【スーパーマリオ】ギャラクシーvsペーパー【対決】
3Dアクションの新たな挑戦、スーパーマリオギャラクシー!
あるいは、2D+3Dの新境地スーパーペーパーマリオ
どっちのほうが売れるか予想するスレです
3 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:34:23 ID:8tgmwtTE0
緑が勝つわ
ペーパーは面白そうだけど期待されすぎだろー。
さすがに本編のギャラクシーのほうが売れると思う。
ペーパーだな。
プレイしやすそうなイメージがライトの購入もそそる。絵もかわいいし。
ギャラクシーは難しそうに見える。
6 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:40:01 ID:elgQO6yb0
ギャラクシー:任天堂開発
ペーパー:INTELLIGENT SYSTEMS開発
これだけで答えはわかるはず
なんで本編より先にわけわからんとこが作ったマリオ先に出すかな。
売上が割れちゃうじゃん
銀河VS紙
9 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:42:23 ID:+sutff4+0
ライトはペーパーとギャラクシーの区別は付いてないと思うぞ
どっちもマリオだから取り合えず買ってみるって感じで
同じぐらい売れる
10 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:43:16 ID:Eg/0TX7E0
どっちでもいいよ
ギャラクシー:少なくともコアの支持はかなり強い、
一般層に受けるか心配
大化けで馬鹿売れする可能性もあり?
マリオ本流
ペーパー:一般層のとっつきやすさは鉄板だが、
IS開発なのが?
そんなことよりMGS4とFF13どっちが売れるか対決しようぜ!!!
13 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:45:41 ID:cLa3MqFR0
>>7 ギャラクシーを売りたいがためだよ。
ポップなペーパーマリオでライトをひきつけて、
ゲームゲームしたギャラクシーを少しでも売りたい任天堂の作戦。
newマリは楽しめたが3Dはどうしてもだめな自分には
ギャラクシーは無理だな…
15 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:46:10 ID:iEAQQ31t0
ぶっちゃけペーパーの方が面白そうだな
ギャラクシーは全然冒険してない
64マリオとベクトルが変わってないし
任天堂はサードに対して何一つ可能性を示せてない
そんなことよりMGS4とFF13どっちが売れるか対決しようぜ!!!
17 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:48:01 ID:cLa3MqFR0
>>15 忘れているようだけど、
このゲーム、リモコンで操作するんだよ。
18 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:49:56 ID:qPit8Ib90
サンシャインに次いでまたなんで変な舞台に設定するんだろうな
普通にマリオ64の正当進化系作ればいいのに
舞台が宇宙で背景がずっと暗いって・・・・・
マリオギャラクシーもゼルダと一緒でマンネリなんだよな。
おもしろいと思うがどっちがやってみたいかと聞かれたらペパーマリオ。
だいたいみんなこういう考えでは
20 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:51:02 ID:iEAQQ31t0
>>17 リモコンつってもボタン操作だろ
センサーなんかはオマケのようなもん
まずそこにガッカリしてるが、ペーパーも同じようだしな
でもファーストの任天堂がギャラクシーでそんなんじゃユーザーを舐めすぎだろ
21 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:53:05 ID:iEAQQ31t0
>>19 はげどう
ペーパーの方がギャラなんかより遥かに新しい
いまのWiiで売れるのは見た目のとっつきやすさだな
よって紙マリオの勝ち
23 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:55:27 ID:5Ij7pH0O0
ネタバレ
ラスボスはクッパ
24 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:55:27 ID:iEAQQ31t0
64と同じマリオ出すなんて任天堂は嘘つきだな 最低
25 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:58:02 ID:iEAQQ31t0
これでペーパーの方が売れなかったら
Wiiは完全に終わりだね
A助さんコテ外して潜入ですか?
ペーパーの方BGM付きのは無いかな?
28 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:00:10 ID:cLa3MqFR0
ID:iEAQQ31t0
↑な、なにこれ・・・
俺はギャラクシー派だな
ペーパーのほうがとっつきやすそうだが、先の展開が見えるのがマイナスポイント
逆にギャラクシーの場合は、この先はどんな未知の星がステージになるんだろ
とwktkさせてくれる部分があるのが俺的には期待値として大きい
まずさ、内容云々操作云々言うのはプレイしてからにしろよな
31 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:03:18 ID:cLa3MqFR0
>>29 俺はどちらにも期待してるよ。
ギャラクシーの宇宙を飛びまわる爽快感はんぱねえ。
ただこのスレはどちらが売れるかスレみたいだぞ。
33 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:03:34 ID:z5G42jw/0
ギャラクシーは球体ステージという発想が新しい。
箱庭ではなく、球体。
3Dゲームにありがちな、視点が悪くての落下一発死が減っていい感じになると思う。
オレはペーパーに期待
64以降に微妙にリアルなマリオ絵になって以来オレのマリオは終わってた・・・・
35 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:05:10 ID:I3ddCK6S0
マリギャラは80-120万
ペーパーマリオは予想が難しい・・・
30-80万あたりか。幅ありすぎだけど
36 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:05:58 ID:cLa3MqFR0
ギャラクシーは、星の王子様に影響うけたんだろう。
宇宙は暗い雰囲気とか書き込んでいた人がいたけど、
俺は華やかで明るい舞台だと思うよ。実際の宇宙はそれとは逆だけど。
37 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:06:33 ID:iEAQQ31t0
>>31 販売数対決という事なら、俺はペーパーの方が売れると見た
ギャラ〜のほうはやっぱ見た目的に難しそうに見えるからね
39 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:07:22 ID:cLa3MqFR0
マリギャラ 80〜120万
ペーパーマリオ 100〜150万
累計でこれより売れなかったら爆死扱いでいいよ。
40 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:09:57 ID:cLa3MqFR0
>>37 はじめはきちんと反論しようと思ったんだけど、
>>24-25のレスをみて、一気にさめてしまったんだよ。すまんな。
あんたしつこそうなタイプだし、そろそろ寝たいしw
41 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:10:57 ID:I3ddCK6S0
>>39 ペーパーマリオがニューマリの影響で大ヒットという可能性もあるが
IS開発だし、任天堂もそんなに力入れて宣伝しない気がする。
42 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:12:24 ID:z5G42jw/0
販売数ならペーパーっぽいな。
ただ、ギャラクシー発売時のほうがWiiの普及台数が多いから
それぞれのときのハードの勢いの差もあるだろう。
例えば、脳トレで火がついていないDSにえいご漬け投入してもあんな売れてないでしょ。
やわらかあたま塾がミリオンとか脳トレなければありえなかった。
ニンテンドッグス→ぶつ森のように売れる流れを作らなきゃ。
43 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:14:24 ID:iEAQQ31t0
マリギャラ 80万〜100万
ペーパーマリオ 20万〜30万
ぶっちゃけこんな感じだな
外れたら腹斬るよww
>>37 >>20 いや、操作するのに普通にリモコン振るがな
さらにボタン操作もする、両方するんだよ
ペーパーはクラコンでやりたいなぁ、GC用に作られてたからありえなくもないかな?
てかクッパが敵じゃないのはいかんな
カービィのメタナイトもいつの間にか操作キャラになっとるし
それは駄目だろ
46 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:15:54 ID:cLa3MqFR0
>>41 エキサイトトラックですらあれだけ宣伝したんだし力をいれると思うよ。
wiiへの牽引効果けっこうありそうだし。
とりあえずCMにはドットデカマリオが使われるでしょう。
47 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:18:35 ID:iEAQQ31t0
マリギャラ 80万〜110万
ペーパーマリオ 20万〜60万
初週
マリギャラ 50万〜60万
ペーパーマリオ 13万〜16万
訂正
48 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:19:48 ID:cLa3MqFR0
>>47 えらいツンデレだな。
マリギャラ爆売れ予想かよw
49 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:21:11 ID:iEAQQ31t0
>>44 最後の方でマリオに青い光を撃ってるとこだけな
それも恐らくボタン操作出来そうだし
完全に64の焼き回しなんだよ
任天堂にはみんなガッカリだよ
50 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:22:24 ID:iEAQQ31t0
>>48 は?ペーパーは置いておいて
マリオシリーズはトリプル行かなきゃ爆死だろww
51 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:23:36 ID:cLa3MqFR0
>>50 いつからそんな時代になったんだよw
2Dマリオならばトリプル(というか200万)いかなきゃ爆死だけど。
Newマリオ → ギャラクシー だとライト層の3D以降に抵抗感があるから
2Dと3Dの中間のぺーパーを挟むのは理にかなってる気がしないでもない。
でもさ、どっちにしてもこれ、長期戦だろう?
結果が出るのは2年後だな
55 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:28:12 ID:cLa3MqFR0
>>49 いや、ビームはボタンだろうけど
肝心のジャンプとかの移動はリモコン操作だろ
もしペーパーマリオが好調だったら
「GCで出せ」系の煽りが活発になるだろうな
59 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:32:16 ID:iEAQQ31t0
>>51 ま、64マリオの二倍は売れないと話にならないね
一応Wiiに追い風吹いてるんだし
DSでも400万売れたんだから、ダブルやトリプルなんて軽いもんでしょ?
60 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:33:44 ID:loiCEkyeO
強気の予想
ギャラクシーは2Dマリオの延長上にあるように思える。
ID:iEAQQ31t0の言ってることがコロコロ変わってるんだが
GKって歪んだ愛社精神の社員が個人的に暴走してただけだと思ってたけど
こういう人がたくさんいるから会社ぐるみな気もしてきた
>>57 ジャンプはボタンだよ。
ポインターはビームを繋いだり、空を飛んでるときに星を集めたり、
ゴムのような植物や蜘蛛の巣を引っ張ったりと、
画面上のオブジェクトにちょっかいを出すのに使う。
あと、モーションセンサーは今回の攻撃アクションであるスピンに使う。
あと、今までの3Dマリオと大きく違うのは、カメラなんじゃないかと思う。
3Dはモンハン迄しか耐えられない私としては
ペーパーマリオの方がギャラクシーより魅力あるな
>>65 たしか、特別なジャンプ(カービィのワープスターみたいなの)はリモコンを振って発動させるんじゃないの。
>>65 ボタンでジャンプか、しらんかった
ヌンチャクで移動してリモコンで援護するみたいな感じか
っていうか操作メチャクチャ難しそうだな
3D酔いもすごそうだ
ライト受けの良いペーパーの方が売れると思う
ペーパーの方は明らかに先の展開が見えるのがな・・・
こういう仕掛けが出るというのが安易に想像出来てしまう
ところでISって前からペーパーに関わってたの?
72 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 03:44:47 ID:z5G42jw/0
>>41 IS開発のWiiのFEは宣伝多いでしょ。
スーペーマリオの宣伝はかなり投入されるはず。
任天堂枠があるしね。スーペーマリオと同時期に出るソフトもないし。
3月のもっとえいご漬けくらい?
そのまえに未だにWiiが買えないわけだが… DSLは売ってるのによ
>>68 ギャラクシーは酔わないカメラの研究成果を詰め込んだ物らしいが…。
>>74 いや無理だろアレ、ぐりぐり回ってるじゃん
3Dゲームとしては完璧じゃん
>>67 確かにそれもあった。
>>68 酔いにくいようにって採用されたカメラ(とマップ)だよ。
あとはこの手のゲームではどうしても分かりづらい、距離感を分かりやすくするって意図もあるかと思う。
そしてやはりプレイヤーのカメラ操作からの開放。
マリオ64で業界に大きな影響を与えたわりに、
ジャンル自体はあまり広がらなかった3Dアスレチックアクションを
何とかしてやろうって気概が感じられて俺は大いに期待してる。
カメラがずっと上からの視点だから、
自分は3D酔いしなそう
>>71 64のマリオストーリー、GCのペーパーマリオRPG、
そしてこのスーパーペーパーマリオは全部ISの開発。
もともとは64版のマリオRPGを作るために募集してたスタッフが、
そのままISに入社した感じらしいよ。
ギャラクシーは3D酔いしない3Dアクションって聞いたので
期待できるけど、どんなポーズで遊んでも酔ったことが無いので
その感動は味わえないのが残念です。
VCでマリオ64やってるがまあ、酔うわw。
トワプリやったときは全然そんなこと無かったのに。
少しづつだが進化というか、ノウハウが蓄積されていってるんだと思うと
ギャラクシーも楽しみになってくる。
DSの時にNewマリが200万本売れたら飛び降り自殺してやるよって言ってる人いっぱいいたけど
命は大事にしようね
3Dアクションマリオのペースが遅いよな
1ハードに1ゲームって・・・
83 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 06:05:37 ID:Z+Tl8VIL0
ま、ギャラクシーのほうにどうしても期待してしまうけどね。
本編だし。
A助がWiiのゲームに期待するなんて…
オギャ 70万
ペパ 40万
ゼルダ見る限り多分こんくらい
宇宙空間がおもちゃ箱のような雰囲気はいいなあ
3D苦手だけど宇宙だと思えば酔ってもいいのかも
87 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 06:47:25 ID:PNvHEEj30
Wiiってあのリモコンでアクションゲームってどうなの?
かなりやりづらそうなんだが
ゼルダより操作性はいいとのことなので心配はしてない
>>87 横持ちするとファミコンのコントローラー状態になる。
違和感はほとんどない。
VCのファミコンゲームを横持ちでやってみればわかる。
ヌンチャク+リモコンも意外とちゃんとスティック操作できる。
90 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 06:53:42 ID:Z+Tl8VIL0
なんだかんだで年末にはマリオギャラクシーと一緒にWii買ってそうだよね、俺。
意外と良スレになってるんだな。
92 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 06:56:48 ID:Z+Tl8VIL0
結局マリオにすがってWiiに妄想するだけのスレだしね。ぷぅ
>>87 体験会では以外に
よかったらしい>マリオギャラクシー
94 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 06:59:04 ID:Z+Tl8VIL0
良かった云々よりマリオ64みたいな純粋にアクションを楽しむゲームじゃなくなったのか、
そういう点で話をしていただきたいですね。
操作性なんて良くて当たり前だろ。悪くなればリモコンの価値しさ。
95 :
閑人:2007/03/10(土) 07:05:08 ID:Ckp5QrSrO
レス乞食A助必死だな(ゲキワラ
インテリジェントはいまだマリオをよく理解してない気が
ジャンプ中の微妙な感覚とかスポイルしてそうで、過去の例から
つうかオレ的にはマリギャvsソニック
Aちゃんマリオやんの?
と思ったらレス番号飛びまくってるな
99 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:49:29 ID:bn3cGR470
どっちが面白そうかは置いといて
売り上げだけだったら圧倒的にギャラクシーだろう
本流ということもあって宣伝も半端無いだろうしな
宣伝が上手いこと伝われば200万は堅い
100 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 07:50:24 ID:Z+Tl8VIL0
ほかに買うべきソフトがなければ集中するのは当然で、
それで売れたとはしゃぎまわるの馬鹿のすること。
101 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:53:41 ID:I0w1PlNgO
マリオって良く続くよな
102 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 07:59:11 ID:hX0DQQ2l0
>>100 そのソフトに魅力が無ければ、いくら他に買うものがなくても
売れないだろ。
>>101 ある程度できが安定してるからだろうな
そうじゃなかったらクロノアみたいに
なってただろうな
104 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 08:00:39 ID:PtcqzC7n0
どっちも同じくらいCM流すならペーパーのほうが売れそうだけどな
少なくとも何十万本も差がつくほどペーパーは任天堂が作ってるわけじゃないって一般層には認識されて無いだろ
105 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 08:03:40 ID:bn3cGR470
>>104 ペーパーも宣伝大量投入するだろうけど
ギャラクシーはその比ではないだろうな
飽き飽きするほどCM打つ光景が眼に浮かぶ
106 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/10(土) 08:11:22 ID:Z+Tl8VIL0
結局宣伝で売るしかないWiiゲー。
これを買いなさいとユーザーに指令を出すのですね。
107 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 08:13:28 ID:hX0DQQ2l0
アホ助「宣伝=命令」
108 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 08:14:21 ID:bn3cGR470
宣伝もできないソフトは客に買うなつってるようなもんだ
>>106 で、その指令をユーザーが
無視するとロコロコみたいになるんですね
無茶な指令には従えません
アホ助がいると空気が悪くなるな。NGしよ。
やっぱマリオ!マリオ!
そろそろ本体見かける様になってきたし
みんな両方買うよな?
てーかマリサンクリアしてねーw
いつ出るか分からないFFやアフリカの映像を流す指令には従えないです
A助様が推薦してるギャラクシーが圧勝wwww
これでいいですか><
>>115 逆だ。あいつが選んでない方が勝つ。
俺はペーパーが勝つと思うな。
マリオは2Dが合ってるって言うファンもいるし。
ただISってのがなぁ・・・。
まじめに言って、ギャラクシーだと思う
飛び跳ねる爽快感というか、キャラクターを動かして楽しそうなのは
ギャラクシーなんだよね
動かしてみたいと思わせるゲームは強いんじゃないかなと
(ちょっと難しそうな雰囲気はあるけど)
NEWマリオが400万も売れてるし、2Dの人気が相当あるってのは
わかるよ。俺ももちろん買うし
ペパマはなんかテンポ悪そうなのが気になる
2Dのメリット
・操作が単純でやりやすい
・キノコやファイアフラワーがある
・一部の人が酔わないらしい(俺にはよくわからない)
3Dのメリット
・アクションの幅が広い
・自由に動かせる
俺はギャラクシーに一票
ペーパーは中途半端臭がする
そういう曖昧な物は受けないと思うんだよね
アクションでいてRPGでいてアドベンチャーでいて
2Dでいて3Dでいて・・・まぁ、公式情報が出回るまで明確には言えんが
121 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 09:05:02 ID:URxXAKMU0
>「クッパとピーチを結婚させて混沌のラブパワーを入手し、世界を滅ぼそうとするノワール伯爵。
だがそこにルイージが乱入して・・・」
ペーパーはストーリー性が売りなのに、こんなストーリーじゃダメだろ。
よってルイージの出ない方が売れる。
ギャラクシーは見た感じ敷居が高そうなのがなんとも
まあペーパーよりこっちの方が欲しいんだけどな
123 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 09:09:26 ID:S8bnRwY/O
>>90は絶対にA助じゃない
あんなの…A助じゃない
昔からときどき気が変わるけどすぐ元に戻るから心配しないで
A助相変わらず情緒不安だな
やっぱ働いてないからだな
働いてないと精神不安定になるらしいからな。
マリギャラはトワプリより落ちるクラスで
ペーマリはその半分以下
どっちも、ニューマリに勝てないんだから、むなしくないか
売り上げくらべても
>>121 64のストーリーもGCのペーパーも
話は物凄く薄っぺらで場当たり的でひどかったよ
いくら子供向けだからって適当に作りすぎてて逆に凄いというか
それこそカービィ夢の泉みたいな一捻りがあるだけで格段に良くなったろうに
ISはヲタ向けにキャラや話を作ってるから良いんだよ(・∀・)
132 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:31:08 ID:jPCqiZ/h0
誰もゴミなんか買わない。
金の無駄だからな。
134 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 15:49:21 ID:9fuU3JjM0
ペーパーが露払いで
ギャラクシーも売れそう
ギャラクシーは面白いだろうけど、マリオ64の続編と考えるとがっかりしそうな気がする
ギャラクシー初めて動画見たけど、すんげー画面見づらいし操作しづらそう…
据え置きに慣れてない一般ピーはキツイだろコレ。3D酔いする人お断りって感じだな。
かといってペーパーは一度もやった事ないから興味引かれないし…
137 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:04:20 ID:9fuU3JjM0
評価が両極端なので
かなりいいと確信している
138 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:08:43 ID:loiCEkyeO
まぁ何言っても持ってる奴は買うだろう
139 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:11:13 ID:MsB8kD0q0
ペーパーもギャラクシーも買うけどな、
4/12 逆転裁判4 マリオvsドンキーコング
4/19 ペーパーマリオ
4/26 カドゥケウス(best)
のハードスケジュールはどうにかしてほしいです。
>>426 もうベストでるのかよ
どのゲーム機でもそうだけどベストが出ると萎える
ニューマリは正当続編だからあそこまでうれた
ギャラクシーにはそういうイメージを持ってくれないかも知れん
143 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:28:47 ID:Bpk0/h4R0
ぶっちゃけペーパーもギャラクシーもニューマリみたいな
大ヒットはないだろうね。
よくてミリオンだろ。それでもすごいけどね。
>>140 カドケは普通に売ってるところほとんど見ないしいいじゃないか
「最速ベスト化!!」みたいのはどうかと思うが、発売してからだいぶ時間も経ってるし、
興味あったけど買えなかった人間も多いだろうし
そもそも1年以上前にきみしねがもうベスト版で出ている
146 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:33:16 ID:9fuU3JjM0
ペーパーはダブルミリオン、ギャラはミリオンぐらいだとおもう
ライト層はギャラの3Dには抵抗があると思う、いくら簡単な操作だって宣伝しても
デモとか観ると難しそうって思ってしまう
ペーパーは簡単そうに見えるし親しみのあるグラだ
Newマリでマリオやりだした人たちにとってはペーパーの方が入りやすいと思う
>>144 DS版のことか、Wii版だと思ってたさ
マリオ64は64のロンチで160万売れました。
マリオ64DSはDSのロンチで100万売れました。
ペーパーから地雷臭が・・・
「面白い」じゃなく、「面白いんだけど・・・」と言われそうな感じがする
152 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:53:09 ID:9fuU3JjM0
俺はペーパーがNEWを食うと思ったけどな
発売前だったから急にNEWに冷めたよ
それ以上は求めてないからかまわん
154 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:55:27 ID:FUz0kbl20
>>106 宣伝しない方が売れるってことですかwwww
155 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:55:42 ID:loiCEkyeO
ペーパーってハード牽引するかな?
156 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:57:35 ID:mllhP2oh0
>>155 NEWマリを買った層が、買えば牽引するかもしれん
157 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 16:58:57 ID:icOaY7Ay0
ギャラクシーの為にwii買う事にした
>>106 そうです任天堂の宣伝は汚い宣伝です最低です
だからWiiもマリギャラも買わなくていいです。てか買うなこの死神!
159 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:00:29 ID:e08G+pT5O
これは対決するいみあるの?
160 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:02:13 ID:mllhP2oh0
対決というより、NEWマリを買ったライト層がどっちに傾くかは興味ある
なんで同じハードなのに対決してるの?
と疑問に思ったあなたはもうゲハ脳
162 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:05:33 ID:icOaY7Ay0
>>159 無い
ただペーパーは2Dは旧スーパーマリオ 3DはDCのソニック
ただそれを繋げただけに見えるので俺はワクテカしない。
2D画面では行き止まりで進めなかったのに3Dに切り替えるとあら抜け道発見!
みたいなミエミエのギミックが見えるしそうやって2Dと3Dを切り替えながら
両画面を比較してクリア方法を探していくと言う結構めんどい感じだろう。
純粋に何も考えずにアクション楽しむなら間違いなくギャラクシーだと思ってる。
163 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:07:46 ID:8fScX80eO
そんな言い方してたらどんなゲームもつまらなくなるわ
165 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:09:06 ID:mllhP2oh0
ギャラクシーの方が面白そうなのは同意なんだが、
ヌンチャク必須で操作も難しいからな。
ライト層にはリモコンだけで操作できるペーパーの方がウケるかもしれん
>>159 こういう意味のない対決が面白いんじゃないか
ゼルダも各作品の信者がスレ立つたびに対決してるし、
ゲームに限らず音楽でも「1stが最高だ」「いや、2ndだろう」と意味のない対決をよくしている
戦うことでしか自分を表現できない
>>165 パッドの方が操作が簡単と考えるのは既にヘビーゲーマーの思考。
むしろ逆だと思っている。ライトはパッドに触りたくない。
DSのヒットもそこが大きいと思っている。
170 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:13:38 ID:9fuU3JjM0
171 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:14:31 ID:9fuU3JjM0
レッドスティールやカーボンに嵌った俺には
クラッシックな操作はだるすぎる
そうそう普通っぽい2Dマリなら勝つだろうけど
ペーマリは異色な感じだし
>>165 ヌンチャクがどうこうと言うより、2Dと3Dってのが大きいだろ
「スーマリおもしろい、Newマリおもしろい」と言ってるが、マリオ64はやろうとしない人間が結構いる
>169
パッドが嫌ならヌンチャクなんぞ論外だろう。
175 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:26:44 ID:9fuU3JjM0
>>174 カーボンはボタンもスティックも触らない
まあサイドブレーキだかを知ってからはボタン使うようになって
不思議と楽しい感じが減ったがw
思い出してみよう
我々が初めてゲーム機を触った時 パッドは非常にとっつきにくいデバイスだった。
ファミコンのコントローラーってクソだよな
スーファミ おいおいこんなにボタンあってどうすんだよ
プレステ ちょLRが2個づつってありえねー うわ十字キー部分クソじゃん
君らは長い時間をかけてパッドに適応したに過ぎない。
が、ライトは現在のPS2のコントローラを見ただけで嫌悪感を抱くだろう。
パッドの様々な欠点が一気に襲って来る。
なんで?パッドって良く出来てるじゃん?
既に慣れた者はそういうだろう。
しかしこれはキーボードマウスにすら適合した超ヘビーゲーマーが
キーボードマウスって最強じゃん?などと言ってるのと同じだ。
パッドにしか適応出来ていない者はキーボードとマウスを見ただけで嫌悪感を抱く。
ライトも現在の複雑なパッドを見るとそういう気持ちになるのだ。
なぜwiiスポがあんなに売れたのか。
ライトから見たらwiiコンの方がパッドより敷居が低く見える部分があるのだろう。
逆にペーパーがクソだったら
ギャラクシーは売れなくなるんじゃないか?
>>176 お前はヘビーすぎてライトを勘違いしてる
Newマリが売れてるのはどう説明するんだ?
難易度に差がありそうに見えるのは、
コントローラよりも3Dと2Dとの違いだろうなあ。
>>179 リモコン横持ちで十字と1ボタン2ボタンそれにAボタンあたりを使う。
体験会でギャラクシーを触ってきたけど
NEWスーマリをやってる層にはちょっと難し過ぎると思う
ていうかあの層は面倒くさがりそうな気がする
ニューマリ結構死んだけど
あれよりも難しいのか?
185 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 17:40:06 ID:0QZzy4JXO
どちらが勝つかなんてのはどうでもいいんだが、本編マリオの次回作のネタどうすんのよ?
宇宙より壮大なステージなんてそう無いぞ?
またキノコ王国とかじゃ、ユーザーはスケールダウンしたと感じないか?
まだ4次元がある
>>178 あれはファミコン程度で済みますから。
十字+2ボタンで最低限済む
結構ファミコン世代が買ってるんじゃないですかね。
>>183 「十字キーで方向、ボタンでジャンプとダッシュ」でほとんど操作可能なNEWスーマリと比べると
やっぱ3Dマリオは敷居が高いと思うんだよね
あと、マリオを操作しながらポインターも操作する必要があるって部分がちょっと複雑かなぁと
> マリオを操作しながらポインターも操作する必要がある
マジ?
移動+Aボタン程度に抑えた方が・・・
結局ペーパーもギャラクシーも買うのよ
ぶっちゃけ個人的にはペーパーもギャラクシーもスマブラもメトロイドも買うし普通にクリアーするまでやるから別に対決とか関係ナサス
194 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 18:22:36 ID:NAWvnQ500
両方売れるんだろ? どうせw
196 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 18:29:35 ID:loiCEkyeO
ペーパーマリオギャラクシー作ればトリプルいける
197 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 18:33:30 ID:4mwZW0RN0
マリギャラほしいなー
ペーパーはもひとつやけどゼルダクリアしてから
VCしかやるもんないから買ってまうかもなー
これは結構面白い対決だな
ペーパーの方がライトにうけるだろうなあ
かわいい感じだし
ペーパーは普及台数が少ない時期に発売される分不利だな
ペーパーがライトに受けるんなら、今までのペーパーももっと売れてるだろうよ
むしろ、クソゲ臭放ちまくりだったし
かといって本編も弱いけどな
今さら王道もなあ
マリパ最強、にならないことを祈る
マリパ加えて三つ巴
どれも同じくらいってオチか
202 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:12:13 ID:xDQHf4Bz0
マリパの動画もう見れる?
3Dをたしなむマリオユーザーならどっちも買っちまうだろうな。
PS信者の俺が予想。
ペーパーマリオの勝ち!
205 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:25:59 ID:aRbqzfY80
紙とは違うのだよ紙とは!
なのでギャラクシーの勝ち
206 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 22:30:58 ID:I0w1PlNgO
どっちもいらん
>202
ようつべで検索すれば結構でてくるよ
正直はじWiiのミニゲームと似たり寄ったりのゲームばっかりで
マリパファンとしては不安になるが・・・
のっかれボールクラスの神ミニゲームあるといいなぁ
NEWペーパーマリオギャラクシーなら600万売れる
ニューマリのwii版出したほうが売れるかもな。
ペーパーのこのシステムってなかなか面白そうだな
視点切り替えの度にオチがあるって感じで
横スクロールアクションでの
「奥にかわせばいいじゃんw」
みたいなお約束の突っ込みをマジでやったみたいな感じだよな。
>>211 スト2でもやると面白いかもね。
波動拳とか。
それ画廊伝説
214 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 02:55:18 ID:I4iA8YrU0
マリオ無双を作らないなんて馬鹿だなぁ
マリオ無双作るとしたらマリオ側のザコ兵士はどうするんだ。
ピノキオ以外にいるのか?
クッパ側はノコノコとかクリボーとか豊富すぎるくらいいるが……。
量産型ルイージとかでいいと思う
カジオーの工場思い出した
218 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:08:52 ID:gEEC4+930
しかし、ペーパーマリオは2Dと3Dを切り替えて進んでいくところとかよく考えられてるね。
さすがGC向けに作ってただけのことはあるよ。
まだ任天堂に良心が残ってた頃のソフトだけのことはある。
ただ、動画を見てて気になるのがゲームとしておもしろいかどうか。
よく考えられている、新しいんだけど従来のマリオよりも面倒になってるし切り替えでテンポも悪い。
いいんだけど熱中度が低いゲームってことになりそうで心配じゃないか?
ガンダム無双最高、まで読んだ
220 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:20:15 ID:gbEcYdhf0
たしかに面白いと新しいは違うからな
221 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:20:39 ID:gEEC4+930
ペーパーはまじめに考えすぎて楽しさがスポイルされてるような、そんな気がする。
222 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:23:33 ID:Pnr8bZca0
両方買う!!
Wii手に入ったらだけど
223 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:29:56 ID:RC8fMaKOO
A助がいつもよりまともなこと言っててワロタ
224 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:35:34 ID:xlm85bTFO
アホ助のくせにいいこと言ってやがる
225 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:37:26 ID:jhcZUrRV0
任天堂は「ほら、2Dアクションで奥に行けたらゲームバランス崩れるだろ?」という事を示したいんだったりして
226 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:38:06 ID:gEEC4+930
ぷ。
おまえらもペーパーマリオに感心はしたものの楽しさに不安を抱いているのだな?
結局マリオギャラクシーのようにどっかんどっかん移動しまくったり敵と激しくやりあったりするほうが単純でいいかもな。
視点切り替えはやっぱ面倒そうに感じるしテンポが悪い。ちまちましたプレイを余儀なくされる。
ペパマリでルイージは使えるのか
気になるのはそこだけだ
ペーパーの方はRPGを出して欲しいな
3年後くらいか
GCで作られていた奴を、無理やりWiiにした感じだな、紙マリオ。
230 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:44:56 ID:gEEC4+930
>>229 つーか、GC版がほぼ完成までいってたからな。
まさにWiiに移植したんだよ。
おかげで俺はGC持ってるのにペーパーやりたきゃWiiを買うしかないわけだ。
まったく卑劣な任天堂のやり方には納得できないよ。
231 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:45:43 ID:jhcZUrRV0
というより、素直に初心に帰って初代SMBの様にシビアで硬派なゲームを出して欲しいです。
マリオっつーのは体力が沢山あっちゃいけないんだよ。
2Dだったらファイアマリオでも一撃受けたらチビマリオになるべきだし。
マリサンの何がダメかっつったら、HPが8もあるのに大抵のダメージが1な点。緊張感が無くてやっててダレる。
アスレチックだけは評価されているというのは、落ちたら死ぬっつー緊張感による物かな。
232 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:47:48 ID:gEEC4+930
>>231 そんなもん今のユーザーは求めてないだろ。
サンシャインが不人気なのはただでさえ距離感がわかりづらいのにポンプで着地位置調整作業をさせられたから。
233 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:54:52 ID:iUEwe42J0
てか過去のペーパーマリオは面白かったの?
売上は64やGCで40〜60って感じだからWiiだと80はいきそうだな
ペーパーはミリオンいくよ、ジワ売れがどの程度続くかわからんけど
235 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 13:56:50 ID:jhcZUrRV0
マリサンの位置調整なんざ小学生でも出来る程度のモンなんだが…
確かにマリオらしくは無いがな。
マリオ64とマリサンを比較した時、何が一番違うかっつったらやっぱダメージだろ。
高いところから落ちれば2ダメージ以上 炎受けたら3ダメージ みたいに。
マリサンはぶっちゃけ落ちなきゃ死なない。果てしなくダルい。ここがダメ。
236 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 13:59:14 ID:gEEC4+930
池で落ちたら元の場所に戻るまでやたら時間がかかるのがサンシャイン。
糞ゲー。
GCで完成していたなら、そのままGCで出せば良かったのにな。
Wiiでも、GC起動出来るんだから。
GCユーザーをもう少し大事にしろよ。
239 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/11(日) 14:07:14 ID:gEEC4+930
>>238 ユーザーよりもWiiをGCの三倍の価格で売りつけ儲けることを優先する。
それが今の任天堂だよ。
>>236 卑劣な任天堂のやり方には納得できなくていい
だから所有物を次々と死滅させるアホ助はWii買わないでください
なんだ、結局Wiiバッシングに走るのかよw
そんなに任天堂に貢ぐのが嫌なら買わなきゃいいのに
納得できないなら買わなければいいのでは?
243 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:10:53 ID:0hG5PN9e0
3Dはワンミスで死なないのが好きかな。
2Dはずっと緊張が強いられるから疲れる。
244 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:14:16 ID:m6uzTSyt0
どっちが勝っても
「wii脂肪www」
みたいなことにはならんな
>>239 キミいろんなスレにそれ書き込んでるけど
他のゲーム機だって3倍の値段で売ってるじゃないか
しかもなにが変わったのかわからん
246 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:16:25 ID:KEnLoMie0
ビビアンがかわいいからビビアン出た方が勝つる
>>228 >>233 GCのペーパーマリオRPGのつまらなさは異常
ここにいる奴らはやったことないだろうから、一度やってみるがいい
つまらなくはないが黒すぎる
エロゲーみたいな話
249 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:28:06 ID:ZLe56DTI0
卑劣卑劣ってよ、SCEがPS3発売後に謀ったかのように
PS2との互換性に難ありと発表したのはどうなんだっての。
SCEの卑劣がキレイは卑劣
>>247 GCペーマリRPGやった事のある奴なら、ペーパー化がどんだけウザいか知っている
ペーパーを利用したテンポ悪い面倒な謎解き
「ほら、3D空間の中に2Dの概念を加えたペーパーだからこんな見せ方も出来るんですよ、凄いでしょ?」
と暗に言われてるような感覚
俺はあのコロシアム20連戦で投げた…ダルすぎる
ストーリーどうでもいいし、むしろどうでもよすぎてイライラするし
グラも確かにかわいいけど慣れると妙にムカつくし
PS2あがりWiiユーザーには分からないかもしれないけど、
現役GCユーザーの俺はペーマリRPGとマリサンでマリオに失望した
やっぱFC〜64期が神すぎたのか…
マリサンめっちゃおもしろかったけどなー
多少アスレチック面でてこずったけど
落ちての復帰がめんどい?「じゃあ落ちるな」
ペーマリはくそ
クソを連呼する人間のレビューは当てにならんと相場が決まってるのに
そういう奴に限ってレビューしたがる
いやー、動画見たけど3Dはやっぱりちょっとなあ・・・
なんか面倒くさそうに見えるんだよ
やってみれば面白いのかもしれないけど、やってみたいと思わせないんだよ
だからせいぜいファンが買って80万〜100万くらいだと思う
ライフメーターが体の大きさ
キノコ食ってパワーとHPアップ
この単純さがマリオでしょ
でアスレチックは複雑に
>>252 いや、マリサンはアスレチックの方が面白かった
けど本編が…
257 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 17:45:43 ID:ZSJmGVGg0
マリサンは一応クリアしたが、ヨッシーのかべ抜け使いまくったな・・・
ペーマリも一応クリアしたが、もうちょっと黒いRPGをやりたかった。
スーファミのRPGが神すぎる。
259 :
名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 17:49:00 ID:0grSeEzZ0
ギャラの方が売れると思う。
一般人の宇宙に対する食いつきは異常
マリサンやってみたいけど、高すぎる
微妙な評価のゲームに5000円出すくらいなら新作買うかVCで神ゲーやるわ
261 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:26:42 ID:4NL7fX3b0
おれはペーマリ好きだけどな。
けっきょくのところ人それぞれじゃね?
ペーパーの方がとっつきやすそうだけど、ゲームとして面白そうなのはギャラクシーかな
しかしペーパーって2Dと3Dに切り替える利点ってあるんだろうか…
常に3Dにしとけばいいじゃん、と思ってしまった
俺もマリオのRPGならペーマリが一番好きだけどな
264 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:38:41 ID:PcCQ57uO0
マリオRPG自体は基本的にイラネだが
ルイージの扱われ方だけ好き
ペーマリでのあれはおもろかった
266 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:04:41 ID:kA8Yjt9W0
ペーパーは3Dになった時の画面が微妙50〜70万くらいかな
ギャラクシーは新しい感じのステージと64っぽいステージが混ざってて面白そう
体験会で操作もすぐ慣れるって言ってたしなによりこっちは本編だから150〜200万
一般人にどっちが本編かなんてわかるか
ニューマリがあれだけ売れるのだから、紙は100万はいきそう。
今なら、ライト層への「これしかない需要」もある。
wiiスポの次に最適では。
269 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:42:40 ID:kA8Yjt9W0
>>267 普通一般人でも絵を見ただけで分ると思うんだが・・・
>>269 知名度が、スーマリ>>
>>64だと思うのだが。
開発元なんて関係ないし。
一般人がギャラ見ても、「きれいなマリオが宇宙を飛んでる」くらいな認識かと。
ギャラクシーは落下死が3Dマリオのなかでは少なそうなんだよな。
重力で張り付いている感じ。
ペーパーは先行有利。
懐かしさと新しさの同居というか、不思議な感じ。
どっちも末永く売れ続けるのかな…
ギャラクシーの方が最終的には上にいそう。
272 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:16:25 ID:7coe0Cpd0
>>270 一般人は綺麗な方が本編と思うんじゃないか?
後どうでもいいけどIDが惜しすぎる
273 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:06:24 ID:Gb+Vf0JO0
ギャラクシーの動画みたけど
空飛んでるだけって感じで
やってみないとよくわからんな。
ペーパーは面白そうな感じするけど
>>267 つ64
つGC
つGBA
つDS
一般人舐め過ぎ
本編>>>キャラ借りゲー
いや、マリカ、スマブラは違うけど
275 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:24:13 ID:Gb+Vf0JO0
でも売り上げは
2Dマリオ>>>>>>>
>>3Dマリオだよな。
>>275 FC,SFC,GB,GBA,DS>>>>>>>>>>>
>>64,GCだから今回はわからんぜ?
>>271 12月くらいの体験展示版だと惑星から惑星に飛び移るときに漂流死があった
メータがマイナス2くらいで直前の惑星に戻される形
279 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:17:41 ID:LMsdC1pH0
まぁスマブラが一番売れるんだけどね
280 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:22:08 ID:aofDlbDe0
ぶつ森の方が売れる
とりあえずA助の煽りのレベルが相当落ちているのに驚愕した
282 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:25:08 ID:kenx86RaO
ぶつ森は売れない
DSとWiiのたまごっちの売上みたら分かるだろ
ゲヲタな俺ですら、マリオと言えばイメージはやはり横スクロールだよ。
一般人なら尚更だろ。
マリオのゲーム画面を思い描いてくださいっていわれたら、
横画面であの有名な音楽とともに飛び跳ねるマリオの絵が浮かぶだろうよ。
284 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:39:08 ID:5ff5ob7S0
VCで64マリオやったが思ったより美化されてたな
操作が難しい
マリサンは普通に進化してたんだなあ
個人的にはスクロールのほうが好きだけど64マリオはすごいゲームだからね・・・。
しかも今回は勝ちハードっぽいし
>>284 操作が難しいのはクラコンだからじゃね?
287 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:45:17 ID:kenx86RaO
勝ちハードってツマンナイ冗談やめてね
288 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 23:55:10 ID:/eK+pdg90
マリオギャラクシーとペーパーマリオ…
くっくっく…
自分同士で対決してるのかい?
実に滑稽だね
マリオだからって
任天堂の顔だからって
ちょっとNewマリオが売れたからって…
調子に乗り過ぎなんだよッ
そうやって自分自身を食い合えばいいさ…
食い合って、食い合って、食い合って、
そして消えてしまえッ
死んでくれッ!兄さんッ!
289 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:00:36 ID:JbRG4Eu70
>>286 ああ、クラコンだと駄目だったりするんだ
マリギャは純全たるアクションだけど
ペマリはアクションRPGですやん
291 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:01:59 ID:SNKxD8Ze0
292 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:03:22 ID:TBEjTe4j0
マリオに弟なんて居たっけ?
マリオ「ルイージ?」
294 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:20:14 ID:c47hr9l00
ルイージが誰か分からない人は
ハリウッド版「スーパーマリオブラザーズ」を見てね!
レンタルビデオ屋さんで根気よく探せば見つかるよ!!
295 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:22:32 ID:c47hr9l00
ペーマリはまったり系
>>294 なんかレアなものになってる悪寒w
テレビで放映しなくなったな…
>>288 兄さんって・・・
A助のことかぁ!!!!
>>294 スーパーマリオ 魔界帝国の女神 だっけか
あのマリオは役がすごいハマってたなぁ
>>289 いや、あのゲーム難しいよ。
死にながらマップの構造と攻略法を覚えていかないとクリアできん。
俺から見るとペーパーは
2Dマリオと3Dマリオの重要な所が無くなっている。
2Dマリオで最も面白いと感じるのはマップを駆け抜ける様な軽快なアクションだろう。
ペーパーでは行きどまりだのなんだのでそれが消えてる。止まって謎解き開始。
もはや軽快では無い。つまり2Dマリオの最も核となる部分が死んでる。
また3Dマリオで最も面白いと感じるのは色んなフィールドに対しいろんなプレイが試せるプレイの幅、
創造力溢れるプレイだ。
それに空間把握能力が優れた人なら2Dマリオ並にノンストップで動かせる所まで持っていける。
これがペーパーでは3Dといってもルート固定。
こうやってクリアしろよとルートとギミックが指定されてる。
3Dならでわの創造力を刺激するプレイが死んでる。
じゃあペーパーの面白い所はどこ?というとマリオとかアクションとか言う単語からは
かけ離れたどこのサードのゲーム?みたいな話になる気がする。
確かにそういうゲームが好きな人もいるだろうけど内容的にはペーパーは
本能に訴える部分が面白さの核となってる従来のマリオアクションとは系統が違う感じだ。
むしろライトは本能的な楽しさを求めるものだろう。
ペーパーを推す人はマニアックなゲームが好きな人に見える。
>>303 3、ワールド、Newは謎解き結構あったけどな
306 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 18:37:43 ID:V20r/DIh0
まあたしかに中途半端な感はあるな。
ぱっと見RPGの続編なのかな?と思えるのにジャンルはアクション。
アクションの割には謎解き要素が多く、ダッシュのスピード感も感じられない。
ライフ制でなかなか死にそうもない所など・・・
まだ未知数だから分からないけど、やはり内製のギャラには勝てないのでは?
しかし俺は結局はどっちも買ってしまうのだろうな。
最もワクテカしてんのはギャラだけど
結局、64マリオを超えるマリオが存在しないという現実。
2Dは良く作りこまれた3Dには勝てない
309 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:40:25 ID:dMhBNMYT0
マリギャラが超える。
310 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:44:03 ID:k+T3nh030
GCの時は
マリオサンシャインと対になるものとして
ルイージマンションがあった
だが、今回はどうだ?
マリオギャラクシーに対して何も出してくれないの?
ペーパーマリオで留守番とかもうウンザリだよ!
岩田さん、宮本さん、どうしてなんだい?
なんで… なんで 兄さんばっかりッ…!
311 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:57:01 ID:eKbo9zri0
次はさ
ルイージダンジョンでよくね
ISは、PSでのナムコ的なポジションを固めつつあるな
両方買ってしまいそうだ。
マリオ過労死
ギャラクシーの画質でマリオ64がそのまま移植されれば
もうマリオゲーは終了。
そのときは滑りやすくてジャンプ力が高いルイージも使えるようにして
316 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 04:31:12 ID:eEq3gyxC0
売れる売れないの対決じゃないだろこのスレ・・
俺的にGCからWiiにしましたなペーパーなんか興味ないな
Wiiから企画開発されたギャラクシーだな断然。
ルイージマンション2〜逆襲のマンマミーヤ〜
318 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/13(火) 07:27:43 ID:Qb3OKUs60
>>303 黙れ馬鹿。
せっかく用意されたギミックを無視して駆け抜けたいならBダッシュで右に移動するだけのゲームでも作ってやってろ。
320 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:05:12 ID:QNpvUpNw0
マリオは動物虐待に器物破損
その上、甲羅をつけている種族にたいして
不当侵略を働き、妃を奪うという暴挙のゲーム。
妃を奪うんじゃなくて、攫われたから助けに行ってるんだろ、正反対だよ。
という意見もあるが
それはマリオの言い分だ
クッパは自分の妃を奪われたから
奪い返したに過ぎない。
マリオカートで
クッパやピーチが仲良く遊んでいることから
友達以上の関係と推測できる。
ピーチ姫の了承を得た上で城に呼び寄せたことに
腹を立てたマリオの暴走がいまのゲームなんだよ。
しかし、マリオが正義という視点で描いている為
そのような事実は詳しく説明されていないが状況証拠が
真実を物語っている。
いいか良く考えてくれ
マリオはただの配管工だ
クッパは醜い顔をしているが、王国を支配している
王様なんだよ。
ピーチ姫がどちらに惹かれるか客観的に考えれば分かるだろ?
321 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:11:33 ID:ClMQRf0mO
A助いつの間にかWii擁護し始めそうだな
322 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:27:38 ID:QNpvUpNw0
>>322 マリオ発売に合わせて購入予定らしいから、Wii擁護派に変わるのも時間の問題だと思うぜ。
>>318 A助しゃん、Wii買うの?
Wii買ってもトロを見捨てないでにゃ、お・ね・が・い・にゃ
325 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:37:03 ID:QNpvUpNw0
ようやく横スクロールから
進化するのか
開発力なさすぎ
日本ではペーパー
北米ではギャラクシー
世界累計でギャラクシーと予想
ペーパーマリオってRPGなの、それともARPG?
329 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 08:48:29 ID:6dCtit5x0
A助がギャラクシーを擁護してると言う事は
ギャラクシーはライト層にそっぽを向かれ
ペーパーはライト層に馬鹿受けして売れまくると言う事か......
ありえそうだ...
吉田がオギャーに脂肪フラグたててるときいて飛んできました
なんだかんだでライト層もギャラクシー買いそうだけどな
マリオだし
マリオが二本もいるかっつー話だな
吉田はプススリー磨いてろって
自分はアクションは下手な方で、
初めての3Dアクションがマリオ64だったがコンプしたぞ。
ライトでも3D買うよ。
負けハードの64でも200万売れた。
マリオ2クリアするぐらい2Dマリオ好きだけど
マリオ64は序盤で投げた自分みたいな奴もいるぞ
視点の調整がアレだったのと、落下死が理不尽な点(軸がずれる)が気に入らなかった
>>336 同じく。
3Dそのものよりも、アナログスティックが駄目。
338 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 07:24:39 ID:yy2RBGCo0
ギャラクシーは実は中裕司が作ってる
339 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 07:28:52 ID:Tj247SXY0
ライト層は2Dだとか3Dだとか見た目は気にしないよ
340 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 09:20:58 ID:WV+RgQIN0
…君かい?マリオをを憎んでいるのってのは
アンタ誰だい?
はっはっは。
そっちの国じゃ、俺の顔は知られてないのかな?
アンタはッ…!
まぁ、まぁ、身構えないでくれ。
興奮しては話も出来ない。
どうだい?私と組むというのは?
なッ…!
私もね、奴が憎いんだよ。
私はゲーム業界の支配者なんだがね、
そんな私にマリオは一向にひざまずかない。
あろうことか、ギャラクシーやらペーパーで
私に刃向かう気なんだよ。
…
お互い、マリオが憎い同士。
ここはひとつ、手を組まないかね?
奴を倒せたら、ゲームのトップヒーローは君の物になるんだよ…。
さぁ、こっちへ来るクタ…
>>336 マリオ2をクリア出来る程俺はマリオの操作に精通しており上手いのに
マリオ64は3面で死ぬ
操作性が悪い 思う通りに動かせない これは駄目だ 視点が悪いからだ
変なプライドが純粋な心を失わせておりますな。
2Dゲーマーのこの俺が・・・というプライド捨てて
3Dはずぶの素人という観点からやらないとずーっと3D素人のまま。
まあ年齢的にもう対応が難しいのかもしれないけど。
343 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 20:24:27 ID:R58hSsmz0
>>342 マリオ64は難しいよ。だから付いていけない奴も出てくる。
ゲームは楽しく遊べてなんぼだからさ、そこでNewマリやヨッシーみたいに
救済措置として思う存分遊べる2Dゲームも必要になってくるんだ。
まあ
>>336はそろそろ頭が固くなる年頃なんだとは思うが。
2Dマリオは苦手だったけど、マリオ64はけっこう楽にクリアできたな。
カメラどうこうより、3Dに慣れるか慣れないかってのが大きいと思う。
あと、関係あるかわからんけど、方向音痴の友人は3D全般がめちゃめちゃ苦手。
2Dじゃ神レベルの腕の持ち主なんだけどなぁ。
国内だと3Dアクションは売れないよ。
でもジャンルが変わったとはいえ今まで40万くらいだった紙マリシリーズには負けないだろう。
346 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 20:50:30 ID:se/J2cl80
>>344 マリオ64は簡単だよな。
思うに2D脳になってると3Dゲーが苦手なんだろう
3Dゲーが苦手と言う人は2Dはうまい事が多い。
若い時に2Dゲーの処理に脳が特化された
347 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 22:12:52 ID:Tj247SXY0
ペーパーって見た目2Dなだけで、中身は完全な3Dじゃないの?
348 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 22:13:57 ID:m4A95E/a0
だな
あそこまで3Dドア使うとは
349 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 22:15:40 ID:Tj247SXY0
動画見たけど、どう考えてもペーパーの方がややこしそうだぞ
ギャラクシーはカメラ操作とか要らないし、常に上空視点みたいだから、64よりは酔わないかも
2D世代だが3D酔いの感覚が未だにわからない
どんな感じなの?
気持ち悪くなる
352 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 23:27:58 ID:3hb5EjS/0
SFCのマリオは難しかった
353 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 23:39:35 ID:QK/1FY0s0
ペーパーは見た目可愛いけど、中身はかなりややこしそうだな。
ライトユーザーが気楽に手を出して痛い目にあいそう。
>>350 乗り物酔いと同じ。
とにかく気持ち悪くて頭がクラクラする。
昔、会社でドゥームがはやってたとき、昼休みにおれもやったら、午後から
仕事になんなかったっけ。
今はもう平気だけど。
355 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:34:37 ID:OgNHQVfH0
オレは乗り物酔い酷いけど(車運転するけど人の車に乗ると酔う)
3D酔いは今までしたことない
こういうのは三半規管とかは関係ないんだろうか
356 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:39:08 ID:pBBgI0Ih0
ギャラクシーあれで一般人受けしたら
宮本は神だと確信する
>>355 ''ヘ⌒ヽフ
( ・ω・) あるある …たぶん
/ ~つと)
358 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:42:49 ID:uZqX0k9JO
FF7で酔う俺はおとなしくDSやってる
3D酔いはカメラワークがひどい場合なることがある
360 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:55:45 ID:l1Uyfx+W0
地面が球体だったり、歩行で揺れると酔う人多いね。
361 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:56:31 ID:INg4r87k0
昔のフレームレートの低いFPSでは酔いやすい気がする。
昔64のバイオレンスキラーで死にかけた…
64ではパーフェクトダークが死ねる。
トランキライザ撃たれまくってよろよろ動いてたときに生まれて初めて3D酔いした。
3D酔いと無縁だった俺だが、
GoWだけは初めてやった時疲れて頭が痛くなった。慣れれば大丈夫だったけど。
365 :
344:2007/03/15(木) 17:24:19 ID:kvHxg6mY0
>>346 言っておくけど、ゼルダは3Dの方が好きだぞ
マリオ64は中々思い通りに動かせなかったからイライラしたんだよ
最初はアナログスティックに馴染めなかったのも確かにあったけどな
馴染んだ後に再びプレイする気にならんかった
>>356 自分もそう思うぜ
ムービー見た限りマリオ64の理不尽な点が解消されてそうなので、ちょっと期待し始めてる
カメラワークも進化してるよなあ(ゼルダでも思ったけど)
366 :
365:2007/03/15(木) 17:47:15 ID:Qdpde397O
いくらギャラクシーがカメラに気を遣ってても
やっぱり国内だと3Dアクションの売り上げ限界ってもんがあるよ。
世界だと600万はいけるだろうな。マリサンでもそんくらいいってたし
ペーマリに期待してる奴はペーパーマリオRPGをやったことない奴
>>365 それ単にゼルダの場合移動はアシスト満載なだけでしょ。
特に落ちるって事は絶対に無いから地面は見ていなくてもいい。
つまり地形を把握する必要が無い。感覚的には平面移動してるのと同じ。
370 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 18:53:31 ID:FzkdC8ZI0
ペーマリが本編超えるなんて98%無いだろ・・・常識的に考えて
371 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:31:04 ID:OgNHQVfH0
マリサンの頃とは状況背景が全くと言っていいほど違うしな
ギャラクシーは200万は売れるだろう
372 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:38:40 ID:pBBgI0Ih0
373 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:47:39 ID:OgNHQVfH0
やべ、スーパーペーパーマリオめちゃくちゃ面白そうだなw
これの為にwii買っちゃうかもしれない。
ギャラクシー微妙なんだが
星から星へ飛び回ってるの見て3Dソニック思い出した
ボタンをポンポン押すだけで勝手にキャラが飛んでって、なんか自分で
操作してる感じがしなかったアレ。。
長時間操作できないのはエリアからエリアの移動ん時だけだろ。ソニックとは違う。
風のクロノア2の大砲を思い出す
飛んでる姿はナイツにしか見えん。
380 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 00:54:35 ID:deRvqN4S0
ペーパーマリオRPGは
そんなにつまらなかったか?
ペーパーマリオRPGは簡単だが良作。
マリオストーリーより良い
>>375 アクション要素が強くなっているので今回は関係ないと思いますわ。
ペーパーマリオRPGは糞だった、個人的に
サンシャインもやや糞だった
どちらもストレスばかりがたまる
おかげでマリオの続編は興味持てない
スーパーペーパーマリオは
キャラや世界に魅力ない感じがする
システムは面白そうなんだけど
それ言ったら、キャラのほうが不明なんだよな。
クッパや亀一族は出てくるのか?
387 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 00:36:38 ID:a88r6tma0
>>340 の続き
祈りなさい。
そして神の前にひざまずくのです。
ふざけるなーッ! どうして、
僕が処刑されなきゃいけないんだッ!
大いなる父ヤマウチよ。
この者の罪を許したまえ。
頼むよ…、やめてくれーッ!!
クタラギ様を呼んでくれーッ!
僕はあの人に…、あの人の命令に
従っただけなんだーッ!
いやだーッ!、死にたくないーッ!
やめてくれーッ!
助けてくれッ、兄さんッ!!
紙50万、銀河百万あたりかな。
389 :
名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 01:40:38 ID:pma4OqOU0
マリオ本編は情開が手がけて欲しかったが
人手が足りんのかね?
東京製作部って情開の一部だよ。
391 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 02:04:04 ID:t8Ww+tBd0
newマリから入った層にはペーパーのほうがウケそうだね。
マリオ64のコマンドがそのまま使えるようにして欲しい
393 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 21:17:49 ID:yXCfaQiC0
4/5か、紙マリ。
今更マリオに期待する奴は、どうせGC持ってなかったんだろな
ペーパー 80万
ギャラクシー 150万
396 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:31:07 ID:4ATqLF2U0
[ロンドン 22日 ロイター]
ソニーの新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が欧州で
現地時間23日午前零時に発売されるのを受け、英ロンドンでは店頭に寝袋持参で待ち構えるゲームファンの姿も見えた。
ただ、徹夜組を含む多くの人が行列を作った昨年の日本と米国での発売時に比べ、熱狂感はさほどみられない。
ロンドンの各主要店舗の前では、22日早くから行列を作っているゲームファンはごく少数。発売開始が深夜になることで、警察はゲーム機購入者が強奪の被害に遭うことを懸念している。
ヴァージン・メガストア前の行列の先頭は、21日午前5時から待っているという学生の
リタツ・トーマスさん(17)。周りの友人の多くもPS3に関心を持っているものの、
425ポンド(約9万8500円)という値段が購入のネックになっていると指摘。
「彼らは買いたいんだけどお金がない。多くの人がWii(任天堂の新型家庭用ゲーム機)と
Xbox360(マイクロソフトの新型家庭用ゲーム機)の組み合わせを選んでいる」と述べた。
397 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:34:56 ID:ngEMIuqR0
ペーパーはDSのニューマリでお腹いっぱいだからイマイチ感が
ギャラクシーには超期待だね!!
それまでは360で遊んで耐えるよ^^
398 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:38:06 ID:1dmvGSCc0
マリギャラはああ見えて初心者にも遊びやすそう。
399 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 02:44:04 ID:4ATqLF2U0
[ロンドン 22日 ロイター]
ソニーの新型家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が欧州で
現地時間23日午前零時に発売されるのを受け、英ロンドンでは店頭に寝袋持参で待ち構えるゲームファンの姿も見えた。
ただ、徹夜組を含む多くの人が行列を作った昨年の日本と米国での発売時に比べ、熱狂感はさほどみられない。
ロンドンの各主要店舗の前では、22日早くから行列を作っているゲームファンはごく少数。発売開始が深夜になることで、警察はゲーム機購入者が強奪の被害に遭うことを懸念している。
ヴァージン・メガストア前の行列の先頭は、21日午前5時から待っているという学生の
リタツ・トーマスさん(17)。周りの友人の多くもPS3に関心を持っているものの、
425ポンド(約9万8500円)という値段が購入のネックになっていると指摘。
「彼らは買いたいんだけどお金がない。多くの人がWii(任天堂の新型家庭用ゲーム機)と
Xbox360(マイクロソフトの新型家庭用ゲーム機)の組み合わせを選んでいる」と述べた。
400 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 03:03:37 ID:LrnL8G5J0
誰かさんは株式でいう「曲がり屋」だからな
言うこと聞いて逆のことすれば楽して勝ち組
両方とも面白い事を願うが、ゼルダみたいに作品間で不毛な争いを始めるようにはなってほしくないな。
ペーパーはアクションRPG的なものなのか。
まあどっちが売れようがしったこっちゃないがペーマリ出すくらいなら
同じGCでつくってたカービィさっさと出せ!
403 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 04:33:48 ID:Y9yZDgGk0
ふと思い出したんだけど、宮本さんは2Dまでの人とか言ってたデブの名前何だっけ?
マリオ64やゼルダ時オカと、こいつの作った糞ゲー(Dの食卓wエネミーゼロw)どちらもやったんだけど
お前、よくそんな大口叩けたなと。お前恥ずかしくないのかと。
お前のは2D、3D以前にゲームにすらなってねーよと言いたい。
他の業界人にこいつのこと聞いてみたいね。あのコメントどう思いましたかって。
405 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 05:24:16 ID:2wBn17av0
エネミーゼロは面白かったよ
406 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 05:26:31 ID:Pj8aFwQ70
ペーパーは薄味っぽいんだよなぁ。
別に紙だから薄いって言ってるわけじゃないよ。
407 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 05:34:52 ID:H3RdarGj0
408 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 05:37:56 ID:V+jiqOjn0
吉田の言うようにたしかにペーパーはあまり買う気がおこらんな
前作のほうが紙っぽさを生かしてて楽しそうだった気もするし・・・
Wiiの要素がないってのも、?
ペーマリってポインター使うんじゃなかった?
>>403 いやD食とかエネミーゼロはおしい作品だな。
単にゲームバランスが悪い。
セーブ回数制限とか最後のセーブ地点からラストまでFF3のラスダンジョン超える
長さと難易度だとか変な所で損してる。
盛り上げておいて消化不良で終わるからクソゲーなのさ。
でも難易度調整さえしっかり行われれば化けると思った。
一番感心する点はロードが早い所だった。
当時は何かするたびにNow Loadingで10秒20秒 場合によっては1分とか
そういう気持ちが途切れる物が多かったけどE0は多少のごまかしはあるけど
かなりシームレスに近い感覚。かなりデータの配置やアクセス方法に気を配ったんだろう。
まあかなりいい仕事してる所と悪い所が混在してたね。
412 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 06:05:41 ID:V+jiqOjn0
エネミーゼロはさすがにクソゲーだろ
音がきこえるのはいいがそこからどうすればいいのかさっぱりわからんゲームだったな
攻略法をしっかり提示しないなんて糞としかいいようがない
奇抜なのはいいがそのアイデアをどう生かすかをちゃんと考えるよと。メーカーの責任としてね
413 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 06:08:38 ID:2wBn17av0
>>412 まあトータル的にはクソゲーの部類だろうがいい所もそれなりにある作品だ。
クソの部分をクローズアップすると君みたいな話になるが
いい所を書けば
>>411で書いた部分などそれなりにある訳だ。
ちょっとした調整で化けそうなおしいゲーム。
そう感じた。
弟が勝つわ
比べるまでもない。ペーパーマリオはシリーズ通してイマイチだ。
418 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 07:12:18 ID:w4OSw+Wd0
D食は俺が初めてやったポリゴンゲームだ
3DO版だけどな
馬鹿にすんなよ、当時は凄かったんだから
419 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 07:14:03 ID:OkIi+TM70
ペーパーのあの絵柄がどうもなぁ。
あと、視点切り替えで機転を利かせていくあたりがなんか爽快感とはちょっと違うと思った。
たぶん買ってしばらくは遊ぶけど視点切り替えが面倒になってやらなくなる気がする。
その点マリオギャラクシーは単純にアクションだから気持ちよさがありそう。
420 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 07:16:50 ID:w4OSw+Wd0
ペーパーは見た目に反してかなりややこしそうだな
421 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 07:18:40 ID:OkIi+TM70
>>420 だよな。
視点切り替えが攻略のカギっぽいからWiiコンを上に動かすだけで視点変更できると楽かな。
まぁ、いろいろ動画とか見るとダルそうだから紙のためにWiiを買う必要はなさそうだ。
あれ、A助がまともだ。
へぇ、マリオには興味あるのか。
俺は爽快とかよりチクチク攻略していきたいタイプ。
紙の方が楽しみだな。
423 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 08:27:01 ID:OkIi+TM70
>>422 まぁ紙みたいなのが好きな奴もいるだろう。
俺はゲームは業務用タイプを支持しているので、短時間に爽快感を得られるものを好む。
424 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 08:28:07 ID:2wBn17av0
早漏のA助にはギャラクシーがお似合いだね
425 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 08:29:21 ID:OkIi+TM70
>>424 よくわからんがマリオギャラクシー発売を機にWiiが値下げされれば
俺は95%の確率でWiiユーザーになるだろう。
それが継続的なものかは現時点ではコメントのしようがないが。
426 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 08:32:09 ID:UR/Ywa2BO
427 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 08:37:32 ID:eQ0F+UKcO
とりあえず両方買う
428 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 08:41:48 ID:xSMHO8zT0
>>425 wiiには来るな、散々wiiユーザーを不愉快にさせといて調子のいい奴だ。
値下げはねえだろ
430 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 08:56:15 ID:OkIi+TM70
>>428 不愉快になるのは痛いところを突かれたからだろう。
ハードに入れ込むような馬鹿が俺にえらそうな口をきくな。
>>430 blog、ロービジョン認めててワロスwww 正直でよろしいwww
ゼルダですらハーフ行くんだから、やっぱりペーパーはミリオンクラスまで
いっちゃうんだろうな。つーか本体どれくらい増荷するんだろ。
433 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:01:59 ID:xSMHO8zT0
お、お前・・本気でそう思ってるのか?
電波系ならしょうがない。
A助はPS3の面白いゲームでも紹介してろ
435 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:29:33 ID:ma2NOfwS0
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ A助様@お兄やんです。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
436 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:31:11 ID:ma2NOfwS0
____
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) オヤジの癖に兄やんだっておwwww
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
437 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:33:19 ID:KxviDFI50
>>430 せいぜいマリギャラ発売前に手のひらでも返してくれ
スーペーはアレだろ?世界丸見えっぽいCMでもやってればいいんだよ。
「まずはこちらの映像をごらんいただきたい 一見壁で囲まれ進めないように見えるが・・・」
みたいな感じのを
発売日が近いわけでもないし互いに売り上げに影響するとは思えないけどなぁ
ペーパーマリオは何がウリなのかがよくワカンネ
アクションなのか謎解きなのか……。
次元切り替えも、今発表されてる段階だと「詰まったら切り替えしてみる」くらいにしか見えないので
イマイチ面白く感じないし……。
441 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:42:35 ID:hQ5kbtUbO
A助様がWiiユーザーになってくれたら心強いぜ…。
443 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 09:46:20 ID:KxviDFI50
>>440 まやかしみたいなのがあるんだろ?
例えばつふうに通過した土管の裏にアイテムがあったり
何気ない壁が実は穴が開いて通れたりとか
444 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 09:57:44 ID:OkIi+TM70
>>443 で、それがゲームの面白さにつながるのかどうかだな。
RPGが3Dに移行し視点切り替えの導入で建物の陰までも調べる手間が増えたが
それが面白さといえるのかどうか。
アクションゲームでの視点切り替えがどれだけ作業感を与えずおもしろさにできるか、
これはやってみないとわからない。
体験してみないとだが、ギャラクシーの爽快感はかなり強烈なものだ。
紙マリオRPGの爽快感も大好きだが、超紙にはそれがなさそうなのだな。
今んとこムービー見ても大して面白そうじゃないってのが正直なところ。
ISゲー好きなんだけどな。
無責任に想像してみると、謎解き要素の比率は
SFC以降のゼルダ>ペーパー>マリオ64
くらいじゃねえか。少なくとも初代ゼルダくらいはありそうだよ、ペーパー。
>>444 戦術の変更は賞賛に値する、文章もすっきりしたし。
その意気でゲーム業界の底上げガンバレ。
>>448 そうだな…。
今のゲーム業界を立て直すためにはA助様の力が必要だ。
A助様は敵に回すと恐ろしいが、味方になると頼もしい存在だ。
今はWii(任○堂)のことをあまりよく思っていないようだが、Wiiを押してくれる存在になってくれれば…。
何このA助信者スレ
451 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 10:53:49 ID:OkIi+TM70
ペーパーは動画を見ると最初はうならせられるが、そのうちめんどくさそうに思えてくるんだよねぇ。
こういったゲームは買ってからも同様に、感心はするが遊んでいても楽しくないので放置しがちだ。
紙マリオにもあまり魅力を感じない。
やはりマリオギャラクシーを選ぶな、俺は。
素直に両方買うのがマリヲタ
これは逆接で煽ってるのか?
あっ!
今日はYUIの誕生日じゃないかッ!
今すぐYUIスレに移動しなきゃ(汗
WiiもペーパーマリオもA助様もどうでもいいYO!
アホ助しか書き込んでねーのかよw
自分の援護を自分でやりたしたら末期よね
まぁ社会復帰以前に社会に出てないからw
457 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 11:51:20 ID:asQNPacw0
A助様は、ベイグラトストーリーのシドニー・ロスタロット的な存在。
「真実を知りたくば俺を追ってこい!」…と私たちゲーマーを煽り且つ先導して下さっているのである。
>443
ドラクエ7で既にそういうのやってたけど、アレはオマケ的な要素だからいいとして、ペーマリはそれメインだと
辛くないかな?ってのが気になる。
アクション自体はなんか、まあ、つまんなくもないだろうけど……という印象を受けるし……素直にRPG形式に
すれば良かったのに。
459 :
A助様@お兄やん ◇z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 19:43:32 ID:kJ8WQimC0
実は俺、本当はGKでソニーから給料もらってるんだけど
ペーパーマリオはすごく欲しい。
>>459 ◆が白目むいてるぞ
だいたい給料もらってたらニートじゃねえだろ
ペーパーは軸ずらし以外にも色々要素あって以外と面白そうだけどな。
・クシャクシャにする(握りつぶしてあらゆる物を丸める事が可能)
・引火(火がつくと段々灰になっていく。別の物体に触れていれば燃え移る暗い場所を照らす事ができる)
・ハサミ(ありとあらゆるものをハサミで裁断できる。でかい柱が邪魔な時は、柱の部分だけ切り抜くなど)
・折り紙マリオ(平面の物を立体化させる。土管で紙ヒコーキを折って、それに乗って移動できるなど)
・ラクガキ(マリオがラクガキする事で物に変化を及ぼす。黒のクレヨンで空を塗れば夜にできるなど)
・強い風がふく場所では、風に乗って空を飛べる
・マリオ以外のキャラも使用可能。みんなに人気のあのキャラも遊びに来る…らしい?
462 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/26(月) 20:32:37 ID:OkIi+TM70
>>461 そういうのは感心はしても繰り返しの爽快感はない。
>>461 アクションとしては繰り返しが面倒そうなものが多いな
アドベンチャー、謎解き感覚なら面白そうに思える
どっち寄りのゲームなのか、によるんじゃない
ペーパーマリオRPGはイマイチだったな
アクションRPGかと思ったらエンカウントばっかりで
気持ちのアクセルが空回りしてしまった
あんまりペーパーのメリットも感じなかった
ペーマリのあの低年齢を対象にした絵柄、どうもなぁ・・
マリオRPGみたいな絵柄にしてくれよ
後音楽が変にアレンジされててちょっと・・
それ以外は文句無しのデキかな
あの絵柄は低年齢向けではないと思うぞ。
パラッパラッパーが低年齢に見える人なんだろ
468 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 07:55:01 ID:sHHqkfGo0
どう見ても低年齢向けだろ。
頭おかしいのか?
470 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 08:16:42 ID:sHHqkfGo0
>>469 はぁ・・・子供でも女でもなんでもいいよ。
・マリギャラ
所詮マリサンの続編。
見た目からして糞。
・超紙マリオ
神作の紙マリオRPGの続編。
開発はIS。
νマリブラもクソゲーだったしマリオの開発はISにまかせろ。
>>470 PSオタクを除く全ユーザーに受け入れられそうだね
473 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 08:57:19 ID:sHHqkfGo0
ペパマリRPGが神作(笑)
スーパーマリオRPGと間違えてませんか?
ギャラクシーのプロモはワクワクするが、紙にはそれがない
まあ両方買うがな
スーペーは3次元ワザを使うのに体力を消費するからある程度温存させながら進ませるだろうな
なんで吉田がいるの?
477 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 09:02:20 ID:16xAR1M00
30代職歴なし童貞引きこもりのA助が女性向けの絵柄を憎むのは当然
お前ら自重しる
479 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 09:11:28 ID:DDa7L2Uj0
アホ助って言動と行動が一貫してないよな
まぁつまりは浅知恵しかなくて行きあたりばったりなんだろうけど
社会にもまれてないとこんな幼稚なまま中年になっちまうんだなぁ やだやだw
>>480 行きあたりばったりだからニートで入られるんだろw
RPGやったこと無い人も
483 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 09:55:24 ID:sHHqkfGo0
任天堂を叩いたら任天堂商品を買ってはいけないのかね。
まったく頭のおかしい奴の言うことはさっぱりわからない。
ツンデレか
今まで散々、任天堂を罵倒して悪口言ってたやつが、任天堂の商品買ったら笑いものになって批判もされるだろ
それぐらい覚悟しろよw
ペーパーマリオ動画をはじめて見て
ブロックの横をとおりすぎるところまで→( ´_ゝ`)フーンなるほど
崖で背景の山に登るところ→ スゲ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
487 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 10:48:15 ID:xFiv3vNg0
ゲーム業界が不振な今こそ、少しでも多くの人の力が必要だ。
A助様が支持してくれたら これほど心強いものはない。
ペーマリ 20万本
マリギャラ 200万本
はい終わり。
あとアホ助は閉鎖的な自分のブログに戻れ。
489 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 11:07:43 ID:6X/uUTVr0
ペーマリの絵柄が低年齢向きなのがな・・
マリオRPGのキャラデザと違い、マリオの目がモナーの目みたい
それ以外は特に不満なし
491 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 11:16:43 ID:6X/uUTVr0
>>490 「ゲームをするのは子供」 というイメージが定着しつつあるな…。
「大人でゲームをするのは、子供(家庭)を持つ親」 といったところか。
まさにWiiは家族向けのゲーム機。
本当にこれまでのような「ゲーム」がしたいのならば、箱○かPS3で遊ぶべきなのだろうか。
いや、もう「ゲーム」という娯楽自体が終わりなのかもしれない。
それは任天堂の子供向けゲームだけだろ
ゼルダやってれば「ゲームをするのは子供」なんて思われない
あまり子供に媚びるなよ任天堂・・
マリオワールドの頃のキャラデザに戻せよ・・
>>491 >いや、もう「ゲーム」という娯楽自体が終わりなのかもしれない。
勝手に終わらすな、ヴァカ。
これまでのゲームって。マリオは20年間ずっとあったゲームだろw
PS時代が「一時的なブーム」に過ぎなかったんだよ!
494 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 11:29:48 ID:6X/uUTVr0
>>493 すまない。
少なくともゲハでする発言ではなかった。
キャラが子供向けって・・・
ペーパーマリオシリーズで独立してるからだろw
ペパマリのデザインは最初からああだしな
普通のマリオデザインはマリオブラザーズからずっと変わってないじゃん
初代マリオのデザインに戻せというんなら勘弁してくれw
>>490 ヨッシーアイランドの系統引き継いでるんだろ。あれもクレヨン調の
子供ウケしそうな絵柄だった。でも絵柄だけでガキ向け、大人向けって
判別するのはどうよ?任天堂はある程度考えて絵柄を子供が好きそうな奴に
してると思うんだが。パッと見は子供受けしそうな絵柄にすることで
低年齢層のハートをキャッチしつつ、やりこもうと思えば何十時間も遊べるような
要素を随所に入れて大人も楽しめるようにしてる。
大人と子供、絵柄だけで好き嫌いを判断するのはどっちよ?子供だろ。
だったら絵柄は子供に合わせておくのが正しい選択だと思うんだが。
498 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 11:37:43 ID:sHHqkfGo0
>>497 まぁそうだわな
ただ、あくまで俺個人の愚痴を言わせてもらえば
マリオワールドやマリオRPG系の絵柄にして欲しかったなーって事よ
子供なのはわかってるけどさ。好きな絵柄とかは個人の趣向の問題なんだし
かわいくはなってるが子供向けとは思わんが
501 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 11:43:34 ID:sHHqkfGo0
可愛くなってても子供向けだとは思わないとか、ただ意地張ってるだけじゃねーか。
ま、俺はやはりギャラクシーのほうに目が行くな。
動かしてナンボだろ。
>>499 「ニューマリオは大変楽しめました。
ぜひともWiiで2Dマリオの新作を出してください」とメール出しとけ
>>501 不覚だが全行同意
今回も自由度の高いマリオを見せてほしいな。<マリギャラ
504 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 11:46:42 ID:DTA1PRgJO
最近A助がだいぶまともになってきてる気がする
ぷぅ とか爆笑 とかあんまり見ない
もうメールとっくに送っといたよ
2006年の12月の下旬にね
動画みたけどかなり面白そうだな
2Dと3Dを行き来するってのが斬新だし
スターをとった時の過剰な演出には閉口だが
後はニューマリで感じた若干もっさり気味なところを直してくれればおkだわ
>>491 しつつも何もテレビゲームは20年前からずっと子供の持ち物でありつづけたのに
いまさら子供にのっとられたみたいに言われてもな
子供向けだろうが大人向けだろうが、面白いゲームに出会いたい。
ペーマリは2D3Dの変換とかキャラ使い分けとかゲーム内容が明らかにゲーマー向けすぎる。
それをライト層にとっつきやすい絵柄、CMの見せ方でWiiユーザーに売ろうとしてるわけだ。
これによってゲーマー向けゲームがライト層にも売れるきっかけになれば言うことはないが…
この賭けは任天堂にとって分のいいものではないな。
>>507 だな
子供向け大人向けなんて絵柄の違いだけでしかない
510 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/03/27(火) 12:02:17 ID:sHHqkfGo0
>>508 つーか、元々GCで出すはずだったものだから
CMで売りつけた後の評判がどうなるかだな。
511 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 12:07:02 ID:LEfPEL+t0
>>510 評判っていうかおまえが用意しているものを書くだけだろ 笑
売れたら ぷっ GCのソフトで喜んでるやつらは・・・
売れなかったら あれマリオさえもこける任天堂は・・・・
もちつけ
A助は空気を悪くする事にかけては天才的だな
GCコンよりリモコン横持ちのが使いやすいのでWiiで出してくれて良かった
515 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 12:41:55 ID:Blowfn720
もうゲームやらなくてもいいじゃない(´・ω・`)
A助と同じ意見ってのも悔しいが俺もマリギャラの方が面白そう
ペパマリは2Dと3Dの切り替えに飽きそうだ
ギャラクシーつまらなそう
世界観の構築というものが全く出来てない
これならマリサンの方が数倍マシ
というかマリサンは楽しかった
>>517 マリオ64の時は3Dってだけで新たなマリオの世界観が確立されてた。
64の後だったから、サンシャインは3Dなだけでは独自の世界観は確立できない。
そこでリゾートっぽい雰囲気を付加した。だけど、リゾートっぽさだけじゃ
2D→3Dの変化ほどの個性的な世界観は作り出せなかった。それがサンシャインの
失敗の一つだと思う。では、ギャラクシーはどうだろう?宇宙空間という新たな世界観は
2D→3Dの変化に並ぶほどの個性を持っているだろうか?否。
ギャラクシーも3Dである以上マリオ64の世界観に重なる部分が多い。だからマリオ64には
勝てないだろう。グラフィックで表現される世界観においては…だ。
宮本が恐ろしいのは、既にグラフィックで構築する世界観に終焉が迫っている事を予見している所だ。
ギャラクシーは宇宙空間という世界観と別に、「リモコンで操作する今までにないマリオ」という
世界観が備わっている。いくらマリオ64が3Dと言っても、所詮テレビ画面の
平面状に作られた擬似的な3Dでしかない。リモコンで体感する新たな操作方法から生まれる
世界観こそが、本物の3Dではないだろうか?
>>518 ぼくときみとでは世界観の解釈が全く違うので話にならない
>>517 919 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/03/23(金) 13:27:37 ID:WyRgQb5K
まぁ、まだ発表まで半年以上はあるだろうし
現時点で全ての魅力を見せるわけにはいかないんだろう。
今全ての新システムを公表しちゃうと半年の間に期待度が冷めちゃう
可能性高いし。
そう考えると、現時点で発表されてるギャラクシーに関する情報だけで
面白いかどうか、サンシャインの二の舞になるかどうかを判断するのは
時期尚早だといえる。
ただね、宮本さんがつい先日外国でのインタビューで明かした秘密によると
ギャラクシーは小規模の星々を移動するだけじゃ終わらず、
重力を取り入れた面白い操作感覚を体感できるらしい。
そして、この重力というギミックには、Wiiリモコンの良さを十二分に活かすそうだから
ウイングランドのような操作も可能だろうね。
これだけでもワクワクしてくるのに、宮本さんは更に面白い発言をされたよ。
「まだギャラクシーの面白さの根幹に関わる秘密を隠している。」
世界観っつーか、フィールドを球体にしたいから宇宙ってことにしたんだろあれ
このぺーパーマリオガ売れてWiiをそこそこ牽引するなら
ギャラクシーは延期するだろうな。
マリオ短期間で連発したってぶつかるだけだし飽きられる。
ペーパーが上手くいけば、ギャラクシーを更に熟成させる期間が取れるし、
上手くいかなけりゃ、予定通り年内にギャラクシー投入でOK。
余裕のある戦略だ。
マリギャラは作り込んでほしい。
トワプリのように。
マリオサンシャインはしゃがめなかったしなあ。しゃがめないマリオなんかマリオじゃないやい!
ギャラクシーの試遊は思いっきり幅跳びしまくってやったw
やっぱ3Dマリオは幅跳びしなきゃな〜w
>>465 383 :名無しさん必死だな :2007/03/26(月) 00:07:51 ID:sJco0Vn10
PS3もどうでもいいが
正直FF派の俺からしたらDQなんてどうでもいい存在
DQってキャラも戦闘もつまんないし
ポケモンは面白く感じるのに何故かDQが面白く感じないわ
ポケモンを楽しんでる奴が
「低年齢を対象にした絵柄、どうもなぁ」
などとは笑止w
まあ、ポケモンよりさらに低年齢な感じはあるな
ペーパーマリオはマリオとの差別化の為にデザイン変えてるんじゃないかな。
ちなみにポケモンはキモイデザインや格好いいデザインのも居るしブラックなネタも多いぞ。子供向けって言うより動物のような感じに近い。
529 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 01:49:29 ID:2oC6exjV0
えっ…
ボク、ペーパーに出演するの…?
夢なんかじゃないよね、宮本さん…!
>>526 ちょw
そのレス書いたの俺w
まぁ笑止といわれてもしょうがないかもしれないけどさ。
マリオRPGやマリオワールドのキャラデザが好きだった俺にとって
ペーパーシリーズの可愛いマリオにはちょっと「?」なんだよな
ポケモンは初代や金銀のデザインは神だったし
>>528 差別化するくらいなら、最初からマリオにするなよとも思うけどな
>>492 ワールドのキャラデザって、個人的には一番嫌いだな。
3かアイランドが良い。
マリオストーリーから、あのキャラデザ大好きなんだが。
かわいいけど、それでアレが"ガキ向け"とか言われるのは訳わからん。
何だ、スヌーピーやキティはおこちゃま専用なのか?
ワールドと3のキャラデザの違いが分からん
>>534 きっとそういう偏った意見の奴はディズニーランド大っ嫌いだろうなw
537 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 00:19:55 ID:szMfGuy40
オタクってそういうの毛嫌いするよね。
A助とか嫌われ者は修学旅行とかでディズニーランドに恨みとか持ってる奴多いから。
大人も子供も楽しめる=ガキ向け
男子中高生に人気=本物
ゲハではよくあること
正確には本物(と思ってる)だな
それとその「男子中高生に人気」っての信憑性が疑わしいんだがな
540 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 04:16:31 ID:JN6W4r730
AVEX信者相手するような大変さだな
542 :
名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:47:45 ID:5VWZUs900
まあね。
543 :
名無しさん必死だな:
ディズニーは差別主義者だから嫌い><