http://ameblo.jp/sinobi/entry-10025185423.html PS3でしか遊べないという意味を込めた
PS3の新キャッチコピー「世界でひとつ」の第1弾タイトルである
「バーチャファイター5」だが、初日の販売本数は約3万本と、
予想以上に低調なスタートとなった。
Xbox360のキラータイトルと言われた
「デッド・オア・アライブ4」はハード発売間もない発売でありながら
初週で約6万本を販売しており、
週末の伸び次第でここに届くかどうかといったところ。
少な!
すごい時代なったでしょう。
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
4 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:52:57 ID:DyZMAm5w
ゲーセンで誰も遊んでない時点で推して知るべし
まだマジックアカデミーでも出した方が売れるんじゃないか?
5 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:54:14 ID:xdYHSR8C
ワッハッハ
ゲッハッハ
クッハッハ
m9(^Д^)プギャー
PS3はじまったな
3万本も売ったのかよ!
ジワ売れでハーフいくな
PS勝利確定
任豚アハハwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
PS3時代はじまったな
さすがキラーソフト、桁が違うな
三万本
ああ三万本
三万本
PS3史上初のソフトセールストップ10入りが見えてきた。これでPS3勝つる。
でもこれでTOP20までスレでもしゃべれるなw
13 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:56:45 ID:ZqO5rYYC
爆死確定
>>5 >>ジワ売れでハーフいくな
そうだな
ジワジワとハーフテンサウザンドは達成してしまうかもな
15 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:57:15 ID:AFVfrwA/
悪くないだろ、PS3なら。
ただ初日で需要の8割程満たした可能性はある
16 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:57:51 ID:xUuoX+C7
おめでとうPS3!
本当におめでとう!
世界樹ライン突破おめでとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11
19 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:58:59 ID:ceYiNoZW
まだ、移植モノでよかった、と思うしか。
これが新規とかだったらガクブル。
ハーフならチンクルラインが限界だろうな
それでも10万超
こりゃ、いよいよリヤカーで売らないといけなくなってきたな。
さらにスティック回収、販売中止?
大赤字ですね、セガさん。
バーチャだからなあ、初動率高そうだ。
10万は無理そう。
25 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:02:40 ID:R2pYMnVu
これはワロスwwww
ここで大赤字出せば海外360版で本気だしてくれるにちがいない。
なんかさ。
PS3に関わった会社が次々に不幸になっている気がした。
28 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:03:52 ID:Fmz2hTuN
店頭での売れ残りっぷりを見ると一万本切ってそうな勢いだったが
ちょっと出荷数間違ったな
モッサムの二の舞
ネット対戦もちろんあるよね?
いちおう週明けまではわからんよ
ものは豊富にあるんだから
32 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:05:23 ID:eauKIsTk
出荷15万だっけ?
33 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:06:27 ID:JR37jK6O
PS3もゴミ箱と似たもんだなwww
2005年 12月29日
8万台の箱○ DOA4:6万本
2007年 2月8日
60万台のPS3 VF5:3万本
今週あと3万本売れればいいね^^
(´・ω・`)セガ カワイソス
まあ待て
アイマスよりは売れたと考えるんだ
3万?!三万!?参万!!
m9プギャー
延期してでもオンライン対応しておけよ!敗因はそこ!ワロタww
おっぱい格闘に敗北なんて!天下人の爆死並みにワロスww
最悪wiiスポに負けるのか
39 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:10:08 ID:JR37jK6O
PS3とゴミ箱は仲良くしろよwww
Wii圧勝だな
40 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:11:02 ID:Fmz2hTuN
続編しか取り柄のない黒いので
続編コケるのは致命的だろ
>>1 馬鹿か、お前
箱○にしたは、健闘したほうだろ
というか、むしろ売れている
・・えっ、PS3?
さっきゲオ行ったら中古あります!って札が貼ってあったぞw
誰だよ売ったのw
43 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:11:41 ID:xUuoX+C7
44 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:11:42 ID:o8T2yfFY
お。
販売数じゃんw
予想では初週3.5万というのが多かったな。
初日3万なら超えるんじゃね?
46 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:12:16 ID:jMJCVFmg
∧,,∧
( ´・ω・) 初週二桁無理やん。。。
c(,_U_U
47 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:12:55 ID:n1kBpXSO
昨日発売なのにもう販売数わかるの?
48 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:13:13 ID:N5ojchJ9
>>42 工作員か…
一人5本違う店で買って違う店で4本売る…
完璧じゃないかw
だいたいCMにアキラだもんなあ
間違ってるよいろいろと
50 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:14:20 ID:Tfy0Ya1B
来週には中古に出回って来るだろ
オン対戦もない手抜きゲーではPS3オーナーを騙せない
VFって喰らいモーションが初代のまんまだから、
微妙にリアルになった今のグラフィックであの動きみると、
もはやギャグにしか見えないんだよね
ソニー戦略で捨て駒にされるセガカワイソスwwwwwww
ハード普及したら改めて5EVOとか出すんだろうな
中古早 爆死も早! PS系ソフトは初週間売り上げで転けたら
マジ爆死というジンクスがあります
初週10万越えしなかったソフトは例外除いてトップ50以下にワロス
オフ格ゲーでいいなら他に面白いのがPS2の廉価版でいくつも出てるからな。
めっちゃ売れましたね!!三万本!!いやー、凄いッスヨ!!
三万本!!凄いッス!!
>53
4EVO爆死じゃなかったっけ。わざわざださねえだろ。
PSWの初動率は異常
初動がダメで復活したソフトなんて聞いたことがない
m9(^Д^)プギャー
2005年 12月29日
8万台の箱○ DOA4:6万本 ←←←←おっぱい揺れ格闘
2007年 2月8日
60万台のPS3 VF5:3万本 ←←←←m9(^Д^)プギャー
61 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:19:30 ID:bb5uqsSP
販売3万枚より
アーケードスティックの回収&販売停止の方が痛いな
踏んだり蹴ったりだ
もはやカワイソ過ぎて笑えない
長年の思い描いたセガの復讐は、こうした果たされた。
マジか!!箱丸の格ゲーランブルローズXXでも最初の週で2万本だったぞ
惨仙台
惨万本
>>61 最近のセガはクオリティ低すぎるんだよ
PSU鯖がクソすぎて暴動寸前
ぷよ回収
VS回収
もう潰れろよw
67 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:21:54 ID:lkxt49Ox
請求力なしのバーチャ
さらにオンなしって
この会社は何考えてんだ?
COM相手の格闘なんか誰が買うかっつーの
>>65 中の人見ても分かるとおり、昔のセガと今のセガは全く違うものだからね
今のセガは所詮朝鮮玉入れメーカーの下請け
69 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:22:57 ID:n1kBpXSO
最近無事に発売できたのeMだけなんだが
NBAも回収だったしな
木下藤吉郎も柴田勝家もいないのをいいことに大暴れだな明智光秀
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 箱が8万台の時 DOA4は6万本
|
| PS3が60万台の頃 バーチャが3万 って・・・・
|__________________________
||
( ゚Д゚).||
/ づΦ
特価お待ちしてます。欲しかったけど定価8190円はやっぱ高いわ・・・。
>>68 サミーは最初から今まで日本人の日本企業ですが
75 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:26:22 ID:BllULnCV
ここまで鈍いと、日本にあるPS3の実数に疑問なんだが
PS3買ってなにしてるんだよって感じ。
m9(^Д^)プギャー
2005年 12月29日
8万台の箱○ DOA4:6万本 ←←←←おっぱい揺れ格闘
2007年 2月8日
60万台のPS3 VF5:3万本 ←←←←m9(^Д^)プギャー
こりゃ、初週はいって5万本だな。
つーか、VF5でもないなら、一体63万人のPS3ユーザーは
何が目的だったんだ。
まず疑うべきはPS3の販売台数、本当に60万台出ているのか
店頭やネットの売れ行きを見ていると、とても怪しい
FFきぼんぬ
DOA4
国内12万本
世界100万本
そこは、出てるんだろな。
複数の調査筋から似たような数字が出るんだから。
つーか、箱○版日本上陸確定じゃないかこりゃ。
1万でも、2万でもいいから上乗せせんと。
>>78 まぁ60万なんていつものお得意の嘘ッパチだろね…。
さらに、実際売れた数の何割が海外に飛んでったのやら。
値段が高いよね。
4割引しても5千円だもん。
>81
その頃にはPS3版は1980くらいで手に入りそうだが、一万も売れるんだろうか。
PS3やべえな
大丈夫だ! きっとサミーが全国のパチ屋に押し込んでくれる!
各社の反応
SEGA:ノーコメント
SCE:まだまだ隠し玉が控えてますので
コーエー:ガンダム無双本当に大丈夫なんだろうな・・・・
バンナム:鉄拳5のDLは順調です
コナミ:ただいま上月は小島と会議中につきコメントは控えさせていただきます
スクエニ:FF13の発売時期については確約いたしかねます
カプコン:だから箱○にしておけと言ったのに
MSKK:VF程のタイトルならいつでもウェルカムですよ
テクモ:m9(^Д^)プギャー!
任天堂:え〜、常々主張しているように、従来のゲームは飽きられて(以下略
俺たちは思い違いをしていた
三万
この数字が表していることはただ一つ
過去に葬られたファイティングバイパーズのサンマンの呪いなんだよ!
各社の反応
SEGA:ノーコメント
SCE:まだまだ隠し玉が控えてますので
コーエー:ガンダム無双本当に大丈夫なんだろうな・・・・
バンナム:鉄拳5のDLは順調です
コナミ:ただいま上月は小島と会議中につきコメントは控えさせていただきます
スクエニ:FF13の発売時期については確約いたしかねます
カプコン:だから箱○にしておけと言ったのに
MSKK:VF程のタイトルならいつでもウェルカムですよ
テクモ:m9(^Д^)プギャー!
任天堂:え〜、常々主張しているように、従来のゲームは飽きられて(以下略
オモスレーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈴木裕が手を引いた時点でこうなるのは分かってた。
中古1980でも、そもそもPS3が高いからな…
このゲームはおぱいは揺れますか?
おぱいはゆれないけど全裸キャラはいます。
おぱいゆれまくりだろ。
97 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 19:25:19 ID:6hRM7i/0
>>89 Ω Ω Ω <ナ、ナンダッテーーー!!!
>>82 一応ね。
現時点で34万台の箱○で、
GoWが初週33k本、ロストプラネットで30k本、アイマスで25k本。
初日で3万なら初週でそれらのタイトル全まくりで4万本〜ってトコだろし、
VF5単体の数字だけで見るなら、60万台に嘘はなさげに見える。
箱○よか普及してると言っても、2倍までの台数はないんだから。
もっとも、VF5の他にも売れてるソフトがあって、
この程度の数字が分散してるってんでなきゃ、
やっぱオカシイんだけどな〜〜〜
99 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 20:52:21 ID:qkBFTQh3
>>98 いや、60万は多分嘘
PS3生産出荷100万台発表と同時期のGTHDのDL数が20万
(この数字もソースはソニーだし、ランキングから考えると…)
PS3買ってネットに繋がなかったり(アップデートすら出来ないし)、
こんだけソフト数少なくて無料のGTHDをDLしない率って少ないと思う
そうすると去年末の時点では、多めに見積もって30万台
そこから倍売れてると思えない
PS3はタイトル殺し
PS3はメーカー殺し
PS3は小売り殺し
三悪極まる糞ハード!!
こちらにも山田君がやってくると思うんで貼っておくよ。
> 428 :山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/14(日) 21:10:25 ID:zdIIXmhn
>
>>415 > FF13 (380万)
> バーチャファイター5 (57万)
> メタルギアソリッド4 (88万)
> アフリカ (125万)
> バイオハザード5 (48万)
102 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 20:56:52 ID:cxXARkUg
じゃこれも貼っておこうかな。
>996 名前: 山田 ◆FzHqgldFPo Mail: sage 投稿日: 2007/02/09(金) 20:54:29 ID: q0mqrPiL ?2BP(623)
>
>>990 >データを分析すれば妥当な数字と断言できる。
103 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 20:59:13 ID:+kx7Vek6
発売中止になったうんこスティックさ
原因わかって直したとして・・・売れるんか?
もう直すためのコスト分の利益出ないんじゃ。
前スレで山田さんへの反論を書きましたが、山田さんの意見に賛成の人もいるか
もしれないので、このスレでも登場してくださいね。
くこか?
>>99 >PS3買ってネットに繋がなかったり(アップデートすら出来ないし)、
>こんだけソフト数少なくて無料のGTHDをDLしない率って少ないと思う
ヒント:転売目的で抱え込んだ転売ヤー
まぁ、事実上の流通在庫みたいなもんだがw
107 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:04:30 ID:7MK2I70A
今VF5のCM見たから記念age
108 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:04:44 ID:LzkxCdzJ
山田理論は相対性理論を理解するより難しい
メルブラにも負けるんだろうな
しかしいいスレタイだw
112 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:06:37 ID:IbvEB5li
初日3万だと、週間で何万くらいになるものなんだろう?5〜6万?
むりやり前倒し
最新ファームのせいでスティック不具合
爆死
セガキレるんじゃないかな。
PSPはDSより普及台数が少ないから実質○○って言ってたGKマダー?
たしかPS3は360より普及してるよね><実質だといくらなんだろ?
緊急会議もんだろ
不人気演出
ロード時間哲学
格ゲー外観理論
ほかにあったっけ?
>>112 ソフトによって売れ方が違うからなぁ・・・。
でもまあ、6万売れればかなり良い方じゃね?
118 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:09:04 ID:yVdaZ0zU
コレシカナイ需要でも3万か・・・
>>91 今鈴木祐もいないの?
中の抜けたソニックもこれ以上無い酷評振りだったしな。
あとは猿と893の名越だけ?
山田とA助の掛け合いとかないかな
121 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:10:43 ID:FZqNQldw
まだハードが出回ってないから3万本なんだよ。VF欲しいけどハードが手に入らない人もいっぱいいる。
このままじわ売れで年内ミリオンは間違いないね。
ソニックもだめだったしSEGAぼろぼろだなぁ…
かつての信者としては寂しいよ(`・ω・´)
123 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:11:50 ID:IbvEB5li
6万だとしたら、累計じゃ10万は軽く越えるね。そう考えると爆死というほどでないな。残念だw
>>121 確かにお客が多くてなかなか打てないんだよね、エヴァのパチンコ。
DSの「常識力テスト」では、初日の売上で叩いていた奴が、後になって自分の間抜けさを露呈したよな。
まさに、任天堂ユーザーは、同じ轍を踏んでいるよ。
127 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:12:59 ID:hSavjk4d
980円でもスルーするよなwwww
128 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:13:07 ID:sNSBmAl4
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ''`\  ̄ ̄/´'' |
| / -・=\ /=・- | 「PS3時代はじまったな」
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| }-==フ |
| `ニニ´ |
\ _\____//
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ VAIO /
130 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:13:53 ID:dH7KBtXA
え?ネット対戦ないの?????
会社の財産は金じゃなく人
山内御大の言葉をかみ締めるがいい
任天堂はなぜか天才が(金銭的に)冷遇されても離れない
これは天才に仕事がしやすい環境を構築しているからと言われている
天才をつまはじきにする会社は今後もどんどん潰れていくだろう
初日3万本なら、初週5万本前後、累計10万本前後、くらいのペースだな。
134 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:15:15 ID:6hUGrxAp
>>126 やっと見つけた
久しぶりに面白発言してくれ
>>132 それ今の日本のほとんどの家電会社にあてはまる
>>132 冷遇とはいってもボーナスがアレだから、なんとも・・・。
>>129 向こうでソニック酷評されてるの読んで悲しかったよ
>>126 ねえ、君生き恥を晒してて恥ずかしくないの?
それとも自分の無能さを露呈することによって快感を得る変態?
初日で3万いってるだけでも多く感じてしまう
>>123 初動型のバーチャが初日3万だと10万は無理じゃないかなあ。
8万くらいで落ち着くんじゃない?
そういや山田とアホ助が同時にいるとこ見たこと無いな
142 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:17:27 ID:LzkxCdzJ
>>140 とても箱○の3倍近く売れてるハードの話だとは思えないな
もう少しすれば売れるようになるよ
ワゴンでな
山田さん来てくれましたか。一瞬間があったのでもう来ないかと心配していましたよ。
これ他のハードで出さないでほしいなぁ。
比較されちゃうじゃない。
前スレ終了間際には勝利宣言モード入ってたのに
諦めきれず、まだかじりついてるのか。
147 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:20:43 ID:TJiZzWaF
知育ゲーはじわじわ売れるけど格ゲーは初週ダメなら終わり
山田さん馬鹿な僕に理解できるように話してください><
PSWの異常な初動率を勉強したほうがいいなw
初動ダメならそのままサヨウナラ
それがPSW
150 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:22:37 ID:LzkxCdzJ
VF5って箱○でも出るんだよな
北米じゃ箱○が10倍以上売れてるのに、セガはどういう考えでPS3で出したんだろう
結果論だけど、金をドブに捨てたようなもんじゃね?
151 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:22:43 ID:6hUGrxAp
山田さん最近一言いって消えることが多いです
寂しいから面白発言して
これで、バーチャ人口が現在、3万ちょっとってことが分かったね。
結局AC4と一緒でコアなやつは3万がいいとこみたいだな
初日で360の超大作GOWの週間分売れたのか
すごいじゃん
3万も売れたら充分じゃね?
>>152 その中でも買うもんねーから仕方なくっていう人も含まれてると思う。
コア用ゲームなんて作るだけ赤字だなw
158 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:24:26 ID:yVdaZ0zU
いわゆるコレシカナイ需要ね。
>>152 箱○待ちの人もいるかもしれんから、もうちょっといるんじゃない?
箱○も3万本が一つの目安になってる
ちょっと前は1万5000本とかだったがw
バーチャファイター5を現時点で擁護するのは不可能。
>>150 ここまで悲惨なことになるとは思ってなかったんだろうな。
年末あたりにようやく気づいて360版決定したんだろうけど。
>>161 何言ってる
精一杯擁護するのがあんたの仕事だろ
>>156 8日発売のPS3ソフトって、もしかしてVF5のみ?
165 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:26:25 ID:LzkxCdzJ
>>161 だからって見当違いの電波をふりまくのは、ただのキチガイ
箱○はその購入者のコア率が非常に高い
そのため、「コアゲー売上数 / ハード売上数」の値が大きくなる
PS3は情報弱者などのライトユーザが騙されて購入しているためハード母数の割にコアゲーが売れない
コアゲーを望む人数は、
箱○所持者>>>>PS3所持者 といえるだろう
あくまで現時点での話であり、今後の動きにも注目したいところだ
>>161 突然の敗北宣言?!どうした山田さん!!
168 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:26:44 ID:cxXARkUg
>>161 最終的には57万いくんでしょ?
ね?山田クン?
170 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:27:21 ID:G9HmbILo
>>154 もうホント箱だけが最後の命綱だなw
こんな有様で本気でWiiと戦うつもりだっていうんだから…
山田さんがちょっと遠慮気味なので代わりに自分が山田さんの名言をコピペしておきますね。
881 名前:山田 ◆FzHqgldFPo [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 20:37:33 ID:q0mqrPiL ?2BP(623)
セガは、”PS3で消費者に「VF5」を楽しんでもらいたい”という立場。
対して、ソニーは、「VF5」が売れてしまうと困る立場。
ただでさえ敬遠されがちな”格闘ゲーム”というジャンルに加えて、
長年のユーザーしかまともに操作できないバーチャファイター5となればなおさら。
これが売れることで、”PS3=格闘”というイメージがつくと、それが広がり、
消費者全体がPS3に対してネガティブな印象を持ってしまう。
ソニーとしては、どうしてもVF5の売上を抑制する必要があり、あらゆる手を尽くした。
しかし、セガの経済事情もある。売れてもいい限界のラインは、”初日4万”だった。
だから、初日3万の売上は、セガ・ソニー両社にとって最もバランスの良い売上であり、成功だったといえる。
山田、アンタ見損なったよ、その程度の器だったのかよ。
173 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:27:39 ID:6hUGrxAp
>>161 えぇー!?
そんな事といわずに面白発言してよ
無茶言うなよ。
山田くん冷静すぎてわろた
>161
こんなの山田さんじゃないやい。
偽者乙。
>>171 3万しか売れなかったのも納得w
そりゃしょうがないわw
なんで山田が弱気なの?w
そういや俺、今日ツレからトリニトロンとかいうTVを1万で買ったよ
もしかして掴まされた?
>>174 まあ、良い。
だが、すぐに立ち直れ。
A助を見習って。
180 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:29:13 ID:LzkxCdzJ
山田がA助に見えてきた
181 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:29:23 ID:kPFjW/Bv
オワタ\(^o^)/
山助
184 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:30:22 ID:6hUGrxAp
>>176 そうだ!こんな面白発言も無い山田は
偽者だ!!
おじゃましますます
おじゃましますます
おまいら若いもんはは知らないと思うがな
セガのVFっていえばサターンでのとんでもないキラーソフトだったんだぞ?
これが出てた時分はPSと互角かそれ以上に渡り合ってたんじゃ…
山田すら見捨てるVF5か…
初日売上で擁護するのが不可能だったのは、
任天堂ユーザー自慢の「ポケモン」や「脳トレ」も一緒だった。
今は不当な批判にもたえるしか選択肢がない時期。
あんだけ言っておきながら逃げ腰w
191 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:30:57 ID:QpLSTJ1T
ものはいいようだなーw。
販売本数が真実3万本だったとしても、「達成」と「しか売れない」では印象が全然違う。
さすがに「いくぜ100万台」で、勝者におどりでただけのことはある。レトリック万々歳。
山田クンのいいところはA助みたいに独り言に走らないところだよね。
小売り事件のときも逃げずにアレコレ言い訳してたのには驚いた。
たいした肝っ玉というか面の皮というかとにかくエラい。
PS3
バーチャファイター5 販売数:約32000本 消化率:約37%
DS
ルミナスアーク 販売数:約19000本 消化率:約49%
ジェットインパルス 販売数:約2400本 消化率:約12%
PS2
アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
PSP
メダルオブオナーヒーローズ 販売数:約3500本 消化率:約26%
194 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:31:55 ID:6hUGrxAp
恥の上乗りの時は逃げたけどね
195 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:32:26 ID:LzkxCdzJ
>>188 初日売上で黙ってるようじゃ、今後喋る機会なんて一度も訪れないのでは
もういいよ、俺たちの山田さんはもう死んだんだ。
ここにいるのは酒と女に塗れたタダの老いぼれさ・・・帰ろうぜみんな。
ブロロロロー←バイクの音
なあ、ソニックもバーチャも大コケしたセガってこれからどーすんだろ
198 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:32:47 ID:G9HmbILo
ルミナスアークがあんまり売れてないな
やっぱアニヲタゲーは任天堂市場じゃ生存は難しいのか
なんかこのスレ見てたら、箱○を発売日で買いながらDOA4買ってない
俺が絶滅危惧種な気がしてきた
ピニャータはもちろん発売日ゲットだけど
1日あたり3万本なら1年なら1000万本以上だな、さすがPS3 www
山田って人=ペンタゴン
なの?
203 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:34:16 ID:6hUGrxAp
ルミナスアーク以外には勝っているんだから
擁護できるよねっ?山田様
> 428 :山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/14(日) 21:10:25 ID:zdIIXmhn
>
>>415 > FF13 (380万)
> バーチャファイター5 (57万)
> メタルギアソリッド4 (88万)
> アフリカ (125万)
> バイオハザード5 (48万)
「ポケモン」や「脳トレ」のとき、見識のある分析家”が
ミリオンを突破する”と予想しても、無知な大衆に罵倒された。
そして、「VF5」でも57万という予想が同じように罵倒されている。
57万枚を実際に超えるまでは、どんな批判にも俺はたえる。
超えることはほぼ間違いないことが分かっているから、痛くもなんともない。
鉄拳4でさえ初週14万?くらい売ったってのになあ。
マルチ宣言なんて馬鹿な事をしなければ
桁が違う事もありえた
セガの販促はいつも子供レベル
209 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:35:08 ID:LzkxCdzJ
>>197 A 諦めてDSで細々と
B 手の平を返して「うちが箱○を引っ張る」くらいの大見得を切って箱○へ
C 唯一好調なアーケード一本に絞る
PS3に追加投資は間違いなく無い。バーチャテニス3が最後のソフトになると思われ
VF5の採算ラインいくつだっけ?
コレ大赤字じゃね?
ムシキンもラブベリも一気に衰退してきているし、
そろそろゲーム産業の撤廃発表するかもしれんよ
213 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:36:28 ID:yVdaZ0zU
214 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:36:43 ID:YE0jZJvS
最終5万本売れてベスト出して合計10万なら御の字だろ。
その後ネット対戦可能なVF5Evoが出ると・・
>>212 なんでヲタは新しくムーブメントを起こせるような
企画が出てこないような前提でものを話すのか?
まあそう言う奴はムシとラブベリのヒットは予想できてなかったわけだがw
216 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:37:31 ID:G9HmbILo
2000円で投売りすりゃー10万は超えるって
セガい樹のバーチャ
おいでよムシキングの森&ベリー
>206
Welco――――――ヽ( ゚∀゚ )ノ――――――me!!!
>>206 57万を超えるのはいつ頃ですか山田さん
>>199 オタクの購買力なんてそんなもんだよ。
主要なライトユーザーは情報収集をしないから、巧妙な演出の
TVCMに釣られてゲームを買いに行く。
つまり今、売れてるゲームってのは広告代理店に大金積んで
プロモーション組んでもらってテレビ局に膨大なスポンサー料
払ってTVCMをバンバン流してるものだけ。
ポケモンは新作ゲームだから初動は弱い
でも面白かったから口コミで売れた。
蓄えのあった数年前と現状じゃまるで違う。
最近の事で考えて欲しい、なにかヒット作があっただろうか
好評、売り上げ順調ならなぜサミーの傘下に入ったかを考えて欲しい、
今までに無いくらいセガは限界に来てるんだよ
バーチャも乳揺れ格闘にすれば良かったのに
バーチャ5壊滅か
都内各所でパワスマ3やってる20人くらいの仲間、1人もPS3買う気あるやついないんだよね
セガ始まったな
>>220 来週の売上は、今週よりも下がる。
再来週の売上が、7万を超える。
そこから安定した推移を続け、ハーフミリオン達成は3月中。
それまでは好きなだけ罵倒していればいい。
バーチャってどこが作ってんだよ。
ラブ&ベリーとかムシコングとかで儲かってんのに
バーチャ作ってるところは足引っ張ってるだけじゃん。
これから一生罵倒され続けるなんて大変だな
>>222 大昔の話な。
あの頃はネットも無くてゲームのTVCMも少なく、口コミは有力な情報ソースだった。
だけど、情報入手の手段が増えてくると、逆に情報を取りに行こうとしなくなる。
Googleで検索したって、下の順位まで全部チェックしてもらえるわけではない。
226 山田 ◆FzHqgldFPo sage New! 2007/02/09(金) 21:41:14 ID:q0mqrPiL BE:?-2BP(623)
再来週の売上が、7万を超える。
まさかバーチャがDOAより売れない時代がくるなんて、5年前は想像することすら出来なかった。
やっぱ長生きはするもんじゃないな。バーチャ2がミリオン達成した時点で死んでおけばよかったよ……
>>206 まさか自分が見識のある分析家だとは思っていないよね?
最終で国内5、6万ってところか
コレシカナイ効果でモッサム程度には伸びるかもと思ってたんだが
>>197 アーケード事業は黒字。最悪コンシューマーから撤退すればいいだけだから、
セガとしては何の問題もないんじゃないか?
バーチャ2が最高だったのは記憶にあるんだけど
バーチャ3移行はゲーセンでもやった記憶がない
小売カワイソス。
Wiiのソニックはどうなっちゃうんだろうな。
これも失敗作かな。
239 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:47:43 ID:TJiZzWaF
初代バーチャってポリゴンカクカクで今見るとなんだこりゃって感じだけど
戦ってる時の臨場感は一番
>>226 その発言、保存した。
再来週までに逃げるなよ。
初代ポケモンや教授がミリオンいくなんて予想できた奴なんて元々いねーよw
あ、山田さんは予想してたんですね。さすがだなぁ(棒
あと、当時新規ジャンル新規タイトルだったポケモンと教授の売れ方を
「5」まで続いた続編ゲームでも再現できる根拠ってなんですか?
初動で買った奴が一番ほしい奴で、それが3万人だったら後は順調に購買数が下がるだけだろ?
244 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:50:11 ID://o2PAlA
Wiiソニック買う気満々だったけど、VF5といいPSUといい、
最近のセガが信用できなくなった。
Wiiソニは北米だと評価良かったんじゃなかった?
246 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:52:22 ID:q0mqrPiL BE:601963968-2BP(623)
他人の発言ログなんて保存しなくていい。
個々人が売上を予想し、結果を受けてそれぞれ思えばいいだけ。
247 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:52:45 ID:xdYHSR8C
まだだ、ププッ
まだ、プッ、ガンダ、ププッ、無双、プッ、がある、プッ、じゃあないか。プッ
PS3及びVF5及びVSHG完全脂肪www
248 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:52:49 ID:YE0jZJvS
ソニックな〜PS3と360版は信じられない地雷らしいじゃん・・
メガドラでは神で、今良作扱いされているDC版ですら発売当初かなり叩かれたくらいのタイトルなのに・・
数年前やってたっぽいアニメも1〜2回見たけど5分で切りたくなるようなウンコだったし終わったなw
3万て地味に凄いな。
5000くらいだと思ってた。
250 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:53:06 ID:TJiZzWaF
3週目の売り上げが倍以上になる格ゲーなんて存在すんのか
251 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:53:11 ID:qgtGMv+s
チンコが震え上がるくらいPS3にかかわった人たちカワイソス…
なんで急に名無しになるんだろう
続編は売り上げが落ちる法則があるのを知らないのだろうか?
254 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:54:56 ID:lPHvwYCo
スティック回収、販売中止、ソフトは初日で3万本
オラこんなセガいやだ〜
255 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:55:01 ID:6hUGrxAp
>>246 山田さん、また名無しですかぁ?
逃亡ですか?
>>99 それは無いな。
Xbox360とて、Live接続(無料)率は6割程度と発表してたぞ。
重複アカウントが割りと平然と行われている中で。
(日本人が北米タグを取る/アメリカ人が日本タグを取る等)
思ってるより、ネット接続登録率は少ないと見るべきだろう。
PS3程度のネット構想で20万DLもあれば、むしろ60万台の裏になるぞ。
>>248 「らしい」で終わったなとか断言できるのは素晴らしい直感力ですね^^
258 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:56:31 ID:LzkxCdzJ
>>246 山田さんコテ外れてるけどID同じですよ
山田クンってIDそのままでコテはずしただけで自演始めたりするけど、
あの神経はいまだにちょっと理解しがたい。
260 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:58:01 ID:GO7XixXN
これならグラ落ちてもWiiで出すべきだったな
まぁソニーにPS3独占で出してくれと
土下座でもされたのかもしれんが
261 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:58:30 ID:YE0jZJvS
>>257 いやユーザレビューとようつべのロード激長動画を見ればわかるだろ・・
しかも消防向けゲームだし10代20代が買うソフトじゃないし
>>246 さすが自演神山田様!
予防線はりもばっちりですね!
263 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:58:48 ID:e4FPHkOF
ハードの販売は合わせて伸びたの?
ソフトメーカーはそこが気になってるんじゃないの
山田君IDを替えて書き込みをする時はキチンと
TESTって書き込みで試してからにするんだよw
265 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:59:05 ID:q0mqrPiL BE:401309748-2BP(623)
他人の売上予想なんて保存しても意味なし。
そのときにはこのスレがdat落ちして終わりだろ。
そもそもBEログインしっぱなしの時点でw
267 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 21:59:22 ID:+CIz7+Ij
つーか、受注って15万なんだろ?
それで売り上げ3万ってかなりヤバくね?
5万なら応援団
8万ならスタフォ
この辺は越えるだろ、いくらなんでも…
269 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:00:21 ID:LzkxCdzJ
>>265 山田さんコテ外れてるけどID同じですよ。何度も言わせないで下さい
>>267 最終10万行っても5万がジャブジャブするな。
値下がりは急激に来るだろ。
>>265 ひとつだけマジレス。
過去ログなど●持ってりゃ拾える
272 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:01:15 ID:9UzAk1cS
>>246 問題なのは山田とかいう超大馬鹿が独りよがりの妄想度100%の評価をして、
それを人に押しつけようとしてるとこだな
まったく山田って大馬鹿は死んでも大馬鹿っぷりは治らないんだろうな
山田クン、保存されて後で晒されたりするのがイヤなら
いい加減なこと言わなければいいんだよ?
>>265 世の中にはdat落ちしててもスレが見れる
いいサイトがあるわけでしてね。
276 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:05:29 ID:9UzAk1cS
保存しなくても毎日馬鹿発言するから問題ないわけでw
277 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:05:58 ID:dH7KBtXA
ええええええええええええええええええええ?????!!!!!
ネット対戦ないのおおおおおおおおおおお???????????
うそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
誰が買うかよw
278 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:06:41 ID:6hUGrxAp
名無しになったしもう終わりかな山田
279 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:06:58 ID:+CIz7+Ij
箱版はネット対戦あるらしいぞ。
海外でしか出ないらしいが。
280 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:07:40 ID:TyK7fBV4
>277
あっても不条理に泣くだけだよ
このゲームの対戦は有線LANで無いと意味がない。
281 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:08:23 ID:jNv542nr
>>275 それが山田君の山田君たる由縁。
TESTなくして山田君は語れない。
どうせ乞GKは海外での売り上げ合わせて「10万突破!」とか言い出すんだろうなw
>>265 外れたら無かったことにする気?
別にいいけど(その方が面白いから
最近山田見なかったけどまた馬鹿なってるようですなw
平日初日に3万ってそんな問題なのか?
しかもソースの shinobi ってただの任豚ブログだろw
痴漢、任豚乙
これから毎日3万本売れるんだよ!
一年後は1千万本をこえる!
288 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:11:55 ID:LzkxCdzJ
>>267 初回出荷が15万。目標が30万本
「受注も15万本に届かなかった」
「予約があまり上がらない」
蓋を開けてみたら初回販売が約3万
オマケ。ログあさってて見つけた興味深いコメント
> 当初は年度末(3月)を目処に開発が進められていたのだが、
> SCEからの強い要望で発売を1ヶ月前倒しした
> 「バーチャファイター5」の発売日が2007年2月8日に決まった。
289 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:12:00 ID:q0mqrPiL BE:438932257-2BP(623)
もしかして、山田の脳みそって
リングアウトしてない?
291 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:12:26 ID:YE0jZJvS
>>279 海外(北米)はゲーセンまで通うことが出来ない地域の子供/青少年がゲームのターゲットだし
ネット対戦がデフォだからだろ。
日本ではアーケードでインカムを稼ぐための撒き餌的なもんだろうが
つーか57万とかいう予想が忘れられて貼られなかったら
売れてなくて正解とかいう変な持論を崩さないつもりだったんだろ?
貼られちゃったから「じわ売れする!!!!」という方向に
転舵せざるを得なくなっちゃったけど。
それでも昨日発売のゲームでは一番売れたんだな
295 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:14:04 ID:9UzAk1cS
>>289 ここのスレのURLをここに貼ってどーするよw
さすが大馬鹿山田
>>287 痴漢、任豚乙
これから毎日5万本売れるんだよ!
半年後は1千万本をこえる!
297 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:14:24 ID:TJiZzWaF
298 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:14:58 ID:vl0ixiQO
CMバンバン打ってたのに、これじゃ赤字は数十億単位かな
300 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:15:13 ID:GO7XixXN
ソニーのハードってなんであんなにネットまわり弱いの
ソフトはさぱり対応してないし
少しは任天堂見習え
301 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:15:27 ID:Z5cQr2dB
つか何でPS3ユーザはソフト買わないの?
買う買う詐偽?
302 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:16:03 ID:vl0ixiQO
>>286 ゲームの発売日ってみんな平日なんですけどw
初動3万本問題じゃなきゃ何が問題なの?
いくら開発費掛けてると思ってるの?
今のソニーの心境って、ニートの親みたいな感じ?
304 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:16:44 ID:9UzAk1cS
大馬鹿山田はもうVF5に飽きたのか?w
でないとずっとゲハに居座る理由がないからな
つーか買ってもないんだろどーせ
VF5がこれだけしか売れないとなると
セガとしてはもうPS3にゲーム出す気しなくなるだろうな。
306 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:16:47 ID:vl0ixiQO
>>301 ヒント:シナが買って特アの市場に浮遊してるPS3が非常に多い
もう売って中古市場に浮遊してる
307 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:17:10 ID:jNv542nr
856 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2007/02/09(金) 22:14:04 ID:ORQxd/cI0
>>846 思ってるよ。日本人だし。
世界の状況を知れば知るほど、
やばいと思ったから組織化プロ化を推奨してんだよ。
>>848 >>850 >>851 あのねえ。
俺が一人で何やってもダメなのよ。
韓国の話になっちゃうけど韓国は国として国策でやってるのね。
その流れでゲームのプロ化もあるわけ。
だから本気でやるなら国を動かさないとダメなんだよ。
だから、1000人10000人単位で議員にかけあうとか
10万人集めて、それをまとめて組織を作るとかしないとダメなのよ。
果たしてそういう気概が今の日本人にあるのか?は疑問。
買う買う言ってるやついっぱいいたけど
あれって全部GKだったの??
>>287 そんなに初めから飛ばし気味に1日GK役しても。
後が続かないぞ。ペース配分を考えろ。
310 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:18:17 ID:G1Nvj+KN
981 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 20:52:31 ID:AAeSBT1T
おっと、こんな物を見つけてしまったよ。
> 428 :山田 ◆FzHqgldFPo :2007/01/14(日) 21:10:25 ID:zdIIXmhn
>
>>415 > FF13 (380万)
> バーチャファイター5 (57万)
> メタルギアソリッド4 (88万)
> アフリカ (125万)
> バイオハザード5 (48万)
> バーチャファイター5 (57万)
990 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/09(金) 20:53:41 ID:pVVKwmvb
>>982 >>981の発言に対してどうお考えですか?
今出ているPS3のゲームより遥かに売れて居ますが
996 名前:山田 ◆FzHqgldFPo [sage] 投稿日:2007/02/09(金) 20:54:29 ID:q0mqrPiL ?2BP(623)
>>990 データを分析すれば妥当な数字と断言できる。
どう分析したのか解説まだ?
そもそも山田はPS3自体買ってなかろう。
313 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:18:30 ID:xdYHSR8C
フーン
今VF5のCM見たけどさぁ、あれじゃどんなゲームか分かんないよ。
冷静に見て、格ゲーが冷え込んでるこの時代に
本体60万台で3万本出てれば上等だと思うけれど。
これで悪いと言ってたら本体1500万台で1万9千本しか出てないDSのルミナスはどうなるのかと。
俺もバーチャ2,3あたりは全国大会とかで優勝も何度か経験したが
昨今の没落振りには同情を禁じえないな。。。
ひとつの歴史、ていうのかな
それが終わったような感じでちょっと寂しい
俺の青春時代の甘酸っぱい思い出
>>302 幾ら開発費掛けたんだ?教えろよ
そもそも移植だし通信対戦ないのでインフラ整備もないしそんなに掛かってないんじゃねーか?
318 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:20:01 ID:jNv542nr
814 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/02/09(金) 20:23:29 ID:ORQxd/cI0
まあ、別にこのまま格ゲー業界が安泰ならそれでいいんだけど。
すでに前に示したように、韓国が自前の格ゲー作って世界大会開いたりとか
そういう事が、日本人がグダグダしてる間にどんどん世界は前に進んでるわけで。
ブンブン丸さんも言ってたけど、日本のお家ゲーである格ゲーまで世界に取られたら
もう競技として発展する余地のあるゲームを全部外人が握る事になるわけだね。
FPSとかRTS、MMOとかね。
それを打破するって事=日本の格ゲー業界も盛り上がるなわけで
それには世界に先駆けて格ゲー組織や格ゲープロ化を早急に作らないと
後で偉いことになるんじゃないのか?って事を言いたかったんだよ。
分かった?
>>52 重さが全然表現されてないんだよな
1のカクカクポリゴンだから許せた表現だったのに
同じ動きの2の市場空前の爆ヒットで勘違いしたまんまなんだろうな
男も女も老いも若きも浮かせて空中コンボとかバカ杉w
320 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:20:19 ID:TJiZzWaF
>>311 > アフリカ (125万)
これに一番笑ったw
321 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:20:22 ID:Z5cQr2dB
つうか、ヒホウデンおもすれ
322 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:20:27 ID:vl0ixiQO
>>315 上等ねえ…開発費いくら掛かってるんですかねえ…?
そもそも店頭ダダあまりなPS3が原価超えで転売できたのだろうか……
アイマス CM一切なし 2.5万本
VF5 CMしまくり 3万本
325 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:21:08 ID:G1Nvj+KN
>>1 冷静に考えると、初日に3万本売れたなら週末には6万本は簡単なのでは?
まあ、6万本と言うのも悲しいが
>>315 まぁデドアラは本体20万も行ってないのに6万くらい売れたけどな。
>>311 > 982 :山田 ◆FzHqgldFPo :2007/02/09(金) 20:52:45 ID:q0mqrPiL ?2BP(623)
> 反論できずに発狂、か。
勝利宣言の直前に過去の不味い発言を発掘されてしまう山田君
328 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:21:39 ID:vl0ixiQO
>>317 そんな適当な内容だから初動3万本なんだよw
吹っ飛びモーションが人形みたいだよな
330 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:22:23 ID:vl0ixiQO
つうか冷静に考えれば開発費
VF5>>>>>>>>>>>>>>>>>ルミナス
なのは理解できるよね?
いまどきネット対戦のない格闘ゲー買う低脳はGKくらい。
本当に下等なやつらだ
ルミナスよりマシだからOKって…
>>315 PS3は大してソフトが出てないのにこれだけしか売れなかったってのが問題なんじゃない?
334 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:22:50 ID:LzkxCdzJ
多分VF5は広告費も結構かかってると思う。CMはSCE持ちなのかな?あれセガ持ちだったら終わるよね
336 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:23:21 ID:vl0ixiQO
>>332 もう下見るしか無いからね
Xbox360より本体売れてるからマシとかそんなんばっか
337 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:23:29 ID:smWzxjQp
ルミナスですらネット対戦あるのにね
VF5のヘッドをSEGAはすぐ首にしろ。
でもって鈴Qに6を開発させろ。
鈴Qが作って爆死するならまだ許せるんだけどな〜。
新規者お断りのソフトが初日でチンクルラインを越えられないってのは、何かの冗談なのか?
>>328 だから幾ら掛かってんだよ豚
知らないくせにエラソーに語るな間抜けが
>>336 ブルドラの時、同じような事いってた箱ユーザーを散々馬鹿にしてただろうにね
これもまた呪詛返しか・・。
>>339 さんを付けろよデコ助野郎。
20万本を突破したお方だぞ。
こんな落ち目ソフトと一緒くたにするな。
2005年 12月29日
8万台の箱○
デッドアオアライブ4 初日:???本 初週:6万本
2006年 11月22日
18万台の箱○
DOAXエクストリームエロバレー2 初日:3万本 初週:4万5千本
2007年 2月8日
60万台のPS3
バーチャファイター5 初日:3万本 初週???本
冷静に考えれば、10万本売っても元が取れないから
VSHGを前倒しで発売したんじゃないのか?
VSHG初期不良騒動が起きてしまった今、6万本で
満足出来るような状況じゃない罠。どう考えても。
あ、出てたのか
347 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:28:32 ID:fVcPFk3s
ゲーセン版ってセガが1プレイにつき30円を徴収するんだね
山田は釣りだろwww
今日あたり会議でPS3撤退が決定したんじゃないの
350 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:29:05 ID:LzkxCdzJ
351 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:29:45 ID:vl0ixiQO
>>340 そりゃ億単位だろ間違いなくw
なに必死になってんだ坊主w
さて初週どんくらいいくかな
5万はいくかな
>>341 採算じゃなくて目標販売本数が15万本って言ってたよ。
開発側がそう言うくらいだから採算は10万くらいじゃないかね。
元ゲームの開発費はACで原価償却の終わった完結した物だから、
この場合は移植にかかったコストのみとい事になるがどーなんだろね。
ま、あれだ
今のセガ社員はあの世いったら全員
大川会長に張り倒されるだろうなw
資産使ってなにやってんだよ糞セガ社員ども
356 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:31:33 ID:S/GFQ/05
2000円の鉄拳5という強敵がありながら3万売れれば天晴れだろ。
357 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:31:56 ID:LzkxCdzJ
>>353 目標販売台数は30万本
初回出荷数が15万本
採算ラインは自信が無いけど50万本
SCEが「急かし代」払ってるから黒字、とかなw
>>355 大川さんが居た頃と違って、
MD/SS/DC時代は幻に近かった
50万本越えが割りと普通に出てるようですが。
PS3やWiiで失敗してるだけで、
PS2やDSは絶好調ですよ。
360 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:32:20 ID:kPFjW/Bv
初回出荷分はPS3が終了するまで余りそうだな
362 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:33:27 ID:2SoQUunD
今週のふぁみつうwのクロスレビューで久しぶりに3と4だけのソフトを見た
空気の読めない弱小ソフトハウスが今更PS2に参入糞ワロスと思ったら
せがw「あっぷるしーど いーえっくすw」って奴
やる気ねーな、せがw
もうだめじゃね?
ダダ余りの小売りも可哀想だ。
対戦格闘なんだから
今時定価8,000円台とかおかしいだろ。
4,500位でスタートダッシュで数稼いだほうが
将来の為にも良かったんじゃね?
365 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:34:13 ID:kPFjW/Bv
採算ラインは20万〜30万くらいでは
PS3ソフトの平均値として
366 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:34:25 ID:vl0ixiQO
>>364 そもそもオンライン対戦ないから数稼ごうが関係ない
ゲーセンで今VF5やってる奴なんて殆どいないし
移植だしそこまでいかんのじゃないかなぁ
>>364 鉄拳方式の販売の方が良かったのかもな。
369 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:36:00 ID:3ti+4HTL
初動3万でアイマスで同レベルとは
格ゲオタはギャルゲオタ並に
マイナーになったんだね
ACでもVF2みたいな稼動はもう無いし
回収できたとは思えんなw
>>366 そのために、だ。ゲーセンに戻る人もいるかもしれん。
まぁその前にPS3っていう大きな壁がある訳だが。
2D格闘なんて
ギルティギア→メルティブラッド→アルカナハート
オタク取り込みも度が過ぎて既に犯罪的ロリコンゲームがヒットする領域w
374 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:37:56 ID:jNv542nr
つーかこれで叩いてるアホは前作の売上知ってんのかと。
PS2で発売されたにも関わらず累計12万本だぞ。
>>374 でも、Wiiボクシングスタイルの格ゲー出したら、
売れるかもよ
キック系はボタン操作にして
どんどんゲーム卒業者が出ているのに初心者と新規お断り。
そら廃れるわ。
378 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:41:04 ID:48kHpzYf
っていうか、どの店にいっても、
DSLやWii入荷しました!って放送や張り紙をみるけど
PS3が入荷しましたとか、在庫ありますみたいな告知ポップをとうとうみなくなったな・・
>>375 前作じゃなくて、マイナーチェンジ版な。
前作は50万、そのバージョン違いが12万。
今回のは完全新作。
>>375 ソフト日照りなPS3だからもうちょっと伸びるかなと思ったんだけど。
やっぱBDプレーヤーとして使ってる人が多いのかね
初日3万>初週5万て所か
夏の北米箱○が初週10万超えたらセガも悩むだろうなw
PS3と一緒に買った奴ってどのぐらいいたんだろうね
販売される前は一緒に買うってレスが多かったけど?w
383 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:41:53 ID:LzkxCdzJ
>>365 目標30万本って言ってたみたいだから、この目標が採算ラインじゃないかな?と思う
まあどっちにせよ10万本越えない内は赤字だよ
>>379 ワゴン常連だった4エヴォの出荷数はどれくらいだったんだろう・・・
385 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:42:25 ID:48kHpzYf
でも、これやばくね?
バーチャファイタークラスのゲームでもこのざまじゃ
他のメーカーびびってPS3ゲームださなくなるだろ・・・
386 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:43:18 ID:c4I3VCP/
3万とかどこぞの無名バンドだよwww?
>>374 韓国で1000万ってことは日本じゃ年収100万か
ハロワ池よ!
ルミナスと良い勝負だな。
一番すごいのは、PS3で三万はすげーと思わせる
PS3
390 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:45:06 ID:h7jL0QMw
PS3でしか遊べないという意味を込めた
PS3の新キャッチコピー「世界でひとつ」
391 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:45:26 ID:LzkxCdzJ
>>385 2月の目玉だったはずなんだけど・・・
もしかしたら、PS3が駄目な事に3万人を除く人々が気付き始めてるんじゃないかと思えてきた
392 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:45:55 ID:sy0e3UUM
>>385 でも、初日だけで、
PS3ユーザの20人に1人がこのゲームを買ったわけだから、
売れ行きとしては好調なんじゃない?
市場が異常に小さいだけで
393 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:46:07 ID:FB5E2VkL
いちおう、元ミリオンなんだよなw
394 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:47:03 ID:48kHpzYf
>>392 だけどこれ系のゲームって
その後売り上げがのびるってことはないだろ。
ゲーセンでそのまま稼動してるわけだからレビュー待ちもないだろうし。
買うやつは発売日に買うけど、買わないやつははじめから買わないってゲームだし。
395 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:47:12 ID:x/r3tYqK
セガサターンの売上に貢献したソフトなのに・・・
396 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:48:03 ID:mxnQX8wL
3万て・・・
さすがPS3、格が違う
>>391 誰にとってもゲーム機に5万6万は高いってこった。
やっぱゲーム機は3万ちょいまでだな。
なんか勘違いしてる馬鹿が初日3万だから初週5万行くとかいってるが
この手のジャンルで初日3万なら、トータル5万がいいとこだぜ
399 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:48:46 ID:48kHpzYf
そもそも今のPS3に5・6万円出す価値がない
実際持ってたとしても、PSやSSの時みたく
ソフトとスティック同時購入とかってのは
買えない訳じゃないがもうなぁ…。
402 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:50:20 ID:48kHpzYf
まあ、PS3がどうのこうの言う前に
もう3D格闘ゲームは売れない、流行らないっていうひとつの証明だろ
403 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:50:20 ID:QU0Z9BRu
セ皮がソフト買わないから売れないんだよ
あいつらは口ばっかりでいい迷惑だ!!
たしかバーチャ2は装着率100%越えの伝説を作ってたな
なんでこんなことになっちゃったんだろうね
406 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:50:55 ID:48kHpzYf
そんな俺ですが、Wiiでスペースチャネル5がでたら
間違いなく発売日に買います。
>>400 しかも、せっかく買ってくれた人に、
初期不良で販売中止という仕打ち
>>399 PS2は5万でも売れたけどね
ローンチにリッジが出てたし
これ在庫抱えてまた叩き売り始まったら
更にイメージ悪くなるような気が
無双で盛り返せる・・・・・・・のか?
>>404 それは1だね。
あと、DCの3。
VF2は本体発売から一年以上たってからの作品なので、
率にすればそこまでではない。
それでも、100万本以上の馬鹿売れなのは間違いないけどw
>>408 DVD機能とその進化には4万以上の価値が当時はあったから・・・
412 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:52:47 ID:48kHpzYf
バーチャが売れないのに無双がそこまで売れるとは思えないんだけど・・
まあ、PS3の普及台数から考えればそこそこ売れるんじゃね。
他に買うものがないんだろうし
413 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:54:08 ID:FW3XDYYH
最終20万近く行くでしょ
任天堂信者はどんな気分なんだろ?
Wiiはサードが軒並み爆死だし
414 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:54:36 ID:jNv542nr
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1170666402/ 826 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2007/02/09(金) 20:52:29 ID:ORQxd/cI0
1999年に韓国ゲーム産業開発院が設立されてから
韓国はゲームを未来の重要産業として、国策としてゲームおよびゲーマーに対して
法律的な整備を整えていったり人材育成を積極的に行ってきたんだよ。
そういう努力の結果のゲームのプロ化であって
パソコン人口多いからとかそんな短絡的な事でなったわけではない。
つーか、はっきり言って日本の感覚は100年は遅れてる。
WCGなんか毎年40〜50カ国から2万人余りが参加することで
名実ともに世界的なゲーム祭になってる。
eスポーツなんか日本ではまだあまり知られてないが世界に目を向けると
25カ国では国家レベルで推進されているのにな。
すでにゲームは国家レベルで支援する一大産業になってるのに
日本では「プロ化?w組織化?w無理無理!!」だもんな。
お前らの感覚の方が世界に出たら非常識だってのは認識したほうがいいよ。
サラコナーでかいな、エルブレイズちいさい
この数字見ると、国内でも360で出した方が売れてたかもな。
360はソフト増えてきたから、同じようにあまり売れないかな。
418 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:55:20 ID:48kHpzYf
リッジ、鉄拳が遊びたくてPSを買った。
しかしPS3のリッジ、鉄拳は当時とはまるで違う、オンリーワンではない。
何言ってるかよく分からん、ごめん
>>414 歴史の浅い国にとってのテレビゲームが、日本の囲碁将棋って事だな
421 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:56:11 ID:YE0jZJvS
今出すなら地デジチューナーと録画機能くらいつけないと5万の価値はねーな・・
1人暮らしでPS3買っておけば地デジ録画、ネットサーフィン、PS1〜3のゲーム、
CDリッピング&ウォークマンやipodに転送、テレビ電話、チャット、メッセが出来て
デジカメと繋いで簡単な画像処理や管理が出来るくらいしないと駄目だと思う。
鉄拳のダウソ販売ってさCPU戦と対戦のみってちゃんと書いてあるのか
424 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:56:43 ID:hSavjk4d
こりゃ大赤字だな
PS3なんかで出したばっかりに
セガかわいそす・・
>>414 PC房でのたれ氏んでくれと、代わりに書き込んどいてくれ。
>>414 ゲハのあちこちのスレに貼ってる暇があったら、
外に出て、リアルな世界で組織作りでもやったら?
427 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:57:43 ID:x/r3tYqK
DCでシェンムー3出した方が売れたんじゃないか?
428 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:58:00 ID:9UzAk1cS
>>413 20万程度で勝ち誇れるハード、それがゴミ捨て3
>>420 おめぇ、囲碁が日本のゲームだと思ってるのか。
何でも自国の文化だと主張するんじゃ、まさにお前のその姿は・・・・・
430 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:58:22 ID:LzkxCdzJ
>>418 画面もキモイが絶えず流れてる喋りが次元の狭間を歪めるかと思うほどキモイ
431 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 22:59:33 ID:YE0jZJvS
>>414 韓国はパッケージ市場が育たないからネクソンとかガンホーが日本のキモオタやガキから
MMOで搾取するだけだろ・・二本以上に少子化だしこれ以上発展しようがない・・
とりあえずバーチャが売れた後は
完全新作で売れるもの作らないとマズいお
ジャンルは何でもいいから
とりあえずPS3ならではの完全オリジナル出せ
>>429 俺がいつ囲碁が自国の文化と主張したんだ
Wiiで初日3万超えたソフトって何があった?
>>432 LAIRやヘブンリーソードは期待できそうだけど、
いつ出るんだろうなぁ
そもそもクッタリだった可能性もあるけど。
Warhawkとか、悲惨なことになってたし
437 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:02:24 ID:LzkxCdzJ
>>432 そこまでしてPS3で冒険する価値が無い
DSやwiiや箱○で世界販売する方がよっぽど低リスク
438 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:02:43 ID:hSavjk4d
PS3で完全新作とか開発費10億は行くからなぁ・・
∩( ・ω・)∩バンジャーイ
Warhawkおもしろそうやん
買わんけど
>>435 ロンチ以外だと、ドラゴンボールが4.2万。
俺が言ってるのはあくまでPS3が生き残るにはってことだお
別に生き残ろうが生き残れまいがいいんだけどね
443 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:03:33 ID:2HJPv7pZ
婆ーちゃ、死亡
あと、ポケモンが6万
2万ちょいだと思ってたのに…、3万は売れた方じゃね?
>>438 たった10億でまともな新作が作れると思ってるのか
ただでさえ高いPS2で作るよりさらに数倍コストが掛かるんだぜ
447 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:04:19 ID:48kHpzYf
バーチャの死亡ってそのまま
鉄拳の死亡ってことなんじゃねーのか・・・・
>>435 Wiiのスパキンが初週4万くらいだったかな。初日だと3万以下だろうな。
>>448 あ、初日か。
ドラゴンボールとポケモンはどっちも初週だ
451 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:05:49 ID:48kHpzYf
Wiiはこれからのわくわく感があるけど
なぜかPS3はないな・・・・
まぁ初日はあんまデータ出ないからな
初週で比べればいいやん
PS3のF1って全然話題にならないよね
アレって売れたの?
デイリーが「なぜか」消えちゃったからね〜
鉄拳はキャラの個性が強いおかげで
バーチャより固定ファンがいる
キャラゲーだしな、あれ
457 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:06:56 ID:5ntnc2r2
セガサターンの頃から大小問わず自爆し続けてきたセガだが、
そろそろ本気で倒産が見えてきたか?
458 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:07:17 ID:jNv542nr
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1170666402/ 891 名前:俺より強い名無しに会いにいく[age] 投稿日:2007/02/09(金) 23:00:59 ID:ORQxd/cI0
本音を言っちゃうと日本では格ゲープロ化は無理だと思う。
それどころか組織化も無理だろうな。
民族性と言うとまた批判されるが、日本人って誰かが始めてくれないと
自分からは絶対動かないんだよね。
だからWCGに日本の格ゲーを参加させてださいって頭を下げて頼み込むしか
がんばってもできないだろう。
それが現実だろうね。
残念だが。
自分が動けない動く勇気も無い人間て分かってるなら
初めからファビョんじゃねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>450 いや、かなり駄目かと。バーチャと言えばポリゴン格闘の金字塔なわけで。
それが初日で3万てのは凋落と言っても過言ではない。
460 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:07:44 ID:48kHpzYf
>>457 セガはラブベリとムシキングがあるから大丈夫。
461 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:07:53 ID:iqlzLEdQ
散々馬鹿にしていた殺しゲーのギアーズ以下の売り上げですかwww
おわったなw
スタートダッシュを決めてサード続々参入&低開発費のWii
ゲイツマネー投入ソフトが今年もたくさん出る箱○
どんどんサードが逃げていく発売日未定タイトルが自慢のPS3
463 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:08:34 ID:F091TPdn
チンクルより売れるかな。
464 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:08:46 ID:48kHpzYf
そもそもWiiのドラゴンボールだって
かなり前にPS2ででたたのにもかかわらず
Wiiでだして、あの数字だぞ。
現在、家庭でできる最強の3D格闘ゲームのバーチャがそんなのと
どっこいどっこいって・・・
465 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:09:16 ID:S/GFQ/05
格ゲーが3万売れたら大成功だろ。
つーか、ホントに3万本売れたのか?
実は出荷本数とかってオチは無しだぞ?
問題はハード牽引効果だな
来週のPS3の売上が楽しみ
PS3のユーザーは何年も先のソフト目当てに購入したんだから、
今の状況をソフト日照りだなんて感じていない。
目的の続編がリリースされる日を悠然と待っている。
VF5のような目前の餌には決して釣られたりしないんだ。
そんな近視眼的な思考をする輩はPS3ユーザーにふさわしくないのさ。
PS2移植のスネオとどっこいどっこいって時点で・・・
VF5なんてPS3発表から目玉として期待されていたタイトルなのに・・
家庭で出来る最強の3D格闘ゲームは間違いなくDOA4
ネット対戦ができなきゃどんな格闘ゲーも糞
471 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:10:13 ID:hSavjk4d
スマブラXは余裕でミリオンだろうな
>>436 LAIRは去年のTGSの時にやったけど、俺は何を楽しめばいいのか分からんかったな…。
爽快感がまったく無かったのが痛かった。
あと盛り込みすぎてて操作がイマイチ分からんかったのも痛い。
473 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:10:50 ID:8T8qkFJR
>>447 バーチャプレイヤー≠鉄拳プレイヤー
だからなぁ、鉄拳6はバーチャのネット周りの糞さを良く見て頑張って欲しい
間違ってもバーチャと同じ道を歩んじゃイカン
同じ道歩むのが鉄拳って話もあるけどw
俺も3万多く感じるんだよなぁ
ロンチゲーがやっと10万突破だろ?
まぁ長く売れるタイトルじゃねーか
475 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:11:04 ID:GO7XixXN
というかオタク聖地なアキバですら
VF5試遊台見向きもされないって
恐ろしい落ちぶれ度なんだけど・・・
GCでもミリオンだったし、勝ちハードのWiiででるスマブラはミリオンどころかダブルミリオンも狙えるんじゃねーの
もしオンにも対応してたらさらに凄い
>>467 忍によると本体の牽引効果はほとんど無いそうだ。
時代は変わった。昭和の歴史が今、終わった
479 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:12:06 ID:LzkxCdzJ
>>461 GoWは初回出荷の3万本が瞬殺。消化率20%のVF5と一緒にしないように
>>461 ギアーズって初日何万だっけ?
>>459 今のゲーム市場じゃしょうがないのでは?
まあ昔にくらべたら3万は少ないかもしれないが。
バーチャ自体もう……って感じなんだろうな…
482 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:12:08 ID:48kHpzYf
483 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:12:10 ID:OcnjcXr2
PS3(´・ω・) カワイソス
セガはもっと(´・ω・) カワイソス
「3万本も売れた」という擁護がやけに笑えるから許すw
落ちぶれソフトと落ちぶれハードが出会うと悲惨だな
487 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:12:37 ID:PJTENGOL
前世代機では大穴狙いで初代箱に注力して大損
次世代機では反省を生かして無難にPS3に注力したが、SCEが自滅
常に貧乏クジを引くメーカーそれがセガ
PS3の今後うんぬんそれよりも
クソゲー&使えないエンジンとこき下ろされていた
シェンムーが龍が如くで通算ミリオン突破するほどに化けたのに対し
神ゲー&時代を代表するエンジンと評されていた
バーチャがここまで凋落した事実の方がSEGAマニアとしては興味深い
>バーチャファイター5がPS3の運命を決めるスレ
>・初動1万〜超絶脂肪 PS3年内終了
>・初動2万〜微脂肪 PS3来年には撤退
>・初動4万〜無難ライン PS3今年はなんとか持ちこたえる
>・初動8万〜ヒットの兆し PS3時代の先が見える
>・初動10万〜神のいたずら PS3時代到来
>・初動14万〜初回分はほぼ完売 PS3完全勝利
正直、びみょ〜w
491 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:12:55 ID:48kHpzYf
ぶっちゃけ、ショップ店員の俺としては
販売本数よりも消化率のほうがはるかに重要。
そういった意味でバーチャはありえないくらい終わってる。
どうすんだよ・・・この在庫・・
初回出荷数が前作のトータルとほぼ同数ってw
>>480 確かに他機種で出しても売れなかったろうな。
>>484 「ブルドラが初日で8万本も売れた」をコケにしまくった連中がやってるかもなw
>>491 こういう小売が全国的に広がって、PS3ソフトのゼロ発注が頻発するわけですな。
SCE営業、土下座行脚かな?
女性営業の方、肉体接待を迫られるかも。
496 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:14:34 ID:3FGcGwM7
バーチャもキャラを全部ロリにするとかの思い切りが必要だん
497 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:14:40 ID:GO7XixXN
なんか箱で出してたほうが
3万より売れたんじゃないの
4やEVOはPS2全盛期でも長く売れなかったけどなw
>>488 なぜ毎回駄目な方向へ行っちゃうんだろうな。・゚・(ノД`)・゚・。
500 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:15:53 ID:48kHpzYf
>>497 箱の場合は、入荷本数が抑えらるから
本数が売れなくても消化率はかなりよいので問題なし。
アイマスも再入荷を含めても現在100パーセントに近い消化率を誇ってる。
PS3はもうどうしょうもない。
ミリオン実績のあるシリーズが固定層狙いのSRPGとギャルゲーと
背比べして勝ったwwwって豪語しても全然凄いとは思えない。
502 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:16:02 ID:GO7XixXN
なんかPS3って
一般人にもゲーオタにも
見放されてるハードって気がするんだけど
PS3にしてはよく頑張ったと思うよ
格ゲーもシューティングももう萌えなキャラで
そういう層にアピールしないと衰退していくだけだな
505 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:16:29 ID:LzkxCdzJ
箱○独占でも数字は変わらなかったと思うよ
ただ、北米では倍以上変わる
何でPS3で出そうって思ったんだろう
>>480 ギアーズは初日2万7000じゃなかった?
こっちは品切れ起こしてたし、もっと出荷してればもうちょい売れたと思うけど。。。
508 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:16:47 ID:48kHpzYf
>>494 そのGKにコケにされていたブルードラゴンはもう16万本超えちゃってるがなぁ。
PS3にこれより売れるタイトルあるのか?
リッジ12万本・モッサム12万本・・・・w
510 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:17:26 ID:+cxMgQp4
このままじゃマルチもかなり効率が悪いな
この土日が勝負といったとこだね
これで駄目なら本当にパラダイムシフトですよ
バーチャでサマーソルトカウンターだけで身内対戦が殺伐としたのを覚えてる
>>494 正直アレはCMしすぎですわ
金の力でヒットを無理やり作ろうとしてて
見てて悲しい気持ちになった。
消化率か・・結局利益回収の出来る360ソフトと開発費ですら回収できるか怪しいPS3の差かな
VF5って何十万本売ればいいのだろうか?
>>509 ガンダム無双がいくんじゃね?
あまりいい傾向ではないが
516 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:18:59 ID:Rl7XBOU2
とりあえずアイマスラインは超えたな。
次はエロバレーラインの55000だ。
DOA4ラインに挑むのはその後だ。エロバレー超えろ
517 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:19:30 ID:48kHpzYf
>>516 メーカーの売り上げ、小売の売り上げっていみじゃ
バーチャは絶対にアイマスを超えることはできない。
日本でも世界でも売れないPS3より、日本は兎も角海外は売れる360で早めに出した方が良かったのにね。
北米でPS3版の半年後移植では売り上げは期待できそうにないし。
520 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:20:23 ID:48kHpzYf
あと、小売として恐ろしいのはな・・
アイマスはそうでもないんだよ・・そういう意味じゃ
来週から来るであろう大量の中古がバーチャファイターが今から怖いんだよ・・・。
521 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:20:25 ID:2HJPv7pZ
ガンダ無双は初動7万、トータル12万くらいだと思う
>>509 ブルドラは本体が22万台の時に8万本売ってたからな。
日本市場でも
Xbox360>世界最下位PS3
が現実味を帯びてきた
>>512 いまだにCM垂れ流してるモッサムの方が必死すぎ
ブルドラCMは短期集中で流してたから、CMしすぎの印象を与えてるね
値崩れすれば一定数売れるけどPS3だからなあ…
526 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:22:54 ID:OcnjcXr2
これ箱○版の方が売れそうだなw
527 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:23:01 ID:48kHpzYf
本当に利益をだしてる売れてるソフトっていうのは
売り上げ本数じゃないくて、初回入荷分がどれだけ発売日か発売週に売れるかってこと。
再入荷がきたらすぐn売り場にあげてくれって言われるゲームは
最近はほとんどDS、あとはアイマス。
XBOXは地球防衛軍とかGOWとかそういったのがけっこうあった。
だけど、PS3のソフトでそういうふうに支持をうけたソフトは一本もない。
入荷したら普通に処理してぶっつんであとで暇になったときに在庫補充するような
スレた感じになっちゃってる。
Wiiのソフトもそういったソフトはないけど、こっちは本体とぬんちゃくとかの売り上げがすごい。
ゲーム屋これからバンバン潰れるよな・・・
メーカー直販とか遠慮なくやるようになってきたし、出てくる物の品質が落ちる一方だし
>>512 ぶっちゃけ言うと、ブルドラよりリッジ・癌ダム・VF5の方が遥かにCMは多い。
MSにそんなにCMは流せませんわ。
だからそういうのは思い込み。
>>520 ほとんどがどういうゲームか納得して買ってる人だろうし、
PS3のソフト自体が少ない現状じゃそこまで売りにこないんじゃね?
>>505 技術的な理由らしい。
GPUの関係でPS3への移植は簡単だったとか。
逆に360への移植はかなりの部分作り直さないといけないらしい。
ゲーマガか何かのインタビューでそういう話が出たんじゃなかったかな。
>>522 その脅威の装着率もGKはコケにしまくってたんだが
こんどはその装着率を理由に擁護してるんだからカワイソス・・
PS3だけで平気と思って360で開発してなかった
セガが馬鹿なだけww
536 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:25:36 ID:Hh2b2SoI
PS3リスクとは上手くいったもんだ
537 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:25:44 ID:48kHpzYf
>>531 けっこうすごいよ。
>>532 統計的に飽きる人は一気にはじめのほうで飽きるので
発売から1週間後ぐらいはけっこう売りに来る人が多い。
それでね・・お店が一番いやなのはね・・
新品がたんまり売り場にのこってるのに、中古なんてだせないわけよ・・
だしちゃったら中古ばっかりまわって新品が売れないから・・・
そうすると今度は中古がどんどんたまっていくという、最悪のスパイラルになる・・・
出荷に対してどれくらい売れたのかわからないんじゃまともなデータにならなくね?
それともただ単に数字が大事なの?
BD研磨機はバカ高いらしいし
PS3の中古市場ってあんまり伸びなそう
>>537 異様に買取価格が安くなりそうなのがもう目に見えるな。
>>537 本体が売れないからソフトが出ない、ソフトが出ないから本体がますます売れないデススパイラルに突入といい
PS3はそういう負の連鎖が大好きだな
>>529 そんなことないよ。たぶん量的には同じぐらいCMしてると思う。
ただ、ブルドラはほとんど深夜枠にCM流してて、
PS3軍勢は朝やゴールデンタイムに流してるから
見てる人の生活時間帯によってどっちが多いかの感覚は変わってくるんじゃないかな。
まぁどっちがお金かけてるかというと明らかにPS3軍勢なのは分かるんだけどねw
544 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:27:02 ID:cHY4YK1E
セガはPS3撤退かもなw
545 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:27:07 ID:S/GFQ/05
わざわざバーチャを選んで叩きのネタにする忍って・・・
>>489 時流とコンセプトの問題だよ。
バーチャのフォーマットではもうヒット作が出せないかと言えばそうじゃないと思う。
もう一回間口を広げるために仕切りなおしをしてネット対戦を想定してある程度のアバウトさと
適当さを加味。鈴Qの再召喚で今のマニア専用の流れを断ち切ってくれればあるいは・・・
そういや出張で東京行ってたんだが
360はアイマスばっかだな、店頭デモ
どこいってもゴマエー流れてやがるw洗脳する気か
548 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:27:25 ID:48kHpzYf
>>538 数字なんて、こけおどしで使うようなもんでしょ。
何百万台出荷とか生産とか・・。
とにかくインパクトを与えりゃOKだったんだけど
最近はネットや2ちゃんえるのせいでそんな数字すら笑いのネタにしかならない
アイマスはDLCで「スクールウェア1500円」とかがっつり稼いでるぞ
俺はファンも離れるんじゃないかと思ったが、そうでもないようで買う気満々らしい
いい傾向じゃないが、ソフトメーカーにとっちゃおいしい市場だろうな
550 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:28:03 ID:b2/N/pKV
>>537 今更何言ってんだ?
急激な値下がり&ワゴン行きはVFならいつもの事ではないか
問屋ではすでに掛安気味だそうだ。
552 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:28:51 ID:48kHpzYf
>>550 いつぞやでた、バーチャファイターのRPGみたいなやつにはマジでまいった・・・
>>532 いや…オンで継続的に遊べる場合と違って
1週間ぐらい放置の後は買取高いうちに売却って流れなんじゃないかな
普通にブルドラCM多かったやんけw
FMラジオでラジオドラマとCM聞かされたときはどうしたものかと思ったぜ
555 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:30:07 ID:48kHpzYf
どうせ、もうVF5は問屋が他の売れそうなソフトを卸すときに
抱き合わせで無理やりくっつけてくるの決定してるようなもんだな・・
ちなみにストライクフリーダムのぷらもを仕入れようとすると
無理やりデスティニーガンダムがついてきます。
>>552 あれを作ったヤツが今回のVF5を作ってるんだぜ。
PS3はタイトル殺し
PS3はメーカー殺し
PS3は小売り殺し
三悪極まる糞ハード
558 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:30:33 ID:n0TRnxRI
アナリストが言ってたPS3リスクってこういうことだったのか・・・・・
560 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:30:41 ID:OcnjcXr2
これ箱○版で回収できんのかな?大丈夫かセガ
561 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:30:46 ID:b2/N/pKV
PS3ユーザーはゲームを買わんねえ
何のためにPS3買ったのやら
563 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:32:07 ID:48kHpzYf
ラジオなんて誰もきかねー、、
543の言ってるように、あんま予算かけられなかったんだな
565 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:32:42 ID:Ulch2p6Z
>67
請求力じゃなくて訴求力な。
>>559 そういうのって正直信用出来ないよなあ。
567 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:33:46 ID:LzkxCdzJ
>>538 初回15万本。初日3万なら、消化率は20%
568 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:33:57 ID:48kHpzYf
ぶっちゃけ、最近出たソフトで一番消化率がよくて、再入荷分の消化率がいいのは
たぶん、PS2のテニスの王子様 どきどきサバイバル
もしくは、DSのウィッシュルーム
次がアイマスかな。
バーチャなんてまじでこいつらに勝てません。
あれ?もしかしてバーチャ5ってネット対戦出来ないの?
571 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:35:48 ID:48kHpzYf
アイマスはすごいぞ・・・ワルキューレの衣装とかまじですごい。
うちのみせにある、XBOXのウェブマネーみたいなのがすごい勢いで売れていく。
572 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:35:57 ID:b2/N/pKV
5万本は確実に余るな。
ワゴン行きが確定した
まさかギャルゲーと売り上げでどっこいどっこい、装着率は大きく下回る売り上げとはなぁ・・
>>562 現状一番安いBDプレーヤ
現状フルHDを最大限堪能できるのはBDとHD-DVDだけ
日本じゃBDの方がタイトルが多い
576 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:36:57 ID:Ulch2p6Z
>560
漏れは絶対日本では箱○版出さないと思うけどなぁ。
ソニとそう言う契約してるっぽ。
まぁ仮に出したとしてもオンライン対戦がない格ゲーなんて
箱○ユーザーに対しては全く訴求力ないから。
577 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:38:03 ID:n0TRnxRI
15万本はセガの計画でしょ。小売は馬鹿じゃないからそんなに発注してない。
セガの計画だと15万本+スティックで利益出す予定だったらしいから、頼みの
スティックが回収なのは痛すぎる。回収してる間にホリの方が売れちゃうし。
ソフトよりスティックのほうがはるかに利益率高いんだよね。
海外でもオン無しだと総スカン食うぞ
セガのキラータイトルが次々と死んでいくな
PSO(PSU)
ソニック
バーチャファイター
ぷよぷよ(コンパイルから引き継ぎ)
今残ってるのは何だ?
ヤクザとパチンコ?三国志カード?
もう歴史も何も無いなこの会社
腐ってるw
580 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:39:02 ID:48kHpzYf
>>577 うちの店もHORIのスティックはかなり売れてるよ。バーチャより消化率がよい。
まあ、他のゲームにもつかえるし、今後のことも考えてなんだろうけどね
無線だから、他にPS3で使えるスティックないし
>>579 今のセガに一番期待してるのはデストロイオールヒューマンズですいません。
582 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:40:57 ID:LzkxCdzJ
583 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:41:04 ID:48kHpzYf
セガにはWiiでリモコンを使った
スペースチャンネル5をだすまで生き延びてもらう
584 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:41:21 ID:OcnjcXr2
>>576 PS3一本に絞ってこれかよ・・・。セガ(´・ω・) カワイソス
>>579 Wiiのソニックは、昔ながらの高速で走るだけのソニックなので、
北米ではけっこう期待されてるみたいよ
ソニックが死ぬかどうかは、Wii版次第かも
PS3本体もソフトも、買わないで外野で指差して眺めてるのが一番楽しめるなw
588 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:43:05 ID:lM8Ot0VY
ある意味ユーザーに優しいなw
>>585 でも中じゃないんだろ…PSUでソニチには愛想尽きたが
590 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:44:18 ID:48kHpzYf
すべてのRPGを過去にしたあのゲームにはまいったな・・
ひたすらぴろんぴろんべーと、イチローオンラインとロックマンで
強化失敗サーセンwww連発。
無料期間終了とともに終わった・・
サクラ大戦好きだったんでセガにはがんばってもらいたいんだがな。
よりによってDC潰したライバル会社の懐で自爆しちまうとわ…
>>575 ダウト。
Xデーは3/21です。
やっと、BDの方が多くなる日まで一ヶ月に迫ったという段階
>>585 3D天国の北米ですら、ソニックは2Dに戻しやがれと叫ばれてたね
シンプルに戻したソニックはかなり受けそうだ
595 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:46:05 ID:48kHpzYf
PS3はまず、録画もできないから、現在普及してないBDプレイヤーとしてしか使えない。
しかもBDプレイヤーにするにしても形がいびつすぎてジャマ。
今のプレイヤーみたいに不通の直方体タイプならいいんだけど、
あれは無理
VF4evoの売上からして最終7万とかそんくらいだろうな
>>574 うお、凄いなこれは。これなら通常で使う分には大丈夫そうだな。
598 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:47:06 ID:LzkxCdzJ
>>590 遅く始めた人?無料期間中なんてほとんど失敗しなかったはず
課金してから極端に成功率が下がって、やる気無くなってやめた
599 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:47:47 ID:48kHpzYf
バーチャファイター1
バーチャファイター2
バーチャファイター3
バーチャファイター4
バーチャファイター4なんとか
バーチャファイターキッズ
バーチャファイターサイバージェネレーション
バーチャフィター5
これはおもしろさや売り上げていうならどういう順列なんだ?
600 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:48:08 ID:SNN6LMFT
値崩れマダー
箱豚臭いスレだなw
バーチャファイターキッズ買ったなぁ・・
603 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:48:40 ID:48kHpzYf
あ、バーチャファイターVS鉄拳を忘れてた
バーチャファイターCGポートレイトなんてのもあったもんです・・・
10万人にあたるやつあたったなあ・・・
>>589 でも、体験版プレゼントをやるみたいなので、
自信があるってことだと思いたい
606 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:50:44 ID:yr+3OjKe
どこが凄いんだ…
>>576 アーケードのインカムで稼いでるから、タイトル全体の事業としては
問題ないはず。勘繰る訳じゃないが、SCEも何かと支援してるはず。
PS3版の位置付けは家の練習&アーケード終息後の受け皿だし。
それにしても、セガの失態は売上本数ではなく純正スティックの不具合。
信頼性が崩れてるという意味で痛い。
608 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:51:33 ID:MKBiLF4W
録画もできないブルーレイディスクプレイヤーなんて(黒木瞳)
>>598 発売日に買ってから祭りに突入したけどな…
キャラロールバックとかいきなりワールド増やされても育てたキャラ
移動できなかったりとか
毎日毎日不具合のための再起動で結局は何も変わってなかったりとか…
610 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:52:29 ID:BzaYbplh
30000本か・・・
PS3がすでに「死んだ」ハードである証明になったな。
録画できないどころか、ソニー製以外で焼いたBDは再生できないんじゃなかったっけ
初日で3万も売れた!?さすがPS3のキラーソフト。
>>611 そんなことはない。
タイトル等が正しく表示されないだけ。
615 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:54:08 ID:LzkxCdzJ
さすがにキラーとか言ってた馬鹿は、なりを潜めたな
超絶クソゲーと言われた鉄拳4ですら20万越えてるのに・・・。
俺もポートレイト買ったー。当時はMDだかカセットテープだかに
ゲームミュージックとして入れたことがある。
レンタヒーローも同じのに入れて聞いてたw
バーチャはあとキッズが何故か面白かった。
619 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 23:54:41 ID:/O0ziGrc
初日3万なら連休中に10万は確実じゃん
Wiiでサードがことごとく爆死してるからって任天堂信者はひがむなよ
620 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:55:24 ID:kPFjW/Bv
PS3のキラータイトルVF5初日3万本
/⌒ ⌒\ ━━┓┃┃
/(  ̄) (_)\ ┃ ━━━━━━━━
/::::::⌒(__人__)⌒:::: \ ┃ ┃┃┃
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚ ┛
\ 。≧ 三 ==-
-ァ, ≧=- 。
イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
621 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:55:54 ID:5d2CKyIs
>>593 BDは北米市場に大半のリソースを割いてるから
日本市場が後回しになるのは仕方ない。
でも、春からはソニーのオーサリングシステム等が揃うし
ガンガンBDタイトルを出せるようになるから無問題。
BD陣営にとっての課題は、HD DVDの息の根を止めるまでの
時間をどれだけ短縮できるかという点に尽きる。
623 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:56:37 ID:S/GFQ/05
いや初週3万でも十分凄い。
俺はこのソフト全然注目してなかった。
バーチャはPS3のユーザー層にあってないんだよね
360で出した方が売れただろう
625 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:56:54 ID:48kHpzYf
つーか、BD陣営の課題は
どうやって現行最強のDVDにセルやレンタルの分野で
勝つかだろ。
ぶっちゃけ不可能っぽいけど
>>593 あれ、まだ抜いてなかったっけ?
個人的に欲しいタイトルがBDばっかだから余計そう感じてたよ。
>>599 バーチャファイター1 →70万 (サターンロンチ 衝撃作)
バーチャファイター2 →120万 (SSがPSに勝っていた 社会現象)
バーチャファイター3 →30万 (DCロンチ ケツのつき始め)
バーチャファイター4 →50万 (自社ハード撤退後の鳴り物入り作品)
バーチャファイター4なんとか →12万 (4のマイナーチェンジ版)
バーチャファイターキッズ → 20万本 (あの頃は何でも売れました)
バーチャファイターサイバージェネレーション 数万本 →(忘れて下さい)
バーチャフィター5 → 3万本 (世界で一つ)
629 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:58:39 ID:HcNUpMN7
初日30000本か。
初週は35000〜40000本と見た。
スティック回収もあるし、あまり増えないだろう。
PS3で初日3万本って快挙じゃない?
他のPS3ソフトでこれが達成できるタイトルがどれくらい出せるのか考えてみろよ
スティックよりもソフト自体を回収してやれよ
633 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 23:59:43 ID:48kHpzYf
バーチャファイター5・・・
バーチャファイターキッズにすら勝てないのかよ
鉄拳が出たら、VFと比べて変わるかな。
>>629 もうちょい行くんじゃない?
発売日平日だぜ?その上3連休もあるわけでさ
俺は週末に2万の上積みがあるとみるが
636 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:00:44 ID:EzTMMPz/
>>631 ロンチのゴミガンダムも初日3万くらい売れてた気がする
初日で3万ってことは1週間で21万ってことだろう。ミリオンも夢じゃないね。
箱○は積みゲーマーが多いからなw
とりあえず買ってみる、って奴が妙に多い
んで「買ったけどツマンネ」となる奴も多いんだが、実績というシステムのせいで
「そのうちやるゲームが無くなったら実績解除するか」が多くて中古に出る数が
比較的少ないというw
最初からシェアで負けてサードが逃げることをある程度覚悟してるからなのかもなw
なんだバーチャファイターキッズってw
つーかソウルキャリバーの方が100倍面白かったし
640 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:01:20 ID:L1RZ192i
VF5の快進撃は当たり前。
641 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:01:22 ID:OILOPQ24
>>637 それがお前の数学が・・すばらしい計算だ・・
しかし答えは歌にもあるとおり、
のーわんりぶずふぉーえばー
642 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:01:55 ID:b2/N/pKV
643 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:02:03 ID:OILOPQ24
>>639 バーチャファイターキッズしらないの?
ハードオフにいけば、わごんで50円で売ってるぜ。
2頭身のバーチャキャラが戦うバーチャファイター
同人出身の格闘ゲー(メルブラ)に負けたのか。
セガの悔心劇といった感があるが
一時代を作り上げた偉大なシリーズの末裔が、同人出身格闘ゲーに敗れる様は感慨深いな
まあ天下のバーチャだし、ハーフは楽勝だな
649 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:03:28 ID:OILOPQ24
メルブラはPC版が先行で格安でさんざんでつくしたにもかかわらず
ちょっとキャラを追加して初日したアーケード版があの売り上げだからな。
>>648 チンクルか?
いや、正直ハーフチンクルも難しいと思うぞ
652 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:04:05 ID:48kHpzYf
これがかつてのミリオンソフト
EVO結構遊べたけどなぁ。
クエストをずっとずっとずっと………
拳聖になってもゲーセンじゃ一定のレベル止まりだったがな
つうか却って攻めが固定しちゃってマイナスだったりもしたが。
>>643 にとうしんでんなんかもあったな
新規・初心者用に、こういう路線、今でもアリだよなぁ
656 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:04:34 ID:uxEqohho
3万本で生きていける市場なら、誰も「これヤバイんじゃね?」とは思わない
目標30万本とか豪語してたけど、開発費いくらかかってるんだろう・・・
首都高バトルをオン対戦で出せよな〜
659 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:04:53 ID:K9gssOpC
サターンのときはバーチャ効果で最速100万台でPSを超えたんだよなぁ。
あれから10年か。もう格闘も斜陽だな。
マニアには萌えが必要なのかねぇ。
>>648 半月もしないうちにハーフ(半額)は楽勝だな
>>652 いろんなポーズでポーズしてお世話になったな
ピザのハーフ&ハーフじゃないんだからさ〜
ところで、これネット対戦盛り上がってる?
今こそD-XHIRDの続編を出すべきだ
665 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:06:08 ID:OILOPQ24
初心者用のデフォルトゲームって
バーチャファイターキッズ
にとうしんでん
イーアルカンフー
ケルナグール
熱闘!キングオブファイターズ
熱闘!飢狼伝説
カプコンのやつ
アルカナハートだしたほうが売れたかも知れんな
>>659 萌えは堅いけど、せいぜい10万越えしかみこめないよ
VF5が初日5万本行かないのは予想範囲内だったけど
OR2SPが初日4千本行かないのは予想外だった
669 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:07:11 ID:ovqT9Eht
ナムコが勝ち組だな
なんか本来もっと盛り上がるはずがWiiやDSのソフトがそれ以下だったせいで
中途半端になっちまった感があるな・・・。
>> 638
そうだねw 箱○のコア層ってさ、ある意味クソゲーにあたっても、
鼻でプッって笑えるような感じがあるんだよね。
セガ党がおそ松くんを最悪の出来と指さしながらも別に本気にはなってないみたいな。
>>656 元々アーケードじゃん
PS3以前にゲーセンでも誰もやってないのに30万とか夢見すぎだなぁ
OR2SPの2が2作目でSPがスペシャルってことは想像つくが
肝心のORが何かがわからん
676 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:09:27 ID:OILOPQ24
>>670 いや、他のゲームはともかく
バーチャはもと売れないとやばいだろ・・・
PS3ユーザーが槍玉にあげてる、大型の続編でPS3バカ売れ、うはうはっていってる
やつの一番ヤリみたいな存在だぞ。
678 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:10:55 ID:cSNpDwWR
32x版をやってみたい
>>663 パワースマッシュ3
の時も言う気だろw
>>676 セガにはラブベリとムシキングがあるから大丈夫さ、と
2,3行目のみを読んでレスする
VF5の360版は日本じゃ出なさそうだから海外の売り上げで勝負そうだな
>>673 箱○ユーザーは大体大人が多いからな
精神面も含めて
これサターンで出るんかな?
出るかもね
何?結局360のGow35000本を超えられなかったの?
何なのPS3って、ゲームソフトが売れないハードなの?それならサードも逃げるわ。
すいません・・・せめてネット対戦機能ぐらいつけてください
687 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:12:48 ID:fFya3Ea+
格ゲーもシューティングと同じくマニア向けしてから駄目になったな
フレーム単位の攻防や
ギルティみたいなキャンセル・連続技なんざパンピーが出来るわけない
一般人はスト2ダッシュ、バーチャ2までくらいの難易度や解りやすさが限界
PS3
バーチャファイター5 販売数:約32000本 消化率:約37%
DS
ルミナスアーク 販売数:約19000本 消化率:約49%
ジェットインパルス 販売数:約2400本 消化率:約12%
PS2
アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
PSP
メダルオブオナーヒーローズ 販売数:約3500本 消化率:約26%
>>682 ゲームやる人間は、実年齢と精神年齢が反比例する気も
690 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:13:53 ID:7zjI2mf6
てか予想してたより売れたなぁ。
8000本くらいだと思ってたからびっくりだ。
VFキッズはコンボつくーるでハマったなぁ
久しぶるにサターン起動してみるか・・・・・・
PS3に今必要なのは本体売上増加に貢献できるソフト
VF5、ガンダ無双ではムリポ。
>>628 バーチャ1のとき、サターンは4万5千円ぐらいだったよな。
よくそんなに売れたもんだ。
695 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:14:28 ID:6GZ21MrN
4は3からアンジュレーションやエスケープボタン廃止してわかりやすくしたのが受け入れられたんだよね。
それなのに5は4から足すだけで何も引いてない。
696 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:14:45 ID:OILOPQ24
バーチャファイター5 キッズを
売ればいいんじゃね?
>>689 じゃあ、箱○持ちはセガ好き多いから免疫が出来てるってことでw
OutRunのCDセットも来ないな;;
>>676 察してやって
バーチャはもうその程度のソフトって自覚してるんだよ
仮にもセガの看板ソフトだったんだが
そんな程度にしか思われてないとはな
699 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:14:59 ID:fpcn3Uj7
そうか?バーチャがキラーとかいってる奴いなかったぞ。
実際にどれくらい売れれば黒になるんだろう?
アケからの移植と考えれば5万程度売れればペイするのかな?
701 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:15:53 ID:OILOPQ24
>>699 なんか、PS3だとこれだけ大量の
大型続編がでますよってリストに
のってたようなきがする。
704 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:17:19 ID:6GZ21MrN
>>700 目標の15万本じゃ足りなくて、スティックも含めてやっと利益が出るといわれていた。
頼みのスティックがこれでは・・・・・
>>699 3D格ゲー好きにはキラーなんじゃねーの
VFと鉄拳は
>>665 バーチャキッズは初心者じゃなくてもおもしろい
2を基本としてスピードが本家の1.2倍くらい、リーチも短めだから、
2よりもムズくね?と感じることもある
>>699 ここでのネタの材料としては注目されてるけどねw
実際ここでのVF5ユーザなんて一握りで、周りが騒いでるだけだろうし
しかしなんでPS3ユーザーはソフト買わないかな・・・
しょぼい無双よりバーチャだろうに
>>704 15万+αか…
ハードルは思ったより高いんだな
713 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:23:27 ID:uxEqohho
>>688 今更気付いたけど、出荷数10万本くらいだね
714 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:24:28 ID:uxEqohho
>>713 生産出荷15万本、出荷数10万本、販売数3万本か
>>448 Wii版DBZは初週66906だよ。発売二ヶ月前にPS2で出たのに。
アウトラン2は前作のXbox版が
1万本以上売れている事からすれば、
今回、PS2に絞ったのは明らかに失敗。
>711
当時アウトランはゲーセンの花形だったから、だいたい入ってすぐの
ところに置いてあったんだよね。会社の忘年会のあとでえらい注目
の中で遊んでた。セガとタイトーとジャレコが元気マンマンの時代だったのう。
720 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:27:38 ID:NFfvrLbo
本体の死亡っぷりからすれば大健闘と言えるんじゃね?
セガも開発費回収できれば御の字くらいに思ってるだろ。
ベタ移植なら大して金も掛かってないはず。
721 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:28:26 ID:6GZ21MrN
PS3買うような人間が、ソフトの値段なんて気にしないだろ。
>>716 あれ見てたら、今更PS2のソフト買いたくないって思うよな
そこなんだよな〜
新しい要素は皆無だから、
本当に単純に移植作業のみ。
ただ、PS3でソフトを出すという事自体でかかるコストがいかほどか。
ああ、何のソフトが売ってるのかも気にしないだろうな
725 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:29:13 ID:6GZ21MrN
726 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:29:13 ID:OILOPQ24
しかし、こういうスレなのに
すでにバーチャファイターの話題からそれ
反論してくるPS3ユーザーもいない・・・
もう、だめなのか・・・
727 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:29:23 ID:uxEqohho
>>720 それでも3万本は正直地獄
スティックも返金入っちゃったし、開発費なんてとんでもない
結局ベタ移植?デュラルが使えるだけ?
>>719 まじか
Wiiドラゴンボール>VF5は確定か・・
730 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:30:23 ID:OILOPQ24
ぶっちゃけ、
糞3D格闘ゲームのPS2のドラゴンボール1が
同じ日に発売のANUBISよりぶっちぎりで売れたのがかなしかった。
しかしPS3ユーザーってホントにソフト買わねーな・・
あんなバカ高い本体買ってんだからバーチャぐらい買ってやりゃいいのに
733 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:31:28 ID:uxEqohho
>>726 ゲハ見てるくらいに情報集めてる奴がPS3を掴まされる確率は、結構低いと思う
持ってる奴は何で買ったんだろうな。聞いてみたい
>>731 鉄拳5色々あったじゃん
コスチューム追加とか
デュランダルが使えるだけ
>>722 そーなんだよ。
普通、ああいうマイナーチェンジ版というのは、
前作のオリジナル版を買ったリピーターを狙う物のはずなのにな。
Xboxですらギリギリ感漂う移植度を体験させられたユーザーが、
次作は改善どころか、“PS2”というだけで
萎えてしまうとは思わなかったんだろかね。
737 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:32:17 ID:OILOPQ24
>732
もしかしたら、本当はPS3ユーザーって3万人+αくらいしかいないのかもしれないのう
>>719 66906はメディクリにちゃんと出てた数字
アウトラン2やりたいけどPS2じゃなぁ・・・。
>>734 鉄拳はなんかよくわからんけど
毎回いろいろオマケつけてるよな
無理矢理っぽいのもあるけどw
>>734 あー、コス追加とかか
アクセサリー関係増えてるんじゃないの?
>>734 そう考えると2000円のソフトにすら負けてる気がしてくるな…。
画面が綺麗と言ってもプリレンダムービーで見慣れてるしあんまり感動がないし。
>>721 格ゲーでオフしかないんじゃ、ACの練習用みたいなものじゃん。少なくともPS3の購買層にとっては。
ソフトも高い上にPS2じゃ使えないスティックまでそろえてまで練習したいとは思わない。
モーションがいつものバーチャだから、画面が綺麗になってもまるで新鮮味が無いんだよな
746 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:36:36 ID:uxEqohho
格ゲーでグラフィックを頑張ってしまった時点で、詰まってるんだと思われ
何でリングを大きくしたり、特殊なキャラを参加させたり、新システムを導入したりしなかったんだろう
VFの終焉は他でもないセガの怠慢
PS3は今だに3分の1が転売厨、3分の1が在庫らしいから。
○○(店名)でPS3転がってたよって話は全国共通の話のネタ
748 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:38:07 ID:c36B8nKA
この売り上げからして日本のナンバーワン3D格ゲーはDOAになったってことか
まぁセガにマトモな頭があるんならPS3のネットワークで対戦できるような
VF5.5位の物を作ろうとするのが普通だよな。
バカの一つ覚えみたいに「完全移植」って、20世紀から進歩無しかよ。
OR2SPはXBOXと比べたら見た目少し劣るけどPS2としてはかなり綺麗
プログレにも対応してる
リアル志向でちまちま走るドライブゲームに飽きた人にはお薦めかも
飽きやすいけど
PS3は中国にもウニョウニョしてそうだし、ユーザーの実数が今市よく解らん
まあPS3がここまでタイレシオ低いのは
DLゲームが充実してるからだろうな
核ゲーやりたかったら2000円でTK5できるし
無料でトロやGT、RRやその他DLゲーが10本くらいできるからな
ここまで充実してるとお目当てのソフト出るまでDLでもやるか
みたいな気持ちになってしまう
753 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:41:14 ID:5ngdj20n
宮里三兄弟
ソニック
VF5
セガはPS3では悲惨続きですな。
そうか、わかったぞ!
VF5は転売厨が「これおいしいんじゃね?」と思うような特典つけなかったのが敗因なんだよ!
でもさ、たしかにオフのみとかスティックの問題とかいろいろあったけど、
今のPS3のソフト日照りの状況で、高いハードを発売早々に買った人達が
VFを買わないってのが信じられないんだよな。
クソゲーだってわかってても買うしかないだろう普通。
756 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:41:31 ID:OILOPQ24
ぶっちゃけ2D格闘の方がこれからは売れるかもな。
だって、バーチャや鉄拳じゃオナニーできないもん。
>>745 キャラの動作自体は2から全然進歩してないよな。
ただ表面が滑らかになってるだけで。
>>749 ZERO3時代のカプコンより遅れてるな
>>748 出荷数からすると最終的には抜かれると思う。
投売りで本数積み上げるのはまぁお互い様だしなw
>>748 家庭用ゲーム機用3D格ゲーとしては世界最高だろうな
あの対戦システムは凄すぎる
>>756 つまりアイマスのレンダリングエンジンで格ゲーということですか。
…実際売れるんじゃね?
>749
そういえばVF3も、完全移植すぎて対戦モードが無くて、
1Pモードから乱入で対戦できなかったんだっけ?
何処に転売されてようが、
転売の先に最終的に購入する人はPS3欲しくて買うわけで、
BDがクラックされてなきゃ、ソフトも売れるはずなんだがな〜
764 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:44:00 ID:OILOPQ24
あのさ・・・うちの店さ・・・とてもおもてにだせないんだけどさ・・
PS3の中古本体20台ある・・・
これがその答えじゃね・・・・
>>762まちがえた
×乱入で対戦できなかったんだっけ?
○乱入でしか対戦できなかったんだっけ?
768 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:45:20 ID:5ngdj20n
スマブラは格ゲーじゃないのかしら。
770 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:45:59 ID:pxD4CpRZ
PS3で復刻版が起動しません><
771 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:46:08 ID:OILOPQ24
>>769 あっても、売りにだしてないからなあ。
中古を出しちゃうとそっちばっかり売れちゃうから・・。
773 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:46:47 ID:OILOPQ24
>>772 まあ、ぜんこくチェーンで、けっこうでかい方の店舗ってことだけ・・・
GEOかハードオフ?
つーかアケ版が去年7月頃稼動でそれから約半年なんだから
3〜5億くらいなんじゃねぇの?>開発費
いや人単価がどんくらいで何人でやってんのかわからんから
適当な計算だけど
777 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:48:37 ID:OILOPQ24
>>774 それ系統ってことでお願いします。
店舗ごとの端末みても、そうとうな中古本体を抱えてるけど
売り場にはだしてないみたい。
でも最近新品のPS3の入荷が完全に止まったので、中古もだしていくところも
ちらほらでるかもねえ・・
たぶんどこの店も同じ感じじゃないかな。
778 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:48:42 ID:cCiWvWDz
あぁ、そっか中古市場の死蔵品な。
初期に買った人がとっとと売り逃げてる数があんのな。
店員が近い将来オクでシコシコ中古売り捌くスレはここですね
781 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:50:37 ID:OILOPQ24
>>779 アメリカじゃ返品制度が日本と違ってあるから
テンバイヤーがどうどうと店舗に返品してるらしい。
転売失敗したから。
PS3の販売台数が低いのは、中古があふれ返ってるってこと?
でも中古が売れてるなら、買取価格は下がらないよなぁ・・・
>>752 落とせる体験版やゲームの数は360の方が圧倒的だけどな・・・。
785 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:52:35 ID:OILOPQ24
>>783 いや、中古を買い取ってもそれを店にだして販売しちゃうと
新品が売れなくて逆に販売台数は伸びない。
だから、中古で大量に抱えても倉庫に眠らせておいて、新品が売り切れるまで
小出しするのがほとんど。
だから買取価格が下がる。
でも新品の入荷もないので、そろそろ中古を売っていくと思う。
まあ、店舗や店によるだろうけど
実際にユーザーの家にあって、梱包箱から出されて
いつでもゲーム出来る状態にあるPS3の数って、実は360よりも
全然少なさそうだな、とにかくゲームが売れない。ただの置物、それ以下。
もうガンダム無双にすがるしか……(つД・)
788 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:54:05 ID:cCiWvWDz
>>782 だから具体的なタイトルを言えといってるんだが
>>784 360のDLコンテンツはかなり充実してるな
本体買ってきて
「あれ?これ1ヶ月ぐらいソフトなしでも遊べね?」
とか思ったw
そういや
有楽町ビック別館なんてPS3だけハブられているな
最初どこにあるのかわからなかった
FF13「うぬぅ、よもやあのVF5が初日3万で爆死するとは・・・」
MGS4「くっ、だが我らPS3キラー16闘神にとってVF5は一番の小物」
パワースマッシュ3「次はこのオレがPS3キラータイトルの恐ろしさを味合わせてやるわ」
×××「もはやお前の出る幕ではない、次はこの私がいかせてもらおう!」
湾岸ミッドナイト「お、お前はガンダム無双!」
かくいう俺もTK5で書くゲーは満腹になっちまったw
>>789 無料ゴールドの期間中はガチで遊べる。ただでオンライン対戦の体験版ができる。
というか、あんなんでいいのか?
795 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:56:50 ID:OILOPQ24
あと、うちのチェーン店は
全店舗一斉メールのないように
WIIやDSLは引き続き入荷と同時にレジの込み具合をみて、店舗ごとのタイミングで
可能な限り即日販売、店内アナウンスや入荷の案内POPの用意をしてください
また、PS3本体は入荷しても店内アナウンス、POPの必要はないので店舗ごとに判断して
実施してください
今日、送られてきました。
>>789 しかし気がつくとソフト買ってしまってる
>>789 なんだかんだで、
日本で落とせる体験版だけで40前後は有るからなぁ。
ライブアーケードも40くらいあるし、
北米タグ作ればさらに数増える。
本気で本体だけで十分遊べるレベル。
3万本てすごく売れてるよね?
クッキングママDS版でも5万本売れているというのに、なにこの3万パワー
800 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:57:40 ID:E96YzbnB
今北。
ちょ、VF5の販売数3万ってガチ?糞ワロスwwwww
これってPS3再立ち上げの要ソフトじゃなかったの?
それが3万ってwwwwwwwwwwww腹イテーwwww
終わってんじゃん、この糞ハードwwwwwwwwww
>>785 自分、去年の夏の箱○のような底値時期を狙ってるんでかなり参考になります。
360は体験版やってソフト購入っていう感じに
いい方に向いてるキガス
804 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:59:20 ID:cCiWvWDz
結局具体的なタイトルも言えずに話題そらしか
各専門誌が軒並み表1で扱うキラータイトルのはずだった。
806 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:00:33 ID:OILOPQ24
>>803 PS3みたいになると逆に必死に店員さんが店内放送や
過剰な緊急入荷みたいな案内をすると
売れないから必死だなっていう、マイナスイメージが発生してしまうため
とうとうこれに切り替えたっぽい。
>>806 高いからやっぱり売れないんだねって
イメージつきそうだもんなぁ
セガもMMOでぶっ叩かれるわ散々だな、まぁ自業自得なんだけど
なんでこう幸薄いのかね・・
>>802 ソニックやゼーガあたりは悪い方向に向いた気がするけど黙っておこう。
サクラ大戦だせよ
PS3買ってる層はそっちのほうが喜ぶだろ
PS3っていわゆるキラーソフトが全て番号付きの続編ってのが嘆かわしいな。
しかもコケてどうする。もっと自信持っていいんじゃないか?
箱○しか持ってないわしが言うのもなんだけど、PS3がんばれよマジで。
新作で勝負かけてる坂口さんとかカプコンの連中とかはやっぱすごいと思う。
ハードのせいにするな
VF5が売れなかったのはセガの努力が足りないだけ
昔から、家庭用でアーケードの儲けを潰してるとは言われ続けてたメーカーだけど。
まさかハード止めた今でも、その法則が適用される事になろうとは、誰が予測しただろう
PS3クオリティに足りたゲームソフトで3万本か・・・
案外、PS3クオリティに満たないくらいの 気軽なトランプゲームとかのほうが売り上げが高かったりしてなw
今のPS3には萌え成分が足りんな
>>806 この店はPS3を切ったんだなってイメージを持つんですがw
>>809 糞ゲーを騙し売りするのは、
巡り巡ってゲーム不審、メーカー不審に繋がるから、
結局、悪い方向にいくよ。
体験版を経てクソを回避すれば、
ゲームを好きでいられるわけだし、
メーカーも信用は落とすだけで済み、嫌いになられるまではいかない。
819 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:06:46 ID:OILOPQ24
>>816 うちの店の話でわるいんだけど、
前回PS3が入荷して、DSLやWIIといっしょにうって、こっちは数時間で完売して
ゲーム担当者が必死に館内放送でPS3入荷を叫んでたらら
他の家電とかの担当者から、迷惑だからやめてくれって苦情がきて
そうとうへこんでた。
>>809 ソフトの販売数でいえばそうだけど、地雷回避できたユーザーは多い
これもいい方向といえなくも無いw
VF5が3万本ならガンダム無双などうなってしまうんだ…
新規タイトルだから苦戦は必至でしょう
823 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:07:54 ID:CbR0drkp
バーチャルファイター5は30万本売れる!
824 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:08:05 ID:3OKZ8anY
死んだ人を罵るのはやめよう
こんな流れだけどセガサターンの頃のセガは大好きだったんだ
スマソ(´・ω・`)
(反省会モード)
8,190円って値段も良くなかったな。
ゲームってやっぱり 4,800円〜6,800円くらいじゃなきゃなぁ・・・
(まあPS3買うようなブルジョアにはソフトの値段なんて(以下略)
でも4まで鈴Qが手つけてたって以外だったな
てっきり3で止めてたと思ってた
>>802 下手な体験版出すと死ねるけどね
今のところユーザーにとっては悪くはないな
831 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:12:03 ID:c0lsIrh1
ID:/+xEHUMr
いいから
>>778>>788にさっさと答えろよw
都合悪いときだけ日本語読めねえ在日のふりすんなや。
>>829 ソニックのことを悪くいわないでください><
>>822 無双シリーズと言われてる時点で新規タイトルといえないと思うんだが…。
無双シリーズのファンとガノタが飛びつく!
PS3も一気に100万突破!
ミリオン越えも狙える!!
ってのがGKの主張だったような希ガス
835 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:14:47 ID:E96YzbnB
>>822 今更、無双って聞いてテンション上がる奴いんの?
子供だって寄り付かないだろ、あんなバカゲー。
836 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:14:52 ID:OILOPQ24
でも、PS2のときとなにが違うんだろう・・・
あっちだってロンチはぶちぎれ金剛とかファンタビジョンとかだったのに・・・
>>764 無料のダウロードソフトのダウンロード世界累計が30万だもん。
全然不思議ではない。
PS3を買うようなお金持ちの自宅にネット環境が無いなんて考えられないし。
またアマゾンでニーキュッパで売らねーかなw
839 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:15:52 ID:OILOPQ24
今回は数少ないPS3のユーザーでかつ、3D格闘ファン狙い。
次は数少ないPS3ユーザーでかつ、ガンヲタでかつ、無双好き狙い。
840 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:16:05 ID:CbR0drkp
プレイステーション&バーチャルファイターのコンビだぜ!!!
100万本は売れて普通だな
>>836 だからFF10あたりが出るまでPSから移行せずにソフトが伸び悩んでた
今回はソフトが揃うのを待ってられる状況じゃないけどなー
_一 7ヽ
_一 ̄_一 l |
. l_一 ̄、__, | |
\ ノ丶 -‐。 !|
\¨´|_,rヽ 、 i `l、
∧ lニ> | i |\
. / / \. | i |ヽ,ム
___/ / /`>、_| i |'´__,. \
/¨ィ n ヽ〈__'_/¨ィニl¨'ぐヽ〕L.ノ
└'└'└┘  ̄ └‐^ー'
実稼動数10万で1.5万と予想してたが3万売れたという事は20万か。
無双は4万と予想してたんで8万位いくんじゃないかな。
>>834 武将が出ないのに無双ファンが喜ぶのだろうか?
あのクオリティでガンダムファンが喜ぶのだろうか?(喜びそうだなw)
このままじゃ無双でとどめ刺されるな・・・
848 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:17:54 ID:K4fq4KpV
>>628 バーチャファイターリミックスがどのへんに食い込むのか気になる
849 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:17:55 ID:OILOPQ24
はっきりいって、今回のバーチャと次の無双が今年の当面のキラーだったわけだろ・・・
無双以降ってなんかあったっけ?
それでもぶちぎれ金剛はネタゲーになれたぞ
>>836 PS互換もそこそこ出来てたし
DVD需要もあったからねえ
15万出荷して仮に6〜7万本の売り上げだとしたら
どうなの?会社としては良くないの?
「ガンダム」と付いてるだけでそこそこ売れそうだけど
ゲーム動画を見たら宇宙空間でも地面の上を移動してるような平面移動なんだよね
敵は立ってるかうろうろしてるだけだし
かなり微妙なタイトル
>>819 やっぱりそのお店はPS3を切りたがってるのねw
その苦情が物語ってる
セガサターンのVF2は本当に楽しかった
アケ版信者が罵ろうが、俺にとっては最高のゲームだったな
>>845 セガの人、頑張ったのに、頑張ったのに…
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>846 ガンダ無双はバカゲーとして人気出そうだなぁ
少なくともVF5よりは売れると思う
セガサターン買ったけどセガのゲームなんてあんまり買わなかったな。
バーチャファイターでた当時はスゲーなって思ったけど、鉄拳でたらこっちのがスゲーって感じだったし
4まで出てたのこれ?
なんにしてもアルカナハート移植されたらPS3でも360でも買ってやるからはやくしろ。
>836
PS2はDVDの隆盛に完全に乗ったってことじゃないかな。
当時のplaystation.comなんて、全体の2/3は映画DVDのページばっかだったし。
DCがもしDVD媒体だったら…ってよく言われたよね。
PS3もBDで同じ流れになると思ったんだろうなあ。
860 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:19:32 ID:E96YzbnB
ガンムソの次の目玉って何になるの?MGS4?
爆死したらもう二度と立ち上がれないじゃんwwww
ガノタって、ガンダムであれば何でも買う奴と
あくまで”自分の中の”ガンダム像に忠実でないと絶対に買わない奴の二種類いるような
>>846 本道?のガンダムファンはあんまり喜ばないかも?
俺みたいな「ガンダムといえばGガン」という邪道なファンは喜ぶよ
つか、動きがアレだから喜ぶのはむしろGガンファンのみかもw
まぁPS3本体買ってまでやりたいとは思わないけどな
863 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:20:04 ID:OILOPQ24
>>853 開発費の桁が違うからねぇ…DSなら十二分に黒だがPS3じゃ損益分岐点にも届きそうにない
バーチャはお手軽ゲーを欲するこのご時世に
ちと、真面目/真剣すぎたな。
>>855 良くうちに集まったり、連れんちにあつまったりして身内大会してたなw
勝ち残りが熱かった
中小の死体の上にPS2は成り立っていた。
PS3は大手の死体の上でもがき苦しむだろう。
>>846 Gガン大好きな友人が一人で騒いでたけどスルーした
つうかそいつ以外PS3持ってないし無双自体興味なかったので
でもガノタはやっぱり馬鹿なんだと思いました
869 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:22:33 ID:otbB2fyL
昔のセガは採算度外視したチャレンジ精神のある企業だったが(ドリキャス時代まで)
今は利益優先主義っぽいから早く発売するため、バグチェック十分じゃないぽっいね
採算度外視といえば3万しか売れてないVF5そうだが
PS3がここまで普及しないのは各メーカーも予想しなかっただろうに
1000万台を軽く超えるPS2すらなかなかミリオン出ないのに
PS3は最低200万台は普及しないとキラータイトルは当分無い気がする
ちなみにPS2のアウトランSP2は神の領域の移植度で満足している
>>849 クタたんは隠しダマがあるっていってなような。
871 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:23:03 ID:OILOPQ24
>>870 ああ、そういえば、未発表のタイトルでど肝を抜くっていってたな・・・
872 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:23:23 ID:Y0pG3HDn
>>818 xbox liveパクっといてそれだけなのか・・・
>>853 セガはソフト+スティックで開発費回収しようとしていたらしい。
それがスティックは不良品で回収・販売中止、ソフトは初日3万本(出荷10万)。
これでは会社として出さなきゃ良かったレベル。
しかもトレーニングモードがEVOより劣化してるし。
どうせ早くても夏ごろまで隠しダマのままだろw
>>872 セールスポイント確保するだけのために
表面だけパクっただけだからな
877 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:24:26 ID:E96YzbnB
>>871 その度肝抜くソフトが撤退準備中じゃないの?
隠し玉あるある詐欺
>866
んだんだw
セガ好きは接客用にだいたいみんなコントローラ2個持ってたよね。
ピストル、ハンドル、バーチャスティックみたいなのアキバ行って買って
帰るのが楽しかったな〜
ファミ痛の髭のお話だとPS3は50万本売れたら黒字とか言ってた希ガス
FFやドラクエクラスのタイトルなら楽勝ってお花畑な話を続けてたような…
882 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:25:35 ID:MnQTbXsd
発売前にVF5は受注15万本!とかなんとか言ってなかったっけ?
あれは嘘だったん?
これからもVF5のようなすごいソフトがじゃんじゃん出れば、
PS3も売れるんだったよな。
884 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:26:50 ID:OILOPQ24
>>880 むしろプレイしてる連中のトークでないもかもぶちこわしっぽいが・
俺はなんだっけ?
3段ジャンプとかホーミングとかあったへんちくりんな女キャラだけの格闘ゲーム
闘姫伝承?だっけ。
あれっぽくておもしろそうだとは思うけど
>>869 >ちなみにPS2のアウトランSP2は神の領域の移植度で満足している
ふーん
25インチAVマルチ付きトリニトロン管テレビ買っちゃいそうだから買わない
>>881 それは大作RPGの話じゃ…。
格ゲーはもっとノルマ低いっしょ。
887 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:26:41 ID:7UAvC83H
1 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 SLG セガ 070201 \7,329 107,073
2 DS 牧場物語 キミと育つ島 SLG マーベラスインタラクティブ 070201 \5,040 79,408
3 DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー RPG スクウェア・エニックス 061228 \5,040 57,132
4 PS2 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス ACT カプコン 070125 \7,329 49,333
5 Wii Wiiスポーツ SPT 任天堂 061202 \4,800 48,236
ここらへんか?
6 Wii はじめてのWii パック ETC 任天堂 061202 \4,800 34,918
7 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 28,605
8 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 \4,800 27,327
9 DS ウィッシュルーム 天使の記憶 ADV 任天堂 070125 \4,800 25,830
10 DS 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニングDS ETC 任天堂 061026 \3,800 24,819
>>882 受注15万本に「届かなかった」と言ってたんだから嘘じゃないぞ。
実際、消化率を見る限り、10万本弱の出荷までは到達してるので、
矛盾は無いかと。
>>886 「PS3は」という括り自体がナンセンスだよな。
例えば、ロンチソフトでほぼ同じ本数を売り上げているガンダムとリッジ7があるが、
前者は酷い赤だろうが、後者は余裕の黒だろう。
>>882 問屋15万
小売10万
消費者3万
かな?
オンできないんでしょ?それなら買う気しない罠
>>881 今PS3で一番売れたソフトって何だろ?
10万本すら行ってるか怪しいな・・・・
894 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:29:27 ID:7/ESqNUF
こりゃSEGAとソニーの関係がまぁた悪化するな
>>818 ソニックはないの?
360は体験版あったのに
あれのおかげで回避出来て助かったよw
PS3は騙されて買っちゃった人多いのかな?
久々にゲハ来たが・・・バーチャですらこの有り様か・・・
これマジでどうすんだろうな
FF13とかMGS4とかMH3とか、このままじゃ発売しても
会社存続の危機に陥るぐらいの赤字出るんじゃねーか?
箱とマルチしてもそこまで売上が伸びるとも思えないし・・・
マジで据え置きはもうオワタのかな。
898 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:31:25 ID:63I/+aKZ
ていうか、3万本だけ??
初日で??
PS3終了ーーーー
899 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:32:18 ID:HOW3zl6Q
バーチャのワゴン伝説は続きそうだな
半年せずに50円で買えるかな?
>>896 箱○とマルチすりゃ十分助かると思う
といっても北米箱○だけどね
901 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:32:49 ID:E96YzbnB
そもそもPS3で売れるソフトってどのジャンンルよ?
RPGはムービー鑑賞ゲーに成り下がり、制作費だけが膨らむ疫病神。
手軽なゲーム作ろうとすると、なんでPS3で作る必要あるの?って疑問がわく。
もうこのハードに手出せないよ、普通の思考回路をもつ経営者なら手引くって。
>894
セガはPSやるよりも、箱に来てシーマン2とか出した方が、
同じバカにされるにしても暖かい目で笑いながらバカにされて
ゲーム屋としては本望な気分に浸れると思う。ってわけわからん文章や
「 これからVF5,あの大人気PS3のゲームVF5のワゴンセールを開始します!
混雑が予想されますのでお早めにどうぞ!!お一人様一本限定です!!」
・・が、ダメッ・・・・!
むしろPS3で「セガガガ」出してたら神だったかなw
>>901 背景が綺麗過ぎて 数字が見えなくなるカズオとか(><
>>898 1月2月のソフトで初日3万本売れた(売れる)のは、VF5だけ
だから、ぶっちぎりの稼ぎ頭なんだお。
あとはバスケとeMと、22日のアントールドレジェンド。
>>906 分からないけどHDで綺麗な映像を垂れ流すソフトだと思う。
おそらく大容量だし、この上なくPS3的なソフトだと推測。
910 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 01:36:29 ID:dDMiIA25
バーチャはサードのソフトにしては売れたほうだろ
Wiiのサードなんてもっと悲惨だし
処理落ちしそうなゲーム。それがアフリカだと思う。
913 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:38:06 ID:OILOPQ24
サードにおんぶにだっこだから当たり前とも言う
アフリカも結局最後の方は宇宙とか空飛ぶ城とかがラスダンになると思う
916 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:38:25 ID:Y0pG3HDn
>>895 あれのおかげで回避出来て助かったよw
PS3は騙されて買っちゃった人多いのかな?
それだ!
917 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 01:39:13 ID:dDMiIA25
ドラゴンボールは10万行ったの?
バーチャ5は連休中にも10万行きそうだけど
レアーってドラゴンゲーはどうだ
919 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:40:47 ID:uKH9EuAD
>>902 初代箱に全力投球して痛い目を見たからそれはない。
JSR、パンツァードラグーン、クレタク、ソニック、他アクション系数本、PSU、北米ではシェンムーも出した・・
E3でどじょうコンの正しい使い方として大々的にデモやってた
飛行機アクション、ヲーホークは開発が完全に暗礁に乗り上げてるそうだ
Wiiは低開発費かつリモコンアイデアの余地がある分、圧倒的な技術力と開発費が求められるPS3よりは夢があるかと
巨大な北米市場を持ってて、開発もしやすい箱○市場も夢がある
不毛の焼け野原なのはPS3だけ
922 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:42:31 ID:63I/+aKZ
>>917 それはまずありえないだろww
ていうか、セガはもっとバーチャを大事にして欲しいよな
負けハードに出す事が許せないし、ゲーセンで5が廃れた事もセガの責任だろ。
筐体とか馬鹿高いくせに人が付かないんじゃ、6なんて怖くて誰も
入れてくれないよ。
最近PS3ソフトの発売予定表グラフ貼られないね
少しずつ減ってくのが面白かったのにw
次世代機サードだと、
1位、リッジ7(PS3) 12万本超
2位、ガンダム(PS3)12万本超
3位、DOA4(360) 10万5千本
こうかな。
出荷数からしても、VF5はそのうち3位には滑り込むだろう。
>>922 Wiiで出してもそんなに売れるとは思えないな
格ゲーやらSTGやらを好む層は今のところあまりいないように見える
927 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:44:59 ID:bDrtFhS1
>>897 そんなに掛かるわけないじゃん
例えばアイデアファクトリーのが10万本売れるわけがないってことは
ユーザーはもちろん開発者も社のトップも解ってることだが
箱やPS3にも既に出してるだろ?あれで8-10億かかってると思うか?
そもそも従来平均が3-5億ってこと自体有り得ない。
それをペイするのに何万本売れば良いか計算してみりゃわかるはず。
仮に平均開発費3億円だとして1本あたりのメーカーの売上取り分(利益ではない)は、
広告費/流通コスト/ライセンスフィーを除くと、高く見積もっても4割程度。
6800円のソフトで\27200。これで3億稼ぐには11万1千本売れなきゃいけないw
ありえないw PS2だって一部の人気シリーズを除いて10万本売れりゃ充分ヒットなんだから。
(参考:
ttp://takoweb.com/~kingest/html/PS2.html)
開発費なんて要はほとんどが人件費なわけで
FFみたいな巨大プロジェクトならまだしも、それ以外ならPS2だろうがPS3だろうが変わらんよ
マシンパワーに任せてポリゴン数増やして高解像度描画するだけで
それなりの見た目にはなるんだから
(ex:箱○版無双シリーズ)
もうBD・HDDは外して
PS3・コアシステムを19800円ぐらいで売り出すしかないな。
>>928 BD外したら既存タイトルがプレイできないぞ
>919
タイトルなんだよな〜
セガ的なというかセガ流のキラーソフトって、パンツァーとかVFとかじゃなくて、
シーマンとかセガガガとかレンタヒーローとか、そういう類のものだと思うんだよね。
バカゲーでみんな指さしてバカにするんだけど、ちゃんと笑って楽しんでる、みたいな
931 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:46:55 ID:63I/+aKZ
既存タイトルは糞ゲーばっかりだから切捨てもありでしょ
つかセガのコンシューマまじでやばいだろ
龍2とラブベリあったのに10-12月期赤字なんだろ?
セガは家庭用撤退したほうがいいんじゃないか?
えwwやだwwww
今のPS3所持者(非GK)の一番の問題って
「バーチャ?なんか大作らしいけど俺格ゲー知らないからパスするわ
早く新しいPS3クオリティのアクションとかPRG出ねーかなー」
とか思ってそうな点、はっきり言って負けハードだと言う危機感が薄過ぎる
ただでさえ人数少ないのにお前らが今月のVF5とか来月のガンダム無双買わないで選り好みしててどうすんだよ!って感じで
>>924 SCE名義でPS3のタイトルって何か出してるんだっけ??
店頭販売ソフトでね。
>>927 IFのゲームなんて全部PS2のベタ移植だろ
あんなの金かかるはずがない
Wii=スーパーファミコン
PS3=PCエンジン
360=メガドライブ
こんな風に棲み分けすればいい
皆が失敗したと思ってるPSUって実はSEGA的にはパッケージ売り逃げできて
一応は成功と言える形に終わってるみたいだな。
ただ、続編売る気マンマンのようだがコレは死亡確定。
939 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:55:15 ID:63I/+aKZ
龍2 ラブベリ 戦場の絆 三国志大戦2で幾等稼いでも
PS3にゲーム供給して大損ですかい?
>>938 信用失ったのはでかいよ
今後PSシリーズ(PS=ファンタシースターね)のネトゲ出しても
警戒して買われないのが目に見えてる
PSOがそこそこ成功してたし大事に扱えば優良コンテンツに
なり得ただろうに、短期的な視点でしか見ないからな
941 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 01:56:22 ID:dDMiIA25
PS3で大損って事はないでしょ
Wiiだともっと売れないし
現に3万本ってみっともない数字と業績赤字って結果を出しておいて
「仮にWiiだったらもっとダメ」
なんて妄想だけでフォローされても何にもなりません
だがちょっと待って欲しい
宮里より30倍売れたということは十分キラーソフトではないか?
>>937 PS3はどうみても3DOだなw
他はいい
946 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:58:50 ID:63I/+aKZ
>>941 猿は日本ではアレだが
北米では普通に売れてるから商売になる
海外でも本体売れてないゲーム機に
高い開発費でゲーム出して軒並みコケてたら
やばいだろー
>>937 メガドラは海外じゃ圧倒的に強かったもんな
949 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 01:59:47 ID:dDMiIA25
サードに限ってはWiiはPS3よりも売れてないじゃん
だから未だにコナミとかPS3で野球の新作発表してもWiiでは出さない
950 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:59:57 ID:bDrtFhS1
>>736 どこがベタ移植だよw
箱のスペクトラルフォース3は2,1とは全く別物だし
PS3のミストオブカオスは完全新作だぞ(GOCシリーズとは全然違う)
951 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:00:01 ID:TLaIeDDk
なんかもうこういう奴相手するのが面倒臭いのは俺だけじゃないよな?
>>936だったww
どこがベタ移植だよw
箱のスペクトラルフォース3は2,1とは全く別物だし
PS3のミストオブカオスは完全新作だぞ(GOCシリーズとは全然違う)
DOA4もロスプラもデッドラも、海外じゃ100万本出荷のビッグタイトルだもんなぁ
PS3ソフトじゃそうはいかん
IFの話はやめろよ
酒がまずくなる
958 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:01:38 ID:IQPU4d5D
>>941 wiiならない開発費激安サードにユーザーが幸せ
959 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:01:48 ID:dDMiIA25
960 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:02:18 ID:TLaIeDDk
962 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:03:22 ID:8/scH9tT
Wiiもロクなソフトねーな
Wiiだから開発費が安い、とはならないっつの。
さっきも書いたが開発費=人件費なんだから、開発費抑えようと思ったら手を抜くしかないわけ。
まぁ現にWiiのタイトルは手抜きのミニゲーム集が多いけどさ。
WiiがFCレベルのハードならそうだろうけどな。
現実問題としてPS2よりは確実に上なんだから。
964 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:04:25 ID:OILOPQ24
PS3とかWiiじゃなくて、
もうバーチャファイターみたいな3D格闘ゲーム事態が売れないんだろ
無双も同じように。
問題は、PS3はそういうのを大型の続編ってだけで
勝手におもしろい、売れるって妄想してるとこで
Wiiはもう新しい段階に進んでるってことだろ。
>>917 オタク向けのソフトが初日3万しか売れてないのに
週末で10万まで伸びるわけないだろww
966 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:04:39 ID:dDMiIA25
Wiiは任天堂機だから
任天堂ゲームだけで満足できればまあまあ楽しいと思う
90年代と比べるとあっさりしたゲームが多いような気がするけど
967 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:04:47 ID:uKH9EuAD
>>949 そもそも現時点ではWiiでサードがろくなソフト出してない
PS2で十分な実績のあるソフトがWiiで出ても売れなかったら
初めてその論が裏付けられる
ラインナップ見てみたけど定番ものってボンバーマン、ソニックくらいしか
無いねえ、どっちも元々そんなに売れてるソフトでもないし微妙
>>961 うん、だからそう書いたじゃん
PS2レベルの開発費でPS3や箱のソフトは出せるんだよ。
だから「PS3だから」「箱○だから」という理由だけで開発費は増大しません。
この板だとPS3ってだけで本気で数十億かかるとか思ってる池沼がいるから。
970 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:05:19 ID:TLaIeDDk
971 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:05:33 ID:dDMiIA25
連休は月曜日まであるよ
ニートは知らないんだろうけど
>>966 そりゃ、ユーザーも年食ったからな。
30過ぎて油ギトギトの肉料理空と胸焼けするんだよ。
973 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:06:19 ID:TLaIeDDk
>>969 まぁ社会にでないとその辺は実感できないからねぇ
975 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:06:53 ID:dDMiIA25
>>970 Wiiではゲーム好きを満足させられるようなソフトは限られるってこと
976 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:07:05 ID:OILOPQ24
現時点で最強の3D格闘ゲームが
最強のゲーム機ででて
このざまだぞ・・。
977 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:07:23 ID:dDMiIA25
978 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:07:23 ID:TLaIeDDk
連休が1日2日伸びただけでゲームの売り上げが何万本も変わる国が地球にあるってのか
ゲーム好きは選り好みするのか…
ロクなもんじゃないな
ID:dDMiIA25こっちのスレに帰ってもっと盛り上げてくれ。中途半端はいかん
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1171039510/ 22 :名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 01:58:10 ID:dDMiIA25
実際秋にまた1万円値下げするだろうしソフトもそろってくるから
そのときが本当の発売だと思う
26 :名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:01:03 ID:dDMiIA25
俺は予測をはずした事はないからね
全くむなしくならない
982 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:08:12 ID:OILOPQ24
>>975 そもそももはや少数でそいつらに売れても大した金にならない
コアゲーマーはなんてはじめから客層にはいってないだろWiiは。
そんな人たちじゃPS3も維持できないので、そういう人たちは絶滅してOKなのが今の
ゲーム業界
983 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:08:21 ID:dDMiIA25
久々に好きなセガの話をゲハ板にしては
結構まじめにできて楽しかったスレだったあるよ。
スレ立てさんありがとうでした。
自分達を「ゲーム好き」とか言っておいて、その代名詞でもあったはずの
コアユーザー専用の3D格闘の代名詞VFがこんな事態になってるからスレが立ってるんだろ
986 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:09:07 ID:TLaIeDDk
987 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:09:18 ID:/Voa536X
PS3はまだまだ先は長い
2年くらい待たないと結果はわからんよ
988 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:09:20 ID:OILOPQ24
やっぱり、ひとりキチガイPS3ユーザーがくると
とたんに糞スレになるのがざんねんだな。
>>979 ネットで面白いという事が広まれば可能性もなくはない
VF5にそれは無理だろうが
990 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:09:49 ID:CJpncL+2
マジで3万本なのか、ほんとにだめだ。
991 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:09:53 ID:/Voa536X
これなら箱○で出してもよかったかもしれんなwww
>>976 ネット対戦できる分、DOA4のが…
正直、格闘ゲームやる世代の年齢が上がってきてて
家に友達を呼んで〜って歳でもなくなってると思う。
だからこそそんな人でも対戦できるようにネット対戦ってかなり重要な要素だと思うんだ。
>>982 ゲハに来てるような人間はそもそもメインターゲットでは無い気がする
>>975 「軽いゲーム」が好きな人は無視するのか?
腰すえて何十時間も費やすようなゲームは、もうやりたくねえが、
空いた時間でちょろっとするゲームは「ダイスキ」なんだが。
ユーザーじゃねえだろ…
このレベルはただのチルドレン、値下げ願望してるし
996 :
名無しさん必死だな :2007/02/10(土) 02:10:32 ID:dDMiIA25
盛り上げてやってもいいけどもっと面白いスレタイにしたいからこれでスレ立ててくれ
「任天堂信者はWiiでサードが売れないからって僻むなよ」
バーチャ5やガンダム無双がWiiのサードより先に10万売れそうだからって
いくらなんでもネガキャンしすぎだろ
嫉妬はみっともないぞ
↑これで誰かお願い
>>987 PS3はそんなのんびりやれる余裕が無いんだわ
>>996 自分で言ってて虚しくならないんだ、お前
パワースマッシュ3も失敗に終わるんだろうな
セガの家庭用統括責任者は降格だな
負けハードのPS3に4本出して
勝ち組ハードに2本しか出さないなんて
完全に読み違えだろ?
wiiにキャリバーでたら本体ごと買う
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。