ゲームクリエイター格付け

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952名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:10:32 ID:ar62k/W1
田尻の場合はポケモンしかないのが痛いんだよ
もう1〜2作品神評価のゲーム作ってればいいけど、そこまでの功績はない
やはりBでいいと思う。Aへの一線の壁はまだ超えてないと思うね
953名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:11:43 ID:Ptkp0+1d
>>952
堀井ってDQ以外に神評価ゲームあったっけ?
954名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:11:55 ID:2UuTnikV
>>949
堀井は?
955名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:12:25 ID:939YAEWW
とりあえず、誰が見ても確かな売り上げで順位決めて
それから
業界への貢献度、特定ジャンルへの貢献度、ヒット作の幅の広さ
あたりを考慮して並べ替えたら?
あと条件としては国内限定か
参考
ttp://geimin.net/da/m_domestic.php
956名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:12:26 ID:S/gq7Ill
>>949
確かに
最初にRPGのシステムを考えた人はすごいと思うけど
それをパクッタだけの人はクリエイターとしてはどーなのよ
957名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:13:49 ID:939YAEWW
ってか、複数の神作品出してるのなんて宮本ぐらいじゃないか
958名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:14:15 ID:2UuTnikV
ポートピアもあるだろ
959名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:14:30 ID:Ptkp0+1d
>>955
売り上げは国内外合わせて良いんじゃね?
そうしないと不公平な気がする。
960名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:15:25 ID:ar62k/W1
堀井はポートピアとかオホーツクに消ゆなど、PCゲー創世記のADVで評価も高い
決してDQだけじゃないんだよ
松野はいいもの作るんだけど遅すぎるしFF12とかオウガとかに代表されるように、途中で開発投げるクセがあるのも痛い
961名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:15:31 ID:OSG6wUB/
>>951
> 田尻はポケモンだけでもそれでも偉大だからいい。
それは理屈として通らないだろうが。
962名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:16:33 ID:DRfG2ebP
フォロワーがいて新ジャンルを作ってしまえば十二分。

インベーダー、スーマリ、弟切、テトリス、ポケモン・・・

逆にフォロワーがいくつかヒット重ねても独自性がないとね。
王子とか。
963名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:16:36 ID:3/tdvwwZ
>>951
実際田尻が作ったと明確に言える部分は「ケーブル繋いで交換」だけじゃないか?
その発想はすごいが、他の売れた要素は偶然だったり他人の力だったりしてるわけで

堀井はドラクエは大してすごくないと思う、
ポートピアなどで十字キーアドベンチャーの基礎を作ったのがすごい
964名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:17:42 ID:939YAEWW
>>959
ってことは、海外勢が抜けてるのは問題なさそうだし、こっちかな?
ttp://zoocar.cool.ne.jp/data/allsoft2-2.htm
965名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:19:12 ID:YLobyQgk
鉄拳の人いないのかな?
いまはバーチャ超えてるじゃん
966名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:20:10 ID:2UuTnikV
ポケモンは売り上げは凄いが一ランク落ちるだろ
子供の心理上手く突いたとは思うが所詮子供騙し
およげたいやき君をアーティストと比べるようなもん
967名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:20:33 ID:XsKQpS52
>>962、ポケモンは、新ジャンルじゃないだろ
968名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:20:47 ID:Lfhgs2ES
>>965
鉄拳はバーチャのスタッフ引き抜いて作ったパクリゲーだから論外
969名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:20:51 ID:iBsqVKyU
>>963
それもそうか、田尻のワンマン制作じゃなくて
優秀な任天堂の人たちに囲まれて制作してたのもあるし。

広井王子はFだと思
970名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:21:57 ID:ar62k/W1
S すでに神な人
A 社会現象起こすほどの神作品連発
B 社会現象起こすほどの神作品単発
C 評価が非常に高いソフト開発
D 目の付け所がいい
E 少し他と違うぜ
F以下 ネタくりえいたー
971名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:23:45 ID:XsKQpS52
広井Fは、禿同

キャラ頼み以外の、何物でもないと思う
972名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:24:49 ID:8/2LSbGq
大作で活きるクリエイターと低予算で活きるクリエイターがある。
まあミヤホンなんかはどっちもできるオールマイティだけど、
基本的に前者は低予算では駄目だし、後者は高予算のわりには…ってことが往々にしてあるな。
中小に必要な人材は前者だし、大企業には後者も必要になる。
973名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:25:09 ID:oNAN55do
>>966
歌と違ってゲームは子どもの市場だろうが
子供騙しのソフトじゃ子供には売れないぞ

ポケモンはRPGに収集と育成、通信を盛り込んであるから
ジャンルの開拓とまではいかないけど、
ゲームに友達とのコミュニケーションを取り込んだのは後に影響を与えてる
974名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:27:48 ID:iBsqVKyU
>>966
およげたいやきは大人にも人気だった。
毎日毎日ぼくらは〜〜〜が
毎日会社勤めのように風刺されてるようだとかで深いとかんとか・・

それに比べてだんご3兄弟は子供だましと言われたけど。
975名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:27:56 ID:OBFmvnPF
ポケモンには衝撃が無いから却下
976名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:30:45 ID:iniVVnaM
堀井>田尻≧坂口
ってところかな
977名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:31:05 ID:c+vqjfjJ
ゲームの進歩と発展に対する功績つうのは別に技術的なことや
パイオニアだとかエポックメイクだとかだけじゃないだろ
978名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:36:13 ID:iBsqVKyU
アクトレイザーは名作でもなんでもないような・・
少し好きだったけど。
979名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:36:24 ID:3/tdvwwZ
>>977
ゲームを作らないこの男の功績は計り知れない

>任天堂が10年ほど前、コピーライターの糸井重里さんとエイプという会社を作ったんですよ。
>これは、任天堂の山内社長が「いずれはゲームのアイデアが枯渇するだろう」と予言して、
>ほかの業種のクリエイターを起用するために作った会社だったんです。
>まだファミコンがどんどん売れていた時代ですから、
>すでにゲーム業界の将来を見通していたということは驚くべきことですよね。
980名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:44:20 ID:G6ftyw2x
横井・宮本の二柱の神も山内組長がいてこそその人間じゃない力を発揮したわけだけど
だからといって山内組長を入れるのはちがうだろ
981名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:45:50 ID:iniVVnaM
ゲーム業界への貢献度で並べるとクタラギとかも入ってくるのかな。
982名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:47:03 ID:Lfhgs2ES
これだけは言っておく
任天堂だけがゲーム業界を支えてきたわけではない
983名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:49:02 ID:xDU6bRc4
きもい
984名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:49:16 ID:939YAEWW
クタラギじゃなくて、前社長じゃないの?
985名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:49:24 ID:m5YTEjxy
クタって何かゲーム作ったの?
担当した作品が業界活性に貢献したという基準で見るべき。
986名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:50:39 ID:Ptkp0+1d
>>981
PS初期の購買層を広げようとした努力は評価されて良いかも。
あとは、任天堂を締め付けて覚醒させちゃった事と。
987名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:52:59 ID:XsKQpS52
クタは、盛り上げもしたが、同じぐらい盛り下げたからなぁw

ここは、ソフト創造者だけで良くね?
988名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:53:42 ID:Pc7Egm0X
坂口とか松野は高いだろ
989名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:54:17 ID:3/tdvwwZ
>>985
活性に貢献ってずいぶん低い目標だな
>>1から読み直せ
990名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:55:18 ID:i9N7AinH
というか、ゲーム作ってない人は「ゲームクリエイター」の格付けにはいらないんじゃw
991名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:55:23 ID:OBFmvnPF
クタとか激しくスレ違いだろっと
992名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:56:56 ID:Wbaybd0H
つーかゲームクリエイターじゃなくてプロデューサーだろこの格付け。
993名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:57:31 ID:Lfhgs2ES
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994名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:58:23 ID:3/tdvwwZ
>>992
そのゲームの骨格を作ったと信じ込みたい人ランキングだからしょうがない
995名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:58:50 ID:XsKQpS52
それにしても、クタ大人気だな
色んな意味でw

クリエーターも、ソフト限定だろ?
そうなると、横井の十字キーは別の話になるぞ
996名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 15:59:37 ID:939YAEWW
クタは三代目で、社長に就任したのはPS2発売直前だったとおもう
だから初期の流通とか新人発掘へ手を入れたのは別の人だし
クタはただPSブランドに乗って好き勝手しただけなんじゃないか
初代はたしかソニーの音楽関連から来た人だった気がする
997名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 16:00:53 ID:f5N/TzAg
SMEの丸山さんのことかな
998名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 16:07:06 ID:viKetDQA
ゲームクリエイター格付け PART2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1169877838/
999名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 16:07:21 ID:GCbeXKm5
社会や環境はその意志を阻害する
そして感情が意志を貫徹する解決策すらなくしてしまう
ゲーム業界の暴君である組長ですらそうだ
社会や環境すら変えてしまう力
その力をもったものがクリエイターと呼ばれる
お飾りのことではないし、意志薄弱者のことでもない
1000名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 16:07:52 ID:JTdvQV8b
ウンコー!(゚∀゚)!
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