1 :
名無しさん必死だな:
いまのところ国内400程度売れてソフトも良いのがちらほら出るけど、
歴史上、2以下のハードが成功と言えるほど黒字になった事実はないのよね
2 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:48:46 ID:I09J0gDz0
ねこにゃんだんす
3 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:48:50 ID:oqEoBmca0
明らかに成功
PSWでは
うんこおいしい
よく頑張りました。
まぁーカプコン的には大成功でしょ。
ソニー的には大失敗ですが。
ワンダースワン程度には成功
8 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:51:35 ID:1ogHgG2gO
上手に焼けました!
微妙
10 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:53:46 ID:fhXtoIak0
PS3の人気でPSPも売ろうと繋げて色々出来るようにするとか言ってたけど
PS3もこけちゃったからどうにもならんね
11 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:54:26 ID:qiEFhdhQ0
まだ赤字だから失敗じゃね
携帯機であそこまでロード長いなら
新規格じゃなくてPS2そのまま携帯機にすればよかったのに。
>>7 ワンダースワンよりははるかに成功してますが・・・
14 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:55:05 ID:yaRJ38tQ0
持ってみるとわかるけど、良いハードだと思うんだけどなぁ。
大成功です
GK「こんなに粘ったセカンドハードはないよ!だから成功!!!!!」
ってよく言ってるな
PSPでミリオンいったソフトってどんなのがあったっけ?
まあ使いこなせれば神ハードだよな。
ゲハ的に見るとDSにボロ負けだから糞ハードなんだろうけど
成功でしょ
>>1 ゲームキューブぐらい成功。
あれが成功と思えるような人たちにとっては成功だし、
あれが失敗と思えるような人たちにとっては失敗だ。
ちょうどモンハンとスマブラとか、ミリオン度合いも似通ってるし。
ライバルに圧倒的なシェアのハードがあって食われちゃってるし。
「メインの」ユーザー層が(PSP:中高生、GC:幼年層)偏ってるし。
DSが異常に売れてるだけで
任天堂以外の携帯機ではかなり売れてる方なんじゃないの?
数は出たけど、ゲームが思ったより売れなかったり、
戦略目的を達成するどころから逆効果になったりで、
失敗じゃないの?
23 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:00:45 ID:fhXtoIak0
>>14 高いんだよなまだ
DCの時みたいに投げ売り状態になるのを待ってるんだが・・・・
DCは発売日に買っちゃったんだけどね
家電がここまで売れれば成功という見方もあるけど、
本体は赤字価格でソフトは売れないんだから大失敗だよなぁ。
SCEに能力がないだけで、
能力からすればPSPは成功
PS3が真の実力
>>21 天下のPS2で覇権を握った据え置き独占企業が出したハードだぞ。
よく頑張りましたね。
売り上げがなんだろうが
赤字なPSPは失敗
29 :
64:2007/04/07(土) 21:03:19 ID:OS3Q4lB30
>>1 ゲームは引き金にならなくて、映画のロイヤリティは見込めなくなった。
エミュ等の需要がありながらも、薄利多売でひとたび売れなくなると大量の不良在庫を抱える可能性もある。
>>21で正解だろ。
DSが客層を広げたことで売れまくった。これは大成功だった。
PSPだってDSみたいな客層を引き込んだわけじゃないがゲーム好きな若者に
売れた。これも成功
大成功だろ。
移殖リメイクのソフト戦略でよくぞここまで来たもんだ。
普通ならとっくに死んでいる。
逆に言えば、もしもPS2並みの新作展開をしていれば、もっともっと売れてた。
>>ゲーム好きな若者に
>>売れた
これ
PCEにもNEOGEOにもサターンにもDCにもGCにもXBOXにも言える事だよね
つか今CMでモンハン2が100万本突破とかやってるのに
PSPって失敗だよね〜なんて周りに言ったらさすがにアホ扱いされる
ラインナップを見るとよくもわるくも携帯機なんだよね。
人気シリーズの名前があっても妙なサブタイトルついてたりとか。
こういう商法のおかげでファンがどれだけ混乱するかわかってんのかと。
FF13とかテイルズみたいになるぞ。
>>32 メガドライブが抜けてるぞ
アレこそゲーム好きが買うモノだろう
もう少しがんばりましょう
>>35 メガドラは言うまでも無く大成功だろ
あれ北米でどれだけ売れたと思ってるんだ
>>33 それはMHの成功であってPSPの成功とは言えない気がする
他が続くなら本物だけど
性能は良いが、ユーザーの求めを無視してスレ違った感はあるね。
次はもっとメーカーとユーザーとの距離感を縮めるような製品を作って下さい。
>>33 むしろミリオン出してないハード教えて欲しいんですけど
超絶マイナーハードしかないぞ
つか、DSの売上が凄すぎるから影に隠れてるけど
PSPも普通に成功してる
黒出してるしサードからも全く見放されてない
その上、廉価版PDAとしての需要もあるしね
マジレスすると、
失敗ではないかも知れんが、負けハードだ。
>>黒出してるし
ソースよろ
44 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:14:07 ID:JpnAh74Z0
とりあえず、商業的に見れば失敗
PS2では2流のタイトルであるモンハンがPSPではミリオン行くという所に注目。
ここまで普及すれば新作投入でPS2以上の売上も可能だろう。
倦怠気味のPS2の2000万台よりも、PSPの500万台の方が、もう強いのだよ。
わかりやすくミリオンソフト出ていれば成功ハードでいいじゃない
PSPが黒出してるっていう話は初耳。捏造だろ。
48 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:15:30 ID:rRQrjIVd0
ネットの通信機能をもっと使えば売れる。
DSは補助的な役割にしか使ってないからモンハンみたいにネット前程のソフトをもっと出すべき
>>37 ジェネシスの事なんて忘れてたよ(´・ω・`)
>>46 64なんて大成功だな。
と言うかPSPが成功なら大抵の負けハードは成功だ
PSP本体で黒字は出せてるの?
ハードだけは結構売れてるのよね・・・w
52 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:17:53 ID:fhXtoIak0
ミリオン出したら成功なら
GCも成功したという事になる
そんなアホな!
53 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:19:52 ID:JpnAh74Z0
利益が大きければ成功、利益が小さければ失敗。
赤字なんて論外だ。
PS3もレジスタンスで世界ミリオンだろ
やったな大成功だ
技術が進んでナローで普通にオン対戦とかできるようになったらねぇ
56 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:21:05 ID:Cdd8Cyv20
モンハンがなければ、ハーフが一本も出なかった前代未聞のハードに
なるところだった。
>>48 どうだろ?ネットに特化すれば売れるなんて日本では幻想に過ぎないでしょ。
メーカー的な成功失敗は黒字かどうかという事になるわけでそれじゃどれも成功になってしまう。
ユーザー視点で考えよう。
>>37 ジェネシスとN64と初代Xboxは北米で売れた数はほぼ同じ。
今のところ失敗かな・
デビサマとメタスラしか持ってない
>>58 ユーザー視点で考えたら
2番手3番手でも面白いゲームができたらそれはそれでいい気がするんだけどな
2006年度ゲームソフトランキングTOP10
1 DS ポケモン ダイパ ポケモン 494(494)
2 DS Newマリオ 任天堂 427(427)
3 DS もっと脳トレ 任天堂 247(417)
4 DS どうぶつの森 任天堂 163(397)
5 DS 脳トレ 任天堂 134(319)
6 DS 常識力トレ DS 任天堂 130(130)
7 DS DQM ジョーカー スクエニ 128(128)
8 Wii Wiiスポーツ 任天堂 122(122)
9 PSP モンハンP2 カプコン 109(109)
10 DS テトリス 任天堂 108(108)
ttp://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175759372,69676,0,0.html このランキングに食い込めたので大成功
>>58 それならジャガーだって人によっては成功だろ
PSP赤字のソースってあったっけ?
見込み利益の下方修正の記事は何度も見たけど
65 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:26:21 ID:1ogHgG2gO
それよりPSOneが成功かどうか語ろうぜ
SCEが黒字転換の発表を未だに出してないから
67 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:26:57 ID:fhXtoIak0
PSP赤字のソース(笑)
マジで黒字とか思ってるんか?
カプにとってのみ成功。
ユーザーから見れば、豊富なタイトル郡があるかどうかではないかな。
ユーザーが普及台数や売上に注目するのは、ソフトが集まるかどうかを気にしているわけで。
トップハードであるDSと遜色ないタイトル本数がある時点で、ユーザーから見れば失敗ハードには見えない。
>>67 逆に考えるんだ
PSPが赤字ならPSPを買った人は得をするんだ!!
>>62 ポケモンダイパだけメーカーがポケモンになってるんだが・・・
ファミ通のサイトでもポケモンが発売した〜ってなってるし・・・
これって間違ってるよな?
あと数年内にソニーが撤退しなければ成功ってことにしようや。
>>71 マジレスすると株式会社ポケモンと任天堂は別の会社
ポケモンは株式会社ポケモンが出してるから
>>42 負けハードだと何か悪いことがあるの?
64もGCも楽しめたんだけど。
79 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:36:20 ID:fhXtoIak0
>>72 MSは日本で成功するまで
据え置き機市場から撤退はしないといってるんだが・・・
撤退しなければ日本市場で成功って事になるのか?あのハードも
メーカが赤字であることで、ユーザが「得する」なんて
ことはあるわけない。撤退時期が早まるし、精魂込めた
ゲームも出ないってことなんだから。
手持ちのゲーム機がゴミになるのが早まって「得する」か?
最終的にまだまだ伸びるだろPSPは。
だってハード自体は神なんだからPSPって。
買えば確実に得するハードだぜありゃ。
客観的な判断なら赤字化か否かと
後、発売からどれまで生産を続けたかだと思う
個人的には発売から5年製造を続けたなら成功かな
今年のPSPはおそらくFF祭りだしな。
スクエニの戦略しだいで、今年の伸びが変わってくる。
どちらにしろ800〜900万台は今年度確実だろうけど。
下降に入るのはまだまだ先の話。
>>83 いくらFFが4作も出るからって
一年でそこまで伸びるかな…?
SSを思い出すと、ファースト辛くて、サードは何とかなる感じかな?
SSと色々かぶるわ
>>84 4作で終わらない事が俺の中では想定済みだもんで。
SCEの当初の計画を考えると失敗
PSPはSCEが頑張らなきゃ駄目だろゲームソフトに関しては。
ハードは良く頑張った。けどソフトは全然駄目ってのが俺の感想かな。
グランツーリスモforPSPはどうしたの?って感じ。
PSPならではの何かってんをSCEが何も提案出来ないでいるのはいくらなんでも無能過ぎるわな。
スクエニもドラクエをPSPで出しても面白いだろうし、
バウンサーを出しても面白いだろうし、
いろいろ出来ることはあるはずなのに何もやらんからなぁ。
ソニーというかく多良木がかなり嫌われていたんじゃないかと思ってしまう。
小売にとっても大失敗
全世界在庫500万台とかアリエナス
ちょっとググってみたけど
PSPは黒字みたいね
93 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:54:12 ID:fhXtoIak0
ドラクエはもう任天堂ハードオンリーでしょ?
根こそぎ全部
なんで今更PSPなんぞで出さないといかんのか
>>88 ハードは頑張った?ダメダメだろ。
ハードもソフトもダメが正解。
>・ソフト本数→DSよりも多い
いや、これはついこの間抜かれた
現時点でのタイトル数
PSP:444本(ベスト版含む)
DS:452本
UMDメディアは失敗でいいよな?
PSPってそんなにソフトでてたのか、知らなかった
PSPの広報が糞
以上
100 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:58:03 ID:TEt7ff3s0
去年まではPSP酷いって思ってたけど、PS3が出てからはマシに思えるようになった・・・
つかソフト本数多いのにボロ負けって大失敗って事じゃん
>>93 お前モンハン2のヒットを知ってるのか?
今回のドラクエ9なんかがやろうとしてるのは実はPSPこそ向いてることだぞ?
103 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:58:47 ID:dxGKepFA0
233 :名無しさん必死だな :2005/05/27(金) 15:27:14
ボブが友人のマイケルに聞いたんだ
『NDSって面白いかい?』って
するとマイケルはこう言ったのさ
『NDS?いいね!PSPのロード中に遊ぶにはうってつけさ!』 って
だからボクはマイケルに言ったんだ
『でもキミはもう6時間もNDSをしているじゃないか』
そしたらマイケルはこう返してきた。
『だってPSPがまだローディング画面だからさ』 ってね。
ボブは大笑いしてマイケルに言った
『嘘はダメだぜ。 PSPは6時間も電池が持つわけ無いだろ、兄弟』
104 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:00:14 ID:Ssx/LRl/0
PSP=PS1の後継機だから、PS1の後継機としては成功じゃないの
105 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:00:25 ID:fhXtoIak0
>>102 やっとこさ100万本超えただけでしょ?
DSは400万本超えのタイトルが何本もある
メーカーが見合わないと思ったら、こんなにソフト出ないよ。とっくにしぼんでるハズ。
PSPの場合、移殖+αなら相当爆死しても黒字になるっぽい。
明らかに1万切るのがわかってても移殖してくるメーカーもあるしな。
5万本でヒットと言われる所以。
108 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:02:53 ID:Fa4GrDLHO
>>102 ドラクエ8を出すなら
箱やGCに方が向いてただろしかし出たのはPS2つまりそういうことだ
黒字だったら企業的には成功じゃねぇの?
PS3はだめっぽいな
PSPのソフトを見にPSPソフト売り場に行くと、
DSよりもかなり小さいから、ソフトもそんな程度しか出てないと思ってたよ…
ちなみに我が家にあるソフトは、DS16本、PSP8本
まあPSPでもってるのもモンハンP2以外はみんな移植系なんだけどな…
>>96 売上は1/6なのにタイトル数はいい勝負なのか
>>107 まあ移植ゲー連発ってのはPSP初期の頃から言われていた構図だから、
ある意味予想通りになってるなw
恐らくサードはいかに金かけずにPSやPS2のゲームをPSPで再現出来るかの技術ノウハウを確立することに必死だったんだろうなw
でも一から作ると大赤字になるから結局SCEも何も出しませんでしたってことなのか?w
113 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:06:00 ID:7HCnF8VV0
タイトル数がDSと同等ってマジか?
受注が0に近いのが相当あるんじゃないか?
ゲーム屋のPSPコーナーに行くと結構ソフト数はあるよ。
あれ?
何時の間にこんなにソフト出てたんだってくらいにいっぱいある。
ただPS2で見たようなソフトばっかりで新鮮味は無かったりするがな。
115 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:07:26 ID:kGQaOnrUO
岩田「GCより売れなきゃ全然失敗ですね」
>>111 先月からDSの爆発が始まったからこれからは差が開く一方だよ。
たぶん今年の終わり頃には400タイトルぐらいの差が出る。
俺は通販オンリーだから知らんけど、
発売日に店に行っても置いてないとかよく聞く話
小売りビビリすぎww
おそらく今はもうPSPソフトは予約本数から受注を決めてるんじゃないかな。
モンハンp2がモロそういう動きで追加出荷してたけど。
118 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:08:54 ID:Fa4GrDLHO
ソフト数が同数で普及してないって…
サードはどれだけ読みが甘いんだ…
普通負けハードはソフトが少ないんだがな
だからGCやセガサターンよりは圧倒的に売れることが確実になってるが、
それでも成功のイメージが全く無いPSPという存在をどう定義するか?ってのが今この板での話題なんだろ。
まあ、任天堂以外の携帯機では一番成功だろうな。
もう500万台ですよ
ハードの赤はソフトで補うってのが普通だが
ソフトがあんまり売れてなくてまだ成功って言えないのでは。
生産出荷数稼ぐ為に在庫作りすぎってホントだろうか?
>>121 FF関連の影響とモンハン人気やエミュ等でPSPが今後も売れて600、700万台はもう確実だろう。
だけど全く成功のイメージが無い。
負けハードの定義を再構築する必要に迫られている。
125 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:13:50 ID:fhXtoIak0
>>119 なんかPSPはソフトを中国かどこかのサイトから
ダウンロードしてる奴が多いとか聞いたけど、どうなんかな?
勿論無料で
だからハードの普及台数に比してソフトが売れないとか
ソフトのタイトル数っていうけどさ、
ソフトの開発期間(1〜2年くらい?)を考えたら、
目に見える形で差がついてくるのはこれからだぜ?
1〜2年前にこれほどの差がつくなんて
想像してなかったメーカーの方が多いだろ。
129 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:14:43 ID:kGQaOnrUO
年内中に旧DS超え(国内販売数600万台)してくれなきゃ話にもなんにも…
GCやSSより圧倒的に売れることが確実? 冗談言うな
>>130 GCは既に超えたしサターンは580万ぐらいでしょ?
このセガサターンの数字を元に負けハード600万台以下って定義が作られたんでしょ。
でPSPが600を超えるのはもう確実でんがな。
>>130 たとえ100万多く売った程度でも圧倒的なんじゃね?
サターンやGCよりも圧倒的にどうでもいいソフトしかないのが泣かす。
134 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:19:57 ID:fhXtoIak0
>>127 ドラクエモンスターズとかたまごっちとか100万本超えてるんだが・・・
PSPなら大ヒット扱いでもDSなら珍しくないのも確かだけど
135 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:21:10 ID:kGQaOnrUO
PSPはもってあと2年だろ…
あのセガサターンでさえ4年で幕を閉じたんだぜ
>>131 サターンが負けたのはPS
GCが負けたのはPS2
PSPが負けたのはDS
売り上げは関係無い
そして、失敗か否かで言うと赤字だから失敗
俺のPSPの稼働時間の割合
ゲーム 5%
動画 80%
音楽 15%
ぐらいの割合かな・・・しかもメモリーに直接録画できるレコーダー買ったから
さらに観る時間が増えそうだ
>>134 平均の話
>>127見ればわかるけど売れてるの任天堂だけじゃん
>ドラクエモンスターズとかたまごっちとか100万本超えてるんだが・・・
逆にドラクエとたまごっちだけじゃん
アメリカや欧州ではGTAポータブルが大ヒットしたからな
もちろん大成功でしょ。PSPで喜ばなきゃ、今後SCEが喜ぶことって未来永劫無いぞ。
いやだからPSPの難しいところは、
ハード自体は神なんだよ本当に。
>>137みたいにゲームしなくても存在意義を確立しちゃってるところあるから、
これからも一定の需要が間違いなく発生し続けることになるわけ。
サターンやドリカスみたいに急に消えたみたいなことには絶対にならないだろ今後も。
というか何で任天堂のソフトをカウントしちゃ駄目なんだ?
ソフトに名作は少ないのは確実だね
DSとほぼ同数だけ出してるのにMHだけだもんなぁ。
数字だけで判断するのはよくないけど、良作があったらもうちょっとミリオンあってもいいでしょw
任天堂だけ売れてると何か問題あるのか?
>>138 >>127を見れば分かるがPSPは一番売れてるサードですら2000万本突破していない
>>ドラクエモンスターズとかたまごっちとか100万本超えてるんだが・・・
>逆にドラクエとたまごっちだけじゃん
そんなことを言うとPSPはモンハンだけになるので言わない方かいい
148 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:29:26 ID:kGQaOnrUO
PSone Portableだったら世界で5000万台売れてた
149 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:29:38 ID:fhXtoIak0
>>138 だって任天堂は任天堂のハードにしかソフト出さないんだし
ハードの売上げ伸ばすために必死なんだから
そもそも任天堂のソフトが売れて何が悪いのか
サードも頑張れって事
PSPなんてミリオンはモンハン 2nd 一本だけじゃんってか?w
あれだけ有名タイトル爆死させといてよく「だけ」で済ませられるな
どう見てもPSブランド失墜の戦犯はコイツだろ
トドメを刺したのは6万のアレだが
>>119 ソフト累計はGCの半分も売れてないけど
>>127 今はハードの成功失敗を語ってるんだからファーストこそ重要だろ
>>143 俺の場合ゲーム機としての存在意義がないんだけどねww
サターンは別に突然消えてないけどな。
157 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:32:57 ID:fhXtoIak0
>>151 あんたが何言いたいのかさっぱりわからん
PSPのソフトが多かったのは、いわゆる踏み絵ってやつだったからじゃね?
PS3で優遇してもらいたかったソフトメーカーがSCEに良い顔するためにさ。
そのPS3も爆死がほぼ確定したからSCEに媚売る必要が無くなったし、
今後はPSPのラインをDSへ転換、って流れになるだろうな。
しかし、一年前は据え置き気で、ほぼ独占状態だった超勝ち組のSCEが、まさかショボ売れの
PSPを喜ぶしかない状況になるとは・・・
世の中分からんね。ボンクラが会社の舵取りやるとこんなことになりますよ、っていう見本だな。
>>126を考慮に入れるならむしろ初期サードはカウントしちゃダメみたいな
PSPもPS3もゲーム機としてしか
見られないヤツには失敗したようにしか見えないだろ。
AV機器とか、他の側面を考慮すれば充分成功してる。
赤字のAV機器が何故成功なの?
>>162 だからそれがPSPの難しいところだろ。
動画やエミュの能力を考慮すると完全にPSPは神ってことで決着してるし、
今後もそれだけで需要が一定以上はあるわけで。
PS3も一応HDDVDを瞬殺することに貢献したわけでw
で、PSPを単なる負けハードと定義するのかどうするのかって話。
165 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:39:20 ID:JpnAh74Z0
>>162 商業的に失敗してれば失敗だろ。ゲハ的には。
黒字にはなったっぽいから一応成功では?
>>163 そりゃメモステでぼろ儲け(棒
エミュられる昔のサード、任天堂はむしろ好都合、とか
torrent最高です
>>162 ハードが赤をソフトのゲームソフトのロイヤリティで補うのに
それじゃあ失敗してるじゃん。
171 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:41:30 ID:fhXtoIak0
>>167 いや、だから今でも赤字のソースは?
確か去年の連結決算で思ったよりも少ない利益しか上げられなかった、みたいなこと言ってたはず
173 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:43:04 ID:kGQaOnrUO
>>162 単一モデルで累計生産出荷2500万台も売れたなんて歴代ウォークマン初の快挙だし
発売2ヶ月で日米200万台も生産出荷したスパコンなんて他に例を見ませんよね!
プレステってすごいや!
赤字なら赤字のソース持ってきて語るのが筋でしょうその前に。
赤字か黒字かわからんってなんだそりゃw
エミュに頼ってる時点でゲーム機としてはオワットル
ここの住人はどうしても赤字であってほしい感じなんだよね
そろそろ黒字に転換してもおかしくないと思うけどな。今500万台なんだろ?
ゲームボーイ:3100万台
プレイステーション2:2100万台
プレイステーション:1900万台
スーパーファミコン:1600万台
ゲームボーイアドバンス:1600万台
-------------↑勝ちハード↑-----------
PSP(予定)
-------------↓負けハード↓-----------
セガサターン:570万台
ニンテンドー64:530万台
ゲームキューブ:400万台
ドリームキャスト:220万台
ネオジオポケット:36万台
過去に無い中途半端なハードだな…w
179 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:45:33 ID:fhXtoIak0
PSPが黒字だと思ってる方が珍しいと思うが
>>172 なんで、SCEがPSPは今でも赤字ですなんてわざわざ報告する必要があるの?
黒字化して初めて報告することだよそれは
製造コストが黒字化してもただちに累計の赤字が解消されるわけじゃないんだよ
>>178 今年中に64・セガサターンは抜くだろうけどどこまでいくんだろうな
まぁ今の所は微妙ってところか
でもソニーなら黒字だったら盛大に発表してるんじゃね
>>178 SS・GC・N64はソフトもある程度売れたんだが
PSPはどうなるんだろうな
184 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:47:00 ID:kGQaOnrUO
あんだけ作ればもう原価9000円割ってるだろ
いつまで定価20790円で引っ張るつもりなんだ
値下げしないならさっさと新モデル投入汁
日米欧と別々にハードのコスト回収してるわけじゃなし、世界販売台数で考えれば、とっくに黒字化してるんじゃない。
発売時くらいに損益分岐が300万とか600万とか言われてたわけで、
大きく見込みが上がってたとしても2000万台売ればじゅうぶんだろ。
>>180 だから結局無いんでしょ要はw
赤字のソースがさぁwww
188 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:47:55 ID:xhTtseDo0
新参の割には良くやったなって思うよ。
まぁ満足度も高かったし。
そのうちブルドッグのとかはられるぞ。
黒字だって言ってないんだから
赤字だよ
どうして企業が不利な情報を提示せにゃならんのだ
>>189 だからソースが無い以上赤字黒字騒ぐのはおかしいだろって話。
そもそも赤字を前提に話を進めてるのに対して、赤字のソースは?って聞いたら、
ありませんって返事が返ってきただけの話でしょうが。
193 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:49:54 ID:fhXtoIak0
1円でも黒字なら成功とか言い出すつもりなのか?w
流石に今になってハード一台辺り何円の赤字とかきつくないか?今のSCE的に見て…
かといって累計の赤字を考えると結構時間はかかりそうな
>>182 妙に説得力があるなそれ
DSがブームになった影で
何気に売れてるだろ。
196 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:51:17 ID:HiwVMu7w0
ていうかおまいら言い争いもいい加減にしる。赤字か黒字かなんてどっちでもいいじゃねーか。
「DSに比べれば」とか「ハード自体の価値は」とか、擁護するのにいちいち言葉を足さなきゃならん時点で
成功してるのか失敗してるのか分かるだろうに。
UMDどうすんだろ。
198 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:52:11 ID:kGQaOnrUO
PSPはもう2年あとに出してたら天下取ったと思うよ
>>196 DSと比べてるのは失敗だと主張してる方だと思うけど
200 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:52:37 ID:fhXtoIak0
>>196 この板のスレのほとんどが言い争いで出来てないかい?
>>182の言うようにソニーだったらまるでPSPがまるで勝ちハードのように宣伝してくると思うが
まだ、現状は状況証拠ってところか
あんだけふんぞり返って、PSP宣伝して
今更ちょっとだけ黒になりました、とか言いづらそうだけどな
同じ分野で「成功」してるハードがあれば、
それ以外のハードは「失敗」ってとらえられてもしょうがない
アメリカとかは違うかもしんないけど
PS3とつなげるとパワーアップする(有線)とかCMやってんだから、
もっと宣伝すりゃいいのに。
>>203 まあ確かに黒字だったはずの64・GCもまるで大赤字のように言われたからな
新型か値下げしたら買うつもり
◆PSPのタイトル販売本数
100万本〜110万本:2タイトル
50万本〜59万本:1タイトル
30万本〜39万本:1タイトル
20万〜29万本:8タイトル
10万本〜19万本:25タイトル
◆今後ある程度数が見込めそうなタイトル
ファイナルファンタジータクティクス
CCファイナルファンタジーVII
グランツーリスモ
デビルメイクライ
こんな感じ?
208 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:57:21 ID:mNiZ+djr0
ゲハではPS2すら一部では爆死扱いされてたりするしな
2006年度のSCEの赤字のうち300億が
PSPって発表されなかったか?
エミュと移植が頼りのハード
ユーザー的にはどうなんだろね
満足?
>>206 オレもそうかも、ロケフリも買ってメディア端末として使いたいんだよね、でかいけど。
DSやんはでなそうだしなあ・・・
213 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:59:29 ID:HiwVMu7w0
>>200 確かに言い争いなんて気にしてたらゲハ自体が楽しめないとも思うけども。
PSPはGCや箱とおんなじだよ。「成功か失敗か」ときかれると「成功した」と一言で言えないんだよな。
それはつまり失敗ハードってことでしょ。
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:00:06 ID:mNiZ+djr0
モンハンP2とアーカイブスから色々かいつまんで、だけでも十分満足している
>>209 これだとPS2・PSPの利益は前年並みって書いてるな
成功、失敗の区別は結局ソフトのシェアの問題じゃないの?
今回、任天堂は全体のパイを広げたんだから、
PSやSSの頃とは展開が違うのは当たり前
217 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:01:26 ID:fhXtoIak0
>>213 いや俺に失敗ハードってことでしょとか言われても・・・
PSPの擁護なんて全くしてないけど
218 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:01:29 ID:HiwVMu7w0
>>199 すまん。レス見逃してた。上の方で「相手がDSだから失敗に見えるけど、それを考えなければ成功」
みたいなこといってる人けっこういなかったっけ?
ゲハのみなさんの勝利条件はまちまちでよくわからん。
「今週の売り上げ」「国内」「赤字黒字」「買ったやつが満足なら」とか
>>207 大体そんな感じか
みんごるP2ぐらいならそこそこ売れそうじゃないか?
まあ大した進化が無いなら出なさそうだけど
>>218 それも言えなくもないよ
普及速度はプレイステーションとほぼ同じだし
戦う相手がセガサターンとかN64だったら多分勝ちハードって言われてたよw
222 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:03:35 ID:qJxZ1uV70
俺も値下げしたら買うわ。
北米で値下げしたらしいし、
PSP2とかの噂もあるし、
何らかの動き待ちで買い控えしてる奴も結構いるんじゃね。
223 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:03:58 ID:q+d7KvSg0
ソニーは儲かってないけど
サードはそれなりにヒットが出て潤ってるな
一人じゃ何も出来ないソニーなんだから
本体値下げでも大赤字でもサードにご奉仕してなさい。
たぶんPSPはゲーム以外の分野に特化したのが駄目だと思う
あと、値段が高い。2万は高い。
まあ勝利っていうからには敗者もいるわけで
必然的に比べるのは競合機になるだろ
過去機と比べて PSPはWSに勝利した、ていうとそらおかしいわな
226 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:05:27 ID:AFgp4bGWO
俺はギレンの野望しか持って無いが、超満足してる。
DSLをネットで買って、DS用のソフト漁ってたらPSPのソフトが目について
FF3DSと一緒にPSPとモンハンP2とルミネスを思わず衝動買いしてしまったのは内緒だ
ファミ通浜村
「600万台を突破したハードは勝ちハードと認知され1000万台売れる」
らしいよ
彼の基準に合わせるのなら600万台以上で勝ちなんだろうな
230 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:07:29 ID:XRb2p68yO
PSPは勝者
あのPS3を駆逐した
値下げはまだまだ無いだろう。
米国は元々日本より高く買わされてた。
値下げ後の170ドルは、円換算でも物価指数からいっても日本円で2万円を超える。日本の価格に追いついただけ。
>>227 モンハンPだけどベスト含めるのは卑怯とかって言わないでね
PS3で出来る事の8割がたPSPで出来るもんな。
ベスト足して100いってたっけ?
>>233 まあPSPはベストが異常に売れてるからな
みんごるのベストも15万本以上売れてるし
モンハンPのベストも値下げして今以上に売れるだろうしね
ランキング外の水面下で結構売れるらしい。
7万本プギャーだったロコロコも今や20万本に届くくらいになってるとか。
つーかSCEの業績がPSPの発売以降ガーンと悪化してる時点で
犯人バレバレだろ
浜村コラムより
>国内販売台数は600万台を突破したゲーム機は、
>国民機としての地位を確立できる
セガサターンが4年で570万台
PSPは2年ちょっとで500万台突破
成功の基準どうすんのよ
PSP自体大幅減産したおかげで
一台当たりの本体製造コストはむしろ上がってるからな
もうさ、撤退しなかったら成功ってことでいいよ。
今でこそPSP値下げしろとか言われてるけど
価格発表前は3万〜4万円でもおかしくない
て言われてたんだよね
>>242 それはアンチの人たちが言ってたんじゃないの?
PS3も価格発表前も本体10万越え・ソフト1万円以上って散々言われてたし
まあ6万でも十分に高いわけだが
>>242 コストパフォーマンスはいいと思う。
てかPSP値下げするならPS3値下げしろって話だな。
>>243 いんや、各大手ゲーム情報系サイトで言われていた事
247 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:22:21 ID:kGQaOnrUO
駅のキオスクでワンコイン500円のUMDビデオが売られていないので失敗
>>239 その600万って
完全にGCとサターンを負けハードにしたいが為の設定だなw
わかりやすく1000万にしても何の問題も無いのに
>>246 そうなのか
まあ無駄に機能いっぱい付いてるからなぁ
もったいないもんだ
>>239 PSPは今中途半端な状態にあるからな。
600万台は売れるだろうし、
これからさらに伸びると思う。
けどイマイチ盛り上がらない何かがある。
ソフト開発が活発に続いてる内は成功だろ。
サードが撤退して発売ラインナップがファーストのみとか
数ヶ月に一本とかになったら終わり。
>>249 しかし、今はその無駄な機能に生かされてる気がしないでもない
PS3出さないで
黙ってPSPに注力していればよかったものを…
結局SCEJが何もしないままPSPが500万台売れたのは
プレイステーションブランドのお陰だったんだろうけど
PS3はもう通用しないよ
動画再生もブラウザもRSSも便利だよ
>>251 それがまた意外にしぶといのもPSPなわけよ。
少なくとも今年はFF出まくるし、それをうけてまた何か発売されるだろうし、
後2年は持つ。
2年経ったらまた数百万台売れているわけで、そうなったらまた何か発売されるだろうし、
う〜ん、ようわからん。
PSPは今後一体どうなるのかね?
現時点で確定している今後の発売タイトル数は49タイトル
そのうちSCEJのタイトルはたったの5タイトル
ファーストがこれじゃあなあ・・・
260 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:28:43 ID:Cgsr6O1L0
佐伯「コントローラの入力形態を変化させることでも産み出せるが、そうしなくても作りだせる」
━━━PSPの値段には驚いた人が多いと思いますが
佐伯「あれは僕らも驚いた。本当にビックリした。
メーカーに対しても「PSPの普及速度が速まるから、ソフトの準備も急いでください!」
━━━そうした反響からも、うまくいきそうだと?
佐伯「PSPは「持ちたい! 持っていて晴れがましい」という商品。
つい最近、仕事関連の打ち合わせでPSPをレストランへ持っていったのだが、みんな画面に圧倒されていた。
気がついたら、後ろで給仕しているお姉さんまで、PSPをじーっと見ている。
発売前だというのはわかっているから、「見た?」って聞いたら、そのお姉さん「見てません! 誰にも言いません!」って。
「何言ってるの、人に言わなきゃ駄目だよ!」って言った (笑)。これはCMそのままの光景だ」
━━━PSPに先立ち、DSが発売されますよね? 住み分けを考えていますか?
佐伯「考えていない。今後50%になるのか、80%になるのかわからないが・・・」
やっぱり成功じゃないかも・・・
>>257 そういえばまだFF・DQが一本も無いんだよな、いたスポはあるけどw
PSハードにしては珍しいもんだ
自社ソフトのGTもないし、まだ売れる可能性は十分にあるわけだけど想像しにくいw
262 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:29:00 ID:fhXtoIak0
何というか、
マイクロメーターとか糖度計とか体脂肪計とかニキビつぶしとか、微妙な機能ばっかり付いてるアーミーナイフって感じだ。
しぶとく続けてたから、やっと収穫期に来たって感じかなPSP。
やっぱ目玉の新作ソフトが思ったより出ないのが盛り上がらない理由だな。
そういうのはPS2に流れてる。
PS2と被りすぎてるのが盛り上がらない要因だな。
266 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:31:26 ID:fhXtoIak0
佐伯さんの今の役職名がわけわからんよ
どういう役割なのか
とりあえず月刊ファイナルファンタジー始まるから大丈夫でしょw
4月:ファイナルファンタジー
5月:ファイナルファンタジータクティクス
6月:ファイナルファンタジー2
7月:ファイナルファンタジー7クライシスコア(予定)
>>256 ゲームを殺した機能がゲームが駄目なになった今を支えていると言うなんとも微妙な状況だな
最近クタが出ないな
どこいった
270 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:32:47 ID:f5Fqdm6l0
とりあえず、
携帯機ゲーム機市場をも制覇して、独自規格のUMDとメモステで大儲け。
マルチメディアプレーヤーとしても成功し、iPODキラーになる。
って野望は全部失敗した。クタが誇らしげにUMDを掲げたあの頃は夢のまた夢。。。
PSPの廉価版が売れてるとこから考えると、もしかしてゲームの適正価格帯というのは
3000円弱程度なのかもな
フルプライスで2万本売れるのと、ハーフプライスで6万本売れるんだったら
どっちのが利益大きいんだろう
UMDいちまい掲げただけで
「任天堂は終わった」
みたいに先走った奴いっぱいいたねえ
UMDの映画とかはそもそもアメリカ向けのもんだろw
あれって成功してるのか?
274 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:35:37 ID:fhXtoIak0
クタはずっと開発にいればよかったんだよな
あの余計な口であれこれ言ったせいで
かなりマイナスイメージがついた
275 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:35:54 ID:Cgsr6O1L0
見れないけど
成功なんじゃないの?
ゲームも出てるし。
クタの最終発言(2月23日)
>PSPも2,500万台出荷し、今週『モンスターハンターポータブル2nd』が
>発売され盛り上がっている」と好調であるとし、
>これを「春モードだな」と表現。
>「まだ皆さんにお話していない様々な超ビックリを折を見て発表させていただきたい」
>と発表会などで今後の構想などを明らかにすることを示した。
春モードwww
じゃあDCも大成功だな
280 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:38:42 ID:EQHBNxqo0
グラフィック強化という局地戦でいけば
まだまだ売れそうだ
281 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:38:47 ID:fhXtoIak0
もうクタはいっさい喋るなってw
結局今のSCEの社長は誰?平井だっけ?
>>278 まだ指揮とってんのかな。
どんどん出てくればいいのに。
クタが常時春モードなのはみんな想定済みなのだから。
そういや、DCのカノンっていうソフト積んだままだった。
285 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:40:09 ID:Cgsr6O1L0
>>281 それだけは勘弁してくれ
クタタンと佐伯タンが喋らなかったら
もうSCEに興味は無い
ソニーが失敗と事実上認めない限りは失敗じゃないということでいいな。
過去の負けハードは事実上の切捨て行為を行ってきたからね。
それまでは失敗とは言えないってことでいいんじゃね?
PSXって好評につき製造中止したんだっけ
288 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:44:09 ID:fhXtoIak0
>>287 ワロスw
そうそう、ソニーはそういう会社だからなw
289 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:44:29 ID:kGQaOnrUO
>>272 ワロタw
ゲームも映画も音楽も、か
今考えるとひどいインディアンポーカーだったなw
PSXはゲーマー的には大失敗
一HDDレコーダーとして見れば大成功だったかもわからんねw
>>287 >久夛良木健副社長は「何言ってんだと思った」と語った。
>
>久夛良木副社長は「うちにも他のレコーダーがあるが、家族は結局PSXを使っている」
>とPSXの売りである簡単操作には十分ニーズがあるとした。
>
>今後については「液晶TVは小型な製品が売れている。PSXももっと小型化したい」と述べた。
PSP本体は赤字でもいいんだよ
メモステで利益回収するのさ
PSPXマダー?(・∀・)
「黒字だから失敗」派に逆に聞きたいんだけど、もしSCEが
「PSP本体が黒字化しますた」発表しちゃったら「PSP=成功」で
納得できるのか?
なんか、赤も黒も明確なソース無いまま煽り合ってるのって
傍から見てるとどっちもイタイぜ。
PSPは成功だろ
DS liteが大成功で目立ってないだけで
>>294 PSPの一番の成功はPS3を蹴散らしたことだろ。
297 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:56:36 ID:fhXtoIak0
「黒字だから失敗」派って誰やねん
黒字の64とGCを
GKは失敗って言ってた
俺がPSP買ったら大成功ということでいいじゃん。
俺にまかせろよ
成功だろ。
任天堂のシェアが100%だった携帯ゲーム機市場に新規参入して、
シェアを切り崩す事に成功したんだから。
それのおかげで据置で逆襲されてるけど
600万台超えたらハード的に成功
まあ超えるのは確定だから成功と言っていいんじゃないか
GCって黒字だったの!?
305 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:01:38 ID:yTvL/KWM0
>>300 で、PS系でシェア6〜7割だった市場を逆転させたんだから
WiiとDSは大成功だな。
成功の反対なのだ
DS:超絶大成功
Wii:大成功
PSP:成功
PS3:脂肪
360:ゴミ箱
初代箱は大成功なんじゃないのかね、日本のユーザーにとっては。
310 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:03:29 ID:26y/NOrd0
PSPはソニーの当初の予想よりは下だろうけど
任天堂以外が携帯ゲーム市場に食い込んだ、って意味では成功じゃね?
全世界で2000万売れてるわけだし、少なくても失敗では無いと思う
>>304 PSシリーズと比べると部品安すぎて価格がぼったくりだった
Wii DSもだけどね
金を会社に溜め込んで経済格差を発生させてる典型的な企業だよ
今週のハード販売台数
DS:8万台
Wii:5万台
PSP:4万台
PS3:1.3万台
360:0.3万台
313 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:05:14 ID:yTvL/KWM0
PSPは任天堂を本気にさせたという点では大失敗だな。
スーパーサイヤ人を目覚めさせたフリーザの如く。
314 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:05:46 ID:Om2bHmAfO
ネオポケ以上スワン以下という印象
315 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:05:46 ID:ZdE62v3KO
PSX一昨年の夏に4万で買ったんだが
次世代機見ててホントガッカリするね
ハードディスク容量、ウチの廉価版の160GBでさえまるで追い抜く気配すらない
そんなんでハイビジョン対応とかあふぉかと
あんなに高性能うたってるくせにアナログテレビ録画さえできないなんてどんだけだよね(´・ω・`)
もっててよかったPSX
>>300 PSPは大失敗だろ。
ソフトシェアでは全然切り崩せて無いからな。
PSPは任天堂を覚醒させてしまった
>>311 それは現時点でだろ。
型番変えてコストダウンしてるPSと比べるなよ
まあ、こんなスレが立つ時点で失敗とも成功とも付かないって事だな。
と、
>>312のPS3、360見て思った。
>>315 俺去年の年末に9800円で320GBのHDD買ったわ
まぁ世界的な普及台数考えれば成功でしょ、まして携帯機初参入なのを考慮すればなおさら
323 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:07:58 ID:yTvL/KWM0
PSPで任天堂を追い込まなければ
DSもあの時期に発売してなかっただろううに。
今更ながら、PSPで成功ならGCすら大成功ってことになるよな…。
>>324 いくらなんでも普及台数の差が有りすぎるでしょ…
PSPが成功ならワンダースワンもry
327 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:09:16 ID:yTvL/KWM0
PSPで任天堂の市場を食ったぜ
と思ったら
単にPS2の市場を食っていただけのPSP
シェア切り崩したって、結局赤字になったら意味無いんじゃないの。
329 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:10:12 ID:YOnxA8As0
PSP = 箱○
本当は分かってんだろ?
成功かどうかは人によるな。
痴漢的にはPSPは成功したハードと言えるし、
妊娠からすれば失敗。
まぁ、でもここまで任天堂の携帯機と戦えたハードはないし、
モンハン面白いし、すごいよな。
次世代機は出るのかというのもポイントだな。
薄型(小型)PSPが将来出るらしいが、その数年後にPSP2があるかどうか。
PS4を作る余力は無くても、PSP2なら作るかもしれない。
>>291 > 簡単操作には十分ニーズがあるとした
ここは間違っちゃいなかったな
>>323 それはあるだろうな。
DS自体のコンセプトは2002年頃からあったみたいだし、GBAが売れてたし
333 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:10:57 ID:ahlQQ9Un0
PSP2があったら据え置きいらねーな
テレビ出力できるようにしてさ
>>313 確かにPSPさえ出さなきゃ今でもSCEの天下だったような気がする。
PSP対DSの戦いで明確に浮き出た対比で、明らかに「ゲームに求められる要素の空気」が変わったよな。
DS「いい踏み台にさせてもらったよwwwププププ」
PSP「うぅ・・・;;」
ワンダースワン「泣くなよ同士」
PSPは名作シューティングが充実しているので
ついでに蒼穹紅蓮隊とかも出してくれると嬉しい。
しかしDSはもはや国民機で圧倒的な勝ちハードと世間で
認知されているにも関わらず
いまだに週4万台をキープしているPSPは
やっぱりセカンドハードとして認められてんだろうね
SCE「氏ねー任天堂!」
任天堂「うわー」
PSP「俺を踏み台にした!」
DSはこのまま辞書とか教育とか実用ソフトを充実していくといいんじゃないかな。
PSPはWiiと同じく欲しいソフトがない
341 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:14:37 ID:yTvL/KWM0
>>334 んでPS3のお陰でWiiが相対的にかなり安く見えちゃってるからな。
普通2万5千円だからって安いわけじゃないんだが
PS3ってホント・・・
DSは普通のゲーム発売禁止にして
ツールとして売ればさらに売れるんじゃない
今のままだとクソゲーがおおすぎて買う気になれん
そもそも、MHP2は何であんなに売れちゃったんだ?
PSP「クタ父さんはPS3兄さんのことばかり構っていつも私には
ソフトも出してくれないの…どうせ私はもういらない子なのよ…」
カプコンおばさん「あらあら今日も一人なの」
バンナムおじさん「おじさんたちがソフト出してあげるから、ね?」
DS「お前は任天堂の踏み台にしか過ぎないんだよw」
スクエニ「移植で儲けまくりwwwうめえwww」
といっても、クソゲーが少ないハードって漏れなく負けハードなんだよな。
>>340 それはプレステ系のソフトをやり尽くしたからじゃない?
未プレイ者なら移殖でも新作同然。
PSPは死んでいいハードだな。
携帯機でも争わなくていいよ。
めんどくせぇ
つーか。松下やらの家電メーカが喉から手が出るほど
欲しかった「電子ブック」市場をDSが全部奪い取って
しまったからな・・・・
DSは既にゲーム機じゃない。ゲーム機と見ていると
「糞ゲーばっかり」に見えるのはあながち間違いじゃない。
落ち着こうぜ
確かにPSPはクソゲーは少ないね。
据え置きで好評なタイトルしか持ってこないから嗜好さえ合えば良ゲーばかり。
そしてリスキーである新作があまりない。
351 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:20:57 ID:XQYd6CzJ0
そんなもん、FCもSFCもPSもPS2もGBも
勝ちハードには糞ゲーてんこ盛り
ソフトメーカーがワラワラと寄ってくるんだから
糞ゲーの数も増えるのは当たり前
>>348 ポケモンやNewマリオやぶつ森はスルーなんだ
>>348 つかいままでと同じようなゲームの探し方だと結構高確率で地雷踏むからな
全体で見ると今までのハードよりいい感じなんだけど
>>352 何でよりにもよってその三つを挙げるかな
356 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:24:12 ID:mOGZ+NiF0
357 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:25:09 ID:XQYd6CzJ0
>>355 どれも400万本超えソフトだからじゃない?
PSPは負けハードかと聞かれればそうでもない、
しかし勝ちハードとも言い切れない
勝ちハード>>>>超えられ PSP ない壁>>>>負けハード
結果的に利益出てないなら失敗だよ。
361 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:26:05 ID:XlC962IvO
女の子が寄り付かないPSPは負けハード
俺の中では当たりハードだったけど
世間の評価は・・・
ゲーム機として失敗だと思うが
著にーの赤字に貢献してるから
負けハード
366 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:27:44 ID:ZdE62v3KO
PSPはあくまでGBAキラーだったんだよ
PSPを迎え撃つために開発されたのがニンテンドーDS
ニンテンドーDSの開発コードネームの名称は“ニトロ(起爆剤)”
そしてさらなる先の“レボリューション(革命)”の異名を持つWii
すべてはイワタの手の内だったわけさ
>>357-358 やっぱりハードにも自分に合う合わないってのがあるんだろうね。
改めてそう思うわ。
みんな自分に合うハードでソフト探した方が幸せになれるのかも。
368 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:29:17 ID:XlC962IvO
やっぱりアダルトUMD解禁したのがダメだったな
何が「アダルトUMDにソニー困惑」だよw
私はいま、経営体制から離れていますし、
これから先も私自身が経営に口出しすることはありません。
そこで辞めるにあたって、ひとつ提案をしています。
かつて人々が考えたことのないような発想の転換をして、
そういうハードを作っていく。そしてそれに対応する
ハードを作っていくべきなのです。
しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて
短い時間と低いコストで作れ、これまでのものとは
明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
話だけを聞いてもらえると、「そんなものが作れるのか?」と言われそうですけど、
そういう挑戦をし続けるのが任天堂のビジネスですし、
私が言い続けてきた「任天堂のソフト化路線」というのは、
実はそういうことを志向することでありました。
そんなことを、私からの提案として新経営陣に残しました。
そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、
おそらく彼らは近い将来、少なくとも私が生きているうちに、
市場に送りだしてくれるだろうと期待しています
(任天堂経営方針説明会・2002年6月6日)
これにクタがちゃんと注目してたらな…
371 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:30:29 ID:nG7Tb6f/0
日本ではDSに圧倒的に負けてるけど、
北米や欧州ではDS並みに売れてるんだよなPSP
まあ負けたことには変わらないから失敗したんだろうな
PS信者ってそんなに負けるのがいやなのかな
大体こういうこと言い出すね
全く持ってそのとおりなんだけど、なんか言い出す状況がね
ハードでソフト探すってのはハードオタだけだろ
どっかの信者なんてこのスレにいるの?
375 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:32:46 ID:XlC962IvO
>>371 まあMGSOPSの爆死っぷりは酷かったがね
あ、いた。
ハードオタは複数ハードをそろえるやつのことを言うだろ普通 ゲーマーとしてこれが一番ディープで
対になるのがハードは1台のみ その中からソフトを探す人間 これがいわゆるライト 一般人
>>334 まあ世間的にはあまり変わってない気もするがな
2chでは何を勘違いしたのか残虐ゲーム愛好家が暴れてるが
>>371 16.12m Japan
nintendoDS 11.66m Americas
12.09m Others
5.46m Japan
PSP 8.03m Americas
7.58m Others
本当だ、北米や欧州ではDS並みに売れてますね(棒
メタルギアはナンバリングの半分売れたし
国内ではいいほうなんじゃないの?
北米ではおわっとるがw
>>371 欧州でも圧倒的に負けている
いい勝負していたのは北米だけで、今では圧倒的に負けている
>>378 スマン、俺が言ってるのは特定のハードのオタね。
つまり、セガ信者みたいな
>>380修正
16.12m Japan
nintendoDS 11.66m Americas
12.09m Others
5.46m Japan
PSP 8.03m Americas
7.58m Others
>>380 まあ、某キラータイトルの北米と欧州での発売日がもうすぐだしな
PSPってMHしか売れてないって感じだけど。
06年ソフト販売数累計ランク100以内のサード売り上げ比較してみたらDSの半分くらいしかなかったし。
20万越えのソフトも年に2.3本程度とか異常なほどの売れなさ。
387 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:38:30 ID:XlC962IvO
>>381 だから本体が売れてるアメリカでMGSOPSが爆死したのが問題なわけよ
これはPSPが悪いのかMGS自体が終わってるのか…
>>387 どちらにしてもSCEにはいい情報じゃないな
>>384 可哀想だから2006年単独のデータは許してやれよ
391 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:43:53 ID:sXikd9uy0
>>388 PS3もそのMGSに期待してるわけだしね
今のところまだ独占タイトルだし
北米では値下げしたらしいけど、もう北米、欧州でキラーってあるのか?
GTAも出したからなんかある?
って言うか独占タイトルってあるの?
ゴッド オブ うおおお
市場で考えたら成功
ゲハで考えたら失敗
ソフトの売上なんてまだまだこれからよ。
モンハンで証明されたろ。やれば出来る子という事が。
モンハンなどというPS2じゃ2流タイトルがミリオン。
1流タイトルを投入すればどうなるか子供でもわかる。
とりあえずFF7リメイクきぼんぬ。
395 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:49:35 ID:XQYd6CzJ0
FF7のヤツはかなり売れそうだよな
まぁブランド名で売れるんじゃない?
でもなんだかFFDCと同じ臭いがする
FF12RWと勝負か
FF7をドットでリメイクしたらやってみたいな
売れてるのは
エミュができるのと
P2PでISO落として読み込めるからだろうな
とりあえずFF7リメイクだな PS陣営にはこれしかのこっとらん
CCはガクトを楽しむゲームだし期待は危険だ
401 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:55:07 ID:8Gr7HceS0
つかゲーム機としては失敗だろ。
割れの方が起動もロードも早いってどんだけだよ。
ゲーム機としてみなければ大成功。
まあ64レベルじゃないか?
FFTはやってみたいけどFF7はなあ
売れるんだろうけども個人的には今のところ興味ない。
403 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:57:42 ID:XQYd6CzJ0
FFTはシドが持ってた剣が強すぎだろ
FF7リメイクって、インタビューで
数百億だの3年以上かかるからムリって言われたヤツだろ。
FFTだったら据え置きでやればいいし
FFTなつかしいな
散々遊びつくしてPARで弄っていろいろ楽しんだ
聖大天使強すぎワロタ
407 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:00:50 ID:K5H/84X20
3年はかかるとしてもどうして数百億かかるんだw
イベントシーンは全てACクラスのプリレンダにしないとかからないだろw
今年はPSPでFF7の移植かKHの最新作だすみたいなこと匂わせてるよね
408 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:01:21 ID:sXikd9uy0
ゲーム機として見なければそれこそ大失敗だけど
UMDは壮大にコケたし
エミュ機や安物デジタルメディアプレーヤーとして見ればそこそこ成功か?
そう。
E3(?)で見せた、あのテックデモクラスのFF7リメイク。
ユーザーはアレ期待してるんだろ?
結局スクエニ頼みってのがSCEの駄目なとこだな
もちろんFF7リメイクと言っても、PSPに期待するのは強化グラ移殖+α程度。
素のFF7じゃあまりにも酷すぎる。
モンハンやCCFF7と比較されるからね。
412 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:05:11 ID:sXikd9uy0
>>404 要するにやりたくないんでしょw
数百億はありえないw
PSPの性能やゲーム機としての唯一の魅力を考えればほぼ移植で落ち着くでしょ
一応FF何周年かの記念だし、PS系にも出しておかないとヤバイし
>>401 でもN64はソフトが売れてるんだよな
・ミリオン5本
・ハーフ13本
64はハード売れないけどソフトは売れるっていう
PSPとは逆だったからね
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:06:56 ID:8Gr7HceS0
>>408 それについては北米で答えが出てるな。
ハードはそれなり売れてるがソフトがからっきし。
N64はマリオやゼルダよりもレアやトレジャーの作ったソフトが光ってたなあ。
とりあえず、PS3を支えられる大物には絶対なれそうにない
419 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:10:42 ID:sXikd9uy0
>>411 しかしすると今度は容量がやばくないか?
CD3枚>>UMD1枚だし
重複分とか削っても更にムービーやグラ強化するとヤバイと思う
携帯機で2枚組はきつくないかなあ
>418
マリカ64が1位なのは以外だ。
てっきりスマブラかと思ってた
>>418 >Powerful Pro Baseball 6 N64 Konami 385,810
サード的にはPSP市場と大差ないんだな。
>>419 CDって言ってもほとんどムービーだから
ムービー削ってリアルタイムでやればいいんじゃない
>>419 PSで使ってたムービーはモーションJPG。
容量食いまくり。
この辺はなんとか出来そうなんじゃない。H.264でエンコし直すとか。
424 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:14:02 ID:8Gr7HceS0
>>413 >>418 あくまでハードとしてだから。
UMDなんて糞規格を使ってる時点で論外。
>>419 もういっそフラッシュメモリ型の追加カートリッジでいいよ。
このスレ見回すとどうしても「保身」という単語が浮かび上がる。SCEが今の状況に陥った
元凶はこのことにあると。
保身考えてたらPS3なんてトンデモ仕様のハードは無いわw
PSPはまだまだのびるね、だってDSの性能がひどすぎる
PSやSS、PS2とGCみたいに性能がある程度拮抗してたらPSPもおわってただろうけど
今回は性能差が圧倒的だからね、DSがいくら売れててもPSPのクオリティをだすことは
不可能、逆にDSで人気の逆転裁判やドラクエはPSPでだしたほうがクオリティが圧倒的にあがる
今年はFF1〜2、FFT、CCFF7、さらにFF3〜FF6のリメイク版もでてきて売上は世界的に
加速するだろうね、ゲームはPSPのほうが売れるじゃんってなればDS=知育、任天堂専用機
PSP=携帯ゲーム機としての地位が獲得できるだろう
クタに保身という言葉は似合わん。セガにも勝るぜ
メモステが売れたから最終的にはプラスだろう
PSP出る前は瀕死だったからね
430 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:21:40 ID:XQYd6CzJ0
>今回は性能差が圧倒的だからね
それで売り上げは圧倒的に負けてるのが問題なんだが。
64は時代がまだよかったからな
あの時代なら360でも一定の市場を作れた。
逆転裁判はないし、ドラクエは無駄にクオリティ高くなっても
レベル5だし
で、 次 の 弾 は ?
FFTなんて言うなよ
436 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:24:00 ID:8Gr7HceS0
>>427 昔ゲームギアやネオジオポケットカラーというのがあってな・・・
ていうか任天堂もそこまで馬鹿じゃないから、その頃には次世代機出してるだろ。
>>435 まさか
とりあえずファイファンだよファイファン1
438 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:26:43 ID:sXikd9uy0
コピペか釣りか知らんが、今更FF頼みってのもなんだかねえ
1や2なんか何度移植されたのやら
本体自体値下げしてもまだDSより高いし、逆裁がPSPとかアホですか?
あれだけ携帯機移行にファビョってネガキャンしたドラクエがどうかした?
次はFF1が10万いくかどうかってとこだね
>>427 圧倒的な性能差があったのに圧倒的に負けているのが現状だからな
これでまたメーカーがゲームの原点を思い出してくれればいいのにな
今のDSとまでは行かなくてもGBA並みの普及速度で本体が売れて
PS2並のタイレシオを獲得できて、UMDソフトがソニーとして美味しいといえるほど売れることを
前提とした事業計画に基づいて動いてますよ、PSPは。
>>439 既に受注が10万らしい。
発売までにもっと伸びて、その後ジワ売れしてBest化、最終的に20万本くらいだな。
FFでじわ売れは聞いた事が無い
445 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:30:23 ID:sXikd9uy0
>>444 PSPはジワ売れが多いんだよ。
それにFFでジワ売れ無しってそりゃ新作ナンバーズの話だろ。
VP以上は売れるだろう。
まあDSFF3はFFにしては初動率低かったな
そしてFF2はもっと売れる。
FF1イラネFF2ならまだしもという声が多い。
>>429 PSPで一番の功績はメモステが普及した事だろうね。
もっとも、ガジェット好きにしてみれば、
これがSDカードだったら…と嘆く材料だけど。
451 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:34:29 ID:sXikd9uy0
>>446 ベスト版はじわ売れって言うの?
保身というより何も考えてなかったんだろ
自分達で作り上げたPSブランドとやらに自分達が酔っちゃってたんでしょ
452 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:34:39 ID:XlC962IvO
PSPの一番の功績はPS3を駆逐したこと
>>433 ?
何がうんざりか知らんが、別に俺は「だからPSPは64レベル!」とか言ってないからな。
ファーストの実力差が売り上げに表れてるって事だ。
454 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:35:29 ID:XQYd6CzJ0
>>450 どこかでSDカードをメモステ代わりに出来るアダプター見たよ
PSPで利用可能なのかわからんが
455 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:36:21 ID:sXikd9uy0
>>450 普及って言うか悪あがきだけどね
普及させたいならPS2の時点でそうしておけって思うけど
FF3がDSで出たのも痛かったな
64と互角。GCには圧勝だな
>>456 しかもリメイクFFとしては最高の売上+ミリオン達成だもんな
どう考えても今後もFFリメイクはDSメインで行きそうだわ
エミュとしては成功。
それ以外は微妙だろ。
特に北米は見る影も無い。
>452
来年あたりは逆になるんじゃね。
>>453 ユーザーにとってはサード的とか関係ないから。
>>457 ハード台数は200万台くらい売れてるけど
GCはミリオン1本ハーフ11本でとるからな
GCと64はゲームだけだけどPSPはそうじゃないから。
ゲームで互角。その他あわせればそりゃPSPの勝利だろう。
>>461 了解。
>>462 あるよ。サードに美味しくない市場じゃ、ソフトが出なくなる。
いまPSPがヤバイのもここでしょ。
466 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:45:52 ID:XQYd6CzJ0
PSPの話題ですぐにゲーム以外の部分とか言い出す人いるけど
ゲーム以外の部分なんてどうでもいいから
>>464 ソフトの面から見るとゲーム機としては負けとるがな
まあソニー自身ゲームはコンテンツの一部とかいってるからなあ。
本体だけ売れるのは普通といえば普通なのかもしれんな
64と互角って言った俺が言うのもなんだけど、
据え置きと携帯機でハードの台数を比べるのはどうかと思うよ。
据え置きじゃ、一家に二台あるのは極稀だからな。
GBAレベルですら大概の据え置きをなぎ払える売り上げだから。
>>465 サードなんて勝ちハードになれば勝手についてくるよ
カプコンみたいになるなら話は別だが
まあ、サード云々はDSみればわかるように
任天堂ハードだろうとなんだろうと勝ちハードになれば
サードはついてくるし、それなりにソフトも売れる。
473 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:48:04 ID:XQYd6CzJ0
>>470 必死なのはお前だろ。
どう見れば互角なんだ。
今頃やっとミリオンで他ハードで何が互角なんだ。
>>470 実際、ゲハ的には物凄くどうでもいい事だろ
476 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:49:39 ID:XQYd6CzJ0
>>472 ナムコは相変わらず意固地になってるけどなw
いつまでも昔の事を根に持ってないで
任天堂ハードでどんどんソフト作ればいいのに
今年中に国内だけでも700〜800万
北米や欧州では1000万は軽く越えてくるでしょう
DSは性能が糞なので結局糞ゲームしかでないので限界がある
携帯ゲーム機=PSPの時代がくるね
モンハンとモンハンP2が100万売れたのはやはり大きい
FF3〜6もリメイクされれば世界で100万は軽くいくだろうし
CCFF7は国内でも100万こえるだろう
PSPはエミュをなんとかしないとな。
業界的にも問題あるし
>>465 ファーストが売れたDSにドラクエが出たよね…。
…もういいんだよ。
480 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:51:50 ID:XQYd6CzJ0
>>ID:HlhmyZuu0
その長文ってどこかのコピペ?
>>477 そこまで都合のいいコト並べていいなら
DSなんて今年中に国内3000万とか越すんじゃね?w
確かにDSは性能的に限界あるな。
クソゲー率高すぎだし。
麻雀格闘倶楽部ってDSだと無料だけどPSPだと金取るって仕様は
どうなんだろうな。PSP版売る気あんのかよ
まあ出荷数からするとPSP自体は成功だな
DSはラインナップをなんとかするべきだなあ。
勝ちハードの割には水で薄めたようなタイトルだらけ。
楽しみにしているタイトルは5本もない。
487 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:55:30 ID:sXikd9uy0
主観はいいから。
>>484 生産出荷-実売数からすると
大失敗だな
489 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:57:29 ID:sXikd9uy0
まだ性能とか言ってるやつが糞ゲーとか言っても説得力ないし
DSの糞ゲーをPSPで作り直したら良ゲーになるのかと
>488
まあ実売でも十分成功といえるが
DSは知育がうまくブームになって売れているが、ゲームソフトしてみれば
糞のオンパレード、FF3を絶賛してるがPSPでだしたほうがはるかにクオリティが
あがるのは間違いないのです、メーカー的には手抜きして利益がだせたほうが
おいしいでしょうがユーザーからみたらクオリティの高いゲームを望むのは
ごく当然の判断なのです、いまのDSのソフトランナップをよくみてみましょう
英語だとか脳トレ系のソフトばっかり、実際売れるのも世界樹のようなゲームでなく
知育なのです
そもそもゲーム自体ロクに無い状態じゃねーかPSPは。
>>484 ゲームがPS2並に売れてUMD映画とかもかなり売れることを前提としているビジネスモデルで
「本体だけ」売れるってのは死亡フラグ以外の何物でもないですわ
>>491 は世界樹の内容知らないってことは分かった。
あれは何で出してもそこまで売れない
>>491 PSPのゲームはクオリティが高いゲームが少ないから売れないわけだが
PS2PS3を殺してくれて感謝してる
>>491 >英語だとか脳トレ系のソフトばっかり、実際売れるのも世界樹のようなゲームでなく
>知育なのです
しかし、世界樹はDSで出た。これ大事。
赤字
在庫500万
はい、事実
お子ちゃま向けハードとしては大成功
>493
勝手にビジネスモデル作るなよ600万出荷したあたりで黒字化してんだからよ
DS PSP
16.12m Japan 546万台
11.66m Americas 803万台
12.09m Others 758万台
3987万台 2107万台
PSP日本売れなさ杉www
PSPはクオリティと言うよりPS2とソフト被ってるから売れないんだよな。
>>501 それは間違い。DSが異常なだけで、日本は北米より市場は狭い。
504 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:04:46 ID:XQYd6CzJ0
PSPはDSよりも性能が良くて云々
PSPで作ればクオリティーが上がって云々
聞き飽きたw
たらればじゃなくて現実を見ろと
64以上には売れてるし成功だろ
ソフトは散々だけど
PSPで作るよりPS2ってことか
>>505 ソフト売らんでどうやって成功するんだよ…。
実際、DSの3D性能は酷いけどな。
スクエニも2Dに切り換えてきてる。
509 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:08:58 ID:sXikd9uy0
>>491 FF3がDSで出たという事実に対してPSPには出なかった
これが事実です
DQやFFが64で出ていればPSよりもクォリティが高いって言ってるのと同じ
PS以降、なんでも3Dみたいな傾向があったから、
むしろ2D復権は嬉しいね。
>506
両方でだせばいいだろ。テイルズとか移植で数万売ってるし
513 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:12:28 ID:XQYd6CzJ0
>>510 いよいよPC-FXの時代という訳か?w
514 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:12:48 ID:sXikd9uy0
PSP版どうぶつの森である福福の島なんてのもあったねえ
第一、完全オリジナルのRPGで世界樹以上に売れたPSPのゲームがあったか?
殆どPSの有名シリーズのベタ移植でしょ
>>508 例えばFFCCなんて全編3Dだよ。A2は2Dだけど前作も2Dだし。
RWは背景だけが3Dだね。
>>512 PS2で作って好評だったらPSPにシナリオを追加して売るって方法か
テイルズとかは一部の方々が熱狂的だから結構稼げるしな
517 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:17:06 ID:sXikd9uy0
移植で何十万も売れるテイルズはある意味凄いよ
>>516 で、またPS2でPSP版の追加要素も収録した
ファイナルエディションを出せば3度美味しい。
PSPは、サードがよってたかって全力投入し盛り上げようとしたが、
失敗して去ってしまったからな。
もう一度戻ってきてもらうには、スピンオフや続編じゃない
「オリジナルが売れる」ことを証明せんとな。
DSに負け
ipodにも負け
ロコロコで一般人を取り込もうとしたものの
残ったのは金の無いエミュオタと中坊でした
>519
サードは最初から焼きなおしっぽかったよ。実際焼きなおしでそこそこ売れたから今の市場を維持できたのかもしれない
522 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:24:59 ID:sXikd9uy0
FF3で言うんならリメイクの追加移植とか訳わからんがな
でもテイルズオブファンタジアなんて何回移植されてるかわからんが10万も売れたのか…
既にもじぴったんDSがPSPのもじぴったんより売れているわけだが
PSPから去っていってDSに流れたサードのうちDSで成功を収めたのは極わずか
DSでも失敗してるサードが大半だろ
とりあえず事業としては間違いなく失敗。
PSXほどの「大失敗」ではないかもしれんが。
TOPは
SFC→PS→GBA→PSP
だったかな
結局DSは販売台数は圧倒的に多いが任天堂という強大な競争相手がいる
PSPは販売台数は少ないが任天堂と競うことはない
どっちもサードにとっては地獄
527 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:30:17 ID:XQYd6CzJ0
>>523 FCの時代じゃあるまいし
そんなに簡単に成功する訳がない
GBAもほとんどSFCの移植とかだけだったんだけどなぁ。
GBA2はいつ出るのかな
DSがどうこうとかではなく
PSP程度売れればハードとしては十分成功だということだ。
DSでPS2のゲームは作れんからな。
あと、PS2ですら売上落とし始めてるゲームを、いくら本体が爆売れしてるからって、
プラットフォーム変えただけで売れるハズはないし。
MHPはあくまで「特殊例」として捉えないと、アクティブユーザー数を読み間違える。
>>526 ならサードで新しいハードでも作ったら?
532 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:34:55 ID:sXikd9uy0
>>523 そもそもPSPからさってDSに流れたサードってどこ?
既に死んでる続編と知育系二番煎じしか出してないサードには成功の二文字などない
DSでは開発側が頑張ってるなって感じがするけど、
PSPだとPSPなら当たり前だろって感じがあるよな
>>534 それだけおいしい市場ってこったろ。ほかにあるめぇ。
そもそもPS2並のゲームなんて携帯機では求められてないってのが
既にDSvsPSPで証明されちゃったって感じだしなア
538 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:39:05 ID:sXikd9uy0
>>521 サードじゃなくてほぼ全部のソフトメーカーでしょ?
ソニーなんてPSPオリジナルは福福の島とかトークマンとかカズオだよw
ロコロコとかたまらんとかどうなったっけ?
映画会社とかも結局DVDの焼き直し目的だったし
熱い視線を送っていたのはポルノ業界じゃないの
>>536 いや、だからDS市場は大成功してるじゃないか。
どうも噛み合わんな…俺のレス抽出すれば分かると思うが、
俺はGKじゃないぞ?
MHPは宣伝がうまかったんじゃないかな
ゲーム好きな声優が集まってモンハン会とか作ってずっとモンハンのことアピールしてたしね
ゲームオタをアピールしてる声優も多いし、今はもう声優=アニメじゃないからな
エロのためならBDやHD−DVD買ってもいいと思うけど
PSPのエロ需要は未成年くらいじゃないの?
MHPは
PSPのユーザー層(中高生)+中高生の求めるゲーム
が見事に噛み合ったゲームだな
PSPの性能が高いと言う主張をたまに見かけるが
携帯ゲーム機としてはDSに劣ると思うんだ。
マシンパワーが高いのは確かに良いことだが
それで犠牲になった部分が多すぎる。
やたらと短いバッテリー持続時間。
すぐに止まらないスリープ機能。
軽快さに欠けるディスクメディア。
必要以上に高い価格。
PSPが惨敗したのは、むしろゲーム市場が
健全だったからのような気がする。
544 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:49:19 ID:sXikd9uy0
>>541 ポルノ業界なんてそれくらいで十分でしょ
こっそり見るのには最適だし
MHPは70万本+ベスト26万本も売れてたんだな
MHP2があれだけ売れるってことはリピーターが多いってことか
>>520 こういう妊娠がウザイ。
幼児はポケモンでもやってろ
PSハードはトータルバランスが最悪だからな
ひたすら性能が高いという事しか言えないのがGKクォリティ
>>546 その人はマック信者かもしれないよ〜。
ほんと敵が多いね。同情するわ。
549 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:52:28 ID:sXikd9uy0
>>543 何よりも携帯機である事の特性を活かしたゲームが少なすぎるんだよね
って言うよりそう言うのを初めから考えてなかったというべきか?
551 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:53:11 ID:XQYd6CzJ0
>>546 あららー気に障っちゃったかな?^^;
もう言わないからモンハンで遊んでおいでよ
553 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:54:07 ID:3smtkX2tO
PSPが性能低かったら確実にコケたよ
PS2からの移植物もつくれないし。
おいおい
>>546が見えなくて何故人気だか分からんが、
俺の嫌いなタイプだというのは分かった
>>549 早々に製作側が家で落ち着いてするハードだって宣言しちゃってたもんなア。
だったら据置きでいーじゃん、ってツッコミが当時多数。
今の中高生はPS2ではあまり遊んでない可能性もあるな
今まではPSPで遊ぶならPS2で遊んだ方がいいという感覚だったのが
PSPなら持ち合って一緒に遊べるという便利さに気づいたという可能性はある
携帯ゲーム機のメリットは一緒に集まって遊べるのと
データーのやり取りが簡単にできることだからな
「据え置きレベルのゲームが、小さな携帯で出きる!」ってのがウリだしな。
CMでも「※これは実際のゲーム画面です」とかコピー入れてたし。
ただ、据え置きと変わらん以上、ユーザー層が据え置きのPS2と被り、ソフト売上も喰い合うと。
昨年の「2,3月攻勢!」なんて、FF12が出たせいで屍の山だからな。
>>557 >携帯ゲーム機のメリットは一緒に集まって遊べるのと
>データーのやり取りが簡単にできることだからな
まさにMHPはこれが利いたな
いや、待てすごいことに気がついたぞ
モンスターだよ。モンスター
ポケモンもドラクエモンスターズもモンスターがタイトルに付いてる
携帯機では人気タイトルだ。
つまり、携帯機ではモンスター付ければヒットするんだよ。
562 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 03:02:33 ID:8Gr7HceS0
>>560 ファイナルファンタジーモンスターズ
んーハーフってとこか
>>560 今度のモンスターファームは馬鹿売れってことですね
デジモン馬鹿売れだな
566 :
ミラクル ◆Q37YIba9q2 :2007/04/08(日) 03:18:46 ID:8C3RK77aO
ぷれいすてーしょんぽーたぶるぅ〜
>>560 PSPにはモンスターキングダムというソフトがあってだな…
568 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 04:21:14 ID:vEVzrRjj0
ゲームギアを成功とするなら成功
571 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 04:25:21 ID:vEVzrRjj0
しかしPSPのオンライン機能ってどうなってたっけ?
573 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 04:32:35 ID:V0ia4cdX0
DSとPSPは互角だろ、シンプルなのでいいんだったらDSやれ
>>569 ゲームギアは海外でもそこそこ売れてて、6、7年ソフト出てたし
普通に黒字事業じゃないか。
面倒な話は取り除いて、単純に当初の目的を達成できたかどうかで見たら
あきらかにPSPは失敗じゃね?
だってPSPの目的は携帯機の市場の覇権を握ることだったわけだろ?
それを考えたら失敗だって事は確定的に明らかだと思うけどね
個人的に楽しめたのでおk、とかはまた別な基準の話なのでここではあえて無視させてもらった
そのPSPは市場の覇権を握るだのなんだの小学生かお前は馬鹿って感じの話だろ。
ソニーだって任天堂のGBが突然消えるなんて思っても無いし、
明らかに任天堂の携帯機よりは高い年齢層をターゲットにしてるわけで、
最初から5分くらいの住み分けを狙っていたわけだろ。
DSがあれほどヒットしなければ十分現実的なラインだったと思うし、
今でも売れ続けるてんだからまだ失敗とは言い切れないだろうし。
>小学生かお前は馬鹿
それ、当時クタタンに言える奴がいたらねえ。
ipodキラーとかも言ってたっけw
5分の住み分けを狙ってたという話が仮に正しいとして
ではその目標を達成できたか、そして達成できると思うか考えてみれば良い
まあ>DSがあれほどヒットしなければ、と書いてる以上分かってると思うけどどう考えても無理だよね
あなたの言ってた目標が仮に正しいとしても、それでも現実としてその目標は達成できていない
結局その基準でも失敗じゃないかな
579 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:28:46 ID:SzdB/jJZ0
競争相手に負けた時点で失敗だろ。明らかにソニーは任天堂に勝負を挑んできたわけで、
その上でこの状態なのに「負けてない」「失敗してない」はありえんぜ。
580 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:31:41 ID:XlC962IvO
ソニーはPS2で全体の6割程度のシェアを確保してたのに
PSPとPS3併せて3割程度のシェアに縮小することを望んでPSPを出したのかねw?
PSPは北米で生産絞ってきてるから
あれだけ沢山作ったハードが終了後にどれだけ帰ってくるかが注目だな
ジェネシスの時のセガみたいに数百万台規模だったら大失敗確定
現時点では本体小成功・ソフト大失敗てところか
PSPでの国内ソフトメーカーの勝ち組はカプコンとスクエニだけになりそうだな。
582 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:36:44 ID:3xWwIRbP0
>>1 メガドライブは黒字
セガは1位狙わずに普通に2位でよかったんだよ
>>582 最後に海外から余ったジェネシスが大量にきて赤字
セガで黒字だったのはゲームギアぐらいじゃね?
歴史上最大の勝ちハードはなんたってファミコンだろう。後、ゲームボーイ
数年前まで生産してたもんなぁ
>>580 そのりくつはおかしい
PS2だけでDS&Wiiと戦ってたら、シェアどころか撤退してるはず。
586 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:48:13 ID:XlC962IvO
>>585 アホ
PSPで負け組のイメージがついたんだろがw
PSP出さなかったらDSだってあの頃に急いで出す必要も無かっただろ
せいぜい一年ぐらい遅れてDSL的なのが出てただろう
ageる奴はアフォが多いけどな
588 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:52:37 ID:3xWwIRbP0
セがサターンは黒字
PSPに負け組のイメージが付いたのは、DSのニンテンドッグス爆発からだぞ
イメージで売れなくなったんじゃない、実際に負けが確定し始めたから負けイメージが付いたんだ。
で、PSPがもし無かったら?
そのDSL的なものと「勝ち組イメージのPS2」で互角の勝負になっていたのか?
590 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:57:14 ID:XlC962IvO
DSはお子ちゃま向けとか言ってたよな…
何なんだこの恥ずかしいクソ会社はw
>>588 海外完全死亡でそんなに利益出て無いよ
二番手で黒なのはゲームギア、64、GCくらいか
国内でそこそこ好調だったPCEやSSは海外展開、WSはカラー展開で損害出してる
592 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:02:18 ID:XlC962IvO
>>589 PSPが出なければDSはあの時期に出なかった
DSがあの時期に出なければDSのブレイクはもっと遅れていたし、
任天堂はWiiとDS両方の開発と宣伝に分散されて運営も厳しかった
PSPがなければSCE、サードの開発や宣伝はPS3に集中してたからPS3がこんな悲惨なことにはなってない
結局PSPが食ったのはPS2の市場だっただろ?
DSではソフト爆発が絶え間なかったからなぁ。
596 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:11:33 ID:3xWwIRbP0
ドリームキャストも黒字
しかもそのソフトは、いま現在作っているソフトに比べて
短い時間と低いコストで作れ、これまでのものとは
明確に違うという認識をユーザーに持ってもらえるようなものです。
そんなことを、私からの提案として新経営陣に残しました。
そのソフトが具体的にどんなものかは言えませんが、
おそらく彼らは近い将来、少なくとも私が生きているうちに、
市場に送りだしてくれるだろうと期待しています
(任天堂経営方針説明会・2002年6月6日)
これがDSだろ?
・SCEの狙い自体はすべて頓挫
・シェアで見ると惨敗
・台数自体はそこそこ
・事業として見ると採算ば微妙
・ゲーマー層以外への訴求はほぼ0
・据置PS市場の拡大にも失敗
まぁポジティブな要素は台数自体はそこそこ出てる、以外はないな。
対象としている市場が狭く将来的な展望が描きにくいのが最大のネガティブ要素か。
成功か失敗かでいうと、成功していないっていう意味で失敗なのでは。
>>598 SCEが想定していたのはGBA市場を切り崩すこと
一方任天堂が考えていたのは非ゲーマー層への市場の拡大
もう初めから目の付け所が全然違うわな。
しかもPSPは結局PS2やPS3と同じソフトでユーザーの食い合い起こしてるし。
>>595 おいおい…
>任天堂はWiiとDS両方の開発と宣伝に分散されて運営も厳しかった
>PSPがなければSCE、サードの開発や宣伝はPS3に集中してたからPS3がこんな悲惨なことにはなってない
ここは同意しちゃ駄目だろw
>>600 ん?
別におかしくないわな。
そもそも据置と携帯機両方運営するってことは半端じゃなく大変なわけだ。
GCとGBAで任天堂はそこで苦労してたんだし。
そこにわざわざ突っ込んできて
PSPと据置で食い合い起こしたのがSCEだろ。
DSがなかったら市場はどうなってたのか考えたくもないな。
製品寿命がどんどん短くなってったろう
>>601 >据置と携帯機両方運営するってことは半端じゃなく大変なわけだ
任天堂はずっとやってますがな
GCとGBAで始まったって訳じゃない
>>596 ドリームキャストは赤で損切り撤退したろ
在庫一律9800円でさ。
>>603 ずっとやってたからPS、PS2に対して劣勢だった部分もあるわけだ。
任天堂が据置に集中してたら
64,GCであそこまで苦労してない。
>>605 おいおい、携帯機は今まで失敗してないんだからさ
それはねーべよ。据え置き集中って
>>606 だから仮定の話だ。
GBAで儲かっていた部分と
GBAにGCの分食われるという両面があったわけだ。
そこにわざわざSCEが突っ込んできて
携帯に入れば市場を持っていけると勘違いしたのが間違いの始まり。
>>605 >ずっとやってたからPS、PS2に対して劣勢だった部分もあるわけだ
そうかい?
任天堂が据え置き機に集中なんてしてたら
今頃会社存亡の危機にすらなってたと思うが
PSPはPS2とゲーム機能で明確な違いを持たせられなかったのが失敗だと思う
"でかい画面でやりたいからPS2で出せよ"ってソフトばかりなんだよな
モンハンは仲間内で集まって出来るから学生中心に売れたが
他は親の目を気にしないで据え置きクラスのゲームやりたい人か
エミュ目的の人しか買ってなさそう
>>607 GBAにGCの分食われるって何だよ
あんたの言ってる事訳わからんなw
別にGBAのせいでGCが今いちだった訳じゃないし
>>610 結局やろうとしたことが
ゲームはPS2の携帯版、
UMDビデオはDVDの携帯版。
SCEとしては単にそれを携帯向けに再度出せばウハウハだと勘違いを起こした。
ところがユーザーはすでにPS2やDVDで持ってるソフトを再度買うほどアホじゃない。
売れたところで結局PSPがPS2の市場食うだけ
>>606 ソフトがGBAのものだからいいんだけど
一応GBMというものがあってだね・・・・
俺持ってるんだけどねw
>>611 >別にGBAのせいでGCが今いちだった訳じゃないし
何を感情的になってるのか解らんが
任天堂のソフトは低年齢層主体だったわけだが
その低年齢層が結局GBAで満足しちゃってたから
GCまでソフト売れてなかっただろ。
実際、任天堂はGCを売りたかったのに
年末商戦でもポケモンも売れるもんだから
分散してた。
GBAとGCのそういう失敗があったからこそ
DSやWiiで旨く方向性の違いを出して今の成功があるわけじゃん?
で、あの頃の任天堂と同じ失敗をしてるのが今のSCE。
>任天堂のソフトは低年齢層主体だったわけだが
そうは思わないが
どこをどう見ればそう思うんだか
やっぱり言ってる事訳わからん
オマイらいつまでスレ違いのネタを続けたら気が済むんだ?
どっちも根拠が無い時点で議論として駄目すぎだし。
任天堂ってのはちょくちょく失敗してる企業なんだよな。
だがその失敗ってのは必ず何らかの形で生きてきてる。
成功より失敗の方が断然学べることは多いし。
SCEの敗因は失敗しなかったこと、
もしくは失敗を失敗として認めてこなかったことかもな。
>>615 もうお前はレスしなくていいよ。
何でDSやWiiが成功したかも解らないアホなのは良くわかった。
GCにはGBAとの互換があるのであまり食われた感はない
619 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:51:20 ID:XQYd6CzJ0
>>617 あんたね、自分が正しいみたいな逃げ方は駄目だよw
GBAのせいでGC駄目とか
>>618 ゲームボーイプレイヤーかw
620 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:55:48 ID:3xWwIRbP0
マークIII、マスターシステムも黒字だった
621 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:57:42 ID:JWR0hnH60
そうあって欲しいと言うか、それこそソニーやMSのネガキャンにしか過ぎないよ
そう言えばメガCDとか買っちゃったな・・・・
なんであんなの買ったんだろう?
PSPは成功だろう
最終的には世界で4000万ぐらい行くんじゃないか
これで失敗はハードルが高すぎ
PSPは
ハードの普及と売上としては成功
しかし、ソニー的に、ゲーム市場、ソフトシェア、利益としては失敗
625 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:03:11 ID:3xWwIRbP0
>>622 ルナ エターナルブルーとシルフィードだけで十分元取れるけどな。
シルフィードを初めて見たときは鳥肌立ったわ、グラ凄すぎて。3Dムービーとか当時ありえなかったもんな。
今はGoW見てもあまり感動しなくなっちゃったな・・・。慣れって怖いね
>>625 でもやっぱり中途半端でしょあれ
スーパー32Xはもっと中途半端だが
627 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:07:00 ID:3xWwIRbP0
あと、シャイニングフォースCDだな。
スーパー32Xの中途半端さ加減は仕方ないがw
628 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:07:53 ID:JWR0hnH60
>>617 低年齢層云々とDSとかは関係ない
ユーザーが低年齢層主体ってのがそもそもポケモン関係が売れたため結果的にそうなったに過ぎない
あるいはソニーとかが低年齢層をコケにするような発言をしてきたせい
64とかGCはガキ向けといわれることが多いが、パチンコ・パチスロ・競馬・麻雀など
親父を対象にしたゲームが意外と多かった記憶がある 結構売れてたらしい
最近はそうでもないが任天系にいなかったのは中高生ユーザー
主なメーカーがPSに行ったせいで
中高生好みのRPGがでなくなったのが、原因の一つだと思われ。
任天堂は全年齢層向けだろ
だから、ヒットを探る際に投げ込まれる網が半端なく大きい
でヒットしたポイントで確実に稼いで
ふたたび馬鹿でかい網を投げるわけだ
成功してるよな
PS3に比べれば
PS3より失敗してるハードが思いつかない
>>630 そうそう
別にお子様向けばかりって訳じゃない
GBAのせいでGC駄目って何なんだろう・・・
本当に訳わからん
>>614 >>632 PC-FXがもうちょっと成功してれば
天外Vがあんな悲惨な形にならなかった訳だがw
634 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:34:12 ID:K0AiGEj40
しかしこれだけ売れて赤字って本当厳しいんだなwww
まぁ確かに、GCとGBAしか持ってなかったときにGBAあれば
ゲーム機いらないんじゃないかと思ってた時期があったなw
実際、お金をあまり持たない低年齢層では食いあってたんじゃないかな。
GCの失敗はPS2との違いがあまりなかったことだろうけど。
いやDSのせいでGBM売れなかったっていうならわかるんだけどね
同じ年に発売されてるからGBAのせいでGC駄目か・・・・
まぁスレ違いだし、もういいかなw
GBAとGCでも大した違いを示してなかったからな
マリオテニスとかマリオゴルフとか両方同じソフト買わないし
GCはサードがあんまこなかったのが失敗だろ
今になって
任天堂に不満を漏らしてるサードがちらほらいるのが笑えるけど
任天堂が強すぎるとか言うアホサードがいるが
任天堂がソフトを強化しなかったら潰れてるっての
そう仕向けたのがサードだろと
64の仕様があまり公開されてなくて
あの偉そうな広報室長が技術があるところが
ソフト作ってくれとか思い切り上から目線だったからな
あれでかなりサード逃げたんじゃないか?
圧倒的なシェアとらないと一度逃げたらなかなか戻ってこないだろうし
あのセガまで「任天堂さんのタイトルが強力ですから」と言っちゃったのがなぁ
もっと頑張れよ
643 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:04:41 ID:iI4CBrtsO
DSの大成功はPSPの功績も大きいと思うよ。
DSとPSPはキャラクターの違いも鮮明だった。子供から大人まで楽しめるソフトのためのハードのDSとスペックがあればのPSP。
車でもPCでもスペック路線はれいめい期には強いけど普及と洗練が進むとマニアしか好まなくなるんだよな。
ゲームもその段階に来たんだな
PSPは、バージョン1.5以下でロボタンが正常で、液晶にドット欠けやほこりの入ってない
やつだけが魅力的で、他のはどうでもいいと思うぞ。
>>623 日本だけの累計でも1000万台超えそうだしな
1000万台となるとSSの全世界での出荷台数を超えるって事だし
>日本だけの累計でも1000万台超えそうだしな
あと500万台何で売るつもりだ?
カプコンとスクエニの頑張り次第やね
>>646 ファームウェアをわざと下げて売るんじゃねw
今年はFF系で伸びるから問題無い。
問題は来年以降。
大成功でしょ。
DSという最強のライバルを生み出し、PSブランドに傷を付けてPS3を苦戦させ、
任天堂に自信を付けさせてWiiを躍進させる。
PSPは最高の役割を演じてくれた。
DSは競合してないような気がする。
もう完全にユーザー層が分かれてる
モンハンしか買わない中高生とそれ以外にな
DSはGBAの後継需要+知育ライト
PSPは携帯プレステ
失敗ハードでもミリオンは普通に出てるしな
ヲタを拘束しつづけるハードとしてはそれなりに成功だったと思うが、
PSPって利益に貢献してるの?
黒字転換はまだだと思うよ。
黒字になったらソニーは大々的に発表するだろw
ユーザー的にはやはりタイトル本数が結構目安になるのではないかな。死にハードにソフトは集まらないからね。
ワンダースワン:25本
GC:280本
DC:138本
XBOX:247本
現時点でのタイトル数
PSP:444本(ベスト版含む)
DS:452本
>>661 これまでの負けハードはサードの引き入れに失敗して、ソフト本数が少なくなって、
その結果圧倒的なソフト本数のハードに負けるという帰結だったから、
そういう分析が成り立つ。
しかし、PSPは全サードが集結してソフトを出しまくって、その結果シェア争いに完璧に負ける
という、これまでにない状況だから、ソフト本数で評価しにくいんだよね。
>>662 PSPのタイトル本数は、PSPのwikiから。
DSのタイトル本数はwikipediaの「ニンテンドーDSのゲームタイトル一覧」から。
ワンダースワンを25本なんて書いてる時点でネタもいいとこだね
>>663 出しまくりと言っても、よく言われるとおりPSPは移殖リメイクがメイン。
かかるコストはべらぼうに低いから爆死でも成り立つ市場。
だからこそここまでソフトが出ているとも言える。
667 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:42:24 ID:XQYd6CzJ0
>>663 PSPは最初は優勢だったから
これはイケルって事で様子見の各メーカー一斉に開発始めちゃったんじゃないかい?
爆死でも成り立つなら
何で発売予定表がどんどん寂しくスカスカになっていくんですか
>>664 wikipediaは廉価版とかBestは除いてるから
同じソースで無いと比較にならんでしょ
>>670 L2、R2、L2R2同時押しをアナステ左右上に割り振れるらしいから
この際全タイトル移植してしまえばいいんじゃね?
>>671 しょうがないでしょ。
だからPSPの方には(ベスト版含む)と入れてある。
それでもじゅうぶん目安になる。
数えるの面倒なんだぞw
爆死しても被害が少ないってだけで
人材も資金もそれなりに使うんだから
ある程度売れるって確信が無ければ成り立たないでしょ?
途中まではある程度は売れると思ってたから
ソフトもバンバン出てたけど、駄目だこりゃって事で
発売予定表がどんどん寂しくスカスカになるって事で
PS3の場合は早くも見限られてスカスカな訳だが
400タイトルもある中でユーザー様はMHだけしか選ばないんだね
>>675 PS2で7000本のWizとか移殖してきてるよ。
PSP版は8000本出荷したw
これを見ても移殖の「元がとれるライン」というのは恐ろしく低いのではないかと推察される。
5万本で祝杯を上げて狂喜した開発者プログもあったしなw
>>676 一極集中は携帯機では割と伝統的な傾向ではある。
DSで解消されるまで任天堂も悩まされた構造的な病。
>>677 ソフトメーカーにとっては、それなりに意味のある市場なんだろう。
ただ、ライセンス商売であるSCEにとっては好ましい状況ではないわな。
>>677 数千本で元取れるなら
何で発売予定がどんどんスカスカになってるのか教えて下さい
wizって学園wiz?
>>680 そういう時期もあるんじゃない。
確かにDSの知育ラインに一時的に割かれてるかもしれない。
そっちで爆死すれば目が覚めるでしょう。
数千本で元が取れても受注自体してもらえないリスクが高まってきたからじゃね?
あとはモンハンがDSにおける任天堂の位置に来たってのもあるかも。
限られた需要を全部吸い上げてしまう。
もちろん移殖といってもかかるコストはソフトによってかなり違うだろう。
移殖のプラスα要素もソフトによって違うし(ベタ移殖はほとんどない)。
Wizはあくまでも一例な。
ウィズが数少ない成功例で、あとは採算とれなかったのか
販売目標が数千本なんて開発の人間のモチベーションも上がらないでしょ?w
そのためおざなりな出来になって販売もふるわないというスパイラルになる訳やね
Wizナメんな。
各種バグ取りは勿論の事、複数あるダンジョンの内、PSP用オリジナルダンジョンが一番デカイという力作ですよ。
ロードも超速な良作の一本。
↓こんな感じでマスコミ総動員のPSP大勝利キャンペーンをしたからな・・・
PSP発売日の行列"1200人"
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html DS発売日の行列"80人"
ttp://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html だが初週販売台数は…
DS 441,485
PSP 166,074
だからなんでスレ違いの話してんの?
PSPは成功だって意見が出ると妊娠がでもソフトは〜
ってなってそれにGKが反論して…って
終わらないだろ
>>691 終らないのがいいんじゃないのか?
終ってどうするんだって
つまり最初はPSPの方が優勢だったと
各サードがSCEに見事にだまされたということか
>>693 違う。サード全員がかりでPSPを優勢にするつもりだったのが失敗した。
SCEが騙そうとしたのは消費者。
つかサードに頼まずまずSCE自身がソフト開発頑張れって
任天堂と比較しても酷かもしれんが
初っ端から移殖リメイク路線だろ。
確かクタもサードのお小遣い稼ぎと公言してたし。
>>693 読解力ゼロだな
PSPは最初から劣勢だったのを印象操作してただけ
PSPは成功だろう、どの地域でもそれなりに売れてる
世界中で七転八倒してる360やPS3と一緒にするなよ
>>700 360は苦戦してるのは日本だけじゃないのか?
でも北米の普及台数ってPSPと360って同じくらいじゃないっけ?
確かそんな気がする
北米じゃPSPもPS3も笑っちゃう位ハードもソフトも売れてないよ
ハードが売れてもソフトが売れなきゃ意味が無い。
逆にハードで最初から利益が出るような価格設定にしておけば問題なかったと言える。
任天堂には勝てないだろうけど、ビジネス的には成功できたと思う。
任天堂携帯機との別市場が出来た意味では成功してるな
正直、PS3よりPSP2の方が遙に期待度は高い
>>706 別市場かもしれんが
それにはPS2市場を食って育った分以上の価値はあるのか?ってところがまた
708 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:43:05 ID:8Gr7HceS0
PSP2は間違いなくUMDが足を引っ張る
違法ユーザーには大成功だった。
としか言えないのがPSP。
710 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:59:34 ID:XH1ZR7dLO
ゲームが売りにくいモデルになってしまったから。
普及台数の割りにソフトが売れない。
ただモンハンみたいに売れるゲームも作り手次第で可能。
仮にPSP2があるとしてもPSPよりはるかに苦戦するのは間違いないだろうしねえ
PSPは簡単にいえば中途半端に成功してしまったといえるかしら
UMDはばっさり切ってモンハンのみ移植で出せばいい
互換性はあるだけ無駄
グラ厨のスクツだから誰もやらなくなる
>>710 可能だとして
MH1つ→100万だったのが
MH、もうひとつのキラー→50万、50万
MH、キラーその1、キラーその2→33万、33万、33万
…
となるだけのような
というかモンハンを例に出すのは
ゲームキューブを「スマブラみたいに、売れることも可能。GCはある意味勝ちハード」とか
セガサターンを「バーチャ2の130万本みたいに、売れることも可能。サターンはある意(ry」
とか言ってるようなもんだな。
>>714 ただ、一世代前の資産をいきなり切り捨てるのはちょっと辛いと思う。
それこそドリームキャストのように。
モンハンはPS2で中ヒットクラスのタイトル。
それの移殖+αリメイク。
一流タイトルの新作とはちょっと違うな。
他のタイトルでもこういう事はじゅうぶん起こりえるだろう。
PSPで出たPS2一流タイトル様というのは
ベスト含めてやっとハーフのみんゴルにハーフすらいかなかったメタルギアのことですか
FFDQのリメイクならPSPでも売れると思う
みんな迷惑するけどね
>>717 一流タイトルの新作が必ず当たるなんてのは幻想ですよ
一本だけじゃあ分からない
あぁ、あと三作出て右順調に肩下がりだった無双に
前作30万から10万にガクっと落ちたウイイレがありましたね
で他のPS2の一流タイトルって何ですか
あぁDQがあったな
DSでナンバリングタイトルが
何を言おうと2流タイトルがミリオンをとったという事実は変わりませんよ。
モンハンはPS2でミリオン行ってましたか?
俺もよく知らないから今見てみたら、モンハンPのベースとなったモンハンGは30万本ですな。
二流タイトルはミリオンいけたのに
一流タイトルが次々と轟沈してることをそんな自慢げに語られても
PS2で2流というとテイルズだな
PSPで本編出せばミリオンいくと?
出来が悪くちゃしょうがないんじゃない。
ウイイレも無双もやってないけど、聞くところによればウイイレとかはヒドイもんだよ。
普通のタイトルなら1〜2秒で終わるセーブが、速いメモステで20秒かかるとか、遅いメモステだとありえねえくらい長いらしい。
ロードも評判悪かったんじゃないかな。
>>725 テイルズはみんゴルみたいに、勝ちハードだから売れるゲームって気もするが。
>>724 ワロスw
確かにID:heDCu72f0が何を訴えたいのかわからん
これから出るタイトル全部にモンスターハンターってつければいいんじゃね?
730 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:19:53 ID:HLL7dfee0
ていうか負けハードだからってGCやpspの悪口言うやつホントむかつくなあ。
なんで悪口なんか言うんだろ。言ってるやつらは任豚かGKだからか?
モンスターハンターガンダム
とか
モンスターハンター無双とかで
クタラギやSCEの行いを見れば
PSPはボロクソに言われても仕方ない
モンスターハンターテニスとか、脳を鍛えるモンスターハンターとかか。
PSPって負けハードって言われてるでしょ?w
でもね、ゴミキューブよりも実は売れちゃってるんですって既にwww
>>734 どっちも負けハードだって
何が面白いんだ?
中高生のメディアプレイヤーとして成功。
ある掲示板やサイトでのpspの扱われ方を見るだけで、
その掲示板やサイトの住民属性まで分かるくらいの大成功。
>>734 そうか。よかったな。スーパー負けハードに勝ってさぞや嬉しかろう。
738 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:28:59 ID:aK5U2Qox0
今までゲームの歴史ではトップシェア以外では、
どんなに売れてようが、いいソフトが出ようが負けハードだからな。
最新の据置き負けハードはあれだろ 黒くてでかくて全世界で山積みのヤツ
>>728 2軍だったぶつもりがDSで大変なことになったのとか
文句なし1軍のマリオがやっぱり大変なこととか?
勝ち負けで言えば負けだろうが、割とよく売ったんじゃないかね。
いま大航海時代始めたとこだけど、やっぱりPSPは正解だと思うべさ。
PSPの面白いところはSCEがいなくてもなんら問題がないこと
>>740 というか、ぶつ森は「負けハードでしか出たことなかった」んだよね・・・
勝ちハードで本来の強さが発揮されたってことじゃなかろうか。
実際完成度はかなりの高さだし、「なんで売れるの」ってものじゃないだろ。
さて、負けハードでしか出たこと無いもうひとつのソフトがあるわけです。スマブラっていう。
いや、ぶつ森はなんで人気あるのか未だにわかんないよ。
64版で癒されたけど予想どおりすぐ飽きた。
DS版買った人ってまだやってんの?
要するに癒されたいの?
748 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:57:12 ID:MBHhXAYs0
今はどれ位稼働してるんだろ?>ぶつ森
取り合えずMH2は凄くやりたい 本音はDSでも出てくれだけど
話題の8割キューブ、DSだな。
予想通り妊娠ホイホイになってるw
>>78 未だに売り上げランキング上位に食い込んでいることから
推測してください。
そうそう、もうそうやって
「大多数のゲームユーザー」を妊娠呼ばわりするしかないんだよな。
>>749 DSもっててPSP高いなーと思っててモンハンやりたいってんなら
次のドラクエとかが似てるらしいから期待してみれば?
>>753 ドラクエはやりたいが、モンハンはどうでもいい俺には不幸な知らせだな。
>>752 アンカー手打ちか?落ち着けw
ちなみにランキング上位ってのは新規が多いってだけ。
今までに買った奴らの稼働率には何の参考にもならんよ
会話になってねえ
>>755 ヒント
「何年も売れ続けているコミュニケーションゲーム」
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
なんで新規が増えるのか考えたら馬鹿でもわかるよねw
>>752 負けは認めたくないけどランキングは任天堂系覆われてるからな仕方ないよ
>>754 モンハンなんて全然うらやましくないよー、と言いたいだけでレスしたの?
761 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:34:08 ID:bPQcTc+W0
ポケモン並かそれ以上に続けている人は多いだろうね。
じゃないとこんなに売れ続けない。
762 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:35:44 ID:bPQcTc+W0
モンハンP2は
あの地獄のようなウンコチックロード時間と
色違い使いまわしすぎのモンスターがなければかなりの名作だったな。
DS PSP
1612万 Japan 546万台
1166万 Americas 803万台
1209万 Others 758万台
3987万台 2107万台
764 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:38:15 ID:bPQcTc+W0
でもよかったんじゃないの。
ソフトはちっとも売れないけど、ソニーの目論見どおり
ゲーム機としても使える、を地でいっているじゃないか。
といっても、ゲーム機としても使えないこともない状態だけど。
>>764 ゲーム機として使えないからソフトが売れてないんじゃないのか
他の機能で生きているようだが
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:41:06 ID:arb1jEKN0
PSPのソフトはボリューム多くて、なかなか次に手がでないな
>>760 ああ、いや、純粋に今度のドラクエが従来のドラクエと内容が異なりそうでガッカリしただけだ。
モンハンに関してはやったこと無いから面白いかどうかも分からん。興味がない。それだけ。
769 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:43:14 ID:RbVDi3YE0
>>1 >歴史上、No.2以下のハードが成功と言えるほど黒字になった事実はない
つMD
つ64
つGC
つか、トップシェアじゃないと収支が合わないようなビジネスモデルってどうよ?
770 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:45:00 ID:bPQcTc+W0
トップシェアじゃないと収支が取れないハードは
それつまりファーストのソフトがだめってことやん。
771 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 20:47:24 ID:JsqF+H+q0
ゲーム以外の用途はだいぶ充実してきたな
またメモステ安くなってるし
いずれ8G4G当たり前になりそう
過去のNo2ハードで黒字だったのは、利益率の高いファーストのソフト中心の
ハードだからなあ。PSPはそういうモデルのはなっていない。
つまり、SCEがやるべき事はカプコンの買収。
>>771 まだまだSDの倍以上するし、とっととSD対応させて欲しい。
MicroSD下駄でも良いけど、MicroSDは速度がなぁ。
つかもうSONYにはメモステ諦めて欲しいんだが。
その辺はBDと一緒やね。ソニー関連会社ということが足かせになってる。ユーザに
とって迷惑な話でもね。やはり一刻も早くご退場願いたいもんだ。
>771
メモステが売れてるという点ではPSPを出した意味があったのは事実。
これだけ、他分野でSDに完敗しながら大容量メモステが順調に値下がりしてるのは
PSP需要の面が大きいから。それをSD対応にしちゃ何の意味もないでしょ
VAIOにもちょろちょろSDスロット載せ始めたし、
携帯もDualスロットにする?とかアホな話も出てたし、
どうしようかなー、ってとこだと思うが・・・。
メモステもかなりの枚数買ったけど、SDの値段と比べると
スゲー損した気分になるのよねぇ。速度も基本SDの方が速いし。
今更SDに買えたら現PSPユーザーが怒るだろ
それにSDは相性問題があるし
SDの相性問題?
「本物の設計書が流通」し、ほぼ見分けが付けられない
パチモノがほぼ正規品と同等の値段で出回ることと
どっちが痛いカナ。
倍の値段出し続ける事考えたら「次期は」SD化の方が
望ましいと思うけどネ。
メモステでいいよ、べつに。
USBメモリに対応してくれると有り難いけどな
>>779 それってPSPで普通に使えるほど同じメモステのこと?
>パチモノがほぼ正規品と同等の値段で出回ることと
正規品よりかなり格安で出回ってるはずだが
ヤフオクとかだとSD並の値段で買える
つか、ノーマルの大容量SDって使い道無くね?
783 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 23:10:30 ID:UTPKFEHM0
つーか、今の価格ならSDにこだわる理由って薄くないか?
PSP専用にMS買っても痛くないだろ
「専用にしかならないから」かなぁ。
今PSP用に1GB純正(例のクソ転送速度が遅いの)と2GBがあるけど、
他で使えない。
SDはMicroSD、MiniSD、SDで色々有るけど、基本下駄で使いまわせるし、
"VAIO以外なら"通常モバイルノートにスロットあるしなぁ。
つか、"他メーカで使えない"からなぁ、メモステ。
2GBのメモステ買う前にMicroSD下駄も検討したが、
MicroSDの転送速度はまだまだ遅くてなぁ。
N64余裕で黒字だろ。海外で生き残ったから。
788 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 23:38:33 ID:qO3ijprf0
うちの家じゃあ成功っていや成功かな?
前々からRPGに興味あった嫁が漏れのPSPパクって
毎日やっちゃってる・・・。
二台目購入予定、FF/FF2を2本予約済み・・・。
先月嫁は英雄伝説ってのを一日で4本も買ってたよ
確かにPSPで音楽聴く奴多いよな
本体も付属のイヤホンも音質糞なのに。特にイヤホンは最悪、ダイソーの方がまだマシじゃないの
まぁ俺もMDだからなぁ。
デジタルプレーヤーに興味はあるけど、どれくらい劣化するのか
わかんねーからなぁ。PCでmp3音源聴くのは平気なんだが
いや、MDよりはどんなプレーヤーだってマシだぞ。
>>791 ええええええええええええ、騙されたわ…
明日、i-revo買ってくるわ
>>792 mp3の音質は9割方エンコーダーとヘッドホンの質で決まる。
この2つに気を使え。
MDの方がよかろ
>>769 メガドラ(ジェネシス)はアメリカでSNESと同じくらい売れたから
2位で黒字というのとはちょっと違う
>>795 CDのクラシックを格安のメディアに落とし込んで出先で聴く際の音とか使い勝手とか
PSPは使いこなせば神ハード。
明らかに失敗ハードだろ。
成功してりゃあUMDメディアだって流行っただろうし、
本体の価格も下がったり、DSLみたいにバージョンUPしたPSP2が出たりしてるだろう。
負けハードだけど失敗とは言い切れない、ってくらいの位置かね。
男子中高生に大人気みたいだし。
負けハード:トップシェア取れなかった
失敗ハード:後継機が出ない
と考えるとPSPはギリギリの線っぽい気が
PSPの目標
・任天堂の携帯機市場を取り崩す
・ipodキラー
・UMDをDVDみたいに普及させる
・携帯端末としての普及
コメントは略
国内1000万台いったら勝ちハード
後数年かかるな
DSが価値ハード=PSPが負けハードじゃないしね。
両方いいハードだよ。
ゲーム機としては最低だがな。PSPは。
あのロード時間はいまどきありえん。
PSPの操作性は極悪の部類だと思うけどね
ストレスを感じるレベル
809 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 18:12:54 ID:yl4TIahv0
てーか、PSPは本体売れてソフト売れないから
みんなエミュしてるって思ってる奴
〔ばっかじゃないの?〕こっちはあんな高いソフト買う気になりませんからw
中古で十分。
それでも誰かが新品で買わないと中古品が発生しないような
>>809 それって、PSPのソフトは定価で買う値打ちが無いと?
中古で買うようなのがメインターゲットじゃメーカーも逃げるわな。
勝ちじゃなきゃ負けというという理論じゃPSPは語れないだろ。
だってPSPってゲーム一本も買わなくても有効利用法がいくらでもあるんだぜ?w
>>813 その場合はゲーム機じゃないということでよろしく
>>806 最近はロード早くなっている件について。
ゲームによっては、PS2よりロードが早い。
適当な事書くな、カス。
>>808 全ては慣れだ、ハゲ。
816 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:52:35 ID:Sxr/Jc0B0
PS2の遅いのとPSPの早いのを都合良く比べられてもw
817 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:58:02 ID:Ve6Lw3Gi0
>>815 カスはおめーだよww
モンスターハンターポータブル2のロード時間なんだあれはw
ゲームによっては早い?
当たり前だろうが馬鹿がww
そもそもUMD自体が致命的にロードが遅いんだよw
>>815 裏読み解禁したからだろw
MHP2は裏読みとそうでないと雲泥の差があるぞ。
直感で操作できないからこそPSPは駄目だった訳で。
PS2は普通に遊べるから
つーか速度の為に更にバッテリーが持たなくなったら
携帯ゲーム機としては駄目すぎるだろ
>>815 「慣れ」の全てで解決させようとするのはどうかと。
「鉄拳DR」や「カプコンクラシックコレクション」になぜメーカー自らが
操作を補助する器具を付属させたか考えてみなよ。
PSPの操作系に難があるのをサード自身が感じてるからだろ?
821 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:06:31 ID:Ve6Lw3Gi0
>>818 いや、オプションでロード時間短縮を選んでも、
クエスト開始や場所移動なんかロードめちゃくちゃ長い。
PS初期みたい。
PSPの操作性が悪いのは確か。
でもそれはただ持ち難いだけ。
十字キーがクソとかよく聞かれるが、実はそれは勘違いでキー自体は至極まとも。
社外で出てる持ちやすくするグリップを付けて操作してみるとよく分かる。
>>820 その裏でWiiコンはクソとか言ってそうだから
あまり真に受けるのも…
未だに鉄拳の恨みは忘れねえなぁ…
しかもPSユーザーに酷い煽られかたしたし。
アケユーザーは要らないとかさ、ユーザー切捨てしてる余裕なんかあんのかよと。
(他にも酷い煽りあったけど)
今何してるのかなぁ、あのPSユーザー。
PSPは買う価値ない、PS3も翌年の春までにはゴミになってるって俺の予想当たってたね。
825 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:33:24 ID:u+yvusEi0
被害者面した馬鹿ってのはどこにでも居るもんだな。被害妄想もほどほどにしとけ。
鉄拳はアケユーザー以前にPS2ユーザーすら切り捨てたわけで、論外だろw
827 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:40:50 ID:sOPOiLVs0
>>820 格ゲーは仕方ないんじゃないか?
パッド相当なんだから
>>825 確かにどっちが被害者かわかんね〜なw俺も煽ってたし。
まあアケ板まできてPSP買えとか必死にPS3の擁護とかいちいちしてるような連中だったから、
どう考えたってその手のユーザーだろうけど、任トン未来人とかの蔑称連呼してたし。
(あとDS貶しながら、PSPこそ真のゲーマー向けハードだとかほざいてる奴もいた)
>>826 PSPのが未来あるからPS2はいらないとか言ってたしな〜。
どういう頭の構造してるのかほんと知りたい。
829 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:47:03 ID:GtUkh54M0
鉄拳やりたいならPS3でやりゃいいだけじゃん
アホか
>>828 それがPSPユーザーの仕業と言い切れる理由はなんだ?
百歩譲ってそれがPSPユーザーだったとしてそれがどうした?
PSPのスレにまで出張してきて煽りに来た奴だって吐いて捨てるほど
いたぞ?被害者面して自分を正当化するなら掲示板なんてみるのはやめとけ。
頭の足りないお前にネットというインフラは不相応だ。
831 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:52:04 ID:y69Fmx8h0
>>828 で、わざわざゲハまでやって来て必死に煽るお前は何なんだ?
>>830 被害者面ねぇ。
お前がPSP連中どもをいちいち擁護して得することでもあんのか?
>>829 ゴミだとわかってて買う馬鹿はいね〜よw
>>831 ひさびさに愚痴りたくなっただけ。
まあ今のPS3やPSPの惨状みてると溜飲が下がるってことだよ。
アケ板でPSP買えなどという奴はクズだな。
PSPスレで暴れてた奴もクズ。
それでいいじゃない。
まあ醜いものを見たという感想だな
結局やらず煽りの買わず煽りじゃ、ゲハでも板違いだわ
PSPは負けハードでは無い。
しかし、失敗作だった。
幼稚園児はポケモン。
老人は脳トレ。
売上を見てマンセーする妊豚。
DSは色々な意味で終わっているハード。
チンクルの買取価格は、たった500円。
DQMJも買取価格が暴落し、1200円位まで下がった。
糞みたいなゲームばっかりだから仕方ないか。
ハードも糞だし。
>>836 ソフトの中古買取基準がハードの評価基準とは実に斬新だな。
俺には到底思いつかん。
DS本体より買取価格の低いPSP本体に地面に頭こすり付けて謝れ
オクでは高値で売れるけどな<PSP
ま、3.03以下ならだがw
ゲームやりたからゲーム機買うんだよな。
悪いこと言わないからPSP買っとけ。
ありゃ実に神ハードだよ。
DSに負けたから負けハード
赤字だから失敗ハード
ぶっちゃけ移植ばっかだからいらね〜だろ。
子供のMHブームに乗っかりたい以外は買う必要ほとんどない。
エミュするなり動画見たりするならPCあれば充分だし。
金の無い厨房向けハードか?
844 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 07:14:35 ID:J69RqBWx0
>>822 十字キーかなりくそだと思うよ。
斜めにまったくはいらねえw
今までの携帯ゲーム機のシェア状況や、DSの驚異的な勢いを考えれば
よく潰されずにここまで売れたなとは思う
それはPSPそのものの魅力で伸びたのか、据え置きから携帯型へと市場が移行して
時代の流れのおこぼれを獲得したものによるものなのか、そこが問題だね
これをどう読むかで、据え置き市場の動向にも影響するね
846 :
名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 10:07:45 ID:0Ehezahw0
>>845 PSP2が発売されればハッキリするが
PS3のせいで発売されないかもしれない
>>846 自分は逆にPS3が失敗したからこそPSP2なんじゃないのという気がする
UMDはBD以上にメディアフォーマットとしては死んでるから、
SONYがまだゲーム業界でやる気があるのならね
>>836 ここはPSPを語るスレなのに、何でそんなに必死なの?w
頭大丈夫?
カプコンだのナムコだのコナミだの名だたるサードが
全面支援しておいてあのありさまという見方も出来る
途中でスクエニが一歩引いたのが痛かったか?
PSPはすぐベスト版が出ちゃうのも問題だと思うぞ。
>>849 いや、やっぱりソフトじゃないかな。
ワンダースワンも最初の参入メーカーはすごかったよ。
大手サード勢揃い!!って感じ。
>>848 PSPユーザーの頭は妙な構造してるんだって。
>>848 色んなことが彼を追い詰めてるんだ
あまりきつい事を言わないように
妊豚はポケモンやヨッシーみたいな幼稚ゲーの売上を見て楽しんでいるからなw
脳トレやり過ぎて頭がオカシクなってるんだろうw
タッチパネルを生かしたソフトは知育だけだし。
こんな糞ハードが主流?
冗談じゃねぇ
こういうこと書いて楽しんでるのってどうよ?
そもそもやり過ぎるほどゲームやる奴が健全なわけがないw
そしてオタゲームやれば頭よくなるわけでもないのは
>>855見ればわかる通り。
いい歳してポケモンばかりやっていると、
>>857みたいな幼稚な大人になってしまいます。
皆様も気をつけて下さいね
859 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 01:06:38 ID:h3OwdvUm0
出さない方がマシだったほど失敗。
PS2から劣化したキモゲーを携帯機なのにわざわざ長時間ロードに耐えながらプレイするカスマシンw
アナログコントローラーが微妙に使いづらいくらいかな不満は
今後PS2で出す奴は全部PSPにしてくれ〜
>>859は
>>858のレスに発狂したポケモン信者。
DSはカスゲー地獄だから、妊娠が発狂する気持ちも解るけどね。
DSのタッチパネルって知育でしか生かされてないし、『子供騙しの糞ハード』だと言う事は情報弱者じゃなければ知っている訳で。
夜釣りもほどほどにな
864 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 03:11:20 ID:YYeiSNIf0
>>853 そこランク外で売れた分は集計されないからなあ。
例えばPSPのジャンヌは10万本近く売れてるんだけど。
DSソフトも同じだろうけどさ。
年末の特集でクッキングママが5万と判明とか
PSPはゲーム面白いから大成功だけど、
DSとかは餓鬼や無知な女騙しただけの邪道ハードだよね実際。
いい年こいてDSやってる奴は総じて知能が足りない。
自覚したほうがいいってマジで。
DS人気に嫉妬してる奴が居るな。
868 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 06:37:31 ID:sLFh6hjCO
DSが糞ハードならそのDSに負けるPSPは…
869 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 06:42:05 ID:ybUG6h1z0
糞以下・・・
870 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:05:18 ID:VoMHFsjNO
>>867-869 これが売上でしか判断できない豚信者達でございます。チャンチャン♪
豚をおとなしくさせる為には幼児向けのソフトを用意するしかないね。
つ【ぽけもん】
つ【かーびぃ】
つ【まりお】
つ【よっしぃ】
さぁ遠慮しないで楽しんでくれたまえ。園児達よ
PS3もPS3も負けハードオワタ。
ソニー最高。
873 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:11:12 ID:9N8jr8dB0
ねーねー、ているず、ガンダム、無双、モンハンやったら
大人なの?ね、ね、ね、どうなの?
おしえて?
大人は
ているずとかガンダムとか、モンハンとか無双とか
そういうゲームやるの?
ねーPSPユーザーのソニ豚さんたち教えてくださいな
狂信者ほど、他の宗派が騙されてると思っている
875 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:18:13 ID:fIuDMhln0
成功してるよ最近ずっとPSPがソニー系のハードの売り上げを牽引してる
>>872 ちなみにDS&PSP両方持ちですが、何か?
両方持っていると「比較」出来るからな。
MHP以外にも面白いソフトは沢山ある。
売上だけでしか判断できない情報弱者は勝手にホザイてろよ
877 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:20:55 ID:9N8jr8dB0
pspがソニーの売上牽引してるとか始めて聞いたw
去年の決算報告のときはPSP思ったより売れてないって言ってたんだけどね
それが今や牽引してるんだw
いやーびっくり誰かソース持ってきてよw
878 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:25:50 ID:9N8jr8dB0
>>876 そうだね情報弱者は死んだほうがいいよね?
ところでPSPで何遊んでるの?
ねぇDSで遊んでる人を情報弱者といって優越感に浸れるほど
素晴らしいソフトってモンハンの他に何があるの?
ているず、ガンダム、無双のこと?wwwww
成功ということにすれば暴れなくなるのなら
成功と認めてもいい
だからネタバレはよせ
福福、トークマン、ナビ、みん地図、ロコモコ、いっぱいあるやん。
ゲームは全部子供向けだと思うよ。
何処からがアウトかは人によって違うし。
おっさんがポケモン最高って言うのもテイルズ最高って言うのも気持ち悪いのはたしか
失敗だったの
>>878 ガンダム?無双?
テイルズ?
やってねーよ、そんなのw
DSソフトは15本。
PSPソフトは7本。
何だカンだ言いながら両方楽しんでる。
DS豚信者がウザイから叩いているだけ
885 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:34:29 ID:h3OwdvUm0
PSPのソフト上位には知育、非ゲーム系がかなり食い込んでる。
とことん2番煎じでパッとしないゴミハードw
ているずやらずしてPSP語るなんて百年はえーんだよボケ
ているずはPSPの看板だぞw
看板にして絶対の存在なんだよ
ってことになってるよね確か?ソニ豚さん返答ヨロw
>>884 ごめん。豚が↓みたいな書き込みしちゃうからつい煽っちゃった。てへへ。
870 :名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 07:05:18 ID:VoMHFsjNO
>>867-869 >これが売上でしか判断できない豚信者達でございます。チャンチャン♪
>豚をおとなしくさせる為には幼児向けのソフトを用意するしかないね。
>つ【ぽけもん】
>つ【かーびぃ】
>つ【まりお】
>つ【よっしぃ】
>さぁ遠慮しないで楽しんでくれたまえ。園児達よ
>>885 豚信者がゴミハードとか書くから、DSを叩きたくなる訳だ。
売上で三倍も差をつけといて、まだPSPを叩くつもりか?
こういう豚が存在する限り、DSを叩き続けるよ
>>888 自分のレスを読んで感想を言ってほしいな
890 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 07:44:59 ID:h3OwdvUm0
つまり負け犬ソニ豚がファビョってる訳だwww
892 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 11:00:54 ID:3GT10DVjO
初の携帯機種で任天堂からシェアを奪ったから成功だろう(´∀`)
DSさえ無ければPSP圧勝っぽいからね!
PSPは頑張ってるがPSPゲーム市場は大失敗だろう。
俺の周りにPSPを持ってる奴が2人いるが、一人はロケフリ、
もう一人はGPSで使ってる。どちらもゲームは一本も持ってない。
894 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 11:08:20 ID:VtEyun6u0
ゲーム機能を排除して値下げすれば成功したかもね
>>887 くやしいっ…でも遊んじゃう!(コイーンコイーン)
クロノアヒーローズ2とロックマンDASH3がPSPで出れば買おうと思ってるんだが…
まだかバンナム、カプコン!
シェア奪ったとか言うけど、
DSがパイを広げて旧市場を上回る売り上げを上げている以上、
あんま意味のないことだと思うけどな
それなりな売り上げ出してんのに馬鹿が無駄な対抗意識出してDSと比べようとするから惨めに見えるんだよ。
898 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 11:59:27 ID:elBughghO
>>873そんなわけないじゃんww
普通の大人は近所の幼稚園生と一緒にぽけもんで遊んであげなきゃねww
中高生に大人気のMHをやって大人ぶるGKw
妊豚なんて全員氏ねばいいのに。
あ、氏ねじゃなくて
「死ね」だった。
901 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 15:54:24 ID:oKtn2t9F0
PSPはネタハードとしては史上最強
902 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 16:05:39 ID:roqdDrpp0
ゲーム機としては微妙だけどPCの端末としては結構いいよ
端末としてもメモステしか使えないから微妙ですが。
とりあえずSCEはPSP売上の9割くらいカプコンに寄贈しろ
つーかもうファーストになってもらえ
>>900 リアルで生き物嬲り殺してる人は重みが違うなぁ
>>892 ソフトが売れることを前提にした今の価格設定だからねぇ……。
家電として見ると価格設定が既に破綻してるから、
他の家電メーカーも対抗機は作ろうとしない。
結果、PSP本体だけが赤字を出しながら売れ続けている。
>>900 残念だが、君の思う通りに現実はならない。
かわいそうだ^^
PSPが負け組オーラを持っちゃったのは、
DSと比較するようにGKが煽りに煽りまくったから。
ゲーハー板で大きな声で云々言ってる奴ほど実はほとんどゲームで遊んで無いんだろ本当は。
実際に遊んでる奴はこだわりなんて特に無いからな。
俺のまわりでも普通にPSP楽しんでる奴は結構いるぜ?
負けも勝ちもねぇーってマジで。
911 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 18:58:12 ID:quoxYntGO
売り上げしか〜ってGC信者みたいだな。
>>900 今日GKがそういう事言うと洒落にならない
915 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 23:17:05 ID:yQHMesAT0
>>910 というかゲハでこれだけ醜く罵り合って
その上でゲーム楽しめる奴は本当に凄いと思う
普通、ネタバレや粗探しされたゲームなんかやろうと思えないし
ソニーの偉い人がPSP事業は諦めない、何とかテコ入れするとか言ってるんだから、
あんま上手く行ってないという認識なんだろうな。
こっからDSに勝つのはもう無理だよ。
それより、何とか黒字に持っていって、生き残る方法を探した方が良い。
バケモノ(←良い意味で)DSと比べるとどうしても失敗感を否めなくなるが
携帯機チャレンジャーとしてはかなり健闘した方じゃないかな。
これまで誰も任天堂に太刀打ちできなかったところにかろうじて割って入ったわけで。
あとは、あれだ。千万台単位で売れないと採算性が割に合わない価格と設計の剥離がまずかった。
>>918 ゲームギア
ワンダースワン
何回繰り返されたやり取りなんだろ
920 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 01:24:43 ID:XBPdAr9N0
>>899 MHのメインのユーザー層は小中学生だろ。
どこぞの統計では高校生の割合は1割未満だったはず
921 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 01:27:05 ID:XBPdAr9N0
ところで子供向けのゲームを子供がプレイしてる事の何がマズイのかが分からん
小学生がPSPなんて持つわけ無いだろ
常識的に考えて
>>921 なんか勘違いしてね〜か?
同じ穴の狢なのに、よその人間を幼稚ゲーとかなんだとか難癖つけて貶してる、
そういう連中は傍から見てて滑稽だなぁってことだろ。
>妊豚はポケモンやヨッシーみたいな幼稚ゲーの売上を見て楽しんでいるからなw
こんなのとか、
>任天堂はガキのオモチャというイメージ
こんなスレとかさ
こんなこといちいち気にしてどうすんだって思う。
所詮同じ娯楽なのに。
>>923 PSPを売り出した頃の佐伯の発言に洗脳されてるだけだと思われ。
320×240→480×272
画質が全然違うw
携帯動画再生機としては最高だわ
でも携帯するには本体でかくないか?w
う〜んそこらは人によるだろうねえ
女性からするとちょっと重いかもな、PSPは
>>927 何か勘違いしてないか?
PSPは携帯機じゃないぞ。
携行機。
DSの品薄は何とかして欲しい。
戦略なのか知らんけど
あんなんじゃ探す気も失せる
>>927 クタ発言だと、外でゲームする人はいないから、問題なし
>>930 品薄は単に需要が尽きないため。歴代ハードで見てもアレだけ作って品薄なのは前代未聞
Fab作ってたまごっちになったら、目も当てられないし、部品メーカーも生産手一杯
>>929 そんな屁理屈いらんって
カテゴリーで言えばみんな携帯ゲーム機と言ってるでしょうが