1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:27:45 ID:Y7/usCjRO
ゴミステーション3死亡確定だなww
3 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:27:50 ID:RP3bhH+G0
京都にキターーー
妊豚泪目wwwwwwwwwww
5 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:28:41 ID:0oJZdKRa0
任天堂事業部ですな
6 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:28:46 ID:EYiEOWB70
いや、ガンダム無双や
無双WAVEや
バーチャルコンソールのぼったくり配信をみてると
こーえー自体、いらないんだけど。
7 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:31:28 ID:Nq0dSd1X0
任天堂一色になりつつあるな。
とにかく百年戦争どうなったんだ
投資額12億円だそうです
くんな馬鹿
11 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:33:59 ID:JKdEL6Ok0
どこに任天堂の文字が?
福岡VS京都の「ゲーム開発都市」争いがはじまりますか?
>>6 ガンダム無双は無双としては良ゲーだし
無双WAVEは縁日と違ってちゃんと延期して作り直しているし
VCだってもともと当時のソフト価格は他のソフトより高かったし
VCでも高いのが自然じゃね?
とりあえず京都が舞台の歴ゲーに期待
14 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:34:37 ID:HzT238lxO
光栄が
任天堂で
栄光を
15 :
名無しさん必死だな :2007/03/06(火) 18:35:29 ID:JRfiYxe10
俺の家のすぐ近くにトーセがあるんだけど
コーエーもくるんだな。
17 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:36:10 ID:0oJZdKRa0
>>6 うん。
流石に無双系には閉口した。
歴史上の人物がどんどん美麗キャラに変貌していって、更に変な必殺技を連発したりひっくり返ったりしている様は見るに耐えられなかった・・・
チョウセンがバトルキャラとか馬鹿じゃないかと・・・
コーエーが
京都で
無双フィーバー!
任天堂への擦り寄りを開始したってことでOK?
パチ屋メーカのほとんどが名古屋にあるようにソフトメーカは京都に集結するのか?w
なんか嫌なニュースだな。
任天堂好きだが帝国ホテルなんて爆死しろと思ってしまう。
なめてんのかと。
21 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:39:09 ID:0oJZdKRa0
そういえばゲームのレンタル事業って失敗したんだっけ?
22 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:39:29 ID:dcua7pMC0
23 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:40:14 ID:7IiGhHaN0
/ |
___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
,r '´___| /  ̄ ̄ ̄ ||
. / < . .|/',. / 〜 \,. \|
/ /\ \ | ,.-=\ / =-、 | STOP PS3 ネガキャン
| | \ \(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b)
| | /\ \ ` トェェェイ : | PS3をおもしろおかしく話題にするのは勘弁して下さい
| | rnl`h \ \ `ニニ´ |nl`h、
| | l l l l l r \ \.ー-----一' .l l l l l コピペ、書き込み ダ・メ・絶・対!!!
| | | ヽr'´つ \ \ r 、.⊂' ヽ./ |
ヽ `ー一イ \ \/ /`' `ー' -'
\ \PS3の話題禁止 >/
ヽ、______,,/
24 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:40:34 ID:u3EMwMSt0
GK憤死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:42:03 ID:RP3bhH+G0
ゼルダ無双まだー
⌒.´⌒ヽヘ
i〈从从))
从 ゚ ‐゚从| 意表をついて「パネルで無双」ですとか
( つ旦O
と_)_)
28 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:45:00 ID:s72fBX+nO
コーエーってオバサン社長の会社だろ
スクエニみたいにDSで一儲けしたいんだろ
うざってぇ
擦り寄ってくんじゃねぇよ
黒いのと爆死してろ
32 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:47:30 ID:T60VAgXC0
コーエーから任天堂に
「マリオ無双でPS3にトドメさしませんか?」
ていう打診があった気がする
帝国ホテルは、ちゃんと任天堂にお伺いたててるでしょ
美味しんぼなんて黙って丸パクリ
縁日事件といい、あのメーカー本当に追い出されるんじゃねーの
34 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:47:49 ID:P0/NgfGS0
帝国ホテルのレシピは普通に欲しい
絶対変なゲームよりも役に立つぞ
35 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 18:47:58 ID:wfY3Kc4t0
GK悶絶
これは露骨だなぁ
戦国無双Waveのタイトルを謎の村雨城に変えるだけで
売り上げ10倍うp
(任天堂に)付きまくれ!
>>33 まったくあそこのアンチ任天堂って逆恨みもいいところだよな
任天堂が散々歩みよってるのに平気で善意を踏みにじるし
TOTとか縁日とかもう自爆テロもいい加減にしろと
40 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:03:09 ID:jdTVMt2m0
ゲームキャラ無双とか作ったら売れそうだな
41 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:03:47 ID:WqB1sP4T0
ここまであからさまにやるか普通
どんだけPS嫌われてるんだよ
そにー死亡wwwww
43 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:05:10 ID:Z9p2tZ9y0
だけど、無双っていくらでもなんとかなるものではあるよな。
敵が棒だけど、あのシステムっていくらでも手が加えられるだろうし。
44 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:05:26 ID:kVcO3eL40
マリオ無双はじまったな。
敵は無限1UPした緑の奴。
45 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:06:00 ID:Z9p2tZ9y0
マリオは無双に絶対にあわない。
そもそも任天堂キャラが無双と合ってないww
46 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:06:35 ID:P0/NgfGS0
北斗の拳無双やりてー
ピクミン無双(操るのは敵側)
ここはベルセルク無双で
49 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:07:32 ID:rUUE6IHE0
つーかさ、一度くらい任天ハードでガチムチ無双作れよって思うわな
これでも箱並なんだぜ?
ついでに言えばGC派の俺は無双やったことねーし
無双はともかく
帝国ホテルは普通に欲しいな
51 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:07:54 ID:g49k4bW+O
コーエーも次世代機じゃ三流になり下がったな。やはり海外のメーカーにしか期待できない。
コーエーってバンナムと並んでソニーおかかえ企業じゃなかったの?wwwwwwwwwwwwww
ファイアーエムブレム無双でいいじゃん。
今度出るオロチ無双だっけ?あれ舐めすぎだよな。
マップ使いまわし、コスチュームもない、開発費はシンプル2000以下だと思われるのに
ぼったくりの7000円。
それでもほいほいと買うバカがいる。買うからつけあがって同じ事をする
結果手抜きゲーがまかりとおる。
もうけたい気持ちはわかるが、それがこういう方向に進むメーカーは糞だな。
真面目に作ってるところとか可哀相だろうが
おれもおれも
まじでやったことないよ無双
PS2は持ってるが無双興味ない
Wiiでまともな無双出るなら考える
PS2はサガ専用で買った
任天堂関係なく歴史物が得意なんだから横浜より京都の方が
歴史に強い雰囲気的がかもし出せる気がして言いと思うが
あとは社名も漢字の光栄に戻した方がいいな
57 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:10:31 ID:jdTVMt2m0
まずはマリオ、ポケモン、ぶつ森が任天王国の覇権
目指す任天堂無双発売でトリプルミリオン確実だろ
夢想はもうどうでもいいから産後串まともに作れ
それより大航海時代をチョンから取り戻せよ
任天堂に付くというより、トーセに付くじゃねーの?
トーセ前提の開発部隊を作っただけかと
でも、このタイミングだと、任天堂に付いたようにしか見えないつーか、
株主向けに、そう見えるよう意図してるよなw
任天堂が無双のようなあからさまな虐殺ゲーに絡むわけがない
ピクミンが虐殺ゲーではないと申すか
オロチ無双はやべーな
思いっきり痛い目みるまでコピー商法し続けるんだろうけど
どうぶつの森で、主人公が斧もって、
群がる住人を斧で殴り殺すゲームつくればよくね?
Wi-FIで協力プレイ可能にして。
ジャンプや溜め攻撃、コンボ攻撃を加えて、いままでのどうぶつの森に比べて
はるかに戦略性が増したいいゲームになると思うんだけど
Wi−FIで他人の村にいって、そいつが留守の間に斧でおおあばれ、
果実の木は全部切り倒して、男キャラは撲殺、女キャラはレイプ後撲殺。
最後に村に火を放って逃げるとか
京都アニメーション
信長の野望を発売してるコーエーが京都に…
これぞまさに上洛だなw
征夷大将軍狙いとみた
ギャル曽根無双でよくネ?
そういえば京都アニメーションはBD陣営だよね
69 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:18:14 ID:xbIU9jIZO
ガンダム無双って何本売れたの?
携帯房だから教えて。
無双は正直いらん。
初期の三国志や信長みたいにしっかり作り込んだシミュレーションがやりたい。
でもいまの光栄には期待できないんだよなあ。
っていうか、DSでもWiiでもいいから
早く対戦できる
AOEみたいなゲームつくってくれよ
世界樹みたいにキャラをかわいくすれば売れるだろ。
なんでつくらない?
72 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:20:01 ID:bp7JChaG0
>>66
そして京都で焼き討ちに会う罠
>>1 ガンダム無双は今の所新世代機、次世代機の中で
サードとしては国内一の売り上げ
DSでAOEみたいなのは無理だろ…
あの手のは高解像度+マウス必須だからWiiにもむいてねーんじゃね
画質もゲーム内容も
両方ともちっとも、PS3クオリティじゃないのに
一番売れたっていう
ある意味とても皮肉なソフトだよな。
>>74 だけど、今週、DSででる聖剣伝説はAOEみたいなゲームらしいよ。
まあ、さすがに畑とか生産はしないだろうけど。
PS2でAOKはでたんだよな、買ってやったけどPS2版でもかなり楽しめた。
DSだと海外でAOKがでてるんだけど、まったくの別物なんだよな
77 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:25:24 ID:EOz7HmfJO
なるほど。
Wiiにハイクオリティで重厚なモビルスーツが
何千何万と同時に押し寄せるゲームが作れるとは驚きだ
78 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:25:58 ID:T60VAgXC0
でもさ、「儲け主義」「開発安く」「使い回し」自体は悪い事じゃないだろ
自動車のエンジンだって複数車種で使えるように設計するし
ヒットすれば派生モデルどんどん投入するし
>>77 今回出たガンダム無双ぐらいなら、
XBOX360はもちろん、Wiiでも作れそうな気はするけどな。
>>78 別に悪くないと思うよ。それで本当に売れ続けるなら。
実際に無双が売れ続けてるかどうかしらんけど。
81 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:28:59 ID:DQTkZqwZO
ガンダム無双はWiiでだしてたら楽勝でミリオン行ったろうしな
>ハイクオリティで重厚なモビルスーツが
>何千何万と同時に押し寄せるゲーム
・・・誇張ってレベルじゃねーぞ!
それはどうだろう
そんな金だして意味不明な事業所つくるくらいなら
ソフトの値段を下げて欲しいもんだ
京都に作る意味あんのか?
なんか迷走中って感じだな
>>78 うん、悪い事じゃないよ
問題はそれを娯楽産業でやらかしてる事
楽しんでもらってなんぼの商売でそれやってると、一時的な利益は得ても、結局見放されるだけだろうね
SDにはなるがガンダム無双はWiiでも余裕だろw
フィールドは平面だし高度なAIなんて使ってるようには見えないし
大体グラがしょぼすぎる
チンクル無双と宮本無双どっちがええ?
歴代無双初週売上げ(初週/トータル)
PS2
真・三国無双 131250 / 338250
真・三国無双 2 247000 / 1072000
真・三国無双 2 猛将伝 292000 / 736000
真・三国無双 3 687000 / 1132750
真・三国無双 3 Empires 161500 / 316000
真・三国無双 3 猛将伝 285250 / 515000
真・三国無双 4 565250 / 907000
真・三国無双 4 Empires 56750 / 120250
真・三国無双 4 猛将伝 198000 / 352750
戦国無双 654500 / 1063000
戦国無双 猛将伝 194250 / 358000
戦国無双 2 323500 / 575500
戦国無双 2 Empires 95250 / 185000
雀・三国無双 5500 / 12750
XBOX360
真・三国無双 4 Special 4250 / 11750
戦国無双 2 2750 / 6000
PS3
ガンダム無双 200000位? /
と、こんな感じか。オロチ無双も結構いきそう。軽い商売だな
>>78 確かにね。
問題なのは、こんなのがPS3クオリティの象徴扱いされていること。
次世代を夢見たユーザーは本当に納得してんのか?
そもそも、普通の無双シリーズって、1作やりこめばそれで飽きちゃうと思うんだけど
やっぱりスパロボみたいに、新作を無条件で買い続ける好きな人ってたくさんいるんだな。
高解像度にしただけのPS2クオリティだったな
次世代仕様の無双エンジンが無いんだから仕方ない
Wiiの無双、価格が高すぎない?
>>95 あまり有名じゃないけどあったねw<PS三国無双
真・三国無双からは今の形になったけど
ただ、単純にマシンとしての処理能力があがったから
あの画質ので処理落ちなしのキャラいっぱいができましたってだけだからなあ。
PS3ならではって感じにはいかなかったな。
障害物が全然ないよなガンダム無双
>>92 まあPS3が出てまだ半年いってないしな。
ちょっとPS2っぽい、進化してないのが出たとしてもしょうがない。
これから徐々に進化していくんだと思うけど、その基礎となるハードが・・・・
103 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:39:31 ID:8CW8CCrJO
四条烏丸めっちゃ任天堂の近くじゃねーか
地下鉄乗ってすぐじゃねーか
光栄やる気だな
Wiiで太閤立志伝6作ってください
サード会社のほとんどが東京にあるのは
SCEが東京にあるからだろうな
…ってことなのか
くんな
夢想、夢想、夢想、夢想、夢想
108 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:59:29 ID:9slpG3FQ0
>>22 何この価格……
SFC時代が戻って来ちゃったの?
110 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 20:02:07 ID:9slpG3FQ0
>>79 Xbox360だったらクオリティ上げられるだろう。
Wiiでもベタ移植可能だと思う。だって元々PS2用に開発していたソフトだろ
というわけでPS3終了wwwww
111 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 20:05:02 ID:1EitbP4O0
スマッシュブラザーズ無双
112 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 20:05:11 ID:NL6uOt/G0
もうちょっとしっかりしてたら・・・
もうちょっと・・・もう・・・
ドンマイ
Wiiでガンダム無双出したらSDになる?
だったら、サーベルよりハンマーになって、
リモコン振り回すゲームになるだろ?
あれ、それなんてデジャヴュ(笑)
正直、Mii無双なら買ってもいい
116 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 20:33:10 ID:rUUE6IHE0
>>115 それをマトリックスリローデッドのような演出で再生できたら面白いな
Mii程度なら数も出せそうだし
皆任天堂に擦り寄った行動と見てるが、実はこの場所日本最大の下請け会社トーセの
物凄く近くだったりするので、任天堂に擦り寄った上で、外注にたくさんゲーム作らす
という二重のサインを出しているように思う。
っていうか、もういい加減、ゲームって動きながら遊ぶものなんだし
静止画もってきて、どこがどう違うとか、綺麗、汚いって
あおり自体もう無意味だと思うんだけど
スマブラXに呂布参戦フラグ?
任天堂フィルター通さないと売れないよ
>>118 見にくいってのがあんのよ
あと、キャラと背景に違和感があってもプレイ中良い気分にならんだろ
>>119 バグだらけ劣化しまくりのGBAのFF移植見てもそう言えるのかね君は。
ガンダム無双は20〜30万、よくて40万行けそうな感じだけど
これは商業的にみてどうなのかね
ゲームの基幹部分は使い回しっぽいから安く上がりそうだけど
cell用無双エンジン開発にいくら掛ったのかガクブル
127 :
よくあるレス:2007/03/06(火) 21:45:23 ID:V5vN2+YY0
SFCカセットって高かったよな。 コーエーの信長とか14800円だし。
それに比べてPSのCD-ROMは安くて良かった。
>>60 >>117 なるほど
確かにトーセのむっちゃ近くだもんな
任天堂に擦り寄るだけなら、
四条烏丸なんて地価の高いところの必要ないし
>>68 アップコンバートした似非HD映像に、意味はあるのでしょうか?
131 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:21:32 ID:KtZUuVDP0
>>126 この人ツタヤの売り上げから類推してるはず。
ネットの方が売れてるから、ソフト30万本の本体6万台が現実的と思われ。
132 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:23:31 ID:k/8HkeW60
>>131 ツタヤは自分のとこでネット通販もしてるし、そのデータも加味してるだろ
133 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:33:31 ID:KtZUuVDP0
ツタヤってポイントつくの?
ポイントつかなくてあの値段は高いような。。。
オンラインならアマゾン、ヨド、ビッグ、ヤマダ、ソフが有力だから。
このオッサンの予想以上に売れてると思われ。
このニュースに何の意味があるかわからんのだが。
合弁会社とかいうならまだしも、事業所を任天堂と同じ京都にしたからどうなるってんだw
135 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:35:08 ID:wyjKH3pI0
PSWでSCEと一緒にあぼーんしろやw 肥w こっちくんなw
トーセを使ってDSでたくさん出すじゃないかな
ゼルダ無双がでるとみた
>>131 なんでネットの方が売れてるのか疑問だがネットも足した推測販売数が二万なんだから小売店で二倍なら
ネットも二倍で結局総販売数は二倍だろ
それともネットは三倍や四倍伸びるって言うのか?
>>109 つか、「PCのソフトの値段に合わせてます」と寝言をいうようなとこだし・・・
コーエーは早く鋼鉄の咆哮4を出すべきだと思う。
>>134 任天堂本社に用事があれば近いから便利だし交通費もかからん
それだけ積極的に出入りする予定だから京都に事業所を作ったのなら
これからはDSやwii用ソフトを多く作るって事に繋がる
まるごと帝国をコーエーにあげたり関係は良好だと思うけどね
逆になんで京都に事業所を作る必要があるの?って感じなんだが
理由が歴史や文化なんて言ってるけどそんなのゲーム開発に何の関係も無いからな
一方ナムコは京都人の衣川を使ってWiiのネガキャンをしたと
コーエーはゲーム界の山内一豊
144 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:52:13 ID:KtZUuVDP0
>>138 ・ネットはリアル店舗より電車台使って買いに行くより送料無料なので安い。
それでいてカード払いなのにポイントが多めに付いたりしてお得。
という理由でネット利用してる人が多い。
・リアル店舗がメインで値段の高いツタヤから類推するのは低めになる。
(高めに予想して外れるよりもカッコ悪くない)
以上の二点が理由なんだけど?
145 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 23:52:15 ID:jP/3WTCj0
というかトーセはどうして京都にあるのだろう。
しかも四条の真ん中に。
任天堂があるのは当然だけど、本社の近くはゴミゴミした場所で
京阪に乗ってると車窓が楽しくないんだよなー。
だからつい阪急に乗ってしまう。
>>1 ムリに京都と自分んとこの事業を絡めて
理由付けする必要はないと思うぞw
>>144 >・ネットはリアル店舗より電車台使って買いに行くより送料無料なので安い。
>それでいてカード払いなのにポイントが多めに付いたりしてお得。
>という理由でネット利用してる人が多い。
これが正しいという根拠は?
多いと言い切る以上は客観的な裏づけがあるんだろ?
148 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:21:09 ID:va/3O+VT0
>>147 人気商品は値段の安いネットではほとんど売り切れで買いにくい
値段の高い店舗では余ってることが多い買いやすい。
もうコーエーはネタがないだろ
150 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:25:44 ID:IGc5cYMG0
最近、決算悪いよねココw
ネットでゲーム買う奴より店で買う奴のが多いだろ…常識的に考えて…
ゲーム買いに行くとき電車乗るやつのが少ないと思うし
都会なら徒歩で行ける店、田舎なら車で行くだろ
設立時期が遅すぎでしょ常識的に考えて。
>>148 ツマンネ
ネットとリアルの流通量の比較が出てくるかと思いきや
単なる妄想じゃねーか
店舗で買うほうが普通じゃろ。
歩いて10分で買ってもって帰れるんだから。
ネットだと注文してから1日以上かかる。
とりあえずWii無双をヌンチャク対応にしとけ
あの無双(Waveだっけ?)なら出さない方がマシだぞw
コーエーは太閤立志伝Wiiを出せよ。
無双なんてどうでもいいから。
157 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:43:24 ID:va/3O+VT0
>>151、153、154
ヒント:購買層 オッサン
158 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:51:31 ID:XfxAadog0
コーエーは無双と戦国シミュレーションが強いけど
任天堂ハードでヒットするタイトルが無い。
今までの系統なら京都で作る必要が無いけど
任天堂のノウハウを得たいんだろうな。
無双は1作目をツタヤの無料レンタルで
遊んでもう満足しちゃったんだよなぁ。
任天堂とコラボタイトル出すなら
ハエ叩き無双で良いんじゃね?
>>157 へぇ、年代毎のネットとリアルの利用数を示したデータを出してくれるんだ
たのしみだな〜
161 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 00:55:55 ID:i95sEjOB0
京都ってだけで任天堂に付くとか任天堂のノウハウをとかすげーな
いつから京都は任天堂の領地になったんだよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ストーカーが近所に引っ越してきた感覚
164 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 01:01:18 ID:QeMFJzmsO
マリオ無双クルー?
>>157 おっさんのが店で買うんじゃね?仕事帰りとかに
それに最近の若い人と違ってネットショッピングにまだ不信感がある人多いんじゃないのかな?
166 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 01:04:00 ID:XfxAadog0
>>161 元々京都に利便性があるわけでもないし
他所からゲーム屋が開発拠点を置いたことないような地で
わざわざコーエーが京都を選ぶ理由って
任天堂との関係強化以外に考えられないじゃん。
ハードに勢いもあるんだし、岩田社長はWiiの発表会でノウハウ提供も口にしてたし。
朝廷メインの新シリーズを出すだけだよ
さくまが桃太郎伝説のRPGを出さない理由。
「北海道までの移動費が馬鹿にならない」
・・・はっきりいってお前には桃鉄しかないんだから
北海道(ハドソンのお膝元)に引っ越せよ!と感じたことがある。
それと同じような感覚ではないでしょうか。
169 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 01:07:31 ID:fWXb2X5K0
最近のコーエーは曲芸越えたと思うわ
コーエー始まっちゃったのかな。
>>163 海外でも緑な弟はネタ要因なんだな・・・ カワイソス
京都までの出張費を削減するってこと?
まあ本腰入れるってことだろうな
>>168 ハドソンは最近東京に移ったぞ
札幌のは支社になった
松竹芸能の上の階
あの夫婦が老後を考えて京都にお引っ越しだろ
日吉のビルは自社ビルかいな?
まあコーエーが焦るのは無理ないかな
唯一の柱、無双が売れなくなったらまた歴史シミュだけの
中堅に逆戻りだもの。
現に無双系は順調に売上落ちてきてるしね
色々手は尽くしたいだろうよ
これが本当に任天堂のためのニュースだとして、
嬉しさは1UPキノコでマリオが増えたぐらいのレベル
>>181 ファイアマリオ状態の時にファイアフラワーが出たぐらい
任天堂ソフトの下請けやります宣言だな
185 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:26:40 ID:Kg3Tpllz0
コーエーくんじゃねえww
!?
188 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:33:33 ID:duHQnLvu0
189 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:38:21 ID:9h9Ii04j0
まぁPSの人気大型ゲームべったりの商売だけじゃ
先行き怪しいからな、こうなるのは当然
製作人員と製作期間と資金をかけて1本のゲームを作るよりも、
複数のプロジェクトを同時に動かした方がリスクは少ない
任天堂の傍でサポートも受けながら
まるごと帝国ホテルのようなソフトを定期的に
リリースするんだろう
変化の時期はビジネスとしても大きく儲けるチャンス
それに乗っかって当たったのがロケットカンパニー
やべぇ・・・めちゃくちゃ期待してURLに移動したからめちゃくちゃ絶望した
何を期待したんだ
192 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:45:33 ID:VRaWsRO40
こりゃ、本気で任天堂意識してるんだかな。
カンダム無双で、とりあえずソニー喜ばせておいて、
本命はDSかwiiに違いない。
DSで、タッチペンを使った「真・団地妻の誘惑」を作ると見た。
ただ光栄自体、どうでもいいような会社の様な気がするけど。
>>174 しかし傲慢さくまはハドソンに見切りつけちゃったので
マリオパーティーだけなんだろうな。。。
194 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:49:39 ID:7ewvTiNX0
>>179 出た当時は、凄かったんだかね。
さすがに新作が出ても、新しい要素がないから、
あんまり嬉しくないんだよな。
お姉チャンバラの下請けすれば、新しい方向性になったかもw
まあ、無双系はPS3か360だろうな。
コーエーはPCと歴史シュミレーで
地味にやっていけばいいと思うよ
もうバサラのほうが売れるみたいだし
くだらねー寺とか神社潰して一大ゲーム都市にすればいいのに
197 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:53:45 ID:SexFHDXj0
198 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:54:01 ID:jbAbGdZV0
浅草の辺に事業所つくりゃあいいのにね。
任天堂あんじゃん。
199 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:54:15 ID:Kg3Tpllz0
お前京都に原爆落とさなかった理由知った上でそれ言ってんの?
>>179 無双のおかげで初めて多くのライトユーザーとりこめて幅広い層にアピールできたわけだからね
でも肥商法ばっかに力入れてないで無双そのものももっと作りこんで欲しいな
次世代ハードならもっと派手なモーションになるのかと思ってたけどイマイチで残念だった
技術がないのかセンスがないのか知らんが・・・
「仁王」はどうなったんだよ。
「百年戦争」、「フェイタルイナーシャ」は延期か中止かわからんし。
無双とウイポ7と合わせて、PS3 で年内5本出す予定だったのに、
202 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 02:58:58 ID:inTfkuW10
任天堂と光栄って相性いいか?
まぁ、任豚な漏れからすれば、近寄ってくるサードが増えることは嬉しいのだが、
ちょっとなぁ・・・
任豚言っている時点でお里が知れますわな
自分で自分を任豚とか痴韓とかいうヤツは信用できません
光栄とハード的に一番相性がいいのは、本来は箱○だろ。
PC ゲーが強いし。
ただ単に、一番売れてるプラットフォームに出したいだけ。
任天堂ゲームとは競合しないし、気合の入ったゲームをWiiに
出せば「サードは売れない任天堂ハード」ってことはなくなるよ。
三国志11みたいな糞ゲ移植じゃあ売れんがw
シミュレーションのコーエーからすれば
二画面やタッチパネルの相性は最高です
207 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 03:09:01 ID:z3gUvGPo0
無双しかない所がクオリティーを語るなよ
Wii版の無双は幼稚園児が考えつくようなクオリティーのくせに
wiiマリオ無双
ω「この作品にゆり、無双シリーズは完成形となった」
異例の大ヒット。
↓
PS3、360北斗の拳無双発売。
ω「北斗の拳は、僕たちが一番やりたかった、作品」
ガンダム無双並みに、ヒット。売上はそこそこ。
↓
wiiジャンプオールスター無双発売。
ω「コーエー版スマッシュブラザーズを目指した。
新しいパーティーゲームを、体感して欲しい」
大コケ。コーエー大ダメージ。
↓迷走
PS3メタルギア無双発売。
ω「今までにない、新しい形の無双シリーズを楽しんで欲しい」
15万本売れる。(PS3としては、異例のヒット)
↓
PS3、360涼宮ハルヒ無双発売。
360FATE無双発売。
PC苺ましまろ無双発売。。
ケータイアプリかみちゅ無双。
キーホルダーゲーム夜明け前より瑠璃色な無双。
カードゲーム2ch無双。。。。。。
↓
無双オールスター脱衣マージャン発売。
↓
コーエー、世界的おもしろソフトベンダー、カルチャーブレーンに買収される。
どこまでいっても無双しかねーのかよw
>>209 いや、まじで無双しか無いんじゃないか?
百姓無双まだ?
鍬や鎌を手に代官の手下をバッタバッタと倒していくゲーム
最終的には幕府を相手に戦うと
212 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 04:24:26 ID:PKh/g7fB0
ヘラクレスに上場したら
ヘラクレスの光栄w
テイルズしかないナムコと無双しかないコーエー
のコラボ、テイルズ無双しかないだろ
もちろん宇宙は歩ける仕様で
アンジェリーク無双
>>212 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u
218 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 06:17:46 ID:zgaugyEcO
これがホントの一揆当千
任天堂無双つくれ。ファミコンとかが他社のハード蹴散らしまくるの。
221 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 06:40:16 ID:e4toFUid0
個人的には三国志や信長をRTSにしてほしい
222 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 07:16:47 ID:8zbJlynM0
368 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/03/07(水) 04:02:18 ID:4TZNqjCe0
http://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi 一部プレゼンが始まった時は、空席が目立ちました。
発売タイトルも少なく、参加メーカーさんの常連「バンナム」さんの「5月タイトルなし」に「アレッ?」
これってメーカーさんがDSにシフトしてるって事?
確かにDS元気ですけど、みんなが参入したら競争が激化するだけ、少なくなったらどこかのメーカーだけが、漁夫の利を得られるかもしれませんヨ。
蜘蛛の子が散ったようってのはこの事だな
吹っ切れたようにノリノリのガンダム無双見た感じ
Wiiじゃ低性能すぎてω-Forceのスタジオはストレス溜まるんでないかい?
224 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 07:26:58 ID:O2Odh8mQO
>>223 剣神みたいな無双が作れるよ
一振りで100人くらいブワって吹っ飛ぶの
>>223 カプコンじゃあるまいし‥
振り回されてるようにしか見えないよ
コーエー心の声
クカアアアアアア 京都に事業所を作るのは任天堂と近づくためだが
仲良くするつもりはない スパイ活動を行って内部情報をSCE様に伝えるためだぁ
ザ マ ア ミ ロ
>>222 mayaおばさんは相変わらずPS系が大好きだな
FEをコーエーが作るフラグですか?
>歴史関連のゲームソフトを数多く手掛ける
歴史関連もどきのキャラゲーが正解
>世界に向けて
おまえのとこでは無理
>クオリティーの高いゲームソフトの開発
だからおまえのとこでは無理
さっさとDSに大航海時代2と3をベタ移植しろって
だからゼルドナー出せってマジで。
いまだに待ってんだから俺。
信長と三国志は毎年1作出すように開発陣に無理言ってるから、
糞藝爪覧になったんでしょ?
>>232 すでにコマンド+パラ調整のゲームは限界になってるんじゃね。
234 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 12:53:23 ID:naiwhYYI0
age
どう考えても膝元を確保したい場所じゃねえか(w
>>233 限界にはなってないだろう。
コーエーの開発能力自体が酷く下がってきたのと、シミュレーションにあまり関係ない要素を追加して、変化を出そうとしたのが完全に裏目。
サード各社が京都の不動産探しに奔走中
ちょっと前に任天堂の身近な京都へ云々って取り沙汰されてたの、コーエーだったんか。
239 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:37:49 ID:+7q6laEU0
御所のお膝元にいくのはいいけど、もう無双ゲー乱発はイラネ
信長の野望[全国版]、三国志[第一弾]が、一番好きな光栄。
コーエーは今こそ「天使たちの午後」を出すべきだな
暴れん坊将軍無双 上様ご乱心
とか出してくれたらなぁ
>>241 むしろスクエニと新ブランド作って「マイ・ロリータ」を出すべきとか?
リモコンをフル活用して「ナイトライフ」を(ry
>>242 仕掛け人無双とか斬九郎無双とか。
悪代官のとことコラボってくれてもいい。
木枯らし紋次郎無双とか出たらハードごと買うけどな
あの必死の我流の剣捌きにいつも転がりまわって泥まみれになるとことか再現できたら神ゲーになりそうだけどなぁ
FEのシステムでキャラが歴史上の武将のシミュレーションを(ry
>>249 それは任天に作って欲しいね
今の肥が作るとたぶんヤバイモノになる
戦闘ごとに「突きまくれ、振りまくれ」とか
あと肥はゲームバランスとかの感覚が完全に狂ってる
三國志ネタでキャンペーン型SRPGって既にやってなかったっけ?>コーエー
ルイージの野望。
オルドシステムつき。
253 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 06:04:58 ID:p3hMM3/30
つーか、FEなんて初代から同人の餌食だったじゃないか。
255 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 06:39:42 ID:ECcZiEyR0
無双自体、コンシューマー用の適当開発だろ。
メインは大航海時代onlineだっつってんだろ!!
あと、三国志online
無双はZ指定にしろよ。
殺戮ゲーじゃねーか。
257 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 07:08:33 ID:p3hMM3/30
一人殺したらアレだが、いっぱい殺したらおっけなんだお
コーエーは要らない子 レンタネットw
業績悪化しているのに、京都に開発拠点なんか作ったら潰れちゃうかもしれないな。
すでに、海外に役に立たない開発拠点をいくつも作ってるのに。
カナダとシンガポールだけだがな
セガもVF5コケた翌週に同じこと言ってたし、最近の業界は本当に動きが早いな
ていうかサードにホイホイ亡命されてそれを止める手立てが無いSCEが問題か
>>261 VF5コケるのなんとなくわかってて前から考えてたんじゃね。
それ以前にDSの方がいろいろ有利だし。
危機感感じてないんかねSCEは。
542億の赤字て。
263 :
名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 10:00:09 ID:MMRV3e+Y0
魔法少女 ふぇいたる☆いな〜しゃ
実現に向けて歩み始めた結果だな。
いよいよ新撰組が大活躍する幕末無双の製作でも始めてくれるのか?
坂本竜馬がピストル乱射したり、西郷隆盛が相撲スタイルだったりするのは大歓迎。
女キャラは頼むから出すな。天理教教祖とか出したらいろいろマズそうだし。
呂布キャラは芹沢鴨で
女装した桂小五郎が欲しいな。
慶喜公と容保公が大阪城でコラコラ問答
269 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 11:54:45 ID:XrPFG8Hg0
>>264 過去の無双シリーズとは違って広大な戦場なんて少ないからなあ〜
京都の町並みを再現せねばならないから面倒そう…
はっ!だから光栄は京都に引っ越そうとしたのか!
270 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 11:57:26 ID:K/t0HdBI0
つか肥が来ても、たいした戦力にならなのが現実w
271 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 11:58:22 ID:vFuLYOhM0
光栄の歴史ゲームから見て京都というのは自然なことで任天堂は別に関係ない
無双Waveやりてーーーーー
ついに本気を出して新撰組チャンバラゲームを作る気になってくれたか
そうだ、京都に行こう
と思った平安時代を題材にしたBLゲームの為の可能性もあるのか
油断できんな
アッー!倍晴明
カプコンなんかは大阪だけど、それでも任天堂と仕事するときは往復が大変だったらしい
期限がギリギリなのに再チェックを要求されたりあるらしいから、京都に近いほうが楽だろうな
スレタイの「」内の発言のソースどこ〜?
280 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:47:11 ID:KxwPMOHk0
おお
281 :
名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 21:33:46 ID:0grSeEzZ0
やっとできたを(´・ω・`)
282 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:43:16 ID:EvQpOTtk0
おいおい忘れたのか。
Wiiの無双をwwwwwwwwwwwwwwwwww
ドーマンセーマン♪ドーマンセーマン♪
南京大虐殺無双でも作れば朝日が開発費出してくれるぞ
南京大虐殺は実際にありました。以下の記録が残っています。
日本兵の戦闘力は非常に高く、とくに隊を束ねるトップクラスの将校ともなると
もはや通常の戦闘では太刀打ちできない。
将校クラスの日本兵は大振りな刃物を主な武器とし、「血矢亜時」と呼ばれる
独特な剣技で襲ってくる。「血矢亜時」の威力はすさまじく、時には4,50人もの
中国兵が一瞬のうちに切り倒されたという目撃記録もある。
またその「血矢亜時」攻撃時、日本将校の体から稲妻のような光が放たれ
中国兵が感電死した、紫色の光が出て何かの毒と思われるものに冒された
(一種の毒ガス兵器と思われる)、夏の戦闘だったのに凍死した、などの報告もある。
またこれら日本の将校を何とか包囲し攻撃を集中して追い詰めると、いきなり
激しい怒声を発した後体が光り輝き、目にも留まらぬ速さで竜巻のように暴れだした、
同時に周囲が炎で焼き尽くされ、包囲していた一個大隊が消滅したとの記録もある。
(これは旧日本軍が密かに開発していたと言われる核兵器と何か関係があると思われる)
このように日本軍の破壊力はすさまじく、時には一人の将校が1000人の中国兵を倒すことも
あった。(これが悪名高い日本兵の1000人切りである)
彼ら日本兵は中国兵を50人殺すごとに、指揮官から一言づつ拡声器で褒めたたえられ、
1000人を一度に殺すと今度は自ら誇らしげに「私こそが世界に並ぶもののない真の英雄だ」などと
周囲10km四方に轟くほどの雄たけびを上げたという。
このコピペまんまパクって作れ
287 :
名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 09:41:57 ID:LeBGhhmJ0
その結果として
肥最強兵器の「無双wave」が出てくるわけだな。
お前ら喜べよw
新撰組無双か。腐はよろこんで買うだろうな・・
俺はまったくいらないけど。
>287
任天チェックのおかげですくなくともガンダム無双よりはマシにしあげてくるだろうからな。
素直に楽しみだよ。
>>289 縁日にニンテンチェックはあった?
サードのソフトに対してはそれほどキツくないんじゃないかと
ツマラナイから発売させません、とかそういう主観的なチェック機構ってないぞ。
>288
大室寅之祐(大村益次郎によってサイボーグ改造)が敵に出てきたら買う。
>>290 サードにはチェックいれてないだろさすがに
京都に作ったということは任天堂ラインということで確定だろうね
北米向けのためにカナダのソフトハウスを買ったり
中国展開のために中国公社を作ったり
東アジアで展開する三国志オンラインの開発ためにシンガポールに拠点作ったり
295 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 11:52:49 ID:vwrWAsTq0
物理的に近いと打ち合わせし易いとかか
京都は夏蒸し暑くて冬は底冷えがするぞ
297 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 12:08:43 ID:jooAvKah0
せっかく任天が開発したライト層がコーエー商法を見せ付けられて
どんな反応をするか楽しみ
>>91 バンダイ協力でスカハンエンジンを更に使いまわしでもいいから
武者頑駄無の世界観メインで無双に仕上げたら買うわ
299 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 14:32:06 ID:xLCk6DMw0
無双はいらないよw 肥w
福岡がゲームハリウッドとかワロスなこといってるけど
京都のほうがゲームの中心地にふさわしい上に
映画の撮影所もあってハリウッドぽいし いいんじゃね?
まだまだよく判らんが、いわゆる大作RPG系っぽい。
GAFでも話題になってるな。wktkしておく。
みんなが任天堂無双、任天堂無双っていうから
ゲームボーイ無双とか
訳分からんもんが頭に浮かんだじゃないか
305 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 18:43:03 ID:E2LI0ksp0
>>296 ウイニングポスト7とG1ジョッキーWii どっちが面白いかな
307 :
名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 18:53:29 ID:OiC/l8Ml0
G1Jのwii版は架空世代とかカットされてる手抜らしい
>>301 こんなもん作るために京都に新事業所建てたのか?
アルテピアッツア(適当)が作ってるし関係ない
おプーナw
ガラクテイルw
おぷーナは惜しいな
キャラデザインがホームランドみたいで売れんと思うな
今発表して発売が夏か
あのキャラクターはないだろ・・・
316 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 14:56:58 ID:+dhoPSAc0
名前からしてちょっと…。
Wiiだからって極端過ぎるだろ… こんなガキっぽいゲーム買いたくも無い
やはり俺には360とPS3しかないのか
幕末志士伝2出してくれないかな
PS3以外で。
319 :
名無しさん必死だな :2007/03/18(日) 17:10:12 ID:IGG9w21C0
まぁ、取り敢えずWiiイラネw
320 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 17:18:33 ID:mr7dsVxQ0
無双をWiiコンでやったらどうなの?アクション面倒なだけ?
座頭市無双
画像は無く、音だけで周りの状況を判断し戦う新機軸無双
エムブレ無双を期待して良いわけですね!!111
肥は意外とRPG面白かったりするからなぁ・・・
324 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 00:10:32 ID:Mx5fVhl30
何出すんだろね。
325 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 01:08:46 ID:PYgSzljT0
早くWiiで無双パック出してよ。オロチ含めて全シリーズ12000円なら買うから。
>>320 ヌンチャクでゼルダあたりやってみりゃ分かるよ
327 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 05:19:35 ID:QRkdo1K30
wifi機能を使った、新しいシュミレーションの三国志だしてくれんかな
328 :
名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 05:24:46 ID:+tW3um4z0
>>322 それ凄くいいかもしれない
売れないだろうけど紋章をベースに作って欲しいな
無双をゼルダと同じシステムでやったら筋肉通になるよ。
千人倒すのに何回振るんだ
>>329 つ「攻撃力と攻撃範囲のの数値をいじる」
まんまで作ったらただのダンジョンの無いゼルダだぜ。想像力を働かせな。
>>330 それじゃだめだろ。難易度あるんだしさ。
>>331 難易度なんて、無双の難易度にあわせるだろうに。
…何のゲームの話をしているんだ?
>>323 なあ。
伊忍道、ジルオール、ゼルドナーシルト(SRPGだが)と
一癖あるが根強いファンがいるRPGばかり。
太閤立志伝や大航海時代4なんかもRPGというくくりでも問題ないように思える。
ただオプーナの開発は牧場やmoon、ワーネバに関わってたスタッフのようだ。
それはそれで期待できるが。
肥社長交代だな
女社長じゃなく、シブサワコウ自身の意見も聞いてみたいね
移植物だけどGTジョッキーWiiの出来はちょっとコーエー見直した
やれば出来るじゃないか
337 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 09:51:13 ID:r6XCe3enO
G1ジョッキーは振動無しの機種じゃ出せないから…
連動考えるとウィポの移籍の可能性もありかもね
Wiiで修羅の刻 陸奥無双出してくれよ
信長も出せるし。
339 :
名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 12:55:10 ID:AvmTGALO0
コーエー商法いまだにやろうとしてるのか…
ぶっちゃけ貧乏神だろ、どこについても。
何だかんだで俺はたぶんオプーナ買うと思う。
オプーナは最後号泣してしまいそうな予感がする。そんなゲームな気がする。
342 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 11:29:23 ID:DMPdV/qQ0
欧州の販売台数
Wii:175万8 800台
360: 379万6000台
PS3:11万6200台
コウ・フジサワが信長ON張り付いている間に外ではエライ事にって状態なんじゃね
うーん、PS3にしちゃかなり売れたし本体も牽引してるからな..
コーエー側としては不満あるのかな..やっぱ。
>>345 目標50万とか言ってたから不満なんじゃね?
347 :
343:2007/03/26(月) 13:14:15 ID:h222NIML0
シブサワだった… 俺顔真っ赤wwwwwwwwwwww
349 :
名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 16:48:40 ID:UBZr0NPE0
女性のシナリオはいいかも
>>1 ちょw光栄何やってんのwww
四条烏丸っていったら京都市街ど真ん中じゃねえかwwwwww
任天堂とは京都駅を挟んでわずか2km、地下鉄一本で10分弱。
トーセには川向かい200m足らず。
また、どえらい場所に陣取りやがったな。一体何を企んでるんだ?
パネポン無双を出してくれたら買うw
日本一の下請けトーセのそばってのが・・・
今後まともに開発する気があるとは思えんな>コーエー
丸投げ・駄目出しし易いところに引っ越したね
354 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 01:19:34 ID:LcNpGUCN0
へえ、トーセもそうなんか。
356 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:31:34 ID:9MtYoYV40
>>355 正直英語だとよくわからんが、日本一はともかく、
ヴァニラウェアが任天堂に参入するなら、任天堂の強力な武器になるな。
結局スパロボとデットヒートを繰り広げてるけど
20万本程度で儲け出たの?
無双オロチ売れたくせに何言ってんだぼけ
359 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:39:55 ID:9MtYoYV40
>>358 無双OROCHIは406,247本を販売
360 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:40:33 ID:xHI4ZB/d0
やっぱ、一番アリエルのはゼルダ無双か。
ソウルキャリバーのことといい、絶対売れると思うが。
361 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 14:42:03 ID:9MtYoYV40
まぁ無双OROCHIは、PS2があればPS3なんて要らないって事が確定したようなもの。
"コーエー京都事業所(仮)"
(仮)が取れる時には
"コーエー任天堂事業所"
になるんじゃねーの
次回作のスパロボではダイバスターが出ると思う。
364 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:11:22 ID:SZSsA4oL0
コーエー系はps2からps3に流れずに
360に流れてるからwwwwwww
ユーザーが買い始めるのは時間の問題でしょwwwwwwwwwwwww
ゼルダ無双が出るなら間違いなく買ってしまう俺がいる
366 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:15:55 ID:0BKDAdCq0
スマッシュブラザーズ無双のほうが、
全キャラでれてありそうだが。
>>366 それいいな!
だが、キノピオの群れを薙ぎ倒すクッパとか少し問題ある気がする
>>364 いや、流石にそれは。
PS3で無双5が出るし。
普通の無双って商品力落ちちゃったんじゃね?
ガ無双、オロチと変化球が続いたあとだし。
370 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:38:03 ID:0BKDAdCq0
>>367 俺はリアルなゼルダモンスターを100匹くらい喰らうカービーがみたい。
372 :
名無しさん必死だな:2007/03/31(土) 15:43:17 ID:puUt7ax2O
Mii無双作れば話題になるんじゃね?
>>371 別のダイバスターだろ・・・常識的に考えて。
>>373 ダイバスター=バスターマシン7号の事言ってないだろ・・・常識的に考えて
東京タワーしか戦う相手がいなそうw
ダイバスターパンチは東京タワーを一撃で折る威力があるから強い
ウルトライナズマキックは?
378 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 02:16:48 ID:Nkv1eObU0
379 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 02:18:42 ID:Nkv1eObU0
,r' ⌒丶
', |l
__ト., l
_/ l, l,- ,,,__ ,.---- 、
,イ l ´ ヽ ,rヾヽ\ ヽ,_
<´ , | _.. | >' ヽ〉 ,/ ,ヘミ__ゝ_/ヽ, )
ヽ l ト、 \ ./ / } ´'=l ;=xv, ,z=| )
>>371 ヽ_|_ \ } 人_ノ l ヽ、〉 ・'〉 l ・' マ 馬鹿モーン!
 ̄ ミ<ニイ ト、 ((|:ト _l |l .イl 戦闘は実写だ。
\ \ |ヽゝ iflllllllk l´
\ l \.个、\.__/
ヽ | / | ヽ ,,____∧ヽ、
Mii対応で冒険ゲーム作れ
381 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 02:21:07 ID:wPPbGTli0
>>374 ダイバスターと聞いて俺も地球よりデカイロボットの方しか思い浮かばなかった
他にいるのか?
信長の野望の信長ね(’’
謙信は口下手で大食いの美女しか認めない
>>17 ,.r=ニ=く´ヽ
r'ノスミ彡ミ`i } 馬鹿もーん!
_ )ヽj\ j、!jr。、r。1ノ |
,. ‐'´ _`,r‐- 、,) /|ヾj ,,;,,,、ノj!、j 無双はな、無双はな!
,. -─‐:´/ ̄`)j ゝゝ─-)/ / |ゝ- く`)J′歴史に興味の無い子供を減らしたんだ!
「 ハ_,> .{ /´ー´ ̄ ̄ヽ { / 丶 |!イ
. ヾ! `' ト、_,ノ、._」、ゝrヘ|ゞ!'′ヾ. ヽ,j′\
-─‐ヾ、 ´( ヽ:く_・` i'´´ノ::/ィ ,、\ \ |
/ `` _フ!r‐f7;/ !_ノ } \ >j_
/{、 /  ̄ 7 ,ノゝ._二 -} ̄ _,ノ /! \|.j´rヽ-‐-、
 ̄ `i! | ` ヽ(__, ,. ヽ、 ̄ ヽゝ-' j| `|‐ヽ' ミン
_」! l / } ゝ._ノ!j .:j ``´
386 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 03:49:01 ID:NZpSqnjr0
Mii対応で自分が幕末の京都に迷い込むゲーム作って欲しい。
薩長に付いたり新撰組に入ったり・・・
デビルワールド無双会場はここ??
388 :
ルルル13☆:2007/04/02(月) 04:01:55 ID:m9CiYutQO
(´-`).。oO…
>>383 信長はマジで美形なんじゃなかったっけ
妹も美人で評判だったみたいだし
信長は建前だけで本当はたぶん脆弱な男だったと思う。
粗暴な振る舞いをする奴は、大概精神的に弱い物。
そして夜な夜な蘭丸にいい子いい子してもらってたにちまいない。
光秀が謀反を起こさなかったら織田一族の安泰のために光秀も秀吉も殺されちゃってたんだろうな
ピクミンで無双作るんだろ
>>388 信長は幼少の頃、病弱で色白だったらしい。
後でグレたがなw
393 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 05:07:06 ID:Y1GsSvk20
>>336 いえてる。G1ジョッキー、面白いよね。
疲れたら普通の操作に変えられるし、鞭振るのとか楽しいし。
コーエーはやれば出来る子。
G1ジョッキー俺もやってみたいと思ってるんだよな。
騎手の気分になれるなら・・・
395 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 07:13:10 ID:Y1GsSvk20
>>394 騎手の気分になるのがゲームの中心だよ。
397 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 02:20:21 ID:bknX0l/T0
「Wii」発売から4カ月で200万台突破へ
ゲーム情報誌を出版する「エンターブレイン」(東京)が3日までに発表した
ゲーム機の国内販売推計によると、任天堂の「Wii」の累計台数が、
昨年12月の発売から3月25日までの約4カ月間で195万3633台となった。
最近の週間販売台数が5万-9万台であるため、31日までの6日間の販売分を
加えると3月中に200万台に達したとみられる。
また、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の携帯ゲーム機
「プレイステーション・ポータブル(PSP)」は、PSP用ソフトとして初の
販売本数百万本を超えた「モンスターハンターポータブル2nd」のヒットも
あり、累計販売台数が2年4カ月で500万台を突破した。
3月のゲーム機販売台数は、任天堂の「ニンテンドーDS」が50万4015台と
トップで、Wii(26万2754台)、SCEの「プレイステーション3」(11万2027台)
と続いた。
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/entertainment/game/46031/ http://www.enterbrain.co.jp/
398 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 05:41:03 ID:xZiB/sw50
399 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 03:05:09 ID:pxF07+VG0
G1ジョッキーおもしれー。
Wiiコンとの相性が抜群だわ、このゲーム。
401 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 03:12:36 ID:YNNj0ZP90
ジョジョ無双かドラゴンボール無双出してくんねーかな
>>400 操作で言えば鋼鉄シリーズもWiiリモコン&ヌンチャクとの相性良さそうな気がするんだよな
こんなこと書くとグラ重視の人から反発くらいそうだが…
403 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 02:08:59 ID:cZvJUm1p0
404 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:37:20 ID:xlBqr2axO
ほほぉ
405 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:07:03 ID:4rPWVNSzO
読み込み時間もHDD無しにしては健闘してんじゃない?
G1ジョッキーWii
ほんと今回コーエー頑張ってるわ
ここはGKによる光栄叩きのスレですか?
408 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:25:50 ID:fseeGGCA0
でも、任天堂オールスターズ無双ってわりと売れるかも?
無双って対戦とか協力Playも楽しいしね。
(無双って一人でやるイメージ強かったけど違うのな。)
409 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:34:37 ID:XQYd6CzJ0
PS2で散々稼がしてもらったんだろうから
PS3でしこたま損益出せばいいのに
売れると思ってたこと自体が驚愕
411 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:55:16 ID:dG92ldDx0
コーエーは嗅覚が鋭い。
でも、コーエーは嫌い。
昔のコーエーのゲームは好き
でも昔からコーエーは嫌い
413 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 00:22:13 ID:WXE/BOuX0
サードも大変だね。
414 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 00:25:45 ID:CHT2m+9H0
これは平安京エイリアン無双が出るな
415 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 01:07:57 ID:x44o3ALC0
ピクミン無双でいいだろ
コーエーは嗅覚するどくないだろ。予見する力はあまりない。
ただ一度現実を見たあとの逃亡スピードはすごいw
原点に還って団地妻無双、オランダ妻無双をPS3で出せばいい。
418 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 03:42:51 ID:Dxd6uh3e0
見切りつけるの早すぎ
英断だけど。
G1ジョッキーWiiは良ゲーだった。
が、PS2版からグラを進化させて、Wi-Fi対応にしてくれれば
もっとコーエー見直したんだがな。
>>409 SFCで散々稼がせてもらったんだろうから
N64でしこたま損益出せばいいのに
呪詛返しですか?
421 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 08:15:35 ID:dtuDY4yk0
コーエーも無双とかG1ジョッキーとか出さずに
太閤立志伝6や、ウイニングポスト8、ホースブーレカー2を出せばいいのに
422 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 08:23:32 ID:dCO21y+H0
コーエーいらねえ
一体何十年糞ゲー作り続けるつもりなんだよ
さっさと潰れろ糞メーカー
太閤立志伝とジルオールは好きだよ。
早くゼルドナーの新作を出せ。
ジルオールと幕末志士伝は好きだな
あと歴史SLGをもっと出して欲しい
三国志信長はいらない
太閤立志伝と大航海時代は好きなゲームだよ
でも三国志11PC版で受けた仕打ちは許せねえ(´・ω・`)
>>420 大昔の機種持ち出して何を言ってるんだ君は
でも仮にWiiに来たとしても三国志とかの値段設定ではユーザーに受け入れられないって気がするな
Wii版11は売り上げどうなるかね
コーエーは早く鋼鉄の咆哮4を発表すべき。
429 :
名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 03:11:13 ID:9QSACnqn0
サードの生き残り策の手本。
メトロイド無双だせ
ウヨウヨ繁殖しまくったメトロイドの群れの中にスクリューアタックで突撃したい
……効かないがな
鋼鉄の咆哮無双
ランペルール無双
メジカ無双
432 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 04:55:25 ID:pZ9Z70Ke0
高速の逃げ足を持ち ハードを自在に乗り換える 高価なるソフトメーカー
433 :
名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 04:59:05 ID:xXwCBa/GO
汁オール好きだったな。キャラの動きがどうしようもなくダサいのは閉口したけど。
遠まわしな言い方ワロタ
435 :
名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 01:51:01 ID:haiw1Q+00
アヒー
436 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 19:24:11 ID:Lp12c+mk0
おおー
上納金持って行きやすいからかな
すいません今までPS派でしたが仲間にしてくださいって
438 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:31:38 ID:3TYhW4iB0
>>437 コウエイは節操なくあらゆるハードに信長だすからPS派ってイメージではないなぁ
そういえばあの未来レースゲームみたいなのどうなったのさ
PS3ラインナップの中じゃ一番進んでたように見えたのに音沙汰ないきがしてならない
なんかWiiでの展開するゲーム、失敗してる気がするんだよなぁ。
突きまくれ!は当然のように売れなかったし、無双WAVEは一人称だし
オプーナはすごく面白そうだけど、一般プレイヤーにキャラ面で
訴求力がなさそう。売れ行きのびるのか不安。
これらが売れなくてWiiから逃げるというのは困る。
441 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:37:59 ID:5IPA8ex70
>>430 メイド無双に見えた
メイドさんの群れの仲にスクリューアタックで突撃したい
コーエーなんて別に逃げていいだろ
誰も困らない
443 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:40:33 ID:rNW0JPUp0
PS3でオランダ妻でたら本体ごと買う。
444 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:41:55 ID:E8Ae8jmI0
>>442 コーエーがPS3でソフトを出したらGKが喜ぶ
コーエーがWiiでソフト出したら一般ユーザーが喜ぶ
まあ似たようなもんだな
こーえーなんて捨てちゃってよ
こーえーなんてどこにもくんな
札幌ハドソンも含めて三つ巴の戦いだな
448 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:52:52 ID:aboMAkaI0
最近どこにも所属しない奴が増えたが、久々に真性を見た。
449 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 13:56:25 ID:j84AieHAO
後衛か
>>439 Xboxとマルチ化発表後延期発表して、今音沙汰なし。
ゲーム名はフェイタルイナーシャ。
>>442 オプーナ普通に期待してるよ。
何がいいかって戦闘シーンが動的でストレス少なそうなところ。
>>444 ×コーエーがWiiでソフト出したら一般ユーザーが喜ぶ
○コーエーがWiiでソフト出したら妊娠が喜ぶ
452 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 19:59:46 ID:Aay7qgVG0
こうやってだんだんPS3の味方が居なくなっていくわけだ・・・
453 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:01:20 ID:RR3dmltz0
団地妻無双の光栄か
454 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:06:50 ID:DxSP7aax0
>>451 ○コーエーがWiiでソフト出したらGKが首になる
○コーエーがWiiでソフト出したら一般ユーザーが喜ぶ
○コーエーがWiiでソフト出したら妊娠が喜ぶ
○コーエーユーザーが喜ぶ
455 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:08:43 ID:zmi3oZFe0
wii 三国志11pk 1700本
456 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:10:26 ID:DxSP7aax0
1700人の三国志ユーザーが喜んだわけだ
PS2版の売れ行きが殆どだったな
まぁこれは歴史あるシリーズのナンバリングを持ってきたことに意味がある
つか宣伝足りないよなコーエーは
オプーナ楽しみにしてる俺は異端なんだろうなぁ・・・
フェイタルナーシャだっけ?あれどうなったの?
460 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:15:22 ID:6yUeWAs/0
おプーなってどう見てもやる気の無いネーミング
462 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 20:16:38 ID:zmi3oZFe0
1700本ならもう歴史モノはださんだろうね
>>458 ゲームはビジュアルじゃないよ!
ピニャータも意外な面白さだったしな、見た目アレだが。
オプーナはゲーム誌でチラッと見ただけでよく知らないんだが
何か特筆すべき光るゲームシステムとかあるの?
ライフスタイルRPGとかわけのわからんこと言ってたけど、
コーエーはRPG作らせると面白いもの作ったりするからなぁ・・・
俺はたぶんオプーナ買うぞ。地雷だろうけどなw
システム的にオンゲーに向いてる気がするんだが、無いだろうな…
普通に買うだろ。
ゲハはゲハだから「おぷーな、あのグラはねーよw」って反応だけどさ。
動画見て結構イイんじゃね?とおもた。
でも感情移入できなそうなキャラだなともおもた。
>>468 メインキャラがあれだからな。他のキャラは普通なんだが。
ダイレクトに表現するんじゃなくて、
コンセプトとして盛り込めば良かったのにと思った。
470 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 23:20:46 ID:P3T5tfZaO
WINBACKの続編をWiiで出して欲すぃ。
もちろんリモコン対応で
471 :
名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 23:42:59 ID:XIlhGEQV0
光栄は無双でドル箱だったPS市場が崩壊したから
任天堂支配の市場に合わせて体質を変えないとやばい。
京都に擦り寄るのは生き残りの為に必要なことと判断したんだろうな。
でも、オプーナは無いわ…、
オプーナは光栄開発じゃないでしょ。
アルテピアッツァ開発で、多分光栄がパブリッシャー業務をやる一作目なんじゃね。
路線としては従来と違うものも色々出してくるんじゃないかと。
内製は今までと変わらずで。
473 :
がんがん:2007/04/23(月) 23:56:34 ID:F4SLzCZf0
正直無双シリーズしかない現状で、技術志向でもアイディア志向でもなくPS3とかの時代だと一番死亡しそうに思ってたけど、
オロチとかガンダム無双とか売れてるの見るとなんか生き残りそうだよな。
ガンダム無双は猛将伝商法が無限に生み出せるだろうしなア。
分りやすい面白さがあるゲームが一般人には売れる。
任天ゲーも無双もそうでしょ。
FFもある意味そうだ。
475 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 00:09:38 ID:fcTZK0Cy0
銀魂の作者の一番好きなゲームにジルオールって書いてあった
続編出せよ
477 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 18:22:01 ID:7bU0sOtL0
ジャンプ無双出してくれ
479 :
名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 19:08:35 ID:Aom02S4z0
480 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:16:53 ID:e7WfHL2b0
http://hochi.yomiuri.co.jp/topics/news/20070430-OHT1T00101.htm ソニーの家庭用ゲーム機「プレイステーション2」用の新作ゲームの宣伝の一環で、首をはねたヤギを登場させるなど残酷なシーンを雑誌に掲載
「まだ温かいヤギの体に手を突っ込んで内臓を引っ張り出して食べてみろ」などと悪のりしていたという
ある動物愛護団体は「ゲームを売りたいがために動物を無駄死にさせるソニーの行為は残虐極まりない」と非難
労働党所属の国会議員は「今後、英国民がソニー製品をボイコットしたとしても私はその行動を理解できる」と話した
新型ゲーム機のシェア争いで、ソニーの新型機「プレイステーション3」は、欧州でも任天堂の「Wii(ウィー)」に後れを取っている。今回の問題で、さらに窮地に追い込まれる可能性も出てきた
481 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 19:36:51 ID:AXOyVt+2O
DS無双と販売実績1700本のWii三国志の話題はどこへ・・・
単に真面目にやらないと売れない事に気づいたんでしょ
無双バブルに踊ってないで
キッチリ太閤立志伝とか大航海時代の続編作れよ
地味に面白かったんだから
484 :
名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 20:03:04 ID:uz+BI4m/O
コーエーって実は三流メーカーじゃね?
大航海時代はネットゲーになったが
太閤立志伝6を出してくれ。
太閤立志伝7はオブリビオンの戦国版みたいな感じでヨロ
487 :
名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 03:56:04 ID:/wM6C+MF0
あえて無双をいっぱい出して欲しい。
ジンギス無双、ランペ無双、幕末無双(説得あり)、水滸伝無双、ウィポ無双、ヨーロ戦線無双・・・
三国志が高いのは何で?
>>486 コーエーのことだから三国立志伝とかやりそうな気がする
490 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 00:24:53 ID:rf/6+e3u0
出そうな無双シリーズ
聖闘士無双
北斗無双
今川版ジャイアントロボ無双ならやってみたい
アルベルトや戴宗で無双
ロボはなしってことで
KOEIってオプーナしかろくなソフト発表してないじゃん
やるきねーな
わざわざ京都まで来て出すのがジャスタウェイのゲームとは。
ご苦労様ですm(_ _)m
494 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 01:04:15 ID:SsImeJUb0
マッデンより売れなかった突きまくれ・・・・
オルド無双
>>492 無双WAVEのこともたまには思い出してください…
やる気のなさだけは伝わって来た
無双WAVE→多分内製
オプーナ→完全外部(パブリッシャー業務のみ)
つまり、Wiiになんか出したい中小のソフトを出して上前をはねたい!EAやコナミ、セガのように!!
ということだと思う。
開発する気はあまりないが売る気はある、みたいな。
PS2なみの独占市場になったら状況は変わるかもしれないけど。
499 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:32:10 ID:zIRQMgKw0
Wiiで出すなら少年ジャンプ無双か
コーエーいらないなあ・・・
501 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:34:39 ID:Yins9evE0
無双ブラザーズ
スマブラのぱくり
502 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:36:38 ID:k4u6Vhck0
どっちにつかれてもありがた迷惑だろ
503 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:38:09 ID:nN2x4feq0
無双が売れる市場がほしい
PS2で50万なんだからもう無いんじゃない?
売れんかったのは正直、PS3のせいではないわな…
ジルオールがでるハードが勝つわ
507 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:48:32 ID:Kcf2BgPU0
続編出ないかな〜マジで。
でも無双系に加えてアンジェリークとかそれ系の腐女子のオタを抱えてるから、光栄の集客力もバカにできんだろ。
SLGはもう作んないのかな。
光栄の最も光栄たる由縁を切り離して
ハード性能に頼ったアクションゲームだけで食ってくつもりかな。
510 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 12:50:42 ID:YzYThOrzO
( ^ω^)
511 :
クレクレよん:2007/05/11(金) 13:08:07 ID:1CW4Vz8NO
PS3用PS/PS2用PARいい加減出せトンカツ!
そしてガンダム無双のコードクレクレ
512 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 03:11:31 ID:VTgkX34D0
513 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 22:33:52 ID:PU6ZkVBDO
バンナムとのコラボ第2弾として
ギレンの野望V
を熱望
>>509 それもまたWiiリモコンに向いてる気がするんだよな
ポインタあるし
515 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 13:16:24 ID:DjTenHHd0
516 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 13:39:14 ID:Efet6xzTO
リモコンでSLGは超疲れるよ
暁やって実感
あのリモコンはやっぱり使い道限られるよ
GCコン対応じゃないとつらいと思うな
コーエーのシュミレーションって、
初期の頃の信長の完成度が高かっただけだろ。
今はクソすぎて楽しくも何とも無い。
ポインタでシュミレーションゲームなんて発想が出てくる時点で、
Wii持ってないのがバレバレ。
>>517 俺は平気だけどなぁ。足に手首を乗せてだらだらと
あぐらかいて座ってると結局PS2やってるときと同じ姿勢になってるがw
この辺は感覚的な話になるんで不毛だけどな
519 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 15:39:21 ID:Efet6xzTO
お決まりだけど、あえて
シミュレーション
リモコンは小さすぎで
ボタンもチマチマしてて、俺はフラストレーション溜まって駄目だ
信長の野望RTSなんてのをだな
今度はマリオ無双とかゼルダ無双とか作っちゃうの?
WiiでSDガンダム無双なんていいんじゃない?
SDだと武者や騎士ガンダム使えていいんじゃないか
524 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 16:34:03 ID:fnERP9F2O
スマブラ無双つくれば完璧
525 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 16:42:04 ID:kihYQ6390
ガンダム無双Wiiも近いな
527 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 16:50:15 ID:kihYQ6390
PS3であれだけカネかけて宣伝して、ヲタの心を揺さぶっても30万も売れずに開発費ペイできなかったのが
相当ショックだったみたいですね、バンナムもですけど
528 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 17:09:18 ID:axnOpvL70
無双はいいから早く信長の新作出せよ
>>529 マルチ化ネタというより刃牙ネタじゃねぇかw
>>518 GKは任天堂のゲーム機を起動するだけで疲れる体質だから相手にしてもしゃーない
532 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:10:28 ID:M7MuO3EE0
>>516 ポインタとしてまともに使えれば既存のRPG・SLGあたりは問題なく入ってこれたのにな
本来不要な工夫を入れるかパッド持ちさせるかになっちゃうのが現状だからな
533 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:24:56 ID:ZyhnnTDu0
大航海時代Wは名作だったのに。
534 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 00:26:00 ID:vI7l4qoY0
無双WAVEが楽しみ
コーエーはもう終わりだな。
無双も廃れたし。
昔の三国志は1ターン1時間はかかった
かかりません
ギレンの野望は1ターン1時間はかかった
メガドラの大戦略なら一時間かか(ry
>>536-537 恐ろしく昔ならかかったかもしれんよ
フロッピーディスクで出てた時代とか?
1ターン一時間っつったら磁気テープ時代の信長ぐらいじゃね?
磁気テープとカセットテープの違いくらいはわらんものですかね。
いや、かからんからw
PC-8801
大戦略4ヶ国1ターン45分かかった
エアーマネジメント出せば完璧
リーディングカンパニーでもおk
トップマネジメントは難しくて分かんないからダメ
>>546 あったあった、そんなの。
しかし今思うと、マネジメント系は作りこみ次第で化けるかも。
プレイヤーがリアルで経済に強くなれるような要素をうまく組み込めればだが。
548 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:26:48 ID:/KbA5xPb0
PS3ソフト売れなさ杉
コーエーは何万本売れると目論んでたんだろ。
549 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:27:28 ID:lAgNJ8Qe0
200万本
550 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:33:30 ID:N9mqS4vz0
PS3で一番売れたガンダム無双の会社が京都にか
552 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 02:40:01 ID:a6yEj+A10
露骨だなw
カプコンがMHP2で成功させた直後に「DMC4 はマルチだよ〜〜ん」と
発表したように、恩を売った直後にすぱっと乗り換えるのが一番だよ。
ソニーも何も言えんだろw サードは別にソニーの下僕じゃないんだし、
株主にも説明しないといけない。ユーザーは、どこから出ようと同じこと。
554 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:16:02 ID:ZLHuvBs00
正確には、「ガンダム無双売れないからもうPS3はいいわ」だと思われ
PS3、あなたは絶対買います
556 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:29:57 ID:WVtuZM5q0
557 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 03:58:45 ID:aLL6dkp20
558 :
名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:00:09 ID:lAgNJ8Qe0
信成の顔を見る限りとてもそうとは思えんが
美的感覚の違いか
560 :
名無しさん:2007/05/18(金) 04:09:33 ID:fJFnAFqL0
「ララァが「白いのが勝つわ」っていってたから
白いハードに行きますwww」って言えば無問題じゃね?
この時代ってこんな顔が流行ってたっけ…?
562 :
名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 00:24:35 ID:x85vQP750
___
/ノ^, ^ヽ\
DSL 163,785 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww
Wii 52,544 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww
PSP 34,433 ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
PS2 10,414 <_ノ_ \ `ー'´ /
PS3 8,839 ← ヽ ⌒,
Xbox360 2,105 /____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
コーエーの糞RPG買ってあげろよなw
564 :
名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 10:12:22 ID:EX298fO+0
565 :
名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:29:47 ID:r/Qe0+V80
40万本売れると目論んでたらしいな。
>>565 「最低50万」だよ
コーエーの女社長は「コーエー100万、バンナム100万の計200万本」とか言ってたw
567 :
名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 00:44:59 ID:Pp2I8l9l0
コーエーの女社長の顔がなんか嫌
ガンバリオンの女社長は美人
569 :
名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 13:35:34 ID:C2WJdzEm0
ブレイドストームは箱○版がなかったことにされてるな・・・
MSKKの公式だとちゃんと発売予定に残ってるんだよなー
なんかあったのかねぇ…
>>570 むしろ360自体が無かった事にされてるな。
アサクリの製作者がSCEの圧力でマルチを隠さざるを得なかったって暴露してるから
「また」なんじゃねーの?