WiiはFPSに向かない

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1名無しさん必死だな
スティック2個
左スティック:体の動き
右スティック:視点の動き。照準は画面中央に固定。

Wii
スティック:体の動き
リモコン:照準。

よって、Wiiでは視点の動きが操作できない。
ソフトのほうで補修されるのだろうけど、スムースな視点の操作は不可能。
もはやFPSではなくガンシュー。

エビレッツを前提に語っている妊娠はよく考えてください。
2名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:25:50 ID:meerJAIQ
箱○でやればOK
3名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:26:07 ID:OPuKepRq
PC
キーボード:体の動き
マウス:照準
よってPCはFPSに向かない
4名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:26:13 ID:v5zgXm89
Cボタン+リモコンで視点移動とか良さそうな気もするんだがなあ
5名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:26:46 ID:yTq0mFXu
ん、ひょうじゅんを画面中央に固定すればいいんじゃないの
6名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:27:39 ID:QQcnYxzv
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   Wiiも照準固定
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    すれば
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   ええんちゃう……?
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ
7名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:28:23 ID:yTq0mFXu
というかCoDはどうなってるんだ
8名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:29:12 ID:20tpOsVS
固定したら、リモコンじゃ操作できなくね?
というか、リモコンの意味なくね?
9名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:30:10 ID:STHH43yx
たった3分程度で論破されたか
はいはい終了ということで
10名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:30:41 ID:iCSyJvcf
ソニー犬
擁護のつもりが
邪魔になり
11名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:32:52 ID:yTq0mFXu
ところで仮にFPSに向かなかったとしてどうだというんだろう
アメリカでちょっと苦しいくらいのレベルじゃないか?
でもCoD出てるし赤鉄も出てるし
12名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:33:34 ID:20tpOsVS
固定したら、どうやって視点動かすんだ?
13名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:33:59 ID:v5zgXm89
前見たが、これが一番理想的な気がする

照準:Wiiリモコンの赤外線
移動:ヌンチャクスティック
視点:C+リモコンの赤外線(ヌンチャクのモーションセンサーが使い物になるならそれで代用も可)
撃つ:Bトリガー
ジャンプ:Aボタン
武器切り替え:+・-ボタン
その他:ヌンチャクのZボタン、リモコンの十字ボタン

とりあえずボタンが足りなくはなさそう。
これで一度作ってみて欲しい。
14名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:36:28 ID:3HpqZ/Bj
>>1
俺はWiiとか持ってないからはっきりはわからないんだけど

スティック2個
左スティック:体の動き
右スティック:視点の動き。照準は画面中央に固定。

Wii
スティック:体の動き
リモコン:視点の動き。照準は画面中央に固定。

で一緒なんじゃないの?
15名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:36:29 ID:STHH43yx
 ID:20tpOsVS ちょっとは考えろ

リモコンで視点移動、照準を中央に固定 
16名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:38:32 ID:NHbDk4TH
画面外にどうやって視点移動すんだ
17名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:39:25 ID:hzATvNJ1
照準が中心固定と可動式を
ボタン一つで切り替えられたら
それだけでかなり不自由なく操作できると気がする
18名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:40:29 ID:yTq0mFXu
照準が画面中央固定ってことは
画面中央からしか弾は出ないんだろ?
それならポインタを視点移動のみに利用すればいい
画面真ん中に照準があって、もう一つ視点移動用の照準(?)をつければいい
19名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:40:39 ID:STHH43yx
>>16
意味分からん
20名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:41:32 ID:87eeImhu
端を狙うほど目線も少しずつずれる仕組みでいいと思うが、
そんな気持ち悪い感覚なのかな?
視界にギリギリ収まる対象を、ぴくりとも目をずらさずに狙うのも疑問だ
21名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:41:37 ID:1SVj9GES
リモコン

■ポインター:画面を指し示すポインティング機能
■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■本体の電源スイッチ
■A、B、十字ボタン
■−(マイナス)、Home(ホーム)、+(プラス)ボタン
■1、2ボタン


ヌンチャク

■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■C、Zボタン
■コントロールスティック


ヌンチャクの傾きで視点操作ができそうならいいが。
22名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:42:37 ID:yTq0mFXu
というか、CoDや赤鉄はどうなってるんだ
赤鉄は剣の評判はすこぶるわるかったがFPSパートはそんな酷評されてなくないか
23名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:43:15 ID:v5zgXm89
>>22
慣れないと辛いらしい。
24名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:44:06 ID:AMnW6zRT
エレビッツやってみ。
25名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:44:44 ID:g3H4t82E
エレビッツでは操作性になんの問題もないつーか
かなりの好評価みたいだけど
26名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:44:47 ID:1SVj9GES
>>22

IGNだかどっか曰く

「CoD3は明らかに赤鉄よりいい。
グラフィックはWiiらしいものだが、その操作には価値あり」


みたいなこと言ってたと思うぜ
27名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:44:51 ID:4TH6BzZ6
いまさら旧世代の画質でFPSはやりたくないが結論でしょ。
28名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:45:03 ID:yTq0mFXu
エレビッツはもってる
あれの視点移動になる範囲をもうちょっと内側に持ってくるだけでいいと思うがねぇ
スティック二つ使うとかのほうがおれ無理
29名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:46:47 ID:p4Pr2CEA
>>1
は?FPSやってない馬鹿が何語ってくれてんだハゲ。
TPSだろそれ?
30名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:50:21 ID:v5zgXm89
>>13
自己レスだが、むしろ視点はC+スティックでも良いような気もする
31名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:51:35 ID:yTq0mFXu
ていうかはやくCoDをやりたい
32名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:51:50 ID:OPuKepRq
>>30
それだと動きながら視点移動ができないよ
33名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:52:32 ID:l1UCLcTW
どうでもいいけどヤマダ横浜本店ではWii品切れ中だった
もちろんDSは言わずもがな、機械損失って奴だな

PS3?もちろん山積みです、360?山積みに決まってんだろ
34名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:53:11 ID:1SVj9GES
いっそ十字キーで移動しようぜ
35名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:53:17 ID:Xr2//h6X
もうね別売りで普通コン出せと
36名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:54:05 ID:yTq0mFXu
というか自分で言うのもなんだが
>>18
じゃだめなの?
37名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:55:08 ID:NHbDk4TH
手は2本しかねぇんだよ!!
38名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:55:32 ID:S8nHvg5i
中央に照準固定で視点がリモコンだと
後ろに振り向いたときテレビを背にしてプレイしないといけなくなる
39名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:55:57 ID:OPuKepRq
>>38
頭悪すぎw
40名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:56:31 ID:yTq0mFXu
???
41名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:00 ID:yU5Tsr7G
ソフトはハードに合わせて作るものだからな。
Wiiでやりやすい様にソフトの仕様を変えていくべきだな。
どのハードでも一緒だけど。
42名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:24 ID:vw9sGoqO
>>39
まぁそう言うなw
「マウスカーソルをもっと右に移動させたいんだけど、
 これ以上右にやると机からマウスが落ちてしまいます」
なんて話はPCの初心者講習でよくあるw
43名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:31 ID:p4Pr2CEA
基本的にマウスとおなじだっつーにマジで頭悪いな。
ちなみにメトプラ3は感度分けて、視点の動かし具合変えられる。
感度上げれば、ほぼ照準中央のまま視点が動く。
下げれば、画面端まで行かないと視点が動かない。
ちょっとは体験レポとか調べてから物言えや、能無しの>>1
44名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:36 ID:v5zgXm89
よーし、>>13VS>>18の操作方法で対決しちゃうぞ
45名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:59:52 ID:1SVj9GES
いっそ

標準をWiiポインタ
Wiiポインタが画面外に出た時に視点を移動させるとかアバウトな方向で
46名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:01:43 ID:XOHuqRcF
結局誰でも正確にスティックで動かせることを前提としたFPSと
同じデザインのものをリモコンでやらせたらそりゃ勝てないでしょ

もっと子供のおもちゃっぽい操作感とそれを許容するゲームデザイン

いままでのFPSプレイヤーに「こんなのFPSじゃねえ!」と言われるようなものでこそ
リモコンは真価を発揮できそうだよ

ということでスレタイだけ正しい
47名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:01:48 ID:l1UCLcTW
このスレ観てると赤鉄が売れてないのが判るな
赤鉄買ってこいや、何の問題もねーから
48名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:01:55 ID:yTq0mFXu
>>45
それがエレビッツだな。
画面外ではないが画面ぎりぎりで視点移動だ。
49名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:03:21 ID:S8nHvg5i
>>39>>42
ちゃんと想像できてる?
マウスは浮かして元に戻せるけどリモコンはどうやって反応させずに戻すんだよ?
結局、赤鉄方式になるのは目に見えてる
50名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:03:27 ID:v5zgXm89
>>47
うーん、迷ってたがエレビと一緒に買ってくるかな。
51名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:03:56 ID:OPuKepRq
>>43
PCのFPSやったことあるやつなら、>>1みたいな発想は出てこないよな
FPSやったことないやつがWiiはFPSに向かない!と騒いでるのかと思うと笑える
52名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:05:01 ID:o6OGlisq
FPSではないが、体験会でプレイしたWiiのマーベル アルティメットアライアンスでは
ヌンチャクスティックでキャラ移動・ヌンチャクの傾きで視点移動という操作方法であった
感動するほど快適だったが、これを応用できまいか
53名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:07:03 ID:v5zgXm89
>>52
>>13方式か。
54名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:07:16 ID:3tkpBA1O
レッドスティールの操作性ははっきりいって糞だった
エレビッツはやってないからしらん

リモコン前に出すとズームとかあれはだめぽいい
55名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:08:28 ID:l1UCLcTW
>>50
CoD出るまで待ちでもいいと思う
あとエレビッツは熱くなるけど慣れたら飽きる早いよ
俺なんかもう中古に売ってきたから
56名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:08:45 ID:yTq0mFXu
レッドスティールは凄くいいという人と駄目という人がほぼ二分してるんだよなー
mk2なんかでもそんな感じだし
57名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:10:26 ID:3tkpBA1O
FPSは箱○でやったほうが良いな
オンライン対戦もあるし
58名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:13:07 ID:3tkpBA1O
俺の友達 メニュー画面でポインタなかなか合わせられなくて
絶対Wii買わねー!っていってブチ切れしてた
59名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:13:51 ID:yTq0mFXu
>>58
感度下げればいいんじゃね?w
はじwii射的で練習とか
60名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:17:02 ID:Xr2//h6X
HALO3をwiiリモコンでしたいとは思わない
向かないでFAだろ
61名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:18:21 ID:p4Pr2CEA
62名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:18:37 ID:STHH43yx
>>58
それ異常、病的な手の振るえだよ
神経内科受診勧めろ、若年性のパーキンソン病っていうのもあるぞ
63名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:18:46 ID:zMqTRnz8
アナログスティックでエイミングよりは、リモコンの方が楽だな。
64名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:20:04 ID:S8nHvg5i
ま、WiiがFPSに向かない事は確定だな
65名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:20:56 ID:vw9sGoqO
>>49
むしろなんで反応するのかが分からないわ
66名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:21:09 ID:CCbrixKR
まだバイオ4終ってないんだが
リモコンでできたらなあという思いが強い
67名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:21:13 ID:yTq0mFXu
どんだけwiiがFPSに向かないことにしたいんだよと
68名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:22:57 ID:3tkpBA1O
事実今の所は向いてないということで
69名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:23:05 ID:Xr2//h6X
>>67
じゃ、お前はwiiはFPSに向いていると言いたいのか?
70名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:24:39 ID:yTq0mFXu
それを話しあうんじゃないの?っていうか
>>61
じゃ駄目なんか
71名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:25:47 ID:1SVj9GES
とりあえずS8nHvg5iはいかなる方法で視点移動をすると想定してるのか説明してくれ
俺にはいまいちわからん
72名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:17 ID:S8nHvg5i
>>65
どうやって視点を動かす気なの?
例えば>>13方式でキャラをその場で3回転させた時
プレイヤーはどんな動きをすれば可能なの?
73名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:20 ID:o6OGlisq
>>53
ちょっと違う

ヌンチャク1本でキャラ移動と視点移動が同時にできるから素晴らしい
右手はエイミングに集中すればいいと思う
74名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:24 ID:p4Pr2CEA
>>61みりゃわかるが、感度変えてほぼ中央照準で視点変更もやってる
ちなみにこれ、体験会で初めてやってる人の映像だから。
75名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:42 ID:l1UCLcTW
移動しなが視点操作が上手くできない、操作に混乱する奴もいるんだよ
そういう人はWiiからFPS始めればFPSが好きになるかもしれない
まず上を向くのにスティクを↓に下げるのに理解できない人なんかも
WiiのFPSはいいかもね、WiiのFPSは敷居を下げたというだけで偉業だと思うよ
76名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:26:44 ID:Vnskvv+0
WiiはめちゃくちゃFPSにむいてるよ
ほかのハードだったら照準をスティックで動かさないといけないが
Wiiリモコンだと一発で敵をねらえる
77名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:27:01 ID:CCbrixKR
レッドもエレビもWiiじゃなきゃやってないなぁ俺は
78名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:28:42 ID:vw9sGoqO
>>72
右回転したいなら画面の右の方をポイントしっぱなしにしときゃいいじゃん
回転をやめたいなら中央に戻すだけ
79名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:29:52 ID:zMqTRnz8
>>72
だって赤外線で取るんだから、リモコンが画面外向いたら、それ以降の回転を
Wiiは検知できないんだぜ? まあ加速度センサーと組み合わせる事も可能だが。

普通に考えて、画面外にある場合は最後に向いてた方向への移動を続けるんじゃ
ないのかな。
80名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:29:55 ID:S8nHvg5i
>>78
それって赤鉄方式じゃないのか?
81名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:29:59 ID:3tkpBA1O
FPS初心者には難しすぎるだろ Wiiリモコンの操作
FPSやったことある人なら なんとかこなせる感じ
82名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:30:18 ID:8whf3mj6
Wiiは常に銃で狙いを定めるんじゃなくて
なんていうか咄嗟に銃を構えてバーン!
みたいなゲームに向いてるんじゃね?
83名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:32:20 ID:STHH43yx
>>79
ゼルダもそうだよな
84名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:32:30 ID:BbeX7pVu
よく分からんけどゲーセンのガンゲーの移植の方が向いてるだろ
85名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:33:30 ID:l1UCLcTW
十字キーで視点移動もありだよな
これなら視点スティク派も異論出ないと思うけど
86名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:33:59 ID:p4Pr2CEA
>>84
ぜんぜん違うし、無理。
wiiコンはポインタ動作なんだって。
仕組みわかってない奴が多そうだけど、
テレビから光点が出てて、リモコンのカメラからその光点が
どの位置にあるかで、ポインタを動かしてる。
87名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:34:24 ID:v5zgXm89
>>85
ただちょっとWiiリモコンの十字キーだと位置的に辛くないか?
88名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:34:31 ID:vw9sGoqO
>>80
そうなるね
要は感度を調整できればいいだけの話
89名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:34:37 ID:CCbrixKR
個人的にはポインタ外れたら止まって欲しいかな
やってみないとわからないけど
90名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:34:51 ID:FWblgnRQ
何かもうすぐ洋ゲーの何とか言うやつが出るんだろ?
それやって判断するよ。
91名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:35:12 ID:l1UCLcTW
>>87
たしかにツライw でもオプションで用意しとけばいいかなと
92名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:36:12 ID:v5zgXm89
>>73
うん、ただそれだとFPSは辛いだろう。
だから視点動かしたい時だけCボタン押せば良いんじゃないかなと。
93名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:36:21 ID:zMqTRnz8
ってかゲーセンのガンゲーも普通にポインタ動作だと思うが。
あとWiiの場合光が出てるのはセンサーバー。
94名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:36:52 ID:QrBq1aou
FPS初心者だとスティック2つ使う操作の方が難しいと思う
エレビッツやったけどやってすぐに移動とかすんなり出来たし
リモコン使った事殆ど無かったにも関わらず

TPSはどうか知らないけどFPSはむしろ専門分野だろ
95名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:37:58 ID:g3H4t82E
>>61のだけど本当に全然問題ないどころかまさにFPS向きといえる操作方法じゃね?
ttp://xfersf08.ign.com/^531402407/movies/wiimovies.ign.com/docroot/wii/video/article/732/732751/metroidcontrol_qtlow.mov
96名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:38:26 ID:v5zgXm89
まぁとりあえず任天堂はメトプラみたいなFPA以外にも、少なくとも1本はFPS出すべきだろ。
自らFPSに向いてるって発言したんだから。
97名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:38:54 ID:nRfeOOkz
ライオットアクト(XBox360) 2007/2/22発売

開発元: Real Time Worlds
発売元: マイクロソフト
制作: デビッド・ジョーンズ(レミングス、グランドセフトオート)

http://g.msn.com/6XB0001/1201
http://g.msn.com/6XB0001/1203
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2213
98名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:06 ID:oPwbt1qr
ゲーセンのガンゲーに近い事をやってるのがラビッツパーティーのシューティング。
こういうタイプのゲームも出て欲しいとは思うけども。

個人的にはリモコンのねじりで視点変更でやってみたい気もする(検出の遊び多めで)
99名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:16 ID:p4Pr2CEA
>>93
ポインタ表示のものなら問題ないけど、
wiiの場合、仕組み上、画面上で指している位置と、
ゲームの画面上の位置が必ずしも一致しない。
だから、ゲーセンにあるようなガンゲーは難しいと思う。
100名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:21 ID:1SVj9GES
十字使えばヌンチャクいらない気がしてきた

もっとも多彩なアクションはこなせなくなるがな
101名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:42 ID:cmcELYAK
あんまり殺伐としたものじゃなくて
ぺんぎんくんウォーズ的な感じで出ないかね
102名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:40:07 ID:yTq0mFXu
FPSに向いてるって任天堂自身がいったの?
103名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:40:47 ID:OPuKepRq
>>96
レトロだかどっかが新規FPS開発してるって噂はあるが
104名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:41:12 ID:1SVj9GES
>>102

ザッパースタイルとか提案してもいるあたりから前向きではあるな、多分。
105名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:41:13 ID:v5zgXm89
>>102
リモコン発表の時に岩田氏が言ってたよ。
「FPSのようなゲームもより直感的になります」とか。
106名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:41:17 ID:hzATvNJ1
>>86
仕組み分かってたらガンコン操作が出来ないなんて言う方がおかしい
107名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:41:43 ID:yTq0mFXu
そうなのか。じゃあ作るかもな・・・メトプラ以外で
あのディザスターってのはどうなんだろう
108名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:42:24 ID:p4Pr2CEA
>>106
だから、ハウスオブザデッド3みたいなポインタのあるやつならもんだいないって。
>wiiの場合、仕組み上、画面上で指している位置と、
>ゲームの画面上の位置が必ずしも一致しない。
109名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:43:49 ID:hzATvNJ1
>>108
最初に位置ズレを直せばできる
110名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:44:23 ID:p4Pr2CEA
>>109
テレビの大きさがマチマチなんだから、完全に位置合わせるのは無理だろう。
111名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:46:24 ID:g3H4t82E
まあガンコンのアタッチメントの存在はイマイチ意味分からないよな
銃口の先と照準が必ずしも一致しないなんて違和感出まくりだろうし

それともガンコンアタッチメントには精度に補正をかける機能とか
特別につけてくるのかな
112名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:47:02 ID:hzATvNJ1
>>110
明らかに変な形のTVじゃない限り合わせるのは簡単
座標変換の理屈自体はスーパースコープと変わらんのだから
113名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:47:06 ID:FWblgnRQ
テレビに近づきすぎると照準ずれるから、離れてやれよ。
114名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:47:25 ID:1SVj9GES
そういう問題は俺のテレビでもあるにはあったが脳内補正が効くから問題なかったぜ
115名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:49:10 ID:p4Pr2CEA
>>112
スパースコープはテレビの走査線読んでたんじゃなかったっけ?
まぁ、補正うまくやればできなくなはないと思うけど。
116名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:49:21 ID:vw9sGoqO
>>112
ちょっと両方の理屈をそれぞれ説明してもらえませんか
117名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:51:48 ID:S3Lb/QvK
ざっと見て、FPSは慣れれば何とかなりそうなのは理解したが、TPSだとどうなる?
COD3出るから、FPSは大丈夫だと思うが、TPSも何か出る?
118名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:53:26 ID:v5zgXm89
>>117
一応バイオが予定には入ってる。
まぁゼルダの弓とか見ればそんなに問題無さそうだが。
119名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:53:27 ID:hzATvNJ1
>>115
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%97
Wiiと光の向きは逆だが走査線は使ってない
>>116
光は行きと帰りで同じ経路を通る
で説明できたことにはならんか?
120名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:53:29 ID:OPuKepRq
>>117
バイオアンブレラクロニクルズは多分TPSじゃない?
俺はむしろTPSの方が向いてる気がする
121名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:55:01 ID:p4Pr2CEA
>>116
補正自体はできなくはないよ。
テレビ画面と、光点2つの位置関係を正確にWiiが把握できていれば、
補正自体はできる。
四角いテレビ画面に対して、ある位置にある光点2つを想像すればわかると思うけど。
だけど、センサーバーどこにおいてるかまで設定するのはめんど過ぎると思う。
122名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:57:04 ID:p4Pr2CEA
>>119
ほんとだ!初めて知った。スマン。
ガンコンが走査線なのは知っていたが…
これって精度とかどうだったの?
まったくゲーム内容がわからん。
123名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:57:28 ID:vw9sGoqO
>>119
あー、さんくす
スーパースコープは走査線じゃないのか
124名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:58:40 ID:3tkpBA1O
俺はFPSよりも
ピクミンWARzがやりたい
任天堂さん早くRTS作ってね
125名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:59:08 ID:hzATvNJ1
スーパースコープやったことあるが
最初にいくつかの的を狙うことで補正してた
少なくとも狙ったところには当ってた
126名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:59:51 ID:oPwbt1qr
ペンタブレットのように、左上・右下の画面の端を指定してやる方式なら補正は楽だと思う
しかし、自分自身は正確に端をリモコンで指定できる自信はない
127名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:00:20 ID:K+YzDrR6
>>86
リモコンのCCDが、センサーバーのLEDを認識して
それに対する相対位置からポインタを動かしてるじゃないの?
だからポインタとリモコンの指してる位置を完全にあわせることは構造的に無理。
画面サイズにも左右されるし。
ガンコンは基本的に照星をあわせたところを狙って撃つことができる。
128名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:01:58 ID:p4Pr2CEA
>>125
それだけで補正できるもんなのか。
疑ってスマソ、wiiって完全にガンコンシューティングできるっぽいね。
任天堂の試行錯誤のゲーム開発に脱帽。
12986:2007/01/29(月) 16:04:05 ID:p4Pr2CEA
>>127
ごめん、俺が間違ってた。
上記のとおり、補正して簡単に画面とポインタ同期させられるっぽい。
130名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:04:42 ID:Ls/A1A+p
なんでFPSスレでガンコンのはなしになっているんだ??

PCゲーでマウスで照準合わせるときに照準の位置にマウスあてるのか?おまいらは。
131名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:05:47 ID:p4Pr2CEA
>>130
いやガンコンシューティングは可能なのか?
って話に振れただけ。
132名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:06:12 ID:1SVj9GES
>>130

何言ってるか分からないから分かりやすく頼む
133名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:09:25 ID:bUAOFQQV
まあ、人を撃ち殺したりするようなゲームは360やPCに任せておけばいいんだよ。
WiiにはWiiの特性を生かしたゲームを期待したい。
134名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:09:52 ID:K+YzDrR6
問題はなぜキャリブレーションがないかだな。
PDAなどのタッチペンも画面の真ん中、左右上下の全ての位置を
一度ペンでタッチさせることでキャリブレーションする。
Wiiにはそれがない。
それがあればきっちりポインタとリモコンの向きを合わせられるはず。
現状ではリモコンの移動量をそのままあらかじめ設定していた
ポインタの移動量に変換しているだけ。
135名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:12:30 ID:20tpOsVS
>>130
マウスだったら、別にどの位置にあっても、そこが中心になるから問題ないけど、
リモコンが右とか左向いているのに、照準は真ん中って違和感ないのかな
136名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:13:14 ID:vw9sGoqO
>>134
最後2行意味不明
137名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:14:43 ID:p4Pr2CEA
138名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:14:47 ID:K+YzDrR6
>>134
自己レス。
>問題はなぜキャリブレーションがないかだな。

よく考えたらリモコンで画面の端っこを狙うという動作ができんわ。
リモコンにガンコンのような照星でもあれば別だが。
だから割り切ってるんだな。
つまりWiiではリモコンと完全に同期したポインティングは無理ってことか。
139名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:17:18 ID:v5zgXm89
現状日本ではRSしかないのが辛いな。
それでしか評価しようがない。

とりあえずお手本になりそうなFPSが一本でも出てくれれば状況は変わりそうなんだが。
140名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:17:43 ID:hzATvNJ1
>>138
照星がないと画面端を狙えないとかそれこそ意味不明なんだが
141名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:17:56 ID:zMqTRnz8
とりあえずエレビッツやってみればわかるって。
142名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:19:23 ID:W/rvCUun
>>3
あ、あれっ??
143名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:19:40 ID:S3Lb/QvK
>>118、ゼルダの弓ね
納得したわ

だったら、何も問題無いんじゃね?
144名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:19:41 ID:K+YzDrR6
>>140
違う。キャリブレーションのために端を狙うという作業ができない、という意味。
145名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:22:15 ID:hzATvNJ1
>>144
そんなに照星が欲しいならWiiにそのための部品装着すればいいだろ
ザッパーみたいなのがすでに考案されてるんだから
146名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:22:31 ID:1SVj9GES
おーい誰かミルコクロコップのAA持ってきて
147名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:23:30 ID:K+YzDrR6
>>145
キャリブレーションの意味が分かってない人はもういいから。。。。
そんなもんつけても今のところキャリブレーションソフト自体がないから意味ない。
148名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:24:06 ID:uDlA2NcC
>>1
つか、そもそも「照準が中央固定」ってのが
「パッドでやるための苦肉の策」の「劣化」じゃないかw

そんなモンいちいち自慢するなよw
149名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:27:51 ID:1SVj9GES
任天堂はDSでキャリブレーションやってる以上必要性があるとわかってる
Wiiではやってない

つまりそういうことじゃねーの
150名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:28:01 ID:Fd7IpBPT
ヌンチャクにリモコンセンサーをつけて、ヌンチャク×2でFPSとか出来たらいいのにな
これだとFPSの視点変更はもちろん、二丁拳銃の撃ち分けだって出来るんだぜ?
151名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:29:26 ID:zMqTRnz8
つーかさ。
どうせ個々人の立ち位置(複数人でやるとして)、距離なんてそれぞれで違うんだから、
キャリブレーションがどうしても必要なら別にWiiのハードでそれをやるんじゃなくて、
必要なソフト自身がやるべき話なんじゃないの?
152名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:29:34 ID:v5zgXm89
>>150
つーかそれリモコン×2でよくね?
153名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:30:20 ID:zMqTRnz8
実際はじめてのWiiのシューティングは二挺拳銃ができる。
154名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:30:45 ID:L/3RFLoE
>>150
ザッパー装備リモコンヌンチャク×2
でできないか?
155名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:31:29 ID:uDlA2NcC
赤鉄でいえば、別に画面端の敵狙うのに苦労しないだろ。
「端っこ狙おうとしたら行き過ぎて視点かわちゃうう〜〜〜(><;)」とか言うなら、
オプションでポインタの感度を調節しておけ。
156名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:31:32 ID:hzATvNJ1
>>154
どう考えても手が足りないわけだが
157名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:32:13 ID:zkGmCrGd
ユーザーに左上を狙わせ、その値を左上座標として保持。
ユーザーに右下を狙わせ、その値を右下座標として保持。

その2点を元にすれば任意の点を求めることが出来るが、やってるゲームがないところを見ると
精度に問題があるのかもね。
158名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:32:27 ID:zMqTRnz8
>>156
いやザッパーってアダプタで、リモコンとヌンチャクを一体化できるんだよ。
159名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:32:42 ID:oU9kZgUc
トワプリでは横方向のキャリブレーションと
大雑把な縦位置の補正はできるからほぼ狙ったところにうてる

ほんとうはwiiの本体側でそれができたらいいんだけど
160名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:33:16 ID:zMqTRnz8
>>157
精度が無いからっつーか、必要ないからじゃない?
エレビッツとかやってみるといいよ。
161150:2007/01/29(月) 16:33:29 ID:Fd7IpBPT
と言う訳で妄想してみた
妄想ヌンチャク:
スティック一本、十字キー、トリガーを含めボタン複数+元からついてる機能色々+リモコンセンサー

通常(FPS片手撃ち):
スティック右左:キャラ移動と視点操作
トリガーで銃を撃ち、空いてる方のヌンチャクを振りかぶればグレネードを投げる。リモコンでサイト合わせ
FPS二丁拳銃:
トリガーで銃を撃つ、手は空いてないのでグレネードは投げれない。やっぱりリモコンでサイト合わせ

みたいな?
162名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:33:45 ID:uDlA2NcC
>>156
ザッパーってコレのことだぞ?
http://watch.impress.co.jp/GAME/docs/20060511/wii09.htm
163名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:34:18 ID:K+YzDrR6
>>136
まず、Wiiのリモコンは、センサーバーのLEDを認識してポインティング動作するよね?
最初にセンサーバーを認識させたところでおそらくそのセンサーバーの見え方の位置を中心と定めてるはず。
そのLEDがCCDから左にいけば右にリモコンを動かしたってことだし
下に動けば上に動かしたってこと。ここまではいい。
問題はその移動時の移動距離。
この移動距離を補正する手段がないから規定値なんだよね。
ということは300インチの画面だろうが、14インチの画面だろうが、
リモコンのふり幅に対する移動ピクセル数は同じだから、
画面サイズによって大きく「絶対移動距離」が変化してしまう。
164名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:35:02 ID:zkGmCrGd
>>160
いやFPSタイプには必要ないと思ってるんだけど、ガンコンを構えて狙うというゲームを作るなら
カーソルがなくても狙った先を撃つことが出来た方が良いじゃん?
流れ的にはそういう話しだったと思うんだけど。
165名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:35:10 ID:hzATvNJ1
>>158
読み違えてた
簡単に言うとザッパー×2ってことな
一応言っとくけどザッパーはヌンチャクとは言わないわけで
166150:2007/01/29(月) 16:35:42 ID:Fd7IpBPT
>>152
スティックが無いので微妙。
十字キーでFPSは…すまん、やった事無いので想像が…
>>153
もっともなんだが、初めてのWiiは視点固定シューティングだろ?
167名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:36:48 ID:hzATvNJ1
>>163
SFCの時代に出来てたことを今更出来ないとかありえないと思わないか?
168名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:37:11 ID:uDlA2NcC
>>165
     T
[リモコン](⌒ヽ←ヌンチャク
     ヽ_)

「ザッパー」と言えば、自動的にヌンチャクが含まれるだろ?
>>154の文面でオカシイ部分はないと思うが……
169名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:38:04 ID:bUAOFQQV
ヌンチャクのスティックが移動
ヌンチャクの加速度センサーで視点移動
リモコンでポインティング、シューティング
各種ボタンで兵装選択、姿勢変更、リロード

とくに問題なさそうにも思える
170名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:38:19 ID:Fd7IpBPT
>>162
なんだ、良い物があるじゃないかww
…なんでこの形(というか仕様)を標準にしないのか疑問だ
171名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:38:30 ID:v5zgXm89
ヌンチャクは見た目がヌンチャクだから付いた名前だろうに・・・
172名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:39:49 ID:JOLAIvl0
ザッパーにヌンチャクは含まれないだろ
173名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:39:49 ID:zMqTRnz8
ぬう。
FPSの話と、ただのガンコンシューティングの話が混じりまくってるぞ。
174名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:39:55 ID:uDlA2NcC
>>169
つか、問題ないよw ようやく「劣化」じゃない
「FPSの操作性」を実現できるコントローラが生まれたんだからw
175名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:40:16 ID:hzATvNJ1
>>168
ヌンチャクはあの形態についた固有名で
ザッパー内部にヌンチャクの機能を内包してたとしても
ヌンチャクはヌンチャク、ザッパーはザッパーだと思うんだが

ところでザッパーって内部に(リモコンとは別の)
加速度センサーが付いてればかなり正確に動きを検地できそうだな
176名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:40:19 ID:zMqTRnz8
>>170
これが標準だとテニスとかできないだろ。
177名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:41:17 ID:K+YzDrR6
>>157
それ。その作業が実際には必要なのよね。
俺は精度よりも狙わせるという作業が実は難しいのが理由だと思う。
それとLEDの見え方は距離によっても変化するため
毎回立ち位置が変わるごとにキャリブレーションというのを嫌ったというのもあるかも。
(もし距離も考慮するならLEDは最低3点必要だけど2点しかない。)

いずれにしてもゲームごとにキャリブレーションをやるには
本体ファームウエアにキャリブレーションの仕組みが必要。
基本的にゲーム側はリモコンの位置を本体からもらってるだけ。
178名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:41:44 ID:v5zgXm89
>>175
ザッパーにWiiコン固定させるんだから意味無いと思う
179名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:42:47 ID:K+YzDrR6
>>167
キャリブレーション画面があるなら君の言うことが正しい。
なければ少なくとも今は出来ないということになる。
180名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:43:41 ID:zMqTRnz8
>>177
いやだから、どんくらいの向きにリモコンが向いてた時にどこを撃った事にするかは
アプリで決められるんだから本体にキャリブレーションなくても済むじゃん。
181名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:43:44 ID:Fd7IpBPT
意外に地味な問題だが、
友人宅の家にでっかいテレビが置いててWiiもあった。解像度の話じゃない
問題はその友人のデカテレビはとても薄くて上が丸くて、センサーバーが乗らないんだよ!

と、言う訳で>>177、設定に上に置くか下に置くかと言うのも頼む
182名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:43:56 ID:vw9sGoqO
ID:K+YzDrR6がさっきから結構トンでも理論繰り返してる気がするんだけど、
誰もつっこまない辺りおかしいのは私の頭の方なのか
183名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:44:15 ID:hzATvNJ1
>>178
二つのセンサーの位置がずれてればその差から結構色々な情報が取れると思うんだが
平行移動なら二つとも同じ値を出すだろうけど
ひねり、回転が掛かれば数値に差が出るから検出できる
184名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:45:07 ID:bUAOFQQV
まあ、人間の手には微妙なゆらぎがあるからなー。
それまで再現してしまうと、どうしても難易度があがってしまう。
それでも、アナログスティック操作よりは格段に操作性は向上するだろう。
185名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:45:25 ID:v5zgXm89
>>181
上に置くか下に置くかは既にWiiの設定に入ってなかったっけ?
186名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:46:01 ID:Fd7IpBPT
>>185
mjd!? 友人に教えてやらなきゃいかんので詳細頼む。
187名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:46:10 ID:hzATvNJ1
>>179
やってないのを今後もずっと出来ないと断定するのはやめてくれないか?
キャリブレーション無しで問題ないからやってないだけって話も出てるのに‥
188名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:46:39 ID:zkGmCrGd
>>177
距離による変化は2点のLED間の距離により算出できると思うんだけど、
そこでも精度の問題が出るんじゃないかと。

立ち位置が変わっても基本的には求められるはず。
少なくとも従来のポインティングが出来るならばね。
ただ、やはり精度の問題があるんじゃないかと思う。
解像度は不明だけど解像度の一部しか使わなくなるんだから。
189名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:46:42 ID:hzATvNJ1
>>182
俺もそう思ってたところだ
190名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:09 ID:zMqTRnz8
現状はじWiiでもエレビッツでも狙った場所を撃てるよ。いやほんとに。
191名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:15 ID:K+YzDrR6
>>180
ポインタの表示と位置情報ってのは関数化されてる可能性が高いと思うが。

192名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:31 ID:v5zgXm89
>>186
本体設定でセンサーバーの位置設定みたいなのがあった筈。
193名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:46 ID:uDlA2NcC
>>186
オイチョット待てwwwwww

本体設定 → (+)ボタンを押して右のモードに移動 → ポインタ(だっけか?) → センサーバーの位置

で、テレビの上か下か調節できるだろw
194名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:47 ID:Fd7IpBPT
Wii「あなたが使ってるテレビは何型ですか?」
俺「32型」
Wii「OK、把握」

要するにこんな機能があればいいんだろ?理論上は
195名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:47:50 ID:OPuKepRq
>>186
上に置くか下に置くかは一番最初に設定するはずだ
それに両面テープで上にくっ付けられるんじゃね?
196名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:48:10 ID:WqnGXehC
センサーバーを上に置くか下に置くかは設定で選べるだろ
197名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:48:22 ID:hzATvNJ1
>>191
>>177ではその「可能性」を確定事項のように言ってるように見えるんだが
198名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:48:35 ID:BlDtT0nO
猿玉のミニゲームにそれっぽいのがあってなかなか良く出来てたな
4人で対戦したけど問題なかった

猿玉は、リモコン+ヌンチャク4セットあると意外と楽しい
199名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:48:51 ID:Fd7IpBPT
>>192-193
すまねぇ、俺Wiiは持ってないんだwwwww
OK、早速友人に教えてやるぜwwwww
200名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:03 ID:uDlA2NcC
やらずに妄想だけでケチつけてるからなあ……
「リモコンを振って移動するんだろ?wwww」というのと変わらん。


>>198
たけえよwww
201名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:15 ID:K+YzDrR6
>>187
キャリブレーションなしで問題ないわけない。俺の文章理解できてないだろ?
今後もできないとは言ってない。むしろファームに乗せる必要があるといっている。
202名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:29 ID:bUAOFQQV
>>194
いや、それだけだと、プレイヤーとテレビとの距離もわからないし、腕のリーチもわからない
Z軸も考慮しないとならないのがWii
203名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:32 ID:H19RUzir
内部仕様がどうなってるかに関しては
プログラマーに聞かないとどうしようもないっしょ

今のゲハに何人いるかな・・・
204名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:49:43 ID:QyghVcfd
>>1
スティックだと動き自体がカクカクするので面白くない

Wiiのリモコンなら一瞬で動かせる
しかも実際の手のうごきに連動しているので自由な操作感
なにより「奥行き」を感じられる操作感は、家庭用ゲーム機ではWiiのリモコンしかない


結論:デマを流すのはゲーマーとしてどうか

205名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:50:12 ID:L/3RFLoE
結局「ザッパー」はアタッチメントの名前なのか、
それともWiiコンの形態の呼び名なのかよく分からない俺エドモンド。
206名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:50:56 ID:hzATvNJ1
>>205
ヌンチャクスタイル、ザッパースタイル
でいいんじゃね?
207名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:51:06 ID:Fd7IpBPT
>>205
いいえ、レジスタンスのクラスター爆弾射出装置の名前です
と、ネタを振ってみる。 一度しかやった事無いがあの団子銃は凄まじく印象に残る
208名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:51:10 ID:g3H4t82E
本体にキャリブレーションがない理由はワカランが
仮に本体にキャリ(ryがついてたとしても、別個にソフトにもキャリ(ryが必要になるのは明白
キャリ(ryはプレイヤーの立ち位置によって随時変わるものなのに
本体だけの機能になると、ゲームしてても常に本体設定画面に戻さなきゃいけなくなるからね
209名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:18 ID:+zFqNdsZ
レッドスティールはやっても無い奴がいろいろいちゃもんつけてるけど
すげぇ面白いよ
操作に慣れるまで壁があるのは事実だけど
これに慣れちゃったらスティック操作でFPSなんかやるのバカらしくなってくる
210名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:19 ID:zMqTRnz8
>>191
いやだから何よ。
それが本体のAPIとして組み込まれてるって話?
それを受け取ったあと自前で補正するなんてアプリにはいくらでも可能じゃん。
キャリブレーションが必要ならソフトでそうすればいいだけじゃない?

まあ、もう画面中央からちょっと離れただけで「画面外」と判定されてしまうような
距離なら、そりゃアプリにはどうにもならんけどな。
211名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:42 ID:K+YzDrR6
>>197
普通に考えてみろ。
リモコンのポインタの画面上の位置を関数化してソフトに渡す、という以外に
ソフト側にどういう情報の渡し方があるか教えてくれ。

>>194
うん。それ、結構いいアイデアかもしれない。
画角とサイズがわかればいいな。
212名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:45 ID:D7C52Edr
十字キーで視点移動、ポインタで照準移動でいいんじゃね?
213名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:52:54 ID:uDlA2NcC
>>205
アタッチメントのはず。
ニュースサイトとかでも、ザッパーは「アタッチメント」と説明されてた。

でも、リモコンとヌンチャク繋ぐときは、
アナルに金属を挿入しなきゃいけないから、
ザッパーって理論的に不可能なんだよね…。


だから発表されることはされたが、販売予定が全く無いのか?w
214名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:53:02 ID:Fd7IpBPT
>>202
いや、センサーバーの各点から距離と角度を算出できれば
三角関数の要領でリモコンの空間座標は算出できる。

これを二点以上で行えば、リモコンの角度だって大丈夫なはずだ
215名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:54:35 ID:K+YzDrR6
>>210
まあ、確かにポインティングされてると本体が把握している位置と
ソフト側で補正することは可能だろうが、
そうすると解像度が変わってくるという根本的な問題があるんだが、それはいいの?
216名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:54:37 ID:v5zgXm89
つーかもうガンコン話はいいよ。
217名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:55:15 ID:L/3RFLoE
>>206
◆なるほど。

>>207
すまん、さっぱりわからんwww
218名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:55:46 ID:OPuKepRq
>>216
そもそもガンシューなんてどうでもいいしな・・・
219名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:56:05 ID:vw9sGoqO
>>211
発光してる2点の情報を渡しゃいいんじゃないの?
220名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:56:32 ID:PcFDSU9V
>>212
移動はどうするのさ。
やっぱ、照準固定しか手が無いか・・・。
221名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:56:43 ID:bUAOFQQV
>>212
歩行移動や回り込み動作なんかはどうするん?
これを、ヌンチャクの加速度でやろうとするとふらついて酔うと思う。
222名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:57:00 ID:JOLAIvl0
ポインティングを視点+照準(画面中央固定)にするとおかしな事にならない?
223名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:57:16 ID:hzATvNJ1
ID:K+YzDrR6は結局自分で勝手にWiiの内部構成を
妄想で決め付けた上でそれに基づいて出来ないと思ったことを出来ないといってるんだろ?
それに根拠なんてあるのかと

ところでザッパーって海の向こうではいわゆる擬音語らしいよ、と
224名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:57:18 ID:QyghVcfd

グラフィックではWiiに勝ってるんだから、多機種のファンはこんなデマスレッドつくってまで

必死にならなくてもいいと思うんだがな。

操作感の面白さでは圧倒的にWiiのFPSだが、もうそれはしょうがないだろ、事実なんだから・・・
225名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:57:20 ID:uDlA2NcC
>>220
ヌンチャクで移動しろよwww
226名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:57:21 ID:bUAOFQQV
>>220
ヌンチャクの加速度センサーが使えるじゃないか
227名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:58:26 ID:L/3RFLoE
>>213
>アナルに金属を

全く意味がわかんねwww何がいいたいwww
228名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:58:52 ID:Fd7IpBPT
>>224
違うんだ…俺はデマに乗ってるわけじゃない…
「コレは良いものだ…しかし、まだ”改良”の余地がある!」

と言いたいだけなんだ…
229名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:59:02 ID:qWoQQThs
リモコンに照星無くて狙えないから補正出来ないて出てるが、
狙えないんだったら補正する必要なくね?
ザッパー使うゲーム出には補正機能入れて来ると予想。

>>201
そんな必要は無い。
二次元座標の値だけで十分補正出来る。
230名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:59:10 ID:bUAOFQQV
>>225
移動はスティックの方がいいな。
視点は加速度で大雑把に切り替えという方法でいい。
というか、移動系を左手にまかせて、武器系を右手に(左利きの人は逆で)にすれば、直感的操作もしやすい。
231名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:59:17 ID:PcFDSU9V
>>225
そうか、でも横を向きながらの移動&射撃は難しくなるな・・・。
232名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:59:28 ID:uDlA2NcC
つか、せっかくポインティングデバイスができて
照準固定なんて劣化操作しなくて済むようになったのに、
何で照準固定にしたがるんだw
233名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:00:31 ID:uDlA2NcC
>>230
っていうか、WiiのFPSの基本操作だろ、ソレww
ナニ今更いってんだww


というか、このスレの大半て、Wiiもってないのか?
234名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:00:45 ID:l8DBvCZ+
エレビッツの操作方法で十分だろ。
235名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:01:06 ID:STHH43yx
いつまで不毛な論争続けてるんだろ
赤鉄は明らかに調整不足だけど、メトプラ3の最新バージョンやったMattが
マウス≒ヌンチャク>>従来コン
と断言してるんだからもう結論出てるだろうに
236名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:01:08 ID:5/ceF/H5
>>208
万人向けって考えからだろうね。キャリブレーションさせて得られる効果とデメリットを考えたら
今の相対的な操作に人間側が慣れてもらう方式は万人向けだと思う。
237名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:01:45 ID:1SVj9GES
>>233

持ってるぜ

もっともソフトはスカハンだけだが('A`)
238名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:01:59 ID:K+YzDrR6
>>219
無茶言うな。2点の見え方の情報送ってどうする?
239名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:02:44 ID:+zFqNdsZ
コナミはサイレントスコープを出すことを検討して欲しいな
レッドスティールのスナイプも滅茶苦茶楽しかったしな
240名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:00 ID:v5zgXm89
>>235
一応プライムはFPAだからなぁ。
体験会で双方遊んだが、基本操作がかなり違う。
241名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:07 ID:uDlA2NcC
>>227
[+ ・・] まずリモコンがアルだろ?
ヌンチャクを接続するためには

リモコンの下の部分(アナル)にこうやって金属端子を接続するワケよ。
[+ ・・]=〜〜〜〜<◎)

リモコンの下部分と、ヌンチャクの下部分をコードで繋ぐ。
ココまではわかるね?

で、ザッパーの写真を見ればわかるが
「ザッパーをアタッチメントとして実現させるのは無理がある」んだよ
242名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:29 ID:vw9sGoqO
>>238
何がどう無茶なのか詳しく
243名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:44 ID:hzATvNJ1
>>238
流石にそれは頭悪すぎだろ
2点の座標さえあれば何でもできるのに‥
244名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:03:47 ID:3tkpBA1O
Wiiユーザーの大半はそもそもFPSに興味が無い
これでOKじゃね
245名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:04:03 ID:zkGmCrGd
ヌンチャクの、
・アナログで移動
・前後の傾きで視点の上下
・左右の捻りで視点の左右
とすればヌンチャクだけで移動+視点が可能な気がするが、傾きに遊びがないと酔いそうだな。
これなら独立して照準をポインティングすることも可能。

2軸(ヌ傾)+2軸(ヌス)+2軸(ポ)+2軸(十字)+4ボタン+(+-ボタン)+(1・2ボタン)
の操作系の出来上がり。
246名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:05:01 ID:L/3RFLoE
>>239
コナミはウォートラントルーパーズも出すべき。
247名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:05:15 ID:K+YzDrR6
>>229
どうやって?
248名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:05:44 ID:bUAOFQQV
>>233
いや、知らない奴がいたから説明したまでの事
249名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:05:55 ID:Fd7IpBPT
変な事を聞くが、傾きで視点操作って出来るのか?と言うか前例は無いのか?
今の所、中心から外れると左右上下の旋回に加速度がかかると言う方式が一般的だよな?

やってない=メーカーが向いてないと判断ってオチかもしれんぞ
250名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:06:05 ID:1SVj9GES
>>241

リモコンのケツにザッパー刺してるだけじゃないのか?
251鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/29(月) 17:06:18 ID:At2raX6Z
 |     
 |)  ○  リモコンによるエイミングは本当に銃を撃つような
 |・(ェ)・ )  スタイルだから理想的だね。
 |⊂/    PCは自キャラを8方向にしか移動できないのがダメ。
 |-J    それにキーボード操作って難しくて取っ付きが悪い。
252名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:06:22 ID:uDlA2NcC
>>245
素直に
・アナログで移動
・ポインタを縦向きに画面から外せば上下を見る
・ポインタを横向きに画面から外せば左右を見る
でイイじゃねえかw
253名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:07 ID:hzATvNJ1
>>241
ヌンチャクの替わりにザッパーを装着すると思うんだが
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/wii09.htm
これでリモコンのケツに刺さらない意味が分からん
254名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:14 ID:K+YzDrR6
>>243
だから2点の座標っていったいなによ?
LEDは左右に5個づつついてるしそれを本体が苦労して解析して
移動量をわざわざ出してるのに
その2点の情報を渡すなんておろかなことをしたら
前後の座標情報をソフト側で保持して移動方向、量を
自前で計算しないといけないじゃないか。。。。
255名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:21 ID:v5zgXm89
>>249
FPSじゃないが>>52
256名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:25 ID:+zFqNdsZ
>>241
スティックはザッパー側標準装備だろ常識的に考えて…
257名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:07:53 ID:L/3RFLoE
>>241
あ、なるほど。
リモコンの下の接続のことか。
てっきり人g(ry
258名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:08:21 ID:Fd7IpBPT
>>251
だな、マウスのエイミングは想像すると凄まじく精密すぎて
ゲームバランス自体取りずらいイメージがある。Wiiコンみたいなスタイルがエイミングの理想形態だな
259名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:08:38 ID:v5zgXm89
よくわからんが、リモコンには赤外線読み取り装置が2個付いてるお。
260名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:09:53 ID:zkGmCrGd
>>252
いや、なんかここまで言えば固定照準も任意照準も全部できる可能性があるだろ?という意味で。
スマートに纏めるのが理想だけどな。
261名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:10:18 ID:uDlA2NcC
>>253
ああ、確かにソレだと出来るかw
イヤ、チョット勘違いしてたw

スマンw

『リモコンとヌンチャク』ありきで、両者を繋ぐヒモみたいな認識してたw
262名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:10:31 ID:QyghVcfd
どの道、PS3やXBOXもリモコンをいつかはパクることになるよ
Wiiの次世代機で映像までおいつかれてきたら、やるべきことはそういう進化しかないからな
実際おもしろいから>リモコンのほうが
263名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:10:48 ID:g3H4t82E
上のほうにあったザッパーの写真だけどアレ古いぞ
現在は↓の形に変更されてる
出す気がなければ形状の変更までしてサンプル作らないって

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2007/0116/ces21_4.jpg
264名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:11:23 ID:hzATvNJ1
>>254
本当に何もの知らんのだな‥
5個付いてるのは単に光量が足りないからだし
その座標変換のコストは今の世代のゲーム機にしてみればチリみたいなもん
さっきも言ったがSFCでも出来ていたことだと言ってる
265名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:12:33 ID:uDlA2NcC
266名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:12:37 ID:D7C52Edr
>>220
移動はヌンチャクちゃう?
267名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:10 ID:l8DBvCZ+
>265
それでやるならPCゲーやったほうがマシだろ
268名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:36 ID:L/3RFLoE
>>263
ふーむ、これだと自作もできるな…
ただのプラスチックだからな。
269名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:42 ID:Fd7IpBPT
>>262
もうちょっと完成度を上げればマジで標準に出来ると思う
あのコントローラーには夢がある

>>263
なんつーか…これ作るならヌンチャクにリモコン機能つけたら良くないか?
270名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:14:00 ID:hzATvNJ1
>>263
本気で知らなかった
デザイン変わってたんだな‥
このタイプでも問題ないような気がするが
271名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:14:47 ID:uDlA2NcC
>>263
(´;ω;`) 激しくダサいんですが……
272名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:19 ID:K+YzDrR6
>>264
座標変換をソフトが自前でやるなら
CCDから見えた映像情報をソフト側に送るしかないと思うが?
273名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:20 ID:+zFqNdsZ
レッドスティールでもさ慣れてくるとヘッドショット狙えるのさ
でも早く敵を倒そうなんて場面になるとボディを狙わざるを得ない
一番狙いやすいからね
でもこういうのってある意味リアルだと思うぞ
274名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:22 ID:hzATvNJ1
>>271
確かに前のが好みだ
275名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:43 ID:bUAOFQQV
>>262
そのままパクったりはしないだろうが、UIの進化には力入れるようになるだろうな。
映像面での進化が頭打ちになってきたから。
新たな畑であったオンラインも随分と耕してしまったし。
276名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:44 ID:1SVj9GES
とりあえず

誰かFPSで好評なエレビッツの操作コマンド一覧を教えてくれ('A`)
277名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:15:53 ID:W/rvCUun
絶対モデルガンに組み込む奴が出てくるな
278名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:16:45 ID:obH2kIRn
照準固定して、リモコン付けれるヘッドセット販売したら臨場感抜群じゃね?
右向いたら画面も右向く。
左向いたら画面も左を。
姿勢も良くなり一石二鳥。

恥ずかしくて俺はできないだろうがw
279名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:16:56 ID:L/3RFLoE
>>271
もっと銃の形を模写して欲しいよな。
280名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:17:17 ID:hzATvNJ1
>>272
あの段階まで情報絞られた画像処理なんぞへみたいなもんだと思うが
だからこそ感度調整してないとガタガタしてしまうわけで
281名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:12 ID:Fd7IpBPT
>>278
なるほど!真右を向いたらキャラも真右を……

テレビが見えんぞぉぉぉ!
282名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:21 ID:1sJuur+O
>>278
確実に酔う
283名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:44 ID:hzATvNJ1
>>281
VB始まったな
284名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:54 ID:L/3RFLoE
>>277
あるあるwww
俺もやろうかと思ったwww
でもサイズはハンドガンまでだな…
285名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:18:59 ID:bUAOFQQV
>>278
PCにはすでにそういう周辺機器が存在する。
ヘッドセットというか、シールをおでこに貼る。
286名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:19:01 ID:rdbbIy+H
北米のおもちゃは銃と似すぎちゃ駄目、は都市伝説?
287263:2007/01/29(月) 17:19:57 ID:g3H4t82E
ゴメン勘違いしてた
>>263のは任天堂とは関係ないサードパーティーの商品だから
別に形状が変わったわけでもなく、ザッパーはザッパーで別に出ると思う。失礼した
288名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:41 ID:WEfJVkqb
Wiiに限らずマウスなしでFPSがありえない
289名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:20:58 ID:93AKySrp
>>277
いるだろうねw
パワーグローブにリモコン付けてる人もいたしな。
290名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:08 ID:hzATvNJ1
>>287
つうかこれよく見るとセンサー部思いっきり隠してるように見えるんだが大丈夫なのか?
291名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:14 ID:K+YzDrR6
>>280
ていうかLEDの座標を渡せっていってたんじゃねーのかよw
言うこと変えるなよ。

CCDの情報から座標変換を独自に行うなら可能だよ。
どのぐらいの精度でどのぐらいのものになるかは知らないが。
しかしそういう関数を用意してるとは正直思えないが。
292名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:35 ID:L/3RFLoE
>>288
PCゲーム板にカエレ
293名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:35 ID:Fd7IpBPT
>>286
今調べた
銃口にオレンジ色の蓋がついているそうな
294名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:22:29 ID:vw9sGoqO
>>291
> 正直思えない
予想だけで語るなw
295名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:22:35 ID:1SVj9GES
>>287

        ∧∧
       ヽ(・ω・)/   ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、 
296名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:23:11 ID:uDlA2NcC
>>276
基本は赤鉄と変わらん。
タダ、圧倒的に完成度が高い。

ヌンチャク側
 アナログスティック:移動
 Cボタン:背伸び(ジャンプにあらず)
 Zボタン:じゃがみ

リモコン側
 ポインタ移動:照準移動
 ポインタを画面から外す:向きに応じた視点移動
 Aボタン:ビーム発射(押しつづければビームは出続ける、ただし当たると止まる)

特殊操作
 ビームで屋内のオブジェクト(タンス、テレビ)などを掴んだ後
  ポインタ移動:そのオブジェクトを振る
  ひねる:そのオブジェクトの向きを変える(ゴミ箱を逆さにする、ドアノブを開ける)

ま、今は手元に説明書がないが、確かこんな感じだ。
297名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:23:12 ID:hzATvNJ1
>>291
どっちでも問題ないといってるだけじゃないか
実際の仕様なんてどっちか分からないんだから
かといって自前で補正できないような情報の渡し方するはずは無いだろって話で
298名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:10 ID:L/3RFLoE
>>296
カイのかわいさは異常
299名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:27 ID:DJJ9nveo
じゃがみ
300名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:32 ID:Y0GiFQ76
まず照準と視点を別に動かすのが間違い。
照準を固定して視点だけ動かすのはもっと間違い。
人間の性質を考えれば、照準を動かしつつそれに合わせて視点を遅れて動かすのが正解。
301名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:37 ID:K+YzDrR6
>>294
通常そんなことをするなんてありえないってこと。
302名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:41 ID:uDlA2NcC
>>296の補足
特殊操作
 ビームで屋内のオブジェクト(タンス、テレビ)などを掴んだ後
  リモコンを前後する:そのオブジェクトを押す(引く)
303名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:25:41 ID:Fd7IpBPT
結局アレなんだよな。どんなFPSでも『後ろから撃たれたら対応できずに死ぬもんだ』
という印象があればリモコンの>>296で十分なんだろうが、どうも、超人的な旋回性能の印象があるからな…
304名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:26:51 ID:JOLAIvl0
ポインタを視点移動を伴う中央固定の照準にはできない
WiiのFPSはエレビッツ方式じゃないと無理
305名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:09 ID:rdbbIy+H
>>293
thx 北米いったらチビッコを誤射しないよう気をつけるわ。
306名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:10 ID:uDlA2NcC
>>300
それ、「ポインティングデバイスのFPS」の基本だね。
エレビッツでもやってるし。
307名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:50 ID:1SVj9GES
>>296

サンクス
視点移動関係はやっぱその方式でFAかもな
あとは移動、アクションの問題か
俗に言うライトゲーマー層だと両手使い分けるの苦労しそうな・・しない?
308名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:52 ID:K+YzDrR6
>>297
LEDの座標を渡すっことはそれ自体一次座標変換をしてるってことだとどうして分からない?

>かといって自前で補正できないような情報の渡し方するはずは無いだろって話で

現状自前でキャリブレーションするソフトがない以上補正の必要はまったくないわけだが。
309名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:29:01 ID:L/3RFLoE
>>304
なんかCoDが中央照準、と聞いた覚えが…
310名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:29:20 ID:uDlA2NcC
>>304
だから、そもそも「する必要」ねえだろw
「パッドでやるために仕方なくそうしてた」んだからw

>>307
少なくとも、スティック2本を同時に動かすパッドFPSよりはラクだよ。
311名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:29:25 ID:v5zgXm89
もうガンコン話はいいよ・・・・。
312名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:29:57 ID:hzATvNJ1
>>309
CoDはいくつか方式を選べたはず
313名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:30:41 ID:vw9sGoqO
>>301
渡して何か問題がある?
314名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:31:23 ID:K+YzDrR6
>>313
問題ないよ。問題があるかないかじゃないって。
どーもプログラムについての知識が皆無な人ばっかりなので話なんないです。
315名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:32:45 ID:v5zgXm89
もういいじゃないか。
事実Wiiでガンコン系のゲームは出てるし問題なく遊べる。
316名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:32:58 ID:L/3RFLoE
>>311
いや、ここコントローラスレだし。
317名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:33:41 ID:hzATvNJ1
一時変換と言っても元画像は2値画像で真っ暗な中に2つの白点があるだけなのに
これ以上何をやる必要があるんだ?
318名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:33:42 ID:Fd7IpBPT
>>315
ガンコンゲー≠FPSだからややこしい訳で
319鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/29(月) 17:34:13 ID:At2raX6Z
>>245
 |      基本的にエレビッツのように画面端に照準を移動させると
 |)  ○  その方向に視点移動するスタイルがシンプルでわかり易いと
 |・(ェ)・ )  思うけど、ヌンチャクを傾けることで視点を上下左右に自在に動かせる
 |⊂/    のはいいと思う。
 |-J    ただヌンチャクを傾けたら無制限に視点が動き続けるのではなくて
      右に90度傾けたら90度右に視点移動して、元に戻ししたら元の視点
      戻るようにすればいいと思う。
      ちょうど体の向きを変えずに人間の首を上下左右に動かしてキョロキョロするのと同じ。
      そして体の向きを変えるのはエレビッツのように画面端に照準を移動させる方式。
320名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:20 ID:+zFqNdsZ
スティック2本のFPSはキツイよなぁ
そりゃ腕に覚えがある人はいいのかもしれんが
MOHで懲りたよ俺は
日本でFPSがなかなか根付かない理由もわかるってもんだ
321名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:25 ID:v5zgXm89
>>316
e?
322名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:38 ID:vw9sGoqO
>>314
一応プロのプログラマーですがw
問題無いなら「やってない」と考える根拠が薄いねって話
323名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:34:43 ID:JOLAIvl0
狙う感覚はマウスやパッドより格段に上だろうね
324名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:35:20 ID:1SVj9GES
325名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:35:27 ID:uDlA2NcC
>>318
つまり

店頭にエレビッツの試遊台を置かないトイザラスが悪いということだなw
326名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:36:22 ID:L/3RFLoE
>>321
コントローラスレだと思ってる人挙手
ノシ
327名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:36:47 ID:fkqSvTdb
一度は糞と切り捨て未クリアだった赤鉄を昨日改めてプレイ。

Aボタンロックオンと突き出しズームは無いものと切り捨てたら幾分マシになった。
多少は慣れたのか前よかいい感じだったよ
328名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:37:31 ID:uDlA2NcC
>>320
既存のコンシューマのコントローラでFPSは無理がありすぎるんだよな。
Wiiでようやくソレが解消された。
329名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:37:35 ID:K+YzDrR6
>>322
俺の発言をいきなりトンデモって言った時点でw
330名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:38:12 ID:Fd7IpBPT
>>322
そもそも、Wiiのゲームとしての性質上、
画面上のどこを指してるかという数値の算出プログラムは既にエンジンに組み込まれてるだろうしな
331名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:38:32 ID:20tpOsVS
>>148
劣化していないのはどんなものか教えてください。
332名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:38:47 ID:vw9sGoqO
>>329
まさか自分の発言は全て正しいと信じ込んで書き込んでるのかw
333名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:40:16 ID:uDlA2NcC
>>327
アレねえw

アグラ体勢で、画面にナナメにリモコン向けてると
ズームに無理が出るよなw

そういや、ソレを指摘したら凄いムキになって
「そんな体勢でやるのが悪い!椅子に座ってやれ!」
とか擁護してくる奴がいたなあww
334名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:40:43 ID:PFgXkT0h
335名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:41:37 ID:r2QJh/fK
技術的な問題は簡単にクリアーできるはずだよ。
Wiiリモコンにガン型のモーションセンサーつきの入力機を接続して、Wiiリモコン側で視点移動や伏せたり移動したりしてガン側で狙いを定めれば済む。
三次元的な入力デバイスが二つくみ合わさるからマウスよりも直感的でいて複雑な操作も可能だ

しかし問題は任天堂がリアルなFPSのことを険悪してそうだということ。人殺しゲームだしな
ただファミコン初期にもあったけど
336名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:41:40 ID:uDlA2NcC
>>331
いちいち視線をズラさずに
画面内の対象物をポインティングデバイス(マウスなど)で狙える操作性だよ。
337名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:42:06 ID:+zFqNdsZ
>>327
最初はそれでいい
なれたら突き出しズームもかなり有効になってくる
スナイパーライフルなんか腕の伸び縮みで倍率調整出来るのはちょっと感動する
338名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:42:42 ID:hzATvNJ1
一応の(自称に違いないが)プログラマと意見が食い違ってなくてほっとした
以前画像処理系のプログラム組んだことあったのに間違ってると言われてったら凹むところだった
339名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:43:03 ID:d53K/cTW
>>320
オレは全くMOHもキツイと思わないんだがどんな感じでキツく感じるんだ?
340名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:43:56 ID:uDlA2NcC
>>335
>リアルなFPSのことを険悪してそう
別にしてないだろ。

っていうか、任天堂は健全ゲーしか出さない(許可しない)ってのの「根拠」はなんなんだろうな?
そんな線引きがあるなら、キラー7もバイオシリーズもGCで出せてないよw
341名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:44:20 ID:L/3RFLoE
>>335
ダックハントか。
342名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:21 ID:v5zgXm89
つか、GE007があったじゃない
343名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:22 ID:8s86RGEf
>>340
キラー7ってGC版のほうが表現が過激だったんだっけ?
344名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:45:40 ID:hzATvNJ1
きついスティック2本のFPS系と言ったらFF7DCだったな
あれのデフォルト操作は何か根本的なところで間違ってる気がした
345名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:47:04 ID:L/3RFLoE
>>340
「GTA」だろうな。
日本では任天堂ハードで一度も出てない。
ただし、GBAでは海外で出てるが。
346名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:47:52 ID:HUvM8CgU
スティック2本のFPSなんてやる気すらしない
347名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:48:33 ID:1R3uJT17
>>1PS3に振動はありませんを追加しろ
348名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:48:56 ID:+zFqNdsZ
>>339
直感的に狙えないのがキツイ
やり込んでる人はそう思わないんだろうけど
349名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:49:33 ID:uDlA2NcC
>>343
メイドのオナニー描写や、残酷描写
後はアフロの「射精しそうだ!」などの表現に違いがアル
350名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:50:04 ID:rKJC5Otd
>>1
リモコン捻ったほうに視点動くんだよなCoD3は?
捻り具合で向く速度も変えられるし、かえっていいんじゃないの?
351名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:52:02 ID:d53K/cTW
>>345
GTAFPS違う

>>348
慣れの問題だからなぁ・・・慣れるまでに放棄するPCゲーマーが多いのか?
352名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:00 ID:Hhymkq+K
>>349
>メイドのオナニー
ちょww
wii買って来るwww
353名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:56:59 ID:uDlA2NcC
>>352
メイドのオナニーつっても、
キラー7の絵柄は「ダッチワイフ」だぞw
354名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:04 ID:Hhymkq+K
>>349
>メイドのオナニー
ちょww
wii買って来るwww
355名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:17 ID:Fd7IpBPT
>>349
アレ、オナニーと言うよりレイプじゃね?
356名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:19 ID:rdbbIy+H
頭にドリル突っ込んで脳味噌かきだして
最期に爆破するゲーム出てたけどな>N64
357名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:23 ID:+zFqNdsZ
>>351
PC版もやったことあるけどマウス操作は快適だよ
俺が懲りたのはコンシューマ版

地球防衛軍なんかも2種類操作を用意してたけど
ほとんどの人はノービス操作でやってると思う
2本スティックを使いこなしてる人は素直に凄いと思うけどみんながそうだとは思わないで欲しい
358名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:57:32 ID:1SVj9GES
>>352

. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
359名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:58:22 ID:hzATvNJ1
>>356
むしろ欠損しない死に様の方が珍しいあれか
360名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:59:01 ID:v5zgXm89
コンカー?
361名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:59:30 ID:d53K/cTW
コンカーって海外でしか出てないんじゃなかった?
362名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:01:01 ID:v5zgXm89
でもコンカーは64時代のレア作品で唯一任天堂販売が認められなかった作品だぞ。
363名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:01:04 ID:uDlA2NcC
>>355
いや、ボケ老人は「勃たたない」だろww

アレは、「目の前でオナニーを見せ付けてる」と解釈した。
364名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:01:37 ID:hzATvNJ1
バイオレンスキラーってやつ
テュロック系かな
365名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:03:24 ID:so4OS4mJ
ちょ、オナニーうp
ようつべにうp!!!
366名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:03:55 ID:rOTCHA1+
>>279
海外じゃあモデルガンとか、そういう銃を模写した物に厳しいから
どうしても、玩具っぽい物になっちゃうんじゃない?

Wiiが主流になって、FPSやガンシューティングも豊富に出てくれば、
きっとHORI辺りが、それなりにリアルな銃型リモコン+ヌンチャクを出すと予想。
367名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:04:42 ID:uDlA2NcC
>>365
youtubeにあるよ。
http://www.youtube.com/watch?v=SGx52YyqbYA
普通だと見られないけどw

http://www.youtube.com/watch?v=6VjQKVtRKHs
コッチは見られる。
368名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:05:41 ID:qWoQQThs
>>247
二次元座標を二次元座標にマッピングするのは良くある簡単な処理だぞ
今携帯だから帰ったら詳しく説明するわ
369名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:08:27 ID:0JrE+O49
エレビッツは良ゲーだけど宣伝が足りないと思う
見たことあるのはネギまだけだ
370名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:09:08 ID:uDlA2NcC
>>369
ニューイヤー駅伝のときに宣伝してたぞ。
意味不明だったがw
371名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:11:59 ID:zkGmCrGd
スレとは関係ないが、Wiiで「新作チャンネル」みたいなのやってくれんかなー
発売月の前後のソフトのCMやプレイ動画が見れるやつ。
372藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2007/01/29(月) 18:12:04 ID:OSFIGl5i
宣伝もヒドいけどヤらなきゃ面白さがわからないゲームだからなぁ。
まぁFPS自体そういうモノなんだろうけど。
373名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:13:21 ID:ncYwAH6L
>368
つか問題にしてるのは解像度の差だけなんだから
一次変換どころかスカラー倍で十分な処理なんだよな
センター合わせ含めても単純な一次変換だし
K+なんちゃらはなにを偉そうにいってるのかわけわからん
374名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:18:07 ID:Fd7IpBPT
>>357
>ほとんどの人はノービス(ノーマル)

待て、それは無い! EDFを全部持っているからわかる
お前さん、マウスに慣れすぎてそう思ってるかもしれんが、
スティック二本はかなりの範囲の操作に対応できるある程度完成した形態なんだぜ?
375368:2007/01/29(月) 18:18:29 ID:qWoQQThs
>>373
だな。
何が問題なのか全くわからん。
376名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:22:48 ID:zkGmCrGd
>>374
R3L3ボタンを考えた奴は天才だと思ってる。

とはいえFPSにはあんまり向いてないのも事実。
377名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:23:29 ID:uDlA2NcC
>>374
「完成度」うんぬんよりも
それだけスティック2本の同時操作が「やりにくい」ってコトだろ
378名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:26:43 ID:ncYwAH6L
>374
スナイパーモード時以外はノービスでやってるヌルゲーマーもいるんですぜ
まあ俺の事だが

おきらくぶっ壊しゲーとしてのNORMAL以下の地球防衛軍と
HARD以上がメインなTPSとしての地球防衛軍は別のゲームじゃないかと思ったりする
379名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:32:37 ID:Fd7IpBPT
>>376
どっちかと言うとTPSに向いてるって感じか? アレ
380名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:35:50 ID:rdbbIy+H
エレビッツのCM見た事ないな。
物を吹っ飛ばしたりバキュームする様は愉快に映りそうだけど。
もったいない。
381名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:36:29 ID:1SVj9GES
なんとも勢い減ったな

まあ結論出てしまったししゃーないか
382名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:51:00 ID:d53K/cTW
>>381
なんかプログラム関係の難しい話が出て大半の人間がついていけなくなったんだろ





・・・・おれも
383名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:52:10 ID:vw9sGoqO
えろーすまんこってす
384名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:01:01 ID:d53K/cTW
>>383
いや、別におれはいーんだけど


で、結局難しそうな話の結論は何なの?
385名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:08:15 ID:vw9sGoqO
>>384
「開発に関わってる人にしか確実なことは言えない」かな
386名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:11:14 ID:zkGmCrGd
何の結論か既に分らないなぁ
387名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:11:23 ID:d53K/cTW
>>385
なる

結論でちゃったし完全なお開きかね
388名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:11:28 ID:bmt0B7vw
FPSとかGTAとかやりたくない
子供にやらせたくない人がWII買ってると思うんだが・・
389名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:14:11 ID:zkGmCrGd
>>388
子供が親の与り知らない所でゲームを買えるならFPSもGTAも構わないんじゃないか?
心配な親はゲームを買いにいく場合はついていくだろう?
390名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:18:13 ID:ZmfIOriY
クラコン使えばよくね?
391名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:19:17 ID:KsfDCGEC
>>389
IDがズィーケー
392名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:22:12 ID:r2QJh/fK
結局三次元的な位置と傾きまで入力できるデバイスが二つ繋げられるWiiはFPSには向いてそうだけど
リアルな銃殺を楽しむゲームを任天堂が許可するかだろ
393名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:23:56 ID:XSMYIEyA
もう野菜とか投げ合うゲームでいいじゃねーか
394名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:24:50 ID:OSL87Jwe
>>392
っ[メトロイドプライム]
395名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:25:33 ID:pFd4o0c1
>>392
逆に考えるんだ
FPSはなにも戦争やマフィアを題材にしなければならない訳ではない
396名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:25:52 ID:hzATvNJ1
397名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:26:46 ID:d53K/cTW
>>388
年齢制限機能があるだろ?

>>392
まぁ64ではゴールデンアイだしていたし
398名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:09 ID:YtDTMQiT
むしろWiiでFPSやった方が操作が斬新で面白いと思うよ。

FPSとかレースゲーとか、映像美で勝負したら絶対勝てないし、Wiiがそこで勝負する必要は無い。
399名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:30 ID:8Aryxo0S
むしろ殴る蹴るの方が暴力性は上だと思うんだ
400名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:36:39 ID:iqBfKrqz
キャリブレーション(笑)

マウスにもキャリブレーションが必要だと思ってるんだろうなw

401名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:42:03 ID:FNGQDFVF
NoAの社長がGTAに熱烈ラブコール送ってたけど、どうなったんかねアレは。
402名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:18:05 ID:so4OS4mJ
PS3ならFPSじゃないが6軸使って
キャラ操作視点操作乗ってるドラゴン操作と
1度に3つの方向キー的動きできるからな。
FPSに取り込めれば相当色々できるだろう。

Wiiは結局リモコン操作、ヌンチャクで結局今までと同じ2つ。
リモコンに今までにない新しい役割を与えようとすると
今まで右アナログがしていた操作がどうしても足りなくなる。
403名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:37:48 ID:zkGmCrGd
アナログ
ヌンチャク加速度センサー
ポインティング
ポインティング加速度センサー

足りてない?
404名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:43:21 ID:hFS5Zr/3
>>402
>PS3ならFPSじゃないが6軸使って
>キャラ操作視点操作乗ってるドラゴン操作と
>1度に3つの方向キー的動きできるからな。
>FPSに取り込めれば相当色々できるだろう。


おまえ、まじでそう思ってるのか?爆笑
405名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:48:09 ID:tjkcnJmI
           /妊_娠\
             |/-O-O-ヽ|
         ,、-6| . : )'e'( : . |9 ヽ ヽヽ
        r´::::`i! `‐-=-‐ ' \\ \ヽ
       {:::::::::〃メ      |}  \\ \ヽ
       ><二`ヽ  {こ}〃\\ ヽヽヽ
        〃::::::::`i==‐‐、´ ̄ ̄`、___\\\
       〈:::::::::::::::ト、ヽヽ_____/こ_ノ ヽ
   ___}ニニ=.〈ヽ、 ̄::::ヽ   ヽヽ \
  |┌─┐|  `ー‐ヾ_〉::::::::/ \\ヽ\ ヽ 
  |│  ||┌┘└┐ ○        }≡≡=
  ||  ||└┐┌┘     ○  ○ |≡__─=
  |└─┘|  └┘   ○         |≡ ≡ ニ ニ
   `ー二三ニム≡≡≡=‐≡ ≡ ニ ニ≡ ≡ ニ ニ
406名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:49:04 ID:PcP+IeJ0
メトロイドは面白かったぞ
407名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:49:38 ID:zeJjo6HE
あのドラゴン操作のやつって発売時期延期になったらしいな
408名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:51:42 ID:ZuWucTmA
このスレの結論

エレビッツをやれ、でおk
409名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:06:48 ID:fgku0Y3X
レッスチ楽しめてるから別にいいや
410名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:20:56 ID:1iuswofA
レッスチいいよなぁ
これでFPSの面白さに目覚めたよ
はやくCoDとメトプラ出ないかなぁ
411名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:44:46 ID:CQ+v8LjU
3Dアクションで移動しながらのカメラ操作は真面目に考えて欲しいね。
トワプリWiiのカメラワークは任天堂の仕事とは思えないぐらい酷い。
右アナログスティック無くなったからカメラ操作捨てようって・・・手抜き移植も甚だしいよ。
64以降、カメラ操作専用ボタンなりスティックなり必須のものして扱ってたのに。
412名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 22:57:01 ID:/OAk3bDQ
エレビッツのポイントは、スティックよりさくさくいけるけど、
やっぱ狭いセンサーバー付近にリモコンを向け続けるのは息が抜けなく、
疲れやすいのが難点。長時間には向かない。
リモコンのAボタンの位置がスティックなら、最高のFPS向けコンな気もする。
まぁ、実際動かさなきゃ分からんけど。
ヌンチャクで移動、リモコンのスティックでカメラ移動、赤外線ポイント+Bボタンで射撃な感じ。
つか、リモコンの横に溝あるから、拡張でこの操作を再現する事は可能だけどね。
413名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:39:08 ID:QoOQtcUL
WiiのFPSって総じて低評価だよね。
CoDしかり赤鉄しかりFarCryしかり。
414名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:41:30 ID:CTuQM0DL
ポインタが画面の端まで行って旋回、というのを無くせばいい
415名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:49:01 ID:/OAk3bDQ
>>414
エレビッツレベルでいっぱいいっぱいって感じもするしね。
他の試行錯誤も頑張って欲しいね。
移動がアナログじゃ無くなるが、ヌンチャクスティックでカメラ操作、
赤外線でポイント、Cで前進Zで後退とかもありかな。
416名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:50:46 ID:CTuQM0DL
>>415
なにそれwwwwwwwwwwwwww
そんな馬鹿みたいな操作のFPSなんか誰がやるんだよ
417名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:52:09 ID:zF/phdx6
Wii持ってないから判らんけど
ロスプラみたいにボタンで上下左右に旋回とかできないかな?
418名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:52:28 ID:zkGmCrGd
>>411
トワプリWiiのカメラは時岡とシステム上は同じだが。
419名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:58:44 ID:/OAk3bDQ
>>416
移動に関しては、パソコンもシンプルなもんだよ。
007か何かは、カニ歩き無しだしね。
照準とカメラ移動別は、すでにゼルダが実践してる。
420名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:58:52 ID:YkkmdleX
こんなガラクタでFPSなんてしなくていいじゃない(笑)
421名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:59:43 ID:/OAk3bDQ
007か何かは、カニ歩き無しだしね。←PS2のやつね。
422名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:02:30 ID:QoOQtcUL
妊娠が考えるFPS。ガンシューの延長でしかない。
http://www.youtube.com/watch?v=XscKdY5QBTo

真のFPSはこのスピードでゲームが展開される。
http://www.youtube.com/watch?v=Pmj-mI-1JoM


Call of Duty 3
ign 7.7
gamespot 7.2

Far Cry Vengeance
ign 4.0
gamespot 5.5

Red Steel
ign 6.0
gamespot 5.5
423名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:15:38 ID:jUpsMXxJ
んじゃCounterStrikeでも貼っとくか
http://www.youtube.com/watch?v=mxq2QbMg-H8
424名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:18:40 ID:cN5H8ZVv
リモコン振って移動するんですかwwwwwwwwwwwwwwwww
425名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:21:20 ID:eo6ACeLi
そんなに妬ましいとはな
リモコンは確かに成功だ
426名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:24:37 ID:Jw0qux35
レッドスティールやったけどかなり良かった
2週目に入ってからは殆どマウスと変わんないくらい快適になってた
正直スティックなんかじゃやってられん
427鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/30(火) 00:25:02 ID:usuc2+NT
 |     
 |)  ○  基本的にエレビッツのようにポインターが画面端にいけば
 |・(ェ)・ )  視点移動、そしてそれに加えてAボタンを押してる時だけPCのマウス
 |⊂/    のように自在な視点移動できるようにすればかなりシャープに
 |-J    ターンができるようになる。
428名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:25:58 ID:I5pfO2xA
>>422
チャンバラシーンと比較してどうするwww
429名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:26:20 ID:cN5H8ZVv
エレビッツはほんと快適。
スティックでの照準はむちゃくちゃ苦手な俺でも快適に操作できる。
ゲーム自体は過大評価だが。
430名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:29:12 ID:yi9T4wPO
CoD3の照準・カメラ連動が気になるな、早く日本で出してくれ
431名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:30:36 ID:QxxyPncG
432名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:37:16 ID:Jw0qux35
赤鉄しかやってないから
エレビッツがどれだけ快適か気になるなぁ
ぶっちゃけ赤鉄でかなり満足してるんだが・・・
気になったのはズームアップが疲れる事位
CoD3もめっちゃ楽しみ
433名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:38:46 ID:Jw0qux35
>>427
ボタン押しでターンはいいねぇ
434鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/30(火) 00:40:39 ID:usuc2+NT
>>433
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  同意してくれたのはあなたが初めてです
 |⊂/    
 |-J    
435名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:42:04 ID:cN5H8ZVv
>>432
FPSどころか、3Dゲーム初体験の人間でも普通に遊べてた。
436名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:45:29 ID:YXsUIpGk
CoD3もエイミングは評判よかっただろ
評価が低かったのは別の箇所で
早くやりたいよ
437名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:51:53 ID:Jw0qux35
>>434
ボタンは特殊な使い方しなければAなんか余りそうだしね
上級者は更に直感的にできそう
>>435
やっぱリモコンは直感的にできるからね〜
この前店頭の体験版にてスティックで久しぶりにFPSやったけど
終始イライラしっぱなしだった。
家庭用ゲーム機でFPSが流行らなかったのも改めて納得したわ・・・
438名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 00:52:46 ID:aHp5gRiD
>>431
Its not a penes.
439名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:05:35 ID:BOYn7Nme
個人的には、どっかのボタン押したらカメラ固定に切り替わる感じが良い。
オンラインでチャットしたりする場合、特に欲しい機能。
440名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:15:08 ID:8gM8uo99
ヌンチャクがAWDSで
リモコンがaimで
Bでショット
Aでサブ
Cでジャンプ
Zでしゃがみ

マウスに比べるとaimがやばそうだ。
でも、マウスでやるようなレベルの精度のFPSを作らなきゃいいわけだ。
CSとかみたいにマニア向けじゃなくて
任天堂のメイン市場であるライトユーザ向けのヌルイ設定で十分かと。
はじwiiのダックハントみたいな精度でもいいんじゃね?
441名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:25:24 ID:+WVb3sB0
やばくないから大丈夫
442名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:38:18 ID:NklVap37
>>434
俺もそう思う
と言うか>>17ですでに言ってたり
443鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/30(火) 01:48:06 ID:usuc2+NT
>>442
 |     
 |) ○  
 |(ェ)・;)  既出だったのか・・・
 |⊂/   でもそのうちそんな操作のものもでるかもねぇ。
 |-J   
444名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:49:17 ID:hP5hT4jf
Wiiコンで不自由無く遊ぶよう操作をメンドウにするより
マウスを装着できるようにしたほうが早い。
445名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 01:50:47 ID:xzwkXjJS
というか新たなFPSの操作体系ができることを期待してるんだけどな。
とりあえずメトロイドで。
446名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 02:04:35 ID:QmWDBJCU
>>444
それなら普通にPCでやる。

正直いろんな意味でリモコンはこれからマウス超えると思う。
447名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 03:16:18 ID:BOYn7Nme
Aボタンの横にスティックが来る拡張とかどうだろうか。
もちろんさらにヌンチャクも挿せる。
448名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 09:48:21 ID:L0xW/Dia
>>412
腕をピンと伸ばして画面にリモコン向けてないか?

アグラ&猫背の根暗オタクスタイルでも、
無理なくリモコンは画面に向けつづけられるぞ。
449名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:03:54 ID:wBx9TUCL
俺もAボタン押してる時だけ照準中央固定、がいいな
ポインタが画面端に行って旋回、とかトロすぎてやっとれんのよね
発売日に期待してプレイした赤鉄の操作には失望させられたもの
450名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:08:35 ID:wBx9TUCL
>>419
ゼルダはFPSじゃないしカニ歩きできないFPSなんか欠陥以外の何物でもない

FPSで言うなら、リモコンはスティックよりは上だがそれでもマウスには勝てんわな
451名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:11:47 ID:QxxyPncG
マウスに勝つ、パッドに勝つとかの問題じゃなくて
体感性なんじゃないの?
452名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:11:51 ID:lvIa65no
今更ながら>>13に一票。
実際リモコン+ヌンチャクでイメージすると、これが一番実感沸くような気がする。
もちろん視点はCボタン+ヌンチャクのモーションセンサー動作で。
453名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 10:31:53 ID:EewNMlvX
ヌンチャク方向キー:移動or視点移動
リモコン方向キー:視点移動or移動
リモコンポインティング:照準
じゃ駄目なのかね?
454名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:00:36 ID:tfSCrsl4
>>450
wiiコンとマウスを強さで比べるのは、
ガンコンやマラカス、DDR専用コントローラー等で楽しみたい人に
連射付きパッドの方が強いだろwwwっていうくらい筋違いだと思う
455名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:10:30 ID:TYS6N3IH
マウスはそもそも台が必要っていう問題点がある訳で
やっぱりゲームは楽な姿勢でやりたいものだよ
456名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:14:25 ID:1R7Ksdia
457名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:56:46 ID:W+5nxBPD
マウスは二次元で動かせる範囲も狭いだろ。置いとけて楽だけど。
Wiiコンは三次元位置と向きで操れて更にもう片手用にあらゆる入力デバイスをさしこめるんだし
短時間集中して能動的に直感的に複雑なコントロールならWiiコンのが素質は上。
のんびりと長時間操作するならマウスが上
458名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 17:57:50 ID:AOeV44lE
つメトロイド
459名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:01:59 ID:L8/gK5HX
FPSだけはDSで操作出来るようにしてほしいな
460名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:09:23 ID:4RrsCWxz
買ってみたがやっぱWiiコンって既存のFPSには向かねーわ
任天堂専用ハードになりそうな予感

>>455
台に置くから楽なんじゃないか
マウス作った人ってマジで天才。
461名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:10:35 ID:XGsS5Qfm
わかりやすいな
462名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:17:34 ID:4N0zPe5f
リビングでの長時間プレイにはマウスは不向きだろ。
463名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:23:25 ID:4n8gFi4J
ageてくるから超わかりやすな
464名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:42:00 ID:jjDLD498
撃つ臨場感なんて言ってるやつは
ガンシューの延長でしか考えてないんだろ。
FPSの臨場感とは3次元空間を自在に移動しつつ自由に見渡すことで
それはWiiコンには無理。
ゲームプレイにおける臨場感以前にゲームシステムの臨場感が欠けている。
465名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:46:14 ID:eB4yEbKv
なんでWiiに無理なのか全然わからん。
466名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:49:28 ID:+8AA8qlN
Wiiコンには無理、だそうで。
ヌンチャクくらい使わせてもらいたいものだ。

ゼルダで弓を構えて歩く事と同じ操作でFPSにすれば問題ないのにな。
467名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:52:44 ID:jjDLD498
この動きが出来るか?
出来ねーだろ?
http://www.youtube.com/watch?v=hTBy0aULZwU
468名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:54:31 ID:4N0zPe5f
>>464

3D移動:ヌンチャクの移動
視点移動:ヌンチャクの傾きorリモコンの加速度
照準:リモコンのポインティング

で充分できるな。オマケとして発射時の手元の振動付きで。
469名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:59:43 ID:ymS6SWVJ
任天堂はマリナーズの経営者
470名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:02:09 ID:+8AA8qlN
>>467
意味がわからん。
マウスの代わりになるか?ってことなら大半は出来るだろ。
マウスと違って、視点を止めておくことに気を使う、認識範囲が限られている、
の二点が強いて言えば欠点だが、組み合わせで解決できるものだろ。
散々上で考えられてるじゃん。

むしろなぜ出来ないかを聞かせて欲しいよ。
471名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:03:15 ID:ObyuSn/m
Wiiコンの拡張性はヌンチャクだけで完結する訳では無いから。
必要に応じて今後、いくらでも拡張コントローラーを足していけるんだよ。
鉄騎みたいに大袈裟な専用コントローラーを用意しなくても、リモコンをコアにして
必要な物を足せば操作の可能性は無限に広がる。
両手で足りないなら両足にセンサーを付けて、足踏みすることで
移動させることだって可能だろうし。
今リリースされてる機器だけで無理やり操作を当て嵌めようとするから
話がこじれるんだよ。
472名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:05:40 ID:XGsS5Qfm
>>467
できるな
473名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:06:12 ID:eB4yEbKv
マウスのような操作が出来ないから無理というのなら、PS2や360のアナログスティックでの
操作はもっと無理なわけで、それ言い出すと「マウスと全く同じ事はマウスしか出来ない」
というどうでもいい結論しか出てこないのでは。
474名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:28:37 ID:NklVap37
>>467
はじWiiのダックハント動画見る限り
>>427の方式でやれば後は熟練次第で出来そうだ
475名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:08:02 ID:jjDLD498
http://www.youtube.com/watch?v=c_WO6M4Jwj0
こういった動きをどうやってWiiコンで操作するのか、ちょっと考えて見ろよ。
その中で敵がいることを想像してみろよ。

>>427の方式でやったとして照準はどうなる。
ポインターのある方向か?画面真ん中固定か?
視点切替ボタンに同期して押した時点であった画面上の場所に固定するか?
それがゲームとしてプレイヤーが操作可能なレベルか?
考えただけでゾッとする面倒くささだ。
476名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:12:40 ID:eB4yEbKv
その程度の動きなら全然できると思うぞ。
アナログスティックのPS3とか360でも出来てるレベルの動きじゃないか。
なんでリモコンで出来ないと思うのかわからん。
477名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:12:58 ID:NklVap37
それぐらいならWiiコン使わなくてもジョイパッドで出来そうなレベルだな
478名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:15:11 ID:lvIa65no
>>475
>>13で実現可能じゃね?
479名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:16:13 ID:eB4yEbKv
>>478
つーか照準と視点の間に大きな差がないので、今までのエレビッツ方式で何も
問題がない。
480名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:19:31 ID:OIY7uy1p
やりもしないでウダウダ言ってる馬鹿はわかりやすいな
481名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:26:31 ID:jjDLD498
ホント、スポーツFPSやったこと無いヤツが
想像で出来るとか抜かすのは簡単だよね。
482名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:29:14 ID:QxxyPncG
体感性が増えると快適性は減る。
そりゃ、マウスやら使った方が快適だろう。
体感性と快適性どっちを取るかって話だな
483名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:30:55 ID:+8AA8qlN
>>481
Wiiでやったことあるんだー
へー
484名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:31:52 ID:NklVap37
これがマウス+キーボじゃないと出来ないってどれだけ素人なんだよ
ここでFPSについてなんだかんだ言ってる連中は
64時代に>>475並には動けてた思うんだが
485名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:44:13 ID:OjBJnuqz
リモコンを否定したいだけの馬鹿は放っとけ
486名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:51:37 ID:jjDLD498
いままで出たWiiの全FPSの評価です。
自分に有利な将来像を予想する前に現実を見てください。

Call of Duty 3
ign 7.7
gamespot 7.2

Red Steel
ign 6.0
gamespot 5.5

Far Cry Vengeance
ign 4.0
gamespot 5.5
487名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:55:38 ID:uA/m5eqZ
妄想君が頑張ってるなぁ
488名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:56:33 ID:NklVap37
>>486
わざわざ探してきてもらって更に悪いんだが
ついでに参考URLも教えてもらえんかな?
489鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/01/30(火) 20:58:10 ID:usuc2+NT
>>475
 |     
 |)  ○  オイラも同じことを懸念してたよ。
 |・(ェ)・ )  >>427の方法でAボタンを押したときの照準だが、画面中央
 |⊂/    固定じゃなくて、Aボタンを押しても変わらずリモコンで自在に
 |-J    動かせるようにすればいい。
そしてAボタンを押せば画面全体の景色が照準と逆方向にスクロールするようにする。

例えば画面右外に標的があるとすると、Aボタンを押してポインターを右に移動。
すると画面右側の景色がポインターが移動した分だけ出てくる。
PCのFPSと同じようなものだが、照準と画面が同時に動くとこが違う。

リモコンの場合は常にポインターは画面に表示しておかないとポインターの位置を
見失ってしまう。
だからAボタンを押した時、照準が画面中央固定に切り替わる
方式だと照準が2つになって混乱しそうな気がする。
490名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:58:17 ID:4Tcdllm+
で、自在に動かしつつ自在に見回すことの出来ないソースマダー?
491名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:20:59 ID:oOwG03r8
http://rr.wii.ign.com/rrobj/wii/object/815492/
CoD3のユーザーレビュー見た感じだと
操作性に関しては文句なしの出来みたいだな
グラフィックとマルチが出来ないのが不満って感じか

俺が満足してる赤鉄以上の操作性らしいから楽しみだな
492名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 23:43:08 ID:0IHplH1a
>>475
「考えて見ろ」だの「想像してみろ」だの言う前に、
実際に敵がいて撃ち合いしてる動画貼って欲しいんですが
493名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:16:41 ID:DH+Q6tPa
>>491
Wii用CoDはどっかのレビューで
一旦操作方法覚えちゃえば基本的な操作は何不自由なく出来るけど、
ところどころイマイチなところがあるとかだったっけ。
ガメスポだったかな?

私はサードがWiiコンの制御・利用に慣れてこなれて来るまでは様子見かなぁ。
どうせ店に買いに行っても売り切れで売ってないしw
494名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 16:53:58 ID:gS6xCJlw
Doom、HL(CS)をやる分には
wiiでも十分対処できると思うんだが・・・

移動系はヌンチャク(Z:ジャンプ、C:ダック)
ポインタはリモコン(A:ショット、B:ボム・グレネード)
これで基本的な動作は行える。

これでもまだ、
リモコンについている
十字ボタンと1、2ボタンが余ってるので
足らないってことは無いだろ・・・
495名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 17:08:48 ID:koOiRobZ
マウスと同等の操作感じゃないからダメ、とかその辺のいちゃモンでしょう。

標準的なマウス・キーボードの操作だってマニア以外には対応できないレベルだと思うんだがねー
496名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 03:11:39 ID:TW/oH4Ay
つーかリモコンで無理っつーなら、スティックで操作する360とかPS3なんか
問題外じゃないか。
だからそれ言い出すと、マウスと同じ操作はマウスでしか出来ないっつー
結論にしかならんわな。
497名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 05:09:02 ID:iPjLUqw4
箸とリモコンは使いようって事だな
498名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 05:15:35 ID:MiSCfUgz
俺ずっと思ってるんだけどさ、WiiリモコンのAボタンあるじゃん?
あれを押し込み可能な背の低いスティック状にして、そのまま押し込めばボタンとして、ぐりぐり動かせばスティックとして使えるようにすればいいと思うんだ。
もちろんAボタンなんてほかのゲームでも一番ビシバシ多用するとこだから構造的に耐久性の問題とかあるかもしれないけど、ソレが実装されれば最強のFPSコンにならないかな?
ヌンチャクスティック→移動
リモコンスティック→視点移動、押し込みで180度反転
リモコンポインタ→AIM
みたいな。
499名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 05:24:14 ID:bZjTNYYq
どうせ付けるなら押し込み可能なトラックボールを付けたほうがいい
500名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 14:09:59 ID:/v9xLA7H
てかPCのFPSでも、視点とエイミングの操作系が全く別とか、別デバイスに割り振られている
とかそんなに無いじゃん。だったらリモコンでなんとかする事できると思うけど。
501名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 18:07:16 ID:EReGxWOs
>>498
複雑だけど上級操作モードとしてはアリかもね

現行FPSの首と銃口を別々に動かせないという不満も解消できるし
(今でも一応別々に動かせるFpsがあるらしいけど)
502名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 19:33:46 ID:GfiKIabe
つーか視界を右に動かしながら、照準を左に動かすとかそういう動作が必要になる状況が想像できないんだが。
複数の敵を同時に相手にするときくらいか?

バーチャロンは視野外の敵は心眼で対応だしなぁ。
503名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 20:05:50 ID:N3geRdKm
>>456
それってさ、ttp://blog.livedoor.jp/fumi23okmr/に載ってるヤツだよな?
これってパソコンで検証してるけど、もちろんWiiでも動くか気になる
あと若干照準ずれますって程度も気になる
504名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:29:05 ID:UjpSvIBf
>>502
エレビッツ方式では無く、視界と照準を分けたいと思う人が多いのは、
やっぱエレビッツ方式は疲れるという事に極まると思う。右手を一定の空間に向けて
固定し続けるってのは、やはり疲労が溜まるのが早い。
短時間なら良いけど、WiiのFPSの将来を考えると、この方式のままってのはどうもね。
wiiの赤外線ポイントはスティックより繊細な照準移動を実現できるけど、
カメラ移動は、スティックの楽さには適わないんだよな。
個人的には、Aボタンの横に拡張するスティックが出て欲しい。
505名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:32:59 ID:xsoK8qKx
つかFPSはクラコンで出せば良いだろ。
506名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:35:19 ID:UjpSvIBf
ちなみにスティックつきリモコンがあるとして、俺だったら、
敵の居なさそうな場所を移動するときは右手その辺にだらりと置いてマターリプレイしながら、
敵が現れたら臨機応変にテレビにリモコン向ける。
殺伐とした場所なら、テレビにリモコン向けっぱなし。オンラインだと、
他キャラの手が構えてるか否か分かると楽しいだろうね。
なんにしても、右手を休めてもカメラ動かないってのはストレス軽減に大きく作用すると思う。
507名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:35:26 ID:l8Cp2yMy
つメトロイドプライム3
508名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 03:37:01 ID:UjpSvIBf
>>505
エレビッツやったらわかると思うけど、
なんだかんだいって赤外線ポイントの精密さは素晴らしい。
もうスティックでちまちま狙いたく無いと思うレベル。
509名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:05:31 ID:vQ2rEB64
エレビッツやってて疲れたという経験は全くないけど、まあリモコンと
視点移動を分けて欲しいという意見はわからないでもない。
だからAとか押してる時は視点移動とかにすればいいのでは。

あとこのスレでは指摘されてないけど、リモコン二つという操作形態も
考えられなくはないと思う。ヌンチャクの方がいいとは思うけどw
510名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 04:07:27 ID:9pZ5KRNO
ていうか赤鉄も、ポインタが画面からアウトしたときにグルグルグルグルグルってなるのさえなければ十分良ゲーだったんだよな。
ゼルダみたいに画面からアウトしたら視点は固定で、ポインタがアウトしてる旨をプレーヤーに知らせるようにしとけば十分なはずなんだが、なんであんな糞仕様にしたのか謎。
エイムが甘すぎるって話もあった気がするけど、実際の話よほど細かい狙いはリモコンではつけずらい(そこがリアルでいいんだけど)から、普通のプレーヤーは甘めのエイムでもヒットするようにして、
コアゲーマーとかマゾゲーマー向けにシビアな当たり判定にオプションで変更できるようにすればいいんじゃないだろうか。
511名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:11:44 ID:romUksJ9
ポインター戻せ警告はウザイよ。
画面端いっぱいに視点動かしててリンクが見える状態に戻すと警告、
鳥操作でも上下移動で一々警告。
画面上に警告文出るのが神経逆撫でして激しく鬱陶しいんだよ。
画面内からポイント消えてんのプレイヤーの責任か?
糞なカメラワーク取り入れた開発の責任だろうが。
512名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:27:55 ID:Kcr0NXSQ
>>505
スティックでFPSなんかやりたくねーよ
513名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 11:51:26 ID:W1PMqQ2t
おまえら 落ち着け。
マウス&キーボードで遊ぶのが基本だったFPSを
強引にヌンチャクで操作させようとしているからおかしくなる。
そりゃあボタンも足りないしマウスに比べて操作性も悪いに決まってる。

でも、ここで心配しなくても
任天堂が上手にWii用にアレンジしたFPSを作ってる最中だ。

マウスの操作を100%とすると
Wiiリモコン80%
親指でキノコグリグリ25%
慣れでいくらかカバーできるとはいえ
WiiリモコンはクラッシックタイプのコントローラーよりはFPS向け
断言する。

514名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 12:15:15 ID:TRd5fLFV
Wiiで不満なのは今のところネット対戦ができないことだな
操作性は全然問題ない
むしろ振動、スピーカー、拡張性等でマウスより将来性を感じるな
515名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 15:00:24 ID:lWcRluLb
俺はDooM時代からパソコンでバリバリ遊んでる30代ゲーマー
XBOXのコントローラーでのFPSは思うように狙えず全然面白くなかった。
任天堂の体験会でCoD3をプレイしてみたけど、これはアリだと思った。
516名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:09:53 ID:4shdpg+D
>>513
本当っすか!? 情報ありがとうございます!!
517名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:11:53 ID:YhjxtI7A
>>504
従来のコントローラを握るのも「同じ体制をとりつづけること」にならないのか?w


まさか、腕をピーンと伸ばしてリモコンを画面に向けてるんじゃあるまいなw
518名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:16:35 ID:H3hmroF6
肘をひざに乗せとく姿勢が基本だけどなあ俺は
これならレッドスティールもエレビッツも何のストレスも無く楽しめる
レッドスティールのスナイプなんか脳汁出るほど面白いぞ
519名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:17:53 ID:H3hmroF6
ひざっていうかももだな
訂正しますです
520名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:21:48 ID:eODD7ed5
レッドスティールは酷かったよ。
照準移動に遅延があるのが致命的。
521名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:23:45 ID:TvT+1Cmv
エレビッツは戸とか開ける必要があるから、
膝に置いてやることはほとんど無いなぁ
522名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 18:57:52 ID:ue94H4mK
ゼルダやってて思うんだけど
ポインターって常に画面に向けてないと、いざ使う時がきた時の復帰(認識)が遅い
何回かリモコンを画面の前で振り回さないと反応してくれないのがダメダメ
他は悪くないけどな
剣を振る際のリモコン操作や音や振動は素晴らしい
523名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 19:11:37 ID:TpFmjCVt
>522
ゼルダは常に向けなくてもゲームになるからだろ?

FPSは違うだろ
524藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2007/02/02(金) 19:23:46 ID:AolVCLFo
>>522
エレビッツだと画面からしばらく放しても向け直せばすぐ復帰するよ。
525名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 19:36:16 ID:m2UOnV1/
ま、ここで頭から否定してる人も、ゲームを好きになるかどうかはともかく、
エレビッツの操作は一度体験して欲しいね。
俺にはアナログスティックでのエイミング・カメラ移動よりずっと良かった。
526名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:18:03 ID:Fn/nBB1j
>>522
それ、ソフトウェアの問題だと思う。
パン屋でも画面外にポインタがはみ出ると、
瞬時に戻ってこない場合があるからな。

ただ、ドラゴンボールやってみるとわかるが、
これコマンドにポイントを画面外に出す→画面無いに戻す。ってのがあるけど、
これだと瞬時に察知してくれる(というか、しないと連続弾きが出来ないし)
527名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:49:24 ID:hDxkuiZB
>>525
エレビッツをなんか勘違いしてるとおもうよ。
エレビッツプレイしたことある?orBF2とかプレイしたことある?
どっちもプレイしてないと感想言う資格もないとおもうが。
528名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:50:14 ID:hDxkuiZB
ここでWiiのシューティング系を絶賛してる人ほど
キーボードとマウスのFPSを初プレイしたら、直感的過ぎて感動する気がする。
529名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 21:50:41 ID:m2UOnV1/
あるよ。アナログでやるFPSも、エレビッツもやったことある。
その上でエレビッツの操作性の良さをほめているわけだが。
なんか勘違いする要素あるのか?
530名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 22:03:29 ID:4Z+Zc3oc
>>528
5年以上PCでFPSやってるけど
Wiiは正直スティックとは比べもんにならない位快適。
これからマウスを超える可能性が十分ある。
つーかやっと家庭用でまともにFPSがやれるわ。
531名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 22:05:36 ID:FUaRbo1o
PCのFPSはマウスを持ち上げて定位置に持ってくる動作があまりにも煩瑣で、
これが原因でやっていても興醒めするせいか最近まったくやる気がしない。
どこが直感的なんだよ・・・
532名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 23:08:11 ID:hDxkuiZB
>>529-531
で?PCのFPSは何をお遊びで?
533名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 23:09:31 ID:hDxkuiZB
あ。ちゃんとPCのFPSソフトのパッケージもうpしてね。
証拠もなしにいわれてもなあ。ソフト名もなく、Wii最高を連呼されても萎える。
534名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 23:40:29 ID:TvT+1Cmv
マウスのFPSは確かに速く正確な操作をすることはできるけど、
直感性の面から見たら別にWiiに比べて特別優れているとは思えない
535名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 23:50:55 ID:Sci32COy
この話題でいつも思うんだが
Wii+FPS否定者がエレビッツの存在を知らずに熱くなってるのが見ていて辛い…
536名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:21:03 ID:tHhUxXv9
知らないわけじゃなく、気に入らないだけらしい
537名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:40:53 ID:IcqCmry2
>>532
初めてやったのがデルタフォース2だったな
でDF3、LoMM、RS、MOHシリーズ、CS、OFP、BF、BF2、CoD2
印象に残ってるのはこれくらいか。
アンリアル系は好きじゃないのであんまりやってない。
538名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 01:10:54 ID:FTrHIKUf
>>532
なあ、そいつら「アナログスティックよりいい」って言ってるんで、
PCのFPSと比べたらどうこうって言っても仕方なくね?
539名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 09:52:36 ID:UYDS5oUZ
なんにも向かないの間違いだろ?
540名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 09:54:54 ID:z490P0GM
メトロイドプライム3でFPSが完全にできることを示している件について
541名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 10:16:30 ID:os1dsC0q
まぁ日本でFPSが流行る事は無いだろうから別にいいんじゃない
542名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 16:25:47 ID:qCZ0+iR2
>>520
オプションで遅延ナシに出来るぞ。
今度は逆に敏感すぎて大変になるがww
543名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 11:49:29 ID:KRdNgI3R
懐古厨と同レベルの馬鹿が何か憤ってるな
544名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 18:57:51 ID:Nwd1RW9U
PCのFPSのが数出ててるんだから、それよりはるかに少ないであろう
エレのパッケージをうpすべきなのはID:hDxkuiZBの方だと思うんだが
確率的に考えてさ‥
545名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 19:00:29 ID:1hYYnF7p
ID:hDxkuiZBみたいな基地害はなんなんだろうな?
WiiがFPSに向いてると困ることでもあるのか?
546名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 19:42:17 ID:bqbp/KHM
マウs
547名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 20:12:20 ID:AWV1wA+g
ID:hDxkuiZBが天然過ぎてワロタ
548名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 21:38:50 ID:RIWx7Z73
ID:hDxkuiZBがキモ過ぎてワロタ
549名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 04:42:36 ID:7G4G2k7X
ID:hDxkuiZBがハゲ過ぎてワロタ
550名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 08:32:30 ID:mtrwgX0O
Wii First-Person Shooters: Good Idea, Bad Idea?

http://wii.gamezone.com/news/01_19_07_01_11PM.htm
551名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 22:51:50 ID:iYhebTsa
なあ、ガンダム無双より半年前に発売されたゾンビ無双の方が面白そうじゃないか?
http://www.youtube.com/watch?v=YKzUP-RFLsY
552名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:54:25 ID:Fc0cxHQF
そんなにマウスがいいなら、Wiiリモコンをマウスとして
使えばいいんじゃないのか?
台の上でWiiリモコンを滑らせて、加速度センサでどの方向に
どんなスピードで動かしたかを検出すればマウスになる。
553名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:43:50 ID:HG6ItwUe
ていうかそんなにマウスがいいんだったらコンシューマー機なんか眼中に入れずにPCで遊んでればいいじゃんwww
554名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 10:51:25 ID:hjHgTWjv
今まではそんな感じでコンシューマー機なんか眼中になかったけど
WiiリモコンでやっとまともにFPSがやれてる。
555名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:28:23 ID:6deNN+Ok
Wii First-Person Shooters: Good Idea, Bad Idea?

http://wii.gamezone.com/news/01_19_07_01_11PM.htm
556名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:03:23 ID:RXsrdan9
マウスの照準移動って実際の多くは視点の移動だよな。

ポインティングは視点固定での座標指定。


ポイントした部分が画面の中央になるの?
そうすると視点がポインティングの後追いで動く事だから
エイミングできなくね?
だからWiiでは画面端にポインティングすると視点が動く。
って仕様になりがちなわけだよな。
557名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:05 ID:B52jvzVx
レティクル中央固定でもできるべさ。CoD3にはその設定あるんじゃなかったっけ?
wiiコンはマウスとアナログスティックの中間的な操作感のデバイスでしょ。
558名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:50 ID:OoAIrq43
マウスは動かしていく内にマウスパッドの中央からどんどんズレてく。
それを補正するために、マウスを浮かせて中央に戻す。

Wiiリモコンでも絶対座標を完全に無視して、マウスのような相対座標系に
すればいいだけだよ。
で、「マウスを浮かせ」に当たる操作をボタンに割り当てればいい。
559名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:28:05 ID:FIGagePh
Wii版CoD3もそんな感じなのかな
560名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:04:34 ID:uwtUixH8
本末転倒
561名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:23:35 ID:/wKpcMYT
WiiならWiiコンで遊びやすいシステムを追求して作ってくれる方がいいな。
ムリにPCで最適化されたシステムを持ってくる意味ないし。
562名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:04:47 ID:9Z5ivAz+
>>530
FPSでリモコンがマウスを越えることなんか無いよ
格ゲーでパッドがジョイスティックを越えることは無いのと一緒
563名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:12:24 ID:MVkhv1VU
マウスはもう進化する事はないけど、リモコンは色んな可能性があるからな。
俺は将来的にリモコンはFPSの代名詞になると思う。
564名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:54:29 ID:/wKpcMYT
左手のヌンチャクで移動、右手のWiiコンで照準、さらに頭に傾きセンサーつけて視点移動の、
究極に直感的なFPSをやってみたいぜ。
565名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:56:38 ID:ibSRkcqb
>>564
頭にリモコンもう一個載せればいいんじゃねーの?
Wiiは複数のリモコン認識できるんだから。
566名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:57:40 ID:ibSRkcqb
ただでもあれだよな。
頭に固定したとするじゃん。
右向きたいから、右向くじゃん。テレビ見えなくなるから顔戻したら始点も元戻って、
「前しかむけねー」になりそうなw

結局目にモニタつけないとダメだ。
567名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:04:55 ID:/wKpcMYT
>>566
その辺も考えたけどは首を5度傾けたら45度くらい横向くように調整すればなんとかならんかな。
人間視点だから一回転とかする必要はないし。
568名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:33 ID:GsvJu564
やっぱニンテンドーonが最強か
569名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:08:43 ID:bT+wa6Ch
>>567
多分外人すら酔うと思う。
570名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:08:56 ID:/wKpcMYT
>>565
問題は頭にWiiコンつけたチョンマゲスタイルでどれだけクールに出来るかだな。
手にはヌンチャク、頭にチョンマゲが世界の据え置きFPSの標準スタイルになれるかどうか。
571名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:14:50 ID:m4mypLXV
>>566
そこで次世代バーチャルボーイですよ
572名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:27:23 ID:UDG7tZRG
マウスは楽しそうじゃないな。振動ないしw
それに、パソコンに向かってカチカチやっている姿は、
ちょっと痛々しいものがあるね。

リモコンは知らないけど、スティックでも十分遊べるよ。
PS2の糞コントローラーは別としてw
573名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:43:46 ID:pwGfv34S
2chで、おそらくパソコンから、痛々しいという意見を賜りました。
574名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:58:49 ID:vf71YZkM
この期に及んでマウス最高とかいってる人達のサンプル

http://youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
575名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:19:06 ID:pwGfv34S
マウス最高〜
http://www.youtube.com/watch?v=I5PX-bK2ETo

あーくだらねーやりとりだ
576名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:41:16 ID:98OF+gzD
>>562
一緒って言いわれても、スティック>パッド説からして説得力がないような・・・

馴れたデバイスでプレイした方が強いのは当然だし
単純に強い方が優れている理論なら、パッド>DDRマット、タタコ ンになってしまうよ
577名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:53:59 ID:9HBZ5JIy
妊娠はあさはか。
まさにこの一言につきる。
578名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:57:39 ID:pwGfv34S
ゲームの体感ってのは操作と反応であって現実に似せる事じゃないんだよね。
マリオを動かす時にBボタンを押しながら十字キーを右、Aでジャンプ…
などとイチイチ考えなくてもマリオを動かせる、それがマリオを動かす体感であるわけで。

「リアルであれば良いというものではない」ってのはグラフィックだけの話じゃないんだよね。
579名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:41:29 ID:al1LyggA
それは体感じゃなくて直感じゃあるまいか
580名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 02:40:48 ID:Yj8/mnyN
格ゲーに関しては同時押しとかの観点からスティック>パッドを支持
無論ゲームによるが、とりあえずパッドでFCDしたら出血したからな

まぁ別にマウスをリモコンが超えられない理由にはならないと思うが
581名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:55:45 ID:jPTTi5F0
>>576
あんた格ゲーやったことないの?
パッドよりジョイスティックの方が操作しやすいよ

あと、あんたが例に挙げてるDDRの話はおかしい。DDRは体感ゲームでしょ?
マットは実際に体を動かして楽しむ為にあるものであって、
単純にプレイの効率を考えたらそりゃパッドの方がやりやすいんじゃない?

パッドとリモコンを比べれば、パッドのアナログスティックよりはリモコンの方が優れているというだけで
FPSの操作においてはキーボードとマウスで既に完成されてるから、リモコンがこれを越えるというのは無理です
582名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 04:36:59 ID:0hDCUkdd
スティックとパッド。これは単に形状の違いだろ。
もっと言えば単純に固定されたコントローラーか、手に持つコントローラーかの違い程度。
結局、どちらもデジタルでOn/Offだけの信号。
マウスとWiiコンの差に当てはめるには不適切じゃないの?

それにFPSの操作もマウスとキーボードで完成しているんじゃなくて、
単にマウスとキーボードが現在のPCの標準的なデバイスになっているから
それに当てはめているだけじゃない?
583名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:30:01 ID:4L7awrZ6
そもそもWiiは任天堂のミニゲーム集しか売れないし、スペックも不足してるので
FPSなんて出ないよ。
584名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:44:33 ID:i2G0bR7B
>>583
赤鉄
エレビ
メトプラは無視ですかwwwwww
585名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:59:59 ID:TuT7UxKn
良く挙げられるエレビッツだが
公式にあれはFPSではなくアクションであるし、
海外サイトでもFPSもしくはShooterとしてジャンル分けしている例も無い。
586名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 08:53:03 ID:XNDTMT4s
>>584
海外版含めればCoD3とかもあるな
587名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:16:29 ID:7wf2Uhnp
>>585
http://en.wikipedia.org/wiki/Elebits
Light Gun Shooter / First Person Collection
588名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:20:08 ID:ydhdYmq9
>>1
ヌンチャク:視点
スティック:体の動き
リモコン:照準

足りてるじゃんw
589名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:25:53 ID:Z5iWtuTW
ソフトにもよるんじゃないかなぁ。
TPSだけど地球防衛軍みたいのはいいかな。相手がCPUで的がデカい。
武器によって自動で敵追いかけるのがある。
てかFPS、すすんで家庭用のでやろうとは思わないな。
590名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:29:22 ID:oDp5Py8f
あのしょっぱいレッドスティールで開発費10億円以上かかってるからな
GOWで10億円だから、Wiiの開発費コストは半端な額じゃない
弱小メーカー切り捨てハードWii
591名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:35:14 ID:hrwp3d+V
このスレ随分と長い事生き残ってんのなw
592名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:37:49 ID:TuT7UxKn
>>590それはWii開発向けの初期投資も含んだ額だし
GoWはエンジンベンダーが出すゲームとして
エンジン部分が含まれていない点が不公平。
593名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:51:25 ID:bRdTYxhd
>>562
まあバーチャやってる限りはそうだなあ。
でもスマブラみたいなものを作ったら話が変わる。
594名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:59:19 ID:n1OjZOeW
ジョイスティックを持ち出すんだったらFPS専門コントローラー出してFA
595名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:22:52 ID:K2aFtQPm
>>585
アレがFPSじゃなかったら、FPSってなんなんだよww
596名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:27:11 ID:jDsRlscG
アサルトライフルで撃ち殺したり出来ないからFPSじゃない、ってことじゃね?
597名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:30:53 ID:bRdTYxhd
FPSの定義の話をしてもしょうがないしな。
そんなにこだわるなら
主観視点で移動等のアクションをしながら
狙いをつけるゲームって言い換えたっていいんだけど。
598名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:10:55 ID:23HKjqGZ
ヌンチャクの傾きで視点操作すればいいじゃない
上下は傾きをそのまま反映。
右にひねって右に視点移動。90度横に倒せば90度横をむく
水平に戻す過程では視点は動かない。
左に戻すには水平よりも左に倒す。
右に90度ひねりをクイクイって2回やると
180度反転できるって感じ。これなら結構
素早く反転出来るんじゃね?
599名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:18:00 ID:K6Zp3ttR
これまでのスレのまとめ。

チャットやメッセージが打てないからwiiリモコンでFPSはできない。
600名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:27:00 ID:E6Zi4gcT
頭大丈夫?
601名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:33:53 ID:JvijZpjv
>>600
ある意味このスレをよく表してると思うが
602名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:52:31 ID:24Q8hlHG
>>594
ゲーセンにはHLやアウトトトリガーみたいに豪華なコントローラーついてるfpsもあるしね
603名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 15:08:46 ID:Nd6DeQ+d
ん…




"ト"が一個多くね?
604名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 15:11:20 ID:uwD5YKIU
>>602
Half-Life Survivorか、現物見たことないんだよね。アレどうなん?
ペダルとかまで付いてるとか聞いた記憶があるけど。
605名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 21:05:17 ID:VDmP0qck
うむwww Wiiはきついなww
606名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 21:52:31 ID:8cloi1mp
ここの誰かがプレイ動画をうpすればいいんだよ。
どこかの誰かが狙って作った様なトレイラー臭いプレイ動画じゃなくて
リアルな2ちゃんねらのプレイ動画なら説得力あると思うんだが?
607名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 21:54:44 ID:pt77adKA
FPSつーかリモコンで剣を振るという動作がまったく期待はずれな気がするのだが。
608名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:02:36 ID:3I78B291
FPSのFPって
「First Person」だよね。

ガンシュー=「ハウスオブザデッド型」と定義すると、
ポピュラーなガンシューは全部1人称視点だから
本質的には同じではないの?

それにWiiリモコンにも十字キーあるよ。
逆の発想で、
Wiiリモコンの十字キーを移動に使って、
照準などの精密な操作をヌンチャクに担当させれば、解決。


609名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:05:12 ID:3I78B291
>>599
じゃあチャットが必要ないオフラインFPSを作ればよい。
オンラインじゃないからダメというのは
「技術厨」(←今作った)の独りよがりに過ぎない。
610藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2007/02/08(木) 22:08:02 ID:mCyYEfLc
>>608
方向キー二つ使うだけなら今までのコントローラで充分じゃん。
611名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:14:07 ID:8mabvAzl
十字キー+ヌンチャクスティック=移動&旋回
ポインター=照準

俺天才じゃね?
612名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:15:37 ID:NkqWOuFd
トリガーは?
613名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:18:20 ID:4L7awrZ6
いくら操作法に妄想膨らませてもWiiでまともなFPSはでないから無駄だよ。
614名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:18:47 ID:xXm2ke5I
真剣に議論してる中で時々ハード論争に持ち込もうとしてるバカがいるが
見ていて非常に滑稽だなwwかっこわるすぎww
書き込む場を考えろとw
615名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:19:47 ID:NkqWOuFd
ゲハからバカがいなくなったらそれはそれで寂しい
616名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:23:07 ID:3I78B291
>>608
気づかないうちに自分自身が「技術厨」になっていたようだ。
「WiiソフトにはWiiリモコンでの操作が必須」と
考え方が硬直していたようである。

確かに、指摘のとおりだ。Wiiリモコンより有力な代案は存在する。

今はまだ些細な問題として片付いているけれど、
万が一、メトロイドの新作がWiiで発売されるような事になったら
確実にこの問題は再燃するよなぁ。
617名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:25:48 ID:ZJwLbXv0
>>613
まともなFPS?
64GE以降一つもねーよw
618名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:26:27 ID:8mabvAzl
>>616
メトロイドじゃそこまで問題にならないだろ。
今までだって、FPSとしては非常識に入る部類の操作性だったし、それでも評価されてた。
619名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:27:18 ID:j0DoMbVd
なんかこれってFPSを作った時の操作法が
複数想定できるからこそ混乱してる気がするな
620名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:32:32 ID:8mabvAzl
ttp://media.wii.ign.com/media/748/748547/vids_1.html

参考までに、メトロイドプライム3
621357659000641342:2007/02/08(木) 22:36:14 ID:qD9RiH0+
(;´д`)
622名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:43:43 ID:Nd6DeQ+d
623名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:44:57 ID:3I78B291
「卵が先かニワトリが先か」的な論争だな。
ゲーム性が操作方法を拘束するのか、操作方法がゲーム性を拘束するのか。
両者は異質だが決してどちらも間違いではないという。
624名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 23:12:42 ID:3I78B291
>>616について。
引用が間違っていたので訂正。

(誤)>>608 → (正)>>610

自分の書き込みを指摘してる変人でした。申し訳ない。
625名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 23:44:48 ID:HorTf3nP
wiiコン&ヌンチャクでFPSが出来ないと言ってる奴らに聞きたいんだけど

何が足りないから、できない。
って言ってるのかが分からん。
626名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:04:00 ID:ZJwLbXv0
自身の適応力に決まってるだろ・・・
627名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:09:51 ID:VWmbNf3E
その適応力がある一般的ユーザーのプレイ動画がみたいわけですが?
俺は適応できないけど、適応できてる人もいるんだから問題ないって論調?
それならそれで、あ〜そういう話か( ´,_ゝ`)プッって事で納得だけどw
628名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:18:47 ID:Mnd65nTs
>>608
ああ、なんか「FPSの玄人」に言わせると
「任意で移動を行えないものはFPSじゃない」んだってさ。
629名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:25:39 ID:/gSi9050
煽りたいのは分かるけど、
FPSとガンシューを同じと言うのは無理があるだろ。
630名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:36:27 ID:vTQjIHzR
>>627
YouTubeでエレビッツとかで検索してみたら?
631名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:51:24 ID:iJC1hiwq
一人で必死な奴がいるな
632名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:18:44 ID:VWmbNf3E
>>630
見た。独特だね。
オンライン対戦はキツそう。照準より立ち回り優位になるだろうから
それはそれでウケるかもしれないけど、う〜んて感想。

レッドスティールはこれ見て、あ〜ヤバイなと思った。
http://www.hitpops.jp/ga-cha/gatv/2006-12/07b.asx
慣れると、設定変えるとって話も聞くけど、胡散臭いんだよなw
何かコンソール対する愛は感じるんだが、そのゲームに対する
愛を感じないというか・・・・・・

どのコンソールって限らないんだけど、コンソール信者は(例え
ば俺が持ってる360にしても)、褒めて持ち上げて勧めてる割に
は、本人興味なさそうっていうか何というかw
633名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:21:33 ID:vTQjIHzR
でも立ち回りにしても、PCだと4つのキーでやるのをWiiだとアナログスティックで
できるわけだし、そんなに大きな問題はないと思うけどな。
634名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:23:43 ID:QSYgDrMp
Wiiもほしい
635名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:36:29 ID:+cxMgQp4
リモコンほどわかりやすくて多くの操作ができるのもあるまい
何が不満かイマイチわからんな
636名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:38:41 ID:VWmbNf3E
>>633
うん、俺も立ち回りに関しては問題ないと思ってるよ>エレビッツ方式
ただ、視界外から撃たれると何処から撃たれてるのかも分からないうちに
死ぬ可能性が高いから、照準能力の差は出にくいと思う。
そうすると、立ち回りの上手い下手が勝敗に占める割合が凄く高くなる(て
か、殆どを立ち回りの上手い下手が決めてしまう)から、そこが逆にウケる
可能性もあるけど、オンラインFPS/TPS的にはどうなのかな?と・・・・・・

ふと思いついたんだけど、猛烈なジャンプとダッシュを付加すれば、例え
後ろから撃たれてもモゾモゾしてるうちに死亡って事はなくなる(撃たれた
ら即行大ジャンプみたいな?)から、これはこれでバランス取れるかも?
637名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:39:43 ID:u69962Eh
>>582
それはインターフェースデザインを根底から否定している
638名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:45:52 ID:LMAbqBEY
このスレを立てたのもフューチャーズ、
PSファンが立てる内容じゃない。誇るほどFPS無いし。
フューチャーズは、最近こういうスレを立てまくってる。
そしてGK乙だの、任豚乙だの言ってごまかす。 とにかく喧嘩させようとしてる。



ちょっとやりすぎじゃね?



フューチャーズ公式サイト
ttp://www.360futures.net/
MS泉水部長が「フューチャーズ」計画を発表
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html?ref=art_game

【伝道師】360フューチャーズに注意  バッジ3個目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165330347/l50
639名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:49:40 ID:+cxMgQp4
玄人とやらは面倒だな
傾きセンサーで360度移動可能とかにしたらいいやん
何がどうしたいのかわからん
どうせ照準なんて平面認識しかないんだし
640名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 02:16:33 ID:iJC1hiwq
Wiiをやりもしないで文句つけてるだけだろ。
しかもFPS自体殆どやったことないっぽい。
641名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 02:51:15 ID:4NyPn7jw
>>635
それほど多くの動きが出来るとは思えない
ボタン1つにまとめてもOKな動作ばかりだと思うんだが
642名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:05:32 ID:+cxMgQp4
FPSだっけ?
あんまりやらんから知らん
が、想像だけでも簡単だ
リモコン傾けるだけで前後左右蟹歩きから斜め移動から何でもできる
傾ける角度でスピードの強弱付けれる
視点移動は十字ボタンでもボタンの組み合わせでもいい
ボタンは死ぬほど余ってる
ヌンチャクのアナログでポインタ移動とかいいし、ヌンチャクふってリロード
ボタンもヌンチャクについてるしな
なんだったらリモコンでポインティングでもいいけど考えるの面倒だ
ま、適当に考えてくれ
あと加速度センサーとかも余るが適当に考えてよ
643名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:10:36 ID:+cxMgQp4
リモコンは持ってるだけですでに三次元の情報入力されてるわけだろ
ニュートラル位置にもってないと止まれないという難点が確かにあるが
常識的に考えればニュートラルの判定を広くとれば済む話だしな
何か不満があるか?
644名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:10:42 ID:VWmbNf3E
>>642
FPSに興味ないなら無理に参加する必要ないと思うよ。
てか、コンソール信者ウザイw
645名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:18:44 ID:+cxMgQp4
ボタンを押さなきゃ入力情報がないなんて意識が古いんだよ
その時点でかなり認識不足なんだよ

グラだ何だと一生取り残されとけ
最先端だと思ってるんだろうがお前らのおっかけてるのは単なる時代遅れのもの
いつまでも既存の価値にしがみついてろよ
かろんじたライトよばわりされてる連中のほうがよっぽど最先端だぜ
646名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:19:04 ID:CQ64xc58
×照準
○視界
647名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:22:38 ID:Y/jyDplp
読んでないから語り尽くされてるかも知れないが
レッドスティールのFPSシューティング部分は確かに微妙
レティクルを中央固定で傾けると左右を向けばよかったのに
レティクルがボックス内を動き回り、端に移動させると旋回という
リモコンを生かそうとして半ガンシューにしたら微妙の評価を下されてしまった
まぁ実際微妙。ゼルダばっかりやってて触った時間が短いからオプションあるかもしれないけど
でも刀の戦闘は妙に雰囲気あって好きだなぁ
なんにせよ意欲作。次回に期待
648名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:26:08 ID:Bp6tOCTB
今までのFPSは操作系が一通りに固定されてるから
それを受け付けなかった人はFPS全部ダメってことになる
そういう人でもできるような物が出てくることに期待してたり
649名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:30:59 ID:4NyPn7jw
まあそれでいろいろFPSの幅がひろがりゃいいけどそこまで使いこなすようなFPSが普通に出るようにはならないんじゃないかな
650名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:33:07 ID:1gkWTllY
Wiiには水鉄砲や銀玉鉄砲を撃ち合うようなかくれんぼ的馬鹿ゲータイプのFPSが向いてそう。
シンプルシリーズ辺りで「THE戦争ごっこ」みたいなの出ないかな・・・。
651名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:34:18 ID:1gkWTllY
初GKキタコレ
652名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:37:34 ID:CQ64xc58
ではさっさとWiiを貶めなさい
653名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:50:33 ID:Ory/fZE1
つーかさっぱりわからんこと主張してる奴いるな
マウスのように正確に狙うことは確かに難しいが
スティックで狙うよりはるかにリモコンは優れてるし
なにより楽しい
レッドスティールも荒い部分があるのは事実だけど
これやった後はスティック操作のFPSなんか理不尽に感じるよ
654名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 03:54:15 ID:Bp6tOCTB
>>649
もうちょっと句読点付けた方がよくないか?
それはそうと、すでに2作品、わりと違った切り口で攻めたFPSが出てるのに
そういう意見になる方が珍しいと思うんだが
少なくともエレビッツはいい評価を受けてるし
655名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:02:32 ID:qkx0PNyf
Wiiはまだ出て半年もしてないし。
Wiiリモコンの照準と傾き捻りとボタン全て、ヌンチャクの傾き捻りとスティックとボタン、
全部使って3D空間を自由自在に動くことを目的としたFPSはまだ出てない。
個人的にはWiiのFPSにはかなり期待出来ると思う。
656名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:08:39 ID:2OzOHb5G
ド素人に考えつく事をプロがやらなかったんだね。
657名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:18:17 ID:NRhcLukt
まぁ、手ブレで照準の固定難しそうだら狙撃には向かないかも知れんけど
ヌンチャクも組み合わせれば移動旋回照準は普通のパッドよりはうまくできそうなんだけどねぇ
658名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:19:12 ID:XZMbU2tV
>>655
>3D空間を自由自在に動くことを目的としたFPS

エレビッツ
659名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:27:54 ID:2OzOHb5G
ジャンプも無いのにか
660名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:30:18 ID:h8FtPij3
>>632
その動画の何がヤバそうなのか分からない
いや、別の意味でヤバそうなところは沢山あるけども
661名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:37:10 ID:XZMbU2tV
>>659
ジャンプがFPSの重要な要素なのか?
662名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:41:30 ID:2OzOHb5G
飛んだり跳ねたりもしないで
3D空間を自由自在に動く、というのは流石にねえ。
663名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:44:57 ID:qkx0PNyf
>>658
「全部使って」複雑な動きも出来るようにしたヤツね。
エレビッツやったから言えるけど、ボタンいくつも余らしてるし、押しながらの動きも使えば
かなりの動きが追加出来る。
Wiiリモコンだけで十字キー四つと考えれば入力ボタン10個あるし。
664名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:55:49 ID:h8FtPij3
けど十字キー4つ押せる位置でリモコン持つのってちょっと不安定じゃない?
それに2ボタンを片手で押すのはまず無理だし、十字キーに合わせると-や+もきつい
665名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:11:19 ID:qkx0PNyf
>>664
それ多分コントローラー握ってるから。
中指から小指に乗せる感じで持ち、人差し指にBボタンを乗せる感じなら押すボタンを移動出来る。
手の中でWiiコン転がす感じで全ボタンいけた。ゼルダで意識して馴れたおかげもあるんだけど。

でもこの操作は標準じゃ無いだろうな。
666名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:23:34 ID:XZMbU2tV
>>663
別にそれ自体を否定はしないが、
操作が複雑化してもやりたいとは思わんぞ。
667名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:34:40 ID:vTQjIHzR
ま、あんな事もこんな事も出来たら、っていう要望に答えられるだけの余地は
まだある、って事でしょ。
668名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:37:04 ID:qkx0PNyf
>>666
このスレでPCのFPSの複雑なアクションが再現できないみたいなレスもあったから
別にそれもイケんじゃ無いかと思っただけ。
今そういう需要は無さそうだけど、数年後にはWiiにそういった需要も出ていつか
海外のどこかが作ってくれたらみたいな期待はしてるけど。
669名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:45:59 ID:h8FtPij3
>>665
それは分かってる
ただ、やっぱどうにも転がす感じだと手に馴染まなくてね
670名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 12:54:17 ID:QSYgDrMp
向かなさそうだな
671名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 13:02:26 ID:60bHqA1o
はじWiiのシューティングやって思ったこと
やればやるほど上手くなる充実感と若干の疲労感
これを既存のFPSにしても多分面白くないだろう、そこで
強制スクロールにしたらめちゃくちゃ面白くなりそうなポテンシャルを感じる
タイムクライシスなんかをWiiに移植すれば最高だ
672名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 13:39:21 ID:T/CPhSWj
>1は何なんだろうね?
リモコンがFPSに向いてないなんて去年のうちに結論出てたじゃないか。

「PS2のガンサバが前例しめしてるだろ」


向いてない言うなら、ゲーム機はみんな向いてない。
673名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 15:14:12 ID:P+dpQ0Oy
FPSなんてメリケン専用ハードに隔離しとけよ、殺人クソゲーいらねw
674名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 15:58:51 ID:GZyMERFR
レジスタンスをWiiに移植を求む・
675名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:01:29 ID:KyUfitsp
コントローラ以前にwiiの解像度でやっても楽しくない
しょぼい
676名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:04:44 ID:cXhbBxsx
FPSって名前からしてしょうがないが、エレビッツのように撃ち合い以外FPSタイプが広まって欲しいよ。
普通のFPSに興味が無い人間を引き込んで、操作方法からのユーザー層の拡大をして欲しい。
そんで日本じゃイマイチなジャンルのFPSがもうちょっとメジャージャンルになるといいなー
677名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:11:27 ID:PAdP5cK8
とりあえずどっかで動画見た、FPSのパズルwiiでやってみたいわ
壁に穴あけて、ワープできるようになるヤツ
678名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:16:53 ID:35TUGgsA
ゴールデンアイは神だった
VC…頼むよ
679名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:31:20 ID:QSYgDrMp
WiiのFPSって面白いの?w
680名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:33:24 ID:cXhbBxsx
ゲーム次第に決まってんだろうに。
681名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:35:50 ID:viUH5MA5
ちゃんと想像できてる?
マウスは浮かして元に戻せるけどリモコンはどうやって反応させずに戻すんだよ?
結局、赤鉄方式になるのは目に見えてる
682名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:47:03 ID:Z1rg42Z+
PSとPS2でカプコンのガンサバイバーってシリーズがあるのよ。

で、それをWiiに移植したら良い具合になると思うんだ。
ガンコン2の十字キーよりはヌンチャクってよっぽど操作性良さそうだし。
っつうかあのシリーズは操作性で損してるわ。
683鳥 ◆CykVoHyoCI :2007/02/09(金) 16:47:54 ID:4HjVbYlP
>>681
 |     
 |)  ○  
 |・(ェ)・ )  ボタン押してる間だけ画面をマウスのようにスクロール
 |⊂/    できるようにすればいい。
 |-J    
684名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:49:24 ID:XCJjZ5+l
マウスでポインタが端にズレてしまうと浮かして戻さないといけないってのは
どっちかって言うと「マウスの欠点」だと思ってんだが
685名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:56:51 ID:GZyMERFR
Wiiでパーフェクトダークゼロを出してほしい。
686名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:02:23 ID:U8TAq58P
>>684
ほんとだな。
かんがえてみれば「浮かす」て、おかしいわ。
687名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:04:48 ID:h8FtPij3
置く/浮かす=ON/OFFでしょ?
別におかしくは無いと思うけど
688名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:10:49 ID:8gT7KTD8
既存FPSの操作を如何にWiiリモコンに当て嵌めるかという貧相な発想は非生産的
689名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:27:33 ID:/y43y9Tc
ていうかクラコンでやりゃよくね?
690名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:40:28 ID:cpPliMyr
クラコン、GCコンが正しいだろうが、それじゃ他機種と比較されたら死亡やん
691名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:41:57 ID:Z1rg42Z+
このスレを読んだサムス「ったくこれだから日本人ってのは困る」
692名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:44:15 ID:VWmbNf3E
>>660
6分20秒辺りからの撃ち合い部分。俺には凄くぎこちなく見えたんだけど?

あとさ、WiiリモコンとFPSの相性が仮に悪かったとしても、それが即ちWii
とFPSの相性が悪いって事にはならない。
クラコンもあるし、既にあるか否かは知らないけどマウスを使う手だって
ある。俺が懐疑的に見てるのはあくまでリモコンとFPSの相性だけだから
なんか全力で敵視するのは止めてほしい。

私的には、ヌンチャク+マウスとか結構便利そうだと思うんだけど・・・・・
Wii本体で対応してもらうのが一番だけど、無理にそうしなくても、マウス
でリモコンをエミュレートする方法でも上手くいくと思う(スティックをエミュ
レートするよりは上手く動くと思う)。
PS2にもXBOXにも360にも、マウスでスティックをエミュレートする機器は
存在してる。そのWii版が出たとしても全然不思議じゃないっしょ?
693名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 17:49:46 ID:h8FtPij3
>>692
さしてぎこちなくは見えないけど、まぁぎこちないということで話を進めよう
で、そのぎこちない理由はなんだと考えてるわけ?
694名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:08:36 ID:GlTFmM5c
>>692
マウスの役目がポインティングならリモコンでそのままできる。
695名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:10:38 ID:VWmbNf3E
>>693
振り向くという動作のやり難さかな?
定点を軸にグルっと円を描く様な動作がやり難いんじゃない?
普通、通路から顔(照準)を出す場合、壁際を指し続けながら
移動するんだよね。そういう動作がやり難いのかな?と、そう
感じたけど、どう?
696名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:18:16 ID:Zkq2Q6Rd
ロンチで出たRSをWiiでこれから出るすべてのFPSの(操作面での)最高点として設定してるのがよく分からん
697名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:21:38 ID:N5Et+WHq
>>695
それ照準を中心固定にすればできると思う。
CoD3にはその設定あるんじゃなかったっけ?
698名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:33:23 ID:h8FtPij3
>>695
ごめん、私読解力ないわ
言ってることさっぱり分からない
699名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 18:55:45 ID:N5Et+WHq
>>698
たぶん目標物を照準中心に捉えながらstrafeでグルグルと
目標物のまわりを弧をかいてまわる事を言ってるんだと思う。
それだと照準が中心に固定してた方が目標物を捉えやすいとは思う。

後半はなんだろう?物陰からstrafeで飛びだすって事なのかな?
でもそれって今でも普通にできるよね。こっちはわからん。
700名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 19:12:19 ID:da+DxRPH
赤鉄持ってるけど>>632のムービーを初めて見た。
真ん中のアイドル(なのか?)みたいな物体がブサイクすぎて泣けてきた。
前歯ですぎだろ…常識的に考えて…。
701名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 19:13:10 ID:Zkq2Q6Rd
>>700
洋ゲーでは(本当に)よくあること
702名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 19:25:31 ID:h8FtPij3
>>699
さんくす、理解できた

けど問題無くできる動作な気がするなぁ
マウスだとキャラの移動に合わせて等速でマウスを動かして常に照準が壁際に位置するように操作する必要があって、
リモコンだとマウスを等速で移動させるかわりに、画面のどこかを指し続ける必要がある
どっちの操作でも慣れてない人だと照準を思いのままに定めるのは難しいと思うけど
703名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:40:38 ID:SOo0jGJ7
>>632
この番組面白いんだけどどこでやってるんだ?
704名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 03:38:37 ID:Sf/AcNvr
FPSなんて作れないだろ あのグラじゃw
705名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 03:40:40 ID:bn3ZG4yo
やれやれ
706名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 04:50:43 ID:dexcEVA4
Wiiも性能がPS3や360とタメはれるぐらいのもんでそれにあのコントローラーだったらまだよかったのに
707名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 04:51:39 ID:3mm8bTGH
それをどうやって25000で出すんだって話に
708名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 06:40:16 ID:5IX0fwzX
360のコントローラーはFPSやるのになんの不都合も不満もないぞ。
マウス+K/Bよりむしろ操作感はいいくらい。
709名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 06:45:06 ID:x020xAk2
5.1chとか対応してるソフトあるの、Wiiで?

敵の足音とか銃声とか
どの方向からするかわからないようなハードで
FPSは無理だろ。
710名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 06:56:26 ID:7NtG9Ave
操作感ってなんや
711名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 06:58:47 ID:3mm8bTGH
5.1chってGCの時点で対応してたような
712名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 07:14:52 ID:I4xiuWr1
>>709
初代Doomやquakeの時代はそんなもん影も形もなかっただろ
あったら嬉しいがなきゃないで別に問題ない
713名無しさん必死だな
>>709
つWii Sports
いや、意味があるかはこの際置いといて。

>>711
今質問スレに書いてきたとこなんだけど、
ソフトがプロロジック2に対応してる事とハードがプロロジック2に対応してるかは別問題。
GCの場合プロロジック2対応ソフトがありますよってだけの話じゃないの?