FE暁の女神がクソすぎる件についてwwwwwwww

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1名無しさん必死だな
これ次世代機のゲームじゃないだろwwwwwwwwww
GCで十分wwwwwwwwwwwwwwwww
2名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:20:34 ID:VNQXypSK0
はあ
3名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:21:12 ID:7xSBOS9FO
任豚脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
4名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:21:47 ID:3VBNKFR80
やったのか(・∀・)ニヤニヤ
5名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:22:59 ID:yeu/uF1z0
んな事いったらPS2のゲームもすべてがPS2クオリティなわけじゃないぞ
6名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:23:33 ID:jC3j01rcO
PSで十分の某ハードにくらべりゃあ…
7名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:23:55 ID:sYUUqij/O
立つと思った お前ら行動わかりやすすぎ
8名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:31:44 ID:3Gk0omgKO
リモコンでポインティングしてコマンド選択とかは出来ないの?
9名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:32:32 ID:P2pZdbXL0
発売前夜に立てるかよフツー。
必死すぎ
10名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:46:30 ID:GsHWvbYt0
操作は、Wiiリモコン横持ちか、クラコンか、GCコン、ポインティング操作は無い(取説6〜7ページ)
ゲームキューブ版の『クリアしたデータ』を読み込みことが可能、この状態ではじめると特典が楽しめるらしい(取説9ページ)
もちろんムービースキップは+で可能だけどミカヤを見てハァハァしたりストーリーを楽しむ価値は十分にある
セーブ欄は6箇所、セーブデータをSDにコピーする事は不可
11名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 04:34:53 ID:MKQd47GI0
でもFEこそDSで出すべきゲームだよな
このグラだったらわざわざ据え置きでやることもなかろうに
つか戦闘画面マジしょぼすぎ
12名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 04:35:47 ID:HfFaADtK0
専門家目線から見てもGCで十分
Wiiで出す意義が分からないよ”
13名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 04:50:32 ID:S3n19yVfO
んなこと言ったらwiiを出す意義が…
GCにリモコンだしときゃいいじゃないか
14名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 04:52:27 ID:TpHRlwuJ0
>>5
PS1で十分ってのは殆どないんじゃね
15名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 04:56:19 ID:PcBq+LX50
>>13
Wiiを出す意義というのは、市場で消費者が判断するものでは?
アナタみたいなWiiは必要ない!と思う人が多ければWiiは売れないでしょう

ただ、現実を見るとWiiは次世代ハード中ぶっちぎりで売れてるわけで
存在意義に関して言えば、360はまぁ日本での意義は疑わしいですが
少なくとも世界規模で見ればあると言えますが、PS3は世界中で売れてないわけで
とてもアナタが言う「存在意義」あるとは思えません。

いくらグラフィック性能上げても、消費者が必要としないものに存在意義など無いのです。
16名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 05:40:12 ID:cXeyhTtgO
>>13
カミカゼ長田さん、朝早くからご苦労さまであります
17名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 06:21:31 ID:vb8R8mpt0
専門家目線? (゚Д゚)ハァ
18名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 06:50:55 ID:HeHJwoIM0
>>1
つ〜か、盲目のファン以外はGCのころから言ってたよ。
こんなのGCじゃなくても充分だろとか。

システム的にはトラキアあたりで行き詰ってんだからこのゲーム。
19名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 07:02:02 ID:1UluXsMn0
SLGなんてSFCで十分だからな
20名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 07:13:34 ID:cXeyhTtgO
>>18
加賀厨をFE信者呼ばわりするなよ気持ち悪い
21名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 07:26:05 ID:HeHJwoIM0
>>20
派閥のことなんか氏らね〜よ。
どっちにしろこんな古臭いゲームいまさらやる気にもならん。
22名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 08:00:38 ID:qGYJqYhi0
またVIPPERか
23名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 08:30:44 ID:9eyL807Y0
マジレスするとGCのスペックじゃ出せないっインタビューで言ってたが
最初からWii用に全力で作ってたって
24名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 13:33:03 ID:eHVaLGT/0
ニンドリだな。確かにそうかいてあったな
25名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 17:30:39 ID:PPrqlPho0
26名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 04:07:29 ID:2SAowjVf0
支援会話がテンプレなのは糞だな
27名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:18:55 ID:4aBqjwvn0
>>25
任天堂ってかけてる工数が違うな
ペイしてんのか?
28名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:29:46 ID:ajxyJpiM0
>>25で「GCで出せるレベル」言ってる奴は黙るな。
29名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:40:34 ID:6z31I4yD0
>>28
そりゃ、GCでも作れます。とは絶対にいえないだろ。
30A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/02/23(金) 16:47:04 ID:HRJWSsyF0
やはり糞だったか。
Wiiを買わされたシリーズファンが気の毒だ。
31名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:51:57 ID:phqq8bY20
>>30
そっすね
ところでさ散髪は美容院と床屋どっち使うの?
32名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:52:35 ID:/rSEfCUs0
片手で出来るってのは良いなぁ〜
買ってみるかな
33名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:54:20 ID:pdbM7PnB0
>>32
でも片手持ちやりにくい。
十字ボタンとAボタンを同時に押せないからな。
まあ、慣れればいいんだろうけど…
34名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 16:57:47 ID:/rSEfCUs0
オプションでボタン割り当て変えられないのかな?
変えられるんならBに変えちゃえば問題ないと思うけど・・・

そんな事よりwiiが手にはいらねぇ〜www
35名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 17:04:34 ID:z1w/aHM+0
グラはやっぱ微妙だとおもうぞ。GCといわれても納得いくくらい。
ハードではじめたけど蒼炎よりだいぶむずかしくなってていいかんじ。
話は蒼炎キャラでまくりで暁から始める人は置いてけぼりになりそう。
データひきついだからかもしれんが。
暁やる前にはかならず蒼炎はやっとけ。
36名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 17:55:29 ID:Y9iHGgZn0
メモカとGCコン買うのメンドクサス。
37名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 18:45:56 ID:Hnroq7BB0
>>35
初FEで、どうにかこうにか一部最終章までたどり着いたけど
(ノーマルでやってるのに軽く20回はリセットした。下手すぎるな、俺)
出る奴出る奴「前の戦いで俺の知り合いだった」ばっかりで
いい加減うんざりしてきたw

ゲームとしては
救済措置も多いし、
気が付いたら物凄い時間経ってたりするのでクソだとは思わないのだが
それにしても、もうちょっとご新規さんのことも考えて欲しかったぞ
38名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 20:25:07 ID:vUtJTCx4O
>>37
そうやってお前は強くなっていくわけだ。頑張れ。クリアしてみろ。
39名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:27:09 ID:jTVRBjEg0
そういうところでも新規の取り込みに失敗か
末期だね
40名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:32:44 ID:ubb5m+YwO
>>35
でも桑園からやたらと進化してるぜ。
よく動くようになったし
41名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:46:56 ID:RdEs5plr0
リモコン縦持ちで

会話中にうっかりBぼたん押す→会話全スキップ

はどうにかならんか……orz
42名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 23:56:10 ID:41PAzy1b0
はっきり言ってVCで出ている900円のFEの方が面白い。
なんでこんなに劣化してしまったんだ。
43名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 01:58:22 ID:sbwncvt00
劣化の剣
44名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 05:49:20 ID:WAyl1a410
>>25
購入者騙してるね。
GCでも作れるクオリティだよ残念ながら。
45名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 08:14:16 ID:w25G/yCz0
GKが発狂している。
期待できるのか....。

今日休みだし、今から買って子よ。
46名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:14:46 ID:X3EG/w2m0
映像のクウォリティとかを必要としないゲームだからハードウェア的なことは問題じゃない

一番問題なのはシナリオがあまりにもおろそか過ぎる。
やたらと無意味なマンセーに果ては亡国の王子様だ……ふざけんな!
監修したという超大物!出てきて詫びろ!!

と言いたくなるZAMAです。
システム周りと戦闘エフェクトやモーションは結構いいのにな。勿体無い。
47名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:29:56 ID:sbwncvt00
モンハン買った人間が
人生の勝者だな
48名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:33:34 ID:lyYHnXpM0
所詮リモコン付きGC
49名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:33:55 ID:IYZ8Fpv60
つーか2Dにしろって何回いったらわかるんだよ
手抜きしてんじゃねーよ
50名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:34:10 ID:qswWGVfA0
>>47
それは寂し過ぎる人生ではないか
51名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:44:38 ID:C8IGEjlq0
今回はGKが暴れられる数少ない機会です
 
みなさん、生温かい目で見守ってあげて下さい
52名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:48:31 ID:L1jaFLxe0
>>46
FEの主人公なんてどの作品も王子、王女なんだけど・・・
53名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:51:47 ID:vCQRGQxW0
GKもバカだよなぁ。
GCで充分なんて言うから蒼炎がまた売れ始めた。
続編ものなんだから、やっぱりWiiのグラはGCとは違うねと言っておけば敬遠したのに。
54名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 09:56:22 ID:W7mnhxgVO
>>52
アイクはシリーズ初の民間主人公だったのがウリだったからちと事情が異なる
55名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:12:35 ID:pcK7jj11O
一度、リセット無しでぐりぐりやってみて、
一応はなんとかクリアしてから、
ばんばんリセットして誰も死なせずに最終面まで行く。
だいたいどのFEもそんな感じになるんだが、いまだかつて、誰も死なない形でのクリアは経験ない。
だからいつでも、後味が悪い。
面白いし、つい買ってしまうんだがね。
56名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:12:38 ID:qVNmLoPU0
>>42
加賀さんがいないからだよ
57名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:14:26 ID:8eG6Lrrs0
22日を境にやたらGKが元気になったなw
58名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:21:33 ID:VsvQITEk0
>>44
GKはPS3クオリティの物を売ってからいってね
59名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:28:00 ID:FpQG1wQJ0
>>52
でも意外と王子とかは少ない気がする。

王子王女=紋章 トラキア 製麻
公子、中間貴族どまり=聖戦 封印 烈火 
平民、後に貴族=外伝 蒼炎

まあそれでも半数くらいは占めてるか。
てかどうでもいい話だなこんなの、中世世界観をモチーフにしてんだから。
結局はシナリオが良いか悪いかの問題。
60名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:33:42 ID:Ot5IwaJKO
聖戦は皇子だよ
61名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:42:24 ID:8Z2XomzlO
ソニーの資料を片手に今日も2chで工作活動ご苦労様です。
62名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:43:55 ID:FpQG1wQJ0
>>60
二部がそうだっけ。
つかシグルドのが個人的に印象強い。
63名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:46:41 ID:e/hEEf0x0
>>59
外伝は王子王女だぞ
64名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 10:55:22 ID:Ot5IwaJKO
>>62
よくも悪くもシグルトはセリスの踏み台だからな

たとえセリスより強かろうが印象強かろうが…
65名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 11:17:43 ID:1IQI7nNf0
ところがどっこいアイクも王族
ラスボスも外伝みたいに神とか
66名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 11:21:16 ID:APzDSWGj0
PS2からオタ引き抜き失敗ってとこか
良くも悪くもやっぱ64以降の任天堂ハードってことだな
67名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 11:22:05 ID:aeMjPmEz0
3Dになってあまりのグラフィックセンスのなさに笑えてきた
68名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 12:25:13 ID:HB7TWz6EO
>>49
3Dで何か問題があるか?
69名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 12:31:38 ID:ZThGMtgrO
任天堂てセンスねぇ(笑)
70名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 12:45:17 ID:duZlOhjM0
>>42
紋章は面白いが
あとは、今とどっこいどっこい
71名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 12:46:22 ID:bbhZGQn70
3Dセンスがどこぞの専門学校レベルで笑えるよな
72名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 13:56:41 ID:Oy1SeUNP0
3Dである理由がないなら滑らかなより2D絵の方がいいって話じゃないのか
73名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 16:12:51 ID:GWdxQeWy0
アイクは王子王女のポジションか……成り上がりのカタルシスが無いな。
74名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 16:33:59 ID:Ax/+NslU0
紋章>トラキア>聖戦>外伝>暗黒竜>封印>烈火>蒼炎>暁>>>聖魔
こんなところだな。
暁の調整というかな。上手くいえないけどかなりがっかりな出来だね。
75名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:02:18 ID:PVSytscj0
結局糞だったのけ?
俺はいつもと同じだと思って今のところ様子見なんだけど
76名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:08:00 ID:YBiaVt8/0
FEって毎回やること同じだろ
SFCまでのがいいってのはただの加賀信者
77名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:35:37 ID:FLDzYcJvO
糞ムービー満載らしいな
78名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:43:49 ID:HB7TWz6EO
>>74
加賀厨乙
79名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:44:43 ID:M+U5CPPB0
>>74
プレイしてないのばればれですよw
80名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 17:57:14 ID:g9VOmkSv0
紋章以外クソ
81名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:05:23 ID:PwdUylH30
>>80
暗黒龍>>>紋章
82名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:12:54 ID:rP+b2NSU0
>>75
本スレでは結構評判良いかんじ

ただ、GKが大暴れしてるけどw
83名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:14:01 ID:naez2NXN0
FEにしてはストーリーが面白い。
でも前作をプレイしてないと半減するだろうな。
難易度も、前作ハードがぬる過ぎだったからちょうど良い。
84名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:15:48 ID:PwdUylH30
>>75
システム周りやバランスがかなり改善されてる
まだ第一部終章だけど前作キャラ出すぎ
85名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:36:38 ID:Y7JTRLJW0
売れてないみたいだから、値崩れしまくった名作という位置になりそう
半分くらい進めたけどバランスは本当にしっかりしてるな
とうとう加賀臭が抜けきった感がある
86名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:37:06 ID:xlPgBlHP0
バイオ4並かそれ以上のグラを出さないと、
「これGCでもできるだろ」
と言われてしまう悲しいハード。

それがWiiなのか。
87名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:39:08 ID:PwdUylH30
>>86
ロンチでゼルダがやっちゃったからね
ゼルダラインはかなり厳しくね?
88名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:50:42 ID:4sw5Zbwv0
>>84
3部頭まで来たけど
ほとんど前作キャラです
おかげで初FEの俺はストーリーから置いてけぼりです
…もーちょっと考えて欲しかった…
89名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 19:00:35 ID:vitNSXaw0
初プレイだったら前作キャラかどうかなんて判断しようがないじゃん。
90名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 19:00:36 ID:PwdUylH30
>>88
正直やり過ぎだろ


WiiでのFEプレイ時間とセーブデータのプレイ時間にかなり隔たりがあって面白い
FEの実プレイ時間がわかる日が来るとはw
91名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 19:33:03 ID:HB7TWz6EO
>>90
聖戦クリア時に、リセット含めたプレイ時間が公開されてた気がする
92名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 23:09:03 ID:xpaHsPPq0
もうFEも終わりなんだよ。
加賀が抜けてあとは劣化の一途。
暁なんて、なんていうかゲームとして成立してないもんね。
93名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 00:28:49 ID:2nCi51Ef0
あいまいなことばっか言っている奴は結局やっていないのがわかる
94名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01:45:05 ID:JLAas8rj0
>>89
やってみれば
「前の戦いで一緒だった」「三年前の英雄」そんなキーワードがてんこもりなので
ああ、こいつは前作のキャラなんだなとイヤになるほどわかるよ
95名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:40:03 ID:UgL23rAk0
ムービーとか声とか
不必要なものを除けばGCで出せるだろコレ!
96名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:43:29 ID:QxrVLuepO
つかストーリーなんてどうでもよくね?
そこメインじゃねーよな?
97名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:45:11 ID:l8xDydlP0
>>90
総プレイ時間50時間(Wii時間)でまだ6章ww
98名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:45:11 ID:9wrVB1OmO
確かにGCでもだせるが
ワイドTV対応してるだけでもWiiの価値はある
99名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:45:50 ID:oFG4lue2O
前作をプレイしたGCユーザーのためにもGCで出すべきだったな

Wiiである必要が微塵も感じられん
100名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:59:17 ID:kIf5f4S+0
FEはこれが据え置で最後の作品になるだろうなw
101名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:13:16 ID:JLAas8rj0
>>96
確かにSRPGとして充分面白いけどね

4部構成のせいで、特定のキャラに感情移入しにくいのも問題かなあ
前作やった人には懐かしのキャラ総出演でいいのだろうけど
初めてやった人にはこれはきついよ
誰か一人くらいは通して出して欲しかった
102名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:21:36 ID:3eKmZLsw0
ワイドTVに対応していないと思われ。
16:9でやると横が間延びするし。
103名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:23:25 ID:zpgGe4wm0
>>100
売れれば売れたに越した事はないけど、ファンもワゴンに並んでるのを買って遊んでくれた人のうち、
10人に1人が引き続き買ってくれるファンになればいいや、という感覚で話してるのを見た時は笑ったけど
任天堂も作りたいって開発者がいるから作らせてるシリーズだしな
尤も、〜万本は売ってくれないと…ってハードルは置かれてるだろうけどね

キャラのグラを使いまわしになってない所や、
戦闘シーンの背景が何種類あるのか分からないほど沢山盛り込まれてる所は
GCだと出来なかった部分だろうな
104名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:23:57 ID:JLAas8rj0
>>102
してないね。
最初とまどった
仕方ないのでWiiの本体設定を4:3に戻した
…ムービーは16:9なのになあ
105名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:26:10 ID:7R6AWUeC0
>>98
ワイドTVに対応してるかこれ?
4:3になってるんだが、本体の設定が悪いのかな?
106名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 03:29:51 ID:zpgGe4wm0
>>102
4:3にしたら縦に大きくなって違和感があったから16:9にした
ここら辺は個人差だからどうもこうもないけど…使ってるTVによるかもね
俺は液晶の26型でやってるけど
107名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 04:58:56 ID:N2eDkz2Z0
Wiiレベルかどうかはともかく
前作よりは明らかに質が向上してるから
そんな不満は無いけどな。
108名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 05:27:53 ID:79N4XzbtO
>>101
今回のFEで、特定のキャラに思い入れが出来ないって人ってよく見るんだけど、
そういう人って、街やドラクエ4とかも楽しめないの?
109名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 05:45:18 ID:bo4ZkVRG0
でもまあ、いい加減古臭いゲームだよな、コレ。
DQも一新するんだからFEもすりゃいいのに。
もう時代はRTSでしょ。
110名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 06:05:05 ID:j8h7igl10
もともとFE自体がマニア向けだから全く新しくってのは難しいだろうな
有名タイトルの冠付けなきゃ売れないメーカーならともかく任天堂ならわざわざFEタイトルでそれをやる必要も無いし
111名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 06:35:19 ID:5LgD82IW0
>>108
街やドラクエ4が章仕立てでキャラ変わろうが
それは、その1作品の中での話だろ。これはさらに前提に蒼炎ありきの内容じゃん
112名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 06:52:31 ID:hb2/0CCh0
>>103
他にも広いマップやユニットいっぱい出てくるとこなんかはVRAMの都合GCだと出来ないとか見かけたな
ぱっと見のグラフィックだけならGCでもと思えるのかも知らんが
グラフィックを〜グラフィックを〜ってのじゃなく、性能の進化を横方向の成長に振り分けた
今の任天堂らしい進化の方向性なんじゃないかね
113名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 07:41:23 ID:YdQVMYwd0
ところでアドバンスのFEだとおすすめはどれだい
114名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 09:32:04 ID:RGf94wt00
>>113
好みによって封印か烈火
封印 紋章オマージュと言っても良い、マップ構成などはこれが一番かな
   ハードモードの中盤くらいまでのバランスは特にいい感じ
   話は薄い、キャラも支援会話ってのを見ればかなり設定作り込んでるけど
   普通にプレイしてたらわりとみんな空気
烈火 キャラやストーリー要素で封印より相当頑張ってる
   攻略難易度は、トラキアと並べられる難関モードもあるけどオープンになるまで
   何周か必要、それ以外のモードは難易度低め、強制チュートリアルあり

かなり初代至上主義な人間だけど、個人的には暗黒竜の次にこの二つが好き
115名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 10:28:00 ID:79N4XzbtO
>>111
いや別に桑園ありきじゃないと思う
116名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 11:17:50 ID:JLAas8rj0
>>108
DQIVはダメだった
街は楽しめた

んー、シナリオに置いてかれてるのも大きいんだろうけど
「各キャラを知っている前提」で話が進むのがねえ
117名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 14:58:58 ID:J/hNilXs0
>>116
安心しろ
俺は前作クリアしたが時間経ちすぎて半分以上のキャラがわからねえ・・・

しかもクリアデータどっか逝ってるし・・・orz
118名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:20:50 ID:YdQVMYwd0
>>114
回答thx
FEやったことないんでその二つのどちらかを選んでやってみようと思う
119名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:01:29 ID:6j8l3C/E0
>>114
烈火はヘクハードはきつかったな。
120名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:53:06 ID:mKn1sB4F0
面白いと思うが…
確かにGCでも問題ないかなという気はした(グラフィックという意味ではなく)
GCで出せばWiiでもGCでも遊べるのだから、そういう宣伝をしつつGCで出したら良かったんじゃないかな。
121名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:54:36 ID:agDKYQOX0
キャラが死んだデータで引継ぎしたらどうなるんだ?
122名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:54:44 ID:X2KiwoRA0
今やってるけど結構面白いよ
蒼炎やってないけど

でも蒼炎やってたらもっと面白いんだろうなと思うので
暁終わったら蒼炎中古で買ってやってみようと思った
123名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:59:12 ID:JiGtwv8r0
FE好きかつ、蒼炎好きだったけど、
暁はあらゆる点デパワーアップしてると思ったのにそうじゃなくて残念。
支援会話とか激しく劣化してる気がす。
まだ7章だけど、話も急展開杉。なんか乗れない。
ハードが蒼炎より断然難しくなってるのはいいかもしれんが、
初FEの人にはきついだろうなっと、ノーマルだと会話シーンとか少ないらしいし。
あと、音楽が使いまわし多すぎ。もっと新しくしてくれてもいいのに
124名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 22:10:50 ID:FkRiR18+0
ベルウィックとは別の意味でマゾイ方向に走ってると思う
なんつーかちぐはぐなんだよな チュートアルは親切なのに
話は突き放してるしノーマルだと会話減るし 
どんどんユーザー減ってくだけじゃないかと心配だ 
ついでに主人公の女DQNすぎる シリーズ中最悪
125名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 22:43:32 ID:JiGtwv8r0
一番許せないのは、オレのジルたんにキャパ消費なしの初期スキルがなにもついてねーことだ!
新規の小僧どもに全員ついてるというのに・・

あとメグが素早いデブでなんかムカつくw
126名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 00:55:06 ID:j6IRoLvk0
この程度ならPS2でも出せる
127名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 01:30:37 ID:N9Rh/Alp0
ミカヤの性格は明らかに狙ってるよな。
TOのカチュアみたい。
128名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 01:55:04 ID:tIyLzTGk0
あの女DQNなのかw
129名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 02:07:49 ID:MowI/X210
>>128
うーん。3部半ばまでだと
あまりにも描写が上っ面だけ舐めたダイジェストで進むので
「お前、もうちょっと悩めよ」とか思う
脳内補完必須だねえ
130名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 02:35:41 ID:6i0WSMEb0
つーかこのゲーム、主人公が前作主人公だぞwww
最初はミカヤとかサザとかの話だったはずなのに中盤から前作主人公がでてきて
ラストも前作主人公でしか倒せない厨仕様。
で、ミカヤとサザは3行ほどで王様になって終わったとしか書かれてないのに、
前作主人公は「偉大な人物で全ての人々に愛されました」と大々的に演出されて終わり




どう考えても福田嫁チックです。ありがとうございました。
131名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 02:42:18 ID:iyvOyKrJ0
支援会話とか腐女子向けの意味わからんものもほぼ排除して
ストーリーは上っ面舐めただけ
まさに紋章の謎
結構面白いぞ、ってか死にまくりワロタ
132名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 03:04:19 ID:QiMzN6Zc0
紋章の謎っぽいよな。
話は賛否あるけどシステムが神なのは割と一致してるようだ。
133名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 03:06:41 ID:N9Rh/Alp0
話は結構評判良くないか?
一部アンチがうるさいだけで。
134名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 03:07:52 ID:iNwuCtGK0
クリアした奴が少なそうなんでなんともいえん
135名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 03:14:23 ID:QiMzN6Zc0
蒼炎がアイクの列伝という紀伝体だったのに対して
暁は編年体だから戸惑ってる人がいるんだよ。
136名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 04:10:23 ID:LLcSPgTC0
Wiiなんてイラネーけど
FEだけやりたい!デジマ。
137名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 06:56:43 ID:9ANr+IUqO
>>124
ベルサガは
・演出、グラ最悪
・運が全て支配
・成長しない
・敵の暗黒魔法は必ず効く

暁は
・反則、厨スキルとチートキャラ
・初めから能力カンストしまくり
・敵が強い、多い
・育てた味方(軍ごと)が敵になる


暁の育てた味方が敵になるマップは良かったな
そこで説得すると敵になったチームから引き抜けるのも良かった
メンバーを引き抜かれたチームはその後苦労するんだろうけど
138名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:36:07 ID:/N/xoInF0
マニアックの糞仕様にはワロタw
難易度を高める方向性を間違ってるだろ
139A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/02/26(月) 07:37:10 ID:5faK6/nW0
FEは糞ということで確定したな。
任天堂の開発力はとことん低下したようだ。
140名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:40:28 ID:/N/xoInF0
任天堂じゃなくてISだな
141名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:46:46 ID:CnEtiEXnO
A助はただいまISを検索中です。
しばらくお待ち下さい。
142名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:49:02 ID:lY8sAqtyO
今やピンポンダッシャーだから戻ってこないよ
143名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 07:50:16 ID:UHW6h0Ci0
A助さんって何の仕事してるの?
144名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 08:50:41 ID:/LRBR8JC0
>130
うわぁwww
145名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 08:53:04 ID:j8b7e4DV0
>>130はかなり悪意に満ちた書き方だけどな

アイクが凄いっていう描写がゲーム中にこれでもかとあったのは事実だが
ミカヤやサザのことに関しては、単にいつものFEお約束の後日談のことで
それが数行なのは全員そうだ
146名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 09:08:22 ID:2+CgKpaQ0
支援レベルってどうやって上げるの?
147名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 10:38:30 ID:kRhMdR/l0
>>146
何度か一緒に戦闘に出して
拠点のところで絆を強めるにすりゃいいだけじゃん
148名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 11:12:00 ID:2+CgKpaQ0
>>147
サンクス。拠点で絆を強める出来たのか。
FE初めての人にはマニュアル不親切過ぎじゃないかな。
149名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:18:32 ID:SOFLPpql0
チュートリアルが親切なのでそもそもマニュアルが必要ない
チュートリアルの内容全部マニュアルに書いてたら阿呆みたいな分厚さになって
きっと読む気しないぜ
150名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 14:27:21 ID:u+n6s5s70
最近、真剣にGKが可哀想に思えてきた。
本職GKの方は仕事なのでしょうがないとして、
ただのPS3坊は今なら中古屋でまだ引き取ってくれるんだから、今のうちに売っときな。
悪いことは言わんから。
151名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:16:49 ID:F4EHQ2WJ0
>>1
同じようなスレ立てんな。
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171911126/l50

とりあえず糞かどうかは自分でプレイしてから語ってくれ。
特にあほ助。
152名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:47:59 ID:cv6dQ2Jj0
FEの主な流れ

ハードをプレイ

(#゚Д゚)ハァ? 何この鬼難易度
↓              ↑
やーめたやめた.     ↑
↓              ↑
悔しいからもう一度起動してやる
        ↓
やっと章クリアだーーーー
153名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 16:23:23 ID:qAnoEom60
主人公っぽい女、雑魚の一撃で死ぬなよ、ゲームバランスクソだね
      ↓
あー、このユニットは攻撃されないのが基本なんだな、うん
      ↓
うお、戦士系も2発で死んだよ、なにこれゲームバランスクソだね
      ↓
あー、連続で攻撃されるような行動をした時点で失敗なんだな、うん
      ↓
うお、必殺3%の雑魚に必殺で殺されたよ、なにこれ乱数おかしいんじゃねー
      ↓
あー、0%じゃないもな、しょうがねえな、う〜ん
154名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:45:39 ID:gkoqP+Er0
>>130
これはマジなのかw
155名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:49:41 ID:Yqscrxv20
つーか、蒼炎のラストからそんな感じになるのはわかってたじゃん。
前作やってない奴にはちょっとアレかも知れんけどな。
156名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:52:26 ID:imzmlFMK0
FEって昔から特定の武器でないとダメージが通らないラスボスが
ほとんどだからな。
荘園ではその武器を主人公が所持してるからだいたいそうなるのは
予想できそうなもんだが。

聖戦の主人公もおかげで影薄いしな\(^o^)/
157名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:57:08 ID:HcRYgISVO
アホ助に反応しちゃ駄目だな あいつの一番哀れな姿は まるで相手にされない姿だから フル無視に限るよ 現実社会で相手にされないから 尻尾ふって2ちゃんにいるけど ここでも相手にされない事があいつにとっては一番嫌なことだから 無視無視
158名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 23:57:59 ID:fdKPsLnr0
もともと売れるようなソフトじゃないし。
159名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 00:05:26 ID:boi3z4a50
いつも思うんだがSRPGってディスクメディアとは合わないよな。
160名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 00:11:15 ID:Wmi6Lv7Q0
WIIのFEよりPSPのモンハンが勝ちました…
161名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 00:15:54 ID:34RxKNV1O
FEのCMでリモコンが放置されてるのがカナシスW
162名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 01:06:53 ID:8e2dMprV0
>>159
いやー、でもロードは短いし
ムービーや音声はそんなにしつこくない上に飛ばせるし
…ほんと、ストーリー以外は文句ない出来なんだ。ストーリー以外は…

ここまで完璧に続編にするなら蒼炎再販してくれ!
163名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 01:14:03 ID:gYjMUhqP0
中古値上がってるらしいな。
遠出した先のコジマ寄ったら2000円だったから
以前売っちゃったんだが買い戻したけど。
164名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 01:50:21 ID:Qr+ukCUh0
これが完全新作だったら本物の神だったな……
今回キャラ萌えゼロだもんな。そりゃ前作のファンは泣くわ。
165名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 01:53:31 ID:8e2dMprV0
>>164
いや、萌えは別に要らないんだが
陣営もバラバラな上にシーンごとに飛ぶから
感情移入しにくいのは
このタイプのゲームとしては減点かなとは思う
166名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:02:55 ID:+I6JEgPR0
その時その時の手持ちの戦力でどう戦って行くか、っていう要素が
かなり強いから、RPGよりもSLGにかなりノリが近いかもね
自分は楽しいけど、入り込めないっていう人がいるのも分かるよ

しかし、よくこんな冒険したなあと思うわ
167名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:04:21 ID:8e2dMprV0
>>166
正直、こういう仕様なら成長要素は削っちゃってもよかったかも
後半で、育てすぎたキャラと育て損なってるキャラの性能差に軽く絶望する
168名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:08:28 ID:Qr+ukCUh0
いや、俺は別にキャラ萌えいらないんだけど
暁買うのって前作経験者多いだろ
ここまで前作と毛色が違うなら完全新作の方がもっと素直に賞賛の声が上がったと思うよ
169名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:09:03 ID:Zqp9bx0x0
>>162
ストーリーそんなに悪いか?
切り口は他作品と違うがかなり燃えたぞ。

ぶっちゃけFEシリーズで一番好きだ。
ミカヤとアイクの対比が面白い。
170名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:27:12 ID:8e2dMprV0
>>169
うーん。
3部12章までの感想
(ここで詰まったので蒼炎買ってからやり直し予定)だが

「アイクの話を知っている」前提で進んじゃうのと
「前の戦いの勇者」補正が強すぎてね
蒼炎やってれば大分感想変わるんだろうと思うけど
やってないとストーリーに取り残される

まあ、単体の話としても
元老院の切り札がご都合主義にも程があるとか
ミカヤの生い立ちで、なんでそこまでデインに肩入れするんだとか
デイン王が無能通り越してアホボンだろうとか
なんで、解決方法というか、打開方法が後ろ向きなんだとか
鴉王もまあ、デイン王と同じ裏があるんだろうけどバカじゃんとか
ラグス連合はラグズ連合で何やってんだとか
敵方の将軍も、そもそも神使がああなった時点で身の振り方考えろよとか
突っ込みどころは満載過ぎるけど
171170の続き:2007/02/27(火) 02:30:46 ID:8e2dMprV0
システム面の不満としては
ユニットの出入りが激しいのと、資金繰りが厳しいのだけは勘弁…
育てたキャラが勝手に敵陣行っちゃって、
その他のキャラだけで後半ステージとか泣けるぜ
(これが詰んだ理由)
しかも、やり直そうとしたら1部からになるからなあ

SRPGとしてのシステムやバランス自体は文句ない出来だと思うので
シナリオの粗が本気で惜しいと思うのだけど
クソと言うほどではないにしてもね
(SRPGではシナリオなんて添え物でいいと思うし)
172名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:36:02 ID:Qr+ukCUh0
話に文句を言う人は「俺はこのゲームのストーリーが最高だと思うよ!」ってのを3,4付けてくれないと困る
173170の補足:2007/02/27(火) 02:39:28 ID:8e2dMprV0
単体の欠点はなるべくネタバレしないように書いたのでわかりにくくなった
ちょいと補足

要は、デインが取れるオプションは他にもあったというか
腹芸と二面体勢くらいとれよと
特に、1部メンバーについては(ミカヤはともかく)自由度高いんだから
帝国に従う振りしてクリミア-ガリアとネゴっとくくらいは
政治的にもシナリオ的にも当然の行為だろう
それが3部12章みたいなことやっちゃったら、むしろ国を危うくする
174名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:46:20 ID:8e2dMprV0
>>172
難しいこと言うなw
同じSRPGでいくなら、
タクティクスオウガはよく出来ていたと思うよ
手放しで褒められるかというと、難しい部分も多かったけど

ただ、「ストーリー的に完全に続編」
「複数国家の絡み合う陰謀ストーリー」という
このゲームの特徴的な部分(それを長所と取るか短所と取るかはおいて)に対しては
さすがに、比較出来るようなゲームがないからな

逆に、このゲームのストーリーがよかったという人は
「ここがダメだった」と挙げた部分について
「でも、これはこういう解釈で」あるいは
「そこは、蒼炎でこういう話が元にあったから」
と反論してくれた方が
不完全燃焼気味な俺としては有り難いが
175名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:48:54 ID:JbZRP2wy0
FEとは
最初は頼りなかったキャラをちくちく育てて、クラスチェンジさせて、強くなってうれしい。
そこが面白いと思うんだよ。
しかし今作
下位クラスほとんどいない。
最初から上位クラスばかりでステータスも異様に高い→成長率心配で前作経験者も手が出せない
新キャラの兵種と前作キャラの兵種がかぶってる→新キャラの登場数が少ない→どんなキャラがでるの?という期待がない

ひどいよね。騎士系なんてほとんど荘園キャラじゃん・・・
176名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 02:52:00 ID:8e2dMprV0
>>175
>新キャラの兵種と前作キャラの兵種がかぶってる→新キャラの登場数が少ない
これで、3部後半で詰まった
むしろ、前作キャラをベンチに放り込まないとダメなんだよなあ
1部最終章の攻略を考え直さないとダメっぽい
177名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:05:22 ID:+I6JEgPR0
>>174
個人的には、あんまり反論するとこがないなあって感じだw

やっぱり前作からの流れとか、前作からのキャラへの思い入れの部分もあるしね
でもって、指摘してる細かい部分に関しては、FEにそんなこと言ってもなあ、って
いうのがあるから←これは無論FEヲタの視点であって、きっちりした読み応えの
ある話を求める人には不満なのは理解出来るよ

話としてはどうってことないし突っ込みどころも満載、でも全体として
楽しくて面白いと感じちゃう時には感動までしちゃう、初代から自分に取っては
そんなものだし

単なる感想で悪いんだけど
詰む詰まないって点に関して言えば、シリーズ慣れしてるから、同じ失敗しても
立て直しの目が見えるから有利な立場なんだろうなあと思った
>>176とか見てると、シリーズ慣れしてる人なら逆に、弱い連中だけに経験値
振ろうとして四苦八苦→後で強い上級職わらわらで脱力ってパターンになるから
それだけでも、経験者とそうでない人とだと色々違うんだなと感じたよ
178名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:07:01 ID:OVrs3u+N0
つか育てたキャラとお互い戦わなきゃいかんのがね シャイニングフォースかよ
あとミカヤサイドに軍師的立場の奴らがいない 誰も説教しねーし異も唱えない
見てて本当にイライラする
蒼炎のアイクの成長はよかったのにな
179名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:16:23 ID:8e2dMprV0
>>177
>FEにそんなこと言ってもなあ
そうらしいね。
まあ、シナリオ重視じゃないと考えて、
SRPGとしては及第点の出来だと思うよ
>>170は敢えて「どこがダメか」を書き出しただけだから

詰む詰まないの話で行くと俺もそれは別にいいんだ
そもそもがリセット前提のゲームな訳だし
巻き戻りがでかくても
そのステージをやったプレイ経験がなくなるわけではないから

全体として、名作とは行かないまでも良作とは思ってるよ
180名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:34:16 ID:+I6JEgPR0
>>179
真面目にレスしてくれたから真面目に答えようと思ったんだけど
全然答えらんなくてごめんね

今作のシステム面で、個人的な不満が無い訳じゃないし
醍醐味の1つである仲間を育てて行きながら愛着芽生えまくり、って
いう要素がかなり薄れていたのは、指摘してる人が既に沢山いるように
多分FEファンの中でも批判的な人が最も多くなる部分だと思う
今作は今作で良かったけど、そういう人の気持ちもまたすごくよく分かるよ
181名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:39:43 ID:Qr+ukCUh0
はいはい長文乙とし言いようがないけど
唯一、13章で詰みとか蒼炎まで戻ってやり直しとか意味がわからん
サザとタウロニオいりゃなんとでもなるだろ
182名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:43:59 ID:8e2dMprV0
>>181
そのサザを育ててないんだ…

蒼炎まで戻るってのはあんまりにもストーリーに置いてかれてるから
せめても補完したいと言うだけだ
183名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 03:55:14 ID:Qr+ukCUh0
ああ、ごめん、それは無理かも…

てかどう進めたらそんな誰も育ってないことになるのwwwww
184名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 07:19:35 ID:rZ55KV3b0
>>164
ユンヌに謝れ!
185名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 11:50:17 ID:oDvPIAR20
前作やってるからジルに思い入れがありすぎて困る。
186名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 19:35:53 ID:MGvqXEMV0
前作プレイ必須っぽいな
187名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 19:39:12 ID:UBgsevO9O
ネフェニーとツイハークで十分
188名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:06:24 ID:8e2dMprV0
>>183
1部終了後、育ててたキャラが軒並み別陣営に引っ越した…orz
189名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 10:59:00 ID:cVi8Igyf0
ネフェニーはプリケツ。多分メグの次に人気出るだろう。
190名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 15:20:00 ID:tz47600u0
メグは個人的に受け付けないw
191名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 16:29:15 ID:bwCieRRI0
ゲーハーライクな煽り抜かせばこっちの方が蒼炎反省会スレのノリに近いのがなんとも

>>183
横やりで申し訳ないけが
モードに寄るだろうけど(自分はハード)第一部は暁の団のぺーぺー連中だけですすむのキツくないか?
今回の命中率ならエディとレオの初期HPは現状+5〜+10位は欲しいぞ?
加入キャラも育てづらくてスキル引っぺがすくらいしか役に立たないし
192名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 16:53:20 ID:JYSjES6TO
最萌えはレテ
反論は受け付けない
193名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 16:55:40 ID:tz47600u0
>>192
あんたはレテ。俺はミスト。
194名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 17:12:17 ID:aSykqrwD0
シナリオは福田嫁が書いたような前作マンセー新作キャラかませ犬っぷりが酷いな
ここまで密接に繋がってるとなると、やっぱGCで出したほうが良かったんじゃないの
195名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 18:52:36 ID:53GiTbOCO
>>194
新キャラは弱くはないだろう
プレイしていないのがバレバレ
196名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 18:58:21 ID:9W4b3NU10
>>195
育てれば強いが
旧作キャラと比較すると
スタート時点でレベル差がありすぎて話にならない
197名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:07:10 ID:bifS48xg0
蒼炎からやってたら結局思い入れある旧キャラ使っちまうしなあ
旧キャラはゲストとかユニットでない物語進行のサブキャラで登場とか総入れ替えぐらいでよかったのに
全員出てくるんだもんなあ
198名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:12:57 ID:zbxGb1mM0
>>195
おまえの方こそ本当にプレイしてるのか怪しいもんだな
199名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:13:02 ID:53GiTbOCO
>>196
その育てるのが楽しいんじゃないか。
俺はFFTでもシドよりも無名兵士を重宝するタイプ
200名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:17:00 ID:QuX/qeX50
旧作やらないでこれから入ったけど、とりあえず3部6章まで来た。
敵が猫とか最低クラスだった。いくらなんでも猫は殺せないだろ。
201名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:20:38 ID:9W4b3NU10
>>199
ああ、強い弱いという視点での話だけな
ここまで最初から歴然と差が付いてるのは流石になあ

最初から強いけど育てる楽しみがない前作キャラ使うか
最初は弱いけど育てられる新キャラ使うか
という観点で見ても、
3部以降のこと考えると中途半端になるし
新キャラが少なすぎるし…
202名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:21:24 ID:53GiTbOCO
>>197
とはいえ前作の全キャラ好きな奴なんているかというと疑問。
タウロニオやダラハウに愛着を持ってた奴がいるのかと小一時間
203名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 19:27:42 ID:IWqIyfp9O
ネフェニーが可愛くなってると信じて蒼炎片付けるか。

現在26章orz
204名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 20:19:53 ID:/6JEl49v0
カミカゼ長田の言っていた意味が良く分かった
もう少し彼を認めた方がいいんじゃないだろうか
205名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 20:21:24 ID:83OjIvY10
買ったけど5本売ると買い取り価格10%アップだったので追加として売った
206名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 20:46:16 ID:bPoIL+bY0
新キャラ使いたいのにこの扱いの悪さはなんだろうな
2部とかネフェニー以外使いたい奴いなくて萎えた
207名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 20:53:14 ID:bP8skyUQ0
>>193
じゃあワユは俺が預かっておきますね。
208名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 21:02:10 ID:7FCiT2Nt0
購入検討中。
一応前作やってるのでこのスレでさんざ言われている難点はクリアできてると思うけど
ワユでる?ワユ。そこ重要。俺の最後の一押し
209名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 21:10:08 ID:QuX/qeX50
ワユ出るけどメグおすすめ。
210名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 21:15:57 ID:7FCiT2Nt0
なんだって。ワユ以上の浪費女がいるのかい?
まぁいいや。とりあえずワユ特需で売上+1(俺)
情報ありがd
211名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 22:16:45 ID:724/3gkp0
両澤エムブレムw
新キャラ厨とかほとんどでなそうw
212名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:00:14 ID:5quvQcJO0
>>194
kwsk
213名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:02:49 ID:2eQi8J1G0
>>162
ムービー飛ばせるのなら買おうかな…
正直いろんなスレで萌えがどうとか書かれてるので
ちょっとひいてるのだが、FEのシステムは好きなんだよね
214名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:21:09 ID:EZWPG15I0
ファミ通のレビューは信用してなかったが今回は当たってたな
しかし猫を30匹殺せとか火責めとか
主人公の女狂ってるだろ 弟大好きだし
215名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 01:02:32 ID:UvmldR700
猫猫言うが、ラグズだから。つーか俺も猫好きだが、さすがに己の身の丈を越える猫が現れたらかわいいと感じられる自信がない。
216名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 02:12:29 ID:M/31Sgcw0
ネフェニー出るのか・・・・

購  入  決  定
217名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 05:42:57 ID:PaKJD04J0
>>208
ワユがむちゃくちゃ強くなった。
多分、みんなワユはメインで使ってると思うよ。あとエロい
218名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 05:58:04 ID:lPZWmnEv0
>>213
萌え萌え言ってるレス見て引くようでは、FEは一作も出来ないよw

萌え萌え言ってる人も、実際のところはゲーム自体が面白いから好きな人が多いよ
もちろん萌えだけのためにやってる人もいるけど

あと、昔から他のゲームと比べられて○○は硬派ゲーなのにFEはプゲラ、って
言われ続けてるから、萌えゲーですがなにか?という開き直りもあるのよ
219名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 08:03:09 ID:yAsCb+OjO
蒼炎からのつづきもののストーリーっていうのはわかったけど
アドバンス版やFC,SFCなどから時代設定とか話とかつづいているの?
それともパラレル?
220名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 08:12:03 ID:arr5Js2YO
>>219
全く関係ない。

ただ、アカネイア大陸(暗黒竜、紋章)に住むパオラ、カチュア、エスト、カミュが
バレンシア大陸(外伝)の戦乱に参加した事があるので、
時間軸は同じかもしれないのよね。
221名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 08:46:51 ID:66Wb8O4s0
蒼炎は過去の英雄話でテリウス以外の大陸は全て沈んだとか言ってるしなぁ。
紋章・聖戦・GBAと同じ舞台ってことは無いんじゃなかろうか。

222名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 08:55:05 ID:6q/fwjvx0
紋章と聖戦(+トラナナ)は時代と大陸が違うけど同じ世界だっけ
聖戦のが時系列的には古いはず
ってことは外伝と聖戦も同じ世界なんだな
223名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 09:24:03 ID:eF6rd4O70
一つ聞きたいんだが、猫娘と仲悪い虎って♀なのか?

フリーダだっけ3章で逝ったのは俺のせいじゃ無い。
224名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 09:31:22 ID:lPZWmnEv0
>>223
225名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 10:34:43 ID:eF6rd4O70
>>224
なんてこった
226名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 12:47:07 ID:V0Z+Apsx0
ブラッド仲間にしないで殺しちまった・・・・
強いって聞いて絶望したorz
227名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 14:05:34 ID:QffLnDol0
>>226
あいつに関してはほとんどノーヒントだったからな。
まあとりあえず、開戦前とか直後にはユニット一覧で会話あるかないかの確認は必須だ
228名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 15:36:45 ID:OkOVUhi80
「通してくれた兵士がいた」って会話だけでヒントとしては十分すぎる。
出てくる兵士を確認するだろ
229名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 15:45:01 ID:Fc7KtLj+0
増援で出て来た段階で色が違うんだから、まあ分かるかな。
とりあえず俺の場合はめちゃめちゃ守備上ったから役に立ってる。
230名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 15:53:10 ID:lPZWmnEv0
イレースは初回であっさり殺しちゃって自分でも、ブラッドは気づいた
231名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 15:55:24 ID:nXigi1ix0
任豚哀れwwwwwwwwwww
232名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 15:58:05 ID:erfp4LoBO
FE山積みwwwwwwwwwwwwwwwwwww
233名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 16:01:59 ID:UlVOZTJt0
当のFE固定客が思っていたより売れてたみたいなんだよコレが。
正直意外だった
234名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 16:22:06 ID:Fc7KtLj+0
信者の何%か→蒼炎が終わるまで暁は買えない><
更に何‰か→蒼炎マニアックLVカンストクリアするまで暁は買えない><

って需要がまだ残ってるかな。たいした量じゃないだろうけど
235名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 16:57:20 ID:4vjye1UT0
>>214
しかも、4部になると…

いや、やっと蒼炎入手したので
こっちからやり直してるわけだが
あんな必死に守り通したメダリオンの中身がアレって…
あまりにも報われないぞ
236名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:25:24 ID:eF6rd4O70
>>234
まあ、何度もやれるゲームだから問題無いだろうね。
237名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:42:51 ID:Q4yzV/4m0
正直40時間を何周もする気力はないなあ
238名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:47:28 ID:8LBO8coX0

今日買ってきてプレイしたんだけどちょっと一部グラフィックしょぼ過ぎるぞこれ 
戦闘時のキャラグラフィックがしょぼすぎ 
次世代機と比べてとかじゃなくPS2やGCの後期のゲームの水準に達してない 
特に顔の造詣はひどい 
これはちょっとひどいなあって思ったよ
239名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:52:26 ID:XAfsbVvb0
顔の造詣が酷いのは今に始まったことじゃない
240名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:53:49 ID:0yRt4A4y0
>>226
敵味方は「顔グラ」のみで容易に判別できるのがFEの伝統
241名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 17:56:15 ID:GIi772eb0
>>238
戦闘の3D表示なんて普通は切るので関係ありません
つか、GC版より良くなってますがw

お前やってねーだろw
242名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:00:11 ID:4vjye1UT0
>>241
正直、戦闘シーンは(゚听)イラネと思った
243名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:26:58 ID:8LBO8coX0
普通は切るって言っても初回プレイなのにそんなこと言われてもねえ
戦闘シーンは一番目立つ部分なのに何行ってんだよほんと
あと持ってるって。説明書の何Pに何が書いてるかきちんと言えるし。
244名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:28:02 ID:2SNMmJ720
最新版(eb集計)
         初週     累計     初動率
オカリナ   386,234   1,147,068    33.67 %
ムジュラ   314,414    601,539    52.27 %
タクソ     287,346    742,609    38.69 %
トワプリ    145,068    403,806

ポケスタ   159,967   1,094,763    14.61 %
ポケスタ2  190,913     710,765    26.86 %
ポケコロ   166,105    656,270    25.31 %
バトレボ    60,310     193,270+α

聖戦の系譜   228,578   429,763    53.19 %
封印の剣    126,267    345,574    36.54 %
烈火の剣    109,429    265,286    40.12 %
聖魔の光石   146,026    246,719    59.19 %
蒼炎の軌跡   100,357   156,413    64.16 %
暁の女神     73,337
245名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:31:24 ID:sxmzhKl60
言っちゃなんだが戦闘グラの顔つきなんて優先度低いにも程があるだろ。
遊ぶ方にとっても作る方にとっても。
246名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:35:33 ID:0yRt4A4y0
まあ、はっきり言って戦闘はショボイな
 
しかし、とにかく面白ければ良しって感覚のオレには問題なし
ちなみにスーファミのロマサガ2・3とか今でも普通に楽しめる
247名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 18:42:15 ID:GIi772eb0
なんだただの釣りか
248名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 19:01:12 ID:V0Z+Apsx0
持ってる詐欺が多すぎる
249名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 20:13:20 ID:qTdm5hu00
まあ、ゲームの評価は2chよりもこういうところのほうがはるかに信用できるな
ttp://wiimk2.net/rpg/fe-akatsuki.html
250名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 20:14:41 ID:2SNMmJ720
レビュアーたった4人wwwwwwwwwwwwwwwwww
251名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 21:08:38 ID:4vjye1UT0
何げにこのスレは真面目に検証してる気もするが
252名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 22:01:44 ID:15gvUr9n0
>>249
ネットレビューなんざ、というかレビューなんざどれも同程度にしか役に立たんよ。
253名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 22:52:11 ID:MJeIb8VZ0
こんな戦闘アニメでも歴代FEの中では一番動きが良い
254名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 22:54:18 ID:VP7v9KYo0
どんだけしょっぱいゲームなんだよwwwwwwwwwwwww
255名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:11:33 ID:ws9FPs26O
>>243
戦闘シーンが一番目立つって、プレイをしていないにも程がある。
256名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:15:16 ID:/wq3s54A0
>>249
何この妊娠の巣靴
257名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:15:51 ID:Z4uiY6m80
普通に目立つんじゃねーの
オフにしなければ攻撃したり、攻撃されるたびに見せられるわけだし
258名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:17:43 ID:ws9FPs26O
>>257
戦闘シーン自体は飾りじゃん。
スパロボとかと違って、戦闘シーンを見て楽しむゲームじゃないんだし。
259名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:29:10 ID:uYszCONL0
俺は基本的にオンにしてる
めんどくさいときはオフ
260名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:50:51 ID:Z4uiY6m80
戦闘シーンは飾りかもしれんが
それはイコール目立たないってことにはならないと思うけど
261名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 08:24:40 ID:WIa57mMX0
戦闘シーンはネフェニーとワユとミスト以外はオフにしてる。
262名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 10:16:21 ID:gJOMUSPc0
戦闘シーンなんて一回見れば十分
263名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 10:25:09 ID:z3u+EYGB0
まさかポット出の同人ゲーに負けるとは思わなかった
累計では勝つだろうけど
264名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 10:29:22 ID:AmqcIHFQ0
まあなんだ、スパッと小気味良い戦闘モーションはシリーズの魅力の一つではあるが、
3Dとなるとまた勝手が変わるからな。前作よりだいぶ良くなったし、まだまだ次に期待できると思うが。
スパロボも似たような事で試行錯誤してるな。箱のヤツはわりといいって話だけど。

ただ、顔が悪いっつー指摘は新鮮すぎて面食らったw
265名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 11:03:09 ID:Xmmb/IA50
ひぐらしってPCでもともとも話題のあったギャルゲなんでしょ?
ポッと出ではないでしょ。
それともギャルゲの話題作としても、異常なほど売れてるのか?
266名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 11:03:39 ID:GrfCuND50
しかし戦闘シーンを見ないのであれば据え置きの意味が薄れる
初回プレイくらいはONで見るよ

それより今作はごり押しプレイ感がいかんともしがたい
キャラが初めから成長しちゃってて育てる楽しみもない
ゲームとしては蒼炎のが面白いと思う
267名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 13:44:36 ID:Db9SmSNM0
蒼炎の方がユーザーフレンドリーだった
268名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 14:15:45 ID:WIa57mMX0
今3部8章だけど、最上級職って自分でキャラ厳選しないとダメ?
マスタークラウン今のところ1個で全然出てこないから不安だよ。

269名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 14:47:14 ID:Utmuj/Fo0
>>268
最終的には結構手に入る
(8個くらいかな)
趣味で使ってもまあ、そう問題には…
270名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 15:56:16 ID:gxgV46zB0
>>266
今回はミカヤとサザの話とみせかけてアイクの話だから。
荘園キャラがほとんど上位クラスでも問題なし。もっと上のクラスあるし。みんな成長率高いし。
新キャラも最初から育てれば最終的には荘園キャラより強くなりそうだが、LVが低すぎるな・・・
ま、荘園キャラも3部ですでにカンストしてしまうような状態だから、エリートつけて戦闘でなら新キャラ育ててもいいかな?
拠点はもったいないからやめとけ。
271名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 16:21:00 ID:GrfCuND50
>>270
今は3部のいわゆる名所・山マップまで来てるから知ってる
初期で上級職なのが問題なんじゃなく、
登場してすでに敵より有利に戦えるのがねぇ
ストーリー上そういう能力設定になるもちろん理解してるが、
SRPGというゲームとして見ると面白くない
272名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 18:31:23 ID:zUa/P38Q0
FEは弱キャラ軍団で如何に経験値を稼がせるかってのも楽しいよな。
人数は新キャラ>>旧キャラにして欲しかったという気持ちは俺もある。
273名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 19:05:48 ID:gxgV46zB0
ノーマルむずっ!!!
と思ったのも第1部までだったな。アイクで無双できるし。

ところで3部の7章で、漆黒以外全て倒そうとしたらアイクが月光くらって即死しました。
3回挑戦したけど、全て月光で一撃です。仕様なのか?
あと、3部からオープニング変化してるよ。アイクと漆黒がドンパチ
274名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 20:07:40 ID:fmlAiUXQ0
>>256
何このGKの嫉妬w
275名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 20:10:05 ID:RUq9efkZ0
初週たった7万、しかも同人ゲーに負けたソフトの何に嫉妬するんだよwwwwwwwwwwwwww
276名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 20:42:21 ID:fmlAiUXQ0
お前何言ってんの?256はmk2で評価が高いことを"妊娠"とか言って一蹴したから
言ってるだけで売り上げの話なんかしてないのに
日本語通じない奴は帰れ
277名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 20:54:39 ID:pVNKaaVZ0
FE好きだがあのレビューはなんだかな
続編仕様と話がひどすぎるんですが その辺でもっとマイナスしないとおかしい
278名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:13:19 ID:MhwvBMSa0
FEはこの暁で初めてプレイしたんだが微妙な感触だ。
知らんキャラがわんさか出てきては勝手に会話を始めるし
やっぱ、前作プレイしていないと入り込めないわ。

その上、3部の序盤までプレイしたんだがストーリーに魅力を感じない。
キャラも駄目だ。アニメ臭がきつ過ぎる…つか、全てがラノベ程度なんだな。
スレ読んでても、ほとんどがキャラ萌えで語られてるし、キャラゲーかこりゃ。
唯一、戦闘がなかなか面白いんで、その為だけにゲームを進めている状態だ。
279名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:19:59 ID:NmngiQXp0
ストーリーなんか今も昔も直球厨房ファンタジーだよ
亡国の王子やらが正義感に燃えて復興をよそに人助けで寄り道したり
そういうの差し置いてもシミュレーションとしては変わらず楽しめるからシリーズが持ってる
280名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:28:52 ID:765MpbnA0
>>278
厨房ストーリーだったり空気ストーリーだったりするシナリオと、キャラ萌えと
マップ攻略の楽しさ、何度も死んだり成長へたれたりするのを楽しむマゾさ

これら全部が好き、もしくは苦手要素はスルー出来る人以外には合わないと思う
そして、キャラ萌え要素満載なくせに、最近のキャラ萌えメインゲーとも違って
描写は薄いから、妄想力が重要な点でキャラ萌え層の主流とも外れるし

だから、一部に熱狂的信者(自分も含め)がいる割に、いつまでたっても
二流三流ポジションなんだよ
281名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:33:53 ID:gxgV46zB0
>>240
>敵味方は「顔グラ」のみで容易に判別できるのがFEの伝統

じゃぁステラは寝返る可能性があるな。気をつける。
282名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 23:00:53 ID:B2nYsO/G0
今回でデフォ買いからは外すことにした
もう発売しないかもしれないけど
283名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 23:19:33 ID:pVNKaaVZ0
仲間だな 俺はハードごと買って後悔してる 
つーか初積みFEになりそうだ 全然進みたいと思わん
ミカヤ殺してえうぜえ
284名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 23:20:48 ID:apxEe9nP0
ようやくゲハらしく価値のないスレになってきた
285名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 23:21:03 ID:iPEVP+t60
>>283
はっはっは、4部になるとさらにウザく…
デイン勢に軍師役というかつっこみ役がいないから締まらないんだよな
いると、アイクと分ける意味が全くなくなるんだが
286名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 23:46:17 ID:pVNKaaVZ0
>>285
一応4部まで行ってるぜ
テイルズ並みの超展開に( ゚д゚)ポカーン 戦闘もgdgdして時間かかるし
増援出せばいいとおもってんじゃないのか
しかし周りがイエスマンで固まってる話ってつまんねえよなあ
287名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 00:15:08 ID:EWrD7cQV0
軍記ものを狙ってるんだろうが
国同士のそれぞれの立場とか戦略とか
そんなものをちっとも感じさせない展開に萎えた
どこの一地方の小競り合いだ?ってイメージしか湧かない
288名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 00:22:53 ID:Fbprayi90
貧乳DQNが消えれば結構マシだと思う
289名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 02:04:05 ID:r5VbC4hP0
>>280
おまえは何か違う。
少なくとも暁を楽しくプレーしている点でなにか違う。
本来の信者なら>>283みたいな反応が普通だ。
俺荘園でFE初積み。理由はスカスカの人間描写とスカスカな戦略性だった。
>>278はSFCの紋章の謎と聖戦の系譜をやった方がいい。
自然とユニットに愛着がわいてくるから。萌えとか妄想なんか必要としない。
純粋にそのユニットを応援したくなる魅力がある。つーかそれが本来この作品での一番大切な要素だった。

モブキャラだらけの似非正義団体に愛着など持てるわけがない。
顔グラフィックだけで萌えろなんて到底無理な話。
こんなものはFEじゃない。すぐに止めたほうがいい。
290名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 04:48:21 ID:nb74WLRI0
これはイタいな…
291名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 04:58:25 ID:vB4zZbR40
懐古世代で今もFE楽しんでる自分は、こんなんと一緒だと思うと居たたまれなくなるわ

>純粋にそのユニットを応援したくなる魅力がある
ってのと>>280の言ってる萌えるってのは、同じ事なのに
人によって、キャラに感情移入しまくったり、応援したくなったり、人によっては
ちょっとエロい気持ちで見てみたり、色々想像する楽しみがあり魅力があることの
どこが悪いのか?どうも妄想=エロい想像限定とでも誤解してるようだけどw

そもそも当時は萌えって言葉はなかったものの
暗黒竜の頃からの主要プレイヤー層のひとつを、それは違うなんて否定するなんて
本来の信者てw
292名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 05:21:30 ID:ESARQYrx0
>>291同意
293名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 08:43:21 ID:0LKFL9bW0
3章入るとアイク陣営が貧乏で武器も買えず困るんだが。
武装解除&盗むもやってるけど、盗むって回数制限ある?
何か3回ぐらい盗んだら出来なくなるんだよ。

暁から始めたからストーリーは全然わからんけど、何か先が読めるぐらい浅そう。
294名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 09:01:56 ID:vB4zZbR40
>>293
無いよ
持ち物いっぱいなんじゃない?
295名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 09:47:05 ID:r5VbC4hP0
>>291
>>ちょっとエロい気持ちで見てみたり
見ないよ普通は。まずキャラ立ちありきだよ。
妄想=エロ限定してんのはお前だろ。
大体キャラ萌えとか以前にシナリオと戦略性が皆無なんだよ昨今のFEは。
根本的なものから魅力がないって言ってんの俺は。お前が力説しているのはキャラ萌えの点ばかり。
人間味のないキャラにどうやって感情移入するの?妄想もできないよ、だってキャラのバックグラウンドがないんだもん。
だから言ってんじゃんモブキャラだらけの似非正義団体って。
んで、顔グラフィックだけでどうやって萌えるのかと聞いてんのよ。
実際シリーズ売り上げおちてるじゃない。
お前のようなのがキャラ萌え=信者なら売り上げが落ちるってことはありえないわけじゃない。
可愛いアニメ調のキャラだしてれば売れるって法則だよね。でも実際売り上げ落ちているよね?
これはどういうこと?
懐古ユーザー=萌えユーザーならこんなことありえないよね。
矛盾しているよね、それって。
こっちこそ迷惑なんだけど、キャラ萌えユーザー=懐古ユーザーって図式。
296名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 10:07:29 ID:vB4zZbR40
>>295
妄想うんぬん、については、やっぱり全然伝わってないっぽいね。
キャラに魅力を感じるからこそ、成長で一喜一憂したり、生死にはらはらしたりする
そしてその中で愛着が生まれて行く
そこに生まれる思い入れが、どんな種類のものであれ貴賤は無いってことだよ

そして、マップの戦略性が今と昔でどうか、なんてことはこの板でも加賀スレ辺りで
延々議論されてた話題だし、個人的な考えで言えばどちらが優れているというものでは
ないと思ってるよ。方向性が作品ごとに違うだけで←勿論これは自分の主観ね

言いたい事はね、あなたは今のFEを
>モブキャラだらけの似非正義団体
だとか
>理由はスカスカの人間描写とスカスカな戦略性だった。
などと思っててそれを前提に言ってるけど、そもそもそれは単なる個人の主観でしか
ないってこと

おやすみ
297名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 10:28:28 ID:kLc2mkCg0
戦術シミュレーションだよねFE
FEに人間関係の描写やドラマティックなシナリオなんか期待してる人って、けっこう珍しい
昔っから、盤面にユニットを登場させるための言い訳程度のもんだし。
298名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 10:36:43 ID:r5VbC4hP0
>>296
個人の主観でいいんだったらお前と議論する必要はなかったわけだ。
それでは何故>>懐古世代で今もFE楽しんでる自分は、こんなんと一緒だと思うと居たたまれなくなるわ
という発言をしたのだろう。
君の考え方なら「あ〜こういう考えの人もいるんだな〜」でおしまいなわけだろ?
俺はハッキリと旧作と昨今のFEでは旧作のほうが優れていると思っている。
これが俺の主張したいこと。ところが君は非難しておいて
>>個人的な考えで言えばどちらが優れているというものではないと思ってるよ。
という最終的にはどっちつかずの抽象論。つまりFEじゃなくても良いように感じる。
だから君の主観を聞かせてくれ。よかったら荘園のおもしろさを力説して欲しい。キャラ萌えでもいいから。
なにがおもしろいのか説明してくれれば俺も考え改めるかもしれないからさ。


299名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 10:55:52 ID:kLc2mkCg0
なんか長々と書いてるが、
つまり自称懐古厨君は、暗黒竜には細やかな人間描写や綿密に練られたシナリオを感じてたってこと?
それはかなりユニークな感性だな・・・
300名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 10:58:38 ID:vK8n+KbB0
暁で初めてFEをプレイした自分から言わせれば
戦闘システム等は面白いけど、それだけのゲームって感じだ。
一応、戦うための理由付けとモチベーションを保たせるための設定付けがあるけれど
どれも弱過ぎるし、FE特有と言えるような魅力も感じられなかった。
続編故か、新規お断りのような閉鎖感も感じられて3部以降の展開に自分は嵌まりづらかった。
シリーズを重ねるほど売上を落としてゆくキャラ中心のRPGとなんら変わらない感じ(幻想水滸伝とか)
信者だけを相手にするニッチな商法ならいいけれど、先細りは避けられないだろう。

システムは良いだけに、さらにプラスになるような要素を盛り込んで欲しい。
シナリオやキャラクターを、たんなる味付けと片付けず(その割にはキャラ語りが激しいよな)
もっと魅力的に仕上げて奥深さを出して欲しい。
301名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 12:09:46 ID:lsAOXcX40
懐古がグダグダ言ってるけど、
暁のストーリー展開はかなり酷いと思う
キャラたちの会話も蒼炎知ってることが前提の作りだし
暁からのプレイは全く推奨しない
蒼炎好きな人のためのソフトだと思う
スレ違いだが、中身の特性上これはGCで出すべきだったね
302名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 12:20:41 ID:0wgvpUKE0
>>301
暁から入って、あまりのおいてけぼりっぷりに
仕方なくと言うか蒼炎始めたけどな
…これ、蒼炎から入った方が、3部→4部の超展開っぷりに( ゚Д゚)ポカーンだぞ
デイン陣営の話として作り込むか、
アイクの話として切り直した方がよかったんじゃないかね
役回り的にミカヤがミストと被りすぎだろ
303名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 12:27:29 ID:lsAOXcX40
>>302
今4部やってるよ
だからストーリー展開酷いと言っているw

それとこれとは別で、前作から続投のキャラ周りへの理解は
蒼炎やってないとキツイだろうって話
304名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 12:40:26 ID:0wgvpUKE0
>>303
なるほどね
いや、初FEで暁一回やってから蒼炎に進んだんだけど
あまりの超展開っぷりに、
「これは蒼炎でなんか伏線があった結果か?」とか思ってたので
蒼炎やり始めてさらに( ゚Д゚)ポカーン

従来ファンも新規も幸せになれないストーリーってどうよ…
305名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 12:58:55 ID:lsAOXcX40
普通のFE:王道厨房ストーリー
暁:電波ストーリー

そんな気がするのでこうしましょうとか
大変なことが起きたので今でやっていたことはもうどうでもいいですとか
(;´Д`) もうこんな感じで糞味噌
306名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:01:24 ID:OmLljQAs0
それ聞いて、むしろやりたくなってきたw
307名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:30:34 ID:0LKFL9bW0
>>294
誰かに渡したら何度も盗めたよ。サンクス。
いっぱい物持ってたときコインとか拾ったら輸送に送れるから、
盗みの時も適用かと思ってて盗めなくなったから回数あるのかと思ってた。
308名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:55:05 ID:oKLDc1Pq0
>>305
普通のFEは絵本を見てるような感覚。幼稚だが苦痛はない
暁は厨ラノベを読ませられるので苦痛
309名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:56:24 ID:0wgvpUKE0
>>308
海外の厨ラノベの電波和訳くらいの破壊力
310名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 21:52:51 ID:E8GHOtg80
聖戦に戦略性なんてないけどね。
311名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 00:35:24 ID:yx8zDKKf0
蒼炎のシナリオは良かったよ…
現代に王道を復活させててな
それに比べて暁のゴミっぷりときたら
312名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 19:43:27 ID:b315FVrz0
>>309
逆に興味がでるわ、それ
313名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 20:34:16 ID:uim8CVIL0
4部やってて思ったんだが、俺がこのゲームやらなければ世界は平和だったんじゃ・・
314名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 20:34:59 ID:9DbVlJNd0
>>313
…それ言っちゃダメw
315名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 05:12:17 ID:ywlgjO9p0
だいたいこんなのやってるやつが読む本なんてラノベが関の山だろ?
べつに厨ラノベな話でいいんじゃないの?
316名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 09:11:47 ID:9zsPMkbb0
>>313
確かに4部は前作〜今作3部の行動を全否定した超展開だからなあ。
317名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 17:00:17 ID:AzmKUIql0
蒼炎を暁のシステムとバランスでリメイクすれば皆幸せだった
318名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 17:14:25 ID:JOpsnI5A0
>暁のシステムとバランスでリメイクすれば皆幸せだった

       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |
319名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 17:25:57 ID:sIkx7Dm90
>>317
さすがにそれは…
320名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 12:34:11 ID:RyRznBgn0
>>317
ありえない
ラグズの任意化身は改悪にも程がある
321名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:10:52 ID:kHfl5yTV0
蒼炎でも育たない・使えない・面白くないのダメ要素だったラグズを
わざわざさらに弱体化させるなんてさすが凡人ではできないことをやってくれるぜ!
322名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 19:19:00 ID:UjnVeV0N0
ラグズは蒼炎で暁でも使ってないなぁ
武器の構成を考える余地がなくて面白くないというか
せっかく苦労してアイテム取っても武器で使えませんでしたじゃ悲しい
323名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 22:53:01 ID:fg47Lo4n0
ラグズ使いも結構楽しいんだけどなあ
まあ、愛があるからこそわざわざ使うわけで、利便性でいけば使うって選択は
ないだろうけど
戦闘アニメで敵を倒したときに毛繕いするぬことか、もうたまらん

暁の仕様変更は痛い部分も多いけど、良くなったところもあるし、今回の仕様の中で
あれこれ考えて、一般ラグズを一人でも多く最終章につれてくのが楽しい
初期パラの高さや使い勝手、奥義などで、鷹とライは割とラグズ初心者でも扱いやすいよ

でも、どこまで行っても一部の愛好家用クラスなんだよねー
324名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 08:55:34 ID:Dp6xuiXl0
猫姉妹って毛深い?
325名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 12:37:35 ID:OwjKcLfH0
326名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 12:42:50 ID:UwKaflzOO
てか続編だすほどの
深い話じゃないのに
なんで2部作にしたかな
システムは良くなってるから新規のストーリーにしてほしかった
327名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:06:56 ID:k9fNjJe20
やっぱり下級職が少ないのがなあ。ストーリーとの絡みでそうなってしまったんだろうが。
FEなんてストーリーに期待なんかしていないんだから、
ユニットと登場章考えてからストーリーを繕う感じでいいのに。
328名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:08:45 ID:wIRUEtJ20
>>323
後半に草たくさん買えるんでそれで獣状態キープできるし強いけどな
329名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:36:07 ID:OYdXKwUB0
2章とかガッカリするよな
マゾ育成メインのゲームのつもりでやってるのに
完成キャラ用意されてて「じゃぁがんばれ」って詰め将棋
Gジェネかよっての
330名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:56:51 ID:Yr8JDUd00
今回は詰め将棋じゃなくて消耗戦ばっか
シミュとしてFEらしくないし面白くもない
331名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 13:59:56 ID:i2qjPBjC0
>>328
>>323だけど、まあ自分もラグズ強いよーと言いたいんだけどさ
そう言っちゃうと一斉に反論くるし、実際使いやすいとは言い難いし
薦めるにも、愛と趣味で使う人向けって言うしかないわけでw
マニアック最終メンバーに犬と猫隊長と鷹二匹つれて行ったけど、クリアは
出来たし、なんとでもなるのがいいところだね

手持ちのユニットをどう運用するか考える、ってのは面白かったけど、やっぱり
育成の楽しみや愛着持ったキャラと共に攻略していく感が薄かったのが残念
332名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 14:35:00 ID:BgY4TI4Y0
前作の引継ぎデータではジルとシノンは裏切り者として
ヨファで殺したたけど味方として登場してる件。
333名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 14:58:47 ID:k9fNjJe20
前作でサザ殺したデータを反映したらストーリーが成り立たないからなw
334名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 15:01:27 ID:6Ld5zH2H0
前作でもサザ死なない。
撤退というか、そのままどっか行っちゃう。
335名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 15:25:08 ID:Fr6V4G320
一応シリーズ全部遊んでるのに、一章で5回死んだ・・・
336名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 16:25:17 ID:UchpYOqX0
暁の団のガキ三人衆が弱すぎなんだよな
ミカヤはわかるが、エディ死んでもゲームオーバーだし
…一応主役なのか、あいつ?

もともとは暁の団メインでシナリオ作ってたのが
アイク出さなきゃってんでgdgdになったと予想
337名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 16:38:48 ID:Yju9Nm8Y0
3部終盤なんて1部と3部の能力差が激しすぎて一方的な蹂躙って感じだもんな。
地道に育て合った面子が潰し合うのなら盛り上がったんだろうが…
これ完全新作だったらきっと楽しかったぜ。
2部なんか宮部みゆき対策としか思えんから省けるし。
338名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 21:39:44 ID:bKYcmPhO0
暁はシナリオもマップも神だと思っている自分は異端ですか?
339名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 22:06:43 ID:lB/SsB9J0
>>338
いいんじゃね?
ただシナリオについてはSFC以前と一緒くたにされたらさすがに切れるけど
340名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 22:09:44 ID:zN26l2pF0
終わり悪ければすべて悪し
ってやつだな
341名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 23:41:05 ID:rtocV62k0
マップが神だというのは同意できる
これで育成が楽しかったらシナリオのイタさも結構大勢の人が許したんじゃなかろうか
342名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 00:18:26 ID:ojw0/C0k0
SFC以前のシナリオも大したことないけどな。
343名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 03:37:52 ID:kxVT9UQP0
SFC以前も媚びゲーだったのは間違いないけど
これはそういうレベルでもないような
アニメ風の痛い女とかいるし
344名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 06:26:56 ID:epaDdRCc0
漫画家の平野耕太がブチ切れてたぞ
任豚は荒らしてこいよ
救いようのないクソゲーだってさw
345名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 06:58:55 ID:B/9/K46M0
モンハンにボロ負けしたゲームはこれですか?
346名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 07:36:16 ID:jUlFdNCZ0
>>344
そんな漫画家しらねーとおもったからぐぐったら、なんだエロ漫画家じゃん。
しかも日記でどーしようもないこと他にもぎゃーぎゃー喚いているだけの
DQNじゃん。

で、批判している点もなんだかね、加賀信者らしいけど、批判している点が
どちらかって言うと加賀FEにもあったような要素の批判なんだよな。

というか、エロ漫画家だから明らかにアッチっぽいほうが燃えるんだろうな。

つーかなんでお前はそういうことに詳しいの?
347名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 08:38:25 ID:ASOv/Kvu0
>>345
何で勝てるマッチメイクしかしないんですか?

>>346
ヒラコーが言うのも一理あるけどな。
ミカヤはどう考えても頭がアレな子だし。
ゲーム自体は激面白いけど、俺もこの辺の展開は不満だわ。
348名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 08:42:38 ID:Ur/mpP/r0
後入りキャラが強すぎて、1部のキャラ育てる意欲が削がれる。
ストーリー上、2部以降は今作キャラの影が薄くなる。
っていうか、4部の展開がDQN過ぎて3部までの存在価値が無い。
そのストーリーに合わせて4部終章の1軍強制作っただろ・・

ぶっちゃけ、スクエアと同じ間違いを。
349名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 08:46:55 ID:jtaJ8KVF0
平野耕太ってエロ漫画家だったんだ
ヘルシングとかしか知らないや
350名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 11:41:14 ID:eXzFJFCy0
俺もやっと4部入ったけど、確かに1部のキャラを育てる気力があまりない。
つーか章を重ねるごとに暁の団がウザくなってくるw
351名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 12:59:19 ID:PYAe4HwW0
クリムゾンはべた褒めしてたな、そういや。
352名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 13:19:13 ID:eQ26VdR40
レオナルドは育てるだろ・・・
顔的に考えて・・・
353名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 13:28:14 ID:3uhmra4v0
>>347
展開に不満でスタッフまで無能呼ばわりしてるところが痛いんだよねw
ならお前のマンガの展開に不満な人がいる以上、お前も無能だろうとw
354名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 13:31:14 ID:PYAe4HwW0
暁の団の影の薄さは流石に擁護できん。
俺はアイクたちもっとあとで合流と思ってた。
355名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 13:46:11 ID:T4Zptn+v0
平野は眼鏡っこレイプものしか描けない人
356名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 14:03:36 ID:sBs87An10
ヒラコーは単純に流行り物とクソゲーが嫌いなだけだよ
PS誌で堂々とFF批判するくらいの漢
357名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 14:05:31 ID:PYAe4HwW0
要するに太ってない伊集院という事だな?
いや、太ってないかどうかは知らんが。
358名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 14:08:46 ID:ASOv/Kvu0
まぁ、結局は人それぞれだよ
クソゲー扱いする人もいれば良ゲーだと思う人もいるわけだし
俺とか

ヒラコーと仲がいい山田秋太郎はFE好きなんだっけ
359名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 14:09:15 ID:9QXxF1QI0
太ってるよ
360名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 18:37:42 ID:vuu9jriV0
いらねえ
早くヘラクレス3出せよ
361名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 18:41:47 ID:vuu9jriV0
スマン誤爆った
まああんなにいいマップを作れるのにそれ以外がとにかくダメで泣きたくなるよね今回は。
多分章数とザッピングなくして最上級職消して
まともなモノ書きを連れてくれば秀作になると思うんだがなあ。
362名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 18:52:23 ID:dL5tjxis0
オチ以外は良かったよ
ぶっちゃけ第1部の連中はイラナカッタネ
363名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 19:02:12 ID:ypWHADnK0
今回は獣姦ストーリーだったな。
364名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 23:38:51 ID:VGfO26AP0
kwsk
365名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 23:52:25 ID:Hwu6Rngb0
今四部まで来たけど、確かに糞だな。
視点が変わりまくるから、キャラの愛着が沸く頃に別の視点になって
かと思ったら元に戻っての繰り返し

育てる楽しみも全然ない。
ていうか普通に強く育てたはずの新キャラを、三部になってまた使うときが来たら
敵や味方のNPCのパラメーターがインフレしまくりで、主人公たちよりよっぽど強くて萎えた。
人数少ないのに、かなり育ててないとザコにうっかり攻撃すらできない。

ハードやってるせいもあるんだろうが、ノーマルだと会話が減ったり
表現があいまいになるという糞仕様だし。

今回のシステムとバランス考えた奴クビにしろよ。
366名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 00:07:56 ID:g7XBE9z60
それ激しく同意
敵のパラがインフレしすぎて自軍キャラのパラがどのラインから
強めなのか分かりにくい

で、天空付きアイクとティバーンやら数名で乗り込んでいけば戦略なし
につっこんで行けるとかもう秋田犬
367名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:41:41 ID:x5CzSu7g0
そうなんだよな。

アイク隊の強さが基準になって三部6章・12・13章来るから、よっぽど神成長した奴か
最上級に無理やりCCさせた奴じゃないと歯が立たない。

フリーダなんてどこで鍛えろってのよ?スタッフはバカか?
蒼炎はなんだかんだでバランスとかストーリーとかかなり楽しかったんだが
どこをどうすればこんなに糞になるのか。
368名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 03:47:31 ID:UoIjkVLy0
正直ワユとネフェニーがいなかったら積んでた
蒼炎の頃はアイクとかエリンシアとかレテとかもっと好きなキャラがいっぱいいたはずなんだが
暁の彼らはつまらん。
369名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:00:43 ID:NxTi9LAs0
ぶっちゃけエディ以外愛着湧かないな。
当のエディもワユやツイハークとは違って、避けない、2発で死ぬという残念なキャラ。
最上級にクラスチェンジさせたガドリーが敵の集中砲火を浴びてもびくともしないのが良い。
370名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 04:22:07 ID:JV0bV0EJ0
多分、シナリオライターやデザイナーが
自分達が考えた話に酔っちゃったんだろうね
厨ゲーではよくあることだけど。
371名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 06:38:11 ID:+LYez/mO0
287 :名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 15:12:41 ID:txbF67kz0
2chでネガキャンが多いソフトは大半、面白いと思って問題ない
ネガキャンがネタ化されてるゲームはマジでやばい
372名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 11:15:13 ID:PwbwFxWY0
まさかスレタイ通りの出来になるとはね
演出以外の意味の感じられないNPC群を見るとある意味でGCでよかったな
Wiiごと買って失敗だ
373名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 12:16:30 ID:kcbJ6I4S0
Wiiでやる意味は無かったね。
エンディング見終わったときにリモコンのリンク切れてるし・・
374名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:51:51 ID:x5CzSu7g0
NPCの存在は蛇足以外の何者でもないな
375名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:09:09 ID:GwzJn/dhO
アイクは魔防の関係で前作のように無双が出来ない。
ティバーンはイズカの所はともかく他は弓で一撃死の可能性あるからこれも無双は出来ない。
376名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:09:49 ID:2gon4+SFO
第一部は神だった。

第二部の短さは異常
ネフェニーが出たから許すけど
377名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:11:34 ID:kcbJ6I4S0
NPCは隅に移動させて放置だったな。

フリーダの面なんか橋の所にキャラ置いておくとNPC通れなくて人質殺されるからなあ。
378名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:19:29 ID:7CqmVuWF0
四部の糞っぷりは異常
MAPは糞、シナリオは糞と何一つ良いところがねえ

終章はスパロボやってる気分になったよ、悪い意味で
379名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:21:49 ID:UT/AZKTr0
マップの善し悪しってのがよくわからんのだが
どの辺が糞だったんだ?
380名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:26:22 ID:7CqmVuWF0
>>379
四角いだけのフロアで障害物無し。
床に防御床、回復床、魔防床って感じに特殊効果あるだけの手抜きMAP。

雑魚敵は移動力無限でワープしてくるのに時々殺せる味方狙ってこないアホ仕様。
勝利条件は「敵将の撃破」
雑魚は延々ワープして敵将の周りを囲んで援護防御してくる。

敵将はステータスには載ってない、威力もよくわからんMAP攻撃連射してくるだけ。
381名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:37:07 ID:UT/AZKTr0
ああ、終章のセフェランのところか
漆黒もラスボスもそうだけど
確かに四角いだけのフロアは味気ないよなぁ・・・

まぁ、それだけで糞呼ばわりするのはちょっと首を傾げるけど
マップにこだわる人はそう思うもんなのかね?
382名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:45:01 ID:7CqmVuWF0
俺はこのマップにOK出した事に首を傾げる
で、萎えながらあの作業を終わらせたら、止めに石化解けて即和解のムービー
もう呆れるしかなかったね
383名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:45:25 ID:kcbJ6I4S0
3部の川のマップが1番だったな。

4部は確かに味気ない。
4部で突然立体交差マップとかでも良かったと、あの階段見ながら思った。
384名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:55:46 ID:x5CzSu7g0
三部は川、段差で、騎兵が渡れない・上れないとわかった時は絶望的だったな。
ティアマトさんCCさせてたし
385名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 17:08:57 ID:6gR7g8aQ0
FEを頑張ってネガキャンしても抜かれていくPS3ソフト
1位 PS3 ガンダム無双 17万本 (前作 真・三國無双4 92万本)

2位 PS3 ガンダム 13万本 (前作 機動戦士ガンダム クライマックスU.C 22万本)
3位 PS3 リッジ 12万本  (前作 リッジレーサーV 61万本)
4位 PS3 レジスタンス 11万本  

FE暁の女神 約10万本

5位 PS3 アーマードコア4 7万5000本  (前作 アーマード・コア3 22万本)
6位 PS3 バーチャ5 6万7000本  (前作 バーチャファイター 4 54万本)
386名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:45:06 ID:jjp5tqac0
FEのブランドも落ちたもんだな
10万程度しか売れてないのか
387名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:46:56 ID:F3K/aAi80
>>386
もとからそんなもん。
388名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:49:49 ID:x5CzSu7g0
GCの頃からそうだし、今はwiiが普及してないしな
GBAは海外でかなり売れたみたいだが
389名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:57:40 ID:XLOefZr30
>>387
元ってのがSFC時代のことなら、それは嘘だな
390名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:01:18 ID:4eem66Uu0
それでも最高で紋章の謎で80万くらいだな。
そっからはずっと右肩下がり。
391名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:04:24 ID:gAVZOju5O
その紋章でさえゲームバブルときに出した数字
392名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:06:13 ID:4eem66Uu0
SRPGでミリオン行ったのって、オウガだけじゃなかったか?
まぁ、そんなもんなんだろう。
393名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:07:12 ID:UT/AZKTr0
オウガだっけ?FFTじゃなかった?
394名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:07:58 ID:Adnw3hyN0
箱○と同じ。
コアなファンの声が非常に大きいから
売上本数が凄いんじゃないのかと錯覚する。
395名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:13:19 ID:jjp5tqac0
それでよく10万程度で他のゲームを貶せるもんだ
Wiiスポーツの10分の1以下だぜ
396名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:28:49 ID:Zl8vUtnl0
まぁ、元々FEのシナリオは厨仕様がデフォなんだから、俺は
最終章の電波もこんなもんだろと思ってプレイしたよ。事実、中学生の
兄弟は「おもしれぇ〜」って大絶賛してたしw
ただし、散々指摘されてるキャラや武器のバランスの悪さには激しく同意。
特に初期キャラ育てる意味が殆ど無いってのは、この手のSRPG好きには致命的だな。
397名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 11:30:16 ID:oWQ4qVj+0
武器のバランスは良くなっただろ
初期キャラがサザ以外糞なだけだ。
ミカヤさえ糞能力だしな。
398名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 11:36:51 ID:rDLpDqpU0
暁というより黄昏でした 投稿者:平野 投稿日: 3月 8日(木)15時19分16秒
シナリオはもはや論外ですが
(頭の悪い中学生が学食で昼休みに考えた妄想のほうがまだ面白い)
それだけじゃなく、システムも残念な出来でした。
支援会話が殆ど存在せず、キャラクターは戦場で苦労して仲間になる事が無く、
キャラクターの成長は報われない。
誰一人キャラに感情移入できないSRPG(しかもFEで)なんて前代未聞でした。
共に戦った履歴も過去も関連も因縁も何も無い王様や王族達が、
どこからともなく次から次へと徒党を組んで大挙してやってきて、
どうです数値のスペック強いでしょう、この人たちを使いなさい、いや、使え。
と強要されても、愛着なんて沸きゃぁしませんよ。
399名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 11:56:42 ID:GzAPGZti0
ストーリーはこんなもんだろって感じだけど
キャラ勝手に入ってくるわ強すぎるわで全然面白くねーよ
400名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:33:06 ID:drDfVjTU0
ちょっとティアリングサーガを意識しすぎたとんでもシナリオになっちゃったね
401名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 12:37:37 ID:xY6ze9Bi0
FEを頑張ってネガキャンしても抜かれていくPS3ソフト
1位 PS3 ガンダム無双 17万本 (前作 真・三國無双4 92万本)

2位 PS3 ガンダム 13万本 (前作 機動戦士ガンダム クライマックスU.C 22万本)
3位 PS3 リッジ 12万本  (前作 リッジレーサーV 61万本)
4位 PS3 レジスタンス 11万本  

FE暁の女神 約10万本

5位 PS3 アーマードコア4 7万5000本  (前作 アーマード・コア3 22万本)
6位 PS3 バーチャ5 6万7000本  (前作 バーチャファイター 4 54万本)


頑張ってネガキャンしてもFEの方が評価上(PS3はA評価以上0w)
ファイアーエムブレム 暁の女神 【A】 / 80点
http://wiimk2.net/rpg/fe-akatsuki.html

ガンダム無双 【C】 / 61点
http://www.psmk2.net/ps3/07/act/gundam-musou.html
402名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:44:06 ID:PVgxkhkeO
夏になったらタイトル変えます。

30万売れないFE暁の女神がクソすぎる件についてwwwwwwww
403名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 12:50:33 ID:2DE8DISI0
PS3とかがどうだろうが
暁の出来が悪いのには変わりがないって
404名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 13:08:43 ID:0FkTlskS0
>>310
聖戦にも戦略性あるよ。
子作りのことなんだけどな。
405名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:06:09 ID:oWQ4qVj+0
>>403
PS3がどうだろうが
暁の出来が悪いというのには同意しがたい。
ストーリーは糞だが、システムとマップ、バランスは良い感じ。
406名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:26:56 ID:mPGGPjVf0
無理矢理参戦する王様達とアイクを画面端に置いておけばバランスいいよね。
407名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:42:52 ID:ys6OB4iM0
王様もアイクもちょっと油断するとすぐ死ぬけどな
408名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:46:24 ID:oWQ4qVj+0
スキル:王者持ちの奴はほぼ死なないけど、
アイクとスクリミル他は意外と死ぬ可能性があるんだな。
409名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:49:05 ID:ys6OB4iM0
いや鷹王も下手するとたかだか一兵卒のボウガンで落ちるよ
獅子王も竜にレイプされまくりだし
410名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:52:11 ID:y0+Xrozd0
登場人物を全部自軍ユニットに入れようって発想が仇になったな。
4部で獣の王族入れたら、殆どキャラ選択の余地無いし
獅子王やらクリミア先王やらは影ながら応援って立場に追いやっておけばよかったのに。
411名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:52:25 ID:oWQ4qVj+0
>>409
確かに弓は特効だけど、殆ど当たらない+大盾持ちだから無視してた。
ネサラだったら少しは気をつけたほうがいいかも?
412名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:54:08 ID:mPGGPjVf0
>>407-409
それはプレーヤーが悪い。
413名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:56:25 ID:y0+Xrozd0
ハーンに特攻防ぐスキル(名前失念)入れただけでも無敵だったから、
獣にそのスキル入れればそれこそ暴れ放題じゃないの?
経験値入らないからやらなかったけど。
414名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 14:59:36 ID:2DE8DISI0
防御も魔防も高い能力バランス
誰が誰を攻撃してもあまり違いがない

ユニット情報欄と違うボスのインチキ射程
ユニット情報欄がウソでは戦術が練れないです

シミュレーションとしてどうなのでしょう

育成と活躍の機会が少なく影の薄い暁の団
予めバランスを知っていないと、涙目連中は成長が中途半端でまず使えなくなってしまう
マップの配分バランスが悪いよ

大量のNPCの潰しあい
大規模戦闘を表現してるつもりと理解して
大らかな気持ちで見てはいるつもりだが、
傷薬取りにノロノロと後退する鎧武将とか流石にイライラくる

落とし穴と結界で数ターン騎馬が立ち往生する橋マップ、
河と崖を渡れずにマップクリアまで呆然と立ち尽くす騎馬
降りるコマンドくれよマジで

小出しに、延々とでてくる増援
難しいと面倒を履き違えてる調整の仕方

マップは防衛線はどれも面白かったが、上記のようなダメマップも多い

使えない兵種の緩和とか、武器の特攻がちゃんと機能するとか、
良くなってる点もあるが、悪い点のが多いわ
415名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:01:19 ID:oWQ4qVj+0
>>414
ツッコミどころ満載の文だけど、どこのコピペ?
416名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:02:41 ID:ys6OB4iM0
>>413
まぁ確かにそれやると無双だけどな
しかし特効無効でも死ぬときは死ぬ
417名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:19:15 ID:y0+Xrozd0
あと、武器が無駄に細かすぎる。ダメージ1差の武器ズラッと並べなくてもいい。間引け。
あとは、個人の拘りで最終メンバーがガラっと変えられるようなバランスにして欲しかったな。
どの程度こだわりで獣王軍団を削るかくらいの差でしょ。比べた無いから分からんが。
よっぽど計画的にやらないと暁の団なんか弱すぎて使えないし。
誰にマスタークラウン与えようか悩みまくったのがアフォみたいだったな・・・
418名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 15:27:15 ID:2DE8DISI0
自分は王族入れなかったよ
愛着もなく唐突に加入した強いだけのキャラいれたって
SRPGとして面白くないし
419名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 16:30:12 ID:y0+Xrozd0
強すぎるから入れたくないけど、話に深く絡んできてるから外しずらい
420名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 19:24:38 ID:CVnQXY8T0
本スレで発見したんだが、これってマジ?

837 名前:助けて!名無しさん![sage] 投稿日:2007/03/12(月) 19:10:49 ID:y8h5BFq+
やっと四部終章来ましたよっと

これ塔登れる奴少なすぎだろ・・常識的に考えて・・。
ここでこんな制限かますんだったら、四部入ってからの「3部隊に分ける」→「二軍も育てろ」
っていう風に持っていったのがわけわからん。

部隊分けで、二軍も育てて「こいつ意外と使えるなぁ」って愛着沸いた直後に、結局二軍切り捨てなのかよ・・。
勘弁してくれ。



育てる楽しさを見つけるのがFEなのに、FE終わったな
421名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:05:28 ID:wc3ith5U0
亜流のベルウィックサーガは延々と敗戦処理という渋めのストーリーだったんだが
FEはなんでこうなっちゃったんだ…
422名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:12:52 ID:CVnQXY8T0
つーか、ベルサガって面白いのか?
確かどっかの雑誌かネットか何かで「満足したゲーム」の「ワースト5」入りしてたと思うんだが。

普通に敵の目の前で素振りばっかりしてるのと、システムが結構変わってて
序盤で速攻売ったんだが。
423名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:17:01 ID:drDfVjTU0
ベルサガは暁以上に糞だった
前作のティアサガが無難な仕上がりだっただけに
424名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:18:03 ID:YBtHUW+30
う〜ん、おれもベルサガがゲーム的に面白いとはおもわんかったな。
同時ターン制はいろいろ考えること多くて楽しいんだけどバランスが糞すぎだあれ。
運要素が強すぎる。

トラキアも運要素強いって言われるがほとんど別もんだよあれ。
トラキアはちゃんとマップの攻略法と全マップを通した戦略を練ることによって攻略が格段に楽になるもの。
しかもそれを考えるのが楽しいんだな。
425名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:21:41 ID:CVnQXY8T0
>>423>>424
そうなのか。

最近たまに、ベルサガが神ゲーとさりげなく言ってる人がいるもんだから
あの仕様に慣れれば、終盤面白くなるのかな・・?と思った
426名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:26:00 ID:wc3ith5U0
>>425
俺は面白かったぞ。
でも投げる人がいるのも分かる。延々と金欠だし、武器壊れやすすぎるし。
だが、キャラを育てる楽しみはバッチリだった。
427名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:26:58 ID:L50wslrlO
>>420
うん
428名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:29:09 ID:CVnQXY8T0
>>426
そっか。
上で俺が貼ったレス見る限り、暁はホントに育てても報われないゲームっぽいから
バッチリ育てる楽しみあるのはいいな。キャラも結構好きなキャラいたし>ベルサガ

ルビィだっけ?元貴族のフリーナイト。あいつとか。

ただ武器の壊れる仕様がランダムってのが、どうにも受け付けなかった。
耐久AでもいきなりCになったりするんでしょ?
しかも高価な武器をガンガン使っていかないと、命中率が悪いとかね。

スレ違いも甚だしいんだけど、一つだけ教えて
ベルサガのクリアタイムどのくらいかかった?
429名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:29:19 ID:i1ORoCuRO
もう来年辺りに暁を反省してWiiかDSで完全新作出してくれればそれでいいよ
430名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:32:43 ID:CVnQXY8T0
いまの時点で10万超えたんだっけ?
wiiでSRPGで10万なら結構売れた方なのかな?消化率半分だし。

だったらまた据え置きになるわけだが・・・・
431名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:35:26 ID:wc3ith5U0
>>428
さすがに覚えてないけど、50時間はやってたような…
命中率と回避率は料亭の食事で補うと楽になったっけなぁ

>>429
DSで新作出して欲しいね
2Dの戦闘が見たいよ
432名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:37:31 ID:drDfVjTU0
WiiでSRPGでって言うかWiiで「FE」で10万ってのは喜ぶべきなのか?
いっそDSでシリーズ出した方がいいと思うけどな

SFC紋章やってた頃FEが携帯でできたらなーって思ってたからこんなこと言ってるけど
433名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:39:25 ID:cB/BCK63O
>>428

育てゲーを望むならベルサガは論外
暁の方が数倍マシ
434名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:42:25 ID:CVnQXY8T0
>>431
50・・・
リセットタイムを考えるとそれ以上か。
まぁ暁もそのくらいかかるみたいだし、ちょっとやってみるかな。
好みのキャラ結構いたし。

攻略本は「大丈夫?」の会社のところでいいんだろうか。
一応自分自身のところだから、誤植も少ないと思うし・・

>>432
FEはもともとそんなにドル箱タイトルじゃないよ。
ストーリーとかは王道だけど、システムや難易度がとっつきづらすぎる。
紋章と聖戦は売れたけど、逆にそこで「FEは合わない」って人がかなり判明しただろうから
それ以降、CMと任天堂ブランドに騙される人が少なくなって、大して売れてないはず。

蒼炎はバランス良かったけどなぁ。
つーかCMでいつも、キャラが死ぬ緊迫感売りにしてるけど
それって一般人からしたら売りじゃねーだろwと思うんだけど・・
435名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:43:00 ID:CVnQXY8T0
>>433
え?マジ?どういうこと?

ヘタレるキャラとかがハッキリしてるのか?
436名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:47:38 ID:cB/BCK63O
>>435
レベル上がってもパラがあまり伸びない、目に見える変化なし

技能しか意味ない(つか上がらんし成長がこれしかよく分からん)
エンディングの今までに上がった能力を見て悲しくなるほど変動しない

FEの様な育成を期待してると肩透かしを食うよ
437名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:49:12 ID:aPIfcquGO
>>435
能力ほぼ変動なしで、ちくちくをひたすら繰り返し、
マゾの領域に達するまで育てる楽しさが感じられない。
パラと見て満足するプレイヤーにはきつい。
438名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:50:59 ID:drDfVjTU0
ちくちく繰り返しなのに弓兵の経験値稼ぎができなかったのが糞すぎた
439名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:51:39 ID:wc3ith5U0
>>436-437
うーむ、違うゲームやってたとしか思えん
440名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:55:55 ID:cB/BCK63O
>>439
安心しろ、同じゲームだ
441名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 20:57:48 ID:aPIfcquGO
>>435
ベルサガはレベルでの上下補正があるから技能がよっぽど(高い)低くなければへたれる、神成長ということはない。

それ以前にパラ&レベルカンストまで到達できない。
442名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:36:19 ID:sG3bZ/5w0
で、どこに「ファイア」があってどこに「エムブレム」があったんでしょう・・・
443名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 21:47:00 ID:ys6OB4iM0
>>442
むしろファイアーエムブレムが暁の物語の中核なんだが
444名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:21:07 ID:JXAJYZiA0
いつも適当な扱いの『ファイアーエムブレム』だけど、今回は割と早くから
出て来たし、毎度恒例のこじつけも割と今回はそれっぽいこじつけだった
445名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:40:18 ID:sG3bZ/5w0
マジ?
正直プレイ後の感想は「女神たちのヒステリー」というのが強くてさ・・・
446名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 22:42:59 ID:ys6OB4iM0
むしろここまでファイアーエムブレムが前面に押し出されたのって
暗黒竜・紋章以来じゃないの?
447名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 23:24:18 ID:CVnQXY8T0
>>436-441
あー・・そうだったんだっけ?
技能レベルありきのゲームだっけ。

>>442
今回は炎の紋章はメダリオンのことらしい。
正確には「蒼炎の紋章」
448名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:37:37 ID:hRK7YNLx0
ベルサガ運ゲーって言う奴は序盤しかやってないだろ
増援把握してちゃんとした戦略立てれば、ノーリセでも死人0でいけるゲーム

増援での初見殺しが理不尽なんて言われちゃ、正直ゆとり乙としか言えん
449名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:41:06 ID:Gc7eq9sm0
超展開なんて気にしなきゃいいだけだが、
育て甲斐の無さが、終盤で萎える一番の要因だわ。

暁はネフェニーの太ももだけが良かった点だ
450名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 00:44:12 ID:UW4NaaXL0
いや、二週したけど多分に運ゲーだろ。
面白かったけどそこは否定できねーよ。
451名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:09:04 ID:rVtZJJy30
反省スレ追い出されたBS厨がここにもw
まぁここならいいっちゃいいが、暁の話もしろよ
452名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 01:38:59 ID:4uq7O71C0
>>448
>増援把握してちゃんとした戦略立てれば
それって攻略本前提?
さすがeb・・
453名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 06:13:22 ID:wpKroGS0O
反省会スレにも行ってたのかベルサガ厨は
454名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 06:18:40 ID:zFu7IrNAO
>>449
育てがいの無さとかなら聖戦よりかはマシだと思う。
聖戦はキャラよりもアイテム育てゲーだし。
何をやっても平民組は聖戦士組には絶対にかなわないとか
そういう点での共通点が多い
455名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 06:24:24 ID:wpKroGS0O
いや、ベルサガは技能以外はあまり延びないから
聖戦より育成という点では駄目かと
戦略ゲーとしてはいいんだけどね

FEみたいな育てて自己満足するようなゲームではない
456名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 06:33:13 ID:wpKroGS0O
連投だけど
ベルサガは能力だけでいえば使えない、使えるキャラであまり差がない

ただ技能が低いと困るだけと他の成長が技能に吸いとられてる感じ


つか、ベルサガの敵キャラの精神高杉
457名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:00:56 ID:/BlFESLk0
糞でもいい、GCにも出してくれ!たのむ!
458名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 09:19:12 ID:cyehFT4I0
暁はまぁ面白かったが、前作と比べると
なぜこうなったという不満点は多い
459名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 10:25:49 ID:iHTjPMOL0
システム面では、育成要素をかなり排除して代わりにシミュ要素が増えてる
終盤のどうしようもないマップもあるけど、二部終章みたいなきちんきちんと
詰め将棋的にコマ動かして行くマップなどは楽しい。特にマニアック
蒼炎とはかなり変化してるので、続編としては同タイプの方が良かったかもしれない

かと言って、話などは完全に蒼炎の続編、蒼炎の補完、という内容なので
単発作品として買った人には不満があるだろう

というわけで、個人的にはこれはこれで非常に楽しいけど、色々と不親切だとは思う
460名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 18:05:38 ID:En9dPkcq0
蒼炎やった時は
まだちょっと不満はあるけど脱皮したな。次はかなり期待できるな
と思ったのに蒼炎より暁の方がよっぽど不満が多い…
461名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:06:17 ID:Gc7eq9sm0
まだ2周目始める気がなかなか起きない。
まず長すぎるし、なによりユニット編成の自由度が低すぎるのがどうにも・・・
462名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:15:36 ID:mB1f458k0
小隊システムが搭載される前のスパロボを思い出すぜ
463名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 22:42:14 ID:Gc7eq9sm0
1部序章ちょっとだけやり直して、ずーっと気になってたこと思い出した。
戦闘シーンのミカヤの靴音がすごく気になる。カツカツ響きすぎ。タップシューズでも履いてんのか。
まあどうせ皆すぐ戦闘オフにするだろうからどうでもいいことなんだろうけど。

靴音確認したから、とりあえず蒼炎からやり直すことにする。
464名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 23:15:39 ID:hcA7qxH30
あれはユンヌのクチバシの音。
465名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 14:46:03 ID:u7hdnJRa0
>>462
むしろFF6を思い出した
466名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 00:46:17 ID:ylcUHJHG0
おれはFF8
467名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 19:28:35 ID:yP26NvHm0
ずっと育ててた奴がラストメンバーに入れる意味なくて笑った
つーこと4200円売却
マニアックやりたくなったらまた買い直す
980円で
468名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 20:55:36 ID:aK1MYo280
PS3でPS2の完全互換する意味がワカンネェ
もうすぐ、PS2のゲームがPS3でできなくなります
今ならPS2は1万5千円。凄い時代になったでしょ?

ソニーはPS2時代を継続します
469名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 21:33:23 ID:hMIFkC1h0
>>468
お前の言ってる意味がわからねぇ。

互換するんならPS2いらねぇじゃん。
互換しないって話か?
470名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 21:13:42 ID:cWZXGO640
>>467
それは萎えるなあ
471任豚:2007/03/16(金) 22:39:05 ID:grhw6R4gO
ファイヤーエンブレムなくてファイアーエムブレムだっつの!!!!
472名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 22:48:08 ID:JrA09m5R0
>>461
ユニット編成の自由度ってお前、
一体なにを基準にして言ってるんだか。
473名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 22:51:18 ID:ro+ggxCf0
全員合流するまでは自由度なんてたいしてなかったが?
縛りプレイとかなら別だが。
474名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 22:52:42 ID:JrA09m5R0
いや、いままでの作品だってあえて、弱キャラを
使わなければ、ほとんど編成に大差なんて
ないだろ。
475名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 12:02:14 ID:PpPVTAvF0
紋章第2部の実質5人強制よりマシかと。
まあ全員強or必須キャラですが。
476名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 20:41:56 ID:3NWCYZnW0
まぁ今回はシーンをころころ変えすぎだわな。
部構成にしてるのにその中でも頻繁に使えるチーム変わるから
振り回されてる感が強いのは確か。
477名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:25:55 ID:v9YXK0ja0
SRPGで思い入れのあるキャラがないがしろはキツい
478名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:28:43 ID:ZUrnd6GX0
まぁ、ハード発売初期の続編ものではよくある事だわな
大作大作言われて、そのジャンルに興味もないのに、ソフトも少ないしで宣伝にのせられてやってみるみたいな
479名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:37:38 ID:m+VHkE8k0
mk2でもA評価なのに、糞とかワロスw
480名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:38:05 ID:NSIuOSWG0
やるソフトもなく乗せられてやってる奴こそ
意外と楽しんでるみたいで
蒼炎やってる奴こそ不満を多く感じてるようだが
481名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:42:53 ID:F0cdy1Up0
>>479
mk2が糞wwwwwwwwwwww
482名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:44:08 ID:m+VHkE8k0
>>481
少なくともあなたの意見よりはましwwwwwwww
483名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:50:57 ID:EWWN8Vrp0
任豚超悶々絶火病爆死風遁螺旋手裏剣wwwwwwwwwwwwwwwwww
484名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:53:40 ID:/kwAkZic0
GKはmk2のソフトの評価が低すぎるのを受け入れらないのですよ
485名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 11:58:08 ID:coUc70ki0
つか、FE自体が信者ゲーだから発売と同時に買ってあそこに感想を送る層は
大概、信者補正フィルターがかかっているからマンセー内容に偏りやすい。
486名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:00:49 ID:EI7+s9ZX0
>>472
弱かろうが存在すれば選べるが、選択できなきゃ使いようも育てようも無いし。

>>476のようなシステムになってるから、弱キャラの多くに育てる余地が無い。
それに早めに一旦登場するのに、終盤まで使えないキャラ
(タウロニオ、トパック一味、ルキノ等々)
こういうのが気分悪い。せめてアイテムとスキル置いていけw
そういう部分が、>>461の編成の自由度が低すぎるって理由。
487名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:02:15 ID:m+VHkE8k0
>>485
書いてる意見見る限り、これが初のFEって人も結構いるようですが?
488名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:03:29 ID:hL0U0E1P0
>>485
実際ストーリー以外はマンセーしてもおかしくない内容。
ムービー良し、戦闘アニメ良し、システムもバランスも良し。
ストーリーアウアウ
ストーリーの評価まで高いのは、ほとんどが未クリアの奴だろ。
489名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:04:26 ID:F0cdy1Up0
>>487
初FEの奴ならmk2に書き込まないだろw
490名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:11:56 ID:7CkE6zS/0
新品も中古も山積みw
491名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:32:34 ID:coUc70ki0
>>487
俺自身が暁でFE初体験だが
かなり不満を感じているよ。
FEはキャラを育てられるところに醍醐味があると聞いていたし
新規歓迎で暁からプレイしても問題ないって言われてたのに
蓋を開けたらなんじゃこりゃ?が正直な感想だ。
第一部で登場した暁の団をきっちり育てて最終まで持って行きたいのに
他の前作メンバーが強過ぎて、育てても育てきれないジレンマに陥っている。

ただゲームとしてはかなり面白かったから
これを機会に蒼炎は一応プレイしておこうとは思っている。
(蒼炎でだめだったらFEは俺には合わなかったってことだろう)
492名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:36:08 ID:NSIuOSWG0
暁で初FEってのもかわいそうだな
ゲームそのもので面白さを感じる部分があるのであれば、
蒼炎は楽しめると思うよ
493名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:45:36 ID:BH1xOT1Z0
いろいろ糞なんだが何故かエンディングまでやってしまうんだよな。
494名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:49:01 ID:Rpb4+DMA0
蒼炎をやってると面白さ大幅うpなんだが
やってないと半減だろうね

ゲーム部分はかなり面白いんだが
495名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:49:24 ID:i5jReu690
>>487
で、お前はどうなの?
俺は暁は、FEどころかSRPGとしてもデキが悪いと思うぞ
496名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:52:27 ID:F0cdy1Up0
難易度分けしてるにも関わらず、バランスブレイカーが複数いるのは
手抜きだよな。
パラ強めに振るとしても攻撃は防御一点に集中させるべき。
あと遠隔武器増えすぎでアーチャーの存在意義薄れすぎ。
497名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:56:05 ID:Rpb4+DMA0
アーチャーの存在意義は最上級にすればわかるよ
498名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:58:28 ID:NSIuOSWG0
当のアーチャーは、近接攻撃できたり射程延びたり
前衛並みに硬くなったりでバランス取ったみたいだけど

キャラが増えすぎてるし、育てると真っ平らなユニットたちの中から
好きに使って無双してくれってゲームデザインなんだろうね
499名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 12:59:08 ID:hL0U0E1P0
>>497
ごめん、シノンさんが最上級だけど、存在意義が見いだせない
500名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:04:09 ID:Rpb4+DMA0
>>499
射程3の時点で存在意義ありまくりだろ
501名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:05:33 ID:eYB26ApWO
最上級のシノンさんは神だろW
3マス離れた所から敵をブチ殺すんだぞ。
しかも、壁になれる位固いし。
502名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:10:28 ID:BH1xOT1Z0
俺的には斧戦士だっけ、ノイスとか次男とかが使い勝手悪かった。
503名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:21:11 ID:hL0U0E1P0
長弓の命中率の悪さをどうにかしてくれないか
504名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:24:18 ID:Rpb4+DMA0
命中の代わりに射程が伸びてんだけど
それを嘆きながらサジタリーの存在意義を見出せないとはこれいかに
505名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 13:30:16 ID:SYmi3cF70
FEを頑張ってネガキャンしても抜かれていくPS3ソフト
1位 PS3 ガンダム無双 20万本

2位 PS3 ガンダム 13万本
3位 PS3 リッジ 12万本  
4位 PS3 レジスタンス 11万本  

FE暁の女神 10万4000本

5位 PS3 アーマードコア4 7万5000本  
6位 PS3 バーチャ5 6万7000本  


頑張ってネガキャンしてもFEの方が評価上(PS3はA評価以上0w)
ファイアーエムブレム 暁の女神 【A】 / 78点
http://wiimk2.net/rpg/fe-akatsuki.html

ガンダム無双 【C】 / 61点
http://www.psmk2.net/ps3/07/act/gundam-musou.html
506名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:34:11 ID:YDas3rbu0
シノンの強さ というかサジタリーの強さは異常だよな。
谷挟んで魔法撃ってくる敵とかそこらへんをあっという間に掃除してしまう。
507名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 13:38:20 ID:YDas3rbu0
上のほうにあるが「育てる余地が無い」ってのは確かに気になる点ではあるな

普通にやってると
デイン組 → こっちの成長以上にインフレする敵ユニットについていけない
→ 救済措置キャラに頼る → ますますついていけない → 合流したとたん総ベンチ
って感じだからなあ。

デイン編・完 → 再登場 → 敵が上級職で10レベルゾロゾロ

マジで噴いたよ。
508名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 14:22:38 ID:gNBz2D0L0
ハードの1部でお腹一杯になるほどのマゾさを感じましたよ。
シナリオはどうでもよくて何度もリセットしながら増援の位置を確かめて
成長率悪かったら即リセットして
一歩一歩を大切に歩いて
突然振って沸いた増援にあたふたしながら1つのマップを3時間くらいかけてプレイするのが
俺のFEの楽しみ方

ただハードすぎて今はノーマルでプレイしてますがね
509名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 18:59:43 ID:mx1Yk+dR0
>>508
それが正解かもな、
暁の場合、暗黒竜や紋章等と違い、増援が即行動を
しないので、増援位置把握しなくても、
やってられない、レベルではないと思うが。
510名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:06:18 ID:mx1Yk+dR0
>>491
単に君の技量が足りないだけじゃない?
俺も初FEは思い通り育てられず、クリアするまでに
強ユニット、オグマやアベルとかの5,6人程度しか
まともに育てられなかった。
511名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:08:12 ID:RnWjiONh0
GCで十分、わざわざuiiで出す必要はなかった
512名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:29:46 ID:mx1Yk+dR0
>>511
ただ、フリーズ関連とかの動作安定や、
前作で不満のあったパラメータ表示追加とかを
考慮すると、蒼炎より画質を低下させる必要がありそうだがな。
513名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:32:19 ID:Rpb4+DMA0
で、uiiってなんだよ
514名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:39:37 ID:iWlrDL1h0
ユグドラユニオンなんて糞ゲーの信者にすら糞扱いされる暁
515名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 19:47:27 ID:VrhyHEV30
糞ゲーの信者に糞と言われても、別に何でもないんじゃないかしら

暁はマニアック二部終章がマップ構成的に一番楽しいな
キャラなどの面では一番どうでもいいキャラしかいないところなのに

血の誓約とかアレな設定は、一度見たっきりでそれ以降は全部スキップしてるから
どーでもいいわ
戦闘会話は色々感動出来たり面白かったりしていいな

特定キャラ縛りプレイがやりづらいのが、ちょっと残念な点だ
516名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 21:08:51 ID:2FHt7upL0
>>515
フォローしてると見せかけて全く褒めていない件
517名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 21:20:39 ID:VrhyHEV30
んーまああまりフォローする気もないからなあ

個人的に楽しめてるから何周もしてるんだけど、叩きどころは満載だろうなとは
思うし
いつもと同じように人には勧め辛いし、いつもとは違う意味でも薦め辛いし
518名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 08:41:18 ID:FW/r5tbL0
FEはいつの時代でも同じという安心感が売りなんだろう、
正直ムービーとか戦闘シーンなんてウザくなければどうでも良いかな、

ただ折角ネット繋がってるんだから、追加データの配信とか、修正はあったらいいいなとは思う、
Wiiしては内容考えても定価高いし。
519名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 11:30:43 ID:3AIo6m1G0
蒼炎と暁のサントラ出してくれよ
520名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 16:30:30 ID:PG5cz9dr0
漆黒の騎士のテーマだけ着メロにしたんだけど、あとなんか良い曲あったっけ。
521名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 23:57:24 ID:yOxln1rz0
暁は良曲揃いじゃね?
絆永久にとかかなりイイ
522名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 22:29:07 ID:/0QbJ33O0
俺は烈火と聖魔のテキストもほとんどスキップしたわ
だいたいこんなもんだろうFEのシナリオなんて
今回のだって烈火のトンデモ展開書いた人だろ?
据え置きだからってんで頑張ってる漢字はしたけど
血の誓約だけはさすがに唐突&不自然だったな
523名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 08:31:45 ID:FK6/bywQO
ぶっちゃけ俺の中で悪女ランキングがヨヨ様を超えたよ
すげえよマジで
524名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 09:38:42 ID:dSpelt/t0
ミカヤの事か?俺も最後の「対等な関係になりましょう」で(゚Д゚)ハァ?なめてんのかてめえ
だったが
ヨヨ様はあとで痛い目にあうだろうなーと分かってるからさほどむかつかん
525名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 18:40:31 ID:X5JIPjhp0
キャラやストーリーなんてFEではさほど重要じゃないと思うんで
ミカヤがなぜこんなに嫌われるのかがさっぱりわからん

どの辺りがキャラ萌えヲタの負の琴線に触れたんだろう…
526名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 18:49:03 ID:i7BQutIz0
昔からシーダとか羊とか居たからなぁ…
主役にしてしまったのがダメだった
527名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 12:41:30 ID:VEPt3p5X0
>>525
酷い事をいっぱいしたのに悲劇のヒロインになったり、
みんなからちやほやされまくってるからじゃね。

ちなみに今回でミカヤだけじゃなくてサザも嫌いになった。
528名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 14:09:46 ID:ZoA1dKYi0
小ずるい悪党(その時点では味方)が手段を選ばない作戦を提案
 ↓
ミカヤ:そんなひれつなのらめぇ(><;)
 ↓
悪党去って、ミカヤ総大将に
 ↓
ノリノリで、それ以上の外道作戦を展開
 ↓
「国のためにはしかたないのよ!」と自分を正当化
 ↓
そのくせ、サザ(逆光源氏)が人質に取られただけであっさり作戦中止

いってることやってることが一貫してないし、覚悟も足りない。
責任ある地位に立っちゃいけない人間。

で、ソレなのに、誰もそういったことを指摘せず、
マンセーマンセー、マンマンセー

しかも、その「ヘタレ大作戦」の前に
「大のために小を殺す」という決断をするキャラを
別勢力でキッチリ描いているため、
余計ミカヤのヘタレっぷりが引き立つ。

シナリオライターが「ミカヤはダメな奴なんだ!」と主張したくて、
こういうシナリオ構成にしてるならまだ納得できるが、
なぜか総マンセー
529名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 16:10:12 ID:VEPt3p5X0
アイクの決断とティアマト、セネリオの助言が功を奏していた蒼炎とは対照的だよな
でもユンヌは許せる。
ずっと取り憑いててくれ。
530名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 16:20:49 ID:YpsjQQIj0
FEを頑張ってネガキャンしても抜かれていくPS3ソフト
1位 PS3 ガンダム無双 21万本

2位 PS3 ガンダム 13万本
3位 PS3 リッジ 12万本  

FE暁の女神 11万本

4位 PS3 レジスタンス 11万本  
5位 PS3 アーマードコア4 7万5000本  
6位 PS3 バーチャ5 6万7000本  


頑張ってネガキャンしてもFEの方が評価上(PS3最高評価は75点w)
ファイアーエムブレム 暁の女神 【A】 / 77点
http://wiimk2.net/rpg/fe-akatsuki.html

ガンダム無双 【C】 / 62点
http://www.psmk2.net/ps3/07/act/gundam-musou.html
531名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 16:24:27 ID:+JVlHaof0
なんだかんだ言っててもやはり、それなりにうれてるんだな

相乗効果で蒼炎もうれてるし
532名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 16:25:40 ID:Gr8lmtD5O
あれだけで悪女ってお前らどんだけ毒されてるんだよ
流石にバハラグのヨヨは最悪だけどw
533名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 16:28:26 ID:VEPt3p5X0
悪女ってか、うぜぇ
534名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 17:01:56 ID:ZoA1dKYi0
>>532
悪女じゃない。 ただのバカ。 
だからこそウザったい。

ハッカーのヒロインと同じね。

アレはポジティブ方向にバカでウザイ。
こっちはネガティブ方向にバカでウザイ。
535名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 17:37:56 ID:MIdHPrOR0
>>531
オリジナリティに3.5点がついているレビューを信頼しろというのが無理です。
ガン無の3.06はいいとしてもね
536名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 17:44:04 ID:grnAYuEa0
前作の人気キャラサザを
ここまで貶めるシナリオも凄いね
帰っていいよ
537名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 17:52:53 ID:BqpQziMb0
これくらい凄くないと次世代機の意味ねーなw

http://www.jp.playstation.com/scej/title/kazuo_ol/
538名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 17:55:18 ID:KC6NRLKF0
>>528
そもそもアイクみたいなDQNを前作でマンセーしまくった時点で
相当痛いライターってのは想像ついたけど。
539名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:05:52 ID:ZoA1dKYi0
>>538
アレも、今作も
「各国の思惑が絡む戦記モノ」を作りながら「都合の悪い部分、負の部分」を
全部一つの存在に押し付けてるのはバカすぎだよな。

蒼炎
 全部デイン王が後ろで糸引いてました(セリノス虐殺等)、
 お互いに憎みあってるけど、全部デイン王のせいでした


 全部元老院が後ろで糸引いてました(セリノス虐殺の主犯すりかえ)、
 お互いに憎みあってるけど、全部元老院のせいでした


何でこんな安易な形にもっていくんだよ。
こういうのやりたかったら、そもそも戦記モノにするなよ。
540名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:10:52 ID:KC6NRLKF0
>「各国の思惑が絡む戦記モノ」を作りながら「都合の悪い部分、負の部分」を全部一つの存在に〜
あ〜なんかFFT批判を見てるようだ…
嫌いではないんだけど
541名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:26:13 ID:i+ahBIIp0
>>536
人気キャラだったか・・・?
542名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:35:36 ID:sWrKqOBD0
>>49

2Dが良いというか
インテリジェントシステムの3D技術がひどすぎるんだと思う
最初は予算が無くてしかたなくなんだろうなと思ってたけど
実際はあれで200人体制とか聞いてありえんと思った
あれで200人って同人レベルじゃんw
543名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:43:10 ID:ZoA1dKYi0
>>541
人気じゃなくて空気だったな。

何しろ戦力にならない。
544名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 18:47:38 ID:i+ahBIIp0
空気と人気って天と地ほどの差があるんじゃね?
545名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 19:23:31 ID:8tQyMyzz0
546名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 22:06:12 ID:7nzrwbx50
>>528
なるほど、俺なんかそんな細かいこと気にせずに
スルー気分だったな、
気になる人はある意味かわいそうな気がする。
547名無しさん必死だな:2007/03/23(金) 23:58:21 ID:nhUadhmh0
とりあえず>>536
>前作の人気キャラサザ
というのは、突っ込み待ちなんだろうか?
548名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 00:26:20 ID:f/OLip3L0
549名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:33:04 ID:T5w6uGlj0
>>542
まあムービーが100人らしいから
それでも多いな
任天堂は金があるねえ
550名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:36:20 ID:tVEJKe7H0
たしかにこりゃ最悪のFEだな
育てても強制退場、戻ってきたら戦力外
だから烈火の方がオモスレーってなる
551名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:45:34 ID:ZpbXq191O
暁の女神にトライアルマップ出現




した夢を見た。
リフがバルオーラ持って出てきた。
552名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:49:18 ID:RZFC1A0z0
なんでバルオーラwwwww
553名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:52:02 ID:UPEK27sY0
確かに暗黒面に堕ちたリフにはバルオーラがいいかも知れん
554名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:57:40 ID:KFtDzjzL0
技術力無いんだからおとなしくGBAかDSで作っていればいいんだよな。
あとシナリオライターは首にしろ。
555名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 21:00:19 ID:Xj5j/Uip0
漆黒が未来からタイムワープしたサザなら良かった
俺はFEディステニーがやりたいんじゃなかった
556名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 06:20:43 ID:Rv/9CD9w0
ちょw アッー!ENDかよ!!
っていうかセネリオの裏ヒロインっぷりがすげえw
557名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 11:51:55 ID:GEajIcOc0
最終章良い感じだな。
ウザいミカヤじゃなくて殆どユンヌだし。

シナリオライターをどうにかすれば神ゲーだったんだがなぁ
バランスが良かっただけに勿体なかった。
558名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 12:23:01 ID:E4iYGBnH0
バランスもいいとは思わん
パラメータが各キャラ均等にカンストして
カンスト前提に調整してあるだけじゃん
その低い天井のおかげで王族相手に文字通り
どう足掻いても超えられない壁が存在するし
個性も糞もあったもんじゃない
559名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 13:59:49 ID:5ZmrASjv0
>>557
何のバランスがいいんだ?

敵も味方もインフレしまくりで
スパロボF完を思い出したぞ。
560名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 15:25:26 ID:GEajIcOc0
3すくみのバランスだよ
561名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 15:49:20 ID:HP2H92M50
剣マンセー風マンセーだった頃よかよっぽどバランスいいぞ
調子こいてると王族でも平気で死ぬし
562名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 17:34:51 ID:5ZmrASjv0
>>560
三すくみつったって

武器重量が体格でなく力で軽減できるようになったGC以降のFEは
重武器マンセーじゃん。

まあ、蒼炎ほど剣死亡ってワケじゃないけどw
563名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 18:05:39 ID:E4iYGBnH0
だからその3すくみは、カンストでパラメータが平均化したから
バランスいいように感じるだけでしょ?
その弊害でみんな怪力で大剣戦斧振るって
運用もあまり意味を成さなず潰しあいばかりになって面白くないよ
564名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 18:18:54 ID:HP2H92M50
最初から最後までパラカンストしてるわけじゃねーでしょ
つーかよっぽど重点的に育てない限り終盤も終盤にしかパラカンストなんてしないよ
1部序章から通して見てもバランスは取れてるよ


竜騎士は強杉だけど
565名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:10:48 ID:5ZmrASjv0
>>564
イヤ、1部の時点で既にバランスぶっ壊れてる。

っていうか、昔は
・装甲の守備が10前後
・非装甲の守備が5前後
で、10くらい有ればほとんどダメージ食らわないバランスだったのに

装甲キャラのベースが15前後で、
それでもある程度のダメージは覚悟しなきゃいけない。

しかも、非装甲の守備が底上げされてるといえばそうではなく、
HPも守備も昔のまま。 ちょっと撫でられれば即死。

この影響をモロに食ってるのが剣士だな。

「かわして二回攻撃すればいいじゃんww」つっても
攻撃の早さに力が影響するせいで、
マッチョなでソコソコ早い連中が
貧弱で素早い剣士相手に2回攻撃するバランス。

壊れてるんだよね、いろいろな場所が。
566名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:17:52 ID:5ZmrASjv0
暁、っていうか蒼炎もそうなんだけど
「職業ごとの特徴を際立たせようと、長所の数値を高目にしたら、バランスが崩壊した」
って感じなんだよな。
567名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:23:31 ID:HP2H92M50
ほとんどダメージ食らわない方がバランスぶっ壊れてるとは思わんのか・・・

ていうか追撃しまくるのは紋章から変わらないんだが
むしろ暁は追撃が出にくいぐらい
剣士系相手だと特に出ないよ
568名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:51:01 ID:VDH06adJ0
SRPGって、いかに効率よく敵を殲滅する策を練る・
いかに効率よく殲滅できるユニットを育てる、が醍醐味なわけでしょ

蒼炎では騎馬が強くて兵種バランスが良いとはいえなかったが、
その数限られた強い騎馬をどう運用するかを考えるのは楽しかった
暁は3部4部が戦闘だらけすぎ
育成は後から登場した出来合いのユニットの方が強いですでどうにもこうにも
569名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:58:50 ID:5ZmrASjv0
>>567
「殆どダメージ食らわない」じゃなく
・守備がソコソコの奴→あまり食らわない 守備が低い奴→結構食らう
でイイんだよ。

つか、特徴を際立たせようとすると行き着く先は「F完結編」だからな。
非常に良く出来た反面教師だ。

暁は「難しい」んじゃなくて「大味」なだけ。
570名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:02:35 ID:xiaHkM8l0
ターン制で、仲間が一度死んだら生き返らないってシステムのSRPGってFE以外にないよな?
タクティクス系は、変に向きとかの概念があったりするのもあんまり・・。
俺はそういったFEのシステムが気に入ってるからな・・。いくら多少出来が悪くても許せる。
571名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:06:06 ID:HP2H92M50
>守備がソコソコの奴→あまり食らわない 守備が低い奴→結構食らう
暁は実際そうじゃん
572名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:30:40 ID:5ZmrASjv0
>>571
剣士系が敵の1撃食らうだけで瀕死じゃん。
無茶苦茶だ。

で、その無茶苦茶なバランスを調整するために、
後半に半獣王どもの大量投入。
573名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:48:32 ID:HP2H92M50
>剣士系が敵の1撃食らうだけで瀕死じゃん。
そんなの昔からでしょ
森の中で調子ぶっこいたナバールが斧2発でご臨終とかさ
装甲が弱い分速くて追撃できるのが剣士系の特徴なわけで

あと王族は調整じゃなくて救済キャラでしょうに
トラキアのガルザスとかセティとかその辺の扱い
実際強制枠の王族なんて4部のティバーンとクルトナーガぐらいのもんでしょ
クルトは最後の2エリアしか王者持ってない上に鍛えないと使い物にならんけど
574名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 20:58:38 ID:5ZmrASjv0
>>573
いいや、そんな酷くなかったぞ。

下のグループが5程度で、上のグループが10程度なシステムなだけに、
そんなポロポロ死ななかったよ
575名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 21:29:45 ID:HP2H92M50
実機ないから確認できないけど
斧2発はちょっといいすぎだったかも知れんね
確かに数値の幅が小さいから多少は死ににくいだろうとは思うよ

けど序盤の剣士が数発で死ぬのは実際そうでしょうに
だから壁役ってのがいるわけで
576名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 22:18:39 ID:HP2H92M50
つーか今暁序章やってみたら瀕死ってほど食らわないぞ
エディがHP17で敵から食らうダメージが5だ
ミカヤはさすがに2発で昇天だけど
577名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 01:35:17 ID:N146vzoi0
序章って壁役がエディしかいないじゃん…何言ってんだ
578名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 01:59:17 ID:cG7pZ7ty0
それ言ったら1章からはノイスいるじゃんってことになるが
579名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 08:49:36 ID:LE4RUKty0
さらに2章でサザ出てきてノイスすら微妙になって
3章の兵卒の鋼の槍に貫かれるわけだ
580名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 09:35:43 ID:80d2l7vE0
シナリオが実質7章しか進んでないのに
(序章と漆黒の森はオマケ同然)
敵のレベルが18とかになってるからなあ…、
敵の強さの上がり方が異常だ。
581名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 12:08:47 ID:mywtdijK0
カンストを楽しんでいる自分としては嬉しいんだがな。<カンストしやすさ
582名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 11:35:03 ID:WgmRl24T0
やりこみ要素はあるよね
583名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 15:15:01 ID:Q70kz2450
やり込まずに中古に売られてるけど
584名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 16:57:17 ID:q1JAQNzY0
やりこんだところでむくわれないし
585名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 00:33:28 ID:lAL52BWg0
>>583
今はライトユーザー中心だから仕方ない
586名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 15:46:33 ID:7IVzdnmv0
>>585
ライトユーザ以前の話だ
暁はやりこむ価値がない、魅力が無い。

無理矢理に陣営変更させられる上に、変更後の陣営がほぼ「完成品」なせいで、
ヤリコミの原動力になる「オレ色に染める」が発動しにくい。

唯一「オレ色」に染められそうな軍は、
「つよーいつよーい全作主人公」の引き立て役だし、
これでやりこめってのは厳しい。
587sage:2007/04/03(火) 01:03:24 ID:5lkl/a8k0
何故アミーテの強さに誰も怒りを感じないんだ。
588名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:07:05 ID:7++VDyEk0
>>587
後半はせいぜいダメ1、2になるからですよ。
589名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:14:31 ID:hPVEARZV0
>>587
「敵をぶん殴って経験値がマトモにもらえるような時期」になると、
アホみたいに敵が固くなってカキンカキン

だからだな。

あとは慈悲のせいか。
もっとも、これは外せるがw

っていうか、「正の使徒」はゲーム的にツマンネーよな。
何の工夫も無い平坦なマップに、ただ数値が高いだけの敵がウゾウゾ出てくる。
590名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:29:14 ID:rWIwwveZ0
>>586
FEのやりこみって縛りプレイとかノーリセットプレイとかだから俺色に染めるとかあんま関係ないだろ。
591名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:37:34 ID:hPVEARZV0
>>590
FEのヤリコミって、キャラのレベルアを上げるとか、好きなの育てるとか、ソッチじゃねえのか?
592名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:39:07 ID:rWIwwveZ0
>>591
それはプレイスタイルってやつじゃねぇの?
593名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:39:09 ID:1GUpFIiM0
それやりこみっていうか普通のプレイじゃね?
594名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:41:20 ID:hPVEARZV0
で、その「縛りプレイ」にしたって

途中で勢力が変わって、強制的に
「つよーい つよーい ぐれーる よーへーだん」を
操作させらえれるから、ダレるし萎える。
595名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:41:46 ID:UjROCm2a0
やりこみつーかFEの醍醐味だな
自分の好きなメンツで編成して最後まで使っていけてオレ色に染めるつーのは
今回それさえ微妙だし
596名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:46:03 ID:1GUpFIiM0
>>594
縛りプレイってどんなのか知ってる?
597名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 01:49:12 ID:rWIwwveZ0
>>594
おまえが萎えるとか知らんよ。
あともうちょっと落ち着いて書き込んだ方がいいと思う。

>>595
編成は自由だったと思うが…。
598名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 02:27:42 ID:hPVEARZV0
>>597
だから、編成自由じゃないだろ。
強制的に部隊切り替えられちゃうんだから。

で、初期メンバーと30LV以上もレベル差がある集団とほぼ同じ面数をそうさして
「普通に」プレイしてればレベル差がある状態で合流。
これで「編成は自由」ってのはどうかと思うぞ。

まあ、たしかに、それでも
「やろう思えば自由な編成は組める」けど、少々無理がある。
599名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 02:51:51 ID:rWIwwveZ0
>>598
前提として「FEの醍醐味を知ってる人がプレイしてる」ということで話てたんで。
そうゆうやつなら一人二人ぐらいなら普通に育てられるだろ。
まぁでもさすがに自由は言いすぎだったかな。スマン。
あと縛りプレイのほうにも返信よろしく。
600名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 07:45:59 ID:eTdOXvceO
>>586
暁にやり込む価値がない、魅力ないと思ってるのは大衆の意見じゃなく単なるお前個人の意見

やり込みなんてなにやろうが自由だし人によりけりだしな
縛りプレイもその内の一つの選択肢にしかすぎない

逆に>>586のやり込む魅力があるゲームをしりたい
601名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 08:49:08 ID:arFdGIr40
いや、今回の部ごとに主人公&陣営が変わるのは失敗だろう。特に3部。
暁の団と比べて圧倒的に強い傭兵だんを動かすMAPの方がはるかに多い。
どうせ後々合流するのは明らかだったんだから、合流時に暁の団と傭兵団のLvがほぼ同じになるように構成するのが普通じゃないか?

俺としては>>586の意見に全面的に同意だが

やりこみ要素なんて一部終章でジェルドチクして3部でグレイル傭兵団返り討ちにするくらいしかないぞ
602名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 09:22:33 ID:F4NsPTa10
子供がいつのまにか買ってきて、よくわかんなそうにやってた。
あれほど、VCで落としてそっちからやれっていったのに
603名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:05:47 ID:dQWY9gQFO
ここでネチネチ言ってる奴等は、たぶんどんなFEが出ても叩くんだろうな
604名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:09:00 ID:0blk+ARv0
紋章からやってるけどFEに不満を持ったのは暁が初めてなんだが
605名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:17:42 ID:66Keqvct0
>>601

>やりこみ要素なんて一部終章でジェルドチクして3部でグレイル傭兵団返り討ちにするくらいしかないぞ

そうですか、まぁ、やりこみなんて人それぞれなんですけどねw
606名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:27:44 ID:rWIwwveZ0
とゆうか誰も第3部の編成がどうのとか話してないってのに。
FEのやりこみ要素に関しては上で言ってたのに。
607名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:34:42 ID:X5zfc3Ey0
>>586,601に同意
後半に出てくるストーリーに深く絡むキャラが強いってのは、
ゲーム性よりも製作側の思い描くのストーリーに拘った表れなんだろう。
暁でついにタガが外れたって感じだな。
このキャラ重要人物だから使って!
ホラ、使いやすいようにこんなに強くしたんだから!
て押し付けられてる感じが凄い嫌。それも1,2キャラじゃ済まないし。
こっちはいつもどおりに、自分のチョイスした駒でファンタジー将棋をやりたいだけなんだって。
608名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:36:24 ID:66Keqvct0
やりこみ=第三章の編成とでも思ってるからじゃね?

他人のやり込みに文句いう気はないけど視野が狭いよね
日本一の宣伝文句のやり込みしかやったことないんだろうか?
609名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:38:22 ID:66Keqvct0
やりこみ=第三章の編成とでも思ってるからじゃね?

他人のやり込みに文句いう気はないけど視野が狭いよね
日本一の宣伝文句のやり込みしかやったことないんだろうか?
610名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:39:28 ID:66Keqvct0
すまん、連投してしまったorz
611名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:42:50 ID:66Keqvct0
>>607
キャラの強さとかバランスとかでなくやりこみの話をしているんだが・・・

確かに暁は強いキャラ(それでも終盤はマジつらいけど)が多く出てくると思うよ
第一部のキャラを育てるのがバカらしくなるほど
・・だが、それとこれとは別問題
612名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:46:46 ID:X5zfc3Ey0
>>611
良い家を作るには土台から。
613名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:48:26 ID:66Keqvct0
>>612
すまん、よくわからんから何が言いたいのか説明してくれ
614名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:48:44 ID:0blk+ARv0
手抜きマニアックに代表されるように、
土台が糞でやり込む気が起きない・やる込む価値がないというのが感想
あるなしで言えば、どんな糞ゲーだって勝手に俺ルール作ってやり込めるだろうよ
だが面白いかどうかは別の話だろう
615名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:53:05 ID:66Keqvct0
>>614
>どんな糞ゲーだって勝手に俺ルール作ってやり込める

暁が糞かつまらないか面白いかはさておきそれが言いたかった

616名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 10:55:38 ID:X5zfc3Ey0
>>613
>>614が説明してくれたから分かったでしょ。
一番大事なのは
>だが面白いかどうかは別の話だろう
なんだけどな。
617名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:00:54 ID:66Keqvct0
>>616
おれは最初からやり込みとつまらない面白いは別問題と書いてるだろうに

他人が駄目なものを強要するつもりも押し付ける気もないし
他人の感想に文句をいう気もない
618名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:02:16 ID:X5zfc3Ey0
「視野が狭い」って文句を言ってるじゃないかw
619名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:08:52 ID:66Keqvct0
即レスしてくれるんで感謝

う〜ん、確かに文句言ったねぇ
でもそれはあくまでやり込みがこれしかないと書かれたから
他にもあるよという感じで書いたわけだが・・・
まぁ、本人ではないから実際のとこどうだかわからないけど
620名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:09:08 ID:0blk+ARv0
やり込みの有無が糞かどうかに関係しないことを理解してるなら、
何が言いたかったんだ?
糞ゲーならやり込みでカバーすればいいじゃないって、
それしかソフトを持ってない小学生じゃないんだからさ
621名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:14:22 ID:MBXBjLIA0
なんか批判多いけど、かなり楽しめた俺は少数派かよ
622名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:15:23 ID:E4BwZ1se0
加賀ヲタは糞ゲーベルサガやってろ。
623名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:16:35 ID:cuqrQ4o/O
俺のドルカスに票を入れてください。これは俺のためではありません。今まで日陰で過ごしてきたドルカスのためです。あなたたちのちからが必要なのです。よろしくお願いします。
http://s.ihot.jp/shot/users/detail.php?id=ferank&seq_no=24510&rows=12&PHPSESSID=5b5973a595b4fbe5c6d258d4f004dd9a
624名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:20:43 ID:66Keqvct0
今日のAMのまとめ

暁はライトゲーマー以前にやり込む価値もやり込み無い

そんなことないよ

第三章になって強キャラばかり、
やりこみなんぞジェラルドちくちくして第三章で庸兵団倒すくらいしかない

やりこみは自由だよ

やり込みと面白いつまらないは別

>>621
ここアンチスレだから
625名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:22:37 ID:X5zfc3Ey0
まあ一番象徴的なのが、終章の強制出撃ユニット6体。
ストーリーラインなんて(SRPGにとって)たいして重要じゃないものの為に、
自由度を犠牲にしている、そういう製作側の意図を感じて大いにガッカリさせられた。
626名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 11:55:05 ID:lp0RUMLf0
加賀ヲタはキモい。
627名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 14:38:30 ID:X5zfc3Ey0
ところで加賀ヲタってのはどういうタイプの意見を指しているんだろう。
彼が作ってたのはトラキアまで?別にそれ以降も以前も劇的に何か違うってわけでも無いような。
628名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:41:04 ID:4sHQ6PNe0
これだけインフレするならクリアしたモードの2週目以降は任意で上限値無しにして欲しい。
629名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:43:26 ID:CU83tciO0
なんかバランス悪すぎ

あと暗闇による視界不良は戦略以前にストレス

アイデアセンスがなさすぎる
630名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:44:27 ID:1CS9HWry0
糞ゲーFE完全爆死wwwwwwwwwwwwwww
631名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:53:46 ID:En/KY+kp0
シナリオばれも驚いたが、システムも駄目なのか。
良くこんなんで出したな。
買わなくて良かった。
632名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:55:47 ID:/4AF7lur0
中古でしか買わないお前らみたいな乞食が買わなくても誰かが買うよ
633名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 20:57:58 ID:7b2+z+zH0
基本システムはシンプルすぎてイジルと信者が喚くので、
難易度を上げるための足枷をいろいろ用意しましたってことですかね。
634名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 21:09:57 ID:1GUpFIiM0
>>629
索敵マップはトラキアからあるのに
今更言われてもねぇ
635名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 21:51:19 ID:oP/e5J9X0
マニアック→敵の移動範囲が表示されないから難しいです

それは不便なだけだって。アホかと思った。
636名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 00:07:57 ID:jaqmPgVF0
>>1
わざとだよ
637名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 09:41:52 ID:48AV64G90
>>633
マニアックの「難しくした」ではなく「不便にした」には目を疑ったがなw
638名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 04:59:39 ID:8q75Jdjp0
防衛撤退索敵もトラキアが一番よくできていたな
基本的に劣化し続けてるからこのシリーズ
639名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:03:55 ID:P7s/GV5F0
それでは、Wiiでついた新規の客が離れるな
640名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:18:21 ID:9aue1gcPO
プレイしてないから何とも言えないが…





もしかしてスパロボWのがまし?
641名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:21:36 ID:PEUQP6h+0
俺ルール作ってプレイしなきゃ面白くない時点でなんとなくわかるもんだろ。
642名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 17:31:23 ID:5BhhvIV10
シナリオは散々言われてるように理解しずらい部分があったり
急展開すぎて謎な部分がある。

システムは特にやり辛いとかそういう所はない
あえていうならリモコンのボタンの使い方が押しにくい所があること

あと初期メンバーと途中で出てくるメンバーに差が有りすぎて
結局初期メンバーいらない子達になりがち


しかしまー、育てる楽しみは別に薄れてはいない
途中までコロコロ部隊が変わるのはうざかったり
初期から強いヤツらばかりを選びがちになるが
きっちり育てればどれも最終的に強くなるので
出番の回数の違いはあれど、育てることは可能。


と、一応クリアしたやつが批評を言ってみる。



643名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:03:12 ID:czPTFVfO0
>>642
育てるたのしみってかキャラが多すぎて混乱したわ

しかも最後は全然いらなくなるしね
644名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:25:29 ID:egaKQOBE0
3部の暁の団は定数撃破クリアとターン制限マップばかりで
よっぽどでないときっちり育てるなんて無理だし
645名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:42:25 ID:An7fNoAP0
ユニットが入ったりいなくなったりだけじゃなく、部隊ごとアッチコッチ操作させられて、
散漫になってしまって育成計画も思い入れも薄くなって、結局「もういいや強い奴で」ってなる。
俺軍団を編成している!という楽しみが無かったな。やらされてる感が高くて。

そういうわけで>>642
>しかしまー、育てる楽しみは別に薄れてはいない
は(辛うじて)残っている なら分かるが、思いっきり薄れてると思う。
646名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 18:59:51 ID:BVoTLu7E0
SRPG好きでWii持ってるしPS3コケルと思ってるが
FEだけはもう絶対に買いたくねーな
GBAの糞連発で完全に見限った
647名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 23:51:34 ID:lT0xTLQ70
GBAのも面白かったし蒼炎にも満足してた俺にとって暁は致命的だった
育成計画やアイテム収集も1マップがだれててやり直す気力がわかない
同盟軍とかいらねえんだよ 頭悪い行動ばっかしやがって
いらんストレスたまるわ 
648名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 21:39:51 ID:gjre/UNB0
スレタイの割に真面目に議論してるなあ
649名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:25:42 ID:E+s4jpx00
とりあえず、ゆとり多すぎるな、
昔は糞成長率多数、クラスチェンジできねぇ、
ろくな武器ねぇ、いくらがんばっても神器持ちとは天と地の差。
このキャラいないと難易度変化しまくり、{実質強制出撃の同然}
など叩くネタなどいくらでもあるのに。
650名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:15:14 ID:ci1MUSF80
FEファンは、先の裁判ネタでGKに散々煽られて体勢が強いからな。
糞だろうがなんだろうが論議は好き
651名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:31:28 ID:OTqYdMrj0
というか無理にでも議論しないとネタが切れちゃう。
652名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 10:11:05 ID:Z+Nb1TkB0
>>649
暁では出撃さえ出来ないんだから全然話が違う。
サジ、マジ、バーツが仲良く行進してるの見れるだけで満足って人もいる。俺だけど。
聖戦は全員出撃出来たし、まあその方が遥かにマシだわな。
効率を求めてるんじゃないんだよねえ。自分好みの部隊で戦いたいわけ。
653名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 12:27:02 ID:xKcRntDI0
>>652
なんだ、単なる我儘か、要するに暗黒竜でアランとサムソンの
夢の競演が見たいいうのと同レベルか。
654名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 16:59:21 ID:Z+Nb1TkB0
>>653
アランとサムソンは、初めから二者択一なんだが
655名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:05:04 ID:HZ9yzoUP0
今までの作品が本将棋だとすると、暁は詰将棋問題集って感じだな。
>>652もおそらく、終局に持っていく形を自発的に作れない不満を語ってるんだろう。
まあ>>649も勇ましい煽りをしているが、よっぽどそっちの方がゆとり脳だな。
656名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:23:45 ID:VdT2cw3r0
効率プレーしか興味無いんだろう649=654は
657名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 17:37:40 ID:xKcRntDI0
>>654
ん?暁は最初は自分好みの部隊で戦えたの?
658名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 18:10:11 ID:VdT2cw3r0
>>657
日本語でおk
659名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 23:06:49 ID:xKcRntDI0
暁は自由度ないとかいう意見がでる割に
いままでのFEの中で一番編成に
時間がかかった気がしたが。
660名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 11:46:54 ID:dZEi80H70
クリア記念真紀子

終章のマップが糞&4部〜EDのストーリーが糞だった。
でも、最後の戦績報告は感動してしまった。
アイクを押しのけてハールさんが一位!(`;ω;´)

不満点も多いけど、なんだかんだ言って楽しかったよFE暁。
次は何しようかなぁ……
661名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 11:50:12 ID:tTn5dl/M0
>>659
編成に時間がかかるってのは、どういう意味だ?
662名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 11:56:01 ID:KKkWTMTF0
拠点インターフェイスが糞って事じゃ。
663名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 12:01:29 ID:PFOf9ek80
>>657
暁はストーリーサイドが変わるだけで「自分好みの部隊で戦えない」なんてことは無いんだが
664名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 12:01:33 ID:tTn5dl/M0
>>662
ああ、なるほどww

確かに終章とかになってメンバーが増えたとき、
ガクガク処理落ちしてたしなw
665名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 12:04:30 ID:tTn5dl/M0
>>663
ストーリーサイドが変わるせいで、
「育てた愛着も無い最初から上級職部隊」で戦わされるのが萎える
666名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 19:28:35 ID:Ic8oPM+D0
今作は上級職=今までの下級職なんだけどね
今作はストーリーサイドや出撃ユニットが変わることによって自由度が減ったけど、
今までで一番詰め将棋っぽくて好きだった。
そういうゲームデザインにすると終半に入ってくる最初から強いキャラは救済処置のために必要だったんだろう。
好きなキャラ育てたいなら勝手が分かった2周目からっていうのは結構辛かったけどな
667名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 19:34:53 ID:ITtYNFmz0
>>664
たしかにそれはあるが、
それは最後の編成だけだろ。
ほんの一部分のそれを全体の意見のように
言ってどうするんだか、
少し考えれば解ることかと。
668名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 19:36:43 ID:ITtYNFmz0
編成に時間がかかるってことはそれだけ
考える余地が多いってことだ、
使える人数は少ないのにな、
ただし長ければいいというものでもないがな。
669名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 07:29:49 ID:5hzUpO880
出撃可/不可ユニットがコロコロ変わるんだから、編成に時間がかかって当たり前
670名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 08:19:27 ID:mxrtTZvR0
拠点の武器道具の移動がやりづらいから、終盤編成に時間がかかって当たり前。
671名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 00:52:41 ID:iPdXMg/l0

取 っ て 付 け た よ う な マ ッ プ 高 低 差

同 人 レ ベ ル の グ ラ フ ィ ッ ク と シ ナ リ オ
672名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 16:14:25 ID:pYMRuoM10
Wii、処理落ちするんかい
673名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 08:51:35 ID:DEvRVlXZ0
おまいらいつまでFEのネガキャンしてんの?
そろそろペーマリだからそこに注力した方がいいんじゃね?
674名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 11:56:17 ID:iWqyhI8/0
いや、批判はありつつも楽しかったねって話してるんだよ
675名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:02:25 ID:Sh+4ovmIO
ゲーム本編以外はな
676名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:03:33 ID:jKiX4Hfw0
貶せば貶すほどPS2のソフトが惨めになるのはなぜかな
677名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:04:28 ID:IEm8GH060
途中で止まってたのを思い出した。
久しぶりにワユを暴れさすか
678名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:16:32 ID:edTotKi40
676 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/04/13(金) 12:03:33 ID:jKiX4Hfw0
貶せば貶すほどPS2のソフトが惨めになるのはなぜかな
679名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:46:35 ID:V1B1lGWD0
発売日に買ってクリアしたけど
今思い出しても糞だったと思う
買った事事態は後悔してない
680名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 12:57:23 ID:iWqyhI8/0
>>679
俺は逆かな。
章を重ねるごとにやる気が削がれていったが、
クリアして振り返ってみると楽しかったなと思った。

もちろん買った事事態は後悔してない
681名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 19:17:06 ID:EmHDcqyw0
暁を悪く言う奴はGK!かよ・・・
682名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 19:27:40 ID:S9lpd4650
>>681
ただのヘタレプレイヤーもまじってるかと、
今回、闘技場がなくて、拠点調整も蒼炎とは仕様が
違うため、彼らの居場所が・・・。

683名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:16:35 ID:aurvSURb0
>>682
誰も難しいなんて言ってないだろ
684名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 21:33:17 ID:S9lpd4650
>>683
馬鹿だな、素直に言ったら、ヘタレ乙で終わるだろ。
685名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:12:46 ID:CvLsgFXP0
むしろ無双言われてるのに難しいって

妊娠乙
686名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:43:35 ID:aurvSURb0
>>684
あれが難しいと思ってるのか・・・
687名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:46:19 ID:S9lpd4650
スパロボと違い途中で難易度変更とかできないからな、
ヘタレような処置は必須だな。
688名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:47:21 ID:S9lpd4650
>>686
世の中には紋章程度でも難しい言う奴がいるんだよ、
自分の視点だけで見るのはどうかと。
689名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 22:55:08 ID:aurvSURb0
つーか、ここで暁糞と言ってるレス、殆どクリア後報告じゃん。
シナリオやシステムの欠点挙げてるのばかりで、難易度のことなんぞ誰も言ってないし。
自分の視点で見るんじゃなくて、ちゃんとレス読んだら?
690名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 23:00:06 ID:S9lpd4650
>>689
馬鹿、難易度についての欠点を挙げてるんだが、
ヘタレ用の仕様がいると。
691名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 23:18:55 ID:aurvSURb0
>>690
自分で書いた>>682くらい踏まえてからレスしろ馬鹿
692名無しさん必死だな:2007/04/13(金) 23:21:30 ID:rIxnA7pj0
ID:S9lpd4650はただの勘違い自称上級ゲーマー
相手にするだけ時間の無駄
693名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 05:18:34 ID:v9p9+FOW0
>>691
なにも問題ないように見えるがな、
後々文章を補足していっただけだろ。
俺の発言全体が矛盾しているか?
694名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 10:26:29 ID:g8y8FMPn0
難易度なぞ誰も問題視していないのに、何を言ってるんだお前は
695名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 12:37:07 ID:+52GdhKL0
>>694
さっき ちらっとスレを眺めて見たら、どこぞって詰まったって・・・。
696名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 12:43:33 ID:NlwQMXb20
内容を知りもせずヘタれが文句を言いまくっていると決め付けているわけか?
697名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 13:25:13 ID:+52GdhKL0
>>696
事前情報を知っているかどうかで難易度が変化
するゲームでなにを言ってんだか。
698名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 14:02:07 ID:NlwQMXb20
何を言ってるのかわからないのは誰なんだか
699名無しさん必死だな:2007/04/15(日) 18:09:18 ID:g8y8FMPn0
よく考えろ。
日本語もまともに読めないお前さえクリアできるゲームの難易度が、
そんな高いわけないだろ?
700名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 14:37:44 ID:qHF2R2ME0
>697
たいていのゲームはそうだろ
701わふー ◆uzs5laFEVo :2007/04/17(火) 17:57:26 ID:uUamkEBZ0
>>1 こればかりは同意するしかありませんね…ただGCに失礼です。
702名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 23:13:15 ID:0L3VD14Z0
流石に発売前夜に立てた糞スレが未だに続いていると思わなかったろうな。>>1
703名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 11:21:55 ID:mI/Z7BgX0
なんか落とすのが勿体ないんだよね。<FEスレ
704名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 11:29:08 ID:CMGPkdHfO
実際どうなんよ?
紋章並とは言わないまでも、封印ぐらいの
クオリティーだったら十分満足できるんだが…
705名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 11:33:28 ID:mS/SfHrz0
>>702
まぁ実際、不満点も多かったからなコレ
706名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 12:03:54 ID:RCgJS8yi0
>>704
聖魔なみ
707名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 12:04:18 ID:EL6LR939O
封印並だとは思うが灰汁が悪い意味で強い
wii持ってるなら買ってもいい
wiiごと買う価値はないよ
708名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 12:16:23 ID:ceJX9MMr0
ストーリー的には蒼炎と併せて買った方がいいね
709名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 21:44:51 ID:fNsK41zX0
むしろ蒼炎だけで終わらせた方がいい
710名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 23:46:45 ID:Ot8GCDby0
>>706
ねーよwwwww
711名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 10:48:14 ID:XH74SNWe0
蒼炎は綺麗に終わるからな。
まあでも蒼炎プレイしたなら、せっかくだし暁もやっと毛
712名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 15:24:00 ID:6y7tEz3b0
蒼炎やった人間にとっては暁はいい終わり方ではないな
713名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 20:00:11 ID:st4TjuYEO
信者のわふーが同意するとは大概だな
714名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 20:03:40 ID:/W3d+vRE0
>>704
紋章なみ
715名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 20:04:19 ID:y0My0npB0
ネサラを殺しとけば暁もOKだ
716名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:03:34 ID:AUzxyfKz0
>>713
わふーは妊娠ってほどでもないからな
常識人
717名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 00:40:32 ID:EHSsR4ha0
結構面白いが新規参入組は本気で異様な程弱いな…
弓兵ならともかくアーマーとか剣士が雑魚相手に一撃死というのは…
お助けキャラも居るからゲーム全体としては別に良いんだろうけど。
718名無しさん必死だな:2007/04/23(月) 15:04:52 ID:VsJltA4N0
719名無しさん必死だな :2007/04/23(月) 23:11:17 ID:MFlQfjNi0
なんか終盤のせいで全てが台無しな感じ。最後のムービーなんてミカヤとユンヌのやりとりあってもいいだろと。
アイクは脇役でよかった。
720名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 15:13:25 ID:xM+1+0BR0
いいよミカヤ糞だし。
主役アイクに取られるなら本望。
721名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 19:49:52 ID:mkCjO1DP0
>>720
蒼炎信者乙
ゴリラまじいらね。
722名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 12:07:33 ID:YF2/ro0j0
FE種死
723名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 12:22:50 ID:v2hBvDt40
30超えてゲームやってる加賀信者のおっさんキモイw
724名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 13:07:19 ID:VgOu8ET+0
>>721
ミカヤが糞なのは事実。
ずっとユンヌに憑かれてりゃ良かったのに。
725名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 13:14:33 ID:tFsquLnqO
ユンヌがメインヒロインです

さいごまでやればわかる
72664:2007/04/26(木) 22:58:57 ID:2/Rwzwyc0
主人公についてはサザじゃ嫌過ぎない?
FFの蔵うどを思い出す。

個人的にはエリ&アイクが主人公ならOK。
727名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 23:33:16 ID:r8eyEGtZ0
FEも結局はキャラ厨カプ厨の巣窟ってことだな…
728名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 07:56:08 ID:f7sj6jhn0
>>727
なにをいまさらwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
729名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 09:38:44 ID:4NS++qdl0
まあ、ゲームをやりたい人はノーマルとハードの会話の変化になんか怒らないよな。
だまってハードで2週目やるだろ。ゲームなんだから。

730名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 15:19:31 ID:E1cpKflk0
一般人はやらない
731名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 16:52:36 ID:7vSGiDFMO
とりあえず将帥の見た目が聖魔のジェネラル+剣装備みたいだったらよかったな

我ながらくだらないこだわりだorz
732名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 21:01:13 ID:RH6ykk7i0
>>730
つうか、そういう類の一般人なら会話の変化など
あることに気付かないから問題なし、
時間があんまりない人ならなおさらいいかもな。
733名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 21:08:21 ID:RH6ykk7i0
>>702
今調べて見たら、FE関連のスレがここ含めてこの板だけで13個も
どんだけ人気ゲームなんだよ。
734名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 21:15:03 ID:RH6ykk7i0
しかし、初心者への救済措置とマニア向けの
難易度ってのは共存できないからきついとこだな、
紋章のように限界値低くしたり、速さ1につき回避1とかだと
味気ないしな。
735名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 22:12:47 ID:LrgfIhsa0
>>733
人気の割には売れてないような…気のせいか?
736名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 22:21:35 ID:RH6ykk7i0
>>735
そういう意味じゃないよ、俺が言いたいのは。
737名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 13:54:51 ID:EDehIwSy0
>>732
映画をあまり観ない人なら
ダイジェスト版でいいって感じの理屈だな
738名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:02:16 ID:eOo1kVwH0
>>735
ネットでも約10万の人が全員みてるわけじゃないよ。

739名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:05:33 ID:0F4TMywM0
結局FEは神ゲーだということだな!!
やっぱり任天堂はすごすぎるよ!!!
740名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:07:30 ID:eOo1kVwH0
>>739
違う

所詮は10数万の力で神ゲーとか言われるのは良作でしかない
741名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:07:37 ID:qPofdjOj0
よし今作の神だと思う部分を存分に語ってくれ。
742名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 14:09:42 ID:kfX+YxOA0
リアーネ マーシャ ワユ イレース ルベール
過甚の神 脅威の眼
漆黒の騎士がゼルギウスだったこと
743名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 18:49:12 ID:HQ1CDB7n0
>>740
そこら中でワゴン入りしてるから近いうちに20万いくだろw

つうか、こんな早く新品が3000円以下になるとは思わなかった、、、orz
744名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 21:58:19 ID:/6vX7yh50
前作の方が良かったかなあ
ストーリーはかなりいい
745名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 11:32:38 ID:LmYudang0
アミーテ×4に萌えた
746名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:54:20 ID:Emj1mpNz0
>>743
出荷20万切ってなかったか?
747名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:09:58 ID:FuidB6De0
>>743
どっちでもさしたる違いはないね


あと3000円って本当かよ?
748名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:15:03 ID:CRvQOC9n0
なんとまぁ息の長いスレだ事
立ったの2月やんw
749名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 23:36:46 ID:6Ra19MJ50
>>748
そりゃあ人気ゲームだからマメに挙げる人がいるんだよ、
他のFEスレもそう
750名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 04:07:28 ID:FWfba0Xx0
いや、ぶっちゃけ人気とは言いがたい
つっても任天堂作品の中では、だけど
751名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 05:26:51 ID:qSdTzVad0
>>750
ヒント アンチスレ
752名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 21:00:12 ID:YLTFWdwc0
クソすぎるって縁起スレ立てるとソコソコ売れてしまう悲しさ
753名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 14:03:22 ID:H9m2Iem90
さっきクリアしてきた。
育成は微妙だったけどシナリオはいいね
754名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 00:20:08 ID:m+aMvBLm0
>>753
このスレじゃシナリオがうんこって意見多いのに
参考までに、どのへんがいいか訊かせて
755名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 04:30:07 ID:rkh9hT7RO
ストーリーはともかくシナリオはいいよ

演出とかマップ構成とかシチュエーションとか
756名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 05:12:04 ID:RP6xOh9MO
>>754
×シナリオ
○ストーリー
757名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 12:15:42 ID:7mkTx42P0
キャラへの愛があるから最後まで出来た。
ハールさんとネフェニーたんとエリンシア様のおかげです。
758名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 02:10:33 ID:V/WC8MOw0
ストーリーが駄目なのか
759名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 05:12:15 ID:D+MGk/sv0
全体的にダメ
萌えオタや腐女子じゃないとつらい
760名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:39:35 ID:fZ/mXOD10
急展開がマズかったな。
あといきなりあの人数を3つに分けろとか無理ス
761名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:34:53 ID:ljsLMHRF0
4部に入って初めてその糞さがわかる
762名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 12:45:27 ID:g7xjRoQa0
>>761
3部の時点で既にグダグダだろw
763名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:05:16 ID:96Keynhu0
前作で必死こいて助けた女から、もうアンタは必要ないと言われるゲーム。
主人公は孤独に旅立つか、男と二人旅かの二者択一の末に消息不明となり終了。
764名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 13:24:57 ID:vcfvr0uL0
ティアリングサーガの裁判のとき任天堂は
「ボタン押してすっ飛ばせるからストーリーなんか重要じゃあない。」
っつうような主張をしてたし、仕方ないのかもしれない。
765名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 17:47:08 ID:7bSkgLYD0
>>763
表面上はそう見えるけど、実質的には
ほとんど自分のために闘ってただけのような。

つうかストーリーはどのへんがダメなのかさっぱりわからん、
俺としては矛盾や無茶な設定がなければ構わないと思うが、
強いて言うなら、グレイル傭兵団が働きっぷりの割に貧乏なとこと、
4部2章の会話が糞つまらんとこか。
766名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 21:16:19 ID:+djp2AVZ0
>>763
ホモリオエンドですか…
767名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 12:11:43 ID:X4WxKs0m0
>>765
似たようなところで、4部は終章以外つまんなかったな。
終章は色々ネタ明かしみたいのがあって面白かった。

それとグレイル傭兵団は、働くけど無理に金を取らないから貧乏なんだろ。
768名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 15:58:23 ID:TUjFtnqE0
最高で紋章の謎で80万くらいだな。
そっからはずっと右肩下がり。
769名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 08:56:41 ID:k2qYlPSy0
3部最後から、前作〜今作3部までの戦いの意味が無くなるからな。
なんかすごく遠回りをさせられた気分になる。

〜3部最後を文章にして4部から始めても違和感なさそう。
770名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 15:22:50 ID:btPkMldk0
3部のせいでミカヤが嫌いになった
771名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:30:29 ID:60ZsAzq+0
ホモ?
772名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:32:42 ID:A/FjATJc0
今作はダメだった

戦略じゃなくて数でゴリ押しってのが難易度

そういうステージおおすぎ
773名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 20:34:55 ID:WxYZRKXY0
主人公がぼろぼろ入れ替わるのは止めた方が良かったな
774名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:02:43 ID:OgehVx0R0
3部でようやくアイク達が使えるようになったのに
勝手にミカヤサイドに移ったりするのが果てしなく苦痛だった
特に13章とかアイクが敵将だし
すごく気分悪い
775名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 22:38:28 ID:XdZFslLg0
>>774
アイク厨乙
普通は逆の感想持つわな…
776名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 00:13:31 ID:tMhWey790
続編として意識してプレイすれば普通の感想だろ
ミカヤたちあんなに薄いのなら必要ない
777名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 02:52:15 ID:CEUcvuqy0
>>776
新規向けに作って、実際、初めての人も問題ないとか謳っておきながら
あんなに完全続編だったとは…騙された気分だ。
しかも、新規は一部のミカヤ達「暁の団」に普通、肩入れしやすいだろうに
3部以降でのあの展開には驚いたよ。アイク達はむしろトラウマだw
そして育成もロクに出来ないのに、どうやってこのゲーム楽しめってんだ?
778名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 06:14:43 ID:G10Pajhu0
>>777
固定観念に捉われ過ぎじゃね?
別に育成がすべてのゲームじゃないだろ?
それに新規にとっては育成の意味が薄い方がやりやすいし、
シナリオに関しても視点が移ったら問題とかおかしいような、
三国志とか春秋戦国とかなんて移りまくりだけど。
779名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 09:06:15 ID:n2Tdc31f0
うざい性格の女主人公ってだけで糞以下。
780名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 10:35:02 ID:4EmWibcE0
>>778
反省スレの過去ログ見てくれば分かる。
新規の「話が分かり辛い、主人公が変わりすぎて感情移入し辛い、ノーマルでストーリー省略ありえない」
って感想は腐るほど上がっているから。
781名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:00:14 ID:tMhWey790
ノーマルで省略よりも
2周目以降じゃないと真相がわからないほうが個人的には問題だと思う
主人公変わりすぎって3部でころころ視点変わることじゃないのか
まあそれ抜きでも変わりすぎだと思うけど
782名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:13:22 ID:G10Pajhu0
>>781
どうなんだろ、2週目以降真相は周回特典とも考えられるしなぁ、
それこそ分岐マップがあるゲームじゃあ一回のプレイで
全部語られないわけだしな。

783名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 11:17:40 ID:G10Pajhu0
>>780
感情移入は別に必ずしも必要なもんなのか?
そこらへんよくわからん。
784名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 04:21:44 ID:LowIdPEn0
 
785名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 04:48:50 ID:OhZnb7RJO
2部いらねーから、3部後半からの急展開はやめてほしかった。
786名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 05:03:23 ID:60QQHe3y0
>>778
すべてではないがFEからキャラ育成とったらほとんどなにも残らないよ
離脱や視点変わってある期間育てられなくなる時点でFEとして褒められたもんではない
787名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 06:27:24 ID:GrxJUJix0
>>786
なるほどね、続編で新規お断りと決めつけているのに、
FEとしては違う、なにかおかしくね?
788名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 06:59:06 ID:Q0M7q3VqO
サガフロ2は評判悪かった
789名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 20:43:15 ID:xu30oA9d0
ハードまたいで続編な時点でまあ新規はお断りだよなあ、
自らユーザー減らしまくってどうするんだろうなFE。
790名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 19:42:24 ID:veGE61fC0
そういや、このスレの前の方でアイクが王族で
なんたらって言う批判文があったけど、
隠しの話でもあった?
791名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 19:47:08 ID:aWVfKOxX0
FEのブランドも落ちたもんだな
10万程度しか売れてないのか
792名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 19:48:05 ID:EEn5XP9V0
ソニー社内には動物を虐殺して自分は強いんだ最高なんだって
自己催眠かける特別セミナーがある位だから自我の発達してない
子供たちに動物の虐待ショーを見せてPTSDにすることぐらい気にしないのだろう

山羊を殺したことも残酷だ、それを見せられた人の心のケアが必要。
ソニーはこれから数十年にわたり費用を負担せねばならないだろう。
この虐殺ショーを見せられた子供が殺人事件を起こせばソニーに責任があるといえるだろう
793名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 22:12:55 ID:V53KDqfDO
しっこくの正体はゼルギウス
アイクは王族でゼルギウスと兄弟
鷺の女は烏とくっついて双子生む
セネリオは女で最後アイクとくっつくヒロイン

黒幕はセフェラン
794名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:19:51 ID:mBjern/c0
>>792
マジで?詳しく頼む
795名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 15:43:02 ID:OdTyjP0r0
紋章の謎からずっと右肩下がり。
796名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 19:25:52 ID:E53WlZHQ0
>>795
どうでもいいけど売上関連の話題は別のスレがなかった?
ここで話すことじゃないかと。
797名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 04:58:15 ID:vSOMGM+90
スタッフ総入れ替えするかシゲルに監視してもらうかしないとFE人気が盛り返す事は無いと思うね。
798名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 07:44:46 ID:0HEEuBcX0
>>797
盛り返すほど大衆受けはしてないぞ
799名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:40:46 ID:4wj/jzc+0
元々そんなに人気があるわけではないな、任天堂にしては
800名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 00:44:36 ID:0eMHNGMv0
このゲームが大衆受けできるなら、
今のゲーム業界に悩みは無いだろうな。

801名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 02:28:38 ID:ciuuKEMc0
売上はひたすら下降中だから、シリーズ打ち切りが妥当だろうね
802名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 03:37:18 ID:oaD+UOZT0
ぶっちゃけ余裕でペイできてる気がする
803名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 04:45:10 ID:Rd8aj6ukO
>>801
打ち切りにする理由がない
804名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 05:13:41 ID:6MrKe4bI0
>>790
隠しで相方が王族だって判るな
805名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:12:06 ID:fGhN/LxD0
烈火あたりは20万ぐらい売れてたと思うんだけどな、据え置きで出すから売れないのでは
806名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 06:37:10 ID:Vp5sgiv/0
FEに3Dモデルとかムービーは正直いらないなとは思ったけどね、
携帯機でも良いけど、FEは難易度的に据え置き機でじっくりやりたいと思ってしまうな。
807名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 07:29:19 ID:Rd8aj6ukO
3D、ムービーとかボイスとかあっても困らんし、いるかいらないかならあったほうがいい

だがテンポが悪くなったり手抜きになるのならいらない

蒼炎、暁位でいいよ
808名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 15:53:44 ID:AlJVMMSdO
紋章があんなに売れたのは他に選択肢が少なかったからだろ。
暁はストーリーと三河屋の仲間たち除けばそれなりに良かったぞ。何度もいうけどストーリーと三河屋除いてな・・・
GCで十分とほざいたフ〇ミ通のライターは、とりあえずGCリモコンのコード線を首に巻き付けておけ。
809名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 05:54:10 ID:Ebu8kNa30
>>808
>とりあえずGCリモコンのコード線を首に巻き付けておけ。
女神アスワロスwwwwwwwwwwww
810名無しさん必死だな:2007/05/20(日) 09:11:41 ID:e5WNRjs5O
要は絞首しろってことジャマイカ
811名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 19:16:22 ID:svlk++gl0
>>808
いや十分だろ
812名無しさん必死だな:2007/05/21(月) 20:03:54 ID:z+lvvNZSO
いや九分だろ
813名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 22:34:32 ID:fJT8lmgG0
GCでよかったな
814名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 22:55:59 ID:+twsoED0O
DSで紋章とか外伝リメイクして欲しいな・・・
815名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 19:46:41 ID:Lj43G4ab0
>>814
一つ聞きたいけど、
DSで要求する理由はなんだ?
ソフト代が安いから?
Wiiは持ってないからか?
816名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:37:38 ID:HRPgP6+GO
据え置き機であの程度なら、携帯機でお手軽サクサクの方がいいな。
据え置き機なら紋章や聖戦のような重厚な出来でないとな。
VCで紋章聖戦できるんだからリメイクは必要ないか・・・
次はトラキアか外伝をVCに入れてくれよ任
817名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 21:53:55 ID:Lj43G4ab0
まともに聞いた俺がアホだった・・・。
818名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 22:07:09 ID:HRPgP6+GO
紋章=聖戦>トラキア=外伝>暗黒竜>>>>>劣化>封印>>>>>>>>暁桑園>>>>>>>聖魔
819名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 05:09:00 ID:QxZsh5jM0
>>818
ティアリングサーガはどこに入りますか?
820名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:42:30 ID:vstTsDX40
まぁユニット間のバランスでいけば、
暁>>>>>>蒼炎>封印>列火>聖魔>>>>>外伝>>
821名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:43:42 ID:vstTsDX40
おっと途中だったか、でもまぁあとは論外だから、書く必要ないか。
822名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 07:55:02 ID:8oOUp9mL0
売り上げは好調みたいだな
823名無しさん必死だな:2007/05/24(木) 22:19:25 ID:vu9Xwcqs0
発売されてから3ヶ月が経っても
蒼炎の売上にも及んでないのに?
824名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:39:25 ID:nooe9sZ4O
Wii
825名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:40:43 ID:c79nN6FF0
暁の3すくみバランスは神だな
826名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:41:42 ID:EyrFFeIC0
売上好調なんだ、週何本くらい売れてるのかな、
もう売上ランキング外なんで一ユーザー程度じゃあわからん。
827名無しさん必死だな:2007/05/25(金) 00:45:17 ID:Rr6ijSWd0
大本営発表はミリオンソフトしか本数明かさなかったもんな
少なくとも100万行っていないことだけは確実
828名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 03:17:22 ID:8NX7S45T0
生産出荷はすごいはず
829名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 10:01:12 ID:HYjjBH+u0
>>815
FEみたいなタイプのゲームは、携帯でサクサクやりたいからだろ。
据え置きで腰すえてやるようなゲームじゃない
830名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:31:14 ID:jtiG+fUh0
サクサク遊べるゲームだっけFEって?
いまのFEはそんな感じなのか、最近のはやってなかったんだが、もうやる事は無さそうだ。
831名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 23:57:19 ID:JaJ/K/Sx0
>>830
詳しい内容について聞くならここより、別の板のがいいぞ。
832名無しさん必死だな:2007/05/27(日) 07:59:12 ID:wQi0lQK4O
>>830
携帯機でやってみたら以外と楽で合ってただけのこと
833名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 16:09:09 ID:wVHvRF8n0
携帯機だったらじっくり遊べない、なんてわけでもないしね
834名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 17:39:00 ID:mT5GI+n4O
なんかねぇ
加賀があんなにいやがったのが理解できんくらい快適で十分な出来だったしなぁ>GBAFE

画面小さいのは仕方ないがヤル気になれば据え置きでも可能だし
835名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:23:18 ID:tKmO67oG0
>>834
よくわからんが、GBAってTS発売より先だっけ?
836名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 19:40:46 ID:mT5GI+n4O
>>835
TSのときには封印はもう開発中だった

つまりGBAはあった
837名無しさん必死だな:2007/05/28(月) 20:13:13 ID:tKmO67oG0
>>836
なるほど、つうか加賀がGBA嫌がった理由って
要は自分の構想通りの物ができないからだろ、
だからと言ってTSで実現したわけじゃないのは
アホな話だけど。

838名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 07:58:21 ID:xaOrBiOa0
だが、事実としてはTSの方が面白いんだよなぁ・・・。
839名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 11:13:04 ID:ekksE/Je0
また個人的意見か
840名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 19:38:57 ID:UQjYo8YK0
>>838
つまりこう言いたいわけか?
TS>>>>>GBAFEと
もしそうだとしても、実現可能かどうかは別として、
加賀構想FE>>>>>>>>TSって感じになるのは覆らないけど。
841名無しさん必死だな
聖戦よりマシ。