■ソフト売上をピエールと見守るスレッド vol.1301■
ピエールもいらんから氏ね
重複だしスレタイもピエールのままだし何がしたいの?
タッチジェネレーションの後はまるごとシリーズか。
いいとこに目をつけたな。
>>4 「ファミリー」シリーズとか「みんなの」シリーズとかコンセプトは一致するけど
違った分野に展開するっていうのは、成功しそうな気がするね。
6 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 19:29:58 ID:ZHwINpMM
ピエールは俺一人でいい…
19 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2007/01/24(水) 18:22:06 ID:7sHv1Ja8
セッセと作った新機種が
リリースまではよかったが
ウィーに話題をさらわれて
スッカリ影が薄くなる
ワラタ。うまいなw
お料理ナビみたいなソフトが定番になってくるというのも
ゲームの進化の一つなのかもしれないなぁ
としみじみ
ナムコがPSPで料理ナビシリーズを展開に3000ルピー
あんだけ美味しんぼDSに書いた忍はまるごと帝国ホテルについてどう書いてくるだろう
やっぱり、いろいろなソフトが発売されてこそ光るソフトが見つかるよね。
そのためには低予算でチャレンジできる市場が必要。
DSは、いい感じになってきたな。
バンナムとSCEの合併会社についてkwsk
>>10 帝国ナビは任天堂にきっちり筋を通して、みやほんにタイトルまで考えてもらってるので
どう許可貰ったかわからない美味しんぼとは比べようがない気もします
その色々が殆ど知育系なのが寂しいけど
お料理ナビはチャレンジじゃなくて、
便乗だけどな。
大手サードがこれじゃ、まだまだやる気を感じられない。
ナムコやコーエーのようなPSWサードに、期待なんかできないんだろうけど。
どっからどこまでを知育とみなしてんだ
>>10 おいしんぼDSは、こすっからいパクリだけど、まるごとはこれだけ公明正大に
やっちゃってるんだから文句のつけようが無いでしょ。
バンナム「任天堂に見せて文句言われなかった=許可された」
コーエー「宮本専務にタイトルまで考えてもらった。折角だからシリーズ化して一儲けw」
料理ナビってシリーズ化するん?
サードによるゴージャス化。
>>21 まるごとシリーズとしてシリーズ化なので料理ナビではなし。
パクるにしても料理マンガをゲームにしようっていう発想はゲーム屋なら考えがちだけど
「帝国ホテルの味をやるざます」っていうのにはアイデアを感じるなあ。
>>22 料理ナビかったからコレも買わねば
でもなんでコーエーなんだよ
任天堂のほうがよかった
>>19 なるほど、また一層ナムコ叩いたりしてなw
任天堂が市場を作り、そこにサードが入ってより豊かな土壌を作る。
いい感じだ。FC創成期のようだ。今度はSCEのような、収穫をまるごとかっさらって
後は荒野にしてしまう存在を出さないようにしなきゃだな。
ホントに「〜ざます」とか言ってそうな光栄の名誉会長女史。
>>25 システムはそのままっで作るわけだからさすがのコーエーでも糞化はしないだろう。
>>29 3月!おいしんぼ潰しキタ━━━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━━━ !!!
>>24 女帝はあまり好きじゃないけど
帝国ホテルの料理人に、ソフトのためにレシピ開発させたのは素直に凄いと思った
まるごと無双
>>22 任天堂「それはコーエーさんにしかやれないことですねw」
大日本帝國万歳
次にトリュフを〜
とか言われんのか
>>30 そのうちパワーアップキットとか作りそうだから困る
×コーエーにしかできない
○ナムコにはさせられない
みやほんはタイトルつけるの上手いよなぁ
>>22 >全国の食いしんぼたちは、見逃せませんよ!
ほのかな悪意を感じたのは穿ちすぎか
帝国ホテル内レシピ200種類か
料理ナビ買わなかったがこれは興味あるな
ナムコ「コーエーには協力するくせに俺には協力しないなんて俺たちに対する嫌がらせとしか思えない」
任天堂のお墨付きなら間違いなく売れるね。
この一件でナムコは一層ソニー寄りになります。
突然だけどバテンカイトスってもう出ないのかね
コーエーと帝国ホテルってなんか関係あんの?
「まるごと帝国ホテル」というのは実際大したインパクトだが
光栄だけだったらどんなタイトルつけてたんだろうか。
>>22 おいおい、マジでこの写真の料理が出来るのかよ
こりゃ凄いな
お料理ナビの続編がコーエーってすごい驚きなんだが。
これ開発がコーエーってだけじゃないわけだろ。
まあ、いくらか任天堂に払うんだろうが。
こういうのって、ゲーム業界ではあることなのか?
>>46 2年後くらいにWiiで発売して爆死すると妄想
>>37 家庭にある道具、手軽に手に入る食材で
レシピ作らせたそうです
まるごと帝国ホテルの話が出てセリウス発表て流れが秀逸
吉兆のメニューもあるしなんかすごいな。
普通に作るのとどう違うのか興味深い。
今の任天堂ならWiiやDSに注力すると言う条件で50万級の1本位貸しそうだw
ナビは元々内製じゃないし中身変えるだけならコーエーの下請けでも十分。
>>47 襟川名誉会長はソムリエ協会のソムリエ ドヌール
(ワインの普及につとめた人や協会に功績のあった人に贈られる)
に就任するほどの美食家。発表会では食前酒なども振る舞われた。
また、同会長の祖母が料理研究家だったことなども交えて、
『まるごと帝国ホテル』を開発することになった経緯などを語った。
だそうです
>>50 「エンジンの提供」ってのは無いでもない。だけど「タイトルを提供」ってのはかなり珍しいかと。
さて帝国ホテルは何万本売れるでしょうか
コナミにも協力してあげてください>_<
ただ、この手のソフトがここで好評だと爆死するんだよね
美味しんぼの方が売れることもありうる
スタフォをナムコに作らせたり任天堂が勝手にパックマン作って配布したりはあるけど
権利ごと譲ったような形はないな
美味しんぼはどこか監修してるとこあるのかね。
>46
モノリスはバテンDSを作りたかったしラインナップにもあったけど
ナムコに潰されたとかなんとか
>>60 パワプロ14をWiiに発表するところから始めてもらいたい
>>63 俺もないと思うがこういうソフトに限っては俺らの感覚はまったく通用しないからな
美味しんぼの知名度は侮れないと思う
ゲームウォッチのシェフがなくなりそうで嫌だな、光栄版料理ナビ
121 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 19:43:24 ID:+KH8r7f5
『Ghost Recon Advanced Warfighter 2』PS3版発売延期、Xbox360版はデモが近日配信
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=999 前作がゲーム性や内容において、
高難易度ながらも圧倒的な人気と支持を受けたGRAW。
その続編となるGRAW2ですが、PS3版は発売延期、Xbox360版はデモが近日に配信されるという、対照的なスケジュールとなっています。
やはりPS3版の延期は、ソフトウェア開発が非常に難しい事が原因ではないでしょうか。
PC版、PSP版、Xbox360版の発売は今のところ予定通りとのことです。
ナビの光栄はただの下請けって感じじゃなでしょ。
帝国ホテルとの繋がりをつけるというこの企画のいちばんのポイントで
大きな働きをしたのが光栄だからこそ、岩田や宮本の「光栄にしかできない」
という発言になったんだろうし。
しかし、美味しんぼと帝国ホテルだとやっぱり帝国ホテルの方がおいしそう。
美味しんぼはつまらないドラマやってるけどあの中でCMすんの?w
まぁ料理ナビは任天堂枠でCM流してもらえるだろうから圧倒的に有利だ
光栄はそろそろ沈むかと思ってたが
ガンダム無双といいこれといい土壇場で上手く立ち回ってるなぁ
おいおい、マスコミ各誌取り上げてるぞ。
コーエーがお料理ナビ作るのってそんなに大事件なのか?
お料理ナビの名が入ってるんだし
CMは任天堂が協力してくれるとおもうけど
どうなるかな〜
ナムコ:美味しんぼで料理ナビを丸パクリ
コーエー:任天堂のバックアップを得て、料理ナビの冠をもらう
この差はデカイな…
>>62 まるごと帝国はDSの更なる普及に貢献しそうだから、
任天堂もCM枠で協力するんじゃない?
そうなるとナムコの偽モノは無視されるでしょ。
ナムコぶぶ漬けは確定だな。これからどんどん発売日をぶつけられそう…
美味しんぼは今やってるドラマが糞と言うのが痛いな
糞化しないように念のため任天堂から監修1名入れて欲しいけどなw
>>22 ハム太郎がマーベラス行きになっているのに驚いた
コーエーは社長が女だしDSで結構はまるかもね
>>85 最新作10万切ってたしピークで40万のタイトルじゃあなぁ…
しかし、任天堂側には殆どメリットの無いコラボだな。
一体何とバーターしたんだ?
任天堂としてもナビという名前で出すんなら少しは関わると思う。
90 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 19:56:33 ID:emcQoict
まるごとシリーズってこれで何作目だっけ?
美味しんぼのドラマって単発だろ?
あのドラマ単発だったのか。
糞つまんねーから15分でチャンネル変えたからシラネ
>>92 そうだよ。
栗田ゆうかにシャッキリポンと言わせたのが
最大の収穫だったw
>>75 発表会見で美味しいものを食べさせて貰ったお礼と、
何より人気ソフトを任天堂のお墨付きで開発するからじゃないかな?
内容もインパクトあるし。
>>85 任天堂ハードに力を入れるという条件で版権貸してるのかもね
マーベラスも任天堂寄りだしな
99 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 19:58:29 ID:emcQoict
>95
そこが「コーエーさんにしかできない」なのかもな
主に人脈面で
こういうので糞化はプロ仕様で難しくて作れないとか料理素人の文句くらいじゃないかな
お料理ナビって単純な料理ばかりだったみたいだし
あれ連続じゃなかったのか
103 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 19:59:34 ID:emcQoict
>101
ワリオ無双
そういえば、マリオのいたすとへの貸し出し発表直後にDQ9だったな。
今回も何か裏がありそうだ。
>>98 ハム太郎は売れなくなってきたから契約更新しなかっただけじゃないか?
>>88 お料理ナビに帝国ホテルブランドを使えるのはメリットだぞ。
ファミリー向けの任天堂にはなかなか思いつかなかったはず。
セレブな女帝だからこそ思いついたような企画なんじゃね?
岩田もあまり美味いもの喰ってなさそうだもんなぁ。
ゼルダ無双なら大丈夫だろ。
>>88 ニンテンお料理ナビとの相乗効果
こりゃ両方ミリオンかもね
>>101 ワリオなら何に使っても良いよw
>>104 無双最新作Wii独占来たら笑うw
ついでにガンダム無双も出してみろw
マスコミ各誌って?
114 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:01:29 ID:JbHvKgAt
新世代の大作ソフト誕生だな
スタッフも超豪華
中身は極上、ボリュームも満点とくれば
注目されないわけがない
115 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:01:49 ID:emcQoict
CM予想
帝国の決断
これでCMが糞だったらさすがコーエー
確かに大作ソフトだわw
ハーバード大学監修の経営シミュレーションゲームが欲しい
>>108 オタ向けのデザインよりはよっぽどいいが。
・・・でもそっちのほうが売れるんだよなあ。
>>110 相乗効果は間違いなくあるだろうね。
これで女性や女の子の更なるユーザー増が見込める。
同じ流れでWiiスポーツのアップ版がコナミから出るとかあるかもしれねー
初代FE無双がいいな
>>111 ガンダム無双に対抗して、wiiでエヴァンゲリオン無双出したりしてw
こりゃサードで4本目のDSミリオンだな
ゲームレンタルなんて言い出したときは、コーエーどうなるかって思ったけど。
>>105 さあどうだろ
でも出るソフトって任天ハードばっかだね
>>111 ガンダム無双までWiiに来たら流石にPS3ユーザーが可哀想。
ただでさえソフトが出ない+出てもマルチが多いっていうのに・・・・・。
>>125 ガンダムもエヴァもバンダイ側じゃねーかwww
>>123 コナミはパワプロとウイイレ出すまで評価保留
>>108 こういうゲームやクッキングママとか
帝国ナビみたいのと比べるとほんとただのおままごとに見えるから辛いな。
それはそれで良いんだろうけどワイドショーで取り上げたり
大人に興味もってもらうには圧倒的に料理ナビみたいなのが強いな。
CMの最後にコーエーって出たら(ry
これ宣伝は任天堂持ちなんだろうか。
134 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:05:16 ID:emcQoict
バンダイ版権が使えるなら「スーパーロボット無双」だろw
ぶれすとふぁいあー!
ばすたーびーむー!
奥様向けワイドショーで取り上げられること間違いナシだな、帝国の料理。
最初は作者がゲーム化は任天堂を希望して小学館から任天堂という無難な流れで出してたから
もう売れないからいらないという判断になったんじゃないだろうか。
ハム太郎をPS系に出すのは場違いもいいとこだからなw小学館は基本的任天堂ハードに向いてるし。
無双っていらないじゃん
コーエーの承諾なしでも勝手に作れるべ
遊びにパテントは無いお
だったらドラゴンボール無双だろ。
フリーザ様になって雑魚どもを蹴散らす。
>>132 コーエー枠のCM0で全てタチジェネとして任天堂に売ってもらうのが吉
著作権表記にnintendoを入れるのもポイント
>>133 コーエーが100万本売るって言うほど強気なんだから、当然任天堂枠でCMあるんだろうね。
Wiiに無双シリーズが出れば絶対に買う。
こういうソフトが大々的な発表会やって、しかも結構売れそうな感じがするとは・・・
ちょっと前だと考えられんな
>もちろん、帝国ホテルの「シャリアピンステーキ」もレシピには入っている。
>これは昭和初期に作り上げて以来門外不出だったが、前の総料理長だった
>故・村上信夫氏が新館の料理長になってから広めた料理。
>「今回のソフトは、村上前総料理長が広く浅く、フランス料理を広めたことと同じ。
>世界展開も予定されているとのことで期待したい。普段の料理だけでなく、
>パーティにも活用できるはず」(田中氏)。
力入れてるなあ。いい方向性だね期待できるね。
ファミコンウォーズ無双でいいでしょw
>>133 従来のゲーム層以外に大きくアピールできるソフトだからなァ。
ドラクエみたいにCMで任天堂がタイアップするかもね。
148 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:08:20 ID:emcQoict
DBだと大技にビーム系多いから向いてないのでは
>>138 任天堂が無双タイプのゲームを作れば、そりゃあミリオン狙えるくらいのものが出来るでしょ。
でもそれじゃあ任天堂の独占になっちゃう。そう言うのをしないように色々考えているんじゃないかな?
基本的に競争はしても共存共栄したいって言うのは、昔からの任天堂の思想だし。
お料理無双
脳トレ無双
まるごとのクレジットに任天堂の名前がちゃんと入っていれば、まあ許してやるか
ハドソンのナンクロ1980円で売ってたから買ったけど
かなり面白い。
ピクロス回避して正解だったよ
無双系はシミュレーション原作のものと親和性が高いからFEはいいな
ここはシム無双で
156 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:12:25 ID:LXz3+rZ6
Mii無双が実現するかもしれんなw
コーエー会長のファッションがすごい
サングラスもド迫力
DSは2画面だから上画面にNintendo、
下画面にA KOU SHIBUSAWA PRODUCTIONでいいでしょ。
これがただの「まるごと高級レストラン」だったらどういう反応だっただろう
>>158 焦点ぼかして凝視してると組長にも見えてくる
ゲハ無双
DSは高級レストラン
しかし任天堂は心が広いな
俺が任天堂だったらコーエーにお料理ナビの続編など死んでも作らせんぞ
167 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:15:13 ID:5Esqcsk9
近藤無双
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:15:34 ID:emcQoict
[ポン!(いつもの効果音]
帝国ホテルの厨房で指示を飛ばしながら、鋭い目つきで仕事をする料理長の姿
上品な書体で「帝国ホテル 〜〜料理長 (名前)」
画面が切り替わり、カセットコンロで調理をする料理長の姿
インタビュー形式の声がかぶる
「家庭でね、本当の料理を作ってもらいたいと思ってたんです」とかなんとか
献立名を言いながら、たまらなくおいしそうな料理をカメラの前に差し出す
いつものナレーション
「しゃべる!DSお料理ナビ 〜まるごと帝国ホテル〜」
Wiiスポ×コナミスポーツクラブのコラボもあり得そうな話になってきた。
コピ
Wiiのショボ性能で無双系は普通に無理です
だったら普及台数も市場も出来てるPS2で出した方がいいわけで
いやバルーンファイト無双だろ
コーエーはもう「シェフ無双」作れよ。
シェフに向かって野菜や食べ物がいっぱい襲ってきて、
包丁で切りまくるんだよ。
もちろん、そんなソフト任天堂ハードにはいらんのでPS3で。
おいでよ無双の森
>>156 これは当然だろ・・・統一部門なんて作ったらアンチ・信者入り乱れてのものすごい合戦になるに決まってる。
任豚の巣窟や!
ガンダム無双より売れるかもw
Wii無双でエディットONにしたらMiiキャラ登場
お料理ナビの半分でも30万超えるからガンダム無双には超えられないと思うよ。
サードなんてもんは結局勝ちハードになびくのさ
コーエーでさえもこの始末だ
これから任天堂はナムコ以外のサードに全方位でコラボって囲いに来るだろう
むかしあったデッドフェニックスが
パルテナ無双といわれていた
帝国3月発売かよ
コーエー決算対策で任天堂に泣きを入れただろw
セガのVC専用ページまじ凄いな
Wiiブラウザ最適化ってだけあって、Wiiで凄い見やすいしトップページはちょいと感動したw
そういやファンタジー無双のN3はなんであんな売れなかったん?
360のキラーとか散々言われてたじゃん。
188 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:20:43 ID:emcQoict
Wiiに向いてるゲームはWiiで出ちゃう流れだろうが、そうじゃないゲームの扱いだね
カプみたいに海外展開を念頭において360で出しちゃうか、PS3を選ぶかで結構佐賀
出てきそうな気がするのは俺だけか
Wiiに最適化しないVCページに意味ないけどな
>>184 逆にほのぼのとした無双なんじゃないか?w
三国志の英傑たちが一つの村でスローライフ。
181 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 17:52:05 ID:+vZqDl250
8章で初めて詰まったのでちょっと休憩
ここまでの感想
一目見てワケ有りな宿泊客たちが集まるホテル、そこに居合わせたセールスマンが
なぜか彼らを次々問い詰めていくというお話
まったくミステリーではなく、人情ドラマ
タッチパズルはとってつけたようなものが多く必然性に乏しいし、難易度も極めて低い
どこかで見たギミックも多い
この先ストーリー的に評価できるかどうかはもうオチの付け方次第だと思うけど
今のところ俺的には正直ガッカリ感のほうが大きい
ガンダム無双と発売日が重なれば面白いのに。
193 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:21:52 ID:emcQoict
>190
その発想はw
コーエーは焼き土下座やったくさいな
しかしコーエー味方につけても別に戦力アップにならんな
任天堂のブランドにただ乗りで新しいブランドまで作るとはな
コーエーはDSに無双出すと2年以上前から言って全然出さないのに
任天堂は随分やさしいな
無双シリーズはPS2のイメージが強いから、任天堂ハードに
まるまる移籍ってことになればそれなりにインパクトあるんじゃないか。
コーエーとバンナム、今日の発表は明と暗だな。
コーエー「帝国ホテルを題材としたお料理ナビの企画があります」
ナムコ「美味しんぼを題材としたお料理ナビの企画があります」
任天堂「いいけど、何か見返りは?」
コーエー「Wiiで無双本編出します」
ナムコ「Wiiで縁日2を出します」
任天堂「コーエーさんよろしく」
ナムコ「・・・」
敵を減らすのは悪くない。
バンナムは放置としてスクエニは中立だし後コナミを味方にしたい。
203 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:24:15 ID:+85hN99h
今北
コーエーになんか動きあったの?
ナムコは「(外注で)テイルズ出しますだろ?w」
>>187 きっとフィギュアの呪い
マジレスすると、無双のせいでアクションアドベンチャー自体が、素人を騙せるほど敷居の低いジャンルじゃ
無くなったんだと思う
コーエー
PS3ソフトの発売延期も、決算のための先送りだろうね
発売したら予算計上しないといけないから
>>203 お料理ナビの帝国ホテル版を発表した。
いわっちとみやほんのお墨付きでタイトルはみやほんがつけた。
209 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:25:21 ID:emcQoict
そんなジャンルで成功するカプコンオソロシス
またソニー社員がネタバレはってるのか
>>203 任天堂に土下座してお料理ナビの続編をげっと
帝国ホテルに女帝降臨
新作は外注、本体はリメイク。
ナムコはおかしいんじゃないでしょうか。
>>203 コーエー DSで小銭稼ぎしてPS3で本気ソフト出します
バンナム SCEと合弁会社作ってPS3専用ソフト出しまくります
スクエニ FF20周年記念して今年はPSPにバンバンソフト出します
今年度に使った開発費は今年度に計上するに決まってるだろ。
>>187 絵が綺麗な無双がキラーになると思うほうがおかしい
そういえば昔、ファミ通のクロレビはレビューする人間を接待すると+1pt、大手だと+1pt、さらに大手だと+2ptだと聞いた事が有るよ
ウィッシュルーム評判待ちだったけど、こりゃ見送りか。
出る前からガンダム無双の方が負けるの濃厚
2年も掛けて作ってきたのに残念でしたね
まぁ、まるごと帝国とガンダム無双が客層がかぶるはずもないわけだし。
コーエー・・・お料理ナビまるごと帝国ホテル発表
バンナム・・・SCEとの合弁会社設立
スクエネ・・・PSPにFF続々登場
まるごと高級レストラン
高級レストランの厨房で使われる具材や料理機器をまるごと使った本格料理。
料理の工数はざっと200以上。手間と時間を使えるだけ使った料理集(ただし、隠し味は部外秘の為カット)。
価格:9800円
またソニーによる、ウィッシュルームのネガキャンが始まったな
ウィッシュルームは前作の評価見りゃ微妙な出来なのは安易に分かっただろうが。
PSPにFFどんどん出すって言ってるけどFF1、2以降何か新作発表あったの?
というかアナザーコードも評価悪かったような気が
FFTを忘れるなw
DSはFFCCRoWとFF12外伝と後…なんかあるっけ?
あFFTA2があったなw
任天堂系のソフトにはソニーによる執拗なネガキャンが繰り返されるな
>>227 橋本の戯言
FF6からの入社なのに無駄に幅を利かせて妄言吐いてるから困る
>>226 前作はそんなに悪くないぞ。
プレイ時間が短いってところぐらいだし。
FF1 FF2 FFT FFCC だけでも続々発表と言えるしな
FFTAのグラをFFTみたいな感じのグラに出来ないのかなー
何か知らないけどFFTAのグラ受け付けないんだよな・・・
>>235 謎解き簡単だとか聞いた覚えあったんだけどウィッシュルームも似たようなもんなんじゃないの?
プロジェクトハッカーの続編待ちの俺w
FF7も来るんじゃない?
ウィッシュルームは雰囲気と音楽が良い
今のところ謎解きはあっさり風味だけど
アナザーよりかは楽しめると思うが、人によっては期待し過ぎると肩透かしくらうかもね
ストーリーメインなんでオチで評価は分かれるな
243 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:34:57 ID:9TJu1u43
まあ、料理ナビはゲーム感覚ではあるが決してゲームでは無い
でも神がかり的に便利なので続編は欲しかった
コーエーよくやった
と褒めておく
橋本ってたいしたことしてないなのになんでクビにならないんだろうな
不思議で仕方ない
>>239 グラってゲーム画面?
GBAだからショボいのはしょうがなかったと思うけど。
DSの2はFF12RWみたいになりそうな気がする。
キャラデザは好みだからなんとも言えんね、吉田信者が
多くて荒れるしw
マリオバスケの開発を行ったスクエニと比べても今回のコーエーは儲かるだろうね
>>243 しゃべる!DSお料理ナビってしっかり入ってるのね
大人気ゲームの続編をまるごといただいたのと一緒だなこりゃ、任天堂太っ腹すぎるw
>>169 もっと簡単で分かり易いCMが良いと思うよ。
まず、CM冒頭で料理数年の主婦のコメント。
「帝国ホテルの料理?。そんな豪華なものを作る材料も器具もありませんよ?」
大丈夫です、とのナレーション。
「ええ・・・?、でも、私にも出来るかしら?」
一般家庭の台所に並ぶシェフと主婦。
シェフはレシピ無しで、主婦は料理ナビの指示通りに料理。
出来上がりを食す旦那と子供。
旦那はびっくり。
子供「同じ味だー、ママすごーい!」
いつものナレーション
「しゃべる!DSお料理ナビ 〜まるごと帝国ホテル〜」
>>248 ネタ切れのところに渡りに船といったとこかな。
>>243 価格は高級感漂うような価格にしてほしいね
コーエーの持ち味だから
>>245 FF7,FF8,FF9,FF10,KHのPですが何か
19 名前:名刺は切らしておりまして[] 投稿日:2007/01/24(水) 18:22:06 ID:7sHv1Ja8
セッセと作った新機種が
リリースまではよかったが
ウィーに話題をさらわれて
スッカリ影が薄くなる
>>248 京都人はここからしっかり元を取るので油断してはいけないw
お料理ナビの売れ行きは、あのCMも影響大だろうけど、
コーエーがどんなCMしてくるのか。
>>248 ミリオン軍団の仲間になってないんで野球で言えば7〜9番バッター
259 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:40:00 ID:v4SVx2Ld
>>214 なんだコーエーは期間費用で処理してるのか
>>253 帝国ホテルだけにEmpire出しても違和感ないね
265 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:40:34 ID:JbHvKgAt
つーか帝国の海外での売上が気になるな
>>246 そうそう、ゲーム画面。FF12RWの画面は、好きなんだけどね。
野村がいつプロデューサーになったんだ。
268 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:41:19 ID:RPhZqN7T
ゴミ速マダー?
つ【今週のファミ通】
PS2 23815
PS3 33492
GC 657
Wii 96975
箱360 8666
GBASP 1228
GBM 1888
PSP 44173
DS 389
DSL 107503
ハード別ソフト売上
DS 51.7
Wii 18.1
PS2 15.2
PSP 8.1
PS3 3.4
GBA 1.7
箱360 1.6
その他 0.2
各ハードの発売6週累計販売台数ってのものってるけど、いる?
>>221 層が被るという問題じゃなく
販売数は社内の方向性に関係する
271 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:41:37 ID:FQyUArtn
帝国ホテル=家で主婦が作れるものというイメージになりかねんのに
>>258 メジャーの7、8番が楽天に逝くような物じゃ……いや、もっと差があるな、中国に逝くようなもんだ
これからも『まるごと』シリーズとして、料理関係だけでなく、切り口が新しく、やさしく、誰にでも
>ためになるソフトをシリーズ化していく」と意気込む。
シリーズ化するのか…。
これをあっさり渡せる任天堂は凄いな
メディクリ25000がファミ通では33000になる錬金術。
>>271 家では帝国ホテルのマーガリンだけはあったりする
>>271 ならないならないwそんな事考える人間すらいないw
Wii順調に売れてるなー DSLは、落ち着いてきた感じか
PS3が3万台か、やばいな
>>271 テレビで良く特集とかやってる企画なのに・・・
DSのペースも以前に比べたら落ち着いてきたな
コーエーだから
三国志の料理とか戦国時代の料理とか
大航海時代の料理とかアンジェリークの世界の料理とか
そしてPSPあたりに移植してガンダム(ryとか
やりかねんな
>>273 これが定着すれば、「ミヤホン伝説」にまた一章が加わるな。
>>271 だからこそ家庭用料理のレシピをつくったんだろうね。
家庭で食べておいしいと思った人は、帝国ホテルの料理にも興味をもつ。
「これよりもうまいんだろうな‥‥」と。
さらにいえば、プロの料理人の味の数値化は意味のあることだと思うよ。
任天堂も、帝国ホテルのレシピをつくるということの価値を認めたのだろう。
>>272 コーエーの4番は無双だから3か5にはなれるなw
3月はEQトレーナーにくるくフィギュアに帝国ナビと買うソフトが多くなったな。
4月には逆転裁判4がひかえてるのに。
>>275 そんなもの何処で売ってるんだよw
で、普通のマーガリンとやっぱり違うの?
>>280 wiiもそうだが、出荷がおさえられただけかと…。
品切れ続き終われば落ち着いた感あるけどまだ感じないな。
出荷は落ち着いたかもしれんけどw
かつて、1000切るか?と注目を集めてた箱○も
ずいぶん盛り返したなぁ。
>>287 普通にスーパーで売ってた
普通のマーガリンよりおいしい気がする、たぶん
>>264 FF3まではディレクション坂口。4と8は伊藤、5以降のディレクションは北瀬
野村はKHとFF7ACのディレクション
プロデューサーはお金や納期の管理。ディレクションはゲーム製作進行
294 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:45:39 ID:v4SVx2Ld
>DSLは、落ち着いてきた感じか
おちついてねーよ!完売でどこにもないんだよDSもWiiも!w
散々探しても今日一度も見なかった!w
ヒルトンとか有名ホテルのマーガリンとか
ケーキも売っているね
>>283 原案そのままソフト化されたピクチャ(DS内臓)に犬1000万がDSでの2大記録だからなぁw
DSLもWiiも単純に出荷数=販売数だからな。
売り切れるスピードはDSの方が早い。
298 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:46:04 ID:RPhZqN7T
>>285 無双を追い出して4番に座れそうだけどね。乱発さえしなければ。
>>290 いや、まだお正月の勢いが残ってるよ。
そんな中3万前後のPS3は壊滅的だけど・・・
>>269 >各ハードの発売6週累計販売台数ってのものってるけど、いる?
それってハミ痛の偏見による大幅補正が入ったやつですかね?
302 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:46:15 ID:dswWZs3T
10万で落ち着いてきたとか何かもうおかしい
脳トレの次に来るのは、料理ソフトなのかな。
株ソフトかなって思った時期もあったけど。
>>292 いい加減FFも野村がディレクションやってもいいと思うんだがな
北瀬はいつまでFF作ってるんだ?
PSPどこでそんなに売れてるんだ?
帝国ホテルはいいなー
これがいきなりコーエーだと、怪しい感じがして手を出せないんだが
元があるし
なんかどんどん買う予定のソフトが増えてく
中高生男子需要
いやまじで2万でソフト安いし買ってる奴意外にいるぞ
PS3どこでそんなに売れてるんだ?
310 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:48:49 ID:v4SVx2Ld
>>305 PS3もPSPもPS.COMで大ヒット中です!!(ソースはソニー
任天堂ハードでソフトシェア7割。
313 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:49:15 ID:RPhZqN7T
発売6週累計販売台数
GBA 1513230
DS 1401962
PS2 1254292
Wii 1135671
PSP 563879
PS3 313703
GC 217204
箱 190092
360 107800
>>304 FF13ヴェルサスは野村FF13は10-2の人で北瀬はディレクション業から離れた
>>305 いろんな処で山積みですよ。
古物売買しているところとかで常時6〜9台くらいが在庫として置かれていたりする。
>>292 9と11と12は北瀬じゃないな。
北瀬のFF=2chで叩かれるアニオタ系のはずw
前にも書いたがメイクナビなどどうか
いやメイクなんか知らんけど
WiiとPSPの間にはっきりと線が見えるな。
>>313 時刻表は毎年更新されちゃうし、既にネットにいいやつがあるからねえ・・・
子供向けより大人向けと言われる品がメインになるのは少し寂しいがな。
そういや自衛隊の弟がPSP買ってたな
>>317 北瀬ってFF5〜8じゃなかったっけ?
鳥山がFF10〜12だからアニオタ系は鳥山のせいだと思う。
PS3のフロムから出るゲームのCMが、
PS2時代とまるで変わってない作り方なのには、呆れるを通り越して笑った。
これではプレイビヨンドでも何でもないぞ。
329 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:52:00 ID:RPhZqN7T
330 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:52:35 ID:emcQoict
>313
時刻表なら携帯のほうが向いてる
331 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:52:41 ID:v4SVx2Ld
PS3とかPSPのソニーの生産出荷捏造どうかしろよ!
売れてねーじゃねーえかボケ!!
売上げと一緒にソニーのまるで信用できない数字を一緒に扱うなよ馬鹿!!
糞ソニーは死ねクズ企業!!
日本の恥だ!
>>314 勝ちハードと負けハードがはっきり分かれてるな
さて明日は任天堂の3四半期(2006年10月〜12月)決算の発表があるわけですが…
334 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:52:57 ID:JbHvKgAt
ティンクルポポをカービィに
ポケモンを赤緑に分割した
宮本サポート伝説に新たな一ページが…
なんで「発売6週累計販売台数」での比較なんてやるんだろうなあ・・・。
GCの時より売れてますよ!と言うアピール?
>>326 鳥山は10−2にバハムートラグーン、レーシングラグーン、FF12RWだよ
10は北瀬、12は松野〜不明
>>314 Wii凄いね
見事に任天堂据え置きハード復活か
338 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:54:11 ID:emcQoict
>335
目下の敵は360ってことだろうね
SEXナビは・・・
団地妻の頃の超大昔のコーエーなら・・・
>>333 ゼルダは売れていない論争にも決着が付くのか?
>>335 何故DCやWSのデータを出さなかったのかね
DCといい勝負だろうPS3
生産出荷は「正しく」報告しているだろう。
タイレシオも「1」とバカ正直の報告してるから、
ソフト累計からハード売上が判り、山ずみ具合が判ると。
5週だとWiiが100万に乗らなかったからとかそういうところでは。
SCEとバンダイナムコが共同出資会社、PS3の活用策充実へ
>SCEは開発力のある有力ゲーム会社と組んで新たな活用策を探る。
>SCEは開発力のある有力ゲーム会社と組んで新たな活用策を探る。
>SCEは開発力のある有力ゲーム会社と組んで新たな活用策を探る。
>SCEは開発力のある有力ゲーム会社と組んで新たな活用策を探る。
>SCEは開発力のある有力ゲーム会社と組んで新たな活用策を探る。
恋は盲目と同じレベルか
半年もしたらマルガが30週までの比較を作るだろうからそこで歴然とした差を見て愕然する予定
前は
PS2 1254292
GC 217204
こうだったのに、今は
PS3 313703
Wii 1135671
って、立場が変わってるな。
>>326 12は伊藤かな。松野も元Dかも。
北瀬と鳥山はセットじゃないの?w
>>340 数字出すならWiiスポやタチジェネだろうからゼルダの数字を取り上げる事はないだろうなぁ
DAKINI流解釈だと
WiiはPS2程の勢いはないハード
PS3はGC以上の勢いを持ったハード
って事になりますなw
6週間のこの時点で品薄なのはWiiだけだな
353 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:56:43 ID:wqROqQRq
据え置きも携帯もソニーの三倍か
ゲーラボの噂が半分当たったな!
ナムコがSCEと合併というネタが前あったw
つーかSCE自身が「開発力のある有力ゲーム会社」ではないところが大問題だよな。
DSはこの時期ちょっと落ち着いてたんだっけ
>>347 どれにしろ旧第一メンバーは野村以外ダメダメだからな
野村以外はFF以外に作れるゲーム無いんじゃね?
今後は旧エニ出身や河津の下でのディレクターが力を蓄えると思う。
PS2の場合はネット(PS.com)での予約分も販売数として発表してなかったっけ?
あれっていつ頃に実販売数と混同される様になったんだ。
>>357 ソフトが無かったのと、必勝の確信を持てないユーザーもいたからね
DQ有するエニックスが全て外注だし優秀な監視役が居ればなんtのかなる。
362 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:58:44 ID:KTdL/ZQq
>>269 乙
そろそろGCは新品がなくなりそうだな・・
買っておくか
一昨年は150万売った後。
昨年は市場から消滅。
今年は落ち着いたのかどうか。
ARKのスレが立ったのかと思った
モッサムの出来をみると単独だと無理ッスってところじゃない?
>>269 もし、TOP30でPS3のソフトが無かった場合、
マルガ式タイレシオが 0.248になりますね。
>>352 PS3での開発のための、セル用ツールの開発とか?
和田が居る限りスクエニがまともになることは無いよ
PS2は6週間で売れまくってるけど、
思い返すと、PS2と同月にDVDモンスターソフトの『マトリックス』がリリースされてるんだよね。
PS2にとって、マトリックス効果は絶大だったろうな。
そうしたものが一切無い、純粋にゲームだけで100万超えてるWiiって、実はPS2以上の化け物だと思う。
バンダイナムコがSCEから金せびるための方便という見方も出来なくもない。
欧米に回さないとならないし年内もやばい。年末はDQ9で品薄確定だし多少余裕あってもDQで瞬殺だ
>>370 SCEの金でソフト開発するのを正当化するための会社かもしれないな
30マダー?
和田がトップでなければDQ9はPS2にもう1作か様子見だっただろうけどな。
375 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:02:03 ID:v4SVx2Ld
>ボクシング世界チャンピオンの亀田が
>DSnoドラクエモンスターズで遊んでる。
>DSは最高だ!!とはしゃいでた。
>ニュースを見てたらやってた。
>ソニーはもう終わり。
おい!そのニュース動画うpしろ!w
>>370 PS3開発部隊を独立させて
ホールディングス全体としては任天堂ハードに注力
とも見える
>>369 つーか、wiiスポがバケモノなのだと思う。それこそマトリックス並みの。
ドラクエは年末に間に合うといいねぇ。
SFC以降延期が当たり前になってたから。
Wiiは、「ファミリーコンピューター」だからねw
380 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:02:49 ID:emcQoict
PS3はWiiと住み分け可能だからね
Wiiで性能的に出せない、グラが美麗であれば美麗であるほどいいタイトルなら
(そんなタイトルが幾つあるかは別にして)差別化出来る
だが、360相手だと差別か出来ない
海外じゃそこそこ売れちゃってるから、これが国内でもメガドラやPCEみたいに
ハード買うときに選択肢に入る状況になるとまずいんだろう
1.Wiiスポ 71952 782190
2.はじうぃ 63247 692918
3.ダイパ 58725 4575814
4.DQMJ 47689 928331
5.常識力 43058 1057287
6.ニュースーマリ 38382 3986617
7.もっと教授 36659 3890025
8.ぶつ森 35400 3780889
9.カービィ 26237 822302
10.マリカ 22509 1868191
11.流星 21404 297379
12.おどリオ 20700 277658
13.MGSPO 20525 268424
14.ゼルダ 19651 353492
15.えいご 19464 1584780
16.献立 18750 248233
17.JUS 18531 624846
18.龍ベスト 18454 326841
19.漢検DS 17951 393381
20.龍2 17575 531312
21.モンハンPベスト 16828 194226
22.教授 15948 3066595
23.ラブベリ 14713 846183
24.TOW 14407 174998
25.聖剣4 12351 277193
26.幽白 11856
27.バトレボ 11192 177169
28.チョコボ 10220 113774
29.テトリス 9727 1021012
30.スパキンWii 9313 51814
DSは海外需要かなり伸びそうだよね
今年も品薄続きそう
年末にDQ9がDSに出ないならポケモン色違いでてこ入れするか。
28.チョコボ 10220 113774
10万超えた
>>377 PSはゲーム機なんだからゲームで勝負しろよwって感じだな。
ゼルダかなり上がってきたなー 頑張ってる頑張ってるw
WIいスポは2月中のミリオン確定か?
>>381 今週も任天堂のターン炸裂かw
流星30万か。まずまずだな。
>>369 Wiiはタイレシオが凄すぎだからな
PS2のソフトはリッジ5以外しょぼい売上だったし
リッジ5も60万本で止まったが
GBAってなんでそんなにスタートダッシュ良かったの?
ロンチにポケモンでもあった?
PS3は住み分けたければ本体サイズを今の1/4にしなきゃ。
チョコボキター
やっぱスクエニタイトルはどれも成功するんだな
チョコボけっこう売れてるじゃんw
DVDやPS1のゲームに興味なくて純粋にPS2のゲーム目当てで売れた台数ってどのくらいなんだろうね
>>390 マリオアドバンス(マリオUSAの移植)
FZERO
くるくるくるりん
パワポケ3
他多数
なんでチョコボが浮上してきてるんだ
テトリス居るし・・・
top10でDQMJ以外は全部任天か 強すぎる…
>>398 口コミじゃない?動画しか見てないけど本当に出来良さそうだし。
ポキモンとDQMJ失速
オワタ
>>395 >※ニンテンドーDS および しゃべる!DSお料理ナビ は任天堂の登録商標です。
>c 2006 Nintendo c 2007 KOEI Co., Ltd.
なんかこう並ぶと、いろんな意味で感慨深いな。「任天堂は市場の独占はしません」って宣言なのかもしれん。
406 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:07:33 ID:dswWZs3T
幽白やべぇ
発売価格9800円。
旧GBとの完全互換。
ロンチタイトル30本。
ライバル不在。
GBAは発売直後から売れて当然。
>>397 そんなに凄くはないよなあ。
やっぱフルカラー化がGBユーザーにアピールしたのかな。
なんという任天堂市場…
ランキングを見ただけで圧倒されてしまった
今年も任天堂は間違いなく伸びる
>>397 GBCでDQM2やゼルダ大地・時空の章も同時期に出てたな
近所のおもちゃ屋でチョコボ 1980だった
カワイソスだったので買ったよ 結構おもしろいねコレ
余談だが TOTが980円で売ってるのを見た 全然売れていなかったとさ
冨樫はハンタがんばれ
>>405 光るアイディアさえ持ってくれば、ノウハウを提供しますよ〜〜っというのを実践してるのかな?
まさかタイトルごとあげちゃうとは思わなかったけどねw
>>395 これはマジで欲しい
というかホントどうしたんだ光栄www
>>404 DQMJは月末まで品切れのはず
まあ、止まる可能性も十分にあるが
ゼルダ順調だな
チョコボ11万?
ワゴンで伸ばした面もあるとはいえ、なんだそりゃ
あーこれは版権貸しただけか
ソフトより、ハードが何台売れたか気になる。特にPS3。
お料理ナビはハドソンのマリパのポジションになるかもね
金玉握られるかもなw
>>395 これが売れたらDS,Wiiで本気作出せよな
コーエーはじまったな
Wiiの次の一手って何だろう。
>>416 ゼルダは本体さえ手に入ればゲーマーなら買うからね。
>>395 料理長の生実演いいな
なかなか見れるもんじゃないし報道の人が羨ましい
>なだ万、吉兆
ふざけんな。買わなきゃならんじゃねぇか
ヘルスパック?
>>381 PS3無いな。マルガのタイレシオがまた…
430 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:11:12 ID:emcQoict
聖剣4もなんだかんだで売れてるじゃん。聖剣DSは超えるな。
>>410 そういやそうだったな
GBAでやるとアイテムもらえなかったっけ?
433 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:11:26 ID:FQyUArtn
旧PS陣営の「サード連合」としての対任天堂意識ってのが完全に崩壊してるな
まあ スクエニに始まりスクエニが終わらせたんだが
発表会は本気モードだな
Wiiでそろそろサードの新作発表ねーかな。
>>424 どれがよろしいですか?
つ マリオ
つ ぶつ森
つ wiiミュージック
つ ヘルスパック
つ スマブラ
437 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:11:56 ID:emcQoict
誤爆orz
帝国ナビ買ってお料理修行して、帝国ホテルの料理長めざす
コーエーは戦国無双3と三国無双5をWiiで出せよ
440 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:12:11 ID:KTdL/ZQq
ゼルダついに35万突破か・・
441 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:12:18 ID:FQyUArtn
吉兆も大きなったのう
本店はガラ悪いところやのに
マリパ8でしょ
多分あの社長自分の得意分野で生き生きしてんだろーな
>>436 ああヘルスパックとか有ったっけ。
サード製でめぼしい物はまだないかな。
>>433 スクエニがそれを崩してみるのも… ってコピペなんだったんだろうね
DSのツール系に全く興味なかった俺でも
このお料理ナビは食指動きまくり。
>>424 春発売のDQSとマリオパーティ8とスーパーペーパーマリオでしょ
スペマリは海外で4月だから日本も同時期に来るんじゃないか
チョコボは定価で買っても満足クラスだからな
チョコボ安いから・・・。
新品2500円で買える・・・
あの女社長自体は、無双のこと別にどうとも思ってないらしいね。無双出るまではチームのこと干してたらしいし。
社長としてはこっちのほうが本命なんだろうな。
明日ランキングまだわかってない?
>>429 PS3ソフトがTOP20に入ったら喋れるスレってのがあってだな・・・。
454 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:14:35 ID:FQyUArtn
同じPS陣営として半ば戦友ぐらいの間柄と言えるナムコを
任天堂の力を借りて潰しにかかるとは・・・
ヘルスパックはまだ先だろうからなー
wiiスポではじめてゲーム触ったような人が手に取りやすいようなソフトが
1クールに一本くらいの頻度で出ればいいんだが
エレビッツとスカハンはサードではめちゃめぼしいんだが売れない
457 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:15:07 ID:emcQoict
>443
ヲタクって自分の得意分野が仕事に出来ると輝くからな
美食家だって同類だろう
Wii Musicもミリオン候補かな
>>458 そりゃ行くでしょ。世界でなら1000万本売れても驚かない。
>>450 よいか悪いかは別として
おばちゃんの感覚ってのは良いかもね
こんなのおばちゃんじゃなきゃ思い浮かばんネタだよww
462 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:17:28 ID:FQyUArtn
ヤフートップに任天堂関連来てる
ウィキペディアで見たんだが、帝国ホテルって日本一の高級ホテルなのね・・・
紙、銀河、でっていう…
今年は久々にマリオ地獄にはまりそうだ
PS2 23815
PS3 33492
3を抜かないかな〜w流石にないかw
FFコラボのマリオテニスまだー
467 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:18:29 ID:BQnrVoVY
ドラクエソードはミリオン。
Wii Musicって詳細まだわかってないのに持ち上げすぎじゃね?
PS3は生産出荷で7万に戻るかとおもったけど
そうでもなかったな
>>455 確かにヘルスパックまで何もないっていうのはさみしーね
>>450 まぁ、光栄は普通のゲム会社とは違うしね、あそこ商社みたいなとこだし。
社内見たことある人ならわかるけど、海外の有名絵画、美術品とかが普通にあって、何コレってw 感じ
ヘルスパックの前に春発売予定で
「開発系の部署以外の女性社員の発案を具現化したもので
ゲーム機でこんなことさせるのかというような非常にユニークなタイトル」
ってなものがあるらしいけど。
生産出荷でごまかせる限界が3万くらいなんじゃね
PS.COMマジック使っても7万いかないね。
エレビッツは低空じわ売れしてるからそこそこ伸ばすかもよ
>>381 これは今週分?
先週分のやつに見えるが
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:19:54 ID:FQyUArtn
とは言っても日本にあるホテルでナンバーワンかといえば
話は違ってくるんだろうな
ダイヤモンドのランキングでは
梅田のリッツカールトンが一位だった
それ外資だし。
>>477 フラゲのファミ通に載ってるやつでしょ。
つまりもう見たことある先週分。
ホテルといえばプラトンだろ
>>477 Fデータだろ、FデータはMと違って集計1週送れ
速報来なかったのね。
ホテルはリバーサイド
速報は0時ごろくるよ
489 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:23:06 ID:JbHvKgAt
ヒルトンだよブタゴリラー
食事もリバーサイド
ということはPS3の本体販売台数もメディクリの25000と同じ週ってこと?
ホテルといえばむかしそんなドラマがあったような
マルガのTOP30更新限定方式のタイレシオでいくと360どれくらいになるんだろう?
バンダイナムコ:SCEと「CELL」活用したコンテンツ制作会社設立へ
バンダイナムコゲームスとSCEは24日、新型ゲーム機PS3などに使われている高性能チップ「CELL」を活用したコンテンツ制作に特化した合弁会社「セリウス」を3月6日に設立することで合意したと発表した。
資本金は1億円で、出資比率はバンダイナムコが51%、SCEが49%。
セルは、ソニーとIBM、東芝が開発した高性能チップで、複数のコアと呼ばれる回路を持ち、高速で動画や3Dグラフィックを処理するのに適している。
PS3のほか、サーバーやハイビジョンテレビ、携帯電話、家電などへの搭載が計画されている。
新会社は、レースゲーム「リッジレーサー」シリーズなどを手掛けたバンダイナムコの中村勲ユニットリーダーを社長に、鵜之澤伸バンダイナムコ副社長、久多良木健SCE会長、佐藤明副会長の3人が非常勤の取締役に就任予定。
具体的な事業内容については未定で、設立時は約30人体制でさまざまなコンテンツサービスに取り組むとしている。
これ以上無いほど、不安な顔ぶれな気がしないでもない。
申し訳ございません 姉さん事件です
500 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:25:57 ID:emcQoict
>>471 庭にドット絵で描かれた信長があると聞いたけど本当?w
ドラマのホテルをRPG化してもおもしろそうだな
>>492 なんかメニュー見ただけで圧倒されそうだ。こりゃ普通に売れちゃうな。
ありゃ、マルガの中の人がノロウィルスにやられて更新する気力無しつってるな。
具体的な事業内容は未定なのかいな
まあゲーム作る会社じゃなさそうだけど
>>498 「今からCellの使い方を考えよう」ってことか!?
しゃべるマーカスのお料理ナビまだ?
509 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:27:15 ID:FQyUArtn
オムライスの発祥ってどこの国か知ってる?
PSPより売上悪いって終わってねーか?
こりゃマジでPS3は撤退するんじゃねーの?
俺は現実味のある話だと思うぜ。
XBOXが生き残ったのは、資金力もあるだろうけどファーストのソフトが売れてたからじゃん。
任天堂もそう。
ソニーは?
MSのHALOのようなソフト持ってないじゃん。
PS3撤退まで後○○○日。
>>496 把握
というか集計方法でPS3は9000ぐらい違うなw
>>492 料理無双エンパイアの登場武将は豪華だなあ
というか、
毎週同じサイクルでデータでるのに今週分と思ってみてるやついたのかよ。
>>502 俺はプリズンブレイクWii脱獄編だして欲しいよ
516 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:28:42 ID:v4SVx2Ld
PS3という沈みゆくドロ舟の乗客w
バンダイナムコの中村勲ユニットリーダーを社長に、
鵜之澤伸バンダイナムコ副社長、久多良木健SCE会長、佐藤明副会長
517 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:28:57 ID:FQyUArtn
ドラマのホテルは
エンディングのクレジットで
何故 先頭が丹波哲郎で2番目が松方弘樹で3番目にやっと高嶋なのか
帝国ホテルの中華丼とか想像もつかん・・・
帝国ホテルは母の日のプレゼント用として売れる可能性はあるだろうか。
PS3がやりたい路線は箱○で十分な気はするが日本じゃ箱○はなぁ。
>>516 今はなきHUMANにゲーム化して欲しいな
セルは、何か吸収するのがいないと完全体になれないんだよ。
今の所、吸収候補はFF13だけ、あと1つ強力な候補が無いと弱いままだ。
>>522 FF13の高貴なる女騎士もどことなく18号に似てる品
>>522 でもボディーブロー食らって吐き出しちゃうんだぜ?
中村みたいなレースゲームしか出せない馬鹿を今更トップに据えて、何しようってんだか・・・。
526 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:31:29 ID:FQyUArtn
>>515 日本発祥なんだよな 実は
店は二つに分かれてるね 北極星という説も強い
DSとWiiの親子かめはめ波でやられるんですね
DS:美味しい料理
Wii:ダイエット
これは大変なことになるかもしれません。おばさんパワーがゲーム参入w
>ゲームのプレイ環境は?
>
>4:3がまだまだ現役 44%
>うちはもうハイビジョンさ! 43%
>プロジェクタの大画面で 2%
>PCでテレビも見てます 5%
>テレビがありません…… 3%
29インチのD3対応テレビもハイビジョンでいいんだろうか?(´・ω・`)
鉄拳カートでも作ればいいじゃない。
>>500 ハンゲーというのがな・・・。
やっぱオンライン系は韓国と組まないとやっていけないのか。
533 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:35:28 ID:wqROqQRq
ゼルダはスピンオフ作をとらえたな
ウィッシュルームがyahooブログの
検索数急上昇のキーワードで名前があがってた。
一瞬びびったけどすごいのかどうなのか解らない
そういえば、今日の日経だったかに、日本の家電メーカーの国際的な苦戦の記事があった。
莫大な設備投資をしても利益の薄い薄型TVでの苦戦なんかを尻目に、ipodやipod携帯で儲けまくるアップルを比較。
ハードの高性能化よりもアイデアで勝負して勝利している現状を見て
松下の担当者やストリンガーが「まずソフトありきでハードを作らないと駄目だ!!」と力説したとある。
分かっていて、何故にPS3なんかを・・・
>>529 ハイビジョンでない16:9のワイドテレビはどうすんだそれw
>>528 Wiiが妻に持ってかれちゃうのも良し悪しだな‥‥‥‥。さてどうなるかw
今週の数字が出ないと盛り上がらない
忍更新マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
540 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:37:43 ID:emcQoict
>531
FF11をやってみて、オンゲって一度作ったら定期的に金はいってきて
がっぽがっぽかと思ってたら、運営とパッチとアップデートに金かかり過ぎ
正直運営が本番だとは思わなかった
・・・とか、和田だか偉い人がコメント出したって話も聞いたから、運営と集客
担当するのはいやだったんじゃない?
なんだかんだいってもハンゲはライトユーザーに強いし
>>535 いわいるレッドオーシャンなんだよなぁ、薄型テレビとかって。
>正直運営が本番だとは思わなかった
その認識で参入したというのがすごいなw
>>539 PS3本体の発売は半年以上、早かったんじゃないか・・・・
544 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:39:37 ID:emcQoict
そういや松下がジョーバあたりを引っさげて、女性専用のフィットネススタジオ作ってたな
>>543 でも、本来の発売日は、去年の春だった。
546 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:40:40 ID:v4SVx2Ld
>>531 笑い所は目標ユーザー数100万人って所だな
>>538 忍は最近、ファミ通が速報を更新してからじゃないとアップしないね。
まあ時期列的にそうなるのかもしれないが。
>>546 しってるよ
売れなかったのが切ないくらい良くできてるみたいだな
>>546 騙されたと思ってみたけど、
ほんとうに騙してどうするw
うお、いま8チャンでエキトラのCMの長いバージョンやってた。
雪のステージとかもあるのか
>>546 DSでもアイマスって作れそうだな、と思った。
売れなかった佳作は無駄に評価あがるから話半分。
エレはガチだけど。
>>546 糞とは言わないが、凡ゲー。
リズムとダンスがあってないし、失敗すると勝手に難易度が下がるのもヤル気を削ぐ。
なんで最近ピンキーの宣伝が多いんだよw
そういえばDSのチョコボって出来はいいらしいのに
なんで値崩れしたの?
559 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:44:12 ID:emcQoict
キャラのモデリングは良いなとおもた
>>549 無名ソフトでも神CMなら結構売れるわけだ。
他のサードも見習えよ…
難易度下がったっけ
どうせS++狙いだから関係ないけど
>>558 ■エニがDQMJと抱き合わせて需要以上に出したから
>>555 そうそう。
応援団が神ゲー扱いされる理由の一つは、
あの振り付けの完成度にあるからね
ダンスがあってないのは、ぜんぜん駄目
>>558 DQMJとの抱き合わせで無理やり小売に押し付けたから
じゃないだろうか
演歌のリズムんとこは少し好きだったがw
振り付けあってないけど音ゲーとしては相当出来いいよ>ピンキー
間口が広くて奥が深い
4:3 超現役。
流星のロックマンが近所のゲオで2880円に値が下がってたのも
値崩れだよな。ロックマンも大変だな。
どれか1種類だけ2480円になってなのがよくわからんけど。
SDの横長をハイビジョンだと思って、
綺麗綺麗と言ってみてる家ありそうだな。
秋葉原でロックマンもチョコボも1980円だったよ。
GCのバテン2も1980だったから一緒に買った
カプコンはロックマンエグゼの人気があるうちにDSで発売してればまた違った結果になっていたかもね
576 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:51:32 ID:v4SVx2Ld
昔はミリオン売れたブランドだったんだけどねw>チョコボ
>>577 駄目なのがミリオンも売れちゃったから・・・
実はDS版が出てる件について<ロックマンエグゼ
ロックマンの本編はもうでないのか
>>576 パンチラって、結局オタゲーってことじゃん。
チョコボは需要5万本もないのに15万本くらい出して値崩れ
聖剣4は需要20万本程度なのに50万本くらい出して値崩れ
流星のロックマンはエグゼが50万売れてるからと出して現在35くらいだったかな
/"lヽ
( ,人)
| |
ノζノ
(;;_人;;)
>>577 それは遊戯王をミリオンブランドというのと同じじゃないのだろうか
585 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:53:46 ID:kuXOS/H+
秋葉原でロックマンもチョコボも1980円だったざます。
GCのバテン2も1980だったから一緒に買ったざます。
トレビヤ〜ン!
>>576 /⌒ヽ⌒ヽ
Y
八 ヽ
( __//. ヽ,, ,)
丶1 八. !/
ζ, 八. j
i 丿 、 j
| 八 |
| ! i 、 |
| i し " i '|
|ノ ( i i|
( '~ヽ ! ‖
│ i ‖
| ! ||
| │ |
| | | |
| | | |
| ! | |
587 :
558:2007/01/24(水) 21:54:19 ID:d4D38BJn
そういう理由か
昔はチョコボレーシングとかあったから
売れてると思ったのだがそうでもないのね・・
>>579 確かあんまり売れなかったよな。
ムシキングもそうだったと思うけどGBA版が結構売れてたから
DS版が売れなかっただけに見えた。
>>581 まあそこも十分狙ってたんだろうが、本来のターゲットは幼女だったらしい
ラブベリの後ならもしかしたら売れたのかもね
応援団、ドラキュラ、ピンキー、世界樹とDSの良ゲーを追いかけると休む暇がないぜ
パンチラがあるからサザエさんはオタ向けアニメ
>>579 GBA版ロックマンエグゼ5にクリア出来ない致命的なバグがあったせいかそこそこ売れたんだよね
ワカメはパンモロ
ゲームセンターCX見にいこ
DSエグゼはGBAのやつと連携があったんじゃなかったかな
>>594 まぁドラキュラは海外で売れたから良しとしてくれよw
他は聞くな。世界樹は赤字にはならんと思うけどさ。
数字キター?
応援団以外はCM見たことない
応援団以外はCMやってない。多分
603 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 21:58:39 ID:ofISuNzd
コア向けのゲーム出しても、そこそこ採算が取れてくれる市場がよい市場。
DSは、開発負担が低く、制作しやすく、アイデア勝負が出来て、実験作も出しやすく、市場が広大
と言うやる気のあるメーカーには夢のような環境のハードになったな。
>>589 ピンキーってオタクの着せ替え人形ならぬパーツ換えフィギアじゃないのか?
>>605 言いたいことはすごくわかるが、
本来着せ替え人形は幼女がターゲットだ
岩男から力を取ると岩田になる
で?
>>604 海外の市場もでかいしねw
カドゥやエレに海外に行かれないようにしないとな‥‥
そもそもピンキーはオリジナルであるフィギュアがヲタ向けだから仕方ない
611 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:00:56 ID:ofISuNzd
>604
ちょっと市場性向が任天堂よりな感じはあるけどね。ゲーム市場の保守化はいまに始まったことじゃないし。
エレビッツもカドゥケも海外ではそこそこ売れてるからねぇ。
エレビッツが海外で売れてるソースなんて見たこと無い
>>612 といいつつ数字見たことないんですが、教えて。
DSじゃ制約きつくて力のあるクリエイターほど
使いたくないハードだわな
616 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:01:57 ID:FQyUArtn
ゲーム市場の保守化って・・・・
保守ならPSが勝ってるだろ・・
結局世界樹はいくら売れたんだ
7万とかいう話もあるが
>>604 DSが作りやすいかどうかはわからんけどな。
3Dでやろうとするとうっとおしいハードに見える。
この変は次世代に期待、ってとこだが。
制約あるハードで作れないとか何ばかいってんだ。
>>615 制約っていうのは想像力を刺激する源だと思うんだ。
「まるごと」シリーズを手に入れた光栄は、
アイディアがポンポン出てるはず。
キラー(と思われた)ソフトのラインってどれくらい?
360ならブルドラ、wiiならうぃすぽ、PS3はリッジ?
7万は受注だろう。
野村はDSでゲーム作ってるだろ
大丈夫か
PS3のリッジ、店でやったけど糞だな。
挙動とか完全にウソっぽいし。
箱版はもっと素晴らしい出来だっただろうに
制約きつくてゲームが作れないんだったら
FFもDQも生まれてないはずだよな
629 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:05:18 ID:ofISuNzd
>616
ユーザーが貪欲にあたらしいゲームをもとめているっていう状況でなければ、保守的な市場だということでまちがいないでしょ。
>>615 DSでガシガシゲームを作っている宮本茂以上に力のあるクリエイターは世界にいるのだろうか?
いろいろ湧いてきたなw
制約はともかく小ヒット狙いがしやすいなら
アイデアを色々盛り込んだソフトとか出しやすそうな気はする
633 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:06:31 ID:v4SVx2Ld
オークション見ても高すぎて買えません(´・ω・`)
新品 DS Lite クリスタルエディション ファイナルファンタジーV
35,500 円
■DS 新品! 世界樹の迷宮+ミニサントラ
11,600 円
>>629 新しいゲーム求めていたからこそのDSの飛躍でしょ?
任天犬や脳トレは新しくないと?
>>629 なんだあ?
新しいゲームばりばり求めてるじゃん
脳トレはもう古いのか
636 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:07:00 ID:ofISuNzd
サードのどこかが、DS使った革新的なゲームで一発あててくれるといいんだけどなあ。
制約きついほうが工夫するから楽しいとか
河津、田中、石井が言ってなかったっけ
>>623 つか冷静に考えたらみやほん命名の「まるごと」シリーズって
任天堂太っ腹ってだけじゃなく
コーエー大変なモノを背負ったなw
>>576 nintendogs ならぬ nintengirlって感じだな。
ID:ofISuNzdがいつ豹変するか楽しみw
クタがファミコンでは性能が低くていい音楽が作れないって言ってたね、
ドラクエの作曲した人が作曲家を馬鹿にするなみたいな事いってた。
とは言いつつDSのメガヒットは結局続編系ばっかりなんだよなぁ
マリオにしろポケモンにしろぶつ森にしろ
完全新作ミリオンは犬くらいで
>>626 画伯は僕チンのゲームには容量が足りないのでカード二枚組で発売!とかやりそうだ
DSじゃあ制約キツイだろうから、久々にドット打ちに戻ってはどうか>ノム
DSじゃ迫力がないからな。
据え置き独特の爽快感のあるゲームはやはりそれなりの性能を持ったマシンでないとね。
コピグラマだな。
>>642 沸いてるのか
脳トレ、英語、やわらか、
まだ他になんかいるか?
649 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:09:28 ID:FQyUArtn
サガ本編復活させろ
みやほんと手塚を超えるクリエイターが日本にいnの?w
>>615 日本人ってマゾなんだよね
制約があるほど燃えるというかw
>>646 脳トレも背景にはベストセラーの本が先にあったからなぁ
DSと言えどまったくのゼロからヒット作るのはやっぱり難しいよ
何か色々できるハードより、色々と制約がきつい中で頑張ってみるほうが日本人には向いてるんじゃね?
>>637 そのあとでもやっぱり制約のあるハードはダメとか言ってなかったっけ?
ややこしいから痴漢は消えろ
>>644 シンプルなドット絵を今見ると、ある意味芸術
Wiiスポは凄いということで
>>650 世界を探しても宮ホンを越えるクリエイターを見つけるのは難しいような
659 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:11:32 ID:ofISuNzd
>634
脳トレ、犬はムーブメントで売れている側面が大きいでしょう。
ぶつもりは、もともとしっかりした人気があってのブレイクですしね。
消費者が新しいゲームを、「よし、試しにやってやろう」と思える市場でなければ、
新興勢力が栄えていけるような市場とは言えません。
DSはそうした市場になれる可能性はありますが、いまのところ新興のソフトメーカーが
ブレイクできる市場にはなっていないと思う。
一気に沸いたな
>>648 全部知育なんだな。
今、他に新作作ってミリオンいくようなジャンルって有るかなぁ?
コナミはドット屋がまだ生き残ってる気がするな。
ドラキュラはもちろん、ぼくらの太陽も良かった。
ゲーム内容は置いとこう。
>>658 ゲーム業界ではミヤホンの悪口を言う奴はいないそうな
神様扱いらしいよ
>>648 やわらかは新作だな、忘れてた
英語はPCで実績なかったっけ
制約のない中でどれが大切でどれがいらないか、
取捨選択する能力ってのは大変貴重な能力。
低性能を制約がきついのが良いとかいうのはどうかと・・・。
自分で作ってるわけでもないだろうから実際どうかわからんのだし
現場ではうざがられてるかもしれんよ。
Call of duty2格安だったからPC版買ったけど
これ絶対DSじゃ無理だよ。
DS満足している人はいいんじゃないの
ラブベリ
>>659 はいはい PSW PSW
都合の悪いのはムーブメントで済ますのですよねーw
>>661 ジャンルを狭める必要あんの?w
完全新作ミリオン売った犬の価値が
下がるわけでもない。
ムーブメントがどうのこうの先に本がどうのこうの…
脳トレ、犬は、ゲームから離れてる人を「よし、試しにやってやろう」という気にさせたから、
ムーブメントになっているわけで
>>659 世界樹とか三国志大戦、ルミナス、ウィッシュルームとこれから弾が充実して、
やり応えあるゲームのラインナップでもPSPを追い抜いていくのは明白だから、
まだまだどうなるかはわからんぜよ。
この規模まで市場が育ったら、近い内に中堅以上ソフトハウスからミリオンがいくつか出ると思う。
引越しのときも、何となく後で使えそうだったり持ってたら便利そうなものを
荷物に詰め込んじゃうんだよね。それで容量が増えて料金が増える。
苦労して持っていっても引越し先では一回でも使えばいい方。
そんなことの繰り返し。
時代は知育
>>666 う〜ん
そもそも解像度とかのポリゴンとかの制約を取っ払ったことで
なんか斬新なゲームが出来て居たか?
という疑問がw
>>664 あのな、実績って販売台数に影響どれくらい与えてるかを考慮しろよ
PC の売り上げがDSの売り上げにどれだけ影響あたえてんだよ
新ジャンルでミリオンヒットを飛ばすという事はかなり大変でしょ
そうポコポコあるもんじゃないよ
何の理由もなくヒットする市場なんてないよ。
どんなヒットにも理由はあるわけで…。
PSのヒットにしてもFF移籍がなければ始まらなかったし。
>>652 その手のレスは、改変が利きまくるからやめておいた方がいいぞ。
そもそも全くの新規でDSでチャレンジしてるサードなんかいるのか?
猿真似知育かお馴染みの続編か
表層だけ化粧はしてるが中身はリバイバルみたいのばっかじゃん
世界樹ごときがやたら持ち上げられてるのも意味が分からん
>>675 ウィッシュルームや世界樹如きでタマが充実してきたとか言ってるんじゃどうしようもないよ
任天堂は抜いて、ポケモンは抜いて、知育は抜いて、たまごっちとFFとDQは抜いて
はじWiiは抜いて、Wiiスポーツは抜いて
従来のサード制ゲームならPSW勝利
686 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:16:20 ID:ofISuNzd
>669
wとかつけてるのがつらそうだな。
DSのユーザーにしても、無名のタイトルを「よしやってやろう」というほどの状況になっているとはとても思えんね。
>>684 じゃあどういう市場ならタマが充実しているのか具体的に説明してみな?
すごい湧き方だな。
誰かサモナーでもいるのかw
無名のタイトルといえばチンクル
ゼルダ補正はないだろ、あれw
>>666 あれもやろうこれもやろう、ついでにこれも入れちゃえ!
ってゲームより、あれは削ってもこれだけは残す、
ここを削る訳にはいかないから工夫しよう、
ってゲームの方がなんか切迫感が伝わってきて面白いんだがな。
今日は珍しいお客さんがきてるね
>>685 WiiスポはじWiiは任天堂だから抜くまでもない
削らないとグギャーが出来るんだよ
>>671 いや、単に他にジャンル有るか気になっただけ。
>>686 自業自得ってやつだな
まあ段々PS2のような市場もできてきてるとは思うDS
しかし世界樹の話題は必ず荒れるな
>>688 FPSから3Dアクション、レースものからシミュレーションまで
全て揃わないとな。
PS2や3にはあるのかよ
701 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:17:52 ID:FQyUArtn
たまが充実も何も
市場に満足してるからこそのこの売上げなのだが
誰にとっての「充実」なのw
揃ってるよなぁ・・・
任天堂だけで全部w
>>686 ムーブメントがダメなら全部ダメだろうな
お前の都合のいい解釈にしかとってないんだから話はかみあうかよ
ファミ通の速報っていつでる?
>>686 多少のブームがあるのは当然。
ブームだから価値がないわけじゃないし、そのブームを同今後に結びつけるかがかぎなわけで。
>>686 脳トレとかちょっと前まで無名で「やってみようかな」で売れたソフトだと思うよ、
出るソフト全部売れなきゃダメとかそんなの無理だろ。
知育ガキゲーハードなんてどうでもいいよ
>>684 世界樹、初回75000がマジなら最終でPSPのウイイレよりは売れるぞ。
それでも弾に入りませんか?
>>697 世界樹の話題からキャラの話題をふって、
そこからキモヲタだアニヲタだの話にもってけば必ずあれるから
よく使われる。
>>679 だから何のバックもないポッと出の完全新作を売るのはさすがのDSでも難しいって話で…
続編だからクソとかGKみたいなこと言ってるわけじゃないぞ
実際DSのランキング見ても、背景に何もない完全新作となると犬あたまの次はずーっと下がってバンブラになっちゃうからな
>>708 そもそも7.5も売れてないから心配しなくていいよ
>>686 無名タイトルを「よしやってやろう」って言う市場って…どんなだ?
全くイメージがわかないのだが?どういう市場をイメージしているのか具体的に説明してくれないか?
つーかさ、DS以前のゲーム市場停滞って、
ゲームデザインやアイデアの行き詰まりだろ。
それを受けてのDSやWiiのハードウェア革命だろ。
その路線が結果でてるのに保守化とかよくいえるな。
>>678 作る方の負担、って意味での制約がありそうな。
FF3で敵キャラあんま出せないとか戦闘シーンで2画面使えないとかは
負担なだけの制約に自分は感じた。
制約の影響を受ける際にそのゲームのどの部分を残してどの部分を削るのか、
という推敲をするのでその分洗練されるってのはある。
逆に言えばちゃんと推敲できてるならば制約はなくても良い。
が、それがちゃんとできるところってのは案外少ない。
たくさんの人に受け入れられるソフトと、一部の人にだけ受けるソフトがある。
この前提がなくちゃ話にならない。
その上で、需要を満たし開発側もきちんと利益を得られてればそれでいいじゃないか。
>>710 そりゃそうだ。
世界でけん引役となった犬の価値が下がるわけではないし
新作をヒットさせつつ従来路線を盛り上げてるなら問題はない。
今度出るDSのSRPGもどうせボリューム不足のバランス最悪の糞ゲーなんだろうな
まあ見ておけ
売れてるソフトに対して、いちいち
でも続編だからとか、でもムーブメントがあったからとか、でも本が前に出てたとか
でもPCで出てたとか、でも猿真似だからとか難癖つけてけなさんでもよろしい
724 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:20:29 ID:emcQoict
>713
常にライトユーザーがゲームメディアをチェックして、ネットやSNSの評判待ちをせず
クリエイターやゲーム会社を育てる気持ちでどんどん購入する世界
>>717 スレたいよくよめ
売れないソフトが幾らあってもここでは価値をなさない
まるごと細木数子
まるごとおもいっきりテレビ
728 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:20:52 ID:FQyUArtn
知育まみれって
GKって悔しくていつ以来ソフトランキング見れないでいるのかな
いつから初回75000に話がすり替わったんだ
知育が売れたっていいじゃん
思いっきり目の敵にしてるけど何か不都合でもあるの?
やっぱり頭が悪いと脳を使うゲームが売れるのは不愉快?
/⌒ヽ γ⌒ヽ
( V )
\ ∠_
/ _)
/──--、 /
. /_) (\ / /
/・ノ ・`ー' / \
/ iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
| ヽ_,、__ノ cj (
ヽ 7 / ヽ_ノヽ テイコク バンザイ
i、二,._ /`く
し'-、/ ̄ ̄__/
(`ーレ' ̄ ̄
/ //
( / /
 ̄ _ソ
>>726 その任天堂を超えられないサードってなんなの?
>>724 今までそんな市場ってどこにあったんだ?悪いがそんなもの、見たことも聞いたことも無いのだが。
735 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:21:36 ID:ofISuNzd
>703
wとかつけるのはやめたのかい?
新しいソフトを消費者が開拓していっているような市場になっていると主張しないで、言葉あそびに終始するのかね。
737 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:21:43 ID:emcQoict
>726
是非S級ソフトの例を挙げて欲しい
もちろんこういうのは個人の嗜好の問題だから、貴方と私の結果が違うこともあるだろう
だがそれを承知の上で、是非
>>722 メトロイド(FPS)、ゼルダ(3Dアクション)、マリオカート(レース)、FE(シミュレーション)か?
くそ、流れが速すぎてレスが追っつかん!
>>685 そのハンデでマルガのミリオンリストを見ると、
最初に来るのがGBの遊戯王だったりするがw
迷宮のロリィタにあれだの人数が特攻したんだから、
すごいもんだと思うよ
エレビッツはアメリカ12月だけで6万以上売ってるぞ。
カドゥケも10万こえてるし
744 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:22:32 ID:JDXqGyEZ
gk袋叩きな流れ?
こいつのS級は、ゼノサーガとグローランサーだろ。
>>736 世界的には任天堂とEAがソフトハウスの双璧だな。
利益でみると格が違うけど・・・
メトロイドもマリオ64DSもマリカも出てるね
シミュはルミナスやらスパロボやらシムやらが出るし
今DSで高難度の弾幕シュー出したら
これまた弾不足とお嘆きの通の飢餓需要で
無条件で持ち上げられそうだな
STG制作で著名のスタッフ陣が作りグラでかなり頑張る必要は有るが
EA様…w
>>714 映像進化で規模拡大が、売り上げ伸びなくて開発費がペイ出来ず行き詰ったからこそ
WiiやDSが出てきたのに映像進化だけが進化でデバイスやアーキテクチャの革命が
進化だと思ってない超保守的な映像特化主義者のキモオタ中二病に何言っても無駄
マリカでレースゲーマンセーなんてあり得ないよ。
ゴッサムとかToCAとかやったらわかるよ
海外の方がよっぽどクォリティー高いし
>>731 現実では惨敗惨敗また惨敗ですから
仕方ないのかもしれません
たう唄とか言うエロゲーだよ
>>725 そんなことはない。
売り上げを見守るスレであって、
売れないソフトの売り上げも見守るスレだよ。
>>735 無名のタイトルを全力で作って売れる市場がどこにあるんだ?
DSと言う前提が意味を成さない。
>>726 > 任天堂はB級だらけじゃないですか
やっぱり野村画伯のSSS級の超大作が出ないとね!
758 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:23:28 ID:F4/WqWM+
箱○ってPSP以下の普及台数なんだっけ?
ゲハみたいな特殊なとこに来ないと持ってる人に会えないんだよね
wii所有者だが煽りじゃなくGT PRO何本売れたか興味あり
DSは面白いのが出れば売れてるだろ。
サードがまだあんまり作ってないだけで。
DQMJみたいに気合入れれば売れてる。
>>736 海外って北米ですか?
ここは国内の売上を扱うスレであることは
>>1を見れば分かると思うけど?
763 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:24:06 ID:emcQoict
>748
今弾幕STGで人を引っ張れるソフトなんて東方しかないぞ
数字きてないのになんでこんなに流れ早いんだ
オブビリオン以上のRPGは任天堂には無いよ
ファミコン時代にあったような、誰も聞いたことない怪しいメーカーがいきなり出したわけわからんソフトが大ヒット!
みたいなのはDSじゃ難しいのかなーという話をしてたのに
何で知育と続編をけなすGKみたいな扱いにされてるんだろう俺
そもそも全く無名のメーカーだったら、大手に企画を持ち込むのが普通だよな。
昔も今も。
>>762 だって箱○信者さん困ったら海外出してるし
しかしどこからともなく沸いてくるなw
今、3Dシューティングがブルーオーシャンだと思うんだけどなぁ。
主だったタイトルが落ち目のエスコンと星狐しかない。
しかしGK今日は色んなところで大暴れしているな。近々PS3に不利な情報でも流れるのかな?w
>>760 3桁は回避したんじゃなかったっけ。
1万はいってなかったような報告が。
痴漢の偏った主観なんてどうでもいいんだよ
777 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:25:29 ID:ofISuNzd
>755
だから、保守化してるっていってるわけだが?
なんらかシリーズの一つとして出さざるを得なかったり、キャラを借りてきたりする必要がないということでなければ
小さな新興メーカーがヒットをだしていける市場とはいえんでしょってことよ。
>>766 論の展開の仕方に無理があったんじゃないの?
それを相手の理解力がないように言ってちゃダメだよ。
>>766 まて、同時に相手するのはつらいんだ
世界樹だって話題になってる
お前さんの言う大ヒットがどのくらいのレベルのことを行ってるのかは知らんが、
今までの環境に比べれば十分新規を開拓してるだろ
コーエーまでもが露骨に任天堂路線にすり寄ったことが
そんなにショックなのかな
漢検バカ売れ
>>769 ではEAのソフトはB級ではなくA級だと思うわけですね?
>>716 FF3の話なら、やるならPSPみたいに2Dベタ移植って方式もあったとは思う
そこをあえてせずにポリゴン化したのは負担を避けなかったってことだよな
結局それが功を奏して1からバランス取り直しとか、様々な負担を乗り越え
ミリオン達成間近っていう評価を得た
784 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:26:14 ID:Tbokd9jh
「これが、ゲームだ」
って言うのが最近のPSPの謳い文句なのか?
785 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:26:31 ID:v4SVx2Ld
今日DS探してお店を回ってなんだが
DS売り場に若い女の子が沢山居てビビったw
ゲームの雑誌売り場にもOLみたいなのがふたり任天堂関連の雑誌読んでたし
DSの爆発的ヒット以来今までゲームと縁がなさそうな女性などが沢山入ってきてな。
でもゲームショップに腰の曲がったおばさんがDSを買いに来て予約できないか必死に
頼んでたのがせつなかった。まごのために歩いてはるばるきてたのに・・・。
786 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:26:35 ID:z7lEmLEj
>>736 ごめん忘れてた
ポケモンは抜いて、知育は抜いて、犬は抜いて、たまごっちとFFとDQは抜いて
はじWiiは抜いて、Wiiスポーツは抜いて、日本は抜いて
従来サード制ゲームならPSW勝利
>>777 保守化してるってのはいつの時代と比較していってんだ?
>>780 ナムコという仲間が出来たばっかりなのにネ
>>759 確か世界での任天犬の売り上げとどっこいの普及台数
>>777 そんな市場は存在し得ないからなぁ。
ゲーム業界が出来たばかりの時代なら兎も角として今それやるのは不可能だもの。
>>772 ポケモンなんて子供向け携帯ゲームやん
オブの4軍ぐらいじゃないの
7,650点は、いまでも心に残るステキな思い出w
>>777 世の中そんなに甘くないんだよ。
ブランドも知名度もないそんな海千山千が簡単に売れる市場なんてどんな業界にもねぇよ
そういえば、コーエーはDSでは今まで殆ど動きがなかったなぁ。
DSの閲覧性の高さとコーエーのゲームシステムは相性抜群なんだが(大航海時代の移植版で確認した)
>>782 このスレでは糞でも売れればS級扱いで良ゲーでも売れてなければ糞扱いされるからな
>>777 それを保守化というのかどうか。
有名俳優有名監督がやらない映画は名作でも伸びない。
うまいけど変なところにあって広告もやらない店は流行らない。
つまり、それが「普通」なんじゃないの?
>>791 子供向けゲームや携帯機向けは価値下がるんですか?
その考えが間違ってる。
流れはやいなおい
あんまエキサイトするなよ
>>784 もう終ったけどね
そういや海外じゃシクサクシスのCMもあったんだな
いろんな面で中途半端
今DSでやってるゲーム、
クロスワード2とナンクロとピクロスぐらいだよ
所詮パズルゲー専門ハード
ゲームは他ハードでやるよ
>>791 君の考える子供向けじゃないゲームを言ってごらん?w
803 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:28:41 ID:emcQoict
漢検DSは条件に当てはまるんじゃないかね
あれで自社ビルが建ったとか豪華海外社員旅行したとか聞いたが
脳 ト レ は 「 レ イ ト ン 教 授 」 で 、 川 島 隆 太 を 超 え る 。
世 界 最 高 脳 ト レ 、「 レ イ ト ン 教 授 と 不 思 議 な 町 」
かつて脳トレは、何度も川島隆太というものを目指した。
しかし、それは実際には、川島隆太を真似ただけの「あたま塾以下」のものでしかなかった。
だが、ついに脳トレが、川島隆太をも超える時が来たと確信する。
このレベルファイブの最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆる知育ゲームの頂点に、1人教授が降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。
DSという携帯機でありながら、据置機のような大作系カジュアルグラフィック。
超豪華声優陣のすばらしい演技に体が熱くなり、脳が鍛えられることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高の脳トレ・・いや、至高の知育ゲームになるだろう。
新感覚謎解きアドベンチャーレイトン教授と不思議な町
――――――さ あ 鍛 え ら れ る が い い
ユーザーが保守的でない市場って何?
807 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:28:56 ID:ofISuNzd
>756
市場が保守化していても、ムーブメントになっていれば売れるからね。それこそ言葉あそびでしょ。
市場が保守化していなくて、消費者が無名の新作タイトルを貪欲に欲してる状況があるのかね。
>>796 FFは売れてても糞ゲー扱いされるけどな。
そのオブってのはどれ位売れてんの?
>>799 エキサイトトラックバカ売れだからしょうがない
>>796 そんなことはないと思うが。そのソフトの対象とされる人数を考慮した上で
売れたか売れないかを判断してるよ。
814 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:29:49 ID:FX5DhDr8
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 20:11:45 ID:8usNmt2p
ハドソンのナンクロ1980円で売ってたから買ったけど
かなり面白い。
ピクロス回避して正解だったよ
801 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/24(水) 22:28:31 ID:8usNmt2p
今DSでやってるゲーム、
クロスワード2とナンクロとピクロスぐらいだよ
任天堂以外のDS完全新作で10万売れたのが
きみ死ねと右脳の達人 爽解!まちがいミュージアムしかないのはさすがにどうかと思うわけで
また入れ食いですなこのスレは
817 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 22:30:02 ID:SWsUSmU7
ぷよぷよって2人買ってったけどじみに売れてんのかね
ブランドやプロモーション無しで商品が売る市場なんぞないからな
車でもテレビでも漫画やアニメでもアイドルでもな
パズルゲーはゲームだろw
821 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:30:06 ID:ofISuNzd
>793
で、保守化してるっていうのは同意なんだな。甘くないんだろ。
キチガイにかまうなよ
>>808 8で350万とか売れて9で急落10でも落ちた。普及台数増えてから出した12で横ばい。
好調とはとても言えんよ
824 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:30:26 ID:F4/WqWM+
>>791 その子ども向けゲームだけで、箱○の本体の売り上げを越えます。
全世界でね。
ID:8usNmt2p=コピグラマーか
826 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:30:44 ID:emcQoict
S級ソフトの例はまだかいな
結局「DSがどうあるべきか?」が話題で
他は話題にならんのよね。
痴漢は当然アイドルマスターを買うよな?
FEがシミュレーションだなんて笑止だな
○○ウォーズは詰め将棋そのものだし
>>817 アルルやカーバンクルが復活したらしいからね
>>811 すまん。素で、鼻で笑ったw
追詰められているんだろうけど、もうちょっと気の聞いた事言おうぜ。
この間まではスルー出来るようになってたのに
また元に戻ってやがる
>>831 何を追いつめられてるかわからんのですけど
ID:8usNmt2p
837 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:31:40 ID:emcQoict
>833
みんなひまなんだろう
ファミコンは一人でシステムからなにから全部作ったようなのが
80万やら120万やら行ってしまう市場だったからなぁw
それと比べちゃいけないと思うよ、さすがに。
「ローリスクハイリターン」を取り戻せるってのは虫が良すぎる。
速いな。
900あたりで次スレよろしく。
>>775 このスレでポケモンを抜くのは最早当たり前の光景になってきたな
どうみてもコピグラマだが
微妙に360に矛先を変えさせようとしてるのは
やっぱこいつはPS信者だなw
このスレはたまに来るとおもしろいわな
>>807 >市場が保守化していても、ムーブメントになっていれば売れるからね。
意味のわからんこと言うな。保守化してないからムーブメントがおこるんだろうが
>>830 正しくはサタンなんかの旧キャラの復活だな
アルルやカーくんはフィーバーでもいた
売り上げほしいなー
いや、でも
任天堂のゲーム以外は全部大人向けってのは始めて見たw
世界樹の売上待ちの人が多いんじゃないかな?w
850 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:32:41 ID:F4/WqWM+
>>796 エレビッツやWiiガンダムは好評価。
あまり売れていない?であろう世界樹や応援団が神扱いですが。
>>838 一人で作って100万本も売れるんだったら
漫画並みに400円で売ってもいいなw
この人のレス抽出すればわかるけど
どのハードも満遍なく叩いてるし、コピグラマでしょ
>>814 ピクロスで自爆するとは、芸達者だな、ID:8usNmt2pは。
>>803 そういえばプラトはどうなんだろうな
相当儲かったはずだがw
855 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:33:04 ID:ofISuNzd
>834
で、保守的な日本人の日本のゲーム市場は保守的な状況だということは同意なのか?
これが変わって欲しいというのは、誰しもの願いだとは思うが、現在の状況はやっぱりまだまだ保守的だと思うね。
世界樹はやっぱ箱○でやりたいわな
小さい絵でゲームやってもつまんないし
>>815 レスアンカーつけてくれ
探すのがしんどい
10万売れりゃじゅうぶんだと思うが
どれくらい売れなきゃいかんのだ
売れてれば正義って言いつつもPS系のアニオタゲーが上位だと
「初動だけじゃん」
「中二病ゲー乙www」
みたいな書き込みがそこかしこに見られるけどね。
>>847 GKもよほど人材難になったと見える。こんなしょぼいのを…w
ループしたぞループ
>>815 右脳の達人が完全新作で、漢検が完全新作ではないのが
違和感を感じる。
8usNmt2pは清清しいほどにGKだな
>>845 それは初めて知った
特にシェゾは大人気らしいからそれで売れたんだったりして
近所のツタヤに行ったら一番目立つところにあったPS3売り場が目立たないところに移転されていた・・・
866 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:33:58 ID:emcQoict
>854
あそこも儲かっただろうなあ
しかもあそこは問題提供とか監修だよね?
最近のGKはツマラン
もっと面白いヤツをもって来い
また世界樹の話に持っていこうとしてるw
869 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:34:20 ID:ofISuNzd
>844
脳トレを買ったおじさん、おばさんが、そのジャンル以外の無名、新作のタイトルを渇望していると?
GKじゃなくて痴漢だろ
任天ゲーが好きでない、もしくはゲームするなら据え置ハードで大作系をガッツリとプレイしたい、
そんな人なら今のゲーム市場に不満を持つのは仕方がないと思う。
でもその不満はサードにぶつけろよ?サードのゲームがつまらんせいで任天にボロ負けしてるんだから。
まぁでも確かに任天堂だけだよね
子供が楽しめるゲームを真面目に作り続けてる会社は
>>847 というか、いま「大人」に最も売れてるのは任天堂のソフトだよな
ピクロスDS買わないで、VCでマリオのピクロス落としちゃった・・・オモスレー
みんな売り上げ出ないから暇なんだね
>>855 アホか。DSやwiiがこれだけ売れてる日本市場が保守的なわけ無いだろ。
保守的ってのはPS3が馬鹿売れするような市場のことだ。
>>855 保守的だ。
日本の国民として仕方ない部分だから大量のCMや他とのタイアップで新作を売ろうとしている。
世界樹は初回7000本がいいとこ
>>865 ウチの近所のゲオは全店任天堂が一番いい席ですよ。
Wii出る直前にGCとPS2の売り場が入れ替わってて吹いたw
PS3がバカ売れするのもある意味革新的な市場だなw
882 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:35:15 ID:F4/WqWM+
>>863 応援団は別として、任天堂以外のゲームをあげましたが?
箱○程度の売りあげですが?
>>732 ものすごくツボった
自重しろピエールwww
今週のランキングはまだ来てないのか!?
そういえば、次スレは重複スレを使うのかな?
ド保守の現状が保守のままとはいえ軽くなっただけでも十分だな。
887 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:35:48 ID:v4SVx2Ld
ピンキーストリートって動画見てたらえらく簡単そうなんだけど
これは幼女向けのヌルゲーなの?(´・ω・`)
DS買えたら世界樹とFF3と一緒に欲しい作品の筆頭なんだけど・・・。
リアルじゃなくて、デフォルメされてるのが可愛くて良いな
アンチが言うガキゲー以外のゲーム=オタゲーだからなw
そりゃ任天堂は出さないよw
>>855 保守的だね。
ま、それが当たり前だと思うが。
特に娯楽市場なんてモンは
>>869 脳トレを買った人が他ソフトを買ってないというデータなんてない。
ニューマリなどを買ったユーザーも少なくないだろう。
売上見りゃ分かる話だ。
893 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:36:37 ID:ofISuNzd
>878
市場が成熟していけば、ある程度しかたないことなんだろうけどね。
それこそ、CMとかの面で任天堂やらSCEが中小メーカーを支援してくれるといいんだが。
次スレは襟川さんと見守ろう
895 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:36:45 ID:emcQoict
>874
「大人」の定義のあいまいさは問題だな
思春期前までを子供ってのはいいとして、中学生〜大学生は「大人」なのかどうか
>>872 まぁ、事実なんだけどねw
けど、やっぱり任天堂ファンが多いなあ、とは思うよ。
DSゲーの新規タイトルだと数万本で15位くらいでも大絶賛されちゃう事が多いし。
新作より続編のほうが望まれてるからな
898 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:37:32 ID:emcQoict
で、重複嵐スレ消費しちゃわないか?
2006の世界でのメーカー別の販売本数分かるところってある?
>>890 日本市場のどこが保守的なんだよ。
犬だの脳トレだの突拍子もないゲームが出てくるのは日本だけだぞ?
ageる奴は漏れなく氏ね
>>896 だいたいPS系に新規タイトルなんて殆ど無いしな。
ガキ以外対象のゲームってったらあれか。
人間をぶち殺しまくるやつとか、アニオタ専用エロゲとか
萌えゲだろうか。
まあアイドルマスターとかいうのは子供向けじゃないだろうが…
ID:ofISuNzdは、保守的傾向とは無縁だろうから、
さぞかし無名のソフトを買いあさってるんだろうな
無名だけどおすすなソフト、何本か教えて。
>>892 いつのだったかは忘れたけど、DSからゲーム始めたライトとか、DSでゲームに復帰したユーザーが
マリオとかを継続して買ってるってデータを岩田社長がどこかの会見で言ってた。
.hack GUやってるんだが、
これゲームというより映画だな。
なんかムービーだらけだぞ。
なのにmk2見たら絶賛ってどうなってるんだ?
ゲームレビューサイトだろ。
でもなんか憎めないソフト
907 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:38:17 ID:emcQoict
>896
サモン4とイクサとテニヌ買ってエスコン04をこよなく愛する俺もいますが何か
>>895 生き物としては大人だが、人間社会としては子供ってところか
とりあえず面白いソフトが望まれているよねw
>>896 両極端だよね。
任天堂よりになってるか、逆に煽るか。
あくまで「ソフト」を見るスレなんだし、そこは公平に見たいな。
912 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:39:11 ID:emcQoict
>906
そういうゲームだからな。
RPGだと思わず、世界観が好きなら楽しめるんじゃね?
次スレの季節
今日はファミ通の更新ねーの?
916 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:39:34 ID:ofISuNzd
>893
では、君は脳トレを買ったおじさん、おばさんがマリオのようなビッグタイトルでない
無名、新作のタイトルを貪欲に欲しているとはいわないのかね。
ムーブメントの結果として形成された市場を、保守的でないなんていうのはおかしな話だというのは
そういうことだよ。
>>893 企業として自社利益を追求しないといけないから自社ソフトが主力の任天堂に
他社のCMを求めるのは難しいところ。
持ち込み企画で大きくなったポケモンのような例もあるしセカンドが多いから
中小支援はしてるんだろうけどな。
一方SCEはよくも悪くも自社ソフト弱いから他社の宣伝が出来る。
ポケモンは見た目お子様向けだけど実は結構な大人向け
ってかすげー複雑化してる。
>>904 最近ペーパーマリオRPG1500円で買ったが面白かった
売上スレではあるけど別に売上が正義って訳でもないよねこのスレ
923 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:40:12 ID:emcQoict
消費しちゃおうよ。この速度だもの
次スレは、ちゃんとした名にしてほしいな
∧_∧
ry ´・∀・`ヽっ 祭りの予感!!
`! i
ゝ c_c_,.ノ
>>906 需要と供給が成り立ってればいいんじゃないかと思うよ。
売上をなんとか維持できただけでも評価できるんじゃなかろうか。
ただ、MMOだけは自分は非難したいな、たとえ需要と供給が成り立っていたとしてもだ。
>>900 日本人は基本的に保守的で、時々ミーハーで、所により突き抜けてるんだよ。
よくわからんが最近出たor出る完全新作ソフトって何があるの?
それでどれが注目されてんの?
929 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:41:24 ID:emcQoict
>926
ゲームによりけりだが、MMO楽しいぜ
アバター付2chだと考えるんだ
.hackは連作だからシリーズ好きばかりが買ってるからユーザーレビューが高くなるのは当たり前じゃないか
>>896 この板は完全に任天堂よりだとは思うw
勝者を称えて敗者を貶すのは世の常だからしょうがないけどw
932 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:41:54 ID:ofISuNzd
>892
では、君は脳トレを買ったおじさん、おばさんがマリオのようなビッグタイトルでない
無名、新作のタイトルを貪欲に欲しているとはいわないのかね。
ムーブメントの結果として形成された市場を、保守的でないなんていうのはおかしな話だというのは
そういうことだよ
レスつけまちがえました。もうしわけない。
>>916 俺に言ってるんだろ
それをどう証明しろっての
既存の売り上げが物語ってるっていてるだろうが
保守的な市場でムーブメントが起こった例を言ってみろ
コーエーと料理って
イメージが繋がらないんだけど・・・
ジンギスカンが羊の肉食ってたり
信長が光秀の接待料理に文句言ったり
そんなイメージ。
大丈夫かよ・・・
>>896 そりゃここのところ任天堂ハード、ソフト共に売り上げ上位独占状態が続いてるから
妊娠がスレに常駐しGKが常駐しなくなっていくのは普通の流れかと
>>928 Wiiスポーツが来月中にミリオン突破予定
いやいやいや、ポケモンはさすがに子供向けでしょう
大人でも楽しめるだけで、メインはやっぱ子供だよ
>>922 良い話のタネになるような売上のソフトが正義
たぶん
>>916 追伸
ムーブメントが起こる市場を革新的な市場って言うんだよ
>>934 システムはお料理ナビ流用
レシピは帝国ホテルシェフによる家庭料理だw
>>932 保守的傾向を嘆いてる、きっと保守的傾向から自由なあなたが選ぶ、
無名だけどおすすめなソフトを、
くわしく教えてよ
>>932 保守的ではあるよ。だからこそマリオを買うユーザーが多いんだ。
>>916 あのな、今後の為を思って君に言って置くけどな、
『お前馬鹿だろ』
新たなムーブメントが起こる市場のどこが保守的なんだ?
訳分からん。
946 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:43:32 ID:ofISuNzd
>933
証明も何も、君が指摘したマリオはビッグタイトルの代表格じゃないか。それで保守化してないも何もないな。
>>929 いつもはゲームによりけりというところなんだが、MMOは危険。
あんまり行き過ぎると、規制する法律でも出来かねんと思ってます。
酒鬼薔薇使うの?
>>940 で、たぶんプロモーションは任天堂持ち。
コーエー労せずしてボロ儲けだな。
今じゃ任天堂よりじゃない場所の方が珍しいっスね。
どっちが好きかで分かれちゃうからしょうがないっスけどね。
PSP持ってるからオレは中立ってことで。
あー、信者とかファンってよりも勝ち馬乗りが多いのか。
そういや、昔はソニーファン多かったもんなw
1つに集中する市場は保守的じゃないか?
やっと12章まで来た。
さて、サザを育てるか。
>>938 逆に悪は話の種にはなるけど悪い話になるのがFF(野村系)とかテイルズなんだよな。
要はこのスレの住人が嫌ってるからなんだけど
>>952 それはあるね。
勝ち組に乗ってれば煽られないから安心と。
このスレもそういう小心者だらけだし
俺もPS持ってるから中立かな
やっぱGKがいるところは好きになれないよ
当たり前だろ
MMOとかやり込めば楽しいのは分かるんだ
だけどほとんどの大人はそんな事に時間使ってられないんだ
>>952 そうともいえるし
腐り物が嫌いともいえる
中立ならPS3を買わないとバランスとれないぞw
964 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:45:14 ID:emcQoict
>947
パンキシャかなんかの特集見て、極端な例で洗脳されてないか?
だいたい規制される法律なんて出来るなら、まっさきに2chが規制されてさようならだよ
965 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:45:21 ID:AH5ckSoD
>>945 多分、無理矢理批判しすぎて本人も何言ってるか分かってない
>>956 そういうゲームばっかりになったら困るっていうのもあるからね
PS2の頃のように
360とPS3持ってる人にPSPですげーと言われてさぞかしまるまりは気分良いだろうなw
単に、売れてるソフト売れてるハードはユーザが多いだけのことだろう
任天堂はゲーム脳とかやらでゲームを批判されるの怖くて
脳トレみたいなのだしたのだろうが
結局やってることは一緒なんだな。
消費者が見た目だけで騙されてるだけで
所詮ゲームはゲーム
お兄ちゃんまた1人でゲームしてる〜
…………
1人じゃねーよ
SCE枠で流されたFF11のCMです
明らかにMMOはヤバイ
数年前の売上スレでは常にアニメは日本の誇る産業だアニオタゲーマンセーだったのに
換われば変わるものだ
>>956 そう具体的に出されると、やっぱ住人の入れ替わりってのは少なからずあるんだなぁと感じる
>>955 戦力としてはハエみたいなもんっスよ。
オレも次期主人公だと思って育てたら期待を裏切られたっス。
>>963 重さで考えると一気にPSよりになってしまうので遠慮しとくっス。
PS2とPSP、DSとWiiで中立っス!
J2のCMに匹敵するな
俺は昔からアトラス派だな
Wiiで九龍妖魔学園記出せ〜とこの流れの中で叫んでみる
>>950 任天堂の要求はただ一つ
2007年03月08日(木)に出す事 とか?
979 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:47:40 ID:ofISuNzd
>965
消費者が新しいソフトを求めているような市場かどうかということだよ。簡単な話じゃないか。
ブームだから買ってみようという消費者というのは、まさに保守的でしょ。そういうこと。
アトラスは硬派すぎてゲーム脳推奨メーカーに成り下がってるよ
>>964 友達でMMOにはまって家事をしなくなって離婚されそうになったヒト実際にいるんだよな。
その人だけの問題とはとても思えないよ。
テイルズそんなに嫌いじゃないよ
藤島絵でロードが早くないとやる気しないけど
984 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:47:57 ID:F4/WqWM+
任天堂寄りが多いのは当然。
ソニーはGK問題やらPSPの不具合だとかでファンは離れるわな。
箱○は売れてないんだから、ヲタもそりゃ少ないわ。
いつも思うが、痴漢の方が先に喧嘩売ってるよね
ふたばなんかはHD画像貼りまくりの痴漢、GKが優勢だし
気分よく見てられる人が残り居心地悪い人は去っていって偏るのはネットじゃよくあること
>>953 面白くて新しいモノを出す会社に需要が集中する事は良くあるよ。
ipodとか。
新規顧客層が大量に流入した市場は知名度の高いところに流れる。
でもそれは、市場自体が立上りの時期に多い。
むしろ保守的とは真逆。
988 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:48:18 ID:emcQoict
>971
CM作った人間がプレイしてなかったんだろうなw
>>980 くにおくんは全然硬派じゃなくなっちゃったけどね
>>981 ピクロスは明日帰りに買うつもり。
ちょっとネットで出来を確認したかったしな
>>975 では360をオススメしてみる。
PS3よりは良い買い物だと思うぜ?MGS4もFF13も多分マルチで出るしw
>>970 うーん、特に驚くことでもないような。
一部のお花畑と某ヒゲ以外は、
コストダウンがすぐ価格に反映されるワケがないと思ってたし。
箱○は壊れやすいとか聞くが実際どうなんだろう
>>979 言葉遊びの極みだな
ブームが起こってるのは十分に新規のソフトが認められてる証拠だろうが
このスレでオブリビオン出す奴は間違いなくやったことない
997 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 22:49:30 ID:ofISuNzd
1000ならPS2大幅値下げ
出川必死だなwwww
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。