【共死に】開発中止相次ぐPS3 逃亡3社目【回避】
1 :
名無しさん必死だな :
2007/03/04(日) 08:30:48 ID:MUFhsDj20
2 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:32:15 ID:FBnFRT5+0
痴漢必死だな
3 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:32:16 ID:KKoAoHhyO
4 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:34:52 ID:kO0I0c320
5 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:37:51 ID:bxJcS1NfO
>>2-3 へいへい自慰系ファビョってるゥwwwvwww
あはは! ゴキブタの臭い顔がマッカだじょ〜^^
6 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:46:16 ID:94ChLEhd0
発売中止タイトルがワカラナイよーーー
7 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:54:57 ID:EU2xweap0
■PS3 発売中止タイトル アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ スタントマン続編 アタリ ドライバー続編 アタリ NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ コーデッドアームズ アサルト コナミ グランツーリスモHD SCE ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ ひつじ村(仮) サクセス RPG(仮) サクセス サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子 Theseis Track7Games 新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス ■PS3独占からマルチ化したソフト フェイタルイナーシャ コーエー ブレイドストーム 百年戦争 コーエー バーチャファイター5 セガ グランドセフトオート4 ロックスターゲームス アサシンズクリード UBI
8 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 08:59:37 ID:V/r+dNbL0
9 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 09:03:51 ID:SonzoVDl0
うはっwwwwwちょwwwwww何これwwwwwwwwwwwww 妊豚やってもたー!って感じ?wwwwwwwwwwwwwww クッキングママが500?wwwwwwwwwwwwwwwww 電車でGO!が1200?wwwwwwwwwwwwwwwww PCの同人ソフトですか?wwwwwwwwwwwwwww ワハハ、腹イテーwwwwwwwwwwwwwwwwwww ゲームをやったことのない層を取り込むって、これじゃあ、取り込んだことにならないだろ!wwwwwwwwwwwwwww あのバイブモドキとイチジク浣腸モドキでゲームって楽しそうなのになwwwwwwwwww あぁ、そうか、みんなもう飽きたんだ、Wiiにwwwwwwwwwwwwwwwww PS3からサードが逃げるとか妊豚が言ってたけど、逃げるのはWiiからってことがハッキリしましたね
10 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 09:07:14 ID:94ChLEhd0
今後の発売タイトルのせた方がいいんじゃね
朝からご苦労様。 そんな書き込みして頑張ったってPS3は売れないし、サードも戻ってこないよ。 あと、Wiiをこきおろしたければそういうスレに行け。 お前が頭悪いのは分かったが、スレタイぐらいは読めるだろ?
12 :
11 :2007/03/04(日) 09:08:31 ID:1ekEUBO+0
俺もまだ寝ぼけてるな・・・「
>>9 」ってアンカー付けるの忘れてた。orz
13 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 09:10:48 ID:SonzoVDl0
わはは、悔しくてなみだ目で書いてるんだろwwwwwwwwwwwwww 任豚バ力ばっかりwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
■PS3 発売中止タイトル アローン・イン・ザ・ダーク続編 アタリ スタントマン続編 アタリ ドライバー続編 アタリ NBA LIVE 07 エレクトロニック・アーツ コーデッドアームズ アサルト コナミ グランツーリスモHD SCE ダークRPG(仮題) フロム・ソフトウェア ブラックブレード(仮題) フロム・ソフトウェア エンドレスサーガ ウェブゼン WWE SD vs Raw THQ ひつじ村(仮) サクセス RPG(仮) サクセス サン電子シミュレーション新作(仮) サン電子 Theseis Track7Games 新感覚アドベンチャー(仮) メディアワークス ■PS3独占からマルチ化したソフト フェイタルイナーシャ コーエー ブレイドストーム 百年戦争 コーエー バーチャファイター5 セガ グランドセフトオート4 ロックスターゲームス アサシンズクリード UBI
>>14 コナミのグラディウスシリーズとかは入らないの?
16 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 10:17:58 ID:zL4U4V5k0
>>16 確かにw
「z」がもう一つだけ前の文字だったら、あの書き込みも「IDがsonyじゃ、仕方ないね^^」と
楽しめたのに。
18 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 10:52:48 ID:cMaWS7VQ0
日本一はPS3とともに死ぬのか? まー別にいいか、ディスガイアも途中でやめたし。
大手はわかるけど、アイディアファクトリーとかフロムとか、それこそ日本一とか 大丈夫かよってとこがPS3につっこんでいってるよな
IFは360に逃げ道作ってるし、フロムは結局360に戻ったし、 日本一だけ盛大に自爆しそうだな。
360って逃げ道になってるのか?w
火葬場だろ。
23 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 11:27:26 ID:paXA9Pv20
>>7 まぁ開発費と売り上げによる利益を考えたらそりゃ出せんわな
24 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 11:28:05 ID:0kxcGJ1r0
>>22 確かにPS3のデザインって火葬場や霊柩車に似てるね。
>>21 海外でも売るのを視野に入れるなら真っ当な逃げ道
ソウルクレイドルの出来が悪すぎて。 日本一には一切期待しない事にした。 SFC時代のオーガバトルやタクティクスオーガの方が 遥かに面白かった。
墓石やら火葬場やら霊柩車やら位牌やら仏壇やら 本当にゲームハードか?
28 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 11:33:29 ID:cMaWS7VQ0
PS3はマルチメディア端末機だってママが言ってたよ。
30 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 11:44:19 ID:0kxcGJ1r0
「お仏壇のはせがわ」で取り扱い開始しないかな?
作った人がゲーム機と言われるのを極端に嫌ってたからなw
>>25 そこらへんの中小って海外で売れるタイトル持ってないでしょ。
あとさ、気軽に言うけど海外でしっかり売ろうと思ったら日本以上に大変だぜ。
IFは黒字、フロムはPS3でも360でも赤字 バンナムはアイマスで現在儲け中(黒字拡大中) シルフやバレッチは黒字、グレフのセンコロも黒字。 やり方次第なんだろうな、360って。
35 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 14:15:43 ID:0kxcGJ1r0
セガ逃亡らしい。
36 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 14:24:33 ID:fK1gwfVc0
37 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 14:28:31 ID:0kxcGJ1r0
>>36 PS3のラインナップ表がHPから無くなってるってさ。
携帯の。春のリニューアルだろう。
39 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 14:53:46 ID:bV8n0ZVWO
MGSなんか 年末でしょ? 出せないじゃね?
40 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 15:03:35 ID:fK1gwfVc0
>>39 サードも本体が最低300万くらいは普及しないと
主力ソフトは投入できないんじゃね?
いつになるかわからんけど
>>39 むしろPS3で振動コンでてから発売して欲しい
MGS完結作だから延期しても全然かまわないし
しかし延期するほど人件費がかさみハードルが上がっていく罠
フロムはクロムハウンズが20万本以上売れてる らしいから、(海外売上チャートか何かで見た) そこそこ良いんじゃない? 社長も新作箱○で作ってるって言ってたし。
箱○オンリーにすればゲイツマネーが出るし、 windowsベースで作れるから開発費も安いんじゃなかったっけ?
次はテクモあたりがPS3から逃げそうだw
>>46 テクモは新人にPS3向けソフトを製作させている
そのソフトの360移植版はセクハラ自らが行う。
俺は、テクモが箱○に注力してるんじゃないかと疑ってる
>>47 疑うも何も、旧箱時代からテクモは箱重視じゃんw
メガテン4はまだ無事なのかな
MGSも普通に考えればWiiか360の二択だねーw GKがどう考えるのか楽しみで仕方がありませんw
PS3って世界最下位じゃん そら逃げるわ
>>47 オリジナル出そうとするだけSS時代のコナミよりマシだなw
PS3で出すニンジャガΣは、旧箱のニンジャガ黒のリメイクだな( ´・ω・`)
そもそも ニンジャガ→ニンジャガ黒→ニンジャガΣ 既にPS3ので3回目なんだがw 箱○には新規のニンジャガ2が決定している。
55 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 18:22:33 ID:SqVmosa60
MGSは年内はないって聞いたけど、どうなの?
56 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 18:23:33 ID:qa2mMol30
PS3リスク負いたいやつなんているの?
58 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 18:32:09 ID:tVGiSg56O
発売4ヶ月で脱北ソフト会社多数www さすがに箱○やWiiを超越した存在だな、PS3はwww プレイビョーン
59 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 21:04:34 ID:0TIbjjrT0
ビョーン\(^O^)/ビョーン
日本一ソフトウェア
(
>>14 続き)
■発売日未定→発売中止→発売日未定
パワプロ新作 コナミ
グラディウスシリーズ コナミ
新規ACT コナミ
新規RPG コナミ
■マルチ同時発売→PS3だけ発売延期
ヴァンパイアレイン AQI (箱○では発売済)
GRAW2 UBI (箱○ではシングルデモ配布済)
ハーフライフ2 valve
レインボーシックス:ベガス UBI
次の更新予定
次世代MMO スクウェア・エニックス (箱○とPCでは発売予定。PS3だけ外れる可能性あり)
>61 >GRAW2 UBI (箱○ではシングルデモ配布済) 先週マルチデモも来てるよ
63 :
名無しさん必死だな :2007/03/06(火) 04:41:54 ID:+rV2IBOs0
開発中止じゃないが、中途半端な物になったっぽいソフト
90 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/03/06(火) 00:01:29 ID:r+Ek8fg+0
「Warhawk」マルチプレイのみのダウンロードタイトルになることが明らかに
ttp://www.ps3-fan.net/2007/03/warhawk_2.html >その噂が出るたびソニーから否定のコメントが出ていたわけですが、
>開発元のIncognito EntertainmentよりPLAYSTATION Networkを通して配信される
>マルチプレイヤーオンリーのダウンロードタイトルになることが明らかになりました。
PS2で出した方が儲かるのに、政治的な理由もなく、PS3でソフトを開発するメリットなんかないよ 特に技術力のない会社は
PS2.5で良かったのに、振動と互換をちゃんと付けてさ。それなら買ってたのに。
>>64 それだと日本一ソフトがSCEと添い遂げようとする理由がわからん。
ナムコは任天堂が憎くて今のスタンスなんだろうけど
日本一ソフトは一回潰れかけて、ソニーのテコ入れが 入ってるんじゃなかったっけ。
68 :
名無しさん必死だな :2007/03/07(水) 08:23:01 ID:GP4bWiOi0
もう3月、そろそろ決算だ。 各社開発計画の発表もやらなきゃね。 PS3からは撤退しないと株主が許してくれないよね。 特に業績が芳しくなかった会社は責められる。
>69 お膝元、か…
71 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 03:25:02 ID:Vpv5viQ00
age
72 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 03:33:50 ID:gThbpMdx0
そもそも日本一はコンシューマー機はソニーハード以外全く作った事が無い 後は携帯電話ぐらいなものだし 少し前にPS2で新作、PSPで移植を出してたよ PS3レベルの開発力なんて無いでしょ
74 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 11:27:02 ID:QNyjjYyS0
>74 上洛になると何かコーエーが権威を握るかのような印象になるな。
殿様のお膝元に商店を開くわけだ コーエーは分かりやすいな
77 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 21:33:07 ID:WECKxOYT0
次はコナミかなw
78 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 21:38:01 ID:vVgWoO210
>>79 昔は神戸ポートアイランドにコナミ工業本社
東京にコナミ本社があったと思うけど今の体制はよくわからん
81 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 23:00:21 ID:0S9EgFlB0
PS3でミリオンいきそうなタイトルが浮かばない
New大人の脳を鍛えるモンスター漬けの森DS にはかなわないと思う
86 :
名無しさん必死だな :2007/03/09(金) 22:19:51 ID:8WwofooA0
age
はげ
89 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 02:26:30 ID:i7vGAkrnO
三国志on-line出るんでしょ? ぴーえすすりー はじまった\(~o~)/
90 :
名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 13:43:42 ID:dO1k4mUT0
>>89 今時三国志をオンラインにしただけで死んだハードが復活するわけあるかいっ!
さーーー、PS3と共死にするサードはいねがーーー??
ソニーに世話になったサードは率先して副葬品として逝こう〜!
ファイナルファタGガンダム
しかしメーカーもめっきり減ったねぇ.... ファミコン、スーパーファミコン時代あたりは200社くらい 参入してソフト出してたけど。
そういえばシグマ商事とか最近見なくなったな あやしげな社名が好きだったのに
まあ予想通りの結果だな
96 :
名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 21:41:36 ID:6fA5NsNJ0
3月中にサードは殆ど姿消すだろうね。 決算怖い。株主怖い。
>>96 表には出ない会社多いだろうけどね。
スクエにとか上場企業はPS3注力します!と株主総会で宣言したら
ネチネチ株主に叩かれるの確定・・・世界爆死PS3でどう販売して利益を
出すのかビジネスプラン提示しろと。
98 :
名無しさん必死だな :2007/03/13(火) 05:57:06 ID:evRRV31i0
>>97 ニヤリと笑って、「そちらは既に考えています」で済むかな?
99 :
名無しさん必死だな :2007/03/13(火) 07:34:15 ID:xLCk6DMw0
ゲームが好きでもなんでない株主の所為で DSだけにタイトルが集中するような事態も好ましくはないけどな 投機目的で株やってんじゃねー
>>100 なにげにIDダブルgk
メーカーの株主なんてゲーム詳しいやつ多そうだがな
そういう意味では怖いかもしれん
イヤーン
>>100 えっとね・・・。
そういうのがイヤなゲームメーカーは、株式公開しなければいいだけじゃないかな?かな?
>>100 短期、長期の差はあるが、投機目的でなくて株買うやつなんているのか?
>>104 株主全てが「ハゲタカ」みたいな奴等だと思ったらあきまへん。
>>105 スマン、株にあまり明るくない俺に教えてくれ。
ハゲタカみたいな人ばかりでないのは理解できる。
ただ、ハゲタカみたいな人と、そうでない人、どっちの方が一人あたりで株を多く入手
してるもの?
場合にもよるとかで、特にどっちとかは言えないかな。
4月になって、PSWがどんな焼け野原になってるを想像するとwktkしてくるな。 バンナム株持ってるから総会行ってみようカシラ。
>>97 ■eの株主なんて信者属性の強いアホルダばかりだから、赤字でも実際出さない限り叩かれる事は無いんじゃないかな。
去年の総会なんかでも何も文句出て無いくらいだし。
そうでなくとも社員動員してシャンシャンにしそうだし。
>>106 ハゲタカじゃない株主としてはたとえば創業者オーナー。
株主以前に経営と開発で温度差があるんじゃね?
111 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 21:00:57 ID:qtgSOBrv0
>>107 PSWが焼け野原になるのを期待してる輩がバンナム株持ってるっていったいなんの冗談だ?
アイデアファクトリーは良くやったよ。
IFは一流だな、いろんな意味で。
期待を裏切らないという点では エコールやカルブレを超えているんじゃなかろうか
この勇気は賞賛に値するね
117 :
名無しさん必死だな :2007/03/15(木) 20:51:37 ID:N27T2cwc0
中身のないソフト屋はPS3と心中してくれ
118 :
名無しさん必死だな :2007/03/16(金) 19:57:39 ID:oBFrx+kn0
早く逃げなきゃ!
119 :
名無しさん必死だな :2007/03/17(土) 04:37:08 ID:bkLpMEpe0
「一緒に死んでちょうだい!!」 「ママー、ママー…」
120 :
名無しさん必死だな :2007/03/18(日) 10:18:04 ID:D4u8NQsV0
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ 【PS3発売スケジュール】 / ̄ | 3/22 ミスト オブ カオス / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 3/29 ウイニングポスト7 マキシマム2007 | /  ̄ ̄ ̄ | 4/1 プロ野球スピリッツ | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 5/24 NBAストリート | / ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| | `'ー=ニ=-イ, :| … | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\ √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /  ̄ ̄ ̄ || |/',. / 〜 \,. \| | ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) だめだこりゃ | ` -=ニ=-, : | | `ニニ´ | | \____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
121 :
名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 19:49:27 ID:7PV0i9y90
ゲーム発売予定表、4月以降ソニーのゲームが少ししかないな。 サードパーティは正直だよ。当然だけどな。
しかしPS3の準備不足は夥しいですね。 そんなに開発しにくいのかな? 特に日本と違ってどんどんソフトが出ている北米市場は勝負がすでに決まった 感がありますね ますます日本が遅れそうです。来年挽回の余地なんて残っているんだろうか
123 :
名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 20:43:28 ID:7PV0i9y90
>>122 いやぁ、金にならんからって理由だけですよ。
アメリカではもう完全に決着ついてますね。
PS3を扱わないショップも増えてる。
>>123 Riotがミリオン突破みたいですね
ニュースではアメリカでは社会現象みたいだけど
日本のソフト会社が知らないわけないから。
ナムコやカプコンで噂出てますけど、かなり焦ってるんじゃないか
と思うんですが。
揚げ足とるようですまんが 夥しい→甚だしい ではないだろうか
126 :
名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 21:12:35 ID:uMc2lvbv0
>>124 昨今ハードメーカーだけでなくソフトメーカーもアメリカでのシェアを落としては
会社が持たないですからね。軸足の移動を急がないとゲームソフトの潮流から
置いていかれますよ。
アメリカでも売らなきゃやっていけないほど製作費かけなきゃいいじゃん マーヴェラスやサクセスみたいに身の丈にあった場所で商売すればいい
>>127 中規模〜大手のゲーム会社にもなると、それはムリ。
上場してるような会社だと日本で細々ってわけにいかんのですよ。
地球防衛軍はそんなに金かかってなさそうだけど、北米でそれなりに売れそうな予感
>>129 初回受注20万とってるっつーし
結構いいとこまでいけるかもな>EDF2017
開発費は国内で取れたらしいし 20万本売れたら大きなボーナスだよねぇ 次回作は2のリメイクで「地球防衛軍4」か?
そう言えば大手サードは、資金力で中小は絶対に参入出来ないから史上を独占できるって事でPS3を支持してた、 なんて話を聞いたなあ。
その目論見も見事に外れたみたいだな。
逆にWiiは、目論見どおりに中小にも天国になりそう。 >433 名前:名無しさん必死だな[SAGE] 投稿日:2007/03/20(火) 00:14:18 ID:UpI2x5s90 >グラスホッパー ノーモアーヒローズ他2本Wii向けに追加で計3本 >シード Wii向けに2本 >中堅メーカーはWii向けが多くなってきた。
そういやPS3も最初、中小っぽい企業が参入してなかったか? 何か聞いた事も無いような会社がいくつかあっただろ。 以前、参入企業の一覧表みたいなのを何処かで見たぞ。それ以後全く音沙汰が無いようだが
136 :
名無しさん必死だな :2007/03/20(火) 02:11:50 ID:ke/R4iXA0
あまりに何もないから洋ゲーから引っ張ってきたんだよ リージョンフリーならではの技
137 :
名無しさん必死だな :2007/03/20(火) 02:15:27 ID:5Ea0quCU0
家庭用ゲーム機って、これからはハードの強化より、開発ツールを 充実させて、如何に低予算でゲームを作れるかをアピールした方が ずっと有利になる気がする。
>>136 それはいつか見た本場のふいんきを味わって以下略?
ただ海外で勝ってるとしてもWiiで沢山出るキャラゲーの 海外の売れ行きってどうなんだろうな。ネギまとか。 ドラゴンボールは人気らしいが。
>>139 つーか、ネギまは海外で出るのか…?
マーベルとかそういうアメキャラ物はそれなりに向こうでは売れるんだろうけど。
日本のキャラ物だと、ナルトとかは結構売れるんじゃない?
箱○もグラスホッパーとかトレジャーとかグレフとか 童、モスとか中小企業多いな。
しかし、PS3で大人気ソフトの続編が出たらどうなるんだ? ラチェットは小中学生ターゲットの日本ならまだしも、 アメリカでは番外編)(4を除いたらどれも100万本以上売れているし、欧州でも多くの国で売ってる。 開発者は任天堂が大好きらしいけど、SCEの傘下だから他の機種では出せないし・・・ エミュレータ開発されて死亡するのがオチかな?
146 :
名無しさん必死だな :2007/03/20(火) 16:49:49 ID:BnObipeC0
PS3で1回コケても大丈夫なほど、体力のあるサードって何社ぐらいですか?
PS3のソフトが(発売予定・発売済み含めて)2本あるところ。
>>145 エンジンはレジスタンスのの改良だし、今更無理っぽい。
DMCのマルチで、他メーカーは今日明日辺り緊急会議ですかね。 それとも周知だったかな。 他にも色々噂は飛び交ってるようですが。
とりあえずコナミが緊急会議だろうな。 MGS4をどうするか。 開発費回収できないことは明らかだし
152 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 17:01:17 ID:C3/6bqli0
新規タイトルでコケてもダメージ少ないだろうけど、続編物でコケたら ブランドイメージ傷つくよな。 ミストオブカオスが心配。
153 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 20:38:17 ID:Op6fAVJ50
>>149 >>150 各サードは緊急会議なんぞ何ヶ月も前にやってると思う。去年の年末頃。
今は、いつそれを発表するかを検討してる段階だろう。
>>146 8000億円の貯金を持つ任天堂なら100回コケても全然平気。
ここ以外はコナミぐらいか。
>>153 しかも打率が驚異的な高さだから全然減らないで逆に増えていくw
155 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 20:59:40 ID:Op6fAVJ50
>>154 あそこは有り余る現金の使い途を株主に突っ込まれて、それならと
宣伝に使う事にして、Wiiに腐るほどの広告費を投入して、
結果Wiiが大ヒットして、ますます貯金が増えたという
まさに金が金を産むという好循環だからな。
ソニーの180度逆を行ってる。
海外のWikipediaみたら須田が小島とWiiにソフト作ってるって書いてあるんだけどマジ?
>>154 ソフト作っても内部でダメだし食らうと白紙に戻るらしいやね
そしてそんな選りすぐりが更に稼ぐと
PSWのソフトと違って、お前は一体何年前線で戦ってるんだとか
不思議に思うソフトとか出ちゃう辺り、やっぱり格が違う
158 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:08:49 ID:QVboCNiC0
>>155 余剰金で次世代機を開発しないのかなぁ。
Wiiは面白いんだろうけど、やりたいソフトが無い。
PS3と360は様子見中。
159 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:20:59 ID:bK39gnYL0
>>158 ぶっちゃけて言うと、君みたいなのをターゲットにしなかったから
Wiiは成功したんだと思うよ。
160 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:23:07 ID:jVpI1iAO0
やっぱどの会社も共死にはしたくないよね。 誰もナムコやコナミやカプコンを責められないよ。
161 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:25:34 ID:YdXO79Df0
ちょっとまてユーザーと地球環境のことを考えて暖かい時期にソフトを出すのを控えているとは考えられないだろうか
ゲーム機はゲーム機、そんなに開発金かけてどうすんだよ、って感じだしな>N天は
>>161 ありえるとしたら熱暴走問題発覚防止のために暖かい時期は避けてるのかな。
だから機械に無理させないよう30fpsのソフトにしたとか。
だいたい、独占で出すなんて言ってないだろ。 独占にさせたいなら金出しな。
>>161 地球には南半球というものが有ってだな・・・
ソニーへの義理でマルチ化なんておくびにもださなかっただけで 企業としてはいつでもマルチ化できるような開発してただろう PS3が順調ならそのままオンリーだったかもなー ベルジャネーゾ氏は現状をどうおもうのか…
167 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:33:06 ID:jVpI1iAO0
>>164 言えた。コナミ、カプコン、ナムコ、セガ、スクエニに1千億づつ配って
セレロンでも使っておけば今頃超ハッピーだったかも知れません。
168 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:34:42 ID:AZ7RqfF30
曾てNintendoやSEGAからサードを奪った報い。 業界を家電戦略で荒らした無粋者など誰も同情しない。
169 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:37:12 ID:eupXNlIX0
【PS3発売スケジュール】 ___ 3/22 ミスト オブ カオス /ノ^, ^ヽ\ 3/29 ウイニングポスト7 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww 4/1 プロ野球スピリッツ4 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww 5/24 NBAストリート ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | 6/14 Call of Duty 3 <_ノ_ \ `ー'´ / (以下未定) ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
>>162 本当にそう思ってるならお前は猿以下だな
171 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:40:15 ID:0umHJPQ70
冗談抜きでガンダム専用ハードとして生きていくしかなくね? まぁ箱○でもWiiでもガンダムゲーは出るだろうが・・・
ガンダムとテイルズは売れるだろうな。 あとFF派生。
大丈夫、PS3にはアフリカがある。 そういやプランナーの人は見つかったのかな。
174 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:43:16 ID:0umHJPQ70
任天堂ほど開発投資に金かけてるところはそうそうないと以前聞いたが まぁ確かに新しいCPU開発に5000億使っちゃった会社の前じゃ、どうしても霞んじゃいますが
しかし、小波の日本の切り捨てっぷりはマジで血も涙もねーな
>>176 コナミからしたら、
「ソフト出して欲しかったら、買えよ」
って、とこだろ。
178 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 21:51:36 ID:ucAA/ic+0
ガンダ無双も箱○版が出るだろ
>>168 サードを奪ったというわけじゃ無いと思うよ。
サードが自分から離れていっただけ。
確かにPS初期のSCEはサードに優しかったしね。
もっとも、PS2から牙を剥きはじめたから、どっぷりPSWにつかっていたサードはえらい目にあったが。
任天堂は、サードから見放され、GCでもカプコンやナムコになめられまくった経験から
サードに頼らなくても大丈夫な体制を整えたのではなかろうか。
現在の任天堂は、別にサードがいなくても自社とセカンドのみで市場を支えていけるし。
なんつーか、乱暴が過ぎてみんなからつまはじきになったジャイアンが、反省して丸くなるかと
思っていたらラオウになって戻ってきたって感じだな。
DQ9も任天堂にとられちゃったねwww どんまいソニーwwwww
>>174 金の使いどころが違うんだと思うよ
使用時の頑強さとか、小ささとか、熱とかwiiでも苦労したみたいだしね >任天堂のサイトにある
とりあえずすごいはーどをつくればばかがかうー(棒 なSCEとは目指す所が違う
182 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:29:03 ID:Op6fAVJ50
>>179 ラスト2行に爆笑。
極論すれば、Wiiはサードなんかいなくても何とかなるんだよな。
ところで、PS2以降、合併や倒産でサードの数は年々減っていったらしいけど、
去年から再び増加傾向にあるという。DSのおかげだとか。
これが事実なら、マジでソニーはゲーム業界を荒らしただけだな。
そして任天堂がその荒地を再び耕していると。
183 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:38:04 ID:8/rVS9l00
>>160 責められないよ
誰もバンナムやコナミやカプコンやセガサミーやコーエーや「スクエニ」を責められないよ
特にセガサミーは「宮里」「ソニック」「バーチャ5」「パワスマ3」と4連発爆死だから
もう十分に義理立ては出来ただろう
むしろこれだけコケて、よく生きてるなと感心するw
宮里だけはセガにも責任があるようなw
185 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:41:14 ID:ogtDXNfQ0
>>182 任天堂がDSやwiiを出せたのもある意味ソニーのおかげでもあると思うけど。
186 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:42:16 ID:vdQwFp6H0
コウケツ「死体はきりきざんで畑にまきなさあい それが荒地を蘇らせる早道じゃからねえ!!」
187 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:45:14 ID:ogtDXNfQ0
>>184 オンライン対戦のないバーチャ5
ロード地獄のソニック
もともと家庭用では売れないパワスマ3
全部売る気ないだろ。
188 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:46:12 ID:i/MlbQwQ0
バーチャ5があそこまで大コケするとは思わなかった
>>172 売れるっつても次世代の開発費掛かって日本でだけ30万とかじゃねぇ・・・
190 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:53:57 ID:ogtDXNfQ0
テイルズはアイディアファクトリーみたいに PS2クオリティでだすんじゃないかな?
191 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 22:57:18 ID:p5Q6vZF30
【PS3発売スケジュール】 ___ 3/22 ミスト オブ カオス /ノ^, ^ヽ\ 3/29 ウイニングポスト7 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww 4/1 プロ野球スピリッツ4 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww 5/24 NBAストリート ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | 6/14 Call of Duty 3 <_ノ_ \ `ー'´ / (以下未定) ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
フロム、もう逃げろよ。 お前は十分すぎるほど頑張ったよ…。 これ以上地獄に突っ込むな。 大統領の新作をさっさとだして箱○に全力投球しろ! なにげに初代箱のころからずっとソフト出し続けてきてるんだし、まだ間に合う!!
だったらヘボくてもマルチで出した方が商機多いわな。
195 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 23:02:46 ID:Op6fAVJ50
>>183 判ってないな。それがセガのセガたる所以じゃないか。
商売上手なセガなんてセガじゃない。
>>185 確かに。ソニー最大の功績は任天堂を覚醒させてくれた事。
よってソニーはもはや用済み。逝ってよし。
196 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 23:08:45 ID:ogtDXNfQ0
>>195 最近のセガは開発能力も低くなってるから困る。
197 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 23:10:48 ID:0umHJPQ70
まるで項羽と劉邦だな
発売中止タイトルって全部知らんのだが、何か面白いのある?
199 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 23:13:52 ID:fP7z3GHm0
むしろ、京都にコネが無い会社が可哀想だ・・・ WAシリーズのメディアビジョンとかさ
ギタルマンのイニスとかが応援団だしてんだから 問題ないんじゃないか? それともイニスに任天堂へのコネあったん?
フロムはまぁ必死にMSとより戻そうとしてるけど、 セガはダメだな。 バンナムは何気にナムコ側がやけに箱○向け出してるよね。
>>188 ゲーセンの惨状知ってる奴は予想できてたけどな。
ぶっちゃけ5は出来が悪い。PS3がどうこうじゃなくて
ゲーム自体が。
203 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 23:29:39 ID:Op6fAVJ50
>>201 ナムコは任天堂以外ならどことでも手を組む。
あとバンナムはアイマスで箱○(正確にはLiveのDLC)の旨味を知ったからなぁ。 アイマスのコンテンツ、相当儲けてるだろ、あれ。
>>200 イニスは元々マルチで色々出してなかったっけ?
SCEベッタリではなかったと思う。
箱にもなんか作ってたりゲームエンジン作ったり
メディアビジョンはWAの版権はSCEだし
他はセツの火を同人的の販売するような会社の規模の小ささだよ・・・orz
WAはハードを買ってまではやりたくはないが出たら買ってるシリーズだから、
このまま消えて欲しくなかったんだけどもなぁ・・・
>>205 でも3>4>5の流れで死亡フラグが立ちかけてるのでXでこけたらもうやばい
しかもPS3がそれに輪を掛けてやばいから、普通にXが最後な気がする
あの会社はDSあたりで余り金掛けないで作ってるほうがいいと思うけどね
で金子節なRPGを作ればWAファンが半分位はついていくよ 多分
>>204 ギャルもののコンテンツダウンロードって恐ろしいなぁ。数少ない固定層から出し汁まで
残さず搾り取ろうという魂胆。月一回配信なら全部揃えて何万でも高く感じない。
あ〜AC4には凄く感謝しています。勢いが凄いからメール以外にも手が伸びそうだった・・・。
>>195 セガはハングオンの大ヒット以来,アーケードでは20年間トップを走っているのに
家庭用部門はどうしてこう,アレなんでしょうね.
ナムコはバンダイと違って元々海外市場強かったからな 向こうはバンナムじゃなくて知名度の関係でナムコバンダイゲームズだし フロムははっきり2007年も期待してねと言ってたので 360に起動を戻そうとしてるが
210 :
名無しさん必死だな :2007/03/22(木) 00:08:43 ID:Iqlk5cYa0
>>208 だからさ、何度も言ってる様に、それがセガなの。
ゲオタにもっとも愛されてきた会社、セガ。
CSKの大川とか、サミーの里見とか、有力なパトロンがいないと
会社の存続すら危うい会社。それがセガ。
いずれ、憎いソニーは消えるからどうか再びハードを作ってくれたまへ。
>>196 人は資産だからな。
人材が流出したら早々立ち直れないだろう。
エスコンは、ずっと箱ユーザーだった人なら 珍しい感じだから買ってくれるかも?
>>192 フロムは御伽チーム以外イラネ('A`)
それにしても、欧州版PS3発売時期だってのにDMC4マルチ発表とはな・・・
>>201 ゼーガペイン×2
アイマス
スパロボ
リッジ
カルド
バンナムから今出てるのってこれくらいだっけ?
>>214 補助金欲しさに本数乱発したからこれだけ出てるんだけどね
でもカルドでやらかしちゃって補助金没収
本末転倒とはこの事だな、まさに
>>214 試合前ロード3分ぐらいのLovefootballがある。
>>216 Liveアーケードでも、何本か出してるけれど、
あれも補助金出るのかな(`・ω・´)=3
Liveアーケードのは単純に売り上げが発生するんでは?
221 :
名無しさん必死だな :2007/03/22(木) 22:43:11 ID:4Mtvs/sr0
age
バンナムが箱通で語ってたが、パックマン10万DLだと。
ウハウハだろうなぁ。
>>223 それは海外込みの数字かね。(多分そうだろうが)
アイマスの結果は興味あるんで公開して欲しいなぁ・・・・
それと573なんかも何気にアーケードでは上手くやってる感じだ。
海外で結構稼いで無いか、あそこは。
>>226 制作費と性能が必要な大作で海外でも売れるソフトは、海外で売れてる360かマルチにすればよい。
制作費と性能があんまり必要なくて日本でしか売れないソフトは、日本で売れてるWiiかDSにすればよい。
そして、まだ様子見で客が残ってるPS2とWiiをジョイントするソフトを出す・・・
選り好みが激しく特定のソフトしか売れない客層、値段が高く、世界でも日本でも微妙なPS3に出す必要はない。
とても良く分かってるなぁ・・・数年前の自爆しまくってたカプコンでは考えられないくらズバズバ決まってやがるww
もう方向性は決まっちゃったな。他社も似たような戦略になるだろう。
360がPS3と似たような設計だったらいいけど、 なんでもPCに近いらしいから、 PCと360のマルチの方が増えるかもな。
と言うか、近いどころか開発ソフトがほぼ一緒。
つまるところPS3だけヘンテコマシンなんだよ
231 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 21:59:55 ID:sMiiuCVe0
だいたいPS3マンセーしているGKは現実どうすんだ? こんな状態だよ?今のPS3 【PS3発売スケジュール】 ___ 3/22 ミスト オブ カオス /ノ^, ^ヽ\ 3/29 ウイニングポスト7 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww 4/1 プロ野球スピリッツ4 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww 5/24 NBAストリート ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | 6/14 Call of Duty 3 <_ノ_ \ `ー'´ / (以下未定) ヽ ⌒, /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
232 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 22:01:49 ID:dxoathPj0
どうでもいい疑問なんだが 箱○はなんでPowerPCなんだろな IntelならPCとほぼ完全互換なのに
まったくといっていいほど希望がみえないラインナップだなw
234 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 22:08:05 ID:6cnWBD6V0
>>231 6月にフォルクスソウルが出るそうですから
それも入れてあげてください
236 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 22:14:18 ID:TCjaf4rl0
諸君らが愛してくれたPS3は死んだっっ!! なぜだっっっっ!?
愛が足りなかったんじゃね
238 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 22:19:29 ID:TCjaf4rl0
そうだよね。うん。ソニー自体もSCE見捨ててるしね。うん。
とりあえず何でもいいグラ売りにしたゲーム売れなきゃ 俺たちゲームで飯くってる香具師が廃業だwマジで 真剣にパチンコ業界の勉強中だ。
パチンコ業界もなかなか厳しい世界だぞ
>>232 どうせゲーム用にアーキテクチャを変えるわけだから、
なんだっていいんじゃね?
アセンブラでゲーム作るわけじゃねーし。
242 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 23:52:03 ID:v+QkYM2+0
>>232 CMの「インテル入ってる」効果音がウザいから。
>>232 開発当時はまだPenMやCoreの時代ではなくPen4。
熱=消費電力が家電としてはギャグとしか思えないほどやばい。
PC業界をほぼ制圧したIntelは殿様商売なので、
ゲームベンダの要求に従ってカスタマイズするのを渋る。
一方ネットワーク機器などの組み込み向けでもカスタマイズが得意だったIBMは
Macを失ったこともあり喜んで引き受ける。
どっちかな? 俺は両方だと思う。
246 :
名無しさん必死だな :2007/03/25(日) 11:34:31 ID:/2Pa9u8x0
>>245 旧箱はインテルだったよな確か。
あれでいろいろと懲りたのかね。PCハード会社じゃなくて本当によかったと思ってたりしてw
>>246 PenIII+nForce(GeForce3〜4)。
このときはIntelやnVidiaに全てお任せだったせいで
後から全くコストが下げられなかった。
これに懲りて360ではIBMとATIに設計させて設計図買い取って
製造をきっちりコントロールするようにしたそうな。
PCは(Mac含めて)Intel、ゲームコンソールはPowerPCと
きっちり分かれちゃったなぁ。
まあ、開発環境レベルで互換を取ってるから、 ハード構成はある意味なんでもいいんだよな。
あと、IntelCPUは過去のソフトウェア資産との互換性を維持するために 相当無理なことを内部でやってる。 その分、仕組みが複雑で半導体数も多い。 コンシューマ機ではそういう過去資産との互換性など考えなくていいので、 余計な部分をバッサリかっとしてスリム化し、コストダウンや小型化が出来る。 そのために非x86系CPUを選び、IBMと協力してPowerPCのコアから余計な部分 をカットし必要なものを加えた。 そうやって出来上がったのがXbox360のCPU。
>>249 箱○のCPUって高クロック型なG5のアーキ変更なんでしょ?
これってPentium 4みたいにレジスタへのアクセス数が増えると、
途端にパフォーマンスが悪くなったりしないのかな?
G4のアーキにしたほうが良かったんじゃないか?
251 :
名無しさん必死だな :2007/03/25(日) 23:53:46 ID:uRBJBeAn0
インテルCPUってゲームに向いてないみたいだな。 だから任天堂も大金払ってIBMとかに専用CPUとか作ってもらってんだな。 今のSCEの惨状を見て、俺がSCEのトップならPS3には安物のペンティアムでも搭載して 2005年の秋に発売するな、なんて思ってたけどさ、そう単純でもないんだな。
>>251 GCのシュリンクだろうからWiiでの新たな支払いは少なかったと思う。
PowerPC+GPUというゲームコンソールはGCが最初かな?
商業的には成功とは言えなかったけど、この基本構成自体は良かったんだろうな。
M2もPowerPCだったな 結局家庭用には出なかったけど
>>252 GCのGekkoもPowerPC G3のカスタム版ですね.
255 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 16:39:53 ID:UBZr0NPE0
256 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 18:34:59 ID:Ueo45xNy0
三倍も使うならきっと高性能で美麗グラッフィックなんだよね と、リンク先も読まずに言ってみる
>>257 メインシステムは少ないほうがいいだろう、たぶん
それだけゲームに使えるメモリ量が減るんだし
260 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 02:34:43 ID:LcNpGUCN0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/10 8,891
2006/11. 21,501 156,400
2006/12. 90,686 301,158 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334. 82,149 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
------------------------------------
累計. 339,827 794,492 1,910,353 (mc)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
261 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 17:28:55 ID:Oal9L01T0
262 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 17:32:30 ID:rZf8nHb90
そもそも2日で60万台売れたのに残りの店頭在庫であるはずの45万台が売り切れる気配もないのをおかしいと思わないのか? すでに初期需要は片付き後は北米並の4桁から日本並の週2万台ペースで推移するのでしょうか つまり もうおわた
小手先の誤魔化しは、もう効かなくなって来ているだろうよ
そうか?「これで欧州は頂いた!PS3勝った!」って本気で 大騒ぎしている連中にはまだ有効みたいだぞ?w
266 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 18:07:25 ID:Oal9L01T0
欧州で発売予定されているソフトも、どれだけ開発中止になることやら。
268 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:05:13 ID:Oal9L01T0
269 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:12:22 ID:rzZbNZ5F0
アイデアファクトリーは潰れたいのかな あんな売れないハードにゲーム出すなんて
270 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:15:50 ID:qh6Q5NYl0
PS3でもゲームはあまり売れていない。 XBOX360はPS3よりもゲーム制作費が安くてすむ、制作費の援助などがあるからでは?
271 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:17:15 ID:Oal9L01T0
360では黒字出してるみたいだよIF
>>269 しかも日本でしか売れないソフトなのにな。
援助金でももらっているのだろうか?
なんか台湾あたりで人気があるらしいじゃん
274 :
名無しさん必死だな :2007/03/31(土) 19:20:57 ID:Oal9L01T0
台湾は360ワールドだものね それでかい
次で4作目くらい・・・ 360向けに継続的に出し続けてるんだから・・・常識的に考えて・・・
>>272 どうもMSのチェックを通れば「最低数補償」があるらしい
つまり規定の予算内で納めればどんなに売れなくても赤字は無いと
おぉ・・・センコロに追加パッチが来るのか 久々にセンコロ引っ張り出しておくか
センコロ売っちゃった・・・ゴメンヨ・・・ツィ・・・grev ところでifの話をしてたのにgrevのゲーム持ってくるなんて まあいいけど。
>>280 PS3に出してか?
SCEに開発資金でもたんまり貰ったのか、それとも実はPS2でしか作ってな(ry
>>281 5000本はXbox360のSF3の事ではないか?
まぁあれも台湾とかに出して、ホクホク(IFレベルで)だったらしいが。
>>273 台湾とかウリナラとかアジア圏で割りと人気あるんだってさ
>>263 45万台はSCEEの在庫じゃないか?
漏れの印象だと、
生産出荷 100万台
出荷 66万台
販売 ?(英国約17万台は確定)
という感じじゃないかと思ってるんだが。
286 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 22:09:13 ID:SumaWZXR0
ソフト売上げが出てくれば、実情もわかるよ てゆか、発売当日のレポ見る限り、売れてるとは考えにくい
287 :
名無しさん必死だな :2007/04/02(月) 12:58:28 ID:EK7J2FMN0
コナミの筋では、PS3の6ヶ月後に、MSG4をXBOX360とPCで出す。
7月11日のE3で大発表がある。
"Yes, in fact, we are working on putting Metal Gear Solid 4
on the Xbox 360 and PC, which should both come out roughly
6 months after the PS3 release. However, we've been working
with Microsoft so the 360 and PC versions will both take
advantage of Xbox Live and Games for Windows Live, with such
features as achievements and the ability for 360 and PC owners
to play against each other in multiplayer.
We are making the big announcement July 11th at this year's E3,
so you'll just have to wait until then. Sorry!"
MGS4 on Xbox 360: Myth or Reality?
ttp://www.psu.com/node/9413
>>285 俺の記憶が間違ってたら申し訳ないんだけど
vgchartsのPS3のOthersの数値って欧州発売前から30万台位カウントされてなかったっけ?
どっかのスレで「何処で売ってる分なんだ?」って議論されてたような記憶があるんだが
>>288 >「何処で売ってる分なんだ?」
つ[PSW]
競合ハードとの価格差が2倍以上ってのはやっぱネックだね。
291 :
名無しさん必死だな :2007/04/04(水) 02:50:11 ID:bknX0l/T0
販売台数差もね…。
>>290 PC用BDドライブの価格を考えると、値下げもなかなか難しいだろうしなあ…
293 :
名無しさん必死だな :2007/04/06(金) 02:29:22 ID:hLWgUiIN0
age
>>269 同人の東方とかひデブ、あとIFゲーくらいの作りこみなら
5000本でも十分利益がでる。
エロゲーとかも採算分岐点が5000と言われてるしな。
>>294 エロゲのパッケージ回りと作りが、そのままコンシュマーゲームで通用すると思ってるのか?
それにIF でさえ、ほとんどのエロゲメーカーよりもマトモな開発環境だと思うぞ。
家庭用の場合は、シノギそのものが小さいとロイヤリティの額も大変なんだよ…
>294 趣味で作ってるから人件費もヘッタクレも無い同人を参考にされてもなー。
298 :
名無しさん必死だな :2007/04/07(土) 11:27:17 ID:2zVldwTl0
>>295 しかも開発環境がととのってないPS3ならなおさらヤバいよな
___
3/22 ミスト オブ カオス /ノ^, ^ヽ\
3/29 ウイニングポスト7 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww
4/1 プロ野球スピリッツ4 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww
5/24 NBAストリート ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
6/14 Call of Duty 3 <_ノ_ \ `ー'´ /
(以下未定) ヽ ⌒,
/____,、ノ /
/ (__/
( ( (
ヽ__,\_,ヽ
(_/(_/
170 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/03/21(水) 21:40:12 ID:OPv+3Yx/O
>>162 本当にそう思ってるならお前は猿以下だな
300 :
名無しさん必死だな :2007/04/07(土) 14:11:44 ID:Ahl+Nx3Z0
発売ソフト対決 4月 Wiiスーパーペーパーマリオ vs PS3マッデンNFL07 5月 Wiiバイオハザード4 vs PS3NBAストリートホームコート 6月 Wiiドラゴンクエストソード vs PS3Folks Soul-失われた伝承-
>>300 なんという対戦カード・・・間違いなく勝負にならない
PS3にはまるで勝ち目の無い戦いだな。
DQSの発売日は確定?
304 :
名無しさん必死だな :2007/04/07(土) 15:53:44 ID:fRXofOou0
/ ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__) 英語版でもいいからマッデンやりたいようなやつはとっくに箱○買ってるだろ | ` ⌒´ノ 常識的に考えて・・・ . | } . ヽ } ヽ ノ \ / く \ \ | \ \ \ | |ヽ、二⌒)、 \
>>301 それでも5月なら5月なら一番差が小さくて済みそう
>>305 NBAバスケがどれだけ売れてるのか知ってて書いてるのか?w
まだスラムダンク出した方がいけるよ
コンシューマーも人件費ヘッタクレ無いようにするべきですよw そうすれば、8800円(の7掛け)の3000本で自転車できますぜ 序でに、ひぐらしの例を見れば、同人で8万本行くわけで (移植にどれだけ予算がかかったか知らないですが) そういうステークホルダーを目指すのが会社ってもんでしょうや え? 俺の(理想の)ゲームじゃないから嫌だ? んじゃ、理想を抱いて溺死しろ
NFL 07ってローカライズもサボったあげくフリーズバグ連発の 悪名高きやつ?
309 :
名無しさん必死だな :2007/04/07(土) 18:10:50 ID:Ahl+Nx3Z0
>>308 それはソニーが発売したバスケゲーのNBAライブ07の方だよ
マッデンNFLは全く別のゲーム
本当はこのマッデンを出すEAがNBAをPS3で出すはずだったんだけど
ソニーの妨害にブチギレしたとかで発売中止に
しかし悲しい事に今じゃそのEAのおこぼれマルチソフトにしか頼るしかないという
悲惨な状態になってます
そもそも日本じゃアメフトのルールを知ってるやつがほとんどいない アメフトオタの俺が言うんだから間違いない
4月1日 プロ野球スピリッツ4 ←PS2マルチ 4月2週 −−−−− 4月3週 −−−−− 4月26日 MADDEN NFL 07 英語版 ←時期外れ・箱○劣化版 5月1週 −−−−− 5月2週 −−−−− 5月3週 −−−−− 5月24日 NBAストリート ホームコート ←箱○マルチ 5月5週 −−−−−
>>309 NBA Live07はSCE発売じゃねーよw
NBA 07がSCE謹製のゴミゲー。
NBA Live 07はEA製のバスケゲーだが、PS3では発売中止で発売されてない。
NBA 2K7は神ゲー
>312 バスケットマンthx つーか、いっぱいあるんだな…
ソニーが次世代半導体を共同開発するために提携した東芝、NECエレクトロ
ニクスとの3社連合から離脱することが7日、明らかになった。ソニーは半導体
投資を大幅に削減する方針で、投資負担の重い次世代製品の開発体制を
抜本的に見直す。半導体事業についてはデジタルカメラのセンサーや液晶
テレビ向けに集中する。
携帯電話などのデジタル機器を高機能化する次世代半導体の開発には
数千億円規模の投資が必要で、ソニーの離脱によって東芝とNECエレの
投資負担が重くなるのは確実。開発スピードが鈍ると、韓国サムスン電子
や米インテルなどとの国際競争で後れを取る懸念も出てくる。
次世代半導体をめぐっては、投資負担を分散するため、3社連合のほかにも
松下電器産業とルネサステクノロジも提携している。海外勢に対抗するため、
多くの国内メーカーが参加する「日の丸半導体」構想も浮上していたが、
各社の足並みの違いなどから実現は難しい情勢だ。 (共同)
ソース:東京新聞(2007年4月7日 17時28分)
http://www.tokyo-np.co.jp/s/article/2007040701000373.html
>>300 これペーマリだけ相手にしてもぶっちぎりの全敗だろ
>PS3Folks Soul-失われた伝承- これ期待大だろ板的にだけど
> 04月26日 [PS3]【英語版】マッデンNFL07 ←いまさら箱○PS2マルチ 去年のソフト > 05月24日 [PS3]NBAストリート ホームコート ←箱○マルチ > 06月14日 [PS3]コール オブ デューティ3 ←劣化マルチかつ箱○版発売中 > 06月14日 [PS3]ニンジャガイデンΣ ←カビ生えたような初代箱の移植 > 06月21日 [PS3]FolksSoul -失われた伝承- ←ゲリパブw > 06月28日 [PS3]マーベルアルティメットアライアンス ←Wiiマルチ Wii版5月17日発売 > 06月28日 [PS3]レインボーシックスベガス ←劣化マルチかつ箱○版四月発売 > はいちゅうもーく
>>306 wiiのバイオはGC版のディレクターズカットだと聞いたが。
319 :
名無しさん必死だな :2007/04/07(土) 22:16:36 ID:5oRe2u6t0
Wiiバイオはそんなに売れないと思う。 64のバイオ2と同じ結果になりそうな気がする。
そもそもバイオ4自体あんまり売れなかった
シェア最低・開発が困難な上に一代限り(
>>314 )なんて誰が開発するんだ
中小が付き合ったらマジで倒産じゃねーのか・・・
いやいやオブカスは
>>314 の条件を完璧に満たしてるだろ
325 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 21:56:10 ID:iJoSuExt0
age
あげ
327 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 22:04:12 ID:jvjOwXLA0
取り上げてもらえるだけありがたいと思わないと
もともとこのスレはPS3が次々とソフトをとりあげられてることについて語るスレだからな
>>327 FF13は2008年、MGS4も今年末だろ・・・
今戦える玉にはなりえない。
331 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 22:35:55 ID:JUs9HWV10
MGS4もFF13もマルチになる可能性が極めて高い。 下手すると、PS3だけ、のけ者にされる可能性すらある。
上場企業なら、PS3に向けて開発してます!なんて言ったら株主ぶち切れだろ。 開発してそうな雰囲気に見せて実際はしてないんじゃ。
>>332 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' 本来は春発売の予定でしたし、もう少しソフトが出てこないと
O‐iO おかしい感じはします。
/_)_)
334 :
名無しさん必死だな :2007/04/08(日) 23:07:06 ID:hMDqGg6y0
つかMGS4は今年中には出ねーし FF13は来年にも間に合わんだろ
最近はPS3のCMを見ると、何だか必死さが滲み出ている様な気がして 逆に憐れみさえ感じられるようになりました。
MGS4は年末商戦に無理やりにでもねじ込んできそうな気はする 根拠は無い 俺の予想はよく外れる
今年スマブラXとマリオギャラクシーとHALO3出るんだっけ FF13とMGS4が独占でしかも今年中に出てもPS3の勝利はないだろ それにSCE本体に対抗できる弾なんてねーし・・・どーすんだ
342 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 09:29:33 ID:+uT/a8Jn0
>>336 俺は愉快で仕方ないけどな。SCEの切羽詰った感が。
みんゴルの体験版CMは笑わせてもらったわ。
おつぎは、FF13をPS3以外のハード(Wii、360)にマルチ展開することをを
スクエニが大々的に発表して、正月に流してたPS3のCM中のFF13の映像が
結果として他社の宣伝になってしまったことになるのを期待。
発表会でスクエニがあの映像を出してくれて、さらに質疑応答で和田が
「ソニーさんに宣伝してもらった事になっちゃいましたねえ、ハハハ」
なんて言ってくれたら笑い死ぬかも。
そもそも体験版「だけの為」のCM自体が前代未聞だと思うんだ。 しちゃいけないとは言わないけどさ、なんかズレてると思うんだ。
ノりまくってる時代だったら好意的に取られたかもな
345 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 10:35:08 ID:WS6rk0ir0
>>335 MGS4の開発者がPS3をまだ買う必要がないって公の席で言うくらいだから
相当開発に手間取ってるんだろうな
まあ今年はなさそうだな、2007年はPS3にとって冬の時代になりそうだ
>>346 冬なのは確定してるからいいけど
問題はその冬を乗り切れる体力があるかどうかだな
348 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 11:07:10 ID:urWwnAyC0
>>345 手間取ってると言うか、現状急いで発売する理由が一つもないから、
様子見しつつ他に人をまわしてるんだと思うよ。
349 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 11:35:26 ID:wdbgAM0IO
ホントはきっとすでに360ベースで開発終わっててPS3が死ぬのをまってるんだ
350 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 11:37:16 ID:N9rdHj960
>>347 蟻とキリギリスなんていうグリム童話を思い出したりしました
原作版ではキリギリスは助けてもらえず死ぬんだよな。
352 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 12:02:29 ID:N9rdHj960
>>351 キリギリスが助けて貰えるバージョンを読んだ事がないです。
最近の本はキリギリスが助けて貰えるのですか?
>>352 日本のも昔はキリギリスが冬越せずに死ぬ原作通りの話だったが、
最近のは何故か蟻がキリギリス助けるようになってる。
そしてキリギリスが心入れ替えるお決まりのパターン。
354 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 12:08:26 ID:vw/0yJTn0
>>343 他の機種でも普通に出来る事を『〜なのだ』とCMする事についてはどう思う??
355 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 12:11:31 ID:N9rdHj960
>>353 子供に読み聞かせるものとして、よくない傾向ですな。
では、ソニーは原作通りのストーリーで逝きましょう!
それ、元の話の教訓が完全に死んでるじゃないかw いいのか。
>>354 バカボンパパがナレーションしてると思えばいいのだ!
内容は気にしちゃダメなのだ!
本当に助けてもらえる改変(というか真のラスト隠し)は日本に入ってすぐだったはず。 昔はむしろオリジナルの方が少なかったんじゃないかな。 社会が優しかった時代ゆえかもねえ。
心を入れ替えたらキリギリスじゃなくなっちゃうじゃん
>>354 あれも知ってる側としては「アホすぎる」と思うけど、知らない人にとっちゃいい情報操作になるかもね。
だけど、PS3の機能CMは完全に任天堂に後れを取ってるから効果ないと思うよ。
これと逆なのがフランダースの犬。 日本のは例のように最後主人公が駄犬と一緒に凍死するけど 海外版の奴は助けが来て助かっちゃう。
>>362 海外つーかアメリカだけだな。
ご当地では作者が誰か知ってる人がほとんど居ないくらいマイナー。
作者の記念碑とかは日本からの観光客向けに建てたようなもんだし。
>362 日本版のエンディングはオリジナルに準拠。 アメリカ版が特殊なの。
365 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 13:37:47 ID:+uT/a8Jn0
お伽噺なんて、原作は残酷なものが多いよ。 マザーグースなんかよく子供に聞かせられるよな、あんなグロい内容で。 ウサギと亀の真の結末は、読んで寒気がしたよ。とんでもない話だった。
>>365 日本も結構なw 手まり歌とか、割ととんでもない歌詞だったりする事が多い。
369 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 15:55:07 ID:+uT/a8Jn0
>>368 恐ろしいな。この歌。
この手の童謡や昔話は万国共通で
おっかない内容ばかりだな。
後藤晶のエロマンガ「子供の時間」を読んで思ったことだが、
子供ってのは手加減を知らないから時に大人のヤクザより怖い時がある。
スレ違いなので無理やり話題を戻す。
MGS4は夏頃にマルチ化を発表すると思う。PS3があまり売れなかったらそうするって
すでにコナミとSCEで取り決めたらしいから。
>MGS4は夏頃にマルチ化を発表すると思う。PS3があまり売れなかったらそうするって >すでにコナミとSCEで取り決めたらしいから。 PS3の成功を信じてる人間はSCEにもいなくなったんだろうね クタと共にPS3を葬り去る準備に入ってるということか
371 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 16:00:47 ID:WsnbKJQg0
MGS4はほぼマルチ確定だと思うよ これまでもどのハードでも発売してきたし 世界シェアも考えればPS3だけでは間違いなく大赤字確定だし 夏までに本体売れればなんてのはあくまでも昔多少はお世話になったソニーへの恩みたいなもん 本音は夏にはマルチ発表するよって言ってるようなもんだよ
夏までに〜とは言ってくれてるけど その夏までにPS3が売れる要素が皆無だしな・・・
噂として英語のサイトに出てたのでは半年後にXBOXで出すと まあそれで小島は約束違反にはならんじゃろう だいたい日本でもちょぼちょぼで世界で爆死のクソ高いハードに 出すのは基地外沙汰 欧米でもほとんどマルチでPS3はXBOXの下位互換機でしかない
374 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 16:10:41 ID:WsnbKJQg0
その夏までのラインナップがこれじゃなあ・・・ 4月の目玉 マッデンNFL(売れないスポゲーさらに後だし劣化マルチかつ英語版) 5月の目玉 NBAストリートホームコート(売れないスポゲーかつ劣化マルチ) 6月の目玉 Folks Soul-失われた伝承- (終わってる糞ニーの今年発売第2段なんと制作はゲリパブ) 7月の目玉 みんなのゴルフ5(グラだけ進化して中身はPS2のまんま肝心のグラもキモさ倍増)
>>374 月1本しか出ないのに目玉も糞も無いだろw
>>370 >PS3の成功を信じてる人間はSCEにもいなくなったんだろうね
むしろSCEが
「失敗? するわけないじゃんw まあこっちとしてもその分ノーリスクで待遇下げれるから大歓迎だけど」
とか思ってたんじゃね。
MGS4 マルチが発表されて気が付くとPS3は発売延期 やっと完成して完全版として隠しアイテムでマニアだけが買うソフトになると
PS3時代宣言は2008年以降に持ち越し?
先日SCEが発表した2007年度の販売目標からは
今年度中に「PS3時代」が来るようには思えないのである。
数値目標に関しては常に強気強気で攻めて来たSCEですら
これほど控え目な目標を設定したということは、
少なくとも今年度中にはPS3の起爆剤となるような
ビッグタイトルの登場は(今のところ)無い、ということなのではないか。
PS3で発売予定となっている「モンスターハンター3」「メタルギアソリッド4」
「ファイナルファンタジー13」などのキラータイトルの
どれかひとつでも今年度中の発売が見えていれば、
もっと高い数字を出していたように思う。
サードパーティはどこも腰が引けてしまっている。
「デビルメイクライ4」など、360とのマルチプラットフォーム化も進む中、
SCEが今後どうやってPS3を盛り上げていくのか、課題は山積みだ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10030315914.html
>>380 ワンピファンに袋だたきにされそうだなw
382 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 18:16:35 ID:+uT/a8Jn0
>>346 遅レスだが、冬は必ず春になる。だが、PS3に春が来るとは到底思えないんだが。
むしろ自分で招いた氷河期だろ。そしてマンモスのように滅びる。ってか滅びろ。
E3 2005が春であり、夏であった。 E3 2006で秋となり、発売日が冬となった。 春はもう来ない。
>>378 PS3はすべてのソフトが、キラーソフトです。
というと、なんかすごそうに思えるかもしれない。
385 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 18:30:46 ID:AI8nSqif0
ソニー株式会社では 援助交際が盛んw
>>378 何言ってんだ、全部キラーソフトだよ
PS3を殺すんだけどね
388 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 18:53:52 ID:0iVwNupZ0
かきこみてすと
>>382 「春夏秋は、冬を待つ季節」と言ってな…
390 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 20:25:08 ID:a7RzdZ350
698 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/04/09(月) 11:01:47 ID:mCnSkifS0 VC更新されたぞ 0.87m Japan 1.37m Americas 0.91m Others 3.15m ←えっ!?先週0.87とかじゃなかったっけ?4万っすかww ですってさ。w
小嶋のMGS4のPS3独占宣言あるわけだが
ttp://kotaku.com/gaming/go307/feature-talkin-metal-gear-with-hideo-kojima-248695.php "The PS3 is like the theatre, it's a little bit high-priced but it has to be high quality as well.
The 360 is a DVD, it still needs to be high quality but you need more variations,
while the Wii is almost like a TV channel, because every game you have it with your family"
"But like I said, MGS4 is aimed for the movie theatre, it's aimed for the PS3,
so the game's scenario and graphics need this theatre-type hardware.
It's when a producer has a game that can work on the 'DVD level' that a game will go multiplatform"
392 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 22:02:56 ID:+Mqo5vhW0
>>380 クタ「意地張ってごべーーーーーーーーーーーん!!!
おれが悪かったァーーーーーーーーーーーーー!!!
今更みっともねぇんだけども今までの発言取り消すわけにはいかねぇがなぁーー!?」
394 :
名無しさん必死だな :2007/04/09(月) 22:06:33 ID:frEinm2Y0
395 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 02:00:12 ID:PbCcgvzO0
>>343 たぶんソニーもヤケクソなんだよ。
俺なんかあれ見て最初に思ったのが
「あー、7月までロクなゲームないんだ、PS3ってすげーな」
だからなw
396 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 02:36:28 ID:k5ZqjZnZ0
ポイゾ〜ン♪
397 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 02:42:12 ID:plc9o0AK0
ほんと64みたいだな MGS4やFF13がスマブラと時のオカリナになれるとは思わんが
398 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 03:00:52 ID:DUeQEAvl0
いつになったらSCEはチキンレースから降りるんだろうな。 HOMEなんてつくってねぇで、とっとと引き上げろやw 自分たちのためだろう。
SCEのトップがSCEAのリッジ平井に代わってから、PS3も360同様メリケン臭が漂ってきたな
>>362 フランダースの犬
日本版
一緒に凍死
アメリカ版
シュワルツネガーがステンドグラスをバイクで破って助けに来てくれる
スイス版
犬が救助してくれる
イスラエル版
一緒に絵の適正価格を考える
ドイツ版
犬と絵の技法について議論を始める
ロシア版
わりと暑いので一緒にウォッカを飲み始める
韓国版
犬鍋美味いよ。
>>391 独占かマルチかを決めるのは経営者やパブリッシャーであって
開発者じゃないんだよね。
そして開発者には発言の自由なんてないんだよね。
>>330 FFは最低でも500万台行かんと出せない。
2008年中に行けるか?今のペースで・・・
MGSなんかいつ出すのか知らんが爆死確定だぞ。
今頃お先にどうぞ、いやそっちこそ、と譲り合ってるんじゃないか。
403 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 09:46:33 ID:0BUWX30r0
>>400 パトラッシュを食うという発想はありませんでした。
そうだよな、食ってでも生き延びるべきだよな。
スティーブン・キング版なら逆にパトがネロを食おうとして、雪原の壮絶なバトルチェイスが始まる。
・・・冷静に考えたらあの犬種で屋内ならパトラッシュまで凍死するとは到底思えないな。
>>407 実はパトラッシュは、ネロの死後硬直により首を締められて死んだんだよ。
411 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 11:21:29 ID:QMv7L9DH0
どっちも衰弱死なんじゃね? 何日もメシ食ってなかったし。
ジョン・カーペンター版の「フランダースの犬」が見たい。
>>390 いいかげんTOTALの数字をちゃんと改行してからコピペしてくれ
415 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 15:14:11 ID:QMv7L9DH0
>>414 ハイデフというか グラが手抜きでいいなら、細かいオブジェクトやモーションとかも手抜きできるからねぇ
FF7リメイクとかいってるけど、グラ綺麗にしただけでモーションそのままだったら
笑えないほど違和感だらけのゲームになってしまう・・・
「PS3クオリティでないと許されない」んだよな PS3のゲームは。 だからほぼ確実に赤字なんだろうな
418 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 15:28:44 ID:X+iWETZ3O
グラ抜いたらPS2で十分じゃん グラくらいしかアピールするとこないのに
>>414 箱○はXNA+ライブアーケードで安く作って儲ける事も出来なくは無いぞ。
PS3はシラネ。
>>417 「PS3クオリティ」を見事満たして出てきたゲームが
ガンダム無双とミストオブカオスだからな・・・
もう何が何やら。
PS3の値段が2万5千円だったらガ無双程度のクオリティでも誰も文句いわないよな
EAからグラをとったら、それこそ何も残らなくなるような… EAもスクエニみたいになるんかね
ウイイレあるし EAなんかいらんよw
425 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 17:04:43 ID:QMv7L9DH0
>>424 ペーマリってもう北米じゃ出てんのかよ。
Wii本体も北米で先行発売したし、いよいよ任天堂は日本を軽視してきてるな。
426 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 17:14:21 ID:B0gbXqas0
基本的にスポーツゲーとかしないからアレだが、 バーンアウトだけはやりたいからEAがいらないことはない。
>>425 予約も含むリストだから。
Xbox360の順位にHalo3も入ってるしね
>>393 「ばかやろ〜」と言って手を差し伸べるユーザーがどれだけいることか・・・
430 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 18:35:06 ID:RkBkvnU10
432 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 18:37:39 ID:QMv7L9DH0
>>428 え?予約?なんだそうか。よかった。
しかし、予約が一位ってのもすごいな。
全世界でゼルダよりも売れるかな?
つーかPS3が勝てないのは自然の摂理に近い 神風が吹くかマトリクスのプログラム書き換えぐらいしか勝機がない おそらくSCE内でも負けは目に見えてたんだろうが BDとの絡みやら作っちまったCELLやらで覚悟完了・肉弾幸。 哀れなのは購入者
>>433 . '´ァ'⌒ヽ.
ip7i人从リ
ヾ_>゚ ヮ゚ノ' だからPSでマトリクスの世界を再現しようとしていたんですね…。
O‐iO
/_)_)
>>432 ゼルダはまだ延びる気もするしわからんところだねえ…
>435 Wiiが品薄だからね。 ゼルダ欲しいけど、Wiiがない。
437 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 21:27:48 ID:j2Um/a+O0
ヨーロッパではそれなりに好調なPS3だけど、果たして、見捨てるメーカーが減りますかね?
ヨーロッパでの圧倒的売り上げでPS3が全世界トップになるのはいつごろ?
>>437 PS3って欧州では日本や北米以上に悲惨な状態に成りつつあるような
>>437 ヨーロッパで好調というのももはや虚しいなw
441 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 23:30:49 ID:CLHwdVMG0
>>440 このインターネットの時代に「全米で大ヒット」みたいな煽り文句は
もう意味がないよね。
442 :
名無しさん必死だな :2007/04/10(火) 23:41:34 ID:ADHpM6KJ0
>>437 3月の北米のPS3の販売台数で箱○に勝てたら好転するかもな
>>442 3月はありえないが、その内、北米でのPS3の売り上げが360を上回る可能性はあるだろう。
360の新型番が主流になれば。
>>441 欧州で(1週だけ)No.1ヒットだからな
全米で大ヒットは枕言葉みたいなものだから
447 :
名無しさん必死だな :2007/04/11(水) 14:46:22 ID:mOONmPjC0
そろそろエロ解禁ハードが出てもいいと思うんだが。 360かPS3かPSPか、どれでもいい。してくれたら必ず買う。
>>447 ソフト屋がその気になれば大半のエロゲは容量にものを言わせたBD-PGでいくらでも移植可能だと思う。
DVDPGはDVDが普及していましたからそこそこ出ていますけどBDの方はダメでしょうね. エロゲーなら各地で捨てられている5年以上前のPCで十分そうですけどね. (うちにも7〜8年前のWindows 98のPCがありますが重いムービーでなければ問題ないと思います)
>>451 DirectXの問題が出てこないか?<古すぎるPC
PS3はSCEを設立した時に考えていた目標に、やっとたどり着いた製品。 我々はゲームをやるためにPSを作っているのではなく、コンピュータの素晴らしいパワーをエンタテインメント、 つまり娯楽に生かしたいと考えて会社を運営してきた。 初代で3Dグラフィックチップを載せ、PS2ではエモーションエンジンを搭載した。 PS3はゲームに偏ったアーキテクチャではない。 子供のためのコンピュータではないんです。 我々の目標である、エンタテインメントのためのコンピュータと言う意味では、 PS3のために1と2があったようなものです。
ほんとソニーは何しにこの業界に来たんだろ 今まで荒稼ぎした分は、PS3の失敗ですべて吐き出すんからな
455 :
名無しさん必死だな :2007/04/12(木) 21:44:20 ID:rv4DQBSE0
次に期待するのは、サード各社がSCEを訴えること。あるいは見捨てること。 PS3に関する仕様や値段でさんざんウソついてきたらしいし。 今まではトップシェアだったから遠慮してきたんだろうけど、 状況がここまで変わればもはや容赦しないでほしい。 訴訟とまではいかなくとも、みんなで挙って撤退とかしてくれないかなあ。
ぶっちゃけサードはみんなPS3についていって ゲームしたければ6万ハード買わないといけない 暗黒時代に突入するのかと思いきや 任天堂がWiiを出しMSのXBOX360が有力ソフトを引っさげて息を吹き返し サードはこの2機種にシフトする動きが出てきたし SONYは色々とアレだしPS3は売れないし とんでもなく爽快なことになってるな。何このドラマ。
>>455 カプコンとバンナムが揃って3/20に、箱向けに有名タイトルを出すと発表した
みたいな事がまたありそう。
まぁ順当に行けばスクエニとコナミだなw
コナミとスクエニはそろそろPS3の介錯をしてやってはどうか
サードは世界で1億台売ってるPS2市場でさぞや金稼いでると思いきや 高々20億程度のPS3ソフトが作れませんなんて、今まで何やってたんだよwwww それに今頃「日本だけじゃなく世界で勝負」とか訳わかりません 何を恥ずかしげも無くそんな池沼な事堂々とさも自分は凄い事考え付いたみたいに言えるんですか? あなた達は世界で1億台のPS2市場でやってきたわけですよ? 任天堂が国内市場で復活したから逃げる訳ではありませんよね?まさか
460 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 01:04:05 ID:2wu2s5mO0
>>459 何を恥ずかしげも無くそんな池沼な事堂々とさも自分は凄い事考え付いたみたいに言えるんですか?
サードをバカにしていると見せかけて自虐ネタを仕込むクオリティに脱帽
任天堂向けに方針転換を探るテイク2インタラクティブ
2007年4月12日(木) 20時50分
『GTA 3』などで知られる米国の大手パブリッシャーであるテイク2インタラクティブは不正会計疑惑などで
経営陣が4月頭に大幅に刷新されたのですが、その影響があってか、それともWiiやDSの躍進があってか、
もしくはその両方なのかは定かではありませんが、これまで本腰ではなかった任天堂向けのスタンスを
変えるつもりのようです。
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/203/20321.html
『DOOM』のジョン・ロメオ氏「PS3や360の方向性は再考を迫られる」
初期の3Dゲームで非常に高い人気を博した『DOOM』のクリエイターであるジョン・ロメオ氏は、
Adrenaline Vaultでのインタビューで、家庭用ゲーム機について、任天堂のアプローチは非常に正しく、
プレイステーション3やXbox360の方向性は近い内に大きく再考されなければならなくなるだろうと述べました。
「私の家庭用ゲーム機についての予測は、プレイステーション3やXBox360のような方向性は近い内に
大きく再考されるか、もしくは全く相手にされなくなるかのどちらかだということです。
WiiはPCにはできないこと、そしてコアなゲーマーだけでなく、広く受け入れられる素晴らしいデザインです」
とロメオ氏は話しています。元々PCゲームが強くて、マルチプラットフォームのタイトルでも
PCが含まれていることが多い米国などでは、同じ方向性という問題はより強いのかもしれません。
ttp://www.avault.com/index.php?p=119 ttp://www.nintendo-inside.jp/news/202/20275.html
まあサードなんてMSから金貰って奴隷になるか DSで低予算ゲー作るかしか生き残る道がねーからな 逃げろよ、どこまでも、腰抜け
サードは慈善事業でソフト開発をしてるとでも思ってるのか PSWらしい思考だな
>>462 だからロメオじゃなくてロメロだって言ってるだろうガッ!
>>462 「PCでゲーム」はいろいろ問題が多いんだけどな
その世界にどっぷり浸かってる人間には気付きもしないだろうが
clYSNL9/0なんかが必死に他人の書いた書き込みをコピペしてるのがアワレ
>>462 ゲーム市場を全くわかってない。
XBOX360かPS3のような正統な3Dゲームマシンが一台は絶対必要だ。
素人がパッと見てWiiサイコーっていっただけちゃうんかと。
>>468 なんか思い違いしてね?
wii以外のハードが消えても468が言うところの「正当な3Dゲーム」はなくならないんだぜ?
例えwiiしか生き残らなくても、体感ゲームも従来のゲームも全く新しいゲームも全部生き残るよ。
え、PS3や360のようなグラフィックのゲームが出来ないって?
そんなん、次の世代のWii2とかで出来るだろ、多分。
ようはさ、「色々犠牲にしてまで進化を急ぐ必要性あるんですか?」ってコトだろ。
個人的には、その時代で25000円で実現出来る範囲で良いんじゃねって思ってる。
>>468 むしろお前さんが判ってないと思われ。
「正統」とやらがロクに売れない時点で市場が必要としてない事に気づけ。
実際にXBOX360でもPS3でもゲーム作れてるのに わざわざWiiクオリティまで戻るのか。 このままじゃお前らの言うとおり少数派だからって抹殺されそうだな。
売れてないからという理由か。 まぁPS3がいらないのは確かだが。
確かに箱○もPS3のソフトは 予算や開発の手間が余計にかかって無理して作ってる感はあるけどな。 でも数年後にWii2が出るとして、その時に 2006年に出たゲーム機と同じクオリティのゲームを見ると複雑だろうな
>>473 たぶん、そういうのは一部のコアゲーマーの感覚なんだよ。
大多数にあたるライトユーザーとかはそういうの薄い。
64はPS初代より性能高かったけどメインハードなれなかったし、
GCもPS2より性能高かったけどやっぱりメインハードなれなかった。
一般人(ライトユーザー)の感覚としては
大人気で低価格で性能そこそこのハード>>>超えられない壁>>>性能高くて超絶グラのハード
コアな人はコレが逆なんだよ。だからwiiに違和感を感じる。
でも、ま、そこらへんは個人の好み。ただメインハードにはなれなさそうってだけ。
WiiだってPS2よりは高性能だしなぁ… 世界で売れてるから国内メーカーとしては参入しやすいだろうし ただ、それだけに甘んじているとPC98→DOS/V機の時代みたいに 国内ゲーム壊滅しかねいのが怖いね
Wiiだけになるってのもなんか寂しい気がする。 やっぱPS時代を振り返ると「どこか一強」って状態は業界が不健全になりそうで怖い。 事実国内のゲームはPS時代どこもかしこも「ムービー至上主義」になって衰退していったしな。 別の路線のハードが存在して競合すればおかしな方向へ一方的に傾く事も多少防げる気もする。 かつてのファミコン・SFC時代、PCEにメガドライブと方向性の違うハードがあって業界が競い合ってた時代は健全だったと思う。
477 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 10:40:44 ID:d1Gf5v9h0
360かPC買えばいい ここに来てるってことはPCあるんだろうからそれをやればいい どうせ360の大概のタイトルはPCに移植されるし
478 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 10:41:48 ID:rZlNB7cp0
GK涙目
>>468 360もPS3も両方イラネっつってんだよ。
PS3もは酷すぎるし、
360だって、アメリカが売れてる分、その他がもっと酷すぎて帳消し。
目糞鼻糞。どっちも、世界的には無きが如し。
>>476 任天堂のせいじゃないだろ?
責任転嫁が多いんだよ。箱信者もGKも。
自分らが不甲斐ないのが一番の罪だろが。
昔も任天堂ハード一強に近かったが、任天堂ソフト一強ではなかった 同じ舞台の上で、年数本の神ゲー勝負で熱い火花を散らしていたんだ セガやNECも、劣勢だが絶望ではないシェアで腐らずに戦い続けてきた PS世代はそれが理解できていない 孤立奮戦でハードを引っ張る任天堂しかイメージできない
グラの進化がなくなるわけじゃないしな 縦軸をグラフィックの進化、横軸を時間経過にとったグラフを考えれば、 WiiDSの時代はグラフの傾きが一時的に緩やかになった、ないしはマイナスになった状況で、 長い眼で見ればグラフィックは向上していくに決まっている。 今は一旦グラの進化を抑えて身の丈にあわない歪んだグラフィック至上主義を修正している段階
今まで性能の低いPS2で安穏としていて今更グラの進化とか言っても遅いっての。
>>480 不甲斐ないっつか>474が言うように買ってくれる母集団の数が違いすぎだな
ろくにソフト買わんPS3持ちは論外として、
タイレシオだけは異常に高い360にしても孤軍奮闘も良いとこだし
市場が必要としてないんじゃなくて、そういう市場はあるが相対的に小さい
あとは割に合うかどうかと、開発者側が作りたいかどうかだろ
そこで、もうCSは止めた、これからはPCで作るって言っちゃえば、ロメロのおっさんの言う通りになるし
何とか元取れてるし、まだCSで行くよって話なら、現状維持
大体ロメロのおっさんが作ったDOOMなんか低スペックのPCでも それなりの絵を見れるようなセッティングだったし 別に高スペックを要求してるやつばっかりではないんだよな、PCゲーって
>>484 PS2を「性能が高い」とごまかし続け、ごまかす為にムービー多用したのが仇になったんだな。
PS3でリアルタイムで動かそうがムービー流そうが「TVがいいから綺麗」とか
「新型機だからちょっと綺麗」ぐらいにしか認識されないんだろう。
ちょっと綺麗だからってだからなに?って感じになってる。
加えてムービー多用でゲーム自体も面白みが無くなってたんだから、変わり映えしない方より
変わった面白さの方に飛びつくのが普通だよなぁ。
488 :
名無しさん必死だな :2007/04/13(金) 12:59:18 ID:xUqM7+Gd0
任天堂だってこの10年、2番手以下で利益を出し続けてきたのに ハードとソフトの両方で利益の出るビジネスすればトップシェア取れなくても 十分生き残れるだろうにな。SCE。PS、PS2の膨大なソフトがあるし。 今のSCEにはスクエニの和田みたいな奴が必要かも。
XNAもライブアーケードもあるんだから、360でコストに見合わないなんて言ってるのは 単にプロジェクト管理が下手なだけだろう。 Live使った新機軸ゲームのアイデアを探せれば、同人作家ががっぽり稼ぐ事だって夢じゃない。 なぜかサードが売れないWiiより、むしろ敷居低いぜ?
>>488 PSWでの話をされても・・・。
SCEファーストのソフトで、任天堂製ソフトに張り合えるような
ゲームって、なにかあったか?
それは発売前に練るべきプランであって、 基本的なプランや採算ラインが強引で無茶苦茶なまま発売してしまった後では手遅れ。 軌道修正ってのはそれができる余裕を設けているからできるのであって、 初期プランから赤字垂れ流しじゃ息をしているだけで余裕がどんどん無くなる。
見切り発車で自爆してるメーカーの同情してもしかたないだろう。 金かけずに売れるゲームが作れるのは、なにもWiiだけじゃないぞって話。 PS3の事は知らんw
>>461-462 海外でも続々動いてますな。
主にPS3からWiiへのシフトというのが目に見えてる訳だが。
494 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 00:47:30 ID:jdoO0BpT0
このペースで行くと、今年は10本くらいゲーム出るのかな。 来年は、、、5本くらいかな?
495 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 00:50:28 ID:QAJvT9/Z0
ソニー社員醜すぎw
PS3が仮に100万台売れてるとして、皆さんなんのゲームしてるんだろ? まさか、5万も6万もする本体を買っておいて持ってるゲームが1本って事はないと思うが・・・ BDもそんなに流行ってないし。。。 非常に気になるのだがw
埃かぶってますよ。
そういや、SONY特殊情報工作戦部隊ゲートキーパーの隊員が フェレット虐殺容疑で当局の治安部隊に拘束されたね。 ここってまともな社員いないのか?
>>497 内部に埃入ったら色々ヤバイだろ、それでなくても穴だらけなのに
ソニーの計画も穴だらけですた。
>>479 ウンコと一緒にすんなよw
PS3が買ってるのは日本だけ
後はどこの国もぜーっぶXBOX360が買ってます。
>>501 1ヶ月前だと、箱○売れてるのはアメリカだけ!!って言えたんだがなあ。
欧州でもPS3がド派手にコケたからな・・。
サードの言い分 作りにくいハードをつくっといて、いまさら早く作れはないよな
>>503 プラス
急がせる割には「PS3クオリティじゃないと駄目」はないよな
505 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 18:16:50 ID:oXQzfKVG0
>>503 開発費捻出しても、PS3だけでリリースじゃ儲からない、
マルチもしくは開発中止としか言いようがない・・・
PS3マッデンNFL07(英語版) \7,329 \6,480 4月26日発売予定
PS3 NBAストリート ホームコート \7,329 \6,480 5月24日発売予定
PS3コールオブデューティー3 \7,140 \6,280 6月14日発売予定
PS3 NINJA GAIDEN Σ(ニンジャガイデン シグマ) \7,800 \6,980 6月14日発売予定
PS3デフジャム・アイコン 英語版 \7,329 \6,480 6月21日発売予定
PS3 FolksSoul(フォークスソウル)−失われた伝承− \5,980 \5,280 6月21日発売予定
PS3マーベル アルティメット アライアンス \7,140 \6,280 6月28日発売予定
PS3レインボーシックス ベガス \7,140 \6,280 6月28日発売予定
ttp://gmstar.com/yoyakulist.html#PS3 8本中6本が洋ゲーか……。箱○の事批判出来ないな。
全部合わせても初秋10万行きそうにないな
508 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:16:01 ID:AOfv/6vF0
特に北米のメーカーがPS3から逃げすぎだよな
509 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:23:34 ID:AOfv/6vF0
欧州でも二週目いきなり83%以上売り上げ下がって、中古で溢れてるねPS3 世界中で売れてないPS3ってのはもう事実として仕方が無いこと 欧米メーカーはPS3から撤退、Wii、360に注力してるのは事実だから仕方が無いよね GKも現実を認めないと
>>508 日本と違ってPSWっていうぬるま湯に肩まで浸かってたわけじゃないからな
>>506 和ゲーのニンジャガイデンも箱○の互換で中古¥1000で遊べるし
(シグマは旧箱のニンジャガイデンの単なるリメイク グラフィックも大した差は無い)
ここ数ヶ月でPS3らしい期待できるタイトルってみんゴルしかない状態だよな
みんゴルだけでどうやってこの先生キノコるつもりなんだろう
PSWではマッデンが馬鹿売れ。
>>512 ってかこの表見る限り
完全にPS3でしか遊べないオリジナルなタイトルって
下痢パブのFolksSoul一本しか無くね?
516 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 19:55:46 ID:AOfv/6vF0
マーベルはWiiともマルチでWiiのが先に出るんだよな
スレタイ通りだな。
>>511 俺はソフマップで480円で買ったけどな。
ニンジャガ
今時追加要素で買うんなら wiiのバイオ4は馬鹿売れだろうに
520 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 20:06:07 ID:pBRApWFf0
>>511 発売日に胸躍らせて行列に並んで、結構な大枚をはたいて手に入れたPS3…
最先端のゲームを遊べるという期待でいっぱいだったんだろう。
あの時、まさかXBOX360のお下がり、しかも劣化移植ゲームを遊ばされるなんて
夢にも思わなかったろう。
>515 箱○移植でさらに追加要素増える予感。
>521 360は2がでるだろ
レベルじゃねーぞおじさんとか今頃なにやってんだろうな・・・ また出てきて今のPS3について一言感想いってほしい
524 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 20:20:12 ID:7DyH7oBzO
もう、とっくに売り抜けていると思われ
>>508 北米はあたりまえのようにマルチかけるから日本よりはPS3に供給してそう。
>522 板垣が作るって言ったのは2だっけか。 スマン勘違いしてた。
某GKさんブログもPS3はおもしろいって書かないで 任豚、痴漢のやつらは〜〜ってそればっかw タンパク質解析のすばらしさを宣伝してよ。ゲームないんなら違う方法あんだろ。
>>520 細かいことだが、ニンジャガは「Xbox360」のお下がりじゃなくて既に旧世代機の「Xbox」のお下がりだぞ。
マルチでも出てるだけ、ましな状況だったと、 後に言われるかもしれんね
PS3はゲーム機じゃないんだからゲーム出したら久多良木さんに怒られるよ
531 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:21:35 ID:q3TFGsZ70
>>530 サードがソフトを作っていないことがSCEにばれた時の言い訳に使えるな。
マジでスクエニあたりが言ったらクタはどんな顔するだろ。
やべえ、オラわくわくしてきたぞ!
>>523 10万で転売り抜けてホクホク面じゃないかな
>>508 向こうは日本と違って箱○の市場が出来てるから
わざわざ苦労してPS3用ソフトを出す必要が無いからね
534 :
名無しさん必死だな :2007/04/14(土) 22:53:32 ID:wtSShtIp0
早く値下げしろよ
MSは最初からソフトで勝負するって言っててさ 1年のアドバンテージは強力な武器になると自信満々だったけど ホントその通りだったよな。
537 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 02:00:44 ID:d4v6M8FL0
転売屋っつうか、サクラだったんじゃぁないの? 中国人とか安いバイト代で使ってさ。 販売台数もかなり水増し臭いし、どこまで本当かなんてわかったもんじゃない。
ファーストが2本も開発中止って何よ? こんなの作れませーん>< なの?
540 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 03:16:32 ID:d4v6M8FL0
撤退の予兆ってやつだな。
バンナム、ドラゴンボールオンライン。Xbox360版のプログラマー募集中?
ttp://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3164.html バンダイナムコゲームスから、漫画「ドラゴンボール」を題材としたPC用MMORPG
『ドラゴンボール オンライン (DRAGON BALL ONLINE)』が、2008年に本サービス開
始されることが明らかになっていましたが、GAMEJOBに掲載されている求人情報に
よると、 Xbox360版も発売されるようです。
本作の開発元である株式会社NTLは、ゲーム・アニメーションに特化した求人・求職
サイト GAMEJOBに、以下のような求人広告を掲載しています。
>>506 今年4〜6月発売でこの有様ということは
もしかしたらPS3での開発を始めていた国内の会社は
昨年のE3の時点でほとんど逃亡していたのかも知れません.
むしろ開発を進めてしまった海外メーカーのほうが
痛い目を見ているのかも知れません.
>>537 中身よりもイメージのことしか考えない会社だからなSONYは
544 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 11:09:08 ID:8FfJQrjo0
>>543 俺、DVDで新旧の映画結構見るけど、作中に出てくる家電製品ほとんどがソニーだったよ。
今までに見た007シリーズなんか全部ソニーだったかも。TVとかテレコとか。
ああやってソニーブランドを世界中に浸透させていったんだな。
>>542 いや、海外メーカーは日本がPS2で続編地獄やってる間にも技術磨いてたからな。
その技術力の差がソフトタイトルに現れてるんじゃない?
資金も海外の方がありそうだし。
PS2で惰眠を貪ってた国内メーカーは急激なスペックアップに対応できてないだけかと。
E3の値段発表でさらに逃げ腰になったのも事実だと思うけどw
546 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 11:47:32 ID:X2EHKmBY0
>>528 旧世代機からの移植なんだからそれなりのクオリティアップはしているんだろうな。
アーケードのPS2基板から箱○へ移植された某ギャルゲの差と比べてみるのも一興かもwwww
問題はクォリティアップにかかるお金と想定される売上の乖離だな。
性能があがってキレイな画像が作れるけど、開発コストも時間もかかるからなー 回収できる市場できないと、サードは開発できないよなあ。
>>544 ハリウッドには、そういう仲介をする代理店があるんだよ。
007だと、ボンドカーなんかが目玉だけど、時計やライターなどほとんどの小道具が
タイアップと言っていい。
>>546 前に永劫の墓所で戦ってる所の全く同じシーンのスクショの比較が貼ってあったけど
テクスチャやライティングがやや精緻かな?くらいで正直パッと見では大した差がなかった。
もっとも箱○のソフトと比べたってニンジャガはそんなに見劣りはしないから
旧箱であのグラ出してた元祖ニンジャガの方がむしろ異常ということなんだけどね。
>>550 ニンジャガはまわりをエリアを壁で囲って遠景まで描く必要がない等、
画質とフレームレートを両立できるようなレベルのデザインになっているとどこかで読んだな。
それであのグラフィックで60fpsが達成されてるとかなんとか。
552 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 15:04:28 ID:dwyt/dRh0
PS3とうとう旧箱のお下がりまで有難がるようになったかフフフ どんどん調教が進んでいくな。乞食調教。
553 :
名無しさん必死だな :2007/04/15(日) 22:19:20 ID:dsHGA5jS0
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
〜'06/4Q 121,078 457,558 919,643
2007/01. 41,676 136,576 459,188
2007/02. 20,334 82,149. 286,414
〜03/04 3,379. 44,000. 57,972
〜03/11 3,333. 32,115. 44,495
〜03/18 2,910. 21,635. 67,070
〜03/25 3,492. 20,459. 75,571
〜04/01 3,889. 16,889. 51,365
〜04/08 2,963. 14,520. 52,583
------------------------------------
累計. 346,679 825,901 2,014,301 (mc)
PS3、ついにGCの壁を突破!史上最低曲線へ!
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week1.gif PS3、タイレシオ最悪
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/image/30week2.gif
ニンジャガは60fpsであのグラフィックだから 遊んでる時は余り気にならないが よくよく考えると 敵は2〜3 多くて4人 壊れるオブジェクト皆無だから回りが寂しい あくまで敵とのガチのバトルを目指して作ってるから あそこまでのが出来るんだよな ここで変に壊れるオブジェ置いたりすると グラ削ったりしないといけないし 旧箱時代だって ロンチのDOA3やエロバレーから ニンジャガみたいなソフト生まれるとは思わなかった 箱○でももうすぐ続編が出るから ニンジャガ2がちょうど旧箱時代のニンジャガと同じサプライズを与えてくれると思うよ
GCより売れないのに任天堂ソフトも出ないPS3 存在が罰ゲームだな
PS3さえなければとっくにPS2に続編が出てるタイトルって少なくないと思うな PS3は本当に「生まれてこなければ良かったハード」
557 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 01:25:30 ID:ubEFoxGf0
先週発売のファミ通の「期待のルーキータイトルを追え」という企画ページによると 箱○用 ロストオデッセイ 一位 開発状況70パーセント トラスベルティー 十位 開発状況90パーセント Wii用 ノーモアヒーローズ 九位 開発状況70パーセント 宝島Z(仮) 十二位開発状況30パーセント PS3用 白騎士物語 四位 開発状況?パーセント 仁王 五位 開発状況?パーセント AFRIKA 六位 開発状況?パーセント 何故かPS3用タイトルのみ全て?パーセントの開発状況。 ほんとは作ってないんじゃね?
>>545 高度映像路線の実力については同意見です.
PS3に手を出さなければ無駄な損失を出さずにすんだのにと思ったのですが
マルチなのでそんなに損失は大きくないかも知れませんね.
日本のメーカーにしても見えないところでお蔵入りして大損しているかも知れませんしね,
559 :
名無しさん必死だな :2007/04/16(月) 02:19:03 ID:c8csMf7z0
ブックオフでPS2ソフト105円セール PS2もオワタ
>>559 ゲーム産業としてはそうかも知れないけど
ユーザーとしてはラッキーじゃね?
>>557 PS3が普及するまで、もしくはマルチ化しても文句が言えなくなるまで様子見してるんじゃないかな
FFもMGSも新しいSSやトレイラーがさっぱり出てこないしね
トラスベルティーにワロタ
>>557 仁王は2006年の夏発売予定ってネットの記事に書いてあった。
たのすみー(´ω`)
[etc] 『ファイナルファンタジーXIII』 は3つだけではない。鳥山求氏インタビュー
http://gameaholic.blog34.fc2.com/blog-entry-3168.html オーストラリアで発刊のPlayStation Magazine4月号に掲載されている記事によると、スクウェア・エニックスから発売の
『FINAL FANTASY XII (ファイナルファンタジーXIII)』のディレクターである鳥山求氏が以下のようにコメントしています。
「事実として、プロジェクト『Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII』は、発表済みの3タイトルに制限されている
というわけではありません。多くの異なる側面を持っているんです。そしてまた、PS3と携帯電話に限っているわけでもありません。」
PS3の独占消えました。
565 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 01:06:47 ID:9KGL9MoV0
おいおいおい
566 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 01:12:32 ID:9AyLVIHsO
ファイナルファンタジーのバーゲンセールだな・・・
そろそろ ファイナルの意味についてよく考えた方がいいのかもな
568 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 01:33:26 ID:W9eaOBbw0
死亡宣告ピーエス3 マジだ。マジで逝きよる。
テイルズオブみたいになってきたな
月間FFと月間テイルズか
571 :
名無しさん必死だな :2007/04/18(水) 23:47:33 ID:YEPywC540
やっぱゲーム知らんやつがゲーム屋の社長になるべきではないな。 といっても岩田みたいなゲームとビジネスの両方知ってるやつなど滅多にいないし。
テイルズ自体、ブランド物としての命運は尽きてる感じだがな。
>>564 GKの専門誌とでもいうべきPSMagazineでこんな発言しちゃ行かんね(w
574 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 22:35:54 ID:UR5UnRjz0
575 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 23:14:13 ID:7XkKnYH60
社員1人あたり1億円の赤字…
577 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 23:19:45 ID:7XkKnYH60
578 :
名無しさん必死だな :2007/04/19(木) 23:27:30 ID:BUtptZoU0
>SCEの欧州法人はリストラ実施を社員に通知した。2―3カ月以内に開始する。 〜〜〜〜〜〜 っって そんな! FF13が出ればきっと上手くいく…って思ってたのに 何も無いままこんな…こんな、こんなところで終わり!? (´;ω;`)ぶわっ
欧州ってPS3が出たばっかりで、一番忙しい時期じゃないの?
忙しくならないから、こういうことになったんじゃないのか?
581 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 00:41:57 ID:g2IYqFST0
ウソをつき切れなくなって きてるんだな。
今までは、ソニー本社が赤字補填してくれたので、SCE人員首切りを 表立ってしなくて良かっただけ。 今はソニー本社は、SCEは自分でやれと放置した状況なので 赤字が出ればそれなりにリストラしなくてはいけない。 連結決算なのでどうにもならなくなったら、MSにでもゲーム部門売却して 撤退しそうな悪寒もしないでもない。
>>582 ハード部門は要らない子だがソフト部門はあってもいい。
つかICOチームは欲しいな。
あとレジってどうなのよ?
あれ?欧州版PS3の互換性云々の時に ウチは世界最大のゲームソフトメーカー PS2との互換は置いといて、その分のリソースを コンテンツ製作に割くぜ!!!期待してね(ハート) とか言ってなかったけ?>欧州SCE リソース減らすことにならんのか?>リストラ
20GB版で39,800円 これくらいなら現実的だし、ちょっと買ってみようかな?って気分にはなるな。 ただ、発売予定タイトルリストがショボイ。 ここもちょっと弄ってくれないと、タイトル充実するまで待ってからでいいや もしかしたら、もっと値下げされるかもしれないしって気分になってしまう。 20GB版で34,800円 ここまでくると、もう当分値下げはない(というか不可能w)だろうから、今あ る部分(特にLinux周り)を弄りながらタイトルの充実を待ってもいいかな? っと思える。
587 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:40:08 ID:WZHkOq0I0
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html DSL 133,325
Wii 75,759
PSP 24,850
PS2 12,872
PS3 11,948
Xbox360 2,900
/\___/ヽ
/ :::\
. | (○), 、(○)、 .:| ソニーハード全部足してもWiiにボロ負け・・・
| |_, .:::|
. | r―-、 .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐ ―´\
588 :
名無しさん必死だな :2007/04/20(金) 22:44:43 ID:J1UHSGWg0
リストラや値下げかも?といったニュースが普通にTV、新聞、Webに流れた。 もう敬遠、買い控えの波は止まらない
590 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 12:14:01 ID:zqQqh1B90
テレビのバラエティ番組で若手芸人が 「ゲーム機に6万てアホか!」って言ってた。 もう、この流れはとまらんね。
592 :
名無しさん必死だな :2007/04/21(土) 15:07:52 ID:8I3luVi+0
ソニー、ゲーム部門リストラへ PS3立ち上げで赤字増
http://www.asahi.com/digital/pc/TKY200704190335.html ソニーの子会社ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は19日、欧州法人のリストラに踏み切る方針を明らかにした。
約1900人いる社員の削減や事業部署の統廃合などが有力で、数カ月以内に実施する見通し。
ソニーのゲーム事業は、新型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の立ち上げコストなどで、06年度の営業赤字が2000億円前後に膨らむ見通し。
目標とする07年度の黒字化に向け、リストラによって収益性の改善を目指す。
594 :
名無しさん必死だな :2007/04/22(日) 19:34:03 ID:mLIkavW60
PS3もこんな惨状になるのなら、当初の価格設定で販売していた方がよかったかもな。 価格そのままでも同じくらいは売れていただろうし、値下げもやりやすかったろうに。
>>595 結局それをやってても「日本だけ」のことだから、あまり意味はないかと。
ファミ通みたいなヲタ雑誌を買う、キモヲタが悪い。
発売ソフトが少ないからコンプリートしやすいってのが褒められる点だと思うよw ∩___∩ 【PS3発売スケジュール】 _____ | ノ ヽ 5/24 NBAストリート /ノ^, ^ヽ\ / ;;;◯;; ◯;;| 6/14 Call of Duty 3 / (○) (○) ヽ | u ( _●_) ミ : / ⌒(__人__)⌒::: l 彡、 |∪| / 7月 みんなのGOLF5 | |r┬-| | (⌒ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄^ ̄ ̄´'ニつ .7月 湾岸ミッドナイト rー─〜、 \ `ー'´ / i ー─────`ゝJノ丿 ` ̄ ̄i y \ ) 丶 (⌒\
600 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 01:34:18 ID:yZ9+lw7b0
ニンジャガと下痢パブソフトは入れてやろうぜ。
603 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:10:40 ID:jE0UH0Ur0
>>582 ウチはゴミ捨て場じゃありません
ゲイツ
604 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 11:17:24 ID:D4SFrQe4O
開発中止になったタイトルをまとめてくれw
605 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 14:21:59 ID:qVwlT+3V0
ああ、せめて360が現状の2〜3倍売れてくれたら、 これから毎週PS3との抜きつ抜かれつのデッドヒートが楽しめるのに。 世の中うまく行かんものだな。
日本以外の国ではWiiと箱○が低解像度、高解像度で住み分けて 日本だけは高解像度死亡で置いてけぼりだね
>>605 360が今の3倍売れるより、PS3がいまの3分の1になる方が早そうだ。
つか、いまのペースで行くとミンゴル発売直前あたりにそうなってる気がするんだが。
>>606 外国は文化が遅れてるから、いずれ日本みたいに内容勝負になる。
HDテレビの普及はまだ先のことだし、日本のペースで何の問題も無い。
>>608 海外ではグラのみで売れると思ってる情報弱者乙
>>608 ムービーゲーマンセーだった日本が内容勝負の文化を持ってるとは思えんが・・・
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | | /  ̄ ̄ ̄ || |/',. / 〜 \,. \| | ,.-=\ / =-、 | (6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) ・・・・ボクの壮大な夢に付き合ってくれてありがとう・・・・ | ` -=ニ=-, : | | `ニニ´ | | \____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>609 海外のは、上と下の差が激しいよね。ただ、
「内容もグラも凄い!だがこれでやっていけるのか?」
「もちろんやっていけませんwwやばいですww」
という状況になりつつあるから、方向性はわからないけど、
変わっていくのは確かだろうね。
613 :
名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 19:12:48 ID:YiN0O9KF0
ス ク .| | プ // ク ス .| | │ // ス | | ッ// √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | / ⌒ ⌒ | | / ',. ___ ,. __ .| | / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「PS3失敗しちゃったw並んで買った人とかマジごめんwwww」 (6 ""ノ( 、_, )("", | | ,,r''" --`--、! | / ', ニニユ ノ , ー='/ /\ _,,ィ '" ̄ \ ../ `ー/
>>614 これってPS2との互換が悪い方向に行っちゃってるって事だなあ。
>>612 市場規模が圧倒的に違うからやっていけるんだなこれが。
開発費を日本の倍かけても利益でる。
しかし任天堂とEAの利益を比較して見ると、そろそろ海外も 考えを改める時期かもしれん。日本に数年遅れて開発費のインフレが来たようだし。 大体、任天犬が1000万本以上売れてるのを見たら考えも変わるだろ、普通は。 北米の連中は日本人よりシビアだから方針転換も速いだろうしな。
>>617 向こうでコアゲーマーを捨てることって出来るかねぇ
会社の判断としては可能だと思うけど、EAみたいなでかいところだけで
結局、小規模なデベロッパが相変わらず尖がったものを作って
パブリッシングだけは大手がやるって流れは相変わらず残るんじゃ
インフレも何も開発費は海外の方がかかってるだろ。 市場がでかいからそれでも問題なかっただけで。
日本の場合は開発費のインフレに対して利益(販売数)が下り坂になってたからな。 更に内容の問題もあったしな。 海外の場合は内容も日本よりマシだし、まだまだ利益も出るだろうから日本と同じ展開にはなり難いかと。
>>620 すでにDSソフトがランキング上位にばんばん出てるしから、時間の問題かと。
PCゲームソフトが復権
米市場、今年に入り急伸
【ニューヨーク23日共同】米国のパソコン向けゲームソフト市場が底を打ち、勢いを取り戻しつつある。
高価なゲーム機を買わずにパソコンでゲームを楽しむ人が増えているためで、今年に入り一段と需要を伸ばしている。
米紙ニューヨーク・タイムズが23日報じた。
米調査会社のNPDグループによると、2005年に前年比で13%減少したパソコン向けゲーム市場は、
06年には約1%増加、9億7000万ドル(約1150億円)を上回る水準となった。
今年1−2月は昨年の同時期の約1.5倍に急伸した。
任天堂、ソニー・コンピュータエンタテインメント、マイクロソフトの家庭用ゲーム機は、一番安くても200ドル台半ば。
さらにゲームソフトに数十ドルかかる。
2007年04月24日 8:02 【共同通信】
http://www.47news.jp/CN/200704/CN2007042401000055.html 北米でも「従来型ゲーム」では、コンシューマはきつい時代に入りそう。
>>621 海外はいい勝負してるよ。
10位中5本360ソフトとかあるし
もちろんDSも含めたランキング。
>>620 つーか、海外も制作費の高騰で中小がバンバン潰れたり大手に吸収されたりしたことを知らないの?
次世代機なんて大手以外はPS3どころかX360の開発にすら手を出せないのも一緒。
海外も中小メーカーは事実上のWii一択になってる。
大手だって、あのEAですら開発費の圧力に耐え切れず(マルチ路線の水ぶくれもあるが)
財務内容が虚弱になって一部の製作者への給料未払い問題とかおこってる。
反論もあるだろうけど、PS3も、X360ですら、商売として健全じゃ無いんだよ。
そうか、ifやグレフは大手だったんだ(棒)
>>625 海外にあんなPS2ゲームをPS3に乗せたとこなんてあったか?
>>626 逆に言えばそれをしても儲からないからやらないくらいPS3が売れてないからだろ。
PS2の紙芝居ギャルゲだってその気ならPSでも出せる訳で。
まあ、高貴なPS3様はPS3クオリティとやらのために開発拒否することもあるそうだけど。
>>627 じゃあIFはなんなんだとw
土下座して開発費を出しまくったのかな?
いやSCEが土下座なんかするはずないから、PS3開発機と仕様書(間に小切手が挟んである)を勝手に置いていって
「これでPS3の開発をしたかったらするがいい」とか言ったのか?
IF 「(旧世代と)同じクオリティでいいなら次世代(xbox360)の方が作りやすい(制作費が安い)。」
そもそもPS2って作りにくいハードだったもんなww
まあ、おなじレベルでいいなら、箱○はWiiより安く付くのもたしかではあるんだよな。
そういえば、ファミ通の開発費アンケートでは、 DSよりも初代Xboxの方が開発費低かったな。。。
633 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 00:32:41 ID:SQAuf/7W0
PS3 ハード発売日 2006年 11月11日 発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで) 23本 DreamCast ハード発売日 1998年 11月27日 発売タイトル数 (ハード発売から23週目の分まで) 33本 うはw
ドリキャスよりも盛り上がらんのは伊達じゃないんだな>PS3
と言うか、日本でPS3のソフトが23本も出てたことに驚いた。
ドリキャスの33本はほとんどがオリジナルタイトル。 PS3の23本はほとんどがお零れのマルチタイトル。 やっぱPS3はスゴイわ。
360ってArcade抜いても30本でてるんだな PS3に勝ってるのね
PS3の地獄はまさにこれから。 予定に入ってるサードのラインナップが軒並み延期でスライドか開発中止になると思うね。 良くてもマルチ。
641 :
名無しさん必死だな :2007/04/25(水) 13:05:56 ID:iz/JJQUF0
夏は外で遊べ
643 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 02:00:15 ID:3HqyzsYw0
くたたん逃亡
PS3がPC-FXのゲーム総発売本数抜けるのかどうか怪しくなってきた
645 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 07:13:50 ID:1Ds81yOe0
PS3終了
PS3派って、「早くソフト出してくれ!」とか「新作はまだか!」とか「おもすれーw」とか いわゆる、普通の書込みが 少ない…てか無いのは なぜなんだぜ…!? 売れてるのだろ?俺の大好きな箱○よりも
647 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 08:42:04 ID:F706e/aTO
新作を期待してない。 おもすろくない。 ただそれだけだ…
じゃぁなんの為に彼等は6万もするPS3を買ったんだろう・・・
世の中には物好きがいるもんだ 俺は昨日、今更ながらタカラの ドリームコンソール買ったぜ クソゲーパクリゲー30連発 単四電池使用 電池交換はドライバー必須 ポーズ5分経過で強制電源オフ これは酷いww
651 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 09:08:18 ID:4VcPpnqhO
FF13マルチ確定かな
マルチにするのか そもそもろくに作ってないだろうから発売しないのか。 どっちでもいいっちゃーどっちでもいいな。 ライトニング様の経歴見た時点であれネタだと思ってたよw
とうとう大将撤退か あっけない幕切れだったなぁ
654 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 09:49:23 ID:QkqwbwyRO
先週のファビョ通に載ってた肥の『仁王』ってどーなったん? 存在自体忘れられてるんじゃ? ふぇいたる☆いなぁーしゃも音沙汰なしだし
655 :
名無しさん必死だな :2007/04/27(金) 09:57:18 ID:B4yAqWrX0
>>654 画像はなかったが先週のファミ通に製作者インタビューが載っていたよ
興味から記事は読んでないけど。
仁王は2006年夏発売予定だからな。たのすみー
肥はまずフェイタルとBladestormをなんとかしろよw
>>651 ほぼ間違いなく確定と思う。今の状況じゃ3年後にも出せるかどうか。
最低でも海外はマルチにするだろうね。
そもそもクタが首になったのもFFかMGSのマルチが内定したとかじゃネーノ。
PS3の提灯持ちである浜村がマルチの可能性論じてる時点でかなり危ういと思うが。
PS3専用 ↓ PS3・360マルチ←今ここ ↓ 360専用
PS3専用 ↓ PS3・360マルチ ↓ ←今ここ 360専用 だと思うよ?
662 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 20:26:37 ID:4RKFD/a80
残ってるサードの数…ゼロ
663 :
名無しさん必死だな :2007/04/28(土) 21:52:51 ID:PmOIdG3g0
クタの退任で今までとは違い、あからさまに逃亡するメーカーが増えるだろうな・・・
それでも・・・それでも日本一ソフトウェアは残ると信じている!
そんな微妙な会社、残ろうが残るまいがどうでもいい。
>>649 ビックリするよな、アレ。俺もネタで買って爆笑した
しかしパクっといてあれだけつまらなくするのも才能だよな、コラムスとか
今までPSWにべったりだったサードは今頃呆然としてるのかな。 まさかここまでソニーが凋落するとは思ってなかっただろう。 メディクリでは先週のハード売り上げ、83%が任天堂ハードで、 ソフトはトップ50の内、38本がDSとWii。
そしてPS3は0本・・ 今後ランクインしそうなソフトは夏頃出るみんゴルとぼくなつだけという始末
669 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 19:46:03 ID:14Jj3/Co0
age
現在開発中とされてるFF13本編は マルチ化を探るんじゃなくて永遠に塩漬けじゃないかな
671 :
名無しさん必死だな :2007/04/30(月) 23:42:54 ID:PamS/0QW0
>>670 塩漬けで誤魔化しておけば恨みも買わずに済むしね。
例えばスクエニが、「FF13はWiiで出します。PS3は出しません」なーんて言ったら
翌日の新聞で「PS3敗北」「プレステ終焉」なんて書かれまくるだろうからネェ。
672 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:01:27 ID:zDNVw9XNO
>>671 携帯電話版、箱○版、Wii版、DS版、PSP版、DC版といった様々なFF13が出る一方でPS3版は開発中なんだろうな
水面下で他ハード分も開発しておいて PS3でとりあえず出して爆死を確認したあといきなり移植なんてのも
674 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:13:18 ID:geODAvdPO
>>673 むざむざ爆死させる理由がないよ
それなら同時発売でしょう
確認しなくても後2年近くは爆死確定だ。 その後は爆死どころじゃない世界へ。
>>672 DC版をスルーしてもらえるなんて思うなよ
>>674 どーだろ?同時発売したら恨みを買うんじゃないかこれ?
それ以前に同時発売マルチだとPS3版がぜんぜん売れなくなるのは確実だ
PS3で先に出してその後移植します(といって用意はできてる)だったら
PS3で爆死したからという大義名分ができる
678 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:22:33 ID:geODAvdPO
>>677 ソフト会社的には爆死による機会損失はイヤでしょう
まあ同時発売とか移植とか手間かけるくらいなら、爆死確定かつ開発費高騰が目に見えてるハードでの発売はやらないのがまともな会社
みんゴルとぼく夏が出るまで しゃべれるスレは夏休みだな みんゴルが出ればしゃべれまくれるだろうけど (まさか数週でランクがいってことないよな、みんゴルの地力なら 2ヶ月くらい残れるでしょ)
>>678 マルチ同時発売よりPS3先行→他機種移植のほうが俺は火傷が少ないって見てるんだよな
先ずPS3オンリーで9800円とか12800円とかで待ってる連中に確実に売りつけ
その後他ハードでも出ますよとして、移植だからって理由で8800円くらいで売る
後発版には追加要素を付けちゃうのもアリだ。PS3版は容量余るんで特典映像でも付けとけばよい。
…とか、和田ならやりかねないと思う。
>>680 ゲーム中に聞けるオーディオコメンタリーを100時間収録!などは
たしかにPS3でしか出来なさそうです。
ここでポイントは実際には同時進行してるんだけど 移植版として半年後くらいのタイミングで出すということか PS3版の開発を辞めちゃうのが正解なんだろうけどね
>>681 開発者や声優さん達が死にますw
半分以上は徹夜明けの飲み会の5次会状態でしょうね。
684 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 00:55:38 ID:geODAvdPO
>>682 伝え聞く開発難易度から考えると他機種の方が先に完成しそうなのが問題だ
まーFF13は機種ごとに別タイトルのようだから単なる移植はないんじゃないか
685 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 01:01:46 ID:Wx2KJoeCO
Wii=セックス(ノーマル) 360=アナルセックス(これはこれで) PS3=スカトロ
PS3は最高級オナホールだろ
いや、最高級ダッチワイフだろw
最高級なのはラブドールっていうんだぜ
690 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 02:23:38 ID:geODAvdPO
局部の快感ではノーマルセクロスを超えると言われるオナホールをPS3とは恐れおおい PS3はカップラーメンだろ
>>690 > 局部の快感ではノーマルセクロスを超えると言われるオナホール
PS3はどうでもいいのでこっちをkwsk
日本一は新作PSPか こりゃ心中決定だな
PSP新作は海外の開発チームがメインみたいだからまだわからん 国内の主力チームはちょっと前にソウルクレイドル出したばかりだし
日本一って第1次任天堂時代のカルチャーブレーンみたいなもの
信者あいてに細々とやっていくのもそれはそれでアリだと思うけどね
697 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 17:37:25 ID:nWtYz0rD0
>>695 せめて64時代のセタと言ってあげて。あそこは地味に気に入ってた。
698 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 17:54:44 ID:ifGKZ+uM0
逃げちゃダメだ! 逃げちゃダメだ! 逃げちゃダメだ! 逃げちゃダメだーー!
逃げちゃダメだコリャ 逃げちゃダメだコリャ 逃げちゃダメだコリャ 逃げちゃダメだコリャ
日本一の反任天堂の逸話を教えてくれ
>>700 ドット絵大事にしてるからウマ合いそうなのにな
PS時代にできたメーカーだから恩義でも感じてるのか
あのメーカーがPS3いっても性能生かしきれんだろ
>>696 信者でもPS3の値段は躊躇するだろ
702 :
名無しさん必死だな :2007/05/01(火) 20:58:00 ID:WeWASvnZ0
信者も涙目で逃げ出す
細々というのはPSPの方じゃね?
>>700 本スレで日本一の上層部が大の任天堂嫌いだと主張する奴がいる
真偽のほどは不明だがいつの間にかそれが通説になってる
>>704 それが真実なら、PCか360に移るんじゃないの。
あるいはPS2とPSPでしぶとく踏ん張り続けるか。ソニーが撤退した後も。
他の選択肢としては、ゲームの開発をやめることだな。
DQを開発していたハートビートも今はゲーム作ってないらしいし。
日本一ってPCから逃げて来たんじゃないの?
>>694 主力チームであの出来か。
…他ハードで延命処理しないで良いよ。
でも前に日本一アメリカの幹部が任天堂ハード参入をほのめかした みたいな記事が出てたし
世界一ソフトウェアに改名して心機一転、ハード乗換えですとか
PSW一ソフトウェアでお願いします
「日本一」ソフトウェアっていう社名が任天堂機参入へのネックになってるって言うネタがあったな。 世界一ソフトウェアなんて名乗ったら余計アレじゃね?
>711 確かに任天堂を差し置いて日本一とはあつかまし過ぎるな。 日本一(アレな)ソフトウェアとかに改名しないと。
じゃあいっそ「宇宙一」に
>>711 漢字を合体させて目本とか旦本ソフトウェアにすれば大丈夫そうですね。
改名すりゃいいんじゃね?「日本一(ひのもとはじめ)ソフトウェア」にw
いっそのこと、金田一ソフトウェアに!
>>716 正しい日本語教えてくれそうだなw
もしくはじっちゃんの名に(ry
>>717 残念。「かねだはじめそふとうぇあ」が正解。
俺はトヨエツ派だな。渥美清というチョイスもありだが。
稲垣メンバーも思い出してあげてください。
722 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 01:56:40 ID:0ug2N/Q20
気が付いたら一社も残ってなかたね。
CMの田辺誠一も良かった。
だが彬・中尾は無い。
岸部一徳の田治見要蔵はガチ
726 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 02:42:23 ID:NOEXod7q0
727 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 08:23:24 ID:j0G9cQTf0
>>714 旦本ソフトウェア?????
タンポンソフトウェア????
>>7 コーデッドが中止とか終わってるwwwwwww
729 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 08:32:52 ID:kvWgvjtA0
>>701 恩義って言うか各務原の小さい「ソフトウェア」メーカーだから、「主な取引先:ソニー」の実績がほしかったんじゃないかな
730 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 08:41:12 ID:kvWgvjtA0
そして日本一の売上高とかみればPS3に注力なんてしたらマジ終わる
PS3クオリティ以外認めんなんてやられたら 日本一クラスの中堅会社ではなにも出来んわな。
日本一ソフトの以前の名前なんだったっけ。思い出せん。 PS時代に今の名前になったんだよな。
>>729 いまじゃPS3リスクなんて言われてるけどなw
734 :
名無しさん必死だな :2007/05/03(木) 14:39:35 ID:+AAWcdfY0
PS3参入ってだけで株価下がったもんな。
__ _,, -ー ,, 「DSですか、Wiiですか?」 (/ "つ`..,: :/ GK :::::i:. 何処の店に売りに行ってもこう聞かれる… :i ─::!,, ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● 正直に【PS3】と言えば露骨に嫌な顔をされる… r " .r ミノ~. :|::| ::::| :::i ゚。 PSPと言っても嫌な顔をされる…しかし :|::| ::::| :::|: :` | ::::| :::|_: DSと言えば、老若男女を問わず歓迎される。 :.,' ::( :::} ::i `.-‐" くやしい くやしい 任天堂が憎い(怨怨怨怨怨怨怨怨怨
>>735 いやアンタら、毎月のようにDSやらWiiやらそれの対応ソフトを
なんどもなんども買っちゃ売ってるやないかw
PS3くらいちゃんと保持してソフト買ってやれよ。
739 :
名無しさん必死だな :2007/05/05(土) 10:37:02 ID:StHAUuNi0
もう全国のコンビニはPS3の取り扱いを止め始めてるからな。
コンビニ取り扱い商品は競争激しいからなー。 お菓子とかすごい勢いで淘汰されるのにPS3みたいな不良在庫置いてられないわな。 大体気軽に立ち寄ったコンビニで5sもあるPS3買って帰る酔狂がどこに居るんだ?
コンビニで5万の物が動かないってのは 金額として痛いからな
744 :
名無しさん必死だな :2007/05/07(月) 00:47:39 ID:cqbEmzpx0
>>742 パッケージ込みだと7kgだったりするけどな・・・
746 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 17:13:04 ID:rS8Epk+D0
でっていう
747 :
名無しさん必死だな :2007/05/08(火) 17:19:27 ID:lvADdL0iO
ソニー本社からして 切り離し準備しているからな 仕方ないだろ
してんりきてんさようてぇん!
752 :
名無しさん必死だな :2007/05/09(水) 17:30:14 ID:qc4JO6Ea0
バンダイナムコ
ttp://www.bandainamco.co.jp/ir/result/pdf/20070509_3.pdf 2006年度実績
機種/タイトル数/数量(単位:千本)
PS2 63 10,670
PS3 6 972
Xbox360 7 237
Wii 5 492
PSP 50 4,641
NDS 42 4,731
その他15 1,609
合計 188(うちローカライズ版79) 23,352
2007年度計画
機種/タイトル数/数量(単位:千本)
PS2 34 5,991
PS3 23 2,859
Xbox360 24 1,213
Wii 37 4,143
PSP 18 2,338
NDS 78 8,101
その他 2 555
合計 216(うちローカライズ版101) 25,200
PS2は時代の流れとしても、PSPの激減ぶりが凄いな。
PS3多めに見積もりすぎな予感。 Xbox360は、ACE6の売上げ次第か。 ショパンや塊魂は海外じゃ微妙だろうし。
>>755 開発時期からして出すしか無いんだろうけど、チュンソフトも可哀想に。
別に「PS3くおりちー」じゃないから後で移植されるべ
>>757 謎解きの鍵を、フルHDじゃないと読めないぐらい小さい
文字にするとかすれば、無理矢理PS3クオリティにする
ことができるんだよ(w
ガンダム無双が…
MSは頼めばお金だしてくれそうだけどSCEはダメだろうな。
763 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 22:21:10 ID:3FKnZB490
764 :
名無しさん必死だな :2007/05/10(木) 22:32:51 ID:yft1nwhv0
>>756 開発費はセガが負担じゃないか?
中村光一はPS3を否定していたが下請けならありってことか
「忌火起草(イマビキソウ)」PS3 セガ 秋 開発チュンソフト シナリオ=北島行徳、牧野修、加藤一 アートディレクション=庄野晴彦 撮影=ツインズジャパン VFX=アニマロイド 撮影監督=飯野歩 サウンドスタッフ=上野耕路、松崎雄一 シナリオ=北島行徳、牧野修、加藤一 牧野修 牧野修 牧野修 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>761 コーエー単品ならいまさらだがバンダイが露骨にやりだしたのには驚いた。
誰それ?過去になんか電波ゲーでも出したの? 代表作教えてクレクレ
>>766 バンナムはハピネットつながりで前から360に力いれてるお(^O^)
771 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:53:47 ID:8Im9q5Bx0
かまいたちの夜2はひどかったなー
772 :
名無しさん必死だな :2007/05/12(土) 23:56:23 ID:8kzGEAcP0
773 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 19:21:50 ID:a5y3iEw20
>>771 2のオープニングつーか導入部分が酷かったな。
「かまいたちの夜」は実はあの夜を舞台にしたゲームで、実際は殺人なんかおこらなかった。今回はゲームに出演した僕らを島に招待してくれた…みたいなの。
かまいたちを完全否定しやがった・゚・(つд`)・゚・
>>774 そんなんでも3よりマシだと思うぜ!
なんだよあの香山編は…
776 :
名無しさん必死だな :2007/05/13(日) 23:53:40 ID:3OIbS4jq0
>>740-743 コンビニはソニーが出荷数稼ぎにほとんど無理矢理置かせてもらったんじゃない?
でも全然売れないからどこもキレたと
冷静に考えて、ゲームなんて生活必需品から遠くてかつかさばる商品を、 たった3日の在庫を恐れ、わずか5cmの幅すら惜しむコンビニの 全店舗に置こうなんて時点で、ゲームってものをよくわかってない
>>700 ,704
遅レスだが・・・
「ユーズドゲームズ」だか「ゲーム批評」だか「コンティニュー」だかで(立ち読みなので記憶曖昧)
社長が「任天堂ハードで出したくなかったところにPSが出たので喜んで参入した〜」と喋ってた。
買っとけば良かったな、あれ。
>>778 なんだ。ナムコ以上のアンチ任天堂じゃないか。日本一。
こういうサードがいくつかあってもいいよね。
正直、任天堂の一人勝ち状態はあまりよくない。
2割程度のアンチ勢力が存在した方が適度に緊張感を持続できる。
任天堂の一人勝ちというか、周りが勝手にコケてただけというか。 海外だとMSが頑張ってるから、そっちに期待かね。 MSKKは日本語ローカライズと、アピールをしっかりやるべし。
PS初期は紛れも無くサード優遇してたからな フタを開けてみるとロイヤリティとプレスコストで 結局任天堂に払う金と大差無かった訳だが 開発が難しく任天堂の選別がある64より、 非常に開発しやすかったPSのほうが断然有利だったのは間違いない
360に注力した海外サードは稼いでる。 PS3に注力した日本サードはコケている。 ここらへんから、GKは何も学ばないあたりが凄いよ。
>>782 > 360に注力した海外サードは稼いでる。
うそうそ。X360も開発費の高騰で海外サードも儲け出てないよ。EAですらあのざま。
据え置き機に関しては海外サードは、最初からWiiに注力したUBI一番儲けてる。
>>783 UBIはなぜかxbox360に注力すると言ってるけど、レッドスティールってそんなに儲かったんだっけ?
>>783 EAはもとから自転車操業
てかPS3で大損出してないかEAは
>>783 あのIFですら儲かってるがwソフト出しまくりw
>>783 Wiiに注力したUBIが一番儲けてるってどこで手に入れた嘘情報?w
UBIが絶好調なのは箱○でミリオン連発したからなのだが・・・
レッドスティールなんて20億以上かけてやっとミリオン。
しかもUBIはWiiソフトそんなに出してねーよw
>>788 英語読めてない、というか文章読めてないだろ?
おととし12月には無かった機種(Wiiのこと)が去年12月に発売されたから
前年同月比で売り上げが伸びたってだけじゃん。
そりゃ当たり前だろw
発売したのもRedSteelとRaymanの2本だけ。
Wiiでぼろもうけした、という内容はどこにもかかれてませんが
790 :
名無しさん必死だな :2007/05/14(月) 16:10:34 ID:rg36djz70
同じようなスレ多すぎだし、そろそろPS3バッドニュース総合が欲しいな
逆にナルトが売れないと考える根拠はなんかあんのか?
>>792 えーと・・・音声が日本のじゃないとかw
これで向こうのフォーラム大炎上してたなw
経済記者による後付の勝因の解析ほどあてにならないものはないんだがな。
EAはオンラインゲームで大コケしてるんだよな。 UOがヒットした勢いに乗って、ライト向けのオンゲーを企画。 それがシムズ・オンラインと、モーターシティ・オンライン。 ところが、もともと廃人向けのMMOに月会費を払って 参加するようなライト層はいなかったから、惨憺たる結果に終わった。 その上、UOの展開でロード・ブリティッシュと揉めて、 巨額の開発費を投入してた3DのUO2をキャンセル。 これら諸々の損失で「EAじゃなかったら倒産してる」大赤字を抱えた。 その負債をいまだに引きずってる。 傘下の開発スタジオをやたらと統廃合してるのも、そのせい。
ソニーみたいだな。
MMOの時代はもう終わったね 未だにMMOの新作を作ってるのはネトゲ廃人の本場、韓国ぐらい 惰性でUOとEQとFF11が残ってる程度か プレイヤーがMMOの時間の無駄さに気付いてしまった以上、仕方ないな
そんなことになってたんだ。ネトゲやらないから知らんかった。 DQ9をきっかけにMORPGがライト層に広まるのを期待してるんだけど、 あれ、仕様が年末の発表の時とずいぶん変わってたな。 アクションからコマンド戦闘に変更してたし。 ネット接続の部分は最終的にどうなるのかな。
まぁ、EAの場合はUOでMMOの先駆者になったぶん、 調子に乗りすぎた面もある。 今は、廃人向けのMMORPGは月会費制、 ライト向けは参加無料でアイテム課金、っていうふうに 棲み分けてるから。DSも基本的には参加費無料だし。
>>798 あれも国の支援が消えたら新規タイトル激減するだろうね
つか、無料チョンゲがライト向けとか、ありえんってw 無料といったって中味はクリッククリック、経験値経験値、PvP、RvRのマゾゲじゃん 月額でもEVEとかEQ2とかライトゲーはあるし。
チャットツールとしてライトに使われるMMOはあっても ライトなMMOなんて存在しないんじゃ MMOのゲームシステム的に絶対、廃人要素が入ってくるような
804 :
名無しさん必死だな :2007/05/16(水) 22:30:40 ID:41nozlXH0
今日を境に、更に開発中止が増えるだろうな
ま、日和見の和田がどう出るかな?('A`)
>>804 開発中止発表がしやすくなったの間違いだろ
開発休止と中止はまともなとこならもうやってる
噂:ソニー、Incognitoとの関係を解消?
http://www.ps3-fan.net/2007/05/incog.html ソニーは一旦「Warhawk」が完了した後に、そのIncogとの関係を解消するとの噂が現在
流れているようです。
というのは、ソニーが最近のIncogのパフォーマンスに満足していないためなのだとか。
ソース元となっているThe Stupid Gamerはソニー内部からの情報、チームに非常に近い
第三者のソースとしてこの噂を紹介しています。
>>807 The Stupid Gamer
これにワロタ
809 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:07:42 ID:kpHyJtPR0
なんかソニー本体に見捨てられてないか?
>>796 UO2は当時すごいwktkしたんだよ・・・
やっとEQからの乗り換え先が出てきたと思って。
811 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:13:29 ID:2YZy6Zml0
痴韓乙
812 :
名無しさん必死だな :2007/05/18(金) 10:15:44 ID:Rnk5mi5e0
>ソニーが最近のIncogのパフォーマンスに満足していないためなのだとか。 ということはWarhawkって地雷確定?
>>7 を見たんだけど
ひつじ村中止になっちゃったのか…
続編楽しみにしてたんだがなあ
PS2で出る?そもそもDSぽいほのぼの内容だし
DSかwiiか、最悪PSPででも出してほしいなあ
SCEに支払うのはロイヤリティやプレスコストもあるわけだが、一番イタイのは生産出荷数もSCEまかせで 売れなければ値崩れを防ぐために生産打ち切り。任天堂はカートリッジの生産を委託し、できあがったカートリッジは 売れなくなったら投げ売りでも処分可能のためけっこう開発費の回収が出来るわけだが、SCEに生産打ち切りされちゃ どうしようもありまへん。 まあ、この点が挑戦的なソフトが出せるか出せないかの差だと思う。
>>815 それも途中で形骸化したような?
ナムコが最初キレたとかいう話もあったぞ
じわ売れこそ正しい売れ方といってたのは他ならぬ初期のSCEだったりもする。
>>816 >じわ売れこそ正しい売れ方といってたのは他ならぬ初期のSCEだったりもする。
今にして思うと、当時からSCEって、言う事変わらんな
という気がするのは俺だけか?
前は、スクウェアとエニックスという切り札があった訳だが、
今は・・・・。
SCEはクタ体制以前と以後で別物だと考えてる俺
>>813 確かPS2で続編が予定されてたけどPS3版といっしょに開発中止になった
// 1 . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、 j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´| |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:| ヽ。ハ^rぅ' 丶 ` ノ', く } }:.ol゚ o 。 `ハ 。 {ァ´ヽ ,ー o':.へl お客様の中にローカライズはいいので ゚ ´ノi\ ー' ィ:;:.ィ/|/゚ 。 すぐにソフトをだせる方はいらっしゃいませんか?? 。 o 。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_ / ̄ヽ \/ll }l}`'^'ト、 / ::Y77l j l !_`7 l, ---::、〉 jl l ハゝ-i
821 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 10:46:15 ID:AiKoApGH0
日本で売らなきゃよくね?
>>1 グランツーリスモHDって開発休止じゃないの?
もう完全に発売されないってことになったわけ?
GTHDは、クリスマスに無料公開して開発中止。 今後はGT5に注力。
そしてGT5発売年未定
追い討ちでGT5発売中止へ・・・
完全未定なんだから、わざわざ発売中止とかは言わないなんじゃね?
PSPのGTと同時発売って事にしとけばいいよ
もうオンラインは廃人からさらに課金アイテムで搾り取るくらいしか 能がない末期的惨状だしな。
最近流行のFPSとかカジュアル系ゲームはそうでもないよ。
830 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 12:44:49 ID:DoFwKEjL0
オンライン系は全てカジュアル傾向に移行してるね。 リアルタイムを持ち込んだ(一日に一回しかでない特殊敵とか)タイプのMMOはどんどん 廃れていってる。 もともとUOが仮想世界での生活シミュレートという実験からはじまって、経済含めた 擬似的なコミュニティを創造するってのが旧来のMMOの基本だったけど、ケータイ普及 によってその辺もどんどん簡略化されてるから自然といえば自然なながれだな。 つか日本もネクソンより大きなゲーム集合体ポータルサイトつくってほしいのう。
>>830 プレイヤーの絶対数が違うからね
まとまった時間を毎日取れるプレイヤーより、
たまにちょっとだけ時間が空くプレイヤーのほうが絶対に多い
832 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 12:55:54 ID:A8y4puZz0
リアル系はSecondLifeちか、真の意味でのリアル系に収斂しそうな気も。
833 :
名無しさん必死だな :2007/05/20(日) 14:23:54 ID:iht3khK00
2ちゃんが一番オンラインゲームっぽい。
あー、いいえて妙だな。
吉田戦車が言ってたけど 世界最大のネットゲームは 株式市場だとさ。
>>835 大きすぎて参加費用が高いのがネックなんだよなぁw
___ /ノ^, ^ヽ\ DSL 163,785 / (○) (○) ヽ ぎゃっはっはww Wii 52,544 / ⌒(__人__)⌒::: l ぷれすて3?捨てちゃってよww PSP 34,433 ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| | PS2 10,414 <_ノ_ \ `ー'´ / PS3 8,839 ← ヽ ⌒, Xbox360 2,105 /____,、ノ / / (__/ ( ( ( ヽ__,\_,ヽ (_/(_/
>>837 いやあ本当にこんな負けハードに超大作FF13出してスクエニ大丈夫なんかな。
またまた会社傾くかもなあ。
>>838 旧スクだったらお終いだけど、今はスク「エニ」だから会社が傾くことはまずないかと。
エニの経営力は高い。ゲームのこともスクより知ってる。
てか今のスクはCGムービーばっかり作りすぎてゲームを忘れてると思う。
スクを不採算部門切り捨てなどの名目で分離すればいい。 存続会社はエニだから問題なかろう。
>>839 そのエニが付いていたら尚更出させないんじゃね?
もう信者の唯一の寄りどころのFF13がマルチになるのは時間の問題か…
スクエニも変なこだわりは捨ててマルチで出せばいいんだよ。 SFC/MD/PCEの時代や、SS/PSでマシンの性能差を見せ付けつつ同一タイトル 出したりしてたメーカーもあるんだからさ。
別に今のリメイクを乱発ぶりを見るにたいしたこだわりを持ってないと思うが。 発表時はPS3で出すのが一番、儲かると思ってただけの話でしょ。
844 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 10:05:16 ID:EX298fO+0
XBOX360 ショパン Wii スマブラ GK涙目wwww
846 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 10:25:50 ID:aFhOY/Hz0
FF13などいらんぜ つか、来るな ジャマだから(w PS3オンリーで出してPS3と共に轟沈してくれ(wwww
847 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 10:35:14 ID:JTTnOU5h0
SCEが株もってるから。
一株主の意見で会社の方針が決まったら世話ないわな。 スクエニの株はSCE以外にもたくさん出てる。 もし、FF13をPS3独占にすることで利益が損なわれるのであれば それこそ問題。
つか今現在SCEがスクエニの株持ってる事自体いい事じゃないと思うのだが。 本体のソニーから「さっさと売れ!」とか言われそうな気がする。
ps3-fanはアフェリにご熱心で、コール オブ デューティ 3 の説明で オンライン対戦は24人と言い切った挙句に、ソースを求められると360版をあげるしまつ。 マルチだから同じハズって、おまえ、どんな情報弱者だよ。
851 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:06:27 ID:3ZpVWIWz0
今日はスクエニ株が大暴落したワケだが、本当に逃げないつもりなのかねぇ。 まぁ一社ぐらいSCEに殉ずるメーカーが有ってもいいとは思うがwww
新感覚アドベンチャー発売中止ってまじかよ。ものすごく期待してたのに
PS3「ブレイドストーム」8月 ←
PS3「ファミ通PS3 みんなのGOLF5体験版EX」6月1日
PS3「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ←
PS3「アサシングリード」2007年 ←
XBOX360「メジャーリーグベースボール2K7」7月26日 ←
XBOX360「Halo3」秋
XBOX360「アサシングリード」2007年 ←
XBOX360「ブレイドストーム」2007年 ←
XBOX360「EXIT」
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/ マルチ地獄
854 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 15:42:25 ID:JTTnOU5h0
開発費高騰で死ぬのはゲーマーが好むニッチ市場。
DSやWiiの方が実はマニア向けソフトを出しやすい。
高解像度マニアのためのゲームは例外。
>>851 今回のはタイトーが主な原因だからね。
開発費がかさむと冒険できなくなるからね。 SCEだってPS時代はチャレンジャブルなソフトが多かった。
>>787 UBIはアメリカでWiiソフトを11本開発している。
その中のRSとレイマンがミリオン突破だかミリオン近い数字を出している。
まあ、普通の人は知っている情報だけど、仕事で疲れて情報不足の人
向けに訂正ね。
>>856 開発費を考えれば、『UBIの儲け頭はWii』って言うのは正しい認識だね。
レッドスティール 開発費15億
>>858 赤鉄でそれだけかかるなら、X360やPS3はいくらかかるのか、考えただけで気が遠くなるなw
一方Epicは10億でGoWを作った
>>860 ありゃエンジンから機材から、MSが提供しとるがな。それを制作費に計上してない。
MSの宣伝の一環だよ。
>>861 ほほう 是非ソースから原文読んでみたいんだが
GoWの製作メンバーは4人の中心メンバーと20人のグラフィッカー。 UE3の開発はエピックゲームズの別メンバーだけど、その辺が入ってないということかな。 PS3版のUE3はエピックゲームズの社長がぶちきれて開発中止になったんだっけ。 アンチエイシングとHDRレンダリングが同時に出来ないってのは、PS3はダメハードだよなぁ。 旧Xboxでもできるのに。
GoWの10億はともかく、箱○・PS3でゲーム作るのは無理だからWiiでがんばるって 言ってるところあるし、箱○で作るのはやっぱり高くつくのは間違いなさそう
>>864 そういう話ではないと思うのだが・・・。
想像力が貧困すぎないかい?
866 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 17:16:58 ID:BtyK65cJ0
初期投資分と大作を除くと 箱・PS3 8億〜14億 Wii 2〜6億
安上がりという噂のシルフィードは結局いくらくらいで出来たんだ?
>>856 なんで時系列を無視して語るんだろ妊娠ってw
869 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 17:23:54 ID:Jtiy6LHT0
PS3、マジでソフト出ないな ソフトが無ければハードが売れないことぐらいわからないのかねw
開発費高騰はミリオン狙えるソフトには関係のない悩み。 50万本売れないソフトが問題。
>>868 つーかなんでこのスレで、「UBIがWiiで儲けている」って話をそんなに否定したいのかわからん?
UBIがWiiでもうけたら何か困ることでもあるのか?
872 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 17:29:30 ID:6RSBvsGY0
UBIが儲けてるとムカツク層・・・ この答えはUBIのHP行って機種別の 発売予定リストをみればわかるに違いない!
>>853 EXITつーと、タイトーがPSPで出したやつ?
EXIT、日本語に訳すと出口 つまりこれはPS3の終焉をあらわしているのだ
Wiiと同じ内容のゲームを作るのに、箱○のが開発費が高くつくと言ってるなら間違いだぞ
シルフィードや地球防衛軍3はMSのOnly最低保証で黒字らしいからなぁ 過去資産(WinのGAやPS2の防衛軍)を使えば数千万とかで出来るのかね? XNAでプログラマ一人にデザイナー6名だかで数週間でそれっぽいゲームを作ってたよな 既に同人や羅個人製作のゲームも現れてきてるし…
>>876 wiiと同じレベルのグラでリモコン使わない。オンライン対戦も無い
なら
開発費は圧倒的に箱○が安いが、そんなソフトはどっちのユーザーからも望まれていない。
比べる意味が無い
879 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 17:49:42 ID:w8ZUZbDN0
>>878 ヒント:XBLAで出るボンバーマン
望まれていないわけではない
>>879 オンライン8人同時対戦が売りじゃなかったかな?
オンライン無しでそんなに魅力あるか?<アレ
>>870 開発投資が上がって利益率が下がるんだから大問題だよ。
ユーザーのパイが急激に増えるわけじゃないし。
大規模プロジェクトばっか抱えると社内リソースが使い回せなくなって
小回りがきかなくなり、必然的に博奕体質になる。
当ってもたいしておいしくないのに、コケると即死という嫌な状況
>>871 嘘を平気で喧伝するのは俺の趣味じゃないだけですが?
884 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 17:59:02 ID:w8ZUZbDN0
>>881 そもそも何でオフ限定で比べようとしてるの?
オンライン対戦も振動機能も、そのソフトの売りだと思うんだけど
安い開発費で、オンラインが売りのゲームを出す事ができる。それが箱○の強み
>>863 ×アンチエイジング
○アンチエイリアス
アンチエイジングできたら女共に馬鹿売れだわ
アンチエイジングって耐久試験なしで市場に出すことですか?
>>884 >>876 みたいにソフト開発費を最大公約数的に比べるとリモコンやliveのオンラインの充実度は省かないとフェアじゃない
で俺が言ってるのはそんなソフトは望まれてない(出ない)から意味が無いってこと(´・д・`)
VCやアーケードクラシックはまた別の話。
>>888 あれ、そうなんか
赤「では」ない、ぐらいの売り上げと以前見たが
海外版で取り戻せりゃ良いのにな
Wiiと箱○が争うスレはここですか?
>>889 開発費を純然と比べるなら、それもおかしいと言ってるだけじゃないのか?
最近は開発費より、広告宣伝関連の費用のが高くなってる気がするから、開発費だけを見ても仕方がない気はするが
歴代ゲームで一番開発費が高いのは、PS2のFF12だと思うし、開発費をかけようと思ったら何でも一緒だろ
893 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 18:34:56 ID:w8ZUZbDN0
>>889 そりゃWiiでリモコン無いゲーム自体が望まれ難いし、箱○でオン無いゲーム自体が望まれ難いだろ
その前提自体が制約ありすぎて意味が無いと思うんだが
「Wiiと同じ内容のゲームを作るのに、箱○のが開発費が高くつくと言ってるなら間違い」
と言ってるんだから、別に他の要素を足したり引いたりせずに
「たしかに同じ内容のゲームを作るなら開発費に差は無いよな」
と答えればいいだけのこと
つか、wiiリモコンもヌンチャクも標準装備だし金かけないで頭捻ればいい Liveのネット環境も金かけないで実装できるしな
>>893 「同じ内容のゲームを作るなら開発費は箱○の方が圧倒的に安い」
「ただし、特性が違うのでグラを含め最大公約数的なソフトでないと同じゲームと定義できない」
「そんなソフトは望まれてないし、そんな比較自体に意味が無い」
だからそう言ってるじゃん(´・д・`)
896 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 18:51:31 ID:xjKSY6L50
開発費が高いのならソフトを値上げすればいいってスクエニの偉い人が言ってた
Wiiと箱で全く同じゲームを作ってもWiiの方が安いよ。
まぁ仕方ないことだろうなぁ こっから先はものによるから数値のズレはスマナス 現状、開発費がPS3や箱レベルで作ろうと思ったら10億レベル PS2でも億行くしな GoWで12億(これでも相当安上がりらしい)、FF12で50億らしい。これは広告費込みだけど で、大体ロイヤリティ云々考えて定価の2〜3割くらいが開発に戻る利益だから、8000円で2000円くらいか 大体10億かかると見て、最低限50万本くらいは売れる見込みが無いと、「話にならない。企画すら通らないし、銀行も融資できない」 この売り上げってのは日本限定じゃなくて世界規模でだけど で、FFレベルの大作でも、ユーザーの購入率は2割くらい。これはPS2での話だけど それを考慮すると・・・ 厳しいよなぁ・・・ そりゃ株主から猛反発くらうわ・・・
>>894 確かに実装するだけでテストもしないんなら
リモコンもネットも開発費はかからないね(´・д・`)
>>897 どんな特殊な条件ならそうなるんだ?
PCでちょろちょろっとつくった3Dモデルをそのまま持っていけるのが箱○。
wiiはそれ以上に親和性が高いの?
>>898 シルフは販元スクエニ、製作ゲームアーツ・セタ
>>901 PCとの親和性はPCゲー以外関係ねぇよ。
でかい皿と普通の皿で普通の量のご飯を食べるには普通の皿の方が楽ってだけ。
904 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 19:33:17 ID:8C37IQse0
むしろ箱○のPCとの親和性はコンシューマーとしての開発のしやすさを犠牲にしている。
>>900 Wiiでも10億は行くだろ。大手のまともなのなら。
逆にリモコンで茶濁したようなのは安いだろうが、そんなのばかりを
望んでるわけじゃないだろ?
XBOX360には日本市場でもう少しがんばって欲しいんだよ DOAとかニンジャガのおっぱいとかああいうのはWiiでは出して欲しくないもん
907 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 19:37:16 ID:8C37IQse0
Wiiはリモコンの試行錯誤で10億かかったりしてな。
>>907 さすがにそんなアホ企業は潰れていい
セガですら余裕で使いこなしてるぞ
っていうかセガは昔歩んだ道だからなー
>>905 その「まともな」って考え方が既に古いんだと思うよ。
Wiiは従来路線の重厚長大ゲームより、リモコンやヌンチャクを効果的に活用した
アイデアやつくりの優れたゲームの方が売れる傾向がある。
今までの概念少し違ったステージにあるのがWiiなんじゃなかろうか?
そこまで人件費を掛ける必要性を感じんけどねえ、Wiiなら。 すごく安くなるとは思わんけど、ノウハウさえ蓄積できれば むしろリモコン使う方が安くなりそうだな。
>>901 その辺のバランス調整ってどんなゲームでもやるだろ
テストプレイだって同じ
リモコンにしたりネット対応した程度で何千万も開発費が跳ね上がるとでも言いたいの?
913 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 19:43:32 ID:WwR9u3gD0
2年後の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 レボが世界1のシェア取返してるはず… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/妊_娠\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============' 結局、本当にシェアを取り返していましたとさ。 GKさん、カワイソス
まあwiiと360のソフト比較にはあんま意味はないんだが WiiとPS3で体感デバイス前提の比較とか 360とPS3でネット対応前提の比較になると(ry
>>912 リモコンはともかく、ネットは結構響くぞ?
検証にそれなりに人件費(人数と日数)必要だし、サーバー側も替えなきゃいけなくなる場合もある。
ソフトごとに毎回それをやらないといけないからね。
ネット接続部分が独立して同じ仕様(ランキング登録だけとか)ならそんなに掛からないけど
ゲームに密接に関わるとそうはいかんしね。
2年前の世界へ行こう! /'⌒`ヽ、 ソニーが世界1のシェアを獲得していた時代へ… ヽ、┗ ノ `ーー' γ⌒ヽ/G_K\ /'⌒⌒ヽ、 ,-ーー-、 .||~ ̄~|/-O-O-ヽ|. ( ┃ ⌒ヽ / ┃ ) || 6| . : )'e'( : . |9 \ ━┛ ) .(. ┃ ) || `‐-=-‐ ' \___,ノ ヽ、__,ノ || _(つ¶¶と)__ /||'''''| 三 | |'(⌒) / '―――――`  ̄ \ `============'
そのまま帰ってくんなよw
>>915 360のLive限定の話だよ
インフラの管理がMSもち、好評につきサービス終了が無いのはでかい
まあやっぱ人件費は削れないが
FF13マルチ発表が楽しみだ
箱○和ゲーで黒字 IFのSF3、スクエニのシルフ、D3の防衛軍3、AQのパレッチ、 バンナムのアイマス、カプコンの2作品 はネット上で探せばソースあるから探して来い。 他はシラネ。MSのは省いている。
>>919 直接はマルチと言わないで「外伝」扱いでマルチにするんじゃないかな?
922 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 20:08:54 ID:8hg3JLF40
>>920 センコロも、OHPで2万売って儲けましたと書いてあったね。
>>919 FFがマルチ宣言したときゲハだけでなく一般の人もPS3オワタを明確に認識するだろうね
>>924 すでに一般の人はPS3を意識すらしてないのではないか?
だから「オワタ」よりは「FFはWiiで出るだろうから,別に良いんじゃないの?」かと思われ。
>>918 クロムとかの方式なら終了はありうるでしょ。
>>920 バレッチ黒字なのか
IFは箱○のパワーを「次世代標準のグラではなく、今まで通りのソフトを簡単に(安く)つくれること」に費やしてるある意味開き直った勝ち組
スペクトラルフォース3 ディアーリオ アブソリュート 三国封神
2007年度は、ほか2タイトル発表予定
>>926 Liveの外に鯖持ってフロムが管理してんのか
無謀だな
パワーが上がっても今までどおりのソフト作るのにかかるコストはかわらねーぞw
おいおい。 なんで箱○とWiiで争ってるんだよ。 お互いターゲット被ってないんだからさぁ。 Wii :お手軽ゲー、体感ゲーが売り。ライトゲーマー、ゲーマーまで行ってない一般層がターゲット。 箱○:高画質、オンライン系ゲームが売り。PS2の正当進化版。比較的ヘビーゲーマーがターゲット? これだけの事だろ?開発費なんてぶっちゃけどうでも良いわ。 争う理由すら無い。
>>928 それは実際にかなり安く仕上げた(とインタビューで言ってる)IFに言ってくれ。
1番だけしか生きのこってはいけない、そんなふうに考えてるのかなあ。 箱○事業トータルではまだ赤字かもしれないけど黒字に転換するめどもつき始めてると聞いたけど。 ソフト開発費はそりゃWiiよりかかるかもしれないけど、利益の出るメーカーもあるみたいだし。 ただでさえ日本であまり売れてないのに、あんまりいじめないでほしいなあ。 任天堂の示した方向性以外は駄目なの?
>>928 変わるよ。今までは工夫して計算量を減らさないと処理落ちしたりでまともに動かなかったものが
マシンパワーの向上によりごり押しで動かせるようになったりするからな。
余計なことを考える必要がなくなったりするから楽になる。
パワーも上がったけど そのパワーを扱うための開発効率も劇的にハネ上げたのが360 Wiiも十分開発環境は優れているけどな ま、PS2以降のPS系の開発環境が劣悪すぎるんだが 特にPS3の開発しにくさは異常
>>932 両方買いたいと思う消費者が少ないからかぶらないって話してるんじゃないの?
>>933 でも、箱○のソフトを、マシンパワーが上のPS3に移植するのは、
激しく大変らしいんだけど・・・。
実際、マルチのソフトは大半が箱○の方がグラフィックキレイだったり。
余計な事考える必要が無くなる所か、凄く苦労してるって話もちらほら。
>>936 それはPS3が・・・
マシンパワーが下だとは言わないが箱○とそう大差ない気がするのは俺だけ?
>>905 まぁ、アイデアとか言ってあぐらかいて、実際は任天堂のパクリ劣化ゲーでDSバブル崩壊とかささやかれてるわけだし、
たしかにお茶を濁したような奴ばかりでは良くないな。
Ubi辺りの勢いを見てると日本が粗製乱発してる間に、真面目にゲーム作って美味しい地位とか信用を得るんじゃないかという気はするんだよね。
>>931 任天堂は、据置も1番でないのに利益挙げていた事実でさえ忘れられました。
携帯機でぼろ儲けしていたとはいえ、据置で赤字でなかったんだよね。
ゲハも、PS2派から任天堂派に衣替えした香具師達が、依然と同じような
論調で1番しか駄目だと吹聴してるだけかと。
>>933 例えば「重いのでドラム缶を消す」とかいう話?
これだけの作業がコストになるとは思えないんだが。
>>940 そっか。自分GCを持っていて、確かに負けてはいたけど、ゲーム自体はすごく楽しかったんだ。
一部酷評されている風のタクトなんかも個人的にはすごく楽しめた。船がちょっと大変だったけど。
そういった時のことを知っているなら、1番しかだめだなんて言わないと思っていたんだ。
PS2も持っていたし、嫌いじゃなかったけど、トップの人の発言やGKのことを知っていやになってしまった。
そういった人達に毒されたプレーヤーが少なからず、任天堂派に流れ込んでいるのか・・・。
箱○にも少し流れ込んでいる気はする。ここ最近は少しそう感じてしまう。
開発費 箱○で全力グラ>>Wiiで全力グラ=PS2で全力グラ>箱○でWii全力レベルグラ>箱○でPS2全力レベル=WiiでPS2全力レベル=PS2並グラ
>>942 結局、買ったユーザーが満足できれば、そのハードがトップだろうが
ドンケツだろうがどうでも良いんだよな。
確かに、良いハードなのに、なんで売れないんだろうって寂しいのも分かるんだけど。
初代ファミコンからゲームやって来てるけど、箱○は買って感動できたハードのトップクラスだ。
感動度で言うと、PS1>箱○>SFC>PS2>DC こんな感じ。他のハードは割愛。
まぁ、感動度といっても、自分でもどんなのが感動度か説明出来ないがw
>>943 こうだよ
開発費
箱○で全力グラ>PS2で全力グラ≧Wiiで全力グラ>箱○でWii全力レベルグラ>WiiでPS2全力レベル>箱○でPS2全力レベル>PSでPS2並レベル>wiiでPS2並レベル>箱○でPS2並レベル
>>941 当たり判定や干渉、AI(人工知能という意味じゃなく、CPUの思考時間
とでも考えてくれ)なんかはCPU性能の向上がもろに効く。
グラフィック品質を向上させる為に、光源とキャラの位置によってテク
スチャを張り替えて陰影を表現するとかの工夫は要らなくなった。
遠くのキャラは粗いポリゴンモデルを使い、カメラに近づくほどより精
巧なポリゴンモデルと置き換えていくとかの苦労も軽減された。
同時に動かせるポリゴンモデルの数も増えたから、沢山ワラワラとか
のアイデアも形にできる様になった。
他にもソフトウェア面の進歩で、そのポリゴンモデルが必要とする品
質を指定するだけで適当に間引いて軽量化したりもできる様になった。
ハードウェアスペックが全てだとは全く思わんが、その向上には沢山
の利点があるのも事実だよ。
普通のグラのソフトは元々富豪的プログラミングなので、 ハードが進歩して超富豪的プログラミングになっても大差ないね。 =にするか>にするかは趣味の問題。
948 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 22:10:04 ID:nemwe64X0
>>946 よいグラを楽に作れるようになったという話だね。
元々大した工夫をしていない並のグラの作品はどうなるか。
>>948 PS2の絶体絶命都市とかは良いグラだと思った?
あれ処理落ちしてたでしょ?あの程度でもだよ?
PS2ってそういう世界。
絶体絶命都市はやってない。 コストを抑えて作ったソフトはパワープレイで処理落ちはなくせてもコストは大差ないだろ。
>>936 PS3はアーキテクチャがね…クタが悪いのか現場が悪いのかしらないけど
ゲームを作るという最大の目的をどっかに忘れてしまってるか、勘違いしてるから
ここらへんは、長い事DirectXなんかでゲームを造る側へのツール提供を行っているMSや、
造る側の簡便さを忘れていなかった任天堂に一日の長があったって事なのかねぇ
952 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 23:07:09 ID:irqeDWHJ0
953 :
名無しさん必死だな :2007/05/23(水) 23:13:28 ID:ekf2dqLFO
まあ業界内の噂では、リアルなPS3事業売却の話がちらほら。 噂だけどね。
今の惨状を平井が立て直せるとは到底思えんしな