1 :
名無しさん必死だな:
脚本・演出が糞すぎるので終わった
FF13に期待しても無駄
スタッフが無能だからリストラしまくって
アニメ業界や漫画原作業界からいい脚本家や演出家の人材ひっぱってこないと
もうダメぽ
2 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:34:43 ID:KQZZXzpw0
田中弘道ヽ(´ー`)ノマンセー
>>1 重力を〜高貴なる騎士、シヴァイク、ピポプリンなんて脚本演出以前の問題だろうが
4 :
(^−^):2007/03/18(日) 19:35:07 ID:Z/2pdsro0
スクエニのゲームが出ないからってヤケになんなよ≧∇≦ブハハハハハ
糞箱はミストウォーカー(笑)で我慢しる≧∇≦ブハハハハハ
野村先生を切って万事解決
FF13は違う意味で期待してしまう
7 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:35:45 ID:/BEflqDx0
FF7の頃から終ってるだろ
もはや野村1人切ってどうにかなる問題でもない
つーか聖剣のあのクソ4連発はいったい何事だ
エニックスだけ生き残って欲しい。
スクはもうリメイクしかまともなゲーム出せないんじゃないか?
新約がまともなリメイクだとでも?
ミンサガだってゲームがまともなだけでリメイクとしては改変しすぎて散々じゃないか。
12 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:43:39 ID:3aKwBuEX0
FF7DC グラはいいが脚本・演出・ゲーム性が糞
KH2 グラとアクション演出はいいが脚本・演出が糞。ゲーム性も劣化。
聖剣4 例によって脚本・演出は糞。システムも大不評。
ミンサガ リメイクだから多少マシだが神作品とはお世辞にもいえない
FF12 グラとゲーム性と演出はマシ。脚本はびっくりするほど糞。
音楽は浜渦だけ。浜渦以外の作曲家は全員切ったほうがいい。
あとは外注でOK。
13 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:45:54 ID:sIRV7Xp9O
FFは初期のほうに比べれば脚本もストーリーもだいぶマシだろ
聖剣1の美しい思い出を粉々にしたあのリメイクは許せない。
FF13はPS3ってだけで既に世界規模の爆死確定だしな〜
いっそナンバリング外して出してしまえばいいのにね
ドラクエは事実上、国内向けメインのタイトルだし、大きな収益はまず
見込めない、稼ぎ頭のオンライン事業も次のタイトルが怪しいし、本格的に
駄目かもわからんね
開発コストばかりかけてリターンが異常に少なすぎる、5年後にはなんて
名前の会社になってるんだろうか
16 :
(^−^):2007/03/18(日) 19:47:29 ID:Z/2pdsro0
FF13が爆死確定ってどんだけ先見性ないんだ(^0^)
17 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:48:31 ID:xnM+griz0
FF13はともかく
PS3買った奴は間違いなく先見性ないよな
SFC〜PSは神作品連発だったのにこの落ちぶれようはなんだろう
売り上げはそんなに問題ではない
ただものづくりのレベルは格段に落ちている
19 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:50:12 ID:9cy+9rF80
将来どうなっているかは知らんが、今買う必要性はない。
FF13が出て、他のタイトルも出揃ってからでいい。
20 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:53:36 ID:A7jTo/FaO
河津がロマサガで動きを見せたらPS3買ってもいいかな
FFだけじゃな…
懐古厨&妊娠のFF13叩きと
ゲーム好き&GKのDQ9叩きでスクエニも大変だな
>>19 そのFF13が全然期待できそうにないんだが。。。。
23 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 19:55:54 ID:VzU96gyr0
野村が良くない
クソ聖剣系が何作だ もう3、4つくらい低評価だろ
やめちまえブランド汚すなら
正しくは旧スクウェア陣営が終わってると言う話だろ。
旧エニ陣営が絡んでいるFF3DSは推定実売100万超えたし、DQMJも
100万突破と調子いい。
26 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 20:11:44 ID:9cy+9rF80
>>22 期待とかそんなのはどうでもいい。出てから考える。
河津はFFCC作ってるからなぁ
6までは良かったのにな・・・
3Dに力入れすぎて他がしょぼくなったなぁ
坂口のアホのせいです
DQは8が海外で100万本突破したし、9は国内400万本オーバーが確実視されている
DQに関しては不安は無い
糞の野村さえ消えればFFは変わる。全て野村がダメにした。早く解雇よろ
>>30 ドラクエは値段に不安がある
DSなら4800超えると100万ぐらいしか売れんと思うが
ボッタクリ価格提示して失敗すると思うよ
>DSなら4800超えると100万ぐらいしか売れんと思うが
アホだこいつwwwwwwwww
のっぺりした野村の絵がキモイから終わるんだよ
35 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:22:11 ID:vVY1Vnta0
昔はRPGと言えばスクウェアっていうイメージがあったし
ほぼハズレなしで楽しめた
それが今じゃクソゲーと言えばスクエニ
これ常識
最初こそ騙されてみんな買ってたが
ここ最近見向きもされなくなり新作の聖剣HOMが16000本しか売れない悲惨な状態に
しかしスクエニは諦めない
リメイクでボッタクリ発言
劣化リメイクを繰り返し来年以降はさらに醜い企業へとなるだろう
13の主人公は高貴なる重力女でヴェルサスの主人公は瞬間移動男だろ?
これで期待しろって言われてもね…
サガも聖剣もFMも死んだ。KHもFFも野村が糞→スクエニ倒産
38 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:32:10 ID:n6wHO3obO
脚本 村上龍 キボンヌ
松野さんどこ行っちゃったんだよ。
TOみたいなシナリオのFFがやってみたかったorz
>>52 DQよりも売り上げの少ないFFのリメイクが5800円で100万本越えたんだけど。
スク側が出すもんは確実に発売数週間で半額になるんじゃね
脚本なんかどうでも良いよ。
シナリオゲーじゃなくてゲームを作ってくれ
SFCの頃のスクウェアなんて神がかってたのに
とりあえずFFDQ関連作以外がヨワヨワなのはやばい感じするね
46 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:04:47 ID:W/WaB9eS0
クロノトリガーとかFF3ってマジつまらないよな
47 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:11:28 ID:eHU+4sus0
たしかDQ8って税込み9240円だったよな?あれは高すじゃなかったか?
48 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:11:33 ID:6cKc4EMj0
田中と河津、時田以外でまともな奴残ってないだろ。
今年のスクエニパーティはDQ除いて野村パーティになりそうな悪寒。
49 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:12:28 ID:UF2c4+bZ0
まあ時効だろうけどさ
旧スクウェアも問題だが
SCEの無策のせいでスクエニは相当の変更を行わされている。
聖剣だって本当はPS3だったんだよな。
それを開発機材をSCEがずっと提供しなかったと言うか
実は何一つ完成していなかったことを隠していたんだよな。
機材が来た地点ですでに4月発売なんか無理だった。
これがSCEの正体。
確かにゲームの完成度が低いまま出したスクエニはアホだが
SCEがきちんとしていたらこんな事態にはならんかっただろうね。
要するにSCEとGK氏ねと
>>48 あんまり野村氏いじめるのをやめてくれ
矢面に立ちやすいのはわかるけどさ。
SCEの無策まで野村氏のせいにされちゃかなわねー
まあ出れば一応買うけどな…。
こうなったら初期の世界観に天野喜孝の絵を3Dで再現したFFを出すんだ
それしか道はない
…これなんてロスオ(ry
53 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:17:09 ID:6cKc4EMj0
>>50 SCEの無策?なんのことだ?
KH2のあのオナニー全開ショーもSCEのせいなの?
>>53 オナニーショーは確かに痛かったがまあ、有名税だろ。
SCEはスクエニに嘘八百言いまくってFF13発表させたら
真実の価格を発表した糞ですから。
和田社長騙すことだけに執念もやしていたもんなSCEは
要するにSCEとGKは氏ねと
シルフィードは面白かったよ。ムービーはちょっとうざかったけど。
>>53 無策っちゅーのはXBOXの発表にあわせて仕様を二転三転させたことと
突然設計をホイホイ変えて、それに対するフォローを一切やらんかったことだな。
もっとも多くのソフトハウスはそれ以前の問題になっていたがな。
DSがきてほっとしたのはスクエニだけではあるまい。
>彼らはホワイトエンジンというオープンなプラットホームを開発してると聞いてます。
>FF13はそれを使ってるんですよね。もし、そのエンジンが本当にクロスプラットホームであれば、
>Xbox360への移植なんて簡単な問題です」
これどっかにソースある?
FF13はPS3専用のエンジンじゃないのか。
なんかのインタビューで
ホワイトエンジンはFF13専用ではなくて高性能ハード向けのエンジン
とか言ってなかったっけ?
多分ホントにもう終わってるんだろうな
今見てるのは昔見たモノの幽霊
クソスレダケニ〜チンポニック!
63 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 03:36:26 ID:6cKc4EMj0
昔っからのスクエニっ子だった俺ですら
今のスクエニで希望の見えるタイトルがFFCCしか無いんだが。
64 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 03:42:04 ID:qgFvcUxJ0
聖剣伝説が滅んだ代わりにアトラスからオーディンスフィアというよさげなゲームがPS2で出る。
戦闘がアクションのRPGでグラは聖剣をPS2レベルに更に美麗にしたような感じ。
音楽は何の因果か崎元仁。
ペルソナ3といい世界樹といいアトラスは最近意欲的だな。
オーディンスフィアは期待してる。
ある意味で、PS2に残存してるRPGファンの最後の砦なんじゃ…
エニはスターオーシャンはどうしてんの。
スクはFF以外のゲーム作るきあんの。
360で洋ゲーばっかやってると
たま〜にアクション要素の高いRPGってやりたくなるんだよなぁ
SFCのゼルダや聖剣みたいなARPGでねーかなぁ
FABLEじゃだめか
無印箱ソフトだが
>>67 上のオーディン〇は多分アクションRPGだと思うがフィールドタイプのアクションRPGは確かにやりたいな。
FABLEは2作目か Oblivionに期待して・・・
むかしのクインテットのゲームみたいな。
むかしのクインテットのゲームみたいなゲームやってみたいな。
途中で切っちゃったorz
○田の展望
・とりあえずヒゲのいなくなったFFを廃れるまで食いつぶす。
・売れなくなったら低予算でリメイクリメイク
・ついにドラクエのリメイク乱発に手を出す
・堀○氏激怒させて終了
クインテットって今世紀になってから何か出したっけ?
>>67 来年末くらいになりそうだけどクライオン待ってみるとか。
ショパンじゃアクション要素は少なめだしなぁ。
あとはWiiのタイトル未定RPG群とか。
野村や北瀬を追放すれば幾分マシになるよ
75 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 08:55:47 ID:NKXtfi7n0
実際クソエニを擁護するわけじゃないが
FF12はかなり好きだった。FFとしてのブランド、世界観があったから。
今はどうだ。2Dのリメイクばっか。ドラクエと圧倒的に差がついてるところは
そこなのだよ糞社長。金を稼ぐことしか頭にない。
リッジ商法をパクったんだろうけどまだリッジがまし。
2dのFF6なんかSFCでやってコレクションでやってエミュでやって
その上GBAまで繰り返しのストーリー押し付けてどうする。
PSPで3Dリメイクするとか360でHDDVDでリメイクするとか
頭にないのかねぇ。
クソエニ一回潰れろ。
金はあるんだ。
今からでも見直せば・・・
FF・DQのみとおもわれがちだが、かつてはシリーズ物でもない、
新規タイトルを片っ端からヒットさせた実績あるんだ。特に■
SFC末期の新作ラッシュは凄まじい物があったが。
あれらをPS1時代に全部食いつぶしてしまったのが、過ちの始まりか?
逆言えば、もう一回あれをやれば・・・
重ねていうが金はあるんだ。
ストーリー的なものはそんなに変ってないだろ、スクもエニも。
ただゲーム部分が圧倒的に駄目になったけど。
>>76 レーシングラグーンとか妙なスポーツ物とかPS辺りからおかしくなったよな
ストーリーは何ていうかな 最近のはまずやりたいムービーシーンがあってそれのために後付で無理矢理ストーリーつけてるような
FF8の意味不明な宇宙のシーンとかね すごいご都合主義が多い気がする
BGMの質も間違いなく落ちてるし盛り上げ方は凄いヘタ セリフもヘタすぎる FF12の序盤はセリフ上手かったけど(声優じゃなく)それ以降は最悪
キャラクターが美形ばっか追求して薄っぺらい 戦闘のエフェクトが長くてテンポが悪い
■eといえば美麗なムービー・・・・っと
そういうパブリックイメージが定着してしまったのは確かだと思う。
まぁ出来のイイお人形劇と揶揄されるのですがね・・・
で、自分たちもそのパブリックイメージを意識しすぎてムービーに捕らわれすぎなのでは?っと
まずムービーありきで、お話しがてんで後付ちっくなペラいものになってるからスカスカ感があるんだよね〜
洋ゲとかでプリレンダムービー入ったりすると萎えるな。
GTAみたいにリアルタイム(プレー中とクオリティが同じ)だったら良いんだけど。
河津神だけが頼り
好きなゲームであることと駄ゲーであることは似て非なる。
俺も12の序盤は最近のFFシリーズん中じゃ結構好きだが
やはり未完成ゲー、
大々的に行った予告とかなり異なる商品を出した時点で
糞評価されても文句いえないだろ。
ムービーとCGとオナニーキャラしか作ろうとしない、作れない新入社員ばかり
毎年入れているからしょうがないよ
8割がCG・モデリング要因のゲーム会社なんて奇形だよね
エロゲメーカーでもそうだが過去ゲーのリメイク乱発し始めたら
そのメーカーヤバイ
ファルコム・・・(´;ω;`)ブワッ
スクエニって旧エニックスみたいな会社になったぽいな
しかも旧エニックスよりかなりタチの悪い会社
下請け製作を早い納期で手抜きで出させてるだけだもん
雑誌とオンラインゲーで実質成り立ってる会社だろ
旧スクウェアはゲーム事業以外にも手出したが全て失敗したが正解
デジキューブ、映画
とりあえず田中、加藤、光田のドリームプロジェクトを再編して何か作れよ
>>89 コンビニでのゲーム売り自体はあるな 今でも
映画DVDもあるからついでだろうけど
近くのファミマにはダージュオブケルベロスが定価でまだ置いてある件
新作には殆ど期待してないから、さっさとVCでSFC時代の良作配信してくれよ。
版権買った義務を果たしてVCでオウガ出せよ早く。
ホワイトエンジン作るくらいなら、天野絵を3D化する天野エンジンでも
作れや。
96 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 03:05:18 ID:fYlf4EjS0
ホワイトエンジン無駄に終わりそうだね
賢ければ既にやめてるだろうけけど
97 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 03:11:16 ID:C9+Wy4pHO
最近の聖剣シリーズで一番良作が
初代聖剣の携帯電話向けカラー移植ってのは
一体どうなってんだ
プレイステーションエッジつかったほうがよくね?
ゼノギアスチームを手放した辺りから狂い始めたな
武蔵伝あたりじゃね?
ゼノギアスみたいなうんこ作ってしまう時点で終わってます。
本当は■はもっと前から終わってますが。
映像だけがウリのFFにとってGOWとかの存在は頭が痛いだろうな
発売した当時において飛びぬけて出来がいいプリレンダが唯一のウリだったんだがリアルタイムで超えられちゃどうしようもない
装備がキャラのグラに反映されムービーにも反映されるのが主流になりつつあるからプリレンダの■じゃきつい
目に見えない箇所の装備のみでごまかし続けてきたツケが一気に来そうだ
どうでもいいけど、聖剣がいつの間にかテイルズっぽくなっててオワタ
>>100 その辺りだよな。俺はFF8、サガフロ2からアレっときた。
レーシングラグーンの発売日もたしかその辺りだったか。
そして大手メーカーの新規ゲームや続編物に絶対的な安心感がなくなってきたのも丁度その辺り。
105 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 05:00:24 ID:GPrnrPuF0
ミンサガはデザインあれだが、戦闘のテンポは評価できるよ
この当たりはFFチームにもみならってほしいものだ
106 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 05:06:27 ID:vpLWkAZ3O
聖剣2とゼノギアスはぜんぶ耳に残る良い音楽だった
俺も今も残ってる
植松・イトケン・光田・下村・松枝・菊田・笹井とか
当時の■黄金期コンポーザはほとんど抜けちゃってるな
まあ、フリー作曲家として今もスクエニゲーに関わってる人もいるけど
ココってRPG以外何も作れないんだよな。アトラスと同じかと思いきや、あそこはカドゥケゥスなんて出しちゃうし。
スタッフも随分前から有能所はいなくて、中にいるのはソフト同様
カスばかりなのかもしれん。お得意のプリレンダも大して代わり映えしないし
それでも濱渦なら、濱渦なら・・・
サガフロ2やったことないけどサントラ買いました
112 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 06:00:06 ID:DLrdDI5aO
プリレンダが駄目なのは装備が反映されないとか些細な問題ではなく、
操作できない、一本道、自分の選択肢がない⇒ゲームじゃない
⇒つまらない
からだろ
ああ終ってるな
114 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 06:52:37 ID:3u99ftuB0
スク「発売するの!?これ、発売するの!?ねぇ!ゲーム!ゲーム発売する!?」
エニ「あぁ、発売するよ」
スク「本当!?大丈夫なの!?糞ゲーじゃない!?」
エニ「あぁ、プリレンダ綺麗だから大丈夫だよ」
スク「そうかぁ!僕クリエイターだから!クリエイターだからゲームわかんないから!」
エニ「そうだね。わからないね」
スク「うん!でもプリレンダ綺麗なんだ!そうなんだぁ!じゃぁ発売していいんだよね!」
エニ「そうだよ。発売していいんだよ」
スク「よかったぁ!じゃぁ発売しようね!ゲーム発売しよう!」
エニ「うん、発売しようね」
スク「あぁ!プリレンダ綺麗だからゲーム発売できるね!ね、エニ!」
エニ「うん。インタビュー見てていいよ」
スク「あぁー僕は今ゲームを発売しているよー!クリエイターって大変だよねぇー!」
115 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:02:42 ID:BCXD9xbX0
ミンサガは失敗では無いだろ
SAGA系はGBから全部やってるがSAGAシリーズの中でもかなりの神ゲーだと思うぞ
突っ込む所は色々とあったが
116 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:37:36 ID:gWCbAUFX0
ヒゲのミストワーカーに外注すればすべて解決
>>64 オーディンはアトラスがSSでだしてたプリンセスクラウンみたいな感じかね〜?
開発一緒みたいだし。そこそこ遊べた気はするなwPSにもでてたっけか?
118 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 07:53:57 ID:a9EqGS/10
>>1 勘違いしてるが終わったのは■レーベルだろ
エニックスレーベルはむしろ順調
119 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 08:05:17 ID:1kTGqudoO
ムービー作りに開発費の大半を注ぎ込んでる間にオブリやフェイブルのようなRPGに突き放されたな
もう追い付けないだろう。
堀井がいる限りはエニ側は大丈夫
3Dのグらふぃッカーは神レベル10人位にしてあとは外注にまかせ
ゲームデザインとディレクター多めにやとってわいのわいのやらせたほうが
うまくいくような気がするが・・・
FF10-2以降はスクから完全に離れてるので最近のは評価すれ無理なオレ
聖剣なんかいぱーい出てるね
地雷とわかってるもんは無理に踏まなくてもいいんだよ?
なんで踏むの?
123 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 09:11:42 ID:x8gLhKl00
とかエロゲンガー引き抜いたりは必須だろうな
絵で萌えさせて買わせられるし
あとなんといってもライターだけは引き抜いておけ
泣きゲーというジャンルを確立したのはエロゲ業界の脚本力がいかに高いかの証左である
これだけは絶対ゲーム業界より上
本当に泣けるシナリオ書ける
泣きゲーとか超クダラネー
脚本力が高い?本気かよw
125 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 09:51:38 ID:0ZYRTQrGO
時代遅れになってしまった
エロゲ業界の中で脚本力が優れてる人間なんか、
それこそ一握りいるかいないかだろ。
普通に脚本家雇った方が100倍はいい物書いてくれる可能性は高いよ。
いや「普通」の脚本家に新たなジャンルを開拓させるだけの力があったか?ということ
堀井雄二がRPGの日本での地位を確立させてずっとそれに乗っかってきただけじゃん
彼らのパワーでもう一度斜陽のゲーム業界に新風を巻き起こせればなと
つうかエロゲっつっても昔ほどマイナーじゃないし
今のゲーヲタならむしろ普通のよりスっと入ってくるんじゃないか?
スクエニ、FF盗作で韓国企業を提訴スレが出来たからか?
スクウェア合併前〜現在のPS2以降タイトル(ノーアレンジ比率の高いリメイク&携帯カジュアル除く)
●【良〜凡↑ 好評意見が多い・又は比較的多い】18タイトル /全体の約30%
FF10 KH ミンサガ FM5 半熟4---------------------------内製での比率 /約20%
※以下外注
DQMJ DQ5 DQ8 VP2 いたストSpecial FF3DS チョコボと魔法の絵本 Pシルフィード
スラもり スラもり2 KHCOM いたストPSP エッグモンスターヒーロー
●【凡↓〜糞 賛否両論や評判が悪い】39タイトル /全体の約70%
Aプロレスリング Aプロレスリング2 Aプロレスリング3 日米間プロ野球 KH2 FF7DC
Wファンタジスタ TYPE-S アンサガ FF10-2 FF12 FM4 武蔵伝2 FFCC 半熟英雄対3D
FFTA バウンサー 聖剣4 コードエイジ FF12RW(暫定。公式2番ムービー参照)
携帯コードエイジ 携帯FF7BC 携帯聖剣FOM FF11 FMOnline----内製での比率 /約80%
※以下外注
ヘビーメタルサンダー グランディア3 ラジアータ ハガレン ハガレン2 ハガレン3
ヤンガスと不思議のダンジョン DOD DOD2 新約聖剣 聖剣COM 聖剣HOM
ファンタジーアース ジャンクメタル 疾走ヤンキー魂
以上、■系スレはテンプラ推奨しとく
ゲーム作るのが上手くてちゃぶ台返しできるポジションの人が
■側というかDQ以外にいないからねぇ。
主観丸出しのテンプレなんざいらねえよ
133 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 19:07:23 ID:Kd4IQwNG0
泣きゲー泣きゲー言われて久しいのに
いまだエロゲ・ギャルゲ以外にその波がこないのはなぜか
キモオタは感づけないらしい
そもそもエロゲ・ギャルゲに泣きゲーの波が来たのか?
136 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 20:35:48 ID:2WDdrDhM0
ゲームのムービーってさ、本来ゲーム本編を引き立たせるための脇役であるべきなんだよな。
あるいは本編・プレイ画面で分かりづらい物を補足するためのもの。
本編をムービーで解説し始めちゃったり、ムービーを見るために本編を進めるようになっちゃったらゲームとしておわっとる。
別にDVDゲームやLDゲームなんてのもあるんだし、良いんじゃないのか?
それで、ゲームとして購入した人間が満足すれば良いんだよ。
138 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 20:49:23 ID:Kd4IQwNG0
>>137 そんな極論言い出したら、話が終わる。
エンタテインメントであるかぎりついてまわるべき感想・評価の否定はよせ。
139 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 20:50:48 ID:E3vbZYbz0
なんだこのスレ!ネ実からきますた!!
・・・・まあ2年くらい前からオワタ感はあるけど FF11みただけでも
そもそも感想や評価じゃなく
ゲームとしてのあり方に対する話に対して
ゲームとしてのあり方に対する話をかえしただけ。
それを全面否定している138は
ゲームに関する話すらしていないと思うんだが。
スクエニは、大丈夫じゃね?
FF13で赤字出しても
DQ9をぼったくり価格で出すらしいから
トータルでトントンぐらいには、もって行くんじゃまいか?
FF13は先行投資の意味があるわけで・・・
と思ったけど、投資先のPS3があれじゃぁなぁwww
142 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 21:38:35 ID:2WDdrDhM0
>>141 旧スクの尻ぬぐいを旧エニがするのか…
エニ陣営、合併したこと後悔してんじゃね?w
あと5年くらいは大丈夫だろ。
看板作品の納品量を盾に糞ゲーを大量入荷させてるんだし。
あの聖剣HoMですら10万発注だったっけ?
あくまでも噂だが、聖剣4はDMJと抱き合わせ発注、
HoMはKH2FMと抱き合わせだったとかなんとか。
145 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 02:25:32 ID:Lh6H6czw0
チョコボと聖剣4はDMJと抱き合わせ
HoM実績はDQNに影響有り
146 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 02:33:41 ID:umsUguNC0
逆に今そこまでして聖剣を売ろうって気がするんだろうか
もう聖剣はどこも手をつけずにリメイクした方がマシって気がする
聖剣って無理やりデフォルメイメージ固定したのは間違いだと思う。
というかFF13ヴェルサスがある意味聖剣ぽい。
マナの樹とか無理やり使わんでも良いならば。
聖剣は数字の見栄えをよくするための使い捨てだろ
尤もFFも大して変わらんようだけど
適当にゲーム作る
↓
やべ、こんなゲーム作っちゃったけど、つまんねーし売れねーよwww
↓
とりあえずFFとか聖剣ってつけとけばいいんじゃね?www
って感じだろうな(´・ω・`)
152 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 03:27:41 ID:Y+DQn3ED0
そして生まれ変わり、
スクウェアフェニックスに><
153 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 03:29:11 ID:pK1ij52aO
誰が上手い事言えと!
スクフェニって略すとなんかエロイ
RPGしか作れんというのは確かにオワッテル
しかも揃いも揃って糞つまらん
別にゲーム出さんでもクラウドとからへんのキャラの主人公のDVDだしまくればいんじゃね。
日本のユーザーが求めてるのはゲーム性よりムービーとストーリーだしな
和田のやり方はイカンと思うよ。
利益ばっかにこだわって、客へのサービスとのバランスが悪い。
この業界、客に嫌われたら終わりなのにねえ…。
まぁ、ある程度はしょうがないけど、最近ちょっと嫌われすぎじゃね?
あと、最近の日本人はムービーゲー離れがすごいから、今までの流れでFF作ってもダメだと思うよ。
160 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 05:05:14 ID:H+4JNwVI0
最近のFF乱発はブランドの安売りだな。長期的に見ると絶対に良くない。
ただ、野村に関しては不要って言われてるけど商業的には必要な人だと思う。
リア厨や腐女子向けであれだけクオリティの高いものを作れる人材はそんなにいない
和田って人、もう自分でも何言ってんのかわからなくなってるんだろうな。
162 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 06:32:38 ID:H6KY5NcV0
和田は短期に利益を上げるのに執着しすぎだな。さすが株屋というべきか。
実体のある商品で短期に複数の品種を集中させれば、その名前と品質が磨耗するのは
あたりまえなのだが。
有能な他社の開発者はかつての部署ごと青田買いして業界を荒らした
スクウェアを憎んでるから今後の移籍は見込めない、
昔からの人員は坂口さんが出てった後派閥争いに必死でゲーム作りが適当になってる。
グラフィック重視にしてグラフィッカー増やしたら給与だけでも相当経営を圧迫してる。
どうやっていいゲーム作るのかマジ見ものだな。
グラフィッカー(笑)
頼むスクウェア、エニックスを殺さないでくれ
166 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 07:10:33 ID:GdHwJaG40
ゲーム板までマンチキンがいっぱい紛れ込んでいるな。
さすがM$ FUDに掛ける資金力が違う。
>>166 MSKKが何も出来ないアホ会社と言う事を棚に上げて工作してると書くとは。
お仕事ですか?そろそろ転職考えた方がいいですよ。
MSKKに金と実行力あれば定期的なCM打てるだろw
まだドラマティックシネマティックのCM打つSCCの方がまし。
169 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 08:10:31 ID:pU2wfigu0
ってか最近の小、中学生はFFとかやってんのかね
ポケモンは売れてるみたいだからRPG自体が廃れてるわけじゃないと思うけど
170 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 08:22:45 ID:YzMqEVfZO
DSでFFリメイクを出すのは安上がりで利益が見込めるばかりでなく
最近の小中学生を取り込む狙いもあるんだろ。
大神は泣ける
173 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 23:41:12 ID:anOglss20
PS1・PS2にかけての10年間、
1から育て上げられたシリーズがKHとFFTしかない件について。
しかも両方、FFの名やキャラを借りてる・・
そして双方、続編のFFTA、KH2では劣化進行中。
これが現実。
>>159 シルフィードは面白いよ。宇宙版エースコンバット。
ゲームアーツが作ってるし
キャラやムービーなんてシューティング部分とあんま関係ない。
175 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 23:45:05 ID:CrnI6L/DO
FF12、バルキリー2にミンサガ、FF3リニューアルは素直に良かったよ
176 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 23:50:15 ID:jWq+87LSO
>>159 やったことないだろ?
売れてないけど神ゲーだ
まさに隠れた名作
FF13マルチ化の話が聞こえだしたな
このスレはスクエニとSCEの交渉決裂から立ったのかしら
178 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 23:57:02 ID:I5UjeyOu0
>>174 造ってんのはSETAの戦船、ゲーム内容はギャラクシーエンジェル。
ゲームアーツはシルフィードの名前だけ。
デュープリズムみたいなのをまた作ってくれないものか。
意欲的で面白いゲームをと言う意味で、
別に続編を望んでいる訳ではない。念の為。
同意
野村だけ裏切ってエニックスと逃亡しろよ。スクウェアいらないからw
>>174>>176 あれが面白い,神ゲーってどうなってんだよ
自機の速度だしてりゃ難易度最高でも操縦ミスで戦艦等と衝突事故しない限り墜とされないし
基本がロックオン→ミサイル発射→反転の繰り返し作業で3Dシューティングの無双じゃねーか
どう考えても 凡ゲー+糞設定+糞ムービー=糞ゲー
183 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 06:49:54 ID:5VbC7kE80
野村は■第一と没落を共にして消滅が最良の線だろ。エニックスくんな。
しかしあれだな。
発売予定のソフト十数のうちほとんどがFFで、「FF地獄w」と鼻で笑われる
時代が来るとは思いもよらなかったな。
>>178 ゲーム内容がギャラクシーエンジェルは無いだろ…両方のゲーム
クリアしてるが全然違うと思うぞ。
実行中に他のことが出来ないのが残念だね。
退席するときに小まめやる程度でも、積み重なれば効果はあるんだろうけど。
ブラウザを使ってる時とか、CDやDVDを再生してる時に、
バックグラウンドで出来れば、長時間かつ省エネで協力できるのに。
誤爆した
188 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 13:27:05 ID:UZXPfeAS0
■にはまだ良心的な人達が残ってるから終わったとは言えない!!
189 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 13:27:40 ID:85Uv0X4d0
美しいムービーがあることによってよりゲームの世界に引き込まれるといった要素があれば
必要だとは思う。最近ではプリレンダではなくリアルタイムでムービーを動かす技術も
当たり前になってきて、それにより非常に感情移入しやすいし、一々読み込みがないので快適にゲームが
できる。非常にゲームが進化してきている。その進化に伴い、大容量はさけて通れない。
PS3のBD搭載はこれからのゲームを支えていく妥当なスペックだと思う。
しかし、PS3は容量と処理能力のバランスがうまくない。BDにたくさん詰め込むことが
できても、メディアを高速でよむことができないことや膨大な容量のキャッシュ能力がないので
ゲームにストレス性がつきまとう。RAMや演算能力もそれほど高くないので画面上で色んなことを
やろうとすると処理落ちなどすぐ出てしまう。だからボイチャや振動機能など比較的切り捨てやすいものを
きり、あまり支障がないようにしたのだろう。高い技術のプログラミングで擬似的に処理を行わないと、
某次世代機より劣るソフトになる。半端なBD搭載になったのは明らかではある
190 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 13:32:53 ID:1+2bGG3+0
FFはFF7DCの可能性を追求するとよいよ
よいYO!
RPGからFPSへ
jump in !
191 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 13:36:11 ID:YQ60X8ZIO
PS3と心中してFFシリーズが終わるのは寂しい
FF7DCってオンラインに20人ぐらいしか集まらなかったんだっけ
193 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 13:39:49 ID:h32XBQMTO
プリレンダからリアルタイムレンダリングになれば容量は格段に少なくて済むよ
どーせなら同時発売で初回に大量出荷だな。じゃないと危険すぎる
実績納品があるから13は黒出せるかと
小売は死ぬが
BDはほんと小売殺すためにあるとしか思えんな。
197 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 14:17:55 ID:UoLdCxi40
糞野村はグラボのパッケージの絵でも書いてろ!
それぐらいキモイんじゃ、お前の絵は!ボケ!
198 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 14:23:13 ID:gXBkKrmU0
ガストの絵よりはマシだろ・・・常識的に考えて・・・
このままPS3と心中してください
妥協しまくりの開発してる限り浮き上がれないだろうな
>>1 アニメ、漫画業界から引っ張ってきたら尚更悪くなるだろw
202 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 11:54:24 ID:ABwRhGH+0
SFC時代の名作をDS移植するだけでいいよ、もう
今のFFは富野無しで量産されるガンダムのようなもの。
和田は、スクエニのために働く気は無いんだろうな。
スクエニの過去の作品を切り売りして
ともかく、売り上げ実績だけを作って
社長としての手腕を示したいだけ。
DQもFFも
和田がどこか違う会社のCEOとかに
なるための、踏み台でしかないわけですよw
FFの移植&リメイクはお腹いっぱいなんで、ドラクエの方に力を入れてください
206 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 13:20:53 ID:nQBrd2fqO
SO4を開発してくれ!
ドラクエよりずっとSOシリーズのが好きなんだよ……
てか、リメイクはいいからさぁー、新しいタイトルだせよー。
208 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 13:49:39 ID:vO50KJij0
そもそもヒゲが居なかったらFFじゃない
DQで例えるなら鳥山不在のドラクエ
ターミネーターで例えるならJ・キャメロン不在のターミ3
今の社長になってから本当糞だよな〜
ゲームは好きじゃないんだろうなきっと
不二家の2の舞にでもなっちまえ
210 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 14:34:08 ID:fwjsD+4x0
焼き増しなのに値段高すぎなんだよ!
211 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 14:37:07 ID:mvqdl3CxO
そういっても、それでも買う奴はいるんだよな
(´・ω・`)
ブシドーブレードのスタッフとエニックスだけで独立してくれ
いい加減野村とスクウェアは死ねよ
ここの開発能力なんてもう当てにしてないし、最もファンのことを大事に考えてない会社だと思う。
野村はどんどんキモくなっていくな。
なにあの中学生が好きそうな絵。
7の頃はまだ嫌いじゃなかったのに。
腐女子のどうしょうも無い奴だけが支えてて、過去のファンは実際俺の周りでもみんな離れてるよ。
河津が健在ならそれでいい
この先河津に何かあるようならもう完全に見限る
というかスクエニ製品を買う理由がなくなる
信者ぼったくり商法はやめろよな
218 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 14:55:02 ID:8433MSL7O
新作のスレを覗くと
「○○が出るから」って理由で買う奴が結構いるんだよな
KHとかFFTとかRWとかさ
引き継ぎキャラがいなくなった新しいFF13はどうなることやら
219 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 15:00:24 ID:zBYJzQgt0
いや今度は女主人公だろ。多分小中学生は買わないよ。
萌えーーーとかいってるキモ系のおにーさんだけじゃない?
(その中でもロリ系は支持しないから、さらに少数。)
腐女子もイケメン男系のほうがいいだろうしね。
文句があるなら買わなければいい
買った時点でスクエニが正義だしな
いや、FFという看板だろうよ
絵師買いされるならFF以外の野村がキャラデザのゲームももう少し売れたはずだ
FF新作なら無条件に買うという人種は2chの外やゲーム以外の板で見かけるが
CMなどに踊らされすぐ物を買うようなカモな消費行動な人が多い印象がある
>>219 その少し上の世代にもアピールするのか謎だよ
今の高校生〜20歳くらいの世代はリア消のころにはGBAのポケモンや
遊戯王のカードゲームで遊んでた
FFは7〜10で小学生が取り込めなかったFF空白の世代
甥っ子がその世代だがFF新作をやってる子はクラスにいるか?と聞くと
いつも1人か2人でFFやってる奴を羨ましがったり欲しがったりもしなかった
厨房くらいからは同じゲームでもメタルギアやエーコンのほうが
ゲームをする友人同士で張り合いがあるようだ
一昔前なら、スクエニのゲームイコール面白いという信頼があったけど、今はねぇ。
スクエニイコール糞ゲームのイメージが定着しつつある
ま、ゲハ以外だと普通にまだスクエニ=面白いって思ってる人多そうだけどな。
正しくはゲーム関係の板住民以外だな
あれだけダメなの乱発してりゃ…
>>121 ■のCGがすごいのは、神レベルの人がいるからじゃなく、それなりのレベルの社内
スタッフが大勢いて、時間とお金をかけて作れるからだと思うよ。
今のムービー見る限り、造形にもモーションにも、突出したセンスは感じられないから、
神レベルのひとがいるのかどうか、正直ちょっと疑問。(上に立つディレクターや
デザイナーのせいで、実力発揮できてないだけかもしれないが)
スクエニなんてゲー板全般でボロクソ言われてるけどな
ま、少なくとも一昔前は情報収集しなくても、安心して買えた。それが買おうかなあ、と思ってもとりあえず、ネットで評価見てからでないと手を出せなくなっただけでも信頼は崩れているよね。
229 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 22:03:32 ID:qWXF9Z9P0
ぶっちゃけ
聖剣爆死祭りは偶然だったのかそれとも意図的なものか?
230 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 22:05:09 ID:x7x3QafL0
DQMJヒットさせたのに終わりなの?
>>228 SFC時代の■の信頼性は任天堂以上だったよなあ・・・
>>226 神社員はいるんだけどディレクターが悪い。
それと商業的な事情で突出したセンスのあるデザイナーは「使いにくい」とされてなかなか大きいプロジェクトを任せてもらえない。
ライブアライブ、半熟英雄、FF4〜6・・。
このあたりを出してた頃の■はどうしちゃったんだろうな。
本当、落ちるとこまで落ちたよな・・。
最近のソフトでおもしろいのって、昔の良作のリメイクぐらいだし。
234 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 23:24:49 ID:TnQpMEFL0
>今のムービー見る限り、造形にもモーションにも、突出したセンスは感じられないから、
綺麗なCGムービーだけどデザインセンスは三流アニメ状態なんだよなぁ。スクウェアさん。
まず、根本的にデザインに統一感がないし(和服のキモノみたいなものきてる奴がいればパーティードレス着ている奴がいたり・・・。)
いかにもオタクアニメなんだよな。
ただのオタクアニメをむりやり高品質なムービーにするからさらに変。
235 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 23:34:58 ID:k6DGtXtR0
SFC時代からPS初期までがスクウェアの全盛期というか爛熟期だったな
236 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 23:36:15 ID:sH7jwRut0
高速?
「スクエニ」って
はやくまた二つに戻ったほうがいいんじゃないの?
238 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 23:53:24 ID:XZbZS9+C0
FF3のオープニングムービーの世界観 または
FF11の世界観で新作RPG作ってくれたら、神なんだけどな
野村の世界観はもう見たくないだけに、FF12は勿体無かった
新作よりリメイクのほうがありがたがられるなんて
ゲームメーカーとして終わってるだろ
240 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 00:13:52 ID:59LdUYn70
ドラクエもFFも時代遅れっていうか、ガンダム的な位置づけだな
241 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 00:22:47 ID:gzlpo/ke0
スクエニには一度実写系のキャラでゲーム作ってほしい
FFは美麗だが野村の絵を元に作ってるから、
やっぱゲームのキャラクターって感じが丸出しだし
>>1 使い捨てのアニメ業界もダメ
どうしてもというなら今だとチョンとシナからなら可だお・・・(´・ω・`)
243 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 00:36:52 ID:BxJ5KMqJO
サガシリーズはもう終わった(新作もリメイクもゴミ)けど聖剣はまだ期待できる。旧スクウェアの聖剣で名作は旧約と3だけだけど、最近のは4以外は良作。2Dなら良いのが作れる。
244 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 00:39:02 ID:gzlpo/ke0
てかスクエニは映画業界やアニメ業界のCG下請けも始めりゃいいのに
改行位しろよ、携帯age厨が
若本の声聞きたくてようつべ漁ったが、はっきり言ってFF12キモ杉。
あれの演出、脚本に関わった奴、あれにゴーサイン出した奴含めてクビにしないとスクエアの復権はないだろう。
と言うか脚本レベルであれを通す奴がマジでいるのが驚きだが・・・・・・。
KH2 のファイナルミックスはホント詐欺w
>>243 ・・・聖剣CoM、聖剣HoMが良作に思えるの・・?
KH:CoMは名作
>>239 そりゃそうだ。
先人の遺産で食ってるだけで新しいものをクリエイトできない時点でメーカーですらない。
FFも13が出るか怪しいが、14までもつのかなあ?
劣化リメイク、劣化移植はもういらねー。
>>251 リメイクは結構ありがたいけどな。
今更糞汚いグラでやりたくないし。
ま〜、リメイクしか需要がないのもどうかと思うけどさ。
253 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 05:02:34 ID:qxrfC7CU0
リメイク、移植より新作で良ゲー出さないとと先々困ると思うよ
254 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 05:46:44 ID:OqI+jftp0
ぶっちゃけ今のスクエニはDSのおかげで絶好調だろうが
終ったどころか始まってるよ
日本のRPG全体が終っただけ
オンラインは最近ちょっと落ち目だが(それでも国内じゃトップだが)
出版の方は結構盛り上がって好調みたい6つ以上一気にアニメ化してるし
実質この2つで食ってける会社
フェニックスさまさまだな><
サタンとフュージョンしてしまった悟空のようだ
258 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 06:58:26 ID:vNs/p/Gm0
あの程度の質がちょうど良い
芥川賞や他の文学賞レベルの内容だと
間違いなく売れないだろ?
>>250 14出るのか?
13の派生を何本も出すらしいから、当面出さないような気がするが。
どうせまた"13シリーズ"1000万本、とかいう数字を作る気なんだろ。
何の意味も無い数字だよな、あれ。同じオタが何度も買ってるだけやし・・・
大体全部同じ"FFシリーズ"なのにその中で勝手に別の"シリーズ"を作るなよ、と。
ああいう事やってるから余計にあぁ、名前だけFFで結局別物なんだなと思う訳よ。
ティアリングサーガシリーズベルウィックサーガなのだ♪
ここまで派生タイトルや外伝を出すのに
なぜ元のタイトルは「ファイナルファンタジー13」という
シリーズ物を使うんだろうか?
オリジナルタイトルにすれば?
ファミ通との癒着は止めるべきだな。。 でも浜村さんの権力は絶大だからなぁ 難しいか
263 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 07:19:28 ID:ZPtVIWyYO
SCEとのとりきめがあるんだろ?
「「ファイナルファンタジー13」をPS3で出す」と
ファンに対しても公式にアナウンスしてるし
それはどう考えても莫大な赤字とFF離れにつながるからスクエニとしては「外伝」という名の本編をDSに出すはず
野村のあのヲタ臭くキモイキャラはもう勘弁。。デザインもなんだあれ…
スクエニ辞めてイリュージョンに入ればいいじゃん
その方が絶対合ってるって
オリジナルタイトルでもいいけど売る為には合理的じゃないからねえ
ってのが和田社長
266 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 08:03:41 ID:0XKKdECS0
あのさ、自称?懐古コアFFマニアってさ
ああいえばこういうって感じだよな。
結局7でも8でも9でも12でも満足しないなら何をどうすればいいんだよって感じ。
リメイク1〜3はもちろんGBAの4〜6にだって文句つけるし。
6マンセー7は駄作ってストーリーもシステムもあんまかわんねえよ。
過去は美化されるし、
昔オモシロカッタものを今やって面白いかは別。
結局娯楽だから、良い意味で期待を裏切らないといけない。
>>244 確か、組織上は、外部から■のCG部門に下請け頼めるはず。
もっとも、邦画やアニメの予算じゃ、■に下請けなんて出せませんって。
予算が間に合ったとしても■じゃ毎週放送できませんよ。ゲーム内の合計1時間もないCGに
2,3年かけるんだから。
お前ら喧嘩すんな!
平等に半分こすりゃいいだろが!
ほらPS3、手ェ出せ!
つ「スク」
>>262 おろおろとPS3とWiiの間を右往左往してる情けないヒゲだけどなw
>>269 自社で製作したFFのTVアニメは、元請けはGONZOだったけど、作画もCGも
韓国に丸投げしてたよね。
全然FFじゃなかったけど(チョコボと召喚獣とシドぐらいか)面白かったんだがな、あれ
275 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 11:45:59 ID:0baDzyERO
>>263 どうだろ?ソニーはスクエニの株主でもあるから簡単には裏切れないだろうけど。ただ、FF13は実質開発凍結してるようだが?今の状態じゃ様子見しかないだろうね。
>>268 じゃあハリウッド映画のCGでもスクエニが作ってあげれば良いのにな。
スクエニが作れば凄いクオリティになる気がする・・。
277 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 12:07:19 ID:l2iv/5MI0
昔はともかく
CGはもうハリウッドの方が上じゃね?
ビジュアルワークスお荷物すぎ
>>276 確かスクはすでに映画のCG数作やってたと思うが…
記憶で書いてるんで気になるなら勝手に調べてくれ
CG技術の方向性が映画に合わないもんな。
現実と見分けがつかない程リアルでもなし、可愛くコミカルなデフォルメがうまい訳でもなし
ああ、たしかFFスピリッツウィズインってのとマトリックス外伝を作ってたな。
FFのほうはライターと監督が揉めて何度も進行がストップし、その間経費だけはかかるので
金食い虫となり、しかも協賛せずに自社のみで出資した事業だったので負担がダイレクトに
圧し掛かることになった。
完成してもGCアニメといえば子供向けだったアメリカ市場に、FFが受け入れられる土壌はなく
結果として大失敗におわった。
しかし最近では向うでもFFの認知度はあがり、リアル人物モデルのアニメが受け入れられる土壌
が出来たので、今なら違う評価が下されるかもしれない。
>>278 はっきりスクウェアが作ったと分かるのは
FFMとアニMatrixくらいだな。(ハリウッドのスタッフの割合が多いけど)
他にもやりたいって予定だけはあったみたいだな。解散したが
他に何かあるのかな?調べても出てこない・・
まさかスターウォーズとか。
実写用のCG向きじゃないかもしれんがフルCG映画ならかなりいけると思うんだよな。
FF7ACみたいな感じで
それなら世界でトップなわけだし。
FF12DSがまるで本編のように宣伝されているのを見ると
13もDS版が本命になるのかもね
283 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 12:44:00 ID:qdEgID6V0
終わったとは思わないけどナンバリングが軽くなった気がするな。
売れ行きだけを目指して前作より劣化したDSドラクエとか、
FF13-1、13-2、13-3、13-4・・・・同時発売とか。
だって和田社長だもの
>>283 しかしDQ9はネットと強力プレイと携帯性を考えると進化してる気が・・・
まあ、ドラゴンクエストってゲームにおいて映像=進化だと考えてる人なら何も言わんが。
高評価は無理じゃない?
FFというタイトルでオタク臭がして劇場版見てないし。
あの会社のグラ厨は会社方針もあるだろうけど、技術者が多すぎるのもあるんじゃなかろうか?
方針転換したら人余り=リストラみたいな?
>>285 DQ9でディアブロ形式で携帯
DQ10でディアブロ形式で据え置き機と段階踏んでるのかも知れんな。
288 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 13:00:17 ID:y168LrrW0
DQ8も映像の進化よりも、視点の変更の方がゲームの本質的には重要な変化なのさ。
それはともかく、内部で抱えている旧■の開発部は分割して独立させてしまった方が良いな。
特定の方向の作品しか作れない集団がぬるま湯の中で足引っ張り合うのは有害だ。
ゲーム性に合わせて別の会社に投げてる外注作品の方が評判良いしな。
FF7ACは綺麗だったなぁ。実のない話だったが。
映像に釣られて買った非ゲーマーの失笑買ってたよ>ACFF7
FFか…
今のCG技術でもう一度寺田憲史をシナリオに迎えてくれないかな…
あと野村はイラネ
292 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 13:41:14 ID:bm92ciz+0
人
(゚д゚) ギラ燃ユルス!
昔の映画スターシップトゥルーパーズにすら勝ててないよ。
ポリゴン臭さは消せてるが、CG臭さは消せてないレベル。デザインが多少厨臭いせいもあるか。
ACでも色彩を地味にすることでしのいでる印象。灰色の街、荒野。
対して映画のCGは実写の人間となじむ静止画クオリティが基本。
動くとカメラのせいでCGとはっきり分かるけどね。
VWの背景に実写人物なじませる技術はDCFF7のGacktムービー位のもの。
かなり遅れてる。
>>285 あれ、ボッタ価格+課金してくる可能性があるからな、どうにもならん
「あんたはね、ネットだけの知識で頭でっかちになってるよ。
2ちゃんねるで取り入れた知識を偉そうに私やトーチャンに
話してるけど、働いたこともないあんたが言うと滑稽なんだだよ。
ニュース番組見てても得意げに2ちゃんねるの受け売りを
披露してるけど、カーチャンとトーチャンだから笑って聞いてあげてたんだ。
頼むから外で働いて、自立して。
カーチャンもトーチャンももう先は長くないだろうし、アンタの 子育ては中学卒業の18歳で終わりなんだよ。
今20代で、アンタはもうオッチャンなんだから、カーチャンとトーチャンに
すがったって、もう何もしてあげられないんだよ。
この二十数年間、ずっと部屋でパソコンして、にちゃんねる見て、
結局今のアンタはネットの情報だけで頭がいっぱいになってて、
何もいいことなんか無かったんじゃない?
友達と遊んだ?彼女は作れた?いないでしょ。誰も。
トーチャンとカーチャンしかいないでしょ。
だからそんなんじゃ、トーチャンとカーチャンいなくなったら
本当にアンタは独りぼっちになるんだよ。
外出て働いて、友達作って恋人作って、自分のために自立しなきゃ」
中学卒業するまで3年の間にどんなドラマが……
DQ9ってコマンド式?そうじゃないなら、嫌だなぁ・・。
DQ=コマンド式なのが好きってかんじだから。
298 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 16:28:19 ID:lvL/4cTD0
>>266 懐古は12を結構認めてる
7,8,9マンセーのPS世代程12を理解できないみたいだが
くさい言い方かも知れんが・・・
今の■はゲームに対する愛が足りんよ
ゲーム好きなユーザーを見下してんだろな
301 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 16:51:55 ID:8WJLEbTb0
>>299 つまりあれだよな。
自分たちは革新!っていってた連中が、実は現状維持を望む一番の懐古主義者だったんだよな。
つか7,8,10マンセーじゃないか?そうした連中にとって9はハブだし。
302 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 16:57:08 ID:qwGVrb7h0
■はシリーズものなのにゲームの内容を大幅に変えるのは止めろ
あまつさえジャンル変わるってどういう事だよ
>>302 べつにいいんじゃないか?
適材適所で。
もっともユーザーの期待を悪い意味で裏切ってるのが問題。
まあナンバリング付きで、大きく変えるなとは言いたい。
FF11とか聖剣4とかw
堀井雄二が引退したらDQはスク側にレイプされまくるんだろうな
ドラクエ無双とかな
・・・ちょっとやりたい自分が悲しい
スライム相手に「ぷよぷよするなぁ!」って言いながら殴りこむんだな
>>299 ああ・・・俺がそうだわ。てかなんであそこまで12が叩かれるのか・・・シナリオは擁護できんが
>>307 シナリオも途中までならいいんだけどな
初フィールドで2000ダメージ食らって死んだ時には
2のオープニングのくろきし思い出して嬉しかったくらいだし
>>307 ゲームのシステムを「なんでこうなってるのか?」と考えながらやればわかる。
それでも面白いなら、君はいいお客さん。
>>309 あぁ、もともとオンライン用に作ったシステムを流用云々言う話か?
いいんだよモトが何だろうが、面白ければさぁ
>>309 元々MMOのシステムでオフゲーをやりたいって願望は多かったんだよ
後は、それを望んでた奴、新規な奴がゲームを楽しめたかどうかの問題
新規で対応出来た奴は柔軟な奴だと思うね
まぁストーリーは俺も擁護できないが
>>311 そもそも「そんな願望が本当に多かったのか」ってとこがスタートじゃないのかしら
そんなのモンハンすればいいじゃない
>>310 >>311 根元から勘違いしてるな。
どういう発想や理由でこういう仕様が作られたのか?を考えろって事
おかしな部分いっぱいあるだろ。
まぁ、これでもわからなさそうだな・・
>>315 >新規で対応出来た奴は柔軟な奴だと思うね
コレを見る限り、言っても理解できないと思う。
自分が肯定派を上回ってると思い込んでるわけだからね。
面白いと思うならそれでいいじゃん、知らないほうが幸せでいられるだろ
口だけか
教えてあげたらいいじゃん
319 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 21:16:13 ID:bCgkSTVr0
>FF7ACは綺麗だったなぁ。実のない話だったが。
ちゅーかオタクアニメをお金かけてフル3DCGにしました。
て代物だ。
僕は真実を知ってるけど
君たちは理解できないよ><
こうですか?わかりません
っていうかほんと、教えてあげてくださいよ
FF12が発売された真の理由とやらをw
>>258 本当に面白い作品が賞取れない今の文学界なんて
出版会社の権力闘争の場でしかないよ^^
ラノベのがマジおもすれー
いや、ラノベは無いわ・・・
>>314 何でなの?
先に書いたのが勘違いだっていうなら本当に分からん
教えてくれ
ラノベは文学としては
どうかと思うけど
読みやすさ、とっつきやすさ。
という意味では、読者に優しい。
ある意味任天堂のライト層路線に近いものがある。
純文マニアからしたら、
「ラノベはガキ向けwww爆笑」
なのかもしれんが。
FF12はねぇ…ガンビット切り替えが面倒な上、ロボットのような融通のきかなさがあって
一人一体の操作が精々な所を無理やり三人操作している所があるね。
街の広さなどもアレはオンラインゲームだから許される物という感じだな。
>>325 > FF12はねぇ…ガンビット切り替えが面倒な上、ロボットのような融通のきかなさがあって
かなり細かく条件指定できて融通ききまくりだったろ
上手く設定すればあとは放置してても戦闘終わるし
> 街の広さなどもアレはオンラインゲームだから許される物という感じだな。
確かに街は広いがだから街の中を瞬間移動できる装置が置かれてたわけだが
>>326 細かく条件設定しないといけないんだから融通利かないと言っている。
その辺はRPGっていうよりはRTSっぽいな
いくつかセットとして記憶できれば便利だったんだけどな、ガンビット
>>339 ドラクエの作戦のようなグループとして設定出来た方が良いと思ったのさ。
キャラによって使えない技や魔法は順序飛ばすようにすれば良いのだし。
ID:ME76Ec/m0
こいつ完全に厨ニ病だろ
>>327 細かく条件設定できるから融通がきくんだろ
頭大丈夫ですか?
ガンビットの回復タイミングはクソ
HPの%でしか設定できない・・・
相手の攻撃の激しさとかは全く無視で話にならない
MMOのBOTツール並です
石を避けろと設定してあれば石は避けるけど、設定していない沼には突っ込む程度のツールだね。
アビス狩りの為に組みなおして、終わったらまた万能型を組みなおすのは融通とは言いがたい。
>>331 いつか気づくよ…彼は幸せなんだ。
そっとしといてあげて…
ガンビットは細かく設定できて融通きくけど
ガンビットのセットをいくつか記録できたら良かったな
ガンビットのどこが融通がきくんだ?
プレイヤーがこうしたいと思いついてても、項目が手に入らないせいで実行できないじゃん
終盤になってからやっと最初からできるべきだった事ができる。
そもそもガンビットをばら売りでテキトーに売ってる時点でおかしい。
しかも、無規則的な開放順序でプレイヤーはそれに従うしかない。
ユーザーの補助ツール以上の無理やりなゲーム性を持たせるからこんなクソになる。
ガンビットができることはプレイヤーがいつでも手動で行えるが、
プレイヤーが思い描いた行動は必ずしもガンビットにはできない。
敵のHPが100もない序盤に「HP≧100000の敵」なんてあっても仕方ない。
項目有り過ぎると逆に混乱するから、初めてプレイするときは分りやすいガンビットだけでいいと思う。
序盤はそれでも充分にやっていけるし
仕組みを理解すると共に増えて、追加設定していく楽しさもあるんじゃないかな。
>>338 うっそー。
不自由しまくったんだが。
バトルが大味だから別にやってはいけたがちょっと気持ち悪かった。
「ずっと設定したかった命令がいまごろ登場かよ・・」がしょっちゅうあったぞ。
補助ツールの分際で、ユーザーを振り回すきかん坊BOTという印象だった。
340 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:03:14 ID:6m28NDfi0
12が糞なのは廃人ニート向けMMOがベースなんだから仕方が無かろう
まあ作りかけた松野自体廃人と化しかたらな
ア・フ・パ主演のFF12−2の発売はまだかのう?
ガンビットは思い立った時に店に行ったらあほみたいな量並んでてこまったもんだな
似たような奴はパック売りしてほしかった
ガンビットの入手順序とかもっと調整して欲しかった。
12はやってるうちにリーダーだけでもアクションゲーのように
腕前へたれでも直接ボタン押しで攻撃・ガード・大技などの実行を
させてくれーとむずむずしてくる
あと段差でジャンプで登り下りしたくなったりもw
ぶっちゃけ自分の手で移動以外にも直接キャラを動かしてると
実感できる楽しみが欲しかったな
ガンビットで楽々〜だとそのへんが薄れてなー
せっかく色んな技覚えてもガンビットに開きが無いと使わんな。
テンポ良く直接命令出来るように作られている感じには思えないし。
入力自体も忙しいく視点もコロコロ変わり
カメラ位置がすごい事になったりするので状況の把握も大変気味だよ。
DQのAIが相性良さそうな作りかも…たまに作戦変更したり命令したりと言う感じで。
DQ9もリアルタイムに近い状態で一人の操作が基本っぽいので期待。
346 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 14:58:57 ID:AM6qJsnq0
FF12RW爆死でスクエニ脂肪www
347 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 15:02:01 ID:ehK4zf4uO
テイルズ並にFF乱発すんなよ
もうティルズの乱発超えてるだろ。
FFイヤーとか言ってた時ですらこんなに出してなかった。
ブランド終焉前の叩き売りという感じ。
349 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:20:58 ID:u1/8jRI60
今年がほんまもんのFFイヤー(20周年)です。ミレニアムです。
350 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:23:21 ID:gWXvSNwEO
アニメ業界から引っ張ってくるってwww
何のギャグ??
351 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:31:47 ID:m5b5O7iTO
ゲド戦記とかCGとアニメがうまくとけこんでていい映像だと思ったよ
終わったといっても他の会社もほとんど終わってるから問題ないw
353 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:36:00 ID:FW5/c8c30
FF12のガンビットは結構好きだが、
こっちのケアルガが詠唱完了してるのに、敵の魔法中のせいで発動しなくて、
その間に敵に殴られて死ぬのが嫌だった。
354 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:39:09 ID:nClfJFtj0
スクエニの新作ラインナップ
FF/FF/FF/FF/FF/DQ/DQ/FF/DQ/FF/DQ/DQ
ユーザーも少し見放してあげた方が業界の為だと思う・・
冗談抜きに最悪なラインナップだな
せっかくの20周年がバーゲンセールか
FFDQ板あるから大丈夫だよ
そもそも「スクウェアハジマタ」なんて時代あったか?
PS以前作品を神格化してる節があるが、
PS時代は「SFC時代は良かった。PSではクソゲー濫造。スクエアオワタ」と言われ、
SFC時代は「FC時代は良かった。SFCでは(ry
FC時代はドラクエのパクリと言われ、
それ以前のPCゲーもパクリのクソゲーしか出してない。
359 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 17:57:48 ID:FunXMNyi0
俺はスクウェアの最全盛期はサガフロ1とFFTタクティクス出した頃だと思ってる
その後FF8で最後の華を咲かせた後落下し続けている
>>SFC時代は「FC時代は良かった。SFCでは(ry
とりあえずこんな事を言ってる奴は俺の周りにはいなかった
というか、FC時代のスクウェアゲーをやってる奴はごくわずかだった
>>355 任天堂
マリオ/マリオ/マリオ/ヨッシー/マリオ/ワリオ/マリオ
wwww
DQFFに関係したものが売れてるだけであって
スクエニブランド自体はもう崩壊してるんだろうね
>>358 このスレで言うのもなんだが、あえて言おう
懐古乙
今思えば、エニックスが合併を了承したのは早計だったかもしれない
・カプコンがこの10年間で成功し評価を得た完全新規タイトルorシリーズ
デビルメイクライ
ロストプラネット
デッドライジング
大神
鬼武者
逆転裁判
戦国BASARA
バイオハザード
モンスターハンター
・スクエニがこの10年間で成功し評価を得た完全新規タイトルorシリーズ
キングダムハーツ(FFキャラ&ディズニー)
FFT(FFの冠&Tオウガ)
スクエニ終わったな
>>360 自分の周りでもなかったな(FC時代にプレイしてる奴が少ないのも同じ)
つうかRPG好きにとって、SFC時代の■の信頼性は任天堂以上だったのにな・・・
カプは新規タイトルの方が出来がいいとか言われたりするな。
ジョジョの格闘ゲームとかもあるぞ
キャラゲで名作作れるのは凄い
一方のスクエニは自分トコが抱えてる鋼錬のブームとかあったのに
ゲームは中途半端
連ジとか連ザってカプンコが作ったんだっけ?
371 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 23:22:27 ID:FEZ1pYuE0
てかここロープレ専門会社じゃん
キモ
>>370 そうだね
箱○かPS3かでスペックをフルに使って、人数増やしたリメイク
(Live対戦対応)作ってくれると、おじさんはすごく嬉しい
>>371 色々やろうとしてことごとく失敗したからな・・・・
ま、野球とかコナミに邪魔されたこともあったなw
ジョジョとかDBとかカプコンのキャラゲーはすごいね
375 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 00:04:49 ID:SFuMm+ZMO
カプコンほんとは北斗の拳作りたいんだろうな(それはオレの希望でもあるが版権が…)
セガはカプに版権譲るべき
カプは2Dの格ゲー開発部門切り捨てたから、
版権もらってもどうしようもないだろ。
いい加減株式会社ドラゴンクエスト作らないのかな?
378 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 00:18:11 ID:BtELhvkVO
>>376 いや今のカプならゴッドハンドやバサラみたいなのを期待できそう
>>373 トバルとかもあったような
結局殆ど終わったな・・・
380 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 00:37:21 ID:OfzmhQJK0
■を切り捨てれば余裕で生き残れる
>>130に数々のお亡くなりになったタイトルがでてるな。
PS1の時代から
全くの新作でFFの名を借りてないものは全部失敗してるのがすげぇ・・
聖剣は買って遊んだが酷かったな。まぁあれは、悪評高いブラウニーブラウンのせいかも知れないけど。
移植ならともかく
社内の大事なシリーズ物を変なところに外注するのはどういうつもりなんだ
>>380 まぁFFが売れなくなったらそうするんだろうな。
旧エニ自体はあの規模なら出版とDQリメイクだけでもやって行けるくらいだし。
385 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 09:47:50 ID:00Dh26na0
まぁ発売までにゲハやそこらのゲームスレでFFのネガキャンが始まるんだろうなw
それ見るのも面白いわ必死になってFFを7(PS)から根こそぎ叩いてるのwww
叩いてる具体的な理由はなくてただ死んだだの終わっただのw
いやぁ、楽しませてもらうよ君達。
>>385 こっちはPS3の行く末を楽しませてもらうよ。
387 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 09:51:58 ID:VWinAgzn0
Wiiでドラクエソードを発売するスクエニは良いスクエニ。
や ら な
い か
叩いてる具体的な理由はなくてただ死んだだの終わっただのw
いやぁ、楽しませてもらうよ君達。
だってよ
389 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 09:57:14 ID:00Dh26na0
>>387 まぁドラクエも期待されてるし叩いてるのはどんな人達かは分かるけどねw
例えばマルチ失敗だった国内一番の爆死ハードとか。
390 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 10:13:07 ID:6ZYA0JLg0
2chの書き込みじゃなくて
スクエニ社員に意見を直接見てもらえるようなとこってないのかな
「お前らゲーム作るのやめちまえ!」とか
本気で言いたい
391 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 10:16:15 ID:pa4XPRbzO
文句は和田に言え、とか返ってきそうだな。
聖剣で乱発の危険性は知ってるはずなんだがな
まぁ主要タイトルが全部腐りきる頃には、誰かさんは別の会社でよろしくやってるって
寸法なんだろうが・・・
賛否はあるものの俺はLOMが大好きだったんだが
まさか聖剣がここまで腐るとは昔の俺は想像だにしてなかっただろう
394 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 10:54:58 ID:00Dh26na0
>>390 そんな場作ったらゲハのキモオタの溜まり場になって
なんだこいつら気持ち悪い。止め止めってことになるだろがww
395 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 10:59:59 ID:r+aHNu5o0
ハゲ・デブ・チビ?
文句言おうとしても
アンケートはがきはいってなかったりするよな
ユーザの声聞く気ありませんかそうですか
クラブニンテンドーみたいなのなかったっけ?
>397
それについてるアンケートは
そのキャンペーンをどこで知ったかという内容なので意味が無さ過ぎます・・・
そんな事に経費は使いません
>>440 イトケンはクロゲの時から関わってるが。
いやそれは知ってるただ名が変わったから初見のように書いただけさ
404 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 20:52:43 ID:ASQCStie0
かなしいかな
初期の古き良きFFシリーズはゲーム雑誌(特にジャンプ)でドラクエのパチモンだの
クソゲーだの散々扱き下ろされ
最近の野村関与の腐ったFFシリーズははファミ通やジャンプで絶賛マンセーしまくりというのは
いやはやなんとも滑稽ですな。
405 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 23:47:59 ID:lRxyRjzO0
>>373 色々やろうとしてたこと自体知らんかった…
結局FFとドラクエどっちの方がまだ人気あるんすか?
俺はどっちもやったことないから面白さとかも全然わからんが
406 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:11:55 ID:xorz5LD60
和田のせいだろどう考えても
■の方はプロレスゲーだの野球ゲーだの色々作ってた時の方がおもしろいゲームもたくさん作ってた
>>405 国内ドラクエ海外FFってとこじゃない
407 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:15:27 ID:cZyMS8PH0
FF12RWもFFTA2も、なんであんなにキモいキャラ絵なんだか・・・
ポケモンの派生がそこそこ売れてるの見て欲が出たんだろうが、
派生で糞ゲー連発してりゃ、ブランド価値下がる一方だぞ・・・
未だに批判スレが出来るってことは多少はみんな
心のどっかで立ち直ってほしいつう淡い期待が背景に
あるんだろうけど、もうスクに関してはそれは無いと断言できる
410 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:26:19 ID:xorz5LD60 BE:44381568-2BP(111)
SFC〜PSまでは最高のメーカーだったんだがなぁ
どーしちまったんだか
>>407 わかる
411 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:28:17 ID:xorz5LD60 BE:24965339-2BP(111)
やっぱどう考えても社長が和田になって続編物ばっかだすようになってからだな
利益ばっかじゃだめだよ
新規タイトル作らんと
別に続編多くても構わんが糞ゲー出すな。
413 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:33:46 ID:xorz5LD60 BE:19417537-2BP(111)
ジャンルすら違うのに利益優先で続編物として出したりするでしょ
アレが特に良くない ユーザーはそんなもの求めてないよ
スクエニだけじゃないしな
派生で糞ゲー乱発は
DQ派生はまだそれぞれ作品のコンセプトはわかるが
FFはちょっとひどいかもなw
だからチョコボのようにだいたい長続きしてない
新しいものへの投資をしない会社だな
416 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:37:50 ID:xorz5LD60 BE:33286166-2BP(111)
FFというか聖剣その他でしょ
チョコボはなんだかんだいって出来は良かったよ
SaGaのシステムを発展させてポケモンが作られたというのに
RPG専門でやってるスクエニのこの体たらく。
418 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:39:55 ID:xorz5LD60 BE:24965339-2BP(111)
昔のクリエイターの財産食いつぶしてるよね
このままDQとFFだけに頼り切った経営してたら潰れるのも時間の問題
少しはカプコン見習えっつの
IDが赤ばっか。
完全新作でヒット作を出そうとしない、いや出せない糞エニに未来はないな。
こんな糞会社は堕ちて行くだけ。さっさとエニックスと分離して
スクウェアだけ潰れちまえ
完全新作はDSで出るんじゃね?
>野村のやつ
金かけて日本向け完全新作作るのはもうしないような肝
売れないととんでもない事になるし
結局はそこに行き着くんだろうけど
422 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:52:30 ID:xorz5LD60 BE:24964193-2BP(111)
スウウェアは昔からアンチ多いからなぁw
2chできる前からスク撲なんてサイトがあったくらいだしw
423 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 00:56:01 ID:xorz5LD60 BE:12944472-2BP(111)
>>421 じゃあやっぱり社長が変わらないともうダメだね〜
別に金かけすぎない程度に新規タイトル育てていけばいいのに…。
>>423 儲かる間は代わらないんじゃない?
ゲハで文句言うような特定ユーザー層には嫌われてるかもしれないけど、
当分の間、会社自体は潤いそうだし。
>>418 今現在、ゲームもその開発方針も面白い・楽しみと思えるのはカプコンだけかもしれん。
426 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 01:07:26 ID:+AZoD9130
なんだかんだ言ってもFFなんて出れば内容がどんだけクソでもそこらへんのゲームよかずーーーーっと売れるからな
どこまでもつけあがる
1回FF毎回買ってるような人も全国規模で完全無視してみたらおもろろいことになりそうなのに
>>421 そういった腐った根性があるから良いゲームが出てこないのだよ、今の糞エニからは。
本当に倒産寸前まで堕ちて危機感がないとこの会社は永遠にもうダメだな。
のんびりダラダラ固定客相手にぼったくってるパチ屋と一緒。
いきなり完全新作出して倒産するほど傾くか
無難なもの出し続けて徐々に傾くかの違いだけだ
>>427 またイヴァリース?
FFは毎回まったく違う話なのが好きだったのに、完全続編思考すぎて
もういらNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>417 ポケモンが発展させたのは女神転生かと・・・
まあデジタルデビルストーリーって今考えると恥ずかしいタイトルだよなってことで
アルゴスの戦士 ハチャメチャ大進撃
も恥ずかしいと思う・・・メーカーもジャンルも関係ないけど。
それに比べたら最近のFFは「センスだけ」はあると思う。
433 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 06:50:23 ID:87wxRRf/0
>>432 安易にラテン語に走るあたり、センスありとは思えないな。
大体えらく解り難い横文字を連発する輩は、世の中真意を探らせない詐欺師・詐話師の口上か
自分が賢いと思っているイタイ人のどちらかだ。
はっきり言ってこの手の物は、例えば創作和菓子に”天使のお茶会”とか名付けちゃって格好いい
とか詩的とか悦にはいっている季節に対する感受性0のアホと同等だ。
無闇に長ったらしいのも同様で、伝えたいことをピンポイントで簡潔に表現できないのは知的怠慢
か錯誤かその者のセンスのなさのいずれかでもある。
434 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 07:03:26 ID:ySGKgPP90
>>433 >無闇に長ったらしいのも同様で、伝えたいことをピンポイントで簡潔に表現できないのは知的怠慢
か錯誤かその者のセンスのなさのいずれかでもある。
お前のことか
435 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 07:13:22 ID:OrbqIzqj0
>>433 > 大体えらく解り難い横文字を連発する輩は、世の中真意を探らせない詐欺師・詐話師の口上か
> 自分が賢いと思っているイタイ人のどちらかだ。
どうして任豚はこんなスレ違いな所まで来てSONY叩きを始めるんだよ
お前らこんな長い文ちゃんと読んだんだ
435は読めてないっぽいけどね。
全ての元凶は和田だと思う
・ド下手俳優を声起用路線
・FF12完成を控えてCERO導入→2年延長の上シナリオ悪化
・FFDQにはファンが貼りついてる発言
・FFなどのリメイク中心でシリーズ力強化→今年はほぼFFDQしかありません!
・DQNで小遣い稼がせて下さいよぉ…あ、つい本音が(^∀^)>
439 :
ゲハLv25:2007/03/30(金) 08:54:02 ID:usse88qmO
いたストみたいなFFとドラクエのコラボ作品をもっと出したら絶対うけると思うんだけど、それはやらないんだな。
やらないんじゃなくてできないんだろうか。
PSPのいたスポの爆死っぷりを見る限りそうは思わないな。
むしろ歴代DQキャラが競演するRPGなら売れるかも。
でも俺はマリオと競演するなら、FFの方が嬉しいなぁ。
マリオって性格決まってるの? つーかまともに台詞喋るのか?
なんでFF12は主人公とあと一人だけがすさまじく下手な声優なのか
それとアインハンダー2はいつでるんですか
>>441 PSP失敗したんだ。PS2の方は値崩れもしないし(ジャンルの関係もあるだろうが)そこそこ好評かと思ってた。
俺は個人的にコラボ作品出してくれたらかなり興味を持つ。
このキャラ資本を使わないのはもったいないと率直に思う。
なんで移植のほうには吉田を起用して新作に伊藤なんてクズを使うのか理解できない
>>442 昔任天堂とスクウェアが96年くらいにタッグを組んで作った
「スーパーマリオRPG」って名作があってなぁ・・
そのゲームはマリオが主役だけどプレイヤーの感情移入の為
特に台詞は無い。
てかパントマイマーみたいに身振り手振りで感情を表現するいわばドラクエ的な描写がされてた
まぁDQ8の主人公が「一切台詞を喋らず大げさに動作をする」みたいなもの
SFCだったから出来た業で今やったら無理かもしれん
マリオはピクロスで喋ってたよ
いやだって、いたストだろ?
どんなしゃべりするのよ、マリオ。
マリオRPGは名作
昨日KH2ぼったくり版発売だったが
野村信者系のファンサイトが盛り上がりすぎ
キャラ萌とかしか話してないしwwww
スクエニは今週公式で801やっちゃった少年ジャンプに次いで
ヲタ女共の為だけの会社になりそうだな…惨めな末路よ…
社長の和田が腐女子とオタクをターゲットに展開していると言っているくらいだからな。
そしてドラクエは万人向けというやらしい商売してるわ。
生き残りに必死なんだな、どこも。
>>406 でもその頃って開発費高騰で会社の経営がやばかったんだよな
>>450 ナルトか。
まあジャンプは荒木を本誌から追い出した時点で死んでたからいいけど。
>アニメ業界や漫画原作業界から
>アニメ業界や漫画原作業界から
>アニメ業界や漫画原作業界から
>アニメ業界や漫画原作業界から
455 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 21:34:03 ID:7d+6We030
FFDQに限らずユーザー層の広い大作を
最近のアニメ声優で固められると、その時点で一歩引いてしまう所があるよ。
洋画の吹き替え中心の声優あたり配置するかと思ったが
DQSの人選は良い所ついたな。
10〜15年前、まさかここまで新作にwktk出来ないメーカーになっちまうなんざ夢にも思わんかった('A`)
しかもスクとエニが合併して、DQとFFの両輪で経営が安定して良作が出るかと思ったら・・・
FFは磨耗してパンクする寸前www
ロマサガ→終了
聖剣→終了
グランディア→掘り起こして殺した
ヴァルキリー→掘り起こして殺した
コードエイジ→誰しもがスルー
ラジアータ→絵で釣って信頼大幅DOWN
すばせかどうなるかなぁ・・・
野村信者なら、野村信者ならなんとか買ってくれる!
>>460 つバウンサー
まぁシステムがよく分からないゲームだから売れないだろうね。
>>456 まったくだな('A`)
SFC〜PS時代はここのソフト何本も買ったのになあ(´・ω・`)
マリオRPGを作ってる時にミヤホンから
「このクリスタラーってのはマリオの世界観に合わないからやめましょう。」
って言われてたのに、野村が勝手に入れちゃって関係悪化って聞いたことがあります。
やっぱ合併は失敗だったと思うの
10年後にはタイトーみたいに大した報道もされず、ひっそりと何処かの企業に買収されて
終わるとおもわれ
ファルコム的ポジションで地味に生きてるパターンもありえる
467 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 12:09:53 ID:8Ql+sA4g0
昨今のエニックスは過小評価されすぎだと思う。
潰れかけのスクウェアを助けてあげちゃったばっかりに・・・
エニは影薄くなったな
スクがアレな感じに目立ってるせいだが・・・
469 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 13:29:30 ID:4ObOpyRh0
DSのFF3の路線で
471 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 13:48:03 ID:l1ykGehC0
>>470 なんていうか色が不自然でツクールっぽく感じるよな。
>>470 そういう義理でFFTもだしたんかねぇ。
474 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:11:19 ID:1vI4q6360
個人的に、スクとエニの合併は失敗だったと思う。
バンナムよりはましだが。セガサミーも大概だな。
大手メーカーの合併で成功例ってあるのか?
関係ないけど阪急阪神より酷い合併はこの世にないだろう。村上は地獄へ堕ちろ。
475 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:27:10 ID:xHI4ZB/d0
ところで、フロントミッションはどうなったんだ?
476 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:34:27 ID:azxFQN3K0
>>470 フィールドのグラもうちょっと何とかなりそうだけど
リメイクFFなかなかいいじゃん
これが1じゃなくて4〜6のリメイクなら
本体ごと買ってもいいよと思った
>>470コイツのためにPSPを買った俺ガイル・・・
>>470 もうこいつらはFFしかないんだな。
早く潰れて欲しい
>>470 高画質2DのFF3なら喜んで買ったけど…WSにも移植されてるゲームを今更じゃなあ…
最近FFとDQと聖剣以外なんか出してたっけ?
最近っていうか今年の予定それ以外きのこ世界しかないよ
>>470 やたら高画質をアピールしてんな
高画質しか売りがないのかよ・・・って、ないんだろうな
何回目の移植orリメイクだ、これ?
ギルガメッシュやらオメガやらのありがちなボスを追加するより、
ジョブを1つ増やすとかクリア後ジョブチェンジ可能になるとかのほうが
よっぽど嬉しい追加要素だと思うんだが
ビホルダー復活とか
>>482 それをやったらFF1そのものが崩壊しますよ。
>>482 そんなん無理さな。
今回の移植でよくわかるのは、バランスやシステムを変更しなきゃいけないようなのは
絶対に入れてない。つまり制作費を極限まで抑えて、GBA版の画像張替えのみ。これ。
間違ってもジョブがどうこうなんてできるわけもなし。
PSPっていうハードのうまみがいかに少ないかよくわかる一本と言えよう。
「いや力入れるんならDSで出すし・・・」っていうのは、別にスクエニじゃなくたって
現在のゲーム業界を見れば当たり前すぎる結論ではあるんだけどさ。
「20周年なんだから祝え(カネ出せ)よお前ら」って言われてるような希ガス('A`)
487 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 18:39:42 ID:0KMdwRaP0
これのためにPSP買う奴とか真性の馬鹿だよな。ゴメン、いやマジで。
つかオメガもギルガメもサボテンダーも新ジョブも、とってつけたようなムービーもいらんよ。
オマケ狙いでお菓子買う子供じゃあるまいしな。
あらゆるハードでリメイク連発しすぎてありがたみがない上に、またかよって感じで早速
やる前から飽きられてるな。ブランドの価値が皆無になった。
488 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 18:45:19 ID:dmA+9zlR0
真性の馬鹿がたくさんいるから
スクウェアエニックスという企業がその馬鹿から養分すいとってコレだけでかくなったんだよねw
ヒーローズオブマナってどうだったのwwwwwwwwwwww?
FF1って名曲ぞろいだと思うが、
GBA版リメイクのアレンジがダメで萎えた
ファミコン時代のピコピコ音の方が良いってどういうことよ
流石にFF関連出しすぎ
ナンバリングだけでも多いのに
売れるから出しちゃうんだろうな。
消費者側も悪いよ。
493 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 19:19:20 ID:mNieJCOV0
そう、売れるからワルノリする
ワルノリするなというなら
金(=エサ)を落とさなけりゃいいのです
日光のサルにエサやったらなつくし
スクエニに金くれてやったらなつくわけよ
新しいオンラインゲーム開発してるんだっけ?
出版も好調みたいだしもう据え置き型のRPGはDQ・FF以外どうだって良いんじゃないの
FEとか結構面白いし(スクエニ運営は糞だったが)オンラインゲームはそれなりに期待してる
495 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 23:12:24 ID:2lBkUSpI0
結論
ゆとり世代が7でFFシリーズを始めてからからFFが可笑しくなってしまった。
というか野村が全部悪い
そしてスクエニ製品を買ってしまうのも悪い
ロマサガ4さえ出してくれたら潰れてもよし。
ミンサガやアンサガやサガフロじゃないぞ。
498 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:00:09 ID:+x3ZxM3Q0
>>497 今、仮にロマサガ4を出したとしても、それは俺や君が望んでいるのとはまったく別物だろうけどな
名前だけのロマサガ、むしろロマサガの名前を貶めるロマサガになるだろう
アンサガでおk
>>498 うん。久々に野村でもオンゲーでもないFFが出来る、って買ったFF12の惨状を
見てしまうともう潰れていいよ、と思うな。
でも、これからも一定の層には売れるんだろうから結局潰れはしないんだろうなあ…
もはやFFという名前で惰性で買ってる人が大多数なんじゃ。あとは腐とオタク。
ロマサガなんて3以外は糞なんだからどうだっていいじゃん。
502 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:11:05 ID:msD5ZB2K0
いまは何だしてもダメだとおもわれ
とりあえず スクとエニ分離するところからはじめよう
GKがこんなスレ立てるとは(ていうかGKしかたてないよなこんなスレ)
いよいよスクエニもPS3から完全撤退なのかな。
504 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 02:12:54 ID:7seesx1K0
>>500 FF12は2004年時点からストーリーからマップから
2年かけてかなり改悪あったらしいからなぁ…
そこらへんに社内の闇を見た気がする。
スクエニとソニーは関係あるし、ソニーとGKは関係あるんじゃね?
つか携帯機のキャラデザの人嫌いなんだが 興味あるゲームほとんどこいつで困る
昨今のFFシリーズを始めとする劣化移殖コピー乱発は目に余るものがあるな
最早、コアゲーマーを唸らせられないスクエニは業界の足を引っ張るだけの
存在に成り下がってしまったな。はっきり言ってゲーム業界の汚点じゃ。
古き良き旧スクウェアが復活できれば話は別だがな。
半ば無理やり合併させられたエニックスも甚だ迷惑だろうが
GKと■e信者と野村工作員は兼ねてるという話を聞いたけど
KHアニメ化(もちろんソニーアニプレックス配信)のエサで釣って
KHをPS3に誘導。
MGSもソニーだしな。
一見、ゲーム業界では苦戦しているように見えるが・・・
メディアミックス?マルチ商法?ヲタ産業は徐々にソニーに侵食されていくのです。
我々の計画には狂いなし。
KHって版権売ったかディズニーがもう貸さねぇってなったと思うんだが
まだ続きが出るのか?
売れるから作る気は満々だろうね
ヌォムラの周辺は
>>468 経営者がスクウェアの奴らに吹き飛ばされたからなw
515 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 14:49:13 ID:MAFFswT50
保守しとくか
>>512 KHはよくバランス出来てたけど
2みたいにディズニーないがしろな上にFF知らないと全然わからんネタを本編でやらされたら
ディズニーファンなら普通は怒るよな
日本ですら怒ったディズニーファンがいるのに
本国じゃもっとじゃね?
売れたのはいいがクリアしてみればってやつの典型
中盤まではそうでもないから返品できた奴も少なかろうて…南無
デュープリズム→面白かったのに武蔵伝1の評判の悪さに巻き込まれて低迷・チーム解散
武蔵伝2→何故か登場、そして爆死
518 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 16:30:37 ID:6vAVHk8S0
武蔵伝もKHと同じように野村絵で売ろうとして盛大に爆死し、ユーザーは野村が
イラストを担当しているからゲームを買うわけではないと証明されたわけだが。
それでも懲りずに野村を推すのな。推すっつか自分からしゃしゃり出てるみたいだけど。
んで今回のKHも同様に爆死で、野村絵目当てに買うわけではないという証明パート2に
なったわけだが。
またなんやかや責任転嫁して逃げる気かね?
きのこ爆死したらさすがに逃げようもないだろうが。その前に13爆死かな?
519 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 16:36:09 ID:7seesx1K0
KHもFFとディズニーにおんぶに抱っこだった上
無印じゃディズニーキャラが絶妙な活躍ぶりなもんだから評価されただけなのに
オリジナルタイトルが評価されたと勘違いしたのか
KH2で恐ろしい暴走とオナニーが炸裂。
FFとディズニーじゃファンの狂信ぶりが違いすぎるんだよ阿呆。
ディズニーキャラをのけものにしておいて
ディズニー目当てで買ってる奴らは誰も知らないクラウドだのセフィロスだのを出して
いきなり戦わせるとかありえなさすぎる。
最後はミッキーもドナルドもグーフィーもメンバーから強制排除されるしな…
高値で中古買取やってる内に売ってきたよ俺。
>>518-519 俺は「すばらしきこのせかい」に期待してるよ
もちろん、そっちの意味で
もう言い訳はできない
521 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 16:43:23 ID:6IlQL9fAO
KHの権利はもうスクエニじゃないだろ。
それよりライトニングの顔が微妙。
ノムテツみたいな絵とFFTAみたいな絵ばっかりだよな・・・今のスクエニ
523 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 17:20:18 ID:6vAVHk8S0
小林女史の絵のような繊細で大人チックな絵はもう見れないのかね。
FF7が受ける→イラストは野村だ!→野村ばかり。
野村が飽きられてきた→TAの吉田や、その関連絵師が期待されてるな→そればかり。
なんつーか極端から極端へしか行かないよな。
個別タイトルごとに世界観を象徴するような絵師を推していけばいいじゃん!と思うのだが。
FFならFF、サガならサガ、聖剣なら聖剣、その他・・・と。
何で同じにする必要があるのか全く分からない。
あそこ、そんなに絵師に困ってるわけ?
ナンバリングはもう少し大切にすると良いと思うよ
ネットの反応が怖くて覚悟完了している人しかメインにでようとしない とか
>>525 たしかにデザイナとかシナリオライターとかを表に出す戦略は害悪かもな
宣伝担当は宣伝のみやればいい、内容に口だすとろくなことにならんだろ
同一ナンバーの続編や派生ものがごろごろ出まくるファイナルファンタジーは、既にファイナルじゃないよな。
マルチプルファンタジーに改名しちゃえよ。
デザイナーとライターはある程度、作りたい世界観が合致しないと
行けない訳だよね。
自我が強い人間だと、そういう所で対立したりしないのかね
オウガやFFCCの好きな漏れとしては、
吉田明彦と板鼻利幸キャラクターデザインのゲームなら大歓迎。
画伯のは正直もういい・・・
おなかいっぱい。
>>523 吉田氏以下、旧クエストメンバーってまだスクエニにいるのか?
FFTA2絵師が吉田氏でない時点で去った気がしてならない。
松野氏もいないし、呼んでくれた髭もいないし、曲がりなりにも
FF12欧米版まで製作し終わって区切りついてるし・・・・。
>>519 KH2ってものの見事に1作目のディズニーテイストがぶち壊されてるよな。
あのシークレットムービーとか売りにしてるらしいが、何なんだありゃ。
既にKHじゃないっつうの。
第一が絡むと大抵このパターン。
1作目を(他力で)当てて2作目でオナニー全開でぶち壊す。
7→8、10→10-2、KH、7コンピと全部そうだろ。
出した糞の後には死屍累々。どこかがとばっちり食らうね。
533 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 21:11:18 ID:5nY9Byc80
>>532 はげどー
そのとばっちりを喰らったのがFF9でありFF12であり聖剣シリーズである。
で野村が「やっぱりボクがいないとダメなんですよね(笑」と来たもんだ
いい加減にしろ!第一連中!!!
535 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 21:19:17 ID:7seesx1K0
いや、FF12は単体でも十分糞だったぞ。
なにせ
・従来FF信者が楽しみにしていた大衆向けゲー ―――→ ライトには到底好まれない糞システムゲー
・松野信者が楽しみにしていた松野的展開 ―――→ 松野信者が暴動起こすくらい非松野的な展開
・先が知りたくてついつい進めたくなるRPG特有の中毒性 ――――→ 物語なんてどうでもよくなって売る人続出
・Xで獲得した恋愛厨&本来美麗RPGにはくっついてくる腐女子の妄想余地 ―――→ バルフレア×アーシェ同人以外発狂
・DSブームで久々のFFに手を出した社会人達 ――――→ 複雑なシステムとオナニーEDに失笑。
・FFあまりやったことがない子供世代 ――――→ 廃人ってなに?誰か恋愛してたの?キャラリアルで怖いし見分けつかない
だからな。
現状未だにFF12を糞呼ばわりしてるのは、誰よりもFF12を楽しみにしていた為に
製品版とは全く違うストーリーを公開される度にお祭りしてたFF12信者共だという悲劇。
536 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 21:21:01 ID:1myeIG/00
今のFFなんてファンタジーでもなんでもない。
単なる糞野村の公開オナニー動画
12のシステムは良かった。
全然活かされてなかったけど。
昔ながらのコマンド形式なら買わなかったよ。
IVから全然変わってないもん。
>>537 それがいいんじゃねーか。
ドラクエとかみてみろよ。
・・・まぁ、9は・・・orz
ドラクエ好きだけど9は流石に様子見だな
サガはまだかな〜
ほんとヒゲが馬鹿やらかしてから最低なメーカーになっちゃったねえ
システムっていうのも困るところだね。
戦闘に少しアクション要素が入ると嫌がる人も出てきそうだし
かと言って、コマンド戦闘のままだと飽きる人も出てくる。
まあ、アクションだけがシステムでは無いけど。
最近のコマンド型ってただ強い技選んどけばいいみたいなのばっかじゃん。
駆け引きがなさ杉。
543 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 23:58:18 ID:Qkv7yn8f0
今年のドラクエはほっといてもイケイケだろう。
不安要素が気にならないくらい好条件が重なっている印象だ。
外伝ならよかったんだけどな<DQ9
ナンバリングであれは・・ねぇ・・。
545 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:07:03 ID:0ic06O8w0
外伝なら良い本編なら駄目って基準が解らん
野村脳ってやつだ
>>545 携帯だからじゃね?
俺の中でDQ9はブルードラゴンという名前が付いてる
早く据え置きの第10作目でも出してくれや
DQ9ってDIABLOみたいになるって聞いたんだけどまじ?
まじなら買う
549 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:30:35 ID:0ic06O8w0
サガの続編期待してるやつは聖剣信者の自分から言わせてもらうと「覚悟しておいた方が良い」とだけ言っておく
放置されまくったあげくもとのスタッフ関係ないとか、絵柄が違うとか要注意
何故かジャンルが変わったりしたら爆死&糞ゲーフラグだぞ
聖剣4,HOM
わざとやって気がするのは自分だけか?
しかもこれらを売る(出荷する)ためにドラクエ9を交渉カードにされたっぽいし…
550 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:34:48 ID:0ic06O8w0
この分だときのこもドラクエの見返り発注させられるんだろうなー
きのこもなーシステム悪くなさそうだけど
舞台が渋谷とか他人とかかわりを避ける主人公とかあまりにも90年代なんだよなー
>>549 聖剣4はDQMJと抱合せだったんじゃなかったっけ。
>>550 うん…センスが古過ぎるよな…野村って地方出身なのかな?首都圏出身で渋谷がかっこいい
とか、有り得ないと思うけど。
552 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:40:02 ID:GHjNkP070
サガ(魔塔のほう)DSでやらないかなあ
553 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 00:57:03 ID:0QSbr8lkO
しかし、おバカな
>>1が勢いで立てちゃった単発スレに
延々とああでもないこうでもないとレスつけ続けてるヤツらもまたバカだなぁ
携帯age厨乙
なんだかんだでFFとDQは買ってしまう俺はスクエニの犬
556 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 01:05:42 ID:0ic06O8w0
ウィキによると18歳で上京したそうだからマジで典型的な「都会に憧れる田舎モン」なのかなあ
今度のRWを最後にFFDQとはオサラバする俺元スクエニ信者
カプコンのがまだ製作姿勢とかが魅力的だ
558 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 03:23:02 ID:iJZ8Mjm40
FFおわっても数々の名クリエイターが作り上げた数々の名作に手を出すよ
FF1〜6 DQ6
クロノ バハラグ ライブ トレハン マリオRPG ミスティックアーク
特にクロノやマリオRPGは確実に数取れる。
シナリオ スクエニ
スステム 任天堂
これでFF最高傑作誕生
シナリオはスクエニってか堀井さんでしょ
ルドラ出してくれんかね
GBAでベタ移植でもいいから。既にFF専用機となってるGBmもあるし。
なんでこんなスレが伸びてんだよw
終わってるからじゃね
シリーズものの爆死が止まらない■e
終わったな
567 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 13:03:23 ID:KTdqqrCa0
アンチがたくさんいるってことは
それだけ売れたってことだ。
売れないゲームにアンチはよりつかない
やっぱりFFの人気は段違いということだね。
本当にアンチなら買わないし興味も持たないわ
まだFF13やDQシリーズ
あと聖剣伝説があるじゃない
569 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 13:06:02 ID:axsWP+RQO
シナリオ:堀井
システム:任天堂
キャラデザ:満☆画太郎
これで最強のFF
570 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 13:15:08 ID:iyVXwFKhO
キャラデザが荒木飛呂彦なら買うかもしれん
>>571 それ、いいなw ちゃんと荒木書き文字フォントも使って欲しいな。
モンスターデザインのみ野村に任せてもいい。
当時のモンスターのデッサンを見たら神がかってた
DSで発表されたゲームも全部子供向け
アホすぎる
それよかRPGばっかだなスクエニは。
>>540 何でもかんでもとっくの昔に辞めてるヒゲのせいにしないように。
ヒゲがいたらこんな糞メーカーにはなって無いわ。
■eの糞化はヒゲ離脱後の■e自体の問題ですから。
花札屋なんかマリオばっかじゃん
577 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/02(月) 16:38:10 ID:0b3MbJA20
花札屋なんかマリオばっかじゃん
579 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 18:30:31 ID:FrjUAEqU0
そうやってすぐ誰かのせいにする
■自体ではなくて
その■に養分を供給してるユーザーの責任だろう。
企業は利益を上げることを目的としてるのであって
良いゲームを作ろうとしているわけじゃない、売れるゲームを作ろうとしてるんだ。
糞ゲーだなんだってクチでは批判しながら、手が動いちゃうからいけないんだよw
FF制作費高騰の流れはヒゲのせい
スクエニ合併もヒゲのせい
FF12糞化は松野のせいで
果てはユーザーのせいかw
社外の人間に後付け責任押し付けてる時点で終わってたが
ユーザーになすりつけるとか終わってるだろ
まずは野村とDS聖剣のキャラデザした奴、
この糞二人をはずしてゲーム作らなきゃダメだろ
DS聖剣は新約とCoMと4の完全なる被害者だぞ
まぁ戦闘システムはどうかと思うが
ストーリーのレベルは久々に高かったし
583 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:04:20 ID:kbmd6wW80
なんでユーザーの責任にすると終わってるの?
そこが全てでしょ。
NOというべきところでNOっていえないから、
作る馬鹿が反省しない・するための材料が揃わない・結果としてさらに調子に乗るんだけど。
君らはスクエニの飼い主なんだよ。
金を与えるべきか否かを判断して「シツケ」しなさいってことよww
584 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:29:30 ID:iyVXwFKhO
つーか野村だの絵師がどうたら言ってる奴がいるが、今のスクエニゲー
はキャラデザ云々以前の問題だという事を知れ。
まぁ一介のデザに過ぎん野村が、ゲームの仕様にいちいち口挟んで
くる問題は排除すべきだとは思うがな。
騙される聴衆は悪いとは思わないがなあ。
奴らは奴らの価値観でこれが良いと思って買って満足してるわけで
俺らの価値観と違うものを支持してるからって悪とは言えんだろ。
それを利用して手抜きしたり暴走したりしてる奴は
当然軽蔑の対象になるけどな。
586 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:57:11 ID:8UuuRlVY0
3D化したDSFF3はクソゲーだった!
まあ、あれだ
FFらしいガチFFに俺を含めお前らが飢餓状態にあったんだよな
で、DSFF3が発売された訳だ、お前らは飛びついたよな懐かしのFF3によ
でも時間が経って気が付いたんだよ。やはりFFは2Dであるべきだと
改めてDS3やってると酷いもんだぜこれは
・4人キャラの性格づけで糞にした
・そのうち1人は女キャラにしやがった
・大陸水没を時間凍結に改悪した
・ジョブバランスもグダグダのゆとり仕様
・3Dにしたお陰でロード問題で敵キャラ少なすぎ
など改めて考えてみると改悪だらけの糞ゲームだったんだよな
おいスクエニ!WSC版のデータ残ってるんだったらとっとと2Dで移殖しやがれってんだ!
PSPでFF1移殖だぁ?何回移殖すれば気が済むんだよ!カスが
>>586 DSの性能不足による問題だよな。それ。
騙される以前の問題でスクエニゲーは惰性で買ってる人が未だに多いからな
敵が少ないの以外は全く性能関係ないけどな
携帯機であのロードの長さは耐えられなかったが
性能不足も何もDSの性能で出来るようにすりゃ問題無かったんじゃね?
元はファミコンだぜ?
どうしてもDSの性能の低さに原因を持っていこうとする奴が出てくるが、
そもそもスクエニが3Dに固執し、改変することをよしとする風土が
ある以上、PS系のハードでもあまり変わらなかったと思う。
良くなるとすれば……敵の出現数がFC版と変わらない事くらいか。
新入りの勉強の為に3Dで作らせてるに過ぎない
というかPSPで出してたら予算不足でもっと糞になっ(ry
手抜きゲーばっかりなのはどうみても全部FF13のせい
この合併は間違いなく失敗
596 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 23:21:11 ID:UIXbjbJs0
どちらにせよ両社がまともなソフト製作できなくなってるんだから、
どちらが悪いって問題じゃないだろ。凡作以下で、まともなのは
外注か続編、リメイクのみ。
スクエニはどこで作っても糞だろが。
聖剣4にしてもDCFF7にしても、FF12にしても。DSのせいにすな。
そして、FF3は最近のスクエニにしては良いほうだろが、ボケ。
598 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 23:30:53 ID:a9msI1Ge0
妊娠発狂wwwwwwwwwwwww
初代PSの時からお前の所はFFだけ作っとけばみんな幸せなのにと言われて
最近じゃFFの方もグダグダになって来ただけの話
PSの時から、FFもその他もグダグダだと思うが。
もう、だめぽ。この会社は。
任天堂時代は一流だったが、
もはや、三流ソフトメーカーだろ。少なくとも「スク」は。
外注の方がゲームの質として安全率高いな。
やはりRPGもしくは美麗グラばかり作りたい人間集めてもダメだ。
602 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 23:48:30 ID:CHW66G2w0
なんか説教おやじみたいな奴ばかりだな・・・
これが老害か
結局ブランド維持するだけで精一杯で
新しいことやる体力なくなってんな。
2006年のスクウェアのカスラインナップ
FFDC
聖剣伝説COM
FF12
聖剣伝説4
聖剣伝説HOM
コレは酷い出したゲーム全てが糞ゲーだったな
605 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 00:05:50 ID:VxyRxBXE0
聖剣HOMはデザイン変えすぎだと思うが
あの絵柄最近のスクの作品でよく見かけるけど人気あるのか?
全然一般にもオタクにも受けるような絵じゃないと思うが
90年代前半のスクウェアにはマジで世話になったから
あんま悪く言いたくないんだけどね。過去の財産で食ってる感じは否めない
>>605 子供受けを狙って失敗したんではなかろうか。
子供はリアル絵よりもシンプルな絵を好むからな。
小さいうちに遊んでるゲームは大人になっても惰性で買う。
ポケモン世代がポケモンを買い続けたりモンハンにはまったりするように
DQ世代の中年が未だにドラクエに並ぶように
FF世代がこの1,2年までずっと惰性でFFを買っていたように(多分まだ惰性が残ってる奴も多いはず)
>>586 FCリアルタイムだが俺は
・16回斬り生存
・赤魔導士超強化
・相変わらずのガルーダ様
・極力恋愛要素を入れなかった。
・台詞も99%昔のまま。
で神ゲー扱い。
個人的に性格付け・一人女性の何が悪いのかわからない。
これは俺はFF5信者でもあるからか?
あと大海原の時間凍結は改悪なのか?あの終末観もありだと思う。
ジョブバランスは確かに悪かったかもな(ゆとり仕様という意味がわからないが…)
ただバイキングが鉄巨人戦で大いなる盾になるとかよく考えられてるなと思った。
まぁ敵が少なくて魔法系が死にジョブだとか風水士や吟遊詩人はバランスブレイカー
だとは思うけどな。
まぁなんだかんだ言っても、16年間裏切られ続け、待ち続けたファンに
とって出たことに意味があり、この程度の改悪どうってことはない。
スタッフインタビューで懐古を大事にしてることがわかったしなー。
あーホント野村の絵は何時見てもキモイわ。吐き気するからimpressで宣伝しないでね
スクエニって派閥争いが凄そうだな
第一なんてイエスマンで固められてるだろ
>584
そうなんだがキャラデザが偏ると第一印象で「こればっか」になっちゃうのよね
同じ人は同じシリーズで通してて欲しい
人は第一印象を絵で決めるから
一回大外れだった絵で、その絵を見て買うってのはないだろ
613 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 09:55:03 ID:gHNTjC/N0
野村と鳥山はもういい…河津にもあんまり期待できない…
まあ最近の経営方針は河津も和田と一緒に決めてることだしなぁ・・・
クソゲーオンパレードw
グランディア3
ドラッグオンドラグーン
コードエイジ
キングダムハーツ2
FF1
FF2
FF3
FF4
FF5
FF6
FFDC
聖剣伝説COM
聖剣伝説4
聖剣伝説HOM
616 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:33:47 ID:Xx6/Ik/80
>>610 というか各メーカーの色んなチームをぶっこぬいて急激に膨れ上がったせいで
組織としてメデューサボールみたいになっちゃったんだよな。
>>615 グランディア3は声優が糞だったなぁ
初グランディアだったけど、戦闘が神すぎるだろこれ。
620 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:46:37 ID:U+PScJXi0
>>615 VP2もよろしく
前作信者にとっては許せない駄作だった
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
//.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
/〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
{´yヘl'′ | /⌒l′ |`Y} ヒゲとノビヨがいないFFなんて ・・・
゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
. ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
::::::::::::|:::::l ヽ、 ..:: .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ ヽ、.......::::/..:::/!\\
いやヒゲはいらんから
>>603 合併して資本的には余裕が出来たはずなのに、今の資産の切売りみたい真似ばかりしてるのは一体何なんだろうなと。
そこまで必死に日銭稼がなきゃならんほどマンモス化でもしたのか?
まともに扱える訳でも無いタイトーなんぞに手出したりするくらいなら、
新しいブランドにでも投資すれば良いものを。
>>619 一度は初代やってみてください。
2とか3とかやっても、正直「んな何作も出すようなもんか?」って思うだろうけど
1のシナリオをやってみればわかっていただけるでしょうから。
しかし、ベタベタなシナリオに拒否反応示す人もいるが・・・
>>604 いくらなんでも、FF12をそれらと並べられるのは失礼だ。
悪く見ても凡ゲーだろ。
>>626 その中ではHOMがいちばん遊べたな、俺は。
DCは遊んでない。
遊べた>HOM、COM、FF12、4>遊べなかった
の順で遊べた。
クリアできたのはHOMとCOMだけ。あとはギブアップ
>>608 俺がいる
台詞が昔のままだったからこれだけしかなかったっけ?
と思ったのが印象的だったな
とりあえずそろそろ新規タイトルを据置で出すべき。
すばらしきこのせかいみたいな
アカラサマな小遣い稼ぎゲーじゃなくて
PS2でもいいから本気になって新しいゲームを創れよと。
今年Wii以外で据置にゲーム出せるのかねぇ?
631 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:21:44 ID:U+PScJXi0
おやおやスクエニのスクの方が死んでしまった
では、弔いになにかあげましょう
つ水
スク水エニックス キターーーーーーー\(^o^)/ーーーーーーーー
>>630 海外向けなら360とかで出せるんじゃね?
スクエニは海外にも結構信者いるし。
連投スマソ
それとまだPS2ソフトも海外じゃ根強いし。
売れなくなってきてるのは単にそういう大手メーカーが大作RPGをおろさなくなったってのもあるのではないかと。
聖剣4は新約・CoMで前評判も悪かったし後評判も悪かったけど
今PS2でRPG出す予定があるのってアトラスくらいじゃね…?
それも焼きなおし
637 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 23:07:18 ID:eMNYokf6O
アトラスの焼き直しは綺麗な焼き直し
マジでそう思う俺はアトラス信者
や、今後出るRPGってオーディンスフィアくらいじゃね?って話。
P3フェスは位置的にKH2FM+みたいなもんだろ?
もうスクエニ潰れていいと思う
メーカーへの愛着というものを、もう感じない
今は昔よりライト層もアクション系に抵抗感がないような気がする
龍が如くがZ指定でも1.2合わせてミリオン越えたし
無双やバサラを遊んだライト層もかなりの数になるはずだ
別系統のゲームの面白さや快適さを味わったユーザーを
もう一度長時間に渡る地味な経験値稼ぎ作業とムービーを眺めるだけで
セーブ間隔も長くなりがちな大作RPGに呼び戻すには
相当な宣伝工作と製品向上への努力が必要だろうと思うぞ
(´-`;).。oO(堀井雄二が汚染されませんように…)
本気で新作つくれといっておいて
コードエイジとか実際出て別にいらないんだろ
まあいらないよなあれは・・
「リメイク作品を作らせてクリエイターを育成していく」とか言う時点でもう終わってる
過去の遺産に頼りすぎ
>>643 プログラマやプロデューサなら、そのやり方で育成出来るし、有効だと思う。
が、クリエイターはどーかな〜。新規案件じゃねーと大した成長見込めないだろ〜
645 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 12:16:03 ID:P87qvjBS0
そういう意味じゃないだろ…
技術的なことしか発展しないじゃない、その育成法。
そもそも新規タイトル作れないなら意味も無い。
面白いゲームを作るって育成にはならないよな
マンガの模写するようなもんだ
>>645 全く意味が無いって訳じゃね〜って事だけっすよ。
基本的な技術力が無いと、試行錯誤必須な新規案件は厳しいっすから。
問題はその新規案件が無いってのがねw
それだけスクエニが追い詰められてるのか、上の頭の中が儲けしかないのか
どっちなんでしょうな? 両方?
別に開発には好き勝手やらせてるぞスクエニ
そんでできたもんが、コードエイジ、聖剣4、FFDC
特に2005年の糞ゲーラッシュでかなりの赤字を出したのに
和田の手腕で今は黒字になってるんだから褒めるところ
単純にもう開発がグラフィッカーしか有能な奴がいないんだろ
内部製が外注のシルフィードとかよりつまんねーんだからどうしようもない
649 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 12:55:11 ID:hdMcJV2C0
>>648 >単純にもう開発がグラフィッカーしか有能な奴がいないんだろ
>内部製が外注のシルフィードとかよりつまんねーんだからどうしようもない
ホントにもうゲーム作るの止めればいいのにね
映像作品だけでいい
リメイクしか出来てない、売れてない時点で明白だろw
ま、予定が続編・リメイク・スピンアウトだけじゃ、何言われても仕方ないわなw
終わってるのはもうわかったから
ロマサガシリーズのリメイクをだせや
そしたら消えるがいいさ。
俺は目先のオーディンまではアトラス信者
今時移植のFF1を単品3800円で売ろうという実に素晴らしい会社ですな
>>648 2006年もクソゲーラッシュだった気がするのですが、気のせいでしょうか
>>653 あれはPSPっていうハード自体の期待度の余りの低さゆえなので、仕方ないべ
ラジアータやグランディア3とかにあんな良い特典を付けたりしてるが
中身が全く伴ってない、営業は本当に頑張ってるよ
旧エニのプロデューサー陣も和田になってから閑職だな
こんな携帯アプリレベルのものしか作らせてもらえんのか
658 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 21:28:08 ID:rnDuJ0nd0
ゲーム要素は殆どないみたいなので、単純にPDAアプリですな。副業と考えれば、
まあ妥当な選択だと思うが、スクエニがゲームだけで食ってくことができなくなった
象徴ともとれる
>>655 あまりやりすぎると、それは最早詐欺の領域・・・
660 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 21:32:04 ID:ic1jfn+Z0
>>657 所詮証券屋上がりだから?
それとも何か確執があるんだろうか
>>656 悔しそうな落書きが書き込んであってワロタwwww
1〜5 FFの基礎。3はシリーズ最高峰。ファイナルファンタジーを名乗るのは1〜5のみ。
6 世界観の変化に違和感、スチームパンク。キャラの押し付けイベント
7 意味不明・ぶっ飛びシナリオにオタ臭いキャラ。FFを勘違いしたスタッフ
8 ドローシステムが面倒。エンディングと音楽だけは良い。キャラ・シナリオが吹っ飛んでる。
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。クリスタル復活できず。ロード長い。
10 もはやRPGではない。戦闘の付いたアクションADV。
10-2 FFシリーズとしても認めない
11 世界観は1〜5寄りながら実は廃人養成ソフト
12 オイヨイヨ
13 開き直って3シリーズ(オタク・腐女子・信者の3強向け)という無謀戦略
FF外伝・聖剣1>>>2>>(マーシーの届かない崖)>>>>3>>LOM>>新約
出せば出すほど駄作になる不思議なシリーズ
それが聖剣伝説
COMや4、HOMは知らんが法則からみると糞ゲーなんだろ
昔はFFってだけでわくわくしたもんだけど、随分イメージ変わったな。
ウォークマンのソニーのイメージが
今じゃ少女売春企業になったしな。
>>656 こんなちゃちいゲームを作らなきゃならないほど落ちぶれたのか・・・
個人的には10-2で十二分に落ちぶれていたと思うが
今はFFと聞くとまたどうせ移植リメイクだろうとまずスルー
続編物や新作の情報は厨設定公開か?とドキドキして嫌な汗が出る
671 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 18:55:40 ID:XxEF1+Nt0
これが日本を代表するゲーム会社のなす事と思うと泣けてくる・・・
>>667 たしかに10-2はひどかった。
そしてFF12、聖剣、リメイクでトドメを刺された感じ。
エニックスはいい。
とりあえずスクウェアは潰れろ。見苦しいし情けなくなってくる。
675 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 20:37:05 ID:P/NNL5i90
規模の割にしょぼいことしかやらねえし金しか考えてねえし
676 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 20:39:42 ID:NvXW8YEu0
FF11は河豚の破壊力が凄まじかったな
アレのおかげでかなりの日本人が去ったよ
まあリアルに戻した神的存在かもしれんが
FF10から現在まで新規タイトルを育てるのに十分な時間があったのに利益優先で来た
結果がこれか・・・
10以来まともな作品あったっけか?
KHはまっとうとは言いがたいし…コードエイジは激ゴケ…
FFそのものも売上は下がるし、FMの売上なんてもう雀の涙。作品として悪いとは言わないけど。
679 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 21:05:54 ID:GlwuIpX8O
チュンソフトに戻せや
新しくFFをテキストアドベンチャーで作れ
どうせCGとストーリー見せたいだけだし
AAAとクインテットを見捨てなきゃ良かったのに
ってか買い取っちまえば良かった
奴らのようなゲームが今こそ受け入れられる
ちゃんと作りこめばの話だが
FFは、1からずっとやって来たが、10辺りから一気にクリアできる程、面白くなくなったな〜。
FF12で、とうとうクリアせずに積んだFFが出てしまった。
次に、確かバハムートっていう戦艦に乗り込むって所まで行って、それ以降やってない。
なんでこんなにストーリーが酷いんだ?
なんでここまで、どのキャラクターも同性能になっちゃうんだ?
FF5みたいに、付けられる能力数が限定されているならともかく、
全員が全ての能力身につけてオールマイティキャラに出来ちゃうのは、どんなもんよ?
FF13も正直あんまり興味無い。重力を操る白騎士だったっけか?
設定からして、糞ストーリーなのが目に見えてるしなぁ・・・。
キリイみたいに重力子飛ばせるんだと思うと、
買いたくなる。
「たたかう」を選ぶたびにしょーもないアクロバットを延々
見させられるゲームだな
ジョジョ的なスキルを駆使してやる頭脳バトルだったら買う
>>684 手から重力の固まり発射しておけば、自動で敵倒してくれて
勝手にLV上がっていくとかか?
あとは、女騎士が髪型けなされると、誰がアトムみたいな髪型だって!?って
ぶち切れて強くなるってのも良いな。
686 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 00:09:19 ID:nXZPkVjp0
要は与えられた力・限られた能力を駆使して頭を使って困難を踏破したいということだな?
それはそれでおもしろそうだ。
>>686 レベルアップの概念がむしろプレイヤースキルを奪ってるような気がするんだよ。
だからこその能力制限。かつ非一般的な能力でね。
ゼルダになっちまうぜ?
>>686 12はその傾向が強いと思うけどな。工夫次第で低Lvでも突き進んでいける。
どうしても勝てないときの救済措置としてLv上げがあるわけだ。
いい加減半熟英雄の続編を出せ
SFCから一向に出てないぞ
>>689 まあそうなんだけどね。伝説の英雄と市井の娘のステータスが変わらん、とかはおかしいだろ、と。
でも12の難易度とか戦闘自体は嫌いじゃなかったりする。問題は素人でも破綻してるのが分かる
つっこみどころ満載なシナリオ。
クラシックゲーとか
スクウェアが結構目立つけど野村以外は
他は完全にエニックスのプロデューサー支配してる気がする
鳥山と河津以外ディレクター最近全く見たことないし
12は最終的に万能になる、じゃなくて万能にしたほうがあきらかに有利な成長システムがなんだったな・・・
万能つうか必要なは魔法とステータス補正と装備がどれもにかよる感じ・・・
VCでファミコンのDQ1〜4配信してくれたらちょっとだけスクエニ見直す。
とりあえず、FFシリーズはもう買わない。
10−2、11、12は実際買って無い。
ドラクエは買い続けるけど、FFはもう買わない・・・
696 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 16:34:52 ID:CWymd+BL0
少なくとも新品では絶対に買わないと誓った
>>690 戦闘は連打で踏ん張って相手を画面の端に吹っ飛ばしてぶつける方式
それ以外は認めん
PS3のFF13パックが3万5千円ジャストだったら買うわ
そして、超大物、ファイナルファンタジーXIII。
これは、めっちゃ欲しいですね。
ファイナルファンタジーだから欲しいんではなくて、
野村ゲーだから欲しいんですけどね。
野村さんのPS3向けゲームは全部欲しいです。
一生かなうことはない儚い夢ですが、
まあいいじゃないですか。野村信者ですから。
これからも願い続けます。
wara
>>699 NF信者が何故360を持ってるのか解らんな・・・w
DS知育、実用にシフトしはじめたようだが大丈夫なのか?
これからも稼がせてもらいます^^
これからも嫁がせてもらいます^^
705 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:51:33 ID:gMMFZ7xe0
FFは4、5、6が黄金期だろ。
4でATB導入、5で消防の獲得、6でその集大成。
6はどうだ?糞っていうやつはいるか?ストーリー、バトルシステム、世界観、音楽、
グラ、どれをとっても5だろ。2004にPSで初めてやったけど
あの綺麗なムービーを見た後でも世界に入り込めた。
FF12は脚本が糞だろうな。あの脚本で全てを駄目にした。
FF1もいい加減3Dにすればいいのに2Dに固執して
PSP版はMHPでさえ3Dにしているところを2Dで出すんだから
当然1イント処理してアンチエイリアスバンバンかけて
天野の絵とサントラはMSにダウンロードできるんだろうな。
それのどれがかけても、SQEXは終わってるということになるな。
706 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:57:08 ID:0cyasm9DO
>>705 何が言いたいかよくわからんが、お前が必死なのはよく分かった
708 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:05:53 ID:Ls9IPYhY0
>>1 >FF1もいい加減3Dにすればいいのに2Dに固執して
ここで一句。
スクエニは
ピスピにかける
金などねえ
709 :
708:2007/04/06(金) 19:10:32 ID:Ls9IPYhY0
あ、しまったッ
>>1になっとるッ
>>705だね
>>702 もともと、スクエニは大作路線から脱却しようとして、アクエスとかいう子会社
立ち上げたこともあるからね。
DSブームもあるし、大作もブランド落ちて不安定になってきてるし、
丁度、良いシフトチェンジとも言えるよ。
なんか寒いのが出てきたな
FF4,5,6あたりはあの時代おいては面白かったかもしれないけど
ゲームは進化するもんだからなぁ
社会現象になったインベーダーゲームが今の時代にとても通用しないように
過去のFFも時代遅れなものになっていく
映像やムービーにこだわりすぎて、ゲーム内容はむしろ退化してるぞ
リアルになればなるほど、ちょっとしたことで不自然に見えてしまうから制約が多くなる
リアル路線ってのは演出面でも高いレベルを求められるからな…
正直、一挙動がまだまだフワフワして重厚さがないスクエニのCGでは
本当の意味でのムービーゲーは作れないと思う。
>>711 >過去のFFは時代遅れ
は否定しない…が
俺は現在の
「ラブロマンス」型FF
or
「CG重視」型FFを
肯定する事は出来ない!
>>714 そだなー。古いのは古いのでいい所もあるし。まあ、こういう事書いちゃうのがもう老害
なんだろうけど。
今のFFはCG重視というよりは、CG班の技術だけが突出してしまって、他が置き去りなんじゃないか。
取り敢えずシナリオと全体の演出に口が出せる頭のいい人が統率したら、まだマシになると
思うけど、そういう人、いないっぽいもんな…
10はまぁ…そこそこ良かった。子供心には、だけど。今やったらどうかは知らない。
ただ、ゲームに求められるものより多くを求めてしまったゲームなのは確か。
一ゲーム会社が出来る限界を超えようとした結果、ニッチもサッチも行かないってのはあるだろうな。
いい話自体はどこでも転がってるわけで、そこでどうオリジナリティを出すかなんだけど、
スクエニは端的に言えば中二病という利点しかなくなってきた。
個人的には老害で構わんな。
今のゲームが面白いと思わんのだから仕方無い。
>>717 「今のゲーム」って括りそのものに老害の匂いが立ち込めてるんだけど…w
グラがよければそれで良いとする開発陣が悪い
グラ良くても、最近はセンス悪いからなぁ・・・
PS2の半熟英雄とDSのエッグモンスターは黒歴史?
いやまぁ、俺やってないんだけど。
722 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:48:51 ID:k3K+eAa+0
スクウェア・エニックスが「DS:Style」の新ブランドをスタート、年内に10作品
http://www.nintendo-inside.jp/news/202/20263.html 地球の歩き方DS フランス編 (NDS)
地球の歩き方DS タイ編 (NDS)
地球の歩き方DS 台湾編 (NDS)
地球の歩き方DS ニューヨーク編 (NDS)
地球の歩き方DS ハワイ編 (NDS)
地球の歩き方DS イタリア編 (NDS)
花咲くDSガーデニングLife (NDS)
DSでクラシック 聴いてみませんか? (NDS)
今日から始めるDSヨガレッスン (NDS)
723 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:51:47 ID:0IqDh+Vl0
RPG=スクエニてゆうのはもういぐないかい?
主人公に「さきじる」て名前をつけさせて〜〜〜〜!
724 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 22:54:30 ID:t6Dh7X8z0
スクエニも中小の拠り所を食い荒し始めたか…
>>722 ほとんど開発は外注なんだな
小金稼ぎか?
スクエニは河津のゲームができりゃいいよ。
サガシリーズを箱○でつくれ!!
それか河津のオナニー臭がすごいするゲームならいいよ。
>>722 この音質至上時代に音質の悪いDSで何を聞けと
クラシック冒涜してるな
728 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 23:10:33 ID:PvHVqsCx0
ホント今の糞エニは真似し漫才田舎の乞食だな
そこは弱小に残しといてやれと思うが・・・
必死だなぁ。
PS3も応援はしてるが、スクエニは坂口にぺちゃんこにしてほしくなってきたw
目先のお金だけが目当てで、
もうブランドイメージ保とうなんて気もないんだろう。
虎の子のFF、DQも乱発するくらいだしな。
もう先が見えてる。
733 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 23:46:40 ID:a4gi+zEI0
あのよ、スクエニ不買運動起こしてスクエニを更生させるべきだと思うんだがな!
お前らゆとりライト層がのべつ幕無しにスクエニゲーム買い漁るから
スクエニが付け上がって劣化焼き増し移殖地獄のクソゲーしか作らなくなったんじゃネーかよ!
ゲーマーとしての自覚があるならスクエニ製品不買運動を起こして
スクエニを懲らしめるべきだろ!
とくにコアなオールドファン層にとって古き良きスクエニに戻ってほしいはずだ
まさかプライドがある懐古マニア層がスクエニのクソゲー買っているんじゃなかろうな?
恥を知れ!恥を
>>722 FFだけじゃもう限界って事だろうな
■の資産食い潰しも来る所まで来てるし
野村が食いつぶしてることにどうか気がつけ
先人の築いた土台でオナニーしてるだけだからなぁ。
KHもオリジナルタイトルじゃなくてFFとディズニーのお陰で売れたようなもんだし。
どうもKH2はディズニーファンにはすこぶる不評のようだが。
ムービー流すだけだったらワロス
GTHDレベルだったら逆に叩き潰され さらにワロス
>>736 デモが本当に予定通り出るかどうかのほうが疑わしい。
それに出たからといってロスオデを喰えるとは到底思えない。
>>736 これが本当だとすると、スクエニはPS3と心中する事で決定したのかな。
流石に、これ出しちゃったらPS3での開発中止しますとはもう言えないし、
後には引けなくなるよな・・・。
自ら崖っぷちに立ったな。なんでこうもスクエニは無能なんだ?
というか、スクウェアだけか。
自爆はスクだけでしてくれ。エニクスは今のうちにスクと別れるべき。
いや、マルチはあっても開発中止はないだろwwww
>>733 スクエニソフトはFF7以降は、
新約とFF1・2Aしか買ってない
でも携帯電話版 聖剣伝説だけは
落としたいので早くW32Hに来い!
それでスクエニは本当に卒業かな?
743 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 00:18:41 ID:0qCTVQyy0
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
このスレ伸びスゴスwwwそれだけ今の■に終末感が漂ってるってことかww
ほんと、エニックスはとっとと切った方がいい。それか、DQの版権どっかに売ってくれ。
>>744 発売元が変わったらDQもFFも買わないだろうな
746 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 00:37:30 ID:lSxyUmSLO
ニンテンが買ったらどうするよ?
>>744 この状況は本気でヤヴァイ。
聡明な社員さんは、とりあえず就活始めたほうがいいんじゃないか。
>>746 とりあえずムービー重視の金くい虫になってる画伯始めグラフィッカーの皆さんが
一部除き一気に首切られるだろうな。
あと営業部と広報部も任天堂に一部のみ吸収されておしまい。
>748
それって何も残らないんじゃね
13の次はMMOに力入れると思うよ。MMOのFF11がスクエニの命綱だし。
その命綱ももうすぐ切れそうだからね。
でも次期MMOはコケるだろうな。
>>750 スクエニって、ヤンキーが出てくるMMO作ってなかった?
あれ、ちょっとやってみたかったんだが、もう発売したのか?
それとも、俺の勘違い?
>>751ヤン魂はもうサービス終了したよw
ヤン魂のチームがファンタジーアースつくったw
>>751 FF以外のスクエニ産大量のMMOは、片手間に作っては消えていった・・。
ファンタジーアースもいつのまにかチョンゲーになってて
ポルナレフもびっくりしてたな。
MMOは全力つくして作らないとだめっつーの。
クロスゲートの新作が出るんじゃなかったっけ?
ハンゲームかなんかで
ほとんどエニックス側だけどな
あれ、13関連で出るんじゃなかったっけ?オンゲ。記憶違いか?
でも次のオンゲはコケる、に1票〜。
>>752 おいおい、既に出てるどころか、サービスすら終了してんのか・・・orz
そこまで出来悪かったの?
FF11サービス中にわざわざ出したMMOだったから、相当な自信作だと思ってたのに。
主人公に付ける名前まで決めてたのに。俺の苦羅宇怒・・・orz
コードエイジ爆死してから焦ってもトライエースとより戻せなかったんだよなw
リメイクで食いつなぐとかマジ曲芸クラスwwwwwwww
もう中二以外は見切りつけてるよw
コナミやバンダイの方が遥かに面白い事やってる
759 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 01:08:50 ID:JCmjTSOe0
PS3がスクエニを墓場まで連れて行きますように(;-人-) ☆彡
GBのSaga1.2と聖剣が好きだったな。
SFC期も名作ばかり、、とはいわんが意欲的なゲームが多かった。
PSに移ってからおかしくなったよ。
SCEのせいだなww
Saga3の音楽が良かった。
762 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 01:17:11 ID:Z8rGlOtp0
FF13で明らかになってるのが4作。
13、ヴェルサス:PS3
ヘ 何とか:箱○?
海外だけマルチにしときゃいいじゃんw
魔界塔士Saga1をMMOにして欲しい
>>762 4つめは
wii用のオンラインFF13て話があったけど
どうなんだろ。
>>580 そうそう
坂口は糞、FFを傾けたのは坂口
でもFF1〜7は第一開発のものでFF7が売れたのも野村のお陰
ついでにFF7のシナリオ原案は野村。
FF11の企画を立ち上げた坂口は■を裏切ったクズだけど
FF11で儲けられたのは和田の手腕。
キンハーが売れたのは野村キャラの評判のよさ。
キンハー2が伸び悩んだのは、ディズニーブランドの弱体化が原因
FF12が国内ユーザーからの評判が悪くシナリオの質が悪いのは
企画を立ち上げた坂口とディレクターを務めていた松野が中途退社したせいだが
FF12が全世界で500万本の売上を達成できたのは和田の手柄。
767 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 01:31:04 ID:JCmjTSOe0
>>766 スクエニ社員乙!
でも今のおまいら終わってるからwwwwwwww
( ^ω^)=3プッ
FF7が売れたのはFFだからってだけだと思うが。
安かったし。
>>770 というより、次世代機(PS)で初の大作RPGだったからだろうな。
FFといえば、ファミコン、スーパーファミコンでもビッグタイトルだったし。
それが次世代機で3Dになるってんだから、売れない方がおかしいわな。
772 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 01:49:34 ID:3uwbXMiK0
>>766 あまりにも使い古されすぎて釣れねえよ。
もっとワンダーにやってくれねえかな。
FF11が黒字っていうのは本当だよ。
でもさ、FF11の開発と運営ってものすごい評判悪いのよ。
ユーザーの事なんにも考えてないし、数々の問題に向き合おうとしない。
それに呆れた多数ののプレイヤーが辞めていったんだよ。
■eがもっと真面目に取り組んでいれば、今よりずっと多いプレイヤーが"楽しんでた”。
どれだけの損失かはアカウント管理してる■eにしか分からないけどね。
>>773 廃ゲー過ぎるのは賛否両論だが、(EQ2がゆとり過ぎてコケた)
チートや中華の荒稼ぎの対処は遅すぎたな。
廃コンテンツとライトなコンテンツのバランスもいまいち。
もうちょっとライト物(チープ景品クエはいらんぞ)を増やすべきだな。
不満のでないネトゲなどないけどな。
ユーザーがないものねだりし始めるのはどのネトゲも同じ。
FF11ユーザーはネトゲが始めてのやつが多いから余計そういう声がきこえるだけ。
776 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 02:02:02 ID:hdNPhS1O0
>>766 まともに今の状況を見ることが出来ないなら
そのまままつぶればいい
FF11はまっさらなサーバーを作れ。新規しか入れない鯖をな。
そしたら客は多少戻るかもしれんな
>>775 いや、リアルマネートレード目的に中国人が
24時間無休でキャンプ張ってんだぞ?
こんなのを1年放置するなんてフツーねーよ。
チョンゲー基準ならそうだろうが。
>>778 別にスクエニの運営がいいとは言ってない。
他のネトゲにもいるぞ?
FF11は移動もレベル上げも仲間集めるのもただただ時間がかかるゲームだったな。
他にもいろいろネトゲやってきたけど、俺にとってFF11が最後のネットゲームになった。
そういや、まともにプレイできずに1週間で売ったPSUなんていうゲームがあったが。
社会人にはFF11はきつ過ぎた。
それでも、結構廃プレイして、竜騎士とかが追加されたバージョンUP時にはナイトLV60だった。
土曜・日曜にPT希望を出して突っ立つ事8時間、2日かけて一度も誘われない事もあった。
ナイト人気が無さ過ぎるせいか、こっちから誘っても断られるし・・・。
竜騎士LV5まで上げた時点で、空しくなってやめた。
782 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 02:38:38 ID:cuoFJ2jZO
>>779 放置する方が異常なんだよ
ユーザーに快適な世界環境を提供する義務が管理者にはあるんだよ。
契約して金払ってんだからさ。
今は終わったけどテイルズオブエターニアオンラインのナムコなんかはかなり真摯にユーザーに対応してたぞ
783 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 02:43:37 ID:cuoFJ2jZO
>>781 MMOは主体的に動けない人には向かないよ。
暗黒騎士が誘われないから自分からリーダーしまくって
レベル上げしない時は金策しまくって、2000万ギル貯めたけど
暗黒騎士が一向に強化されないし60目前にWSで増えるTP弱体化されたから一年寝かして
それでも改善されなかったからホーバージョンとかスナイパーリング二つを含む全財産フレにやって引退した。
もう二度と出版物以外でスクエニに金ださねえwwwww
VP2も中古で買ったしwwwwwサーセンwwwww
>>782 国産の大規模MMOなんてあんなもんだろw
FF11は、3〜4ヶ月に一度あるバージョンアップが実は名ばかりで、
現実にはユーザーに有利な自称不具合をことごとく潰すバージョンダウンばかりで流石にムカツイて辞めた
786 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 03:07:41 ID:BuXuk+eUO
LS仲間はいい人ばかりで会話も楽しかったがなにをするにもほんと時間かかるよなあ360
360かよ
LS仲間はいい人ばかりで会話も楽しかったがなにをするにもほんと時間かかるよなあ360のマルチ対戦ぐらいがちょうどいいや…
レベル上げもログ凝視で眠いし一度離れたらさすがに復帰できんな
今考えたらよく忍者なんてやってたな…
ゼノギアス(良)
タクティクス(神)
トバル2(神)
エアガイツ(良)
デュープリズム(普)
双開義(字きっとちがう)
バウンサー(しね)
ffシリーズ
思いついたらこんなにスクウェアもってたww
プレステ時代はよかったのになー
バウンサーが史上最低
格ゲーですらない
物凄いところで送信したなw
>>736 FF7は体験版にして他タイトルの販促に使った訳だけど、13をDLでやる意味は・・・・
というか容量的に大丈夫なんかね。
まさかGTCのように売る訳じゃあるまいな。たかがデモで。
>>766 ネタに突っ込むのもあれだが、事業部制出来たのってSFC後期くらいだろ・・・
第一の前身であるFF開発チームはヒゲが統括してたんだよ。
ヒゲが経営に行ったから北瀬が代理で第一の部長やってたが。
そもそも事業部制自体ヒゲ主導の元で出来たようなものだからな。
>>782 やってたけどバグも直さない、バランス調整はしないわで
それとゲーム自体がつまんなかったからどうでもよかったよ、話の流れに沿わず話題出すしナムコ社員か?
正直FF11は下方とか多かったが別に投げ出すほどでもないし
ネ実板がマジで誇張に叩きまくってるだけだから
そこらのハンゲー&国産オンラインじゃ全くFF11にまだまだ適わないよ
FF11はアトルガン辺りから色々解消されてきてるしな。
楽以上の敵から貰える経験値の増加+経験値増加アイテムのおかげで
今はもう ほとんどのジョブがソロで75LVまで上げられるし(時間はかかるけど、好きな時に稼げる)
アトルガンエリアでLV上げする場合だと、街から狩場までワープできるから移動にほとんど時間がかからない。
始まる時間は不定期だけど、LVが離れた者同士が一緒に楽しめる(しかも経験値まで入る)ビシージもある。
業者はあの手この手でギルを稼ぐけど、対策&バンも頻繁にされている。
ミッションもクソマシアのガチガチミッションで人口激減したのが効いたのか
アトルガンミッションは2〜3人が短時間でクリアできる「シナリオを見るのが主体」のものになってるし
まあ、まだまだダメなとこいっぱいあるけど、最近の開発は結構頑張ってると思う。
たらればになるけど、PSにFF等移籍はいいとして、任天堂機から完全撤退が失敗だったよな。
派生はあるだろうけど、ナンバリングFFが任天堂機にくる事はもうない気がする。FF13は
PS3で確定。グラフィック偏重のスクエニがWiiでFF14,FF15を出すにはスペック不足。
そして・・・、Wii2(?)でスクエニのために任天堂がグラフィック機能を強化することもまずありえない。
順調に売上を落としてるFFはなくなったって困る人もすくないだろ。
俺もXまで買ってたけどX-2と12はスルーした口。
たぶんもうFFはやらない。
798 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 12:02:49 ID:DSlx36jD0
>>793 そのネガキャンデフォルトのネ実民らが、今度はPSUで同じ事してるんだよな、これが。
ものすっげ迷惑。スキル上げも合成のFFずっと楽なのに「MOとMMOは違うから」とか
意味不明な理屈で「マゾいマゾい」と吼えてるし。
精練失敗で武器が消えるのだって、他のゲームじゃよくあるシステムだしな。確かに古いんだけど。
つか余裕ない連中が余裕なく意味なく目標だけは高くかかげて、自分と同じものでない奴を叩いてるだけ。
まあ、スレ違いなグチなんだけどね。スマンコ。
>798 PSUがマゾかったらリネ2とか出来ないし
PSUは何が駄目かってつまらない所が駄目
800 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 12:10:08 ID:AKKzZZzOO
プリレンダリングだからどこで出しても同じ
大した差は無いよHD画質とはいえ
まぁWiiにFFは不要だけど、箱○にはいいんじゃないか
90%ムービーだから移植も楽だろ
801 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 12:24:16 ID:O+YuPuXfO
SCEはスクエニの大株主でPS3でFF13を出すことも決まっている。
SCEが稼ぎの悪い夫でスクエニが現実的な妻。スクエニは離婚したくても既定事実がよこたわり別れられない。
802 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 12:31:39 ID:1ogHgG2gO
FF1はミス!ばかりで戦闘イライラした
>>801 大株主だからって過半数持ってる訳じゃないし、他の株主が許さんだろ。
箱○で出せばコストが安くて海外の売り上げが見込めるのは素人だってわかりそうなものなのに。
804 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 12:41:05 ID:1ogHgG2gO
FF13も箱○版は箱○が国内で売れなきゃダメちゃう?
少なくとも50万台はないと国内ハーフミリオンすら不可能になるぜ
腐ってもFFはまだ国内の方が売れてるんだし
Wiiの方が現実的な気もする
まあPS3も今年中に何とか100万台いくかいかないかなんだが(笑)
dsが出たばかりの頃、地雷ソフトは多かった。
手抜きと感じられるものがあり、私はその頃から避けている。
>>804 Wiiで出せるのなら世界で売れているWiiの方が良いに決まってるけどね。
12まではPS2みたいな低性能ハードで出してた
低性能ハード専用ゲームなんだぜ?
ファミコンの時もそれ以上に性能の高いハードはあった
PS時代もサターン、64あったし
PS2時代もGC、箱あったし
13がWiiで出ることはまず無いだろ
PS3でスーパーマリオが出るくらいありえないね
むしろPS3でFF13がでるくらいありえな・・・
まぁFF13はPS3と共に発射台から飛び立ちもせず
そのまま自爆するだろ
812 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:19:31 ID:NR6ye4Q20
PS3でFF13が出ます=PC-FXで天外魔境IIIが出ます
天外魔境・・・結局FXで出なかったんよな。
FF13のリアルタイムは十分Wiiで実現出来たりしてな
>>814 Wiiでも能力をフルに使えば割といいんじゃないかと思う
SD画像なのは仕様がないか
シルフィードは荒削りだったがこの一年のスクエニタイトルん中では一番面白かった
機種はどっちでもいいが
360かPS3で次世代RPG(新タイトル)をやったら
スクエニを見直すよ俺
817 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:28:36 ID:HZ6xXTeZ0
どうせシームレスの広大なマップだろ?無理じゃない
818 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 13:33:50 ID:BonkjxPB0
>>814 多人数が入り乱れて戦う戦闘に魔法範囲などで物理演算使ってたりするみたいだからWiiだときついんじゃないかな。
Wiiだとエレビッツのグラで物理演算がギリギリだったみたいだし。
PS4とかPS5になってFF17が出るころってどんな表現になってるんだろうな。
マンネリクオリティになるか、よりリアリティになっているかのどちらかかな
ムービーがより綺麗になって、増えます
>>818 多人数が入り乱れて魔法範囲に物理演算、みたいなことをしなければいんじゃね?
だって、ほとんど作ってないも同然の状態だし、そもそもあの「戦闘シーンに見える画像」は
ゲームの戦闘シーン内容っぽく見せた只のスクリーンショットだって開発者が明言してる。
大丈夫。マルガさんと俺が保証する。PS3が勝つから。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm 直後に発売されたWiiにいつの間にか抜かれた印象が強くて
11/11に圧倒的なロケットスタートを切ったことを忘れているようだけど、
あの日のフィーバー振りを見ればPS3は大丈夫。
PSだってFF7発売決定の報が流れた途端爆発したんだし、
FF13が一般に発表されたらPS3が勝つのは間違いなし。
それだけ、FFブランドは強大。FFに近い力を持っているのはポケモンだけ。
2年に1本くらいしかミリオン級のポケモンは出ないわけだけど、
ポケモンは去年新作が出たばかりだから心配いらない。
間違いなくFF13は大爆発する。
823 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 15:00:30 ID:w7ies4oG0
マリオとソニック、マリオとドラクエがコラボしてるくらいだから
マリオと高貴なる騎士様もコラボすればいいんじゃないかなと思う。
スクエニ的には発売前のキャラクターを
イロモノ的に扱われるのは嫌かもしれないけど、
それくらいしないとこの窮地はひっくり返らないと思う。
マリオと獣姦する高貴なる騎士様ですか?
わかりません
>>819 寧ろPS3も終わりかけているのにPS4とか5が出る、とは思えないな。
>>822 >PSだってFF7発売決定の報が流れた途端爆発したんだし、
>FF13が一般に発表されたらPS3が勝つのは間違いなし。
>間違いなくFF13は大爆発する。
本気??本気だとしたらこの想像はちょっと、脳天気過ぎない??
>PSだってFF7発売決定の報が流れた途端爆発したんだし、
PS3はFF13の報道されまくってるのに
この惨状なんだぜ?
>>822 1994年12月3日 “プレイステーション”「SCPH-1000」発売 希望小売価格39,800円
1995年7月21日 S映像端子省略普及モデル「SCPH-3000」発売 希望小売価格29,800円
1996年3月28日 ファイティングボックス「SCPH-3500」発売 希望小売価格24,800円
コントローラ2個、メモリーカード1個付属
1996年6月22日 「SCPH-5000」発売 希望小売価格19,800円 コントローラ1個付属
1997年1月31日 FF7発売
いまから2年後にPS3が19800円になるといいですけどね。
11はオンライン、10−2、12と失望な出来、12RWはFF最新作のノリでお楽しみください・・・
の流れには、期待も薄れるよ・・。オレは野村信者なんだぜ・・それなのにこの期待値。
しかもPS3も持っていてwとにかく野村でも松野でも他の誰でもいいんだ、最盛期のように
「ここまでやりました!どうだ!」っていう作品を持ってきてくれ、悲しいぞ。
日本語でry
IFが吸収してあげるから安心して!
アイデアファクトリー!?
>>796 その為のFFCCじゃないかな。
Wiiでも楽しめるものを作れば、そっちが本流とは言わなくとも有力な路線に成り得る可能性はある。
Wiiにはドラクエも出る事だしねぇ・・・
むしろシェアの伸びないPS3に縛り付けられるFF13は、売上的にはかなり可能性を狭められる可能性があるし。
>>822 突っ込むのもアレだけど、国内200万がボーダーの今のFFにそんな力は無いよ。
ブランドとしてはポケモン・マリオ以外ではDQやぶつ森なんかが別格で、FFは水をかなり空けられてる状態。
PS時代に入る時は売上右肩上がりで勢いがあった上に、PS・ソフト共に低価格だったというのが相当大きいからね。
状況としては全く逆になっているというのを認識はしておいた方が良い。
今のFFは間違いなく下り坂のブランド。
833 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:35:21 ID:j/lZ7vLp0
あのさ
FF12RWとFFCCとFFTなんとか〜 の区別が全く付かないのだが
ゆとりには新作ゲームがDSで3つ発売と思われているのだろうか?
マニアから見たら劣化焼き増しFFもどきにしか見えないのだが
普通はある程度ユーザのフトコロを計算したうえで
いろんなタイトルだして多くのユーザに売るというのが商売じゃないか
年にFFが10本もでるとFF好きな奴でも付いていけないだろと普通に思うんだが
835 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:38:40 ID:ee7qHanN0
>>822 そこの考察は「ハードの初期価格」が考慮に入れられていない。
価格の話を差し置いてPS3が勝つかどうかの議論をするなんて
ちゃんちゃらおかしい。
あと、xboxの初期価格が間違っている。
>>833 というか、FF12RWは「なんでFF12ってつけるのん?」と思ってる
ドット絵ハァハァ古参ゲーマー多数じゃないだろうか
837 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 16:51:15 ID:JCmjTSOe0
>>832 >今のFFは間違いなく下り坂のブランド。
底は打ってると思うんだけどなぁ・・・12で。
あとは頂点を目指すのみ!って位置にいるタイトルだと思うぞ。
>>766 はぁぁぁぁぁぁ?????????????
FF7売れたのは野村のおかげぇぇぇ??
ふ ざ け ん な !!!!!!!!!
あんな糞キモオタ野朗早くしんじまえ!!!!!!!!!!!!
>>838 「これ以上下落しないという保証」はいったいどこに・・・
まあPS3でどこまで落ちるのか見てみたい気もするけど。80万本とか。
>>838 トップシェアハードで普及したPS2で出たのに、底を打ったとは思えないな。
個人的にはむしろ凋落傾向が止まらない印象を受けた。
12って国内300万本売る最後のチャンスだったと思ってたんだけどね、数年前は。
実際には10同様250万ラインも超えられなかった。
FFが完全にメジャー化した5以降から9まで、連続で達成していた水準なんだけどね。
そもそもここまでシリーズが続けば、後は落ちていくだけなのが普通だよ。
PS3はPS2と比べ物にならないほどハードルの高いハードだし、
■eも最初から派生出す事を明言してる辺りかなり見通しは暗いんだろうね。
聖剣とFFはスクウェアの2大凋落資産だからな・・・
ふと思ったのだが
スクエニが任天堂寄りになってから開発能力が劣化したと思うのだが
今のスクエニは任天堂DS向けのソフト乱発してしてるよな
で、開発ソフトはどれもこれも劣化焼き増しFF系ばかりでゆとりライト向けの
子供だましクソゲーばっかりだよな。
開発連中は手抜き遣っ付け仕事ばかりじゃ明らかに開発能力が劣化しているんじゃネーノ?
やはりコストは掛かってもPS3等据え置きハード向けのハイスペックなソフト作るべきだと思うけどな
コアゲーマーも望んでいるんだろ?
ソニーがもっとしっかりしていれば任天堂ソフトで小遣い稼ぎして飢えを凌ぐ事にはならなかったろうに
この事はスクエニ以外の任天堂寄りサードにも言えるな
非常に残念な事だ。
>>843 >任天堂寄りになってから開発能力が劣化したと思うのだが
まず君は、バウンサーとかをやってみたらどうか。
>据え置きハード向けのハイスペックなソフト
硬派なのなら出て欲しいけど今の■eじゃ厨2病向けオナニー満載のグラだけゲーしか
出せないだろ。FF12は厨2病ではなかったが、結局オナニーなのには変わりなかったからな。
でも、ちゃんと据え置きハードで何か挑戦はしてみて欲しいよね。
今みたいなリメイク続編商法よかなんぼかマシ。手堅く行きたいならPS2でいいんじゃないか。
新規タイトルでPS3は無謀過ぎだろ…
846 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:44:46 ID:HZ6xXTeZ0
バウンサーってそんなに糞ゲーかなぁ
遊べる時間は少なくとも、結構爽快感あったし
847 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:50:12 ID:03hhpR6h0
スクエニのDS寄り大歓迎。
今FF3やってるが、ブヒブヒと寝転がりながらRPGをやりたい。
848 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:51:22 ID:DSlx36jD0
>>846 爽快感皆無だったぜ。
遊べる時間が短いのはムービー尺もさることながら
ムービーに細切れにされたあげく一回のゲームシーン自身も少ないから。
だからムービーゲーと呼ばれる。
ゲームパート自体も作りが雑で当てたときの感覚がないし。
849 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 18:54:12 ID:HZ6xXTeZ0
エアガイツでも楽しめた俺にはわからん領域だな、それは。
ゲームより金が好きな奴しかいなくなったんだろ
こんな状況になって、まだスクエ二にこんだけ愛着持ってる人がいるって
すごいと思う。ゲーマー独自の温かさなのか、それとも昔のインパクトが凄過ぎたからか
パウンサーはゲーム部分はドリームファクトリーだろ
開発力求めるだけならとうにPC行ってるだろ。
慈善事業じゃないんだぞゲーム開発は。
っていうか最近のスクエニ内製ってなにやってるんだっけ?聖剣?
だ、だめそう
854 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:06:26 ID:77tXorX/O
ゲームはほぼFFしかしないからかなり
期待してるよ。
でもまさか13をPS3に3作も出すとは予想出来なかった・・・
>>854 発表されてるのは2作だけで、あと一つは携帯用よ?
856 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:09:05 ID:77tXorX/O
FF13
FFV13
FFH13
H13はオンライン対応のPS3タイトルらし
>>850 好きなゲームの中にスクエニが入らなくなったって可能性はどうなんでしょうか
>>853 だ・・・・だめそうだな・・・・・・・・
858 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:13:28 ID:fypExIXx0
>844
開発能力はどうだかしらんがPSになってつまらなくなったソフトは多いと思う
武蔵伝はもう上るのみ!
860 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 19:36:23 ID:77tXorX/O
今思えば3Dになってから
マリオ、カービー、からはなれたな
スクエニがFFをWiiで出すときにはやっぱ『PS3はダメだ』と公言するんだろうか・・・
リモコンは人間の可能性に一番近いとか
クリスタルクロニクルが出るんじゃなかったっけ?
>822
ロケットスタートで10万台にいかず、未だ100万台に到達してないのは笑うところだよな
>836
■eの「任天堂ハードにもFFのナンバリング出しましたよ」というアピールじゃないの
あまり意味はなさそうだけど
>843
ゲーム性を犠牲にしてムービーに力入れまくって堕落したんだろ
865 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:08:32 ID:63W1w5n30
>>862 それはもちろん、食指そそられるからね。
松野氏じゃないけど、あれをみれば画面の中に直接人間が介入できるわけだから
ゲーム表現についてあたらしい可能性を切り開いたといっても過言ではない。
もっと直感的かつ能動的で、本当の意味でプレイヤーが主人公になれるゲームが
作れるかもしれない。あれは「手」だから。
頭の切り替えが早い人はすでにそちらに動いているし、単にムービー表現でしか
ハデさやイベント性を表現できないひとは思考停止している。
もっとも期待されるようなゲームが出るまでには時間がかかりそうだ。
866 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 20:29:00 ID:O+YuPuXfO
和田「うちの会社の株式の某社保有分を買い取ってください」
岩田「そんなこといわれても、その某株主から持ちかけられたら応じられるけど・・」
てやりとりがあるのかも
とにかく新規タイトル出してくれ。
コードエイジみたいなのでもまだ今のFFDQ地獄よりはマシ。
DQ地獄は(今のクオリティなら)まだ許せるけど
FF地獄はマジ勘弁
869 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:42:03 ID:77tXorX/O
鳥山明嫌いだから
DQ地獄になったらゲームから離れそう
FF7がPSに勝利をもたらした、ってのは決して間違ってるわけじゃないんだけどさ
アレはSFC時代にブランド力を高めて、ファンを獲得したからこそなんであってね
そのスクウェアに対する期待感が形になって現れたのがFF7の大ヒットだったという側面がある
今のスクウェア、FFにそんな力があるのかといわれるとねぇ
あえて言おう。あるであると
無いよ
>>870 全くのその通りなんだよな。しかも任天堂じゃない初の別ファーストへの
参入やCD-ROM採用といったインパクトを与える要素が満開なのも功を奏した。
しかし今回は全く状況が違う。今回は単にFFというタイトルだけしか力がない。
明らかにゴミステ3発売はマイナス、シツコイほどの糞野村採用で中二設定も大幅マイナス
売れるわけがない
ない
875 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:59:30 ID:iASjPk650
「それでも私達はPS3とFF13を信じていたいのです」
876 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:00:07 ID:HZ6xXTeZ0
野村アンチは結構ですけど…売上に大きく荷担するとは思えねぇなぁ。
プラスにもマイナスにも。FFのブランド力低下は松野を扱いきれなかった会社の形態や、
世界観の構築の甘さなんかに挙げられると思うんだけど。
怒涛のクソ聖剣ラッシュはまさに伝説
ちょっとまえには半熟英雄ラッシュがあったよ
同じシリーズを複数ラインでやるなよ・・・
ああ・・・次はFFだ
ってことか?
マジでそうなるかもしれん
ff12はなんでイヴァリース舞台にしたんだろ。
装備の名前にしろ召喚獣の名前なんてタクティクス以来に聞いたぞ
イフリートとか飛空艇で目もあてられん
製作中シナリオも一回投げ出したとか最悪だろほんと
ファイナルファンタジーからテイルズオブファンタジーに名前を変えて欲しい
そうすれば今のFFも許せるよ
FF12は、召喚獣があるのに、今までのメジャー召喚獣を
全て戦艦の名前に使っちゃったのが気に食わない。
どう考えても、バハムートを召喚させない理由が思いつかない。
そもそも召還獣呼ぶとピンチになるという神仕様というか
担当者だれだよおい・・・
886 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:25:00 ID:58jKD69U0
>>876 松野信者乙
会社の最主力商品の開発を途中で放棄してトンズラした松野こそが
12ズッコケのA級戦犯だと思うがな
奴の尻拭いを仕方なく請け負った連中の身にもなれってんだ松野め!
FFなのにシヴァやバハムートが召喚獣じゃないFFなんて…
まぁ、シヴァイクよりはマシだけど。
病気でやむなく降板、後に責任取って退社。
充分だろ。
12が取った賞は全て伊藤さんらが受け取ってるし
>>886 というか、たった一人抜けただけで、あそこまで糞ゲーになるって
どこまで無能な集団なんだ?>■e
普通、主力のソフト作ってるんだから、交代要員だの、
情報共有している人だの居るだろうに。
過労とかで倒れた時とかどうするんだよ、そんな体制で。
シナリオライターがシナリオの書き途中で抜けたってんならまだしも。
>>890 あいつやっぱそうなんだ。
ジョンリ(貞利)って、調べてみたら向こうの人の名前みたいだし。
どうでもいいけど
○級戦犯とかの○部分は戦犯の分類であって
一番悪いとかそういう意味じゃないんですよ
>>886 そもそも和田が松野のゲームを否定したから
完成間近にシナリオライターがいきなり入ってシナリオが急変したんだろが。
ヴァン役声録り開始:2003年11月
↓
松野Pの完成間近発言:2004年7月頃
↓
和田、CERO導入を決定:2004年秋
↓
ライター二人が初参加:2004年11月
↓
中盤〜EDがとかく批判されまくる事になるFF12が発売:2006年3月
てかシナリオライターいな過ぎだよな
ナマデンなんて未だに飼ってるし
895 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:28:46 ID:HZ6xXTeZ0
RPGで満足できるシナリオライターなんてシャドウハーツの人と
糸井ぐらいしか思いつかないが…?
あと12は国と国の間の戦争って言うちっちゃい話がダメだよな。
毎回世界を救う話のffなのに
スケールでかきゃあいいってもんでもないがな。
FFって世界救わなきゃならんわけ?
なんか一人だけ必死だな
うん
あい
make love
別に世界救わなくてもいいんだけどさ。国を取り戻す、という描きようによっては
熱いシナリオをあんな中盤gdgd、かつDQN王女大暴れ、な駄シナリオにしてしまう
■に失望してるんだよ。
コードギアスみたいに世界滅ぼすゲーム作れば売れるのに
まあ最低でもラノベ作家以上の能力ある奴が作らないと糞シナリオになるのは目に見えてるが。
コードギアスは直良のデザインがあまりにも時代を先取りし過ぎてて失敗した感が強いけどなw
システムのとっつきにくさが追い討ちをかけた感じ。
ストーリー自体は悪くなかった。
PS2の頃はエニックスなんかも色々チャレンジ的な新作を出してたもんだが、
今やそのエニ系のプロデューサー陣はFFの移植かリメイクか、
DSで小銭稼ぎのアプリゲー作らされてるのが関の山だもんなぁ。
和田になってからかなり欲求不満が募ってるんじゃないか。
907 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:22:07 ID:IoknlgTE0
ってゆうかおまえらコアゲーマーのFFらしいFFって何なのさ?
908 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:25:24 ID:6lTMFFOIO
FF11なんて河本にやらせたのがそもそもの間違い
せっかくうまく回ってたのに
やっぱりエニックスと合併したのがマズかったんだよ。
DQとFFは常にライバルであるべきだったんだよ。
お互いが切磋琢磨して良質のソフトを提供してたと思う。
それが合併した事で、お互いが脅威じゃなくなったでしょ?
そりゃモチベーションも落ちるよ。
スクエニはもう一度合併解消するべきだね。
910 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:51:38 ID:IoknlgTE0
>>909 合併したお陰でFF9とDQ7の大バッティング事件が起こらなくなったわけだが
あと合併しても旧スクウェアと旧エニックス社員のは全く別行動ですよ
そう、それがダメなんだよ。
バッティングしてでもDQよりいいもの作ってやる!FFよりいいもの作ってやる!って言うハングリーさが無くなったんだよね。
部署が別としてもきっと開発の脳裏には「どうせ頭は同じなんだし」って考えがあると思う。
あのメーカーには負けないって言う競争意識が無いのでわ?
スクウェア側はのエニクス依存は酷くなる一方だな。
資金はエニクスに頼りっきりで、意地でもPS3でFF13出そうとしている所なんて、
無能も良い所。
もし、スクウェアとエニクスが今別れたとしても、本当にスクウェアはそのままPS3でのFF13開発を
継続するんだろうか。ソフト爆死どころか、スクウェア自体が吹っ飛ぶと思うんだが。
ハードを引っ張る事より、ソフトが売れるハードをチョイスして、
自社の資産でまわせるように運用するべきだろ、常識的に考えて。
最近はRPGにストーリーを期待しすぎる奴が多すぎる。
良くも悪くも野村の影響だな。昔のFFなんて12と大差ないじゃないか。
逆にテキスト量が無駄に増えすぎなんだよ。
どうでもいい村人が3行以上しゃべるな!
FF12はさ、賞金首探して狩ってるうちは楽しいんだけど、
ストーリー追っかけはじめると途端につまんなくなるんだよ。
テレポ石のおかげで飛空船の存在が・・・
ふと思ったがブ厚くて鈍器になりそうな攻略本を何冊も出さなければ
全容が解明されないようなおかしな力の入れ方したゲームを作ってるのは
今はもうスクエニのFFだけだろ?
他のゲームはそんなにいっぱいゴタク並べなくても
面白いゲームだったりするがその違いは何なんだろうなあ
918 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 13:36:05 ID:947IOwaJ0
攻略本を売りたいから。攻略本からつくり始めるんじゃねw
>>913 野村さんの場合はストーリーっていうよりキャラゲーの面が強いでしょ。
なんかよくわからんけど適当に憎しみあって飛んだり跳ねたりして睨み合いながら
戦っているのが野村さんの作風じゃない?
クール寡黙キャラにクール馬鹿にクール熱血、
ナゾありぶりっ娘にムードメーカーロリ。
敵は銀髪クールで決まり!
というか、野村ってキャラのデザインだのイラストだの担当した人だよな?
なんで、ストーリーにまで口出してるんだ?無能なくせに。
制作会議とかで打ち合わせするんじゃない?
あとはキャラ描いてるうちに
「こいつはこんな過去も持ってるとかどうスかね」
みたいにアイデア出していくとか。
いらねぇ…
出す方も出す方だが採用する方も採用する方だ
潰れちまえよ
野村ゲーの最大の問題点は野村本人が痛いという1点だな。
露出しなければ、こんなに叩かれることもないだろうにw
>>921 ストーリーまで描いてこそデザイナーだろw
最初にそこありきで野村呼んでるんじゃない?
926 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 14:50:55 ID:ecworYaN0
>>919 それジャンプのマンガとどこがかわらないの?
作風もへったくれもなくただの凡庸。
>>926 凡庸ってのは必ずしも悪いことじゃないよ。
10年20年、独自のスタンスを取り続けていて、すでにそういう形だと認識されているものなら
ともかく、今時、一発屋的に妙なものを作っても大抵ぽしゃる。
でも売れるんでしょ?
いかにキャッチーに作るかを大事にしているのが見えてしまうのはどうかと思うな
野村さんは腐女子とオタの心をつかむキャラデザインの上手さは
神がかってると思う。
ライトニングには男のオタクが熱狂してるし。ヴェルサスにはF子がキャーキャー言ってる
みたいだぜ。
要はスクエニはそういう路線になったという事でしょう。
930 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:20:37 ID:ecworYaN0
>>929 そういうことであればまったく問題ないな
そっちのニーズは確かに大きい。
ニッチだけど大きい。
商売になる。
確かにライトニングはゲハでも大人気
934 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 15:35:00 ID:yKx1YRis0
中二病は最高のエンターテイメントだからな、中二病ってだけで毛嫌いしてる奴は人生を半分くらい損してる。
え、赤面する?その感覚を楽しむんだよ馬鹿
厨二病は大人になってもくすぶりつつけるからな。
完治しておらず、発症を抑えられてるだけ。
「ああ、あったあった、なんでアレで喜んでたんだろう、視野狭かったなオレ」
というのを思い出してネタにするもんだからね>中ニ
野村は社内で思いっきり嫌われている。これはガチ
そして全世界の老舗FFユーザーからは呆れられている。これは大ガチ
キングダムハーツのボッタクリ版も売れてるし
糞ヲタが喚いてもどーにもならんだろ。恥ずかしい
腐女子とオタの心をつかむキャラデザインの上手さ、というか
腐女子やオタ「が」キャラデザインした中では割と上手い方、と言い換えた方が
しっくり来るねぇ^^
キングダムハーツのボッタクリ版て売れてたか?
>>940 全然売れてない、もう落ち目だよ
信者は売れてると思い込みたいんだろwwwww
週間売上では一応1位だったらしいけど
本数が全盛期に比べるとかなり低いね
完全版商法とかやってるとさすがに見限られるよな
KH落ち目で信者も小売も大泣き哀れwwwwwwwww
毎回毎回不完全なモノしか出せないんじゃ
そら見限るわ
ただの焼き直しですでに20万売れてるわけだから上出来だと思うけどな
世の中には新作でも20万も売れないゲームが数千とあるのに・・・。
まあ新作は100万売れて当たり前の野村ゲーのハードルが高いのはわかるが
うらやましいよ・・・ニートが・・・
俺の春休み終わっちゃった・・・
>>946 「春休みがある時点でうらやましいよ」
ってレスがつくと思われ
>>947 マジレスされても困る
ただのキングダムハーツネタなんだが
>>948 す、すまん・・・キンハーなんて俺の嗜好と最も遠い位置にあるソフトなんで。
ところでネタも無いから聞くが、キンハーってくまのプーさんは出るの?
キンハー2の最初に
ロクサスってキャラがソラっていう主人公に向かって
「うらやましいよ・・・ソラ・・・俺の夏休み終わっちゃた・・・」
って言うんだ。
プーさんでるよ。思いつくディズニーキャラはある程度でるよ。
952 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 19:52:28 ID:BoC8w8AA0
>>946 あのさ、ニートも学生も大差ないと思うがな
宮廷レベルを除いては
好評でうれしい
プーも今回は酷かったしなぁ…
>>951 おーそうか、じゃあやってみようかな・・・
プーさん好きな女(ただし自分はやれない)を楽しませるとしたら
どのハードで出てるどれをやればいいの?
>>955 どのハードのゲームを見せるよりも
プーさんのぬいぐるみでもプレゼントしたほうが
より濃密なセックルができると思います('A`)
>>955 KH2はスクウェア色が強くなってるから
KHのほうが無難かと・・・。
俺もぬいぐるみのほうがいいと思う('A`)
うちの嫁さんなんだよ。既にぬいぐるみなんて大量に持ってるしあげてるし・・・
1やってみる
それにKH2はKHやってないと最初さっぱり意味わからないストーリーw
ファイナルミックスは本場の英語音声で豪華だけど、
ディズニーランドとかで馴染みある声はノーマルバージョンの日本語版のほうだから、
たぶんこっち買ったほうがいい。
>>957 最近のキングダムのCG動画見たけど
ほとんどディズニーキャラがおいてけぼり状態だねw
>>960 でもKH2はもっとおいてけぼりなんだぜ?w
>>958 KH無印はディズニーゲームとしてはまぁまぁよく出来てる
KH2は
ディズニー軽視
オリキャラ&FF7キャラのオナニー連発
プレイヤー置いてけぼり展開
の三重苦なので
ディズニー好きにはオススメ出来ない
FFキャラなんて知らない人には全く理解出来ないシナリオが
メインに入ってるのもあって
KH2で発狂したディズニーファンが結構いたりする
ディズニー大好きだけどKHには手を出してないな。
FFキャラとかが激しく余計に感じるから。
1は良いみたいだから買ってみようかな・・・。
良作を開発する→会社が儲かる→人数を増やす→
良作をより多く開発する→さらに会社が儲かる→さらに人数を増やす→…
上が初期の小さな会社の頃の良いループ状態だったと予想。
しかし、どこかの時点から下のループに変わったと予想。
会社が大きい→人件費がかかる→大作を開発して利益を増やそうとする→
人数を増やす→さらに会社が大きくなる→さらに人件費がかかる→
さらに大作を開発して利益を増やそうとする→…
でも大作=良作な訳ではないので、ループが破綻する。
大作の良作ゲームの割合が少ない状態で会社を維持する答えが焼き直し商法。
大体、今はこんな感じなんじゃないの?
結局、書き込んでる奴はどのような会社である事を望んでるのかを聞きたい。
メガドライブのディズニーゲーは色々やったなぁ。
でも最近のディズニーは嫌い
デッドオアアライブエクストリームを見習って、
スーパーギャルデリックアワーinファイナルファンタジーをつくってほしい。
俺は買わないけど。