1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/25(木) 17:50:18 ID:ESfKIG7A SCEIの久多良木健会長兼CEOは、「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。いきなり
発表することで驚きを起こせるはず」と「PS3」用の“隠しソフト”に自信を示す。
ハードでも、ソフトでも圧倒的な強さを見せる任天堂。だが悩みもある。「任天堂ブランド」が強すぎることだ。
430万本を売り、2006年の年間販売本数で1位となったソフト「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」を
手がけたポケモンは、任天堂の関連会社。
「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
ソフトメーカーからは、こんな“恨み節”ともとれる声が聞こえてくる。
当の任天堂も気にしていて、岩田聡社長は「プラットホーム(ゲーム機)の普及期に自社が頑張るのは
当たり前だが、ある程度普及してからは、ビジネスチャンスは他社にもある」とソフトメーカーに呼びかける。
抜粋
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/25/news052.html
全く問題ない。
サードは自分の無能さを知ったほうがいい
>もっとも、「PS3」は半導体部品の不具合から発生した生産の後れを取り戻し、 >年明けから巻き返している。 >1月16日までの累計出荷は100万台に達し、 >「Wii」を猛追。供給体制が整ったことで、発売時の品不足感は解消されつつある。 笑える
5 :
3 :2007/01/25(木) 17:54:33 ID:OpAHCNxj
4
6 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:54:55 ID:4V7q6zlT
任天堂は別にサード来なくてもやっていけるからな ハードメーカーであると同時に超一流のソフトメーカーだから そりゃ自分の所のソフトが売れる土台を作るに決まってる
7 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:55:41 ID:YhAylYfh
Wiiソフト売り上げランキング 1 Wiiスポーツ ←任天堂 2 はじめてのWii ←任天堂 3 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス ←任天堂 4 おどるメイドインワリオ ←任天堂 5 ポケモンバトルレボリューション ←ポケモン(任天堂)
8 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:56:03 ID:qdtJgwhe
世界樹が十万売れたら言い訳はもうできないな>サード
脳トレをパクるサードから恨まれてもなあ……
10 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:56:14 ID:JOtIEhF8
主力ソフトじゃないサードのソフトが売れてる現実。
>品不足感は解消されつつある どう考えても、供給過多の不良在庫だだ余りにしか見えん。
12 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:56:43 ID:/f6U8ZMY
任天堂に勝てないサードが他ハードに出せば売れると思ってるのが おめでたいなw 普通に負けてるだけだw PS3で出しても無駄、もっと売れないだけw
>>4 7日までのWiiの販売台数と16日までの生産出荷を比べて
PS3が迫ってきているように見せかけてるのが・・・
PSWの辞書に載ってる「猛追」の意味は一般常識とは異なるらしい
15 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 17:57:29 ID:O0xlP+ZH
漢検売れてるじゃん。 DQMJもバカ売れ。
>>7 任天堂の主力ソフトだから売れて当然。
サードももうそろそろ主力ソフト出せばいいのに。
ドラクエソードからか。
誰もやってないことをやろう!というサードがほとんど無いのが悲しい。 脳トレの二番煎じばっか。
任天堂だけで良いって思ってるのが恐ろしい
スーファミのときはサードでも100万越えてたじゃん なんでこんなこと言ってるの? あほ?
20 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:01:32 ID:Q0sVXmWS
22 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:02:47 ID:vboqGcu3
サードを切り捨てた任天堂に下は虫の良い話だな もうサードなんかに頼らずに完全孤立で頑張れば?
23 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:03:09 ID:YhAylYfh
ニンテンドーDSソフト売り上げランキング 1 ポケモン ダイヤモンド・パール ポケモン(任天堂) 2 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂 3 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 4 おいでよ どうぶつの森 任天堂 5 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂 6 マリオカートDS 任天堂 7 えいご漬け 任天堂 8 ニンテンドッグス 任天堂 9 やわらかあたま塾 任天堂 10 たまごっちのプチプチおみせっち バンナム ←唯一のサードソフト 11 大人の常識力トレーニング DS 任天堂 12 テトリスDS 任天堂 13 さわるメイドインワリオ 任天堂
24 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:03:32 ID:wprABCHo
64の頃逃げていった奴らが今更泣き言を言っている姿は実に滑稽であります
買ってほしいなら買ってもらえるようなソフト作ればいいのに
>>19 まあそうだね
こういう環境を作ったのはサード自身
PSで離反しちゃったからね
でも任天堂だけで良いってことはないでしょうよ・・・
ちゃんと力を入れて、宣伝もしてるようなソフトは売れる。それはどこのハードでも同じ。DSでもそうだし。 そして宣伝してなくても出来の良いソフトも売れる。DS初期や去年にどんだけサードがまともなソフトを出したんだか
28 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:05:36 ID:GlMSWSYV
サードが弱すぎるのが問題 開発側も欲しくない物作ってない?
>>23 14位と15位にはスクエニのDQMJとFF3が入っているんだがな
とりあえず脳のパクリ、明らかに手を抜いた子供向け用ソフトで 他のハードではアニオタ狙いのテンプレRPGしか作れなくなったメーカーは 自分らのソフトが売れないとか文句を言う資格は失っている事に気付こうね。その力も無い。
31 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:08:03 ID:wprABCHo
手抜きテイズルナントカはひどかった
最近のナムコはバグが多すぎる
つまりサードは結局PSか箱に注力する訳か Wiiは任天堂専用機に落ち着くと
35 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:10:35 ID:q+Aept4K
強すぎることは 時に周りから 卑怯と とられることがある
36 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:10:57 ID:I6y8DmMe
暫く妊娠によるサード叩きをお楽しみ下さい
37 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:11:05 ID:A2kxcfiJ
メーカーのために買うんじゃなく自分のために買うんだもの だから欲しくないものは買わないよ
任天堂ハードじゃなくても売れない現状じゃ説得力ねえよな。 スクエニは売れてるんだし。
>ID:c+YDEyTA ちゃんとしたソフトを出さないくせに文句ばかり言ってるサードならいらないという事でしょう。 どうしようもないソフトばかり出してお茶を濁しても、ユーザーはちゃんと見てるし不信感はつのるものだ。 逆に、どのハードであれ名作を出す会社は評価される。当たり前の事だ…。最近のアトラスとか。 そもそも、ゲームファン人口自体が少ないのにハードに傾向はあれど、ユーザーを全部区切れる物でもないのだよ。
サードはスクエニのFFとDQしか売れてないのも問題 何であれしか売れないかね。
>>42 PSWでも■eはDQ・FFしか売れてねえだろww
逆転裁判は人気だし大分売れそう
とりあえず俺はDSでのソフトの酷さを見て、某メーカーのソフトはどのハードであれ買いたくないと思ったもんな。 ファンがつくっていうのは会社の姿勢も見てるわけだよ。任天堂ファンが任天堂ハードしか持ってないと思ってるわけじゃないだろうけど
46 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:16:08 ID:I6y8DmMe
ロマサガとKHとDODがある
てか、ゲーム業界全体のソフトの売れ行き見ても任天堂が一番だから 任天堂ハードは任天堂の作ったものしか売れないという考えは間違い。
>>46 KHはともかく、他のソフト程度のラインでいいなら
聖剣やスラ盛りが到達してるぞ。
>>46 そもそもサガシリーズやKHはDSで出てないからな
GBAのCoMでも30万は売ってるわけだし・・・
51 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:17:52 ID:dG/CTtFQ
任天堂、万歳!!!!
確かに松下の作ったQは売れなかったな
>>45 某メーカーとか隠さなくても分かるから意味がないw
54 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:19:51 ID:I6y8DmMe
いやマジレスすると 続編でも新作でも良いから中堅ソフトを充実してくれないとwiiもDSも買う気はしない
56 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:20:37 ID:JOtIEhF8
>>54 出るだろ。
DSなんか出てるほうだと思うけど。
任天堂にしてもセガにしてもマイクロソフトにしても まずはファーストのソフトで魅力的な物を出して、ハード売るのが 当たり前なんじゃないの? で、そこでサードは頑張ればいいんだし。 最初からサードに頼るハードなんてソニーくらいじゃね?
>>46 ついでに言うと、GBAのKH外伝も
本家に及ばないまでも30万売れてる
釣られると 任天堂が開拓した市場で任天堂ソフトが売れることは当然のこと。
>>57 PS1のころのSCEはそれなりに努力してたぞ
>>53 ナムコって言うべきだな
あんな会社某メーカーって隠す価値も無い
>>60 あからさまに手を抜き出したのがPS2からだな
強すぎるから叩かれる任天堂 ショボすぎるから叩かれるSCE…
>>1 任天堂以外が作った任天堂ゲーム機って言うと…・Qの事か?
確かに売れなかったな。
65 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:23:38 ID:I6y8DmMe
ソニーはGTしかないからなキラータイトル
>任天堂ゲーム機は任天堂が作ったものしか売れない たしかにそうだよな スーファミの頃までは、ソフトメーカー各社に均等にヒット作があり 任天堂一強皆弱ではなかったからね。 ていうか「ソフトメーカーのソフトが売れないのは開発力が無いせい」って良く言われるけど あれウソだもんね。 ゲームキューブのミリオンソフトってスマブラ1本だけ(笑)だし。 同時期のプレステ2では 各ソフトメーカーから100万本を超えるセールスを記録したヒット作が多数出ている現実を考えれば、 ソフト開発力が無いのではなく、たんに任天堂ハードでは主力作品を出さないというだけだという事がわかる。 ゲームキューブに供給されたFFが外伝とも言えないようなやっつけだったのは記憶に新しいよね(笑) つまり任天堂製ハードはソフトメーカーから「意識的に避けられている」。 この状況が変わらないかぎり王座奪還なんて夢のまた夢だろうね。
そもそも、任天堂さんしか売れませんから…って発言からは、全くプライドもやる気も感じられない そんな情けないメーカーが作るソフトはつまらんだろうしどうでもいいわな。 ちゃんと面白いソフトはちゃんと評価されているから、つまらない会社は不必要と思われるのみ。
任天堂が今やブランドで売れてると思ってるのが痛い。 任天堂のソフトは内容が伴っている。だからこそのブランド。 ゲーム業界全体で任天堂がソフトトップなんだから、任天堂ハードは 任天堂のソフトしか売れないみたいな、ハードに結びつけた考えは誤り。 ほとんどサードの八つ当たりだなw
任天堂の知育路線や子供ゲー路線に合わせなくてはいけないのが 辛いところだ。 コーエーなんかは早くもプライドかなぐり捨てたようだがw
>>23 それ全部ミリオン超えのソフトじゃん
てか、ミリオン出せるサードって、PS2でもスクエニ、コナミ、コーエー位しか居ないんだが・・・
しかもナンバリングタイトルのみ・・・
任天堂ソフトはガキ向けだろうw ガキ専用機。それでいいじゃんw
サードはSFCの時に見せた、隙あらば任天堂を倒すという気概を見せろ
サード「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れないんです…」 妊娠「そんなメーカーは潰れてしまえ」「ただの八つ当たり。お前のやる気が足りない」
実際客に買いたいと思わせられないメーカーって何のためにいるの?
>>70 >>72 そもそも、テレビゲームなんて「トシ食えば卒業するジャンル」なのに、
「新規顧客獲得手段」である「子供向け」に対してこんなネガティブな考え持ってるから、
サードはジリ貧なんだよなw
自分たちが造ってるものをなんだと思ってるの?
77 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:27:08 ID:I6y8DmMe
面白さは兎も角(重要だがw) なんでサードはDSやwiiにゼルダみたいな中堅ソフトを出さないんだ?
78 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:27:11 ID:550oTwZy
荒れ地を開拓しておまけに整地までしてくれた任天堂に感謝どころか恨みをぶつけるサード アフォかとw これだけの市場でまともにやっていけないなら… 存在意義なし
>>74 少なくとも携帯ゲームでは、
PSPよりもDSの方がサードのソフトが売れている。
80 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:27:31 ID:IqkpNccI
ナムコってDS潰しの為の刺客だったんじゃね?
別に意識的に避けて会社がやっていけるんならそれでもいいんだろうけどさ 2006年度でハーフ超えしたPSハードタイトルなんて4本しかないんだぜ・・
>>60 今でも、SCEAは結構頑張ってる。GOWは向こうで絶賛されてたし。
SCEJはオナニークリエイターに毒されちゃったようだけどね
人気ブランド大量投入して潰れたPSPの立場が全くないなw
どこかのサードが自分たちのソフトが売れまくるハードでも作ればいいじゃん PCエンジンってハドソンがそんな感じで作ったのかな?
>>1 のソフトメーカーは
なぜ任天堂ソフトが売れるのかをまともに分析できないのか?
86 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:30:16 ID:eEQs3WQd
任天堂ソフト楽しいけど何か物足りなくなってくる。 気軽に遊べるゲーム多いけどストーリーが凝った内容の濃いゲームとかほとんどなくない?
>>77 ゼルダを中堅とは、えらく高いハードルだなw
>>82 ナムコは撤退しろ!→しかしエスコンチームは見逃してやろう
SCEは撤退しろ!→しかしSCEAは見逃してやろう
と任天堂が虎視眈々と狙っています
89 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:31:17 ID:dG/CTtFQ
大人がガキの娯楽を想定でくることは 立派で 素晴らしいことだと思いますね!! ビバ、任天堂娯楽!!
90 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:31:22 ID:+z5Y4m4A
新しいプラットフォームは開発元がノウハウを持っていて当然。 一年たって売れるソフト作れないサードは情けないと言われても仕方ない。
>>74 うん、全くの正論だね
任天堂ハード以外で任天堂に匹敵するくらい売り上げてるなら
サードの言い分にもほんの僅かだけど説得力も増すんだが
>>「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」 つまりあれじゃん。今まで表面上の美麗さばかりを追いかけて、そういう関連の人材ばかり 増やすだけ増やしてきた企業が、その法則が使えなくなってしまって文句いってるだけじゃん。 普通に考えたら「興味引かれりゃ手に取る」「面白ければ客がつく」んだからさ。 そういう信頼を築いてこずに「売れない売れない・・・」ってアータ。 いっぱしの社会人なんだから、なんでも人のせいみたいなゆとり教育の落とし子みたいな事言うなよ・・・ これからのゲームビジネスは原点にもどってどれだけ道化(エンターテイナー)として振舞えるか、だね。 グラフィックセンスよりも別のセンスが求められる時代がやってきた。
サードのゲームは作らされてる感じかな。 こんなん作ってるぞ! みたいな気迫が無いよね。 楽しんで作れないものをユーザーが楽しめる事は無い。 それだけ、ゲーム業界にクリエイターが居ないんだろうね。
>>85 負けが込む人間ってのはえてしてそういうもんだよ。
「タマタマ運が良かっただけだ!」「宣伝でバカを騙したからだ!」
程度の認識なんだろ?
というか
「勝ってる奴の勝因を分析できる」
なら、負けが込まないよw
>>86 任天堂ソフトのなかでそういう位置を担ってるのがゼルダやFE
98 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:33:30 ID:jUW3hcXb
サードもPSブランドに甘えてたと思われ (互換あるし取り合えずPSシリーズに着いて行けばそこそこ売れるっと) どうやらサードはここ数年間の間に探求心とプライドを捨ててソニーの犬になったみたいだな ムービーとか別に大量に入っていてもゲーム自体が面白ければみんな買うし
クリエイターやアーティストのサロンみたいな会社は淘汰されていくだろうね。
任天堂より面白いゲーム作れば解決じゃね? 俺天才だな
ほんの2,3年前までは任天堂の方が少数派でPSが圧倒的だったのにそれが今じゃ……。 任天堂がどうこう言うより、そっちがどうしたのよ? って感じだな。
>>49 ファースト除くなら、PSPのみんゴルも除かないと。
PSP…179万6705
>>1 どうせ言ったの
ナ ム コ だ ろ
>>70 サードもそういう風に考えてたらずっと売れないだろうね
大事なのは「子供向け」じゃなくて「大人もできる」ことなのに
ナ●コ「任天堂ゲーム機は任天堂しか売れないから 手抜きゲーとパクリゲーで小遣い稼ぎニダ」
グラフィックだけで人を引き付けるのなんか無理だってことがなんでわからんかったかなあ PS2で既に破綻しかかってたのに
106 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:37:00 ID:pTb+wEF1
>>66 >同時期のプレステ2では
各ソフトメーカーから100万本を超えるセールスを記録したヒット作が多数出ている現実を考えれば、
ソフト開発力が無いのではなく、たんに任天堂ハードでは主力作品を出さないというだけだという事がわかる。
で、今のPS2や3やPでサードが出してる【主力商品】とやらが爆死続きなのはどういう事なんだ?w
>この状況が変わらないかぎり王座奪還なんて夢のまた夢だろうね。
笑うところか? それ今のSCEの事だろ(≧▽≦)
さて、書き逃げせずに反論できるかなwww
あとDSやWiiで発売されてる任天堂ブランドのソフト、全部任天堂が単独で作ってるとでも思ってるのか?
セカンドが開発したソフトが任天堂ブランドで発売されてるパターンがかなり多いぞw
>>70 合わせなくちゃいけないじゃなくて、任天堂が新たに開拓して耕した畑に
便乗してるだけだろw
サード自らじゃ開拓もできなくて、枯渇した市場を相手に細々やってたくせに
任天堂が宝の山を掘り起こしたら、すぐに便乗w
別にサードはいままでの路線のゲーム作っててもいいんだぜ?w
「子供扱い」って子供がいちばん嫌うことなのにな 自分にだって子供だった時期があったんだからわかってるだろうに
まぁ、ナムコは主力と思われるソフトでさえバグ込みだから もう面白いソフトだとか以前の問題じゃないの?
DSって普通にサードも売れてるんじゃね? 任天堂ソフトがむちゃくちゃ売れてるから、10万本とかでもしょぼく見えるだけで
111 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:38:59 ID:eEQs3WQd
>>95 ゼルダは好きだけど、ストーリーだけみたら微妙じゃない。FEは納得だけど売り上げ微妙。
任天堂の掲げる理想のゲーム像はファミコンソフトのような「気軽さ」と「楽しさ」を同時に兼ね揃えた物っぽいから、ユーザーもそういったゲームを求めてる人が多いから任天堂ハードじゃコアなゲームは売れないんじゃない?
ツインファミコンって結構売れてなかったっけ?
>「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」 そりゃ、ブランドも商品展開力も商品自体の質も全部劣ってる会社が勝てるわけないのは道理。 そんな道理もわからない馬鹿揃いだから今みたいな状況になる。 カスはどこまでいってもカス。
>>86 任天堂よりゲームとして濃いゲーム出してるとこなんてどれほどあるのやら
時間さえ掛ければいいパラメータちくちく上げゲーを濃いゲームというなら話は別だが
ああ、ストーリーが凝った(?)ゲームが濃いゲームなんて論外ね
ところでナムコの主力って何なの?
116 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:39:53 ID:uzlICoz7
この手のスレが立つと「どうせ言ったのナムコだろ」ってなるのが笑える どんだけバレバレなんだよw
アトラスなんか 「任天堂とかぶるくらいなら思いっきり逆方向に向かってやるぜ!」 的な路線をやって評価されてるし
>>111 逆に考えると
サードはそういう分野で勝負すればいいんだよ
119 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:41:02 ID:jUW3hcXb
>>115 エースコンバット・テイルズ・ゼノサーガ・バテン
>>111 つーか、毎回このテの話しが出るたびに思うんだけどさ……
>「気軽さ」と「楽しさ」を同時に兼ね揃えた物
こそが、ゲームのコア(核)なんじゃないのか?w
タダダラダラと50時間も100時間も時間を浪費するゲームなんて、
コア(核)じゃないだろ。 ニッチだ。
トップを走ってるMGSですらストーリー微妙な和ゲー業界で ストーリーが濃い言われてもなw
謝罪と賠償を求めるニダ
ハードメーカーとしてEASCEやMSと戦わなきゃいけないしソフトメーカーとしてはEAみたいなライバルがいるし。 任天堂も大変だな。
ナムコだけはどうしようもないだろ 契約・約束さえ守れないのかと
>>120 ここ10年の国内メインストリームなんだが。
>>110 任天堂が300万本売れるのになんで俺達はこれだけ?って思ってるんだろ
市場は出来上がってるんだから、頑張ればもっと売れるチャンスはあるんだけど
愚痴言ってたんじゃどうしようもない
>>119 ありがと、俺1つもやったこと無いw
FCソフトを3900円で出してた頃のナムコのイメージだと
DSとかWiiに合ってそうだけど、今は違うのね。
自称コアゲーマーって自分の世界に引きこもってそれ以外がウケるのを許さない傾向があるよな
129 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:43:42 ID:7zbdEUUj
以外に煽りが少なく正論な意見が多いスレだ ゲハにはマジ討論できるスレが必要だ
任天堂はギャルゲーを作れない・・・ 何故ならば、任天堂はギャルゲーを嫌っているから もし、任天堂ハードがゲーム市場を完全独占したら苦労するよきっとw サードは任天堂のソフトしか売れないことを分かっているから 任天堂ハードではギャルゲーを出さないと思う
本当に売れたいんだつたら 売れるようなソフトきっちり作れよ 手抜き出してたりして売れるわけない
132 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:44:36 ID:FuU1b4sO
黒人に 黄色人種が身体能力的に勝てないように 任天堂に サードが勝とうというのがそもそもの間違い 実力が違いすぎる。
ギャルゲーを考えた香具師は死んでくれ これのせいでマジゲーム=ヲタクになったんだから
>>125 つか、本当にメインストリームなのか?
DQ・FFなど特定の例外を除き、ドカンと売れるのは
ウイイレ、無双、みんゴルなどの「お手軽で楽しいもの」ではないのか?
135 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:45:47 ID:Ow+52grk
単にSCEに売れるソフトを作る能力がないだけじゃね? セガハードだって売れたのはセガばっかだし
>>130 それは無いだろ。
任天堂ギャルゲー作らなくてもサードは作れるだろ。
137 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:46:18 ID:pTb+wEF1
つーか、散々言われてる事だが・・・ 任天堂ゲーム機は任天堂が作ったものしか売れない。 × ゲーム業界は任天堂が作ったものしか売れない。 ○
>>132 小柄な体系生かしてスキージャンプとかマラソンとか柔道とかでは
世界に十分通用してる日本人だっている
>>132 ミヤホンの発想が神過ぎるだけだろ?
いなければ任天堂だって普通のサードと実力は変らん
任天堂しか売れないっていわれてもなあ。 こっちからこっちは任天堂、こっちはソニーってライン引いたの自分らじゃん。 メーカーもメディアも総がかりで任天堂隔離したくせによく言う。
面白そうに見せて買わせて実際に面白けりゃ次のもきちんと買ってくれるだろ 誰も知らなけりゃ遊んですらくれないし面白くなければ次はないし
142 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:47:54 ID:FuU1b4sO
国民の信頼を得られているのが任天堂ブランドソフトだけだからな スクエニにブランドなんて無い、ドラクエやFFなど単発ブランドであって 会社その物がブランドになっているのはゲーム業界では任天堂だけ。
>>111 ゼルダは内容が十分濃いゲームだし、
任天堂だってちゃんとそういう「濃いゲーム」のタイトルがあるんだよってことで。
売り上げだってゼルダもFEも毎回一定以上の売上をちゃんと出してるし。
任天堂がいなくなったらそれ以外がもっと売れる …ってそんなわけないだろどう考えても
>139 残念だが、どうぶつの森はサードじゃ作れないんだよね。
>>138 つまり任天堂に勝てないなら、他のアピールの仕方で
客を引き付ければいいんだよね。
今WiiでFFみたいなの出したら、任天堂と同じようなゲーム出すより
売れるんじゃないか?・・・無理かな?
>>130 元祖脱衣ゲーメトロイドに、
ロリ・ショタ・ウホッ・触手・年上・ツンデレ・非人間・姫・幼馴染・おさげなどのあらゆる要素を網羅したゼルダ
立派なギャルゲーメーカーだが。
>>145 ソレを見てもわかるとおり
DQ・FF以外は「軽い」ゲームが上位だろ?
>>130 「サードは任天堂のソフトしか売れない」というのがそもそもの誤り。
151 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:50:13 ID:pTb+wEF1
PS3って無双地獄になるんじゃね?wwwwwwwwwwwwww
>148 つか、そのものズバリの中山美穂のときめきハイスクールがあるが。 ミヤホンも「ギャルゲー作りたかったら企画書もってこい」って言ってるが、企画書が社内から出ないらしい。
>>139 宮本がいなくても、坂本・青沼・手塚などの十分すぎるほど強力なスタッフがいるわけだが。
任天堂のギャルゲと言われても絵師が思いつかない
そもそも任天堂のソフトも売れてないやつは売れてないわけで… マリオ64DS マリオバスケ ポケモンダッシュ←しかもこれはDSでも最強の糞ゲー
156 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:51:24 ID:1E8MH0J5
箱で出してりゃいいだろ アメリカ市場が狙える PS3は終わった感が有るし
>>130 実は嫌ってない罠
64時代にミヤホンは「一度ときメモみたいな奴を作ってみたい」
と発言してるし
現社長もメタルスレイダーグローリーみたいな奴だって関わってる
出ない理由は二つ
「ギャルゲーは他に任せたほうが良い物になる」
「ギャルゲー系メーカーは任天堂ハードに何故か参入しない」
最近はマーベラスみたいに気にせずギャルゲーを出すメーカーも出てきた
158 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:52:00 ID:EkMVbW8s
>>146 ピニャータはどーぶつの森のパクリだって聞いたよ
青沼・手塚なんて駄目駄目
>>154 任天堂がギャルゲ作るなら、他と同じような絵で作る
なんて、つまらないことしなさそうじゃない?
>>1 ナムコ乙
スクエニ・バンダイ・セガはDSでも大成功してるし
162 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:52:19 ID:FuU1b4sO
任天堂相手に戦ってサードごときが勝てるわけがない。 そもそもゲーム自体が面白くないんだからw その積み重ねがブランドと言うんだよ サードは顧客の事を考えていないゲーム内容が多い 難易度設定など、絶対一般人を対象としたモニターテストをしていないはずだ
>>120 そうそう、それこそがゲーム業界が先細りした原因でもあり、敬遠される由縁でもあるだよね。
周辺のひとは参加したくてもとっかかりがつかめない。
ぐちゃぐちゃと空間恐怖のような濃密さは兎も角として、ソレに伴なって挙動を表現するために
操作が煩雑になりすぎた。そしてただ見てても分らない複雑なルール・・・
どんどん"コア化"していったからね。
いま久しぶりにブレイクスルーが来た。中小の会社ははっきりいって飛躍のチャンスだな。
まあ、まずは「ソフトが売れるハード」を作る事だね 虎の子のスマブラで100万本がやっと(笑)なんてダメハードで負けを積み重ねていりゃ そりゃ誰も寄り付かんわな。
>155 約ミリオン→マリオ64DS 30万越え→マリオバスケ 20万越え→ポケモンダッシュ これで売れてないって言われたらサードは死ぬしかないなw
166 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:53:05 ID:5ehGKsUr
振動は重要だな 360を買おう
> ソフトメーカーからは、こんな“恨み節”ともとれる声が聞こえてくる。 聞こえてくるって?だれが言ってるの
DSの場合サードはこれから 任「市場は作った 後はお前らで盛り上げておけよ」 その間任天堂はWiiに本気を出して市場を作る いい流れだなあw
>167 ナムコ。
>>153 いや発案はミヤホンが凄いだろ
坂本・青沼・手塚は上手くミヤホンの素材を料理してるだけ
171 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:54:38 ID:/sBIoo2m
>スクウェア・エニックスが、07年中に「ニンテンドーDS」向けに 超人気ソフト「ドラゴンクエスト9」の投入を決定、業界関係者を驚かせた。 任天堂以外のソフトメーカーが、任天堂のゲーム機向けソフトを本格的に 手がけることになるからだ。 >チャンスを求めて参入する企業が増えれば、ソフトのラインアップも充実する。 この記事もわかってるじゃないか。 サードは本格的に参入してないって。 だから、売れてないってことが。
>>158 もう少し、ぶつ森とピニャータの事を自分で調べて出直して来い
ガキはソフト選びで失敗できないからな 安牌しか買わないので聞いたことも無いソフト屋のゲームなんか見向きもしないw
任天堂は10の天才、1の超天才とと思っているが
> 岩田聡社長は「プラットホーム(ゲーム機)の普及期に自社が頑張るのは当たり前 これ物凄い嫌味じゃね?
今までグラフィックで頑張ってきたメーカーは参入しても糞しか作れないからなー
サードも世界樹やマッシュルームで面白くなってきたけどな。
ミヤホンが神格化されてることで周囲の人が気を引き締めるんだよ 実際にミヤホンが口出すのは一部だけ
180 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 18:57:01 ID:eEQs3WQd
>>134 PS時代に濃いストーリーゲームが量産されてマンネリ→今のライトゲー時代 なんじゃね。
よく考えてみたら、PS買った頃はじゃんじゃんFFやMGSやゼノみたいな映画ゲームに熱中してたけど、PS2中間期あたりからはストーリー気にしないでサクサク進める軽いゲームにハマってた。
だけど最近はまたストーリー濃いゲームやりたい。
これのローテーションじゃない
>>170 >坂本・青沼・手塚は上手くミヤホンの素材を料理してるだけ
青沼・手塚は分かるが、坂本は違うだろ。
自ら、宮本が考えないことをするって言ってるわけだし。
>>174 小学生の時にボコスカウォーズに特攻して玉砕された事も
今になってみれば良い思いでなのにな。
ガキも冒険しろw
184 :
155 :2007/01/25(木) 18:58:22 ID:p6FgbGyr
任天堂のしか売れないって当たり前じゃん。 任天堂のソフトは任天堂のハードにしか出ない、 この安心感がどれほどの物かわかってないのだろうか。 サードは今回PS2の時のような1ハードに執着せず、 wii、PS3,360と分散してソフトを出してるから ファンも売り上げも分散するのは当然。
坂本は早くカードヒーローDSを作れよ あと探偵倶楽部もな!
>>152 任天堂公式サイトでの社長が聞くインタビュー、あれを読んでると
任天堂の若手クリエイターはかなり微妙〜な気がする。
「ギャルゲー作りたいです」みたいな良い意味での突飛な発想が出てこなさそう。
まあ、社長直々のインタビューだからあんなもんかなーという気もするけど。
>>173 出直して来ました
結局よくわからなかったけど
サターンの頃もセガがいるからサードが売れないとほざいていたわけで。 こいつらは楽な商売をしたいだけなんだよ。 中古をなくそうとしているのも同じ腐った性根から。
>>176 一般常識と自社の責任をいっただけだろ?
ハードを開発した会社は、その機械でどれだけのことができて、どんなソフトが動き
どういう遊びができるかを知ってもらう為のソフトを出す。
SFCでもSSでもPSでもPCエンジンでもDCでもPS2でもみんなみんなやってきたことだぞ?
むしろWiiなんて、遊び方自体がまだ受け手にも送る側にもよく認知されていない物なんだから
言いだしっぺがどんどん普及させて理解してもらう為の努力をする責任がある。
「小遣い稼ぎ程度に作られたソフトは小遣い稼ぎくらいしか売れない」ってことかな。
「任天堂しか売れない」よりむしろ「SCEのソフトが売れない」の方が問題な気がする
193 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:02:20 ID:lcy7B1qL
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i :::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i; ::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i; ::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i PS2 ニードフォースピードカーボン 販売数:約12000本 消化率:約40% ::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約6500本 消化率:約37% ::::::: i;" ___,,,,,,, `i" 360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約3400本 消化率:約53% ::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約1000本 消化率:約10% ::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''" ::::::: |. i'" ";| ::::::: |; `-、.,;''" | :::::::: i; `'-----j
>>186 あとは、スーパーやプライムを上回るスケールと完成度の2Dメトロイドも出してほしいな。
195 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:02:29 ID:GtUfEiEQ
>スーファミのときはサードでも100万越えてたじゃん ほんとほんと。でたらめな記事書きやがって
他の人も書いてたが、 現状PSPやPS2、PS3でもソフト売上で低迷してる所が言ってもなあw 負け犬の遠吠えでしかないじゃん。 じゃあ、どうしろっていうわけ? 任天堂は自社ハードでソフトを出すな? それとも、サードでもソフトが売れるハードを作れ? Gの人でもなければ、どれほど無茶な論法か解るだろうにw そもそも、サード側がそうしたくなってPSハード作ったんじゃないの? PSハードが落ち目になると、おれたちは悪くない。全ては任天堂が悪い? ハア…、もうPSハードで倒産する迄頑張れば?
>>192 最近で、GOW以外に高い評価と売り上げを出したゲームってあったっけ?
198 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:03:46 ID:lcy7B1qL
>>193 :::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i
:::::::::::::::::: ,;;'" i i i; 最新版 ↓初回受注
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i PS2 ニードフォースピードカーボン 販売数:約30250本 消化達成
::::::::: ;/ .,,,,,,,,,,,,,,,,, ;i'"`i; PS3 ニードフォースピードカーボン 販売数:約20250本 消化達成
::::::: i;" ___,,,,,,, `i" 360 ニードフォースピードカーボン 販売数:約10000本 消化達成
::::::: i; ,,;'""" `';,,, "`i. Wii ニードフォースピードカーボン 販売数:約4500本 消化未達成(笑)
::::::: | ''''''i ,,,,,,,,,, `'--''''"
::::::: |. i'" ";|
::::::: |; `-、.,;''" |
:::::::: i; `'-----j
199 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:04:52 ID:GtUfEiEQ
サードなんてなくなっちまえw 任天堂を64GCで裏切った罰だw
200 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:05:05 ID:9Bbc16b0
任天堂の自社ソフトとは言うけど セカンド製作の任天堂販売なんだけどね
>>196 それをナムコに言ってやっちゃってクタさい
任天堂が悪いだろ・・・常識に考えて・・・
そういや世の中には、自分で出したハードの牽引責任一切放棄して サードに発破かけて責任なすりつける大企業もあるみたいね。 某黒い機体の。
そろそろ 「任天堂にギャルゲーを期待するスレ」 立てていいぞ 任天堂オールスターギャル×2シスターズ 参戦 ワリオシリーズ FEシリーズ ゼルダシリーズ などなど
スクエニ DQ10、FF14 カプコン モンスターハンター3 コーエー なんとか無双 バンダイナムコ テイルズなんとか コナミ メタルギアソリッド5 をwiiで出せば、任天堂ハードでも普通に売れるだろう。
>>200 ちょっとでも任天堂の息がかかったところは裏切り者に見えるようです
207 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:07:48 ID:CR5A/kXG
逆恨み、八つ当たりという言葉を良く表している
スターフォックスアサルト マリオカートAC この2つでナムコの実力は分かった
どきどき魔女裁判がでる。
>>21 やばい、世界樹全くシカトしてたのに、めちゃめちゃ欲しくなってきたぞ。
wisとロマサガとシレン好きな俺の神経にビクビクアピールしてやがるじゃないか。
Wiiが1000万台売れない限り サードは本気のソフト出さないつもりなのかなw
>>130 wiiはエロを削除しないと駄目なPCの移植に家庭用らしいおまけが付けれるし
次世代なのに開発機材が安いからこぞって参入してくる予感
逆にPS3にはギャルゲーは来ないな
そんな体力があるメーカーいないから
213 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:09:24 ID:9Bbc16b0
そもそもなんでPSはファースト、セカンドを育てなかったの? 一本売れたら喜んで速攻で2作らせてユーザーに飽きられて売れないとチームごと解雇 なんでこんな事するの?;;
214 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:10:15 ID:3CZPTZhx
サードは当初PS3に注力する予定だった でも開発費の高騰と開発難・ハード原価の高騰で殆どの企業が開発を断念 完全に計画が狂ってきた さらに追い討ちを掛けるようにまさかのwiiがダントツの好調で次世代シェアトップ いまさらやる気なんて早々でないだろ(混乱してるんだし) このままwiiが勝ち続ければサードは渋々でもwiiに注力する
>>198 そんな数万しか売れんソフトを出してきてもな・・・・
別に任天堂だけで国内シェアの半分は確保できるんだし
任天堂がパブリッシャーになっているから見えづらいけど、 ディベロッパーとしてのサードなら結構売れている気もする。
>>208 海外子会社に託したメトロイドは絶賛
セガとコラボしたF-zeroも高い完成度だった。
カプコンのバイオは、裏切られはしたが、その出来は確かだった。
なぜナムコのスターフォックスだけ?
しかしまあ、真面目に頑張ってるサードからすると ナムコのたわ言をサード全体の意見であるかのように吹聴されるのは甚だ迷惑だろうなあ
ナムコはもう駄目だし
>>214 もうサードは任天堂のセカンドになって任天堂タイトルとして出して貰う方が良いと思うけどね
CMもやってくれるし
>>218 ACチームに作らせるとか言っときながら、他チームに投げてさらに外注だとか聞いたが・・・
本当かどうか知らんがw
エースコンだけは出して欲しいマルチでも良いから
いまゲーム業界にはいってくるのは、エンターテイナーになりたくて入ってくるんじゃなくって 「僕のスゲー世界観」実現に入ってくるからね。 相手に喜んでもらう、楽しんでもらう、笑ってもらうっていうもてなしの気持ちが薄いよ。 今まで送る側としての傲慢が普通にあったんだから。 そこで突然「芸をして盛り上げろ」といわれても難しいのだろうね。
>>218 任天堂と契約するな・契約しても手を抜けというのがナムコ先代社長からの遺言だから
マリカーACの経緯は知らんが、スターフォックスアサルトは当初エスコンチームが作るはずだったのに、
ナムコが反故した
任天堂ハードにサードの糞みたいなゲーム必要ないよ 64時代に理想としていた時代の到来だな
だって発想力と情熱が桁違いだもの。 今のソフト会社の多くが冒険心がないのと 企画とプログラマのレベルがついていっていない。 ハードの技術が先行しすぎてて、プログラマが企画の意図を汲み取れないのが現状。 機械より人間が遅れてるといってもいいだろう。 任天堂はハード会社だけあって、企画とプログラマの力量のバランスをよく理解してると言える。
>>224 なんか、エンタあたりに出てるお笑い芸人と変わらんなあw
宴会で素人がやるような一発芸ばかりで、
それがウケると、似たようなのが次から次へと…。
>>225 まあもうナムコの存在価値ってテイルズオタを連れてくるしか無いんだけどね
もうPSWと共に消滅して欲しい
まあもうゲーマーでナムコのゲームなんて買う奴テイルズ信者しかいないと思うが
>>218 詳細はナムコスレが詳しいが
エースコンバットの開発チームが作るという約束で制作開始
↓
エスコンチーム仕事せず
↓
ぎりぎりの段階になってクロノアチームに丸投げ
↓
慣れないSTG制作に苦戦
↓
できあがり
231 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:18:12 ID:9Bbc16b0
オレ様の考えた事を表現したいって奴ばっかで 人の楽しませ方の方法論を持ってる奴が居ないからね まぁ後者はニンテンが放って置かないし
サードが嫌がる物 開発難 開発費の高騰 非トップシェア 任天堂みたいな強すぎるメーカー
一昔前のセリーグとパリーグ いやちょっと違うな
>>227 任天堂が理解しているというよりPS3(CELL)がひどいだけなんだけどな
ぶっちゃけて言えば
てかバイオ(wii)やらドラクエやらFFccやら これからだろ 今までFFとバイオはリメイク ドラクエは外伝だし出たばっかり、それでもヤンガスより売れてる
237 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:20:53 ID:QMXkIFTZ
238 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:21:27 ID:9Bbc16b0
>>237 じっくり育てれば看板キャラになったろうに・・・
>>237 それ俺も思ったw
バンダイのガシャポン戦士は任天チェック受けまくって、名作ができた
その教えを継続する形で開発費がほとんど与えられずにスカハン製作
それでも良ゲーができた
>>231 面白さの方法論は本当に長年の経験則からしか導けないからね。
その間になんども挫折があったりする、けどいつか必ず実る。
画面の豪華さは技術でなんとかなるものだけどね。
241 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:25:11 ID:3oG4hNdv
任天堂は社外に七割外注。 利益だけ丸儲け。 そりゃ、無駄な人件費抱えなくて儲かるわな。
>>236 PS2は値崩れが激しいのと原価が高いのが売れない原因だろ
現にPS2のソフトって1ヶ月もすれば2000円ぐらいダウンするし
クロノアチームって今どこの会社だっけ?
244 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:28:09 ID:9Bbc16b0
>>241 無茶な外注しないし関係は基本継続するし
結果いい物が出来上がる
利益カツカツの○投げに応じる外注なんてトーセくらいのもんだ
全く勉強してないヤツが、すごく勉強してるヤツに対して あいつは天才だから云々と 見当違いな事を言ってるのと同じ。 なぜ売れないのか、売れるにはどうしたら良いのか。 何が売れているのか、それはなぜ売れているのか。 という、問題点の洗い出しが出来てないようにしか見えん。一番大事な部分が欠如してる。 ちゃんと考えてないからこうなる。 基本が出来ていないんだから、もはや企業として失格。 サードと一括りにするのもいけないがな。 ちゃんとしてる企業だってあるし。
任天堂とスクエニとバンダイと時々コナミのソフトしか売れない だろ?
247 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:31:37 ID:Xa/t/d22
>なぜ売れないのか、 ソフトが売れないハードだからと思う。 ニンテンドー64以来、任天堂の据え置き機は泣かず飛ばず。
じゃあ主力ソフトか力の入った新作出せよ。わけのわからんクソゲー出しても売れん。
>>239 ガシャポンウォーズ公式なんかを見ると
任天堂側と何度も衝突してるんだよね
正面からやりあってるのはかなり珍しい。
スカハンではそれが血となり肉となりなんだろうな
64とGCの時にサードが任天堂を瀕死にしたせいで スーパーサイヤ人になってしまった
かつて山内政権にNOを突きつけ、自由を求めてソニーに鞍替えしたくせに。 サードはすっかり弱くなったね。任天堂は孤立してる間にセカンドとの緊密な 関係を造り、ユーザーを満足させる+結果を残せるソフトを出せるようになった。 マスコミやユーザーから子供向け・ポケモン頼みと揶揄されながら力を蓄えていた。 宝の山が目の前にありながら、任天堂が強すぎるなんていうサードは死んだほうがいい。
254 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:33:56 ID:Xa/t/d22
255 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:35:13 ID:9Bbc16b0
>>254 MSもSCEも同じようにやってないか?
てかSCEって自社で開発してるの?
>>254 ハイリスクですから。
ソフトのクオリティもコントロールできないし(箱○カルドなど)
契約であるいじょう、売れようが売れまいが、下請けには一定の
金は払わなきゃならん。
こういうのは、強力(と自負してる)な企画力と、ソフトラインナップ
全体を見てのコントロール出来てこその技
やっぱ自社開発で、赤だ黒だとやってた方が会社経営的にはストレートで
やりやすい。
(ただ最近は、各種専門職多用の為、結局外注使うケースがほとんど)
PS2=フリーザ PS3=コルド Wii=トランクス
中規模以下の話しね。 コナミとかカプコンのように、年に10本も20本も出すような会社では 流石に全部手前味噌は無理無理無理
260 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:41:31 ID:JvB2RZH1
今まで散々、任天堂を無視してきて、この台詞か・・・
SCEもPS時代に出た大量のファーストソフトは ほとんどセカンド製じゃなかったっけ パラッパの七音社とかはもうとっくに離れてたよな
任天堂にブランドや信頼度で勝負するのは スクエニがDQFFあわせても無理なんだから 無名サードは小さな需要をターゲットに 徹底的なマニアックゲー作ればいいんだよ
265 :
↓ばーかwwwwwww :2007/01/25(木) 19:47:46 ID:pTb+wEF1
66 :枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:23:41 ID:F/1uqQ1J >任天堂ゲーム機は任天堂が作ったものしか売れない たしかにそうだよな スーファミの頃までは、ソフトメーカー各社に均等にヒット作があり 任天堂一強皆弱ではなかったからね。 ていうか「ソフトメーカーのソフトが売れないのは開発力が無いせい」って良く言われるけど あれウソだもんね。 ゲームキューブのミリオンソフトってスマブラ1本だけ(笑)だし。 同時期のプレステ2では 各ソフトメーカーから100万本を超えるセールスを記録したヒット作が多数出ている現実を考えれば、 ソフト開発力が無いのではなく、たんに任天堂ハードでは主力作品を出さないというだけだという事がわかる。 ゲームキューブに供給されたFFが外伝とも言えないようなやっつけだったのは記憶に新しいよね(笑) つまり任天堂製ハードはソフトメーカーから「意識的に避けられている」。 この状況が変わらないかぎり王座奪還なんて夢のまた夢だろうね。
逆に、サードが素晴らしい良ゲー作ったら 任天堂チェックで認められて宣伝してくれたりしないかな
こんな愚痴がこぼれるようじゃ終わってるな サ ー ド 全 滅 し ろ
任天堂云々より。 ゲーム市場(需要)がここまで冷え込んだ状況で、 強気に出れるサードなんて皆無というのが、余程深刻。 FF3(DS)も今回の世界樹も。 初回を”もうちょっと”強気でいっとけば、恐らく1〜2万は上乗せできた? と思えるソフトもあるんだが。 だが、その強気にいけませんって心情もわかりすぎるし
269 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:49:55 ID:Xa/t/d22
270 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:50:28 ID:F2TveG6h
まあDSサードは去年ひどすぎた GBAでは意外なソフトが続編、それも同一年内に出すなんてワザもできたが 今のところ版権モノを除けば大半が単発で終了。 今年もこの傾向が続くのなら逃げ出すよ
>>230 まず、何でACチームは仕事をしなかったんだ?
チョコボの魔本と聖剣4が両方一緒に値崩れムードなのが納得いかない やっぱ後者のせいか
>>268 冷えてないよ 去年過去最高規模だったじゃん
274 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:51:45 ID:Xa/t/d22
>>274 販売元が任天堂じゃなければサードじゃないの?
ミリオンタイトルにみる、サード売上とファースト売上の相関関係
1st 3rd Total 3rd/Total
----------------------------------------
PS2 6740万本 3億9530万本 4億6270万本 85%
Xbox 2170万本 4480万本 6650万本 67%
GC 5440万本 2160万本 7600万本 28% ×
PSP 216万本 966万本 1150万本 84%
DS 6870万本 580万本 7290万本 8% ×
360 430万本 890万本 1320万本 67%
Wii 630万本 0万本 630万本 0% ×
ttp://www.vgcharts.org/worldtotals.php 世界共通のようですね
>>272 それはまぁDQMJ発注との兼ね合いのせいだから・・・
278 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:54:40 ID:mwqAWpz7
任天堂「サードなんてあてにしてねーよ。能なしのおまえらに何ができんだよw」
279 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:55:09 ID:Xa/t/d22
>>275 なんでチェックしてCM売って営業活動して販売元がサードなんだ?
任天堂枠でドラクエ9のCMしてたじゃん
>>276 サードのソフトが売れてないのは事実だが、
あくまで推計の推計でしかないVGチャートのデータに信憑性は無いぞ
ニンテンチェックはどの会社でも普通にあるだろ
サードが力いれないから仕方がない。
284 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:58:39 ID:Xa/t/d22
>>280 あの子は特待生で授業料払ってないのに
俺はなんで払わないと行けないの?的な事は言うなよw
ドラクエだぞ?
285 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:58:44 ID:mwqAWpz7
任天堂「ドラクエ9?出したきゃ出せよw」
シェアはハードが作るものでは無い サードが作るもの サードがPS3ばかりに作品を出すならみんながPS3を買う wiiを重点に出すならwiiを買う 360に出すなら360を買う 任天堂が嫌なら強引でも他のハードに出せばよい(誰も強制はしてない) ただ、この先wiiで行くなら本気で行け いまならサードの意思一つでシェアがひっくり返せる
十年間自身の据え置きを放置して、ポケモンだけ作ってた会社じゃん。 まぁ他を当てにしないでよくがんばって来たと褒めてあげよ。 任天堂のゲームに興味がない私にはホント興味がない話だw
サードが力入れたソフト テイルズオブテンペスト まさに無能
マジレスするとDQ9はニンテンドーWifiを広めるという理由から
290 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:00:53 ID:Xa/t/d22
291 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:01:47 ID:lelY1El+
任天堂「じゃあ試しにウチが出すの暫く控えてやろうか? お前らサードのはどっちにしろ売れねーからw」
メーカーは敵同士 殺るか殺られるかの世界だ
ナムコの80年代とかにガンバってゲーム作ってた人達は もうやめちゃったんだろうか 任天堂にくしだったとしてもPCEとかで頑張る気概もあったし、 ファミコンでもちゃんとゲーム作ってたのになぁ
295 :
名無しさん :2007/01/25(木) 20:06:53 ID:3oALVFqV
じゃあ、横綱のいない土俵で相撲取ってりゃいいだろ
サードの社員は外でて遊びなさい
>>287 ただ単に頭がかわいそうなだけだと思うから親切で教えてあげるけど
ポケモン関連は株式会社ポケモンが発売してるから
その会社を抜いた任天堂の売上を見てくるといいよ
298 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:08:54 ID:QMXkIFTZ
バンナムの今後のWii発売予定 ソード オブ レジェンディア(仮) / RPG パックマンカーニバル(仮) / バラエティゲーム
事実ポケモンは任天堂を離れてから微妙だしな
朝青龍は強すぎるから卑怯だ。
DSはファーストの意思一つで(業界全体の)シェアがひっくり返ったような印象があるな そりゃあサードからも色々出たけどさ
302 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:10:39 ID:lelY1El+
任天堂「簡単な事ですよ。本気出して作ればいいんですよ。 まだサードの方々は本気出してないんですよね? えっ?・・・・本気だったんですか?あれで?」
>>301 DSはひっくり返ったんじゃなくて逆にひっくり返らなかっただけなんでは
任天堂「私の戦闘力は(ry
そのスクエニにしても外注ばっかって印象だけど
任天堂はマリオとか看板キャラがいるけどSCEにはいんのか? ピポザル?
>>307 かつていっぱいいたけどどれも瀕死
今生きのこってるのってトロくらいじゃね?
あと、一応今度PSPでラチェット5が出るけど
>>307 かつてはムームーとかクラッシュとか
今はピポザルとかトロあたりかな
312 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:17:16 ID:F2TveG6h
どこかでソフトを出さないといけないんで サードが売れない任天ハードに無理して集まる必要は全く無い。 それぞれの特徴を生かした場所で力を発揮してくれりゃいいの。
PSPのピポザルレーサーが爆死してたような気が
314 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:20:07 ID:G0NtQoEO
つまりファミコンとスーファミは任天堂のゲーム機ではない
そもそも日本の家庭用市場は最初から任天オンリーだったんだから仕様がない そこに金の匂いに敏感なナムコが近寄ってきたのがサードの始まりだし 文句があるなら自社ハード、できないなら任天とソフトでまともに勝負するしかない。
どこのハードで出すのかはメーカーが自分で決めたことだろうに
317 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:22:22 ID:QMXkIFTZ
これって単純に 任天堂がファーストとしては強すぎて SCEがファーストにしては弱すぎるだけだよな
こういうことはPS3で発売するソフトを同発で全部Wiiで出してから言わないと… ほとんどのソフトはWii版の方が売れると思うよ
↓ここでニードフォスピードーカーボンのコピペ
「任天堂がシェア首位になったらゲーム業界は終わる」厨の中の人は もしかしたらこういったサードメーカー社員なのかな
>>318 PS3でも遊べるソフトをWiiで出してもインパクトねーよ
画質の荒さが目立つだけ
本体稼動台数が5倍くらい違えば別だけどね
323 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/25(木) 20:26:54 ID:C1nEn+xZ
>>1 ゲーム業界全般で任天堂ソフトしか売れない、の間違いじゃないの?
そういやDSも任天堂ソフトばっかだよな 知育マリオポケモンブツモリ…
>>323 なんか世界規模でのゲーム市場自体、任天堂と海外の超大作くらいしか売れないんじゃないかって思えてきた。
つーかね、ソフト買ってる客が どれだけソフト開発会社を意識して買ってんだ?って話
327 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:30:19 ID:fBxeuP+x
SCEゲーム機はSCEが作った物もサードが作った物も売れない こうですか?
328 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:31:13 ID:fBxeuP+x
本当にGKってDQMJとかFF3とかスルーしたがるのねw ラブベリも80万本売ってんだぞ? PSPの最高売り上げ何本でしたっけ?
360で作れば世界で売れるぞ
330 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:31:26 ID:/sBIoo2m
サードも自分らの顧客をwiiに連れてくればいいよ それプラス新規層の確保ができるし
「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」 ↑ こんな言い訳で上司報告できるのか? 張り倒されるか首だぞ。無能だな
>>326 DSのライトユーザーはほとんどの人が意識してるよ。
「任天堂のしか買わねー」ってね。
333 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:33:37 ID:fBxeuP+x
つうか「任天堂がいるからうちのゲーム売れない」とか言い訳してるクソメーカーの ゲームなんかそもそも売れるわけねんだよ。
334 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:34:10 ID:fBxeuP+x
335 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:34:50 ID:9Bbc16b0
まぁ「CMで見たから買う〜」なだけさ 実質任天堂買いなんだけどさ
336 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:35:15 ID:9Luk76Xt
そもそも任天堂ハードの最大の売りは任天堂ソフトが出来る事だろ?
>>336 ゼルダもポケモンもイマイチ伸びなかったが、、
338 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:35:51 ID:TiNGsgWz
サードは箱○に集結した方がいい。
昔はボンバーマンとかゴエモンとかロックマンとかソニックとか、各社のゲームヒーローがひしめいていた感があるが、 今じゃそういうのって全部ポケモンとマリオに取って代わられた感があるなぁ。 なんつーか、もっと子供が親しみやすいキャラクターを作る努力をした方がいいんじゃないかな? 任天堂がやってることだって、結局はキャラクタービジネスなんだから。
任天堂が上位独占してるランキングって全ハードのランキングですが? つまり任天堂ハードは任天堂ゲームしか売れないじゃなくて、 家庭用ゲーム市場全体で、任天堂のゲームしか売れないが正解。 おわかり?
341 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:36:57 ID:uJcbWaqq
どうでもいいけどスレタイが 任天堂ゲーム機は任天堂が作ったのかもしれない に見えて生茶ふいた すいませんでした。
343 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:37:50 ID:Q2GGcNiV
任天堂「能なしサードウゼーんだよ。どっか行けよ」
344 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:37:57 ID:9Bbc16b0
>>336 そうそう。SCEハードの最大の売りもSCEソフトが出来る…こ……………
消費者「能なしサードウゼーんだよ。どっか行けよ」
>>334 ライトユーザーはソフトメーカーを任天堂ブランドしか知らない。
任天印を買っとけば安心だもの。
349 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:39:13 ID:TiNGsgWz
スレタイおかしくね?「まだPS3には隠し玉がある」だろ。 ま、言っても仕方ない方が立てたんでしょうけど。
>>343 同意
「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
こんな泣き言しか思いつかない奴は能なしだな
352 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:40:12 ID:/dMRu2A6
任天堂ハードにまともなソフトを供給してこなかったのは どこのどいつだ?
任天堂以外売れないのは任天堂以外が世の中の需要を理解してないからだろ 任天ハード以外に出せば売れると思ってる奴は頭悪すぎるよな
354 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:41:26 ID:O0xlP+ZH
DSの場合、もちろんソフト内容にもよるけれど、採算分岐点は何万本くらいなんだろう。 勝手な予想だがずいぶん低いんじゃないか。 売れる売れないをどのレベルで括るのかは分からないからナンとも言えんけど、 それよりも問題は商売になるならない、じゃないの。
355 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:41:30 ID:9Bbc16b0
>>350 最早隠しておく段階じゃない
ネタになるならなんでも出していかないと忘れ去られる
具体的な名前が出てこないんじゃ、何も作ってないのと同じ
ナムコとかナムコ。あと、ナムコ。
DSやwiiスポがバカ売れして ゼルダが30万くらいにとどまってるのをみると いま消費者が求めるものは本当に簡単でシンプルなものなんだなと思う
358 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:42:21 ID:/sBIoo2m
DSに懐疑的だったサードの負け惜しみというか・・・
>>348 お前のまわりのライトどんだけゲーム知らないんだよ、50代かw
>>359 まぁ実際DSとかは50代にも売れてるし、そういうオバサンやオジサンは
コナミとかカプコンなんて聞いたこともないだろうけどな…。
>>360 インベーダーブームって何年ぐらい前だっけ
あのころの人とかならタイトーとかはしってそう
362 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:46:24 ID:ZTnE8X7r
任天堂「糞サードを相手にするのは苦労するよw」
製品競争市場でなんという世迷い言を・・・
>>357 まぁ、反動が来ているんだよ。ゲーム離れだった原因の反動が。
複雑なゲームも、内容が良ければ楽しいとは思うけどね。
>>359 おじさんおばさんは当然だが、あんまりゲームやらない人は
本当にメーカー知らないって。お笑い芸人を全部、吉本興業出身だと
思ってくるくらいのレベル。
で、おもしろいゲームを聞かれて答えてやると、
「それ任天堂が作ったやつ?」って必ず聞いてくる。
やっぱ任天堂以外不安なんだって。
PSWに旅立ったサードと久しぶりに会ったら、ガリガリに痩せたり、 合体してたり、いなくなったりしてた。PSWって、とっても怖い所だと 思いました。
3D化してデータ量が増え始めた頃から明らかに調整とデバッグが日数足りてない。
任天堂並みに任天堂ハードで良作を出しつづけた実績があれば同じように売れるだろ。 実績が無いのに成果は同じだけ欲しがるって、ゲーム業界は共産主義なのか?
任天堂だから買うわけじゃない CMで見る機会が多くてみんな知ってて、 かつ面白そうに見えるのがほとんど任天堂ゲーなだけ
>>365 そのたとえはどうなんだろうか
むしろこんな奴まで吉本なのか、ってぐらいの方が多い気もする
任天堂のハードが欲しくて売れている訳ではない。 任天堂のソフトに魅力を感じて仕方なくハードを買っている。 Wiiに任天堂のソフトが無かったらサードソフトが売れたと思うか? 単にWiiが売れないだけだろう
GCソフトが見直されてる現状を見ると従来型のゲームを丁寧に作るだけでも十分売れそうなんだけど、サードはやっぱりリモコン振る操作に目がいっちゃってるのかなぁ? 多数派になっては困るだろうけど、そういうのもあっていいと思うんだが まあサードがリモコン操作ゲーム開発に慣れる事も必要なのかな
373 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 20:58:40 ID:3IOadWN0
>>365 それわざとがましいだろ…
だってメーカー知らないとか有り得ないぜ、常識的に
>>372 その辺はDSも通ってきた道だね。
初期のころはせっかくの機能なんだからタッチペンを駆使しないと・・・みたいな固定観念があったけど、
最近はそうでもなくなってきてる。
ゲームボーイ市場ってずっと任天堂一強だったけど サード氏んでたっけ?
377 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:00:27 ID:5rSkcsUF
任天堂のでもCMしてないのがあんまり売れてないだろ ライトはテレビCMなり雑誌の特集なりを見て買いに来るんだから知らないものに手を出すわけないじゃない
>わざとがましい 新語誕生の瞬間であった
そういやドラキュラとかの話になると急に「でも海外では・・・」って言い出すよな 360とかのはたいてい海外はすれ違いとか俺たちは日本に住んでるんだから関係ないとか言うのに
>>377 昔はゲームのジャケ買いとか結構あった気がする
>>378 …脅かすなよ
ためしに携帯で変換したら普通に出たぞ
据え置き ファミコン、MSX、PCE、MD、SS、PS、3DO、ジャガー、 64、DC、PS2、XBoX、GC、[PS3、360、Wii] ↑今ここ 携帯機 GB、GG、リンクス、GBC、GBA、VB[PSP、DS] ↑今ここ 思い出せる奴上げたが、こんなに ゲーム機出してるんだぞ? 今までサードは何してたんだ? ユーザーチェックしろよ! ナムコに一言 20年もこの業界にいるんだろ! 任天堂と同じ土俵にいたんだろ! むしろ先輩だろうが!それなのになんだ! 任天堂はユーザーチェック他してるのに 最近の貴様等と来たらテイルズ系に おんぶに抱っこ状態じゃないか! アイマスも餃子も離れてこの先どうするんだ!
そして忘れ去られるネオジオシリーズ
384 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:06:52 ID:/sBIoo2m
タカラトミー マーべラスインタラクティブ 2強時代
>>379 ドラキュラやメトロイドとかで海外の話が定期的にでるのは、
「売れてないと続編が心配」って流れのときに
「海外で売れてるから大丈夫だろ」って使われてるだけのこと
>>381 わざとがましい の検索結果 約 14 件
茨城県とかの方言ではあるらしいけどな。
あと源氏物語で「いとわざとがましき沈の箱に入れて」って一節があるそうな。
お前が国語に精通した人間なのか、言葉を知らない馬鹿なのかはまぁどーでもいいけどな。
>>374 本当に知らんやつは知らんって。
俺の姉なんて、つい最近までプレステは任天堂が出してたと思ってたくらいだぞ。
逆に俺にバックのブランド聞かれてもエルメスしか知らん。
そういやネオポケ/カラーやワンダースワン/カラー/クリスタルって GBだとどの辺りの時代だったっけ? アィムナットボゥイだけ印象に残ってるんだが
>>361 インベーダーは知っていても、メーカーまでは解らないと思うぞ。
その頃20代30代で、喫茶店などで100円玉積み上げていた層は、ね。
ソニーも任天堂も名前は有名だけど、どのゲーム機をどのメーカーが作ったかなんて知る由も無いな タイトーだって「昔スペースインベーダーを作った会社」と言われないと記憶と一致しないだろう
>>387 普通の女は任天堂とソニーくらいしか知らんよな。
俺だってシャネルとエルメスの区別なんてつかんし。
392 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:12:37 ID:Yypnc1a2
サード「ケッ!やっぱPS3陣営だな。」
>>287 マリオとかカービィとかテトリスとか
多分、どれか一つでもやっていけるぞ
ダメサードの出すソフトなんて、せいぜい1万本だろ。 家庭用で出すメリットなんて何もない。windows専用として 手堅く商売したほうがいいよ。ある意味パソゲーで小遣い稼いでた 昔に戻るようなものだ。
イメージ 任天堂=DS ソニー=プレステ セガ=湯川専務
>>389 うちの親父は俺が生まれた頃、
インベーダーの前でコイン積み上げていたらしいが
タイトーはおろか、任天堂すら知らない
今はDSLで麻雀やってやがります
ワンダースワン/カラーとネオポケ/カラーはGBC クリスタルはGBA
>>21 のお陰で世界樹とカドゥケウスZは新品で買おうという意欲がわいた。
危機感を持った企業は強い。
期待してるぞアトラス!!!
>>400 世界樹おもしろいからご褒美に新品でペルソナ3買ってあげたよ。
ライドウも買ってあげようかな。
>>386 そうなのか、何も考えずに使ってたw
俺は東京在住で国語に精通してないからただのバカだな
>>387 そうか、スマン
俺のまわりにはそんな人いないかったから…
でも起動したらロゴでるじゃんw
>387の姉ちゃん
世界樹はタッチペンを味な使い方してるな 方眼紙にマッピングなんて、FC版Wiz3以来だぜ・・・
>>385 俺もメトロイダーだが、
「海外で売れてるから続編は大丈夫でしょ」って発言は見るが、
「これが売れない日本はおかしい。遅れてる。」なんて発言はほとんど見ないな。
むしろ
「アメリカ人気合入りすぎだろw」って発言のほうが多い。
アトラスのもうやめようっていう糞ゲってなんなんだろな。
グロラン?
任天堂のCM→(nintendo) ソニーのCM→PlayStation あるいは プレィビョーン ソニーと気付かない人がいても不思議じゃない
>>405 具体的なタイトルのことじゃなくて、
「自分たちが作っていて納得できないようなソフトを作るのはやめよう」ってことだったかと
409 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:27:46 ID:TYh/wTu1
任天堂がソフトメーカーになってPS3に参入したら ソフト売り上げトップ10の大半は任天堂がしめるだろうな そしてまたみんなが騒ぐのだ 「PS3のソフトは任天堂のものしか売れない」って
ネオ、ネオポケ、ワンダース忘れて、すまなかった! ピピン、プレイディア忘れて悪かった! 光速船、カセットビジョン…
>>408 そのソフトってなんなのかなって公式サイトみて出してるソフトみてた。
ソウルハッカーズ、真III、P3とやってきたけどどれも自分には納得の出来だったし。
グローランサーとか九龍とかかな?w
412 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:28:55 ID:QMXkIFTZ
そのうち「日本では任天堂ゲーしか売れない」とか言いそうだな
413 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:29:33 ID:/sBIoo2m
ゲームという枠では窮屈になってきたのかな 任天堂はもっと誰も見たこともない新しい世界に連れていってくれそう サードのしがらみを断ち切って、作りたいものを作ってくれ
>>411 九龍はアトラスそこまで関与してなかったような
俺は面白いと思うけど
>>248 亀だが、それが見当違いというもの。
そのハードのユーザー層、ソフトジャンルの需要を見極めずに出した結果だから当然悪いのはサード。
用意された土台に文句を言うのは筋違い。
なら最初から出すなという話。
?「チッチッチッ!貴様のソフトは日本じゃ2番目だ」 サード「じゃあ一番のソフトは誰なんだ!!」
>>411 グロランは知らんけどライドウとアバチュは一般的には地雷扱いかと
アバチュは自分にはそれなりに楽しめたが・・・・
んでこの2本が地雷だったせいでP3も問屋が警戒して仕入を
少なめにしたらしい、そのせいで一部で品薄
世界樹の品薄もこれが尾を引いているのではないかと言う人もいた
実際はDQMの追加生産の煽りを受けただけなのかな?
あれだよな FC時代、SFC時代、PS時代 と続けてきたメーカーもいれば、消えたメーカー、生まれたメーカーもいる。 単にいつも通りの時代の流れの岐路に立たされているだけで 任天堂のせいとかそう言う問題じゃ無い気がするんだがw
420 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:35:05 ID:4cLekVB1
つーか他ハードで任天堂以上に売れば良いだろう 売れないの判ってるなら 箱○なりPS3なりPSPで作ればやっと理解するんじゃね? 何売っても売れるレベルじゃなかったと。 その頃には倒産するレベルだろうけどな カプコンみたいに箱○に注力しときゃよかったのにな
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:36:21 ID:/NDCXfix
しょーもないゲームしか作れないソフトメーカーが悪い
422 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:36:35 ID:CI26YJ62
まだPS2が残っている あれはある意味長生きするぞ
>>418 世界樹に関しては
・新規タイトル
・そこまでバカ売れするようなジャンルでない
っていうのがあってあんまり発注してもらえなかったけど
盛り上がりが予想以上だったっぽい
発売直前に予約数が結構伸びたみたいだし
>>411 ライドウとかデビチルとかじゃない?
まあアトラスがそうだったかはともかく、納得出来ない物を平気で市場に出す空気が少しでも変わるといいよな
425 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:39:07 ID:3+EHJ7UG
世界樹って初動3万くらいだったよな? あの売り切れっぷりを見てると、入荷さえあれば5万は確実っぽかったな
面白いソフトが氾濫してて 大広告を打ち出せる任天堂だけが 売れているなら話はわかるんだがね むしろ面白いソフトが売れているという ゲーム好きにとっては健全な市場とも言えないか? ネットコミュニティに頼らない 口コミで評価されてるってのもポイント高いし
初動3万であろうと5万であろうと・・・敢えて言おう、カスであると
世界樹はそりゃまあ。 自分なんかはストライクゾーンど真ん中のソフトではあったが 仮に店の仕入れ担当だとしたら、やっぱり控えたとおもうぞ。 いくら前評判高くて、オールドゲーマー涎物の作品でも、 今時誰が3D・RPGを何十本も注文するのかと
任天堂ハードの市場は、ソフト丁寧に作れば初動鈍くても口こみでジワ売れも期待出来ると思う …かつてはPS市場もそうだったんだけどな
でも、そういったマイナー向けのゲームが 初動で3〜5万本「も」売れるというのは良い傾向だと思うよ。
>>426 (彼らにとって)面白いソフトが売れていないから
まあ、世界樹は精々5万売れるくらいかと思っていたからこんな物だと・・・
俺には面白いが、人に勧められるソフトじゃない
種モミを食べるサード 種モミを育てる任天堂
433 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 21:50:32 ID:1E8MH0J5
任天堂ハードは任天堂専用でいいんだよ 諦めろ サードは絶対に売れないから
DSはまだまだ本体自体が普及期だから、サードでも今面白いソフトを出せば 後からじわ売れする可能性が他ハードと比べてかなり高いよね
>>433 「売れない」と言い切るその根拠が知りたい。
(「割合」ではなく「本数」だが)サードソフトもPSPよりもDSの方が売れている。
DQSがどれだけ売れるかでWiiの運命が決まる気がする
>>435 スレタイに対する皮肉だから見逃してやれw
PS世代らしい意見ですな 恐らく、マリオやゼルダとDQやFF、他中堅タイトルが一つのハードの中で ひしめき合ってたなんてのは、知識ではともかく、実感としてもっていないのだろう。 改めて考えると、FC・SFC時代ってほんと、ゲームの黄金期だったんだな。 加えてセガハードもってれば完璧
サードでもエレビッツとか評判いいソフトは結構あるんだけどねえ サードは面白いソフト作れってのはもちろんだが 「まず手にとってもらう」努力もすべきだと思う なんかもうパッと見だけでも任天堂に負けてるというか
>>531 彼らってコアゲーマー?オタク?
世界樹ってのは2chで知ってチラッと画像見たけど
アニメアニメしてたような憶えが…
面白いけど他人に勧められないってのは
ヲタっぽいから恥ずかしいってのは抜きにしてのことかな?
>>440 「他人に勧められない」理由は、キャラデザよりもむしろその「難易度」だと思われ。
レベル1のときなど、1階のザコ戦で普通に死人が出たりするし。
任天堂ハードが勝者になった時、多くの人がまず任天堂ソフトを買うことで サードのソフト比較的売れなくなるという可能性はあるかもしれない。 しかし、任天堂ハードが勝者である状況において他のハードで出したら もっと売れるというわけでもないのだろう。
これって自分等がたいしたゲーム作れないからって任天堂をひがんでるのか?
×531 ○431 ロングパスしてごめんなさい
>440 世界樹は公式でネタにされるほどの懐古主義 アニメ系とは対極に位置するタイプの作品
で、結局
>>1 の発言は何が言いたいのかな?
「任天堂ハードでは任天堂のソフトしか売れない、(だからウチはPSハードでがんばります)」
コレなら、そのサードの方針だし、まあ、がんばれって言ってやれるが。
「任天堂ハードでは任天堂のソフトしか売れない、(かといってPSでも売れねえし、どうにかなんねえかな、クソッ)」
こんなサードは潰れちまえよ!
トップハード(DS)を買った大勢の人を満足させられないサードなんてなくてもいいだろ!
>>440 携帯ゲー板のhageスレ見れば分かる、勧められない理由は
俺自身はシリアス絵でも萌え絵でも自在に受け入れられるから見た目は関係ない
でも、リアル指向の皮被った3Dキモ絵だけは勘弁な('A`)
任天堂の出した地雷ゲーってどのくらいあるっけ
まぁ、バンナムなんだろうなぁ。鵜之澤だかなんだかって人が似たような発言してたし。
>>445 特典の音楽CDについてくるオマケ漫画で既に
>だってこのゲーム
>今更3Dダンジョンで古くさいカンジがするし
>マッピングはいちいち手書きで面倒この上なく、
>そのくせキャラデザは今時の軟派な絵柄で
>システムに至ってはカニ歩きも中断もできな……
なんて言わせてるしな。
サードが売り上げ落としたのなんてずいぶん前からなのに 任天堂関係ないだろ
>450 本当にゲームブック方式の攻略本出したら買うなw 攻略本には頼らんタイプだが面白そうだ
むしろゲームブックそのものをどっか出してくれないかな 下画面はアドベンチャーシートを手書き
454 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:15:51 ID:QMXkIFTZ
むしろDSでゲームブック形式のゲーム欲しいな フラグチェックとかも自分でタッチペンに書く感じで
まぁ、任天堂のゲームやるために任天堂のハード買ってるんだしねぇ?
ゲームブックは確か予定されてるはず 普通に文庫があったのは笑った もう本当に何でも有りだな
>>457 ドルアーガいいな
世界樹システムでマッピングしたい
あれ確か1フロアが8×8じゃなかったっけ 流石にコンピュータゲーム化するならせめて32×32は欲しいな
460 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:27:58 ID:j6XTdh0N
エキサイトトラックの爆死っぷりを見ても任天堂のゲームが売れるとは限らないね(笑)
要は任天堂だから売れたんじゃなくて 売れたソフトがたまたま任天堂だったって事だな
DSでゲームブックは良いな、本当に楽しそうだ しかし、ナムコだけはかんべんな
463 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:35:48 ID:La7vZJKB
サード「任天機に出しても信者は任天製しか買わないからPS3がいいです」
464 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:37:02 ID:831tKWuG
うむDSお料理ナビの続編光栄から出るね。 任天堂の操作方法で同じだから違和感ないとの事
465 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:38:25 ID:lL2r+bGs
任天堂は任天堂のゲーム機でしかゲームは作れないという面もある、 任天堂のリソースは全てDSとWiiに注がれている訳だ、 一方のサードはDS、Wii、箱○、そして、PS2、PS3,PSP、 さらにはWindowsや携帯電話向けコンテンツと8つの機種に力は割り振られている
そういえばガンダムのゲームブックやった事あるな エニグマシステムとかを巡る話 当時はやたら楽しんだ覚えがある
ソフトが売れないなら 任天堂並みのクオリティのゲームを出せばいいじゃない
468 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/25(木) 22:39:41 ID:cUbTuIpK
>>463 どのハードで出しても、欲しくないソフトが欲しくなることはありません。
ToTみたいなのだしといて
>>1 みたいな台詞はいてるんだとしたら、死んだほうがいいなw
あれが16万本も売れたと聞いて世も末だと思ったのに。
縁日もな
471 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:42:30 ID:La7vZJKB
ナムコ「PS3のほうに出せば売れますよ。実際」 コナミ「あそこは(任天)企業もユーザーも我々サードを馬鹿にしてますからね」 スクエニ「もう何度ムカついたことか」
こういう「アリとキリギリス」のキリギリス的な駄目サードのコメントよく見るね。 ナムコはマスコミとつながりが深いのかな? あ、いまナムコって言っちゃったねぇ。
なつかしいなゲームブック うっでいぽことか
>>471 任天堂「じゃあ、PS3で頑張ってねノシ」
キリギリス達がPSWでクソゲーパーティー開いてる中 アリはせっせとソフト資産を蓄積してたのか
まあ実際糞ゲばっかだったけどなGC
478 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/25(木) 22:49:49 ID:Xa7nVb0R
Wiiに出すのをやめてPS3に出す≠ソフトが面白くなる ソフトの内容を面白くする=ソフトが面白くなる
>>475 アリとキリギリスって童話よぉ〜
原作だとキリギリスじゃなくてセミだったらしいぜ。
でも輸入された先の国にセミがいなくって、んじゃーってんでキリギリスに変えたんだと。
ヨーロッパでもセミって一週間の命なのかねぇ。
480 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:50:53 ID:GtUfEiEQ
∧_∧ 任天堂?俺達の友情パワーでボコボコにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っ ≡つ=つ /サード) ババババ ( / ̄∪ オラオラ オラオラ ガッ オラオラオラ オラオラオラオラ オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧ガッ ∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧ ガッ( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω) ガッ ∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ ガッ( ω(と≡⊂( ・ω・ )⊇≡づ);;ω )ガッ (⊂ と=ど(任⊂ っ)づ=つ≡⊃) \ ) /ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ ガッ( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω)ガッ オラ(っ つ /ガッ )( )ガッ \ガッ ⊂)オラオラ オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ ,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
482 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 22:55:03 ID:0/TxudV5
PS3の隠し玉って何?もしかしてまた区多良木のハッタリじゃないよね?w
任天堂はもうほとんどのジャンルを賄えるようになってしまったからな ここにきて例のセカンド構想が活きて来ている 以前とは違ってサードパーティーの重要度が下がっている 必要なサードはリアルスポーツ系(EA・コナミ)、RPG(SE)、シューター・リアルアクション(Ubi・カプコン) 他のサードはどうでもいいでしょ
セリウスの事じゃないか?
隠し玉 出てこないまま 隠し玉
サードもクソニーと一緒に死ね!!
クッタリはもう通じないなさすがに
任天堂に嫉妬むき出しの哀れなサードは死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
ああこわいこわい たかがゲームで氏ねだのなんだの病院いったほうがいいよ
主力マルチタイトルのバイオハザードの売り上げでわかるかな
×「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
○「日本ではソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
2006年間セールス
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm 1 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール ポケモン
2 New スーパーマリオブラザーズ 任天堂
3 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂
4 おいでよ どうぶつの森 任天堂
5 ファイナルファンタジーXII スクウェアエニックス
6 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング 任天堂
7 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 任天堂
8 マリオカートDS 任天堂
9 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 コナミ
10 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS 任天堂
老若男女にしか売れない任天堂 対してサードのソフトはナウなヤングを中心に馬鹿売れ サード始まったな
>>21 >ひさしぶりにゲームやろうかなとファミ通を見て
>売上1位のゲームを買ってみたんですが、これがちょっと…。
>「このままだとゲーム業界終わってしまうかも」と思って・・・
何のゲームのことだ?
うたわれるもの辺りか? いや、このゲームを貶すつもりは無いが これが、一位取ったときは流石にヤバイと思ったんだ
キミキスとかw キミキスって一位取ったっけ?
FF10-2だと勝手に思ってる
この発言、絶対ナムコと確信がもてるのがおもしろい
>>495 うたわれは普通におもしろいと思うんだが。
グギャあたりじゃないの
PS2ではハーフすらギリギリだったメーカーが DSでは続々ミリオン近くを出している現実
504 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 00:39:17 ID:kciBMZ9u
>>493 老若男女に売れてしかってなんだスキ無いじゃないか
507 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 01:03:35 ID:qqbeOVvH
老若男女に売れるのが理想だよな
PS系ゲームも、任天堂のゲームに勝てない
レス内容見る限りネタ(というか皮肉)で言ってるんだと思うが
510 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 01:11:42 ID:acn8aQi5
ポケモンって任天堂が開発してんの?
ゲームフリーク
>プラットホーム(ゲーム機)の普及期に自社が頑張るのは当たり前だが ところが、どっこい 他社まかせなゲーム機があるから驚きだ。
既存ゲーム市場の枠を越え、異次元の売れ方をするDS しかし売れるのは任天堂のソフトばかり つまり世間の認識は任天堂ゲーム=面白い さらにはDSソフトの続編が今後Wiiで出る Wii爆売れ
>>1 文句があるなら任天堂以外のハードで2度の年末商戦を越えて400万本売れるソフトを出してみろ
515 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 02:34:00 ID:+iTzonAH
これは任天堂ハードの購買者の嗜好が、かなーり偏ってるってことじゃないのか。 ある特定の傾向をもつ人にしか売れないハードってことを意味する。 PS2の場合、DVDによって、ハードの購買者の幅がかなり広かったから どんなゲームでも、それなりに売れたのだろう。
サードが売れるソフトを出せばちゃんと売れる。 ドラクエやFF3たまごっちが出てもまだわからんの? 任天堂が売れるからサードが売れないなんてことはないんだから サードは企業努力すべき。もちろん任天堂もサポートするべきだけど。
>>514 せめてミリオンぐらいに留めてやってくれませんか……
黄色い悪魔とか配管工並の売り上げは流石に無理でしょう
>>515 PS2で国内販売ミリオン越えソフトを抱えるサード
スクエニ・コーエー・コナミ・カプコン
64以降はサード離れが異常に進んだから、トップシェア時代のSFCで国内販売ミリオン越えしたサード
スクエニ・カプコン・バンナム・バンプレスト・アスキー
PSPで国内50万本以上売れたソフトを抱えるサード
カプコン
DSで国内50万本以上売れたソフトを抱えるサード
バンナム・スクエニ・セガ
どう考えて任天ハードのほうがSCEハードよりもサードが売れてます。本当にありがとうございました。
単純にFC時代から任天堂が化け物級のトップソフトメーカーだったからその影にサードが隠れてしまってるだけ。
ソニー製ハードだろうがなんだろうが、サードのソフト自体が売れてないともいえる。
519 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 03:29:47 ID:ysKWFEur
この記事、MSがスポンサー?
引用すると
>Xbox360も巻き返しは必至
>「Xbox」も健在
>「Xbox360」への関心が、ここに来て高くなっている。
>(ピニャータは)品切れとなる店が多く出た
>「Xbox360」の価格は「PS3」の約半額
>国内外の話題ソフトで遊べる点がもっと知れ渡れば、
>欧米と同様に日本でもブームが起こるかもしれない。
MSフューチャーズの口癖ばかり…
最悪に売れてないのに『Xboxも健在』(太字)とか
販売数やブルドラ数字は隠して、360だけ別枠扱いでべた褒め…
またMS関係者が書いたの?
●FoxNews.comのMS寄りコラムに非難の声
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
ホンット、どこもサードに甘いよな。
任天堂が異常なほど売れているだけ。 上を見るとサードが売れてないように見える。
任天堂に勝てませんで思考停止してるような糞サードばっかだし。 カプコンを少しは見習えよ本当に。
今、日本メーカーで海外でも売れるソフト作れるのは任天堂の他はカプコンくらい。 これがサードの実力と現実 まー任天堂も少し前までは辛酸を舐めてて、そこから這い上がったんだから サードも一度地獄を見てみれば? カプコンも散々ヤバイヤバイ言われてた時期あったし。
524 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 03:41:20 ID:AalORDay
カプコンはどの市場でもある程度ヒット作を作れるから凄いよな。 作りたいものを作ってるクリエイター集団ってイメージがある。 反面、コナミはあまり冒険はせず、市場に合ったソフトを的確に出すので 利益追求という面で圧倒的に正しいが、 作り手は決して作りたいものを作ってないだろう。 小島監督以外にクリエイターが育ってない。
さかうらみかなー
>>524 バンナムは相変わらずネジが一本抜けたようなソフトを出すが、
たまに良作を出すので侮れない。
セガ……………。
スクエニはDQFF以外、糞ゲーを連発しすぎ。
ただ2大タイトルの派生作品は良作が多い。
この点は評価できる。
こんな台詞が言えるのは、PS2やらPS3で300万本くらい売れるソフトを出してメーカーだけ。 で、現状PS2で300万本以上売れるソフトを造ったのはスクエニだけであり、 別にスクエニは任天堂に恨み言など行っておらず、普通にDSでヒット作を出してるからな。 結局、他力本願の「のび太」みたいなクズが泣き言言ってるだけだろ。 サードが売れないんじゃなくて、屑メーカーのソフトが売れないだけ。 スクエニのソフトはどのプラットフォームでも売れてる。 大体、任天堂が嫌ならさっさとPS3やら360でソフト出せば良いだけ。 カプコンみたいに北米で勝負して見ろ。 任天堂と縁を切る勇気も、360で北米のEAと勝負する気もなく、 ただただ任天堂に文句言うことしかできないチキンなクズは潰れた方が良い。
528 :
ゲハLv22 :2007/01/26(金) 07:54:09 ID:HZGVjL2U
>>523 クズエニ(特に第一開発)には是非とも一度地獄に落ちていただきたい
>>527 ちなみに、PS2で300万本以上売れたのは、ドラクエ8しかないぞ
530 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 07:59:17 ID:yBNZymJY
仮にPSPで任天堂がソフト出してもかなり売れると思うよ 「弘法は筆を選ばず」だ
ゲーム問屋が業界の癌
532 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:08:14 ID:yDLca0vx
今週もPS3ソフトは売り上げランキング30位にすら入って無い件について
>>530 出したいソフトのためにハードを設計するという
任天堂からしてみたら、とりあえず箱作りました、
なSONYで実力を発揮するのは難しいじゃないかな。
無難な良ゲーは作るとは思うけど、例のどじょこんなんて
彼らでも使いこなせまいw
535 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:30:05 ID:iQB4cXSe
任天堂は弱小サードを押さえつけて大手サードの売り上げを確保する戦略をとってるが、 ぶっちゃけ任天堂がゲーム出さなきゃ押さえつけも必要ないんだよな
536 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:33:06 ID:vFk9ZePi
Wiiスポブームが終わったらなんかあるのかね
なんで任天堂しか売れないのか?なんで自社のソフトは駄目なのか? とは考えないのか。企業として終わってるな。
538 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:35:00 ID:/Pi81uAs
豚はひどいな ソフトメーカー叩きかw 売れてる世界樹も3万とかだけだしね DSは知育ゲーム機だからしょうがないよねwwwww
思わず買いたくなるようなゲームを作れ としか言えないな
540 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:43:06 ID:c7ARwl4v
任天堂がサードの宣伝してやればイーンダヨ
541 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:43:53 ID:tIrcQJH/
542 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:44:16 ID:jvGe4tFD
サードはPS3と一緒に沈んでいけばいいんだよ 倒産するまで他人のせいにし続ける
765の個人的意見だろ? サード丸ごとこの意見だったらやばいけどw
弱小に気使ってやる必要はねえ
545 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:46:57 ID:wl8b9sgj
ハードをよく知っている分、少し有利ではあるとしても 任天堂がサードが作るゲームに口出して企画悪くしてるんじゃないだろ どう考えてもサードがいいゲーム作らないだけだよ
546 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:49:39 ID:iQB4cXSe
任天堂だってGC以降は完全新作の大ヒットは飛ばせてないんだけどな。 ピクミンが小ブームを起こしただけで後は泣かず飛ばずだった。
はっきり言って「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」なんて よく、そんな悠長な事を言ってられるな、とか思うよ。 もしDS旋風がWiiでも巻き起こったら、ほんとサードはどうすんだろ? 国内シェア今、50パー取られてんのに、今年は70パーまでいかれ、翌年、80、90と行かれちゃうんじゃね。 今のままサードが不甲斐なかったら、マジで今の任天堂はやりかねないし、ユーザーがサード不要論を唱え現実味を帯びだしたらどうすんのよ? それでも サード「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」 な事、言ってて 岩田「あっ、そうですか、分かりました」 なんて事になったら明日にでも会社飛ぶって言う状況になんのにさぁ 危機感って言う物がまるでねぇよ。
>>546 Nintendogsが欧米で大ヒットしてるよ。
日本じゃぶつ森と教授に食われたのが残念。
どこのハードで出したって 任天堂のソフトと戦うことには変わりないと思うが
サードには各社のカラーがあるのだよ コーエーはシミュレーション、スクエニはRPG、カプコンはアクションといったようにね で、任天堂ハードを買うような種類の人間には任天堂ゲームしか合わないってこった なにもサードが任天堂にあわせてガキゲーを作る必要もあるまい 任天堂ハードなどさっさと捨てればよい
551 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:53:56 ID:iQB4cXSe
>>548 nintendogsはDSゲーだろ?
任天堂もDSではヒット飛ばしまくったがGCでは大したことないって言いたかったんだよ
ようするにサードにとって任天堂ハードは金になる市場じゃないってことよ
というか、任天堂ハードでは任天堂しか売れない って根拠はそれこそDS市場”のみ”なんじゃね? GBAの頃はそこそこ売れてたようだし。そもそもそれ以前に! N64以降の据え置き機では、他でもないサードそのものが 距離おいていたんだから、サードが売れない、ではなくサードの ゲームがない。加えてトップシェアじゃねえし。 携帯機は各社とも、所詮携帯市場。本腰は据え置き機で。という意識 ありありだったし。(任天堂は注力せざるを得なかった) そういう特殊・特定条件での例をもって、サードは売れない!と言われてもねぇ・・・ 実際、昨年からそれなりに力いれて展開したソフトは、サードでも売れてるし
>>547 つか、任天堂に限らず、ハード出してる会社自身の作品を買っとけば、
会社がハード撤退でもしない限り、1〜2年で他機種に移植されて、買ったユーザーが損。
ってバカな事が少ないって理由も有ると思うよ。
555 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:57:21 ID:tIrcQJH/
>>553 GBAの方がきつかっただろ
サード50万の壁高すぎた
556 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 08:58:03 ID:iQB4cXSe
脳トレブームに乗った非ゲーマーの心理を想像してみる 「今脳トレが流行ってるんだって」 ↓ 「おもすれw」 ↓ 「あの任天堂がニューマリとかいうの出すんだって。マリオってあのマリオだよねー」 ↓ 「おもすれw」 ↓ 「今度wiiスポーツってのを出すんだって。ダイエットにいいらしいよー」 ↓ 「おもすれw」 ↓ 「次はどんなサプライズをくれるんだろう任天堂・・・ワクテカ」 サードが入るすきまなし
SFCの頃は、安全確実マリオシリーズ、今より一般層に遥かに人気があったゼルダ、 無難に面白いピン作品(スターフォックス、マリオカート)など、やはりソフトメーカー としても任天堂の強さは(今以上に)あったが。 任天堂しか売れません!なんて聞いた事ないもんな。 N64以降、サード各社、任天堂ハードに全力出してませんでした、ってだけで。
実際限られた予算というかリソース。 全てに全力出せ!ってのは無理だと思うし。 どのハードで行くべきか? ってのは今非常に見極めるの難しいと思うけどね。 PS3コケタコケタとゲハ板では言われても。 本当にこのまま沈むと思って投げ出すのはかなりリスキーだし
PS、PS2で任天堂がいない市場でヌクヌクやってきて堕落した挙句に 再び任天堂市場がメインになった今、ツケが支払わされているんだよな。 横綱のいる場所で相撲とりたくない、なんて言う関取はアホとしか言えん。
結局、WiiにしろDSにしろ いままでのユーザーと違うユーザーに売れただけだろう。 PS2などに親しんだユーザーはWiiを買ってないってことだ。 Wiiを買うのは主に超ライトや子供だけだし 超ライトや子供向けのゲームソフトを作るようなサードは日本にあまりない。 新規のサードの参入を待つしかないだろな。
「任天堂が参入してないハードでは任天堂ソフトは売れない」が正しいだろ、常識的に考えて・・・
563 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:06:50 ID:uLG+KFxR
じゃあサードは非任天堂ハードで作ればいいじゃん 64やGCの時と違ってゲヲタ相手の商売じゃなくて老若男女が購買層だからね いつまでもゲヲタ相手のゲーム出して「任天堂ハードじゃ売れない」なんて泣き言聞いてると見苦しい
564 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:07:59 ID:iQB4cXSe
その横綱が相撲協会会長(任天堂)の御曹司(任天堂ソフト部)ときちゃ関取もやる気失せるだろ
PS2・PS3派ユーザー |大きな隔たり| 任天堂ユーザー もう市場が断裂しているってことだ 別のマーケットだね
じゃあ別なほうでやればいいじゃんという話になるわけだ どこでやるかは自分で選んで決められることなのだから
ナムコ 「任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない」
>>564 FCやSFCでも同じ状況だったじゃん。
あんときのサードは輝いてたよ。
569 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:15:55 ID:iQB4cXSe
>>568 あのときはゲヲタにも勢いあったからな。
今は?
こうしてみるとPS2ユーザーがWiiに移行することはないと推測できる。 つまり、日本の次世代機市場は、現行機のPS2が普及している2000万台分ほどが 丸々空白のまま残っているってことだ。
>>569 今は……ないな。声だけ大きくて、買わないもんな。
ってか、俺も結局任天堂のゲームしか買わなくなってるw
>>556 まだ所々にある穴ボコ(重厚長大路線)まで穴埋めされたらサードはマジ、倒産だな。
うねるほど金持ってる任天堂には決して出来ないわけじゃないしな
>>566 じゃあ、どこでやるかって話だな。PS3、売れてもMAX30万本の箱か?
昔はゲーム=オタのイメージって薄かった気がするんだが・・・ 最近ギャルゲ多すぎだろ、常識的に考えなくても!
PS2でいい
576 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:24:17 ID:/Pi81uAs
DSならしょぼいからそりゃ開発費とかかからなくて 例えば世界樹の3万本とかでも儲けがあるんでしょう でも、それじゃあね?www
「サード」って、任天堂以外のソフトメーカーって意味だよね、実は。
>>574 わからんか?
日本の家庭用ゲーム機は2000万台の需要が推定できるわけだ。
現にPS2がその程度普及しているわけだしな。
でWiiはどうか?といえば、100万ほど売れたようだが、それは
全く新しい市場で上記の2000万の需要とは別の市場ってことだよ。
じゃあこの2000万人が次に買うのは何?
もうこのまま、ず〜っとPS2?それはない
Wiiに買い換える?それもない
結局、PS3がこの市場を押さえるってことだよ
ほれきたw
580 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:26:49 ID:uLG+KFxR
長々とタイプしなくても「GKでーす」の一言ですむことを・・・
582 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:28:47 ID:/Pi81uAs
豚が火消しに必死だな スルーできない内容だもんなw
それなりに速く進んでるスレなんだから そんなわざとらしいのに付き合ってやる必要もないでしょう塵
潤沢に開発費かけて50万本売らないともととれないような ゲームじゃあどこもやってけないなw
585 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:33:50 ID:uLG+KFxR
>>578 修理費に1万くらい取られるPS2の買い替え需要の話を知ってますか?
586 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:34:17 ID:/Pi81uAs
だからといって任天堂ハードじゃ売れないしな 売れるか売れないか一か八かの賭けでいいのか?w
元とって+になれば問題ないのではないか
588 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:37:06 ID:/Pi81uAs
売れなきゃいくら開発費安くったって -だってこと分かってる?w
書き忘れ DSの場合、ソフトによっては数千で黒だそうだ
どうしてPS3で出せばどんなソフトでも爆売れ間違い無しなのに出さないのはなぜ?
591 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:41:16 ID:mH5U1uJE
「朝青龍ぬきで相撲がやりたい」って他の力士が言うようなものかね?
593 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:41:51 ID:/Pi81uAs
へー、そうなんだ それでメーカーもユーザーも喜ぶってか? 黒字だのだけで考えてるメーカーだけだったらよかったのにね そんなメーカーだらけだったらとっくに・・・w
× 任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない ○ ソフトは任天堂が作ったものしか売れない
100万本売れる赤字ソフトより 5000本でも黒字のがマシですが
596 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:44:01 ID:/Pi81uAs
>>595 そんなこと考えるの豚だけだよ
メーカーですらそんなこと考えてないじゃんwww
597 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:44:20 ID:mH5U1uJE
>>590 すげえ妄想だな。
まさか本気で言ってるんじゃないだろうな?
何故かって?
もう少し今の状況を理解しなさい。
>590は皮肉ってるんだろw
>>596 たとえばどのメーカー?ナムコとか?www
600 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:46:03 ID:/Pi81uAs
皮肉るには頭が足りなかったみたいだねw 何1つ爆売れしてないPS3を取り上げるなんてw
601 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:46:48 ID:c7ARwl4v
>>600 おまいは煽りたいのかそうじゃないのかどっちなんだw
>>595 そんな考えのやつが多いから業界が腐ってくんだよ。
604 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:47:07 ID:/Pi81uAs
>>599 ほとんどのメーカーがそうじゃん
黒字だけ考えてたらPSPだのPS3だの360だのでゲーム出すわけないわなw
605 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:47:14 ID:b6yrCfAP
606 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:47:20 ID:c7ARwl4v
DS10位 たまごっちのプチプチおみせっち 1110046 DS15位 ファイナルファンタジーV 935390 DS16位 ドラゴンクエストモンスターズジョーカー 880642 1位 モンスターハンターポータブル(Best込) 846362 DS17位 オシャレ魔女ラブandベリーDSコレクション 831470 DS20位 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに 744606 2位 みんなのGOLFポータブル(Best込) 536040 DS28位 (財)日本漢字能力検定協会公認漢検DS 375430 DS31位 ドラゴンボールZ舞空烈戦 298440 3位 脳力トレーナーポータブル 296521 DS32位 スライムもりもりドラゴンクエスト2 293970 4位 真・三国無双 286274 DS34位 聖剣伝説DSチルドレンオブマナ 281083 DS35位 流星のロックマン ドラゴン・ペガサス・レオ 275975 5位 リッジレーサーズ 273521 6位 Gジェネレーションポータブル 271425
607 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:47:45 ID:l5E3mJz0
>>595 少なくても黒字のが良いに決まってるだろ
608 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:47:53 ID:c7ARwl4v
7位 MGSポータブル・オプス 247899 8位 WE9ユビキタスエヴォリューション 240067 DS37位 200万人の漢検-とことん漢字脳- 221184 DS38位 NARUTO最強忍者大集結3forDS 220928 DS39位 デジモンストーリー 217986 9位 テイルズオブエターニア 193541 DS43位 甲虫王者ムシキング 191388 10位 ヴァルキリープロファイル レナス 168515 DS45位 テイルズオブザテンペスト 165476 DS48位 パズルシリーズvol.3数独 163037 11位 TOWレディアントマイソロジー 160591 12位 TALKMAN 157158 13位 LocoRoco 154816 DS49位 不思議のダンジョン風来のシレンDS 150453 14位 実況パワフルプロ野球ポータブル 150431
>>604 MSの強力なバックアップがある360で赤字?www
610 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:49:20 ID:/Pi81uAs
バックアップとかすげーバカがきたw 頭いかれちゃってんの?
611 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:49:40 ID:SG5Ivz4N
関脇(サード)「朝青龍が居なかったら勝ち越せる! 朝青龍(任天堂)「へえ〜でもお前九州場所(PS2)で5勝10敗(5万本止まり)じゃなかったっけ 負けおしみwwwwwwwwww
612 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:49:43 ID:668wBc4M
ソニーが作ったゲーム機はどのメーカーのソフトも売れないんだが
613 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:49:48 ID:c7ARwl4v
15位 ドラゴンボールZ真武道会 139765 16位 麻雀格闘倶楽部 134572 DS50位 ナルトRPG2千鳥VS螺旋丸 131748 17位 ピポサルアカデミーア 127679 DS51位 パワプロクンポケット8 122788 DS52位 NARUTO最強忍者大結集4DS 120154 18位 メタルギアアシッド 118553 DS53位 逆転裁判 蘇る逆転 117784 DS54位 右脳の達人 爽快!まちがいミュージアム 116506 19位 ことばのパズルもじぴったん大辞典 115349 20位 サルゲッチュP! 113443 DSサード売上 7,966,443 PSP売上 4,732,522 サードだけでもDSの方が売れてる
614 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:50:40 ID:d6yEdbZa
おいおいシレンDSが15万本かよ スーファミ版より売れたんじゃねーの?
「任天堂ハードを選ぶ消費者が悪い」って事だ オナニークリエイター極まれりだよ
選択肢に任天堂がない所では売れる。 任天堂がいるところでは任天堂が選ばれるので売れない。 この意味がホントにわからんのかね?
617 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:52:01 ID:SG5Ivz4N
MSがバックアップしてるのはソフト開発に関してだぞ。 アイディアファクトリーが黒出すくらい儲ってるらしいがw
売れるようなソフトを作れてないから駄目なんだろうが。 PS2の時と同じような要領で作ってるんじゃあ、売れないのもしょうがないだろうに。
黒出せないと分かってるソフトなんて作るわけねえじゃん ゲーム会社がソフトは赤字でもいいなんて発言したら会社つぶれるよ
620 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:54:27 ID:SG5Ivz4N
>>616 サードみたいなゴミは必要ないって消費者が言ってる訳だろ?
まだ構ってくれるゲハの妊娠のほうが優しいんだよ。
ライトユーザーはマニア向けしか作らずシリーズを通してプレイしてない人に分かりにくい
サード作品にNOって言ってるんだから
>>620 消費者にとっては「ゴミが必要無い」のであってサードがどうとかは関係無い。
サードがゴミじゃない物を作ればいいだけ。
622 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:57:49 ID:SG5Ivz4N
難易度変えただけの同じ様なゲームなんて要らないんだよ 消費者は新しいゲームが欲しいんだっつうの。 任天堂は新しいの作るのと新しく見せるのが上手いから売れる。 あとはSCEを本気で殺す為に今CM爆撃してるからかな。 来年の今頃はMSしか残ってないんじゃね?360よりソフト少なくて駄作ばっかりなPS3が生き残るとは思えない。 PS2は残るだろうけどね。
任天堂ハードの購買層にあわせたゲームなんて作ってられないんだろ ミュージシャンにアンパンマンの歌を歌えって言うようなものだw
サードは情けないな
625 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 09:59:15 ID:SG5Ivz4N
>>621 世界樹とかね…
開発費安くても心に来るのを作ってくれたらユーザーはちゃんと買うんだよな。
>>619 会社全体で赤字だったらまずいけど、中には赤字覚悟の大作を
作ってもらわないと困るよ。いつまでたっても新規タイトルが育たない。
任天堂もミニゲーばっかりでゼルダ作ってくれなくなるぞ。
>>626 ゼルダが赤字覚悟の大作?何をいってるのだ
携帯機はずっと任天堂ハードが勝って来たし、 wiiもまだPS2層の多くが手を出してるという時期でもないだろう。
629 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:01:35 ID:SG5Ivz4N
>>623 ヘビメタ最強バンドに所属しながらアニソン熱唱してる福山さんの事、時々でいいから(ry
取りあえずJAMプロジェクト(任天堂)がオリコン支配して音楽業界全体(CERO)が焦ってる状態か今は
任天堂ユーザーはミニゲーやガキゲーしか買わないんだし サードも任天堂なんかに関わらずにこんなのもうほっとけばいいじゃんw
>>623 アンパンマンの歌すら歌えない自称ミュージシャンなんか要らねw
632 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:02:40 ID:HU0qTOXq
>>623 ミュージシャンは人のいない所でコンサート開くのかw?
新規タイトルを育てるのと赤字覚悟の大作は別じゃないのか。 むしろ小規模作から挑戦するのが王道なんでは。
>>627 赤字かどうかは知らんけど、
Newマリとかに比べたら、儲けものすごーく少ないでしょ。
すごくお金かかってあの売上げだから。
635 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:03:47 ID:N/qQNuDQ
なんだ? まだNDSのサードよりPSPのサードのほうが売れてない、 という事実を認めてないやつがいるのか?
グギャーを思い出すな 赤字の大作
大体大作は儲けるために作るものだよ。 シェンムーみたいなののほうがおかしいんであって、 ドラクエとかFFとかは何のかんの言って儲けることが要求される。 ゼルダトワプリだって世界でダブルミリオン行ってるし。
>>636 DQ5で調子に乗ったレベルファイブの壮絶な大爆死だったな
>>634 それはさすがにNewマリが異常だw
ゼルダだって世界累計で100万↑行ってる訳だし、
十二分に利益の出たソフトだと思う。
>>633 シェンムーとか赤字覚悟の新規大作の代表例じゃない?
100万売れても赤字とわかってて作ってたと思う。
641 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:06:49 ID:mH5U1uJE
>>622 おいおい、任天堂はSCEなんて気にしてないぞ。
相手が気にしてくるから、その厄介払いしてるだけだろ。
>>630 サードも悩んでるんだろうよ。
売れないハードにつくか、売れすぎるソフトの中を戦っていくか。
>>640 だからセガはつぶれたわけだが?
赤字覚悟で大作を作れとか馬鹿杉
NEWマリオはありえないな。ボリュームねえし手抜きのクソゲーじゃん
644 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:07:54 ID:c7ARwl4v
PSP TOP20ラインまでのソフト売上数 任天堂 14,590,383 DSサード 7,966,443 PSP 4,732,522 グラフで書くと 任天堂 ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| DSサード |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||| PSP全部 ||||||||||||||||||||||| 結論:任天堂ヒドス PSPカワイソス
>>630 それはいいな。
一部サードはPSと一緒に緩やかに死んでくれた方が良い。
バンナムの後ろ側とか。
ハード作ってる所の場合、ハードを売るための目的として 赤字覚悟でも特定層を狙うとか、層を広げるとかの名目はある。
648 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:09:30 ID:j4KWw+Z8
>>623 T.M.Rの西川ならノリノリで歌ってくれると思う。
あの人、アニソンでもなんでも全力で取り組む熱いアニキだし。
そういえば昔、キテレツのはじめてのチュウをキムタクが
やたらとカッコ良く歌ってたし、
○○だからできないってのは、そいつの実力不足の言い訳なだけだぜ
649 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:09:43 ID:SG5Ivz4N
>>634 海外で250万突破してますよ…
GC版合わせたら既に400万本突破との予想すらあるくらいゼルダは大人気です。
というか、任天堂人気のメインファンは海外の人達です。任天堂の売り上げは国内3海外7くらい。
ドラクエ1に三ヶ月先行して発売されたゼルダは海外では日本のドラクエ並かそれ以上に愛されてるし
全ての3Dダンジョンゲームは時オカとトゥームレイダーを教科書にしてるんですが…
任天堂ハードでどんなソフトが売れるかなんてサードはわかってるだろう SFやSFCの簡単なゲームを適当に移植すりゃいいのよ アホらしくてやってれんのだろうが。 スクエニはちゃっかりFFを移植してるがw
>>630 サードもほどほどに任天堂と付き合う程度でほっときたかったと思うよ。
でもPS3があの状態だし、箱○も微妙だし、サードは気の毒すぎる。
Newマリオがクソゲー? あんなもんだろ
「かつて勇者と七賢者が異世界に封印した最強の魔王が目覚めようとしている。
奴が完全に目覚めたとき全ての命は奪われる」
みたいなストーリーあるじゃん。
きっと
>>1 の糞サード視点ではこんなかんじ。
↓
「かつてPSWとサードが負けハードに封印した最強のソフトメーカーが目覚めようとしている
任天堂が完全に目覚めたとき全ての顧客は奪われる」
むしろ大作は手堅く作って利益あげて 中規模で赤字覚悟の実験や新規作の方が理に適ってるか。 ファーストは647のいうように別かもしれんけど。
655 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:14:00 ID:mH5U1uJE
サードがSCEにつくと、某国のような法則が発動すると予想。
656 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 10:14:34 ID:SG5Ivz4N
>>653 ゼルダと違うのは魔王は大演説して人民の心を掴み、武力使いながらも賢者(サード)を説得して率いれたり
三つのトライフォースを力だけでなく全部持ってたりする事と
リンク(勇者)が居ない事だな
>>643 ボリューム無い……?
RPGじゃなくACTだぞ?
あれ以上のボリュームなんて要らんだろ?
それとも長けりゃ長いほど良いゲームなのか?
>>657 何作っても文句言うヲタにあわせてゲーム作ると糞ゲーが出来る
任天堂ユーザーにはファミコンレベルのゲームがちょうどいい というより、最近はファミコンレベルのゲームを作ってる会社が任天堂しかないから 任天堂ソフトが売れてるんだろうな。 ファミコンのゲームを移植すればいいだけじゃん。 過去に売れたんだし、現在は売れないなんてことはない。 というよりむしろ、そういったソフトが不足しているから 任天堂が売れてるだけだ。
>>643 のようなことを言って
ヒット作の面白みを理解しようともしないのが
妬みサード開発者の実態なのだろう
>>634 あの売上って・・・
まだランキングに残ってるのに・・・
>>659 ファミコンレベルのソフトすら作れなくなったサードには無理www
新しく開発する必要などない ファミコンの移植でいいよ 子供用ソフトが不足してるんだ
ゼルダは国内だけだと微妙なところだけど 世界累計で見ればきちんと元は取ってるんじゃないかな
>>650 じゃあ作れよw
「何作れば売れるのかは判ってますが作らないから売れません」とかただのアホだろw
>>656 そこまで行くと魔王と名の付いた賢王だな。
>>663 もっとVCにソフト出せば解決と言う訳だな。
VCの累計販売本数150万行ったらしいし。
「新しい環境、新しい相手、新しい事態にあえば・・・」by ライラ と言うセリフをふと思い出した。まさに任天堂ハードでのサードそのものだな。
NEWマリオやったけど、あれそのまんまファミコンのマリオだしw 巨大化とか多少は追加要素があったけど、本質はファミコンゲーム
一瞬スレタイが 「任天堂ゲーム機は任天堂が作ったのかもしれない。」に見えて 何言ってるんだ?と思たw
>>653 最近そういうコテコテなロープレやってないなあ。
DSの天外2が最後だ。
>>668 2Dアクションなんだから本質がファミコンなのは当たり前だろ。
何が言いたいんだ?
>>669 そう言われてみると本当にそう見えてしまうから不思議だw
このスレだけまともに議論してるお前らにバロス
箱360はMSからの開発資金援助がある。 開発環境がよく効率良く開発できるよう整備されてる。 実際シルフィードやバレッチ程度で十分黒らしいぞ。 結論:国内ではソフトはあまり売れないが、以外にも利益は出やすい DSやWiiも、開発環境もいいし低予算で開発できる。 ことにDSは開発費安く黒字が出しやすい、逆に売れなくても大赤字になりにくい、 世界樹なんかDS以外では企画が通らなかった位博打企画だった見たい事を製作者が語ってる。 DSはそういう意味では非常にいいハードだ。実績作れば据置での開発も許可が出るかもシレン。 結論:ライバル多いがリスクが少なく開発費も安い。 新規企画がうまく売れれば今後の展開も期待が持てる。 が、コレだけやりやすいDSですら新規企画のゲームを作る能力の無い、劣化パクリゲーしか出せない無能サードの住処となっているのも、残念ながら実情だがな。
まぁほとんど結論でてるしな サードのソフトがつまらんだけ 売上低下が任天堂のせいだと本気で言うならPS3でミリオン出せ ちなみにPS2のソフト売上を見てもミリオン出すのは■eがほとんど DSでも■eがFF3、DQMJでそろそろミリオン達成 「小銭稼ぎにDSソフト作るか」「(本体が売れてるから)適当なのでも売れるだろ」という意識で 作られたサードのゲームなんて見向きもされない(ToTとか)
任天堂機だと冗談抜きでゼビウスとかパックマンが売れまくるんじゃない?www 任天堂機買う人達て、たぶんゼビウスもやったことがないような人ばっかだろうし 最近のシューティングは複雑で難しいからね
>>677 十分あり得るな。
テトリスとか未だに売れてるし。
当然テトリスDS並に作り込むのは前提だが。
DSはリスクが少ないから手抜いても大丈夫大丈夫。
っていうのがサードの現状なのかな。一部は違うみたいだけど。
>>675 の言うように開発環境とか敷居低くていいハードだと思うんだけどなあ。
逆にそこに甘えてるってことなのかな。
>>678 水面下でいつの間にかミリオン達成してたんだよな……テトリス恐るべし
正確にはただのミリオンじゃないな。 アホみたいな超初動型じゃなく、最初はぱっとしなくてもいつの間にか5万、10まん売れていたというソフト。 応援団とかセカンド系でよく見られる傾向だけど、こういう積み重ねが大事なんじゃないかな。 任天堂圧勝状態でPS系みたく一発勝負みたいな事やっても、そりゃ売れないでしょ。
>>675 シルフィードのあの売り上げで黒っていうのは
ほとんどMS資金で補ってんだろうな。
利益でやすいっていうかonlyonxboxなら爆死でも赤にならないって
だけじゃないのかw
>>681 んだね。
いいものが徐々に売れる市場ってのは健全って感じがする。
昔のアイディアだろうと何だろうと。
>>682 そこはぶっちゃけワカランw
■eの発表ではシルフィードは黒字だと言ってたが、MSからどれだけ資金が流れてきたかは不明だからw
だがMSのゲーム部門自体がこの援助資金考えても黒字を出してる所をみると、全体的な視野では成功なのかも知れんよ。
現状、高性能据置機は開発費が掛かりすぎるのは真実だ(たとえ360でもな)
下手すれば大作続編とかばかりになったり、サードが集まらない、新規企画が生まれないって状況に陥りかねない。
それら(無論それ以外にサード集めの意味もあろうが)考えての資金援助じゃないのか?
MS並みの資本がなければ無理かもシレンが、この方法が失敗だとは思えない。
全体的にみて黒字でるならば、この方法は成功してると判断して良くないか?
逆に言うなら、リスク計算考えればコレ位で無ければ手を出せないのが据置ゲーム開発の実情だと感じる。
ちなみに噂でしかないが、開発資金受けるための審査とかは結構厳しいらしいので、
ベンチャーで出来立て会社とかは無理だろうな、やっぱりこういう会社はDSで挑戦しかないかもな。
>>684 MSのゲーム事業って黒字化してるの?
初期からの赤字が計5000億とかどっかで見たがw
まぁ北米でソフトすごい売れてるから黒なのかな。
日本でどれくらい利益出せてるかは謎だ。
そういえば何年か前、山内ファンドとかあったっけ。 あれは連動必須とかふざけた条件つけたためか普及しなかったようだけど、 それさえなければアレはいい制度だったんじゃないかなと思う。 そもそも、よほどの大作でない限り制作期間が1年を超えるのはあんまりいいとは思えないし。
>>685 日本だけ見れば赤字だと思うぞ、360ユーザーの俺でもw
でもまあ、
その開発援助のおかげでデットラとか世界で売れるソフトが日本から生まれた事を考えれば無駄じゃあるまい。
最終的に
援助金出したが利権とっても赤の金額の総計より、
援助出して世界的にヒットで黒の金額が上回るのが理想なんだろうな。
そう考えると、世界市場を見ての気長な戦略なんじゃないか?
どっちにしろサードの高性能据置での開発資金難はどこかで救済が必要だろう。
ソニーもまねしてやれば良い物を・・・こういう所はまねしないからな。
現状ソニーがコレをすればMSよりソニーに付くサードのほうが多かろうに・・・
そうすりゃ新企画で挑戦な会社も・・・
いや駄目か、それ以前に多くのサードに染み付いた劣化パクリゲーで儲けような体質をどうにかしないと・・・
>>685 そりゃXBOX含めたら赤だろ。
360本体が1000万台、ソフトは知らないが仮に5000万本売れてたとして、
本体1台1万円、ソフト一本2000円利益と考えてもまだ赤字の計算になる。
「対応ソフトの中でまだ、明らかにしていないものもある。いきなり発表することで驚きを起こせるはず」 PS3で出るかどうかも分からないFF13を必死に宣伝しておいてこのクッタリ。 ありえねーだろ。 本当にクタがこんな事言ったのか? 捏造か過去のクッタリから拡大解釈したとか?
箱ってもう本体が黒字化してなかっけか?
LiveのアカウントにDLCもあるだろう
692 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/26(金) 12:54:10 ID:MfttsrfX
>>498 ポケモンの企画を蹴ったそうで。
企画の選定力があれば、強力なソフトを確保できたのにね。
693 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 12:56:15 ID:IfeL//de
>>686 それくらい厳しくしなければ欽ちゃん映画みたいに詐欺の温床になるだろ
694 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 13:06:24 ID:XFtACWII
>>689 隠しだま強調するのは、逆に言えば追い詰められてますって言ってる様なもんだしな。
>>692 仮にナムコがその企画通してもここまでヒットしなかったと思う。
>>689 いきなり発表することで驚きを起こせるなら、今クタそれがあると喋っちゃったから驚き減るよな。
それこそがクタがクタたるゆえん
文句を言うサードの何が糞かって、 「文句があるならさっさと任天堂から離れれば良い」のに、 「文句言いながら、結局任天堂ハード向けに手抜きゲー出して爆死し、自滅してる」所だな。 結局、海外や、任天堂以外のハードで勝負する勇気はないし、 売れない自分たちのゲームは任天堂の所為だ!と言い訳して、 自分の過ちも認めないと言うどうしようもない屑。
>>698 それについては「株主に対する言い逃れ」って面もありそうな気がする。
何か業績低迷の理由がないといけないんだが、
正直に「うちにはおもしろいソフトを作る能力はありません」とはさすがに言えないから、
とりあえず任天堂のせいにしておく、みたいな。
701 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 15:13:28 ID:hnyYYn51
看板タイトルや意欲作はソニー陣営で出して 適当に作ったものを任天堂陣営で出してたら当然の結果だろ。 サードでも頑張ってるところは結果出してるよ。
こどもの言い訳みたいだな。 「なんでこんな事したの?」 「あのね、オバケが来て…(r」
「今の車市場はトヨタの造った車しか売れない。」 「今のバイク市場はホンダの造ったバイクしか売れない。」 「今の自転車部品はシマノの造った部品しか売れない。」 メーカーからは、こんな“恨み節”ともとれる声が聞こえてくる。 ……こんな事を言うメーカーがあったら失笑モノなんだが、何故かゲーム業界では許されるらしい。
>>677 ソルバルウ(90年ごろに出たゼビウスの3D版)の新作とかなら
思わず買うかもしれん
糞ゲー乱発でゲーム業界が 第二のアタリショックみたいになってるのが 問題なんじゃないかね。 今は意欲作を作っても ゲームに対する不審から買い控えされてなかなか売れず、 開発費削って適当に作った糞ゲーの方が結果的に得をする そうすると糞ゲーが増えて悪循環 任天堂は昔からクオリティ保ってきてたから 信頼があって買い控えが起きにくい つまり開発費をちゃんとかけたゲームを作ればそれだけ売れる そうすると良作が増えて良循環
706 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 15:37:44 ID:thd458NQ
SD画質に固執して糞リモコン考えつく任天こそが腐敗の元凶
つか
>>1 の記事でもわかるように、所詮は『恨み節』なんだよな。
大の男が言うことじゃない。
つかサードは合併しまくって一社になればよい。能力ないんだから。 んで名前を「サード」にしろ。分かりやすくていい。
その発想はなかったわ
いやー、未だにID:+iTzonAHみたいなPSWの厨二君が実存してたんだね なかなか貴重なものを見せてもらった
>>689 PS3(60G)を25000円とか言ったら、確かに驚きだな。
712 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/26(金) 17:45:08 ID:6zLUHFLF
>>570 値下げが遅れて、PS2を売った金でDSの新品が買えるという状況が続いたからね。
PS2の中古が山積みなのは、そのせいだと思うよ。
713 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/26(金) 17:49:28 ID:6zLUHFLF
>>695 売れたかどうかは知らないけど、莞゚ケモンの親会社になれたかもしれないチャンスを、企画の段階で蹴ったのだからどうしようも無いね。
スレタイ見てGK語録かと思ったらクタ語録かよ
715 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 18:16:11 ID:4wJ12CUv
任天堂は、プロデュース力と言うか雰囲気作りが上手いよね。 ここがサードとの決定的な差かと。 性能時に数年は遅れてるハードも、任天堂の手にかかればcoolなゲーム機に生まれ変わるんだからな。
716 :
名無しさん必死だな :2007/01/26(金) 18:19:31 ID:7vP+mQ/t
任天堂とソニーの違いは今起こっている問題を認識しているかどうかだろうね。 任天堂はサードが売れない件を問題視してるようだ。 「しゃべる! DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル」はコーエーに売らせるようだしね。
だって単純に出来がいいんだからしょうがない。
いや、別に任天堂自体はさほどかわってないでしょ。 ここ20年近くずっとソフトウェア売り上げナンバーワン独占してるんだから。 一度か二度スクウェア、エニックス、SCE辺りにトップの座を譲った事があったが、 それ以外はいつもトップ。 単純に、近年になってサードが急激にクソ化しただけじゃないの。 ま、歴代のゲーム売り上げ見ても、300万本以上売れたゲームなんて、 任天堂かスクエニのゲームしかないんだけどね。 要するに、昔からサードのゲームなんてスクエニ以外は売れてないって事だ。
>>715 GCまでは出来は良いけど、売り方が下手ってイメージがあったけどな。
まあ、実際はそれでもソフトシェアトップに居座り続けて、黒字だったわけだけど。
>>715 正直、任天堂もすべってた気がする
最近、どうぶつの森あたりからやる気を出してきた気がする
DSの犬が転機だった
昔と違って任天堂が開き直っちゃってるから サードが煽ったところで 任天堂「はいはい」 で済んじゃうんだよな
>>720 売り方が下手ってか、
ソニーがPSPで任天堂を完全に潰そうとしたら
藪をつついて蛇どころか八岐大蛇が出てきたって印象を受ける
>>725 まあ、それを出すと、PSPとDSの販売台数比とか出してくるんだよね、彼ら
比率なんか金の量に関係ねぇよw
>>326 その理論?でいくとPS3がすごいことになるな
>>724 >ソニーがPSPで任天堂を完全に潰そうとしたら
逆の意味で任天堂の一人勝ちを止める唯一のチャンスだったかもな。>PSPサード連合VS任天堂DS
結果は希に見る大惨敗。完膚無きまで叩きのめされた。
もし任天堂が開発ライン増やしてウチではあまりやってないサードの得意とするジャンルを完全網羅しましょうって事なったら
もうサード、マジで死ぬな。
実際、任天堂はそれだけの事が出来る金持ってる。
>>692 仮に蹴らなかったとしても、ナムが6年間も待てたのか、とか
2バージョン出すのを助言とか、出来たとは思えないな
仮にソフトが世に出ていても、もっと短期間で作った作りこみの
足りない、やり甲斐も少ないものが出てきたんじゃないか
>>731 任天堂オールスターのRPGや、ギャルゲーでも出すのか?
>>731 大惨敗でSCEのイメージ失墜、加えてライト層の目覚めをアピール→Wii発売
華麗に逆転コンボが決まりつつある。
ゲーム界のミッドウェーと呼んでやりたいところだw
最近のソニーの動きがますます大本営発表を地で行っていることを含めて・・・
>>734 むしろ、ナポレオンのロシア遠征がピッタリ。
任天堂が劣勢で、他社がボコボコに殴ってる状態の時でも 「気が付いたら、殴られた側よりも、殴ってる方の拳が痛い」 そんな印象を持ってるのは自分だけなんだろうか。 しかしまあ・・その、任天堂の居ない機種でグータラやってて 体力続きそうにないから、合併合併ってやらかしてるのをもう忘れてるんかねぇ。 今更、任天堂ゲーム機が〜って言い訳をしても恥ずかしいだけだよ・・・
大手サードはロケットカンパニー見習えってこった
見習って何をするんだ? あそこは元々知育ゲーをやっててそれが 今回DS&脳トレの波に乗れて成功した。 もともと下地があったんだよな。 それに大手サードは見習えって言っても2006年の売り上げ上位サード はスクエニ>バンナム>セガ>コナミ>カプ>コーエー> ハドソン>ロケカン>アトラスってとこだ。 こんなかでWiiはまだ早いとしてもDSじゃどこもけっこう力入れてる。 コーエーでさえお料理ナビ借りたりしてるしな。 結局文句言ってるのはバンナムのナムコ側くらいしかないんじゃないの。
ロケットスタジオと勘違いしそうになった
カプコンも同じ事いってたけどなw ようするにサードは、任天堂ユーザーは放棄するってことだろな
市場の50〜60%を任天堂に貢ぐ訳か サードの信仰心も大したもんだな
もうちょっと欲を出してもバチあたらないだろうに
去った流行にいつまでもしがみついてないで一緒に去ればいいのに
ユーザーを見下す娯楽産業ってのもなあ・・・ 特に質がいいわけでもなければ、みんながやりたいものを出すわけでもないのに
ソニーも任天堂と同じ体制をとればいいのに ハード"だけ"がんばらなくていいですよ〜っと
と言うか。 クタラギ会長(笑)ってまだメディアに発言させて貰えるんだな。 馬鹿ばっか言うから幽閉された物だとばかり。
自分のとこで新ハードでも作ったらソフトも必死で作るんじゃないかね
EAくらいの規模のメーカーが言ってるなら解るが、 弱小メーカーが何言ってもただの負け犬の遠吠えだな。 つーか、スクエニやらEAやら、大メーカーほど任天堂に文句は言わないんだよな。
>>748 カプコンも、痴漢が曲解してるだけで、
実際に批判してるのは劣化知育を乱発するサードに対してであって、任天堂の方針自体を批判はしてない。
Ps2とかのゲームが好きだった人も当然DS買ってるわけだから わざわざDS向けに色々変更とか変なこと考えないで今までどおりのやつでDSに出せば良いのに
こんな泣き言いうソフトメーカーって馬鹿だと思うけどな 要はユーザーに買いたいと思わせられないってだけだろ?
ナムコ吉積発言
http://www.dengekionline.com/c-navi/event/talk03_02.html >任天堂の岩田社長が、よく「ゲームは見た目の進化じゃなくてゲーム自体の進化だ」って言いますけど、
>そういう部分に『テイルズ オブ』シリーズは当てはまると思いますよ。
そこがダメだと、もうユーザーさんに受け入れられないんじゃないかって常に感じてます。
ゲームとしての面白さ=お話としての面白さだと思うんです。
見た目だけじゃない部分でレベルアップしていかないとダメだと思うんですよね。
だからシナリオや人物設定、キャラクターデザインにも時間をかけています。
最近、特に時間をかけているので、いのまた先生に嫌がられているかな(笑)?
恐ろしい勘違いな子もいるみたいだぞ、ある意味批判してる子より重症にも見える。
っていうかイワッチのいいたい事が、多分、なにも伝わってない。
FFのほうがバカゲーとして割り切ってる分 まだ真っ当な道を歩んでいると思った
>ゲームとしての面白さ=お話としての面白さ これはひどいw
映画でも作ってろってこった
RPGのおもしろさにおいてシナリオは重要だよ テイルズは酷い部類だから努力する必要がある
いわゆる和製RPGはそうだよな PCを第三者視点で見てるだけ何で お話が盛り上がってくれんと何ともならん
正直シナリオはどうでもいい・・とまでは言わないが シナリオよりもシステムで語って欲しいわ。 世界樹がまさにそういうデキでうれしかった。 この前となると・・・個人的に俺屍まで遡ってしまうのがなんとも・・・。
どんなに凝った設定、映像、シナリオ、演出なんかより 動かして、考えて、集めたり進んでいく感じが味わえれば お姫さま助ける話で十分足りるから
脳内補完でストーリー進行こそ最強のRPGだろ
761 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 23:27:59 ID:dp/008cZ
age
>>749 確かにカプコンは知育後追いはしなかったな。
そのせいで移植&続編だらけになったのはどうかと思うが
763 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 00:03:37 ID:dVzdpp1U
普通考えたら、例えソニーがハード製造から撤退したとしてサードパーティーとして参入希望 したとしても、ライバルを門前払いするだろうが、俺は任天堂の場合は余程寝首を欠く危険性 があると判断しない限り、2回追い返して3回目で認めてトロやガンパレを出すのを認めるよう な気がする。
売れなくててつぶれても構わないだろ 別に必ず買わないといけないというものでもないし
765 :
名無しさん :2007/01/28(日) 00:18:44 ID:M4A5Aren
PS3ではどこのメーカーが売れるのかね?
何も売れないPS3www
767 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 00:31:36 ID:gYshBQVC
つか任天堂ソフトだってすべて売れてるわけじゃない 試行錯誤の繰り返しだべ
最近の任天堂って考え方によっちゃ、サードには不親切なメーカーだな。 任天堂からすりゃ、 「マシンスペックはありません。その代わり、最高にアイデアを発揮できる環境を提供します。」 って事が言いたいんだろうけど、アイデアを発揮できる人間が少なすぎるんだよ。 360みたいに気合の入れたグラフィックで、雰囲気を出す努力の方が案外楽なのかも。
任天堂が作ったものしか売れない? 任天堂が作ったアイディアに手抜きの企画で安く作って設けようとしてるサードが何言ってんだ?
>>752 これは酷い
お話としての面白さ重視のRPGならラノベでも読んでた方がマシだっつーの
>>606 DSは確かにサードにとってはあまりいい市場ではないな
当然悪くはないがここまで流行やらで盛り上がってる割には
厳しいな、今の日本がDS主流と考えるならもう一つもの足らない
といった所だな
>>644 本体の売れ方からすると売れ行きが悪いのは明白になってしまうな
任天堂の下請けって何社くらいあるんだ? 純粋に任天堂が作ったゲームばかりじゃないだろう?
任天堂とサードじゃCM、広告費が全く違うんだから差が出るの当たり前だろ サードでCMまともにしてるのスクエニ、バンダイくらいしかない
774 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 01:06:50 ID:StLxJFKo
これが米国の売り上げトップ20 Nintendogs DS Nintendo 4,102,000 New Super Mario Bros DS Nintendo 2,258,000 Super Mario 64 DS DS Nintendo 1,945,500 Mario Kart DS DS Nintendo 1,729,500 Brain Age DS Nintendo 1,270,000 Animal Crossing DS Nintendo 1,156,500 Pokemon Mysterious Dungeon DS Nintendo 865,500 Big Brain Academy DS Nintendo 784,500 Yoshi Island 2 DS Nintendo 620,500 Mario & Luigi: Partners DS Nintendo 571,000 Pokemon Ranger DS Nintendo 514,000 Warioware: Touched DS Nintendo 486,000 Mario Hoops 3 on 3 DS Nintendo 485,500 Mario vs Donkey Kong 2 DS Nintendo 434,000 Spiderman: The Movie 2 DS Activision 423,500 Metroid Prime: Hunters DS Nintendo 415,000 Final Fantasy III DS Square 376,500 Cars DS THQ 372,000 Zoo Tycoon DS THQ 359,000 Super Princess Peach DS Nintendo 352,500 向こうでも同じみたいだな、任天堂パワーは世界へ!
一般的なサードは、任天堂が作り出した新しい層を全く意識してないからな。 従来通りの作品作って従来層が買って終わる。 DSL自体が売れてるから、それなりに本数は出せるだろうけどね。
どういう市場と決め付けるのはサードの自由。 ただ、見間違えれば、見間違えただけの対価しか受け取れない。 サードが売れないのは、モノに対してみあう価値が単にないだけ。 任天堂市場じゃなくてもPS2市場で売り上げ下がっているんだから、しょうがない。 それでも任天堂はこういう市場だから・・と一方的価値観で進むのであれば、それでよし。 何も対価を支払う方が付き合う必要はないから。 まぁ残念だけど、そういったメーカーとはお別れする時かも知れないね。
777 :
名無しさん必死だな :2007/01/28(日) 01:28:37 ID:vCiz4PML
まあ、ファーストのソフトもたいして売れてないPS3(笑)よりは マシだと思うがねw
>>772 任天堂と深いパイプにある下請けメーカーだけではなく、
最近は中小開発メーカーから任天堂への持ち込み企画が多いらしいから一概に数を言うのは難しいな。
まあ、任天堂本体で作成されたソフトの割合は既に半分以下なのは間違いない。
儲けてる時に人材育成しなかったサードが悪いだけ(w
>>778 64やGCの時に「サードが自分で出さないならうちのブランド使ってもいいですよ」ってやった結果なんだけどな
当時は絶対数が少ないから1つでも多くのソフトが欲しかったっていう事情を知らないと理解しづらいのかもしれんね
たまに任天堂はサードのために云々というレスがあるが 少なくとも今まで任天堂に貢献してこなかったサードが 任天堂の金をあてにするのは図々しすぎるだろ(SCEに期待する方が筋が通ってる) そう考えて残るのは、カプ、バンダイ(ナムコは除く)、サミー、セガ、後はどこだったかな どいつもこいつも、そんな施し受ける程うちは落ちぶれてねえって言いそうな感じのメーカーなんだよな まあ、新規参入企業を促進する意味で、参入から1年とかそんな条件で手を差し伸べてやって欲しいとは思う 愚痴を言ってるだけの老舗はこの業界で生き残るのに力不足なだけだから見捨てりゃいいでしょ
PS2でそこそこの実力があったとしても 任天堂っていう最強のゲームソフトメーカーが 存在する任天堂ハードに出したら負けるに決まってるがな・・・ PS2でレベルの低いゲーム出して なんとかなってたとしても 任天堂ハードにゃ通じないでしょ。
バカはこれだから困る任天堂ハードだけで別の市場を形成してるわけではないんだが
>>783 文章の読めないうえに、
現実を直視できない馬鹿はこれだから困る。
実力があれば売れてるでしょ?
他社ハードでなんとかなってるのは、
市場の半分を占める最強メーカーがいないからでしょ?
文句あるなら、サードはがんばろうね。
SCEもサードが集まるようにがんばろうね。
ソニーこそ理想の企業!PSこそ神ハード!!山内氏ね と意気込んで任天堂を裏切ったくせに 任天堂ばかり儲けやがって、俺たちのために手加減しろ!ついでにアイデアもよこせ! って言ってるようなもんだ。DSやWiiが企業にとってリスクとなるなら 参入するべきではないよな。別に参入を強制されてるわけでないし。
任天堂ハードにおけるサードって、「このハードで何が出来るか」じゃなくて「このハードの層に売るにはどういうのを出すか」というふうに考えがちじゃなかろうか。 その結果子供っぽくデフォルメアレンジしたり、脳トレもどきを出したりして、自分達が得意とする部分を出そうとしない。 そもそも「任天堂ハードを買う層」なるものがなんなのか理解できてるなら売れてるはずだし、実際は「俺たちの考えた任天堂ハードの層」に向けて独り相撲をとってるようにすら感じる。 誰が買ったかなど結果でしかない。まずは面白いソフトを作るべき。
GCじゃこのハードで〜、ていう面がないただの子供向けハードだったからな。 性能は良いが箱のが良かったし。 GBAも携帯SFCみたいなもんだったし、今のDSの爆発を見たあとでは いろいろキツいこと言えるけど64、GCをみてたサードはなかなかそうはいかんよ。 それに自分たちが得意な点いかそうとするとPSPのが遥かにやりやすいんじゃないの。 GBAにわりと力入れてたとこはその資産がDSでも生きるし、 元々ハード性能あんま関係ないような 作りのメーカーは動きやすいけど、3Dゲームが多かったとこは厳しいよ。 据え置きでPS2以上の十分なスペックがあるWiiでどうなるかってのが 今後すごい注目な点かもね。 PS3や360ほどではなくてもPS2のタイトルを十分持ってこれるんだし。
実際面白いゲームにはサードでも信者出来てるもんな ゲハでもドラキュラ、世界樹なんかは声デカイし
>>787 >PS3や360ほどではなくてもPS2のタイトルを十分持ってこれるんだし。
PS2のタイトルなんて持ってきたって売れる訳ないじゃん。
そのPS2で出したってたかが知れてるような売り上げなんだから。
結局、サードはロクなアイデアもなく、安易な続編やPS2のタイトルを持ってくるだけで、
何ら技術的なブレイクスルーを達成できるわけでも、奇抜なアイデアを出せるわけでもない。
厳しいなw PS2でも人気作いっぱいあるのにそこまでいわんでもいいだろw 10万、20万売れてタイトル続いてりゃ十分人気作でしょう。
PS2のタイトルはどの次世代機で出しても 売り上げが半分くらいに減りそうだ 開発費も半分にしないといかんぜよ
>>784 お前の言ってることは
>>1 を肯定してるのと同じなんだがねお馬鹿さん。
売れても売れなくてもいいから本気でソフト作って示しを見せないとソニー危ういね 初期のDCより酷い有様
>>790 PS派にとってはその程度の売上は爆死同然らしいぞ
よく任天堂ハードの売り上げを叩いてたし
まあ、PSPはロード地獄さえなけりゃ、 誰も文句は言わなかっただろうな メディアのサイズと容量と言うジレンマ課せられて頭抱えたのは分かるが もうちょっとどうにかならなかったのかと
ここ見てるとやっぱり任天堂はサードとは相容れないと感じるな 任天堂自身がサードソフトを全否定するところから始まってるから それを肯定するか否定するしかない
>>796 「言い訳するクズに用はない」ってだけ。
真面目にやる機があるサードならどこへ行っても問題ないからな。
言い訳するサードはどのハードに出しても負け犬にしかなれない。
>言い訳するサード ナ○ムコのことですね!
>>796 >任天堂自身がサードソフトを全否定するところから始まってるから
任天堂がいつ全否定したの?
>>797 井の中の蛙が大海を知っても自分天下だった井の中に戻りたいってことだなw
カプはどのハードでも真面目にゲーム作ってて偉いなあ、とたまに思う。 経営はクソだが
○○○だって、どのハードでやっても手抜き感が漂ってるぞ
>>803 超能力かな。全部ふせ字なのに何故か読める。
>>796 SFC時代は任天堂とサードがうまく共存していた気がするが
SFC時代はサードは糞なんてスタンス取ってなかったし
信頼を失うのはたった一日でいいが信頼を得るには数年かかるって事 自分も数年かけて信頼を積んで池ばいいたったそれだけの話だ
809 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 09:26:00 ID:+oP4p0ys
SFC時代は今ほど任天堂が強まってなかっただけだろ。
PSにサード持ってかれて負けた現実を受け止めて、自社だけでもなんとかできるようにした結果だろ どこかのファーストとはわけが違う
まぁ売れると思うハードで自社ソフト出せばそれでいいんじゃないのかな。
その結果、倒産しようが発展しようがどうでもいい。
感覚的には日本のゲームソフトメーカーは数が多すぎるのかもね。
>>774 見たら笑えたよ。全ゲーム機対象でも任天堂が作ったものしか売れてねー。
812 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 09:55:22 ID:FphcQ/li
任天堂のゲームも日本じゃライト向け以外は売れてないような 流石にゼルダがwiiスポやはじめてのwiiに負けたのはショックだった
>>813 てめーメトロイドファンに喧嘩売ってんのか。
参考までに全世界での歴代ゲームソフト売り上げベスト10(2004年末時点) 機種 タイトル(メーカー) 出荷本数[単位万本] FC スーパーマリオブラザーズ(任天堂) 4024 GB テトリス(任天堂) 3026 FC ダックハント(任天堂) 2831 SFC スーパーマリオワールド(任天堂) 2061 GB スーパーマリオランド(任天堂) 1814 FC スーパーマリオブラザーズ3(任天堂) 1728 GBA ポケットモンスター ルビー・サファイア(ポケモン) 1431 N64 スーパーマリオ64(任天堂) 1191 GB スーパーマリオランド2 6つの金貨(任天堂) 1118 SFC スーパーマリオコレクション(任天堂) 1055
816 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:08:44 ID:tlEMKBaa
ダックハントってなに?
>>811 774はDSだけのランキングじゃん、何いってんの?
>>813 今の本体の少ない状態のゼルダより売れてない
最近のPS2の自称大作ソフト群に謝って来い
819 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:23:24 ID:J+HRcU13
よくスーパーマリオシリーズ累計1億本突破とかいうけど、 ↑のリストだけで1億3千万本ちかくあるな。
820 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:26:19 ID:tuCvQfYy
任天堂しか売りてないのを任天堂の責任にするのはまちがいだ。 サードがへぼいだけだろ。
>>818 PS2って最近そんなに売れるようなソフト出てたっけ?
テイルズならTOAやリメDは妥当な売り上げだったと思うが
SN4やWA5なんかも予想範囲内には売れてたと思うし
(そもそもこの二つのブランド力は圧倒的にゼルダ以下なわけで比較対照にすらならんが)
任天堂と本気でやりあった経験のない人たちが主力の年代になって、 いざ任天堂と同じ土俵で戦おうとなって、全く手も足も出ないのが現状だろうね。 任天堂は孤軍奮闘でずっと戦ってきたんだから、平和ボケした人たちとは勝負にならないよね。 でも自分の立場を振り返って、考えて、そこから生まれ変わろうとするなら、良い物を作ればきっといつか評価される。 世界樹売れてるんだってね。
823 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:36:31 ID:0SET1+Wx
じゃあスレタイがおかしいってことか。こうすればいい? 【PS3にも】全世界で最も売れている任天堂ソフトが任天堂ゲーム機でしかリリースされないのは独禁法違反ではないのか!【マリオが欲しい】
824 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:36:52 ID:Seq88RtN
>>821 そうじゃなくて30万以上売れて爆死とか言うなら
PS2ソフトの大半が爆死って事になるよなって話
>>821 他にも一応.hackとかシャイニングフォースイクサとか
まぁ半分冗談みたいなもんだし気にしないでくれ
うはwwwwwFF3DSwww脳トレ以下wwwwwwww
となるし比べるの間違ってる気がしないでもない
826 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:42:48 ID:ZPj8m9+N
FF3DSは前評判最悪だった割にはちゃんと数字出したな
>>826 これと一緒に本体も買った奴が何人か居たけどみんな途中でほっぽり出してるから、
次出しても売れない気がする。
>>824 あぁ、そっちは数字で見てるから話が噛み合わなかったのか
俺の場合作品で見てたからPS2の雑魚軍とゼルダを同じ土俵に挙げてんのは疑問に思った
>>825 比較というより単純に俺の感想だったかなぁ
ライトゲーだけに偏らずゼルダのような従来系路線にも爆発的なヒットおこしてほしいなと
>>820 ていうかソフトシェアで言っても任天堂が半分取ってるからな・・・
サードが売れないんじゃなくて任天堂が異常なだけな要な気がするがね。
ていうかなんで任天堂のソフトはこんなに滅茶苦茶に売れるんだろう。
2005年ごろ録画しためちゃイケとか見てるとPSPのCMが鼻につく。 福福の島とか・・・(苦笑
832 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 10:57:27 ID:pJJtTha/
そもそもなんでみんな任天堂ゲーばかり買うんだ?
任天堂以外のメーカーは、糞ゲー乱発して勝手にアタリショック起こしたから
説明書読まなくても遊べるゲームが多い ライト層にはこれが重要らしい 後、俺もシステムごちゃのゲームはおもしろくても始める気がしない 大神や龍が如く積みゲーになってる(´・ω・`)
>>832 面白そうなの買って、それがたまたま任天堂だっただけの話だろw
>>829 本体に限界があってライト層の比率も考えるとこのあたりが限界じゃね
その気持ちもわからなくはないが、本体の3割売れてたんだし問題ないと思うがね
>>832 外れが少ないからだろう
エロゲ以外の全ジャンル網羅して、どのジャンルでも平均以上のもの作れるんだから手に負えないだろ。 今回のファイヤーエンブレム見て 「任天堂ってこういうニーズにまで応えれるんだな」 と感心した。
840 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 11:02:50 ID:tuCvQfYy
オタくさくないって重要。
面白そうに見えて実際面白く分かりやすいものが多いからじゃないだろうか。
よく見たら、うちのDSの任天堂ソフトは、 直感ヒトフデとNewマリオだけだった・・・w
>>813 ゼルダの国内に関しては、任天堂は貴重なデータが取れたんじゃない?Wiiにおける客層分布というか。
今後も欧米&国内ファンのニーズを突き詰める方向で行くか、国内ライト層の取り込みも視野に入れるかは
半年以内に判断されるでしょう。
それによって開発中のDS版ゼルダの位置づけ、宣伝戦略がガラっと変わってくる。
>>823 そういやPS2全盛、GC低迷の時期、任天堂はハードを撤退してPSでゲームを出せって無茶苦茶叫んでいた頃があったな
>>830 よくよく考えたら、なんでだろうな?
よくガキ向けソフトが任天堂には多いけど、ガキって金がないから
この板の自称コアゲーマー以上に有無を言わさず中古屋をフル活用してないか?
俺がガキの頃はチラシでどこどこの小売り屋が安いとかの情報集めたり
マジコンショップの噂に躍起になったり中古屋をフル活用したもんだが
プロパーで買い始めたのは自分でバイトしだした頃ぐらいだったしな。
とりあえずビール とりあえず任天堂 つまりそういうことだ
>>844 任天堂のゲームは人気あるから中古でも高いぞ。
メーカー別に分けたら一番高いと思う。
金がないならPS。安すぎる。
>>844 顧客層が違うだろ。ライトや一般人は普通中古なんて利用しないから。
買うのは話題作や定番もの(つまり任天堂ソフトやDQ)だし、買う数も少ないけど
新品で買うし中古には売らないよ。
後CMがうまい。
DSは中古ソフト高いからな・・・新品と1000円も変わらない 新品でも安いソフトはあるけどな
>>816 ファミコンの「光線銃」シリーズの一本
日本ではあまり流行らなかったが、アメリカでは大人気。
確かNESと同梱なんだっけ?違ったかな?
俺も一度買ったソフトを”売る”っていう感覚は理解できんなぁ。 途中までやったけど自分に合わないから売る、ってのはなんとなく理解できるけど ”クリアしたから売る”ってのはまったくわからん。
>>851 早く次のソフトが欲しいけど金はないんだろ。
そりゃ、次から次へとゲームやってる奴は金ねーわな、普通の人間が働いたり
勉強したりしてる時間までゲームに費やしてんだからw
もう二度とやることはないと思ったら売るよ
オタくさいってのはメジャー感がないってこと かっこいいと思うゲームにメジャー感がなかったらオタくさいってこと そんな美意識をいつまでも持ってると回復不能なオタになる たとえば「ファンロード」出身者の集まる某ナ○コなんかは 逆立ちしても任天堂にはかないっこない 文化資本っていうかね、ハビトゥスが違いすぎる
855 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 12:19:33 ID:pJJtTha/
>>854 64やゲームキューブはマイナーだったけど
マリオカート64やらピクミンとかはオタ臭かったか?
856 :
名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 12:21:06 ID:DV/3zyPQ
でもある意味理想系だよな
>>848 64GC時代を知るものとしては
そういうコメント自体が新鮮
少なくともPS1には凄い尊敬&ライバル意識をもってる気が
漫画オタの間では、手塚治虫が書けない漫画を目指した結果劇画が生まれたといわれてる。 実際、手塚には巨人の星がなぜ人気あるのかもわからなかったそうだ。 サードはサードで任天堂が作れないゲームを目指せばいいだけのこと。 開き直れたサードがきっとすごい新作を出してくれると信じてる。
CMに関してはDSからがらりと変ったな
エキトラCMのあのやっちゃった感はなんだ。
>>832 FCの頃から任天堂7割その他3割って感じだった
個人的にはずっと一緒
>>823 ワロタ
括弧の中が本音かwwww
結局は、 昔から任天堂は圧倒的に強かった。 ハードで負けてるときもやはりソフトは強かった。 そして、昔は力のない弱小サードも、任天堂やSCEの残飯を漁ることでそれなりに生きてたが、 ゲームバブルが崩壊してゲームが飽きられてくると、 任天堂などの一部の一流ソフトメーカー以外のソフトは当然売れなくなって、 任天堂に関係なく、質の悪いサードメーカーの合併や倒産が相次いだ。 で、現在、死にかけてる雑魚メーカーが愚痴を言っている。 「なぜ任天堂だけ生きてるんだ? うらやましい!」 「最近のユーザーはクソゲーを買わなくなって困る。昔は騙して売れたのに……」等と。 それだけ。
>>832 面白そうだと思うゲームを買ったらソレが任天堂のソフトだったってだけじゃない?
>>866 で、(間にサードの糞ゲがあれbsさらに)次も任天堂を買おうと意識づけられる。
なんだ、ナムコ○に自爆テロは、ただ任天堂ブランドを強化してただけじゃないか・・・
どうりで、即効で、ぶぶ漬けくらわされない訳だw
ぐは、修正する前に送信しちまった・・・目汚しすまん。 >>(間にサードの糞ゲがあれば、さらに) ね。
トワプリの一件が残念ではあるが、任天堂ならマルチや短期間での追加要素つき移植とかされる心配がないのも大きいかな。
トワプリはむしろGC版が本来の形で、wii版は「リモコン操作」という追加要素を加えた別バージョンって扱いだろ? だからこそGC版は宣伝せずひっそりと出した
ずっとアウェイ(PS系が売れてる市場)で戦ってきた任天堂が 今度はホーム(任天堂ハードが売れる市場)で戦う事になったから
>>870 うん、だからWii版の発売が残念で、GC版買うのがかなりためらわれた。
実際バランス面ではWii版に引きずられた感じがして中途半端だったし。