオを予約してるしね。
忍ぶって、新作のおおよその売上を月曜に発表してなかったっけ?
>661 しかしイノセントライフやドラクエ7のムービーシーンとか思い出すと やっぱいろいろとこう・・
アソビ大全、メチャ楽しみなんだけどなー。 個人的にはペパマリよりも、ずっと楽しみ。
>>667 もうおしまいだ……お前高橋名人に殺されるぞ……
16連射でつつき殺される
>>667 お姫様がキスしたらあのアゴが直るんですか?
ワシの連射は108連射まであるぞ
>669 初日速報のあとは水曜のファミ通速報の後と決まっている
スイカみたいに連射で割られる。
>>673 あれ?ミリオンだっけか?
それなら今回はすまんかった
そういえば任天堂のソフトって基本は木曜発売?
そうだとしたら嫌々でもPSに合わせたんだな
ファミコン出荷数ランキング 18 忍者ハットリ君 忍者は修行でござるの巻 ハドソン 150万 18 ドラゴンクエスト エニックス 150万 20 4人打ち麻雀 任天堂 145万 こう見ると150万でもしょぼく見えるのは気のせい?
オプーナって今夏発売予定なんだよな。 初週2万本で最終5万本ってとこだろうな。
>>679 心霊写真?
下のほうに見知らぬハゲが見える…
スーファミは水曜発売だったり。
>>682 >そういえば任天堂のソフトって基本は木曜発売?
ゲハでその発言はないだろw
689 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 21:30:30 ID:otyMOyA50
PSに合わせるというよりも、週末に売る為に木曜発売が都合が良いのでは? 土日だと輸送等の問題も出るし
子供の時みた高橋名人のマンガはもうむちゃくちゃもいいところだった へその緒引きちぎって生まれてきたり、うんこ投げたり
何で知らないことを偉そうに断言できるんだろう 羨ましい
高橋名人はボタンにばねを仕込んだため逮捕されました
>>688 最近発売日に買ってなくて
木曜発売はPS先行でずーっと意地張ってたし
金曜の方がいいと思ってたから。
>>689 納得。でも平日は買いにくいな
最近の木曜以外発売のソフトってプロスピとドラゴンボールスネオWiぐらいだな
>>692 まだこんな事言ってる奴がいるんだ・・・
高橋名人はきっと独身だね。 あまり好かんがハドソンには頑張って欲しい マリパの実力を発揮して
一日署長がつかまった話になるいい時代でしたね 基本木曜以外の発売日あるときって祝日が回りにあるか超大作ソフトwの場合でしょ
ゼルダDSは何故か土曜発売なのな
名人も凄かったけど マリオやピッピや松井やラモスだって凄い描かれかたしてた コロコロにかかるとみんなああなる
>>699 今のところ、DSL新色同時発売説があるな
コロコロに限らず、子供向け漫画の偉人伝ってそんな感じじゃない?
703 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 21:39:56 ID:49wtc1gy0
レイプものをおかずにしたことありますか? ならばそれが本物の女子高せだったら?中学生だったら? 別においしぃじゃんで済ましますか? ならば自分の家族のレイプ動画が出回ったら?恋人のレイプ動画が出回ったら? レイプというものをもっと考えるべきです。 まずした人は男として生きている価値が無いでしょう。 かといって開き直るなよ? 女の子はどうなるか。考えた事ある?社会がおもってるほど個人の女の子は 弱くて繊細。ギャルメイクして、だらしなくても女の子。 どうしてわからないの? 毎日夢でその時の事がでてきて、毎朝涙を流すんだよ? エレベーターで男の人と二人きりになるだけで泣いちゃうんですよ? ぼろぼろなんです。 見えないだけで、マシンガンで身も心も穴だらけにされた状態なんです お願いします考えてください。
長い 一文字でまとめろ
指紋の目立たないDSL新型はないのだろうか
指紋の目立たないDSLiteなんてDSLiteじゃありません><
ゼルダの同梱版欲しい
>>703 貼る板間違ってるぞw
ひ弱なゲーオタはレイプなど出来ないし、そもそもリアルよりも2D美少女だから。
新作テイルズの序章か?
今より2000年の昔。第七音素(セブンスフォニム)の発見により、惑星の誕生から消滅に至る未来までを記した「星の記憶」の存在が確認された。 そして星の記憶を巡って、惑星オールドラントの戦乱の時代が始まる。 長きに渡る戦いは大地を疲弊させ、毒を含む障気を生み出した。 人々は、星の記憶を読み取る音律士ユリア・ジュエの預言に従い、滅亡を回避するために、大地深くに障気を封じ込めた。 時は流れて、現代。 世界はキムラスカ・ランバルディア王国とマルクト帝国の二大国に分割され、危うい平和の均衡を保っていた。 だが本当に人々の心を支配していたのは、両国の王ではなく、ユリアの教えを守護するローレライ教団によって、世界に発せられる「預言(レイプ)」なのであった。
エロゲオタほど安全なモノはない。
>>713 属性でいうと安全なのは寝取られ属性持ちだな。
DSLを転売したことありますか? ならばそれがPS3だったら?PS3だったら? 物売るってレベルじゃんで済ましますか? ここまでで力尽きた
>>714 ギース戦はやはりspecialが最高だな
これからおさわりげーブームを築くことになる
カプンコだって虹色町とかあったしいいやん別に
このへんでパワプロウイイレの話を振ってみる パワプロはそろそろ発表されてもいいころだが・・・ プラットフォームはどうなるんじゃろか
>>722 PS2とWiiのマルチ
3割くらいでPS3も。
まるでナイター中継みたいなパワプロ。
>>722 3なしでWiiとPS2が有力
なんか妙な噂もチラホラ聞くんだが、つまりそろそろ来る頃ってことだろう
>>722 ウイイレその他をwiiにいち早く出さなきゃEAその他に
先を越されて欧州の巨大市場を取られる可能性がある
適当でも駄目だし力を入れすぎたらこれまたやばい
パワプロは野球ゲーの皮を被ったギャルゲですから。
パワプロもいい加減マンネリだしぃ
じゃあここらで一言 パワフルガンダムプロ野球だったら売れる
自分の娘を女郎屋にいれるとは SNK
>>731 超人ガンダムベースボールがいいとえらい人が
つテイルズオブガンダム
>>728 まぁ海外のいろんなサイトに行けばFIFA08のwii版のゲームページがあるからなぁ。
だいたいパワプロは4か5月発表の7月発売、ウイイレはワールドカップが無い年は6月発表の8月発売だったと思うが
冗談抜きでそこそこ売れそうでヤダ。
ウイニングガンダムイレブン PS3 7200円 モビルスーツの軍団とイングランド代表やレアルマドリッドなどがサッカー場で暴れまくるぞ
キラ出しャ売れるんだよ、キラ。
なんといってもWiiには出戻りや新規が多いから、新規のスポーツゲーでも面白ければ定番になる可能性有り。 スポーツの定番持ってるメーカーは出来るだけ早く投入してくると思うよ。 スポーツゲーは定番化するからね。 最初に持っていかれたら、という恐怖はかなり持ってると思う。
風車ガンダムとか人魚ガンダムとかマンダラガンダムがサッカーやってるところが頭に浮かんだ
アイアインリーガーか。
ロックマンサッカーって知ってるかい? 嘉門達夫がCM曲歌ってたんだぜ
懐古とか抜きに、今までで一番面白かった野球ゲームは「どらっきぃの草やきう」だったな〜。 どのハードでもいいからもう一回出ないかなー。
ロックマンはそういやお久しぶりにボスキャラ募集するんだっけか 聞くところによるとワンピースの作者デザインのボスがいるらしいが・・・
>>745 なかまイター
パスワード帳が凄い事になってたぜぃ
スポゲーに関してはリモコン効果でWiiが一歩有利か。
魔球と必殺打法をつかうタイミングの読み合いが対人戦で楽しかったw やっと溜まったパワーを使った必殺打法をスカされたあの衝撃。
>>751 バカスポーツゲーがぎょうさん出てきそうな気はするな。
サッカーなんかはあんまり恩恵を得られないかもね・・・
EAとコナミがどうしてるのか知りたいがまったく情報もないし
パワプロやウィイレって次世代機ではどれかの機種に正式発表されてたっけ? 360にはウィイレが既に一つ出てるけど。
スポーツものは早くしないと全部マリオに取られちゃうぞ
>>754 一応PS3に
「ウイニングイレブンシリーズ」
「実況パワフルプロ野球シリーズ」か。
今、基本になるシステムを構築できれば、定番になれる可能性も。 スポーツモノは、まさに勝負だな。
リアルキャラが売れるのはサッカーだけですねえ バスケもテニスも野球もゴルフもディフォルメ
キャラ云々より、マリオゴルフみたいな定番のシステムがどこから生まれるか。
オプーナはキャラデザを萌え絵師にすれば大好評だったような気がする
>>749 PSPのFF1・2を綺麗を絶賛して
周りの意見に対し感覚がズレてるとかアレな事言うアレだから気にするな
自分の感覚がズレてると気づかないのか
>>756 もう早々と発表されてるんだ?
流石に勝ちハードの後継機だな。
FCのゴルフ(プログラマー岩田)から今まで続いてたシステムを Wiiで大きく変えてくるのがいわっち流
>>757 全くだ。
別にウィイレがどうしてもやりたい訳じゃないし。
他に面白いサッカーゲームが無いからウィイレをやってるだけ。
パワプロもそう。
中小サードでもWiiで面白いスポーツゲーが出たらそっちに熱中するよ俺は。
サッカーゲームは10代から20代前半という一番重要な客層がプレイしてるから ここを抑えたら安定して客を取れる
今こそテクモのキャプテン翼Wiiを…
オプーナを見て、なんとなく昔やってたミームってアニメを思い出した
パワプロはサクセスのためにやってるようなもんだろ? 実況パワフルプロサッカーでも多分買ってた。
>>766 でもその層ってあまり重要じゃないってDSが証明しちゃってない?
>>769 実況Jリーグパーフェクトストライカーには
サクセスモードがついていたことを知るひとは少ない・・・
>>746 新作のボスキャラ募集なのか?
無印シリーズじゃないだろうけど、なんか期待してしまうなw
オプーナは、実は鬱END。
>>770 いや、「搾取するには」ものすごく重要
アホみたいなグッズ山のようにそろえたりするし
今がチャンスとか思っても版権いるからすきに出来ないし オリジナルにするとオリジナルってだけで避けられぎみなのが スポモノの難点
>>771 マジ?
てかあったのか…。
DSにパワポケ風のサクセスで出してくれたらサッカーのルールも覚えられそうだし欲しいんだけどなぁw
スポーツ物と言えば俺にはくにおくんなんだがねぇ
GBA版がぱっとしなかったから
やっぱ続編はもう望めないのかなぁ
>>767 コマンド方式だからこそのキャプ翼だと思うから
あんまWii出だす利点が無いよな
PS2とのマルチって所かねぇ
>>774 そういう層はあんまりサッカーゲーとかやらない気がする
俺も基本的にやらないし
最近のウィイレとかそうだけど、リアルになればなるほど操作のダイレクト感が無くなるんだよな。 半自動で選手が動くような感覚。 それに、渋々やってるユーザーも多いんじゃね? mk2とか見てるとウィイレには悪い点にコメントがズラーって書かれてる。 みんな感じるところは同じなんだなw、と。 今までウィイレを越えたサッカーゲームが出てないってのが俺には不思議でならないよ。 なんで他のメーカーはここを奪おうとしないんだろう・・・。
>>775 北米市場は版権だろうけど日本だと権利が重要なのはウイイレ位じゃね?
ウイイレユーザーはそれこそライト層が多いよ
家にPS2があって友達が来たときのみウイイレやるみたいな
>>776 矢部君風の眼鏡男も登場したのを覚えているよ
>>778 ゲーム白書によるとウイイレユーザーは10代から20代
アニオタならその限りじゃない
ウイイレを好むライト層は単純に売れたハードに来る筈だから 変なことやらずに今までどおりだし続ければWiiでもハーフ〜ミリオン望めるまでになるよ
>>782 10代から20代が全員アニオタだとでも思ってんのかお前はw
>>782 いやそうじゃなくて、ウイイレとか好んでやる層からはあんまり搾取できないんじゃね?
>>780 スクエアが野球のゲームを出す時に、大事件になったのは版権問題じゃなかったのか?
ウイイレって毎年二本出るのにきちんと買う人たちがいて楽な商売だよね
>>772 ゼクスアドベントのHPにはかいてないな・・・
ひょっとしたらアメコミヒーローを裁く逆転裁判が発売と一緒の嘘ネタだったかも
>>785 毎年ウイイレ買ってる連中は・・・
>>783 ウィイレがリモコンを使った操作でファン離れを起こして、
そこに中小サードがオーソドックスなサッカーゲームを出して定番化してしまう展開希望。
Wiiは出戻り組が多いから、コナミが馬鹿をやればこうなる可能性はある。
>>784 「PS3ユーザーで」と言う条件を付けると全員な気もする・・・とか言うと
揉めるんだろうか。
スポーツ系のゲームは、ライト層が食いつかないと売れないと思う。 ましてやウイイレは100万以上売り上げたシリーズだから 購買層の中心は、普段はあまりゲームで遊ばない層なんじゃないかな。
版権の有無で商品としての価値が変わってくるし版権ゆえに基本的に体力ないとダメだし、 版権ゆえに大きくシェアとらないと儲からないし あんまり旨みのあるジャンルじゃないんでは。
>>786 プロの版権がなくても売れるタイトルはあるだろ?ってことだ。
古くはFCの各種スポゲー、PS発売以降ならマリオゴルフだとかみんゴルもあるし
WiiではWiiスポがミリオン売れたわけだしね。
ウイイレは完璧にブランドを確立してるから、新規サカゲーがシェア奪うのは難しいだろうな サカゲー出してたサードも結局ウイイレに勝てなくて撤退して行ったし マリオゴルフ、マリオテニスは中の人が逝っちゃったから どっちかっていうとそっちの路線の方が狙い目だと思う
正直実在のチームとか選手であるかなんて どーでもいい
>>789 オーソドックスなサッカーゲームってどんなの?
リアリティのない昔っぽいゲームを今出したらボロカスに言われるって
ペーマリの売上は(ニューマリと比べて)爆死って言ってくるヤツが出てくると思う。
>>796 クラップハンズが作って欲しい・・・切実に。
wiiスポーツじゃ物足りないしパンやなんかじゃみんゴルの穴は埋められん
6万円払えばその穴は埋まります
ス タ ン ド は 「 ザ・ワ ー ル ド 」 で 、 ジョースター家の血統 を 超 え る 。 世 界 最 高 スタンド、「 ザ ・ワ ー ル ド 」 かつて人類は、何度も世界最強というものを目指した。 しかし、それは実際には、最強を真似ただけの「食パン以下」のものでしかなかった。 だが、ついに吸血鬼が、波紋をも超える時が来たと確信する。 この新たなる力スタンドが、そのすべての答えを握っている。 あらゆる生物の頂点に、支配する神が降り立つのである。 眞島烈士筆頭に究極の餌によって完成されつつある。 永遠の命がありながら、失われることなく増え続ける完全な無尽蔵の知識。 DIO様のすばらしいカリスマに体が熱くなり、手元が振るえることだろう。 まちがいなくこのスタンドは、史上最高のスタンド・・いや、最強の存在になるだろう。 この世を支配するスタンド ザ・ワールド ――――――さ ぁ 支 配 さ れ る が い い
GBCやGBAに出たマリオゴルフやマリオテニスの売上を考えると スクエニ開発のマリオバスケが素晴らしい数字に思えてくるから困る。 任天堂はマリオソニック五輪という五輪ゲー初のミリオンを期待できる弾をセガと開発してたか…
>>796 下手にPS3や360との差別化を図ろうとして変なリモコンウィイレになったら・・・。
リモコンウィイレが中途半端な売上。
↓
それを見た他のメーカーがオーソドックスなサッカーゲーム投入して売れる。
↓
Wiiでは新規や出戻りユーザーが多いからウィイレに変なブランド意識は持ってない為にそのゲームが定番化。
↓
コナミは急いでオーソドックスなウィイレをWiiに出すも微妙な売上。
↓
ウィイレブランド崩壊。
コナミよりEAのほうがwiiで面白いサッカーゲームを作る気がするな 先に出されて大々的にCMされるとウイイレには厳しいかもね
>>798 コナミはウィイレでリモコンをどう使うか試行錯誤してるらしいし、
リモコンを使いまくった変なウィイレが出る可能性有り。
それに対して、従来のように横持ちで操作するのがオーソドックス。
EAが大々的に宣伝するとは思えない。 国内メーカーの場合はスクエニバンナムが全力で宣伝しない限りウイイレブランドに勝つのは無理だろう。 まずCM出来ないだろうし金もない。
>それを見た他のメーカーがオーソドックスなサッカーゲーム投入して売れる。 ココの部分がまず無理だ
横持ちじゃボタン足りないわな まぁ、これは俺がウイイレに毒されているからかもしれんが
>>809 コナミが糞みたいなリモコンウィイレを作ったら他の定番系サッカーゲームが売れるに決まってるだろ。
FIFAサッカーとかさ。
>>811 EAが日本市場に合ったプロモーションするとでも?
過去最高のサッカーゲーのインターフェイスはトラックボールなわけだが
EAのサカゲーは正直微妙すぎる
トラックボールには肉挟んだ痛い記憶しかない
>811 ユーザは何かサッカーのゲームしないと困るわけじゃないんだよ
EAのサッカーって糞だった気がする 見るからに大味で 実際やったことはないんだけどな
>>811 そうなったらPS3で出るウイイレが30〜40売れておしまいじゃないの
ゲームから離れていたWiiの新規や出戻りユーザーが 大して変わらないスポゲーを毎年買ってくれる様になるとは思えないがなぁ 360でPS2レベルのウイイレを出しているし、この先も全機種マルチかそれに近い展開をしていくだろうし Wii版がこけたからってそれが即ウイイレブランド崩壊になるとは思えない
>>812 ウィイレが糞なリモコンサッカーだったら勝負に来ると思うけど?
このWiiへの変換期は市場を奪うチャンスなのは素人が見ても明らかな訳だし。
>>812 ぼくシムとかシムシティとかかなり歩み寄ってると思う
サッカーは、FC翼君方式で、 ボール持ってる選手を操作ならいけるんじゃない? Bボタンおしながらだと指示だせれば
熱血高校ドッジボール部 サッカー編
トラックボールはストUブームに駆逐されなければサカゲーのスタンダードになってた
●●のソフトがいまいちだから他のゲーム買わなきゃって状況に出会ったことないよそもそも
まぁもう日本はウイイレしか売れないよね。 よそがどんなにいいものを作ろうと。
>>818 即ちその場合はウィイレ終了って事か。
版権があるから30〜40じゃ採算厳しいだろうし。
後は海外でどのくらいPS3と360版が売れるかにもよるけど。
アケならテクモのワールドカップサッカー?(トラックボール)のが好きだったな バーチャストライカーも好きだた
>>822 元記事はWii買った人の2割がDSユーザーとか頭のイカレたデータ出してたやつだろ
バトレボが25万売れてるし一目で捏造とわかる調査結果だよ
この調子だと全部捏造だろ、これ
>>828 まぁ海外では箱○が日本に比べたらずっと好調だし
ウイイレ自体がどうなるということはなかろう
>>820 >だったら
そんな考えなら無理無理。
EAが今までどおり無難な作家ゲー作ると言う確証すらないのによくそんなに期待できるもんだ。
>>821 ソフトレベルでは良いんだけど宣伝がまだ下手。
ぼくシムは任天堂が出せば50万とか売れそうなのにEAと思うと30万売れれば大健闘に思えるじゃん?
>>821 その2タイトルでEAが日本市場に適応しつつあるのが見えてくるな
シムシティDSは久しぶりにEAのタイトルでヒットしそうだがw
#マーセナリーズ以来?
任天堂がWiiサッカーを発売して大量のCMを流せばあっさりミリオン達成しそう
トラックボールのサッカーってボタンが右側に付いててやりにくくてワンプレイで辞めた記憶が・・・ 普通付けるなら左だろうと
EAはリモコン足につけるとかまで研究してたんだっけ。 コナミもEAも変な使い方してくるんじゃないか。
まぁwiiでのウイイレだのFIFAだのが変な出来だった場合はPS3を買うまで サッカーゲームは絶対プレイしたい人間だからな。残念だが。
>828 Wii版ウイイレが糞リモコン仕様で爆死したら次のウイイレをクラコン仕様にすればいい サカゲーはコナミが日本市場では他を圧倒してるんだからいくらでも後出しじゃんけんができると思うよ
>>833 Wiiで変なリモコンサッカーゲーだらけになる、という展開も面白いなw
PS2ウィイレのようなサッカーゲーをやりたければPS3や360を買うしかない、というw
>>835 サッカーの前に守備や走塁も出来る野球ゲーや
コースの種類を増やしたゴルフゲーも欲しい
今までのサッカーゲームに需要がなくなったら笑える
クラコン対応を希望するのが俺にはわからん。 素直にリモコン+ヌンチャクを希望した方が追加で金かからんくて良いだろうに。
>>841 ゴロ寝で監督が出来るゲームか…良いかもしれんな
マリオゴルフでもタイガーウッズでも何でも日本で出してくれよ Wiiスポ、ゴルフだけまともに触ってないよ
任天堂的なサッカーゲームのチーム適正人数は6人なんだろうな
>>843 実際触ったことない人なんだよ
アレは従来操作にも便利すぎる
コナミ内部にいるであろうSCE寄りな連中はWiiウィイレをコケさせてPS3にユーザーを流す為に、Wiiの特性であるリモコンをフル活用すべきだ!、という提案をこっそりと後押ししてそう。 どこにでも息の掛かった連中はいるしな。
>843 クラコン仕様ってのは言葉が悪かった、従来仕様と言うべきか もちろんクラコン必須じゃない方がいいと思うけどね
ヌンチャクでサカゲーはスーパーな進化を遂げるだろう もちろんそれがコナミとは限らない
サッカーは難しいよな リモコン二つで一人称サッカーぐらいか
監督で思い出したんだがプロ○○チームの経営シミュレーションゲームって最近出てる?
>>849 従来仕様ってことなら納得。
スマブラの話なんかだとクラコンを同梱して売るべきと主張する人まで出てきて嫌になる
>>852 2月にサカつくの新作が出てイマイチ不評
まぁあんまり期待してないけどね・・・コナミやEAが無難な出来のwiiサッカーゲームを作るとはあまり思えないな 変なのになりそうな予感がびんびんしてるわ。そのためにもう貯金開始してるけどな・・・。
>>801 よく分からんがペルソナ3のフラゲか?早いな
リーズとかまだ影も形も無いのに
定番のシリーズはまだPS2で出した方が売れるような・・・
>>844 ふとリモコン振ってサイン送るシステムを思いついたw
監督と言えばやっぱり甲子園シリーズだなぁ
>>855 俺も変なウィイレになりそうな気がしてる。
リモコンを全面に出したら従来のウィイレユーザーはウィイレをやりたかったらPS3や360を選ぶよね。
SCEやMSにとっては美味しい展開だよ。
そういやマリオストライカーは どんな操作なんだ Wi-Fi対応だし場合によっては結構売れるかも たぶん日本では夏か秋発売だろう
サッカーはリアルじゃないと売れないと思うな。 任天堂には苦手な分野
マリオストライカーはサッカーというよりは サッカーアクションだからなぁ。格闘ゲームにおけるスマブラ的ノリ
FEの女性キャラでサッカーゲーム出せ
マリオバスケがハーフ行ったから がんばりゃ結構売れると思ったんだが
3 みんなのGOLF SCE 97/07/17 PS 213万 4 プロ野球ファミリースタジアム ナムコ 86/12/10 FC 205万 5 バレーボール 任天堂 86/07/21 DS 198万 6 テニス 任天堂 84/01/14 FC 156万 7 サッカー 任天堂 85/04/09 FC 153万 8 プロ野球ファミリースタジアム'87年度版 ナムコ 87/12/22 FC 130万 バレーの方が売れる時代があったんだよなぁ
ワユの出るサカゲーならミリオン
そうか! FEキャラでバレーボールだ!!
ビーチバレー?
FEをやるとみんな変態になってしまう ほんとFEは地獄だぜ
ファイアーエムブレムエクストリーム
サッカーゲームもなぁ・・ 最も盛り上がったときにだしたコナミの勝ちだろ。 いまから出してもウイイレ超える作品はどうにもむりくさい。
ファイヤーエロブレム
どのみち国内では代表サッカー人気が落ちてるから次回作は売上が数割くらい落ちると思う。 そんな予断を許さない状況で、勝ちハードのWiiで変なウィイレを作ったらマジで笑えるww
つか、何気に海外サッカーの人気もおちてね?
昔懐かしのバトルサッカーが出てくれると俺は嬉しいんだけどねぇ SDキャラが望ましいけど いまだかつてリアル路線でその手のゲームって出たことあったっけ? 小林サッカー以上にド派手にぶっ飛ぶサッカーゲーも良いかも知らん 日本じゃだめでもアメフトバージョンならあっちで受けるかもなぁ
まぁ、万が一国内で失敗しても 海外(特に欧州)で売れればいいと思ってそうだ>サッカーゲーム
せっかくネット対戦環境も充実してきたんだからリベログランデの新作を出しなさい
カルチョビットDSまだー? wifiで対戦できるだけで全然違うと思うんだが 試合に負けてもメリットあるから切断も少ないだろうしな 製作者コメント見ると厳しそうだが
>>877 少なくともイタリアは酷いな。崩壊寸前。イタリア人はみんなサッカーよりも自転車や二輪レース見ているそうな。
まぁ素直にPS3と箱のマルチでいままでどおりだしとけば間違いはないだろうからなぁ。 あんまり期待してない。このためだけにPS3買うのはつらいけど
「Wiiスポーツサッカー編」というタイトルにすれば売れる
どう考えても最高のサッカーゲームはロクヨンのパースト&ワールドサッカー それらに比べたらウイイレのインターフェース・面白さなど平凡そのもの
ヌンチャクで移動ドリブル、 A押しながらふるとパス、Bはシュート ふる強さで蹴る強さで普通に最高のサッカーゲーム出来そうだが
>>882 イタリアが崩壊しても、その分、他の国が盛り上がるんだよな。
そのイタリアも大改革を実施中だし、プレミアも一時の落ち込みから
改革成功して今は絶好調だし、この先どうなるかは分からない。
いやいや、ボールをもったプレイヤー視点で 目の前から来るDFをひらりとかわしたり、 状況見てパスだしたりもすてがたい
>>890 リベログランデみたいなやつじゃなくて一人称視点?
攻撃側は自分でボールを動かせるからそれでもいいかもしれんが、 守備側はあっちこっち動かすヤツが変わったら大変そうな気もするな
テレビで中継してるような視点じゃないと厳しいな 体感的すぎると投げるわ
アメフトだけど、DSのアイシールド買ったら面白かったよ まるで応援団
>887 最高のサッカーゲームの定義は人それぞれだけど 今までウイイレが好きだったユーザーには受け入れられないと思う ワンツー、ループ、フェイント、スルーパスいろいろ出来ない事が多い ヌンチャク+リモコンで十字キーを○×ボタンに置き換えて、ポインタをアナログステック的に使わせる これが一番ウイイレファンに受け入れられると思うな
毎回ミリオン売れるウィレレを 今年PS3だけで発売したらどのくらい売れるんだろう。
マリオサッカーがWiFi対応だろうが
ウィイレは今までのような横並びのマルチではなく、 Wiiとそれ以外とでは大きく差別化してきそう。 PS3版もWii版も買って貰えるように、ってさ。 その結果、Wii版はリモコン操作全開で独特なゲームになるんじゃないかな? 当然そんなウィイレは売れないからWiiではサードは売れないとの合唱が始まるw
ウィィレユーザーよりも、ウィィレをやった事の無いサッカーファンの方がはるかに多い。 そういう新規を取り込めるかどうかがWiiの新しいサッカーゲームに求められるもの。 酷い言い方かもしれないがウィィレをどうしてもやりたいって人は切り捨ててもいいのでは、とも思う。
そうなんか?ワールドサッカー好き層を精一杯取り込んで今の数字じゃないの?
Wiiスポに入っている野球、テニス、ボクシング、ゴルフとかなら Wiiで出す事によって伸びる可能性があるが、サッカーゲームは無理だろ 足につけてやる訳にもいかないしよくて現状維持だと思うよ
>>902 サッカーが好きでなおかつゲームもやる層、でしょ。
>>901 両方出せばいいんだよ
ウイニングイレブンWiiとウイニングイレブンMii
両方年一本出せばこれまでと同じペースで出せるし、
選手データが変わっただけの物を年2本出すよりも本数は見込めるだろ
>>901 むしろウィイレやってた層もこっちがこれからのサッカーゲームと思うようなものを作ってくれ。
>>904 ウイイレってのはPSWにしてはめずらしく、その辺も買ってたゲームだからな
PSで人気だったゲームで一番ライトに受けてたゲームじゃないだろうか。 あとはみんゴルとかか
>>907 サッカーが好きで普段あまりゲームをやらない層ってことね
PS2自体は、なんだかんだで大抵の人が持っていたから。
FEやリンクは無双とか格ゲに出して欲しい SC2は最高だったのになんでSC3は…
>>900 それはFPSに移行しなかったシューターや
スマブラに移行しなかった格闘ゲーマーや
ぶつ森に移行しなかったRPGオタにも同じ事が言える
>>911 シューターとFPSはちょっと違わないか?
というか全部なんかおかしい
PS2に出さずにPS3、Wii、360にウィイレを出して、Wiiはリモコン操作で独特なら国内ユーザーは勿論海外ユーザーもPS3か360版を選ぶんじゃね? Wiiにはサッカーゲームは根付かずで終了。
ほい来た。NGっと 朝方にはID変わってるだろうけど
独特でも面白ければ問題ない クラコンも対応にすればそんなに文句も出ないだろうし リモコンヌンチャクのみにしたくせにその操作も微妙とかになるとその可能性はあるが
スポゲー対戦ゲーはWiiが一番売れるだろ シコシコRPGやってるのがPS3はお似合い(笑)
----04月19日---- [PS2]桜蘭高校ホスト部 [PS2]フェイト/ステイナイト [PS2]ペルソナ3 フェス [PS2]ペルソナ3 フェス【アペンド版】 [PS2]ザ・キング・オブ・ファイターズ ネスツ編 [PSP]ファイナルファンタジー [PSP]一生遊べる 東大将棋 詰将棋道場 [Wii]ふるふるぱーく [Wii]スーパーペーパーマリオ [DS]できたよ! ママ。 〜おとこのこ〜 [DS]できたよ! ママ。 〜おんなのこ〜 [DS]のだめカンタービレ [DS]リーズのアトリエ 〜オルドールの錬金術士〜 [DS]サンエックス キャラさがしランド [DS]Wi-Fi対応 世界のだれでもアソビ大全 [DS]右脳鍛錬ウノタンDS 七田式 大人の速読トレーニング [DS]学園アリス 〜わくわくハッピー★フレンズ〜
>>882 W杯で80-90%視聴率とる国で崩壊とかするかよw
根強いファンもいるから従来操作も捨てきれない FEみたく操作が選べるといいな さすがに片手操作はムリだけど
別に振りは使わなくて良いんじゃね? ポインターでうまいこと何かやれば良いと思う。 マリオストライカーもポインター使ってなかったっけ?
>>918 NEWマリ派は全員3Dマリオ行けって言ってる様なもんだぞそれ
>>920 代表の視聴率とプロリーグの運営はは別もんだよ。
ポインターよりは振りのほうが使えると思う。ボタン代わりにしてもいいし 理由はポインターでパス先だったり移動先を指定してしまうと対人戦でばればれ 唯一使う場面があるとしたらPKだな。
>>922 Wii体験会のだと使ってない・・・と思ったが、シュート止めるときのプチゲームでポインタ使ってたなw
とりあえず、フィールド見下ろし視点での通常プレイではポインタは使ってない
>>923 2Dマリオは常に新しい客を得つづけられてるから生きていられる
2Dシューティングは新しい客を得られなかったから先鋭化して先細り
その違いだ
この時期、新人さんとの同行営業が多いのですが
新人さんの前で、いいとこみせよう なんて思わないで下さいネ。
根拠の無い押し込み営業は、困ります。
毎回楽しく営業できる、受ける関係を保つ為にも、
お互い正直に本音で語れる間柄でいたいです。
終日寒い雨降りの為、お店はひっそりとしていました。
明日は、コナミカンファレンスに行ってきます。
ttp://gamesmaya.blog98.fc2.com/
MiiでやれるWiiサッカーでいいんだけどな 最近のウイイレはどんどん操作ややこしくなってるんで、 対戦ツールとしても今イチになってきた ボタン2回押しだの3回押しなんて操作をたまーに来る友達に教えろっつーのか あと、さわりもしないようないろんなデータやらエディット機能やら増えすぎ
>>929 2Dアクション全体で見れば任天堂以外は死んでる気もするが
どき魔女公式のショボさは異常 世界樹以下だ
>>932 「海外では」得てる
日本じゃ移行しなかったから市場はない
ほうついにウィレレパワプロがどのハードででるのか分かるかな。
>>935 それよりもブログがちーとも更新されないことが問題。
コナミカンファレンススレ立ててくるか
新たなるズコースレになる予感
>>936 なんで市場の無い所に移行させようとしてるんだよw
PS2は先細りだからPS3に行けって言ってるようなもんだぞw
ところでカプコンの発表会はロックマンゼクスアドベント、流星のロックマン2、ロスプラだけ?
立てられなかった。誰か立ててくれたらうれしい
ズコースレは定期的に必要だからな・・・今ゲハ全体活気がないし
>終日寒い雨降りの為、お店はひっそりとしていました。
>明日は、コナミカンファレンスに行ってきます。
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/ パワプロ新作はそろそろ発表だよな・・・
ウイイレも・・・。
まあPS2ででるのは確実だけど、 あとどのハードでだすかなあ。
>>941 3Dアクションだって最初は市場なんてないよ。メーカーが作らなきゃ市場なんてあるわけないだろ
>>943 ウイイレは一応、次世代全機種で出る事にはなってるよな、今のところ
ウイイレは全機種でパワプロはWiiとPS2のマルチだろうな
今日コナミ発表会あるのか? パワプロ来い!
>>947 シューターにだって選ぶ権利はある
PS2先細りだからってPS3に行くアホはそうそういない上に
そもそもPS2で満足してるのも沢山いる
FPSなんていうPS3相当の代物に好き好んでシューターが行くかw
PS3行くくらいならWiiなりDSなり選ぶように初めからFPSなんぞ選択肢に無いわw
ウイイレは操作体系をどうするのかが気がかり。 これに失敗したら一気にシェア失うぞ
>>943 タイトルは
「4月17日コナミカンファレンス開催!」とかで良かった?タイトルかいてないみたいだけど
俺の周りにゲームはウイイレしかやらないっつーサカオタが2人いる 2人とも当分新ハードは買いそうに無い
最近パワプロはいつも7月発売だから、たしかにそろそろだろうな発表
別にいらないだろ コナミにズコーするほど期待感煽られないし やっぱそうだよなって流れになる
ときメモ2ここへ来て電撃移植とかやってくれないだろうか
>>951 うん。だからお墓にいったんだよ。格闘ゲーマーとシューターは
客とメーカー両方共2dのままで居ることを選択した。だから先細りした
>>958 ときメモはリモコンで触れるようになれば化ける。
カンファレンスで発表なかったら今年はなしだな、MGS4
ネギまに当然の如く搭載してくるんだろうな
パワプロもWiiで出して欲しいが、今回はDQSがあるな… 発売日重なるだろうからマジ大変だ…
>>960 そんなんなら、ワンチャイコネクションでも化けるわww
ときメモは自分の名前を呼んでくれても化けなかったんだよな
マーヤってうちの傍なのか。。(東陽町) 3年くらいゲハ見てるけど初めて知った。 週末いってみよう。
今の時代の音声合成技術なら改善するんじゃない? ちょっと前にDS向けミドルウェアの記事があったじゃん。 DSのハードウェア性能、リソースであれだけのクオリティを 出せるのだから、次世代機ならいい線いけるんじゃない?
>>969 気のせいかもしらんが
2画面の使い方がアクションゲームとして、やってはいけない使い方のように見える
ぶっちゃけ名前は読んでもらわなくても結構なんだが それより触らせて おぱいとか
PSPのFF1と2は何かRPGツクールみたいでショボイな、というよりセンス無いなw
ソニークラッシュアドベンチャーに見えた
>>971 全部じゃなくて一部のポイントだけじゃね?この使い方。
>>971 多分気のせいだ。ソニックラッシュやればわかる。
ソニックの場合、基本的にどちらかの画面でずっとキャラクターを捕らえていて、
上下移り変わるときは、間の見えない部分を豪速で駆け抜けるから余り支障がないんだよなw
アドベンチャーというタイトルが気になるな GC版と同じくいろんなところ行けるんだろうか
>>979 なんで「ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング公式解説書」とかのタイトルじゃ駄目なのだ?
カタカナばっかりでわけわからん。
ソニックラッシュはでかいモニターを窓越しに覗いてるような感覚で 2画面を視界に入れる→顔を離すの流れで、気がつくと両手を前に 突き出してプレイしてる素敵なゲーム
さすがにアルティマニアって言われて通じないのはモグリだろ。
>>982 もぐりも何も、「わかんねえ人間は近寄るな」的な、そう言う内に内に閉じこもる方向は
どうかと思うぞ。新規に扉を開いておけよ、と。
FF7か8ぐらいから使ってるよね8のはアホみたいに売れたそうだがいやはや
なんで「レヴァナント・ウイング」とかのタイトルじゃ駄目なのだ?
FFばっかりでわけわからん。
と
>>980 を改変したくなったのは多分若気の至り
ブランド化してる名称にケチつけてどうするんだって話。
FFなんて完全にキモオタ向けになったんだからマニア路線でもなんら問題ないだろ、 アルテマニア?上等www
ファイアーエムブレムを 「ファイヤーエンブレムだろ普通?」と言う人はいない それと同じ事…か?
うわ間違えた1497だ すまん
ブランドというかバカの証というか ついていける信者様は頑張って搾取されてくださいと気前よく肩をたたける商品展開だな
FFがマニア向けという割にはDSでもよく売れるけどな
FFのアルティマニアは必ずΩ出すから最悪
今更アルティマニアの発売にケチつけるなんて、 本当にスクが大好きなんだな、としかいいようがないw
正確に言うとFFは7以降から強烈にキモオタ向けになっただな、 ちなみにDSには一番評判がいい3が一本出ただけだろ。
必ずファイルミックスや猛将伝を出すようなものか
光栄の有料取説よりはましだろ
>>996 最初はFF3もボロクソに言われてたけどなw
蓋を開けたらこれだ
サガフロ2やアンサガも有料マニュアル必須だろ
1001 :
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