1 :
名無しさん必死だな:
坂口、鳥山
小畑による漫画化、アニメ化
いったいMSはどれだけの無駄金と投入したのか考えるスレ
アニメが面白くてゲームが欲しくなったんだが
俺も買って来ようかな。
ブルドラ安かった気がしたし。
モンゴルでは大人気
5 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:32:09 ID:BmrhsYT0O
ダサイ
アニメ面白そうだけど、
ゲームとは全然違うからあんまりオススメしない。
坂口の母ちゃんに火がついたけどなw
火事おやじなのに火がつかないとはこれいかに?( ´,_ゝ`)
9 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:37:16 ID:g3oD2d740
期待しなかったけどアニメは面白い
カゲが意思をもってしゃべれる設定になってるし
CMもかなりよくなってる
しかし中古ばかり売れそうなので早めにプラチナにしたほうが
いいと思う
アニメみてゲームがやりたくなったが360はエリート待ちさ・・
360の中古ソフトなんて買いとってくれないだろ
12 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:38:44 ID:a1Qq2reg0
おもしろいけどなぁ
>>7-8 やっぱブルードラゴンにも火事ネタあったのかね?
ネットであれだけマザコン云々言われまくったから入れてない?
アニメとゲームはストーリー違うけどな。
ただゲームとして王道なんで悪くはない。
しかし予想以上にアニメおもしろいな。
同じゲーム→アニメでもアイマスとは大違(ry
これは早くプラチナにした方が良いね
17 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:41:07 ID:z26RbVW00
そういや大分昔だけどFFのアニメもさっぱりだったね・・・w
360叩きスレはスレ主の思惑とは違った方向に動くw
坂口は映画であんなめにあってまだ懲りていない
>>17 あれは映画版がぶっ転けたから
その余波で打ち切りになっちゃったけど
俺は好きだったよ
21 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:44:08 ID:ERYQ5QWK0
ブルドラおもすれーじゃんビビタ
もし小学生がブルドラ目当てで箱○買うことがあってもELITE(国内発売予定なし)
を欲しがる事はありえないだろブルジョアか、でブルドラコアパックでしょ
> 7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 09:33:36 ID:v6/5TN3c0
> 坂口の母ちゃんに火がついたけどなw
GKってマジで最低だな
これじゃフェレットくらい虐待しても屁でもないんだろう
当時ドラクエ切られた方がショックでかかったな・・・
ゾラ様の設定はアニメのほうがいいなあ
ゲームはあれだけ個性的なキャラを生かしきれてなかった
坂口は得意なのに
むしろアニメのほうが面白いかも
ゲームのほうはちょっとお子様層を意識しすぎたのかもしれん
それでも十分面白いというより美しいが
28 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:54:34 ID:3ahjIfhlO
敵ロボット合体途中に惨殺するゾラ様エロス
29 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 09:54:35 ID:wNXZKFe90
実況スレでは早くもネタアニメ扱いされてたw
>>29 監督がユキヒロマツシタだぜ
もうこの時点でネタだろ
ゾラは宮廷に使える奴としては服装に違和感があったな
週間ジャンプにあっちのブルドラ乗せてるのが理解できね
鳥山のブルドラ乗せれば売れたろうな
マルマロはまだまだ出ないのか
ブルドラのどこが面白かったのか全然分からん
ただただ普通のRPG
買うならブルドラパックとは思うけど、
これが壊れやすいんだろ?
次にデッドラ買いたすとしても
コストパフォーマンス悪すぎ。
ソフトが足りないよな、高いし
とりあえず据え置き2台あって本体を置くスペースないしイラネ
360で出したのは間違いだったと思う
オッスオッス
ロボットのデザインは良かったけど
あのショボいブロッサムみたいなヒロインは何とかならなかったのか?
GK必死だな
別に勝ってもらおうとは思わんから
42 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:07:30 ID:GdjDSbIb0
発表済みのものも含めたらソフトは十分あるでしょ
正直やる暇ない
アニメはなかなか面白いね。萌えアニメとか好きな人には駄目だろうケド
俺はこの路線で正解だと思う
クルックの設定もアニメのほうが面白いな
ゲームはちょっといい子ぶりすぎのところがあったが
しかし目覚めない場面は音楽もあってちょっとよかった
45 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:15:16 ID:l4fyDrth0
>>45 MS特にMSKKはこれからその路線拡大でしょ
アメリカでは結構お子様ソフトは出てるぞ
47 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:17:46 ID:QOU2NvDY0
結局いくらネームバリューをあれしたところで
ゲーム自体が凄くなきゃ売れないわけで
そこを分かってないMSKK
海外MSはお金をかけてGearsという飛びぬけたゲームを作って
それで決着が付いてしまいそうなほど決定的なソフトになったというのに…
ゲームはもう18万ぐらい売れてるが
一般的に日本の次世代を代表するソフトの一つになっちまってるんだが
今週のファミ痛見た?
ロスオデの雰囲気やべーよw
ブルドラの装着率って50%弱なんだけどこれでも駄目なんだ
夏に海外版も出るんで
世界ミリオンも十分ありえるんですけどね
ブルドラは値崩れしまくっててお買い得だぜ
箱持ってなきゃどうしようもないけど
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:21:24 ID:OK4UoLDw0
>一般的に日本の次世代を代表するソフトの一つになっちまってるんだが
53 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:21:32 ID:l4fyDrth0
>>49 いい意味で?
硬派なFFみたいだと思った。
ブルドラ2はアイマスの技術を借りてトゥーンキャラにしてくれ。
ドラクエ7のムービーの頃から薄々思ってたし、今回のブルドラアニメで確信したが、
鳥山キャラはつるつるポリゴンモデルよりセル画風の絵のほうが数倍かっこいい。
ロスオデは良くも悪くもFF作ったヒゲの作品だなって感想持った。
もう後は「ううん、わたし天使」とか言い出すメンヘル女みたいなの出てこなければおk。
これで子供に売れるとか言ってるやつはお花畑すぎるだろ・・
煽りたくはないけど普通に空気アニメかせいぜいネタアニメじゃん
58 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:39:40 ID:l4fyDrth0
DSだったら売れるかもしれないけど
XBOX買ってまでやりたいというお子様はいないだろうなw
箱は親が子供に買い与えたくないハードNo1だからw
そもそもなんでブルドラの漫画を鳥山にかかせないのかと
鳥山はもう漫画かかないと言ってるみたいだが
ゲームで忙しくて
今回もアニメに関わるのは最後と言ってるくらい
っつーかもう鳥山、
働かなくても死ぬまで遊んで過ごせるだろ・・・
ブルドラ、1話よりも2話の方が面白かった。
王道少年向けアニメだな。
64 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:49:49 ID:hf79wi9E0
漫画家がアニメに関わるってどういうことするんだろ。
作画するわけじゃないだろうし、この絵はいけないななんてチェックするんかね。
ゲームがどうしようもなく退屈だったから
それに比べたら設定やストーリーがあるアニメの方がまだよかった。
66 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 10:52:19 ID:81Mvt8zB0
キャラがダメな方の鳥山キャラだから
みんなが望んでるのはドラクエソードみたいなキャラ
>>64 デザイン関係だろ?
ゲームでは出てこないようなものも追加しないといけないしな。
つか、鳥山明の漫画の印税が去年2位なんだぜ?
ドラゴンボールの愛蔵版だけで。描きたくもない漫画を描くわけがない。
箱○は殺戮ゲームばかりと思われてるからな
実際年末のテレビでは、三機種の特徴として紹介されていた
親が買い与えるわけがない
FPSや洋ゲー、ネットゲームやる為に360買った奴らが、
なんでPS向きのヌルゲー買うって思ったんだろうか?
作った奴らは馬鹿じゃねーのw
新しいユーザーをソフト1本で開拓する気だったの?
馬鹿すぎw
痴漢の皆さん、朝からご苦労さん。
ガンダム無双より売れなかったなんて、実に可愛そうなキラーソフトですね。
73 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:03:03 ID:ERYQ5QWK0
そうさな、最低厨房がこずかい貯めて買うくらいだろうね
早稲田東大戦は観客が女ばっかしだなぁ
75 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:04:07 ID:ERYQ5QWK0
>>72 まあ本体が売れてないからしょうがないよ。
>>68 だよなー
箱○は殺戮ゲーばっかのイメージがあって子供に買い与えにくい
かといって子供にPS3買い与えるのは高い
じゃとりあえず人気あるし安いDSやらWii
な市場じゃないかね、今の日本は
78 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:06:37 ID:r5Dn4R9s0
ガンダム無双ってどのくらい売れたの?
アニメ面白かった。
アニメ・・・70点
ゲーム・・・40点
漫画・・・25点
ショパンの夢もアニメ化しそうな予感。
82 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 11:13:25 ID:px3DOTuP0
マンガは駄目だなありゃ
アニメ>ゲーム>マンガ
なのは間違いない
なに、ブルドラのアニメってそんな好評なのか
今度見てみよ
普通に良作だね
子供向けとしてはいいんジャマイカ?
柴田亜美のブルドラが完全に忘れられてる件
月ジャン廃刊だからな
88 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:28:11 ID:ppK8fa2J0
やっぱり作画が駄目だな。鳥山明じゃないと絵は似非物でもおもしろくないし、取り巻きの子分共も
かなりうざい。つまらない。
アニメのOPは酷いがEDはかなりいいな
90 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:29:59 ID:ejMVIb0a0
初回視聴率4%って事は、計算上は480万人が見たって事になるんだな
91 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 14:30:10 ID:AetjtkiA0
' , \、 、| ヽ l / / ヽ, / / /
``ヽ ヽヽ! , lj ヽ i/ , ' u !/ / /
、 ヽ\ ` l_/ /`ヽ、 ヽ/ / ,. ' ´ヽ l ,'/'´ /__
、 ヽ、 ,へ、/ ,ヘ``ヽ、ヽ. ` / /,. -‐,´ _!,-、 / /'´/
ヽ\`` l l^ヽ,', ', oヽ`、} レ/o ,' 〉"^l//'´/
\、 l l r' ', ー―‐",`ー´`ー―‐' //_',/_,. -;ァ
,.ゝ-\ー、 ','""""" ノ_ ゛゛゛゛` /'_j / /
``,ゝ-ゝ、_',u r====ョ /-/_/
´ ̄``ー,ヘ `===='' /=''"´
,'、 `ヽ、,:' -‐- , '``>、
ノ`::ー-、_\__,/_,. ::'´:::::冫二ニ77ー-
,...-、‐ニ二{{:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ニニニ〃::::::::
:::::::::ヽニ二ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/二二ニ〃:::::::::::
とにかくキャラクターがひどい。
あのキャラクターでゲームをプレイし続けたいとは思わない。
93 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:38:13 ID:Fg8Xxz0n0
ぶっちゃけアニメ糞だろ
アニメ板でも完全にスルーされてる
突飛な設定が横行してるアニメ界隈でこのベタベタな普通さは貴重
最近の狙ってるアニメよりいいんじゃないの?
見ないけど
子供の受けは良さそう
つーかゲームの足りない要素を色々補完してるね
2作るならヒゲはこのアニメ見て色々考えて欲しいもんだ
97 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:47:47 ID:ejMVIb0a0
>>93 まぁアニメ板でマンセーされるようなアニメではないわな
逆にそこが子供には受けるかも?と思わせるところでもあるが
ネットの評価なんか真に受けてたらソニーになっちゃうぞ
99 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:55:36 ID:q4/lon5ZO
もう死んでる360に対してそんなにネガキャンしないでもいいだろうに。
鳥山、坂口の最悪コンビになにを期待するってーのw
時代遅れも甚だしいわw
アニメは視聴率どんくらいだったんだ?
こないだスーパーにブルドラのガチャガチャがあったよ・・・(^−^)
ホコリかぶってたけど中身ギッシリ詰まってて哀れだった(^0^)
103 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:04:54 ID:ejMVIb0a0
ビデオリサーチ2007年 4月2日(月) 〜 4月8日(日)のアニメ視聴率トップ10
1位:サザエさん フジテレビ '07/04/08(日) 18:30 - 30 19.6
2位:ちびまる子ちゃん フジテレビ '07/04/08(日) 18:00 - 30 12.0
3位:ゲゲゲの鬼太郎 フジテレビ '07/04/08(日) 9:00 - 30 8.5
4位:ワンピース フジテレビ '07/04/08(日) 9:30 - 30 8.2
5位:ポケットモンスターDP2時間SP テレビ東京 '07/04/05(木) 19:00 - 114 7.8
6位:Yes!プリキュア5 テレビ朝日 '07/04/08(日) 8:30 - 30 7.6
7位:アニメメジャー NHK教育 '07/04/07(土) 18:00 - 25 6.2
8位:ケロロ軍曹 テレビ東京 '07/04/07(土) 10:00 - 30 5.1
9位:古代王者恐竜キングDキッズ・アドベンチャー テレビ朝日 '07/04/08(日) 7:00 - 30 4.8
10位:BLUE DRAGON・THE ANIMATION テレビ東京 '07/04/07(土) 9:00 - 30 4.4
105 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:08:43 ID:ERYQ5QWK0
鬼太郎yあってんだ
キャラがドラクエソードとかドラゴンボールっぽかったら20万突破しただろうなあ・・・
いい加減あのちんまりした鳥山キャラはうんざり
107 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:15:00 ID:yTqHvc610
DQSとドラゴンボールって全然ちがくないか?
DQSの父親だけはドラゴンボールにもいそうだけど
リアル頭身の絵ってことかな?
鳥山自身はデフォルメしたキャラの方が
好きっぽいけど
ヒント:炎属性に耐性
110 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:20:50 ID:D/qOPN7Q0
ブルードラゴンは懐古主義的な匂いがするのがちょっとな。鳥山のせいだろうけど
111 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:23:13 ID:vLmDxkdP0
アニメは意外とよく出来てると思う
がしかしこれがそのままゲーム購入といくかは微妙
だってこのアニメ見てる層は間違いなくガキが多いはずだし
そのガキがXBOXなんて物をわざわざ買うだろうか?
これがPS2やDSだったら買ってくれたかも知れないけど
箱○は敷居が高すぎるよ
小学生がブルドラ以外やれるソフトないだろ
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:29:30 ID:r5Dn4R9s0
>>110 昔の・・・1〜5あたりまでのFFが好きだったやつははまれると思う
あとは鳥山絵を3DCGでちゃんと再現している所は感動した
アニメが一番マシってのが笑えるな
アニメの方あんまり期待してなかったんだが意外に面白かったんでよかった
残念ながら、ブルドラで一番面白いのはゲームでも漫画でもなく、アニメだ。
ちなみに”面白い”っつーのは相対的にということで、俺の中のアニメランクでは54位辺りだ。
※1位はまなびストレートです
117 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 15:48:13 ID:FE+UnXAvO
>>57 ネタアニメ要素ってあるか?
>>64 漫画家がアニメ版に関わるのはよくある話だけど
公式見たけどまだアニメ放送開始してないとこ結構あるんだな
うちの地域は始まるの5月からだよ
119 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:00:57 ID:FE+UnXAvO
僕は、おとぎ銃士赤ずきんちゃん
1位はらき☆すた異論は認める
まぁブルドラアニメ、って言ったって
もとが箱ゲーだなんて知らない人はわからんだろうから
それで売り上げにかかわってくるかというとそうじゃないわけで
でも普通にアニメとしてみたらなかなかおもしろい
最近のキャラクターグッズ売る気満々アニメより好感が持てる。
箱○29800円にしろ
124 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:20:38 ID:Yqc/ku1I0
森羅万象チョコのCMがウザいんですけど。
XBOXのCMだけにしろ
ジャッポニカジャンケンジャッポニッカグゥゥゥゥゥゥゥゥゥ!!
チョッキィ
ぱぁ!
も、うざい
125 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:22:42 ID:q0akiwCM0
鳥山はさ
もちろんキャラデザとしても一流だけど
それ以上にストーリーテラーとして天才だったんだよ
坂口じゃなくて鳥山に脚本書かせれば良かった
まぁ忙しいみたいだからやらないだろうけど
126 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:24:29 ID:OQB3RYKDO
俺の一位は超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか
二位は天使のたまご(押井守のやつ)
三位は宇宙の騎士テッカマンブレード(2はなし)
ブルドラ?FFUみたいなもんか?
天使の卵は大難解アニメじゃないかあんなのどこがいいんだ?
128 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:26:11 ID:FE+UnXAvO
>>125 鳥山は結構暇してるみたい。
仕事をするのが嫌だけっぽいね
>>123 6月のトラスティベル限定パックがそんくらいで売られるとオモ
テッカマンブレードはアックスのあたりがダレるが終わりの方が悲惨で印象に残るな。
2は間違って作られた感じがするw
>>126 天使のたまごは、
天野の絵を天野らしさを損なわずに動かしたところは凄いが、
それだけだ
押井は何か訳わかんないもの作る天才だな
みんなアニメ好きだなw
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:35:14 ID:FE+UnXAvO
>>130 そんな2がスパロボWでは名作臭が感じるから
スパロボマジックって凄いよな。
135 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:36:21 ID:cdX6lm2N0
テッカマンブレードは乳がよく出て、
家族の間にきまずい雰囲気が流れた…。
天使のたまごは難解なんじゃなくてイメージを表現する系統だと思うが。
小説なんかでもはっきりした主題はなくてイメージを表現するようなのがあるじゃない、あれ。
まあ良いイメージも悪いイメージも湧いてくる何か訳わからない作品だ
なんで「天使のたまご」みたいにマニアックなアニメを
知ってる奴がぞろぞろ出てくるんだ?
俺もだけどw
天たまは当時は結構メジャーだったと思うが違うのか?
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:44:08 ID:ujKZp7GN0
天使のたまごって・・・
このスレにはどれだけのオッサンアニオタがわいているんだ?
せめて、迷宮物件ぐらいにしとけよ。
>>1 なにを今更w
もうすでに火がついて小火程度になってすぐに燃え尽きて灰になったじゃんww
ブルドラ人気ないな
143 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:46:22 ID:mjp+gvAm0
堀江由衣スレですか?
ヒゲじゃなくて、ハゲと鳥山なら箱ごと買ってたよ。
あと、すぎやまこういちもついてれば完璧かな。
145 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:46:34 ID:FK7FRp2M0
演出面がゲームよりうまいのは、ユキヒロ マツシタっていう監督のせいかな。
アニメでゲームを宣伝したいわけだから、DQの時みたいにゲームに便乗した適当なアニメじゃないってことか。
作画も安い適当なやつじゃないね。
ただ、日本はどうしてもカカア天下の国だから、お母さん向けなのは変わらないね。
男が見ると、ちょいちょい疎外感を感じるよ。主人公は男なのに女のヒステリーみたいな反応するし。
アメリカは父系社会だからお父さん向けの作品が多いんだけど。
146 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:54:33 ID:27jY6mTq0
宣伝やメディアミックスの力で強引に「超人気タイトル」をでっち上げる、
という角川的手法が、ネット時代の今日は通用しなくなったんだろうな
2chで闇に紛れて工作活動しているフューチャーズも全く機能してないし。
>>146 フューチャーズが闇に紛れてる?笑わせんなww
洋画の忍者映画によくある真っ昼間に黒装束並みに目立ってるぞwww
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:05:57 ID:zNf22jJ+0
PS3本体は自然発火するがな
150 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:11:54 ID:gaABuZv00
当然、アメリカでも放送するために作ってるんだと思う。
北米での次の360のターゲットはファミリー層だろうし。ピニャータやギターヒー
ロー2をやたら押す理由はそれ。
151 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:13:55 ID:FK7FRp2M0
たしかに、吹き替え時に主人公1人だけ、台詞、声優、演出を調整すれば直る範囲ではあるな。
アニメは悪くない出来だな。
ただこれ現代っ子にウケるアニメとは思えないけど。
販売促進のつもりなら無謀だし
普通販促アニメの対象商品て数百円か数千円程度なのに、ブルドラの場合本体ごとだから数万円だもん
アニメが気に入ったからって子供や親がおいそれと出すとは思えないもんな
そもそも販促ならソフト販売と同時に始めた方が効果あっただろうし。意図がよくわからん
とりあえず何にも行動しないのは不味いからとりあえず作りましたって感じ。
アニメなんてやってたのか
そうだなあ。3万超えると、お母さんに訴えても無駄かな。
カカア天下とはいえ、高い買い物はお父さんが判断する。
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:27:08 ID:gaABuZv00
ジャンプもテレ東も、マンガやアニメをアメリカに輸出するのは慣れている所
だから、最初から北米輸出は計画に入ってるでしょ。
ジャパニメーションは今でもそれなりに向こうで需要がある様だし。鳥山デザ
インなのも、輸出を考慮している気がする。ブルードラゴンについては、結構
長期的な計画があるんですかね。
158 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:31:49 ID:ejMVIb0a0
一応ブルドラパックは29800だけどね
闇にかくれてネット工作 俺たちゃ妖怪フューチャーズなのさ
人に姿を見せられぬ ゲイシのようなこの体
「早く箱○を買いたい!」
黒いプレステふきとばせ
ギヤ!オブ!ザオ!
妖怪フューチャー
ブルドラはWiiかPS2で発売してればこんなことにはならなかったな
ブルドラセットが25800円だぜw
Wiiより安い本体・・・
360はメモリがボッタクリだからな
フラッシュメモリくらい内蔵しとけと
>>160 コナミがブルドラカードバトルDS出せばいんじゃね?
164 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:59:55 ID:lTOdp5GVO
カードバトルとかブルドラ本編から離れすぎると本編に火がつかないだろうな それに確かMS自体がDSに投入すると言われてるしコナミじゃないからカードバトルじゃないだろうな 外伝じゃないのか??
166 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 18:31:35 ID:ejMVIb0a0
ピニャータに続いてDS展開候補か
正直プレイしててどこが面白いのかわからん
わからんけど全員レベル99になった、そろそろクリアする
ダラダラ続ける妙な魅力があるのだろうか
「ロストオデッセイ」Xbox360
戦闘はターン性。
前衛がいかに後衛を守るかという部分を強調した”壁システム”
物理攻撃にアナログトリガーを使用。
カメラ視点は固定
一体何世代前のゲームだよw
やはり坂口の思考は随分昔のまま停止しているようだなw
172 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:25:57 ID:ppK8fa2J0
最高につまんないアニメ。作画が最近のオタク系統だから、最悪。声優も糞。
173 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:29:22 ID:YQC5fuEM0
確実なのは箱○の売り上げには一切貢献しないこと
一切ってことは無いだろさすがに。
国内の箱〇存続ボーダーラインの50万台までいってくれたらあとはどうでもいい。
176 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:35:06 ID:mp7tocTHO
アニメは昔のワタルを見ているようで安心して見れる面白さ。
Wiiに移植したら100万本売れる。
177 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:36:21 ID:ejMVIb0a0
ブルドラアニメが2chでマンセーされていないところに一筋の光を見る
アニメ版の声優は駄目だな
まぁゲーム版が妙に豪華だったからだが
179 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:37:26 ID:qZZHh+BK0
任天堂は宣伝で売れてるだけでしょ!
↓
漫画、アニメ、玩具と、これまでにない大規模な宣伝を展開したブルードラゴン
↓
な、、、、なぜ売れん
予告の面白さだけはガチ
「主人公機械化」「アーッ」に引き続きどんな予告になるのか楽しみです。
あんな子供騙しのゲームが当たるはずがありません
子供騙せれば当たるんだけどな。
遊戯王カードとか。
183 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:40:16 ID:xKLmY3F00
アニメ放送明日だと思ったら今日の朝じゃねーか
185 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 22:41:30 ID:qZZHh+BK0
子供を騙す昔からの王道は、大人っぽいというテーマ。
海外なら、小さい子がスーパーマンみたいな親父を。
日本なら、中学生がガキゲーなんてやってられるかよと、洋ゲーやりだすそんな感じ。
アニメは完全にお子様路線だな。
これが販促に繋がるとは思えないけど。
つーかいまさらブルドラたたきかよw
190 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:01:31 ID:qNVeiPp4O
ブルードラゴンをやった感想
うわっ、このゲームちょー面倒くせー!
しかもガキくせー!
193 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:04:32 ID:qNVeiPp4O
>>191 ガキにガキくせー何て言われるゲームw
それがブルードラゴンw
何度鳥肌立ったことかw
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:07:35 ID:qNVeiPp4O
>>191 >>192 いや〜ごめんねw
大好きなゲーム馬鹿にしちゃってw
本当の事言っただけなんだけどw
もしかして一緒に「負けね〜」とか言っちゃってた?w
ゲームは殆んど子供っぽいのでなんとも。
むしろ ID:qNVeiPp4O の子供っぽさに絶望
193 :名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 23:04:32 ID:qNVeiPp4O
>>191 ガキにガキくせー何て言われるゲームw
それがブルードラゴンw
何度鳥肌立ったことかw
194 :名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 23:07:35 ID:qNVeiPp4O
>>191 >>192 いや〜ごめんねw
大好きなゲーム馬鹿にしちゃってw
本当の事言っただけなんだけどw
もしかして一緒に「負けね〜」とか言っちゃってた?w
やっぱガキだな。
199 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:14:33 ID:qNVeiPp4O
もう売れないゲーム必死になって守ったってしかたないよ
201 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:14:51 ID:OK4UoLDw0
普通はまず見込みのある芽を見つけてそれを育てるもんだろうが
ブルドラは何もない砂漠にいきなり森を作ろうと大量の水をまきつづけてる
MSの金の使いっぷりは見ててぞっとする
MSが金使うのなんて別にいいじゃん。
余ってんだし。
>>201 勝つまで続ける宣言してるしマイナー好きには最高のハードだな。
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | 私をアニメ化しろ!
| -=ニ=- _ |
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>204 それよりソニーのネガキャン材料を撒き散らした責任を取れ
>>176 Wiiじゃだめだろ。Wiiは流行りものに飛びつく大人が買って
押し入れにしまい込んでるから。DSで出せば100万本売れる。
>>204 アニメ化しなくても実写で充分笑わせてもらってるからなあ。
>>204 アニメ「ぼくクタタン」視聴率50%を越す。
キャラクターグッズばか売れでSCEを黒字化したら面白いな。
PSを作った男たちって漫画無かったっけ?
210 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:35:27 ID:QKWOqA5OO
ブルードラゴンって何?
PS2?
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:36:31 ID:gQNwLkh60
>>208 ちょwwwwwwwwwwwwwwww
サイキョウwwwwwwwwwwwwwwwwww
212 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 23:44:59 ID:qZZHh+BK0
火がついてコレだと思う
>>170 リアルキャラが順番守って行動するのは
シュールギャグにしか見えないんだよな
>リアルキャラが順番守って行動するのは
>シュールギャグにしか見えないんだよな
よういうわw
今まで散々FFばっかやってたキモオタなんだろなw
ゲームもトゥーンシェードにした方が売れた希ガス
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:38:39 ID:e1ZRr7RA0
ゲームに一番適した3D技法はトゥーンシェードだと思う
219 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:45:58 ID:7Y/mbHRv0
面白かったけど主人公が嫌いだった
あとキャラの姿が年齢にあってないと思った
ナッシングいらない。小さなメダルみたいに普通に進めながらたまるほうのがよかった
敵が弱すぎるのも考えもの。
ストーリーとか世界観は好きだったけどな。
>>219 見た目一緒なのにアニメで年齢の設定を6歳も下げられてたのワロタよ
アニメの方が見た目にあった年齢だね
見た目と年齢が違うのを脳内補正でカバーしてる漏れには
アニメで年齢下げられてる事に違和感があり過ぎる。
けつに火が付いてるっていう…
RPGは360でやらなくてもいいんじゃね?
というかレベリングという名前の時間つぶしと、
ステレオタイプのキャラがとりあえず世界を救うってストーリーは
要らないんじゃね?
そうやって考えるとやっぱRPGって要らなくね?
ある年齢層にはある程度売れるという意味で必要。
>>223 やらなくていいっていっても今年次世代機で
RPGが一番出るハードが不思議なことに360だよ
今現在の箱○は次世代RPGハードなんだよな
このアニメはもちろん箱○の宣伝を兼ねてはいると思うが一番のポイントは
北米でソフトの販売前に流すことでしょ。
ブルドラ枠でトラスティのトレイラー流せないのかと
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 08:29:59 ID:Qb6jsE5+0
>>215-216 FF信者乙
何百万本売れようと
自分のやってるゲームを誰もが遊び、支持してると思わないほうがいいよ
漫画は少しわかりにくいと思うぞ
箱持ってながらにして最近ブルドラの事だと気付いたし
正直宣伝になってない
所詮360のソフトだし、なにをだしても売れません。
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 08:47:07 ID:u+TYWNVyO
鳥山の絵柄アニメ懐かしい
久しぶりにアニメ見たわ
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 08:51:40 ID:U3xATBiJO
産経の記事も箱〇シカトだしww
WiiPS3だな
時代はPS3だな
235 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 08:59:05 ID:u+TYWNVyO
PS3はニュースや記事でよく見かけるしやっぱり注目度は凄いね
良い悪い記事でも
代わりと言ってはなんですが、SCEのケツに火がついてます。
237 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 09:01:30 ID:yp9gDKuAO
ガキの頃に見たガンダムの呪縛から卒業できていない年食った子供がガキ臭いと馬鹿にしている構図にワロタ
ブルドラアニメの音楽はいいね。ゲームと同じだし
オープニング曲ださすぎる。ドラゴンボール歌ってる人にしたらよかったのに
>>237 その主語と述語は対応が取れてるのかね?
ありゃどう考えてもマイナスだろ。あの漫画でブルドラ買う奴は皆無。
じゃあ次はドラゴンボールオンラインで・・・
>169
ケツアゴwww
ドランゴンボールオンラインってPCだけだっけ
箱○でも出るって聞いたこともあったけど
PCだけだよ
XBOX360版の開発者募集がどうのこうの。
「またドラゴンかよ。ぱくりかよ。どんだけドラゴン好きなんだよ。」って
みんな思ったはずだ。
また火事かよw何回母ちゃん焼き殺すんだよw
とは思ったがなw
ブルドラパックの新品がいつでも買えるからなー。
ありがたいといえばありがたいが、Eliteとか出ると微妙になるな
GKが叩くほどかえって注目度が上がると言う皮肉
250 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 13:17:56 ID:4ub4O+J20
>>238 初めて聞いたときはださいなと思ったが、聞くたびに良い曲だと思えてきた。サビが結構いいし、
EDよりは好きだな俺は。
>>247 ワロタwww
坂口って2ch見てるんだろ?
このスレ見てるといいなぁ〜♪
>>250 おれもダサいというか、子供向けアニメにあってねえとか思ってたが、
なんとなく口ずさんでる今の俺がいる。
オーーフッ
オーーーフッ
アッー!
>>250 おれも。最初聞いたときはOPにしてはマッタリしすぎで
分かってねーなーと思ったが
オーフレンッッ
何度か観てるうちにいいと思えるようになった
敵をポコポコやっつけてはい次っていう勝ち負けの作品じゃなくて
正義とか友情とか家族の愛情とか
今の世の中に欠けている素朴なそういうのを描いた作品なんだからこれで正解なのかも
255 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:13:56 ID:cRZTVCzPO
アニメ板の本スレまでGKが湧いてるwww
相手にされてないけど
257 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:30:48 ID:ACQ16kHvO
>>247 >>251 またそれか。
GKだか何だか知らないが、人としての恥を知れ。
たかが好きなゲーム機の論争ごときのために、
他人の肉親の死を馬鹿に出来ることが
信じられない。
そこまでして何がしたいんだ?
また小馬鹿にして坂口認定されるかも知れないが、
(俺は本人ではないが)これだけは言っておく。
1.他人を叩くのに肉親を持ち出すのは卑怯中の卑怯だ。
2.実在する人の死を軽々しくネタにするな。
ゲハ板の品性をこれ以上下げるな。最低限の恥を知れ。
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:33:24 ID:8ApGrtLi0
ブルードラゴンRPG 対 ドラゴンボールMMORPG
そうたハウス等の情報では360でドラゴンボールオンラインが
2008年に出ます
韓国が事後承諾で作ったっていうアレか…
263 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:03:49 ID:EzPmUXwY0
立派に火が点いてるだろ
炎上w
>>263 改行してまで言いたかったネタがそれかよ
265 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 18:48:55 ID:NhU5mjBv0
>>265 Gamesparkで綺麗に自爆するGKってアフォやな
その記事の「海外」とやらはSiliconEraの記事なのだが
お前、SiliconEraってサイト知らんだろw
母ちゃんに火がついて真っ黒こげになったじゃないかw
↑
こういうレスを見ると「本当にソニーは朝鮮で出来ているんだなぁ」とつくづく思う。
最低だな。
いやいやw
坂口の母ちゃんに火がついて真っ黒焦げになったのは事実じゃねーかw
捏造だったらそりゃいくら叩かれてもしょうがないが、これは事実だからなw
事実なら何でも書いていいのか。Wとかつけて馬鹿にしてもいいのか。
ゲームの内容を叩くとかならわかるが、家族の事を悪く言うのは最低
事実であろうと人や動物の死をネタにウケを取ろうとする奴は感心せんな。
>>268のレスもそうだが、最近だとソニー社員のフェレット虐待をネタに
ソニー叩きを繰り広げてる連中の言動も、あまりに目に余るものがある。
GKが〜妊娠が〜痴漢が〜なんて言ってるうちは可愛いもんだが、
冗談でも超えてはいけない一線があるってことは覚えておいた方がいい。
2ちゃんだからなんでもありという思考では、いずれ実生活でとんでもない過ちを犯しかねないよ?
本性ってのは日々の何気ない文章の中に潜んでいるものだからね。
漫画つまらないよね。
あまりいい印象を受けないし。
276 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 00:23:41 ID:8Pkri66C0
277 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 00:43:19 ID:ESyJ8nO2O
坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」
松野は坂口と組んでゲーム作るべき
たぶんとんでもない名作が出来る
松野には好きにやらせてくれ
今更坂口みたいな無能なんかと組ませるな
>>279 松野に好きにやらせると、いつまで経っても完成しないので
管理する人間は必要だ
それが坂口である必要は無いけど
>>271 本気で逝ってるのか
お前みたいな奴が同じ掲示板にいるとか寒気するわ
犯罪犯すなよ お前みたいな感覚の奴が一番危ない
坂口無能というけどそつなくまとめる力持ってると思う
松野の暴走を上手い具合ににコントロールしていいものが出来そう
なによりスクエニ追放されたコンビで今のFF叩き潰すような作品つくって欲しい
283 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 02:35:54 ID:pkUjIYph0
何で今頃こんなのアニメ化するのかね?
松野にFFを作らせるというアホな判断をしたのは坂口だったような。
仕上げられなかった松野に問題があったとも言えるが、
基本的にあいつは小規模なのを心行くまで作りこむのが向いてるよ。
>>276 どういう風に人種差別になってる?
もし人種差別に見えるのなら、お前が差別してるからそう見えるって事だぞ。
ブルードラゴンのCMで、「私死んじゃうよ」「いいよ」
って自殺をほのめかす、かまってちゃんを見捨てる男って感じで
なんであんなギャグみたいな所をCMに使うのか理解できなかったんだけど
ブルードラゴン実際やればあそこで感動するわけ?
>>287 いや全然。
つか、失敗しなきゃ出ないムービー
289 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:29:32 ID:IrCucFB00
>>287 「(私を助けようとしたら、あなたも爆発で一緒に)死んじゃうわよ!」
「・・・いいよ」
が正しい
290 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:42:13 ID:mh29aJkB0
「(私、地雷なんだから)死んじゃうわよ!」
「・・・いいよ」
と言う良心的なCMだった
>>287 「(私、これ以上されたら)死んじゃうわよ!」
「・・・いいよ(存分に・・・)」
俺はブルードラゴンを発売前すごい期待してた、楽しみにしてた。
フラゲもした。
でも買った俺が責任持って言う。
本当に凡ゲーです。発売前に本スレでマンセー意見書いてた信者を代表して言う。
すいませんでした、アンチの言い分も一理ありましたorz
お前は期待しすぎ
ぼくがやったRPGの中で一番
やったRPGはこれ
DQ3.4.5.6.7.8.FF.4.6.7.8.9.10.10-2
アークザラット.1.2.3.
俺も凡ゲーだと思うがなあ、一周したらすぐ止めちゃったし。
10年前ならまだ受けたかもしれないけど。
もうヒゲ丸くなってしまって、
新しいものを作れるほどの余力は残ってないなぁ。
どうしておまえのためにそんなことしなきゃいけないの?
ブルドラ批判するたびにID付き写真うpと言い続けるのかこの基地害は。
299 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 12:41:46 ID:GvKOIqVeO
メタルドラゴンなら売れたのにな
ダブルドラゴンもいいな。
そこでサラっとうPすればいいのにしないあたりがカコワリィな
まぁブルドラはまとめて休みとれたから今プレイ中だがなかなかの良作ってレベルだな
disc3までのストーリーが圧倒的に悪いわ
3からは結構燃える
面白さなんか、個人的主観だからな、つまらん人間もいるだろうさ
俺は面白かったよ、FF12なんかよりも
気になったのは、坂口が鳥山キャラを意識しすぎたんじゃね?って、ところぐらいだな
特にエンディングw
ブルドラはクソゲーじゃないだろ、
FFMと比べて一つのゲームとしてやればそれなりに面白い
でもやっぱりシナリオは(略
実況見てただけだが超展開すぎだろ
そりゃまあ坂口がシナリオ書いてるんだから仕方ないんじゃないの。
金と人の面倒を見るのが上手いという、岡本に近いタイプの人でしょ。
ブルドラのアニメを見た
・・・ジャンプのラルグラ打ち切ってもいいと思った
簡単なRPGにするならシナリオはもっと頑張って欲しいところ。
甘くておいしいカレーならいいが、ただ甘いだけのカレーは
駄目なのと一緒だ!
それが無理なら戦闘バランスとシステムを整えて緊張感を持たせたら
また違う評価もあったろうに。
いろいろやりつくしたと言いながら肝心な事をやってなかったゲームよね
もう「こんなもんだろ」と言うしかない悪質な凡ゲー
まぁ、色んな思惑や制約の中での最初の作品だから、じゅうぶんじゃね?
ロスオデとの差別化もあるし、アイデアが分散した部分も大きいと思うよ
個人的には、ロスオデのが心配な気がする
桜庭はこの手の曲を書くとバテンに似ちゃうんだな。
てーかバテン2まんまだな
桜庭って作曲数多いせいか似たような曲ばっかり作ってるな
313 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 17:05:03 ID:TeE7N8Bp0
ファミ痛アワード2006・ルーキー賞受賞おめでとうございます!
シュウ「諦めるのか、生きるのを!!!」
みたいなセリフで、死のうと思ってた俺はハッとさせられたよ。しかもその後のリアルシャドウ。
燃えたね。
315 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:56:48 ID:yBS9SGra0
アニメ化、漫画化、カードゲーム化
人気とは関係なく金があればでなんでもできるんだなあ
ラストがスケールでかくてビビった。
317 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 18:59:48 ID:pJVBMyZhO
日本のRPGなんてそんなもんだろ、ある程度ブランドにならないと売れない
>>317 またブランドってバカの一つ覚えみたいに。これだから箱信者は
319 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 19:40:37 ID:9mhBCmRc0
ロスオデだけはぬるゲーになって欲しくないな
ブルドラもぬるゲーじゃ無かったらここまで叩かれなかった
難易度はやや難しめで、セーブを半オートセーブ位にしてやる気を削がない仕様にしてくれ
ラルΩグラドは
おっぱい→エロバレーやランブル、アイマス、バレッチ…
という様に、箱○売上に物凄く遠まわしに貢献してるんじゃないのか?
>>320 ノヘ,_
,へ_ _, ,-==し/:. 入
ノ"ミメ/".::::::::::::::::. ゙ヮ-‐ミ
// ̄ソ .::::::::::: lヾlヽ::ヽ:::::U
|.:./:7(.:::::|:::|ヽ」lLH:_::::i::::: ゙l
ノ:::|:::l{::.|」ム‐ ゛ ,,-、|::|:|:::: ノ
ヽ::::::人::l. f´` _ |:|リ:ζ < ないない
,ゝ:冫 |:ハ、 <´ノ /ソ:::丿
ヽ(_ lt|゙'ゝ┬ イ (τ"
r、 r、ヘ__>}ト、
ヽヾ 三 |:l1 ===<l|:::::|
\>ヽ/ |` } l|Y:::|
ヘ lノ.:`'ソ| ! |::::|
/´.::::/ .h__n′|:::::|
\. ィ /ーョヘ |:::::|
| ミ 丿 |:::::|
アニメ放送でブルドラの売り上げ増えた?
ブルドラは本当につまらない
3枚組みDVDの1枚目まではそれでもなんとか終わらせた
けれど次の日以降2枚目を進めようという気がまったく起きない
起きないまま積み
こんな糞ゲーでよろこんでるから日本人は程度が低いって言われるんだよ
まったく恥ずかしい
ヒゲはいっそどこかの海外デベロッパーと組んだら?
今回の失敗でもう再起不能だろ。
ロスオデは相変わらずキムチ臭いしw
白騎士もな
真打ちのクライオンに期待。
コレが駄目なら髭を見限るな。
328 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:46:39 ID:NLA8BS7T0
せっかくのCM枠をブルドラに使うのがなぁ
子供人気に火を点けたいという意図はわかるが厳しいよ
せめて2つのうちのひとつは他のソフトか本体のCM流そうぜ
329 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 23:58:37 ID:A7H+KkdtO
正直鳥山より小畑がゲームのキャラデザすりゃ良かったのに
鳥山キャラってキモくね?
WiiのDQSやDQ8はいい鳥山
DQ7やブルドラが悪い鳥山
>>330 鳥山がよかったのはDQ4まで
あとは全部糞。
334 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:31:34 ID:bgIddN890
鳥山のキャラデザはマンネリも甚だしいからな
あれだけ数をこなしてたら当然だ。
18号、ゲルダ、ゾラ、顔のパーツのマンネリが甚だしい女全てに惚れた
少年キャラ少女キャラともにかわいい系の絵を
メインにもってこなくなったな、、、鳥山明
おまえらブルドラを叩きすぎだぜ
ブルドラが出なかったら360はまだ20万台いってないと思うぜ
>>331 同意同意
DBでいうとマジュニア編あたり
341 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:41:17 ID:NJRc25Y60
なんかバグってハニーっぽくね
342 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 19:42:29 ID:28SUCLMe0
所詮こんなもんよ
もうブルドラ時代はおわったんだから
小畑のラルΩグラドって
360のブルドラと全く関係なくね?
あれを読んでる人が360のブルドラを買うと思えないし
ブルドラのアニメを見てる子供も360を買うとは思えない。
アニメの完成度の高さは異常。
ブルドラのキャラデザを小畑にやらせればよかったのに
漫画版は脚本が糞すぎるから何やっても無駄だけど
DQ4の鳥山絵もなぁ
やっぱ 3 までだよ。
本当にアニメの完成度が高けりゃ、ゲームに火がつくんじゃね?
お手並み拝見だな。
まあ駄作だけど。
349 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:01:06 ID:f+zJTa200
CMからして必死すぎて泣ける、鳥山明(本物)とか程度低すぎ
ゲームそのものの面白さを伝えるではなく
(本物)の人気で釣ろうとしてるのかそれとも縋っているのか
(本物)を出す事でもしかして凄いゲームなんじゃね?と思わせようとしてるのか
面白さが本物なら煽ったり釣ったりする必要もないんだが
350 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:10:14 ID:9Ja+rgYe0
>>342 というか、はじまりもしなかったが、正解。
FFブランドもDQブランドもこんなもんよ。
ハードの人気にオンブにダッコしないとソフト(特にブランド物)は売れないよ、という結論。
箱○の本体の爆音はRPGに向いてないと思う。辛いよ。
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:19:30 ID:3k92850AO
>>351 PS3の本体の振動無しはRPGに向いてないと思う。辛いよ。
>>352 俺はPSゲーしかやってないから
振動は無くて当たり前って感じなんだけど
爆音は擁護できんだろ。あと故障率。
俺はヘッドホンでしかやってないから
爆音は無くて当たり前って感じなんだけど
振動は擁護できんだろ。
坂口なんてファミコン世代のクリエイター。
期待しても成果出してないんだから、そういう事。
2度も失敗してるんだから外的要因があるにせよ
そこ止まりの人なのよ。
ゲームの世界はユーザーも企業も優し過ぎるのさ。
356 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 14:53:06 ID:6fAzdGMW0
>>352 振動が無いのはRPGとして致命的だよな
>>356 RPGに振動は無くてもいいんじゃね?
アクションとかアドベンチャーとかなら理解できるけど。
ヘッドフォンしてても爆音煩いよ、
RPGみたいな腰下ろして遊ぶゲームには
辛過ぎる。
359 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:08:28 ID:H5sYHXlpO
360は振動云々よりも、レベル上げとかやってるときにフレとボイチャできるのがいい
360 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:09:13 ID:b3aWP5bj0
>>349 面白ければ売れる。
いいものは自然と売れる。
何年前の人間なんだよw
それは間違った考えだというのはとっくに明らかになってるというのに。
小売の尻に火がついて、値下げしまくり
362 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:18:08 ID:sSyF8ExR0
360は万人にとって面白くないゲームが多いからな
いいCMを流しても売れないものは売れない
そうか、PS3は致命的に面白いゲームが無いのに
CMしてるからかろうじて売れてるのか。
スポーツCMなんて良く出来てるよな。 数少ないゲームのムービー場面流してw
バリバリア覚えたらアニメも糞化か!
360は面白くないハードの代名詞になってるからな
この状況を打開するのは不可能に近い
369 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:58:12 ID:SN3dDl/3O
アニメでもうんち出てくる?
ウンチスネークとかセンスが最悪
371 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:19:24 ID:FwKfOm7v0
ブルドラを少し劣化させて、PS2で売ったら
ミリオン超えるだろうな。
もしくはダブルいくかも
たしかに良作だが現実的に考えてそこまで面白くない
ぶっちゃけキャラの魅力全く無い
マルマロに至ってはむかつく
つうかグラフィックのクオリティもそんな高くないよな
あの程度ならPS2でも十分再現できそうなくらいで
そのくせ戦闘中の処理落ちが酷い
fpsが安定しないから攻撃の威力を決めるバーを思いの位置で止めるのに苦労したよ
フィールドMAPのカメラは位置が固定で遠景を見渡せないなんてなんのための3Dかとも思ったし
黒さも無いしな。王道過ぎる
あと戦闘で処理落ちしすぎ。5人でためるとどうにもならん
ブルドラに関して本当のこと言うの禁止
377 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:37:52 ID:p/ZAnwic0
コマンドバトルもエリア移動もFFでやり尽くしたものばかりだったから
最後までマンネリだった。ドラクエ懐古厨でもない限り苦痛でしかないかも。
野球中継見るより時間の無駄。
鳥山に期待する方が馬鹿ってことさ
野球バカにするのはいただけんな。
380 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:42:21 ID:3yMndzutO
ロスオデもイノタケキャラデザぐらいしかグッとこないなぁ…
坂口ってどうにも世界観作るのヘタクソな気がする。
FFも世界観は別人がやってたよな?
ASHもヒゲシナリオだっけ?
他の奴にやらせたほうがいいんじゃないの
俺結構懐古厨だけどきつかったよ、システムは昔のFFっぽくて良かったんだけどねえ
やっぱRPGはシステムもそうだがストーリーとキャラも重要だったな
バトルもぬるすぎでボタン連射だけで先に進めるし・・・
あとなぜか酔いまくった、FPSとかでは酔わないのに
383 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 16:58:47 ID:fgHYCE2FO
もう鳥山キャラはお腹いっぱいだお
384 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 17:17:01 ID:f+zJTa200
>>360 俺はお前らのような考えを持つ人間になりたくないんだ
本質を隠しこれはいいものだ、すばらしいものだと期待を煽る事で
釣ろうとする堀江のような人間にな
世界観的にはFF12好きだな。
ゲーム性はともかく。
ブルードラゴンは世界観自体を感じない…。
わかるかなこの気持ち。
このゲームって常に影で戦うの?
>>374 今日友達の家でブルドラ見てきたんだが
大ボスの全体攻撃で多少処理落ちするぐらいでためる最中にカクつくなんてありえないとおもうんだが
MAPも視点固定じゃなかったぞ
あれ・・・釣られた?
>システムは昔のFFっぽくて良かったんだけどねえ
どこがよ?FF10になら酷似してたけどさ
>>387 いや、フィールドは上下視点が固定なんだよ。
フィールドだからこそ遠くまで見渡したいのに。
ということはガンガン宣伝しても売れないものは良くないものなのでは…
で、結局クロノトリガーと比べてどうなのよ?
良いものならあんだけ宣伝したら売れてるだろ
良いものならね
そういうこった。
まずハードが良くないモノだからなぁ。
でも日本人ってブランド好きだからPSブランドで3とか買っちゃうんだよねw
ソフト不足でもwまぁ根本的にブルドラは凡作だけどなw
やたら万歳してるやついるけどw
まぁ日本ってそんなもの。
もうつっこむ必要もないんじゃね?
昔っから良く聞く、「マイナーってだけでありがたがる」奴らが口にするセリフを
テンプレートにしただけでしょ。「日本人って」とか。
399 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:03:41 ID:NaJf0FY10
なんでブランド好きなのに落ち目の任天堂が大躍進したんだろうね不思議だねw
MSが日本市場を意識して、FFの坂口とDQの鳥山を使ってRPGを作れば、
簡単に市場を制覇できると思ったんだろうけど。
坂口と鳥山の相性が悪かったような気がするな。
401 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:11:15 ID:9CkpxhEV0
アニメ、子供向けとしてはいい出来だが子供が見てないだろうこの矛盾…
大きなお友達には好評です
子供向けにやるとしたらポケモンみたく携帯機で出すとか、
あるいは最初に漫画連載から始めてアニメ、ゲームの順番で展開するとか
いきなり普及台数の少ない据え置き機でゲームから出したらそりゃ大きなお友達しか目にしない罠
と中古980円のソフトを見てオモタ
アニメのシナリオは結構いいんだが
ゲームのシナリオは陳腐の一言に尽きるな。
坂口ストーリー考えるのやめた方がいいんじゃないの。
鳥山はもういい
さいなら〜
405 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 18:43:44 ID:7csB1JcZ0
結局、馬鹿偽善嘘吐痴漢の工作だったんですねw
あんなレヴェルのRPGなんてPS2にもゴロゴロしてますよww
鳥山は悪くないだろ。
ヒゲの無能っぷりを
を遠まわしに責めてたぜ
407 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:49:27 ID:R93NdR0/0
俺も鳥山は悪くないと思う。鳥山がキャラの性格とか考えてる訳じゃないし、魅力を引き出すのは
あくまでもクリエイターでしょ。
単なる村の少年少女っていうコンセプトだけ与えられてデザインするだけでしょ。
そりゃドラクエの村人レベルのキャラしか描くわけないよ。
ドラクエソードのデザインが評判良くてブルドラの評判が悪いのは、単に制作者の問題にすぎない。
3Dキャラの監修も鳥山がしてるって情報無かったっけ?
それであのしょっぱいイラストにすら似てない棒手足のポリゴンキャラじゃ
責められても仕方ないと思うけど
ブルドラ、頑張って頑張ってクリアしたぞ
相当頑張らないと投げ出しそうなストーリーだった。
日本型RPGはもうゴメンだった俺が手を出したのが間違いだった。
>>407 ドラクエソードのデザインの評判が良いってのが不思議なんだよな
ブルドラの方が良いって訳じゃないけど、あれもなんかパチものくさくてなぁ
そうは言っても鳥山はかなりソフトの内容についてダメ出ししてたらしいからな
それであの出来かよ!ってw
412 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:14:06 ID:I3oeWzKE0
杉山こういちもドラクエ1のころは
何度も書き直しさせられてかなり抑えて作ったから名曲が完成したわけで
3以降好き勝手に作曲させた結果駄作連発
鳥山も集英社の担当が指図していたからこそ名作が生まれたわけ
坂口にちょっといわれただけでカチンとくる今の天狗鳥山にはもう何やらしても無駄
まあ、スーファミのFFぐらいには面白かったよ。
414 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:19:55 ID:3EZ9v0PX0
ジャンプのアンケート葉書でブルードラゴンの梃入れをしているぞ
やる気満々っぽい
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 22:32:04 ID:Gf/Y5OMr0
ほかのソフトはいろいろ買ったけどブルドラだけ買ってないな・・・
FF7よりは苦痛ではなかった
うーんたしかに凡作なのは否定できないから
持ち上げすぎるとちょっと不安…。
419 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 01:25:40 ID:pI+diYC20
>>412 >坂口にちょっといわれただけでカチンとくる今の天狗鳥山
何があったのか詳しく
鳥山に言われてカチンと来た坂口なら有名な話なんだがなw
あれ?坂口がとりやまにいわれたのでは?
俺が見たのは逆だったけど。
シナリオやテキストがつまんないっす。坂口って大した人じゃないと思う。
堀井の方がずっと凄い。
テキスト手がけてるのは誰か知らんけど、
元々坂口FFもテキストは酷いよ。
ストーリーは好みの問題だから、どうかは知らんが。
ブルドラでで良かったのは指輪イベとラストバトル+エンディング
それ以外はDVD3枚目までストーリーがしょぼい
バトル自体が面白いつくりだったら印象変わったかも
何だかんだで鳥山の絵を生かそうとするから
ストーリーにしても
お子ちゃま化しちゃうんだよなぁ
大人なストーリーってMGSですか
昔のようにP業務とユーザーへの誌面パフォーマンスだけでいい
2からは内容にあまり手出さないで欲しいわ。
428 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 20:01:35 ID:5NtxEfAD0
ゲームもアレだがアニメもアレな出来だよ。
429 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 21:50:35 ID:o43sv8/u0
正直アニメで興味持った奴にゲームはお勧め出来ない。
追加コンテンツ第4弾って、不思議ダンジョンもどきなのか。
絵とかそういうレベルの話じゃねぇだろ…
んなこともわからんのかMSとその手下どもは
MSから金を引っ張ってくる能力は評価したい
434 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:29:18 ID:FBmoD8ck0
435 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 19:31:33 ID:Gk5quHBw0
痴漢乙。ブルードラゴンなんて子供のアニメだというのに
やっぱり大人はガンダムだよね!
ソフト発売前に放送開始してろよw ヴァカすぎ
20万突破は確実だってな。
これは続編も確定だな。やっぱ鳥山坂口+ジャンプでハズレは無い。
>>436 ゲームのためのアニメじゃなくて
アニメのためのゲームになったね結果的に。
>>437 おまえみたいのが、発売前は
鳥山キャラデザのRPGにはずれなし、50万はいけるとか逝ってたんだろうな・・・
>>439 360なら15万も行けば成功だと思ってたぜ、自分は。
最低でも坂口の言う10万は行くとは思ってたが。
だって発売時のハード数が20万以下だったんだぜ?
ロンチじゃ有るまいし、普通に考えりゃ10万売るのだって至難の条件だぜ。
>>434 ニコニコ動画(笑)
おまえマジで馬鹿だろ。やる気あんのか?
アニメもおもろくないからな・・・
パンツで釣るとかノリが完全に昭和のアニメだな。悪い意味で。
売り上げも横這いだし今んとこ宣伝効果は全然ないのな。
仮に子供が欲しがっても親は買い与えないだろうしなぁ
結局、そういう価格帯の商品じゃないのよな・・・
>>444 価格帯は実質Wiiと大差ないだろ。メモリーで多少高くなるぐらいで。
ただ、ゲーマーイメージが確立しちゃってるから子供向けは難しい。
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このスレにも火がつかないねぇ…。
マルチメディア展開なんて足並み揃えて
ナンボなんだけどなぁ。
2が出る頃にはアニメも終わってるんだろ?
なんて言うか計画性が全く無さすぎる。
実際にはアニメ効果でソフト販売ペース上がってますので効果は確実に出てるんですがね。
そもそもアニメは360の宣伝枠確保の為にやってる面もありますから。
ソフト販売ペースが上がってるねぇ・・・・
アニメのOPの歌い方変わったね
第2話のOPも音を調整してたけども
他のアニメもこういう微調整やってるのだろうか
俺、ブルドラ買ってきたよ。
他にやってたソフト数本がやっとおちついたのと
アニメ始まったのもあるしね。今マルマロと戦った辺り
452 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 07:45:00 ID:3ahQYF8w0
近所のベスト電器に未だにブルドラパックが売れ残っているのですが
〜04/01 3,889
(4/8 ブルードラゴンアニメ放映開始!)
〜04/08 2,963
〜04/15 2,900
〜04/22 2,307
456 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 10:36:03 ID:NLPyWGyj0
二桁ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
つーかアニメなんかしてたのかw
テレ東京系列でブームになるとは思えんがなw
映らないとこ多いだろうし
視聴率
1話 4.4%
2話 ?.?%
3話 3.7%
放送局も少ないし宣伝効果は弱いかと思う。
大半のアニメ視聴率はこんなもんだけどね。
アニメは失敗企画だな。
1話目は作画もまぁちゃんとしてたけど
3話で素人絵みたいなレベルになっちゃった。
数少ないアニメファンも露骨な手抜きは白けるよ。
360は年齢制限のソフトばかりで小学生に売り込むのは難しいし。
4ヶ月前に発売されたソフトがいまさら売れないよ。
店舗もゲーム雑誌も大きく扱わないし
アニメやるなら同時期にやれば良かった。
それでこそ相乗効果が少しはあったのに。
今の子供が欲しいのはwiiでしょ、常識的に考えて
大人がwii買ってんのは理解に苦しむが
463 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:00:53 ID:FHTvSweS0
アニメの存在がマジで空気化してるからな
なんで作ったんだろ
仮にも世界の鳥山なのに・・・
>>462 その層は大抵VC目的っしょ。
1つのハードで複数機種のゲームがまとめて手軽に買えるってのは大きい。
465 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:05:28 ID:V8LHUxfN0
つーかアニメはアニメ。ゲームはゲームでしょ?
アニメ純然と楽しめばイージャン。俺はそうしてるけど。
それともなに?アニメみたらゲームかわなきゃいけないの?
ドットハックあたりみたいに「謎回収はゲームでみてねw」ってんなら
2秒ほど考えなくもないが・・・。
アニメは懐かしいも新しい鳥山テイストなんでそこそこ楽しんでるよ。
健全なエロもあるしね。あれがなきゃ鳥山とは呼べんw
>>465 ゲームやった後だとむしろそう考えないと見ていられない
鳥山絵って難しそうだな、ちょっとバランス崩れるだけで見れたもんじゃない
アニメ自体の話したい奴はアニメ板行ってんじゃない?
ここゲハなんだからゲームにどういう影響あるかって話するのは当然じゃん。
>>459 徐々に下がってるのは、さすがにどうかな
前後の番組は、落ち着いた推移のようだし、始まったばかりと思ってると悲惨な数字に
470 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:19:11 ID:PvbiXghV0
>>465 どんなエロがあるんですか??クルック関係でなんかあったですか??
坂口好きな俺でさえゲーム以外は興味ないしな…
まあFFUとかも見てなかったし
472 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:42:53 ID:lr6v00cW0
Uは河津だぞ
473 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:44:18 ID:lUG1y0LV0
PRで「残酷プレイ」ステーション…イギリスで波紋
ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」用の新作ゲームの宣伝の一環で、
首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載、英国内で物議を醸している
と29日付の英大衆紙「メール・オン・サンデー」が報じた。ソニー側では、ヤギは殺したのではなく
食肉店で購入してきたものと釈明しているが、関係者は「ヤギの死体は温かかった」などと話している。
474 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:45:39 ID:ru5wXmcV0
この作風、箱○ユーザーの趣向に全く反するだろ
キャラの年齢層が全員ゾラ位だったらねえ
主要キャラのシュウ、ジーロ、クルックなんてドラクエじゃ町人1、2、3でも違和感無い位個性無い
lp
お子ちゃまはダメ
生理的に受け付けない
とりあえず有名大作系ということでブルドラやってるが、いい加減我慢の限界に来てる。
ロボットの固い口調にしつこく固い固いって突っ込んだりとか、
職務に忠実なロボットを性格悪いことにして「ヒネット」って命名したりとか。
状況をどう感じるかはプレイヤーの勝手なんで、やっぱり主人公側の感想をあまり述べないで欲しい。
自分が主人公になるのがドラマとゲームの違うところじゃないのかな?
他にも、10年修行した魔法使いが性格悪くなって孤立して行く話とかも、
秀才に対するコンプレックスで凝り固まってて気持ち悪い。
全体的に、馬鹿っぽい酔っ払いが正常で、居酒屋に似わない感じの人物を変人扱いする感じの、
いわゆるトレンディドラマ系の価値観で作られてるな。
(そもそも酒を飲まない子供が居酒屋系の価値観押し付けて来るって変だけどなw)
ゲームだけはそういうのが入ってこないと思ってたんだが、もう駄目か。
もう二度と和ゲーはやらない。これからは洋ゲーにかける。
坂口に何を期待してるんだ。
映画コンプレックスの人間が書いたシナリオだから仕方ない
過去の人に何期待してんだよ
FFのアニメとかドラクエのアニメ(ダイの大冒険じゃなくアベルのやつ)はどうだったんだろ?
>>455 ソースすら明確で無いデータ持ち出して何がしたいんだろうな
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坂口の母ちゃんに火がついた件についてw
ブルドラに火がつかなくてもいいから
>>487が全焼しますように
さすが火事オタは言うことが火激だなw
>>483 アンリミテッドはそこそこ面白かったけど映画がこけたせいで打ち切りになった
まあ坂口氏ねってこった
FFのアニメはたいして面白くなかったけど1年やってたらどうなってたのか興味あるな
>>490 別に映画のせいじゃないですよ。
会社が赤字のせいですから。何でも"映画だけ"のせいにしないように。
まぁ自分はあのアニメもさほど面白いとは思いませんでしたがね。
映画で大赤字だした年の話だし、映画のせいと言い切っても問題ないとは思うけどなw
494 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:33:54 ID:MF9yt46a0
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495 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 04:52:31 ID:UEqOaePe0
■野村のFF映像作品
発売1ヶ月で70万本を出荷し、好調な売上がスクウェア・エニックスの業績に貢献した。
2006年1月に、出荷本数100万本突破。同年4月25日に米国で発売し、
6月に欧州英語圏で累積出荷本数140万本を突破。
■坂口のFF映像作品
2001年6月に公開された米国では、不入りの為に公開は数日で打ち切られた。
制作費1億3700万ドルに対して全米での興行収入は3200万ドルであり、
これは興行として見た場合、完全な失敗である。
この記録的大不振は、ギネスブックにも載ってしまう程であった。
ギネスにも載ったのか・・・
497 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:58:45 ID:As/SvSU30
FFやひぐらしやMGSみたいな厨ストーリーのゲームに慣れてしまった俺としてはブルードラゴンは王道すぎて萎えた・・・
FFの映画でこけてスクウェア傾かせてトンズラした坂口さんお元気ですか?
あの後SCEが援助してくれたおかげで会社は助かりました
おかげでSCEとなかなか手が切れなくて困っております
あなたはMSからお金貰って自由にゲーム作れてよかったですね
あまつさえ最近のFFを批判しやがりますか
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 12:17:38 ID:agX0SdWkO
結局坂口や鳥山,小畑とかのネームバリューで売るにも
ゲームの出たハードが箱じゃなぁ
ガキが親に頼んで買ってもらうにしても3万は高いし普通はwiiだろうし
さすがRPGがオプーナ(笑)しかないハードの信者は
この程度のRPGでも欲しがるかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
よりテキストセンスが要求される
王道シナリオに挑んだのが間違いだったな。
>>501 それはあるなー。
堀井なら要所要所で堀井節みたいなのを出せるし
何気ない村人のセリフが面白かったりするんだよな。
ブルードラゴンはただただ退屈。
ロックかかってる扉しらべて
「この扉はロックされてるみたいだね」「そうだな」とかセンスのかけらもねえ
>>498 で、その坂口が作ったFF11が今の■eの最大最強の収入源なわけだがw
作ってねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんでもかんでも坂口の手柄にしようとする火事オタの悪い癖がまた出たかwwwwwwwwwwwwwwww
無知乙w
重度の火事オタはキングダムハーツも坂口の功績にするからなwwwwwwwwwwwwwwww
そんな連中でも映画には全く触れないがwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>おかげでSCEとなかなか手が切れなくて困っております
普通にDSのソフト出しているけど・・・馬鹿?
映画について触れると
「アレは経営陣の決定だから坂口に責任は無い」とかもうね…
「責任があるから辞任した」と思うんだけど
火事火事うるさいやつはアンチ360のアンチ任天堂のいつものヤツか
手の付けられない盲信者がいるスレがあると聞きましたがここがそうですか。
しかし噂にたがわぬ、かなりの粘着ぶりですねぇ。
Dのくせにシナリオ、システムにすら兼任せず持ち味も無いので
FF11の発案などというどうでもいい事をを褒めないと坂口氏を語れないあたりに
必死さと年齢が出ていますが・・・そんな年齢にしてはえらく幼い文章ですねぇ。
じゃ、引き続き頑張ってください。
FF11のオンライン化とPOLを推し進めたのは紛れも無く坂口ですが何か。
POLの総合統括プロデューサーもやってましたから。
全然どうでも良い事じゃありません、ハイ。
あの時期に投資をしてPS2及びPCに展開していなければ、今稼げてませんので。
映画が坂口の責任であれば、FF11のオンライン化を推進したという功績も認めないとね。
アンチも1年前から関連スレに
火事ネタ粘着しているヤツのことはスルーですか
生暖かい目で見守ってれば?
515 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 15:27:55 ID:EjRAQvhJ0
>>513 まぁ、なんだ
苦労を金で買うような■以外誰も得をしないMMOを
企画したヒゲを褒めるのはお前ぐらいだよ・・・
オンライン化したことによって採取することをを意識した作りになり
ストレスが溜まるゲームになってるし
敷居が高くて手を出せずがっかりしたちびっ子も多かったはず。
なによりFF11は世界観やストーリーラインは良いので
従来どおりオフで作ったほうが絶対喜ばれたと思うよ
なのでオンライン化を提案した人は逝ってよし
>>516 11も12も、ゆとりを振るい落としただけなのに、やけに評判悪いよな
まぁ、振るい落とされた連中が騒いでるだけなんだろうが
むしろそのゆとり連中にこそブルドラはお似合いだと思った
和製RPGってなジャンルにいまだに残り続ける悪しき風習
いわゆる「おやくそく」がそこかしこにあって、ソレが鼻についてイヤだったな
アニメの方は、いろいろとパクりすぎな点はあるけども概ね好印象
ゲームほどの無理やり感は感じなかったしな
いきなりパンツ頼みな辺りは無理矢理感あったけどな<アニメ
ブルドラスレだとドラクエの評価が上がるのな。堀井節とか言って。
アニメもデルトラのほうが面白かったりするしな
あんなもんが稼ぎ頭?
日本のゲーヲタってマゾが多いのか?www
522 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:05:22 ID:AtmtD5mO0
>>519 相対評価ってやつかな
DQやクロノを意識し、鳥山まで起用したのだから
むしろヒゲが比較されるのを望んでるように見えるぜ。
523 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:09:03 ID:7FH0Qat/0
なんでPS2で田佐奈褐炭?
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:11:32 ID:C1BBMUL10
>>17 あれはゆとりってレベルじゃねーだろwwwwww
むしろ駄目人間養成ゲームwwwwwwww
おまけに中華に貢ぎすぎ
ブルドラは18万本売れたらしい
ソースはファミ通360
526 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:16:12 ID:ZTOvaEqo0
本体かったらオマケでくっついてきたソフトだろこれ?
売れたとはいえんだろう。
527 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:16:46 ID:WITFCQK60
>>522 パクリとオナニーシナリオしか能の無いヒゲがそこまで考えるかよ
528 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 23:20:46 ID:ZTOvaEqo0
MSにぬくぬくと育てられて、どんだけ苦労してねーんだ坂口は。
MSに尻まで拭いて貰って生き延びているんだからソフトウェア業界からは笑いモンにされてんだぜこいつw
>>526 ブルドラの為に本体買ったんじゃね?
ブルドラパックの場合。
その前までは15万台しか売れてなかったし。
「メディア・ミックス」
メディアミックス(Media Mix)は、広告業界の用語で商品を広告する際に異種のメディアを組み合わせることによって、
各メディアの弱点を補う手法のことを指す。
ブルドラは典型的なメディアミックスの手法を採用している。
メディア・ミックスの成功事例−ポケモン−(文部科学省)
http://www.mext.go.jp/b_menu/////////shingi/bunka/gijiroku/019/04112601/004/003.htm 日本コンテンツのなかでメディア・ミックスに最も成功した事例は「ポケモン」であり、ゲーム、テレビアニメ、
映画、マンガ、関連商品など多角的な展開が実践されている。さらにこのケースでは、米国をはじめ世界の各市場
で大きなヒットにつながっており、国際的見地からもメディア・ミックスが効果的に展開されたといえる。
今後はアジア地域においても国際的なメディア・ミックスを積極的に活用していくことが期待される。
531 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:01:16 ID:t/IE7d+iO
肝心の中身が手抜きゲーだし、宣伝しても逆効果だよ
とても手を抜いてるとは思えないけどな。
>>531 今遺跡(病院がある所)だけど良く出来てると思うけどな〜
534 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 00:08:45 ID:s2qOu3YGO
擁護してる奴はスレタイも読めない文盲かね?
グラフィックがスーファミ以下レベルならこんなシナリオでも許される気がするけど、
なまじグラフィックがいいだけに、シナリオのしょぼさが際だってるわけだ。
小学生が「ちんこー」って言うのはまだいいけど、大の大人が「ちんこー」っていうのはヤバい。
おもしろいと思うけどな・・・・駄目かなぁ?
じゃあどんなRPGがいいんだろ?FF7?
ああ、こう言う事言うと痴漢呼ばわりされるのか・・・・
俺の姪(小1)が家に遊びに来た。
何故か姪の友達もいた。
姪が360指さして「これなに?」って聞くから「ゲームだよ」って答えたら「やりたい」って言うから起動した。
壁紙がブルドラだった俺の360だが姪の友達が「これブルードラゴンだぁ」と反応してくれた。
俺は少し嬉しくなった。
>>534 今読んだ
とりあえずアニメも漫画も糞
ゲームは普通って所か
>>535 FF10とかが許されるなら大丈夫でしょ。
絵柄もべつにシナリオと合ってないとも思えないし
好みはあるだろうけどね。
丁寧に良く作られたゲームだとは思う
うんちとか出てくるセンスには辟易したけど結構楽しめた
ただ箱発売前からの超注目ソフトだった割りにって感じ
さすがに販売18万ってのは少ない、もっと売れて良いゲームだし売れるように努力しないと
アニメは良いアイデアだと思ったけど効果出てないのかな
PS3のFF13が18万しか売れなかったら凄い祭りになるだろうな
PS3売れてないって騒いでる人いるけどコレの方が酷いのは確かだと思う
売れてる方だよ。18万なんて。
まだ海外が残ってるけど。
>>542 何のCMか解らんだろうな。
普通の人は。
普通のソフトが18万ならそれで十分だけど
ブルドラって超が2つ3つ付くほどの注目ソフトだったからね
期待値が大きすぎたから満足度が低くなってしまった
>>542 普通にプレイするとこのシーン見ないままエンディング迎えるのよね
>>539 なぜそこでFF10が引き合いに出されたのか分かりませんが
ブルドラとFF10を関連付けるには
雲泥の差という言葉がふさわしいと思いますよ
>>546 いやシナリオが酷いと思ったからFF10
個人的に。
FF7の方がまだマシ。
まあDOAがキラーになっている箱ユーザー=キモヲタっていう日本でのネガティブな図式を払拭する狙いだったんじゃないの。
そういう意味では多少は成功したような・・・
変な人だけが買うハードだけじゃなくて、一般人も買って良いんだよという印象が強くなったのは事実。
「笑顔の練習」と
「涙は悲しみを洗い流してくれるものだから、どんどん泣いていいんだよ…」
下のほうが個人的には好きなんだけど・・・
野島の脚本は生理的に受け付けられない
>うんちとか出てくるセンスには辟易
大昔何かの賞をとった「ドクタースランプ」というマンガを見ないほうがいい
>>じゃあどんなRPGがいいんだろ?FF7?
なんでそうなるw
それだけはない。
>>549 アラレちゃんは俺が小学生の頃人気だったからよく知ってるよ
ブルドラやったときには「あぁ鳥山だからか」って思った
子どもが喜ぶと思って採用したのか分からないけど
それによって超大作なのに「桃太郎伝説」っぽいチープさが出てしまったと思う
坂口氏が鳥山氏の作風を真似てそれらしいネタを盛り込みますが空回りしまくって
センスのかけらも無いテキストで眠気を誘われるのがブルードラゴンです。
やっぱり人の作風を真似ても劣化の2番煎じにしかならんので
オリジナリティを追求して欲しかった。
たとえ糞でもそっちのほうが好感持てる
553 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:41:41 ID:tZVsRhh30
>>549 あのね
ブルードラゴンが人気ないのは
ストーリー的な山場、演出や、盛り上がる場面に応じた文章を書けるだけの力量が
ライターさんになかったってことなのよね。
ちょっと控えめで起伏のないシナリオだからライターは
もう少しオナニーしてもいいんじゃないの?って声もあるけどこれは間違い。
坂口さんって見せ場のつもりで寒い台詞を書いちゃう人だから
好き勝手やらせると自己陶酔まるだしの鳥肌ゲームになっちゃうよね。
ちなみに笑顔の練習を気に入ってる人はいないんじゃないかと。
それでもFF10が世間で支持され、雑誌のランキングでトップを飾ってる以上
ライターの長所が短所を大きく上回る形で認められたってことであろ。
もうちょっと中二病発揮してもよかったかな
キャラもストーリーも
555 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:46:06 ID:sGspS9/W0
マジで!
556 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:47:21 ID:vtbYlvpf0
天野絵や野村絵なら臭いセリフもありだったかもな
ただ鳥山絵にそういうのは似合わないね
堀井みたいにクドくない万人向けのシナリオのほうが相性がいい
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:49:12 ID:sGspS9/W0
GKってクリムゾンでオナニーするのかな?
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 05:52:55 ID:CkyJQvVA0
http://www7.ocn.ne.jp/~khhworld/essay/essay16.html このサイトの管理人ひどくないか?
坂口の母親が死んだ悲しみと疑問がこの映画に注ぎ込まれた事を知らないんだろうか・・・?
第一、ガイア理論や、意味のない自己犠牲はそれ自体が
坂口節であって評価されるべきなのに「懲りない人」だなんて、
まるで坂口が馬鹿の一つ覚えみたいじゃないか。
それに謎の生命体は謎だから謎の生命体なのであって
解明されたら謎の生命体ではなくなってしまうのでこのサイトの指摘は的外れだと思う。
このサイトの管理人みたいに坂口がどんな思いを込めて
制作したかを知らずにFFMがつまらないだの恥さらしだの
言う人間は火事コピペの中傷野郎とさして変わらないと気づいて欲しい
559 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 06:04:43 ID:JcpTkw1i0
ケツにはとっくに火がついてるはずだが焦らないMSKKクオリティ
坂口だって成り行きでシナリオ書いてるだけで
シナリオで飯くってるわけじゃないでしょ。
そうゆう立場で上手いシナリオ書けるひともいるけど
坂口のは粗忽。周りが止めればいいのに。
シナリオの出来からしてもFF7や10と同じ土俵には立てへんで。
>>天野絵や野村絵なら臭いセリフもありだったかもな
後者だと白痴の学芸会に成り果てるわけだが
>>554 頼むからPSWに帰ってくれ
そして二度と出てこないでくれ
FFの頃から坂口ゲーのテキストは酷い。
そこらへんの携帯小説書いてる女性の方が上手い。
坂口が書いてるのかは知らんけど、
違うとしてもプロデューサーが、あんなテキスト許してる時点で疑問が残る。
だからオレの中では時代の流れに上手く乗れただけの人ってイメージしか無い。
そういやブルドラ積みっぱなしだった
>>560 坂口信者の俺から見ても、坂口はシナリオやるべきでは無いと思うよ。
インタビューなんか聞いてても明らかにボキャ貧なのが見て取れるしな。
基本的にPG上がりの理系頭が文章なんて書いちゃ駄目だろ。
数字や記号ばかり相手にして、とにかく短絡的に考えるタイプの人種だからな。
根本的にテクノオタ思考で、そっち方向のオナニーに走りやすい。
テキスト一字一句で微妙な感覚を表現するような文系物書きの仕事には不向き。
それが両立出来たらよほど才能がある人間だわ。
坂口はとっとと本職のシナリオ書きとまともなゲームデザイナーを雇うべきで、
それやらん限り中身でFFには勝てん。多分な。
中二腐オタ仕様と言われようと、FFの方がシナリオの面白さとしてはまだ上。
いまのFFのがよほど糞だと思うよ■e信者さん^^
売上を見ろ火事オタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
10倍以上もの絶望的な差があるんだぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
568 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 11:29:42 ID:g5qbxrpZ0
発売当日に買ったけど、シナリオが進むに連れ
オチはどうなるのかと期待をしていたが、
オチもあまりにも予想通りというか、驚けないものだった。
だってどんでんがえしっていったらクロノやギアスみたいなの期待するし。
次作をもし出すなら、シナリオライターは変えないと駄目。
遊び終えた時の感想は、悪い意味で騙された気分だった。
ロスオデ(本編)もブルードラゴン並みのテキストならば信者辞めるわ
>>569 今度のシナリオは坂口じゃないよ重松清って人。
>>570 本編は坂口で、千年の記憶が重松だろ
それとも坂口は本編も重松に頼んだのか?
うわーメインは関わらないのか
なんか嫌な予感してきた
なんだ、ただのネガティブキャンペーン実施中か
>>574 うん、発売日購入はやめとくわw
様子見てから買う。
FABLE2とどっちが速いんだっけ?
「ロストオデッセイ」Xbox360
戦闘はターン性。
前衛がいかに後衛を守るかという部分を強調した”壁システム”
物理攻撃にアナログトリガーを使用。
カメラ視点は固定
一体何世代前のゲームだよwwwwwwwwwwwww
ブラウニーブラウンと同じだな
あっちも社長の描いた気持ち悪いキャラデザ無理やり使ってるし
578 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 15:10:12 ID:OPdn4wt+0
>>576 それはネガキャンになっていない。
カメラ視点が固定だろうとシステムが古臭かろうが
適度に緊張感のある戦闘と
モチベを保てるシナリオさえあればムービーなんて邪魔にすら思うからな。
ようは基本をしっかりってことだ。
でも壁システムはどうだろう
このまえやった戦国ランスはガードのおかげで
異常なほど戦略性に富み試行錯誤する楽しみがあったが
RPGでガードシステムに面白さは見出せないんじゃないか。
DQの仁王立ちだって多用する技じゃないし、仁王立ちをメインにした
戦闘バランスだったら間違いなく糞ゲーだと思うわけだが。
まあ、本音を言うとシナリオがヒゲって時点で
どうでもよくなってきてるけどね。
懐古FFはバトルのシステムとバランス、全盛期植松の音楽、他のゲームと比較してレベルの高いドット絵で売ってたからな。
ストーリーなんて期待してる人少ないのに、坂口もFFもストーリーに走るからブランドが崩れていく
>>571 坂口がそんな何本もシナリオ細部まで手掛けられるとは思えないんで、
多分シナリオと表面上は謳っていても名前だけで、実際は大まかな部分のプロット程度で
フィールのスタッフが細部のテキストはやってると思う。要は従来のFFと同じ形で。
だからそこまで不安は無い。プロット程度なら坂口でもそこまで粗は出ないし、
体験版見た限りではそれほどテキストも悪くは無いからな。
そもそも最近の表記では製作総指揮としか記載されて無い。
>>580 最近のファミ通で制作総指揮とメインシナリオと記載されてるよ。
多分で話すのイクナイ。
582 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 16:03:13 ID:OPdn4wt+0
たしかに6までのFFってストーリーなんてあってないようなもんだったよな
4がちょっと頑張ってた感はあったが
坂口氏がロストオデッセイのシナリオを書いている以上、
ロスオデのテキストの出来が良ければ、素直に坂口氏を褒めるべきだと思うがな。
いくらシナリオが酷くなるっていっても
洋ゲーよりはマシだろ。
オブリなんてゴミみたいなシナリオだし。Fable2もシナリオは全く期待できないな。
キャラもキモくて不細工だし。
そもそもハリウッド映画事自体が糞みたいなストーリーがほとんどだからなァ。
シナリオは日本人が神。
>>585 外国の映画=ハリウッド映画
そういう考えのやつは大体糞しか見てない
>>585 洋ゲーはシナリオというか一方的に話を見せるような作りにはして無いからな。
ただ一つ一つのテキストは非常に雰囲気があって読み応えがあるものも多いが。
クライオン もしかしたら原画かわるかもね。
>>本編は坂口
様子見に決定しました。
クライオン全然情報無いね
592 :
名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 17:23:26 ID:OPdn4wt+0
15分毎に泣けるシナリオなんだから神ゲー決定だろ>暗い怨
L5の日野さんと発言が似てるからwktkが止まりませんよぉ
>>587 なんで直木賞の作家雇っておいて
素人の坂口が本編書くんだ。
そりゃ金も手間もかかるから、1本書いてもらうのは大変だけど
もっとマシな人が書けばいいのに。
まぁ重松も超低視聴率ドラマ「ライオン先生」の原作だったけど。
登場人物の平均年齢が低いけどアニメは面白かった。
当時はXBOX360の本体が20万程度しか売れてなくて、そっからある程度本体牽引して、
今18万本も売れてるなら、かなり成功と言っていいだろうよ。
他の期待の超大作(新作)でここまで出来るソフトはないと思うよ。
>>594 アニメ、シリーズ構成の名前見て一応観る気になったんだが
ウィキ見たらアレの良さが買われて起用されたとかなんとか。
販促のことは無視してくるだろうw
>>595 発売前はもっと売れそうな事いってる奴もたくさんいたけどな
発売後駄目だったら、これでもおkとか言い出す始末
そもそも17万本って言ってるのはファミ通だけ、VGだと14万本。
発売3週目からベスト50圏外ってことを考えると15万前後ってのが妥当。
流石に
個人が趣味でやってる海外サイトと
一応専門誌が流した国内情報
を比べる気にはならないなぁw
ファミ箱より精度の高い日本の販売数の情報網持ってるの?<VG
VGがコア同梱版をランク外になった後も集計してるかわからんしな
ブルドラのためなら
ファミ痛にすら肩を持つか・・・
17万本ってのは出荷本数だろ
実際のところ15万本も怪しいと思うが
坂口がPS3の悪口を言ったもんで、アンチ急増だな。
今丁度遊んでて、めちゃめちゃ面白いけどなあ。
どちらかというと、心に残る音楽が無いのが寂しい。
植松はそろそろ厳しいかなー。
ゲームはともかく、MSのブルドラ宣伝戦略がなぁ・・・
相当な資金使ってアニメや漫画でテコ入れするぐらいだったら、続編でも外伝でもいいから
もっとゲーム開発に回せや。
もともとRPG→アニメって失敗の方が圧倒的に多いね(FF、ドラクエ)。成功したのはポケモンくらい?
それに、どうせやるんだったらソフトが中古に出回る前にやった方がいいと思うんだけど。
坂口はありがちなプロットを作るのは得意だが
凝った演出とか台詞とかそう言う面は苦手なんじゃね?
FF映画を見てそう思った
>>602 販売18万3000本
ただしファミ箱情報。
出荷はコアパックあわせて初週で20万。
累計は30万弱。
608 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:01:45 ID:NsbIRvNXO
アニメ版>>>>>ゲーム版>>漫画版ST>>>>>漫画版ラルグラド
ゲームをもとに制作されたアニメが
原作を上回るてのもこの業界では珍しいわね。
アニメの出来が突出してるわけじゃないけど
原作のハードルが低すぎる。
アニメの方が設定が良いからな。
まぁ後から設定後付でおいしい所取れるというのが良かったかも知らん。
これでゲームの続編が更にそのおいしい所組み合わせてくれたら言う事無いが。
611 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:14:55 ID:FDSxGvrY0
宣伝に金かけまくってるくせに
肝心のブルドラ本体は低予算の手抜きゲーム
任天堂と同じ戦略といえばそうだが
催眠商法まがいのことやってるとその内信頼されなくなるぞ
先日クリアしたが手抜きは一切してないと思うが…お前プレイせずに言ってるだろ。
このゲームは「王道」と言う言葉で誤魔化した、つまらなくはない、と言うだけのゲーム。
全体的に寒いセリフやボカシ過ぎの背景、戦闘中の異様に長い攻撃モーション(特に敵)etc
とにかくセンスを感じさせない作りが多すぎる。
ストーリーも誉められたものでは無く、劣化したFF7のようだった、が先の展開が気になるかと言えばまぁそうでもない。
eMのほうが心に残る。eMのキャラデザが鳥山氏だったなら、カリンの容姿がセティアみただったなら
箱○に神が降臨していたかも知れないのか?
「俺は負けねー!」
ハードが既に負けてんだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
614 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 10:51:46 ID:FDSxGvrY0
王道というより
アイデアの使いまわしだろ
616 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 11:02:39 ID:TGKvWIA/0
>>613 上手い!坂口は何もわかってない・・・PS3で出してりゃいいものを・・・
215万台 Wii
85万台 PS3
72万台 3DOリアル
47万台 旧Xbox
42万台 レーザーアクティブ
40万台 PC-FX
35万台 Xbox360 オレハマケネー!
>609
見たわけじゃないが別に珍しくはないんじゃない。
どのFFシリーズよりもFFUのが面白かった。
ドラクエも漫画のロトの紋章やダイの大冒険がゲーム版よりぜんぜん面白いなぁ。
>>616 PS3で出しても売れる訳が無い。
癌無双が20万そこそこしか売れない市場だよ。
360の無双は数千本だから
ブルドラをPS3で出せば50万本前後くらいだったんじゃないかな。
621 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 12:14:36 ID:FfXdzZVh0
風俗に行って説教たれるわりにしっかり抜いて帰る
オヤジのようなスレだね
SCEから出るとしたらあんなに常軌を逸した宣伝打てるはずもないし
その仮定はどうだろ
宣伝打たなくてもps2、3なら40万は売れるべ。
WIIから出るのが最良なんだがな
宣伝打ってもこんなもん
どのハードでも売れんよ
何でもWiiで出せば安泰だと思ってるWii厨うざすぎ。
Wiiだともっと悲惨な事になってるぞ。
同じくらい宣伝すれば、360以上には売れると思うよ。
ただそれだけで、大したヒットにはならんだろうが。
キャラが中途半端。
DQみたいに主人公が無口だとか
FFやテイルズみたいにヲタがファンになるようなキャラゲーにするとかだとわかりやすいけど。
ブルドラってキャラに魅力が無い上に、キャラが勝手に喋る。
628 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:23:06 ID:YM5tfHIb0
■ブルードラゴン視聴率
4/07 1話 4.4%
4/14 2話 ?.?%
4/21 3話 3.7%
4/28 4話 3.7%
5/05 5話
視聴率はアニメの中じゃ無難。
360用ゲームより子供対象のアニメ向けキャラだと思うよ。
スタート時(4/7)の放送局が4局で、4/8以降に追加が20局。
進行具合がバラバラすぎ。
629 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:29:08 ID:q+qan8KSO
宣伝でガキが「ブルードラゴン最高!!」
とか言ったって、ギアーズ楽しんでいる大人が買おうとは思わないし。
まあヒゲが今の時代について行けていない事がハッキリとしたな。
ギアーズ楽しんでる大人ですがシャッフルまで買っちゃってサーセンwwww
まあ追加MAP落としたのでブルドラやってないけど。
箱○RPGの代表的存在かと思いきや
佳作のemにすら劣った見方されてるのねー
それはないな…間違いなく代表的存在にはなっているでしょ。
emって売れたの?
天外魔境とかいうクソゲー思い出すなwwwwwwwwwwwwwww
マイナーハードで信者に神と崇められたゲームが
メジャーハードに移植されると多くの人間の目に晒されて糞と判明するwwwwwwwwwwwwwww
635 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 16:05:38 ID:NsbIRvNXO
ブルドラで箱買うような層は
ギアーズとかよくわからんゲーム買わんだろ
ブルドラ1本釣りじゃ客は逃げちゃうんだよなー。
そういう層が好きそうなソフトで脇をかためないと。
最初影を扱えなかったり影を使う敵が出てきたりアニメの展開のがおもろい
ゲームはオーソドックス過ぎた印象
215万台 Wii
72万台 3DOリアル
47万台 旧Xbox
42万台 レーザーアクティブ
40万台 PC-FX
35万台 Xbox360 オレハマケネー!
25万台 PS3 オワットル
実際の普及率はこんな感じか?
>>631 忍は常にブルドラに否定的だな。
何だかんだで現時点の360売上トップ5が全て国産ゲーで占められている点を考慮すべきと思うよ。
いくら360で洋ゲー支持層が微増傾向にあるといっても、和ゲーよりメインストリートになる事はねぇよ。
ここは日本だ。あらゆる点で和ゲーの扱いが優遇される。
洋ゲーで商売するとしたら計算できる固定層向けの1〜数万本の安定セールスで是とする場合だけだ。
それで十分というメーカーならそれで良い。だが間違ってもマスヒットは狙えない。
痴漢は行動パターンが見事に朝鮮人だから。
360に朝鮮系が集まるのは当然なんだよね。
アメリカが好きでなくても日本のメーカーが作ったハードよりはアメリカハードを選ぶ。
なにより大きいのはMSGのGMであるシェーン・キム氏だろう。
名前からもわかるように両親がともに韓国人の韓国系アメリカ人。
>>642 詳しいな、さすがチョン。
そんなん普通の人は興味ないしw
アニメの作画早くも崩れてたな
お手軽パワーアップもあったし、駄目なアニメになりそう
つーかやっぱアニメはなんか違和感あるわ。敵の影は少なくとも「ご主人様」と言っていたから主従関係にある。
ジーロとミノタウロスも意見が食い違ってたけど、ミノはジーロのいいなりになって動くしかないし、
なんかおかしいな。影が意思を持って喋るのが違和感ある。たんにそこだけ見たら面白いかも知れんが、
設定としては整合性がない。ゲームみたいに、影はあくまでも影に徹してる方がいいな。
整合性がないっていうのがよくわからないが何と何が整合してないんだ
647 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 00:40:43 ID:xPmcNalJO
設定が違うアニメ版やラルグラドに文句ある奴は
柴田亜美のシークレットトリックでも読んどけ
今のところゲーム版と繋がってるのはこれだけだ
すぐ朝鮮朝鮮言う奴って日本人じゃないよな
>>646 自分の意思があるのに本体の動く通りに動かなきゃいけないとこ。あいつら嫌々攻撃してんの?
それって「影」と言えるの?
>>650 つまり650自身の影という言葉のイメージと整合してないって事?
それは整合性が無いとは言わないだろw
言葉のイメージの問題じゃない。
じゃあ劇中設定の何と何が整合して無いのさ。
「影」とあのモンスター共が整合してないの。あれはもう影じゃないだろ。やってることはポケモンや
デュエルモンスターズと一緒。ゲームの方が「影」としては整合している。影の範疇を逸脱していないから。
どっちがおもしろいかは別としてね。
655 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:33:10 ID:9FI6LeZA0
ブルドラやってみるとFF7までのFFの正当進化版だと感じる。坂口植松だから当然かも
だからFFが好きならブルドラは楽しめるはず。鳥山だからドラクエ風だけど
FFは7までと言う人ならガチFF13よりブルドラがお勧め
なぜFFファンは買わないか?だな
>>655 FFじゃないからでしょ。
FFの続編ってだけで買ってる人多いしね。
>>654 653の文章読んでますか?
だからそれは「設定として整合性が無い」なんて言わないんだよw
劇中のあっちを立てれば劇中のこっちが立たないというのが整合性の欠如
影の範疇を逸脱しているという違和感を持ったとしても
「このアニメの影は影の範疇を逸脱しているという設定」に
大幅な整合性の欠如があるとは(今のところ)言えないの。
どっちがおもしろいかは別としてね。
658 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:40:59 ID:9FI6LeZA0
>656
やってみるとはっきり解るんだけどね
そんな俺はFF8,9いまいちでもクリアFF10,12つまんね途中で放置FF11スルー
野村がいけないんじゃないか?やっぱ坂口かもと思ってブルドラ買った
659 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:43:40 ID:9FI6LeZA0
書き忘れた
FF7までは面白かった。ブルドラ買って正解だった
ブルドラ3枚目突入した
調べる動作無くしたら神ゲーだったのに
新しい町見つけるたび萎える
>>657 ん?勝手に整合性を君のルールで語られても困る。「影」とモンスターに整合性がない。
まあ「影の持つ言葉の意味」と言い換えても良いが。
整合性という言葉がそんなに気になるのなら無視してもかまわんよ。
俺が言いたいのは、「影」に即して設定しているのはゲームの方だといいたいだけだから。
アニメはあれもこれもとおいしいとこどりな気がするな。
>>661 653であらかじめ「劇中設定の何と何が」って尋ねたのに全然聞かんなw
あと
>俺が言いたいのは、「影」に即して設定しているのはゲームの方だといいたいだけだから。
だからそれって設定とイメージと食い違うって事?って尋ねたのに
>言葉のイメージの問題じゃない
って答えが返ってきたからじゃあ何?って返したら
>あれはもう影じゃないだろ
やっぱりイメージの話ですよね?
664 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:00:56 ID:3evMOgqd0
タイトルが悪すぎるんじゃないかな
ブルードラゴンとか駄目でしょ
戦慄のブルーとか見習って欲しい
追加
>整合性という言葉がそんなに気になるのなら無視してもかまわんよ。
>俺が言いたいのは、「影」に即して設定しているのはゲームの方だといいたいだけだから。
それなら
>>651に「Yes」と返せばお話はそこで終了しますよね?
ジョジョのスタンドも少し変なの出てくるたび文句言う奴いたな
667 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:05:42 ID:HbWRqOIi0
5才の甥っ子が先週からブルドラのアニメを見始めてから
ブルドラやりたい!と言ってきたんだけど
俺はブルドラパック買って一緒にプレイしてあげたほうがいいか迷ってるよ
やっぱアニメって子供のハートがっちりマンデーだな
>>662 マーケティングのことを一切考えてないな、泉水
669 :
名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:10:56 ID:3evMOgqd0
>>667 一緒に買いにいってみなw
絶対別のもの欲しがるからwwwww
>>663 君の言う劇中設定とはなんでもありじゃないか。「このアニメの影は影の範疇を逸脱しているという設定」
が可能なら、この世界ではこういう設定です、で全て通用してしまう。だったら確かに
劇中設定における整合性なんてものはどうとでも言いつくろえるだろうね。
だから君の質問がよく飲みこめんのだよ。
>だからそれって設定とイメージと食い違うって事?って尋ねたのに
>言葉のイメージの問題じゃない
>って答えが返ってきたからじゃあ何?って返したら
>あれはもう影じゃないだろ
>やっぱりイメージの話ですよね?
だからイメージというか影の設定がおかしいと思う訳。
>>669 たぶんポケモンカードに変わるだろうなw
>>665 なぜ「整合性がないとは言わない」のかよく分からなかったから。まあ
>>651の二行目がなかったら、
正直ちょっと気になることはありつつも「まあそうかも」と答えても良かったかもな。
>>666 ってか、これまんま竜形状のスタンドだと思うけど。
ジョジョ4部のRPGだったら買ってた。
>>645 一応主従関係にはあるが、ドラゴンが勝手に意思を持って動いてるように
従が主を食う事もある。
別にこの手の題材としては珍しい設定でもないやろ。
>>674 正直ジョジョは3部だけが傑作だったな。
4部がスタンドと戦闘内容のバランスが良くて俺は好きだった。
ご近所探検隊なロープレみたいだしな。
ジョジョは第一部が傑作。
ゲームも映画もコケたけどなwwwwwwwwwwwwwwww
↑坂口の事を言ってるように見えるがジョジョのことだぞwwwwwwwwwwwwwww
ジョジョは3部4部が好き
映画はウンコだったみたいね。DIOがワンパンでやられるとかw
よくあるネタでも調理次第で
すげぇ良くなっけどね。
でもヒゲにそうゆうの求めちゃだめぽ
金と人を集める才能だけはあるからそれだけやってればいいのに
パンツの回、ちょっと面白かった。
もうそろそろ火がつくかな
1話の敵はペンギン村にでも出てきそうだったが、
新しい敵はみんなドラゴンボールのキャラデザに近くなってきたな。
そのうちスーパーサイヤ人的な要素も出てくるんじゃなかろうか。
DBというよりは、柴田風(パプワ君とか)なキャラになってる気がするけどな<敵キャラ
同意wパプワくんの絵だよあれw
ブルドラ2の発売日から1週間
ハード買った人にブルドラ1プレゼントとかすればいいんじゃね?
( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
692 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:28:49 ID:9VBrd+OJ0
ジョジョは3部以降なんてオマケだろ。
あれは1〜2部が最高。
693 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:35:47 ID:SpVp4wOG0
オマケは4部からだろ?
694 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:39:59 ID:X2Wy6KsP0
カゲマンときたか!
695 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:40:25 ID:hb6itih20
まぁ、ガンダム無双よりは本体牽引できたんじゃない?
ブルードラゴンは坂口が凡人だということを証明している。
凡人ならまだ良いな。世の中の大半は凡人だ。
699 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 22:56:06 ID:SpVp4wOG0
サンタナが主人公で骨を外してミミズ状になって細いパイプを通り抜けたりするゲームが出ても、
日本人は買わないだろう。客が悪い面もある。
凡人の同人レベルの作品をありがたがってる痴漢が哀れでならない。
同人にしてはレベル高すぎ。
キャラがクソすぎ、クルックさらわれたり爆弾付けられてもフーンって感じだったし
これがDQSの僧侶みたいな萌えキャラだったら頑張ったのに
703 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 23:40:20 ID:SpVp4wOG0
>>702 いちいち「(便器を)使った形跡はありません」とか「(便器に)臭いはありません」とかな。w
もうあほかと。古き悪しきバブラーの女性様思想だな。
704 :
名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 00:18:27 ID:0/21UXvq0
まぁ、その火のつかなかったブルードラゴンより不完全燃焼なハードもあるみたいだが・・・
あれ?PS3ってブルドラより売れた独占タイトルないね
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1178800123/ XBOX360独占で最も売れたタイトル
Blue Dragon X360 Microsoft 184,743
ダム葬360マルチ後、PS3で最も売れた独占タイトル
Mobile Suit Gundam: Target In Sight PS3 Bandai 134,070
正直、影で戦うってのがイマイチなんだよな
開き直ってドラゴンボール風にしちゃえばよかったんじゃね?
ブルードラゴンボールか。
>>692 1部 予告編
2部 本編
3部〜4部 後日談
その他 派生
708 :
名無し募集中。。。:2007/05/13(日) 11:54:23 ID:JM3jqFuc0
なんでなかなかクロノトリガーのリメイク出さないんだろ
709 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:11:32 ID:53aK1iRx0
>>697 PS3はクタが狂人だということを証明している。
こうですか?
710 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:16:36 ID:otL4lGz1O
ゲーム版は正直退屈で、売ったよ
敵がウンチてなんだ? ポリゴンきもい。戦闘に爽快感がない。
文字小さい。ストーリー、キャラ共にあまりに魅力がない。先が知りたいと思わせない。マルマロうざすぎ、むかつく。キャラデザも少し考えろ。
ドラクエは別にいらんし、最近のFFもしょーもないからいらないが、本当に面白いアクションRPGが箱○に来ないかなー
トラスティベル? あれはラジアータと同じ匂いがする。糞ゲーの匂いがプンプンするぜー!
711 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 12:18:45 ID:ybkawfZ20
ある程度進むとそれなりに盛り上がるんだけどね
キャラがクソいのは同意、ジーロなんかドラクエで「ここは〜の村です」って喋っててもおかしくない
DVD4枚の時点で糞ゲー臭がする。
ジョジョ好きが多いスレだなw
やれやれだぜ・・・
716 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 14:21:37 ID:WUM5cFYRO
むしろゾラとマルマロ以外全く魅力がない
アニメ版のジーロくらいの個性がほしかった
中里インタビューを読む限りではロスオデにはあまり期待できんな
オブリがあるから別にいいけど
PSWではDVD4枚組みなのか。
知ったかで叩いてるやつもいるんだな。
>>717 自分もあまり期待出来ないと思った。
新しい要素が何も無さそう。
今更枯れてる坂口に期待する方が間違いなのかね・・・
システムこそゲームの肝なのに、それが期待できないんじゃな。
世界観やストーリーだけで売れると思ってるところが終わってるよ。
今360で一番期待してるのは自分もオブリ、二番手でフェイブル。
国産だとインフィニットくらいかな。AAAなら何らかの挑戦はしてくるだろうから。
721 :
717:2007/05/14(月) 08:22:54 ID:V2iI1/EK0
>>720 やっぱ同じ感想を持った人がいたか。
俺は今のところ買い決定なのはオブリ、塊魂ぐらいだな。
あと何げに気になってるのが「対戦型“メーレー”アクション(仮)」
箱通2006年9月号
「対戦格闘ゲームの革命児、アークシステムワークスが送る
まったく新しい対戦型ゲームになります。開発総指揮は弊社を
代表する”あの男!”年末発売に向けて、現在鋭意製作中です。
開発状況は30%くらいかな?」
箱通2007年4月号
「本作の持つ”対戦”要素を煮詰め続けて早数ヶ月。開発状況は
60%以上、無限大の領域へ突入!さらにxbox360といえばxboxlive。
〜中略〜(スケジュールは)今回も懲りずに年内と申し上げます」
全貌はまったく見えない段階なんだが妙に引っかかるw
アニメやってるけど、露骨なエロ釣りに
早くも作画崩壊の兆しが見え始めてるし
音楽はゲームの使い回し?、なんかアニメにあってないようにも思うけど植松っぽい感じはした
乗り物がかっこいいなあ。あの黄色い、ネネのいる戦艦みたいなの
プラモとかフィギュアとか出てないんだろうか。
>>710 ウンチは鳥山つながりのDrスランプあたりのノリなんでないかい
俺も開始10時間位で止まってるな・・・
>>721 アークはギルティ以後の北斗、バトルファンタジア共に微妙な人気だからなぁ・・