2 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:26:10 ID:sNMFcD6K
お
乙
大勃起した
346 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 22:19:17 ID:gxAda5eG
VF5はワゴンコースなんでしょうか?
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/20070208/ <ルミナスアークは、ぼちぼち。
<もっと売れてもおかしくないのに・・(バーチャよりは売れていますが)
15万も作って万全を期してるバーチャが出荷4万のぼちぼちより
売れてないってどれだけやばいんだろうか??
オワタ\(^o^)/
なんか もう市場は俺をターゲット層とはしていないんだな・・・ 社会人になるし潮時か
セガならやってくれると思ってました。
他の定番スレはタイトルを変えられることがないのに ソフト売上スレだけはいじられるな やっぱり売上はソニーにとって都合が悪いからだろうか
売上スレはキモイスレタイが多いな
13 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:39:25 ID:RBxD7mzD
>>10 ネガキャンしたりスレタイを改変したりするのはいつも同じら奴なのさ
毎度毎度同じ奴らが●もってやってんだからどうしようもない
>>9 すげー
マンハントが出るなら
GTAシリーズは余裕でOKだな
向こうは変なスレタイでやだなぁ
GTAは普通に出そうだな
17 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:17:39 ID:nxFozHt/
改変スレタイはスルーで ↑テンプレに入れよーぜもう このスレタイ荒らしマジ氏ねよ
昔、人間狩て歌が在ったよな
バーチャ死んだの? ゲーセンの対戦台もスカスカだったし、ある程度は予想していたが・・・。 しかし・・・ん〜っと・・・。
最近PS系の楽観的予測はことごとく外れてるな
>>20 楽観的というよりは希望的という方が正しいが・・・・・
どっちにしても期待むなしく、の状態にはなりつつある・・・
勝ち負けでそれぞれスパイラルが働くから勝ち負けが重要なわけで。
23 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:10:14 ID:wbF9oo1d
残すはガンダム夢想が頼みの綱のようだな これすらはずれると、本格的に負のスパイラルに突入してジ・エンドだ 357 名前:ゲム屋オブザデッド ◆4HrijVEnOM [↓] :2007/02/08(木) 22:46:28 ID:HB554X9K 当店のバーチャ5の消化率は5割 結局、PS3本体は動きなし…。土日に期待
FF13まで動きそうもねーな>PS3
そんな調子だとむしろFF13が動いちゃうよ。
まあFF13出る前にソニーのゲーム事業の方が終わりそうなんだが
光速でだせよ出来るだろ?
和田のことだし、本気でなかったことにするとか平気でやりそうだ
マゼラン星雲とかその辺から来るのでは。
世代交代 バーチャが売れるはずない 名前に踊らされすぎ 夢見すぎ そしてセガは人を騙すのがうまい どれもこれも過剰供給値崩れワゴン ラブベリには誰もが騙された FF3はFFのくせに値崩れしないのは立派 こっちは供給がうまくいかなかったせいもあるが
31 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:22:12 ID:wbF9oo1d
WiiさんまのCMなげええええw
むしろPSWにどっぷり浸かってる中小は悲惨だろうな PSオワタ\(^o^)/俺たちもオワタ\(^o^)/な状態なんだろうか。
邪気眼RPGをPS3に強制移行する戦法のほうがよかった WA5とか ソニーの犬のTODとか日本一とか
初日で消化率5割か。まぁまぁだね。 初週9万本ぐらいかな。
36 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:37:23 ID:wbF9oo1d
>>35 ありゃ?むしろ相当行ってるじゃねーか
割と頑張ったな
なんか、バーチャ5累計10万すら怪しくないですか ゲーセンでも過疎ってるのに じわ売れする要素なんて何もないよ・・・
最終的に10はいくだろ リッジやモッサムがいってるのに
バーチャよりもルミナスの方が気になるな あの手のソフトがもし初週5万行けば今まで任天堂ハードを敬遠してた層も掴んでると思う
バーチャは初週3〜4万くらいじゃね。
出荷4万じゃ5万は無理だな 多分24000ぐらい
>>40 その数字だと、初週はママに勝てても月間じゃ負けそうだw
クッキングママに負けたら屈辱なんてもんじゃねえな
45 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:33:31 ID:Gje4vHjB
それでもベスト10くらいには入り込めるか例のスレもようやくしゃべれるな まあそれで喜べるかどうかはまた別問題だが・・・・
ガンダム無双が30万いくってのが多数派の意見としてでたことは、記録した。 俺の意見は累計15万。発売が楽しみだw
時折アニオタ・声優オタが乱入してきてマジキモイよな
>>47 一時期ずっと声優がスレタイに入ってて嫌だったなあ。
49 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 10:00:52 ID:QXFb0dd0
初日以外PSWが売れないのはデイリーが証明済み
>>47 まぁみんな同じ穴の狢だから
でもここはゲハなんだから空気よめよなーとは思う
洒落は結構だがせめてゲームキャラかメーカー名にしろよ・・・
つーより宣言もせずに勝手に立てるから、なおたちが悪いんだが・・・・ 明らかに一人異常なキモオタがいる 前スレみたいにそれを使ったりするからそういう馬鹿が調子に乗るんだよ
2007年2月8日閉店時点でのランキングです [PSP]クライシスコア - 35pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt [] - pt なんだ?コング潰れるのかw
53 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 10:04:31 ID:Z34fxH3V
>>49 初日の夕方には中古屋に豊富な在庫があるからなぁ…
>>46 ガンダム無双は
初日8万
初週12万
最終24万
です。
ガンダ無双よりスパロボWのほうが売れる予感
>>54 初動率がそんなに低いかな・・・?
おれは初週がそれくらいなら最終は15-6万だと思うが・・・
現在の北米のPSP市場って要するにモンハンの無い日本市場って事だよな
しかしバーチャも落ちぶれたもんだよなぁ。時代か。
ピエールなら俺は許す<スレタイ
>>57 北米PSPにはそれを補って余りあるGTAがある。
ハードが軒並み落ちたね PS3はそろそろ心拍数が微弱になってきたかな…
今週も全機種ランクインしているな。
機種 販売台数 DSL 146,073 Wii 65,740 PSP 31,216 PS3 18,727 PS2 17,540 Xbox360 6,130 GBM 1,050 GBASP 724 GC 306 DS 119 GBA 28
ほんとだ、全部下がってるなDSLは下がってんのかどうかも分からん数字だが・・・ いや、PSPがやたら元気か
全世界の累計売り上げ台数はわからないんですか? どこも数字がバラバラで・・・
おい。近所のショップでルミナスだだ余りだったぞwwww 週末に切れるとしても、予約率から早めにリピートに動いてたとしたら 死亡じゃね?w
世界樹ジワ売れ確認
DSL以外は全体的に落ちてるな。・・・と思ったら360も微妙に増えてる?
業界特有の売れない時期突入って事か? 旧正月?
DS 32 PS2 9 PSP 2 Wii 6 PS3 1
ぷよぷよの粘り方見てるとバグが無けりゃ20万近くは売れてたんじゃないかと セガの情けなさに号泣
お、DSギター49位に入ったか
メディクリ重いー
ゼルダ31位!がネタじゃなくなってしまった
ぷよぷよはCMも良かったし、DSの客層にも合ってたし、ほんともったいなかったね。 でもあそこで回収&出荷停止したことでセガの誠意を感じたので俺的には株が上がった。
何より46位に驚いた 結構粘ってるな
31 Wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス RPG 任天堂 061202 \6,800 32 PS2 シャイニング・フォース イクサ RPG セガ 070118 \7,329 33 PSP メタルギア ソリッド ポータブル オプス(同梱版含む) ADV コナミ 061221 \29,190 34 DS ぷよぷよ! PZL セガ 061214 \5,040 35 DS ジャンプアルティメットスターズ FTG 任天堂 061123 \4,800 36 DS お茶犬の部屋DS2 ETC エム・ティー・オー 070118 \5,040 37 DS DS?山メソッド 電脳反復 ます×ます 百ます計算 ETC 小学館 061207 \2,800 38 PS2 龍が如く (PlayStation 2 the Best) ADV セガ 061026 \1,890 39 DS テトリスDS PZL 任天堂 060427 \3,800 40 Wii エキサイト トラック RCE 任天堂 070118 \5,800
DS累計14,908,533台。 500万台到達が05年末、1000万台到達が06年夏だったので、 夏までに2000万台行けるかどうか。
ボーナス前だとか決算前の駆け込み時期だからとかなんか色々理由があったと思うけど、 ゲーム業界に限らずどこ業種でも2月は売れ行きがガクッと下がる時期。 風俗や水商売も閑古鳥が鳴く。
41 DS 世界樹の迷宮 RPG アトラス 070118 \5,229 42 DS しゃべる!DSお料理ナビ ETC 任天堂 060720 \3,800 43 Wii ポケモンバトルレボリューション ETC ポケモン 061214 \5,800 44 PS2 ドラゴンシャドウスペル SLG フライトプラン 070118 \7,140 45 DS バイオハザード デッドリーサイレンス Best Price! ADV カプコン 070125 \3,129 46 DS ファイナルファンタジーIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 060824 \22,780 47 PS3 ENCHANT ARM (エンチャント・アーム) RPG フロム・ソフトウェア 070125 \8,190 48 PS2 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで RPG バンダイナムコゲームス 070118 \7,140 49 DS 弾いて歌えるDSギター "M-06" ETC プラト 070201 \3,800 50 PS2 龍が如く2 ADV セガ 061207 \7,140 メディクリ本サイトが重い場合、30位以上はegを見てね
>>79 店頭在庫がない現状では
それだけ売れるかというよりは、出荷できるかが重要だな。
ぷよぷよは年末商戦を逃がしはしたものの テトリスと同じようにちょろちょろ出続けるっしょ だからこそ回収したんだとも思う グンペイはDSもPSPも(ry (´Д⊂
ゼルダとメタルギアオプスのデッドヒートが熱いな
eM入ってるのにちょっと驚き PS3のRPGってコレシカナイ需要でじわうれなんかね?
VF5の為の事前買い需要はまるで無かった訳か・・・ VF5本体も初週厳しいんじゃね?
FF3は100万本まであと1〜2万本ってとこだろうか。 2月中には達成しそうだな。
きのうはじめてDSLが夕方まで生存しているのを見たわ。 そろそろかね。
PS2「何故だ・・・何故PS3に勝てない!?」
FF3も初回出荷&追加出荷がスムーズに運んでれば、 ミリオンどころか150万クラスも狙えただろうにな。 DQMJも同じ原因で大幅に売り上げを落としたし。
ぷよは今88000本だっけ 15万あたりまで伸びそうだな
35位もなにげにしぶといな 今累計どれくらい行ってるんだろ
百ます計算もしぶとい
来週首位を取るのはジョーカーかWiiスポか…
「ごちゃごちゃうっせーんだよ!18,727のくせに!」スレマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチ
レイトン体験版やったけど、これ脳トレ層にはうけないんじゃない? 個人的意見だけど、頭を使いすぎな気がする。脳トレのようなお手軽さがない。 あと体験版たった1問で泣いた。俺、あの問題知ってたせいで楽しめなかった
>>90 PSWだからさ
PS.COMだからさ
凄惨出火だからさ
もう完全に終わっちまったな wiiはスマブラ、マリオ、ぶつ森、FFCC、DQSが控えてるのに 個人的にはFFCCに期待してるナンバリングがあれだし
高橋名人推薦、百マス計算でございます
PS3はまあ予定通りとしてもPS2まで元気無いのが気になる
ぷよぷよは30万40万売れないときびしんじゃないか。 宣伝費に億単位かけて、回収にまた億かかって、10万くらいじゃプラマイ0くらいだろ。
アニオタ&声優オタがマジキメェしウゼェ!!!!!!!!!
>>98 言えてる
あからさまな問題すぎるんだよね
もっとゲームっぽくていいと思うんだけどなぁ
PS2はもう寿命でしょう ギャルゲーとベスト版とパチンコばっかりだし
もうPS2は限界だろ 市場規模も年々落ちている
あるある捏造問題でPS.comも動きにくいようですね
110 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 10:47:35 ID:QXFb0dd0
30以下おもしろいなw エキサイトトラックとか残ってるし
エキトラは10万いくべき逸材
>>98 レイトンの問題は激しく既出な問題多いのがマイナス点だな。
あと、パズルやりたいのに無理矢理ストーリー見させられる拷問もマイナス。
エキトラはいいぞー。なんだかんだでwiiソフトで今一番ハマってるわ。
英国での“PS3+PSP抱き合わせ販売”に批判集中!?
世界的に有名なCDショップチェーン“HMV”は、英国で2007年3月23日(金)に発売される
PLAYSTATION 3の予約注文受付を、本国の公式サイト上で開始した。ところが、
PlayStation Portableなどとの抱き合わせ販売になっていることが海外ゲームメディアで
大きく報じられ、ゲーマーからの批判を受けている。
HMVの発表によると、今回の販売セットの内訳は、PLAYSTATION 3が424.99英ポンド
(日本円に換算して約10万1000円)、PlayStation Portable+4GBメモリースティック+PSP
ゲーム2タイトルが249.99英ポンド(約5万9000円)。総額は674.99英ポンド(約16万円)で、
かなり高額の買い物となっている。しかも、商品を別々に購入したときに比べてお買い得に
なっているわけではない。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007020801.php 不良在庫を消化したいんだろうけど…。頭がおかしいとしか。
なんかwiiだいじょうぶかPS2ユーザーを食えてないってことか? 知育地獄にならないだろうな
>>112 和田って銀行員とか大和証券出身とか
どっちなんだろ。
で、どういう経緯でスクエニにはいったんだろ
エキトラはCMに釣られて勝ったけど自分の求めてた面白さが全く無かったんで即売りした。 700円の損害で済んだ。
WiiはFEが頑張ってくれるさ。
>>115 あーあーあー・・・・
何かもうグダグダだな
買うなって言ってるようなもんだ。ただでさえ10万円以上するのになんだ16万って・・・
>>118 ゲームには相性ってあるからしゃあないわな
>>116 食えるほどPS2ユーザーって残ってるのか?
Wiiは出荷が足りなかったのかな? 想像より売れていない まあ静かに終了した某3世よりはマシか
FEは正直きついだろあんま売れないと思う DQSはいつでんの?あれなら引っ張れると思うけど
DSのワンツーフィニッシュはスクエニとマーベか。 今年に入ってからよくサードが目立つな。 前はスクエニとセガがワンツーフィニッシュ決めてたし。
あれだけCMしてりゃどんなクソでも20万は売れるだろ
確かに前週と比べると結構ハデに落ちてるんだよなwii。
>>63 Wiiもついに8万本を切ったか
Wiiの需要は切れたと見た。PS3でガンダム無双やプロスピが出れば勝てる
44位に驚いた。発売前の宣伝であからさまに姉萌えを誘っておきながら、 蓋を開けたら女性キャラを差し置いて男がいちゃつきまくる腐女子シナリオで、 本スレは阿鼻叫喚の地獄となった(というかいまだになってる)ものだが。 もしかして「そっち系」の人がようやく評判を聞いて手を出し始めたんだろうか?
アイドルマスターが見当たらない
WiiにはスマブラとDQSが残ってるから無問題
>>128 Wiiの需要が切れたことは明白
まだ売れると言うのならWiiスポも先週並みに売れているはずだが落ち込んでいる。
所詮Wiiは小手先だけのWiiスポ専用マシーンだったというわけだ
世界樹は通算で5万は超えたかな?
137 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 10:55:24 ID:wj/KBMRV
>>97 飢えてた奴に行き渡って終了か…
にしても品切れしてねーのにいきなり48位ってw
Wiiは来年2月くらいにWiiLite(16800円)を発売するよ
どこに行ってもWii売ってないだけど
DSとPSPが遂に1000万台差になったな DSおめでとう DS(DSL) PSP (DS-PSP) 累計差 2004/4Q 1,286,074 352,295 933,779 933,779 2005/AL 4,360,878 2,330,667 2,030,211 2,963,990 2006/1Q 1,003,507 515,551 487,956 3,451,946 2006/2Q 2,385,924 379,453 2,006,471 5,458,417 2006/3Q 2,128,329 440,593 1,687,736 7,146,153 2006/4Q 2,840,970 513,576 2,327,394 9,473,547 2007/01. 756,659 239,722 516,937 9,990,484 〜02/04. 146,192. 31,216 114,976. 10,105,460 ------------------------------------------------ 販売累計...14,908,533 4,803,073 (メディアクリエイト調べ)
>>112 和田は証券屋出身なだけあって、リスクを分散させるためにそう言ってるだけだと思う。
現時点でPS3を切る必要はない。積極的に開発を進めているわけでもないだろうけどw
むしろハード週販数字が落ちた時の Wiiテコ入れ隠し玉があるかどうか楽しみ(><;)
PS3はソフトが出れば売れる Wiiはソフトが出ても売れない
wiiもDSも売り上げが下がってるのは、2月だから。
一方、2006年末に発売した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』(DS)は 中学生をメーンターゲットとしています。 ですから、キャラクター設定も中学生が好む、ちょっとクールなテイストになっているでしょ。
2月は一番ゲームが売れない月だからなぁ
まぁヤフオクや価格comでwiiを見る限り、未だに定価以上で取引されてるので 需要が切れたってことはないだろう。出荷が少なかったんだろうな。
Wiiは需要の前に供給されているのか?
>>141 同時期に発売して2年2ヶ月で1000万台差か
>>112 しっかし和田はウルトラビジネスライクだな
いかに「搾取するか」とかしか考えてない。客観的見解をしてて面白いんだけど。
まぁスクエニぐらいの会社になると、こういう人がトップにいたほうが
うまく舵取りできるとは思わなくもないんだが・・・。
>>143 スマブラなんぞGCのDX並みの売上だろ。ハード牽引するかと言うと微妙。
剣珍の続編のDQSなんぞハーフも売れん。
売上下がって14万って・・・
2週連続2万以下なPS3の方が深刻だと思うんだけどな・・。 Wiiが先週より下がった事よりも。
30位台が1万5千以下程度で40位くらいで1万切る感じじゃねーの? 世界樹が市場在庫無しで毎週1万つつくらい再出荷ペースと言ってたから 今週売り上げも1万程度かそれ以下程度だろうし。
>>129 週間販売台数の話だよな?
まさかガンダム無双やプロスピで100万台がひっくり返るなんて
思ってないよな?
>>153 勝ちハードのスマブラはまだダレも見たことが無い。
3月末までは静かな市場になりますな。 次は3月末決算とGW。
>>144 そのために主要ソフトの発売日発表してないんでないの?
DQSあればいやでも需要はあがると思うけど、銀河も
まだだし
おー、世界樹じわ売れか。最終ハック越えの目はあるかな? >>前スレ981 ヌーマリを批判していたのは2Dだから糞とかマリオだから売れるみたいに 思考停止してる連中だけだと思う
>>112 和田氏: PS3には期待しています。ただ、まだ早い。
我々がビジネスをするには、もう少し時間がかかるでしょうね。
様子見キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!
>>112 >私の読みでは、PS3の市場が立ち上がるのは2008年くらいからですね。
FF13は来年の年末に決定だな
今日のGK >>ID:U9odJQxK おつとめごくろーさまです
>>150 量販店、ゲーム屋、おもちゃ売り場をいくつか回ってみれば大体傾向がつかめるだろう
>>153 負けハードであれだけ売ったスマブラを過小評価し過ぎw
DSにおけるポケモン以上のキラータイトル
>>162 テイルズの吉積みはWiiにこんな対応してたな。
>>161 この段階でじわ売れとか、無いから。
一ヶ月後、ランキングに残ってたらじわ売れだろうけどな。
>>115 どっちにどっちを抱き合わせたのか解り難いが
一応新規発売のPS3に在庫山積みのPSPを抱き合わせたんだろうな
すぐにPS3の方も在庫山積みになりそうなんだけど
何だか欝袋な組み合わせだな
>>143 スマブラとどうぶつの森だろ
DQSはキラーって程でもない
>>153 スマブラはハード牽引率滅茶苦茶高いぞ
言いたいことは今の内に。夏を過ぎたらまずPS3が脱落するしね。 今月ぐらい勝たせてやれよ…PSPみたいにさ
>>158 逆に考えれば負けハードでもかなり引っ張れてるてことになるだろ
ハイビジョンが普及してもPS3が普及するとは思えないんだよね 実際ハイビジョンじゃなくてもPS3のグラフィック恩恵は受けれる訳だし。
WIIは初期需要はだいぶ満たした感があるから夏季商戦まで大人しいと思う。
>>134 Wii 65,740
スポ 48,236
装着率73%しか無いもんな
Wiiの需要が切れたならそろそろ普通に買える筈だよな。 先週まで全然見掛けなかったんだが、今日あたりヤマダと古市にでも寄れば売ってるんだろうか・・・。
これだけ差があるのにどうしてGKは元気なのかなあ?
>>160 いや今の任天堂なら当然のように完全秘匿された
隠し玉がある気がしてならないw
実際は無いのかも知れんけどw
>>152 一番効果的な搾取の方法は良ゲー乱発だと気づいてくれたらいいんだけどな…
勝ちハードで出るスマブラは想像出来ないな Wiiの販売台数次第では、下手をすると300万超えてくる
売り上げ=出荷数のDSL、wiiと 店頭山積み在庫消化のPS3とでは 売り上げ数の持つ意味が全然違うしな
PS3もWiiもまだキラーが1本も出てない。 PS3はFF13。次点キラーでMGS。 Wiiはマリオギャラクシー、ぶつ森、スマブラ、DQS。次点キラーでバイオ、FFCC、マリパ8、ペーパーマリオ。
出先だからメディクリ見られないんだけど ゼルダとMGSはどちらが上なの?
なんだかんだでGKが来ると盛り上がるなぁ。 スレが伸びる伸びるw
Wii牧物ー!はやくきてくれー!
ぷよぷよは30万売れないと利益らしい利益が出ない宣言来たか!
>>152 坂口はゲーム作りはともかく映画で会社潰しかけたからね
経営者としては和田の方が上
FF乱発もどうかと思うがw
>>168 まーそうだな、初期需要満たせてないわけだから
受注数合計7万ちょいの再出荷終るまで様子見かもね
おなじくらいじゃない?
>>177 弁護士は絶体絶命な状況でこそ不敵に笑うべき
194 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:02:57 ID:gnkTh00D
>>125 というかFEは10〜25万を漂う信者ゲーだからな…
スパロボの半分も売れたら万々歳ですよ。
本命はやはりマリオとスマブラ、ぶつ森だな。
特にスマブラは300万狙えるんじゃないかと思ってる。
>>185 来週にもロンチとして脅威の早さでミリオン達成しそうな
Wiiスポはキラーじゃありませんか。そうですか
>>184 マリパ、メトロイドはもう完成していつでも発射できる段階だから、
DQSの発売日が決定次第被らない日程で出してくるんじゃね?
勝ちハードのスマブラはSFCのマリオカート状態になりそう
>>185 WiiはWiiスポが十分キラーの役割を果たしたと思う。
つうかWiiスポは新生キラーになった。
なるほろ。世界樹を判断できるのはまだ先の話か ブログ回るの無茶苦茶楽しいし本格的に火がついてほしいね
そういえばWiiでマリカはでないのか?
DSのソフトでまくるからWiiのソフト供給不足はありがたいっていう不思議
ハドソンの釣りゲーに密かに期待してるんだが
>>198 マリパは被せた方が相乗効果狙えそうだが
>>209 新規のゲームは未知数だからキラーとは言えないかと。
FF13はわかるけど、MGSってキラーと言えるのか?? 好きなソフトだけど、ハードを引っ張れるキラーかというと、 それは違うんじゃないか、と思ってしまうわけだが。
213 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:06:19 ID:gnkTh00D
>>153 GCのDX並なら世界450万本ですが…
てかスマブラってたった二作品でテイルズ8作品やMGS三部作の累計売上を超える超大作格闘アクションなんですが…
>『脳トレ』に代表される「ゲーム」というよりも“新しいジャンルのソフト”。 スクエニは多かれ少なかれみんなこう考えてそうだなあ
>>214 実際そうだったでしょ。
本格派のゲームが売れないんじゃなくて
ただ本格派のゲームを出さないだけであって。
PS3は在庫が山積みだし値崩れもしてるからソフトが出れば売上が大幅に上がる余地がある! だがWiiは在庫が無いからいくらソフトが出てきたところで売上は上がらない、つまり伸びしろがもうないんだよ!
>>163 市場が立ち上がってからソフトを作り出すから
FF13が出るのは早くても2009年末以降
ゲーム誌で公表されたFF13の開発の進行状況が13%から2%に急落してる
>>196 wii sportsは結果的にキラーになっただけで、wii発売前からユーザーがwiiを買う動機にするようないわゆる戦略的キラータイトルだったわけじゃない。
スマブラはGCであの売り上げはすごいすごいと言うけど、逆を言えばGCでしか売れてないから、世間に出たことがないタイトル。
PSユーザー、ライト、一般のゲーマーはその面白さを理解してないし、知名度もFFやDQなどにはとても並べない。
GCからWiiに移行したユーザーには確実に売れるけど、ライトと一般ゲーマーを巻き込んで200万300万ヒットを狙えるかどうかは??
>>219 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
Wiiのソフトはじわ売れするな、全部任天堂だけど
世界樹は「水面下でちびちび売れ続けてDSソフト年間ランキング で再び売上が出たらいつの間にか8〜10万本」コースと見た。
226 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:08:58 ID:gnkTh00D
>>185 海外だとゼルダ「ずっと私のターン!」な状態だからキラーまだないって事はないだろ
デューイの冒険は超キラータイトル
>>216 結果的にキラータイトルになったけど
発売前のソフトとして見ればネームバリュー無い続編じゃないなら
キラーとは言い難いかと。
ドラクエ1も新しいジャンルのソフトだっただろw
PS3はダメだなんてスクエニの社長が言っていい事じゃないしな。 本心でどう思ってるかしらんがインタビューの答えとしてはまともだ。
>>211 いや、このソフトのためにハードを選んだ人が多数いる時点で
キラーソフトになっている訳だが
FFやDQなどの人気シリーズだけがキラーではないよ
DSだと犬や教授がキラーだった
wiiの弾不足の心配するよかPS3の心配してやれ、弾切れてるぞ? アパム、アパム弾もってこーい!!
>>222 キラーかどうかというより
キラーが生まれた事がすごいけどな。
WiiMusic Orchestraとヘルスパックも未知数
スマブラWiiが発売されたら、テレビ破壊しまくりで任天堂崩壊だよ。
問題はWiiがどの辺りで下げ止まるかだ
スマブラは閉鎖的とかないからなー 「任天堂キャラ大集合!買おう!」ってノリで買うゲームだし 新規ユーザー勝手に寄ってくる
スマブラは非リモコン
FF13本当にPS3に出るのかな・・・ まだあのムービーしか作ってないっぽいが
FEも海外展開が成功してるから向こうじゃ十分繋ぎになりそうだな
2008年以降がPS3が活躍できるか。 この2007年は地獄だなPS3。メーカーも力をいれない年だろうし。 この1年はいろんな所から「売れない」だと「負け」だの言われまくって、 援護する人らは「2008年以降はきっと・・」を連呼するんだな、きっと。 まあ、ホントに良い具合に2008年以降、PS3が花開いたらの話だけど。 そううまくいくかね・・。この2007年に負けのイメージが定着しちゃったら、今更2008年以降に買う気もなくなると思うけど。
>>216 いや、wiiスポは当初からwiiを買わせる為に作られてるキラーだろ
続編じゃないとキラーにならないって考えははだいぶPSWに毒されてるぞ
Wii発売前後、TVでWiiが紹介されるとき常にそのソフトとして使用されていたWiiスポが 戦略的じゃないってあり得ないだろ。
ともかく次回作は発売決定だろう。<世界樹 今度の舞台はどこだろう。 適度な間隔で良クオリティのものを出し続けて上手く育ててほしい ところだな、世界樹の種は。
>>240 「Wiiは従来型のゲームはできない!リモコン強要のクソハード!!」
スマブラX発売↓
「リモコンを使わないWiiはただの旧世代機!」
>>244 今年盛り返せなかったら2008にはさすがに撤退だろう
>>222 スマブラは64で160万本だ すぐばれる嘘は吐かない方がいい
PS3は超ドキュウ戦艦大和、大艦巨砲主義だけど弾積まないで出航したってマジ?
スマブラに他社のキャラ出せば良いよ
脳トレもぶつ森も発売前は誰もそこまでの売り上げを期待してなかった。 が、結果的に世間で大ブームになり、特大ヒット。 だから次回の続編からはキラータイトルと呼べる。 でも発売前はキラータイトルではなかった。 wii sportsも同じ。wii sports2がもし今後出るなら、それはキラータイトルと呼べるけど。
>>244 なんか軒並み主力ソフトが2008年に移行したよなあ
腰が引けてるのが目に見える
wi-fi対応スマブラマダー
WiiのゼルダはキラーでWiiスポはキラーじゃないなんて言ってたら正気か?と思うが。 キラーってのはハードを大きく引っ張るソフトの事で、 一定数の販売しか見込めないような続編ものはキラーじゃねえよ
>>222 wii sportsは明らかに狙ってただろあのCMが物語ってる
それに知名度というがぶつ森はFFを超えてるぞスマブラは確か初代は200万近いから
かなりいけるだろ
ふるふるぱーくのソニックブラストマンに期待している俺
260 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:13:44 ID:gnkTh00D
初代スマブラ海外CMでマリオ、ヨッシー、ピカチュウ、ドンキーが出て来るんだが ヨッシーがハンマーでピカチュウやドンキーをボコるのが最高に笑えた。 本当に面白いゲームってアホゲーを超えた先にあるんだよなあ
ゼルダはまぁ所詮1シリーズものでしかないからな
>>222 ,
>>229 「結果的にキラーになった」が合い言葉ですか?
発売前のプロモーションや体験会でずっと、
Wiiを売り込む中核ソフトとして前面に押し出されてたソフトだぞ
普通にキラーだろうが
でもチョニーの戦略(捏造、GK)よりははるかにマシだろ
FE海外展開成功したのか・・・ なんか任天堂の成功振りにはムカつくな
>>254 じゃあゲーム業界がキラータイトルしか出さなくなったら続編地獄でこの業界終わるな
来年は↓こんな感じになってるかもね
255 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/09(金) 11:12:18 ID:Gje4vHjB
>>244 なんか軒並み主力ソフトが2009年に移行したよなあ
腰が引けてるのが目に見える
ゼルダもキラーだと思うけどね。 そのソフトの為だけにハードを買う人が 10万いたらキラーといっても良いんじゃないかな。 この人数の部分が人によって違うんだろうけど。
>>251 嘘ってなんだよw自分の考え方と違うと、嘘扱いかw
64=GCだろ。どっちも任天堂オタしか所有してない内にこもったタイトル。
今回wiiではじめて、広く一般のゲーム業界にデビューする。
100万は確実でも、200万300万いくかどうかは、ブームがおこるかどうかにかかってるから、わからない。
流行だけは、読めない。
269 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:14:41 ID:wj/KBMRV
>>222 あれだけWiiスポのCM流して戦略的キラーじゃないってのは無理ないか?
>>252 舵取りする操舵手もいないらしいし
航行しながら改修工事もしてるらしいよ
あと、弾は積んだけど、不発弾が多かったらしい
>>244 VF5がこけてガンダム無双もこけたら
サードのソフトの発売は全部先送りになると思うよ
PS3の立ち上がりが2008年以降だと見てるならあわてて市場に出す必要がないからね
出荷した後で新しくPS3のソフトを作るなんてことをするわけもないし
市場が活性化した後で市場に出すソフトがなくなったら何にもならない
売れない市場に出すよりも売れる市場になるのを待ってソフトを出荷する方が得策
>>244 ハード立ち上げ時はコンテンツが揃わず苦労するのが常。
ましてや重厚長大型ハードでは。
その点、開発負荷がそこまで重くなさそうなWiiスポとGCから引き
継いだゼルダを軸に立ち上げ時から戦えてるWiiは強いな。
スマブラの凄いところは他の任天堂ソフトの宣伝にもなるところ
前面に押し出されてようが売れなければキラーとは呼べないわけで
>>265 いや、PSWはそれで終わりつつあるんだと思う。マジで。
キラーかどうかは別として早くも100万達成のソフトが出たというのは凄いな PSPが3年かけてできない事を3ヶ月でやってのける、そこにシビれる憧れるぅ!
277 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:15:30 ID:Vek1EuEZ
EMに続きVF5も爆死が確定しました。後はワゴンで投売りです サード死亡ですか?w ENCHANT ARM(エンチャント・アーム)【フロム・ソフトウェア】 PS3 RPG 2007/1/25 8190円[税込] 14417
>>229 キラータイトルって本体を買わせる動機になるソフトだってわかるよね?
今Wiiを買ってる人が何をやりたくて買ってるかわかってるか?
続編かどうかなんて関係ないぞ。
そもそもキラーの意味ってなに? 他機種キラーってこと?
280 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:15:36 ID:gnkTh00D
まぁ何においてキラーと定義するかって話になるし 水掛け論だなぁ
>>250 >>255 本当はこの2007年はファーストであるSCEが頑張らないといけないんだけどね。
ハードを出したっていうのと、盛り上げるっていう意味で。
サードはPS3が盛り上がるのを待ってるんだし。
キラータイトルとは本来結果論的位置づけを指す言葉 ハード売り上げに貢献した、またはハードを引っ張る事が予測されるタイトル
>>268 64,GC持ってる人は他のハード持ってない
PS.PS2持ってる人は他のハードしか持ってないって認識時点でおかしいかと。
>>266 来年に頑張ってこの発言をするようにするわw
おそらく、GKの皆さんには辛い現実になるがw スマブラ>>>FF13+MGS4+ガンダム無双
デスノートとかか
>>254 キラーの定義を間違えてる。
過去の売り上げやシリーズに対する評価ではなく、
他のハードを殺せる(選ばせない)ような威力のある
ソフトの事を例える名称だから。
ライバルが数年不在ならソフト先送りになっても大丈夫だったろうけど 今回は発売先送りにされることはすなわち Wiiのほうに本命ソフトが今年揃ったらおしまいやからなぁ・・・・
ハードの販売戦略上重要なタイトルってとこだな
>>282 そんなサードに対し、
「PS3クオリティで」と圧力かけたのがソニー
64の二の舞も必然だよねw
>>253 クラウドあたりが出るかもな
スネークが出てるわけだし
まぁ言葉の定義はともかく Wiiスポ、はじWiiは「ハードの特徴を端的に現したロンチタイトル」であり フラッグシップ的な存在である。 任天堂ハードでいえば 過去にエフゼロやパイロットウイングス、ウェーブレースあたりが担ってきた役目のような。 そういうのが(実績あるシリーズという意味でのキラー) ゼルダを超えて筆頭売れ行きになっちゃった事は素直に驚くし 今の市場が何を求めているかの象徴。
実際、2007年度中でWiiは600万台以上売り上げるだろうから、今のままPS3が推移すると 300万台売り上げるのも厳しいだろ。 2008年度にPS3が奇跡的な追い上げっていう予想だけど、既に600万台のWiiに追いつくの は至難の業じゃないの? っていうか、年末は任天堂需要も最高潮になるだろうしね。
296 :
291 :2007/02/09(金) 11:18:46 ID:vULz2heT
すんません、「二の舞」の使い方を間違ってるかもw
>>262 任天堂が押してたソフトだからって、世間がそう認識するとは限らないじゃん。
結果的に任天堂の作戦が大成功して世間にブームが巻き起こった「結果的キラー」であって。
発売前にもし発売予定ソフトにWii sports、Wii Music、Wii health packがロンチだったとして、
すげえwii買いたい!!とは誰も思わなかっただろw
それが蓋とあけてみたら面白くて、どんどん口コミで広がって世間に流行がおきたけっかの、ミリオン級ヒット。
あれ?今更だが、俺の脳内では先週はDSLが12万台程度で360が5千台程度になってた。 どちらも今週のほうが下がってたのか。どこで間違った知識を脳に入れてたんだ。 もう俺あれだな、ダメだ。仕事しよ。
wiiのライバルはDSということでよろしいか? 勝てそうにないけど
300 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:19:20 ID:+OyVnOrG
>>268 「ガキハード」のミリオンタイトルが
「任天堂オタしか所有してない内にこもったタイトル」?
いい加減にしろよ
>>292 スクからの参戦は認められておりません。
>>295 FFもないのに追いつけるわけないだろう
>>292 7関連の新作が任天ハードで出るなら芽もあるがそれは無い
スマブラは、ソフトもそうだけど、CMが今から楽しみだw 最近の任天堂のCMは良く出来たものが多いから、スマブラも CMの出来次第では予想以上に売れるんじゃないか?
なんか水掛け論になってしまったね これ以上は意味無いのでキラーの話題は終了で
306 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:19:59 ID:gnkTh00D
>>264 というか任天堂は海外で売れてたからゼルダやらメトロイドプライム、ファイアーエムブレムとかの新作を金かけてちゃんと作ってる。
もし海外で売れてなかったら携帯ゲーム機専用シリーズになってた恐れもある。
だから国内の任天堂信者はEUやNAの任天堂信者にめがっさ感謝してる。
だからGKが国内で爆死爆死と煽っても任天堂信者達は痛くも痒くもない。
任天堂信者は海外8国内2くらいの分布だからな
誰もつっこんでくれなかtt
エアリスとレフィアさんのみ参戦が認められます
>>264 GBA以降北米なんかでも展開して詳しい数は不明だけど熱狂的ファンが付いてるみたい
コアゲーマーの多い向こうじゃ日本よりも盛り上がると思う。
WiiとDSは補完財になりうる つか、はよ世界樹のマッピングみたいな使い方する連動展開しろよ
>発売前にもし発売予定ソフトにWii sports、Wii Music、Wii health packがロンチだったとして、 >すげえwii買いたい!!とは誰も思わなかっただろw おーい誰か医者連れてきて キチガイがいる
>>297 > 世間がそう認識するとは限らない
それはシリーズ物・続編だって同じだろw
VF5はPS3のキラータイトルだよ! みんな認識してね。過去にミリオン売ったソフトだから当然だよね!
Wii 1,444,571 PS3 612,861 360 312,509 PS3って差をみるとWiiよりむしろ360と競ってるんだよな
>>311 医者代誰が払うんだよ
もったいないからNGして放置しとけよ
E3でWiiのFEの映像が流れた時、歓声が上がってたな、そういえば。 あとGBAの2タイトルも各サイトのレビューが高い。
>>284 64&GCが負けハードで普及台数が少ないってゆー前程を忘れてる。
PS1&PS2持ってる人が64&GC持っててもおかしくないけど、その絶対数は64&GCの普及台数よりは少ないわけで。
PS3のキラーはライトニングちゃんだけだけど、ライトニングちゃん失踪しちゃったってマジ?
>>244 2008年になったら「2009年にはきっと・・・」と言っている希ガス
>>313 PS3をキラーしそうなのが怖い
饅頭怖い
こんどは熱いお茶が怖い
どう考えてもWiiスポはキラーソフトじゃないか。
>>314 流石にそう思えるのは箱信者だけだと思うが。
「Wii Orchestra」ってことでのだめの曲混ぜてロンチに出してたらどうなってたか分からなかったな。
ぶつ森:GCで60万本クラス→DSで360万本以上 スマブラ:GCで130万本クラス→Wiiで(単純計算によると)780万本以上 負けハードと勝ちハードの差は大きいですね
>>314 ゲームの方向性、狙うターゲット層を見てもそんな感じだね
国内ではFFとガンダムとPS2の実績分PS3が強い
>>302 正確には、FF13だけでは追いつけない、だろうね。対する任天堂は、FFに匹敵する
売り上げのソフトを複数持ってるわけで、正直絶望的と言えるんじゃないかな…。
328 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:23:38 ID:iJC1hiwq
>>297 いや普通にWiiスポやりてー!!って思ったが
ゼルダより期待度大きかった。
ファミコンウォーズが海外で人気なら開発元同じな FEが人気でないわけないしな。 FPSヒャッフォー!な人達に思われてそうだけどチェスとかも 普通に好きだろうし。 しかしFEにとって携帯機か据え置きかはどうでも良いことに思えるw
メディクリきたな
>>325 さすがに天文学的すぎるw
ハードの数越えるぞ
Wiiスポは実際に発売するまでどんな売れ方するか読めなくてわからなかった。 でも実際出たら、売れまくってキラ−タイトルと化したんだよ。
333 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:24:36 ID:wj/KBMRV
今年中にサードがPS3ソフトの開発を進めないと 来年も糞も無いと思うんだがw
>>297 Wii Sports、Wii MusicはWii発売前から早くやりたいって声多かったぞ
>>327 それが正解だね。
ミリオン、ダブルミリオン、トリプルミリオン合わせるとDSは鬼のようなマシンだし、
Wiiもこのまま順調に売れ続ければ、鬼のようなマシンになる可能性はある。
ただ、Wiiの場合は一家に一台だからDSみたいに売れるかどうかは疑問だけど。
>>321 DSについては一定の評価してたが、Wiiについては分からないなー>ノム
でもスマブラは楽しみだな 200万はいけると思う
海外でのFE展開にスマブラの果たした役割は大きい(結局封印は向こうでは出なかったけど)。
スマブラはDSでやりたかったな
340 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:26:16 ID:gnkTh00D
>>332 Wiiスポは発売前からミリオン鉄板だっただろw
俺も野安さんのところでミリオン鉄板予想してたし
他の人も殆どそうだった。
続編モノであれ新しいハード、または急激に売り上げを伸ばしてるハードで 発売されるソフトの売り上げを完璧に読める奴なんているの?
>>321 嫌いというか興味ないんだろ
MGSの自称監督と一緒
>>332 あんたが売れ方読めなかったのと
キラータイトルかどうかとなんの関係が?
ゼルダよりWiiスポが売れるなんてフツーに予想されてたと思うが。
任天堂もマスメディアも世間一般の認識もWiiはWiiスポーツのような
ソフトをやるゲーム機という認識でその通り売れたという結果だろ?
予想できなかったって相当ズレてるんじゃないか?
>>333 激しく作り込まなければそこまで大変でもないと思うがなぁ。
レールファンとか、1年もかけて作っているとは思えないし。
「俺はWiiスポを見ても、ちっともWii本体を買いたいと思わなかった」 素直に訳すとこうだな。アホか
とりあえずスマブラはE3時の超超必殺技の詳細を早く出せよw
PS3はデフレスパイラル並の負のスパイラルに陥ってるのが泣けるね。 ソフトが無いから本体売れないよ ↓ サードはソフトを出せよ ↓ 本体が普及したら出すよ ↓ ソフトが無いから(ry
>>338 海外FEは烈火からか
話分かったのかな?
なんかだかねぇ・・・大流行をまるで発売前から自分たちは予測してたと言わんばかりの知ったかが多い。 流行をまるで自分で作り出したかのようだねw 結果論から導いて原因を追究するのはそりゃ誰でもできるよ。 少なくともここではwii 発売前からwii sportsがミリオンだって予想してた人ほとんどいなかったじゃん。
352 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:28:01 ID:QXFb0dd0
世界樹>バーチャ 時代は変わったな
ファミ痛だけがWiiスポを推さなかったw
>>346 作り込まないならPS3で出す必要なくね?
wiiスポがミリオンいくなんて当然のように言われてたような
>>350 むしろ封印持ってないほうが楽しいかもしれない
>>349 GCはそうだったのだよ。
やり返される気分はどうなんだろうね。
360 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:29:14 ID:ESRCAbVm
携帯から質問です。 GTA累計いくら売れたの?
>>344 あーいう人間は自分たちが楽しめる作品を作りたいのであって
客のためにとか微塵も考えてないからな
ゲームクリエイターを技術者と考えると技術者倫理の立場からすると最低の部類
>>105 失敗した知育って中途半端にゲームっぽくしたやつばっかじゃん?
なんか全てのソフトを全力で作る必要なんて全くないと思うんだがww
既存のリソースをつかって楽できる部分は楽して良いんじゃね?
>>351 ここでバーチャやゼルダがミリオン行くと予想されてたとして、それが何なの?
>>352 まだアマゾンから届かないんだけどバグですか?
こんなバグゲー売るなんてDS終わったな
('A`)…
>>323 でもソフトシェアとかでも良い勝負してるんだよな困ったことにw
自分に見る目が無いのを自慢するのがこのスレのデフォか。
>>351 普通にいたって。
そんな大層な予想じゃないべ。
368 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:29:59 ID:gnkTh00D
>>344 小島はスマブラの桜井のマブダチでスマブラファンなんだが
>>351 こんなに早くミリオン行くと思わなかったが、最終的にはミリオン越えって意見が大半だったぞ
キラーソフトでなんか盛り上がってるな
>>350 前日談なので問題ないといえば問題ないけどね。
しかしファンは封印を勝手に翻訳しているらしい。
このあたりのバイタリティはさすが海外というところ。
2008年以降にPS3の時代が来ると信じて、今からPS3ソフト作ってるっていうメーカー少ないんじゃない? 実際に目でPS3の時代が来た事を確かめてから、作り始めそう。 今は凍結状態な気がする。 DSもそうだった、DSの時代が来てからサードも作るようになったし。 2006年にDSの時代になると信じて作ってました、なんてなかったし。 実際に目で見てから開発スタートしたらすんごく遅くなるな。 でもPS3の時代が来るには主力ソフトが出ないと。 でも主力ソフトが出るにはPS3の時代にならないと。 つまり一生PS3の時代は来ないと。
>>349 ソフトが無いから本体売れないよ
↓
サードはソフトを出せよ
↓
低予算だけど熱意はあるのでソフトを出したい
↓
もっとPS3にふさわしいソフトを
↓
ソフトもメーカーのやる気も無くなりました
>>353 2chでもあまり話題になってないね。
とてもミリオン間近のタイトルとは思えない。
>>368 単純に同人ゲー感覚で付き合ってるだけだろ
>>364 それはkonozamaです。
DSとは全く関係ございませんのでご安心ください。
>>360 携帯の人に質問です。
GTAってどのシリーズの事を言ってるの? それともシリーズ全ての累計?
あれほど体験会でwiiスポがクローズアップされてたしなぁ
野安のブログでWiiスポ初ミリオンであることを当てたのは、29人中21人 まあ鉄板だけど、勘の鈍い奴も数名いるな
Wiiスポ300万本スレが発売前に立ってたやん
まぁWiiは「3本目の国内ミリオン」が何になるのか 興味深いところではある。 ヘルスパックは上手いことやりそうだが いずれにしてもゼルダやFEのような「歴史あるタイトル」でなく まだ誰にも想像できない何かがあっさり到達しそうなふいんき。
384 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:32:51 ID:gnkTh00D
>>351 ブームが起きるのを知ってた訳じゃなく、任天堂ソフトは面白いのを知ってたんだよ
綿流し100円の頃からひぐらし買ってたみたいにさ
11月18日に募集したミリオンセラー予想ゲームでは、本体同時発売となる、以下の3本に人気が集中しました。
Wii Sports
大多数が1位にあげていて、どうやら鉄板予想になっている模様。
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
同発ソフトとして人気を集めた模様。ネットの評判が異常に高い。
はじめてのWii
「ゼルダ」と同じくらいの人気。2個目のコントローラーを買うついでにソフトが購入されるのではないか? という予想あり。
ttp://retro.mmoh.jp/e26168.html
ソフト開発に数年かかるとすると2008年に様子見から展開に転じた場合 ソフトがでるのはそれから2009〜2011年になる可能性があるわけだしねえ
任天堂はソフトの売り込み方がうまいしな
専用ブラウザ使ってる人が、2006年8月〜10月あたりのログをあさってコピペするといいんじゃないかな? 任天堂がWiiスポーツのCM始めたのもわりと発売直前だし、 それより何ヶ月も前からWiiスポーツが100万ヒット鉄則の予想がそんなに多勢派を占めてたかどうか興味深い。 CMとメディアが煽りまくってた発売直前にミリオン予想されても自慢にならないし。
>>380 三番目のミリオンタイトルはゼルダだって意見が一番多いな
ドラクエソードは誰もミリオンいくとは予想していないから
やっぱ売れないだろうなw
Wiiは今の勢いが続くのか疑わしい気がするが…。 据置>携帯の概念がひっくり返されてる現状、 「DS持ってるからWiiいらねえや、持ってる友達の家でできるし」ってなりそうな気がするんだよなぁ それでもスマブラはミリオン確実だろうが。
ウィスポがミリオンか。 マリオみたいな定番ソフトとして、本体3体につき1本くらいで売れていくだろうと思っていたが・・・。 装着率がハンパ無く高いな。
ゼルダミリオンは願望が含まれてるなw
国内ミリオンよりクッキングママが世界ミリオンできるかが気になる
テトリスフラッシュのCMからずいぶんうまくなったもんだ 同じ任天堂とは思えない
>>361 KHもMGSもそんな叩かれるような作品じゃないと思うんだが・・・。
世界中で相当な数のファンがいるんだし。
発売時期によってはミリオン行くだろDQS
398 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:36:50 ID:wj/KBMRV
>>373 DSもゲハ受けするのが出だしたの去年の秋あたりからだっけ?
個人的にはシレンが出てDS始まったなと思った。
PS3は今から開発してどんどん出さないと終わりそうなのに
ソフト販売で箱に負け負けの現状じゃサードも手出せないよねw
ゼルダがミリオン行くとしたらそれより先にワリオがミリオン行くだろうな。
wiiスポがトップで売れるなら ハードコンセプト的に任天堂の勝利だし まず間違い無くスポーツは売れるってのは鉄板予想 その次がVCかワリオの健闘あるかも ゼルダが勝つ様なら終わりだなって感じ(任天堂のコア層の中でもガチガチのぶぶんだから)だった 最初からキラーソフトとして出したソフトだな 勘違いしてる馬鹿は結果が出ないといえないと思ってるみたいだが 最初の方向性と結果がイコールなら問題無い 結果としてと言われるのは別のソフトが押された場合
詳しくは知らんけどPS2の時と同じとか言われてるからソフト開発の前に ソフト開発をする為に必要なライブラリの開発からしなきゃならん状態なんでしょ >PS3 それじゃ簡単に参入できんわな。 自動車とかモノ作りで例えるなら専用の工具の開発からしなきゃならない状態、と。 で、開発期間もお金も余計にかかりSCEのサポートも碌なものが無い、と。
>>385 Wiiスポは任天堂の広報活動や勢いを見ての選択
ゼルダはゲオタとしての選択
はじWiiは戦略商品としての選択
というところか。
まーWii発売前にも言われてたけど、これにワリオ加えたロンチ4本のバランスは見事すぎるよな。
でもってゼルダ選択したゲオタの人たちが、ちょい前の野安日記に噛み付いてたわけだw
ワリオは最終でミリオン行くだろ ゼルダより確率高いと思う
>>390 というか、今まさにこの瞬間ロンチの勢いを持続してるのが凄いわけだが。
据置>携帯の概念をひっくり返したDSもこの時期には落ち着いて
次に売上げが伸び始めたのはゴールデンウィークに犬が発売されてから。
ゼルダ売り上げ傾向は洋ゲーに片足を突っ込んでるから 今後リアル式で日本人気を取るのは難しそう 国内限定なら猫目のほうがうまくいくと思う
で、実際のところDQSはホントにどれだけ売れるんだ?
wiiの次のブースターはDQSかマリオか
DQSは普通にミリオンいくと思うがな ライトにとってはリモコン振るほうが魅力的に映りそうだし
DQSは最低でも20万は堅いと見る
>>408 最低50万くらい?
最高は今のところ想像付かないな
>>398 ゲハ受けするソフトなら一昨年の秋に出たぶつ森がそれだと思うが。
あちこちでネタや話題になって話が通じたくらいだし。
まあ、Wiiはぶつ森でもう一度ニトロブーストかますことが確定済みだしなあ・・・
wiiは予想以上にはやく動きが止まりましたね。まぁ良いソフトがないしな。
>>389 いや11月の時点での予想だからな
今の時点で3番目はドラクエソードだと思う
正直情報が出てくるたびに欲しくなる
てかはやく発売日発表しろ
DQSは子供向けと和田が言ってるな 剣神+αで70万
DQSは買い決定なんだがなぁ。 剣神は恥ずかしくて買えないというか専用コンの拡張性が見えなかったから。 でもこれはWiiがあることによっていらないし、昔からプレイしてきたドラクエのモンスターたちが 迫り来るなんてたまらんと思うのだけれど。
NGしとけ
>>409 春発売予定の女性社員発案の謎のタイトル。
ゼルダ=難ゲーってのが出来上がってるので確かに一般受けはしないが ああいうタイトルを大事にするのも大切な事だと思うが。
あえて大胆予想 DQSはミリオンいく
>>423 これは上のWiiと下のPS3で挟んで攻撃を行う技だ。
429 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:42:24 ID:qAERhf0/
>>407 トワプリ買わなかったけど、猫目のDS楽しみにしてる。
しかし、トワプリのゼルダ姫もなかなかの人気じゃないのか。
>415 こういう言葉も懐かしいな 去年の1月からDSでもずっと同じ言葉を聞いたが 一度たりとも止まらなかった さて、店頭にwiiが普通に並ぶのはいつなのかね
今回のゼルダはライト無視してコアチューニングしてたからなあ。 ネットでのゲーマーの評価は高いがミリオンは無理じゃろ。
どういうソフトがでるかが気になるですのぅWiiは まぁ今後の発表に期待か
スクエニ初WiiタイトルはDQSになるのかな。 Wii参入第一弾タイトルがドラクエってのもすごいね。
>>429 ゼルダ姫だけで比べるなら圧倒的にタクトの方が良い
俺は
>>396 でもまあ野村はFFがあんなんになった原因を作ったからな
それにKHもキャラゲーだしね
初代KHはなかなかよかったそれにFF派生作品であれだけ売ったのはKHぐらいじゃない
2は糞だったけど
Wiiが山積み値引きになれば止まったと思うけどねぇ。
WiiでならのFFの新作・派生新作を見てみたいものだね
聖剣ソードじゃなくって良かったな
>434 堀井がご機嫌だからな 和田だけだったら多分もっと様子見してる
>発売前にもし発売予定ソフトにWii sports、Wii Music、Wii health packがロンチだったとして、 >すげえwii買いたい!!とは誰も思わなかっただろw 思ったから品切れ起こしたんだろ。
>>441 聖剣4ってWiiで」作りたかったのかもしれないと今思った
>>439 誰が作るのかが一番気になるな。
任天堂という現在のスクエニのクリエイターや過去にスクエニに所属していた
クリエイターともパイプを持っている存在がどういうFFを作るのかが気になる。
>>436 絵描きを叩くのはどうかと思うw
野村を採用したのは上の人間なんだから叩くならそっちだな。
200万強のFFファンの内、6万出してFF13買う人数と 400万弱の森ファンの内、3万出してWii森買う人数 これ比べるだけで逆転不可能なのは見えてるな
つーか聖剣は次のHOMが売れなかったら流石に終了だろ
>445 ほっといてやれ その三つのソフトがどれだけ訴求効果を起こすか理解できないんだろう
>>448 現場の人間は経営者と喧嘩してなんぼだろ
野村「FF開発陣のヒール(悪役)に徹しようと思っている」 ↑ こんなこと言うからまた一層叩かれるw
>>449 携帯機だから売れたような気もするんだよなぁ・・・ポケモンと同じように。
ヘルスパックは肥満大国アメリカで売れそうだな 日本もダイエット関心は高いが、どれくらい売れるのかは不明瞭だ
>200万強のFFファンの内、6万出してFF13買う人数と >400万弱の森ファンの内、3万出してWii森買う人数 改めてそういわれると、ゝキラータイトルの冠がついていても、恐ろしく差がついたんだなあ。 ぶつ森とFFって。
WiiはFF3DSの方向性がいいと思うがなあ。 リメイクってんじゃなくて、 かわいらしいデザインとシンプルなシステムのFFと言う意味で。 まあFF3そのもののバランスはライトむけじゃないけど・・・。 FFCCはもうちょっと情報出てみないとどうなるかワガンネ。
459 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:48:41 ID:qAERhf0/
>>449 200万強のFFファンの内、6万出してFF13買う人数>400万弱の森ファンの内、3万出してWii森買う人数
だと思うがな。
聖剣は迷走しすぎでもうダメだろ 響きがいいタイトルだけにもったいない
メディクリ50機種別だと PS2:8 PS3:1 PSP:2 NDS:33 Wii:6 360:0
>>458 FFCCはWi-Fiコネクションで協力プレイができるというだけで神ゲーになるから困る
DQSは初動30万、累計150万位かな。
464 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:50:15 ID:gnkTh00D
>>431 トワプリは時オカやムジュラと比べたら「ライト向けにかなり日和ってるなあ」って思うぞ。
ハートが少ない序盤が苦しいだけで後半はむしろシリーズの中では簡単な部類。
ムジュラの発狂しそうなほど難しいダンジョンと息を飲むほど幻想的な存在感を放つ世界観にはまだ届かないって印象。
相変わらず演出とかノリは神だけどね。
>>456 日本のほうが売れそうな気がする。
太ってる人は太ってる姿を見せたくないから外で運動できないわけで…
WiFiで友達と一緒にフィットネスとか需要あるとおもう。
>>423 30位以下の数値が入らんとはいえ、今週も1.8万台で47位に1本。
どう考えても、現状維持こそすれ、急上昇はありえんわな。
大手もいいけど・・・・ 来週発売のPS2 ソウルクレイドルってどう思う? 近場のショップが予約打ち切り宣言してたんだが・・
納豆騒動とか見ると、ヘルスパックのCM次第で次の日Wiiが店頭から消えるとかあるかな・・? 納豆とWiiじゃ値段が違いすぎるけど、女性に対してうまいCMやれば化けそう。 ちょっとしたブームになる可能性もってるな、ヘルスパック。
>>455 それは確かにあるね。コネクト24あたりの独自機能次第かな
起動のおっくうさについてはWiiはハードル低い方なのが救い
>>466 姫と幼馴染ってどんな大貴族の子弟だリンク
>>463 それだとDQMテリーのワンダーランドと同じような売れ方だな
>>455 それはあると思う。
半分ぐらいになるんじゃない?
といってもダブルミリオンだけど。
テトラの性格のゼルダ姫が好きなんだ
>468 日本一の奴か 10万前後だと思うぞ
ソウルクレイドルはそれなりに売れるかなとはおもうけど数万かなと 小売は今後DS/Wiiソフトを中心にしていくんじゃないかなとは思うが
>>433 へー
ミドナの名前の由来ってミッドナイトだったのか。
始めて知った。
最新週間ゲームハード売り上げ 2007年1月29日〜2月4日 01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)146,192 02 ニンテンドーWii(任天堂)65,740 03 PSP(ソニー)31,216 04 プレイステーション3(ソニー)18,727 05 プレイステーション2(ソニー)17,540 06 XBOX360(マイクロソフト)6,130 07 GBA/SP/MICRO(任天堂)1,802 ※メディアクリエイト
あんまり「ダイエット」ってのを強調すると詐欺まがいの行為なる可能性があるから あくまでヘルスなんだろうなぁ
>>466 アレ?不思議の帽子ってゼルダ姫出てたのか
っていうか、あれタクトの話の続き?
やべえ、買ってこなきゃ・・・
ぶつ森を買った400万人の人々は、家に既にwiiがあれば引き続き買ってくれるだろうけど、 wiiごとぶつ森のために3万出して買おうって層ではない。しょせんライトはそんなもの。 しかも一人1台の携帯機で400万、一家に1台のwiiでは・・・? 逆にFFシリーズのオタは、そのためだけに本体ごと買おうって層が比較的多いんじゃないかと思うよ。
>>464 いやいやいや、ムジュラを持ち出すのは違うだろう。
あれだってコア向けにしてネットの評価は高いが
売上げは落ちてるってタイトルなんだから。
時オカに比べりゃ相当に難しいでしょ。
ソウルクレイドルからはエロゲ臭がする もう少し無難な絵に出来なかったものか
>>431 買わない層はコアチューニングされたと回避して
買った層はライト向けチューニングだとすこし嘆いてる
そんなところが今回のゼルダの悲しいところ
日本一のソフトは好きだったんだけど、 ディスガイア以降のソフトが出すソフト出すソフト数値を出鱈目にするだけで方向性がまったく変わってなかったからなあ・・・ ディスガイア2なんかまんまディスガイア1だったから食傷気味だった 今回もそうじゃないならいいんだけど
>>449 400万の内200万はDSで続編を期待している訳だが
トワイライトプリンセスはパッケージが外国版と同じだったら1000本ぐらい多く売れたんじゃないだろうか('A`)
>>481 wiiで会いましょう。だからなぁ。
Wiiスポもやってみたいし今から買っておくか層もいると思うよ。
FFCCか・・ WからY見たいな雰囲気はもうこないのか 両極端なんだよなナンバリングもCCも
492 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:55:48 ID:qAERhf0/
FFCCってアクション?
>>490 統計なんて頭の中で勝手に集計されるもの
496 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:56:40 ID:gnkTh00D
>>486 マールの頃の日本一は神だったよなあ…
今やインフレSRPG作るだけの存在に
498 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 11:57:28 ID:gnkTh00D
>>496 ディスガイアがすごい人気出たのがまずかったのかね
あれも最初見たときはすごい馬鹿馬鹿しくて楽しかったんだが
「ちょwww何このHPwwwwレベルwwww」みたいな
実際問題 購買力が高いのはライトのほうなんだけどな 流行や流れで3万や4万は出すから と言うかちょっと良い所で食事したり旅行したら 日帰りでもそれぐらいかかるんだから それより楽しい娯楽と思わせたらすぐ買うよ
イレースタン可愛い
http://www.ascii.jp/elem/000/000/016/16647/ 2007年02月08日 22時00分更新
Wii対PS3、本当にWiiの圧勝なのか?
(前段略)
一見、Wiiが優勢のように感じるが、PS3はまったくの新しいプラットフォームを開発し、
ソフトも出揃ってない状況だ。そんな中、PS3がこれだけの数を出荷できたことは、
逆に健闘したと言えるのではないだろうか。
(中略)
ゲーム機自体の性能は、WiiよりPS3が上回っていることもあり、
その性能を生かしたソフトやサービスなどが揃えば、大きな差別化が可能だ。
ソニーにとってはあまり悲観的な結果ではないだろう。
(以下略)
>>481 >FFシリーズのオタ
200万以上売れるゲームがコア向けゲームなわけない
シャネルのバッグなんかに比べたらWiiなんて安いもんだな
300万以上いたFFファンは 4万のPS2で200万にまで減ったのにね
>499 シナリオも良かったな どんどんインフレしていくのがSFCの半熟やった頃を思い出して面白かった
上回っていない部分もあると暗に認めてるじゃないか、ASCIIは。(笑)
>>502 こいつは「海外では」「性能では」派だなw
ぶつ森は「携帯機で出たこと」よりも、「勝ちハードで出たこと」の方が売り上げに繋がった、って 考える方が自然じゃないかね? 同じ携帯機でも、もしぶつ森が今のPSPで出たら、ハーフ行くか行かないかくらいだろ。 「携帯機だから〜」って言っている人の思考には変なバイアスがかかっているように感じる。
つか、こう聞くと日本一もコーエーみたいな道を歩んでいるな
>『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』のような人気ソフトを発売と同時期に用意できて、 >うまく滑り出せたことも好調な売れ行きにつながった要因と言えるのではないだろうか。 Wiiスポを挙げて無い時点で書いてる奴はソフトの売上を全く見ていないと言うことが分かる
携帯機の勝ち組だから
>>502 PS3に関しては
みなさん、諦めが悪いですねぇw
勝ちハードにしたゲームがぶつ森
> その性能を生かしたソフトやサービスなどが揃えば この条件が満たされないから困ってるんじゃないか、みんな。
521 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:02:25 ID:gnkTh00D
取りあえず日本一はマール一式入ったやつを出して欲しい。 買うから。
Wiiのどうぶつの森はどういう形にしてくるのだろうか。 また上野がリモコンで釣りして、虫とって、花に水やったりするCMでも流れるのだろうか。 個人的にはそろそろぶつ森もいい加減マンネリなので刷新して欲しいのだが・・・ DSから入った層が大量にいるから、無難なパワーアップなんだろうな。
>>514 DSにぶつ森がなくてなおかつCMのうちかたしだいでは
わからないと思う
>>514 まあぶつ森WiiがDSと同じ爆発されるとたまったもんじゃないから
例の人たちは必死になるわな
「あれはDSだから」って
>>515 コーエーを日本一を一緒にしてはコーエーに失礼ですよ
携帯機が好調なんじゃない。 DSが絶好調なんだよ。
2011年にPS3が来るという意見で一致しています
>>514 今の時代、DSは携帯機だから勝ちハードになった。
携帯機が据え置きを超えてこれだけ売れるのは、時代背景が大きい。
勝ちハードが結果的に携帯機だったわけではないよ。
>>514 ちょっとした時間に遊べるというのがぶつ森のゲーム性とマッチしてたんだから
携帯機だから〜という思考が出てきてもおかしくないだろ
530 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:03:30 ID:p1NPxgjh
531 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:03:38 ID:GO7XixXN
DSで鬼のようなミリオンタイトルの数々 そのシリーズがWiiで出るだけもう勝負はついて
>PS3はまったくの新しいプラットフォームを開発し、 その割には360とのマルチが多くて、 PS2からの続編ソフトが多いな、新しいプラットフォームの割には。 どっちかっていうと新しいプラットフォームはWiiだと思うけどな。 本当にゲーム業界の事知ってるんだろうか。 ただ、ほんのちょっと調べただけで語ってるんじゃないのかな。
>>514 女の人が買いやすい機械で出た、っていうのが個人的には大きかったんじゃないかと
思うんだけどどうだろう?
お犬様の下地もあったし、特にDSLのデザインはよかった。
64やGC版もそれなりに売れてたけど、
この2つのハードを一般の女性層は買ってなかったわな・・・
>>522 勝ちハードWiFiの森ということで初めて森を買う予定なんだ。
従来のユーザーから批判される森は困るな。
>518 もったいないからだろうね 性能を生かしたソフトやサービスが出来るようになれば ハードの価格は現状では凄く安いものだって判断があるんだろう 素の材料費だけで定価超えてるしw まぁ、それだけのサービスを提供するにはビジネスを放棄しないと駄目なわけで SCEがMSばりにばら撒けばどうにかなるかもね
>>514 DSに持ってきても売上げが爆発するものとそうでないものが有るから
一概には言えないがなあ。
ぶつ森がDSの機能にベストマッチしていたのは間違いない。
あと、CMが神がかってた。
大学生がロクに知らない業界の事をネットで調べてレポート書いたみたいだな。
つか、携帯機だから、一つのソフトに付き一つの家、 なんてセコイ糞商売が成り立ったんだろ 据え置きではそうはいかない これまでのように四つまで家持てるはず そうなりゃ一人一本なんて状況にはならない
539 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:05:37 ID:GO7XixXN
アスキーはなんかソニーに頼まれたんだろ アスキーも経営やばそうだし金につられて ドラマ「ハケンの品格」で無理矢理PS3を 出してきたのも笑える あの番組ソニーがスポンサー入ってるの?
まあ勝ちハードに出るぶつ森は怖いってのはずっと前から言われてたな。 ソフトが売れた要因なんてわかる分けない
ぶつ森は任天堂もそうとう力を入れて開発してるだろうから、普通にミリオン程度はいくだろ。 問題はある程度Wiiが浸透してから販売するだろうから、早くて年末じゃないの?
>>522 Wiiのぶつ森はWiiconnect24をふんだんに使うWeb2.0的なネットワークゲームになるんじゃないか?
今までのネットゲームとは違ってSNSみたいなゲームになると思う。
PS3はソフトを2万8千円で売れば良いんだよ。 NEOGEOもそれで巨万の富を稼ぎ出したし、ソニーなら出来るだろ。
>>539 スポンサー商品が出てないドラマなど存在しない。
DSの定番組はいまだに衰える気配ないから 当分は出ないんじゃないの というかWiiは出荷少なすぎ もっと出荷汁
ついでに言うと、売れ方を見れば DSの大爆発は森が引き起こしたとも言えるので 勝ちハードだからってのはズバリ的中とはいいがたいのではないか。 初代脳トレはジワジワきてどこまで伸ばすって感じではあったけど、 DSが蒸発したのは森が出た時。
つーかMSはいつ本気だすんだ ブルドラやロストオデッセイを超えるタイトルを用意してるって 聞いたんだけどSCEはともかくこっちはあるかもしれん
DQSはただの剣神2でしかないなら30万本が壁になると思う ミリオンいくのはDQS型シューティングの需要を掘り起こした場合のみ
>>542 その方向性は歓迎だねえ。
Miiをうまいこと使って欲しいし。
Wii買いに行ったらやっぱり売り切れですた
551 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:09:19 ID:M3b526HK
・任天堂とソニーが06年度第3半期の業績を発表!wiiやPS3の好調ぶりが明らかに!!! 好調な任天堂は売上高7125億円と、前年度比72.8%増を記録 営業利益も前年度比102.5%増の1676億円。 「PS3を戦略的な価格で発売したことによる損失」などにより、営業利益は542億円の損失を計上している。 とは言え、PS3も当初の目標生産出荷台数はクリアーしており今回の決算を見る限り ゲーム業界 の好調ぶりが浮き彫りにされた形だ!!
いやドラマでPS3を使う場面があまりに不自然で おかしかったんでw あんな親父がPS3に食いつくわけないのに ソニーの必死ぷりにワラタって 営業が「ここで無理矢理でもPS3使ってください!!」みたいな
>>547 海外勢はもう日本市場は捨ててるでしょ
海外の自分たちの市場でどこまで日本勢を抑えられるかどうかしか考えていない
ゲーム系二個動画でなんか笑えるのない?
>>547 既に100%中の100%だったりして・・・
ぶつ森WiiでMii活用したら人間の森になっちゃうじゃないのか。
>>556 だから「うまいこと」使って欲しいんだよ。
>>502 Wiiの目玉ソフトをゼルダとするところに、
オタク思考の限界が現れてるな。
>>548 Wiiならでは、ってソフトではあるから
そうなった時の爆発力は期待できそう
>>555 あとは霊ガンを撃たれて滅びるのみか・・?
>>556 「人間の森」ってなんか凄いタイトルだなw
>>551 戦略的価格には意味が無かったよな。
目標生産出荷台数クリアー、って言ってて虚しくないのか。
>>544 PS3は昼ドラの台所においてある洗剤かw
>553 面白いよねその状況 結局、いろいろ言われたけど 海外によって国内市場が席巻される状況ってのは徴候すらない
相棒で子供がDS遊んでたりしたな。
>>560 考えてみりゃあ負けハードの名前なんで継がせてるんだろ
568 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:13:24 ID:DCP7Cz+z
思ったんだけど、ポケモンダイパが売れてるのになぜWiiのポケモンスタジアムは売れないんだ? つかポケモンスタジアム風のオンラインゲーム出せばいいのに。 舞台はポケモンダイパ、フィールドとかは全部3D、wi-fiでいろんな人たちと会話したりバトルしたり移動したり すごい面白そうなのが作れそうなんだけど・・
スネークフライトでは DSもPSPも出てたな
>>567 とりあえず北米ではけっこー売れてたし名前引き継いでいいと思ったんじゃないか?
全然売れないのは日本くらい?だろうし
例のときメモの海外版みたいなの見る限り日本では洋ゲー無理だろ。 シムシティDSは期待してるけど
>>564 自衛隊が格上げされたし、あと10年もすれば外人もどんどん増えて
銃社会になるからFPSも売れるようになるよ
575 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:15:21 ID:/GSkqbbx
はーー、生産出荷数!!(笑) ・任天堂とソニーが06年度第3半期の業績を発表!wiiやPS3の好調ぶりが明らかに!!! 好調な任天堂は売上高7125億円と、前年度比72.8%増を記録 営業利益も前年度比102.5%増の1676億円。 「PS3を戦略的な価格で発売したことによる損失」などにより、営業利益は542億円の損失を計上している。 とは言え、PS3も当初の目標生産出荷台数はクリアーしており今回の決算を見る限り ゲーム業界 の好調ぶりが浮き彫りにされた形だ!!
>>569 どうも男の子はいろんな所へいって友達とおしゃべり、ってゲームが苦手なようだ
あと自由度の高すぎるゲームもなー
>>569 ・ジニアスが糞
・対戦機能オンリー=DSで十分
・Wii買えない
色々あるぞ要素は
>>569 ファンタジーの世界を用意する事は出来ても
遊んでるユーザーはそれをぶち壊しにする価値観しか無いから絶対に成立し得ないんだよ。
>>567 日本ではそうだけど、
北米では下地を作ったハードの次の展開って言う位置付けだし。
>>544 ドン亀でのパナ製品率は激しかったからなぁ
水戸黄門で出せない分、全部持ってきてるんかと思ったw
>>569 任天堂自身がフレンドコード無しに色んな人がネット上でコミュニケーションするのを嫌がってるから無理。
>>569 集まって大画面でゲームをプレイするスタイルとダイパのユーザー層が被ってないからじゃね?
585 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:17:10 ID:0VSyMhQW
>>502 Wiiみたいに新しいキラーソフトを作り出していくことが大事なのに。
ソフトが出揃っていないのはWiiも同じだし。
健闘なんかしてないよ。
569の人気に嫉妬
そもそもポケモンやってる奴が 「大画面で迫力のポケモンバトル」に魅力を感じるってのがありえない。
589 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:18:12 ID:9jEDCcCo
あげ
>>580 結局日本をとる気はないってことか
それじゃあいつまでもかてないだろうけどな
日本のサードを味方につけられないし
20万本近く売れてて、今週も43位にランクインしてるし、そんなに酷くないと思うけどな<ポケモン
バトレボみたいなどうでも良いソフトがよく20万も売れたなって感じだな。 最終ハーフ近くいっちゃうんだろうが・・・。
「今週妻が浮気します」でWiiが出てきたときは恐ろしく自然だった… 妻と子友達の家でお泊り会、みんなでワイワイ 結婚記念日に息巻いたユースケ悲惨 陰影作りに一役
和田氏: 『FFIII』はDS向けにリメイクしたものですが、国内で95万本、北米で34万本の出荷を記録しました。 一方、『ジョーカー』は国内だけで100万本の出荷です。 やっぱ集計機関なんて当てにならないな FF3ミリオンいってない
>>502 ソフトの売上を見えないフリをするよね。この手の記事って。
>>590 日本を取る気はあったでしょう。
金はガンガン使ってるよ、無駄なことにだけど。
北米優先なことは間違いなかろうが。
>>583 敷居が下がってくるとそれだけで変な人間とぶち当たる可能性も出てくるからな。
不愉快な思いをしてまでゲームなんてしたくねー、気持ち良くプレイできてなんぼだと
そう思っているのは俺だけでいい。
>>592 任天堂が出すソフトは100万本超えないと全部クソですから
599 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:19:51 ID:DCP7Cz+z
>>585 「アフリカ」をしょっぱなから出せていればよかったのにね。
無双やGTやバーチャなんてマンネリ感しかないし。
アフリカは野生動物の群れを見てるだけでわくわくする。
602 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:20:40 ID:DCP7Cz+z
>>588 確かにそうだな。
しょせんかわいいキャラが戦うポケモンだしなあ。
大体、発売を半年も延ばして置いて、ソフトを用意出来ないって、何いってんだか。
一方、2006年末に発売した『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー』(DS)は中学生をメーンターゲットとしています。 ですから、キャラクター設定も中学生が好む、ちょっとクールなテイストになっているでしょ。 あれは厨房向けのキャラデザだったのか ポケモンとは被りたくないってやつか
>>585 アフリカねえ結局あれなんだったんだ
野生動物狩りソフトだったりして
>>588 立体になって色がついただけで感動したGBの頃とはだいぶ変わったからな、状況が
>>597 でも、「任意でセキュリティを下げられる」ようにはして欲しいものだよ。
セキュリティ-高-強制 ってのは、何かと問題もある。
アフリカは唯一期待してるソフトだけど 一体いつ出るのか、そもそも本当に出るのかすら怪しい
609 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:22:12 ID:GO7XixXN
「今週妻が浮気します」はキャストがしょぼすぎだな あとシナリオも展開みえみえで どうせ浮気してなかったってオチなんだもん
WiiのバトレボはDSのポケモンダッシュみたいな位置づけ。 バトレボを超えるPS3ソフトが出てくるのはいつになるかな・・・
wifiでランダム対戦くらいダイパで出来ただろうに 無理矢理買わされる感がしたからバトレボはスルーしたな。
その昔PS2に「電線」というソフトの予定があってな。
>>605 リアルなポケモンスナップだったら笑えるけどねw
>>612 「電線」はPS3で超リアルな町並みを再現できるならバカ売れしそう。
GTA並みに開発費かければw
616 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:24:41 ID:DCP7Cz+z
>>612 電線は画面写真すらなかったよな
アフリカはもうちょっと出来てる
>>607 でもストラップが交換で流星ペンダントが回収のご時勢じゃあなあ・・・
>>594 インタビュー時からさらに出荷されてるだろ、普通に。
DQMJも実売数で115万本だし。
なんかシェンムーみたいだな
>>607 それは高確率で「子供が勝手にセキュリティーを下げる」が発生するだろうな
ペアレントコントロールの設定きちんとできる親御さんだけターゲットじゃないわけだし
今週、妻が箱に浮気します
>>614 一方その頃、本物の電線は地下に埋められていた。
浮気推奨したり中学生に子供生ませたり、最近のドラマはあれだな
>>616 画面写真あったはず。
プレイヤーが電線を伝っていく風景が描かれてたと思った。
>>618 いや、この数字はこの前の発表の数字を使ってるんだけど
12月終了時点のメディクリは出荷108万実売94万なんだよね
やっぱ差があるな
電線はイメージだかなんだか忘れたけど画面写真みたいなの見た記憶がある
「バカに売れる」という意味だよ きっと
632 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:30:37 ID:wj/KBMRV
>>627 バンナムがまた訳のわからん新作発表したのかと思ったw
セガよ・・そしてVF5
>「バーチャスティック ハイグレード」一部商品の不具合について
http://www.sega.co.jp/topics/070209_1/ 弊社が2007年2月8日に発売いたしましたPLAYSTATIONR3対応周辺機器『バーチャスティック ハイグレード』の一部において、
ゲーム中不特定のタイミングでレバー・ボタンの入力を受け付けなくなるという不具合が発生することが判明いたしました。
当該製品における不具合の原因につきましては、現在調査を進めております。
つきましては、原因が特定され不具合対応済の製品が出荷できる体制が整うまでの間、当該製品の販売を中止いたします。
>>630 ピクロスと三国志の売り上げ気になるんだけどegと合わせてみてドッコイドッコイってとこかな
聖闘士は歴史の裏で戦うのさ
つーかセガいい加減にしろよ。 マーベラス並の管理体制かよ
発表が早いのだけは評価できる
聖闘士に一度放った技は二度通用しない。 バンナムが一度放ったクソタイトルは二度通用しない。 もはやこれは常識。
SCEが急がせたからだな。
>>630 動物や住民と触れ合いながら牧場ライフを楽しむ人気SLG『牧場物語』シリーズの最新作
『牧場物語 キミと育つ島』(DS)が初登場。発売週実績は推定8.2万本(店頭消化率80%前後)と、
『〜コロボックルステーション』の2.6万本(累計13.1万本)、『〜同 for ガール』の1.1万本(13.7万本
)を大きく上回るシリーズ最高の出足を見せました。
シリーズを通じてロングヒットを記録している『牧場』シリーズだけに、今作についても長期的な
セールスに期待したいところです。
マーベラスうはうは
643 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:34:39 ID:ucgffW7V
ルミネスアーク、やっと3本売れた でもまだ7本も残ってる
バンプヲタってキモ過ぎ 生きてる価値なし
200万人の漢検 とことん漢字脳が14位ってw もうすぐでTOP10内に入れたかもしれんな。
HORIにまかせておけば・・・
647 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:35:04 ID:wj/KBMRV
出荷前の検査でわからなかったのかな?
セガは調子良いのにガタガタだな
DSのミリオンタイトル数は、発売からわずか2年2か月で14本を数えますが、 その内訳は100万本〜199万本が7本、200万本〜299万本が3本、 300万本〜399万本が2本、400万本以上が2本と、 異例のスピードでヒット作を生み続けています (参考:PS2のミリオンタイトル数…約7年で16 本)。 この化け物め・・・
くやしいっ・・・でも漢字ちゃう・・・!
>>630 次世代機は完全にWiiだなぁ
46 PS3 ENCHANT ARM
これが最高って…やっぱ三兄弟は地味に生産出荷入ってるな
バンプヲタってキモ過ぎ 生きてる価値なし
653 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:36:04 ID:IR3cl5hi
PS3は呪われているのかな
>>647 だめだとわかっていても
Goサインを出さなければならないときがあるのです
漢字のはポケモンのダイパみたいにどっちも買ってる割合が 高いんだろうな。
初動命のPSWソフトでそれは不味いだろセガよw しかもマニア特化のバーチャでw
マーベラス超勝ち組
つか、PS2の新作がそれなりに面白そうよね・・・。 発売予定見ても。
アップデートで対応できないのか? こんなときのためのHD内臓だろ
最近漢字書けなくなってきてるから、DSの漢字ゲー興味あるんだがあまり評判良くないんだよなぁ
PS2では邪気眼RPGがまだまだ予定されてるよね PS3で出させればいいのに
VF5急がせたSCEが悪いのか セガ差し置いて発売日にファイティングスティック充ててきたホリが悪いのか それに焦ってバーチャスティック発売日繰り上げたセガが悪いのか PS3関連は小さな事象が積み重なって悲惨な結果を招くね
664 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:39:16 ID:wj/KBMRV
>>654 これだけ盛大に自爆するなら少し延期した方が…
正直PS3が35000円なら買ってたな
バタフライ効果
PS2はヴァニラ関連しか個人的には見るものは無い
>>634 なんか気の毒になってきた。
批判する気もおきない。
18日発売組みの初登場時 1位 hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで 6位 ドラゴンシャドウスペル 8位 世界樹の迷宮 現在 41位 世界樹の迷宮 44位 ドラゴンシャドウスペル 48位 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで
672 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:40:51 ID:W2ATgX0K
今週も全機種揃い組だな
負けハードでは50万に届かず。 ハード台数の1/10程度で牽引効果もあやしい。 キラーだのカントクだのといってもMGSの実態はこんな程度の代物でした。 海外ではDSの悪魔城にも敗れる始末。
三国志大戦で儲けたのに、VF5で損しちゃうの?セガ
PS2といえばPSUの続編は本当に出すつもりなのかな。。。
バーチャスティックは既に販売された分も回収するの?
>>671 あまり差はない
誇りたいならもうちょっと後
中小に育ってもらいたいが 無理だろうなこの業界じゃ
PS2、もうほとんど見た目アニゲーとギャルゲーとパチゲーじゃね?
PSUっていまどうなってんのw
684 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:43:04 ID:s4tV7emR
PS3の不具合のせいでバーチャスティックが動かないことがある
VFもバーチャスティックも無理に前倒ししたから こんなことになったんじゃないの? セガだけを責めるのは妥当なのかどうか。
下請けの中小ソフト開発が調子に乗り出してるじゃん、レベル5とかAAAとか
ナニイテンダ! お茶犬はGBAから固い売り上げ残す定番商品だぞ
DSは中小の救世主 大手がPSPに突っ込んでる合間にちゃくちゃくと
690 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:44:45 ID:IR3cl5hi
お茶犬ウィーも出そうだな
>>685 妥当だろ。
ダメなモノを納期に間に合わせるために出してんだから、確信犯に近いと思う。
Wii売上落ちたって・・相変わらず売ってる店を見かけないんだけどなぁ・・・ しかし、2月3月の弾幕が薄いのは確か
セガを責めるの可哀想って一体どうしたらその考えに到るんだw
確かにそうか
PS3のアップデートが原因なんじゃね?
FF13って2005年辺りから作ってるんだろ 2009年に発売して回収できんのかね
697 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:47:43 ID:GO7XixXN
nintendogs wii はまだ〜? nintencats かも
>>693 HORIのスティックがVF5の発売日にぶつけられる展開だったからな。
一週間後か二週間後にはセガのスティックの発売決まってたのに。
SCEはHORIのスティックの発売日認めちゃ駄目だろwwwwwwwwwwwwww
って思うのよ。
PSUは人口5000人とかなんとか・・・発売1年たったMH2とかわらんのじゃないかw
セガ責めるのは〜っていうのは、不具合がPS3に由来するという話からだろう。 ソースは知らんけど。 どっちにしろ、使えないモン売っちゃったらダメじゃんね。 ホリスティックは大丈夫なのかね。
>>697 リモコン放り投げて犬に拾わせてくるリアルゲームキボン
705 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:48:43 ID:wj/KBMRV
>>679 DS特需でなんとかなる。
というかDSしか作ってないトコが多いのではないかとw
>>692 WiiとDSの売り上げはほぼ出荷台数だから
HORIがぶつけてこようがセガが不具合だした言い訳にはならない
>SCEはHORIのスティックの発売日認めちゃ駄目だろ そんなことしたら公正取引委員会に怒られちゃうよ。 ソニーは過去なんども怒られて目つけられてるし。
>>696 設定まで使いまわして
派生版を作ること前提だから時間かけるんじゃないかな
>>696 ほんとに開発してるのか?わけのわからん設定ばかりでシステムがでてこないんだが
お蔵入りになるんじゃないかMOTHER64のように
FF13はムービー作品として・・
>>707 大丈夫、入庫->出庫がめまぐるしく発生するから暇は無いはずw
>>693 SCEが圧力かけて無理にVFの発売を前倒しさせたからとの推測に基づく。
セガのクオリティコントロールが甘いのは事実としても
もう少し時間あったら対応も出来たんじゃないの?
生産出荷で余ってるPS3やPSPを整理する新感覚の倉庫番を発売したら馬鹿売れじゃね?
ついにvgにゴミ通からの圧力来ました
>>716 俺も見られないから何事だろうとおもてた
721 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:56:11 ID:wj/KBMRV
>>717 エミュ厨やエロ坊を駆逐してソフトを買わせるPSP経営ポータブルやってみたい。
出したらマジでPSP買うわw
>>719 ここらへんにスネオやFF3DSやゼルダがランクインしていることは重要なんだよな
スネオはWiiサード10万本の壁を突破する可能性があるし
FF3DSはミリオンの売上を突破する必要性があるし
ゼルダは持続的に売上を伸ばして前作超えをやる必要があるし
>>719 >1 初 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 5 セガ SLG \7,329 07/02/01
セガサイコー、PS2サイコー。こうですか?わかりません
バーチャって何かしらビッグなタイトルが出るからってことで 1ヶ月早く発売してくれってことになったんだっけ?
レイトンなぁ・・・・Wii発売前の体験会で、全然人が並んでなかったのを思い出した。
726 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:58:45 ID:Wglp0aHv
>>716 勝手に情報乗せてるから、リサーチ会社から文句が入ったんじゃねえの?
本当はVF5って3月に発売する予定じゃなかったっけ。 それをSCEの希望で早く発売してもらったんだっけか。 たぶん、3月発売だったらそれに合わせて専用コンも同時発売だったんだと思う。 でも急に早まったから、ソフトは完成してても専用コンはまだで、ちょっとだけ延期。 でもホリが・・、だからなんとか無理やり間に合わせたのかね。
>>722 ゼルダは前作超えは無理な気がする
ゲーマー向けだろあれはまあ海外で売れてるからいいだろうけど
スティックはファームのせい+なにかかも。
594 :名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 12:56:31 ID:jxI/0M7t
>>517 いたってシンプルな問題だよ
1.50が出たのが1/24
要するにセガが最後の動作テスト(恐らく発売2〜4週間前)したときはまだ1.50そのものがなかった
このことから1.50の前のファームでは問題が出ないものと思われる
ファームによって周辺機器の対応が決まるPS3だと今後もこういった問題は頻繁に起こると思う
(従来は周辺機器の操作はファームに依存じゃなく使用するソフト(CD/DVD)側に依存したから問題も起き難かった)
>>714 ファイナルファイト2と奇々怪界とパネルでポンを詰め込んだ自称エロパックを製作したのはいい思い出
これらはゲームとしてもかなり良かった(性的な意味で
>>731 ゼルダはロンチで売れるタイトルじゃなくてハードが普及したら売れるタイトルだと思うからな
スルーした人は多いと思う。
735 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:03:53 ID:/GSkqbbx
736 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:04:51 ID:IR3cl5hi
>>731 ゲーマー向けだからロンチに必要だったんだろ
>>736 それが売れてないということはゲーマーは簡単にはハードを買わないということになるな
>>734 でも実際によく売れたのはローンチで出した初代と神々ですが。
風のタクト 累計74万か トワプリが現在40万弱でまだ週1万強でてるからじわ売れして累計50万はいくとして GC版がいくらでたのか不明だけど5分の1(適当)として10万本。 合計60万本? Wiiロンチのトワプリがこの数字なら良い成績じゃん? まぁGC版がどれだけ売れたのかわからないので数字は前後するけど。
>>738 そのころはまだゼルダもユーザーを新規開拓していた時期だから今とは比較できないだろ
>>737 PS3を様子見しているか
その従来からのゲーマー少なすぎるかのどっちか
ゲーマーの財布のヒモが固くなってるのは確かかもね。
>>738 SFC版はロンチじゃないぞ
というかロンチで出たのはディスク版とWii版だけ
>>737 wiiスポとトワプリの着装率を見てみると
一般層も買いに走ってる為にゲーマー層までハードがいきわたってないって見方も出来る
一応コンスタントにランキングにはでてくるわけだし
ゼルダはWiiスポがこける可能性を視野に入れた滑り止めでしょ
神々のトライフォースはSFC発売からちょうど一年後の発売ですが。
ゼルダがどれだけ売れるかでソフト方向性がかわるかもな もし売れなかったとしたら・・・
amazonでwii買おうと思ってたがいつ見ても転売物しか残ってないな
一応それなりにゲーマーしてるつもりの人間だが、 Wii買って(25000) Wiiスポ買って(4800) はじWii買って(4800) なんてやってると流石にゼルダ(6800)までお金持たないっす。
752 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:12:55 ID:/GSkqbbx
>>748 どうもならんでしょ。
任天堂的にもゼルダはオールド・スクールなんだから。
もう終わった話題だが、 Wiiスポが一般的なキラーソフトと違うのは Wiiスポ遊びたいからWiiを買うんじゃなくて Wiiを楽しみたいからWiiスポを買うって感じな気がする
ワリオもゼルダとおんなじ位だよな
2月3月のWiiのラインナップを見る限り、
ゼルダはまだ当分ジワジワ売れる気がするけど。
>>750 自分もそんな感じ。あとエレビッツ(6,090)
ゼルダは来月にでも買うつもりー。
ゼルダは海外で売れることが約束されていたソフトだし、証拠にアメリカで100万本売れてるわけだしね。 日本だけで考えてももうしようがないと思うが。
759 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:15:44 ID:IR3cl5hi
んな海外でなんてGKみたいな事言わずに強気になればいいのに。
761 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:17:38 ID:ajfaHD2c
>>752 なんかアチャーって感じだな
俺の近所のゲームショップはPS3の売り場がどんどん小さくなってきてる
海外が売れているから問題ないと言い張る奴と 国内でもジワ売れするって言い張る奴がいるな ゼルダに関しては
764 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:18:40 ID:QctFwTJ6
スターフォックスブランドは珍しく任天堂が潰したな。 ナムコなんかに外注してさ。 F-zeroは名越に任せたからまだ生き残ってるけど。
>>760 GKみたいな事というのは
売れていないのにもかかわらず、海外の情報が少ないのをいいことに
さも売れてるように言うことですか
ゼルダはちゃんと海外で売れてますよ
アレキサンダーはバスタードとマクロスのパクリ しかしいずれDSでもこの程度のムービーが可能になると考えるとムービーゲーすらDS市場にもってかれるんかねぇ
>>762 毎度のことながら呆れるっていうかもう通り越してる
マリパ8って海外は春発売だっけ?(海外に春って季節があるのか?) 日本向けも結構できてそうだけど、年末まで引っ張るのかな。 すごい面白そうなんだけど、本体品薄の内は出せないとかもあるんかな。
770 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:21:18 ID:SjiSwzSu
>>762 ファルコムは何度かトラブってるのに
何だって一向にあっちの会社と手を切ろうとしないのかが解らん
>>769 夏休み前に出してくんじゃね?
てか年末まで延ばすとDQ9と被る可能性が出てくるし
さすがに大作とは被せないとおも
ゼルダを押さえておかなくてなにがゲーマーか。 俺は、wiiスポ、はじwii、ワリオ、ゼルダ、エレビッツ、スカハン、 ドラゴンボール、エキトラとここまでwiiソフトを8本購入だ。 買っとけ買っとけ。
マリパって8まで出てたのか 最初64だよな数多すぎじゃない?
4年前くらいにジャスコで旧箱買ったの思い出した。 ソフト2本付きで19800円だったっけな。 クレタク3とオルタを選んで、一緒にJSRF買って帰った。 思えばあの頃のセガはまだソフト力はあったよな。
ゴミ通アンケート 年末年始もっともよくプレイしたハードは? 1 Wii 244票 2 DS 185票 3 PS2 148票 4 360 146票 5 PSP 115票 あれれ〜?
>>775 「ガンガム」を売ってる店だぜ?
GENNJIくらい売ってるさ、きっと。
何となく wiiの予定表眺めてると 3月21日に三国志11がパワーアップキット同梱で出るってのを発見 10290円 これはお得なのか?
ガンガム GENNJI やっつけにも程があるw
最近、ゲーマーがゲームを買わなくなったってのはよく言われてるけど、 その根拠はゲームらしいゲームとやらが売れなくなったからなのかな?
ここにいるような人でパソナルームを知らないのはいないだろう。 あまりにも悪名高すぎる。
>>772 勝手に決めてるが年末はスマブラと森が有りそうだしね。
その頃までには品薄も解消されてるだろうが、また無くなりそうだな。
また糞芸爪覧か
ゲーマーがなんか古臭いムービー垂れ流しゲーや既存のゲームしか受け入れない 保守の固まり、サードの奴隷みたいな扱いをしたいようだが よほどのPSW脳でもない限りWii持ってりゃゼルダより先にWiiスポーツをやってみたいと思うだろ
>>781 パワーアップキットはなにをパワーアップするんだ・・
>>781 スーファミ時代のことを考えるとかなりお得
>>773 ぎえー、凄いなあ…。
いえいえ、自分は全然ゲーマーなんかじゃないす。
でもゼルダ買おうかなって時にDSとかで欲しいソフト出るから
嬉しい悩みなんだけど、困った困った。
>783 よく言われるのがニーズを外したから つまり中二のゲームを作ってきたが 中二の絶対数自体が減ったという事
>>783 それは「ゲーマー」ってものを再定義するしかないな。
ゲームを買わない、遊ばないゲーマーってものが理論上存在するとは思えん。
>>781 パワーアップ付きは普通11000円位してたと思う
>>781 PC版よりかは安かったはず、PC版で別々で買ったら更に値段がひどいことになるがw
796 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:30:33 ID:IR3cl5hi
ゲーマーはゲーマーでも ガンダムゲーマーやアニメ絵専門ゲーマーやエロチックゲーマーや 分散してるからなー
>>783 「ゲーマー」だと思われていた人も
据え置きでこつこつじっくり遊ぶゲームを卒業する年齢に達したんじゃない?
スーファミ〜PS1のRPGブームで中学生だった世代はいまや社会人となり
ゲームを遊ぶ暇なんてないだろ
ゲームらしいゲームってそんなもの元々売れて無いじゃん 昔からマニア向けはニッチ品
>786 >789 >790 まぁ、そうだよな SFcと比べればぐらいにしか思えないわな しかし、パワーアップキットってのはベースに追加するものであって ベース自体を強化するのが普通の考えだろうに さすが光栄と言うべきか
よくゲハで話題にのぼるよね、ゲーマーの定義。
>>798 で、DSブームで一部が戻ってきた感じかなあ?
てか自分はそうなんだけども。
>>793 新しく買わなくても
いままで買った分で遊んでるってことでは?<買わなくなった
>>788 でもサア、定期的に
「俺たちゲーマーはムービーゲーがしたい」
ってレスが沸くんですものwww
あの方々の主張を最大限受け入れて「ゲーマーをカテゴライズ」すると
そうなっちゃうんですよww
RPGなんてプレイ時間長い上に大した画面上の演出いらないんだから 全部携帯機に追いやっちゃっていいのです。
最近、RPGで街に着くと人に話しかけるのが面倒になってきたからなぁ。 歳を感じた。
>794 >795 つまり光栄的にはごく普通なわけか サンクス あいかわらずだなぁってのが再確認できたよ
ゲーム中詰まると、すぐに攻略スレとか覗きたくなる自分が嫌だ。
ジャンルとしてのパズルゲームを憎悪する自称ゲーマーの人たち。
>>805 俺はドラクエでタンスを調べるのが面倒になった
DQMJでは調べる必要が無くて助かったよ
RPGの「ロールプレイ」の本来の意味から言えば、ぶつ森はたしかにRPGだな。 とか今急に思った。むしろプレイヤーをロールプレイさせず勝手に話を薦めていくゲームを RPGと呼ぶのは違和感があるな、とも今急に思った。
>>807 自分は詰まる以前に見たりする。
自分が楽しければプレイスタイルはどうでも良いと思うよ。
>>805 昔は町に5人しか人がいなかったりしたから年のせいより
人数が増えたからだと思う。
本当にコーエーソフトは高すぎだな
DQ9は壺を持ち上げて割らないといけません 超面倒で今から憂鬱
http://www.sega.co.jp/topics/070209_1/ 「バーチャスティック ハイグレード」一部商品の不具合について
2007年2月9日
株式会社セガ
弊社が2007年2月8日に発売いたしましたPLAYSTATIONR3対応周辺機器
『バーチャスティック ハイグレード』の一部において、
ゲーム中不特定のタイミングでレバー・ボタンの入力を受け付けなくなるという
不具合が発生することが判明いたしました。
当該製品における不具合の原因につきましては、現在調査を進めております。
つきましては、原因が特定され不具合対応済の製品が出荷できる体制が整うまでの間、
当該製品の販売を中止いたします。
引き続き一刻も早い原因の特定に向けて調査究明を行なって参りますとともに、
今後の対応につきましては決定次第改めてご案内申し上げます。
お客様、お取引様をはじめ関係の皆様におかれましては、
多大なるご迷惑をお掛けいたしますこと深くお詫び申し上げます。
私はドロップ条件とか仲間にする条件とかは確認する事が多い まぁ、運とか根性って書かれてるのも多いわけだがw
-er 「…する人」 家のじっちゃん、DSで遊んでるよ。 立派なゲーマーだよ。
>>773 買いすぎだろwって思って、自分が買ったの思い返したら
俺7本も買ってたのに今気づいた('A`)
新しい町に行くたんびに全ての住民に話しかけて、入れる建物には 全て立ち寄って壺やタンスを漁る旅人 これが日本のRPG
つか、セガは直接客を殺した唯一のゲームメーカーだが見えない聞こえないファンばっかだし
ツボ割らなきゃクリアできないわけでもなかろうに・・ て そういうのなんかあったっけ。覚えてないけど 人んちのタンス開けるの未だに抵抗ある しかも服ゲッツとか
話し掛けずとも近づけば噴出しとボイスで話し声が勝手に聞こえてくる これで話し掛けるめんどくささも解消
単なるアドベンチャーにしてしまうとプレイ時間が短くなってボリューム不足!!!! とか騒ぎ出す変な人たちが湧いてくるので、戦闘→レベル上げ→ボス戦なんて ハードル設けてプレイ時間を調節するわけです。 もう何が目的で何が手段なのかわからなくなってる。
>>819 最近のガキは隣の家の人とすれ違っても挨拶一つしないのにな^^
セガ社員が殺人したの? それはひどいな
>>821 クリア出来ないわけではないがツボ割らないと小さなメダルを揃えられないからな
その辺のタルだかなんだかに石版(超重要アイテム)隠した DQ7は正気の沙汰とは思えなかった
>>814 DQ7みたいな感じ?
ドラクエに限らないけど街とかでアイテム探しさせるようなRPGはもうウンザリ
住人の持ち物パクったり不自然に宝箱置いてあるようなのはいい加減やめて欲しい
>>828 メダル揃えた事なんか今まで一度もないけど・・
みんな揃えるまでやるもんなの?
余り時間が取れない人が増えた今がDSと最も合っているんだろうねえ
その話は何回も出てるし面倒なことになるので 日本のゲームジャンルとして RPG=勇者様を演じてストーリーを追うゲームの総称 生活シミュレーション=与えられて舞台で自分が演じたい生活をロールプレイできるゲーム というジャンル分け上の用語とでも思ってくれ
RPGは20時間程度で終わるのが理想的なんだが よくわからないけど最近のゲーマー(笑)は 40時間遊べなきゃクソゲー扱いするから困る
>>825 うちの街は挨拶するよ
中二病になると照れくさいのかしなくなる
>>808 初めて倉庫番を体験したときの衝撃を、今でも覚えている。
そんな60年代生まれのおっさんゲーマーは、DS知育モノにメロメロなんだぜ?
>>821 この間ブルドラで人んち調べてたら、主人公が持ち主の目の前で
財布を調べて金を取った時は、思わず泥棒!って叫んでしまいました。
>>810 大丈夫、ボタンを押して主人公動かすってロール(役割)をしっかりしてるよwwww
DQ9は剣振って壺割れないのかね
クリアするだけなら戦闘→宿屋のループでいいわけだし 壺タンスだけでなく武器屋も道具屋も要らない
ちいさなメダル集めないと、ゼシカにエロイかっこさせられないからな
住人の持ち物パクるのはいい。 立体のせいでパクり逃しがないかどうか気になるのが問題なのだ!
ナムコも事故ってたよな、従業員がw
冒険は外でやればいい プロじゃない連中が街中で人の物を盗るなと言いたい
壺を持ち上げる要素はゼルダのパクリ
おまえらゲームだぜ?リアリティ求めてんじゃねぇよ
とりあえず主人公がプレイヤーの思ってもいない事を ベラベラくっちゃべるのは如何なものかと思う。 ロールプレイじゃねえ
テーマパークを作らなかった任天堂は神だな
850 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:50:16 ID:QXFb0dd0
ガキだった頃、64にはまっていた俺はPSで流行っていたムービーゲーを 「あんなのゲームじゃない!」と言って馬鹿にしていた記憶がある。 今の「従来型のゲーマー」とやらもこんな気持ちになってるのかもね。
PS2ですでに人気ジャンルに偏りあったからね。 RPGはDQ・FFナンバーならやらなきゃっていう強迫観念みたいのがある。 PS2のミリオン(90数万台含む)ソフト。(全22作品) @DQ・FF系 DQ8・5リメイク FF10・10-2・12 5本 ASCE系 GT3・4 みんゴル3・4 4本 Bウイイレ系 ウイイレ6・7・8・9・10 5本 C無双系 真・三國無双 2・3・4 戦国無双 4本 D鬼武者系 鬼武者1・2 2本 これで22本中20本 Eその他 キングダム ハーツ II 、実戦パチスロ 北斗の拳 2本
>>837 ブルドラはもう開き直ってるって感じだったな。
民家に上がりこんで、住人の目の前でタンスを開けたりとか。
しかもその動作が細かいアニメーションで丁寧に描かれてるという。
トワプリも家の中に入っては壷やら木箱やら破壊しまくり。
昔moonというゲームがあってだな・・・
857 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:52:09 ID:xOWhkrYi
DQは6から街探索が作業になった 要素を入れてもメッセージが流れるだけだし 反応があるアクションゲームのその楽しみとは大差がある
トワプリは家では暴れられない
>>851 >PSで流行っていたムービーゲー
それは10年たって
「やっぱりアレゲームじゃねえや」
って確認されたから問題ない。
DQ8で壁にぶら下がってる袋に手を突っ込むのは生々しかったな。
どろぼー
話しかけても振り向くアクションがうぜぇ もっとテンポよくしろや
主人公がベラベラと喋る トドメは勝手にムービーの中で刺す ムービーとムービーの間が移動だけの時がある こんなゲームをみんなやったことあるだろ これがゲームらしいゲームなら悲しいわ
ていうか話しかけてもあんまり面白いこといわないのがね 別に冒険のヒントとかいらんから もっと面白いこと話せや村人ども
867 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 13:55:55 ID:QXFb0dd0
47 55△ ドラゴンボールZ Sparking! NEO ドラゴンボール復活きた〜!!!!
確かに納豆の例の動きを見る限り、 ヘルスパックはすげーだろうな
ムービーゲーの極めつけはゼノサーガだと思ってる
>>865 脳トレをゲームらしいゲームじゃないと言って批判してFF10を絶賛してる人がシンジラレナーイ
マザー2は面白いネタ多かった気がする。 進行に全然関係ない事喋るNPCって最近のRPGに少ないよな。
RPGというより据え置きのゲーム全般が中古対策のボリューム過多で自滅しかかっているからなんとも SFCのRPGは30から40時間でクリアできるのに今じゃ30時間なんて中盤の山場。 んなもん売れなくなって当たり前
早々に4位
さすがFFブランド
しかしレビューが凄まじい
http://www.amazon.co.jp/dp/B000IZGAVA 27 人中、10人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
DSでだす時点で…, 2007/2/9
レビュアー: 冥 - レビューをすべて見る
もともと12自体は好きではありません。しかも続編で成功したのがないのもたしかです。7AD、7DC、10-2、TA、とコケています。
まずPS2であの内容なのにDSで超える事はまず有り得ません。グラもたしかに汚いです。
DQJもすごい汚いかつ内容が短いし…DQ9もグラショボいし。内容も少なそうだし。
なぜDSで出すのかわからない!手抜きか?
>>865 そういうのをマンセーしてた奴らがDSにはゲームらしいゲームがないと嘆く。
かなり矛盾してるよね。
プレイヤーは見ているだけの「映画のようなゲーム」とやらはゲームらしいのに、
自分で操作する知育はゲームらしくないとか訳が分からんw
ヘルスパック売れるのか? もし売れたら売れたで文句言ってくるやつがいると思う
50位くらいまでは5000〜10000で団子状態なのかな 凄い時代になったでしょう?
>874 さすがアマゾン 妄想だけだ
880 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 14:01:15 ID:/GSkqbbx
>>872 「ただの犬にもまめに話しかけてくれる
そんなあなたが、私は好きです」
みたいのが個人的に一番印象に残った
>>876 間違いなく売れるだろうな。
女性のダイエットへの執念は恐ろしいものがあるから。
健康気にする中年男性やお年寄りにも売れるだろうし。
>>875 自分の好きなゲームが「ゲームらしいゲーム」で、自分のやらないゲームは「ゲームらしくないゲーム」って
考えなんでしょうな、そういう輩は。
>876 ダイエットと言い添えれば、勝手に売れる。
尼の発売前レビューなんて基地外だらけ
甘のレビューなんて見てないだろ そうとうな馬鹿以外は
あるあるの件とかあったばかりだから、任天堂も慎重になりそ。
DQ9のグラがしょぼいつか汚いのは事実だと思う
ヘルスパックはMii使えばミリオン! 適正体重計算とかも入れればダブルミリオン!
>>866 堀井節は面白いんだけどな
他のRPGだとあんまりな・・
>>891 しょぼいっつーのはまだしも、「汚い』って言うのは意味がわからん。
発売前にレビューできるということに問題がある気がする あと買ってもいないのにできることも
>>891 確かになしょぼすぎるくらいなら
むしろドットでいい
>>869 たしかifの学園都市ヴァラノワールGC版がなかなかだと思うんだ
ジャンルからアニメゲームだしw
しょぼいとか汚いとかって、主観でしか語れないだろ? 事実と言われても「そうですね、あなたにとっては事実なんですね」と言うほか無い
DQ4でブロンズの十字架を盗んだ濡れ衣を着せられるが もしタンスに入っていれば、勇者たちは何の罪悪感も抱かずに持ち去るあたり笑える
ヘルスパックなんて名前じゃなくて、ダイエットWiiでいいじゃん。 その方がインパクトがある。
レビューなんてまともな神経じゃできない 自分の作文を晒すなんてとてもとても恥ずかしくて無理だお
>>902 うわ…(´Д`;)
しかしファミ痛の神通力も改めて、落ちたもんだなあ。
確かにヘルスパックって名前は 俺みたいな変態だと違う意味に捉えるな
>>902 やっぱバーチャは一般向けだよな
オタクが集まる秋葉じゃ売れない
>898 本当にコレで出すなら ある意味潔い 嫌いじゃ無いな こういうセンスw
>>903 さすがにやばいぞそれはあるあるの2の舞になる
>>903 痩せないわサギよと騒ぎになるからヘルスパックとかいう微妙な表記なんだろ。
スレ立て待機しとくわ
レビューで思い出したけど、クラニンの感想とかってサードの開発会社に届くのかな?
ゼノサーガEP1は凄かったな… ムービーだけ抽出しても凄い時間だったし。 別にそういうゲームも嫌いじゃ無いけど。
>>904 レビューは自嘲やら、頭の整理みたいな感覚で書いてる
>909 地獄のスパック? スパックが何かはわからんけどw
中央通り沿いで一本も売れなかったってのはラムタラとかかな
>>902 「店頭で1本も売れなかったのは初めて」
試遊台でプレイしてるSEGAの人見たらちょっと切なくなった。
そのうえ、スティックが…(-人-)…
つーかなんかアキバblog最近凄いな。
921 :
900 :2007/02/09(金) 14:12:53 ID:dL+hh4Pl
このスレって、vol.1346になるのかな? 次は1347でOK?
>>881 太く短いならともかく薄くて短いのは最悪
>>903 ダイエットって使っていいのかな?ゲームのことは
よくわからんけど、その手のは色々とややこしいよ。
924 :
900 :2007/02/09(金) 14:13:53 ID:dL+hh4Pl
>>907 とてもきれいです
むしろここから汚くなっていきそう
ポリゴン使いすぎじゃね
健康のためのソフトだから、ヘルスパックでいいよ
「声優に違和感」とか、最近のクロレビはどうしたのか。
>>916 話面白かったけどね
でもこれもっとまとめられるだろっていう内容だったねw
ぶっちゃけアニメ版見るだけで十分だったんだけど
戦闘なんておまけだったし・・
2はやらずにDS版買ってきて現在ちびちびプレイ中
大体、健康器具系は買われても使われない事が多いからな。 買った事で安心して、自分に厳しく当たれない。 ちゃんと使用してるのに痩せないなんて言ってるやつに限って ごろ寝しとるよ。
>923 大体は効果は個人差と 不具合があったら医者と相談辺りで逃げ道作ってるな
>>922 薄くて短いが、17時間で終わったという点だけは評価してる幻想水滸伝4
思えば、ここからRPGのプレイ時間を考え始めたわ
>>923 現段階では、体重減をそのまま表す「やせる」と
やせるイメージを持たれている「ダイエット」は違うのでまぁギリギリセーフ。
>918 ファッションと頭に付けるんだ。
ダイエットなのかな ピラティスとかヨガ系かもしれんぞ 無理せず健康に!ってなかんじで 下手に痩せるとか言うとやばい
>>930 ジョーバみたいなのにのってるオバチャンが効果は?って聞かれて
「とくに痩せてないけど まあ いいのよ」みたく喋ってるのはTVでミタ
>>920 すごい時代になったでしょ?
それが(ry
いや、真面目な話、アキバblogも凄いんだろうが
それより本当に時代が凄い事になってきてるんだろう
店頭で一本も売れなかったのはかつて無い事だっていうし
もう「痩せる!DSダイエットナビ」とかでいいよ。
HDD使ってロード10秒のバーチャおわた
ゲーセンのバーチャの過疎っぷりを見てると 売れなくても納得だがな
ランキングトップ10に入らなかったりして。
>938 それは、購入目的が違うんじゃ。 木馬プレイ?
龍が如く2は思ったほど伸びなかったな やっぱあのゲームの適正価格は2000円か
>>902 昨日の昼休み、秋葉で感じた「温度差」を
客観的に立証する材料が出てきちゃったなあ……
>>936 おつ。
>>939 流石にここまでとは思わなかった。信じられないよ、ほんと。
前作は一応50万本くらい売れてるんでしょ?
こえー…
951 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 14:26:34 ID:ZOqMPedj
格闘ゲーム最後の巨星、バーチャファイターが落ちたか・・・・ 格闘ゲームの時代は完全終了したな
952 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 14:26:55 ID:oWnAVlEg
格闘ゲーム最後の巨星、バーチャファイターが落ちたか・・・・ 格闘ゲームの時代は完全終了したな
ハードの選択を間違えたししょうがない。
だって、リュック背負った連中はスパロボの動画に夢中なんだもん バーチャなんか売れないよw メディアランドなんか 「ルミナスアーククダサイ」とか言うリュックオタクと 「あ、ぷよぷよ〜〜!」とかイチャついてるカップルとか、 そんなんしかいなかったし。 まあ、あれだ。 ウソだと思うなら明日秋葉に言ってみろ、ホント温度差凄いぞww
956 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 14:31:23 ID:pG/l28Gg
鉄拳が5から5.1、DRとどれも好調だったのに対し、バーチャは4以降、出す度に落ちぶれていき5でどん底に。 鉄拳のが面白いからこの結果は必然ですね
ハード台数もあるとはいえPSPの鉄拳を下回っちゃうのかね。
ま、確かに 鉄拳>VF な現状。
>>955 VFはどっちかって言えば新宿か池袋あたりでこう言うのした方がよかったんだろうな。
後の祭だが。
VF5 vs おパンツ格闘 は、おパンツの勝ちだな。
>>959 SCEの力を借りて表参道でやればよかったのに。
バーチャファイター(笑) ガードボタン(笑)
小売りが死ぬとみた。
牧場物語>>>VF5
時代が違うからな
ゲームソフトって返品できるの??できるよね? できないんだったら小売が大変なことに・・・
龍が如く3にしておけば良かったのに。
鈴Q「皆が愛してくれたバーチャが死んだ!何故だ!!」
鈴Q「皆が愛してくれたバーチャが死んだ!何故だ!!」
婆ちゃんだからさ・・・。
DSで通信対戦可能なバーチャ2出した方がマシ。 3以降のキャラを2レベルにダウングレードして2、3ぶっこんどけば、 懐古が食うよ。
VF5がamazonで、いつ3000円台に入るか予想しようぜ。
あれえ?バーチャ新作がルミナス以下?!(byジー○ラ) に王手一歩前だな
なんか2chおかしくねえ? ID変わって連投されとる
3月入ったら早々に40%オフは来るな。
店員スレより 結局回収なんだね… 629 名無しさん必死だな sage New! 2007/02/09(金) 14:12:17 ID:ilC4XHpx 逆参照 [6回目] ∩___∩ | : : ;: ヽ / : : ;: | | : : ::;:ミ 彡、 : : ::;:/ / : : ::;:: : ヽ, | : : ::;::'i' l 店頭分のバーチャスティック回収クマ。
>>966 返品できないから小売りは仕入れを間違うと死ねる。
返品できないのか・・・。 じゃぁ次回作は入荷数絞られてさらに売れない悪循環になるなぁ。 セガだけの問題じゃなくて、PS3関連全般の入荷数に悪影響でそう。
PS3を大量に仕入れるとかね。
仙台カワイソス
PS3自体あまり売れてないのに 大量に仕入れる小売なんていないだろ 常識的に考えて
VF5の開発費はいくらですか?w
結局バーチャスティック側の問題と言うことにしたのか。
>>983 セルフ結婚って言葉にするとなんかヤだなw
結局360版に注目が集まる何とも皮肉な結果になりそうで。
格ゲーの出来としてはWiiの鰤より格段に上
>>986 「全世界で50万本売れないとペイできない」ほどかかってる。
VF5の初日の数字でたん?
>>990 なんでそんないいものをPS3に出したんだ。
正直言うと 格ゲとしてもDSの鰤の方が、期待できるかもしれない 方向性は全然違うけど
1000ならVF5ミリオン、そしてVSHGに不具合なし。
WiiDSじゃなければゲームじゃない。 もうそんなところまで来ている気がする。
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。