■ソフト売上を日高のり子と見守るスレvol.1345■
>>1 乙
たぶんこの後スレタイ厨が大量に現れると予想
前スレの話題を引っ張るところが売上スレの悪いところ
また変なスレタイか! 100ぐらいまではグダグダと日高のり子話が続くのか? 勘弁してくれ
スレタイに何かつけるのは置いといて、 900はスレ立てるなり出来ないなら声かけるなりしろよ。
またですか
このスレって連帯感ないね・・・・
重複しちゃったよ
牧場物語 キミと育つ島 SLG 2/1 マーベラスインタラクティブ \5,040 販売本数:79408 累計販売本数:79408 無名の3流会社頑張ってるな
バーチャはまたワゴンか
よりによって、のりぴーかよ。
ここは落ちる運命か?
のりぴーは酒井法子だろ、常識的に考えて
>>18 もう何でもありだなWii
発売2ヶ月ですでにメジャー機に風格に溢れてる
マドハンドに見えた。
23 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:29:16 ID:NmAuM+hx
けっこう棒読みな声優で RCカーグランプリのお姉さん
Wiiのゴッドファーザーはあれは売ったらダメだと思ったw
25 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:30:45 ID:/LIL859+
346 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/02/08(木) 22:19:17 ID:gxAda5eG
VF5はワゴンコースなんでしょうか?
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/diary/20070208/ <ルミナスアークは、ぼちぼち。
<もっと売れてもおかしくないのに・・(バーチャよりは売れていますが)
15万も作って万全を期してるバーチャが出荷4万のぼちぼちより
売れてないってどれだけやばいんだろうか??
オワタ\(^o^)/
マンハント・・・またえらいもんがWiiで出るんだなw
VF5爆死w
もしかしてバーチャ5、初週5万届かないか?
30 :
名無しさん :2007/02/08(木) 22:33:07 ID:HBG876JX
極Low
ヴァーチャはPS2で出してても20万ぐらいだろ
ルミナスは世界樹とは違って日本一路線だろ? 意外とパイは小さいだろ。
ロックスターは超リアルな黒人が卓球するゲームを作り続けてりゃいいんだ。
ルミナスが3万チョイでバーチャが2万チョイって感じか 今週の週間一位はWiiスポっぽいな
35 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:35:29 ID:uEqRazxP
>>24 あれは日本ではまず無理だろw
殴るわ蹴るわまではまぁなんとかなるとしても
射殺と人体放火は他のハードでも…
いくらなんでも5000は売れるだろバーチャ
ポスタル2をPS3で出そう!
平教委は国語以外の問題がガチすぎる
ロックスターはWii60路線で行くのかな まあたいていの会社はそうするか
評価人数が少ないうちは当てにならん
2〜5万って、そんなにVFブランド失墜したのか? 最低でも10万は超えてくると思ってるんだが。
>>38 これたけしが出てるのかw
そりゃ評価なんだおまらっきょ
カンガエチュー!カンガエチュー!オワリ 「北野武監督が出てくる意味が全く理解できない」 とかそーいうレビューはあるかい?
最終はワカランが、5割は消化して欲しいな。 >バーチャ
47 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:40:02 ID:5UHGmEkK
>>38 流石、ナムコ
着々とDSの評判を落としてますね
48 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 22:40:09 ID:0jl9yjE1
バーチャ売れる訳ない 鉄拳DRの10分の1のインカムだぞ
PS3で初動10万は結構難しいと思うけどね ハード60万しか売れてないんだから
バーチャはやれば出来る子
>>42 VFブランドも失墜中だと思うがPSブランドも絶賛失墜中だからねえ。
負のスパイラルここにあり、って感じですな。
これは教養ソフトではありません。 脳トレや常識力トレなどの教養ソフトと違い 製作側が、解説をプレイヤーの復習を考慮して作ってないので 購入を検討している人は注意するように。 つまり、問題を解くだけの知識チェックソフトなわけで 正解だろうが不正解だろうが、解いたら問題は一期一会状態。 復習モードもありますが、解説が無ければやっぱり身に付かないもの。 「番組の出演者気分で楽しめる」とメーカーは紹介していますが 問題を解く事には、たけしとマンツーマンの授業という感覚しかなかった。 おまけに、対戦もWi-Fiもできない完全一人用。 それでも貴方は解説の無い、答えしか載ってない問題集を 一人で黙々と解き続けることができますか・・・?
ナムコはリアルにDSやWiiの評判を落としにかかってるよなw
>42 ハード考慮すればそんなもんだと思うけどな
更新無いな 100MEGAさん忙しいのかな
ひょっとして3000円の鉄拳に食われてるとか。
ハードは60万台でも、60万台分の市場があるとは思わないほうがいいな
バーチャ初日売り上げ出るかな? 忍あたりで。
受注が15万未満でトップ30にさえ顔見せない日が続くPS3ソフトが初日で10万も売れたら祭りだよ
初日売上出るのは翌日だ。 今日が終わらんうちに集計されるわけねーよ
マンハントってどんなゲームかと思って、試しにググってみたらアッー!なサイトが引っかかったっつーの
ただ、どうやらVF5がヤバいのは確からしい
実際のところ、PS2を買ったユーザー(2000万台)の大半はPS3をスルーだと思うよ。 PS2を未だに現役で稼動させてる300〜400万人のうちの数割程度が購入を検討してるって感じだろ。
VF5はPS3のユーザー層とあってないと思うよ 360でだす方が良いと思う
>>65 勝ちハードのWiiやDSであの醜態を晒してる訳だし、当然そうなるよね。
そりゃ業績不振で合併するのも当たり前かw
ヨッシーアイランドDS予約始まってたか
VF5はゲーセンで上級者同士の対戦見てる分には面白かった。 でもなんであいつら負けてもずっと席から離れないの? あれじゃ新規なんて入れねーよ。
バーチャはワゴン確実か でもワゴンになってもPS3ユーザーの絶対数が少ないから売るのが難しそうだけどね
360ってまだあったんですね。
>>55 あれでもナムコは全力なんだ。
大昔は人気だったリッジにしても、
今は全機種合計で10万超えたらありがたいというレベル・・・
>>62 wiiはDSの時以上に、すごいスピードで各方面に影響を与えていますな。
PS3タイトルがワゴンなんて今更珍しくもない
>>68 その2000万台で、買い換え分がどれだけあるだろうか・・
集計期間:2007/1/29〜2007/2/04 情報提供:株式会社メディアクリエイト 1 PS2 セガ J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 販売本数:107073 累計販売本数:107073 2 DS マーベラス 牧場物語 キミと育つ島 販売本数:79408 累計販売本数:79408 3 DS スクエニ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー 販売本数:57132 累計販売本数:1083832 4 PS2 カプコン Grand Theft Auto : San Andreas 販売本数:49333 累計販売本数:276594 5 Wii 任天堂 Wii スポーツ 販売本数:48236 累計販売本数:958658 6 Wii 任天堂 はじめてのWiiパック 販売本数:34918 累計販売本数:843343 7 DS 任天堂 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:28605 累計販売本数:3930911 8 DS 任天堂 New スーパーマリオブラザーズ 販売本数:27327 累計販売本数:4089052 9 DS 任天堂 ウィッシュルーム 天使の記憶 販売本数:25830 累計販売本数:85208 10 DS 任天堂 大人の常識力トレーニング DS 販売本数:24819 累計販売本数:1185307
確かにPS3ユーザーにバーチャは合わないな 勝ちハードなら何出してもいいんだけど、負けハードだからちゃんとユーザーを見極めて ターゲットにあったものを出さないとさっぱり売れないだろうし苦しいな
11 DS 任天堂 おいでよ どうぶつの森 12 PS2 バンナム 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 13 DS 任天堂 ピクロスDS 14 DS 任天堂 怪盗ワリオ・ザ・セブン 15 DS 任天堂 マリオカート DS 16 DS セガ 三国志大戦DS 17 DS ポケモン ポケットモンスター ダイヤモンド 18 DS 任天堂 脳を鍛える大人のDSトレーニング 19 DS 任天堂 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 20 DS IEインスティテュート 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 21 DS 任天堂 ポケットモンスター パール 22 PS2 ハックベリー ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 23 DS スパイク 脳内エステ IQサプリDS 24 PSP カプコン モンスターハンターポータブル (PSP the Best) 25 DS ロケットカンパニー 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS 26 DS バンナム 平成教育委員会DS 27 DS セガ オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 28 Wii 任天堂 おどるメイドインワリオ 29 DS 任天堂 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 30 DS 任天堂 健康応援レシピ1000 DS献立全集
>2 DS マーベラス 牧場物語 キミと育つ島 販売本数:79408 累計販売本数:79408 ( ゚д゚)
>>80 そうなんだ。話半分としても面白い話だなw
牧場物語の固定ファン舐めんな
さかつくもなんか売れなくなったなー
普段の牧場の初動は2万前後 ルーンで4万 それの二倍だと?
今回の牧場の目標は20万だな。
2000万台出てると言うけど稼働率はそれほど高くないんだと思うよ。 多分SFCのそれを上回らない。 DVDレコーダの普及でDVDプレーヤとしてのPS2を押入に入れちゃっても構わなくなって ソフトの売れなさが加速したよね。
牧場ファンは他のソフト層とちょっと違うところが面白い
>>82 IQサプリって11万くらい売れてるんだよね
スパイク儲かってるだろーな
黄色い悪魔がマリカ以下か
さかつくが半減しちゃってるのはPS2のせいなのか、さかつくそのものに原因があるのか どっちなのか?
TOP3から外れるとは任天堂も落ちたものだな
>>94 そりゃソフトの方だよ。
出してるのあのメーカーだぞ
セガは本当空気読みかけたのに読めない子ね
>>88 任天堂ハードでサードの「新しい」ゲームが育ってきたね。
牧場、世界樹、(上手くいけば)レントン、
この辺が新しい時代のDQFFになってくるのかもしれないな。
ぼくものはforガールがないんだから 通常の倍、20万が基本的な目標だし 初動もそれほど驚くことはない
>95 30本中16本だしな ちょっと少ないかもしれないな
>>94 そりゃさかつく自身に問題があるんだろ
ユーザーがもう飽きてるんじゃない?
>>94 VFもそうだが、「どっちも」って言うべきだろうなこれは。
>>94 両方だろ。
基本的に、続編で売り上げ維持するの自体、
そんなに簡単ではない。
PS2の普及台数が伸び続けてるなら、
新規の客もどんどん入ってくるが、
そうじゃなければ減るのは当然。
>99 機嫌良く後で出したりしてな それも10万とか売れたりしたら大笑いだろうし
さかつくはセガハードからPS2に移って売上伸ばした唯一のゲームだったような気がするが 終わったか
牧場って乱発しすぎだよな 今後は、ルーン2に牧場Wiiか…
サカつくの前作の酷さは異常。
PS2が衰退中、サカつく前作がクソ、SCEハードで 出したから貶される。そういうこと
牧場そんなに売れてるのか。 SFCの書き換えソフトの奴でよくやったなぁ。
オカつく
録画だが、スペクトロブスとかいうゲームのCMやってた。 EAのシムDSに続いてディズニーんとこの子会社も日本でやる気か?
バッガモナン(*´Д`)ハァハァ
やばいよレイトンやばいよ ビッグバンの前触れ
>>108 乱発気味だな。
このまま続けてくとどっかで無理が出そう。
惜しいな。 トロのゲームがDSで出せればハーフくらい行くだろうに。 DS層にはああいうのウケそうだし。
セガは業務用じゃ無敵なのに、 コンシューマじゃ何でこんなにダメなんだろ。
昔はVFだってミリオンタイトルだった時代もあるんだぜ・・・
カルチョビットのほうが良いとさえ思ってしまった>サカつく前作 プレーヤーの希望とは逆に逆に行ってるのよねえ
牧場は乱発なのは今に始まったことでもないと思うけどね マーベラスで唯一売上の見込める柱のタイトルだから
そういやぁ、牧場のリリーススピード早すぎるな 勝負に出てるのか
>>80 ゲームボーイの通信コネクタを参考にしたって奴か
トロのキャラでぶつ森を(ry
SCE嫌いだがトロは可愛いと思う
もうぶつ森に住民名「トロ」で参戦させりゃいいじゃん、ソニーよ …参戦て変だな
>>127 ぶつ森をやるようなユーザーはPS系にいないから爆死すんじゃね?
トロの露骨に媚びたキャラ作りに吐き気がする
トロがDSに来ればなぁってのは結構出る話題だな その手の話題だとサルをリモコンでってのもあるw
トロステはこの先使っていくべきネタまで消費してないか
>>122 カルチョビットは続編をDSで出して欲しい。
昔は「ゲーセンでしか出来なかったあの人気ゲームが 家庭で思う存分できる!」 だったのに今では 「ゲーセンで出来るからイラネ」 こんな感じだな・・・。
一応最近の牧場は中世版(ルーンファクトリー)と現代版(既存シリーズ) 違うゲームに見せかけて販売してるからな 少し前の短い間隔で男子版女子版交互乱発よりはマシだとは思うが。
マーベラスは次のDSでどういう展開を仕掛けてくるか ゲームでくるか知育でくるか
>135 ちゃんと作ればハーフは狙えるぞ 乱発と間違った進化でアレだが固定ファンは確実に存在する 大体がPSで出たときのコンセプトがアナログスティックのみで出来るゲームだったんだから リモコンとの相性が悪いわけが無い
PS2 悪魔城ドラキュラ 闇の呪印 (コナミ・ザ・ベスト) PS2 マイネリーベII 〜誇りと正義と愛〜 (コナミ殿堂セレクション) PS2 緋色の欠片 〜あの空の下で〜 PS2 三國志VIII with パワーアップキット (コーエー定番シリーズ) PS2 遥かなる時空の中で3 (KOEI The Best) PS2 APPLESEED EX PS2 SOUL CRADLE 世界を喰らう者 PS2 ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲 DS DEATH NOTE キラゲーム DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 DS レイトン教授と不思議な町 PSP タイガー・ウッズ PGA TOUR 07 PSP ルミネスII PSP テイルズ オブ デスティニー2 PSP Kanon レイトンて来週発売なんだな 2、3週間後くらいに思ってた
サカつくは2以外はクソだから
>>139 やめてくれ 。・゚・(ノД`)・゚・。
>>139 カルチョに海老は関係ないぞ
ダビスタと勘違いしてないか?
VF5が微妙なのかPS3が微妙なのか…。
148 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:06:31 ID:wpAwybsL
なんだかんだいって初週7,8万は行くんじゃね?
カルチョなんかよりFootball Managerを移植してほしいよ
>142 任天堂は発売されてからのほうがCM長いからな ものないのにCMするなとか売れるまでするとか言われる所以
DSはレイントン注目 ブリーチ2とデスノートもそこそこ PSPはまたテイルズか PS2はアップルシード別の意味で注目
「ディープインパクトが登場する最初のダビスタ」は どのハードに出てどの程度売れるんでしょうねぇ。
>>142 レイトンばかりが話題になるが、
Death Noteも予想難しいな。
つうか、見当つかない。
DS BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌(トレジャー製作) これ一択
>>152 ディープインパクトが目印のダービータイム2は・・・・
デスノートねぇ あれ、人狼なのかな?
>>153 DS市場は初期ファミコン並に任天堂タイトル以外何が売れるかわからん。
秋葉原で店頭でVF5コーナー作って店員が必至に叫んでたけど山ずみだったなぁ
>154 意外と早いリリースだ
ダビスタ自体、落ち目だから今後も売り上げ落としていくだけだろ ディープがでたところで変わらん
秋葉原で店構えてりゃVF5がそんなに売れるはずないって わかりそうなもんだけどなぁ。
BLEACHって一回も読んだこと無いけど面白いのかい? デスノートは爆死しそうだけど、少し欲しいな
ブリーチはブリーチじゃなければ買ってたのに
>162 店の要請や企画じゃないだろう 持ち込み企画だと思うが
テイルズ、ゲロが出るほど食傷気味。
VF5が8万出荷の消化3割とか言ったら笑えるのに。 確かPS3に群がる人たちのCMで「バーチャだ!」ってのもあったよな。
デスノートはアニメの方もこけてるしな マンガの連載が終わって期間が空きすぎてるよ つうかデスノートが一番盛り上がったのはLが死ぬまでで その後は蛇足っぽいし
出荷15万だって言ってなかったか?
>>162 でもさ、売り上げ系のブログとかじゃ「PS3はVF5とガンダム無双に期待」って散々言ってたよね。
>168 もっと酷いと予想してるが 消化2割ぐらい
DSのブリーチは原作が好きじゃないのに買ってるやつがいる唯一のブリーチゲーだね
バーチャ5はPS.comとセガダイレクトで馬鹿売れしたんじゃね?
ブリーチはあの下手さでよく人気漫画になれたもんだ
>>154 オレもそうだ。
しかしトレジャーが同一ハードで続編なんて珍しいよね。
>>171 期待っていうか、それでダメなら当分どうしようもないのでお願い売れて!って感じだったんじゃないかと。
>>26 発明、技術をいかに商品にする過程で発明、技術が必要になるってことか。
当たり前だが、当たり前のことが大事ってことだわな
DSのブリーチはトレジャー製作じゃなければ絶対買わないブツだな、 てかブリーチ部分は減点材料ww
ガンダム無双はさすがにVF5みたいに爆死することはないとは思うけどな PSユーザーの目がMHP2に逝っちゃってるからガンダム無双も空気になる危険があるけど
ブリーチはGS美神のパクリ
こりゃガンダム無双もたいして売れんでしょ
>>175 一時期は打ち切られそうだったしな
ただ少年漫画らしいハッタリはかなりうまいと思うよ
レイトンのCM初めて見た CM打ってるし10万以上は逝くかな?
今のジャンプで読めるの無いんだよな
>183 購買層が全く違う まぁ、売れないとは思うが VF5の結果とは完全に無関係
ガンダムは初週15は行くんじゃないかと思ってるんだが コレシカナイ需要発動だろ。
レイトン20万はいくだろ
バーチャ5でダメとなれば今月どこまで落ち込むのか想像つかんな もう今月PS3のゲームでないだろ
そうなんだ。あの画がダメで全く読んでない
BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 初週:35977 ブリーチは前作がこんなだったからもしかすると 10位に入らない可能性が。 累計では前作並に売りそうだが。
2番手ハードを引っ張るにはミリオンクラスのソフトを持ってこないと…
大体が格ゲに期待する辺りでどうかしてる ハードなりに売れる量は違うが 基本的にニッチなモノで これで購買力を考察する方がどうかしてる
196 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:18:55 ID:p7UQD37f
レイトンは1年間wifiで問題追加なので、じわ売れします
ゾンビパウダーの打ち切りは悲しかった ブリーチはケンパチ先生がステキ
>>164 原作が好きでもないのに傑作格闘ゲームに仕上げてしまったことのある
トレジャーの仕事だぜ、キャラがなんだ。
大泉効果で+10000 堀北効果で+5000 初週10万クラスは確実
前回のブリーチは初回の消化率が良くて 一部では切らしてたから、それを反省して ちょっと多めに受注してたら5万はいけるかもしれない。
別にゲーム的に版権キャラを使うことにマイナスは無いんだけど、 なんか原作知らないと買う気にならんよな。 新規のオリジナルキャラでも知らないのにね
>>188 そこの予約ではモンハンより地図の方が人気あるのか
>>202 特に理由は無いが今回は10万くらい行きそうな予感がする
37 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/08(木) 23:10:51 ID:/XlyfDv9 バンダイは3年目くらいの社員をいきなり香港やロスに飛ばすから 生き残って成長した奴等は凄まじい能力を持ってる。 おもちゃを売る、売れるプロジェクトを立ち上げるプロフェッショナルの集団がバンダイ。 かつてゲーム業界最大手だったなんてカビ臭いプライドにすがってるだけの 旧ナムコ側出身社員が甘く見られるのは当然だろ。 つかバンダイにとってゲームはメディアミクスの一環でしかなく、 基本的にバンプレみたいな子会社や下請けにに丸投げだから ゲームだけでバンダイを図るのは間違いだぞ。 アメリカのディズニーランドにいったら、パワーレンジャーミスティックフォースが真っ赤なジープに乗ってパレード回ってたりする。 ミッキー→ドナルド→白雪姫→マジレンジャー とかで出て来てマジ爆笑した。つか15分くらい笑ってた。 バンダイマジすげえよ。 すごいなバンダイw
いくらバンダイすごいとか言われてもクソゲーのイメージしかない
バーチャが爆死したらサードの撤退が急増しそうだな
売れるクソゲー作るプロがバンダイ。 ガンダム見ればわかる。
ゲーム業界だけで言ったら バンダイ=クソゲー ここのソフト一度も買ったことが無い(人の家で触ったことあるけど)
バンダイ自体の評価は結構高いぞ 任天堂のハードはバンダイの玩具並とかのスレを立てて嘲笑されてる奴がいたぐらいには あそこの玩具の出来自体は結構唸るものがある まぁ、面白いゲームが作れるかは別問題だが
モッサムを10万売る力があるのはバンダイだけ これって実は凄いことなのかも
>>207 ('A`)
」| |L マージ、マジ、マジーロ
/(
>>207 どんな事してようがゲーム業界ではクソの代名詞。
>>199 当時は劣化トライガン扱いされてたから……よく巻き返したもんだ。
赤猫にスカハンは面白いんだ・・・ 金全然かかってないけど
ミストオブカオスが全てを覆す。
チーム赤猫とか下請けによっては好きだし あそこ基本的に内製が無いからな バンダイ製といわれるのは違和感があるな
>>211 でもバンダイのゲームで、凄いクソゲーってのもとっさには思いつかないな。
まあ信者の付く様な傑作ゲームを作るような会社でないのは確かだけどw
・ちなみにCを製作したのは、かつて人気アニメGを題材にしたソフトで大コケした過去を持つ、あの開発部署。 元B社組は「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」とあちこちで愚痴をこぼしている模様。 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
ブリーチ原作って各キャラ間の強さバランスが破綻してそう。 強さ議論スレは行ったこと無いけど。
まさにガンダム無双がPS3の最後の希望みたいになってきてるのぅ
>>220 いやいや、ほぼ9割くらい凄いクソゲーでしょw
>>221 まぁナムコはバカばっかしだろーなってのはよくわかる
PSWの崩壊と再生 ガンダム無双は新たなPS時代の幕を開けるだろう
>>207 そんなバンダイもワールドホビーフェアでは全然元気の無い企業ブースのひとつでしたが
おもちゃ事業もダメだしゲームはクソゲーばかりバンダイビジュアルさえないし
・ちなみにCを製作したのは、かつて人気アニメGを題材にしたソフトで大コケした過去を持つ、あの開発部署。 元B社組は「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」とあちこちで愚痴をこぼしている模様。 「N社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「A社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「M社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「C社と経営統合してから、社内にバカが増えた」 「O社と経営統合してから、社内にバカが増えた」
>225 そうか? この頃出たので話題作と言えば スネオとかスカハンとかか? それほど悪い評判は聞かんぞ
>>225 いやまあ、「こりゃどうしようもないな」ってほどのクソゲーって意味でw
>>221 バカ女とセックスしておいてなんだその言い草は!
FC・GB時代の売れる糞ゲーのイメージが強いんだろう→バンダイ いまはそこそこ遊べるゲームを出してるベックもデス帝王並みの廃棄物連発してたし PS中期ぐらいから全体的にクオリティがあがってきたような
おしえてほしいのですが、 消化率がかいてあるサイトがあったはずなんだが、 どこだっけ?
バンダイもナムコも今のゲーム業界を腐らせる要因の一つになってるね 岩田さんの発言によると
ああ、.hackとかも最近だな 固定層にはそれなりに売れてるようだけど 実際、この所のバンダイでネタになる様なのは出てないよ 1年戦争辺りが最後か
238 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:37:08 ID:HFGmtWV1
もしかしてDOA4より売れないのかねバーチャ5。
少子化でおもちゃの売り上げはどんどん減ってるし 新しい人気キャラが出なくて未だにガンダムとドラゴンボールに頼ったままだしで バンダイも大変だと思うよ
カルチャーブレーンと経営統合する勇者はいませんか?
>241 素で忘れてたw ああ、あったな ろくでもない玉が でもFCとかの時代から比べるとマシになったよ
妊娠がMHP2ミリオンを恐れてる様が笑えるw
>>242 きらりん売れたからな。
ギャグじゃなくて、今売りに出たら
引き取るところあるかもw
スマデラミリオンを恐れていたのか、思い出してみると良い。
カルドセプトはナムコ?
きらりんはカルチャブレーンじゃねええええ
>>247 ハドソン独立組のアルバイト多数・北海道の下請けだったような
モンハンP2はミリオン行くかもシレンね、だからってこの絶望的な状況のPSPが好転するとも思えんがw
カルブレはおしゃれに恋して、だっけ
カルドセプトもあったな ナムコと一緒になってからは当りの増え方より ポカの増え方の方が多い印象だな
255 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:45:13 ID:CbyWoVg/
>>246 スマデラは結局ミリオン止まり
MHP2の売上はPSPにとっての脳トレになりえるだろw
バンダイはバンプレ側にしかお世話になってない最近の俺 てか、無知ですまんがバンプレって子会社?
>>242 おしゃプリ売れたからな。
ギャグじゃなくて、今売りに出たら
引き取るところあるかもw
>>255 おー、MHPは300万、MHP2は400万という宣言だね。凄い自信だ。
130万本をミリオンどまりというならそれもよかろう。 MHP2がスマデラを超えることはありえないと思うが。
すまんsage忘れた
バンダイバンプレのゲームって二年に一度ぐらいプロも見てつい買ってしまって やっぱりココのは買うのやめようと思うのの繰り返しだな…
バンダイのガンダムゲーで好きなのは GCのガシャポンウォーズかな Wiiのスカッドハンマーも評判いいね
>256 ちょっと前に株全部買って 完全子会社化した
>>250 もうPSPに賭けるしかないと思うよ
モンハン2がミリオン逝かなかったらもう後がないと思っていいよ
ふざけんなよ、バンダイ。 カルドセプトの怨みは死ぬまで忘れない。
267 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:49:00 ID:zt40jFSs
うりほー みんなーハイ金キーンと聞いてるー?
>>264 サンクス。どうもあやふやだったのがスッキリした。
おしゃれプリンセスってのは何本くらい出たのよ?
>>265 正直MHP2がミリオン行っても後がないような気もするが。
結局はDSに一矢報いたかどうか程度の差異でしかない。
>>263 ガンダムゲーは赤猫チーム製のものしか買っちゃダメってばっちゃが言ってた
アイマスは最近のナムコ作品にしては良作だったお(^o^)
>>265 つーかPSP事業自体、ソニー本体からしてみれば整理対象候補だし。
ありゃハードがDSとタメ張れるくらい売れて、ソフトがPS2並に売れて
UMDソフトも美味しく売れる事を前提として事業計画が立てられてるんだから。
カルドってどうなったん?
>>250 もはやPSPとモンハンP2にとっては「ミリオンは当然。ミリオンプラスどれくらい行くかの話です」
という状態だろ。
最低150万はいかないと市場の活性化にはならんだろ。
400万市場のスマブラがそれくらいなんだから。
277 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:51:30 ID:0jl9yjE1
スマデラって本当にこれしかない需要だったね 当時10本もソフトでてなかったよーな
>>271 いやDSとか相対的な話じゃない
DSはもう関係ない存在だし
ミリオン逝かないという事は前作以下になるという事だし
それはまずい
ちなみに一年戦争発売前の段階での盛り上がりってどんなもんだったの?
普通にMHP2はスマデラを超えるだろう MHP2ベストが邪魔で400万は超えられないかもしれないけどダブルは超えるはず
>>278 PS3なんてそれに輪をかけているんだぜ?
>>269 カルチャースレから発掘
参考資料 ──おしゃぶりシリーズの実績編────
◆おしゃれプリンセス.. 3千本
◆おしゃれプリンセス2+動物キャラナビ占い個性心理学. 5千本
◆おしゃれプリンセス3. 2千本
◆おしゃれプリンセス4/恋愛占い大作戦 1千本
◆おしゃれプリンセス5 . 1千本
まあミリオンくらいはいくでしょ 負けハードだってミリオンの1本や2本は出るもんだ
>>278 まあ、ハードは今の爆発的なDSの売れ行き程は想定してなかっただろうけど
少なくともソフト面ではPS2並のゲームの売れ行きと
存在感を示せる程度のUMDの売れ行きは織り込み済みの事業だ
>>281 コング占いならダブルミリオンいくな
コング占いが絶対的存在なら
PSPはモンハンがミリオンいくかより、 3月以降のスケジュールが順調に埋まるかが勝負な気がする
カルチャーブレーンを見てると、会社って意外と倒産しないもんだなと思ってしまう
サカつくは何時になったらロードが改善されるんだ? 初代から言われ続けてるんだぞ レビューでロード時間が大幅に改善されたという意見が出るまで 買わない 秘書のグラフィックパターンなんて(゚听)イラネ
PS3のスケジュールを何とかした方が
コング占いはPS系に関してはまだまだ使える それ以外に関してはアテにならん
ダブルは超える、う〜ん凄いな。
>>288 もうそれはあきらめているので
モンハンP2が唯一の勝負駒になっていると思う
というかPSPで何が出てもGWまではモンハンを越えられないだろう。
902 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 23:51:53 ID:wNcceLcE 今日の帰り際、有楽町を通り過ぎたらビク店員の虚しい声が 「VF5本日発売、本体同時購入の方に無線コントローラ一つつけちゃいます!!!!1111」 声が枯れて自棄になっていた(´・ω・`)カワイソス (つД`)
頼みのVF5ですらセガのバーチャスティックだと動かなくてまともに遊べないし。 PS3オワタ。
200万ってのがどれだけ凄い数字か知らないのか、釣りか・・・釣りだな
MHP2買おうか迷うけどdosの移植でどこまで変わってるかだよなぁ。 移動しやすくなったり、ロード短くなったりしたのは雑誌とかで伝えられてるけど それよりもバランスの方が気になるんだわ。 dosみたいに雑魚ウザかったり武器の強さのバランス悪かったりすると あんまり買う気がしない。 と、俺のように様子見の人も多いかと思ったが普通に予約率高いな。
まあモンハンは カービィラインを越えられなければ大爆死 常識ラインを越えられなければ健闘もPSP市場全体への影響は不発 マリカラインを越えられなければ健闘もDSに影響を及ぼすことは出来ず 初代脳ラインを越えればPSP奇跡の復活 くらいが妥当かと。
3月からのラインナップはDSバカ売れ後の流れが反映されてるので 今更引っ繰り返すのは難しい
スマデラやポケモンは世界中で売れた、モンハンなど日本以外では全く売れとらん。
VF5終わったな。
>>296 PS3リスクキタ━━━━ヽ(゚∀゚ )ノ━━━━!!!!
305 :
名無しさん必死だな :2007/02/08(木) 23:59:13 ID:qW/MLlL5
モンハンってどんな層が買ってんの?
>>295 カルチャーは椎茸に手を出してないから大丈夫
>>302 だってモンハンは世界では通用しないし・・・・アレ系のゲームは海外でごまんと有るうえ
モンハンよりよく出来てる
>>296 自分が見たのは秋葉のお寒い状況だったが
他のところでもそんなもんか。
とにかく、温度差がひどい。
ちなみに、今日買ってきたクッキングママをプレイしたんだが……
大根おろしで腕つったww このゲームは危険だwww
あと、ママにめがねかけさすなww エロイww
無線コンって5000円だよな。 まさに大出血だな。それで大きな腫瘍を除去すると。
MHP2は甘く見てベスト入れればミリオンってとこじゃね 正直、今のPSP市場に予約するような熱心な残党以外の アクティブユーザーがたくさん残っているとは思えない。 初動命になるんじゃないかと
>>302 そもそもPSPで全世界で大ヒット!ってタイトルは存在しないんだ。
売れてるのも大抵マルチか移植だしなー、あとロンチか。
前作と同じかそれ以上で成功 下回れば爆死 じゃないの>MHP2
>>289 資金ぐりに行き詰まらないかぎり、倒産したりはしない。
手形を一切振り出してない自営業形態の可能性も。
>>287 コングはあくまで予約の精度として業界No1なのであって、売り上げの精度を計るものではありません
316 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:01:54 ID:pG/l28Gg
パワプロ、連ザ、DBZ、FFと4月はそこそこ<PSP
今のカルチャーは同人ソフト制作会社みたいなもんだからな
バーチャが売れないからって妊娠必死だなwwwwww
ラインナップの数が激減したとはいえ少しはソフトが出る間は PSPは持つんでしょうね
>>316 相変わらずどいつもコイツもPS2でやれよ!って感じのラインナップなのがなんとも・・・
ここまでPS3が爆死続きだとPSPに頼らざるをえないな。
MHP2はどう考えたって初動90万は堅い数字。 当初の出荷が間に合わなくても2-3週あれば初期需要でそこまでは行く。 そこからどれだけ伸ばせるかが問題 初動184万→最終240万弱の某FF12のような流れになってしまったら終了だが。
本体売れないんだからソフトも入荷するなよ… それができない事情があるんだっけ。
ちょ、レイトン公式繋がらねぇwww クリエタボイスでミリオンフラグも立ったし明日予約してくるノシ
スクウェアエニックスの橋本が、今年PSPユーザーは幸せな1年になるとか 来年どうなんだ? みたいなことを言ってなかったっけ。
パワプロとDBZはPSPの2作目は爆死の法則にどっぷりはまり込むだろうね
連ザはPS2で出た後に、どれだけ需要あるのかね 完全に中高生の学校対戦需要狙い?
今のPSPに初動90万も動くような購入層がいるのか? 一年〜二年かけての累計ならそれぐらいのユーザーがいそうだが。
今後のことはさすがにわからんからねえ PS3に出すよりはPSPかPS2にだしたほうが数千倍マシな状況に なってしまってるのは確かなんだろうねえ
331 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:05:46 ID:XbwONlEN
モンハンなんて前作維持するのが精一杯だろ 前作を買った人のほぼすべてが買うなんてことは有り得ないわけで、 DSがこれだけ普及してる中でわざわざPSPを買ってまでやりたい新規がそんなにいるとも思えん。 予約が多いのはただ単に前作を発売日後に買った人が移行してるだけ
とりあえず現時点でコングの予約数がそのまま売り上げに転じれば ニューマリの初動と互角だとはいっておこう。 しかもまだあと2週間あるし。
つーかMHP2が早々とミリオン行くような市場なら この年末年始辺りのPSPソフト群はもう少し動いたような気がする コレシカナイ需要とかそういう次元の話じゃないと思うぞ。
初週40は堅いんでないかな>モンハン
一年ぶりぐらいにランキング見たら教授wwwww まだTOP10にいたのかよwwwww 英語漬けも意外と売れてんだねぇ、、、自分は3日で売ったけど
まあマジレスすればモンハンP2はミリオン無理でしょwてうかPSPソフトでミリオンなんて 夢のまた夢ww
初動率及び予約率はとんでもなく高くなると思う、MHP2は。
初週は、受注できた分はほぼ全部はけるんじゃないかな。 はけるよね?
>>334 そんなことは当たり前で論じる価値もない
問題はそれが60になるか80になるかという話。
まあ現時点では初週は50しかないらしいので、
追加しない限り初週はこれが天井になるが
初週45 最終60 ベスト込みで80って所だろうな とりあえずコレだけ売れれば上々
341 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:09:20 ID:KRatS2Rd
>>329 結構な数を捌いたMHPの2作目なんだから初動90万はいけると思うよ
あとはじわ売れで相当数伸ばすはず
>>120 セガのCSゲームの売上Q3の時点で517億円だぞ
ちなみにスクエニ408億円、カプコン250億円
スクウェアとエニックスが束になってもセガより100億円以上少ないという
>>339 なんか似たような表現を使った話をしてたSCEの偉い人が2年前くらいにいたような
受注数が初動の限界になる それを超えることは物理的にできないものだしね初回の仕入れ分を
>>211 バンダイ: 糞ゲーが多いが、たまにやたら良くできたゲームもある。
売れるソフトを作れる制作力も、まあまああるし、事実定期的にヒットを飛ばす。
ナムコ: 大昔は売れたらしい。今は糞ゲーしか作れないし、技術力も無い。
売れるソフトの作り方を、発想から思いつかない。
まあ、弱者の合併といえども、ナムコがどれだけ足を引っ張らずに
バンダイチームに吸収出来るか、という一点にかかってるな。
80万目前くらいであっさり失速しそうだなあ 最終はベストでもうちょい伸びるだろうが
>>342 唯一の問題はカプコンに初動週に90万出す予定がないという点
まあ数週間で順次増産するとは思うが、初動は到底厳しい。
初動で90万っていえばKH2クラスか? あれほどは大量に作れん気がするぞ。
まあPSPは需要が一極集中する傾向があるから集中すれば結構いけると思うよ その分他のソフトはまったく売れないだろうけど、売れそうなソフトもないから別にかまわんだろうし
ルミナスアークは1GbROMに2MbFlashか。 世界樹と比べて格段に贅沢だな。
355 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:11:43 ID:pG/l28Gg
>>339 初週じゃなくて初日(初動)が50万
発売日に追加出荷ある
予約分はともかく一般販売分がどうなるかなぁ。
>342 ベスト込みで100そこそこのソフトの発注は絶対に100無いから安心しろ 50らしいって噂も流れてるし そんなもんだ
初週に90万も出荷するほうが頭おかしいだろ
なんかMHPのハードルが上がりまくりですね これで初動50万〜60万とかだったら爆死扱いされそーな気も
>>354 これは酷い・・・
PS3の話題となると暗いものしかないな
>>356 一般販売率はかなり低いんじゃないかね。
予約もなしに発売日後に活発に動いてくれるような
購買層が健在ならば他のソフトももっと動いてるはずだし。
>>354 ゲーム屋でこれと全く逆の、
Wii入荷!(ただし以下のうちから最低2本ソフトを買ってください)というのなら見たな。
ていうかだ、問屋からの"委託分"って書いてあったんだが、これはどういう事だ?w
モンハンは初週25万本でしょ それにしてもバーチャの惨劇が聞くに堪えない・・・
初動で爆死認定なんて、縁起ものだし。
>>342 初動で90万は厳しいかもしれんがじわ売れするだろうね。
150万は堅いんじゃないかな。
>>354 ジャパネットかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
初動はともかく、累計が60万わったら、 MHP爆死というよりPSPヲワタ。
>>369 つーかまだ終わってなかったのかよ、って話だな
PS3が売れないからといってWiiが売れてるわけでもないのにね
てか、助走距離長すぎてMHP2本数予想談義飽きてきたからさっさと発売してほしい。
>>355 そうすると初週70万は越えてくるな・・・。
まさかPSPの全ての期待を背負った超大作ソフトが、リメイクのFF3や
外伝のDQMJの初動に負けたりなんてことは 絶 対 に ないはずだよな。
>>348 ナムコ側でもテイルズスタジオだけはバンナムグループの中で独自にやって好き勝手やってるな
ナムコ側の他の事業部は殆どバンダイ側が掌握したと言うのに。
PSPで乱発しているテイルズとPS3で出すテイルズだけでどこまでバンダイ側の
協力無しにがんばれるか見物だw
まあセリウスのようにバンナムから飛び出してSCEと協力する手もあるがなw
初動でも通算でもDQMJを下回ったら爆死認定されちゃうのかね。
クッキングママは世界的にうける可能性があるソフトだから、 大切に育てればいいんだけどな。 クッキングママは別として、「ままごとシリーズ」としていいネーミングをつけられれば ブランド確立も夢じゃない。 スクエニはママをタイトーから取り上げるくらいしないとw
>>354 ソフトが無くなったらもう追加を仕入れる気無いってことだな・・・
>ソフトが無くなったらキャンペーン終了
なんか、PS3はSCEじゃなくて小売の方が先に値下げとかソフト一本同梱サービスとか 涙ぐましい努力をしてるよね でもそれでも売れないって事は、今後SCEが同じ事してもムダって事だから結構キツいね
PSPだというのを考慮したら さすがに100以上期待するのは可哀想だし 80行けば健闘してる ベスト無しでいけたならPSPの行く末はともかく MHというブランドが残る大健闘だ
>>372 一応、今のところ発売後の台数推移はPS2と同じような展開
PS3が売れなければ即Wiiが売れるというものではないが、 現実にPS3は売れていないしWiiは売れている。
>>365 ヲタゲーに関しては、初動がすべてを語ると言っても間違いじゃないよ
>>354 そこは多分以前もPS3買うとソフト1本おまけのチラシがうpされてたのと同じ店だ
店に行ったとき貼ってあったソフトのラインナップが同じ
あれからずっと売れ残ってるんだなぁ
うちの地方ではちょっとしたチェーン店なんだけど潰れませんように・・・
>>369 PSPは既に終わってるけどまぁボチボチやってくださいという感じです
それなりにヲタ需要はあるし
まあPS2程度じゃあ物足りないな まだ最終ジャッジは下せないでしょ
PS3って本当にPS2の後継機なの?
かたやPS2程度、かたやGC程度では、火を見るより明らかかと。
一発1ドル、3回ヤったら1回タダとかそんな世界だな。
>>377 そんなもん爆死に決まっているだろ
ましてやFF3にまで負けたら悲惨この上ない。
仮にもDS相手にシェア8割取るといったハードの最大の期待作だぞ。
最低でもそのライバルハードの主力作品と互角に戦わないと話にならん。
したがってポケモンとはいわんがニューマリやもっと脳に負けたら爆死。
・・・ってのは冗談にしても、やっぱり最低限英語や常識あたりには勝たないと話にならんなあ。
DSとPSPみたく1000万台差がつくまではまだわからないよなWiiとPS3も
PS3のビジネスモデルは最低でもPS2並みの普及は大前提だし
397 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:19:48 ID:BUP/mTU+
>>366 そうかな。
俺は200万はいくポテンシャルを持ってると思うけど
PSPとDSみたいに発売前にほとんど分かりきっていたような。
360とPS3って約1000万台差だよな
褒め殺し入ってるなぁ ありえないだろうに
>>395 1000万台差がつくまで決着がつかないって
どんだけ大逆転チャンスがそこいら中に転がってる市場なんだよw
PS3が成功するためには、ハコ丸のソフトの出来を上回る必要があるんだけど出来るのか?
>>383 まぁWiiを貶してもPS3が売れる様になるわけではないからね
どうもPSWの人はWiiさえなければPS3は売れるのだと思ってる節があるけどそうじゃないからw
無双OROCHIでどれだけPS3に無双ユーザーを取り込めるか 決算間に合わせ臭をどれだけ消せるかの勝負だ
>>405 OROCHIはPS2なのでPS3に来るわけがない。
>>397 200万・・・その予測はちょっとかわいそうな気もするが
>>399 PS2とDS、PSP、360、PS3、Wiiは日本だけで二千万台差だったんだぜ
>>401 徳政令カードでもあるんじゃないか?PSWには
>>397 150は半年で突破すると読んでる。
いずれにしてもMHP2は今月末からこのスレで話題になり続けることは間違いない。
>>407 そんな身も蓋もないこと言ったら話しが続かないでしょう
取り込めるという前提で話しを進めて下さい
>>401 今年中にPS3がWiiを抜かすことはまず無いな
Wiiが今年中に300万台以上売れたらたらそのままWiiが勝つと思う
それ以下ならPS3にも十分チャンスがあると思う。
>>378 スタッフ6人くらいで細々作ってるんで
取り上げないでくだせぇww
いや、クレジット見て吹いたよ。
PSPとDSは前評4:6くらいだったかな。 PS3とWiiは1:9だな。
だんだんMHPの褒め殺しが増えてきた・・・
スタッフ6人w 同人かいw
>>395 過去、50万台を超える差をひっくり返したハードは存在しない。
PSがSS相手に負った最大のビハインドが40数万台だった。
先行発売のハードを抜き去る分には別だが。SFC対PCE・MDとかPS2対DCとか。
MHも可哀想に 褒め殺しされても呪詛返しできる力が無い
>>407 そこで、オロチに「PS3でもできます!」シールを……
意味ないなww
PSP持ってるけどMHPやりたいと思ったことが無い 周りに誰も持ってる人間がいないから一人じゃつまんなそうで
425 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:26:22 ID:vl0ixiQO
>>395 あのなあ、PS3は価格がネックでどんなゲームが出ても爆発的な需要が生まれるって事は
まずありえないの。
そんな状況でWiiにトリプルスコア付けられてるんだからもう挽回不可能だよ。
付け加えるにPS3はあまりにも売れなくなったPS2のゲーム路線をそのまま引き継いでるから
どういうソフトが出ようと結局DS・Wiiの二枚看板には歯が立たない
>>416 6人はすごいなw
ママはモードをわけて、擬似お買い物を入れてもいいと思う。
レシピみて、値札のない商品?をかごに入れつつレジに運ぶ形式のもの。
6人か それは完全に赤字とは無縁だなw
>>419 メインスタッフ6人くらいで
後の「部品」のところはひたすら外注企業のクレジットが並ぶだけという
脅威のスタッフロール。
アレは一見の価値あるw
じゃあMHP2は初動25万最終28万と大胆予想
>>420 北米で先行する箱○をWiiが抜いたら快挙?
Wiiはまだファーストソフトの本命が出てない状態でこれだしねえ 一方PS3はFF13がありながらこの有様 Wiiの本命ソフトが出た後が怖いっすよ
433 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:27:35 ID:4QRPAM+E
ナムコはやく倒産しろ
>>431 年末商戦でも箱〇が僅差で勝ったことだしそれはできないんじゃないか?
あと北米市場はN64vsPSで五分五分の結果に終わったことがある。
435 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:28:46 ID:+1GD+9Jt
香港やロスに飛ばしたら赴任手当ての 経費が馬鹿にならない気がするけどな。
436 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:29:28 ID:dP9V0kgW
ところで、タンクビートって最終何本だったの?
オロチのSSみたけど、マップに見覚えがあるな…。 まさか・・・
レヴァナントウィングは何本売れればいいのか それがわからん
439 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:30:04 ID:/50NI7SX
>>434 今後抜けるかどうかとかそういうのは別にして、
年末商戦は純粋に数が足りなかっただけだべ。
出荷分全部売れてる感じだったんだし
MHPな。
30の50ぐらいととるがね。幸いなことにPSPは「これしかない」からな。
まぁ、CCFF7ももうダメだろうし最後の花火になるだろう。
>>425 価格以前、というか…
価格に見合うゲームが一切ないってのが問題なんじゃないか?
初期投資6万オーバーでバーチャだのガンダムをやろうなんて気になるのは相当金が余ってる奴か、相当なファンか、ただのバカだ。
VF5、そういえばPS3本体とVF5を買ったらもれなくSIXAXISを1個おつけしますなんてサービスしてたっけ。
そもそも色んな意味で間違っちゃってる気が
MHPがPSPですらあれだけ健闘するということは コンセプトが近い上にブランド力も比較にならないDQ9はどんだけ売れるんや・・・
売上げこそすべてのソフト売上げスレではやっぱMHP2は期待されてるんかね?
5年くらいたってもwiiがPS2並の総販売台数叩き出すのは無理だと思うよ …任天堂ハードって壊れにくいもん。
昔は気にいったアーケードゲームは基盤を買ってたもんな‥‥。 それに比べりゃPS3は安いけど‥‥‥‥。 ライトユーザーに売るのはあきらめるべきだな。
ネトゲは手持ちに2つもいらない
>>431 北米では360とWiiは住み分けるでしょうね
今の売れ方から見ると、両方結構好調に推移してるので
PS3はヤバい
>>434 ジェネシス対SNESも後から追いかけたSNESが僅差で負けたんだよな
ただ、PS時代になってジェネシスは一気に失速、SNESは続いて売れてたから
総合販売ではSNES方が数売ってるが。
>>442 結果は確実に出るだろうが、ハードルが高い。
449 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:32:24 ID:/50NI7SX
>>442 PSP最後の花火だからな、みんな期待してるみたいだけど
期待しすぎてミリオン連呼しちゃったりしてる人は、ちょっと落ち着くべき
>>438 GBAで出ているFFシリーズを目標にするべきかな。
ミリオンは到底無理として、悪くてFF6A、良くてFFTAぐらい?
>>442 PSPナンバー1ってちょっと寂しい実績があるからな。
元オンゲのくせにオフライン携帯版が売れるって矛盾が生まれてるけど
451 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:32:38 ID:vl0ixiQO
>>440 だからPS3の価格に見合うゲームを開発できるスペックのあるメーカーねえっちゃ既に
ポケモンvsドラクエ本編のガチンコ対決が楽しみ
ルミナスは作りの荒さがちょいと勿体無いですな
それにしてもドラクエロトシリーズって糞だな
455 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:33:58 ID:dP9V0kgW
モンハン自体、オンゲとはいえないけどね。
>>449 PSPの最後の花火はCCFF7だと思ってたけど、今ならMHP2のが売れそーですね
MMOとは言えないとかならわかるけど、 オンゲはオンゲだろ。
458 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:35:19 ID:/50NI7SX
CCFF7は情報出無さ杉で何とも言えん まずホンマに出るのだろうか。
携帯ゲーソフト板の「グランツーリスモ4モバイル」スレ が恐ろしいです・・・・ 書き込むと、死ねとレスが付く・・・恐ろしいスレです・・・ SCE的には、無かった事になってるんですか?
まあミリオン売れたらFF3以上ということで凄いもんだけど どこまで売れるかねえ 50〜70万ぐらいで止まるかミリオン行くのか 正直どこで止まるか読めないな
>>447 vgcharts見ると結局SNESはロンチで一気にひっくり返した後負けてないし
64とPSはかなりの差がついてPSが勝っている。
日本に比べたらジェネシスや64が善戦したということに過ぎないのであって
あくまで勝者はSNESとPS。
まあ50万差で致命的というのはあくまで勝ちハード一極集中型の日本の話で、
北米などがどうなるかは分からん。
462 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:37:11 ID:/50NI7SX
まあ凄い超初動になると俺は予測するけどね 前作割れの可能性が高いと思う
>>443 VCとかの仕様を見ると任天堂は買い換え需要を自ら叩き切っている印象があるからなあ。
モンハンは売れる工作は露骨だな
>>244 まではモンハンのモの字も出てなかったのにな
笑ったw GK乙w
342 :名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:09:29 ID:BUP/mTU+
>>329 結構な数を捌いたMHPの2作目なんだから初動90万はいけると思うよ
あとはじわ売れで相当数伸ばすはず
366 :名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:13:36 ID:BUP/mTU+
>>342 初動で90万は厳しいかもしれんがじわ売れするだろうね。
150万は堅いんじゃないかな。
397 :名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:19:48 ID:BUP/mTU+
>>366 そうかな。
俺は200万はいくポテンシャルを持ってると思うけど
コレシカナイ需要で普通にミリオン行くと俺は思っている。 150万? 200万? ・・・不可能だろ。逆に、50万で止まっても特に驚かない。
>>455 PS2でオンやってたけどキーボード打つ暇無いから作戦もへったくれも無いんだよね
あれは顔合わせて友達と出来るPSPにこそ向いた作品だとおもた
>>465 イヤ、これはビッグマウスで後々プギャーのマッチポンプをしようとする、
タチの悪いアンチだ。
そういうことにしておこう。
武士の情けだ。
>>460 少なくとも予約ポイントはかなりのものなので初動で50万〜60万は確実
最終でどこまで伸ばすかはわからないけど、PSPのアクティブ層の殆どは買うんじゃないかな
でも、メタルギアがイマイチ伸びなかったのでちょっと最終的にはどうかは分からない
発想を逆転させるのよ、ナルホドくん!
「モンハン売れる」=「もはやモンハンしか売れる要素がない」
>>459 今諦めてないってことはつまり、3年も待ち続けてるってことか…
いやはや、こーいうのが本体だけ買って我慢できる奴ってことなんだろうかね
>>465 嘘を嘘(ry
だからモンハンの勝敗ラインは150万だといっておろうに。 これ以下ということは知育の二線級以下だぞ。 まあ龍2と龍ベストみたいに、DSとか以前に前作に食われて即死というシナリオも否定できないが。
472 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:41:51 ID:dP9V0kgW
FF3ってミリオンいってなかったっけ?
>>471 じゃあこのスレの総意としてMHP2は150万が勝敗ラインでいいよ
>>442 売り上げこそすべてってのはだな
1本でも売り上げ、100万本でも売り上げってことなんだぜ
475 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:42:45 ID:dP9V0kgW
>>457 いや、完全に「オンラインゲーム」といえるかは微妙。
ネット対応オフラインゲームという表現のが近い。
モンハン2は売れると思うが、それ以降に市場を保てるかどうかの方が重要かな。 市場が保てれば、PS3に出すよりPSPに出す方が儲かる。 カプコンは負けハードで存在感を出すメーカーだからねw
出荷50万の話が本当なら 消化率8割で40万か、初週はそんなもんだろ
>>463 故障による買い替え需要狙いなんて糞以外の何者でもないじゃないか…。
ハード壊れて買い換えてくれりゃまだいいが、壊れたらそれっきりというユーザーは間違いなく存在する。
見た目の販売数の増加の裏でアクティブユーザを減らす結果になっているはず。
>>472 12月までで95万出荷だからまだいってないと思われる
>471 素で80だろう ベスト無しで前作越えしたら勝利だし大健闘だ >472 まだ
さて、今日は発売日だったんですがね。
特筆すべきコトがあんまないです。
そうですね、DSのルミナスアークは元気でしたがー。
VF5はPS3だししょーがないかな。程度の動きでした。
あのバカデカイスティックとPS3とまとめてお買い上げの勇者様が、
週末に沢山きてくれるといいなぁ。
http://blog.livedoor.jp/drcb_grk6/
482 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:43:37 ID:/50NI7SX
ひでぇwwww
>>471 それならそれでもいいけど
調子乗った開発スタッフが「ミリオン!ミリオン!」とか公式の場で叫び出さないことを祈るばかりだな。
>>471 初週50万超えなかったらコングに工作の魔の手が伸びたと断定するよ
>>472 出荷ミリオン、F通95万、メディクリそれ以上
セット買いが困難って どんだけでかいんだw
最近マーベラスは元気だな ルーン2は出るとここで聞いたけどどうもソースが見つからない
バーチャはアレだな バーチャスティックPro風のアレを出せばよかったんだが、今の筐体ほぼ全部ワイドテレビつき対面対戦台だから意味ねー
>>477 出荷60万以上らしい
店員情報か忍情報かは忘れたけど
MVPが来てくれないと具体的な本数は分からないな
モンハンのおもしろさのキモが何なのかいまいちわかってない俺に解説plz
>>478 故障に限らず新色とか新バージョンもあるだろ?
VCに救済が無いと俺も買い替えする気はないけどな
>>485 >>489 MVPのメディクリデータの消化率から計算すると(去年の時点で)出荷ミリオンだったけど、
スクエニの3Qの発表だと06年出荷95万でミリオンとどいてなかったはずじゃ?
俺の勘違いならスマソ
>>481 週末にPS3買う人がいっぱい現れるとは思えないなぁ・・・
ルミナスアークは調子良さそうですね、まぁ出荷4万だけど
バーチャもアプコンらしいし、生産出荷マジックの次は アプコンの1080p出力表記もどっか取り上げんかな
MHP2は出荷が50-60万くらいなんだろ。 コング並の指数なら難民が出るかもな
498 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:48:45 ID:dP9V0kgW
>>485 他
そうか、まだだったんだ。
しかし、出荷ミリオンっつーことはいつかはいくかな。
MMVのSRPGではワゴン傾向が強いんだが大丈夫なのか?あれ ジェットインパルスは地味ゲー街道直行か。見た目は悪くないんだが…あと一歩が足りん
>>492 アレに代わるゲーム無いじゃん
そういうこと
501 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:49:41 ID:QXFb0dd0
今日のトップはDS「ルミナスアーク」。先月末よりゲーマー心をくすぐるタイトルがどれも好調で、今回もその一連の波にうまく乗れた感じです。第2位はPS3「VF5」。本体も牽引していますが、やはり格ゲー、お客様を選びます。
>>494 MVPの人によると、96万だったFF3
最近PSWの一般市民の方は必死にMHP2をプッシュしてるんだけど 本物のGKさんにとってはPSPなんて終わったハードじゃなく これからのハードのPS3のVF5やガンダム無双をプッシュしてもらいたいと思ってるに違いないのにね
あのマゾいMH2みたくなってなきゃいいんだけどな 田中が抜けてどんなかんじに良くなるのかはちょっと興味ある
PS系のマーヤの店でもVF5がルミナス以下か・・・ 真剣にヤバイな。出荷の数が全然違うから週販では逆転するだろうが
メディクリ FF3 初 503,051 503,051 2 *45,949 549,001 3 *49,475 598,476 4 *57,057 655,533 5 *56,596 712,129 6 *39,165 751,294 7 *30,418 781,713 8 *20,000 802,000 9 *16,000 818,000 10 *14,000 832,000 11 *11,000 842,000 12 *10,000 852,000 13 **8,200 860,000 14 **9,000 869,000 15 **8,000 878,000 16 *11,000 888,000 17 *14,000 902,000 18 *21,000 924,000 19 *14,000 938,000 20 *18,800 956,800 21 **7,200 964,000 22 **6,500 970,000(88%) このあと2週分不明でMVP待ち
北米でメガドライブはSFCに累計で勝った事は一度もない ある年の年末商戦の瞬間最大風速で勝った事があるだけ ちなみに任天堂はその敗北も公式に否定しているから かなり僅差の勝利だったと思われる
>>505 マーヤばあさん所って超絶PSW全開ショップなのに、そこでもルミナスのが上ってどーなんだ・・・
>503 常にPS2,PS3,PSPでソフト供給が分散される状態だもんな‥‥‥。 PS2からPS3への移行さえスムーズに行われていれば、うまく回転が回っただろうに。 PSPが元気だとPS2の精気を吸い取るから困る。
>>502 いつの時点で? 後消化率plz・・・
去年の段階で90万越えの消化率88パーセントとかあった気がしたんだが。
そうなるとメディクリデータは出荷越えしてたことになるから当てにならない気が・・・
>>506 これはセガ的には内容に、かなり自信があると考えて良いみたいだな。
スクエニのあの時の発表は実売
ソニックはGCで結構売れてたのにマルチにしたとたん爆死したという…
516 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:54:16 ID:qAERhf0/
IQサプリと平成教育委員会、長いことランクインしてるが、意外とミリオン行くのか?
マリオギャラクシーの動画をどっかで見たんだけど、それだけで酔ったんだが 本物の製品はダイジョウブか心配だな。
と言うか出荷4万のルミナス以下のVF5はかなり厳しいスタートだね 50万行かなきゃ赤字とか言われてるのに
519 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 00:55:58 ID:QXFb0dd0
スクエニはなぜか実売を決算で発表してたなw FF12北米出荷200万本なのに、実売160万本を掲載していたし
>>515 PS3と360のソニックはデキが悪すぎ
あれは売れないの仕方ない
>>512 いやーな予感がしないこともないんだがねぇ…
VF5のソフトよりスティックが不憫だわ・・・ 他に使えそうな鉄拳は来年だし
アメリカはゲームソフトを返品出来る契約があったりするから 実売で出したほうが正確
>>515 マルチにしたあとも海外込みで結構売れてたよ
ただ最新作が糞だったからオワタとか煽られてるだけで
ようつべというか、ニコニコ動画でゲーム画面見てきたがロード酷いな
あれってネタじゃないんだよな?
スクエニの発表って実売だったのかー!! そうか、すまない。。 ・・・でも普通出荷じゃないのかー!
VF5、悲惨すぎて誰も煽らず 同情されてる姿が泣けてくる
移植だから50万も売れなくても大丈夫なんじゃないか。 まぁ5万じゃ爆死には違いないだろうが。
うは、ミニゲーム付きでここにテイルスとナックルズ、エミーか。狙ってるなぁ
>>520 ボーカルアルバムだけは抑えた
毎回買ってるんだがね
CRASH40はやはり最高だ
>>515 Sonic Heroes PS2 Sega 0.06 0.83 1.61 2.50
Sonic Heroes GC Sega 0.06 0.89 0.48 1.43
Sonic Adventure 2 Battle GC 0.23 1.46 0.64 2.33
実際はマルチで出して良かったと言える結果に。
>>526 日本は出荷した時点でメーカーにとっては利益が確定するからね
売れ残りのリスクを小売と卸売がかぶる
おおおおお、ステージにしっかりボーカル入ってる!
ソニチ空気読んだ!
>>530 でもPS2のソニックヒーローズは…
>>530 SA2はDC版の移植だぞ
比較対象にならん
>>517 画面酔いは自分で操作する内容と動きが違うことから起こるとかなんとか
聞いたことがあるので人の操作のムービーだと酔うんじゃね?
漢検DSと漢字脳も100万行きそうだな。
537 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:02:09 ID:dP9V0kgW
今回のソニックって外注じゃなかったっけ? ソニチは出来ない子だし・・・。
元々バーチャ5は売れないって言われてたし、こんなもんだろ。 ガンダム無双こそがPS3にとって売れるソフトだと思う。 本体ごと結構な数が売れるんじゃないかな? 無双ファンとガンダムファンが買う事になるだろうし。 PS3持ってないけど無双ガンダムが気になるっていう書き込みはこの板のあちこちで見られるぞ。 俺は買わないけどね。 動画を見て、あのガンダムはねーよwwと笑ってしまったww まんま無双なんだもんwww
>>528 採算ライン20万本くらいだったかと思ったけど、どーなんだろうね
>>537 違うよ。PS3か、秘密のリングのどっちかがソニチUSA(つーかSOA)製で、どっちかが日本ソニチ製
>>537 XBOX360/PS2版が日本製
Wii版がセガUSA製
ただソニックは元々中がセガUSAで育てたタイトルなので
どっちが本流なのやら
>>537 でも少なくともディレクターはソニチの人みたいだけど。小川だっけ。
君死ねだか赤どこだかに関わってた人みたい。
>512 出来の悪いデモは逆効果だからな ま、箱ソニックとPSUはマケプレで配信してくれたおかげで買わずに済んだわけだが…
>>542 あー、PSOep3の人k
……う、うーん
>>538 売れないというか、受注の段階で15万無いという事が分かってたので
少なくとも初動はそれ以下だろうという事は予測できただけで
ひょっとしたら当日にPS3ユーザーが詰掛けて15万じゃ足りねーよ!とかなる可能性も無くは無かった
結果的に無かったわけだけど
>>542 自己レス ディレクターじゃなくてプロデューサーな気がしてきた。
VF5についてはゲーセンでの惨状を目の当たりにしてるから驚かない。 稼動開始から対戦台がほんとスッカスカだった。
549 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:06:21 ID:3qaWSXS5
ソニックは完全に地に落ちたな。
550 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:06:55 ID:dP9V0kgW
スタフォも死んでしまった
無双ガンダムの動画みてきた。 うーん、ゴッドフィンガーで三角ガンダムを受け止めたときの絵がしょぼいね。 なんで、ずっきゅーんとズームしてズガガガガのズキュキュキュキュってやんないの?
縁日ラインを超えられないのか
Wii版ソニックは海外サイトだとアホみたいに評価が高い でもセガだからなあ VF5は週末に売れるとも思えないんだが どうすんだろ XBOX360版も出すのか?
ソニチUSAにはまだ瀬上とか飯塚が残ってるのかな?
だとするとあるいは…
かのソニックCDはアメリカ製だったな
>>549 地面で走ってる方がソニックは好きらしい
>>548 どっかで「餓狼SP以下のインカム」って書かれててかなり驚いた。
バーチャ5万ぐらいと低めに予想してたのにPSW店舗でルミナス以下とはな ルミナスがPSWっぽいソフトなのも影響大だとは思うが
箱・PS3版とチームが違うなら出来は期待出来るのかな>Wiiソニック 売り上げは微妙そうだが。
VF5がルミナス以下なら、ひょっとしたら20位以内に入らない可能性も出てきたが そうするとPS3ソフトが20位以内に入ったら喋れるスレはまた沈黙のままに
秘密のリングは動画とか、操作法とか見てる限りだと結構良さそうだけどな 取り合えず俺は買ってみる予定
>553 海外では発売するって公式発表してたけど 国内はどーかねー
ウィッシュルームしてる途中なんとかく意味なくアドバンスのソフトを 差し込んだら動かなくなった。2時間くらいセーブしてなかったから地獄見た。 マジで最悪
VF見てると、 ガンダム無双初週20万本という予想の下方修正の必要性ありかな?
まぁ、これなら納得はできるかな。 8頭身の女の子とか出さなければ大丈夫だ、多分
無双ガンダムは、ガンダムというよりGガンダムのガンダムファイトを思い浮かべると良いのかもしれん。 接近戦オンリーだしね。 俺には耐えられないw あれで近接オンリーじゃなくビームライフルで倒しまって、しかも自機と敵機の機動力が高ければ間違いなく買ったんだがな。 もっさりじゃないんだけど、動きがトロ過ぎるwwww ガンダムじゃねーよあの動きはw
>>530 VG ChartだとSonic HeroesのPS2版の北米売上は15.7万
GC版は96.3万の売上なのだが・・・どこソースだ?
PS3ソフトの爆死ぶりを見てるとほんとメーカー大丈夫かと心配になる DSソフトにぼろ負けじゃねーかと それでもWiiやDSに力を入れないのがサードだけど
ガンダム無双よりはハンマーの方が余程面白そうだ。
Wii版ソニックは別のところが作ってたんだな これは期待できそうだ
ガンダム無双、気になる人は多いだろうが 続編でるのはわかりきってるし それを待てば本体も安くなるのもわかってる。 けっこう冷静に スルーされちゃうんじゃないか? 俺もGガンが本格参戦じゃないからスルー。
FEって予約した方がいいのかな? また品薄の悪寒がするお
>>561 セックス中にアナルに突然バイブぶちこんだら怒るだろ普通
>>572 FEはだいたい20万前後で安定
つか新規で買う奴はほとんどいないだろうし
いても、サモナイだの日本一だのスパロボだのになれてる奴が買って
文句言いまくりなのが眼に見えるようだ
いいかげん無双系って飽きられてるんじゃないかね あと、海外で無双系とガンダムは売れないから国内だけだときびしそうねー
なに?バーチャ5がどうしたの?
ゼルダが終盤に差し掛かってきたから次のソフト迷うわ ワリオにエキトラにカドゥケにFE
>>572 出荷はまだわからんが
だいたいFEの初動は10万〜15万だから
予約しなくても大丈夫かと
>>493 あ〜、文意をとるのに時間がかかってしまった。VCは確かにそれはあるかも。
まああれだけソフトで利益出すほうに特化できてるなら、無理にハード数水増ししなくてもいいってことだろう。
元は2位でもやってけるように作ってたはずだから、水増ししてまでトップ取る気はなかっただろうし。
まぁさすがにPS2だって結果的に壊れやすいだけで意図的なもんじゃないとは思うけどな
マスターガンダムは操作できんのかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
>>574 その辺のユーザはそもそもWiiを持ってない気が
Wii版を作ってるのが米セガの飯塚のいる部署だっけか>ソニック メガドラ後期から中裕司、大島直人のいた部署に飯塚が入ってきて その頃からソニックもナイツもこの3人がメインで作ってた。
FEより本体だな。 だいぶん買いやすくなったとはいえ、まだ品薄んトコ多いし。
ガンダム無双って敵がワラワラって出てきて(しかも鈍重)、それをビームサーベルでひたすら斬っていくだけなんだよね。 しかも無双と一緒で敵はほとんど能動的に行動しないしww もっとさー、作りようがあったと思うんだよね。 無双のエンジンをPS3に組み替えて背景とキャラを変えたくらいじゃん。 グラフィックはPS2レベルだし(その分敵キャラの表示数は上がったみたいだけど)。 歩いて斬る、歩いて斬る。これの繰り返しだぜ? これの挙動をガンダムだと思える奴の方が珍しいと思う。
今回からは予約特典ないんだっけ、FE
FEは最初3万本とか出荷絞りそうな気も するんだよなぁ
無双のザクよりは、バイオのゾンビのほうが攻撃的だよな。
>>585 もっとガンダムっぽい攻撃を駆使して
敵を倒しまくれれば良かったのになあ。
サーベルは最後の武器だよな、やっぱ。
FEの出荷数は忍の報告待ちかな
591 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:20:41 ID:sZlpkSUz
ガンダム無双出るPS3に嫉妬する妊豚ワロスwwwwwwwwwwwwwwww
ガンダム自体、本体牽引するようなネームじゃないからな GCなんて専用本体出してもゲーム共にあんまり売れんかったし 無双もPSPとか本体引っ張った感じはあまり無い 普及しきったハードで本数を出す空気タイトルかと
>>568 スカハンは是非続編を望む。アレは化けるゲームだ。
ZもZZもVもνも∀も、WもGも、みんなハンマー持って出撃してホシイ。
1回やったけど無双の面白さが全然わからんなぁ。 戦略も何もなしにただ人が多いところにって切りまくってまた別のとこいって それの繰り返し
今週来週もしかして再来週までは情報のエアスポットだな 2月下旬あたりから「来期」の情報がいろいろ出てくる
596 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:21:33 ID:qAERhf0/
ガンダム無双のプロモーションムービー見たけど、ビーム撃ってないか? シャイニングガンダムとかゴッドガンダムってジムより小型なんだな。
>>594 きってきってきりまくって俺TUEEEEEするゲームだからね。
俺は別に嫌いではないよ。
セガの北米市場での歴代ソフト売上トップ30 1 GC Sonic Adventure 2 Sega 1,530,250 2 GC Sonic Mega Collection Sega 1,351,750 3 MD Sonic & Knuckles Sega 1,246,000 4 DC Sonic Adventure Sega 1,216,500 5 DC NFL 2K Sega 1,137,000 6 DC Crazy Taxi Sega 1,109,250 7 DC NFL 2K1 Sega 1,057,750 8 MD Sonic The Hedgehog 3 Sega 1,020,000 9 GC Sonic Heroes Sega 963,500 10 GC Super Monkey Ball 2 Sega 962,000 11 GC Super Monkey Ball Sega 861,750 12 DC NBA 2K1 Sega 859,750 13 DC NBA 2K Sega 823,750 14 GC Sonic Adventure DX Sega 794,000 15 GC Shadow The Hedgehog Sega 569,250
>>551 おとぎ銃士あかずきん無双が脳裏によぎった
16 DC Shenmue Sega 542,250 17 DC World Series Baseball 2K1 Sega 473,000 18 DC Sonic Adventure 2 Sega 463,500 19 GC Sonic Riders Sega 455,000 20 DC Virtua Tennis Sega 424,000 21 MD NFL 95 Sega 414,500 22 MD Vectorman Sega 410,500 23 MD World Series Baseball Sega 409,500 24 DS Sonic Rush Sega 408,250 25 DC House Of The Dead 2 Sega 390,500 26 DC Sega Bass Fishing Sega 389,500 27 DC NFL 2K2 Sega 366,000 28 PS2 NBA 2K2 Sega 365,000 29 DC NHL 2K Sega 364,250 30 PS2 NFL 2K3 Sega 355,000
>>593 電撃に書いてあったが、みんながもっとスカハン買ってくれたら
「グフのムチムチ大作戦(仮)」でも作ってくれるかもしれんぞ。
SDガンダム スカッドハンマーズ(Wii)>>>(越えられない壁)>>>ガンダム無双(PS3)
603 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:25:21 ID:QXFb0dd0
セガ×任天堂すごす。
>>600 シェンムーがハーフ売れてることに驚いた
>>601 wiiの発売日に一緒に買ったんだよオレ…
やべえ、「グフのムチムチ大作戦(仮)」、タイトルだけでときめきすぎる。
607 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:26:56 ID:QXFb0dd0
10 GC Super Monkey Ball 2 Sega 962,000 11 GC Super Monkey Ball Sega 861,750 でもこれはうそっぽい だって猿だよwwww
赤猫>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ナムコ≧コーエー
>>596 俺も見たが、無双やった事あるなら分かると思うけど、あれはコンボをすると出るのだと思われる。
普通にビーム攻撃はできんよ。
>>606 「コレシカナイ」のロンチ需要(PS.com含む)よりも、はじwii、wiiスポ、ゼルダと戦っての
あの数字の方が尊い。
とか言ってみる。
むしろ、ドモンとかマスターアジアあたりが 生身ででっかいMSをなぎ倒していくほうが 次世代感があったかもしれん
関係ないけど、3月発売の 「カスタムビートバトル ドラグレイド」って面白そうだな。 自分のカスタマイズしたキャラで戦える格ゲーみたい。 もちろんWi-Fi対応で、音ゲーの要素も組み込まれてるらしい。 見た目的に、ゲームが原作でコロコロあたりで漫画になったり、アニメ化したりしそう。
>>610 まぁそれを言ってたらキリが無いよw
wiiロンチでガンダム無双出てたら結構売れてたと思うよw
615 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 01:30:12 ID:qAERhf0/
>>609 うーん、そうか。別に接近戦でも良いからビーム撃てた方が面白かったのに。
後、ゴッドガンダムはがっかりなできだな。ジムより小さいし、ビームサーベル振り回しているし。
PS3ガンダムは発売前は色んなメディアに取り上げられてたものな。 次世代の代表格の一つとしてさ。 対するスカハンなんか酷いもんですよ。 それでいてあの売上差に収まっている事はは逆に賞賛に値する。
ちょっと身の毛も弥立つ話をしていいか? ゲームボーイのカセットってさ、灰色で、正方形で無骨なイメージがあったよな。 昔はあの中に白黒画面の今ではちょっと粗いゲームが入ってたんだよな。 その後GBAを発売日に買って、ソフトの箱を開けた時のインパクトは今でも忘れられない。 何せスーパーファミコンを超えるぐらいのポテンシャルを持ったゲームが、GBカセットの半分のサイズになっていたから。 これ無くしたりしないのか?とビックリしたよ。実際なくしたけどな。 で、また3年ほど時が流れてDSだ。もうビックリするまでもなかったね。DSカードはGBAの約半分。GBカセットの1/4。 もうここまで来たら任天堂は何かカセットを小さくする執念でもあるんじゃないかって笑い話になる。 でもさ。DSの次があるとしたら、さ。 ソフトのサイズ、どんなもんになるんだろうな。考えただけでもゾッとしない?
MHP2はミリオン行く 多分行くと思う 行くんじゃないかな ま、ちょっと覚悟はしておけ
店員スレでバーチャ死亡。
>>613 WHFのブースは悲しいほどに人が集まってなかったが
音楽取り入れたり主題歌つけるのはいいんだが、チャチいなという印象。
WHFに出てる以上コロコロで展開しそうな感じではある。
>>614 ちゃんとビームサーベル振り回せて銃で狙えるやつだろ
それなら俺も買ってるわ
>>617 音楽プレイヤーとか見てれば何の驚きも無いかな。
ドンキーをボールに入れて転がしてみるか
>>622 スカハンのシステムで無双やりたいな。ゼルダのでもいいけど
カービイがボールになるゲームなら昔あったな
>>627 コロコロカービィか。
DSにもタッチカービィっていう初期の良作があるがな。
ドロッチェ団買うならこっち。
Wiiで待ち望まれてるガンダムは 軌跡の続編
>>628 しかし、そろそろポイントが切れるんじゃないか。
>>607 アメリカの猿は、シリーズ累計400万本を越えるオバケソフト。
ナゼ日本で受けないのか、
というか、ナゼアメリカで受けるのか? かw
>>615 遠距離が普通に出来ちゃったら無双のエンジンを大幅に作り変えなきゃ駄目なんだじゃね?
それに、自機だけビームライフルを撃てるというのも不自然だから、そうなると敵機も撃てるようになって遠距離攻撃だらけになるじゃん。
処理能力はあるとは思うけど、当たり判定(敵機同士含む)なんかが恐ろしく面倒になりそうだし。
ビームライフルが敵機を擦り抜けて自機に当たるとかありえないしなw
どちらにせよ、ガンダムファンとしてはモッサムの方がマシって感じかと。
>>629 がチャフォースとかいうのは?
>>630 登録してねー。最初してたけど一年で無効になってそれっきり。
そんなにソフトカワネ
>>634 ガチャフォースはガンダムじゃない
ガシャポンがガンダム
>>631 ゲームとしては面白いソフトだけど
わざわざ5000円以上出してまでやりたいかといわれるとって感じだな。
軌跡はロードさえなんとかなれば良ゲーなんだが・・・・。 ブリーフィングのロードが長すぎるよ。
>>631 日本でも箸が転がるだけでおかしい年頃って言葉があるだろ
メリケン人は猿が転がるだけでおかしいんだよ。
>>636 国家元首にチンパンジーを選ぶような国だしなw
パチンコ検定通過情報 07/02/08 CRアラジンディスティニーEX2 サミー CRアラジンディスティニーMXA サミー CRスペースインベーダーX 奥村 CRスペースインベーダーZ 奥村 CRスペースインベーダーY 奥村 CRスペースインベーダーST 奥村 アラジンの名前で稼ぐサミーみたいに、タイトーもまた過去の 遺産で小銭稼ぎ。つか関連会社のバルテックで一発狙えよ
>>637 いまのいままでガンダムゲーだと思ってたぜ
>>639 リトライが無いのが致命的だよな
やり直すのが前提の難易度なのに
やり直すたびに糞長いロードだもん・・・
>>629 任天堂ハード向けのガンダムはほぼ専属チーム化してるからな
作品によって開発費少ないことはあるがハズレが全く無い。
ガンダムゲーで赤猫チーム作品は最強。
GジェネDSも良作なんだってば。
ところでうちのPSPは使って無くてもバッテリー減るんだけど不良品?
そうなのか? ファンからはあまり評価されてない感じだったような。
>>647 充電池はそれが普通
エネループが異常なだけ
>>647 それはSCEの呪いです、いますぐお祓いをしてください
>>648 原作追求派とオリジナル路線派がいるからね。
オリジナル路線だったGDS辺りはスタッフのガンダム愛がヘンなところに注がれているから面白い。
例えばシーマ様とかライデンとかその辺に。
使わなくても長時間放置してると自然放電するぞ
>>649 USB端子と電源ケーブルのメスの端子が付いた電源ケーブルが
欲しい今日この頃。
無双って普通に弓矢攻撃があるからビームライフルで遠距離可能だろ常識的に考えて
>>651 なるほどな。Gジェネと言えばPS2の初代を買うか最後まで迷って結局買わなかったなぁ。
スパロボに飽きつつあって、ガンダムに絞ってる分新鮮味と惹かれるものはあったんだけど。
当時はそんなに見てなかったんだけど 今更ながらXファイルにはまったッス
>>655 コロニーでビームライフル使うなんて非常識だろ
常識的に考えて・・・
>>649 >>652 >>654 そうか・・・
去年の4月頃買って、DSとかと比べると異常に減るのが早いけどPSPだからしょうがないと思ってた
でもポータブルAVプレイヤー板の某機種が似たような欠点をつつかれて
「どうしようもないゴミ」と言われてたのを見て気になって
不良品ならまだ保証期間内だから修理してもらおうかと思ったんだけど
仕様じゃしょうがないな
>>659 その非常識で話が進んでいくのがガンダムだろ
常識的に考えて・・・
電池膨らんでないかい? 膨らんでるなら不良品かも。
>>664 例え不良品だとしてもソニーが不良品と認めるかどうか・・・・
UMDビデオ、死亡確認ってことでいいのかな、これは
>>664 ドコモみたいだな。一度前の携帯で交換したよ。
リチウムは膨れて仕方のないものらしい。危険な物体らしいしな。
つまり…膨張してSCEが交換に応じるか。そこが問題だ。
最近電池の質のバラツキが酷いらしいね。 買ったばかりの携帯電話の電池の持ちが悪いんだよ;;
なんかアマゾンでカスタムロボDSのシナリオ画面が酷評されてるんだが そんなに酷いのか? ちょっとムービー見てみたけど、そこまで言うほどじゃない気がしたが・・・
>>668 無駄に多機能な携帯買ったんじゃね?
多機能と消費電力は反比例の関係だぞ
携帯は電池が劣化する前に充電する機械がおかしくなってくる
>>669 カスタムロボやってないから真相はわからないけど
アマゾンのレビューなんか信用できない
>>664 一応ちゃんと収まってるんで大丈夫だと思う
元々カマボコ型だったよね、ちょっと怖くなった
携帯はフル稼働して4時間持つかどうか… 多機能ゆえに色々いじるからねぇ。ゲームなんてやってたら電池すぐアウトだよ 明日DSケータイが出るそうな。買う物好きはそうそういないと思う。
PS3版「バーチャファイター5」発売!しかし体験会は盛況せず
http://www.akibaos.com/?p=732 >PS3のせいで野郎までリアルに
(⌒⌒)
オチツケ…l|l l|l ププププレステ3の何がいけないんだっ!
∧∧∧_∧
(;゜Д(`・ω・´)") }}}
ヽ 、と'^) l^)´
〜〉 ) )、 \
(_ノ(__) ヽ_)))
domoco.jpか
>>676 でも乳ゆれはリアルじゃないんだなあコレが
>>669 64版と大して変わらんよ。
まあ、若干スケールが小さくなった感はあるが。
今までのカスタムロボを知っていれば、
「ナニをいまさら」という感じだ。
>第3位はPS2「アウトラン2」少し年上のお兄さん達に人気があります。 マーヤんとこは相変わらずで素敵だな
>815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 22:31:34 ID:QqPvuI9u
>芸人違いだが、さんまが先週のラジオでWiiとかゲームについてしゃべってた。
>さんまはゲームに否定的とかいわれるけど、全然そんなことなかったぞ。
>息子とWiiスポーツで大会開いたりw
>でも自分では、むしろおもしろいのわかってるからやらないって。
>一応音源もうpしたんで、興味がある人はどぞ。
>
ttp://teke348.dyndns.tv/src/up0409.mp3 wiiはさんまに気に入られたようで。
>>676 ああ、やっぱり、「みんな素通りしてた」ってのは
「妊娠」であるの自分の「色眼鏡」ではなく、実際にそうだったのかw
VF5は駄目だな・・・ 初週5万すら怪しくなってきた
>>676 そうなんだよ。野郎の汗なんか見たくないよねw
>>681 >でも自分では、むしろおもしろいのわかってるからやらないって。
どう見てもリップサービスです。本当にありがとうございました。
>>681 CMに使ってもらってる商品を悪く言う芸能人なんていねーよ
>>681 色々妙ちきりんな会話が続くんだが、ゲストは誰だこれ
>>676 ちなみに、マジレスすると
今回のケースはPS3が悪いんじゃなくて、
バーチャが悪いw
>>676 さくらやホビー館の店頭大会も、プレイしている二人しか人がいないという
極端に悲惨な状態だったぞ(夕方5時半頃)。
セガのスタッフが3人でそっちの方が多いw
っていうかいつも店頭デモをぼーっと見てるギャラリー程の人数も
居ないってのはどういう事なんだw
>>688 むしろVF5のアケは「悪くない」どまりだな。ネットの連動とかは割と面白い試みだし。
「良くない」+「悪くない」での相乗で悪い方向に進んでるw
これでガンダム無双も駄目だったらいよいよヤバイな サードも二の足を踏むだろう 主力タイトルを用意しても売れないハードであると
>>689 そうなんだよな。
たとえ平日でも、店頭のデモ画面には
リュック背負った人間がタムロしてるもんなんだよなww
「店頭にあるのがバーチャなせいで普段より人が集まらない」ように感じたよ。
で、むらがってるなーと思ったらガンダム無双のデモとかw
昔、焼き肉のタレのCMに使ってもらってるタレントが 「焼き肉なんて、ここ何年も食べてません」と言ってしまい 速攻で降ろされた例があったな
>>691 ガンダム無双なんて版権モノが主力ってのもなんか奈菜割けない話だな。
同じ反則技ならいっそOROCHIをPS3で、ガンダムをPS2で出した方が良かったのでは…?
>>685 さんまは昔いいともでも同じ事いってたよ
娘とマリオカート遊んだ話
>>自分では、むしろおもしろいのわかってるからやらない
SFC〜64期は子供に付き合って遊んでたみたいだが
番組忘れたが64でピカチュウ元気でちゅうが出たときも娘にねだられたとか話してた。
>>681 面白いのはわかってるからやらないって、
俺のCivilizationやMMOに対する姿勢と同じだな。
FEのCM見たら欲しくなってきた
起用してもらってるCMとか、番組スポンサーには すげぇ気使わないと大変なことになる
>>694 そんなことやったらコーエーだけが死んじゃう
!そうか!PS3は日本中の人間が「やれば面白い」事を知ってるから売れないのか!
>>692 アイマスといいバーチャといい
なんか取り上げるタイトルが変なんだよな、アキバはw
てっきり松岡とテニスするCMやると思ったのにな まぁ作ってるんだろうけど
>>691 >PS2時代の主力タイトルが軒並み爆死
いな ゲ
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|の ∪ ∪ 既得権が消滅
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>>700 Xbox360が一番面白いと思ってるわけだなw
>>681 二千翔(漢字うろ覚え)はゲーム大好きだそうな。
誕生日だかクリスマスだかにPS2をねだられて
その日は元嫁は仕事でいないと聞いていたので
買って持っていったら
急に仕事がなくなったらしく家にいて
たっぷり説教されたとかいう話を
から騒ぎのオープニングでしていた。
>>701 日本で出したらコンマイが黙っとりません。ギターヒーロー自体GFのもろパクリだし
音ゲー自体特殊な操作環境でやるものがほとんどだから、専用コントローラーがないと移植は相当難しい。
正直DSでギターヒーローって全くと言っていいほど想像ができないぐらいヒドいものになりそうなんですが。
ジェットインパルス全然売ってなかった。 売り切れたというより、売り切れの札がかかったパッケージさえ無かったので はなから全く仕入れてない店がほとんどのようだけど。
新機種発売される頃って異色なゲームが多いのに 今回は無いね ボンバザルや動物番長が懐かしいわ
で、ようやっとDSでいい音ゲー…ってのが応援団だったりするわけで
Wiiも本気のDDRを出す気みたいだし、コンマイもまんざらではない雰囲気。
もっとヒドイハードもあるんだけどね。
2万も3万もするアーケードスタイルコントローラーが全く使えないハード。
>>712 つ【ネクロネシア】
>>712 Wiiは異色ゲーだらけのような気がしないでもないが。
手術にボクシングにビリヤードに虫にハンマーに・・・
PS3ソフトの売り上げは異色
DDRといえば亀と赤西使ってたよな、DDRマリオのCM。 1人消えたけど 亀だけでもまたCMに使うくらいの空気読み能力が 任天堂にあったらと思うとぞっとする。
ネクロネシアは普通のバイオっぽいゲーム。
Wiiの牧場期待してんだけど、まさかリアルに鍬ふるわす気かな。 激しく心配だw
>>719 労働の尊さを知るRPG
RPGじゃないか
ゼルダのノリだろうな。 個人的にはかなり楽しみ
>>719 おワリオでも、すでに大根抜きと鍬はあったから、振るだろうな。
>>722 下の奴、かっこいいギターの写真と直ぐしたの可愛いキャラのギャップがなんともいえん。
>>723 ぜったいそのワリオより、調整不足なところあるんだろうなと
今から酷いこと言っておく。まぁ買うけどさー。
>>1 スレタイが
■ソフト売上を日高義樹のワシントン・リポートで見守るスレ■
に見えた。
>>724 何でもありだからな、最近の音ゲは。どんなニーズにも応えられるようにやってきて肥大化しまくってる。
EL&Pまんまなプログレからあーたしさくらんぼーまで幅広く、軽〜く300曲オーバー。
そんなこんなで10年やっちゃいました。長いな。
早売りファミ通のWiiソニックの記事にスタッフインタビューが 載っていたから、Wii版が日本製みたいだな
>>730 さっきのignの動画、TGS用のムビも英語だったからそうとも言いづらい
っていうか日本語音声あるんだろうな、おい
え?ああ日本人が作っていても海外スタジオ製って事は有り得るのか でもMDソニックって大部分がそうだったような気もするな…
>>733 遅いよ君、ゲーマーなら既にチェック済みw
>>730 まさかと思うが、セガUSA製作と聞いてアメリカ人製作だとか勘違いしてないか
あそこは(アメリカ人もいるけど)ほとんどが日本人だぞ
国内歴代ソフト売上(出荷)ランキング ▽DS定番タイトル 04位 ポケットモンスターダイヤモンド/パール DS ポケモン 485.2万 05位 New スーパーマリオブラザーズ DS 任天堂 428.1万 06位 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 任天堂 424.8万 09位 おいでよ どうぶつの森 DS 任天堂 414.0万 15位 脳を鍛える大人のDSトレーニング DS 任天堂 338.1万 36位 マリオカートDS DS 任天堂 212.6万 49位 えいご漬け DS 任天堂 181.7万 60位 Nintendogs DS 任天堂 150.0万 70位 やわらかあたま塾 DS 任天堂 140.3万 87位 大人の常識力トレーニング DS 任天堂 123.1万
>>737 しかし肝心な中身がシヴァイクやコクーンのキチガイ手塚だろ?
買わねーよwwwwwww
>>738 2chに張り付いてるヲタ以外そんなの気にしないわw
>>739 お前みたいな張り付いてる信者にはたまんないみたいだなwwww
まぁ普通の人間は「手塚」「コクーン」「シヴァイク」を知らないわな
100MEGA更新 DS -新作- 牧場物語 キミと育つ島 販売数:約7万本 モンスターハウス 販売数:約500本 -新作以外- ドラゴンクエストモンスターズJ 販売数:約6万本 累計:約110万本 ポケットモンスター ダイヤ・パール 販売数:約45000本 累計:約472万本 もっと脳を鍛える大人のDSトレ 販売数:約33000本 累計:約399万本 Newスーパーマリオ 販売数:約32000本 累計:約408万本 ウィッシュルーム 販売数:25000本 累計:約86000本 怪盗ワリオザセブン 販売数:約22000本 累計:約16万本 三国志大戦DS 販売数:約15000本 累計:約98000本 PS2 -新作- Jリーグプロサッカークラブをつくろう5 販売数:約11万本 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 販売数:約21000本 -新作以外- グランドセフトオート サンアンドレアス 販売数:約65000本 累計:約27万本 ぱちんこ冬のソナタ 販売数:約15000本 累計:約63000本
Wii WiiSPORTS 販売数:約52000本 累計:約96万本 はじめてのWii 販売数:約37000本 累計:約82万本 おどるメイドインワリオ 販売数:約12000本 累計:約32万本 PSP メタルギアソリッドポータブルオプス 販売数:約12000本 累計:約32万本 モンスターハンターP(Best) 販売数:約12000本 累計:約23万本 ハード ニンテンドーDSLite 販売数:約175000台 Wii 販売数:約75000台 PSP 販売数:約34000台 プレイステーション2 販売数:約18000台 プレイステーション3 販売数:約20000台 Xbox360 販売数:約5500台
>>742 1〜5 FFの基礎。3はシリーズ最高峰。ファイナルファンタジーを名乗るのは1〜5のみ。
6 世界観の変化に違和感、スチームパンク。キャラの押し付けイベント
7 意味不明・ぶっ飛びシナリオにオタ臭いキャラ。FFを勘違いしたスタッフ
8 ドローシステムが面倒。キャラ・シナリオが吹っ飛んでる。
9 原点回帰失敗。1〜8総集編。クリスタル復活できず。ロード長い。
10 もはやRPGではない。戦闘の付いたキモオタアクションADV。
10-2 FFシリーズとしても認めないただのギャルゲー
11 世界観は1〜5寄りながら実は廃人養成ソフト
12 オイヨイヨ
13 開き直って3シリーズ(オタク・腐女子・信者の3強向け)という無謀戦略
746 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 03:41:13 ID:/50NI7SX
ファミ通は意地でもPS2>PS3にはしないつもりだな 凄まじい捏造への執念
別に捏造してるとは思わないけどなw PS2>PS3になってることなんて何の意味もないし 順調に減ってきてるしな
>>748 ファミ通にはPS.comの売上がソニー直々に伝えられるからだろう。
>>745 そういう意味で言ったわけじゃないだろw
シヴァイク=召喚獣シヴァがバイクに変形するぞ、イカス!そしてちょっとエッチな感じがするぜ!
とかいう説明を求めたんじゃないだろうか
FF10は縦スクロールRPGって印象だったな 里見の謎かよ
「FF13」PS3 大いなる存在によって築かれし 宙空に浮かぶ”殻”に閉ざされた社会”コクーン” そこはクリスタルによって生み出された巨大な機械や生物により守護され繁栄していた コクーンの住民たちは長き安息の時の中”外なる異物”を恐れていた 殻の外、下界”パルス”の存在が目覚めその姿なき侵略者におびえ次第に人が人を疑い憎しみを抱き始めていた コクーンの安定を望む”聖府”は非常処置を断行、 ”外なる異物”に影響を受けたと疑わしき住民を大量に拘束し下界”パルス”への強制移住を宣言した 事実上の追放であり執着に待ち受ける真実は追放よりなお非情だった 平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び宿命を与えその意に従わせて世界を導いていた そして彼女は選ばれた 世界を破滅させる人類の敵として しかも召喚獣シヴァがバイクに変形します ( ゚д゚ )
まあFFは中二時代にどれをやったかで好きなナンバーが決まるんだけどね 6・710は好きだぜ世界観というか雰囲気が凄く良かった
755 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 04:04:25 ID:/50NI7SX
俺は光速の女剣士には何も魅かれないが おっぱいぷるるんしたり、服破れたりするんだったらちょっと魅かれる
むしろ中2時代までにどのナンバーまでのFFをやったかによって許されるFFが違うんじゃないだろうか とりあえず8のシステムまでは許せる ストーリーとか知らんよ、キスティス先生派だし 9からはもう駄目だ…10が一番受け付けないが
まあ年齢にもよるがいまだにFF(特に7以降)が好きな人は 精神に何か障害があるかもしれないから一度精神科へ行くことをお勧めするよ
758 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 04:06:20 ID:/50NI7SX
6移行だと10が一番まともだと思う。
10の戦闘はテンポよかったな 移動は縦スクロールだけど
まま、プリン作ってて…… ,,。 . (⌒⌒)(())っ゚ カシャカシャ |__|. ┃ .__,,,__ (・ω・ )ノ ヽ、ノノ/ :/ ノ ̄.ゝ J('ー`)し かきまぜすぎにちゅういしてね。 。・゚・ 。・゚・。・゚・ // . (⌒⌒)(()) |__|. ┃ .__,,,__ (;・ω・)ノ アッ!! ヽ、ノノ/ :/ ノ ̄.ゝ 忠告無視して、かき混ぜすぎて失敗したら…… 。・゚・。・゚・ J('ー`)し だいじょうぶ! ママが作り直しておくわ! こんな感じで、ママにプリンの顔面シャワーww 今回、ママのリアクションパターンいくつあるんだよ!www
>>758 そうか?
俺は10は駄目だったが、12はいけた
SFっぽいファンタジーネタが単発だと思ってたのに そればっかりになったのが何とも>>FF
763 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 04:10:51 ID:/50NI7SX
>>762 すべてはそれにつきるよな。
銃とかバイクとかいいから、魔法使えよといいたい
何の為のファンタジーなのか。
>>762 まあ、初代からして、軌道エレベーターに乗って宇宙ステーション行ってたし
この方向性はある意味必然なんじゃね?
>>753 ヒマだったのでわかりやくす訳してみた
反省はしていない
村長によって築かれし村
そこは巨大な機械や生物により守護され繁栄していた
村の住民たちは”魔界のモンスター”を恐れていた
魔界の魔王が目覚めその侵略者におびえ次第に人が人を疑い憎しみを抱き始めていた
村の安定を望む”自治会”は非常処置を断行、
”魔王”に影響を受けたと疑わしき住民を大量に拘束し魔界への強制移住を宣言した
事実上の追放であり執着に待ち受ける真実は追放よりなお非情だった
平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び宿命を与えその意に従わせて世界を導いていた
そして彼女は選ばれた
世界を破滅させる人類の敵として
しかも犬のポチがリヤカーに変形します
DSで出てるからってだけで3がシリーズ最高とかいってんだろw あー気持ち悪w
>>767 3が面白いのは寺田克也のお墨付きだぞw
>>767 FC時代から3が1番好きだったっつーの!
FF3リメイクはWCからの悲願だったのは周知のことだろう
10はストーリーが抜群に良かった印象。 そりゃ10-2も売れるっつの。 10-2の売り上げが10の良さを示している。 10-2なんて出なきゃ良かったのに
ID:sZlpkSUz
>>765 wwwwwwww
やっぱ変形はどう訳しても違和感があるなww
FF10のストーリーがよかったって普段どんな本読んでるんだよw
FF13「俺、消えっから!!!
そういえば昔ココにいたFF13は絶対バカ売れする君はもう来ないのかな・・
>>776 まあ、少なくとも7や8よりは256倍マシだな。
思春期少年の成長物語として、ちゃんとまとまってる。
10のストーリーはオレも好きだったな 世界観が深刻でなかったからラブコメされても違和感なかった
俺はFFは4,5,7,10が好きかな まぁおもしろさなんてただの主観だからな
FF10とかの薄ら寒い学生恋愛学芸会は見てて恥ずかしくなるね、もちろん悪い意味で (キャラ・台詞・ストーリー全部)
つーか10の主人公が嫌いだから10が嫌いなんだよな、性格とか声とか 下手糞使うなら声とか入れなくていいから、12にも言えることだけどさ あとレベル上がったら勝手にステータス上がれや、スフィアは通常のステータスアップとは別のボーナスみたいなもんでいいだろ
>>776 ゲームは娯楽なんだから楽しんだもの勝ちだろ。
俺はFF10はアレはアレで面白かったよ。
『〜っす!』は勘弁して欲しかったがw
ちなみに俺は
島田荘司やら大沢在昌横山秀夫など、その他諸々。
まぁ・・・厨上がりが好きそうなイロモノ小説ですけどw
分かり易くて、しかも読み易くて良いんだよね。
FFなんて俺の目からはムービーがキモの おんなじようなキャラとストーリーのゲームにしか見えんかった だから7が面白いとか8がツマランとか別段感じなかったけどな。 ]−2の手抜きっぷりにはさすがに絶望したけど。
786 :
784 :2007/02/09(金) 05:31:13 ID:ZTqNqHgc
[『そんな大衆小説ばかり読んでいるからFF10のストーリーが面白いと感じるんだよww』 と馬鹿にされるのかと思ってたら反応無し・・・・。
FF10はどっちかっつーとライトノベルだし……
788 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 05:36:27 ID:/50NI7SX
つーかどのFFもライトノベルじゃね 良くも悪くも
>>786 別にその人達は狙って古典的なミステリープロットを追求してるだけで、
本質的に厨な電波は放ってないでしょw
つーかFF7〜10はアニオタ向けって言うかなんつーか・・・
正直ストーリーはそんなに気にしない システムが糞だからダメFFは
FF3まではわりとファンタジックだったのだが FF4からは宇宙にいったり隕石が乗り物だったり ロボットがでてきたりした
大衆小説もゲームのストーリーも、 どちらも作者(制作者)のオナニーな訳だし、本質的には変らないと思うけどな。
FFみたいなキモオタストーリーと大衆小説が一緒にされたら小説家もかわいそうだなww
ぶっちゃけエンディングのオヤジのシーンには感動した
格ゲーなんてとっくに時代遅れでしょ…
http://www.akibaos.com/?p=732 >アキバでは「バーチャファイター5」の発売を記念して体験会が催され、
>AC版さながらのリアルな描写を体験させていた。
>しかし、平日の昼間ということもあり体験会にはあまり人が集まっていない様子で、
>対戦台が空いていることが多かった。
>時々セガのスタッフがプレイしては対戦を披露している程度だった。
これは悲しいな・・・・・・
>>793 たとえオナニーだとしても
AV撮影でするオナニーと自分一人でするオナニーくらい違う。
わかるかな?w
バーチャ人気ねーな・・・近所のゲーセンでは結構絶え間なく対戦やってるのに
▲アソビットは体験する人がいないのでスタッフがプレイ
FF10でRPGのストーリーとフルボイスは こんなにも相性が悪いのかと知った
>>796 最後のハイタッチよかった
エストシーモアはどうなった?とハラハラしながら見てたが
>>799 違いは分かってるさw
本質(オナニーという行為)の部分を言ったまで。
ライノと大括りしているがライノの中にも良作もあれば駄作もある FF10のプロットとセリフを使って良作が絶対に書けないとも言えないが さりとて必ずしも良作になるとも思えない そもそも違う娯楽媒体同士を直接比較するのがナンセンス
ガンダム無双なら試遊台に人が群がると思うな(秋葉限定でw)。
>>802 どうせなら英語で字幕の方がオタ臭さが抜けるかもw
だったら全然別物じゃん、何言ってんのよあーた
>>807 バイオは日本語にしなくて正解だったとは思う
試遊台で体験版をやることによって 必ずしも買うようになるとは限らないんだよな 逆になる事もある
なるほど、俺今度からFFはインターナショナル版買うわ
>>805 >そもそも違う娯楽媒体同士を直接比較するのがナンセンス
それは
>>776 に言ってよw・・・言い出したのはあの人なんだから。
それに、『ストーリー』と限定しているのだから、読み手が能動的と受動的という違いはあれど、比較は可能だと思うぞ?
何で野村や小島みたいなキモイ面してる奴ほどメディアに出たがるのかよく分からんな・・・ あれか?マゾかなんかか?
FF10のストーリーが良いとは思えないが FF10よりストーリーがひどいRPGが大半 ストーリーの自己主張が少なければ あまり気にならないってもんだけどさ
そこで世界樹をどうぞ。
世界樹はキャラがキモイ
どんな大衆小説だって、 わずか数人の人間の行動の結果に世界全体の行方が左右される、 そんな非現実的なストーリーは中々お目にかかれない、 凡百のゲームならいざ知らず、映画を目指し、 リアリティを売り物にするFFがいつまでもこれじゃまずいんじゃないの、 13なんて見るからに無理やりな設定だし。
ゲームにリアリティはいらない。 これ定説。
RPGの中のストーリーの重要な役割の一つにLv上げやアイテム収集などの 単純作業に意義を見出すという点というのがある以上小説と同一視はなかなか難しい 小説のストーリーにはそんな縛りはないんだからストーリーそのものを楽しめば良い
RPGにストーリーもLV上げやアイテム収集もどうでも良くてシステムさえ面白ければ 楽しめるとM&Mやって悟った
リアリティというよりは最低限の説得力は持たせないと 重厚な雰囲気ほど滑稽なものになってしまうな
>>790 なんかストーリーをわざとわかりにくくしてるようにしか思えなかったんだよな、正直
M&MはPS2版を1時間ほど齧ったがポインタで躓いてそのままENDだったな PC版をマウスで遊んだら良さが分かったかもしれないが
スレざっと見たらモンハンがミリオン越えなきゃ爆死みたいな意見が多くてワロタww モンハンはそこまでキラーソフトってわけでもないし 50万越えなきゃ爆死くらいで丁度いいんじゃ? だいたいモンハンクラスでミリオン越えなきゃ爆死なんて言ったら DSの一部のソフト以外殆んど爆死になるだろ
>>824 誰もそんなこと思ってないって。
発売近くになってきて、仕込み、煽り、ネタ、工作が混在してるだけ。
とりあえずおかしな奴が100万だの200万だの言い出してたからなw GKの振りした妊娠っぽかったけど。爆死させたいかんじはあったな 受注60万なら初週45の累計90もいけばいいんじゃないか
828 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 06:36:51 ID:KVjj3iTM
バーチャ5とガンダム無双がPS3の起爆剤として期待されていたが、 バーチャ5は起爆剤というより自爆剤で終わりそうだな。 PS3に注力してしまったメーカーはこれからが地獄の始まり・・・ 南無・・・
ガンダムは普通にいい感じになりそうだけどね まぁ、いい感じといってもいって30くらいだと思うけど
バーチャが悪いんじゃなくて PS3だから売れないんだよ・・・・・
あっ、FEのCMだ・・・てかゲーム画面梨かよw
832 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 06:43:54 ID:pG/l28Gg
バーチャ過疎りまくりなの知らんのか 今や鉄拳の足下にも及ばない
アンチPS3の人ではなく、PSファンだとしても 6万はなかなか払えないでしょうよ
近所では鉄拳過疎でバーチャがボチボチだな
基本的に今のとこPS3に出たソフトって微妙なのばかりだよな。 ロンチでは リッジ・・・人気の無くなった時代遅れの産物。 モッサム・・・ガンダムの主要キャラが出ない上に、宇宙戦も無いモッサリガンダム。売れる訳がない。 レジスタンス・・・日本じゃFPSは売れません。 ロンチ後。 AC4・・・・コアなロボゲー。需要低し。 モタスト・・・砂漠のステージのみ。もっさりレーシング。こんなの売れませんw eM・・・・フロムが作った洋ゲーチックな360とマルチのRPG。日本人向きじゃねーよww VF5・・・・格闘ゲーブームが終わり、しかもゲーセンから撤去され始めてる頃に出されても・・・。 こんな感じでPS3では売れる訳がないソフトばかり、WiiのWiiスポやゼルダとは偉い違いだよw そう考えると、PS3にキラーソフトが出た場合にはどうなるんだろう?、という興味も沸いてくる。 ガンダム無双はキラーとまではいかないが、PS3にとって初めて期待できるソフトなのでは?
ガンダム無双よりも、ガンダム無双の次の弾を心配した方がいいと思うんだ マリオやDQなどキラーが出てきそうな4月5月6月をどうするのよと
>>836 心配する必要ないよ、だってPS3には次がないんだもん
ガンダム無双はまぁwiiでいえばワリオクラスではあると思うな 売り上げもそれくらいいってもいいんじゃないだろうか
今Wiiワリオはドレくらい売れてる?
>>835 ガンダム無双が売れなかったら
なんて書くんだよ・・・
841 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 07:03:51 ID:KVjj3iTM
>ガンダム無双が売れなかったら >なんて書くんだよ・・・ ガンダム無双・・・PS2で済むレベルのゲーム、あんなもの売れるわけねー
>>850 斜陽の無双とか、月刊ガンダムとかかくんじゃね?w
ワリオは、今30万ちょっとだとおもうが、
1年後くらいにミリオン行ってるんだろうなぁw
>>839 30くらいかな。ガンダム無双は初週15で2ヶ月後に30くらいいってれば合格なんじゃないかと思うよ
844 :
842 :2007/02/09(金) 07:05:09 ID:hBZJ89Q3
845 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 07:10:13 ID:KVjj3iTM
PSが強いマーヤの店でこれか・・・ ルミナスは5万とか言ってなかったっけ・・・
バーチャは初習5、最終10程度
>>835 しかし売れるわけ無いFPSのレジスタンスが、リッジとそう変わらない
10万越えってのが…PS3の惨状とFPSの潜在需要をよく表してる…かな
FF10のシナリオはどう見てもゼルダ夢を見る島・・・
>>831 どれで流れるの?
おはコロででるかなあ・・・
何か最近アトラスとかマーベラスとかDSとは縁の無さそうだった企業が 好調だなんて皮肉だなw
851 :
842 :2007/02/09(金) 07:14:45 ID:hBZJ89Q3
次世代機で一番売れた3D格闘ゲームはDoAでした。 みたいな惨状にはならないよね……
852 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 07:16:20 ID:xdYHSR8C
おお、なんと可哀想なPS3ユーザーであることよ!
ルミナスアークは絵だけ見るとすごいアニオタゲーな気がするんだけど 中身はしっかりとしたSRPGだったりするのか? あとヒロインっぽいの平野綾って……つーか声いらないよ、藤原と若本以外は
PC-NEWS 2001〜2006(21世紀)メーカー別総販売数 1 ALICESOFT 858,056本 2 F&C 582,750本 3 elf 489,574本 4 Leaf 454,248本 5 TYPE-MOON 366,206本 次点 Studio e・go! 357,665本
>>851 多分ブッチギリでスマブラが一位じゃないの?
スマブラを格ゲーに入れていんなら旧世代機でも一位じゃないかな
ん?スマブラって格ゲーじゃないの?
164 名前:名無しさん必死だな [] 投稿日:2006/06/15(木) 08:10:24 ID:i0LUlO6p つーか、もう名前が出てるこのソフト等がでるだけでPS3一拓できまりじゃね PSPと違ってみんなオリジナルだし 俺はここにあるの全部買う予定w メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 真・女神転生シリーズ KOF ダビスタ モンスターハンター3 バイオハザード 5 実況サッカー、野球 FF13、FF13ヴェルサス バーチャファイター5 パワースマッシュ3 GT、GTHD みんなのGOLF 5 THE EYE OF JUDGMENT リッジレーサー7 鉄拳6 ガンダム スーパーロボットシリーズ アーマード・コア 4 F1 (↑改行だけ弄った) もう6つ出てるんだがな・・・
俺、この中で前作買ったことあるのFFとスパロボだけなんだよな 今度モンハンポ2買ってみるつもりだけど
スマブラを格ゲーに入れるとしても、アレは2Dじゃないか
DoAも鉄拳もバーチャもやってる事は2Dじゃん、 本当の3D格闘ってパワーストーンやダークエッジみたいのでしょ
バーチャはPSWのマーヤで出荷4万だかのルミナス如きに負けてる時点でヤバイだろ まあルミナスもPSWからこんにちわ的なソフトではあるが
なんだろ、格ゲーは個人的な基準でしかないんだが スマブラは違うんだよな…パワーストーンも… それ入れちゃうとボンバーマンとかも入りそうで
>>865 狭義には
2D格闘…ストリートファイター派生
3D格闘…バーチャファイター派生
だからね。
トバルとかエアガイツとか好きだったんだけどな どーしてバウンサーになってつぶれちゃうかな
>>859 メガテンとスパロボくらいだな
アトラスにPS3で出す体力があるか、
スパロボドッターにPS3解像度で描く体力があるかだ
スパロボはACE3だと思う
チョコボって10万売れてたんだ
レイトン読めねえぇぇぇええ
VF5は発売時期とハードの選択が悪かったよ 2月はゲームが売れない時期だし月末じゃないからサラリーマンの財布の紐も固い 高額なハードと一緒にゲームを買わせるのは土台から無理があった PS2みたいに普及が終わったハードで出したら爆死はなかっただろうに これでシリーズそのものが終わるとしたら悲しい話だね
>>850 マーベラスの牧場物語は任天堂ハードの方が売れ行きがいいし、初期から結構ソフト出してるよ。
ルナジェネシスとかうる星やつらとかすごいのもあるけど。
878 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 08:48:02 ID:cD+l4b2c
VF (゚∀゚)! VF2 (゚∀゚)(゚∀゚)! VF3 ('A`) VF4 (゚∀゚)(゚∀゚)(゚∀゚)! VF5 ('A`) VF6は面白いと大胆予測
>>875 シリーズ終了はむしろその前のアーケードの惨敗で確定していそうな予感
880 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 08:54:13 ID:+fI0a/QA
>>879 鉄拳4がバーチャ4にゲーセンでの勢いボロ負けだった頃は、
まさかこんな状況がくるとはまったく予想できなかったな…
昨日MVP氏来た?
格ゲーもシューティングと同じ歴史を辿るわけか。 不可避な歴史なのか、どれともどっかで回避できたのか。
回避はできたかどうかはしらないが 回避行動の意志は一切なかったな
>>878 そして鉄拳6はつまらないわけだ
>>883 どっかでリセットしないと死ぬのは仕方ない
スト2→バーチャ→スマブラの次がこないことには
格ゲーは難しくなって、新規がやりにくい方向へ行ったからね 初心者が気軽にできない。うまい人にボコボコにされるだけだし 同じぐらいの腕前だと面白いんだけど
もう体感格闘しかねぇな。 ゲーセンに専用の個室作ってヴァーチャル人間相手に体感格闘。 個室は最先端な技術が必要だが。
初心者と玄人が一緒に楽しめる形にしないと格闘はもうだめだろうね。
そうするとマニアがギャーギャー文句言う 文句言いながらもマニアはやめないけどね
そういう意味で戦場の絆とかああいった方向の奴は、全体の大きなシナリオに 初心者の居場所と上級者の居場所を落としこむことでうまく共存させてるという気がする。 格ゲーもそろそろ純粋な対戦ツールとしては熟成期を過ぎてるから、 そういう味付けが必要になってきてるのでは。
格闘の血はスマブラが、RPGの血はぶつ森が継ぎました
ガンダムはそれだけでマニア過ぎて敷居が高いw
結局まともなゲームを作れるのって任天堂しかないのな。
>>824 >モンハンはそこまでキラーソフトってわけでもないし
モンハンはPSPで唯一の、最初で最後のキラーソフトだろ・・・
他に何も売れないんだもの
ガンダムに興味無い人の興味無さは半端じゃないよな
>>891 に限らずあちこちで「ぶつ森=RPG」な論調を見るけど、
ぶつ森はぶつ森であってそれ以外のなんでもないと思う。
897 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:28:29 ID:Mvz9DPms
カプコンだけだろwww
898 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:29:46 ID:Mvz9DPms
任天堂は人騙すのがうまい、これはすごいと思う
899 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:30:40 ID:XV9t1aTB
スマブラ→スマブラ→スマブラ まあこうなる
>>893 任天堂は世界中でも一番スタンダードで、一番特異だって言う凄い変な会社。
大げさに言えば世界のゲーム史上の奇跡。
>>898 いかに人を心地よく騙すか?が娯楽商売の永遠のテーマ。
最近のGKは任天堂の商品を買ってる人は騙されてるって論調にしてるの?
ゲハみてると信仰しすぎな人がいるな〜とは思うw
騙された事にでもしないとやってられないだろ
4というナンバリングをつけて消費者を騙したスクエニ様ほどじゃないよ
暴力ゲーがダメな俺にとって ここ数年カプコンは無い会社
客を騙すのはソニーの十八番ww GK、捏造、印象操作、掲示板荒らし、型番商法、パクリ、スペックダウン、 ソニーウィルス、ソニータイマー、裁判での証言者買収、自作自演のマンセーblog、 架空の映画評論家デビッド・マニングがソニーを大絶賛、裁判を起こされ賠償金支払う ソニー製の、発火バッテリー1000万個、カメラ等のCCD不良で、各社がリコール PS3、完全互換を謳っていたのに、PS1とPS2で800本以上のソフトに問題発生も 「音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ない」とのたまう広報 消費者を「おこちゃま」呼ばわりする広報、ロボタン、初期不良を仕様と言い張る ソニーCE久夛良木社長(現会長)
A助がゲハのFE暁スレで暴れててワラタ
>>712 ボンバザルはただ単に出来の悪いゲーム
ゲーム内容自体はありきたりなパズルゲームだ
>>896 ポケモンのジャンルがポケモンみたいなもんだな
>>903 信仰しすぎてるゲハの住人が任天ソフトを中古屋に売りさばいて
一般の人が中古屋を利用せずに家に持ってる不思議w
じゃあ、主人公に性格付けて人形劇やるRPGは全てFFと呼ぼうか
913 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:38:36 ID:Mvz9DPms
64とGCもっててDSとWiiもってない俺はどうみてもGKですね^^
>>903 DSで流れを変えたのはすごいと思うなあ。
正直言って、SCEが携帯機に参入すると発表したときに「任天堂ヤヴァイ?」と思ったし。
株価が一番下がったのもこの頃か。
あの時はまさかSCEが瀕死になるとは思わなかった。
>>900 次スレよろしく。
スレタイはシンプルでヨロ
>>911 一般人からみたらゲームを売りにいく=ヲタ臭い
ところで日高のり子は男の子キャラをやらせると萌える
次スレは重複使えばおk
>>914 DSvsPSPは、北米欧州も含めれば大げさでなく任天堂1社vs全世界のサード、だったな。
ヤクザから幼児まで惹きつける企業は任天堂の他に無いだろうな
そしていつも大魚を逃すのはセガ…('A`)
今にして思えばSCEの携帯ゲーム市場参入ははたして意味あったんだろうか とつくづく思うのぅ
最近のGK捨て身ネガキャンは見ていて不憫に思う
バストアムーブWiiがキタ っと思ったらバストアムーブって日本のパズルボブルのことなのな
>>919 それ考えたのがSCEの敗因の一つだな。
実際は任天+傘下のセカンド 対 全世界サード
サードさえ味方につければ勝てると思ったけど、
任天はセカンドを育成して勝利した。
冷静に考えれば、PSPの投入は黄色信号だったのだけれどね。 任天堂だって据置と携帯の二正面作戦を展開する力がないというのに、 ソニーやサードができるわけないじゃない。 その上、買う側から見ても財布は一つ、身体も一つ。 PS2とPSPで食い合うことになっちゃうわけで。 今はPSPのおかげでPS3が割を食っている形になっちゃってるし。
止めを刺すつもりが任天堂をマジ切れさせちゃって携帯どころか据え置きまで 大逆襲食らうきっかけになったと考えると肩身が狭いハードだなPSPも
サードも開発ラインに限りあるわけだしねえ それを携帯ゲーム機と据え置きで分散したら 戦力の分散を意味するからのぅ・・・・
SCEがソニーの子会社じゃなければ もうとっくに潰れてるくらい深刻な状況なんだけど 本体の方が黒字だから当分撤退はないだろうね XBOXなんて参入してからずっと赤字のままで累積赤字数千億円でもぜんぜん撤退する様子がないし 資本力の勝負になってきた感じ 任天堂もライバルがMSかSCEかの一つだけになったらキツイかもね MSとSCEが潰しあいをし続けてくれた方が有利 三国志で例えるとSCEが魏、MSが呉、任天堂が蜀って感じかな で任天堂に諸葛孔明(岩田社長)が現れて魏を赤壁の戦いで破ったのが現段階
>>922 これはから携帯機だ、という発想までは悪くなかったのだと思う
家電屋の癖だろうが 色んな機能何でも付けちゃえ PS2との差別化考えず高性能で突っ走れ 新規格(UMDメモステ)で新たな市場作っちゃえ とPSP作って失敗して PS3で失敗した教訓を生かさないのもどうかと思うがw
PSPトドメさせなかったのはすべてMHのせいか・・・ ゲハでMHPが80万超えるなんて予想できた奴いないもんな
>>930 つっこんでくと
SCEの現役ハードで本体が黒字なのはPS2のみ、PSP&PS3は赤字ハード。
今回の次世代据え置き戦争に関しては、SCEはMSと潰しあうどころか勝手に自爆して一人で沈没。
最初からMSと任天堂の一騎打ち状態。
ソニー「PSPを投入して珍天堂から携帯機市場も奪おうwww珍天堂脂肪wwww」 ↓ ↓呪詛返し発動 ↓ PSPがPS3の足を引っ張り、両機ともDSに喰われる
据え置き版がそこまで売れてなかったからな
>>933 そもそも本体500万台売れて80万超えるソフトが出ない方が予想外
普通なら500万台も売れた市場は1つや2つぐらいはミリオンクラス あってもよさげだとおもうんだけどね
>>935 餃子屋に続き、大手ゲーム会社がパン屋に
941 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 09:55:15 ID:cD+l4b2c
Wii? ボコボコに(ry .(二二X二二O |: | ..:+ .. ∧∧ |: | /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,_,_,,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、 "" """""""",, ""/;
なぜに日高のり子。
>>926 >実際は任天+傘下のセカンド 対 全世界サード
つまりSCEJやSCEAは戦力になっていないと言う事ですね
無双オロチ、三月らしいな。 ガンダム無双は何のためにつくったんだろう…
>>943 >SCEJやSCEA
そいつらがちょっとでも力になるのならPSPやPS3はここまで酷い事にはw
もっと脳を鍛える大人のDSトレ 販売数:約33000本 累計:約399万本 Newスーパーマリオ 販売数:約32000本 累計:約408万本 なんで加速してるの? そろそろ失速しろよw
>>946 脳トレともっと脳トレのユーザーって完全には重なってないし、
脳トレを卒業したユーザーがもっとに移ってくるな・・・ますます増えそう
>>946 そりゃDSLが新規で売れ続ける限り売れるタイトルだからだろ
週20万近くDSLが売れてるんだし
>>946 新作の薄い時期だから
購買意欲が定番作品に集中するのかもね
DS本体の品薄が解消されるようにならない限り 1本目のソフトとして買われつづけるかと
>>944 ガノタ釣り&種追加したガ無双エンパイヤへの布石と予想
しかしNewスーパーマリオの売れ方を見ていると、ゲーマー層が何と言おうと ゲームにとって「遊びやすさ」って言うのは、物凄い重要なポイントなのだなと改めて認識 させてくれるな。
>>946 教授、もしかしたらポケモン抜き返すんじゃ・・・・
つくづくDSの定番組は一番どこまで売れるかが読めないのが 恐ろしい点だわな
125 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/02/08(木) 06:33:12
http://japanese.engadget.com/2006/09/25/scea-tretton-says-psp/ トレットン:「PSPは据え置きゲーム機におけるプレイステーションそのもの。
われわれは新たな道を切り開き、かつて携帯ゲームで遊ばなかった層、
ゲームボーイの技術やソフトウェアに魅力を感じなかった20代のユーザを開拓した。」
「ニンテンドーDSが訴求しているのはゲームボーイと同じ層。
発売から17カ月の普及率を見れば、DSはPSPの後塵を拝しているだけでなく他のプラットフォームにも負けている。
任天堂はコアとなる客層を潜在的に失いつつあり、それ以外の層にもほとんど拡大できていない。
その一方で、PSPはまったく新しいユーザ層を開拓している。
ソニーはかつてプレイステーションで実現したのとまったく同じことを実行する。
今後は若年層にも浸透を進め、
いずれわれわれ自身が初代プレイステーションで開拓した地球規模の巨大なオーディエンスに訴求するだろう。」
(注:変な人ではありません。ソニーのとてもえらい人です。)
しかし何度見てもすごい事言っているな。
ソニーには、とんでも発言する人が揃ってるよねぇw
トレットンさんは5分以上売れ残ってるPS3を見つけたら1,200ドルくれるいい人みたいなんで 馬鹿にしちゃダメ
>>953 このジワ売れを超越した売れ方からして
最終的にはありえるなw
俺も”携帯ゲームで遊ばなかった層”だな さて、ここにDSLが2台あるわけだが・・・
>>955 この人の最新発言が『PS3の在庫見つけたら1200ドルやるよ』だっけ?
>DSはPSPの後塵を拝しているだけでなく他のプラットフォームにも負けている。 ( ゚ д ゚ )
本体が売れる限り永遠に売れ続ける WiiにおけるWiiスポ≒DSにおいてのマリオ&もっと教授
まぁ今年もDSが最大勢力を誇る年になりそうやなぁソフト市場は
965 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 10:12:08 ID:QXFb0dd0
今、気付いたがファミ通の売れ切れ指数でPSWが小走り、 DSはほとんどダッシュモードなんだがこれってやばくね?
SCEのエロイ人達はみんなネ申発言をしてくれるぜ!!
>>963 その点で見ると、
途中ではじWiiがWiiスポを逆転すると思う
>>955 この発言のすごいところは、去年の9月のものである、という点だと思うww
>815 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/08(木) 22:31:34 ID:QqPvuI9u
>芸人違いだが、さんまが先週のラジオでWiiとかゲームについてしゃべってた。
>さんまはゲームに否定的とかいわれるけど、全然そんなことなかったぞ。
>息子とWiiスポーツで大会開いたりw
>でも自分では、むしろおもしろいのわかってるからやらないって。
>一応音源もうpしたんで、興味がある人はどぞ。
>
ttp://teke348.dyndns.tv/src/up0409.mp3 女「私は今ファイナルファンタジーを…」
さんま「まだそんな時代?!」
どんな時代だ。
>>968 去年の9月って、PSP唯一の拠り所だった北米ですら、完全に勝負の決まったあたりだからねえw
>>968 工エエェ(´д`)ェエエ工
本気でPSWに住んじゃってる人か。
こんなんが現社長ですよ、SCEA。
社長がピエロなのはアメの会社にはよくあること
さすがリッジ平井の後継者だな。 これぐらい言ってもらわんと困る。
>>972 SCEは人材が豊富だ。飽きさせないね。
釣りの名人だね
>>952 スマブラは格闘ゲームじゃないとわめいて絶滅した格闘ヲタや
ぶつ森はRPGじゃないとわめいて衰退していくRPGヲタじゃあるまいし
ゲーマーは普通にヌーマリを受け入れているぞ
トレットンには4月にポケモンをミソクソに叩いて欲しいね 馬鹿発言といえば日本の脳科学の権威、森教授も素晴らしいよ。 最近まんたんウェブに掲載されてたインタブーがあまりにも完璧(な詭弁)で感動する。
さすがにクタには勝てないけど酷いな
メディクリ来てるよ
>>977 ああ、そういう意味じゃなくて、Newマリって印象的に従来層に物凄く批判受けていた印象があるのよ。
ぬるいとか作りこみが〜とか、クソゲー呼ばわりしていたのもいたし。
ここで言ったのはそういう層の事ね。
難しければおkみたいなマゾゲーマーに媚びた結果が 格ゲーとSTGの衰退だろう ヌルくて何が悪いってんだ
みんな、もう売り上げに興味ナサスww
ゼルダ31位
世界樹生きてる
更新来てたのか。
エンチャントアームじわ売れ来てるな。
FF3いるじゃん
PS3、18,727て・・・ 来週のバーチャ効果に期待。
PS3がまた2万切ったか
ゼルダジワ売れ確認
牧場は消化率85.36とな もっと出荷してればなぁ
来月にもFF3ミリオンだな
1000奈良
1000うめうめ
1000ならレイトン50万本売れる
1000ならレイトン50万本売れる
1001 :
1001 :
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