XBOX360の理想的なマーケティングを考えるスレ
1 :
名無しさん必死だな :
2007/03/27(火) 20:13:29 ID:lyeFfkIU0 泉水に代わって考えてみよう
DS&Wiiのやってることを丸パクリしてはどうだろうか。
CMのマシンガン的乱射
4 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:16:19 ID:lyeFfkIU0
>>2 それでは芸が無いし、真似してるって批判されると思う
でも360に知育系を引っ張ってくるっていうのはアリかもしれない
6 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:16:47 ID:lyeFfkIU0
7 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:18:16 ID:t9h/iv60O
GTA戦略をパクッて深夜に洋ゲーCMラッシュとかどうだ?
>>1 普通に箱○の新作のCM打てば良いのでは?
トラスティベルとかフォルツァ2とかTDUとか
いくらでもあるでしょ。そうすりゃ売れるよ。
深夜のスポンサーはハウス食品ばかりだったなあ。
10 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:20:24 ID:lyeFfkIU0
CMは金がかかるから、それ以外の戦略を
あぁdododoとかイミフなのは無しね。 普通にトレイラーでも流せば良いよ。
12 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:21:47 ID:t9h/iv60O
深夜なら安いよ
13 :
泉水 :2007/03/27(火) 20:22:11 ID:hT00ERkk0
こういうスレッドって大事だよな。
14 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:22:27 ID:lyeFfkIU0
>>12 流すのもそうだけど、CM制作も金がかかる
16 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:24:14 ID:lyeFfkIU0
マックのCMみたいな比較CMを
18 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:25:07 ID:t9h/iv60O
内容は芸能人とか一切使わず ゲーム画面とナレーションだけなら安くつく
平野あやだっけ?ショパンとか 声優に頑張ってもらって 『今度の舞台はショパンの夢の中!!』とか あのショタキャラに 『6月14日まで待ってね〜』とか んで、PS2の後継機はXBOX360だと言う事を強調する
>>16 MSが直接やればいいんじゃね?
日本はアメリカの州の一つみたいなものなんだからw
営業を雇え 売り込みをしろ まず足を使って家電量販店に出向いてくれや そして360のコーナーの少なさを知れ! 機会損失も甚だしいぞ
CM 以上。
23 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:26:10 ID:t9h/iv60O
ども、サンロクマルです
24 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:26:54 ID:lyeFfkIU0
イベント
26 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:27:03 ID:5/tbE9Lb0
ゲイツがCM出演
27 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:27:24 ID:lyeFfkIU0
28 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:27:49 ID:lyeFfkIU0
29 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:28:03 ID:t9h/iv60O
サンロクマルなら 旅行の思い出をドラマチックシネマチック写真上映会にはしないよ
>>20 実質論は大衆扇動に効果を発揮するもので卑屈な感覚で使われると
気持ち悪いからやめてね。
>18 ナレーション抜きでゲーム画面と音声のみ。 最後に「XBOX360」とナレーション+本体写真。 普通の人にゲーム機として認知してもらうには名前と形は必須。
CM打つ金が無いってどういう事だろう。 ゲイツマネーは日本には入ってこないわけ?
>>30 イギリスの大きさから考えるとソニー島くらいじゃね
36 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:30:28 ID:t9h/iv60O
つーかTOKIO五人分のCM契約料ってめちゃめちゃ高いだろ とくに長瀬
37 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:30:36 ID:lyeFfkIU0
効果的なCMと販促営業 認知率さえ上げれば5桁は売れるんじゃね。
39 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:30:59 ID:lyeFfkIU0
めざましのトロと旅するみたいな毎日露出するのは効果ある おはスタ枠に入り込んでドムと旅するを毎日やる
なにを言おうがジャポンMSはバカなことしかせんよ
東方を引っ張ってくる。
43 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:32:09 ID:lyeFfkIU0
>>34 だいたい、泉水はYouTubeで宣伝しようとか本気で言ってるんじゃない?
それくらい金無いんだと思うよ、MSKKは
44 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:32:20 ID:WxVX96PyO
今のソフトラインナップじゃ何やっても無理 年齢制限有りのぶっ殺しかエロエロ、はてはロリロリが売れせんなんだろ? キッズにアピール出来ないじゃん 社会人でゲームやってる奴なんて負け組、そんな時間はないor娯楽としては下の下 それが今のユーザーなんだろ
>>23 サンロクマル「みんな僕のことを、ハコマルって呼ぶんだ」
Wii「フルネームだと長いもんね」
>>39 ゲイツはケチてw
そんなCMも打てないほど金無いんならどうしようもないじゃないかw
ようつべにあるCMをいくつか流して 小売店の売場広げればいいんじゃない。
48 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:33:05 ID:t9h/iv60O
一番金持ってる筈の陣営がなんで一番貧乏臭いことになってんのか…
50 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:34:04 ID:5+vz9iU10
一番確実な方法は これから発売されるOS全てに箱○の本体割引券を入れる 二段階目として2007年10月以降からビスタと箱○の 抱き合わせ商法を開始。別途購入は実質的に不可とさせる。(報道) それまでに駆け込みでビスタが確実に売れるし その後OSが売れにくくなったら、やっぱなーーしよと通常経営に戻す ソニーがps3とブルーレイの抱き合わせ商法をやっているように MSNも強引に行かないと駄目。
51 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:34:22 ID:5/tbE9Lb0
ニコニコ動画を宣伝すればいい
せっかくゲーム屋に360用の液晶TV置いたんだから せめて月に1回はプロモーションのDVD配るくらいしないの? そんなに金かからないでしょ?
電車に乗ってPSPで360宣伝用の動画を流す
55 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:35:34 ID:ERmhcLby0
アイキャッチをwindowsの起動音にする。
56 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:35:43 ID:5/tbE9Lb0
>>42 東方を引っ張ってきたら、ますますオタ(ry
57 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:36:39 ID:lyeFfkIU0
>>44 では、具体的に何をどうすればいい?
愚痴は建設的な発言の場にはあまり必要じゃないよ
58 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:36:45 ID:5+vz9iU10
第三弾はMSNの全OSに箱○をセット販売 もちろんOSのみ購入は不可。いやなら買わなくても良いんだよ?戦法
60 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:39:34 ID:t9h/iv60O
DoDoDoにあんだけ金つっこんどいて今更金ないて…
アメリカ人なら360(スリーシックスティ)で全周とか全方位開けたイメージを 持てるんだろうけど、日本ではなあ。 さんろくまる?何それ?って感じだろ。
ゲーム出来ないほど忙しいのもどうかと思うぞ。 確かに他にレジャーはいくらでもあるけど、 金銭に余裕がある人なら、気分転換にやれそうなものを大人買い させることができるはずだ。 ちょっと古い言葉になるが、いわゆる一つの独身貴族を狙う。 それに最適なソフトはお前らが考えろよ
64 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:40:39 ID:lyeFfkIU0
抱き合わせは共倒れになるリスクあるし、販売チャンネルが違うのでは? まあ、MSNで執拗に宣伝するってのはアリかもしれない。
圧倒的に露出が少ないのが問題だと思う 雑誌や番組やその他諸々の企画でプレゼントされる商品として360があれば人々の関心を寄せやすいんじゃないかな だから企画に本体を無償で提供
ソニーもブラビアとかHDハンディカムの宣伝ページには必ずPS3と繋がるってのを強調している
>63 お前のイメージとは違うと思うが、箱○のユーザーはすでに独身貴族しか居ないと思うんだ。
一般向け&大作はCMや雑誌広告、街頭広告を増やし エロ・グロ系ソフトは媒体を限定する エロバレーCMとか、あーいうのダメ 量販店の店頭エロポップとか問題外 どうしてもというなら深夜アニメか秋葉の専門店に大量投下すればいい 女・子供が目にする媒体には特に気を使わないと
70 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:54:17 ID:HqnU7Ace0
「たのみこむ」で箱○のCMを流してくれってお願いすればいいw ソフトの移植ならともかく、CMを流せなんてMSKKにとっては 屈辱的なことに思える。 「本体の認知度を上げる為のCMを希望してるのか箱は」って 多機種ユーザーから嘲笑されるかもしれんがw
71 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 20:57:17 ID:RSfpLAKT0
ライブのCMもっとやらないとな
>>21 大手家電量販店の360コーナーの監修は既にやっている。
平日昼間に行けば偶に遭遇出来るぞ。
おじいちゃんの地球防衛軍をザッピングして、CMにでもすりゃいいよ。 てか、アイドルマスターでも、卓球でも、CoD3でも、プレイデモCMでやりゃ、 飛びついてくるのいると思う。 ブルドラみたいなデモムービー流されても、あとTOKIOがタイトル言って 「やりてー」だけじゃまったくわかんねーよ。('A`)
おじいちゃんの地球防衛軍ってどこらへんがおじいちゃんなの? 実際になんか喋ったりおじいちゃんがやってる映像が出たりしたのか? なんであれがあんなに人気あるのかわからんのだが
75 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:01:06 ID:5+vz9iU10
>>74 ウルトラマンとかゴジラとか日本で受けるだろ?
そういう層の人たちが買うんだと思う
76 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:01:26 ID:RSfpLAKT0
アイマスってCMやってたっけ?
ゲーム画面垂れ長しCMって駄目だと思うぞ 実際それで印象的だったCMって思い当たらないし
MSは専用アニメ・ドラマ・声優番組を制作して360で流しなさい
ファミ痛をどうにかして乗っ取る。
木曜洋画劇場の予告スタッフにCM作ってもらえばいいんじゃない?
82 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:06:26 ID:HqnU7Ace0
>>77 別に印象的なものはいらない。
深夜でもいいから継続的にCMを流す事が大事。
日常生活に溶け込み、話題の片隅にでも上がることが大事。
流さない事には本体の知名度も、ソフト内容もわからん。
マーケティングってなんだ?
>>68 そうそう俺もそう思っていたところなんだよな、そこはかとなく。偶然だね!
たださ、その戦略が成功しているかどうかと言うと、そうじゃないだろ?
現実はあまりに少ない販売台数でしかない。
つまり既存ユーザの中では独身貴族がかなりを占めているが、
独身貴族の中ではマイノリティでしかないってことさ。
そこで提案なんだけど、20〜30代までの独身貴族の人達には、
ブログを中心とするネット広告。一般人にも浸透を遂げた、
ソーシャルネットワーキング系のサイトを使った戦略。これが大事だ。
そして団塊の世代や中間管理職層。
多くがネットワークから取り残された彼らを取り込むには例えば最近流行の
ちょい悪親父系メディア。例えばleonとか、まぁその手の雑誌に、
箱○プレイが洒落ていること、そして今静かなブームを呼んでいることを丁稚あげる!
特に中間管理職の人たちは、今利己主義や合理主義で職場の上司とプライベートな
交流を避けがちな若者達との交流手段になって一石二鳥ということにする。
どうやってそれをするのかはそれはあれさ。MSKKの交渉力に任せようぜ。
そういや360ってなんでサムスン製液晶(しかもハーフHD?)とセットでdisplayされてるの?
「DoDoDoしようぜ!沖縄編」 久しぶりにメンバーが集まるTOKIO しかし、メンバーはスケジュールがあるため、「今夜沖縄な!」と言い別れる。 場面が変わり、テストドライブのオンラインを楽しむメンバー。 しかし、なぜか4人しか居ない。メンバーがつぶやく。 「リーダー遅くね?」 「なにやってるんだろ」 ここでテストドライブの商品とLiveの魅力説明。 また場面が切り替わり、夜の沖縄の海岸へリーダーが登場 「着いた・・・」 見渡すと誰も居ない。 「あれ?」 海岸に一人たたずむ後姿を映してCM終了
>>78 マシとかそういうレベルじゃなくてきちんと効果が得られるものを考えようぜ
ただゲーム画面見せられてやりたくなるような人間ばかりじゃないし
マーケティングは良くわからんが、試遊台のソフトを 2ヶ月に1度、入れ替える。または、数を増やす。 これもお金かかるのかな?
テストドライブもForza2もCMしないんだろうな…
93 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:31:03 ID:03Kh18Vq0
マーケティングにかける費用があったら値下げでもしとけ
94 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:35:08 ID:uHZlaqgZ0
外国人とボイチャで英会話するノバみたいなCMとかどうだろう・・・・ リアル英会話を求めてる人に宣伝にならないかなぁ・・・・ やっぱダメですかね、はい、でなおしてきます。
95 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:36:45 ID:WhgsYk+b0
というか普通にCM増やすのが一番だと思う DoDoDoみたいなのじゃなくてもっとわかりやすい普通のやつ
スラングには強くなるかも知れんが・・・ HALOとかファキンガッデムマイガッばっかだもんな
97 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:38:48 ID:T99UO4Ne0
電通を手篭めにする 日本の市場なんて電通が何売りたいかで決まるようなもんだし
CMなんて無駄
99 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:40:31 ID:lyeFfkIU0
>>98 無駄ならまだしも、金がないからCM打てないって言ってるそうな。
100 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:41:07 ID:t9h/iv60O
CMが無駄なんじゃなくてMSは無駄なCM撃ちすぎなだけ
CMなんて言ってるのは50過ぎのおっさんだけだろ
ショパンやるのにあわせて、のだめの役者にでも友情出演して貰うCMでも流す。 アニメ版の駄目のCMわくで流す。 ブーニンが凄い人だと言うことを判らせる為に音楽特番。 最後にトラスティベルの紹介。 ファミ通本誌+マガジン(ジャンプ)+花ゆめあたりに広告と宣伝を打つ。 Onry on表記を忘れずに。・
ここだけの話、 最高の宣伝は、 口コミだということをMSKKは知っている。
MSKKからするとOSやOfficeアプリで十分ウハウハなので そんな売れそうもないゲーム機やソフトなんか扱いたくないのが本音だろ
105 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:47:24 ID:t9h/iv60O
ハイデフとかDoDoDoとか…
106 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:49:02 ID:lyeFfkIU0
でもキャッチコピーは必要
107 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:51:05 ID:t9h/iv60O
ヤバイコトニナッテキタ
wiiやPS3の写真鑑賞機能なんかですらCMしているんだから、箱○もそれにプラスして vistaなんかとの連携もCMしていいと思うな。他社に勝ってるところをもっと前面に押し出すべきすな。
109 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 21:58:11 ID:kXcMpWHS0
ジャンプの懸賞の商品にすらなってない、ブルドラ漫画の意味ネ
まぁお前ら底辺が何考えても無駄だけどな
てかあのブルドラってまっっっっっったくxbox360の宣伝にもブルドラの宣伝にもなってない まぁ面白いからいいけど
テレビCMよりも先にゲームショップや量販店でちゃんと扱ってもらえるようにしろ。 一軒一軒全部回ってしっかり営業しろ。
メモかにサービスで何本かXBLAゲーム入れろよ、かなり安く上がるだろうが。
114 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:02:40 ID:lyeFfkIU0
>>112 やってるらしい。
実際、ヤマダはかなり良くなった。
この板で徹底的に叩かれたからかもしれないが。
なんか堅くてダサいんだよな。 砕けたと思えばTOKIOのCM… 別に人はいいけど内容が胡散臭い。 明らかに台本通りな展開で。 TOKIOがXBOX360するわけねーだろみたいな。 もっと自然にやれ!
116 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:04:17 ID:ntklVRL90
WiiのCMパクれば良いんじゃね。 あれだって全盛期のPSまんまパクりだし
XboxLiveサービスがWindows Vistaで使えるのは既定なわけだけど、 GF8800とかX1950あたりのユーザーを相手に公式エミュレータ作れないのかな、 販売価格5000円くらいで。 このクラスのハイエンドグラフィックカードを持っている層ならソフトもじゃんじゃん買っ てくれるだろうし、ハードコストゼロなんだからこの価格でも十分商売になる。一層のこ とグラフィックカードベンダにOEMで供給したっていい。 問題は上述のグラフィックカード+Core Duo or Athlon64X2でXBOX360環境がエミュ レートできるかどうかなわけだが。4コアCPUにならないと無理かな。。
初代よりはマシになったとはいえ、緑のエイリアンみたいなイメージは日本ではダメだろ アップル辺りのデザインをパクると印象良くなりそうw でも最近の任天堂デザインはアップルからの盗用なのでかぶるか?
国内は最早Wiiの勢いを止める術は無いが、確実に2位の地位を築くなら ジャニーズ独占契約だな。ジャニマス出せば知名度が他2つに並ぶし100万台は堅い。 日本は女抑えれば男が嫌でも付いてくるし。
こういうスレが立つのがマーケティングだと気付いてないアフォがいるスレはここですか
潔く国内撤退したらどうだい
>>103 口コミは有効な宣伝方法だが、常に最適の宣伝方法ではない
そもそも口コミが本当の口コミで終わってしまっては駄目なのだ
マスコミに取り上げられて、「口コミで広まっている人気商品」といった感じで取り上げられるまでいかなくてはならない
123 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:12:28 ID:NSyTXHWWO
ゲイツをたどたどしい日本語でCMに出す。
124 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:19:01 ID:lyeFfkIU0
「サンロクマルサイコー」を芸能人に片っ端からやってもらう
ゲイツ「ニホンノーミナサーン、カテクダサーイ」
126 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:26:41 ID:PFIDWpcFO
少し考えたんだけどやっぱ箱○に足らないのは一般層に受ける要素なんだよね だからタレントとかミュージシャンとか起用したらいいと思う!! 例えば今、乗りにのってるTOKIOとかどうかな? そう、若者の間で一大ブームメントを起こしてるカリスマさ!!! 次に必要なのはインパクトのあるキャッチコピーだよね これは難しい言葉よりも簡単で覚えやすい言葉の方が好ましいね Xbox360しようぜ!! みたいな ・・・ちょっと押し付けがましいかな? do Xbox360? これはいいね!! どう?Xbox360やる?にかけてみたww リズミカルに do!do!do!Xbox360! の方がいいかも!!! このキャッチコピーを軽快な音楽に合わせて、さっき提案したTOKIO辺りに唄って貰えば結構反響があるかも知れない・・・ でも、あのMSKKにここまで考えられる頭があるのかな〜? ほんっっと、MSKKは駄目だよね・・・
127 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:26:58 ID:48jp2BfTO
ゲーオタ視点のアイデアばっかだなw 今時日本人相手にゲームのCMしたって無駄だよ。 もう日本人はゲーム機に興味ないんだから。 その辺ソニーや任天堂はよく分かってるわ。 次はソニーは蛋白解析で情に訴えるCMやってくるだろうし、 任天堂はまた松島菜々子でも使ってダイエットで攻めてくるだろう。 今360でゲーム以外で打つ手があるのってLiveぐらいしかない。 田舎のじいちゃんと孫がビデオチャットしながら ウノで遊んでるCMでも流しときゃいいんだよ。 素人使ってハンディカム撮りでいいんだよ。 キャストや撮影に金使うくらいなら、1番組でも多く枠取ってこい。 っていうか、この程度の事も気が付かない奴に広報やらせんな。 今担当してる人間を首にして俺を使え。
128 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:29:01 ID:kXcMpWHS0
レンタルDVDに広告いれてもらうのはどうかな
一般人からはアキバ系ハードのイメージが付いてるんだから いっそエロメインでやっていきゃいんじゃないの? オタクは金出すからな
>102 のだめはDSwww
131 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 22:43:40 ID:48jp2BfTO
屑広報が何やったって売れるわけねーんだよ。 能もなけりゃやる気もねーんだから。 外交事はずいぶん上手くなったようだが、広報は屑のままだな。 不慮の事故にでもあって死ね。
なんでそんなに怒ってるんすかw
もう書き込みしない。 どうせ無駄だしな。 広報トップが代わらないかぎり、 360が日本で売れる事はありえない。 とだけ言っとくよ。 御静聴ありがとうございました。
いーから、試遊台を何とかしろ!!
136 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:00:18 ID:Ikqa7Oi20
ブッシュとビンラディンにボイチャでロスプラとかやらせてCM流せば史上最高売上確実。
137 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:03:06 ID:N1BaqDpl0
改善するには、これまでの確認を! ・意味不明なメッセージのCM(jumpin 、dododo) ・TOKIOの新曲プロモと化してるCM ・心に響かないブルドラ名場面CM ・エロバレーCMで小中学生の下半身直撃 ・サム糞液晶の試遊台を配備 ・山済みでホコリをかぶる季刊カタログ ・女子高生囲ってブログを書かせる ・フューチャーズという名の工作活動 ・根拠も自信もない360サイコー
事実上クビのクタ呼んでこよう。 専務にしてリアカー売りさせる。
139 :
追加 :2007/03/27(火) 23:05:40 ID:N1BaqDpl0
・カポエラ男の周りを無数の360が飛回るキモい店頭プロモV
コアパック買ったらどれでも好きなソフトを一本プレゼントってので 良いんでないの? あと新品買ったら漏れなくマイクロソフトポイントプレゼント
棲み分けというわけじゃないが ちゃんとテーマを持って尊敬されるようなやり方を続ければ いつか報われるだろ
WindowsにXBOX360本体購入5000円クーポン券つける。
144 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:18:15 ID:t9h/iv60O
ブラピ「サーンロークマール♪サーンロークマール♪」
>>134 関係者か?
なんでCM止めちゃったの?
>田舎のじいちゃんと孫がビデオチャットしながら >ウノで遊んでるCMでも流しときゃいいんだよ。 このスレざっと読んだが、↑のCMが一番効果あるだろうな
あれだろ、wiiみたくサッパリしたCMにすればいい。 価格、プレイ画面、liveなどの特徴のみ宣伝の簡略的なCMにするべき 小難しい内容や電波なキャッチフレーズは要らない。
148 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:24:46 ID:t9h/iv60O
現状オタにすらアピール出来てないんだから 素直にオタにアピールすりゃいいんだよ
149 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:28:20 ID:qH0SSks0O
とりあえずXBOXの名前を捨てる。 この名前に染み付いた負けハードのイメージは生半可なことじゃ落ちない。 天下の鳥山明でも落とせなかったんだし。
てかテレビCMで鳥山明の名前出てたっけ?まったく記憶にないんだが
>>33 > 最後に「XBOX360」とナレーション+本体写真。
とりあえずCM最初に起動音かなんかの音入れて欲しい
なんかしながら後ろでTVつけてて、気づいたときにはCM終わってて内容見れないんだよな
152 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:30:34 ID:CIX7LYfdO
もう無理だよ 箱〇は世間に相手にされてないから
153 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:31:06 ID:wlTXsT/QO
>>148 俺もそう思う。
ゲーマーすら買ってない状況をまずなんとかしないと。
ゲーマーが買うだけでも100万台くらい行きそう。
その後一般向けに上に書いてあるみたいにライトなCMうつべき。
まずドリキャスレベルは売るべき。
CMやるなら頭と最後に本体写真と「エックスボックスサンロクマル」とちゃんと言え トレーラー垂れ流して最後にロゴだけじゃPS2かと思うだろボケ つうかXBOX360本体自体の宣伝をやれ
>153 ゲーマーはCMしなくても情報はフォローしてくれる。 ハードの悪い噂を払拭できるようなモデルチェンジがあれば、そこそこ売れるかもシレン。
コアユーザーは新機種と値下げの噂で買い控えてるだろうね なぜなら俺がそうだから
割とまともなゲーム雑誌かゲームサイトを立ち上げる。
158 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:39:12 ID:SBMUXG2g0
トラスティベルのCMは2パターン以上は欲しい。 ■ブーニン全開で、平野と小林声を「使わない」バージョン とにかく耳から入ってもらう。 別れの曲を静かに流す。 美麗な風景映像、感動的なイベントシーンの切り貼りで戦闘シーンは入れない。 これによってひきつけたところで、アレグレ・ショパン・レオの誰かが穏やかな声でタイトルコール。 ※このCMの目的は、アニオタ系以外のRPGファンをひきつけることにある。 誰もが知ってるショパンの曲だけを最初に流す事で、 別れの曲=ショパンの夢という連結したイメージを消費者に与えることができる。 ■戦闘シーン、活き活きとしたキャラクターを前面に出したバージョン こちらは声出すとしてもポルカまで。ビートは出さない。 音楽は桜庭曲が好ましいが、使用するショパンの曲の中に適するものがあればそれを使う。 ・戦闘シーンは切り貼り ・流れる声は必殺技を叫ぶ声ではなく、「トラスティの輝いてる奴が」「きっと私は試されているのだ」等を使用 ・緊迫感をそそる迫力のある15秒CMでキメる。 三本出せるなら森本ナレ版も欲しい。
159 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:39:43 ID:yPvvP8L6O
てか 普通にxbox360で売り込むんじゃなくてさあ 箱○で売ればいいじゃん。CMとかも
とりあえず 本体小型化 アダプタ内臓(小型化) ドライブ静音化 これだけでだいぶ違うと思うんだ・・・
なんか才能ある方が結構いますねw
そもそもトレーラー爽やかに垂れ流して 最後にポンってロゴ出して効果あるのは トップハードだけだw 勘違いすんなMS
>>163 禿同
165 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:49:42 ID:RkNIWYBx0
とりあえず 値下げ
166 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:49:57 ID:SBMUXG2g0
だよな。 しかも360のロゴは「ポンッ」て程サラリとしたもんじゃないので 微妙なイラつきが残る。 もうコンマ3とかで静止画入れればいいんだよ。そっちのほうが本CMにコマ裂けるんだし。
CMの最後にXBOX360で発売!ってでっかく出してでっかい声で言えばおk
オタはもう知ってるし欲しけりゃ買ってると思うんだよな。 不具合報道だの新型待ちだのは居るにしても、 調べて買う層にCMでゲーム画面流してアピールしても無駄ってのは俺も同意。 PS3もドラマチックシネm(ry とかやり始めたのは、ソフトが揃ってないからってのもあるだろうけど、 ゲームじゃ売れないとわかってるからだろう。 任天堂も脳トレ、犬で売って、次はスポーツだろ? PC連動とかビデオチャットで押すのは、確かにいいかも知れん。
WiiとかPSのようにCMが始まる前にロゴマークと音出せよ。 映像見せるのが大切なんだから気付いたら終わってるってのじゃ意味ない。
>>167 それくらい無骨な方がまし
爽やかポン系じゃショパンもPS3かPS2の宣伝かと思われるのがオチ
逆効果
XBOX360ってほんと語呂悪いw
173 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:55:22 ID:CIX7LYfdO
無駄な努力だと気付けばw 日本市場なんてどうでもいいんだろww
174 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:56:10 ID:WPnY4niX0
撤退
175 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:58:35 ID:yPvvP8L6O
日本では パッケージもCMも全部 箱○にしちゃえよ
176 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:59:37 ID:uwlQT5FT0
177 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 23:59:59 ID:zJrs2fhu0
たとえばAC6出るけどさ、AC6待ってたような奴はCMしなくてもこのニュース発売までには知るだろ。 FFぐらいのビッグネームならCMの意味あるだろうけどさ。 昔ACシリーズやってて、今ゲーム止めちゃった奴とか、CM見たら「お?」って思うかも知れんけど、 それでハード買ってまでやるかって言うと微妙だし・・・
179 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:02:18 ID:I0yeJ+7I0
理想的なマーケティング? 痴漢(32万人?)を北米に移住させればそんなことしなくていいw 日本じゃ邪魔なだけww
せがた三四郎みたいの作ろうぜ 三郎丸四郎とか
360のロゴが出る時特定の特徴あるナレーターにナレーションしてもらわないと いつまでたってもゲーム機の名前さえ覚えてくれない。 Wiiはトレビアの泉のナレーター起用してるし、プレステも初期のころから プレイスーションのハード名をずっとナレーションして覚えさせた。 けど360のハードのCMって俺が覚えている限り時男のCMぐらいしかハード名いってないと 思う。それでも印象うすい。これじゃいつまでたっても名前も覚えてくれないマイナー ハードといわれるのはあたりまえ!!いい加減にしろよMSKK!! ・・・つい怒りが込みあがってしまった。マジなんでこんなに不甲斐ないんだろ・・・・
ヘイロー3の店頭トレイラーみたいなのが個人的にはツボ。 あの子供が夜空眺めてるやつ。 wktkする。
一般人が箱買うなんてありえないんだから、無駄な努力はやめたら。 商売として成立させるなら、アイマスみたいに課金しまくってオタ商法やるしかない。 数は少なくても単価は上げる、という方針で。
ブラピにサン、ロク、マリって言ってもらおうよ
185 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:06:22 ID:ehK4zf4uO
あんま情報拾わないけど見たら興味引く層ってのが一番多い CMはこの層のためでもある ここを無視してたらハードは伸びない
俺が言いたいのはハード名をちゃんとナレーションして覚えてもらうことです。 それも特徴があったりインパクトある声だとなおよろしいと思います。
コア層へのアピールはとにかくソフト集める事に専念すればいいだけでしょ。 海外物も含めてとにかく数集めれば、ゲーム好きは買う。 そのへんは今のMSKKも良くやってる方なんじゃね? それでも売れないとなったら、ゲーム自体に需要無いんだから、もうCMでアホに騙し売るしかない。 月定額500円でIPTV電話やり放題!ついでにゲームも出来る!(プロバイダ料金は含みません) って売るのが一番売れるんじゃね?w
190 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:11:20 ID:9+2Zxt1/0
泉は正直ネガティブな印象しかないんで
DSのCM見るのは心底嫌な俺がいる。
まー元々CMで買うって事はないんだけどさ。
そろそろあの鬱臭いトリビア路線どうにかして欲しい。
>>182 ハゲド。
店頭トレイラーになってるってのは知らんかったけど。
でも日本人の16歳以上で、HaloとかGoWみたいなコテコテのスーツを着たゲームを好むかというと…
191 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:11:25 ID:KiindoqZ0
>>177 ちゃんと仕事をやっている人もいるんだな。
DSとWiiはそろそろCMの雰囲気を変えてほしい。 最初から嫌いだったが、最近はだんだんうざくなってきた。
最近テレビ見てねぇなー
194 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:16:19 ID:e9t6r3vq0
マーケティングっつーか、真面目に静音化、安定化、小型化、省エネ化すれば売れるよ。 ついでにWinKidsとかにすれば幼稚趣味な日本人に受ける。
195 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:16:20 ID:VOVnTKn90
っていうかね、今までのMSのCMって全然だめよ WinとかOfficeのとかもまったく関心集めないCMだったし 金の力で100万人にモニターで無料プレゼントとかすればいいんだよ それなら俺ももらってやる とにかく今は本体のパイを広げないと日本のゲームがでない
任天堂そっくりにして欲しいとは思ってないんだけど、時男じゃ流されるだけだと思って・・・ だから特定のハード名ナレーションしてくれる人は必要だと思うんだけど。 プレステもナレーションしてる子供の声?が耳に付くぐらいやってたし。
CMの頭に音とロゴ出すのはなんで今までやってこなかったのか不思議だな
PS2全盛の頃なんてジョンッて音聞こえるたびに何のCMだ?って感じで体反応したし
>>176 せっかく綺麗な曲線してるハードなんだからもっとクビレが欲しいぞ!
>>177 まずは俺らもできることをしよう
買うソフトだけでも早めに予約する習慣をつける。
これだけでも結構変わってくる。予約、売り上げが伸びればスパン広く取ろうとか上に提案できるわけで。
>>189 月500円で自宅にいながら海外留学、とかな
画面下に小さく「ただし差別的な表現が含まれる場合がございます」
200 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:18:12 ID:9OcWXwZq0
Wiiって売れてるのに、未だにさんまのCMとかガンガン流してるでしょ。 あれぐらいくどくやらないとね。
どんなに有名続編集めたって、仮にFF/DQが360独占になったって、日本じゃ100万売れないと思う。 もうTVにつないで今まで通りのゲームやる人間が100万居ないと思うし。 逆にソフトさえ集めれば、CMもなんもしなくても100万までは伸びるだろう。
コケスレの担当君の人です・・・
>>177 ヤマダのとある店舗では、コーナーの上司が360に入れ込んでるのに、
「POP自作すんな、営業とかから送られて来る販促物だけで展開しろ」とか
「ハピネット営業に納期聞いてもわかりませんの一点張り」とかね・・・
さらにロスプラ以前のソフトは入れられないとかあって意気消沈中と言う話が・・・
こっそりとがんばってる店だってあるんですよ、こっそりと・・・
203 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:22:13 ID:12vduL+DO
野太い声がいいなぁ。 ドラゴンボールのセルとかサザエさんのアナゴさんの声で 「エックスボックスゥ サンロクマァァル!」
204 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:22:49 ID:g6GpOqNVO
>>187 若本に叫んでもらえばインパクトだけは抜群だな
まさかPS3が勝手に死ぬのを待ってるとか・・・
有野を雇ってネット配信で360のゲームやらせる 人のプレイ見るのって思った以上に楽しくて購買意欲煽るんだよね 後は地道に広告活動かな
やっぱ日本の製品じゃないから、色々圧力もあるのかもしれんね。 iPodぐらいまで一気に爆発しちゃえば、もうすんなり行くんだろうけど。
GCのつぶよりCMみたいに『AC5』『塊魂』『DMC4』『ショパン』『HALO3』の動画をテンポ良く流すだけで良いと思うんだ。
>>203 みんながどう思うかわからないが俺はその案大好きだぜ!
若本さんだな。ブルドラのネネの声もしてたしいいと思う。
ちなみにコジマは売り場の扱いが多少マシになったらしい
PS3のAC4とVF5が3980で処分価格になってたけど。
>>205 それはない、と思われ。
やる気はあるけどそれを店舗じゃなくてバイヤー側に訴求すべきだと思うのよね。
仕入れ担当とかにこっちを入れろとアピールすればもうちょっとマシにはなるんだが。
と言うかどこの店でもそうだが店側の意見の吸い上げとかやってねーの!?
と思う仕入れしかやってなくてゲンナリな地方民。
若本さんは高そうだなw
若本いいなあ あとはレオ・モリモトとか ショパンのCMで使ってそのまま定着とか
>>206 ゲームセンターCXでLiveアーケードを遊ばせるとかか。
あとはアレやな、TOKIOの番組でロスプラ対戦とかやってれば・・・
と言うか何であんなダメダメ路線なんだろう、MSKKのCMって。
CSとか見てると結構流れてたけど、Vistaじゃないやつでもどーにも日本向きじゃないCMを打ってたような。
ナレーションが若本っていいな。 面白そう。
>>208 あの時はPS2との差が絶望的に開いてたからw
今ならwiiもPS3もソフト日照り状態だし、PS2の人気タイトル続編を推すべきだと思うんだ。
続編を欲しがってるのは、前作を遊んで、飽きずにさらにそれを欲しがってるコアなファンだけ。 一度遊んだゲームと似たようなゲームを、もう一度ハードごと買おうなんてのはゲームマニアだけだろ。 そういうのは雑誌なりネットでいくらでも自分から情報仕入れてるよ。
ちなみに某ヤマダではPS3のコーナーとブルーレイディスクを一緒にして やっとこさコーナーとして成り立っていると言う現状、 しかし・・・ソフトを買ってる人が少ない・・・
もう馬鹿を騙さなきゃゲーム機は売れない時代なんだよ。 俺もAC6のCMあったら「お?」って見るけど、もうすでに360持ってるしwww 俺らはゲーム好きだから感覚狂ってるんだと思う。
220 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 00:33:36 ID:9+2Zxt1/0
若本ナレはいいなぁww 出来れば格闘の実況みたいなノリでやってもらいたい。
>>211 店側の意見吸い上げてる店なんてそんなにないだろう
ほとんどの店は売れるから取り扱う、ただそれだけ。
そんな店に一番効果あるのが客の要望なんだぜ。
それを伝えるのに一番良いのが予約や注文。めんどくさがる店は論外だけど、チェーン店だったらHPの問い合わせフォームからその旨伝えると多少良くなるかもな
金朋がいい
アマゾンで注文するのやめるかwww
今の日本でサード任せのゲームラインナップでは厳しいと思う。箱○もPS3も 岩田社長が言うように従来型のゲームに興味を持っている人が激減しているので 興味が薄れた人や興味ない人を呼び込むようなゲームを投入する必要がある。 サードはゲーム単体での収益を目指さなければならないので、プラットフォームを 盛り上げるためのバクチは打てない。 エロバレーなんかはもっと簡単にしておけばエロには興味ある新規層を獲得できたのに
そこでUNOですよ。
明石家さんまがMii弄って笑ってるだけのWiiのCM見て、こりゃ売れるなと思った。 俺はダッシュボードにビジュアルロビー作れって、Wiiの詳細が出る前から提案してたのに、あっさり出し抜かれやがったからなぁw MSってOS会社だからなぁ・・・頭固いんだろな。
今度は多分、ソニーがHomeのCM打ってくるぞ。間違いなく。
ウィーとか天気予報見れるってCMやってるな なんだあいつら
230 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 01:55:19 ID:IbtJni6H0
トキオはギャラガ高いから止めろ
とりあえず、普通にゲーム画面流せば今よりマシじゃないかな・・・・
>>231 今よりゃましだけど50万が限界ですよ?
あー、FFもDQも無いし50万も無理かな。
>>232 そりゃ最もなんだけど、いまさら奇をてらったってしょうがないじゃんw
あとは、覚えられやすい略称。「ハコマル」とかでいいんじゃないかな。
15秒CMの最後に「エックスボックス!サンロクマル!」は無いだろ思った。
で、ハコマル君とか適当なキャラで無理矢理子供にアピール。ここらへんはヤケクソ
234 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 02:37:15 ID:B+Sm6DKg0
このごろPS3のCMみないなぁ・・・どうしたんだろ?
>>234 どらまちっくしねまちっくしゃしんじょうえいかいなのだ♪ やってんじゃん
XBOX360のCMにタモリ起用!
ハコマル君ワロス。 やっつけにも程があるぜ?
ソフトが無いのにCMですか?
全国ネットにこだわらんで、地方ネットにCM流せよ。 東京→福島に移ったら、CMがスカスカで唖然としたよ。年始のCMなんて目も当てられない。 枠は探せばいくらでもあるだろうに、本拠地が東京にあるせいで、地方が目に入らんのかね。 ドコモなんぞはその地域に合わせた専用CM流してるのに。 MSKKの広報担当者は、一度地方を巡礼してCMをチェックしてみろや。
黒XBOX360の宣伝、もう始めちゃったら?
242 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 04:01:31 ID:MgxtPDzu0
MSって誰にどんなことを伝えたいんだ かさっぱりわかんね
MSKKに必要なのはクタタン SCEにいらないのはクタタン
244 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 04:12:16 ID:zA6e6pgJ0
たしかにクタのような人材は必要だ
要望:新型のXBOX360では、パソコンで保存した音楽や動画のデータを USBメモリやUSBケーブル経由で本体のHDDに保存でき、閲覧が可能。
ピニャータをプッシュ
ゲイツはMSKK解体してくれよ
CM流す金がマジでないんだと思うよ だから海外で流してるCMがあるなら それをそのままで良いからとにかく数を流した方が良いと思うよ CMなんて質より量だし 任天堂のような路線でやっても無意味だしね 実際、物が全く違うんだから
PCとの連携はいいと思うんだけど。 MCEならそのままリモートコントロールみたいに出来るし。 値段下がったら欲しい。
250 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 06:39:17 ID:OG+MKl/D0
泉水さんがビキニで登場。 ビルゲイツに「シッカリシナサーイ」とか言われながら、 腹をペシペシ叩かれる。
251 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 07:29:54 ID:bh9w10zG0
なんかオンライン登録すると英文のメールが届くとか指摘されてたが もしマジでそんな事してんなら、マーケティング以前の問題だ
MSは日本市場に本気とか言いながら、最近全然CMを打っていない。 結局MSも日本ではもう無理と諦めてるから投資しない訳だ。 日本で成功する為には結局日本で人気ある続編ものをいくつ強奪できるかだ。 せめてマルチ。
253 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:01:49 ID:g6GpOqNVO
MSは本業で勝負してないからマーケティングが弱いんではないだろうか
254 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:04:19 ID:0qSJFg3CO
俺も海外のCMそのまま流せばいいと思い。
255 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:40:56 ID:b/QoUA9IO
ゲームの中身をいちいちユーザーに調べさせなきゃいけない現状はつらい
256 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:43:20 ID:7m0LGNXJ0
とりあえずギアーズオブウォーの映像とか流しとけ PS3より凄いことをアピールしないと
257 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:46:24 ID:b/QoUA9IO
大竹まことの箱ランド とか番組作れ。CSでいいから
トラスティベルのCMはPS2かPS3かPSPのソフトのCMと 思われかねないので注意しなくてはならない。
>>248 CMってのは流すのに金がかかるわけだが・・・
261 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:56:48 ID:e8UTIzH00
CMに映像流せとか言ってるけど日本のお茶の間に殺人、戦争ゲームの 映像なんか流せる訳ないだろ・・・常識的に考えて・・・
262 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 10:58:34 ID:rZgFABa20
余りにソフトがオタ向きに傾きすぎてるよな。 和ゲーすらオタ向き(笑
深夜でいいから、毎日5分くらい、通販番組みたいに360の機能を紹介する番組作ってほしかったな。 それ+最後に最新ソフトの紹介って感じでさ。 内容なんて2週間か1ヶ月くらい同じでいいからさ。
ガノタ専用機もあるけどな
>>261 茶の間に戦争ゲームのCM流すのは有効なマーケティングじゃないだろう。
ターゲットとするなら、プライベートルームだ。
266 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 11:08:14 ID:siSQw30UO
CM流すならテレ東深夜枠に番組作って流した方がいいと思うんだけど。タレントは新人でも使ってさ。初心者向けパソコン番組で箱○コーナーもあるみたいなやつ。勿論スポンサ-はMSKK
お茶の間にコアなゲームのCM流しても意味無い →でも認知度が無いとブランド構築できない →イメージ広告でしょ →Do!Do!Do!しようぜ →意味不明だった・・・ という流れかと。 日本ではコアにしか売れないと諦めて 完全コア向けプロモ展開をするか、 もうハードもソフトも含めた商品コンセプトを 1から考え直して出直すかしかない。 前者ならテレビCMは費用対効果低いから少なめでいい。 北米でトヨタが若者向けの車を Web中心のプロモでテレビCM無しで売った実績もある。 後者は北米で上手いこと行ってる限りはありえないだろうね。
そうだ、戦争映画のCMよろしく おすぎのナレーションを入れたらいい
>>268 何?このパラパラは?
意味がわからない・・・CMなの?
箱○の機能をアピールするCMが欲しいなー 例えば、映画で体感できる映像を自宅のTV画面で操作できるよとか Live機能使って、世界とつながってみんなでゲームできてるよとか ただ、日本の場合そこらへんクドイと白けるから、さらっと流す感じでやればいいかと
>>268 海外版のCMは、相当いいデキだこれは・・・。
>>273 駄目だこりゃ・・・
MSは売る気が無いんでも、撤退準備してるんでもないよ。
馬鹿なんだ・・・。
>>268 海外のは、マケプレで配信している奴だな
Halo3もものすごくカッコイイからな
テストドライブも最高だし
CMやる気ないなら、海外のをそのままパクってくれ・・・
CM流す金が無いなら無いで、それを公表してだからこういうやり方でやりますという話にもって行けば良いのにな。 そうすれば見てる方もまぁ納得は出来るだろうに。 せめて店頭のPVとか販促ポス配布するとかそれくらいの事は他社並にやれっての。 大したコストもかけずに出来るだろうに。 それすら満足にやってないってのは職務怠慢としか言えんわ。
仮にもゲイツ率いるMSが、宣伝費が出せないとか言っちゃいけないだろ。 本国から回してもらえって。 とりあえず昼間はブルドラ・ピニャータ、深夜はGoW、深夜アニメにアイマスとか流しとけ。 あとはイメージキャラのハコマル君でも適当に作って名前だけでも売れ。 てか誰かメカ沢でもパクって描いてやれw
>>279 それが出来ないから今の状況になってるんでしょ。
ゲイツマネーがあるからとは誰でも考える、でも日本にはそんなに投資して無いんですよ。
これが現実。
まずは名前だよな名前、名前を覚えてもらわんことには何も始まらん。 「エックスボックス サンロクマル」なんて長いし略しづらくて仕方がない。 特に「ッ」が邪魔だよ。英語と違ってそこで一旦しっかりと止まっちまう。 もうね「Xbox」のブランドなんて捨てて「X」だけ残せばいいと思うよ。 ついでにOSの知名度も利用して「X vista」とかに改名しちまえ。 「ビスタ」なら覚えられるだろ。それを強調して「vista X」の方がいい名前かもしれん。 これなら日米両方で語感もブランドも保てるはず。
本当に駄目なのは名前じゃないんだよ
283 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 17:08:06 ID:e9t6r3vq0
アメリカ人向けだからね。アメリカ人はシンセサイザー風の名前が好きなんだよ。 ラッパーにもそういう芸名のがいる。
どうであれ、名前を売って損は無いよ。 例え正式名称じゃなくても、公式に使う略称でもいい。 「エックスボックス サンロクマル」を丸ごと覚えさせようなんて、頭おかしいって。
最初から「エックスボックス」じゃなくて「イクスボックス」って読みにしとけば 「イクス」って名前で覚えられたんじゃないかと思えてきた。
売ってるゲームの内容から考えてテレ東の戦争映画の時間 にCM流せばよくね? つか木曜洋画劇場の予告編作ってるヤツに頼んだほうがよっぽど 低コストでいいもの作ってくれると思う
「ウィンエムエックス」より「ウィニー」の方が知名度高いのは名前が覚えやすいから。
289 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 18:14:23 ID:e9t6r3vq0
たぶん向こうじゃフリースタイルスキーみたいに「スリースィクスティー」って言ってんじゃないの?ワルっぽく。 だから「ウィースィクスティー」なんでしょ?
290 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 18:19:56 ID:M5Al2+l60
「ゲーム好きならXbox!」 とか単純なキャッチコピーの方が良いと思うんだよ。 時夫でもなんでもいいから、やけくそ気味に叫んで CMの頭に流したりな。
ゲームソフトとあわせて本体を売り込むのが一番。 年末にブルドラひとつで8万台(くらい?)売ることに成功してるんだから 答えは出てるだろうと。 知名度の低さ考えるに、過去の箱○の良ゲーを掘り起こして紹介するCMでも いいんじゃねーかい。
CMCMって金ねーっつってんだろーが! ショパンのデモ流せばいいと思うよ。あれはやべぇよ 声優も結構豪華だしストーリーもなかなかよさそう
なんでMSなのにそんなに金がないのかと思ったが 実際には株価が異様に高いだけで現金が少ないのか?
dododoとか無駄撃ちするから 金がなくなるんだよ。
295 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 21:05:27 ID:51q8FTSG0
予算は交渉して引っ張ってくるもの。 マーケティングがクビになっちゃったし、 代わりに泉水が交渉するつもりも無いみたい。 仮に交渉してもdo do do とブルドラで大失敗しているから嫌味を言われ続けるだろうね。
てかMSKKってさ、宣伝にかこつけて アイドルやら女子高生やらと遊びたいだけじゃないのか?; 起用するのがマイナーなグラビアとかで 正直萎え萎えなんだがwww
297 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 21:20:19 ID:eqj1Eql/0
マイクロソフトが企業総力を用いてGK事件を追及・・・でもこれは切り札だな
湯川専務を彷彿とさせるCMを作らせる 哀愁ただようベッタベタに日本風な奴と ビリーや通販やビバリーヒルズ並のベッタベタのアメリカンテイストな奴の両パターンで。 セガの二の舞? もうすでにドン底だからいっそ吹っ切れたほうがいいと思うんだが
朝の女児向きアニメ、今ならプリキュアとマイメロか?にアイマスのCMを大量投入だ!
ところでこのスレはマーケティングとプロモーションを勘違いしているようなのだが。
誰が見てもプロモーションが足引っ張ってるからそういう話になってるんだと思うが。
モノは悪くないし潤沢にある(品薄商法は現状論外)、価格は妥当、 残るは「販促何とかしろよ」しかねーじゃん
>>298 悲しい感じはいいかもね。
でも湯川専務よりマッチ売りの少女みたいのはどう?
雪の降る中、裸足で360を売ろうと努力する。
「360いかかですか?」 でも家路を急ぐ人は誰も買ってくれない。
売らないと家に帰れない少女は360を抱きながら暖かい部屋でゲームで遊ぶ人達を想像する。
ゲームで温かい家庭の映像が流れる。
少女は360を抱きながら深い眠りにつくのだった。
>>300 どうしてもマーケティングと聞くとCMの事だと思ってしまう人が多いみたい。
CM以前に問題があるんだけどね。
・地に足がついていない 嗜好のリサーチ不足から招くCMの低迷、対象年齢を無視したタレント起用による予算超過 ・営業の圧倒的な不足 東京から大手小売りトップに要望を出すだけの無能営業。 地方に支社がないために起こる、小規模販売業者の軽視、切り捨て。 とりあえずこれを今すぐ改善するべき。 この程度の指示すらできない泉水は無能。
CMに温水洋一を起用すれば人気大爆発!!!!
エリートも平気で限定販売59800円!とかやりそうだよな これを機会に白とコアを廃盤にして勝負かけろよ
MSKKよりユーザーがアピールすることのほうが効果的だと思う ネット上で積極的にアピールしたり、ゲームに興味ある友人、知人に 楽しさを伝えていったり、ゲームショップにも力を入れるよう要望したほうがいい
それなんてフューチャーズ?
DLCを出したソフトをまとめて紹介するCMとか打ってくれないかな。 そのソフトを買った人や、買ってない人にも興味を引くし DLCで買ったソフトがパワーアップできることもアピールできる。 まじでMSKKよりこのスレ覗いてる人数人で有志つのってマーケティング 任せたほうが箱○は売れるだろうな。
>>302 確かにモノは悪くない。が、今のソフトのラインナップでは、日本ではメジャー
ハードにはなれないのは明白なんだよな。
>>304 の言うCM以前の問題という
のはそういうことだと思う。
自分はMSがもし日本市場に本気を出すなら、大手サードパーティに赤字補填
の開発援助金をがっつりだして、ブルドラ級の和製ソフトを10本ぐらい揃えるのが
必要だと思う。マリオやスマブラやゼルダを欲する層にも興味を持ってもらえるよう
なソフト供給戦略を持たないと。
313 :
名無しさん必死だな :2007/03/29(木) 02:03:10 ID:ZEu3v4N30
日本人は丸っこいキャラ好きだからね。俺は嫌いだけど。 シェアが伸びるならなんでもいいけど。
R6V公式のあのノリでいーよ。 あれやるだけで倍は売れた。
あれを木曜洋画劇場でCMにして流せば5万はいった
>>312 ラインナップって何10本もある必要はないんだぜ。
そんなにあっても、どうせCM時間内に宣伝しきれない。
必要最小限なタイトルの紹介をするだけで「あそぶゲームがあるんだな」と
思ってもらえるわけ。
もっと言えば、今後の発売タイトルにかぎらず、過去のタイトルの豊富さも
宣伝してもいいんだ。これから本体買う人にとっては全てが新商品なんだぜ。
テレビ番組を放送。
318 :
312 :2007/03/29(木) 02:39:30 ID:bhZJ0J/N0
>>316 >ラインナップって何10本もある必要はないんだぜ。
>もっと言えば、今後の発売タイトルにかぎらず、過去のタイトルの豊富さも
>宣伝してもいいんだ。
確かにそう思うよ。ただ自分としては、
>>313 の言う任天堂系の「丸っこいキャラ」
好きの人達が欲しがるソフトや、勢いがあった頃のSCEが出してたソフト群(クラ
ッシュとかパラッパとか)みたいなものとか、アイマスやROのようなオタク系ソフト
等の各分野を、コンスタントに四半期に1本ぐらいは出していった方がいいと思うん
だ。自社開発にせよサードに頼むにせよ。本数はたくさんはいらないけど、他のハ
ードのユーザーがうらやむような質のものをね。
319 :
312 :2007/03/29(木) 02:40:06 ID:bhZJ0J/N0
アイマスならあの路線、ブルドラならあの路線で、1年に各4本は出せよ、と。その上で、 初めてCM戦略云々の話ができるんじゃないかな。自分の好みのタイプのソフトが継続 的に供給されていれば、将来的にも持っていて損はしないと消費者に思って貰えるわけ で、勝ちハードにになりたければ必須の条件。普通、一つのソフトだけのため「だけ」にハ ードは買わないでしょ。将来出てくるソフトの期待込みで多くの人はハードを買うわけで。 過去タイトルは自分を含めたゲハ板住人には訴求力があるが、正直日本人の大多数が やりたいソフト群かは微妙。洋物の良ソフトが揃っている強みは生かしつつも、DSに魅力 を感じるような「普通の人」にも感心をもってもらえるマーケティング戦略が必要かと思う。 長文スマソ。
繧ス繝輔ヨ荳譛ャ縺ョ?シ」?シュ縺吶k繧医j縲√>縺上▽縺九∪縺ィ繧√◆縺サ縺?縺後>縺?縺�繧阪≧縺ュ縲? 繧「繧ッ繧キ繝ァ繝ウ邱ィ縲??シイ?シー?シァ邱ィ縺ソ縺溘>縺ェ諢溘§縺ァ縲? 360縺ョ隕九○蝣エ縺ッ繧ー繝ゥ繝輔ぅ繝?繧ッ縺ォ縺ゅk繧上¢縺�縺九i縲√Β繝シ繝薙?シ繧医j繝励Ξ繧、逕サ髱「繧偵b縺」縺ィ蜃コ縺吶∋縺阪? PS邉サ縺ョCM縺ッ蜿り?縺ォ縺ェ繧九→諤昴≧縲? 繝ャ繝シ繧ケ繧イ繝シ縺ョ逕サ髱「蜃コ縺励※縲√主ョ滄圀縺ョ繝励Ξ繧、逕サ髱「縺ァ縺吶上▲縺ヲ豕ィ驥亥?・繧後◆繧翫 ̄SP蛻晄悄縺ァ繧?縺」縺ヲ縺溘?ョ繧ょ盾閠?縺ォ縺ェ繧九□繧阪≧縲? 繧ゅ■繧阪s縺ゅl繧峨b謌仙粥縺励◆縺ィ縺ッ縺?縺医↑縺?縺代←縲∵婿蜷第ァ縺ィ縺励※縺ッ縺ゅ≠縺?縺?鬚ィ縺ォ縺励◆縺サ縺?縺後∝ー代↑縺上→繧?DODODO繧医j縺ッ險縺?縺溘>縺薙→縺御シ昴o繧九?
>>319 そういう事をやるには、まずはシェアが必要なんだよな。
シェアが無い場合は相当な予算投資。
どっちも無いから360は苦戦している訳で。
322 :
名無しさん必死だな :2007/03/29(木) 08:16:30 ID:MQrDx0Az0
やるならやるでもうカジュアル路線は捨てろ ipodとは違う商品なんだ ストレートにゲームをアピールしろ
>>281 日本だけでも名称変えるのが一番良いんだろうけどなw 今更無理か
日本人は何でも4文字略語で呼ぶことが好きだから、上手く略せれば良いんだが
名称・呼称を変えないなら認知させる方向で行くべき
CM効果でうちの60超えた親でさえ、DS・Wiiは知ってる(PSは知らん)
ソフトでもハードのCMでもいいけど、芸能人使うんなら
最初か最後にそいつの声で「えっくすぼっくすさんろくまる!」とナレーション入れるとか
旬の人ならワイドショーでCM取り上げてくれるし
PSだって正式名称は長ったらしいが、「ピーエス」「プレステ」ってのは浸透してるしな。 正式名称変える必要は無いでしょ。4音節くらいの愛称を会社がアピールしてきゃいいだけ。
ハコマル
とりあえず、ヨドバシやビックなどの量販店での扱いをなんとかしてもらったら? 18禁ソフトも多いから仕方がないのかもしれんが、 新作発売当日で、空箱すらおいてくれないアーマードコア4 店員に聞くまで出てこないのは、さすがに異常だぞ(ヨドバシ川崎店)
どんなに『ゲーマー』にアピールしようと 日本にはもう『ゲーマー』が100万人も居ない件 それでも現状みたいに 何 も し な い よりはマシだろうけどw まあ、無駄なCMに金使うくらいならカプコンに現生積んで モンハン3出してもらったほうが俺は嬉しいわ
>>326 ヨドは一部の店舗は360の扱い極めて悪いからな。
基本的にビックで買うようにしている。山田とかは問題外。
>>328 坂口はとっくに泉水変えてくれと言ってるんじゃないかな。
あの人は積極的に行動しない人間を嫌うし。
使えないMSKKとは余り上手く行ってるとは思えないけど。
呆れてむしろ直接本社と話通してる感じ。
GOWやアイマス、ライオの宣伝全くやってないというのは本国も把握してるのかね。
これ、良いな。
【CM】自社、他社問わずMS枠のTVCMの強化を図ってほしい 提案者:Locating MS 案件説明文 Xbox360を買わないという人の買わない理由として、プレイしたいゲームが無いというのが一番多いそうです。 実際には潤沢にゲームがあるのにです。つまり多くの人にXbox360のソフト事情が伝わっていないのが売れ行 きの伸びない原因と思われます。 たとえソフトが揃っても、CMで購買意欲に結び付けねば意味がありません。アイドルマスターやギアーズオブ ウォーは本体を牽引するほどの有力タイトルだったにもかかわらず、発売月の本体売上は低迷していました。ソ フトが現実に充実してもCMをうたなくては意味がないことを顕著に表しているのではないでしょうか。 年末、ブルードラゴンでソフトを強調した戦略で大きく本体売上が伸びた経験を生かしてください。そして私は、 サードのソフトをもっとプッシュすべきだと考えます。
サードパーティーにとっても、自社製品の売上や知名度にMSが力をかしてくれるのは心強いでしょうし、逆に、
非協力的なファーストからは逃げ出してしまうと思います。
トラスティベル〜ショパンの夢〜への期待が高まっています。これを、ギアーズオブウォーの時のように、ただ
指をくわえてみているだけでは何にも変わらないことは明らかです。テレビCMで、魅力的なゲームが出ることを
印象づけ、また、サードにもXbox360でゲームを出したいと思ってもらえるように頑張ってテレビCMをうってください。
Xboxファンとしての切実な願いです。
http://jbbs.livedoor.jp/game/28118/#2
ようはMSKKってMS日本法人の窓際部署ってことなんかな。 だから恐ろしいほどやる気が無いとか。
>>333 MSKKっていうのはMS日本法人そのものの略称だから、それはちょっと日本語としておかしい。
MSKK自体が明後日の方向を向いているのはたしかにそうなんだが。
テストドライブ、フォルツァ2、オブリビオン、ショパン、ロスオデ、クライオン どれも普通にCM打てば一般でも話題になるソフトばかり。 なにもしなけりゃ勝ちをみすみす逃す様な物。 が、しかし。現時点で既にCMゼロ 体験版ですらCM垂れ流すどっかの会社もあるんだけどな。 マジで糞すぎるわMSKK、ゴミとかわらねぇな。 わざわざ俺達がなんとかせんといかん様な気すらして来るものな。 あーイラつく!!
ビスタだの下らんイメージCM流す金はあるのにな。 本国だって360のCMは仰山やってるんだろ。ネット広告ですらよく見かけるし。 日本でだけやってないってのは馬鹿げた話だよな。 そら売れない理由は子供でも判るわ。 カネが無いんなら本社に直談判でもして予算取って来いっつぅの。 それくらいの行動力無い奴はいる必要無い。とっとと辞めちまえ。 言っても無理というなら坂口や稲船に言ってもらえ。それなら本社も聞くだろ。
CMもそうだけどメディアに金流さないと待遇は良くならんよな。 ソニー優遇や最近の任天堂の躍進だってCMが多いってのも理由の一つ。 日本の流行なんて半分はイメージで決まるんだからメディアは重要。 ・・・もちろん勘違いCMは抜きで。
iPodなんて原色人間が踊ってたから勝ったようなもんです
360は良いハードだって買った奴は言うが、 そりゃ面白いソフトが出てて性能も良くて、良いハードだろうさ。 『ゲーマー』にとっては。 国内普及50万台を最終目標に定めてるなら、今のままで問題なしw それ以上売りたいなら、ゲーム機として以外の売り方を考えなきゃね。
とりあえず広告戦略の見直しは急務だよなぁ 発売前だっけか? 江ノ島とかやってたの あーいうのって誰の指示だったんだろう もし社内の人間だったんならさっさと切って 電通にまる投げでもやったほうがマシ
>>326 川崎店の360の扱いはひどいよな
絶対に人が寄り付かない場所に試遊台設置してあるしw
2台中、1台は機能してねーしw
MSKKの営業は見回りとかってしてねーの?
異常すぎんぞ、あの光景は・・・
>>341 ハピネットがやってた。
店舗巡回する営業は3月で打ち切りらしいけどな。
テストドライブのポスターとか、トラディスペルのポスターを2ヶ月前くらいから投入とか、
結構がんばってんのになぁ。
もっと前から投入しろとも言えるけど
ワイヤレスハンドルコントローラとか 一体何人が出るって事を知ってるだろうね・・・ ホリのスティックでさえ速効生産中止になったからびびってソフで予約しちゃったよ しなきゃ買えなさそうだしな
孫と爺さんがUNOやってるCM流せばおk。
>>333-334 Xbox宣伝担当は窓際の仕事なのか?と言いたいんだろうな。
当たってるような気がするw
とりあえず、jump in がどういう意味か坂口もいってたがわからん。 360発売する時のハイデフハイデフのCM考えたやつとTOKIOにdododo 言わせて外国で人が集まってくるCM考えたやつは首はねなきゃ。 後者のCMは本と意味わかんない。誰に対して何を伝えたいの?って感じ。 エキストラの数が半端なかったし、金の無駄遣いをしすぎ。
348 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 00:39:57 ID:keTaiRhL0
圧倒的なシェアを持ってして日本でもOSで成功したんだから 優位な立場での力技的な宣伝方法しか知らないんだろうなあ・・・
あれは日本政府の協力があって可能だった普及だからなぁ。 トロンはそれでつぶされたし。 でも今は逆に日本政府が国内産業保護の方針で動いてる関係で VISTAも売れ行き悪いし報道メディアも殆ど協力してくれないという…
あのDODODOのCM、多分一人も日本人いないよね。謎のアジア人がいっぱいで初見では吹きそうになった。
>>349 VISTAはそれ以前の問題だろ、流石にw
>>349 VISTAは仕方ないんじゃない?
まだまだXPが使えるんだし。
あとは現在のスペックだとXPは上等なんだがVISTAはグラボだかが足引っ張りしてるっぽいし
353 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 03:06:35 ID:44UU/fbk0
ビスタは黙っていてもいずれは売れる。
最近箱○のCMみねぇな
ビスタたんが出るのはいつごろかね 使い勝手悪いんでそれしか考えてない
356 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 03:32:57 ID:sdIcWoptO
マーケティングて市場調査て意味じゃね? 広報、広告はまた違う 市場を入念に調べ、需要に見合った製品投入という、アメリカで生まれた手法 で、箱○は北米市場用で日本にはそもそも合っていない 今日も誰かが誰かを殺しまくるFPSがメインになるように、コントローラーから 設計されている。 年齢は10代後半以降の男性 週平均10時間以上&ほぼ毎日ゲームをする層 ピニャータがこけるのは当たり前な訳で、、 日本にゲームする大人が何人いんだよと、、
【新作XBOX360】 レインボーシックス ベガス Forza Motorsport 2 トラスティベル〜ショパンの夢〜 Halo 3 ACE COMBAT 6 解放への戦火 ロストオデッセイ クライオン バイオハザード 5 ガンダム オペレーション トロイ デビル メイ クライ 4 【発売中XBOX360】 ブルードラゴン デッドライジング ロストプラネット アイドルマスター ギアーズオブウォー 地球防衛軍 3 カルドセプト サーガ ゴーストリコン DEAD OR ALIVER 4 お姉チャンバラX アーマード・コア4 A列車で行こうHX ウイニングイレブンX スーパーロボット大戦XO プロ野球スピリッツ 3 真・三國無双4 リッジレーサー6 こんなバラエティに富んだラインナップで、なぜ売れないんだ・・・
>>357 日本人はまだまだ無双とかもっとライトな作品を遊びたがってるって事の現われじゃないの?
あとは話題の作品がまだPS2寄りって事もあるだろうし。
正直言ってPS2の市場がボロボロになる秋前後にならん限りは現状のままかもな。
でも言うほど良いラインナップってわけでもないような、偏りすぎというか。 ゲームをずっとやってきた人なら好きそうなのばっかり そういう人は偉そうな事言ってるわりに少なかったんだろ
これでも偏ってるかい?んな馬鹿な
ソフトの問題じゃないよなぁ明らかに
>>360 初めてゲーム触る人が遊べるか?
このラインナップを魅力的に感じる人はお前が思ってるよりずっと少ないぞ
何だかんだ言ってライトを巻き込まないとハードの普及なんて無理
いや知育系の新規老年ユーザー取り込み以前だし そもそもそこを狙ってないよね
だからそこを狙わなかったから失敗したんだろw FC、SFCは言わずもがなだし、 PSでもビーマニやらDDRの音ゲーとか、どこいつとかライトに人気が出ただろ PS2はDVD需要あったし
問題は
>>357 のソフトが出てることすら伝わってない現状だよね
ゲハにいる層ですら洋ゲー専用機とか見ちゃってるくらいだし
これほど和ゲーの豊富な次世代機ないのに
>>362 初めてゲームを遊ぶ人にはピニャータとかカメオになっちゃうんだよなー、
あとはアレか、地球防衛軍3のイージーとか、R★卓球とか、PGR3はフォトモードと実写で見比べたりとかでどでしょ。
初めての人にオススメしやすいタイトルが市場にあんまし出てないとかってのもあるような。
個人的にR★卓球とか地球防衛軍3、eMとかあたりはいいかもしれん。
eMはBLっぽいのがあるから引かれる可能性が少しあるかもしれんがw
まぁとにかく、さっきのラインナップはちょっと偏りすぎだろう。
誰かが発掘しないと初心者に薦められないと言うのがアレかと思うんだが
>>364 どこいつもBM、DDRも末路は全部悲惨だったぞ・・・
どこいつなんてiモードもいっしょの初期でパケ死してたなんてのもあったし。
末路は悲惨だが、全盛期は凄かっただろ。 あの頃のPS全盛期でライトもかなり引き込んだ
突然、初心者対象ってのがよくわからないな PS2すら触らないまったくの無垢な人相手じゃないしね PS2の層をまったく吸収できなかったの何なのかって問題だよね ライト用にエブリバやらリッジやらFFやら用意したのに 完全スルーだったロンチ前からもう空気が死んでいた そちらに大きな原因があるとおもう
>>369 FF11はライト向けじゃねーwwwwww
あれは実績を見て見ればわかるかもしれんが超廃人向け。
正直、ロンチ付近は「空気が死んでた」と言うか
「まだPS2でいいよね」的な空気があったのは確か。
2005年のソフト不発の割を食った印象の方が強いような。
2006年のクロムハウンズがゲーマーの呼び水だったならば、
トラディスペルとかで勝てるバクチを打った方がいいかもしれない。
PS2層には無双、ウイイレ、FF、ドラクエ辺りのメジャータイトルしか買わない層がかなりいる というかPS2ソフトの売上低下してるのにこの辺だけはコンスタントに売れるのを考えると 市場の中心と言ってもいいかも このライトを動かせなかったのが痛い
>>371 と言うか「ウイイレ、FF、ドラクエしか知りません」と言うユーザーを抜いたら
「実効ユーザー数は相当少ないんじゃないか?」と言う話が。
その「実効ユーザー数」さえ囲い込んでしまえば、
あとはメジャータイトルが来るかどうかな訳だと思うんだがどうだろう。
ストーンズの曲にゲーム映像でJump inの意味不明CM垂れ流し アップルかPS2の宣伝かと勘違いするくらい印象に全く残らない出来 青山の一等地に変な施設一時借りてのアピール 一般人には全く関心ない無駄の極地 「ハイデフ」連呼のキャッチコピー 日本では「ハイビジョン」ですから何のこっちゃ意味不明 前回大敗北の「XBOX」の名称を使う羽目になったのも最大の失敗要因 北米MS主導の戦略を覆してでもこの名称は使うべきではなかった 販促に使う液晶モニタの画質と大きさ 当時の店頭ではインパクトが無く、みんなスルー そして、次世代機発売という機運を全く高めることなく 「え?今日が発売日なの?」というお寒いスタートを切って現在に至る
>>373 Jump inのCMはそこそこ良かったけど、ゲームのCMとしては(ry だったな。
まぁなんつーか日本での展開がちょっとナンジャコリャなのは確かだった。
北米では結構いいトコまで行ってたって話聞いた事あるしなぁ初代箱。
北米戦略のままで行っちゃったのがアレなんだろうかね。
あと流通および販売をハピネットに任せすぎ。
せめて営業くらいはもっと力入れてくれよ・・・
>>357 単純に知られて無いからだろ。
その中で一般に知れてるのってせいぜいブルドラくらいだぞ。
他にロスプラとかデッドラ、DOAなんかのとりあえず店に置いてあるタイトルが
多少ゲーマーに知られてるって程度で。
WiiやPS3がソフト無くても何故売れるってのを考えろよ。
まず販路の広さからして違う。多分取り扱い店舗の数で見たら数倍の差があるはず。
何分の一しか扱ってない商品が週販で勝てる訳が無い。これは馬鹿でも解る論理。
勿論その上で店が力入れる具合も全然違う訳だな。
同様にPS3がWiiに勝てないのもWiiが更に広い販路を持っているから。
オモチャ屋やデパートといった場所でもWiiは広く扱われている。6万のPS3なんて当然置けない。
ここの差が極めて大きい。
DSの成功で小売への影響力を増した任天堂が如何に優位な立場になったか判るだろ。
360はまず販路を広げるにはどうしたら良いかという根本的な部分から考えないとな。
>>372 先に囲うべきはそこのユーザーじゃないんじゃないかな?
所詮圧倒的なマイノリティなわけだし
やはり過去をみても一般ユーザーの心を掴んだハードが売れていると思う
それで「実効ユーザー」はブーブーいいながら後に着いてくるんじゃないか
販路を広げる(扱ってもらう)には好調なイメージを持ってもらわなきゃならん訳で、 その為には新参ハードであれば出だしから売れるという状況を作るしかない。 つまりロンチから相当売れる、かつそれをずっと保つという状況が必要な訳。 ロンチに失敗した360ってのははっきり言ってその時点で積みだ。 ただしロンチで失敗しても爆発的に売れるポイントを作ってリロンチという形に出来れば、 少しは状況を変える事が出来る。それになりえたのが年末のブルドラ。 ところがせっかく勢いが付いたのを1月の販促不足で完全に殺しやがった。 あそこは絶対に攻勢をかけなきゃいけないポイントだったのにな。 もはや年末効果は完全に消えたといって良い。MSKKの大失策だな。 小売の印象を変えるチャンスを完全に逃した。 これ一つで泉水はクビでもおかしくないほどの失点だと思うね。
逆にWiiはロンチにタイトルを揃え、好調なスタートというイメージを作るのに成功した。 こうなれば後はソフトも小売も勝手についてくる。 来年からタイトルラインナップの差が一気に出てくるだろう。 売れる→タイトルが出る→更に売れるの好循環展開だ。
年末の露出量は凄かった が、今年度予算も尽きたのか年明けから面白いように ぱったりと露出が止まり現在に至る 寿司バージョンはまあまあとして、 それ以前のTOKIOのPV制作費が痛すぎた 実弾切れで現在に至る
コアユーザーでさえ、FPS好きな奴ばっかりじゃないしなあ。 本当にコアの支持集めたいなら、やっぱり幅広いジャンルのタイトル集めないと。
俺達「CMくらいガンガンながせやこの糞MSKKが。」 MSKK「予算が無いんです。」 俺達「ネボケタことを言うな。その予算を本社から取って来るのがお前らの仕事だろうが。」 MSKK「……。」
382 :
ゲハLv25 :2007/03/30(金) 10:21:55 ID:usse88qmO
今年はやっぱショパン、ロスオデが目玉だな。オブリ、ヘイロー3は一般層には訴及しないだろうし。
>>377 の言うようにリロンチ一発だけじゃなくてその後が最大のチャンスだし大事なわけで…
例えば4月中旬〜5月頭からショパンのCMをガンガン撃つ→ショパン発売前後からロスオデのCM開始(ブルドラ並に大だい的に)→ロスオデ発売直後にインフィニ、クライオンの新情報をどかっと出す。
これに絡めてバイオ5、DMC4、エスコン6等のマルチで来たビッグタイトルも大だい的に宣伝する。
今年の年末はどうせDQ9が話題持って逝くだろうけどDQ9の熱が冷めた来年の2〜3月辺りでインフィニを(少なくともCM位は)ど〜んと出すのが望ましいね。
と、まあこんな感じかな
とりあえずForza2はガンガン露出させろ。 GTの客の大半を引っ張ってくるくらいの勢いで
良ゲーをどんなに上手くCMでアピール出来たとしても爆発的普及にはつながらんよ。 いって50万。 とりあえずそこを目指すってだけなら、CMは無駄。 タイトル増やす事に専念したほうがいい。 もっと売りたいなら、 田舎のおじいちゃんと東京の孫。 ニューヨークの彼女と東京の彼とか、 転校したA君と地元のB君でもいいや。 一旦Liveの機能が認識・浸透しちまえば、 360ほとんど全部のゲームにプラスのアピールになる。 ってか、MSKKにはLiveをアピールしちゃいけない暗黙のルールでもあるのか? 一般人にアピール出来るかもしれない360の 唯 一 の 強みなのに。
ブルドラで勢いついたって言う人多いけど、 360の小さい市場の中で大きく売れただけで、 実際には焼け石に水でしょ、あれじゃ。
387 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 11:23:24 ID:vEl8KesN0
今月のファミ通360のTDUの広告そのままの雰囲気でTVCMを打つ
公式HPでアンケートに答えた人に360とお好みのソフト1本無料配布
Forza2CMは日本車中心に美しいグラ見せ付ければ普通にスゲーってなると思うが ここは「こんなに壊れます」シリーズでクラッシュオンパレードCM希望
390 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 11:54:21 ID:ayeX9FO00
素人にCM公募して素人に選出させたほうがいいんじゃねーの
MSKKが直にプロモ仕込んでるわけないでしょ。 広告代理店にカモられまくってんだよ。
393 :
ゲハLv25 :2007/03/30(金) 12:03:36 ID:usse88qmO
CMは金が掛るというカキコを見掛けるけど、それも使い方次第でちゃんとリターンは出来るんだ。
例えばDoDoDoみたいな何の宣伝か分からない意味不明なCMや日本じゃヒットしそうにないゲームのイベントやオリジナルの欠片もないアイマスアニメやら劣化漫画やら、こんなものに金使っても仕方ない。
湯水のようにばら蒔けばいいってもんじゃない、一般層にウケそうなタイトルに絞って但し使う時は大胆に且つ効果的に使わなきゃダメだ。
>>382 で挙げたタイトル以外にも例えばDSブルドラ外伝やピニャータDSが実現した時にはMSKKも全力でプッシュしていくべきだし(特にピニャータブランドの育成は重要)、マルチソフトでも人気タイトルはガンガン宣伝すべき
394 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 12:13:09 ID:ayeX9FO00
>392 どっちにしろ能無しなんスけど…
とりあえず今解ってる事は、ヘイロー3が欧米で 何百万枚売れようが日本では5万ぐらいしか売れないって事。 これだけはガチ。
マジレスするとリストラが必要でしょ、 単純な首切りって意味じゃなくて、 本来のリストラクチャリグという意味合いでのリストラが。 これだけトンチンカンなプロモしちゃうのはどう考えても組織がおかしい。 こんだけ強引でミスマッチ、かつ手間もお金もかかってない仕事を 大手が発注してるんだから、 普通なら、間に立っていい思いしてる人や会社が たくさんいる構造の場合が多い。 で、いい思いをする筆頭がMSの中の人にいる、と。 だから組織を作るのが先、マーケティングはその後、プロモはさらに先。 360時代での復興はちょっと無理臭いって感じ。
399 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 12:35:07 ID:ayeX9FO00
マイクロソフト株式会社(通称MSKK) 広報部 03-4523-3210 励ましてあげよう
400 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 12:35:56 ID:8ap2gtn40
>>392 マーケティングを元に方針を示すのはXbox事業本部。
方針に沿って提案を出すのは広告代理店。
どの提案を選ぶかはXbox事業本部が決める。
結局、意味不明の販促やカモられるのはXbox事業本部の連中が無能だから。
広告代理店なんか使わず、自社でつくりゃいいんだよ。
なんにもしなくても飛ぶように売れるウィンドウズの会社だからこんなもんなのか
海外の掲示板見ると欧州の連中も PS3やWiiはCM垂れ流してるのに360のは全く見ないぞ って言ってるけどね
ソフトなら今までPSで出てたソフトの続編と、オリジナルタイトルのCMを流す 続編はエスコン360へみたいなロゴ出してからゲーム動画流せばいい 並行してオリジナルタイトルのCMも流す ショパンとかは洋ゲーハードのイメージを払拭するのに重要な位置だと思う まず売れる売れないじゃなく、購入の選択肢に入れてもらわないと 興味を持ってもらえば、弾は悪くないんだから… あと芸能人起用が一番良くない。何のCMかわからん。 芸能人を撮影してる暇があったら、プレイ動画を楽しく見せる工夫を努力してくれ
弾が悪くないねえ・・・。 ゲオタの意見としては真っ当だけど、 売れる弾がそんなにあるようには思えないけど。
日本語がおかしい気がする…
日本のまあ、大物クリエイターが マーケティング「だけ」が駄目だと再三繰り返しているのを MSが重大事と受け取れないようならもう国内市場撤退した方がマシだ
今、初めてGoWのプロモ(?)見た。 あのパラパラ踊ってるヤツ。 ハッキリ言って殺意を覚えたわ。 箱好きの妄想かもしれんけど、箱ってゲームハードとしては正統派だと思うんだ。 内容の全くない中途半端なプロモーションするくらいなら、正統派らしくゲーム画面をガンガン流すプロモーションでいいと思うんだけどな。 今じゃ、どの分野のプロモーションでも言えることだけど、インパクト優先で、本来プロモーションすべき商品・サービスとは全く結びつかないものばかり。 俺も広告業やってる難しいのわかるけど、インパクトだけに逃げるのは一番簡単な事なんだぜ。
トラスティベルはCM打ったほうが良いなぁ。 久しぶりのヲタ向けRPGだし。 テイルズ・スタオー好きの琴線に触れるかも試練。
どうせなら GRAW、COD、ギアーズ、ライオット、プレイ辺りのCMを徹底的に流して コア路線を突き進んだ方が他の機種とはっきり差別化されて 面白かったんだけどなw
>>401 日本では広告代理店通さないとCM流せない罠
今日出たゴミ通をざっと見ても ○DMC4が箱○にマルチで出るという告知はソフト発売予定表の1行だけ ○PS3のニンジャガシグマの体験版配布は大々的に告知 ↑ これだから。 もう壊滅的。
>>413 こういう事してっから日本だけ世界から孤立するんだよw
ソニーの腰巾着雑誌に期待してもしょうがないだろw
360は好き MSKKはバカ
GRAWとかR6Vみたいなミリタリー系のCMは全部ナレーション小山力也で まず枕に「僕の名前は○○。(組織名)の指揮官だ」をテンプレにすればいいんじゃね
418 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 13:54:10 ID:ayeX9FO00
360ってダッセーよな〜。wiiの方がいいよな〜。 という360のCMを流す。
PC君とMAC君風か
湯川専務でしょ
422 :
ゲハLv25 :2007/03/30(金) 15:09:23 ID:usse88qmO
>>421 マジレスするとあれはダメ。
インパクトは確かに強かったが自ら「うちは負けハードです」というイメージを振り撒いてたから逆効果
423 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 15:12:10 ID:pw0uTfhsO
全盛期の新日本企画のCMみたいなのにすればいいのにと思った。
wiiってダッセーよな〜。360の方がいいよな〜。 という360のCMを流すw インパクトあるけどその先は知らん。
>>418 さすがMS
箱のユーザー層をよく理解してるな
説教したくなるよな
とりあえず、店頭で「まともな画質」の大画面TVで360の映像が見えるようにしてくれよ でも、FUZION FRENZY 2の映像流すとかは無しな HUDSONには悪いけど 下手なCM作るより、オフィシャルのトレイラーの方が見所満載で人目を惹くから GameTrailers.comにあるHD動画も片っ端から流せって
やっぱそろそろMSKKに文句言いたくもなるよな。 PS3が死に体になってるのに、ここで押していかないと言ってることとやってること全く矛盾してるよ。 正直、資金力考えてもいくらでも考えれる策があるように見えるんだけど。
ここで文句言わずにゲイツorMS本社に直接メールするのが効果的。
>>428 商売で大事なのは
人>モノ>金 の順番。
人が駄目なら駄目なのよ。
>>431 そだな。箱○は実際問題、見向きされてもいねぇわ。
ちゃんとサードに金ばらまいて、 これからもずっとタイトル確保とローカライズさえしてくれりゃいいよ。 今の広報に金まわすのはドブに金捨てるどころか、イメージダウンさせかねない愚行。 坂口さんが海外で直に発言したりして、いい加減本社にも伝わるだろ。
>>433 坂口だけじゃなくて、他のメーカーの人間もMSへ直接クレーム入れてほしい
MSKKが全然仕事してねーよ、助けてって
MSほどのデカイ会社に対して、 日本法人飛び越して本社にクレームなんて出来るわけないじゃない・・・。 相手は提携先であり、場合によっては営業先よ? というかお前らできんの? 自分の仕事の時、営業先の本社にクレームなんて。
プロモーションにせよなんにせよ、今の広報辞めさせてからだな。 浮いた人件費でモンハン3持って来いw
みんなでゲイツにメールしようぜ。 誰かアドレス知らない?
メールするまえに広報と宣伝の違いぐらいは調べてからにした方がいいぞ。
>>435 平気でやりますが?
お宅の子会社の担当者何とかしろって
>>439 それはようございますな。
しかし、そうも行かない場合も多いのよ。
まあ親会社とも面識あるのが前提だが・・・
>>440 それ、本人は滅多に読まない
広報が受けとるっぽい
>435 MSKKの馬鹿か厨房乙 >438 おまえも乙
>>438 の意味がわからん。
普通広報が宣伝を企画するんだよな?
MSKKには宣伝部って部署があるのか?
446 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 17:58:15 ID:03VkyMZ/0
とりあえず人を撃たない、切らない、殺さない この手のソフトのプロモーションをする。
>>445 MSの組織がどうなってるかまでは知らんが
普通は広報と宣伝は仕事も違えば部署も違う。
簡単に言うと広報が相手にするのはメディア。
プレスリリースだしたり、雑誌に記事載せてもらったり。
宣伝が相手にするのは消費者
CM作ったり、チラシまいたり。
ユーザーからみてると同じ結果に見えるけど、
仕事する側はやることが違うから部署も人も変わる。
MSほど大きい会社で広報と宣伝がゴッチャってのは多分無いと思うが。
Xbox事業部マーケティング統括部広報宣伝部 MAはごっちゃになってんだよ
マーケティング統括部広報宣伝部・・・。 これ本当に業務も文字通り全部ごっちゃになってんのか・・・。 だとしたらそりゃあ大変だ。
でかい会社は宣伝部ってのがあるのか。 担当は違っても部は一緒だと思ってた。 MSKKの箱○部署って、何人ぐらいなのか知らんけど、 とにかく宣伝担当のやつらを干せば現状は改善されるのか?
宣伝は商品のいいところをアピールするわけだけど、 不具合があったとか、問題があった時に、それを公表するのは広報なわけだ。 その意味で色んなしがらみがあると動きが取れなくなることがあるし 対応も遅れやすい。 だから大きい会社は広報だけ独立させて、 社長直属にしたりもする場合もあるぐらいよ。
452 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 19:36:19 ID:cXOkKgMl0
これは英語の達者な人に、MS本社のホームページに投稿してもらうしかないのだろうか…… MSKKの担当している箱○JP公式に出しても失笑されてゴミ箱逝きな気がする。
454 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/30(金) 19:50:42 ID:KkTPqiut0
つーか、どうせCMやっても売れないんだからやる気ないんだろ。 CMやれとか言っても無駄だね。
そういう意味でも、ヒゲ坂口はよくやった。 奴の発言は、スレ的には相当の価値がある。 あの話はみんな同感だったが、しかし俺らがメール100通書いてもこうはいかない。 良い場所で、良くもまぁあそこまで言った。 海外のメディアに載ればこっちのもの。 向こうはトップがメディアと近いので こういう展開になれば、まずMS本社の一番上の上まで届いたよ。 外資ゆえに辛酸をなめたが、外資ゆえに今度はこうなったら話は早いかもしれん。 首洗って待っとれ。
Wiiでゲーマー製造してxbox360に出荷
宣伝とか無しで専用のオンラインショップで1万台づつとかでも1万円引きで販売すればいい
>>382 今月のハミ箱の記事を見ても判るが、年末後には360のコーナーを拡張した店もあったが
また元に戻してしまったそうだ。
こういう所がMSKKの無能さだよなぁ・・・
火が付いたってそれが消えたら付けたマッチは無駄になるんだぜ。
>>386 あれだけでハードは10万くらい引っ張ってる。
ソフト売上でも相乗効果が出ている。
焼け石に水?あれが無かったら年末でとっくに死んでるだろ。
ナイキっぽく海外CMそのままでイイよ。そのままゴールデンタイムに大量投入しとけ。プロぽく、コアっぽく説明なしでな。 そもそもTokioの意味がわからん。
>>403 実際売りたくない奴が社内にいるか、事情があるんだろ。
そうでなきゃ今年入ってからCMすら流さないなんてありえない。
MSKKってのは360を余程売りたくない組織なんだろ。
461 :
ゲハLv25 :2007/03/30(金) 22:19:47 ID:usse88qmO
>>458 歯がゆいとこだよなあ。ウイイレXの発売日も何とかならなかったのかねえアレ
>店長「四月からこの映像流したいんだけど、用意してよ」 >MS担当「え、ええと、五月じゃないと・・・」 >店長「はぁ? だから用意しろっていってるでしょ」 >MS担当「は、はい。何とかしてみます」 >ファミ箱の店長さんの記事から。 これ見る限りMSKKはホンマもんのアホ。 纏まった予約が入ってなきゃ店は発注抑えるだろ。 初回以降のリピートなんて大部分の店は無いのが現状だぞ。360の立場解ってんのか? 来月から予約用店頭PV、直前から本PV用意して1人でも予約かき集めろよ。 店に言われてやってみますってアホか・・・売らなきゃいけないのはテメェラだろ。 氏ねや。
10万台て・・・だからその数字が焼け石に水って言ってるんでしょ。 次世代ゲームハードのビジネスモデルからしたら 普及させたいという規模が違うもの。 360が100万台普及ぐらいを目指してるってんならいいけど。 年に1回に出るくらいの大作で 10万台、20万台普及させたって状況は変わらないじゃない。
ensui is incapable. ワロタwwwww
しかしこんなスレが出来て結構みんな真面目に話し合ってるというのが MSKKのぐだぐだっぷりを表してるなw
466 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 22:53:41 ID:Xg2763zt0
MSKKがXBOX360の専門誌を作る! Oh!XBOX360 とか ○勝 XBOX360 とか
>>463 100万台でも十分なんだけど。
お前こそ箱の現状解って無いだろ。他のハードと規模比べんなよ。
MSがいきなり200万とか売れる訳が無い。
360にとって10万という数字は相当大きいわ。
この間北米のソニチが署名活動やってて話題になったけど 日本の360プレイヤーが問題点指摘しまくった署名を集めてゲイツに上告するのが 一番の近道に思えてきたから困る。
テレビCMは後回しでいいのでは? CM見てゲームに興味持つ層にはDSやWiiの方が遙かに影響力持ってるから はっきり言って勝負にならない。 一番気になるのは店頭。PCゲーも豊富な店で360のソフトも十分用意してあるのに プロモ映像がGoWのみ。PCゲーさえAOE3のプロモが流れてるのにさ。 客がゲーム探しに来る店で、この状況っておかしい。頭下げて営業して店に置かせて貰え。 ぼったくりOS売ってるから、そこら辺が弱いんじゃないの?
ゲーム屋に来ている人間は、殆どゲームに興味あるだろうからなぁ。そういう人間をいかに取り込めるかが大事よね。
>>463 >360が100万台普及ぐらいを目指してるってんならいいけど。
100万台出せりゃとりあえず御の字だろ。利益は英米で出し、日本市場では
次次世代機までに普及の取っかかりさえ作れればOKだ。Wii一人勝ちは日
本ではもう確定事項なんだから、目標は当面「据え置き機2番手」。
>469 なんでそこで後回しになるんだよ
>>472 対費用効果の問題だろ。億オーダーの金かけてTVCM流すより、今のMSKKに必要な
ことは全国のオモチャ屋やゲーム屋に試遊台やデモビデオを置いてもらい、棚を広げ
てもらうドブ板営業を、同じカネで営業マン雇ってするべきだと。そういうことだろうな。
469の言うことに基本的には同意。
ゲイツマネーで同時にやんなきゃだめだよなぁ。なぜベストを尽くさないのか…
>473 日本人がどれだけメディアに弱い右へ習え民族か まさか知らない訳じゃあるまいに…
XBOX360の販売コーナーは、なんか落ち着かない。 というか正直、異質で怖いw (PCソフト売場に比べればましだけど) 客がちょっと立ち寄っても、すぐに立ち去ってしまう光景をよく見かける。 たぶん、なじみの薄いソフトが多い販売コーナーに、 自分の居場所を見つけられないからだと思う。 そこで、PSがやっている「シンプル1500」みたいな ソフトを出すのはどうだろう。 PS1くらいのクオリティでいいから、1000円前後で トランプや将棋やマージャンとか、身近で地味なゲームを 販売コーナーに置けば、雰囲気が和らいで、 客も足を止めてくれるかも。 今の箱○に必要な物は「凄い」ではなく、 「身近」「あたりまえ」だと思う。
>>476 それがLive Arcadeの役目なんだろうけど、ぶっちゃけ箱持ってなきゃわかんないし、持ってても全然身近なゲームないし…。
海の向こうのをそのまま持ってくるだけじゃだめなのは、アメ車で散々分かった事じゃねえのかな。
それ以前に「ネットつなぐのが当たり前」って態度もどうにかならんもんか。 いやまあ、そういう層以外切り捨てるんならいいんだけどさあ・・・。 多少はWiiを見習って導入部分にも力を入れんと。
>>476 どんなお店いったの?
俺の近くのビックカメラは360のコーナーかなり人だかりができてる。
ロスプラや卓球、2重スパイのデモおいてたり裏っかわにひっそりDOAXの
PVながしたり、ブルドラのポップやVジャンについてたDVDを販促用に
流したりして横にブルドラパック置いたりしてる。扱いはPS3よりでかい。
たぶん担当の人が360ユーザーなんだろうけど。
俺は素人だからわかんないけど店頭の力の入れ具合はいいCM流して
需要を大きくしないと店側も力入れれないんじゃないのか?
俺の近所はヨドバシカメラだが 360ソフトコーナーはぼちぼちだな。 やっぱり主戦場はDSとPSPんところ。 見た感じ全体の7割以上は携帯ゲー購入希望者。 次世代据置購入者が来客に少ないのかWiiと360とPS3はどっこいどっこいだ。 だからソフト棚よりも試遊台に人が多く集まる傾向にある。
>>469 実際店頭はいつも気になっている。
試遊台置いてある店なら今2-5月辺りまでの販促PVが入ってると思うが、
例えばあれの流し方というのにも問題があって。
FF2とか売れなかったものに時間を割いても仕方が無い。
そんなものは発売したらさっさと省いてしまって構わんと思う。
それから冒頭に入る変な人が踊ってる本体のPV、あれも要らん。
逆にライオットとかそこそこ売れたものや出来が良いものに関しては継続してPV流れるような感じにして。
魅力的で販促に繋がるPVが常に流れているというのが重要なんだけどな。
>>479 ビックは特別。大手量販で360に唯一力入れてるのがあそこだよ。
全部の店で試遊台入ってるしな。
他にも一部の中古チェーンとかで力入れてるところはある。
ただそんな店は一部で、他のほとんどの店はほぼ360は放置してるのが現状。
そういう店では例えばアブソリュートなんかも入荷しないという事になる。
試遊台すら無いから360関連の映像流すモニタが無い状況がデフォだ。
482 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 00:25:56 ID:MoYHmZVU0
うちの近所のレンタルビデオ屋はレジの横に箱○があるぜ!! すごいだろ! アルバム発売だから大塚愛のプロモを流してるよ^^ ヤマダも箱○コーナーは什器がスカスカで二つ!
>>478 俺もそう思う。
あと、マケプレや更新のためにネット繋いでる俺でさえ、
ネット対戦「が」おもしろい、って言われると萎える。
フレ依頼とか超ウゼエし全くやる気なし。
ロスプラなんかはそのあたりのバランス感覚がわかっていて、
オン用の要素であるポスト建ても、オフの方に違和感無く導入されてて
オフ専としては非常に感心した。
余談だが、俺みたいな「ネット繋いでるオフ専」とも商売できてるアイマスは恐ろしいwww
英語も堪能なエリートさんばかりで、足使って店舗回りして頭下げようとか、 想像すらしたことないんじゃねえの?
485 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 01:57:44 ID:CkzhPNtG0
最大の魅力がデメリットになってしまっている気がします。 ハイデフが売り→リビング以外にHDTVはまだ普及してない。 ネットゲームが売り→リビングでネトゲなんてできない。 んなもんで買うのは一部のハードコアゲーマーのみ。 だからゲーム部分の売りはバッサリ切ってWindowsとの連携 とかでアピールするしかないのでは。IE搭載とか。
俺が見てる限りではXBOXは離れるか寄るかどっちか 寄る人は人目も振らずに寄るし、見ない人は見ないって感じ だからその人をつかめばいいお客だが限られるので集中するって感じ まあそれと、日本人は人目を気にするので Z指定、エロと ブルドラのような一般を分ける工夫は必要だと思うな
487 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 02:05:40 ID:y92q1C1a0
ドラクエみたいな安全安心な大作も必要だと思うんだけど 外伝的なものでもいいし
>>487 それがブルドラでもう十分役目は果たしただろ?
あとそういう層をつかまえるのにゲームが不足してるとは
思うな
ショパン以外にもう少し小物が欲しい感じ
>>486 Z指定でもデッドラやギアーズは問題ないと思うが
エロバレーやアイマスは隔離すべきだと思うw
ゴールデンタイムにエロバレーのCM見たときは呆れたがな・・・・
>>469 一応は同意。
たしかにそれは言える。ゲームに興味ある人の購入を促すためには
販売店でのソフト棚ふやしてもらって、試遊台を置いてもらう必要がある。
ただ、テレビCMはそれと同時にやるべき。
ブルードラゴンはテレビCMの効果であれだけ本体牽引したんだろう。
だからこそ「初動で」あれだけ行ったし、本体を信じられないくらい牽引した。
今、ソフト揃ってるんだ。発売予定のみならず、発売済みの名作を紹介しつつの
Xbox360テレビCMで本体販売台数も飛躍的に伸びると思うよ。
「失敗から学べ」というがブルードラゴンの成功から学んでない現状は理解不能。
売上のばす方法わかってるはずなのに、なにやってんの?と思ってしまう。
その点ではDMC4を360にひっぱりこむ為に 札束でカプのホッペをペチペチやってた本社のほうが ユーザーの味方に思えてくる。
MSKKの立場に立ってみるととにかく日本ではCMできにくいゲームが多いので 無理やりっぽいCMになって効果もあがらないので、やっぱりCMしやすい ゲームをもってくるのが優先ってことだと思う だから4月からはきちんとCMしてくれると希望をもってるんだがね それとCMはやっぱ世界で1000万台 というのがキャッチになるかと そういうのに日本人は弱いので
>>490 俺はそこは逆で、ブルードラゴンの成功から学んだからこそ
今は宣伝を一切やってないんだと思う
細かいタイトルで宣伝しても効果は薄いと思ってるんじゃないかな
まあ、実際宣伝をやってたロスプラと
全くやってなかったギアーズの売り上げがほぼ同じだから
あながち間違ってるとも言えないけどね
次はショパンでブルドラの再現を目論んでるんじゃないかな
そもそもブルドラが成功したっていう論調が疑問なんだが
そうだな。世界60ヶ国で親しまれているとか。 あとソフト面だけど さしあたって今一番売れそうなのがショパンだから ブーニンを起用している事は勿論大々的に広報すべき。 最近はのだめの関係でショパンの曲を知ってる若者も増えたしね。
ショパンは世界観もいいし訴求力はあると思うな でも、大作か?と言われればちょっと弱い気がする
>>493 MSはそういう効率っぽいことを考えていそうで、PS3みたいな
ヤケクソCMが羨ましいというか
ロスプラははっきり言ってあのCMで買うのを決めた椰子はおらんぞ
それにショパンの前になんぼなんでもForza2はMSの自信作だから
あれをはずすわけにはいかんだろ
>>494 ブルドラ前に20万台も売れてなかったのに
ブルドラは今20万に届きそうなんだぞ
これで成功じゃないなんて幾らなんでも酷
>>497 >あのCMで買うのを決めた椰子はおらんぞ
それを言い出したらCMは出来ないよw
もしかしたらMSKKも同じように考えてるのかもしれないけどね
どーせギアーズのCMやってもそれ見て買う奴なんていない、と
Forza2なんてCMやるはずがないよ
やったとしても「え、CMやってたの?」っていうカメオ程度だろう
やっぱキャッチはアホでも要ると思うよ(極端に言えば嘘でも) PS3=世界で一つ Intel=Intel入ってる みんなこれだけを言ってあと何やらわからんCMでも これだけは耳に残るようにしてるからな
春休みとか学生が暇になる時期にCM無くなるってのは理解不能だな。
峰竜太一家がVCで会話しながら、クロムハウンズで伊集院一派と対戦するシーンを流す。 戦争映画とかみてるおっさんは、わりと心が引かれるはずだ。 あと、箱○に限ればPSUはわりと有りなので、これもVC使って一緒に冒険しているシーンを流せば、こころに残るはず。 後は、スト2を国内で配信してくれて、対戦をしているシーンを流すとかすれば、SFCで遊んでた世代におっ?って思わせられるかも。 声で相手とやりとりできるという特殊性を前面に押し出すのは有りだと思うんだよな。 他の機種にはない個性なんだし。 あとは、ビスタのCMの終わりに、「360があれば、こんなお楽しみも」って、HDD内のデータを茶の間でみるとかやってみるとか。 どんなハードなのか知られていないのが大問題だと思う。 こんなソフトがありますより、箱○では他ではまねできないこんなことができますっていう部分を押し出して欲しい。 でも、個人的には今のままでいいが。 仮に売れたとして、変な人が入ってきたらやだし。 決定とキャンセルが逆だから変えろ!とかいうPSから入ったユーザーは来ないで欲しい。
503 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 04:45:10 ID:3Xbpdp7i0
>>502 スーファミから見てもボタンは逆なんだお。
DoDoDoしようぜ とか昔のPSのキャッチコピーのパクリだろ。 もうそんな時代じゃないんだよ。 DSやWIIみたいな家族団欒みたいな感じのCMが受けるんだよ。 でも箱○はそんなハードじゃないからな。 つまりどうしようもないということ。これはPS3にも当てはまる。
>>502 たしかに多くなればそのぶん変なやつはいるだろうね。
逆だから糞!10分で辞めたとか出てきそう。
>>504 どーせ無理ならいっその事ギアーズとか前面に押し出しまくって
野郎のハードって感じで押し捲ればいいのにな
リコンとかベガスとかの宣伝しまくってさ
イメージキャラはフルメタルジャケットの教官で
CMやりまくる
>>494 ブルドラが成功したというより、ブルドラのような
「ソフトをプッシュしつつハードを宣伝」したのが大成功と思う。
週の売上今3000台強い、去年1000台だったのが、当初30000台だ。
>>493 大々的にCM打つ戦略だと贔屓目に見ても、GoWもアイマスも丸スルーは
ありえないと思う。
GoWもアイマスも宣伝して、過去の作品もプッシュして「Xbox360にはこんなに
豊富に高品質のゲームがありますよ」と宣伝しないことにははじまらない。
インタビューで泉水氏(だっけ?)が「特に策はないがソフトが揃えば勝ちうる」
みたいな他人まかせな発言してたのがいちばん腹たったぜ。ソフト揃ってるのに
何もしないから駄目なんだろと。
>>507 ギアーズはともかくアイマスはスルーしても問題なかったと思うぞw
全部のソフトやった上でアイマスもやるならまだしも
ギアーズとかやらずにアイマスだけやったら
エロバレーといいそういうイメージばっかりになっちまって
余計売れなくなるぞw
509 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 06:57:46 ID:i4RTt1wd0
GEOに行ったら、SDでデモしてた。あれじゃ意味ないな。 棚のパッケージもカラーコピーだし。パッケージデザインも上手くはないな。 わざと70代っぽくしてるのか、アメリカ人は今もああなのか、分からないけど、 とにかく日本では古い駄菓子屋とか、怪しいB級プラモっぽく見える。 Wii棚の煌びやかさと比較すると、まるでWiiの方が高性能に見える。
エックスボックス サンロクマル発売中!って連呼するだけのCMをバンバン流せ! 未だに読み方さえ知らない人がほとんどだぞ オサレなCMや捻ったCM作ってる連中は、これだから素人はってバカにするんだろうが 素人に向けてCM作ってる事を忘れんなよ!
>>493 それはMSKKがやりがちな見方の間違い。
GOWの成功はロスプラの牽引ともリンクしてる。
ロスプラがあってのGOW。
GOWは宣伝してれば10万行った可能性がある。
何より宣伝というのはそのタイトル単独のみに掛かるものじゃないから。
ハードのイメージや勢いにも関わってくる。
CMが頻繁に流れてれば売れてるの?という印象になるだろ。
そういう見方をする人間はかなり多いよ。
512 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 08:00:16 ID:BuZAMoMB0
とりあえず性能と画質とそこそこのソフトラインナップが魅力なんだから そこらへんを前面に押し出した宣伝すればいいのに。 本体の周りにエスコン6、アーマードコア4、ブルドラ、DMC4、バイオ5 とか並べた広告打てばいいんじゃないの?
513 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 08:40:12 ID:gMsDybp30
次世代を感じられるのは、Xbox360 ピッ!。ピッ!。ピッ!。スコ〜ン!シュワ〜!
>511 イメージ戦略はそれまでの蓄積がないと効果が薄い。 競合社は10年以上前からゲームで名を売ってきてる。対するMSは日本の場合ほぼゼロ。 「あの任天堂の新機種」「プレステの新型」に対して「エックスなんたらがあるみたい」。 ルーマニアから車のダキア持ってきてCMすれば売れる、みたいな笑い話レベルだよ。 まず新参で実績も無いって前提は理解しとかないと。 テレビでCMを流すってことは、車や家電、食品や化粧品等いろんな物欲を刺激する 情報の中に埋もれるって事。 そんな厳しい世界で新参者がたらればで悩むよりも、ブルドラのジャンプ利用みたいに 訴えたい層に合った媒体を活用する方が効率が良いと思うんだ。
>>514 いいたいことはわかるんだ
だがそれならGOWの意味フCMとかイラン金使うなといいたい。
今これだけたたかれてCMになってるからおkとか思ってるのかねMSKKは
>515 だから、あれはTVCMじゃないだろ。意味不明なのが致命的だが、少なくても ネット媒体で訴求層だけを狙った事は事実。狙い玉絞っても空振りするのがMSKK。
日本人は自分で調べるのが苦手だから新規参入は難しいよな。 それでも雑誌にはもう少し載せて貰えると思うんだがな。
>515 俺もあれは同意だよ。 そもそもMSKKが誰に何を売りたいのかわからん。 質問したら「いろんなひとにたくさんげーむをかってほしいですっ」って 小学生の夏休みの抱負みたいな答えが返ってきそうで怖い。 テレビCMはそれこそ普通に、サッカー中継でウイイレ流して洋画劇場でTPS流して アニメでアイマス流しとけば良いでしょ。 無理に他機種とメジャー感で張り合う必要は無いし、そういう地位にもまだ届いていない。
近所のヤマダ 360コーナーはもちろん死臭なんだが パケ置いてるソフトが5本位orz マチャアキ麻雀まだあるし・・・
520 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 09:20:04 ID:vFHrAVv80
日本ではアメリカの映画や食べ物は売れているのにゲーム機やゲームとなるとなぜ売れない?
アメ車
日本360の雑誌関係以外の広報を、米MSに○投げ した方が劇的に状況改善されそうな悪寒。
今、任天堂はCMで、VCではこんなソフトもこんなソフトも遊べます ってのを流してるじゃない?30秒枠で4つとか5つのソフトを流すやつ。 あんな感じで、ブルドラ、ロスプラ、GOW、アイマス、Forza、ショパン、 DOA4とかをダイジェスト的に編集して、洋ゲーだけじゃなく、色んなジャ ンルのソフト遊べますって感じのを流したらいいんじゃないかな。 自分もそうだけど、ゲーム好きでも箱○では洋物の大味FPS”しか”無い と思ってる人多いと思う。そういうゲーム好きじゃない人でも十分楽しめる という認識を広げることが、客層を広げるのには必要かと。
アイドルもタレントもいらん。 最初にキャッチーな音とXBOXロゴ 右上にでもXBOXマークだしっぱでゲームプレイ画面流せ。 最後にゲームタイトルと発売日(or発売中)で十分だ。 それを箱の全タイトルで作って、とにかく流せ。
526 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 15:56:04 ID:9Qs+K8j20
欲しいけど二の足を踏んでる層が以外と多いと思うんだよ ハード購入者にはプラチナコレクションの中から好きなソフト一本プレゼントとかやればいい
まずは50万台で基礎つくって次年度で100万台目標でしょ サッカーの弱小チームでも相手ホームで勝つのは困難。 ましてやこれはCLぐらいの競合対決なんだから相手ホームで 引き離されず、自分のホームで大差を保つというのが現実的な戦略。 イメージ戦略は重要。極端な話だが、サラ金なんかその典型。 安くて高機能で世界一の普及をしっかりアピールするだけでよし。 日本人はGoWのようなゲームには拒否感が強いので、CMでなくとも ネット動画広告とかにしてCMは和ゲー中心。そのためにはもう 1つ2つ必要。消費者に媚びるマーケは逆効果。 当面はゲームをしない人ではなくPS2をしていて迷っている人を 狙うべき。
泉水が癌
地盤を固めって言っておいて なんでイメージCMが先にきちゃうのよ。 順番バラバラ。
>>528 アウェイゴール20点ぐらい取られちゃった感じだけどなw
532 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 17:31:20 ID:psP+DXiC0
箱の最大の売りは完成されたネット環境(対戦含む)だと思うんだ 最近は芸能人でもやってるヤツ多いし、ウイイレとかのメジャーなソフトで 素人と対戦してるのが実はロナウジーニョだったりっていうような シチュエーションのCM作れば一般人でもふりむくんじゃない?
533 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 17:37:37 ID:NIzkHfNg0
360の理想的なマーケティング・・・・・日本だけ撤退?
モノ系とか云うちょっと恥ずかしい系の雑誌で『世界のトレンド』とか書いて煽る。 ・・・別にウソじゃないし。
>>531 それならPS3はアウェイゴール50点ぐらいでないとあわないですねw
536 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 17:54:29 ID:9Qs+K8j20
ぶっちゃけ、単体で事業として成り立たなくたって別にMSとしては大して痛くもないっしょ まぁ税金対策にはなるかぐらいのもんで ゲームが重要な屋台骨になっちゃってるソニーとはハナから違う
結論で言うと
>>524 が答えだろうな。
とにかくCMくらいは継続して流せよと。
TOKIO使うのもいいが、なぜもっとキャッチーなCMを作れないんだ?
長瀬でも誰でも良いが、CMの冒頭とケツで腕で×作って「エーックス!!」と叫ぶとかさ。
いくらでもあるだろうに。もっとマシなのがよぉお。
538 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:06:34 ID:Bp7dy4yf0
小学生に買ってもらわないと何も始まらないよ 「コアゲーマー向け」、これは最悪のイメージ。少人数しか買ってくれない。 むしろコアゲーマーが嫌がるような「ガキ向け」のイメージをガンガン植えつけるべきなんだ ブルドラみたいな漫画チックなキャラのゲームをたくさん出せ ドラゴンボールとかな アンパンマンでもいいぞ
エスコンだけで6万台は売れるよな・・ うまくやれよ
掃除してたら去年の5月の箱通がでてきたんだけどCMの特集してて Xbox事業本部プロモーション部 野口啓氏いわく、360のテレビCMのコンセプトは 「クールにおもしろいCM。それと驚きを神していきます。」だとよ。 驚きとは映像美でCMはハイビジョンで作ってるだとよ。 俺のテレビはまだ旧型ブラウン管だし、そんなことで何かやった気になってもなぁ。 クールって何?わかりにくいの間違いじゃない?キューブにゲーム画像がついてて それがだんだん一つになって360本体になっていって「まだまだ続々ハイデフへ」の CMつくった人っぽい。 カッコつけんのは二の次でPS3やWiiより知名度をどう上げるか のCMを作らネーと!!
541 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:17:41 ID:9Qs+K8j20
>>538 売れた代わりにそんなソフトばっかになっちゃってもな
wiiのラインナップ見てみ
542 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:23:11 ID:Bp7dy4yf0
>>541 そう
コアゲーマーが「俺のためのゲーム機であって欲しい」と思って、それに沿ってしまう限り「無理」なんだ
マニア止まりで終わってしまう
543 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:23:46 ID:9717t8Ff0
HDTV持ってる奴が少ないんだから 映画館でCM流せよ これならSDしか持ってない奴にも効果あるぞ
544 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:24:21 ID:D0/TisBC0
>>543 そういやロストプラネットのCMを去年映画館で見たな。
>>538 いや、あんまり低年齢のユーザーが増えるのは居心地悪くならないか?
VCで小学生と作戦会議なんてゾッとしないか??
547 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:08:32 ID:9Qs+K8j20
>>542 別にハードに売れてもらう事が目的じゃないんでね
今の路線が気に入ってるから支持してるのさ
MSが「もう無理です、ギブアップ」というならそれはそれでしょうがない
ま、資金力から言ってそう簡単には言わないと思うがね
だいたいMSはもう北米で地位を固めたんだから
今ぐらいが案外丁度良いバランスだと思うぜ
これで日本でもそこそこ売れたら絶対増長する
ショパンもブルドラみたいにどう今晩プレミアムパック出すべき。 またハードを牽引すると思う。5万かそれ以上は行きそう。
てかブルドラより面白そうだよな
まず一般に対しては分かりやすい印象的なCM 売りになるソフトを集中的に押し出す あとなんか垢抜けない公式HPは早急に作り直したほうがいい
カルドみたいなキラーソフト
国内100万台なんか夢物語だな。 次世代機が発売されてるよ。そのころには。
ゲーム機本体の形、ゲーム画面を映しつつ これはXBOX360というこれこれこういうゲームが出来るゲーム機です というアナウンスを大きな字幕と共に出す。 さらにマーチ系の有名どころクラシックなどをBGMに。 こんな単純なのが何だかんだで効果が高い。 それすら分からない馬鹿が広報宣伝部とは恐れ入る。
せめて最低限、月毎に目玉になりえる大作くらいはCM流せよと。 アイマス、ライオ、AC4、TDU、フォルツァ・・・・ この辺はせめて流さなきゃ駄目だろ。
555 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 22:11:14 ID:77p9gks80
556 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 22:14:00 ID:CL9tjDia0
557 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 22:16:13 ID:DSQcGVVi0
テストドライブをハワイで押すことができれば意外な層にアピールできそう
558 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 22:21:12 ID:b/5Wq3+i0
>>557 MSKK「女子高生つれてワイハーでロケですか!
いいね!それイタダキ!」
Liveの利点とRPG大好き日本人の事を考えると 大作MO・MMOを開発するかひっぱってきてCM攻勢。これでいいんじゃない。 TFL・・・・いや、なんでもない。
そういや、本体を買って説明書読んで、初めて横置きが出来ると知ったなオレ。 うちの環境じゃ縦置き出来ないんだよなって思ってて買い控えしていた時間を返せと思った。 だって、公式サイトにも縦置き画像しかないんだもの。 雑誌みても全部縦置き写真だけだったし。
>>561 というかあの設計はどう考えても横置きがデフォです
今言える事は初代箱よりは箱○の状況が昔より良くなってきている
しかし、本当はブルドラみたいなのが必要だぞとか、 マーケティングが失敗してるぞとか、箱1の時点で気づいておくべきだよ。 ブルドラみたいなのも、日本では長く続けないと効果は出ない。 箱1の時点で種をまいていれば、次世代機でブルドラの続編が!みたいな売り方ができる。 これぐらい日本は保守的なんだから、種は早めにまかないと芽もすぐには出ない。
565 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 07:17:28 ID:vbEbuIwH0
日本市場が特殊特殊といわれるのは、 根本的に、中高生以外はゲームやらないから。 だから、最初に脳トレで市場広げるしかなくなった。 ゲームもゲームメディアも、中高生相手に全ての照準が合わさっていて 海外みたいに、18歳〜34歳男性みたいな"主流"マーケットは事実上存在しない。 ゲーマーから見るもはやとしょーもない、無双だの大作RPGだのをみれば一目瞭然。 日本のゲーム市場ってのは、ライトに媚売れないなら中高生しかないんだよ。 日本で、大人になってもゲームやってる人ってのは、PCにでも逃げない限り "朝とか夕方にやってるアニメを大人になっても見ている人"と基本的に大差ない。
×>ゲーマーから見るもはやとしょーもない ○>ゲーマーから見ると、もはやしょーもない ライトに媚売れない以上、中高生向け路線を馬鹿にせず ある程度以上そろえる必要がある。 一方で、海外でメインの18歳〜34歳マーケットにはまだ可能性があり 具体例を挙げると、龍が如くみたいな発売前は絶対コケると思われたゲームでも 店頭できちんとマーケティングができれば、日本で市場を広げられる余地は今ならある。 スレでもあがっているが、CMはCMとして 店舗向けの実働部隊が根本的に不足していると感じる。
ブルドラは障害物判定を直して、 ダンジョンが広くなったようなフィールドじゃなく大陸型のフィールドにして、ズームアウト付けて、 イベント減らして、ワープは極力減らして、 最初ボスは伏せておいて、テクスチャに汚し付けて、装備で絵が変わって、 時折仲間が今の目的を説明するのやめて村人に断片的に言わせるようにした方がいいと思う。 あと男の登場人物の女風の台詞減らす。
>>563 初代は最初がそこそこ良くて、後が続かなくて駄目になったハード。
360は最初が駄目で、中盤以降にタイトルが出てきて多少盛り返してるハード。
ソフト販売ペースでは今のシェアでも初代を既に超えてるんだよね、実は。
どれだけユーザーが買い支えてるか判る。
だからそれに胡坐をかいてか何もしないMSKK余計許せなくなるんだけどね。
冗談で無く、これがMSKKでなくて他の会社がハードメーカーやってたら100万台前後は
売っててもおかしくないよ。
まぁなんだ、何も解ってないくせに勝手な事ばかりかきやがる。
まずは中堅RPGを金でせしめて CMバンバンやりゃあ波に乗れる
>565 海外というか、北米のゲーマー層だな。この層が数百万居るんで、PCや箱○は成立してる。 ゲハ板ではかぶる奴も多いだろうが、欧州や日本が、それと異なる反応を示すのは、 ある意味健全だと思うけどな。
大体、ソニーが度重なる値下げをしてきたせいか、待てば値段下がると思われてるしな。 エリート発表で状況変わるかもしれんが、売れてないからまだ初期ロットがあるのにBenQドライブバージョン待ちのヤツも居るし。
RPGに関して鍵を握るのがショパンね。 間違ってもこれが開発中止や、発売前にマルチ発表とかしないこと。 あとはショパン発売までにオブリやロスオデが発売日決定してればいい。 これでRPGユーザーはかなり取り込めるんじゃないか。
>>571 欧州は360も北米の半分、Wiiも北米の半分で、この2つに「異なる反応」は見て取れないけど。
PSは1/3しかないんで、他と違うけど。
あと「健全」ってどういう意味?
575 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 11:14:43 ID:JXBGViFr0
>>574 あれ?PS3も半分かOTZ。
つまり、北米と欧州は全部同じ比率ってことだな。要は欧米か。
4月から結構ソフトが出るんだし、継続してCMをうったり PRすれば週1万はいくと思うんだけどね 存在を知る機会がまだまだ浸透してないんだから継続的にPRしないと クチコミマーケティングのほうがユーザーが自発的にやってると思うな それをあとおしするのが本部でしょう
どうしてもマーケティングじゃなくて、 プロモーションを考えるスレになるね・・・。 マーケティングを考えるなら、商品やサービスの コンセプトを練り直さないと。 現状、超マニア向けゲーム機にしかなってないから、 この状態でCMだけしても広がらないよ。
578 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 13:15:42 ID:hJhXKUVl0
んだんだ。 弾切れの状態だからね。 泉水、弾持って来い!
579 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 13:17:09 ID:6pb0frhk0
YahooBBみたいにさ、Liveゴールド5年縛りで本体無料でばら撒けばいいんだよ 悪くない話だろMSKKさん?
とりあえず泉水に商売の何たるかを再認識してもらうために ザ・コンビニを実績1000解除するまでやってもらう。 その後泉水を続投するかどうかはあみたくじで決める。
とうとう素人に相談かよwwwwwww 低脳痴漢必死すぎプギャーm9(^д^)wwwwwww
>>576 年末からの勢いを保ってれば1万前後売る事はそう難しくは無かったけど、
今のペースまで落ちると売場も扱いも縮小してるから1万なんてそうそう無理だろ。
勢いのある時に販促ガンガンやってペースを少しでも保つ方が余程簡単なのにな。
マイクロソフトならではの力技 ジブリやディズニーの映画に金出して独占ゲーム化 ベッカムサッカー 松井ベースボール 小泉主演の鬼武者4映画化 このくらいやれ
ジブリ海外には既にディズニーに権利がかかってるし 流石にディズニー買収はMSといえどもでかすぎるヤマ。 たかがゲームの為にそこまでできまい。 ただ同業界内であれば金は他社よりふんだんにあるんだから 使い方さえ間違えなければきちんと広報できるはずなんだ。 女子高生と豪遊したり変なきぐるみ作ったりしなければ。
買収する必要がどこに? パイレーツオブカリビアンとかcm枠さえ用意すればかってに独占してくれそうだが
やっぱジャンプ系の漫画のゲーム化は必要だな。 ナルト、ブリーチ、ワンピース。子供が一番時間があって お金をゲームのために落としてくれるし。 ナルトは360でつくってるんだっけ?箱庭系のアクションに なったら売れそうだな。
587 :
名無しさん必死だな :2007/04/02(月) 07:12:35 ID:ENDRaDmg0
せっかくアメリカなんだし、ディズニーシリーズとか出せば? ズラっと10巻揃えれば、そういう客層が入ってくるよ。
これからMSが参考にすべき日本の先例は やはりモンスターハンターPと、龍が如く。 DSと比較してPSPを馬鹿にする奴は多いが、現実問題 日本でPSP並に、360の本体を売るなんてありえないわけで 実際ソフトが売れないPSP並にでも、ソフトが売れれば万々歳。 今も昔も中高生向けゲームと、中高生向けゲームを遊ぶ大人しかいない国なんだから キャラだけでも、そっち系の痛いデザインを受け入れねばならぬ。 ショパンやピニャータまで先走る必要はなかろう。 N3みたいな、こっぱずかしいぐらいの日本風キャラアクションの方がマシ。 大人にせよ中高生にせよ、Wii程度の値段でWiiに満足できない層を今は拾うしかない。 日本ではこのターゲットにネットもHDDも本質的なキーじゃないから、 それよりもPS3との価格差を大きくつける必要がある。
とにかくまずはターゲットを決めろ。 大ヒットを狙う必要はないのだから、一定の客層だけでもまずは抑えれば済む話。 日本で、PCゲームを輸入してた層の置き換えができてもさすがにどうもならん。 ブルドラ路線に手ごたえあるのなら、これで出しまくるのでもよい。 大人向けは、龍が如く見習え。 とにかくまずはターゲットを決めろ。これと決めたらフラフラすんな。 継続できなけりゃ、なにもやらなかったのと同じ。
日本で大人向けといえば、DSの知育ゲーのイメージだな。 北米ゲーマーの年齢層の高さは異常なんじゃ…
あっちは先進国歴長いからね。 団塊ジュニアがじいさんになる頃には日本も若者文化的なものをやる年齢層が上がるよ。
とりあえずゲヲタ以外は初期投資が安くないと釣れないからコアパックをもっと強化した方がいい。 64MBメモリつけて、プラチナ化してるソフトのうち好きなのを一本、 一週間ゴールド無料とか
>>591 たしかにイメージが湧いてきたw
将来ファミコン世代はいい金づるになるな。
DOOMで狂ったように撃って殺してドア開けていたteen達が 今では二十代後半〜三十代前半の層を厚くなしている素晴らしい国だからな
海外の年齢層は、そもそも FCから(20年前の小学生)と、PCゲームから(25〜30年前の大学生)の違い。 これで差し引き、20歳は年齢が上がる。 そもそもPCゲームの箱庭発想の源流は、その前の複雑なボードゲームからの伝統なので ボードゲームでスゴロクや桃鉄しか浮かばない日本とは、ゲームに関して歴史の長さが違う。
>>595 おおむね同意だがNESブーム以前のコモドールやAppleII、それ以前のPCでゲームしてた層忘れてね?
>>596 おっとPCゲームからっていうのは(面倒だからまとめたが)、もちろんIBM-PC以前のPCからね。
だからNES(ファミコン)以前から、既にずっとゲームやってるのが海外勢ってことす。
実際、たとえ日本がファミコン世代からの若い伝統でも、 今やこの層すら30代なわけだから、アニオタRPGや無双キャラはさすがにキツイ。 実際この層に向けたゲームが日本製で出なくなったのが、停滞期の一因なんだけど 今はファミコンミニやバーチャルコンソールでゲームにお帰り!路線も可能だし、 龍が如くみたいに、今はこんなのができますよ!もアリなわけだ。 海外の主流ゲーマー年齢層ってのは、日本ではある意味ブルーオーシャンなんだよ。 実用ソフトと懐ゲーだけが、大人の需要でもあるまい。今となっては結構チャンス。 とにかく、龍が如く見習え。今の日本で、完全新作の大人ゲームが成功したんだぞ? 日本じゃ女子供ほどには売れないにせよ、今の箱からするとここは狙い目だろう。
>>597 70年代〜80年代前半のPCゲーマーは、PCが高価な事もあって大学生〜30代、
(ウルティマやウィザードリィの作者は多分この世代だよな)
ゲーム離れしてる/してないにしてもゲーマー層としては歴として存在すんだよね。
その世代は今40代中盤〜50代中盤、日本で言うポスト団塊世代(しらけ世代)くらいな訳で、
この層の子供がもういい歳になって、孫もゲームやってる世代。
大して日本の古PCゲーマーって実はガンダム世代と結構かぶってる上に、
ビデオゲームを認知した世代(団塊ジュニアと、ちょい上)は晩婚化もあって、
そろそろ子供つくりましょーかって段階でしかない
世代間のゲーム認知度とゲーマー数の差は顕著だよな
PCゲーがデフォである事はコア度の底上げもしてる訳だし
>>598 世代通じてできるRTSやリアル系FPSが弱い事や、
リアル系スポゲーで売れるものが少ないってのもでかいと思うよ、日本の場合
RTSやFPSまだちっとも認知されてないし、スポゲーもウイイレしかないし
しかし実際さ、GoWやデッドラにしても、あれがコアゲーマー向けか?と言われると
重厚長大な長時間ゲームというより、むしろ実はカジュアルに遊べたりするゲームなわけで。
MSも、一応そんな大人ゲームキャンペーンやってたみたいだけど…
例えば、狙うのはこんな感じだろ。記者の例ではあるが、
(AFTER)まで行ってない、上の状態で止まっている一般人は今だと結構いるはず。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20061120/254253/ 5歳で任天堂の「ゲーム&ウオッチ」を与えられて以来,
いつのまにかゲーム歴26年を数えるようになった記者も,
そろそろ「ゲーム卒業」なのか。東京ゲームショウが終わって,
記者はこう思うようになっていた。
(AFTER)
しかし,記者のそんな意見は,つい先日180度転換した。
それどころか,「ゲームが,かつてないほど凄いことになっている」とすら思っている。
日本じゃ一人称視点のFPSは受けないから PS2で出ていたソーコム見たいな非一人称視点のガンアクションを出したほうがいいと思う
人生初ゲームはPC-8001のBASIC製だった30代の俺だが やっぱ、360買ってからゲーマー復帰だしな 遊びに来た知り合いに360やらせたら、後で買った奴が3人いるが 全部30〜40代だし、この世代は狙い目だと思うね 酔いさえしなければ、FPSやTPSへの抵抗感もあんまり無い気がする 元々、萌えも何もない時代からゲームやってた連中だしw あと、MSKKはWindowsやOfficeみたいに特に何もしないでもPCとセットで売れるものと 努力しないと売れないゲーム商売の違いが全然判ってないと思う
とりあえず7日からブルドラのアニメが始まるけど、その枠の CMにブルドラやショパンのCM見れるんだろうな? 360関連のCMなかったら終ってるぞ!
>>598 難しいんだよね、今の業界で日本だけで採算取るのが前提のゲームって。
龍如も国内は良いとして海外は問題外だし。
いや、少なくとも箱の場合、国内で龍並みに売れれば万々歳もいいところだろ。 実際アレは、なんであそこまできちんと売り上げで評価されたのかね。 事前のゲーマー評価は、絶対コケるwシェンムー再びwwセガwwwって感じだったのに。 ゲームが一定水準以上だったのは当然として、 やはり、ここに今のMSに欠けてるものがある。 あれは1の時点で、CM打ちまくったのか? 店頭ではずいぶんプッシュされてたような気がするが…。 外部の大物俳優か? なんで売れたんだろ、正直よくわからないんだよなぁ。 セガが龍でやったマーケティングとしての成功は、MSが分析して真似する価値があると思うね。
バイラルマーケティングって結局なんにもしないで女子高生と遊ぶってことかよ。 つうか口コミを操作するほどの能力を英語ができるだけのカスにあるとも思えないけど。 まさかとは思うがフューチャーズがそれだとしたらちゃんちゃらおかしい話だな。 リコール隠しとか互換タイトルの縮小とかXBLA日本タグだと損するとか問題山積だけど とりあえずは性能がPS3以下っていう印象をなんとかしないとマジに終わるぞ日本市場。 そこはゴミ痛に金積んででもどうにかするべき。
あれ、もしかしてフューチャーズに金回してるからCM打てないの?
>>607 龍に関しては、1作目の予算25億だっけ?
出した時点ではどう見ても大してペイして無いと思うけど。
ベストと2でようやくトータルで芽が出たという感じ。
それもPS2という成熟した市場があっての事だし、個人的には2がピークと見ているよ。
あれも1年で作ってるところ見ても、採算取るので精一杯だったと。
それより自分が参考にすべきはモンハンだと思うけど。
MO型のネットコンテンツとしてはPSOを抜いて最たる成功例だよね。
PSPで成功するとは予想外だったけど、中高生をメインターゲットにして口コミが広がる物理的条件を満たすとあれだけ売れるというのがね。
据置きではあれは出来ない事だった。
X68030の理想的なマーケティングを考えるスレ に見えた
>>603 その買った3人って所帯持ち?
家族の揃うリビングに360が収まっている光景が想像できない俺
まあ偏見なわけだが
PCモニタに繋げあるし
>>613 全員PC持ちなんで、自室のPC用ディスプレイにVGAケーブル
リビングには置いてない
まぁ、妥当
でも、5.1chを堪能したい時はリビングまで持っていくこともあるようだ
若本「ぃぇえっくすぶぉっくすぅすぁんるぉくまぁあるぅう!」
>>609 ブルドラアニメの製作費だろ。
まじめに金出すととんでもない数字だぜ。
そういやブルドラアニメの枠なら確実に箱○ソフトのCMが見られるのか。 一社提供かな?
619 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 00:24:44 ID:tzcbW34C0
>>580 そこまでやらせて結局あみだくじなのかよw
620 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 00:30:22 ID:tzcbW34C0
アニメ開始後しばらくしてブルドラベスト化&本体値下げを仕掛け そのタイミングでCMも大量に流す。そのために今は力を貯めている (CM出費をセーブしている)。 好意的に解釈するなら、あり得るシナリオとしてはこんなところか。 そうでもなきゃ、今更アニメをやる意味なんて皆無だものな。
621 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 00:31:46 ID:FzPDEBuo0
622 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 00:38:09 ID:VaXQ42ME0
>>598 龍が如くってFFみたいなもんだろw
あれやるならSaints Rowやった方が面白いわw
>>602 まあ、マシンの力を知ってもらうために画面くらいは出したほうがいいかも。
FPSはともかくTPSならまだプレイする気になるし。
FC時代に記号でしか表現する事が出来なかった世界を構築してくれるのは XBOX360かPS3しかないから理想的なマーケティングしてもっと売れてほしいもんだな
>>624 Rainbow Six:VegasのCalypso Casinoなんて失禁ものなのにね
こんな世界の中で360度見渡して好きに動けるってアピールしてくれよ
壊し屋の泉水ですから
>>618 一社提供って事は無いだろうけど、そこそこ注目されてるアニメみたいだから
上手く宣伝して欲しいもんだけどなぁ。
ブルドラ・ショパン・ロスオデ、他のゲームもやろうと思えば出来るだろう。
まさかCM無しなんて事は・・・・
でもMSKKだからなぁ・・・ 箱○のCM一つも流さずに終るパターンもあり得るから怖い('A`)
629 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 21:31:07 ID:16yXfgib0
変なCMだったら荒れるでー
神手さんうめぇwww
誤爆
ファミ通にソニーの倍金はらわなきゃな。 DMC4のマルチになったニュースさえ取り上げてもらえない。
ゴミ痛はいい加減ソニ痛と名前を変えるべきではないか
634 :
名無しさん必死だな :2007/04/06(金) 01:54:17 ID:QImRTWCe0
age
635 :
名無しさん必死だな :2007/04/06(金) 02:05:39 ID:bHAG3mt9O
やっぱ、ゲイツさんが マッチ売りの少女みたいに Xbox360どうですかー? あぁ、寒い。売れないよぅ あ!そうだゲームをしよう! で色んなゲームの映像をながして ロゴを映す。 で、最後に物欲しげな顔で買ってよぅ。
ゲイツ vs クタラギでボクシングかなんかやって放映すればものすごい話題になりそうだ 販売に結びつくかは別として
637 :
刑事 :2007/04/06(金) 08:25:39 ID:kYRegYYp0
>>526 なつかしいw
MSの社長のスティーブバルマーじゃないか
--
1.
CM打つお金でライター雇って
レビューとブログ作らせろ
毎日、毎日 情報を発信させコミュニティを構築しなされ
2.
フラッシュ→YOUTUBEで良いから 見てすぐ理解できそうな
作り見やすいようにカタログ化しておく
3.
プログラム屋にライブアーケードの宣伝しなされ
お小遣い稼ぎになるんだよ! ってビジネスモデルを提示しながら
4.
古い古いゲームを無料で解放しれ(ポイント買ったらおまけとか)
ハンゲームをみならえ
>>489 あの、おっさんが会議室で「そーれ」とか言ってるCMの頃から
すでにダメダメだったな。
639 :
刑事 :2007/04/08(日) 10:35:19 ID:nAb/MFkV0
>>639 >泉本敬本部長を直撃した
泉本敬?誰?
641 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 19:19:37 ID:IOEQGBro0
do do doって好評だったの?
DOX3はインパクトはあったらしく、印象に残ったCMにランクインしてたな。 でも内容に対しては希薄で、360の宣伝ということを理解できた人はほとんどいなかったらしい。 結局、TOKIOがはしゃいでるのが印象なだけだったっていうオチ
643 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 20:28:00 ID:2/CjPD1D0
それじゃ、ダメじゃんw
644 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 20:31:21 ID:2/CjPD1D0
高橋名人みたいなゲームうめー人やとって、 全国キャラバンしてみたら??
今週のプリキュア見てたら↓のセリフで360が頭に浮かんだ。 「どんなにいいものでも、そのもの自体をみんなに知ってもらわなくちゃ!」
MSKKがTVCM流さないのは良心的に解釈して金が無いせいってことにしてもさ、その代わり 自社サイトでの新作情報等をユーザーが驚く程細かく伝えてくれたりすりゃあちょっとは 評価してもいいんだけどね・・・まあMSKKに期待するだけ無駄か
647 :
刑事 :2007/04/09(月) 08:39:14 ID:zp7Fw1uy0
648 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 06:36:36 ID:tnTlkGix0
お金は引っ張ってくるもの。 泉水は冬眠していたから仕事が出来なかっただけさ。
ショパンCM流せば結構いけると思うんだけどなあ・・・ ロスプラとかもあの迫力のボスシーンを流すだけでだいぶ売り上げ増すと思うのに
普及するのに一番大事なのは口コミ、周りに人が持ってるという事実 自分が持ってるだけで自己完結してしまうラインナップ変えない限り CM攻勢かけようが何しようが無駄
ゲイツマネー大量投入で本体15000円、ソフト1本2800円 VCの真似事をする Windowsの一般ゲー・エロゲーも動作可能にし、 若年オタあたりからじわじわ浸透… オタ向けイメージ付いて終わるか
テストドライブもフォルツァ2もCMなしってどういうことだコラァ。 はっきり言って売る気無いだろ(怒)
653 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 07:06:34 ID:LCRmyURC0
>>651 ライブアーケードにディグダグやギャラガはあるけど…1000円前後かな?
ラインナップは異様に少ないね。もっと増やして欲しい。
携帯電話コンテンツ程度の値段ならばもっと普及するかな 箱使いはゲームには結構金出すってイメージを メーカーも持ってそうだから、安価になるのは難しいか アタリの昔のゲームとか安くやらせてくれよ〜
>650 黙れよ能無しMSKKwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>650 バイラルマーケティングはある程度広まってからでないと加速がつかないだろ
そんなノンビリしてていいのか?
657 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 09:31:47 ID:W6PaES9R0
とりあえずあらゆるタイトルに巨乳女を登場させて、 ソコをクローズアップさせたTVCM展開を乱発する。深夜に。 あと、ソフトに水着でもブルマーでもフィギアで何でも良いから付属させて、 限定版を2万円近い値段で売る、と。 ついでに限定版本体も発売して基地外痴漢に4台目の箱○として所有させるのはどうか? 買い替え需要がいつも以上にヒートして週6000台販売も夢じゃない。
658 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 09:36:10 ID:Cb6/ubVtO
なぜこれだけ学生や仕事の片手間に考えてくれる人がいるのに MSKKは動かないのだ 広報専門のチームを2chからアウトソーシングしたほうがいい仕事をする
テスドラはライト層に売れそうなんだけどね… ライブ及びボイスチャットの初体験としては最適だと思うが… テスドラをCMで流す余裕無いなら、週末にバイトでも雇って全国のビック、ヨドバシくらいで販促するべきだな。
661 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 09:46:38 ID:W6PaES9R0
>>658 かすみちゃんぶるーとか抱き枕とか凄かったよな^^
アイマスフィギア好評だったんだろうし、この際18禁開放というのはどうだろう?
Futuresの即時解散。 あのキモサは、ネットやってる連中全員にたいしてマイナス効果しかもたらさない。
>>650 それは勘違いというものだ。
商品の名前をまずは知ってもらい、口コミで「あのCMの商品いいらしいよ」と伝わることで
最大限の効果を発揮する。
だから、宣伝しろと言ってんだよ
>>660 海外のCMは最高だ。
セクシーなネェちゃんたちが車を洗ったりメンテしている
それを鼻を伸ばして眺める男たち。
こんな生活、いかがですか?
と言わんばかりの雰囲気
665 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 10:27:12 ID:W6PaES9R0
>>664 うむ、素晴らしいじゃまいか。
それでこそ箱○CMだな。
某電気店のゲームコーナーにMSKKの営業っぽい男女ペアが居たのを発見 (首から下げてたカードにMS云々入ってた) 何をしてるのかと思えば、旧箱&箱○タイトル一覧表みたいのにチェックしていってるだけ 別に棚卸でも、在庫チェックでもなさげだった、ただの市場調査か何かだろうな ただ、隅に追いやられてるゲームコーナー、箱○「だけ」電源落とされてる店頭デモ等には 一切何のクレームも入れず、チェックし終わったら店員に会釈だけして会話を交わすことなく店を去っていった もうね、売ろうとする情熱や努力が皆無、そりゃ売れねーって・・・マジで営業総入れ替えしろと思った
>>660 んな無茶な。
テストドライブのコンセプトをもとにして
ライト向けのドライブゲームを作るってのはありだと思うけど、
テストドライブそのものは全然ライト向けになってない。
MSKKの中でもこと箱○部署は間違いなく左遷ポストだからなぁ
669 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 10:51:25 ID:W6PaES9R0
>>666 でもさ、実際クレームなんて言える立場じゃないよ。
ユーザーには武闘派のフューチャーズが
「北米では売れてる!メーカーはついて来るより他は無い」
とか言えば済むんだろうけど、
小売店にそんなふざけた科白をほざいたら取引停止になるもん。
ショップに北米事情なんて関係ないし、
TVCMもしないで小売に販促努力を要求するなんて不可能でしょう。
箱○ソフトを販売促進することを条件に20種類100本無料進呈すればいいよ。
勿論、サードのもの、最新作も含めてショップに選ばせる。
それで無料進呈したソフトの販売本数も捏造できるしね。
無料で仕入れたモノなら2000円で売っても丸儲けだから、
小売店も売り場を回復させてくれるかも試練。
>>667 無茶かなぁ
実績を全て解除しようと思うから無茶なのでは?
友人とおしゃべりをしながらドライブを楽しむって遊び方はすごくライト向きな気がするけど…
どの部分で無茶なのか知りたいところです。
>>650 口コミで広まった商品と同じにしたらあかんよ。
672 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 17:57:30 ID:Wf/3Hrzr0
口コミしようにも世間では受け入れがたいソフトがほとんどだからな 実際にこのラインナップで満足してるのはごく一部の人だけだろ 発売から今までの売上がすべてを物語っているよ
口コミで箱が高性能なのは知っている人もまぁ居る でも、フューチャーズとか変な組織があるんで 全てが胡散臭く見えるのも事実 マニアっぽい人が夢中になってる奴でしょ?なんかああいうの駄目、苦手だわ と普通に言われた
>>667 ライト向けだと思うけどなぁ。
「ハワイでカーライフをエンジョイしよう!」
「マイキャラを作って家を建てよう」
みたいな軽いノリで、綺麗なグラフィックと合わせてコマーシャル。
箱のコアでオタクなイメージをけすにはむしろもってこい。
CMでロゴだすとき音だけじゃなくて、ちゃんとXbox360って言わなきゃ駄目
口コミは結果であって、狙ってやるもんじゃねーよ 正統派な宣伝をちゃんとやれ
>>674 コンセプトはライト向けではあるけども、
ライト向けに作りこまれてはいないということでしょ。
ターゲットが違えばインターフェースのありかたから変わるんだから。
そもそもオンラインに繋がないと真価を発揮しない時点で
ライト向けではないべ。
>>676 ?
今時どこも狙ってやってるが・・・。
>>677 4〜5万のものを口コミで売るか?
バイラルマーケティングはあくまで副で、主じゃないだろ
今の360の売り方って、主が無いじゃん
>>678 >4〜5万のものを口コミで売るか?
そういう話なら分かる。
681 :
刑事 :2007/04/11(水) 12:07:33 ID:5G20aq9/0
クチコミ = サポーター &宣伝官
---------
クチコミ → ネット 〇
→ 知人に話すだけ ×
---------
遊びの提案 → 商用型 CM
→ 人海術 くちこみ → フラッシュ多用
商用CMとクチコミは同じ効果をもつ
---------
あとは販路として 周知範囲の差
CM → 視聴者
クチコミ → 同じ関心を持ちやすい人達
秀逸なフラッシュ一本が話題になれば
ムーブメントだってつくれるよ
吉野家ゴノレゴ フラッシュで 汁だく ねぎ抜き が広まったように
http://www.poeyama.com/gonorego/files/file01.html
ソニーと手を結んでPS360を出し両ソフトが動くようにする この発表さえすれば世界が動き皆幸せになる
普通にバンナムとセガとカプコンを買収すればいい 5月になれば買収しやすくなるしな 2兆円くらいで余裕でできるでしょう。 そしてこの3社からはもうライバル機へーのソフト供給は一切しないとする
>>683 バカすぎて話しにならんから出直して来い
685 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 17:02:58 ID:fTrKcdQ20
18禁でない、売れ筋ソフトなんだから 上手く宣伝してもらいたい 日本の360広告は下手すぎる
戦略シュミレーションが少なくね? オレはスパロボやらねーし。
687 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 17:09:59 ID:fTrKcdQ20
有名なところでもFE、信長、Fウォーズ、オウガ、大戦略等あるし。 北米で需要が無さ過ぎるのかもしれんな・・。FPSバブルらしいし。
690 :
刑事 :2007/04/11(水) 17:23:27 ID:TMVnQr540
アメリカ産の RTS SIM系は秀逸だよ 日本のなんかより数段素晴らしい
>>690 それは判るけどPC英語版のみ、みたいな敷居の高いのはとても無理ですわ。
箱○で日本語ローカライズされてないとね、やっぱ。
ところで北米では箱○に戦略シミュレーション出てるんだろうか・・。
693 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 18:47:18 ID:fTrKcdQ20
ショパン発売を機に、 発売中の★Z指定の良作★ GOW デッドラ ライオットなどの ★コラボCMを深夜に流せば良いのに!!!!★ 頑張れ営業部
GoWのCMがクソなのはガチ マーカスが喋ってる所流すだけで違っただろうに
泉水がいる間は希望を持っちゃイカン
祝大浦たん復活!!!
>>692 Age of Empire1〜3/Age of Mythology
Rise of Nation/Rise of Legends
MSは良作RTSいっぱい持ってるのに箱○で出さないよね。
北米は知らないけど。RTSはPCにまかせてんのか?
日本の戦略シムは最近全然やってないけどRTSってあるの?
全部ターン制のイメージがある。
698 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 23:54:31 ID:8cLPGq/h0
クタラギがPS2が売れてなかったとき、マーケティング部門をぼろくそに言っていた。 そのあたりからTVCMの大量投入がはじまったんだが、俺はPS2の勝因はFFが来たことではなく、FFが来たことを宣伝しまくったマーケティングの勝利だと思う。 PS3とXbox360の致命的な差はこの宣伝力。 性能ではXbox360が上だけど、宣伝力ではぜんぜんダメ。 ただ、いまんとこ、Wiiのほうが宣伝力ではぜんぜん上だから。
仕事帰りの疲れた顔をしたOLが寂れたゲームショップでテストドライブのパッケージを手に取る 「ロスルE?」 画面変わってナレーションかぶせつつオアフ島全景マップから最速でズームしつつドライバー視点 そして、オアフ島の景色のスライドショーそしてタイトル (オアフ島丸々一個入り!!!テストドライブアンリミテッド!!):テンション高め 場面転換最初のOLと寂れたゲームショップ 「ロスルE?」 (XBOXロゴ) というCMのプロットを素人なりに考えてみた、 ぶっちゃけベタベタだけどコレぐらいがいいんじゃねーかと…
700 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 00:59:41 ID:AJN9h3Fn0
普通に 波の音をバックに ハワイオアフ島ドライブゲーム って だしゃいいんじゃね?
ロスルEはゲーム内容がどんなのかわかれば結構売れそうなんだけどなあ
702 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 01:09:36 ID:gF14Hqxx0
基本的に洋ゲーが出て、たまに和ゲーが出るっていう今のおかしな状況を 基本的には和ゲーが出て、たまに洋ゲーっていう風に逆にしないと 360は日本じゃ未来永劫売れないよ
洋ゲーも面白いものが多いので、出るなら両方同じ程度にしてくれないと困る
洋ゲーっていうとどうしても キャラがキモい、難易度が高い、バランスが悪い、不親切ってイメージが付きまとうしな 今はキャラがキモい、難易度が高い以外は国産より上のレベルだと思うんだが キャラは仕方ないけど、難易度が高くても理不尽な難易度じゃないし
リアル系の奴はキモいとかそういうこともないし それほど拒絶感を抱かれるとも思えないけどね
706 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 01:38:17 ID:tOGMlrWlO
>>1 日本撤退。
アメリカのみで販売。
これで赤字がなくなってウハウハ。
痴漢はアメリカに移住。
707 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 01:44:30 ID:gF14Hqxx0
1.ブルードラゴン 13万8000本 2.デッドオアアライブ4 10万3000本 3.リッジレーサー6 72000本 4.DOAビーチバレー2 59000本 5.ロストプラネット 59000本 6.ナインティナインナイツ 54000本 7.デッドライジング 54000本 8.ギアーズオブウォー 49000本 9.ランブルローズXX 38000本 10.プロジェクトゴッサム3 35000本 11.アイドルマスター 35000本 12.カルドセプトサーガ 32000本 13.パーフェクトダークゼロ 26000本 14.エム 24000本 15.ニードフォースピード 19000本 絵柄とか関係無い 上の数字は今ではもう少し増えてるだろうが、順位は変動してないと思う これ見りゃ分かるが、日本の360ユーザーって結局和ゲーしか買ってないじゃん 和ゲーと洋ゲーの比率は8:2くらいで今よりもっと和ゲーに偏重するべきだな 洋ゲーなんてHALOとかオブリとかたまに大作が出る程度で十分だろ
adrenalin booster ignition. XBOX360 もしくは すべてを否定するゲーム機、再び。 XBOX360 これで馬鹿売れ間違いなし
XBOXは、退かぬ! 媚びぬ! 顧みぬ! 3つのnuを全面にだせ。 nu!nu!nu!
MSKKはさっさと金出して THE IDOLM@STER:ARIA Produce〜その天使の歌声は・・・〜 THE IDOLM@STER:Rozen Maiden Produce〜アリスの旋律〜 を作らせて360独占として販売させるんだ。 DLしたアイテムはTHE IDOLM@STERシリーズ全共通で使用可にすれば1000MSでも納得できる。 音楽業界にも波紋を!
712 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 02:04:20 ID:gF14Hqxx0
>>709 だって日本の360ユーザーが求めてるものって
どう見てもPS2の後継機としての360なんだもの
スペックの面ではそれは果たしてるから
後はソフトラインナップをPS2みたいにして欲しいんだろうよ
クソゲーばっかり出されるよりは少数精鋭の方が良いと思うけどな とは言え発売予定ゲーム少なすぎるだろ・・・
>>713 ソフト出ないことにはハードが普及しないわけで
ハードが普及しないことにはソフトが出ないわけで・・・・
715 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 02:31:44 ID:gF14Hqxx0
少数精鋭は実現不可能だろう 実際今の360自体ソフトの出は少数なのに少数精鋭に見えないし PS2やGBA、DSみたいな玉石混交でソフトが出続ける方がハードは売れると思う
716 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 03:35:50 ID:ROFudnRJ0
CMやれと言う人が多いのはもっともな話だが 発売当初360のCMが流れていたが何のCMか 分からん内に流れなくなった。 最初はティザーだとか言っていたがティザーの まま終わった印象しかない。 無能だと言われるわけだ。 初代箱もそうなんだよな。 三輪車に乗った大人の意味不明なCMとか・・・ 予算の関係もあるんだろうが明確に360だと分かる 宣伝をして欲しい。 考えてみると例のブログの女子高生活用の宣伝も 遠回しで今までの箱事業部の脳足りん精神を受け継いでるな。 ともかく素材の良さをスポイルするような宣伝なら要らん!
717 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 07:14:50 ID:ltc09ZVE0
GC時代は岩田も無能だ、ヤメロと言われてた インタビューを読んで自分には岩田はかなり有能に思えたから違和感があった
MSKKも、なんでそういうのするかなぁって方向ばっかり選ぶのはある意味凄い 逆方向選べば万事解決!
こんなスレまで立つとは、 MSKKは恥ずかしくないんだろうか
721 :
刑事 :2007/04/12(木) 16:26:56 ID:SY1ZQwz70
FPSが売りのゲーム機で
>>717 の宣伝を組む奴らに 羞恥心などあるわけが無い
女子高生が 箱買って何をするんだ
違う女子高生バージョーンもあったな
狂気の沙汰だ
722 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 16:30:30 ID:q0eOnAeI0
任天堂みたいな巧さは無いんだから もうフツーにやりゃいいのよ、フツーに 変に気取るから斜め上に行く
723 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 17:32:50 ID:08L+adlh0
724 :
刑事 :2007/04/12(木) 17:45:56 ID:SY1ZQwz70
その層はいらない
MSKKのアンケートに答えてあげたか?
726 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 23:10:46 ID:q0eOnAeI0
>>725 やったけど、あの内容じゃな
せめて最後に自由に要望を書く欄ぐらいあってもいいのに
727 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 23:27:15 ID:AJN9h3Fn0
そろそろ理想的なマーケティングの結論を出そうじゃないか。。
728 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 23:29:31 ID:KMsK67TQ0
>>727 ニコニコ動画を買い取って運営w
まぁ冗談だが、あのぐらいのわかりやすさは必要
729 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 23:29:37 ID:jaaxd+Kq0
まあアンケートの最後に要望欄を作るのを忘れてしまうような会社だからな
730 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 23:32:16 ID:jaaxd+Kq0
よく見ている情報サイトにこのスレをリンクしてやれ
731 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 02:26:54 ID:t/sY9Uyz0
「今後充実して欲しいコンテンツ」の欄 このスレのヤツラなら全てにチェック入れたよな?
732 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 02:33:27 ID:3CMP9IB60
公式サイトは流れすぎなとこがあるね 常に新規のことも意識してトップに置いておくべきものは わかりやすいようにしておかないと
733 :
刑事 :2007/04/13(金) 07:48:32 ID:XDLNm8L40
話題作が3万本程度しか売れていない あんまり無理は言えない状況なのは理解してる でも女子高生は無いだろ 手作りの安っぽさがはわかる 金がない せめて知恵は使おうや プレイ動画 + セールスポイントのフラッシュでもいいから
734 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 09:22:28 ID:PsIsOBoL0
CMを強化しても肝心のソフトがアレな感じでは長く続かないよ
XBOX360の戦略の根本的名ミスは ローカライズができていないこと。 海外ソフトの翻訳って意味ではなくて、 北米向けに作られた戦略が、 日本という特殊な地域文化にあわせて ローカライズでいていない。 どうやって日本市場にマッチさせていくか、360の場合ここが肝でしょ。
費用対効果を無視してあがるって言ってもあまり意味無いが・・・
738 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 14:12:28 ID:mcVFb/9R0
シェア獲得は基本的に費用対効果など度外視だろ ゲームに限らず
739 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 14:15:00 ID:Zm8PPXFk0
CMやマーケティングを一切打たない。 もちろん、日本向けの広報も雑誌向けのみに絞る。 それで20億は浮くか? そしたら、それをそのまま堀井雄二に渡して、ドラクエ11を作らせろ。
日本のX箱担当広報の仕事にまで細かく口出ししてくるMS本社を黙らせる。 とりあえず、日本単独でもプロモーション展開が出来るようにさせてあげてやってくれ。 販促活動も全部米MS本社主導じゃ、もう無理ポ。。。。。
>>740 新人アイドルだの女子高生だのMSKKの発想としか思えないのだが
742 :
刑事 :2007/04/13(金) 16:56:07 ID:WeJKfsi50
743 :
刑事 :2007/04/13(金) 17:08:34 ID:WeJKfsi50
公式サイト見る暇あったら、GameTrailers.com行って HDサイズのトレイラー見る方がよっぽど参考になるし買う気になるからな 公式のくせに何出し渋ってんだよ
746 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 17:49:50 ID:zkI9vCS/0
>>744 >公式のくせに何出し渋ってんだよ
旧箱の頃から、それいつも思うわ。
Halo2、ファントムダスト、ジェイドエンパイア、フェイブルなども、
変に凝った作りで、とにかく分かりにくく、
情報少ない、遅い、重いで全く使えなかった。
最近ではN3、ブルドラも酷かったし。
>>745 ま た グ ラ ビ ア ア イ ド ル か
MSKK内にグラビア厨が居て好き勝手やってるっぽいなこれは・・・・
まさか泉(ry
泉水はロリコン
749 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 19:02:16 ID:H7Ll5LJ4O
本当に無能すぎ。 ゲイツはこの給料泥棒共を一斉解雇すべき。 働かないでアイドル探しかよ。おめでてーな。
750 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 19:11:29 ID:MOR7KoUK0
グラビアアイドル目当てで、360所有しててCoD3やる層ってどんなのなんだ?
泉水がタグ晒して毎週対戦相手になれ
752 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 19:57:16 ID:5fWH/leF0
俺まだ箱360買ってない組なんだけど、ちょっと意見があるので書かして貰います。 俺も購入を本気で考えた時期があるんですよ。何度も。 ただ、いざ買おうと思った時に二の足を踏んでしまう。 そもそも欲しい理由は「FNR3面白そう」「ロスプラ・デッドラいいな」「Live環境いいな」 「DMC4出るのか」こんなもんです。 で、買おうと思うんだけど、俺はゲーオタなので本体を買うことにさほど抵抗はなくて今も部屋には PS2、DC、Wii、NDSがある位で、ただ女の子部屋に呼ぶと多分引かれるんで隠せるようにしてあるんです。一応。 続きます。前置き長くてすんません。
ゲーオタなら買ってるだろ普通
箱○持ってないのにゲーオタ名乗るなよ
755 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:14:04 ID:5fWH/leF0
凄い長文になりそうなんでまとめます。 要はですね、購入をためらわせる事柄が多すぎて、一旦は欲しくなっても毎回テンションが下がるんです。 FNR3欲しい→本体五月蝿いらしいな・・・それは嫌だな・・・→お!カプの2本面白そー凄そー→ 故障率高くてBBCで取り上げられてるって・・・ダメやん・・・→Liveでオンゲー色々やりたいなーモンハン2飽きたし→ 廉価版出るのか。と思ったら実質的に廉価版じゃなかった。なんやそれ。いつ買ったらいいんじゃ。 →おおDMC4出るのか。MGSも来るぞこれ。MHも来たりして。 →店行って本当に買おうと思ったけど○○パックとか▲▲パックとか多すぎて訳分からん。 →どれ買ったらいいんだ?ネットの情報調べてもこれがお勧め!とか無いし。 ロスプラパックは5万円台で高いし、コアシステムはHDD付いてないから眼中に無いし。
こんな情けないゲーオタはいない
人に聞くらいならもう少し待った方がいいんじゃないか?
どんだけライトなんだw
釣りくせえw
760 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:33:16 ID:5fWH/leF0
で、言いたい事は、今まで買ったハードにはそれぞれ「買いだな」と思わせる瞬間があったわけです。 PS1はFF7のCMとかバイオの評判がそうだったし、DCはカルド2が出て本体価格も手ごろだったから買った。 PS2は最初は買わなかったけど続々とタイトルが集まってくるもんで早い時期に買ったし。 で、書いたように360にも「買いだな」と思う瞬間はあったんだけど、その一方でMSの日本法人が買う気を萎えさせてくれるわけです。 一番腹が立つのは今回の、長々と引っ張っておいて 「あ、上位機種は噂の通り出しますよ。値段は高いけど。日本では出すかな、どうしよっかな。120GBのHDDだけは出すけどね。」 という訳の分からない発表。何なんだ一体。 ちょっと待つべきなのか、もう現行の機種を買ったほうが良いという事なのか、 でもそうすると「静音化&故障率を低く抑えた新型がようやく発表!価格は据え置き!」 とかありそうで。戦略が見えなさ過ぎる。
761 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:34:17 ID:5fWH/leF0
続きね。 で、普通あるじゃないですか、「今が買いだよ!買っとけ!」というハードメーカーからの強力なアピールが。 MSはそれが分かってないと思う。 ロスプラパックとかブルドラパックとか、あんなのは弱すぎる。 実際大してお得じゃなかったですよねあれ。 TVの入力端子にも限りがあるし。部屋だってゲーム機ばっか並べるわけに行かないんよ。 終わり。
ライトの俺ですら360を持ってるというのに・・・
360を所持している時点でライトではないと思うんだが
764 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:40:29 ID:5fWH/leF0
>>753 >>754 >>758 ゲーオタ人口は360の売上よりずっと多いだろ。
>>756 あ、俺社会人だから、今も積んでるソフトあるくらいなんで。
やる時間との兼ね合いもあるから。「欲しい!買おう!」じゃなく取捨選択しなきゃいけないんだ。
>>757 人に聞きはしないけど調べるよ。調べないと結構危険だよ、最近良く出てくる情報弱者ってやつ。
俺ライト卒業っすか!
766 :
刑事 :2007/04/13(金) 20:40:52 ID:6x+U9yaH0
んー、大事なのはな 120Gに増えるぜ sugeEEEEじゃないんだよ 120Gのコンテンツに何があるのか! なんだよ 120G使うとこんなSugeEEeeeeことが楽しめるんだ そう思える環境がないなら 無駄な機能だよ 120Gってのがガレージで コンテンツが車 格好いい車 早い車 便利な車 それを宣伝するべきなんだよ これからどんな車が出るのか? ワクワクさせる それがショーアップなんじゃないか?
752みたいのゲーオタっていわないよな普通
768 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:41:49 ID:rswzuvDF0
流通と組んでXBOX only shop を出す もちろん小売と揉めるかも分からんが、現状YAMADAも力入れてないし 月3000台では小売も力入れることはできん で、例えばEAONなんかと組んで人目につきやすい大型ショッピングモールに出店する もちろんプロモーションも兼ねて 安心して買えて継続的に販売できるスペースを確保する 箱だけで採算が・・・・って言うならwindowsゲームやMSの商品を置いたりとか オリジナル商品展開するってことも。どう?
>>764 スレ違い
>「買いだな」と思わせる瞬間があった
だったら買えよ
770 :
刑事 :2007/04/13(金) 20:45:58 ID:6x+U9yaH0
WINDOWS VISTA買ったら もれなく XBOX360の3000円の値引き券つけれ その値引き券につられて買うやつ出るから ゲームムービもDVD同梱とかな
>>770 一番現実的かな
店は必要だが維持費のことを考えるとあまり現実的ではない
772 :
刑事 :2007/04/13(金) 20:51:27 ID:6x+U9yaH0
>>771 金がないなら「メール」でもいんじゃね?
サインアップで一枚割引クーポンとか
サイトにリンクメールでもいんじゃね
マイクロソフトからのお知らせとか
773 :
752 :2007/04/13(金) 20:51:28 ID:5fWH/leF0
もっかい書くけど、 PC-FXとか3DOとか、あそこらへんの超マイナー機種と360は 国内の売上変わらないんだよね確か。 これって結構悲惨な話だと思うんですよ。 だってFXなんてろくなソフトもなくて「天外3への期待」だけで売った様なハードでしょ。 3DOだって、PSとSSとガチンコでぶつかって、本体が阿呆みたいに高いのに 思い出せるソフトはD食と・・・チキチキマシン猛レース?だっけ? D食はすぐ移植されたし。 どちらも買う理由が見つからないようなハードですよ。 つまりPC-FXとか3DOを買ったのは情報弱者と重度のゲーオタ。あとは何か雰囲気で買った人。 それと同じレベルしか売れてない360が「ゲーオタはすでに持ってるよね」ってそんなわけは絶対に無い。 国内に関して言えば、ゲーオタにすらいまいち訴求できてない、買わせられない状態。 (逆に言えば、売れる余地はまだ全然あるということ。)
774 :
刑事 :2007/04/13(金) 20:53:52 ID:6x+U9yaH0
>>773 それじゃアメリカ人 総ゲーオタ宣言かよw
頭冷やした方がいいよ
775 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 20:56:41 ID:zs/gsITr0
ハード買う時に人の意見聞いて買おうとする奴がゲーヲタの訳がない 妊娠マジうぜーって感じ
XLBAでのアピールはダメだろうか・・・ 意外と 「昔はゲーセンでテーブル筐体前に百円積んでました」 なお父さんとか居ると思うんだ・・・ Wiiはレトロ、PS3はPSソフトでアピールしてるCMもあるし 360はレトロゲーセンゲームでアピールは悪く無いと思うんだ
グラビアアイドルを広告戦略で、一切使わないところから始めてくれ。
778 :
752 :2007/04/13(金) 21:31:41 ID:5fWH/leF0
>>774 意味が全然分からないんですけど
>>775 >>757 人に聞きはしないけど調べるよ。調べないと結構危険だよ、最近良く出てくる情報弱者ってやつ。
妊娠?64もGCも買ってないんだけど・・・
今液晶TVが結構売れてるんだから GOWとかアイマスとかをHD画質でCM流せば食いつく人いた気がするんだがな あと俺は友達と一緒に買ったってのが大きかった 家にいながら一緒に遊べて楽しさ倍増ついでに知り合いもう一人取り込んだ スカイプしながらMHとかやってた面子なんで結構すんなり移行した感じだった もう2人いたんだがもう少し安かったら買うかもってな感じだった ってな感じで自分の経験で言うと同時購入割引とか紹介割引とかやってくれるといいのだがな 知らない人と遊ぶのもいいがダラダラ知り合いと喋りながらやってるのが一番楽しいもん
780 :
刑事 :2007/04/13(金) 22:00:10 ID:Rv8sT89m0
782 :
がんがん :2007/04/13(金) 22:31:35 ID:nTsGnQAz0
>768 そこまで大掛かりなのは無理かもしれんが特約店みたいなのを作って販促物とか特典とかで優遇するとかできんかな、と思う。 あとグラビア企画はうぜーってのが多いと思うけど、俺としてはおっさんへのアピールとか、企画の一環とかいう面でありと思う。 別にこういう企画に金かからんだろ。 俺はMSKKをあまり責められんなあ。 無いのは政治力というどうにもならない要素と思うからなあ。 初回でCM無かったのは予算の問題だろうしなア。 こういう予算が無ければゲームハードビジネスなんて出来んのだろうが。 てかメルマガとか公式のTDUインタビューとか妙な小回りだなあ。 ぶっちゃけCM乱発したらしたで売れたかどうかはわからんし現状で理想とかちっとだけ思った。
783 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 22:41:50 ID:EvliGLli0
>>770 外資はセクショナリズムが強いからまず無理だな
マーケティングっつうか、箱○はあまり売れちゃいけないと思う 箱○が売れたら日本のゲーム産業は終わりだし
>>784 箱○が売れたところでSCEがくたばるだけだから問題ないだろ。
任天堂は殺しても死なないだろうし。
それすら出来ないのがMSKK
788 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 23:42:01 ID:/uD0rjb60
泉水の解雇マダー?
大金はたいて広告ジャックして、 電源マークのどアップにハイデフの文字 あれではなぁ・・・ ゲイシの私服並にぬるぽ
ゲイツは結婚してから服装マトモになったから許してやれよ。 特約店じゃないけど、ハピネットオンラインはあんまり役に立ってないね。 Amazonとかと提携できないもんかね。 リアル店舗だとBICとかヨドバシにお願いする方向で。
ビジネス関係の講演に穴あきジーンズで来てスタッフに泣きつかれたらしいからな 頼むからまともな物着てくれよビル…って
ポケモンセンターみたいにさ、できないか ナイキとかappleとか、リアルショップで見学したりとか、触れ合う場所 ちょっとしたプレミア感もあるし appleのリアルショップに近い感じかな、広告塔としての
MSKKなら空気読まずに銀座とか六本木に作りそうだから却下。
せっかくブルドラが出たのにそれに続く子供向けのゲームがないのは ダメだと思う。ブルドラがあるから買おうと思ってる子供がいても他に 子供向けゲームがないと買うのためらう。ジャンプ系の漫画のゲーム化 進めて欲しい。子供が沢山集まるデパートなんかではWiiやDSばっかで 最悪置いてないところもあるんだし、もっと店舗ごとに置いてもらえる努力を して欲しい。
795 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 01:29:32 ID:zEnwT2aD0
少子化時代に子供向けはない。 任天堂もその辺考えてるだろう。 子供は任天堂にまかせとけ。 日本のゲーム市場の歪さは 精神年齢の低さが問題だ。
>>794 一応、UBIがナルト作ってたと思う。日本では出るかどうか・・・
子供向けというか全年齢向けですね。
『子供だまし』ってのは、イメージとは逆で、実は子供騙すのが一番難しい。
子供が熱中してる物は一般受けするものも多い。
797 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 02:39:25 ID:FK7FRp2M0
子供だましなドラマ系が流行る日本に、大人の鑑識眼を持つ大人は少ない罠。
内需が死んでる日本向けのマーケティングなんて金の無駄
>>797 子供向けアニメや特撮の方が余程話が良く出来てる。
余計な知識がない子供を騙す方が、大人を騙すより難しい。
800 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 03:46:16 ID:IISDLJbT0
CM作るにしても難しいのは分かる。 XBOX360好評発売中って流しても小売りに売ってないもんな。 どこにも売ってない物を宣伝してもうれないわな
ハイデフ映像売りにしてた割にゲーム映像全然流さないんだもんな
>>666 自分もMSの営業見た事があるが、何かボランティアでやってるようなゲームの知識全く知らないようなネーチャンだったなぁ・・・・
360には力入れて無い店(試遊台無し・360用モニターも無し・棚は半棚程度)だったんだが、
店員が360はソフトが少ないから置きにくいとかどうのこうのとか言っててねぇ。
そのネーチャンも何かメモ取ってるみたいなんだけど、それで納得しちゃってるんだわ。
で話だけ聞いて帰っちゃったと。MSKKの営業なんてこんなもんだろうなぁ、と思ったよ。
360は次世代機で現状一番ソフト数多いんだぞ?
それが少ないってどういう事やねん、他の次世代機は置けないじゃないかと食い下がれよ・・・
力入れてない小売は360は置きたくないと思ってるんだから、そりゃ何だかんだ言ってお断りしてくるだろ。
ちゃんとコーナー作って置いてくれれば売れますからと押し切らんでどうするんだと。
年末なんか売れたんだから説得力持って交渉できる好機だったろうに。
803 :
刑事 :2007/04/14(土) 06:51:10 ID:R4KX2+fr0
携帯電話で売ろうにも 未成年だしなぁ 悩ましい問題だ
そもそも応募要項にTOEICの点数とか必要あんのか? MSKKじゃ、海外の人間と話す機会無さそうなんだが。 一人喋れるヤツ居れば何とかなりそうだよ。 それよりもゲームの知識や流通の知識あるヤツ採れっての。
805 :
刑事 :2007/04/14(土) 07:00:02 ID:R4KX2+fr0
MSKK=ゲーム部門じゃないよ
OSとかと一緒くたで360は窓際でしたっけ? てゆーかゲーム部門作れ。
インテリ集団だから、机上の空論考えるばかりで体動かすのがおっくうなんだろ。 だから足で稼ぐ営業が圧倒的にヘタクソ。 とにかく小売りに棚増やしてもらわなきゃ、どんなに宣伝しても買うことができないってのを理解できてないんだろうね。 いわゆる想定の範囲外。
桂馬 「なぁ」 香車 「うん」 桂馬 「ぶっちゃけ暇じゃね?」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「・・・・・・」 桂馬 「寝んなよ」 香車 「寝てねーよ」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「おい」 香車 「うん」 桂馬 「なんか歩の野郎出すぎじゃね?」 香車 「気のせいじゃね」 桂馬 「気のせいか」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「銀のおっさん、右寄りすぎじゃね?」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「・・・・・・」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「やっべ、角のアニキ特攻しちゃったよ」 香車 「すげー」 桂馬 「・・・・・・」 香車 「・・・・・・」 桂馬 「おい」 香車 「うん」 桂馬 「なんか来た」 香車 「まじで」 桂馬 「斜めからものすごい勢いでなんか来た」 香車 「あ、成った」 桂馬 「――――」 香車 「もうだめかもわからんね」
上で3DOやFXと同じランクと言っている奴がいるが、360はそれらの半分も売れていないじゃないか 3DOやFXに謝れ
810 :
刑事 :2007/04/14(土) 09:51:28 ID:M19/bLwv0
3DOやFXが1000万台超えてたとはw アリエナサス
811 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 09:55:05 ID:ha282iUL0
尼ではショパンパックは31,290 円で予約が始まってるな
しかしユーザーが商品の宣伝のしかた考えてやらなきゃならんハードってどうよ… とにかく店頭にあるTDUのやる気ないチラシ回収してこい まずはそれからだ 売れるもんも売れなくなる
813 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:29:01 ID:IOd70MVQ0
マーケティング云々よりもやりたいゲームが少ない。 サクラ大戦、リアル麻雀、アドバンスド大戦略、女神転生 とかのシリーズ物がやりたいよ。
814 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 11:56:55 ID:xaH1QUsb0
>>810 国内での話に決まってんだろ。
このスレだって皆国内でのマーケティングについて話してる。
>>774 お前が頭を冷やせ>刑事
815 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 12:23:20 ID:ejMVIb0a0
そういやセガはもうサクラ大戦は出さんのかな 個人的にはどうでもいいタイトルだが一応大作ではあるし・・・
>>812 昔のセガハード(マークVとかMDとか)だって似たようなもんだったけどな
その代わりアットホーム的というか購入者同士の妙な連帯感があった
メジャー目指すならそこから一歩踏み出す必要があるのは確かなんだが
そういうぬるま湯が好きという人もいるわけで
泉水が諸悪の根源
ごめん今 鼻水が諸悪の根源 に見えた俺花粉症orz
819 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 18:15:32 ID:v/iw6RD40
初代XBOXで何も学ばなかったのか??
ネズミーアニメ風のゲイシ君がカン高い声で 「この最高にCOOLなXBOX360があれば!!」 「世界一の大金持ちのボクもあっという間にゲームヲタクさ!!」 と言ってリアルゲイツの画像にチェンジ 勿論以前の私服だ そして、「VISTAで最高のコンピューティングを」
とりあえず週で唯一の固定枠、ブルドラのCMでちゃんとTDUなんかのCMもやれと。 TDU・フォルツァ・ショパンなんかは普通に流せるだろ。
CM、CMと言っているとdo do do みたいのが出来てくる不思議
823 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 23:50:12 ID:ejMVIb0a0
最初から標準版29800で売ってればここまでの苦戦はなかっただろうになぁ 1万円上乗せして彼らが得たものは何だったんだろう
824 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 23:55:16 ID:oXQzfKVG0
ゲイツの娘がピニャータにはまってるとこでも流せよ。
>>823 そりゃ無茶いい過ぎだ。
物には下げられる限界のコストっつーもんがある。
いくらハード自体が赤字が出るものとは言え、赤字の幅を安易に広げるのは
ビジネスとしてどうかと思う。
実際、旧XBOXだって値段1万近く下げたが効果は見られなかったし。
つーかPS2だって販売当初は39800円だったんだぞ?
任天堂ハードが安く見えすぎてるだけであって、ハードとしては至極妥当な値段だと思う。
・・・もしかしたら値段の高いPS3が先でてれば、意外と360に追い風だったかもしれんとか
アホな考えが浮かんでくる・・・
826 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 01:25:47 ID:qaDCKGQd0
いつもありがとうございます!い〜でじ!!の井上です。 本日もXbox360の内覧会でした。 前回の内覧会のときに私が絶賛していた「Forza Motorsport2」の 3画面マルチスクリーンの話。覚えていらっしゃいますか? 大きく取り上げたいから「素材くれくれくれくれくれ」と メーカーに催促していたのですがなかなかこれが遅くて・・・ 幸いにも今日の内覧会でも出展されていたので自らデジカメで 撮影してきちゃいました。(動画付) 箱痛で鈴木店長がキレてたが 一月たっても何も改善されていない様子・・・・・・
>>826 MSKKの箱営業+宣伝舞台+流通のハピネットのトリプルやる気なし
が駄目さの元凶。
828 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 04:58:16 ID:bynezPr60
鈴木店長ってどんな人?
ロムハウスの人だろ 店行った事は無いけど、360普及に熱心らしい
ショパンはGCのバテンみたいな感じの存在になるんじゃないかと……。 あんまり売れないけど「このハードで和製RPGならコレ」って感じの……。
ブルドラと同じ道を辿りそうな・・・
832 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 17:15:49 ID:q8aRpnmC0
ブルドラよりも売れな・・・
FFの坂口植松コンビ+鳥山明+ゲイツマネーのプロモーション攻勢に勝てってのが無理だろw
834 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 17:37:56 ID:pB3/riDr0
MSKKにとっては アイドル>>>>箱の普及 なんだからしょうがない
835 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 18:56:47 ID:4FsVEo5U0
泉水の趣味。
>829 なんか3画面体験会6やるぞ、とか言ってるね、自費で 販売店は頑張ってるのになぁ、MSKKってば…
>>836 トップの泉水が「バイラルマーケティング原理主義者」の様だから
それがまさに狙いだったりしてな
「漏れ達はヌルいプロモやCMカットで出費押さえて、グラドルといいことする為に金を使う」
「本体の直接的プロモはユーザーやフューチャーズ、販売店にヤラし説けばそれでおk」
とかなw
死ねよ。
MSKKへの苦情をアメリカのMS本社に英文で送るっていう事はもうみんなやってるの? もしくは誰かが皆の意見をまとめて送るなり。 俺は10年前に取った英検準一級がもう錆び付いてるから無理だ、ごめん
どことなくフューチャーズ臭のするレスだなぁ 認定ってわけじゃないけど、そこまで必死になる奴は逆に気持ち悪いよ
煽り要素も全くないスレタイなのに ナゼ紛れ込んできたのか疑問に思う。
普通に店頭でPS3より大きな画面でプレイアブルデモ動かしておけば売れるよな ガンダム無双とかレジスタンスのプレイアブルと並んでおいておけばいい あ、PS3じゃなくて360であることはちゃんと目立つようにね
842 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 00:15:24 ID:P71x3PxF0
販促すら満足に出来ませんから・・・
843 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 00:29:03 ID:KYsXq5P40
>>841 それを実現させるためにはXBOX360取り扱い店奨励金を支払うこと。
デモや試遊ができるモニター付き筐体をMSKK負担で設置。
店舗側と1年間の設置義務契約を結ぶ。
契約金は1店舗につき1台30万円はどうだろう?
当然、MSが店舗に30万円払うんだよ。
店側が負担する電気代を考えたら安いっしょ。
844 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 00:36:27 ID:lKl55WDS0
>>843 いいねそれ。とにかく大型店舗で試遊台や宣伝が目立たなくてどうする!!
あと、試遊台に入ってるデモも何とかしろ!数が少ないのはともかく、古すぎる!
購入者全員に等身大ゲイツ人形プレゼントとかなんでもいいから話題になる事やればいいと思う。 それか地味だけど幼児〜の教育ソフトなど売れば親が買うかも?
846 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 01:50:09 ID:tXUoFSTt0
ライブカメラを学校の授業で使ってるんだっけ?
普段ゲームの事なんか全然書かないんだが、 テストドライブの事ブログに書いたらいつも読みに来てくれてるOLが食いついたw 買うかどうかはわからんが。 やっぱね、プロモーション下手というか、やらなすぎだと思うぞ。
848 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 02:03:29 ID:937F8YK/0
売れない試供台は隅の隅へ こんな所でだれが遊ぶんだ?って所に追いやられてるのを 何箇所かで目撃したな 販促人員すらいないから管理も出来ない 地獄のループだな
理想的なマーケティングって言うよりも普通に宣伝しろって感じ? なんつーかMSの宣伝って、変わったことをやろうとして さっぱりわけ分からん物になってね?
任天堂やソニーの宣伝がうまいから尚更クソに見えるんだよな
852 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 04:55:34 ID:937F8YK/0
ソニーはうまくないだろ あれは普通レベル MSはウンコれべる
853 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 05:10:33 ID:V3Mz3FyF0
てかただ単に売る気ないだけじゃないの? 売る気あったらこんなきちがいみたいな宣伝はしないよ
CMは言わばイメージ操作というハッタリ MSはハッタリが苦手 SONYは大得意
>>849 MSKKの連中はそれを「俺たちの功績」だと思ってるんじゃ無かろうか
死ねよマジで
>>843 試遊台設置店舗が確か1000店舗程度だったから、年間3億と考えるなら安いな。
そういうところから棚スペースとか販促品やPOP展示も改善が期待できるかもしれんし。
その代わりちゃんとチェックしてやってるかどうかというのは見なきゃならんが。
最初設置してても結構な店で既に撤去もしくは稼動してなかったりPS2が入ってたりなんてのがあるからな。
ちなみにうちの地元ではPS3TVを平日は切って、360誌遊台はつけてるなんて店もある。
一部のチェーン限定で既にそういう事をやってる可能性はあるな。
確かにデモ用の機器くらいM$で用意してやってもいいよな 鉄騎置いてた所なんかかなりの面積を割いて頑張ってたし (売上は勿論微々たる物だったろうが) なでもかんでもデカイから、置けないよって店もあるかも?
ここにぐだぐだと、おこちゃまレベルの事を必死で書き込んで どうしてほしいんだ? レベルが低すぎて取り上げる事も出来ない。
859 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 08:04:47 ID:M+/hEVFH0
素晴らしい改善案を提示できる頭脳
とりあえず改善案をだす知能
文句たれるだけで何も提示できない無能 ←
>>858 今ここ
860 :
名無しさん必死だな :2007/04/17(火) 08:09:32 ID:V3Mz3FyF0
おまいらちゃんと要望書いてメールしてるの? しないといくらここで愚痴っててもきりないぞ
ソニーと合併すれば売れるw
まずは泉水をクビにする所から始めよう
泉水はハングマンに捕まって晒されてほしい。 「この男は自らの立場を利用し、駆け出しアイドルを・・・」
>>864 ネタが古すぎw
DVD-BOX出ねーかな
>>849 オタゲーの宣伝は、本体普及の弊害にしかならない。
867 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 23:05:10 ID:/68XWsQs0
とりあえずもっと日本人ウケする和ゲー増やさないと話にならんな 今出てるラインナップで後は宣伝さえちゃんとすれば売れるとか思ってる奴は馬鹿だよ オブリだろうがヘイロー3だろうが日本じゃデドアラ以下の弾にしかならない事に いい加減気付けと言いたい
泉水が邪魔なんだよね
869 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 23:27:37 ID:mh29aJkB0
>>867 時代はかわったんだよ。今はくちこみの力が絶大さ
871 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 02:06:52 ID:7fk9Onv50
俺デッドラつまらないと思うんだけど、、GoWもだめ。 ましてやFPS系は全然ダメ。 今のとこウイイレとブルドラ、UNOだなぁ、ほんとに面白いのは。あ、あとピニャータww きっと俺みたいな奴、あと一人くらいはいると思うんだ。
M$にメール出してるけど読んでるのかね?
見なかった事にする
とりあえずゲーム売り場にある360は映像流すだけじゃなく実際に遊べるようにして ヤマダとツタヤは映像だけだった GoW遊べるようにしてたら、もっと興味持つ人居ると思う
do do do を好評と言っている奴らに 何かを期待する事が間違い。
>>874 Z指定のゲームを店頭で遊ばせるのは無理だろう・・・
俺が5分で考えたCM 最初に360のロゴと音 キャプ『オンラインへのつなぎ方』画面中央に表示。ナレーションつきで。 背景は中流家庭のリビングに360が置いてあり、以下実演。 キャプ『1.360につなげる』(ケーブルを繋げる実演) キャプ『2.電源を入れる』(電源入れる実演) キャプ『これだけ』(リビング上のテレビにプレイ動画表示) 暗転し、主だったゲームを背景で流しながら、 キャプ『つなげる→あそべる』 キャプ『全世界が、キミと』 360のロゴを表示 ナレ『サンロクマル!』(複数の子供の声を重ねる。元気よく) ※LAN、ルーターなど、難しい用語は使わない。 ※実際はゴールドにしないとオン対戦はできないため、繋げれば即対戦という誤解を与えないようにする。 ※また、LIVE上で対戦するためにはゴールドにする必要があることを、わかりやすい場所に表示&切替えもやりやすくしてフォロー。 これ流せば、360の目玉であるオンラインが伝わりやすいんで内科医。
878 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 18:51:40 ID:u92eRrZs0
CM自体に効果が無いんだよ
メディクリのリークっぽい 290 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/19(木) 17:42:32 ID:E1rXb0gF0 DSL 123814 Wii 68566 PSP 22720 PS3 11970 PS2 12721 360 3067 どうやら3000で安定したようだな。テストドライブとベガスの週は6000位はいけるかな?
880 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 19:14:41 ID:spYAtFfq0
PS3の落ちっぷりは涙が出る
881 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 19:18:50 ID:ZVxj/MQbO
とにかくゲーム画面だせばいいんだよ 馬鹿が! トキオばっかり映して どうすんの。
>>879 洋ゲーの牽引はほとんど期待薄。
TDUにしろベガスにしろ既存購買層向けに売るタイトル。
それくらいはMSKKでも判ってるだろ。
まぁ洋ゲーでもオブリくらいのタイトルなら少しは牽引期待できるがね。
一応4月の両タイトルともそれなりに予約は取れてるようなので、
連休前で切らすという事は無いようにしてもらいたいね。
連休中の品切れほどの機会損は無いからな。
Live機能に関しては意図的にCMしてない気がする
884 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 20:39:56 ID:WemBvt+u0
ベガスは海外版を買っている人もいるだろうから余り伸びないと思う。 それにベガスの宣伝は木曜洋画劇場風のサイトしか知らない。 認知度は高いのかな?
>>882 ベガスはそれなりに牽引できるよ。
ベガス→GRAW2と現代装備FPS好きな奴なら魅力ある。
886 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 23:40:07 ID:2Jabhs7V0
>>878 現状、出てるソフトにもこれから出るソフトもラインナップに魅力が無さ杉だからなぁ、
今CM打っても効果無さそう。
>>885 無理無理。
アイマス程も牽引出来ないと思うよ。
日本じゃFPSは流行らないね。
ただでさえ360銃ゲー大杉だし。
884のいうように本当に好きな奴は我慢できず海外版買ってるだろうから そうじゃないところに如何に認知させるかだな VEGASやGRAW2の燃えるシチュエーションばかり 切り貼りしたトレイラーとか作りゃ良いのにな
>>884 それ、gearsも同じように予想してたんだけど、実際は5マンとかいっててかなり売れた。ノーCMなのにだよ?
あんだけの話題作なんだから、アジア版の人多いはずだって思ってたんだけどな。俺もそだし。
Gearsほどじゃないにしろ、ベガスはいわゆるFPSでは世界最高とか言ってる人も多いし、
2.5万行くか行かないか位は出るんじゃないかなと予想。っていうか売れて欲しい、COOPでみんなでやりたいし。
問題は近所のGEOに入るかってとこかな・・・。予約ってまだできるんだろか。
>>885 無理でもないよ。
PS2しかもって無くてPCゲーに行くかは迷うような層がいるんだよね。
サバゲーとかやってるやつとかさ。
とりあえずさ、店頭デモに使ってるsamsunモニターやめてほしいよな DSのデモがAQUOSの30インチオーバーなんて泣けるわwww
どっちかっていうとベガスよりはTDUの方がアピールはしやすいし 凄さの説明はしやすいよな 日本人ハワイ好き多いからきっちり宣伝すればそこそこ売れそうなのに、惜しいなぁ…
つかTDUもだけど、明確な目標の無いゲームは日本人受けせんよ。
明確な目標つーか、レールな
894 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 03:40:27 ID:342DDrMq0
だから18禁エロゲを解禁しろとあれほど言っただろうに。 X指定BOXですよ。^^b
エロはPS3兄貴が引き受けるらしいんで・・・実写みたいだけど。
896 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 05:37:41 ID:EsmmmodZ0
エロゲはいらんがな しね
>>888 ギアーズは誰が見ても判るクオリティ差があったし、WWでのメガヒットという話題性もあったからな。
CM打ってないとはいえ、一応MGSの大作でもあったし。
ベガスはUBIとしては箱での過去最高ヒットは狙えるが、
これまでの実績から小売の期待値が低そうなのが足引っ張りそうだ。
個人的予想では1-1.5万の間くらいと思うよ。1.5行けばかなり良い方。
ちなみにUBIで過去に1万超えは無いからね。
リコンも初代から何本出しても無理だった。
勿論そんな中でずっと頑張って出してきてる訳だから、売れて欲しいとは思うけどね。
ちなみにTDUの方は2万は超えると思われ。2-3万本の間を予想。
泉水の考え方は 100万出して広告を打ったら20人も買ってくれた。 1億出して広告打っても1000人しか買ってくれなかった。 比率では100万方が勝ってるんで俺のやり方は間違ってなかったなw バイラルマーケティングうめえええwwwww 多分こんなん。
実際の町並みを再現した舞台でFPSとかだとやりたくない? 例えば秋葉原で銃を撃ち合ったり。 チャットで仲間同士で 「おい。ぴなふぉあの方へ敵逃げ込んだぞ!!!」 「どこだよ?それ!!!!!!」 「俺の通ってるメイド喫茶wwwwww」 とかやりたくならない?
ならない まったくならない まったくもって完全にならない
バイラルマーケティングっつても、MSKKがやってんじゃなくて MSKKの不甲斐なさに耐えかねたユーザ達の自発的マーケティングなんだがなw
903 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 12:40:02 ID:f0yr6J6D0
.
904 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 12:45:24 ID:ytbPYhd60
なんでXBox360は負けてんのかね? Sony現状を考えたら負ける方が難しそうに見えるのに(-_-;)
905 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 12:49:39 ID:pJVBMyZhO
PS3眼中に非ず なーいなーなーなーなーい だってPS3はゲーム機じゃないもん 家電製品なのだ! ブケラッチョハマラッキョ!
UXO復活>箱○で発売で勝利!!
907 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 12:59:40 ID:cW9PYybyO
意外とマーケティングに効果的なソフトがないね。
908 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 13:02:33 ID:aboMAkaI0
七色の野菜を作る中国のメーカーが、果物を作りました。 今までのは関係ありません質で勝負しますってのを、誰が信じるんだって話し。
909 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 13:02:56 ID:gAU4Ume10
洋ゲーでも売り方次第だとおもうんだがな
910 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 13:14:56 ID:3AccSMnB0
911 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 13:48:35 ID:hzKr2DC/0
>>883 まあ、子供がライブチャットに参加したら、変態な大人がエロ話始めたり、
おぱい、チンコ出したりすることあるわけだしな。
>>910 FPSとかオタゲーの宣伝は逆効果だろ。
日本ではどちらも敬遠される。
913 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 13:56:52 ID:3AccSMnB0
FFとかテイルズとかもオタゲーだろうにw
つーか今次世代機に興味持ってて メーカーがまず欲しい層ってオタクゲーマーだろ 昔みたいな固いゲーマーってセガハード撤退とゲーセン終焉とで 殆ど居なくなったし。今や少数派
まぁ日本のゲオタに箱○やれってのは例えるなら 一般人やアニメの同人誌見てるような奴に、ゴルゴ13を勧めるようなもんだから 天地が引っくり返っても無理だなw
>>915 アニメの同人誌読むヤツも劇画ぐらい普通に読むぞ・・・
ゴルゴなんか惰性で読んでるオッサンとオタクくらいしか読者居ないだろ。
一般人に薦めるのが難しいってのは同意。
純度が高いアニメ系のゲームオタクに そのまま360勧めてもアイマスやdoa系だけじゃやっぱキツイ ただそれ系にも興味あるけど、ハードなゲームも好きだって層 に対してもうちょい有効的なプロモーションできればな 洋ゲーだから売れない、ハードな内容は敬遠されるってのも ps2でGTAは常に35万本以上売れてるし龍が如くも 18歳以上向け内容で40万本以上売れたしな。 まぁPS2の分母があれなんで直接そのままもっては来れないだろうが 日本の家庭用ゲーム機ユーザーでもその手のゲームに興味を 持ってる層は存在するんでそこをもうちょい重点的に 攻めた方がいいだろ。闇雲にライト層拡大の為に有名タレント使っても 意味無かった事はXBOXの時点で証明されてるんだし
宣伝する前に 「これは一般人受けしないゲームだから流しても無駄だね」 と考えている奴がこのスレにも居るが、 それがそもそも間違いじゃないか? 受けようと受けまいと、発売する以上はきっちり宣伝するべき。 食指が動くユーザーが皆無とは言い切れない。 もしかしたら、本体持っていない奴が興味を持つかもしれない。 世の中、何が受けるかなんて誰にも読めないのだから。 泉水たちもこの考えが先立ってしまっているんじゃないかと思われ。 「フォルツァ2? どうせカーヲタしか買わないでしょ。 カーヲタなら勝手に調べくれるよ。宣伝なんてしなくていいよ」 てな具合にな
19年前にメガドライブを持っていて、 不幸にして今360を買ってないオールドゲーマーは結構いるんじゃないかと思うのだがな あの時代をメガドラで過ごして来た愛すべき馬鹿なら 今の洋ゲーを爆笑しながら楽しめるだろう
920 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 01:18:51 ID:vPjdE08y0
360サイコーと言い続ければ売れるよ
オレが本音を言おう。 箱○な。 正直欲しいさ。 でもな、今の売れ具合じゃあさ いつ撤退なんて声が出てくるか分からんのよ。 やっぱ他のハードはまだ立ち上がってきた状態で希望があるじゃんか。 今買おうとすると、どうしてもそっちの方へ向いてしまうのは仕方無いんだよな。 そういう人を安心させるような展開を見せてくれんと 絶望的じゃないのか?と思う訳よ。
2009年ぐらいに後継機の話が出てくると思うので とりあえず65nmにシュリンクした奴が出たところで買っちゃえばー 将来性?今が楽しければ良いじゃない
箱○の撤退なんつー可能性を考える時点で情報弱者だな。
924 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 03:32:54 ID:H6KWp6Kw0
なんで?
ほらな、情報弱者とか言うだろ?
一般のヤツなんてのは、オレみたいなヤツが多いのさ。
こういうヤツを取り込めないからダメな訳。
>>922 検討させてもらうよ。
>>925 藻前産は箱○買わないほうがいいんじゃないか?
具体的なゲームタイトルじゃなくて「将来性」という謎の指標で選ぶなら
躊躇無くWiiかDSだろ?こいつら以外の選択肢無いだろ?
>>925 360は君には合わないから買わないほうがいいよ
360は常に断崖絶壁綱渡り状態、CMは常にクソ、価格もクソ、LIVEも外人の溜まり場
ソフトも洋ゲーオンパレード、360ソフトは一か八かの賭け状態
君みたいな石橋を叩いて渡らないガチガチ派はWiiかPS3が最適だろうね
ゲームごときで安全保障を求める人生ってなんかダサダサだけど君の性格だとダサダサが
世間のデフォなんだから仕方ないよね諦めてWiiかPS3に専念したほうがいいよ
と痴漢なら言うであろう、しかし俺は違うので一言だけ言わせてもうらうなら
オメーはゲーム自体から卒業しろや
>>927 君さ嫌な事があったのか知らんけど外出て遊びなよ。
>>926 まぁ将来性とは違うな。
とりあえず検討してる段階なのは変わらんよ。
うーん、今が充実してるから将来の展望も明るいと思うんだが・・・ 逆に某ハードは現状がアレなもんで踏みとどまっている人もいるんじゃまいか
>>928 ムカついた?ごめんね、これでいいか?
チキンが調子こいて検討中とかほざいてんじゃねーよバーカw
360ごとき買うのに悩んでるようじゃ一生持ち家もマンションも買えないだろうなオマエ
>>928 素晴らしいアドバイスをしてあげよう。
迷ってる程度なら今の君には本質的に必要の無いものだ。
無駄使いになるから買うな。
どーしても欲しくて我慢できなくなってから再度検討しろ。
妙な違和感を感じたので考え直してみたら ここは「情報弱者の意見を聞くスレ」ではなく 「その層に売り込むにはどうすべきかを話すスレ」 だったという結論に至った 要するに希望が持てるだの絶望的だの、釣りって事だろ?
ここのヤツラは容赦無いなw 買おうとするヤツを踏み止まらせようとするw
936 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 07:12:32 ID:RiUgdE9r0
でも
>>921 みたいのは多いんじゃね?
オレはブルドラ発売決定でサード(RPG)も来るな・・・
ってので安心して買えたけど、一般層は普通に不安と思う
出たソフトだけで購入決定できる人なんて少ないんじゃない?
仮に20本やりたくても全部過去ゲーだし、これから面白そうなソフトが出ても出来ない不安がある
基本だけどソフトの安定供給が大事だと思う
後はコアパックにメモリーU付けた方が良い
本体牽引出来そうなキラーソフトはMUパック発売したり・・・
これからも面白そうなソフトは出てくる感触は大いにあるが それの殆ど全てが洋ゲーってのが360の特徴だからなw
>>937 君の持っているソフトは全部日本製なんだ?
ていうかこれから出るソフトって、何を指してるの?
これから先、どうなるかも解らんゲームなど一般人は絶対に買わん。 日本人はタダでさえ、右向け右と言えば皆右に向くやつらなのにさ。 ゲハに出入りしてるような奴らは、右向けって言われてるのに聞こえない奴らか、聞こうとしない奴ら。
>>923 >>927 箱が敬遠される要因の一つにこういう悪い意味で濃い「自称」コアユーザーが多いのもある
はっきりいってイメージ悪いよ
941 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 07:34:04 ID:dgJPsiZZ0
1年遅れで買ったから、ブルドラのあとは、GoWやるかなあ。 次がロスプラかコンデム?次がバイオかオブリ? 恐いもの見たさでショパンもやるかも。 カメオも微妙に気になるけど、相当ヒマだったらかな。 シルフィードみたいな、気晴らしにやる派手なシューティングみたいのも欲しいなあ。 でも恋愛劇(?)みたいの入っててキモそう。 で、どれが和製でどれが米製(3つ?)か良く分かんない。w
箱買うんなら売上とか気にするもんじゃないよ。 日本で大して売れる訳が無いのは判ってるんだから。 即決で迷わず買う、このゲームが出来れば良い、そういう考え方の出来る人間でなきゃ 手を出すべきじゃないってのは善意で言えばそうなるだろ。 まぁ6万ハード買って後で後悔するよりはマシだけど、これだって安い買い物じゃないしな。
仕方ないよな、「皆が買ってるから俺も買う」っていう層がほとんどのゲーム市場なんだし 自分でソフト選んでハード購入するなんてアグレッシブな奴はもう箱買ってる気がする あとはネットでさんざ低性能低性能って刷り込まれてて真に受けちゃってるアレなかたも結構いらっしゃったり 洗脳とけるようなソフトがでてくれればいいんだけどねえ
趣味?嗜好品?な感じでゲームPCにお金使うのに近い感じか
945 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 08:04:22 ID:DUSPfKRs0
>日本で大して売れる訳が無いのは判ってるんだから。 嘘つけよwwwwwwwwwww 他スレ散々荒らしまわったり糞スレ立てまくって基地外じみた宣伝してたくせにwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww それでも爆死街道ばく進中でようやくあきらめたんだろうがwwwwwwwwwwwwwwwwwww 痴漢うぜ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜よ死ねwwwwwwwwwwwwwwwww 4桁ゴミハードのクセに態度でけーーーーーーんだよwwwwwwwwwwwwwwww
>>943 一年以上かけて30万台しか売れてないハードなのに、買う奴はゲームを分ってる奴、買わない一般人は情報弱者の馬鹿って…
なんでおまえら箱ユーザーはそうも態度デカイんだ
一部のマニアにしか売れてないハードと自覚しろ
凄いな、どこをどう読めばそうなるんだ もはや被害妄想レベルのレスだぞそれ
>即決で迷わず買う、このゲームが出来れば良い、そういう考え方の出来る人間でなきゃ >手を出すべきじゃない コアユーザーが一般人にこう言いまわる。そしてその状態に満足している。 一般人は、マニア向け機種として、購入候補から除外する。 一般人が買わないから、和ゲーがいつまでも充実しない。 和ゲーが充実しないから、コアユーザーは一般人に・・(ry
和ゲーやりたきゃPS2でいいし、PS2は既に誰もが持ってる。 PS2が完全終了しない限り、和ゲーがどうこうは一般層には 意味が無い。
951 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 10:59:04 ID:tZQUN+Sj0
そろそろ、結論だそーぜ
撤退が一択だな
MSKKが、日本マーケットの特殊であることを本体のMSにきちんとレビューして、 「芸能人を使った」「家族向け」「幅広い支持」を最初から求めても無駄ということを、 きちんと説明するとこからやれよ、MSのYESマンやってっからこんなわけわからん 広報になってんだろ。
日本のマーケットが特殊なのか? 欧米のマーケットが特殊なのか?? スタンダードなのは何処なんだ??? 10年前はどうだったんだ??????
10年前なら、PS1とサターンがしのぎを削っている中、N64が発売された直後と言う状況。 「ゲーム機=日本産」で、ソフトの主導権も日本が握っていたわけであり、今とは状況は 全く違う罠。 敢えて言うなら、丸っこいキャラのファンタジー世界がもてはやされる日本も、可能な限り リアルな虚構世界でドンパチやってスカッとしたい需要が主な米国も、どっちも独特なんじ ゃない?違う進化を歩んできたというか。
956 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 11:21:40 ID:WDTlAenS0
日本ではアメリカの映画、食べ物、服などは売れてもアメリカの車、ゲームなどはほとんど売れない。 つまり日本人には合わない。
まずは痴漢のグロマンセーロリマンセー乳マンセー オフゲ糞和ゲー糞というネガキャンをやめさせた方がいいな。
>>955 >丸っこいキャラのファンタジー世界
少なくとも年内にそれが出る予定があるのは……
オフィス付けて激安WindowsPCってことにして売る
>>957 上の一行はよくわからんが
>オフゲ糞和ゲー糞というネガキャン
こんな事言ってる奴いんのか…
信じられん…
961 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 13:41:50 ID:n6ng0ulx0
do do do のCMは好評となっています。 もちろんイベントも好評。 売れないのは日本市場が特殊だから。 だから泉水とxbox事業本部には責任が無いんだお。
少なくともブルドラは 面白かった と解釈している。 ロスプラのオフラインは ん〜〜 くらい、糞ゲーとは言わないけどオンは人が減らないとこ見ても神で淫じゃないかと ギアーズはオフラインの方が面白いと思う、日本語版が力入れて作ってあって難易度は高いが HARDまでクリア出来た、最後のはちとキツイw アーマードコアは...普通かな、EASYはS制覇したけどHARDは途中で投げ出した。。。 オンは良く出来ているラグ一切なし、たまにやるが勝てんw 総合的に日本でもソフトは悪くない
諦めて次世代機に注力
次があるのかい?
次があってもPS3と同じ運命辿るだけだと思うけどな もうこれ以上の性能はゲーム機に必要無い
966 :
ゲハLv28 :2007/04/22(日) 17:14:54 ID:oEiBslXyO
>>965 任天厨は巣に帰れ!
MSが任天堂の真似したって意味ねえよボケ!
>>965 PS3は
PCゲーのノウハウが無いくせにPCゲーの方向に向かってるので、自滅して当たり前。
360は
ゆくゆくは(Windowsで)PCプレイヤーを増やす方向でPCゲーの方向に向かってる。
その証拠に、360ゲーとPCゲーの互換は比較的楽に出来る。
AC機系に方向転換した任天堂は勿論のこと
無計画なPS3とは同じ運命はたどらないよ。
Crysisが平気で動くぐらいのものは出してもらわんとな
ゴミ箱じゃ(満足のいく環境で)動かないだろ・・・。 DirectX9で普通の設定なら動くと思うけど。
お前らいい加減に「俺、買うかどうか迷ってる」レスに釣られるのやめれ 上の奴読んだけど、明らかに釣りじゃん
>>971 ヒゲを引き摺り下ろすネタがあるなら、ぜひご一報を
いやオレ釣りじゃないんだが・・・。
>>932 のようなマジレス貰って、ここで聞いてよかったと思ったがね。
974 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 00:33:47 ID:83zccxYC0
お得感のでるXBOX360の売り方すればいいんじゃね。 たとえば、ゴールド会員3ヶ月つきで、接続や設定は専門スタッフが、 伺って実施しますとか。 さらに、HDDは5GBだけ残して残り全部の体験版入れておくとか、、 64MBメモリカードとコントローラーをXBOX360本体買った人 先着10000人に付けるとか、、 プラチナコレクション全部付とか、、もしくは、WindowsVista優待割引券つけるとかさ。 なんか、お得感が欲しいんだけどねぇ
Wii を買え
Wiiは遊ぶゲームがないよw
コントローラーを投げてあそ・・・
978 :
名無しさん必死だな :
2007/04/23(月) 23:13:20 ID:3uET8vyN0 z