【GK涙目】ゼルダ・トワプリ販売本数で60万本越え

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1名無しさん必死だな
任天堂のIRを漁ってみた。

2007年3月期 3Q(2006年10月〜12月)
ttp://www.nintendo.co.jp/n10/news/070126.pdf

P8 「世界ミリオンセラータイトル」-> Wii トワプリ 国内56万本
P4 「連結販売実績数量」 -> GCソフト累計 8万本

GCソフトの4月〜9月累計が30万本で、その間大玉しか新作が出ていない。
そのため、GC版トワプリは最大8万本ということになる。

任天ソースの場合、2006年12月末の段階でトワプリは
Wii版とGC版を併せて60万本程度ってことかな。
2名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:09:01 ID:hxH9Tw9C0
世界ではどのくらい?
きっと北米のが売れてるよね、ゼルダ。
3名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:09:44 ID:1FzeXY1r0
>>2
結構前の情報でダブルミリオン
4名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:11:18 ID:hxH9Tw9C0
>>3
マジで…?
PS3の全てのソフトの合計より売れてるんじゃw
まぁ俺はVF5が大好きなんだが。
5名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:11:41 ID:HkR2n9js0
Wii版は現在40万本前後じゃなかったっけ???
6名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:12:25 ID:Z/e7MPjt0
初週14万程度で爆死とか喜んでた人たちはどこ行っちゃったの?
7名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:13:05 ID:e+A1XpOW0
>>6
累計40万本で爆死とおっしゃってますよ
8名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:15:00 ID:hxH9Tw9C0
>>4
出荷と実売だろうかね
面白いんだけど長くてちょっとだれてきたよ
まあそれでもやめようとは思わないあたりがすごいのか。
9名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 18:44:22 ID:P1heGFLU0
任天堂の販売=出荷です。
10名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:01:57 ID:FKnEbPU90
またGKの捏造か任天堂は販売本数だってw
11名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:10:35 ID:hFlBXVZSO
>>10
ソースは?
12名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:11:09 ID:cglu21aa0
http://www.vgcharts.org/

次世代機(PS3、Wii、XBOX360)ソフトの販売数ランキング

1位 Wii Sports (Wii) 3.62
2位 Gears of War (360) 3.48
3位 The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) 2.35 ←←←←今ここ
4位 Call of Duty 2 (360)1.90
5位 Tom Clancy Ghost Recon Advanced (360) 1.76

・次世代機でダブルミリオン超えソフトは、Wiiスポ、GOW、トワプリの三つだけ。

・トワプリ単独の販売本数>PS3の全ソフトの販売本数合計2,182,000本(北米1,478,000、日本704,000)
13名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:13:43 ID:sQqU5TK/0
56万本は出荷だろ?
14名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:20:15 ID:1C+RtO/3O
>>12
PS3ヤベー
15名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:22:08 ID:EEINZ6qy0
海外ではゼルダが国内のWiiスポくらいの装着率なんだろ?
16名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:22:48 ID:sQqU5TK/0
まあ海外はWiiスポが同梱だからねぇ。
17名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:24:29 ID:vvliyw0l0
最新版(eb集計)
         初週     累計     初動率
オカリナ   386,234   1,147,068    33.67 %
ムジュラ   314,414    601,539    52.27 %
タクソ     287,346    742,609    38.69 %
トワプリ    145,068    381,968

ポケスタ   159,967   1,094,763    14.61 %
ポケスタ2  190,913     710,765    26.86 %
ポケコロ   166,105    656,270    25.31 %
バトレボ    60,310     193,270
18名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:24:30 ID:MplKCayG0
PS3もなんか同梱すればよかったんじゃね?
19名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:24:46 ID:P1heGFLU0
>>10
任天堂のIRだから当然だろ?
任天堂の売り上げは卸に対する販売だよ。
いわゆる販売本数とは別の世界。
20名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:26:42 ID:N6vzSKho0
販売本数はぶれるからなぁ・・・
21名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:27:45 ID:j7Lbf6E50
GC版買ったけど十字キーにアイテム選択割り振られてたから従来のシリーズみたくスタートボタンとよく押し間違えたな
22名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 20:50:59 ID:5jAeBIVUO
確かゼルダは北米だけでミリオン行ってたはず
23名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:25:42 ID:mi/Eq8ib0
すげぇ

ゼルダだけでPS3や箱○より売れてるなんてw
24名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:29:25 ID:aZvpMQHB0
任天堂信者もとうとう出荷本数言い出すようになったか
25名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:30:56 ID:N6vzSKho0
普通は出荷本数だろ。
生産出荷、出荷、販売台数だったら出荷が一番確実だ。
26名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:38:40 ID:aZvpMQHB0
なら出荷本数とすべきだな。紛らわしいから。
27名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:44:30 ID:tbzN+zqy0
販売で言うとGC版の8万をあわせて48万本か
28名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:45:43 ID:7Ety34Yr0
GC版て8万しか売れなかったんだな。何気にばかすか売れてるのかと思ってた。
29名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:49:32 ID:TcB3DjTX0
ファミ通ソースなら、トイザラスが含まれてないんじゃなかったっけ?
30名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:51:21 ID:v+VOtqOz0
>>28
wiiゼルダと同発、ネット販売だったことを考えれば、売れている方じゃない?
31名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 21:51:54 ID:YTTtsGUc0
ぜるだ て何が面白いのさ?(苦笑)







戦国ランスのが楽しめるだろw
32名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 22:00:35 ID:LS3q7jlq0
>>28
アメリカだとソフトランキングも同じぐらいだが
日本の任天堂はGC版を売る気ナサス
33名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 22:22:49 ID:TcB3DjTX0
任天堂に「販売実績数量」の定義を質問してみました。

ゲーム関連企業の株式に興味があり、御社の競合であるS社は「生産出荷数」という
異なる数字で評価している以上、用語の定義に敏感にならざるを得ない、
という名目で質問したので、多分何らかの回答が得られるでしょう。
34名無しさん必死だな:2007/02/18(日) 23:00:19 ID:P1heGFLU0
>>25
確実かどうかが問題なのではなく
任天堂としての販売数量というのは卸への出荷数量であって
これ以降、売れようが在庫で残ろうが、
任天堂の収入や営業利益になんの影響もないってこと。
35名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 02:14:30 ID:awuoTnYL0
IRの資料なんだからその企業の収支に関する数字(出荷数)以外に意味がない。
実売の数字はシェアに関する話題の時に使え。
その辺ちゃんと区別できてから話に参加しろよ。
え?生産出荷?それはちょっと・・・
36名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 02:22:25 ID:8G/uzCPb0
>>17
タクトてなにげに売れてたんだな
37名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 03:40:12 ID:lEe0yUDv0
SCE看板RPGのWA5の売り上げってどんくらいなんだ?
トワプリをプギャーするんだから、勿論大幅に上回ってるよな?
38名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 04:06:45 ID:+ZjFmTdT0
>>31
エロゲで満足してるお前には一生わからないさ・・・
39名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 08:57:09 ID:CBkhsZkd0
ゼルダの売れ行きすげーな
40味噌ラーメン ◆q499RS9FdU :2007/02/19(月) 08:57:46 ID:qRC2198b0
じわ売れでミリオンいきそうだよな
41名無しさん必死だな:2007/02/19(月) 14:35:10 ID:7lIU6t/e0
つーか生産出荷で数字出してくるどっかの企業がおかしいだけの話だ。
農家じゃあるまいし。
42名無しさん必死だな:2007/02/20(火) 00:29:20 ID:FKZ+P34s0
他有名ゲームの多くが死んだPS時代=時岡以降で始めて勝ちハードで出ただろうゼルダ
さて、どこまで伸びるかね
43名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 01:06:07 ID:pzS2hlHf0
ウンムンム
44名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 01:10:34 ID:wow7HYLh0
つまり任天堂が売った数字は60万本
小売りが売った数字は40万本ってことだろ?

ワゴンに来たら嬉しいなっとw
45名無しさん必死だな:2007/02/21(水) 01:13:37 ID:ok4xwbCA0
中古屋でGC版トワプリみつけた。6000円ほど。
Wiiがなかったら買ってしまうかも、だぜ。
46名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:24:08 ID:VkbZGYMD0
たけ〜
47名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:26:35 ID:V83gUQv00
ゼルダも地に墜ちたもんだな。
64ではミリオン行ったタイトルだったのにな。
すべては風タクの失敗だったな
48名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:30:44 ID:xcIuIyYW0
つーかミリオン到達したタイトルのほうが少ねーよ。ゼルダは。
49名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:38:01 ID:W4ttLCcf0
マザー3並しか売れないゼルダ
50名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 00:48:30 ID:9FlEnK8y0
Wiiスポーツが目当ての多くの新規層にとってゼルダは対象外のソフトだと考えると
(ゼルダ買う層がWiiスポ買うケースは充分考えられるが)、
Wiiの普及台数から言っても従来のゲーマーには相当売れてるよね。

ほら、PSPのモンハンとかと一緒でさ、
オーディオ、ムービー再生目的で買ってる層を除いた台数で考えれば
ゲーマーにはほぼ行き渡ってるんじゃないの?ってくらい売れてるんだよ。
51名無しさん必死だな:2007/02/22(木) 01:14:28 ID:s0GV0NTx0
>>12
箱○一瞬で追い抜かれてんじゃん
5233:2007/02/22(木) 22:19:12 ID:y09ACRO40
任天堂から回答が来ました。

>任天堂ホームページをご利用いただきありがとうございます。
>○○様からいただいたメールについてお答えいたします。

>弊社の決算資料で使用しております、
>「販売実績数量」、「販売数」などの表現ですが、
>こちらは、弊社が小売業者様に販売した数量を指しております。

>最終的に、弊社から小売業者様を経て、
>一般のユーザー様の手にどれくらい渡ったかを
>示す数字ではございませんので、ご注意いただければと思います。

>宜しくお願いいたします。
53名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 00:07:23 ID:qmdQEMJ30
>>52
そりゃ、その数字だわな
任天堂の利益を測る数字なんだから
54名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 01:11:27 ID:4bo7nKcQ0
ていうかわざわざ聞くまでもない常識だと思うが。
55名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 01:15:41 ID:LnWYZuyI0
>>52
任天堂が発表会なんかでリサーチ会社の集計を引用することはあるけど
任天堂の決算資料で小売の販売数が書かれてるわけない。
んなことを問い合わせること自体が恥ずかしい・・・
56名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 01:23:50 ID:NRVLxIPY0
そういう事をちゃんと説明できるってだけで良いよな
SCEは生産出荷台数のことを問い合わせたら正直に答えてくれるのかな
57名無しさん必死だな:2007/02/23(金) 15:22:28 ID:6z31I4yD0
>>52
ほんとに問い合わせたのか?恥ずかしいやつだな。
このスレの中でも散々任天堂が卸した数だって発言があるだろうが。
5833:2007/02/24(土) 01:00:23 ID:FctkIjLK0
・常識外れの会社がある。
・「書いてあるわけが無い」というのは思い込み。
 「生産出荷なんて農家しか使わない数字を決算資料に使うわけが無い」
・スレの書き込みはソースにならないんじゃなかったっけ?

聞く恥はその時だけだよ。
些細なことでも、言質を取る癖をつけておいた方がいい。保険みたいなものだ。
59名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 01:37:51 ID:1PbsV0QT0
高校生ぐらいと見た
まあその年代じゃ仕方ないと言えば仕方ない
6033:2007/02/24(土) 01:45:51 ID:FctkIjLK0
>>59
決め付け乙。

忠告しておいてやろう。
ローンは組まない方がいいぞ。
61名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 23:17:23 ID:9lUf1fq10
まだじわ売れしてるしね。
最終どんなもんだろ。
62名無しさん必死だな:2007/02/24(土) 23:22:22 ID:/vOUe2N+0
wiiほしぃぃぃぃ!!!!



まだ360で満足なんだ
63名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 17:34:10 ID:DxIA8uAK0
>>60
高校生以上であんなことしてるとしてら、それこそオツムの程度がヤバいじゃないか。
むしろ中高生だった方が救いがあったぞ。w
64名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 17:37:58 ID:5ZzSIHKB0
やっぱじわじわうれてるな。
ある程度じわ売れするって書いたら必死なGKに初動型だから
あり得ないとか言われたが。
6533:2007/02/25(日) 17:39:01 ID:0zDVca/a0
質問するのは無料。
金が絡んだ用語はできるだけ正確に理解した方が良い。

「こんなの聞いたら恥ずかしい」を繰り返せば繰り返すほど、
何も知ることができなくなる。

お主は社会人か?だとしたら終わってるぞ。
66名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 18:38:05 ID:GGf6CQ9C0
ゼルダシリーズは一応遊んどくというだけの理由で買ったな
67名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 20:45:21 ID:b7+SxDTW0
>>64
普及台数が少なくてタイトルも揃ってないから
しばらくは本体同時買いが予想されるのにな
結果的に末期のGCオンリーより数が出ると思うよ
68名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:07:11 ID:dxIbYE1X0
>>65
無料もくそも聞くまでもない当たり前のことを聞いたんだよ。
恥ずかしいと思えよ。
おまえは任天堂の売上は小売の売上ですか?って聞いたんだぞw
違うにきまってるわな。
聞くまでもないからだれも聞かないだけ。保険もくそもない。
69名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:16:39 ID:0zDVca/a0
>>65
えらく絡むね。そんなにムカついたか?
聞くは一時の恥
聞かぬは一生の恥

当たり前かどうかは、確認しなきゃわからんよ。

そりゃ、どんな製造業でも同じ「販売実績数量」を使ってるなら、
当たり前と解釈しても差し支えなかろう。
だが、ある会社は「生産出荷」という別の言葉を使ってる。
自分が当たり前と思っていた言葉に解釈の幅があるかも、
と疑うセンスは重要だよ。
70名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 21:30:50 ID:UwQumzje0
ちょっと煽られたぐらいでファビョってローンだとか言い出すのがイタい。
スルーしろよ。
71名無しさん必死だな:2007/02/25(日) 23:51:11 ID:dxIbYE1X0
>>69
生産出荷なんか関係ないって。。。。
IRなんだから。それが全て。
ソニーのIRに「生産出荷量」が出てるか?でるわけないわなw
販売数量じゃないんだから。そういうこと。
どこまでも当たり前の話。

ちなみに俺は>>59でも>>63でもないです。
あまりにあほらしい>>33に一言言いたくなっただけ。
72名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 00:51:53 ID:gtSh3azG0
>>71
お前、偉そうに書いてる割に最新の発表を見てないのか?

ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q3_sony.pdf
P4をよく見てみな。
73名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 08:58:06 ID:ndOctfv30
>>72
売上と関係ないから
>生産出荷量は、生産拠点から出荷した時点で集計しています。
>同製品の売上は、販売店・顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます。
という注釈付きなわけで。
生産出荷という言葉を使う事自体アレだが、それでもこういう注釈で
売上と誤解しないように注釈があるわけ。
通常は、なんの注釈もなく
「同製品の売上は、販売店・顧客に同製品が引き渡された時点で認識されます」
それを「売上の意味は販売店から販売された数量であるか?」
と聞くのはどうよ?
俺も>>33がアホにしか見えない。
74名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:18:42 ID:7x220JtEO
今日買ってきた。
まだ全然序盤だけどおもしろ!
てかなんかリンク可愛くね。顔。
75名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:27:41 ID:dAC6MVq/O
ゼルダの三次元は暖かい
76名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:37:15 ID:4vGAlfmP0
トワプリがGCでも出せたのにFEがGCで出せないくらい
クオリティーが高いというのはユーザーには謎
77名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:48:27 ID:gmPRquBqO
別にグラだけに性能使ってる訳じゃないだろう
78名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:54:22 ID:ouS2ZujL0
33wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
に一票
79名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 15:58:13 ID:qAnoEom60
うまいこと次のハードに移行しているから、無理に前のマシンで出すことはないかと
 
次世代機に移行失敗すれば旧ハードを頼らないといけなくなるが・・・
80名無しさん必死だな:2007/02/26(月) 16:01:19 ID:1O82UGg50
リンク、出来る男過ぎてちょっとむかつくw
81ringo■津軽のもつけ◇neputa:2007/02/26(月) 16:34:58 ID:Hs4CulUJO
GC版の存在を忘れていた。
82名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:44:50 ID:4XUnZUH10
けっこう売れてんだなGC版。
83名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:49:01 ID:NT0et9Iy0
そういえば中古トワプリが山積みになってますね
他にやるゲームのないライトがゼルダアイタタタってとこですかね
あんな信者ゲーまともな人間には合わないからね
84名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:50:12 ID:c4QYyrwiO
海外だとGC版かなり出てたよ。


>>76
トワプリはGCでも出すって公約してたからな
85名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:56:44 ID:yVj6u87w0
あぁ、期待の大きさの割りに残念な出来だったゲームか
86名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 22:59:24 ID:9AWGQEAw0
最終80はいけばタクト超えか
87名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:00:50 ID:9AWGQEAw0
>>85
ハード間違えてるよw
88名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:01:39 ID:dU/2Q8ZL0
Wiiコンで飛行するのが結構いい感じだった。
89名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:03:01 ID:c4QYyrwiO
>>85
リッジは酷かったよな
90名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:03:45 ID:tsedf0go0
グラフィックが特別いい訳ではないけど景色が好きだな
夕日に染まるスノーピークでのスノボーが最高
91名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:05:43 ID:DkXls8AWO
新品でFF12が8800円でゼルダトワプリが6800円
92名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:08:40 ID:tVp0qgz10
>>33は低学歴だな・・・どう考えても
やっぱ任豚はアホが多いな
93名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:21:29 ID:7UZM9TGl0
PS.COMの売り上げ集計がランキングに入ってたりするけど、
任天堂製品が売れるトイザらスの売り上げは何処も集計とってないんだよね。
 
ゲーム業界の不思議。
94名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:23:06 ID:Q5j98qnO0
国内でタクトの売り上げ超えられるのか、結構面白い話題だと思う。
GC買ってた任天堂好きだけのものに終わるのか、wiiスポで食いついた
ライト層を引き込めるのか。

個人的には難しいかなと思うけど。
95名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:31:07 ID:7UZM9TGl0
タクトは予約で時オカ&裏のディスク付きだったし、
ソフト日照りのGCだったから売れた。
 
トワプリもVCの時オカ無料プレイ可能とかの
永久持続特典でもつければ売れるんじゃない?
96☆I am Wii60信者 (σ´・ω・)σ☆ ◆aGKAFoZKQQ :2007/02/27(火) 23:34:32 ID:FFtuHmlY0
つーか、任天堂が確実にわかるのは『市場に卸した数』であり、
ユーザーにわたった数を完全に把握できるわけが無い
97名無しさん必死だな:2007/02/27(火) 23:53:58 ID:MosYPH8f0
どうでも良いけど>>33みたいに、
当たり前のことでも確認してくれる相手の方が仕事やりやすい。
こっちがどんなに丁寧に細かく説明しても、
自分の思い込みで都合の良いように解釈して適当な仕事する奴がいて困る。
自分はデキる人間のつもりで思考停止してるのかな。
まー同じ事何度も聞く奴はくるくるパーだけど、>>33の行動は見習った方が良い。
脊髄反射でバカにしてる奴は特に。
98名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 07:18:39 ID:XjTCmrFM0
33乙
99名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 07:49:19 ID:UGrYD+1uO
33ウゼー

100名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:02:32 ID:5XkBK62lP
まあ、出荷の定義を確認するのは一般常識無いアホだな

でも些細に思えてもわからない事をちゃんとそうやって確認するのは大事な事だよ
ろくに確認しないで生産出荷を出荷に勝手に置き換えて書くライターいっぱいいるでしょ
101名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:16:16 ID:pSDwRugh0
>>97
同意。社会人なら常識。
102名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:37:28 ID:52+iBkBb0
>>97
俺も同意。

再確認の意味も含めて初歩的な事まできちっと聞いてくる外注さんほど
いい仕事をしてくれるし、こちらも安心して発注できる。
103名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:43:35 ID:fb9fNlBo0
言葉の意味、定義をいい年して知らないのは自分も常識がないと判断するけど、
自分及び自分が所属する組織の利益が絡む相手がその言葉を定義どおり使用
しているかどうかを確認するのは当然だわな。

33の行為の大前提を取り違えて「言葉知らない馬鹿」扱いしてる方が馬鹿に思えるが。

契約書なんざ、「んなこたわかってるよ」の羅列だぜ?w

104名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:45:45 ID:I9ol76UqO
GK敗走ktkr
105名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 08:58:02 ID:wNCEYnISO
ほっといても60万超えるであろうものに
よくここまで粘着できるもんだな
道端に落ちてるモロコシのカスを拾うコッチェビじゃあるまいし
餓えすぎだろ
106名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 09:46:06 ID:JccHYn8V0
  │
  │
  │
  │
  J
107名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 13:21:05 ID:LWEqLEju0
調べてみたけど「時のオカリナ」より後のゼルダは
ミリオンいってないんだな。ちょっと意外であった。
108名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 14:59:30 ID:DJOKYHeI0
GKって社員じゃん?任側はファンの人の書き込みなんでしょ?

仕事でしょうがなく書き込むGK

必死になって書き込みまくるファンって

どっちが痛いんだろうねww
109名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 15:06:04 ID:1OngZPpQO
自分が痛いことに気づいてないGK乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
110名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 15:13:18 ID:6UF5QMHVO
ゼルダは元々ゲーマー向けのゲーム。
マリオとは違う。
名作と言われる時岡や神トラだって、ある程度ゲームをやるひとじゃないと無理だろ。
覚える操作が多くて。

そんなわけで、もともとそんなに売れるソフトではない。
少なくても国内では。
111名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 15:20:23 ID:4bCtioJ8O
>>108が必死
112名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 15:48:44 ID:tz47600u0
>>1
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
113名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 17:43:43 ID:af9naDq50
おまいら、ゲーム屋のバイトはどうですか?Part11
http://school6.2ch.net/test/read.cgi/part/1170913458/
妊婦が必死です><;
114名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 17:48:33 ID:TyfX+b2s0
レス番くらい加えろ
115名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 17:59:57 ID:9WgjpCK8O
>100-103 

33の怒濤の自演恐いよ・・
何もそんなに必死にならなくても・・
116名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 18:07:07 ID:w7ymv8hX0
>>115
そういう考え方するオメーのが怖いわw

自分とは違う見解は容認できねーのかw
117名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 18:20:03 ID:ANSGzp+x0
しばらく値崩れしないから欲しい奴はさっさと買えよな
118名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 18:30:13 ID:4/8zsfi60
時オカが合わなかったから以降ゼルダやってねぇ・・・
GBのとかむちゃくちゃハマったんだけどな
119名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 22:28:06 ID:ZxwE5wJR0
>>107
うん。
2Dから3Dへの移行は単なる続編じゃなくて、ほとんど作り直しだから、
古参のゼルダファンはもちろん、ゼルダを知らない人にも新しいゲームに見えた。
その時点で任天堂はマリオの3D化で評価が高かったし、期待も大きかった。

でも、実際やってみると案外途中で投げる人が多かった。
複雑な謎解きの連続で公式サイトを始め任天堂には「わからない」との問い合わせが殺到し、
旧来のゼルダファンには十字キーでも操作したかったとか、難易度が上がったとか言われた。
それでも「キタコレwこのゲームはすごい!!もっとやりたい!」と感じた変態どもがムジュラを買い、
「おお、オカリナがGCでもできるのか」と感じた輩がタクトを買い、
久々のリアルゼルダに驚嘆した馬鹿がトワプリを買ったんだよ。

そりゃね、売り上げが上がり下がりするわけですよ。俺は全部買ったけどさ。
120名無しさん必死だな:2007/02/28(水) 22:38:08 ID:AskwfIX40
3分の1くらいのプレイヤーが炎の神殿あたりで投げたみたいな事を
ムジュラのインタビューでミヤホンが言ってたなそういや
121名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 00:29:28 ID:h7pwwegUO
>>100-103

何?このあからさまな擁護自演はw
バレバレ過ぎて痛々しい

122名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 10:44:27 ID:8vg7Fh7C0
>>119
64買わなくて神トラ→夢島→タクトと移行した自分は
まっすぐ歩けず落下したりMAPが把握できなかったりして
序盤がかなり辛かった記憶があるなぁ。
慣れると途中からすいすい進めるようになったけど…
123名無しさん必死だな:2007/03/01(木) 13:36:09 ID:pipu9lKY0
>>110
ゼルダは経験値の影響が大きいからなー
ゼルダでいう経験値とはプレイヤーの腕な。
色の違う壁があれば経験値が高い人間ならすぐに「爆弾で破壊する」と理解できるが、
経験値の低い人間はそうではない。
初期レベルが99の人間もいれば1の人間がいる。
初期レベルの低い人間への気遣いも多いが、やっぱり1の人間と99の人間両方満足させるのは難しい
124名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 00:41:19 ID:iTmA9v0V0
>>121>>115
ID変えて再度書き込みですか・・・。
125名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 07:11:53 ID:Y9Mlxz5S0
>>100-103
いやー、コレは自演にしか見えねえよw
偶然でもな
いまどき同意とか使うかよww
126名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 07:47:40 ID:jZJmo1Qj0
ハゲドウ
127名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 10:58:53 ID:QrUmfJFj0
自演自演言ってる人は、意見そのものに対する見解はどうなんだろうなw

自演といわれてる一連の書き込みに「同意」だ、個人的にはw
128名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 11:36:43 ID:Y4LamnsX0
>>125
そうだな。同意の二連荘はさすがになあw
129名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 11:45:15 ID:RLEBtIAm0
>>124-128
燃料無いからって自演して遊ぶなよ
130名無しさん必死だな:2007/03/02(金) 20:19:30 ID:RBYQ2jNw0
トワプリは2回やりたいとは思えない
3Dではムジュラが最高
131名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 11:43:57 ID:6TkJohNn0
こんなミニアックなゲームが60万本も売れてしまったとは。
分類的にはドラキュラと似たり寄ったりなのにな。
132名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:09:14 ID:qMp3r9Du0
>>130
ムジュラは毎回リセットされるから何回でも遊べるのがいいとこだよなw

逆さ歌吹かずにダンジョンやっていくとかいうやりこみもしたのが懐かしいw
133名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:12:40 ID:Ds13Na4I0
もうジャンプアクションつけてほしいなー
夢島ではジャンプできたんだよなー
今のゼルダはパズルアドベンチャーだから敵弱くて謎解き以外楽しめない
134名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:21:17 ID:jmZMp3BOO
トワプリはボス戦で萎えたな〜ボス戦まで謎解きにすんな
135名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:25:02 ID:Qc3MsC5sO
>>134
確かに。でもベイブレードのボス戦はあれだけでゲーム作れそうなくらい最高だった
136名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:28:18 ID:P4juhXOO0
結構売れたんだ
これで外人に責められることもなくなるだろう
137名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:31:20 ID:Ds13Na4I0
スピナーとガンダムハンマーはもうちょっと使い道があっても良かったと思う
138名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:34:10 ID:h6c+vNGA0
ハンマーは戦闘で役に立つから別にいいやん
スピナーは同意だが
139名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:39:27 ID:/i68YBIS0
確かにハンマーは意外と使える
140名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:46:27 ID:Q/D6rbfq0
ガンダムハンマー持ってれば
風に吹き飛ばされないのが嬉しい。
141名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 13:50:55 ID:XbdSMtux0
>>134
つか謎解き以前にボス弱いから萎える
142名無しさん必死だな:2007/03/03(土) 22:59:04 ID:W7ImLOwC0
ゼルダで強いボスなんて神トラの3つ目の紋章のボスしか思い出せない
143名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 01:01:32 ID:yGES21Q30
というか、ボス自体思いだせない
あまりにも、平凡で弱くてワンパターンの弱点の敵ばかりだし
144名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 06:18:21 ID:vVyXD/T30
逆に言えば強いボスが出てくるゲームなんてほとんどないよな
バイオやメタルギアのボスも弱いし
145名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 06:30:53 ID:Qz1pmKui0
ゼルダは殆ど死ななかったけど、バイオとメタルギアのボスは死にまくった俺。
単にゼルダ慣れしているだけかもしれないがな。
146名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 07:01:45 ID:vVyXD/T30
一番弱いのはバイオかな?
特に2は弱すぎる
だからこそ売れたんだが

売れてるゲームで強いゲームってないよな
マイナーゲーはやらんから知らないけど
147名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 07:37:01 ID:goPgxiSXO
バージル強いよバージル。
148名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 08:14:33 ID:fjP2pnrc0
トワプリってGC用のソフトだっけ?
149名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 08:28:54 ID:JKep7mPZ0
俺はボス戦面白かったな、弱かったけどアトラクションみたいな感じで楽しかった。
一度倒すともう戦えないってのが不満なくらい。
150名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 11:51:30 ID:rrbFDMX70
簡単だからってつまらないとは限らんし、自分も楽しかったよ。
むしろせっかく謎解いてきたのにその上異常にボスが強かったりしたら正直しんどいな。
ちょっとコツ覚えれば簡単に倒せるって加減は絶妙だと思う。
時オカのダークリンクに大苦戦するような奴の意見だけどさ。
151名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 12:12:16 ID:uZCKZ/IXO
神トラは割と難しい方じゃないかな
152名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 12:18:35 ID:B7zdGPvSO
時オカのダークリンクの倒しかたわからなくてディンの炎連発してた俺が来ましたよ。
153名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 13:42:52 ID:5YMcc9xX0
やべぇ時オカの記憶がねぇww
ダークリンクなんていたっけ

雑魚戦はタクトの方が面白かったように思う
鎧剥いだり敵の武器拾ったりするのが好きだった
154名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 14:02:34 ID:lA1dsjFH0
雑魚はトワプリが1番好きだ
リモコン操作の爽快感もあるし、奥義使うのが楽しい
タクトはカウンターがあまり好きじゃなかった
155名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 14:04:11 ID:5YMcc9xX0
そうか、リモコンだと面白いかもな
俺はGC版だったから
156名無しさん必死だな:2007/03/04(日) 15:05:28 ID:PUyEK7iK0
遠吠えがうざくて奥義全然マスターしてなかったからラスト近辺の鎧系が難しいのなんのって
雑魚戦で手ごたえありすぎとまじびびったのも良い思いでです>トワプリ
157名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 05:53:18 ID:CFi6/o2u0
アナログスティックの微妙な操作が難しい
溶岩に落ちまくり…
158名無しさん必死だな:2007/03/05(月) 09:35:39 ID:QzB2ldqZ0
この週末もWiiを探して彷徨ってたらWiiは見つからなかったが
GC版トワプリが中古で売ってたので買ってしまった。
こうしてWii版の売上が頭打ちになるのってもったいないような。
159名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 00:10:08 ID:Z4hRW+I7O
GK乙
160158:2007/03/06(火) 09:42:49 ID:bUGEipvz0
…というふうにお約束のGK認定受けつつGC版プレイ中。
やっと人間に戻れた〜
161名無しさん必死だな:2007/03/06(火) 14:29:38 ID:P6VzKbhh0
>>134
それは不満ではあるが、時岡以来の伝統だな。
そろそろ変化が欲しいところではあるが。

ボス戦は、風タクが良かったな。
弱いけど迫力があって燃えるボス戦が多かった。
モルドゲイラ、ジークロック、ゴーマ等
162名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 00:33:30 ID:N3eRXmg40
ほんとGKの煽りって一時しのぎのものばっかだね。
163名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 00:51:20 ID:kttum+3+0
煽れるうちに煽っておけ
てのがGKの信条ですから

後で覆されてもその時は見て見ぬ振り
164名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 00:57:10 ID:OzV/mgmH0
どの信者も同じじゃねーか
165名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 09:38:37 ID:0BzicUhF0
>>162>>159か?GC版買った奴をGKとか言うのはあまりに頭弱すぎだろw
166名無しさん必死だな:2007/03/08(木) 15:02:05 ID:tzFNU41c0
二日前のことにヒッシダナwwwww
167名無しさん必死だな:2007/03/10(土) 02:37:27 ID:BAYqVE2K0
アバーブ
168名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 18:30:11 ID:Wh7hta6a0
どうせじわ売れするんだし呪詛返し確実なのに
どうしてもう
169名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:16:18 ID:pw59OVwE0
>>156
遠吠えはタイミングが一致したトコは色が違って表示されるから、間違っているトコ
だけ修正するのが吉。

で…影の世界で、最終奥義を使わないと進めないトコあるから、君は途中であきらめ
たのか?それとも、想像の世界???
170名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:22:15 ID:GvVOyH0P0
>>169
そんなところありません
171名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:29:00 ID:aFOBF2Ka0
回転斬りが必要な箇所があったと思うが・・・
172名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:34:06 ID:V9+CKrcB0
GKは今朝の朝食に何を食べたかすら覚えていない。そんなやつさ。
173名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:34:14 ID:Q4l3UDP60
GCを買った人間はインターネットで情報収集が出来る人だ。
 
そんな人がオークションで定価以上で売れた時期もある
中古屋にGC版を叩き売るだろうか?
174名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:42:20 ID:fSw2Zq/R0
俺さあ、SFCのゼルダしかやった事ないんだけど、あの鍵を探したり、
色違いの水晶を剣で切って床の出っ張りを入れ替えたり、ああいう
謎解きが面白かったんだが、3Dのゼルダってそこんとこどんな感じに
なってんの?

ダンジョンの謎解きこそ、ゼルダの真骨頂って印象なんだが。
175名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:54:07 ID:7Csa9gzX0
>>174
そういうのはそのままあるよ。
高低差とか3D生かした謎解きがあって面白い。
把握しづらいってデメリットもあるけど。
176名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 19:59:01 ID:Kvk9yQH+0
>>174
謎解きに関しては、基本的にはSFC版とそんな変わらんよ。
石像を引っ張ってきて、スイッチを押したままにする仕掛けとかもあるし。
177名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:05:16 ID:ZLe56DTI0
つうかまだWiiは需要に追いついてないんだが。
しかもライト層とゼルダ買う層と本体を取り合いしている状況。
まだトワプリの日本での実力を見極めるには、時期尚早かと。
まあ中古がでてきたらマズいけどな。
178名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 20:06:15 ID:uLG9bwst0
昔からゼルダシリーズはそういう傾向のあるソフトではないよ
最近になってゲームをやり始めた人間が手に取るようなものでもない
179名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:10:52 ID:/AGaam3l0
いつもならそうなんだけどな
今回は選択肢が少ないハードの最初に出たから
一本目もしくは二本・三本目に買ってる人が意外と多いんだろ
180名無しさん必死だな:2007/03/11(日) 21:32:07 ID:GvVOyH0P0
>>171
回転斬りはあったが、最終奥義必須のところなんてないだろ?
181名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:02:47 ID:GcSMmJNf0
ゼルダやチンクルは謎解きこそが面白さの肝だよな
ちょっとでも詰まったらすぐに攻略サイトで
答えを求めちゃう子達には良さは分からんだろうが
182名無しさん必死だな:2007/03/12(月) 00:08:29 ID:txvV7dr70
ゼルダを味わえるのは最初の1回。
後はその味をもう一度味わいたいと、無駄な足掻きを続けるだけ。
183名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 03:58:14 ID:ZE6hMZTs0
ウッ魔場
184名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 11:22:10 ID:5c3/G+AW0
>>174
2Dの謎解きはそのままで、それに立体的な謎解きが加わってる
3Dゼルダで気になるのがあれば1回やってみたらどうかね
185名無しさん必死だな:2007/03/13(火) 13:49:21 ID:b/QR+B7u0
>>182
ほとんどの続編に当てはまる定義だな
186名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 12:08:46 ID:Xax6LQbx0
ゼルダのボス弱いっていうけど、
このぐらいじゃないとオレなんか絶対勝てねー。
ゼルダが好きなのは、オレなんかでもがんばればクリアできるから。
187名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 19:29:01 ID:Blw7IXWc0
こんな、こまっしゃくれたゲームが60万本も国内で売れたのかよ。
とんでもないな。
188名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 19:30:53 ID:dZ7GCWLJ0
現在、世界全体ではどの程度売れているんだろう そろそろ300万本行きそうかな
189名無しさん必死だな:2007/03/14(水) 19:32:48 ID:cjiyjRjx0
中身はおいておいて物凄い大作であることは間違いない。
かなり気合入れて作ってある。
190名無しさん必死だな:2007/03/15(木) 16:54:17 ID:LY9x4fnP0
>>182
とすると、神トラから入って
神トラ→夢島→時オカ→ムジュラ→裏ゼルダ

と味わって4度の感動と1度のチャレンジをできた奴らが一番の勝ち組か。
191名無しさん必死だな:2007/03/16(金) 01:53:43 ID:FIXAdZTi0
まさに俺がそうだな。裏ゼルダじゃなくて風のタクトだったが。
192名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 00:18:54 ID:5NtbjLJ10
普通神トラから入るだろ
ディスクシステムは持ってないし。
193名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 00:21:55 ID:oo28KCuR0
>>188
GC版込みで400万だろ
194名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 00:22:44 ID:agDH2yRC0
>>188
【大爆死】ゼルダ・トワプリが400万本超え
http://ex22.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1173976924/l50
195名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:27:58 ID:CuHtQkP70
ゼルダ買いたいけど、肝心のWiiがまだ手に入らないんだな〜
ライト層はともかく転売屋とも食い合ってるからなあ。

俺のようなハード待ちでソフト買えない奴は結構多いと思う。
ソフトの売り上げ面で、Wiiの機会損失は多分かなり多いんじゃないか。
196名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:29:35 ID:wKMWdhr60
Wiiはすぐ飽きるらしいから中古が山ほど出回ってるはずなんだが
197名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:33:19 ID:r93KErVS0
週末なら今が一番買いやすいと思う。
入荷後1〜2日はある感じ。
今後ソフトが出るにつれ、また買うのが厳しくなりそうな気はする。
つまりDSパターン。DSだとこの時期(発売後の2〜3月)店頭在庫がいつでもあるくらいだったしねえ。
198名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:33:39 ID:CuHtQkP70
>>196
そうだといいよね。

前旅先で偶然見かけた中古は定価越えしてたぜ。
199名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:35:50 ID:CuHtQkP70
>>197
DQSまでには買いたいんだけどね。
金曜にヨドとか行っても全然見かけないぜ。
200名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:39:49 ID:wKMWdhr60
都会は大変だな
田舎なんで発売日なら夕方に行っても買えるようになった
でもDSLiteは買えないな
201名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 01:44:31 ID:HpA9FEfS0
>>199
町田のヨドに行ったら、レジんとこに積んであったぜ。ちなみに今日な。
202名無しさん必死だな:2007/03/17(土) 05:32:25 ID:rTnYxZai0
DSLなんて中古22,000円とかアホかと。
203名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 01:17:56 ID:eF5P66Rw0
204名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 01:45:03 ID:UPP27bBo0
gears4百万、トワプリもGC含めりゃ4百万、まったく今度の次世代機は大成功だな。
205名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 01:53:43 ID:vjzX5CHh0
日本でのプロモーションにおいて、Wiiスポ、はじWiiが優先になってしまい、CM放映が少なかった上、
(任天堂の有名シリーズの中では比較的高い年齢層のシリーズとはいえ)事実上小学生ユーザーが
切られてしまうという、なかなかの悪条件の中で実売50万は大健闘もいいところだぜ。
206名無しさん必死だな:2007/03/19(月) 07:38:30 ID:ndmoZpT1O
たしかに
207名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 09:16:27 ID:yq+4BLPz0
DS版との勝負がみもの
208名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 09:55:09 ID:OkgxUsoh0
WiiスポやはじWiiのターゲットはファミリーだから
別に小学生は切られてない。
209名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 11:08:03 ID:JLL+GeCX0
あのベーゴマ使ったボス戦楽しかったな
210名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 12:30:01 ID:VKNUVr430
>>209
そういや、ベーゴマとだるま落としだな。
敵の配置とか上手かった。

ボスとフリーバトルできるモードが欲しかったなぁ
211名無しさん必死だな:2007/03/20(火) 15:32:02 ID:abF5kj0I0
>>210
ゼルダは何故かボスバトルモードを用意しようとしない。
風タクくらいか?連続対戦できるのは。
212名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 01:08:38 ID:Mx5fVhl30
未だうれてるもんなあゼルダ。
213名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 01:18:56 ID:d+IVdgaC0
>>211
ムジュラもな。
あれはダンジョンの仕掛けがほぼリセットできる仕様だから。
214名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 07:53:31 ID:Dq0WNGNS0
>>208
いや、トワプリはR12指定食らったろうが。
215名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 12:43:43 ID:fTe2YS5j0
>>214
あまり子供はそういうの気にしないよ。
気にするのは親のほう。
AV見るのにいちいち親に相談したか?それと同じことだよ。

スマブラ効果に期待しよっと。
このリンクってキャラはどういうゲームに出てるの?みたいな感じで。
216名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 13:08:01 ID:7vYAP5+y0
>>215
まさにスマブラDXの時のFE効果だな。
俺はスマブラでロイやマルスを見てFE蒼炎を買ったからな。
217名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 14:11:00 ID:PYgSzljT0
ああ、そうか。スマブラ効果もあるのか。
中学生の親戚の子供が去年、次々とトワプリを買ってたから、何かと思った。
Wiilからなら入れるかなって感じだったのかな。
218名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 15:48:53 ID:7igUDbJb0
>>217 スマブラなんてキラーじゃないって俺なんてWii本体とゼルダ買ったけど
スマブラなんか全く興味無いし、ああ早くバイオクロニクルやりて
219名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 15:50:12 ID:7vYAP5+y0
ゼルダよりスマブラのが売れてるんだからキラーだろ、常識的(ry
220名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 15:55:31 ID:f6DbVhmh0
>>215
コロコロやジャンプとかで宣伝が出来ないのはきついと思われ。
221名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 15:59:39 ID:7igUDbJb0
スマブラやりたい奴はもう買ってるだろ早い話本体は引っ張れない
本当のキラーとはそのハードに居ない層を取り込めるタイトルだと思うんだよね
今のWiiはマジでコア層をを引きつける魅力が足り無すぎると思うんだよね
誰でも同じスタートラインてコンセプトはまぁ良いとして売り上げに出てるから
でももういい加減寒いんだよなWiiの発売予定リストはコアなゲーム好きと
しては、そろそろカンファレンスでもしてコアなファンに訴えるソフト
発表せんと逃げるよマジで・・・もう俺限界スレスレw
222名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:03:15 ID:BcUuq81yO
>>221
通常は欲しいソフトが出たら買うもんだ。
遊ぶために金を出すんだし。

GCでスマブラは数百万台牽引してるぞ。

マルガの湖畔見てみ。
223名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:09:48 ID:oeEM2XOt0
GCソフトは結局スマデラしか買わなかったな。

ゼルダもフォックスもマリオも、マリカも
マリテニ、マリオゴルフも正直64版で十分だったし。
224名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:16:08 ID:7igUDbJb0
>>223 ナムコに汚されたスターフォックスを是非 Wiiで出して欲しいね
勿論 情報開開発ので。
最近の任天堂は自社の良作他メーカーに丸投げしすぎなんだよね
まぁゼガ開発のエフゼロ位かまともだったのは。
225名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:36:29 ID:PYgSzljT0
>>221
こうやって言う奴に限って、エレビやネクロやソニックをやっていない件。
GTジョッキーも面白いし、最狂のコアゲーマー向けのFEも出た。
未だにWiiでやるゲームがないとか言ってる奴はコアゲーマーではない。
226名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 16:57:47 ID:7igUDbJb0
>>225 勝手に決め付けるなwソニック、FEは買った。
227名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 17:01:06 ID:lVHORst0O
>>226
あの難易度のソニックもライト向けなのか?
228名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 17:05:53 ID:zDc6yf5x0
>>227
彼女がソニック買って最初はホーミングアタックが出来なくてキレそうになってたw
でも十分楽しんでるよ。

ただ、スキルが良くわかってないw
229名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 17:15:11 ID:SSddPSl7O
とりあえず少しレスを読んだだけなんだけど、君は平気じゃないね?
230名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 18:18:19 ID:xtOZgr3t0
>>214
あれ推奨で指定はしてなかったと思うけど
231名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 20:01:17 ID:B+75Jjff0
Wiiをライトにやらせる時は、Wiiスポの次はバーチャルコンソールがおすすめ。

アイスクライマーとか、ファミコンすら触ってなかった俺の奥さんも、ものすご楽しそうにやりますから。
23264:2007/03/22(木) 22:24:22 ID:yZIoF98S0
>>231
体が自然に動いたりしなかった?
ジャンプで軌道修正分動いてしまうんだよね。
233名無しさん必死だな:2007/03/22(木) 23:30:04 ID:B+75Jjff0
>>232
いや、リモコン(横持ちね)をエイッと持ち上げるしぐさをする・・・
23464:2007/03/22(木) 23:39:07 ID:yZIoF98S0
>>233
うん。
傍から見てゲーム初心者というのが一目でわかるよね。
俺も小学校でファミコンをやらせてもらった当時はそうだったから。
懐かしい。
235名無しさん必死だな:2007/03/24(土) 19:22:56 ID:X44U76ZX0
ミリオンも近いな。
236名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 01:55:51 ID:1Fesrn4v0
R−12指定はけっこうキツいよ。
任天堂の、唯一にして最強のガキ向け情報源、
学年誌に宣伝載せられないんだもの。

姫川マンガも中止になったそうだし。

ゼルダを知ってる親ならともかく、
Wiiで食いついたライトな親なら、
危なそうなソフトは子どもに買い与えないだろう。

R−12がなきゃ、余裕でミリオン、とはいわないけど、
もっと勢いがあったはずだよ。
体験会ではあれだけ人が並んだんだし。

237名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 02:01:48 ID:W5Bu/RJa0
238名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 02:08:37 ID:1Fesrn4v0
だから、推奨も指定も一般人にはわからないだろ。

マンガがボツったのは事実だし。
239名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 09:31:22 ID:GSbr680k0
最新版(eb集計)
         初週     累計     初動率
オカリナ   386,234   1,147,068    33.67 %
ムジュラ   314,414    601,539    52.27 %
タクソ     287,346    742,609    38.69 %
トワプリ    145,068    403,806+α(30位圏外の為累計不明)

ポケスタ   159,967   1,094,763    14.61 %
ポケスタ2  190,913     710,765    26.86 %
ポケコロ   166,105    656,270    25.31 %
バトレボ    60,310     193,270+α(30位圏外の為累計不明)

聖戦の系譜   228,578   429,763    53.19 %
封印の剣    126,267    345,574    36.54 %
烈火の剣    109,429    265,286    40.12 %
聖魔の光石   146,026    246,719    59.19 %
蒼炎の軌跡   100,357   156,413    64.16 %
暁の女神     73,337   104,428

アイシールド   9,220
240名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 12:59:41 ID:PJzazsvq0
ebなんて1番ずれてるもので集計すんなよ……
241名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 14:00:44 ID:OGioQKI40
ebはベルウィックサーガをレビューで絶賛して売り上げ割り増し発表したりだからなあ
242名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 15:35:08 ID:Tt/J2Pfh0
2日目wiiと一緒にトワプリ買った。
ゼルダをやったのはスーファミ以来だけどこんなに面白いとは思わなかった。
最近は箱○でGoWのオン対戦ばっかりやってたけどしばらくwiiにハマりそう。
243名無しさん必死だな:2007/03/25(日) 19:04:52 ID:SV4Zl7iI0
>>242
VCで出ている64ゼルダもオススメ。
244名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 02:40:53 ID:WFQyV2hP0
うずら農家MEN
245名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 04:08:10 ID:XczhvnrI0
気が付けば「ゼルダ40万本で死亡確定wwwww」って煽ってた頃のはじWiiの販売本数に迫ってるんだよな
なんだかんだでジワ売れハードなんだなWiiって
246名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 07:18:16 ID:canc1Xgz0
ハードっつーか、任天堂ソフトが、だな。
エレビッツとかカドゥももうちょい売れてもいいと思うんだが。
247名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 08:47:02 ID:bIG0w/FO0
>>245
ゼルダがジワ売れとか、凄い時代だな…
248名無しさん必死だな:2007/03/27(火) 18:01:41 ID:u2vDiVo80
既にトップ30から消えているソフトの何処がジワ売れだwwwwwwwwwwwwwww
249名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 08:56:02 ID:O/cHyLxJ0
でも50には残ってるのか?
250名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 08:57:52 ID:5gxspPo10
つかWiiはこれとスポしか買うものない品…
251名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 09:10:53 ID:fG8FPZQd0
たまに50に顔をだしてるな
252名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 09:11:36 ID:fG8FPZQd0
253名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 09:13:49 ID:O/cHyLxJ0
ということは じわではあるな
254名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 09:23:05 ID:3kJq/MKp0
むしろ週間ランキングから姿を消して、皆が忘れかけた頃に年内
ランキングで数字が伸びてるのに気づくソフトこそジワ売れ。

二年ぐらいのスパンで見守りなされ。
255名無しさん必死だな:2007/03/28(水) 18:14:52 ID:Y7/BGYsq0
ジワ売れというより本体の初期需要が終わってないのもあるからな
256名無しさん必死だな:2007/03/29(木) 19:12:13 ID:RqIk2+oj0
http://sinobi.ameblo.jp/
ただ、3番手である「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」や
「おどるメイドインワリオ」は50万本にも届いておらず、
そろそろ新たな「柱」が欲しいところ。

任豚おいっすー^^
257名無しさん必死だな:2007/03/30(金) 13:05:13 ID:ibdSbNRB0
Newマリや脳トレのせいでジワ売れの敷居が上がってる
258名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:51:04 ID:zR8fa8yO0
GKのゲーム的なゲームはwiiでは売れないって言い訳は崩れてんのに
いつまでつまらないことを繰り返す気なんだろう…。
259名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:56:37 ID:t1Y2bshA0
トワプリもついにハーフか
何気にじわ売れしてるな
260名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 01:59:11 ID:RJE30wHy0
>>256
ゴキ必死だな
261名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 08:38:25 ID:WzwkTXU+0
>>259
GC版と海外分を追加すれば、とっくにミリオンいってるそうな。
262名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:18:45 ID:E1Emvg9v0
>>259
http://sinobi.ameblo.jp/
ただ、3番手である「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」や
「おどるメイドインワリオ」は50万本にも届いておらず、
そろそろ新たな「柱」が欲しいところ。

任豚おいっすー^^
263名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:23:37 ID:SgMOZ8eG0
無双オロチも
50万本出荷とメーカーは発表してるけど
実売は40万本

任天堂が50万本といってるのは妥当
GC版併せて60万本なら上々
本体が普及していけばさらに上乗せも可能。
264名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:25:05 ID:E1Emvg9v0
だからIRにのせるデータは出荷数だっつってんだろうがwwwwwwwwwwww
265名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:26:16 ID:Jf/QDL/l0
世界じゃゼルダは400万本行ってるぞ
266名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:29:22 ID:JuRgOIQ+O
この調子でWiiの販売数が増えればトワプリも最終的には風タクくらいまでは行くかな?
267名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:31:11 ID:poW+yLM50
やっぱハーフいったから、
公式更新したのかな…。

ほっといても売れると
思ってたんだろうか。
268名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:34:39 ID:SgMOZ8eG0
本体の供給が間に合ってれば100万本売れてただろうな
もはや中古も出回ってるから勢いは感じない
最終70万出荷できれば良い方だろう

今年のゼルダDSは風タクタイプだし、操作もニュータイプ向け。
トワプリの援護射撃にはならないな
269名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:38:27 ID:vvr0sSjh0
後、難易度が低いとか言ってる奴もキモすぎwww
今の任天堂はお前らみたいなゲームオタは相手にしてねーんだよww
ライト向け戦略のwiiでオタゲー作ってどうするww

え…? ライトにあまり売れてない…?

wiiスポーツしかできないような無能なサルどもにはトワプリは
少し早すぎたようだな…www
どうせちょっと詰まるとすぐ投げ出してんだろwww

トワプリを投げ出すような奴はそもそもゲームに向いてない!
270名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:39:47 ID:vvr0sSjh0
はいはい、千手乙!アンチ青沼乙!懐古乙!時ヲタ乙!粘着乙!

こんなネガティブなスレが8つめとか正直キモすぎwww
どいつもこいつも飽きもせず不満ばっかタラタラ書き連ねやがってww

だいたい、不満言ってる連中なんてお前らみたいな懐古オタだけで
海外じゃ売れてんだよww

何? 海外でゼルダ姫の扱いが叩かれてるって…?

プwwwここは日本だぜ?海外での評価なんて関係ねーんだよwww

そもそも、キャラだのストーリーだのに文句言ってる奴らは何?
ゼルダはキャラゲーじゃないんですよwww

あー、それにしてもミドナたん萌え!
271名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:41:12 ID:vvr0sSjh0
はいはい青沼アンチ乙!

しかしよくまあ毎日毎日同じような文句言う奴が集まるよなwww

お前らどうせ楽しむためじゃなく、青沼氏に言う文句見つけるために
ゼルダやってんだろ…? 千手乙!

ニンドリの読者の投稿欄見て見ろよ?
誰一人トワプリに文句言ってる奴いないぜ!?

自分達の意見がいかに世間とズレてるか知るといいよww
272名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:41:22 ID:6XAdDxly0
そうかじゃ腕試しにゼルダ買ってくる。
273名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:47:41 ID:MGO2i8em0
>>269-271
461 名前:千手観音[] 投稿日:2007/04/01(日) 09:18:52 ID:vvr0sSjh0

274名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 09:56:43 ID:WzwkTXU+0
以下、なにごともなかったかのようにマロンについて語ってください。
275名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 13:13:49 ID:eADTXXwQ0
ラッカさんとトビーのやる気に差がありすぎる。
276名無しさん必死だな:2007/04/01(日) 22:32:16 ID:poW+yLM50
飛びより落下の方がやる気があるのか…

にしても、トビーはどうみても歓楽街裏通りの
ポン引きに…
277名無しさん必死だな:2007/04/02(月) 02:00:06 ID:cv5PCR/j0
大きいお友達、一人カナ!?とか
○○ポッキリとか
あの二人はいかにもあれを想像させる台詞回しなんだよな
278名無しさん必死だな:2007/04/03(火) 22:50:33 ID:NXYTZXG70
だけど子どもにはわからない。
これぞ黒い任天堂クオリティ…。

天にも昇る心持ってアンタ。
ゲーム中リンク何回抜いてるんだ。
279名無しさん必死だな:2007/04/04(水) 23:03:54 ID:AR1dGX1M0
任天堂のそういう黒さが好きだ
どうぶつの森もそういう会話が多くて楽しい
280名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 18:20:48 ID:MUBNnETyO
保守
281名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 18:54:21 ID:flqmDSY+0
>>278
高校生でゼルダやってるけどよくわからん

いっそのことZ指定にしてくれれば買わなかったしわかんないわかんないと悩む必要も無かったような。
282名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 21:09:57 ID:LVqyZUVD0
気にするなボーイ。
そのうち分かるようになるさ……。
283名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 21:15:16 ID:Sd0GqnPO0
高校生で理解できたら問題だよ。
284名無しさん必死だな:2007/04/05(木) 22:17:20 ID:d0Rflyhu0
親はゲームやりながらニヤニヤできるし、
子どもは純粋にゲームを楽しんで、
いつかその黒さに気づくときがくる。

それが楽しいんじゃないか。
親子の会話もはずむぞ、きっと。
285名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 00:37:14 ID:3F8H9N0K0
気がつけば456,061か。
 
夏終わる頃には50万超えてそうだな。。。
286名無しさん必死だな:2007/04/06(金) 20:10:03 ID:7p9Ul5Bb0
それでもタクソを随分下回ってるがなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
287名無しさん必死だな:2007/04/07(土) 15:44:11 ID:IiZBQYfC0
タクトは裏ゼルダって強力な特典があったからな。
半分くらいはそっち需要。
288名無しさん必死だな:2007/04/09(月) 23:23:57 ID:mCZF+hxp0
国内でも40万本くらいか。
289名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 16:26:48 ID:WkFnVVF50
青沼、お前はそこからやり直せ
290名無しさん必死だな:2007/04/10(火) 17:00:47 ID:MysXMM3R0
もう一度ゼルダ以外やらせてやってくれ
マーヴェラスはおもしろかった
291名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 02:54:11 ID:vDOn6Ee20
ペット虐待映像をネット公開 ソニー社員30歳を逮捕
http://headlines.yahoo.co.jp/videonews/ann/20070411/20070411-00000037-ann-soci.html

 飼っていた小動物に次々と虐待を加えていた会社員の男が逮捕されました。

男は、虐待の様子をインターネットの掲示板で公開していました。

 逮捕されたソニーの社員・森山慎一容疑者(30)は、今年2月、自宅で飼っていたフェレットの
首を手で押さえつけたり、殴ったりして、虐待した疑いが持たれています。
森山容疑者は虐待の様子を撮影し、インターネットの掲示板に公開していました。
調べに対し、「ストレスのはけ口として虐待した」と容疑を認めていますが、
「小さな動物に自我はない」などと反省の様子はないということです。

森山容疑者は「フェレット以外にもハムスターなど約30匹を虐待し、殺した」と供述していて、
神奈川県警が余罪を追及しています。虐待映像が公開されて以降、
神奈川県警には1000件以上の苦情が寄せられていました。
292名無しさん必死だな:2007/04/12(木) 03:23:59 ID:l2Jnr3lO0
6月のDSゼルダ以降でまた売れそう・・・
多くの層に対しての抜け目の無さ、任天堂、巧です!!
293名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 01:53:16 ID:6X9Fdm/d0
じわ売れあるしGKには辛いよね
一時煽って逃げるだけ。
294名無しさん必死だな:2007/04/14(土) 20:34:38 ID:v6/5TN3c0
http://sinobi.ameblo.jp/
ただ、3番手である「ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス」や
「おどるメイドインワリオ」は50万本にも届いておらず、
そろそろ新たな「柱」が欲しいところ。

任豚おいっすー^^
295名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 03:03:32 ID:RbLilZeW0
296名無しさん必死だな:2007/04/16(月) 03:05:47 ID:0OfXp/SXO
・嘘を百万回言い続ければ真実になると思ってる
・溺れる犬は棒で叩く フェレットは絞殺する
・同胞の庇い方がまた盗人猛々しい
・日本人と日本製商品が大嫌い だがパクるのは大好き
・日本語が不自由で誤字脱字 用法の誤りを毎度繰り返す
・他人を煽る時は「豚」という言い回しを好む
・日本の特定地域にテポドンが落ちろ などと言う
・他社のアイデアを速攻でパクりウリジナルだMeTooだと叫ぶ
297名無しさん必死だな:2007/04/18(水) 01:44:35 ID:haiw1Q+00
・他人を煽る時は「豚」という言い回しを好む

某国の人間が日本人をチョッパリ(豚の足)って言うのに似てるねGKさんは。
298名無しさん必死だな:2007/04/19(木) 18:53:11 ID:Lp12c+mk0
ん。
299名無しさん必死だな:2007/04/21(土) 16:17:29 ID:77WuCSYe0
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

DSL 133,325
Wii 75,759
PSP 24,850
PS2 12,872
PS3 11,948
Xbox360 2,900

    /\___/ヽ
   /        :::\
  . | (○),  、(○)、 .:|  ソニーハード全部足してもWiiにボロ負け・・・
  |     |_,     .:::|
.   |    r―-、   .:::::::|
   \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐ ―´\
30064:2007/04/22(日) 20:36:46 ID:HjX9jRm80
>>286
タクトファンの私にとってそれはほめ言葉ですね。
301名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:14:51 ID:KznqQppr0
PS3値下げ閉店セール
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070419/ps3_2.htm

【朝日】ソニー、ゲーム部門リストラへ PS3立ち上げで赤字増
http://www.asahi.com/business/update/0419/TKY200704190335.html

【日経】ソニー、ゲーム部門でリストラ
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20070419AT1D180BX18042007.html
302名無しさん必死だな:2007/04/24(火) 22:29:25 ID:KINFpbHIO
なんか50万届いてない時のブログ記事貼ってる必死な援交ゴキブタがいますね^^
スルーされた気分はどう?wwvww






303名無しさん必死だな:2007/04/27(金) 00:21:56 ID:ZPVdzygC0
GC版もけっこう売れてんだな。
304名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 18:44:29 ID:7SBKa2Eq0
DSL 172,359
Wii  77,913
PSP 29,459
PS2 11,398
PS3 11,000

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
305名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:12:48 ID:lnSG18gW0
GC版は定価でメーカー直販のボロ儲けだから、この利益だけで開発費の元がとれるな
306名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:13:57 ID:isS1weyv0
世界累計では既に400万超えてるよな

GK脂肪
307名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:15:21 ID:Gsx7SilJ0
日本じゃPS信者が買わないからな。こんな数字に落ち着くんだろう。
308名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:16:06 ID:wkAsqlWc0
落ち着くっつーか販売数は60万超えてねーよwwwwwwwwwwwwww
>>1はIR読めないからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
309名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:36:43 ID:fmxE0gUw0
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf
市場に流れた数はWii版56万+GC版7万で確定

http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070126.pdf
こっちと比べると国内の数字は全然伸びてないから
ジワ売れはしてないっぽいな
310名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 19:38:16 ID:wkAsqlWc0
初めてゴミキュー版の数字が出たなwwwwwwwwwwwwwwww
たった7万じゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
数十万売れていると豪語した任豚の言い訳を聞こうかwwwwwwwwwwwwwwww
311名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 23:49:35 ID:J1SaFq+h0
>>310
その豪語はGKがWii版を貶めていただけと思うが
312名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 23:52:17 ID:Nz4SAFl60
ちなみに、サードがどうとか五月蝿いGKさん、
UBIも世界でミリオン行ったそうですが、
その点については?
313名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 23:52:53 ID:fnPnGHpD0
>>310
7万以下のPS3ソフトはどうすればいいんですか(´;ω;`)
314名無しさん必死だな:2007/04/28(土) 23:54:07 ID:Nz4SAFl60
マッデンとか本当に売ってるのか?アレ・・・。
315名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 00:06:12 ID:7vXLz9rXO
つか通販で7万本も売れるもんなんだな。
316名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 00:16:45 ID:S9aTejTH0
トワプリにチンクル出るのか教えてクレイモア
317名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 01:18:26 ID:/nVZ9WkY0
リアル・チンクルといわれる奴が出るが、
あんな色男、チンクルじゃねーよ。
俺はみとめねーぜ。

だいいちほっぺに、
バカボンみたいなナルト印がない。
318名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 01:33:10 ID:3QBd7MaA0
バカボンは天才。
319名無しさん必死だな:2007/04/29(日) 03:47:18 ID:IdbbamvFO
本体ホームレスかもしれんが、GCオンリーユーザーって結構いるんだな

少なくとも何とか3よりは
320名無しさん必死だな:2007/04/30(月) 11:42:12 ID:3VGTyq1y0
>>319
だいいちホームレスがどこから電気引いてゲームやるんだい。
321名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:36:46 ID:x0jA/qcX0
トワプリは
50%のワンダと30%の大神と20%の任天堂でできています
322名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:41:07 ID:FVPuU9SKO
>>321はワンダや大神がゼルダ時オカの
パクリである事すら知らない中二
323名無しさん必死だな:2007/05/01(火) 17:49:39 ID:+CsR8Bzd0
把握した上での皮肉か、ネタだろ
324名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 12:16:21 ID:NEggFLtK0
まあ本家を主張するくせに、アクションや操作が劣化してたけどな
325名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:07:09 ID:lK7mBLDr0
大神は面白いんだけど、何分ゼルダっぽすぎる。
カプコンはゼルダを共同開発した時に何か盗んでいったような気がするな
326名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 15:09:38 ID:6/p3yV2y0
吸収できてたのなら木の実もぼうしも
もうちょっとマシな出来になってただろ
327名無しさん必死だな:2007/05/02(水) 22:43:08 ID:F+U1wTHA0
一部じゃぼうし>>>>>トワプリらしいが。どの辺とは言わん。
328名無しさん必死だな:2007/05/03(木) 11:44:39 ID:Ue1HeUQz0
大神はロードが酷い。
グラフィックのセンスは嫌いじゃないけど。
ついでに、どうしてあれをWiiやDSで出そうと思わなかったのか、
不思議でしょうがない。
インターフェース、相当無理してるでしょ。
329名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 01:41:13 ID:duKfgidt0
DSじゃ無理だろ、あのグラは。
筆しらべはタッチペンとは相性良さそうだけど。

あとWiiで移植するみたいな話があるから期待しとけ。
330名無しさん必死だな:2007/05/04(金) 07:31:06 ID:JlKrD4op0
クラッシュ・バンデグーもPS2になってロードがひどくなった。
ことロードに関しては、ゼルダでストレスを感じたことはない。

さすがアクションの任天堂なんだよな。
331名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 01:44:51 ID:3L1r6DjN0
>>329
kwsk
332331:2007/05/06(日) 01:48:04 ID:3L1r6DjN0
調べたらそれっぽいのが出てきた。俺は読めないけどw
ttp://hk.games.yahoo.com/070305/286/2302z.html
333名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 02:30:08 ID:dE2yn8nV0
>>332

>過《大神》有望於Wii(網站 - 圖片)上復活,有消息指CAPCOM正考慮將本作移植至Wii上。
ここんとこだな、漢字文化圏万歳。
334名無しさん必死だな:2007/05/06(日) 08:41:07 ID:3UokIWWy0
意外と読めるもんだな。略字はさっぱり分からんけど。
335名無しさん必死だな:2007/05/08(火) 19:45:31 ID:s6X0+2QO0
★任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」(1万6800円)の累計販売数が
1000万台を突破したことが明らかとなった。
エンターブレインが7日発表した07年4月のゲームソフト・ハード売り上げランキング(3月26日〜4月29日)で分かった。
発売からわずか61週の達成で、
ソニー・コンピュータエンタテインメントのプレイステーション2の131週を大きく上回る記録となる。

 DSライトは、「ニンテンドーDS」(1万5000円、04年末発売)の高級版という位置づけで06年3月に発売された。
従来機より2割ほど軽く、画面の明るさを4段階で変えられる。
DSと合わせ国内で1600万台以上を出荷、米欧でもヒットしている。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20070507org00m300062000c.html
336名無しさん必死だな:2007/05/10(木) 03:28:52 ID:QtKTZf5J0
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
〜04/01   3,889.   16,889.   51,365
〜04/08   2,963.   14,520.   52,583
〜04/15   2,900.   11,948.   75,759
〜04/22   2,307.   11,000.   77,913
〜04/29   3,162.   12,791  102,522
------------------------------------
累計.    355,048  861,640 2,270,495 (mc
337名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 03:42:23 ID:AsrhkRE00
4月30日〜5月6日  週間ソフト&ハードセルスルーランキング

DSL 285,123
Wii  101,320
PSP 35,172
PS2 14,815
PS3 12,974

DSL+Wii 386,433
PSP+PS2+PS3 62,961

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
338名無しさん必死だな:2007/05/12(土) 10:05:29 ID:TzUqMONs0
だんだんハード売り上げスレになってるじゃん。
339名無しさん必死だな:2007/05/14(月) 03:21:41 ID:n7fIwAa/0
かもしれんね。
340名無しさん必死だな:2007/05/16(水) 21:43:52 ID:ydlYZk5M0
SONY決算ページの06年度第4四半期補足資料より
ttp://www.sony.co.jp/SonyInfo/IR/financial/fr/06q4_eleki.pdf
PSP累計生産出荷台数(日本には他アジア地域を含む)
        日本 北米 欧州  合計
04年度    144  153       297
05年度    326  486  594  1406
06年度1Q   43  118 . 41  . 202
06年度2Q   24  200  165  . 389
06年度3Q   86    1 . 89  . 176     ←北米の数字に注目
06年度4Q   69    0    0    69     ←北米と欧州の数字に注目
--------------------------------
累計     692  958  889  2539
好評につき生産終了

(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
(日本には他アジア地域を含む)
341名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 16:24:57 ID:E1RYB2780
GC版けっこう売れてたんだな。
342名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 17:05:30 ID:Pr18Pl4l0
GC版もおとなしく販売しておけばよかったのに…

今からでも遅くないから売り出せ。
343名無しさん必死だな:2007/05/18(金) 22:14:04 ID:JerxEBTs0
あれ?
GC版にバーチャ5負けてね?
344名無しさん必死だな:2007/05/22(火) 19:32:04 ID:hU2WmqRP0
あら、ほんと?
345名無しさん必死だな:2007/05/23(水) 07:28:15 ID:tkPvjFIb0
映像が綺麗だよねトワプリ
ブラウン管TVで遊んでるとこのレベルで十分だと思うが
液晶だとキツイな
Wiiって今後D3対応できないんだろうか
346名無しさん必死だな:2007/05/26(土) 22:32:27 ID:r/Qe0+V80
液晶でやってても汚いとは思わないけど。
347名無しさん必死だな:2007/05/29(火) 12:57:57 ID:JTUg/rpU0
wiiとGC版で分散しちゃったな。
348名無しさん必死だな
D端子だと細かい横線みたいのが入るな。
GT4の時もそうだったけどちょっと気になる。