ああ、スプセルDAもPS3版は劣化だったわ、ゴメンGK

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621名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 13:27:38 ID:I0b42iba0
売れない機種には特にな
622名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 14:24:40 ID:BN0NRT700
設計思想がハードごとに違うから、いちいちマルチ先で手間暇かけてられない
何個もコアを使いこなしてようやく性能を生かせるプログラマー泣かせのPS3となるとなおさら


623名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 14:25:59 ID:Ng4meBLn0
いずれミドルウェアで吸収できるかもしれないが、
そこまでPS3がもつのかどうか・・・
624名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 14:40:08 ID:x+bTGBUY0
>>401
コンバターww
625名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:02:55 ID:nPjGwD8Y0
別にグラが箱○に劣っていてもいいじゃない。
例えばBDが観れたり、ドライブ音は静かだったり
PS3に有って箱○には無い物だってあるんだから。
どうしてPS3信者は、何でもかんでも一番にならないと気がすまないの?
なんで?
626名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:06:21 ID:9lIsx2P40
高いからだろ
627名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:09:26 ID:shLFj8It0
>>625
性能に関しては信奉していたSCE自身から箱○の2倍、なんていう大本営発表があったんだ。察してやれ。
628名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:11:27 ID:BN0NRT700
莫大な投資額に加え、一台当たり2万以上の赤字で無理やり普及させてる為
シェアトップにならなきゃ死亡

「わが道をのんびり行く」じゃ駄目
シェアを独占して全てのソフトをPS3に集めないと死ぬから、もう必死なのよ

任天堂やMSは、これからもハードを出していくだろうけど、SCEはPS3が負けたらもう次は無い
629名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:11:52 ID:FgXn77daP
そういやなんかの処理が2倍っつってたなー なつかすぃ
630名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:12:05 ID:d/rarytp0
あとPS2の34倍だったっけ
631名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:49:16 ID:+GqE/rCs0
マルチが手抜きならPS3のソフトほとんど手抜きになっちまう
632名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 15:54:27 ID:vfHTnyG80
ってことは必然的にDMCも劣化か

わかりきってるけどww
633名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:02:42 ID:4P84sZok0
箱○ベースで作ってるだろうし、まあ間違い無いだろうな
つか万が一PS3版DMCのグラの方が上だったとしても、振動が無い時点で論外だが
634名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:27:12 ID:Kl2RQSlS0
PS3がヘボい理由が「箱○に合わせたから」ばっかだが、PS3オンリーで全力で頑張ったタイトル
って何があるんだ?
635名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:28:26 ID:NURTI63S0
性能が箱○を凌駕するのに、画質劣化するのは何故?
アホな漏れに教えて
636名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:28:44 ID:Ng4meBLn0
GENJI2
637名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:28:59 ID:4P84sZok0
実は凌駕してるのは値段だけだったから。
638名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:29:36 ID:jhcUblgh0
>>634
クタが第二世代と大絶賛したガンダム葬
639名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:29:39 ID:7Wn1RrST0
もっともっとたたいてぇ!
640名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:31:43 ID:FgXn77daP
MTフレームもPS3じゃロスプラ無理だろ
DMCの劣化は目に見えてる
641名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:32:47 ID:wWIG/Ou+0
>>635
PSWにおいては圧倒的
642名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:43:16 ID:0Jc2gPsM0
783 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/06(金) 16:33:35 ID:+absY4Re0
http://rev64.com/
ubiのトムクランシーシリーズ新作ディザーサイト

FireHawkキター
643名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:50:23 ID:9EjqGmRW0
>>412
俺は箱○買い控えてたクチ
発売してから12月くらいまでモタスト動画にずっと騙されてたよ
ロストオデッセイの体験版手に入れて購入を決めたわ
644名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:00:13 ID:eQqGEf2HO
ソニーの言うことは一切信じないことにすると、人生幸せになれる。

645名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:33:28 ID:/SW07JOj0
>>634
今SCEががんばってるところ
646名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:43:46 ID:Kl2RQSlS0
頑張るの遅すぎだろ、夏休み最終日に宿題終わってなくて焦る奴と同じレベルか?
647名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:56:57 ID:r0dvZGmI0
>>634
60fpsの格闘にこだわってオンライン対戦を入れなかったヴァーチャファイター5。
一画面中のザクの数なら間違いなく史上最大の無双シリーズ、ガンダム無双。
HALOなんて目じゃない次世代最強のFPSレジスタンス。
超美麗画面オフロードのエキサイトトラック。
648名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:57:03 ID:sC+iYPUs0
>>609
アーマードコア4ってPS3専用に開発されて後にマルチ化、
PS3で先行リリースされてなかったっけ?
649名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:59:03 ID:sPvxvdEn0
バーチャ5はマルチだし
650名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:04:21 ID:+GqE/rCs0
>>648
あれも箱○が先と言い出すよ
だから結局ガンダム無双が実力を発揮したってことになる。スゲー!
651名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:05:08 ID:b3ZtOW/jO
ちょwwwエキトラってw
652名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:05:19 ID:wWIG/Ou+0
>>647
哀れすぎるからヤメレ
653名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:05:29 ID:5JAR9Clj0
>>648
全く逆w
Xbox360用に開発されて発売目前で延期され、半年後にPS3版が発売。
3ヵ月後にXbox360版が発売。

654名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:08:23 ID:r0dvZGmI0
>>648
開発は箱○ベース
箱○ベースというより、生データをちょっと加工するだけで箱○だと動いちゃうって感じ?
同時発売のはずが大人の都合でPS3を先行発売。
655名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:09:58 ID:U1eqEiJB0
>>643
俺友人からクロムに誘われてたけどPS3があの性能だと思って断ってたよ……。
その後箱○買ったときにはもうクロムも過疎りつつあった。マジでソニーふざけるなと思うよ。
656名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:12:35 ID:jhcUblgh0
PS3で出す予定だった「ダークRPG(仮題)」「ブラックブレード(仮題)」が開発中止になったので
ご機嫌伺いでPS3版を先行発売にしたって噂もあったな
657名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:16:45 ID:X+g4Q5z60
>>642
最初のリーク時の情報だと2007年中には出そうなんだっけ?
UBIスキーだから正直UBIとMSがいれば他のサードは別にいらんわw

>>656
ダークRPG(仮)がキングスフィールドの予定だったんかね?
フロムは一人称ゲーでこそ光るんじゃないかと思ったり思わなかったり。
658名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:20:38 ID:jhcUblgh0
>>657
どうだろ?
シャドウタワーみたいな別作品かもしれないが、どちらにせよ勿体ないよな
659名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:21:34 ID:vfHTnyG80
これでバーチャがLiveでオン対戦サポートされるとなったら
GKなんていうんだろ
660名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:22:40 ID:znJBmD470
SCDAじゃなんの打撃にもならんな。元がクソだから
661名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:23:21 ID:U1eqEiJB0
>>659
『週3000』って言うと思うよ。
662名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:25:30 ID:r0dvZGmI0
>>655
コムバス占拠は最優先事項だ。
情報戦を甘く見る奴は早死にする。
その方が幸せかもわからんがな
663名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:25:50 ID:CtsGknbR0
>>647
wiiのソフト混じってるじゃねーかw
664名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:31:50 ID:wY6ipVTt0
>>660
正直、SCDAはがっかりすぎ
機種毎に開発スタジオ分けるのは止めて欲しいもんだ

品質管理の出来るところがマスターを作って、
後はローカライズだけを上海なり、何なりに投げてくれ
665名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:33:20 ID:FgXn77daP
去年のE3ブースからしたらPS3の劣化は異常
666名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:41:27 ID:ycX3HRqg0
>>648
ほんとは去年の夏に発売する予定だった
PS3のせいで延期
667名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:43:27 ID:X+g4Q5z60
>>664
旧箱と箱○の両方やったけど、箱○バージョンのSCDAをどうこう言えるほど
旧世代機バージョンのSCDAが良いとは思わないな。
668名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:04:48 ID:5JAR9Clj0
>>660
つーか、SCDAはミリオンいってるわけで。
シリーズ最高傑作ではないけど、評価も十分高いぞ?
669名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:08:16 ID:DwIhQfVy0
スプセルはもうMGSより上だろ
670名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:09:35 ID:bsyqkX+B0
スプセルは肝心のゲームが糞つまらないのが玉に瑕
671名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:18:34 ID:ycX3HRqg0
つまらねぇ冗談だな
672名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:27:54 ID:yHaFXe1G0
>>668
今までのシリーズのローカライズは神がかっていたのだが、
今回のDAはローカライズが中途半端すぎてひどかった。
もとはいい出来なだけに惜しい。
673名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:38:12 ID:orfwQ6sgO
MGSいらねーよ
674名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:44:23 ID:X8B0C4nS0
PS3本体&ソフトの売れてなさ加減を見ると、マルチでPS3に最適化したタイトル
なんてのは金を溝に投げ捨てるようなもんだから、永久にでないだろうね
あとはSCEのソフトぐらいだけどこれはそもそもがゴミ以下の扱いだし期待できないな
675名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:48:03 ID:uYa6iyXV0
>>674
つーかロクにソフト作ってねーじゃんw
完成を「断念した」タイトルまであるしな。
676名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 21:07:42 ID:FgXn77daP
MGSは俺TUEEEEEEEゲーマーの為に必要
677名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 21:20:49 ID:H0XTm5FJ0
UBIのHP覗いたらDAの日本語版はPS2で発売になってる。。。
678名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 00:55:28 ID:r+IjZoiC0
>>647
レジはCOD2とPDZにグラじゃ完全にぶっ殺されたじゃん
679名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:01:07 ID:YcG9/1KS0
>>672
ローカライズが神がかってたのは旧箱版だけみたいだが。

吹き替えサイコーだったのにな…
680名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:17:10 ID:2pK3EHqr0
681名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:30:31 ID:PA/JtqWz0
>>680
エフェクトがちがいすぎるな。
PS2の時も光源少なくてバイオはGC版とかなり違いがあったが欠点引き継いだまま?
cellがいくらすごくても色をつけるのはRSXだから上限はある程度見えてると思うけど
GKさんが言うように使いこなせればcellでもレンダリングできるようになるの?
682名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:32:12 ID:QdpjAQvX0
>>681
PS3はPS2から解像度上げて+αを付けた位だからな
683名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:34:28 ID:lKCkgBoO0
スプセルは奇数しか買わないことに決めてる
スタジオ間の実力差が激しすぎ
684名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:38:36 ID:YcG9/1KS0
>>681
PS3版は旧箱のポリちょっと増やして解像度上げたぐらいにしか見えないな。
これでフレームレート安定しないって…。

解像度は箱○の互換機能がある程度解決するしなぁ。
685名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:39:40 ID:Kfn8LHO00
これまでUBIは機種毎にちゃんと作ってるからな、360ベースだからPS3版は劣化とか
ありえん
カオスセオリーのXBOX版のグラ持ち出してPS2版とのマルチだからXBOX版は劣化したなんてお前ら思ったことあるか?
ないだろ
つまりこれがPS3の限界
686名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:42:49 ID:Kfn8LHO00
>>683
SCDAも普通に凄いんだけど
687名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:48:37 ID:wLifSibI0
IGNにさらに情報が
http://insider.ign.com/teasers/778/778471.html

PS3と360の視覚的部分の比較:
■PS3バージョンは明るい。
 例えば、サムが夜の海に潜るシーン、
 360版ではナイトビジョンなしで泳ぐのは困難だが、PS3は普通に泳げちゃう
 くらいの違いがある。

■PS3版はオブジェクトなどが少ない
 例えば、サムが捕まった刑務所の独房、360版にチェス盤があるのにPS3版はない。
 また、炎のエフェクトや、背景キャラの数の違いなどもある。

■360版でナイトビジョンを使うと周辺部が歪むエフェクトがあるが、
 PS3版には無い。
・・・
続きはIGNメンバーじゃないと見れないよ!(´・ω・`)
688名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:02:38 ID:omUiSquW0
>■360版でナイトビジョンを使うと周辺部が歪むエフェクトがあるが、
> PS3版には無い。
この辺勘違いして、箱○の絵は汚いとか言い出しそうw
689名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:05:01 ID:WCRvs1E70
メリケン連中の両機種比較への執着は、2ちゃんねらーの比ではないからなあ。
情け容赦が無さすぎ。
690名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:13:42 ID:i+nuSBUq0
>>687
いつも暗い暗いって箱○のこというけど、もともと暗くしてる演出まで暗すぎるとかいってるもんなGKは。
PS3はHDR使ってないから、暗くすると真っ黒に潰れちゃうんだけどな。
691名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:19:33 ID:X3jJnf+N0
暗い場所が暗いのは当たり前だ。
そこを特定の光源を頼りに進む遊びなのに
そのルールが崩れてる事が全く理解できてない。
AC4にもそういうステージあったよな。PS3版には。
692名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:22:38 ID:5O0IPI8j0
PSWの人間は光とか影の演出に興味ないんですよ
あそこの世界にとっての演出ってのはアニメ的、漫画的な演出が全てだからw
693名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:24:05 ID:f4xbUKlx0
数値ではっきりとわかる部分しか興味がなさそう。
解像度とか。
694名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:27:10 ID:YcG9/1KS0
不確かな数値も大好きだけどな>クッタリスペック
695名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:29:47 ID:LRAnnLbSP
キングダムハーツのような光源の無い世界こそPSW
696名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 14:30:29 ID:Mkyh3LlSO
プロスピもPS2とのマルチだからPS2より劣化してるんだろーな。
697名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:48:14 ID:OG+Yi0a30
ttp://ruliweb.empas.com/ruliboard/read.htm?main=xbox&table=game_xbox02&page=1&num=18457&find=&ftext=&left=b&time=

こっちには、まだ貼られてないんだね。
既出かと思ってた。


698名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:51:13 ID:wLifSibI0
めちゃめちゃノッペリしてるな
699名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:54:11 ID:KuPxo2Nj0
ひでえなこれは
700697:2007/04/07(土) 16:56:12 ID:OG+Yi0a30
自分で貼っといて、なんなんだが
PS3の画面とされてる写真って、PS2なんじゃないかって気がしてきた

袖の星条旗のボケかたがひど過ぎる
異常に無表情だし・・・
701名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:58:42 ID:UVp42ACD0
冷静に殺されるのがプロの兵士である。
702名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 17:00:22 ID:57sofge40
捕まってるのは看守だって
703名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 17:02:21 ID:UVp42ACD0
じゃあ、冷静に殺されるのが良い看守。
704名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 17:27:47 ID:aSe/iXk+0
>>382
Ubiはフランスのソフトメーカーだからな
一応念を押しておくと
705名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 17:29:37 ID:aSe/iXk+0
あ、ごめ
誤爆したわ
706名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:50:41 ID:MQ2f61Ru0
レジスタンスって面白いの?
どうみてもHaloの二番煎じくらいにしか見えないんだけど
707名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:10:16 ID:U3WWSXZT0
>>706
PS3のソフト群のなかだと面白い部類。
箱○で出たたらカバーも出来ないし、売れなかっただろう。

俺のPS3ランキング
1位 モーターストーム
2位 レジスタンス
3位 ガンダム無双
708名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:55:34 ID:Lugg0IE70
age
709名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:04:35 ID:YHGKMp3f0
次世代になってもPS2とXBOXの関係のままだな。
発売日は逆なんだがな・・・・・
710名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:07:07 ID:MQ2f61Ru0
>>707
カバーがなくても面白いFPSは面白いからいいんだがFPSとしてはどうなの?
711名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:09:00 ID:ztqslnqa0
>>707
箱○保持者としてPS3で唯一気になるソフトなんだ。
ちょっとレビューたらを頼めますか?
712名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:12:03 ID:a2jethOl0
グラとか除いた場合、評価さらに低くなるな

肝心のシューター部分が単調な上
弾速が激遅で、緊張感が無い

店頭試遊台でプレイできるから、気になるなら一度試してみるといい
今まで名作と言われるFPSを1本でもプレイした事があるのなら
間違いなく、第一印象「なんだこれ?」間違いなし
713名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:16:52 ID:Lugg0IE70
PS3にだってCoD3とかベガスとかでるしねえ
714名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:17:39 ID:CFLYlkAk0
まぁ開発ツールのPLAYSTATIONedgeが発表されてるからもうすぐ箱超える
ゲームでると思うよ。なんかプログラミングのやりかたがあまりにも特殊で
開発者が驚いてたらしいけど。
715名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:20:30 ID:Lugg0IE70
PSedgeと360の開発環境じゃ
やっぱり雲泥の差があるわけだが
716名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:22:20 ID:CFLYlkAk0
箱は環境が成熟しているから有利なのはあたりまえ
717名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:23:06 ID:a2jethOl0
edgeってゼンジーの記事だと、無料で誰でもDLできる
無料開発ツールのXNAにやっと追いついたレベルって書いてあるしな

やっと素人開発レベルの環境が出来てきたってだけで、
これで一気に改善できるとは到底思えないんだけどな
718名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:24:30 ID:uy+c0PVO0
http://www.gametrailers.com/player.p...pe=wmv&pl=game
MassEffectの最新の動画だが、やっぱつい最近の静止画もそうだが
劣化が激しいなw
719名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:25:27 ID:CFLYlkAk0
まぁゆっくり改善されてくでしょ、箱みたいに
720名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:26:33 ID:Lugg0IE70
721名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:27:44 ID:YHGKMp3f0
マルチで少しでも開発費を回収したいのに・・・・
売れる要素のないPS3に独自チューン?ありえない
マルチソフトはこれからも360以下だろ。
722名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:29:11 ID:uy+c0PVO0
http://photos.imageevent.com/scomer/gs/me_comparison.jpg

スッゲー、発売が近くなるにつれてスッゲースッゲー!!
wktk
723名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:32:28 ID:MQ2f61Ru0
しかたねえな
マスエフェクトはPC版やるか・・・
724名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:36:18 ID:vDqO5ApE0
マスエフェクトはオートエイムと分かった時点で興味が無くなった。
箱は振動のあるDMCのために買う。
725名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:36:40 ID:MbK9ZsgA0
>>722
こんな粗いSS持ってきてもらっても困ります><
726名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:36:59 ID:MQ2f61Ru0
だってあれってRPGじゃなかった?
727名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:37:54 ID:X3jJnf+N0
RPGである事と、TPSである事は排他関係にはないでしょ。
別に。
728名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:38:00 ID:MQ2f61Ru0
729名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:38:05 ID:Lugg0IE70
730名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:38:48 ID:MQ2f61Ru0
>>727
どういうこと?
731名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:40:46 ID:uy+c0PVO0
>>729
公式嘘画像キタコレw
732名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:40:58 ID:Lugg0IE70
gearsのときも
発売前に写り悪いSSだけ取り出してネガキャンするアホがいたな、
そしてgearsは世界的な評価を受けてGKが恥をかいたわけだが
733名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:42:06 ID:Lugg0IE70
嘘画像?
biowareが嘘画像?
まあ実際に発売されりゃわかるだけの話だね
734名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:42:28 ID:X3jJnf+N0
永遠に発売日未定なタイトルと違って、
きっちり、2ヶ月後に発売されるんだから、
どっちだろうと、どーこう言うだけ無駄。

現実の検証がすぐにできる所がポイントだな。
735名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:42:34 ID:6UG44drg0
そのマスカキエフェクトってさあ
グラは綺麗だけど世界観ださすぎだな
SFでRPG?
アメ公のセンスを疑うわ
せめてアクションぐらいにしてくれたら買ってやったのに
736名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:43:37 ID:kcOzqHHW0
>>720
ひでえなこれ..
737名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:44:17 ID:uy+c0PVO0
738名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:44:26 ID:vDqO5ApE0
戦闘が完璧なTPSだったら買ってたな
オートエイムなんてありえねえww
739名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:45:28 ID:Lugg0IE70
完全に話題をそらされたのもムカつく
740名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:47:10 ID:MQ2f61Ru0
もともとこれシューティングじゃないだろ?
そこじゃなくて別のところを楽しめってことだろ
741名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:48:45 ID:Zq0G6gHP0
マスエフェクトのグラでドラえもんのゲームやりたい
742名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:49:05 ID:tZNk8lGX0
痴漢も負けそうになると洋ゲーバカにしてたのに持ち上げるのか
とか日本では受けないとか話題そらすくせにw
743名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:49:06 ID:8/tHLqLJ0
>>735
RPGはファンタジー以外認めないタイプ?
TRPGにもSFもの多いのに。
頭固すぎない?
744名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:50:45 ID:c0S/ewQS0
mass effectは出てきたときから得物が飛び道具なRPGだったろ
AIMがオートだから云々ははなっから筋違い
745名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:51:27 ID:c0S/ewQS0
>>743
頭が固いというかモノを知らないだけだと思う
746名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:51:40 ID:CFLYlkAk0
モタストがedge無しであのグラフィックなら、edge使ったらどうなるの?
747名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:52:16 ID:Zq0G6gHP0
こんぐらいのグラになったら
ルーカスとかあのへんが本格的に参入してきてほしい
キューブリック生きてたら最高だったが
748名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:52:39 ID:UVp42ACD0
>>743
RPG言うたらドラゴンに剣振り回したりファイアボール飛ばすとかそういう固定観念が出来てるんだろう。
外人さんが日本映画といえばミフネとか思うのと同じかも
749名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:53:50 ID:6UG44drg0
頭固いといわれりゃそれまでだが
あのSFセンスはないわ
750名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:54:09 ID:tZNk8lGX0
751名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:54:48 ID:AcRlcxMQ0
邦ゲーだとPSに近いのかな
752名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:56:22 ID:a2jethOl0
>>746
モタストなどのファーストタイトルの開発ノウハウをライブラリとしてまとめたのがedgeだぞ
edgeはファーストのノウハウをツールとして外部に公開しているに過ぎない

よって、何も変わらん
753名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:57:09 ID:c0S/ewQS0
>>749
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070309/ign.htm
お前のセンスがナイんだけどな
754名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:57:21 ID:tZNk8lGX0
755名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:59:06 ID:MQ2f61Ru0
PC版は前の画質のままでやれるんかな
756名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:01:00 ID:uy+c0PVO0
>>752
ど素人くんが


 な に も か わ ら ん

ププwww
757名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:01:49 ID:vDqO5ApE0
なんだ、開発者はFPS(開発者が言ってる)を望んでいる人のためにも作ってるって言ってるじゃん
恐らくオートエイムは切れるな。まあ、ここに居る奴はオートエイムでプレイするんだろうけどww
http://masseffect.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=556802&forum=104
758名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:08:04 ID:nLXtzooO0
オートエイムもいらんけどエイム補正も世の中から消えてなくなれ
759名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:13:50 ID:nLXtzooO0
ttp://masseffect.bioware.com/gallery/
一応プレイ動画も
760名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:33:54 ID:oZS73Tud0
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/08(日) 00:03:04 ID:2EU2qBzD0
Xbox360
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061215/lp04.htm

PS3
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070105/gundam02.htm



また痴漢がこんなことやってらw

低脳すぎるwww
761名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:41:21 ID:y+yEtLSS0
killZoneの最新画像らしいね
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/1837_a.jpg

凄いな。
これで背景全部壊せるんだっけ?
762名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:41:59 ID:FmJtjfy20
Splinter Cell Double Agent: Xbox 360 vs PS3
http://www.ps3forums.com/showthread.php?p=1278857
763名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:45:23 ID:mTvu2EYK0
>>761
イメージ画像っすかwwwww
764名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:53:32 ID:zDIxR3kgP
>>761
さすがPS3
こんなトゥーンシェーディング見たことない
765名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:55:09 ID:zDIxR3kgP
>>760
GKが良くやる明かに見栄え悪いSSで比較するセコイ手に比べたら
随分フェアなやり方じゃないかwwww
766名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:56:36 ID:oZS73Tud0
761 名前:名無しさん必死だな[age] 投稿日:2007/04/08(日) 00:41:21 ID:y+yEtLSS0
killZoneの最新画像らしいね
ttp://www.gamespark.jp/_files/images/1837_a.jpg

凄いな。
これで背景全部壊せるんだっけ?



痴漢はこうゆうのマネが得意だなw
767名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:08:32 ID:y+yEtLSS0
>>766
痴漢乙。

Ratchet & Clank
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1587

PS3の開発環境さえ整えばこのくらいの内容が当たり前になる。
北米でさえ箱が良い気でいられるのも今年までだな。
768名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:11:22 ID:59VGoK7P0
「たられば」ばっかだな


Cellなんぞに金かけるより最初から開発環境整えとけって話だよな
769名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:11:46 ID:xRxTloZr0
スクリーンショットより、360でマスエフェクトの高解像度動画がダウンロード
出来るんで、そっちを見た方が早い。

見た感じだと、会話シーンと戦争シーンの顔モデルは別バージョンを用意して
いる気はする。あんな超リアルな表情は戦闘中には必要ないだろうし。
戦闘の方は、あまり反射神経は必要ない様に考慮されている感じで、FPSとは
かなり違うと思う。あくまでRPGの戦闘で。戦闘中にポーズをかけて細かく操作
出来るみたいだし。
770名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:21:45 ID:KVpsOm/N0
>>767
PS3の動画って、なんでこうムービーなのかプレイ動画なのかわかりにくくするん?
771名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:22:59 ID:zDIxR3kgP
>>767
それ去年のE3の時のGKの台詞じゃんw
772名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:23:40 ID:oZS73Tud0
じゃあヘブンリーソードのプレイ動画で満足しろ
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_heavenlyswords_trailer_e36_h264.wmv
773名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:30:11 ID:zDIxR3kgP
>>772
今度はあと半年も先に出るか分からないソフトのプレイ動画っすかw
勘弁してくださいよw腹いてーw
774名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:30:38 ID:sTkwp7670
775名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:35:56 ID:xkT2Q6KD0
>>718
劣化どころか向上してんじゃんw
776名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 01:58:23 ID:oZS73Tud0
>>773
だから何?

今360で出ているゲームも何年も前から開発してるものだろアフォかw
777名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:18:25 ID:c8vubZ6k0
Edgeがトンデモなく凄いものだと思ってるGKはこいつを見てからものを言え

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0310/kaigai165.htm

Edgeはこの記事の「self multitasking of SPEs」って書いてあるやつを
実装しただけだ

2005年の時点でとっくに発表されてんだよ
新しくも革新的でもなんでもねえ
こんなもんプログラマなら誰だって思いつくことだ

で、今更Edgeとか名前付けて出してきやがった
2年近くもかかって(w

「ああ、何?今頃あれがライブラリになったって?おっせーーんだよヴォケ」
778名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:24:04 ID:dL4jMJNh0
おまえらPS3のホントの凄さを知らないらしい
779名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:33:48 ID:59VGoK7P0
誰も知らずに終わりそうだね
780名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:35:01 ID:xkT2Q6KD0
凄いかどうかなんてゲーム機戦争においてはどうでもいいことじゃん。
SCEがPS2でそれを実際に証明して見せたこともわすれたのか?
781名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 02:50:21 ID:0gdmgxyT0
ぬおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
今こそ!PS3の真の力!!!!!!!
見せてやる!!!!!!!!!!!!!!!!
ぐはああ!!!!!!!!!!!!!!!!























プスゥ
782名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 03:05:43 ID:3vQU9okQ0
>>835
それ見て思い出したけど、
http://www.n4g.com/M/8/Images//34000/34302.jpg
これ箱○版の看守のモデルはBGだよね?
783名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 03:10:38 ID:62Ks3CXw0
ちがいます
ゲイツちゃんです
784名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 03:21:13 ID:X4b6wopv0
スプセルDAの箱○版デモ遊んだけど、
フレームレートが低すぎる上に不安定だし、
垂直同期できずに画面割れまくりで、プレイ中不快で仕方なかった。
PS3版はあれより酷いのか。
785名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 06:23:59 ID:HeZu0aF40
>>784
だよな
グラフィック綺麗なだけって感じ

あれ見て買うの止めたんだが、製品版は改善されてたりしたのだろうか

UBIのデモは製品版より劣化してることが多いという話だし
実際、R6VもGRAW2もそうだった
786名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:02:22 ID:TCtM/dlM0
なめらかになってるから安心していいよ。
787名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:30:55 ID:nLXtzooO0
>>761
どうみてもイメージ画像
788名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 18:20:58 ID:peirtphC0
>>784
漏れは書かれてるような事はなかったし
フレームレートも想像より全然良くて
スムーズって程ではないが30ぐらいで安定してたぞ?
789名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 18:59:56 ID:NWAWLKGI0
>>785
GRAW2って、製品版ではもう少しフレームレートとか上がってるの?
ちょっとカクカクしてたからスルーしようと思ってたんだ。
790名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:09:43 ID:+Mq9m1DH0
>>1の360版レビューのところでも
「フレームレートはほとんど30で安定、一部落ちるところがある」と
グラフィックの欄に書いてあるよ
791名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 21:47:05 ID:xkT2Q6KD0
>>789
製品版のほうが安定してる。
というか、もうとっくに発売されてプレイ動画がそこらじゅうに転がってるのに何を言ってるのか。
792名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 21:55:14 ID:NWAWLKGI0
>>791
すまんね、うちのPCじゃ720p動画はちょっとカクカクしてさ、いまいち分かんないんだよ。
それに動画じゃエンコ環境によって変わったりして、信頼性がいまいちだから、
実機で体験したことある人の意見が聞きたかったんですよ。
793名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 21:57:06 ID:+3gKXOb60
>>792
動画を360で再生すればガクガクしなくなるよ、PCの性能が低いならオススメ
794名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 09:31:45 ID:O3oJ0ioU0
そういえばGRAW2もPS3版でるんだっけ?例によって発売時期未定なのかな
795名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 15:31:46 ID:WRMnLgs+0
age
796名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:20:34 ID:VJjKfdU90
PS3も凄いソフトは出るんです!!
これが60fpsで動くとなれば箱○より確実に上!!
同じようなアクション系でカメオって30fpsだったっけ?
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1844
797名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:36:04 ID:iU13ijumO
>>796
60って360のデフォじゃなかったっけ?
798名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:37:42 ID:KHpz0sYj0
>>796
カメオって1年半前のロンチソフトと
まだ未発売で、いつ出るかわからんラチェットを比べるか?
799名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:50:07 ID:WRMnLgs+0
いつものことだよ
800名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:50:48 ID:XKFBaM6m0
ヘイヘイ援交ファビョってるwwwwwwwwwwwwwww
801名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:53:29 ID:9kw4QUyW0
コピペ

SPU7個のうち、一個は音源に当てられ、一個はクソ遅いRSXのフォローに当てられるわけ。
PPUは2コアだけど、ゲーム中ゲーム以外のOSスレッドが走ってるから実質1コア。
これで、メイン1+サブ5。基本的にサブは各256KBしかメモリないからメインの役割を代替することができない。
DSP的な使い方ならできるけど、大局的な処理はムリ。
対してXbox360は2コアCPU3個だからメイン6なんですよ。OSスレッドももちろんあってメイン5
メインと同じ仕事を5倍できる。一個はゲーム処理に、一個は描画全体に、一個はAI全体に、一個は物理演算全体に
という具合にね。CELLのSPUは処理を細かくしてデータ+コード含めて256KBに抑えないといけない。しかも256KBの計算結果は
メインやRSXは直接取り出せない。
802名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 17:54:01 ID:9kw4QUyW0
メモリも256MB+256MBは非常に面倒くさい。Xbox360なら512MBの中で、テクスチャ他のデータを自由に配置できるけど
PS3はテクスチャも各256MBに分散配置しないとパフォーマンスが出ない。しかもCPUから低レイテンシでアクセスできるのは
256MBだけ。
おまけにオンラインの環境が最悪ときてるから、PS3で苦労して開発する意味が現時点でないわけよ。
Xbox360のプログラムはPCでも流用できる。途中までコンパイルスイッチ変えるだけでPC版作れるくらい親和性が高い。
もちろん移植性もダントツ。PS3はPS3ならではの最適化が必要で移植性が悪すぎるわけ。それで圧倒的な性能が出るならいいけど、
画像への貢献という意味では圧倒的じゃないね。頂点処理能力はXbox360の半分以下だぜ?ピクセル処理能力は高いけどな。
圧倒的なのは演算能力。superPIとかは圧倒的かもね。
803名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 18:20:26 ID:Qx25U50s0
SPU7個と言うが本当は八個あるのに一つはつぶれてて動かないの
804名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 18:25:48 ID:mj7IiJa10
そういやキルゾーン2はどうなるんだろうな 
805名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 19:00:19 ID:fKJLdrQ80
XBOXのCPUは単に3コアじゃなかったっけ?
それぞれがマルチスレッディング機能を持つから合計6スレッド動くってだけで
806名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 19:02:41 ID:fKJLdrQ80
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0822/kaigai204.htm
こんならしい
コピペらしいがちょっとアレだな
807名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 06:11:59 ID:0fqIvPD80
CellのPPUは1個だろ。
808名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 12:49:56 ID:kQVaMN5m0
age
809名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 12:56:00 ID:gsRG2nOw0
スプセルの画像見にきたらマスエフェクト、ラチェット、キルゾーンの話になっていて

必死だナァとおもいました。
810名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 12:57:12 ID:3Q6yq8A/0
360は3コア、各コアにつきハードウェアでスレッドが2つまで動く
合計ペナルティなしで走るのは6スレッド.

ただし通常のOSと同じく、スレッド作成自体は6つに制限されるわけではなく、
もっと大量のスレッドを生成することも可能.ただし6つを超えるとコンテキストスイッチに
時間がかかる(PXは浮動小数点計算用のレジスタを大量に持っているため、それらをスタックへ退避・復帰するのに
x86などと比べると時間がかかる)

まあ、トップスピードでブン回すときは6つまでに抑えたほうがいいが、十分だろ.
811名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 12:58:13 ID:bKTVOS58O
五万以上出して買った奴等に同情するわ。
812名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 13:03:34 ID:aQZIXAgVO
スプセルって海外でも少し叩かれてたんでしょ。>箱〇版
それをさらに劣化させるとは・・・・
813名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 13:12:18 ID:H22vsH1p0
PS3が箱○の劣化版ハードだししょうがない
814名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 13:13:39 ID:4OOWxlDQ0
箱○版作ったのUBI上海だろ?
あそこのはいつも良くない
815名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:22:27 ID:mIoRxDiO0
>>809
PSWでは出てないソフトこそが国賓級の待遇を受けるのですよ

発売日が過ぎたらゴミ以下だけど
816名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:37:28 ID:N67BU93X0
>>796
すげーな。
これがマジでこのグラのまま60fps出せるならPS3始まるな。

>>804
GDCでの公開映像の感想を見る限りじゃ「ギアーズほどではないが良く出来てた」
らしいよ。PS3凄いじゃん。
817名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:44:22 ID:bQE6QKZ40
818名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:45:39 ID:p8PUcR9b0
ものすごい違和感。こりゃねぇだろ
819名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 14:49:46 ID:XhjrziSd0
>>817
枠外に出てるダンシングパラダイスの方が美しいなw
820名無しさん必死だな
あげ