1000なら腐女子全滅
OTU
ざわ…
ざわ…
┌───┐ 中村さ〜ん、オファーですよー
[中村] | | )ノ |__∧__∧
|0 ∧__∧\ピンポーヌ/ |∀゜)∀゜)
| ( )σ |ハム)ロッテ)
| (ヤクルトノ |--J --J
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ し―-J ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.┌───
[中村] | .|| ガチャ
ミミミミミ彡.|| .| .| .∧__∧ ∧__∧ ∧__∧ ギリギリセーフ
|・=- ・= || .| Θ | ( ゜∀゜) ( ゜∀゜) (゜Д゜ )
_ (┣∀┫ )|| | |.( ハム ) ( ロッテ )⊂ヤクルトつ
( .つ||) | | し―-J し―J し―-J
し―J || / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡サッ
足跡つけます
出荷も7万超えたみたいだし黒字確定っぽいな
まるでPSPソフトのような言いぐさ
PSPでTVCM打ってるソフトとは
同列に語れない
ウィッシュおもすれー
机にDSぶつけてフリーズして脂肪したけど
13 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:33:04 ID:bGAZ9KVq
age
/ l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
しかし世界樹はほんとどこに行っても売り切れてるな
17 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:34:51 ID:7G5v+GqX
ガンダム無双は面白そうだけど
振動がないのに爽快感があるのかどうか。
手ごたえなしならただの作業に感じるかも。
>>16 1〜2万ってところじゃない?>開発費
10万も売れればウハウハだろ。
乙です
DSSのことも少しは思い出してください
半年後に完全版を出すから採算取れなくても問題無い
>>20 DSsmallか。あれは良いハードだ。軽いし薄いしGBA出っ張りすぎるし
>>21 追加発注かかったらしいしメーカー欠品らしいから再生産でしょうね。
他のソフトでも忙しいから何時になるか謎だが。
>>20 DSSも思ったより売れたじゃない。
今回のランキングにあるソフトは好調と言っていいんじゃない?
ソフトの仕切りが大概60%で、任天堂へのROM精算が1本1000〜1200円程度だから、
2万本で3800万ぐらい。
10万本売れれば2億近いやね。
しかし今週は珍しいランキングだな
任天堂がいないし全機種ランキングしてるし
まあ来週からは元に戻ってるだろうけど
>>16 出荷の時点でメーカー的には利益入るから
75000本も出荷されればペイ出来ないとかはありえない
>>25 DSSは目標12万本だとか(笑)
世界樹の発売後の品うすっぷりはディスガイア思い出す
DSのゲームは開発費が安く抑えられるつうぐらいだから、1本2000〜3000万程度じゃないのかな。
>>26 定価で売れた場合の関係者の取り分ってどうなってるのかなぁ?
75,000出荷でほぼ確定ですか。
任天堂流通だから、切れてもすぐ出荷されるんだぜーって話はどうなったんだろう
>>28 12万て…TVCMやってないよなあれ…
どっから湧いてきた自信だよ
三国志もメーカー欠品なんだっけか?
なんかもう始まり過ぎじゃね
>>28 12万は辛いなぁ。
hackやらイクサやらと被った割には健闘したんだけどね…
>>26 世界樹クラスのソフトなら大もうけだな・ぶっちゃけ開発費2〜3000万も行っていないでしょ。
まあDSくらいの広い市場なら、センスとある程度の能力さえあれば、どうにでも儲けることは
可能だよな。
DSSってマジで何?何の略?
>>28 サモンナイト4で14万ぐらいなのに、その目標立てた奴はどうかしているんじゃないか?
集計期間:2007/1/15〜2007/1/21 情報提供:株式会社メディアクリエイト
1 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで 販売本数:136790 累計販売本数:136790
2 怪盗ワリオ・ザ・セブン 販売本数:91249 累計販売本数:91249
3 シャイニング・フォース イクサ 販売本数:72306 累計販売本数:72306
4 Wii スポーツ 販売本数:57418 累計販売本数:851535
5 はじめてのWiiパック 販売本数:45724 累計販売本数:764813
6 ドラゴンシャドウスペル 販売本数:40541 累計販売本数:40541
7 Gears of War 販売本数:33212 累計販売本数:33212
8 世界樹の迷宮 販売本数:32511 累計販売本数:32511
9 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニング 販売本数:31735 累計販売本数:1130647
10 東北大学未来科学技術共同研究センター 川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:29626 累計販売本数:3868279
42 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:44:27 ID:7e2y76Oj
DSS=どらごんしゃどうすぺる
サモンナイトを製作したフライトプランのオリジナル作品
インチャネから出てた同じくフライトプランの女性重視SRPG、ブラックマトリックス
と同じ方向性のSRPG
>39
サモンナイト4の目標はもっと上だったんだよ・・・
44 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:44:43 ID:7G5v+GqX
脳ゲーが大売れだけど
GBの時にイマジニアが合格ボーイという、勉強ソフトを発売してたけど
これは確か、5種類以上でてたはずだけど
これも地味に売れてたのか。その需要は昔からあったのか・・
>>37 ただDSは知名度無いと埋没するんだよね。
広告費のほうが高くつきそうだな…
世界樹はネットで知名度が上がって成功か。
47 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:45:08 ID:7e2y76Oj
>43
ナムコがわざわざTODぶつけてきたからな
>>43 サモンナイト4はあのクラスのゲームなのに発売前から関連書籍とか出すぎててちょっと笑った。
FFもそうだが、ああいう商売はゲーム本体に悪影響しか与えない気がする。
>47
テイルズのライバルになりそうなの(ユーザかぶる)は消しちゃうのね・・・がくがく
世界樹はまぁしょうがないかもしれんが
ウィッシュと三国志はもうちょい出せよって思う。
>>48 .hackは出しまくっていたけど成功しているから、やり方次第じゃないのかな。
サモン4のCM費はどれくらいだろう。
ずーっと流してるな。
ランキングで、
漢検DS > とことん漢字脳 だったり
漢検DS < とことん漢字脳 だったり
面白いな。
なんで共存してるんだろ。良い事だな。
DS三国無双 3/29か。
どれくらい売れそうかね?
最近、SRPGばっかり出るね。
パッとしたアクションが全然出ないね。
売り切れなんて景気が良いな!と思ってたけどさ、
やぱしアレだよね。売り切れちゃダメだよね。
>>57 ロックマンゼクス続編の続報に期待している
サモンが14万・・・・
FEは大丈夫か?宣伝とかによっちゃあ20万いくと俺は睨んでるが
マジコンって地球にやさしいと思う
これまで売れた5000万本のDSソフト
そのパッケージや説明書の紙、プラスチック、ROMの量、測り知れない
お店に配送するトラックの排気ガスや石油、工場の消費電力
多くの人がマジコンを使えばたくさんの自然を救えるのだ
これを標準の規格にすればどんなに環境にいいだろう
世界のどこかにある一本の樹を守るために私はマジコンを選ぶ
>>52 .hackは先ずゲームありきじゃなくて、色んなメディアミックス展開の中にゲーム「も」ある、って
位置づけじゃないのかな?なんか.hackのゲームって、あの作品の関連グッズの
一つとして買われている、ってイメージがある。
>>54 共存というか、ある意味ポケモン色違いのように一体化してるんだろw
>57
っデッドラ
っロスプラ
っエレビッツ(あれもACTだよね?一応)
っGoW
2Dは色々出てるし、
3Dはゼルダ、MGPO、MHP2がある
>>62 それより君がこの地上から消えてしまえば自然界のものを浪費する存在が一ついなくなって
もっと地球に優しいぞ。
.hackはどんどん売り上げが増えるという珍しい続編だな
>57
たんにSRPGが気になってるだけだと思うぞ
>>61 大丈夫じゃない?
宣伝次第だとは俺も思うけど
>>61 FE買う層がWiiを手に入れてないんじゃないか
このスレ的にはバーチャ5はどれくらいの売り上げだと思う?
シャイニング・フォース イクサの主人公見て一瞬.hackかと思っちゃった あは
77 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:57:17 ID:7G5v+GqX
>>74 19万本ぐらい
リッジもガンダムも10万本いくかいかないかだし
PS3は大作ブランド潰し・・・
>>73 2月の発売日までには200万台は超えてるだろうから、1割のユーザーが購入しても20万本だし。
あるていどは行くでしょ。
初週で15万ぐらいで二週ぐらいでランキング30位から消えそう>VF5
>>74 このスレとか知らねーけど初動5万行けば万歳だろ
>>56 他社ハードでもどうせ売れないくせに・・・w
ニューマリといい世界樹といい、リメイクじゃないものに対する呼び名を考えた方がいいかもな。
単純にクラシックゲーでいい?
1割のユーザーが購入したら10万だろう
>>16 一万本で採算取れるぐらいの低予算だろ?これ。
>>63 まあ色々あるな。色々ありすぎて訳分からないが。
FEはGCの時売れなかったからどうなることやら。
>>73 その関係か初動は少し低いと思う。まあ伸びるとは思うけど
>>74 ゲーセンで爆死したので8万
バーチャは5で完全に死んだ
世界樹派は普通に新規タイトルだろ
WIZっぽいとはいってたがWIZ自体とは全然違うぜ
DQMJは残念だな。
DS購入の主流は小学生と25-34歳のFC・SFC世代と発表。
FF3ジワ売れ→大人良いねー→ポケモン発売→子供熱狂
DSでDQ9発売発表→DQ9テレビCM→音楽だけで大人熱狂!
→DQMJ発売!→子供お年玉貰う!
なんだこの神展開は!!DQMJ売れるぞこれは!!!
↓
DQMJ品切れ1ヶ月 なんじゃそりゃw
というかPSはPS→PS2→PS3と世代が代われば代わるほど続編潰しになってるような・・・
WA3のためにPS2買ってあまりの電波っぷりにプレイ5時間でソフト売った
>>56 ×任天堂ゲーム機向けソフト
○ゲームソフト
本当に何故こうも最近、品切ればかり続くのだろう。
つまらん。実につまらん
93 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:01:46 ID:7G5v+GqX
>>78 PS3はそのときには200万台ぐらいいってそうだけど
今のPS3の1台(1人)辺りのソフト購入の割合が
尋常じゃないぐらいに低いから(DVDプレイヤのPS2の時よりもさらにさらに)
200万台でも、実際のハードの稼働率は125万台ぐらいに感じるかもしれない。
FEはGCの時で19万だっけか
初動は同じ10万くらいでも
伸びは全然違うんじゃねーの?
CM結構長い期間やるみたいだし
>>87 古きよき時代のゲームの面白さを抽出して今風にアレンジしてあるゲームって感じでさ。
小売が売れるソフトを見極められてない感じはする
バーチャ4 約54万本
バーチャ4エボ 約9万本
だけど状況が状況だしな・・・
10万本越えないと思われ
>>82 世界樹のコンセプトはレトロかもしれないが新作ですよと
>>93 1人1本ぐらいの計算だな。現在。
2本以上買っている人がどれぐらいいるかで変わってくるな。
>>90 WS3の為にPS2買うっていうのもすごいなw
相当WAが好きだったんだね。そんな俺もWA1、2はハマった。
リッジやソニックはは海外でも売れるからなんとか開発費くらいは回収できそうだけど、
ガンダムはどうすんの?日本でしか売れないのに。
ターゲット イン サイトと無双の2本発売で、会社傾くんじゃね?
>>92 サードのソフトが売れ出したから。
小売・問屋は任天堂のソフトなら長い年月かけて売れるから
多めに発注するけど、サードのソフトは怖くて発注できない。
>>103 書店みたいに返品オプションをつけたらどう?
ゲームミュージックの復活を望む!
世界樹はいい感じだw
>>102 たまごっちや縁日やDBで稼いでいるから大丈夫。
最近どんどんどんどん続編や同じ冠名がついたゲームが出る周期が短くなってないか?
短くする事で逆に売れなくなってるような・・・
>>101 今は徹底的にアンチだ
WA5が爆死してざまあと思ってる
109 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:07:24 ID:7G5v+GqX
>>97 ちょっとおかしいこと書いたかもしれない・・。
>>102 PS3最初のガンダムは発売前に全世界70万本辺りが
儲けの分岐点だと、言ってました。そのぐらいPS3は金がかかると。
本当なら大赤字。
>>107 理解してるとこ DQ
理解してないとこ FF
>>107 というか、FF関連が異様に発表されてない?
リスク分散かも知れんが、なんだかなぁ…
>>104 国に頼まないと無理ですぜ。
あぁぁ本当に品切ればかりで面白くない。
>>103 世界樹のアトラスだって返品オプションつければみんな発注したんだけどね。
でもそんなことしたらアトラスは即潰れる。
それで生き残れるのは任天堂だけ。
DQMJも、まさかここまで売れるとはおもわんかったんだろうね。
または、思ってはいたけど、生産が間に合わず、とは言え12月決算前には出して
決算に合わせたかったとかね。
>>111 FF関連作は最初の一本だけは目新しさで売れると思うが、
あとの乱発物は売上げをすりへらしブランドをすり減らしていくだけだと思う。
>>109 >>78のアンカー先をよく見ろよ
バーチャのことなんか言ってないぞw
あと、ガンダムは50万本が損益分岐点だよ
>>107 リメイクでそう思うだけじゃないのかな。
周期は寧ろ長くなっている気がする。
>>113 無リスクで返品させたら大変なことになるだろ。
ていうか真面目にFF、DQって
いつまで続けるつもりなんだろう?
DQは御三家が嫌だけど欠けたらそのまま
終了しそうだけどFF…
FF25とかFF30とか…いやだろ
>>107 MHPの感覚短いよね
もう来月に2nd…
FFやMGSがミリオン越えようと思ったら、本体の国内累計が200万台くらいはほしいところ。
今の売り上げ推移だと、PS3が国内で200万台突破するのに、4年ちょいかかる。
ハードの寿命が尽きるギリギリまでかかって、やっと200万台。
あくまで今の推移を維持できたらの話で、実際は今のペースを4年維持できるわけもなく・・・
F13は今年中に発売できないと、PS3は今よりもさらに恐ろしい状況になってしまいそう。
アトラス、次はメーカー直販やるべきだな。
生産確保できないと意味無いけど。
アキバのメディアランドで世界樹うってたよ。
ウィッシュルームと共に飛ぶようにうれてた。
MGSはそもそもミリオン売れたことないダロ
>>120 20年でFF12だから、同じペースで出ても、今から20年後だぞ。FF25になるの。
DQMJでこれだからDQ9はさらに凄そう。
3ヶ月前から予約開始した方がいいな。
>107
歳くうと時の流れが速くなるんだよ
>>122 200万台でミリオンいくか?
2人に一人が買ってる計算だぞ
そもそもMGSってミリオンいくソフトなの?
130 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:12:59 ID:rs8w/BjI
リッジもソニックも次世代機版は北米で撃沈してるからなあ。特にリッジは
日本より全然不人気。
>>122 今週3万台前後だよな
だったら単純計算で今年末には200万台売れるんじゃないか?
それにソフトが出ればちょっとは販売台数増えるだろうし
132 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:13:12 ID:7G5v+GqX
>>116 あ、ほんとだ・・そっちの間違いでしたか・・。
133 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:13:45 ID:h61MaSn9
PSPの販売台数に届きそうにないPS3でMGS4がMGSOPS越えできるか楽しみだな。
>>123 コアゲーマー向けの商品はアマゾン等のネットショップだけに
予約特典つけて初動で売りさばくのが良いかもね。
DQ9は予約しないと無理だろうな。
これちゃんとロム用意しないとスクエニも
キレるだろうな。
>>128 DQ1、2、3の発売間隔って今から見ると凄く短いしな。
137 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:16:23 ID:7G5v+GqX
初代ドラクエ@は4ヶ月ぐらいで開発したとか言ってたような・・。
でもあの内容なら可能だけど。
1から2も半年だぜ・・・>DQ
>>117 リメイクも入れてですよ
例えばファイナルファンタジーならファイナルファンタジーって付いてるもの全てってことです
MGS3が良ゲーで80万本だったから
4でミリオンって無理。
正直MGSのターゲット層は
360で一日中頭を狙いあっこしてる人達だと思うんだよね
正直ゼロからあれを四ヶ月では半端ネーだろ
>>137 当初はもっと早く出す予定だったみたいだけどね
144 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:18:27 ID:rs8w/BjI
FC時代はソフト開発は数ヶ月程度だったんで。16ビット機時代でも普通は
半年程度。ポリゴン時代になって、極端に開発期間が伸びた。しかし、ホントは
半年程度が理想では。
各ハードのユーザーの性別とか年齢とかを調査したページってあったっけ?
まぁ、MGSはアメリカで売れるから儲かってると思うけど、
それでも、HALOとかお化けソフトに比べるとまだまだっ
て感じでしょ。
売上が落ちたDQ4は2年がかりだったな
まあ、値上げが主な理由だろうが
ギアーズオブウォーってなに?
>>56 >緒戦はWii、猛追のPS3
まるでPS3が追い上げてるみたいな言い方だな
凄い勢いでぶっちぎられてってるってのにw
スパロボ地獄と無双地獄とウイイレ地獄とパワプロ地獄と
ドラゴンボール地獄とガンダム地獄とテイルズ地獄があるから
どうしても発売スパンが短くなってるイメージがあるよな。
.hack地獄もあるし。
年間販売本数が増えているから、半年間隔で出されても対応できないけどな…
スクエニは自前で絵師が用意できるのに、いつまでも鳥山明にドラクエの
キャラデザをさせる意味がわからん。
ハガレンの荒川とか、ガンガンで人気のある漫画家を使えばいいのに。
その方が鳥山明を使うよりもはるかに安いんだからさ。
MGSは18禁指定はずしたら普通にミリオンいきそうだよなぁ
もったいない
そこまで過激な内容でもないのに
>>145 そういうのはメーカーがときどき公表するのとか、雑誌がやるから見とけ
156 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:20:56 ID:/+0cdJW8
正月に帰省したとき親戚の餓鬼がwiiに飽きてPS2で遊んでたのをみた時点でwiiはないと思ったよ
>>146 > まぁ、MGSはアメリカで売れるから儲かってると思うけど、
しかし、最新作のMGSOPが12月に13万本しか売れなかった。
日本より売れていない。
>>146 モッサムですら50万本売れないと赤字なんだから
MGSは100万本じゃ到底回収出来ないんじゃないか
と適当なことを言ってみる
今のデバッグやバランスの水準を求めると、
いくら開発が短くても半年以上はどうしても掛かってしまうのでは。
いまだにドラゴンクエスト ダイの大冒険の発売を夢見てるんだけど、いけないことなの?
162 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:22:16 ID:WXNVb4xx
全世界で100万本は売れるだろ>MGS4
>>152 スクエニ雑誌で描いてたって社員とは違うだろ
鳥山ほどじゃないが金かかる
しかし最近の伊藤乱発はひどい
吉田はどうした
>>161 ジャンプなんちゃらスターズに出るの
期待した方がいいだろ
>>159 もっさりガンダムは悲惨な状況だ。
日本でこそ10万本以上を売り、PS3ユーザーの飢餓感を窺い知ることができるが、
ガンダムブランドが無いに等しいアメリカでは12月で9000本しか売れなかった。
どう考えても50万本は無理である。
マリオは実は本編は安売りしてないんだなコレが
シリーズものは出しまくってるがw
>>150 ゼルダとポケモンも地獄かもしれんな…1年に1本は必ず関連作品が出ている気がする。
172 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:23:59 ID:7G5v+GqX
>>152 スライムとかトルネコとか
単体でもいまだに通用する鳥山の絵よりも、いい絵師はスクエニにはいない。
でも鳥山も下手になった・・
ハガレンの絵師とかすぐ忘れ去られる一発屋だろ。
一時の勢いだけでそんなもんを絵師にしてどうする。
>>150 別に作品が多く出るのはかまわないんじゃね?
DSで知育が大量に出ても別にどうとも思わないじゃん
買わなければいいだけだし
>>170 んなこた知ってるが
マリオ系のスポーツやらマリオパーティやらを含めた意味で
マリオ地獄
>>162 DQと付いてたら、どんな絵だろうが売れると思うが。
>>170 だけど、去年か一昨年の乱発っぷりは酷かったなぁ実際
何考えてんだ任天って思った
というかPS3のキラーと言われるDMCとMHってハーフぐらいのソフトなのに
なんでキラー扱いされてるの?
.hackを地獄と称するのはおかしい
連作物なんだから間隔が空いたらストーリーがわからなくなる
そしてあこぎな商売もしていない
DBで全世界で大ブームを起こして、世界No1漫画家の鳥山をはずす意味がない。
ハガレンの絵描きがこのレベルに達せれるのかよ。
まあ、一般人からすればマリオ天国なんだがな
マリオバスケって30万ぐらい売ったんだっけ?
なぜかスクエニに作らせたバスケゲー。
184 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:26:17 ID:T2YDBVTz
鳥山違いじゃね?
って言うかそれは旧エニと集英社の関係と言うか契約があるんじゃなかったか?
マリオ野球とマリオサッカー、DDR with マリオに加えてEAにストリートバスケとSSXでマリオ貸し出した年か
187 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:26:52 ID:rs8w/BjI
DSのゲームならそれこそ半年体制が組めそうな物だけど。ホントは、市場の
流行に合わせたゲームをタイミング良く発売するには半年程度で作らないとまずい。
そういや、世界樹のアトラスと言えば、ラングリッサー・グローランサーチーム
は結構開発が早かった。1年周期で新作出してた時期もあった筈。
>>178 本体と同時購入するぐらいコアなファンが多いから
キラーで問題なのはソフト売り上げじゃなくてハードの売り上げが上がったかどうかでしょ
>>181 しかし、いくらかマリオブランドを傷つける代物もあった
ハガレンの人は漫画家であって絵師じゃない
本編とカート以外のマリオなんて大して売れてないだろ
テイルズ以下じゃないの
どうせ地獄なら
スパロボクロス無双クロスウイイレクロスパワプロクロスドラゴンボールクロスガンダムクロステイルズクロスマリオクロスポケモン
とか出してたもれ
鳥山のキャラはゲームとの親和性が高いのもポイント。
スペックの低い時代でもはっきり個性的な敵キャラを描いてくれた。
DQMJでも、DSの低ポリゴンでも非常に個性がはっきりわかるキャラなのは凄いよ。
販売本数でマリルイ2>TODですが…
>>192 確かに本編とカート以外はそこまで売れてない
パーティ・テニス・ゴルフ・野球
全部テイルズ以下だな
マリオRPGのシリーズは40万維持してる
海外も入れたらRPGでは上位では
>>196 7は負けてる
Wiiでは上がるかもしれんが
ハガレンの作者とかワンピース作者とかダイの作者とかその辺なんて
鳥山がいなかったら存在すらしていなかったような、
パクリの無個性作者だろ。
そんな奴に任せたら格が落ちるだろ。
マリパ8がテイルズ最新作以下になったら首切ってやる
>>197 何でテイルズ本編と比べるんだよ
なりダンとかと比べるならまだしも
>>192 マリパも売れてるかな。ソレ以外は遊んだことないかも。
205 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:31:44 ID:7G5v+GqX
マリオ地獄
そういえば丸尾地獄とかいう漫画があったような・・
ていうかテイルズってTOD系が売れてるだけで
あとは50万前後だし
テイルズも売上はさまざまなのにどれをさしてるんだよ
マリオテニスも出荷ミリオン、実売90万いったぞ
>>203 据え置きではテイルズは本編しか出てないから
つってもマリオアドバンスは売れてるなw
ダイの大冒険は、原作の三条陸が書くシナリオが素晴らしいんだよ!
じゃあマリオバスケ>TODでどうだ!
いままでマリオ派生ものは負けハードで出してきたからセールスがいまいちだった
GC,64時代のマリオはちょっと…
テニス、ゴルフ、バスケ、サッカー…
マリオに頼りすぎだろと
>>211 TODはミリオンだからさすがにそれはない
>>210 魔法使いが主人公とかいって斬新だよな。
マリオパーティは全盛期に90万売れてるが
テイルズに同じだけタイトルなんてあったかね
>>176 お前はDQ特有の安定性(保守性)というものが分かっていない。
あの変わらなさがDQシリーズを支えている。
1人欠けたらシリーズが終わると言われるのもそのせいだ。
とは言え、DQ9なら絵師が変わっても問題は無さそうだけどな。
>>213 Wiiスポが売れたから、やっとマリオは老体に鞭打ってスポーツしなくていいようになったな
>>159 100万本売るためには国内でどうしたって本体が最低300万台いってないと駄目だろうな。
220 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:34:36 ID:7G5v+GqX
ダイの大冒険は一見
ドラクエを題材に使っただけの漫画に見えるけど
バラン編の所とか、普通に感動的な場面がある。
やばいウィッシュルーム難民になってしまった
今まで発売日の帰宅途中に寄って売り切れたことなど無かった田舎だというのに
アマゾンは1〜2週間後だし・・・
あれだけCMうったくせに出荷数少なすぎだろ
>>215 ポップ?
彼は良いキャラクターしてた
マァムとお別れする話とか好きだな
225 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:36:22 ID:A7PRvura
ダイの大冒険は、最後の方とかドラクエの枠を越えてたよな。
マリオなんたらはまだそれぞれのゲームで内容が違うからいいものの、
無双テイルズウイイレパワプロスパロボ乱発は内容一緒のほとんど焼き増しだろ
227 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:37:53 ID:7G5v+GqX
アベルのアニメもただドラクエを使っただけじゃなくて
良アニメだったはず。
>>194 たしかにDQMJ主人公のあの頭は・・・w
>>220 というか、ドラクエの販促になってるのは最初だけで、
あとは普通に一人歩きして成功してると思うけどね。
…DQSみたいなシステムってダイの大冒険と相性よさそうだよなぁ。
だったらマリオ使わずにゲーム性だけで勝負すればいいんじゃねw
マリパは内容あまり変わらないような…
ダイは当時は面白く感じたが最近読み返したらあんまりだった
年くったのもあると思うが最後の方とか結構酷いと思うぞ
233 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:39:07 ID:Jk17NR6O
>>218 副業がかなり減って
本業の桃姫救出&コインブロック叩きに集中できたおかげで
とんでもない実績出してるもんなw
ダイの大冒険はメラゾーマ(極大火炎呪文)とかの表現が中二臭くて寒かった。
あと堀井独特のコミカルなムードが消滅しててどうもな。
ガンガンとかの漫画の方はもっと酷かった。
>>226 ウイイレパワプロはスポーツだからしょうがないし
季節ものでもあるから。選手データの入れ替えだけで価値がある
美味しいゲームとも言える。内容変えられたら困るしな
ていうかどのゲームも内容変えられたら困るが。基本的に
>>230 商売だからな
いわゆる「面白いですよ」って記号みたいなもんだ
それを維持しているから売れ続ける
>>234 少年漫画に中二臭いとかいうお前は何様だ。
>>231 マリパは年一本のパーティゲームだから
桃鉄やウイイレやパワプロと同じ
240 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:40:50 ID:7G5v+GqX
ダイの大冒険でべギラゴンが最強魔法なのはなんで・・とか子供のときに思った。
ゲームの法ではべギラゴンはほとんど使うことないから・・(性能的に)
>>230 そういうソフトも結構出してるのに気付いてないのですね・・・
>>231 だから売り上げが落ちたんでしょうね
まあWiiで盛り返す可能性も十分あるけど
>>232 最近読み返したが最近のジャンプ漫画よりは十分面白かった。
まあ、これも歳取っているからなんだろうけどな。
DQM+は名作らしいよ
読んだこと無いけど
少年漫画でもドラゴンボールとかは中二臭くないだろ。
中二病ってのはファンタジー世界やSFものと混ざり合うととてつもない臭気を放つから
気をつけないとならないんだよ。
ポケモン地獄まだかな
マリオの負担を減らすためにも必要だと思うのだが
ダイの大冒険のゲーム出ないからDQSで気分を味わうしかないな
>>232 ヒュンケル生き返り杉だよなw
でも36巻のポップの台詞だけはガチ。
>>235 今更シリーズのシステム変わったら叩かれまくるだろうなww
聖剣みたいに
250 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:42:12 ID:A7PRvura
>>245 お前エターナルフォースブリザードでボコるわ…
スクエニは佐賀はもう作らないの?
>>234 >メラゾーマ(極大火炎呪文)とかの表現が中二臭くて寒かった。
何言ってんだクラスの皆でカッコイーとか騒いだだろうが
ダイの大冒険好きは今の月間ジャンプとか大好きなんだろうな〜
久々に見てみたらブレイブストーリーやテイルズ臭のするファンタジーものばっかで
ゲロ吐きそうだよ。
>>249 まさに聖賢は失敗例だなw
逆に、従来のバイオ→バイオ4が成功例だな
中二村の住民がうるさい件
>>246 今年一杯は必要ない気もするが
>>245 じゃあ、お手本にメラゾーマの臭くない表現方法を教えてくれ。
>>248 毎回感動してた俺は一体…
最後の方はさすがに慣れたな
DQMJのメラガイアーには絶句した
>>253 そしてイオナズンと大差ない威力にがっかりか
バイオ→バイオ4も評価はともかく売上でみれば成功してるかどうかは微妙じゃないか
バイオじゃなくて他の新しいブランドでやって欲しかったという批判はわかる
>>249 聖剣4は変更云々以前の問題で糞ゲーだからどうしようもない。
>>253 当時のジャンプの連載陣の人気六番手か七番手くらいの地味な存在のダイに
そんなにはまってる奴はいなかった。
ドラゴンボールや幽白、スラム、ジョジョ、男塾、ろくでなしなどあったから
ダイなんぞただの空気。
ロトの紋章の呪文も結構むちゃくちゃだったような・・・w
あんまり覚えてないけど、フバーハを二つ合わせてバイバーハとかあった気がする
あれはないわw
>>254 というか、基本子供向け漫画なんだから問題ないだろw
あれは子供の時に読むから良いんだよ。
>>263 アニメ、映画化もされたし結構人気あったと思うけど…
269 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:46:42 ID:7G5v+GqX
>メラゾーマ
この魔法名は大魔王ゾーマから由来したるのだろうか。
ギラ→べギラマ→べギラゴン→ギラゾーマ
聖剣LOMって聖剣が付かなくても
当時のスクエニなら勢いで新ブランドに
出来そうな魅力を感じるんだけど、それなのに聖剣って
つけちゃったんだねw そのせいで賛否両論なんだろ。
発展させていけば、自分だけのランドってことで
ぶつ森みたいの作れたかもしれないのにね。
傘を持ったらみんなでアバンストラッシュ!!
男塾やろくでなしよりは人気あったんじゃないかな>ダイの大冒険
前の三つとの間には凄い溝が有ると思うが
子供向けを大人が呼んで文句言うのもなw
でも真の名作は年代に関係なく楽しめるものだけどな!
おいおい、ダイは3600万部も売れてるんだぞ
聖剣4って操作できるの主人公だけ?
278 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:47:22 ID:Oa9TTKDe
マヒアロス
メゾラゴン
イオナロス
マヒャデイン
バギナ
280 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:47:42 ID:h61MaSn9
>213
マリオ天国はこれからこれから
パーティー(43万)
RPG(40万)
バスケ(40万本)
テニス(30万本)
TOD越え
野球(18万本)
ゴルフ(15万本)
サッカー(13万本)
>>244 全巻持ってる。
どう見ても打ち切りだけど、面白かったなぁ・・・。
「はかぶさの剣」ネタはさすがにどうかと思ったけどw
堀井にダメ出しくらったかな。
月刊ジャンプは明らかに30代の親とその子供向けの雑誌
普通に考えて掃除の時間はアバンストラッシュ繰り出しただろうが
つーか少年漫画捕まえて中二病とか、それこそ病気なんじゃねぇの
>>263 多分お前さんよりちょっと下の年齢向けなのかと。
ジョジョやブルースが外れるからね。
メラ→メラミ→メラゾーマ
ギラ→べギラマ→べギラゴン
じゃないの。
1はベギラマしか無かったっけ(しかもギラとあわせて攻撃呪文が二つのみw)
ダイ大は最高時で人気三番手ぐらいに存在してたはず
まあまあの人気だったはずだ
人気あったので、結構引き伸ばし処置取られたのも有名な話ぽ
>>272 うん、また中途半端なとこでw
バランを退却させて終わったんだよね
>>280 TODってリメイクかよww
だったらAでいいじゃん
>>285 1はカタカナが20文字しか使えなくてだな・・・
ジャンプの連載陣の中でダイの大冒険にはまるような奴は、
その後立派な中二病になりテイルズにはまるようになる。ただそれだけ。
>>288と思ったが本編以外で考えるならTODでいいか
>>285 DQMJ
メラ メラミ メラゾーマ メラガイアー
バギ バギマ. バギクロス バギムーチョ
ヒャド ヒャダルコ マヒャド マヒャデドス
イオ. イオラ.. イオナズン イオグランデ
デイン ライデイン.... ギガデイン ジゴデイン
ドルマ.... ドルクマ ドルモーア. ドルマドン
ギラ系はリストラw
傘でアバンストラッシュやるの流行ったじゃねーか!
ついでにブラッディースクライドドも
某雑誌のコンテストで賞品が1位Wiiで2位がPS3(20G)だった
定価は倍近く差があるんだけどなぁ
>>286 ジャンプは人気あっても人気無くても大変だよなぁ…
ダイ大とテイルズと一緒にされると怒りたくなる
どう考えても影響力は
かめはめ波&庶民シュート>>>>>>>>>>>>>アバンストラッシュ
>>280 wiiスポがなかったら任天ハードのスポーツものは
全部マリオか……
>>292 他はまあいい。
が、バギムーチョだけはなんか許せねー
誰だよこの名前考えた奴・・・
マリパは出荷ミリオンがあるぞw
テイルズは1作でミリオン出荷した事ないだろう
>>290 え?ダイの大冒険って王道少年マンガじゃないか
ダイとテイルズ一緒にしてる奴の方が病気だな
304 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:51:39 ID:7G5v+GqX
>>292 DQの新しいのはプレイしてないけど
最強系のはネタじゃなくて、これなのですか?
なんか堀井センスがなくなってるような・・
305 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:51:40 ID:A7PRvura
>>290 いくらなんでも偏見にも程があり過ぎるんじゃないか?
>>296 確かに…何故?って思う
ドラクエだから入りやすいのもあるのに、
なんでそのあとテイルズ?
>>297 誰もドラゴンボールより上なんていってないだろうに。
テイルズはどっちかというとテニスの王子様系じゃないのか
>>290 そうやって誰もが中二を卒業していくんだよ
誰にだってあった時期なのにそんなに中二が悪いか?
いつまでも引きずるのが問題なだけで
おっさんの思い出漫画話が止まる気配ないのも怒りたくなるんだが
>>297 それはそうだろう。
別にダイがDBやスラダンより人気があったなんて言ってる奴いないだろ?w
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:52:29 ID:A7PRvura
234 :名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 19:39:22 ID:1mkebiSB
ダイの大冒険はメラゾーマ(極大火炎呪文)とかの表現が中二臭くて寒かった。
あと堀井独特のコミカルなムードが消滅しててどうもな。
ガンガンとかの漫画の方はもっと酷かった。
>>302 王道少年漫画はドラゴンボール
ダイはファンタジーオタ向けが入ってるニッチ向け
>>290 ちょっと世代がずれてないか?
テイルズ厨はせいぜいるろうに剣心周辺の世代だと思う
技の名前とか共通点あるしね
ちゃんとドラゴンボールとかも好きだったよ
別にダイしか読まないわけではないし
>>309 だな
大人になっても少年漫画やガンダムエヴァやらなんやら引きづってるやつは見てて痛いですぅ
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
ID:1mkebiSB がID変えて何度も書き込んでます
最後のバーン戦の糞さだけはガチ
なんかジャンプの悪いところが凝縮された感じ
ギガストラッシュやメドローアとかはDQに逆輸入されたな
ロトの方はさっぱりだけど
321 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:53:55 ID:7G5v+GqX
かめはめ波>>波動拳
晴れの日はかめはめ波
ボールを持ったら庶民シュート
木の枝か傘を持ったらブラッディースクライドvsアバンストラッシュ
よ〜く思い出せ きちんど使い分けていたはずだ
>>299 「ムーチョ」は「たくさん」とかいう意味だから
意味的には別におかしくないのよw
もしかしてPS2ソフト大躍進?
つかこのスレだけじゃないけど
テイルズを見下しすぎじゃね?このスレでいうなら中堅RPG筆頭として売上的にも頑張ってるし
内容も別に悪くないとは思うが。最近のは知らんけどw
>>310 正直スマン。
ダイの大冒険がゲーム化しないかなって所から話がそれたんだっけか…
>>319 ていうかもうあの時期のジャンプはグダグダ。
部数低迷で右往左往してた時期だな。
初期〜バーン戦でポップとレオナが戦線離脱するまでが王道少年漫画。
その後は厨二病漫画ってことでいいじゃないか。
ダイ大叩いてるのは一人だからな。
IDかえて書き込んでる。
第一ダイのアンチなんてそんなにいるわけないだろ
まあいい年してスレ違いのジャンプネタ熱く語ってるのはある意味中二より痛いかもなw
そして今棒切れを持ったらcool ドライブ・・・はないな
つーか、このスレって何でもかんでも中二病呼ばわりする人が棲み付いてるよね
今北。
ハード売上げ情報は出た?
334 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:56:17 ID:A7PRvura
>>319 でも、最後の方が人気高かったんだよな。
多分、お前の感覚がズレてる。
あっ中二病だから、世間様は騙されてたんだなw
>>323 意味的におかしくなくてもネーミングセンス的には・・・w
>>325 しょうがないじゃないナムコだもの
乱発しすぎだしDS版が超手抜きだから叩かれてもしょうがない
>>332 つーかこいつらどっかの工作員なんじゃないのか
メドローア逆輸入されてんだ。
知らなかったよ。
>>330 そういうのを中年とでも言うか
テイルズだって年齢層に合ったものなのに、高いところから見たつもりになってあざ笑うのは痛すぎ
マリオにも何とかムーチョって敵いたよなw
出元不明情報なら
>>334 DBなど看板作品が次々終了したから消去法的にダイが上位に繰り上げになっただけだろ。
10番手のこち亀ですらもTOPに来てた時期なのに。
テイルズは当時厨房だった俺から見ても
空気違ってたぞ
ワリオは爆死だと思ってたのに大健闘だな
345 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:58:24 ID:h61MaSn9
>288
最新作比較じゃないと数字比較しにくい。
1年違うとマリパとか誤差10万。
じゃあ、これで
マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 2003/11/7 825,894
スーパーマリオサンシャイン 任天堂 2002/7/19 789,989
マリオパーティ7 任天堂 2005/11/10 431,759
ペーパーマリオRPG 任天堂 2004/7/22 398,218
マリオテニスGC 任天堂 2004/10/28 377,172
バスケ(40万本)
テイルズ オブ シンフォニア ナムコ 2003/10/17 315,466
スーパーマリオスタジアム ミラクルベースボール 任天堂 2005/7/21 229,275
マリオゴルフ ファミリーツアー 任天堂 2003/9/5 192,802
スーパーマリオストライカーズ 任天堂 2006/1/19 155,251
中厨病を叩く高厨病、高厨病を指摘していい気になる俺は大厨病
>>337 そういうのって高二病て言うんじゃなかったけ
こういうレッテル張り自体嫌いだが
>>325 とりあえず気に入らなきゃたたく人が多いのはここに限ったこっちゃないですから
マリオはガキ向け日本のゲームはアニオタゲー洋ゲーは殺人ゲーです
ダイマンセー→テイルズまんせーという流れがきたら当然次はFF13マンセーだな
バイクまんせー
Wii惜しいよな〜
今なら出荷さえできればPS3の10倍売るのも夢じゃないのに
>>334 マジで!?
それは他が糞で相対的に評価が上がったんじゃね?
>>336 まあナムコは露骨だから分からんでもないが
でもテイルズたたく奴はTOTに被害あった奴なんか?
353 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:59:33 ID:qdtJgwhe
ワリオはコケる理由がない
ダイの大冒険はドラクエに影響を与え、
ボンボン餓狼は餓狼伝説に影響を与えた
語彙に乏しいから2chでよく言われてる、ゆとり教育やら厨二病しかいえない
池袋ビック、ウィッシュ陥落
仕方がないので世界樹買ってきた
テイルズは、厨ニ向けというより、腐女子向けじゃないの?
だからバカにされてると思ってたんだが。
>>355 自分がそうであるという自覚症状がない分始末に終えないなw
テイルズ叩くのはユーザーがきもいから、それだけです
んー、まぁナムコだから叩かれても…とここでは割り切って楽しめばいいと思うよ。
そういう俺はテイルズはアビスまで買っている…コンボゲー好きだし。
流石にDSのは買ってないがwwwww
うお、地元ウィッシュルーム全滅だ
>>356 池袋にはあったか
ろくに仕入れてないのか地元は壊滅だったよ
ダイの大冒険とブレイブストーリーとテイルズは同じ仲間じゃないか。
>>357 同じ腐女子向けでもFEとかはここまでバカにされない
365 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:01:22 ID:7G5v+GqX
堀井は言葉の使いが上手い
ホイミとか絶妙だし
ザオラルとザオリクの違いも。
あとレナスってゲームが魔法名のセンスが下手すぎだったはず
謎の改変
メダパニーマ(VIII)
↓
メダパーニャ(MJ)
マホイミ(M2)
マホリク(M2)
マホイズン(M2)
マホアゲル(VIII)
↓
マホヤル(MJ)
マホヤズン(MJ)
ディバインスペル(VIII)
↓
マジックハック(MJ)
また品切れか
ウィッシュルームが売れるのはそれなりに見えたハズなのに何やってるんだ問屋は
>>365 レナス?VPか?
あれはあの長ったらしい詠唱を楽しむものだ
テイルズ最高!!!!!!!!
>>365 昔からおなじみの呪文のセンスはいいよな
最近新しく追加される呪文の名前は・・・
ヒャダインの事、時々でいいから思い出してください
>>358 光速のなんちゃら〜>すげーかっけー 俺もこんな風なワザつかいてー>中二病
光速のなんちゃら〜>うわwこんなの好きなんて馬鹿じゃないのww>高二病
光速のなんちゃら〜>そういう設定なのね>普通
DSのソフト作ってる会社でストライキでも起こったんじゃないか?
って位、最近品切れ多いな・・・。
テイルズやスターオーシャンやゼノみたいなゲームまみれになったから
ライトユーザーや女子供や一般人がドン引きして市場が縮小したわけですが。
>>364 難易度のせいじゃない?
FEを死人無しでクリアできる人を尊敬する
世界樹入荷したの?ウィッシュルームと共に全くみかけなかったよ
レナスって変なネーミングだったっけ?
同じ技ばかり使って飽きるけど別に変ではなかったような・・・
MJのネーミングはが堀井じゃないだろ(と信じたい)
確か堀井が本編並みに関わったのは最後の2ヶ月間だよね
その頃には呪文名は決まってたんだよ、、、、多分
>>370 6辺りからネーミングの毛色が変わったような気がする
381 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:06:13 ID:qdtJgwhe
ドラクエの呪文は最後に覚える最強魔法は全部五文字なんだぜ
野安コラムで学んだ
>>374 SOやゼノがそんなに影響力あるか?
こういう話のとき必ず出てくるけど。SOなんて3作しか出てないし
テイルズは分からんでもないが
ヌルポ
ヌルポニ
ヌルポーマ
>>375 そうか、テイルズもFEのように高難易度にすればゲハのみんなから尊敬されるのか
388 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:07:59 ID:7G5v+GqX
>>368 SFCのレナスです。
ゲームソフトらしくない綺麗な世界観のソフトです。
でも魔法名
ズゾボン、ダイボバドンとか・・
回復魔法がダデスとか・・
ヒャダクロス
>>388 里見の謎ジェネレータでも使ったんじゃないかな
ギラとメラ結構被ってるよな
>>373 カートリッジ生産能力の問題だろうね
タイトルが増えると個々のソフトに数回らない
ドラクエ前後は今より酷くなるんだろうな
>>374 市場は縮小したのは
単にライト層や女子供層に気になるようなゲームが
ほとんどなかったからだと思うけど。
そもそもそういう層はテイルズとかSOの存在すら知らんと思う。
>>388 ダデスだったかwww
懐かしすぎるww
ゾマホンって呪文みたいな名前だな・・・
>>388 >ズゾボン、ダイボバドン
濁点多すぎワロタ
そもそもギラってなんだ
400 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:10:30 ID:og+Hxh0J
>>393 だからDQMJではギラリストラされちゃった
>>384 ガッ
ガッデム
オーマイガッ!
ギラって2では敵一人に攻撃だったよな、確か。
つまりメラと同じ。まあメラはなかったけど
DSのソフト作ってる会社?
メガチップスか。
業績好調だ
ギラが強いのは漫画だけ
>>382 ショップに入っていきなり売れ筋だからと言ってゼノサーガやテイルズのポスターがどどーんと貼ってある光景は
一般人をたじろがせるのに充分。同時に流れるキモいデモ映像。
だからライトや一般人、女性客やファミリー連れは任天堂コーナーにしか寄り付かない。
PS2コーナーにいるのは独身男性客だけ。
こういうことになるから無条件に中二ゲーを容認していいというものではない。
1の設定では、ギラは雷呪文
今で言うデイン系
今のはメラゾーマではない
メラだ
>>393 全体攻撃か単体攻撃かの違いだから、
ギラはリストラされちゃった・・・w
ギラがなくなってドルマが増えた
前にマホステやレミーラもなくなったっけ
ベギラゴンって意外と弱いよな
イオナズンマヒャドメラゾーマとかと比べて一番弱い気がする
ゾマメーラ
(´-`).。oO(こいつらスクエニの社員かな・・・・・・・・・)
あと私はWiiが売れている要因には非常にラッキーな点が2つあると思います。
1.PS3がモーションセンサーを「ウリ」にしていない。
→直接コントローラーを動かすセンサーは機能的にもPS3の方が高性能。
しかしPS3はグラフィックのみを強調し、敷居の高いソフトだけを開発。
このおかげでモーションセンサーはWii独自のものという印象に・・・
2.PS3の発売が遅れて発売日が近くなったおかげで、次世代機でないWiiが
もはや次元の違うPS3とあたかも同じ土俵に乗ってるように取り上げられた。
→センサーバーを設置する時と、進化していないグラフィックを見たときに
「正直GCの外付けオプションでよかったのでは?」と思ってしまい、
なんとなく任天堂の戦略にハマった気が・・・冷めててスミマセン。。。
あとはコントローラーがPS3と同じ方式で内蔵充電器であればよかったですね。
ちょいと手抜き感を感じました。両方持っている方は同じ印象を抱くのでは??
広報の佐伯自身が「若い人に彼女や彼氏がいないと時間が余って困ってしまう。
そのためにプレイステーションなんです」って言ってるから、
女性やカップルがPSコーナーに寄り付かなくてもいいんでしょ?
任天堂ゲーム機向けソフトは任天堂が作ったものしか売れない
※固体
ポア
ポアル
ポアルド
※全体
ポアマ
ポアマイン
ポアマディーン
>>405 テイルズとかみてそこまでキモイとか思うかね
そういうの気にしすぎな人がキモイと言ってるんだと思ってた
大体アニメに慣れ親しんだ日本人がそこまで思うのだろうか
422 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:15:53 ID:A7PRvura
そういえばラジオ番組で、陣内智則が後輩芸人の尻に
「メラ」とか言って、ライターの火を近づけてたな。
>>416 コピペに突っ込むのもあれなんだが
ポインティングデバイス・・・
>→直接コントローラーを動かすセンサーは機能的にもPS3の方が高性能。
あのアホテニスを見てこんな事がいえる世界に行ってみたいww
なんか迷いこんできたぞ。
>421
本当の一般人は気にもとめない
同属嫌悪って奴だな、叩いてる奴はw
>>415 PS1のACしかやったことがないがそれと同じくらいに見えるなー
wifi対戦できるなら買ってしまいそうだ
また始まった
何これ
>>423 メラってその程度の火力かw
まあメラの説明では指先から小さな火の玉がほとばしる、程度だからそんなもんかな
きもいってのはあるな
アニメ絵のジャケットなんてダメ
CD並べてある棚が全部アニソン
確実にふられます
>>421 テイルズとかどう考えてもキモイと思うよ。
めちゃイケとかの合間に流れるCMは異様。お茶の間を凍りつかせるのに充分。
アニメに慣れ親しんだって日本人の見るアニメはサザエさんくらいのもんで、
テイルズとかは特殊な層しか許容できない。
絵だけでは気にとめないけど、絵にくわえて
オタク声優と設定セリフが乱発するとひくんじゃないの
Nintendoが描く女の子って藤子不二雄っぽいイメージがある
TOFって何でヒットしたんだっけ
>>419 任天堂のソフトもオタ向けは売れないしな
まあPS3で一般向け出しても売れないだろうな
>>431 いや、一応棍棒とか銅の剣とかと同じ位の威力があるから
もうちょっと熱いでしょw
じゃあジェットインパルスの売上でも予想するか。
最終5万程度と予想
>>431 小さな火の玉でも災害を引き起こせるんだぜ。
自らのコンプレックスを隠そうとしない宮崎駿のアニメ映画が日本映画で一番興行収入を上げてるくらいだからなあ
人格的に問題なければふられんよ。
アニメが直接の原因ではないし。
>433
このご時世でお茶の間とかって言葉に違和感
>>433 CMは・・・誰も気にもとめてないってw普通は
気にしすぎww
>>418 そんな事上司に言ったら張り倒されそうだな
PSPなんかパラッパ1000本だからなぁ
ユーザーの被ってそうなPS3も同じ事になりそう
448 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:20:13 ID:7G5v+GqX
草原や森でメラミやメラゾーマを使うと大火事になりそう・・
>>433 ゲーオタもアニオタも世間から見れば大して変わらんし別に良いんじゃね?
大体FF・DQ以外でシリーズで選んで買う奴なんてゲーオタだしさ
>443
まあ、趣味があわない事でわかれることはあるが
特定の趣味だからってわかれるようじゃ、相手もたかが知れてるよね
451 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:21:18 ID:T06KVq2z
うるせー殺すぞ
ウイッシュはじまったな
11時ごろ渋谷豚に買いに行ったらもう棚になくて、ピクロスDSの空パケ持ってレジ並んだら
前の女性客がウイッシュ買ってたので、
店員に「ありますか?」と聞いたら「ありますよー」と後ろから出してくれた
もしかしたらレジ裏にあるかもよ
>>449 ゲーオタ=アニオタのPSワールドが嫌だから、ライトや女性客はみんな任天堂に逃げたんだけどな
アリカって元カプコンだったんだ!知らなかった
だからストリートファイター EXを…
ドラクエなら買うと言う奴やFFなら買うという奴が居るのは確かかもしれないが
それは勝ちハードだからだろ?
PS3のFF13買えばゲーオタだよ。
>>439 じゃあ一般的なガスコンロのガスの最大火力くらい?
ジェットインパルスみたいなゲームは基本買わないんだが
発売が任天堂だと何故か欲しくなってしまう。
PS3のFFはさすがに一般人はついていなかいだろ。
だいたいソフトセールス1位がガンダムって時点で終わってるよPS3。
一般人、特に女を舐めすぎ
あいつらはおまいらの考えている以上にオタに敏感だ
テイルズなんていわずもがな
つか一般人はキモイと思ったとしても一瞬だけ。
次の瞬間にはもうオタCMのことなど忘れてる。
愛情の反対は無関心であって憎しみではない。
>>453 俺は、PSは嫌いだけど、ギャルゲは好きさw
>>443 そりゃ付き合ってたらの話じゃないかね
俺がいってるのは付き合う前の事だよ
任天堂が獲得した新規層は今までゲームやったこと無い連中が殆どだろ
別にテイルズみたいなゲームを嫌がってPSユーザーを止めた人たちというわけじゃない
>>453 ライトや女性なんてもともと会社なんて気にしてないだろww
任天堂がそういう層が欲しがるソフトを作ったからヒットしたんだろ
ゲーオタを嫌ったとかは考え過ぎだと思うが
これが噂の動画か。
女にも色んなタイプが居るぞ。
婦女子と言われる奴等だっているんだから…
根拠もなく任天堂のゲームなら子供にやらせても大丈夫と思い込んでる奴もいるしw
>>465 以前はやってたけど最近ゲームから離れた層、も獲得してるよ
新規層がなぜゲームをやったことがないかというと、売れ筋がテイルズみたいなゲームだらけで、
ドン引きするだけで全く興味を持てなかったからだろ。
>>452 二店で店員に聞いたけど売り切れって言われたよ
しょうがないから三国志大戦でも買うかな
>464
被害妄想だよな
話が面白くて外見がそれなりで仕事が出来て知識が豊富なら
ヲタ趣味ぐらい瑣末なことだ
>>460 こいつ実は遠まわしに、テイルズは相当影響力あると
かなり持ち上げてるんじゃないだろうか
476 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:26:04 ID:T06KVq2z
こいつら中2病?
>>463 家に招き入れるということは仲悪いということはなかろう。
その時点でアニソンCDが並んでるからと言う理由だけで今までと同じレベルの関係を
維持できないような奴はこっちからお断りだと思うんだがなぁ。
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:26:24 ID:A7PRvura
>>471 それもあるだろうが、今のゲームは3D化が進みすぎて
新規層がやるには難しすぎる。
>>477 アニソンCDが並んでたらほぼ誰でも嫌がると思うが
>>471 それ以前にゲームの複雑化とかがでかいんじゃないの
聖剣コピペとかおっそろしい数のボタン使いこなさなきゃならないやん
>>479 難しいと言うより無駄に時間がかかるのが難点だ。
483 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:28:01 ID:7G5v+GqX
テイルズSFCは歌がはいっていたり
SFCの最高容量48メガで話題になった。(48メガは凄いと思った)
女性客、家族連れを遠ざけるのは、
陵辱エロゲでもない限り販促ポスターでなくそれに群がるオタクです
そういえば、クタクタの言っている隠し玉ソフトってなんだろうなー
PS事業やばいんだからもったいぶってないでさっさと言えよって感じなんだけど
>471
むしろテレビの前に座って電源をいれ
ソフトをいれて起動画面を待ち
キーアサインを覚え
ゲームをするって流れがマンドクセだったんじゃね?
488 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:28:30 ID:T06KVq2z
2ちゃんやってるおめーらのほうがきめぇよぷげらぷおすうんこちんこ
まあさすがにアニメのフィギュアとか同人誌とかの類が一杯あったら引くだろうが
テイルズのゲームがおいてあるくらいじゃなんとも思わんだろw
>>480 それまで普通に接しててもそれだけの理由でダメか?
492 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:29:05 ID:Oa9TTKDe
めんどくせ
任天堂がレベルアップして新規層開拓のスキル身に付けたのに
問屋、小売のレベルが従来通りだったら意味無いよな
複雑化以前に興味の持てないアニメキャラのゲームをわざわざ手にとって遊ぶことが有り得ないだろ。
ゲームが複雑と判断できるのは遊んでみないとわからないのに。
ジャンプがあったら漫画好きで済むけどマガジンがあると変な奴になるようなもんかw
>>495 ジャンプマガジンサンデーは普通じゃね?w
Wiiスポのキャラ(Mii)やGCのヒット作ピクミンもアニメ調のデザインではあるけどな。
>>495 いやジャンプマガジンサンデーチャンピオンはいいけど、
ガンガンとかエースとかそっち系がアウトなだけだろ。
>>495 最近はどう見てもマガジンのほうが面白いと思う・・・
ここで売上げ気にしてるような俺達ゲーマーがゲームに無関心な人の気持ちなどわかるはずもない
(PS2発売)ゲームの開発費が高騰
↓
(PS2初期)新しいユーザー(非ゲーマー)
をターゲットにした新規ゲームの開発にリスクが上がる
プロモーション費用も莫大
↓
確実に売上げの見込めるゲーマー・アニヲタ向けゲームばかり作られるようになる
PS2市場のアニヲタ化と先細りが進行
というのが正確な因果関係だ。
ライト層がアニヲタ向けゲームを嫌ったのでなく
ソフト会社がリスクを避けて固定層向けソフトばかりつくった結果
市場がアニヲタ化したって話
>>497 エターナルフォースブリザードとは言わないけどな
>>474 すまんがテイルズ買ったことない
むしろFPS厨なんだが
別にテイルズに限ったことじゃないんだがな・・・
ここ最近の一般人のオタ判定がおかしいのは事実なんだよ
>>496>>498 マガジンはセーフラインだったか。
エース…タイトルは聞いたこと有るけど連載してる漫画が分からんorz
ウィッシュルーム好調みたいですね
三国志大全はメーカー欠品だし
俺はもう四捨五入したら30なんだたらジャンプ卒業しろよって言われた。
508 :
訂正:2007/01/25(木) 20:32:53 ID:j71YVap4
大戦
マガジン、サンデーは、表紙にグラビアが載ってる分
ジャンプよりも何だか嫌だ。
>>502 シリーズ独自の専門用語が多くなるとダメだなw
エヴァの辺りから変に影響された人間が増えたけど
基本はシンプルに作っていくべきだもんな。
>>503 そいつらは本当に一般人か?実はオタクなんじゃねーのw
>>507 今の大人は精神年齢の低下が進んで40近くになってやっと成人レベルだから大丈夫だよ
>503 一般人のオタ判定
つまり506はテイルズでオタ判定されたからここで鬱憤をはらしてるわけ?
悪いけど、テイルズが原因じゃなくてその空気の読めないウザさが
オタくさいと思われたんじゃないの?
515 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:34:26 ID:7G5v+GqX
>>509 ジャンプがそれを破ると
日本は駄目になりそう・・
>>503 まあ電車男とかニュースでの影響もあるかもな
もう今のテイルズオタは40近くになってもずっとテイルズやってそうだから安泰だね
DQ9発表以降DSのゲームらしいソフトが好調だな
519 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:35:57 ID:HQBlF2ee
ボイチャしながらモニタの前でFPSやってるのも
一般人から見たら普通にキモいんだから
まあテイルズやってる云々がオタ判定の基準だとしたら
宮崎アニメ見てる人は全員オタク認定でよくね?
ジャンプを破るなんて俺には無理だ
ボブサップ呼べ
703 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/01/25(木) 19:46:22 ID:SyyhdqcX0
とりあえず初期不良がない状態でのPS3のエム
・戦闘時のロード時間がやばい 長い いらつく
・画面が汚い HDM端子さしても360のコンポジット以下ってなに?
・画面が何か暗い 発色がわるい
・処理がとろいのでオブジェが少しでも密集するとすぐカクカクになる
・戦闘の「早送り」の自動化はあいかわらずない
・戦闘時のカメラワークは変わっていないので相変わらずキャラが良く見えない
・エンチャントワイヤーをコントローラー振って使う意味が判らない
きもくても売れればこのスレ的には勝ち組だけどなw
イケメンがテイルズやってたらゲームずき
キモメンがテイルズやってたらオタク
国民皆オタ宣言ktkr
>>510 エヴァって良い作品だとは思うけどみんな影響受けすぎだね
変に謎っぽく複雑にしたり
用語もそうだし
そういうのの元凶でもあると思う
亀田のバカがDQMやるのは?
>>525 まあイケメンはだいたいテイルズ的なものをスルーする能力やセンスを持ち合わせてるから
女にモテるんだけどな。
>>524 うんだからそいつらもオタクでw
まあ飛躍しすぎだろうけど矛盾はしてない
>>524 宮崎アニメを見てないヲタを、俺はヲタとは認めない。
エースとガンガンは大量に派生雑誌作ってるが元は取れてるのかな
>>527 10年前はあったかもしれないが・・・
535 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:38:49 ID:T06KVq2z
おうおうお前ら棚に上げまくりだなwwwおい
お前らこそ2ちゃん見てきめぇんだよぷげら
>>529 DQNはドラゴンボール好きだからその流れにしか思われない
>>534 ヤングガンガンでは何と、グラビアを導入しております。
世界樹3万も売れたんだ
ちょっとびっくり
540 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:40:49 ID:rs8w/BjI
まあ、テイルズより2ちゃんねるの方が一般的にはキモイのは確かかな。
2ちゃんねる語に染まらなければいいんだけど。
よくわかんないけど凄そうと思わせるには良い戦略だったけど
そういう設定はたまにだから興味がわくと言う事に気づかずに
何でもかんでも分かりにくい設定つけて伏線張れば(続編も出し易い)売れると勘違いしたんだよな。
おまいら何でこんなところにわざわざ来るようなゲーム好きのくせに
一般層に媚びたゲームが売れてることに喜んでるの?
おまいらDSやWiiで遊んでるより、PS批判してる時間のほうが長いんじゃないの?
>>533 Wiiは100万台体制か。
日本分がうち3分の1とすると、200万台到達はやはり4月頭位かな?
>>543 他のアニメやゲームで何かエヴァっぽいなって思うことがあって…
去年みたアニメで一番酷いと思ったのはちょこっとシスター
普通につまらん
三国志大戦購入検討中のため携帯ゲー板覗いてみたけど
えらく好評でファミ通の点数に疑問の声があがってた
そんなにDSにコアゲーマーとられたくないのかファミ通
>>542 アニヲタの間でもナウシカや魔女の宅急便やラピュタの評価は高い。
ヲタはヲタでもまともなヲタなら、ライト向けの良質な作品を遊ぶし評価もする。
「聖府」とかエヴァの影響バリバリ臭でしかないな
>>542 昨日一昨日とGTASAやりまくってた
ってかレポートしなきゃいけないのに書く内容がおもいつかねー・・・
エヴァは変な意地なんて持たずに、ガンダムみたいに続編をどんどん出しておけば
今みたいなパチスロ、パロディもの等、ここまで堕ちることはなかった。
>>550 エヴァは政府でいいのに、かっこいいから「聖府」にしちゃったりしません><
「使徒」はエヴァじゃなくて悪魔くんが広めた
小さい子からマニアまで楽しめるジブリはさすがだよ。
PS3は半分以上の店舗で売れ残り。米国の小売店調査から明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1012 PS3は米国150の店舗のうち、58パーセントの店で在庫がまだ残っている。
米国の調査会社が発表しました。大小問わずの店を対象に行ったものですが、なんと半数以上の店で売れずに残っているPS3・・。
対照的にWiiの在庫はたったの3パーセントの店だけだったそうです。
American Technology researchのPaul McNealy氏は、こう語っています。
「ブティックや大小を問わない150の店舗で調査したところ、87の店舗でPS3の在庫があることが確認されました。Wiiの在庫はたったの5店舗のみです。
ジブリからズブリまで楽しめるジブリ
宮崎アニメのもののけ姫とかエヴァに影響受けたみたいに見えた
あの作品以降なんかつまらない
お前等聖書読んだことないのか?
なんでアニオタはPS3買ってやらないの?
561 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:45:10 ID:rs8w/BjI
宮崎監督は真性ロリコンで軍事オタクなんだけど、それが世界的に通ってしまう
のが世の中の面白い所で。まあ、芸術家は大抵変人なんだけど。
もののけはハウルの次に嫌いだ。
千尋はまぁまぁだった。
>>555 ドラえもんも小さい子からマニアまで楽しめるから流石だ
>>556 そのニュース随分古くないか?
42パーセントは売り切れてるってのは凄いな。
日本では0パーセントなんだが。
>>554 使徒を広めたのは世界で最高の発行部数を誇るファンタジー小説「聖書」だろう
>>560 アニオタ=ゲーマーだから。
このスレを観察してれば、大体わかるだろ。
すばらしい高画質でアニメなんて採算取れません><
テイルズもリアル中学二年生から40代中二病まで楽しめるからさすがだ
ジブリの最高傑作はゲドで決まりだな