1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 03:23:30 ID:kSQ+5E3sO
PSP完全勝利(^o^)/
3 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 03:25:26 ID:fo+6y3B7O
STOPいじめ だめ ぜったい
もうこのスレ要らないだろ…
5 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 03:49:14 ID:3nmulAAM0
まだまだDSもPSPもソフトのリリースは続いているからvsも続行だな。
なあに、PSPもモンハン級のソフトがあと10本や20本ぐらい出ればDSに
追いつけるさ。まだまだわからんよ。
6 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 03:55:26 ID:bBRcYiq20
PSPはDSとの差別化が出来つつあるんじゃない?
「売れるDS」と「売れないPSP」。
冗談は置いといて、最近のPSPは悪くないよ。
DSのレイトン教授が知育とゲームを融合させて成功したように、
PSPは間口は広くてもゲーマーが喜ぶようなゲームを出してほしいね。
まだPSP持ってないけど。
7 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 03:59:36 ID:5nHPDEMUO
どう見ても
PSP>>>>>>>>>>>>>>DS
だろ。常識的に考えて
>>7 そういう事を書くと荒れるから…。
まぁDSの勝利は決定している。PSPユーザーだって、今更挽回できるとは思っていないだろ、常識的に考えて。
ただ生き残ってくれたら大満足なんだよな。
キラーソフトが3ヶ月に1本位のペースで出てくれたら良いんだけど。
ようやくPSPも売れ始めている事だし、後は口コミでPSPの評判が広まってくれれば、これからもジワ売れしていく筈。
最近のPSP見ててつくづく思うんだが
やっぱPSシリーズは発売2年たってからやっと力を発揮し出すんだよなぁ…
10 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 07:22:44 ID:3O2ihBlX0
今朝5時頃ファミレス行ったら
4人のデブ・ハゲ・チビ・メガネなキモヲタどもが
それぞれPSP持って一言も言葉を発することなく黙々と対戦していたよ。
目こすりながらやってたから徹夜でやってたんだろうな。
店内に異様な雰囲気漂わせててみんな引いていた。
これだからPSPは・・・
11 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 07:29:39 ID:1eRTYtQ7O
11月11日はポッキーの日らしい
12 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 07:30:41 ID:F4bpcmeJ0
>>10 ファミレスですか
ちょっと常識的に・・・・
まだあんのか、このスレ
14 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 07:38:57 ID:PBo8FKy0O
逆に最近、何故かやたらとPSPとWiiを比べたがる輩が多いからな…
わざわざPSPはDS、PS3はWiiだろと説明しなきゃならんw
pspって発売前、売れるだろうと思って作り始めたソフトは、スクエニの
FF7アクション以外、もう出終わった感があるなぁ。
GTもあるよ、SCEが忘れてなければ
最近PSPのCM見かけなくなったな。
>>14 PS2からの移行先がWiiではなくPSPになる夢を見ているのだよ。
DSはぶっちゃけタッチペンが微妙なんだよなぁ
画面に傷つきやすいし大抵のゲームでタッチした時に認識する位置のズレが目立つ
任天堂が直々に出してる奴はともかくどこぞのメーカーが出してる奴なんか目も当てられない
同じ様に文字の認識システムも微妙。細かく読み取れないから「数字やアルファベットでさえ」認識ミスがちらほら発生
本体が悪いんなら交換とか修理とか新型作るとかやりようもあるがソフト作る側が適当なんじゃどうしようもない
タッチパネルの発想はいいんだけどハードがそれに付いていけてない感があるな
21 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 15:16:56 ID:JX4rs3gD0
>>15 PSPすげーと思ったらアップで移ってるのお得意のムービーじゃねーかw
前スレで、1分位待てないのかと言われたから
1分も待ったら死ぬと言って、DSソフトの起動時間計って書き込んだら...
カップラーメン位食うだろう○○と言われてショックを受けた...
つか、PSP持ってる奴も時間計って書き込んで欲しかったんだけど...
TOP50にモンハンP2だけってw
これで生き延びているとか言うバカも居るんだな
一度負けイメージついたハードはどんな良いソフト出しても挽回できた事はないよな。
ゲームボーイが一度死に掛けてポケモンで復活したが
あれは負けイメージが付いたわけじゃなくハードの寿命で自然消滅に向かってただけだから。
マリオがどんなに絶賛されようとゼルダで衝撃を受けようと64は負けハードだったわけだし。
持ってるはず無いじゃん
27 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 22:35:08 ID:OWAURcqG0
>14
実際そうでしょ?
DSなんて知育ゲーで稼いでいるようなもんだからPSPなんてかないっこない。
ゲームらしいゲームなんておまけに出てるようなもんだしw
ちなみに俺の父さんまったくゲームしないけどDS欲しいって行ってた。
なんでも脳を鍛えるんだってさw
ここはゲームらしいゲームが出てる
WIIVSPSPで勝負すべき。
Wiiは既にミリオン二つで。
結局勝負にならんと思うよ。DS同様勝ちハードなのだから。
全角、age、レスの付け方
どう見てもPSジェネレーションですありがとうございました
というか、もうゲーム自体でなさそうじゃんよ。<PSP
FFのアレ終ったらどうするつもり?またモンハン・ティルズ?
みんゴルとか、ネット対応で出せば良いと思うのだけどね。
PS3の売りにしたいからPSPはないがしろにされている感じ。
>>27 知育ブームって言っても、DSのミリオンソフト14本中で知育ゲーは5本しかないわけだが
ミリオン候補もFF3、マリオ64DS、ラブベリ、カービィ、ヨッシーDSと従来ゲーばかり
知育ゲーはほんの一部でしかない
FF3はミリオン到達。
PSPは携帯ゲームらしいゲームがないからライバルがPS2なんだよな
ラブベリが従来ゲームとは・・・
知育以外は従来ゲームと思い込んじゃってるのか
「従来」という言い方が微妙だけど、ラブベリは従来の物とは違うでしょ
プレイしたうえで言ってるの?
自分は筐体版とも両方有るが、従来という言い方だと幼児向け玩具のジャンルから少し進歩したゲームかなと思っている
そういう目で見れば知育も従来からあるゲームなんだけどね
で、その従来のゲームってのはなんなんだ?
言い訳がましい
わざわざ知育や従来のゲームじゃないゲームを除外して比べる意味が分からない
知育のレッテル貼られるのが嫌だからじゃない?
言われているの、君だよ。
> ラブベリが従来ゲームとは・・・
> わざわざ従来のゲームじゃないゲームを除外して
一部だけピックアップされてもな
それも君。27が分けて、32が分けて、35の君がまた分けて、
一部の27と32だけをピックアップ。
じゃあ、それでいいよ
分けたうえて比べてはいないけどね
分けたうえて比べてはいないと言うのなら、32もそうなってしまうよ。
ストレス溜まってそうだけど
ここでは発散できないんじゃない?
その書き込みでかなりスッキリ。負けを悟った苦し紛れの摩り替え。
やっぱりココはそう言うスレなのね
ラブベリひとつのジャンルがココまで重要とは
言い出したの、君だよ。
【DSを叩く人】
DS、PSP両方を所持。
【PSPを叩く人】
DSのみ所持。
ここにヒントが隠されている。
最初に分類した人は違うでしょうに
それなのにラブベリは従来の物とは違うと言っただけでココまで噛みつかれるとは
分けてるの、自覚してるのに。嘘を吐いてしまう図。
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 23:52:33 ID:pJiatKoH0
分けてるのは
>>27と
>>32
噛みつかれてるのはその後のレスの内容だろwww
しかしここまでいうならID:vmmcLiFJ0 ID:bM/QBobF0は
ラブベリのジャンルはどう思っているのだろうか?
従来の何かであることがそんなに重要なの?
分けたのは君だから。重要だと思っているのは君。
いや、分けたの自分なんだけど
なんか凄く怒ってない?
自分が怒っているからって、相手もそうだと思い込むのは。
思い込むのは何?
惨めだね。
滑稽だよ
なんでID:pJiatKoH0はラブベリをわざわざ従来のゲームじゃないと言って外そうとしたんだ?
そんなにDSの従来のゲームがミリオン達成するのが嫌だったのか?
>>64 そう言う話とは違う
元の話が知育以外という話だから話の流れ的にはややこしいけど
ラブベリはまた違った趣のゲームでしょ
元々大ヒットのゲームなんだから売れるのは当然だし
違うよね。問題は、自分も分けたくせにその事実を隠蔽しようとしたこと。
そしてその隠蔽工作を指摘されると言を左右して逃げ回ること。
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/18(日) 23:52:33 ID:pJiatKoH0
分けてるのは
>>27と
>>32
「このスレはDSに満足できない奴の溜まり場」と言いに
何度もわざわざ足を運んでくれる人も居ることだし
ああ、そういうことなのか
しかし、ラブベリは初代の頃は良かったのに
今のはなんかやりにくい、というか無意味に難しいな
最近は娘も飽きたのでやらされないけど
>>67 仮にそうだとして、そういう人が来てくれるからこそ楽しいのにな。
わざわざ喜ばせにやってくるあたり、とても親切だ。
70 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 03:20:15 ID:9KU4b995O
cfw導入PSP>>>>>>>>>>>>>>>>>DS>普通のPSP
カスタムファームウェア導入したらDSとかウンコ以下の糞ハード
カスタムファームウェア最高☆
エミュ専用機w
PSPやばいね。
お宝ファイルがzipでうpられたんだけど
もう布団入ってたからPC立ち上げるのもだるいし
できるかなと思ってPSPでやったらzip落とせちゃった。
おまけにIRShellで解凍して中身まで見れちゃったしこれはやばいネ申
愛してるぜクタタン
73 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 08:50:00 ID:tnMOeGEG0
知育ゲームが可能になったことを評価すべきで、
それを元に貶すことが不思議だ。
タッチパネルのおかげで、可能性が増したわけで・・・・・
評価すべき要素はつまり、PSPを叩きのめした要素なわけで。
憎くて憎くて仕方が無いのは道理だろう。
75 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 09:36:42 ID:tnMOeGEG0
両方持ってる俺は、両方良いと思っている。
DSが出なかったから、PSPが成功してただろうか?
やっぱり、過去からの積み重ねによるソフトの過充実度で、
GBAに負けていただろうか?
それこそ、性能差だけでの勝負を見てみたかった。
DSの場合、タッチパネルのせいで、
全く違う土俵で闘うことになってしまったからね。
最初は、DSは際物扱いされてたし・・・
いや、そんなこと言い出したらPSPもゲーム意外の部分で売ろうとしてるのも大きかっただろ。
まぁ、そう言う部分は今でも普通に評価されてるけど。
77 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 09:42:16 ID:/xaBZ1fT0
>>76 エミュレーターとか割れUMDでゲームとかは
評価されてはいるけどゲームの部分に入ると思うんだ
78 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 09:48:50 ID:zMhoIR2y0
>>37 >「従来」という言い方が微妙だけど、ラブベリは従来の物とは違うでしょ
>プレイしたうえで言ってるの?
>自分は筐体版とも両方有るが
勇者だな。
まあ、そもそも、知育と従来型とか言う分け方に問題があるんだしな
今まで、紙と鉛筆を使わないと出来なかった遊びが、コンピューター上でも遊べるようになったから
今DSで流行ってるゲームが出来るようになったわけだから
"最新型ゲーム"と"従来型ゲーム"と言う分け方の方が正しいのさ
知育ゲーって昔から出てたよね
売れて無かっただけで
タッチパネルと音声認識の知育ゲーへの応用はうまかったな。
「ボタンを押す」だけだったコントローラーではあれは作れない。
>>80 昔からあるという主張を通す為には、知育ゲームに対して、それ以外のゲームという言い方をしなければおかしいだろ
従来型ゲームと言うことによって、知育以外のゲームが、旧式のゲームであると印象づけたいのならば、それで良いのだがな
>>82 「従来型」なんて元々「ゲームらしいゲーム」ってどこかのバカの発言への反論として出たのだがな。
>>83 それは、つまり、「ゲームらしいゲーム」は従来道理の流行遅れなゲームだと言うことですか?
>>85 ん?
なんで?
だって、
「知育ゲーム」と言うジャンルの商品が売れてて、「従来型ゲーム」は売れてないわけだろ?
で、「従来型ゲーム」って言うのは、「ゲームらしいゲーム」の事何だろ?
てことは
「知育ゲーム」と言うジャンルが流行で
「ゲームらしいゲーム」は流行っていない、でもって、「従来(古い)型」って事だろ?
つまり、「ゲームらしいゲーム」ってのは「流行遅れな」古くさいゲームのことって事であってるよな?
>>86 お前の主張がどうだろうと関係無いけど、
「ゲームらしいゲーム」って言ったバカがいて、
「従来型ゲームって言えよバカ」って感じの流れな。
前スレが「劣化」で今回が「ゲームらしいゲーム」かよ。しょうがねえなあ。
89 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 21:04:54 ID:tnMOeGEG0
そのゲームらしいゲームをやる層が少なくなってきているんだから、
PSPがじり貧になるのはやむを得なかったわけだな。
いろいろな層に受け入れられたDSが、
まさにいろいろなゲームを楽しめるわけだ。
90 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 21:11:55 ID:MFxSOu9JO
もじぴったんとドラえもん魔境とサバイバルキッズ2買ってきた
子ども向けかと思ったドラえもんが面白すぎてやべぇ
PSPはいつ以来いじってないかな…
>>87 別に何も主張してないが...
ここで言われていることを、分かりやすい言葉で、翻訳してみただけなんだがな
大体、「従来型」って言う言葉の対義語は「最新型」だろ?
上の方で話題になってる、「ラブべり」が知育なのか従来型なのかって問題については、セガが聞いたらこう言うだろうよ
「ズバリ最新型です」と
>>91 少なくとも俺はそんな話してるわけではない。
混ぜないで欲しいな。
困った時はスレタイを読んで、結論を出してみると良い。
知育をゲームとするかどうかから問題な気がする。
あれどう見てもゲームだろ。
画面を見て判断して入力してスコアを競うんだから。
ゲームらしくないってのはあくまでイメージの問題で
テレビゲームと強調しなかったのは販売戦略の一つに過ぎないと思う。
料理レシピとかはゲームじゃないけどな。
結果としてゲーム機であるはずのDSがゲーム以外の目的で使われるようになり
ゲーム機ではなかったはずのPSPでゲームらしいゲームを求めるようになるってのは
皮肉なもんだ。
もじぴったんDSがヒットすれば、
こいつも知育認定されるんだろうw
PSPのパズルはゲーム
DSのパズルは知育
ゲハ(っていうかGK)の基本なので覚えておこう
GAFでも『ミリオン売れたDSソフトは全部non-game認定』というのがネタになっているな
その調子で囲碁将棋麻雀もお願いします
タッチペンを使う問うことがもの凄く革命的なんでしょ
DSとPSPでジャンルが違ってもおかしくないんじゃない
最新のゲームと昔のゲームとか、そんな感じか。
102 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 09:47:19 ID:JNeRFSpa0
>>95 単純なスコアアタックなんてゲームとは言えないよ。
ゲームってのは美麗CGムービーと豪華声優陣とやり込み要素と美少女と(ry
103 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 10:20:51 ID:N3kBWxIx0
俺も正直PSP買うまではPSPイラネ。DS最高!ひゃほーい!とか思ってた。
けど、知り合いがPSP持ってるの見ておもしろそうだったから、PSP買ってみて思った。
PSPおもしれーーーーーー。やっぱ、実際に触ってみるまでわからないもんだね。
105 :
名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 13:03:42 ID:3hW7YSqM0
>>104 で、何のゲームをやってるの?
ついでに、DSではどんなソフトをやってたの?
>>105 今はルミネス2、レミングス、ジャンヌをやってる。
DSでは、脳トレ、常識、レイトン、世界樹、カドゥケウス、ウィッシュルーム
このあたりかな。
まぁ、DSとPSP両方好きだよ。
新作では、DSだと逆転裁判4。PSPだと連ザが楽しみ。
応援団もやってくれ。
音ゲーが合うかどうかわからんが。
DSはオンリータイトルが多いのが良いね
PSPは移植ばかりだし
>>104 お前は俺かw
DSだけしか持っていない人には信じられないと思うけどね。売上での圧倒的な差を見れば「信じろ」と言う方が無理だけど…。
マジで良いんだよ、PSPって。
DSおもしれーPSPおもしれー
がまず意味不明
>>111 非公式エミュがいいねえ。エロ動画見れるのがいいねえ。
・・・・・それ以外の利点は無いが。
>>112 新しいゲームおもすれーがDSで
PSつけるのめんどい、PSP超便利!がPSPだと思うんだが
両方持ちって奴はとりあえずPSPを窓から投げ捨ててからじゃないとココに書き込む資格がないんだよ
流石速報スレでなりすましやってる害基地は言うことが違うな
別に両方持っててどっちも良いと思ってても良いが
VSスレで「どっちも良いハードだから仲良くしろ」はスレ違いだろ。
>>117 その通り
両方持ってるが〜って奴はその辺のこと解ってない
捨てるならPSP一確
分かってやってるに決まってるし。
DSはゲームボーイみたいなゲームばっかで
いまさらやる気にならない
お前等、典型的な日本人だな。
「世間で受け入れられている物の方が優れている」という思い込みが痛い
どっちが携帯ゲーム機として優れてるかといえば、DSだな。
世間で受け入れられている物が
世間で受け入れられているという点で優れているのは議論の余地が無いところだし。
ここでのvsというのもまずその点における勝ち負け、優劣を見るものでしょ。
>>121 わかってないな
優れているからこそ世間に受け入れられたんだよ
>>124 そうでもない。
中には「これしかない」需要ってのもある。
・・・・・・・まぁどちらにしてもPSPの存在価値が世間的には
DSよりも遥かに低い事は揺るがないわけで。
PSPの齎したものは違法コピーの増加とPS2市場の衰退拍車というマイナス面が
大きいのもこれまた事実。
違法コピーなんて言っちゃうと、DSも相当なもんだと思うよ。
マジコンで簡単に出来ちゃうわけだし。どっちもどっちだろう。
エミュ云々については気にする必要もないほどのことだと思うけども。
(やるやつはどうやったってやるし。)
ただ、自分の会社に被害が出ないなら構わない的なことを言い放ったソニーには流石に引いた。
PSPは追加投資が必要無いからなぁ
GBAやDSは専用ツールを買う必要がある
エミュで遊べるコンシューマゲームってまさに任天堂の黄金期とかぶりそうだしな
VCで当時のゲームが見直されてPSPの不正な価値が益々高まってきたりして……
公式PSエミュがハックされたりするとPS陣営も他人事じゃなくなるけどな
あれ?PS3発売直後にすでにPSエミュハックされてなかったか
デマだったのかな?
>>122 DSってまとまなスリープついてるっけ?
まとま?
トマトなスリープの打ち間違いだろう。
的場なスリープと予想。
オラトマトスープ食いたくなってきたぞ
おもしろいから売れるって認識はおかしくない?
NewマリオにしろFF12にしろ売れてはいるけど、そんなにおもしろいだろうか。
箱○だって売れてないけど、PS3なんかよりよっぽどいいハードだと思うし。
>>137 そりゃそうよ。
警察官が引ったくりをするような時代なんだし、
何が真実で何が偽りなのかは自分で判断していくしかないね。
>>137 キミの好みで売れてるわけじゃないから。
内容がまったく同じなら認知度が高い方が売れる。
箱が売れてないのは認知度が低いからだろう。
世間じゃDSはわかりやすくPSPはわかりづらいというイメージがあるので
そもそもPSPをわかろうとしない人も多いだろうね。
知る努力をしたくないというか。
ていうかDS買ってる中高年は
ゲームのために買ってないよね。
脳トレ専用機。
だからPSPなんて買うはずがない
142 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 08:25:17 ID:ew1z9Mx00
そりゃ、NEWマリだって、コアなゲーマー向けに難しくすることはできただろうよ。
しかし、DSが対象としてる客層は、一般人のようなヌルゲーマーだからな。
何かの専用機ならタイレシオは低くなるわけで。
タイレシオが低い機種を疑う方が妥当。
144 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 09:51:34 ID:ew1z9Mx00
これだけ売れてるんだから、
PSPが死ぬことはないだろうね。
モンハンとらやのおかげで、一息ついたしさ・・・
SCEも、ハードでなくソフト重視ってわかっただろう。
PS・PS2の劣化コピーソフトじゃなくて、
新作をどんどん出せば良いんだよ。
あとさ、ネット対戦をもっと簡単にできるようにしてくれ。
もちろん、ネット対戦用のソフトも開発してくれ。
ツインビーとかのシューテインゲームも、
通信で共闘できるようになれば良いね。
切断しても、新たに参加できるとかさ・・・
あとは、4人くらいで同じ敵をどちらが早く倒せるか競うとか・・・
何にしろ、PSPはこれからだ!
ネット対戦はPS3での売りにしたいだろうからPSPは放置かな。
Kaiの日本語サービスだっけ? そんなのがimpressとかで記事になるくらいだし。
146 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 09:55:51 ID:ktMpPAFl0
PSPはもう後片付けの最中だと思うのだがな。現在も赤字事業で
大半のハードは撤退済み、今年は去年より酷い売り上げになるじゃないの。
サターン・64・DC・GCと負けハードの撤退はいつもこんなもんだ
今は360とPS3に目が移ってしまっているけど、
結構酷い状況なので、特にPS3が、PSPもまだ可能性はあると思うよ。
主戦場はDS/Wiiとして、技術開発のためとは言え
360やPS3じゃやってられないでしょ。正直言って。
>>147 同じ開発するならPS2で十分だったりするんだな、これが。
PS3についていけないユーザーがPSPに流れていると思われ。
PS2は既に死んでるし。
DSユーザー(両方買えない貧乏人)にとっては邪魔な存在かもしれないけどな。
海外、北米はまだ持つだろうが、
日本ではWiiの急速な立ち上がりによって着々と衰退中。
PS3はかなり厳しそうだね
360は米国で好調だから大手は360でもそれなりにやっていけるでしょ
少なくとも今更PSPに労力を割くよりは堅実
小さい所はDS+WiiでiいっぱいいっぱいでPSPにつっこむ余裕はないだろう
どこから煙が出たのか知らないがPSP2の話とか出てきちゃって
いよいよ末期だなと
360はXbox+程度なので、
大手はXboxでそれなりにやっていけたか考えると実のところ難しい。
PS3とマルチにしてもGCとXboxのマルチでやっていこうというような話にしかならない。
154 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 10:36:57 ID:ew1z9Mx00
PSPも悪いハードじゃないんだけど、
出始めの頃に「PSPは、DSのような子供のおもちゃではない」ってSCEが傲慢な態度をとったことが問題だったんだよな。
あれで、だいぶ評判を落とした。
これで勝っていたならまだ良かったんだが、
ここまで差をつけられては・・・
しかも、ハードが売れてソフトが売れないという非常に悪い展開になっているわけで・・・
ハードが売れてなければ、いつでも撤退できるんだろうけどさ・・・
これからは、万人受けするゲーム開発はやめてコアなゲーマー向けに完全シフトすれば良い。
あとは、エロUMDとか18禁路線でね。
極端に言うと、あらゆるヲタ向けに出せば良いのよ。
「ニッチ」にも近いやり方でね。
アニヲタなら、DVDだけでなくUMDもそろえるだろう。
アイドルヲタとかもね。
個人的には、ライブUMDを安価で出して欲しい。
ARBとか浜省とかさ・・
(年がばれる)
浜省と聞くと笑ってしまう。いや、あのゲームがさ。
PSPユーザーの中心は中高生男子
エロゲ解禁が一番喜ばれるってことだ
157 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 10:44:32 ID:ew1z9Mx00
>>156 小学生までのガキゲーは、DSの独壇場。
PSPは。中高生とそれ以上のヲタ向けを目指せば良い。
一般人は、ヌルゲーのDSを選んでいるんだしさ・・
PSPは、女子供に媚びずにわが道をいけ!
158 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 10:51:47 ID:S+zWOQ470
でもPSPはスゴいと思う
むしろSCEがスゴいと思う。
普通ここまでDSに圧されれば、普通諦めてPSPを捨てるだろ?
それをしないところがスゴいと思う。
>>149 PSPとPS2の発売予定ソフト数を見てから言ってくれ
まるでPSPに恨みがあるかのごとく叩きまくる連中が居るんだけど、そこまで嫌う意味が解らない。
>>149 最近よくPS2は死んでるとか言われるが、少なくともまだPSP市場よりは安定してね?
メーカー的にも今後まだ新作タイトル発表されとるし
世代交代には抗し切れないでしょ。
同世代の競合機に抗することは出来ても。
GBAがどんなに強いと言ってもDSに移ってしまえば
そう長くは持たないのと同じことで。
PSPはいいんじゃね。別にまちがったハードではない。DSが目新しいものを搭載しちゃって
少しかすんでるだけで。
PS3といった間違ったハードのおかげで、PSPが糞に変わる訳ではない。
>>162 いや、そりゃいつかはそうなるがもう死んでるってどうなのかなと
PS3の立ち上がりもあれだし
>>160 嫌うというか現状を見ればそういう意見ばかりになるのは当然だが。
既に発売予定ソフトが末期のGC並に淋しいことになっている。
モンハンが無ければもう終わっていただろうな。
>>162 PS3が盛大にコケたことによってPS2はそこそこ延命すると思う。
なんだかんだ言って普及率は高いし、まだソフトも50万本級を作る余地は十分ある。
PSPは完全負けハードな上にソフト売上げも悲惨なものだからPS2よりも先に消えるだろう。
既に末期のGCのような様相を呈しているし。
PSP嫌っている連中はDSを叩いている連中が気に入らないから八つ当たりしているんじゃねーの?
実際にやってみると想像以上に面白いんだけどな。
そういう連中にPSPを貸してやらせてみたい。
イメージを変えられる自信がある。
Wiiの立ち上がりが急速だから。PS3はもうほとんど関係が無い。
PS2からWiiというのが日本の据置機の流れで確定している。
PS3がコケたことによって浮上するのはむしろPSPだろう。
PSPやったところで「…別にPS2でよくね?」としか感じないと思われ。
Wiiは今の所PS2の従来のゲームとは別のベクトルを向いているから今のところPS2とはそれほどかぶっていない。
PS2とWiiはしばらくの間は共存できる。
PSPはPS2とモロにかぶっている。せめてPS2とは違う市場を築いていれば生き残りの可能性もあったが、浮上する以前に現状もう死んでいる。
>>168 携帯ゲーム機の存在自体を否定するような発言ですね。手軽な分、PS2でプレイするより面白く感じる。
日曜日(18日)にゲーム好きの友人にやらせてみたら大絶賛してたよ。
給料入ったら買うってさ。
171 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 11:22:08 ID:eg04a5Zk0
DS買っていた小学生達が成長して中学生になればかなりの人がPSPに移行
してくるじゃないの?
PS2と被らないようにする為には、DSと同じタッチパネルを採用するしかなくなるな。
お前等、アホ杉
ゲーム好きなわりに2年以上もPSPに触れること無かったんすね
>>170 [『手軽な分、PS2でプレイするより面白く感じる。』のなら今の惨状はない。
PS2で出来るゲームはPSPでやるよりPS2で遊んだ方がいいという人の方が多いんだろう。
DSのように『DSならでは』『携帯機ならでは』というソフトがほとんどない事と、ハード自体が携帯機として複数の不具合を抱えているのが大きい。
両方持っててどっちも楽しんでるからどっちもがんばって欲しいわ
>>173 元々DSユーザーだからPSPが嫌いだった。
そんな俺が、まさかPSPマンセーになってしまうとは夢にも思わなかったけどな。イメージだけでPSPを叩いてたから。
PSPユーザーに対して、申し訳ない気持ちでイッパイ。罪を償う為に、こうして称賛している訳。
PSPはMHP2と同時に買ったけどさあ・・・・・・確かに絵はDSより上だがやっぱロード長げえな
この根本的な問題を無視してPSPを勧める奴らが理解できん
「DSユーザーだから」なんてわけわからん理由でPSP嫌ってたやつが
>>160みたいなことほざくのか
あほじゃねえの
>>177 数秒のロードが長く感じる位なら読み込みが短いROMのゲームばかりやってれば良い。
気にならない人も居る訳で。性格の違いだよ。
>>178 PSPを叩いてる連中は、DSユーザーが大半だろ。
恨まれるどころか相手にすらされてないのにね(笑
>>174 『携帯機ならでは』と言うのは『携帯機』という時点で、既に『ならでは』なんじゃないか?
PS2よりも優れている所は『携帯機』という事。
スリープ機能(これが意外に知られていない)がある時点で、PS2より上。
DSで遊ぶ時はアドバンスのソフトを使用する事もあるでしょ?「アドバンスで遊ぶ位ならSFCで充分だ」と言っているようなもの。
話にならない。
PSPは未だにフライングUMDとか改善されてないらしいし
バッテリも1時間ちょっとで切れる
こんなのでどうやってゲームをしろと?
>>181 だったら、いちいち突っ掛かってくるなよ。
>>183 三時間以上持ちますよ。
ダメダコリャ
お前は「このスレ」で何を言ってるんだ。
>>185 そりゃ何も操作しないでUMDドライブ回さない前提の話だろ?
>>187 おいおい…何だ?ここの連中は。。。酷いな。
普通にゲームしてて三時間以上持つんだよ。
一時間しか持たない時点でバッテリーの寿命だろ。
>>182 『携帯機』というだけで『携帯機ならでは』になるのなら誰も苦労はしない
携帯機の小さな画面より大きなTV画面で遊んだ方がいいという事になる
DSやGBシリーズは携帯性が高いがPSPは携帯性もバッテリーの持ちも悪い
PSPはハード自体が携帯機の用件を満たしていない
PSPで遊ぶPS2のようなゲームはPSPで遊ぶメリットがほとんどない
それがソフトの売上げにも反映されている
>>189 別に俺はSONYの社員でも何でも無いから、別にPSPが売れようが売れまいが関係ない。そんな偉そうに語られても『知らん』
別にDSが肌に合わない訳じゃないから、その時はDSオンリーになるだろう。
両方楽しんでいる者の強みだな。
とにかく俺は「ゲームが大好き」
それだけだ。
何か勘違いしているみたいだけど〜
プレイステーションのソフトを携帯できて遊べるからプレイステーションポータブルなわけ
だからPSで出ていたゲームが無かったらPSPですらないの(笑)
携帯ゲームソフトが遊びたいのなら他の携帯ゲームハードを選ぶに決まってるだろ(笑)
アンチはせめて基礎を抑えてからPSP叩けよ(笑)
>>189 >GBとDSの携帯性が高いがPSPは低い。
まずこれが意味不明。
子供か女性じゃなければ、重たく感じない。
>バッテリの持ちが短い
だから三時間以上は余裕なんだよ。三時間以上も外でゲームするか?
それは、あくまでも充電しない状態の場合であって、コードを繋げば半永久的にゲームが出来るんですけど…。
ここの住人って何でこんなに冷たいんだろ
なんか気持ち悪い奴とかリア厨とかが溢れててワロスw
いつもいるPSP板住人はいないな
194 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 13:05:49 ID:ew1z9Mx00
DSの場合、目新しさでついついソフトを買ってしまう。
PSPの場合、PSなんかであるソフトだったりヲタ向けの難しそうなソフトばかりなんでついつい敬遠しちゃうんだよな。
結局、サラマンダもパロディウスも買わなかった。
>>189 俺からも言わせてもらうけど、大きい画面でやった方がいいって俺も思ってたよ。PSP買うまでは。
けど、実際PSPでやってみるとテレビ画面でやるよりも小さい画面(携帯機としては大きいけど)な分すごい綺麗に見える。
はっきりいって、PS2よりも綺麗に思うよ。そしてお手軽サイズにおさまるからね。よく聞く、「PS2でよくね?」は大間違い。
モンハン買ったけど、
これは確かに据え置き機も方がいいかもしれない
もとい、携帯機の限られたコントローラーのせいなのか、操作が繁雑すぎる
慣れが必要なんだろうな
>>195 君がそう思うのは自由だけど、大多数の人はそうではなかったというのが現実。
ハード普及率を考慮にいれてもソフトが売れていなのは、PSPを実際に買った人ですら『PS2でいいや』と思っているから。
198 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 13:15:19 ID:vdJJzIql0
もうPSPがすきなのは分かったからチラシの裏にでも書いてろよ
199 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 13:15:46 ID:ew1z9Mx00
>>197 いや、それは違うぞ。
「PS2なんかの据え置き機でもやらないや」ってのが多くなってるのさ・・・・
なのに、わざわざPSPでやる気がおきないさ。
>>200 3時間前に自分が書きこんだ事すら既に忘れているな…
>>197 売り上げだけでそう考えるなら、さっきの話に戻るんだけど。
DSは俺も持ってるけど、これだけ売れてるのは流れに乗ったからだと思うよ。
正直、PSPはもっと売れてもいいハードなはず。多分、殆どの人がPSPのよさに触れてない。
PSPには良さなんて無いから触れたくても触れられない
>>203 こういう人に限って、実際にやってみたらPSP信者になりそうなんだよな。
>>204 実際にやったよ
バッテリがすぐ切れてUMD飛ばすくらいしかやることなくなったから売ったけど
>>205 バッテリがすぐ切れる
→何度も言われてるがすぐ切れません。3時間以上もちます。外でやる分には十分です。
どうしても、もっともたせたいなら予備バッテリー買えばいい。
それに、家でやる時とかなら、電源さしたままやれば永久に持ちます。
UMD飛ぶ
→修理してもらって下さい。
>>205 そういうつまんないネタってPSPより楽しいのかな?w
208 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 14:00:05 ID:/QT/LNfk0
__________
| 〃 {_{`ヽ ノ リ| l │ i|
| レ!小l● ● 从 |、i|
| ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ |ノ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このスレはちゅるやさんに覗かれています
, '´ ̄ ̄` ー-、
/ 〃" `ヽ、 \
/ / ハ/ \ハヘ
|i │ l |リノ `ヽ}_}ハ
|i | 从 ● ●l小N
∬ |i (| ⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ きんもー
・━i⌒ヽ j (_.ノ ノi|
| ヽ ヽx>、 __, イl |
| ∧__,ヘ}::ヘ三|:::::/l| |'
| ヾ_:::ッリ :::∨:/ | |
209 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 14:03:19 ID:ew1z9Mx00
>>202 発売当初は、流れなんて起きそうになかったけどね。
性能が格段に良いPSPが、際物のDSに圧勝するってふいんき(・・)だった。
DSは、PSPに対抗するために慌てて出してきた苦肉の策って馬鹿にもされていた。
マスコミの露出度でも、PSP>DSだったし・・・
PSP支持者・・・学生・ニート(引きこもり)(いわゆる時間が余ってやることが無い人間向けのゲーム多し)
DS 支持者・・・子供・社会人・年配・女性(忙しくてゲームをやってる暇がない人が息抜き程度の時間でやれるゲーム多し)
電源挿したままだと、手がぶつからない?
とりあえず日帰り出張の行き帰りにがっつりDSやったときは往復6時間ぐらいやってたな…バッテリーはきれなかったけど
>>211 電源さしたままよくやってるけど、特に気にならないよ。
PSPは好きだがktrgが死ぬほど嫌い
取り敢えず携帯ゲーム機が真価を発揮する状況においては3時間程度のバッテリー持続時間では物足りないと思います
DSやGBA SPでも若干不安の残るバッテリー持続時間であることを考えてください...
まあ、携帯機器がその真価を発揮するような場面はそうそう無いんですけどね...
旅行に行くときとか、停電のあったときとか(停電になるような状況の時は本当に持っててよかったという感じになりますが)
停電があった時に必要な携帯機器なんて、ラジオとか電話とかぐらいじゃないか
GBAはスーファミ並。
NDSは64並。
PSPはPS2並なわけだが。
スーファミと64が現役で居間にスタンバってる家庭は少ないと思う。
だからNDSで同じようなゲームができるのはセッティングの手間の分手軽って事になる。
一方PS2はまだ現役でテレビの前に陣取ってる場合が多いと思う。
それと同様のゲームをPSPでやるってのはNDSと比べて必要性が薄いのは確実。
PSソフトもPS2で遊べる以上まだPSPの必要性は低いんだよなあ。
wiiが居間のテレビを占領してPS2を追い出した頃にかなり需要が出るかもしれんが。
>>216 ラジオは、情報確認の為に使うから、娯楽番組を聞くことは少ない(てか聞かない)
電話は、肝心なときに電池が切れたら不味いから使わない
現実逃避の為にリスク無く使える物ってなると、携帯ゲーム機なんだなこれが...
つーか、携帯機なのに3時間で電池切れんの?
それは絶対足りてないわ。
俺のは5時間持つぞ。
>>219 1時間で切れるとか言う人がいたから、3時間以上もつって言っただけなんだが・・。
5時間ぐらいはもつよ。
>>221 言ってることがバラバラだな
実際、PSPはバッテリがすぐ切れるという話は聞くが
5時間も持つなんて聞いたことがない
なるべくバッテリを消耗しないようにした状態でなら3時間持つかもしれないが
通常使用時は1時間程度、それがPSPの現実
PSPwikiから転載。
バッテリーはどのくらい持つの?
一般的なソフトで4〜6時間、映像(UMD)で4〜5時間、MP3再生時は8時間ほど。ただし無線LANを使うともっと短くなる。
スリープ時は1時間辺り1%未満(満充電からスリープして100時間でバッテリーが切れるという訳ではありません。スリープで数週間持ったという話もあります。)
↑
ACアダプタでゲームするときバッテリー外したほうがいい?
リチウムイオン電池は満充電の状態だと劣化が早まるが、プラグが抜けた時のリスクを考えるとバッテリーは外さないほうがいいかも。ゲームが終わったらACアダプターは抜いておこう。交換用バッテリーが売ってるので、気にせず使ってへたってきたら買い換えるというのもあり。
非公式だが、一部の店には2600mAh(純正は1800mAh、純正大容量版は2200mAh)で、しかも純正よりも安いものが売っている。あくまで非公式なので
自己責任でよかったらどうぞ。
>>221 おまい、PSP持ってたとかいうの本当なのか?
なんか発言見てる限りじゃ、どうみても嘘にしか見えない。
遂に一時間で切れるとか言い張る奴も現れたかw
>>224 読解力がないやつだな
PSPにも脳トレあるんだろ?
>>223 リチウムイオン2次電池の場合、そんなに気にする必要は無いよ
過充電、過放電を防ぐために、充電コントロールされているはずだし
ワシのPSPは108時間まで持つぞ
>>194 買わなくて正解じゃない?
パロはマジモノのゴミだし、皿も2人プレイ不可の糞使用。
・・・・・DSのコレクション系はツインビーとかで同時プレイ出来るのに。
この体たらくはなんだろうな。
>>217 × PSP≒PS2
◎ PSP=PS1+α
231 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 18:08:05 ID:eg04a5Zk0
後、数年我慢すればDSのライトユーザーもコア化してPSPに目を向けてくれるはず!
DSのコア向けゲームが売れるようになります
DSは、RPG好きな俺には合わなかったな
まぁ、えいご漬け専用機として現役だけど
PSPはほとんど移植RPGしか出てないじゃん
>>234 空の軌跡FC、ジャンヌしかまだやってないけど両方おもしろかった
移植が多いとはいっても、まだやってないやつが多いからこれからも楽しめそう
思ったよりもPSの人気ゲームが出てないんだよな
PSのゲームはPS2で出来るからな。
ファミコンくらい古いとアンティークという付加価値が出てくるが
PSはまだ中古扱いなのだろう。
アンチ任天堂がDSはおこちゃまと決め付けてるように
PSPも変なイメージがついちゃってる可能性はないだろうか
PS2売り場に行くとギャルゲコーナーができてる店をよく見かける
あれを見せられたらPSPもそういうイメージで見られる可能性はある
実際にはPSPはギャルゲ少ないんだけどな
240 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 19:18:18 ID:/QT/LNfk0
開き直ってギャルゲーいっぱい出せば蘇るかもしれんのに。
パンツくらいは解禁しろよ。
243 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 20:44:27 ID:ew1z9Mx00
>>242 子供のおもちゃじゃなければ、大人のおもちゃだからな。
まあ、エロゲーなんてガキがやるもんだ。
(偏見?)
そのうちロイヤリティフリーになったりしてw
DS PSPどっち買うか迷うな。売れてる売れてないはさておき、
FFTのPSPかドラクエのDSか。
金ないからどっちかしか買えないけど、もうしばらく迷うぜ。
「お子ちゃま」発言youtubeにうpしようと思ったら出来ない・・・
一度消されたものって誰がうpしても駄目なのか
>>245 FFTはPS版を中古で買う方が正しい選択
GBA版をクリアしてないぜ>FFTA
>>247 漏れはテレビですらもってないのさorz
そこで、携帯機買おうかなって思ってて、まあDSに決めても、すぐ手に
入らなそうなんだけど。PSPもあまり評判よくなさそうだしな。
なんて決めかねてるところです。
>>241 パロ関係のスレ読むと分かるよ。
コマ落ちバリバリのゴミ屑。
SS版でパロ出た後にPS版出て、PS版はひでえ処理でゴミだったけど、あれと同じだな。
2D処理の方法がPSと良く似てるんだろ。
確か中華か半島に外注なんだろ、パロP
>>250 ありゃりゃ・・・情報サンクス。
発売当初買いのがして
それ以来買いそびれてたのが幸いしたか。
普通にやる分には気にならないよ
アーケード版をひたすらやりこんだ人が騒いでるだけ
そもそもアーケード版をやりこんだ人間しか買わないと思うぜ
パッケージ見て「コレ面白そう」とかいって買う人間がどれほどいる
あの3作の中では一番何にも知らない人間が手に取りそうなパッケージだけどねぇ、パロ
せめて2P同時プレイが出来たらなぁ
>>255 そうか?
それにそもそも『あの3作』の中で比べる事自体無意味
それはそうだ
というか何も知らない人間はあまりPSPを持って無(
マニアしか買わないという点ではDSのコレクションも同じだな
向こうはかなり好移植らしいが
>>249 パソコン持ってるなら中古買ってPSエミュで遊べばいいんじゃないかな
DSLiteは売るところを探せば15,000円くらいで売れるから
とりあえずDS買っといて人気DSソフト発売日買い→1週間くらいで即売りして遊びつつ
DQ9が出るまでにDS買い取り価格が14,000円前後に下がったら売り、
そうでなければDQ9買って遊んでから売り
みたいな感じで遊んでれば、買うところが大手家電量販店であればほぼ損失無しでDQ9まで過ごせるはず
来年の頭くらいになれば、売れてるDSLiteはともかくPSPはほぼ確実に次の機種の情報が出てて
価格もかなり下がってる状態になるだろうから、その時DSLite売ってPSP買えばたぶん
ほぼ完璧に損失無しの形で両方楽しめるんじゃないかなあと思う
>>249 こんなスレで聞く事自体、間違いですよ。
まずテレビ買え
なんか2年前に戻ったみたいで懐かしいですね
264 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 10:08:52 ID:2c6etGPy0
開発費の話をする輩がおるけど、
開発費が安くても良質で売れるソフトを出すのが最も効率が良いわけだ。
PSPは、開発費がかかる上に売れないという最も悪いパターンに陥っている。
PSPの登場で「もはや任天堂の最後の砦も落ちたな」と思って、月日は流れ、この現実
266 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 10:47:22 ID:wLzU4Dad0
大は小を兼ねる
PSPで開発費低いソフトを作れないわけじゃない
インターフェイスでの差異はあるけど、アイディア勝負が出来ないわけじゃない
普及台数でのシェアでDSと言うのなら仕方ないが
PSPが開発費が高いとか言うのはソフト屋が無能って事だ
まあ今のゲーセンの惨状を見れば、ソフト屋にアイディアが無いのは自明の理
267 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 10:54:29 ID:2c6etGPy0
>>266 普及台数は、PSPも大成功の部類に入る。
問題は、ソフトが売れないこと。
タッチパネルで新たな試みをゲームに持ち込んだDSに比べると、
PSPはそれ以外の性能(グラフィック・CG・大容量)で勝負するしかなくなる。
当然、開発費も高くなるわけだ。
開発費を抑えようとすれば、
PS・PS2の焼き直しになるわけで・・・
結局、売れないんだよな。
268 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 10:58:34 ID:2c6etGPy0
売れるゲームが良ゲーとは限らないし、売れないゲームがクソゲーとも限らない。
しかし、売れないゲームばかりしか出せないハードが劣っていることは、
ガキでもわかる。
俺は、PSPを持っているけど、専らネットか動画再生だな。
ゲームは、どうも買う気が起きん。
マジレスすると、DS VS PSPなんて、
誰がどう見てもDSで勝ちだよ。 誰もこれに異論はさめないだろ。
ソニーはライトを見ずにヲタ向けでやっていけば良いとかいう奴いるけど、
ソニーのやり方はそう言うやり方じゃやっていけないだろ。
事実最初から、ライト向けに売ろうとしてたし。(結果的に無理だったけど。)
>>267 過去の歴史で見れば、落ち物ゲーや音ゲーは機能を使うのではなくブレイクした
サウンドノベルとかもその当時のレベルから言ってもアイディア勝負だった
次が何かと聞かれれば、それが何か判っていれば、こんな所に書き込みせず開発しているけど
インターフェイスに頼らずとも、アイディア勝負が出来ることは歴史が証明している。
271 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:10:25 ID:2c6etGPy0
>>269 「PSPは、DSのような子供のおもちゃとは違う」って発言がそもそもの始まりだったわけで・・
あのさ、そういうアイデア勝負で開発費かからないもの思いついたとして、
それをPSPで出す意味ってあるのか?
俺だったら普及率の高いDSでだすよ。
>>272 ちゃんと読んでるか?
シェアの話なら仕方が無いが、開発費がかかるからと言うのは理由にならないってんだ。
ちゃんとかいてるぞよく読め
274 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:16:09 ID:XklrwehP0
>>272 そういうのをPSPに出すとしたらファーストであるSCEだな。
275 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:18:35 ID:kZf+pyRcO
そもそもPSPとDSは値段以外でPS3とWiiほど性能が違う訳でもないから性能自体でそこまで差が出るとは思えないんだが
俺が思うに、PSPで出す意味があったソフトって、今のところモンハンぐらいだな。
画像もDSじゃ無理だし、通信も友達と手軽に出来るだろ。
でも、それ以外のソフトは、ちょっとPSPで出す理由が見当たらないわ。
PSPでわざわざ出す理由って中々ないぞ。
開発費だって会社である以上、考えに入れるのは当たり前だし。
>>275 眼科紹介しようか?
MHP2はDSじゃ逆立ちしてもムリだ
278 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:23:53 ID:kZf+pyRcO
>>277 DSには代わりに二画面という強い味方が
>>277 ケータイでもできるものがDSではできないときたか・・・w
PSP売りに行こうと思ったら
買い取り12000円て・・・
281 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:25:57 ID:kZf+pyRcO
てかDSソフトの画質がアレなのは単に画質を手抜きしてるだけという見方も出来る
まあDSで3Dの画質を追求しようとしたら結構手間がかかるので低予算で開発できるというメリットを消してしまうから
スクエニみたいな大きくてノウハウのある所じゃないと厳しいかな。
高画質を追求するならPSPのほうがはるかに有利なのは確か。
問題は携帯機でそういう豪華なグラフィックを求めている人間があまりいないこと。
そこをSCEは完全に見誤った。
283 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:35:05 ID:kZf+pyRcO
ま、この二つはケースバイケースで勝ち負けなんて付けようがない
ただ大部分ではDSの勝ち
284 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 11:35:36 ID:bibjrE2fO
出来るのにやらないのは出来ないのと同意義だよ
>>285 現状ならPS3とPSPを両方持っている必要のあるアーカイブスより箱○の方が有利でしょ
PSPではリメイクが出るから
画面も出てるし
288 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 13:59:54 ID:2c6etGPy0
>>277 仮にモンハンをDSで出した場合、しょぼいグラフィックにカクカクした動きのゲームになっていただろうね。
しかし、タッチパネルと簡便なwi−fi機能で、
ゲーム性が格段に向上していただろう。
ゲームの楽しさってのは、別に性能(グラフィック等)に比例しないのさ・・
このことを認めないと、PSPはいつまで経ってもニッチなゲーム機のままだろうね。
(IME、頭悪すぎ)
>>288 じゃあなんでPSPは売れてるの?
まさかDSと比較してPSPが売れてないなんて思ってないよね?
何でもかんでもタッチパネルに頼るなよ
モンハンでタッチパネルなんかどう使うってんだ
291 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 15:01:56 ID:2c6etGPy0
なんでPSPって売れてるんだろうね?
本当に不思議なくらい売れてると思う。
でもソフトは売れてない。
なんのためにPSPを買っているんだ?
なんで本体がDSの半分くらいも売れてるんだろうね。
ソフトランキングでは、もはや現行機種とは呼べない悲惨さなのに。
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html (3/5-3/11)
50位以内に、DSは34本、PSPはMHP2一本のみ
残りは、WiiとPS2+3がほぼ互角くらい。
今の任天堂は鬼だな。50本中41本って・・・しかもそのうち半分が自社ソフト。
みんなMP3やムービーの再生機として使ってて、ゲームはやらないのかね。
DSはタッチペン最高だよね!とか言いつつ
タッチペン生かしてるゲームって知育とかがメインで
普通のだと、うまいこと使ってるのってアトラスの世界樹とカドゥケウスぐらいじゃね?
ワリオザセブンとか無理やりタッチペン使わせてるし・・。
ピクロスとかでも結局15×15以上だと、普通にやった方がやりやすいしな。
>>293 だがPSPユーザーはモンハン専用機とは認めないらしい
>>294 応援団やnintendogsはタッチペンなしじゃ無理だ
DQMJとかFF3もやってみたけど、どうみてもDSでやる方がいいメリットってのが分からなかった。
あれならPSPで出してた方がよかったと思うんだけどな・・。
まぁ、DSは逆転裁判4の為だけにでも持っておく価値のあるゲーム機だけど。あと英語漬けはいいね。
日本では少なくとも1000万人くらいの人が
ソフトはDSで出て然るべきと思っているからでは。
PSPの完全新作はPS2並の開発費がかかるのに、スクエニがそれをすると思えないね
開発費が安いGBAに参入するために、任天堂に土下座までする覚悟だったんだし
擁護するつもりはないんだが
最近町中でPSP持ってる若者増えたな。男子ばっかりだけど。
じんわりこっそりDSを駆逐しそうな。。
ソニーがPSP2の戦略を誤らなければDSの牙城が崩れるかも。
DS2がどうなるかにもよるが、うかうかはしてられない。
2行目までは常人だけど。3行目以降がちょっと狂人。
>>297 DSでやるメリットは、全滅したときにすぐ消してすぐできる。だから全滅スレがにぎわっていたのだ。
PSPの場合はNowLoadingがかならず入るだろう。
てか、ソニーもバカだよな。
グランツーリスモ4モバイルとか今出せば、かなり盛り上がりそうなもんなのに。
戦略下手すぎだろって常々思うわ。
PSPは好きなハードだけど、ソニーは嫌いだね。あと、PS3も嫌い。
>>300 本当に一部なワナ。
秋葉のDSステーション行くと良く分かる。
2〜30人溜っているのだが、年齢層が面白い位に「中高生だけ」居ないという妙な光景が見られる。
小学生はもちろん、大学生や社会人、子ども連れの夫婦と50代の人まで。
あの光景を見た後でPSP持って歩いてる奴見ると・・・ああ・・ナルホド・・・と思うよ。
>>302 そのかわりDQMJは移動速度遅すぎ&FF3はロード長すぎだけどな。
さしたる問題ではない。
PSPを要らないとする大多数のユーザーの便益に比べれば。
>>305 ロード長すぎっていったってMHP2より短けえよ。
PSP買ってひさしぶりに見たわ。NowLoadingという表示を
308 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:57:05 ID:2c6etGPy0
前も言ったけど、
据え置き機で出る前にPSPバージョンを出せば良いんだよ。
で、改良版を半年後に据え置き機で出す。
これなら、PSPも据え置き機も共倒れにならないで済む。
後から劣化コピー版をPSPで出すことないんだよ。
>>300 秋葉淀は異常だな
秋葉なら他にもDSステーションなんていくらでもあるのに淀だけが人であふれている
まあ多くの店がスペース確保できないで入り口付近に置いてあるせいもあるんだろうけど
SCEならそれをやっても良いかもしれないが、
SCEにとってはPS3の方が重要性がずっと高い。
>>307 FF3やってみろよ。装備とか変更したり、アイテム使おうとメニュー開いたり、店で何か買ったり・・。
全部であの糞長いロード入るんだぞ。どうみても終わってるだろ。
終わっているのはPSP。いいかげん現実を直視しよう。
装備変更にロードなんかあったか・・・?
ごめんボケてた
色んな意味で
近所のゲーム屋FF3DSの新品がまだ4000円台なんだよね。
それに比べて聖剣は・・・FF3すげーよ。
>>304 顕著だなーw
若者はああいうガジェットが本当に好きなんだな・・・
DSとかwii馬鹿にしてそうだなw
年頃だし仕方ないっちゃ仕方ないが。
宣伝のNDS、実力のPSP
PSP、マスコミ総動員して宣伝頑張ったのだけどね。
>>317 装備変更したりアイテム使う為にメニュー開いたら、うつってる画面が上画面にいって、メニューが出てくるじゃない?
あれが出てくるのが本当遅い。ついでに言うと、家の出入りとかの切り替えも遅い。
DSはロードが短いってのが売りじゃなかったのかよ。って思ったし。
DSは勝っているのが最大の売り。
PSPは負けているのが最大の欠点。
だからこのスレがあり、君も気にして来ている。
いいかげん自分自身と向き直ろう。
>>320 勝っているのが最大の売りとか言い出したら、このスレ意味ないじゃん・・。
常識的に・・・。
そうだよ。だから寂れて、
今は一部の諦め切れない人を袋叩きにするスレと化した。
323 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 17:51:18 ID:23KFz/9t0
>>319 FF3のロードなんてPS系のほぼ全てのゲームより圧倒的に短い。
ロムメディアにしては長い処理時間があるというだけの話。
唯一待ち時間があるFF3ですらその程度なのにロードの話しだしたらPSPなんてどうなるんだよw
324 :
64:2007/03/22(木) 17:53:44 ID:mksWfbmf0
あの暑かった頃はなんだったんだろうな。
祭りの後はなぜか寂しい。
>>321 数スレ前から1000近くになるともう次はいらねえだろうって話は出るんだが
なぜか新スレが立ってしまうんだな
326 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 18:06:08 ID:mF2l7J8V0
DSでFFは出る
しかし、PSPでDQは出ない
>>317 多分
>>311が間違えているのは [PSP]のVPの事だな。
メニュー出したりでいちいちロードが入る糞移植で有名だしな。
328 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 18:48:44 ID:DJ6PUqMI0
確かに最近中学生くらいの奴で、PSPやってる光景をよく見るぞ
ソフトは確実にモンハンだけど
>>322 諦めきれていない人なんて居る訳ないだろ、常識的に考えて…。
少しでもPSPを褒めようものなら袋叩きにするような屑のたまり場じゃん、ここ
バッテリー残量が%単位で出るのは良い
バッテリーが少なくなると、自動的にスリープになるのも良い
諦めた人間は来ないよ。勝ち負けに関心がある人間が来るのだから。
諦めずに少しでもPSPの勝ちということにするから袋叩きに遭う。
しまいにはPSPはともかく自分という人間は勝っている
とでも言いたげなアブナイ精神状態にまで堕ちていく。
>>331はDSが勝ったし自分という人間も勝っている
というアブナイ精神状態に堕ちているけどなw
もはやオウム返ししか出来ないくらい精神的に追いつめられているのか…
オウム返し以前に
>しまいにはPSPはともかく自分という人間は勝っている
>とでも言いたげなアブナイ精神状態にまで堕ちていく。
意味不明
どんな根拠があって言ってんだ?
336 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 19:38:37 ID:NawWYdei0
PSPのYs(VI)にくらべたら…
何故か自分の根拠のない意見をタナに上げて、人の意見には噛み付く。
任豚儲とは恐ろしいものだなw
俺はPSPでとても満足だ
幸せ
339 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 19:45:26 ID:yIDcVu2aO
さっさとPSPとPS3の失敗認めろや
ID:9Ux1jn0R0
FF3は糞ロードと言うくせにPSPについてはスルーなのな。本当都合良い奴だな。
ロムにしては長いのは事実だが、TOWと同じくらい(FFがほんの少し長いか)
確かTOWを「ロード短い、快適」とか吠えてなかったけ?
DSのバッテリー切れは怖いな。
赤ランプだと本当にいつ切れるかわからないから。
切れるときはプツッとなんのためらいもなく切れるし。
初代GBのちょっとずつ消えてく液晶が懐かしい。
>>341 DSはロード短いのが利点!PSPは糞ロード!
とか言われてるから、DSにも糞ロードなのはありますよ?って言おうと思って。
DSの酷いのとPSPの凄いのとか同じぐらいじゃ意味ないのでは?
それにしてもMHP2売れても他のソフトに全然波及しないな。ホントに専用機化してるんじゃねーの。
そもそも俺はFF3とかDQMJみたいなゲームは、PSPの方が向いているって言いたかったんだよ。
ロードも早くない。タッチペンの必要なし。2画面の必要なし。
PSPの方がよっぽどいいと思うんだけど。
まあ、市場とユーザー層が向いてない点を除けばそうかもねw
FF3とかDQMJみたいな沢山売りたいソフトはPSPには不向き
346に付け忘れてた。
まあ、FF1,2やFFTがミリオン売れたら考えるんじゃねーの。せめてハーフは売れないとな。
ドラクエはFFより低年齢層向けのゲームだし
その中でもDQMシリーズはポケモンの亜流で始まったんだから
ターゲットを考えればDQMJはPSPじゃなくDSで出して正解と言える。
>ドラクエはFFより低年齢層向けのゲームだし
ダウト
DQユーザーはFFユーザーより高年齢層ってデータが出てたよ
FFは中高生がメインだし
DQMも初代ポケモン世代が買ってるらしいし
どっちにしても、PSPの層ではないだろうねそれ。
>>350 だから低年齢層にDQ売りたいんだろ
FFみたいにジリ貧にならないように
>>345 PSPで出すメリットが何もない。
普及してないし、どうせ出すなら普及していて性能も上なPS2(或いはWii)の方が断然良い
俺はユーザ層を考えるならDSがベストだと思うがね。
勢いがあり、脳トレ等でゲーム復帰した懐古の多いDS市場の強みを活かせるしな
ID:9Ux1jn0R0
もう一つ聞く。「PSP」に出すメリットを教えて欲しい。
発売前にあれだけPSPで出せと騒いでコピペ張り付けまくる奴がいたからなぁ
きっとすばらしい利点があるんだよね。
なんかこのスレでは中高生というのはイメージが悪い象徴のように見えるんだが気のせいか?
>>355 片側の陣営の人たちは、それより下の人たちに対して「ガキ」と悪し様に罵っているしなあ。
>>345 普及しているという最大のメリットがある
それが無いからGCはソフトが出なかった
ホント、DSでシェアが入れ替わったなぁ
信者の屁理屈もそのまんま
「(PSP|GC)の方が高性能。だから(PSP|GC)でソフトを出すべき。(PSP|GC)の方がグラフィックも綺麗だから満足しただろう」
358 :
64:2007/03/22(木) 23:27:03 ID:yZIoF98S0
>>342 赤になったら、充電する。
ゲームにお知らせを反映させることが出来るようで、
森などは電池がなくなったのでセーブして充電してくれと警告が出る。
でもEBAは止まらない。
ーーブツーー
>>338 PSPの魅力を解ってくれている人も居る。
君は1人じゃない。
市場を盛り上げる為に、
FF1、FF2を買ってやろうぜ。お布施だと思ってさw
サードが戻ってきてくれる事を信じるんだ。
お布施なんて考え方は大嫌いで、買いたい時に買いたい物を買うべきだと思うが、
悪魔城2作だけは発売直後に買っておけばよかったと後悔している。明日ラビリンスを買いに行く。
コナミのソフトは確実に廉価版が近い将来出る、というのが
買い時を難しくするよな
もう発売直後に買うか、廉価版まで買わないかの2択というか
正直DSに関していえば、割引諸々考えると1500円ぐらいしか変わらない気がするので、
早く遊びたいならすぐ買っても別段問題ないんじゃねーの?
DSは大容量だけど遅いROMと小容量だけど速いROMがあるんじゃなかったっけ?
速度だけで言ったらバンクの書き換えがガンガンできるFCの方が速い気がする。
>>363 大容量の3Dメモリ(128MB・製造元では256MBの物もあった)とマスクROM(DSでは64MBまでだった)の違いだな
最近ではマスクROMにも3Dメモリと同じ容量(128MB)のが出てる
PSPの最大の欠点はソニーから出た事かもしれんな。
以前■e社長の講演を聞いたことがある
話の内容はネットワークコンテンツの展望についてで
要約するとネットワーク上にひとつの世界観に沿った世界を作り
普及しているあらゆる端末からアクセスできるようにするというもの
面白いのはその端末の中にDSが例示されていたこと
正直、そのバーチャルテーマパーク構想自体が夢物語に思えて
DSもWiFi開始前だったこともあってあまり気に留めていなかったんだが
ここにきてFF13第4のタイトル発覚したものだから気になってきた
あのバーチャルテーマパーク構想は実はFF13のことではないかと
PSPがはっきりしたビジョンを持ってネットワークに取り組んでいれば
また未来はすこしだけ変わっていたかもしれないという話
対Xbox、対Liveを意識してPS3に注力していたので
PSPでの展開というのはほぼあり得なかった。
368 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 21:50:48 ID:HtXGiMIn0
一応PS3と同時にやるという話ではあったのだけどね。
369 :
360:2007/03/24(土) 00:08:19 ID:5A5xp5Sd0
悪魔城ラビリンスをヤマダ電機で買ってきた
隣のレジでサラリーマン風の中年男性がPS3買っててビックリしたよ
半引きこもりなんで初めて見る光景だった
箱○売れる瞬間も見たことあるが、DSとPSPは自分が買ったとき以外
見たことないんだよなぁ、売れてる実感が全然ない
>>369 勿体無いよな…
個人的に、ラビリンスはニュースーマリを超えた完成度だと思う。
DSLは売れる瞬間以前に店頭に在庫があるのをここ最近見ない。
最近の売上げって週でどれくらいなんだろう?
DSのFF3がPSPのTOWよりロード短いっていう奴は実際遊んでないだけだろ、常識的に考えて
それに輪をかけて遅いのがDQMJ
そうかそうか
>>372 3つともプレイしたことないな
動画だけ見て言うのもなんだが、戦闘のたびに敵やマイキャラをアップで見せたり
大げさな技モーションを繰り返し見せられるRPGに多少のロード時間なんて気にするな
時代はやっぱりアクションだよ!移動と戦闘がシームレスに行われ、光学メディアでも
マップが切り替わるまで全くロードのないスピーディな展開は素晴らしい
>>374 同意
アクションは好きだがRPGは嫌い
マップが切り替わるとロード。クエストの入出で長いロード。
牧場に入出でもロード。気にならねえってレベルじゃねえぞ
>>376 同意
アクションは嫌いだがモンハンは嫌い
378 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 14:26:59 ID:JLwuNknm0
>>378 フランス・パリのシャンゼリゼ通り近くのマクドナルドで
身振り手振りで注文した俺には関係無いなw
>>379 マクドにチョイスオブトッピングスとかないだろw
このスレ本当にすごいなw
少しでもPSPが勝っている所を挙げれば即袋叩きww
PSPのバッテリーが一時間しかもたないとか主張してる池沼もいるしwwwww
お前らソニーに親でも殺されたのか?wwwwwww
>>381 おまえは6月以降のは発売予定を心配しろよ。
>>381 PSPのバッテリが1時間なのは事実だろ
モンハンのクエストの時間制限50分がその証拠
PSPが勝ってる所って、携帯機として重要じゃない部分だけだし…
通信機能、ロード時間、起動時間、革新性、アイディアはDSの圧勝
>>革新性、アイディア
これは携帯ゲームだけじゃなく、全てのエンタテイメントに大切だよな
>>通信機能
これはPSPの方が上じゃないの?
DSはDS同士専用の省電力オリジナルプロトコル+古い規格
PSPはPSP同士専用の省電力オリジナルプロトコル+新しい規格
あ、PSPには赤外線通信もあるじゃんか
DSのWIFIは非公式なんだぜ
バッテリーの持続時間を1時間に工作したい人って何なんだろうな。
>>386 つすれちがい通信
ゲームシェアリングやワンカードリッジ対戦もDSの方が優れてる
>>390 すれ違いはPSPもハード的には出来るよな?
ゲームシェアリングとダウンロードプレイの違いは知らないから教えてくれ
>>386 >PSPはPSP同士専用の省電力オリジナルプロトコル
こんなのついていたか?単に普通のアドホック通信じゃなかったっけ?DSのは独自プロトコル(省電力)だけど
あと、PSPのwifi機能はほとんど使われていないから意味なし
シェアリングもダウンロードプレイも有効に使われていないな
PSPは普通に無線LANしか載っていないよ。
>>390 >ゲームシェアリングやワンカードリッジ対戦もDSの方が優れてる
その二つ同じだぞw
>>391 >すれ違いはPSPもハード的には出来るよな?
普通はできないから、擬似的に制御してやる必要があるのですわ。
>>392 名前が載ってるから公式というのは違うよ
少なくともDSはWi-Fi規格外
だからなんだって感じだけどね
>>395 >普通はできないから、擬似的に制御してやる必要があるのですわ。
すれ違いって、プログラム的には画面を消して常に通信待機中にするだけじゃないの?
それがPSPは"普通は出来ない"とは何を根拠に?
PSPは方式が一つしかないので、"PSPと比べて"劣っているとは言いづらいね。
>>397 それはゲームをすることにおいて劣ってることは何も無いと思うけど。
402 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 21:49:57 ID:iyppuejR0
>392
http://www.planex.co.jp/product/bwave/kino/geo_kino_9.shtml >「WiFi」とは、無線LANの業界団体WiFi Allianceが通信互換性のテストに合格したIEEE802.11a/b/g規格に準拠した無線LAN製品に与えている認証です。
>Wi-Fi認証を取得した製品同士なら、メーカーの異なる製品間でも互換通信ができると保証されています。
PSPは802.11b準拠で認証を取得
Wiiは、802.11b/g準拠で認証を取得(だから会社名が公式に載ってるね)
DSはIEEE802.11a/b/gのどれにも対応していないため、パッケージにも本体にも
どこにも認証の文字がない。
このくらい説明すれば、さすがにわかるかな?
Wiiのパッケージに認証の文字なんてあったっけ。
Wikipediaソースだが、Wi-Fiの項目に「DSはWi-Fi互換」とある
PSPは「IEEE802.11b準拠(Wi-Fi)」とある
「無線LANのハードウェア」ではPSPの"勝利"じゃないの?
+DSには「(無線LANでない)省電力オリジナルプロトコル」もあるが
結局サードは、とかと同じだよね。頑張って頑張って限定を加えていく。
406 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 21:56:13 ID:iyppuejR0
ゲームをすることにおいて劣ってる。
ローカルでのバッテリー消費量に差がある。
PSPでもMGSですれちがい通信搭載されてるよ。
やっぱソフト次第なんだな
>>399 いや、DSの場合はスリープ時にもわずかに動いている。
だから、ピクトチャットなどでもスリープしたまま受信できることになる。
でも、PSPはほぼ電源を閉じた状態に近いから、そういうわけにはいかない。
それこそ「通信待機した状態の」スリープを擬似的に作り上げることになる。
画面を消しただけならば、消費電力が嵩んでしまう。
>>403 わからないけど、WiiはIEEE802.11bサポートでしょ。
PSPでのすれちがい通信の最大の問題点は、PSPの普及台数そのもの。
>>400 あぁスマン「無線LANでは」だ
>>401 確かに、「IEEE802.11b」と「IEEE 802.11」の差はゲームにあまり意味がないな
「IEEE802.11b」の速度をフルに使い、「IEEE 802.11」では出来ないであろうゲームってあるのかな?
DS
省電力のオリジナルプロトコル。DS同士とwiiのみ通信出来る
IEEE 802.11。IEEE802.11bより遅い。Wi-Fi"認証"では無いが、Wi-Fi"互換"
すれ違い通信
ダウンロードプレイ
PSP
省電力のオリジナルプロトコルは無し
IEEE802.11b。IEEE 802.11より早い。Wi-Fi"認証"
すれ違い通信
ダウンロードプレイ
省電力のオリジナルプロトコルvsWi-Fi"認証"&IEEE802.11b
これは"ハードウェアのみの比較"ね
"省電力"がIEEE802.11bと比べてどの位かがポイントかな
>>399 PSPですれ違いが出来ないってのは間違い。
何が出来ないかってのは「省電力での」すれ違い。
PCのWAKEUP on LANてしってるかな?
信号受けると自動的に電源ONにしてやるってやつ。
もっと簡単に言うと、テレビのリモコンで電源OFFにした状態。
あれがDSのすれ違い待機。
逆にPSPは完全電源ONでのすれ違いってのは原理的に出来る。
だがDSのような制御はできない。
なので答えは
×すれ違い通信はPSPでは出来ない
△すれ違い通信はPSPでも出来る
◎すれ違い通信はPSPでは省電力で出来ない、完全電源ONで可能
>>404 省電力待機が出来ない携帯LAN機器は単なるゴミ。
414 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 22:01:37 ID:iyppuejR0
>412
だからもっとも重要なセキュリティの問題を無視するなって。
USBのWIFIアダプタ(+有線LANにつながったパソコン)をわざわざ使うならともかく
家庭の無線LANに混在させるときは相当な問題だぞ。
フライングリモコンほどの報告すらない問題というのが現実かな。
とりあえずDSはWiFi対戦対応ソフトの多さや
利用者が多いってのが一番でかいと思うんだがどうか。
PSPでWiFi対戦って盛ってるの?
俺の持ってるソフトだと全く対応して無いんだが、MGSはあるんだっけ?
実装もしていない機能を比較対象に入れるのはなんなの?
ファーストが整備している、サードも利用できる環境がPSPにはない。
>>416 国内ではネット対戦出来るソフトはひとつも出ていなかったような気がする
もしあったら名前をあげてくれ
>>409,413
DSはオリジナルプロトコルorLAN使用時にスリープは出来ない
ピクトチャットもスリープにすると退室扱いになる。
ぶつ森のWi-Fi使用時にもすれ違い使用時にもスリープにはなってない
すれ違い通信の違いは解らん。
DSのすれ違い待機とPSPのすれ違い待機は別物と言いたいのか?
俺は「DSもPSPも通信時にスリープは出来ない。画面消してるだけ」と主張してる。
あ、PSPは持ってないと言っておく
DSのピクトチャットは今確認した
421 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 22:10:26 ID:iyppuejR0
>416
だからハード面での比較とソフト面での比較を分けないと。
ハード面では、802.11b準拠でスピードやセキュリティの面でアドバンテージのあるPSP
逆に、すれ違い通信が可能なことやDS等専用の省電力通信モードではDSが有利さを持つ。
ソフト面では、WiFiコネクションを自鯖で立ち上げ、サードも含めた通信体制を広げてヒット
させた任天堂に対し、SCEは何もせず、無線LANのスピードなどのアドバンテージをまったく生かせなかった。
ようやくMPOがでてきたものの、あれはコナミが自力で立ち上げたもの。これは明らかにSCEの失態でしょ。
どんどん分けて、どんどん限定すれば勝ち数も増えるってか。
423 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 22:11:58 ID:iyppuejR0
>419
MPOがある。
しかし11と11bの話も定期的に繰り返すなー。
何回目だろ。
今の話題は、
>>385,386から始まってる「通信機能はどちらが優れてるか」だよな?
だから俺は「対応ソフトの数と質」は考えてない。
勿論それが大切なのは承知してる
>>413 PSPはソフトウェアでスリープ状態制御できるんだけど
電源スイッチちょい押しはユーザーが任意にやる場合の動作であって
ソフト制御でスリープ復帰から再びスリープも出来ます
ソフト考えないなら発売前に終わっている議論のような。
428 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 22:15:31 ID:iyppuejR0
>422
あのさ、全ての面でDSが勝ってないと満足できんの?
ああ、だから狂信者なのか。
DSのスリープの中途半端さ(PSPのようにバッテリーが少なくなると
自動的にスリープに入らず、いきなり電源が落ちる=セーブできずに終了)
やセキュリティの甘さは明らかな欠点だぞ。
こういう面が指摘されることで、DSLの後継機でそれが解消されれば嬉しくない?
少なくとも俺は両方使ってるからこういう欠点が解消されるとありがたいけどな。
ああ、別にDSでゲームをすることが目的じゃなくてこういうところで煽ってるだけか。
それは確かに安上がりな趣味だな。
欠点の解消を望むならメールでも送っていれば良いんでないの。
ソフトとハード両方揃って初めて意味があるのに分けて考えても無意味な話なんだがなあ
>>422 まぁそう言うな。vsスレですし。
>>426 ならスリープは(DSの「ふたを閉じる」という手軽さを除けば)完全にDS=PSPだな。
>>427 まぁ(ry
つか
>>413の「DSでしか出来ない省電力でのすれ違い」って何だったんだ
>>432 消費電力の差は?
そもそもPSPは可変クロックCPUだけど
DSの場合はどうなってるんだろうな
>>428 バッテリー残量が%単位で解る(んだよな?)も羨ましい
そういう点を満足させる為にファームウェアのバージョンアップ機能も欲しかったかな
以下はvsと関係無く個人的な思いだが、PSPがバージョンアップで(ゲームと無関係なバージョンアップが大半な)新機種が追加されるのは羨ましい
バージョンアップされた機能を使ったゲームってあるのかな?
>>434 少なくともユーザーに見える範囲でバージョンアップってのは
全てXMBからの機能なのでそういうのは無いと思うよ
ブラウザくらい?
ユーザーに見えない範囲のものについてはわかりようがないけど
あ、最近だとジャンヌダルクがバージョン3.00のみで不具合あったりする事を見るに
ライブラリの類のようなものがバージョンアップされてたりするんかな
>>433 消費電力のデータって何処にあるの?
つかスリープって2種類無いか?
DSのふたを閉じるorPSPのスイッチを操作する
ゲーム中で「スリープ」を選択する。解除には任意のボタンを同時押し
前者はハードウェアでのスリープ。ゲームソフトは完全に停止してる
後者はソフトウェアでのスリープ。ゲームソフトは動いてる
両者OSは動いてる
後者の「ゲームソフトは動いてる」の根拠だが、任意のボタンを同時押し→スリープ解除の判定がOSで出来るのか?
>>437 そういや正確なデータは無いね
PSPはスリープ状態で1ヶ月以上は持つようだけど
DSには検証データ自体無いし
スリープと一言でいってもそんなものは作りてが勝手に言ってるだけで
こういう状態がスリープって定義も無いしな
で、ゲーム中のスリープに付いてはGBAのソフトくらいしか知らんのだが
DSにもなんかあったっけ?
>>438 DSも昔公式HPに載ってたような…4週間だったような…
ゲーム中のスリープは書いている途中に気になった
確かにDSでゲーム中スリープは見たこと無い
GBAにはあったが、DSではふた閉じスリープが便利過ぎて削除された可能性も十二分にあるよな
(ハードウェアのvsで、全体のバランスを無視した)結論としては
スリープは手軽さだけでDSの勝ち。だけ ってのはそれ以外差が無いから
通信は省電力オリジナルプロトコルvsWi-Fi"規格"&IEEE802.11b&IrDAでPSPの勝ち
かな?こんなら文句無いだろ
IrDAって何に使われているんだろ?
リモコン位しか思いつかん。GBCの赤外線通信も無線通信でも出来る事ばっかだし
応援団の練習モードの途中でフタを閉じると
次に開けた時に団長に怒られて練習中止になる。
「フタを閉じる」というのがひとつの操作みたいだな。
そうなるとDSのスリープはソフトウェアでのスリープなんじゃないだろうか?
ぶつ森のすれ違い通信は閉じた状態でも動いてるわけだし
「フタを閉じる」でハードによるスリープが起動するんじゃ
こういうソフトごとに違う対応をする時不便じゃね?
ソフト毎だよ
英語漬けのリスニング連続再生やコナミアーケードのサウンドテストは
閉じた状態でも聞き続けることができるし
>383
目からウロコが落ちた。
DSの内部処理的には折り畳むのはボタン押すのと同じ扱いだよ
まぁ前でも書かれてたが
スリープの手軽さではDSの勝ち。
PSPはボケーっとしてると電源まで切っちゃってorzってなる。
>>440 ふたを閉じる→OSがソフトに「ふたを閉じた」と教える
→スリープしたというプラグを立てる→ソフトが「スリープお願いします」とOSに送る→スリープ
>>441 →ソフトが「画面切ってください」→ソフトが音だけを出力する
強制じゃなくて、ソフトがハードにスリープを要請する って感じじゃないかなぁ
でないと電源ランプの点滅とか出来なく無いか?電源ランプの点滅はOS制御だと思うんだが
全部根拠無いが
そういやDSはイヤホン端子"のみ"から音声を出せるんだよな
それがふたを閉じた状態限定か知らんが
PSPのスリープって復帰時不安定になったりするからなぁ・・・。
モンキンで錬金中にスリープで放置してたとき
復帰に失敗しやがったときは叩き割ろうかと思った。
グッと我慢してモンキン叩き売ったけど。
と思ったけど最近のソフトではあんまり無いかも。
もしかしてファームアップで安定化した?
結局ソニーって機能をただつけただけってのが多いんだよな。
その機能を使いたければ、あとはサードが勝手にやってくださいって
こんなのばっかりだよな
>>445 >強制じゃなくて、ソフトがハードにスリープを要請する って感じ
普通はそうでしょ
特にディスクメディアの機械だと間のソフトウェアが制御しないとなんもできないし
>>445 キーレジスタに閉じてるかどうかを判定するビットがある
それをチェキしてBIOSコールを呼んでもいいし別の処理をしてもいい
細かい機能ごとにオンオフを制御することも出来る
>>428 電池切れ前に強制スリープはそんなに有り難くない希ガス。
誤解産むだけだろ。
>450
なんでありがたくないんだ?
DSみたいにいきなり電源OFF→セーブデータ吹っ飛びの方がいいの?
そりゃまた自虐的だな。
ああこれは誤解を生むな。
電源切れでセーブできずにそれまでのデータが飛ぶってことね
>>451 つか、電源切れる前に赤ランプが点くじゃん(^-^;
赤ランプ点いてからセーブしても充分間に合ってるんですが...
いずれメインメモリがMRAMとかPRAMとかFeRAMとかになれば電池切れは関係なくなるよ
次々世代機くらいかな
>>452 ブチンと切れるのは同じなんだろ? メッセージでも出すか?
しかしスリープしたところで干上がったら助からんから、「あのメッセージはなんだったんだ」って
ことになるぞ?
電池残量を明確に正確にしてくれた方がありがたい。
あとDSだとハイスコアやフラグ解除系はほとんどオートセーブだな。
RPG系でセーブに無神経な香具師は自己責任じゃねーの?
据え置き機でもフリーズとか停電で数時間分のプレイがパーとかは珍しくないし。
>456
だからPSP持ってないやつがわめくなよ。
電源落ちスリープになってからでも数時間はそのままキープできる。
その間にACアダプタにつなげればいい。
DSは落ちたらそれで終り。どっちがいいかは明らかだな。
ちなみに電池残量の表示でもPSPのほうが親切
>RPG系でセーブに無神経な香具師は自己責任じゃねーの?
>据え置き機でもフリーズとか停電で数時間分のプレイがパーとかは珍しくないし。
信者思考もここまでくるとすげーな。
人間はミスを犯す。だからこそ機械が出来る部分はカバーするってのが常識じゃないか?
>>458 PSP持ってないから分からんが、電池残量が減ると自動的にスリープに入るということか?
>>458 PSPのスリープは復帰に失敗する可能性があるから勝手にスリープに入るのは迷惑なんだよ。
自分のミスならば諦めもつくが、機械のミスは自分ではどうにもならないからな。。
>>458 落ちる前に警告があるじゃん。
その間にセーブしたりすればいい。
このスレで議論するほど意味のないことはないな。
おまえらもっとやることないの?
あるよ
PSPはよく練られたハードだよ
ユーザーを絞り込み過ぎているだけで
あらゆる操作に予備知識を必要とするというか
その程度も理解できない奴がゲームをするなと門前払いを喰らう
端的にいうとわかりづらいハード
あとは選ばれたユーザーが支えればいいと思う
466 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 10:48:28 ID:AWWKY26s0
どっちも持ってるユーザーとしてはどっちもがんばって欲しいのが本音
PSPはソフトによって読み込みが早いのと遅いのがあるけど
そういうノウハウをSCEがサードに提供したり協力したらいいんじゃないかな
DSとPSP両方持ってるけど、どっちも好き。
DSのタッチとかがおもしろくないわけではないけど、やっぱりPSPのような家庭用ゲーム機
レベルのゲームが携帯機で出来るってのも本当に気に入ってるからね。
それに、動画入れたり音楽入れたりも出来るからゲーム以外にも色々と使い道があるってのも大きい。
>>460 スリープ復帰に失敗ってシステムver1.0くらいだろうに
ロード中にスリープしようが問題ないが
ところでDSってスリープ中にカードの抜き差ししても問題ない?
ありゃ?、だめなんか
GBAのスリープはたしかカートリッジ抜いても大丈夫だとか聞いた覚えあるけど
(復帰時はもちろん刺しとかないとだめだが)
それがあるからDSはスリープで使うという感覚が無いのかな
PSPはそもそも意識しないでスリープが使えるわけだが
いやいやGBAもダメだよ
>PSPはそもそも意識しないでスリープが使えるわけだが
これについて詳しく
>>470 いや、DSは電源切っても2秒で立ち上がるからスリープで使う感覚がないだけだと思うが
>>471 電源をちゃんと切るには電源スイッチを数秒間押し上げてないと切れないので
明確に電源を切ろうとして操作しないと切れない
PSPスレでもたまに見かけるが
電源を切っているつもりがずっとスリープで使ってたという人がたまにいる
>>472 スリープは立ち上がりがどうこうよりも即中断できるというのが良いと思うのだが
そして好きな時にそこから再開できるというのもね
何しろDSのスリープは蓋閉めるだけだもんなぁ。
なるほど
スリープの手軽さではDSの圧勝じゃないのかな
だって「ふたを閉じるだけ」だぜ
さらに言うと、スリープの復帰でフリーズした事なんて一回も無い
大してかわらないと思うけどな。
PSPだって、ちょこんとスイッチ上にずらすだけだし。
パタンと閉めて鞄にポイ。
スリープの手軽さより、その後が重要。
携帯機なんだから、サッと取り出してパッとしまえなきゃね。
>>478 手軽さの話だろ?直感的なんて一言も言ってねえ。
>>479 直感的じゃないと手軽とは思えない。
キミが何も知らない状態でPSPのスリープ復帰がわかるか?
初めて店頭の試遊機PSPに触れた時
電源入れても何も反応がなくて壊れてると思ったおれ。
そう思ってから画面に反応があって壊れてなかったんだが
起動したという自己主張が弱い。
スリープ復帰がわかりづらいというのも同じ事かな。
俺は、今まで見たPSP試遊台は全部壊れてた・・・
運が悪いのかね。
>>482 正常なのをみたことが無い。
それ以前に、見た目は平気でも操作系がボロボロとかね。
つかさ、スリープがどうだろうと、すれ違い通信がどうだろうとどうでもいいよ。
結果は市場の占有率と売れ数が全てを物語ってるんだし。
リセットしてはじめからやろうにも、いくら電源切ってもスリープ状態になって、
こわくなってその場から立ち去った事があったな
電源切断が長押しだとわかったのはPSPを買ってからだ
以前はDSでスリープしたままなんて怖くてやってられないという意見もあったような気がしたが
そういう人は居ないのかな
スリープそのものを否定する意見もあった気もするけど
大体PSPの電源スイッチスライドもたいした手間ではないのだが
些細な事でもDSが勝って無いと何か困るんだろうか
まぁ、DSはタッチペンしまうのに手間取るけどな
タッチペンをしまうのに手間取らないのでPSPが勝っているとでも言いたいのだろうか。
>>486 いや別に
ただ、忘れてるのかなと思ってさ
いや別に、で済むレベルじゃねーぞと思うけど。
タッチパネル関連における比較で、PSPがどうかというのは。
>以前はDSでスリープしたままなんて怖くてやってられないという意見もあったような気がしたが
こんな意見自体なかったが?
条件を都合のいいように限定した上で捏造しないと勝てないのだから仕方ないか
いやいやスリープは怖いよ
DS開いた瞬間電源入れてしまう癖があるから
世界樹やってた時これで何度か泣いた
それ以来スリープは使わなくなったぞ
>>483 最近のマニュアルには「必ずしもいい物が売れるとは限らない」
…と書かれているみたいです。
>>489 俺が以前そんな書き込みをしたんだけどな・・・
そもそもスリープってすぐにセーブしてやめられない時に使う機能でしょ?
セーブしない状態で放置するのは落ち着かない。
俺は中断セーブすら落ち着かない心配症だからな。
他にもいるだろこういうやつ。
>>489 いや、去年の春ごろに見かけた記憶があるよ
実際カード抜いたりしたら終わりなんだから怖いと思うけど
しかし、SDカードの類はアクセス中でなければ抜いても問題の無いのに
なんでDSはそんな仕様なのかね
電源入れたら抜けないようにすればいいのに
494 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:51:35 ID:5/M3kJZZ0
だからさ、DSに着脱式の3Dスティックをつけてくれんかな・・
そうすれば、最強携帯ゲーム機になると思うんだが・・・・
>>494 アナログ使うような高レベルなゲーム出てないでしょ
>>495 ロンチのマリオ64DSで既に必要性が問われてた罠
タッチストラップでもいいけどやっぱアナコンだわ
>>490 フタを半開きにした時点で即座に復帰するから余程のアホでないかぎりそんなことはあり得ない
そういう奴はPSPでスリープのつもりが電源を切ってしまったとかも同じようにやるだろう
>>492 俺が以前にか…
本当に捏造がお得意なんだな
せめて該当レスを出してから言ってくれ
GKなりすましの捏造レスくらいなら過去スレにもあるかもしれんから
>>493もよろしく
>>497 アホなことだとは重々承知してますよ、なんせ電源切れた瞬間に俺アホかよと思ったしね
しかもそのアホな事を3回ほどやっているわけだ
当然PSPでも同じ様に電源切ることもあるだろう
ただしPSP持ってないから今のところそんな心配はないけどね
>>497 490は開いた瞬間電源入れる癖があるって話でしょ
半開きで復帰とか関係ないと思うんだけど
それとも半開きの時点でスリープ中だったことに気付くから
電源スイッチをスライドする手が止まるといいたいの?
あと、旧DSは電源スイッチの誤押しについてはどう思う?
で、DSはスリープしたままだと怖いの意見だが
暇な時にでもログ漁ってみるよ
ま、出てきたとしてもその意見自体が当時から捏造されたものとか言われそうだけどさ
せっかくだからPSPのスリープ復帰失敗の例を教えてくれ
たしかにver1.0の頃はあったがその後はそんな話は聞かないんだけど
DSでスリープ中にカートリッジ抜いちゃったことはあるなぁ、2回ぐらい
まあ自分のミスだからいいや、って感じでやり直したけどね
誰もが楽しく遊べるかどうかは単純な性能より重要で
誰もがわかりやすく使えるかどうかは単純な機能より重要だった
というだけのお話でしたとさ
PSPの電源ちょっと押しスリープに慣れた頃に、
DSをスリープさせるつもりで、電源ちょっと押ししたことはある。
もちろん、二時間分のプレイが無駄になりましたとさ。
紛らわしいんだよな。
またそのうちやりそうで怖い。
>501
実例じゃなくて、ただの予測的感想だし。
XMBは得意げに何回も搭載されてるけど
万人向けのインターフェイスじゃないと思う
あとPSPの文字入力のやりにくさに戦慄を覚えた
まさかあれがハード標準とは思わなかった…
良い物が売れるとは限らない。
良いものを売ろうとしなければ売れない。
良い部分を引き出せるようなシステムにしなければならない。
そのための技術が優れていなければならない。
コントローラーでの文字入力ならGCのどうぶつの森方式が最強。
アナログスティック必須だけど。
DSもPSPも勝手に通信したりしないぞ
有線でって事じゃね?
510 :
456:2007/03/27(火) 02:52:18 ID:CAKcEnMl0
>>458 持ってるよ、PSP。
やたらに電池が干上がるPSPのスリープでプレイデータ救済できるから有り難いってか?
既に指摘されてるけど、PSPは切ったつもりがスリープだったとか、その逆とか混乱するケースが多いよ。
バッテリー残量示してセーブを促すのが筋でしょ(←この機能はDSには無いようだけど)。
バッテリー切れ寸前のオートスリープなんて有り難くもないよ。
>>505 その全てが存在しなかったのがPSPってことだな。
ついでに、ユーザーの質もひでえ悪いが。
ブルーPSPユーザーはまじで全員氏ねと思った昨日。
>>510 その逆ってスリープするつもりが電源切ってしまったって事?
流石にそれは無いと思うが
そもそもスリープ時の消費電力も極僅かなのは検証済みだよ
持ってないのバレバレ
PSPのバッテリは1時間もつんだろ?
残り1割になったところでスリープにはいるとして、残時間6分
スリープで電池もつていっても、せいぜい1.5倍くらいだろう
その時の残時間9分、その間にアダプタつなげなければ全てパァ
使い物になるわけ無いじゃん
持ってないやつが持ってるとわめいて、わけわからないこと言ったり
バッテリー時間を1時間と捏造したり、
負けハードのPSPに対して、任天信者の攻撃が激しいですなあ(w
DSは史上最大の勝ちハードなんだからどっしりかまえてればいいのに。
ウソを既成事実化するのはチョンのお得意技ですから
勝ちハードも負けハードも関係ないのです
>>スリープで電池もつていっても、せいぜい1.5倍くらいだろう
これは無いんじゃないの
>>508 ポケモンはメインメニューで勝手に通信するんだよ
これは株ポケミスったな
スリープは一日で3%じゃなかったけ?
このスレ怖いね
なんか必死だよ
小学生みたい。
518 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 11:52:24 ID:p18g+99O0
>>518とはマジきもい。
どっちかが買ってないと気がすまない
まさにガキ
520 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 12:47:45 ID:p18g+99O0
>>518 これ上の、携帯機持ってずっと話聞いてなきゃいけないんだろうか
FF7最初の30秒のセリフだけでもキツいw
俺は思うんだ...
過充電、過放電にナーバスなリチウムイオン2次電池の場合、電池切れでスリープに入るのではなく、電源を落としてくれた方が親切なんじゃないかと...
スリープの一点に関してはどう考えてもPSPの方が性能いいんだし諦めなさいな
スリープの使い勝手と性能は別物だと思うよ。
スリープ性能もDSの方が格段に上
これでいいじゃないか
中途半端にどちらもそこそこなんて比べるからこういうことになる
PSPなんてスリープしたところですぐバッテリ切れるのでついてるだけ無駄な機能なんだよ
このスレは正直どうでもいいことでも DS vs PSP にしてどちらかを勝者としないと気が済まないのか
>>529 どちらかじゃないよ。DSを勝者にしないと気がすまないらしい。
売上・性能・外見・機能その他諸々全部DSの勝ちだとは思えないのだが
一番肝心なことは既に決着済みで逆転不能だからね。
自然、抵抗勢力の議論は枝葉に。
>>528 PSPはスリープで一ヶ月以上持つんだが
>>534 必要以上に持ってもなぁ・・・
それより手軽さが大事。
PSPはスリープさせると1ヶ月以上電源を入れられる事が無いくらい飽きる
>>536 意味がわからないならどこがわからないのか言えばいいのに。
一ヶ月もスリープ持たせる事になんの意味があるのでしょうか。
海外旅行に行く時とか、普通にセーブして電源落とすよな。
グラディウスで残像のおかげで敵弾が避けられないとか、
PSPが勝っているように見える所も、実は勝つ必要の無い
部分だけだったりするんだなこれが。
1ヶ月持つというのはそれだけ省電力であるという証明なだけで
1ヶ月持たせるためにあるわけじゃない
バッテリが少なくなって強制スリープした後も数日持つだけの余力がある
その間に充電できればOKというわけだ
ちなみにPSPでもDSでもセーブ時は通常より多くのバッテリを消費する
残りが少なくなった時に何とかセーブできるところまで進めていざセーブしようとした時に
バッテリ切れでセーブデータそのものがおじゃんになる危険性もあったりする
>>540 省電力言いながら通信もできないけどね。
>>541 その言い方だと省電力は通信できるものという変な意味になるぞ
PSPのバッテリーが切れかけてスリープに入った状態で1ヶ月持つの?
つか、スリープがどうだの消費電力がこうだのって話は
ハード発売から半年、長く見て一年程度が賞味期限のネタだろw
PSP自体が賞味期限切れてるからね。
現在腐敗進行中。
PSPはソフトが何も出ないからハードの事しか話すことが無いんだろう
このスレ妊娠しかいねぇwwww
なんでDSの勝ちにこだわるんだろう。
脳トレとかゲームじゃないゲームでシェア十分に取ってるんだから
黙ってればいいのに
548 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 22:43:44 ID:h0uNNW290
PSPは、永遠にスリープになる危険性がある。
スリープ機能を自慢しても、なんか自爆になるような・・・
>>544 もはやスリープぐらいしか語るネタがないからな・・・
逆に明らかに惨敗しているPSPの信者が何故vsスレに突撃するのか理解不能
完全に負けているのに『勝つ』までやろうとするのが滑稽すぎる
黙っていろとかまるで半島人の言い草で失笑ものだネ
551 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 22:50:54 ID:7oM63p9J0
どちらにせよ末期しか残ってないだけだな
それぞれいいハードだけど
わかりやすさとそれに付随する要素はDSの勝ちで
それ以外はPSPの勝ちでいいと思うよ
>>547 勝敗なんかよりこのスレの存続の方が重要なんです><
片陣営が黙っちゃったらvsスレがなくなっちゃいます><
いや、全てDSの勝ちでいいんじゃないの。このスレではそれぞれの良さなんて
認められないよ。PSPの優れた部分があるのも事実だが、この板で主張するべきじゃないだろう。
電源のないところでDSやってて赤ランプがついたら普通はやめるだろ?
DSは赤ランプによってPSPはスリープすることによって突然の電源オフを防いでるだけだろ。
昔ゲームボーイポケットという物があってだな(ry
画面の大きさ、解像度の高さ、記憶メディアの容量
これはPSPの勝ちでいいんじゃね?
>>557 2画面合わせりゃDSのほうが上
記憶メディア?
PSP本体にはそんなものないだろ
DSは本体だけで体験版ダウンロードする領域あるけどね
これこそ「妊娠乙」だな
つかPSPもダウンロードプレイ出来るんだよな?
どんくらい容量あんだろ
>>559 (;^ω^)…
>>560 PSPはメモステに保存
だから電源を消そうが残る。
ネットから落として入れることもできるよ。
日本未配布のもね
>>559 PSP:4.2インチ480×272が1枚
DS:3インチ256×192が2枚
実質6インチ512×384が1枚
こうですか?
>>559 まあ、それで一つ結論がでたな。それほどまでのDS完全勝利なら
このスレの役割もようやく終えられそうじゃないか。GKは完敗ってことでみんな納得だ。
2画面を足すなw
釣りだろ
>>557 厳密には画面の面積自体はDSの方が大きいから
一画面の大きさ、解像度の高さ、記憶メディアの容量かな
あとはイヤホン使用時の音質の良さ、無線のセキュリティ関連機能、CPU及びGPUの性能
メモリ容量の大きさ(転送速度はDSの方が速いはず)あたりは勝ってるな
画面では表示色数と、比べるのがDSなら輝度と発色も上だな
DSLと比べると、DSL下画面の最高輝度=ほぼPSPの充電時最高輝度になったから
その関係とかでDSL上画面と比べた場合輝度と発色の面ではやや負けてるような形になったけど
>>563 いや、勝ったのがDSなら負けたのはGKじゃないだろw
それと今からでもPSPを買う人がいる限り論争は続くよ
>>557 そこら辺りが携帯機にとってどれほどの
重要性があるかってのが問題なのよね。
マラソン選手がベンチプレス何Kgだとか威張ってるような。
>>569 画面や解像度、メディアの容量その他はどう見ても大きくできれば大きい方がいいだろ
ただ単に価格面とか開発面からその時その時でのバランスがあるだけで
DSも次は上画面がワイド液晶になると見てるけど、どうなるだろうなあ
>>569 携帯ハードの重要な要素はなんだろうか?
大きさ、電池の持ち、起動の早さ、メディアの扱いやすさとか?
>>571 その時のウケる機能、載ってる機能にも寄るからなあ
たとえば現時点でDSの最大ソフト容量128MBというのはマイナス以外の何物でもないけど
2年後に次世代機が25,000円あたりで出るとかの場合、
そのソフト容量の低さはもしかしたら一番DL販売に近い位置にいるかもしれないし
液晶の反応速度って言うんだっけ?
残像が残るか残らないかってやつ。
PSPは残像残るってたまに見るけどDSと比べて
その点で優れてるのはどっち?
PSPはUMDというメディアを積むことで容量と引き換えtにロード時間の長さとバッテリーの持ちの悪さという携帯機では致命的な弱点を抱えてしまった。
こんなこと発売前から何度も何度も何度も繰り返し言われてきたのにPSP狂信者の方々は未だに理解できないんだよな
>>574 残像は明らかにPSPの方がひどい
広視野角と反応速度がトレードオフになっているらしい
>>570 横持ちが出来なくなるから片方だけ別の液晶を使ったりはしないでしょう
GB→GBA→DSみたいにチマチマスペックアップするだろう
一気に縦横2倍とかなら前世代のソフトも縮小されたりしないのに
PSPを買う人間がいる限りこのスレは続くというか
PSPを買う人間がいかに限られたキモオタであるか、
いかに一般人とかけ離れた人間性をしているか叩くというループを
何度もくりかえしているんだがな。
まだ足りないということか。
>>574 少なくとも、DSの上画面>DSLの上画面
ファミコンウォーズDSの上画面に表示されるスクロールする文字が、DSLだとブレてる
同じ液晶の筈なのになぁ…
>>572 フロッピーディスク128枚分の容量が少ないとは思えないのですが...
DSは26万色
実際、スパロボとか64MBでもバリバリだしな
ムービーとかフルボイスとかやろうとすると少ないんだろうけど
それが絶対必須なゲームってごく少数だしなぁ。
最近だとムービー無しボイス無しでもスパロボWは面白かったし。
>>579 同じ液晶パネルなわけないやん
ウチの親が買ってきたDSLはどうもはずれだったらしく、
中間色の発色が微妙。明るいオレンジが完全な黄色になっちゃう
パネルによってブレるブレないの差が有るってのもなんか…
最近のゲームってプログラムは何メガバイトくらいなんだろう
殆どは画像やポリゴンや音だろうに
>>559,573
一応マジレスすると、解像度の大きさと液晶の表示面積の大きさは比例関係になるとは限らない
ドットピッチ(表示するドットの細かさ)による
DSは0.24mmなので(
http://www.nintendo.co.jp/ds/spec/index.html 液晶パネルの表示面積は約61.4x46.0(mm)=2,824.4 x2 =5,648.8(mm2)
PSPは公式情報が載ってないけど約0.20mmなので(計ってみれば分かるはず)
液晶パネルの表示面積は約96.0x54.4(mm)=5,222.4(mm2)
要するにDSの方が表示されるドットが大きくて荒いから、その分液晶自体は大きいってこと
ごく僅かだけど
>>585 昔のPCゲームは大抵の場合、1MBのフロッピーディスク1枚でプログラムの本体が入っていました
ちなみに、T98-NEXTと言うPC-9801のエミュレータソフトで280KBですね...
>>576 ドットピッチが同じで、DSのGBA表示みたいな形で拡縮無し中央表示なら横持ちはできると思う
スピーカーの大きさは犠牲になるけど、DSLの上部分はかなり横方向に余裕があるし
GB→GBCみたいな感じ
>>580 今のDSだと動画分とかが厳しいな ビデオCDの約5分の1
ブロックノイズがかなり出る動画しか使えないみたいだし
ルーンファクトリーのムービーはやたら綺麗だったが、そういう事じゃないの?
>>589 若干はそういうことだと思うけど
(使うところを少なくしてその分圧縮率下げるとか、
もっと性能が良くなった場合高圧縮でかつ綺麗な感じで画面が出る圧縮方式を使うとか)
使いまくりとかという面では今後数年内なら足りないと言っていいと思う
まぁ何だ
携帯機でムービーなんてせめてOP以外いらんYO!と俺は思う
OPすらいらねーよ
どうせ1回しか見ないんだし
ルーンファクトリー以外にも信長の野望DSなんかも
ブロックノイズ皆無のムービーだった
レイトンは若干粗く見えるかな
PSPの残像は最近のだとかなりマシになってる
初期の本体はグラポのリップルが視認できなかった
594 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 09:09:44 ID:GcfQ9hmf0
PSP会心の一品、「モンスターハンター2」
でも起動して遊べるまでに山手線一駅分かかるのはどうよ
PSPのスリープ機能は便利なのでいつも使ってる、いちいち最初
から起動なんてしない。
というのが、PSPユーザの弁。
スリープしとけw
むしろ、スリープにでもしないと起動遅くてやってられんのだろw
スリープ機能ってずっと起動状態ってことだよね?
電池持つの?
ひとつのソフトをひたすらプレイするなら問題ないけど
複数ソフトの並行プレイは厳しい
だからモンハンしか売れないんだろうな
>>594 モンハンしかやらないのでスリープで無問題、とかいうレスがつきます
こんなんだからソフトが致命的に売れないんだよな
>>597 なるほど。だからPSPはゲームが売れないんだね
DSにせよPSPにせよ、スリープは1週間以上もつみたい。
試したことないからわかんないけど。
>>586 今でもそんなに大きくはありませんよ
だってOSからワークエリアからデータ類まで含めて256MBに収まるんだもの
ハイビジョンのムービーでも積めない限りはDVDで、ねぇ
電力を食う液晶とCPUを休ませるので
電池容量のぶんPSPが有利だよ
>>583 Wの戦闘演出はほとんどムービー並みだけどな。
動画見て吹いた。
完全ムービーじゃなくてパーツ分けされたグラフィックと
拡大縮小を組み合わせて容量を少なくしようとしてるところに熱を感じる。
スパロボの多関節はPS1のαにおけるドッターの暴走が原因
ポリゴンハードならではの演出
>>605 それはただのリアルタイムムービーだろ。
工夫なんて言わない。
だいたい、プリレンダムービーなんていらねーけどな。
モンハン2のヒットは皮肉にも、余計にソフトが売れない状況を
作り出してしまったようですな。
609 :
594:2007/03/28(水) 10:29:05 ID:ecUVUzVt0
動画見たり他のゲームやったりするのは禁じ手ってことか…
PSPソフト8本持ってる自分にはつらすぎる
ソフトランキング50位内にMHP2一本
他のソフトの売り上げを吸い取っているんだね
吸い取ってはいるが、仮にMHP2が落ち着いても
他ソフトが浮上してくることはないだろう。
誰かが「DQ.FF並のブランドに成長した!」と言ってたが、
購入ユーザー層もDQ,FF型だな。
PSPのいいところはですね
torrentで最新のゲームが一日あれば落とせるところですね。
通報されますた
seedとか売れるんでないの?
中高生向けで層もばっちり、ゲーセンでも人居るし。
>>613 俺はあのゲームの大ファンなんだが
あれはかなり前に出た前作だし
対戦するにしても敷居高すぎて
微妙な売れ方すると思うよ
>>613 まあ今なら20万狙えるかもね。
これがコケるようだと完全に終わり。
>>615 コケてもコケなくても変わらないよ。
実質1stと呼ばれたバンナムのラインナップ見てごらんよ。
大本営もアーカイブ放置モードになりかけてるし。
617 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 19:18:20 ID:YRc/jMdm0
マリオ&ソニック in 北京オリンピック(仮)
DSでも出るのか
コケコッコ
テクモ始まったな
PSPの動画サイズの制限が解除されたらしいが
ようやくコンテンツ配信を終わらせる気になったようだな
最近新作が全然発表されないね
ミリオンが出ても状況が改善しない。まさに負けハードスパイラル。
GCでミリオンが出ても趨勢を覆せなかったのと同じだな。
ソフトの売れなさはGCの比じゃないからな
どうにもならん
負けスパイラルの進行中にミリオンが出せるのは、何か独自の強さがある証だと思うんだ
ソフトの売れないPSPで一サードに過ぎないカプコンによるミリオン達成は結構衝撃的だったよ
後に続くものがないけどさ、CCFF7とか成功するのかな?
>>626 出るのかすら分からない。
プレイアブル出してあっさり発売中止するメーカーだし。
FF1売れなかったら月間FFの途中退場も可能性あるよ。
>627
ここまで作っておいて退場はねえよ。
だいたいFF1が売れないことぐらい、折込済みだろ(藁
(いや、本気で売れると営業担当が思ってるなら、そいつは首にしたほうが良い)
629 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 22:37:38 ID:ZbotUkJN0
1年くらい後に据置機へ移植すれば良いだけだし、今までもそうしている。
てっきりPS2かと思っていたらタイミング的にWiiになりそうなのが意外だが。
FF3は性能的に見合うハードが無いので携帯電話かな。容量足りるか知らないが。
PSPでTESTDRIVEUnlimitedおもしろいです。
オンラインがやばいです
PSP版TDUってどうやってMMOにするんだ?もしかして無いってこたないよね?
国内PSPがオンラインに力を入れなかったのは致命的
スクエニのオンライン構想にDSは含まれるのにPSPは除外された
>>631 インフラストラクチャーモードで普通に。
ハード的にDSよりもPSPのほうがオンラインには強いのに
日本じゃSCEJがやる気がないからオンラインが出来るソフトなさ杉
外国じゃオンゲーがたくさんあってボイスチャットしながらとか
すごいゲーム多杉
MPOの鯖を用意したKONAMIは偉いよ。
日本の糞ニー氏ね
ボイスチャットとか対戦人数とかかなり差があるはずだが、
あまりその面から評価されて売れているPSPタイトルは見当たらない。
海外はオンライン無いと駄目みたいな言われ方をしていたけど、
DS程度付いていれば充分ということが言えるのか。
それともオンラインも主戦場は据置機なのでということなのか。
PSPは海外でもソフト売れないからな。
海外ではPS2も積極的にネットに対応していたみたいだし、ますますPSPの出番はないと言うことか。
>>628 そう言われて出なかったソフトが過去数回・・・・・・
聖剣HOM・FM1stの鳴かず飛ばずでDSばかりアテにも出来ない現状があるし
カプコンがミリオン出した以上はスクエニも黙っていられないだろう。
気になるのは、FF1・FF2→CCFF7の間にある空白期間がどうなるのかだけど
まだ隠し球があるのか、それともCCFF7の発売は近いのか。
いや、スクエニは黙っていると思うよ
HoMとかPSPで出しても売れるわけないし
海外のネットワークサービスはかなり進歩してるから生半可じゃ通用しない
PS2モンハンのネットワーク機能は問題外で10年前の水準だと切り捨てられた
ネットワークサービスに関してはPS3も360に遥かに及ばない状況
>636
FF3(ワンダースワン)以外に何?
FF7(N64)はほとんど計画段階でプレイヤブルとかそういうレベルじゃなかったしな。
PSにもファミコンにもあるが・・・
>>637 ないない。HOM・FMは多分どのハードで出しても売れない。
聖剣はシリーズ3連続で糞ゲーを出し、FMはSFC、WS、PSに次ぐ4回目の移植だぞ。
FF3が大コケしたら考えたかもしれないが。
ちょっとまった
聖剣伝説って3以降すべて糞ゲーだからその法則は当てはまらないと思うんだ
2はバグゲーだし
どちらにせよ「PSPで出せば売れる」という理論は妄言でしかないんだよな。
DSが異常なだけでPSP別に売れてないわけじゃないと思うがなぁ。
あのGBAだってポケモン以外にはミリオン一本も出てないんだぜ?
>>646 ダウト。
ファミコンミニのスーマリはミリオン。
PSPは50万越えがモンハン1、2、しかない事実。
BEST込みだとミンゴル。10万売れるのも少ない、こんな状況。
10万以上売れれば御の字なんて言われてる状況を理解しろ。
>>647 GBAは30〜50万本位のソフトが結構あるし、10万本以上のソフトなら140タイトル前後はあるからな
10万超えはDSは80タイトル以上、PSPは40位しかない
最初はDS殺る気満々だったのに
最近は「DSが異常なだけ!PSPも頑張ってる!」 だもんな
いつになったら市場の五割とか八割とか取れるんだろか。
俺は思うんだ
「PSPが頑張ってるんじゃなくて、カプコンが頑張ってるんだろ」って
654 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 15:50:10 ID:1rdlYU450
DSの汚いドット絵を今さらやる気がしない。
PSP本体は間違いなく売れてるよ。
年間100万台以上のペースは衰えない、はっきり言って「売れ筋」商品だ。
ただ、ソフトが異様に売れないだけだ。
657 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:00:19 ID:/tp0C2spO
というかPSPはマルチメディア端末として売れてるから
ゲーム単機能のゲーム機の倍は売れてなきゃおかしいんだが
658 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:02:04 ID:1GKDBWO2O
ガンダム連ザと一緒に買うって奴いる?
>>658 ドラキュラXクロニクル(海外9月、日本発売は未発表)待ち
660 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:05:33 ID:iPYNaAmdO
>>654 スパロボWってPS2のサルファより綺麗って知ってる?
ここは妊娠が集まる糞スレ。弱い者イジメをして、そんなに楽しいんですか?
虫けら以下のゴミのクセにw
任天堂が偉いのであって、妊娠が偉いわけじゃないんだよ。勘違いするな。
662 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:08:40 ID:1GKDBWO2O
妊娠が集まる糞スレを律儀に見に来てるんだよね
「ここは妊娠の溜り場」と書くために
664 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:12:11 ID:1GKDBWO2O
>>663 妊娠の集まる糞スレを正そうとしてるんだろ
諦め切れないんでしょ。
SONYってさ、小型化でここまで太った会社なのに
最近はおかしいよね。
デジカメでも薄型にたどり着くまでに
電動カミソリみたいなごついの出したりさ。
二年くらい前まではそれなりに居たPSP派が何故か殆ど来なくなったんだよ
海外売上げを喜んで貼ってた人とか、「PSPが負けてると思ってるのは痛いアンチだけ」と言ってた人とか、ちびトランクス君とか
そういえばPSPとGCって、ソフトはどっちが売れてるんだろう。
国内だけで見てもスマブラがミリオン、他にも50万本級のソフトは
複数あったから、PSPより売れてるような気がする。
お前等は、DSが携帯ゲーム市場を独占して、PSPが脂肪する事を望んでいるんだろ?
そんな事になったら、ゲームなんて辞めてやるよ。
据置に魅力を感じないし、DSは飽きやすいゲームばかり。
DSのみが生き残る携帯ゲーム市場なんて勘弁してほしい。
当然GC。据置機と携帯機の関係を考えれば当たり前で、
PSPはよく頑張っている方。うまくすればPS3を撃沈出来る。
>>669 お前は、PSPが携帯ゲーム市場を独占して、DSが脂肪する事を望んでいるんだろ?
オレは両方とも持ってるし、脱据え置きユーザーだからどっちもいいよ
>>669 ゲーム卒業おめでとう。
これを機にオサレでもして頑張って彼女作っといで。
PSPユーザーがもっとたくさんゲーム買えばOK。
>>669 卒業おめでとう^^
なんでこんな板見てるの?
>>671 望んでねーよ馬鹿。
DS&PSPの両方が盛り上がる事を望んでいる。
ちなみに俺は両方持ちだ。
子供層を捕まえてない差がここに来てメキメキと出てきたような。
先が長いから大切なのよ。子供って。
全盛期のハドソンなんて今の任天堂並のカリスマ性があった。
子供も大人もおねーさんも。
>>670 ちょwww倒す相手そっちじゃないwwwww
さっきから見えないスレがたくさんあるんですけど…
>>675 俺も両方持ちだがUMDに未来を感じないから新規格別ハードでこの路線やって欲しいぞ…。
MHP2は面白いがロードは相変わらずだし、あとガンダムとFFやったら満足
681 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:47:10 ID:/tp0C2spO
WiiではなくPSPがPS3を駆逐する!
UMDってさ、映画とかも出てるけどアレで映画観てる人とか居るの??
いつも店で隅っこにUMDの映画ソフト並んでるの見ると思うよ。
PSPで再生できる動画の解像度制限が撤廃されたそうで、
それはつまりUMD終了ということらしい。知らんけど。
684 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:52:00 ID:/tp0C2spO
制限とかやってた時点でソニーはアホ
SONYが好きです
↑韓国人みたいじゃね?
なんというか。
任天堂か好きです
↑情報弱者みたいじゃね?なんというか
and more ...
>>682 一時期はUMDソフト(980円エロ)が結構流行っていたのだが。
UMDのロイヤリティ値上げでメーカーが撤退して、量販店からエロUMDコーナー消滅。
映画コーナーも風前の灯火
688 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 21:49:10 ID:iPYNaAmdO
>>662 ようつべかどっかでゴルディオンクラッシャーのデモを見れば分かるけど、
一部の戦闘デモは完全にサルファを超えてる。
シリーズ通して遊んでるコアなファンですら、凄すぎて笑いがこぼれるほどの語り種になってる。
兎に角、今回はガガガを始めとしたユニットの気合の入り方が異常で、
PSPのMXPやPS2のサルファとは比べ物にならないくらい凄い。
DSの解像度が低い事も綺麗なドット絵ゲーを作るのに貢献してるみたいね。
689 :
名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 21:51:23 ID:AXuDovb/0
DSは2Dゲームの最後の砦って誰か言ってたような。
据え置きでやる2Dは移植しかないのかなぁ
リメイク物も3Dになってるし
>>690 据え置き2Dゲーはダウンロードコンテンツに移行するんじゃないかな
>>690 コンマイの五十嵐プロデューサー
3月半ば、GDCでの発言だな
>>691 縦シューなんかが低価格で提供されたら
喜ぶ人も結構いるかもな。
このスレタイに関して言えば、
DSの勝ちで誰も文句言えないとは思うけど、
もしPSPが勝ってたら、どんな風になってたのかは興味あるな。
まぁ、普通に考えれば有り得ないけどな。
たらればってねえ・・・
ポリゴンは突き詰めるとどんどん現実的になってきて
逆に面白くないんだよな。
実写には敵わないというか実写という限界があるし。
ドット絵って手をかけるほどに
ここまでやるか!っていう驚きがある。
アホだろこいつみたいな笑いもでる。
どんな風になっていたって、PSからの移植やPS2からのコンバート、
GBAからポケモンを抜いたような状態が繰り返されていただけかと。
GBAは移植メインでハードのわりにソフトが売れない市場だったが
そんな状況をよしとせずに打破しようとしたハードがDSで
それをみておいしそうだと横取りを狙ったのがPSP
PSPはそれなりに売れたが当然成功とは言い難い
相対的に稼ぐ商品にはなったが投資ぶんまで回収できるかな
PSPでやるポケモンクリスタルおもしろいです(^o^)
もっと英語漬け はあまりうれてないみたいだな。
ワゴンになったら買おうかな。
英語漬けは初期に伸びるソフトじゃないからなんとも言えんね
PSPは常に時代の最先端の更に先をゆく未来のハード
だからいつまで経ってもPSPの時代がこない
>>698 結局PSPが手に入れたのは劣化GBA市場でしかないんだな。
仮にFFTA2、CCRoF、RWが全部こけてスクエニが撤退してもDSはまだ余裕がある。
対してFFT、CCFF7がこけたらPSPは窮地に追い込まれる。これは大きな違いだ。
ファミコンが大ヒットしていた時、横井軍平だけはある危機感を感じていた。
テレビという他の媒体に間借りするテレビゲームは不完全な商品である、と。
そうして単品で完結する商品として作られたのがゲームボーイだった。
そういったことに無自覚でなんとなく模倣するだけで市場を作ったから
携帯ゲーム機とはなにかということに気付かなかったんだろう。
705 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 07:34:08 ID:QJdX9Oig0
あげ
映画とかばっかりだな。
web検索が多いとか、どうでもいいとしか言いようがないし・・・
スレ違いだけど、何でPSユーザは他ハードのソフトを欲しがるのかね。
箱やDSの有名ソフトのスレに行くと、必ず「PSP(PS3)に移植云々…」て書き込まれてるし。
DSに面白いゲームがないと煽る一方で、欲しがる姿勢が理解できない。
PSPのソフトを据え置で出せってのはそれ以上によく見かけるけどね
>>710 そりゃ操作性も最悪だし液晶は残像酷いし。
STGなんかボロボロだよ。
メディアや市場の事を考えたらPS2で出したほうが楽っしょ。
>>706 最初の2件があまりにもGK臭くて笑えるが、PSPの魅力がちゃんとユーザに伝わってると思う
ハードが比較的好調でソフトが低調な現状と矛盾していない
PSPはユーザーが熟達すれば至高のハードだよ
使いこなせないとしたらユーザーの方に問題がある
買って調べて有効に活用しなければ真の価値は発揮できない
まあ買いもしない人達には一生わからないだろうけど
まあ、そういう商品がトップシェアをとることは未来永劫無いが。
今更過ぎる話題だな。
「これが、私が考えたデザインだ。使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、この仕様に合わせてもらうしかない」
>>717 実はどのハードにも言える話だったりする
ハードによって仕様が違うわけだから、
同じ台詞でも意味が全く異なってきてしまうけどな。
タッチパネルの使い道に頭を悩ませてるサードも多いだろうな。
でも苦悩の先が明るいからやりがいもあるだろう。
同じ苦悩でもPSPは先が真っ暗・・・
>>720 タッチパネルだけだったら、普通のキーみたいなキーごとの感触がないから
色物で終わってたかもしれないけど
振動と組み合わせることで感触が得られることが分かったからなあ
GUI的な操作はWiiとかにも転用可能だろうし
牧場キミ島がタッチ移動だと知った時
どんな酷い代物になるかと思ったもんだが、
蓋を開けてみればこれが中々快適に仕上がっていた。
真面目にやればいい物が出来るんだと思った。
723 :
ゴーマニズムを正すもの:2007/04/03(火) 03:01:26 ID:zBsGDAi00
アハッモンハンがすごい売れ行きなんだってさ
それに伴って、PSPの売り上げがうなぎ上りだ。
(今やDSの次に売れているらしい)
多分来週くらいにはDSの売り上げを超えるんじゃないかな。
DSについては最近サードのソフトが多すぎて「研究」しきれない
とりあえず世間でうわさの「ヨッシーアイランド」を「調査・研究」しようと
思う。
724 :
ゴーマニズムを正すもの:2007/04/03(火) 03:03:49 ID:zBsGDAi00
>(今やDSの次に売れているらしい)
あっさりWiiに再逆転されて定位置に戻ったよ
向こうが出荷少ない時期に重なって3週間勝っただけで
>>724 200412ってちょっと古すぎやしないかい?w
しかも、匿名の人のコメントて・・
727 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2007/04/03(火) 03:16:12 ID:zBsGDAi00
トリップを忘れたので付け直した
このスレはネタで構成されてて
見て楽しむというものだということを最近知った
ゲハの基本だな。
このスレ妊娠多杉ワロタ
お前らはDSが全てにおいて勝っていないと気が済まないのか?
DSのグラが一般的にPSPより汚いのは当たり前だろ?
それをこのソフトのこの場面だけは勝ってるだとか
ドット絵最高!3DのPSPは糞!だとか…
何かの宗教ですか?w
731 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 00:30:00 ID:HynIZcNQ0
PSPは持ってる奴しか利点がわからないハード
それゆえ売れない
>>730 ドット単位で人間の意志による補正の入るドット絵は本当に素晴らしいよ
宗教だと罵られようが俺はドット絵を支持し続けるさ
DS対PSPなんて一時的で低次元な争いにドット絵を巻き込むんじゃねぇ!
>>732 解像度の低さを3Dで誤魔化したのと
高解像度を贅沢に2Dに使ったものという現状
>>733 贅沢に使う ->開発費が3Dよりかかる ->費用対効果が望めない(売れない)
で、現状のPSPのソフト発売予定の酷さになると。
735 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 01:14:52 ID:7VzjB8h50
>>730 『DSが全てにおいて勝っている』なんて、ここ最近じゃ誰も言ってないような
少なくともこのスレでは
>>735 ここ最近どころか昔から誰も言ってないよ
CPUパワー、レンダリング能力、媒体容量など、個別機能でPSPの方が勝ってる点を数え上げたらきりがない
もちろんDSの方が勝ってる点もいくつかあるんだけど
高解像度を贅沢に2Dに使うとFFみたいなのになってしまうのか
738 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 01:46:45 ID:yICnqDmN0
いやあ PSPの売れ行きマジすごいよ
今日ヨドバシいったら売り切れていたよ、モンハンといっしょにね。
その後ビックカメラいったらビックりしたよ。
行列ができているから何かと思えば、PSP購入する人の列だったんだ。
それも女性や幼女までいるんだよな
PSP始まったな
739 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 01:48:48 ID:595vveuv0
740 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 01:49:29 ID:hKMYvs1OO
だからスペックはPSP、売上はDSで良いよ
まあタッチパネルが無い時点で終わりだ
741 :
ゴーマニズムを正すもの ◆3DbCkEx49. :2007/04/04(水) 01:51:19 ID:yICnqDmN0
いけね名前入れ忘れた
折れだ折れ
信憑性が完全にゼロに
がんばれゴマ
売り上げは結果だからなー。商品と企業の総合力でDSが上回ったって事だ
その結果として売り上げだ。どちらにも長所も短所はあると
消費者に評価されない「長所」なんて
結局あっても無くても同じって事じゃないの、商品としては
>>744 消費者に評価されないってことは「長所とは言えない」んだよ。
>>740 タッチパネルを言い出すとそれではスペックでもということに・・・
スペックではPSPの方が上回ってるが、スペックはタッチの代わりにはならなかった
老人と幼児にコンピュータを扱わせたらまず画面触るからな
誰にでも遊べるゲーム機にするならタッチパネルは必須
PSPも従来のゲームメインのユーザーのさらに一部を
ターゲットとするなら悪くないハードだけど絞り込み過ぎ
「ちゅーかな雀士 てんほー牌娘リミックス」DS 5040円 PSP 6090円 ジャレコ 6月28日
DS版ではタッチペン操作にイカサマなしのフリー対戦モードと女子の体を直感的にまさぐれる機能、
PSP版は完全移植+@でオープニング追加とセクシー度が高めになっています
「アイドル雀士スーチーパイ3リミックス」DS 5040円 PSP 6040円 7月26日 ジャレコ
DS版ではイカサマなしのフリー対戦モード
PSP版はミユリの部屋を完備
まさにDSvsPSP
ま、どーせDSが勝つのは決定事項なんだけどな
このスレってアンチスレでもないのに妊娠の比率多過ぎじゃね?
ユーザーの数が三倍ぐらい違うんだからしょうがない。
それに趨勢が決した後に延々負け戦を続けるようなマゾい奴は
少ないユーザーの中でも更に少数だろうしな。
PSPは乾電池じゃないから電池代は浮く。電池だってノートパソコンと変わらない。ロードはゲームによるがそこまでひどいゲームは今のところGTAの最初のロードくらい。
DSはタッチペンの操作はいいかもしれないがやっぱり画面が汚いし3Dに弱いしパソコンと繋ぎ辛い。
DS→流行に流されて買ったけど何この旧世代
PSP→音楽再生動画再生写真撮影。いまどきの携帯位の汎用性。据え置き並みのスペック。やっぱり携帯ゲーム機はこっち方向にまだまだ進化すべきだな。
俺の感想。
乾電池w
どういう釣りか
モンハン最大の敵は、長すぎるロード時間。
5秒じゃねーよw
非操作時間はだいたい8秒くらいかな
先読みに成功すると2〜4秒くらい
成功するかどうかは体感で半々くらい
>>762 コツは移動先のエリアの入り口を画面に入れること。
成功すると一秒も読み込まない。
>>763 カメラ方向じゃなくて立ち位置じゃないか?
マップの構造的に入口と他の出口が近いので先読み不可能な場所が多い
プレイヤーにとって辛い仕様だな、MHP
ロード短縮のためにそんなプレーを強いられるのか
それがGGモード。
ゲームギアのようにちゃんと繋いで遊びましょう、と。
裏読みつけてもGGよりは持つぞ
>>765 いや、強いられるってほどでもない。
まともなプレーしてれば自ずとカメラを正面に向けるようにするだろうしな。
お、試した人いるんだ。検証レポよろ。
>>769 レポってほどじゃないが一日中プレイして2回電池切れた
GGは持ってるが3時間しかもたなかった
カメラ方向みてるとしたら岐路でカメラ回すだけでロードするよな
ちょっと試してみるか
GGなら6時間・・・それより長いってやりすぎだろ。常識的に考えて。
一回切れる程度でも充分かなとか思ってしまった。
わざわざロード短くするために余計な操作しなくちゃならないんだな…
>>773 余計な操作ではないんだが。
何その裏技みたいな認識
馬鹿かお前は?
それにVer.3.30でUMDの高速読み出しできるようになったから快適でしょうがない。
十年以上前からあるようなタッチペンを握り締めて喜んでるお前には理解できないかもしれないが。
カメラ操作検出はありえないってw
モンハンP2はメトプラなんかと一緒で単純に出入り口に近づくとロード。
それを出入り口ではなく世界を格子状に区切って全方位でやるのがGTA。
マップのつながりを工夫して通路や環状構造でやるのがローグギャラクシー。
P2はフルに先読みすると切り替えはほぼゼロになる。
ただしマップ設計がそれ専用ではないので先読みできないことが多い。
776 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 14:56:50 ID:D9Kz6LIk0
DSを最近買ったけど、バッテリー情報表示出来ないのが不満
携帯ゲームで電源切れてデータ非保持、PSPの方が親切棚と思った。
赤くなるじゃない
>>777 PSPはどのくらい減ったかというのとあとどれくらいの間使えるかが分単位で出る。
赤くなるだけは不親切なんじゃない?
>>778 いやぁそんなもんだってそんなしょっちゅう切れる訳でも無しに
それが気にされてたら、携帯電話とかも10段階表示になるわ
>>779 二段階と三段階の差はお前の思ってるよりでかいと思うがな。
781 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 15:22:20 ID:+3RaTO29O
>>778 たしかにちとDSの残量表示はイマイチだが、PSPレベルの残量表示は
ソニー製のリチウム充電池じゃないと無理だから。
内部構造が違うんだよ。
だから高いんだが。
>>781 それにしたって携帯電話くらいの段階で表示したってバチはあたらないだろうよ。
それは理由になってないんだが。
携帯は重要だが、ゲームなんて別に電池切れても暇になるくらいなもんだし
そんなに暇が嫌な人は、毎日充電すればほぼ一日切れないからおk
つーか家でやるときはAC差しっぱなしはデフォだろ。
>>782 発売2年もして電池残量表示にについてゴチャゴチャ言ってもなぁ。
PSPの方が便利なのは分かるが、別にDSに文句言う程でもないだろ
GBAならともかく、DSはランプ赤くなったら蓋閉じれば電池切れの心配はなくなるわけだし
>>785 スレタイはDS vs PSP 830なわけで。
まぁ、PSPの電池切れたーっ!と思ったら強制スリープで助かるって機能は
素晴らしいと俺は思う
788 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 16:18:48 ID:2tWlVFIqO
FW3.30でUMD読み込み高速化なんかあったか…?
わざわざ押しにくい場所にあるボタン押さないと読み込み早くならないんだろ…?
どう考えても無駄な操作じゃないか…
>>789 どこのデマだwwwww
押しにくい場所にあるボタンなんてねぇよwwwww
791 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 16:26:24 ID:2tWlVFIqO
FW3.30でUMD読み込み高速化についてさっさと答えろよ…
結局無駄な操作しないと読み込み早くならないんだろ…?
>>791 公式見て来いよwww
設定でon/offできるんだよwww
それを無駄な操作と呼びたいならどうぞww
コピーが動かないから(゚听)イラネ
794 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 16:30:49 ID:2tWlVFIqO
?
ログちゃんと読もうね
…GdcUtret0はほぼ間違いなくPSP持ってないな。
もってないんじゃなくて「文面を理解出来ない馬鹿」なんだろうよ>GdcUtret0
理解できないおバカさんにきちんと説明してあげよう。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070328/psp.htm >今回のバージョンアップでは、PLAYSTATION Networkタイトルのメニューに
>「ディスク読み込み速度」が追加されている。
>これはPLAYSTATION Networkタイトルをプレイする際に、
>ディスクからの読み込みを高速にするか否かを選べるようにするもの。
>これはPLAYSTATION Networkタイトルをプレイする際に、
>これはPLAYSTATION Networkタイトルをプレイする際に、
>これはPLAYSTATION Networkタイトルをプレイする際に、
PLAYSTATION Networkタイトル = PSエミュ用タイトル
UMD高速化とは一言も書いてないんだぜ。
>>796 お前には失望した。オチを先に言っちゃダメじゃないか。
もっと泳がせてオモシロ発言を引き出すべきだろ。
最高の機能をたくさん注ぎ込んで赤字で投売りして
でもサードがついてきませんでしたというか
ファーストが引っ張ることもありませんでしたというハードで
最高の機能の部分だけを誇ってもしょうがないけど
もはや誇れるところはそこしかないですというお話でしたとさ
個人的にはモンハン専用ハードとして大満足です
終わったら名作の移植作をBestで買い漁ります
ID:GdcUtret0 発言集
> PSPは乾電池じゃないから電池代は浮く。
> DS→流行に流されて買ったけど何この旧世代
> 余計な操作ではないんだが。何その裏技みたいな認識 馬鹿かお前は?
> それにVer.3.30でUMDの高速読み出しできるようになったから快適でしょうがない。
> 十年以上前からあるようなタッチペンを握り締めて喜んでるお前には理解できないかもしれないが。
> 赤くなるだけは不親切なんじゃない?
> つーか家でやるときはAC差しっぱなしはデフォだろ。
乾電池発言はWiiコンに対する皮肉だろうか
見事に逃亡しててワロタ
実は何も変わってなかったのに、「UMDの読み込み高速化した!」とか思い込みながらプレイしてた道化
公式エミュの高速化は要はメモステの高速化
モンハンの読み込みは意識せずとも先読みの恩恵は受けられます
あの程度でロードがどうこう言う人は心の余裕がない人なんじゃないかね
交通弱者用ボタンを連打して青になったら走っていく変な人もいるし
何がしたいのかわからん
何がしたいって…急いでるんだろ。
信号無視で横断しないとこはマナーのいい人なんだよ。
>>801 よくはわからんけど、信号切り替えボタン連打して、青になったら走ってく人は
間違いなく急いで目的地につきたいんだよ
むしろ何がしたいのか凄くハッキリしてると思う
PC使わない、改造も無しでようつべの動画を見る方法はありますか?
色々変換してくれるサイトも探したんですが、
一切PCを介さずに見る方法というのが見つからないんです。
スペック的に、見れない訳はないと思うのですが…
>>804 私が言ったのは交通弱者用ボタン
アレ押しておくと青の時間が長くなるのよね
急いで渡るなら押す必要ないのに
エレベータにも車椅子の人用ボタンがあるね
あれって普通のボタンより目立つ場所にあるからつい手が伸びそうになる
(立ったままでは押しにくい位置だから実際には押さないが)
もはや何を語ってるのか分からなくなってきたな
いんや
ロードがどうこうとうるさい人はそういう人なのかなぁと思うという話
あと、エスカレータを駆け上がる人とかもそうなのかなぁ
右を空けたり左を空けたりがマナーとかアホかと
この電波召喚したの誰だよ
なんの例えにもなっていない上に
自分の恥を暴露とは。
マナーっていうか、一応そう言う決まりになってるんじゃねぇの?
習慣っていうか。
多分だけど、お前さんが言いたいのは、
ロードロードうるさい人間は、そんなに急ぐのかって言いたいんだろうけど、
ロードは短い方が良いに決まってるわな。
例えもおかしくなってるし。
>>811 それくらいが待てないのかという話だよ
エスカレータにいたっては危険な行為だし
その意識が浸透してなさすぎなのが問題だけど
まあ、キミもレリクス暗黒要塞をやってみれば
一発で考えが変わるだろうさ。
>>812 エスカレータは歩行禁止
事故ってから文句いっても遅いぞ
エスカレータの例えは俺的には分かりやすかったな
せかせかと行動してるときに「何も行動しない、何も判断しない」時間が割り込むのはストレスが溜まる
それでもエスカレータでは歩かないけどね
俺も例え話を考えてみた
込んでるレジと空いてるレジがあったら、俺は空いてるレジで精算する
お釣りの千円札がピン札でも折り目が付いていても気にしない
レジ担当がヤンキーっぽかったらちょっと気にする
あとからセキュリティ強化したバージョンを売れば儲かるから良いじゃん
エスカレータで歩行禁止とかどこのPSWの常識だよwwwwwww
常識力トレーニングでもやって出直して来いw
あ、PSPにはないんだっけwwwwwwwwwwwwwwwww
>>821 歩行禁止な所は多いよ。実際危ないし。
ま、モンハンのロードが腐ってるのは事実だし。
>818
設定を変更せずにDSを接続できるような無線LANルータなら
DSの有無にかかわらず侵入できるのでは?
傍受の方が敷居が低いとしても、DSブラウザでも使ってない限り
盗聴されて困るような通信はしてないだろうし
>>823 条件限定したらなんでもありじゃないか
困るのはメルコやNECのボタン一発で設定できる機種じゃないかな
DSがネットワーク内にはいる事で全体のセキュリティが下がるので
あ、意識することなくセキュリティが下がる事が問題
手動ならわかるけど自動設定だとわからんからね
>>824 私の無線LANもNEC製で、DSに5文字のパスワードを入力するだけでアクセス可能になりました。
この瞬間無線LANのセキュリティ設定が下がったということでしょうか。
セキュリティ設定じゃなくてセキュリティが下がるんだろ
>>828 うーん、機器を最初に買ってきたときは複数の設定が必要だったから違うのかな?
パソコンやDSを追加したときは、プロバイダのIDやパスワードがルータ側に記録されてるから
ルータのパスワードだけ入れれば良くて便利だなーとは思っていましたが。
とりあえずありがとうございました。
突然だが、FFTA2がFFT獅子戦争よりも綺麗で安心した。
見難くショボい3Dマップ+FF1/2PSP的なドット絵よりも、
やっぱりTOみたいに描き込まれた2Dドット絵が良いわ。
もはやミクロな喧嘩しかしてなくてワロス
では1つマクロな話題を
http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/05/103,1175759372,69676,0,0.html 2006年度ゲームソフトランキングTOP10
1 DS ポケモン ダイパ ポケモン 494(494)
2 DS Newマリオ 任天堂 427(427)
3 DS もっと脳トレ 任天堂 247(417)
4 DS どうぶつの森 任天堂 163(397)
5 DS 脳トレ 任天堂 134(319)
6 DS 常識力トレ DS 任天堂 130(130)
7 DS DQM ジョーカー スクエニ 128(128)
8 Wii Wiiスポーツ 任天堂 122(122)
9 PSP モンハンP2 カプコン 109(109)
10 DS テトリス 任天堂 108(108)
PS2ですら全部追い出されたこのランキングに割り込んだPSPは偉い!
さらに歴代国内ゲームソフトランキングTOP10
1 FC スーパーマリオブラザーズ 681万
2 DS New スーパーマリオブラザーズ 427万
3 GB テトリス 424万
4 GB スーパーマリオランド 419万
5 GB ポケットモンスター 赤 418万
6 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 417万
7 PS ドラゴンクエストVII 412万
8 GB ポケットモンスター 緑 404万
9 DS おいでよどうぶつの森 398万
10 FC スーパーマリオブラザーズ3 384万
何気に家庭用ゲーム創生期からビックタイトルが集中している携帯機
そこで500万台以上の実売を誇るPSPともはや化け物とも呼ばれるDSの戦いは
もっと注目を集めてもいいはずだ
いや…ハード200万で据え置き機なWiiスポの方が異彩を放っているような
さすがにMHP2はほめてやりたい。
しっかしMHP以外売れないハードだな。
スマブラDXとVF2はそこまで持ち上げられてないのにね
>>832 ファミ通ほんま酷いな
ここはあらゆる角度からどう考えても、モンハンよりWiiスポを大きく扱わないといけないだろ
>823
>826
一発設定だろうが手動だろうが、DSはWEPにしか対応してないので、
DSが接続している(orできる状態の)無線LANは、その全体がセキュリティが
あまい状態になっているってことね。つまりDSの通信だけでなくパソコンで
の通信もセキュリティが甘くなってしまうのが問題。
机上の空論。
>>838 気になる人はWiFiUSBアダプタだろうな
DS─接続用PC間が任天堂独自プロトコルでの通信になるから、
そもそもTCP/IPベースの接続とかができなくなるし
時期的に見ても、そろそろWiFiUSBアダプタモードで動くような無線ルータが出てもいいような感じだよなあ
>>840 それじゃあDS専用のXlink/Kai機能内蔵ルータって感じになってしまう
DSでもWi-Fiコネクションに繋ぐときはインフラストラクチャだし
DS同士の通信もXlink/Kaiで中継できるところ考えると
任天堂独自プロトコルなのは少ないんじゃないの?
>>837 wiiスポで特集組むのはきついよなあ。
RPGってのは雑誌で記事作るのは楽なんだよ。
キャラとデータとマップでページが埋まるから。
wiiスポはゲーム内、画面内に存在する要素が少なくて
大部分がプレイヤーに依存してる。
これでページを埋めようと思うと
編集者のおばかプレイ姿の写真を多用するしかなくなる。
果たしてそれが売れるかと。
メーカーが自社タイトルのネット対応をコントロールするという意味で
セキュリティが甘いのはPSP。
しかもこちらは机上の空論ではなく実際に行われている。
>>845 Wi-FiコネクションとDS同士の通信は違うのよ
KaiはDS同士の通信(アドホック)を擬似的に中継するもの
だからKaiで使うアダプタもアドホックで動作
Wi-Fiコネクションはインフラストラクチャ
Wi-Fiアダプタもインフラストラクチャで繋がる
DS同士の通信はアドホックではない。
>>846 同じ事書いてるような気がするな
自作ソフト周りで、TCP/IP接続を利用したチャットソフトなどはあるけど
WiFiUSBアダプタを使った通信の方を利用した物は未だに作られてない
と書けば分かるような気がする
(DSの接続先設定先は大別してAPとWiFiUSBアダプタになっていて
WiFiUSBアダプタの場合PC側でTCP/IPに直してるような感じ)
で、Xlink/KaiはDSに対応してるのが出てるのか?
>>847 独自プロトコルを使ったアドホックネットワークと言っていいと思う
その意味でアドホックという言葉を使うのなら、
Kaiはアドホック全般をサポートしない。特にDSは。
>>850 PSP同士の対戦はTCP/IPを使ったアドホックネットワークだから
DSに対応してないという点に関しては同意 聞いたことがない
なぁ、そういうのってどこで習うの?
おk Xlink Kaiのオフィシャルページを見てたら把握した
>>846の言ってるのはUSBWi-Fiアダプタであって、任天堂が出してるWIFIUSBアダプタでは無い
USBWi-Fiアダプタ(
>>842等)はPCをアクセスポイント化するもので
DSからの接続先設定も「アクセスポイント」になる
DS同士の接続には対応していないが、PSPのXlink Kaiを利用した接続には対応する
対して任天堂が出してるWIFIUSBアダプタはPCをアクセスポイント化するものだが
利用できる通信プロトコルは任天堂独自プロトコルのみで
DSからの接続先設定も「WIFIUSBアダプタ」・PSP等、普通のTCP/IP接続機器には対応していない
説明するとき大変ややこしい事態になってることが分かった
うは 間違った
×WIFIUSBアダプタ→○(ニンテンドー)WIFIUSBコネクタ な
敷居が高く一部の好事家しか楽しめないハードなんだな
>>843 最近のハミ通はWiiスポ特集を毎週のようにやってるよ
雑誌を読んでもらうためのエサみたいなもんだろうけどね
DSはWi-Fiコネクション非対応のソフトはネット対戦は絶望的なのか
Wi-Fiコネクションが出る前はそれなりに使われていた気がしたけど
何とかならんもんかな
PSPのKaiなんかメーカーがわざわざKai対応にしないと無理だから更に絶望的だよ
公式のネット対応の差によって今後スクエニからも見捨てられるよ
まあ最初から「なにがやりたいのかわからない」んだけど
>>860 そんなに懸念せんでも月間FFが終わり次第投棄されます。
動く歩道では、立ち止まらないようにお願いします!
by 大阪府
WEPでのセキュリティーを気にしてる人って、どこかの研究所の人なの?
それとも、家に持ち帰ってまで、仕事をする馬鹿サラリーマンなの?
>>863 盗聴を気にするのではなくただ乗りを気にするのですよ
犯罪者にただ乗りされて、誤認逮捕なんて事件も現実に起こってるわけだし
DSによって強度が落ちて、実際に問題が発生した事例をどうぞ。
無ければ机上の空論。
起きなければ机上の空論とは危機感ゼロのバカだな
そんな危機感ゼロの奴がファイル共有ソフトで安易に個人情報流出とかやらかしてるんだろうけど
起きるから問題なのであって、起きなければ机上の空論。
個人情報流出は実際に起きたね。で、DSは? 自爆してどうするの。
>>869 原発の爆発が日本でが起こったことがないから安全だと言うのと同じ
危険な物を危険だという認識が出来ないのは、想像力の欠如
机上の空論ではなく、現実的にセキュリティレベルが下がる
フェイルセーフって言葉の意味知ってる?
フェイルセーフはセキュリティじゃなくてセーフティに関する用語だと思ってた。
(ついでにフェールセーフだと記憶してたけどフェイルが正しいんだな)
無線LANの乗っ取りは事故ではなく、悪意のある第三者がアクセスポイントに
直接近づいて犯罪行為を実行する必要があり、利用者の費用と被害規模、
侵入者の費用とリターンの前提条件を仮定しないとお話にならないと思う。
ウチは隣のアパートと思われるアクセスポイントが表示されることがあるな。
傍受がどうとか言う前に辞書アタックで引っかかるようなパスワードを設定
してるから変えといたほうが良さそうだな。取り合えず問題提起ありがとう。
反論には見えないけどあえて言うと
外部進入に対するセーフティで意味は通りますよね
Wiiでも、ネット回りの開発で任天堂が苦労してるって話はあるし
バッテリーに関しての話にしてもそうだし
なんだかんだ言ってもハードウェアではソニーに一日の長があるんだなと思った
873 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 07:01:23 ID:ltGHHTniO
>>872 そりゃグループに色々ありますから。
So-netとか。
思うのは勝手だが、セキュリティが甘いのはPSP。
メーカーが自社タイトルのネット対応をコントロールするという意味で。
しかもこちらは机上の空論ではなく実際に行われている。
それと、ネット回りでは未だにPSPはDSに劣ったままだし、
あれほど大きな問題を起こしたバッテリーの話まで持ち出して
ソニーの一日の長を云々するとはなかなか性質の悪い冗談だ。
876 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 07:26:43 ID:ltGHHTniO
ま、下がるけどね。
野良フリスポがゴロゴロしてるのに、多少なりともパスかけてるAPを
微少とは言えわざわざ労力かけて突破なんざしねーよ。
今の所は、だけどな。
>>872 セキュリティとセーフティの違いは人間の悪意が介在するかどうかで、
フェイルセーフは悪意に対してあまり効果が無い。ただこれはDSが安全かどうかとは
全く関係の無い話なので、意見に反論しているというわけではないです。
>>874 ソフトベンダのアプリケーションのせいでネットワーク全体の安全性が低下するってのは、
かなり条件が限定されませんか?どんなときに発生するんです?
PSPでどんなプログラムが動こうとアクセスポイントが受け入れを許可している通信以外は
できませんし、LANの内側であってもマシン毎のセキュリティもあるのですから勝手にPCの
通信を外部に漏らすことも無いはずです。
一方攻撃者側はLANの外側からとはいえ、自前のノートPCであらゆるプログラムを稼動させて
傍受と進入を試みているはずで、それがPSPゲームより劣っているとは思えません。
たとえばMHなら、据置機では課金して携帯機ではローカルな通信。
それがPSPではkaiで課金無しのネットが可能になってしまっている。
>878
で、それがセキュリティとなんの関係があるんだ?
そりゃあくまで、ソフトメーカーの課金システムの問題だろ?
(そしてKai非対応にはやろうと思ったら別にできる)
ちゃんと日本語の勉強したら?
ソフトメーカーの課金システムの問題、
まさにあるシステムが危険に晒されている。
881 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 09:36:14 ID:ltGHHTniO
>>880 そりゃ経営の危機としか言わないだろ。
人間、引く事も大事ですぞ?
経営の危機とこそ言わないよ。課金が経営の全てならともかく。
そうやって色々間違うのは、無理を通そうとしている証拠。
PSPは乾電池じゃないから電池代は浮く。電池だってノートパソコンと変わらない。ロードはゲームによるがそこまでひどいゲームは今のところGTAの最初のロードくらい。
DSはタッチペンの操作はいいかもしれないがやっぱり画面が汚いし3Dに弱いしパソコンと繋ぎ辛い。
DS→流行に流されて買ったけど何この旧世代
PSP→音楽再生動画再生写真撮影。いまどきの携帯位の汎用性。据え置き並みのスペック。やっぱり携帯ゲーム機はこっち方向にまだまだ進化すべきだな。
俺の感想。
DSも乾電池じゃねーだろ。
コピペにマジレス。
そういやあったね。
PSPの無線モードをハックしたって話が。
それが今のKaiに繋がってるわけだけど。
世の中にはニコニコが見れないひともおってだな。
PSPの無線がハック(笑)されたってのはそれだけの価値があるからでしょ。
DSハック(笑)してなにするのって感じ
なんだかよくわからんがGKがまた墓穴掘ったって話でFA?
結局PSPの方が危険なのに安全なDSの方が危険とかバカみたいだな
ここでパンチラを見る権利が憲法上保障されるかが問題となる
この点、憲法21条によって保障されるとする見解がある。すなわちこの見解はパンチラを見る権利は知る権利の一種であり、知る権利が憲法21条によって保障される以上、パンチラを見る権利も同条によって保障されるとするものである。
しかしこの見解に対しては、二次元と三次元の区別なくパンチラを見る権利が保障されてしまうのではないかという批判がなされている
また、21条の表現の自由の根拠が@民主主義にとって不可欠なものであることから認められるという自己統治の価値とA表現の自由が自己実現にとって有益であるとする自己実現の価値によるところであるが、パンチラを見る権利はAしか認められない。
そこで端的に、アニメのパンチラを見る権利は憲法13条によって保障されると解するべきである。
こうすることによりパンチラ規制についてパンチラを見る権利を憲法上保障される権利であるとする原則を維持しつつ柔軟かつ適切な規制を行うことが可能となるからである
DSのwifiって非公認なの?
単にWifiの標準的なプロファイルを満たしてないだけだろ
セキュリティなんて破られるために存在してるようなもんなのに
今日の安全が明日の安全である保障など何処にもない
故に、見られてはいけないデータが、ネットワークに流れないようにすることが重要であると思われるのだが...
なんで、WEPのセキュリティが甘いから云々言うのかな?
PSPだけ破られてDSは無理だったって話だったな>海外ハカー
ちなみに、PSPはWi-FiのWPAを満たしておらずWEPのみの暗号化のため、
WEPで指摘された脆弱性をそのまま含んでいることになるんだな。
結局はヨワヨワ。
無線も解読されてファームまで解析。
さらにはPSエミュのブートローダまで簡単に解析されるお粗末仕様。
それはソニーのやさしさが生んだ奇跡仕様
PSPは解析によって得られる見返りがでかいから情熱も注がれるってわけね
DSはバックアップが動けば一段落付くって感じか
>>899 見返りと言うか、違法用途でしかないけどね。
クラックがしやすく、やった後の利点が大きすぎるし。
余計な機材がいらんってのも大きい。
・・・ま、それによってPSPは衰退の道へと突き進む事になるわけだが。
ていうか解析チームは同じように取り組んで
PSPは簡単にいけた、DSの方は無理だってさじ投げたって話だから
単にDSの法がセキュリティ高かったって話だな
見返りやら訳わからん論理は関係ないと思うよw
DSじゃなくてPSPが解析されてくれてよかったよ。
DS解析されても何もおもしろくねえ。
無線のセキュリティで自宅のネットワークが危ないという話が
何故か本体の話に・・・
>>903 結局どっち使っても危ないってことだし。
906 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 07:53:52 ID:d8Snu3F80
DSの処理能力は64より上だから、DSはPS1より上と言う書き込みをたまにみかけていた。
へぇと思っていて、DS版バイオハザードやって思った。ありえない
PSPのアーカイブ版のほうが100倍綺麗だ。
妊娠は嘘をつくのがうまいとおもった。
907 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:03:15 ID:JWR0hnH60
まあ所詮グラでしか判断できない人種だから仕方がないか
100倍とか無意味に過剰な表現を使ってしまうから、
せっかくの嘘が台無しだ。
>>907 グラだけじゃない。
DSはスピーカーも糞。
音質が悪いから、ヘッドホンを使わないと迫力に欠ける。画面も小さいしな。
子供騙しの低スペック糞ハードだと言う事だ。
両方持ちだからこそ、
DSの糞っぷりが解る。
DSしか持っていない人から見れば、到底考えられない発言だと思うけど、事実だから仕方ない。
売上でしか判断できない人種だからな。
PSPのスピーカーが良いとでも思っているのだろうか、この僕ちゃんは。
>903
しかも最後は捏造の嵐で、DSが安全!って結論だからな。
恐ろしいところだ(藁
クスクス
913 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:26:24 ID:d8Snu3F80
>>908 100倍は過剰かもしれないけど
PSP版は画面が小さいこともあいまって、PS1で見るよりグラが綺麗に見えるよ
DS版は、テクスチャの汚さにイラっとくるよ、機会があったら見比べておくんなまし
アーカイブスって6万の粗大ゴミ買わないとできないべ
PS3を持っているような人は誰も信用しないかと
いまのところガノタしか買ってないハードだし
>>913 レンダリングの性能だけを見ればDS>PS1のはずだけど、
テクスチャが2倍くらい汚いのはあるかもしれないね
媒体容量はまさに何十倍も違う影響が出てるというか
918 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:49:49 ID:d8Snu3F80
919 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:51:50 ID:XlC962IvO
バイオ1ならGC版をWiiでやれ
920 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:54:15 ID:d8Snu3F80
921 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 08:57:32 ID:XlC962IvO
いや、バイオPS版云々の話してるから
どうせバイオ好きならGC版やればいいじゃない
シリーズ全部やってるが、画質クォリティは間違いなくGC版バイオ1が最高峰だからな…。
あのね、ドアとか窓が背景に溶け込んでるから、どこからゾンビが出てくるか分からないのよ。
PS版だと窓とか背景から浮いてるから「ああ、あそこからなんかきそう」って予測もできたのに
GC版だとそれも不可能。
なもんで、物凄いビビりつつプレイしてたわ。
知るか馬鹿
924 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:01:15 ID:d8Snu3F80
>>921 DSとPSPは持ってるが
CGとWiiはもってない、買う気も無い
そういえばPSPのアーカイブ版ってのはPS1より強化されてるってことはないのかな?
同じ素材でもフィルタやミップマップを適用すれば、特にテクスチャは大幅に綺麗になる
解像度が上がればポリゴンエッジのジャギも目立たなくなるしね
エミュレータとして動作させるなら無闇に向上させない方が安定するけど、
PSP版はソフト単位で調整したエミュを使うそうだから問題無いはず
926 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:03:28 ID:yTvL/KWM0
>>924 それでPSPだと100倍綺麗とかアホな事言ってるのかw
927 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:05:14 ID:d8Snu3F80
>>925 アナログがデジタルに変わったのはあるかと思うが
それを含めてPSP>DSで、このスレの趣旨にはあってると思うよ
928 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:13:43 ID:wPRbjsaiO
アナログテレビモニタに縛られるてる人がまだいるとは!
929 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:17:35 ID:U2pmfSGu0
DSもPSPも持ってるけど工房の俺にはPSPの方がやりたいゲームがよく出る。
DSってソフト数は膨大な割にあまり無い
930 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:18:26 ID:d8Snu3F80
PS2まではアナログ出力しかありませんが?
PS3はエミュだから、また結果がかわりますし
モニタの問題じゃないよ、わかる?
恥Wii氏が作ったやっつけコラを他人が貼るとは
えらい瞬間を目撃した
933 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:33:47 ID:d8Snu3F80
なんでDSで不利になると
WiiVSPS3の話題に振ろうとするんだろうか?
すれ違いですよ。
DSではまれるゲームをプリーズ
DSかったは良いが、0tはなぞなぞ集だし
願い部屋は子供叱っただけでゲームオーバーになるし
(もう少し時間おいてからやり直すけど)
なんかないっすか?
お前がDSとPSの比較を始めたんじゃねえか。
935 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:36:25 ID:d8Snu3F80
>>933 単にバイオが好きならGC版やればって勧めてくれただけじゃん。
PSPアーカイブで100倍綺麗、とかおめでたい事言ってるから
そんなにバイオが好きならGC版やればいいというのは当たり前の話。
>>934 それはあくまでPSP上でPSアーカイブを動かした場合の話なのでは?
DSの性能は解像度と媒体容量を除けばだいたいPSより上ってことで話は付いてると思うけど、
PSPが絡んでくると別の視点もあるかなーということで
939 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:40:25 ID:d8Snu3F80
>>934 ごめん読み間違えた。釣ってくる
趣旨はPSP版、エミュで動いてるものを6万も払ってられルカって方の為の
補足がPSでPSとDSを比べるのが趣旨で
PSPとDSを比べるのが本題
あくまでもゲーム機はソフト次第だしな〜
PSPはよくがんばったといえるけどね(ハードは)
941 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:41:43 ID:XlC962IvO
PSPで100倍綺麗、ならGC版を何倍綺麗と表現してくれるか楽しみだ
>>933 スパロボか世界樹かパワポケ9かギャビリンス買え
あとフロミ移植(これは投資)か逆転4か、評判によってはFF12RW買え
>>933 まずは応援団。これ、かなり面白いよ。続編出る前にやっておくべし。絶対に海外版が
欲しくなること間違いなし。
超執刀カドケゥスやるといいよ。タッチペンの使い方上手い。今度廉価版出る。
逆転裁判。1からやるといいよ。ハマるよ。新作でるし。
RPGならFF3でおk。やっぱりFFは面白いよ。
人によるけど、風来のシレンも面白いよ。好きな人は500時間とか平気でやってる。
WiFi環境があるならどうぶつの森がオススメ。見た目で判断すると損するよ。
GKは子供向けって揶揄するけど、ポケモンは普通に面白いよ。RPGがやりたいなら
個人的にはFF3より推す。子供向けって言ってる奴は絶対未プレイ。
少し歯ごたえあるアクションやりたいならロックマンゼクスがいいかな。
DSのスピーカーがPSPより糞とか言ってる時点で物を比較する技術ないな
945 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:47:15 ID:d8Snu3F80
>>942 >>943 レスサンクスです。かなり参考になりました。
逆転裁判4は買うつもりですが、3はいつでるの?
PSPってアーカイブの意味無いじゃん
結局パラッパとかFFTとか移植で稼ぐ気満々
そもそもPS3必須って時点でアホかと。
GBA版で我慢して下さい
PSアーカイブってPSP単体でできたら意味あったとはおもうさ
949 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 09:48:34 ID:d8Snu3F80
>>944 自分は言ってないよ
PSPはヘッドホン必須だとおもってますから
>>944 スピーカーが良かったとしても音源がDSは悪い
GBAの頃と同じで、DSの音楽は会社によって全くクオリティが違うのが困る
>>945 逆転3DS版はこのままだと4の後になるなぁ・・・下手すると株トレーダー瞬の後
カプコンが空気読めてたら5月に緊急・・・無いか
>>933 アーカイブズってPS3必須じゃなかったっけ。
つまりPS3の話題を振っているのは自分では。
>>950 DS(特に旧DS)のスピーカーは過去の携帯機の中でも一応最高のものなので、
家で寝転がって気軽にプレイすることを考えても軽視していいものじゃないと思う。
音源はそりゃPSPの方が上でしょうけど。
>>944 これはこれは妊豚さん、失礼しました。物を比較する力はありますよね。
売上を見れば一目瞭然ですし。
ポケモンとかNewマリオは紙ゲーですからね。
幼稚園児にも売れてますから。
脳トレもお料理ナビも売れているから紙ゲーですし。あ、すいません。
「紙」じゃなくて「神」でしたね。
知育と幼児向けの売上を見て喜んでいる妊豚さん、申し訳ありませんでした…
>>952 PSPの運用に関係あるのだから持ち込む価値はあるよ
GCのバイオはスレの話題から離れすぎ
956 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:07:24 ID:d8Snu3F80
>>952 グラの処理能力を、比較するのが目的で
アーカイブが主題なわけじゃない
PSPとDSのグラフィックの処理能力の比較をするのが目的で、わざわざ
アーカイブズを持ち出すのはただの馬鹿としか言いようがないのではなかろうか。
958 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:12:04 ID:d8Snu3F80
>>957 PSPとDSで他に3Dの同一タイトル無いもの、さすがにメーカーも考えてるから
ID抽出すると流れがよく分かるな。
PSより汚いと言うためにアーカイブズを持ち出して、
GCを持ち出されたらPSと比較していたのに
PSPとの比較であると言うことを変えると。
今更PSPとDSの比較なんてする馬鹿がいるかよ。
ほいほい。どこからどう見てもDSとPS1の比較。そのためのアーカイブズ。
906 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/08(日) 07:53:52 ID:d8Snu3F80
DSの処理能力は64より上だから、DSはPS1より上と言う書き込みをたまにみかけていた。
へぇと思っていて、DS版バイオハザードやって思った。ありえない
PSPのアーカイブ版のほうが100倍綺麗だ。
妊娠は嘘をつくのがうまいとおもった。
962 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:17:09 ID:d8Snu3F80
PSP>PS1>DS
端と端を比較したいだけだって
つか、DSバイオは単に容量足りなくて背景画像が荒いだけじゃなかったか
ポリゴン自体はPSより洗練されてる記憶が
認めるならそれでいい
>>955 ほら見てみな、本性出てきたよ。
962 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/04/08(日) 10:17:09 ID:d8Snu3F80
PSP>PS1>DS
端と端を比較したいだけだって
スピーカーってDSの方がPSPより良いだろ
カプコンつくるのうまい
>>962 PSP>DSは当たり前だろ
さすがGKw
>>967 アンプはPSPの方がいいけど
スピーカー自体はDSの方がいいな DSLのはやや劣るけど、それでもPSPのよりは上
スピーカー
DS>PSP
音源
PSP>DS
レンダリング
PSP>DS>PS
媒体容量(代表的な用途で)
PSP>PS>DS
でいいですか?
>>958 あるじゃん。
「ウイイレ」が。
DSとPSPのグラを比較するには最適なソフトだよ。
オレ、DS狂信者が嫌いなんだよね。
売上だけが全てだと考えるアホが嫌い。
DSはノイズが入るけどスピーカーはいいものなんだ(´・ω・`)
おっと忘れてた
媒体転送速度(代表的なゲーム用途で)
DS>PSP>PS
何が良いのか意味不明だが。
GCは駄目、PSを混ぜるのはOKってか。
そもそも比較項目は何を基準に選んだのか。
擁護する相手を見誤ったのを素直に認めなよ。
>>973 DSとPSPのグラを比較する意味が今更あるのか?
良く
PSP>>DS
PS3>>Wii
て言う不等号見るよね。SCEがどれだけ的を外しているか良く分かる。
もうハード戦争終わったしね携帯機における
>>974 それはストリーミングの音楽自体を圧縮しすぎの場合もあるかも
要は作り手しだいってことか
別にDSが素晴らしい訳じゃなく、PSPのスピーカーがかなり酷いね
グラフィックだけが全てですよね
PSとDSのグラフィックを比較してたのに
GCの話をされたら途端に
PSPとDSを比較してたように話をすり替えるGK。
PSPとDSのグラフィックの比較なんて誰もしてないしする意味もないだろ。
今更PSP>DSってか?
今更PSPマンセーしてるのは盲目なき違いしかいない
売上を軽視するのが狂信者。
ハード売上はソフトリリースに直結していて、
ハードというのはソフトあってのものなのだから。
売上を軽視するのはソフトを軽視するのとほぼ同義、
ソフトを軽視してハードを盲信するから狂信者。
結局終盤は次スレがいる流れになるんだな
992 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:37:07 ID:XlC962IvO
今更PSPとDSのグラフィック性能比較するより
そのスペック差にもかかわらずDSに大惨敗した理由の方が大事だろ
>>992 その点については話す前に話が終わってるだろ
タッチパネルというハードの性能について低いどころか無かったのと、
当たるソフトが無かったのが原因
グラフィックでは勝ち目が無いので、せめてスピーカーだけはPSPに勝っていると思い込まないと自我が保てないんだな、妊豚は。
DSのスピーカーは明らかに安物だよ。
>>993 だったら尚更グラフィックの話なんて発売前から終わってるだろが。
>>994 いや、PSPのスピーカーがさらに安物な上に配置位置も微妙ってだけだと思うぞ
DSLiteのスピーカーは特注なんだよな
>>995 だからこの話はPS>DSって話だろ?
煽りの人がPSP>DSだったと書いてるだけで
何故わざわざスピーカーを引っ張り出すのか意味が分からない。
大人しくヘッドフォンなりで聞いた場合にしておけば良いものを。
売り上げでは勝ち目が無いので、せめてスピーカーだけはDSに勝っていると思い込まないと自我が保てないんだな、GKは。
PSPのスピーカーは明らかに安物だよ。
1001 :
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