1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:05:29 ID:pI+lJeeI
3 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:06:37 ID:pI+lJeeI
4 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:07:18 ID:pI+lJeeI
超人気声優オールスターの共演!!
PS2用RPG「シャイニング・ウィンド」の声優キャストが大発表!
公式HPではサンプルボイスが聞けるようになったぞ。
http://shining-wind.jp/info/cv/ OP主題歌に水樹奈々が歌う「Heart-shaped chant」
キリヤ:石田彰
シーナ:水樹奈々
ソウマ:保志総一朗
クレハ:堀江由衣
トライハルト:置鮎龍太郎
ゼクティ:桑島法子
クララクラン:川澄綾子
カリス:白石涼子
ホウメイ:斎藤千和
ヒョウウン:中井和哉
ロウエン:稲田徹
ジンンクロウ:江川央生
キルレイン:緑川光
ジード:草尾毅
ヒルダレイア:佐久間紅美
久遠の森の詠み手:広橋涼
公式HPは2月にリニューアル予定。
更に多くのサンプルボイスを用意する予定。
>>1
乙
やっとイクサ買ったぜい。
スネオより遥に面白いな。
これは龍並みにロングセラーになる。
三国志大戦DS買ったヤシがいたら感想きかせてくれ。
携帯ゲーム板の本スレできいて来た方がよくね。
スレ番号の進みっぷりを見る限りでは出来は悪くなさそうだが。
きのう今日で10軒以上まわったが三国志大戦はなかったよ・・・・・・
出荷しぼる事情とか何かあったのかね?
SEGAの公式って何であんなに重いんだろうか・・・
オレのパソの性能が低いだけかな
>>14 オレも異常に重い。そこそこスペックあるはずなのに。回線の問題かな?
朝方とかなら軽いんだがな
18 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:14:56 ID:Sz7EFxnA
>>12 なかなか胸が大きいな
下は所先生だっけ?ピキィピキィにはワラタ
蒼天航路の人はやっぱり無理なのかね?
昔、光栄からゲーム出てた気がするがそのせいかな?
サクラとか普通に出てただろ
>>20 サクラでも、こんなエロいの出てたっけ?
こんなに売れてた?
エロイかどうかはともかく、サクラの水着はあったと思う。
しかしまぁ、これだだけキャラクタービジネスを展開してるなら
tonyのエロ同人誌を止めて正解だったねw
ていうか、常識があれば描かないw
そんな過去あったのかよ
なんかエロ追加でPCエロゲとかになったら売れちゃいそうだな
エロは儲からないだろ。
エロでもバイオレンスでも儲かりゃいいんだよな。
そりゃそうだ
だから儲からないVF5国内360版とかダメ絶対
>>18 うしおととらの作者に書いてほしいな。
あとはジャンルが違うけど、リンダキューブ書いてた人とか。
ってか出荷しぼってるのか本当に売ってないね。
予約しとけば良かったよ。
講談社と組んでる以上は集英社と小学館は微妙な線じゃないの?
蒼天航路の人は講談社だが、
出せば人気爆発するに決まってるのでまだ取っておいてあるのでは。
うすた京介ならタダでやってくれそうなんだが…
>>19 これ作ってるマックスファクトリーって会社はフィギュア界では大手で
クオリティも高いので有名。
その手のサイトの関係者コラムによると
5千円クラスのフィギュアは通常1500個が損益分岐ライン。
2000個売れればいいって感じのビジネス。
でもマックスファクトリーは最低ロット3000個で
価格は他のメーカーよりも安い(量産効果もある)。
ただし沢山売る必要があるので、アイテムの選定が重要ってことらしい。
ランキングに入るような売れ線は7000個〜10000個ぐらい売れるみたいだ。
こんなフィギュアでも下手なゲームよりは数が出てるということだな。
シャイニングのフィギュア3体で2万個とは・・・・・・
恐るべしヲタ
携帯ゲー板がぷよ、シレン、三国史、ブリーチ、ラブベリとセガソフトで染まってるな
やっぱGG諦めたの早すぎたかw
いや、GG出すのが早すぎたんだよ
もっとカラー液晶がマトモに使えるようになってから出せばよかったのに
>>35 任天堂社員「セガが携帯ゲーム機を発売するそうです!!」 横井軍平「な、なんやと!?」
社員「しかも画面はカラー液晶だそうです!!」 横井「え?カラー?なんや、それなら問題ないわ」
って逸話は今見ても色々考えさせられる。
>36
カラー化自体は間違った方向性じゃなかったんだろうけど、(VB)
まだカラー化技術は枯れてなかったってことなんだろうね
>>33 そういや年末よく騒いでた、ラブベリ売り上げ100万本って話はどうなったんだろ?
三国志大戦DSは量販店では売り切れだが
わんぱくの2店舗は特典付表記で在庫あったな
何割に特典付くかは知らんが、客層から見て発注ミスだな
セガ絶好調だな、ラブべりはやや期待ハズレだったが
出荷ミリオン、実売80万超えなら問題なかんべ
強気発注したところはご愁傷様
三国志大戦DSはどこに外注出したんだ?
とくダネのオープニングでミニコミ手塚治虫漫画全集紹介されたよ
とくダネのオープニングで紹介された商品は必ずヒットする影響力があるよ
宣伝力としてみればすごいからね。
物自体の良し悪しは別として・・・。
店員が同級生とか以外で躊躇する奴は自意識過剰
ヲタも年季が入ると、開き直れるんだな。
>>44 オッサンが7万のセットを買っていってたけど
すげーヤラセ臭かったな
へー 7万もするのかー
どろろ爆安ベストでも出せばよかったんじゃね?
確かに今1800円くらいで出せば結構売れたかもな〜
54 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 18:25:38 ID:UNXw3sA+
箱○誌のインタビューでセガの人が怒ってたのにはワロタ
>>56 352 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/30(火) 13:00:25 ID:+JsZYHnQ
エロゲのセーブデータとんで3日寝込んだセガの宮崎のインタビューは必見
・箱○もPS3も売上げいまいち。PS3はまだまだ伸びる
・去年5本もだした。他にそういうメーカーはない。力入れてる証拠
VF5日本発売について
・コナミとかにそういう突っ込んだ事聞いてるの?聞いてないでしょ?
海外は夏、日本は未定
「皆様のご要望があれば検討します」
位にかわしときゃいいのにw
Dunlopと混同させようということですか?
>>57だけ見ると、凄いキレ気味に見えるんだけど
実際のインタビューもこんな空気なん?w
>エロゲのセーブデータ
タイトル教えれ
>>62 Fate/stay naight
>>60 ファミ通箱○だな
今手元にあるけどまあ大体そんな感じで全体的に雰囲気はよくないな
セガ宮崎浩幸
・セガファンの多くがXbox360にシフトしたと思う。今年はイルミナスの野望だけということはない
・VF5の日本版は未定
・Fateのセーブデータがきえて3日寝込んだ
宮崎さんて誰かと思ったが、ググったらわかった
それなりにえらい人なのにfateとかやってんのかw
エロゲのセーブデータが飛んだので、
不機嫌だったんだな。
宮崎
これ位で勘弁してくださいよ。少なくとも、「イルミナスの野望」だけってことはないから。
コナミさんとか他社には、そんなに突っ込まなかったでしょ?
海外ではXboxs360版はリリースしますが、日本では未定です。以上。
って発言が改変無しで普通に載ってるから不機嫌に見えるわな
フェイトwww
宮崎浩幸ってダビつくに出てくる宮ちゃんかよ
ゲーマガってドリマガ、サタマガ Beepの系譜だよな。
今でも、セガ情報とか特集をくんでたりするかい?
エロゲーのセーブデータが飛んで3日寝込んだとか
ネット上ならともかく一般のゲーム雑誌でそんな発言するなんて
アホなんじゃないか?
それもFate
中二病患者が書いたようなシナリオのあれかよwwwww
>>70 セガエイジスの新作とバーチャ5が有ったから組んだだけ。普段はスクエニと
ギャルゲーメインの雑誌です。彼らも生き残るのに必死なので…orz。
イクサって意外と売れたよな。(まあ、セガのRPGにしては、だが)
ファミ通独占情報とか、そんな偏った広告展開でなく、
セガのゲームとは縁遠いと思える場所での(電撃PS本誌の付録に
映像DVDを付けたり)地道なプロモが実ったと思うんだがな。
ゲームの発売日が決まるまでは、ほぼファミ通のみ情報独占。
発売のめどが立ったら、他誌にもファミ通以上の大きく記事が載る。
ハード事業撤退以後、セガにはあまり見られなかった流れだ。
シャイニング・ウィンドって、電撃PSではタイトルのみで1ページも
記事が載ったことないはずなのに、読者の前人気ランキングに入ってる。
この手のゲームが好きな人がいるってことだよなあ。テイルズや
FFが大好きな人が読むであろう雑誌に、もっと情報攻勢をしかけるべきだなw
ウィンドが、そういうゲームなら
>>72 VF5の技表冊子が付いてたんで超久々に買ったら
『3』が復活してたり、平野耕太が漫画描いてたり
意味分かんない事になってるな、あの雑誌。
【セガサミー】
里見治会長が安倍晋三首相と全日空ホテルの中国料理店「花梨」で1月30日19:23〜会食した
ようつぶでSEGA DRIVING SIMULATOR検索するとそこそこ出てくるな
Outrun2sp 7、7、6、6
バーチャ5 9、9、9、8
>>76 本当だとすれば、カジノ関連の話したかもね
「首相動静」でググってみ。
会食したのはマジだ。
81 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 13:57:43 ID:C1Ub3vLZ
お台場カジノまだー?
カジノって外人への対策が不可欠っすな
チーム組んで不正を働く輩いるんだろう
また日本人スッカラカンにされそうだなー
>>67 改変無し掲載は箱通側の敵意と言うかセガの不遜な態度へのマジギレを感じるな
エロゲーのセーブデータが飛んだとかも本来はオフレコトークだったんじゃないか
読んでないから想像だけど単にインタビュアーと仲が良くて、いろいろぶっちゃけたんじゃないの?
ゲラチェックするだろうから、本当に不味いことは載らないと思うが。
>>86 トアは面白かったね。つか、Wii持ってないや。
どのハードを買うかは、これからのセガ次第だったりする。
Wiiでセガサターンとドリームキャストのゲームが遊べれば
最高だったのに。
>>78 OR2SPの点数ひどすぎ・・・
OR2はともかくアケのSPはかなり完成度高かったのにorz
移植したのドコだよ?
最近のレースゲーはリアル指向が主流だし仕方あるまい
6点つけてる奴がムカツク
Enzoとspiderの挙動の違いさえわからん奴に評価して欲しくない!
それともパッドでやるとどれも同じになるのだろうか?
・・・なんていうか、ますます楽しみになってきたぜ色々な意味で
てst
97 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 20:17:03 ID:3pjAefET
エロゲーのセーブデータが飛んだぐらいで、3日寝込む
部長がいる会社、凄すぎる!!!
アウトラン2SPは東京ゲームショウで試遊してきたが
何でこんな点数なのかマジでわからん。
レビュアーがアケ版やらせても7、7、7、7って付けるような
シミュ系マンセーな面子だったんじゃないのか?
Wiiじゃすぐに、バックアップメモリーが足りなくなるから、
PS3でセガサターンの頃のソフトをダウンロード販売できるように
して欲しいなぁ。まだセガサターンのソフトは、Wiiではダウンロード
出来ないから。
WiiだろうがPS3だろうがサターンは無理だろ…
ファミ通は初代ポケモンにも浜村が6点をつけてたはず(たしか)。
その後流行ったら、浜村自身がポケモンポケモンうるさくなったがねw
>>100 サターンエミュはPS3どころか、そのPS3・60Gの4台分ぐらいの値段するスペックの
パソコン使ってどうにかできるかどうか、って代物だぞ。
もう信じられないくらいの変態マシンなんだからSSは。
756 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2007/01/31(水) 23:36:01 ID:UmOddHAc
>>744 "コース2コース"など、家庭用オリジナル要素も多数収録
パチもんでもつかまされたんか?
古いとか昔とか懐かしいとか、まるっきりジジイ扱いだな。
ワロタw
>中堅クラスの新作が多数投入されたDS陣営は
>「三国志大戦DS」が約8万本(83011本)、「ピクロスDS」は約7万本、
>「ウィッシュルーム」が約6万本と全て好調で、
>出荷数が少なかったことからどのタイトルも品薄になっている。
>■PSP:「視て聴いて脳で感じて クロスワード天国」
>お勧めなのだが、結局4桁には届かず。嗚呼。
クロスワード天国も企画制作部の仕業か?
企画だけ出してあとは下請けや営業にまかせて屁こいてそ
>>97 シャイニング・ウィンドのプロデューサーが所属してる部署の上司だからな。
エロゲぐらいやってないと
107 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:29:13 ID:JCZUSK7w
>106
だが、エロゲーのFateのデータが消えたぐらいで、3日寝込むか?
真剣にゲームを心から愛してるんだよ。
きっと、飲み屋でシャイニング・ウィンドのプロデューサーと
ヒロインキャラは誰派か?とかでマジ議論したりすんだよ。
エロゲってセーブデータ拾ってきてエッチシーンだけ回想するんじゃないの?
ゴミ通死ねや
112 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 00:47:40 ID:J2q24/lr
>>105 DSなら任天堂は外して、セガとスクエニの独壇場作れそうだな・・
両者は移植が多いけど、オリジナルタイトル持ってるし
PSPの脳トレ系は謎
契約でDSだけに出すのも無理そうだから今後のwiiタイトルも期待したいぞ
JSRとかナイツくるか?
JSRやナイツ、パンドラは高性能ハードで作って欲しい
Wiiなんぞじゃダメだ
セガハード亡き今、どのハードで出ても別にいいよ
どれもWiiコンと相性が良さそうではあるんだがな
■水樹奈々のニューシングルは4月18日発売
初のベストアルバム「THE MUSEUM」発売、
チケット発売即SOLD OUTの横浜アリーナ公演と大きな節目を迎えた“水樹奈々”、
第2章の幕開けに相応しい強力マキシシングルの登場です。
本作は2006年、主題歌「ETERNAL BLAZE」がオリコンチャート初登場2位を記録、
TVアニメも成功を収めた「魔法少女リリカルなのは」シリーズの
第3期「魔法少女リリカルなのはStrikerS」の主題歌と、
絶大な人気を誇るRPG“シャイニング”シリーズのPS2版「SHINING WIND」の
オープニングテーマで世界的アルパ奏者“上松美香”を迎えた話題作「Heart-shaped chant」、他を収録。
■詳細
【収録予定曲】
1. タイトル未定 〜TVアニメ「魔法少女リリカルなのはStrikerS」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲:志倉千代丸、編曲:
2. Heart-shaped chant 〜PS2用ソフト「SHINING WIND」オープニングテーマ
作詞:水樹奈々、作曲・編曲:上松範康(Elements Garden)
3. タイトル未定
作詞・作曲・編曲:未定
>>97 インタビューの仕方が下手くそで、マジメに答えたくなかったんだろうな。
昨日今日出てきた人じゃないんだし、普通はこんなこと言わないだろw
>>116 そのコピペ行く先々に貼ってあるんだけど、すごいニュースなの?
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【鳴くまで】SEGA AGES33【待とう】 [家庭用ゲーム]
【6460】セガサミーHD【斜陽】 [市況1]
【PSU】ストーリーミッション第三章【苦行】 [ネトゲ実況3]
【PSU】PHANTASY STAR UNIVERSE1051 [ネトゲ実況3]
林原めぐみファンスレ51 [声優個人]
>>118 そのコピペ貼ってるキモい人と君の行く先々がことごとく被ってるって事実に
もう少し絶望してみるべきだと僕は思うんだ。
>>115 パンドラやったこと有る?ナイツやったことある?JSRやったことある
>>118 ■「魔法少女リリカルなのはStrikerS」+「SHINING WIND」■
〜水樹奈々 最強シングル登場!〜
初のBEST ALBUM「THE MUSEUM」が大ヒットを記録、
チケット発売即SOLD OUTし11000人を動員した初の横浜アリーナ公演も
大成功をおさめた超人気声優“水樹奈々”、
第2章の幕開けにふさわしい強力マキシシングルの登場です。
今作は昨年、主題歌「ETERNAL BLAZE」がオリコンチャート初登場第2位を記録、
TVアニメも大ヒットし大旋風を巻き起こした「魔法少女リリカルなのは」シリーズの
第3期「魔法少女リリカルなのはStrikerS」(2007年4月ON−AIRスタート)の主題歌と
絶大な人気を誇るRPG“シャイニング”シリーズの最新作
PS2版「SHINING WIND」(2007年春リリース/SEGA)のオープニングテーマで
世界的アルパ奏者“上松美香”を迎えた話題曲「Heart−shaped chant」、
更に現在タイアップ進行中の楽曲を加えた最強のマキシシングルになります。
>>122 ナイツはWiiと合性よさそうだけどなぁ
個人的にはアゼルの続編をPS3で出して欲しい
セガのカスタマーセンターに電話が全然繋がらない。
一日6〜7回、3日間ぐらい掛けてるけど、話し中か
繋がっても何回かコール音がなった後、に「ただいま
込み合っています」のアナウンス・・・なぜ・・・。
聞きたいのは、PS2ソフトが起動さえできなくなった
(傷かDVDの変質?)だから正常なものと交換してもらえるか?
できるなら料金はどれくらいか聞きたいんだけど、だれかわかる?
>>125 >>115じゃないけどパンドラに関しては合うと思うがどうか。
他2本はリモコン使ったいい操作方法が思いつかない。
パンドラならLAIRみたいにジャイロ使うだけでいいんじゃないの?
ドラゴン≒戦闘機を操るのになんでWiiコン使うんだよ。
>>126 本体の故障でないことを前提に答えると。
ディスクの傷なら中古屋で研磨してもらえるのでは?
それでも駄目な場合、交換はフツー無理。中古買いな。
>>130 ソフト自体が悪いと思う。他のソフト全く大丈夫だから。
以前、(はっきり覚えてないけど確か)ドリームキャスト用のサクラ大戦
(わすれたけど2かな?)を傷つけて有償交換してもらったことがあるから、
今もやってるか聞きたかったんだけど。
送料節約したいからソフト1枚のみ別のケースに入れて送っていいですか?って聞いたら
ソフト全部を正規のソフトケースに入れて送って下さいっていわれた記憶がある。
今はやってないってこと?
やってくれるかもしれんが、買い直した方が早いだろうし
サポセンにも、まずそう勧められると思うぞ。
それてるか?
PS3の仕様のちぐはぐさが良くわかる話だな
PS3仕様に対応させる手間さえ惜しんで
PS2版をそのまま再生産するセガもセガだが
どう考えたって、SCEの不手際だろう
セガのだけならともかく、HORIもだからなぁ
usb接続のGT FORCE ProもPS2タイトルでは動かないのだし、どー考えてもPS3の仕様。
ハードがサポートしてないものを提供するの無理っしょ
アップデートで対応とか出来んのかね
USBのRezのバイブも動かんらしいし
せっかくPS3買っても、VF5までやるもんないなー、
と思って鉄拳DRダウンロードしてきたけど
意外と、と言っちゃあ失礼だが、簡単便利に楽しめるナ。
ディスク入れ替えの必要のない、
HDDに溜め込める形式のダウンロード販売。
これからも増えていくんだろうね。
セガもVFの過去作(3完全移植希望!)やバーチャロン、
AGES作品のバラ売りなんかをダウンロード販売してくれないかなぁ…
>>143 話題性が鍵のシーマン2はWiiでも発売した方がいいかと。
斉藤由多加とニンテンは相性良いみたいだし。
PSPの
デジタルペット(仮)(シーマン?)と
ProjectS(ソニックライバルズ?)、
ついでにランドストーカーは一体何時でるのやら…
せ〜が〜
PS2 シーマン2〜北京原人育成キット〜
PS2 シャイニング・ウィンド
無理に出さずに来期に持ち越しか。ナイス判断。
ソニックも無理に年末に出さずに作り込めば良かったのに。
>しばらくは発表できないんですが、青いヤツに関係がある
>なかなか今度も面白そうな仕事です。
今回のディレクターがこんな恐ろしいこと言ってるし。
ソニック本編は旧作も知ってる飯塚に任せればいいのにな。
中裕司も大島もいなくなって今セガに残ってる中ではこの人が
一番ソニックに(ナイツにも)深く関わってた人だろ
シーマン2は公式でプレイ動画がちょっとだけ見れるが正直もう1つだな
いまさらシーマン?って感じが強い
今更っていうか、まだたまごっちみたいに一周回ってない気がする。
Wiiの話題性に乗るならまだしもPS2で再注目は無理じゃなかろうか。
せっかくマイクついてるんだからDSにしとけばいいのに。
ああいうのは友達同士でワイワイやったほうが楽しそうじゃん
>>133 >>134 返事ありがとう
電話が繋がらないからWebから問い合わせしておいたら今電話がかかってきた。
根拠はないけどなんか700円くらいだったようなとにかく安いって記憶が
あったから中古調べる前に問い合わせてたんだけど、
交換費2100円、返送料800円だそうです。
・・・予想と全然違った!
一緒に保管してた無傷のソフトも起動しないから変質の可能性大
っていうか裸で3年くらい壁に掛けてたんだけど、ダメだね。原因は熱か日光かな?
とりあえず、中古の値段見てくるよ。
有償交換は新作だったら利用してみるのも手だね。
(ソフトによって値段が変わるのか聞くの忘れたのが気がかり・・・)
>っていうか裸で3年くらい壁に掛けてたんだけど、ダメだね。原因は熱か日光かな?
保管って言わないだろこれは。。
> っていうか裸で3年くらい壁に掛けてたんだけど、ダメだね。原因は熱か日光かな?
これはあかんよ。
カラス避けみたいだな。
本体もソフト掛けてる押しピンが等間隔に大量に刺さってる壁も
自分の基本ポジションから手が届いて、ソフト交換する時に
すごく便利なんだけどな。
あと一覧表みたいに、ひと目で何持ってるかわかりやすい。
面倒臭がった罰として改めるよ。
…クリアしたのはケースに入れるようにね(これで勘弁して)。
あと、確かにカラスは寄ってきた記憶はないw
完全に窓を締切り24時間空調管理して湿度もさげ、
蛍光灯も紫外線カットのものにすればOK
今更だが
>>129はパンツァードラグーンをやった事あるんだろうか。
これは頭おかしいだろ
ヌンチャクでドラゴン移動、リモコンでサイト移動の
TPS操作は意外としっくり来そうだが
従来操作で次世代機クオリティのグラでPS3か360で出た方が嬉しいな。
パンドラってぶっちゃけ雰囲気ゲームだし。
>>151 DVD-Rのデータ消失テストみたいな事をするな・・。
頭悪すぎ。
こんな人からのクレームも受けるサポセンは大変だ。
割レ厨の多いスレでつねココ
>>156 放射線対策で部屋全体を鉛張りにすることも忘れるな
164 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 19:14:27 ID:Op5mTPek
>>162 大量の鉛は身体に毒だぞ。
イオン化しないように気をつけなきゃ
EGM
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3156901 Virtua Fighter 5 (PS3, Sega): 9,5 / 10 / 9,5
NBA Street Homecourt (PS3/Xbox 360, EA): 9 / 9,5 / 9
Crackdown (Xbox 360, Microsoft): 9 / 8,5 / 7,5
Diddy Kong Racing DS (NDS, Nintendo): 5 / 6 / 5,5
>>165 VF5評価高いな。日本じゃ大して売れないだろうから、海外で売れて欲しいね。
ディディーはひどいなw
最近の任天堂は糞ゲーが結構多い
ディディーは64版のベタ移植じゃないの?
まあ64版もクロレビで評価がやたら低かったが
当時、アメリコ人とガキにはやたら受けたんだよな。
動画を見た感じ、出来自体はかなり良さそうだけどコース選択や
イベントのたびに3、4秒ほどの読み込みがある>ディディー
HDDにインストールしたリッジ7より微妙に早い程度>コース読み込み
任天堂ってソフトは売れてるけど、クソも増えてるよな。
DSカービィなんてなんであんなに売れるのか理解できないし、DSスターフォックスもひどいデキだった。
スレ違いだし、変なのが湧くといけないからこの辺で止めとくか
わかってんならこんな関係ない所で撒き餌すんな
あんまり餌撒いてると妊娠がよってくるからな。
VF5受注14万くらいだったか、初動で5万くらいかね
中小アニメ会社の米進出相次ぐ、テレビなどに作品供給
中小のアニメーション制作会社が相次ぎ米国に進出する。国内で制作会社間の競争が激化
する中、市場規模が大きい米国の放送局などに作品を供給して収益を確保する。アニメの海
外進出はこれまで大手制作会社の作品などが中心だった。
世界的に日本アニメの人気が高まったことが、中小が直接海外の放送局などと契約することを可能にした。
国内では取り扱ってもらうためには大手との競争で多額な金額を要求されるが、
海外の専門チャンネル、CATVは契約が格安で行えるのが魅力。評判が良ければ二次収入が見込めるため
宣伝効果も大きい。日本のアニメが海外で先行放送され、逆輸入される流れがうまれそうだ。
>>176 初期の頃は視点や画面の動きがスゴク乱暴で、
ああいつものソニチの3Dゲームかと思えたけど、
だいぶ調整が入ってきたと感じるよなあ。
(この画面での操作性が良いか悪いかは遊ばないとわからないけど)
基本レースゲームというか、道なりに走っていく感じなので、
かったるい部分もなさそうだが。
ぷよぷよDSのCMが再開してるな
ラブベリが安売りされてるから
ドラクエモンスターズ ジョーカーに次ぐ100万超えは間近だな
週に1万本も売れてないから、ここからはなかなか伸びないと思うぞ
>っていうか裸で3年くらい壁に掛けてたんだけど、ダメだね。原因は熱か日光かな?
原因はお前の狂った脳ミソ
いいから早く回線切って首吊って氏ね、池沼
上で話は終わってるし、今更煽り返すレスでもあるまいぞ。
今日、林原のラジオで
竹崎が「シャイニング・ティアーズ」のTVアニメ化を
公式発表したって話だが
誰か聞いた?
林原めぐみのハートフルステーション内の
コーナーで、セガの竹崎氏より公式発表!
2007年4月から、SEGAの人気RPG
「シャイニング・ティアーズ」のTVアニメ化が決定
・物語はゲームの後日談で、アニメオリジナルストーリー
・保志総一朗の出演は決定。他のキャストはまだ不明。
・主題歌には伝説の名曲「ShiningTears」(保志総一朗)
・アニメ制作:スタジオディーン
・監督:わたなべひろし
ラブベリ、シレン、ぷよぷよ、三国志
まあいろいろ問題あるけど、サードとしてはDSで存在感は確実に見せているな
ぷよぷよなどは、テトリスに続いて定番パズルとして売れて欲しいな
売り上げではスクエニに負けてるかもしれないが、個人的意見では
いろんなジャンルに挑戦してて、任天堂ともあまりかぶらないソフトを出せるという
意味ではサードのなかでも貴重な存在だな
スクエニはロープレばっかだからなー
トムソーヤやブラスティーみたいな変なゲームも作ればいいのに
>>186 >ラブベリ、シレン、ぷよぷよ、三国志
セガとは思えないくらいバランス良いね。
しかも全部一定の評価を得てる。
2月はブリーチ2とドラえもん。
これらの前作は好評価だし、今作も期待できるな。
189 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 03:00:02 ID:IEwmgZl4
>>187 旧エニックス部門との兼ね合いがあるからでは?
ドラエモンは3月じゃないの?
>>186 DSのサードの存在感は
スクエニ>セガ>>コナミ>アトラス、マーベラス>>カプコン>>>>>ナムコ
って感じかな?
セガはなにげにDSのロンチから参入して、DSのゲームつくりのノウハウを
蓄積し続けていた事が今に繋がっていると思う。
VF5は1080Pなんだな。リンドバーグの半分のメモリーしかないのによく頑張った。
オラタンとかスカッドの1080Pをオンライン配信せんかな
竹崎氏の名前を久々に聞いた
ブログ見に行ったが今は家庭用ゲーム離れてキャラビジネスやってんのか
毎月セガスタをFAXで取り寄せたのが懐かしいぜ
>>193 竹ぽんは大分偉くなったから、
もうゲーム個々にあれこれ関わる立場にはないね
>>190 うん、3月
>>191 >>186が挙げてるのって移植か続編なんだが、どの辺がDSのノウハウなんだ?
むしろセガがアーケードで培ったノウハウが活かせる様になってきたと見るべきではないかな。
アーケードからの移植ならDSのノウハウいらないなんてことはなかろう
家庭用ゲームではセガよりもスクエニの方が名実ともに断然上であろう。
が、しかし、
ラブベリ、龍が如く、シレン、ぷよぷよ、イクサ…
年末年始のタイトルの並びにはシビれるものがあったよな。
幅広い年齢層・その手のゲームが好きな支持層に対応したようなタイトル。
デストロイ・オール・ヒューマンズなんてのを、
この時期に発売できるのもセガの強みだな。
買うだろ?当然
アウトラン2買うから買えね
テレビ欄みて気が付いた。
恐竜キングのアニメ、今日からだったんだな。
>ラブベリ、シレン、ぷよぷよ、三国志
ラブベリがなきゃ、セガと分かるかどうか
バーチャ5は5万本売れるのか?
500万本は軽い
PS3はソフト売れねぇからなぁ、しかしなんだかんだでリッジとかが10万超えてるので
VF5も同じくらいはいけそうな気もするが
それはローンチ特需だべそ
特需なんてねーよ
宮里ゴルフが100万本いってるよ
「ブランネージュ」戦闘コスチューム版、ドールアイ採用
発売日 2007年4月下旬(予定)
http://www.p-japan.co.jp/eyescream/03prod.html セガの人気RPGゲーム「シャイニング・ティアーズ」より、
エルウィンに続き、“氷刃の魔女”ブランネージュの登場です。
聖王国ルーンベールの王女であり、美しい容姿と抜群のプロポーションを持つ
彼女を、輝く銀髪から深紅の瞳に至るまで忠実に再現しました。
今回もエルウィン同様、ドールアイを採用。
さらにマントのキャストオフが楽しめます。
変な姿勢だな
半イナバウアー
>>207 年明け初めて発売されるまともなゲームだぞ
ロンチより需要はあるよ
>>206 リッジ10万超えるのに2ヵ月くらいかかってるんだよな。
VF5が10万越えるのは4月頃か。
>>214 セガのゲームって
上達余地多めの奥が深いゲーム多いけど
それも考え物だな。なぶり殺しじゃんw
北米2月発売タイトル
PS3
2/20 Virtua Fighter 5 SEGA
2/20 College Hoops 2K7 2K Sports
2/27 Formula One Championship Edition Sony Computer Entertainment
Wii
2/14 Wii Play Nintendo
2/20 Sonic and the Secret Rings SEGA
Xbox360
2/05 Rapala Tournament Fishing Activision
2/06 Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 Konami
2/19 NBA Street Homecourt Electronic Arts
2/20 Crackdown Microsoft
2/27 Bullet Witch Atari
2/27 Samurai Warriors 2 Empires KOEI
2/27 Dance Dance Revolution Universe Konami
2月って時期がどうなのかはわからないが
悪くはないタイミングで投入
ぷよ通はコンパイルだろ
219 :
元CS設計:2007/02/04(日) 22:49:56 ID:zdhvtx96
32Xやってた時のノートが大量に出てきた・・・
ネプチューンとか書いてある。懐かしい・・・
220 :
元CS設計:2007/02/04(日) 22:56:26 ID:zdhvtx96
マーズ(32X)タイトル候補一覧てのがある。
竜虎の拳2とか、ビデオカジノ、とかは出なかったな。
パラスコードが、るつぼ作品だと、今知ったよww
32X一体型か。
世界に4台だけ存在したって話だけど
一体どんなカタチしてたんだ?
222 :
元CS設計:2007/02/04(日) 23:05:16 ID:zdhvtx96
>221
3DO リアル2みたいな感じだったな>ネプチューン
>>222 サンクス
正直、発売当初はサターンに目がいって
32Xは買わなかったけど、
ある意味、実にセガらしいハードだったよね。
(メガドラタワーには必須だしw)
スペハリやAB、カオティクス、パラスコードなんかは
バーチャルコンソールで再現して欲しいもんだ。
>>220 るつぼって移植以外の仕事もやってたのか。
あれはザクゾンのパワーアップ移植ってツッコミは無しで。
ザクソンだった。
226 :
元CS設計:2007/02/04(日) 23:31:30 ID:zdhvtx96
俺はリストラの時辞めちゃったんで、ドリキャスの末期くらいまでしか
わかんないんだけど、中山ハゲとそれ以降で会社がガラッと
変わったのは今でも覚えてる。
昔の事って意外と覚えてないもんだなーとノート見つつ。
サターン立ち上げミー手キングの議事録で
「タカラが闘神伝のクオリティが上がらず、PSよりかなり見劣りが
するんだがどうしますか」、と泣きが入ってきて、其れに対して
ハゲは
「セガを舐めて手を抜いてるんだろ。きっちりクンロク入れとけ」
と返してるのがワロタ。
227 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 23:33:44 ID:PrVbZpEn
2/20 Virtua Fighter 5 SEGA
2/20 Crackdown Microsoft
アホだな!GTAのスタッフが3年かけた超大作に
Virtua Fighter 5ごときが歯が立つわけなかろう。
海外は終わったな!氏ね背が!
クラックダウンってシステム24のアレ?
システム24のアレのせいで
邦題ライオットアクトになっちゃった
流石HAYA-OHw
>>220 32Xタイトル候補一覧か〜。お叱りを受けないレベルで教えていただけると嬉しい。
232 :
元CS設計:2007/02/05(月) 00:52:16 ID:8WA+rMMO
もう辞めてるからへーきww
【出なかった奴】
NBA JAM(←これも、るつぼ作)・ウルトラ忍・シャイニングウィスダム
ラグナセンティ外伝・スーパーストーリオブトア
ウィスダムとトアは途中でサターンに移行したな。
あと、旧アイレム残党(関西支店開発部)に何か作らせようと
してたけど、部長自殺でポシャッたてのもあった・・・。
たまにこういう話が聞けるから面白いw
ウルトラ忍とラグナセンティ外伝が出てたら、
間違いなく32Xは「買い」だったな。
235 :
元CS設計:2007/02/05(月) 01:06:32 ID:8WA+rMMO
でもウルトラ忍は「実写」て書いてあるぞw
もし作ってたら珍作になってる悪寒。
新忍伝かw
スーパーの次がウルトラって辺りが、
実にあの時代っぽくていいな。
その辺にしときな。せっかく入れたMSにいられなくなるよ。
去年、「天下人」のスレで公式サイトの本多忠勝が本田忠勝になってたから
すぐ直せって指摘したら5分後に直ってて笑った。
やっぱ社員は2ch見てるんだなって思ったよ。
そのレスを誰かが見る>メールする>メール見て直す
という流れがあったかもしれないじゃん?
そこまで単純な脳だと、幸せそうだね
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) いまどきの企業なら
| ` ⌒´ノ 自社のスレくらい見てるだろ…
. | } 常識的に考えて・・・
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
見てないわけないよな
不具合とかバグとかすぐわかるし
小島もMGS3の発売後ずっと見てたらしいし
そら見てるだろ
見過ぎて、社内掲示板が2ch化するくらい
ニフ・トダイ・セガBBS最強時代もありました
ウィンドスレなんか率先して情報流してるし
外部に委託して間接的にかもしれないが、
今時の大企業ならネットの自社製品に関する情報のやり取りを監視する部署くらいありそうだ。
ウィンドスレでセガ社員が
あんなアホみたいな名前付けて
「〜かのう」とか「〜じゃのう」といった口調で
情報を流してるかと思うと泣けてくる
>>248 竹崎のラジオなんかと完全連動してるから
あれはネタフリ、プロモの一貫だろw
「今日のラジオ聞け!」って言われるとありがたい人もいるだろうし。
あとは荒らしにガセネタ振りまかれるのを回避してるように見える。
ウィンドスレなんかチェックしてる
オマエらの方が泣けてくるw
勝手に泣いとけよww
おめえ、バカだろ
ウィンドスレのは工作員が情報を誘導、操作してんだろ。
イクサスレだって社員の工作員っぽいのがイッバイいるからな。
ウィンド情報なんかチェックしてんじゃねぇよw
このキモヲタどもが!
>>252 シャイニング関係は強烈な粘着荒らしがいるからな。
工作員も大変なんだろうよ。
シャイニングといえばティアーズのアニメ化にあわせて
ソフトもパッケージを刷新して再販だとさ
ついでに「どろろ」も出しとけ
シャイニングもいいけど
エターナルアルカディアみたいな王道RPGもう一回作ってくれセガ。
↑なんか微妙な漫画家とかをキャラデザにしそう。
PSOの人で良いけど、それだとPSシリーズになっちゃうか。
横浜アンパンマンこどもミュージアム 床面積: 約6,000u
セガ エンタテインメント施設 延床面積: 約300,000u
(みなとみらいに建設予定)
東京ジョイポリス 延床面積: 9,600u
東京ドーム グラウンド面積: 13,000u
甲子園球場 グラウンド面積: 14,700u
甲子園球場 スタンド面積: 24,900u
比較
セガ、「それいけ!アンパンマン」をテーマにしたベーカリー&カフェをオープン
『ジャムおじさんのパン工場』
〜2007 年4 月20 日(金)オープンの「横浜アンパンマンこどもミュージアム」に出店〜
http://sega.jp/corp/release/2007/0205/images/nr070205_1.pdf 【 『ジャムおじさんのパン工場』概要 】
●住 所 :横浜市西区みなとみらい4丁目3番1号
●電話番号 :(未定)
●アクセス :みなとみらい線「新高島」駅より徒歩7分
●オープン日:2007年4月20日(金)予定
●面 積 :62坪(1F:ベーカリーショップ/30坪、2F:イートインカフェ/32坪)
●営業時間 :10:00〜20:00
●定 休 日 :無休(但し元日は休業。他に臨時休業あり。)
●メニュー例:キャラクターパン
(アンパンマン、ばいきんまん、しょくぱんまん等、12種)
●企画・運営:株式会社セガ
※運営委託先:フジパンストアー株式会社
>>257 変にエロ系のキャラとかにされるのは嫌だな>エタアル
PSの方は、普通のRPGで復活させて欲しいな。
セガサミーの里見会長の記事が今日も含めてずっと朝刊の読売新聞に載っているが
先週安部総理と会食したり、読売新聞に提灯記事が載るのは、政財界の偉い人なのかー
セガの里見会長て
安倍はパチ屋系の企業から支援を受けてると以前から噂があるからな
セガサミー会長となんらかのコネがあっても不思議ではないだろう
ジャムおじさんってテクモの社長?
>>267 いや、てっきり俺もジャムおじさんが
ついにセガの立て直しをしてくれるのかと
ジャムおじさんのセクハラ黙認ランドならいく。(われながら古いネタだなぁ
もちろんリモコンでw
電車でGOコントローラも出るくらいだからアーケードスティック位出るんじゃね
>>271 GCにも6Bスティック出てたじゃん。キャリバー2の時だっけ。
アレを増産するか、マイナーチェンジした奴出すんじゃね?
まぁそんな手間かけるぐらいならPS2で出した方がよっぽどマシだがな。
MD稲越のヒット予報:「サカつく5」、10万本を突破 「牧場物語」も爆発
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/md510.html >今週の予報
>PS3期待の新作「バーチャファイター5」(セガ)が発売されます。久々の大型タイトル
>なので、本体の売り上げにもつなげたいところ。最低でも5万本は行ってほしいですね。
>先週の結果
>「サカつく5」は、予報通り10万本を突破しました。新規ユーザーの獲得には至らなかった
>かもしれませんが、やはりシリーズの固定ファンの人気が根強かったということでしょう。
[PS2] バーチャ4 (02/01/31) .初週:356,897本 累計:541,973本
[PS2] バーチャ4エボ (03/03/13) 初週:. 64,603本 累計:117,857本
[PS2] サカつく2002 (02/03/07) 初週:216,416本 累計:532,060本
[PS2] サカつく3 (03/06/05) .初週:258,309本 累計:507,958本
[PS2] サカつく'04 (04/06/24) .初週:194,275本 累計:351,403本
[PS2] ヨーロッパ (06/03/29) 初週:153,906本 累計:215,852本
mms://a510.v5372f.c5372.g.vm.akamaistream.net/7/510/5372/v0001/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2006/10/169_vf5_gp_ps31_101806_700.wmv
PS3版のVF5ってショボイな
これは売れない
またネガキャンか。どっか行けよ。
龍が如く公開前に何かえらい事になってきたな
∧_∧
(´;ω;)
/ \
.__| | .| |_
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\\ \
|| \\ \. ∧_∧
. \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル
. \\ \ / ヽ
. \\ / | | .|
. \∧_∧ (⌒\|___/ /
( )つまんねーんだよお前 ∧_∧
_/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら
| ヽ \ / ヽ、
| |ヽ、二⌒) / | | |
ちょっwタイミング悪いだろ
どこのスレ行っても妊婦っているなw
どうみても世間的にはマイナーだったゲームキューブの時代(俺は持ってたけど)にも
この板くるとまるでキューブが4割くらいシェア持ってるかのように話題にされていたのを思い出す。
ようはそれくらいに彼らのこの板の常駐率が高いってことの証明になってるわけだが、
昼日向から入り浸りなんていいご身分だなと感じてた。
284 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 06:49:16 ID:LWHCNp3o
どこのスレ行っても妊婦っているなw
285 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 07:42:32 ID:lESmZSOu
どうみても世間的にはマイナーだったゲームキューブの時代(俺は持ってたけど)にも
この板くるとまるでキューブが4割くらいシェア持ってるかのように話題にされていたのを思い出す。
ようはそれくらいに彼らのこの板の常駐率が高いってことの証明になってるわけだが、
昼日向から入り浸りなんていいご身分だなと感じてた。
二人一組w
妊婦の話題は出さないようにするわw
スレ汚しスマソ
287 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 08:38:07 ID:lESmZSOu
このスレこの時点で上から
>>685番目。
>>285で俺が言ったことをわざわざ証明してくれるとは。
288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 08:58:39 ID:LWHCNp3o
妊婦の話題は出さないようにするわw
スレ汚しスマソ
二人一組www
伝説になりそうなので、すっとんできますた
555 名前: 名前は開発中のものです Mail: sage 投稿日: 2007/02/07(水) 11:24:40 ID: kwSOZnkr
お待ち堂
アトラス新作
http://www.imgup.org/iup328581.jpg ブリーチDS2 8、7、8、7
レイトン教授 8、8、8、9
ウッズ07 7、7、7、8
ルミネス2 8、8、8、7
ソウルクレイドル 8、8、7、7
アップルシードw 3、4、4、3
ゼロの使い魔 6、7、6、5
セガはソニックや今度のアップルシードみたいなソフトは発売中止にする勇気も持たないとダメだね
結局は自分の首を絞めることになる
アップルシードなんてドリームファクトリー製って時点で糞ゲー確定なのにな。
中止と言うか、Goサイン出す時点でどうかしてる。
遊技機事業
パチスロ
『北斗の拳SE』を34万台、『スパイダーマン2』を2万8000台販売するなど、当第3四半期迄で
43万2000台を販売し、堅調に推移。
パチンコ
『CR北斗の拳STV』を2万3000台、『CRサラリーマン金太郎』を2万8000台販売するなど、当
第3四半期迄で11万8000台を販売したものの、前年同期を下回った。
AM機器事業
『三国志大戦2』や『アミー漁』が引き続き好評を博し、堅調に推移。
AM施設事業
売上高は前年同期を上回ったものの、既存店舗の売上高は前年同期を下回り、キッズカード
の販売も同様に前年同期を下回った。
コンシューマ事業
国内では『オシャレ魔女 ラブandベリー 〜DSコレクション〜』や『龍が如く2』、海外では『Sonic
The Hedgehog』等のソニックシリーズの販売が堅調に推移。
販売本数は、日本その他447万本、米国569万本、欧州453万本、合計1,469万本。
また、玩具販売は軟調となったものの、携帯電話向けコンテンツ、アニメーション映像事業の
分野は堅調に推移。
なんでラブベリや龍があんなに売れたのに、コンシューマ赤字なん?
赤字ちゃんはどこからくるの?
多分、次世代機の開発機材などの、先行投資や
PSUのネット関連やぷよぷよの回収とか響いているんじゃないか?
第一GE研究開発と第三GE研究開発の人間は会社に顔出しづらいだろうなw
第三四半期だけで営業利益が750億もあるんだから
7億くらいの赤字なんて屁でもねぇだろ
セガ通期 期初計画
アミューズメント機器事業
売上高:840億円 営業利益:125億円
アミューズメント施設事業
売上高:1250億円 営業利益:120億円
コンシューマ事業
売上高:1230億円 営業利益:25億円
--------------------------------
CSは中間営業損失-67億から-7億まで持ち直したから、
あとは1-3月期分が入れば黒字化は問題なさそうだが。
それよりAM施設事業が前年同期比55億円減て…
アフターバーナーみたいなのをもっと出して欲しいな
もうおっさんにはバーチャや三国志大戦はついていけんのだよ…
CSはPS2では一人気を吐いてるが、もうPS2市場も何年ももたないだろ
PSPではユーザー層を見誤ってか爆死の連続だし
DSでは年末に頑張ったがな、ぷよで全てがチャラだよな
早く次のPS3、Wii市場内でのサードシェア争いをもっと頑張って欲しい。
どうもPS2に固執して他所より出遅れてる感じがする。
Wiiはともかく、PS3ではサードの中でバンナムの次に鼻息荒く見える。
セガのPS3への力の入れようはサード1に思えるんだが。
どうよ、この性能…乗りこなせるなら乗りこなしてみろって感じの、
スパルタンで黒いハードがセガにはお似合いだ
CPUいっぱいでバランスの悪いハードなw
思えばDCはセガらしくなかった。
…ところでPS3って何ビット?
64bit級
>>306 まあ”セガらしさ”を意識して消そうとしてたハードだしな
アミューズメント機器事業
売上高:522億円 (国内:468億円 海外:54億円)
営業利益:93億円
■上期に引き続き、国内における堅調な販売
「三国志大戦2」
「アミー漁」
「レボリューション」シリーズなど
■新作タイトル「レッツゴージャングル!」の販売好調
■海外販売展開は計画を下回る
・三国志大戦2
カード:50521カートン
・スターホース2 セカンドフュージョン
本体:10台
本体CVTKIT:641台
サテライト:120台
サテライトCVTKIT:7464台
・アミー漁
本体:620台
・レッツ ゴー ジャングル!
本体:675台
アミューズメント施設事業
売上高:784億円 (海外:68億円)
営業利益:24億円
■キッズカード ( )は前年度末比
・甲虫王者ムシキング
累計設置台数:12,100台(-1,300台)
累計販売枚数:4億1,300万枚(+6,300万枚)
・オシャレ魔女 ラブand ベリー
累計設置台数:10,300台(+2,700台)
累計販売枚数:2億3,500万枚(+1億200万枚)
・古代王者恐竜キング
累計設置台数:7,000台(+1,000台)
累計販売枚数:5,100万枚(+1,900万枚)
コンシューマ事業
売上高:822億円
ゲームソフト:513億円
ネットワーク他:309億円
営業損失:-7億円
CS事業 研究開発費:208億円
ゲームソフト
■クリスマス商戦が堅調
国内:「オシャレ魔女ラブand ベリー〜DSコレクション〜」(DS)112万本
「龍が如く2」(PS2) 55万本など
北米:「Sonic The Hedgehog」(X360)
「Super Monkey Ball Banana Blitz 」(Wii)
販売主要タイトルの好調
ネットワーク他
■ネットワーク事業は、各種サービスの遅延
■玩具事業展開のセガトイズが計画を下回る
■携帯コンテンツ・アニメーションは堅調
販売主要タイトル
日本
DS 「オシャレ魔女 ラブandベリー 〜DSコレクション〜」 112万本
PS2 「龍が如く2」 55万本
PS2 「<PlayStation2 the Best>龍が如く」 37万本
PS2/PSP/DS 「実戦パチスロ必勝法!北斗の拳SE」 33万本
PS2/X360/PC 「PHANTASY STAR UNIVERSE」 27万本
米国
PS2/Xbox/GC/PC 「Sonic Riders」 42万本
PS2/Xbox/GC 「Sonic Mega Collection/Plus」 41万本
Wii 「Super Monkey Ball Banana Blitz」 35万本
PS2/Xbox/GC 「Shadow The Hedgehog」 34万本
欧州
PC/X360/PSP 「Football Manager 2007」 77万本
PC 「Medieval II : Total War」 55万本
PC/X360/PSP 「Football Manager 2006」 26万本
DS 「Sonic Rush」 25万本
X360 「Sonic The Hedgehog」 21万本
日本: 44タイトル 447万本
米国: 27タイトル 569万本
欧州: 30タイトル 453万本
合計: 101タイトル 1469万本
PS2: 26タイトル 237万本
GC: 2タイトル 15万本
Xbox: 1タイトル 1万本
PS3: 3タイトル 18万本
Wii:4タイトル 58万本
X360:13タイトル 133万本
DS:11タイトル 183万本
PSP:21タイトル 134万本
GBA:3タイトル 27万本
PC: 17タイトル 191万本
リピート: 472万本
315 :
龍が如く 劇場版:2007/02/07(水) 20:07:20 ID:dSgJeH4k
ワロタ 凝りすぎだろww
マジなげーよw
>>316 凝ったHPで無駄に見づらくてイライラする事の方が大半だけど
これは良いな。
何故か見れね。
ブラウザソフトが古すぎるのか。
>>316 どうせ売れないタイトルと思って好き勝手やってんなw
刑事の時も思ったが大手企業と思えねーwww
第1四半期 アミューズメント施設事業 売上高:252億円 営業利益:20億円
中間期. アミューズメント施設事業 売上高:536億円 営業利益:30億円
第3四半期 アミューズメント施設事業 売上高:784億円 営業利益:24億円
おいおい、10-12月期は営業赤字じゃねーか
∧_∧
( ・ω・) ヽ('A`)ノ;, キミノタメナラシネル
(っ⊂〓二二二⊃
/ ) チュイィィィン・,'
( / ̄∪ ( )
ノ 〉
しかし、セガもなんでドリフなんて糞メーカーと組むのかねぇ。
今までの経歴見てれば、糞ゲーしか作れない事なんて直ぐ判るだろうに。
まあ、トバル2のみは良かったが、あれは事故だしなぁ。
元セガ組だから
明日VF5買うけど、アウトラン2とサンダークロスをどうするか悩む
アウトラン2はワイドとプログレ対応
トリオとサンクロは制作がコリアシス
トバルシリーズのメインプログラマーはセガに戻ってきてるね
VF4やMJに名前があった
>>324 ドリフは映画制作の時点で絡んでいる
もはやドリフ開発は宿命づけられたもの
>>322 AMはトータルで見ないと意味なくね。
例えば開発がイマイチ人の付かないゲームを作ってしまったとしても
現場はそれを一定量買い込むことを強制されてるだろうし。
あーぁ。アップルシードなんてこの先十年は
ゲーム化されねぇんだろうな。はーぁ。
マクロスやどろろの時も思ったけどさ。はーぁ。
セガってキャラゲー作るの向いてないよな。
マクロスはボリューム以外は良作だろ
どろろもロード以外は悪くない
アップルシードとやらは買わないけど
AM2より先にソニチが崩壊するとはおもわなんだぜ
>>330 今回のアウトラン2SPを移植したのはSUMOだったはずだが?
セガは比較的キャラゲーは得意だろ。
糞しか作れないバンダイや版権ものだと手を抜くコナミとは違うよ。
>>330 凄いんだか凄くないんだか…
ところでこれの出所わかるひといる?
225 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/07(水) 22:14:11 ID:+M/Ckrtn
一部ではPSOの正当な続編は360で開発の方向になってるといわれているね
昨日か今朝に出始めた情報のこと
メシ配達した時の昼礼で聞いた
>>332 ドラえもんDSはドラえもんゲームの中でも最高に近い出来なんだが。
マクロスやどろろが最高の出来とは言わないが
この二作でアウトならキャラゲーは
JOJO第三部格ゲーや連ジシリーズやGBA版アトムくらいしか遊べないな。
>>316 fullautoの時も思ったが、
さすがセガ
APPLESEED EX(アップルシード エクス)
クロスレビュー全文
レオナ海老原
代わり映えのしないステージや
敵など、展開が単調。素手が弱
すぎて弾切れ時に敵を倒すのが
辛く、金も装備もない序盤はス
トレスが溜まる。アクションも
迫力がなく、重厚かつスピーデ
ィーな劇場版のよさがまったく
活かされてない。劇場最新作と
の繋がり部分はオマケ程度。
3
乱舞吉田
ドンドン武器を使いまくって、
回復アイテムを消費しまくって、
さきへと進んでいく力押し系。容
赦のない敵の攻撃でハメ殺され
ることが多く。ゲームバランス
が悪い。素材はいいのに、開発
にセンスがないと言わざるを得
ない。オープニングムービーは
よかったが、総じて残念な内容。
4
これでもPS3&360版ソニックよりはマシな気がする。
海外ではアップルシードのほうが評価は上になるんじゃね?
ファミ通では360版が30点とかイカれてたが
EGM (213) March 2007 reviews
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=141331 Virtua Fighter 5 (PS3): 9.5, 10, 9.5 (Game of the Month)
NBA Street Homecourt (PS3/360): 9.0, 9.5, 9.0
Crackdown (360): 9, 8.5, 7.5
Battlestations: Midway (360): 7.0, 6.0, 6.5
Fuzion Frenzy 2 (360): 5.0, 2.0, 4.5
Winning Eleven Pro Evolution Soccer 2007 (360): 8.0, 7.5, 8.0
Ar tonelico: Melody of Elemia (PS2): 6.5, 6.0, 6.0
MVP 07 NCAA Baseball (PS2): 6.5, 6.5, 7.0
Diddy Kong Racing DS (DS): 5.0, 6.0, 5.5
Lunar Knights (DS): 9.0, 7.0, 8.0
Monster Kingdom Jewel Summoner (PSP): 6.5, 7.5, 7.0
Valhalla Knights (PSP): 3.5, 4.5, 5.0
バーチャ5は海外の方が評価高いな
海外はゲームの中身よりグラフィック重視だから。
それならソニックはもっと点が高くていいのに
アップルシードって雑誌情報かなり昔に見たきり全然見かけなかったがまだ出てなかったのか
とっくに出てるもんだと思ってた
353 :
元CS設計:2007/02/08(木) 02:25:20 ID:zhm+EJBc
同時期に辞めた同僚からメールが来た。
元セガワウ社長で、サミーの開発部長やってた
中川さんが新しい会社興したらしい。
メインはパチンコ・スロットの画像開発で、ゲームもやるとの事。
やっぱゲームだけやってたんじゃ食えないからな・・。
↑特定しますた
>>353 中川さんって、ちょっと前に
パオンの社長になってたよな
>>349 別にVF5は中身がないわけではないだろう。
4からの変化があまりにもないだけで。単品としてみればそれなりのデキ。
パオンを辞めて新しい会社を作ったって事か?
パオンのことも知らなかったってオチだったら笑えるな。
やはり図体でかいだけで中身は空っぽなのか。
KOトライアル追加以降はそれなりに新しい人もプレイしているのが見られるようになったよ。
VF4までやり続けた層が引退してしばらくしたら若い連中台頭してくるんじゃないか。
よくアンチに貼られるリバーサービスのデータはちょっと異常。
もともと対戦ゲームが盛り上がってない近所の店でもあれより儲かってるみたいだし。
頭ごなしに否定するつもりは無いがVF系は近隣の店に食われてる環境にあるんだと思う。
VF5スレ覗いたら不具合報告けっこう挙がってるのな・・・
ソニーが無理な前倒しさせるから…
不具合ってセガが作ったアーケードスティックの事じゃねぇか
もっかいプロつくれプロ
佐藤さんがいないとダメだな
OR2SPって次世代機で出る予定ないの?
せっかくならハイデフでやりたい
しかし相変わらずだな
発売日まで不具合に気付かんて
ここ一年で何回目だ?
ヒント:前倒し
アーケードスティックの?
2007/02/08 15:002/15 定期メンテナンス後よりユニバース数変更のお知らせ
平素より「ファンタシースターユニバース」をご利用いただき、誠にありがとうございます。
2月15日(木)に実施される定期メンテナンス後より、コミュニケーションを
より充実したものにするため、ユニバース数を変更させていただくことといたしました。
【変更前のユニバース数】
1ワールドあたり38ユニバース
【変更後のユニバース数】
1ワールドあたり20ユニバース
ワールド1、ワールド2双方での変更となります。
ホントにやってることが…まあ、何も言うまい。
サーバーの数を減らすのは、人の分散を抑えるためにはアリだろう。
でも、ひとつのサーバーに入れる人数も同時に増やさないと…
いつもいつも同じ人ばかりに出会うんですけどね(苦笑www)
>DC版で2月7日から3月7日までの間にオンライン接続した人、
>またはGC版で2006年12月1日から2月末までの間に
>ハンターズライセンスの利用期限が残っている人を対象に、
>抽選で15名にWindows用「ファンタシースターユニバース」がプレゼントされる。
ァ'`,、('∀`) '`,、'`,、'`,、,、,、,、,、,、........... .. ... .. . . .
アウトラン2綺麗だな、DC並みに発色いいぞ
なんかたまにフリーズするけど・・・ファミ通のレビューはフリーズ減点か?
373 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:46:42 ID:viC8VWIK
♪セガが〜 売らなきゃ 誰が売る〜
374 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:47:22 ID:viC8VWIK
♪お待たせしました〜
375 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:48:27 ID:viC8VWIK
♪す〜ごい〜 ハードだ〜 夢の次世代機〜
376 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:50:11 ID:viC8VWIK
♪ちょっ〜と〜 触って〜 み〜てお〜く〜れ〜
こんな〜 楽しい〜 ハードは な〜い〜よ〜
377 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:51:06 ID:viC8VWIK
♪コレが〜 噂の〜 ドリィ〜ムキャスト〜
スティック不具合か。
最近ネガなニュース大杉だぞ。
しっかりしろよ・・・。
ぷよぷよの時の対応を考えればすぐに対処はいるだろうけど
根本的なところで何が問題なんかはっきりはさせてほしいね。
原因がわかればいくらでも回避しようがあるし。
ソフト自体に問題は無いわけね?
>>379 不二家体質とかだったら最悪だな。
それはない・・・よな?
383 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 20:03:10 ID:UXGTrS2K
うっかり体質はお家芸じゃ〜ん
余裕の表情でOR2SPを楽しむ俺は勝ち組
>>372 え?ファミ通レビューそんなに悪いのか?
今日買って来たが個人的にかなり良作と思ってるんだが>アウトラン2
レースゲーと言えば殺伐とした高速道路走ったり、
1st取るのに必死になったりしなきゃんらならない中
かなりまったりプレイできていい感じ。
>>381 アンカーきたからレスするけど
セガは何十年も隠し通せるほど器用な会社じゃない。
389 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 20:41:14 ID:8a81Zu6X
セガは不器用なドジっ娘だから萌えるんです
>>388 サンクスコ。てか、マジかよ。
さすがファミ痛、信じられん点のつけかたするなぁ。
どうひいき目に見ても8点は付く出来と思うんだが。
391 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 21:05:12 ID:viC8VWIK
>>390 ファミ痛に関しては画質で点数下げたと思う。
ゲームとしては出来は良いよね。
それとあいつらはレースゲームにシミュレーター要素を欲しがる中A病患者。
リッジレーサーなんかもリアル挙動じゃないからダメとか散々言うしな。
ゲーム挙動だから面白いのに。
>>390 PS2だからじゃね
DSとPSPで同じソフトが出たとき「タッチパネルの操作性が悪い」って理由で
DSのほうを減点するようなとこだし
箱版と比べられたらキツイだろうな
両方持ってるけど、確かに箱の方が奇麗。PS2版はややのっぺりしてる。
けどPS2でここまで奇麗なら文句はないよ。モードもこっちの方が充実してるし。
395 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 22:17:42 ID:VrA0n95g
VF5もアウトラン2も良い出来で満足だ
腐ったのはソニチだけのようだ
PS2版、何気に箱版2や箱版2006Coast2Coastより読み込み早くなってる。
アウトランの話ね。
バーチャ買ってきた!
セガのアーケード移植作って、今の時代でさえ
家のテレビに映った瞬間「おぉ〜」って軽く感動するよねw
>400
悪いけど、そんな事、全然無いな。
セガのアーケード作品ってハード性能を上げるしか
進化出来なかったから、今の時代はもう駄目!
あらあら、週末でもないのに
ハードの性能がゲーセンに追いついてるからなあ…
404 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:20:30 ID:oLopzBuK
>>372 流石にDC並は言い過ぎだぜ
デイトナ2001の方がずっといい発色
ゲーセンの基盤がもう家庭用に移植できる程度の性能に抑えられて作られているからね
誰かアップルシード買ってレビューしてくれw
本当はやればやるほど味の出る辛口良作ゲームなのかも知れんぞ。
オレはブリーチDS2買うんでヨロシク。
>>406 すぐに安くなるだろうから
それまで待った方がいいだろw
セガ開発じゃないしなぁ
セガ内製より海外外注(Notアジア圏)のほうがクオリティ面で期待できそうなご時世だからなあ
国内の開発会社なんてシェーダーいじるどころかフルカラーテクスチャの素材すら用意できてない
有様だし
CG技術レベルの高いメーカーって国内じゃカプコンくらいか?
シェンムーBBSが消えました
これはもうナイとみていいんでしょうかね。
シェンムーBBSは消えたんじゃなくて移設したんだよ
みんなのこころのなかに・・・
冷静になって考えると自虐CMって当たったためしがないよな
>>414 雪国もやしだっけ?
はなわのやってたやつ
値段が高いよと言われるキノコとか
全く映像が動かないラーメンの宣伝とか
まずい青汁
とかちょっとひねったのはあるけどな。
おっとキノコじゃないなもやしだったな。
>>418 つかDC=青汁その他って論理展開が無茶過ぎるだろ。
例えば青汁の宣伝なんて何年やってると思ってるんだ。
これは「良薬は口に苦し」のプラスイメージ効果があるから
一見自虐でも本質は違うんだよ。ひねってるって書いただろ。
>>386 残念ながらな、そういうまったりとか余裕を楽しむってのを「つまらない」
「やることがない」で片付けるのが主流だよな。PSUだって、チャットを
主体にしてRPGの部分「も」遊べば良いゲームだとは思うけど、
(なんてPSUを擁護するけどさあ、運営とかゲームバランスが
ゲームの良い部分を否定してくれちゃってるけどねw)
遊び方を見つけて楽しむのが、セガゲー。
中2病患者的に見ると、アウトランも、どこまで走れるかって面白い?
で終わってしまうんだろうなあ。
ああ、でも、どうぶつの森とか、ああいうスローライフが売れてもいるんだし、
評価や売上げの良し悪しは、メーカーのやる気(と売る気、広告)だ。
>>421 馬鹿だwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>258-260 ペコちゃんとアンパンマンのコラボ案消える/横浜
ttp://www.kanaloco.jp/localnews/entry/entryxiifeb162/ 四月二十日に開業予定の「横浜アンパンマンこどもミュージアム」(横浜市西区みなとみらい)内にファミリーレストランとして出店が計画されていた不二家レストランの出店が
見送られることが七日、分かった。同ミュージアム準備室(東京都千代田区)が明らかにした。代わりに「アンパンマンキッチン」がファミリーレストランとして入る。
同準備室では一月、ミュージアム内に「全国で唯一のペコちゃんとアンパンマンのコラボレーションが実現する不二家レストラン」を出店すると発表していたが、計画を見直した。
新たに出店が決まったアンパンマンキッチンは、家族のきずなをキーワードに三世代が楽しめる点が特徴。約三百三十平方メートルの面積に八十六席の客席を用意。食事とともに
店内の飛行船や床ののぞき窓などの空間演出を楽しめる作りとした。店内には乳脂肪分10パーセントの牛乳使用のスーパープレミアムのソフトクリームコーナーも設ける。
こりゃ1000円切る日も近いかもしれないだ
426 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 14:37:13 ID:StDtXr+t
セガオワタ
昨今ナムコと並んでクソ企業ランク上り詰めてるけどどうなって行くのかね
格ゲって進化する度に上級者を満足させる奥深い仕様になっていくからライトゲーマーがどんどん離れていく
しばらくゲームから遠ざかっていら人にとってバーチャ5なんて今更手を出しにくい
どうせ上手い人には勝てないって思うから
壮絶爆死だな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。
どの機種で出しても大して売れないだろ。
一番望みがあるのがPS2だけど、それでも10万いかないと思う。
1月好調だなと思ってたんだが、2月になってこのざま。
これがセガクオリティってやつなんだよな・・・。
セガは死なんよ
しかも今回は里見という強力なパトロンがいる
PSU騒動やらぷよぷよ騒動やら、そして今回のスティック騒動やらで
ヘマ続きだが、ここでまた失敗を恐れて萎縮するようでは駄目だ
所詮ゲーム事業なんて里見にとっては道楽でしかないんだから
少しくらい赤だそうがヘマしようがどうせ大目に見てくれる
だから開発陣は失敗を恐れずどんどん冒険せい
バーチャよりOR2の方が売れたら笑う
これは冒険した結果の失敗の類いじゃないだろう。
ハード戦争がらみの便乗煽りはムカツクが
セガしっかりしろというのは正直な気持ち。
「開発陣は失敗を恐れずどんどん冒険せい」には同意だし
冒険の結果のズッコケなら大目に見る気にもなるが
出来てて当然の事を出来てないヘマを大目に見ちゃダメだろ。
この二つは明確に区別しとかないと、本当に崩壊するぞ。
出来て当然といえばPS3はファーストが、あのローカライズされていないNBAのゲームを、バグがあるの解ってたのにそのまま出して
回収していたな。
こう言っちゃ何だが、PS3がらみには、そのへんの構造的欠陥があるように思えてくるな。
VF5は開発段階からすでに守りに入っていて、4FTに毛の
生えた程度の進化でユーザーがついてこなかったからねぇ
今回の不具合はハードだからVF5の出来とは直接関係ないだろう。
ソフトの面に関して言うなら
VF5はリンドバーグの普及や
利用ごとの課金システム導入、
ライブモニターに収まらないコンテンツの配信など、
ゲームの外でいろいろ背負わされてたからな。
ほんとアケのビデオはこのままじゃもう終わるか
同人まがいのゲームに逃げるしかないってとこまで来てて
それを何とかするためのチャレンジという面では
力及ばずとはいえかなり頑張ってる方なんだぜ。
HORIのはちゃんと動いてんのに、その言い訳はどうかと思うんだ。
つか、その書き込みはVF5ソフトそのものに不具合あるみたいな書き方だな。
なぜ誰も
>>424の記事が
バーチャ3と書いてる事に触れてないの?ww
ノイズによる不具合かな?
どっかのコンデンサが足りなかったとか、不良ロット掴まされたとか。
現状のセガの体質のすべてを表しているといっても
いいんじゃないかな、PSUの運営は。
その単純さはただのゲハ脳
PS3本体の問題なら直る可能性があるから大丈夫だろ。
やっぱ最低オンライン付けてないと買う気にならんな。
オンラインにしたらゲーセンが過疎ってとか思ってんのかも知れないけど、
オンがついていないとそもそも寄ってくる新規層がいない
誰も家でCPU相手に戦いたくないからな
そんなことよりセガはバーニングレンジャーを出すべき
ペンゴが激しくやりたい
ペンゴを超えるゲームはまだこの世に出ていない
バーチャって売れるイメージより毎回のようにワゴンセールになってるイメージがある
ところでモンキーボール、海外35万本かー
一番Wiiで儲かったサードタイトルかもな。
>>447 家庭用専門はネット対戦ついてようがそもそもゲーセンに出てこないからその指摘もまた違う。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10025185423.html >「バーチャファイター5」だが、初日の販売本数は約3万本と、
>予想以上に低調なスタートとなった。
>Xbox360のキラータイトルと言われた
>「デッド・オア・アライブ4」はハード発売間もない発売でありながら
>初週で約6万本を販売しており、
>週末の伸び次第でここに届くかどうかといったところ。
>期待されていた本体の牽引効果も薄く、
>既にPS3を所有しているユーザーを中心に
>そこそこ動いているといった印象だ。
GK哀れwww
「バーチャスティック ハイグレード」の一部不具合と返金対応について
http://sega.jp/topics/070209_1/ 【不具合製品への対応について】
不具合の発生した当該製品をお持ちのお客様につきましては、ご返品の上、
ご購入金額を 返金させていただきます。
また、返品をご希望のお客様につきましても同様に対応させていただきます。
具体的な返品・返金方法につきましては、2月14日(水)中にご案内いたします。
返金までやるか。
経営的には痛手だろうが、対応自体は恥の上塗りにはならなそうだな。
上はSC3を他山の石とするだけの判断ができるようで少しほっとした。
他山の石じゃ変だな。反面教師と読んでくれるとありがたい。
SC3てなんだ
VF5って1位なのか、鉄拳、連座に惨敗で閑古鳥とか聞いてたが
RF Onlineはいらないだろ常識的に考えて
コンシューマ事業の上のほうがまた暴走してそう
>>460 人気という意味では別に一位ではないはずだ。
でも連座は家庭用発売&絆稼動で即死したし、
鉄拳も発売から時間が経って陰りが見えてるからゲーセンとしては次がないと続かない。
ギルティやメルブラなんかVF5を失敗とするなら大失敗ってレベルじゃねーぞ、って有様。
まあ、マージャンやTCG系大型筐体に比べたらビデオなんてどれも五十歩百歩の負け組みなんですが。
>>463 VF5が上がったんじゃなくて、他が落ちたのか
ゲーセンまじやばいな、カードとプリクラとUFOキャッチャーだけが頼みの綱か
セガにとってPS3が疫病神なのか
PS3にとってセガが疫病神なのか・・・
>>46 あとメダルな。
大型メダルだけじゃなくてパチンコパチスロもすごいよ。
ギャンブル性がどうのってレベルじゃなくて中学生とか高校生が普通にゲーム感覚で遊ぶ感じ。
>>466 ゲーオタだからビデオゲーム以外で栄えるのは不本意なのよ
もっとももうゲーセン行って無いけど
ほんとcsはお荷物だな
開発人員減らしてパブリッシャーに徹したらどうだ
バーチャスティック回収返金ってファームウェアアップデートじゃ直らんって事か
調査中だけど返品には対応するって日本語でちゃんとかいてあるやん
初日売上
PS3
バーチャファイター5 販売数:約32000本 消化率:約37%
PS2
アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
バーチャ5は約8万5000本出荷
バーチャスティックは約1万5000台出荷
アウトラン2は約9000本出荷
アウトラン2・・・出来良いのに
CMやってれば違ったかな?
VF5は初週で5万ってとこか
両方とも出来は良いがジャンルが旬過ぎてるからほとんど伸びないだろうな
セガのキラーソフトはシェんムーをGTA風にしたダサゲー龍が如くだけか。
バーチャってメディアでの露出が少ないんでないかなーって気がする。なんか攻略記事ばかりで
今回も事前の情報って少なかったと思うし
1/2900とは久々に神に選ばれた気分だぜ
面白いんだけどな…or2
>>470 VF5はAM2が移植したんだが
つーかAMが好調みたいにいわれるが
AM2と+はまるで貢献してない
しつこいようだが、OR2、PSPで出てれば買ってたな。
今月はPS3本体とバーチャ5(…出来は良いぞ!)買ったので、
ソフト群は色々と見送り。
ただ、エグゼリカは抑えておくべきか否か悩む。
来月は来月で、ソニック+Wii買わんとな…
品質管理も出来ない小口は更迭。
中山隼雄を社長復活させてAQと統合。無理か
ハヤオはアルゼで特別顧問、サミー前社長も
セタで特別顧問になってる
「スタッフの手作り」はさすがにまずい
×セガのキラーソフトはシェんムーをGTA風にしたダサゲー龍が如くだけか。
○セガのキラーソフトはレンタヒーローをGTA風にしたダサゲー龍が如くだけか。
アルゼと関わってんのか・・・
PSU
ソニック
VF5
どこまで腐れば気がすむんだ
サカつく5も入れてください
488 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 00:16:12 ID:w4Yn6nvZ
セガのゲームはやればやるほど
スタッフの頭の悪さがわかりますね。
VF5じゃなくてバーチャスティックだろ
納期を早めたり上層部がまた腐ってそうだ
後に今週発売分の初日の売れ数です
尚、注目作のみを記載いたしておりますのでご了承下さい。
PS3
バーチャファイター5 販売数:約32000本 消化率:約37%
DS
ルミナスアーク 販売数:約19000本 消化率:約49%
ジェットインパルス 販売数:約2400本 消化率:約12%
PS2
アウトラン2 販売数:約2900本 消化率:約32%
PSP
メダルオブオナーヒーローズ 販売数:約3500本 消化率:約26%
http://blog.livedoor.jp/neoplay/
ソニーショックじゃ
ソニーショックの仕業じゃ
よく考えると海外にSEGA直営のゲーセンって存在しないのだろうか?
三国志やってるとしょっちゅう外人が写真撮っていくのは
単純に見た事ないからなのかな?
龍をGTA風と言う奴は、間違いなくゲームをやってない。
目先の利益を優先し過ぎ。で結局信用を失って将来的には損益。
こんな会社じゃなかったはずなのに。
次はアップルシードか。なんで映画化しようと思ったんだろう?
士郎原作で1番人気の攻殻ですらゲームと映画は赤なのに。
セガはファイターズメガミックスをwiiで出すので
マリオとかリンクやピカチュウ化してくださいと
任天堂にお願いしに行け。
あとスマブラXにソニックコラボも忘れるな!
×化してください
○貸してください
>>496 ファミ通評価、デスクリムゾン思い出した。。。
ぶっちゃけVF5のバーチャスティックを出すと聞いたときに嫌な予感はしてたんだよな
PS3が6万って発表を聞いたあとだったからそう思ったのかもしれんが・・・
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ セガはファイターズメガミックスをwiiで出すので
) .|/-O-O-ヽ| マリオとかリンクやピカチュウ化してくださいと
< 6| . : )'e'( : . |9 任天堂にお願いしに行け。
) `‐-=-‐ '
) あとスマブラXにソニックコラボも忘れるな!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
501 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 01:24:38 ID:AjEjkNeL
今日アウトラン2買って来て
遊んでみたら目茶苦茶面白かったんだけど
ファミ通とかYAHOO!のゲームの
連中の評価は全くアテに成んないな
注目度の低いゲームは広告費を渋ると低評価。
>>493 米や欧州だったら直営店たくさんありそうだが。
三国志はアジア向け商品だからな。
504 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:30:16 ID:mHuAMkTw
上半期次第でPS3撤退したほうがいいかもな。
せっかくだから俺はこのセガを叩くぜ。
撤退してくれたら色々いいことがあるよ
DOA4の初動より弱いってやばいって言うレベルじゃねーぞ
ネット環境が充実してるんだから
今時の格ゲーはネット対戦必須ではないのか
508 :
名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 02:42:51 ID:mHuAMkTw
エロ格闘にすればいいじゃん。
バーチャのままじゃ誰もやんないよ。
すでにゲーム内容じゃなくキャラの時代だ。
>>508 おいおい、VF5に内容あるみてえな言い分だなオイw
旧箱時代はそれなりに遊んでたが
360になると、箱信者の活動がハナについて本体買う気が起きない。
セガゲーの発売予定も互換も無いしな…
次のバーチャは腐女子受けのいいマンガ家にキャラデザさせればいい。
てかバーチャを諦めて、別のことやった方がいいと思う
>>511 下の画像は頭にパンツかぶせたらまんま変態仮面だな。
セガ→セガサミーになるあたりで優秀な人材が抜けてしまったんだろうね・・・
当時「プログラマーはリストラしない」とか偉い人が言ってたけど、結果的に同じことになってるなあ
人は石垣なりって言葉を思い出させるよ
バーチャTV見た時に、「今度は着せ替え充実、ウフッ」みたいなのをパイとかサラが回転してやっててキモかった
バーチャファイターじゃもう客呼べないんだし、バーチャロン作ろうぜ亙
バーチャロンならオンライン可能だし
ACで出して欲しいな
小口って昔ドリマガで元カプの船水と対談した時に、ソフトも本体も揃ってない時点でDCを発売するのは馬鹿げている。
ちゃんと条件が揃う3月まで延期すべきだとか言ってたのに、社長になったらこのざまか。。
やはり地位によって人は変わるようだな。
>>515 大鳥居養成学校は今も健在(?)なのですかね?ただ出て行っても還り易いのも
セガらしいですよ。
>>518 別に小口を擁護するつもりはないが、
流石にDCの失敗とPS3版バーチャ5の失敗を同列には語れんぜ
DCは当時のセガが絶対に成功させなくては生きていけなくなるものだったけど、
VF5は最悪失敗しても最早主力商品とは言いがたいVFが潰れるだけだからな
ファン心理としてはともかく、経営者としてはDCとバーチャを同列にできないべ
>>497 フィターズメガミックスが仮にどんな出来でも、任天堂機で売れるわけがない。
GCで出したバーチャストライカー3やビーチスパイカーズやFZEROの売り上げを知らんのか?
任天堂ユーザーはセガのACゲームからは最も遠い存在。
>>520 違うよ。品質管理の問題。小口は未完成のものは世に出すべきじゃないという持論をずっと言い続けてたわけだよ。
DC版オラタンもキラータイトルとして早く出せと上層部からずいぶん言われたらしいかが、納得が行くできになるまでは絶対に出さないと頑なに拒否した。
その小口が社長になってからずいぶん不祥事が続いてないか?という話しだ。
まあ、社長にならないと見えないものもあるから別に当たり前の話だけどね。
そもそも俺は小口は嫌いじゃないし。個人的には2研より3研のが好きだしな。
>>522 ぷよぷよはともかく、バーチャスティックの件はPS3の直前のアップデータが
原因っぽいしなあ…。