【セガ】Wiiにナイツ最新作登場 確定 【SEGA】★2
1 :
名無しさん必死だな:
おれはまた夢を見れるのですね。
3 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:17:51 ID:BRqL3JD60
\(^o^)/セッガー
「ナイツですねぇ〜」
なんだか不思議な感覚だ。
買わナイツ
7 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:25:33 ID:xrLVZtYs0
あの曲収録されてるかないかで俺の価値基準は決まる
ナイツって海外でも人気あったの?
サターンは爆死したんだよね?
10 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:28:04 ID:ZOrc69Lx0
どうせ買わないくせにwww
セガ製品は全部Wiiで出してください
しかし何でナイツがここまで持ち上げられてるのか理解に苦しむ
面白かったとは思うが、
セガ信者的には、「完全3DACT!」と大口叩いて出たのがコレで
ものすごい肩身が狭かったのだが。
マリオ64と同じ年に出てコレだもん。
雑誌にまで「ナイツが完全3Dなんてマリオ64に失礼」と酷評されてて凹んだ記憶が
>>12 自分が面白いと感じたものを、雑誌の評価に影響されるってどうなんw
>>12 つーかね、64コン対抗で作った同発のアナログコンが情けなさすぎて萎えた記憶がある。
面白いゲームだったかは置いといて、当時映像に衝撃を受けたゲームだ
SFCのスーパーサイヤ伝説も。
>>14 今度こそ「任天堂のハード力とセガのソフト力が結合する」と考えればいいじゃないですか。
Wiiコンとナイツのゲーム性は奇跡のような組み合わせだと思うよ。
>>14 マルコンは操作性良かったぞ。
使ったこと無いヤツは黙ってたら?
おれはやっぱ雰囲気と音だな。
テーマソングは今聞いても泣けてくる。
20 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:37:02 ID:UTQeaoSK0
なんでこんなにおおっぴらになって、セガは正式に発表しないの?
この雑誌フェイクじゃないよね?
ナイツコン使ったことあるから言えるんだけどね。
この板まだセガユーザー多いんだな。
>>12 セガ信者の完全美化。
その浸透効果による未プレイ群の過剰期待。
海外先行で情報公開するつもりなのかね
確か海外でサターンってあんまり売れてないと思ったけど向こうの人にまで待望されてるんだろうか
中が関与してないんじゃ、期待できねーだろうな
25 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:40:11 ID:BRqL3JD60
64コンでやるマリオカート64は最高。
おかげで以降のアドバンス、DD、DSはもうダメダメ。
オレはじまったなw〜 * * o + , ゚
_, fvv;
〆/ |ニ/
/ ソ´_//
{ ,ノ⌒‐,-ー─一⊆⊃ +
!、 イ'r_i_ ∠ ̄二 ̄ * * ゚ * , o + *
\l_| |  ̄ ̄‐-⊆⊃ ‘ * * ゜
/二| ° , * °‘ 。
レWt +
28 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:52:41 ID:kghRNPju0
ナイツが終わったらスペチャンでおながいしまつ
――Q2:『プロペ』のスタッフ総数は?
- 回答:中裕司代表取締役社長
- 2007年4月時点で計26名のスタッフを抱えています。
その大半は、既に多くの経験を積んだベテラン(生涯PSO:旧ソニックチームの一部スタッフも?)です。
こんなんで旧Nightsスタッフ誰か残ってるの?
今更こんな化石ゲーム出しても買う奴なんか100人ぐらいしか居ないだろ
全く無名なゲームだしな
>>29 それどこの?ソースは?
旧ナイツスタッフは飯塚氏がいる
ソニックに続き、これでナイツも死亡か
ていうか64コンを使ったことがないから比べられんが
ナイツはそーっと操作するゲームじゃないからマルコンでOK
急にGKが慌てだしててワラタ
>>31 生涯PSOでプロペで検索してみ
2007/3/29の記事
ナイツはすぎだが、中の人をそこまで信奉する気にはならないな…
作る人が違うと別もんになっちまうからなぁ
>>29 結構残ってる
ただ、中が抜けた後のソニチの惨状を見ると若干不安だが、
やってみないとわかんないよね
作る人が同じでも別もんになるだろ
何年たってると思ってるんだ
ふぅ・・
しかもリモコンゲー
ゴミ確定だな
知名度ゼロのナイツがWiiの勝ち馬に乗る見とごとな戦略だな
ソニックは全機種で自爆したからナイツはどういう風に自爆するか見もの
多分3000本ぐらいは売れるだろう
なんだそういう人か
レスして損した
45 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:05:45 ID:ViwIpSOf0
ナイツはついついアナログに力が入りすぎちゃうから
スティックタイプのアナログだととてもじゃないけどプレイ出来ないね
開発がWiiソニック作った国内ソニックチームじゃなくて、USAスタジオなのがちょい不安
ヌンチャックをわすれてまいか?
キタ━━━━━(゚(゚∀(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)∀゚)゚)━━━━━!!
>>48 誤解が多いけどWiiソニック作ったのは国内ソニチだよ
スタッフロールにGE1研ってあるし
なんだ、屑揃いの国内チームじゃなくて、海外チームかよ
だったら期待できるかもな
>>48 Wiiソニックのプロデューサーは君死ねの人だろう。
屑揃いの国内チームが作ったのが良作良作言われてるWiiソニックなんだが
ID:FIRiqTcF0←バカハケーン
てか次世代機ソニック別に爆死してないし
箱版ですら海外じゃそこそこ売れてウマーと決算で報告してるぞ
Wii版も日本以外では好調
バカではありません。GKです。
>>28 スペチャン新作希望には同意だが
Wiiだったりしたらどうしようとか思ったり。
リモコンとヌンチャクを左右の手に持って
アプライレフダンちゅーちゅーちゅーとか
実際に動いてやるとしたらさ。
でも、そういう風になっちゃったほうが
世間的には評価されそうな気がしないでもない。
>>57 おワリオにワリオダンサーズってのがあるんだ。
あれみたいな感じになったり。
>>57 確実にそういうゲームだからなノリが
やらないはずがないw
海外のサイトでもWiiのとPS3/360ので
セガとソニチがごっちゃになりまくってるな
もーSS版リメイク入ってればどっちでもいいよwww
"噂:HD対応Wiiが開発中?その名もWiiVolution?"
"HDMI端子、160GBHDDを搭載し、DVDを1080iまでアップスケーリングできるだろう。"
ソフトがHD対応してなきゃ意味ないだろ
64 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:35:08 ID:Pxltwe7v0
>>29 障害PSOは嘘情報多すぎて話にならん
セガからプロペへは出向で何人か行ってるが、
旧ソニチでメインを張ったような人間は一人も居ない。
つーか旧Nightsスタッフどうこうで言えば、
メインだった大島氏が居ないことが一番の問題。
末端のスタッフなんていくらでも代わりが効くんだから、
今回仕切る飯塚氏がどこまでやれる次第。
66 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:44:02 ID:fxURm8T9O
ナイツなんて時代遅れもいいとこだ
PS3で出されても逆に迷惑
>>56 お前は召使か?なんで任天堂に媚びてんの?
セガは自前のハードがなくなったんだからGKとか関係ねーだろ
そういう発想はPSWの住人に使えよ低脳
嘘情報もなにも、その部分は単に話を聞いてそう疑っただけの記述に見えるぞ。
どうせならバーニングレンジャー作ってよ
あれはサターンじゃ性能不足だった
消火作業もポインティングと相性良いかもしれないし
ナイツは思い出だけにしといてくれ
>>69 別にどっちかしか作らないと言ってるわけでもなし
むしろバーニングレンジャーはHD陣営にでも行った方がいいんじゃないの
作れるんなら
>>67 GKじゃないなら低脳なアンチがセガ叩きでもしてるのか?
最近のソニックで唯一の良作のソニックラッシュを作ったのってソニチUSAだっけ?
だったら多少は期待できるんじゃないかな
DC以降のソニックは割と悲惨だったし
360とPS3のソニックはただのクソ。
Wiiソニックは自分で自由に走ることすら出来ない素晴らしいアクションゲーム。
いまさらまともなゲームが作れるとは思えん。
久々に見たな、アンチセガ
DC撤退以来か
あんまり神ゲーキタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!とか
期待煽ってると発売したとき、ボコボコに叩かれるよ
「なんだ、こんなもん?」
って
とりあえず74が秘密のリングをやってないのは判った。
>>76 ヒント:今のソニチの惨状から期待よりも不安の方が多い。
まぁオレは突撃するが、
>>76 期待煽ってるんじゃなくて、期待してるだけだろ。発売して、
PS3版ソニックみたいなら叩かれても仕方ないとは思うが。
人間のまま歩き回る方が面白かったよねこのゲーム
82 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 16:39:47 ID:xMLCI3cz0
ソニチUSAはソニック2、ソニックアドベンチャー2、ヒーローズ、シャドウを開発してる
ライトな俺には何で盛り上がってるのか全くワカラン
84 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 16:43:26 ID:xMLCI3cz0
ナイツが隠れた名作で十一年たっても根強いファンがいるってことさ
見た目の雰囲気とゲーム性が全然違うんだよな。
どっちも受け入れられたやつには神ゲーなんだけどね。俺とか。
10年以上待ってたが正直新作で遊べるとは思ってなかった
嬉しくて言葉に出来ない
GK湧きすぎでワロス。
ナイツきたかー。
一時はファミ通のユーザーが選ぶ名作のところにも
ずっとランクインしてたよね。
GKが継続的に集って来るのはいい傾向だw
あいつら無視して構わんようなソフトは
最初だけクソと煽って煽りすらしないし、それすら無い場合も
セガ嫌い、
ソニチに失望した人間=GKってレッテル張りしてると新規が誰も来ないスレになるぞw
ナイツ信者はそれでいいのかも知れんが
伸びねーな・・
こんなもんか
PS3にも出るよね?
PS3には来ないつよ
クリスマスナイツ大量に配布してたし、そんなにマイナーゲーでもないと思ってたけど
「隠れた名作」扱いなのか
もう10年以上前なんだなあ。
心配なのは値段だな。
>>89 GKほど頭悪くないので、ソニチに失望した人間とGKの区別くらいつきますw
97 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 17:53:46 ID:iWMtJs6x0
ナイツは雰囲気ゲーと言われがちだけど内容も神ゲー。燃える。
フローズンベル1面で無限リンクが出来るようになってからが真骨頂。
893 :It's@名無しさん :2007/03/31(土) 17:53:13
>今年の年末商戦、Wiiは、スマブラ、マリギャラ、ぶつ森、NiGHTSの布陣で来るのか。
妊娠の妄想はすごいなw
具体的な発売日はまだどれも確定していないものばかりw
マザ−3のように発売中止もあり得るのにw
>>91 世間ではWii買うのが普通なのに
なんでマイナーなPS3で出さないといけないんだ
>>98 香ばしいところからわざわざ持ってくるなよ
101 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 17:59:12 ID:MQw2X7v60
PS3で出すってことは自爆するってことだからなぁw
そもそもPS3で新作発表って一番新しいので何だっけ?
もうセガは2度とPS3に関わりたくねぇんじゃね?w
スペースチャンネル5Wiiまだ〜?
105 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 18:11:06 ID:7YQ2UsFv0
>>65 メインデザイナー、プランナー、プログラマーがいない状況では、たとえプロぺに出しでもむだだね。
895 :It's@名無しさん :2007/03/31(土) 17:59:18
ナイツなんて誰も知らないし、売れないだろw
898 :It's@名無しさん :2007/03/31(土) 18:01:43
ナイツってグラフィックが命のゲームなのにな。PS3で出すべきだろ。
6軸コントローラーのほうが相性がいいと思う。
899 :It's@名無しさん :2007/03/31(土) 18:02:27
心配しなくても、ナイツはPS3とマルチだろな
>ナイツってグラフィックが命
( ゚д゚)ポカーン
ナイツ系の人たちはアートゥーンの方に行ったんでは?
あそこの社長、大島さん。
>>107 あながち間違ってはナイト思うけど
グラフィックより操作性だね
スクショを見る限りグラフィックにおいても内容においても
マリオギャラクシーを超えるのは難しそうだ
マリギャラはナイツっぽいもんな
ただ、マリオギャラクシーとナイツはゲーム性が違うだろ?
いや、わかんないけどさ。
前スレの感じを見る限りナイツは雰囲気を楽しむゲームらしいし。
とりあえず、ライトと女性層狙いで作ることに意義がある?
欲しいけど PS3しか持ってないしなぁ
>>114 世の中には「Wiiしか持っていない」人間のほうが多いんだから仕方が無い。
116 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 19:11:40 ID:xMLCI3cz0
操作感が今やっても十分過ぎるくらい良いんだよな
ゲーム性も他に類を見ないほどオリジナリティ高い
Wiiにバーチャコップの新作も出るらしいね。
コントローラの相性も抜群だし。
セガはじまりすぎだな。
90年代ゲのスレで綺麗な日本語訳見つけてきた
107 名前: せがた七四郎 [sage] 投稿日: 2007/03/31(土) 03:27:44 ID:y36IHiv4
つたないが、訳した。
Q.何故、任天堂の次世代ハードのために、
NiGHTSを作ろうと思ったのですか?
A.私は、この続編を、ずっと作ろうと思っていました。
そして、今がそれを始めるのに、最も適した瞬間に思えます。
このゲームは、wiiコントローラーの性能を引き出すのに、
理想的なものです。
Q.もう一度、クラリスやエリオット、
または別の人物の夢(そして悪夢)に訪れることが出来るのですね?
A.最初のゲームのお話のように、
新しいNiGHTSも夢の世界で始まります。
そして、その物語はそれらの子供達の冒険となります。
私達は、数ヵ月後に更なる紹介をしたいと思っています。
Q.メインキャラクター(NiGHTS)はゲームでただ一人なのですか?
それとも、操作できる新しいナイトメアの住人がいるのですか?
A.NiGHTSはメインキャラクターで、
後で説明する新しい行動をすることが出来ます。
新しいキャラクター同様、これ以上の事は公開できません。
楽しみにしていてください。
Q.この人気キャラクターで、
どのような新しい飛行操作が出来るようになるのですか?
A.NiGHTSは多くのアクロバティック飛行が出来ます。
今までに見た事の無い飛行が、wiiコントローラーによって
簡単に行うことが出来ます。
ループ、スピン、そして秘密にしている事もです。
ナイツは厨房のころ友達の間でめちゃはやったな。
丸コンでやってたけど親指がすごい痛くなるんだよね。
雰囲気もいいけどアクションゲームとして普通によくできてるよ。
Q.どうして、あなたは任天堂の新ハードに興味を持ったのですか?
A.私は、技術革新の向上に対し、特に興味があります。
そして、お分かりのように、
数年前私がプログラマーとして夢見ていた事が、
新しいハードで作る事が出来るようになったのです。
Q.私達は、このキャラクターを本当に愛しています。
数年経た今でも、NiGHTSは大衆に持ってもらえるとお考えでしょうか?
A.なによりもまず、NiGHTSのファンが、
前作同様にこの作品を気に入ってくれることを願っています。
そしれ、キャラクターの世界に親しんでいない人達にも、
新らしい機能で虜にさせる事が出来ると思います。
Q.ゲームモードでは、何が出来るのでしょう?
(おなじみ)一人用の他に、
A.二人用、特別なオンライン機能があります。
Q.別のプラットフォームで、NiGHTS関連の作品を出す予定はありますか?
A.今のところ、新しいNiGHTSはWいいだけの物です。
Q.あなたやソニックチームが作った過去の作品で、
復活させたい物はありますか?
A.私がNiGHTSを作っていた時、
これが過去の作品だとは思わず、
正しいタイミングで贈り出す続編だと思っていました。
ご存知の通り、このゲームこそ人々にもう一度思い出して欲しい、
唯一のゲームです。
ナイツは音楽も素晴らしい
ナイツより(クロックワーク)ナイトを出してくれ
126 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 19:39:15 ID:xMLCI3cz0
ペパルーチョか
あれは携帯機でやりたいな
今更ナイツ出されても・・・
GCの時出せばよかったのに
また夢が楽しめるんですね。
早速寝るか。
>>127 それを言うならDCの時が正解なんですが・・・
Nightsのサーカスをモチーフにした映像と雰囲気が好きだな
こういうテイスト洋ゲーにはあっても和ゲーじゃあまり見かけなくて
131 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 19:47:15 ID:TJnrIDlq0
SSに新作ソニック出さなかったりDCにナイツ出さなかったりいろいろ無茶しとるわ
サターン版で我慢するしかないかな
>>132 おもひでは美化されていて遊んでみると以外につまんない。
いや 結構面白いよ プリンセスクラウンをやってみたいが売ってないんだよね
>>73 ラッシュは外注です。
しかも箸にも棒にもかからん糞ゲー連発で、ゲハでは蛇蝎の如くに嫌われてるディンプス謹製。
なんでラッシュだけあんなに出来が良いのかはDS7不思議の一つ。
自分にとってのベストゲームが出るってことで、
Wii買うことが確定してしまったんだけど、
Wiiってハイビジョンの液晶ワイドテレビに繋いでも綺麗ですか?
PS3とかXBOX360まで綺麗ではなくても、PS2を液晶TVに繋ぐよりは綺麗?
ボケボケになったりしない?
信者とかアンチの方のフィルタのかかっていない正直な意見を聞きたいです。
豚も大満足の高画質です
141 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 19:59:52 ID:xMLCI3cz0
>>136 仮にも看板キャラ預けてる訳だし監修が相当厳しかったんじゃないの?
高く評される音楽もセガの人が作ってるし
>>136 ディンプスの製品情報にはソニックのゲームだけ
ソニックチーム監修とかなってるから、
ソニチのディレクションが良かったのかもしれん。
GK発覚してからやたらと汚い言葉を使うようになったな
出川とか妊娠はべつに単語自体は汚くなかったのに…
ソニックラッシュはちょっとやってみたいゲームだけど、買っていない。
何故ならソニックはハズレが多いから。
中さんは関与してるの?
退社後のソニック・PSUは旧ソニチ作品とは別物だったじゃん
人のことを豚豚行ってダメージが与えられると思っている人間は、よほど「豚」と呼ばれることに
精神的に恐怖を持っているのでしょうな。自分がこんなに嫌なんだから、人もショックを受けるはずだ、と。
精神学的に言うとそうなる。
147 :
137:2007/03/31(土) 20:10:02 ID:ZUKZdNOU0
>>138 購入は決定済みです。
>>137 全部がプログレッシブ表示対応しているわけではないってことかな?
ちなみにWiiってワイド対応ってしてます?ナイツがワイドでやれたら嬉しいんだけどなー。
ていうかなんでWii!?て感じだな。
サターンとか買ってた層のためにも360がベストだと思うんだが。
グラとかもショボくならないし
150 :
137:2007/03/31(土) 20:13:41 ID:ZUKZdNOU0
>>148 サンクス。Wii自体はワイド対応できるってことね。
ナイツに期待するとしよう。
>>146 確かにな
おれ豚っぽくないから全然気にならないよ
Wiiのソフトは全部プログレ対応だよ。VCも。
ただしGCソフトプレイ時はGCソフト次第
ハイビジョンTVでD2画質が汚く見えるかどうかはアンタ次第だが
DVDやアナログ放送を見てて平気なら問題ない
153 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:18:39 ID:EMYTr0IQ0
>>149 Wiiも作り方によっては十分のグラ出せるじゃん
ナイツだからそれなりにカネかけるでしょ
それに360じゃ売れないし、なにしろWiiコンに最も合うソフトだと思うよ
なんかそれぞれのハード信者がやかましいな
このゲームなんてわずかな旧作ファンが買ってハイ終わりだよ
そんな注目するようなソフトじゃねえぞw
156 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:20:10 ID:EMYTr0IQ0
>>154 興味ないなら湧いてくるなよ
スルーもできなくて悔しくて書き込んだのバレバレ
それをわざわざスレに言いにこないと気がすまない時点で・・・
>>133 Wiiで出るナイツがどんなにいい出来でも、絶対に批判の方が多く出るはず
これは多分どう転んでも間違いないと思う
…思い出の中の「あの」ナイツと違う、という理由で
サントラ何故か持ってるんだよなこれ サターンも持ってないのに
何故買ったのか不思議だ
>>158 続編としてとらえれば操作法の変更はアリだと思うけどな
そして自称わずかな旧作ファンたちが「クソゲー」と連呼するわけですね
164 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:25:17 ID:RExojdr50
セガのWiiシフトが始まったなw
PS3で大コケしたVF5やパワースマッシュ3が報われなかったから
仕方ないな。
セガはWiiシフト確実。
いや、自分はその旧作ファンなんだけどさ
あんま期待されすぎてもなんかなあと思ってよ
>>149 ていうかなんでサターンとか買ってた層のためなら360がベストなんだ?て感じだな
いや、今はもう批判が怖いというより
その段階を過ぎて、Wii操作にwktkしてる人が大部分だと思う
>>160 あ、いやごめんWiiだからどうだっていうわけじゃなくて360でもPS3でもなんでもいいんだけど
要は過去の名作の宿命として、
絶対無敵、完全無欠の「思い出の中の過去作品」と比べられて批判にさらされるだろうなっていうこと
169 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:28:42 ID:+vim7O8T0
ナイツっておもしろい?
過去美化補正は酷いからな・・・。ゼルダにしろFFにしろDQにしろ
>>166 まがりなりにもサターンは国内500万台も売れたわけで
サターンユーザーというかセガユーザーの多くが360を買ってるとも思えない
まぁ360はかつてのセガハードに近い印象はあるけど
セガのWiiシフトか。
マリソニピック、ナイツと確かにWiiに傾いてる感じするなあ。
この調子でPSOの続編がWiiで出るといいなぁ。
>>169 超大作ってわけでもないけど、全体のセンスがとてもよろしい良ゲーです
画面みたり音楽聴いて、ビビビとくればその人は多分面白いと思うと思う
176 :
137:2007/03/31(土) 20:31:15 ID:ZUKZdNOU0
>>152 アナログ放送はさすがに無理だけど、DVDなら結構平気だわ。
最近のスケーラーは性能いいし、大丈夫そうだなぁ。
実は未だにサターンでナイツやってるから、Wiiに変えたら凄い綺麗に思うだろうなw
さすがに液晶TVでサターンはきつい。
俺はナイツ欲しかったけどPSしか持ってなかった
SS持ってる連中は軒並みバンパイアハンターばっかやってた
サントラだけもってる奴いたけど
178 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:44:52 ID:w6BHPmnrO
お前等良く考えろ!!中も大島も関わって居ないソニチの惨状を、嗚呼名作がまた汚される。
179 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:47:09 ID:+vim7O8T0
>>175 センクス
そういうソフトなんだなあ!!!
そんなに名作じゃないという意見と
名作が汚されるという意見を言ってる奴が
だんだん同一人物に見えてきたぞ・・・
まぁ、ウダウダ言ったところで出すって言ってるんだったら出すんだろ。
とりあえずはwii本体も売れてるしな。
ナイツは間違いなく名作
俺も10年前に相当やりこんだクチだから買うが、
万人に勧められるソフトじゃなのは確かだなぁ。
あとまあ今のWiiに必要なのはこういうソフトって気がする。
旧来ユーザも満足できて、もしかしたら新規ユーザも狙えるみたいな。
184 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:56:44 ID:Eb0uUYWJ0
いい加減エイプリルフールネタだって気がつけよwww
なんで英語も使用してない雑誌が独占的にナイツの情報得てるんだよwww
ナイツはグラフィックは綺麗とはいえなかったが
飛翔感というかスピード感の演出がよく出せていたと思う。
186 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 20:58:27 ID:yWGpSjj4O
ソニックの爆死っぷりからしてナイツもヤバい。
>>186 だからソニックは海外向けに作られてるわけで…
爆死ってほどのレベルでは無いしな。
>>185 同意。
スピード感が出てて良かったよね。
けど、そこまで持ち上げられる程のゲームかというとアレだけど。
まぁ面白かったけどね。
Wiiソニックは海外でそれなりに売れているので、次のソニックもちゃんと作られそう。
そういやサターンは海外じゃ不振だったよね。。海外で
それほど売れる見込みがあるとも思えないし、国内向け
なのかこれ?
191 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 21:06:40 ID:VScWhaSpO
雰囲気やストーリーが良くて、めちゃくちゃ面白いゲームだったけど、いかんせんルールが分かりにくかった。説明書読んでもね。
俺なんか買った直後、面白さがわからず投げ出して、後で友人のプレイ見て、ようやく面白さが理解できたもん。
今回はチュートリアルをしっかりして欲しい。少しでもファンを増やすためにも。
ボスの倒し方とかマジで分からねぇもんなぁ
試遊台でちょっとだけやったことあるけど操作もよくわからんしなんかフープみたいなのくぐればよさそうなんだけど
何すればいいのかわかんなかった
なつかしな
サターンでクリスマスナイツ買ったことがあったし
ナイツは音楽・演出・ゲーム性どれをとってもサターンでも屈指の神ゲーだが…
ただマルコンじゃないと良さも半減するし、中古で早々にだぶついてたのを見ると
サターンの2Dオタにはあんまり理解されなかったみたいだな。
>>191 自由に操作できた時のアドレナリン放出が半端じゃないからな
そういう意味ではDSの応援団にスタンスが似てるかも
ルールは改善してほしいな。
確かに前作は分かりづらかったから。
音楽は今でもよく覚えてる。誰が担当したんだろうと思わず調べた記憶がある。
エンディングの曲は特に秀逸だった。
誤 前作はわかりづらかった
正 自分に理解力がなかった
>>190 それでもこのソフトはその売れてなかったサターンの中でも国内、海外合わせて100万本売れたんだぜ
>>199は予備知識なくてもすんなり遊べたのか、スゴイな
もちろん説明書とかも一切読まなかったんだろうな
俺は友人のプレイみて「こいつニュータイプか!?」と思ってえらく感動したわw
それまでナイツの遊び方が全然わかんなかったよ
>>201 > もちろん説明書とかも一切読まなかったんだろうな
はぁ?
204 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 22:31:40 ID:xMLCI3cz0
俺にとっての初めての3Dゲーだったから
ひたすら人間のまま歩き回ったりしてたなw
今となってはいい思い出だ
多少糞でも「特別なオンライン」があるから大丈夫だと思いたい・・・
ピアンの交換とか?
ぐるぐる温泉3まだー?
>>192 それを考えるのも楽しみの一つじゃないのか?
ナイツのモデリングもっと頑張れよ
ソニックライダーズのナイツの方がまだモデリング良かったぞ
とりあえずセガエイジスが来てくれると嬉しい。
容量小さいのはVC、大きいのはセガエイジス。
こういう流れを作ってくれるとSNKや他のサードも
初期のアーケードはVC、後期の容量大きいのは
wiiでコレクションタイトル・・・と言う感じで来てくれるし。
エイジスは色々と改悪して出すから油断ならん・・・
おいおい、エイジスは変わったんだって。
エイジススレ行ってみれ。
今のエイジスはかなりいいよ
まあMWみたいなのはVCでやればいいわけだが
クラコン標準じゃないので、パッケージで標準操作ものを出すのは・・・
SDIみたいなのは最適かもなw
214 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:22:26 ID:02CaRgDg0
PS系にナイツ移植するのはかなりの苦行だろう
ナイツ見つからない…
216 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:36:44 ID:EUqdMclb0
>198
私はクリスマスナイツやってから
ナイツ&マルコンを買った人間なんだけど
クリスマスナイツの方が若干、
ルールとかわかり易かったような気がした。
(結局、攻略本買ったけど)
しかし、マルコンのLRボタンは良かったな
マルコン、マルコン言うけれど、マルコン無しでも
無茶苦茶ハマる面白さだったし、操作も上手かったですよ私。
ナイツ懐かしいな〜。俺も結構やったクチ。
マルコンも使いやすかった記憶あるけど、ナイツ新作はコントローラーどうなるのかな?
俺も上手かったよ
カード投げてくるボス以外は
220 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:58:43 ID:jkPtyiZJ0
あぁ、懐かしいなあ〜ナイツ。
当時、64かサターンどっちかを買おうとおもって
結局ナイツやりたさにサターンを買ったっけ。
時期的な問題からマリオ64とよく比較されて
叩かれることも多かったが、面白さのベクトルが違うので
比較はあまり意味がなかったと思う。
Wiiもってないけどナイツ出るんなら買うな。
>>219 オレはクロウズ(黒猫の)以外は上手かったw
221 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:05:20 ID:I2jYKz7e0
うわあああああああああああああああああああああああ
Wiiにナイツくるのかああああああああああああああああああ
「ワイルドアームズ」作った会社も
Wii参入するようだし
ソニー離れは加速していく・・・
あの会社は箱でねずみくす出してたらしいぞ。
224 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:07:38 ID:I2jYKz7e0
225 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:09:30 ID:FtIesgjt0
>>219 倒し方知らないと絶対負けるよな、あのボスw
ラスボスより遥かに強敵
ツインシードの演出は今でも泣けるよ…大好きだった
226 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:10:43 ID:N9Axh7ix0
うわぁぁあああああああああああああああ
マジかよ
ナイツやったよぉぉおおお
マジかよぉぉおお
227 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:11:22 ID:KCJqZzC1O
散漫な認識で操作性の悪いウィコンで遊べるのか心配だ!
GCコンで遊ぶしかないか
228 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:13:21 ID:rw4ZiT7m0
正直それほど面白いゲームじゃなかった
パンツァードラグーン以下
229 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:13:54 ID:TjEtTHvc0
カード投げてくる奴は唯一初見で倒せなかった。
でも最後までx2.0行かないのは猫。あれループでさっさとネズミ消すんだろうけど俺には無理だ。
>>228 俺は両方好きだぜ
まぁやりこんだのはパンドラの方だったがな
むしろWiiでパンドラの新作出る可能性が少し出たと考えるんだ
232 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:18:52 ID:N9Axh7ix0
ついでに、パンツァーも出してくれ
>>230 パンドラ出すならまずオルタを移植して欲しいな…
まぁ筺専用だから無理だと思うけど
いまだに遊んでないんだよなorz
234 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:22:51 ID:N9Axh7ix0
オルタ、イマイチだったよ
絵は凄い綺麗なんだけども。。。
wiiコンでNightsか…
なんで今まで気がつかなかったんだ!
これ以上wiiコンにあったゲームねーよ!!
ナイツでたら買うとか言ってる奴はまずWiiの確保が先決だべ
未だにヤマダあたりの郊外大型店舗は売り切れ中だし
ナイツ出る頃には他のサードもソフトを大量に出してそうだから
Wiiが手に入らなねーという状況も無くは無い
237 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:27:45 ID:l/aVqDP70
ガセじゃねーよなぁ・・・
238 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:28:14 ID:TjEtTHvc0
セガだけに
パンドラみたいな濃いゲームがWiiにくるとは思えんがね
パンドラは出るとしたら箱○じゃない?
いや根拠はないけどなんとなく
>>239 DSは濃いゲームが増えてきたぞ
Wiiもそれくらい出来るって所は見せた方がいい気も
>>1が3月31日に出してるからエイプリルフールではないんだろうけど
ナイツはただただ飛び回ってるのが好きだったな。
ボスとかはちょっとストレスだったし、ランクも極めなかったからノーマルしか見てないけど。
NiGHTSを雰囲気ゲーだと思ってる奴結構多いのナ。
それはそれで別に構わんが、新作の製作者も同じように
思ってたりしたら嫌だな。
とっかかりは雰囲気ゲーでいいんで、やりこんだ時の
あの面白さをぜひ超えてもらいたい。
スコアを競える人がいれば楽しさ10倍。
246 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:41:43 ID:jkPtyiZJ0
>>243 サンクス!
でもなんでよりによってポルトガルのゲーム誌なのかねぇ!?
シューティングとかやらない俺が初めてスコアアタックにはまったゲームだなぁ。
音楽も最高だった。
EDでクラリスとエリオットが劇場で再会するシーン、感動したよ。
セリフは一切ないのに、あれだけ感動させられるのはセンスあるよなぁ。
エンディング曲は「Dreams Dreams」以外考えられない。
自分はスコアアタックよりa-life ピアンの育成にがんばってた記憶があるけど
今回もあるのかな。
BGMがピアンの感情で変わるのも良かった
>>248 心の底から同意だ
これが外れてるとかなり凹む…
251 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:02:24 ID:TjEtTHvc0
一定の場所に大量にピアン(とかメピアンとか)を設置すると処理落ちしてワラタ
A-lifeはコネクト24対応!だったりして
そういえばスーパーピアンは一回も出来なかったなぁ。
オレもだ
ナイツはマニア以外の知名度は高くないからあんまり売れない希ガス
バーチャコップよりバーチャロン出して欲しかった
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) バーチャロンのほうが売れないだろ・・・
| ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
257 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 04:18:30 ID:KQZQjHJgO
で、ナイツって何?
アクションなら買う
258 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 05:28:37 ID:02CaRgDg0
サクラ>>>>バイオ(しかも初代)
という評価に脱糞
>>255 実際はどれくらいなんだろうな?
日本ではお察しだが海外では凄いという話は良く聞くが・・・
ソニックと肩を並べるくらいだったら凄いな
ちょっと記憶が美化されてるだけかと思ったら
今見ても結構スゴイなSSなのに
やっぱおれは64マリオよりナイツ派だわ
>>261 サターンって海外で爆死してたから、ちょっと弱いんじゃない?
本当のマニアしか知らないだろう。
まー雰囲気ゲーだよなー
なんか横から見たリングくぐりゲームでしょ。
視点が納得いかなくてねー。結局覚えるしかないし。
本質はレースゲーだったからな
ピアンの卵を捜すのも楽しかったよ。
267 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:20:36 ID:XF9mNCUj0
今になってナイツを復活させるということは、
前作ファンよりもwii持っている新規ユーザー層狙いだと思うので
それなりにお金かけてプロモーションするんじゃないのかな?
これでソニックみたいに国内CMスクネみたいなことだと、
今更ナイツを復活させる意味ないし。
去年が龍2の壮大なプロモーションであったように
今年の年末はナイツで押すんだろう。
268 :
216:2007/04/01(日) 09:53:44 ID:EUqdMclb0
>219-220
>225
クリスマスナイツの3Dソニックで
Dr.エッグマンの倒し方が分からず
長時間グダグダやってたのを思い出したw
第一報が海外発というところからして海外市場狙いじゃないの?
セガキャラ人気アンケートで上位に来たり、偽ムービー作ったり熱心なファンが結構いるからな
国内でプッシュしてくるとは思えないな
お願いだからWiiコンじゃなくてマルコンでやらせてくれ!!
一生の願いだ!!頼む!!
>>270 確かにWiiコンだと萎えそうだな・・・
ナイツにWiiコンは合うかもしれんがマルコンには敵わない
マルコンでやりてえ
SSやってろよ
マルコンなんか常識で考えて無理です
諦めなさい
273 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 10:15:49 ID:TjEtTHvc0
GCコンで妥協しとけ
274 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 10:18:21 ID:nIYr/sWc0
マルコンってコントローラはずせるようになってるだろ
あれ将来拡張できるようにするためにああいう設計になってる。
つまり、マルコンはWiiに繋げるように作られていたんだよ!!
にぎり石で基本移動。ループは作法棒とかだったら良いと思う
なんでワリオ用語なのよw
278 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 12:14:33 ID:nbLziYx70
360が一番良かったと思うんだけどなぁ
うん、まあWiiでもいいけどね、うん。
ナイツはあの時期で最高の映像表現だったから面白かったのにな。
まぁいいけど。Wiiコンの感動とか言われてもな。
文句言う暇あったらセガハード復帰しろよ
>277
今度のナイツのデザインって
マタドール(闘牛士)に似てると思ったのは
私だけか?
282 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 12:27:43 ID:HhE8wegmO
ゲイツ登場に見えた
良くも悪くもセガらしい、
ある程度作り手の意図を理解できる程度のリテラシーを
プレイヤーに要求する作品だった。
少なくともそんなに万人向けではなかったな、サターン版は。
まあそういう作品で良作を作り続けてきたから
セガには固定ファンがついたんだけれど、
最近のセガには昔のような引き付けられる何かが無いな。
285 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 12:49:03 ID:Btfi5n8K0
当時のナイツは同時期に出たマリオ64の対抗馬みたいな存在だったんだぜ(`・ω・´)
秘密のリング見るかぎりWiiコン上手く使って良作に仕上げてきそうだな
幻想的でいいな
ナイツの操作にwiiコンはぴったりだ!!
とか言ってる人いるけどどんな操作を想像してるんだ?
全然想像つかねー
トワプリの鳥につかまって飛ぶやつみたいな操作感かな?
それなら面白そう。
SS版は操作自体は2Dスクロールだからこその爽快感有ったけど、Wiiはどうなんだろね
例として適切か分からんが、2D時代のソニックとソニックADV以降は別物だし
>>281 確かに足のデザインとか闘牛士っぽいな
クリアしたらSSと同じデザインのナイツでプレイ出きるとかだと嬉しいけど
きっとセガエイジスで
ナイツとクリスマスナイツを
セットにしたタイトルも出るよ。
というか、出してくれとwii版ナイツを購入して
クラブニンテンドーで要望を出そう。
292 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 14:04:19 ID:EUqdMclb0
今日、クリスマスナイツで遊んだ人っている?
サードもクラニンパクってポイント制度導入しろよ
限定特典てんこ盛りにすりゃソコソコ売れるだろうに
うちのまわりでナイツがいいと言っている人は、いわゆるバリバリのセガ信者で、
それ以外の人は別にやってもゲームとして面白くないなって感想だった。
セガ信者だから、とにかくいいと言い張っているのか、それともナイツをいいと
思うような感性だとセガ信者になるのか…
俺はナイツやって別にゲームとして面白くなかった方で、もちろん非セガ信者。
もちろんアンチっていうわけじゃない。
同じサードのソフトに絞って買っていかないと集まらないポイントなんて、いらんと思うがな。
というか、スクエニを見て言っているのか?
>>19 そこでWii版の画像なんか一つも無いが、どこに「目」なんか出てるの?w
シルエットから「予想される(作った)画像」でWii版の目がどうこう言ってる池沼か?w
>>293 クラニンこそドリームポイントバンクのパクリなんだけどね
>>298 パクルって言うほど広まりもしなかったけどなあ…>ドリームポイント
>>294 ナイツはゲームというより、操作感とか雰囲気を楽しむ感じだったな。
だから、あのままパワーアップしても万人向けにはならないだろうし、
制作側のセンスがズレたら、元のファンからも叩かれまくるだろう。
>>299 マイナーなのをパクればパクリだと気づかれないってか
バルーンファイトと同じか
まぁどっちにしろパクリには代わりないか
>>301 メジャーマイナーじゃなくて、大して成功もしなかったシステムはパクっても成功しないってこと。
クラニンとドリームポイントバンクは根本的に違うものだよ。
まあ君は何を言ってもパクリにしか見えないんだろうけど。
うおっ、3分でレスが
バルーンファイトはパクリだけど、ポイント制は別にドリームポイントの
パクリって話でもないような。そこまで独創性ある制度だったか?
>>303 たぶん、誰でも突っ込めるくらいの粗があったんだよ。
コケたものをパクって成功させるのは才能
成功したものをパクるのは恥知らず
ナイツでもチンクル飛ばしたいよ〜
ゲストでマリオ出して欲しいなー
>>300 ナイツは本質的にはスキーの回転競技みたいなゲームであり、
最初のステージ?等で無限リンクを何処まで繋げて
何処まで記録を伸ばせるかストイックに刻んでいくゲームだろ。
ナイツは熱血だよ
スペチャンも熱血だよ
最終面が
ナイツまじだったのか
去年噂になったけど音沙汰ないから諦めてたのに不意うちでうれしすぎる!!!
あとはバーニングヒーローズとレンタヒーローもつくってくれ
って思ったが、中いないしどうなんだろう
>>294 俺はナイツやってセガ信者になったよ。
今はアンチセガだけど。
316 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 17:19:01 ID:02CaRgDg0
ナイツは極めていくと脳汁発散系のゲームになる
一粒で二度おいしい
脳汁ゲーこそがセガゲーの真骨頂
中のいない、今のソニチに期待してるお前らって、相当なお花畑だなw
ソニチが今までどれだけユーザーの期待裏切り続けたのか....
ナイツだけは、本当にちゃんと作ってください頼みます
正式発表がないと信じられんな。
クリアするだけならかなり簡単だよね。敵もほとんどいないし。
323 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 21:09:49 ID:FbIWM72E0
ナイツって雰囲気ゲーじゃないと思うけどなあ
技を叩き込みながら飛ぶのも楽しいけど
先が見えないルートを飛ばないといかんから
完全な覚えゲーになっちまうのがね
何度も飛んでルート覚えてlink繋げてやっと遊べるようになるような内容だし
一見さんが遊ぶとそりゃ雰囲気ゲーと言われても仕方ない罠
・エイプリルネタだろw
・雰囲気ゲー。大したゲームじゃねーよ
・中がいないと意味なし
・日本ではどうせ売れねー
・バーニングレンジャーもお願い!
・ナイツって面白い?
・Wiiかよ・・・もっと高性能機でやりたい
ここらへんがずっとループしてるな
もう横スクロールにしろよ
さて、エイプリルフールも終わったわけだが・・・
中時代のソニチって微妙に過大評価されてないか。
想い出補正はどうしてもあるさ。
外から見て、わかりやすいゲームへの情熱があったし。
331 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 03:28:32 ID:p4et3rfu0
世界的ゲーム「ソニックザヘッジホッグ」を生み出したってだけで十分評価できると思う
中は仕事には非常に厳しい人らしいので、上手く引き締めていたのだろう
俺ソニックアドベンチャーは酔うんで駄目だった。
ソニックってそんなに面白いゲームだったかなあ
335 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 04:47:45 ID:p4et3rfu0
面白いかどうかは置いといても
海外での人気は凄い
DCのソニックアドベンチャーが発売された頃
PSではFF8が発売されていた
PS級の画質しか知らない人間にとっちゃ驚愕のゲームだったに違いない
海外でソニックシリーズで一番売れたのって何本くらいいったわけ?
あと中さん、今どこにいる?
中さんはプロペ作ってそこにいる。
プロペで今なにやってんだろね。
wiiのソフトを中心に作ってるらしいよ
>>333 酔い止めを飲みながら気合でやったよw
あの視点とスピード感で秒間30フレームはきつかった。
景色が全然ついてこないから目回りっぱなしだったもん。
カメラも酷かったし。
そこんとこが改善されてた2は酔わなかったな。
>>274 遅ればせながら朝食噴いたわ
俺も当時何が挟まるのかwktkしてた
懐かしくなって今またナイツプレイし始めたよ。液晶で。
汚いw
>>344 >セガ、ファン待望の「NiGHTS(ナイツ)」の最新作をいよいよ発売決定! WiiTM対応ソフトとして、今冬発売
> 株式会社セガは、WiiTM対応ソフトとして「NiGHTS:JOURNEY OF DREAMS(邦題未定)」を、今冬に発売することを決定した。
正式発表キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
346 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:13:07 ID:7FYrujeh0
嬉しage
瀬川歓喜の涙目
348 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:15:02 ID:qiJZNLDs0
キタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
サターンのやっぱおもすれー!!!
349 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:17:49 ID:NmnjMUH70
正式発表、キター!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
WiiTMのTMってなんだ
トレードマーク
352 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:22:36 ID:MyMqJa/+0
じゃあWiiTMのWiiってなんだ
ナイツか。
64の発売日とほぼ同時期に、セガがアナログスティック付きサターンを出して
マリオ64に対抗して出したのがこれだったな。
セガ信者はマリオ64よりもはるかに3Dで箱庭的とか言ってたっけ。
これはほぼ確定でOKかな
TMが商標登録出願中で、登録されると丸Rマークになる
357 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:24:12 ID:ajwaMpaC0
祭りじゃああああああああああああああああああああああああああい
358 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:24:58 ID:7FYrujeh0
クリアしたー!
子供verEDキタ━━━( ゚∀゚ )━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━( ゚∀゚ )━━━!!!!
思えば、ニンテンドーインサイドのエイプリルフールネタに電撃が釣られたのもナイツだったな。
おお、ナイツきたか!
クラコンでプレイできるならwii買おうかな
362 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:26:39 ID:itBbSoBxO
どういうゲームか三行で説明してくれ
マジで決定かよ
これエイプリルフール近辺で情報出してきたのわざとだろw
毎年ネタにされてたからなwwwww
で、この飯塚とかいうディレクターは大丈夫なやつなのか?
>>362 幻想的な夢の世界で
素晴らしい音楽を聴きながら
わっかをひたすらくぐるゲーム
サターンのリメイクもしてくれよう!
エリオットでクリアしてくる。
>>362 セガファンの
セガファンによる
セガファンの為のゲームだ
989 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 14:27:21 ID:4qmM4c390
疫病神セガがどっかいってくれればPS3がいよいよ勝ちハードになるな
>>362 Dreams
Dreams
を聴くゲーム
371 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:30:59 ID:s7b/MQ4UO
今更感バリバリだが
あのうた聞いたら買ってしまうだろな
372 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:31:22 ID:1q3iY1/IO
いま
発売ケテイでも
売れてないタイトルだし、中いないし、ソニック売れてないし
と任店アンチが叩きにくるな
>>373 安心しろ。奴らに社会的影響力は一切無い。
何が来ようとも俺がお前を守ってやるよ
そしてもし無事だったら・・・いや、無事で帰ってから言うよ
ナイツを馬鹿にする奴は許さん!!!!
(・x・)コロヌ
377 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:38:30 ID:DHxWqhmcO
今がチャンスだ、任天堂とセガが手を結んでSCEを叩き潰すんだ!
てか前作ファンとしても期待あるけど不安いっぱいだけどなw
中よりも大島不在のほうが心配だな
失敗作に終わる可能性もかなりあるだろ
でも買っちゃうんだろな
待てよ。もしかしてスマブラにはソニックじゃなくこいつが参戦する可能性もあるんじゃ…
ロゴカコよくなってるやんけ
>>380 ナイツが地面に立ってダッシュするイメージが沸かないんだが
音楽はちゃんとササキトモコに頼めよ
セガ辞めた後もちょくちょくセガ関係の仕事やってるから
ほぼ確定だろうが
384 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:43:13 ID:7FYrujeh0
>>380 流石にそれは無いだろ。
ソニックマリオのオリンピックなんて出すぐらいだし。
ありそうなパターンとしては
↓ソニック参戦
↓セガキャラのフィギュアが幾つか出る
↓その中にナイツが
↓子供「あのナイツとか、スマブラのフィギュアで出てたけど新作が出たんだ!」
↓Wii版NiGHTSが地味売れ
オリンピックとナイツでセガと任天堂が非常に近くなってきた事によりスネークの浮きっぷりが凄まじいな
熱狂的信者がいるゲームの続編は諸刃の剣だな
>>356 ほぉぉなるほど
マリオをナイツがループで消滅させるのか
いいなぁ
うおおおおおおおおED泣いた!!!
あれ?DreamsDreamsが子供verのままだ。
大人verはどうすりゃいいんだっけ?
389 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:47:15 ID:7FYrujeh0
今度のWii版が仮にシステムが糞だったとしても音楽がよかったら認める
でも逆にシステムが仮に神仕様だったとしても、音楽が糞だったら俺は絶対認めない
>>389 サンクス!今から頑張る。
しかし輪くぐるのがこんなにハマるゲームは他にないな。
多分、クリスマス辺りに発売だな。
セガは、VCという形でWiiに直接参画している以上、Wiiがセガファンに売れれば売れるほど
セガ自身の直接的な利益にもなるわけだよな。
そんな事をふと思った。
クリスマスナイツとか通販で買ったなあ
エンディング曲収録のシングルCDも買ったが、
女の子Verが含まれてなくて腹立った記憶があるな
395 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:52:55 ID:KdDAmMXb0
海外のみならわらけるな
396 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 14:53:13 ID:6g7L7vMAO
しかし開発陣のプレッシャーは相当なもんだろうな。
ただでさえ伝説的なゲームなのに、思い出補正でさらに増強されてるし。
カラフルなスクショもいい感じですね。
ナイツは特殊な操作系が話題になるけど
A-LIFEって人工知能も良かった
ソニックにも同じシステムがあったけど個人的にはナイツの方が凄い
ソニックのは育成ゲーム的過ぎた
エイプリルフールネタと思わせておいて
ネットで議論を巻き起こして2日に正式発表か。
セガにしてはなかなかの戦略だな
少なからず電撃さんのおかげですね。
>>394 サターンのソフトはCDDAだからサントラ要らずだったんだがな…
クリスマスナイツと合わせれば完全版
>>396 多分どんなの作っても旧作ファンからは叩かれるんじゃないのかな
自分もだけどやっぱ思い出美化されてるからな
セールス的にはそんなビッグタイトルでもないしね
それでも新作出すって決断したことに拍手を送りたいもんだ
FFと言い、マザーと言い、DQと言い、シリーズ物の過去美化度は異常だからな・・・
>>403 FFの場合は現在のものがよろしくない事からの反動だけどな。
>>403 シリーズじゃなくたって過去作があるなら同じようなものさ
旧作ファンがなんて言うかよりも初ナイツな人たちが楽しめるかどうかのほうが遥かに重要
ソニックじゃあるまいし酷評される様なデキに
なりようがないんじゃ
常に飛びながらワッカ作りながらだけなんだし
>>408 熱心なファンがいなきゃそもそも新作が出ることもなかっただろうけどね
412 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:10:35 ID:7FYrujeh0
原作から変に弄りさえしなければ初ナイツな人も十二分に遊べるよ。
小学生の頃、猿の様にNiGHTSをやりこんだ俺が言うんだから間違いない。
そもそも人生で二番目に遊んだゲームソフトがNiGHTS。
実質初めて出会った神ゲーがNiGHTSなんだが、まさか続編が出るなんて…
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 15:11:13 ID:SG78BouU0
ナイツ来たらWii買うわ
今って、4月1日の40時くらいだったりしないよね?(。∀° )
え?まだwiiもってないの?
時代遅れ〜〜〜〜〜
かわいそう、貧乏なんだね><
416 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:13:05 ID:NGtmivKYO
セガは何故、PS2やWiiで出せば莫大な利益をもたらすことができる
「クレイジータクシーハイローラー」を出さないのだろうか?
一度出せばさらにまたベストで出しても二度売れるだろうに。
417 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:13:39 ID:eOl+tbk20
クリアできなかったにわかNiGHTSerな俺は
あの曲が聞けりゃ十分
>>384 フィギュア程度でガキ連中には売れないと思うがな
参戦ならわからんが
421 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:16:56 ID:NGtmivKYO
GTAみたいに街で色々なことができるストーリー付きのクレイジータクシーハイローラーを作ってほしい。
(一般人はもちろん殺せない様にして)
>>417 詳しくは下記のとおりですね。
もう4、5年前の話だったかな。
>>360 360 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 14:25:45 ID:rKxuxdMA0
思えば、ニンテンドーインサイドのエイプリルフールネタに電撃が釣られたのもナイツだったな。
423 :
既にその名前は使われています:2007/04/02(月) 15:21:36 ID:NXd1Im8A0
新作っていっても、中の人はもういないんでそ?
まぁ音楽が佐々木朋子なら買うかもしれんがな・・・・
>>403 FFに関しては正直そう思う。
昔のFFってそんなに良かったかと。
空気嫁てないソニチが、
何を思ったか完全3D化にしてしまわないか不安でしかたない
427 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:24:44 ID:Dcrp5mGHO
>>421 建造物にぶつかってもスピードは落ちるけど止まらずばりばり壊したり
壁に貼り付いてそのまま走っちゃうようなクレタクやりたいな。
やっぱうまくややこしいとこ通れず止まっちゃうのがストレスになるから快感重視で。
んで建物の裏側から乗客のとこに飛び出してそのショックで乗客が座席に乗っかって
そのまま発進みたいなのやりたい
セガのボーカルの光吉てどうしたんだろ
意外と難しいんだよねこれ
>>425 昔のがいいっつーか今のが駄目すぎてにんともかんとも
434 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:32:27 ID:NGtmivKYO
今のは
正義感溢れるキャラ
正義感溢れるストーリー
正義感溢れるBGMじゃ無くなったから
昔のがよく見えるんじゃないのかな。
435 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:38:26 ID:NXd1Im8A0
>>434 ちょっと斜に構えてる方がカッコイイよネ☆
みたいなか?
今のソニチは相当糞だから、皆のよき思い出をPSUの様にぶち壊してくれそうな気がする......
正直いって今のソニチにはまったく期待できない、外注に出してくれたほうがよっぽどマシ
437 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:40:48 ID:eOl+tbk20
なんだかんだいってわかりやすい勧善懲悪が好きな人間も多いんだが
最近はラスボスにも同情できるとか言うストーリーが増えてて気持ちが悪い
テイルズとかに多いがゲームで後味悪いとか最悪
439 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:43:37 ID:NXd1Im8A0
Wiiコンより、箱○のコントローラーの方が
当時のマルコンの操作感に似てると思うんだが・・・・
Wiiコンで果たして自由に空が飛べるのか、不安だ。
440 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:46:10 ID:7FYrujeh0
そもそもナイツ自体が「新しいデバイスである○コンありき」で作られたものだから
新しいナイツも「新しいデバイスであるWiiコンありき」で作れば違和感無く楽しめる筈。
開発力が落ちていなければ、という前提があってこそ言える事だけど…
360のパッドって(悪意を込めずに言うなら)他のパッドの良いところを集めたようなもんだよな。
>>441 360コンの方向パッドだけはあり得ないくらい糞。
まあMSの初代サイドワインダーから変わってないから
あえて変えないのかも知れないけど。
ナイツ新作はプロペで作るのかと思ってたけど、ソニチなのか・・・
今のソニチじゃ期待できないな・・・
>>441 いいトコ取りな上に、各所進化させてるから非常に扱い易いな
まあ、十字キーはクソだが
つーか、スタッフがナイツとWiiコンの相性はいいですからとか言ってるってことは、
なんかアイデアがあるんでしょーよ。
PSUの二の舞な気がするぜ
このナイツでソニチの息の根が止まる予感
扱いやすいかに関しては、
俺はMSの大抵のパッドが手に合わないんで、何ともコメントできないが。
>>445 まあ、任天堂ですら振り回されてる部分があるし、どうなるかは見物だな。
Wiiリモコン見て飯塚さんが「これならナイツが作れる!」って思ったって言ってるんだから、
先ずWiiありきのナイツでしょ、今回は。
449 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:57:55 ID:NXd1Im8A0
まぁ実際にやってみないコトには、なんとも・・・って感じですかね〜
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
飯塚隆なら安心だろ
飯塚が作ったシャドウのゲームは糞
454 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 16:21:36 ID:NXd1Im8A0
>>452 岩をも壊すパラループ、スゲー!w
ってか、よく作るよな・・・・向こうのファンは凄いね。
北!
これはWii確保せねばっ!
ところで、ちょっと待てばHDMI端子付きWiiとかでるん・・?
ソースは紛失したが、加速度センサーだかジャイロセンサーだか
でNiGHTSを動かす実験はサターン時代に既にやっていて、その
技術が流用されたのがサンバDEアミーゴということらしいぞ。
それが本当なら、Wiiリモコンは正に渡りに船というやつだな。
>>455 知らないけど、Wiiの場合HDMI端子で出力してもあまり意味が無いような。
458 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 16:34:23 ID:eOl+tbk20
Wiiナイツカラーとか出さねーかな
>>455 そもそもHD解像度はサポートしてないから多分でない。
D端子ケーブルで我慢しときなさい。
>>458 紫とピンクのちょっとケバイ感じのWiiになりますがよろしいか?
うん、俺も買いかねん。
とりあえずBGMだけは佐々木さんでおながいします!><
これだけは、ゆずれねぇ!
461 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 16:42:57 ID:9ndO0aB00
ナイツ、とうとうキタかw
このゲームはPS3では絶対出??
まさか、PS3の6軸で出すかセガ??
まさか、PS3の6軸で出すかセガ??
まさか、PS3の6軸で出すかセガ??
ナイツでエースコンバットやりたいなぁ
どうせ2.3ヶ月もすれば中古で1000円で出てるだろうから
そん時買うよ。セガだしww
Wii60でナイツキタコレー!!!!!
PS3は蚊帳の外w
GCのソニックアドベンチャーDXとか未だに中古高値安定してるけどな
大ヒット商品であるかのような雰囲気作っておけば
小売が大量発注かけて値崩れを期待できるかも。
465 :名無しさん必死だな [sage] :2007/04/02(月) 16:46:08 ID:UZkGud+10
Wii60でナイツキタコレー!!!!!
PS3は蚊帳の外w
シネや
うおおお真EDキタ━(゚∀゚)━!
DreamsDreams大人アッー!!
マルコンではうまく操作できない俺。
470 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 16:59:27 ID:eOl+tbk20
>>463 2chを見てるのは生粋の日本人だけとは限らないんだから、そう気にしなくていい
バーニングレンジャー
だいぶ前にPSPにNiGHTSが来るとか言ってはしゃいでた人お元気ですか?
>>474 あれだろ
7月1日にナイツって言ってたやつw
ナイツはいいんだけど、今のソニックチームに作れるのか?
そりゃナイッツwww……
ナー、イツ出るの?www……
セガヲタ大喜悦
セガ信者ってそんなにもSCEが嫌いだったのか。
>>483 そりゃあDCを「殺した」からな、SCEは。
しかも実力勝負ではなくネガキャンと捏造で。
音楽が素晴らしかった。EDでこれほど感動したげーむはない。
パンツァーも来たればいいのに。
ホントはセガハードで出れば最高だったんだけどね
せ〜が〜
懐かしいよ
内のwiiはセガのハードみたいな状況だしw
>>489 クイターのアプリルフールにだまされたのも電撃だよね?
キンハーだかなんだかの
>>491 それは初耳w
それにしても
>いまのところ画像や詳細は公開されていないが
って当たり前じゃんw本当に商業サイトなのかとry
>>365 空飛んで
輪っかくぐって
球集め
今更ながらおめでとうございます.
サターンでは思い入れまくりソフトのひとつなので嬉しいです.
>>433 この記事の
> 3D空間を自由に飛行するアクションゲーム。
という説明は不適切ですね.このゲームでは自由には移動できません.
でも移動は自由ではないのですが心には自由を感じるのです.
ナイツってそんなゲーム。
ん?話の流れがわからん。
GAMESPARKのエイプリルフールねたでナイツってみたんだが
偶然当たったの?
497 :
494:2007/04/02(月) 17:33:12 ID:KZ2QSV2H0
>>495 ああなるほど。ネタバラシのほうだけ見てたよ。
ひと目でネタと分かるようになってたんだね。
クロックワークナイトは話に出ると何かと馬鹿にされるが
あれはあれで良く出来たアクションゲーム
音楽はナイツ並に力入ってる&素晴らしい
499 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:34:12 ID:9ndO0aB00
こりゃ、
セガの歴代の有名ソフトがWiiでゾロゾロと出てくるかもw
パンツァーやJSR、サクラ大戦Wii、シャイニングフォース4、、、。
サクラ大戦6はWiiで決まりだろ、普通に。
500 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/04/02(月) 17:35:29 ID:iPnCq2dQ0
今の広井に新作サクラ作られてもなあ…
正直困っちゃわないか?
>>499 ペパルーチョおじさん入れてやれよ
かわいそうだろ><
バーチャコップもな
恥知らずのA助死ね
ナイツってマリオ64とほぼ同時期に出たよな
この二つをほぼ同時に遊んだ身としては
マリオ64のあまりの自由度の高さと
それと比較してあまりに不自由なナイツとの間にすごく開きを感じたな
今度のナイツをマリギャラはどうなることか
A助、手のひら返しかYO!
508 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:38:44 ID:/u+05yKf0
他機種じゃいい具合に爆死続きだからWiiに本腰いれてくるんだろうな。
たまにはアレックスキッドのことも思い出してあげて下さい・・・
511 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:40:20 ID:9ndO0aB00
>>500 A助、おまえ、散々Wiiを叩いといて、、、、。
まあ、Wiiを「買わない」とは以前から言ってなかったが、、、。
ちょっとは遠慮しろよ。
512 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:40:41 ID:4DYOtGnZ0
龍が如く3もWiiで決まりだな
>>500 NiGHTSもマリギャラもペパマリも買うな
PS3のゲーム買っておけ
ふっくんのADVってなんてやつだっけ
515 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:41:21 ID:NGtmivKYO
一貫性が無い。
そこにしびれるあこがれる。
A助はWii買って売ったんじゃなかったっけ?
馬鹿だな哀れ
segaの名作の続編はプレイしたいが今のセガが糞だからな・・・
とんでもない酷い物を作りそうで怖い
ユニバースのせいで全てのRPGから過去にされてしまったファンタシースターや
エロゲ絵師を使うしか売り方を思い付かないシャイニングシリーズを見るとさ
ナイツってもSDでポリゴンも少ないしフレームレートも低い。
価値無し。だからA助は買わなくていい。俺は99%買うけど。
A助を、Wii買わずに縁日だけ買うの刑に処す。
521 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:45:09 ID:9ndO0aB00
>>514 ワンチャイ コネクション
ふっくんと杉本 彩が主演。
糞ゲーです、普通に、、、。
>>476-479 一瞬
>>479が「セガヲタ大喜利」に見えた件について
>>500 また今日も知的ジョークが冴えますね。
Wiiは子供騙し低性能ボッタクリハードだから、世の中わかってる
天才A助様が買うわけないですよね。わかりますよ。
つーかまず「GCにリモコンつけてナイツ出せ」とか喚くのが筋ってもんだろ。
俺は普通にWii版買うけど。
524 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:48:52 ID:BHMSJDVr0
お前らみたいな愚民が買ってるゲーム機を、
エリートゲーマーA助様が買うわけないだろ
A助様はPS3で満足されてらっしゃる
A助話スレにしないでくれ
>>521 そうだ!! ワンチャイコネクションだ!!
すっきりしたありがとう
当時は物凄く魅力的に見えたんだけどなぁw
バニレンとかドラゴンフォースあたりの新作も出ないものか
527 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 17:50:56 ID:l0+jhzLS0
セガは任天堂の方についたようだな、マジで
問題はWiiリモコンでの操作性か。
当時マルコンでの操作が結構快適だっただけに、それが再現出来てればいいんだが…
A助は超高性能機でのゲームライフを毎月1本ずつ堪能するんだから、
低性能糞ハードのWiiなんか買うわけないじゃんw
この調子でパンツアードラクーンも来ないかな。
SD糞リモコン糞の人にはLAIRがあるワケだし。
むしろWiiでセガエイジスを出してくんないかな
オラタンとかスパイクアウトとかやりたい
スペチャンも来い。ヘイ=A、チュー=Bな!
>>531 アメリカ西岸やアラスカはまだ辛うじてエイプリルフールだ
535 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:01:43 ID:I1T1qlNS0
スペースチャンネルこそWii向けという気はするな。
水口ゲーイラネ
っつーか水口が作ったもんには
「ゲー(ム)」という言葉を付けることすら勿体ない
360で出すと同じ内容で6800円
>>506 ナイツは自由度を楽しむゲームじゃないんだよ。
まずそこが間違ってる。
やってみたいな〜。
チャンネル5(元々そんなにボタンを使わない)
クレイジータクシー(ハンドルに見立てやすい。気楽にやる分には精密操作は必要ない)
ジェットセットラジオ(リモコンをスプレー缶に見立てやすい)
ナイツに限らず、90年後半のセガ作品はWii向きだろう。
543 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:06:38 ID:9ndO0aB00
任天堂とセガは何かを「密約」した可能性が高い。
「ロイヤリティー低減の見返りにソフトを出す」みたいな、、、。
マリオ&ソニック 北京オリンピックの際の「密約」が何かあると思うな。
544 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:07:02 ID:i15mbjDx0
向いてるのは、SCH5ならWii、バーチャロンなら360か
でも水口と亙って健在?
ナイツもパンツァーもほんとwiiのためにあるようなゲームだなw
パッドよりリモコンだよ
どんどんこいやセガ。
バーチャコップなんてWiiの為に作ったゲームのようだ
>>543 なんで密約したと思うの?
Wiiにゲーム出すから?
セガなんてもうソフトメーカーなんだから他社ハードにゲーム出すしかないじゃん。
548 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:10:20 ID:NGtmivKYO
ダイナマイト刑事の続編頼む。
ところで今テレ東でやってるアニメのゲーム昔見た事あるな。
いやバーチャロンもヌンチャクとトリガーリモコンにあってると思うけどな・・。
オンライン対応なら神
セガはwiiで一儲けしそうだw
>>547 マリオ&ソニック 北京オリンピックといい、DCでも出さなかったナイツを今もってくるのは
何かあるとおもうけど
551 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:12:07 ID:I1T1qlNS0
セガソフトはユーザー層を考えるとWiiよりも360のほうがいいと思うが
リモコンをスプレー缶に見立ててカシャカシャ振るのは楽しそうなんだけどな
>>552 いいなwカラカラってスプレーの音が、シューって音がリモコンからww最高だw
スペチャン5も出すしかねえだろ、こうなったら。
556 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:16:35 ID:NGtmivKYO
まずWiiやPS2で出したら
セガの王道ソフトなら軽く週間売れ筋ランキングにランクインできるから
それでソフトを目立たせ宣伝してから360で出した方がいいとおもう。
やった事ないけどREZも可能性あるなー。
スピーカーの性能がちょっと残念だけど。
>>550 いや、普通にWiiで稼がないとセガ自体がやばいからだろ。
PS3の惨状ったらねぇよ。
スペチャンがWiiに出たら
「体力的に」クリアできない奴続出だろ!!!!!!!!
うん、多分おれもムリポ
ID:I1T1qlNS0
カワイソス
ID:NGtmivKYO
ID:I1T1qlNS0
携帯から【・∀・】ジサクジエンおつかれです
バーチャ5が大コケしたからなPS3・・見限りつけたんだと思うよ
563 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:19:35 ID:E9hjeIYn0
ナイツのどこが面白いのか誰か教えてほしい
>>550 その理屈だと、セガとDCの間には密約がなかったからナイツ出なかった…???
全く意味不明な論理なんだけど。
>セガとDCの間には密約がなかったから
ごめん。いみわからん
DCのことなんだと思ってるんだい?
566 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:21:05 ID:q0i1Am1jO
ナイツする為にWii買う程でもないな。
任天堂がリメイク路線だから、思惑が合致してるんじゃない?
セガの過去タイトルだけのリメイクでもしばらく持つでしょ?
I1T1qlNS0の持っている360だけにナイツを出してあげたい
568 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:21:49 ID:i15mbjDx0
569 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:22:49 ID:NGtmivKYO
携帯から自作自演ってどうやるの?
パソもってないから違う人です
(´・ω・`)
龍が如くが問題だ。
続編はPS2か。
>>565 いやだから俺の方が意味わからないんだって。
プレイヤーを選ぶゲームであるのはたしかだ。
でも同時に出るのを待ち望んでいたサターンユーザーが結構いるゲームであるのもたしか。
良くも悪くもSEGAゲー。
セガの時は何この糞ゲーと思ったけど今作は名作の予感・・・
神様、戦国Waveとテイルズソード?は破棄してくれていいので
ナイツを神ゲーにしてください。
龍が如くって海外でも売れるなら360か
龍が如くといえば、
映画だかVシネだかって完成したの?
>>569 とりあえず箱○はスレ違いだから基本スルーで
あとダイナマイト刑事は続編作ってる
もうなんだったらコーエー潰れちゃってもいいんで
ナイツを神ゲーにしてください
>>549 セガってナムコに劣らず特殊コントローラ対応ゲーム出してたしな〜
580 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:29:17 ID:NGtmivKYO
>>577thx
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
マジで超嬉しすぎる!
その理屈だと、セガとDCの間には密約がなかったからナイツ出なかった…???
セガとドリームキャストに密約? 意味わからん
セガが出してたハードがDCなのに
582 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:30:47 ID:i15mbjDx0
>>569 狂信者に絡まれたときは、お茶でも飲んでまったりするよろし
>>580 残念だがその続編は
DC版2の使い回しが多数
ステージ構成まで同じと来た
むしろオリンピックはロイヤリティ倍払うからマリオ貸してくれってセガ側から歩み寄った臭いぞ
あ助まで転向w
こっちくんなwwwww
>>583 そうなのか。
だが今作ってるのが結構売れればさらにちゃんとした新しい新作を作ってくれるかもな。
取りあえず待ってたし、ひさびさなやるの楽しみだから買う。
(セガへ:いろいろ盛り上がってるけど、獣王記Wiiはいらないから)
>>581 いやだからこっちが君の言ってる意味が分からないんだって。
DCがセガのハードなんてことは百も承知だw
ナイツはもちろん、誰も覚えてないだろうけどガイストフォースも出して欲しい
ユーザー層考えたら尚更Wiiだと思うがなー。
セガ信者はセガがどれだけWiiに本気かVC見てるだけでも分かるだろうにw
VCには本気だけどWiiの新作に本気かどうかはまだ微妙。
折角サードメーカーという立場になったんだ
どこのハードにもしがらみ無く商売できる所でしていけばええ
オリンピックとか無茶苦茶本気だろ。
古いバージョンもWiiで出してくれよう
クラコン対応でな!
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_<Wiiにナイツ最新作
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
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>>595 マリオと手を組んでまでソニック出して、DCにも出なかったナイツ出して。これ以上の本気はまぁそうそう見られないわな。
まあWiiでもいいんだけどね。
ハイビジョン&5.1chサラウンドのPS3版ナイツも作ってくれんかな。
>>542 > ナイツに限らず、90年後半のセガ作品はWii向きだろう。
やっぱセガは早過ぎた天才、だな
何か今のセガに違和感を感じる。
ドラクエやFFで育った世代が似たようなゲームを作ってきたけど、
セガのソフトに対するそれと同じ模倣のようなものをセガ内部でやってるようなイメージ。
第三世代型セガとでも言おうか。
何にせよ期待しちゃうんですけどね。
自分でもレスの意味がよく理解できないわ。
セガが天才とか美化しすぎ。
604 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:05:57 ID:7FYrujeh0
任天堂は頭の良い秀才
セガは頭の悪い天才
だいたいそんな感じ
セガは奇才だろ
バカと天才は紙一重ってのを体現する会社だと思うんだ。
ただのバカだと思うよ。いい意味で。
俺は、く才
609 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:10:45 ID:DHxWqhmcO
任天堂は変態だけどな
バカ
セガ
似てるしな
また全然進化してないソニチのゲームが見れるのか・・・
セガは8年先を行く会社だからな
同じバカゲーでも、例えば任天堂はもぎチンを、手堅くゲームとしても水準以上のものに
まとめてしまう会社だが、セガはセガガガのように、勢いだけで行きつところまで行ってしまう傾向があるな。
まあそれでもデコに比べればまともだがw
セガはトップになっちゃいけないけど必要、そんな会社
ナイツ作ってるソニチUSAってひみリン作ったとこだよね?
あれは良ゲーだったから期待できそうだ。
少なくともリモコンの生かし方はわかってるだろうし。
616 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:15:24 ID:9ndO0aB00
ナイツもいいが、
サクラ大戦6もWiiでお願い。
雰囲気に流されて信者が生まれるけど、実際ゲームとしての中身とか詰めの部分とかで
甘くて、ゲームとしてのバリエーションは多いけど個々の出来はどうかな、っていう会社だと
思う。
そこが結局、現在の任天堂とセガの差に繋がってるんじゃないの?
SCEはセガにプレイビヨンダーの称号を返すべき。
619 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:16:29 ID:BVxEESUl0
ソニチってPSUのところですよ^^;;
バグのあったぷよぷよもソニチだっけ?
正直期待できない。
youtubeでプレイ動画見たら懐かしくて当時の事を思い出した。
wiiってもう品薄解消してるのかな…
ここでPSUやらぷよぷよの話持ち出してソニチのネガキャンしてる奴って、ぶっちゃけどっちもやってないと思う
ま、PSUのオン運営自体はまぎれもない糞だったけど
PSUやったよ
最低最悪のゲーム性×最低最悪の運営=5年前より劣化
ほんと開発は頭がおかしいと思った・・・
ナイツは本家のUSAの人が開発してるみたいだけどな
>>616 サクラの中でも全部やった上でVのファンの俺はいつも仲間がいないのさ。
叩かれてばかり。
Vの評判から考えて6は難しいだろな。次が欲しいけど。
PSUなんてCβで見限ったぜ。
劣化したチャット周り、味気ない効果音、そのおかげでレベルダウンした爽快感、
たんなる消耗戦と化した戦闘・・・・・・
なんで全体的に劣化してるんだろな、PSOを神格化するつもりもないが・・・・・
BGMもたぶんEP2とか4のほうがいいし。
なんでか知らないけど、セガが叩かれる存在であり続けてくれないと面白くない人がいるんだよな
ひみリンも発売前からさんざんクソゲーに決まってるってネガキャンしてたのに
蓋を開けてみたら良ゲーで所在なくしてて哀れだったな
626 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:37:16 ID:p4et3rfu0
セガの頂点はSS時代だな
後は人材流出などで下降しまくり
可愛さ余って憎さ百倍なのは認めない事も無いけど、
正直な話PSUでセガに、というかソニチに絶望したんだ。
細かいダメさが積もり積もってそびえ立つクソになった感じだった。
どうしてあんなソフトを世に送り出す羽目になったのか理解に苦しむ
入社外回りとか左遷部屋とか、昔のセガにはいろいろ噂があったなあ
今はパチスロ屋に持たされてる中小企業の集まりだもんな
やっぱり朝鮮玉入れ屋なんかとくっつくから・・・
一年くらい夏休みを下さい
はじWiiとかでリモコン2つあるって人ももう結構いるんだろうから
両手ともリモコン持ちでバーチャロンってのもいいと思うんだ
あとゼルダの中の鳥みたいなのに乗って飛ぶやつ
あんな操作感のパンツァードラグーンもやってみたい
バーニングレンジャーまだ?
633 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:50:05 ID:35rcjSFP0
セガはアーケードメーカーだから
いろいろとリモコンをいかせると思いますよ
360については、前世代のXBにセガはかなりソフトを出していたと
思うのだけど、それらが成功していたのかどうかわからない
GCではソニックやモンキーボールが世界で売れていた
とりあえずバーチャコップとゾンビガンシューの資産は生かさない手はないな。
>>631 Wiiスポのボクシングでアッパー打とうとするとコードが絡まってな
リモコン二本対応してほしい
636 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:54:55 ID:oNk+r2tPP
ファイティングバイパーズもよろしくお願いしますだなも
>>627 PSUのダメさは作りの甘さよりも
ゲーム産業は「サービス業」だというのを忘れた
スタッフとセガの態度が一番影響していると思う。
638 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:57:16 ID:tZgcNAca0
おおおセガ公式で発表したのか
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
>>619 PSOのソニチでもあるぞ
PSUがありがとうフラッシュ作られるようになるかは知らんが
>>639 PSUクロβありがとうフラッシュはある。
PSU正規版ありがとうフラッシュはむしろ「メンテオンラインありがとう(笑)」フラッシュがある。
>>627 PSUは…見吉のオナニーになった時点で、…
PSOの続編の話が見吉からでたとき、中さんは「ダメ」といってその企画を通さなかった。
それが何故かを考えればわかると思うんだ。
んでバーニングレンジャーオンラインまだー?!
>>639 あー、チートされまくりだったなぁ、PSO
>>626 SS時代?メガドラ時代に中氏は一回セガ辞めてる訳だが・・・・・・。
昔からセガは人材流出激しかった、今更な話。
中氏に関してはBeep系でも経歴隠された位だし、セガ辞めた後入社したのが
米セガだったので、一回辞めた事を知らない人は多いかと。
で、ソニック2のヒット諸々で、米セガ副社長になった後出向で日本セガへ・・・
そこからは裏の話は出てきてないね。
644 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:27:18 ID:M6t5Poel0
正式発表キタ━━ヽ(゚∀゚)ノ━( ゚∀)ノ━( ゚)ノ━ヽ( )ノ━ヽ(゚ )━ヽ(∀゚ )ノ━ヽ(゚∀゚)ノ ━━!!
645 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:33:48 ID:35rcjSFP0
ナイツといえばエイプリルフール
エイプリルフールといえばナイツ
わざと4月2日に発表したんではないか
PSOはBGMのためにBBのクライアント落とす価値はありw
647 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 20:47:23 ID:HCEdlr/h0
ちょっと面白そうだが、PSUと同じところが作ってるとなるとあまり期待しない方が賢明だな
>>647 逆に考えるんだ。
ナイツに力を入れすぎてて他がグダグダになっちゃったのだと。
>>647 PSU=GE3研
Wiiソニック=GE1研
ナイツ=USAスタジオ
ソニックチーム開発といっても開発はそれぞれ違う
どんな話になんのかな?リメイクか?続編か?
651 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 21:41:55 ID:n3HhKMub0
続編なら、あの主人公もいい大人だからなぁ……
当時wktkしてた俺も、もう27だよ。 おっさんの域だ。
ベタに少年少女だと思う。
続編といっても主人公は同じじゃないと思う。いや、主人公はナイツか。
ナイツの息子が主人公だな
ピアンを間違って殺してしまった時の喪失感は異常!
>>654 そのうちそれが快感になるから問題ない。
そう言えば4/1はリアラで飛べる日か。
実家からスロット壊れたサターン送ってもらうか、
オクで程度のいい奴落とすか迷うな。
657 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:05:30 ID:n3HhKMub0
俺死ぬほどやり込んだけど、結局ピアンタワーは完成しなかった……
あの頃すでに人工知能生命体を搭載していたサターンすげー
A-Lifeは、ソニックアドベンチャーになって大いに退化したけどな。
659 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:07:05 ID:n3HhKMub0
>>656 パソコンがハイスペックなら、エミュ使えばいいよ。もちろんソフトは自前な
けっこう普通に動く
マルコン使えないけど……
660 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:10:04 ID:mABdcHXD0
ソニックチームは中の遺産を食い潰すのに忙しいな
あとはバーニングレンジャーとチューチューロケットか
360で遊んでたけど、そろそろwii買うか、、、。
会社でこないだ、ミニゲー集みたいなのやったけど
あれすっげー良く出来てるな!キャラもかわいしよー
662 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:12:33 ID:B7d5duXV0
wiiがセガハード臭くなってきたなwww
いい傾向だ
ゲームはどうでもいいが、サターン版の主題歌のCD欲しいな
ナイツは上手く操作できんかった俺だけど
飛んでるだけで癒されたな
665 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:13:25 ID:p4et3rfu0
バーニングレンジャーは見吉の遺産だろ?
>>660 中の人が既にいないからな
そら通貨危機…もといソフト危機をむかえる前にとっとと換金したい罠
資産自体は結構良いモノも多いし
>>659 coreduoノートだが動くかな
それよりテレビなんて見ないから15インチのしかない。
センサーバーなんて付けられるのか?
バーニングレンジャーやりてえ
669 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 22:24:36 ID:n3HhKMub0
>>667 推奨環境がコアデュオ。 グラボはダイレクト9.0以降
俺はPen4 3GhzHT で、グラボ6600GTだけど普通に動いてくれる。
興味があるなら「SSF」でググってくれい。 グッドラック
ナイツはアクションゲーム苦手な俺でも、オールA以上取れるようにさせてくれた希有なゲーム。
今回はwiiコネクトもあるし、季節をいかした仕掛けが沢山ありそうな予感。
ナイツ仕様のWiiリモコンとか出たらいいな。
グランディア1の新作リメイク(ルナみたいな)も出たらいいな。
ああWiiコネクト何かしらにうまく使ってくれたりするといいな
>>667 俺も14インチだw
センサーバーは別に貼らなくてもいいんで俺はテレビの前に置いてある
長さは20センチちょっとくらいしかないよ
>>669 ありがとう。
SSF落としてBIOSを(略 してきた。
ナイツ動くといいな
>>668 あのナイツが来たんだ。
バーニングレンジャーだってあり得るさ。
SSの時はマシンパワーが不足してたがWiiなら充分だ。
Wiiにナイツ来るんだ
まぁ出ても今の世代には受けないだろうな
売れんわな
なんか、GK必死だよなぁ〜
次々にPS3から逃げてくサードを見るのは
ナイトメアを見てるような感じなんだろなぁ〜
ナイツに助けてもらえば?www
677 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 00:37:29 ID:4iQPAxRC0
今度のナイツ2はちゃんとゲームの本質を分かりやすくしてほしいよね。
オイラはナイツというゲームの本質が分かって真の面白さに気がついたのはつい最近・・・・・。
A-LIFEは全然育たなかったな。
巻き込んで殺してばかりだったから。
きゅうっ 音がしてばかりいた
679 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 00:46:41 ID:Jhrc2dhe0
ゲーマーなら
ただ純粋にナイツの復活を喜ぶべき
リモコンの傾きだけで操作できるようにしてほしいもんだ。
タイムリミット気にせずに、クラゲのようにただ漂うのもOKにして欲しいな。
クリア後でもいいから。
>>678 >きゅうっ 音がしてばかりいた
オレもwww
っていうか、アイツは殺さなきゃいけないもんだと思ってたww
>>680 操作体系がどうなるか気になるところだな。
リモコンオンリーってのがwiiっぽくていいんだけど
サターンユーザからしたら丸コンの再現でヌンチャクを使いたいところだし。
683 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:34:15 ID:JZ433xBo0
まあリメイクもでるだろうけど・・・DSかな?
正式発表キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
出来が気になるが、今は喜んでおこう。
>>669 >>673 違法エミュ厨はPSPの巣に(・∀・)カエレ。
そんなんだから本流を取れないんだよ。
( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_<Wiiにナイツ最新作
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚∀゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
ロムは正規のつかえばOKじゃね?常識的に考えて・・・・・・
完動のサターンとROMがあればな。
でも両方揃ってるなら、それで遊んだほうがヨクネ?
ナイツの新作!
Wii コンに合いそうなので、バーチャコップ系とかもヨロ > SEGA
# 意外と Wii にガンシュー出てこないな。 これから?
SSFはサターンのCDがいるからな。
サターンからBIOS吸い出す必要はないけど
>>61 おお。 SEGA が Wii 参入したときから、バーチャコップを待ってたよ。 (涙
# 液晶TV に買い換えたので、自宅でのガンシュープレイを諦めかけてた
>>688 サターンはパワーメモリーのスロットがすぐいかれるから。
常に電池切れの恐怖と戦わなくて済むエミュはいいんでないかい?
ナイツやったことないんだけど動画見たかんじ、
エコーザドルフィンをアナログ対応にして操作をスムーズに行えるようにした物と思えばいいのかねえ
>>693 アナログ対応を謳ってはいたのだが体感的にはデジタルと変わらなかった。
けど左手親指が痛くなる度合いは一気に軽減されました。
マルコンも付けて欲しいなあ
ピアン殺しまくるなんて鬼がいるようだな。
処理落ちするほど増やしてこそNiGHTS。
ナイツの動画見た感想の続き、このゲームを今のゲーム機で作ったらというのを想像すると
ゲーム性は違うだろうけどマリオギャラクシーのイメージと被るかなと思った
理想はリモコンオンリーでヌンチャク使用でもまあいいんだけど
ソニックみたいにリモコン横持ちだけはやめてほしい
あれは一番リモコン活かしてない持ち方だと思うんだ
700 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 02:16:04 ID:5M87OmuY0
ギャラクシーとかぶるとセールスに影響しないか?
一般ユーザーなんて、似たゲームなら1つ買っときゃいいか
って感じだろう
サターン時代のゲーマーが一斉にお布施するとも思えん
ピアンタワーって、結構いつの間にか出来てたよね。
1面でいつの間にかタワー出来てたな
1面以外だと全然できないの
>>699 当の任天堂が、別にリモコンを無理に活用することはないって言ってるし・・・
クリスマスナイツはDREAMS DREAMSのゴスペルVerが神
今週のファミ通で情報出るかな
DREAMS DREAMS収録されてなかったらしょんぼりだな(´・ω・`)
越えるほどの新曲なんてまずむりぽ
>>696見て帰ったらナイツやらねばとオモタ。
が、今やってもクリアできないような予感。
それはそうと
俺のデータだと確かどこのステージだか忘れたが一箇所だけ虐殺しまくってピアン絶滅したせいで
>>697が出来なくなってる
Dreams Dreamsの子供Verはどこかに無いかね?
サターンとDISC自体は実家だ・・・
てかギャラクシーとかぶるもかぶらないも、
売り上げが伸びるも伸びないも
ナイツの最新作が出ればどうでもいいことなんだけど。
ナイツ好きな奴は箱○だろうがwiiだろうが、本体ごと買うと思うぞ
ps3だと考えちゃうけど・・・
リアラにはあっさり勝てたけどジャッカル様には慣れても苦戦した覚えのあるヤシどれくらいいる??
俺は竜が苦手だった。あいつが出た時はハイスコアは諦めた。
我慢できなくなって久しぶりにサターン繋いでナイツやってみたら思ったより難しかった
あれ?俺オールAはいけたはずなのになんでCなんだ?って
ま、最後にやってから7、8年は経ってるしこんなもんか
けど今でも面白かったよ
アッピーノ!
A-LIFEの感情によって
ステージの音楽が毎回変化するってシステムもあったな
720 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:32:23 ID:tl+BWHZS0
ナイツの面白さを一行で頼む。
722 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:44:52 ID:tl+BWHZS0
さらにkwsk
また神ゲーがソニチに潰されるのかー。マジ簡便。
>>722 今君が感じてるwktkがナイツの面白さなんです。
一々ネガキャンする奴って何なんだろうな。まだ情報も何もないのに
726 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:54:31 ID:hGEcFrYyO
メリケンのソニチは優秀なの?
728 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:57:05 ID:sHcsJkRX0
ナイツってやったことないんだけど、騎士がたくさん出てくるゲームだなきっと
隠しでSS版ナイツができちゃったりするんだろうなぁ(*´∀`)
Wiiのソニック作ったところらしい
>>698 あれ最初観た時に「ナイツっぽいなあ」と思った
3Dなのに遠景で2Dみたいなんだよね
ソニックであれやってくれたらなあ・・先が見えてめっちゃくちゃやりやすいと思うんだけど
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:02:09 ID:ITyMeN6N0
ナイツって危ないんじゃないの?
あそうそう、変にリアルな姫とかいらないからね?
あと、ゆっくり丁寧にデバッグしてくれればいいから。
確実にでてくれればそれでいから。
734 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:05:37 ID:hGEcFrYyO
>>733 あるあるwww
ぜひともその点は守っていただきたいな。
ソニックの件があるから戦々恐々だけど、どうなるかはまだ未知の領域だから
買った人の評判出るの待ってみて結果良かったら
これだけのために遅まきながらWiiを買ってみてもいいかもわからんね
で、ナイツといえば絶対に外せないDREAMSDREAMSはもちろん流れるんだろうな?
これがオミットされてたらそれだけで俺内評価30%ダウンだぜ・・・
Wiiを買う事になるなんて、夢にも思ってなかった
737 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:14:40 ID:4KDbuSZbO
Wiiは買ったがナイツができる事になるなんて、夢にも思ってなかった
738 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:20:14 ID:3svWPNmZO
>>737 俺も俺も
AC6が箱ででるとは思わなかったし
なんか俺の買うハードはうれしいことがどんどん起こる
739 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:26:57 ID:NB1u8nfU0
ナイツが出るハードは負けハード
俺も俺も
なんか俺の買うハードはうれしいことがどんどん起こる
え、全機種持ってるけど何か?
朝鮮パチンコ企業セガサミーに入金する奴は日本から出て行け
>>615 秘密のリングを作ったのは小川(ハゲ)率いるGE1。海外帰省組も混ざってる。
基本的に国内で制作された。代表作は君死ね。
PSUはソニチの中のネットワーク事業部に当たるGE3。
PSUがコケたのは納期の問題と上からの圧力。(それでもクソゲーに代わりはないが)
SEGAのCSは殆どソニックチームの名前が入るのは内部で分部されてるため。
昔みたいな一つの部署ではない。
>>741 援交GKの方ですか?
おとなしく援交でもしてろw
こっちくんな
>>741 うるせえサエキてめえの出る幕じゃねえ。
アホか
>>742 納期の問題とは言うが、PSUって延びまくったよな。
PSUは最初の運営のグダグダじゃないの。
その後の小出しとか、下方修正も酷いが。
そういやPSOep3作ったのも小川(ハゲ)だったなぁ。
アレはアレで斬新だった。流行らなかったけど。
普通のカードゲームとはちょっと違ったところが味噌だった。
PSUは、
6月だか7月にクロβしたんだけど、
3月の時点でオフムービーとキャラのモデリング以外、
特にネットワークモード用のシステムプログラムがほとんど出来てなかったって
昔PSO時代に知り合いになったSEGA社員がいってた。
どうも何度も作っては壊し、作っては壊ししていたとかなんとか。
DC末期はDCが冬のボーナスの代わりに現物支給されたとか…もうね…。
ナイツはいいものになっているといいなあ。
スマブラにナイツ、は無いか。
落下しないから。
飛べる設定のミュウツーとか本来無限ジャンプできるカービィも出てるぞ
ナイツは無いっつ〜の
地面をあるくナイツなんて見たくないよ!
カービィだって元々は永続飛行が可能なキャラだったのを
飛行制限つけられたから同じように制限すれば問題ないと思うけど。
でも飛べないで落っこちるナイツなんてちょっと嫌な感じね。
飛べないんじゃなくて変身が解けるってことにすればいいんじゃまいか<落ちるナイツ
作ってるのがアメリカだとすると、音楽に佐々木氏をつかうかは微妙じゃね?
だが佐々木朋子じゃないナイツといわれても、…
その…なんだ…困る。
758 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:36:20 ID:JteJ7i/K0 BE:154497762-2BP(501)
ナイツは無いつ
759 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:37:25 ID:iHOO46EQ0
>>705 DSの『ソニックラッシュ』のときも思いましたが
「このゲーム内容ならこの機能は使わないほうがいいじゃん」とばかりにばっさり切れるところは
セガ(ソニチ?)の良いところだと思っています.
>>714 BGMのイントロを聴くだけで苦しんだ記憶が…(w
彼だけは普通に追いかけてもかわされてしまうので悩みました.
最後はちゃんと倒しましたけど.
アメリカなの?っとか書き込んでしまったが
クリスマスナイツもSega of Americaですな〜・・・・
向こうさんも佐々木音楽は気に入ってるだろうし、大丈夫そうな予感(´ω`)
762 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:48:12 ID:498emGpS0
CODしか欲しいものなかったから迷ってたがWii買うぞ
ソニチUSAって、ソニチのアメリカ出張所みたいなところで、
中の人は日本人だぜ。
ソニチUSAはシャドウ・ザ・ヘッジホッグやソニックヒーローズとかの
微妙ゲーを連発してるから過度の期待はしない方が賢明
ソニックラッシュはディンプス製でしょ
ソニックってメガドラの頃からアメリカで作ってなかったっけ?
最初は日本でつくった、
そのあと中さんがアメリカいって弟子育ててた、そしてソニックのシリーズつくった
だからソニックは帰国子女
それは日本のソニチより期待できるって事じゃないのか?
でも愛弟子はだいぶプロペについてったらしいんだけどね。
>>764 ソニック2やソニアド2というソニック一番の名作も作ってるけどな
プロペって結局何作ってるんだろ。
内心、ナイツだナイツだと期待してたのになぁ。
ソニアド2は良いでしょ。GC版しかしらないけど。
っていうかアドベンチャーは1も2もアレだと感じるが・・・
775 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 17:44:14 ID:gFb10IsP0
夏はナツイw
ソニアド2は同じく同意できない
ソニック2は素晴らしいと思う
なにこの川相さん無双みたいなスレ
778 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 18:04:55 ID:IfVNv7U9O
ソニアド2はつまらんよな
スピンダッシュがほぼ必要無くなってたり
キャラ萌えに走ったり
ソニックらしさが完全に失われてた
ソニアドもよい部分はあるけど、蛇足が多かったような。
ナイツではいろんな要素がゴテゴテついたつくりは勘弁してほしい。
大作チックじゃなくてもいいと思うよ。
ソニアド1は、遊びがあるんだけど、ソニアド2はつまらんアクションになっちゃった感があるな
そんなに酷いとは思わないけど
ソニアド2やってからソニックには触れてないな
ナイツもあんな糞になったらヤダな
ソニックはいきなり音楽がハードロックになってるのに唖然として以来手にとってないな
ナイツの音楽がメタルとかになってたら心臓止まりそうw
あと主題歌がJPOPとかでも気が狂う
出来の良いソニックってなんだろ?
DSのラッシュとWiiのやつだけかな?
784 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 18:24:56 ID:IfVNv7U9O
やっぱソニック2だろ
最高のソニック
>>782 エンディング曲は綾香で主人公の声も担当とかだったらどうする?
>>785 ナイトメアに飲み込まれて永久に出られなくなりそうw
いや、ここ最近のソニックは
むしろ音楽ぐらいしか良いところないでしょ。
この点は正直2D時代より、3Dの方がいいよ。
ナイツ〜ソニアドあたりのソニチ音楽は、スレ的にも神。
あ、字間違ってた。絢香ね。
>>785 俺はナイツやってないけどED曲は良い曲だと思うよ。変えなくて良いな。
ソニックは喋らない方がいいと思う。
2D時代のソニックは、正直ジャンプアクションゲームとしては微妙な出来だったかと。
3D時代はというとこれも微妙だったと思う。
よってソニック=微妙な出来の雰囲気ゲーム
>あと主題歌がJPOPとかでも気が狂う
ソニック1とか2 … 一部のBGMをドリカムの曲から引用。
ソニックCD…主題歌を歌ってるのは、元Mi-keの宇徳敬子(ビーイング系)。
ナイツ … 主題歌(子供版)のボーカルだったジャスミンは、大きくなってゴリエとダンス。
他になんかあったっけ。
>>790 実際、否定できないんだよなぁ。
根本的にプラットフォーマー(日本で言うジャンプアクション)じゃなくて、
本当はレースゲームなんだよな。
DS版で久々に思い知らされたが、普通に
仕掛けを乗り越えるゲームとして遊ぶとさっぱり面白くない。
あと、ソニチは伝統的にボス戦がつまらなすぎるのも何とかして欲しいw
もう、ソニック1からナイツやDS版まで、ぶっちゃけ
もはや不愉快なだけで、面白みのかけらもない。
>>791 >ソニック1とか2 … 一部のBGMをドリカムの曲から引用。
逆じゃねえの?
>>791 ナイツに使ったら駄目だろ、さすがに
他のゲームは別にあってれば気にしない
ごりえとダンスとか関係ないじゃんかw
>>793 つかドリカムの人が音楽担当じゃなかったっけ?
>>792 だよなあ。
本質的にスピードが大切なレースとして作るのなら、いちいち仕掛けを探すとか
リングを集めるとかそんな要素を取り入れなきゃ良かったのにな。
ナイツにもこの手の噛み合って無さがある。
ゲームとしての完成度は低いと思った。
>>796 うん、同感。
ナイツが商業的に失敗したのは、ソニック以上に
そのあたりをうまく処理できてなかったからね。
もちろんゲームとしてもプレイして面白い名作なんだけど、
今でも何が面白いのかわからなかったという奴がいる。
一言でいうと、クリアするためのルール(時間内に20個集める)と、
面白くなるためのルール(制限時間限界までリンク続ける)が噛み合ってない。
一般狙いゲームなのに、実はしっかり設計されてる後者に気づくまで
なんのフォローもないあたりが、セガのセガたる所以。
リモコンを軌道を描くように振ることでナイツ本体を操作し、
Aやトリガーや十字キーでドリルアタックなどの特殊アクション付加が理想の操作形態かね。
新体操のリボンばりにリモコンを振ることになるので、確実に筋肉痛になりそうだがw
Wiiコネクトでその月に合った新コース配信とか夢が広がりまくりだな
どうだろうねぇ。
なんだか、フワフワ空を飛ぶような印象があるけど、
実際は、ソニック直系の弾丸スクロールゲームなんだよね。
ポインターで追随させるのは、むしろ直感的じゃない気がする。
実際のところ、続編でもあるので大胆にやると別ゲーになるし
Wiiリモコンに適応させるのは、結構難しい。
普段はアナログスティックで、せいぜい丸を描いたら丸を描くとか…。
みんな疑問だろうけど、そもそも固定スクロールなんだろうか。
うーん、ここまで待ってるから
Wiiリモコン特化した別ゲーになっても俺は構わんな。
800 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:11:48 ID:Itg1mvbYO
>もう、ソニック1からナイツやDS版まで、ぶっちゃけ
>もはや不愉快なだけで、面白みのかけらもない。
なのにずっとシリーズ追ってるんだ
バカなの?
>>800 たぶん
>あと、ソニチは伝統的にボス戦がつまらなすぎるのも何とかして欲しいw
これが
>もう、ソニック1からナイツやDS版まで、ぶっちゃけ
>もはや不愉快なだけで、面白みのかけらもない。
にかかってるんじゃないかと。ソフト自体は楽しんでますってことじゃね?
803 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:16:27 ID:wvM2Lzl30
結局ネガキャンしかしてないようにも見える
ボス戦の話だよ。
実際、ボス戦は何故か伝統的にずっと
まさしく不愉快なだけで面白みのかけらもないw
DS版作った奴もちょっとこっち来い。
ナイツん時も、ボスで死ぬと
4ステージ分の記録が全部パーで、ますます一般評価下げたな。
ダメージ与えられるタイミングをイベント化すると糞になるのは、
いい加減学習しておくれ…
ナイツで心揺れるヤツはナイツを知ってるヤツだからさ、敵も見方も。
最終面は前作みたいな展開がいいな〜
806 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:21:30 ID:y2+azd2t0
>>803 でもまぁ、一般的に分かりやすい面白さならこのネットの時代だし
口コミでもっと売れてるだろう
PS3、360、Wii、全てで爆死してるからな
DS版がかろうじて6万本くらい売れてるけど
807 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:22:33 ID:wvM2Lzl30
>>787 音楽くらいしか良いとこないとも言ってるな
事実だから仕方ないよ。
ここ最近つっても、もう5年ぐらいか?
ソニアド>>>>ソニアド2>>>>ヒーローズ、シャドウ>>>>PS3版
ソニックのピークはソニック&ナックルズだろ、常識的に考えて。。。
811 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:34:04 ID:3IbDXboA0
ふ、二人用?
マルチレスでスイマセン
>>771 プロペはソニックとかセガの既存のものは作らないとのこと(ソース失念).
>>782 ソニアドでは絵柄や性格が丸くなりすぎたソニックを本来のとんがったキャラに戻すというテーマがあり,
絵柄を一新するとともに音楽も一新したという事情がありました.
ナイツでは前作から大きく変えることはないと思いますよ.
>>790 ソニックってマリオみたいに遊んでもあんまり面白くなくて「ウヒョー」って突っ走るのが面白いのですが
ゲーム中やゲーム前にそれを伝えるのに失敗していますね(私も気が付いたときにはもう5面でした)
>>791 ソニックの曲は書き下ろしでそれに歌を付けたものがドリカムのアルバムに収録.くわしくは…
中村正人インタビュー
http://sonic.sega.jp/event/001/index.html
思い切って半レースゲームみたいにしたひみリンは
ソニックとしては正しいと思うんだ
でも今はなんでもかんでも自由とか箱庭とかが最高のゲームだと思ってるようなやつがいるからな
そいつらにはひみリンの良さは認められないだろう
そこで、ナイツですよ。
箱庭に見えて、やっぱりレースゲームという…。
今度は、どうなるんかなぁ。
おいおいソニアド2はテンポよくてすげーよかったぞ。
最終面のヤリ応えも最高だった。キレかけた。
818 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:00:54 ID:395Kggju0
ソニックアドベンチャー2は良質だったと思うけどなぁ。
あの難度は再現しなくていいから、爽快感をクレ!
クリスマスナイツしかやった事ない俺は
綺麗なゲームとは思ったけど面白いとは思わなかったな。
なんかなにをすればいいのかわからなかったし
822 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:20:41 ID:6LX5Vzep0
俺の中のセガの良い思い出として、
そっとしておいて欲しかったな。
まぁ、本音ではそういう部分もあるんだよな。
中さんタッチしないなら、尚更。
ハードの限界っぽい、あの荒いグラフィックすら
ナイツではちゃんと味があったし。
>>812 伝えるのに失敗してるんじゃないんだよ。
リングを集めなきゃいけなかったり、仕掛けを動かさないといけなかったり、
敵や物にやたらぶつかったり落っこちたりするシステムだから、そうやろうと思えないんだよ。
ウヒョーって突っ走ってもいいことないじゃん。
826 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:44:54 ID:yybZHJ/M0
ナイツのついでにパンツァードラグーンの新作も出してくれたら絶対Wii買う
攻性生物カモーン!!
超高速でかわしていくのが楽しいんじゃないか
でもスイッチとかはイラネ
ソニックとナイツのおもしろさがいまいち分からん。
ソニックよりナイツのがちょっとマシなのは分かるが・・・
>>828 走れ、飛ばせ、急げ。
フィールドの仕掛けなんて飾りです。
これを未だに(一般的な)クリア条件に昇華出来ないのが、セガのダメなところ。
ソニアドシリーズではミッションにタイムアタックがあるじゃん
セガサターンもDCもセガのゲームはwii向け満載。
>>831 だよねー。
正直ナイツよりサンバDEアミーゴ作ったほうが今のWiiなら売れそう。
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 21:49:20 ID:4iQPAxRC0
ナイツをちゃんと理解している海外の外国人スタッフで2を作って欲しいな。
おそらく今の日本のソニックチームじゃまともなのは作れないだろうからさ。
・・・・ちょっと前までは考えられない意見だけど・・・・。
「適当にやっても華麗にクルクル回れる感」が再現できてれば文句なし
>>832 俺もそう思う。けど暫くは作らなそうだなぁ。
他社がサンバ系ゲーム出してバカ売れした後に、慌てて出したりしそう。
棒くるくる回すんだろ?DCに毛が生えた程度のグラで。
しかもソニックチームは今や亡き者同然。
何を期待すればいいのか。
しかしオリンピックといいナイツといい、
タイトルとロゴとイラストだけしか公開しないのはどうしてなんだろうか?
838 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:02:58 ID:4iQPAxRC0
今度のナイツ2がダメならもうソニックチームは終わり。
神ゲーだったらソニチ復活万歳!!なんだが・・・・。
隠しで旧衣装も使えるようにしてホスィ
実際、糞ゲーにするぐらいなら触らないでもらいたいもんだ。
続編決まったら決まったで、むしろ不安だ…。
正直なところ、旧作のシステム踏襲した凡ゲー続編すらナイツには要らない。
そうなるぐらいなら、もはや別ゲーぐらい弄って失敗してください。
Understand?
音楽システムとかA-LIFEとか引き継いだ上で
なんか革新的なシステムがないとなー
>>836 むしろしないでいいから
他の事に目を向けてくれ
ていうかなんでDCでださなかったんだよ。
ナイツだしとけばDC引退は2週間は伸びてただろうに。
「ヲタは口を出しても金は出さない」の典型を行ってますな
845 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:20:08 ID:+gRMd8tJ0
>>843 DCはつい最近までソフトを出していた超長生きハードだぜ
セガユーザーってハードの保有率は高そうだなw
848 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:33:09 ID:JSd6qZu80
ID:dXLc+XfY0みたいなオッサンはもう隠居しろよ
Wiiはあんたみたいなうるさいゲーマー向けじゃねえw
849 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:35:00 ID:9VU0G6CS0
今のソニチは糞ゲーしか作れないようだし技術もないし大丈夫か?
中さんはアメリカで何をしてたんだろ。
ナイツがでるならWiiお買い上げ決定!
そういやカルドでるからって箱○買ったっけなあ・・・
うわあああああああああ(PSTD発症)
毎日遅くまで会社で机に向かってばかりいたから
アメリカ在住経験有りなのに全く英語がしゃべれない
変わった人になってしまった。
藤子・F・不二雄のいなくなったドラえもん。
石ノ森章太郎のいなくなった仮面ライダー。
そして中裕司のいなくなったナイツ・・・。
サザエさんやセーラームーンみたいに作者の手を離れて大きくなるパターンもあるしな
そっちに期待しようよ
>>840 オレは全く逆だなー。どんなに糞ゲーになっても続きを見てみたいという気がする
中裕司がいたら面白かったゲームってなんだろ?
Wiiのソニックは中がいなかったから出来が良かったのでは?
858 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:11:51 ID:+gRMd8tJ0
続編慣れしてない奴は、酷い続編を無かったことにする能力が低くて困る。
例えばゴエモンのニューエ(ry
なんのこっちゃ。
創作物においてリメイク、名作の続編にろくなものがほとんどないからなあ。
つか、藻前らそれ以前にストーリー的にナイツ直系なジャイアントエッグ買えよ・・・
一人用は確かに微妙な凡ゲーだが対戦は熱いゲームなんだからよ・・・
Gk悔し涙wwwwwwww
863 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:21:59 ID:gFb10IsP0
中がいないから糞になるって言うけど、
中がいたらナイツの新作は出せなかったんだけどな
GKじゃないけど今のソニチには期待しないほうが良いと思うなぁ
千手でも来てんの?
>>864 ひみリンも面白かったし十分、期待できるかと。
867 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:29:17 ID:O2bOk5Ao0
俺ナイツってやったことないがそんなにおもしろいのか??
ソニックみたいなもんか?ソニックもやったことないが・・・
ジャンルはなんだ??
評判良さげだから買ってみるけど・・・
簡単に説明してくれ
868 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:30:14 ID:pe/+UOy90
ナイツは過大評価されすぎ
869 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:31:21 ID:7CAFAtFf0
>>867 人による。
ドラクエを面白いと思う人と、そう思わない人がいるように、、、。
870 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:31:24 ID:owT2KSTn0
まあ3Dっぽい2Dみたいなもんだからなぁ
ソニック日本で売る気なっしんぐ
ナイツは?
基本、チューブ状のコースを、
制限時間いっぱい使ってグルグル回り、
スコアを稼ぐ。
ナイツでるのか
俺マルコン持ってたけどナイツは肌に合わなかったな
まあマリオも肌に合わない人だけどさ
バーニングレンジャーだったら喜んだんだがな
ソニックもTVCMくらいやればいいのに。もしかしたらどこかでやってる?
なんにしても重要なのは、ライト層でも楽しめるゲームにすることですよ?
ナイツって結局は横スクロールなんだけど
それを、さも3Dっぽくしているあたりが面白い。
3Dで色々できるのもいいんだけど
色々できるってことは、逆に色々やらなきゃならんわけですよ。
ところが、ナイツは実際は2Dで
丸コンで上下左右の操作しかない。(実際は加速とか、ダンスとかあるけど)
簡単。
ライト層受けするんじゃないかと思う。
セガファンはライト受けを狙って作られたゲームなんて望んでないんだよ。
感性があう奴には神ゲー、あわない奴には凡ゲー。そういうものだった。
だからこそ熱心なファンがいたのに、今は・・・。
まあ時代が変わったんだよな、もう。
不安を感じる前作ファンを確実に購入に至らせるように
おまけでSS版完全収録!とかしてくれれば狂喜乱舞すんだが
てかそんなん出来るんならVCで出すかな
それはともかくクリスマスナイツみたいなのが配信されるような仕様だといいね
気が早い話だけどさ
ナイツに限らずソニチ製のゲームって他のセガゲーに比べて、取り分けセガファンで
なくても親しみやすいものが多いような気がする。
ナイツも、きちんと宣伝すれば前作を知らないようなユーザー(特に子供ユーザー)
にも受け入れられてそこそこヒットするんじゃないだろうか。