【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 55本目
2 :
Q&A 総合編:2007/04/08(日) 10:09:28 ID:BcoGYDye0
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。ただし、64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.〜〜がおかしいんだけど?
A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。
Q.〜〜は何時に配信かな?
A.最近は大体14時頃。
Q.修理だしたいけどVCは消えない?
A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.ネットワークにつなぐには?
A.まずは質問スレにGO
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173440829/
3 :
Q&A 機能編:2007/04/08(日) 10:09:43 ID:BcoGYDye0
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れる
Q.バックアップ取る必要は?
A.取って無くても再度無料で落とせる(購入情報は任天堂側で管理してるみたい)
Q.SDから起動できる?
A.できない。つか、チャンネルから見えない。
Q.セーブデータとチャンネルは別?
A.別、チャンネルは消してもセーブデータを消さない限りセーブデータは消えない
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q PCEのCD-ROM2は予定に無いの?
A 対応予定はあるようです
ttp://www.hudson.co.jp/corp/news/bn2006/060324.pdf 気長に続報を待ちましょう。
Q.NEOGEOは容量的にヤバイんじゃね?
A.”問題”なのは後期の物だけらしい。詳しくは下のURLの2007年2月25日の日記参照。
ttp://www.snkplaymore.co.jp/yusadiary/ Q.FEやりたいんだけど紋章と聖戦どっちが良い?続編モノなの?
A.裏設定では繋がりがあるがプレイ中には気にならん。好きな方を選ぶべし。初心者は紋章が良いか。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.メガドラ以外のセガハードは?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
5 :
リンク集:2007/04/08(日) 10:10:24 ID:BcoGYDye0
6 :
コントローラー編:2007/04/08(日) 10:10:42 ID:BcoGYDye0
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ |
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
7 :
配信予定:2007/04/08(日) 10:11:01 ID:BcoGYDye0
4/10 FC 忍者龍剣伝
4/10 FC 迷宮組曲
4/10 PCE ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
4/10 PCE PC原人2
4月 FC グラディウスII
4月 SFC ファイナルファイト
4月 SFC カービィボウル
4月 N64 スターフォックス64
4月 MD レンタヒーロー
4月 MD ぷよぷよ通
4月 MD パルスマン
4月 MD バハムート戦記
4月 PCE 改造町人シュビビンマン2
4月 PCE 弁慶外伝
4月 PCE PC電人
春 MSX EGGY
春 MSX ALESTE
未定 PCE バトルロードランナー
NEOGEOは2007年夏よりサービス開始予定
8 :
参入メーカー一覧:2007/04/08(日) 10:11:19 ID:BcoGYDye0
・D4エンタープライズ ・アイレムソフトウェアエンジニアリング
・アトラス ・エンターブレイン
・カプコン ・ケムコ
・コーエー ・コナミデジタルエンタテインメント
・サン電子 ・ジャレコ
・スクウェア・エニックス ・セガ
・タイトー ・タカラトミー
・チュンソフト ・テクモ
・任天堂 ・ネットファーム
・パオン ・ハドソン
・ハル研究所 ・バンダイナムコゲームス
・バンプレスト ・メサイヤ
・ロケットカンパニー ・ポニーキャニオン
・Gモード ・スパイク
・SNKプレイモア
PCエンジンの公式はもっと頑張ってほしいなあ。
殆ど説明書みたいなもんで、どういう楽しさのあるゲームなのかとかが全然ワカラン。
>>13 ムービーが見られる以外は、情報量としてはメガドライブと大差ないのにね。
手堅くまとめすぎて印象が堅いせいかな?
>>14 そのムービーの有無が大きいだろ。
ほんの数十秒でも動いているのが見えればおおよその想像が付く。
あらためて確信した。
PCEキャラバンシューの中でいちばんつまらんのは
ファイナルソルジャー。
>>16 だがキャラバンモードはファイナルソルジャーが一番良いと思う。
ボーナス一杯で楽しいじゃん。
確かにノーマルモードは微妙だけどさ。誘導弾きめえw。
ソルジャーブレイドとは逆だな。アレはノーマルモードが楽しいけど、キャラバンがクソ。
>>17 そうだな、ノーマルモード限定で、と言うのを忘れてたスマン。
ソルジャーブレイドのノーマルモードはかなり好きだ。
今っぽい熱い展開だし。
ソルブレは俺も好きだ。
武器はどれも使いやすいし、ボムも強力。展開も熱いしウザくない。
キャラバンモードはアレだが、ノーマルモードは楽しいな。
ソルジャーブレイドは隠れた名作…っていうほど隠れてもないのか
ハドソンが出したシューティングではエアロブラスターズと雷電がやりたいな
どちらも版権が複雑なことになってそうだが
そういやスターパロジャーって興味あるんだが、あれは問題ないのかね。
パロディウスのパクリだけど、著作権的にはハドソンで大丈夫なのかな。
現状ではCD-ROMってだけが問題?
日本語でおk
>>22 つまるところ、こういう事だ。
スターパロジャーマダー?
俺にとってアクトレイザーは苦行のACT面をクリアして楽しいSLGを遊ぶゲームだったから
2の報が出た時は・・・その・・・
ソフト売上スレでキャラバン進められて初体験したんだがオモシレーな
STGなんて狂人だけの世界だと思ってたがこの二分間モードなら自分のペースで楽しめていい
>>21 インスパイヤだよ、あと現在ハドソンはコナミの子会社。
>>21 あれがダメなら多くの格闘ゲーなんかもダメだろう
コナミの月風魔伝だってアウトだ
VCDL第一弾アクトレイザークリア
スペシャルモードクリアできるきシネー
アクトレイザー2の配信希望
スターパロジャーはかなりクソだろう
ソルジャーブレイドってスターソルジャー64と繋がってるんだっけ
マリオストーリー出んかなあ。
テトリスを配信してほしいな
34 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:38:18 ID:6OtCYGDo0
桃太郎伝説ターボまだ?
>>30 スペシャルモードが難なくクリアできるぐらいの腕じゃないと2は厳しい気が
アクトの次はソウルブレイダーやろ
でスラップステック、天地へと続く流れ
アクトレイザーは、当時メチャクチャはまった。
最終的にはアクションだけのモードでも
残機を増やすアイテムを確実に取って
最後のボスラッシュ以外では死なないところまでやり込んだな。
そういや、アクトレイザーが発売された当時のマイコンベーシックマガジンに
スペシャルモードの攻略記事が載ってたのを見て驚いた覚えが・・・・・
あの雑誌のライター達はあの位の難易度の方がやりがいがあったのだろうな。
毎回思うけど任天堂のアドレスは
>>1に貼った方がいいと思う
42 :
MONAD:2007/04/08(日) 21:50:33 ID:di8STwq20
ヘラクレスのえいこう3を_やっている。
やはり_おもしろい。レイオンのにっきが_いいあじを
だしている。このさき_いったい_どうなっていくのだろう。
正直ゲーム自体はどうでもいいが音楽聴くためだけに欲しいのが結構ある
キングコング2とかマッドシティとかリサの妖精伝説とか
あれれなぜかおなじめーかーばっかりのような…
じゃあ、あと3Dホットラリーも
R-TYPE 8面のクリアの仕方がわからん・・・
一番後ろの中央が安置ってあったけど、
そこにいると後ろから来た雑魚に殺されるんですけど
確か後ろ押しっぱなしじゃないとダメなんじゃなかったかな?
うろおぼえなので違ったらスマン
>46
ルーク・・・、フォースを使え・・・。
まさかヘラ3でゲーム酔いするとは思わなかったわ
これは駄目だろ・・・w
52 :
46:2007/04/08(日) 23:20:29 ID:VTZX3iUo0
ありがとう、なんかクリアできそうな気がしてきた。
弟切草はまだですかね?
時のオカリナをやり始めたけど難しいね。
攻略サイトみないと進め無そう
弟切草はかまいたちの流れから比較的早く来そう
>>54 闇の神殿だけは注意しろ。
グラがうんこすぎて先に進めないから
ゼルダの初回プレイは攻略本は見ないで自力クリアしたけどな。
時のオカもトライフォースも黄昏も。
苦労はしたけど、絶望的になった事なんて無い。
俺ゲーム上手い方なのかな?
トライフォースは自力でクリアしたんだけど、時オカは鍵探しに苦労してる。
これ終わったらトワプリやろうかと思ってるけど苦労しそうだ。
>>56 いや・・・
とある視覚効果がね、ちょっと・・・
個人的には神トラの方が難しかったな
62 :
MONAD:2007/04/08(日) 23:53:49 ID:2TGyTqkw0
俺もヘラクレスで画面酔いした。熱い所のラスタでw
あとスクロールすると画面がぼやけるな。違和感。
キャンセルする時の音は気持ちええ。
詰まっても自力で解けたら嬉しいからな。
タクトで蓮の近くに何十回もダイブしたのもいい思い出w
神トラ、ソフトはあるんだけど、
ウチのスーファミ、うちのテレビでやると何故か白黒になるんだよな…。
VCで買おうか悩んでる。
誰かアドバイス頼む。
もしSFC本体が悪いなら、本体を買い換える
>63
うちのスーファミはカラーで映るが
VCでも神トラをかったよ。結果は満足。
簡単にはじめられて、すぐ楽しめる。
ヘラ3の暑いところで吐きそうになってるのは俺だけではなかったかww
なんだよあれwwwwww
>>63 VCの中断機能を使えばノーコンティニュークリアもOKさ!
揚げ足取るようだけどノーセーブ、ね。
神トラはノーコンティニューのご褒美あるん?
70 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 00:57:39 ID:IkziiR/m0
今更ながら、グラ2キター!
たしか特殊なチップ乗っけてたと思ったけど、ちゃんと再現できるんだな。
あとスタフォとカビボール。ワクテカがとまらない。
VC豊作の月だな!
うざいからIDあぼ〜んしておこう。
>>70 VRCWぐらいは再現できないと始まらないよ
カービィのカセットに乗ってるMMC3Cもちゃんと再現してるみたい。
MMC5(メタスレとか宇宙警備隊とか役満天国とか)が再現難しそう。
>>70 完全に個人的な趣向によるが現在までの所、VCが不作だった月は無いヽ( ´ー`)ノ
豊作(1,4月)と大豊作(2,3月)の違いはあるが(w
>>70 正直、月2本当たりがあればじゅーぶん
今月は組曲とFF
弁慶外伝出るか
面白いんだけどエンカウントが尋常じゃないんだよな
沙の章も期待できそうだな
昔のRPGはいろいろな面で動作が遅いから倍速設定できるようにして欲しい
そういうゴニョゴニョな事はやっちゃいけません!
弁慶外伝はエンカウントもそうだけど
戦闘時のメッセージ速度の遅さが今やるには辛い
町中の移動速度なんかは速くて快適なんだが…
その辺はおまえらがスローライフすればいいじゃない!
>>77 FF5でそういう事を可能にするとバランスが変わるからなー
>>80 ふっ、やってないからそんなこと言えるんだよ…
1画面先に進む間にいやというほどエンカウントして
しかもそのザコ戦もメッセージ切り替えがとろくて時間がかかる
しかもLマップ上では町中と違い超鈍足のこのストレス
>>81 あのゲームはダッシュをつけると他のアビリティがつけられないってのが大きいね。すっぴんやものまねし除く。
単純に毎回パーティにシーフを入れればいいだけの話だけど。
バックアタック防げるし、盗むは便利だし、攻撃力の弱さはアビリティで補えばいい。
>>83 しかしシーフで一枠必ず取られるとなるとジョブ育成のペースも落ちるわけで。
「こちらを立てればあちらが立たぬ」のバランスが絶妙すぎなんだよな、FF5は。
FF5のバランスは神がかってるからな。糞アビリティが多いのも良い味出してる。
こう書いたらFFやりたくなってきたよ。変な味付けしたアドバンス版よりもSFCの奴がやりたい。
4からでいいから配信されないかな。
DQ3まだーーー?
もうリメイクでもなんでもいいからとっとと発売しろお(^ω^#)ビキビキ
スクエニは悩んでるとこなんでないかな?w
発表では50/50って言ってたね。
リメイクとして改良して宣伝して時間をかけて売るのと
なーんもいじらずにVCで出すのとでどっちが儲かるかを
考えてるってとこじゃないかな?
仮にだけど、他ハード様にリメイクを開発しつつVcには手直し無しのを
供給して2度儲けることすら出来るw
まぁロクなゲーム作れない会社になってしまったから過去の遺産の
有効的運用に力をいれざるをえないってのが・・・w
いまさらスクエニにくれてやる金はないので配信されても落としません
今のスクエニはクソッタレ企業だけど、10年以上前の栄華は凄かったからなぁ。スクもエニも。
過去の栄光にすがるしか出来ないからクソッタレ企業なんだけど。
>>89 ファンも、その過去の栄光に、未だにしがみついてるのが・・・ね・・・
>>90 ガンダムとかと一緒だよな
まぁスクとエニを同義に語るのはちとアレな気がするが
>>91 スレの趣旨と完全にずれるけど、
同義に語れない時点で合併した意味が全くないんだよね。
スクとバンダイがくっつけば!?
さ、明日は忍者龍剣伝だな。
原人2を落とそうと思ってる俺。
いや、ここは黙って迷宮組曲だろ〜、
FC初期のゲームだから理不尽なトコもあるが、
面白いから是非やってミロン、!
クイズマジックアカデミー3の「迷宮組曲の主人公は?」という問題は正解率約10%とかいう話を聞いた事ある。
迷宮くんと組曲ちゃんだろ!
ぷよぷよ通マダー?(AAry
99 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 09:11:39 ID:fwPvjCcV0
書ける?
>>95 その問題なら即答できる俺だが、迷宮組曲の続編を答えさせる問題は無理だった。
「いっき」のプレイヤー1のキャラの名前は?なんてのもあるな
ごんべとたごだっけ?
時オカ、いよいよ水の神殿だ・・・
さんざん難しいって聞いてるからちょっとブルー・・・
メタスレこないかなあ
NP版は音楽が変わって不満なんだ
正直メタスレはそこまで面白いゲームではない
NP版はなぜああいう形になったのかを考えると
FC版を期待するのはちと厳しいかもな
ラグランジュポイントでないかなぁ。
110 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 11:40:41 ID:9758lwc00
今年の中盤〜後半くらいからWiiソフトも充実してくるんだろう
その頃にまたVCのCM入れて欲しいな
「ドラクエ3、クロノトリガー、天外魔境II、
ランドストーカー、KOF95、ムジュラ、ザナドゥ
今週、WiiVCに登場!」
とか
ちょっとまてXanaduってPC88/98版か?
それHOSHIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 12:04:08 ID:dn9cngve0
ファザナドゥだろ
115 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 12:09:30 ID:b/sc5o9S0
VCでRPG編CMとかは確かにおもしろいな。
FC ドラクエ3
SFC クロノトリガー
64 マザー3
MD ファンタシースター
PCD 天外魔境2
CMみただけで盛り上がりそうだw
迷宮組曲はしょっぱなからいきなりノーヒントで隠し扉とか
さすがにあれは自力でクリアできる気がしない
パルテナ、理不尽すぎて楽しいw
RPGはプレイヤーの時間を奪うから出してないのかね
それとも動作確認に時間がかかっているのか
そういやVCってゲームボーイ、GBAは出来ないのかな?
魔界塔士SAGAやりたいw
ところで、アクトレイザーのボスオンパレードがクリアできないorz
メタルスレイダーはFC版でなくちゃなあ…。
SFCの性能であれが動いても驚かないんだよね、FCでこそ感動があるんだけど。
FC用高性能カスタムチップMMC5乗っけた、数少ないソフトのひとつだし。
>>115 なんだよPCDってw
PCECD-ROM^2だろ?
ヘラ3、団体で増える仲間とか戦闘時のメッセージとか、いちいち面白いな
しかし「スネークヘッドBめ〜」て。BはないだろBはw
まだ超序盤だけど、これ、妖精とか奴隷のみなさんとか死なないようにすると、
なんかメリットあるのかな?
一人ずつぐらいは死んじゃった気がするけど
マリオRPGはアメリカではもう出てるらしいからいつか来るかもね
個人的には早くキテ欲しいけどさあ〜
>>121 いや・・・略したんだろう、どう見ても・・・
CD-ROM^2
CD-ROu
CD-ROM²
126 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 13:04:35 ID:b/sc5o9S0
どうせならアメリカや欧州でなにがダウンロードできるかわかる
まとめサイト作ってくれ。
クタラギケンAめ〜
nintendo.comのサイトってすごく見難いからなぁ
クタラギケンは一人で十分
>>123 出てないよ。そのうち出ますって言ってるだけ
133 :
110:2007/04/09(月) 13:40:38 ID:9758lwc00
ザナドゥはMSX版のつもりでした
そこはファザナドゥだろ
136 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 13:44:10 ID:3szh2KVU0
おっさんたち、15年前とかにやったゲームをもう一回やるのって
すごく時間の無駄だと思わない?
軽めのアクションならともかく何十時間もかかるRPGとかさ
ぜんぜん思わないけど
なにが無駄なん?
毎回楽しめるなら何回やったっていいし
面白くなければ初プレイでも時間の無駄
>>136 同じ若者として恥ずかしい。
俺は高2だがレトロゲーム大量に持ってるし何回もやってる。
MMOとかやってる方がよっぽど時間の無駄。
140 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 13:51:16 ID:ZUQqhng+0
>>136 歳をとってくると、新しいストーリーのRPGを最初からやるより
ストーリーの分かりきったRPGをやるほうが楽で昔を懐かしめるからいいんだよ。
141 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 13:52:42 ID:W21vIRtV0
いや、はっきり言って無駄だよ。
でも無駄を楽しむのがゲームなんだよ。
楽しい時間は無駄なんかじゃないさ。
感性が変わったのを確認できるってのもあるね
俺・・・寝取られおkになってるかも?とかw
小説とかでも大人になってから読み直すと印象違うし
ゲームもやり直すと面白いよね
>>141 やべ、激しく同意だ。
その無駄も人生においては無駄にはならない。
人生において無駄な時間なんてないんだよ、お若いの。
単なる煽りに端を発する、このポエミィな流れ。
>>146 昔のゲームに出てきそうな名前だな
きっと妖精の名前だ
>>147 お笑い芸人にあんなやついなかったっけ?w
ヘラクレス初プレイでまだ序盤なんだけど
これバランス悪すぎだろw
みかけがドラクエっぽいせいか余計にそう感じる
アメリカだとコナミがニンジャタートルズを出してんだね、100p高いみたいだけど。
版権ものでもその気になれば可能ってことか
あっちじゃ時オカ1000pだな、なめんなヽ(*`Д´)ノゴルァ
シナリオと音楽以外、ヘラクレス3には何も期待してはいけないw
まだ引っ張るの?
>>63 うちのスーファミにも同じ症状が出てる…。
何が原因なんだろうな、あれ…。
寿命なんじゃね。もうそろそろ20年経つじゃん、あのハード。
>>63 という事で落としても損は無いと思うよ。
中断あるからノーセーブクリアも楽に達成出来るし。
うー ピストン本田つぇぇぇぇ
>>150 海外のもだけど、これの情報元はどこなんだろうねえ
ドスコイ!
アメリカのSuper Mario Bros. 2ってもしかしてスーパーマリオUSAのこと?
>>161 wikiペのは日本のリリースだからディスクシステムのSMB2みたいよ
リンクをクリックしたら夢工場クローンの画面でなく、ディスク版SMB2だった
>>162 あ・・・・ほんとだ。ヨーロッパのほうもSuper Mario Bros. 2リリースするらしいけどそっちはUSAの方みたい。
神トラは攻略本見たらとたんにつまらなくなると思う。
詰まったあとの開放感が気持ちいいんだからな。水の神殿も難しいけど自力で頑張ろう。
>>63>>156 原因わかんないけど、ケーブルの接触不良かも。
ケーブルを掃除してそれでもダメなら
なかの部品がだめになってるんかも・・・
ニンテン製品が潰れるのはしょっくでかいな。。。
SFCの互換機はまだでてないもんねぇ
でも、探せばSFC Jrとかまだあるから確保してみては?
VCで出来るものはVCでいいじゃろ
版権ものとかは実機で確保だ!
ポピンスキー強すぎる・・・
>>169 ttp://page.freett.com/p_out_01/ 発生の早いアッパーがかなりのクセモノ。
普通に王道パターンで対処していこうとすると
反応が少し遅れるだけでアッパーを食らってしまうので注意。
アッパー前にガードを仕込んでおくと動きが止まるという
相手の特徴を利用して対処するのがベスト。
パターンにはめて、早めに倒してしまうのが自分流。
海外だと激亀忍者伝配信してるんだなw
172 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:31:55 ID:76EiNpEt0
>>166 それかコンデンサーがとんだ可能性があるかも。
昔セガサターンだけど同じ症状で修理出したことあるし・・。
「コナミがメガドラに参入!」
(゚∀゚)
「第1弾は亀忍者!」
(゚Д゚)
『激亀忍者伝』って
『ああ無情』『若草物語』『赤毛のアン』『指輪物語』
『ランボー』『史上最大の作戦』辺り並みの名邦題だと思うんだが
何故コナミはT.M.N.Tに戻してしまったのか。
それはそうとSFCのタートルズ イン タイムは日本でも配信して欲しい。
コナミはVCで空気読めまくってるから期待したいぜ。
サザエさんのやってる国で言うのもなんだが、
亀忍者はずっとティーンエイジのままなんか?
>>172 なつほど・・・
コンデンサーってやつがしんだんですね
むずかしそう
アメリカって亀人気ですね
亀が人気なのか忍者が人気なのわかんないてけと
PSPでもかめでてました
亀はじまったぞ
そこでしつこいようだが『謎の壁』をよろしく
カワバンガ
って結局なんて意味だっけ〜、??
それはそうとそろそろアドベンチャーがやりたいな。
FCなら『デッドゾーン』『ジーザス』
PCE(Hu)なら『謎のマスカレード』『定吉七番』 あたりをまったりと
ヘラクレスは戦闘結構きついが
装備品とか使うと呪文の効果あるものがたくさんあったりする
わらう盾とか全体混乱使い放題だから強烈
指輪とか杖とか回数制限あんのに防具とか剣とかは制限ないのが多いんだよなあ
>>85 味付けといってもGBAはそれほど変わらないよ。
追加ダンジョンやジョブはやらなきゃいいわけだし。
>>187 ダンジョンとかのマップも狭くてそんなに苦痛じゃないよね。
昔(10年くらい前)やった時はゲーム部分が糞だと思ってたけど、
今の60時間とかかかるRPGとかよりは全然やりやすいので驚いた。
ヘラクレス3は全員の防御力を高める魔法が使い放題の防具(敢えて名は伏せる)が
店で売られているので、全員に装備or持たせれば戦闘の難易度は大幅に下がるぞ。
後は、みがき屋にさびた武具を磨かせるとまれに最強の武具ができたりするけど
実はこの結果がランダムだという事は・・・・・
とにかく、戦いを有利にする方法なんていくらでも転がってるので
がんばってクリアして欲しいっす。
ヘラクレス3のクリア時間ってどんなもん?
まだやり始めだが、正直、クモの集団に仲間を呼びまくられると泣きたくなるぜ。
君ととびおりるRPGは。
自分が強くなるとザコも強くなるな
下手にレベル上げはしないほうがいいんだよね?
>>195 ボスの強さは固定なので、鍛える必要が出てくる場合も
まあ深く考えず、普通に進んでいけばいいと思う。
序盤で、気持ちがくじけなければ、どうにかなるゲームじゃないかな
そういえば亀忍者のアニメ、先週あたりからはじまったんだっけ。
友人の家でやったけど一回きりしかやってないんだよなあ。
結構おもしろかった記憶があるからVCででたらやりたいと思う。
>>196 ボスは固定だったのか
アーグリオ戦で自分が早々に死んでスパルタ兵だけで撃破したことがあったので
中ボスが強いのはレベル上げすぎたと思ってた
>>193 >君ととびおりるRPG
ウマスギルw
JIIC出版の「ヘラクレスの栄光3の全て」によると
ボスは固定だな
ちなみにザコ敵のステータスデータは書いてない
先日、クラコン+5000pが生産中止って噂が流れたときに
amazonで注文したものですが、今日発送されたようです
メールでは5/7以降となってたんですけどね
「生産中止」ってだけで「販売中止」って訳じゃないからね。
在庫がある所はまだ売ってるだろう。
>>202 一度売切れになってたんですけどね。
どっかから仕入れてきたのかもしれないけど
大魔界村はまだか
海外だと配信予定なのに・・・
魔界村はFC初代>MD大>SFC超の順番に配信すべきだろ…常識的に考えて
スプラッターは
スプラッター初代→スプラッター2→スプラッター3→わんぱく
多分初代落とした時点で残りの2本を落としてくれなくなる。
>>205 逆に考えるんだ
配信されるたびにだんだんクリアが難しくなっていくと考えるんだ
>>122 レゲー板のヘラクレススレより
>Q.Vでようせい、ドレイ等の人数のある仲間キャラは1人でも死なせないほうが良いですか?
>A.単純におまいの良心の問題。
はじめてのVCで星の泉ダウンロードしたんだが
なんだか操作が時々遅くなるのだが仕様なのか?
211 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:11:16 ID:dn9cngve0
アドレナリンが分泌されると時間の進み方がゆっくりに感じられるらしいよ
よく野球のバッターがボールが止まって見えるとかいうじゃん、あれだよ
すたーふぉっくす配信まだ〜?
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:27:28 ID:c2oLwTqb0
迷宮組曲落としたら俺、連射にチャレンジするんだ。
指死亡フラグ
メガドラの大魔界村しかやったことないからSGのもやってみたいなぁ
絵はSGの方がいいけど、音はFM音源のメガドラの方が良さそう
PCエンジンのザラザラした音も好きだけどね
大魔界村の画面の綺麗さで言ったら断然アーケード版。それ以外はアウト。
SG版はPCエンジンの上位バージョンだから綺麗という先入観があるのかも知れないが
グラフィックはMD版と団栗の背比べ。ゲーム性の移植度はどちらも高い。
MD版はオプションが充実している。
あーあ
コナミのDSのやつやって思ったんだが、アーケード版って細かく書き込んで塗ってるから
逆に視認性がFC版より圧倒的に悪いんだよな。グリーンベレーとか魂斗羅とか。
ゲームは綺麗ならいいってものじゃないな
>電王ってレッドアリーマーの多段変身のパクりだよな
まで読んだ
>>217 MD信者丸出し感がすごいな…
ようつべで動画を見れば一目瞭然だが
グラフィクは圧倒的にSG版のほうが上
音はMD版のほうがいい
信者論争するつもりはないけどさ〜
グラフィックはMD版もSG版もアーケードには遠く及ばない
ゲーム性の移植度はどっちもよく出来てるって書いてるじゃん。
それからMD版の操作性のよさ(斜め入力関連)は誰もが認めるべき所だと思うけど。
俺はようつべなんかじゃなくて実機プレイの感想ですよ。
もうじきID変るけどみんなID:q2q7yBmN0のことはそっとしておいてやれ
ファイナルファイト来週きてくれるかなぁ
要するにPS2とカプクラ買ってこいってことか。
確かにMD版のが操作しやすかったが
あれはMD、SG両機のパッドに起因することで
VCじゃあんまり関係ないような…
SGって何?
セガの名機である
>>224 なんかの間違いでファイナルファイト・ガイ配信
オマケのCDしか配信されませんでしたキタ
>>226 大魔界村の操作性について。アーケード版は斜め上に入ると横に動いてくれない仕様。
で、移植された物もほぼ全てこの仕様に忠実。
メガドラ版もデフォルトだとそういう仕様なんだけど、オプションで
斜め上に入っても動くように変えられる。
OK, あぼーんしておいた
そういや明日配信か。何落とそうか迷うな。
堅実に原人2を落とすか、ネタでブラッディウルフを落とすか
それとも未知の領域である忍者龍剣伝や迷宮組曲を落とすか。
忍者龍剣伝でGO
PC原人2はガチだが忍者龍剣伝は迷うなぁ。
消防の頃どっちも実機で持ってたが忍者龍剣伝は今でもクリアできる気がしない(´・ω・`)
結構楽しんで1,2面を何百回と遊んだ記憶があるんだが(そこから先にいけなかった)、果たして小学生の頃と同じ
楽しみ方ができるかどうかすげー不安だ(w
ブラッディウルフはネタなのか!?
未プレイだから、割と真剣に楽しみにしてたんだが……。
ある意味PCEのゲーム全てネタ
迷宮組曲のラストのボーナスステージの曲を早く聞きたい
漢なら全部落とせ
アクション天国クラコン地獄じゃ
>>237 相打ちで倒した敵が復活するのは堪忍してください><
たとえ中断機能あったとしても迷宮組曲クリアするのは難しいな
クリアできた奴そんなにいないんじゃないか
自分はいつまでたってもクリアできそうになかったから
エミュでクリアしたお
クラコンがあまりにも糞なのでもう今は開き直ってGCコンしか使ってない
たまにレバーが反動で誤動作する(例:左に曲げていて指を離すと反動で
右が入力されてしまう)のが玉に瑕だが慣れれば意外と操作できる
PC電人がまったく話題に上らないのは何でなんだぜ?
>>237 うむ・・・それが怖い(w
なんせあの頃は他に遊ぶゲームあんまり持ってなかったしな・・・(w
>>244 俺は落とす。何故ならそこにシューティングがあるからだ。
…並び順を見る限り、月末に来そうってのが何だかなぁ…。
グラIIとカービィボウルとスタフォ64という俺のメインディッシュが、月末に一気に来そうで怖い。
>>242 当時中学生の俺は何度もクリアした
あの当時のゲームではそんなに難しいレベルじゃない
だってアクション下手な有野課長もクリアできたんだぜ
クラコン七つ集めたら神龍でるかな
はじまりの森出ないかなー、書き換えで持っててかなりの良作なんだが
あまり知られてないのでVCで出せばいいのに。
SFC屈指の切ないゲームだとおもう。
>>247 檄ムズとはいわないが死んでライフ回復するの面倒だから
いつも電気の部屋で終わってた
>>250 確かに面倒
アクションのテクニックより根気が要るゲームだな
>>249 おまい良い奴だな。俺はメタルスレイダーグローリーDCが出ない事を祈っているというのにw
ひさびさに落としたら
マリオとルイージが一緒に泳いで来てワロタ
>>248 白色は一星球です
ほかの6色を集めてね
>>253 いいな。いいな。
俺も見たいけど、消去と再ダウンロードの繰り返しは、
味気ないから我慢してる…。
まだファイアマリオも見れてない…。
ヘラ3の奴隷ゾロゾロ兵隊ゾロゾロは、
単に”不死身”ということの特異さを際立たせる為のギミックでしかないから
どうぞ遠慮なく捨て駒にしてやってください。
忍者龍剣伝はコナミの悪魔城伝説のパクリだよなw
HP表示も同じだし。ダメージ受けたときのノックバックまでパクッってるし
ストレス溜まるシステムまでパクらないでくれよ・・・
あの時代は、いいものを参考にして真似することで
ゲームソフトの水準が底上げされてた黎明期だからね
FF早くやりてー
あ、ファイナルファイトね
DQやFFのオリジナルを出してもいいと思うんだ
リメイクが売れてるのはオリジナルが評価されてるからなんだから
オリジナルを配信したからってその後のリメイクの売上げが鈍るとは思えんがね
むしろプラスの要素が働くと思うが
>>258 悪魔城伝説の方が1年ほど後に出てるわけだが
ドラキュラと言いたかったんだろう
特殊アイテムの使用方法も同じだったっけ
忍者龍剣伝はFCでムービーもどきのビジュアルシーンをバリバリに
やったことにある
同年末にはCD-ROM2が登場して一気に引き離されることにはなる
のだがそれでもあのインパクトは強烈そのものだった
ゲーム性は当時からそれほど評価されてたわけでもない記憶があるが
>>265 訂正
×)やったことにある
○)やったことにその凄さがある
>>261 確かにそれはあると思う
ドラクエはI・IIはFC、SFC、GB、携帯と全部プレイしたけど
VCで配信されればまたやるしDSに移植されたとしてもまた買うと思う
いや、はっきり言って1はきついな。
ドラクエは大きい袋があるのとないのでかなり違うからなぁ
>>ヘラクレス3
兵士は一人は殺しとかないと後々街の住人との会話に矛盾が生じてしまいますw
確かに今更、話す→北とかやってらんない。
ドラクエは1しかやらなかったw
ヘラクレス3は贖罪がテーマだからプレイヤーにも多少の罪悪感は感じてもらわないとね。
1だと持つとしてもせいぜい装備と薬草くらいだな。
初代はそれ以前の問題だけど。ガニ歩きとか。
>>274 あれ海外版だと普通に向き変わるように修正されてるんだよな・・・。
しかし思い出フィルターばりばりな俺としてはカニ歩きのドラクエがやりたい今日この頃(w
カニ歩きを問題視されてもなあ。
はなす 北
1の問題は「鍵」だと思うぞ
あとは「たいまつ」か
MSX版の2がやりたい
薬草とか鍵は7個だっけ?まで持っても持ち物欄は1行しか埋まらないから
別に問題ないよ。
たいまつもレミーラと違って範囲が減らないから1個持ってけば問題ないっす
>>273 いや、大きい袋の件はドラクエシリーズに関してね。
3はFCのはアリアハンから出たことないやww
SFCリメイクのを配信してくれないかな。
迷宮組曲、友達がやたら推してくるんだが
クラコン5000Pが金なくて買えねえ・・・
>>281 5000pじゃなくて1000pで十分ですよ♪
>>278 当時はMSXに移植なんてこともしてたんだよなあ
今では考えられない
スクロールがガタガタでどうしようもなかったが
>>282 そうだろうけど生産中止の噂もあるみたいだしな
他に欲しい奴もあるし
5000Pにオマケが無くなったら5000P買う事は無いだろうなぁ
普通にクレジット決済で欲しいときに欲しいヤツだけ買うかなw
>>286 5000pの単体はないぞ
1000と3000だけ
>>286 量販店でポイントつくからそっちで買う思ってる俺は貧乏性
私は5000p+クラコン同根版は買ったことがないな。
クラコンは単体で購入したしVCも今のところマリオカート64しか落としてないし。
ところでクラコンはいくらくらいで売れるの?
オクで千円くらい
てs
ヤフオクで1000円近くで売れるから1000p得するぜ
まぁヤフオクなら5000pのプリカが4200円くらいで買えるけどね
今日は買いたいのが3本もあるから楽しみだ( ^ω^)
ヒント:体はひとつです。
>>288 ちなみにヨドバシだと5000P憑きクラコンは、ポイント還元無しだわさ…。
おいらはヨドバシ使いで、普段溜まったポイントをいつ使おうか迷っているのだが、
ポイント還元ないならってことで、この前3つ目のクラコン買いましたわ。
296 :
295:2007/04/10(火) 07:29:26 ID:84z7ftgY0
あー、言い間違った。
溜まったポイント使ってクラコン買ったってことです。
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 07:34:43 ID:M/3AIAVH0
俺の場合は山田で1000ポイント買って帰りにルーレット回すのがパターン。
ポイント還元は10ポイントだがルーレットで100ポイントはいるから
実質890円で買える。
ちなみにクラコン3つ持っているから5000+同梱版は買っていない。
ヤーマダはポイント付くとこあるね。
横浜だけど5000買ってポイントついたよ。
ルーレットは2回できるよ。
買い物前は10円しか当たらんけど帰りは100円当たるw
あんまりルーレットはやらんけどw
スター○ックス64
思ったんだが、ファミコンとかメガドラとかハードごとの再現できるくらいなんだから、
『VC専用ソフト』って出来ないのか?
うまく説明できないが…『VC』というハードへの昔のアーケード作品の移植とか…。
既存の『ファミコン』とか『メガドラ』という枠への移植ではない形。
【=Wiiソフト】になるのかもしれんが。
小容量Wiiソフトのダウンロード販売とかの形でもいい。
『堕落天使』とか『サイバーボッツ』とかやりたいんだ。
俺はスターバックス
>>166 マメ知識だが、現在の RF 端子に流れている信号 (NTSC) は、白黒放送時代の上位互換になっている。
白黒の情報に、色情報を別に載せているわけだ。
なので色情報の部分が壊れると、白黒画面になるんじゃないかな〜
>>300 開発はされたけど事情により発売されなかった、幻の作品を出して欲しいかも。
MD のテトリスとか?
パソコン版の適当な開発ツールを公開して、コンテストとかやってほしいな。
上位入賞は VC 販売するというカタチで。
ツクール系のデータだけ VC 販売ってよさげじゃない?
絵描衛門とデザエモンとキャプテンデザを配信して
任天堂がコンテストを開催し優秀作を配信の方向で
Lスティックでポインタが動くって書いてあるけどホームの画面でも動くの?
>>300 >『堕落天使』とか『サイバーボッツ』とかやりたいんだ。
渋いねぇ・・・まったくおたく渋いぜ
俺も何度ダラテンのラスボスに瞬殺されたことかw
90 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/10(火) 09:12:56 ID:A6VmX9Z+0
商願2007-011664 ジョイメカファイト
商願2007-011665 マリオオープンゴルフ
これはひょっとしてくるんじゃないかジョイメカ
例の、権利者(?)発覚が2007年1月29日
それからすぐに連絡取れたってことかな。
対応早いね。
スマブラXにも間に合うのかね?
>>315 あれは仕様固まってるのかすら怪しい段階だからねじ込むのは余裕だろう
PCとして参戦は流石に厳しいだろうがな
317 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 10:33:02 ID:hIHecz+j0
ヘラクレス3やってる奴に言いたい
バオール = 主人公だよ
なにこのダラテン勢が集まてるスレw
久しぶりにオカマちゃんを使いたくなったよ
迷宮組曲って難しい?
うん(´・ω・`)
PC原人2を先に落とすか。迷宮組曲を先に落とすか。迷うぜ
>>322 2連続で落とすんだから順番なんて悩む必要無いと思うぞ
「これは抱き合わせ商法だからしかたない」と言い聞かせて一気に落とせ!
更新いつ頃だっけな
猿のようにプレイした原人2を楽しみにしているのだがさっき見たらまだだった…夜かねぇ
これまでのパターンでは14時
そうか、夜まで待たなくても良さそうだなw
ありがとう
最初は「1本落としたらそれをクリアするまで他のソフトは落とさない」の誓いを立てていた俺ですが、
今じゃ積みゲーでチャンネルがいっぱいですよ。
いまだにピクロスが終らねえw
>>323 後700ポイントしかないんだ。
また買ってこないと落とせないんだ。両方
>>248 「よーし、そなたの願いを叶えてやろう。聞かぬとも分かるぞ」
「ほれ、神龍の謎を受け取るがよい」
>>330 ブログで権利持ってるって人が名乗り出てたのよ
それまで、権利者の連絡先が不明でリメイクやキャラ使用が絶望的って言われてたからね
そこで新展開!ってことでここでもすこし盛り上がったんですよ
>>329 ちょうどうちの地域では8:00からTVで初代DBやってます
これ見ると神龍の謎思い出しますね
自然に体力減っていくから難しかった!
VCの趣旨(当時のままに)に外れちゃうと思うが
ロードランナーとか面エディットができる奴は沢山保存できりゃいいのにと思う
つーか、スレ見てない間にヘラクレス来てたのかよ!!
なんで金曜日なんだよ!!
来月か再来月にジョイメカファイトが来るか?
うちもいま朝からDBやってるわ
ランチさんとか懐かしいw
さぁ、あと一時間となりました
>>300 NP専用ソフトみたいな感じか
どっか作ってなかったっけ?
最大チャンネル数と内蔵メモリ増やしたWii出ないかな
>>339 HD搭載の土台を出してくれ、と要望を出し続けている。
みんなも今日購入したらよろしく頼む。
DVD再生機能付きWii?
イラネーヨ! いまどきDVDみたいな低画質のモンに興味あるか!
・・・と思ってたけど、それが2Gとか大容量フラッシュメモリ搭載とかだとまたWii買っちゃうな。
ROM2とかCD系ソフトはそれで対応とかになるとさらに…。
SDが内臓フラッシュメモリと同じ感覚で使えるように更新してくれればそれでいいんだけどな〜
64ソフト全部落としていくと夏ぐらいにメモリ足りなくなりそう
つ増設メモリ
CD-ROM2解禁にはHDが必要かな、と
エンジニアの戯言と聞き流してくれてもいい...
まずHDDと書かないか?
今の時期、HDだとHD-DVDと混同しちゃうんで
しかし、USB接続のHDDは対応して欲しい
ロウオブザウエストがきますように(-人-)
スマン、以後気をつける >HDD
増設メモリは出して欲しいな、この調子でVC増やしたらすぐいっぱいになる。
あと10分wktk
ブラッディウルフはタイトル画面で
↑、I、↓、II、←、I、→、II、ランで無限コンティニュー
↑、↓、→、→、I、I、II、セレクトでブラッディウルフ2
↓、↑、←、←、II、II、I、セレクトでブラッディウルフ3
1→2→3の順に難易度が下がるのでいきなり使わないように
3はシュールでちょっと笑えるよ。
>>351 え?3作品入ってるんだ
俄然、興味がわいてきた
>>353 そっかw
これってゲーセンでループレバーのやつだよね?
迷宮組曲来るのかぁ
今やったら最初のボスであっけなく死にそうだな
HD(ハイデフ)もだけど、関連でSDって言っても
メモカの話かと思う人もいるし、略語は難しいな。
更新キタキター
原人やってくるw
色々迷ったけど原人2落とした。
やってくるよ。
今、全国で、何十人かが、必至で2ボタンを連打してるわけか。
リアルw <何十人
忍者龍剣伝と迷宮組曲落としてくるノシ
> ます。ファンの間で話題になった
> 「アツイゼ アツイゼエー アツク
> テ シヌゼエーッ!」に代表される
> 独特のセリフ回しも必見です。
ちょww 紹介文wwww
ボーナスステージの音楽懐かしいな
どんどんパート増えて賑やかになるんだよなコレ
>>362 紹介文書いたやつは分かってるなw
んじゃ。アツクテ死んでくるノシ
フロントミッション
ウイポス
まだ〜?
来週の分の発表がないな...。
368 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:51:54 ID:fbPcDyvq0
アツイゼ アツイゼエー アツクテ シヌゼエーッ!
ってのは北斗の拳のセリフをパク(r
月末の新規配信の発表が一番wktkするようになってきた
ヘラクレス、かなり良かった。
凄いストーリー…
感動というか、驚愕というか…
なぜ今までやってなかったんだろうと後悔するくらいだ。
確かに絵や戦闘はキツいものがあるがゲームオーバーになるわけじゃないしな。
と言う訳で、マジオススメ。
…本当に良かった。
371 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 15:02:50 ID:wgvQ46PU0
マイクタイソンを使用するにはやっぱり金がかかるから
パンチアウトになっているのか!?
買おうか迷っているものより・・・
迷宮組曲は別に難しくないよな
当時のゲームとしては珍しく
頑張れば普通にクリアできる難易度だ。
忍者龍剣伝はラスボスが鬼すぎ
ラスボスまでは楽なんだが
>>370 5日でクリアしちゃったのか
はえーなー
>>371 当時のソフトに特に思い入れがないんだが、
ちょっと遊んだ限りでは、そんなにタイソン関係なさそうだよ。
それ以前にレイプで逮捕とか暴力で逮捕とか色々あったろ
>>372 ヌルゲーマーが多いからな。
嘆かわしいものだ。
タイソンが駄目ならバイソン使えばいいんじゃね
マイクタイソンが居るか居ないかだけの違いだけだし
別にどっちでもいいんじゃ
最終面のボスがいなくてもいいってのはちょっと寂しいなw
>>372 龍剣伝は6-2だったかな?
あそこも結構やばい難易度ですよ
その代わり最終面のボスが違う奴になってるからいいでしょ。
>>376 最近のゲームはたいていクリアできますよね
FCはほとんどのゲームがクリアできなかった
迷宮組曲も3階くらいで挫折したし
当時のリベンジを!と頑張ってさらに腕が落ちている自分に愕然とします
マリカ64なんてもうボロボロ
迷宮組曲クリア
当時は連射機能付きパッド使わないと3Fすら行けなかったが
あの頃の方がヌルゲーマーだったな
もうクリアしたのかよw
当時は散々苦労したマリオワールドも、寝られなくて始めた勢いでクリアできてしまったり
上達するのは嬉しくもあり寂しくもあり
迷宮落としたら
泳ぐマリオに初遭遇
え?ちょDL終了早いよ(’・ω・`)
龍剣伝はCXでクリアしていたけど
あれちょっと怪しいよな
ラスボス第一段階をCXの攻略法でクリアすると
第二段階にあんなに忍術残らないと思うんだけど。
実際忍者龍剣伝クリアできた奴いたら第一段階を炎の忍術使って
倒しても第二段階に忍術残るか教えて欲しい。
やらせだろうと感動出来ればそれでいいんだよ。
実際、あの番組は感動出来るからな。
>>388 一回死んでコンティニューで忍術溜めながらボスステージに行ったんじゃないの?
復活場所は同じところまで戻されても、既に倒したボスとはもう戦わないんだし
べつにドキュメンタリーじゃないし。
エンタメ番組なんだからいいんじゃないの?
お前ら有野に温かいな。
確かに、得点とか残り機数とか、あれ?と思うこともあるが、気にしてはいない。
たぶん
>>388も、単純に忍術が残るのか気になるだけだと思うよ。
俺はやったことないからさっぱりわからんけど。
ゲームセンターCXのノーカット版とかあったら
むごいことになりそうだなw
12時間垂れ流しされてもなw
編集無かったら酷い番組だと思うぞ
今年の24時間テレビは有野の挑戦完全生中継きぼん
バーチャルコンソールをVCって省略するのは微妙。
言いにくくね?書くのには楽でも発音しにくいじゃん。
バーコン。これでいこうぜ
>>388 演出って解って見るものだと思わないと辛いよ。
特に酷いのがソロモンの鍵とか。
>>398 キーボードでVとCは隣同士で打ちやすいから、それ却下。
俺も自分のプレイをビデオに録ってるが、それをノーカットで見せられたら辛いからな
ようつべで見て面白いプレイができる人尊敬する
そのままバーチャルコンソールと読んでるけどなぁ
バチャコンならまだ違和感ないかな
そもそも何故無理に略する必要があるのかと。
>>298 文字を頭の中で音読していると読むのが遅くなるぞ。
無いと思うけど、Wiiでボイスチャットとかできるようになったら混乱しそうだな
407 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 16:33:10 ID:+kGJY53c0
発音を無視してのカタカナ略語ってすごく低学歴っぽい
>>398 VCをバーコンなりバチャコンなり、好きなように読めばいい
表記まで変える意味がわからん
DQをディーキューって読むのかお前は?
バチャコンでもいいよ、呼び易ければなんでも
410 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 16:36:53 ID:hIHecz+j0
じゃあ
ヴィアコンで
もうバイブでいいよ
じゃあバーチャンで
どう略そうと勝手だがそれを他人に押し付けるな。
>>408 VCは”ブイシー”、DQは”ディーキュー"って読んでる俺ガイル。
意味が分かればそれで良いって感じ。どうせ音読する訳じゃないし。
話す時は、バーチャルコンソールとドラクエだけども。
長音入る略語って何か馴染めん。かといってバチャコンもなぁw
いやまぁ、つい勧めたくなったんだよ
エルメスかよ
バチャコンって、子供が略しそうな感じだな
ボグってどいつ?
緑色の丸まって天井にくっついてる奴
バーチャ「ルコンソ」ール
よし、ルコンソでいこう
,-ー────‐‐-、
,! || | 『ハイルドライド3』で
!‐-------------‐| ←に良く似た人面石って敵がいて
.|:::i ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ.i 倒すと重い『漬物石』ってアイテム落とすんだが
|::::i | ',. へ  ̄ ̄,.へ .|| コレを手に入れてしまうと重くて身動きできなくて
|::::i |. ,.-=\ / =-、 || 敵に殺されるから、手に入れたらすぐに捨てないと
|::::i | .__,,,ノ( 、_, )。_、|| 危険だった。
|::::i | `'ー=ニ=-イ, .|| 売っても金にならないし、本当に重いだけの
|::::i |. `ニニ´ || やくに立たない『漬物石』だったな
|::::i L___________________」| VCで出ないかな・・・
|::::i: : : : : : : : : : : : : : :|
`'''‐ー----------ー゙
>>420 じゃあ俺は一文字左へずらして
ヤルコンでいくぜ
オッ ショットガン
楽しいノリで戦ってて面白いな、ならずもの戦闘部隊
俺はあえてベーコンで
ホリはまだクラコンらしきもの発売しないのかな、
クラコンの十字キーがいまいちなんで期待してるんだけどな。
特に64タイプのやつ。
>>426 HORIの十字キーにも過度の期待は禁物だと思う
>>388 忍術は状態を引き継ぐと思った(うろ覚え
一度倒したボスはコンティニューでは復活しない
ちなみに有野は続けて倒してなかったよ
クラコンの十字キーのゴムを、他のゴムに換えると
よくなるとかないか?コントローラー開けてないから
想像だけで言ってるんだが。
>>166 64、GC用のホリのケーブルを使ってるとか?
>>421 >ハイルドライド
T&Eは遠くなったなあと悲しくなった。
旧本社はおれんちのすぐ近くなんだけどね。
>>388 初めて邪気王にいくと忍術がいくらあっても0にされる。ここで死ぬと
6面最初にもどされるけど、次は鬼面夜叉戦はなく忍術もそのままでいける
俺は忍術ありのこの方法でしかクリアできないw
>>428 だよな
疑問に思ってる人間は多分実際に龍剣伝であそこまでいってないから
ボス戦でやられて相当前まで戻された後、番組ではカットされてるだけで
もう一度最初のボスから戦いなおしてると勘違いしてる
戻されても、ボスの場所まで再度行ったら
それまでに倒したボスはもう倒されたことになってて出てこないから
自分が最後にやられたボスから戦えるんだぞ
…って
>>391が即効で同じこと答えてるじゃん
やったことないのにやらせだなんだと騒いでる香具師多すぎw
ファイナルファイトはやくやりてー!
GBA版のファイナルファイトを久しぶりにやったら鈍り過ぎてて死にたくなった
カルロス宮元の出番はまだか…
>>342 「VC チャンネル」 ってランチャーソフトを作って欲しい。
これ起動すると、SD に保存したゲームも起動できるの。
気軽にプレイしたい VC ゲーム -> 普通にチャンネル登録
RPG のようにじっくりプレイするゲーム(容量デカイ) -> SD に置いて、ランチャーから起動
で OK
頼むよ、任天堂さん!!!!
ポピンスキーやっと倒したのにブルにやられた・・・ ファックファックファック言いやがって・・
あと、home画面のチャンネル表示、左右つなげてループにしてほしい。
VCチャンネルは何で作らないんだろうな
重要なのだけ表に出して後は1本に纏めたい
インタビュー読めば理由はわかる
理由はわかるんだが、それを考え直してほしいという話でしょ。
俺は反対。今のままが良い
そのVCチャンネルとやらを使わずに済むならどっちでも良いが
>>444 ふむ。それは重々承知の上だが
何でと聞かれたら理由は〜ですと言っただけっす
インタビューは読んだが、
どっちも選べる自由を用意しなかった意味が理解できんかった
ミロンは弾吐く敵に囲まれると
ダメージ後の無敵時間が無いから辛いな
二階で死にまくる
>>447 選べる自由があることは
万人に使いやすいものではないのですよ
>>447 せっかく作ったムービーを見て欲しいから、
飛ばせないようにする開発者もいるからね。
451 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 18:52:18 ID:XoYSTZHj0
選べる自由は特になくて良いのだ。
SD にあるゲームを直接起動できる VC チャネルがあれば。
もし SD から直接起動がハード的に難しいのであれば、VC チャンネルで使用する最大の容量を確保しておいて、
起動する際に SD から一時的に戻して起動する実装で OK。
実際には裏でバックアップから戻しているわけだが、ユーザーにその頻雑さを感じさせないのが、Wii っぽいとおもうんだ。
2GB の SD カードがあれば、ガンガン買えるので嬉しいのだが。
ポイントあるんだけど、容量心配で買えないやつ、けっこうあるんだ。
とはいえ
チャンネルの数が48から増える見込みがない現状では
SD起動の意味も霧散する
と思ったがNEOGEOとかCD-ROM2のゲームが増えたら意味もあるな
453 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 18:57:12 ID:XoYSTZHj0
>>452 あ、説明足りなくてゴメン。
>>439 なんだが、「VCチャンネル」 っていうのは、チェンネルを1つしか消費しないイメージ。
起動すると、SD に保存したゲームの一覧が出てきて、選ぶとそれが起動する。
そんな意味で「ランチャソフト」と書いた。
ループになるけど、インタビューによると
そうじゃなくて、他のチャンネルの間に直接ゲームのチャンネルがあるから
いいんだ!って結論になってたよ
初心者がみて直感的にさわれるように階層を無くしたといってたね
で、左右に移動するのも階層じゃんって反論がここでもされてた
少なくとも違法ピーコ厨対策法が確立できるまではSD起動は技術的には可能でも
解禁しないだろう
VCでひさびさにかまいたちをします
スーファミかまいたちで金のしおりにするには
PSやGBAの「全てのエンディングを見る」ではなく
「全ての選択肢を選ぶ(全ての文章を読む)」というキツイ条件らしいですが
三回ある犯人名前入力画面でも
全ての登場人物の名前を入れなければならないのでしょうか?
たとえばサバイバルゲーム状態での名前入力で
「既に死んでいる人の名前入力」は全部ひとつの選択肢としてカウントされるのか
それとも全員別々の選択肢としてカウントされるのか・・・
わかる方お教えください
>>455 チャンネルの大きさを拡大縮小できるようにすればいいのにね
それで一画面内のチャンネル数を増減するの
460 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 19:16:29 ID:+NzEB3XOO
>>457 レゲー板の方が詳しいかもね
オレはピンクまでしか無理だった。不思議のペンションもしらなかった
左右移動と階層は全然違うと思うけどなあ。
例えば、
A─┬─B──C
. ├─D──E
. └─F──G
なんて感じの階層になっているとして、目的のものがGにあるとする。
この場合、Gにあることを覚えていないと総当たりしなければならず、そうなるとCまで見たらまたAまで戻り、Eまで
見たらまたAに戻り……と操作が非常に面倒になる。
しかも上みたいなツリー状のディレクトリ構造の概念をもってない人は、容易に現在位置が分からなくなったりする。
最初から全当たり前提の今のチャンネル表示はクレバーな選択だと思うけどなあ。
よく遊ぶチャンネルは最初のとこに移動させておけばいいんだしさ(ただ、48チャンネル制限はいらないと思うが)。
>456
現状でもデータ自体はSDに移動出来るんだから、コピー対策とはまた別の理由なんじゃないかなあ。
わかったわかった
ここはチャンピオンシップロードランナー方式で
縦に4画面分広げようじゃないか
迷宮組曲の連射面白い
やってみたら90だった
464 :
457:2007/04/10(火) 19:27:27 ID:Cfahbh2e0
みなさんありがとうございます
>>461 たしかに総当りするのが面倒ですよね・・・
やっぱり、物語を最後まで進めて
最後から選択肢を一つづつ潰していくのが最適なんでしょうか?
一つ選択肢を潰して、一つのEDまで行き
また「各章のはじめから」で後ろの方から潰して最初に戻っていくという・・・
気が遠くなってきました・・・
話が噛み合っておらぬ
ワラタ
>>461 現状の48チャンネルで問題ないと思ってるけど気になったので一言
階層方式なら+-で左右移動して十字の上下で階層移動って考えない?
わざわざ面倒な方法提案して面倒じゃない?って聞くのはどうかと思うよ
468 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 20:04:05 ID:dlNS7IXw0
今の状態が一番いい
ループするようにはしてほしいな
ページ数もつけてくれるとなおいい
次スレ
【ルコンソ】バーチャルコンソール総合スレッド 56ルコンソ目
今の状態で売れているんだから、直す必要はないわな。
チャンネル数も100とかにしたら今度は内蔵容量が足りなくなる。
それはランチャ起動でも同じ。
SD起動を拒否するという前提に立つと、今の状態から変えることはないよ。
せいぜい右端と左端をループさせることくらい。
>>464 スーファミ版で金のしおりを出したら画面写真を送れば
何か景品がもらえたハズ。なので条件は当然きつい。
全部のエンディングを見たあたりで自分なりに納得すればいいんじゃないかい。
あと、条件は「全ての選択肢を選ぶ」ではなく「全ての文章を読む」ね。
遊びたくなった時に再DLして遊ばなくなったらすぐ消してるから結局1画面しか使ってないや
キャンプに持っていくのでもなければSD待避もする意味無いしな〜
こんな過去のガラクタを500円とか暴利な値段で売り付ける任天堂は最悪だな
やっぱり任天堂はカルト宗教。ヒトモドキが信者だな
476 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 20:14:58 ID:E9pqT/fK0
474 ドン高田 ◆0L.L56NAoo 最近VCで買ってないな ロードランナー買ってコツコツやるか New! 2007/04/10(火) 20:13:12 ID:2g6PuZ31O
こんな過去のガラクタを500円とか暴利な値段で売り付ける任天堂は最悪だな
やっぱり任天堂はカルト宗教。ヒトモドキが信者だな
>>474みたいな奴って、多分、自分の中ではこういう書き方が面白いってことになるんだろうな。
忍者龍剣伝で、
ゲームオーバーになったときのポケモンフラッシュがまろやかになってるな
あれは強烈だからか
>>477 あれは本当に辛酸舐めたからな・・・
任天堂には直接関係無いのに
忍者龍剣伝かなり久しぶりにやったけど
BGM覚えてるものだな
ワルキューレが来たってことはサンドラの大冒険も近いな・・・
>>477 ブラッディウルフをとったんだが、ボスを倒すとものすごいフラッシュするよ。
こっちは、直してくれなかったのか…orz
ゲーム自体は最高なのに、目がチカチカするんだよなぁ。
483 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 20:35:45 ID:E9pqT/fK0
l
数分後・・・救急車に運ばれていく
>>482の姿が・・・
リンクの冒険のスライムがグースカ寝てる村にて。
起こしたら主人は北の森に行ったよムニャ。のところで詰まってます。
森の歩けるとこ全部歩けばタラリラリラリーン?
487 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 20:46:53 ID:ulMZ6TFz0
>>420 ドリームキャストを「ムキャ」と略していた俺としてはなんだかおまいに親近感がw
>>481 幻になったワルキューレの冒険Uマダー?
>467
十字の上下で階層移動……って、フォルダがいくつもある場合それでどうするのか想像つかない。
とにかく俺が言いたいのは、そもそもディレクトリ構造っつー概念を理解出来ない人が結構いるってこと。
Windowsなんかでも、もう段々フォルダ構造を意識させないような方向に行ってるし。
イマイチソフトが揃わんな
ひさしぶりに三国志4買ったけどまだ3000余ってるし買いたいソフトも無い
Wiiメニューも伝言板みたいにしちまえばいいのに
1ページに好きなだけ勝手に置けて、ポイントした物をフォーカスする
492 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 21:06:05 ID:XoYSTZHj0
んにゃ。 今の状態でOKなのは、同意だ。
でも使いたい人のみに、ダウンロード提供でもいいからあるといいな > VCチャネル
有料でもいいし、VC を一定数以上購入しているのが条件でもいい。
ま、サイズ大きなゲームが増えていくなか、そのうち実現されるかも、と気楽に待っちょります。
493 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 21:07:04 ID:KaTPsY5B0
おいいつスパイvsスパイでんだよ。
まちくたびれたぞ
乳首垂れたぞ、に見えた
495 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 21:09:04 ID:m73fQF+sO
>>487 ときめきメモリアルを「とメ」と呼んでた俺に通じるものがあるな
>>485 七色フラッシュじゃないけど、かなり光ってきついよ。
でもやっぱ、裏技使ってゲームスピードが上がるとめちゃくちゃ爽快だからいいね。
>>496 幼少の頃よりスーパーカセットビジョンで鍛えてきた俺には
この程度のフラッシュなんとも無いぜ!
498 :
388:2007/04/10(火) 21:19:27 ID:bHsctkf30
>>432 ありあり。これでクリアの目処が立った!
いやCXで攻略法が分かったから
今こそ龍剣伝クリアするぞ!と意気込んでいるんだけど
あれと同じ方法でクリアできなかったら悲惨だなと思って聞いてみたんだw
小学校時代にやって、2面で挫折、高校時代にやってラスボスまで
ノーミスでいけるのにラスボスで挫折して凄い悔しかったんだw
そして龍剣伝クリアすれば今後の俺の人生何もかも上手く行くと思うんだ!
死亡フラグ乙
CXで龍剣伝見て興味持ったが、踏ん切りがつかないw
今月はボウルとかスタフォ出るからスルーするか。
あ、5000p+クラコン買えばいいのか\(^o^)/
>>487 俺、ドリムキャとか呼んでたこともあったよ
あと64はニンロクとも呼んでた
リンクの冒険、自己解決しました。
すんません
>>313 これソースは?なんかこれで来月配信ソフトとかだいたい予想つくんじゃないかね
他にはどんなのがあったんだろうか
>>504 商標登録 検索
でググレ。
ちなみにアクトレイザーもこんな感じだった
ブラッディウルフをネットの評判だけでダウンロードして少々後悔。
魂斗羅並みのレスポンスの良さはあると思ってたのに・・・。
親指いてーよw
>>506 20年前に感じた指の痛みを今感じることができるのかw
痛くなるよな、親指w
絆創膏を親指に貼り付けてプレイしたもんだ。
涙の倉庫番マダ〜?(´;ω;`)
>>505 商標登録を検索してみたら、マジカルドロップとファイターズヒストリーはGモードが持っているらしいな
ブラッディウルフ程度のチカチカで怯んでいる様では
コンボイの謎なんてやったら即死する。
>>512 チカチカに耐えれても即死するじゃねえかw
ブラッディウルフ、ネタ抜かしても結構面白いね。
難しすぎたりもしないし。
俺リセットしまくって頑張ったらクリアしたぜ、コンボイの謎
迷宮組曲おもすれー
難しいけどなー
迷宮組曲ようやくクリア
思ったより腕が落ちててがっかりしたよ
FCはやっぱり楽しいと再認識させてくれる一本だった
FC初期に出たとは思えん完成度だな
迷宮組曲で死にまくるおれ
PC原人2難しくなっててワロタ。
「はんにんまえ」でプレイしてるけどキツいな。「いちにんまえ」だとどうなる事やら。
龍剣伝で指が痛くなった。
操作のレスポンスが良いからついつい何回もやっちゃう。
面白いものはいつやっても面白いってことがよく分かったw
522 :
388:2007/04/11(水) 00:18:30 ID:qkYWcYVy0
龍剣伝6-2がこせねー。まあ明日には余裕だろうけど
6面まではノーコンティニューでいけたし、今日は満足。
しまった、ブラッディウルフは今日からだったか。
ネタとしてじゃなくて面白い?
初プレイだけど、俺はとりあえず結構楽しんでるよ。
乗り物乗ったりドラム缶撃ったり、2D版TPSってのが一番分かり易いか。
やや大味だけど、敵キャラが立ってるからプレイしてて楽しい。
ナンテコッタ
オニュー ノ フクガ ビショヌレダゼ
ムネン アトヲタノム
結構主観入ってるな。ワルキューレとかはどうなんだろ。とりあえず
>「ドンキーコングJr.の算数遊び」★
は同意。
バハムートが低すぎ
スーファミのドラキュラ結構楽しいけどなぁ。
ファミコンのアイスホッケーとパンチアウトはゼルダやリンクの冒険レベルで面白いのかい?
ゼルダとリンクが同じ☆4つってのも微妙だけど
ゼルダやリン冒とは別だが、面白いゲームではあるよ。
アイスホッケーは地味な名作。
アイスホッケーはファミコンのスポゲーでは一番好きだ
グラIIが来る前に、コナミコマンド抜きでFCグラIをクリアしようと思ってるんだがモアイで死ぬ。
あそこってダブルの方が良いのかね。それともレーザーの方が倒しやすい?
ダボなんか使い物にならん
ミソだけあれば十分
最終面とかは使いやすいけど、そうでない時はダブルだとジリ貧になるか。dクス。
ダブルも便利は便利だけどなぁ
ちなみに起きてない下向きモアイはレーザーで倒せるよ
>>524 どもどもありがとう。
明日1000円のカード買ってきてさっそく落としてみます。
流れぶったぎって悪いけど
五千円つきのクラコンってまだ打ってるの?
>>539 「生産中止」という噂はあるな。
でも「販売中止」って訳ではないから、在庫がある所ではまだ売ってんじゃね
>>539 漏れは1000ポイントを買いにいったら3000と5000クラコンつきしかなかった
>>538 クラコンはあったほうがいい、yボタンが攻撃ボタンの連打に当てはめられてるから、
リモコンだと配置的に微妙。
>>527 うーむ。忍とはあんまりゲームの趣味が合わないらすぃ(´・ω・`)
マリオブラザーズ、PC原人とPC原人2はもっと評価されるべきだと思うんだ(@@
ネクロマンサーと同点は酷い(´;ω;`)
算数遊びだって対戦は中々熱いぞ。一人で遊ぶと確かに星一つだが・・・(w
スト2とかぷよぷよの点数が低いとこ見ると
一人プレイしか考えてない引きこもりらしい
スト2は初代って事もマイナスの原因なんじゃないかね。
ぷよぷよの点数が低い事に対しては擁護する気はないが。
あとこれに対して突っ込みは入らないのか。
>なお、「ボンバーマン」はPCエンジン版が全機種中最高峰。
>これは定説である。
少なくとも94は、実質のリメイク版である3より微妙だったけどなぁ……。
SFCの頃の方が面白いと思うのは思いいれ補正の所為か。64以降は同意だが。
100人いたら100人の感想がある、それが成熟した文化だと思う
だいたいネットのレビューなんてみんな参考程度にしか考えてないでしょ
思い入れ補正なしの初プレイを想定するなら大体あんなものじゃなかろうか
まあ、そうだとしたら時オカはせいぜい★3が正しいと思うが
忍はザンギエフファンなんだよ
だからSFCでザンギの投げ技が削られてるのが許せない
だから星1個
でもクライングの星一つはありえん。
何の思い入れもないけど、楽しいよあれ。
>>543 PCエンジンゲームは、GCコンでしっくりきてるので
多分大丈夫だと思います。どもどもありがとうです。
クライングはぼくも好きだなぁ
>>547 俺的には、対戦モードに関しては'93が最強
そういう意味ではPCエンジン版が最高峰という表現でも問題なし
ただVCにあるのは'94だから語弊は生じる
一人プレイモードも含めて総合的に遊びやすいのは'94だから
VCに選ばれたのも分からなくはないんだけどね
94は対戦が最強に燃える!
迷宮組曲なつかしおもすれー
クライング星ひとつってどんだけバカなんだよwそれ聞いただけで他のレビューの信用性もなくなるな
今見てきたけど、メガドラに関する点数はもうめちゃくちゃ。ほんとにやったことあるのかってレベル。
バハムートは面白いので配信されてら安心して買おう。
559 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 08:34:11 ID:eVJyWmAc0
>>558 あの評価って最初は、ちゃんと書いていたけど書いて行くうちに
長くなって面倒だから適当にやっちゃえ的な物に思えた。
あそこはアフィが本体だから
>>549 時オカの評価を思い出補正とか言っちゃうのはどうかと思う
思い出補正で過大評価だらけなのが、2chの64の評価ですよ。
>>528 ワルキューレは確かに思い入れほどには出来の良いRPGではないが、
まあそれでも★★くらいはつけてもいいとは思う。
FCの点数は概ね適正だと感じた。
個人的にはストIIの★はちょっとなあ。
移植度とか、そういう相対的な観点で見たらそれもありかもしれないけど、
単純にSFCでのパッケージングとしてよく出来てると思うし★はないっしょ。
64はゴールデンアイとオウガだけあればいいと思う(ていうか持ってる)
初代からのオウガ信者。そんな私はバハムート待ち
>>561 Wiiでトワプリやって満足した人が時オカも面白いんじゃね?とか思って買っちゃったときのガッカリ感を想像してみるといい
566 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 09:21:13 ID:P69VvAQv0
>>565 トワプリから時オカやったけど、おもしろかったぞ
ちょっと不親切なところとか難易度が高いところもあったけど
まぁ、5段階評価だと4はいくんじゃないかな
>>562 まぁそういうのは少なくないと思うよ
だが時オカに関してはそれだけじゃないだろ
国内外の賞を総ナメにした世界的に評価の高い怪物タイトルだぜ
FC型、SFC型、MD型3B型、MD型6B型、PC-E2B型、PC-6B型、N64型クラコンが欲しい
特にN64・・・
個人的にはトワプリよりよくまとまってて出来としては一番良いと思う。<時オカ
ファミ通じゃないが難易度的な敷居の高さだけかな、問題にするなら。
>>565 俺の順番が時オカ>トワプリな事実は動かせないので想像で何言ったって無駄
ただ、神トラ>初代の順でプレイして初代の方が好き
発売日とプレイした時期とソフトの質(好み)は関係ないってのが俺の持論
ゼルダのすごいところは、プレイしたデバッガーが口を揃えて
こんなの誰もクリアできねえよ、と自力クリア後にレポートしたところ
>>570 おもいっきり補正かかってる人が補正説否定しても無駄
>>572 補正がかかってない証明として
>神トラ>初代の順でプレイして初代の方が好き
って事実を提示したんだけど理解してもらえなかった?
ちなみに神トラをプレイしたのは時オカより大分前だよ
トワプリから入ってVCの時オカを落とした。いきなり剣が見つからなくて詰まって攻略を見た。あまりの情けなさにへこんだ。
先が思いやられるので、今は中古で買ったタクトの方を進めてる。もちろん投げずに後でもう一度挑んでみるつもりだけど。
初代、時オカを挫折した俺でも神トラはクリアできた。
氷とラスダンは攻略サイトに頼ってしまったが。
576 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 09:37:03 ID:P69VvAQv0
>>571 >こんなの誰もクリアできねえよ、と自力クリア後にレポートしたところ
クリアしてるじゃねーかよw
トータルの出来とかはあまり関係ない
トワプリやった後から時オカやったら、まずゲームとしての変わり映えの無さに衝撃を受ける
実際使い回しばっかりだし、印象としては絵が汚いトワプリでしかない
神トラと初代では一見同じ2Dゼルダだけど、実はゲーム性がかなり異なる
特にダンジョンの1フロア1画面が生む緊張感は神トラではバッサリ損なわれた
シューティングが好きなやつもいれば、RPGが好きなのもいる。
とりあえず確かなのは、
>>574はゼルダに向いてないってことだ。
>>577 を読む限り、グラフィック以外では、
トワプリは時オカの焼き直しだから、時オカってやっぱり
すごいゲームなんだな、と読めるんだがそうじゃないのか?
>>577 君はトワプリ>時オカの順番でプレイしてそう感じた口か
まぁ君はそういう感想なんだろうけど
>>566みたいな意見の人もいるわけで
やっぱり思い出補正とは断言できないんじゃないの?
評価なんて十人十色なんだからどうでもいいサイトのレビューなんかほっとけばいいのに
トワプリ→時オカの順番なら、時オカの神認定に疑問を持つ気持ちも分からんでもない。人それぞれだろ。
ただ個人的には昔のゲームだからといって「汚い」と呼んでほしくないんだけどな。
>>581が真理
つーか点数とかつける時点で相手にしちゃいかんよ。荒れるから。
ゼルダ論はもうええよ
ウンザリ
>>576 つまりデバッガー達はユーザーに厳し過ぎるから
もう少し難度を下げるべきだと主張したんだな
でも結果的にはみんな自力クリアしたんだから
ということで難度は下げられなかったという逸話
>>563 > 個人的にはストIIの★はちょっとなあ。
いやでも
> 「スト2」はいずれ配信されるであろう「ターボ」待ちということで。
という理由で
> ★・・・・・・コンプリを目指す猛者のみ。
ということらしいので、特におかしな評価とも思えないけど。
>>582 2Dゲーなら「汚い=単純で見やすい」が成り立つけど、
3Dゲーだと「汚い=粗くて見にくい」なんだよな。
思い出補正無しに、64世代のゲームを高評価はできんな。
独断と偏見と断ってる感想に独断と偏見で文句言う奴が多いなw
とりあえずクライングに★1な理由だけは聞いてみたい。
やった事がないだけなのか。
それとも虫とか嫌いなのか。
R-TYPE2が★★は無いわ。
R-TYPE3 ★5はないわ
その一方でR-TYPEIIIが★★★★★だからな。
PCE版のR-TYPEはバラ売りだから微妙、って意見は理解出来るが。
>>591 2だけなら★だな
1+2なら買ってたけど激ムズの後半だけなんてマゾしかやらん
>>587 ならなぜ「ぷよぷよ」が★1じゃないのかと
スト2は近所でも50円で売ってるしなぁw
今見たらクライング修正されてんぞw
598 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 10:33:06 ID:OE+LXQ+m0
これだけ種類の多いものを個人の主観で採点していったら何ができあがるかといえば
それは単なる自己紹介なんだよね
自己紹介の内容に文句いうのってアホらしくねえか?
>>588 ポリゴンゲーは見やすさよりも、処理や描画が露骨に影響してくる
マリオカート64落としてみて、あまりの酷さに驚いた。
>>597 ホントだw
テレネットの横シューってなんだろう???思い出せん
たぶんマイクロネットのカースと勘違いしてる
自分に合わないゲームや興味ないゲームは
周囲の人の評判を参考にしてるんじゃないか。
自分で評価できないならそう言えばいいと思うんだけど。
この人Newマリオが序盤で挫折するほどのアクション音痴だから
超魔界村とか評価付けられるとは思えないし。
勘違いした日テレの横STGって何だろう。
ソルフィース?
>>595 ぷよ1は漫才デモ目当てとか。
テレネットの横シュー ガイアレスかソルフィースか
ガイアレスは2面までなら9点 それ以降はバランス崩壊して進めないw
ソルフィースは3面あたりでバランス崩壊 バランス崩壊してなくてもこれは凡ゲー
クライングはセガのSTGだしなw
実機で持ってなかったから思い入れ補正は全くないが、STGとしてみるとかなり面白い方に入ると思うが。
ソルフィースは少なくとも★1個のゲームじゃあないな
カースを定価で買った俺に言わせれば
もしやレギオンか?
PCエンジンだけど
スーファミいっちまった俺にはありがたい。
はよダッシュ配信しろとw
VCソフト全部ダウンロードしてレビューなんて気合入ってるな
と思ったら思い出レビューかよ。
そんなん、俺等オッチャンゲーマーの酒の肴にしかならないじゃないかw
>>534 レーザーの方が楽。
モアイ抜けた後の丸っこいのを吐き出すヤツは、レーザーじゃないときつい。
オプション重ねてミサイルを当てつつ倒すようにすると楽。
ブラッディウルフをプレイした後にテレネットの名前を聞いたら
レッドアラートがやりたくなったじゃないか
>>610 dクス。あそこはレーザーの方が楽だな。やっぱ。
>>534 仲間がいたw
2が出る前に駆け込みクリアを目指す奴w
ちなみにグラディウスは6週クリアで1セットだぜ?
先日、親父の姉さんの御葬式があったんだよ。
生前好きだったらしく、御孫さんが棺桶の中に酢昆布と石切蕎麦入れてたのよ。
そして、その時の俺の脳内。
婆ちゃん昆布と蕎麦が好きだったんだ(´;ω;)
↓
婆ちゃん昆布と蕎麦が好k (´・ω・)・・・
↓
婆ちゃん昆布蕎麦 (`・ω・)!
↓
バーチャルコンソール ( ^ω^)<スターフォックス早くやりたいお
何が言いたいかと言うと、★が幾つとか所詮人の評価だ。
おまえらはおまえらの好きなゲームに★をたくさんつければそれでいい。
おっさんは好きなゲームの評価が低いと
怒っちゃうのよ
忍につられるVCスレ^^;;
まぁ、今後は個人サイトのレビューを話題に出すのやめようってことで
>>586 神トラ〜タクトの魅力の一つは、謎解きしたあとに
「こんなの誰も解けねーよ」→「解けた俺スゲーwww」
と思わせる絶妙なバランスがあったと思うんだよな。
しかしトワプリは頭を使う謎解きでなく
見難い所にあるクローの的や掘れる場所をキョロキョロ探すだけというのが多かった…
>>602 なぜかPSPの極魔界村は絶賛していたんだけどねw
>>587 後にも先にもシリーズ最強のベガと戦えるのはストUだけなんだぜ。
>>622 豪鬼にデモで瞬殺されるやつもあるしなw
ほんと時オカ信者はうぜーな
スターフォックスが配信されると聞いてプリペイドカード買ってきた!
いつ配信される!?
ゴールデンウィークになる5/1は配信あるのかねぇ
>>550 理解した
ザンギュラファンとしては許されないことだぜ
おれはあかきサイクロン すべてをまきこみふんさいするのだ
>>629 大穴 延期
これを書かなかったんだが、実機あるなら書いても良いよなw
そして64版で満足してSFC版を落とさない629であった
SFC版の予定がいつ決まったのか?
>>622 ダルシム「ベガ? ああ、キックだけで倒せるあの三下ね」
算数遊びは算数の成績がマシだった2人でやると結構面白いぞ
スターフォックス64だよな?今月来るの?
>>633 サマーに頼りきっていた俺はべガの飛び込みにサマーが負けたせいでえらい苦労したぜw
マリオブラザーズが★★ってこいつ友達いねーのかよw
VCをレビューさせるなら
初プレイ前提で近所の小学生数人集めて
点数を付けさしたほうがいいよな
ブッ(´;゚;ж;゚;):'.;゛,`; VC中断してたの忘れてた。昨日から電源いれっぱなしだった
>>638 そうだね。
改行厨関賢太郎のレビューなんて小学生以下だしね。
ヴァーミリオン★★★★★
642 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 13:34:27 ID:ooirOUz30
そういえば任天堂の決算発表はまだか?
VCの総DL数が発表されないかと思ってるんだが
ヴァーミリオンは最後の街のBGMだけは★★★★★だな
ヴァーミリオンって街で死ぬよね
忍のところ、最初の部分に言い訳が追加されてるな。
しかも最初に書いてあった「私も(VC配信ソフトの)8割はプレイした」とかいうのが消されてる。
つまり、2割は未プレイのはずなのに
☆・・・・・・プレイしたことがないので不明。
↑が一個もないのが気になった。
言い訳としては(大半)当時と内容が同じなんだからおkだろって事でしょ
実際せいぜいエミュでちょろっとやっただけ、酷いケースだと他の人のレビュー見ただろうけど
所持しているとは書いてたけどプレイしたとは書いてなかったような。
忍はもういいよ。ヲチ板でやれ
>>552 サブウエポン使いこなさないときついゲームだけど大丈夫?
スタートボタンに振られてるけど。
最近、犬マユゲで行こうってマンガを知ってコミックスを2冊買ったんだけどさ
レンタヒーローのVC配信で作者はまたネタにしてくれるのかな?
>>650 二巻でニンテンドウパワーをネタにしてた事あるから、やるかもしれんな。あの作者なら。
このスレにVジャンプ買ってる人は居ないか。
忍は出荷本数以外は見る価値無いから、本気にするなよ。
あそこの記事の質はひどいもんだ。あの記事も見てあきれた。
653 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 15:13:20 ID:PBoaRVwl0
忍はダイナブラザースに5点つけたことだけは評価できるな
>>639 あるあるwwwww
麻起きたときにみどろのランプがついてるとぞっとするよな
星のカービィ プレイ時間16時間
だめだ4500ポイト余った
なんでもいいから敢えて実機(?)でヤレっていうソフトお勧めしてくれ
>>656 こういう質問をする場合、君がどんなジャンルのゲームが好きなのかを書いてくれると助かる。
アクションか。シューティングか。パズルか。RPGか。
この辺の傾向で何を薦めればいいか決まる。出来れば教えてくれ。
とりあえず、こういう質問の場合、確実にいっきを薦められる。
よし、いっきを買う
あれは2人プレイがアツいな
決断力あるなお前w
いっき購入
>>657 やっぱりアクションが好きです
他にありますか
>>661 ミロン、カービィ、マリオワールド、ガンスター
>>661 まあ、いっきはクソゲーとは言い難いな。意外とそれなりに遊べる。
ACTだと、他はマリオ・カービィ・ドンキーといった任天堂ACTが良質。
スーパーマリオブラザーズ、マリオワールド、マリオ64は、どれか一つ持ってて損はない。
カービィ夢の泉やスーパードンキーは、良く出来てて難易度も高すぎず低すぎずで良い感じ。
メガドラ系だと、ソニックとリスターだろう。どちらも遊びやすいし、メガドラ的なセンスの良さがある。
>>662 MDらしくて良いな、購入
>>663 アクション?でもソリティア的に長時間遊べるし、2人プレイできたよな買う
>>664 迷宮組曲の人? ガンスターわからないや 探して買う
カービィとマリオ系は実機である
>>665 ソニックは良いな、リスターまでポイントがあまったら買う
みんなサンクス!まだ途中だけどなんだかwiiの起動画面がにぎやかになってきた
MDだったらゲイングランドかな。
五目ならべは止めとけ。
ネットでタダで出来るぞ、アレ。
>>667 縦スクロールで武器撃つやつだよね?ゲーセンでやって(あってるかな)面白かった
入れとく!
気持ちのいい買いっぷりだなw
>>668 もう買っちゃった
何気にBGMが懐かしいですよ、あれ?実機でもってたかも
今日俺の誕生日だから何か買いたいんだけど何が良いだろう
ガンスターはメガドラだな。トレジャーが作った撃ちまくりACT。
難易度は結構高めだが、イージーにして頑張れば何とかなるレベル。
何より撃ちまくりが気持ちいいぞ。メガドラの名作。
>>672 ヴァーミリオン
誕生日おめでとう。
ちなみに俺は明後日の13日が誕生日だ。
シューティングならR-TYPとグラディウス、スターフォックスあたりを抑えるのが基本か。
エイリアンクラッシュ ピンボール PCE
これもオススメだよ
680 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 15:53:56 ID:OE+LXQ+m0
デビルクラッシュがないのはどうしてなの?
続編なので後回しなんだろう
>>678 その辺は基本だな。
後は「スーパースターソルジャー」「ファイナルソルジャー」「ソルジャーブレイド」のどれか最低一つ抑えておけば完璧。
ヘラクレス3、宿屋に泊まると起きた時に
ベッドから降りれなくなって続行不能になる。
これSFCの頃からの仕様なんか?
飛び降りろ
次にお前は「飛び降り方がわかりません!」と言う
飛び降り方がわかりません...はッ!?
おめぇら楽しそうだなぁ糞がぁぁああああ(´;ω;`)
今月の頭に引っ越してプロバイダ契約したら、
混み合ってるとかなんとかで、開通の最短が今月末
やりたいVCソフト溜まりまくり
ひみリンも一段落しちゃったしよ・・・
690 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 17:45:00 ID:GSo0F7UY0
むしろ漏れの地域は5000+クラコンしかない
クラコンはもう3つあるし
こまめに買いたいので3000や1000がいいんだが・・・
ところで質問。ネオジオのセーブデータってどうなると思う?
スコアとかの筐体内データじゃなくて、メモリーカードの方ね。
たしかガロスペで隠しキャラの竜虎のリョウサカザキを使うには
全クリデータの入ったメモカが必須だったはず。
64のコントローラパックも未だ対応してないし大丈夫だろうか。
あと家庭用と業務用どっち準拠なんだろう。まあ中身はあまり変わらないらしいけど
>>565 ちょっと違うかも知れんが
シレンやったあとに、親父のPCに入ってたローグ?やったけどめちゃくちゃはまったよ
>>690 B-BALLがPCEのバックアップユニットを仮想で実現してるので
そういう対応になるんじゃないかねえ
芋屋のやる気が心配だが・・・
>>656 もう遅いと思うけど
FC マイティボンジャック、アイスクライマー
MD ゲイングランド、ガンスターヒーローズ
SFC がんばれゴエモン ゆき姫救出絵巻
PCE モトローダー
64 全部
これがお勧めです
>>574 便乗ですまないが
友人に大学生の時に時オカやらせたら剣みつからなくて
それでやめちゃったんだけど
今wiiでVC時オカ落としてやらせようと思ってるんだ。
ゼルダは謎解き系のゲームって言ったら
「まじ?それ系大好きなんだよ。
もう一回やってみて会いそうならwiiごと買うかも」
って返事だった。
で、どっかダンジョンやらせてみて反応を見ようかと思うんだけど
ゼルダのよさを示せるのってどこがいいかな?
最初のデクの木?それとも森の神殿?
(水だけはやらせちゃいけない気がする)
695 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 18:03:02 ID:IAHRqTO00
森だけど、趣味はあくまで自発的にやってなんぼだと思ってる。
人に執拗に薦めるものでもないでそ。
>>694 操作はもちろん、装備の理解も必要なんだから最初からやらせとけw
まぁ、あえて言うなら
ドドンゴは何気にテンポ良くてイケてる
まず神トラを体験させた方がいい希ガス
初代 クリアしたー(裏はやってないけど)
リンクの VCであるけど、積んでる
時オカ クリアしたー
風タク クリアしたー
トワプリ クリアしたー
さて、次は何しようか。
>>689 全く同じw
八王子だからと軽視してたらこのザマ
700 :
684:2007/04/11(水) 18:36:37 ID:f5sVydBg0
どうもありがとう。飛び降り方はわかってたが
そこまで頭回らんかったわ。
2回リセットしてやり直しちまった・・・orz
同じゼルダでも感覚はかなり違うから
3Dゼルダ入門なら神トラより
風タクのほうがいいぜ
一回投げてるんならなおさら
ゼルダシリーズって世間一般ではアクションRPGということになってるけど
これってアクションパズルだよね
サテラビューゲームのゼルダの伝説 古代の石盤、きてくれないかなぁ
>>702 上手い言い回しだな。確かにありゃパズルゲームだ。
>>703 サテラビューのシリーズは来て欲しいな。
ラジカルドリーマーズマダー?
任天的にはアクションアドベンチャー
ガキの頃、リンクの冒険怖かったんだよな。
リアル頭身なキャラやモンスター達。カタカナで話す村人達。
死んだ時の音。ダメージ食らったウッウッって声も怖かった。
さすがにもう怖くも何ともないだろうと思い落としてみた。
・・・・・未だにコエー・・(´;д;)
VCに出てないけどデビルワールドで潰されるのがプチトラウマだ
昔は近所に野良猫が多くて車に引かれて目玉が飛び出てるのを多く見た
それと重なって見えるんだよ
任天堂はすみやかにムジュラの仮面を配信すべきだな
2Dゼルダシリーズはアクションの断りが無いと、超ニガテな子はクリアできないな
>>706 東大陸南部手前の砦でトカゲ達に石を投げられて帰りたくなる
>654
>麻起きたときにみどろのランプがついてるとぞっとするよな
あなたのwii厄いわ……。
カービィボウルやりたいよカービィボウル
グラディウスIIやりたいよグラディウスII
スタフォ64やりたいよスタフォ64
でも、この三種類って、どれも月末に来そうだから怖い。
カービィをこれまで一度もやったことなくて購入しようかと迷ってるんだけど、
いずれ出るであろうSFC版ってFC版のリメイク?
リメイクだったらFC版やらなくていいかなとも思ってるんだけど・・・
別モンだから安心して落としてよし。
ちなみにGBAでリメイクが出てる。
>>713 カービィボウルは本筋じゃない。
夢の泉はGBAではリメイクされてるけど、SFCでは出てないよ。
GBA版のリメイクも音楽は好きだけど、全体的なノリはFCの方が上だな。
あとカービィボウルは、アクションじゃなくてゴルフとビリヤードを融合させたような奴。
初心者ならFCの方をオススメする。SFCとは別だし、空気的にも悪くない。
さっき見たけど今月の配信リストにカービィボウル入ってたんだな
懐かしいな、姉ちゃんがうまかったな
カービィもだけどアクション系はちょっと息抜きといった感じでつい起動してしまうな
んで、プレイ時間5分以内のが今日の出来事に多数表示されてしまう俺
そういえば、VCに3DOとPCFXの登場予定はあるのかえ?
NEOGEOは後からの参戦だし、可能性はあるんじゃね
技術的な事は知らんけど
ああゴメン、登場予定って事なら今の所は無いか
>>720 3DOの目玉ソフトなんて大半が多機種に移植済みじゃないか?
裏ゼルダがあるじゃないか!
任天堂の有名アクションは一通りクリアした
任天堂以外は全く詳しくないので、オススメのアクションあったら教えてくれ
>>725 ソニックとリスターはオススメ。
遊びやすいメガドラの名作。センスも良さが魅力。
他はゴエモンもオススメだな。2面の宝くじで金を稼ぐのがコツ。
あと、いっき。
ブラッディウルフクリアしたんで龍剣伝やってるんだが、
ダメージくらった後に無敵時間が無くてお手玉されるとことか、
やなところに配置されている上にちょっとスクロールさせただけで復活する敵とか、
きっちり上下に入れないと忍術使ったりしゃがんだりできないところとか
たまらんねw
>>725 いっき
いっきをやらずしてアクションは語れない
VCのゲーム、2時間ほどやってたんだが中断したとたんWiiリモコンが反応しなくなった
電源切ってもう一回立ちあげたら直った
壊れたかと思った
ヘラクレス3は面白いな。
1と2もやってみたい気がするが、多分配信されないよな。
>>725 任天堂のおすすめアクションにしろそれ以外のおすすめアクションにしろ
教えてやりたいんだがまだ配信されてないのが多いんだよなぁ
DL戦機バーチャコン
ヘラクレスは細かいセリフ回しが地味に面白いのな
「むりやりなかまになった!」とかさ。
昔のゲームなのもあるだろうけど
あれしろこれしろっていちいち説明しすぎないとこもかえって新鮮だ
>>733 当時のB級ゲームはそういうセリフ回しが多かったな
>>725 SFC
がんばれゴエモン 雪姫救出絵巻
MD
ソニック・ザ・ヘッジホッグ
リスター・ザ・シューティングスター
ガンスターヒーローズ
PCE
PC原人
PC原人2
このあたりはガチ。多少趣向が合わなくても損はしないと思う。
マゾ的な楽しみ方するなら
忍者龍剣伝
超魔界村
あたりもまあ。こっちは人を選ぶ。
アクトレイザーもまあお勧めだがアクションパートは正直微妙な気がする。
迷宮組曲オススメ
独特な雰囲気がイイ
良い意味で突き放した感があったからな、昔のゲームは。
DQ3なんて、船手に入れたらあとはジパング行こうが、ラーミアのとこに行こうがプレイヤー任せ。
そういうシナリオが許されていた時期でもあったね。
許されていたっていうか、今では規模がでかくなり過ぎて
そういう緩い造りにすると整合性をとるのが大変になってしまった。
ヘラクレスは1と2の配信より4だな
システムとシナリオが切っても切り離せない関係なのがいい
3のストーリーと同じく一見の価値ありだ
参考までに、MSXでお勧めは何?
親戚の家でグラディウス2と夢大陸アドベンチャーはやったんだけどな。
なにせ小学生の事だから殆ど覚えていないw
ブラッディウルフはGCコンが最もプレイしやすいな。
連射攻撃ボタンと通常攻撃ボタンどっちも押しやすいし、スティックぐるぐる回しながら連射してるだけで
結構敵倒せるw
MSXで覚えてるのは・・・アレスタ2はかなりやったな
他機種でも出てるのが多かった気がする
カオスエンジェルズとか配信されないかな
アレスタは第一回の配信予定にあるな。
出来が良いみたいだし、俺は落とす予定。
そういえば、DQ1とDQ2はMSXでも出てるよな。
>>737 俺、DQ3初プレイの時はエジンベアをスルーしてた。
DQ4初プレイした時は、一章でホイミンをスルーして
五章で人間の姿で出てきたとき「誰だよお前?」って思った。
おおらかな時代だったな。
つっか、初プレイでエジンベア無視してクリアするなんて
キチガイでも無い限り普通あり得ない罠。
>>725 リスター・ザ・シューティングスターが一番だと思う。超A級アクション。ソニックもおさえこう。
ガンスターヒーローズ、コミックスゾーンもいい。難しくても大丈夫なら魂斗羅スピリッツ。異様に難しいけどw
MSXってどっちかスクロールダメだったよな
縦がダメだったんだっけか・・
リスターは名作だな。
知名度は低いが、難易度的には比較的とっつきやすい。
無限コンティニュー(パスワードを全部Aで埋める)を使えば、更に楽になる。
バーチャルコンソール、興味あるけどエミュがあるから躊躇するわ
ホイミンスルーも微妙だな
宝箱のあるフロアでホイミンがいるのは絶対見えるし
塔の中で兵士のあんちゃんに言われるだろ
MSXは縦も横も数ドット単位のカクカクスクロールだと思った。
だが、それがいい。
>>740 悪魔城ドラキュラ、ガリウスの迷宮、メタルギア、
メタルギア2ソリッドスネーク、スペースマンボウ
KONMAIばっかだがw
>>756 MSXは実質コナミのハードだよなw
PCEにおけるハドソンみたいな感じがする。
>>737 DQ4の気球入手後も酷いとおもう
で、どこにいけばいいんだ?という状態に
>>740 ドンキーコング2
アシュギーネ
>>725 出る予定はないしARPGだが
ランドストーカー
つか、はやく出してくれ
>>758 ×:ドンキーコング2
○:キングコング2
>>725 あと、遊びやすさならモンスターワールドVもいいかもしれない。
ベアナ、エイリアンストームも地味だが名作。メガドラで最初に選ぶソフトではないけど。
みんなバチャコン楽しんでる?楽しんでね!
>>751 MSX1:縦も横もハードウエアスクロール無し(ソフトウエア単位でやる、もしくはガクガク)
MSX2:縦スクロールのみ(横はソフトウエア単位でやる、もしくはガクガク)
MSX2+:横スクロール始めました
出典:MSX2+パワフル活用法(アスキー出版)
持ってたの2だったんだよね。横がダメだったか
よく考えたら最初のMSXロゴが縦スクロールだよなぁ
>>757 そういう意味じゃVCにおけるMSXタイトルの充実度は
どれだけコナミが空気読めるかに掛かってくるだろうな
先にPSPで投げ売りしちゃったけどな
じゃあ逆に期待が持てるんじゃないか?
今更出し惜しみしても仕方ないって感じで。
768 :
725:2007/04/12(木) 00:16:39 ID:nq5P8mXW0
貴重な意見ありがとうございます
まずソニック落として、クリアしだい片っ端手をつけてくよ
ダメだ。何度やってもモアイの泡を突破できない。
グラUにまにあわねぇ・・・。
アクションならスーファミのドラキュラも良いよ
難しすぎない難易度だし、音楽もいい
>>769 上のルートが楽だ。パワーアップはバリアに合わせとけ。
レーザーの方が楽だ。オプションを有効活用しろ。
モアイ抜けたら後は結構楽なんで頑張れ。
スターフォックス4月予定なのに来ないなあ……
バーチャルコンソールの更新って一本ずつ来るの?
それとも4月のなら4月配信予定は全部一括とかまとめて?
>>772 毎週金曜日の夕方に発表されるというローテーション。
来月分は、月末の金曜日に一挙に来る。その日は祭りになる。
ブラッディウルフのステージ5で捕虜が全員見つからない
あと3人ってところでいつも詰まる。
あと3人どこにいるんだ!教えて偉い人!
>>745 皇女の水着グラがあろうとも、黒い四角の上に人が乗ってるのは俺は嫌だ
PC原人の難易度ってどうかな?
カービィはちょっち簡単過ぎた。
>>775 しかし何故、鳥山にかかせなかったんだろうorz
>>765 数ならHAL研究所やebことアスキーも結構出してるぞ
アンジェラスやカオスエンジェル辺りがこないかなぁ
>>778 水着グラ導入決定はFC版のキャラデザ作業終了から間があいてて
ギャラが再発生するからじゃん?
>>779 アンジェラスいいね
VCに少ないAVGが来たらいいなーと思う
ジーザス、軽井沢誘拐案内、スナッチャーなんかもいいな
>774
下の川渡った先にも何人かいるぞ
あと上の木に縛られてたり
あとMSXはターボRのゲームがきたらうれしいなぁ
幻影都市とかフレイとかいいゲームあったのにもったいない
ってことでマイクロキャビンのゲームもきたら神!
普通に驚いて余裕なかった、、、orz
>>781 PCEのスナッチャーの最終章はMSXのSDスナッチャーと比べてシナリオが削られていたからなぁ
MSXならハイドライドでしょ、あと信長の野望とか
ハイドライドって先にFCの〜スペシャルが出ちゃいそうだな
SDスナのシナリオはRPGゲーム用につくられてたから仕方ない
もう少しプレイヤーが介入するように作ってほしかったのはたしかだが
FCグラディウスで苦戦してる人って
もしかしてコナミコマンドの存在を知らないんじゃなかろうか
ポーズかけて上上下下左右左右BA(リモコンだと上上下下左右左右@A)やってミッソー
面クリアするごとに使用回数が一回ずつ増えるよ
>>791 先バージョンで使って自爆しろ(ごめん
つかいたくないんだよね、クリア至上主義ならステートセーブでも何でもすりゃいーし
はやくグラIIこないかなーwktk
勢いあまって1も落としちまいそうだ
>>791 一回、コナミコマンドで復活してクリアした事あるけど、何かしっくり来ない。
ノーミスでクリアしてなんぼだと思う。
と言いつつも、クソ高いランクにやられる訳だが。
妹が懸賞で当てたグラディウスアルキメンデス編を勝手に売ったのを思い出したw
あれ、売らないで取っとけば値が上がったのかなぁ・・・w
補足:グラディウスのパワーアップ用のカプセルがカップ麺の形になってる。
タイトルに「アルキメンデス編」と入ってる。
>>795 おkおkエ○ュで(ry
価値出ただろうにね、モッタイナスというより妹カワイソス
当時はお互いに小学生だったのだが、妹が号泣して親にいいつけられたw
俺は中古で200円で買ったグラディウスが、アルキメンデスverで
売りに出したら裸で2万円以上で買い取ってくれた事がある
裸だと見分けがつかないんだよな、あれ
泡銭らしく、しょうもない事に使ってしまったが・・・
2万て!!!
アレはグラディウスの箱にステッカーでアルキメンデス編って張ってあったのを
記憶してるね。
マジで売らなきゃ良かった・・・小学生の頃のオレ・・・バカすぎ・・・w
うんと、はっきりと覚えて無いけど当時よく言ってた中古屋で3000円だったかな・・・w
ガキだったし足元見られたのかも・・w
でもね、ガキにとっての3000円ってでかくってさ・・・目がくらんだw
そういやアルキメンデスは不味いって話をネットで聞くけど
実際、食った奴に味の感想を聞いてみたい。
お湯なしでのカップ麺ってのはアイデア自体は悪くないと思うが…。
>>801 うわあ、グラディウスの買取にちょっと足しただけだね
当時はプレミアソフトなんてあんまりなかったしそんなモンかもね
Q太郎の金ソフトが当時店で1万だったしなぁ
>>802 普通にうまいよw
カップ麺って言っても、餡かけカタヤキソバなのよ。
乾燥したベビースターみたいな麺にパックに入った餡と具をかけて食べる感じ。
自分は好きだったなぁw
>>804 なるほど。結構美味そうだなw。
再販しないかねぇ。
俺はケンちゃんラーメン再販希望だな
何年経っても「新発売!」ってCMしてたくせにw
そういやケンちゃんボールペン当てたなぁ
>>806 そういえばいつ売らなくなったんだ?
少し前にCMまた見た気がするし
まだある所にはあると思ってた
そういえば「パンチアウト」って金色でマイクタイソンのヤツしか
やった事無いけどVCのはタイソン出てこないんかな?
記憶が定かじゃないけどディスクシステムのスコア競争かなんかの
景品だったって聞いたなぁ。
しかも、応募所が少なくて参加者ほぼ全員もらえたとかなんとかw
809 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 05:04:55 ID:7Wz+77//0
けんちゃんラーメンのバカ殿ボールペン当てた奴が塾でヒーローだったなあ
>>808 海外版パンチアウトがディスクの景品で配られて
後にタイソン付きになって製品化された。なぜかローカライズなしで
金色は景品verで、国内製品版のマイクタイソンパンチアウトは黒カートリッジ
>>810 アッー!そうだったのかぁ!
金色をやった覚えあったけどマイクタイソンのは普通のだったのかぁw
十年以上前とはいえ記憶ってのは曖昧だねぇw
因みにパンチアウトは良作です^^
その当時の記憶だけどw
>>810 景品のは海外版じゃないよ。アレは本当に景品オンリー
海外でも製品化されたのはタイソンのが最初。
マイクバイソン パンチアウト
パンチアウト、なかなか先に進めなくなってきた。
下手すりゃ鉢巻きに負けるからなぁ。
カウンター狙ってミスってボコボコ。
狙わなければいいだけなんだが。
で、次の飲んだくれは慣れた。もはや雑魚。
次のモミアゲ禿も雑魚。
アッパーのポイントが溜まりやすいから。
…で、次の貧相な薔薇野郎なわけだ。
挑発ガードでスタミナ削られて右フック打ちまくりに被弾したら終わり…
こいつ倒してもほぼノーモーションアッパーの使い手がまちうけるんだよな…
「落としたものはクリアしないと同機種で落とすの禁止」
ファミコンは地獄だ…
それだとゲゲゲの鬼太郎 妖怪大魔境とかきても絶対に落とせんなw
ループゲーw
目玉の親父(1UP)と毛目玉(敵)が重なった状態で出てくるんだよな
さすがにループゲーは一周すればクリアって事で…
魔界村は二周かな。
鬼太郎は当時一周は出来たから大丈夫だ。
>>820 何週かクリアすると何もないところに到達しただけでステージに飲み込まれるという不思議
惜しくもクソゲーに認定されてしまった。
いっきなんか落としたら、もう二度とファミコンのゲーム落とせなくなりかねないしなw
はいはい上手な貴方はスゴイでちゅねー
アニメ鬼太郎も新しく始まったし、配信されてもおかしくないよな
もし、配信されたらスレにバックベアードのAAが貼られまくる気がするw
初代鬼太郎は2周目しか出てこない雑魚敵がたくさん出るな
うぶめとか
908 :名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 10:04:52 ID:8uVcHRiJ0
インターネットチャンネル正式版リリースage
まじ???
祭りだ!本スレで正規版配信の前兆が・・・!
キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
あぁこれで現世は安泰じゃ。・゚・(ノД`)・゚・。
まだ「お試し版」って表示されてるが。
でも、割と軽快になってる。
意外と、本体を更新しただけでOKと思って、
お試し版のまま使ってたりして。
>>832 本体を更新して、その後ショッピングチャンネルで更新すべし。
>>832 ある意味プラシーボ効果を実証してくれたのかな
イスを買いにいったがいいイスがなかったので
クラコン付き5000P買ってきた。
確か生産終了でもう店頭分しかないんだよな?
ショッピングチャンネルの「更新」は分かりにくいだろ、さすがに。
任天堂ももうちょい考えるべきだ。
>>837 ソースは任天堂総合の冷血店員
彼の情報にウソは基本的にないが・・・
>>838 ライト層はメールで初めて知るから大丈夫
メールまだ着てない人だっているんだよ…。
>>840 2chの口コミやらネットメディアやらから知って突撃する人も少なくないしょ。
いずれにせよインタフェースとしては「メールを読めば分かるのに」というものじゃなくて
それ単体でも分かるようにしとくのがベターかと。
来ればわかる
フライングしてるのはこっちなのに
なんかおかしくね
てかメール来てなかったけどショッピングチャンネルに書かれてたことを
素直に読んだら何をすればいいか分かった。
メール来ないのに更新するような情報通なら
自力で更新できるだろうに
UNIX屋さんとかは精神性として「ドキュメント嫁」てのになってるけど、
コンシューマビジネス屋でありユーザインタフェース革新の先端に立つ任天堂としては
「マニュアル読まなくても使える」ものを目指してほしいな。
マニュアルの話なんか誰がしてるんだ
そうつっかかんなって。
メール嫁つうのはもちろん分かるが、
メール読まなくてもさわればわかる>メール読めばできるだろ
だろと。左を目指していかんことはあるまい?
>>851 メール見なきゃショッピングチャネル行かない限り正式版に気付かない
わけだし、ショッピングチャネル行けば
>>847で解決。
つまり「メール読まなくてもさわればわかる」が実現されてる。
ショッピングチャンネルトップの「お知らせ」にもやり方書いてある。
あー、こう書くときっと「そのBBWatchの記事の最後にもちゃんとやりかた書いてある」
ってツッコミがくるんだろうな。読まずに突撃する奴もいるってことよ。
読まずに突撃するのは自業自得でしょ。
悪いが図々しいにも程があると思わざるを得ない。
シャイニングフォースってやったことないから、出てほしいな
お前バカじゃね?で流される話だな
Wiiが青く光ってメール着信知らせてるんだから
真っ先にメール読むだろ
あえてメール読まないほうがおかしくないか?
ID:YDBZJBjO0
痛いな。特に
>>855が
>読まずに突撃する奴もいるってことよ。
アホかと
はいはい説明読まなかったことについては私が悪うございました。
それとは別に、説明読まなくても分かるようなインタフェースを追求する任天堂であってほしいなあ。
現にWiiのインタフェースの概ねのところはそういう方針貫かれてるわけだし。
無限大の馬鹿にも対応できるインタフェイスデザインを考えろって
任天堂も神様じゃねーんだから
具体的には、
・インターネットチャンネル(体験版)・・・DL済み
・インターネットチャンネル正式版 ・・・ New!
ってなってりゃ分かりやすかったのにって話です。
そんなに煽らなくてもおk。
>>862
説明「書」を読まないでもわかる、ってのはそこそこ重要なアプローチだが、
説明がないとわかり辛いからちゃんと説明を置いてあるのに、それをスルー
してオタオタするのは単なるバカ。
さらに、それを声高に宣言して、さも自分の思想が正しいかのごとく振舞う
のは単なるキチガイ。
>>864 だからキチガイとか人格攻撃するくらいなら、
>>863に対する意見とかで建設的にいってよ。
つかスレ違い続きすぎなのでやめたほうがいいか。
866 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 15:00:20 ID:PILm8eN00
「ここは立入禁止ですよ!あそこに看板あるでしょ」
「看板あるのは知ってるけど読んでない。俺に読ませようと
努力しないお前が悪い。今後読ませるように努力しろ」
>>863 お試し版をダウンロードした奴は自分のやるべきことが
更新だってのは火を見るより明らか
なぜわざわざ二つ表示して、お試し版をダウンロードしてない
人間を混乱させる必要があるのか
くだらない煽りあいしてる暇が合ったら俺の為に要望メール出してくれ
テクモ様、スーパースターフォースはまだですか?
>>865 「説明をスルーして」という時点で何が問題なのかはきっちり指摘している
から、それ以上建設的もヘッタクレもない。
これ以上やるならインターネットチャネルスレで続けないか?
もっとたくさんの人からけちょんけちょんにされるか、華麗にヌルーされる
かどっちかだが。
それ以前にネットにつなぐ事自体のハードルの高さをどうにかしねえとな
任天堂1社ではどうしようもない話だけどさ。
田舎で1人暮らしのかあちゃんにWii送ってもネットつなげねえだろ?
日本人は世界一、取扱説明書を読まない民族ってのをどっかでみたな
で、ここに来てるみんなで取説読まなくて困ったレトロゲームってある?
俺は中古屋で買った「SD戦国伝 烈火のごとく国を盗れ!」かな
いまだにどうやるかわからんw
つーか正式版が「DL済み」になってても、他になければチェックするだろ。
で、「更新」ボタン見つけて、「ああ、これか」となるのが普通じゃないかと。
>>868 悪いな。大魔界村とコントラハードコアを出してくれと送ってるから無理
>>870 簡単にしすぎることで起きる問題もあるんだ。
たとえば、一から十まで手取り足取り全部が全部簡単であるべきだと
言い募るバカが現れたりな。
もうさ、そういう意見も流せるようになればいいんじゃね?
そうかもしれないし、そうじゃないかもしれないって事で
ここはVCスレ
多分 ID:YDBZJBjO0はわざとスレ違いのここでやってるんじゃん。
インターネットチャンネルスレやWii本体スレでこんな事言えば
めちゃくちゃ叩かれまくるに決まってるからね。
>>831ですでに言ってるんだけどな、無視しやがって
まあ、彼の予想に反してここでも十分叩かれたがね。
DSのソフトだとwifi対戦なんかに対応していれば
値崩れによってユーザーが増えることでマッチングが快適になるとかあるし
そのゲーム板での会話の幅も増えたりすると思う
>>865 おれが建設的なことを言うぞ。
2chに書くより、任天堂にメールしろ。
ところで、縦スクロール、キャラバン系シューティング好きの俺に、
グラIIは向くと思うか?
885 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 15:52:33 ID:8A4cJcQb0
>>884 全然趣が違うから向くかどうかわからんが
とりあえず面白いゲームではある。
ただし、飽きやすい。
886 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 15:54:32 ID:iT2QYZhs0
目がドライブとPCエンジンの傑作をおしえてくれ
現代っこでも楽しめるようなやつを
>>886 スターフォックス64だな!!!22222
>>886 対戦で遊べるのが良いと思う。
レッスルボールとかモトローダとか。
>>886 MD
シルフィード
LUNAR THE SILVER STAR
PCE
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
エメラルドドラゴン
いっき
五目ならべ 連珠
ヴァーミリオン
この三つは鉄板だなw
忍龍って回復アイテムてか
道中で手に入る?
いっきとか五目ならべとかヴァーミリオンとかしょっちゅう言ってる奴さ、
どれもたいしてクソゲーでもないからネタにならないぜ
>>895 いっきはクソゲーじゃなくネタゲーだと何回言えばわかるんだよ。
ロマサガ3はいつになったらラインナップに入ってくるのかね。
ずっと待ってるんだからナントカしてくれよ。
900 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 17:44:23 ID:RuZSCohz0
>>897 ネタゲーにマジになっちゃう奴ほどかっこわるい奴いないよな。
いっき
当時は、2人同時プレイで対戦じゃなく協力プレイを強いられる数少ないゲームのうちの一つ
デビルワールドの存在で霞むが
対戦で喧嘩が絶えない、兄弟や友達と仕方なくやりつづけた懐古用
今の子がやっても意味はわからないし、意義なんかましてやわからない
ゲーセン版の方が少しマシな出来だが基本変わらず
>>894 ちょくちょく存在する。
ただあのゲームで厳しい道中は6−2,6−3だけなんで
それほど意味はない。
903 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 17:51:56 ID:RuZSCohz0
>>901 アーケード版はレーダーが付いているからやりやすいんだけど・・。
夢の泉やってたんだが正式版を
ダウソした直後から画面がバグって
るんだが俺だけ?
>>904 なんの正式版?ブラウザの正式版ならそう書かないと。
フラッシュメモリ上でなにかデータが壊れたのかもしれないが、
とりあえず消してダウンロードしなおしてみては?
バグリ方による。
画面の左右が切れてるバグは仕様。
>>871 漏れは裸でもらったGBのセレクションIIだな
操作が独特でわかりづらい上に、魔法の効果がことごとく不明ですげー大変だった
>>886 メガドライブ ガンスターとコミックスとリスターとトアは現代っ子大満足
PCエンジン ネクタリス こういうゲームの面白さは時代に左右されない
>>905 もちろんインターネットチャンネルの正式版。
画面が潰れてる上に右上にずれてる。
ちなみに持ってる全てのFC、SFCソフトが同じ症状。
ダウソしなおしても直らなかった。
>>909 TVの4:3 16:9調整機能じゃないよね
>>909 書かないでおいて「もちろん」じゃないだろ。
そこまでおかしい状態なら、素直にサポートに頼るべき。
今のところ、聞いたことがない症状だし。
適当にいっきとカービィ起動させて確認してみたがそんな状況にはなってないぞ
固有の症状じゃね
いっき…
あら、インターネットチャンネルの正式版は頒布されてるのね。
俺も正式版落とした後にカービィで少し遊んだけど問題無いな。
やはりサポセンに電話した方がいいんじゃね。
ショッピング繋がりにくいな。
インターネットチャンネルDLしてる奴が多いのか?
正式版落としてRimo見てたら固まって電源落とせなくなった…orz
>>917 お試し版に引き続きoperaの問題だろ
仕様版使った事ないからイマイチ分からんのだが
インターネットちゃんねるって需要あるの?
ドリキャスとかのドリームネットは
ネット環境ない人がPC無しで気軽にネットできる感じだけど
Wiiのネットサービスって基本的にPC+ネット持ってる人向けだよね?
すでにIEとかなんらかのブラウザでサイト閲覧できると思うけど
wiiであえて見る利便性とかってそれにあるのかな?
分かる人教えて
>>919 テレビでインターネットのサイト見れることだろ。
もっとも、デジタル放送対応テレビ(チューナー)でLAN端子付いているやつはテレビでインターネットできるけどな。
それにしてもwiiでのインターネットはキーボードがソフトキーボードだからいまいち使いにくいね。
せめてGC用のキーボードでも対応してくれればいいのに。
>>919 今はまだ実験の段階だと思うよ
任天堂やゲーム業界、ユーザもその辺は手探り状態でしょ
PCに触るのが怖かったお母さんがネットを〜みたいな事はあるだろうけどw
数は現段階で決して多いとは思えないな
今後の展開とかなんてワカンネからついでに押えておいた、と。
全画面表示のPCゲームしてるときにwiiで気軽に調べることができる
ここで聞くなアホ
インターネットchスレで存分に聞いて来い
家族がパソコン使ってる間でもネット出来る。
全画面モードが失われました
>>925 チート対策のためフックしちゃってるんです。
>>919 Wiiのゲームの途中で攻略サイトを見たりしてるよ
龍剣伝難しいな
ヘラクレス落とした
なんか反応鈍い、動きおせぇ、戦闘つまんねぇしエンカウント高ぇ
でも学校で習った地名がズンズン出てくるのは楽しい
オリンポス12神が出てきたらもっと面白くなるかな
ヘラクレスは戦闘とかはつまらんかもしれんが、ストーリーは神だよ。
がんばって最後までプレイするんだ
エンカウント率はそんなに高い方かな
ネクロは凄かったけど
ブラウザはいいから、ショッピングチャンネルのモッサリ具合を改善できんもんかねぇ・・・。
たしかに
あと、通信できないのに通信中断できない仕様もなんとかしてほすぃ
ソフト受信中にたまに出るファイアマリオをはやく修正してほしい
ファイアは2連射できるはずなのに受信中のやつは連射できない
それは不具合なのか・・・?
あら俺のん連射できたような
オレのは泳いでるマリオが多いな。
コインをスルーするので見ててムカつくw
>>929 とにかく途中で投げ出さずに、最後までやれば幸せになれるよ。
R-TYPEU落としたんだけど、7面のBOSSがどうしても倒せない。
一回やられたらもう復帰は絶望的なんでリセットしてます・・・
どなたか攻略法を伝授してくださいお願いします。
前に誰か書いてたけど、R-TYPEはノーミスでクリアするゲーム。
最強状態でないと切り抜けられない局面が多い。
とくに後半は復活が難しいよ。
だからリセットは普通。
最近だと昔のゲームも攻略動画があったりするからな。
良い時代になったもんだ。
友人同士とああじゃない、こうじゃないと語り合ってた頃も楽しかったけど。
1周目ならわざわざ戻るより7面復活した方が楽じゃね?
グラディウスもコナミコマンドがないと復活はまず無理だな。
コナミコマンドも無条件では使えないし、程よい難易度に調整されている観があるw
グラディウスはカプセル空でさえなければほぼ復帰可能
>>944 いや、そこで復活できるテクがあれば、ノーミスいける。
確かに昔はよくゲーム攻略で熱く語ってたなw
でも今じゃ周りにゲーム好きな友人とかほんとんどいなくてなぁ・・・
ネットで語りあえるようになったのはホントうれしいわw
>>944 前半ならなんとか復帰できるんだけど、
後半はボス直前で攻撃がかなり激しいうえにアイテム2個しかでない(はず)なので、
俺の腕じゃ99%復帰は無理だorz
復帰もがんばってたけど30回くらい失敗してからはおとなしくリセットするようになったw
迷宮組曲で左押すの忘れた・・・
最初からか・・・('A`)
迷宮組曲は来月あたりに再開しよう・・・
カービィでもやるか
パンチアウト
タイソンと激闘を繰り広げたような記憶があるのに
ピストンホンダにギリギリで負ける始末
ニュートピアってのはゼルダのパクリか
パクリだけど好きだよ、ニュートピア。
神トラよりも前だったから、絵の綺麗さだけで十分感激できた。
ああAir ZonkはPC電人か
AirZonkはPC電人だな
Bonkが原人
Sylphiaってのはフェリオスかと思ったら
CD-ROM2のゲームなんだな
シルフィアはCD-ROMだし動画のタグにWiiってないからVC動画ではない模様
ようつべ見て何か音楽いいなと思ったら・・・
ついに海の向こうではROM2ゲーが!
シルフィアはシルフィアで良かったんだな
しかしまたマイナーな・・・トンキンハウスて
ニュートピア面白そうだ
ゼルダというより、雰囲気が聖剣1に似てる
と思ったら
>>960か
取り乱してしまったよ。紛らわしいなこのリストw
シルフィアは一応コンパイルシューティング
シルフィアは微妙にプレミア価格(9800〜12800円くらい?)だから
VCで出してくれるのならそれはそれで意義があるな
まあ出ないだろうけど
シルフィアもプレミアついてんの?
サファイアじゃなくて?
サファイアほどじゃないけどややプレミアって感じ
そうなのか
まあ考えてみれば確かにソフト自体の出荷数が少なかったから
入手困難になって値段が上がるソフトも増えてきたしな〜
グラディウスIはコナミコマンド無し&復帰時カプセル無しでもじゅうぶん復帰できないか
ファミコン版はそんなに難しくないぜ
IIは難しいけどな
よし、次スレ立てるよ
プレミアソフトならFC版アテナとかもお願いします
アテナってプレミアだったのか
地元のハードオフに100円で売ってたから買っておこう
>>953 俺はGCどうぶつの森でタイソン以外に負けるわけない(タイソンじゃなくてMr.ドリームだけど)と思ってたのに
サンドマンにやられてショックだった。
コントローラーのせいか、今もサンドマンアッパーを避けられる自信がない。
>>970 乙
はいいけど、なんでスレ立てるときコテつけるんだか (´ー`)
>>973 俺も1個持ってるけど、付属品のカセットテープがついてないと価値無いぜ?
まあ美濃修理工氏は毎回そつなくスレ立てこなしてくれるから安心できる
自分も何度か新スレ立ててるけどミスも多いし
というわけで乙
>>971
イースのフィールドBGMを初めて聞いた時は鳥肌が立った
アクトレイザーを買って、その音楽を聴いたときはカッチョエエと思った
ヘラクレス3を買って音楽、かなり良いなと当時思った
4はバトルBGMがかっこよかった
まさか、全部古代祐三氏が手掛けてたとは当時思っても見なかった
ヘラ3って古代なのか・・・
曲が良いな〜とは思ってたけど
そういやイースでないな
Vが欲しくてでも買えなかったあの頃を思い出す…
イースシリーズに関して言えば、PCエンジンユーザーで良かったな〜
ヘラクレスの音楽というと酒井省吾の印象が強いけど
違うのかよw
まあでも良い曲だ
フィールドの曲がすげー好き。
公式に認められてなかろうと、俺にとってのYs4はPCエンジン版
SFC版?なんですかそれは?
セーブするときはトロイ。曲聴くためにトロイ。
梅タロス
1000ならゲームボーイ、バーチャルボーイ、ゲームギア、ワンダースワン、ネオジオポケットもVCに
もうすぐで1000だしお前らの最初に落としたやつをあげようぜ
マリオ64
1000ならApple][のタイトル配信決定!
神トラ
>>989 まぁファルコムももともとはPCE版を正史のように扱ってたけど
政治的・経営的側面で、権利的にファルコム管理下にあるMask of the SUNを
正史にしたってだけだしね
999ならスマブラ64サプライズ配信
虹野沙希だな。最初に落としたのは。
1000ならApple][のタイトル配信決定!
5月 チョップリフター
6月 ウィザードリィ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。