今日日、任天堂ハードでしか黒字出せないから仕方なくWiiやDS向け
ソフト作っているんだろ?
もしPS3やPSPのソフトで黒字出せたならサードは率先してソニーハード向けの
ソフトを作っているはずだ!特にクリエイター連中は願望しているに違いないだろう
何が悲しくてショボイションベンスペックの糞ガキハードでチープな
ゲームしか作れねーんだよ、ふざけるな!っと思ってるに違いない。
食べて行く為とはいえこれはあまりにもクリエイター虐めではなかろうか?
あはは
仕方なくというわけでもなかろうが、営業サイドから
「任天堂ハードなんですから主人公の設定を16才から小学校高学年あたりまで落として貰えませんか?」
みたいな注文はあるのかもしれないな
5 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 09:55:38 ID:d53OZ/hFO
外国で箱○用に創ればよくね?
>>3 実際あったことだ。ナムコのルソーのインタビューで
そのようなことを言ってた。
FFTアドバンスなんかあからさまだしね。
まあ商売だから当然。
PS3やPSPじゃ利益が出ない現状だしな。
9 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:00:51 ID:7hQ19Os60
任天堂をソニーに変えたほうがしっくりくる
俺に食べられて幸せだろう?
グーニーズのチャンクかw!
今日日、SONYハードでしか黒字出せないから仕方なくPS2向け
ソフト作っているんだろ?
もしGCや箱のソフトで黒字出せたならサードは率先して他社ハード向けの
ソフトを作っているはずだ!特にクリエイター連中は願望しているに違いないだろう
何が悲しくてショボイションベンスペックの糞ガキハードでチープな
ゲームしか作れねーんだよ、ふざけるな!っと思ってるに違いない。
食べて行く為とはいえこれはあまりにもクリエイター虐めではなかろうか?
すべてのクリエイターが低性能なハードでゲーム作りたくないというのなら、
360で開発してるのと違うか?
>>11 馬鹿言うなと思ったが、クリエイターが思ってなさそうなところ以外は納得。
___
/ \
/ \ PS3にもソフトがたくさん出るといいねっ!
/ ⌒ ⌒ \
| /// (__人__) /// |
. (⌒) (⌒)
./ i\ /i ヽ
l___ノ ヽ___i
18 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:23:02 ID:7+iSZp7o0
>>1 別にクリエーター虐めとは思わんが。
逆に、高性能ハードでしか作れないなんてぬかす奴はいらんだろ。
制限が厳しい方がいい仕事できる奴もいるし。堀井とか。
19 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:23:10 ID:g5DoJmFxO
俺がゲーム製作の責任者ならまずDSで勝負したいな。
DS用に暖めつくったゲームがどう工夫してもどうしてももっと容量やグラフィックが欲しいときだけ箱〇やwiiにまわす。
20 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 10:29:00 ID:z09VvPDE0
経済的な心配が無くなるぶん、伸び伸びと物創りができてるんじゃないかな。
資金繰りなんていう、クリエイティブとは関係無いところで擦り減ってしまっては、良い物なんてできないのが当たり前だし。
21 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:31:13 ID:3+KtXNfl0
でも実際、PS3や360で挑戦したいと思ってても
色々な事情でDSやWiiでらいとゆーざー様向けのミニゲームしか作らせて貰えない現状。
確かに気の毒だ。
ファミ通ギャオスに出てた名越さんは楽しそうだったよ。
だから売れないと言いたいんだな
おいおい・・・PCと箱○のマルチで作れば十分すぎる黒字出せるだろ・・・
ところで、メモリ不足でせっかくの高解像度が活かせないような
クソハードでゲーム作ることになったら、それはそれで
ストレスが溜まりそうだと思うんだけど、どう思う?
そう考えると、現状だって悪くないんじゃないかな?
「黒字がでる儲かる)」のが前提だとすりれば、
>>1の理屈だとハイエンドPC向けに行くだろ。
27 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:36:30 ID:E6f62esb0
笑えないのに
俺はカッコイイからキャーキャー若い女の子が喜んでくれる
お笑いかぶれのジャニーズ芸人>PS3
実力があるから老若男女いろんな人を笑わせられる吉本芸人>Wii
Wiiが凄いのはすべての年齢層に訴求できる実力があるところ
ゲームは人を楽しませてなんぼ、まずおもしろさありきで
高画質だから面白いなんて事はまず無い。
作りたいものを作るって言うんなら同人ゲームで十分だろう。
大金投じて大人数投じて、利益の出る保証も無いのに、俺の気に入ったもの
作らせろなんて、夢は寝て言えって感じだ。
29 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:40:39 ID:3+KtXNfl0
ぶっちゃけサードはどのハードでゲーム作ればいいか困ってると思うんだよな
特にPS2で出ていたようなRPG、シミュレーション系の中堅シリーズ物とかさ。
PS3、箱○で出しても売上は期待できず。
かといって一番普及しているWiiでもリモコンミニゲーム以外は売れない。
これはサードが可哀想。
Wiiはもう終わったハードだし。
正確に言えば、ユーザがはじWii,Wiiスポと一緒に購入して
一通り遊んで、次の瞬間に終わるハード。
今も現在進行形で終わり続けているハード。
再開はない。それを証明してるのが現在のソフト売り上げ。
31 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 10:41:46 ID:z09VvPDE0
>>21 ああ、中さんの話にそんなのがあったね。
SEGAはアーケードが花形で、家庭用ハードは2軍みたいな話。
そんなんだから、ファミコンにもスーパーファミコンにも勝てなかったんだろうけどね。
任天堂は家庭用に1軍を投入するし、白黒のゲームボーイ用のソフトにまで横井氏や宮本さんを投入してる。
性能でやる気が変わるような、SEGAっぽいこと言ってたら任天堂には勝てないよ、と。
>RPG、シミュレーション系の中堅シリーズ物
この辺だったら、ハードの性能への依存度低そうだし、
マルチすればいいんじゃね?
33 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:43:38 ID:3+KtXNfl0
マルチマルチって簡単に言うけどマルチって結構手間も金もかかるらしいぞ。
特にPS3とのマルチは面倒そうだ。
じゃー、仕方なくだろうがなんだろうが、とりあえずWiiで作って黒字だせばいいんだよ。
そうすりゃあ、PS3でも360でも、バーチャルボーイでも作らせてもらえるだろ。
それをさせてもらえない会社で、どうしてもWii以外で作りたいなら、会社を移る、作るとかすればいいだけ。
「弘法筆を選ばず」
だな。
ただ、弘法大師も、用途に応じて道具は使い分けろとは言ってたらしいが。
36 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 10:45:23 ID:z09VvPDE0
>>29 ユーザーの気持ちとシンクロするポイントを探すんだよ。
売れるかどうかわかんないけど創りたいものは創りたい、なんて言われても困ります。
バリバリの3Dゲーみたいに、ハード使いこなすんだったらともかく、
一枚絵グラとかムービーとかお話とかが肝なゲームなら、
そんなに手間はかからなそうな気がするけど。
でも、ハードベンダーに払うライセンス料とか大変かもしれない。
ここまで書いて思い出したけど、某ハードはクオリティが
低いと出させてくれないんだっけか。それは大変そうだなぁ。
PS2に出してるような路線を任天堂ハードに出されても売れるとは思えないんだけどな。
今のPS系のゲームってファミコン・スーファミの頃とは空気が全然違うよ。
>>1 『サードは仕方なくPS3のソフトを作っている』でスレ立て直した方がよくね?
黒字赤字は別としても、サードが任天堂ハードにあまり出したくないってのはあるかもね
任天堂ソフトに埋もれる可能性が高い
41 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:48:57 ID:3+KtXNfl0
>>36 例えばテイルズ、スパロボのような微妙なシリーズ物が路頭に迷うと思う。
PS2時代ならそれなりに硬い売上を見込めるようなタイトルも
次世代機で出すとなると、どれを選択しても確実な売上は期待できない。
Wiiに関しては本当にWiiスポと任天堂ゲーが売れているだけでその他サードのソフトは爆死してるしな。
日本のサードって中小は問答無用でDSしか選択肢ないと思うんだけど
大手すらセガが面と向かってDSに注力するって言う時代、他に選択肢はない
次世代機は開発費と売り上げのバランスおかしすぎ、ハイリスクローリターン
あえてカプみたいに360でミリオン×2とか飛ばせるメーカーは日本にはもうない
360で出すのすらMSの開発支援が潤沢に行われたからだしな
俺がソフトメーカーの幹部なら次世代機の決着が着くまで携帯DS市場に逃げてるね
基礎研究とシナリオやキャラデザだけやって一切ソフト開発には踏み込まない
決着が見えてきたら開発本格着手で市場が盛り上がってる時に中押しで満を持して
主力ソフト投入するよ。PS3やWiiの捨石に自社のブランド捨てるのは馬鹿げてるよ
43 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:50:20 ID:E6f62esb0
任天堂と戦わないと言うのは
島田紳助、松本人志、明石家さんまに勝てないからと
テレビから芸人が退くのと同じ
結局業界ナンバーワンの任天堂と戦うしかない。
>>41 テイルズはうまくPSPに乗り換えられそうだよ。
45 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:51:23 ID:QNceSrtE0
ゲーム業界No.2選手権〜w
>>41 あと1年くらいはPS2で出せばいいんじゃないの?
http://www.gfdata.de/archiv03-2007-gamefront/trustypack.jpg 74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 10:07:20 ID:7aYTLuWs0
店舗側が用意した仮パッケでOnlyじゃないと喜んでるGKワロタ
Live対応マークが無い時点で仮パッケなの分かるのにww
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ショパンのオンリーオン表記が消えちゃったお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもオンリーオン連呼した手前、GKに負けちゃうお…
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だから「店舗側が用意した仮パッケ」ってことにするお!
| |r┬-|
\ `ー'´ /
48 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:52:36 ID:3+KtXNfl0
>>44 テイルズってのはあくまで一例で、
このぐらいの微妙な中堅シリーズ物は他にもあるだろ?
こういったシリーズはWiiが普及した事によって続編出したくても出せる環境が無く
消えていくんだろうな・・・本当にサードが気の毒だよ。
ショパンは360,Wii,PS2,PSPのマルチでいいんじゃね?
>>48 PSPでいいんじゃね?ポストPS2ってのがピッタリのハードだし
ショパンなんてどのハードで出しても爆死だよ。
日本でRPGが人気という幻想に惑わされて投入される糞RPGが多すぎ。
>>48 次世代機の趨勢が決着したら、勝ちハードで出せばいいんじゃないの?
それまではPS2で十分だし。
53 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:55:23 ID:C39czyXv0
>1
「でしか黒字出せないから」
出せない理由は、PS系列の開発費高騰と開発難易度。
あとはPS系ゲームが飽きられているのが原因ですが?
「PS3やPSPのソフトで黒字出せたなら」
黒字を出せない環境。出せない市場を作ったチョニーが悪い。
あほか
54 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 10:55:33 ID:z09VvPDE0
>>41 潔く諦めないといけないソフトってあるんじゃないかな。
ぷよぷよに固執しすぎたコンパイルみたいになりたくなければ、ね。
55 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:57:28 ID:3+KtXNfl0
>>52 現状Wiiの勝ちが濃厚な状態だろ?
だがWiiで出しても任天堂製ミニゲーム以外は売れないという最悪な市場。
もうゲーム業界はオワッタよ。
ぷよぷよって続編が割と売れてるのにファミ通のレビューで俺は飽きたもう飽きた
を連発されてた可哀想なソフトだったな
>>55 PS2が下火になったら状況は変わるでしょ。
58 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 10:58:57 ID:z09VvPDE0
>>51 ドラクエやFFがあるから勘違いしちゃうんだよね。
PS(1)の頃、SCEが何本も立ち上げてたけど、結局は車とゴルフのほうが売れたわけだし。
これはあれだな、SCEがMSを見習って日本のソフトメーカーに開発支援、資金援助すればいいだけの話だな
ハードにあれだけ金かけるならソフトにも金かけなさいって
つい最近まで「タッチペンが必須なDSがスタンダードになったら既存のゲームのほとんどが消えて無くなっちゃう」みたいに吹聴されていたけど
今ではほとんど全てのゲームがDSに集結してるね
今後Wiiでも同様なことが起こるかもね
61 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 10:59:42 ID:s/0bA57w0
終わったのはキモヲタのゲーム業界であって
その他大勢の人はまったく終わってない。
ゲーム業界の癌をとりのぞいただけ。
62 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:00:45 ID:m8cZwy7k0
ハード発売前、クリエイター向けののアンケート
「どのハードソフトを作りたいか?」
この設問でもwiiが一番だったぞ
63 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:03:17 ID:z09VvPDE0
だいたい任天堂ですら、ハード同発マリオをやらなくなってるんだよね。
このソフトがコケたら終わり、みたいなソフト創り自体に問題があるんじゃないかと。
>>62 クリエイターは作りたいと思っていても
経営者が駄目と言ったら企画が通らないよ
仕方なく答えたんだろうな
66 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:04:04 ID:s/0bA57w0
>>63 DSやWiiならともかく
PS3で、ゲハのキチガイが望むような次世代ゲームなんて
このソフトが売れなかったら終わりぐらい、開発費かかるだろ。
67 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:04:55 ID:s/0bA57w0
>>64,65
その根拠は何だ?
てめーらの歪んだ妄想だろ
妄想ではなく当たり前のことじゃん
69 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:06:19 ID:s/0bA57w0
>>68 じゃあ、実際そういってる
クリエイターさんのコメントプリーズ
71 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:07:47 ID:mRTdBbjG0
>>57 PS2でもソフトが売れない、爆死爆死って妊娠な人が言ってたじゃん
PS2では売れないWiiなら売れるってアホ理論すぎ
>>62 経営者がWiiにしかGOサインを出さないという趣旨のスレで
>>64みたいな反論する奴は頭悪いよ
73 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:08:10 ID:z09VvPDE0
>>59 もともとN64DD用ソフトとして開発されてた青の天外とか、バテン2みたいなフォローはできるのかな。
アンカー無駄に付いた
75 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:08:21 ID:s/0bA57w0
っていうか、ゲハのキチガイにとって
ソフトメーカーやクリエイターは
芸術家とでも思ってるんだろうな。
てめーはなにも失うものが無いぬくぬく状態で
クリエイターやメーカーに、売れなくてもいいから、ゲームというものを追求して、家庭や生活を犠牲にしてゲーム出せって言ってるんだろ。
最低最悪の人種じゃねーか
発売4ヶ月、これまでPS3で出されたソフトって、PS2で十分だったんじゃないかって思わない?
ちょっと通りすぎだろって感じもするけどな。
まあ消費者にたくさんの選択肢があるのはいいことではあるが。
PS2同様に売れる、売れないだけでしょ。
そしてSCEのかわりに任天堂が売り、新規タイトルを更に売り、
PS2が負けたDSに挑む。
なんかごめん
>>57 俺は別にWiiで〜なんて言ってないよ。次世代機の勝ちハードで作ればいいっていってるだけで。
あと、今は中堅シリーズ物の話だからPS2で売れてないってトンチキ理論を持ち出されても困る。
81 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:10:13 ID:e2gLhzOXO
バンナムみたいにPS3でも簡単に作れる技術力があるメーカーなら
良いんだけど、ほとんどのメーカーが無いから
任天堂のハードでしか出せないんでしょう。
82 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:10:51 ID:3+KtXNfl0
正直箱○とPS3足して割ったぐらいのハードが丁度良かったんだがな。
WiiはGCにリモコンくっつけただけだし。
その証拠にリモコンゲーのWiiスポとはじWii以外は爆死している。
83 :
80:2007/03/18(日) 11:10:52 ID:qwCddEk70
>>76 ガンムソはともかく
ミストオブカオスは何のためにPS3に出してるのか分からないね。
PS2に出してればPS3でも遊べるのに。
85 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:11:48 ID:s/0bA57w0
>>82 PS3のゲームも爆死しまくってるが・・
XBOX360もじゃあ爆死だな。
WiiははじWiiやWiiスポ以外でも、ゼルダなり
ドラゴンボールなり売れてるが・・。
>>71 聞いた事無いな、多分誤解だろう
PS2は死にかけているのでWiiにシフトは自然の流れだな
ただ任天堂が強すぎるので避けるかどうか
前回はトップシェアハードという逃げ道があったが今回は世界最下位・・
87 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:12:23 ID:e+XNQoDE0
据え置きは縮小が不可避だよ
Wiiでも状況は変わらんよ
88 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:12:25 ID:m8cZwy7k0
クリエイターが作りたいハードのナンバー1がwii
当然だと思うけどね
他のハードなんて過去の延長線上で新しいことないしね
古いものにしがみついてるクリエイターは別だろうけど
89 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:13:03 ID:s/0bA57w0
っていうか、ユーザーにもクリエイターにも
キモヲタ思考のやつはいらねーよ。
いい機会だから業界のために、どいつもこいつもきえちまえ
クリエイターってのが何を指すかによると思うけどね。
企画職ならDSやWiiで何かやってみたいでしょ。
91 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:14:35 ID:s/0bA57w0
従来どおりのゲームを高画質でPS3で出す人は
他のジャンルで言う職人さんとかになるわけだろ。
だったらそれを買う人は、他のジャンルみたいに
10万円とか20万円とかって値段で買えばいいんじゃないの?
92 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:14:50 ID:QNceSrtE0
つーかクリエイターが最もソフト作りたいのはWiiってアンケート結果あっただろ。
93 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:14:57 ID:z09VvPDE0
もっと言えばN64DDで創ってた天外は、N64より性能の低いPSが売れてたせいで、発売されませんでしたよ、と。
その後、GBAソフトとして任天堂から発売することにはなったけど。
グラ目的なら別にゲームじゃなくても表現できるしなぁ。
GCとマルチのゼルダはWiiだけで40万越えしてるし
海外では200万か
これからだろうな
96 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:15:36 ID:s/0bA57w0
>>92 ゲハのキチガイだと、
それはクリエイターが会社や任天堂から脅されて
いやいや答えた結果だそうだ。
本当はすべてのクリエイターがPS3でつくりたいと思っているらしいよ
今は任天堂ファンと
Wiiスポーツ目当てのライトが
主に買ってるから
サードソフトに目がいかないのは仕方ない。
ドラクエソード以降だろ、
活発になってくるのは。
まったくだ
40万売れて爆死ってのは厳しいな
いったい何万本売れればいいのやら
100 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:16:47 ID:s/0bA57w0
最近、グラがすごい次世代機のゲームで
ほんとうにゲームとして熱くなれたのは
XBOX360の地球防衛軍だけだな。
あれは熱い!
102 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:17:17 ID:QNceSrtE0
>>96 必死さから来る圧力のかけ具合だとSCEの方が切羽詰ってる感じなのに、その論理はおかしいな。
PS3でやりたいと思っているのって、どういう職種だろ。
マゾっ気のあるプログラマーとか?
104 :
F5:2007/03/18(日) 11:17:44 ID:IW0gwRM1O
むしろ内容のショボさをハードのせいにできるので好都合だと思うが
106 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:18:37 ID:s/0bA57w0
>>103 なんか勘違いしちゃってるクリエイターだろ。
プログラマーは別にどうも思ってない。
楽なプロジェクトにまわしてほしいなあって思ってるだろ
クリエイターがWiiで作りたいと思ってるなら早くWiiに注力して欲しい
108 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:19:15 ID:s/0bA57w0
>>105 あれは熱いっていうか、悪乗り爽快系だからなw
B級スプラッター大好きな俺にはぴったりだったけど
万人向けではないなw
109 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:20:15 ID:s/0bA57w0
>>107 発売から数ヶ月なんだし、準備期間だろ。
110 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:21:00 ID:z09VvPDE0
>>41 Wiiは任天堂ですらWiiスポ、はじWii以外売ることができていないからな。
ハードが売れたといっても、Wiiがつかんだのは扱いがたい、DS層・脳トレ層という
かなり特殊なユーザ層だよ。Wiiで、今のソフトメーカで今後
そのユーザが扱いきれるか、かなり厳しいと思う。
プログラムが動くというところだけが共通点で、ゲーム事業は廃業して
別の事業を新しく始めるんだというぐらいでのぞまないと。
ゲームに当てていた人員をWiiにまわします、ぐらいじゃだめだろうね。
人員から全部置き換えないと、開発陣はまた「ゲーム」をつくっちゃう。
人間の意識なんてそう簡単には変えられないから。
もともと「ゲーム」をつくろうと仕事についた人に、この分野を扱うのは無理。
112 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:22:12 ID:+NZyZun90
注力したらオプーナだろ
113 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:23:17 ID:s/0bA57w0
あのさあ、ゲーム業界が衰退するんだろうけど
その責任はWiiじゃなくて、PS3にあると思うんだけど・・・・
114 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:23:23 ID:yM6V1T9c0
オプーナは任豚が発狂するから禁句だw
>>107 もうしているでしょ。経営側がとどめる理由がもう無い。
オプーナはまだわかんないから暖かく見守ろうぜ
それよりコナンとかどうしようもない物を叩こうやw
業界ではなくソニーが衰退してんだよ…。
で、プラットホームをなくした開発者が行き場を失ってる。
そんなこと任天堂に関係あるのかな。
オプーナってなに?新作タイトル?
119 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:25:43 ID:s/0bA57w0
会社に
とても仕事ができて高機能なAさんがいました。
そして、Aさんほど仕事もできないし機能もたかくないけど
Aさんより安月給でいろいろやるBさんがいました。
Aさんは会社を背負ったプロジェクトをまかされましたが、
おもいっきり失敗しました。
その影でマイペースで仕事してたBさんにいきなり会社を背負わされるような
期待をかけられました。
そしてみんなはBさんの仕事のできなさと機能の低さを叩いてます。
こんな感じだぞ、今の状態
>>108 >万人向けではないなw
確かにw
でもまぁ、人は選ぶけど面白いんだよな。日経のITproかなんかで読んだけど、
早期にこのレベルの作品が出ればPS3も復活の目があるかもね。
オプーナはアクションの方が
よかった気がする。
もしくはシームレス戦闘。
122 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:27:20 ID:9cy+9rF80
必死だなw
123 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:27:21 ID:s/0bA57w0
>>120 無理。
日本人は洋ゲーやEAゲーム、トニホなんかの名作をことごとく買わなかった。
洋ゲーは絵がキモイwwwwっていって、排除してきたのが
今のPS3のキチガイ信者だし
>>119 いや、お前サンは誤解してる。
無理やり高機能とか言葉を入れるなよ。
PS3の復活はソフト面からは非常に難しい。
やはり本体価格が一番のネックになっているから。
大体の売れないハードはソフトラインナップの弱さが原因なのだが、
PS3は若干異なる。
126 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:27:51 ID:GjegU1rI0
クリエイター風情で何ができぞうよ。
WiiもDSの時と同様、サードが本腰を入れたソフトが出回るまでには今後しばらくの開発期間が必要だろうな
ある意味、任天堂が勘違いハードを作っちゃったとも取れるよな…今の現状
しかも、かなり下手に売れちまってる。海外みたいにWiiスポ同梱で他のソフトに目を向けて貰えばよかったのに…
>>119 Aさんは有能という触れ込みで入社したけど、
いまいちな人材だったんじゃないかな。
>>119 専門馬鹿≠仕事が出来る
着実に数字を出してくれることが重要ですよ。
現時点でWiiの層を決め付けるなよ・・・
たかが3ヶ月でハードが行き渡ってるわけがない
これから多種多様なゲームが出ることと、
時間が経って普及が進むにつれて、層が厚くなっていき
色んなソフトが売れる市場になる
大体、ゲハにいると感覚が狂うが、ユーザーは
ソフトについていくのであって、ハードについていくのではない
PS2のソフトの続編がPS3で出ずにWiiに出るなら
そのままWiiにそっくり来るだけの話
「〜が好きだけど任天堂ハードに来るのならもうやらない」
なんていうのはゲハの一部とかテイルズ信者くらい
勘違いどころか大正解でしょ。
134 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:29:00 ID:s/0bA57w0
>>124 高機能っていうか、
仕事ができるし、能力も高いけど
コミュニケーション能力とか空気を読む力に欠如してた
よくいる痛いやつがPS3だったと思っていただければ
岩田自らサードに脅迫電話入れてるという事実があるらしい
本当にヤクザな会社だよ
>>128 さんきゅ。コーエーはRPGをやりたかったのか。
139 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:30:11 ID:z09VvPDE0
>>111 ユーザーに対するイメージを固定しすぎるのも危険だけどね。
ファミコンを発売日に買った人達は、スーパーマリオやドラクエを遊びたくて買ったわけじゃないだろうし。
>>111 どうでもいいけどGKってゼルダ40万売れても爆死扱いしてるよね
事実ならたらればするなよ
FF3の100万も汚い100万らしい。
143 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:31:13 ID:yM6V1T9c0
>>119 やはりBさんに会社の命運をまかせるには無理があるな
>>129 売れてるんだから狙い通りだろ
勘違いハードってのはどこにも受け入れてもらいないPS3みたいなの
145 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:31:38 ID:s/0bA57w0
>>137 だから、Aさんが悪いんだよ。
Wiiはもともとほそぼそとやっていける仕様で発売したろ。
高機能でも、高性能でもないけど、安い値段で、バーチャルコンソールなど
装備して、シェアをとれなくてもやっていけるような。
それなのに、次世代のゲーム機を背負うはずだった、PS3が派手に自殺して
PS3の責任は追求しないで、Wiiに責任をとかいうのはキチガイPS3信者だって
いいたいのだ
>>135 「事実があるらしい」
これだけ短い文章に矛盾を含められるのはある種の才能だな。
各章の無い伝聞は事実と呼べんだろう。
売れてるんだから狙い通りだな
>>133 正解かもしれんが、大正解じゃないだろ…
大正解なハードはDSみたいなハードを言うんだぜ?
>>136 おお、本当だww
だが、俺は360派なんでいつもの調子でいかせて貰うぜ
150 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:32:56 ID:s/0bA57w0
だけど、Bさんの人情味あふれる手作り商品が
多くの消費者に大ヒットしました。
今、こんな状態。
すごく売れてるんだからまったく大正解だな
152 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:33:08 ID:4bXguh3O0
>>113 日本が貧しいのが根本原因だな
ゲーム屋ごときがどうこうできる話じゃない
日本の内需関連市場はどこも青息吐息デス
>>149 大正解でしょ。新規でPS2並の立ち上がりなのだから。
154 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:33:36 ID:s/0bA57w0
>>152 日本が貧しかったら、世界の9割は貧しいぞ
156 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:34:08 ID:z09VvPDE0
>>128 PS(1)が売れてた頃、泣いてたクリエイターもいるってことさ。
でAさんの取り巻きが
必死にAさんならもっと良い仕事ができたと
Bさんを叩いています
Aの馬鹿が無能だったからBさんが頑張ってるんだよ
158 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:34:53 ID:s/0bA57w0
>>155 だから!
任天堂は細々やってかつてのGCや64みたいなシェアでもやっていけるような
本体だしたんだよ。
それがPS3が自殺したもんだから、いきなり表舞台のナンバー1にひきずり
だされて、勘違いキチガイの誹謗中傷がうけまくってたいへんだな
っていってるんだが。
まず、叩くならPS3だろ、SCEだろ!
159 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:36:01 ID:v+VoZOzY0
>>140 グギャーが40万で爆死じゃなかったっけ?
160 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:36:20 ID:9KOct3JB0
>>140 うむ。
そしてゼルダにかすりもせず散っていった物たちの名
今ここに刻もう
リッジ7が出たら本気出す ×
DQ9が発表されたら本気出す ×
モーターストームが出たら本気出す ×
アーマードコア4が出たら本気出す ×
グランツーリスモHDコンセプトが出たら本気出す ×
FF7リメイクが発表されたら本気出す ×
バーチャファイター5が出たら本気出す ×
ガンダム無双が出たら本気出す ×
みんゴルが出たら本気出す ←今ここ
MGS4が出たら本気出す
モンハン3が出たら本気出す
FF13が出たら(ry
社運を賭けたAさんがこけたら
Bさん叩いてる場合じゃない。
全力で支援せにゃ。
PS1が売れてた頃はマシンスペック上がって開発は楽になるわソフトは飛ぶように売れるわ
ハードメーカーはソフト屋を手厚く支援してくれるわでみんな大笑いだったんじゃないかな。
忙しくて寝れなかったかもしれないが。
>>158 お前レベルで話するなよ。
何が誹謗中傷だよ。
>>155 ちょっと待て、PSPスゲーなw そんなに数出てるイメージは無かったぜ
まあナムコにたとえれば
TOTが延期したんでルソーがメインに立たされたようなもんだな
ルソーは爆死TOTは売れはしたがゴミだったけどな
ところで話は変わるが
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 07:42:58 ID:7e2XK3L+0
もじぴったんってPSP版でも30Mちょいしか使ってないんだよな
だからDSで出ると決まったときは冗談で
PSP様以上のものを作るわけにはいかないから
劣化させるために16MのROM使うんじゃねーかwなんて言ってた奴いたが
まさか本当に16MのROM使って音質劣化、問題数削減をやってくるとは…
ある種恐るべき執念だな
これって本当?
166 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:37:07 ID:s/0bA57w0
>>161 しかし、Aさんがわにいた派閥の人は
Bさんが勝っちゃと、会社をおいだされるため
必死www
167 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:37:50 ID:s/0bA57w0
いくらなんでも「PLAYSTATION 3」がこの程度しか普及してないとは
Wii・PS3どっちのプロジェクトも全く想像してなかっただろうよ
>>119 Aさんは口で言っていたよりもずっと無能だったしな
171 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:38:52 ID:GjegU1rI0
ソフトが売れないPSP
黒字が出せないってことが、最大の問題だよな。
これ以外の問題なんて瑣末な事。
それをクリアできれば!なんて簡単に出来るなら
経済活動そのものが変だわ。
ちなみに。
黒字を出す部門が一番偉いはずだが、なぜか最先端の技術
を用いて、長大路線のソフト作る部門が偉いんだ!という謎の
空気は企業内にもあるそうだ。
恩知らずというか恥知らずというか
173 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:39:30 ID:UoHB03GD0
>>154 日本の成長率ってほぼ0%でこんなの日本と北朝鮮だけよ
174 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:39:39 ID:s/0bA57w0
Aさんの入社面接のでのアピール
「俺の時代を宣言します!」
>>167 任天堂が誹謗中傷されて大変ですね。とかいらないですから。
>>139 その考えだと斜陽のゲーム産業に逆戻りでは?
その前提があってのDSでありWiiでしょ?
新しくつかんだユーザを継続的にどうにかできないと、
すったもんだのあげく結局何も変わらず、
ハードが置き換わって業界(特に据え置き)は
自然縮小していくだけ。
177 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:40:21 ID:s/0bA57w0
ひい
179 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:40:42 ID:qAUpAUQ70
もじぴったんはPS2でやったけどすぐにやめちゃったよ。
あれ、やりこむと面白みが増したりするのかな。
180 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:40:57 ID:yM6V1T9c0
>>158 PS3は死んでない
まだ始まってもいない。
ネットゲーに例えるならBテスト中だな。
>>177 >それがPS3が自殺したもんだから、いきなり表舞台のナンバー1にひきずり
>だされて、勘違いキチガイの誹謗中傷がうけまくってたいへんだな
いらねーんだよ。
>>179 対戦すると糞熱いという話
あと、ぜのぴったんは名作らしい
183 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:41:39 ID:s/0bA57w0
>>181 いや・・・あの・・・
すいません、だれか・・・・
DS版もじぴったん、ミリオン行ったりしてな
>>179 百科辞典開いて面白いと思える人向きだな。
186 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 11:42:32 ID:z09VvPDE0
>>162 へー、そんなに良い状況で飯野さんはSEGAサターンにいっちゃったんだ。
187 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:42:48 ID:s/0bA57w0
もともともじぴったんはタッチペンに
そうとう適してるゲームだから
かなり売れると思うけど、
いままでさんざんでちゃってるからな。
Aさんは学歴ばかり立派で仕事ができない無能社員
Bさんは学歴そこそこだけど仕事をよく知ってる経験豊富で柔軟な発想も可能な社員
普段はAさんを持ち上げてるけど、本当に困ったことになると揃いも揃ってBさんに頼ろうとする
俺たちのソフトが売れないから任天堂もっと何とかせいとか
プライドとかないんかいw
もじぴったんってナムコだしなぁ・・・
>>173 ちょっと語弊がある
というのも日本ほど企業形態が特殊というか、企業ベッタリの国も珍しく。
民間企業はどんどん外国へ出てるから、国へ金を落とさない。
=国としては成長しない、けど働く人は日本人なもんだから、
暮らしぶりは平均以上の所得がOKという。
見方よったら、海外資本に支配しれてるようなもんだが、
その海外資本の出資者が日本人の場合。
これってどういう事になるんだろう?
>>186 だから大ニュースだった。セガから優遇してもらったから一応は成功だったんじゃないかな。
もはやAさんは失脚状態
Aさんについてたクリエーターは
会社でやってくために
低性能ハードでやらなきゃならず
かわいそう、といいたいわけだな。
誰のせいか?
>>189 それでBさんがこうやると良いよと教えると、
周りの社員はそんなの出来ないと音を上げる。
ワガママな幼稚園児みたいになってきたな。
195 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:44:45 ID:s/0bA57w0
つまり、Aさんは
面接当時から、さんざんでかいこと言ってたけど
実際に仕事できなかったってことか。
24hレースに例えると
360はいい感じで走ってるけど誰にも評価されてない
Wiiはロケットダッシュを決めれたけど、今後レースにマシンが付いてけるか不安
PS3は一応スタートしたけど、まだアクセルを踏んでない。エンジントラブル?
DSは目下爆走中。
…まあ、こんな状況?
技術屋はつくりたいだろうが
経営者はDSマンセーだろ
>>186 噂レベルだと、SONYがE野のD食の残虐表現にNGだしたのに
バイオは素通りだったことにかなり立腹したらしい。
AさんBさんは楽しいな。
202 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:46:51 ID:s/0bA57w0
だれか・・・たのむから・・・
外国人労働者のCさんを思い出してやってくれ・・
Aさんぐらいの力は持ってるんだが・・・・
残虐表現じゃなくて出荷本数じゃなかったか
>>165 価格を2980に抑えるためだろどう考えても
http://sinobi.ameblo.jp/ >>今週発売の新作で、数字的に最も売れているのが
>>DSで初登場となる「もじぴったんDS」。
>>初日の販売数は約2万本程度と、割と緩やかなスタート。
>>とはいえ、これまでにリリースされて来た
>>「もじぴったん」関連ソフトでは最高記録となっており、
>>これまでの作品同様、息の長いロングセラー商品となれば
>>累計でも最高記録となりそうだ。
絶好調みたいだぞ
まあ、DSユーザーのパズル系ゲームの需要は
歴代ハードでもトップクラスだろうしな
でも「PSPの方が勢いがあったかなw」
だろうけどw
>>202 Aと一緒にするなよ。
お前は誤解してんだよ。
任天堂、ソニーハードにかかわらず、続編、二番煎じものを上に言われて
作らされている所がほとんどだろ。
>>203 俺は噂でしか知らないしね。真実は闇の中か。
>>196 PS3はエンジンができるのを待ってます
それまでは車を後ろから押して進みます
>>198 少人数で作れるなら技術屋だって嬉しいだろう。
ゲームの根幹部分の作成に参加できるんだから。
大作ゲームの開発なんて、大部分のスタッフはモジュールとか
グラフィック・ムービーの一部を作るだけで、ゲーム作ってるって
気持ちになれないんじゃね?
大作を作りたがってるのは、映画監督気取りの「ゲームデザイナー」どもじゃね?
212 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:48:53 ID:s/0bA57w0
Aさん・・・親の力でいい大学でたけど、プライドが高く無能。ほとんど窓際族
Bさん・・・中流家庭でそだったけど、いろんな経験をして無難に仕事をこなす
Cさん・・・Aさんぐらいの学歴だけど、プライドはあまりない。実家が超金持ちの
ため余裕。
>>207 その点スクウェアエニックスは、FFとか聖剣とか
ブランドをかぶせなくてはいけないようだが一応色々やってるな。
AさんBさんで思い出したけど、DSのレイトン教授ってやっぱり頭の体操の嘘つき族と正直族の話は出てくるのかな。
出てたらかなり笑えるんだけど。
ハスペック機で開発できないのを
嘆いてるクリエーターもいるだろうが
低コスト機のおかげで
やりたい企画が通りやすいという
メリットもある。
そろそろ「P.S.すりーさん」のことを思い出すんだ。
217 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:50:40 ID:s/0bA57w0
>>216 あれも、叩かれるべきはPSすりーさんの事務所だろ。
PSすりーさんは悪くない
>>208 確かゲー批で本人自ら愚痴ってたぞ
SCEの規制や流通姿勢が糞だから手を切ったって
一見芸術家肌っぽいクリエーターでも
ハード性能だけを見てるわけがないってこったな
24hレースにたとえると
キャノンボール系のレースで
箱○はSports carでスタートを切って爆走中
wiiはなぜか車が空を飛んで追跡中
PS3はドラッグマシーンを用意スタートと同時に目の前の建物に激突炎上
>>215 今の段階じゃDSでいいじゃんって雰囲気があるけどなw
半年もすればWiiとDSの差別化も完成してるだろうし、Wiiはそれから評価されるべきだな
DSの方が安く作れそうだしな
224 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:53:33 ID:s/0bA57w0
それぞれのハードを
女に見立てて、結婚するなら友達としてなら恋人なら・・・って
感じなんじゃないか?
レイトンってヒットしたけど、ああいうのって凄く会社が潤うんだろうな。
続編もヒット確定だろうし。
>>224 結婚するなら・・・Wii
恋人としてなら・・箱○
他人としてなら・・・PS3
>>224 加納姉妹
パツキン美女
最近疎遠だったけど気立てのいい幼馴染
228 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:56:18 ID:s/0bA57w0
結婚したり、恋人として長くつきあうなら・・・家庭的なWii、DS
ナイスボディでSEXすげー激しい、OH!Oh!な、セックスフレンド・・・XBOX360
ナイスボディだけど勘違いしたボディコンを着て、アッシー君とか
貢ぐ君とか言ってる勘違いしたおねーさん・・・PS3
230 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:57:15 ID:yM6V1T9c0
>>219 こんなもんだろ。
24hレースにたとえると
キャノンボール系のレースで
箱○は1時間早くSports carでフライングスタートを切ってリード。
wiiはなぜか車が空を飛んで追跡中。
PS3はドラッグマシーンを用意スタートと同時にエンストで修理中。
>>230 DSはDIO様が乗ってるベンツでTHE WORLD絶賛発動中だな
232 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 11:59:04 ID:s/0bA57w0
>>231 マニアックすぎるww
運転してる政治家はだれだww
>>230 エンストなんて生易しい物じゃ無いだろあれは。
爆発炎上してるじゃないか。
234 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 12:00:18 ID:z09VvPDE0
最近、ゲームボーイカラーのドラクエ1をやってて、昨日クリアしたんだよね。
で、あれをドラクエが無い時代に出せたのはすごいなと思って。
初めてやる人なら、あの程度でもお腹いっぱいだと思う。
たとえば何時間もある映画もあるけど、映画は一般的に2時間だし、音楽も一般的なのは1曲5分くらいでしょ。
ゲームも、どの程度が一般的な時間なのか、再考する段階なんじゃないの?
最高の技術だから、ユーザーが何10時間も付き合ってくれるのか、と。
235 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:00:30 ID:BCkTJbVU0
据え置きはソフト高いから駄目でしょ
付加価値つけてそれを高く買ってもらうなんて無理無理
Aさん「僕はこんなに高性能な仕事道具をいっぱい持ってるから、Bさんなんかより数倍会社の役にたてるよ」
Bさん「まあ、古い道具でも使い慣れてた方が良いし、みんな使い方が画一的すぎるよ」
Aさん「プッwそんな子供のおもちゃみたいな道具で仕事なんかできるかよ」
社長「おーいA、この仕事片付けといて」
Aさん「ああ、誰か道具化してあげるからやってくれる?」
社長「いや、自分でやれよ」
Aさん「え?だってこの道具どうやって使うの?」
一同「使いこなせないのかよ!」
237 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:01:47 ID:s/0bA57w0
238 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:03:51 ID:yM6V1T9c0
直した。
24hレースにたとえると
キャノンボール系のレースで
箱○は1時間早くSports carでフライングスタートを切ってリードだが早くも壊れぎみ。
wiiはなぜか車が空を飛んで追跡中だがハンドルがすっぽ抜けあらぬ方向へ。
PS3はドラッグマシーンを用意スタートと同時に調整不測でエンスト、ニトロ準備中。
>>235 安く売りゃいいんじゃない?
いくらぐらいで売って欲しいの?
>>236 で、Bさんの仕事を見て。
Aさん「あっ、そうやるんだ…。(こんどから俺もしよ)」
>>238 そのニトロってなんだよw
ガ無双とかいうなよ?w
調整不足でエンストするようなエンジンにニトロなんか使ったら大惨事だろ
>>228 なんか「ナイスボディ」とか「ボディコン」とか「アッシー君」とか古語がいっぱいですね
>>234 あ、それ俺もレイトン教授やってて思った。
全部クリアするのに15時間かかってないんだけど何かの合間にちょこちょこやるのによかった
すぐにやめれるし一問クリアするだけでも充実感あるし
245 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:06:49 ID:s/0bA57w0
なんつーか、PS3キチガイ信者はヲタゲーム界のラストサムライだな。
時代の流れに消えてゆくなか、最後まで自分たちの信念を貫くサムライ
A助・・・トム・クルーズ
スパ・・渡辺けん
うどん・・真田ひろゆき
Wii=猫ひろし
248 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:08:31 ID:s/0bA57w0
>>246 いや、見方を変えればってことだよ
ラストDS式機関銃の前に、全滅だし
べつだん他のユーザーが土下座することもないけど
信念を貫くなら良いけど
時代に愚痴を言うだけじゃな
PS3信者は赤穂浪士だな
明らかに自分のところの馬鹿殿が一方的に悪いのに
逆恨みして虐殺の限りを尽くす
しかもそのせいで参加しなかった連中まで不忠もの扱いという
>>234 いや、でもこの前聞いたユーザの話では、
希望としてはあらゆる要素が詰まっていて
何十時間も何百時間も遊べて安くて他にソフトかわなくても
遊び続けられるやつがいいんだと。
なめとんのか、と。
251 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:11:03 ID:s/0bA57w0
>>244 レイトンってやっぱり嘘つき族と正直族って出てくるの?
253 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 12:12:09 ID:z09VvPDE0
>>203 ワープでCMに使う西城秀樹代を出したにも関わらず、SCEが品切するような出荷本数しか出さなかった。
よく調べたら、その出荷本数すら出してなかった。
と、『ゲーム』(飯野さんの著書)に書いてある。
マリオRPGみたいに短くても何度遊んでも流れが楽しいゲームがやりたい。
>>248 真に土下座すべきは今まで任天堂の携帯牙城に立ち向かってきた
スワンとかネオジオとかPSPだと俺は思う
結局、DB・DS機関銃にぼっこぼこにされるのは変わらないが
256 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:12:19 ID:s/0bA57w0
今年の年末の6時間特大スペシャル時代劇ドラマは
ゲハ忠臣蔵で決定だな。
主演は
大石A助
257 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:15:48 ID:IQh7gxkl0
手軽ゲーはそれこそ価格下げないと駄目だろ・・・
>>1 サードがしかたなく低性能なハードで作ってるとすれば、
それはおまいらグラ厨のせいだな。
グラ厨が1人あたりゲーム1万本くらい買ってやれば、サードも
グラ重視でも採算とれるんだと思い、高性能ハードのゲームを
開発してくれるだろう。あくまで審判を下しているのは消費者。
>>134 漠然としたイメージだと、親類に業界の大物が居て、
学歴や取得資格などの履歴書は素晴らしく、面接でも大きなビジョンを語ってみせる
実務経験が皆無の新人ってところでは?
実際に、実務に必要なスキルや資質は未知数だったが、親類の顔を立てて採用してみたら・・・。
>>252 全135問の中にはそういうのはなかったけど、4人くらいの人がしゃべってる
文の中で正しいことを言ってるのはだれ?みたいのはあった
A.俺は嘘はいってない
B.Aは嘘つきだ
C.Bがガラスを割りました
D.ブギャーwww
みたいなの
正直族と嘘つき族って、2人でてきてどちらに尋ねても正解の道に行くのは
どうしつもんすればよいでしょう?なのだっけ?
基本は択一か単語を書かせる問題なのでそれはなかったです
仕方なしに作ったものが売れたりするんだなー
やっぱソフトの値段をもっと柔軟にすべきだな。
グラに拘ったから値段は2万超えますよ、でも、その値段の価値は間違いなくありますと、
自信を持っていえるソフトを出して欲しい。
263 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 12:20:36 ID:z09VvPDE0
>>218 一応、代表取締役だったんだから、ビジネスの視点はあっただろうね。
『ゲーム』によるとマスターアップ前は、完全に判断力を失ってたみたいだけど。
結局、資金にしろ時間にしろ、ギリギリでやってると擦り減って、クリエイティブなことをやれなくなるんだよなあ…。
やっぱ任天堂関連のスレは伸びるな
>>260 嘘つき族と正直族はその問題の発展系でシリーズみたいに難問も続くやつ。
嘘しかつかない嘘つき族と嘘のつけない正直族が登場してくる。
頭の体操は、マッチ棒パズルとか、直線三本引いてどうこうしなさいとか
コインを泉に投げると潜ったり沈んだりするのは何故かとか
嘘つき族と正直族とか
そういうのがたくさん載ってる昭和のベストセラー本。
266 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:26:19 ID:yNVA/wsr0
価格では携帯機にアドバンテージあるから、
据え置きは価格差以上の何かを提供できないとシボンヌ
マッチ棒動かしてーとか直線引いてーとかはあった
DSのタッチパネル機能と相性がよくて、IQサプリとかやってる感じだったよ
嘘つき族と正直族はなかったけど、ひょっとしたらダウンロードコンテンツに
あるかもしれないので(DLはまだしたことない)そっちはどうなのかな
>>265 嘘つき族と正直族は無かった。
まあ、あえて省いたのか次回にもちこしたのか、分からないけどね。
文字数が多くなってくるから。
あと、週刊ナゾ通信で配布もあるから。
コインと泉系統がそっちであった。
頭の体操とノストラダムスの大予言は何冊で出てたはず。
だからネタに困ることはないだろうし売れる間はガンガン続編出るかも。
>>269 正直言って、頭の体操は続けば続くほどクオリティが落ちてる。
レイトンでは、今まで出ている中からかなり問題を選りすぐってるので、
後になるほど質の落ちた問題しか残っていないことになる。
次はタモリ倶楽部をゲーム化してほしい。
サードはむしろDSやwiiのような低スペックハードが売れることを待望してたんじゃないのか?
金かけずにソフト作れるしw
>>1 ゲームクリエイターは芸術家ではありません><
274 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 12:54:29 ID:KDXeYE0y0
>>41 テイルズもスパロボも任天堂ハードで一応それなりに売れてるんだが…
すっかりゲームは、廉価版を待って買うって習慣が染み付いてしまったから。
2,800円以下じゃないとゲームを買う気になれません。
PS2は、廉価版だけ買っても面白いゲーム多かった。
Wiiも廉価版が出揃って来たら買おうと思ってる。
277 :
名無しさん:2007/03/18(日) 13:03:16 ID:+CmBRJsc0
任天堂ハードで出すときはセカンド開発で販売は任天堂にすればいいんじゃね?
マリパのハドソンみたいに
>>270 それは慣れも関係してるよ
「思考の瞬発力」つまり「いかに対処するか」をすばやく幾通りも考え取捨選択し
適切な対処法を実行に移す
考えることに慣れ、それを限りなく反射に近づけることが頭の体操なんだから
>>261 それは単にプロデューサーが有能って事なんじゃないの?
不明だったタイトルが明らかになっても、またガキ専用のソフト。
任天堂機って毎度こうだから嫌いな奴は嫌いなんだよな。
オープナや宝島で喜べる人には最高のハードなんだろうけどさ
281 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:10:22 ID:Po4Su61c0
PS3のソフト作るよりマシ
売れないと意味無し
Wiiはもう少しラインナップを充実して欲しいね。
別にリモコン駆使しなくていいから、ギャルゲも出してくれよ。
wiiのソフトってなんでこんなに魅力ないの?
任天堂は早く
スマブラとメトロイドとエアライドの新作を
286 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:19:56 ID:AT8vklZW0
ビックコミックで連載していた漫画家が
コロコロで連載するようなものだからな
やりたくねーだろうな
>>280 宝島Zは面白そうだと思うんだけどな
オープナは夢見すぎだけど
288 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:24:08 ID:KDXeYE0y0
ところで自称大人向けのソフトって何よ?
>>286 でもそれで成功したらそいつは本物だ。
間違いなく。
オプーナや宝島が毎度おなじみの低年齢向けソフトなのは良しとしても、
Wiiコンで操作する必要性がまったく感じられないゲーム性は良しとできないな。
クラコンやGCコン対応ゲームを無理やりWiiコンでやってる感が否めない。
291 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:26:54 ID:tAkAvCyY0
箱買えばいいんでね?
大人向け漫画誌でも子供向け漫画誌でもそれぞれ描ける漫画家っつーと藤子不二雄とか?
っロックマンX
>>270 レイトンの方はネタありすぎだろ
「頭の体操」シリーズから引っ張って来るだけでも、都合、10作は続けられるぞ
まあそこまでは、さすがに飽きるが
大人向けか子供向けかを決めるのは、
エロさグロさがあるか、ないかだよ
直接的な面白さにはそう関係ない
296 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:30:04 ID:tAkAvCyY0
コロコロに大人向けマンガがないとなげいてるようなもんだぞ。
コロコロと言うよりボンボンだな
子供向けと油断してると
余裕でエログロ漫画を掲載してくるから困る
>>290 Wiiはリモコン使わないゲームが揃ったら買うつもり
Wiiは中小集めて初期PSみたいな事やろうとしてたのに
何時の間にか大手が擦り寄ってきちゃったからな
俺もむしろやったことない大作の続編よりも、中小の新規ゲーを楽しみにしてるんだが
ちょっと厳しい事になりそうだ、大手はもうちょっとPS3で損してればよかったのに…
>>300 GCもPS2も寿命が来てるから、スペックに大差が無くても新鮮さがある
これはとても重要だと思う
>>296 大人向けというわけではないが。
昔はコロコロでも「ゴリラ」や「轟け一番」など、
大人でもそれなりに読める漫画はあったけどな
今ほど徹底的に子供向けになったのはここ10年位か?
ちなみに。
キャッツアイやコブラがジャンプで連載されてたの
知りませんでした、って人が多い事にクラクラした自分。
まあ、今のジャンプからは掲載見送り対象になるかもな
303 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:34:39 ID:8IRkFwIy0
据え置きは無理だよ
>>1 今まで仕方なくバカ高いコストかけてPS2のソフト作ってただけだろ
任天堂がシェア取れば、ローリスクローコストで作れてしかもバカ売れ、サードも二度と糞ニーがシェア取らないこと望んでいるよ。
アイシールド21みたいなのが馬鹿売れするWiiはすげえな
307 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:41:09 ID:4gSQdHPN0
据え置きにこだわる必要があるのは大手だけでしょ
中小は携帯機でこまかく稼げばいいじゃん
308 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 13:41:42 ID:tAkAvCyY0
サードはどうでもいいでしょう
極論言えば任天堂ハードにサードはいらない。
勝手に参入するのは否定しないが
クリエイターとか言う言葉がゲーム開発者を狂わせてるとしか思えないなぁ。
だって商売だろ?ユーザーの望むものを作れないでどうやって食うんだよ。
自分のやりたい様にやって、売れても売れなくてもいいって言うなら
WEBで公開するなり同人やればいい(同人だって在庫の山抱える頃になれば考え変わるけどなw)
自分らの主張なんて2割でも込められたらいいって考えでいないと
ニッチすぎる収穫しか得られないと思う。
如何にして自分らの見せたいものを盛り込むか
その隙間を見つけるのが大事だと思うが、
作り手の考えが硬直してしまって堂々巡りになっているのではないか。
DSで知育しなさいって言われるべきなのは、やっぱり開発者側なんだろうな。
>>309 つうか頻繁にクリエイター言われ出したのはいつからかよくわからんが
そのころからとてもクリエイトだの芸術だのいったものはできてなかった気が
クリエイターつうと、飯野の旦那が最初に言い始めたんじゃなかったか?
>>310 業界で言葉が使われ出したのがいつかは知らんのだけど
キム皇がPS時代に開発者をスター扱いするのはよろしくない傾向だと思って
雑誌のコラムでその流れに疑問を呈したところ、
ソニー様から横槍が入って勝手に校正食らったそうな。
前にどっかの板にキム皇が降臨してその時の事を語ってたよ。
望まれてもいないものを望まれているものと勘違いして出すのを何とかしてくれ。
とくにRPG。
314 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 14:12:02 ID:KDXeYE0y0
つーか日本みたいな会社のシステムで開発だけを優遇すると営業とか他の部門と摩擦がおきるわな
315 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 14:15:17 ID:VpETS+Mz0
今のクリエイターって、
FF7とかをやりながら業界に入った人たちなのかな
ゲームばっかりしてた人が作るゲームって、結局オタ好みのゲームしか作れないのかも
どうすれば一般人にうけるのかわかってないんだと思う
316 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 14:15:59 ID:kMgg0Bfq0
>>310 堀井さんのゲームデザイナーあたりが発祥かな。
でも、実際は新商品の開発を担当する社員がほとんどだよね。
317 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/03/18(日) 14:18:27 ID:kMgg0Bfq0
>>315 んー、ミュージシャンは音楽オタクだし、映画監督だって大学で映研とかにいた人もいるんじゃないかと。
>>315 それは別に悪いことではないんだけどね。
売れないクリエイターは引退するし
評価は消費者が下すもの。
319 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 14:22:18 ID:wWUZDRw+0
ぱっと見、面白そうなゲームってたいがい任天堂なんだよな。
他のメーカーも、萌えキャラとか綺麗なムービーや一枚絵に力入れないで、ゲーム部分を面白くしろ。
ダウソ板で放流犯罪者を神と呼んだり
流行歌歌手をアーティストと呼ぶみたいなもんか
>>308 任天堂だけでは勝てないは過去に証明済みだろ
今じゃシェアは任天堂単独で50超えてる。
もはや任天堂がいないと負けの時代。
>>316 ゲームデザイナーってのを日本で初めて肩書きにしたのは鈴木銀一郎らしい。
ただ、この人はウォーボードゲーム畑の人で、コンピューターゲームにはほとんど関わってはいないけど。
彼によると、それまでの玩具業界は、開発者の名前が出てこなくて、これではダメだと思ったのが発端だとか。
まあ、開発者の名前もゲームを買う際の基準になるから、名前が出ること自体は悪くないと思う。
堀井も坂口も「映画業界に行きたかったけど行けなかった」人たちでしょ。
>321
正直DSは任天堂だけで勝った気がする
まあ、俺はマリオぐらいしか買わなかったけどさ
おかしいよね
勝手にPS3が自滅しただけなのになぜかwiiが虐めてることになってるし
商売にならないものを作ったSCEが悪いのになぜか任天堂が叩かれる
そういうの逆恨みっていうんだよ?
327 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:23:08 ID:B6pcIaJ80
任天堂は別に悪くないな
国が悪い
あと日銀
つーかサードがWiiに流れ出して生まれたこのスレタイ
どうあっても叩くんだよなw
329 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:33:53 ID:wWUZDRw+0
>>325 そう、とりあえずマリオだから勝っちゃう
330 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:35:53 ID:dfQoLWuR0
アイデアと勢い勝負なゲームを据え置きで7000円で出す意味って無いでしょ
いわゆるゲームらしいゲームは海外でしか売れないし、
大手は海外、中小は携帯への流れはガチ
Wiiは中途半端だな
確かに任天堂だけでも勝てると思ったけど
タッチジェネレーションズに火がついてなかったら
こうはなってなかったと思うぞ
>>326 wiiがどうやってPS3を虐めるのかは知らんが、妊娠の過剰なPS3叩きがあるのは事実
PS3本スレとか見てて何にも思わない?
>>332 俺はあまり覗いた事ないんだけど
初めは自演かと思ったよ
PS3なんかどうでもいいぐらいになってから急に現れたよね?
ちなみに同じような粘着煽りはWii本スレにPS3より前からいた
そいつかそいつに触発された奴じゃね?
2・3年前まではWiiがPS派から叩かれまくってたけど最近はめっきり見かけない
まあ、叩けりゃ相手は誰でも良いんだろ、こういうのとか
105 :名無しさん必死だな[sage]:2007/03/17(土) 15:27:36 ID:PIPR4c+I0
DCはいいハードだったけど最初から負けは見えてたよ(^−^;)
DVD+DQ+FFのPS2に勝てるわけ無いじゃない。
まあそれでも当時は出川を煽りまくってたけど(^0^)
今はGKの振りして任豚煽ってます(^−^)v
なんつーかトップに立ってるハードが嫌いなのよね
>>309 ユーザーの望む物ばかりを作った結果が、テイルズだと思うんだが。
開発者にも、ある程度の自由は必要でしょ。
同時に、開発者を暴走させないようにする経営者も同時に必要だと思う。
338 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:54:35 ID:tAkAvCyY0
基本、サードが集まっちゃうと、保守的になるから
wiiにはサードがあまりきてほしくない。
そして、任天堂のオリジナルをどんどん発揮してほしい。
339 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:56:44 ID:RMj8HKXl0
来るべき次世代への端境期として
今は任天堂市場を利用しての資金と技術を蓄える期間だな
負けハードに群がって叩き始めるような輩は幾らでもいる
今PS3を叩いてるのは3年前にGCを叩いていた連中
341 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:59:45 ID:tAkAvCyY0
サードが集まって、市場を食い荒らさないでほしい。
サードは他機種に行ってほしい。
342 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:02:11 ID:tAkAvCyY0
海外のサードは来てほしい。
ゲームがとても独創的だから。
別にDSの市場で任天堂やユーザーが困っているようには見えない訳だが
あれだけ没個性な後追いゲーだらけなのに、いやだからこそ
任天堂の独創性が引き立っている
Wiiもそうなるだろうし、そういう意味ではダメなサードも大歓迎じゃね?
344 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:06:03 ID:tAkAvCyY0
アタリショックっていうのは、
粗製濫造したので、市場が消滅したんだから。
金儲けだけのサードはふるいにかけておとしてほしい。
ハードに不満が有るなら自社でハードも出せば良い
バンダイみたくさ
ソニーが他社を排除するためにやってきた商業モデルも大資本のMSには効き目はないし
今後ハードへの巨額投資も控えるようだから、はっきり言ってSCEの将来は厳しいと言わざるを得ないね
当然ソフトメーカーも巻き添えを食らって倒産しないように色々と考えてるだろうな
347 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:08:43 ID:dz6GbOK60
だから日本の据え置きは無理だって
任天でもソニーでもそれは同じ
348 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:08:56 ID:tAkAvCyY0
任天堂のハードではサードが売れないようにしてほしい。
349 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:09:15 ID:N9zq3dGy0
みんなどこに出すのも仕方なくだろ
働かなくても生活できるなら俺もそうしたいわ
アタリショックの真実についてはここでは触れないが
DSやWiiで売れているのは任天堂の斬新なソフトばかりなのだから
粗製濫造ソフトしかなくてユーザー離れ、というのは
そもそもそのとっかかりすら発生していない
むしろサードが多い→全体の市場が拡大
の方が任天堂にとっては遥かに有り難い訳だ
どんなゲームが売れても入るロイヤリティはロイヤリティ
>>345 まったくだ。
それをやったのがPSシリーズだろうけどな。
352 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:17:07 ID:tAkAvCyY0
市場が大きいことがいいこととはおもわない。
それはPS2が証明している。
>>350 任天堂のロイヤルティ収入は雀の涙だぞ、びっくりした
任天堂ハードだから「もっと年齢層をあわせろ」と言われる・・・
・・・・・・以上に、PSハードだからもっと中二に合わせろ、萌え絵出せ、と成ってると思うが、今。
それは舵取り役がいなかったから(いや、居たんだけど無能だったから)
DSの揺るぎない安定感がそれを裏付けている
>>353 そりゃ任天堂の自社ソフトが強すぎて相対的に小さく見えるだけで
金額的にはバカにならんだろー
357 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 16:49:01 ID:/D+aAu3g0
たとえ任天堂がリードしても据え置きは衰退するでしょ
なのにソニーが悪い悪い言うから反発される
糞ニーと馬鹿サードが悪いに決まってるだろうw
屑は早く消えてね
もちろん任天堂には叩かれる要素があると思うけど、
叩く奴の都合でSFC時代と最近を混同するパターンが多すぎる
特に「黒歴史」関係
あれって十年前のビジネス書みたいで萎えるよ
361 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 17:08:32 ID:P/0ZQqGR0
そりゃー黒字の出ないとこに出しても意味ないからな
たまに、wiiやDSで資金を得てPS3で勝負するとか言う戯言見るが、
経営側からしたら有り得ないだろうなぁと思う。
wiiやDSで利益が確保できるなら、更にwiiやDSに注力していくだろうし、
技術の蓄積云々を言うなら、Cellなんて袋小路の技術を蓄積しても意味が無いから
相対的に開発費が安価な箱○や、技術重視でハイエンドPC向けに開発して技術を蓄積するんじゃないか?
(箱○には海外と言う宝くじも付いているし、カプコンみたいに当たれば・・・って夢も見られるが、
PS3の将来には夢が無い・・・。)
組長語録のパクリスレ
まー、仕方なくなんて思ってるなら別に出してくれなくても困りませんよ
364 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 20:07:05 ID:RgQxOrUu0
>>354 で、合わせた結果が間違ってるから売れない。
低年齢層に受けるのはむしろPS向けに発売されてるソフトという現実。
あとPS向けは、大人になれない症候群にも受けるな。
需要がよくわからん時代になったもんだ
PS初期だって訳の分からんもんが売れてたし
ハードの転換期なんだろ
PSは初期は前々売れてなかったけど
むしろ安定したソフト供給のサターンに負けてたし、
その安定感で抜群のFFの投下でPSは大きく伸びた
Wiiは、任天堂ブランドの安定したタイトルを適時投入してるし
今後も大作を引っ張り込んで他を大きく突き放す戦法なんだろう
解りやすい事この上ない
368 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:07:09 ID:Ns6c6itF0
もうソニーハードでゲーム作る義理はないんじゃないの
任天堂もお人よしすぎ。
サードなんてライセンスせずに、PS3/PSPと一緒に消してしまえばいいのに。
そのあとで、健全な市場を作ってほしいよ。
そら暴論だろ。
そもそも一社独占状態を健全な市場とはいわんぞ。
372 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:17:18 ID:e9vInNNuO
「開発費が馬鹿高い」、「中小切り捨て」で「トップシェアではない」
「FFが出ると発表しても売り上げが伸びない」ソニーハードに価値なんかないし。
初期PSと比べたら〜と言う書き込みをたまに見るが、
PSとは全てが逆なハードがPS3
>>371 つ箱○
まぁ確かに暴論だけど、大手サードが消えるだけで、
今よりはだいぶましになると思うんだよねぇ。
374 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:21:36 ID:tAkAvCyY0
もともと任天堂はファミコンには自社ソフトしか出さない予定だった。
しかし、サードが強引にソフトを出してきたという経緯がある。
>>371 それが妊豚の本心だろうよ。
結局、日本のゲーム業界を
任天堂の一社独裁体制にしたいのよ。
健全な市場=任天堂のソフトしか売れない市場なんだろ。
376 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:23:51 ID:tAkAvCyY0
サードが任天堂のハードで出しても売れないのは、自業自得なわけで・・・
378 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:25:24 ID:tAkAvCyY0
375
任天堂ハードで出させろといい、任天堂ハードじゃ売れないといい。
やりたい放題だな。
379 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:26:52 ID:lZvThxOW0
糞スレ〜〜〜ッ!!はっo(⌒▽⌒)oけん〜♪ハジメマシテ〜〜〜ッ☆☆(*⌒ヮ⌒*)
うーんとー、私ぃすっごくすっごく暇でー、\(⌒∇⌒)/
探してたら(◎_◎)なんとっ!☆彡(ノ^^)ノ☆彡ヘ(^^ヘ)☆彡(ノ^^)ノ☆彡
馬鹿みたいなスレ♪を発見!!!!(^o^)//""" パチパチパチ
てなわけで、ついつい書いちゃったのらー(o^v^o) エヘヘφ(`∇´)φカキコカキコ♪
削除依頼、出してくれるよねっ。(*^-^*) お・ね・が・い♪(* ̄・ ̄)ちゅ♪ッ
え?くれないのぉ〜?(;¬_¬)そんなのいやいや〜〜、ガ━━━(゚ロ゚)━━━ン
出してくれなかったら、( `_)乂(_´ ) 勝負! \(^o^)/
☆○(゜ο゜)o ぱ〜んち、☆(゜o(○=(゜ο゜)o バコ〜ン!!( ゚▽゚)=◯)`ν゚)・;'パーンチ
(+_+) 気絶中。。。。・゚゚・o(iДi)o・゚゚・。うぇぇん <(゜ロ゜;)>ノォオオオオオ!! (゚□゚;ハウッ!
ということで。(^-^)v
>>1死ね。じゃあね〜〜〜♪(⌒0⌒)/~~ ほんじゃo(゜▽゜ヽ)(/゜▽゜)o レッツゴー♪
あ、怒ってる? に・げ・ろ〜C= C= C= C=┌(^ .^)┘
380 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:28:14 ID:U+5123aG0
ぶっちゃけ、DSやってみると
ゲーム機ってDSでいいよなって思う。
Wiiはバーチャルコンソールと、リモコンつかった新しいゲーム
そしてようつべプレイヤーとして活躍するだろうし。
既存の操作方法のゲームで大多数の人が満足するゲームは
DSだと思う
381 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:28:42 ID:tAkAvCyY0
任天堂ハードじゃ売れないんなら、出すなと。
サードは甘えすぎなんじゃね
全ての娯楽と生存競争してる意識が無さすぎ
売れない時のいい訳だけは一流でみっともないったらありゃしない
383 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:37:36 ID:tAkAvCyY0
そんな情けないサードに関わってるうちは、任天堂もきついだろうな。
切っていいと思うよ。
384 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:40:37 ID:7+iSZp7o0
>>374 違うんでない?ナムコとハドソンには任天堂が
お願いしたんじゃないの?84年頃。
売れなきゃ商売にならないだろ
サードのいない状況って64みたいな状況だよ
それで良いわけ?
まあ良いって言うんだろうなID:tAkAvCyY0は
387 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:47:28 ID:Aa8QeiRy0
>351
>それをやったのがPSシリーズだろうけどな。
いやハードに不満が無いからパクってCDROM付けて出したらしいぞ?
任天堂ハードで売れるゲーム作ればいいだけだろ?
ユーザー層違うの分かってるんだからさ。
389 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:48:19 ID:tAkAvCyY0
390 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:54:09 ID:tAkAvCyY0
386
俺の考えはサードはPS3で出せよと。
こっちに来なくていいから。というスタンス。
そのほうがみんな喜ぶだろうと。PSファンも任天堂ファンも
391 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:54:39 ID:U+5123aG0
>>390 サードの社員やその家族に死ねというのか
392 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:56:19 ID:tAkAvCyY0
391
じゃあ、出してもいいよ。
来るもの拒まずじゃ。
394 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:57:36 ID:tAkAvCyY0
そのかわり、リモコンつかったMGSとかモンハン出ても文句いうなよ。
売れない責任は任天堂やユーザーにはなくサード自身にあるんじゃないの。
ここまでくると騙り臭さがある
>>394 じゃあサードのゲームが任天堂ハードで出たくらいで文句言うなよ
398 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 21:59:51 ID:3yC06xYMO
俺が任天堂に望むスタンスは
来てもいいけどちゃぶ台返し食らっても怒るなよ?
ってとこだろうか。
399 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:00:25 ID:3+KtXNfl0
任豚って気持ち悪いですよねー
PS3や箱○のゲームを「代わり映えしないクソゲー」と叩くくせに、
今までGCで出てたような任天堂お得意ミニゲーム集がリモコンに対応しただけで
「斬新!」「これぞ新世代!」とか(笑)
400 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:01:49 ID:U+5123aG0
任天堂はSCEよりゲームについてはそうとう寛容だからな・・・
自社じゃださないけど、
他社が出すなら、別に幼女の生首が転がろうが、車椅子の老人の
上でねーちゃんが騎乗位でよがりごえあげようが、
少女の剥製ならべよーが、バイオ4みたいなゲーム出そうが
マンハント2だそうが、ぜんぜんOKだからな。
401 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:03:19 ID:3yC06xYMO
とりあえずWiiで体感ゲームの調整等の技術を蓄積しつつ、
箱○で先端ゲーム機の技術やノウハウを取得、
DSで手堅く稼いで資金の足しに。って感じがいいかも
どうせPS3にあるようなものって箱○にもあるだろうし。問題は箱○ソフトが売れそうに無いことだが・・・
404 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:03:42 ID:3v4elrJ20
wiiでサードがソフトだすと
任天堂のソフトと同じ土俵にたつわけだ
PS3でソフトだすとソニーのソフトと同じ土俵にたつわけだ
どっちのほうがハードルが高いか
わかるよな?
だからWiiでゲームのゲームソフトは売れないわけだ
それを任天堂のハードのせいにしてるバンダイはカスサードなんだよ
任天堂の土俵では勝てないカスサードばかり
出るとしたら任天堂のソフトの劣化コピー…
「お触りかすみちゃん」の一件は器の大きさに感動した
底が抜けてる気がするけど
406 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:04:12 ID:tAkAvCyY0
いやいや、俺は君たちPSファンのためを思っていってる訳でもあるのよ。
リモコンつかったMGSやモンハンって嫌でしょ?
PS3で出たほうがみんな幸せじゃないかと。
任天堂ハードには任天堂ファンがいるんだし。
>>400 パンツもOKだぜい。
ギャルゲに密かに期待w
409 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:05:25 ID:U+5123aG0
そもそも任天堂ってなにが基準でゲームの許可だしてんだ?
Wiiのノーモアヒーローズもそうとう残虐だし。
まあ、あれはグロゲーじゃなくて、須田ゲーだから、売れないと思うけど
>>400 まぁWii発売前から海外で21禁だかのゲームが予定されてるからな
任天側から圧力かけてどうこうってのはやらないみたい
祭りの達人なんてのが出るぐらいだし確かだろ
>>409 任天堂は相当糞じゃない限りOK出してると思う。
倫理的なものはCEROとかに任せればいい。
412 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:08:05 ID:3yC06xYMO
>>406 MGSはともかくモンハンはちょっとやってみてぇwww
各武器を模したアタッチメントつけてくれたら
15000までなら買うわwww
>>409 レーティングさえしっかり守ればその範囲ないなら問題ないってことじゃない?
>>404 ゲーム業界の
東の横綱が作った土俵の上で
その横綱と戦うわけだから
そりゃ、勝てないわなぁ。
415 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:08:44 ID:U+5123aG0
>>411 だけど、PS2版のキラー7はそうとう残虐描写カットされたぜ
今思えば、痴呆症の老人をあれだけいじくりまわしといて
なんだが・・・・
>>415 それはSCEの方針なんだろ
DSでもどきどき魔女裁判とか出るし
417 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:11:00 ID:U+5123aG0
>>416 つまり、任天堂がSCE並みのシェアとったら
海外張りのなんでもありなげー無業界になるってことか。
そりゃ楽しみだ。
>>415 それはSCEの問題でしょ。
任天堂関係無いじゃん。
419 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:12:23 ID:U+5123aG0
CERO、SCE,任天堂
ゲームをだす上で、どういったルートで
どのような許可をゲットすればOKなんだ?
CERO的にはZ指定さえすれば、マンハントでもOK
あとはSCEか任天堂の判断にまかせるってことか?
420 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:12:29 ID:3yC06xYMO
>>416 魔女裁判はあれは本当にだすのかwww
芋屋確かに最近少し頑張ったけど、いくらなんでも壊れすぎwww
422 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:13:20 ID:U+5123aG0
>>421 ノーモアヒーローズは
キラー7の続編っぽいから、キラー7やっとけ。
>>417 下手なセックス描写のあるエロゲよりエロいギャルゲとか・・・w
424 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:13:53 ID:U+5123aG0
>>423 そういえば、SCEはアルトネリコはOKだったなw
開発費の高騰で大手以外開発すら出来なくなったのがPS3だろ
サードは出来れば手抜きゲーで稼ぎたいと思ってるに決まってる
安易なパクリゲー乱発してる状況から明らか
>>419 ある程度のルールはあるでしょ。
例えば、性器を描いちゃいけなかったり・・・
>>421 Z指定かもな。
>>420 Amazonで予約お知らせメールの受付始まってるぞw
428 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:16:32 ID:U+5123aG0
ぶっちゃけ、いやなんだよ。
PS3で今出すの、
今出すと、どうしてもPS3クオリティを期待されるじゃん。
サードとしては、PS3が普及したときに、どさくさにまぎれてPS2レベルの
グラで処理落ちがないゲームをまったりだしたいんだよ。
だけどPS3は普及しませんでした。
>>424 OKつうか見逃してしまっただけのような
まぁエロゲ移植だらけだし今更だろうけど
SCE自体もサルゲッチュで相当きわどい事やってるし
430 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:17:29 ID:U+5123aG0
>>436 そりゃ、キラー7がZ指定だからなあ・・・
そもそも、グラスホッパーが作ってる、ムーンライトシンドローム以降は
Z指定というより、
人を選ぶ
でも、年齢制限があるとどうしてもやる人を限定してしまうから、
なかなか気軽には作れないだろうね。
432 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:20:55 ID:VHhK74n80
任天堂を毛嫌いしてるのは任天堂ハードでソフトを出すことは事実上不可能なSCEだけじゃね?
GCのソフト廉価版で再販して欲しいな
せっかく互換つけてたのにソフトがほとんど売ってないし
>>404 Wiiのサードが爆死してるのは明らかにサードに責任があるからね
そもそもキラータイトルを持ってきてない時点で・・・・
それで売れないとか嘆かれてもな
ナムコは任天堂を毛嫌いしてるというより
ソニーと仲がいいだけだと思われ
>>437 俺もそうだと思ったんだけどねぇ・・・
テイルズオブザテンペストをプレイするまでは・・・w
>>434 WiiスポーツとみんなのWiiが特殊過ぎる気がする
360、PS3、Wiiのロンチから3〜4ヶ月でみると
別にWiiのサードだってさほど死んでるようには見えないよ
双方の口論のズレ具合が
突っ込む気力を失せさせる
ますますズレていく
>>434 エレビッツとかあったんだけど・・・
Wiiスポとゼルダが相手で宣伝も
あんましてなきゃね売れねーな
>>441 アピールできてないってのも責任ちゃ責任だがな
特に低年齢層に売りたいならば
最近、ゲームのCMって
あまり見なくなったような気がするんだけど・・・
もしかして、オレが見ている番組が
ゲームユーザと異なる系統の番組ばっかりなのか?
でも、ゲームやるようなヤツって
CMやらなくても、ゲームの情報仕入れてるわけだよな?
むしろ、CMを流さなきゃならないのは
ゲームに関係ない人達が見そうな時間帯なんじゃないかと。
特にサードは、そこらへんを考えてCM流すべきなんじゃないかと・・・
CM流すほど金のあるサードばかりじゃない
>>444 最近ゲームのCMは任天堂系と
もじぴったんぐらいしか見てない希ガス
447 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:06:50 ID:7+iSZp7o0
>>437 Wiiの発売日にPS2でテイルズオブディスティニーを
ぶつけてきて、Wiiソフトの初週トップを無理やり妨げたのが
今のナムコ。SCEの指示だという噂もあるけど、実行したのは
まぎれもなくバンナム。
>>424 SCEの基準は有名か有名でないかだけ
有名なところと似た演出したのにNoと指摘されたところがある
逆に有名になっちゃえばなんでもありっぽいが・・
449 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:07:51 ID:U+5123aG0
なんか、ますます
キモヲタVSその他
って構図だな
ゲームのCMって何見ればやってんだろ
俺、最近TVってWOWOWでサッカーしか見てねえから全くわからねえ
黒字を出すことが企業の最大で最重要な課題なんだが・・・
開発費の高騰でCMに金回す余裕がないんだろうな
453 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:13:38 ID:hvhpECwaO
>>1 制限がある中、ちゃんと面白い物を作れて初めてプロと呼べるわけで。
自分の好き勝手に作れないからヤダー!!なんて言うのは
プロじゃなくてワガママを言っているだけのガキ。
454 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:19:21 ID:VHhK74n80
ファミコンの三和音で音楽なんかできるか!
って言ってた人を思い出した
PS3はアセンブラ必須ってマジですか?
スクエニやセガのPGは拷問じゃね?
大先輩であるバッハは一和音で素晴らしい曲を作っている。
なのに三和音で曲が作れないというのは言い訳でしかない。
って言ってた作曲家を思い出した。
そりゃ、ドラクエもPS3行かねえわって話だな
458 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:23:02 ID:U+5123aG0
どんだけ、壮大なオーケストラを使用したゲームのBGMだろうが、
ドラクエのぼうけんの書が消えたときのBGMよりインパクトのある
音はだせん。
あとは、ワイルドアームズ2のOPね。DISK1もDISK2も
つーか嫌々作ってるってのはPS2で散々聞いたけどな。
作りにくいし、開発費高いし、、、
PS3でそこを更にパワーアップさせて
どうするんだよと。
460 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:25:36 ID:U+5123aG0
>>459 SCEがPS2の延長線の上に、PS3を作ったんだとしたら
そりゃそうなるわな。
まぁ言うほどWiiの開発費も安くはないらしいけどね。
463 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:30:58 ID:7+iSZp7o0
>>453 「制限」の意味を幅広く捉えたら相当いるわな。
アニメの庵野とか。26話できっちりケリつけるのもプロの仕事。
>>456 すぎやま御大のことか。
ぶっちゃけて言うが、DQT〜V以外のあの人の曲はいまいち好きじゃない。
464 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:31:59 ID:U+5123aG0
そもそも、すぎやまそろそろ死ぬだろ
>一方、順調な市場成長傾向の影で、ゲームソフトウェアメーカーの厳しいビジネスモデルも指摘される。
>平均的なゲームソフト開発コストは、
>PS3が最も高く、1本当たりの平均開発費はUS2,000万ドル、平均開発期間は25カ月に上るという。
>Xbox 360は、1本のゲームソフト開発に、平均US1,500万ドル、21カ月を要するとされている。
>一方、Wiiのゲームソフト開発費は、1本当たり平均US1,250万ドル、開発期間も18カ月に抑えられているという。
ソース
http://journal.mycom.co.jp/news/2007/02/27/403.html
466 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:34:54 ID:hvhpECwaO
>>463 ゴメン。
TV版エヴァの終盤の、風呂敷を畳む事を放棄した庵野がプロだなんて
口が裂けても絶対に言えない。
倉田英之の方がまだマシ。
PS3でもガンダム無双みたいなコピペだったら儲けが出るんじゃない?
>>466 でもそれで映画化→メジャーって流れが計算なら、ある意味プロ中のプロ。
アーティストではないが。
469 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:43:40 ID:hvhpECwaO
>>468 アレ、リアルタイムに放送を見ていた人なら絶対に分かるけど、
計算なんて全くしてないぞ。
風呂敷が全く畳めなくてどうしようもなくなったから、
本当に投げ出したって感じだし。
エヴァって結果的に上手くヒットしたって感じなんだよなぁ。
ロンチ付近で力の入ったゲームだして任天堂に塩を送るようなことするより
おいしくなった頃に頂きたいんだろう
471 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 23:50:06 ID:7+iSZp7o0
>>464 引退するってんならならまだしも、そんな事言ったら駄目。
ゲーム黎明期を支えた貴重な存在なのに。
>>468 誓って言う。計算じゃない。プロ意識が欠如してるだけ。
ナディアはきっちり終わらしてたのになあ。
ナディアはその分途中がぐだぐだすぎました。やっぱりとてもプロとは言えない。
いやーでも面白かったよ実際。
俺的にはあそこまでwktkして次の放送待ったアニメってちょっと思いつかん。
474 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:00:23 ID:hvhpECwaO
>>473 本当に個人的な意見だと、俺は極上生徒会が最大の神アニメだったりします。
どうでも良いけど。
475 :
64:2007/03/19(月) 00:04:11 ID:lKDD8e3R0
仕方なく作っても売れないだろう。
カプコンはずいぶん360にご執心のようですがねぇ
PS3…何でしたっけそれ?
478 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:17:06 ID:B1mxlsuL0
ソフト作ってる連中もプロなんだから仕方なくでも何でも
きちんと作れと言いたい。給料分ぐらい働けよ。
好きな事仕事にしてる幸せな連中なんだからさ。
ぶっちゃけPS2で出来ることはWiiで全部出来るんだから、任天堂ハードで
作る必要があるならサードが自分らの客に向けて本腰入れて任天堂ハードでソフト出せばいいだけ。
PSPのソフトはほとんど「PS2で出せよ」と言われているようなものばかりだからそれも一緒。
サードの力を結集して任天堂ハードを乗っ取ればいい。
それで売れるなら任天堂もウハウハだし拒まないだろう。
逆にそれがイヤなら360かPS3どちらかに決めてコンスタントに売れ線のソフトを出していけばいい。
さすがにPSPみたいなことにはならんだろうしな。
この戦略だと開発費と開発スピードを考えるとPS3よりは360の方が最適かな。
様子見で本気ではないソフトを各ハードに小出しにして売れねーとか都合よすぎ。
腹をくくれ。覚悟を決めろ。
良いこと考えた
サードがハード作ってファーストになればいいんじゃね?
クラコン別売りだけど、大抵の人はクラコンも買ってるよね。
Wiiでも従来路線のゲーム出しても問題ないと思うけどな。
シリーズのファンはどの機種で出ても買うんだし。
482 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 07:18:32 ID:2MxkcQHE0
483 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 07:24:16 ID:TXhHFWONO
>>482 逆に「よくDSでここまでやったな…」と思った。
こんな理屈、PS2の時は言われなかったのに
そんなに任天堂ハードが嫌なら出さなきゃいいじゃないか
もうサードのソフトは買いません!><
485 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 07:42:27 ID:opZj9fMv0
PS3にサード全部押し込めばいいじゃん
そうすりゃ任天堂にかすり傷くらい負わせることできるんじゃないの?
まぁそんなことする阿呆は滅多にいないだろうけどね
サードが連合したとしても一般層に売れるソフトが作れないなら壊滅してしまうだけだな
逆に作れるなら任天堂ハードは天国だ
据置商事鰍ヘ。親の代まではよく売れていたけど
最近は子会社の携帯産業に売り上げも抜かれるようになって焦ってる。
海外でのシェアも下降気味。
息子のPS3はエリート学校出であたまは良く、皆が期待している専務。
計算は速いし字も綺麗だが、期待に反して仕事が遅いし売りあげも悪い。
窓際に追いやられていたが研究熱心なGCの息子Wiiは
親が研究していた新アイデアで一応売り上げはトップ。
それでも子会社の社長をしているDS兄には
どんどん差をつけられて到底追いつけない状況。
据置商事の一般社員は、先代、先々代のバブル景気の幻想から抜けられず
「あの頃は毎月ボーナスみたいだった」とか「客が不景気だから売れない」と嘆き
次々子会社に転職。
アメリカの会社に買収されない様にしないとね。
>>482 いや、これはよくやったと評価するべきだろ…
FF3に比べれば随分がんばってるじゃないか
489 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 15:17:25 ID:B1mxlsuL0
>>480 ソニーが撤退したらあり得るかもな。セガ、コナミ、バンナムあたりが音頭をとって。
正直いって、今の任天堂ハードではサードはきつそうだし。
あるか
>>489 その動きが出たらMSも足並み揃えそうだな
492 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 15:54:33 ID:bNTgynvd0
>>489 そんなにファーストが多いとそれはそれでもめるって
第一、今のセガや横井軍平亡き後のWS見てるとそのメンバーじゃきついと思うんだが
テレビゲーム黎明期にはいろんなメーカーがハード出してたよな
494 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 16:06:37 ID:Lf7R8mVt0
>>482 DSでポリゴンはやめておけと、あれほど・・・
いやならやめてもいいんじゃよ?
「悔しい…でも作っちゃう…」
497 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 18:41:19 ID:B1mxlsuL0
>>492 俺が思ってたのは、かつてのMSXみたいなものだけど。
考えてみたら、サードの足並みが揃うわけないか。
となると、ソニーが撤退したら普通に任天堂かMSに参入するしかないんだな。
国内だけ考えたら任天堂以外ありえないし。選択肢が無いと言うのもなあ。
もしかすると「選択肢が無い」って状況は
この数年、ソニーが強く望んでたのかも。やりたい放題だし。
498 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 18:44:14 ID:wDHGWQcUO
スレタイに関して
個人的にはそんな中途半端な気持ちならいっそ別の事業で儲けろよと言いたい
そもそも「選択肢が無い」って状況は今までソニーがやってたことだし
ソニーのターンが終わっただけの話し
鱈、レバー、鴨に特性ソースか…
いい加減飽きない?
501 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 18:47:22 ID:wDHGWQcUO
しかし時期が悪すぎる
経営的にヘタレなソニーを責めたいのか、しょぼ性能ハードの任天堂を責めたいのか、
結局
>>1がどっち言いたかったのかすらわかんね
503 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 18:49:27 ID:wDHGWQcUO
サードというのが、ソフトを実際組んでいる人と、ソフトを作れと指示している人
に分けて考えてみる。
・ソフト組んでる人
いまどき一人で全てのソフト組んでる訳じゃなく、部分的な機能をそれぞれの
担当が実装している状態でしょ。
ほとんどの人は人はどのハードかなんて興味ないよ。
・ソフト作れと命令している人
儲かればそれでいい
そんなとこじゃないか?
>>504 同意
ただゲハだと、
「このハードでゲーム作る人は幸せだ」
的な人間多いのが問題かと。
そりゃあニート乙みたいなこと言われるかと
>>504 正解、で力あるのはソフト作れと命令する人
PS3が馬鹿売れしてればサードはPS2同様開発難しいなど弱音吐く事は
許されず開発させられるが、幸いな事に日米爆死、奥羽州もやばい雰囲気
なので国内重点ならDSとWiiで作れと言う指令しか出ないので大丈夫w。
米国含めれば360も選択肢に上がるが一部大手以外は関係ない話。
ゴメン、普通にDSが楽だわ
Wiiも考えるかも
XBOXは査定がね・・・
>しょぼ性能ハードの任天堂を責めたいのか、
開発下請けの悲惨さを考えたらこれ以上の性能(容量)向上はもはや暴力だろ。
性能向上を望んでるのなんて、ホントに一部のトップガンか
自分は命令するだけの勘違いプロデューサーくらいじゃないの?
今までできない処理ができても、
作れる人がいなきゃしょうがないな。
>>509 まあ、それ自体は時間が解決するんじゃね?
ただ、本気で時間任せなやつもいるようだが・・・w
高性能ゲーム機が脱落して、
ゲーヲタがゲーム離れという結末。
高性能ゲームが勝利するなら64が勝ってたよ?
良く考えたら今まで高性能ゲーム機が勝ったことないんじゃ?
性能だけで勝ち負けは決まらんよ。
でも今までの負けハードはことごとく高性能をウリにしてるね。
>>515 負けてんのに低性能じゃ勝負は出来んでしょ。
Wiiは? って言われそうだが、ゲームというものは出力と入力がそれぞれあるわけで、
出力の方を頑張ったのが他機種で、入力を頑張ったのがWii。ゲーム機トータルとし
て考えると、あながちWiiが低性能とは言い切れない。
64は遅れすぎたのも一因だな
ほんとはWiiも大幅に遅れてて叩かれたのだが、PS3のすごい延期が良かった。
出力もなかなかだぞ
あの手元スピーカーテニスやってると
手元で音がするのって結構臨場感あって楽しいわ
早くバイオで銃を撃ちたいぜ
手元から撃鉄に薬莢にマガジンにリボルバーに
つか、PS3はあれだけ延期して何でソフトがあれなんだと
特にSCEとか
発売遅延の理由はソフトじゃなかったはずだぞ
もし発売延期しなかったら逆にソフトをどうするつもりだったのか聞きたい
2006年春に出す、延期は無い、
と時期確定を発表したときにWiiは本体モックの発表だけで開発の遅れを露呈しちゃってたのに
何やってたんだろうね。ホント
次世代機戦争が始まる前
http://www.gpara.com/news/03/05/news200305192107.htm 勝者の余裕?磐石を意識させるSCE
(略)
次々発表される内容にかなり盛り上がったカンファレンスであったが、Xboxのそれと違いお祭り騒ぎではなく、
解答たるマスコミ・業界関係者は、まるで王からの詔(みことのり)を受けて、喜ぶ市民のような図であった。
次の手が打てず慌てる任天堂
(略)
会場に集まった多くのプレス関係者は、宮本 茂氏の手がける新しい「遊び」を欲しており、
サードパーティに大事な発表の場を預けてしまった任天堂に対し、ある種失望感が漂っていた。
会が終りに近づき、質疑応答が始まると、一斉に会場から人が立ちはじめ、最後の挨拶として
社長である岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなった会場で空しく響いていた。
クタ「ソニーは必ず勝つクタ」
>522
まさにこの業界は一寸先は闇だな。
組長は娯楽は天国か地獄のどちらかしかない
と昔っから言ってたからなぁ
利益が出ないどころか赤字を抱えるようなハードで
どこのマゾ企業が開発するってんだバカ
>>526 もちろんPSWの企業に決まってる。
ただしソースはソニー。
PSの夢よもう一度、なんて思ってるメーカーが多いから「ひょっとしたら・・・」と思って
少しでも唾つけておきたいとか、少しでもノウハウ貯めておこうとか、そんなんじゃね?
そうやってメーカーが様子見、ユーザーが値下げ待ちしてる限り
PS3が売れることはないんだけどね。
自社ハードで頑張る任天堂&MSと、そのどちらかに道を決めた中小だけが全力。
>PSの夢よもう一度、なんて思ってるメーカーが多いから
DSで出せば何でもそこそこ出るので
余程べったりのところ以外はそういう考えは持っていないよ
>>524 正確には、この時すでにやることやってた任天堂と
この時すでに腐ってたソニーの違いが・・・
コアはPCに逃げるしかないのかねぇ
箱○かps3のどちらかが当たってくれればなぁ
PCに『逃げる』なんていってるうちは全然コアじゃない。
その通りだわ
食わず嫌いしてる奴は真のゲーマーじゃないよな
反省も込めてwiiスポで一汗かいてくる
>>509 ハードの性能にコンプレックスがあるのは
プログラマーから「こんな企画、処理的に無理です」って言われて
「ハードが貧弱だからだ」って逆ギレして別の見せ方を提示出来ないプランナーですな
キャラ同士の会話シーンも、ポリゴン人形劇を背景に使って
2Dのバストアップ絵をメインに使うって手法取らずに
全部ハイエンドポリゴンとカメラ切替で作っちゃうとしか発想出来ない人とか。
535 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 12:31:10 ID:Hh0qqziD0
主要取引先企業の名前に「ソニー」があるだけで
銀行とかの扱いが全然変わってくるってのもあると思う。
中小サードの場合。
>>522 >岩田氏の「任天堂は必ず勝ちます」という言葉が、少なくなっ
>た会場で空しく響いていた。
その記事書いた人は今自分の記事読み直してどう思ってるんだろ。
性能向上か……
コンパイルのマシンだけは、性能いいの欲しいな。
>>536 こういう奴は任天堂の勝ち馬に乗った記事を書き飛ばしていると思うよ
>>536 まぁあの頃は
信者すらいわっちに懐疑的な人も多かったし…
いわっちは将来のビジョンが見えていたんだよ。
それを発表する日までは組長の方針に乗っかってただけだろ。
正式にお披露目したのがDSの発表だ。
仕方なくっていうか
なんで任天堂のソフトが売れてるか全然分析しないで
パクリか子供向けのソフトしか出そうとしてない
コーエーとカプコンが相変わらずで笑えた
>>534 それ、遊ぶが分からしたら一番退屈な絵柄だわ。
そういうゲームばっかりになったからほとんどゲームしなくなった。
>>541 基本的にサードってのはそんなもんだよ。
できあがった市場でいかに儲けるかってだけ。