2 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:50:02 ID:JSq4S21S
た、たっちゃった!!!
3 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:50:49 ID:JyLiq4IJ
とりあえず
レスをソースにスレ立てするのはよせ
気持ち悪い
4 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:50:55 ID:P7BDk5Ci
は、はわわ・・・・・・・!
出ぇた!! 閉店ガラガラ(゚д゚)ウマー
_________
| ________ | ___
| | 働いたら 負け | | , ─── 、 /___ \,,
| | かなと思ってる。 | | / ) 、 \ |-、ヽ |. ヽ
| | | | d-´ \ ヽ | |─| |
| |ニート(24・男性)| | 亅三 ヽ | |-′||) /
| | | | (___ | / \ __ ヽへ/
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \ | / /二二l
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| o━━━━┥ / ) |
|. | / | /ヽ/ |
|__________| ◯ | / /____|
( o ノ ( ̄ | 丿
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄
7 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:56:27 ID:u+8lu7Rl
ピアキャスでも配信者ゼロ、店頭では出荷数ゆえの品切れ状態では、このスレは
伸びないな。
オリジナル版のフィールドやエンカウント時の動画をUPするのは反則だぞ。
思慮が足りない行為だ。
360版が即1980円になったのに今さら買う奴いるんかい
11 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:01:34 ID:27Yqd/wd
>>9 戦闘時の動画ならすぐバレるだろ、早送りのボタン表示が違うから。
138 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/25(木) 13:57:40 ID:ghgvUNE5
テンポを期待してたからガッカリしたけど
戦闘前のロードに慣れれば面白いよ、エンチャント・アーム。
戦闘自体は早送りもオートもあってスムーズだし、戦闘後のロードは皆無。一瞬で切り替わる。
元は悪くない。序盤の展開はついていけない人もいると思うけど。
とのことです^^;
劣化www
PS3\(^o^)/オワタ
ん?
元になった360版のほうがテンポがいいってこと?
15秒のロードに慣れるのは至難の業だ
>>13 戦闘後のロードが長いRPGなんてあったっけ?
>>15 現時点ではそう言われてますな〜
少なくともオリジナル版は激速作品なので。
PS3版に長いと体感する程のアクセスタイムがあるとすれば。
地上の楽園を期待してたからガッカリしたけど
空腹と栄養失調と情報統制と寒さと災害とマンセーに慣れれば面白いよ、共和国。
まぁでも、360版はドライブ音がけっこう気になるからどっちを取るかだねえ
21 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:08:57 ID:yx97eI2C
もしかして謎の男ってオカマじゃね?
HDDインスコできないゲームはロード時間激遅か
>>21 なに言ってんだ。そんなことあるわけねーだろ。
胸元の傷に気づいてすぐに正体わかるとかそんなことあるわけねー。
24 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:12:20 ID:yx97eI2C
そもそも、Xbox360とPS3ではドライブの転送速度が段違いだからな〜
アクセス時以外も、高速回転域を常に保ってるようなソフトでは、
(ドライブ音が煩い)
360版より遅くなるのはしょうがないんじゃない?
>>25 つかソース無しスレを元に仮説たてるのもどうかとおもうよ
つまりHDDキャッシュしてないってことか。いい加減な移植だなぁ。
フロムちゃんと仕事しろい!
今、PS3版とXbox360版が手元にある
>>26 明確なソースなんてネット上には存在しないのさ・・・
実感できるのは直接それとかかわりを持った者だけ。
そんなことを言えばゲハのスレッドの9割は立ててはいけないものになってしまう。フッ
>>29 忌憚の無い意見を希望
どっちが快適なのか
サヤカさんが仲間になるならPS3ごと買ってもOKそうじゃね?
本当はクイーンオブアイスちゃんのが好きだけどさ
>>25 2機種同時発売ならともかく、一年前のゲームの移植でハードに特化した移植をする
時間は充分あったのに、それは苦しくないか?HDDインストール対応も、インストなし
でも早くする余裕もあったはず。
AC4に人員割きすぎたのかな。
eMはいいゲーム。
PS3持ってる人には是非とも遊んでほしい。
360持ってるなら今はかなり安いので手軽に遊んでほしい。
フロムファンからすれば「フロムらしくない」作品だろうが、フロムもこんな一般的ゲーム作れるんだといういい証明。
若干PS3のがロード時間が長い
15秒は言いすぎかも
この分だとそのうちWiiでも出るんじゃね?eM
>>29 順序が違うけどね。
360とPS3の関係自体は完全な真実。
eMがそれを体現するソフトかどうかが謎って話だから、
事実を元に仮説(↑)だね。
>>23 胸の傷はPの形に変えなくても大丈夫なのかな?
39 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:28:09 ID:Dznj1rbK
まさかトウヤの奴、わざと捕われてるとかだったりしてw
最終的なパーティが全員男なんだろ?
論外。
なんでHDD対応しないんだ
すざけんな
単に手抜き移植しただけだろ。
43 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:33:13 ID:wVjK+LZw
体験版はバンプマッピングなんかも削られてたな
のっぺりガタガタのテクスチャー
結局HDDにインストールできるのってリッジとモッサムだけなん?
なんで標準でサポートせんのかわけわからん。
46 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:35:27 ID:7TiHPq4w
そもそもグラフィックが劣化してるから
舞じゃなくなったけど主題歌はどうよ?
バンプって旧箱ですら実現出来てるのに…
次世代機たるPS3ならローコストで実現出来なきゃダメだろ
メモリがネックなんかねぇ
新しい主題歌の人も裸で歌ってるの?
360版の予約特典画集をキープしてる俺が勝ち組なわけか
ソフトはもう売っちゃったけど
AC4といい、ロード短縮は考えてないのか、フロムは?
他機種ユーザーから見ても、終わってるぞ
エンチャント学園の外壁がなくなってヨコハマシティの景色になってるね
しかし重くてガクガク
>>40 ツンデレ女王様と貧乳ょぅι゛ょがレギューラです
レギューラて何や俺
57 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 14:57:33 ID:Tagq0N8G
>>54 360版は容量厳しくて苦労したらしいが
BDで更に劣化では搭載した意味が無いんじゃまいか
昔、msx2でラストハルマゲドンというゲームがあって、
まあタイトルが画面中央に来るまで2分ぐらい待つゲームなんだが
エンカウントすると「Bディスクに変えてください」っていって、
フロッピー変えたら1分ほど読み込んで、戦闘が終了すると
「Aディスクに変えてください」と出て、また1分ほど読み込むんだぜ
108個の石版を探せや
石版みっけてから、表示するまで各2分
つーか、素朴な疑問なんだが、PS3で出るゲームは全部HD対応にしてくんないの?
俺は龍が如く2も待ち時間なしで楽しめると思ったらそんなこともなく、
振動もなく、画面の補正もなくっていうか、劣化しており
まったくPS2の方がマシで、幻滅したぜ
>>52 あれはいい物だ
俺もソフト売っちゃったけど、画集はキープしてる
あの画集の漫画がないと本編で判らないキャラ居なかったっけ
61 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 15:00:58 ID:thaDQ1to
>>57 そら、ムービー部分をHD解像度のMPEG2で収録しようとしたって話でしょw
結局、WMV準拠のコーデック使ったと聞いてるけど、
PS3版はどーなんだろね。
AC4も両機種平等にする為と言ってHDDインスコなし、振動なしだっけ?
何考えてんだフロム。
>>63 え? 360版のAC4も振動なしにするの?
さすがにそれは無いんじゃ?
eMの爆死で変心しちゃったんだよ
HDD必須のオトギ等々一機種特化で尖がってたフロムは
>>58ラストハルマゲドンかぁ。懐かしいな俺はPCE版でやりましたよ。
>62
普通にHD解像度MPEG2でしょ。
容量余ってんだし、元のデータそのまま突っ込んでるんじゃないの。720Pでw
アイマスは音ゲー苦手な人にはお勧めできないね
ごごっごごごごっごばく
>>63 PS3陣営とも仲良くするために日和ってるのか
フロム頼むよホント・・・
71 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 15:49:56 ID:MBbEWska
PS3ユーザー待望のRPGが出たと思ったらこれか
カワイソスw
>>70 PS3で発表したオリジナルソフトを既に2本も撤回してるフロムに何を
ヒント:ACのアニメの販売メーカー
74 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 15:56:19 ID:5Z/U90AQ
PS3の方が性能いいのに劣化移植になってしまったのは何故ですか?
僕たんよくわからないとです(> <)
まじPS3の方が性能いいと思ってるなら、一生わからないかもしれん
洗脳がとけたら一発解消
PS3版のキャラの顔は、みんな不自然なほどテカテカしてる件
360版の時は自然な感じだったのに、何であそこまでテカテカにする必要が?
PS3版の世界では、みんなアブラ症なのかと思ってしまうほどテッカテカ
笑っちゃうくらいに。
どうあがいても世間ではPS3の方が高性能と認知している
PS3じゃあしょうがない
79 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:08:20 ID:MBbEWska
実際にはたいしたことない性能のくせにイメージ戦略で
まるで箱○より性能が高いかのように見せかけた
ボッタクリハードであることが判明しました
80 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:09:32 ID:Tagq0N8G
>>77 誰があがいてるんだ?
クタや浜村のあがきなら判るがw
つーか箱○の方が性能は上だろ。
普通に考えて。
フロムは何だかんだで箱○にソフト無いときに先行して出してくれたから叩きを見ると悲しくなる
当時は冒険だったと思うぜ
主題歌変わったの??
84 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:12:29 ID:fBxeuP+x
つうかPS3の性能を生かしきると採算取れなくなるだけともいえる
要するに商業ベースに乗せていいハードじゃなかったんだね〜
Xbox360は開発環境が優秀だからコンスタントに性能を発揮できる
この差だよGKクン
85 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:16:01 ID:Tagq0N8G
>>81 まあ細かく言えば多少の優劣で双方に良さはあるが
総合的な優位は360だろうな。
価格差考えればPS3を焦って買った情報弱者が可哀想。
カルトユーザーはいい気味だがw
>>86 639 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 15:06:25 ID:QKf5D3340
>>638 今もう1回秒針見ながらやったけど
13秒くらいだった。△ボタン連打で。
しかしWii否定派なんだけど
エンチャントワイヤーを6軸機能で投げたのはちょっと面白かった・・・
これちょっとだけやってみたいと思った
88 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:25:59 ID:Tagq0N8G
>>87 もしかしてワイヤーの度に一々どじょコン振るのか?
鬱陶しい…
つかグラフィック比較とかないの?特にグラに気を使ったゲームでもないしフロムだし
比較しても意味ないのかな
PS3はHDD標準搭載だからロードが速いとか思われてたけど、そうでもなかったね。
思われてたってか、ロードはやいって言ってるやつが前はけっこーいたなぁ。。
おいおい、xboxの方が優秀なら、何のために
それより高い金払ってPS3買わないかんのだ?
まれにPS3でしか遊べないソフトがあるから?
>>94 なんじゃこりゃw何をどう思ってこんなにしたんだw
>>94 想像をはるかに超えるツルテカぶりだなオイ
なんでこんなにオイリーなんだよ・・・PS3版。
なんだこのテカリwwwwwヌル山かよwwwwww
油谷さん状態だよな
舞の主題歌でないとすると舞は仲間にならないのか?
箱○とPS3を両方待っているが
ソフトまで両方買って確かめる気にはなれない
教えて、エロイ人
トウヤが和田あきこにしか見えない
105 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:01:47 ID:/Cd6rtby
元も相当テカテカだが
輪をかけてテカテカだな。
どうせ売れないんだからまともに移植する気にはならんわな
108 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:59:06 ID:GKQ1PUcV
製作:フロムソフトウェア
テカリ協力:イリュージョン
オンライン対戦はあるのか?
112 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:16:11 ID:NVTk3v1o
爆笑wwwwwwwwwwwwww
静かBDドライブだけど、転送速度はまだまだ遅かったってわけか。
これって結構辛いボトルネックになるんじゃね?
114 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 19:27:42 ID:CR78PQN3
PS3版はゴーレムのスキル付け替えできるようになってる?
カリン姫は可愛くなったけど
オイリー肌じゃ笑っちゃうw
>>113 360の転送速度は理論値は132.96Mbit/s
PS3の転送速度は理論値で72Mbit/s
これに、360側はこういう問題点が加わる形。
1、停止時から高速回転域に到達するまでに時間がかかる
2、同容量のデータだと幅広くシークタイム
3、高速ドライブは理論値程の速度は出ない
1は、アクセスタイム以外も常にDiscを高速回転させ続けておく事で
いつでも、高速域からデータを読みにいけるようにして解決。
(代償はドライブ騒音)
2は、データ置き場の工夫次第、古くはPCE時代から積み重ねのある古典技術。
3は、解決方法は無いけど、
あくまで、理論値の132.96Mbit/sも出るわけがないというだけで、、
元々が半分近い速度の倍速BD(72Mbit/s)に負ける程の話ではそもそもない。
つーわけで、PS3が360にアクセス速度で勝つのは
割りと絶望的。
だからこそ何のためのHDDだよって話になる。
PCと主張するためさ
つーか360版と比べるとアレだが
ロードを短くする技術はあるわけで
PS2でもPSPでもアホみたいにロード短いゲームはあるのに
AC4しかりなーんの対策もしないフロムは氏ね
つーかフロム最近おかしい。PSPのKFとか馬鹿かと。
360のカルドセプトみたくペーペーの新人にでもやらせてんのか?
クタが早く出せってうるさいんだよ!
あのテカリ具合は酷いよなw
122 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:02:03 ID:TiNGsgWz
そーいやPS3は箱○の2倍の性能!とか言ってたバカが居たな。
BDは高速シークだからあちこちdで読むのは得意。
連続DATAを読むのじゃ360の方が早いね。
HDD使わなきゃ宝の持ち腐れってのには同意。
何のためのHDD標準装備だよw 馬鹿フロムw
>>122 すまん、それ俺
理由は、
・1080pで120fpsだから
・HDMIだから
・ブルーレイだから
・グリッドコンピューティングだから
・Cellだから
・FFが出るから
・DQが出るから
・以下略
当時は小学生だったから仕方がないけどな!
>>124 ちょっとワロタ
フロムは最近投げやりな気がする
>>125 つーか、息切れしてるランナーみたいな印象。
127 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:10:20 ID:GKQ1PUcV
128 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:22:24 ID:7pLKgw+E
>>123 ってか、フラグメントが起こらないROM媒体じゃ
ほぼシーケンシャルリードオンリーと考えて差し支えないぞ
129 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:24:27 ID:7pLKgw+E
ってか、eMはそもそも売れるなんて思っちゃ居ないでしょ
RPGの発売実績が欲しいソニーと
手抜きして小銭稼ぎたいフロムの思惑が重なったのがこの移植劇
最初から売れる見込み無しと判断してるから
簡単に追加できるデータ類で誤魔化して
システム面での作りこみを避けたんじゃね?
バグはないだけマシかも、、、、
まんま天誅千乱を見る感じだな。
PS2のを360で出しましたって感じが。
131 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:31:03 ID:8F44a4dt
>>129 テカテカ人間とか致命的に映像としておかしい物出すのは
単純に移植チームの技術力が無いのか開発ツールが糞だったのかどっちかだろうな
問題は後2ヶ月後にでる360版AC4の出来が良かったら…
PS3の今月の発売タイトル
EAにケンカ売ってマッデン発売中止にされても発売した低評価バグつき
ローカライズなしバスケ
と
一年前の箱のお下がり劣化移植ガビガビテカテカロード長値段高ホモRPG
の二本でお送りするPS3なんだけど
いい感じだよね。
フロムはこの汚名を返上するには
箱360で御伽と大統領出すしかないな。
136 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:38:37 ID:7pLKgw+E
最近のフロムのことだからその2本をPS3で出して名誉の方を返上してしまうんじゃね?
eM京都シティーで止まっちゃってるんだよな
また始めようかな
PS3でその二本が出ても喜ぶユーザーいないんじゃね?
もっとこう高貴な女騎士とか、そういうのがPS3には必要だろう
139 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:44:24 ID:7pLKgw+E
ぶっちゃけ、PS3を現時点で買ってしまってる連中は
PS3を持ってるという優越感だけで後3年は戦えるだろうから
ソフトなんて出さんでも困らないと思う
箱○版のeMには旧箱のフロムキャラと暴君ハバネロがゲスト出演してたけど、
PS3にはゲストキャラなにかいる?
142 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 21:50:32 ID:7pLKgw+E
クレイジーピザの代わりにクレイジーペコが出てくるよ
箱○伊達に12倍速だな うるさくてもロ−ドが早いほうがいいや
145 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:12:39 ID:N94SHbFw
テカテカモッサリ 略してテカモサ
BDはやっぱ早すぎたんだな
3倍か4倍なら神ドライブなんだろうが…
Q 360って買い?
A 買って1年以内に故障する可能性の高いハードですが
でているソフト自体は面白いので、前述したことに目を瞑ることができるのなら買い
Q 故障率が高いって?
A ぐぐったりすれば簡単にわかることですが
360を買って数日で故障したり不具合が生じたりなど
おせじにも品質のいいハードとはいえません
また、このようなことを書いたりすると、すぐに「GK乙」等のレスがかえってき
購入を検討している人間に正しい情報が伝わりにくくなり、結果として現在のように
何も知らずに購入した多くのユーザーが生まれています
Q でも、サポートの対応はいいんだよね?
A サポートの表面上は対応がいいように思えますが
修理にだしてもまた故障したりする再発率も非常に高く
2度3度と修理に出すことも珍しくなく、やっつけ仕事の可能性が高いです
Q 保障期間が切れた場合の修理費は?
A 一律14700円+送料です
ただ、この場合も前述したとおり再発率は高いです
148 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:14:55 ID:/0CIHdAL
150 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:22:10 ID:oLVSiQ9K
Q 360って買い?
A 買って1年以内に故障する可能性の高いハードですが
でているソフト自体は面白いので、前述したことに目を瞑ることができるのなら買い
Q 故障率が高いって?
A ぐぐったりすれば簡単にわかることですが
360を買って数日で故障したり不具合が生じたりなど
おせじにも品質のいいハードとはいえません
また、このようなことを書いたりすると、すぐに「GK乙」等のレスがかえってき
購入を検討している人間に正しい情報が伝わりにくくなり、結果として現在のように
何も知らずに購入した多くのユーザーが生まれています
Q でも、サポートの対応はいいんだよね?
A サポートの表面上は対応がいいように思えますが
修理にだしてもまた故障したりする再発率も非常に高く
2度3度と修理に出すことも珍しくなく、やっつけ仕事の可能性が高いです
Q 保障期間が切れた場合の修理費は?
A 一律14700円+送料です
ただ、この場合も前述したとおり再発率は高いです
151 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:24:59 ID:/qVmKjNJ
なんだ このテカテカは
何か塗ってるれべるだろ、桜庭に宣伝させてみたら?
152 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:32:00 ID:4cLekVB1
化粧してキマスタって事で納得するしかないんじゃね?
修理費一律14700円ってマジ?
何箇所修理しようがその値段だそうな
個別に値段を出してこないからそれ以上になる事はないようやね
>>47 エンディング曲が良かった。でもアレでなかなか手にはいらない
156 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:36:07 ID:cb/A7K2U
よくわからんけどハードディスクに対応してないのかな?
何やってたんだ;;開発は
ホモとかに力いれてんじゃねーよ!!(笑
というか後発なのに箱より優れたもの作れないなんて(泣
(開発の難しさなのかもしれないが..)
>>153 マジらしい
でも再発率が高いってのは初耳だな
不具合報告スレを見てないからかも知れないけど・・
やっつけ仕事つか、修理に出すと新品の部品に換装されて返ってくると聞いたがなぁ
158 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:38:19 ID:FuU1b4sO
性能じゃ
360>PS3
なんだから仕方ない
バランス悪いんだよPS3
>>154 うーん、高いな。ドライブの修理ならもっと安くてもよさそうな。
>>157 今の修理のトレンドは部材丸ごと交換だからな
不良部分だけ交換なんてしてたら技術者必要になるからね
GKって凄いなぁ
PS3版eMの話題だったのを、強引に360に修理の話題に変えようとしちゃってるよ・・・
162 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:40:51 ID:21+Kg1h8
360で14k円ならPS3は28k円だね
163 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:41:09 ID:9QTfuSMi
GK涙目www
>>161 家ゲ板のスレにもコピペ張りまくってるw
>>158 確か海外のPS3評でこんなのがあったな。
「PS3はびっこを引かされているハード」
まあどっちにしろ家電屋のハードが本業ソフト屋のハードに敵うわけないんだけど。
166 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:44:49 ID:m1Y316bp
167 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:45:05 ID:rs8w/BjI
このソフト、店頭であんまし見てないけど結構出荷数少ない様な。PS3の
ソフトもXBOX360同様に絞られていく傾向になるのかな。
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:46:55 ID:m5OH7Mnj
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1162803687/755 755 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 22:35:11 ID:oi400em40
バトル中にパンチラある?
それがあるかで買うかが決まる。
756 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 22:39:32 ID:Sf65nHaO0
360版よりかなり綺麗になってるね。安心した。
>>755 あるよ。
758 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 22:43:58 ID:oi400em40
>>756 サンクス
土曜に本体と共に買ってきます。
寝起きでPS3にWindowsMeが移植されるのかと思った
ワロタ
GKって淡々と自演するよなw
>>94 勘弁してくれ。
明らかに劣化してるじゃないか…。
名シーンが台無し
181 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 22:57:19 ID:m5OH7Mnj
どこが一般向けなんだよこのゲーム
気持ち悪すぎるホモゲーじゃん・・・
ENDもホモエンドだったし
>>182 いや、GKという人はおかしい人だから間違ってないよ。
>>94 PS3版力入れるところ間違ってるよなぁw
中二ホモゲーですか
>>189 ホモは一人しかいない。ある意味、ホモレイプはあるが、ゲーム内容はいたってノーマル。
この早さなら言える!
ラスボスはユウキの兄
>>140 その発想はなかったww
よくやるわ・・・神だな。
ランダムアクセス不可だったPCE時代からこの方、
Disc内におけるデータ配置場所の工夫、技術は芸術の域だな・・・
>>94 PS3版なんで事になったんだw
キャラ違って見えたぞ。
>>140 何のためのBDなの?
つまり、容量半分以下で十分ってことか
>>192 サターンとPSで発売された「クロス探偵物語」でマッハシークってのが使われてたけど、
これも「Disc内におけるデータ配置場所の工夫、技術」のひとつと考えていいのかい?
196 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 23:32:41 ID:8F44a4dt
>>194 つーか日本のメーカみたいにムービーいっぱいじゃないと絶対だめなんていびつな世界ならBDでさえ物足りないが
海外の大多数のゲームみたいに全部リアルタイム処理ならデータ容量なんて知れてるんだよ
>>176 懐かしいが
それGKじゃないし。
考えたら分かると思うけど。
198 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 23:42:28 ID:IS4m03XS
まじ使えねーなPS3
>>196 レジスタンスみたいに音にこだわったものは例外だな
小島作品なんかBDでも足りないってよw
よくしゃべるからなぁ
テクノスレは
>>140の事を、技術が無いからと批判してました。
テクスレはGKの総本山だからね
何のテクなのやら。
204 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 23:58:47 ID:r3fbHEHb
騙しのテク
しかしHDDにインストすらやらないのか
tktk
なんかの時にクタがHDDを前提に開発うんぬんは
HDDは必ず使ってくれないとロード劇遅だからということだったんだな
>>140 それってPCエンジンCD-ROM^2のテクニックだよね…
ハードは進化してるのにそんな技術を使わなきゃならんとは…
209 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 11:40:17 ID:aVS27vSf
フロムはアマコア連作始めてから腐ったな
オートも早送りも
もともと360版にあった機能なので
特別に褒めるべきところじゃないのが悲しい
HDD対応は結構手間のかかる作業なんだろな。
非対応時と比べて、1〜2ヶ月は納期延ばす必要があるくらいの。
ロンチ以外HDD非対応ばっかだけど極力使うなって指示でも出てるんじゃなかろうか
後から外すから辞めろとかw
PS3はHDD標準内蔵だから
箱○と違ってキャッシュ使うのが当たり前になるとか言ってた頃が
懐かしいな・・・・・・
>>214 インストールに対応してないだけで
キャッシュは使ってるみたいだぞ
216 :
名無しさん必死だな:2007/01/26(金) 19:06:02 ID:DyNPK/o3
キャッシュつかっててなお遅いって…
ほんとマルチソフトPS3版は地獄だぜ
いやでも360と比較されちまうからな。
箱の通常版とコアでも読み込みあまり読み込み変わらないし、
ぶっちゃけフロムのキャッシュの使い方がクソなんじゃね?
そんなのでPS3開発したら死ぬだろ
前々から言われてるけど、PS3のシステムがメモリ食いすぎててメモリ不足なんだろ。
だから360の時はメモリ上に置いておくことができたデータもBDから読み直しになると。
ディスクアクセスではなく、データをVRAMやメインメモリに展開する速度で問題あるのかもしれん
そんなに差が出るとは思えないが
>>218 360はキャッシュなんて使ってないぜ
なのにPS3より速いから謎なんだぜ
224 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:04:42 ID:z3euE+ml
つーか画面もなんかザラザラしてる…
なんだこれ
225 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:07:56 ID:SFABiFou
PS3って、素晴らしいゲーム機ですね。
>>221 メーカーの技術力次第
ソニックみたいに街に入るのに30秒のロード時間を誇るソフトもある
まあPS3でも変わらんそうだがw
227 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:08:38 ID:hnaHlV2C
DVDよりBDの方が転送速度は速い。
ただ、PS3のBD回転速度が遅いから結局DVDの方が早いというオチ。
新ゴーレムとか
PS3版で新しく描いた部分はキレイなんだよね。
360版のを使ってる画面はザラザラ、jpegの画像をgifにかえたみたい。
本当にテキトーな移植だと思う。
整形手術なら間違いなく失敗。
バグが無くなってるのとフリーズしないというとこだけは良い。
PS3もBDの回転数上げればよかったのに
そうすりゃロードも早くなるし
技術的にまだ無理なんじゃね?
DVDだって最初は一桁だったし少しずつ
231 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:23:44 ID:xO3qpzfG
完全に劣ってる
ていうかマルチはどれもこれもPS3が劣化してるからな
PS3に致命的な問題があるんだろう
フロムのせいにするのはよくない
てかあんまり劣化劣化言うから買ってみたらほとんど変わりないよ?
グラは好みの問題かな?PS3版で少しグロくなったw(リアルになった?w)
そのほかはほとんど代わり映えしない・・・orz。明日売ってくるw
あ・・・音は良く聞こえるけど これはソフトじゃなくハードの性能?
234 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:51:04 ID:M2Ytu0qw
PS3とWiiってどっちがグラフィック良いの?
画面ザラザラ
ロード激長
振動けずられる
ネット対戦けずられる
脂性になられたみなさまがた
値段たけえ
236 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 06:17:12 ID:4jesjHjz
キャラデザ360の方がスッキリしてていいなって
PS3版やりながら思う
顔の造形なんかしつこくなってる上アブラギッシュになってて
なんか変な人になってる…
あれでしょ。メモリがVRAMとRAMに分けられてて、なおかつPS3は合計96MBもシステムにメモリー食われるから
遅いとかそんな話。
>>124 現状で検証してみた
・1080pで120fpsだから →実際は720pで既に30fps
・HDMIだから →おk
・ブルーレイだから →おk
・グリッドコンピューティングだから →もともとネタ
・Cellだから →Pentium4の20%の低性能PPE乙
・FFが出るから →光速の異名を持ち(ry
・DQが出るから →DSに
おkが2個しかない…
>>215 あれ、ゲーム機のキャッシュはMSが特許取ってて使えないんじゃなかったっけ?
そもそも箱○版キャッシュ使ってないって話だったと思うんだが。
レジスタンスは120MBほどのキャッシュ有りだけど
>>227 ということはBDではなくPS3がボロってことか。
マイナーゲーでこんなスレが立つ位だからホントに酷いんだろうな
>>239 音楽をハードディスクに入れてゲーム中に使用するって奴じゃない?
>>244 PS3版、ロードなげぇ。箱○版はほぼ一瞬なのに。
あと、戦闘中のフレームレートが極端に落ちていないか?
一見すると早く見えるけど(早送りしているとは思うが、それでも違和感ありすぎる)
回避不能バグが発見された模様
新たなバグの内容を聞いていると、どうやらPS3の処理がeMのプログラムについていっていないみたいだな…。
箱○版はデバック不足によるバグだったけど、
これではPS3がeMにすら耐え切れなかった
と証明しているものだ
こりゃニンジャガΣもヤバイのでは
eMって大した処理なんてしてないだろ
単純にフロムの技術じゃPS3を使いこなせないんじゃね?
AC4も酷いみたいだし
こうして淘汰され、PS3からサードがいなくなっていくんだな
ただの移植失敗だろ
どんなバグでもネットに繋いで解決。それがPS3なんだよね。
みたいな事をクタ氏が言ってなかったっけ?
みんなわかってないな
劣化は当たり前
やっつけ仕事なんだからw
AC4の360版は面白くなりそうなのか?
PS3版見る限りダメダメっぽく見えるのだが・・・
まあフロムだしインターフェイスやほとんどそのままだろうな
ドライブの速度で少しロードが早くなるかもって程度かと
マルチタイトルで画質がPS3≧360のソフトって1本も無いよね?
360ユーザーとしては、PS3発売前に散々360をコケにしてた分
静音、BD以外でPS3>360なところを見せて欲しいところ。
256 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 06:33:19 ID:fufJRyaG
PS3がクソなだけなのに
フロムのせいにするなんてGKってほんと害悪でしかないな
PS3云々は置いといて、フロムは糞
そもそもフロムってあまりマルチはしてなかった路線だったような。
XBOXの奴はほぼ移植もなにもしてないし。
天誅は外注だし。
無茶しやがって、、、、
>>228 マルチは低性能ハードに足引っ張られるからねぇ
ああいうのみると残念だよ
260 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 09:15:46 ID:5eMHxVxm
>>259 UT2007とかも低性能機がマルチソフトの足引っ張って発売遅れさせるからね。
マジ勘弁してほしいよな。
こっちにメリットが一切ない。
261 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 09:36:16 ID:9/hvXhNt
>>258 いやフロムはかつてPS1、2で驚異的なロード負担が少ない
キングスや影塔を作ってた会社だぞ
昨今のロード地獄はフロムの技術力低下の指摘を受けても仕方がない
AC4の箱丸板もしばらく様子見だな
国内は技術力ないくせにマルチ前提だから、システムをそのハードに
特化させて作れないんだろうな。
フロムも箱で惨敗して年々業績悪化してるし。AC無くなったら逝くかねぇ。
263 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 09:42:02 ID:yWNAagck
フレームグライドを見捨てるようなメーカーだし
AC以外自社の作品を愛してない気がする。
264 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 09:42:57 ID:EIpmQR0X
>>258 マルチ展開はあまりしてないが
各ハードにそれぞれオリジナルを出していた
そして各タイトルとも少ないながらもファンはいた
・PS系 AC、キングス、シャドータワー
・箱系 大統領、EM、平安チャンバラ
・GC ル−ンシリーズ
今更というかここ最近のケソゲー乱発はかなり酷い状態だと思うがね
Half-Life2 ep2もUT3もPS3がボロのせいでみんなが迷惑をこうむる。
さっさと切り捨てる決断をして欲しい。
360の名作を一つPS3のせいでクソゲーにされた。
しかもなぜか360のせいにしてるバカがいる。
劣化してる部分の原因全部PS3のせいなのに...
268 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 10:09:19 ID:yWNAagck
RPG1本しか出てない糞PS3のユーザーにとっては名作
の間違いだろ。
>>266 eMっていつから名作になったんだ?
後半はともかく前半はgdgdだろ
人型ゴーレムアップでみるとキモイ
PS3版は酷過ぎだが箱○版もテカテカしてた
名作の定義によるが、良作以上なのはまちがいないよ。
証拠はPS3移植が決まって発売までGKの一気に減ったからw
271 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 10:27:04 ID:p87ssmS7
初日の売り上げ5万本だって…アイマスより売れたみたいww
ちなみにフロムはAC4を最後に箱から撤退してPS3に専念するらしい。
痴漢のネガキャンは完全に逆効果だったみたいだねwww笑いがとまらん。
PS3に専念wwwwwwwwwww
あの状態の箱で御伽&大統領という傑作を出してくれたFROMへの恩を忘れない
恩を仇で返すGK共とは違う。
>>271 ”ちなみにフロムはAC4を最後に箱から撤退してPS3に専念するらしい”
これはどこの情報ですか?
お花畑ですか?
277 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 10:40:14 ID:yWNAagck
そんで100万台しか売れてないPS3のAC4のカス売り上げと
900万台売れてるXBOX360のAC4の膨大な売り上げを比較して
PS3は切られちゃうんだね(´;ω;`)
279 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 10:43:20 ID:+pXcWN0J
痴漢は全力でAC4買うしかなくなったな
フロム大人気w
280 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 10:45:51 ID:twrTdPeq
PS3に専念したらフロムつぶれちゃうよ。アマコアマルチでも大赤字じゃない?
>>271 5万ってそれはないだろw
箱○版でも累計2万程度なのに
282 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:05:03 ID:LoOnk2Ql
任豚必死杉wwwwwwwwww
クロムに力入れてくれた方がいい。
284 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:08:17 ID:aO/dDl4V
285 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:10:33 ID:pnDZl0w6
ほんとうに、マルチも完敗 だなPS3
ロンチ近くであのレベルのRPGだしたことに
RPGがほぼ皆無だった箱所有者は驚いたな。
287 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:14:34 ID:twrTdPeq
>>281 5万はありえない 尼の順位見たらわかるw 1万行かないと思う。
検証サイトによると全てのマルチソフトで画像処理オンライン対応処理速度で360≧PS3らしい
生産出荷出荷台数ってサードソフトにも適用されるの?
>>288 それだとタイレシオも5.0位にはなってるはず
適用されてないから1.0切ってるんでしょ
秋葉原に発売後に2回行ったが、
アイマスとタメ張れる状況に無いのは間違いないな。
まぁ、売ってたのは確認したが。
画像劣化はともかくとして、PS3版はバグとか大丈夫なん?
あったとしてもHDD標準装備だからいくらでもパッチ当てられるんだろうけど。
>>291 PS3ってソフト毎に修正パッチ当てられたっけ?
293 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 11:38:54 ID:0WSA5s8r
あらま
>>292 まさか。当てられないわけ無いでしょ?
何のためにHDDを……
>>294 だってほら「NBA 07」のバグ程度なら普通修正パッチで対応するでしょ
修正パッチあてたPS3ソフトがないからわからないね
出来ないわけないと思うけど
NBAはなんでパッチあてずに回収になったんだろ
ところでフロムをマンセーしてるGKがいるみたいだけど
フロムって名作と言えるゲームだしてたっけ?
いつも通り後でバグ修正した完全版がでるって
>>297 1000本程度だからじゃね?
>>298 キングスフィールド、ACジャマイカ?
つかフロムってアンチSONYじゃなかったっけ?
>>300 アンチではないんじゃね?
どこにでもソフト提供が素早いのが特徴
OTOGIと大統領は箱では名作。
補正はあるだろうけどさ。
パッチあてられるXBOX360版でさえ当てなかったフロムが
PS3版であてるとは思えないんだが。
>>300 AC出してるのにアンチはねえだろ。なんで?クロムを360で出したから?
>>301 どっかでフロムのやつが糞味噌にPS3貶してたの見たような気がしたんだ
まぁ会社は集合体だし一人でアンチになるわけじゃないか
バグフィクスなんてメモカで十分だよw
HDDなんて関係無いと360が証明してる。
>>298 御伽百鬼は文句なしに良ゲー。
eM含めてほかは割とどうでもいい。
>>306 >HDDなんて関係無いと360が証明してる。
そんな証明してねぇよ
360タイトルでパッチが当たったソフトは数知れず。
その中に一つとしてメモカで対応できない物は存在しませんが?
バグや調整ではなく、マトモな追加コンテンツは別としてね。
>>298 つ キングスフィールド、影塔。
異常に酔うけどな。
ちなみに最近中古で箱○のeM買ったが糞だった。
ゴーレムシステム死んでる。
>>305 それeMのプロデューサー。
つーかフロムは優秀な人材がどんどん流出してくやばい状態なんだから
多少の低クオリティ、バグがあったとしてもあれだけのものを作れたって事で
褒めてやってくれよ
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 14:24:32 ID:UJL+2Q4l
アズマは360版の頃も若干テカってた
PS3版になったらてりっこにしてりっこ状態
発売翌日、トレーダーで中古売りされてるの見て悲しくなった
俺、キングスフィールドって文字見るだけで画面酔いの記憶が
生々しく蘇ってきて吐き気する…
トラウマってこういうのなんだろうか
フロムってやっていけてんの?
箱やPS3に注力じゃ大変そうなんだけど
>>315 しかし、Wiiで活きるメーカーじゃねえしなあ
で上で言われてる致命的なバグって何
はじめて映像見たけど絢爛舞踏祭のオーキマイト思い出した
>>308 カルドのパッチ第一弾が500kbだったってこと知ってる?
他のゲーム見ても、バグ修正パッチは数百kb〜数M程度で収まってる。
マップやグラデータ以外ならメモユニで十分なんだよw
そんなこと、箱ユーザーなら全員知ってる常識だ。
とっくに証明されてますwww
プログラムファイルが何百Mbになることないんてないからな
丸々差し替えたって容量的な問題はおこり難いだろう
パッチといっても
ロードの頭に修正プログラムをかますだけだからね
PS3ってソフト毎にパッチ適用の仕様が違うんだったけ
322 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 15:47:10 ID:aO/dDl4V
5万売れたってお花畑人が言ってる割には
emスレ伸びてないなぁ
まぁ、60万人近いPS3ユーザーは実際に日本に居るわけで、
これだけソフト飢餓状態の中でRPGが出れば、
5万本くらい売れてしまっても、驚くにはあたらないわな。
325 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 16:08:05 ID:D8+HRKky
ソフトにオリジナリティーが在ろうが無かろうが、
新しいハードだろうが古いハードだろうが、
高性能なハードだろうがボロイハードだろうが、
面白いソフトであれば良いと思うんですがw
特にゲーム機本体これは駄目アレが良い的発想はナンセンスかとw
>>325 そうだね。
でもこれ一年前に他機種で出た上、既に投売りタイトルだぜ?
>>324 >まぁ、60万人近いPS3ユーザーは実際に日本に居るわけで、
これが疑問視されてるわけで。
>>312 おまえ、やってないだろw
アツマだアツマ、だれがアズマだよw
アズマ幹久
360→PS3は劣化するのがデフォ
PS3→360はどうなるんだろうね。
ディスク容量以外ではPS3に勝ち目は無い
レールファンみたいな動画ゲー専用ハードにすれば良し
それなんてPC-FX?
AC4は360→PS3です
開発行程と、戦略上の発売日はまた別次元の話。
>>334 あれも実際は360版の開発が先にされてたでしょ
338 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:50:19 ID:issOytrf
Hey!
eMが爆死でDMC4も大脱北w
なんでそこにDMC4が出てくるんだ?
341 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:59:21 ID:iS1FiDSH
>>324 60万も売れてないよ・・・
60万売れてるならソフトの売り上げ操作してるのか?
もういい加減目さませPS3は世界で売れてない。国内で売れてない。
>>341 俺らは濃いゲームがしたいだけだろ?
売れてる売れてないなんぞ昔ッから無縁だぜ!
まぁカプコンは自力で360市場で成功したんだから
360版DMCが出るとしても(出るだろうけどな)
PS3版eMの惨状は確かに何も関係ないな
フロムは素直にKF続編作ればいいんだお!
PS3では出さないでほしい・・・360で・・・おねがいしますだおかだ。
郵便屋オープンww
郵便屋から箱受け取れるよ。
>>341 それはできないな。
メディクリ、エンターブレイン調べの数字に
一定の基準での信憑性を是としなければ、
歴代のハードもソフトも今までやってきた全ての議論や常識が崩壊する。
>>347 MLBに限らず、マルチタイトルでは箱○のほうがグラがいい、というのをよく見るなあ。
いくらPS3が性能が高いといっても、実際にゲームで使える性能では箱○のほうが
いいんじゃないかとさえ思えてくる。
箱○、買うかなあ。
本体性能で決めるんだったら買わない方がいいぞ
どっちも一長一短はあるからな
>>351 PS3は性能の一部分においては箱○より高いけどトータルの完成度では
箱○に劣るというバランスの悪いハードだから。
>>354 本体価格では間違いなく箱○を凌駕してるぞ。
PS3は本体性能は高いが致命的な程にゲーム製作に向いていないハード
PS3て、メモリやらドライブ倍速が箱○より低いんだよな?
なーんで、一年後に発売しときながら肝心な部分が低スペックなわけ?
ソニーあほ?
358 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:33:09 ID:I2+0qj7N
359 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:35:25 ID:CHRIj0ch
>>357 もともとは、箱○発売の数ヵ月後だった春の予定。
おそらくは箱○の売り上げを停滞させるクッタリ戦術だったと思われる。
RSXがどんどんスペックダウン
CELLもスペックダウン
紆余曲折でHDD搭載
で、TGS直前まで開発機の仕様が決まらない有様。
その仕様が曲者で、聞かされていたものとは明らかに低スペックなもの。
そんな変更が間に合うはずも無く、
仮想開発機でやっていたメーカーのソフトは、軒並み熱暴走&フリーズ
つまり、ソニーあほ
単に、延期しただけだからな〜
延びた日数分、元々積む予定だっパーツの性能までUPするわけねーじゃん。
簡単にコロコロ中身変えられるかっての。
どれだけデカイ規模の契約だと思ってるのさ。
>>361 最初のE3発表時のスペックから、コロコロ転落したのは間違いないが
363 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 22:45:13 ID:clrdlX6b
360版はロードほぼ無いと言っていいほど激早で感心しきりだったんだが。
ロード長くなるわシェーダー削られるわ価格高くなるわヌル山仕様になるわでもうアホかと。
モタスト2005はスゲーぞ。
ていうかPS3@E3 2005を一度体験したらPS3にはもう戻れないな。
いま売ってるのは単なるゴミ屑。
MLB 2K7。PS3版とXbox360版の違い。
ttp://sports.ign.com/articles/757/757962p1.html ・打撃時の狙い球絞りに振動機能が重要な役目を果たす。PS3版には無し
・Xbox360版は単純に見た目がいい。色彩はポップで、アニメーションは滑らか。
・30人オンラインリーグモードアリ。PS3版は12人どまり。
(開発チームはPS3版でも30人モードを目指してるが・・・)
・PS3版ではバットスイングにセンサーを使える。コントローラーを前に押すとスイング。
が、初めて試してみたらホームランになった・・・
これが現実。
>>363 結局静穏かロード時間かのハードの差が見えてる感じだよなぁ・・・
静かな方がいいけどロード時間の方が気になるよ・・・
>>365 >・PS3版ではバットスイングにセンサーを使える。コントローラーを前に押すとスイング。
が、初めて試してみたらホームランになった・・・
Wiiスポ?
> コントローラーを前に押すとスイング。
> が、初めて試してみたらホームランになった・・・
燃えプロPS3!!!
369 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 01:57:35 ID:scf0auis
>>367-368 そういえば、妊娠AA使って盛んに煽ってたね…連中
まぁ、なんだ、呪詛返しっぷりが凄いな
370 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:08:50 ID:xtfKDdTd
>>366 音なんざいくらでも対策しようがある
・ヘッドホン
・プレイ位置と箱本体を離す
・テレビやスピーカの音量あげる
などなど
ロード地獄は解消のしようがない
371 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 02:10:18 ID:oxEB0UwC
PSPのソフトもそうだけどロードは皆が言う程長くない。
ってごまかすよねソニ豚は。
こんだけロードが長かったら、エンカウントがウザ過ぎてゲーム投げる
GKは、いったい幾つのカップラーメンを食べ、何回トイレに行けば気が済むの?
>>365 >初めて試してみたらホームランになった・・・
いくらまぐれでもそれじゃダメです!><
Wiiスポの野球って簡単だって言うから
買ってすぐに友達の家に集まってやったら誰一人1点も入らず
微妙な空気になったんだが…他の競技は盛り上がったから良いけど
まあ、たしかにCPUからは簡単にホームラン打てた
375 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:40:09 ID:4kVCrfAO
AC4も箱○の方が綺麗らしいしPS3終わったな。
今出荷してるのは静音ドライブ搭載してるらしいがな。
>>370 ホラー系のゲームとか静寂感が重要なゲームだとあのドライブ音は結構痛いと思うよ。
それ以外のゲームでは普通にドライブぶん回してロード時間短縮した方がいい。
HDDVDの静音試したけどドライブ音消える代わりにロード時間が1.5倍ぐらいになる。
それにドライブ音が消えた事で今度は「ジーコジーコ」といったシーク音が気になってくる。
GoWとかゲーム中も常時なんか読み込んでるのかジコジコ言いっぱなし・・・・
PS3がクソなだけなのに
フロムのせいにするなんてGKってほんと害悪でしかないな
380 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:34:51 ID:4kVCrfAO
裏切り者への追い込みが噂に聞く創価学会の会員みたいだよな。
381 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:49:54 ID:UIXea70E
フロムは血迷ったんじゃないかな
箱○で出して売れるとか思うほどに
冷静に客観視すれば、販売コーナーすら確保できない箱○で売れるわけないだろ
382 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 07:52:07 ID:4kVCrfAO
フロム制作セガ販売のクロムは北米で初週20万売れたぞ
384 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:49:43 ID:abn6FWfQ
PS3の今月の発売タイトル
EAにケンカ売ってマッデン発売中止にされても発売した低評価バグつき
ローカライズなしバスケ
と
一年前の箱のお下がり劣化移植回避不能バグありガビガビテカテカロード長値段高ホモRPG
の二本でお送りしたPS3なんだけど
いい感じだよね。
>>383 旧箱のころから箱で頑張ってたフロムより箱○になって急に力入れだしたカプがミリオン連発とは・・・
>>381 いまはどこのメーカーも箱○で出したいと思ってんじゃね?
新作ソフトがミリオン出るような市場今のところ箱○だけだし。
海外に向けて売り込めないような弱小メーカーにはきついと思うけど。
>>385 旧箱のフロムのゲームは海外では売ってなかったような
大統領が販売して無いのは確実なんだが
387 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 08:54:58 ID:snUtKLV+
フロムはPS3から撤退しないと潰れる
>>378 コンデムドやったけど、特に気にならん。
そこまで神経質になるなら、別部屋に隔離して、ワイヤレスコントローラーでプレイ
あと、
>>370の対策すりゃ問題ない。
というか、解決案示してくれているじゃないか
PC-88とか買って、昔のゲームを遊ぶとロード地獄に慣れるよ
まじおすすめ
PCが爆音だとどうでもよくなるぜ!
>>389 低スペックなPS3のためにそんな修練積みたくない
392 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 09:47:34 ID:eph/I0UV
そもそも、PS3版はXBOX360版より売れてるのかな。店頭であまり見か
けないし、アマゾンでも空気状態。PS3のマイナーソフトはXBOXと似た様な
本数になってしまうのでは。
eMはキャラデザがな…もっとイラストタッチのセルシェーディングなら買っても良かったが。
まぁそうすっと海外じゃ売れねーだろうし難しいとこだけど
394 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:20:50 ID:eph/I0UV
eMは、普通に見ると和製RPG風マンガデザイン炸裂だから、キングスフィー
ルドファンや洋RPGファンには受け入れがたいだろうし、和製RPGとしては
テイルズシリーズの様なブランドが無いから避けられる、と中途半端なのかな。
eMは箱○でやったけど、マジで糞だったわ。
こんなゲームは2機種で比較する価値ないよ。
396 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:23:56 ID:tuCvQfYy
女の子が少ないから買わないと書き込みもみた。
ロンチのRPGとしては悪い出来ではないと思う。
エターナルリングに比べればバランスもマシだし。
OTOGIはセガ経由で北米でも出したはず。
たいして売れてないようだが。
北米じゃ商習慣が違うから、大手のデベロッパーじゃないと置いてすら貰えない。
フロムにしたらなんとか北米デベロッパーと単発ではない契約したいってとこだろうな。
398 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:39:54 ID:IhEHmYl5
箱○版って雑誌で追いかけれたので2万本くらいだっけ?
特価になってるからもうちょっと伸びてんのかな?
海外版どんだけ売れたのかも気になる。
PS3版の売り上げにwktk
北米じゃ10数万
400 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:46:14 ID:IhEHmYl5
そんな売れたのか!? ちょっとビビタ
しかしこれならONLY契約にしてMSの支援を受けたほうがずっと良かっただろうな。
ひょっとしてPS3用は赤字なんじゃないか?
AC4もそうなりそうだが、分不相応な欲を出してかえって損することになったな。
まさに二兎を追うもの一兎を得ずというやつだ。
カプコンみたいに思い切って箱○専用にしとけばよかったのに。
バイオ4とかみたく寝返りも可能だしな
403 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 10:54:40 ID:54wwomVK
PS3とマルチにすることで、逆に赤字になるって事が証明されました
404 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:58:37 ID:cKYt+kBq
>>385 カプコンは旧箱の時もソフトは多かったよ。
>>400 北米でランキング10位以内に入っててオメ!とかやった
406 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:09:09 ID:pyQ2FwwE
>>347 全然違うな。PS3版は服の大きな風による揺れも少なく、セルフシャドウなし。フレームがぎこちなくモーションが少ないかこれ。
被写界深度が乏しく、観客の貧相な絵があらわになってる。
360版はそのすべてが綺麗に見えてるな。
407 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:15:23 ID:xtfKDdTd
ざっとスレを見たが
・PS3は箱丸より上のグラをノウハウもミドルウェアの整備もされてない現時点では表現しがたい
・それどころか箱丸の方がマジでグラ性能上の可能性がある
・フロムの技術力の低下がかなり顕著になってきた
以上3点が要旨でFA?
408 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:20:27 ID:i+ERAH0Y
>>407 グラ性能は間違いなく360が上だよ。DX9オーバーDX10未満の360
かたや、DX9世代のPS3
まあPS3ではDXつかえないから、それ以下なんだけどねw
後フロムの技術力低下って言うよりは、ミドルウェアを含めて開発環境がなってないから、もうからんPS3なんかにこれ以上時間を割けんかったってのがおちだとおもうがね。
410 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:22:19 ID:i+ERAH0Y
あ、忘れてた
箱○ユーザーは嘘がデフォだったか
>>408 うそじゃねーんだよ。エムスレにもランキングのURL貼ってたし。
つか、糞ゲー臭がプンプンするな、これ。
んでeMの下の順位に入ってたゲームが9万3000本位だった
>>408 UBIソフトのリストに入ってないからたぶん集計してないだけだろ、そのページが
416 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:30:05 ID:pyQ2FwwE
箱○ユーザーはソニ吐きだなw
>>415 そう、これ。で7位オメ!ってちゃんとやったんだよ。
419 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:31:49 ID:i+ERAH0Y
ネットではよくありがちな情報弱者だな
>Rankings based on Bestbuy.com sales figures from 8/28/06 to 9/4/06
書かれてる期間とBestbuyって文字を見ようぜ
それはBestbuyって言う1小売の売上だ
箱○の画像を、パクってHPに載せたとこが
あるそうなw
421 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:35:26 ID:eph/I0UV
VGチャートはぼつぼつとソフトが抜けてる事が多いので、マイナー系ソフト
の売上はあんまし当てにならないみたいで。全体像を見るにはいいんだけど。
422 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:37:12 ID:i+ERAH0Y
1週間分の1小売の売り上げ見てその下のソフトが9万の売上げだったから
10万以上売れたと勘違いして、さらにちょっと色つけるために10数万の売上げとかいっちゃったわけだw
かわい〜
423 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:37:29 ID:pyQ2FwwE
>>422 お前が一番かわいいよ、結局糞移植になったのはPS3のだしw
かわいい子のウソニーは微笑ましくていいな。
427 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:42:40 ID:eph/I0UV
まあ、海外でもあんましeMの評判は良くない感じだけど。ただ、フランスのアマ
ゾンでは妙に売れてたよーな。
このゲームはやった事が無いけど、どうもFFの下手な真似をしちゃってる気がする。
フロムゲームの硬派なイメージには合ってないのでは。次世代機ならキングスフィールド
の方が良かった気がするけど。あっちの方が欧米では売れたのでは。
>>404 鉄騎とディノ3と…あと鬼武者関連だっけ?
思わず鉄騎だけじゃん、て言いそうになるほど印象薄いメーカーだったな。
>>428 ビートダウンやCOD1やGTAもあるぞ。
>>427 FFの真似なんてしてないしてないw
イメージ先行しすぎw
システムが似てもにつかん。
極端に耽美系なあたりはFFって感じはするけどな。
FFとは全然違うよ。
433 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 13:50:43 ID:eph/I0UV
プレイしてないからシステムは知らないけど、キャラデザインとか見た目は
モロFFのパチモンって感じなので。あのキャラは受けないでしょ(笑)。
フロムにキャラ受けの才能があるとも思えないんで、無理せず硬派路線で押
した方が良いでしょ。昔はPSのRPGと言えばキングスフィールド、という
時期もあったと思ったけど。PS3にはむしろあっちの方が相応しかったのでは。
>>429 そうだった、しかもGTAはダブルか。
デッドリボルバーもか?
オリジナルが少ないんだな。
>>433 ゲームシステム自体は硬派だよ?
キャラは萌えを売りにしてる気がするけど、ゴーレムとかw
フロムの経営が心配になるほど売れて無さそう
>>434 2D格ゲーや、なんか総合格闘技のゲームもあるな。
フロム箱のAC4でなかったら・・・どーなるんだろう
ストアニやカプコンファイティングジャムとかいろいろだしてたなw
87,000のNBALIVE07より上だな
>>440 Over Gが10万売れてんのに驚いたよ
これなら次回作も出してくれるかな
北米は最終的に殆どのゲームが初週の倍位はいくみたいだし
やっぱ10数万は行ってるはず。
445 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 14:07:02 ID:1EE+nYkx
GK涙目wwwwwwwwwwwwwww
カプコンと言えばサーカスドライブを忘れてはいけない。
ありゃ酷かった。
レゲー豊富だから余計にな。
コースなんて3つをやりくりしてるんだからw
まあ10万超えてるのはほぼ確実という事で
360版の話はいいから、PS3版はどれだけ売れたんだよ。忍のところですら触れられてないぞ。
さすがに他に売る物ないからかどこの店にも入荷はしてたな。
買われた形跡は皆無だったけど。
451 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:25:25 ID:3iX/K5KC
糞箱○の糞ソフトがPS3で出しても売れるわけねーだろw痴漢乙wwww
ってGKは言うと思うよ
何にせよAC4(箱版)に注目だなw
えんちゃんとあーむだけじゃなく、箱〇から移植されたゲームは全部劣化してるよ。
GOWやデッドラが完全移植できないくらいへぼいゲーム機PS3ってことが分かったから
討論してもしょうがない
>GOWやデッドラが完全移植できないくらいへぼいゲーム機PS3ってことが分かったから
擁護するわけではないが、GOWやテッドは移植されていない上に、
現状マルチプラットフォームのゲームが各社360に最適化しているという話もある。
よってマルチプラットフォームではPS3は力をはっきできないのかもしれない。
一応、専用ソフトである「へヴンリーソード」とかは箱○さんに負けない映像をたたき出してはいる。
けれどもPS3は一年のアドバンテージをもっているのに「圧倒的な差」を見せ付けられなかった時点で負けだし、
とどめにマルチ傾向が強い次世代機で全て360に劣るのではどーしよーもない。
455 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:39:45 ID:tuCvQfYy
そーいやあの野球ゲームも360のほうがグラ上だと海外のサイトでかかれてたな。
えんちゃんと☆あ〜む、クリアまで楽しくやったんだけど
意外と不評だったんだな。
457 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 15:54:46 ID:pyQ2FwwE
普通、性能が高ければ容易に誰が見ても凄くなるはずなんだよPS3。
PS2とXBOX1のマルチで明らかにXBOX1の方がクオリティ高いってのはよくあることが
360とPS3では、360の方が良いってのがほとんど。
こんな状況じゃ360の方がゲームに使える実性能高いんじゃね?って思う人がでてきても
しょうがない。
ソニー関係者は念仏のように、開発がこなれれば・・とソースはソニー言ってるけど。
>>456 俺も楽しかったよ。
ただあの激早ロードのおかげでたいしてイライラもしなかったが、
ロードがあまり早くないなら途中でやめてたかもw
>>457 今のマルチの大半は360版からツールでコンバートして移植してる
その過程で劣化が起きるのは双方の仕様の違いで必至
これは逆も然り
ちゃんと手を入れてそのハードの特性に合わせて作り直せばそんな事はない
それはリッジ7とFNR3が証明してる
だがほかのタイトルはそこまで手を入れて出す余裕がない
だからマルチより独占タイトルに期待したほうが良い
ただやはり今の物作りの仕方だと360の方が画は作りやすいと思うけどね
前世代: 「XBOXの方が後で出たんだから性能良くて当然!!」
次世代: 「360方が先に出たんだから、綺麗で当然!! PS3はまだ使いこなせてないだけ」
>>それはリッジ7とFNR3が証明してる
え?
462 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:23:38 ID:tuCvQfYy
FNR3でも360のほうが垂れ幕とか綺麗らしいけど、他の部分は劣化っていうほど劣化してないからじゃないか。
観客も減ってたし、光の処理とかしょぼかったな。PS3のFNL
464 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:26:52 ID:eph/I0UV
リッジの6と7の比較論はともかく、あれを当てにしないといけないPS3が
悲惨過ぎる訳で。リッジレーサーのブランドは日本以外では皆無に近いし、リッ
ジ6は別にXBOX360のレースゲームでは出来の良い方じゃないんで。
FNRだったw
Xbox 360 Scores First-Round Knockout of PlayStation 3
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12403/Xbox-360-Scores-FirstRound-Knockout-of-PlayStation-3/ H3Enterprises社はPS3とXbox360のFNR3の直接比較を行い、
Xbox360が勝利したと発表した。
H3E社は、分割表示サイバーテレビ技術によって1080PのTVにPS3とXbox360の
ゲーム画面を分割表示し、両者を観客に直接評価させました。
>“H3TV completely exposed that PS3’s high-definition picture doesn’t come
> close to XBOX,” he said. “Everyone that had the opportunity to compete on
>both consoles scored XBOX higher across the board.”
>「H3TVは、PS3の高解像度絵がXBOXの近くに来ないことを完全に露出させました」
>と、彼が言いました。「両方のコンソールの上で競争する機会があった誰でも、全
>面的により高くXBOXを得点しました。」
469 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:51:03 ID:eph/I0UV
あらら、そんなに言わなくても(苦笑)。
ただ、その優れたゲームの大半も日本のXBOXでは売れてないんで。何気に
海外のスポーツゲームのグラフィックの凄まじさは日本では知られてないから、
FNR3やNBAライブ06辺りは買ってみるといいかも。ある意味、GoWに
近い驚きは得られる筈。
一つ確実なことはXbox1とPS2の性能差より、PS3と360の性能差のほうが差が小さいってこったな。
HALOやJSRF、DOA3、クレタク3はPS2じゃ無理だ。
472 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:06:39 ID:tuCvQfYy
>>470 へヴンリー十分綺麗じゃん。動くとさらにいい感じだし。
ただ最高峰でないことは認める。十分箱○さんのゲームと対抗できるレベルでしょ。
リッジは単に720Pか1080Pでの出力の差程度かと思うな。
>その過程で劣化が起きるのは双方の仕様の違いで必至
>これは逆も然り
AC4ではっきり決着付くんじゃないの?
まぁ分かってる部分だけでも振動とLiveの差があるけどな
475 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:21:46 ID:4YYgQmkd
国内でもソニック・ザ・ヘッジホッグというソフトがあるんですけどね。
双方ロード地獄振動なしキャッシュ未使用インストールなし(PS3)。
処理落ちはPS3の方が激しい。
>474
つ カスタムサウンドトラック
つ 実績
つ 読み込みの早さ
つ ボイスチャット
つ 特典
さらに処理落ち軽減とかジャギ消しが追加されてたら・・・
ヘブンリーのムービーみたけど・・・綺麗か?これ
GoWやロスプラ見慣れてしまって感動が全く無い
むしろ初代箱のLVの様に感じるが・・・
この2つのせいでハードル無茶苦茶上がってんだな
どうしてもヘブンリーは髪が気になってしょうがない
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:27:40 ID:4YYgQmkd
変に動かすからな
DOAX2でワカメ髪が気になるようなもんだw
ヘブンリーのムービーって操作画面じゃなくね?
480 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:35:24 ID:Rl+0hGtn
なんか頭に朝鮮人参ぶら下げてるみたいな感じ
あと相変わらず無機物の質感が軽い 重量感が全く感じられない
エフェクトももっと凝ればいいのにと思ってしまうんだよな
>>474 ロボゲーで振動が無いってな・・・
激しい爆風とそれと連動して画面が揺れて手にはブルブル振動が来る!
やっぱ大切だな・・・
>>468 なんだ・・・
かなりの数の答えでてるじゃん。
もう嘘いうなよPS3
>>471 鉄騎、ニンジャガ、大統領、御伽百鬼、DSSC、PD、ブレイクダウン…
日本のゲームでも挙げたらキリがないな。
485 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 18:32:22 ID:lOgiIjoF
>480
2kって割とPS3にも力入れてんのにな。
言われてる以上にハード性能に差があるのかねぇ。
ニンジャガ黒とニンジャガΣの比較が楽しみだな
ジャギジャギなのは確定済みw
つーか旧機種と同レベルですかPS3は
発売前のSCEの大口が悲しい
ギアーズは凄い事は凄いんだが
あれって色んなシェーダー使いまくったテクノロジーモンスターじゃなくて
バンプマッピングを描き込みまくったバンプマップモンスターなんだよな
HDRチックなまばゆい感じのエフェクトとか使ってるけどHDRじゃないし
どちらかというとFF6とかPS2のサイレントヒルみたいなもので
テクスチャの描き込みでグラフィックを凄く見せてる
まぁよくわからんが、30人で3年で10億円で開発したゲームにしては
箱○の中でもグラはもちろんゲームとしても高い評価を得て、
世界で2ヶ月で300万本売れたというのは
スゴイお! ってことだお。
490 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:27:13 ID:3iX/K5KC
マルチでPS3の方が優れてるゲームを教えてください><;
491 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:37:17 ID:ja0mk/wS
そのテクスチャがちょっとPS3は弱い様な。あと、光線と影の処理がXBOX
360よりかなり弱い。セルフシャドウのある無しは相当リアル感に響く。これで
は、解像度の差など吹き飛んでしまう。
まあ、グラフィックの差がすべてな訳じゃないけど、今の所は、見た目に関して
はPS3の方が不利でしょうな。
>>490 きっとヴァンパイアレインが越えてくれるよ
二度と360に帰ってこなくてもいいから
493 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:40:21 ID:GkMy8A86
MSマネーがでてるからある程度劣化させないと
多機種で出せないようになってたとか書き込みをみたが
M$ならやりかねんよな
開発者はPS3のほうが2倍以上性能高いって皆言ってるしね
海外のマルチものの出来もM$マネーがからんだ工作活動の予感がする
流石Gk、言うことが違う
150 名前:名無しさん必死だな :2007/01/29(月) 19:14:27 ID:GkMy8A86
箱○でも消える人多いよ
Wiiは知らんけど、結構あるんじゃないかな?
とりあえず2chのゲーム系の板見た限りだと
PS3の不具合より箱○の不具合が断然多いから気をつけろ!!!
工作してるんだったらハナッからPS3とのマルチにならんと思う
と思ったらGkかw
正直すまんかったwwwwwww
499 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:44:16 ID:0WN+NcW/
>>490 唯一の例だろうか、GKさん曰く、セガのパワースマッシュ3がPS3>XBX360という触れ込みだそうだ。
また、PS3版がセガ内部製作なのに対し、XBOX版が外注という点も優越感に浸れる要素でもあるらしい。
ちなみに外注先はイギリスのSUMO Digital。知る人ぞ知る、アウトラン2の神移植を担当した会社。
なお、GKさんは政治的判断が働いたという疑いは持っていないらしい。
「明らかにPS3のほうが優れているからだ!」とのこと。
>>492 あれには参った
スプセルの繋ぎに買ったがゴミ過ぎ
GoWやった後だから余計に、マルチソフトの発売の遅いPS3が羨ましいw
501 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:46:19 ID:lOgiIjoF
パワスマはPS3版だけオンライン対戦無いんだよね。
そういやeMも削られたんだな。
502 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:46:39 ID:ja0mk/wS
しかし、メモリ足りない、ジャギだらけ、ってのはPS2の時から欠点として
指摘されてたと思うけど、懲りずに同じ欠点を持ったハードを出しちゃうという
のはなあ。ソニーは、DCやGCやXBOXを研究しなかったのかな。
そうだ、PS3はやれば出来る子
普通に出来る子には劣るがそこは妄想でカバーしよう
504 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:46:51 ID:uMtlQEob
ヴァンパイアレインってやっぱ駄ゲーだったのか。
なんか見た目からしてちょっとやばいかなという予感はしていたが。
家ゲ板とかに本スレあるのかな?
ここは、逆にPS3版ヴァンパイアレインが超良作に生まれ変わって、
360ユーザーを震撼させることを期待…無理か…
>>504 ぶっちゃけPS3組みが羨ましいぐらい…(´;ω;`)
猫背のオッサンが
ザーザーうるさい雨音のなか
何もない町をゆっくり徘徊するゲーム
508 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 19:53:07 ID:lOgiIjoF
ヴァンパイアレイン買った奴は地雷センサー確実に壊れてる。
あのパッケージ見たら買うしかなくね?
ってか発売前にLIVEで配信された動画みたら
地雷にしか見えないだろあれ
>>504 360mk2のレビュー見るだけで酷さは分かるよ
>>510 製品版で伝わる何かを見つけたかったけど、
見つかりまりませんでした。
Liveでバンバン50単位で実績が解除されるのが救いか・・・
513 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:01:24 ID:BiYc3iXG
機種性能差ではなくソフトプログラムの作成能力が問題なんだろ
うと思うけど。
やっぱり、PS3じゃ作りにくいのかな?
海外のトップクリエイター達が愚痴るほどだぞPS3は
PS3よりと思われた小島も辛いと言ってるし
ゲーム自体面白いの?
>>516 バンパイヤレインのことか?eMのことか?
バンパイヤレインってmk2で最悪だぞw
Xランクってなんだよ。
>>514 BD 等速4.5MB/S → 2倍速で9MB/S
DVD 等速1.4MB/S → 12倍速で16.8MB/S
FN3はもともとPS3のみ発表があったから
PS3→360の移植でしょ、多分
しかも1年以上も開発期間がPS3の方が長い
あと、ソニックもPS3のみ発表→360版って流れだから
PS3からの移植でしょ
でも、PS3版は処理落ちするんだっけ?
パパイヤーンレインは海外でも発売するのか?
する予定なら中止しろ。
ヴァンパイア レイン
Xランクじゃなくて今はFランクに上がってた。
523 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:11:29 ID:ja0mk/wS
マルチタイトルのPS3版が難航してる事が多いので、作りにくいのは確か
な様で。欧州発売時に間に合わせようとしているのが多いけど、きちんとタイ
トルが揃うのか。また、PS3版ベガスやオブリビオンなどの出来はどの程度
なのか。3月末には結果が見れそうですな。
>>524 エンチャはさくさく進む良ゲ、人は選ぶと思う
悪くはない普通
戦闘、シナリオも面白い部類に入る
ただキャラクターとテキストの空気が人を選ぶかな
ソニー 人種差別広告???
会社が率先してこんなことやってんの?
528 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:18:21 ID:/0ZusnvX
PS3版はさくさく進まないから問題なんだろ
だが、そうとは知らずに糞に掴んで喜んでるのも泣ける話ではないか
高い金払ってまで
531 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 20:42:51 ID:Rl+0hGtn
>>523 開発が難航してるのに、
決算に合わせて無理やり発売とか怖いよねえ
まあ、PS3ソフトに限ったことじゃないけどさ
フロムは御伽作れよ
2作連続で面白いのになぜか売れなかったで賞もらった
悔しさを忘れたのか
>>532 3作連続になると思って出さないフロムは賢い
まあでも360クオリティの御伽は見てみたいな
ヴァンパイアレインは本スレでは好意的な評価してる
人が多いぞ。中盤から俄然面白くなるんだとさ。
mk2のレビュアーがいい加減な事ばっか言ってるって
怒ってたよ。
>>535 まあ、mk2の馬鹿レビュアーって、
クリアする前にレビューするヤツ多いからなぁ
後半になっても酷いものは酷いけどな
ショットガンが面白いと言い聞かせないと
やってられないから
きっとPS3で化けてくれるよ
538 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:06:24 ID:ja0mk/wS
御伽もeM同様、キャラデザインで損してる気はするなあ。なんであんなゴチャ
ゴチャしたデザインにするのやら。
特に最近はハード性能が上がっているので、もっと実物の鎧兜に近いリアル志向
でいける筈。純和風にした方が海外でも受けると思うし。変に特撮モンスター風味に
しなくとも良いと思うけど。
539 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 21:11:11 ID:sdffJ8se
>>536 あそこはさ、ポイント見ずにコメント流し読むのがポイント。
採点項目がそもそも面白さと関係ないじゃん。
これ上の動画みるとイリュージョンもびっくりなテカリ具合だな
>538
あのゲーム性と世界観でリアルな鎧兜にしたら違和感バリバリ
だと思うが・・・。ゴチャゴチャしてるとも思わんしなー。
542 :
538:2007/01/29(月) 23:16:15 ID:3IcbyEAx
洋ゲーは日本人にはセンスが合わない、という話はそれなりに頷ける所もあるん
だけど、では、果たして和ゲーが本当に一般日本人に合ったデザインになってるか、
と言うと、かなり疑問な部分が多いと思うので。
PS2で最近流行の同人誌的アニメキャラも、御伽の様なキャラデザインも、今
ひとつ普通の人に受けるデザインとは思えない。フロムのゲーム自体はまずまずの
堅い仕上がりだと思うけど、デザイン関係がどうにも垢抜けない、とは思いますね。
あと、凄いグラフィックと思わせるテクニックの一つに「実際の風景そのまんま
を再現する」というのがあるし。PGR3や洋物のスポーツゲームがそうだし、
GoWもわざと現実の建築物っぽい所で戦っている。
その点、和ゲーはなんか非現実な世界が多いので、緻密に描いても嘘っぽいゲーム
っぽさが消えない。ゲーム設定が妖怪退治みたいな内容でも、本当にリアルな京都の
風景にすると俄然リアリズムが出る。また、緻密に再現した中世の城下でフレームグ
ライドのロボが戦うと、非常に見栄えがする筈。XBOX360やPS3は、そういう表現が
出来るハードな筈。
543 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 23:24:38 ID:scf0auis
konozamaとmk2は買ってない奴のレビューが大半
注目タイトルは基本的にアンチに爆撃されるから評価が低くなる
ピニャータが一時期わけのわからん点数になったのも
アンチが「まぁ、ピニャータはどう見ても糞ゲーだから大丈夫」と工作をしなかったから
>>535 洋ゲはそれがあるよな>中盤以降面白い
俺は神父買ったんだが
初めは、あまりにもなんでも最初からできるが(最強の敵集団に突入もok)
逆に何をしていいかわからない感じと、とっつきにくさで、面くらった
町のチンピラから、下っ端のエンフォーサーになってから俄然面白い
今はソルジャーだが、その名の通り、敵を殺しまくってるw
プレイヤー自身も慣れて、レベル上がってからが面白いみたいな感じが洋ゲには強い
>その点、和ゲーはなんか非現実な世界が多いので、緻密に描いても嘘っぽいゲーム
>っぽさが消えない。ゲーム設定が妖怪退治みたいな内容でも、本当にリアルな京都の
>風景にすると俄然リアリズムが出る。
これはどーかと思うぜ。そもそもOTOGIはリアルな平安時代の再現を目指してる
ゲームじゃないのは明白だろう。あくまで平安をモチーフにしたファンタジーもの、
幻想系の世界だぜ?
それともアレか、おまいさんはピニャータの動物が現実のとはかけ離れてる
からダメだとか言うクチかい?
あとデザインが垢抜けてるかどうかはおまいさんの主観だねぇ。俺は
OTOGIのデザインは総じて素晴らしいと思ってるよ。酒呑とか特に。
そんなオマエさん達にヒントの最初の文字を言っておこう
「ス」
>>545 本物の中にウソを混ぜることでウソを際立たせるという手法はある。
怪獣映画とかで各地の名所が舞台になったりするのはそういうこと。
世界全部が虚構で出来てると見てる側が感情移入しにくい。
でも日本のゲームはそういう完全異世界ってのが多いんだよな。まあこれはゲームに限らずかな。
その辺は満たしたい欲求の方向性の差だろうな。
現実に存在しないような女とHしたいのか、
現実に存在するんだけどHする事なんてまず無理な女としたいか、
みたいな。
前者は虚構分が多いほうがよくて、後者は現実分が多いほうがいいハズ。
なんでもかんでも現実をめざされてもなぁ
だいたいゲームっぽくて何が悪いのかわからん
大真面目に嘘をつくのだって大変
GOWは嘘の世界を綿密に創った結果リアリティがでてる典型だろ
良いデザイナー持ってるなぁって思う
オブリビョーンのPS3版がどれほど
劣化してるのかが
とっても・・・楽しみだぁぁあぁぁぁぁぁぁぁx!!
劣化がひどくなければ、開発者すげーーーー!
劣化がひどすぎたならPS3すげーーーーー!
551 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 11:58:55 ID:2lrbWRRy
ロード中にガクガクだろPS3は
552 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 12:00:18 ID:4EmGfKqR
つうかPSTVでeM体験したんだけど
なにあのザラザラのグラフィックは?
綺麗汚い以前の問題が発生してるんじゃないの?
ジャギーも多いし、ひどいってもんじゃない
553 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 12:01:07 ID:utaMUMXS
アスランザラ、出る!
554 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 12:01:36 ID:wCFyqiv6
j(´д`)し「やればできる子なんです!本当にいい子なんです!」
555 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 12:06:33 ID:NSFXKrlO
ソニーに裏金貰って、嫌々作りましたって出来だよね
>>549 ギアーズの巧妙なところは
色数減らしたりモデルの数を減らしたりするのを
世界設定でうまく誤魔化してるところだな
リソース節約してる部分と
きちんと演算して見栄え良くしてる部分のメリハリが上手
>>556 プレイしてると、ほとんど気にならないけど動画見る分には色数少ないのは感じるね
やっぱそういう意図で減らしてたのか。
いまどき色なんて減らしても
情報量的にはなんら効果はないけど
色数ってのは全画面、全シーンで減らしてないとなんら負荷軽減にならないわけで。
GoWは全然色数減って無いよ。
色彩豊かなステージもちゃんとある。
>>559 そのステージは動きやオブジェクトが少なくなったりしてないか?
持ってないから知らんけど、もしそうなら反論にはならないよ
>>559 テクスチャの圧縮率に効いて、結果、メモリの転送量で負荷が下がったりするかもしれんが
そこまでギリギリのチューニングはしないよなぁ、多分
>>561 PS2であるように、ゲーム全編を通して色数を制限することで使用ビデオメモリを減らす
というテクニックは確かにあるんだよね。
でもGoWでは明らかにそんなテクニック使われてない。
564 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:22:39 ID:2lrbWRRy
ソニック程度で処理落ちのPS3wwwwwwwwww
>>562 反論ではないよ
事実確認をしたいだけ
そうでないなら色調とモデル数の因果関係は否定されるだろ?
566 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:25:13 ID:bFzOCNzv
動画があがってたがソニックの処理落ちは箱○のほうが酷いぞ
568 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:26:46 ID:2lrbWRRy
色数減らして処理速度稼げるのはTCサポートしてないPS2ぐらいだ。
570 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 13:31:33 ID:+HqzNCrd
>劣化がひどくなければ、開発者すげーーーー!
>劣化がひどすぎたならPS3すげーーーーー!
・・・PSWだとまるまる逆になるんだろうな。悪いのは全部開発者のせいに。
>>565 それを俺にあらためて確認することに論理矛盾があるだろw
自分で確認しろよ。
動画なんてそこらじゅうに転がってるんだから。
なにをやってもダメだなPS3
>>572 矛盾はしてないと思うが?
そもそもそのステージがどこかもしらんし
自分で動画見るより聞いたほうが早いって普通思うんでない?
俺からしてみれば君がひねくれてるようにしか思えん
何も知らないのに必死なWhPteVkW
まあPS3のAC4は色数制限してるように見える
AM2研のパワスマ3は箱○より綺麗。
単純にフロムにはCELLを扱えないんだろ
てか中堅が扱えない理論値だけのCPUを作ったSCEが悪い。
>>577 で、箱○のパワスマのSSはどこにあるん?
PS3版のSSと比較できるSSを出してくれ。
>>579 そんなものいくらでもコピペされてたじゃん
>>580 じゃあそのコピペを貼れ
自分が見たことあるといってみんな見ていると思うな
さがすの面倒だから嫌だよw
1080p60fpsのバーチャが
720p30fpsになっちゃうんだろ?
>>583 そっくりそのままこのゲームにもあてはまるけどな。
フロムにCELLを使いこなす技術がない。AM2研にはある。
使いこなしてあの程度だと将来性無いな。CELL
イメージとしては360がラクダx3、PS3が犬x7
軽いものを大量に速く運ぶならPS3、重いものを運ぶなら360
ただ、7匹の犬に個別の命令を出すのは大変
犬が身近すぎてラクダのことをよくわかってない人の方が多いんだな
ただ、ラクダの潜在能力はスゲーぞ
AC4も糞ロードで糞グラってよくみるんだが
友人はAC最高傑作で面白いいうんだがどっちが本当なんだ
AC4も糞だけど
AC1〜3が4より糞なだけじゃないのか?
>>587 6匹じゃね?
一匹はそりに乗せて、一匹はOS専用だし
>>589 最近のACではマシな程度
正直あのマッチング仕様で360版出したら、かなり叩かれる
593 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:45:55 ID:+HqzNCrd
594 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 23:26:38 ID:gFj7ZoUR
553 名前:ゲム屋オブザデッド ◆4HrijVEnOM [sage] 投稿日:2007/01/30(火) 23:18:57 ID:JBHXJ1gb
>>551の続き
PS3
エンチャントアーム 6本中5本 狙い通り。けっこう評判いい。2月中は定番に
XBOX360
アイドルマスター 8本中4本 期待は大きかったが… いや、まだまだ風は吹いてるぜ!
ゴッドファーザー 5本中2本 こっちも少し低調か。評判は良いので口コミで売れてくれ
ヴァンパイアレイン 3本中3本 おいおい、まさかこっちが売り切れちゃうとは思わなかったよ。追加はしない
>589
ロード長いのはホント。グラフィックは海外の最高レベルのゲームと
比べると見劣りする程度。PS3の実質ロンチと考えると悪くは無い。
ゲームとしてはかなり面白い。ネット対戦のマッチング周りは×。
まーこの短期間でアレだけやったのは十分賞賛に値すると思うぜ。
eMは・・・やる気無かったんじゃね?移植。
HDDインストが無いんじゃ当然じゃないか。
360 12倍速DVD
PS3 6倍速DVD相当の2倍速BD
597 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 23:55:13 ID:VSMCSdHZ
PS3はCELL、共有メモリ、FlexIOを使いこなせば、次期箱1080レベルの画質は出せるのだよ
で、お前ら、その画質を出してから言ってくれっつってるだろ?
じゃあ、
北朝鮮が核ミサイル撃つ事ができるって言ってるのに、撃ってからそういう事言ってくれって
総理大臣は言ってるか?
言わないよな
一休さんだけwこの橋渡るなって書いてあるのにルール無視して渡ってるのはww
次期箱の性能が分からないのにどうやって比較するんだyo
599 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:01:36 ID:7F4ENZEf
ソニー=北朝鮮並みのクレイジーってことか
把握した
つか、なんだよこの糞ゲー
601 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:28:37 ID:7F4ENZEf
いや、360版はテンポ良かったからそれなりに遊べるゲームだったんだよ
(なんて言おうもんなら当時GKに総攻撃食らったもんでした…)
時間さえ掛ければ、核ミサイルは作れるんじゃないの。
それまで倒れないだけの余裕があるのかは知らんけど。
603 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 00:33:56 ID:7F4ENZEf
たとえるなら360が鉛筆使って手早くやり遂げたことを
PS3はシャーペンの改良で成し遂げなければいけないわけだ
しかも書ける線は360の方がハッキリクッキリ
>>593 『本日お持ち帰り下さい!』が本音なんだろうなあ
>>589俺はAC4面白かったな
オンラインの環境の悪さは少し目に付くがスピード速くて爽快
動画見る限り、箱○が上だな
箱○版のAC4は追加要素あるんだろか。
>>607 追加要素はなさそう。
ロード短縮、処理落ちの改善とかそんな感じじゃないかな
フロムだし
>>608 ファミ箱見る限り、ない。
ボイチャというオリジナル要素で、ネット対戦は充実しそう
というコメントはある。
マッチングはLive鯖使えばマシになるんかね?
ポート空けてるかどうかにかかってくる。
つーか振動の有無が一番大きいな。
箱版の振動どうなるんだろ
つか360版の方が先に完成してたらしいから、わざわざ追加要素なんて入らんだろ
振動も付かないと見るが。
613 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 07:49:46 ID:XciZsrms
PS3版EMクリアしました。
ケイオスコア入手と、レベル・ゴーレム・アイテム引継ぎプレイが出来る様ですが、360も同じ?
ちなみに、EXダンジョンは360攻略サイトと見比べるとゴーレムに違いが多々あります。
中ボスには瀕死ショット効かないが、インフィニティには効くので心配なきよう。
614 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:50:09 ID:PdQCp1D8
キャ!
キャキャキャ!
初週の売り上げ数は360版に負けたようだね…まあ、ドットコム販売で無理矢理じわ売れの
数字を作りだしてw トータルでは勝ちにするのかな?出荷数が同じならそれも無理そう
だが。
616 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 15:09:33 ID:jDnfriBV
>>616 ゴッドオブウォーは興味ある。面白いのかね。
GoWはPS2じゃないかな。
トレイラー見る限り、ほとんど前作と一緒なんだよな。
ま、弄る箇所が無い程に完成されているというスタンスならそれも納得だが。
せめてPS3だったら、画像が上がるだけで続編らしい印象も持てただろうけど。
>>11 認めなきゃ、現実をwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
620 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 18:25:54 ID:A1adalQv
会社の同僚が買ってた
ロードが糞遅いって怒ってたよw
>>616 GoW2はPS2だね。
トレイラー見たけど結構凄い。てかPS2でイイじゃんとオモタw
>>620 eMが神ゲってのは初めて聞いたんだが。
俺やったけどかなり微妙だったと思うぞ。個人的にはつまらんかった。
にしてもソフト砂漠のPS3でだして15000本ってのは少なすぎだとは思うけどな。
だなー
ソフト砂漠は当時の360も一緒。
年末に本体発売で、翌年1月発売というロードマップまで一緒。
それで、本体10万台程度だった箱○で初週2万本売れたタイトルが、
60万台普及してるPS3で15,000は無いな・・・・
PS3の方が、去年の箱○が霞むくらいのソフト飢餓状態なのに。
624 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 19:09:41 ID:A1adalQv
>>620 PS3版で明らかに劣化してるだけでは。
626 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 19:13:31 ID:A1adalQv
>>625 PSユーザーは劣化とか気にしないよバカだから。
バイオ4とか思い出せよ。Aランクゲーを買わないカス
Aランクって何の基準?
628 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 19:20:04 ID:A1adalQv
eMはストレス少ないだけで満足なかんじ
ただ話が序盤のノリのままだったら評価微妙だと思う
序盤の思わせぶりなトコは丸々無視で、
中盤からがラッと変わっちゃってるのが逆に良かったね
630 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:48:14 ID:p3Oa0EvM
631 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 09:53:05 ID:eOKXmVKE
マルチ完全完敗 地獄だぁぁああ
632 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:00:36 ID:XaVwCpQo
でも、箱○版の時はDOA4の二週間後だったしPS3ほど飢えてた訳じゃないのにね
回収バスケ除いたら一ヶ月ぶりの新作だったのに・・・
634 :
名無しさん必死だな:2007/02/02(金) 10:35:18 ID:3jpsFehc
回収だな
>>630 かなり凄いな…これで内容も良ければ…
でも正直GoWの方がゲームとしては興味引かれるな
>>630 別にすごくねー。
数年前のSourceEngineで出来てることやん。
今更こんなの出されても。
>>630 たった一人のキャラしか映っていない。
これならドリキャスでも出来る。
どこが凄いのかと解説を読んだが、やっぱり分からない。
旧世代で構築された技術を、さも次世代のように語っているのはいかがなものか
>>620 55万人だかいるはずのPS3ユーザーは一体何やってるんだろうな?
360版の初動は本体10万程度しか売れて無い時の数字だぞ?
実際売上数の半分くらいは大陸に行ってるか転売屋の倉庫にでも入ってるんじゃないのか。
例えば、55万人のウチ30万人は箱○ユーザーだと考えてみる
というのはどうだろうか
>>630 キモいな・・・・でこれを買う日本人はいるのか?
PS3って動くものを見るまで 判らんのよねぇ・・・
>>630 テクスチャが甘すぎ・・・デットラをハイビジョンで見たほうがインパクトはあるよ
>>642 (゚∀゚)ソレダ!
と思ったけど、25万のユーザーいるはずなんだよな〜
箱○版はガチに10万台ちょっとしか普及してない段階で
初週2万だから・・・・
>>645 初週は1.6万だよ。PS3よりは上だけど
日本ではPS3に売上勝てんだろ
海外でどうなるかが見所
ソフト売り上げならどうだろう?ブルドラは現在16万本らしいが、PS3ソフトでこれを超えてる
のってあったっけ?
60万売れてることにはなってるけど、ソフト売り上げに全然繋がってないよね…
確かリッジとガンダムが11万と10万でバンナムワンツーフィニッシュだったと思う。
>>649 ブルドラの目標は10万本
ガンダムの目標は100万本
裏にはペイできるかどうかのボーダーラインもあると思われ・・・
ブルドラの目標は20万だ
あのモッサリガンダムがブルドラより開発費かかってるなんてカワイソス
>>651 ミストの目標10万
MSの目標20万
実売は間を取って15万で止まりそうw
ブルドラは後は海外でどれ位売れるかだね。
>>652 止まりそうw
て嬉しそうなところ悪いが、16万超えそうです
>>654 あれ?
情報が古かったのか
こっちのだと135,240本になってた
ブルドラはMSが採算度外視で作った戦略的ソフトだから、10万本で開発費が回収できるって言う意味ではないよ。
>>655 ソフト単品と本体同梱版合わせた数字とか?
135,240本はちょっと古い情報だな
ファミ箱かなんかで15万8千だった
>>655 >>658の補足だけど、1月14日までで15万8491本
1月8日から14日でも6000本以上売れてるし、もう16万は超えているだろうね。
660 :
655:2007/02/03(土) 22:34:57 ID:WkjcHKDg
>>658 買ったばかりのファミ箱3月号でつ<135,240本
662 :
655:2007/02/03(土) 22:37:49 ID:WkjcHKDg
>>661 スマソ
22ページのは大晦日までのか!
158,491本かぁ
ちょw見間違えッスか
箱○は、ちゃんと本体売れた分だけソフト売り上げ伸びてるんだな
……当たり前の事だが
665 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 00:42:58 ID:8zyq5pAK
世界の常識、韓国のひj――じゃなかった、ソニーの非常識
667 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 01:10:18 ID:5zHObm3K
やはり劣化した
360版にめちゃくちゃはまって、PS3版はシナリオとかもパワーアップした
というから買ったがロードが長すぎでイライラするうえにグラフィック
までパワーダウン。正直できの悪さにむかついた。
シナリオどれくらい増えたり変わったりしてるん?
PS3は安心感とか期待感といった見えない力(ブランド力?)によって買われてる。
箱を買う層は純粋に遊びたいゲームがあるから負けハードを承知で買っている。
どっちがゲームに対し貪欲であるかはタイレシオ見れば一目瞭然
上の方にパワスマ3で粘ってるアホが居たが、
あれ360版は開発違うって何で誰も教えてやらなかったんだ?
でも製品でてみたらSUMOの方がいい仕事してるかもよ。
>>670 タイレシオの違いは発売してるソフト数の違いだろ
>>670 ソフトが圧倒的に出ないPS3の方が負けハード
敗北を認めなきゃ
675 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:49:38 ID:Z06aVHYf
ウンコハードPS3
ソフトが10本だった当時の箱○と、
今のPS3とで、時間を超えてタイレシオを比べてもいいんだぜ。
677 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 13:58:45 ID:SJIxSKcW
eMって出てたんだ…。
今日カメクラ行っても無かったのは入荷してないからか
タイレイシオなんて負けハード信者の使う言葉だよ
時間を越えることに意義を見出そうとする4次元ハード哀れ
>>678 タイレシオってソニーが言い出したんじゃなかったっけ?
呪詛返し地獄?
682 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:06:47 ID:qim1LlMS
パワースマッシュは、ゲームスポットなどの海外HPを見たら、PS3もXBO
X360も同じ写真を使ってる様で。観客ペラペラ写真と観客立体写真がPS3と
360双方の紹介ページにある。画像の公開時期も古いし、製品版の写真はまだ
両方とも無いみたいですな。
684 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:14:28 ID:hZyBKiq8
685 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:15:29 ID:Z06aVHYf
性能低いんだから仕方ないだろPS3はww
686 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:18:05 ID:5zHObm3K
マルチまじで、完全完敗PS3
687 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 15:21:02 ID:bkjAgHKE
678 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/04(日) 14:35 ID:2EfBFNen
タイレイシオなんて負けハード信者の使う言葉だよ
680 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/04(日) 15:01 ID:x2z/btjz
>>678 タイレシオってソニーが言い出したんじゃなかったっけ?
681 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/04(日) 15:04 ID:L87n6kBJ
呪詛返し地獄?
683 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/02/04(日) 15:08 ID:Q4502XSz
最近煽りに使われているタイレシオサイトや販売台数サイトも
ほとんどはGKが最初に貼ったはず
ってか、意外と知られてないけど
タイレシオの
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/は 次世代機勝者PS3と予想していたサイトだしな
グラフィック劣化で糞ゲー化したゲームは数知れず
GK:PS3版のスプリンターセルは、女キャラ追加されてマルチマップも増えてる完全版!
箱○ m9(^Д^)プギャーーーッ
↓
Ubi:
サムフィッシャーの女友達、Xbox360にも?
ttp://www.xboxic.com/news/2347 Ubiの公式フォーラムにUbi代表が書き込みし、PS3独占であったマルチプレイでの女キャラ
と、追加マップをXboxLiveを通じてまもなく配信するだろうと述べた。値段は未定。
↓
GK:( ゚д゚ )
お決まりの
G K 涙 目 w w w
>>689 PS3のメリットもうないなwwwwww
なんでこう、GKの言う事は面白いように裏目に出るんだろうな。
>684
だからそれ両方ともPS3版だって。
良く確認して書かないと恥かくよ?
>>689 つか値段は未定って金取るんかい
やっぱPS3版と360版で値段が違ってたりして信者同士が煽り合うんかなw
まぁそれは、先に買えた分ってことで…
PS3版の値段にもよるけど
>>694 本体価格の差を埋めるほどの値段ではないだろうけど
697 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 09:37:27 ID:vUDb5DCa
キャラがテカってるのはPS3ユーザーに合わせた仕様だ
お前も蝋人形にしてやろうかぁぁああ!!
白い奇跡とステンレスナイツは名曲だな
700 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 10:31:54 ID:VEqIYRv9
PS3版買った人へ おめでとうさすがね!、私は恐ろしくて手がだせないもの。
>>697 PSWの住人は、Illusionユーザーが多いって事?
702 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 12:44:53 ID:hYtWyHse
つか、AC4は箱に合わせてアレンジしてくるのかね?
クロムハウンズの実績もあるしテクスチャーに凝るぐらいの改良の余地はありそうだけど。
改良されて無かったらカワネ。
>>703 ボイチャ、振動、ゲーム中5.1DDだけでもかってしまうw
AC4のためだけにPS3かっちまったんだよ、某氏の四コマに背中押されたのもあるがw
つか対戦ロビー改善されるだけで相当遊べると思うんだがなー。
つかやりこんでるぶん、わかりやすいPS3と箱○の比較用タイトルとして絶対買うw
>>703 断定されているわけじゃないが、箱○版はオンライン対戦がかなり快適になるらしい
北米と同時発売なので、過疎ることはないようだ。
快適になるという情報ソースは聞いたことないな。
ただボイチャがあるからネット対戦ではコミュニケーションしやすいというだけで。
それでもボイチャあるのは大きいけどね
707 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 11:52:44 ID:DBaUKWBN
ワラタ
これって箱○のはどれくらい売れたの?
俺箱○の安くで買って最高に面白かったんだけど…
久しぶりにRPGでクリアしたよ。
709 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:05:06 ID:FkDsvs/N
mmoならともかく
操作の忙しいACみたいなゲームならキーボードでのメッセージよりヘッドセットでのボイチャが便利
PS3のソフトも全部標準装備にすべきだな
>>708 情報が見つからなかったが、国内合計4〜5万くらいだったと思った。
初週は1.3万弱。
北米は初週10万くらいだったらしいが。
>>709 便利というかキーボードとかいちいち叩いてる余裕無いしな。
ロビーだけってのも味気無い。
アクションゲームで手が放せるわけないから、
口が使えないとゲーム中は連携取れないのと一緒だな。
終わった後に感想言い合うくらいなら別だが、
それは、ゲーム部分に踏み込んだチャットとは言えないな。
北米はランキング20位のバスケゲー(同じ週発売で84000本)の上の19位
北米は殆どのゲームが初週の倍の数字位は行くので
10数万にはなってるはず。
715 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:35 ID:OeMSQn37
すまん
360からの追加要素ってどんなのあるんだ?
マップ追加されてる?
それはeMの話しか?ACの話しか?
スレ的にはeMだろ、さすがに。
マップの追加はない模様
PS3版にハバネロが居ないって冗談だよな。
死ねばもろとも 無しでどうやってレベル上げしろって言うんだw
ハバネロいると序盤の闘技場は楽だからなあ。
721 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:15:10 ID:nVmk4KtA
>>692 君はまだまだわかってないねw
この呪詛返しも実はゲームなんだ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :|
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
すごいでしょう?でもそれ(rt
ハバネロいないと隠しダンジョンの攻略がほぼ不可能では?
ユウキがぶっ飛んでるからそれは無い
>>722 ハバネロなしでもユウキ反則スキルで余裕
360版の良かった所をごっそり削ぎ落としてんだな。
360版の良かったところそぎ落とすのは色々事情があるんだろうが
デフォで搭載してるHDD使わないのはマジで意味わからん
cellと違って使うのは難しくないだろw
光学ドライブは遅いんだし負荷かけんなと
>>726 標準ライブラリにインストール系がまだ無いんだよwwww
いや冗談なんだが、ホントなんでインスコ不可なんだろうな?
728 :
名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 16:26:34 ID:cgxSKv0R
実は360版をPS3上のエミュで動かしてるというオチ.
>>726 対応させるのが手間なんだろw
手間にならないなら、箱○版も対応はさせてただろ。
>>731 奇跡じゃなく必然だな
これしかRPG無いもんなぁ
最終的にはブルドラ越えするよ
ブルドララインは何気に高くなってるから厳しいな。
360雑誌の最新号によると、
158,491本だぜ。
ブルドラ・・・・
この順位じゃ1万前後だしなぁ…
>>730 データをDiscじゃなくてHDDから読むようにするだけじゃないかw
そんなのが手間じゃ誰もwindows用ゲーム作れねーよ
開発が糞でFAって事か
箱○だってHDD積んでるわけだから、
手間じゃなきゃ、何のデメリットもないわけで両対応にしてくるだろw
>>736 HardDiskにファイルシステムが無いとか…。
>>737 HDDレスの環境と、HDDアリの環境のどちらも考慮しなきゃならない箱○。
かならずHDDがついてるPS3。どちらが対応楽かと考えればPS3だろ。
HDDにインストールできないソフトが多数でるなら、ほんと標準でつけた意味がないよ。
20GBを10GBにしてもコストは下がらんが、HDDレスにすりゃ1万くらいさがったろうに。
Windowsで考えると、最小インストとフルインストえらべなきゃいけないという感じだよね。
自分の経験的には、HDDアクセスとディスクアクセスの処理用意して、
ファイルアクセスの処理の中で自動分岐させれば終わりなんで、
有無の考慮なんてほとんど問題にならないとおもうんだけどな。
キャッシュとかだと多少めんどくさい部分あるのかなとおもうけど。
データが消える可能性があるのを嫌がって…とか、
インストールを禁止するようなミドルウェアなりデータなり使ってるとかあるのかもしれん。