Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
2007年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 299K 179K 239K 211K 294K 244K 436K
*1月 295K 136K 485K 176K 228K 127K 335K
年間 594K 315K 724K 387K 522K 371K 771K
累計 37682K 35344K 9845K 7053K 5021K 1058K 1851K
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
*7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K
*8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K
*9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K
10月 235K 169K 130K **3K 360K *32K 218K
年間 2640K 1738K 1668K 379K 2787K 477K 2281K
累計 35024K 33538K 5301K 14470K 6603K 11360K 2888K
2005年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
痴漢は書き込みを自粛するように
11 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 06:13:36 ID:mC+dSoc00
>>1よ、
2005年の月間なんてどっかにテンプレサイトでおけばいいだけだろ。
2007年の月間をだせ、2007年の。
それができないなら、スレ立てるなボケ
普通にテンプレに入っている件
1月が2つあるのはミスだと思うが
14 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 06:45:46 ID:aUkXTopo0
もう古すぎるテンプレはいらんだろ
乙。
>>6 のテンプレ
>>3のテンプレとかぶってるんで
次回から必要ないんじゃない?
次世代ゲーム機争いはこうなる! エンターブレイン浜村弘一がセミナーで大胆予想
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html 国内市場でWiiを抜くのは5年後、世界市場全体でWiiを抜くのは1年後。
ファミ通(浜村さん)の販売台数予想(万台)
PS3
日本 北米 欧州 合計
**75 **90 ***0 *165 年内
*108 *185 *120 *413 年度内
*247 *590 *360 1197 1年後
Wii
**98 *110 *100 *308 年内
*167 *240 *140 *547 年度内
*338 *420 *290 1048 1年後
せっかくだからこれも貼っておくかw
>>3を見ると北米でのPS3の売上は3月分足して約120万台くらいか?
予想とかなり差がついてしまったなww
一度ばっさりテンプレ更新して古いデータは削除してスレ立てされてたんだが、
どうもそれが気に喰わない人が居たらしく次のスレでは元に戻ってたな
>>17 昔は360の予想がおかしかったのに
いつのまにかまともになってる、おかしいな
>>17 とりあえず3月もPS3のドベは確定
あ、先月の20万→12万ショックがあるから
GBAとの争いは保留だな
ポケモンがどれくらい売れるか楽しみだな
いや普通に箱○がドベだろ
故障祭りあったし
DSはまあポケモン前の溜め込みだからどうでもいいとして
Wiiは在庫不足ぶりからすると40は大杉、30万割ると思うんだがなあ
全体的に低調そうだよな
>>26 数字だけ見ると全体に低調でも
中身は大きく違うわけか
Wiiは月産台数は変わってないんだから30万割れはありえないよ
先月と同じくらいだと思う
GOWの効果でPS2が1位かとおもっていた
360とおなじくらいなのか、PS2も終わったな
NPD出たの?
昨日のカプコンのイベントGamers Dayのおかげで
海外サイトはカプコンゲームの情報で溢れてるな
個人的に気になってるWiiのバイオ2本
体験版をプレイした記者の評価が出始めた
RE4は激賞だね・・・
Wiiの大人向けゲームのジャンルで最初に成功するのは、
UBIもActivisionもEAもダメで、結局はカプコンになりそう
アンブレラはガンシューティングになって残念がっている
人がやっぱり多いかな
これもそこそこ売れるとは思うけど
33 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 12:11:31 ID:ujKZp7GN0
・・・VGchartにおける箱○の販売数が
前見た時よりも減っているような気がする。
970万台こえてなかったか?
今見ると968万台だ。
>>30 それは発売後5年以上経過しているPS2に負け続けている360への皮肉だよね?
360は伸びる要素がもうないからなHALOも意味なさそうだし
バイオ4Wiiが賞賛されてるってことはリモコン対応は上手くいってるって事だな
バイオ4Wiiはロスプラより売れそうな気がする
でも海外じゃGCバイオ4ってめちゃくちゃ評価高いしそこそこ売れたはずだから
バイオ4Wiiは売上あまり期待できないんじゃね?PS2でも出てるしやった人多いだろ。
>>37 実際売れちゃうと、バイオ5とモンハン3はWiiとのマルチ行きだな。
おいおい・・・
>>38 廉価で発売される事(30ドルという噂あり)と、
Wiiの購入層には今まであまりゲームをしてこなかった
人も多くいる事を考えると、結構売れると思うよ
まあフタを開けてみるまでは分からんけどね・・・
売上がどうなるか注目のゲームだな
>>38 海外でのバイオ4/PS2は壮絶爆死しました。
売れたのは、日本だけだよ……
それだとほとんど現状維持だね
なんでわざわざ予想を貼る?
無意味だと思わないか
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 14:19:31 ID:QuoLlTKl0
尼じゃ360よりPS3の方が上だったけどな
普通に考えれば発売から数ヵ月のPS3とwiiが箱より売れるのは当然
>>50のはモルガンのアナリスト、Michael Pachter のPredictsだな
なんらかのサンプルからの推計かもしらん
やはりPS3とGBAの争いが熱いみたいだな
次世代機と旧世代との戦い
見逃せないな
>>54 アナリストの予想がまた当たらないんだ
この間のも大分予想とズレていた
58 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:40:58 ID:WDbMnM9j0
北米のDSはポケモンの後何か玉はあるのかね?
日本はドラクエがあるけど北米じゃ関係無いし
ここまできたら後は惰性で売れてくよ。
それはない
ソフトがなければ止まる
それこそない。ソフトが無くなるということが。
ソフト資産は無くならないよ、今でもマリオが売れ続けてるようにね
GBAはなんと次世代機NO1の性能の奴と同じほど売れてるらしいよ
たいしたソフト出てないはずなのに
いやいやポカモンが出ればあとはもう惰性で売れる
GBAもそんな感じやったやろ、PSPイマイチ相手にならんしな
>>62 酷くても日本のGCみたくたまにはでるからね
ましてやソフトの寿命が長い任天堂系のハードだしね。
ぶっちゃけ、Newマリオ辺りは3~4年後でも普通に新品が売れそうだ。
68 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 16:49:54 ID:TY48XYrJ0
ポケモン
ポケダン
ゼルダ
そして、またポケモン。
DSのターンが海外でも続きますよん。
PS3のターンは来ますか?
ポケモンのターンって確か2~3年続くんだよね
71 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:51:26 ID:WDbMnM9j0
しかし北米のDSは日本や欧州に比べてしょっぱいな
2005年がひどすぎる
今年だってよっぽど売れて1000万が限度だろうし
GBA超えは無理そう
欧州では犬が大ヒット
日本では脳トレがブームに
アメリカでも何か欲しいな
>>71 犬は売れてるやん
GBAのソフトで犬より売れたのポケモンだけでしょ?
74 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:55:10 ID:WDbMnM9j0
逆にGBAはDSがでてなければ
PS2に勝てたんじゃないかという異常なしぶとさ
プア層の心をがっちり掴んでるな
今いくらで売ってるんだ?
>>72 犬だな、毎月GoWより売れてるみたいだし
アメでも一応犬は馬鹿売れしてるんけどね
日本のGCみたくって、PSPじゃないのだから。
北米は長期的な目で見ないとな
79 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 17:04:44 ID:WDbMnM9j0
北米のDSゼルダって日本より遅れるのかな?
ポケモン爆撃が落ち着いた頃に
>>17のモーガンって数字は違うけど順位的に大外しはしてないだろうから
3月もPS3は死亡ってことでいいね?
3月も、は要らないだろう。
9月まで死亡でいいよ
>>82 とうとう9月になってしまった!!!
9月になんかあるの?
箱○って米国以外絶望なのに、米国でさえこれじゃなぁw
俺が北米とか米英って言わないのは何故か?
痴漢はその理由を察しろよ。
ってか
>>17予測のDSが少ないように感じるんだが
3月も350Kぐらいは売ってるんじゃないか?
まぁモルガンだからしょうがないかw
日本でもあっちでも証券会社はテキトーなことしかいわねーしな
証券会社は狙って言っている。
北米ではもうPS3はおしまいだなぁ
なにをいまさら、それに北米に限りませんし
ロスプラ、英尼で叩き売りされてる
DSって月産200万を越えてるんだろ?
どこに消えてるんだ?日本で月50万程度しか消化できないのに
93 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 20:38:31 ID:tRZgoHhA0
>91
ヒント:お前の世界は日本だけなのか?
大体欧米日で仲良く50万前後で150万ぐらい
その他の地域に数十万、残りはセール期用に貯めてるって感じだろうな
米欧のPS3の死に様は笑いが洩れるほどひどいな
まあ日本もだけどそれは置いといて
日本では下にさらに酷いのがあるから救われてる
Gの人がね
50万程度しか消化できないなんて煽りゲハ始まって以来だよ。
どんだけおかしな数字か理解できてないようだ
100
>.98
いろいろと大変だな
ミクロ的な勝利条件を見つけるのに
この先、北米では箱とPS3の差は開くいっぽうだろうなぁ。
PS3はむしろあんな訳のワカランハードでよくここまで粘ってるなぁと言う印象だ
>>98 1058K → 約110万 か
四捨五入のマジックだなw
やはり深刻な出荷不足を言われてた360との差は4.1万。
寧ろこの時期に100万売れるのが凄いな
月毎に見ると、ロンチの11月にモノが足りず、
12月に出荷でき始めてガッと稼いで、
在庫が潤沢になってきた1~2月は360に負け、という感じか。
wii圧勝で、箱○とPS3で程度の低いドベ争いだってのにw
痴漢は箱○がWiiに負けるのが確実っていう現実見ろよ
64とPSみたいシェアを分け合うんじゃないかなあ
今はいつWiiが360を追い抜くのかというのが焦点かな。
1年分のリードがいつまで持つのか。
Wiiが抜くのはもう確定してるし、それなのに値下げしてないとこみると
たぶん360の焦点はゲーム事業の黒字化に移ってると思う。
俺も
>>108と同じ意見だが MSは次どうするんだろうなこのままの路線だと先細ってくのが目に見えてるし
ライト層に売れるゲームがなさすぎだしで 北米専用機でいくのかなあ
ここで、得意のツーマンセルか?GK乙!という痴漢が登場↓
PS3脂肪なら先細りなんてないんじゃないの?
PS3が死んだ分が箱に来るわけじゃない。WiiとDSかゲームやめる
というよりホントに先細りにならないと思っているのだろうか PS2で様々な問題がでたのに
値下げは大歓迎だけど、今回は積極的な値下げ合戦は起こりそうにないな。
1社が値下げすると他社も追随するから、あんまり意味ないんだよな。
仮に箱○やPS3がライト層獲得のために値下げしたら、Wiiも追随値下げするだろうし。
そうなったら、ライト層は益々Wiiを買いやすくなる。
値下げは自分の首を絞めるだけで、しかも効果は一時的。
旧箱も北米で値下げした月だけ上がって、翌月には販売台数戻ってたしなw
日本のPS2も、おそらくWiiへの対抗策で4千円値下げしたんだろうけど意味なかったしな。
117 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 00:04:27 ID:6/okvqBW0
>>116 正論だが、360フューチャーズが溢れてるここでは
君の意見は単なる火病の種にしかならないなw
ソニーはPS3を捨て駒にBD普及を最優先にしてるからな
来年のオリンピックとサッカー欧州選手権でHDTVとともに
ある程度PS3が売れればいいと思ってるんだろう
HDDVDが完全沈黙だから需要はなくはない
高画質ゲームの需要はなくならないし、後は箱との削りあい
つかBDも葬式ムードが漂ってるだろ?
HDDVDと底辺で争ってるようにしか見えないが
>>111 ゲーム制作販売に関する敷居を下げて数で勝負。
そうすりゃ中にはライトに売れるのも出てくるだろうという路線な気する。
自分達で用意してみたのがピニャータなあたり、他に頼るしかなさげでもあるし。
一応、分をわきまえて、やれることはやってるのかなぁ。
>>116 >旧箱も北米で値下げした月だけ上がって、翌月には販売台数戻ってたしなw
正確には翌々月な。
XBX
11月 722K
12月 699K
*1月 127K
*2月 139K
*3月 136K
*4月 *78K
*5月 228K ←旧箱 $100値下げ
*6月 264K
*7月 154K
*8月 134K
*9月 172K
10月 239K
MSの発表する出荷数がSCEの生産出荷並に実売と乖離してる、
ってのはここでも何度も指摘されてたからな
今更って感じだ
>>121 値下げ直前の月は買い控えが起こるから、実質的な値下げ効果があるのは1ヶ月だけか。
そりゃ値下げを躊躇するわな。
発売期間的には価格下げてもおかしくないんだろうけど
けっこう粘ってるよね
>>123 生産出荷は社内で在庫を移動させてるだけで、
販路に商品を詰め込むのは外部に販売してるわけだから全然違うべ。
純粋に外部だと問題無いけど
MSの場合チョット違う気がする
出荷の方が誤魔化せる余地は少ないな
でもアナリストや業界人は推定販売数ではなく出荷1000万台を使ってたから効果はあった
ゲハでも去年の年末辺りまでは360が1000万台売れてるって本気で信じてるやつが山ほどいたからなあ
実際は600~700万くらいだっらのに
欧米の決算ってのは12月末締めなんだろ?
決算数字を良くするというか、「年内1000万台出荷」という目標を達成するために、
流通に無理言って強引に出荷したのがミエミエ。
普通なら、600万台程度しか売れてない時に1000万台も出荷できるはずないんだよな。
まあ、その反動が今期の大幅減産につながってるんだけど。
NPDまだかいな
今月15万以下だとマジでお終いだな なんとか3
>>137 先月より上がる要素あったっけ?
先月と同じかそれ以下だと思うけど。
なんとか3がおわったら、なんとか360も巻き添えになるけど・・・
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 18:27:11 ID:tTQEWvW70
PS2って2003年に800万売れてるけど
この時いくらで売ってたの?
日本ではたしか25000円で年末には19800円くらいになってたと思うが
大幅減産といえば、北米PSPだろ。
箱○もあれくらい減産したのかな?
なんか箱を巻き添えにしたい人がいるな
マルチタイトルは両方の売上をアテにして予算組むはずだから、
PS3市場が死亡したら予算は削減されるだろうな
PS2の頃より開発費が跳ね上がる一方、市場が縮小するんじゃソフトメーカーはやっていけないだろうな
どっちにしたって、ハイエンド市場は寡占化せざるを得ない。
んで、予算かけられないところから退場していくって流れは
PS3があろうとなかろうと変わんない。
147 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 21:21:19 ID:NNBIcv4G0
PS2とGBAって北米だと今いくらで売ってるの?
>>147 アマゾン見ると
PS2:$130
GBASP:$80
ミクロ:$70
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 21:33:46 ID:NNBIcv4G0
>>148 DSが129ドルだっけ?
いまだにGBAが売れてるのをみると
49ドル差ってのは向こうではデカイのかな?
DSは品切れ
現状はPC、360で行ってPS3はいっそ切っちゃった方が利益はあがりそう
PS3しか持ってない人って少ない気するもの
360とPS3を両方持ってるやつの方が少ない気がするけど
むしろPS3と360切るべきだろw
どっちもイラネ
154 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 22:29:39 ID:u+goBfld0
わるいにゃ、のびた
このけあるはさんにんようなんだにゃ
みすったにゃー
どんまいにゃ
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 23:05:39 ID:NNBIcv4G0
Wiiは今年北米で500万売れたら本物だな
マリオギャラクシーのデキ次第では可能な数字だろ
任天堂工場「何を勝手なことを・・・」
>>144 その理論だとPCオンリーゲーは
恐ろしく低予算で作られてるという事になるな
>>157 今年ってのは累計で?
もう半分ぐらい売ってるから500万は余裕だろ
161 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 23:20:51 ID:NNBIcv4G0
アナルリストの予想ではWiiは年内1600万台だったっけ
PCで有名どころのヤツはどの位売れてるんだ?
浜村予想は1000万だったと思うけど
そんなもんじゃね?
それでもGCの累計の半分に達するわけだが
月産100万台で1200万台、どれくらい増産するんだろな
月産150万台にして4-12月で1400万台弱作って年内2000万台ってとこじゃないかと。
そういう決断って怖いんだよな。
状況を見つつより細かく上げていくと思う。
DSの250万台体制だって、年末商戦の為の一時的なもので1月には減らすつもりだったようだから
Wiiが増産したからって、そのまま継続して増産体制で生産し続けるとは限らないと思われ
正直PS3が速攻で死んでくれて助かったわ
DSは日米欧で時間差ヒットしたのが結果的に良かったな
Wiiは同時なので生産が苦しい
Wiiが4ヶ月で600万台売ると聞いた時は正気の沙汰か?と思ったものだが
現実には計画達成の挙句、まだ初期需要が切れていないという凄さ
ゲームキューブの時は半年で400万台程度だったのにな
>>159 とはいえ、昔と比べて減ってきてはいるんでないの。
PCオンリーってのは。
流用効くなら他ハードでもだそうってのは当然の判断
ただコストと売上を秤にかけてだから、流用するにもコストかかるようなら無理にやらんでもいいだろう
海外っていうと欧米とオセアニアしか話題に上らないが他の国はどうなんだろうね?
中台韓は現段階でもそれなりの市場規模ありそうなのに全然情報入ってこないし
昔から携帯機はわりといろんな国で遊ばれてたようだから特にDSなんか売れそうな気がするけど
任天堂はあんまり市場拡大に積極的ではない印象。
もちろんまずは日米欧の需要を満たすことが先決だけど、その後の一手は考えてるのかな?
自社ハード&自社ソフトで勝負できる会社であり、かつてない好況にある今こそチャレンジして欲しい
まずは大国の中印、それから翻訳の手間のかからない中南米諸国へ
物価の違い・マジコン問題とか障害が大きいのは分かるんだが、その分将来の実にwktk
アジアはコピー、海賊版天国だから無理なんじゃね
まあ韓国市場には踏み込んで行ってるのだが、どうなる事やら。
確かに中国は海賊版天国だけど、人口が半端じゃないからチャレンジして欲しいな
>>148 あっち的にはミクロに結構お値頃感があるなぁ…
SPもバックライトバージョンだべ?
需要が根強いのも分かる気がする。
欧州のPS3って先週はどんな感じ?
盛り返した?
180 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 13:13:15 ID:B4uwtg6JO
なおも自由落下中
>>179 大気圏突入中
どうやったら盛り返すとか思えるんだよ・・・
ネタが無いのに
>>180-82 ㌧。
またハッタリに終わるかもしれんけど
SCEがHALO3が出てくる11月にヘブンリーとキルゾーンをぶつけたい
と言ってるらしいやん。
もしそうなったら大決戦の行方が楽しみ。
もはや海外でもPS3の話題は禁句に近いな
>>183 キルゾーンとヘブン何とかじゃ役不足だろ(GK的には)。
もとい、力不足だろ。
大決戦てw
凄い戦力差だな
>>177 >アジア諸国では、最新の家庭用ゲーム機は公式には発売されていないので、
>現地の熱心なゲームファンは、国外で発売されたものを入手するしかありません。
> しかし、アーケードゲームは違います。
>ここから先は、NBonline(日経ビジネスオンライン)会員の方だけがご覧いただけます。
んなもん、貼るな
189 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:36:17 ID:dAT3Itpp0
まあ、halo3は期待を大きく裏切るショボさだったけどなw
halo3はグラとか関係なく売れるだろ
1作目が酷評されたキルゾンの続編が
売れると思ってるのが凄いな
それって箱信者が「エブリパ2出れば日本でも箱売れる」と
言ってるようなもんだぞ
エブリパはひどくねい?w
日本で例えるならドラクエの発売時期に
ローグギャラクシー2をぶつけてドラクエを頃すぜ!
って言ってる様な感じじゃないのかな。
194 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:26:11 ID:DIyvczBuO
北米では脳トレはそれほど
爆売しなかったらしいけど
(まあミリオンは超えてる)
DSは何が原因で品切れになりはじめたの?
195 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:27:40 ID:5FiYYBu40
北米は犬が効いてるんじゃね
ドラキュラでしょ。
嘘だけど。でも人気あるよな、ドラキュラ。
俺も買ったよドラキュラ。何あのアニメ調。面白かったけど。
197 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 15:28:57 ID:hR8xc05C0
ユーロ高だから欧州に回したんじゃないか
>>174 物価の違いがある上に関税がばか高かったりするからねえ。
GBAの市場が、そのままDSにスライドしてきた。互換性もあるしね。
ソフトは、ニンテンドー製と版権物だけで十分。
NPDかMPDきた?
202 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 16:26:15 ID:DIyvczBuO
北米では脳トレはそれほど
爆売しなかったらしいけど
(まあミリオンは超えてる)
DSは何が原因で品切れになりはじめたの?
何このデジャヴ
ケータイ誤操作スマン
>>202 3年後には500万いってるかもよ
まあ爆発的とはいえないけどね
1時間に一回レスを送るようにしてるのか
207 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 16:53:00 ID:rF/+oB8H0
とりあえずDSliteで爆発したわけだが日本ほど売れていない
NPDまだなのかいな・・・待ちくたびれた
19日って話だったと思う
しかし19ってもう月末近いぞ
つか、3ヶ月連続で5週と言われているが。
一体どういう集計期間になっているのやら。
先月は4週だった
3月の集計は凄いよな、4月の一週分が丸々入ってるのに3月として集計してる
NPDはちと異常
アメリカらしい集計方法じゃないか
215 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 20:35:04 ID:SpBxt2V90
>456 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2007/04/16(月) 14:16:13 ID:SO2/L3r10
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/03/16(金) 06:58 ID:9M7NxSPO0
bunkumキタコレ …マジかよw
Nintendo DS 485,149
Wii 335,324
PlayStation 2 295,102
Xbox 360 228,225
PSP 175,651
GBA 135,887
PlayStation 3 127,321
GameCube 23,844
Xbox 480
こんなのが貼ってあったけど。これは違うノン?
マジ御免なさい…orz
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 00:46:45 ID:vxHTkqpK0
何がしたいんだよ
ポケモンは国内と海外対戦できんの?
アメ公ぼこぼこにしぇー
>>216 でもまぁ3月も似た様なもんじゃないのか
なんか大きなタイトルが出るとか、値段下がるとかでもなきゃ、
たいした動きもないだろうな
海外版ポケモンはアイテム増殖バグ修正されてるんだろうなー
ちょっとかわいそう
224 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 04:22:19 ID:IlHSjvZa0
神様は今回はとことん任天堂の味方するらしいな
大事件がアメリカの大学でおきました
ビデオゲームビデオゲームって向こうのニュースでいってる
日本もアメリカもマスコミのこういう部分は大差ないんだなあ
死んだ犯人の部屋から箱○がでてこないかガクブルだぜ
またくだらないゲーム有害論がでてくると思うとうんざりだな
ゲーム規制する前にライフル協会なんとかしろよ
やれやれ、GTA4は大丈夫かね
>>224 別に任天堂に追い風なニュースでもないだろう
批判されるとしたら3機種一緒くたにされると思うけど
銃ゲーがメインはってる所はつらいだろうな
360はぎアーズ発売後で良かったなw
今後はフォルツァにマスエフェクトにブルドラが大きいソフトだから
影響はなさそうだし
ヘイローは思いっきりSFしてるし安心だろう
>>226 ライフル協会は圧倒的な資金力・政治力でもって銃規制に反対してる訳で、
金も出してなきゃ族議員も居ない、おまけにメーカー間の意見すらまとまってないゲーム業界じゃ、
抵抗するのは無理だろーなー。
去年もドイツで「銃乱射→ゲームの規制強化」のコンボが起きたばっかだし、明らかに流れが悪いと思う。
今回のは犠牲者が多すぎる
死者40人越えたみたいよ…
233 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 05:50:49 ID:FJZ5S92T0
DQSに追い風?
FPSは結構、現実離れしてるからいいと思うのだが、GTAシリーズとかはヤバイ気がする。
日本なら、ワイドショーが変な方向にもっていくと思うが、アメリカはどうなんだろうか
236 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 05:57:08 ID:FJZ5S92T0
ヒラリーが大キャンペーン張ったりしそうだな
実際かなり言ってるしな・・・あのおばさん
北朝鮮にも軟化した姿勢を見せそうだし・・・
でもあいつが当選するよなぁ
スキャンダルがなければ、オバマとヒラリー互角じゃね?
アメリカ人の考えってこういう凶悪事件が起きるから
身を守るためにやっぱり銃が必要だってなるんでしょ
ゲームのせいでこうなったと言うよりこういう連中が多いから
銃で殺しまくるゲームばかりが売れるんだろうね
>>240 みんな銃持って登校すれば30人も死ななかったのにな
一人殺されたときに直ぐに反撃できたのに・・・
本当にそう言う主張が通るから困る
>>240 ま、酒もマリファナもひいてはドラッグもほぼ自由の国でだ、
自衛用火器携帯の自由所持は論外ってのは向こうもわかってる。
あとは免許の厳格化、販売の規制などコントロールをどうするかだけど、
なんでかあんまり進まないんだよなー。州法の違い、警察の性格、規模、
自治権という既得権益の移譲問題。加えて銃器市場側のロビー活動。
いろいろ問題あるとはいえ、ゲーム規制の前に、武力は一定の制御化におくべしってのは、
法治国家だとあたりまえじゃいって思うんだがなー。無政府状態が前提となった
近代国家ってのもなんともはや。リスク管理で合理的な思考ってのがどこへいったのやら。
世論の争点になる
だが銃その物の規制は組織票に響く
スケープゴートが必要
そうだゲームのせいにしよう
そいや私は昔からゲーム規制論者(><)v ヒラリー有利
Ranking correspondiente al mes de:Marzo 2007
RK Edad Titulo
1 RESISTANCE: FALL OF MAN (PS3)
2 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)
3 F1 CHAMPIONSHIP EDITION (PS3)
4 FINAL FANTASY XII (PS2)
5 LOS SIMS 2 Y LAS CUATRO ESTACIONES (PC)
6 MOTORSTORM (PS3)
7 SPECTROBES (DS)
8 VIRTUA TENNIS 3 (PS3)
9 BIG BRAIN ACADEMY (DS)
10 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (DS)
ですね。
247 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 08:47:38 ID:256DmZUH0
14 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
教授鬼すぎwベスト10復活!!
FF12はお亡くなりになりました
スペインって、今バブルでしたっけ。
ポルトガルだったか?とにかく、
PS3がローンチらしいとこみせるというのは、びっくりした。
Latest UK Software Charts
TOP 40 ENTERTAINMENT SOFTWARE (ALL PRICES), WEEK ENDING 14 April 2007
LW TW Title Developer Label Publisher
2 1 TMNT: TEENAGE MUTANT NINJA TURTLES UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
- 2 POKEMON RANGER HAL LABORATORY INC NINTENDO NINTENDO
- 3 RAYMAN 2: THE GREAT ESCAPE UBISOFT (FRANCE) UBISOFT UBISOFT
9 4 TIGER WOODS PGA TOUR 07 EA REDWOOD SHORES EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
1 5 COMMAND & CONQUER 3: TIBERIUM WARS EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 6 BROTHERS IN ARMS: ROAD TO HILL 30 GEARBOX SOFTWARE UBISOFT UBISOFT
3 7 BRIAN LARA INTERNATIONAL CRICKET 2007 CODEMASTERS CODEMASTERS CODEMASTERS
7 8 GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
14 9 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 10 PRINCE OF PERSIA: THE SANDS OF TIME UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
8 11 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 2006-2007 HB STUDIOS EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
5 12 GUITAR HERO II HARMONIX REDOCTANE ACTIVISION
6 13 VIRTUA TENNIS 3 SUMO DIGITAL SEGA SEGA
12 14 THE SIMS 2 AMAZE ENTERTAINMENT EA GAMES ELECTRONIC ARTS
4 15 MEDAL OF HONOR: VANGUARD EA LA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 16 TOM CLANCY'S GHOST RECON RED STORM RED STORM UBISOFT
13 17 THE SIMS 2: PETS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
- 18 HEROES OF MIGHT & MAGIC IV NEW WORLD COMPUTING UBISOFT UBISOFT
- 19 THE SIMS 2: CELEBRATION STUFF MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
10 20 NEED FOR SPEED: CARBON EA CANADA EA GAMES ELECTRONIC ARTS
36 21 WII PLAY NINTENDO NINTENDO NINTENDO
15 22 MOTORSTORM EVOLUTION STUDIOS SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
- 23 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX 3 GOLD RED STORM RED STORM UBISOFT
20 24 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
- 25 TOM CLANCY'S SPLINTER CELL UBISOFT (MONTREAL) UBISOFT UBISOFT
19 26 CRACKDOWN REALTIME WORLDS MICROSOFT MICROSOFT
11 27 RESISTANCE: FALL OF MAN INSOMNIAC SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
26 28 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
16 29 RAYMAN RAVING RABBIDS UBISOFT (FRANCE) UBISOFT UBISOFT
21 30 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
22 31 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
27 32 FIGHT NIGHT ROUND 3 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
30 33 GEARS OF WAR EPIC GAMES MICROSOFT MICROSOFT
17 34 CALL OF DUTY 3 TREYARCH ACTIVISION ACTIVISION
28 35 CARS HELIXE THQ THQ
24 36 TEST DRIVE UNLIMITED MELBOURNE HOUSE ATARI ATARI
29 37 THE SIMS 2: SEASONS MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
32 38 THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS NINTENDO NINTENDO NINTENDO
23 39 TOM CLANCY'S GHOST RECON: WARFIGHTER 2 UBISOFT (FRANCE) RED STORM UBISOFT
25 40 SPECTROBES JUPITER DISNEY INTERACTIVE STUDIOS DISNEY INTERACTIVE STUDIOS
252 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 08:54:34 ID:U93zdUKaO
Ubi頑張ってるなあ
DS4つ、PSPは0、360は4つ、PS3は2つ、Wiiは2つ、かな。
マルチでハードが書いてないのはわかりにくすぎ
TMNT、人気あんのな
>>254 ていうか、マルチは単純に全ハード合算なんでないの?
ハードごとの割合くらい書いて欲しいな
>>252 Ubiのソフトはネタじゃね?
Rayman, Brother in Arms, Prince of Persia, Ghost Reconなんかは相当昔のやつだよ
どうしてネタがのるんだw
BIAはPCと旧箱とPS2、
PoPはGBA,GC,PC,PS2,旧箱
GRはGC,PC,PS2,旧箱
なんで、一応互換もあるしここまでは売れてもわからんじゃないけど
3位のRaymanはPCとDCと64ですよ。
マルチは合算。内訳はGAFでたまに出る。
Raymanは箱○でも出てる
3位の方か
勘違いスマソ
>>260 Rayman Raving Rabbidsの間違いかね
海外じゃPC、PS2、360、Wii、DSにも出てんのか
て、そっちは16位にいるのか…よーわからんね
PCのBUDGETで1位になっているので、恐らくそれが原因。
>>264 そっちはそっちで29位に入ってる。
あと見落としてたけど
Rainbow Six 3(GC,PS2,Xbox)
Splinter Cell(GBA,GC,PC,PS2,Xbox)
も。
>>267 さらに順位間違えてた……よくわからんねえ
旧作のPC版が出てて、すげえ売れてるとかなのかな
しかし投げ売りとしても、それで3位に食い込むとかあり得ない現象だな。
271 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 09:29:59 ID:U93zdUKaO
しかし亀忍者は海外では人気あるんだな
タイガーウッズがなにげに上昇しとる
亀忍者も20年だから、親子二代で楽しめる長寿キャラに成長したのかな。
よく見るとHoMM4が18位か、3DO社のゲームがチャートインするのはこれが最後かな?
海外は360のソフトが上位独占してるな
銃乱射大好き社会だからね
>>253 今気がついたんだが、PSPはGTA:VCSが入ってるな
>>276 銃器大国だしな。その割りに国産の銃が以下略。
それはPSPではなくPS2(が大半)。
あ、もうPS2版も出てるのか
なるほどね
281 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 10:24:43 ID:U93zdUKaO
金額ベースでポケモンレンジャーが2位ってもの凄いなあ
ダイパと間違って買ってるとかw
360のGuitarHeroIIがどこにも売ってません
助けてください
ああこうやってバッジ貰うのか
欧州でのWiiの動きがイマイチよく分からん。
欧州は全てのハードの動きがよくわからない
まあ暗黒大陸だな
288 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 13:56:33 ID:U93zdUKaO
明るいニュースばっかだな
イギリス
PS3 ロンチ後3週 17000台 ※在庫豊富
Wii ロンチ後約20週 25000台 ※在庫不足
360 ロンチ後約70週 11000台
そのうち360にもぶち抜かれるだろうね、週販売。
>>287 やっぱり海外でもWiiはサードに旨み無しと思われてるんだなw
>>289 こうしてみると、えげれすの箱は中々に底堅いもんだなぁ。
PS3に注力して出る旨味を示せないとな
元々、圧倒的なシェアを前提のハードだから無いけどさ
喜んでもらうために貼ったのに、水をぶっかけない。
結論としてはまあ、任天堂のシェアが伸びるというだけのことだけど。
ゲーム機ビジネスって母体が大事だから
最初の少ない時期に失敗するとほんと悲惨だなぁ
任天堂は、一人でもある程度支えれる力とファンを持っていいたが
PS3みたいな扱い難いゲーム機で任天堂みたいに生きるのは難しいだろうし
SCE米の開発はなかなかのもんじゃないのか?生き残れるかは微妙だけど
えげれすはForza2がでるとさらに箱○がのびるんじゃないかと期待
痴漢脳でサーセンwwww
Forza前作そんなに欧州で売れてたっけ?
何か彼ら車ゲームが好きだといってもGTしかやらないイメージが有るんだが
VG調べだと
アメリカが45万本
その他が56万本
北米ではバンドル攻勢で無理やりミリオン乗っけたらしいな>Forza
VGやNPDのデータは単品売りされた奴しか載ってないからハーフで止まってるが
で、欧州でも最終ハーフ止まりなのか>前作
完全新規タイトルだった前作より伸ばすかな
今回の事件はヤバイな
銃撃事件で33人の死者が出るのは米史上最悪らしい
暴力ゲーム規制の急先鋒のヒラリーが次期大統領の有力候補だし
もう決定しているEUに続いてアメリカでも暴力ゲーム規制がなされるのは時間の問題か
問題は規制がどのレベルで収まるかだけど、ドイツではGoWでさえ発売禁止処置とられてるからな
>>300 今回のはかなーり特殊だから、
どっちかというとオートマチックピストル必要か?とか、
装弾数15発で予備弾倉2つもついてくるのが300ドルってどうよ?
てか、素人の護身に予備弾倉いるけ?とかじゃないかなー。
乱射とかいわれてるけど、教室にとじこめて順番に射殺したってかんじらしい。
かなり計画性の高い事件。もちろんそれすらもゲームの影響っていえんこともないだろうけど・・・
暴力ゲーム規制の前に、銃を規制しろと言いたい。
ゲーム規制するなら、映画もTVも規制しろと。
気持ちはわかるが、こっちより先にあっちを規制しろってのは
反論の方法としてあまり賢くはない。
例のビデオゲーム批判の急先鋒、ジャック・トンプソン弁護士が
またぞろFoxNewsでゲームのせいだとのたまってるようだな。
304 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 16:33:30 ID:256DmZUH0
にしてもWiiの追い上げが凄まじいな。
360 974万台
wii 676万台
ps3 321万台
360の70%くらいになってきた。
上半期はwii有利。
下半期は互角のソフトラインナップだと思うので、
9月までにぎりぎり追いつけるか?
>>303 はやっ。
ゲーム業界としては遺憾の意を表明して、じっと耐えるくらいか。
犯人の背景がでてこないときはうかつに反論もできんし。
>>302 銃協会がアメリカじゃ一番強いから、政治家にはそれが言えないんだよ
だからゲームや映画のせいに(ry
>>306 映画やTVは昔から政治との関わりが強いっしょ
WW2時代にもハリウッド俳優と軍が協力し強いアメリカを喧伝
その後も世論工作で大活躍
巨額の金を投資するスポンサー陣の政治との癒着も凄い
アメリカはエンターテイメント型の選挙活動やるしな
308 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 16:43:30 ID:VutaroMM0
>>308 アレ?
ついこないだまでPS3普通に最下位だったのにな
PS3つえー
311 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 16:49:48 ID:xboyLop5O
バンドルして無理やり売ったってWiiスポのことじゃん。
あといい加減わけのわからんサイトの数値をソースとして張りつけるのは止めろ。
リアルタイムで増えて行ってるw
テキトーだなww
>>312 愛国心とMSのロビー活動により
今回の乱射事件で的になるのはPS2
360が主戦場のカプコンはヤバイな
316 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 17:46:57 ID:glHOn6Ig0
317 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 17:50:08 ID:U93zdUKaO
ある情報によると某ソニーの工作らしい・・・・
>>316 ま、それも背景だけど、現時点では数ある要素の一つでしかない。
出身、経歴、近況、動機、趣味、性格、経済性、犯罪歴、武器の入手先などなどのうち、
ゲーム屋にとっては趣味と性格と動機が気になりますな。
GTA4はもう無理な気がしてきた。
ていうか、ゲーム業界も自主的に生贄差出とかないとヒステリックな反動が怖い。
実際自分の息子が、GTAで警察ぼこってHAHAHAしてたらすげぇ嫌だよな
無双やってても母ちゃんに嫌な顔されるよw
犯人はハンバーガーが好きらしいから、ファーストフード規制した方がいいよ
323 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 18:01:58 ID:U93zdUKaO
これでフェレット惨殺事件は吹き飛んだな
さすがにNGNG
325 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 18:08:54 ID:glHOn6Ig0
>>動機が気になりますな。
Reports suggested the massacre may have been sparked by a romance gone wrong with the gunman hunting down his girlfriend.
ガールフレンドを探してたみたい
北米ってひょっとしてサターンより32Xのほうが売れたの?
サターンは70万くらいだったかな。
32xは白根。
328 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 19:22:26 ID:oRstvmuPO
マンハント2なんかヤバいんじゃねぇ。
329 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 19:23:37 ID:U93zdUKaO
もともとあんなもん売れんよw
素直に考えるとGTA4とHALO3だろうな
HALO3がダメなら出せるゲームなくなるぞ
>>323 GKによる32匹のフェレット虐殺と
中国人による32人の工科大学生虐殺との因果関係
ゲイツも金あるんだから圧力団体作って金ばらまけばいいんだよ。
全米ゲーム愛好家協会みたいな。
金ありゃロビー活動できるってもんでもなかろう。
335 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 19:37:15 ID:U93zdUKaO
くだらんゲームのおかげで本業に泥塗ってどうするw
MSはロビー活動してるだろ
何度もOS関連の危機乗りきってる。
やり玉にあがるなら年齢認証が甘い旧世代のゲーム機
愛好家の数と業界の規模を考えればロビー活動は十分できると思うんだがな。
政治力の弱さはゲーム業界の弱点だろ。
黙らせるにはまだまだ金が足りないってことだろ
業界全体で年数百億円は必要かもな、これからの数年が正念場だし
まぁ、日本のゲーム業界に比べたら頑張ってるみたいだけどな。
一度、米国に出回ってる銃器を国が全部一旦回収して
後で免許の厳格化とかで、極少数の狩人(趣味)とかにしか売らない制度に変えれば。
…駄目だろうけどw
アメ尼でWiiが419$
今まで見た中で最高かも
344 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 20:59:07 ID:NtJjQAXa0
今回の事件はゲーム機には逆風だろうなぁ。
ダメージは360が一番食いそうだけど。
ゲイツに頼めよ。
人の命を奪った銃を大統領が庇って、誰の命も奪ってないテレビゲームに批判が集まるってすごいよな。
やっぱり政治力は大事だよ。大抵の事なら現実を捻じ曲げられる。
おいおいおい、国内でも銃撃事件かよ。
シンクロニシティって奴か?
>>316 犯人、中国人じゃなくて韓国人だったらしいぞ
アメ公にすれば、日本人も中国人も韓国人も同じだろ。
オレ達にとっては大問題だw
アメリカのドラマとかで日本人役は中国人が使われるしな
MTVでやってたミヤホンのインタビューで
中国っぽい銅鑼がBGMで使われたのはワラタ
広告はMSってことで落ち着いてなかったっけ?
>>358 これ別にロスプラ単体で利益出ているとは言っていない気が
利益の出てないソフトを名指ししたんでしょうかw
ないない
PS3終了
362 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 00:51:06 ID:KycuPbS60
やはりロスプラは赤字だっかのか
目標数十万で実売100万超えたのに赤字ってw
赤字のわけないっしょ。
カプとしては黒字でしょうな。
MSの支援がなかったとしたらどうかはわからんけど。
366 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 00:54:44 ID:dJOSuQ+h0
モンハンが一番の黒字要因だろうな
4000億ドルかけてたったの120万本、完璧に赤字です
どこの国家予算だ。
>>367 アメリカの1年間の軍事予算に匹敵する額をかけてカプンコは何作ったの?
GK涙目
40兆ワロタ
物凄い経済効果だな
カプコンのリアルニュースの衝撃に気が触れたようだw
>>367 国家予算ですか(^_^;)
それはともかくゲイツ君に幾ら貰ったんだろう。
そろそろNPDくる頃か どうなってるか楽しみだ
日本の税収と同じくらいってのは痺れるなw
米尼とかみるとPS3が盛り返してるようにもみえるけど、
もうすでに大勢は決しちゃったしなあ。
一度でいいから一兆円くらいかけて作ったゲーム見てみたいなw
4000億ドル。それは日本の税収やアメリカの国防予算に匹敵し、中堅国のGDPにも比する巨額である。
つまり! カプコンは国一つ分に比する力がいおlkじゃksjbふじこlさm
>>381 予算の大半は人件費なんだから
それだと単に開発にものすごく時間をかけただけのゲームなんじゃね?
その間に次のハードに移行してる希ガス
旧世代ハードで莫大な金使って製作したソフトより
次世代ハードで適当に作ったソフトの方がグラフィックとか凄そうだな
解像度が上がるだけで見た目は結構変わるからね
解像度が上がる分、細部にまで目がいくため、
いい加減に作ると粗が目立つんじゃないかな。
っていうか、そのハード性能内で頑張らないと総スカン食らうw
逆に性能低いハードでも頑張れば評価される
388 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 02:05:26 ID:BRgBrSfC0 BE:463842656-2BP(111)
>次世代ハードで適当に作ったソフトの方がグラフィックとか凄そうだな
おまえはifの存在を真っ向から否定する気かw
4000億ドルかけて作ったゲームやってみたいなぁ
きっと髪の毛一本一本が揺らいで、それを見ただけで面白かったりするんだぜ?
高性能ハードに対するソフト供給率だと、IFは日本で有数の大手だな
ある意味凄い…。
392 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 02:27:54 ID:QYHIZiIl0
北米に関してはWiiと360は2000万売れれば大成功だろ
過度な値下げで利益食われなければ、北米2000万台もいけば十分成功かと。
2000万は余裕でしょ
Wiiも360も
PS3は相当きついけど
犯人韓国人でロストプラネット\(^o^)/オワタ!
>>383 時間をかけずに物凄いボリュームのゲームが作れそうじゃね?
一度に2000人くらいで作ればさ
それならBDも役に立ちそう
一本のためだけの専用ハード込みでつくれんじゃね?
>>396 20人×100くらいのチームに分けて
LIVE A LIVE 2 とか作ればいいわけか。
空気よまずに悪いんだが、何と間違えたんだろ。4000億円?それでも
ありえないよな…もうちょいでCell開発できちゃうじゃまいか
ウォンと間違ったんじゃないか
4000万じゃないのか?
NPDはまだか!?
403 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 05:00:04 ID:iUZYBCSB0
PS2が2002年に800万台売れてるけど
この時何があったの?
「ロストプラネット」と「デッドライジング」の販売前の目標が74万本、66万本で、
両方とも100万本を超えたんだから、
普通に赤字なわけないと思うんだけど
それとも赤字になる目標でカプコンは作ってたのか?
エンジンの開発代も入ってるから赤字なんでしょ。
ソフトでは黒
まぁ種をまいたと思えば赤字も安いものだろう
PS3にも使えて
DMC4やバイオ5も同じエンジンな事を考えると
赤字だっていいのかもな
ってか、アンリアルとかのエンジンでやればもっと良い物が・・・。
>>408 UE3は検証して使いづらかったからエンジン独自開発したって開発者が言ってたよ。
というか、バイオレンス路線はリスクが高い
高性能路線もリスクが高い、そういうわけで2重のリスクを背負ってる
>>409 そうなのか。
でもその後にUE買ったよねw
開発委託してる外注先に使わせるとかなら、外部からエンジン買うのもありだろうな。
自社エンジン売らない理由を「社外サポートまでする余裕が無いから」ってカプンコ自身が言ってるし、
マニュアル整備してサポート体制作るよりは、UE買ってきて「はい、これで作ってね」と言う方が楽だろう。
その辺は「使い分け」ということで
カプコンにはUE3を使いこなせなかったんだろう
UE3が凄くても他社と同じことしか出来なきゃ
結局は大ばくちの超大作勝負か水物のストーリーかでしか差別化できないしな
カプコはどちらも売りじゃないし
例の虐殺韓国人学生は友達いない奴だったんで情報乏しいが、
高校時代の知り合いの話としてカウンターストライクをやってたんだそうな。
92年(7歳)からアメリカ在住というんだから、
感覚的にはアメリカ人だろな。
あれだけヒットしたんだから、普通にカウンターストライクくらいやってるだろw
韓国人とか中国人は、コミュニティ作るから、現地の人とはあんまり交流しなかったりするけど、
例の犯人はどうだったんだろうね。
元EA(笑い)
>>414 別になんちゃらエンジンを使ったら特定のジャンルのゲームしか作れないとか、
特定の絵柄しか作れないとかそんなことは無いわけで
>>404 広告費や開発費の一部がMS負担で黒なら微妙なことになる
まだ寝言いってんの?
ロスプラ景気のカプコンほくほく
それだけのニュース
425 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 12:54:27 ID:wa8arBJjO
モンハンでほくほく、ロスプラでがっくし、逆裁でどっかーん、だろ?
PS3さよならというニュースでもあったな
確かにMHP2が一番儲かってそうではあるが、
そこまでイチャモン付けたって仕方ないだろうに。
任天堂派かSCE派か知らんが。
MHPはただの焼き直しだからマジでボロ儲けだろうな
劣化移植するのに多少手間かかってるかもしれんが
カプ的に商売になってるなら、それ以上とやかく言うアレは無いわな。
ハード屋から条件引き出すのもソフト屋の甲斐性だし。
ロスプラ・デッドラがでない陣営信者の寝言でしょ
門半だけほくほくいってるからどの信者か一目瞭然だけどw
ロスプラて北米じゃ評価低いよな
宣伝の割には対した動きもなかったし
カプコン勘違いしなけりゃいいけどw
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 13:02:59 ID:wa8arBJjO
やっぱロスプラになると食い付きいいね
あれだけ宣伝して120万だからねえ
任天堂信者はカプコンになんか最初から期待してないから嫉妬もしないぞw
んなわきゃないってのが任天堂系のスレを見りゃ分かる。
ああ、争わせたいのね。勝手にすればw
>>425 その3つの開発費や広告費を含めた単独収支を見てみたいw
438 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 13:12:39 ID:wa8arBJjO
逆裁なんて笑いがとまらんだろね、これぞ濡れ手に粟ってやつですw
逆裁は海外でもファンが増えてるからな。
むしろ裁判ものは海外の方が受けいいだろうな
カプコンの判断が正しかったかどうかは2年後、3年後にわかるだろう
既に正しい判断が出たけどな
任天堂と完全に決別してPSPS360でどこまでいけるか見てみたい気もするなw
逆裁とかバイオリメイクとか任天堂に力入れてるようにみえるけどな。
>>441 その判断もまだ見えてきてない
デッドラやロスプラの続編はマルチにするのか360オンリーにするのか
そしてカプコンにとって想定外だった好調Wiiの扱い
今年中にはハッキリとわかりそうだが今は何とも言えない
カプンコは何だかんだで全機種に保険かけてるじゃん
448 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 13:33:40 ID:wa8arBJjO
この状況で方向転換に乗り遅れたら命取りだからねえ
現状を見る限り、絶妙な唾の付けっぷり>カプ
どう転んでも生きてけそうジャマイカ。
PS3オンリーはもうないだろうな。
スクエニくらいか。
360、PS3、PCのマルチ開発環境に投資してしまったのは明らかに失敗だろう。
他のメーカーはWii以外をやるとしても加減しながら出来る。
カプコンって日本メーカーとしては早くからXbox360へのシフトが進んだ企業じゃ無いの?
スクエニのどこがPS3オンリーだと小一時間(ry
454 :
水曜日君:2007/04/18(水) 13:37:34 ID:WtSpF2B/0
カプはWiiには適当ゲーで360を中心にPS3、PCとのマルチで当分行きそうだな。
>>450 大手でひとつのハードのみに絞る企業なんて元からいない
まあPS3ラインの力抜き始めてるのは確かだろうがな
>>451 投資先でひとまずの結果は出したんだから、失敗ってこたあんめぇ。
459 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 13:41:42 ID:wa8arBJjO
ハイスペック路線は儲からないって結果でちゃったね
PS3が含まれているので。
今更止めるわけにいかず、また止めなければほぼ確実に失敗する。
>>455 FF13はPS3オンリーみたいだけど。
ハイスペック路線は、360もPCもそれなりに明るいじゃん
駄目なのはハイスペック路線じゃなくてPS3路線だろ
1年ちょいでそれだけミリオン出るってのは確かに凄い。
サードにとっては360は外せないハードだな。
海外のサードにとってはXbox同様の重要さ。
日本のサードにとってもXbox同様の重要さ。
サードでミリオン出してるのは360だけだね
>>440 日本語に依存する表現多そうだけどなあ、逆裁は
>>461 SCEが株持ってるからじゃないの?
PS3とともに爆死するFF13みたいな
カプコンはSCE離れが早くて業績を好転させた企業の良い例だな
>>461 MGSだって独占だし、そういったらコナミもだろう。
能力の低いところは360とPS3で従来路線でいくしかないのはわかるが
ジリ貧だぞ
>>467 だからローカライズが大変らしい。
タイミング的には4の前に出した方が良かったはずの逆裁3のDS版が遅れてるのも、
海外ローカライズに合わせてるからなんだと。
SCEに固執した企業とSCE離れしてDS、Wii、360に注力した企業とで、昨年の業績が明暗分けた様だからなあ
476 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 13:57:49 ID:wa8arBJjO
PS3がポシャったら、おこぼれのソフトも360に回らんようになるよ
それに360だけで採算とれるかも疑問ですわな
カプは、日本でも北米でもそれなりに売れるソフト出してる。しかもPSP、DS、360と複数陣営のハードで
他の日本のソフト屋はヒットもあるが、それ以上に爆死があるイメージ。
まあ、調子に乗ってズコーする気もするけど
箱→PS3のマルチなら結構見るけど、反対はそう多くない気がするんだが
>>472 んだから、海外で受けがいいってのに疑問を覚えたんだわ
でもGBA逆裁って北米で20万とかは売れてるんだっけ?
>>460 マルチは軸足の置き所次第でね?
カプの場合は国内の商売もあるから、ちょいと枷は多いかもしれん。
特に日本のメーカーは置くべき軸足が(DSと)Wiiになってしまったので
360やPS3、PCのマルチという方向性は既にNG。とりわけ大手は。
>>479 英語版出たのはDSの蘇る逆転からなんだよ。
最初出荷も少なかったけど、日本と同様に口コミでじわじわ広まっていって、
一時は中古がe-Bayなんかで定価より高く取引されたりしてた。
ちなみにマリリン・マンソンがDSの逆裁オモシロスって言ってたりした。
Wiiは好調だがWiiに軸足置いてるメーカーなんてあったっけ?
WiiとDSは安く作って適当な小遣い稼ぎ場でしょ
軸足を置かない日本のメーカーは存在しない。
大手はWiiを外せば大手から転落する。
中小に360は台数で、PS3は開発費で無理。
まだWiiもPS3も発売して数ヶ月だからね
メーカーも待ちなんでしょ
箱はないのと一緒だし
Wiiで成功した国内サードってまだなくないか
世界的にミリオン以上のヒットを狙うなら北米市場中心で考えなければならない
そうした場合メーカーは360中心で行くか、でなければWiiで行くかの2択だろう
489 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 14:22:21 ID:wa8arBJjO
これからはサードにとって試練の時代かも知れん
360中心でいくのはXbox中心でいくのと同じこと。
可能なのは海外のメーカーだけだが、海外のメーカーはマルチをする。
491 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 14:28:11 ID:wa8arBJjO
しかしテイク2は素晴らしいタイミングで方向転換しましたねw
国内大手メーカーの本命がPS3なのは相変わらずだと思うけどね。
「PS3が普及するまでどうやって稼ごうか?」くらいにしか思ってないでしょ。
カプはひとつの方法を示したと思うけど。
>>485 タイムスパンでいうと、動いてもソフトとして出てくるのは1年後なんだから
結果出るまで待ってたら遅いよ。
PS3が本命なわけねっしょ。
日本市場捨てる覚悟が出来たところは360に。
日本市場が惜しいところはWiiに移行してくよ。
今出てるソフトや情報は2年前に企画が始まったやつだから。
>>477 調子に乗ってズコーしないけりゃカプンコじゃないだろw
>>492 それはハッキリないだろ
PS3が普及しそうにないからみんな方向転換してるってのに
最初はPS3だと思っていた、というなら同意
PS3発売以降PS3用の企画立ててるサードなんてあるんだろうか
知識無い経営者のレベルだと
「PS2の次はPS3だろ!だってプレステだし」ってまだ思ってそう
一体この訳の分からんPS3唯我独尊説はどこから沸いてくるんだろうな
>>494 欧州で爆死している箱へシフトするメーカーなんていないよ。
上で出でいるように旧箱に肩入れするのと同じ。
欧州のほうが米より売れるMGSなんかはPS3一本で行きやすいんだろうね。
>>498 そういう人が大好きなのが大前研一。
大前研一がああいうこと言い出した時点で、
もう国内サードの動向は決まってたと考えたほうがいい。
>>485 > まだWiiもPS3も発売して数ヶ月だからね
数ヶ月で差付けられ過ぎw
> メーカーも待ちなんでしょ
PS3オンリーだったソフトが続々とマルチ化されてますよ
> 箱はないのと一緒だし
スレタイを100回読め
それかPS3と書き間違えたのかなw
四次元違う。1年前の世界から送り込まれてきたのだよ。
>>501 PS3が欧州で成功してるとでも思ってるのかw
リストラされて大変なんだぞ
>>497 無いとは言わんが、企画自体通りにくくなってるとは思う。
とりあえず360とマルチでないとダメとかね。
スレタイ読めってアホかwww
話の流れで国内を出しただけだろ
国内は全く触れちゃいけないのかねー
欧州は箱より確実にいいペースだね。
>>501 欧州でダメなのはPS3も一緒だから欧州考慮するなら
世界で満遍なく売れてるWiiしか残ってないよ。
へ?
駄目な情報ってどこにある?
今まで出てる情報では箱よりはるかにいいぞw
欧州ならWiiだな。死角なく売れて海外サードも注力を宣言してるし。
まあWiiは強すぎ
んなこといったら北米もWiiだろ
高性能路線では欧州はPS3
>>509 ごめん、何か根本的な間違いがあると困るので、
欧州での各ハードの今の普及台数を教えてくれないか。概算でいいから。
513 :
水曜日君:2007/04/18(水) 14:43:35 ID:WtSpF2B/0
Wiiへの注力を公言してるメーカは多いが殆んどが
「今まで爆死すると思って眼中に無かったけど、視野に入れます」レベルじゃね?
日本無視で北米で50万目指すなら360でいいんだよ。
そういうソフトが360/PS3のマルチになる。
欧州・北米ともにTOPはWii
高性能市場 欧州はPS3 北米は360か?
まあ、Wiiで出すのが無難だよな
>高性能路線では欧州はPS3
無理矢理だなおい
どうしても「欧州はPS3」ってことにしたいらしいな
>>512 PS3 100
Wii 200
箱 250
くらいかね。差があまりないのもあるが、それ以上に箱が英以外で
死んでいるのが痛い。英ですらしょぼいし。
まだ欧州で箱を差せるかどうかはワカランと思うがなぁ。
えげれす以外の週販も知りたいところだ。
>>518 脳内ソース乙。
箱○は欧州でもっと売れてるよ。
300ならいいかw
つーかお前もVG見てるだけだろ
>>518 いや悪かった。PSWの汚染されるとそれで欧州はPS3メインになるんだ。
サードの経営者もPSWに汚染されてるといいね。
>>427 MHP2はドスの移植で110万本以上販売(しかも増加中)だしな
逆裁4は完全新作の40万出荷(殆ど余り中だから追加出荷無し)
おいしさで言えば
MHP2>>>(越えられない壁)>>>逆裁4ってところか
>>521 つまり、VG見ておきながら箱○だけ数を減らしてたということだな。
欧州も初動後は売上下がりすぎだろ
値段高いからここからPS3大躍進は厳しいと思うよ、現実的に
526 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 14:51:30 ID:wa8arBJjO
PS3って、UKで3週目に世界共通コケレベルまでに落ちたあれですか?
509 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/18(水) 14:40:58 ID:yAcqbKQH0
へ?
駄目な情報ってどこにある?
今まで出てる情報では箱よりはるかにいいぞw
本体売上げの急落とかリストラは駄目な情報じゃないってか?
これは釣りだな。
痛いGKのフリした妊娠か痴漢。
痛くないGKなんて見た事無いんだが
ソフトの売れ行きから見ても、欧州で360はなかなか健闘していると思う
>>528 箱よりは売れてる。
痛くないやつがゲハにいるのかw
わかってることは
360は世界で1000万出荷。6月までに1200万出荷。
Wiiは欧州で200万出荷で品薄。
先週のイギリスはWii-PS3-360の順番。
ってところくらいかな。
欧州高性能路線だとPCが一番強いとか言うオチだったらどうしよう
Vistaが躓いてるからな
PCへの以降はかなり緩やかだと思う
>>532 発売したばっかで1年経ってる箱に負けてどーすんだよ
今勝ってるのは当然なんだよ
それで欧州ではPS3、箱死亡とか何いってんの
年末までに発売される独占タイトルを見比べてみると面白いw
Lair・Killzone2・Ratchet・Hevenly・LBP・Drake's Fortune・HOMEのバリエーションで攻めるSCEと
Halo3・MassのSFコンビで攻めるMSとの戦いは見ものだなw
Massはウンコ臭漂うけどHalo3はキラーすぐるショボイけどw
年末までに発売される360の独占タイトルって他にある?ちょっと見比べたい
Halo3って今の360にとってキラーなのか?
GoWと同じ様にソフトは売れるだろうけど本体を牽引する力ははっきり言ってあまり期待できないんじゃないか?
そうなんだよな、箱○の辛いところはキラーがPC版でも出てしまうことだよな
ギアーズすらPC版が出るようなことを開発者がほのめかす位だし
>>538 期待度でトップランクに何時も居て
前作がアメリカだけで600万本超えてるゲームが
なんで急にキラーじゃなくなるんだよ
意味分からん
他のMassEffectやForza 2とかは精々マリオパーティー程度のソフトだけどHALOだけは別格
542 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:28:28 ID:wa8arBJjO
600万ならもう台数出てるじゃん、ハードは牽引しませんなあ
>>542 つまりポケモン発売時にはDSは600万台以上売れてたから
ポケモンはまったくDS本体を牽引しなかったってことか。
>>542 こんな頭の悪い書き込みして恥ずかしくないのか
(;^ω^)・・・
546 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:36:27 ID:wa8arBJjO
神の領域とHeloなんてのを比べるには格が違いすぎるよw
Helo!
確かにWiiのマリオは本体牽引しないだろうな
まあよっぽどの事ない限り
数百万クラスのソフトはキラーと呼んでいいと思うよ
俺が許すよ
550 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:41:57 ID:jTAnv0VG0
halo3はショボ杉w
あんなのがキラーだなんて、気の毒としか
言いようがないwww
もうPS3信者は頭おかしいな
552 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:43:02 ID:wa8arBJjO
どうせ米国でしか売れんのだろ? そんなソフトがキラーとは情けない
米国ではキラーだろ。
確かに日本ではキラーでも何でもないが。
急にageたぞw
良いニュースが無いからって狂うなよ
557 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:48:11 ID:wa8arBJjO
600万本ぐらいでキラーだと騒いでるお人の方が主観だと思うがw
俺達の主観はもっとすげぇよ
こんな低レベルじゃなくてバリバリ偏見入るね
NPDの数字来るのは明日?明後日?
世界600万本がキラーにならないなら、FFやMGSはアウトだな…
NPD来たらいなくなるんだろうな・・・
600万で「ぐらい」はねーだろ
XboxなのにアメリカでMGS3の3倍、FFXの2倍売れてるのに
Haloシリーズはキラーじゃないらしい
一体何がキラーになるんだw
相手にするだけ無駄だったな・・・
565 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 15:54:00 ID:wa8arBJjO
そか負けハードの600万ってのは凄いのか、すまんかった気を悪くすんなよ
俺の主観で言うなら同級生3がキラー
halo3は間違いなくキラー級ソフト
でもhalo3買うような人間はとうに360買ってるだろうから
もしソフトがン百万本売れても本体牽引できなけりゃ
厳密にはキラーとは呼べない
と、中立視点でマジレス
>>567 ある意味それは発売前にも牽引してるキラーと言えるんじゃないのか。
まあ、あのクラスだと本体もあ程度は間違いなく牽引すと思うので、
言葉遊びは必要ない気がするが
そんなことより、
SCEはもっと本体を普及させないと、
GTA4の売上げ割合が7:3くらいになっちゃうぞ。
任天犬密かに売上すげぇな
ID:wa8arBJjO
>>571 それはありうるなあ
ま、それ以前にGTA4は無事出るのかって気もするが
>>570 まぁまったく牽引しないとは思えないし、キラーであることは間違いないだろうけど
でもhalo3でどれぐらい新たに牽引するのかで北米での勝敗が左右されそうだよな
これで引き離せなかったら、後続に追いつかれ逆転される可能性が高くなるからね
GTA4はPSでキラータイトルに育ったから
PS3版の方が売れると思うんだが
>>577 現状の普及台数差と、新規で購入する場合の本体価格差考えると、
そうもいえんのじゃないかな
579 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:03:43 ID:wa8arBJjO
仕方ないので百歩譲ってキラーと認めてやるよ、でもそれ1本だけなの?
しかも、GTA4は360に独占コンテンツ配信じゃなかった?
普及台数を考えると妥当だが
うっせ、おっぱいUPしたら他の教えてやるよ
>>580 独占コンテンツに関しては、なんか同等のがPS3版にもありそうな気がするけどなあ
独占コンテンツって何?ミッションの配信でもするの?
586 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:13:01 ID:wa8arBJjO
なるほどGTAもキラーで2本だけか、トップを狙うには寂しい限りだねえ
「独占」なのにマルチとかこれ如何に。
ところでマジで360で塊魂来るのか。
ナムコはマルチ路線まっしぐらだな。
カプコンが海外ではっきり結果だしとるからね
Lair・Killzone2・Ratchet・Hevenly・LBP・Drake's Fortune・HOME
vs
ショパン・ロスオデ・HALO3・MASS・オペトロ・ACE6・Forza2
かな?洋ゲーはよくわかんないから2007年箱○のみって感じのを並べてみた
>>589 ロスオデって2の予定とかあるんだっけか
>>589 なんつーか・・・それだけ書くとPS3の洋ゲー率恐ろしいな。
SCEJもっと張り切らんと。
受注数…にしては少ないな
言葉通りに受けとるべきなんだろうか
なんでまず言葉通りに受け取ろうとしないのか理解に苦しむ
>>594 まあ、リーフレッドとかの倍言ってんだから、好調なんじゃないの
予約で50万突破か…
北米でもミリオンは通過点だな
Halo3>GTA4>>assasin's Creed>MassEf>>>>その他
>>593 「2007年」では出ないとか聞いたけど。「2007年度」ならどうかわからん。
2007年といえば、ガンダムオペトロはどうなるんだ・・
米は日本みたいに超初動型はないからな
というか日本が異常すぎるんだが
603 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:24:03 ID:s8bZjvGa0
北米のDSユーザーが普通にうらやましい
ムコウのサードはDSにもちゃんとしたソフトを供給してて
日本みたいな知育地獄に陥ってないみたいだし
そこにポケモンなんだからDSの磐石は当分揺るがないだろうな
一番ハードの動くホリデーまでに発売が確実視されてるのを
挙げていくのが妥当かと。
>>598 そりゃ今までの実績もあるし、ミリオン軽々クリアは当然でしょ
>>589 おい海外だぞw ここを何スレだとおもってるんだw
Lair・Killzone2・Hevenly・Ratchet・LBP・Drake's Fortune・HOME
追加:Warhawk・The Eye of Judgment・Everybody's Golf・FolksSoul
保留:MGS4
vs
ロスオデ・HALO3・MASS・オペトロ・ACE6・Forza2
あ、しまった、ロスプラじゃなくてロスオデか
>>591はナシでw
海外サードがDSにちゃんとしたソフトを供給・・・?
PSP、DS発売前はポケモン発売まで決着つかないと思ってたんだけどな。
今となっては遠い昔のようだ。
■2007年の北米売り上げトップは「Halo3」と予測
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070309/ign.htm 各ゲームコミュニティポータルのユーザーの嗜好を分析し、
導き出された数値から売り上げ分析やユーザー動向などを
運営会社や開発会社、銀行、パソコンメーカーなどに提供しているIGN GamerMetrics。
略)
これを踏まえ、2007年の次世代機タイトルの占有率ランキングを発表した。
1位 Xbox 360「Halo 3」
2位 PS2「God of War II」
3位 Wii「Super Smash Bros.Brawl」
4位 Xbox 360「Mass Effect」
5位 Xbox 360「Ghost Recon Advanced Warfighter」
6位 Xbox 360「Assasin’s Creed」
7位 Wii「Super Mario Galaxy」
8位 Xbox 360「Guiter Hero II」
9位 Xbox 360「BioShock」
10位 Xbox 360「Grand Theft Auto IV」
>>609 ショパンは海外展開できなそうだから省いた
どうするんだろう?日本だけだと10万いくか?
>>607 みんゴルとFolksSoulは海外向けでキラーになるのかな
特にFolksなんて訴求力はよくてショパンと同じぐらいじゃないか?
ID:gHqtT3Wl0はなんなの?
バカなの?
>>614 一応、eternal sonataって名前で海外に紹介されトレイラーも配信されてる。
ただ発売時期は未定だから、まだカウントすべきじゃないけど。
それと海外スレ的には、ブルドラが8月に海外で発売開始。
影響力は未知だけど、こっちはカウントすべき。
>>614 そう?ブルドラでも海外で売ろうとしてるんだしショパンも出すんじゃない?
せっかくの和RPGなんだし。それに新作を日本市場だけで出すと清算とれないだろうし
そこまでナムコもぬもんちゅがじゃないんじゃない
619 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:33:24 ID:rSlsmb5+0
>>607 海外ならヘブンリソード以外のクラスのソフト360に腐る程あるきが・・
>>607 これPS3の全部合計してもヘイローと同じくらいなるんじゃね
>>615 海外で発売する独占タイトルあげてるだけ
そういえばブルドラあったな あれはホント未知数だw
622 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:34:54 ID:rSlsmb5+0
海外でも和RPGの土壌は在るよ
ショパンも欧州向けでそ
XBOX360 UK公式わかりずれええええええええええええええええ
まあ結果がでてみりゃ分かる話なんだけどな
あまりにもお花畑だったからよ
日本製の新規タイトルはほとんど脂肪だろ
ロスプラみたいに20億円とか広告費使うならまだしも
売れるかわからないタイトルに多大な広告費使うわけないし
ブルドラはアニメとタイアップかねてそうだから売れそうだけど
ロスプラはソフト自体がE3から話題になって、評価もされてたから
和ゲーのなかでも別格
Xboxって大作の和製RPGが全然無くて
そっちの好きな層引っぱれなかったから
ショパンはそっちの人に買わせる為に出すんじゃないの
ショパンを買うのはRPG好きじゃないよ
360好きが買う、ブルドラと同じ
>>627 実は360が一番和製RPG頑張ってるんだ
>>629 そう?とりあえずゲームラインナップが一列にタイトルだけズラっと並んでるのはイイと思うよ
>>612 今年はマリパでスマブラは来年じゃないの?
>>630 ブルドラで増えた10万前後のユーザーは全員360好きだったのか。
>>632 というか、ハード関係無しに和製RPG少なすぎ。
PS3&360で現状発売されているのはeM(マルチ)、天魔(360)、ブルドラ(360)、PSU(360)、+if作品。
今後の予定もPS3は白騎士、FF13。
360はAAA新作、ロスオデ、ショパンくらいでしょ。
さすがに寂しい。
フロムはPSの発売に合わせてキングス系を出してたのに3では開発中止してるし。
636 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 16:48:06 ID:rSlsmb5+0
つか、和製RPGって落ち目
RPGは基本初動型だから普及してないハードで少ないのはしょうがないでしょ
和製RPGってDQとFF以外価値ないからな
あとは売上でテイルズかw
きょうび、ただのコマンドRPG出したって据え置きじゃたいして売れないしな
>>635 ナムコはもう1つPS3向けにRPG作ってるみたい
ただ情報はまだない あと鉄拳て来年だっけ?
今の日本でのRPGって北米でのFPSみたいに、
大作出してりゃある程度は売れるって状況でもないんで、
そりゃどこでも慎重になる。
やっぱそういうもんなのかぁ。
RPG好きとしては寂しい限りだ。
まぁ、確かに「面白い」とはっきりといえるRPGがほとんどなくなってるのも事実だけど。
もうRPGって時代遅れなんだと思うよ
とりあえずWiiとDS効果でゲーマー層を拡大してもらわにゃならん
ただ年配が多いから期待はできんかw
>>640 アーケードが2007予定になってるから、ちょっと遅れて出たりすんじゃないかね
PS3の終焉
>>645 前作って結構海外で人気あったんだっけ?
オンが無ければ格ゲー自体既にあれだけどw
>>646 すげー既出w
RPGって開発者は作りたがるけど、時間も金もかかるわりに
大して売れないんだよな。
でもまあ現状RPGが少ないのは、そもそもRPGは作るのに時間かかるからだろう。
RPGもこれからは海外で売ることを前提にしたつくりにしていくだろうから
日本のオーソドックスRPG好きにとってはツライ時代になっていくんだろうな
651 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:05:10 ID:p+SjiAWG0
PS3は売上の落ち方やばいな
発売週 60万台
2週目
3週目
4週目 累計80万台(出荷105万台)
3週間でたった20万台かよwwwww
>>648 んー、鉄拳は4以降右肩下がりで落ちてんじゃねえかな
5もそんなパッとしてないはず
資金回収できてないとかは、さすがにないと思うけどねえ
RPGは携帯機が主流になるよ、手軽だから
654 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:07:03 ID:rSlsmb5+0
RPGって全く手軽じゃな件
655 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:12:02 ID:wa8arBJjO
RPGなんてドット絵時代の過去の汚物だろ、いつまで引っ張るんだよ
656 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:15:54 ID:VyR5FvgP0
RPGはシステムや設定が複雑になりすぎたのがよくない。
チュートリアルをじっくり読まないと出来ないんで
新規を遠ざけている。
初心者向けって感じだとブルドラ良くできたんだけどな
正直あの系統だとDQ、FFみたいに既得権益っつーか、
昔からのファン補正がないとたいして売れなくなってる気がするよ
そういや北米でブルドラ出るがどうなるかな
MSが相当プッシュするだろうしそれなりに売れると思うよ
フランスあたりだとDQ8が売れたんだっけ?
それなら行けそうな気もしないでもないけど、北米ではどーだろ
市場はあるから、10万単位では売れると思うけども
北米だと難しそう
ニッチなJRPG層にちょこっと売れるかもだが、
アニメ調の絵は北米ではガキっぽいと見られるので(鳥山絵でも)
大きく売れるのは想像しにくい
任天堂ハードならまだガキっぽいのもユーザーに許容される傾向あるが、
箱ユーザーあたりだとちょっとどうかというところ。
FFがイケてるのはアニメっぽさもありつつの、リアルっぽい絵だから。
ブルドラは売れない方がいいよ、坂口が勘違いするから
北米で売れてくれないとブルドラ赤字だよなあ。
日本人の日本人による日本人のためのRPG作ったのに
国内20万未満じゃなあ。
北米を意識してトイストーリー的CGにしてると思うが
箱は英だけ好調で、それ以外の欧州の国はやばい。
好調って言ってもPS3に負けてる程度だけど。
逆にPS3は欧州全体で売れている。
売れているのに従業員の8%をリストラした。ってのも斬新だ。
PSWは本当ワンダーランドだw
669 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:51:01 ID:zHGA66rgO
671 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:52:03 ID:VyR5FvgP0
>>668 好評につき終了 = 好調につきリストラ
SCEE社員の給料は8%カットされてるのに・・・
>>670 へんなこといってるかね。
話し蒸し返すようで悪いんだがゲハの馬鹿が張ってしまったのでね
箱が英でのみ好調
PS3は英以外の比率が高いというか普通なのは正しいよな
674 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 17:56:18 ID:p+SjiAWG0
正直箱の欧州での正確な数字はでてないんだが…
不調か好調かもわからんぞ。
欧州は数字が分かりづらいからなあ
任天堂がまたゲリラ的に出してくれないかな
唯一好調な任天堂なら出してくれる可能性ある
イギリスのランキングを見る限りではPS3はもう360より下に落ちた。
WiiはWiiスポが除外されているので今一つ分かりづらいが、
除外したまま見てもPS3と同程度であることが分かる。
>>674 いつぞやそんな情報でなかったっけ。
英の比率が高いって。
やあこんにちは
PS3売れてますか?
680 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 18:05:02 ID:p+SjiAWG0
>>674 英国以外売れてないのは間違いないみたいだし
その英国も最近でた週間売上でWii、PS3に負けて3番手
細かい数字は別として欧州全体で考えれば不調なの正しいと思う
欧州のゴミ箱は確かに「箱よりはマシ」だよな。
ただ、欧州の初代箱は、PS2に大差つけられてブッチギリで負けたんだけどなw
今度はWiiに大差負けか。永遠の2番手w
SONYが箱の数字を出してなかったか?SCEスペインかなんか。
欧州で爆売れ!!でも社員160人リストラ&給料カット、トップも辞任!
もしかしてPS3って欧州が一番悲惨なんじゃあ?
>>684 きっと売れすぎてその赤をリストラして埋めてるんだよW
銃乱射野郎の部屋からGTA出てきたら痴漢死亡だな
うーん、このスレだったと思うんだけど・・・
ドイツだったかな。
欧州ローンチのときの調子こいてたSCEの広報が、360に07年内においつくとか、
発売2日で360累積の1/3売ったとか。
ドイツ限定で欧州全部じゃなかったかもしれないが、数字はだしていたと思う。
この際、仲良く全機種出てくるっていうのはどうだ。
>>687 え?PS2版も売れてるし、PS2も終わり、
PS3版も終わりになっちゃうが・・
痴漢最後の希望であるHALOシリーズって、欧州で200万本以下なんだな。
マリオは欧州で200万本程度アッサリ超えるだろ。
PS3惨状の話なのにマリオが売れるってw
偽装か
>>680 英国のイースターの週で1.1万
この週は通常より売れるらしいから通常週を2割減の0.9万
360の欧州の英国比率を5割としたら月間7-8万
まあ、
多く見積もってて9万
少なく見積もって6万
かな
PS3でもそのくらい売れるソフトが早く出るといね。
>>692 何がPS3の惨状だよ
欧 州 で は P S 3 も ゴ ミ 箱 も 両 方 敗 者 だ ろ う が
>>697 ああなんだ。
お前って、70万台リコールされた欠陥品のゴミ箱買った負け犬痴漢かよw
ゴミを金出して買う酔狂なバカ乙ww
いや俺全部あるからw
ゲハらしくキチガイが沸いてきたなw
さあ、痴漢らしくもっと発狂しろ
お前らが吠えられるスレは、ここと本スレしかねーんだから
ちょテラカオスw
で、ぼく夏が7・5に決まったそうだ
ゴミ箱リコールって北米限定なんだよな
まあ、欧州と日本はもう諦めてるからな
いつのゲハからいらっしゃったんでしょう?
>>702 日本オンリーだろうからこのスレでは関係ないな
どっちにしろあれはハード引張るソフトじゃないが
SCEの欧州に対するスタンスが良く表れてるね
4ヶ月遅れで発売し即効でリストラ
ゲーム業界全体が欧州を軽んじてるけどチョットね気の毒だね
明日NPDくるか、しかし5月もう近いぞ
まあ、日本と欧州はWiiの圧勝だしな
欧州はPS3とゴミ箱の熾烈なケツ争いだし(Wiiに大差負けの)
360とPS3は勝手に食い合ってて下さい
その間にwiiは覇権ハードになりますからw
>>702 あれって海外で出たっけ?
どのみち売れるようなソフトではないか
>>705 流石にぼく夏は海外で展開しないよなw
>>706 ソフトベンダーとしてSCEは世界3位だからな
ロンチも終わりある程度のタイトルが出てくれば2200人の内
160人を切るのはある意味、規定路線
>>709 いやマジWiiのおかげで360に人が流れなくて
PS陣営にとって不幸中の幸いだったわw
ゆっくり痴漢を抹殺して首位の座を貰うけどなw
712 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 19:01:15 ID:wa8arBJjO
釣師が集まってきたようだな
今後需要が落ちることを意味している「規定路線」
としか読み取れないね
すべての事象ががPS3敗北を物語っているのに・・・
PSWは楽しそうでいいなw
ロスプラ60万本が目標だったんだっけ?カプコン
ゲイツマネー込みで60万売れないと利益でねえの?やばくネ?
717 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 19:14:30 ID:s8bZjvGa0
PSWではPS3は好調
メチャクチャ伸びてるから何かと思えば・・・
まあ明日のNPD前ってことだろ
NPD来たのかと思った あほか
先頭スペース君や200万台君が荒らしまくってた頃にもどったようだw
次世代は50万本か黒字ラインってだけでしょ
10万本は差利益ってだけで
wiiはもっと採算ライン低いよ
>>722 次世代というかバンナムのPS3での採算ラインの話だな
アイマスは利益がギリギリ出てるはず。
DLCまで含めるとかなり儲かってるんじゃね。
出てるはず、儲かってるんじゃ、というのは願望じゃないのか
産業経済新聞に出た、1月のマーケットプレイスは大部分がアイマス絡みだった、
という情報ぐらいしかおいらは知らないぞ。
アーケードの移植と0から作り上げるものじゃ
採算ラインが違うのは当たり前やん
北米チャート見ると、箱○はレンタル強いけど
セールスは弱いというか、もうDSばっかじゃん
あと半年もすると、携帯がメインストリームだな
今月の数値は見るもんないでしょ
ds>wii>PSP>PS2>other
PS3と箱○のニッチ王争いは、トップセール等見る限り今回はPS3のが動いてる感じ
米の箱○のソフトのセールス弱いって・・・
どんな異次元チャート見てきたんだ
>>712 釣り師じゃないよ
今日は全体的にGKが大量発生してる
まるで示し合わせたようにな
PSWにとって悪いニュースでもあるのかな?
悪いニュースを感じ取ったら一斉に沸きだすからな・・・
>>733 フェレット事件が風化しかけてる
スーパーペーパーマリオ発売
NPD明日発表
あたりだろ
フェレット事件の風化はGK全力でお祈りして祈ってんじゃないのw
>>735 どう見ても一番上が濃厚だろ
フェレット殺しのニュース流れて明らかに激減したし
また何知らぬ顔でこれから暴れだすよ
738 :
403:2007/04/18(水) 21:56:52 ID:WOnpQ0Ti0
スルーされたんで自分で調べてみたけど
GTAが大ヒットしたんだな
やっぱりソフトがものをいうな
GTA4がマルチになったのはPS3には痛い
739 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 22:02:07 ID:wa8arBJjO
PS3の明るい話題は無いのか! このままじゃ、次はフェレットでは済まないぞ!!
明日来るの?数字
多分金曜午前
>Stringer氏は日本で行われた「スパイダーマン3」のプレミアで記者たちに対し、
>欧州での販売台数が現在「80万台に近づいている」と考えていることを明らかにした。
現在「80万台に近づいている」と『考えている』
正確なデータを持っていないのか?それともすっとぼけているのかな?
考えた結果が80万なのか
実際は更に悪そうだなwwww
欧州でも決着したようだ
ソニーは正確な数字は生産出荷数しか把握できないって言ってたからなw
ソニーのゲーム部門は4月18日、欧州、日本、米国での人員削減を含む世界規
模でのリストラ策を検討していると語った。
ソニーコンピュータエンタテイメント(SCE)の欧州部門の広報の1人は、5月
初旬にも160人あまりの人員削減が行われる可能性について言及している。こ
れは同地域の1900人の従業員のうち8.4%にあたる。
また東京本社の広報の1人は人員削減について、米国と日本での人員削減は
「数ある選択肢の1つ」とコメントしている。リストラ策を巡ってはさまざま
な方法が模索されていることになり、同氏によればSCEの全世界での従業員は
4500人になるという。
- Sony to Restructure Games Division; Global Job Cuts Under Consideration(WSJ)
http://online.wsj.com/article/SB117689187570373897.html
748 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:29:52 ID:wa8arBJjO
160人の中にGKが含まれてますように・・・
GKは一応本社が雇っている人間と推測される
GKはSCEもいるよ
751 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:54:39 ID:wa8arBJjO
またソニーは優秀な人材を放出してGKみたいなカスばかり残ってどんどん堕ちていくんだろうな
>>743 > he believed that the sell-through in Europe was now "close to 800,000.
この部分の翻訳だな。
もしかして俺もリストラされるのか><
攻めの経営戦略なんか糞くらえだ!
例の自主退社奨励でた時は
優秀な人材は我先にと辞表出してやめてったらしいな
>>752 原文でもニュアンスはほとんど変わらないっぽいな
ストリンガー自身も現在まだ80万台は売れていないと思っている、と。
80万に近づいているって言うなら70万売れましたって言えばいいのに
確実な数字使えばいいのに
じっさいいくら売れてるか知らんけど
20万でも近づいてるよな
まあ確かに欧州は実売数を把握するのはかなり難しそうだからな
とにかく現段階では80万は超えていないとみてほぼ間違いないという事がわかっただけでもいいか
箱○は昨年末に出荷が1040万台突破という公式発表たんだよな
VGでは今970万台だけど、こりゃMS目標の6月1200万台出荷は無理くさいな
また更なる下方修正が必要だろ
製造キャパの上限でフル操業して大量の製品を組み上げストックしておくのと、
月別の需要に応じて常時ラインを稼動させて市場に流すのとでは、どちらが
コスト面で有利なのだろう。
初週で80万売って鼻高々だった筈なのに、
今になって「80万に近づいている」と「考えている」ってのはどういうこった?
後者。この手のものの部品の調達コストは時間と共に下がることが多いし、
ストックしておくにも倉庫代がかかる。まず二つの面で良くないことが明らか。
ただ、DSやWiiを見れば分かるように必ずしも需要を読み切れる
ものではないので後者でも難しいことには変わりが無い。
随時生産していくだけであって基本的には先々の予定まで
決まっているので在庫のリスクも必ずある。良い例がMD。
或いはたまごっち。MDは在庫で黒字分が綺麗に飛んだ。
764 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 02:19:31 ID:LjcHKAM90
360とPS3のソニックって北米ではまだ発売してないの?
360版は見事に爆死されました。北米17万本くらいかな。
PS3版も出たはずだけど結果は知らない。
>>607 PS3のしょぼいラインナップの数倍は強力なのが揃ってるな>MS
そこまで期待もされて無かったcrackdownですらミリオン、あの程度の弾なら
いくらでもある。
というかいくらPS3にロクな弾が無いとはいえ、EoJだのみんゴルだのゲリパブの糞ゲとか売れそうに無いものまでカウントするなっての・・・
そんな程度のタイトルで良いなら360では100本以上挙げなきゃいけなくなる。
>>764 両方爆死したよ。ついでにバーチャとテニスも。国内と同じやね。
ちなみに360版の方が倍程度かそれ以上売れてるけど。
767 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 05:18:55 ID:5Umrpxsb0
NOAってなんかゲームつくってるのかな?
ヒットチャートみても日本製ばっかのような気がするんだが・・
メトロイドプライムハンターズを作ったよ
なかなかよかったねあれ
>>767 任天堂のそーゆーところが好き
メイドインジャパンに誇りを持っている会社だと思う
だから日本人や日本のメーカーは
任天堂を全力でバックアップしなきゃいけないと思う
ソニーのような売国バナナ企業や外資のMSには負けられない
日本のソフトメーカーで売国丸だしはカプコンだな
SCEは普通
>>768 メトロイドプライムって外注じゃなかった?
レトロスタジオだったかの。
内製では何か無いのかな?
ソニーは究極の売国企業。
ソニーって会社は絶対に日本のコンテンツが
海外に出ようとするのに協力しない。
常にアメリカの文化を日本に流布させることだけを考えてる。
せっかくハリウッドの映画会社買ったのに
競争力のある日本のアニメ等は無視か飼い殺し状態にしてきた。
その一方で今は泣きながら必死にスパイダーマン3の宣伝を
日本で展開してる。
うぜーんだよ!この売国企業が!
てめーらはアメリカ文化の尖兵か?
註:これはDSランキングではありません
1 Pokemon Ranger
2 Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
3 New Super Mario Bros.
4 Animal Crossing: Wild World
5 Harvest Moon: Innocent Life
6 Spectrobes
7 Hotel Dusk: Room 215
8 Nintendogs Labrador
9 Nintendogs Dalmatiner & Friend
10 Mario Kart DS
15. Kalenderwoche(von: 09.04.07 bis 15.04.07) ermittelt durch die GfK
これ今週の売り上げ?
そういえば日本のSCEが開発したゲームを
なかなかアメリカで発売することを許さなかった
アメリカのSCEのトップの外人ってまだいるのかな?
あいつリストラされて欲しい。
欧州でPS3売れなくて欧州のGKクビだって
NSTやレトロスタジオはNOAの100%子会社だけど内製かと言われるとちょっと違うな
ゲーム製作から販売、新ハードの開発なんかを一手に引き受ける本社と違って
あくまでNOAは米国内での販売を担当する京都の出先機関に過ぎない
NOAはこっそりバックライトのGBASPを用意してMicroに当てたりしたので
今一つ裁量の幅が分からない。そもそもあれ、欧州では出ているのだろうか。
NOAは日本で売れ残ってるファミコン(NESに非ず)仕様GBMをそのまま
アメリカで在庫処分として売らされてるくらいだから権限なんて無きに等しいんじゃないかと思う
すると京都で用意されたことになるが、地域対策が完璧過ぎる。
バックライトGBASP持っているけど
あれはいいものだ
フロントライトGBASPには戻れない
キー以外でDSLからDSに戻れないみたいなもんかな
海外でまだGBAが売れてる理由が今更わかった。
DSソフトは海外でもROM不足起こしてるのか?
ポケモンは凄まじいな
64はNOA主導って言われてたけどなあ
荒川がいた頃はもっと発言権があった感じ
こんなにスレが進んでて、NPDが来てないとは。
今日だっけ、NPDは。
日本時間だと明日なんじゃないの