乙
スレタイ変えないでよ
何だFFてw
乙です
パルスからやってきました
パルスはモンスターの脅威にさらされている危険な世界
中学の頃カッコいいと思って
怪我もして無いのに腕に『光速』と書いた包帯巻いて、突然腕を押さえて
「っぐわ!・・・くそ!・・・また暴れだしやがった・・・」とか言いながら息をを荒げて
「聖府の奴等がまた近づいて来たみたいだな・・・」なんて言ってた
クラスメイトに「何してんの?」と聞かれると
「っふ・・・・バルス人(自分で作った設定でコクーンという世界から追放された民)以外にはわからんだろう・・・」
と言いながら人気の無いところに消えていく
テスト中、静まり返った教室の中で「シヴァ・・・こんな時にまで・・・しつこいな」
と言ってバイクに乗って教室飛び出した時のこと思い返すと死にたくなる
旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦/⌒ヽ旦旦旦旦旦旦旦旦旦
⊂二二二二二二二二二二( ^ω^)二二二二二二二二⊃ お茶が入りましたおー
| /
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
↓お前は次に中学の頃はこれくらい普通だったよなと書き込む
ある日ひとりぼっちの
>>1に
大きな封筒が届きますた・・・
_____
/ ヽ____//
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
/ / /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_, ∧
( ・ω・)__.._______
( ⊃ // /
と____(∠_______/
<⌒/⌒`ヽ、____
</ ヽ /
∠________/
>>8 ∩ ダシャーン
ミ //
ミ ⊂'ヽ ∩ // \
ミ \\\\_,,,,,,,,/ ∠ /
\\\\ .,''.,':.',, .,':.',, .,': l .,':.',,|[]].,':...,
ガッ ) \\ ).,':.',,:.',, []] .,':.',,.,':.',,.,日 .,':.',,.,':.',, /
凵@ ⊂二二二、___ヽ \_,,..ノ /[]].,':',,:',[]]/[]]\[]].,':.',,|[]].,':.',, _ .,':.',,]]/ 日.,':.',,.., . ..,,,;:[]]
円ターブレイン始まったな
>じつはブームになるまえからこのソフトを企画していたんです
>脳トレブームの市場に『頭の体操』というタイトルを出したくなかったから
性格がよく分かるよね
>>16 俺も三年前からDSブームWiiブーム
PSブランドの終焉を予期してたぜ!!
日野っていつも自分の仕事を他とは違うと強調するよな
グギャーにしろダークロにしろ、やたらとオリジナルで勝負みたいなこと言って
実際オリジナルなのはタイトルだけなのに
まあ違いを強調するのは商売では大事なこと
実質はともかく
結果が出ないから格好悪いったらありゃしない
DQ8は売れたじゃまいか
レイトンはCMやんのかね
12万本も捌けるかね
DQ8はDQだからじゃないか
24 :
名無しさん:2007/01/27(土) 20:08:32 ID:TFI7SQSd
ファミ通が売ってなかったんだが今週出てたっけ?
レイトンってLv5が発売か・・・
てっきり開発専門かと思ってた。
日野は今のところ数字は一応出してるぜ
グギャーも30万くらいは売れたよな
びくびくびくびくっ
>>26 本当の評価はグギャーDCで分かるだろうな。
レベルファイブといえばコピペダンジョンだな
新規で約40万のグギャーは確かに立派
DQ・FFに次ぐ大作シリーズ、とか自分で言わなければね
ジョーカーがいきなりランク県外になった理由を
ガチ無知な僕に教えてください
でもマリルイ2以下か
いやいや大阪桐蔭の影響だ
ゲーム業界で不祥事起こしてニュース沙汰になったのは聞いたこと無いな
ゲーム業界自体が不祥事みたいな扱いだからな>TV
>>35 サンクス。スクエ二はまた供給量見誤ったわけか
板餓鬼がセクハラ訴訟起こされた時は夕刊フジにパクられてたぞ
>>24 うちの近所も珍しく今週のファミ通は品薄だった
残り一冊
板垣死すとも自由は死せず
実は○○が出る前に企画してたんです
レイトンとまるごと帝国
CoD2やってるけど
戦場で味方と一緒に敵やっつけて先進めるだけのゲームなのな。
やたら敵多いし長いから疲れるんだけど
痴漢の人ってこういうの好きなの?
企画って構想だよな
頭の中だけでもおkって事か
そういやコンビににもなかたなふぁみつんj
何?ファミ通になにがあったの?
ムチムチな俺に教えてくれ
>>45 それタイトルと文章弄るだけでほとんど全てのゲームに適応しちゃうだろ
おいでよ!どうぶつの森やってるけど
村でどうぶつと一緒に暮らして、家具集めるだけのゲームなのな。
やたらアイテムの種類多いし疲れるんだけど
一般の人ってこういうの好きなの?
>>49 一般人は、そういうのんびりしたゲームが好きみたいだね。
TOD2のCMキター
>>52 おまい8チャン見てるだろw 俺も今見た。
2月ってPSPソフト色々と出るね
>>51 ファミ痛すげー
サンデーより売れてんじゃんw
>>14 黙々とプレイって時点で地雷臭ありありだなw
>>49 まあ、のんびり楽しめ。
一日何時間もやるゲームじゃないな。
>>51 100万部のサンデーより、公称50万部ファミ通の方が売れてるとは
まさにミラクル
週刊少年チャンピオンが存在しないんだがこれは何かの嫌がらせか?
FF1313か・・・
まあチャンピオンだからな
タイトルにふさわしくFF13でも煽るかね。
どうぶつの森はWifi板行くと最近始めた人の多さに驚くぞ。
おかげで今から始めても同レベルで通信できる相手がいる。
その反面きんのアイテムがボトルで普通に流れてきたりすもるw
ミリオンはいってほしいなFF13
FF13は売上的にはwktkが止まらない
いままでPS2ででてたとこがPS3に流れずDSに流れ始めた印象やねえ
PS3最初で最後のミリオンにならなければいいのぅFF13は
ロマンティックが止まらない
どっちに転んでもネタになるなFF13は
普及して無いハードでFF本編にどれぐらいの牽引力があるのかが楽しみだ
FF13やるためにPS3買うのはFF11やるためにネトゲ環境整えるのと
同じような心理的障壁あると思うんだよね。
30万割れという爆弾予想をしておくよ。
マルチ以前にそもそも出ない可能性すら疑ってるけど。
まずミリオン行くかどうか、そこが問題だ。
何時出るかわからないソフトの売上本数を予測するのは難しい
GCにおけるスマブラくらいの位置にはいきそうだが、FF13
箱におけるDOAくらいの位置にはいきそうだな>FF13
FF8→FF9のように
前作の評判が悪いと売り上げが落ちるのがFF
PS3がGCより売れない気も。
WSCにおけるFF3ぐらいの位置にはいきそうだな>FF13
FF12は評判悪いか?
8ほどのひどさはないと思ったが。微妙ではあったが。
まあミリオン前後だろなぁ行っても。
DOAが出るまで何年もかかる箱なんて…
FF13とDQ9は本当に楽しみだ
勢いのあるDSで発売しシリーズ最大の売上すら狙える一方、携帯、ARPGなど若干の不安要素も隠しきれないDQ9
真っ当に高貴なる進化を遂げたが、地盤(PS3、マルチ展開)が不安なFF13
82 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 20:50:08 ID:07Tvxig8
ホントに作ってんのかね>FF13
日本のネットでは評判悪いな>FF12
リメイクFF7>>>>>>FF13
売上本数がこうなったら笑える
>>79 8ほどのひどさなんて書き込む時点で察せないのかw
>>85 PS3以外でFF7が出たなら余裕であり得る。
8はギルガメッシュがいるのに
あとはラグナ編の戦闘曲がよかった
さすがに100万を切ることは無いだろう>FF13
むしろFF13買わないなら何の為にPS3買ったんだwwwww
って言えるくらい売れると思うんだ
13の数字のとおり、FFにトドメを差すことになりそう。
93 :
名無しさん:2007/01/27(土) 20:53:12 ID:TFI7SQSd
64DDにおけるどうぶつの森くらいヒットするはず FF13は
キャベツ並みに開発が進んでるはず
恐らくリモコンを使わないであろうFEの為に
5千円の前金払ってwii予約してしまった・・・。
DSみたいに完全に勝敗が決したハード買うのは楽だけど、
wiiはまだリスキーだからドキドキする。
ウォール街っていつ出るんだよ!
関テレの社長は自分の髪を捏造してるな
まあ、任天堂ハードに出すしか道がない任天堂ゲームのスマブラ、ぶつ森と
違って、FF13はPS3だけが道・選択肢ではないからね
PS3だけでなくXBOX、Wiiで出す可能性もあるのではない?
いまのPS3の現状みてるとね
物理演算を駆使し、フルHDで描かれたキャベツを6軸コンで叩き切る
FF13の発表見る限りムービーだけ先に作ってる状態じゃないのかね?
過去のFEも配信されまってるしFEファンには最高のハードだな、Wii。
あるあるは何故今まで問題にならなくて
今更納豆の件で捏造だなんだってなったんだ
サウンドファンタジーはそろそろ出ますよね
ジャングル大帝も楽しみだなぁ
まだ13%だからな
ストーリー設定が完成したくらいじゃねーの?
どうせ作る気ないからホラ吹きまくってる風にしか見えないんだよね。
バイクに変身たまごっちとか。
FF13って未だに実機の映像が公開されてないんだよな
>>104 納豆が手元に余って騙された感が浮き彫りに。
PS3が手元に残って(ry
派生はともかくFF13本編はWiiでは出せないだろう
出してもあからさまに劣化する
>>104 朝日に追求されたからどうしようもなくなった
サウンドファンタジーってバンドブラザースになったんじゃなかったっけ?
>>106 コクーンとかトランセルとかのあれ?
ストーリーも完成してないだろ13%じゃ。
ムービーだけっつーかFFはムービーがメインじゃないか
本当に発売されるか否かの判断ができるのは実機画面がでたときだろうね
>>107 製作者も「んなわけねーだろwww」って裏で笑ってるのか
そもそもまだ仲間キャラのデザインの段階なんでしょ
じゃあ朝日はソニーを追求してくれんかな
120 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 21:01:04 ID:07Tvxig8
>>110 何から劣化するって?
プリレンダムービ?
いやいや、イマイなら
FF7の時のゴーレムバトルみたいにこれは無理でしたーてへっ
で劣化さして出せばいいじゃん。誰も気にしないよ。
FF13のナンバーに引っ掛けただけだろうからな>開発度13%
さすがに前よりはちょっと増やしとかないとヤバイと思ったのかも
FF13って映像だけのソフトになったりして
ていうかPS3価格発表前はそれなりのチームがあったんじゃないのかな
でなきゃムービーあれほどにならんわな
今は縮小・DSに振り分けてそう・・・・
あーナウシカ見たくなってきた
次は130%だな
>>120 BDと普通のDVDじゃ、プレリンダムービーの質にも差が出るよなw
うちのボロTVには関係ないけど。うひゃひゃひゃひゃひゃw
FFアンチは頭が悪いから、XBOXに・WiiにFFなんてイラネ
とか思ってるかもしれないが
MSも任天堂もFF13を自社ハードに出す様にスクエニと交渉中なのは確実だ
今後どうなるかわからないよ
じゃあ次に出てくるときは開発度130%だな
ところでなんでゲームミュージックについて
みんな
無関心なんだ
俺はGM
大好きなのにね・・・
半年後には3.1と31%になるぞ
>>131 FFアンチだがFF13欲しいぜ。
二強あれば十分。これ以上ソフトがばらけると出費がかさむ。
>>133 すぎやまやらイトケンやら光田やら、わりとうるさいぐらいだがが
しばらくはDS市場にソフトが集中するのは確かだろうけどねえ
PS2市場はものすごい速さで縮小に転じちゃってるし
MSはともかく任天堂は、まず映像ありきのFF本編はいらないんじゃないの?
面白い企画を立てて、その上で映像にこだわったゲームなら欲しいだろうけど
FF13作るために数十億円投入してますなんて言っちゃったら
一発で株価下がっちゃうわけじゃん。
作ってないとも言えないから適当に引っ張って、その間に
いろんな無茶を通した方がスクエニ的においしいって。
>>133 無関心どころかたぶん君より語る人だらけだと思うよ・・・
PS2市場はずいぶん頑張ってるだろ
もう七年目よ?
・・・八年だっけ?
プラットフォームホルダーなんだからブランドの有るサードのソフト全部欲しいってのが普通
有っても困らないものを要らないわけない
現状どのファーストも要らないとか言っていられるほど安泰じゃないだろ
>139
任天堂を一から勉強しなおしたほうがいいぞ。その分析は間違っているから
>>139みたいに本気で思ってる奴ゲハにはいないと思ってたが・・・
いるもんだな
数百万売れるタイトルを欲しがらないとこなんてないだろ
勝ちハードに一度なるといろんな性格のソフトが集まるからねえ
>>144 キャラデザ限定なら違う意味でサガシリーズがしびれる
WiiでFF13は出してほしいが、本編はいらないな
シヴァがバイクになったり、聖府とかわけのわからん話だし
でもヴェルサスはやりたいかな
シヴァが戦艦になっても叩かれないのにバイクだと叩かれる
つーかFF13のお話はセガハード向きすぎ!
設定はともかく任天堂のソフトでシヴァがバイクになったら絶賛するくせに
野村FFはこれがかっこいいと思ってるんだなという部分を笑いとして受け取れれば良作の部類。
過去作品ではヒンドゥー教の最高神の一人であるシヴァが、
ブリザラレベルの吹雪を吹く低級召還獣になってるんだから
バイクになったくらいで驚いてたらいけない
FFは8以降殆どスルーしたからなー・・・
たとえwiiに出たとしても、よっぽど新しい遊び方を提供してくれないとスルー対象。
12の時なんて自分でもビックリするほど「関係なかった」し。
そろそろ考えないと、コアなファンでもついて行かないんじゃないかなーと。
任天堂も負けてないから大丈夫
おばちゃんとか
任天堂は過去に最高のグラフィックを宣伝文句にスパドンを売り出したことがある
別にグラを否定しているわけではないのだよ
>>139 いくらなんでも任天堂だってFFがシヴァだったら絶賛して欲しいだろ。
映像ありきつうても企画だけでなく映像がないとゲームとして売れるかは意味不明だし
戦艦になった、と取るか
戦艦に召還獣の名前を冠したと取るか
まあRPGにバイクとか出すと大抵つまらないからな
例えばゼノ2
そういえばFF7の段階でバイク出てたな・・・。
「マイケルがロボに変身したら絶賛するくせに」
こうだろ?君ィ
FF7は別につまらなくはなかったな
クロノトリガーでもバイク出てなかったっけ?
FF7で会社を出る時にバイクに乗るシーンのムービーあったじゃん
あの時のティファの胸がでかすぎ&揺れすぎで当時興奮したな・・・
あれはバイクじゃないだろ
WA4にもバイク出てるな
ダンジョンでピンチの時に呼べば、1人で走ってくるようなのが
仮面ライダーでも、最近は電車なのにな。
電王
>>173 俺も激しく疑問だが、ライダーなんだからしょうがない。
次回のゼルダではエボナがバイクになる
FF7は新世代RPGの幕開けではあったからな。
以降似たような立体RPG増えたし。
だからこそ、まだやってんの?感がな…
英語の語源的には何か乗り物に乗ってればライダーだから電車に乗るんだったら問題ない
歩いて目的地まで行くんだったら問題だが
>175
細かいこと言えば、初代「仮面」ライダーからしておかしい
あれ「仮面」じゃないから。
機械か生身かしらないけど、あの顔は取れない脱げないから。
RPGは明らかにFF7以前とFF7以後に分けられるからな。
よきにせよあしきにせよ、大作主義の原点でもある罠。
アレだ、英戦艦ドレッドノートみたいな位置付けだ。
そういやWiiのドラクエどんなストーリーになるんだろうなぁ興味あるし
客室乗務員まで居る電車移動の仮面ライダー。
これがゆとり世代の弊害か。
>>181 原作では浮き出てくる醜い改造手術跡を隠すために仮面を被ってるだけだから。
>>183 僕達は天使と呼ばれた――だっけ?
高貴なる騎士と大差ねえw
とりあえず主人公達を産み落とした木は切られるんじゃないかと思っているが
なんでFF7の話題がこんなに盛り上がってるんだぜ?
DQ9のことなのか
DQSのことなのか
DQは5以外はストーリーとかどうでもいいわ
4日後に発売10周年を迎えるから
なんかサプライズがあったりしてね
何周年とか記念されるほどの作品でも無いと思うんだが・・・
ちょw 天使うんぬんはDQ9
>>193 ps3の隠し玉キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
今年はPSPユーザが幸せになる年らしいw
◎
◎ ◎
◎
◎ ◎ ◎ ◎
◎
◎ ◎
◎
ティウンティウンティウン
そういえば、GEOにDQMJが入荷してた。
FF3DSが97万本、DQMJが91万本。
どっちが先にミリオンいくのかいかないのか?
>>197 ずっと継続的に幸せにしてくれなさそうだからハードが買えないんだよね。
>>196 体感!亀田ボクシング
「オレ流のサプライズや」
去年のPSPの誕生日には、DSでDQ9というサプライズがありました
>>196 それはないだろw
まあもしサプライズがあるならPSPでFF7だな
>>162 90年代はグラフィックが良い方がいいだろ。
PS3の隠しコントローラーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
ならありそう。
しかし、PDAにPSのエミュやらせるのはカナリ無茶だな・・・。
中高生に売ることを主眼としておいてるならシナリオとキャラは重視しとかないと>DQS
DQMJみたいな肩すかしじゃ困る
けっこう短いんじゃなかったっけ?>DQS
キャラはけっこう個人的に好感持てる
>>211 中高生ってシナリオ気にしてるのか?
どっちかっていうとRPG世代が文句つけてるように見えるが
>>211 いーんだよDQMJはあれで。100万本売れそうなんだし。
第一ポケモンとかシナリオどーなんだよ。
>>211 DQSのキャラはキャラは中高生向きだと思います
そもそも肩すかしの意味は?
>>211 DQMに何を求めてんの?
初代からやってる人からしたらまったく問題ない出来だけど
DQSの犯人はヤス
>>213 アレでしょ、角川スニーカー文庫くらいのどうでもいいシナリオ付けろって事でしょ
彼らイマジネーション足りない世代だから
どうせ本編では適当に剣振ってくだけなんだからせめてストーリーだけでもボリューム持たせなきゃな
本編に比べてシナリオ部分は薄くて当然だろう
基本的にアクションゲームなんだから
このままだとDQ10はWiiになってしまうような気がしてきた
剣振るのが楽しいのに文字送りウザスw
アクションというかシューティング
まあ最近はシューティングもシナリオ重視(ビジュアルだけ?)みたいだから
特におかしくもないんだろうが
>>218 必殺技が10文字以上のカタカナor漢字orドイツ語であることが究極のRPGとなる必須条件です。
かならずエターナルフォースブリザード級のもので固めましょう。
>>213 中高生が一番重視するのは萌えと設定
>>216 DQM1とDQMJ比べたらあまりの貧相っぷりに涙でると思うが
設定に凝ってるだけで
RPGみたいにシナリオにボリュームがあるわけでは
もちろん無い
>>225 どちらかといえばDQMJの方が
ちゃんとRPGしてたと思うが
DQでシナリオ重視なのは5だけなような
俗に天空シリーズと呼ばれてる4−6はどれもシナリオ重視だったと思う>ドラクエ
システム重視の1〜3
キャラ重視の4
シナリオ重視の5
設定重視の6
RPGなんて基本的なシナリオと世界だけあれば、あとは自分の好きな様に進めていくものだったんだけど
なんかテイルズとかFFとかのせいで、ドラマ仕立て=RPGとか思ってる人もいるんだろう
>>231 テイルズはちゃんと普通のRPGじゃないって明記してるだろ
正直7のストーリーが一番好きだ
ちゃんとフリさえ回収してくれたらそれでいい。
最近はどうや!って見せるのが多くていかん。
さりげなく気付く人しか気付かないくらいの回収で。
って言ったらエヴァになるのかorz やっぱ王道でいいや。
ゲームのシナリオなんて、決してレベルが高いとはいえないラノベとしてみても
下の中から下の上程度の奴が殆どだな。
>>235 エヴァはちっとも回収してないと思うが
FF7やゼノギアス、あの頃のRPGはもろに影響受けてたな
>>236 プロットでみたらたいして変わらん。
表現方法の違い。
マリオギャラクシーはどんなストーリーなのかねえ
世界樹も三国志大戦もウィッシュルームも売り切れなんだが何とかしてくれ(´・ω・`)
流星のロックマンとやらが新品1980円で売ってたんだが華麗にスルーした
今生き残ってるのがストーリー重視タイプだけだから
自分の好きに進めていくタイプのRPGは誰も求めてないってこと
>>214 売れてるから問題ないならDQ7やFF8路線が一番正しいことになるだろ
あとポケモンとDQMJじゃ満足度が違いすぎるしキャラにどっぷり嵌れるし
DQMJじゃ同列に扱うことすら出来ない
個人的にDQはUが最高だと思ってる
極基本的な筋道と世界さえあれば、あとは広い世界を自由に旅できるものとしてのRPGの完成形だと思った
>>239 クッパにさらわれたピーチヒメを助けに行く
>>240 今日ピクロスだけは買えたけど、世界樹とウィッシュルームは売り切れだったな
>>241 DQMJ面白いじゃん
ぜんぜん肩透かしじゃない良く出来てた
>>241 ポケモンめちゃめちゃ売れてるじゃねーか
>>241 ロマサガ求めてる人間は多そうなんだけどなあ
タイレシオの出し方
ハードA対応ソフトのトップ30ランクインの合計÷ハードAの週間販売台数
これで合ってる?
俺はDQMの方がキャラにどっぷり嵌れたな。
ポケモンは能力重視で何もかも選んでたら
愛着も何もなかった。
>>251 それはマルガがトップ30しか集めれないからなだけだ
普通にソフト全売上本数÷ハード台数でよろしい
ただ、ポケモンは町の数、イベントの数、アイテム他キャラ以外では
満足度が高かったなぁ。
逆にDQMはひたすら育成だったのが不満だった。
>256
まあ、毎年映画になってみてるけど、ドラクエでさえポケモンの前では・・・・と思う
皇帝とは何か。東洋においては始皇帝、西欧においてはカエサルのような人物の事である。
(ツァーリ、カイザー、エンペラー等の欧州系言語における皇帝の語源はカエサル)
RPGとは何か。日本においてはDQのようなゲームのことである。
カエサルは皇帝じゃないけどな
終身独裁官
エンペラーの語源はカエサルじゃなくてラテン語のインペラトル(指揮者)からだけど
にしてもDQMJも前評判の割りに売れなかったな。
100万は確実としても、150〜200万は難しいみたいだ。
ラブベリも100万無理っぽいし、これがサードの限界なのかね。
まぁ十分売れてるんだけど、任天堂の売上に慣れると物足りなさを禁じえない。
>>260 法的にはね。
要は定義づけや法解釈よりも「皇帝とはこういうことだ」と
体言してみせる事の方が重要という事さ。
オナニーしながれこのスレに参加している俺って正常
>>263 消化率9割超えて出荷が無いのに売れなかったとかアホなのか釣りなのか
多分後者だと思うけど
>>262 インペラトール自体がローマの総司令官(?)だからまあ関連なくはないけどな
>>265 臭いのであっち行ってくだちい/(^o^)\
世界で現存してるエンペラーは天皇家だけだったりするんだよな
271 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:12:36 ID:c8GsTPrI
まあその天皇家もチョンの血とか入ってそうだけどな
はいはい
よかったね
別に釣りじゃないよ。発売前の予想の割りに売れなかったという話。
売上的には十分な結果を出してる。だけどもう1歩欲しかった。
DQMJは最初はプチDQ8かと思わせる感じなのにそれ以降が
FF3みたいに密度が高いなら満足度もあるんだがひたすら薄味
>>272 1000年以上前の話だろ。時候だ時候。
それを言うなら、英国王家なんてドイツ系だぞ。
FF7はヘラクレス3の焼き直し。
>>274 出荷量全て売り切って市場から在庫完全になくなってるのに、予想より売れないとか意味不明
ヘラクレス3はマジ名作
FF7なんかと一緒にすんな
ノジマーニョだけど
>>270 そいや、血統的にエンペラーが評価されなくという
女系天皇だかの議論はどうなったんだ?
>>274 予想より売れたから在庫切れなんじゃね?
>>280 ♂の子が生まれたからもう議論されなくなった希ガス
>>276 へーそうなんだ、まああのブリテン島の人間自体、
他所から来た民族が乗っ取ったか何かだったような
あと時効な
>>280 現在女系論は保留
このまま永久に保留でもいい
>>270 まあ、そのエンペラーさんも、最初は「大王(おおきみ)」と言ってたんだがなw
くだんねえから歴史板いけよ
そーいやデコトラクエストも野島だっけ。
FF12と同じシームレスにしたせいで爆死したコンタクトスタッフの雪辱戦なるか
デコトラの売りってなんだ?
正統派ファンタジーあんて腐る程あると思うんだ
>>286 まぁ、これまたそれを言うなら、
日本民族もどうやら中国東部が起源らしいけどな。
先住の縄文人をかなり暴力的に侵略征服したらしいんだと。
>>286 来寇神話はあっても創造神話が無い(残ってない)国なんだよな。
デコトラクエストって何?
ぐぐってもようわからん
>>293 そこで、そのミッシングリンクをうめようとして指輪物語が出てきた
だったっけか?
>>278 FF3に近い結果になりそうってこと。
出荷しても週20〜30万の売上はもう見れないかな、と。
予想としては最終130万弱で収束する予感。
日本人はもっと自国を誇りに思ってもいいってバッチャが言ってた
>>296 このスレじゃ発売前は100万〜150万予想だったが
>>296 ここで週2〜30万も売ったらトリプル逝くよw
なんでか知らんがシームレスを売りにすると大概爆死してる気がする
人類は全部アフリカ系
FF3トマタ君とかいたなー
>>298 150万位の予想が多くなかった?
まぁ、DQMシリーズは大抵初動の3倍位は累計でいくから
俺も150万位は行くと予想してるけどな。
>>298 100万は確実でって話で最終は150〜200万が主流だったよ。
さてそろそろキミと育つ島の発売日か・・・
十字キーで操作不可っていう爆死前提仕様のせいで従来ファンもついてこなさそうな気がするんだがどうなるのかな
俺は魔女さまがいるせいで買うわけだが
11 DS マリ 27000 4030000 98
15 DS 茶 19000 19000 49
16 DS マカ 19000 2016000 98
19 DS 200万 16000 26200089
22 DS サプ 15000 103000 89
26 Wii トワ 14000 356000 85
35 DS ます 9000 112000 89
36 DS 教育 8800 87000 90
40 Wii スパ 8000 86000 64
43 DS III 6500 970000 89
46 DS 風来 5100 152000 83
48 PSP ユビ 5100 98000 65
68 Wii エレ 3500 38000 75
84 PS3 ア4 2500 69000 74
90 DS ☆ 2300 95000 94
92 Wii パン 2200 46000 66
94 DS アッ 2200 42000 83
MVPさんのまとめ
サードでミリオン行けばいいのでは。
GKってどんどんハードル上げていくね。
そもそもDQMは前作の売上からミリオン自体無理、という声もあったし。
創造神話といえばエニが昔出してた天地創造とかはずっと放置されるんだろうか?
リメイクしてもそれほど売れないだろうからVCにそのまま出せばいいんだが
> デコトラクエストは原作がえろい事くらいしか
よし買う
>>310 200万を予想する奴は流石に殆どいなかったけど
130万って予想もあまり見なかった。
やっぱ150万強位が主流の見方だったよ。
314 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:25:37 ID:NfXnIWlK
>>296 それはアンタの「予測」であって、結果ではない
>にしてもDQMJも前評判の割りに売れなかったな。
↑は既に結果が出ているという描き方だから叩かれる
>>305 漏れは見送ってWii版を待つことにした。
代わりにルミナスを買う予定。
なんで十字キーの操作不可にしたんだか。
317 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:26:36 ID:NfXnIWlK
>>304 今既に100万なんだから、150万は売れるんじゃないのかな
200万となると分からないけどね
本人がわかりやすくそのIS曲線について説明できなきゃわかってないと思われても仕方あるまい
>>315 Wii版はリモコンオンリー仕様
クワやオノやハンマーは縦に、草かりや水やりは横に振ってください
こんなんなりそうだな。この方向性でいくと
右腕だけ鍛えられちゃいます><
クリスマス商戦を外したせいでミリオンも微妙という意見も(多数派では無かったが)ちらほらあった気がする>DQM
あ、原作じゃなくてにわのが書いてる漫画が、か。原作は欧州製だ>デコトラ
捏造すんな
CHの60万から悲観論も多かったろうが
>>320 ああ、店員スレのコテの書き込みをコピペしまくってたうっざいのいたなw
>>313 150〜200万というのは150万以上200万未満の中って事ね。
大体予想はその中が主流だったってこと。
年始商戦も終ってここから50万売れるかなぁ、というのが正直なところ。
>>319 3Dだから移動はヌンチャクであって欲しいのだけどねえ。
326 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:29:08 ID:NfXnIWlK
>>322 ああ、確かに前作が60万でコケたし、初期出荷60万だから100万微妙って意見も多かった
FF3の発売前までは最終50万とかの予想も普通だったよ
FF3が売れた途端初回出荷60万少なすぎ!!ってなって噴いた
328 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:30:59 ID:NfXnIWlK
>>324 需要が止まったなら分からないけど、FF3も60万で品切れしてから40万伸ばしたから
DQMJも40万〜50万は伸ばすでしょ、どんなに悪くてもなw
FF3のときのように、また毎週毎週「DQMJとまったw」とか言ってきそうだな
イクサは前作以上に売れるかな?
>>329 いやそれぶつ森の時からあったよw
つまり年中やってるってことw
DQMみたいなコレクション型のゲームは中古の悪影響が少ないから
初動率は高くても3割強位で落ち着く。実際過去のDQMシリーズは初動率が3割ちょっとが殆どだし。
つーわけで、俺は累計販売数を180万と予想しておこう。
(初代)メイドインワリオ初週4万爆死wwwとかな
>>333 そっかそっか。
面白いゲームが売れるとうれしいわな。
セガは最近調子良いな
三国志 VS ぷよぷよ VS イクサ VS シレン
のセガ対決が俺の密かな楽しみ
しかし発売前の150万〜予想を130万弱で止まるんじゃないかと予想するのが
そんな突飛な事かね。
100万本用意してない時点でスクエニの目標を大きく上回ってる。
FF3の目標は当初60万程度だっただろう。
そこでに目測を誤ったのにまた失敗してる。
スクエニは学習能力がないのだろうか。
>>340 今回はFF3の時よりはマシだよ。
FF3は一度の週末でほぼ売り切ったが
DQMJは2週間はもったw
>>340 高々一本売れたぐらいで変える方がどうかと思うぞ
任天堂でもそういうことはやらない
344 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 22:38:05 ID:paOrJG5O
DQMJ?
普通に100〜250万だろw
元警視庁の俺が言うんだから間違いない
>>340 いや、発売前ではそんなに予約も集まってなかったみたいで、小売からの発注もあまり集まって
なかった。ところが、DQ9発表後に予約が急増して、もう発注が終わった小売は大慌て。
ただでさえ、聖剣COMやFF12が値崩れ起こして、小売にはスクエニへの警戒感があったし。
>>339 「発売前の130万〜予測」
↑
ゲハ全体がそう予測してたみたいな妄想は止めてください
在庫過多・出荷過多だけは避けたいという判断かも
>>342 まぁ俺の感想だしな。そういう感想持っちゃいけないのか?
>>348 持ってもいいけど、チラシの裏ではなくここに書くのなら、叩かれるのを覚悟した方がいいのでは。
>>345 敗因はスクとエニを同じに考えてしまったことかw
まあスラもりやらヤンガスの影響もあったんだろうが
DQ9楽しみだな。発売日に混乱が起こらないといいが…
今週は結構入荷したみたいね。
クラコン買いにヤマダ行ったら、そこそこあった。
行列とは言わないまでも売れてたよ。
>>348 いかんね。あんたは自分の感想をさも確定した事実のように言ったからw
>>345 つかね、まだ小売はPS2がメインだった頃を引きずってる所が多くて、
事前の予約を発注の目安にしてたりするんだけど、DSのソフトはライト層が多いので
事前の予約とは関係ナシに売れちゃったりするんだよね
初動が全てのPS2時代の弊害
>>350 スクエニの信用が疑心暗鬼状態になってたから仕方なし
>>350 DQ派生ゲームはここ最近連戦連敗だったからね。
>340
んなもの、外野のゲハ板住民の無責任で無知な意見にしかすぎん
スクエニからすれば、んな博打はうてない
小売は、在庫過多になるより品切れのほうが遥かに良い
また、出荷したらスクエニは売れなくても利益出てるので、小売が泣いても
どーでも良いという考えもアホの考えだぞ
多様性は認められんのか。色んな意見があるから面白いのにね。
>>348 感想は自由だけど、その感想を批判するのもまた自由
DQMJトマタとか言ってる暇があったらPSP最後の花火MHP2の販促活動でもすればいいのに
足ひっぱる事しか出来ない人たちだ
叩き叩かれ。それでいいじゃない。
>>360 なんでお前の意見を批判しちゃいけないの?
批判する自由は認めてくれないの?
>>360 叩かれるくらいいいだろ
それが嫌ならゲハ向いてないよ
家ゲーとかをお勧めする
こういうやつってリアルにいるもんなんだなぁ
>>360 意見されたくなかったらマジでチラシの裏に書けばいいじゃん
>>360 >にしてもDQMJも前評判の割りに売れなかったな。
自分の主観でその他大勢の予想を決め付けてるのが悪い
369 :
ピンキーマン:2007/01/27(土) 22:45:47 ID:DAOeyiJK
よしNG
自分で意見をいっておいて批判されたら「多様性」かよwゆとり乙だなまさしく
批判されたくないなら意見をいうなっつーの
DQMJはFF3と同等って意見が多くなかったか?
別にみんなで集中砲火するような内容でも無いと思うけどな
ニンテンドーシックスティフォー
>>372 俺もイルルカ程度かそれ以下くらいの予想でまとまってたと思うんだけどねぇ
>>374 レスを遡ると、集中砲火されてる理由がわかるよ
>>369 俺がDS買ったときもFFとぶつ森買ったぜぇ
>>369 ビデオにもおまいにもワロタw
良かったな
どうせならWiiのやつにしろよ
>>369 小学生時代に初めてファミコンを買った時の
我が家の兄弟のテンションがこれそのものだったw
こんな大昔の動画に大量にレスがつくということはこのスレも暫時新規が流入してきてるということか
まあ年中ようつべに張り付いてる奴らなんて少数だろ
京都のソフマップ移転セール。
wiiとDSは一人一台台数に限りがあります、の注意書き付きなのに
PSP、PS3は何台でもOKなのね。
IGNのマットが64ボーイの真似してたなあ
あの妹がいいんだよ
前にトイザラスのWifiステーションの前に動画と同じぐらいの年頃の兄妹がいて
ポケモンやってるちびっちゃい兄にくっついて離れないさらにちっこい妹が実に可愛かった
スタフォwiiか。どこが作るんだって?
お兄ちゃんが64の箱をパタパタするとき一緒にパタパタするのはかなり愛らしいな
けど最近の写真見たら普通のティーンでちょっとがっかりした
まぁ無茶苦茶憶測記事だけどね。希望をこめて貼ってみた
>>386 「DSのスターフォックスがヨーロッパでも人気。
任天堂の今村氏は「頭の中で考えてはいますよ」と応えているが、
おどリオではボス戦が出来るし、Wiiでの開発は決まったようなものだろう」
みたいな感じか。
>>386 肝心のインタビューは任天堂EuropeのVIPにならないと見られないのか
下のコメントが「スターフォックスは死んでいる」とかボロクソだけどw
ゼルダはトワプリベースでオカリナをフルリメイクしたら
余裕で200万本は売れるんだけどな
任天堂は商売が下手で困る
DSのスタフォって出来どうだったん?
冷静に考えるんだ。スターフォックス64をリメイクするだけでいいんだ。
>>397 トワプリだって時オカを綺麗にしただけのようなもんだろ。
なにか意味あるのか。
時岡厨ってマジでいるんだな
世界でってことでしょ
俺もミリオンは楽に越えると思う
世界でなら最低300万だろ
世界ならいけるかもねー。
日本じゃ20万
>>406 解き方が既に分かってるダンジョンを攻略してどうするんだ?
GCのソフトって再販しないのかな?
ピクミンとかスマブラとかそれなりに数が出そう
任天堂もGCの定番シリーズはベスト化してもいいと思うけどな
>>410 そんなん言い出したらリメイクが全部そうだろw
Wiiで時のオカリナリメイクとPS3でFF7リメイクがそれぞれ出るとしたら
さてどちらが売れますかね
GCソフトにちょっと手を加えて出す計画をミヤホンが語ってたぞ
WiiはGCベースだからすぐ作れるらしい
>>418 それが気になってGCソフトに手が出せない
情報はやくー
2月くらいにWii新作ソフトをどかーんと発表してくれんかな
今のところWiiのゲームは殆どがGCベースでWiiリモコンに対応させた奴ばかりだからな。
ソニックやマリギャラあたりから、やっと本物のWiiゲームが登場って按配か。
FF'7PS3リメイクが本当に1月31に発表されるなら
wiiの有力ソフトの発表や発売日決定がすぐありそうだな。
PSP移植が関の山
FF7AC出した手前、あのクオリティでやるには数年かかるって話だったが…
どうせ劣化して出すことになるからPS以外で出してくれ。
発表だけならやるかも。
セガゲーのダウンロードも勝手に発表してたし。
やわらかあたま塾とか今すぐでも出せるはずだけどな
ネット絡みで仕込みがあるのかもしれないが
つーかPSP用のPSエミュがクラックされたらしいから、
既にオリジナルのFF7がPSPで遊べるんじゃないの?
テレ朝観てたら
逆転裁判売れると思った。
>>427 CDROMドライブがPSPにはついてないじゃん。
やれるのはエミュ厨くらいなもんだ。
来月の今頃のこのスレはモンハンP2の話題で持ちきりだろうな。
来月の今頃・・・FEとNARUTOが発売されてるな。wiiだと
でもモンハンが1位は間違いなさそうだ
>>430 非常に興味あるね。
ああいうのは周りが盛り上がらないと買えないからなぁ。
逆裁4、好きなシリーズだし売れて欲しいけど
今の情報段階では中身の方に不安が…
1の頃のクオリティが戻ってくれていれば嬉しいんだが。
蘇る逆転が出来よかったから大丈夫だろ
イメージキャラは丸山弁護士?
売り上げがいろいろな意味で楽しみなソフトが目白押しだけどな。
ルミナスやらシムやらレントンやらデスノやら
今週のソフトやら先週のソフトの動向も楽しみだ
タクシューはいつリメイクしても変じゃないように流行ものは入れないって言ってたが…
丸山…か
三国志大戦はどうだったんだろう
というか最近はソフトの売り切れが多くて面白くないお
>>433 個人的にはシリーズ進むほど好きだな。
1<2<3
>>429 一行目は意味不明だが確かにエミュ厨くらいしかやらんだろうな
もっともPSP持ってる奴の中だとかなり多そうだが
あーでも、丸山って納税額凄いらしいんだよな・・・
>>442 キャラ的にも容姿的にも、うっかり混ざっててもおかしくはないけどなw
>>441 霊媒が出てきて嫌いになった俺は1>>その他だな
今回は霊媒無いっぽいから楽しみ
また小雪でも文句は無い。
>>446 死人にくちなしが裁判の基本なのに
霊媒がいちゃなぁ・・・
>>446 は???
1から霊媒出てますが1の体験版だけやった方ですか?
あえて北村弁護士を使ってほしかったな
はみちゃんは狙って作った萌えキャラなんだぜ
結果としてズレてるだけで
>>449 トリックまで霊媒前提とかになってからと言えばいいのかな
DS逆裁の追加シナリオも良かったなー。
基本的に好きだな、このシリーズ。
あえて横山弁護士
>>452 それはまあ確かに
まあ霊媒シナリオに限局されてるからまだましかな
ウィッシュルームも面白いね
事件の謎の根幹に関わる霊媒が嫌だって事でしょ
1のトノサマンの道ふさがれアリバイは子供が林ん中突っ切ってるのに良いの?って疑問はあったが
>>441 俺とは真逆だ。
1が最高だった。
2以降、事件よりもキャラが濃くなりすぎて
純粋な推理モノとして楽しむにはかなり鼻についた。
>>446 分かる。
霊媒が裁判の手引きじゃなく、解決の道具そのものになっていったもちょっと…
まぁ、弁護士は有能な奴なら犯罪者を無罪に出来たりもするわけだから
まず真実を被害者=霊に語らせた上で
如何に真実を裁判所で立証して見せるかって方向に持っていくのも
勧善懲悪を前提としたフィクションとしてはあってもいい方法論かな。
刑事コロンボみたいなタイプの推理物の大成功例もあるし。
サイコロックがいらなかったと思う。
プレイ時間を増やしたかったのかどうか知らんが…
1は難易度低くて全問一発回答だったから、二週目全部間違えたりして楽しかったのよね。俺も1が好き。
狩魔検事は何で時効まで待てなかったのですか。
ええ〜。
サイコロックが無いから1寂しい気がしたけどなー
サイコロックは予想より楽しかったけどな
オバちゃんのサイコロックとか最高だった
それより新シリーズには検事側を期待してたんだが
>>460 探偵パートのテコ入れらしいが俺も要らなかったと思う
法廷パートだけで良いって人もいるくらい、探偵パートって薄いよな
操作に集中できないからサイコロックは嫌いだ
探偵パートは選択肢が少ないからあれでテキスト量を増やしてるらしい
探偵パート好きだけどなー。自分がアドベンチャー好きだからか
正直サイコロックも普通にアイテム提示するのも演出が違うだけで変わらない気がしないでもない
サイコロックを解くキーを拾ってくるのも楽しかったけどなー。
探偵パートがあるからこそ
事件そのものに思い入れが出来るんだ!!
と、自分を納得させている
>>464 証拠品を集めるのも面白かったんだけどな。
ただ探偵パートが簡単すぎる気もしたんで、サイコロックみたいな霊媒能力使わずに
もっといろんな場所で人に会って揺さぶったり証拠を集められるようにして欲しかった。
でもそこを厚くすると法廷モノじゃなくなりそうだw
>>465 操作じゃなくて捜査だった…
俺もメリハリが付くから探偵パート好きだよ
時々、ナルホドくんの思考についていけないけどね。
>>472 任天堂見限ると言っていたEA流石のロックマンw
当初予想がお花畑なだけでは。
>>469 探偵パートは必ず証拠品が揃うから、緊迫感がないんだよね
サイコロック以外で駆け引きが欲しいのは事実
つーか証拠品を全部揃えなくてもいいようにするとかどうだろう
法廷パートに突入できるけど若干不利になるとか
二周目限定とかでも良いと思うけれど
>>475 その分シナリオが分岐するので
タクシューが氏ぬと思います
>>475 そうそう。必ず漏れが無いようになっているよな。
証拠品が揃わなくって裁判で不利になったりとか敗訴とか、そういう経験もしてみたい。
一周目だとライト層は拒否反応を起こすかもしれないから、二週目以降で。
でもそこまでやると法廷モノじゃな(ry
ぐお。アブフレックスやりすぎて、身体がエビの様に丸まったままになるぅ
それで法廷を矛盾なくまとめられると思うか
逆転裁判は外部にシナリオ任せちゃった方がいいような気もするんだが
そうしたらファンが荒れるんだろうなぁ。
逆裁で探偵パートで証拠集められず敗訴だと、裁判パートの初めでセーブすると最初からやり直しになるな
コンティニューに前の探偵パートからっていうのを付け加えることになるのか
こうしてまた1つのゲームが複雑化していくわけですね
別に全部のパターンを作る必要がないわけで
重要性が低い証拠とかで、あれば突きつけて終了、
無ければ尋問で揺さぶって突破ぐらいでいいかと
法廷パートの揺さぶり総当たりをしなくてもいいようになる程度
昔PCエンジンであった
シャーロックホームズの探偵講座とか
そんな感じじゃなかったっけ。>証拠が足らなくて敗訴
なんだかんだ言ってカプコンの割りにちゃんと死なずに育ってるよね。
やっぱタクシューの目が光ってるからじゃないけ。
ところで、Wiiで普通のRPGって何時頃出るんだろうな。
ぶつ森がどーのと野暮な突っ込みはなしな
別にシステムは弄らないでいいだろ。
証拠手に入れるまでの手段だけちょっとしたギミック変えて
シナリオちゃんとしてれば満足だよ。