セガ「開発の主体をPSPからDSへ移していきます。」
1 :
名無しさん必死だな:
――最後に、2007年に提供するタイトルの投入計画についてお願いします。
岡村氏: 当面は、2月8日発売の『バーチャファイター5』(PS3)を全面に押し出していきます。
これに続いて、『ソニックと秘密のリング』(Wii、3月15日発売予定)、『シャイニング・ウィンド』(PS2、2007年春発売予定)、
『古代王者 恐竜キング』(DS、2007年内発売予定)などをリリースしていきます。
このほか、携帯型ゲーム機に関しては、開発の主体をPSPからDSへ移していきます。
>携帯型ゲーム機に関しては、開発の主体をPSPからDSへ移していきます。
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/tokushu/gen/20070207/120802/index19.shtml
今のセガには魅力感じない
PSPでなんかやったっけ?
イニDくらいしか思い出せない。
逆に言えば、
今まではPSPが開発の主体だったってことか?
脳トレ出してたよ
まあ当然だわな
これからってのは遅すぎないか?
ファンタシースターはどれで出すのよ?
PSPが主体だったイメージはない。
でも脳トレ出したのはセガ。
セガのPSPっていうと脳トレくらいしか思いつかない
GKのセガ叩き
あれで開発の主体を置いてたつもりだった事にワロタ
>>13 その辺はさすがセガだな。
メジャーな舞台に慣れていない。
>>12 いや、ラインナップ見ればここで言われてる事の意味が分ると思うよw
16 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:27:05 ID:fv130J8a0
おそ杉w
>>13 脳トレPは30万近く売ってPSP歴代ソフト売上第4位に入る大ヒットなんだから
メインと言えばメインさ
単にPSP貶めたいだけとちゃうんか、このコメント
>>18 あんまりPSPを贔屓にしてる様にみえてしまうと
株価にも影響があるんだろ。
PSPは脳Pと頭文字D以外爆死だったな
SEGA…
脳力トレーナーポータブル 296,521 ←PSP4位
オシャレ魔女ラブandベリー〜DSコレクション〜 871,962←DS17位
確かにPSPが主体だ!
ソフト1本に関わる人数が多かったのでは?
24 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:33:50 ID:/YNtF7m40
GKがさんざんDSの脳トレを年寄り向けだのなんだのバカにしてたら
PSPで最も売れてるソフトが脳トレPだったときは、笑わせてもらったなぁ・・・
セガが出していたのって
脳トレ 1、2
アハ体験1、2
イニシャルD
熟語
タイトル忘れたけど教授監修のパズル
ホームスター
これくらいしか思いつかない
セガ PSP
マルチ→ぷよぷよフィーバー
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル
移植→ ギルティギア イグゼクス#RELOAD
知育→ 脳力トレーナー ポータブル
マルチ→ぷよぷよフィーバー 2
移植→ Power Smash New generation
移植→ 頭文字D STREET STAGE
移植→ サクラ大戦1&2
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル
移植→ 街 〜運命の交差点〜 特別篇
移植→ かまいたちの夜2 特別篇
知育→ 脳力トレーナー ポータブル 2
移植→ MYST
知育→ 脳に快感 アハ体験!
知育→ ジュクゴン
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル
ツール→ プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
知育→ 脳に快感 みんなでアハ体験!
マルチ→ぷよぷよ!
知育→ 漢字トレーナー ポータブル
知育→ 視聴覚ロスワード(仮題)
己のダンジョン
Project S (仮称)
デジタルペット (仮)
俺が持ってる唯一のPSPセガソフトのパワースマッシュも忘れないで下さい。
パワースマッシュなんか出ていたのか?
全く気がつかなかった
ぷよぷよフィーバー
パチスロ北斗の拳
ギルティギアイグゼクス
脳力トレーナーポータブル
ぷよぷよフィーバー2
パワースマッシュ
頭文字D STREET STAGE
サクラ大戦1&2
実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル
街 特別編
かまいたちの夜2 特別編
脳力トレーナーポータブル2
MYST
アハ体験
ジュクゴン
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル
プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
己のダンジョン
ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 みんなでアハ体験!
京都大学 阿辻哲次教授監修 財団法人日本漢字能力検定協会協力 漢字トレーナーポータブル
視て聴いて脳で感じて クロスワード天国
ぷよぷよ!
シェンムーDSくるねこれ。
なんかこう、弁当箱みたいなアタッチメントつけてね。
基本的にセガは携帯機ナメてるな
まあセガは新しい技術いじくりたい傾向にあるから
携帯機には向かんのかも知れんが。
34 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:40:05 ID:/YNtF7m40
けっこうセガってPSPに出してるんだな・・・
しかし、とことんセガってSCEについていって酷い目みるよな。
PS3の件といい。ハード撤退に追い込まれた過去もあるのに。
バカなのか?セガ
35 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:40:36 ID:xBZYMkjR0
そらまぁPSPで出しても売れんしな
36 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:40:59 ID:CDGHEqbn0
>13 がすべてを語ってくれた。
SEGA…
もうちょい頑張れ
テクモみたいにDSとPSPどちらでも大コケするようなメーカーのほうがある意味男らしいなw
>>38 リオデカをえっちなまま出したからテクモは許す
はじめからDSで出しとけよと言いたくなる様なソフトがほとんどだな。
PSPのパワスマってバグまみれだったような
42 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:44:54 ID:xBZYMkjR0
>>36 つか、大体DSで出してれば倍は売れただろうな、というタイトルは多い
きみのためなら死ねる
ぷよぷよフィーバー
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS
赤ちゃんはどこからくるの?
ソニック ラッシュ
ぷよぷよフィーバー 2【チュー!】
スーパーモンキーボールDS
甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道〜
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS
実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS
ZOO TYCOON DS 動物園をつくろう
甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS
脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン
ブラック・ジャック 火の鳥編
オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜
ぷよぷよ!
不思議のダンジョン 風来のシレンDS
三国志大戦DS
BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌
ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS
タッチ・デ・ウノー!DS
古代王者 恐竜キング(仮称)
試験大全DS(仮称)
セガ DS
きみしね
マルチ→ぷよぷよフィーバー
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 DS
赤どこ
ソニック ラッシュ
マルチ→ぷよぷよフィーバー 2
スーパーモンキーボールDS
移植→ 甲虫王者ムシキング
BLEACH DS
Mr.インクレディブル
ドラえもん のび太の恐竜2006 DS
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション DS
ZOO TYCOON DS
ファインディング・ニモ タッチでニモ
甲虫王者ムシキング2
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE DS
知育→ アタマスキャン
オシャレ魔女 ラブベリ
移植→ 風来のシレンDS
マルチ→ぷよぷよ!
ブラック・ジャック 火の鳥編
三国志大戦DS
BLEACH DS 2nd
ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS
試験大全DS(仮称)
タッチ・デ・ウノー!DS
古代王者 恐竜キング
>>39 DSのパチリオとPSPのカラクリは出すハードが真逆だったとしかw
あれは、エロバレーをGCで、モンスターファームを旧箱で出したようなもんだ。
46 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:48:53 ID:/YNtF7m40
恐竜キングか・・・もうムシキングはあきらめたのかね、打倒ポケモン
>>44,43ケコーン
シレンDSは移植というかリメイクだけどね。
ま、DSのほうが完全新作多いよね。
>>43 のほうはTHQは除いた。
DSは今まで主体扱いじゃなかったけど
出来たソフトがソニックラッシュやブリーチや三国志大戦だって言うなら
それはそれで凄い。
もしかして、今までは
PSP:自社開発(そういう意味での主体)、
DS:外注
が多かったけど、これからはDSも自社開発で行くよって事か?
それに伴って外注減らす気なら、止めといた方が良いと思う。
>>46 そりゃ恐竜はアニメやってるんだから今を逃しちゃいかんだろ
53 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:53:16 ID:/YNtF7m40
セガはゲーム屋としては評価できる部分もあるが、ここぞという選択で
真逆行くのなんとかならんかね・・・
54 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:55:23 ID:71zJJHmW0
なんでセガはことごとく裏目を引くんだ
旧箱→PSP→PS3 ってきてるよな
55 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:56:21 ID:S4WUKPiDO
セガが来たら負けるからこないで!
56 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 13:56:55 ID:fv130J8a0
セガの辞書に「空気」という文字はないw
分社化もセガという会社を張りぼてにするだけだったしな
セガコンシューマは負けてこそ味がある
60 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:02:26 ID:/7FuNWyn0
セガ=本田優
斜行でDSに初黒星をつけるわけだな
まさに埋伏の毒
あっと驚くってのが気になるな。。。
シェンムーってことも有り得る?
最初からDS重視してたよな。
PSPはサクラ大戦の移植とアハくらいか?
DSで化石掘り出してくれ。
PCのあれ、すごく面白そうなんだ。
>>54 旧箱ってのは箱互換基板のChihiroが
最近までのセガのメイン担ってたからだろうなぁ
ソニックと秘密のリングの公式ホームページのやる気のなさと重さは異常
セガの本気アクションと本気RPGには、まだ微妙に期待している
ま、そんなことよりダビつく、サカつくの次期ハード決めろや
67 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:16:12 ID:xBZYMkjR0
あまり開発費かけてないっぽいシレンが結構売れたと思ったら、前評判高かったぷよ回収とかどっか抜けてるんだよなセガ
セガ空気読んでるな
これはあらためてDSをメインにすえると発言しただけの株価対策
メインでなければ三国志大戦とラブベリを出すはずがない
70 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:27:23 ID:pudS5rUK0
アーケードメーカーなんだから、他のメーカーが思いつかないような
タッチパネルの新しい使い方を発明してくださいな
ってかPSPでもPS3でもソニーがファーストらしい事何にもやらないから
セガが代わりにやってるんだよ。
72 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:29:17 ID:DKzTatZ9O
遅いよ
73 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:29:31 ID:EEq2hvdjO
前からDSに力入れてるやん
株主が納得しないほど某ハードへ傾倒してると思われてんのか?
>>73 なんたって「PS3の本体を牽引する可能性のあったソフト」バーチャ5の
メーカーだからな。
携帯の方でも親SCEと思われても仕方あんめ。
疫病神だから本腰入れたらヤバいよ
ゲーム業界の疫病神はカプコン
×開発の主体をPSPからDSへ移していきます。
○PSPの開発は一切凍結してメインのDSに全ライン投入します
セガにはDSで操作するWII版バーチャロンとか変なことして欲しいんだ
>>78 で、アーケードにはWiFi対応の筐体を用意して、家からDSを持ち寄ってプレイする訳だな。
80 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:53:18 ID:xBZYMkjR0
>>73 VF5が大コケしたのでその言い訳も大変なんですよ
>>79 リモコン×2をマイスティックとしてゲーセンに持って行き、
自らガシッと筐体に装着する。プレイデータはリモコンに保存。
なにそのガンダムX
恐竜キングは虫キング並に流行ってんだぞ
84 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:55:56 ID:xBZYMkjR0
PSOをディアブロUみたいなカタチにしてDSでリメイクすれば売れると思うよ
中がいればやっただろうになぁ
85 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 14:58:46 ID:+Hz6+XgH0
そういやWiiほどバーチャンロンが楽しめそうなハードはないと言うのに
何故発売しないセガよ
>>84 GBAで出したあのクソゲーをキャラ変えてまたDSで出すのか?
87 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 15:07:46 ID:xBZYMkjR0
初めからDSに注力してたように見えたけど気のせい?
>>85 DSのポリゴンはおまけなのを判ってない人が多いのは何で?
何回かこのスレでも出てるけどPS派閥だと思われたくないって事じゃないの?
このソースはボリュームあって面白いね。
全員に共通してるのは売れてるハードで売りたいから
PS3はもう少しがんばってください、って感じか。
コーエーのおっさんが一番ハッキリしてていい。
WiiとDSでチンギスと大航海と太閤の新作出したら惚れるわ。
PS3に対するスタンス→2〜3年様子見
DS、Wii市場→任天堂強すぎるから発売時期は隙を見る
光栄もセガも同じ事言っているな
94 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 15:17:07 ID:7EyhOEim0
「誰もがあっと驚く」大きなタイトル
って何なんだぜ?
VFvs鉄拳が遂に来るのか?
>89
おまけといってもマリオ64が完全移植できるレベルだぞ
>>95 PS3からしたらおまけレベルってことじゃねーの
>>93 そういうことしてるうちにスクエニに掻っ攫われるんですね。
99 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 15:26:00 ID:xBZYMkjR0
>>89 DSはポリゴンは64並だろう、テクスチャ汚いけど
>>94 シェンムー第3章だろ
みんなあっと驚くよ、きっと
去年のソフト販売みると任天堂天国みたいだからなw
ソフトだけいいの作ってもプロモーションで負け負け。
DSはそれを補って余りあるほどハードが売れてるけど
Wiiは埋もれないソフトを作るのがホントに難しそうだな。
龍のスタッフはレッドスティールやってよ
まあスタッフはPS3とか触りまくってるからショボイと感じるだけか…
一般の視点に立ってくれればな
シェンムー13章
やっぱり自社でハードだすってことはソフトが埋もれないって面では
意味があることなのかな。
あとは300万台レベルで黒が出るように
すまん混乱した
PSP版の脳トレ&漢字トレヲタとしては結構ショックなんだが
106 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 15:58:15 ID:pudS5rUK0
DSはマリオ64の移植もそうだけど
マリオカートGC版のコースまでもが移植できていた
努力しだい
まあ完成度の高い脳トレ2も出してくれた事だしこの辺でDSに移ってもいいんじゃない
まあ完成度の高い脳トレ2を出してくれたんだから別にいいよ。
他にやりたいソフトがあるわけじゃないしね。
あれ!ちゃんと書けてたんだな、連投スマソ
>>105 開発費安そうだから、それ系は大丈夫じゃないかな?
版権モノ、3Dモノは減りそうだけど。
セガの脳トレシリーズがDSに来たら、「大人のDSトレーニング」とまんまバッティングするな。
パンツァードラグーンをPSPで出してくれるという俺の妄想は実現しないで終わるのか・・・
無理だろうけどDSでも脳トレポー出してくれないかな
脳トレポータブル2のシステムに2画面タッチが加わると最強だし
アフターバーナーなら海外で出るらしい。
動画見たらヘボかった。
>>111 タッチでズノーを出す器用さが無いんだよな、セガには。
>『ラブ and ベリー』については、
>日本のアニメや漫画の文化に慣れ親しんだアジアでは比較的受け入れられやすいようです。
>ただ、欧米などでは目の大きさなど、顔のバランスに対する感覚が違うかもしれませんので、
>カスタマイズが必要になる可能性がありますね。
アメリカ版ときメモの悪夢再び…((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
>>116 featuring バービー
とかでいいんじゃね?
>>116 なんであんな事になっちゃったんだろうなw
120 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 18:11:25 ID:5YpeeXaE0
age
どこまでも空気読めないメーカーだなセガは
むしろ、あんなソフト群で開発の主体だったと言ってのけるセガに絶望
脳と移植と仁Dしか出してない
124 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 18:36:43 ID:pudS5rUK0
それらさえも亡くなるということじゃあ?
125 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 18:37:51 ID:aBEcD4QP0
今までPSPでも大して出してないのにDSに注力って
ほぼPSPから撤退ってことだろ
セガの携帯ゲームなんてソニック以外知らん
早いとこガンスタースーパーヒーローズを作り直せよ
なんだよあのゴミは
128 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 18:56:34 ID:pudS5rUK0
別にセガはこなくていいよww
130 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:00:28 ID:DL4lLGX20
PSPはカプコンで十分だよ。惜しかったねセガさん。
モンハンがうらやましいだろうね。
131 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:01:17 ID:eCZWcNDZ0
セガ始まったな
元からじゃない?
タントアールをDSで出すんだ!
134 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:02:48 ID:tjCwnEPz0
PSPは本体だけ売れるハードだからどうでもいいだろw
ラブベリバブルで取り返しがつかなくなってしねばいいよ。
『古代王者 恐竜キング』
コケたやんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いや、恐竜キングの株は上がってる最中なのは本当の話。
138 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:13:46 ID:pudS5rUK0
記事を読むと、虫やファッションは地域差があるけど
恐竜なら海外でも売れるんだそうで
DSに注力か
ルーマニアDS版発売決定とみていいな
DSでバーチャ2のリメイクしてくんないかな。出来ると思うんだけど。
ナイツWiiって結局デマだったのか?
スペースチャンネル5もWiiにピッタリなのに
142 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:24:30 ID:dusQ2IH00
ダイナブラザーズDS出してくれ!
龍が如く、どこで出すんだ?
>>3-6 4択クイズの脳トレゲームを出していたな・・・
虫も恐竜も一度は通ったなー
個人的には次は天体なのだが。
俺の中でPSPベストソフトは脳トレポータブル2
容量は16MBらしいんだが
さすがにPSPでおしゃれまほうカードは無理があるからなあ
150 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:55:35 ID:xBZYMkjR0
そらまぁ当然だろうな
PSODSとか出しそーだし、Wiiでもなんか出すんじゃないのかな
>>150 PSODS・・・これは欲しい。ただし通信対戦にきちんと対応してれば、だが
152 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 19:59:18 ID:wCLka0bU0
154 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 21:44:48 ID:mDjVUhzg0
日本じゃろくに出してないが、北米じゃそこそこリリースしてたみたいだしな。
日本のPSPユーザーには殆ど関係無いんだよなw
ナムコとかカプコンが言ってるのならかなり影響のある発言だが
セガ、お前何かPSPでやってたのか?
156 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 22:05:54 ID:mF9//dAV0
だな
アウトラン発売しろって
>>150 その前にシャイニングソウルでさっくり小遣い稼ぎできたはずなのにな、セガは。
海外のPSPは大打撃だな
さっさと日本でもクレイジータクシー出してください
いやいやナイツとRezとパンツァードラグーンだよ
どれもゲーム性は良かったんだが一般受けしないのかほとんど爆死状態
>>157 シャイニングソウルはねぇべ・・・
なんだよあのクソゲ
昨日ブリーチ買ったんだが
一護が「セ〜ガ〜」って言ってて吹いたぜ
セガには空気読めてる奴が残ってるわ
162 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 23:19:48 ID:8197gWfE0 BE:237982853-2BP(20)
SEGA!!PSO出してくれやぁぁぁーーー!!orz
敢えて言おう
空気読むSEGAなんてSEGAじゃないと!!!
>>150 現ソニチが係らなければ欲しい
中の所に、外注してくれ
セガってプロペに100万しか出してないんだってねえ。
ケチねえ。
166 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 23:37:42 ID:9nbyL9AD0
三国志大戦DSがヒットして売れてるな。
167 :
名無しさん:2007/02/21(水) 23:42:22 ID:3sZwVlqE0
ムシキングとラブベリで儲かったもんな
小売りは氏んだけど
>>66 本気アクションRPGのPSUがアレでしたが・・・('A`)
仮面ライダーのパチスロの移植とか出るんじゃね?
あと北斗の改良版とか
170 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 23:45:10 ID:UYQsdum00
Wi-Fiコネクション対応
ファンタシースターオンラインDS
作ってほしいな
DSでもんはんくるーってありゃかぷこんだ
172 :
名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 23:47:51 ID:/Yq9l5Ef0
つかPSPで開発してたのかw
そりゃ脱出するなら早い方がいい
Wiiでバーチャロン出してくんないかな
セガなんてもーいらねーよ
シーマンはDSが向いてると思うがな
>>176 超美麗グラフィックでグロいシーマンがやりたいです
おれはエロイシーウーマンがやりたい
179 :
名無しさん:2007/02/22(木) 00:00:00 ID:3sZwVlqE0
任天犬 vs シーマンDS
サカつくDS出して( ゚д゚)ホスィ…
ロード快速
2画面で快適プレイ
>22
すげえ差だっ
>>180 あーそれ欲しいなあ
試合画面とか凝ったのいらないから、とにかくサクサク遊べるやつ
セガ的にも新規、ライト向け→DS
固定客向け→据え置き機
って差別化出来ていいんじゃないか
シリーズの売上ジリ貧だし
三国志大戦もいいけどアヴァロンの鍵もDSで出して欲しい
最初の評判の悪さを引きずったまま埋もれさせるには惜しい
184 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:49:37 ID:HePpRztZ0
あえて言おう!
DSでノリノリのセガなんてセガではないと
186 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:51:40 ID:0t81UDuU0
>>163 バカ野郎!
6軸テニスの空気読みっぷりは神だろうがっ
ラブベリで、ミリオン出したハードに
足向けて寝るほど、バカじゃないってことだな。
VF2はミリオン達成したけど
500円ワゴンに山ずみになる運命だった。
ラブベリもそうだろな・・・
188 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:57:20 ID:HePpRztZ0
セガって、まず会社の方針を話し合って結論を出すよな?
その結論と真逆の行動をとれば、超一流企業になれるんじゃないか?
189 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:00:49 ID:D9MPBlFSO
つまり、発売後3年もの間DSは相手にされなかったということか
DS終わったな
>>184 俺は赤どこのセガがセガらしいと思ってしまった。
191 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:05:47 ID:HePpRztZ0
>>189 空気読めないと定評のある会社に発売後数年間相手にされなかったんだから
DSにとっては光栄だなw
要はPSPに分散させてた金をDSの開発に回すって事でしょう
>「埋もれない」タイトルを厳選して投入していくつもりです。って言ってるし
億かけて数十億リターンしたスクエニ見ればそういう結論になる。が遅い。
>>184 ええと、ムシキング→ラブベリ→三国志とACの稼ぎ頭を順次
投入しているように見えるんですが
これに比べればV5Fは2軍、テニスなんか3軍だよなぁー
194 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:24:35 ID:V83gUQv00
正直、セガにはDSに注力してほしくない。
キモい
195 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:25:56 ID:0t81UDuU0
だが、それがいい
しょうじきPSPやPS3に力入れてる方が
セガらしくないような気も
どうせなら箱○とWiiとDSで池w
昔のセガはもう死んだ
セガってPSPで何出してたっけ?かまいたち2と街とか?
同じチュン作品でもシレンDSはヒットしたし、ラブベリと三国志も売れたからまぁ当然の流れだろうな
旧箱でアレだったので360でセガゲーが遊べないのが辛い
セガとってもおおきい。
負けハードにソフトを出し続けるのがセガだったのに・・・
まだセガに期待してた奴居るの?
>>201 今度のはさ、負けハードなんてレベルじゃないし
いつNO1ソフトメーカーになるんだよ
206 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:44:25 ID:8wSG6s290
PSかまいたち2の移植よりも、SFCシレンの移植のほうが売れたもんね
元ブランドはかまいたちの方が上だったのに
SEGAの隠し球は、ダイナマイト刑事Wii
208 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:04:01 ID:HePpRztZ0
出遅れキング
1.セガ
2.EA
3.カプコン
209 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:06:19 ID:SvVHpSmj0
セガが力を入れるハードは廃れるジンクス。
DCの呪いか?!
210 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:07:14 ID:gMHlmR310
てか、PSPはカプコンとバンナムとコナミとスクエニが頑張ってくれればそれでいいよ。
今のところ、カプコンはモンハンで利益出ただろうし、バンナムはテイルズとスパロボで利益出たし、
コナミはMGSとウィィレで利益でただろうから。
そういや俺・・・
FXSSDCPSPの順にハード買って来たなぁ・・・
かまいたちの2は糞だよ
良かったのは前作だけ
213 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:08:34 ID:/ma83aWm0
サウンドノベル新作はDSに決定だろうな。
我孫子がDSにはまってるみたいだから我孫子&チュンの新作がDSに来ると予想。
街2はWiiが濃厚かな。
215 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:14:27 ID:PvEj+IKy0
DSでVF2出さねえかな?タッチパネルにキー入力を登録できたら神なんだが・・
216 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 02:27:03 ID:KkT5vA/I0
最近のセガはもう過去とは別物だな
PS3のVF5もゲーム始めるまでにいちいちデータロードしますかとか何回もでてうぜぇ
常識的に考えてなんでこうなるのってのが他にも一杯
PSUとかソニックとかぷよぷよとか・・・
基本的にもう終わった会社だと思う
出涸らしのぷよぷよ!もDSなら15万を伺う所に来てるし
ミリオン出荷のラブベリはもちろん三国志大戦もメーカー見込みを
上回る勢い、ソニックもWIi版だけ海外での前評判が良い、
と任天堂ハードでは盤石だけどな
だからはやくPSPでパンツァードラグーン出せよ!
PSPにソフトを出していたのも、他のサードもそうだろうが、PS3という
後ろ盾があったからだろうな。PS3がコケ気味になった今、PSPにソフトを出す
必要はなくなってきたんじゃないかな。
やっぱりドラクエ新作がDSに行ったのが大きい罠
他のゲーム会社にとっても
セガの国内pspソフトはゴミみたいのばっかりだけど
海外ではなかなかおもしろそうなの出してるんだよね
DQオンラインが出るんだからPSOのDS版が出るのも時間の問題。
223 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 08:09:12 ID:/HaCttI20
全てを任天堂ハードへと移すわけか。
どのメーカーだってそうだよな。PSにはもう、希望のかけらもないし。
セガはとあるPSPソフトにlove PSPって入れるぐらいPSP大好きですから。
ソース?ぐぐればすぐに出てくる。
モンスターワールド詰め合わせが出るが、VCでは出ないのか?
そのうち出るんじゃね?
ジェムズに収録のベクターマンとかベアナックル、トレジャーボックス収録のガンスターとかも配信されるんだし
セガがPSPからDSに移行すること自身の価値はともかく、
それを公に発言するというのは大きいな。
なにしろ、
PSPの決定的な敗北を大々的に宣言しているようなものだからな。
( ゚∀゚)o彡゚ 化石DS!化石DS!
ソニックよかNIGHTSの新作をWiiに出してくらさい
去年散々セガはPSPに注力!
ってコピペしてた奴何してるかな 自殺してなきゃいいんだけど
231 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 13:55:26 ID:Ey/k+poI0
あげ
232 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 13:57:15 ID:8pwL/6NZ0
そりゃPSPはゴミしか持ってないからPSPからDSに変更するでしょ
なんにせよセガ商品は絶対買わないから
好きにすればいいと思うよ。
購入者を馬鹿にするような態度を取る会社は初めてだったわ。
バンナム、光栄、SCEと腐る程ありますが
>>233 しょうがねぇだろ。
売れねぇんだから。
236 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 14:05:29 ID:8N5h3kln0
また見捨てられたソニ豚が発狂してるのか(爆笑)
つーか開発主体がPSPって判断すること自体がおかしい
セガで売れそうなタイトルなんてあとどう考えてもPSPやPS3向けの
PSOシリーズや龍シリーズくらいしかないじゃんw
>>233 >購入者を馬鹿にするような態度を取る会社
ソニー製品買えないな
>>233 エロゲだと、本人よりまずターゲットの身内を固めていくのが基本。
ゴメン誤爆っつーかスレ誤爆&アンカー勘違い
243 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 14:58:57 ID:vZ7pkG2P0
>>213 サウンドノベルの中心スタッフ(だった奴ら)はもういないんだからあまり期待しても仕方ない。
まぁ、抜けたチームも鬼嫁で死んだがなw 何やってんだか。
245 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 17:20:16 ID:UUve1aqt0
>>233 将来が大事な小学生ユーザーを「おこちゃま」と
馬鹿にするような態度を取る会社があった
246 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 17:23:37 ID:ZXmJeQPdO
お前達 ムシキング忘れてないか?
こんなこと言う前に一本でもPSPでまともなソフト出したのかとセガには言いたいw
248 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 17:24:12 ID:Xw3JTBgs0
>>245 それでターゲットである大人&女性層すら根こそぎ、
その「おこちゃま」ハードに奪われるという、馬鹿の極みSCEの事ですか?w
249 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 17:25:23 ID:4yxDMO1r0
PSUなかった事にされてるのワロタ
>>245 「子ども」とか「お子様」「低年齢な方」でも良いはずなのによりによって「お子ちゃま」
しかも、笑いながら言ったんだよな。
そうでなくても、小学生くらいの子供は縮小辞を付けられるのを嫌うのに。
251 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 19:42:19 ID:chpH5Ex8O
age
252 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 19:44:45 ID:4a4dAY6uO
つか瀬賀はアーケード三国志でかなり儲けてるから何処に注力しようが平気なんだがな。
そもそもPSPでも日本ではロクな物出してないじゃんセガ。
日本のセガに期待するほどもう若くないよ
で、セガさんはDSでロクなの出せそうなの?
256 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 19:48:11 ID:x92yI1DU0
出来の良いPSPアウトラン2006は日本では売らないし、それで売れない売れない言ってるんだから
セガは気が狂ってるとしか思えない。
>>256 今のセガは海外市場と日本市場を分けて考えすぎだよな
そりゃ分けないで考えることは出来ないが、
目の付け方そのものが間違っている
この辺りは未だにセガらしい
全然嬉しくないけど
アウトランマニアのおじさま達には悪いが
箱版2とPS2版2SPの売上げを見るに
それに関してはセガの判断は妥当だったとしか…
ゲームが出来てるんだから、ローカライズ分くらいは取り返せると思うがw
260 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 19:59:10 ID:uFbUwARb0
撤退してもいいからその前にPS2版のドラゴンフォースをPSPに移植してくださいな。
GKの「セガのようなクソゲーメーカーはじめから要らんかったんや!」の罵倒が気持ちいい
セガはクソゲーメーカーじゃないよ
263 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 20:19:29 ID:Sr3KuhER0
パワスマ3、Wiiのロンチにだしてれば日米欧計でミリオン行ってたかも。
せっかくソニックラッシュが神ゲーなのに宣伝しなさ過ぎ
265 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 20:24:16 ID:pUK/Z1ra0
ドリキャスが死んで、世界最大のソフトメーカーになるといわれてたが・・
ふたをあけたら、糞ゲー乱造メーカーになっていた皮肉
脳トレPSPを100万本売るつもりだったのでは
早くDSに『アヴァロンの鍵』を移植しる!
268 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 20:27:40 ID:3/sh9+nC0
>>265 捨てられたドリキャスユーザ達も鼻で笑ってるよな
誰も罵倒なんかしないでしょ。
だからドラゴンフォースをPSPにください。
罵倒なんかしてないよ?
バカにしてるだけで
GKの呪詛の気持ちいいこと気持ちいいことw
>>260,270
アイデアファクトリーのパクリゲーじゃダメなん?
キャラ萌えとかもあるしぃ。
DFだったらPS2版があるんだからPSPへの移植なんざちょちょいのちょいでしょ?
減るもんじゃないんだから移植してくれたって罰はあたんないと思うけどなあ。
ついでにパンドラツヴァイとかセガラリーとかもちょいちょいっと、ね。
置きみやげにw
あと、セガじゃないけど蒼穹愚連隊とかサンダーフォースVとか、PS版があるんだから
さっさとPSPでも出してもらえんもんかね。エミュとか手出すのなんか嫌なんだよね。
>>30,43
普通に、DSの方が魅力的なラインナップじゃん。
てか、セガってまだ据え置き主体だったりとかして。
ホームスターポータブルってセガだったのか。少し見直した。
276 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 21:20:41 ID:Srr5JL0A0
ラブベリはともかく、三国志のプレイ層はどう考えてもPSPだと思うんだがな。
カードリーダはWCCFとかに繋げてもいい訳だし。
277 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 21:24:44 ID:UUve1aqt0
最速で1500万売れて2000万、3000万いきそうだから
もはやプレイ層とかいってられないよ
積極的にアピールしていかないと忘れられてく
「誰もがあっと驚く」大きなタイトルとか未だに言ってるのにワロタ
さすが岡村氏
>>278 サターンの頃から毎回同じこと言ってるね。
今あっと驚けるタイトルってなんだ?
ナイツ?
ワンチャイコネクション
>>278 サターンではアムロナミエのだったしなwww
ラブベリDSと三国志対戦DSで稼がせてもらった
任天堂と
看板タイトルVF5を
売れないハードのために潰された
SCEと
どちらに、注力するかは、
バカでも分かる話。
VF5は、SCEとの手切れ金だと思って諦めて
wiiで出るナイツ2に注力してくれ。
ナイツとwiiリモコンは相性よさげだな
サターンのナイツは
初めの印象と違って
結構シビアな覚えゲーだったなあ
ま、中のゲームだからな
シェンムー完全版。龍が如く+SGGGも同梱。
アッと驚くには違いない。
アイドルマスターぱくって、サクラ大戦マスターとか出しても可。
任天堂VSセガとかいうゲームがやりたい。マリオVSソニックとかメガドラVSファミコンとかあってさ
つスマブラに参戦ってかたちでどう?
スマブラでもいいけどねww
291 :
名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 23:04:53 ID:UUve1aqt0
>>291 これは酷い。
で、湯川元専務は出るの?
安く作れるDSで、外注かつ続編のソース使いまわしモノのブリーチと
異次元PS3で、作りにくさにヒィヒィ言いながらなんとか出したバーチャが
同じ売り上げとは・・・
そして利益は当然ブリーチが上と
295 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 05:58:15 ID:33HiBr3r0
>>265 言われていたっけ?
自分で言っていたのは知っているが。
>>295 当時まだ結構いたセガ信者が、
「マイナーハードのDCだからセールスがイマイチだっただけで、
セガゲーが勝ちハード(PS2)に出ればミリオン連発!!!」
と喚いていたのは覚えてる
その後思うように売れずミリオン期待のバーチャ4も50万で、
「ゲーセンでのインカム考えれば実質ミリオン」とかわめいてたのも覚えてる
今にして思えばGKや信者ってあの頃から何も変わってないな
>>267 禿同
しかし俺は蟻が修正されたあたりの初期の壊れ加減が好きだった
>>276 プレイ層はPSPかもしれないけどPSPではDS以上に操作性が悪くなるという葛藤
でもゲーセン行ってる層は意外とPSP持ってる人少ないかもな
ここはセガらしくGGソフトが使えるようになる
DS用アタッチメントを発売するんだ!
日本では出ないだろうし、北米で爆死しないといいね。
302 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 08:21:42 ID:kvxx4/7f0
SOAはツボ押え過ぎだろww
それにひきかえ日本のセガは・・・
売れないとか言う前にやるべき事がある気がする・・・・・・・・・・・・
PSPの3月以降の発売カレンダー見ると
可哀相になってくる スカスカ過ぎて
ガキ向け・キャラゲーばかり。ジャンプの版権ゲー大杉
シェンムー制作時に集められたであろう
膨大な九龍城砦の資料を使って
最強の廃墟ゲーを作れば100人ぐらいには売れる
306 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 08:40:25 ID:Nn3edDyy0
セガが絡むとそのハード必ず死ぬ
まさしくデスハード妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwww
>>305 ビザーレのThe Clubにご期待下さい。
308 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 08:47:53 ID:aH4k4BrV0
>>30 売れてないだけで結構出してるな
PSPだとテイルズとモンハンしかイメージないから
どれだけソフト出してもソフト出したって言うイメージがわかない
309 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 08:49:26 ID:h6eRsA/e0
いい加減セガはソニックとバーチャの呪縛を振り切るべきである
310 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 08:50:11 ID:kvxx4/7f0
セガ「仕方が無い、アレックスキッドでも出すか・・・」
311 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 09:22:12 ID:UQ1VQjWP0
なんかSCEと馴染みの深い大手すら大っぴらに「携帯はDS」とまで言い切るのか
完全にPSPはニッチハードに成り下がったな
中小は完全にセガ追随の流れだろうし、もうPSPには逆境で活きるカプ様頼みだな
ファミ通が据え置きから携帯にシフトしたように完全に流れはSCEから離れてるなあ
せめてPS3で据え置きシェアNo1取っとかないと本当に撤退しちまうんじゃねーのか?
セガとかドウデモイイセガ
SCEからしてGTMを無かった事にしてるからな
314 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 09:44:06 ID:ZJeQLKpr0
昔
SCE「やばい!DSに負けるぞ!急いでPSP用のGTを作るんだ!!」
今
SCE「やばい!Wiiに負けるぞ!急いでPS3用のGTを作れ!!PSP版が遅れてる?そんなもんほっとけ!!」
315 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 10:04:58 ID:Z9Dzd6SC0
これで、頼みはカプコンだけか
誰もがアッと驚くってクタも言ってなかったっけ?
ってことはそれってセガのソフトか。
まあでもねー。いくらセガ好きでもPS3買いたくなるようなソフトってないぞ。
シェンムー続編が出ても、今シェンムーみたいなゲームって珍しくないしファンの一部しか買わないと思う。
バーチャロンは確かにやりたいがマーズみたいな事になるくらいなら正直いらないしなー。
あとはエターナルアルカディア2もちょっとそそられるが、でもGCで出したくらいだし
エターナルアルカディアシリーズはたぶん任天堂ハードだろう。
つくろうも嫌いではないがパンチ不足だし、むしろやきゅつくなどはやきゅあそと連動させられるので間違いなくWII向けだろう。
あとシャイニングやサクラ大戦くらいか?どっちもあまりキラーにはなりえないな。。。
ナイツだろ
Wiiで
318 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 10:44:15 ID:2gSBbrSQ0
319 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 10:50:28 ID:ajRpPSCM0
WiiでもDSでもいいけどナイツとかチャロンとか、SS時代のセガゲーがやりたいな。
>>318 GENJIの岡本かと思っちゃったじゃねーかヽ(*`Д´)ノ
スペースハリアーWiiだろ。
リモコンの傾きセンサで自機の姿勢を直観的に操作して敵を撃つという。
…想像してたら、やってみたくなった。
あと、傾きセンサでバイクを傾けて操る「ハングオン」Wiiはどうだろう。
これらの良いところは、PS3に移植可能だということだ。
命的にもね
セガのコンシューマが微妙なのは昔からだよ
こうなってしまったら、是非PSPでセガガガを出して欲しい所だねw
327 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 17:01:01 ID:ITb5CNqJO
ナイツはWiiでお願いだよ。
328 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 18:24:10 ID:zNebI0V10
>>322 ヌンチャクを傾けて移動して、リモコンで撃つのがいいかも
329 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 20:41:01 ID:7jkx85AW0
シャイニングソウルがwifiで出来るといいんだけどな
330 :
名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 20:44:57 ID:rpFQkL7s0
>>323 >傾きセンサでバイクを傾けて操る「ハングオン」Wii
ナイス!でも本音マンクスTTでこれはやりてえな
マンクスTT…
PC版のLAN対戦で徹夜しまくった思い出
>216
> PS3のVF5もゲーム始めるまでにいちいちデータロードしますかとか何回もでてうぜぇ
それは単にPS3の能力不(ry
>>326 アーケードではかなり前からトップを独走してるがな・・・CSはパッとしないねえ
それでもナムコほどどん底じゃないが
CSで多少の赤字が出ても、アーケードの黒字で補填できるのが救いってところか
パチは儲かるから良いね
335 :
名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 18:21:12 ID:D3lkEiAT0
DSでサードのソフトが売れ始めたのって割と最近だし
賢い選択かも。
336 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 00:44:15 ID:5myPJQa10
age
337 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01:09:13 ID:jR2EVwH70
開発の比重をいまさらDSになんて間が悪いにもほどがある。
しかもラブベリ虫はともかく、基本的に低年齢層に弱いセガが・・・。
まあセガなら、開発期間数ヶ月で練りこみ、調整不足のまま
ポコポコ出すのかもしれんけどさ。
セガのゲームの調整不足はお家芸。
そこに面白さと意味を見いだせるのがセガモノ。
339 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01:14:39 ID:n4Gk1GgE0
340 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 01:19:14 ID:nSzjqvuC0
341 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 02:02:56 ID:1W27eA+T0
アーケードのタッチパネルゲームがDSに出せるんじゃない?
それとどうぶつの森&nintendogsを混ぜたような
ルーマニアDSか、シーマンDSがいいと思うんだけど
GBAに出していた、サカつく、チューチューロケット、
シャイニングソウルなんかもDS向きか
DSでもうシャイニングソウル出てるけどな、聖剣伝説ってタイトルだけどw
>>342 それしかない需要で、俺はそこそこ楽しんだけど
やっぱシャイニングソウルが欲しいですたいw
>>337 ラブベリムシキン三国志大戦と売れそうなのを全てDSに持って行かれた
GKのネガキャンと受け取ってよろしいですね
まるでPSPなら開発期間もたっぷり取りしっかり調整してから出すみたいに聞こえますが
ソニックラッシュ2にありつけそうで嬉しい
ソニックラッシュは何気に世界ミリオン突破してるからな
347 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 19:57:54 ID:S8JjWk2fO
ソニックはもう任天堂ハードだけで展開でいいと思う。
348 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:50:39 ID:/7GhiEnX0
「任天が強いから任天ハードでソフトを売るのは難しい」ってさ、
DSの普及台数と今まで出たソフト数の異常さを判ってて言ってるのかこの馬鹿は?
セガハードではセガが強くて他社が売るのが難しかった気もする。
350 :
名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:55:18 ID:x/WoZ53R0
SCEがファーストとしてへたれなだけ。
バーニングレンジャーWii出してくれ
>>348 マイクロソフトのせいでMacが売れない
って言ってるようなもんだよな
まぁ生活必需品のPCは勝手が少し違うかもだが…
>>239 何でソニーの話がでて来るんだ?
ソニーもセガも悪いだけかと。それとも、ソニーもやってるんだからセガがやってもいい・・・とでも言う気か?
まあ、1ソフトメーカーのセガよりもハードメーカーのソニーがそういうこと言うほうが
罪が深そうではあるけど。
セガってPSPが開発の主体だったっけ?って思ってたら
>>26と
>>44みてワロタw
どう見てもPSPが主体じゃありません
本当にありが(ry
さくら大戦やギルティの移植したからそう思ってたんだろうか。
でも移植ってそれほど魅力ないからな〜。
サクラ大戦は昔は凄かったんだよ
昔は
サクラシリーズはDCまで
4で完結してるから間違いない
359 :
名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 17:22:38 ID:uxyks4TX0
移植とはいえ、ソフト数が多いじゃん
それを減らすんでは
360 :
名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 20:18:10 ID:2QCBUw2i0
今のDSの勢いをみりゃ当然じゃない?
これだけソフトがどっかんどっかん売れる市場でソフトを出さないソフトメーカーは終わってる。
CD販売に乗り出さないレコード屋。お前の店で扱ってるのはレコードじゃなくて、音楽だろと。
ファンタシースター
NIGHTS
スペースチャンネル5
タントアール
完全新作をWiiで出してくれ
シリーズ物を完全新作とは言わない。
言うんじゃね?
>>364 その下の『餃子屋と高級フレンチ』で某企業を思い出した
366 :
名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:40:27 ID:oBX7xZKeO
セガはVCでもバンバン投下してるんだよな。
最初追加ソフトも増えず一番やる気が無さそうに見えたけど
今じゃ追加ソフトどんどん追加してるし。
WiiのVCページで、アメリカのMDで出てたベクターマンていうゲームがあった。
ムービー見たが、あのすさまじいクオリティを当時で出せたとは信じがたいわ。
何で日本で出さなかったのかな。
ありゃドンキーに影響されたプリレンダゲームの一つだな
そこまで驚くほどのもんでもないと思うが
369 :
名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 01:09:55 ID:lnV1rhu60
>>364 ああ、その記事ソニーと任天堂は単なる呼び水
2社に対する記事の中身はスカスカ
何で例え話のカレー屋がどうやって利益上げるのかを
延々と読まなきゃならんのだ
370 :
367:2007/02/28(水) 01:17:35 ID:vTnU+Igj0
>>368 あ、よく見たら95年発売か。ども。
本体がSFCよりも出たのが先だったから、昔のものかな、と思いまして。
>>365 高級フランス料理店に注力してる餃子屋の某企業ですか?
372 :
名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 01:56:42 ID:B3O8DhAEO
ぷよぷよPSPで出るみたいね。この出し方は珍しく良いと思う
DSに疫病神が・・
>>366 この前、総数で150万ダウンロード達成とか言ってたから
思った以上に収益が上がって本腰入れ始めたんじゃないの?
375 :
名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 02:23:27 ID:FFRVfrNT0
セガの最近のヒット作は龍が如くだけ?
落ちぶれたな。
もうセガとは名前ばかりで中身はスカスカになってるもの。
遊戯王の時のコナミと同じように、ラブベリで金刷ってます
平成19年3月期 第3四半期
コナミ ゲーム事業売上:670億円 1765万本
バンナム ゲーム事業売上:635億円 1662万本
セガ ゲーム事業売上:513億円 1469万本
スクエニ ゲーム事業売上:403億円 1311万本
カプコン ゲーム事業売上:250億円
落ちぶれた筈のセガより売れてない会社どうすればいいの
>>375 龍が如くより売れた過去のソフトは
サターンのバーチャ1&2とセガラリーぐらいしかないぞ
ラブベリは?
>>378 やたらとカプコン持ち上げる奴らがいるけど、こんなもんか
カプには看板RPGも定番スポゲーもないからな。
>>383 何言ってるんだ、ブレスオブファイアが・・・
・・・無いじゃないか
サクラ大戦1&2ってセガだっけ?
プリンセスクラウンとかもあったような?(アトラスだったかな?)
セガのコンシューマが微妙なのなんて今に始まったことではない
昔はもっと酷かった
388 :
名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:58:49 ID:YSXd9iSPO
あげ
389 :
名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 16:49:31 ID:vOewh09Z0
セガは昔から糞ゲー乱発してただろ。
カプの方が良ゲー率が高い。てかカプは質では任天堂より上だ。
カプコンは良ゲー作るの上手いよな
あとブランドすぐに潰すのも
こんな事言うからいろんなところでSEGAバッシングが始まってるしなw
SSやDCのころ、某社の一応「敵」だった頃は多かったよなぁ・・・。
かつてのSEGABBSありしころのように犯人は一緒なんだろうけどw
アトラスはスタッフ大事にしろよ!
カプコンは良ゲー止まりが多い。糞率も低いけど。
カプコンのブランド潰しは異常。
大ヒット>ブランド確立>スピンオフ企画、続編乱発>ブランド低下
いつもこれ。
今のカプコンは作品の多様性なさ過ぎ
かなりやばい
>>394 その点バイオ4の路線変更は割とよかったと思う
・・まあ、バイオブランド終焉が明らかだったところでの一発逆転を狙っただけかもしれないが。
>>395 昔から結構こんなもんじゃない?
カプコン、昔から結構いろんなジャンル出してたけど
ヒット作は概してアクションゲームだしなあ。
逆転裁判とかのアクション以外のヒットもある分まだましかも
ていうか、当初のバイオ4GC独占の方が最強に空気読めてない。
>>397 いやいや、何だかんだGC発売前やはじめのうちは結構期待されてたハードなのよ
ゲハ板でもどんなに失敗しても64のシェアを下回ることは無い、
任天堂単体であそこまで頑張った64+サードのソフトなんだから
確実にPSのシェアを大幅に奪うだろうとすら考えられていた。
実際はGC発売日でも誰も並んでなくて夕方でも山積みになってたよ。
N64以上の失敗になることを予感させるには充分な惨状だった。
>>399 初動30万台だっけ。
ゲハ板でも発売日の販売台数が明らかになってから
それまで希望に満ち溢れていたGCの展望がどんどん暗いものに(ry
401 :
名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 22:57:30 ID:75ZmDoazO
あげ
セガが注力したハードは死ぬ
PS3では酷い目に遭ったなセガは
旧XBOXでも結構な目に合わされたものです
次は何処で合わされるのでしょうか・・・
旧箱に注力するのが酔狂すぎたのだ
いまでもデストロイオールヒューマンズを明らかに間違っている力の入れ方で
ローカライズしていたりするし自ら進んで結構な目に合いに行っているとしか思えん
・・・さて、買いにいってくるかな
あれは映画における昔のMr.BOOみたいなものだな
ハード的にはWiiよりGCの方がよっぽどマシに見えるが・・・
結局はタイミングなんだろうな。
DCは素晴らしいハードだったが、負けるべくして負けた。
409 :
名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 02:13:59 ID:WN+LZQ1H0
とうとうセガにも逃げられたか
まあハッタリPS2のせいでDC殺されたからざまあみろだな
早くDSあたりでアルゴル太陽系でオンラインじゃないファンタシースター出してくださいよ
PS4みたいなイベントシーンで
412 :
名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 02:59:22 ID:0ELMh/Un0
PSPに注力してたサードとかって今思えば哀れだな。
>>411 モンスターハンターPを見てると
PSPならPSUが移植できそうな気がする。
でもロード長そう。
415 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 03:11:38 ID:XDivrOooO
セガはPSPにゲームらしいタイトルあまり出さないしな。知育ばっか。
>>1の意味がわからん。
ムシキング、ラブベリ、三国志とアケのドル箱を
全部DSに投入しといて今さら何いってるわけ?
>>416 三国志大戦あたりからもう
シフトが始まってるってことじゃね?
PSPが方が売れてたら
PSPで出てたかもしれなさそうなタイトルだし
海外含めての話なんじゃね?
アウトランとかPSPで出してるらしいじゃん
DSのアケ移植タイトルは日本じゃウケるだろうけど海外ではダメだろうし
それよりは市場の大きい欧米向けにPSPで出したほうが利益出るかと思ったけどダメだった
だから国内、海外含めて主力はDSで行くってことじゃないのかな
419 :
名無しさん必死だな:2007/03/07(水) 09:19:40 ID:DjXjtqZzO
この人サターンの頃からよく雑誌で見るけどまだセガにいたのか
>>417 三国志大戦はもし出せるならPSPでも売れただろうけど、
操作の事考えるとDSかWiiじゃないと無理っぽいぞ。
このご時世に、大衆・・・どころかバーチャファンすらも、求めてるのは
馬鹿高い値段に見合わないPS3で出る焼き直しのバーチャ5ではなく
DSで出るバーチャ2じゃないかなーと思う
>>422 VF2を過大評価し過ぎだと思う
VF2は当時圧倒的だったグラフィックとそれを自分の思い通り動かせるっていうのに
100円を注ぎ込む価値が確かにあったけど
今更出してもグラはあの時代からガンガン新化してるしゲーム性もそんなに高いわけじゃない
自由度、バランス、グラフィックは後のVF4や5の方が上なわけじゃん
そんなVF2を出しても買うのは懐古ゲーマーだけだろう
PS2のVF2がホントにそこそこしか売れてないんだし
今更DSに移植したところで1万本行けば御の字ってとこじゃないかな
>>423 いやすまん、バーチャ2の移植ってのは言いすぎだけどw
要はグラフィックがどうこうなんて所詮一部のラウドマイノリティの寝言で
DSでネット対応で名前はバーチャファイター5(グラは2程度)、とかで売ってれば
少なくともPS3よりゃ売れた、採算もブランド価値も上がったんじゃないか?っていう。
むしろ俺はバーチャなんていうもんはカケラの大衆性も無い三流のコンテンツだと思う。
2のヒットだって3D熱に乗っかっただけで、ゲームシステム自体はマニア向けのまま。
ある程度の流行みたいなのに乗らなきゃ、ミリオンとか売れるようなもんじゃないのではと。
そういう意味で、PS3を牽引するわけがないし、DSの売れ売れブームに乗っかる程度しか
戦略的な訴求手段は無いんじゃないかな。とそう思った。
>>424 バーチャ1&2はシステム的に複雑になり過ぎた2D格闘ゲーム(スト2など)から
3ボタン、連打、簡単なコマンドに、3Dキャラを組み合わせた点が受けた訳で
システムが複雑という感覚は当時そんなになかったんですよ。
出た当時は「この操作で格闘なんかできるのか?」とマニアが言うくらいでした。
そして幼児がレバガチャで3ステージくらいまで楽しめる、なんて間口の広さもあった。
ただ流行に乗っただけじゃないんですよね。
バーチャは3以降マニア向けの複雑な方に入っちゃったので、誤解を受けるかもしれませんが。
>>425 >バーチャ1&2はシステム的に複雑になり過ぎた2D格闘ゲーム(スト2など)から
>3ボタン、連打、簡単なコマンドに、3Dキャラを組み合わせた点が受けた訳で
簡単操作で技が出しやすかったのが売りだったのは鉄拳じゃね?
つか、操作性の悪いDSでなんぞ格ゲーやりたいとは思わん
で・なんぞ
DSのブリーチはけっこう工夫されている
429 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 06:31:03 ID:zRhAbfs+O
あげ
格ゲーは2Dの方が好きだな
3D格ゲーはいからスト2あたりを
DSで出して欲しいな
431 :
名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 06:37:12 ID:lsBA4bucO
PSPの3月以降の発売日カレンダー見るなよ 絶対見るなよ
/ \ /\ MHP2ミリオン!!
/ し (>) (<)\ PSPの未来は明るいお・・
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
/ \ ─\ ・・・チラ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J |
\ u `⌒´ /
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
グラフィックをMHP2くらいに強化したPSO出してPSPから撤退してくれ
P S U ? い ら ん わ ボ ケ
これから出るソフトはちょうど06年になった辺りで企画,開発スタ−トしたソフトだから
DSの圧倒的勝利が確定したころ企画って訳だからねえ。
さすがにMHP2のミリオン見越してソフトは作れないし、今から作るにしてもそんな夢は見れない。
あ、あと鉄拳みたくVF4EVOをPSPで出してくれると嬉しい
赤字だろうけど
>>433,435
セガに言わせれば
P S P ? い ら ん わ ボ ケ
になるんでエコールに期待していただければ幸いです
>>433 いまのソニチの開発陣じゃ、名前をどうしようとPSUになってしまう件。
それよりドラクエ9みたいに、DSに特化したPSOのが欲しいけどな。
DSだとシャイニングソウルと被っちゃいそうで…ソウルの新作出るかわからんけど
つか、現ソニチの関わってないファンタシースターやりたい…
>>425 操作が複雑かどうか・・・ってのはまだ、最初の敷居、序の口の障害ってだけで、
普通の人はレバーで【←→→P】ガチャチャ!とコマンド入れるパートだけでもうダメポかと。
「じゃあそんな人のためにレバガチャだけで十二分に楽しめるゲーム性を持っていたか?」
となると、正直それは難しいと思うんですよ。視覚刺激に留まる程度の魅力なのでは。
少なくともゲーセンにカラオケの待ち時間とかで行った一般人が、エレメカと同じように
バーチャに100円落とす、っていうレベルのものではなかったように思うです。
(そんな厳しいこと言っちゃうとゲーセンのもんは大概そうなんだけどさ・・・)
>>426さんの「操作性が向いてない」とか、よくある「映像がショボい」っていう理由は、
結局はイノベーションを声高に掲げるマニア層(≒商売になりにくい人口の層)の言い分で
大多数の潜在的なターゲットはそんなこと気にしない、「自分の守備範囲まで
敷居が低くなったらプレイを考えるような人」だと思う。PCのソリティアみたいに。
失礼ですが、長げえょ。
441 :
名無しさん必死だな:2007/03/09(金) 02:32:16 ID:uXwmTZwAO
セガと任天堂を足して2で割ったら最高だな
今のセガじゃな〜。
>>437 プロペに作らせてください、ソニチはいらね
>>443 全然それでいいよw
ついでに新納捕まえて、PS1みたいなのを作らせるんだ!DSでw
ゼルダ終わったからGCのF-ZEROやってたんだけどめちゃおもしれえ。
セガを見直した。というかセガゲーはあまりやる機会なかったけど
これはまじで良いメーカーだと思うわ。
難しすぎてライトほったらかしなところとか最高!
VCでセガゲーDLしようかな。
VCでさりげなくヴァーミリオンとか出してくる辺り侮れない
ぶっちゃけメガドライブ時代のセガゲーは、一部の良作を除いてクソゲーの宝庫。
短納期のため造りが荒いものが多く、SFC時代の任天堂ゲームとかが
好きならやってられないよ。
造りが比較的丁寧になってきたのはSS以降。
オレは任天堂のゲームが優等生すぎて「やらされてる感」が大嫌いだったから
セガゲー好きだったけどw
つまりクソゲー上等ってことか
俺はどっちも好きだから二択にする必要を感じない
DC時代の良作移植してくれれば良かったのに
ジェットセットラジオとかルーマニア#203とか知世のビデオ大作戦とか
>>449 JSRもルーマニアもDSとかWiiとかと相性が良さそうな気がするのだがw
>>450 Wiiのコントローラーでグラフィティ描くとか面白そうやな
出るなら本体毎買うんだけどなぁ…JSRFじゃなくJSRの方なら尚良し
452 :
名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 13:04:20 ID:mllhP2oh0
セガ、スクエニ、フロム、レベル5
次々とサードに逃げられるPSP(笑)
>>452 むしろ「PS2で出せよ。存在意義あんのかこれ」がデフォルトのハードに
多少なりともソフトが出ただけでも今考えるとおかしかったな
MHG→MHP
MH2→MHP2
どっちも同一機種なら許されないくらいの、マイナーチェンジ版だよな。
まあ考えてみればカプコンてずっとこんな商法ばっかか。スト2とか。
455 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:41:25 ID:WbcyUY+XO
あげ
456 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:42:28 ID:O575oitn0
ドラクエレベルのブランドがないと、
任天堂ハードじゃ爆死するだろ。
457 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:45:23 ID:iJ+rGdDz0
そういえばドラクエが任天堂ハードなのも久し振りだな
FC、SFC時代はマリオに勝てなかったが、今度は勝てるかな?
458 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:45:58 ID:y3Aib0/R0
セガがDSを主体にするってことは、つまりDSが死んじゃうってことだよな?
459 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:47:54 ID:g8BlAFao0
N O T H A N K Y O U !
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
nf||| | | |^!n
f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
セガがDSの主体にならなければ大丈夫でしょ。
462 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 14:51:58 ID:epCRWTfO0
ようやくPSPが良くなってきたところで鉄火場のDS主体にすんのか
セガってやっぱおかしいかもw
>>462 どう考えてもズレてるよなw
DSの勝負どころはブームが本格化した去年だった。
ソフト開発が終わるころには市場が飽和状態。
PSPは今年モンハン2需要で膨らんだ後のユーザーを取り込めるチャンスだった。
発売予定も少なくて注目も浴びやすかったのにもう遅い。
PSPが良くなってきたように見えても
実際にはどんどん差が開いている。
今からじょじょにPSPに移行するのが普通だと思うんだけどな。
セガはいつも一味違う。
一般サードは、テイルズ、ガンダム、モンハンといった弾もってないからな。
当たり前だが。
>ようやくPSPが良くなってきた
何夢見てるのか知らないけど
次週以降のハード・ソフトランキングが楽しみだな
468 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:10:08 ID:EvQpOTtk0
セガはもう見限った。好きにやってくれ。
主体をDSに移すのは正解でしょ。
セガはより大きな市場に注力しブランド力を付けなきゃならんでしょ。
本当ならばハード事業撤退の時点でそうするべきだった。
470 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:10:56 ID:Q/Rs/tYo0
セガが来ても、素直に喜べないなw
落ち目だしw
471 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:11:27 ID:y3Aib0/R0
>>461 疫病神SEGAの底力を君はまだ知らない・・・
未来の無いハードに新作出したがるメーカーなんてあるわけがない。
473 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:20:14 ID:GavsuWNN0
×「今からじょじょにPSPに移行するのが普通だと思うんだけどな。セガはいつも一味違う。」
○「今からじょじょにPSPから撤退するのが普通だと思うんだけどな。 ナムコはいつも一味違う。」
474 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 15:23:53 ID:oWIRx9ppO
マニアの総数が減少しているからな。
DSにシフトするのは仕方がない。
子供・一般向けのライト層狙いのゲームばかりになるだろうね。
大学生にもなってラブベリとかムシキングとかポケモンってキツイよなぁ。
セガがメインハードに選ぶということは森田実がこの候補は当選確実というようなもの
ラブベリやムシキングを大学生がやっているっていうデータでもあるんか?
477 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:10:51 ID:4KH7bp9d0
セガなんぞいらんわ ボケ クソゲーメーカーのくせにえらそーな
こといってんじゃねえ 最近の代表作はなんだ?VF5とPS3のクソソニック
別にラブベリやムシキングだけ出るわけじゃないし。
そう思いたいのもわかるが。
479 :
名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 16:29:10 ID:STaTDF+m0
発売予定のなかで一番力はいってそうなのが
PS2のシャイニングウィンドってのがなんとも
というかあれはやりすぎだ
480 :
名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 03:16:19 ID:ZE6hMZTs0
>>472 未来は自分の力で切り開いていくもの。
ゲハ住人全員がPSPを買いまくって、
未来を変えてみよう。
お前等なら、きっと出来る
PSP最後の希望・・MHP・・
しかしカプコンはPS3から逃げている・・
ゲハ板に未来を変えるほどの力はないけどな
>>481 そもそもPSPの輝かしい未来なんて、望んでるヤツはそんなにいるのかと?
485 :
名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 02:35:39 ID:E+tHZogX0
もう弾切れでしょ
ソフト発売表見て明らか
PSPも健闘したけどあいてが悪かった。
32 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2007/03/14(水) 11:24:37 ID:KqtPknig
フラゲしたよ。X箱のソニックやってガッカリしてたんだけど
コイツはクールでした!アドベンチャー2のソニック復活って感じ。
チャオ育成ないしソニック以外のキャラ使えないけども
全然無問題。100のスキルがカバーしてる。
スキルは合わせて使うと別のスキルになったりして試すのがいちいち面白い。
スキルを入手して前のステージで使うと隠しステージにいけたりするので
一度のクリアだけじゃ飽きないと思う。グラフィックも思ったより断然綺麗だった。
ソニックがアラビアンの世界を旅するという今までにない雰囲気がいい。
あとは操作性。wiiのモンキーボールみたいな感じがした。
今まで何度もやってきたソニックが、操作がリモコンになったおかげで
全く別のゲームをやってるような感じがした。難しいと思う人もいるかもしれないけど
これはいい意味の変化だと思う。慣れたらこっちのほうが断然面白い。
一人用でもボリュームがあるのに、パーティーゲームもついてて驚く。
ソニックやるならWiiで確定だな
PS2で遊べる過去作は全部GCとのマルチで、
最高傑作アドベンチャー2バトルのみGC独占
そして、次世代ソニックはWiiの独自新作だけ地雷回避か
488 :
名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 12:09:44 ID:W/XzUuPgO
あげ
489 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 02:34:49 ID:JDHf2mme0
ういいいいいぃ
490 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 02:37:48 ID:FtJ7lOan0
セガはどこでも好きなとこ行けよ。
もうこのメーカーはほとんどの奴が見放してるよ。
これ以上このメーカーの自爆テロに付き合う気はない。
サカつくとかマジで震度家
491 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 03:33:15 ID:eEPM8iSh0
なんかもう影響力がセルゲーム編の頃の天津飯って感じだよね
落ちこぼれセガがどこにいこうがどうでもいいんね
それよか、さとこさっさと飯つくらんね
ゲーセンじゃセガしか存在感ないけどな
>>491 確かに、かつては最強のライバルって感じだったのに・・
495 :
名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 04:43:03 ID:tx2XjpV30
セガが注力し始めたゲーム機は皆死ぬ。
DSブームもこれで終わりか……。
まるでアイシールド21のおにがわらみたいな奴だな
>>463 そう考えた大手サードは去年1年間頑張ったけど散々な結果に終わったから
結局売れたのはMHP2、で、次に売れるのと思われるのはMHP3
中小のゲームに至っては受注すら取れなく開発中止、その証拠に発売スケジュールがガラガラ
>463
そんなチャンスが本当にあるんならMHPがヒットした時にもあった筈。
それなのにMHP2以外に売れたソフトがほとんど無い時点で・・・
SCE自体GTMで出す出す詐欺かましてるのに
サードに期待するのは酷だろう
DSではラブベリ、ムシキング、三国志対戦、シレン、ぷよぷよが当たった
PSPでは脳力トレーナー以外全部死んだ
PSPのぷよぷよも死ぬだろうな
ぷよぷよは低スペックのDSでも充分だからな。
両方持っている人はDS版の方を買うだろうし。
>>501 PSP脳力トレーナーは、DSで脳トレがヒットしていなかったら
3000本も売れなかっただろうけどな。
そもそも出さなかったんじゃないかと
506 :
名無しさん必死だな:2007/03/18(日) 17:40:34 ID:Xpbv6byMO
age
DSにVF出したら大笑いできるんだが
>>507 二等身キャラのVFなら、
出来るんじゃないか?
子供同士の喧嘩にしか見えないけど…
2以降はともかく、VFならできるだろ。
メガドラ+32Xのパワーは余裕であるだろうし、
下手したらサターンネイティブくらいのパワーはあるんじゃないの?
やろうと思えば。思わないだろうけど。
>>508 貴様はバーチャファイターキッズを舐めたッ!
いやまぁなんであんなの作ったのかはさっぱり分からないんだけど。
>>509 マリオ64が移植出来る点でサターンは超えてる
2ならそれらしい物が出来るんじゃね
問題は特に誰も欲しがらないと言う事だが
>>511 無知なのか・・・?
まず浮動少数演算がDSはできないんですが・・・。
演算を無理やり行うために整数レジスタを騙して使うライブラリはあるだろうけど。
マリオ64DSは元からより相当素材のポリゴン削ったりしてると思うぞ。
>>513 そういう問題か?
DSでも普通にポリゲーあるじゃん
あのサターンで出来てDSに出来ない理由の方を逆に聞きたいくらいだが
マリオ64DSはオリジナルから相当ポリゴン増えてるぞ。
【DSでVFが可能なのか】
そんな事を議論する以前の問題がある。
それは「DSの小さい画面」スペックを語る前に、これで全てが台無し。
VFは、画面小さめでもゲーム性維持できるタイプだと思うぞ。
画面の大きさよりも、操作パッドと画面が一体化していることのほうが
よほど問題だと思う。操作してると画面ごと揺れるわけだから。
>>513 64実機とDS実機で比較してみたが(両方今持ってるのもどうかと思うが)
明らかにDS版の方がきれいになってるしフレーム落ちも少ないぞ。
もう顔真っ赤にして逃亡したから放っておけw
セガに限らず
最近どこのサードもPSP向けに新作発表しないね
そりゃ、一年前位に見切りつけてれば発表する新作は無いわなw
524 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 05:09:44 ID:akUbvGZo0
age
サードもちょうど今PSPのソフト出してりゃモンハンの次を探してる中二病らの
目にとまっただろうに。
間が読めないというか、裏目ばかりというか、
ほんとにフラフラして実をつかめないやつらだ。
フラフラしていないSCEはPSPソフトで美味しい思いをしているんだ、よかったね(棒)
527 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 07:01:16 ID:8JnMB+3a0
VFキッズやポケットファイターは複雑になる一方の格ゲー業界に
新規客求めて出したソフトのはずなんだよ
・・・まあ殆ど受け入れられませんでしたが、出すの早すぎたともいう
VF自体が格ゲーの操作系を一旦リセットしたゲームだし。
キッズはサターンでライト層を掴む目的もあって出したかわいい系のソフト。
タイアップ、ゲーム内広告などの実験の意味もあったな。
失敗したけど。
けどVFでたのってまだ格ゲーブームが登り途中のころだぜ
リセットというより別派生と思ったほうがいいと思うんだけど
>>525 いや、それ以前に・・・まずソニーがモンハン的なソフトを出して
その次の需要をサードに提供するのが、ハードフォルダーの筋かと。
売れ売れ詐欺でサード集めておいて、偶然ヒットが出るのを待つ体制の
ツケが今ソフト日照り地獄として来ているだけで、必然的な状態かと。
531 :
名無しさん必死だな:2007/03/21(水) 10:23:56 ID:AUfn7L1X0
>525
中二病たちは他のソフトを探しません
以上
>>528 VFキッズは見た目だけで中身はVF2そのままだからなぁ…
あれで子供層取れると本気で思ってたなら馬鹿じゃないのかと
オタ層が離れるだけで子供は食いつかないんだよね
>>528 逆にタイアップ使ってそこそこウケたのはFVのペプシマンだな。
>>529 当時は2D格闘は飽和状態に近かった。
スト2も海賊版が出て,ダッシュ→ターボ→-The New Challengers-までが出てたし
SNKの餓狼も1,2,スペシャルと龍虎の拳、サムスピも出ていた。
ADKのワールドヒーローズは1,2が、アトラスからは豪血寺一族。
データイーストからはファイターズヒストリー、カネコから大江戸ファイト
セガのダークエッジなどもある。
スト2の1991年からバーチャの1993年12月までにこれだけは出ている。
他にも記憶に残らないゲームもあったかと。
もちろんこの後にも2D格闘は出るが、それらもパンチ&キック強弱の4〜6ボタンとレバー
という操作系、コマンド必殺技もほとんど一緒だった。
バーチャは格闘ゲームを視覚的に3Dにしただけでなく、レバーとガード,パンチ,キックの3ボタンにして
2D格闘ゲームでの「レバー後ろ向きでガード」という、初心者に分かり難い操作をなくして
取っ付きやすくした(ガードがボタンで出来るのは,かなり敷居を低くしていた)
また簡単な操作を目指してコマンド系の技は少なめ&簡単にし、ボタン連打でも出せる技などが
豊富にあった。
何より初期は「とにかくボタン連打して、敵をリングアウトさせても勝ち」というルールもあって
その単純明快さから入っていった人も多い。
勝利条件が体力ゲージの多い少ないとリングアウトも加わったため、より戦いに緊迫感が加わり
スト2の半分以下の1ラウンド30秒も気にならないほどだった。
いまとなっては「普通」のことだが、スト2全盛期の当時ではかなり革命的な出来事だった。
自分も正直動いた実機を見るまでは「またセガが糞ゲーを…」と思ってたし。
チラ裏 VFとか興味ない俺はSS版発売の頃技コマンド表とか攻略でかなりページ数取ってるのが邪魔で仕方なかったw
あ、ファミ通ね
>>525 MHPが売れてた時に中二病狙いっぽいの幾つか出してたけどロクな結果残せなかったじゃん。
その事実があるからMHP2が売れてる今も追随する者がいないんだよ。
>>538 MHPと似たようなのつくって大儲け!が出来るのは、既にPS2でMH作っていて
そのソースを流用しまくりが出来るカプコンしかなかったという訳で…
全くの新規で作ると、どうしても開発費用の負担はデカイよね。
モータルコンバットはボタンガードを採用してたなあ
でも、オレはレバー後ろガードの方が直感的だと思うけどなあ
>>540 普通の人にとっては「レバー後ろ」は常に後退。
あとレバガチャな人には、ガード&パンチなどで投げ技偶発の可能性もある。
再現性は望めないけどw
>>535 セガ社内では後追いで格ゲー出しても売れないだろうと言う事で、結構否定的だったらしいね。
自分もこれが出た時、本当にゲームなる速度が出るのだろうかと思ってたよ。
実物見て驚いたよ、実際。
相手が攻めてくる
↓
ヤベッと思わず後ろに下がる
って人にはレバーガードのが直感的なんだと思う。
ガードと攻撃は同時には出せないんだから
左手と右手に割り振るのは結構自然だと思うんだけどなあ。
デドアラとかダブドラ4みたいに
ガードと攻撃が一体になってる部分があるものは
ボタンガードの方が良いと思うけど。
そういやヴァルケンではLボタンをガードにアサインしたような
俺も移動と行動(攻撃、防御)って考え方してるから
個人的にはボタンガードの方がやりやすい。
>>544 DOAもボタン「払い」があった時の方が、一般人気はあったと思うけどな。
実際アーケードも2以降廃れて、コンシュマーしか無くなっちゃったし。
DOA初代の頃のアーケードでは、昼休みにサラリーマンがよくやってて
相手の攻撃を払って!払って!払って!… とやってた。
熟練した達人みたいなのが簡単にできるから,面白かったんだろうな。
普通の人は
>>545の言うように、移動と行動は別と考えるから
「このボタンでこの行動」と決まってた方が分かりやすいんだよ。
操作に慣れてから、ようやくレバーとの組み合わせの技を試そうか?って感じだから。
ゲーマーだとその辺の感覚は分からないだろうけど、そういう人を引き込まないと
それなりにブームにはならないんだよね。
>>543-544 というか、ボタンを「押す」っていう入力形態が「ガード」に合ってないような・・・
たとえば、相手の攻撃をいなしたり、ピシッと弾いたりするんだったら
ボタンを押すっていう作業でも問題ないと思うんだけど。
ガードって、内側方向へのベクトルを持つ動作じゃないのかなあ。
まあ、そういう従来の常識に疑問を持ってボタンガードを提示しちゃうのが
セガの良いところではあるんだけどさ。
>>546 まあ、好みの問題は置こう
理屈もまあ良い。
でも、スト2とヴァーチャでどっちが世間に知られたかって言った場合
ヴァーチャが上とは良い切れんだろ。
バーチャだって別にぷよぷよみたいに女性客を獲得したわけじゃないしな。
格ゲー自体が基本的にゲーム好きのやるジャンルだから
ガードのやり方自体はあんまり一般受けとは関係ないと思うがね。
>>548 もちろんスト2あったからこそのバーチャだと思うんだけどね。
ただ時期的にもスーファミからのコンシュマー盛り上がり→次世代機という流れもあり
世の中的にバブルだったりと、ゲームに金が流れやすい時期ではあった。
そういう時期的なものもあって、一般層も喰いつけたから格闘ゲームのがしぼむ事なく
3Dも2Dもって流れになれたと。
これで元の流れに戻ったかな?
PSPぷよぷよ爆死したらしいな
ほんとモンハン専用機だな
>>547 6AXISならばガードに向いてるんじゃないか?
攻撃されて「やべっ」ってコントローラごと体を
動かしてしまう人のために、コントローラの急な位置移動が
そのままガードやスウェーになるとか。
アナログスティックは移動専用、ボタンは
攻撃専用にしてさ。
>>551 普段使わないけど、とっさに動く動作を利用して入力するのは良いね。
結果的に煩雑になるかもしれないけど、そこは開発者の加減次第だな。
しかしリモコンなら…と思ってしまうのがw
553 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 15:18:30 ID:4/RK1TyI0
DMCやAC、FFで話が盛り上がったが
最初はセガだったな
554 :
名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 15:42:21 ID:Q2dcU7D10
格ゲーで売れたのってストUとバーチャと超武道伝だろ
完全にDB人気のおかげだけど
555 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 07:33:23 ID:Ln6J9liuO
あげ
セガはPSPで売れそうなタイトル持ってないからね‥
新規タイトル考える気力も無いだろうし。
きみしねとかわりとよかったし、DSでいいんじゃね?
558 :
名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 08:07:15 ID:xK54BKGMO
DSで全て事足りるのにPSPで作る意味ないしな
どちらかというと逆かな
ぷよぷよ程度のパズルゲーだったらDSでも充分でしょ。MGS&MHPみたいなゲームは、DSじゃ無理だけどな。
DSとPSPとの違いはウイイレのデキを比較するとよく解る
前作から10万以上売上げ落としたPSPウイイレがどうしたって
>>554 武道伝・・・あっちゃんカッコイイ!
あの2人ホモくさいよな
・売れない
・PSの未来という妙な期待を背負わされる
・嫌々6AXISを取り入れた末に笑いものにされる
・ソフト発売の翌日には陰湿なセガ叩きが復活
・あのモンハンのカプコンとともに平然と裏切り者扱いされる
564 :
名無しさん必死だな:2007/03/26(月) 19:41:32 ID:w8wdcmBq0
■eが言いました。「もう救えニー」
565 :
名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 22:40:20 ID:8KAauzHGO
あげ
566 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 13:37:56 ID:7NZYnlu/0
567 :
名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 21:18:26 ID:mUgtvTWj0
ファイル受信
┌──────┐
受信PASS | sega .|
└──────┘
DSVFはまだか
1と2を一つにしてWIFI対応にすれば50万本は固いだろ。
ジェネシス版もついでに収録して。
キッズも収録しる
シリーズをまたいだ対戦も欲しいな。ストIIでそんなのあったよな。
>>547 だよな
ヴァーチャ以降もガードボタンの採用は少なかったし
後退は後ろ2回でいいし
画廊、サムスピは後ろでガードだったし、
ガードボタン採用は3Dだから後ろにレバーを入れにくいからこその苦肉の策だと思ってた
ダークエッジがあるしモーコンもある
そもそもガードボタンがセガの発明って本筋が間違ってるだろ?
PCエンジンやらX68kでもなんかあったし
リングアウトがあるからガードボタンなんじゃないの?
格闘ゲームよりも全方位3Dアクション物でガードボタンは浸透してるような気がする
それはおいといて、シャイニングソウルDSマダー? (゚д゚ )っ/凵⌒☆チンチン
どうしてもガードはボタンが主流、にしたい奴がいるようだな。
誰も「ガードボタン」が主流になった、なんて元発言から言ってないと思うがw
バーチャが受け入れられた理由の「簡単操作」に、「ガードボタン」が入ってただけだろと。
バーチャ一般層に受け入れられ、格闘ゲームが閉塞しつつあったのがさらに広がって
ブームが再度加熱したって話であって、「バーチャが主流」になったとも
「スト2以前は滅んだとも」言ってないようなんだが。
577 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 07:38:07 ID:ynSSczNuO
あげ
俺が消防の頃はセガってくっさい、感覚的に「こいつ体洗ってねえよ」って感じの
ゲームばっか出してた記憶があるんだけど、
今公式みたらアニメ パチンコ 子供向けだけだな。
なんかさらによう分からんメーカーになったな。龍が如くとかタマに出したり。
あと洋ゲーもか、しかもなぜかマイナーなのばっか。
何がしたいんだこのメーカー?
>バーチャ一般層に受け入れられ、格闘ゲームが閉塞しつつあったのがさらに広がって
ガロスペ出たばっかりのころで閉塞感あった覚え全然ないんだが・・・
581 :
名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 08:09:20 ID:IQS9Cm2qO
三国志大戦ベースのRTSマダー?チン
その辺は2D対戦格闘やってたかどうかで感じ方が違う気がするな。
個人的にはなんか同じようなのばっかり出てくるな〜ぐらいにしか思わなかったような。
コマンド入力できてナンボの対戦格闘は中途参入するには敷居高いからな。対戦台だと特に。
パチスロDSだせばいいのに
今度、大都技研のパチスロシミュレーター出るね。
番長の検定切れたら、そっちやるわ。
>>580 KOFやサムスピ、バンパイア等々ぐらいまで普通に2D格闘人気は続いてたしな
バーチャでブームが再度加熱した覚えはないな
2D格闘のが閉塞感出始めたのはCapcom ver SNK 前後ぐらいからかな
カプコンが格ゲー撤退して、一気に衰退した感じだな。
それぞれの稼動開始はよく覚えてないけど、バーチャが出た頃って
もうスト2ターボが出てたっけ?
ターボはそれなりに面白かったし対戦もやってたけど、確実に倦怠感はあったよ。
そんな頃に出たバーチャは当時は革命だった。
「なんだこのヘボいキャラは」と思いながらも、
プレイしてみたらもう2D格闘やる気なくなったもん。
スト2Xと同じくらいだったきがする
>>579 ナチュラルに電波なんだよ
セガがまともだと思うな
>>588 バーチャが出たのってそんな頃だったか。
んじゃ確実に2D格闘熱は沈滞してたわ。
田舎の方だからプレイ人口の減少は目に見えてはっきりわかったし。
でもバーチャがブームといえるほど大流行したのはやっぱ2からだったな。
バーチャ1がはやったのって、
通常格闘ゲーやってる連中じゃなく、
会社帰りのサラリーマンとか微妙に客層ずれてる人たちがやってて、
2D格闘ゲーとは違う客層を作ることに成功したとか何とかで、もてはやされてたような。
格闘ゲーマーが流れ込んできたのってバーチャ1出てからかなり時間立ってたと思うし。
ちょうどあの頃は、
映画の世界でもCGIが急速に発展していて、
「映像コンテンツの可能性」みたいな新聞記者的関心も集めていた。
バーチャ4で、行く道が解らなくなっちゃった感じ。
バーチャ1で切り開いて
バーチャ2で完成して
バーチャ3で新機軸を打ち出そうとして
バーチャ4でわからなくなって
バーチャ5で終わりそうな感じ
マニアの意見ばかり取り上げたらダメになるっていい見本だよね。
いいかげん昔のジャッキーチェンの香港映画のようなアクションできるように
すれば良いのに。ガードモーション大量に増やすとかさぁ。
それって飛龍の拳の進化形って感じだけどw
そういえばバーチャル飛龍の拳ってあったような。
広告だけは結構見た気がするけどそこまでは分からん。
機種は64だったっけ?
プレイステーションで出たのがバーチャル飛龍の拳
NINTENDO64で出たのが飛龍の拳ツインとSD飛龍の拳伝説
600 :
598:2007/04/02(月) 12:39:53 ID:2e/JHujD0
thx
ちゃんと出てたんだ・・・
バーチャルって聞くと90年代っぽい
603 :
名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 19:24:44 ID:DN7ItYfoO
VCのメガドラソフト、セガのソフトしか出ないな。
なんでだろう。
独占したいのかしら。
セガ以外のが版権取り辛いんだろう、常識的に考えて。
サンダーフォースシリーズがねーぞ!!SSの4も出せ!!
SSのは5だろ
>>591 当時は、ゲーメストがメーカー系のゲーセンのアンチ活動やってた頃で、
セガやナムコとは仲が悪くて、最初はあんまり記事で扱わなかったんだよ。
ライターとかも、スト2に慣れた奴が多くて、ガードボタン式はイマイチとか記事にしていたから、
メスト信者とかもそれにつられて、ガードボタン式だから格ゲーじゃねえとか、かなり
恥ずかしい事を言い放ってたように記憶してる。
>>603 「知名度が低いけど豊富なソフト資産」っていう前提が
VCにものすごくマッチしてるんだと思われ。
ドラクエとかは、リメイクによる旨みがあるからVCにはカンタンに出せない。
しかしセガの作品はリメイクしても日本市場だと「何それ?」の確率が高い。
だから値段の敷居が低くて案内もあるVCに出すのは、まあ筋が通ってるかと。
え?PS3にはなんで協力しないのかって?
やだなあ、新世代の格闘ゲームバーチャ5を出したじゃないっすか(棒)
メストか……
ゲーセン文化にとっては結果的に最悪の雑誌だったな
>>609 あれはあれで数々の伝説を生んでくれたが。
しかしゲーセン至上主義のライター達は時代についていけなかったな。
格ゲー全盛時には、ほぼ技コマンドだけの本とかそこそこ売れてたんだよなぁw
VCでレッスルボール出すべきだろ常識的に考えて
SEGAのソフトじゃないが
>>610 メスト自体はそこそこ売れてて、
ライター陣はアルカディアに言ってるじゃん
>>614 その認識はどうかと……
マンガにおける角川系のような偏った存在だと思う。
616 :
名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 06:17:51 ID:QsK67P/iO
あげ
617 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 01:10:18 ID:bALpKdK6O
ナイツやマリオとソニック発表とか、セガの任天堂寄りが激しくなってきた。
ソニックはPS3と箱○でも出してるジャマイカ。
あの凄まじいロードを見せてくれたソニックか
620 :
名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 02:32:47 ID:A/oOD+Qe0
セガのゲームは50年はやらない宣言しちゃったので。すんません。
621 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 00:51:38 ID:025k9Yyb0
age
セガのゲームってほんと波が激しいよなぁ
623 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:11:25 ID:eRpMoRcTO
PSODS出せよ。
624 :
名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 19:30:22 ID:6Pbh+UyoO
セガはサミー系列になって本当駄目になった。
やれやれゲームやってないヤツの言いそうなこった。
波が激しいのは何時ものこと
高波のときは100点がとれるが、平均点はさほどでもないのがセガ。
常に80点台をキープしているのが任天堂。
かつて秀才だったが、悪い遊び(PSX, Cell, BD)を覚えてダメになったのがSCE。
BDはSCEっつうよりSONYジャネ?
どっちにしてもSCEが駄目駄目って事に変わりは無いが
629 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:07:29 ID:Tz7lt/ECO
GCでPSOエピ1.2、PSOエピ3出してんのに、それ以降GCユーザー無視したのが気にくわない。
使い捨てみたいな扱いに見える。
PSUはネット環境とかで無理なのはわかるけど、GCにもなんか出しても良かったのに。
もう旧世代になったからいいけどさ。
セガの方針が嫌。
630 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 22:09:12 ID:aavfV6yv0
サミーって朝鮮玉入れと関係あるの?
セガは常に空気が読めない病にかかってるな
毎年末、大作の発売日にぶつけて自爆してるような子ですから
>>629 会社ってのは遊びでやってんじゃねぇんだよ。
634 :
名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 23:45:59 ID:XvLBIeqC0
>>633 その言葉はユーザー側がセガに対して言う言葉だぜ。
相次ぐバグソフト出してるセガにな。
635 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 00:44:40 ID:HZmwFN1p0
仕事だと納期があるから、バグバグのまま出してしまう。
まあ、やっぱりセガのキラーは
Wii ナイツ
と
DS シーマン(今のところ発表はないが)
に決まりだな。
セガもナイツがメガヒットするとかは思ってない予感…
>>638 ヒットするとは思ってないだろ、俺も思わんしw
ヒットして欲しい気はあるけどな。
つーかWiiにこそスペチャン出すべきだと思うけど。
>>630 詳しくは知らんのだが、パチに関わる中では珍しく朝鮮との関わりは無いらしい。
641 :
名無しさん必死だな:2007/04/08(日) 22:32:01 ID:0WNT5YP/0
PS3の宮里3兄弟、ソニック、VF5、パワースマッシュ
これらが壮絶死して、考えが変わったのかもねw
最初にPSPへ大量にソフトを出してたサードの皆さん
骨折り損のくたびれもうけでご苦労さん
>>642 どのハードでも骨折り損のくたびれもうけのサードの方が多いべ
>>642 PSPの最初の頃はソフト日照りだったけどな
最近やっと増えてきた感じ
いや
もう十分ソフト日照りじゃん
むしろロンチが一番華やかだったのがPSP。
DS初期に比べたらPSPの初期なんて恵まれ過ぎだっつーの。
ミリオン級ソフトのリメイクやら続編やらそろってただろ。
みんゴルと無双とウイイレとテイルズとリッジと・・・他色々出たけどソフト日照り(笑)
650 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 20:35:23 ID:55Rxj0GT0
age
ロンチのときはマジで、ソニーが携帯機シェアも取るかも、と思ってたな。
DSのタッチペンに懐疑的だったし。本当に面白いソフトでるの? と。
今じゃDSソフトもけっこう買うまでに至ったが。
>>641 なんかどれも自業自得なものばっかりだな。
最近はサードがDSに集まり過ぎて供給過多で売上かなり落ちてきてるよな。
1万本以下のソフトがごろごろしてる。
逆にPSPはソフトが少ないぶん結構売れてたりするのが皮肉というか。
結局はバランスなんだよな。
セガはその辺の見極めが遅過ぎる。
DSに注力する判断なんてあと1年は早くやっとかなきゃダメだった。
これから開発進めてDSソフトを多発する頃には更に飽和状態が進んで競争が厳しくなってるよ。
今の状況ならむしろPSPの「それしかない需要」を見込んで開発するほうが当てやすかったんじゃないか。
モンハン以外一本もランクインしてない現状で何出せってんだよ
>>653 それしかない需要なんて成立しないだろ。
「PSPはゲームが売りじゃない」んだから。
MHPシリーズが売れたのは実際かなり面白いから。
>>653 それは「PS2はソフトが供給過多になってるからゲームキューブに…」みたいな話だな
もともとカプコンは
>>653が言ってるような
「負けハードでがんがる」のが好きな会社ではあった。
> DSはどうなんだ?
おさわりが1万ちょいで続編出せたり、キブカワが1万でトントンとか言ってた(最終確認で4万以上売れてた)
>>659 え!?おさわり続編出るの? なんという…
661 :
名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 22:25:36 ID:8qyhJZ8C0
セガは黙っているだけでいいんじゃないのかな。
あと6か月も沈黙していれば、
ゲイツが「龍の如く360版」に20億もってくるかもしれない
360とPS2のマルチにすればみんな幸せなんじゃないか?
遥のブルマやスク水をあとで配信するもよし、
桐生ちゃんの背中のイレズミでソニック柄を配信するもよしですよ。
>>659 ソフト一本あたりの最終的な利益はPSPの方が高いと聞いた覚えがある
一本売るのが一苦労だからな
どこで聞いたのか知らんけど、
ソフトにかかる開発費も広告費もソフトごとに違うから最終的な利益はDSやPSPといった
機種ごとにではなく、ソフトごとにしか比較できない。
カズオの開発費はFF3より安いかもしれないが、モンハンPの開発費はおさわり探偵より
安い、なんてことはあるまい。
1本辺りの利益をそれで比べたら全然違うことになる。
・・・確か同じメーカーが5000万かけて作ったPSPソフトより3000万のDSソフトの方が売れて
困ったって記事はあった気がするけど。
それこそソフト次第じゃん。
セガで言えば、PSP版サクラ大戦なんかベタ移植で
殆どパッケージ費用くらいしか掛かってないんじゃね?
それでも1万本以上売れてるわけで。
ぷよぷよは一万も売れなかったようだが
ベタ移植でも殆どパッケージ費用くらいしかかからないなんてことなくね?
ものの喩えだって。
ロイヤリティだの移植作業だのデバッグだのは普通にあるだろうけど、
開発といえるだけの工程は殆ど無かっただろう。
安くあげて小金を儲ける方法はひとつじゃないってだけ。
移植作がロクに売れずに消えていくという事態は
そのまんまブランドイメージが凄いスピードで摩耗している事だと
いつまでも気づかないメーカーばかりではないよ
>665
ハードが違うからベタ移植にもコストかかるんだろうが。
そんなにオイシイならとっくの昔にギャルゲー地獄になってるっての。
あとPSPへのギャルゲー移植で何かと話題になるのは
ワイド液晶に合わせてグラフィック調整する手間だよな。
アクションやシューティングだと正方ピクセルに合わせないとバランスに関わる。
いちばんお手軽なのは上下をバッサリカットするとか画面を横に引き伸ばすとか枠枠とか。
ファミコンより解像度の低いDSへ移植するよりよっぽどましだろ。
DSだと2Dアクションゲームのベタ移植はほぼ不可能。
PSPなら割り切ってプリンセスクラウンみたいに枠をつけりゃお手軽で済むし。
ギャルゲがポコポコでないのは、SCEが絞ってるんじゃないの?
アイドルマスターが360になったのは、SCEがPS2での販売を
拒否したからって話もあるし。
じゃあ何でPS2はギャルゲー地獄なんだ?
>>662 そりゃディスク媒体とROMじゃ生産性からして根本的に違うからね
で結局移植ソフトだらけのPSPなら、そりゃ開発負荷も低いわな。
というかそういう方法じゃないとソフト出す気にもならん、という時点でダメな気がする。
でセガに話を戻すと、アーケード移植ならともかく過去ソフトの移植を好んでやるとこじゃないし
サクラなんか移植したけど、そもそも客層がPS2に被ってて売上が伸びる訳も無く
脳トレ系で安く稼いでもPSPじゃそんなに続く訳も無く、それ以外を頑張って作る気にもなれない。
そりゃDS行った方がいいと思うよね。
> 殆どパッケージ費用くらいしか掛かってないんじゃね?
↓
> ものの喩えだって。
> ハードが違うからベタ移植にもコストかかるんだろうが。
↓
> ファミコンより解像度の低いDSへ移植するよりよっぽどましだろ。
この流れに笑った。
パッケージ費用くらいしかかからないって話から解像度の話まで
頑張りすぎだ
最近は移植作すら全然出てこないからな
発売スケジュール表は空白ばかり
PSPがソフト増えてきたとかがんばってる様だが、スケジュール知ってて言ってるんだろうからやっぱり「仕事」なんだろうねw
PSPの方が儲かるんだったら、そもそもDSに来ないだろうし。
>>674 >サクラなんか移植したけど、そもそも客層がPS2に被ってて売上が伸びる訳も無く
元々SSのソフトで、4度目の移植だから売れないだろ
なぜ4度もやったのかがわからん。
>>675 そんな悔しかったのか・・・
アクションでもないサクラ大戦がワイド対応してたって、基本ベタ移植なんだから
開発費なんてろくにかかってないのは当たり前だろ。
>>670の話は2Dアクションの話だから、プリクラを例に出して
枠つきならベタ移植で済むと言ってるだけじゃん。
解像度が下がったら、真面目に作る気ならキャラグラや背景、
バランス調整まで全部やり直しだぞ。
最近はコストがかからない筈の移植すら殆どでない
よほど儲からないハードらしいな
どう見ても
>>681の方が悔しそうだし、必死に見える件
必死でPSPを擁護しようとしてるみたいだけど結果が出た後じゃ説得力ないよな。
モンハンが上手いことやったってだけで
PSPが始まった訳じゃないのにな。
ベタ移植だからダメなんじゃね?
据え置きのを中古で買った方が安く済むんだし
携帯機でできるメリットみたいなのがないじゃん
687 :
名無しさん必死だな:2007/04/11(水) 00:10:13 ID:93CHhkoM0
そういやDS vs PSPスレが見当たらないけど
ついに幕引き?
PSP版サクラ大戦のメリット…
「現行機で2がプレイできるのはPSPだけ」とか?
微妙だな。
>>685 でも、集計期間ギリギリの2/22発売で
「2006年度」売上ランキングでベスト10入りはやっぱ凄いと思う>MHP2
これも、前作MHPが地道に増やしたPSPユーザーと
そのユーザー層のマーケティングをちゃんとやったカプコンの勝利。
SCEバンザーイ!!
PSPが頑張ってきてるのかと思ったけど、うちの会社のマーケ部門の報告見て勘違いだったと知った。
モンハン2が頑張ったんだな。360のブルドラみたいに、PSPユーザで買った割合が多かっただけか。
一応あの週だけは本体売り上げも伸びてたんだよな
>683
まあPSP最後の打ち上げ花火が上がってる間くらい吠えさせてやれよw
>>693 メディクリでもファミ通でもウィークリーの売り上げみりゃ分かるが
モンハン2しかPSPは売れてない。
でランキングはDSとPS2とWiiに埋め尽くされてる、そういう事だ。
サクラ大戦と言えば「降魔」と「ミステリアス帝都」 みたいなタイトルは結局どうなったんだ
俺的にはサクラ大戦は、日本が舞台だからよかったのにな
最初からDSの方に力入れてただろwwwwwwwwwwwwwww
脳トレのまんまパクリしか思い出せんぞ
3が最強だろ・・
たしかサクラ大戦ってもう続編出さないんだよな
色々制約あり過ぎるからな、続編は無理だろ。
なんかさよなら公演とかしちゃったみたいだしね
脳トレ関連はセガトイズの方が先だが、書籍という元がある以上
どっちがパクリとか言ってもしょうがないと思う。
それだけに、「セガが任天堂をパクった」と執拗に連呼する妊娠は本当にウザかった。
>>704 >>697には無反応で、わざわざオレを名指しで追い出そうとするお前は
セガオタじゃなくて妊娠なのははっきりと分かったよw
蔑称使ってる時点でセガとも任天堂とも違う層なのは明らかだな。
>>706 なんでこう特徴的な変な言葉を使ったり、変なとこに拘ってるのに
さっぱり理解しないで回りととけ込んでると思えるのか不思議w
他の荒らし(名無しで自作自演するような奴)もそうだけどさ。
> 変なとこに拘ってるのに
おまえのことかー
つか、PS系にセガが出してたゲームへの妊娠による叩きが
セガファンにどれだけ印象悪かったかまったく理解してないんだな・・・。
あんだけ脳PとかVF5とかパワースマッシュとかソニックとか叩いといて
妊娠のひとことで「お前が悪い」とかよく言えたもんだ。
セガファン自身がPSUとかを叩くのとは根本的に違う。
その辺のゲーム叩かれて怒るセガファンって居ないと思うぞw
ソフト単体の話じゃねーだろ。
例えば妊娠だってプレイはしなくてもFEとか叩かれたら気分悪いだろうが。
オレはバーチャ5はやってないが、シリーズにゲーセンで
数十万円はつぎ込んだくらい入れ込んでた。
それだけ好きだったシリーズにあんな叩きぶりを見せる妊娠共に
なんで気を使わなきゃならないんだよ、しかもセガスレで。
もうスレ違いの話はそれくらいにしとけ。
いわゆる「人による」ような感情を全体の総意みたいに言うなよ。
俺もVF5はやってない、最初のVFからやってるユーザーだけどVF5叩かれてもなんとも思わんし、
FE叩かれてもなんとも思ってないような任天堂信者もいっぱいいる。
なんとも思わないならそれでいいさ。
でもそういうやつに、オレが妊娠という単語を使うことに対して
文句いわれる筋合いはなおさら無いな。
VF5叩きはOKで妊娠使用は大問題なのか?
蔑称使いたければ存分に使えよ。
お前がどんなに正論唱えても読んでもらえなくなるだけだから。
ゲームの好き嫌いと蔑称は一緒かい
妊娠とか痴漢とかはGKがよく使う蔑称なので好きではないな
あとフューチャーズとかもな
ただの機種別勝ち負けだった、既に風化した任天堂への恨みよりもクッタリで
セガハードを叩き潰したソニーに対する恨みの方が俺は深いし
>>711 セガファンじゃなくて、VFファンじゃないのか?
自分は家庭用はSSからの新参だけど(とんねるずがCMやってた頃からは知ってるし、niftyFSEGA、SEGABBSにも入ってた
アケでもアフターバーナー2は今でも最高の出来だと思うし、ハングオンに10万以上突っ込んだ)
VF5は売れるとは思ってなかったぞ
PSUも叩いたし、サクラ5も叩いた。好きなシリーズなら何でも褒めなきゃいけないのか?
出来が悪い、新鮮味がないならあえて叩く方がメーカーのためだと思うぞ
俺もルチャ野郎大好きだよ。
でもゲーセンでも閑古鳥だったな。
>>716 悪いがGKなんて言ってるお前の言葉を素直には聞けないな
VF5とパワスマに関しては痴漢が最高にウザイだろ。
PS3版はおろか
「オン対戦(VF5が出来るかはまだ分からないのに…)できないアケ版は糞」
とか言ってるんだぞ、あいつら。
ただ360をヨイショしたいだけのカス共。
いまさら蔑称を使う事が普通だと思わせようとしても無駄だと思う。
任天堂とセガどっちも好きなので、
意味不明の対立構造を作らんで欲しい
723 :
名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 23:18:06 ID:ozFH2vyOO
あげ
GKは略称
それはGKしか使ってる人がいないから。
任天堂社員をミストって言うのと一緒だよ。
GKじゃなくてもフューチャーズ使うだろうに
360について普通に語っている奴は、
さすがにフューチャーズと言われない
関係ないスレで360購入を勧めたりするレスに用いる
NGK(任天堂のGK)とかな
豚舎とか痴韓って言ってるやつもいたな
全部「彼ら」しか使ってませんw
妊娠、痴漢、GK
基本的に偏ってる人がよく使う
蔑称以前に「PS系にセガが出してたゲームへの妊娠による叩き」なるものがあったなんて初めて聞いたわ。
そんなヤツが何か言っても同意のしようが無いっての。
大体からスレ違いだしなw
妊娠がものすごい反応しててワロス
箱信者の痴漢なんてのよりまだまともな方だからいいじゃんw
痴漢なんて、名づけの経緯は略称どころか単なる言いがかりだしな。
箱信者、おもいっきり最初の頃は「箱男」だったんだよなぁ。
当時電波少年でやってたから。
それが発売日にあんな人がいたばっかりに。
まあ、今さら何を言おうがセガがPSPを見切ったのは事実だし
判断を再変更するほどPSPに良いネタがあるわけでもないからな。
とりあえずシャイニングフォース3は買うけど、
エミュ厨だろうがそうで無かろうがやってるゲームは過去のハードのベタ移植ってのがもうね・・・
海外じゃクレタクやジェネシスコレクションとか色々とやってるんだがなぁ…
738 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 16:44:48 ID:kesi9wfjO
あげ
>>737 ジェネコレ、Digital Eclipseだぞ?
M2の移植ですら不満があるような俺には_。
旧箱のカプコレ1・2で懲りた。
740 :
名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 19:27:09 ID:ZD77ECnz0
三国志大戦2マダー?
wiiもwifiあるらしいな
何と比較して"も"なんだ?
age
744 :
名無しさん必死だな:2007/04/17(火) 02:03:19 ID:awUKaR0iO
三国志対戦DSもカードリーダーで読み込んでプレイするのを発売はしたらいいのに。
今度のムシキングはそうなるんだよな。
ムシキングカードはバーコードだからそのまま使えるけど
三国志大戦のカードは無理だろ。
だな
ソニックラッシュ2きたな
749 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:15:20 ID:bcYVyz9P0
ソニックラッシュは海外では売れてたしな。
世界150万だっけ
日本でだけ極端に売れてないのな
751 :
名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 00:20:23 ID:V6nqUsV/0
>640
経営陣は日本人のメーカーだよ
DSもおしまいだな
何気に最近の日本は偏ってるから
754 :
名無しさん必死だな:2007/04/20(金) 04:37:55 ID:Tl9x7/H7O
ソニックはどっちかって言うと、
カッコイイ重視で、カワイイ無視な所が日本人に受けないんじゃないのかな。
今の日本人には「カワイイ」は最重要な要素だし。
ドラキュラが作られてるのは海外のおかげだし
ソニックもメトロイドもそうか
ほんと北米のゲヲタには感謝だ
ホント日本のメーカーは死んでるな
エターナルアルカディアは出さないの?
「DSに注力します」というだけなのに勿体つけて「PSPから〜」って言っただけじゃないの
PS3の時の「メガドライブのソフトも遊べます→聞いてないYo!」の意趣返しなんじゃね?
セガはドリキャスを100万台売って引っ張ってきた
メーカーだからそれなりに期待します
761 :
名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 09:03:33 ID:DIzWZ1kbO
あげあげ
>>744 WiiではAC用ポケモンの移植があるとするなら、あのコインみたいな物を置く家庭用周辺機器が出そうな気がする。
三国志大戦もACと同じ大きさの(簡易型)カード用パネルを周辺機器として出せばいい。
いくらで出せるか&需要があるのかは知らんがw
セガなら喜んでやってくれそうなんだが。
だったらセガと任天堂共同開発でポケモンコインと三国志カードどっちも使えるやつを作ればいいよ
>762
三国志大戦はカードをあのテーブルの下からカメラで読み取ってる訳だが・・・
到底周辺機器で出せる代物にはならんと思うぞ。
766 :
名無しさん必死だな:2007/04/22(日) 23:02:50 ID:BXlyN26k0
任天堂とポケモンとセガの3社で共同開発して、なんか作れよ。トライフォースの時みたく。
WiiまたはDSと、ACが連動できる事を前提に。
ポケモンACもムシキングもラブベリも恐竜キングも、それで開発してWii、DSとACの連動できてさ。
今度出るドラクエACもそれで作れ。
なんか聞くだけでもグダグダが見えてくるな
768 :
無責人:2007/04/23(月) 02:14:38 ID:qXSPla2h0
>>757 「ソニックと三国志大戦も売れてセガが平和になったけど、
エターナルアルカディアがださないから、わしはちっともうれしくない」
シロハネネコ(俺)「僕もそうだよ。
769 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 15:32:12 ID:xPItrT2pO
ムシキングとかオシャレ魔女とか恐竜キングとか、
セガも子供向け商品が一番の稼ぎになったな。
これがまだハードメーカーだった時にこういう商品出せてたら状況は変わってたかもしれないな。
独占で自社ハードに出せたんだから。
UFOキャッチャーとかロボピッチャとかあったもんです
コンシューマゲームにしようがないけど
いまだにゲーセンにソニック初代のBGM流れてるのはおそろしいはなし
771 :
名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 16:19:27 ID:uVLTubfVO
ドリカムの人も、まさかここまで使い回しされるとは思ってなかっただろうね
セガっていつの時代も一番の稼ぎ頭は
非ゲーマーにも受けてた作品なんだよな。
サクラ大戦はDSに合ってる気がするけど
ゲーセンだとQuest Of Dなんかも、意外と長く稼動しておるな。
携帯サイトとの連動とかも上手いことやってるし。
>>773 サクラ大戦は「声優を使う」とかの要素がなければDS向きゲームだろうね。
基本コンセプトにそれがあるから過去のは使い難いな。
サクラの使える要素を再構成して、別のゲームとしてDSに出せばいいかもしれない。
なんかGBカラー辺りでそんなのが出てたよな
>>776 壮絶にコケたがな(´・ω・`)
無理して声入りサクラ出しても
大して結果は変わらないような…。
もう完全に別ジャンルにするとかすれば、あるいは。
もうファンとも言えど
さくら1〜3辺りはお腹一杯だろう
もう死なせてやれよ
もう5がでることはないんじゃないかね
最近サクラのニュース聞かないな
今はサクラ大戦に関しちゃセガと広井で温度差を感じるな。
782 :
780:2007/04/25(水) 19:43:21 ID:NUpWEyP00
おっと5でなく6だった
要は続編出す可能性は低いということだな
>>781 セガ的には続ければそこそこオタ向けに売れる定番タイトル。
(でも最近セールス悪いし止めようか?)
広井的にはメディアミックスの声優全面押しタイトル。
(でも声優も歳で持たんし、新しいのはアレだしやめようか?)
こんな感じですか?
>>783 いや、俺には逆に
セガはもう止めたそうだけど、
広井はまだ夢をもう一度的な色気を捨てられない
って感じに見える。
版権広井に引き上げさせてやっても良いんじゃね?って思うよ。
萌えよ剣とらいむいろと二つもサクラの劣化コピー作ったんだから
そっちでやれよって感じだな
らいむは、あかほりだな
787 :
名無しさん必死だな:2007/04/26(木) 03:12:11 ID:QXSB6JQ2O
あげ
wiiでサクラ対戦をまとめて出して欲しいな。
1ー5まで。7000円くらいなら買うぞ。
DSでナイツが出たら間違いなく買ってやる。
Wiiはイラン。
>>789 生意気なガキんちょ。お前は買わんでええ。
4までやってEDで鼻水垂らして泣いたけど
サクラはもう正直終わらせてやって欲しい
セガはもうサクラ捨ててシャイニングの方にいってるからな・・・
VCでシャイニングフォースの配信はまだかー。
確か藤島康介のキャライラスト集の寄稿だったかな。
広井王子が次のサクラはPS3で準備中とか書いてたらしいが
PS3発売前の話だったんで当時と状況が変わった今はどうなってるか謎。
つか、予定してた外伝作品も全部出ずに立ち消えてるからなぁ。
本編もそのまま消えても不思議はないわ。
PS3に新作とかありえない
仮に作ってても箱○なりPCに移っても全然大丈夫だからなぁ。
どうせ想定される売上もそちらで十分カバーできそうだし。
というかサクラ路線のゲームって、結局日本一なりIFなりの路線と同じだし
安く適当に萌えキャラ出してた方が楽に儲かるんだろうな。
シャイニングシリーズなら、スピンオフで十分同じこと(安普請のもの)はできるし
サクラは体質的に金が掛かり過ぎるからね。
797 :
名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 11:11:38 ID:Pnqd9i420
開発の主体をPSPから現在開発中のセガ・ネプチューンへ移行します
とか言ったらおもろいのにな
>>795 海外で見込みの無いタイトルを360で出すのはもっとあり得ん
ギャルゲーって何で出しても大して売上げ変わらなそうなイメージある。
>>799 海外で見込みのあるソフトを360で作るかどっちもいけそうなソフトをWiiDSで作ればいいな
PS3じゃどうやっても駄目だ
803 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 05:44:28 ID:ksl00FnPO
age
サカつくくらいPSPに作れカス
805 :
名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 06:23:09 ID:6PhHn7g90
>804
なんでドブに捨てるようなマネを強要するんだ
>>801 一瞬逆裁判のキャラクター使うのかと誤解した
そういうシリーズがあるわけね
セガが知育に力入れるとは
すこぶるカッコ悪いな
資格試験に収録されるやつ
もっとメジャーなのとか実用的なのいれてほしいなぁ・・・
宅建とかその手のやつ欲しい
行政書士とかはいってるのは笑えるな
ピコは俺も持ってたな
ソニックのゲームは面白かった
シャイニングのキャラデザがツバサっぽいのは
カード筐体対応CCさくら新作を出すための布石でしょうか
816 :
名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 08:18:38 ID:ADpclgcxO
未発表ソフトだって当然あるだろ、、常識的に考えて。
ムシキング(笑)
セガはぷよぷよ以降PSPでの発売予定が一本もない
>>818 セガなんて眼中にないし、いらねーよw
DSも持ってるけど、
>>813の予定表(失笑)を見ても欲しいソフトが1本も無いし。
セガに限らず殆どのメーカーが、今後発売予定なしもしくは1本2本残すのみ
ハメ痛でも数週間にわたって新作発表無し
SCEはGTを出す出す詐欺
7月まで毎月FF買った後は押入にさようなら
サクラ大戦関係はDSで花コラだしてほしいくらいかなー
正直PS2にうつってからのサクラ関係にはスタッフの愛がかんじられなくなってる
個人的にサクラ大戦オンラインも好きだったなー
(お気に入りのキャラといっしょにいろいろまわる<誕生日やらクリスマスやらにイベントもあったり)
キャラ好き系の人にはかなりいい作品だったと思う(キモイってイワレルダロウケドorz))
任天堂に力いれるならダークエッジやパンドラ、バニレンあたりをリモコン対応でだしてほしいと思ったり
>793
シャイニングフォースは海外のVCには配信されるの決定したんだっけ?
日本でもシャイダクくるから6月あたりにはくるのかなあ
全然話しかわりますが
トライガンのゲームの話しはどうなったんだろう・・・・・・(原作終わっちゃったよ)
新武器格闘ってのは新撰組のゲームのことだろうけど。
>>820 問題なのは、わざわざ「主体を移す」発言をしたにも関わらず、この体たらくって所だろ
セガはPSPにパチンコと脳トレしか出してないからな
ソニックも日本未発売だし
824 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:19:18 ID:pf21yYftO
セガ PSP
マルチ→ぷよぷよフィーバー
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル
移植→ ギルティギア イグゼクス#RELOAD
知育→ 脳力トレーナー ポータブル
マルチ→ぷよぷよフィーバー 2
移植→ Power Smash New generation
移植→ 頭文字D STREET STAGE
移植→ サクラ大戦1&2
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル
移植→ 街 〜運命の交差点〜 特別篇
移植→ かまいたちの夜2 特別篇
知育→ 脳力トレーナー ポータブル 2
移植→ MYST
知育→ 脳に快感 アハ体験!
知育→ ジュクゴン
スロ→ 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル
ツール→ プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
知育→ 脳に快感 みんなでアハ体験!
マルチ→ぷよぷよ!
知育→ 漢字トレーナー ポータブル
知育→ 視聴覚ロスワード(仮題)
己のダンジョン
Project S (仮称)
デジタルペット (仮)
825 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 11:37:24 ID:QH1gHui10
こんなメーカーなんてPSP陣営にはイラネ。
もっとクオリティの高いゲームを出せるようになったらPSP陣営に復帰してもいいよ。
自分とこのハードのソフトすらまともに作れんところのハードなんかイラネ
827 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:01:42 ID:zpdActMF0
セガは正直だな
828 :
名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:23:15 ID:UMPC72Df0
どっかで、任天堂とセガの違い(電源入れてからスタートするまで)
を比較した文章があったと思うんだけど、誰か知ってる人いる?
>>825 龍が如くをPS2で出してもらった恩を忘れたのか。
>>824 こうして見ると、数は多いけど主力は殆ど出してないな。
SSやMDの数合わせタイトルと何も変わらん。
主力ゲーム出さないといけない義理は無いしね。
よっぽど盛り上がれば主力ゲーム出すつもりだったんだろうけど、それ以前でくすぶっちゃったから。
とりあえず繋ぎのタイトル出し続けて、様子を見てたってことなんではないかと。
>>819 それ以前にラインナップがお前みたいな層狙ってねぇよと言っている
つかDSに注力する、と言いだす大手はロクなの出さないのが現実。
小遣い稼ぎと割り切ってる印象がある。
スクエニまで知育シリーズ出すし。
DQ本編取られたからって泣かなくていいんだぞ
FF12みたいな開発期間・制作費をかけても大して稼げないことが分かったんだろ。
>>833みたいなのは大作がいかにもハイリスクハイリターンであるかのように語るけど
ぶっちゃけハイリスクローリターン。
任豚ばっかりなのかこのスレw
なんでセガ信者がDQのこと気にしなきゃならないんだ。
それに以前からのセガ好きは、知育でちまちま稼ぐ
セガの姿なんて嬉しくもなんともねーよ。
ムシやラブベリだって「稼げて良かったねえ〜・・・ツマンネ」
ってなもんなのに。
>>833がスクエニ例に挙げたからDQの名前挙げてやったのに何言ってんだ
DQも>834しか言ってないのに気にしてる事になってるしなw
蔑称使ってる時点でお里が知れてるけど。
相変わらず任豚とは会話が成立しねーな。
手抜き知育を連発しだすことを憂いることと、DQの動向に何の関係があるんだ。
セガゲ好きなら、PSPで知育を出しまくってたことだって不満だろうに。
「ゲーム作れよ!」と。
全然関係無いが、昨日のオレのIDはps1だったんだな、
買ったことも無いんだがw
1行読んでNGぶっこんだ
セガファンがこんなのばかりと思われるのは不快だ
代表して語ったつもりにならないでくれ
しばらく国内未発売タイトルが多かったからな
DSなら採算面でもリリース見込みが高くなるんだろうか?
その辺は期待してる
843 :
名無しさん必死だな:2007/05/05(土) 04:30:17 ID:StHAUuNi0
844 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:03:22 ID:eQ3IMH7T0
アウトランとアフターバーナーが海外のみってのがそもそもなぁ。
モンハンヒットに習ってPSO出せば良かったのに。
セガはぷよぷよの糞切断仕様をなんとかしろ
それがなければ名作だったのに
846 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 01:28:44 ID:gjMil1Io0
つーかセガファンでもなんでもないだろ
VF5とかPS3に出してたころはマンセーしまくって癖に
解りやすいやつだ
847 :
名無しさん必死だな:2007/05/07(月) 02:16:36 ID:f0x5hwX+0
セガにはバーチャファイター、バーチャレーシング、バーチャサッカー、さかつくと
世話になった。バーチャサッカーはあっさりウイイレに乗り換えたんだけどね。
最近のセガソフトだとやりたいのがさっぱりねー。
バーチャサッカーw
「サッカーゲーをWiiでどうやるんだ?」みたいなスレが立ったことあったな。
ポインティングが生かせるとかじゃなく足にくくりつけるという発想が
メインのネタスレで笑った。
PSU
サクラ5
バーチャロンマーズ
>>824 DSもPSPも余り変わらんという事がよく分かった
あまり変わらんなら売れる方に… ってことだよな。
だろうね
正直先が明るい流れではないな
855 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:37:13 ID:YPo2pNTOO
あげ
856 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:46:22 ID:HDaBMPluO
>>847 三国志大戦2とMJ3EVは神だぞ
セガのアーケードは相変わらず素晴らしい。
全国に二人ほど1500万する三国志大戦の筐体を買った猛者がいるくらいの人気だ
857 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 11:48:10 ID:HDaBMPluO
>>845 三国志大戦DSもそうだがwifiは回線弱すぎだろ…
PS2のセガエイジスシリーズはひどかったな。
PSPから手を引くならオリジナル移植のスペハリ、ハンタジーゾーン、ゲイングランド、モンスターランド、青春スキャンダルを出してくれれば、正直いなくなっても良い。
情報古いよ
今やエイジスシリーズは神移植だらけ
スペハリとモンスターランドは、現AGESで完全移植版遊べるね。
861 :
858:2007/05/09(水) 13:29:34 ID:KYvDude3O
本当に?
初期エイジスに失望して、情報スルーしてた。浦島太郎気分…
調べてきます
862 :
858:2007/05/09(水) 13:51:47 ID:KYvDude3O
見てきた…シリーズ網羅とは…本当に神移植だ…
是非これをPSPに…!
なんかピントずれてないかい?
PSPはコントローラーが糞過ぎるから期待できない
PS2のを普通に買うべきです
>863
浦島太郎氏はPSPの惨状も知らないんだろ。
>>863 SSとSS AGESがあればそれでいいんだけどなw
866 :
858:2007/05/09(水) 16:23:24 ID:KYvDude3O
PSPの惨状を薄々知った上で、最初パワプロ2の為だけにPSPを買いました。
カプクラとか、意外にリメイクが多いのは嬉しい誤算。
たしかにコントローラーは糞かもしれん。がしかし、往年の名作があのちっこい画面で遊べるってのがもう…ね。
SEGA AGESって、逆から読んでもアレなのね。さっき気づいた
PSPの十時キーは、ストZERO3や鉄拳DRに付いてたみたいな
サポートパッド付けるとかなりマシになるよ。
俺も気が付いたらPSPソフトはジェネシスコレクションや
カプクラみたいなレゲー系ばっかりになってるな。
同じレゲーの中、PSPのナムコミュージアムは飛び出た出来の良さ
869 :
名無しさん必死だな:2007/05/09(水) 18:11:28 ID:KYvDude3O
ラブベリDSがミリオンいきそうなんだから
これはアタリまえだよな。
DSのドラえもんは面白かった
ラブベリは売れると踏んでか、明らかに大量に出しすぎてた
値崩れ・だぶつき加減にセガの影を見出した
あれはどちらかというと小売が悪いな。
前評判が実売で150はいくと言われてたから、
セガってバーチャファイター以来国内ミリオン出てないよな。
以来と言うかVF2が唯一のミリオンだった気が。
ラブベリも出荷ではミリオン行ってるみたいだが
実売じゃ一歩及ばずって感じみたいだな。
そのVF2も後には多発する内部抗争とコンコルド錯誤の元凶だったり。
鈴Qがパンドラスタッフにアゼル投げつけた時には曰く「15万しか売れなかったじゃねーか」で、
自分がシェンムーでやらかしたときには全く責任取らなかったし。
>>874 要するにどっちもミリオンに後一歩ってことかい
PSPの利益の平均値が上がってるのが面白いな
32本もソフト減らされるんだ
メガドラのソニックとかぷよぷよってミリオンいってないの?
日本ではね
>>878 あくまで計画だからな
実はDSの方が厳しい気がしないでもない…自らハードル上げはよくやる事だが
884 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:31:52 ID:z/S2pET60
885 :
名無しさん必死だな:2007/05/11(金) 18:50:36 ID:QToFfOQH0
>>879 PSP鉄拳がミリオンってほんと息を吐くように嘘つくんじゃないw
PSPのミリオンはモンハン+ベスト版モンハン、だけだな。
ベスト版がなければミリオンは無理だったろう。
日米欧亜の合計ミリオンってことだろ
つっても最近は欧と米のPSPソフトの売行きは壊滅的なんだけどな
そういや鉄拳は海外で地味に売れてたな
息を吐くように嘘云々ってゲハ板じゃ信者が使う記号みたいなもんだから気にするな
世界ミリオンってことか?
PSPの国内ミリオンはモンハンP2だけだろ
892 :
名無しさん必死だな:2007/05/13(日) 19:15:32 ID:ERbgsXoeO
あげ
サクラ大戦DSって、売れるのかい。
サクラ大戦GBA並に売れるんじゃない?
サクラ大戦GB 檄!花組入隊 セガ 00/07/28 81,381 61.39% 132,569
サクラ大戦V 〜さらば愛しき人よ〜 セガ 05/07/07 96,282 81.40% 118,284
個人的にはサクラ大戦はすでに終わったタイトルなんだよなぁ……。
2まではハマッてたけどさ。池袋の聖地に行っちゃう程度には。
てか、調べてみたらいまだに歌謡ショーとかやってんのね、あれ。
>>893 pdfなんかわざわざ開いてみねーよ
引用して書け
第一、鉄拳はセガじゃねーしな。
セガって最近版権ゲーが多いきがするんだけど、
前からこんなにあったっけ?
メテオスも出したし…
最近じゃないセガの版権ゲーを考えてたら
真っ先におそ松くんハチャメチャ劇場が浮かんだのは俺だけでいい
俺はジリオン。
…アニメより光線銃の玩具のが先だった気がするから
正確には版権物じゃないのか?
902 :
名無しさん必死だな:2007/05/15(火) 13:14:07 ID:DjTenHHd0
いいからしねよセガオタ
たまにある無音レスはなんなの?IDチェック?
>>900 マークVのバカボンはキャラも良く描けててなかなかに良作。
>>904 ageてるだけじゃないかな。よく知らんけど。
907 :
名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 23:28:08 ID:98IR28if0
908 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:53:41 ID:70ouoFVJ0
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
日本 北米 欧州 合計
04年度 144 153 297
05年度 326 486 594 1406
06年度1Q 43 118 . 41 . 202
06年度2Q 24 200 165 . 389
06年度3Q 86 1 . 89 . 176 ←北米の数字に注目
06年度4Q 69 0 0 69 ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計 692 958 889 2539
好評につき生産終了
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
909 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 01:56:48 ID:Wkg1pbKU0
それは生産出荷だから販売とは異なるってSCEは言ってたよ
910 :
名無しさん必死だな:2007/05/17(木) 02:00:24 ID:cDr0+H1t0
>>909 欧米は生産出荷を水増しし過ぎたんで帳尻合わせるのが大変そうだな
まさかマイナス出荷には出来ないしな
たとえスレ違いでもSCEネタはおいしく頂きます。
912 :
名無しさん必死だな:2007/05/19(土) 01:18:46 ID:FF4kjZ280
913 :
名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:35:35 ID:hU2WmqRP0
今更かよ。
セガは家庭用ゲームでの元々経営が下手なのは歴史が証明している
つまりセガのシフト移動は大失敗ということだ
PS3にバーチャ5出したりしてるからな
>>915 それはサミーと合併する前の話。
今は空気を読んでるから逆に困る。アクがなくてな。
空気読めてるメーカーが、宮里ゴルフなんて出すわけねー。
ホームスターポータブルも出さないだろうな。
タッチデウノーDSも今更じゃなくて、DSロンチに持ってきてる。
PS3に沢山出して、全て爆死だしw
空気読んだつもりで自爆を連発してるからなぁ。
今のセガの馬鹿は昔のような愛嬌がなくて困る。
セガの武器はアーケードなのに、DC撤退後は
Chihiro基板が前線で大活躍のせいで移植先は旧箱中心
最近やっとPS3に移したがハードごと大コケ
とことんついてないが、そんな中出した三国志大戦DSとラブベリは
奇跡といえるほど空気読んだ移植だったと思う
ラブべりはともかく、三国志大戦DSって奇跡って呼べる程の物だっけか?
PS3の惨状が読める頃には止められなかったんだろ、今既に出てるソフトは。
>922
移植先は旧箱中心っつったってアウトラン2とハウスオブザデッド3ぐらいしか無かったけどな。
プラネットハリアーズも出して欲しかった。
と言うかラブべり以外は成功が薄いって言い方が正しいだろうな
ムシキングも既に落ち着いてる様な空気だし
セガの衰えは酷い
セガはどうしちゃったの?
すっかり落ちぶれたよね。
セガが衰えて見えるとしたらPS3しか見てないからだな
現に総合的な数字は落ちてる気がするが…
ACは相変わらずいいけどCS部門は昔のトゲみたいなのがなくなった気がする
海外ではパワスマ3のPSP版が出てると聞いたのだが…日本は…?