ポケモン不思議のダンジョン2開発中

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1名無しさん必死だな
 
2名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 21:44:25 ID:7x+Ewbbu0
ポケ板でやれ
3名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 21:44:45 ID:7EXhhBDu0
2ゲッw2ゲッwヘッヘッヘwww2ゲットww
4名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 21:50:39 ID:ThY3x/07P
またガキの暇つぶしゲーか
5名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:15:07 ID:+XFq08mF0
GK乙w
6名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:16:52 ID:km5DebM40
ガキが暇つぶしでゲームやってる姿って怖いよな。
楽しんでるならともかくよ。
>>4を見て思った。
7名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:20:54 ID:9pIsxEvbO
ウィー否定派の俺だがDSは支持するわ

来たこれ
8名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:22:37 ID:DW3TET/CP
ボケダンはポケモン。だから大人は楽しめない
とか考えてる人は可哀想だ
9名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:25:10 ID:fDHqFj9G0
ポケダンのストーリーの出来は相当なもんだったが、今回はどうなるかな
10名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:26:03 ID:cRpB4VKr0
難易度ゆるゆるのゆとりゲー
11名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:26:38 ID:k8gwejMx0
ポケモンのキャラゲーみたいだよな

なんだかもうわけわからんが
12名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:29:00 ID:i0tVKZ7w0
>10
はい池沼

俺も前作は面白かったと思うよ。お気に入りのポケモンを成長させたりレベル1ダンジョンで活躍させたり。
13名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:30:31 ID:aLaG58s3O
>>10
やってないやつがなにをいう
ダンジョンもむずいし仲間集めなんか人間には無理だぞ
14名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:30:47 ID:cRpB4VKr0
ごめん
15名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:32:49 ID:9pIsxEvbO
まあシレンとかに比べてゆとり仕様だと思うけどね
よく出来てたけどバランス崩壊も激しかったし。
種マシンガンとか
16名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:34:35 ID:i0tVKZ7w0
>15
それは認める。
アイテムの識別の要素はある程度は入れても良かったと思う。次回作こそ入れて欲しい。
17名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:37:23 ID:7x+Ewbbu0
序盤楽勝すぎてろくにレベル上げせず進めていたら
ナマケロに体当たりでボッ頃されたのはいい思い出
18名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:41:10 ID:yEB4OoNJ0
つーかシレンの完全新作出せよ
19名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:43:58 ID:4tY3BCW+0
>>18
Windows版のアスカを移植するだけでいい。
Win版アスカは、フリーズしてゲームが停止するのが悩みの種…。
20名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:47:46 ID:3RheByql0
ポケダンのみでワールドワイドで550万も出てれば至極当然
21名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:48:12 ID:Wbo9TCU/0
WINのアスカはチュン絡んでないらしいから、
例えリメイクしてもろくなモンが出来ないと悪寒

今のセガは調整やバグとりとか期待できんし…
22名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:49:01 ID:lfqH81iT0
アスカはネバカンだな
23名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:49:57 ID:PXXZyFKVO
まずVCでシレン2出してくれ

64もう手元にないから
24名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:50:11 ID:U62XwH7B0
前作はバグ騒動があったけど、
結局のところ、回収費用はどのくらいだったのかな。
25名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:53:57 ID:lfqH81iT0
シレンDSって結局どんくらい売れた?
15万いったとこまでは見てたんだが
26名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:54:10 ID:h60/meHD0
>>23
そんなんされたらWii買っちゃうな
27名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 23:08:25 ID:3RheByql0
ポケダンのおかげでチュンが生き延びれると考えるんだ
28名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 23:56:02 ID:km5DebM40
最初からハードモード選ばせてほしいね。このゲームは。
29名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 00:18:15 ID:4z9RJ2oN0
チュンソフトも生き残れて良かったな。最大の稼ぎ頭になったな。
30名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 00:43:44 ID:12JL24N70
Wiiで出さないかな
DSと繋げて本編データ中のポケモンから
自由に選べる仕様ならちょっと面白い希ガス
31名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 00:55:29 ID:D6GYhOa0O
でもこれある意味普通のポケモンより作るの大変だよな。
本編は正面の絵だけだけど
ポケダンは一体一体8方向に動かせるようにドット打ちしなきゃいけない。
ドット打ちはポリゴンより面倒だと聞くし
32名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 00:58:23 ID:x5xchQwQ0
>>31
それでもドットでつくる、仕事人さんにはがんばってほしい
33名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:01:09 ID:EU4IU4NRO
これは買いだな
34名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:01:36 ID:jZwQlwS60
ポケダンてエニクスが作ってんじゃないのか・・・
35名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:11:06 ID:VSrClHF40
>>31
本家も、後ろ姿やキャラアイコン全種類のポケにあるんですが
しかもちゃんと作りこまれてるし
36名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:13:13 ID:DZay/M0m0
え〜と、386体のポケモンの8方向分と格リアクションのドットを打つのか。
チュンソフトのドット職人は大変だなw
37名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:14:42 ID:gdFvXqLu0
>>36
今作は現時点公式で490匹ってことになってます^ω^;
38名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:20:18 ID:zB5ec1E+O
大変なのはわかるけど
ピザチュウとか、あきらかに不自然なポケは修正しといてくれよ
39名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:24:41 ID:D6GYhOa0O
>>35
それは分かってるが実際に操作キャラにするのとの差がある。
かなり大まかだが攻撃モーションも8方向
ダメージ受けた時のモーションも8方向
アイテム使う時に動く眠る時も動く

キャラアイコンも絵もあるけど操作は出来ないだろ
操作出来るように作るのって大変な事なんだよ
40名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:29:35 ID:D6GYhOa0O
アイテムは動かなかったかな?
まあどっちにせよアレだが
41名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 01:44:22 ID:d/QSqfn60
左右対称なポケは左右反転で5方向作ればOK。
42名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 03:14:59 ID:lrjaByEY0
>36
前作はアンノーン28種類を含めて416種ですが。
今作はさすがに前作からいるポケモンは流用ですますと思うが。
43名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 06:50:22 ID:y8J+eyhG0
>>36
ドット職人「やることがドット増えて大変です^^」
まあ自分の腕を発揮できる仕事があるのは良いことだよ
FFがいつまでたってもムービーを切れないようなもん
44名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 07:16:00 ID:u95S+U2C0 BE:77249423-2BP(501)
45名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 07:28:30 ID:q7Y4Ay/aO
トルネコ2をDSで出して
46名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 07:35:42 ID:d6NLNbRy0
上画面にそのフロアで出現する敵の経験値一覧と、次のレベルまでの必要経験値を表示してくれたらいいな。

シレンDSの上画面の使い方はかなり良かったから
良い部分は引き継いで欲しい。
47名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 08:19:17 ID:T8cNHqfa0
シレンDSの上画面はよかったけど、した画面のマップに外郭が表示されなかったから結局マップ一択になってたなあ。
48名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 09:31:13 ID:YABL7xii0
攻撃パターンの表示に1.2秒以上かかる技は全部なくしてくれ。
最近の不思議のダンジョンシリーズ全部に言えるが、
ダラダラとエフェクト眺めさせられるぐらいなら電源切って寝たほうがマシだ。
49名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 09:33:07 ID:o2HJqCHu0
シレンを出して欲しいんだが・・・
ポケモン厨の腐女子はこんなゲームも100時間くらいやってたな。
50名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 09:36:18 ID:QxQ8lhDxO
サウンドテスト付けてくれないかな
51名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 09:37:32 ID:WeQ+ddDw0
ポケモンの不思議なダンジョンは、クリアしたら主人公とパートナーの感情が無くなるわ
進化してもメリットがほとんど無いわで、一気にトーンダウンしてやる気が失せた。

52名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 10:18:57 ID:3McJkbH30
シレンジャーはマゾばかりだからどうせ文句ばかり言うんだろうな
53名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 10:22:06 ID:PJrMYoKt0
>>52
そうか?
俺はパルテノスXをSFC版で出した事のあるシレンジャーだけどポケダンは十分に楽しめたぞ
54名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 01:37:01 ID:JaazVUfc0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/3/23/d4bcbefa8d36bb7011d6471f5904b674.html

てか、バージョン違いとかいい加減うんざりなんだが
チュンはそんなに追い込まれてるのか?
55名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 01:42:06 ID:LphqjZ3zP
例えチュンが1バージョンで出したいと言っても
「2つのバージョンに出して下さい」「通信をしないと全てのポケモンが入手出来ないようにして下さい」「パスワードで出るのは止めて下さい」「映画配布用に通常プレイでは絶対入手出来ないポケモンを5体入れて下さい」
と石原に言われるよ
56名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:10:24 ID:JaazVUfc0
だから、それを踏まえたうえで言ってるんだが
まあこれで資金稼いで、シレン完全新作出してくれるなら文句は無いけどさ
57名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 04:28:04 ID:SXYVFBFf0
ポケダンの後に出たシレンは、移植だったわけだが
58名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 04:30:09 ID:fd5DtBVX0
>>56
石原がこんな金になることを見逃すはずがないので無理です、残念
59名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 05:03:15 ID:Ji77MyOm0
2バージョンって言っても
前作はGBAとDSのマルチだっただけだが
60名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 06:08:38 ID:A8t9S2Wq0
中村光一、クリエイターとしてはドラクエIIIまでだった。
61名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 08:29:26 ID:6sae4NO20
>>49
俺もシレンの方が好きなんだが
キャラ乗っけたゲームの方がシレン本編の数倍売れるんだから仕方が無いよ
ポケダンとかの儲けた金でDSシレンが出たんだから我慢しる。
62名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:43:39 ID:sJaVVnPl0
ポケモン不思議のダンジョン アニメ 日本語吹き替え版

http://www.nicovideo.jp/watch/sm64042

ゼニガメ:小林沙苗 ヒトカゲ:阪口大助 チコリータ:ゆかな
ゲンガー:神奈延年 チャーレム:TARAKO アーボック:天田真人
ピカチュウ:半場友恵 ピチュー:菊地美香 エアームド:ならはしみき
ナマズン:三宅健太 ブルー:陶山章央 マダツボミ:三戸耕三
ハスブレロ:津田健次郎 カクレオン:古島清孝 ガルーラ:さとうあい

元URL:YAHOO!動画
ttp://streaming.yahoo.co.jp/p/y/pok/10001/
63名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:47:11 ID:1jwxphRo0
>>31
本編も4方向*移動モーション
だったかと。
64名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:51:11 ID:x7q9AgCjO
>>63
それでもポケダンの方が厳しいぜ。
なにも操作しなくても動いてるし
65名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:01:30 ID:s2YSoXxGO
本家は登場モーションもありますが
66名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:05:15 ID:hQ5kbtUbO
>>54-55
バージョン違いや映画配布の何が駄目なのかよく分からん
67名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:14:23 ID:DvUGrFaG0
ドット打ちよりもっと大変だったのがバランス調整だと思う。

モンスター自体の多さに加え、パラメータも多ければわざも多く、
その上に天候や、やたら多い属性まであるからな。
しかも本家ポケモンの能力からあまり外れてもいけないし。
68名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:16:45 ID:Q2mEb08U0
>>66
データ潔癖症は病気みたいなもんだから。
リアルでも神経質な人居るでしょ?その人を汚くないよって説得できる?
69名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:35:49 ID:Z7wqpJo80
ポケダンは本編と比べて進化させるメリットが殆どなかったから
そこはどうにか修正して欲しいなぁ
70名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:40:50 ID:nPhsyr8l0
>>69
進化させると可愛さ激減
71名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:43:22 ID:Z7wqpJo80
>>70
当然主人公はLv88になった今でもイーブイのままさ!
72名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:46:33 ID:fd5DtBVX0
進化させると顔グラがきえるという致命的な欠点が
73名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:47:36 ID:/HWiujjN0
任天堂はハドソンに続きチュンも養うことになるのか?
74名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 11:54:37 ID:sJaVVnPl0
主人公とパートナーは進化できなくて、その代わりに二人だけの能力を持つ事ができる・・
とかにしてほしいね

退化できれば進化しても問題ないけど
75名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:00:48 ID:5+/uziuE0
顔グラ消えるとか、指摘された欠点は当然改善されるんだろうな
76名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:06:14 ID:UmpIIqSm0
チコリータが今回もエロければおk
77名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:29:08 ID:GEajIcOc0
>>76
まず、チコリータがどうエロいのか説明すべきなんじゃないか?俺に。
78名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:34:03 ID:m+Czv6VD0
結局売れるからこういう流れかもうシレンの新作はプレイできそうに無いな・・
79名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:45:27 ID:TLpqxaKn0
>>78
きっとポケダンで儲けた金でシレンを作ってくれるはず!
つーか「結局こういう流れか」と言ったって、
こういう流れにならなければシレンの新作が出たって訳じゃねぇからなぁ・・・
80名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 13:26:11 ID:Q2mEb08U0
元々シレンって10万本程度だしな。
売れる本数変わらずゲームの規模だけでかくなればそりゃ続編なんて作れなくなるわな。
81名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 14:02:30 ID:5+/uziuE0
なのにシレンファンって順列付けたがるんだよな。
単純に肥大化した続編じゃなくて、バリエーションの一つとして
新作が出てくれるのは歓迎。
82名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:40:36 ID:TkBVFoPm0
GB1みたいに、要素をそぎ落としながらも新要素を取り入れたシレンがやりたい。
往復ダンジョンとかGB1にしかないんだし。

あとは妙なレアアイテム志向が気に障る。必中とか山彦くらいは普通に拾わせろ。
レアなのは際物だけで十分。
83名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 21:01:14 ID:S8TR+BEG0
ポケダンってシレンをゆるくしてキャラをポケモンにしただけだろ

それだけで世界550万本うれるんだからなぁ
84名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 21:08:45 ID:sJaVVnPl0 BE:617990786-2BP(501)
そうですか

だったらピンボールもトローゼもパネポンも500万本超えるよね〜
85名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 21:44:00 ID:JaazVUfc0
パズルとRPGを比較されても困る
まあポケモンというだけで売り上げが上がったのは間違いない
86猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/26(月) 21:45:41 ID:V8e3Jo+w0
>>83
ダンジョンを突破することを重視するか、いろんな意味で蓄積することを重視するかの違いだよね。
ポケモンは本編からして蓄積のゲームでもあるから、蓄積重視になるのは必然かと。
87名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 21:56:02 ID:6N5tAJbC0
だったらシレンのモンスターをポケモンに追加することで、
シレンも売れるようにすればいいじゃない。
88クリーム魔女ルクテル ◆ovyLOtDq/I :2007/03/26(月) 22:05:54 ID:lcz0DujxO
ポケダンの公式攻略本の巻末インタビューでは
チュンソフトサイドが文句を言っているようにしか見えなかったです
89名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 22:08:44 ID:sJaVVnPl0 BE:360494674-2BP(501)
どっちの攻略本だ?

二つあるぞ。
90名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 22:26:22 ID:BIgucOk/0
ポケダンでまた儲けても今のチュンにはシレンの新作作れないだろうな
というか作らない方がいい
91名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 22:31:33 ID:LzF4aS360
ポケダンで稼いだ金は全部かまいたち4に流れる
92名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 02:12:41 ID:gO6V44CI0
PS3の発売予定表に風来のシレンって書いてある夢を見た
危うく買うとこだった
夢で良かった
93名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 07:28:43 ID:CGU8Pula0
チュン
「石原様に逆らうと怖い顔されるのでシレンなんて作れません
これからポケダンです、サーセン」
94名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 12:09:18 ID:7HBiGYqY0
ポケダンで儲けた金でWii版ホームランド作って欲しい
もうスタッフ居ないだろうけど
アミーゴアミーガって、なーんか違うんだよな
95名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 15:45:18 ID:KbvJm/GK0
全ての元凶はネットサルから始まった
96名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 18:12:21 ID:4Hcb7LOqO
つーか難しいからシレンは客を逃したんだろ
だからコアになるんだよ
97名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 02:46:27 ID:g0V7oLH8O
98名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 02:48:44 ID:J8J+DuiZ0
ドッター死ぬぞw
99名無し募集中。。。:2007/03/30(金) 02:50:13 ID:rparTVWE0
>>90
ポケダンが世界550万、
シレンは20万。
 
十分、生き残れていける数字だけど、
とりあえず新規タイトルをお願いしたいねぇ。。。
100名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 14:12:10 ID:MB6Y8qNo0
ポケダンが海外でも結構人気があった事に驚いた

ファミ通の記事見たら、2つのバージョンでアイテムの出現率変えるっぽいね
101名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 22:25:14 ID:ON+gd+Xo0
てか、バージョン分ける意味が全く分からんのですが・・・
102名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 00:21:17 ID:uZ8RAi6m0
何故ならその方が格好いいからだ
103名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 00:59:13 ID:przGiIis0
今回はDSとGBAでの分け方だしな
104名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 22:02:37 ID:kZ4iiheM0
それは前作だろ
今回は両方ともDS
105名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 23:06:17 ID:uZ8RAi6m0
DSとDSLで作り分けてるんだよ
106名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:33:23 ID:tJhWaUrD0
元々DSとWiiだったけど、Wiiだったらどうなったんだろ

DSのデータでWiiで3Dのポケモンで冒険できるとか
107名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 20:54:57 ID:WU0HiPeS0
>>101
アイテムとかの出現率を変えて交換を促進する為だろ
そもそも初代のバージョン分けだって
それに付随する口コミ効果を狙った為だったし
前回は機種別だったし、本編で成功した手がこれでも成功するのかはわからんけど。
108名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:38:52 ID:JteJ7i/K0 BE:154498043-2BP(501)
DSとWiiの方が良かった
109名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:55:39 ID:Y20noJ8o0
ほろびの歌が怖い
110名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 15:51:45 ID:F9cqVZ3D0
>>109
かしこさの、すばやく回避をONにすればおk
111名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 15:56:36 ID:ghIxX+4m0
なんでも無双
VS
なんでも不思議のダンジョン
112名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 19:55:57 ID:sZjQhJ910
不思議のダンジョンシリーズは何気に三大RPG制覇してるな
113名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 21:42:05 ID:82w3jGEq0
どうせならウルティマやWizも制覇してもらいたい
114名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:31:17 ID:skm68g250
それらと共に元祖三代RPGのローグが元だからな
115名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 23:31:18 ID:GV67uSk90
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116名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 23:49:44 ID:TkX3JA0B0
ポケダンは敵の経験値基準がよくわからんかったな
強いのに経験値少ないってやつが多かった
あと、Lv低下しないからLvUPの必要経験値がやたら多いのもどうなんよ
117名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 02:46:27 ID:Pw/4IzJ00
強いのに経験値少ないってシレンでもそうじゃなかった?
いやらしい特殊系は経験値少な目が多くて
特殊無しの攻撃馬鹿の方が取得経験値高くて狩りやすい。
118名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 17:32:00 ID:Xbqj/fE70
ポケダンはふこうのタネがあるじゃまいか
119名無しさん必死だな
不孝の種で技を多重習得させるのが好きだったなー。
一見マイナスアイテムでも有効に使えるのが実にふしダンっぽい。