1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/30(火) 01:36:28 ID:j0WV9LGB
乙
2
ttp://www.vgcharts.org/ From where does the data come?
VG Charts uses a proprietary system to produce our data which takes into account data
from a number of sources - our own internal tracking, public tracking data, publisher information,
analyst data, historic trend fitting and a little bit of insight and interpolation.
You can rest assured that the data found on vgcharts is as accurate and up to date as possible.
前スレの話題は持ち越さないのがこのスレのいいところ
6 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 01:41:25 ID:AotiIQvh
なぜプレイステーションワールドが崩壊してしまったのか? それは野郎が自分の趣味嗜好、欲望のおもむくままに 高難易度ゲー、萌えゲーを買いあさったため、 女性ユーザーや初心者に入り込む隙を与えなかったから。 人間は社会的な生き物なのだから、自分の趣味を抑えて、 女性や初心者などに優しいゲームを選択し、皆で遊んで ユーザーの裾野を広げることが必要。
前スレの話はやめてマリオの話でもするか
恨むなら自分か久夛良健にしてくれ
昨年末から延期されていた話題作「ひぐらしのなく頃に祭」の
発売が2月22日でようやく本決まりとなりそうだ。
ゲーム中で使用されているテーマソングを収録した
マキシ・シングルも2枚同時発売。
アルケミストとしては、「ToHeart2」以来の
15万本以上を見込んでいるビッグタイトル。
コンシューマーオリジナルシナリオ収録で
PCユーザーをどこまで引き込むことが出来るのが要注目だ。
▼DS「ます×ます 百ます計算」累計10万本突破
ttp://sinobi.ameblo.jp/
さて、今週の初日売上出るのは何時だ。 先週組で生き残りがいるかどうかも気にかかるが。
プレイステーション3ワールドはまだはじまったばかりですよ
乙ー しかしスレ立った同時にマッチポンプも恒例だな
すくすく乙福
ます2はメディクリだと既に10万いってるから
モンスターハンターも糞高難易度だったしな
>6 絵に拘ったせいで 冒険できなくなり 続編、リメイク地獄になったからだと思うが 実績のあるシステムで作られたありきたりな新作が 業界を潰したんだと思うよ
ドスはダメな進化
百ます計算なんて面白いのかなぁ・・・・・しかし売れちゃうんだよなぁ・・・・・
世界樹は50位キープも難しいかもしれんな エキトラはいけるか? .hack、ドラゴンシャドウ、気になるところ wiiスポはじwiiの位置や各ハード売り上げ、毎週この時期は楽しいな
エキトラも地味に品切れてんだよね
PSWは自家中毒で崩壊
>>19 あの手のは面白いから売れるもんでもないだろうな
子供に無理矢理やらせてるバカな教育ママみたいなのもいるんだろうなぁ
>百ます計算 高橋名人が絶賛していた
モンハンはクック倒せるようになれば世界が開けるYO!!
2800円なら売れるんじゃないの?>百ます やっぱ紙は邪魔だし
その後カニイノ祭りで絶望できるYO!
29 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 01:48:28 ID:c/WYXNW0
PS3でのFF7リメイクの話はどうなったの?
紙でしかやったこと無いが 百マス計算自体は凄く楽しい
31 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 01:48:51 ID:s+ZgUAWN
>>24 奴は単純なゲームのほうが、プログラムが楽で儲かるからいいんだろう。
ゲーマーの欲望と要望を全て取り入れたパーフェクトマリオブラザーズよりも 百マス計算のほうが遥かに面白いとは断言できるだろうな
そういやハドソンの数独2は売れてんのカナ? 地味に価格が上がったから気になってんだが この手のソフトは2800円が良いと思うんだけどな。任天のピクロスにしても その点百ますは良いね。
初代マリオ程度の難易度を求めることがよほど不満らしいなw
数独2とか一切ランクインしてない気が
イメージファイト2週目くらいの難易度で良いよ
初代マリオは攻略本がモンスター級に売れ何百も増刷を繰り返したことからも やはり難しかったといえる。
前スレの話題は飽きたからスルーで どうせ、聞く耳もたん
>>35 クリア出来ない物は次を買ってくれない人が多いって判断が下ったと勝手に思っている
普通の人は無限ループ面で挫折するよスーパーマリオ。 せめてマリコレみたいに正解ルートを「ピンポン!」と音で知らせてくれないと。
>>29 SCEがスクエアの下僕として忠誠を誓って
製作費、宣伝費全てSCEが持つ勢いで実現させるべきだな
NEWマリでも買った人の中でクリア出来ない人はたくさんいると思うけどね
昔のマリオが極悪難易度だと思い込んでる奴らが初代を何だと思ってるかは知らないが かなりフレンドリーな設計だと思うぞ ダッシュジャンプしないと越せない穴が初めて出てくるのは8-1だからな
ハンマーブロス強杉でマリオ脂肪
>>38 × 2週目くらいの
○ 2週目の補習ステージくらいの
始めてクリアしたマリオがワールドなので俺にとってはワールドが最高のマリオ NEWはまだ買ったばかりで1面
>34 だね ほどよい価格な感じがするよ 3000以下だとね
いい加減しつこいぞ
マリオ3は難しかったが面白かった。 ワールドは多少緩かったが少し面白さの点では落ちた。 3があのDQ3に最終的に売上で上回ってるのも評判良かったからじゃないかな。
もうマリオの話はいいよ
数独1は買ったけど2は買ってないな 1でお腹いっぱいになっちゃったから
PSPの数独があちこちで投売りされてたから3800円じゃ苦しい
>>47 すいません、人間にはクリア不可能です(マジで)
56 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 01:55:22 ID:s+ZgUAWN
じゃ、ワリオの話をしようぜっ!!!!
おワリオ買ってないなあ 評判いいらしいけど
そういやワリオザセブンの評判をあまり聞かない
そろそろマリオよりオリマーに会いたいんだけど ピクミンはマリオより難しく感じる人多いだろうな
wiiでも数独出すみたいだが VCの方が無難だと思うんだがな
しかしマリオ以外の2Dアクションゲームってクオリティ低いよね。 クロノアとかロックマンとか、ちょっと話題になるものの、 ギミックにしろなんにしろマリオの足元にも及んでないし。 例えばRPGというジャンルだったらドラクエを越えてると思われるソフトはいくつかあるのに。
スーパーマリオはゲーセンの海賊版(?)が極悪難易度だったなw クリアしたけど
>>62 ゴエモンやワイワイワールドは2人同時プレイできるからマリオより上
>>60 ピクミンには、リアルタイムのパズル要素があるよね。
パズルチャンネルとかやらないかな ニコリと組んで
>>64 ニコニコ動画にはまりすぎ
俺も先週ぐらいは猿のように見たけどな
IGNの今年のwii予想で ピクミンが出ると予想してたな
>62 初代メトロイドが最強の2Dアクションだと信じているけどな 多分お前さんがドラクエを越えてるって言うゲームを晒したら もの凄い反論が来るぞw
>>45 ファミコン時代はまともな人間にはクリアできないゲームなんざ当たり前だったからな
マリオはがんばればちゃんとクリアできるし
クリアできなくても序盤は簡単だからちゃんと楽しめるしよくできてるよ
こういうのを間口が広い万人受けのゲームっていうんだろう
ドラクエ7を越えてればいいなら山ほどあると思うぞ
コンボイの謎は一面から本気で殺しにかかってくるからな
マリオの話題が嫌な子達。 何か面白いネタをどーぞ。 多分1,2回で終わるのしか出ないだろうが。
ドラクエ7以下のPSのRPGは里美の謎くらいだな
>>70 文字と画面が同時に見れるのが凄すぎる
ようつべとか勝手に貼れるし
あれはかなりの発明だよ
>>74 俺が始めて買って貰ったソフトがコンボイ
2面で投げた
>73 個別で言ってる訳じゃないんだから シリーズとしてじゃないの?
世界樹の難易度は割と理想的な気がするな。 あれは良く考えられてる。
延々ときしめんループさせてる…>ニコ動
>>78 よくゲームそのものに絶望して止めなかったな
>>64 これ面白い
外人のゼルダムービーより感動した
ウルティマ、とか言われたら、まぁそれは有りだな、とは思えるがw
RPG最低記録はDQ9が塗り替えそうな感じがひしひしと
>85 ローグとか?w
DQ9はRPGじゃないから大丈夫
コンボイ1面クリアすらできなかった 弾見てから避けれないとかありえないだろあれ
DQ9のライバルは今のところ聖剣伝説DSとガントレッドダークレガシーだな
91 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 02:05:15 ID:s+ZgUAWN
>>75 仮面ライダー電王の目がブラジャーに似てる件について
DQ9は今叩かれまくってるけど 発売後には神ゲー評価と予想
DQ9なんて 情報少なすぎて 今の段階で傑作扱いも駄作扱いも同じくらい馬鹿だ 価値が無い
DQ9楽しみだ
>>92 先生!
その調子でDQSの予想もお願いします!
僕は9が初ドラクエになります
おなじく9が初ドラクエかな
>>64 最初ショボいが戦闘が始まるといきなりクオリティ上がるなw
8は良かったから同じ路線で9作ってくれれば安心だったのに…
100 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 02:07:14 ID:s+ZgUAWN
俺も9が、初のDSでのドラクエになる。
スクエニのことだろうから6のリメイク出すんだろうがどの機種で出すんだろう?
ドラクエ初ってすげー
っていうか4,5のリメイク早く携帯機で出してほしい
ゼルダもトワプリが初だったし
9は5以来のドラクエ リメ4と5はプレイしたが
DQ9はアクションRPGじゃないかなあ発言の真意をはやく知りたい
>>81 システムが簡潔で理不尽ではない難しさなんだよね。
やたら煩雑なのに易しい最近のRPGよりも余程敷居が低い。
ゲハにいてドラクエ初ってすげーな
108 :
101 :2007/01/30(火) 02:09:57 ID:K9rUJlYy
なんか変な日本語になってる ×ことだろうから ○ことだから
109 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 02:10:27 ID:eiv0Go8T
どうゆうゲーム遍歴だよ
DQ9を見てPSOに似たイメージしか持てない俺ガイル
6のリメイクは大変だな 元がクソゲーだから初めから作り直さないと売り物にならんぞ
大学生だ、とだけ言っておこう
>>106 ただシームレスでコマンドじゃないってだけでアクションRPGとまでは言えないってことじゃないの?
ドラクエは2と4と5しかやったことがないしRPGはFF7と8で懲りた
でも、それがプレイステーションなんだよね
>>114 なぜ3だけやってないの?
3だけやった人は結構聞くんだが
DQ9はSS見る限り、DQ3チックな職業制 ルイーダの酒場や転職システムは確実にある 自分が勇者様になってPT組んで、仲間がDQ4みたいな馬鹿なAIで勝手に動きまくり 女僧侶にあぶない水着を着せられれば、どうみても神ゲー認定 DQSは正直わからん
>>117 「おっぱい」より「ブラジャー」に反応するタイプだろw
しかしドラクエのAIは進歩ねーな リメイク5のはSFC版よりバカだって大不評だし DQMJでもやっぱりバカだったし まあ、日本のゲーム会社で真面目に人工知能研究してる所なんてないだろうけどさ
AIが搭載されてるのはDQ4だけで他はオートバトルにすぎない
良く出来たAIって適切な行動するわけじゃないからな
クリフトのことかーーー!!
AIに関してはDQもテイルズもスターオーシャン(トライエース)もどっこいどっこいだな。
リメ5は超バカだったがリメ4は結構優秀だったぞ
>>124 あるある
俺もFFは4と9だけやってない
4はいつかやりたいとずっと思ってるんだが
そういえばTOD2は下手したらAIの方が自分より強かったな…あれは凹む…。
仲間になった時点でレベル1じゃないのは嫌いだ 1から育てるのがいいんじゃないか 突然こんなこと言い出してスマソ(ry
戦闘はラグナロクオンライン風じゃないかと予想してる アクションではないと堀井が言ってるしほぼ間違いないと思う
1から育てた愛着のあるキャラが 戦力の関係でゲストキャラに取って代わられるのが嫌だ
畜生ニューマリ1-2より先にいけないぞ
そんな事言ったらクルルの立場はどうなる
突然だけどロックマンシリーズって神曲がなくなったよね おっくせんまんとか聞くとよくわかる
スターオーシャンシリーズは各キャラのバランスが取れてて好きなキャラでも出来るが…。 今時そう言うキャラバランスが安定してるゲームはないからなぁ。
>>139 愛着があるから使い続けたよ
FEやTOやFFTで苦労したよ
1-2に何かひっかかるようなもんあったっけ・・・・
>>142 というか1-2で3回は死ぬ
クリボーにあたっただけで死ぬとかどんだけ貧弱なんだマリオ
1-1のクリボーの配置はニューマリオでも神がかってた
その昔スペランカーというのがあってだな
マリオが貧弱なんじゃない クリボーがそれを上回るほどに凶悪なクリーチャーだということ
スマブラでは異様な程に弱体化してるけどな、クリボー。
正直一回で死ぬマリオは初体験かもしれん マリオ64とマリオサンシャインは7,8回喰らえたし
世界中でどれだけの人間があの一番最初に出てくるクリボー にマリオぶつけて死なせたんだろうなー
また最初のクリボーで・・・おれ才能ないな
初見でBダッシュ全快ブロックを叩いた後続けざまにジャンプして華麗にクリボーを踏みつけた俺はコアゲーマーを名乗る資格がある
>>148 クリボーにあんなに吹っ飛ばされたのは初めてだったぜ
あとノコノコも
>151 まあ最初のクリボーにぶつかって死んだ話は誰と話しても 盛り上がれて楽しいぞ
最新版(eb集計) 初週 累計 初動率 オカリナ 386,234 1,147,068 33.67 % ムジュラ 314,414 601,539 52.27 % タクソ 287,346 742,609 38.69 % トワプリ 145,068 353,192 ゼルダヤバス…
2Dアクション苦手なんだよね・・・絶対3Dのほうがいい 敵の攻撃をさける手段が3Dの法が多い
いかに芸術的に最初のクリボーで死ぬかがポイントだ
最初のクリボーの配置が絶妙なのは伝統じゃないの? 2はクリボーですらなかったけれどね
>>155 ロンチである無しとか本体の普及台数とか
そう言うのを一切無視しているのは『私は馬鹿なのでみんなかまって!』
って言いたいのかな?
トワプリはあれだけの出来ならジワ売れ確実だし何も心配することはないな
>>155 それやるなら1,2年後くらいかな。
んでもって爆死ならそういえばいい
>>161 1,2年後にそう出来ないから今やってる
いつものゼルダ爆死君じゃん
スタート直後Bダッシュ→クリボーで死亡 この時の音楽の流れがものすごくマッチしてるんだよな
その辺差し引いてもあんまり売れない可能性が高いとは思うが
ハーフは確実に行くでしょ。 世界では400万はかたいな。
150万ぐらい売れて欲しいんだけど不可能だな
Wiiスポーツがおかしいだけでロンチでこれだけ売れりゃ十分だろ 装着率3割ぐらいあるし ハーフは確実に越えるし、ジワ売れで80万ぐらいはいくんじゃね?
まぁタクトくらい売れればいいんじゃないかな。 日本でのゼルダなんてそんなもんでしょ。時オカが以上だっただけで。 あれでついていけなくなった人が大勢いるのかもシレン
ゼルダのことより他に心配すべきことがあるだろうに
>>169 むしろ時オカでユーザーを増やしたからこそ今のゼルダがある
海外でキラータイトルになってWiiを引っ張り
日本でも大作扱いされるのは時オカの力だ
トワプリは、時オカのリメイクみたいな感じだよね。 Wii版はもっど大胆に変えて欲しいな。
つーかDSでピクミンでんの?
トワプリはやってて任天堂頭おかしいんじゃないかと思うほど作りこんでるよな
一体制作費いくらかかってんだろ・・・
>>173 ピクミン10匹でよけりゃいけるんじゃね?
Wii版ピクミンは300万本突破する
wiiが勝ちハードになったとしてもマリオとかカービィはGC時代ぐらいしか 売れないと思うのは自分だけかな…? スマブラや森は確実にGC時代を超えると思うが
もっとみんなゼルダを買うんだ
GC版トワプリを終わらせて、期間空けて買いまつ
2Dゼルダ党なんでDSのには期待してる。
Wii版終わったらGC版買おうと思ってる
任天堂はとっととFE公式オープンしてください・・・
183 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 04:19:38 ID:xD4lR0RS
FEなんでこんな情報少ないの?
結局wiiではゼルダしかやってないし、やっぱ面白いわ VCの時オカも買おう
wiiは明らかに勝ちハードなのに、おどるとゼルダはどう見ても 負け組だよな・・・どっちもオモロイのに これからロングヒットするっつってもさすがに前作は超えないだろうし。 これでFEも売れなかったらなんか心配になる。 そういう本格派のゲームがドンドン淘汰されてwiiスポみたいなゲーム ばっか出されそうで・・
アホとしか言いようがない
こんな明け方にそんなこと言われても・・・
ゴメン オレも疲れてるから君の相手は出来ないんだ
おれも今食事中だから相手するのはムリ
気持ちよくてピクロス止まらないよぉ らめぇええ
ピクロスとかテトリスとかやりだすと平気で2時間とかたってるもんなあ
テトリスはマジで止まらん もう発売から10ヶ月経とうとしてるのに未だにWiFi相手には事欠かないし
ピクロスは売り切れで買えないのが困る。 今はぷよぷよやってるなぁ…。 話変わるけど、今週のランキング楽しみだな 新作大量に入ってるだろうし。
気のせい? 今度のゼルダ難しいし暗い気がする。 まあクソゲー認定のタクトが大好きな俺が言うのもどうかしてるが・・・。
売上スレで俺のベストマリオ語られても困る
分かった じゃあDQ9+ポケモンダイパの最終売り上げを予想 DQ9 580万 ポケ 2569万程度だろ
落ち着けよ
>>200 そう?
だったら
DQ9 430万
ポケ 1250万
ゼルダたそがれ 68万
GT5 70万
FF13 140万でどうだ?
チラシの裏にでも書いてろ
∩___∩ / ノ \ ヽ | ● ● | 彡 (_●_) ミ /、 |∪| ,\ この鮭の切り身やるから帰れよ /.| ヽノ | ヽ ,,/-―ー-、, --、 .|_,| r-、,'''";;:;;:;::;;;;:;;::;:;:;;::;:;`'- /_,l,,__ ) |,,ノ;;:;r'" ̄ ゙̄^"`Y'-、;;;::;:;::;:;:;:;::;:| .ヽ,′ ; `"";;;;;⌒゙') ´`゙'''''''''''‐-‐'"`‐-‐'"゛ `゙´ | .‖ / ("___|_`つ
205 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 06:07:55 ID:JMjjKp0a
今まで負けハードで出ていたというならともかく 勝ちハードで出続けていたDQがDSで出したからといって 急にバカ売れすることは無いから、あんまり夢見ない方がいい。 普通に350〜400万で落ち着くと思われ。
セーブデータは一つだろうねえ 間違いなく
テトリスはハマる・・・ 買ったソフトは数あれど、テトリスだけはまだWi-Fi繋げてる ようやく7000↑キープ出来るようになった 2000戦ほどやって1位率も5割超えた 次は7500キープだな
>>208 なら+200万確定だろ?
DQ8は中古で250万位売れたそうだし
DQ9はポケモン商法だな 戦士バージョンとか魔法使いバージョンとか
>>210 そんなんで200万増えるなら全部のゲームがセーブデータ1個になるよw
説得力無さ杉。
なんというID・・・ 数字の羅列を見ただけでワクワクしてしまった このHIT数は間違いなく微妙な有名サイト / ̄\ | ^o^ | \_/
マリオも色違いバージョン出せばいいのに マリオ・ピーチしか使えない赤 ワルイジ・ワリオしか使えない紫 ヨッシー・クッパしか使えない緑
ルイージしか使えないダークグリーンが出たらそれ買うぜ
ゲーム白書ではDQ8の中古販売本数は1,075,768本ですが…
マリオ 64>3>4>ランド2>1>2>ランド1>ニュー>サンシャイン ゼルダ 時オカ>神トラ>トワプリ>夢島>ムジュラ>風タク>初代>リンク>帽子>杖 ドラクエ 3>5>2>4>8>6>7>1 FF 4>5>3>6>7>2>1>12>10>9>8
>>195 アイランド=ヨッシーアイランド
ヨッシー=ヨッシーストーリー
か?わかりにくいな
読売にゲームの記事が出てる。 100万台を出荷したPS3は未だに品薄で、ゲーム隙から圧倒的な支持を受けているだって。
360のソフト売上[ファミ通] 1. Blue Dragon - 135.240 2. Dead or Alive 4 - 103.307 3. Ridge Racer 6 - 72.129 4. Dead or Alive Xtreme 2 - 57.060 5. Dead Rising - 49.978 6. Lost Planet - 44.854 7. Ninety-Nine Nights - 38.019 8. Rumble Roses XX - 29.187 9. Perfect Dark Zero - 26.085 10. Project Gotham Racing 3 - 25.058 11. Culdcept Saga - 23.947 12. Enchanted Arms - 20.233 13. Earth Defense Force X - 18.813 14. Need For Speed Most Wanted - 17.973 15. Winning Eleven X - 16.371
16. Bullet Witch - 16.241 17. Final Fantasy XI - 15.754 18. Chromehounds - 13.110 19. Tenchu Z unités - 12.875 20. One Chanbara X - 12.826 21. Project Sylpheed - 12.283 22. Dynasty Warriors 5 Special - 10.957 23. Coupe du Monde de la FIFA 2006 - 10.140 24. Import Tuner Challenge - 9.838 25. Senkô no Ronde - 9.207 26. Tom Clancy´s Ghost Recon Advanced Warfighter - 8.903 27. Call of Duty 2 - 8.664 28. Super Robot Wars XO - 7.812 29. Need for Speed Carbon - 7.519 30. Battlefield 2 : Modern Combat - 7.328
箱はもう何が起きても日本撤退はなさそうだな
というよりもう あきらめてそう
ロスプラもっと売れても良いのに
旧箱の惨状でも撤退しなかったし ゲイツが諦めるまではやるんだろうね
ロスプラはどのハードで出ても日本じゃ売れないタイプのソフトだと思うけどな
集計期間が去年までだから 今はもう少し売れてると思うよ>ロスプラ
ロスプラは勝ちハードで出ても50万がやっと
ロスプラは日本で結構健闘しただろ
負けハードで50万というとピクミン 勝ちハードで50万というと…テイルズ?w
週間売上と言われても違和感無いくらい売れてないな。 これで360が盛り上がってるとかどの口が言うんだw
ブルドラみたいなPS系の延長にあるソフトが1位ってのもなんだかな。
PS系の延長のソフトしか360にないじゃん。 似たようなゲームはどれもPS2でできるな。
Ridge Racer 6 - 72.129 よくがんばったな
アイマスやらDOAやらRRやらと360のソフト群は見るからにあれになっていくな
だけどゲーヲタ向けは XBOX360しか無いんだよね PS3失敗しちゃったから
リッジ7>リッジ6なんだな。 一年の先行と安めの価格でもPS3にすら及ばんか。 ほんとどうしようもないな、旧箱よりも良いハードに思えるが 一見さんやライトや学生貧乏ゲーマーこないってのはこういうレベルか。
>>240 勝手にPS3道連れにしないでくれ
一年の貯金を速攻で追い抜かれたんだから
243 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 07:49:42 ID:qg8i60Sa
箱○は故障率が高い。 ソニーのことを言えた立場じゃないからな。
一年も先行しておいてハード普及台数が違うのを言い訳にするのかw
>>242 いや欧米でPS3の負け確定してるでしょ
もうPS3の未来ないやん
箱○は近所で軒並み取り扱いがほとんど無いから その点で買う気が起きないや。一杯ソフト置いてるかと 思ったら箱○ソフトほとんどなくて、互換性どうなってるのか 分からないような箱ソフトばっかりとかw
>>245 普及台数が違うからソフトの売り上げも違うのは当然
しかも、こんな少ない台数の時には余計にそうなる
>>247 それはさすがにお前が区別できてないだけだと思うが
>80 しかも33歳独身 あと2年でチンクルになれる
しかも箱は似たりよったりなFPSとかしかないしな
252 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:04:56 ID:FA8S392i
箱信者がよく言う台詞 「欧米では勝ってる」「世界では勝ってる」 はいはい世界一世界一すごいすごい
欧米で1000万台も普及しちゃったからね
箱○って北米でほんとに強いのかわからない 北米で今800万台だろ? Wiiは2ヶ月で200万台突破したらしいし 一年で800万って考えるとそんな多くなくね、っていう。
大統領ってまだ互換してないよね? したら箱○買ってやってみたいんだけどな
>>254 はじめは、どんなハードでも
ある程度売れるんだよ100万、200万ぐらいは
スタート2ヶ月ではWiiの方が上だけど去年の11.12月で見るとあまり変わらない。
とりあえずPS3はないな
圧勝ムードって訳でもない感じだな
マルガ日記には北米は360の勝利確定と書いてあったよ
>>254 そりゃ、本体の値段が360通常版の半分以下だもの…それに、PS3や360と違って生産に
影響するような最新パーツ使ってるわけじゃないから、出荷台数自体が他ハードより
優位に立てる状況でやってるわけだし。
PS3はスタートから売れない 完全な負け組みハードw
360買うならPS3買うな まあどっちも買う気ないが
マルガの人のコラムは結構粗いからのぅ まぁ勝利確定だとは思うが あそこを決定的ソースにはできんな
265 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:14:30 ID:EItLXGec
箱○はあのふざけた互換性が原因 JSRFやクレタク3が埋もれている
>>263 オレも。欧米で売れてるからって何なんだ。
360なんてこの先どうやって生き残れるのか教えて欲しいもんだ
よくPS3を叩いてるやつを見るけど、360に比べたらPS3の方が数十倍マシ
>>261 出荷台数自体が多くたって、買ってくれなきゃ意味無いんだぜ?
まあ、箱が未だに品薄で出荷が追いつかない!って状況なら別だが。
マルガは現状把握程度にはなる。 北米でWiiが360を抜いてトップとなるには年内にミリオン5つ(うちダブル2つ)位欲しい
アメリカ:箱○有利 日本:Wii勝利 あれ?某ゲーム機は欧州の延期をするべきじゃなかったんじゃないか?
欧州と言ってもフランスとイギリスで全然違うからなぁ。 任天堂ハードとPSハード位違う
>>266 PS3が失敗した今
何言っても無理だと思うが
海外とかどうでもいいな
箱○の世界でのリードが盤石のものだと思える? 後ろからもの凄い脚で差しきると見てるんだけど。 今は2コーナーあたりで3〜4馬身離していてるくらいでしょ、せいぜい。
まぁ海外見込めるソフトだと現状のPS3ではマルチが不可欠になってくるからな MGS4マルチ、FF13マルチ・・・あれ、PS3買う意味なくねって流れに
275 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:23:00 ID:xd74/JFn
北米で360が売れてるからPS3が生き残る可能性がゼロだな
俺日本人だから><
>>273 すぐにWiiが抜くでしょ。たった2ヶ月で箱1000万、Wii400万という差だよ。
箱はもう少し日本でがんばって欲しいね。そうじゃなきゃ世界で勝てない。
>>273 たとえ任天堂に抜かれても、二位を死守し続けられれば、一位になることでユーザーから
支持を得ているソニーは苦しくなるのでは。
>>266 欧米で売れてると、世界規模での売上になるからメーカーがゲームを作りやすく
なる。ついでに日本版も出る。でかい市場がないと、ゲーム自体が出ない。
だから、どこでもトップシェアを取れていないPS3はやばい。
280 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:28:37 ID:xd74/JFn
北米で売れないソフトは金かけて開発出来なくなるから日本人オタにとっても重要じぁない?
日本だけのソフトならPS3でもおkだと思うよ。 モンハンとかね。
>>248 一年先行してんのにPS3にあっさり抜かれる360はダメすぎるw
BDみたいな付加価値もブランドも無いとはいえこれは辛い。
良いハードに思えるんだがそこまでゲームやりたい人そんないないのね。
まぁハードが良いだけでソフトがパンチ力不足なのもでかいか。
PS2のデラックス版みたいのばっかだしな。
モンハンとかデビルとかバイオ5とかWiiで出ればいいのにな
>>282 PS3が失敗した今
ヲタ向けソフトはXBOX360しか選択肢が無い
ただ、それだけの話
XBOX360の不戦勝って奴ですよ
>>281 本体が普及しないことには
日本だけのソフトをPS3出だすのは危険じゃね?
任天堂自身が決算報告で出してる通り発売2ヶ月での北米販売は wiiは約130万台 xbox360はこの期間で約170万台 300万台差をつけられた状態からさらに40万台差を広げられることを 信者ワールドでは猛追って言うんですね(・∀・) すぐ追い抜くとか言ってるのはホリデーシーズンが年間売り上げの 半分を占めることを知らないアフォ 旧世代性能でハイビジョンにも対応してないんだからバイオやモンハン 出ても仕方ない COD3でも性能不足でwiiだけマルチ対戦不可能だし
>>283 GCと大して変わらん性能だから出なくてもしょうがないでしょ。
開発者が作りたいハードに出して利益出せれば問題ない。
カプコンの有力ソフトは海外でも売れるし360とマルチなら黒字で
いけそうだしな。
>>285 危険も何も国内で考えるなら箱で出す方が危険。
まぁ開発費やらなにやらバックアップしてくれるらしいが
それでもPS3はやっぱりそれなりに普及するよ。国内に限っては。
PS3が消えて、日本で箱が芽を出すかといえばそうでもないしな
>>277 >箱はもう少し日本でがんばって欲しいね。そうじゃなきゃ世界で勝てない。
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800
任天堂以外はどこの会社も、もう少し日本で頑張らないと苦しくなるんじゃないか、機種関係
なくさ。
>>289 初週データのみの売上をひっぱてきて何の意味が・・・?w
もうちょっと新しいデータ出せよw どれももっと売れてるぞ、まぁたいしたことはないけど。
292 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:36:45 ID:bhDAexUE
GKも今苦しいんですよ、分かってあげてw
>>287 グラフィックが再重要項目だしなぁ、どのソフトも。
そういうコンセプトである以上、そういうソフトはWiiではでないし出せない。
まあ360、PS3路線は世界規模が最終的にモノを言うのは間違いないな 映像を追求するには予算がかかるから絶対規模が必須
つかWiiのサードデータも大概だけどなぁ どれもパッとしない新規タイトルばっか ネームバリューたっぷりの続編だらけのPSサードと比べられても困る。
グラフィック重視とかいうけど、少なくともWiiはPS2より性能高いのにな
>>290 最新のデータでも大して変わらねーものw 桁一つぐらい違うくらいなら出す意味あるだろう
けどww
360はドリームキャスト2世
>>296 背伸び程度だろ
ハイデフとは天と地の差
だからこそそれがWiiのメリットでもある。
>>297 4、5倍ぐらい今のデータと開きあるのに
変わらないんだ、ふーん(w
>>279 日本のメーカーにはあまり関係が無い。
SSと64が好例で。SSは海外全然駄目、64は台数はSFC並。
で、日本のメーカーがどのようにソフトを出したかと言えば。
PSが欧米で売れていなければ話は違うだろうけど。
日本で売れていないハードを意識する必要はあまり無い。
303 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:42:37 ID:xd74/JFn
そして日本向けオタゲーはある程度売上が読めるモンハン等の続編だけになるか・・
モンハンがオタゲーか
305 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:43:51 ID:xd74/JFn
>>297 変わらいなら最新出した方がインパクトあるぞ
ヲタゲーも何も、なんだかんだいって勝ちハードに集まるからなぁ 開発費が安いなら尚更。
307 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:45:00 ID:MNqCCJrE
>>295 DS対PSPの初期と同じですね。最初はサードの大作が集中したPSPの方がサードの売上げは上だった。
でも今ではサードのソフトもDSの方が売れてますね。
でもSCEのソフトが売れないのは相変わらずですね。
>>300 つか、最新データ出してみてよ、4、5倍ぐらい今のデータと開きあるって言っても
元の初週売り上げ本数自体が低いんだぞ?
PS2より高い程度じゃツマンネって思う開発者いてもおかしくないしな。 でも国内メーカーで360やPS3の性能じゃなきゃ!っていうようなメーカー そんなにないような気もするが。
じゃあ勝ち組のWiiにゲーオタゲーがいっぱい出るんだろうか
>>302 その頃は今ほど開発費高騰してないし
本数もそれなりに売れたりで
日本だけで十分商売になってたからなぁ
今、日本市場だけでオケなのはDSくらいじゃね
箱は本体売れてるっていっても買い替え需要がかなりあるから信用ならんなあ 故障率異常でしょ 箱 箱が普及したらゲーム市場が縮小してしまう PS市場みたいにソフト買う金がハードにいっちまうよ 一部の人しか買わなくなる
>>308 ソフト少ない内はコレシカナイ需要で伸びる
エレビッツもスカハンも4万突破したし
パンヤは8万突破、挙げ句に10万目の前のドラゴンボールは無視。
赤鉄も3万超えてるし、「初週低いんだから同じだろ」なんて論理は破綻してるよ。
ジワ売れしてるんだから。
>>313 その弁で言うと、開発費高騰するハードは論外でしょ。
且つ日本で負けていたら。
>>310 あーそうだね
ライトはやらないだろうしね
あーパンヤ8万は言い過ぎだな、5万程度か。
任天堂は出して欲しくないだろうけど出るだろうね。
>>316 だから世界規模が必要になるわけよ
まあその分どうしても洋ゲーライクになるがな
PS2末期のラチェットあたりも
世界でペイを図ったソフトじゃね
日本でも結構売れたけど
>>320 いや、その日本市場だけという前提がおかしいんだよ。
日本市場は取れたけど海外市場が無いハードなんてない。
日本市場は無いけど海外市場はあるというハードには、利点が無い。
日本市場を取ったハードには少なくとも同程度海外市場もあるから。
北米北米言われてるけど、欧州やらオーストラリアの市場規模ってどんなもんなん? ミリオンとか出てるのかな
DQMJの出荷が 2月下旬→2月中旬に ちなみにその次は3月上旬らしい
史上最強ハードDSに対抗できる可能性があるのはWiiだけだろう 従来型では太刀打ちできん
そんな鼻糞みたいな売り上げだして破綻とか言われても
欧州は日本よりでかかったような。 ニンテンドッグス600万とか売れてるしw 国いっぱいあるから複雑だけどね、 イギリスで360売れても他ではしんでたりするし。 OGあたりは空気。
>>324 敵はDSで間違いないね
wii持ってるけどDSしかやってない。
>>327 実際初週より4.5倍の売上とばしてるって事が証明されましたよね。
欧州とかひとつでまとめるのはかなり乱暴な気がするが 言葉も違えばローカライズの手間増えて利益率が変わってくるし 国ごとの趣向も違うし
>>329 とりあえず10万本を超える売上のソフトが出てから勝ち誇れよ。
どっちにしろサードは売れてないことには変わりはないんだからよ。
>>331 勝ち誇ってねーよw
初週売上だけ出して「壊滅的だ・・・」と言われたから
今のデータ出せよと言ったまで。
そんな拡大解釈されても困る。
>>329 4.5倍のもあれば、そうでないのもあるよね。あと、4.5倍しても他機種のサードソフト売り上げ
を笑えない数字だってことも。
勝ちほこるとか何なんだw まーサードソフトが売れてないってのは確かかもね。 そもそもそんな売れそうなソフトでもないわけだけどw DQSがサードで最初の数出るソフトだな。
もう次世代機じゃないけど、 次世代機の全機種のサードソフト売上が笑える数字のような。
NARUTOは売れそう
PS3よりは360のほうがマシだと思うぜ・・・おれは
あーもうくどいなぁ ・Wiiのサードはほとんどが新規だから売れないのは多少は仕方がない ・別にPS3のソフトがどうとか箱がどうとか言ってない。 ただ、続編モノでネームバリュも多いPS3サードと比べられても困る ・別に勝ち誇ってない。 こんだけ。
339 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:07:53 ID:bhDAexUE
普通にDQSとか売れそうなソフトは爆発的に売れそうだけどな
>>330 一部の国のレーティング制度が独自だったり、複数言語への
ローカライズが必要など、欧州で販売するのは結構ややこしいんかな
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1534pt [PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 539pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 355pt [NDS]ドラゴンクエスト9 - 220pt [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 176pt [PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 172pt [NDS]牧場物語 キミと育つ島 - 136pt [PS2]J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5 - 133pt [PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 88pt [PS3]ガンダム無双 - 61pt [PS3]バーチャファイター5 - 60pt [PS2]シャイニングウィンド - 59pt [PS2]聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 - 57pt [PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 54pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 51pt [NDS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 - 43pt [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 42pt [Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 42pt [NDS]スーパーロボット大戦W - 38pt [PSP]クライシスコア - 35pt
>>250 でもイヴに女と食事したり、19歳の女の子と(ry
リロードしてなかった・・・orz
344 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:09:58 ID:KNXGKImz
三国志大戦が品切れで買えないんだけど次の入荷っていつです?
345 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:09:59 ID:bhDAexUE
>>341 相変わらずPS2はキモオタ路線まっしぐらだな
まず勝ち誇ってるのは誰だ?w
DQSすげー売れそうな気するな。 剣神かよってバカにしつつもファンは買いそうだし、 とりあえずやってみたいって人は多そうだ。 いきなりサードのミリオンソフトって事もありうるな。 本体とともにずーっと買われそう。
見た目面白くなさそうなのにDQSは買っちゃうな。 なんでだろ?やっぱネームバリューか?
任天堂。
更に品薄になりそうだな
別に任天堂は勝ち誇っていいんじゃないか? 自社ソフトはおお売れだしハードも好調だ。 恥ずべきはそのサードだろw
>>347 せいぜい剣神+α程度の本数じゃないかなぁ・・・と思ってる
>>333 というか何処をどう見て他機種を笑っているんだろう・・
勝ち誇ってるサードなんて、ロケットカンパニーくらいか。
>>322 欧州の市場規模は潜在的には北米に匹敵するなんて言われていたな。
ただ日本や北米ほどゲームの娯楽的立場が高くないためか、人口割合で見ればまだまだって感じ。
それでも欧州全部を足せば日本とどっこいか上だけどもね。
豪&新西蘭はすごい小さい。
カプンコとかは誇るかどうかは知らんが勝ってる側にはいそうだ
DQSは30くらいだろ・・・w
>>352 出来とスクエニのプロモ次第でしょ、聖剣DSみたいになるか、FF3DSみたいになるかの
どちらか。
サードも全て爆死のPS3を棚に上げてWiiサード叩き DSPSPから何一つ学習していないのだろうか…
>>333 もしかして箱○の1年間の累計とか、PS3の有名ソフトの続編とかと比べて言っているの?
そりゃかなりアフォだな。
もっともそのあたりと比べてもそんなに違いがないのが箱○やPS3の終わっている所だが。
362 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:18:49 ID:bhDAexUE
GKもMMGKも相変わらず糞みたいなイチャモン付けて来るなw
>>358 テレビCMであの音楽聴いただけでリーマン層だけで30万人以上
パーパパーパーパーパーパーパー♪
GEOで流れててドラクエ買いそうになった
GK必死すぎだな DQSが30万なわけないだろ
>>352 剣神よりはずっと売れると思うんだよなぁ。
あれは完全に玩具で手にとってくれる人すくなさそう。
PS2のDBゲーと比べて玩具のDBゲームなんて全然売れないと思うし。
ドラクエはあくまでテレビゲームが本家っていうのもある。
初動は30くらいかもしれないけど(それでも十分すごいが)
Wiiスポ目当てで買う人がはじWii以外に何かもう一個ってなったら
DQSを選ぶ人は相当多いんじゃないかな。
もう煽れる部分がそんな所しか残されてないのかと思うと涙を禁じえません・・・( ´Д⊂ヽ
いやー30万くらいだろ・・・紙マリオもそれくらいと予想 まぁそれまでの本体の台数との兼ね合いもあるがね・・・ 200万台中それぐらいいけば成功ジャマイカ
少なくとも今のWiiのゲームユーザーは30万はいる(ゼルダがそれくらい) だから30より上は確実
>>369 紙マリオはハーフは楽勝、ミリオン候補だと思うね
CM作りやすそうなのも重要
あーVCのマリオのピクロスやってて疲れた・・・ レベル4クリアしたと思ったらレベル5〜7が出てきて落胆したわ・・・w
DQSもペーパーマリオも、DQ知ってる人マリオ知ってる人に 当たれば大きく伸びるけど。ニュースーマリみたいに。
剣神は50万も出荷したのか ソードもそれくらい行くかもね
まぁ広告展開の仕方にもよるだろうがね。 とりあえずDQS30紙マリ30という予想をしておこう
>>370 なんだよゲームユーザーってw
PS3みたいにゲームに全く興味無い層までは買ってないだろ。
今んところはDVDも見られないんだし。
Wiiの場合はソフトを良く買う超ゲームユーザーだわ
[NDS]ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー - 34pt [PS2]龍が如く2 - 34pt [PS2]聖剣伝説4 - 31pt [PS2]超ドラゴンボールZ - 26pt [NDS]ポケットモンスター パール - 24pt [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 22pt [NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 22pt [NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 22pt [NDS]ファイナルファンタジー3 - 21pt [PSP]METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS - 19pt [PS2]モンスターハンター2(ドス) - 17pt [PS2]ファイナルファンタジー12 - 16pt [NDS]おいでよ どうぶつの森 - 15pt [NDS]東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング - 14pt [PS2]シャイニングフォース イクサ - 14pt [PS2]ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君 - 13pt [GBA]ファイナルファンタジー6アドバンス - 13pt [PSP]SDガンダム GGENERATION-PORTABLE - 13pt [NDS]聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ - 13pt [PS2]龍が如く PlayStation2 the Best - 12pt
DSのせいでゲームの本数に関する感覚が麻痺してる気がする 最近の感じで考えると据え置き50万本はかなり良い部類になると思うけど、、、 Wiiは既にWiiスポーツがインフレ中だから動向読みにくいのは確か
DQSはハーフいくと予想、ミリオンはないかな 大体他にオタクの出来るゲーム無いんだから
結局売上ってのはそのソフトの規模次第なんだが、 マーベラスみたいに損益分岐を公表してくれればいいんだけどな 牧場物語の損益分岐が8万本ということから察するに エレビッツは現状でも黒字だろう
Wiiスポーツが売れてる現状残りはライトしかいないと思うが…
wiiスポーツは別に ライトばかりが買ってるわけじゃないだろ・・・
DS牧場の損益分岐が8万なのにエレビッツはそれじゃ辛いような。 海外考えれば大丈夫かもしれんが・・・。 つか牧場で採算ライン8万なんだな、すごく高く思える。
剣神は出荷しすぎて投売りでハーフだけどな
>>381 コアゲーマーが買ってないだけで普通のゲーマーが買ってるよ。
エレビッツは見た目と違って金かかってる感じがするぞ。 物理演算してるし、ポインタのライブラリも自社開発してるし。 そこら辺がハード自体の研究開発費に含まれてるかどうかわからんけど。
おれみたいにwiiソフト6本持ってるやつもその中にwiiスポはじwiiははいってたりするしな
保守的でライトなオタはまだWiiには手を出していないが 面白ければなんでも食いつく雑食オタはもう買ってるかと
売上目標=損益分岐点では無いわけだが マーベラスって損益分岐点を公表してるの?
牧場だってなー初代はハーフ超えたんだぞ・・・。
>>385 何だコアゲーマーって?
売れるソフトは買わないやつのことか?
>>382 でもほとんどライトだと思うけどね
他のソフトと売り上げ全然違うしね
それをいってしまうなら PS2もほとんどライトだと思うが・・・
>>391 積極的に電子掲示板やウェブサイトなどで情報発信し、ゲームメーカーにも積極的に意見を述べるタイプを指すことが多い。ただし特定のゲームに対する思い入れや意見も多く持ち、ともすればオタク的だなとと批判を被りやすい傾向があるのも否めない。
こういう人達らしい。
>>383 損益分岐はあまり公開されないよな
FF10が100万本
エターナルアルカディア(セガのRPG)が20万本
とかくらいか
牧場はな 初代の時に面白いって聞いて買ったけどあまりの単調さに・・・
>>383 牧場の8万ってWiiで出るやつのことじゃないの?
>>382 ソフトを買うライトならスーパーライトでもセルライトでも何でもいいけどね。
縮小し続けてきたマーケットが久々に活気づくし。
高い本体買ってもゲームは買わない、みたいな層はライトですら無いから・・・
エターナルアルカディアってGCででたやつ? アレそんなに損益分岐高いのか?!
>>392 現時点ではオタクとライト半々、オタクがやや多いって感じかと
これからライト層にも本体行き渡ってまだ伸びると思う
ロンチ考えるとオタクもライトもまず購入候補に入るソフトだから
Wiiを買っているのは非ゲーマー層と 64GCでも付いてきたゲーマー層だと思う DQFFしか遊ばないようなライトゲーマー層の 購買意欲を刺激するラインナップではない
>>394 結局マイナーソフトしか買わないってことかね?
ほとんどゲーム屋にとって役に立つ存在じゃ無さそう・・・
その定義でいくと、一般ゲーマーよりも遙かにやったことのあるゲーム少なそうだな
>>396 まあ毎日毎日同じことの繰り返しだからな・・・基本は
COMG指数や忍のblogを見ると今度の牧場は初動から飛ばしそうだな
>>402 DQSの売り上げはWiiのその辺の層の潜在的な購買力を見る機会になるね
ゼルダである程度分かるだろうけども、まるかぶりはしてないだろうし
・・・いつ発売だっけ
>>402 あのタイレシオを見る限り、
非ゲーマー(ゲームソフト買わない)層なんていないと思うよ
>>406 難民にならんように今日か明日にフラゲせんと…
DQSは現状剣神以下の出来なのがな。
>>404 いろんなソフトをやりまっくった後にコア化していくんだろうね。
そしてそれ以外を貶す。
>>407 d
GCのエターナルアルカディア「レジェンド」だったのね・・・
あれも評判良いんだよなあ
せっかくだし買ってみるかなあ
日本一系のSRPGの損益分岐は総じて5万本前後 アイディアファクトリーは1万本以内 という数字も各インタビューで語られたことがある
ゲーマーとか非ゲーマーとかがどういう層を指してるのかイマイチわからん。
>>414 それはわざとそうなるように考えて、開発費抑えてるってことなの?
>>411 体験したの? 糞だった?
あれが糞だったらwiiはヤバイかもしれないね。
ドラクエでだめだったら他のソフトなんか買う気もしないもんなー
>>402 Wiiが一見ゲーマーの数が少なく見えるのは
単にハードの出荷量が少ないだけだと思うぞ
ゼルダやドラゴンボールなんかの装着率の高さを見る限り
ハードが普及すればゲーマー向けのソフトも付随して売れてくるだろう
>>397 あぁ、wii版か、それなら納得。
でもwiiだとしても8万売らないといけないのはヘビーだな。
それくらいは確実に売れるタイトルではあるだろうけど。
Wiiはゼルダを買った人数がゲーマーやゲーム情報集めている人だろう あとはTVのCMでWiiスポ見て買ったけどそんなに頻繁に遊ばない人達
>>417 サードがより厳しい状況に立たされるだけだと思う。
>>412 結果的に、新しいソフトは全くやったことの無い
マイナーゲーム好き、ってことになるのかな。
まあ楽しみ方は人それぞれだけど、
ソフトハウスとしては特に意識するメリットは無さそうだね。
限定版商法には食いついてくれるのかも知れないか
>>415 ゲーマーって言葉は便利な言葉でどうとでもとれるよ
ただ、「自称」ゲーマーってのは大概口だけはえらそうで
声もでかいくせにソフトは買わない
一番たちの悪い連中
>>415 顧客の中での非ゲーマーって意味わかんないしなw
個人的にDSで脳トレ、ぶつ森しかやらない感じ
Wiiでスポーツしかやらない感じの層かと思ってるが
正直ゲーマーとかコアゲーマーとか曖昧な表現やめてほしい
>>415 ゲーマー=ゲームを良く買う人
非ゲーマー=そうじゃ無い人
だろうね。
PSPとかPS3は、本体しか買わないって人が多いから
非ゲーマーが多い、みたいな使い方が出来るかと。
>>413 戦闘開始前のカメラに耐えられれば、普通
名作というレベルではないけど、まぁ遊べるかな
エタアル作った会社、倒産してて泣いた
しかし牧場は今回forガールないだろうから 実質売り上げ落とすことになるんじゃないだろうか いつも通常?のとforガール合わせて20万ちょっとくらいだしな
>>426 あとはゲーム雑誌とか情報を積極的に集めているかどうかだろうな
非ゲーマーのゲーム情報はTVCMくらい
そういや、エターナルアルカディア2って発表されたんだっけ・・・遠い昔 完全に無かったことになったんだろうか
低コストで作って低コストで売るノウハウが出来ればね… 中小が大作系作ってはずすと目も当てられない
俺の中ではコアゲーマーにあたる人は FFやらテイルズやらが好きで声の大きい人ぐらいしか そうは思わない
436 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:50:57 ID:bhDAexUE
潰れるべくして潰れた会社って何か清々しいよね、ナムコとか
>>416 IFのコスト削減は鬼
まあエロゲのビジネスモデルなんだが
GCとPSPではそのラインにすら達しなかった
>>422 意識するメリットないのに、勘違いしてしまったのがソニー。
声だけでかいから市場に金を落としてると勘違いしちゃった。
実際は中古屋を利用する連中が多いのに・・
DQSは剣神をWiiコンに無理矢理当てはめただけの代物だから・・・ >>ゲーマー サードの経済奴隷
マーベラスはほんとバグがな、、 5年前にもマーベラスはバグが、、って書き込みあった ああ、進歩してねーなと思って落胆した
wiiを買っている人が非ゲーマーで、 PS3や箱○を買っている人がゲーマーだとするならば ゲーマーの数って悲しくなるくらい少なかったという事なんだな。 そんな少数民族相手に何億もかけてグラフィックを追求した ゲームを開発したところで、儲からないだろ。
DQSは仲間とかシステムとか剣神からの進歩に期待してるぜ 剣神はけっこう評判いいらしいからなあ
444 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:52:57 ID:MNqCCJrE
>>383 牧場の公式ページに行ってみたけど、結構TVCM打ってるみたいだから、
プロモーション代が割合高いのかな?TVCMって高いよね?
>>441 Wiiを買ってる人が非ゲーマーならあのタイレシオは
ゲーマー=ゲームをたくさん買う人
非ゲーマー=ゲームを買わない人
という定義がすでに壊れてるよね・・・・
>>439 レベルとか装備とかあるし仲間いたり
ストーリーあったりと大分ちがくない?
>>441 日本はゲーマー少ないよ100万いればいいとこじゃないかな
海外は数倍いるけど
>>433 そのノウハウはエロゲ会社の方が持ってる。
だからPS2市場にエロゲメーカーが進出。
過労は倒産じゃなくて解散では
>>439 別に無理矢理でもなんでもない
適したデバイスにあてはめた
剣神の為のハードが出たから。
>>430 Wii版も最初から男女の主人公が選べるけど、DS、Wiiと売上落ちたら以前のように
また男女別々で分けて出しそう・・・。
ゲーマー受けするとかゲーマー向けとはっきりと言われてるソフト達の 売上本数見れば日本のゲーマーの少なさははっきりとわかるよな 特にこのスレの住人なら
>>433 >>低コストで作って低コストで売るノウハウが出来ればね…
そのノウハウって一番難しい技術だと思う。
10年やそこらで蓄積できるノウハウじゃ無いし。
逆に、最先端のCG使って金使ったゲームなら
スタッフさえ集めれば出来るから簡単だろうね。売れるかは別だけど
まったくだ
>>451 それで成功してるんだから男女別々でいいと思うんだがな
一杯批判要望が来たのかな
牧場物語って多分ギャルゲ需要で売れてるんだろうけど、 その割には2ちゃんではそんなに目立たないんだよな どういう層が買っているのかよくわからん
問題はWiiコンとXavixのシステム上の違いから起きるストレスの溜る仕様にあるわけで
>>442 あー倒産じゃなかった
でも「エタアルなんてなかった」みたいな感じになってるなw
牧場は 牧場物語2が凄く面白かったから期待
460 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 09:56:36 ID:bhDAexUE
自称ゲーマー向けのゲームの本当につまらない事つまらない事w MGSなんてウンコすぎて笑ったぜw
>>456 ギャルゲ需要って・・・そんなの一部だけだろw
女性層や子供が多い
>>444 マーベラスは自分とこで民法アニメ枠持ってて
そこから枠確保して流してるから
そんなに金はかかってないと思う
>>445 Wiiを買ってる人(ソフトを買いまくる人)=非ゲーマー
PS3を買う人(ソフトを1本も買わない人も多い)=ゲーマー
ってことになっちゃうなw
360ユーザーは個人的にゲーマーっぽいけどね。
仲間は少ないけど、けなげにソフト買ってるみたいだし。
そーいや、箱○の場合ゲーマースコアの多さ=ゲーマー度、とほぼ見ていいからわかりやすいよな 多分普遍的なゲーマー度を示す初の指標じゃないか、あれ
牧場はキャラを動物にすれば売れると思うんだがなかなかやらんね。
>>456 ギャルゲ需要・・・まぁ重要じゃないといえばそうでもないけど
そこまでメインでもないかな
あくまで「自由度」だから、牧物のウリは。
>>465 たぶん売れなくなると思うからやめてくれ…。
そんな牧場いらねー
牧場物語4は出そうにないな 外伝的タイトルで新システムの実験ばかりやって それが毎回10万本売れるもんだから本編が出なくなった まあ牧場物語3がPS2で爆死したのも要因のひとつだろうけど
>>458 セガの子会社がたくさん出来たけど、その後子会社同士で合併しちゃったもんね。
エタアル作ったところは吸収されちゃった方だったっけ。
冒険ものとしての雰囲気はすごく良かったけど、続編はもう無理だろうな。
>>464 俺箱○持ってないんだ
ゲーマースコアってなに?
>>465 そこまでするなら、名前も牧場の森にしないとな。
>>470 ピークはGBAのミネなかだと思うんだけどな・・・
ロード地獄さえなければ良作だったPSのHMのロードのない移植みたいなもんだし
>>453 悲しい事にそのノウハウ持ってるのがむしろ大企業なのよね
任天堂はその上セカンドをうまく使うようになってきたから手がつけられない状態
>>441 任天堂の誰かが言ってたけど、
ゲーマーを見てゲーマーになりたいと思う人は少ない
だから減っていくだけなんです
Wiiにゲーマー多いと思うけど。 つか、ゲハに任天堂支持が圧倒的に多いのは やっぱりゲハにいるようなゲーマーも新しいデバイスに対して興味あるってことだと思うけど。
>>472 箱○ゲーにはそれぞれのソフトに「実績」ってのがあって、
その実績を達成する事によって貰えるポイントの事。
ゲーマーカード(名刺みたいなもん)を見れば、どの実績をどの程度解除したのか、
ひいてはどういうゲームをどれだけやりこんでるのか確認する事ができる
本人が実績参照を拒否設定にしてる場合があって、その場合はどのゲームを
どれくらいやりこんでるかってのはわからないけど、総獲得ポイントは隠せない。
ゼルダが10万本も売れなかったらゲーマーがいないと言い切れるけど 装着率3割近いからなあ
>>452 そういう系のゲームは中古屋で長く回転するから
新品の売上だけで人数をはかるのは難しい。
メーカーにとっては人数の内に入らないけどね
>>477 よく売れてるし、絶対数は他の機種に比べりゃそりゃ少なくないかもね
でも、Wiiの主要購買層はゲーマーじゃないと思うよ。DSと一緒で
あと、俺はゲーム好きだが自称ゲーマーどもと一緒にされたくはない
知育もパズルもたのしけりゃ何でも好きだ
Wiiスポーツの素晴らしさも解らずに何がゲーマーかと
>>477 つーか今消去法で選んでもWiiになるから
携帯機も含めてどれか一つって事ならDSだけどね
所持者=支持者ではないでしょう
ここにいる皆だってPS2持ってるだろうけど別にSCE支持してたわけじゃないんでしょ
>>482 グラフィックが凄かったらべた褒めしてただろうね
>>482 そういうの言ってたらキリがないから
○○もやったことないくせにゲーマー気取るなとか
って表現ほど馬鹿らしいものはないと思うぜ
>>481 雑食ゲーマーというのはどうだろう
もしくは悪食ゲーマー
箱のそのシステムが嫌い mixiみたい
俺も雰囲気と話は好きだったエタアル 今度の某FF12外伝が雰囲気だけでも・・・と思ってたが無理だろうなw
>>483 任天堂ファンなら任天堂ハード買うだろ
つか、ゲーマーの逆行をゆく任天堂の戦略の中でこれだけ支持者が多いって事も
ちょっと違和感がある。
>>481 今のところwiiの購入層の主流はあなたや俺のような雑食のゲーマーだよ。
ゲーマーじゃない奴が俺らのような奴を押しのけてwiiを手にするなんて
なかなか難しい。ゼロではないと思うが
任天堂のゲームってパーティーゲーム系と知育系以外はやりこみ度やたらあるゲーマー向けの多くないか? ポケモンやゼルダ、FEなんて最たるもんでわ。
>>486 それでも、記録的売り上げのゲームぐらいはやらないと。
>>478 d
っていうか、すげえゲーマー向けのシステムだね、これは・・・・
ホントに心底コアに向けて特化したハードだったんだな、箱○って
これはこれで一つの方向かも知らんね
>>457 xavixってものすごい糞じゃね?
剣神買ったがポインティングするのしんどすぎて萎えた。
ろくに防御できんしそもそも前進するのすらしんどかったw
その点Wiiのシステムは遥かに優れてる感じするからそれだけでも期待してる。
>>482 ゲーマーにも色々いるわけだし、趣味が違えば素晴らしいと思う物も変わってくるだろう。
ゲーマーの逆行ってPS3のことだと思う とにかく高いし、ゲーム作りやすい構造じゃないし自社規格普及戦略のための機械だし かといって実際のスペックはマルチタイトル見るとどう見ても360の方が上のように思えることだし
>>471 オーバーワークスってサクラ大戦作ってたとこだっけ?
PS2予定表のサクラ大戦派生物ももう出ないだろうな
>>484 ハードよりも出てるゲームが評価対称だからハードだけ比べるのは無意味
PS2だって支持者が多かった時期があって
このスレでも任天堂信者は別スレに出て行けといびられていたことがあったくらい
PS2支持者が多かったよ
腐ったゲームしか出なくなってPS2の支持率が急落して良ゲーが多い任天堂ゲーム機の支持が増えただけの話
>>490 ゲーマーというかゲームが好きならゲームデザイン
特にレベルデザインがしっかりしたゲームを好むと思うよ
任天堂はどんなライトなゲームを作ってもそこだけは手を抜かない
>>491 年末商戦は非ゲーマーの割合が跳ね上がるし、それほどでもないと思うけどね
しかし、雑食ゲーマーはいいが、悪食ゲーマーは・・・まあその通りなんだけど
>>493 じゃあGTAくらいはやらないとな
世界であんだけ売れてるのに日本じゃ30万程度…
503 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:14:39 ID:bhDAexUE
GTAもPCでやったけど、別に大したゲームじゃなかったな
>>494 どんなドヘタクソやヘタレゲーマーでも取れる実績(2面まで行けとか)もあれば、
廃コアゲーマーでもなかなか取れない実績(ネットランキング1位になれとか通算数百回クリアしろとかリアル時間で14時間ぶっつづけでゲームしろとか)
まで沢山あって、その実績と説明文みれば一発でゲーマーかどーかわかるようになってる
向うだとゲーマースコア高いのがステータスになっててゲーマースコア稼ぐ商売まである、
って聞いた時は流石に引いたが。
ハードだけで選ぶなら360に頑張って欲しいと思うのは マーク3からSEGAのハードを買い続けているマイナーヲタの習性のせいだろうか
映画好きでも売れてる映画は見ない人間もいるだろうし 別にどれやってどれやんなくてもいいじゃん。 娯楽なのに○○やってないと〜、とかいうのはどうなのよw 仕事じゃないんだし。
ライトにばかり支持されて ゲーマに支持されてないとか、そんな見方は ファミ通辺りに毒されてるな、と DSの頃からの繰り返し まあ確かにライトは目立つけどさ
>>502 GTAはPCでやるもんでしょ。
まあ、ゲーム自体は面白いけど。
でもSAなんて1年以上も前のゲームなのに
何で今さら発売なんだろうなwそれも中身変わりすぎ・・・
日本の「ゲーマー」のパズルに向ける敵意は異常。 なんだありゃ。気持ち悪い。
ゲーマーの好むゲームって何よw ギャルゲとかかw
>>504 ・・・RMTみたいな感じか
そこまで行くと何か間違ってるわw
でも、フレンドなんかといい、強烈なシステムがおおいね、箱は
>>508 PCでやってる人なんてそれこそ数万いたらいいほうじゃないの
PCでやるもんだっていう決め付けはよくわからんけど
悪食なんだよ コアゲーからライトゲーまでやるってタイプの人間を馬鹿にしてるのか?
515 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:18:36 ID:bhDAexUE
洋ゲーなんてPCが基準なのに何言ってるんだと思った
MODなんかを考えるとPCで出来るゲームはPCでやった方が良いとは思う。 自称ゲーマーな人なら尚の事。
>>509 どういうこと?
PS2でパズルゲームがジャンルごと消滅したこと?
まあ、欧米のマッチョが考えそうなシステムだよな、実績は 見せびらかすよりは恥じるタイプの日本人には合わない
洋ゲーはMODがあると変るからな
で、PCでやる人は国内PS2版GTAの売り上げより多いのかよ
特にエロバレーとかがキラーになるお国柄じゃな
>>514 エロげまでやる俺は悪食と言われてもなんとも思わないから
エロげやる人=悪食で良いかもね。w
>>518 うん、俺もしょぼい数字晒したくないしなあ・・・
しかし、コアには受けるシステムと言うことも分かる
GTAはクリアすると民間人轢き殺す以外の事はしなくなるゲーム
はじwiiのシューティングの全国順位がでたら、やる頻度増えるな
俺はエロバレーからエロ格闘からエロチャンバラからエロテニスからエロADVまで遊ぶ雑食なんだぜ?
まあ自己満足に明確な目標を与えるという意味ではいいシステムかと>実績
>>526 エロばっかりじゃねーか?w
まさに悪食
悪食っつーか偏食じゃねーかw
Wii、PS3、X360の中で日本で一番ゲーマーに売れてるゲーム機はWiiだろ どう考えたって
じゃああれか、ぶつ森やマリオしかやらないライトはベジタリアンなのか
次はエロBLに挑戦だな
売れてるのはそうだろうな、割合は違うと思うけどw
今の時代はエロテトリス、エロピクロス、エロ数独だぜ
あんな脂っこいヒゲオヤジくっといてベジタリアンは無いわ
536 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:26:13 ID:bhDAexUE
エロテトリスはフリーであったようなw
>>532 そこまで行ったら博愛主義者を名乗っていいんじゃないか?w
ゲーマー向けのゲームなんて売上げ数的には誤差の範囲だからなぁ ポケモンや脳トレのファミ通とメディクリの誤差以下だろ
MODの楽しさが全く自分にはわからない。 ユーザーが好きなようにできるのは自分には性に合わないんだよなぁ。 それが良い人もいるんだろうけど。
WiiとXBOX360を買えば 問題なし
PS3かっとけ
>>533 割合が何か売り上げに役にたつのか?
重要なのは絶対数だろ
日本にゲーマーは100万はいるよ
X360やPS3はゲーマーにすら受けないから売れないってのが現実
>>539 受動的な日本人ゲーマーには合わないかもしれない
544 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:29:00 ID:bhDAexUE
PS3=3DO こんなの買う珍種は日本では絶滅危惧種だな
今はDS買っとけばいいだろう あとは様子見で欲しいゲームが出たときにそのハードを買えばいい 正直、どのハードにもそれだけで購買に繋がるような魅力はまだ無い
まあ現状ゲーマーじゃなきゃ買わないハード(箱○とPS3)の惨状を見ればゲーマー絶対数の少なさはガチかと
好きなの買えばいいじゃ(ry
PS3はソフトが無いからダメだろ
嫌いだと思ってたものも食ってみると旨いかもしれない
ファーストがまともなソフト出してないから>PS3 とりあえず当面はサードに頼らんと頑張れと思うんですがね、SCEは
ゴミを率先して買うのがゲーマーってわけじゃないから ゲーマーがそんな少なけりゃFFが250万も売れないw
>>544 3DOは「いきなりわけわからんのが登場してきた。何コレ。スルー」
だけど、PS3は今までの10年間の国民的ハードという実績があるのに・・・・
別にゲーマーいなくてもいいんじゃないのw 数が少ないなら尚の事無視していいだろw
>>549 そんな感じでSSのサクラ大戦1をやってみた
食えたけど腹壊した感
>>524 SAの場合はチートで戦車に乗って
街で暴れ回ったり・・・w
ギャングは戦車にも向かってくるからたいしたもんだ。
国民的ハードの座なんて少しのミスやタイミング次第で いともあっさり崩れる砂の城でしかないということさ
FFやDQ買う奴の半分くらいはゲーマーっつーよりは、 例えていうならサッカーは日本代表の試合だけ見ますってな層のような気がすんだが
>>552 N64も10年間の国民的ハードから落とされたからな。
10年が限界なのかもね。
今のFFは半分がオタ、半分が腐女子じゃないかと思う。 もう客層がね…
>>559 12まではしらんが、13買う人はそうじゃないかと思っている
国民的ハードの座からあっさり崩れた64やPS3を見ると とんでもない大きなミスを山ほど繰り返したわけだが
じゃあ別に社会現象化してればFFやDQじゃなくてもいいんだな。
564 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:35:42 ID:bhDAexUE
>>552 PSっていうかソニーは途中で醜態を晒しすぎたからあるいみ3DOより酷い
二期交代は業界として非常に健全とも言えるな
大統領だって二期8年が
次は箱○だと面白いんだが議席数は共産党クラスかそれ以下だし、無理だな
>>560 だからFFやDQの数がゲーマーの数の指標にはなりにくいんでないの
任天堂携帯機の座は磐石すぎるな
マイティ磐石
>>565 大統領は操り人形でしょ、本当の権力者は表に出ない
FFDQは色んな人が買うから何の指標にもならんだろう
>>562 サードそっぽ、愛想つかされ、囲い込まれ
開発難しいハード、性能引き出すには手間かかる仕様
発売延期、ライバルハードより後発
供給メディアに対する妙なこだわり
確かにそっくり
>>566 そもそも防衛戦がまだ一回しか行われてないしな
FFは元から社会現象化なんてしてないじゃん ゲーマーに圧倒的な支持を受けてたコアタイトルだよ 今はしらんが
VS ゲームギア VS WS VS PSP 一応3回あったんでないの、いちおー
・デビルメイクライ ・無双 ・ガンダム ・GT ・鉄拳 ・バーチャ ・みんゴル ・リッジ ・FF とこれだけのラインナップを予定してもPS3はこの体たらくなのだから、 これらのタイトルにはもう訴求力がなくなってしまったわけだ。 まあこれらのゲームはPS2で充分だし。
FF7からでしょ、今のリアル嗜好、映画化を目指し始めたの
シェアだけ見たら任天堂携帯機は成功しているように見えるけど、 ライバル不在のGB後期やGBAは割と悲惨だったぜ GBAなんて逆裁くらいしか新作のヒットなくて、あとは続編どころか SFCの移植ばっかり
DQMJを放置して右脳エンジェルにハマる俺。
>>576 メイドインワリオとリズム天国を忘れちゃ困る
発売日に夕方のニュースに顔を出すのはFFやDQと… マリオはどうだったっけ?ポケモンは確かやったよな
>>574 現時点でそれらの半分でも発売されてりゃちっとは違うとは思うんだけどねぇ
いちおうPSPはロンチから結構なラインナップが揃っていたので、 負けハードとはいえいまも勢いで売れ続けている。
>>576 エグゼはGBAで生まれた新作扱いでいんじゃないだろうか、駄目ですかそうですか
GBAは色々実験されたような気がする。
いまムービー一切なし2DFFで作りますって発表があったらどうなるだろう?
>>576 それがDSで大爆発してるんだから、任天堂に必要なのは
新しいインターフェイスなんだなぁとしきり
>>579 FF12はニュースにならなかった気がする
>>570 そっくりというか、ここまで生き写しな状況だったんだね・・・・
591 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:44:13 ID:HGjoTvpq
>>573 3200万台vs180万台
1600万台vs300万台
1400万台vs460万台
WSもPSPも結構頑張ったんだけどな。
つーかPS3って開発難しいの? PS2や64は結構そういうの聞いたことあったけど
>>585 あっそって感じで終わるんでないの
迷走したり失敗して原点回帰目指すパターンに成功例は稀でしょ
GBA最後のヒット作はマザー3か
>>590 ただひとつ違うのは64は任天堂自身が最強のソフトメーカーだったことだ
逆転逆転
死んだと思ってたPSPが微妙に勢い取り戻してきたのが驚き トップシェア奪還は不可能だろうけど、昔のセガハードみたいに 市場としては生き残って生きそうだな
>>590 でも64はハードに対してソフトが抜群に売れまくってた
ミリオンも結構多いし、負けハードとは思えない元気さを持ってた
その任天堂すらGCの時に営業赤字だしたんだもんな 綱渡りのソニーの赤字予想なんて軽く下振れる気がするなぁ
>>594 それをDSで出すなら余裕で売れる
PS3で出すなら何したって無理
>>573 っリンクス
っPCE-GT
っネオジオポケット
>>599 その代わりPS2やPS3の据置き市場を食い続けてるんだよな
>>599 PS3がぶっこけた時に旧PS系ゲームの受け皿になるかなとは思ってた(テイルズとか)。
ただソフト売上げ数的にサードは厳しいんと違うかとは思う。
>585 ハードの狙い方次第かな DSで作った上に2Dにして空いた容量に何を入れるか そう言う観点から作れば面白くなるとは思う
MHP2以降なんか出んの?ああFF1と2があるか あとFFT つかほんと移植ばっかだな
>>599 最近「買ってもいいかな」程度のハードにはなってきたな。
問題は、それがPS2やPS3が欲しいエネルギーを全て吸収しているところか。
>>599 奪還て、まるでPSPがトップシェアだったことがあったみたいな言い方だなw
>>599 PSPもPS3も360も任天堂に勝つことは絶対無いとい思う
と同時にセガハードの如く一応生き残ると思う、PS3はDC化しそうだけど
>>599 生産出荷とはいえ500万台だしね。
何割か引いても、DCぐらいの市場になってる。
まあ、年末商戦でちょっとイキの良いとこ見せて、MHで最後の花火ってとこだな。
ファーストのSCEですらろくにタイトル投入できてないんだからそりゃ難しいよな
セガ信者と違ってソフトに対する粘着力が違うし、 何よりソフトメーカーとしてのセガとSCEの差があるからセガハード化はむずいんでないの みんゴルやサルができなくなるからつって保存用にハード買うようなユーザーやファンが SCEにどんだけついてるやら。
>>574 事前に出す出す騒ぐから新鮮味がなくなったのが痛い
こういうのはどこに行くんだろうと思わせて小出しで出して行かないと
発売前に飽きられてしまう
PS3が生き残るのは不可能だろ 全世界で売れてないのは致命的すぎる Wii圧勝で最終的に64の地位を築くのはアメリカでは馬鹿売れしてる360と見た
SCEハードのファーストってナムコだろ?
>>570 64だけじゃなく、色んな負けハードの負の要素を持ってたりするけどね
>>576 GBAの北米での普及率を見れば
悲惨とは真逆の位置にいる。
というか向こうじゃいまだに
DS<GBAだし。
>>587 いや、司会の「きれいですねー」って感情の籠もってないコメントを聞いた気がするんだが…
お前等7から同じこと言ってるだろ、と
FFは好きだが関心無さそうに紹介されても熱烈にプッシュされてても居心地が悪い思いがする
…ここまで書いて自信が無くなってきた…観たのはWBSだったかな
まあとりあえずGTHDくらいきちんと発売しろよとはオモタ
>>612 そうなんだ・・・
とことんアホだな…。
任天堂みたいにソフトメーカーとして強いならいいけど
そうじゃないくせに。
みんゴルはそんなに開発に時間掛かるとは思えないのだが、クラップハンズはやく作ってやれよw
PSPは死んだと思われない為に3月以降のラインナップを早く公開すべし と思ったがPSPユーザーはモンハンしか眼中に無いから問題無いのかもしれん
PS2とPS3がPSPの世界に近づいてきたので PSPが頑張ってるように見えるんだろうな
>>599 SEGAハードにはSEGAがいたけれどPSPにハードを維持できるファーストがいない
負けハードが確定になってサードがどんどん撤退して行ったらSEGAハードより
もっと悲惨な末路が待ってるだけ
ぼくなつもPSPの1に入ってたムービーみた感じでは、 従来通り背景2Dっぽくてとっとと作れそうだがまだ発売日も決まらんのだな
>>626 みんゴル場も出てないし、どうしたんだろうね。
>>616 360はきちんとやってればセガハード化は可能だったと思うけどね。
ソフトの充実具合、一般人とのかけ離れ具合、信者の粘着具合、
すごくセガハードと被る。
ただなあ・・・日本MSの無能っぷりはセガを遥かに凌駕していた。
もう手遅れだろうなあ。
633 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:53:12 ID:rb1fmEjQ
PSPはFF7CCが全然出る気配がないのが辛い あとGT この二つが出ないおかげで吸引力ががくっと減った
>>630 ぼくなつは夏に発売しないと駄目だから・・・夏には出るだろ
みんごるなんて中身はPS2で作って パッケージにPS3専用と買いときゃわからないだろうに そのぐらいSCEはできんのかね?
SCEも自分たちにソフト開発能力が無いのわかってて ナムコと会社立ち上げたんだろうな まあ、ナムコってのがアレだが・・・・
>>615 ファーストがGTを出し渋ってるのにサードにPSPを支えろと要求する方がムチャだよ
やっぱりファーストの位置って負けハードになればなるほど重要なんだなあ たしかにファースト以外は無理に負けハードに出す必要ないしなあ ・・・これまでのファーストで一番ソフト開発力無いな、SCEは・・・
PSPはFFT、FF1,2という援護射撃あるじゃないかw スクウェアなりに気を使ってんだぞ!
>>632 ソフトメーカーとしての魅力が第一条件だと思うよ。
MSにそこまでの力ない。定評があるPCゲーは箱には来なかったし。
任天堂もセガも信者養ったのはソフトの力でしょ。
SCEには個別ソフトの信者はいるがSCEという「ソフト会社」に魅力あるかどうかだな。
みんゴルとかFFとかGTとかウイイレのミリオンタイトルは 100万本が確保できる市場 じゃないと出したくても出せないんだろ ミリオンキラータイトルが温存されすぎ→キラー不在で本体が普及しない→ミリオンなんて夢のまた夢
みんゴルはオンライン対戦の部分作ろうとして止まってるのかねw
そういえばGPSと連動するみんゴルなんて話があったっけな…
>>629 SEGAハードを維持させてたのってSEGAじゃない気がする
もちろんSEGAもいたけど格ゲーとかギャルゲーとかが大きいんじゃないかな
そもそも64と違ってSEGAはDCで引退したわけだし
だからPSPは持ちこたえ、PS3は次世代機前くらいで終了かなと
>>622 綺麗ですねー。は、「あなたはいい人」に近い言葉になってきたな。
>>642 PSPではロンチでだしたくらいだぞ、みんごる
>>632 初代箱の頃から言われてたが、広報・宣伝が致命的だったな。
海外主導じゃ国内はまとまらんよ。
>>645 SEGA自身が一番売れてる格ゲーと一番売れてるギャルゲーを作ってたけどな
>>641 昔はセガ信者というとそんな感じだった気もするが、今は昔だな。
>>645 ユーザーの嗜好的にそういうのが集ってたのは事実だけど、
格ゲー=バーチャ
ギャルゲー=サクラ
というでかい弾をファースト(セガ)が抱えてたってのもでかいのよん
あそっかバーチャはSEGAだな
PSPのFF1、2は最初戦闘画面で綺麗か?って思ったけど、よく見たらドットがもやもやしててダメだ ああいうのをAAって言うのか? 別々に出すとかもうね
655 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:57:33 ID:HGjoTvpq
SEGAのポケモンください
セガはDCで無理にライト路線に移行しようとしてライトにもマニアにもそっぽむかれて破綻した。
SCEはSCEで弾丸は結構もってるんだぜ その使いどころが下手糞すぎるだけで
>>642 みんゴルなんて勝ちハードだから売れるだけのソフト
負けハードで出してもハードを引っ張れない
360で出したら誰も相手にもしなかったウイイレと一緒
DSにはFF3を気合いれてリメイクしたのに PSPにはFF1,2の明らかにやる気なさそうなリメイクとか 半ば嫌がらせだなw
>>652 こうしてみると、SCEの方がでかい弾あるんだな。自社開発では無いが。
セガはマイナー路線貫けばよかったのにヘタにPSやPS2の位置狙って失敗した 同様の失敗はMSが初代箱で日本でやらかした ブルドラ投入等箱○でもまだ未練が残ってたようだけど、今後はどうかね。
箱で売れるもの、Wiiで売れるものをちゃんと分けないとだめだな。 PS3で売れるもの?…あったかなぁ。
>>658 せめてみんゴルぐらい出さなきゃPS3はどんどん中古に叩き売られるぞ
そのぐらいの状況であることをソニーは認識したほうがいいと思う
>>656 ライトに受けることができるのは任天堂だけだなあ。
DCやセガはライト受けしなかったけど、
PS2時代になってからSCEの数々のライトゲーも売れなくなったしね。
パズルゲームがジャンル消滅したし。
市場そのものがマニアック化したんだよね。
ジェットインパルス動画だとかなり面白そうだな この手のはエーコンでいいと思ってたけど エーコンキラーになる予感・・・
しかも、1と2を分けて発売とかな 小遣い稼ぎってレベルじゃねぇぞ
キャメロットー!はやくかえってきてくれー!
>>656 滝沢をCMに使った時点で負け確定だと思ったな
ゲーヲタの大半が男子なのにジャニーズを持ってくるなんて何考えてるんだろうとその時思ったが
まさか、360もTOKIOで同じ失敗を繰り返すとは
パズルゲームは元から作ってるところが少ないだけで別に消滅しちゃいないだろ 任天堂のパズルゲームやぷよぷよはそれなりに売れてるし
PS3は2月に発売のソフトがバーチャだけってもう絶望的すぎるよな
ちくしょお!コンパイルちくしょお!
>>660 ハードを引っ張るだけのソフトってSCEにはないと思う
バーチャや桜は数は出ないかもシレンが、ハードは間違いなく引っ張るだろ
ソフトの別の意味での力というか、それはSEGAの方が強い気がする
SCEのソフトって漫然と売れる印象があるんだよなあ
>>668 でもタッキー効果でDCで出しの年末は、売り場に女子高生や女性客がDCを求めてきたもんだぜ。
生産ポカをやらかして品そのものがなくて、その熱が急速に冷めたが。
テトリス登場の89年からずっと落ちものかパネル物(まきがめ系他)、 その亜流ばっかだもん>パズル グラフィックでごまかせない純粋アイデア勝負の世界だからな
>>672 昔はGTやみんごるはそこそこ引っ張ったぞ。
セガもSCEも、今じゃ見る影も無いが。
>>669 PS2市場では売上げ的には消滅だよ。
PSで栄華を誇ったパズルゲーの続編がPS2で数千本という有様だったり。
>>676 そりゃそのパズルゲーが糞で飽きられただけだろ
FF10のCMだって滝沢をつかってたじゃないか
FF10は世界一きもいキスの印象しかない
ぷよはなんだかんだいって10万弱売れるソフトだし
ドラクエもスマップ使ってたな
Wiiのたころんとかいうパズルも欲しいとは思わんもんな… アルル…ドラ子…ううっ
DC失敗の最大の原因は秋元康起用だろ
パズルゲーなんて一ハードに一本ありゃ十分だし
>>672 あ、GTは確かに引っ張ったな
唯一と言っていいくらい力のあるソフトだと、確かに思うわ
・・・・PS3で壮絶にぽしゃりましたが
名作揃いのパズルコレクションでなっちの妹使った任天堂を思い出した
DCって起動音に凄まじく金かけたらしいなw 坂本龍一に作らせて
DSの登場でパズルゲームの主流は パズル雑誌に載ってるような紙と鉛筆で解くパズルになった感があるな
DSでは宇多田を(ry
>>688 うわぁあああ!
ロックマンエグゼコマンドミッションうわあああ!
>>688 そして彼氏とのニャンニャン写真流出で速攻打ち切られたのを思い出した
タッキーよりTOKIOの方が男には人気あると思うぞ
>>692 ざらすで300円だったから買ってきた。
任天堂はファミコン時代から芸能人や著名人CMに使うってので首尾一貫してるな 64の時は振動キャンペーンガールに広末使ってたし
>>694 長瀬ならよかったけど、国分が居る時点でだめだったなw
>>696 俺は980円だったかな。
良くも悪くもFF7だったな。
ぷよぷよ!のCMは秀逸だと思ったな ライトというか女性層を海老ちゃんで釣って、昔やってた奴はすけとうだらで釣った
国分はギャルゲーオタを批判したのがだめだったのか?w
ニューマリの松島ななこはそれなりに好感度よかったな つぎは仲間あたりを起用するのだろうか
鉄腕ダッシュのせいでTokioは主婦、老年層の支持率が凄い事をMSは知らない。 むしろゲームのCMに使うのはTOKIOのネガキャンになるのではないかと思うほど。
あ、間違った。 エグゼは300円じゃないや。 Xのコマンドミッションってなかったっけ?w
芸能人使うと普段ゲームを紹介なんてしない メディアにも取り上げられるっつー利点があんのよ ポイズンの嫁とかな
>>701 エビちゃんをラブベリにまわせばよかったのに
任天堂は晴郎ちゃんとか叶姉妹もCMに使ってたからな 割となんでもあり
>>695 パズル死亡、音ゲー・格ゲー衰退、レースは実質GTのみ?
エキトラの外人は失敗だったと思う
なんでレースが消えるんだ…
>>705 ああ、ごめ、ロックマンエックスコマンドミッションか。妹が主題歌やってたわぱっ
売れないのをジャンルのせいにするのはどうかと思う 売れるゲームは売れるんだし
>>695 しかし相変わらず定量性のない、意味のない図だな
はっきり言ってこんなプレゼンやったら、たいていのところで
袋だたきにされるぞ
>>710 ていうかその時期は酷かった。
藤井隆つかったり。
明らかに旬の短い芸能人ばかり使ってた。
ポケモン第一弾はいいともとかに出てたゴスロリ ロビンちゃんじゃなかったっけ? 意外と功労者だったのかも。
レースで面白いソフトって方向性違うけど マリカーかGTくらいしかないからな ライトがバーンアウト買うとも思えんし
>>702 日本一モテない男ってのはときメモ1、2全部やってるヤツら
ってやつか
あさみって名前で清純派な娘を見た事がない 大体、ヤリマンが多い 後、アケミとかタエコ、タエなどにもヤリマンが多い
>>717 これほど衰退の様子、危機感を持つ図もないと思うが・・
>>718 昔から間下このみ使ったりゆうゆ使ったり一発芸能人使うのも一貫しとる
ヤリマンでも清純派になれるんだぜ
もう毎回リッジ出してるナムコはソニーの中じゃ無い事にされてるんだねw
一時期つぶやきシロー使ってなかったか?任天堂じゃなかったかな。
>>719 ロビンちゃん使ったのには驚いたなぁ
マニアック過ぎる
>>725 定量性がない、ということが問題。只のお絵かきだよこれは
こういう状況を示したいというのであれば、
もっとちゃんとした図はいくらでもかけるし、企業が表に出すプレゼンのレベルじゃない
職業意識皆無の今の糞アイドルにはゆうこりんを見習えと言いたいです
あの女はプロだ
>>729 複数ハードのロンチ担当だからなぁ・・・
初代マリオにタイムアタック機能つけてほしいところだ
あすなろ白書に出てた頃のキムタクをGBのイメージタレントに起用したりしてた まさに玉石混合
マザー2のCMは好きだったなぁ
ウイッシュルームって出荷どれくらいだったの? 三国志は売り切れなのにだだあまり暴落の予感ww
98年でも既に格げーってちっちゃいのな あとRPGはでかすぎだから02年くらいでバランスいいと思う 他のが衰退してなくてRPGだけ減ってたらバランスいいのに
任天堂のCMで一番良かったのはポケモンおじさんだと思う
箱はCM戦略以前の問題でしょ。 弾が足りないとかそれ以上に洋ゲー専用ハードみたいなところがあるし。 箱で出るゲームが好きな連中はゲーオタ層だけど、ゲオタ層なんて圧倒的少数派でしかないからな。 米国ではそれでいいのだろうけれど、日本で成功したければPS2をやっている連中が欲しいと思う ようなソフトを出さないと。
ゆうこりんも ナンパされに毎日のように原宿に遊びに行ってて そこでスカウトされたわけで 清純派じゃない
64プライスダウンキャンペーンの時に竹内結子がCMしてたのなんて皆忘れてるよな、多分
>>739 すげーな。
この図を見て結論が
”ソフトウェアのジャンルの偏りと投入時期の過剰集中に問題意識”かよ・・・
衰退にしか見えないが
ゆうこりんより しょこたんだろうが!
しょこたんのせいで加藤夏希のポジションが・・・
芸人だったころの釈由美子が好きでした
>>747 あれは半分くらいは自でやってる臭いから認めない
>>745 嘘だ!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111
浜田翔子は?
踊るの水野が春麗だったことも…
水野といえばゴールデンアイ
ムツゴロウさんがスターツインズだったことも…
水野はハリウッドのスト2のオーディションも受けてたはず
64のCMは外しまくりだった
ところでしょこたんの最近のTOPページの写真 写り悪くてかわいくない
SCEがサードソフトのジャンルや発売時期にケチつけてるのって 今考えるとちょっと露骨だね
中川は本当にゲーム好きだから好感持てるな
>>741 尼で入荷待ちという状況が
だだあまりという意味ならそういう事だろう。
バイオレンスキラーのCMは羽賀だった記憶がある
松嶋菜々子も昔はヨゴレ芸人だったとか…
2002年俺集計 PS2ベスト30 ソースマルガ RPG 5 スポーツ 4 なんか円の大きさおかしくね?
>>769 とんねるずか…
今見たらお茶のCMとか笑ってしまう。
しょこたんはまじで俺よりゲーム好きそうだからな…
>藤田氏は「われわれは比較的コンパクトなプロジェクトで開発をしています。 >こんなシンプルなゲームが、明日の業界を担っていくくらいの気概で制作をしているので期待してください」 >とコメントしていた。 塊魂は世に出るのが早すぎたかもしれないな
>>770 なんでこんな小学生の算数教室みたいなプレゼンなん?
作った奴がバカなの?
それとも見る人をバカにしてるの?
どっち?
しょこたんは精神を病んでるぽいところが好き。 絵を見れば分かる。 オリラジのメガネかけてないほうと同じような感じだな。
>>773 いまはそんなに可愛くないが
それはヤバイ!!詳細希望しちゃうぞ
中川翔子は千葉麗子とイメージがかぶります 似たような売り方ですな
>>771 ちなみに30万以上のタイトル
まさか30万本以上が1本あるごとに半径1増やしてるとかじゃないよな・・・
つーか、この張られてるプレゼン、もしかしてソニーの決算報告もうはじまってんの? どうにも酷いプレゼンだが
松嶋はとんねるずの番組で四つんばいになって 「くね、くね」と言わされてた印象が強すぎる
プレゼンなんてうちの会社以上に酷いとこなんてあんのか? プレゼン開始途中5分ごとに発表数値変わるんだぞ。
>>782 雛壇現象だな…
ゲームが売れない理由を業界の外に用意して単位を小さくするんだろうな
ナナ隊員の頃、私は汚いメス豚なのよとか言ってたくせにな
>>746 ,767
ん? 昨日古市にいったら在庫の山だったから
そのうちわごんかな?っていう意味。
キミ池沼?
アマは安いからちょっと人気出るとすぐ切れるじゃん。
地方ショップでこれだけの在庫って事は値崩れ早いから
まとうかな、と思ってる。
トワプリのCMは神
>>794 槍玉に上がるのは携帯電話とインターネットゲームと景気問題かなww
803 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 11:37:57 ID:hbe57wns
64時代の任天CMが微妙なのは同意だけど、 「ゲームが変わる。64が変える」「ゲームでしか味わえない感動がある」 この2つは名コピーだと思う。異論を跳ね除ける結果を出したからかもしれんけど。
>>791 リアルタイム制導入か・・・
画期的だな
>>798 精神的に病んでいく背景がいいのか…。もはやわけわからんな
つか精神病んでる人になんて近づきたくもないわ
>>800 実際それはでかいと思うよ
そこでDS出した任天堂は神がかってるな
809 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 11:39:45 ID:R6hyO5my
ゲームが変わるぞ。PSPdakke.
はい♪任天堂終了〜♪ 任豚脂肪〜♪
実際に変えたのが64 実際には何も変わってないのがPS3
813 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 11:41:07 ID:R6hyO5my
>>806 依存病だと俺にデレデレて楽しいんじゃ。
>>806 自分に依存してくれる快感、といえばなんとなく伝わりそう。
精神的に病んでるだけじゃダメなんだ かわいい子が精神的に病んでるから良いんだ!
精神的に病んでるけど、主人公(自分)の力で治ってく様に ツンデレと同じような自分だけ特別な存在みたいな 悦を感じるからいいとか? 本当よくわかんね ツンデレみたいな性格的共通点もあまりないし
>>813 あ、、、あぶないよそれ
地獄の果てまで面倒見る覚悟でもないと、あぶないよ
「これが、ゲームだ」PSP (訳:DSはゲームではありません)
>>813 それがほんとうにいいと思うか?
相当な覚悟がいるぞ
みんなの予想ではDSの新作牧場は何本ぐらい? 10万本いったら成功の部類かな?
>>820 ゲームの中だから楽しいんだよ
実際のメンヘラ相手にしてたまるか
>>821 15万ぐらいかと。
携帯牧物は10万切らない
PSPにヒット作が出始めたね。wiiは北米で箱に負け確定したし、SCEの 巻き返しもあるかも。
>>822 ゲームの中でも嫌だわ
メンヘラって時点でもう嫌・・・関わりたくない
リアルじゃツンデレだって嫌なもんだしな。 ゲームやアニメだと本音がわかるからいいだけであって。
振動機能導入だけでも64の存在意義はあったんじゃないかな
64は確かにゲームを変えたけど美味しいところを全部PSに持ってかれたからなあ
>>821 牧場は10万は毎回行くのでノルマかな
成功と言うと20万くらいか…まあいつも通りの売り上げで良いと思うわ
832 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 11:47:35 ID:R6hyO5my
>>829 PS自体、ソニーが任天堂から持ってちゃったやつだっけ。
しょこたんがそうだとは思わないが、ヤンデレって睡眠薬の見すぎて救急車呼んだりとか大変だぞ かわいいから同情してしまいがちだが、本気で巻き込まれるからやめなさい ま、そういう女結構多いけどね
PSPは本体の売り上げみても、かなり伸びてきてるな。売れて来た感がある。
835 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 11:51:20 ID:Zk3Djgj5
>>803 64をやった人はそう思うけど、買ってもらうにはそのコピーじゃダメだな
実際に付き合うなら ややインドア派な女が1番良い
IQサプリが販売本数10万本突破ってスゲーな あるあるをゲーム化しなくて良かったね
ヤンデレって初めて聞いた。 ヤンキーだけど男にはデレデレ、の略?
PSPは本体なら 前から売れてるがな
つか、ゲームと現実一緒にすんなって。 ヤンデレもツンデレもゲームだからって話だろ。
>>833 しょこたんは単にヲタ方向に病んでそうなだけだからなw
自分最近それやられた…
男にだけどな。本当疲れた…
>>838 病んデレ
病んでる人がデレデレってこと
ヤンデレな子と付き合って浄化した経験を持ってます
>>829 持ってったってか丸パクリだがな
そのおかげで訴訟おこされて酷いことになってるが
PSPはメタルギアもヒットしたし、モンハン2の大ヒットも確実だし かなり人気出てきたと思う。
30万程度でヒットなら トワプリもヒットだよね ダブスタダブスタ
ヤンデレって男を好きになりすぎて腹黒くなってくってヤツじゃなかったか?
>>846 PSのロゴマークも流用と聞いたがマジ?
>>850 DSもマイペースだな。
遙かに上の方でw
>>801 トワプリのCM初めて見たよ。ありがとう。
なんていうか、CM始まりのあの音楽やっぱりいいね。
ワクワクするっていうか…
時のオカリナだいぶやったもんなー
>>850 確かにマイペースだ・・・
DSがあんなブーム起きてなかったらいい勝負してたのかもしれん
DSが少し上くらいの位置で
IDいいねこれw
860 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:04:33 ID:rb1fmEjQ
スクエニの業績発表は何時どすえ
不思議っていうか 不自然なほどマイペース
>>845 いやなんていうか…
不眠で医者に処方された睡眠薬(だから結構強い薬orz)を
勢い余って15錠だか飲んだと夜中の3時に電話かかってきて
色々と…ってだけだ。
別にその事自体は良いんだけど、
そいつらのアレなところはその後介抱しにいっても
その怒りをこっちに全部ぶつけるところなんだな…
つか医者。鬱病になってるかも、と診断してたくせに
年末だからって睡眠薬を一週間以上分処方すんなよ…
<<859 萌えうはfwj
>>797 よければどこの古市か教えてください。
ネットでもうちの近所でも、どこにも売ってないorz
15錠ぐらいなら大丈夫だよ。医者も分かってて処方してる。
>>862 そりゃ災難だな…。
そのあと勢い余って二人で(ry
ってふざけたレスでもしないとやってられん話だw
868 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:16:37 ID:YA0oINWs
糞アイドルの話なんてどうでもい、専用スレいいけや
_,、-'ヽ、_ ,、 _/ | _,、=ニ 、 , _ _', 、- '´ ! _,、- '´ _,、-、 | _,、-ー-、- 、 ` ' - 、_ \ _> '、. /;' \ `'-`´ 、-''ヽ、 /、. / ,. i`''-、,-,.、、_ヽ、 '、 )ヽ人人/、 `'-`_-''´ \. / .,' i゙ ‐ --┬―-`゙'; .l ) 異 ( `'- ー ┬ '´ ヽ. ,' i.,'━━i,|i━━ ! .l .) あ議 ( ゙'、 ! !; =・= (=・=! | ) り ( \ | i;'、 /`―´\/ .! `v'ヽγヾ` ヽ、 i ' 'ー..,(-=エエエ=-)' .| ヽ ヽ ヾ,. `ニニ´/ iヽ!ヽ! 、'ヽ ' ゙; ( ゙'ー、、!,
>>860 普通に15時じゃないの
夕方頃にずれる場合もあるけど。
今日はソニーも決算発表だっけか
3月入る頃には1500万突破の便りが届きそうやね
FF12聖剣HoMoFMアトリエルミナスとSRPGばかりうじゃうじゃ増やしてどうすんだろ
>>871 そっか d
場中発表でもいいと思うんだけどな
どーせ業績上がってるだろうし
SRPGは作るの楽なんじゃない FF12と聖剣はSRPGと違うが
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増やしてんじゃなくて勝手に増えてんだろw それにSRPGと一まとめにしてもどれも全然別ゲーじゃん。 FM1stとルミナスは似てるが買う層は全然違うし。
FF12RWと聖剣HoMはSRPGじゃないぞ。
879 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:24:06 ID:VQvGkHrc
アトリエはSRPGなのか? 初期三部作しかやってないから最近のはよく知らないんだけど。 初期はどう見てもRPGだしな。
多分スクエニ信者しか区別つかないよ聖剣派生ものとFF派生もの。 もう発売前からおなか一杯。
日本で珍しいRTSだから結構印象に残ってるのじゃよー ピクミンが一番売れたのかな
アトリエはリーズの戦闘がSRPGっぽいってだけでSRPGとは違うよ
RTSって任天堂のナポレオンが爆死で半熟英雄が爆死の爆死ジャンルジャン
アトリエがどういうゲームか全く知らない俺は てっきりお店屋さんか何かのゲームだとばかり。
始祖は日本のヘルツォークツヴァイとされるのに。
アトリエってギャルゲーじゃないの?
ググったら睡眠薬って数百錠、数千錠飲まないと死なないんだな。雑学が増えた 今度アドベンチャーでもやった時、睡眠薬自殺でもあったらバカにしよう
FF12DSは戦闘システムにウルティマオンラインのかほりがする
890 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:32:27 ID:VQvGkHrc
ヘルツォークツヴァイは名作
FF12RWはRTSっぽい見た目なだけで実際どうなのかはわからんな。 少なくとも面クリア型ではないようだし。 12をドット絵にしてついでに味方増やしてみたってだけかも。 おなか一杯ならスルーすればいいよ、好きなやつだけ買えばいいんだし。
>>888 ちょっと前に大量に酒飲みながら100錠くらい
飲んだけど、ダメだったね。
丸2日ぐっすり寝て、寝覚めスッキリw
手抜き臭い派生タイトルとかマジいらないんですけど。 市場の邪魔。
>>885 最初はそれで女の子向けっぽい雰囲気があったけど
いつのまにかヲタ専用ゲーになってしまった印象。
手抜きクソゲーのせいで隠れた名作その他の機会損失が増してしまう つか誰がどう見ても聖剣HoMoは要らない
FF関連を4作も出すくらいならサガを立ち上げたほうがまだマシ
ウンリミテッドサガ2
DSに秘宝伝説ガチリメイクで40万は堅いだろうな
そんなんでたらハーフ超えちゃうよ
ダウンロードプレイ対応の聖賢2が出たら発狂するわ
FFにはウンザリだ。かといって新規のすばらしきこのせかいにも全く期待できないしな。 昔のスクのRPGといえば新シリーズが立ち上がるたびに皆をwktkさせ、 そしてミリオンの売上げを上げたものだ。
オナラミッションDSも要らんな
>>876 レギュラーの松本と西川どうするんだろ、これからw
ロマサガ15周年、サガフロ10周年、アンサガ5周年ということで、何か出しても良さそうだが。
ごめん、ぶっちゃけDSでアンサガ出すとか言われたらかなり揺らぐ たとえそれがオナラ絵でも
907 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 12:41:59 ID:VQvGkHrc
オナラ自体要らない説浮上
アンサガは素材と音楽だけはいい
斜め下をいって アンサガ2はサウンドノベルです
アンサガとFF8と聖剣4とバウンサーをミックスして4で割ってみればとてつもないものが出来上がるかもしれない
アンサガは面白いんだよ でもその面白いって思えるようなレールに乗るまで ユーザーの努力が必要なんだよ!
サガ出るなら19800円になってからPS3絶対買う
>>864 ,870
岡山の古市だよ。レジのウラにソフトが入った小箱が積まれてた。
三国志は切れてたけど。
どっちにしろ水曜に再出荷あるから週末にはまた補充あると思うよ〜
アンサガのNHK大河ドラマみたいな楽曲は大好きだぞ ゲームはやったことないがな!
>>888 ガーン
だって救急車呼ぼうとした時にそれに出た人にまず聞いてみたら
それほど危険ではないでしょうが、安全な状態ではないです
とか言われたから必死だったのにorz
今度やられたら放置しよう。そしてその雑学は教えないようにしよう。
>>892 ちょwww待てw
しかし、ウイッシュ・・。地域によってはバカ売れか!
>>911 フレームレートを脳内補完できるようになってからがゲームの始まりのモッサムみたいなもんだな
きっと岡山で「ウィーッシュ」って挨拶しても通じないんだろうな
>>888 というか何千錠飲んでも死なないよ。
過去に大量の睡眠薬を飲んで死んだやつはいるにはいるんだが、
その死因は薬が喉に詰まっての窒息死。
笑い話のようだがマジな話だ。
逆に考えると 受身なユーザーが増えてる中での河津神のアンチテーゼ!!!!!!!!!!
ウメッシュ
睡眠薬飲んで苦しいのは無理やり吐かされるからだと聞いたことがあるのだが
都市伝説かよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>915 一番いいのは睡眠薬飲んで練炭焚く、複合技だ。
寝てる間に死ねる、これ最強。
睡眠薬+首吊りの複合技は実践したが、ダメだったな。
かなり強靭な意思がないと無理だ。
板違いすぎなのでこれで。
アンサガ2がPS3で出るならPS3買う。 できればDSで出て欲しいけど。
世界樹が売れた→マゾゲーマー増加→満を持してドSの河津神がアンサガ2投入 →ミリオン!ミリオン!ミリオンダラー!
>>915 構って欲しいんだろうから、適当に構ってあげよう。嫌いじゃなければ、だが。
>>913 thnx
明日入荷あるなら期待するかぁ
デスノートがどんなゲームかよくわからん
>>926 定価190円のアンサガの続編を出すってんだから河津神もどMだよw
世界樹は本当に再入荷したのか? 全然見ないんだが
>>930 ドSだから、アンサガ2を何本以上仕入れなきゃFF13を仕入れられないとかw
コンマイだから買うのは半年後だな
ゼルダでデクの木から作られたデクノートとか出るかな
>>935 まんま人狼かよ・・・にしても高すぎだぼっただろこれ
WiFi対応なら面白そうなシステムなのだが
ウイッシュ!ウイッシュ!ウイッシュ! ウイッシュドリーム!
さすがコナミは制作費激安手抜きゲーを作らせたら右に出るものはいないな
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////イl!lヽ:ヽ.\
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小! ヽ ` ー'`, '|/! __ __ _ __
Nト! ヽ、___/ ┌─────┤ ll ll lL」────┐
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、`ヽ、 │ |DEATH NOTE `‐'
>>938 │
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こんな手抜きでもデスノヲタが買いあさって28万本とか売れちゃうからボロい商売だよね
信じられない…(棒読み)(CV:平野綾)
デスノートは原作読んだら他見る気がしないけどなぁ。 デスノオタっているんだ。
>>943 次スレ誰も立てないなら立ててくる
が…ま…
948 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 13:16:27 ID:D8/Ez838
>>888 睡眠薬は先進国では自殺できないような成分になってるけど
中国のお土産とかのは昔と同じ成分もあるからやばいぞ。
ホントに20錠くらいで死ねるものもある。
あと、死ねないといっても内臓に影響が出たり
痺れや麻痺が残ったりする症例もあるからホントにお勧めできない。
死にたくて飲んだら、ヨダレが垂れてまともに歩けもしないなんて笑えないよ。
こういうゴミゲーは迷惑だからPS2かPSPで出せよ。 PSWなら諸手を挙げて受け入れてくれるだろ。
レイトンvsデスノートvsブリーチ
コナミがPS2で出してたゲットバッカーズのゲームも酷かった。
あんなつぶつぶ数千錠も飲んだら 睡眠薬じゃなくても内臓痛めるわw