【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 33本目
Q&A その1
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」
A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも
Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか!
A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう?
Q.セガはメガドライブだけじゃないよ、〜〜のソフトは出ますか?
A.セガによると「まずはメガドラのソフトを充実させてから」だそうです。
Q.DQはいつ?FFは?
A.残念ながら公式発表は今のところなにもありません。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ?
A.クラコンが最強。GCコンはクセがあるので注意。Wiiコンは一部ゲーム未対応
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
□---- コントローラー対応早見表.----□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン │
│ Wii │ △. │ △ │ ○ │
│ GC │ ×. │ ○ │ × │
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ ロクヨン. │ ○. │ ○ │ × │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-------------------------------□
○=対応 △=一部対応 ×=未対応
・クラシックコントローラーは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない。今後の対応予定は不明
・クラシックコントローラとGCコントローラは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコントローラのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを指す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
今後の予定
2/6 FC マイティボンジャック
2/6 FC ギャラガ
2/6 PCE ビジランテ
2月 FC 星のカービィ 夢の泉の物語
2月 SFC かまいたちの夜
2月 SFC 真・女神転生
2月 SFC 超魔界村
2月 SFC 三國志IV
2月 N64 ゼルダの伝説 時のオカリナ
2月 MD ベア・ナックル 怒りの鉄拳
2月 MD ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者
2月 MD ベクターマン
2月 MD ヴァーミリオン
2月 PCE BE BALL
2月 PCE 妖怪道中記
2月 PCE ワンダーモモ
未定 PCE バトルロードランナー
VC3本落として
GCソフト2本買ってきて
Wiiのソフト0
フツー?
普通だろ
GCコンで遊べるWiiソフトもでるのでイナフ
14 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:35:29 ID:8SRn6EgI
「魔法の少女シルキーリップ」まだ〜
>>10 ちょっと勿体無い。
エキトラはやっといたほうが良い。
任天堂→28本
セガ→19本
ハドソン→14本
バンナム→4本
コナミ→2本
なんか偏りすぎじゃないか?なんでサードこんな乗り気じゃないの?
セガとかハドソンが頑張ってるのは儲けが他のメーカーより多いからなのかな?
メガドライブ使用料見たいのでセガには別に金はいってるんだろうな。
17 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 21:40:37 ID:6rHceXYC
任天堂さん、頼みがるんだよ。
クラコンさ・・・・・その・・なんていうかさ・・・
・・・・
小さすぎて俺の手にフィットしないんだ!!!!
頼む! 一回り大きい大人用作ってくれorz
消えたプリンセスマダー?
セガなんかゲーム本舗終了させてまでVCに集中してるのに
いまだにi・レボで情報弱者相手に荒稼ぎするコナミ。
※購入したVCソフト(一部例外有り)のアンケートをクラブニンテンドーで受け付けています。
アンケートにはVC自体への要望が記入できますので、要望がある人は是非アンケート回答してください
一応テンプレに追加しておいてほしいかな
_|\ _
/ u 。 `ー、___ ヽ
/ ゚ 。 ⌒ 。 ゚ u / つ
/u ゚ (●) u ゚`ヽ。i わ
| 。 ゚,r -(、_, )(●) / ぁぁ
il ! //「エェェ、 ) ゚ u/ あぁ
・ 。 || i rヽ ir- r 、//。゚/ i ああ
\. || l ヽ`ニ' ィ―' il | i ぁあ
゚ヽ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ダンッ
。 ゚ _(,,) マイティくるー (,,)_ / ゚
・/ヽ| |て ─ ・。 :
/ .ノ|________.|( \ ゚ 。
 ̄。゚ ⌒)/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒ヽ\  ̄ 。
VCの売り上げとかでないのかな?
任天堂は確実にどのメーカーのソフトが売れてるとか
解ってるわけでしょ?
売れてないソフトのメーカーは次回作出しづらくなってそうだけど。
リンクってゲームオーバーにならないとセーブできないの?
FEムズい、新しい方。
多少やられてもいいと思うが一つしかないユニットがやられると。
気をつけてても集中攻撃される。
これっていうのをどんどん強くしてった方がいいの?
>>28 とりあえず死者を出すな
あと若い奴を育てろ。ジェイガンなぞ論外だ
新しい方という事は聖戦の方じゃないか?
32 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:12:40 ID:f/6pK7HI
>>28 あれ闘技場で育て放題じゃなかったっけ?負けたらリセットを繰り返すんだw
>>28 敵は多いけど、弱い奴使わなくても、強い奴ら数人いれば十分だった気がする
>>31 そう、それ。
最初の制圧までは死者を出さずにいけたんだけど
その後橋が戻ってどばっと出てくる、それにもう5度目くらい。
もうあきらめてファミコンウォーズ待とうかなって。
でも始めの頃のは”思考中”が長いしな。
城を制圧するたびに新展開になるので
城を制圧するときは、直前のセーブデータを残してから制圧がこのゲームの基本。
(1章で拠点を狙ってくる敵部隊はイベントで勝手に倒れるのでほっといて良い)
>>34 橋の右隣にアーダン置いて間接攻撃&騎士の再攻撃で削ればおk
これってやつだけ育てると途中で詰まるから
とりあえず杖が振れるキャラはガンガン振って、
ボスを生かさず殺さず少しずつ攻撃してレベルを上げるんだ。
37 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:25:37 ID:8NeJvNDQ
38 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 23:26:10 ID:8NeJvNDQ
>>34 序章だったらアーダンとかの剣持ちの堅い奴で壁作って
(剣は斧相手だと命中回避にボーナスも付くから生存率も高い)
更に3マス以内にシグルド置いて支援効果も付けれ
あとはミデェールやアゼルの間接でチクチク削ったり
アーダンが削ってくれた敵を再行動出来る騎馬キャラで倒していけ
ってゆーか普通にシグルド独りで殺れた気が・・・
俺も落としてみる
聖戦でもっとも苦労したのは、アーダンのカップリングだったな
41 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 23:38:35 ID:NRUskGDz
>>17 遅レスだが、禿げドー。
マリカ64ダウンロードして、GCコンで楽しんでるが、
やっぱりこっちの方がガッシリしていて安定する。
試しにクラコンでもやってみたが、小さくて持ちにくくて
ゲームの楽しさ半減って感じだよ。
Wiiコンは革新的だし、これはこれでいいと思うんだけど
(Wiiゼルダも十分楽しめたし)クラコンは本体に直に繋げない&振動無しの
仕様も含めて、もうちょっと何とかして欲しかったところ。
手の小さい人だとクラコンはさいきょう
マイティ発売日キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
なんでVCの説明書のボタン対応表にGCコンの詳細が無いんだろ。
>>42 あまりに小さすぎると無理なんじゃないか
クラコン最初は使い辛かったけどやってるうちに違和感無くなった
まあ慣れだと思うよ
スーファミコンと比べてクラコンの使いやすさはどんな感じ?
クラコンでスト2で大パンチ・大キックが出せない・・
なんだこりゃ壊れてんのか?
みんなどうやってネット接続してるの?
USBコネクタ?wii専用LANアダプター?
どっちにしてもまた金だ。
>>49 5000円くらいの無線LANルータ買ったほうが何かと安上がり。
DSも繋がるしノートPCも繋がるし。
wii専用LANアダプター使ってるけど、
速度的には無線とあんまり変わらんような気がするんだが・・・。
>>35 >>36 >>39 ありがトウ!
こんなトコで詰まってちゃあこの先思いやられるけど。
壁作って間接攻撃ね、支援効果も。
もう何度かやってみよ。
FCもSFCもとっくの昔に処分してしまったが
なぜかボンジャックの攻略本だけ捨てられないまま
オッサンになってしまった俺は勝ち組?
無線だとPCの速度が下がるから最近ブロードバンドルーター買ったな。
>>51も言ってるがそんなに代わらんぞ。まぁ、好みで選べばOK
アドバイス感謝!
>>50 ご、五千円か・・・。月末までつなぐのは我慢かな。
いずれはDSも買うつもりだし無線LANで検討してみるよ。
ハドソンはFC・SFCのゲーム出す気は無いのかね。
スターフォース・ロードランナー・初代ボンバーマン・プーヤンとかやりたいのだが。
プライオリティで言えばまずPCEのラインナップをそろえることでしょ。
FCのほうが名作多いのに
・・・なんかガンスターヒーローズで武器アイテムが取れないんですが
これはバグでしょうか?アイテムを取るときボタンを押せなんて書いてないし・・・
下押して攻撃ボタンだったっけか
今更だがゲイングランド買ったやつ、どう?面白そうなんで購入を迷ってる。
スターパロジャーとかゼロヨンチャンプとかフォーセットアムール辺りはどうなるんだろ。
グラディウス現在進行でやってるけど最初の火山から先に進めない
誰かたすけてくれ
ポーズして上上下下左右左右BA
>>66 ミサイルとって左上端で打ちまくるのが初心者
そしてプロは
↓
>67
コナミコマンド?
>>66 火山で撃墜されるのか、ビッグコアで撃墜されるのか、
まずはそこからだ。
火山は
○○○─ ─ ─
>山 山
こんな感じにオプション配置して攻撃止むまで動くな
これでやられたら要オプション位置微調整
そんな事よりR-TYPEUが1面序盤から一向に進めないんだが、どうすれバインダー
73 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:05:24 ID:5nZX1pP4
>67さんのやり方で突破できました。ありがとうございます。
次に出てきたでっかい敵に惨殺されたけど。
このゲーム俺が生まれる前に発売されたっていうのが一番の驚き。
>>74 ビックコアは動きを覚えて真ん中の遮蔽板を狙え。
左端で上下に動いて敵のレーザーを避けるべし。
あとパワーアップは、スピードアップ×2→ミサイル→バリア→オプション×2→ダブルがオヌヌメ。
レーザーはアケ版に比べて弱体化してるからオススメ出来ない。
コナミコマンド使ったら、ミサイル・バリア・オプションも付くけどね。
>>74 コマンドは面クリアする毎に一回しか使えないから、過信は禁物
ビッグコアは出現後しばらく無敵で、本体中央の色が変わってからダメージを与えられるようになる
本体前部の遮蔽板が弱点だから、タイミングを合わせてレーザーでブチ抜いてやれ
>>76 ビッグコアって、出現直後は無敵なんだな。知らなかった。
いろいろありがとうございます。
シューティングゲームあんまりしたことなかったけどこのゲームで目覚めました
グラディウスはパターンゲームだから、どうすればいいかを覚えるのがいいよ。
何度かやればクリア出来る。諦めずにコツコツやるといいよ。
ゲイングランドはキャラの使い分けが全てのゲーム
バーバル強いよバーバル
死んで慣れろって感じだが
>>75 序盤からダブルは逆にきつくね…? 2面以降だったらまぁ、利用できるけども
パワーアップ順は俺的には
ゲームスタート直後
SPEED・SPEED・OPTION・MISSILE・OPTION・LASERorSHIELD
やられた後
SPEED・SPEED・LASER・MISSILE・OPTION・OPTION・SHIELD
かな。まぁ、これは自分のやりやすいのを見つけるべし
ところで俺のR-TYPEU 1面攻略は(´;ω;`)
ファミコンウォーズやってるがラストドリームがクリアできない件orz
コナミコマンドで突破できました って…それでいいのかよ
5000プリペ抜いたクラコンが500円で売れた
それにしても時オカ1200円は任天堂らしくない失態だな・・・
すげえケチ臭く感じる
>>83 あの触手の中ってつっこんでよかったのか…!!
これはかなりの打開要素だ…ありがとう!
>>81 俺は二速とミサイル付けてからシールド付けてる。
FC版の初代グラは、アケ版と違って全身シールド仕様になってるから安全。
代わりに1面はノーマルショットで突き進んでるな。2面からダブルにしてるけど。
>>83 自分も同じくIの4面で挫折中…
だけど動画見てみたら、ボス寸前の所までは行っていた事が分かった!
ちょっとやる気が湧いてきたよ。横レスだけどありがとう!
ベクターマンってどんなのだろう?わくわくする
検索しても何か韓国のスーパー戦隊物のパクリみたいなのが出てくるだけだし
ボスまで到達出来たけど、なんか動画よりボスの攻撃激しくて\(^o^)/オワタ
お前の言う検索っていうのは先頭しか見ないのかw
>>91 ソニックジェムズコレクションに収録されてるので
その公式を見たりすると少しはどんなものか分かるかも
>>92 4面ボスは、後ろにフォース付けた上で張り付いて撃ちまくると瞬殺出来るらしいぞ。
勿論、装備は赤レーザーな。
基本は赤レーザーが一番使いやすいらしい。
>>94 それでググッたら発見したthx
成る程面白そう
>>87-88 「触手」「突っ込んで」「感じる」
以上のワードが脳内ポップアップされた
>>95 いや、俺のはUの1面なんだ'`,、('∀`)'`,、
∧,,,∧
(´・ω・`) マイティ配信までGood Night
l⌒O⌒⌒⌒O⌒l
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
| □囗□囗□ |
| 囗□囗□囗 |
よし、R-TYPE2のちんことやらもうpしてもらおうか
ゴマンダーって名前がもうエロい
>>103 打開出来るまで待ってくれ/(^o^)\
てか、もう1面は地味に己の反射神経の限界を超えるしかないのか…orz
>>105 君は何か勘違いをしている。
PCエンジン版のR−TYPEIIは、初代R−TYPEの後編。
そこで書かれてるR−TYPEIIってのは、アーケード版の奴だよ。
>>108 まんなかがちんこに見えなくもない・・・かな
アーケード版R-TYPE IIがVCで出る予定があるの?
>>111 アレンジ移植のSUPER R-TYPEなら何とか可能かも。SFCだし。
でも、それ以外だとGBかPSじゃないと移植されてないらしい。
そんなのあるんか。グラディウスU・Vクラスの原作クラッシュされては無いよね?
「結構本気じゃねえか」把握w
SFC R-TYPEVの出来がかなり良かったから登場に期待
一方のグラディウスの方も分かる。地味にボーナス面・オリジナル兵装追加とかあるから一目見ておく価値もあるしね
個人的に音源もSFC版の方が好きだ
ヘ(^o^)ヘ マイティ
|∧
/
/
(^o^)/ ボンジャック
/( )
/ / >
シュッ
(^o^) 三
(\\ 三
< \ 三
\
(/o^) wktk
( /
/ く
Rタイプってバイト帝国との戦いなのか。
>>117 未来からの侵略者なんだけど、その正体は人間が作り出した究極兵器。
天地を喰らう出ないかな。
>>117 R-9 パイロットは選ばれしニートだからな。
>>117 R−TYPEの時代背景が22世紀。
それでバイドが作られたのが26世紀。
バイドは本来は異星人用の兵器だったけど、暴走して手が付けられなくなったから26世紀の連中は異次元へ放逐した。
でもバイドは死なないで、逆に過去へ遡って22世紀までやって来たという話。
「人類への警鐘」系の話か
一時期多かった希ガス
124 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:08:28 ID:zYiUfh1g
>>64 ゲイングランドはそこそこ面白い佳作といった感じのゲーム。キャラの使い分けが戦略性があり楽しい。ボリュームもある。
点数つけたら7点くらいかな。
>>78 シューティング覚醒したんだなw ぢゃあ次クライングやってみ〜。ナウシカに出てくるみたいな空飛ぶ巨大な蟲が大量に出てくるぞ
>>124 グラディウス一面で手こずってる人にクライング薦めるかw
126 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:19:19 ID:zYiUfh1g
>>125 一連の書き込みの内容よく読んでなかった・・ 確かにクライングは中盤以降難しいですからね。
まあグラで目覚めたのならRタイプあたりが素直にオススメなのでは。
神トラやってるんだけど、砂漠の神殿で詰まって行けない(´・ω・`)
一旦外に出る直前、緑の目の柱と燭台が3つ、ブロックが左右に4つずつある部屋で
左から三番目のブロックを動かすと妖精がいる部屋に行けるらしいんだけど、そのブロックが動かない
また外に出てまた入った直後の部屋、同じく目の柱とブロックが左右に3つずつある部屋
ここも右から二番目のブロックを動かせば先に進めるみたいなんだけど、動かせない
パワーグラブっていうのは外にある緑の石を持ち上げられるようになればいいんだよね?
ステータス画面でもペガサスの靴の横に手袋っぽいのが表示されている
どうすればいいんだろうか…
A押して石掴みながらやっているな…?
A押さずに十字の入力のみで押すべし
ちなみに石を押すだけなら手袋は要らない
64ゼルダから入ってると陥る罠かな…これは。
VCは神トラが一番魅力的だったな。
アレ系の大作が欲しいんだよね。64のはもう普通にクリアしちゃってるんだよね。
なんかゼルダクラスの大作って他になかったけ?
ニュートピア(爆w
そこでランドストーカーですよ
ゼルダと
途中送信しちゃった
ゼルダと比べると謎解きがつまんないけど。
135 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:53:52 ID:zYiUfh1g
俺はゼルダよりランドストーカーの方が好きだなー
配信されたらストーリー・オブ・トアやってみ。大作だよ。
コミックスゾーンに対応コントローラー表が無いんだけどこれは?
昨日ダウンロードして遊んでたけどなんか64のマリカーおかしくね?
その問題は既出
ファイヤーエムブレムはどっちがオススメですか?
ちょっとやってみたくて。
アドバンスのはやったことあります。
>>139 アドバンスをやってるのなら、紋章の方をオヌヌメする。
ただ聖戦には聖戦の味がある。こっちは育てゲーの感が強い。
まあ、どっちも面白いよ。紋章と聖戦は、時代背景が全く違うから、どっちやっても楽しめる。
>>144 つ前スレ
>700 名無しさん必死だな sage 2007/02/04(日) 18:23:01 ID:jAR5hkxA
>今日DLしたんだけど64のマリカーなんかおかしくない?
じゃあ紋章の謎やってみます。
>>147 ジェイガンの武器をはぎ取って壁代わりにする
経験値は1すら与えてはいけない
まずはこれを覚えておくといいよ
>>143 マリカおかしくね?はもうGK定番フレーズとして定着した感がw
>>149 まぁおかしいのは事実だし、毎週本体8万台売れてるから
ご新規さんがそのフレーズで書き込んでるかもしれないしな
任天堂はとっとと修正かけるべきってのは変わらないな
いや、おかしくないと言い張るのは任豚だから
>>151 え?エミュレーションによる音とぎれは事実じゃないの?
そこだけは直すべきだと思って書いたんだが
レース中の音量変更ボタン(100-50-0%)を押してしまって騒ぐやつじゃなくてね
>>129 できた(っω<。) マジありがとう
10回近く死んで泣きそうだった
任天堂にはマリカの修正とか確かにやってもらいたいが、
対戦ゲームものには是非ネット対戦できるようにしてもらいたいな。
ボンバーマン93とかネット対戦可能にならんかねー。
ラグの問題で無理かな。
DSで発売されたボンバーマンのwifi対戦はどうだったんだろうか?
そういや
ファミコンでキャラ5つ以上並んだらチラツクのも再現されてるの?
マリオでは再現されてた
元のソフト側でわざと消してるので、
普通にエミュ作ってROMも元と同じなら、当然再現される。
ちらついてるのは、何も考慮せずに横に並べて表示すると
消えたままになってしまうキャラがでるので、
順番に消して書いてしてるから。
>>158 あれはゲームにもよるが
「チラつく」と言うよりは「チラつかせている」
処理を行っていた筈なので、無問題だと思う。
>>156 ラグは問題ないでしょ
PS2、Win、DC(海外)でボンバーマンオンラインがあったし
i-revoの'94もネット対戦に対応してる
ただオン対応だとプログラム作り直さないといけないし
運営するためのサーバ維持費や人件費もかかる
そうまでするほど、国内のボンバーマンのネット対戦は
これまで盛り上がったためしがないんだよね
俺も実際にPS2のボンバーマンのβテストで遊んでたけど
ネットだと思ったほど面白くならないんだよな〜
チラツキが必要ないものは改善して欲しいよな
RPGやSLGには必要ない。
だからチラツキなくすには、元のROMに手を入れないとダメだってば。
エミュ側の調整じゃなく、アプリ側1本1本に手を入れることになったら、
それは新作だわな。
>>162 逆に言うと
>ちらついてるのは、何も考慮せずに横に並べて表示すると
>消えたままになってしまうキャラがでるので、
この部分がハード(ファミコン)の問題っぽいね
しらなんだ
チラツキなつかしい。
エグゼドエグゼスw
ソンソンw
>>162 ↓このように横にキャラが並んだ時に
■■■■
↓どれか一つだけのキャラは常に消えてしまう事になってしまう。
□■■■
そこで考え出されたのが、ソフト側の処理で
1□■■■
2■□■■
3■■□■
4■■■□
と、キャラを消す処理を順番にする事で、
チラついてしまうものの、
一応は常に全てのキャラを表示する事ができるようにした。
と言う感じだったと思う。
>>163 PCのボンバーマンオンラインのβは楽しかったけどなあ。
ちらつきと言えばドラクエ3を思い出すなー。
配信しろよスクエニ!シンプルなFC版がやりたいんだよう!
>>169 あれは、制限から産まれた「キック中の爆弾は誘爆しない」という仕様が、
妙に奥深さを生み出していて面白かったな。
開発側は自覚なかったみたいで、以後引き継がれてないけど…
で、基本的にハドソンは、ボンバーマンを作りこむ気なさそうだし、
オンライン対応なんてめんどくさい事した上に
面白く作るなんてのは奇跡に近いんじゃないか?
ドラクエ1・2のリメイク含めて
FCとSFCとGBCと携帯電話しかないのも困るんだよな。
そろそろどれかVCで考えてもらいたい。
>>171 やったことないけど、爆風に紛れて爆弾を送り込んだりして楽しそうだなw
>>174 おお。そんな感じで、戦略に幅が出て面白かったよー。
「下手にキックしたのが無駄に遊爆してドローで萎え」なんて事故も少なくなった。
ほんと、あれを移植して欲しいわ。
そこで満を持して元祖爆弾男登場
対戦って何ですかなあの頃
さらに爆弾王同時配信
緑の大地は はるかな夢〜
ボンバーマンオンラインβは、家人と一緒に遊ぼうとしたんだが、
NATの内側に複数のプレーヤーがいるとバグる現象があってやめた。
バグレポートは送ったけど、解消されたんだろうか。
爆弾王懐かしいw
あの頃のハドソンソフトは音楽も良かったなぁ。
自分は1面もろくにクリア出来なかったけど。あれガチでクリア出来た人いる?
クラコンの裏に何か取付くようになってるよな?
何が付くんだろ?
普通に考えて振動パックみたいなものかな?
振動パックに青歯がついてリモコン無しでクラコンおKとかになる?
でもそれをしたらリモコンの存在が危うくなりそう。
重量も大きくなりそうだしな。
>>180 リモコン用のゲームもあるし、危うくはならんだろう。
64のコントローラーパックを付けられるオプションとか出ればいいな。
>>180 大きさ的に、振動パックのほうが難しいだろうな。
単3x2、青歯、コネクタ、コード巻き付け機構ぐらいで一杯かも
まーそれで十分だけど。 振動は諦めた
>>180 あれ、端子ついてるか?
外側から見た限りでは、端子部分が見えないんだが
>>183 ない。
だから
>コネクタ、コード巻き付け機構
が必要になる。
□←リモコン(上)
⊂〓⊃←クラコン
□←リモコン(下)
クラコンの下にリモコンをドッキングさせて振動パックにするはず
>>181 クラコンメインみたいになって今後リモコン対応のソフトが減ってくる
可能性があるかなと思ったんだが。
>>182 183
端子はないが、リモコンへの端子を青歯搭載振動パックへ差して
みたいになるかなと思ってたんだけど、やっぱでかくなりすぎだよな?
普通に考えて振動パックか。振動の信号?は青歯で飛ばせれば64の振動パック
ぐらいの大きさ&重さでいけるか?
>>184 すまん、「コネクタ」ってのがいまいちわからん
と思ったが、
>>186を見て理解
>>185 リモコンにはトリガーボタンあるし、擬似簡易64コンみたいになって意外といいかも
クライシスフォースマダー?
>>187 単なる振動パックだけなら、コネクタは不要だろうけど、
クラコンの操作まで青歯通信できるアダプターだとしたら
クラコンのコードを繋げる所が必須って事ですよ。
まーかなり図体はデカクなるけど
>>185みたいのがお手軽なのかな・・・
てか、自分のリモコンを貼り付けるだけでも十分なのか。
振動がエミュレートされさえすれば
ダウンロードキター
>>146 テンクス
なーんだ、結局要らない子か・・・
ネクタリスも酷かったけどVCはどうしてこういう半端なもんが混じるのかねえ
最後までジェイガンを使った俺はいったい…orz
>>193 もちろん、使ってもokだよ
効率重視ならはずす方がいいよってだけで
>>193 わしもつこてたよ
レベルもキッチリ20まで上げた
伸びなかったねぇw
紋章では勇退していただいたが
196 :
マイティボンジャックktkr:2007/02/06(火) 14:01:00 ID:ws7+/g/+
○ < 買うなよ!絶対に買うなよ!
○ ○ /|
|こ |こ |⌒|〜〜〜〜〜|
>ヽ >ヽ | ̄ |_____|
>>193 全然能力値上がらないって直ぐ気付くだろw
ぼったくりもいいとこだな任天堂
配信きたの?
さっそくギャラガとマイチーボンジャック買った
マイティボンジャックしかイラネ
マイティボンジャック子供の頃クリアした記憶があるが
CXとか見ると良くクリア出来たなと思う。
再挑戦してみるか…
203 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:10:34 ID:vfewGVoF
ボンジャック買うか
なんというか価格とかぼったくりはスレ違いだな
>>202 姫クリアで?
かなりめんどくさくなるんだよなー
>>205 いや、王様だったとおもう
子供だったし、そういう情報は知らなかったよ
208 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:25:59 ID:HiEFBcbT
VCのポイントって10000までしか登録出来ないんだね
初めて知ったよ
しかしなんで登録ポイントに限度なんかあるんだ?
せっかくまとめて登録しとくかと思ったのにこれじゃ毎度入力しなきゃいけないだろ面倒くさい
別に上限なんか設定しなくても問題ない部分だと思うが任天堂って馬鹿?
データ化した後に消えたらショックでかいっしょ?
そういったトラブル回避のためだと思う
規約読んでないけど
規約上なくなったポイントは換金されないだろうし
>208
なんかあってポイント情報が消えてしまった場合、被害を少なくおさえるため
211 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:30:06 ID:HiEFBcbT
>>209 ああそういうのもあるのか
俺も契約読んでないw
212 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:31:12 ID:nP6rV6Ag
>>208 それ以上はソフトでないってことじゃね?
213 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:34:36 ID:HiEFBcbT
>>172 俺もドラクエの初期1〜3までやりたい
欲を言えばスクエニのRPG色々やりたいが
今だに何の発表もないところを見るとあんまり期待出来ないと思う
ドラクエはともかくFFはあちこちでリメイクしまくってるし
しかもそれなりに売れてる DS版なんかミリオンまでいったし
リメイクした方が儲かると分かってるから出さないように思う
もちろんそれ分かっててドラクエならやってくれると半分期待はしてる
FFは無理だと思ってる
もしWiiでリメイクが出たらやっぱ分かってても買ってしまうと思うし。
>>208 せめて、物事考えてから馬鹿って言おうなww
美辞欄手まだかー
約20年ぶりのボンジャックは、13面の王家の部屋で死亡。
意外と指は覚えているとおもた。
スクエニ
「お客さんが許してくれうるかぎり、高めに設定したい」
スクエニのFCソフト 800円〜1000円
スクエニのSFCソフト 1200円〜1600円
になったらどうする?
ルドラやロマサガ1500円とかでも高いとも思わんから問題ない。
>>218 ほしくて、値段が見合うと思うのだけ買う。
他に選択肢あるのか?
何を問題視してるのかわからん。
>>222 買わないだけだもんな
三国志IVとか!
224 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:48:10 ID:HiEFBcbT
>>218 さすがにそこまで上乗せされると回りから反感くらうような
ゼルダでさえかなり文句言われてるのに
それが通ると他のメーカーも次々と値上げしていきそうに思う
それでもめちゃくちゃやりたのは落としてしまいそうだが
>>228 コーエーだけVC一本5000pとかやっても、ぼったくりと言うよりむしろ空気読めてる気がしてくるから不思議だ。
クロノトリガー出るなら1800円でも良いな
まあ流石に1000円は超えないべ。64のJ2とかならまだしも。
228 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:01:18 ID:i4ZbK1NX
>>192 翻訳見るとゲームスポットの評価しているヤツ自身が、最初からマリオカート64が嫌いな人間みたいだよ。
だからこの低点数は仕方がないと思う。
結局の所、ゲームってのは面白いかどうかが問題だよね。
後、VCだと思い出があるかどうかって話だよね。
結局
プロジェクト64>>>>>>>Wiiの64エミュ
なの?
P64はちゃんと振動対応だしなぁ
>>230 Wiiには、手間無しでテレビ画面に出力出来るっていう
巨大なアドバンテージがある
>>230 64の冷遇っぷりは泣ける。
当時の任天堂天下が失墜したハードだから、あんな冷遇されてるのか。
ゲームが揃ったら何とか対応してくれると信じたいが……。
ギャラガ買った人に質問
連射ボタンはありますか?
>>228 その翻訳めちゃくちゃらしいから注意な。
翻訳してるやつがマリカ64嫌いって感じみたいだぜw
236 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:20:21 ID:zYiUfh1g
>>213 ゲームボーイカラーじゃだめ?オクなら本体ともども安く買えるよ。スクエニは銭ゲバ守銭奴だからVCでは出さないよ
前にも書いたが
MK64@Gamespot は 97 年登場当時も 6.4 と不評である
PCEは連射出来るんだけどね。
>>240 よほど嫌いなんだなw
来週のリリース予定まだー?
今後は金曜発表→火曜リリースって流れになるのかな?
ギリギリまで焦らせやがって…('A`)
来週こそカービィ頼んます!
マイティまだー?
>>249 マイティファイナルファイトは提供時期未定です
※ガイも使えます
64の罪と罰マダー?
ドラクエ1・2のリメイク
PCのボンバーマンオンラインβ版
64の罪と罰がそろったら
Wiiの新作ソフトなんざ待たずに済むんだが。
254 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:08:12 ID:zYiUfh1g
罪と罰人気ありやがるなwバンガイオーとはえらい違いだw
255 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:09:52 ID:A5fnIFpr
3月リリースタイトル
*ドラゴンクエスト(FC)…600
*ドラゴンクエストU(FC)…600
*ドラゴンクエストV(FC)…800
*ファイナルファンタジー(FC)…600
*ファイナルファンタジーU(FC)…600
*ファイナルファンタジーV(FC)…800
*クロノトリガー(SFC)…900
*スターオーシャン(SFC)…900
*スーパーマリオ64-EXTRA仕様-(N64)…1000
こんな感じで配信きたら破産する。
(ありえないとかFFDQないとか反論は禁ず)
4月30日のペーパーマリオまで何もないな。Wii
釣りもなぁ…。
>>254 あれは良いものだ。
クロノは版権がミストに行ったみたいだしなあ。出るとしたら箱でリメイクだろ。
ドラクエ2なんだよな。やりたいのは。
SFC版でもいいからVCしてほしい。
バンガイオーと罪と罰は必ず来ると信じている。絶対に買うタイトルだな。
261 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:15:42 ID:zYiUfh1g
おおっ。バンガイオーも隠れ支持者いるんだな。ゆけトラはどうだw
>>261 それは俺の人生においてベストアクションゲームだが?
ゆけトラこないだ300円で買って64で死ぬほど遊び倒したんだよね
でも出たら買っちゃいそうで怖いんだよね
バンガイオーは全方位シューティングだと思っているw
出来ればDC版も出して欲しいがw
265 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:19:29 ID:zYiUfh1g
俺もゆけトラ買ったが今DCしてるから積んである
マリカ音切れうぜえ、表彰の時くらいきちんとやれや
268 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:25:36 ID:EI4lZon4
ブラストドーザーが出たらWiiごと買ってやるよ
バンガイオーは、
3Dスティックで決定!
わかっているのに間違える。
だが(ry
>>268 あれもいいよな。
多分来るんじゃね?相当な名作だし。国内では誰も知らんが。
271 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:28:46 ID:EI4lZon4
当時64のことをニンテンドーシックスティフォーと発音していた俺はハイカラ
バーチャルコンソールでネオジオROMとか無理かな?
ボソバーマソ94のラスボスtueeeeeeeeeeeeeeeee
誰かアドバイスキボン
>>270 CMもしてたし結構有名な作品だと思ってた
全プラチナは無理だったけどめちゃくちゃ遊んだなあ、
決め手は高度なテクニック
コントローラパック対応してないからセーブ1個しか作れないし
パック使う要素が遊べNEEEEEEE
クラコンとプリペイドカードセット売ってたから、ファイヤーエムブレム両方落としたよ…
とりあえず紋章面白いな。
>>272 1本5000ポイントぐらいになりそうだなw
>>273 ラスボスから開始のパスワード使って何度も挑戦だw
>259
> SFC版でもいいからVCしてほしい。
「VCする」ってなんかいいぞ
え?もっとVCする!!!
>>267 ゴエモンはクオリティ高すぎるな。
ドット絵とか綺麗だし、ギリギリクリアできるくらいの難易度のステージがあったりとか、
インパクト戦が楽しかったりと、良作だった。
VCしようぜ!!
>>277 ラスボスから開始?そんなパスあるのか?!
ファイナルステージからなら何回もやってるけどw
ファイナルステージが長いのでダレてきたぜ。
ゴエモンはDS版もかなり良く出来ていたしな。
たまにコナミのクォリティはすさまじい。
新規タイトル発表マダー?
>>282 ちょっとネタバレなのでメール欄にパスワード入れておいた。
これでラスボス戦から。何らかの助けになれば幸い。
RPG系しかやってない俺にお薦めのVCソフトを教えてくれ
聖戦クリアしたら違うジャンルも落としてみようかなと思っている
>>284 そのパスはファイナルエリアからっすね。それずっと入力してた。
いきなりラスボスから戦えるのかなと思ってた。
でも、仮にいきなりラスボス戦からでも、
強化してないと俺の腕じゃ勝つのきついし、
ファイナルエリアからまだ頑張ってみますわ。どうもありがと。
すれ違いだけど
ボンバーマンのパスワード忘れないようにWii掲示板に書いとくんだけど
久しぶりにやると何処に書いたか探すの大変
日付以外のとこに貼る機能欲しい
289 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:55:54 ID:zYiUfh1g
>>285 アクションに挑戦するんだw ガンスターかリスター、コミックス、ソニック辺りを落とすのがよかろうwこれはガチ
もしくは今月配信のアクションRPGのトアだな。
>>286 RPG好きなもんで、何かとやり込めるタイプの物が良い
クリアしたら終わり、ってなことにならなそうな感じ?
これで伝わるだろうか・・・
>>287 うわ。
スマン。記憶ではPCE版でそれでラスボスからはじまったんよ。記憶違いごめん。
ゴエモンはミニゲームばっかりやってた覚えがあるなぁ〜。
2コンでエビス丸をつかってたなぁ〜。
267みてたら、またやりたくなってきた。
あぁ〜ゴエモンでVCしたい。(VCの使い方変か??)
ボンバーマンはせめてミソボンが使えるSBM3以降じゃないと、接待ゲーとして使い物にならないんだが。
もうちょっと接待ゲー増やしてくれ。64の4人対戦系中心でさ。
>>288 パスワードと言うものは紙に書くものである
近頃は写真とかまあいろいろあるが
パロディウスとかくにお君だとか、カービィボール、ドカポンもでて欲しい。
あとバトルドッジボール…いってみただけよ
297 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 17:27:35 ID:cOUPCtnp
誰かマイティボンジャックDLした香具師いねえの?
>>290 そういうやりこみゲーは今のところ無いけど、
かなり遊べるって意味だったら今月配信開始の
ゼルダの伝説 時のオカリナ
真・女神転生
あたりが相当遊べると思う。やらなくていいサブ要素もあるし。
マイティボンジャック面白い
でも結構難しい
CXの影響モロに受けてるせいかマイティボンジャックおもすれー!
すんなりステージ8までいけたと思ったら甘くなかった…
リスター面白い
最初は難しいけど慣れると色々出来て爽快ってまさにセガっぽいゲーム
気づいたらもう2枚目の5000ポイントなくなってる
かまいたちとメガテンと時岡と道中落とすつもりなのになにやってんだよ俺・・・
クリアしたら終わり
ゲームにいったい何を求めているのだろうか
本編は前フリかw
>>306 5000も買うお金がない・・・
でも3000ポイント買ったら負けた気がするしなあ・・・
くにおくんドッジボールのSFC版は評価悪かったなー
FC版は神ゲーだったのに
テクノスゲーは操作性が悪いことも含めてゲーム性だからな
FCだからこそ生きるのだよ
310 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:01:02 ID:M0Im6Snq
>>233 ギャラガみたいに画面上に表示できる弾数に
制限のあるゲームって、連射機能はむしろ不利な場面多くないかと
くにおくんドッジボールはPCEでイナフだ
>>311 主要キャラ以外がゾンビみたいなアレか。
マイティの攻略サイト見たら完全クリアは無理と悟ったw
とりあえず普通のクリアだけでも頑張ってみる
>>310 実質単発になってしまう地獄
エクセリオンっぽいカンジでw
王家の部屋で導火線に火が付いてる爆弾を最後に取る
→次のステージの王家の部屋までワープ
これを繰り返すと短時間でどんどん面を進められる
ただし途中で死ぬと最初いた王家の部屋まで戻るので注意
>>311 スーファミ版も、仕様山盛りのゴテゴテぶりが味がある。
対戦ゲームとしてはよくわからんが。
くにおくんってFCの頃はデフォルトのかわいさもあってか評判よかったんだけど
SFCになってから何もかもが劣化した感がある
野球もわかりづらいし、挽歌のようなFF系も何か気持ち悪さを感じた。
>>315 CX でいきなりコレ使い出したときには萎えたが
マトモにやらせたらまず無理か
そらイノコの手も震えるわw
>>317 色数増えてデフォルメ具合がなんか半端になったのと、
音色のせいか手触りがやわくなったような気がしたな。>くにおくん
SFCドッジは相手が強すぎて勝てない
VCにお金使っちゃって、新作に回すお金がなくなって、Wiiの新作が売れなくなる・・・
なんて効果は無いよね。
別にVCだったら金を使ってくれてるわけだし別にいいじゃん
ウチの姉なんてほとんどゲームやらずにMiiばっか作ってるぞ。
今あるWiiゲーの中で一番ゲーム性がレゲー的なのがカドゥケ
なぜかシューティングやってるような気分になる
>>321 一応そういう懸念はして、次々落としまくりたくなる値段にしてないんじゃないの?
あと新作の弾数なくて、写真やお天気チャンネルまでCMしてるのにVCは宣伝しないのも
前の二つは本体普及のみに作用してくれるけど、VCはただでさえ売れてないサード郡とかを
完全に殺しかねないからやってないんじゃない?
この値段でも次々と落としまくってる件
いやいや、値段とは無関係に
次々と落としまくってる時点で
もう、ダメじゃろ
底なし沼ですよw
エキトラが面白すぎて毎日やってるのだが
ハードS狙いのせいで1プレイがどっと疲れるので、
VCの合間にちょろっとやるのがちょうどいい。
ピクロスやばいなコレ
ゲームそのものの中毒性ももちろんだけど
効果音の心地よさがハンパねー
カーソル移動だけで脳汁出るようになってもうた
またあの彫師の方ですか?
>>330 確かにピクロスDSと比較してもいいデキだよな。
いや俺は一昨日落としたばっかなんで。
とりあえずまた彫ってくるノシ
Let’s Tryのレギュラーが面白い。
でもVCのは目が疲れそう。
>>332 そういやDSでも出てるんだっけ
ヤバい買いそう
あれ?タオパイパイって声大塚周雄じゃなかったっけ?
338 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:21:14 ID:+nsu4Y9g
そういえば、あの名作「ヘラクレスの栄光3」出て欲しいなぁ
あの神シナリオを現代っ子に味わってほしいなぁ
どうせ途中で投げるんだろうけど・・・
偉大なる孫悟空伝説はデモシーンだけはいいデキなんだよな
VCの中で感動できるゲームってある?
神トラと時岡はやった事あるので他のゲームで。
マリオワールドとか・・
ドンキーコング(FC)
五目並べ
いっき
なんでこんなもんに500円も 。・゚・(ノд`)・゚・。
って事になる。
FE聖戦マジオススメ。
345 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:30 ID:i4ZbK1NX
>>339 慣れればゲームの出来も良い。
まぁときどき読み込みミスを起こして時間がかかるのが難だが・・。
スパーキングシリーズが出る前までは、一番良いと思っていたし。
でも偉大なるドラゴンボール伝説はクソゲーだな。
トラキアもいずれ出るんだろうなあ
347 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:32:03 ID:zYiUfh1g
>>340 真・女神転生 ファイアーエムブレム両方 超ムズイ魂斗羅はクリアできたら感動するぞ
ソニックもあの時代にこんなソフトが!?って感動はあると思う。目が回るほどスピード感あるよ
ネタソフトとして浸透してるクソゲーは大抵中古屋もふっかけた値段つけてくるので
VCの値段のがはるかに良心的だったりする。
でも中古どころか定価で買ってこそのクソゲーという気もする。
>>344 そうなの!?
ゲームの中でちょっとしかでてこない役だからかと思った。
コミックスゾーンむずかしいな、チベットでいつも死ぬ
アイスホッケーも相手のデブにふっとばされるし昔のゲームってむずいな
マリカ64のアンケートで作り直してほしいとか言った人いる?
DLしてずっと遊んでんだけど64のマリカーなんかおかしくない?
353 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:43:13 ID:zYiUfh1g
マイティむじいwwwwwwwwww
VCでリンクの冒険を買ったんだが、オリジナルのディスク版とOPデモのメッセージが違うような…
マイティむずいけど何度でもやりたくなる神ゲー
N64のサードでなんかいいのあったかな
よく考えたら任天堂しかやってない
358 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:54:29 ID:zYiUfh1g
>>345 確かに独特のシステムだったから慣れる前だと評価が低くなりそう
コツを掴むとゲームとしても攻略しがいがあるシステムだってわかって
めちゃくちゃ面白くなるんだよね
バンダイゲームではじめて「キャラゲーなのにゲームシステムがよく出来てる」って
思ったタイトルだったし
ほんとPS、SSの偉大なるドラゴンボール伝説は、このシステムをベースにしながら
なんであそこまで改悪できたんだろうって不思議で仕方がないよね
361 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:02:09 ID:ofao8cWo
これ「どこでも保存」機能あるのですか?
ガントレットレジェンドもいいぞ、64だと
いろいろ言われてるがワンダープロジェクトJ2は面白かった。
育成ギャルゲとしては相当クオリティ高い。
366 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:07:57 ID:zYiUfh1g
>>362 確かにガントレットはいい。4人対戦できるぞ。あと微妙だがバンガイオー。
>>365 あれが面白いって相当レアな感性の持ち主だと思う
何せあれはメモリーパックのおまけについてたゲームだからな
>>362 態度でけーよ
ゆけトラ、バンガイオー、ゴエモン、牧場物語、メーカー忘れたがラリーのもおもしろかった
デザエモンもあったな
トレジャー作品はやっとくべきかと
371 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:10:33 ID:i4ZbK1NX
ゲッターラブだな。おもしろかったのは。
>>357 Turok! Turok!
羽賀〜(2はムズい)
あとはまー、KCEO モノ(パワプロ、実況Jリーグ)とか
ワイルドチョッパーズとか
お約束では Tresure モノとかゴエモンとか
>>365 ギブロモノな〜
意欲は買いたいが彼らはゲームではなく
映像作品を作っていた方が幸せだったのかもしれない
七ツ風とかな〜
テュロックはそこそこ面白かったぞ
あと羽生将棋も強くてやりがいある
ゲッターラブも面白いらしいがやったことない
パワプロ6はガチ
シレンもSFCの次によいでき
ダビスタとダンレボも押さえておきたい作品
>>370 正直俺は合わなかった
どうもトレジャーとは相性が悪い
みんなありがと
なんかN64て今以上に任天堂の独壇場というかサードが来なかっただけ?
だけどいいのはあるみたいかも
ちなみにサードでやってみたいのはシレン64
トレジャーはグラディウス5ぐらいしか知らないけどMDのガンスターがよかったから
今後期待してる
>>367 そうか?
1に比べて格段に遊びやすく、なじみやすくなったし
キャラの反応見るの純粋に楽しかったな。
後半のシナリオ編もアニメみてるみたいでハマった。
1はつまらんと思ったが2は良いゲームだと思った、当時はw
そんなあなたもメガドライブ版
幽遊白書をやれば意見が変わる。
あれは誰がやっても面白い。
64マリカーのゴーストが出ない…
何故?
しかしバーチャルコンソールは
なぜ売り上げランキングとか、希望ダウンロードタイトルを
Wiiショップで公表しないのだろうね。
そうすればもっと面白いのに
何故ランキングをちょこっとだけ発表してたのか、の方が疑問。
定期的に発表する程のデータにならなかったのかな?
>>380 前者はVCでもサードが売れないWiiなんて、揚げ足取ったコラムやら
ファミ通やらに煽られるだけ。まぁ一回やってるからまた公開するかもしれないが。
後者は実現するかもわからないのに載せてもヤキモキさせるだけだし
組織票で変なの上に来ても微妙な企画になっちゃうだろうし。
>>377 J2 もな〜
・絵が洒落にならんほど悲惨(前にも書いたがあれじゃ dot's であるw)
・育て方に変化が付けられない(育ち具合で ADV パートのフラグ立ててるから)
・謎の撃ち面w
・2部は完全に手が止まって見てるだけ
N64 黎明期のソフトゆえ相当辛かったのだとは思うが
ごめんなさいごめんなさい時間が無かったんですオーラが
画面からセントヘレンズのごとく噴出していた
末期だったらもっと違っていたはずだ
そんなJ2の魅力は
マンキ〜
コレに尽きる
なるほどね
悪く使われる場合があるって事か。
最悪の事を想定しなければならいというけとか。
コミックスゾーンの攻略法キボンヌ
N64は
ぷよぷよ
ゴエモン
ドラえもん
が面白かった。
そろそろスーパースコープ出してくれんか
いやじゃボケェ
>>386 マリオ64、マリカ64、スマブラ、時オカ、ムジュラ、スタフォ64、007とかあるじゃん
トレジャーと言ったら、ライトクルセイダーに期待
これだけやったことないからさ
>>389 N64のサード限定でなにかいいのあるかい?って話題だよ
これだから糞コテは
コナミのサッカーとパワプロは64版が1番だったな。
ウイイレはマニアックすぎて付いていけない。
64でやりたいのはシレンとバンガイオー。
>>394 パワプロ6だっけ?
あのパワフル大学とか仏契大学とか出てきてたサクセスが最高傑作だと思うんだが。
VCで64マザー3公開してくれよ任天。
64のサードで覚えているのは
スーパーロボットスピリッツ(格闘のやつ)
デザエモン3D
ゲッターラブは濃いギャルゲオタの奴とも非オタの奴とも
盛り上がれるいいゲームだったな
当時高校生だったからかもしれないが
コントラ面白い?
サードソフトではワンダープロジェクトJ2が一番好きだった自分は異端ですかそうですか。
ただ、どちらかというとSFCの1の方が面白かったとは思うんだが。
402 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:00:58 ID:uWyWTZZt
>>383 そのソフトは
多くのショップが
同時期に発売されたマリオカート64の抱き合わせで
数多く仕入れさせられたせいで当時そんなにソフト数もなかったのに
値崩れしてしまい、
コントローラパック買うならこっちの方がお買い得と宣伝される
有様だったね
ファイティングカップの独特なポイント制は好きだった
格ゲーは専門外なので遊び尽くせなかったが
今日公開のビオランテの話があまりないようだけど
ポイント分の価値はある?
今月の購入予定
かまいたちの夜 800
真・女神転生 900
超魔界村 800
N64
ゼルダの伝説 時のオカリナ 1,200
MD
ストーリー・オブ・トア 光を継ぐ者 600
PCE
妖怪道中記 600
ワンダーモモ 600
>>405 そんなにたくさん落としたら遊びきれないぞ。
>>398 スピリッツはCMがよかったな
ゲームはいまいちだけど…
あえてマイナーな64サードソフトを挙げるなら・・・
ラクガキッズと、ビーストウォーズ。
前者は超必殺技の演出が素晴らしいのと、
後者はBWファンなら押さえておきたいソフト。
それだけなんだけど。
410 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:17:09 ID:JQkeiEEn
ビジランテこんなに難しかったっけ?
でも好きだわーグラフィックも好み
>>271 当然3Dスティックは「スリーディースティック」なんだな?w
>>411 サンディースティックと発音して、友人に笑われた記憶があるが、どっちが正しいんだ?
>>412 3Dはスリーディーというかなぁ
でも、「4Dボクシング」は「よんでぃーぼくしんぐ」と読んでたw
>>412 「さんでぃー」が正解
あれは単にアナログ操作が出来るだけで、3次元操作を行えるデバイスでもなんでもないから
読みを「さんでぃー」とする苦肉の策をとったんだってさ
久しぶりに任天のサイト見たけどニンテンドーパワーが今月で終わりなのな
書き換えタイトルは全部VCに移行してくれると嬉しいんだが
3Dスティックは、「360度回せる」ってことよりも「強弱をつけられる」ってほうが衝撃的だった。
「すげぇ、歩きと走りを使い分けられる!!」みたいな。
>>416 ならファミリーゲレンデとスーパーファミコンウォーズとファミコン探偵倶楽部2を期待しちゃう
>>416 去年とか、どれだけ利用者いたのかすごい気になるけど、どうだったんだろ。
>>416 ニンテンドーパワーって1997年に開始して10年もサービスやってたんだな
>>419 何年か前にローソンからは撤去されてたから
ほとんどいなかったんじゃない?
007が手に入らなくてウィンバックを黙々とやってたけど、結構面白かったよ
マインドシーカーまだ??
マイティの音楽は歌詞書いたもんな。
小学5年のとき。
去年トラ7書き換えした俺がいる。
426 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:46:13 ID:zYiUfh1g
>>400 コントラめちゃくちゃ面白いぞ。だけどめちゃくちゃ難しいぞ。
2004年ごろに、GBCの「スーパーマリオブラザーズデラックス」落としたよ。
赤コイン探したりする要素も追加されてたし、普通に楽しめた。
セガのVC公式でゲイングランドの動画を見たら
BGMがかっちょ良くて興味を持った。
これ何ゲー?見た感じ怒みたいだが
ゲイングランドはゲイングランド系・・・だな
430 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:51:13 ID:zYiUfh1g
>>428 面クリア型のアクションゲーム。縦にずっとスクロールしていくタイプではないよ。能力の違う仲間を使い分けて攻略する。何十面もあるよ。
ゲイングランドを落とそうかどうか思案中。
キャラのチマチマ感が好き。
ゲェーイングランド!
あれはいいゲームだよ
是非、一度やってみてほしい
例えるもんは特に無いか、つか下手に例えたら荒れるか、スマン。
クライングも面白そうだ。
ボナンザブラザーズとコミックスゾーンは既に買って満足している。
どうしちゃったのセガwwww
音楽は確かに記憶に残るな
435 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:01 ID:zYiUfh1g
コミックスの攻略は中断機能を駆使するしか考えられないだろうwネズミも使ってみるのも大事
クライングおもしろいぞ
VCはさキャラ物のソフトとかは配信できないのかな?
ドラえもんのギガゾンビの逆襲とかやってみたいし。
意外とFC、SFCの頃ってキャラ物多かった世ね。
437 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:02:58 ID:nKwWAdmr
マリカー落としたんだけど、不良品っぽいんだけど、、、
>>437 無料だから再ダウンロードしろ。
そもそもエミュ自体がバグってるっぽかったら、任天堂にはっきり苦情言え。
そろそろマリカーはNGワードにしたくなった。
とりあえず、ファミコンミニ?(別シリーズ?)で
へんにリメイクされた
サラダの国のトマト姫をお願いします
PCエンジンだかメガドライブだかあたりでは
桃太郎シリーズ ファンタシースターあたりをお願いします
ソーサリアンもやりたす
買い取りもいいけど、1日か1時間か100円で軽く遊びたいな
ウルティマとかもありかなw
きつそう・・・だけど
てか、ウルティマはリメイクしてほしいな
スタンダードに
ウィザードリーもスタンダードにリメイクしてほしい
へんなイラストはいやよ
女神転生のファミコン版もやりたす
「かっとび宅配君」をぐぐったら
あまりの知名度の低さに驚愕
>>435 中断機能を駆使するって具体的にどういうこと?
中断して再開したら、中断ポイントきえちゃうから繰り返せないよね???
>>441 二泊三日 100円とかもありかもしれないけど
結局ずっと遊べる買取がいいと思う
携帯アプリだって似たようなもの 買取が精神的によい
100円とかなら ウェブにデータがあるような形にしちゃった方がいい
>>441 それだと任天堂が赤字になりそうな気ガス。
447 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:42 ID:pf5qP/JP
WizはりメイクではなくNP版がやりたい。
FCメガテンはナムコだから…出せるんかな?携帯で出たっけ?
>>353 にもあるな「中断機能を駆使」
どういうことだ???
スーパードンキーコングも中断機能で難易度が下がるって言ってる人いるけど
どういうことかさっぱり分からん
だれか解説しておくれ
UltimaはMSX2版にしてくれれば1234が遊べる
確かにわからん
中段キックを駆使するとかならわかる
>>406 遊ぶために落とすんじゃないんだぜ、フフフ
>>451 VCでも詰ゲーですか
困った人だ・・・
エミュのどこでもセーブと同じ仕様だと勘違いしてるとか?
455 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:11 ID:zYiUfh1g
NP版ウィズ、権利関係で出すの不可能って言ってた人いたけど本当かな?
東海道五十三次を配信してくれ。
>>455 権利元から金払って権利借りればOKなんだろうが
今持ってるとこってどこなんだろうな?
最近買ったってニュースになった会社は
6以降とwizの商標しか買えなかったみたいだし。
ゲイングランドって昨日初めてやったけど地味だが名作だな
もっと騒がれていいゲームだと思うんだがやっぱ地味だからか?
自分は非常に気に入ったよアイスホッケーと共に
ゲイングランドに近いゲームと言えばTOY POP
460 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:25 ID:zYiUfh1g
>>457 サンクス 権利関係ややこしいみたいですね。すごくいいリメイクだったんだが。
昔カプコンがドリキャスで出してたガンスパイクも近い。
462 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:05:44 ID:2cX0lVXf
テンプレ行き
・VCの中断機能は、エミュレータのどこでもセーブとは違います
FEやシレンの中断と同じで再開すると消えます
>>453 俺もそんな風になりつつあるからコワイ。
手軽にダウソできるから、ついつまみ食い状態になってしまうんだな。
>>462 テンプレ行きっつーか、勘違いしてたの一人だろ?
ドンキーの難易度云々の時にから気になってた
やらずに語ってるのバレバレだもんな
>>460 詳しく説明すると
去年wizのオリジナル版権を持ってた会社が倒産した、それで版権売却
アエリアIPMって会社がオンラインゲームのネタ収得の為に版権買いにいったが
6以降とwizの商標しか収得できなかった
だからアエリアの持ってる版権だとwizの名前は使えても旧作のアイテム名やモンスターなどは使えない
ちなみにBUSINとかエクスなんかは元会社が健在だった時に6以降の版権を借りて作られてる
1〜5は人気があるんで足元見られて高値ふっかけられたとか
サクセスは元会社が潰れた後も携帯アプリで1〜3の配信を続けているが
契約内容がどうなってるのかは不明。
それだけ楽しいってことだろうが
やらずに語るのが、何がいけないのかと
>>467 テメーが消えろよ
エミュの事じゃないんだけど?
ただ単に妄想で語って何がいけないという事だ。
469 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:59 ID:E2+2Ysic
>>465 アイテムやモンスターにまで権利がからんでくるのか。サクセスどうやってんだろうな
バハムート戦記まだー?
>>458 その通り地味だ。ゲーム慣れしていない人にはなにがなにやらわからないゲーム。
でもアーケードの時代、意外と台が長く残っていたのも事実。
みると結構あそんでいるひとがいるゲームだった。
つまりインカムがちゃんとある時代が長かった、支持者がいたということ。
なんで俺はあんまりアーケードではできずにMD版を買ってからはまっていた。
>>468 ハァ? VCで落として一生懸命やってるヤツに
妄想でアドバイスするなよ
「ドンキーは途中セーブで難易度がすいぶん下がってるらしい」って
このスレで見たと思われることを他のスレで書いてるヤツもいたぞ
マリカの件といい、中断の件といい
ガセを流したがってるヤツがいるのか???
メトロイドシリーズキボンヌ
475 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:33:12 ID:E2+2Ysic
ゼルダに比べメトロイドの評価低いね。2Dのが最近作られてないし。プライムいらね
アドバンスで出てるけど据置機で書き込まれたグラフィックで出して欲しいな
ゼルダみたく2Dは携帯機オンリーになるんだろうか
プライムは雰囲気に感激したものだったがな
孤独な探索ゲーとしての2D→3Dへの正当進化って感じ
3D酔いに慣れるまでは高橋名人もビックリな一日15分制限だったが
478 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:11 ID:E2+2Ysic
神トラ→時岡 みたいに、ゲーム性そのままに3Dってのなら良かったんだけどね。
アドバンスの買ったけどまだやってない。携帯機なんでボリュームが心配だ。
479 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:33 ID:ZD6T50hb
何かピクロスが良さそうなので週末にLDしてみる
安心しろフュージョンをプレイしたが結構面白かった
やらないなんて実にもったいない
481 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:45:37 ID:E2+2Ysic
>>480 まだゲームボーイカラーのソフト消化できてないんだー ゲームボーイのVC配信期待したいな。300円くらいで。
482 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:03:03 ID:St0gCRSR
バカヤロウそろそろ倉庫番だせよ!!
VCでマリオ64の面白さを再発見した今日この頃
プライムはゼルダより面白かったな。
ゼルダを難しくした感じだ
はまった
>>483 いいなぁ、俺はとてもじゃないがプレイできない…。
なんだかんだ言ってもグラは大事だな
グラは大事だ
クライングとかプレイしているとよくわかる
64とかPSが如何に酷いグラでゲームをだしていたかが
日本じゃ2Dだよやっぱ
そろそろメトロイドとスーパー出せよ
まぁ両方スーファミ、GBAで持ってるけどさ
488 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:12:28 ID:St0gCRSR
さっき落としてみたんだけど、なんか64のマリカーおかしくない?
よーし 一ヶ月くらいかけてボンジャックを255機にするぞー
491 :
259:2007/02/07(水) 01:18:44 ID:p55vFLan
492 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:18:47 ID:E2+2Ysic
>>488 うん。まずカセット買わないといけないしね。しかも自分でローソンまで行って(昔ね)ゲーム入れないといけなかったw
>>472 餅着け。とりあえず、ドンキーの難易度が中断によって下がってる件についてはデマじゃないぞ。
ドンキーと一言で言ってもSFC版のスーパードンキーコングの方な。
スーパードンキーコングは、セーブポイントまで行くまで時間がかかる。
キャンディーの家へ行くまではセーブ出来ないし、ボスを倒して次の場所へ行ったらファンキーの所まで行くまで他の場所へ戻れない。
その為、中断抜きやSFCでやったらセーブまでの負担がかかる。難易度も結構高い方だしね。
更にセーブした後に、普通にやり直すといくら残機を増やしても5まで減らされちまう。
495 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:49 ID:St0gCRSR
>>492 ディスクシステムみたいなもんか。
鬼が島出ないかな。
今日友達が遊びに来たから何か接待ゲーないかなと動画を見てゲイングランドを購入。
ミサイル6発同時発射するヤツがツボにハマって新ステージ行く度に
「おや?ここはまさかアイツの出番か!?」「俺が本当の使いかた教えてやるよw」
とか言いながら楽しんでたw やっぱ昔のゲームの馬鹿さ加減は素晴らしい。
もしかしたらニンテンドウパワーの終了はゲームボーイ・カラー
ソフトを配信する前兆なのでは?
>>338 ヘラクレスの栄光3or4が神RPGなのは同意。
だがしかし、版権が浮いてるのでVCするのは無理だろう。
>>472 まあ実際の所「難易度が下がってる」というより「プレイの負担が減っている」という意味合いが強いだろう。
いつでもセーブ出来ないゲームでも、いつでも止められるのは負担が減っている。
スパドンも、中断使うのと、セーブした後止めないで進めるのでは、意味合いが殆ど同じだと思う。
ただ、一気にクリアするのは結構疲れる。でもVCだと、中断のおかげでそんな事にならないからな。
ガンスターヒーローズやコミックスゾーン辺りのセーブ不可で結構クリアまで時間がかかるゲームも、途中で止められるので、こっちも負担が減っている。
あとマリカの件は、良く理解してないで任天堂の叩きネタとして使ってる連中が多いけど、微妙に劣化してるのは事実。
音切れはそんなに気にならないけど、ゴーストが保存出来ないのはキツイ。
それでも俺は好きだけどね。懐かしいし、気にならん。
500 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:23 ID:St0gCRSR
>>496 そういうレスいいな。
接待ゲーいいね。落としたくなる。
リンクの冒険の剣が弾かれる音も変だしな
もう少し愛を持って取りかかって頂きたいモノだ
>>486 64、SS、PSあたりのグラフィックが一番肌に合うおれはどうしたら
なんだろうな、あの時代の3Dグラフィックには温もりみたいなものを感じる
2Dドット絵と地続きのような
ま、単なる懐古主義なんだけどな
毎週のオススメを紹介するポータルぐらい作ればいいのに
505 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:26:19 ID:E2+2Ysic
>>497 ニンテンパワーではゲームボーイの配信もやってたのになんでVCではやんないんだろうね。
VCは一ヶ月5000円以内
507 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:36 ID:St0gCRSR
もうチャンネル満タンの奴とかいんの?
>>505 いや、絶対やる気がする。
DSにも送れたりするんじゃないかな
GCCXスタッフと任天堂が組むとかないかな
>>506 俺は既に三枚目の5000円カード突入した馬鹿野郎だが
普通の人だったら5000円あったら数ヶ月とか持つだろうから
そう考えると破格ってゆーか随分安価に楽しめるんだな
511 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:30:02 ID:E2+2Ysic
>>509 そうだといいんだが。エックスを腰をすえてやりたいw
512 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:30:03 ID:QAyLcRuO
>>503 同じく。最近のはどうも苦手。
リアルだと、逆に違和感が目立ったりしてさ。
513 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:32 ID:QAyLcRuO
>>506 お前は俺かw
毎月5000買うのが定着しそうw
>>505 GBはSFCとは別の空ROM使って本体で遊んでたんだが
据え置きで昔の携帯ゲーム遊ぶのはあまり需要がないんじゃ
DSでVC的なものができたら面白いとは思うが。
515 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:33:01 ID:St0gCRSR
一年後、溢れかえったコントローラどうすんの?
>>503 おれもドット絵もカクカクポリゴンも好きだ。
>>443 なら「カットビ宅配君」でぐぐれ。
ちなみに正式タイトルは「カットビ!宅配くん」だ。
>>500 うちの接待ゲーはガンスター
相手のキャラをいかに敵陣へ投げ飛ばすかって事に終始しちゃって、
いっこうに先へ進まなくなるがw
あとは、連れがマリオワールドとマリオ64に興味を示したのが意外だった
ふたりでいる時に、おれがゲーム始めると目に見えて機嫌が悪くなるくせに、
おれそっちのけで熱中してたよ
任天堂の術中に見事ハマった感じだw
519 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:37:38 ID:E2+2Ysic
生ポリゴン萌えw バーチャレーシングまだかな
>>514 そうだね。昔はスーパーゲームボーイとかあったね。
>>511 なんだっけ、サイバーミッションとソウルイレイザーだっけ
SFCのエックスを移植+追加したやつ
521 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:48 ID:E2+2Ysic
>>520 SFCに移植されてるとは知らなかった。スーファミではポリゴンでつか?GBはワイヤーフレームだったからね
そういやスターブレードのメガCD版、動く敵はワイヤーフレームだったなあ
パーティークイズメガQはまだか
>>521 実際はSFCが最初だ。
ポリゴンではないがGBのよりも断然綺麗。
G.O.D 目覚めよと呼ぶ声が聴こえ、摩訶摩訶、リンダキューブ、じゅうべえくえすと、
ミネルバトンサーガ、イデアの日、ガデュリン、ジャングルウォーズ2、ファミコンジャンプ2
この微妙な感じのRPGをやってみたいが
作画的に版権的に微妙なのけっこうありそうだ
何か二人とも勘違いしてそうだ
ロックマン「X」と任天堂がGBで出した「X」は違うぜ
SFCのラインナップ、なんで三国志だけ高いんだろ
ボリュームがあるとか?
ニンテンドーパワーのオリジナルタイトルはVCに出るのかな?
527 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:38 ID:E2+2Ysic
>>522 サンクス SFCが最初だったんだ。お恥ずかしい
528 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:39 ID:St0gCRSR
>>518 スピード感あって二人で協力プレイがいい!!
難易度は高そうww
連れってそれ彼女じゃね?(´・ω・`) ショボーン
ヘッドマウントディスプレイ別売で、バーチャルボーイも配信すべき
>>524 そうだったのか
俺ティウンティウンした
あのニ作やりてぇなぁ・・・
>>525 コーエーだからでしょ。最初は800円だったし。
>>512 >>516 仲間がいたw
あの時代の3Dグラフィックにはストップモーションアニメみたいな良さがあると思う
理屈抜きにホっとするんだよな
ま、所詮は懐古主義だし主観だから、
PS2以降の世代にそれを押し付ける気はさらさらないが
>>526 出るだろ
NPピクロスは難しいと思うが
534 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:46:52 ID:E2+2Ysic
>>524 そかそか、話しがかみ合ってなかったんだね〜。教えてくれてありがとう
そーだ一応VCでピクロスはまった人に言っとくね
ピクロスDSが出てるけど、あれで昔のピクロスができるよ
今はマリオのピクロスから10問、そしてピクロスNPVol1から10問配信されてるよ
538 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:48:00 ID:E2+2Ysic
>>526 むしろサテラビュー独自タイトルがプレイしたい
具体的に言うとラジカルドリーマーズ
>>523 リンダキューブが微妙とか言ってる奴は死刑。
少なくとも摩訶摩訶、イデアの日、GODと並んで語って良い作品ではない。
ファミコンジャンプ2は良作だろ常識的に考えて
ラジカルは世に出せない理由があった気がする
ファミコンジャンプ2は何気に堀井&中村光一コンビ
>>528 投げあいっこは確かに高難易度だなw
アイスクライマーなんかもそうだけど、
ゲーム内でのコミュニケーションと現実でのコミュニケーションを並行してできるゲームは
オンゲーにはない楽しさがあるよ
あと、連れは連れだw
>>545 確か、そんな話。
クロノクロスのアルティマニアで「クロスにオマケで付けようと思ってたけど、恥ずかしいから」止めたって話。
やっぱロックマンエックスVC化って、イレギュラーハンターXが最近発売されてるから
売上が下がらないように自重してるのかな
ニンテンドウパワーでは配信されてたからね>ロックマンX
まあ、まだ三ヶ月目だし、長い目で見ていこうや。
550 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:43 ID:E2+2Ysic
セガと任天堂以外出し惜しみがひどいような。
ファミコンジャンプ2は良作だな。ビデオの謎が解けず結局クリアできなかったけど。
552 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:02:11 ID:E2+2Ysic
ファイアーエムブレム外伝こないかな 変り種w
ゲームやってて精神的に気持ち悪くなったの後にも先にもリンダキューブだけでした
ファミコンジャンプ2はドラゴンボール回収をコンプリートして燃え尽きたし
ゲイングランドは、しいて言えば「リアルタイムチェス」かな。将棋とかチェスとか、そのへん。
例えば「クイーン」のような万能感のある敵には「桂馬」のようなトリッキーなキャラで対応し、
「ポーン」が大量にいるときは、「香車」でガンガンにせめこみ、というような戦術を楽しむゲーム。
もちろんリアルタイムだから、適切なコマを使っても負けちゃったりするん。
脳も指先も大忙し。それがゲイングランド。唯一無二の、不思議なおもしろゲーム。
GBのXは面白いな
今やっても空間をイメージできるというか
PS3のゲームよりよほどリアルさを感じられる
>>336 亀でゴメンだけど、これが何スレか前で話題にあがってた
PCエンジン版のドラゴンボールゲーか!
たしかに面白そうだ。
当時は存在すら知らなかったけど
もし知ってたら鬼高いPCエンジン本体ごと買ってたかも。
初期3Dはほんときついな・・
コミックスゾーンのアイテムの隠され方が絶妙で楽しい。
何も無いところにロードキル放つと画面破いてアイテム出してくれたり、
意外すぎるぜ
>>558 そうですよ
実はあのねずみ改名前の僕なんですよ
いろんなとこで僕を放ってください
いろいろアイテムとってきてあげます
MSXとメガドラ以前のセガハードまだ〜〜〜
触ったこと無いからやってみたいのだけれども
きこりの与作まだー?
>>559 マジスカ!
じゃあアイテムの場所教えてください。切実に。
>>562 あれは昔のことだからあんまり覚えてないです
プロペラの下通らされたときはかなり怖かったです
>>563 2面のプロペラは、最初の奴はネズミを使うとスイッチ入れて止めてくれる。
二つ目の奴は箱をプロペラまで持っていく。
>>564 ?
僕がプロペラの下をあの飼い主に通されたとき怖かったって言ってるの
...| ̄ ̄ |< ゴエモンはまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|. _ξ|::::::::| _ξ|::::::::|
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゛ヽ i ハ i ハ i ハi ハ
.|| ゛|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
64のゴエモンも配信して欲しいな
時オカ後にやるのはきついかもシレンが
時オカっていつになるんだろ
マリカやったばっかだしやっぱり下旬かなぁ
>>568 少々アクションは雑だが、インパクト戦が楽しすぎるので問題なし。
やっぱりゴエモン製作委員会印は違うなと感じた。ぜひ配信して欲しい一品だ。
しかしコントローラパックに対応してないので遊べない
そういや64初期の作品だったなorz
コントローラーパックに対応して欲しいけどねぇ。振動は無理だとしても。
でろでろ道中だったらカセットセーブなんで遊べると思うけども
どっちにしろコントローラパック対応は早い段階でしてほしい
ボンバーマンのラスボス強すぎて全然クリアできねー
576 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:00:22 ID:QAyLcRuO
PC原人かエコー・ザ・ドルフィンかシューティングスターかで悩んでる。
誰でもいいから決めてくれ!
64ゴエモンは、まずFCかSFCのをあるていど出してからだろうな
コントローラパック関係で、でろでろが最初に来そう
>>575 とりあえずリモコンは必須。これがあるのと無いのとでは大違い。
ゴリ押しならハートアイテムが出る3−4を何回もプレイして、ハートをかき集めるのも手。
ハートは取った分だけ、死なずに済むので強い。何十個も取れば、クリアも軽いだろう。
第一形態は、まずビットを破壊する。本体に攻撃しても無駄。
回転が止まるとビーム撃ってくる事があるので注意な。一つにつき、二回炎を当てれば倒せる。
第二形態は、一番上の列が安全地帯になってる。弱点は顔。
最終形態は、爆弾キックと爆弾投げで攻撃してくる。爆弾をよく見ろ。
地上に降りた時にしか食らわない。リモコンがあるか無いかで変わってくるぞ。
あとラストステージのパスワードは0515な。知ってるかもしれんけど。
バイク→黒ボンがラスボスなのってどのボンバーマンだっけか?
あれも配信して欲しい
581 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:07:36 ID:12Cbn3KF
たぶんN64エミュでコントローラーパックに対応できないんじゃなくて、
SRAMとコントローラーパックの同時保存に対応できないだけのような感じがするけどな。
なんかWiiのあれを見るとファイル管理がめんどくさそうだし・・
>>580 PCEの93
黒ボンが敵、というのも今では中々知らん人も多いだろうな。
スパボン以降、馴れ合ってるし。まあ、そこがいいんだが。
583 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:10:19 ID:QAyLcRuO
>>578 ありがとう!シューティングスターにした。
>>582 サンクス
ストーブに突っ込んで間違えて溶かしちゃったから
タイトルの確認も出来なかったんだわ
今の人はボンバーマンがロードランナーの敵キャラってことを知らない
スーパーボンバーマン3と4を昔ハマってやってたから
94を落として初めてやってみたらワールド1とバトルのBGM聞いて
懐かしさに涙が流れそうになった。
特にワールド1(4でもワールド1で使われてたヤツ)、あれは神曲。
バトルのBGMって、初出は94なの?
>>586 ボンバーマンマニアックスによると、スパボン3の曲を作ったのはPCエンジン版を担当した人らしい。
基本的にスパボン3は、94のリメイク作品と考えて良い。
>>587 解説サンクス。
やはり94がルーツなのね。
あのころのBGMは神掛かってたなぁ。
90年代中盤はボンバーマン黄金時代だったとしみじみ。
SFC版のボンバーマン配信されないかなぁ?
>>588 ちなみに、PCE版三作とスパボン1〜2は、時期的には平行して作られてる。
その二作品が融合したのがスパボン3という事になってる。
それから様々なアイディアを盛り込んだのがスパボン4〜5。
ボンバーマンとか3Dになって一気に廃れたよね。
64の爆ボンバーマンとかはすごいつまらなかった。
>>442 WizはFC版をそのままVCで出せばいいっしょ。
ハッキリ言って、あらゆるパソコン版より快適に遊べる。
ドラクエ1・2@SFCをVCしてくれと思う。
>>591 サターンボンバーマンで完成されちまったからな、2Dボンバーマンは。
手元にボンバーマンマニアックスがあるけど、スパ3の頃からマンネリについて危惧してたらしい。
聖戦やってるんだけどもしかしてこれ滅茶苦茶むずい?
序章クリアに1時間かかって、1章目で早速苦戦しまくってる
敵の数多すぎだろ・・・集中攻撃くらったらすぐ死ぬ(´・ω・`) まあおもしろいんだけどさ・・・
599 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:05:43 ID:9x5cJFZt
>>598 時間かけて育てまくれば大丈夫だよ。それでも難しいけどね。
600 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:06:41 ID:9x5cJFZt
あとボスを生かさず殺さずで経験値稼ぎ
>>598 セーブが出来るけど乱数を動かさないと毎回同じ状況になるぞ。
闘技場で戦わせるとか、違うキャラに行動させるとかして、乱数を動かすんだ。
何度やり直しても乱数列は変わらないってのを知らずにやってるとヤバイな。
超魔界村出すんなら、
メガドラの大魔界村を出しなさいよ、と小一時間(ry
みんな本体内臓メモリとSDメモカのどっちに保存してる?
じゃじゃ丸くん100面突破記念カキコ
本体に空きが有る内は本体で行く
>>592 Wizは版権料が馬鹿高いってドルアーガ遠藤が言ってたっけ
>>603 大魔界村はエンジンのスーパーグラフィック版?がプレイしてみたいな
あんなハード誰も持ってなかったからw
>>606 確かニンテンドウパワーでも、最初はwiz配信してたけど、途中から配信中止になったんだっけ?
あとヘラクレスも。
>>608 今ニンテンドーパワーのページ見たら確かにWiz無くなってた(´・ω・`)イツノマニ
この際、SFC1-2-3をバラバラにして課金してくれても良いから配信して欲しいなぁ
クラコンの裏のボタンみたいなの何に使うのですか?
>>591 てめーは俺を怒らせた
2はいいだろ、ポミュ。
472 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 00:29:55 ID:UIIl8W9b
>>468 ハァ? VCで落として一生懸命やってるヤツに
妄想でアドバイスするなよ
「ドンキーは途中セーブで難易度がすいぶん下がってるらしい」って
このスレで見たと思われることを他のスレで書いてるヤツもいたぞ
マリカの件といい、中断の件といい
ガセを流したがってるヤツがいるのか???
こいつ絶対スパドンやったことないな。
版権問題って大変なんだな。
もっと簡単に出せるもんだと思ってたよ。
と、頭の悪い俺が言ってみる。
Wizの版権は要らないから絵師の権利取って来いや
彼の絵を3Dで完全再現したら2万までは出す
>>612 そもそも、あくまで中断であって、いわゆるセーブじゃないから。
中断して電源を切ったりをふくめて別のことができるだけなんだが、
ダウンロードした聖戦、マリカ64、RTYPE、邪聖剣
すべて楽しめなかった挙句、頭にきて履歴削除したら
まだ半分弱残っていたプリカのポイントまで削除されたんだけど…
でもマリカはゴースト出ないんだろ?
音も飛ぶって聞いた
それで5000ポイント買うのやめたよ俺
ふーん。
VCダウンロードランキングが発表されなくなったのは
MDの神ラインナップ&神価格で売れまくっててセガの一人勝ちだから
(´-`).。oO(っていう夢を見た)
>>616 RTYPEはとりあえずクリアしてみ?
マリカはマリオサーキットだけやれ
他のコースはいらん
聖戦はまぁ正直微妙だな・・・
紋章やれ
>>615 セーブの場所が限られる。
セーブしてもライフ数は記録されない。
というドンキーのような仕様では
中断で少なくとも実機よりプレイしやすくなったのは事実だと思うが?
>>616 お前が悪い。
RTYPEは面白いだろ。
まあ、一種のパズルゲームだから、
トライ&エラーを繰り返せば越せるゲームではあるんだが、
合わない奴もいるかもなー。
俺に出来ない=面白くないか。
まあ、万人受けするゲームなんて無いしな。
何百万本売れてるゲームでも、「つまらん!!」ってやついるし。
ガンスタむずいお。。(´◕ฺω◕ฺ`)
>>622 そんな話はしていないって。
VCではどこでもセーブできる、っていうのが間違った事実だって事。
プレイしやすくなった、という点では別に反論はない。
だからって難易度っていう点では別にほとんどかわっていないだろ。
オリジナルでだっていくらでも十分休んでからプレイすればいいんだしさ。
セーブはセーブだろ。
再開したらデータが消えるからセーブじゃないというのもおかしな話だ。
間に本体で他のことも出来るし別のゲームも出来るって意味では
プレイしやすくなったのは事実だな。
まあ確かにオリジナルでも他に本体何台も用意しておけば解決する問題ではあるが。
ドンキーといえばやり始めた頃は最初のセーブポイントまでも行けなかったなあ
懐かしい話だ
んで、銀河の三人はいつ配信されるのよ。
ガンスターとR-TYPEの面白さは異常
>>616 履歴削除って本体売るときにやるもんだろ?
ポイント残しても仕方ないだろ
中断がセーブかどうか結論がでたところで何が
どうなるわけでもないので、ドンキー問題はもういいんじゃない?
それより、ステージ2のセーブポイントまで行けないおれを何とかしてくれ。
ヒント:努力
GB!GB!
VCにソフト提供してる会社は、
ソフトのリクエストの受付とかしてほしいなぁ
ハドソンのキャッスルクエストやりたい
じゅうべぇクエストと貝獣物語がやりたい
モーモーファーム大嫌い
ドンキー、ドンキー言ってるやつスーパーのことなら
ちゃんとそう書いてくれ。紛らわしくてしょうがない。
FCドンキー落とした奴なんていないだろwwwwwww
ミニゲームに500円wwwwwwwwwwwwwwww
スパドンの話は例えであって
そもそも「コミックスが難しい」って人に
「中断セーブを駆使しろ」なんて見当外れなレスを
得意気に二度もするバカにあてたレスなんだかな
帰ってきたのは
「妄想でレスして何が悪い」だったがな
わざわざ乙
>>635 完全クリアを100%とするとその時点で5%位か?
がんばれ。
スパドンは隠し要素の隠し方がえげつないなw
紋章(二部)ムズッ!
2章で詰まったし…。
盗賊を即殺すとリンチくらって死ぬし、かといって逃がしたくはないし…。
>>629 いちおう間違いは正さないとよろしくないので。
違う。セーブっていうのは保存した状態を任意にロードできることが当然。
再開したらデータが勝手に消えるのはそれはセーブではない。
それはレジュームという言葉が適当。
なお、オートセーブ/ロードはあるが、それを任意にオートを切れることが必要。
勝手にセーブの概念を拡大すると混乱を招くのでやらないように。
>>647 空気嫁、とかうざい、とかよく人に言われない?w
>>647 おk!セーブみたいなもんって事だね!?
>>647 空気読むか、言い方かえるかしたほうがいいよ。
言ってることはわかるけどさ。
聖戦の系譜のオープニングデモ変わってね?
電源切ってもまた続きができるのがセーブでいいじゃん。
一々細かく定義して誰か喜ぶの?
ファイアーエムブレムの中断セーブと章ごとのセーブみたいなもんだな
というわけで、あれはセーブでしたとさ。
>>652 だから再度どこからでも任意にロードできるって勘違いするだろ。
・・・ループしそうだからもうやめる。気に障った方。ごめん。
字義的なものじゃなくて文脈が重要
>>657 だれもループしてない。ループしてるのはお前の頭の中のバグプログラムだよ。
>>657 そして勘違いしてるのは、お前のバグ脳みそだけだよ。
だいたいみんな理解できてる。
>>647 いちおう間違いは正さないとよろしくないので。
違う。レジュームっていうのは非(準)稼動状態から稼動状態へ復帰する動作であり
稼動状態から非(準)稼動状態へ移行することではない。
したがってセーブの代替にはならない。
それは suspend/sleep/standby/hibernate のような言葉が適当。
勝手にレジュームの概念を拡大すると混乱を招くのでやらないように。
つーかゲーム界的にはこの手の処理は
「中断(一時)セーブ」と称される場合が多いわな
単にセーブでもええやろそんなモン
そんなことよマイティボンジャックやろうぜ
VCの中断セーブはロードした瞬間に消したりはしてないの?
セーブについて熱く語っていた
>>647が一番セーブを理解していなかったというオチか。
どっちもどっち厨 でググるといい
人によって言葉の定義は違うんだから、
その都度言葉を重ねてブレをなくすだけなのに、
いちいち喧嘩してるのは見苦しいな。
このスレの住人はいい大人だろ。
668 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:14:45 ID:PGYwKsgj
最近なんかWiiはほとんどVC専用機になってる。
Wiiゼルダはクリアしたし、Wiiスポはひとりじゃ空しいから
週末とかに友達や家族と遊ぶぐらい。
弟が買ったポケモンもDSのソフトがないから面白くないし。
VCは昨日落としたボンジャックにはまってる。
ゲームセンターCX見ていたけどやっぱりこれ難しいね。
ステージ6ぐらいでゲームオーバー。
>>664 消さんじゃろ
現物のコード書いたわけじゃないから知らんが、単に
終了時に書き込んで次回スタート時に保存したものがあれば読み出す
しかやっとらんじゃろ
実験したけりゃいったん中断したあと再開して
そのあと電源コード引っこ抜いてから
もういちど再開してみればわかる
リセットされた状態なら再開時に記録が消されているし
中断した状態が残っていれば消されていない
※試すのは勝手だが、どうなってもわしゃ知らんぞ
ごめんよ。ゲーム界で拡張された定義があるとは思ってもみなかった。
PC業界の古い人間のたわごとだったと思って許してくれ。
>>670 だから PC 業界として考えても誤用だっつの
ACPI の仕様でも読んでから出直して来い
正直中断セーブでゲームが簡単になったなんて思ったことないぞ。
FEもレベル上がる直前にセーブできればどんだけ楽できるか。
運が上がらないうちの王子
まあ、アレだ
中途半端なところから巻き戻るのがイヤで
セーブせず電源入れっぱなしで遊んでいたムジュラ
であるなw
676 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:32:24 ID:0cRIlLCk
お聞きしますが本体の容量がいっぱいになって
VCのどれか消さなければいけなくなった場合
1度落としたものは何度でも無料で再ダウンロード出来るんですよね?
じゃあセーブデータはどうなるのでしょうか?
せっかくやりこんだデータも消してしまえば消えてしまうんですか?
>>665 そーゆうこと。で、自分がアホって気づいて逃走宣言したのが
>>657 そのうちどっかで玄人ぶってセーブって
>>659なんだよとか
レジュームって
>>662なんだよとか上から下へ向かうように言うんだろうね。w
一般的なセーブと中断セーブをごっちゃにしてる奴だけは馬鹿で間違いない
言葉の定義はどうでもいい
>>670 まだアホがいたのかw
PCから見てもおかしいっつーのw
必死にたたいてるのは何でなんだ?
>>642 ドンキーなんか落とさねーよwwwwwwwww
ファミコンミニのを2000円で買ってるからな(´・ω・`)
コミックスゾーンは難しいから中断機能を駆使して攻略
エミュ厨の考えそうな事だわな
どこでもセーブなんて難易度破壊機能、VCには付いてません
>>676 別腹じゃなかったっけ
管理画面あったじゃろ
>>677 いやアレは皮肉ってマネしたわけでですね……
>>680 話題がないからなんだ。VCのラインナップも、もう少しがんばってほしいし
Wiiのラインナップは4/30のペーパーマリオまで何もないしな。暁くらいだ。
そーやって、もんもんとしてるときにアホがきたからじゃないかな。
>>683 チガチガ ID:+yq2k0qSが、ここで知った話を、どこかでえらそうに言うんだろうなーっていう話。
>>669が言ってることやったら見事に消えたんだが、他の人はどうなん?
687 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:00 ID:0cRIlLCk
>>683 という事はセーブデータは残るという事ですか?
>>686 ご愁傷様
中断セーブ方式だってことね
ま、妥当だわね
一応、帰宅したら俺も試してみる
ID:p55vFLanはもう透明にしよう
>>686 当然消えるよ
それが中断セーブってものです
>>684 ペーパーマリオでふと思い出したんだが
ペーパーボーイやりてぇ
GBAはともかく、GBのVCやりたいね。
>>690 ゲーセンで自転車のハンドルがついた筐体を昔見た記憶があるんだけど
あれがペーパーボーイだったんだろうか?
>>669 消すに決まってるだろ
でないと意味無い
言葉はどうでもいいって言っておいてアレだけど
この手の中断セーブ機能をレジュームって呼ぶのは割と一般的だと思いますが
ID:rGcMv7UI
>>686 左様か
であれば意図的にそうしとるちゅーことじゃろな
ま、あんまりぷちぷちやると毒じゃからの
>>687 GC の仮想メモリカードと同様の扱いじゃなかったっけか
現物が手元に無いから確認でけん
>>696 だから敢えてマネしたと何度言えばw
てすと
昨晩の火消しするやつと流れを知らないやつが混ざってカオス
>>692 チャリかや
あったかのう
バイクモノはたくさんあるが……
Prop Cycle (namco) のことかえ?
>>700 いやもうコレは半挿しの後継者たるムーブメントでしょw
Prop Cycle (namco) のことかえ?
>>692 ソレダ!!
実際にプレイはしたことないのだけどね
>>693 GBC版もあったのか…
>>694 MDのは知らなかった。やはりFC版よりも綺麗なのかねぇ
アップライト台はハンドル仕様だったのかw
>>703 キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
新聞発射ボタンはどこなんだろ
>>702 MD版はツレが買ったって言っていた記憶があるだけで勘違いかもしれんw
俺もFC版しか持ってないから実際のところわかんないけど、もしMD版が
有るとしたらハードの性能的にいって綺麗なんじゃないだろうか。
「未来の技術に関しては専門家を招いて検討しました」
と言っていた映画、Minority Report
なのにいきなり Paperboy が超マンドクサげな顔して登場した時は
笑いをこらえるのに必死だった
あの F-ZERO チックな交通システムは乗りたいけんども
XBOX Live Arcade ではもうすぐ登場か
710 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:59 ID:lwuaGWfF
ゲームを今までほとんどしてこなかった嫁に、
マリカ64のミニターボ教えるのに一時間掛かった・・
しかも、未だにコースに沿って走れない。
ゲーム経験0だと、こんなもんなのかな?ただセンスが無いだけ?
オカリナいつくるんだよ
いくらでも払う!売ってくれ!
>705
右手の人差し指のあたりにあったんだが…
この写真ではハンドルがただの棒だけど、昔見たのはMTBみたいな
ゴムのグリップになっていたんだけどなあ
>>713 たしかにハンドルになにかついてた気がする
写真のは保存状態が悪いのかねぇ
>>710 >未だにコースに沿って走れない。
親戚の子供がそうだったんだが、
コントローラーをばっかり見てるとそういゆう操作になりやすいみたいだぞ。
マリカは、アクセルふんだまま、
急なカーブでぴょんぴょん跳ねるだけの走行でなんとかなってきた
>>710 >ゲーム経験0だと、こんなもんなのかな?ただセンスが無いだけ?
逆に羨ましい、これからいろんなゲームが純粋に楽しめるからな。
何とかして俺のゲーム経験値をリセット出来ないものだろうか。
>>710 うちの母ちゃん50ccのルイージサーキットで8位だぜ!
だからリモコントローラーになったんだよねウィーは。
ゲームの操作って小さい頃から親しんでないと本当に複雑だってことに
人はなかはか気づけない。
>>710 純粋な素人は例えばマリオで土管に出くわすと
「通れないじゃんどうするのコレ」
と聞いてくるものである
すなわち 1-1 でもう詰まるw
>>721 ん?それはジャンプできないってこと?
それなら最初のクリボーで終わってるはず
>>722 うちの嫁は右手で何かを押しながら、同じ手でさらに違うボタンを押す(つまりBダッシュ)ができない。
加速ジャンプできないってことじゃないか?
(´・ω・`)リロード・・・
>>722 それはない
大抵左に逃げるので「踏め」と指導する
カラテカだと落ちて死w
ペーパーボーイのメガドラ版、持ってるよ、俺。画面は明るくてちょっと地味w
クオータービューだけど、弾幕シューなみに自機の当たり判定が小さいから、
「うお、やべ、やべー!死…うひー、生きてる!」なんつー面白さがあるよ。
あと、日本語化していて親しみやすい。ちょっとヘンな日本語も混じってるけどw
出てくるやつもアホなのが多い。路上でメチャメチャに殴りあってるオヤジ二人とか。
人んちを覗いている真っ黒な人とか、ギニャーって絶叫しながら走ってくるぬことか。
ゲームオーバーになったら「ペーパーボーイ、くびになる」つって新聞の一面記事になるw
なんか、半笑いでプレイしていると、だんだん新聞を投げるコツがわかってきてしまう。
それがわかってくると、だんぜん面白くなる、っつー、古いゲームの良さがあります。
VCで出て欲しいナー。
テンゲンの移植は素晴らしかったなぁ
味のある取説も好きだった
テンゲン版ガントレット来ないかなぁ
...| ̄ ̄ |< コンボイとDQ3はまだかね?
/:::| ___| ∧∧ ∧∧
/::::_|___|_ ( 。_。). ( 。_。)
||:::::::( ・∀・) /<▽> /<▽>
||::/ <ヽ∞/>\ |::::::;;;;::/ |::::::;;;;::/
||::| <ヽ/>.- | |:と),__」 |:と),__」
_..||::| o o ...|. _ξ|::::::::| _ξ|::::::::|
\ \__(久)__/_\
.||.i\ 、__ノフ \
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\
.|| ゛ヽ i ハ i ハ i ハi ハ
.|| ゛|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~
>>729 コンボイは分からんがシリーズが続いてる作品は出さないとはスクエニ社長が言ってるので
DQ3は諦めれ
メトロクロスしたいとはおもわないか?
DQシリーズが出ないんなら46億年物語を出して欲しいな。
日本人ならばーお茶漬けを食べよう
>718
そういう母ちゃんいいなぁ
俺ゲームで母ちゃんに勝てないorz
つかゲーマーの母ちゃんいるなんて誰にも言えんがな
ただゲームの趣味が一緒なんで、欲しいゲームを買って貰えないなんて苦労した事は無い
ねだる前に既に買ってるから
ローリングサンダーしたい
>736
まじで貸してやりたいw
ドラクエ3を全員賢者だとか全員裸だとかでなん十回もプレイしたなんて話、延々してきてこっちのペース乱す作戦してくるがw
>>733 DQ9の会見の時にいわっちの前で言ったからなw
>>735 スト2で立ちスクリューができるうちの親父と勝負させたいな
なんか夜の会話みたいだなwww
>>735 俺の母親はパズルゲームやトランプのゲームが俺より遥かに上手いぞ。
(年末年始に実家に帰ったらもっと教授の細菌撲滅で1000点オーバーを
出していたし、GB版テトリスで以前30万点を記録したことがあったし)
ゲーマーってわけではないけれど、毎日やり続けていたら普通に記録が
出せるようになったみたいだ。
主婦をナメるとコワいのである
「またゲームかいい加減にしろ」とうるさいカーチャンの
理解を求めようとゲームの楽しさを教えたら
占領されて全く遊べなくなってしまう地獄はよく見られたw
744 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:18:51 ID:9x5cJFZt
ペーパーボーイ、「ミッドウェイ・アーケード・トレジャー」ってPS2のソフトに収録されてるよ。
ガントレットも入ってるけど、メガドラ版じゃなくアーケード版。
逝ってくる
おまいらまたなノシ
でも母親がゲーム狂だとヒくな
やっぱ「いつまでピコピコしてるのよ!!」程度の理解でいい
WiiだろーがPS3だろーがコンシューマは全て
「ファミコンばっかりしてないで勉強しな!」ってヤツだな。
現実担当なw
他のゲームでもしばしば見られる現象だったが
おい森のそれは強烈だった
導入した翌日から徐々に、そしてある1点越えると
指数関数的に食事のクオリティが下がっていく地獄
末期は現金で支給w
うちの親父なんかとんでもなくゲーム音痴で、
なんと十字キーが使えない。
レースゲーやらせたら、方向を変えることができない。
「右!右!」とか指示しても何のことかわかっていない。
なにやってるんだろうと思ってよく見たら、
なんかコントローラーの右のほうにあるボタンをペチペチ押したりしてる・・・。
仁藤優子!
記録!
0点!
※スーパーマリオ3分間タイムアタック
>>749 てんやもの注文さえもしなくなるのか('A`)
ガントレットはどう考えてもMD版だろ
テンゲンゲーなんとかなんねーのか
ランパートもやりたいのぅ
ゲームギアでもリンクスでもPCEでも出てるべ。
ある意味マルチタイトルの模範中の模範だな、どれもたいしてグラ違わないし、
制作費もかからないw
756 :
755:2007/02/07(水) 18:49:32 ID:z54nPopv
ペーパーボーイの話ね。
Pit Fighter もヨロスク
残虐行為手当
CERO Z 上等
カトちゃん〜
ムエタイ使いの名前が「タイ」
>>755 日本じゃメガドラとファミコンしか出てなかったと思うけど
MSXだとエロゲもあるよな。出ないだろうけど。
ソニックブラストマン
>>761 ヲヲッ!
パンチエレメカの歴史を変えた革命的な作品であるなw
Wii 専で出してもらいたい気もするが
手ごたえがないからなぁ
技脳体とか技之運転とか出たら神だけんどw
ふるふるぱーくのミニゲーでできるようだな、ソニックブラストマン
765 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:25:30 ID:jGAh7Xps
今夜のゲームセンターCXってSFCの名作セプテントリオンなのな
これは配信フラグかも
…ヒューマン亡き後版権ってどうなってるのかね。気になる
関係ないが
結構昔にセガサターン版魔導物語のCMを一回だけ見た事があるんだが
あれって結局面白かったのか?
SS持ってなかったから買えなかった。
ゲームギアの魔導1〜3は面白かったが。
セガはさっさとマーベルランドを出しなさい。
>>765 ゲームセンターCXがセプテントリオンの版権先を日経エンタで探してたから
きっとそれを見て連絡がきたんだろうな
>>768 セガじゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
この調子でジョイメカの人も連絡するんだ!
マーベルランドはナムコの所轄だと思う。
マーベルもいいが、レッスルボールもたのむぜナムコさんよ。
聖戦の系譜の攻略サイト見たらアホみたいにバグだらけだったんですが、
VC版では直っていますか?
774 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:14:35 ID:9x5cJFZt
昔聖戦スーファミカセットで遊んだけどバグには遭遇しませんでしたよ。参考までに。
聖戦のバグってなんだ?
素でわからん・・・・・・・
そうか、初プレイ時俺のラケシスがいつの間にやらアーダンと結ばれたのがバグだったのか!
貼っていいのかわかんねぇけどジョイメカ期待するぜ!?
ttp://d.hatena.ne.jp/eto/20070129/p1 今日はVCで接待。
相手が64マリカを当時やり込んでたせいでけちょんけちょんにされたw
そのあとボナンザしながら「ドアで潰すんだって!」とか言い合ってワイワイプレイ。
魂斗羅はムズカシ過ぎて初プレイの人間には遊ばせられないな。
ゲイングランドも買っときゃよかったかも…
>>776 ソフトの年代がめちゃくちゃな会話にワロタ
メガドラ版マーベルはとても微妙な出来だったので不要だと思う
ナムコがメガドラでだしたゲームは
ネガキャン目的かと疑いたくなる物ばかり
まともなのは
ナディアとレッスルボールくらいか
ナムコはいつの時代も、ネガキャンと見まがうばかりのゲームを出す時があるな
だがスプラッターハウス2はなかなか良かった
780 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:32:49 ID:9x5cJFZt
>>778 スプラッターハウス3も良作だよ。ファイナルファイトみたいなったのは反対だけれども
あとスターブレードね。
メガパネルの対戦はあついぞ
ナムコがMDで野球ゲームをだすというので、ワールドスタジアムがでると思ってたのに
蓋を開けて見ると結局発売されたのは球界道中記……
まあレッスルボールは面白かったけど。
ガンダムとか仮面ライダーの出るドッジボールはよ出せ
ビジランテを軽い気持ちで買ったらもの凄いクソゲーだった。
VCで買って後悔したのは初めてだ。
>>775 バグ技でセリスとユリアの禁断の愛を実らせられるよはあはあ
昔の人間は地雷を踏んでも
面白いと自己暗示をかけて必死で値段分の元をとろうとしたもんだ。
787 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 20:55:58 ID:9x5cJFZt
真のメガドライバーかどうかはクソゲーに対する寛容度で決まるって書いてる人いたなw
ゲームバランスに対しある主のあきらめがあるとも書いてて納得したw
たまに本当に面白くなったりもするんだけどな
わかりました。もう少し自己催眠頑張ってみます。
そういえば2面のボス戦はちょっと面白かった気がしてきたよ
ソダンを何とか楽しもうと努力してるうちに
本当に面白くなったと錯覚してたなぁ確かに
15分でクリアしてしまいました…
ノーダメージとか目指してもいいけど私にはこれ以上は無理っぽいので
ルミナス買ってきます。昔の人はすごいな
スパルタンX>>>ビジランテ
793 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:14:35 ID:9x5cJFZt
ルミナスとやらは大丈夫ですか?w
ルミナスは麻薬ゲーだな
ただ読み込みがちと長い・・・
どれ俺もビジランテに手を出してみるか
ソダンは面白いと思う漏れだが、ラスタンサーガはさすがに無理。
というか、ソダンって無理やりクソゲー扱いされてるよな。
さて、ゲイングランド落とすか。
796 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:27:24 ID:9x5cJFZt
>>795 俺ラスタン許せる派w タイトーメモリーズでまたやるはめになるとは思わんかったがw
メガドラのウルトラマンは無理か・・・
ラスタンサーガ2(PCE版)のラスボス?までいったんだがクリアできなかった
なんか犬飛ばしてくるヤツ
ラスタンサーガってMDのは2だろ。あれは糞
1は非常に面白い
コマンド型のRPGってある?見た限り無いみたいだけど…。
メガテンまでまつしか無いのかな?
ゲームはDQしかやった事ないんで、そんな奴でも出来るゲームありますか?
>>800 ネクロマンサー
ただしバランスはキツメだ
素早さ高い奴を仲間にすれば少し難易度は下がる
ビジランテもう終わってしまった・・・
グラは良いけど駄目ゲームって感じ
DQ3しかやらなかった昔の俺が
今いろんなゲームやってるからどのゲームが会うかなんてわかんね。
ソダン
おそ松くん
四天明王
邪神ドラクソス
Beepメガドラで猛威を振るったメガドラ最低死天王
おそ松クン程度は全然普通
2月販売開始のタイトルまだ詳細な日にちがわからないんだな。
来週もリリースしてくれるんだろうか?
>>805 するんじゃないか?
マイティボンジャック で2週間もたせるのは辛いw
もう麻薬みたいになってるやんw
メガドラとかPCエンジンのゲームってどれくらいのレベルのゲームなの?
MD、PCE持ってなかったからわからないんだけど
持ってた人からすると名作ぞろいなの?
MD PCE でこれだけは絶対入れてくれみたいなソフトってあるの?
まだ定番タイトルが揃ってるわけじゃないから
いまからそんな話をするのは早漏。
MSX持っていたんだが正直MSXならではの代表作ってのが浮かばない。
すっかり忘れた。
>>808 スーハミだって名作揃いなワケではあるまいて
>>808 リアルタイムでPCエンジンのCD-ROMゲームをやった時は
マジで一足先に未来のゲームを体験してるって思ったほど衝撃的だった
まだファミコンでピコピコやってた時代に「しゃべる」「テレビのような映像」「生音のBGM」!
ずっとゲーマー続けてるけど、正直あの時の衝撃を超えるハードはないね
ただし名作揃いってのはありえない
玉石混交なのはどこのハードも同じだし、逆に言うとどんなハードにも名作ソフトはある
それは3DOやPC-FXでさえもw
>>800 コマンド型ってなに?
ファミコンむかしばなし みたいの?
>808
俺内では
PCE
*ボンバーマン
*ガンヘッド
*ワルキューレの冒険
*源平
*ベラボーマン
*スプラッターハウス
*麻雀学園
MD
*ベアナックル2
*Outrun
*PantasyStar2, 4
超兄貴とかはやった事が無いから良いか悪いかわからん
>>816 おかしいな!シュビビンマンが無いよ!?
PCEのドルアーガも無いな
MDの幽々白書(トレジャー製)も無い
SFCで言う所のゼルダ、ドラクエみたいなハード持ってる人ほとんどが期待するゲーム
PCエンジンにはあるの
話乗り遅れたが俺の母親もゲーマーだから気持ち分かるな。
勝てないゲームも結構あるし。
スーマリなんて12分でクリアするw
まだ30代だから、反射神経は衰えてないんだろうな。
ゲーマー過ぎてゲームショップで働いてるのはどうかと思うが、
お陰で品薄商品が楽に手に入るから母親様々。
ただゲーマーでも「ゲームばっかりしてないで勉強しなさい」は言うぞw
>>816 おかしいよ!ブラッディーウルフが無いよ!?
>>820 そこまでメジャーなソフトはないよ。
強いて言えば「天外魔境」シリーズじゃない?
まあメジャーではないけど、ユーザーだった者の立場からすれば
忘れられない、隠れた名作はあると思ってるよ。
PCEのドルアーガって遠藤がドルアーガは完成したとか何とか言ってた奴だっけ
>>820 MDやPCEにはないんじゃないの?いわゆる定番ってやつね。
でもそういうのがないのがSEGAやHudsonらしいといえばらしいんだと思う。
支持者もそんなのあるほうが変(多様な嗜好があって当然)って思ってたんじゃない?
まぁ、SEGAはソニックを対マリオのようなキャラにしたかったみたいだけど。
天外魔境とかは?
>820
ハドソンのキャラバンゲー、スーパースターソルジャーとかガンヘッドとかボンバーマンとか、
その頃はまだキャラバンがあったから。
PCエンジンはシューティングというジャンルが代表作。
初めてやった声付きゲームは
SFCの半熟英雄だったな。
電源入れたときはマジでびびった。
>>811 いろいろあったけどkonamiで良いんじゃない?
グーニーズやキングコング2は無理だけど定番の魔城伝説123やメタルギア12グラディウス系なんか
自分的にはSDスナッチャーが欲しい
っていうか、DSでいいからコナミアンティークスだせや
ゴエモンのスペースマンボウが一面だけってフォルァ!
>>831 俺もMSXといえばコナミを思い浮かべるな。
MSX持ってなかったけどw
>>820 ユーザーの期待度で言えば、RPGなら
PCEは天外や桃伝、MDならPSやシャイニングあたり
ただ普及台数の絶対数が違うから
ネームバリューという面で捉えると
DQ、FFには及ばないって話になってくる
つーか、この手の話題はそういう流れで荒れやすいし
VCスレからずれてる気がする
ググればPCE、MDの名作を紹介してるページなんて
やまほどあるだろうから、知りたければまず
そういうとこを読み漁ったほうがいいと思う
スクエニもケチな事言わないでドラクエ解放しろやな〜
DSに移植すれば4800円で30万本売れるようなソフトを
VCで配信するかねぇ?
過去の遺産リメイクで食い繋いでいるスクエニには期待するな
DQFF系はいらんが
フロントミッションオルタナティブはやりたいな
正直PSPでFF1とか言われた日にゃ呆れるのを通り越して笑った。
何回FF1出せば気が済むんだ。
スクエニのVC参入第一弾はドアドアと予想。
シャイニングフォースは、まだぁ?
ポートピア出してくれればそれでいいや
いやキングスナイトだろう
若者にはあの理不尽さにぜひ泣いて欲しい
>>826 MDは初代ぷよぷよ、ソニック等が凄くメジャーだったと思うが。大抵みんな持ってたし。
PC-EはカードだとR-Typeや妖怪道中記とか凄く普及してたよ。移植が多かった印象。
もうボイス有りのゲームなんて珍しくないのに、コミックスゾーンの「check1,2」と
ベースの音にビックリしてしまったww
PCEは多人数対戦の先駆者だからな。名作っていうとそれ系が多いかも。
ボンバーマンとかモトローダーとか桃鉄とか・・・
あとバトルロードランナーもある意味名作。
MSXといえば闘神都市な俺はどうしたら
おかえりください
>>831 コナミあったな。忘れてた。
あとタケルと言ったっけ、自作ソフト販売みたいなやつ。さすがにVC無理か。
それとPCからのソフト移植もあったな。「ラスト・ハルマゲドン」とか。
フロッピー交換地獄で途中で投げたが面白かったな。
MSXにはコンシューマーゲーム機とダブるタイトルよりPCゲーらしいラインナップを
期待したいな。
ドラゴンクエストIV 導かれし者たち エニックス 1990.2.11
ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 アスキー 1990.3.9
魍魎戦記MADARA コナミ 1990.3.30
デジタルデビル物語 女神転生II ナムコ 1990.4.6
ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 任天堂 1990.4.20
ファイナルファンタジーIII スクウェア 1990.4.24
今思い出してもすげぇ
まさに歴史を変えた4ヶ月間だな MADARAはどうでもいいけど
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま今起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『闘神都市』で検索をかけたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 8歳以上ですか?って聞かれたんだ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 催眠術だとか超スピードだとか
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
>>855 ちょwwwww8歳っておまwwwwwwwwww
857 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:36:03 ID:4CaeFBRm
今年中に
ロックマンシリーズが5本ほど出てもらいたい
>>853 リメイクならともかくFFは3以外はベタ移植だからな(ドット書き直しとかはあるが)
>>854 92年もかなりの当たり年だった覚えがある
あ、8歳だた・・・
常識的に考えて任天堂がエロゲー出す訳無いな
92年はSFCのFF4とかか?
>>857 ロックマンロックマン2が出るのを期待しているので、それは待って頂きたいところ…
>>860 スト2、FF5、DQ5、真女神転生とか
メタルマックス2も同じ年かと思ってたら93年3月だた
MSXといえば、初代ヘルツォーク。
出ないかなあ…
ゼールーダ!ゼールーダ!
ゼールーダ!ゼールーダ!
時岡が配信されれば後はムジュラだけでフルコンプだよな…
* 1月25日 ドラゴンボールZ 超サイヤ伝説(バンダイ、9,500円)
* 1月28日 ロマンシング サ・ガ(スクウェア、9,500円)
* 2月28日 魂斗羅スピリッツ(コナミ、8,500円)★
* 3月7日 弟切草(チュンソフト、8,800円)
* 4月24日 ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙(データイースト、8,800円)
* 6月10日 ストリートファイターII(カプコン、9,800円)★
* 8月27日 スーパーマリオカート(任天堂、9,800円)
* 9月27日 ドラゴンクエストV 天空の花嫁(エニックス、9,600円)
* 10月30日 真・女神転生(アトラス、9,800円)
* 10月30日 アクスレイ (コナミ、8,800円)
* 11月20日 ウィザードリィV(アスキー、9,800円)
* 12月6日 ファイナルファンタジーV(スクウェア、9,800円)
* 12月18日 重装機兵ヴァルケン(日本コンピュータシステム、8,800円)
* 12月22日 奇々怪界-謎の黒マント-(ナツメ、8,500円)
92年の主だったのと、個人的にVCで出てくれたらいいなとおもうタイトル挙げてみた。それにしても値段高過ぎ
豪華だな・・・
そういや去年もポケモン、ゼルダ、FF12とか結構豪華だったよなぁ
今年はVCの方でも盛り上げてくんね〜かな
エニクス頼むぜ、リメイクとVCは違うんだ・・・
>>864 夢島を抜かすとはいい根性してるじゃねえか。
あ、据え置き機なら、ムジュラでコンプだね。
92年3月26日に天外魔境II(発売日の新品実売でも5千円台)、
10月23日にはスナッチャー(同5千円台)を買ってハマりまくってた俺は勝ち組
>>849 そんなこと言ったらランスとカオスエンジェルスな俺はどうしたら
ここってタイトルが思い出せないゲームを聞くのあり?
ミスッティックア−クを出してほしい、そしてプレイしてもらいたい
今やると戦闘バランス悪くてイラっと来るけどな
タイトル思い出せない系のスレは専用のスレで聞いた方が
望みどおりの答えが帰ってくる気がする
>>870 ここはFC、SFCをリアルタイムで経験してる30過ぎのおっさんばかりだからわかると思う
おっさんで悪かったなッ!
で、取りあえずおじさんに話してみ
>>872 記憶が曖昧なんだけど、
・SFCのRPG
・戦闘中にボタン操作するとデバッグ?みたいになって敵変更ができた
・戦闘中に敵の説得ができて、仲間に出来る
・イベントで学校?みたいな所に行って、教師に勝つと魔法を覚えたような
これぐらいしか思い出せない
879 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:27:56 ID:d/oDovXc
>>14 あれディスクの読み込みが異常におそかった記憶がある。
内臓メモリなら神ゲーになる可能性あるなw
ソフトの充実遅くない?こんなもん?
今でもほとんどスーファミしかしてないから、そのためにWii買ったようなもんなんだけど・・・
マニアックマンション早く入れないとブチ切れますよ任天堂さん
>>880 一番嫌われる小出し商法で来るでしょう。
>>881 メガテンはやった事無いのでよく判らないです
メガテン系かも
>>880 VC専業の人員意外とすくないとか、スキルひくい奴がVC部門にとばされて
腐っているとかいろいろあると思われ。
>>865 デコのゲームむりなんじゃね?
管財人が版権もったままのはずだが、版権かってまで移植する企業があるのかな
>>863 テクノソフトでメガドライブから出ているヘルツォーク ヅワイはなぜ2なんだろうと
長年疑問におもっていたが、あれ1はMSXででていたのか
はじめて知ったよ
>>854 うーむ当時ソフトかいまくった記憶があるけど、バイトの金がかたっぱしからなくるわけだw
MDも勝てないわけだよな・・・・・いまふりかえっても当時のSFCのラインナップ鬼すぎw
>>883 画面の感じは?
例えば、3Dなのかドラクエっぽいのかとか覚えてる?
戦闘中に敵の説得つったら真・女神転生だよな
敵変更って、味方になった仲魔を召還したりって事か?
学校行って魔法の下りはわがんね
>>843 ファミ通で「チップ」 フォースの自軍キャラに萌える(当時そういう言葉はなかったが)会みたいなのが
あったなw
>>888 マップとか全体的に2Dだったと思います
戦闘時の敵はDQと同じような並び方で
ウインドウはFFみたいに全部下にあったはず
>>885 デコは潰れるとき自社のホームページで
各ゲームの版権買取先募集してた
神宮寺シリーズは今はワークジャムが新作も作ってるし
旧作も携帯アプリやi-revo等で配信してる
他にもヘラクレスはパオン、メタルマックスは新宿エクスプレスが
現在商標登録してるし、何年か前にデコのゲームライセンスは
ジー・モードが取得したってニュースも流れてた
学校っていうんならifか
デコの元社長はうどん屋だか、そば屋の手打ちのみせ開いたと
そば・うどん板でちらっと見た覚えがある。
2ちゃんの情報だから、あまりあてにはできないけどw
895 :
870:2007/02/08(木) 00:44:22 ID:jAsh1Cif
すいません、ラストバイブル3って奴だったみたいです・・・
色々ググってたら出てきた
コレVCで出ないかな
メタルサーガのように、ヘラクレスVが出る日はあるのかw?
ウィンドウ全部下・・・メガテン、真・女神転生だよなぁ
2Dで全体マップを移動して、ダンジョンは3Dになる
他に仲間になるRPGって・・・ガデュリンとかいうのなかったっけか
>>895 ラストバイブルだったか。
どうもGB版のイメージが強くてそのタイトル忘れてたな。
まあ出る可能性はあると思うよ。
ほほう、ラストバイブルか
女神転生のライト版ってゆーか
それなら今月配信される真・女神転生とかもイケルだろ
あーなんだっけ、ラストバイブルって
ポンです、だっけ?インパクト強すぎてそれだけ覚えてる
>>895 メガテンシリーズってことで、ある程度は正解だったかな
外伝系だと魔人転生シリーズはやったことあるけど、ラストバイブルは未プレイなんで俺もやりたいな。
>>865 SFC時代は赤ん坊だったから当時の値段は知らんがこの値段はマジ?
バブル時代ってみんなそんなに金出してたの?
この間900円で落としたFE紋章の謎もリアルタイムで買うとそんなに高かったの?
値段は本当だけど、割引率も高かったから
実際は1000円高いか同じくらい。
値崩れも早かったし。
量販店行けば割り引かれて7000円位だったかな
それでも学生には大金だったから隔月に一本程度しか買えんかった
だから外れを掴んでも頑張って楽しんだものよ
パソコンゲームとかもフロッピー3枚組みで10,800円とか普通だったな。
容量の問題ではないのはわかるけどさ。
いつの時代も光栄はボリボリです。
VCでは安いけど
予約してまで発売日に8000円近く出して買ったがろう伝説スペシャルが
クソゲーだった上に2週間くらいで2000円になってた時の悲しさや虚しさも
今となってはいい思い出。なわけがない。
ほとんど持っていると思ったら、すでに働いていたことに気が付いた
聖剣伝説2もボス直後のフリーズバグで1980円位に落ちてたな
スーパーメトロイドとかスターフォックスも良ゲーだったのに値下がりは凄かった
910 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:14:53 ID:C9yFmyG0
中断機能をOFFにする方法教えて
無い、のでHOMEボタンでリセットしてからWiiメニューに戻るヨロシ
>>902 高かったよ
有名作品とかだと10000円超えるのが多い。
しかし、それでも10000円以上遊べるものばかりだったからな。
今の時代は6800円のゲームでも内容がつまらないものばかりだからね。
>>902 ROMカートリッジだったからってのもあるけど
高かった一番の理由はやっぱ任天堂の独裁市場だったから
だからSONYがPSでCD-ROM採用と流通改革で定価を引き下げて
しかもN64登場前にかなりの市場を確立したことによって
N64は価格的にも苦戦することになる
実際問題、N64が出ればPSを逆転できると楽観してた任天堂は
当初9800円でソフトを出してたけど、思うように売れず
徐々に容量が大きくなってコストが上がるにも関わらず
ソフトの値段は6800円あたりになった
ま、SFC時代だってやればもっと安く出来ただろうってことだね
そんなトラウマがあるからまた任天堂が一人勝ちすることになったりするのは
ちょっと怖いんだよな〜
WiiにしてもVCにしても、競合他機種と競ってくれたほうがいい
自分はHOME→リセット→Wiiメニューだと再開した時にHOMEメニューが表示されるのがイヤで
そのまま電源をいったん落として再起動してる。
9800円で最強羽生将棋買ったお
スト2落としたいけど
そのうちダッシュやターボが出そうで手がでねぇ
たった800円なのに・・・くやしい・・・・
\800もそうだけど、枠が足りなくなりそうだから、
スト2みたいな続編が出ること間違いなし(?)なソフトは買い辛いよね
ROMのコストは下がったはずだが
スクエニはガンハザードとマリオRPG出してくれれば他は何も要らない。
だから早く出してくれ。
だからルドラと天地創造とバハムートラグーン忘れんなよ
>>896 メタルサーガのように出される位なら出ない方が良い。
>>902 当時の平均価格はSFCが8800円〜9800円
PCEが7800円(SCD)、MDが6800円(カートリッジ)。
最近はソフトの値段が上がりつつあるがそれでもPCEより安いからな。
PSのほぼ一律5800円は手頃だったなぁ。
SSも初期は8800円とか普通にあったし…。
>>916-917 ダッシュは実は微妙じゃない?
開発はカプコンだけど、制作・販売は今はなきNEC-HEだし
MDのダッシュプラスもSFCのターボも中身はダッシュ+ダッシュターボだから
このどっちかが出てくれれば無印ダッシュは用なしなんだよな
(無印ストIIは技やバランスがダッシュ以降と異なるから、それなりに価値がある)
>>918 言葉足らずだったかな
単位あたりのROMコストは徐々に下がるけど、搭載容量がどんどん大きくなるし
市場規模もSFCより小さくて生産・出荷数も少ないからROM受注レベルでも上がり
実際にかかるコストは上がってるはずなのに、定価は驚くほど下がってるってこと
>>921 でもPCEなんて発売当日(つーか当時は発売前日には店頭に並んでた)の段階で
売値が5千円台だったりしたからなぁ
しかも一番売れたソフトでもせいぜい50万本くらいの市場規模だったのに
豪華な声優つかってギャラやスタジオ代なんかもかかってただろうことを考えると
なんか涙ぐましい感じがするw
923 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 01:49:47 ID:AAL6Ilsv
たとえばVCでSFCスト2落としたとする
MDのダッシュプラスや
SFCのターボ買うときに
半額で買えたりとか
そういうサービスは無いのか
俺はSFC末期は価格高杉でゲームから遠ざかってたので
やってないゲームがけっこう多い。
その頃の作品VCで出してくれると嬉しい。
>>921 SONYは嫌いだがPSでのソフト価格帯引き下げと
BEST版廉価販売の定着の功績はでかいと思うな。
ベストは決して功績ではない
>>922 NEC HEがなくてもハドソン+カプコンがVCにいるから無問題。
本来会社があったらNEC HEがVCに参入してPCEの指揮とってたはず。
ドリームライブラリがそうだったからね。
>売値が5千円台だったりしたからなぁ
定価の話をしているんだが。
>>914 「よーし、これから一揆するだに」って意気込んでも
いきなりHOMEメニューが出るとカナリ萎えるよね
>>924 ソニーは悪の侵略者だが
結果的には功績を残していったって事だな。
SFC時代はディスカウントものすごくなかった?
11400円のFFやら聖剣2が発売当日7000円台だったり
ガロウSPなんて3980で秋葉原で見たしw
>>926 PCEのハードに関してはNEC-HEとハドソンの折衷だけど
NEC-HEが管理してたソフトに関しては、ハドソンには権利が行ってないだろうから
微妙じゃないってことなんだけどな
ドリームライブラリや各種配信サービスでもNEC-HE名義のタイトルはないでしょ?
>定価の話をしているんだが。
派生して実売価格の話をしただけなんだが
マリオカート64、スゲー面白いな。
でもレース中にCボタン操作は無理だわw
64型コントローラ早く出ないかな?
SONYはPS時代は好きだったなぁ
>>916 まぁSFC初代は一部通常技が無かったりするしね、ターボ早く出ろー
後ダッシュも久しぶりにプレイしてみたいなぁ
>>929 FF2が速攻で半額以下だとかザラ(;;)
豪血寺一族はまだか?
>>933 んなモンでたら本社宛に1万円寄付するわ
>>932 あのときはバブル終わったばっかで
みんな財布の紐ゆるかったな〜
11400円とか今じゃ無理無理
6000円ぐらいで新作楽しめる今が一番いいや
PS2はそれより高くなってしまったけど
ハミツーに載っていた、SFCのPLAYSTATIONに期待したのもいつの日か…
>>933 SFCの豪血寺って、移植度はどうだったんだろ
個人的にはファイターズヒストリーシリーズを…
セプテントリオン配信キボン
SFCが後期に高くなったのは
バブルに加えて半導体が高騰したとかじゃなかったっけ
HORIあたりからホントのクラコン出してくんないかな。
64、メガドラ、PCエンジン、それぞれ原型のやつを。
humanの版権はどこが持っているんでしょうね?
ファイヤーメンとか出して欲しいのだが・・
SFCの頃って、実売が4000円〜6000円ぐらいだったじゃん。
今とはマージン率が相当違う。
そりゃ、FFやドラクエは、なかなか値引きがなくて高かったけどさ。
>>927 そうそう、やっぱり起動したら最初に出るのはタイトル画面じゃないとやる気が削がれる。
それにHOMEメニューから復帰するのにいちいちHOMEボタン押すのも面倒くさい。
タイトルが出るまで待ってスタート押す方が面倒だろ、という人にはバカバカしいだろうけど
自分としてはメーカーロゴ→タイトル画面→スタートボタン…という一連の儀式は外せない。
実機でやるしかないな
HOME押さないでリセット選べばいいだけじゃん
ゴネるようなことは何もない
はじめる やめる とか面倒くさいものも出てくるんでしょ?
アンなのは要らない、即効なくすべき。
早くアップデートしろや
946 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 06:13:20 ID:bpCi9QcC
PCEのエロが含まれてるゲームは配信されるんだろうか
一見普通のゲームでも隠しで入ってたりするんだよな
まぁペアレンタルコードがあるから配信できなくはなさそうだが
妖怪道中記のことか
桃太郎シリーズだろ?
>>913 PSが出てきた当時は、SFCは末期で新・旧含めて投売りソフトが多数
PSは定価強要・中古禁止、SSは初期ソフト以外はPSに価格を合わせる形+値引きあり・中古許容で
PS陣営が店頭では一番高かった記憶があるんだが
大体CD採用による価格競争なんてNEC,セガがやってきた事だし
SONYの功績は流通の効率化によりゲームの再販を迅速に出来るようになった事、負の部分は小売潰しかな
補足すると64ソフトは9800円でも売れていた
というよりソフトの数が指で数えるぐらいだったから選択肢がなかったんだよwww
売れなかったから値段を下げたというのも間違いだよ
ロム価格下落、ロッピー投入の価格改定で下位機種のSFCの値段を下げたから合わせたんだと思う。
ワンダーモモだよ
>>401 遅レスで申し訳ないが言わせてくれ。
自分もN64のサードの中ではワンダープロジェクトJ2が文句なしに一番好きだよ。
当時はすぐに値下がりを起こして半値以下になってしまったけど、
定価で買ったことを後悔してないし、J1同様にすごく満足してたかな。
VCで出たら初代とともに速攻でダウンロードする予定。 出してくれるかどうかが問題だけど。
よし、出勤前に次スレ立ててくるか
乙
956 :
名無しさん必死だな:
サイレントデバッガーズマダー?