北米年間ハード売上
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
こっち?
こっち
あっちだよ
なんだこっちか!
どっちだよ
9 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 08:30:41 ID:dFKV1Z7u
10 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 22:20:24 ID:yTlqveNj
意外と早く使えそうだ。実質101か。
11 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:08:07 ID:a18cO8WV
NPD 2006.12
WII LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS $25,335,790 519,205
WII MADDEN NFL 07 $6,625,969 133,136
WII RAYMAN RAVING RABBIDS $6,411,990 129,007
WII RED STEEL $5,615,670 112,866
WII SUPER MONKEY BALL: BANANA BLITZ $5,399,944 110,796
WII MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE $5,291,146 108,210
WII CALL OF DUTY 3 $5,237,625 105,267
WII EXCITE TRUCK $4,399,640 88,495
WII TRAUMA CENTER: SECOND OPINION $3,433,695 69,021
WII TONY HAWK'S DOWNHILL JAM $3,182,165 64,022
WII NEED FOR SPEED: CARBON $3,127,814 62,964
WII ELEBITS $3,025,098 60,971
WII DRAGON BALL Z: BUDOKAI TENKAICHI 2 $2,836,946 57,076
WII SUPER SWING GOLF $1,602,297 32,397
WII CARS $1,539,094 30,981
12 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:09:34 ID:a18cO8WV
WII GT PRO SERIES $1,506,089 30,280
WII SPONGEBOB SQUAREPANTS: CREATURE FROM KRU $1,461,745 29,397
WII AVATAR: THE LAST AIRBENDER $1,425,302 28,645
WII MONSTER 4X4: WORLD CIRCUIT $1,332,856 26,826
WII HAPPY FEET $1,285,593 25,912
WII METAL SLUG ANTHOLOGY $1,251,604 31,485
WII RAMPAGE: TOTAL DESTRUCTION $1,245,359 44,667
WII TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT $1,218,060 24,526
WII RAPALA TROPHIES: PRO TOURNAMENT FISHING $1,137,156 28,645
WII FAR CRY: VENGEANCE $760,897 15,287
WII THE GRIM ADVENTURES OF BILLY & MANDY $461,747 9,284
WII OPEN SEASON $421,003 8,477
WII ICE AGE 2: THE MELTDOWN $404,362 8,134
WII WORLD SERIES OF POKER : TOURNAMENT OF CH $290,383 7,286
WII BARNYARD $288,564 5,797
WII DISNEY'S CHICKEN LITTLE: ACE IN ACTION $170,337 4,273
WII ANT BULLY $127,422 2,555
13 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:10:33 ID:a18cO8WV
PS3 RESISTANCE: FALL OF MAN $12,869,620 216,018
PS3 MADDEN NFL 07 $8,861,025 148,878
PS3 CALL OF DUTY 3 $5,079,398 85,288
PS3 NEED FOR SPEED: CARBON $5,034,625 88,362
PS3 FIGHT NIGHT ROUND 3 $4,038,252 67,648
PS3 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE $3,786,106 67,599
PS3 NBA 07 $3,391,057 56,748
PS3 TONY HAWK'S PROJECT 8 $2,933,351 51,906
PS3 TIGER WOODS PGA TOUR 07 $2,671,438 44,728
PS3 NBA 2K7 $2,635,406 44,187
PS3 RIDGE RACER 7 $2,318,166 38,855
PS3 FULL AUTO 2: BATTLELINES $2,023,338 33,897
PS3 UNTOLD LEGENDS: DARK KINGDOM $1,764,870 29,549
PS3 BLAZING ANGELS: SQUADRONS OF WWII $1,579,927 26,402
PS3 GENJI 2: DAYS OF THE BLADE $1,239,418 20,755
PS3 NHL 2K7 $1,068,244 17,884
PS3 MOBILE SUITE GUNDAM: CROSSFIRE $565,677 9,488
14 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:11:20 ID:a18cO8WV
360 GEARS OF WAR $43,199,270 770,983
360 CALL OF DUTY 3 $23,617,140 410,790
360 TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS $19,079,050 327,273
360 MADDEN NFL 07 $14,955,980 261,548
360 TONY HAWK'S PROJECT 8 $10,468,090 182,671
360 NEED FOR SPEED: CARBON $10,118,130 185,741
360 WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 $7,926,670 135,856
360 MARVEL: ULTIMATE ALLIANCE $6,635,376 121,657
360 F.E.A.R. $5,781,621 100,193
15 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:12:21 ID:a18cO8WV
PSP MADDEN NFL 07 $9,069,337 230,410
PSP GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES $6,394,813 137,865
PSP SOCOM: U.S. NAVY SEALS FIRETEAM BRAVO 2 $5,849,201 150,649
PSP WWE SMACKDOWN VS. RAW 2007 $5,528,226 111,277
PSP NEED FOR SPEED CARBON: OWN THE CITY $5,023,033 127,046
PSP METAL GEAR SOLID: PORTABLE OPS $4,775,136 120,064
PSP NBA LIVE 07 $4,132,171 106,179
XBX MADDEN NFL 07 $8,452,741 215,249
XBX CALL OF DUTY 3 $6,035,498 148,033
XBX NEED FOR SPEED: CARBON $4,804,045 121,846
XBX HALO 2 $4,315,987 149,318
GCN LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS $25,842,540 532,902
GCN LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $5,414,969 135,838
GCN MADDEN NFL 07 $4,076,479 103,971
GCN CARS $3,583,251 124,837
GCN MARIO KART: DOUBLE $3,157,843 106,574
16 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:13:56 ID:a18cO8WV
NDS NEW SUPER MARIO BROS $14,176,070 427,476
NDS YOSHI'S ISLAND 2 $12,404,810 407,201
NDS NINTENDOGS: DALMATIAN & FRIENDS $10,009,550 329,505
NDS MARIO KART $8,901,998 257,343
NDS POKEMON RANGER $7,369,817 236,994
NDS FINAL FANTASY III $7,245,049 184,234
NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: BLUE RESCUE TEA $6,972,690 232,632
NDS KIRBY SQUEAK SQUAD $6,702,827 214,701
NDS HANNAH MONTANA $6,608,571 232,435
NDS BRAIN AGE: TRAIN YOUR BRAIN IN MINUTES A $6,371,875 322,393
NDS MARIO HOOPS 3 ON 3 $5,721,420 183,977
NDS MARIO VS DONKEY KONG 2: MARCH OF THE MIN $5,503,543 179,998
NDS ANIMAL CROSSING: WILD WORLD $5,380,639 155,531
NDS CASTLEVANIA: PORTRAIT OF RUIN $5,131,183 149,798
17 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:14:50 ID:a18cO8WV
NDS THE SIMS 2: PETS $5,035,335 169,548
NDS NINTENDOGS: DACHSHUND & FRIENDS $4,918,476 159,685
NDS BIG BRAIN ACADEMY $4,552,733 230,915
NDS NINTENDOGS: LABRADOR & FRIENDS $4,166,913 136,618
NDS HAPPY FEET $3,996,352 142,169
NDS DOGZ $3,989,190 135,697
NDS CATZ $3,732,363 125,831
NDS NINTENDOGS: CHIHUAHUA & FRIENDS $3,661,976 119,725
NDS SUPER MARIO 64 DS $3,634,623 119,991
NDS CARS $3,487,577 126,162
NDS LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY $3,414,469 98,989
NDS BRATZ: FOREVER DIAMONDZ $3,254,277 117,864
18 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:15:36 ID:a18cO8WV
PS2 略
19 :
フォロー:2007/01/22(月) 17:17:13 ID:S/OBLz+e
20 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:19:47 ID:a18cO8WV
Wiiは米国ではそんなにソフト出てたんだ
22 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:29:38 ID:P9tAUe08
Wiiソフトもゼルダがダントツなだけでそこまで圧勝という雰囲気ではないな。Wiiスポは同梱だけど。
つうか日本でのPS3ソフトが圧敗過ぎるのか。
しかし
>WII CALL OF DUTY 3 $5,237,625 105,267
>PS3 CALL OF DUTY 3 $5,079,398 85,288
CoD3で負けてちゃいかんだろPS3。NFS:Cは勝っててよかったね。
しかし、動画見ると
PS3とWiiどっちやりたいかって言うとWiiのがやってみたい
PS3と比べればどうみても圧勝なんですけど
Wスコアぐらいじゃまだまだですかw
アメリカは懐が深いな
26 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:42:15 ID:dUTUbYuc
DSソフト売れてるなー
二十万クラスがゴロゴロある
>>24 そう何にでも噛み付くなよ・・・余裕無いなあ。
じゃあこう言い換えといてやるよ。
海外のダブルスコアが善戦に見えるほど日本市場での負けっぷりはすがすがしいばかりですねwwww
PS3死んでるなぁ・・・
360ならこの時期CoD2がミリオン近く行ってただろ?
29 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 17:47:09 ID:YhOtJI76
北米はゲーマー向けソフトにやさしいな。
WII TRAUMA CENTER: SECOND OPINION $3,433,695 69,021
ELEBITS $3,025,098 60,971
世界累計で20万本くらいはいきそうだわな。
いやー北米さまさまだ
海外のPS3はある意味昔のGCが夢見ていた
「マルチと任天堂ソフトで生き残る」を実践してるな。
マルチソフトがそこそこ売れてSCEのレジがそこそこの売り上げで。
北米はもうPS3が割って入る余地ないだろう。
PS2が長々と残りそうにも思うけど。
でもBD売れてるからな〜。
PS3の需要はまだまだあるでしょう。
てかWii、ゼルダの後ろにマッデンとパーティーゲームと
15億かけたFPSとサル球が同じくらいの売り上げで並んでる
ところに北米の懐の深さを感じるな
PSPソフト笑っちゃう位しょっぱいな
GKが存在自体スルーするのも理解できる
ゼルダの突出ぶりをみると、いかに神ゲーかがわかりますね
36 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:00:57 ID:YhOtJI76
サードが売れないPS3だなwww
また呪詛返しが決まった
サードはほとんどマルチというのが痛いな
任天堂ハードは子供需要があるけど(ガキ向けと煽られる部分ではあるが逆にある意味固い部分でもある)、
PS3は360とモロかぶりなんだろう
やはりファーストが強いメーカーが生き残るのは間違いないですね
>>38 GTとみんゴルという二つのミリオンタイトルを抱えるSCEですね
40 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:16:51 ID:YhOtJI76
PS3のソフト生産出荷と実質売上はどれぐらい乖離してるんだろうか・・・
BDが売れてる?
HDDVDよりはマシって程度の話じゃないの?
DSはEAが全く活躍できてないのが凄い。
DSでもMADDENは出てるんだよね?
そりゃもちろん。
まあ、GBAの時もそんな感じだったし、EA的にはPSPに期待してたんだろうが・・・
バイスシティストーリーズ速効でPS2に移植されるらしいな
前作割れも確実だし北米でPSPからミリオンが出ることは未来永劫無くなったな
初月1万本売れてなかったような>DS Madden
47 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:38:31 ID:YhOtJI76
EAが世界売上でもDSではミリオンなし・・・
PSPではEAは2本がミリオン。
すごい市場ができたもんだ
49 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:43:09 ID:YhOtJI76
よくみてみたら
DSの市場は海外サードはミリオン0本
PSPは海外サードミリオン4本
国内サードは
DSで3本
PSPで2本
ファーストは
DSで18本
PSPは2本
結局ファーストの出来がハードの普及台数を決めるな。
携帯機のソフト作りのノウハウ蓄積がまだなんじゃねの
ニンテン以外にいえることだけど時間が案外架かってるね
>>49 ??? 国内でPSPのミリオンなんて、一本もないんじゃ?
52 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:48:59 ID:7kpFOVlk
LOST PLANETは日本では売れてないのにな
他機種なら売れるのかな
53 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 18:52:49 ID:YhOtJI76
>51
全世界ですよ。
VGソース
同じミリオン越えでも規模が違い過ぎるよね、片やトリプルとか当たり前だし
PS3は終わってるのだが、意外とPSPが健闘してるような気がする、
ひょっとしたら、PS2の後継機はPSPって事態になるんじゃないか?
でも、負けハードは確定してるね、、
>>43 出てるし、デモみるかぎりだとグラフィックは劣るが、操作性はタッチパネルの
お陰でかなり良さそう
最終的には08あたりではPSPとDSの売り上げが逆転するんじゃないかと
箱○は今実売850万として半分は425万。
旧箱ユーザー2400万のうち18パーしか買ってないのか。
リピーターが少ないのは如何なる企業でも最悪だよね
Wiiでゼルダがダントツで売れているという事実は、とても大きな問題をはらんでいる。
つまり北米市場においては、従来の延長線上にある大作ソフトが求められているという結果。
そのゼルダはGC版の方が評価高く、そしてゼルダクラスのソフトは今後予定に入ってすら
いない。
そりゃGC持ってる人が多いだけの話しだね、でもそんなに変わらんかったような
62 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 20:34:08 ID:Q3xh/RlL
そろそろWii(DS)の買えなささにいらついてきた
このままだと確実に冷めると思う
後2 3社カプコンみたいなのを作れば箱○チャンスだよ
逆に言えば、後が続かないとダメって事ですね
北米は箱、日本はWiiで棲み分けできそうだね
一応、北米ではWiiがそれなりの市場を確保するだろう
一番は360だろうが
欧州はどうかねぇ。英は米と同じとして、仏独伊の動向が気になる
独はPCゲー一人勝ち、という可能性もあるが
見守る対象としては欧州が一番面白いな
PS3が出てからどうなるか
Wiiはこの日曜に出荷あったらしいが、まだ行列で即売り切れみたいだね>北米
欧州は具体的な数字が殆どメーカー発表でしか出てこないからつまらん
Wiiの広告って北米だけでいくら垂れ流したんだっけ?
膨大にCM流せば、つまんないミニゲーム集でもとりあえず売れちゃうのね。
全世界で売れなかったロコロコに土下座して謝りなさい
MSは日本で膨大な数のCM垂れ流したよね
犬は日本が一番売れると言ってた奴脂肪
教授は日本でしか売れないと言ってた奴脂肪
欧州年末170万は素直にすげえな。
海外ではWii Sports同梱だし。
はじめてのWiiも北米ではまだ出てないし。
そりゃゼルダが一番売れるやろ
北米ミリオンが存在しないって辺りにPSPの凄みを感じる
LCSがいっていると思うけど。
そうだったっけ、ゴメン
箱○がホリデーシーズン2回で500万ということは
2007年末までにPS3が500万台いかなかったら
普及ペースとしては箱○のが有利ってことか。
逆に今年分が400万台を大きく超えるようだと
まだ累計での差はあろうが2009年あたりで逆転されそうだ。
確率的には五分五分くらいかね。
もっともPS3はBDプレーヤーとしての需要も強そうだから同じだと
ゲーム機としては負けてるってことだが
BDプレイヤーとしての需要が幾つだろうとも、数字で越えたら勝ちは勝ちだと思う訳で。
ソフト市場って意味ではまた別の話があるだろうけど。
つか、サードソフト、特に特定のソフトに関しては360は絶対的じゃ無いかね?
PS2だってこんなに売れてなかった、ってくらい売れまくってるじゃん。
しかも任天堂みたいにファーストが取り込む訳でも無し。
その辺に関しては台数的にどうなろうとも鉄壁な気がする。
つても、今回は性能的に最高とは言い難いからその辺の層が動く可能性も無いでは無いのかな?
82 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:47:07 ID:aGfAivz6
日本と同程度の普及ってすげーな欧州DS。
やっぱり値段とソフトラインナップが決めてか。
正直犬が欧州で1番売れるとは思わなかった。
教授がミリオンいくとも思ってなかったけどwww
DS革命起こしすぎだわな。
06北米12月
Madden07 CoD3 NFS || 合計
--------------------------------------
PS2 70万 37万 32万 139万
-------- 100万本の壁
360 26万 41万 19万 86万
-------- 50万本の壁
PSP 23万 13万 39万
xbx 22万 15万 12万 49万
PS3 15万 9万 9万 33万
Wii 13万 11万 6万 30万
-------- 10万本の壁
GC 10万 10万
前スレ918より。 360圧勝ですね。
360はFPS/TPS、スポーツ、レースと英語圏で人気ある定番ジャンルがよく売れてる
ブルドラやピニャータあたりがどの程度売れるか注目している
ピニャータは明らかにWiiで出せよ、って内容だから注目株
Zoo Tycoon好きとしては結構楽しめる
俺は箱のFPS/TPSバブルがいつ弾けるか注目している
360のレースゲーはいまいち湿っぽい気もする。
FPS/TPSはガチだけど。
>>87 ブーム?
14年前にDOOMでFPSが大ヒットして以降
コンスタントにヒット作が生まれ続け
海外じゃ完全に定着してるジャンルなんだが
日本でRPGバブルっていうようなもんなのか。完全に文化の違いだな。
wiiもっと生産しろよ!
いつまでも手にはいらないからPS3買っちまったじゃねーか!
やるゲームねえし!
でも、wiiがアマゾンで買えるようになったら即買うけど
>>69 ん?ミニゲーム集って何?メリケンさんはゼルダキティなんだけど…。
wiiもガンガン作ってるんじゃないか。ただ日本だけに出せばいいってもんじゃないからな・・・世界中で品薄だから。
しょうがないっちゃしょうがない
>>93 昨年末で400万台出荷したなら、3月末までの出荷はあと200万台。部品を他メーカーに頼っている
関係上、急な増産は無理なのかな?
>>81 Xboxの時もゲーマー向けソフトはPS2版より売れたり、
PS2版との差が小さかったりしてたよ。
逆にレースやスポーツみたいにライト層が数字に大きく関わってくるソフトはPS2が強かった。
今のPS2と360の関係もそういうところがあるかと思う。
ついでに言えば、GCはファミリーや低年齢層に強かったんだろうけど、
任天堂以外にファミリー層に売れるソフトをまともに作れるメーカーがほとんど無いんで、
サードはあまり恩恵に与れなかった。
>>94 おそらく増産してるんじゃないかな。余地はあるといっていたし。たぶん想定を超えたスピードで売れてるんだろう。
ソフトの情報が日本であまり見えてこないのもそのせいかもな。
いま作ってるモノが市場に出回るのって
いつぐらいになるんだろう?
>>95 マルチタイトルも売れなかったから、段々無視されるようになったよね。
しかもGCの任天堂の続編タイトルは、軒並みN64よりも売上が降下したから、
ダブルパンチになったね。
狩猟民族の遺伝子には狩りゲーのFPSは魅力が強いんだろうな
農耕民族の日本人には農作業のようにコツコツ経験値を貯めて行くRPGが人気がある
結局は遺伝子に刻み込まれてる祖先の記憶が快楽中枢を支配してるんだろう
俺農家だがFPS好きだぞ ピニャータも好きだが
>>98 64はXboxとGCを合わせたようなハードだったからね。
Xboxや360の方がゲーマー向けの部分は濃いと思うけど。
まあ、ゲーマーを軽視した結果、GCでさらにシェアを落としたわけだけど、
それがDS(もしかしたらWiiも)って形で実を結ぶわけだから、分からないもんだ。
>>91 おれもwii買おうと思ってたが結局PS3買っちゃたw
ガキゲーが多いからすぐ飽きるかなと思って諦めた
ゼルダは少しやりたいけど
俺は弥生人ではなく縄文人だからFPS大好きっ子だぜ
>>101 うん、北米ではDSを取った層をどれだけWiiに呼び込めるかが、鍵になるかな。(日本や欧州でも一緒だけど)
64の頃の任天堂の方がトンがってて好きだ
業界的には今の方がある意味とんがってると思うけどね。
あの頃は皆が目指していた方向で先の方を進んでいた感じだし。
ミリオンタイトルにみる、サード売上とファースト売上の相関関係
1st 3rd Total 3rd/Total
----------------------------------------
PS2 6740万本 3億9530万本 4億6270万本 85%
Xbox 2170万本 4480万本 6650万本 67%
GC 5440万本 2160万本 7600万本 28% ×
PSP 216万本 966万本 1150万本 84%
DS 6870万本 580万本 7290万本 8% ×
360 430万本 890万本 1320万本 67%
Wii 630万本 0万本 630万本 0% ×
ttp://www.vgcharts.org/worldtotals.php 任天堂ソフトがどんなに売れようと、任天堂だとサードが売れない。
台数がどんなに増えようと、任天堂だとサードが売れない。
SCE 85%、84%
MS 67%、67%
Nin 28%、 8%、 0%
ここまで来ると、任天堂の異常さが飛びぬけて酷いことがわかる。
64は当時最高スペックを誇ったが、それゆえに開発が困難でソフトの出遅れが痛かった
現在にも通じるところがあります
ファーストが強すぎるとサードにとっては居心地が悪いのは確かだな
ファーストはロイヤリティで稼げるんだから、ちょっとは遠慮しろよ、と
サードは思ってるかもしれない
いやいやw
ファーストがハードを撒かないでサードがどうして安心して参入できるかという話じゃないか?
ファーストががんばらなくてもハードが撒けるのならそれでいいだろうけど。
やはり360に協力した方が良いんだろうなサードは
任天堂はサード無しでもやってけるし金なら散々儲けてるから
DSは十分普及したから もういいんじゃね
Wiiはこれからだろうけど
実際国内ではDSをサードに渡しそうだからな。もう超強力ファーストソフトもなかろうし
次はwiiに全力を出すだろう
>>108 うん、サードは淘汰されるしかないね。タダでさえ次世代になって任天堂ハードの
影響力が携帯でも据え置きでも増しているのに。ま、市場競争の結果なんだから仕方が無い。
ていうか、Wiiの任天堂のソフト売上、箱○のMSの売上をもう上回ったの。信じられんな。
というか、子供相手に真っ当に商売できない会社が多すぎるのも問題。
サードなんてマルチだから、ファーストが強いに越したことはない
>>112 箱○に協力しても、国内ではブルドラがあのザマだし、開発費に見合った利益を上げるのは
難しいよ。海外では任天堂以外のメーカーは、売上は低下するばかりだし。進むも地獄、退くも地獄。
選択肢1 箱で本気を出す。国内ではDSで売り上げを稼ぎつつ主に海外を主戦場に活動。当然技術もいるし市場リサーチも新たにいる。
選択肢2 wiiで本気を出す。wiiがある程度のシェアを築けば新しいうまくリモコンをつかったソフトを出せば定着できる可能性もある。実際
ウイイレなんかはwiiがトップシェアになるとヤバイ。ここでうまくリモコンを使ったサッカーゲームが出ればウイイレを撃破できる可能性もある。
選択肢3 1,2の両方をやる 資金も技術も必要
選択肢4 一か八かPS3にかける 当たればこんごSCEから大事にしてもらえる
選択肢5 DSをメインに活動。技術は落ちるかもしれないが、コンスタントにヒットを飛ばせば会社としては問題ないはず
選択肢6 なにもしない。いろんなハードである程度ソフトをだしつつ日和見に話を進める。
選択肢7 マルチ!マルチ!マルチ!
>>118 国内30万台市場で12万販売のブルドラは6月に
海外800万台市場に移植して販売されますが?
FFでもMGSでもバイオやゼルダだって今は海外
含めてのペイライン決定してるに決まってるだろ
ゼルダも国内で売れてないから爆死ですか?
大手はマルチ、それ以外は博打打つしか道はない
今後Wiiでゲームを出す場合、開発費よりも広告費に多く金を費やすべき
Wiiユーザーの大半は広告見て、面白そうだと思ったものしか買わない。
逆に箱で出す場合は開発費重視。それなりのグラフィックは求められるし、多くの優秀なソフトが
相手になる。
箱ユーザーは勝手にネットで調べて情報収集するから広告あんまりしなくてよさそうだよなー。
日本のほとんどのユーザーは広告が大事になる。だから結局続編かブランドかいい広告したソフトが売れる。
広告に失敗した良作新規ソフトはいくらでもあるだろうな
縁日の達人みたいなのでも、大量にCM流しておけば 売れる
そういう市場だと思う 任天堂ばりに広告費使うべき
大々的に広告うって爆死した例も昨今チラホラw
国内サードか海外サードかで話は大きく変わってくると思うけども・・・
>>120 ならますます利益が低下するだけ。ゼルダ、MGS、バイオ、続編を出すたびに、全世界売上は
減ってるじゃん。で、続編を出すたびに開発費も減ってんの?企業は赤字でなければ
いいなんて、志の低いメーカーがあるの?企業は利益を年々伸ばしてこそ意味があるんじゃないの。
ブルドラは売上が出てからいえ、としかいいようがない。
海外の広告事情は良くわからないので そこは各自マーケティングするように
ブルドラは少なくとも名前は売れた
>>108 ファミコン、スーファミ、GB、GBAの頃はどうなのよ?
任天堂しか売れないってイメージは全然ないんだが。
要は天下を取ったハードにはサードが結集してサード割合が高くなる、とも読める。
DSは海外では少し前に火がついたってところだし、まだ様子見ないと何とも。
(それにしたって任天堂が強すぎる気はするけど)
しかしDS凄いな。2年ちょっとで他ハードの1stをゴボウ抜きですか。
まあ結局任天堂のソフトが世間に受け入れられるって事なら、Wiiにとっては追い風になりそうだがな。
国内30万台市場で12万販売だから
海外800万台市場では320万台も売れるぜ!!!111ひゃっほーーーい!!!111
ブルドラは北米で楽勝でミリオン突破する予感。
>>125 それはそういう市場じゃなかったからだと思う
仮にその爆死した奴が、DSで出ていたら売れてたハズ
今の任天堂を擁護するには売上げ厨になるしかないって皮肉だな。
64のころは中身で勝負してたのに。
日本だとネットで一生懸命そのソフトの評判調べてまでソフトを買う、っていう人はほとんどいないからな。
縁日なんてネットの評判少しみれば回避できるだろうが、CMだけで買っちゃう。
エレビッツは変な広告したから良作だけど、売れない。
まぁゲームに限らないがな。日本ではCMの高価はでかい。あるある納豆を見れば一目瞭然
>>127 360の開発費の安さを知らない情報弱者の方でしたか
これは失礼いたしました ちなみにカプコンは会社四季報
にも書いてある通り360ソフト売り上げで利益が大幅に
上振れしております
ブルドラは何故かgamespotで360総合3位、総合8位にまで上がってるし
海外ユーザーからも注目度はかなり高い
海外での発売日が正式に決まればもうひと盛り上がりくるだろう
任天堂のソフトは二世代古い。
64時代がピークだったな。
>>135 まったくもってその通り
しかもWiiには体験版配信がないから、広告展開は超重要
>>140 おれはその体験版配信ですら、疑問
体験版を落とすくらいの人ならネットで情報を得ると思うんだよな。
アメリカのユーザーはみんなネットで情報を得るのかね?
そんなことはないか。
>>138 海外の人ってクリエイターの名前を重視する傾向が日本よりも強いから、結構売れるかもしれんね
ブルドラもロコなんちゃらもDSなら売れたのに惜しいことしましたね
360 Gears of War 開発費10億円 売上300万本突破
Wii Red Steal 開発費15億円 売上 30万本くらい
どうみても360のほうが開発費安いです。
しかもよく売れます。
なんかネタなのかマジなのか判りかねるんで、突っ込むべきか迷う。
その赤鉄の15億も純粋な開発費じゃないらしいし、第一「ゲームの出来」が問題だろ。
GoWはゲームの出来がよかったから爆発的に売れてるんだろうし。
中身は今まさに最高潮だと思ってるわけだが
主観だからなぁ。売上じゃないとまともな議論にならない
ここ売上スレだよね?
ソースのないデータはスルーでね
>>136 カプコンは2006年3月期の決算で出した純利益が6,941百万円、
IRの資料によると、2006年9月期の中間決算で公表した2007年3月期の予想純利益が3,900百万円だよ。
いったい大幅に上振れしたのに、利益は昨年より大幅に減るの?へんなの。
あと、情報弱者なんだけど箱○の開発費が安いって、ソースを示してもらえるとありがたいな。
でもカプコンの例を見ると、あんまり効果がないみたいだけど。
それとなぜあんなにカプコンがデッドラやロスプラをミリオン出荷した、って大げさに喧伝するかわかる?
昨年よりも利益低下が確定的だから、その印象を薄くしようとしてるだけでしょ。ソニーのPS3、100万台
生産出荷と同じだよ。でもそれによって上方修正ってしたっけ?
赤鉄よりレイマンのが売れてるでしょ、やっぱ買ってる層をリサーチしなきゃ難しいわな
>>151 うんにゃ、赤鉄22万にレイマン18万。
>>153 それだろ?初期投資もろもろを含めてっていう説が有力だったな。どっかでそれについて熱く語る2人がいたけど。
15億かけたにしては出来がイマイチらしいけどね。まぁシェンムーほどではないかもだが
赤鉄そんなに売れてるんだ、勘違いか
>>155 一応NPDの数字と書いてるところから持ってきた
12月までの累計かな
サードは任天堂よりも早くダイエットゲームをつくって 大量CM
これで100万はカタイ
デッドラの時は倍に上方修正してる
利益予想低下はロスプラのせいというよりも
別の事業、ソフトとかが足引っ張ってるからだろ
CMも流せばいいってわけじゃないからな・・・PS3のCM見てれば良く分かる
業界スレの話では、国内サードの据え置きに対する開発費は大体
Wii<GC<PS2<360<PS3 という関係らしい
もっとも、Wiiが安いと言うより。物凄く予算が削られた状況で作らなきゃいかんらしいな
(上からアイデア主体の低価格ゲームが求められる/本当はPS2並みに予算が欲しいとか)
海外スレなんで風向きは違うだろうが、参考程度に頼むわ
アイデアにも金が要るんだけどな。思いついて、試して、だめで、また試して、だめで。
そうやっていいアイデアを探していくんだと思うんだ。
開発費が少ないからこれでいいや、で出して、結局売れなくて
DSでイマイチの出来の知育連発してるサードと同じようなことになるような真似はしてほしくないね。
>>158 いや、カプコンは2006年3月期に発表した2007年3月期決算の変えていないよ。
デッドラのときに上方修正したなんていうプレスリリースはどこにもない。
>>162 2007年3月期決算の予想、ね。まちがえた。スマソ。
>>160 なるほど。Wiiが安く済む、というよりは安く作ろうとしてるんだね。
デッドラ、ロスプラが好調で売れたということ自体に関係ないだろそれは
07年3月通期の予想が変わらないのは別の事業が伸び悩んでる為と書いてあるんだし
カプコンは今後も360に注力する路線で問題ないでしょ
>>165 うん、IRの資料を見る限りではそんな感じだね。
>>164 スカハンも良作と言われるが
相当開発費は安かったらしいな。BGMがなかったり対戦がなかったり。
PS2くらいの開発費はあげてやって欲しいもんだ
168 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 02:59:44 ID:YozjyJIT
UK
1) (Vivendi) WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE
2) (Capcom) LOST PLANET: EXTREME CONDITION
3) (Nintendo) WARIO WARE: SMOOTH MOVES
4) (EA) FIFA 07
5) (Konami) PRO EVOLUTION SOCCER 6
6) (SEGA) WORLD SNOOKER CHAMPIONSHIP 2007
7) (EA) NEED FOR SPEED: CARBON
8) (Activision) CALL OF DUTY 3
9) (EA) THE SIMS 2: PETS
10) (Take 2) CANIS CANEM EDIT
11) (Nintendo) WII PLAY
12) (Nintendo) NEW SUPER MARIO BROS.
13) (Lucasarts) LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY
14) (Nintendo) THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS
15) (Nintendo) DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING
16) (THQ) CARS
17) (Microsoft) GEARS OF WAR
18) (Ubisoft) TOM CLANCY'S RAINBOW SIX: VEGAS
19) (THQ) WWE SMACKDOWN VS RAW 2007
20) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES
つーか、「作りやすい=開発費が安い」ではないよ。
他より「作りやすい」ってのは
同じ予算内でクオリティが上げられるってことでないの。
>>154 RSの開発費の内訳は知らんが、
GoWはEpicの立場とか考えると色々と見えてくると思うんだよな。
未だにこれを持ち出すやつは、天然なのか、場をかき回したいだけなのか。
170 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:00:57 ID:YozjyJIT
21) (SEGA) FOOTBALL MANAGER 2007
22) (Eidos) TOMB RAIDER: LEGEND
23) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: VICE CITY STORIES
24) (eGames) GALAXY OF GAMES RED
25) (EA) THE SIMS 2
26) (Microsoft) PROJECT GOTHAM RACING 3
27) (GDL) SEGA RALLY
28) (Vivendi) WORLD OF WARCRAFT
29) (EA) THE SIMS (ORIGINAL)
30) (Nintendo) BIG BRAIN ACADEMY
31) (GSP) PUPPY LUV
32) (Nintendo) ANIMAL CROSSING: WILD WORLD
33) (Ubisoft) RED STEEL
34) (Ubisoft) TOM CLANCY'S SPLINTER CELL: DOUBLE AGENT
35) (Take 2) GRAND THEFT AUTO: SAN ANDREAS
36) (SEGA) SONIC MEGA COLLECTION PLUS
37) (THQ) ZOO TYCOON DS
38) (Vivendi) THE SIMPSONS: HIT & RUN
39) (Activision) TONY HAWK'S PROJECT 8
40) (Ubisoft) RAYMAN RAVING RABBIDS
171 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:02:55 ID:YozjyJIT
Last week’s chart topper from Capcom ‘Lost Planet: Extreme Condition’ moves down to No2,
but outsells the No3 title Nintendo’s ‘Wario Ware: Smooth Moves’ by more than 2 to 1.
>>154 当のメーカーが15億かかるって言ってるんだから15億かかったんだろ。
初期コストは3機種どれでもかかるわけだから、言い訳にはならないだろう。
173 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:03:44 ID:YozjyJIT
IRELAND Top 20
1. World of Warcraft: The Burning Cruisade
2. FIFA 2007
3. Lost Planet: Extreme Condition
4. New Super Mario Bros.
5. Pro Evolution Soccer 6
6. Brain Training
7. Wario Ware: Smooth Moves
8. The Legend of Zelda: Twilight Princess
9. Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10. Need for Speed Carbon
11. Call of Duty 3
12. Cars
13. Canis Canem Edit
14. The Sims 2: Pets
15. WWE Smackdown vs. Raw 2007
16. Lego Star Wars II
17. World Snooker Championship 2007
18. Football Manager 2007
19. Grand Theft Auto: San Andreas
20. Nintendogs: Labrador & Friends
>>169 多分、その定義だと360がトップに来る予感…
Wiiの新機軸はサードにとっては未知の領域だし、ノウハウ習得はまだもうちょい時間がいると思うんだw
175 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:10:13 ID:YozjyJIT
スウェーデン
1. Wario Ware: Smoothmoves (Wii)
2. Singstar Svenska hits (PS2)
3. Lost Planet: Extreme Condition (XB360)
4. Gears of War (XB360)
5. The Sims 2 Djurliv (PC)
6. Lost Planet: Extreme Condition Limited Edition (XB360)
7. The Legend of Zelda: Twilight Princess (GC)
8. Fifa 07 (PS2)
9. Counter-Strike: Source (PC)
10. Battlefield 2 (PC)
11. The Sims 2 (PC)
12. Battlefield 2142 (PC)
13. Guitar Hero II (PS2)
14. Need for Speed Carbon (PS2)
15. New Super Mario Bros (DS)
16. The Sims 2 Glitter & Glamour Prylpaket (PC)
17. Buzz: The Big Quiz (PS2)
18. NHL 07 (PS2)
19. Lego Star Wars II: The Original Trilogy (PS2)
20. The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii)
>>175 2位のSingstar Svenska hits
って何かな?
>>174 実際それはそうだと思うし、
PCゲー作ってるところなら尚更そうなんじゃないかな。
Wiiは映像的には前の世代程度のものしか作れないから、コストは抑えられるんだろうけど。
178 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 03:15:18 ID:YozjyJIT
>>176 Singstar スウェーデン hits
しかしこの
ヨーロッパでのおどるワリオのいい売れ行きはなんなんだ
そういうのすきなのか?
欧州のランキングをみると、ロスプラは大成功なんだろうな。
アメリカで売れるソフトと欧州で売れるソフトの境目がロスプラなんだろうな。
サードには良い指標となったのでは?
カラオケかぁ
360のピニャータは30億かかってなかったか?
どこが開発費が安いんだか
結局力を入れれば入れるだけ人件費がかさむからどれでも金はかかるんだよ
開発費の大部分はグラフィックのデザインやオブジェクト作成に費やされるわけだし
360のソフトは金がかかっているソフトに売れてるのが多いと思うぞ
つか、金がかかってない事を強調する必要ってあるのか?
映画と一緒で100億かけて作っても200億儲かれば良いのよ
大変なことになるリスクも同じだけど
>>185 > 360のソフトは金がかかっているソフトに売れてるのが多いと思うぞ
こういう印象操作しかできないのね
えー( ・ 3 ・)オブリビオンにしろGoWにしろ大作じゃん
CoDもトムクランシー物も大作だよな
まあ、確かに層の関係でWiiスポやDSの脳トレみたいな雰囲気のソフトは無いな
DLCで十分だと言う説もあるが
ついに偽装GKすら居なくなってスレが平和になったな
北米を360が抑える
↓
PS3事業あぼーん
↓
北米、欧州、日本でPS3が消える
↓
高性能路線のゲームは全て360に集まる
MSの北米を抑えるやり方は間違ってない。
任天堂は路線が違うからMSより売れよう売れまいがどうでもいい。
それは露骨すぎる
>>191 これもう10回くらいこのスレだけでも見たけど、そんなに良い出来か?
そもそも、北米って押さえるって程一つのハードが押さえられない市場だろう?
それこそXboxがどうやって生き残ってきたかってな話しやんか。
落ち着けよ任天堂fan boy
これで文句あるか?
北米をWiiが抑える
↓
PS3事業あぼーん
↓
北米、欧州、日本でPS3が消える
↓
高性能路線のゲームは全て360に集まる
>>195 これは親父からの受け売りだが、戦場でもっとも危険なのは無能な働き者だそうだ
父君はスフィンクスの人でしたか。
ヲタ路線は360にまかせた、ガンガレ!
そもそも箱はあれだけ先行して500万台なら逆転される可能性が高いってことはおいとくとても
北米の巨大市場でどちらかが他方を撤退させるほどに圧倒するのは相当難しく
しかも仮にそれが出来てもそれが日本に波及する頃には次々世代機になってるよ。
そもそも日本の場合高性能ゲーム機の需要そのものが怪しいけど
あったとしても日本で箱○が主流になることは99%無い
200 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 09:40:48 ID:e+0xvBam
PSPのMGS最新作、海外で苦戦しているみたいだな。
やはりMGS2に引き続き、MGS3の評判が悪かったのだろう。
いや、
>>191の戦略はあながち間違ってないと思う、
日本市場での立ち上げで失敗した以上、逆にMSは最大の市場、北米市場をがっちり押さえる事で
日本のソフトメーカーもいやおう無しにXBOX対応を考える、そうすれば
日本産のソフトも押さえて、日本市場でもやれるという戦略は良いかもしれない、
とりあえず、PS3を消せばそれでライバルは一つ減る
メガドライブや64、Xbox+GCの北米市場を目当てに
日本のソフトメーカーが否応無しに対応を考えたかと言えば。
>>194 ただ、任天堂の戦略はそれよりさらに狡猾で極論すれば、PS3とXBOXの
どちらが勝っても問題は無い、内のマシンはコンパクトだから、PS3やXBOXの
隣にでも簡単に置けますよと、そこで任天堂のソフトが売れれば良いって所まで考えていると思う
>>160 亀レスだが、そうなると、PS3がこけたらサードはまさに悲惨だな、
PS3が勝てば弱小サードが悲惨、大手もヒヤヒヤ
Wiiと残り2つは全く別市場だということと
箱は日本ではすでに死んでて生き返ることもまずないといことと
この二つは動かしようのない事実であって
そこを否定するなら議論なんて成り立たんだろ
日本じゃ1年頑張っても予想通りの三日天下で最下位転落
なにが次世代覇者だ、片腹痛いわw
北米 50% 欧州 30% 日本20%
の現在のゲーム市場で日本を落としたところでMSは屁でもないわな。
北米を落とすと即脂肪のソニーとは次元の違う話
だな。MSは北米くらいしか稼ぎ場所ないから、北米だけ取れば大成功だろう
箱○
北米 50% 欧州 30% 日本 20%
PS3
北米 25% 欧州 30% 日本 30%
Wii
北米 25% 欧州 40% 日本 50%
これでいいな!
箱が日本で20%って…
箱○
北米 50% 欧州 30% 日本 5%
PS3
北米 25% 欧州 30% 日本 35%
Wii
北米 25% 欧州 40% 日本 60%
適正補正
(;^ω^)
箱○
北米 60% 欧州 40% 日本 5%
PS3
北米 15% 欧州 20% 日本 35%
Wii
北米 25% 欧州 40% 日本 60%
もうちょい補正
任天堂がDSにしろWiiにしろ日本より北米を先に発売するのは
ゲーム市場のうち5割を占める北米市場を押さえる為なんだね。
一部の熱烈な愛国主義者が日本製なんだから日本で先に発売しろとか言ってるのは未だに現状を理解できてない
>>216 いや、単純にサンクスギビングだからだろ
日本で10月に何か大きな祝日があったとしたらそこで発売された差
商戦期が早いからだよ。
どうみてもPS3は分が悪いです、本当に・・・
220 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:39:14 ID:qUA6dVe9
日本では市場ほぼないよ箱は
とは言いつつ発売自体が北米に合わせてるからなんだね
>>220 日本では「ゲーム市場」がないね、
理解しなさい。
PS2が2000万台売れるそれなりの市場がありますが?
Wiiは最終的には三つの市場である程度、均等になりそうな気がする
むしろ、PS3が生き残る市場があるか?という点だな
北米でのPS3の本体以上にソフトの売れなさ過ぎが響いてくる
一年後
箱○
北米 60% 欧州 30% 日本 5%
PS3
北米 15% 欧州 20% 日本 15%
Wii
北米 25% 欧州 50% 日本 80%
俺の予想で、ちょいと補正
世界のゲーム市場規模の画像がどっかにあったな。
あれが解りやすくていい
こういう予想のほうが現実的では?
箱○
北米 60% 欧州 20% 日本 5%
PS3
北米 10% 欧州 0% 日本 10%
Wii
北米 60% 欧州 60% 日本 80%
北米ではなく競合機種の動向に合わせているだけだよ。だから
急ぐ理由が無くなると、ポケモンのようにいつも通りの日本、北米となる。
1年後だとまだps2シェアが3割ぐらい残ると思う
つまり競合相手も北米に合わせてる訳だね
「世界シェア5割」の北米に
合わせてないけど、PSP。
>>228 いや、ネタ半分にワザとって面もあるが、ゲーム機の場合、複数持つのもある程度あるから、
SCEはPSPでなんとか次世代までしのぐ手立てを考えた方が良さそうねですね
任天堂がGBAで生き延びたような
つまり今回は合わせたわけだね、Wii
もっとも、北米と日本でスタートダッシュでコケたPS3がヨーロッパで売れるとは
どう考えてみてもありえない、ヨーロッパはシブチン市場だし、日米のコケっぷりの
情報はネット経由で入っているだろうから、多分、日米の立ち上げより悲惨な事になると思う
競合機種に、ね。
どんだけ北米好きなんだよ
北米かwなんかこのスレやたら海外嗜好のやつが多いな
>>209 >北米 50% 欧州 30% 日本20%
>の現在のゲーム市場で日本を落としたところでMSは屁でもないわな。
北米だけ数字が突出して見えるのは共存市場だからだよ。
トップハードだけで比べるなら北米の比率は下がる。
で、共存できるのは北米だけで、日欧は1強市場なんだよね。
というか、1強市場の日欧を落としたらヤバイっての。
1強市場の場合は、2もビリも変わらないよ。
北米は1ハード4000万台、2ハードは1500万台
欧州は1ハード3000万台、2ハードは500万台
日本は1ハード2000万台、2ハードは400万台
つまり北米は最重要市場って事だね。
そこで敗北した機種は終わりって事。
>>234 SCEで今ひとつ望みがあるのはPSPだと思うし、PS2ももう一段のコストダウンを
行い1万円以下、100ドル以下、出来れば7800円、79ドルぐらいにまで落とせば
手軽なDVDプレイヤー代わりとして数だけは履ける可能性はあると思う
ロシアではPS2がブーム(Wって話もあるぐらいだから、ある程度、割り切った商売をして
耐えしのぶのも手かと、
北米は負けハードが最も善戦できる地域だから。
希望を持ちやすいわけだが、逆にシェアを大きく動かすのが
非常に難しい市場とも言える訳で。その意味で実は絶望的。
やはり米国は多民族国家だから趣味趣向も多種多様ってことかな
245 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:54:41 ID:qUA6dVe9
北米は共存市場だから
他機種に突き放されないことが重要
>>244 もう一つは何だかんだ言っても人口はある程度増加してるし、ティーンエイジャーも
多いって所が日本やヨーロッパと違うって所だろう
北米は勝ちハードも圧倒的に売れる市場でもあるわけだから。
ここで負けると未来はないね。
>244
単純に新しい物でたからと言ってぽんぽん買える
層が少ないだけでは?
>>243 いや、海外の動向を見守るのと
やたら北米を神格化するのは違うだろう
負けハードの信者は、前の世代はあの状態であそこまで頑張れた
のだから、今度はもっといく、勝てる、圧勝できると考えてしまう。
現実にはそんなことはない。
日欧をほぼ完全に押さえてもPS2程度にしかならないのが北米。
北米をまず押さえて、などというのは痴人の妄想でしかない。
251 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 10:57:45 ID:qUA6dVe9
PS2ぶっちぎりの前の世代でも
他機種はそれなりの市場確保できたからな
だから押さえるならまずヨーロッパと日本から、ってことか。
北米が負けハードでも1500万台といっても、
ファーストが強力なタイトルを出したうえでの数字では?
いや、今は中国だろw
ただ、負けハードでもある程度の強力なキラーアプリは押さえておかないと次には
繋がらないとは思う
任天堂は64、GCで二連敗だったが、それでもキラーアプリはある程度だして
固定客は掴んでいたのは大きい、XBOXはHALOが出たのが大きかった
PS3は負け時代になった時にそういった物を出せるかどうか、、SCE本体の
ソフト力が試されるわな、
欧日を合わせてやっと北米レベルだからね。
日は既に欧以下にまで成り下がった弱小市場。
もう未来はない
>>254 あそこは基本的にコピーばかりだから駄目、同じように韓国も駄目、
まあ、唯一、ネットゲームだけだな、希望が持てるのは
>>256 その言い方はどうかと、結構、でかい市場だよ、日本人自身が気が付かないだけで
そういや北米って、過去ハードのシェアは拮抗してること多いよな。
64・MD・ジェネシス(だっけ?)
結構な差を付けたのってPS2だけじゃね?
260 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:04:07 ID:qUA6dVe9
トップさえとれれば相当なシェア取れるからな日本
日本は高齢化が進むから、暇なジジババに受ける物じゃないと
勝ちハード負けハードあわせて2500万台売れてる市場のどこが小さいのかと
単価の安いものばっかり売れそうだね。これからの日本は。
PS2もあまり変わらない。64の分がXboxとGCに分かれただけで。
北米での拮抗は、北米のメーカーが北米での影響力が強いことの証拠。
マルチが影響している。と同時に決定要因にはならないことの証拠。
更に、拮抗しない欧州では影響力が弱いことが分かる。日本は言うまでも無い。
北米のメーカーの影響というのはほとんど、北米市場を拮抗させていることくらいだ。
あれだけPS3専用とか言ってたヴァーチャファイター5なんかも簡単にXbox360マルチになったな
北米市場がいかに重要か理解できる
267 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:08:11 ID:RjkKVJmu
海外スレで何だけど、日本市場をいかに活性化させるかがポイントの一つだと
思う。まあ、これはゲーム業界って言うより政府に景気対策を何とかして欲しい
部分も大きいけど。
長年、日本で家庭用機とアーケードゲームのソフトが世界をリードしていたのも、
日本国内の確かな市場があったからだし。地元でソフトがきちんと売れないと、国内
でゲーム開発者が上手く育っていかない。
欧州って東はイスラエル、トルコから
西はスペインポルトガルまであるからねえ
それと同じぐらい売る日本はでかいよ
>>267 それはまったくそのとおりだと思うし、日本市場という土台があるから、日本のメーカーの
ソフトは世界に売れていたと思う、
その土台が崩れれば日本のゲームソフト産業は崩れると思う
だからこそ、SCEやPS3はしっかりとがんばって欲しかったんだけどな、
ああいった、自滅に近い形になってしまうのはちょっとな、
もう日本には単価の高いゲームを支える市場がないからな。
ソニーに未来はないね。
なんだかんだいってDSはこのペースだと2500万台は売れそうだしwiiもPS2ほどではないが売れそうだ>国内
カプコンのように海外進出するサードも出てきている。そこまで悲観的になる必要はないんじゃないかな。
ソニーハードでしかソフトを出せないわけじゃあるまい。wiiでもDSでも箱でも出せる。
膨大なPS2ユーザーを裏切るような行為を犯したSCEの功罪はどうなるでしょうか
>>246 ついでに人口の1%が年収一億以上で年収一千万はザラ
この層のヲタは全機種買う
>>271 任天堂は地盤が固い
メジャーリーグで唯一の日本人オーナーで日本人選手が移籍するたび話題になる
まあイチローのいる弱小シアトルマリナーズだが
単価の高いゲームを支える市場が無いんじゃなくて
ゲームに高級とかそう言うものは無かったのを理解できてなかった
>>200 >>208 MGSシリーズ終焉? こりゃMGS4も怪しいぞ、早晩マルチ化が発表されるやもしれん。
高機能なゲームは北米には確実に需要があるわけだが。
日本にはないだけで。
>>239 いままで日欧で共存できなかったのはタイプも価格も近いゲームだったからで
少なくともWiiは日欧どちらでもどっちかと共存すると思うよ。
日本ではPS3に決まった。欧州はわかんねーけど箱有利かな。
北米に関して言うと共存するんだろうけど強いて言うならPS3のが普及ペースは速いけど
箱はソフトに勢いがあり純粋にゲーム機としては価格も有利ってとこか
ただ今年はBD映画の大攻勢を受ける中機能的に不利だから追加の値下げがあるかもと言われております
まあ箱はいざとなったら外付けBDプレーヤー出すと思うけどねw
日本はゲームに対してあまり寛容じゃないからね。まぁ若い人はゲーム以外にも楽しいことたくさんあるし、ゲーム機一つに6万なんて使ってられないだろう。
国のゲームに対する姿勢なんじゃないかな。SCEの誰かが言っていたが、
「若いのに彼女がいなくて時間があまってしょうがない、そういう人のためのプレステなんです」
こんな考え方してるのがトップシェアを取っちゃあね。
>>276 高級ゲーには日本語いらねーよw
ある程度の金持ちなら留学してらあ
DS欧州1000万台突破ってすごいな
9月に600万台突破しましたって発表あったから、4ヶ月で400万台売れてんのかよ
生産ペース考えると今年末には世界6000万台ぐらい行きそう
あと犬が500万本ってどんだけキラーやねん
>>270 その単価の高さを引き下げて成功したのがソニーなのにな
犬は米でも400万売れてる
日本も一応ミリオンだけど向こうの方がうけてるってのが意外
外人の犬好きは予想以上だったってことか
てことは
犬世界で1000万売れてるのかよ凄すぎ
284 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 11:57:23 ID:RjkKVJmu
日本に関しては、景気の悪さもあるけど、セガや任天堂が、割とPS2との勝負
を自分から捨てちゃったのがまずかった気が。
DCやGCに関しては、VGチャートを見る限り、北米ではPS2に対して意外
と健闘しているので。あんなに早期撤退するほどには売上は悪くなかった。ソニー
の誇大発表に騙されて、セガと任天堂はファイトを無くしてしまったのでは。それで
PS2の独走状態になっちゃった。
欧州なんかペット飼うのに色々煩いとこが多いらしいからなー。
まあ日本が飼い主の責任っちゅーもんにルーズ過ぎるってとこはあるが。
もっとも向こうの街もペットのウ○コだらけっつー話を聞いたりするけどw
そういう背景にあのインターフェイスで仕草もあざといほど練られた犬ゲーとくりゃ、
ウケるのも分かる気はする。
子犬だしな
絶対ヌコも作ってみたんだろな、でも出ないところ見るとダメだったのかね
UBIが作ってるんじゃなかったっけか
年末までのWiiの北米出荷数の少なさに任天堂の戦略を見た。
発売日から見ても日欧の配分は大きく、これらの意図は北米市場の軽視ではなく
立ち上げ時に日欧を重視したのは市場特性にあるとおもわれる。
日欧は勝ちハードの一極集中になりやすく、北米市場との違いは鮮明である。
よって任天堂は日欧での勝利を年末までの目標に置いたのではないか
今後の出荷においては北米を主力にもってくるだろう。
WiiはPS2より売れると思う。
DSと同じでゲーム未経験者も買ってるからね。
残念wiiはおそらくPS2より壊れにくいw
Wiiが爆発するには、DSが犬で再点火したみたいなソフトが必用だね
マリギャラやスマブラが犬の役割をはたせるかどうか見物
海外の記事などを読むと、
子供が犬飼いたいと言い出す
→家汚れるし、世話大変だし、お母さん的にはヤダ
→nintendogs
というパターンがあるみたい。
「犬飼っていいでしょ、ねえお願い」
「犬飼うの大変なんだよ。あんた面倒みれんの?」
「絶対ちゃんと世話するからぁ」
というのは、おそらくあらゆる家庭が通る道。
そこにnintendogsは入り込んでる気がする。
>>292 もう出てる、Wiiスポーツがそれ
はじWiiもあるし
恥Wiiはロンチ外してるから駄目だな
精々50万くらいと見た
>>294 いや待て、再点火のソフトがロンチというのはおかしい
Wiiスポは点火用のソフトだ
出荷予定400万、うち200万は北米と発表してたんだから、
狙ってたのは北米。
にもかかわらず、まるで売れなかったのだから、北米で大敗。
日本の台数を考慮しても、欧州に一番手を抜いてたのは明らか。
どうみても任天堂は劣勢です。
苦し紛れに完売説を言い出そうとしても、実際にそうでないことは
出荷すると発表してた数との矛盾から明らかです。
夏前にヘルスパックが出れば爆発
だからさ、実際に北米で年内に200万出荷されたというソースは無いのかね>Wii
前スレで敗走したのにしつこすぎ
>>297 「ヒモ問題」で出荷できなかったんだろうな。
あぁそれがあったなあ
>>299 wiiが出荷が大幅に減って生産に大失敗したと主張するなら、
ソースを出そうぜ。
まさか妄想だけで決め付けてるのか?
意味がわからん
「Wiiが北米で200万出荷して完売してない」ってのはお前が言い出したことだろ
何で自分がソース出さなきゃいけないのかw
>>303 NPDの売上が200万に遠く及んでないからそう主張してるわけだが?
NPDという証拠があり、出荷200万予定という公式発表もあり、
けれど出荷に大失敗という発表も報道もない。
どうみてもWiiは売上ボロボロで大失敗してますが、何か?
品切れ状態のソースはいくつかあるだろ。
店頭に無いとか尼の価格とか。
実際の出荷数の数字持って来いよ
品切れソースは、小売をたったの数十店舗調べただけで、
どんな店を調べたかも発表してない。
全米の数字としては全く信用できない。
>>304 その基準で考えるとPS3はいかがですか?
売上ボロボロボロで大大失敗くらいですか?
>>308 PS3のことを彼に聞いてはいけません><
>>304 >出荷200万予定という公式発表もあり
そりゃ予定だからな。何もなけりゃ200万台出荷できてただろうけど。
ストラップ問題がなけりゃな。
>出荷200万予定という公式発表もあり
これがダウト
全世界で年内400万出荷予定という任天堂の発表はあったが、各国の内訳は発表されてない
有ったのはアナリストの予測だけ
ソース持って来いよ
ちなみに北米でWiiが完売と言うソースはいくらでもあるけどな
完売してる状態で年内に実売120万ちょっとしか数字が出なかったんだから出荷は
北米では200万よりずっと少なかったと見るのが自然
>>304 米尼といえば
箱だけ在庫あって中古も50ドル安いんだよな
PS3の中古は定価より微妙に高いが尼の手数料考えれば赤(まあ手数料率が日本と同じか知らんけど)
Wiiが定価より大幅高だったかな。
まあ箱がWiiに抜かれるのは時間の問題、PS3にすら数年で追いつかれるだろうね
その時箱信者の心の拠り所は何になるんだろうね
ま た コ イ ツ か
314 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:25:26 ID:z8y6XYfV
全世界400万のソースはあっても、北米200万の公式なソースはないよ。
それと、NPDはアメリカ合衆国のみの売上だよ。
ttp://www.pensacolanewsjournal.com/apps/pbcs.dll/article?AID=/20070122/BUSINESS/701220308/1003 Best Buy at Cordova Mall has no Wii systems in stock, much to the dismay of
the many people calling in, said Richard Bird, general manager.
"We have a substantial inventory of PS3s in stock right now, and no one is
buying them," Bird said. "People are calling and asking for the Wiis, and
there are none in stock."
He also said several Sony systems have been returned during the holidays
because buyers were unable to sell the systems online.
Bird attributes this sudden lack of interest in the PS3 to the fact that the
Wii is more interactive. It lets the players become more physically involved
in the games, he said.
Best Buy has about 35 of the 60-gigabyte PS3s in stock and none of the Wiis
for sale.
出荷が400万で売れたのが300とちょっとだべ?
各国の流通事情はよくワカランけど、とりあえず店頭で駄々余りになる数字にも見えん。
年度末まで待ってみないと何も分からなくね?
品切れソースには事欠きませんなw
> 年内に400万台、来年3月末までに600万台の販売を計画している。
計画していると書かれているね。あくまで計画。
出荷実績と考えるには無理がありすぎですよw
>>319 出荷計画が大幅に失敗してたら株主に報告義務があるだろ。
それとも任天堂は投資家を騙していると?
ていうかそのソースで何が言いたいのw
北米で年内に200万台出荷する予定があるとも実際にその予定を達成できたともWiiが北米で完売してないとも書いてないが
何か意図的に話題ずらしてない?
>>320 あなたこれをソースに出荷実績として今まで語ってきたわけですよ。
まず、それについて一言どうぞw
NPDがinsideの180万情報を否定してただろ
ってかホリデーにこれしか売れてなくて品薄って記事しかなかったら
普通に考えて品薄だろ。
去年の360の時もそうだった
当初180万台売れたって出たけど後で訂正されたよな
ストラップ騒ぎとかで現地からの情報が混乱してたんじゃね?
去年じゃナカタ
あの数字は360も200万台売れたとか逝ってたから純粋にガセだったんじゃないか
速攻で否定されてたし
粘着しすぎ。
そんなに気になるなら、人にソース求めるんじゃなくて、自分で探した方がいいよ。
脳内理由で相手を追い詰めたつもりになっても何にもならない。
もうどうでも良いからPS3の話しようぜ
NPDだって全てのデータを網羅してる訳じゃないからねぇ
わからない部分はあくまでも憶測で出してるんだし
>>327 NPD実売で476Kでしか売れてないのに、任天堂が60万台売れたと
誇張して発表するのは、いくらなんでも嘘つきすぎですが何か?
それとも任天堂では20%の水増し捏造が普通なんでしょうか?
結局北米出荷200万という話は?
年内400、予定通り出しましたでー、というのはこないだ任天堂の広報さんが言ってたような。
つーかそんぐらい出しとかんと世界で300万も消化できなくね?
日本みたいに狭くて流通整ってるとこばっかじゃなかろうし。
米へ200万つーのは憶測以外聞いた事無いけど。
334 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:42:27 ID:z8y6XYfV
任天堂は業績を修正したじゃん。その時に今年度末での出荷は600万に据え置いた。
株主、投資家にリアルタイムな出荷台数を知らせる義務なんてあるわけないじゃん。
知らせる必要があるのは、会計期間の単位で業績に関わる透明性のある情報でしょ。
頭がおかしいの?
って実数が476Kなら26%の水増しだからもっとタチが悪いや。
336 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 13:46:08 ID:z8y6XYfV
それとNPDの数値のメーカーの大本営発表が一致してるメーカーってあったっけ?
>>331 最初に発表した数字が何を元にしたものか
わからないのに、NPDと違うから嘘ってのがおかしいと言ってんの
ファミ通とメディクリの数字が違うのは、どっちかが嘘言ってるってことなのか?
速報値と2週間後に集計した数字に、違いが出るのも当然じゃないの?
>>販売を計画している
http://digdug.seesaa.net/article/31949324.html "60gb PS3 is 59,980 yen on Amazon.co.jp which works out at £252.
£425!!!!!! fuckadoodle do."
「Amazon.co.jpだと60GB版のPS3は59,800円、これを換算すると252ポンド。
425ポンドって!!!!! ありえねーだろ。」
by sonmi451 - Eurogamer
英国とアイルランドでのPS3の値段が決定。
欧州でもPS3は全敗の雰囲気だな
>>337 要するに、任天堂が発表する数字は、26%も都合よく水増ししてるような、
いい加減で根拠の怪しいデータだということだな。
為替のアレもあるから一概にはアレだが、えげれす人も大変だなぁ。
企業が売ったってのは小売に売ったってこと
MSも販売数1000万と言ったがそれもそう
>>344 任天堂だけは実売だと主張するキチガイがこのスレには多かったはずだが、
そいつらは嘘をついていたということか?
>>341 意味がわからん
11月28日の時点でNPDが47万台と教えてきたのに
任天堂が「NPDが60万台売れたと言ってました」
こうなったらねつ造であり、水増しだろ?
元の集計方法が同じなのか違うのか、そんなことすらわからないのに
水増しも糞もあるか
馬脚を現したか。
こういうタイプは相手にしても無駄だよ。
自分の思ってることが全て正しい。相手の間違った認識を正してあげようと考えてるんだから。
800万ぐらいを1040万と言うのはよくて、47万を60万と言うのはダメなんですねw
誰とも知らん妊娠の話されても困る
合衆国11月NPDの47万にカナダ分の年内8万足したら55万、60万とほとんど差はなくなるな
もっともカナダ分の8万が全て11月中に出荷されたわけでは無いだろうが
>>347 要するに、任天堂発表の数字は信じるな、ってことだな。
>>345 ありがとう。
そっちの記述だと、「Americasで消費者に60万以上売った」
となってるな。
sold through to more than 600,000 consumers in the Americas
それだとまたえらく意味が変わる。何か情報が混乱しまくってるな。
>>318 >>308に答えてもらえるとちょっと会話が成立してるかなって雰囲気になると思うんですよ。
お 前 が 混 乱 さ せ て る ん だ ろ
ID:x9rGDieZ
いつもの箱信者じゃん
>>352 速報値を鵜呑みにするなってことだよ
速報値の数字が北米からアメリカのみに変わっちゃうと
君の大好きな”水増し”の割合も変わってしまうね
>>353 3機種とも在庫ありまくりですが何か?
よって昨年12年の売上は 実 力 差 であり、360圧勝を示しています。
あれ、結局Wiiが北米で在庫が潤沢に有るソースって出たっけ?
情報弱者と言う言葉が最近よく出るが
x9rGDieZみたいなタイプも情報弱者だな
でた情報をちゃんと理解する能力が無い
まず任天堂でも何処でも実売数を正確に把握するのは難しい
不可能では無いかもしれないが、手間やコストが掛かる(だから米ではNPDのような企業も存在する)
その為に小売や流通に出荷した数字を発表する事が多い
この数値と実売数は完全売り切れで無い限り流通在庫が存在する為違って当然
さらにNPDにしろファミ通やメディクリの数値でも予想値であって実数なわけ無い
x9rGDieZのいう差は発生して当たり前の数字だと思うが
>よって昨年12年の売上は
日本語でおk
数値の話は終わったのか
んでWii品薄って記事が出てるのに否定出来るってことは
Wiiが余ってるという余程の情報をお持ちなんでしょうね
>>356 むしろ俺が気にしてるのは、中南米も含んでるんだろうかとか、
中南米ってそんなに市場大きかったっけ?
という疑問なわけだが。
Americasという表現からCentralやSouthを含んで数字を水増しさせたと
考えてるのは俺だけなのか?
7%程度のCanada加えただけじゃ60万なんて無理だぜ?
ソニーの生産出荷の画像でも任天堂だけは実売を発表してるってなってたよな
Wiiが在庫余りまくりから中南米ですか…
凄い理論展開だな
とりあえず大本営の発表は無視しろって事でいいんじゃね?
>>362 Microsoftの株すら持ってないのに、どうしてそんなに一生懸命なんですか?
車にXbox360とか書かれたステッカー貼ったりしてないでしょうね?
>>359 一応ツッコミを入れておくと、問屋調査でわかるのは「小売に売った」数量だけだよ。
その小売が在庫抱えてるか、完売したかは、問屋からはわからない。
それは「出荷数」であって、客に売った実売数ではない。
>>363 あれが大嘘だということは今回判明したな。
>>368 循環型生産出荷と盗難出荷はあってるだろ!w
NPDにしろ調査機関は小売店のPOSのデータを供給してもらって集計してるんですが?
箱信者のWiii叩き力は凄い!!
>>370 小売の在庫がリアルタイムで全数把握できてるなら、
アナリストが小売52店舗に問い合わせる必要なんて全くない。
POSデータがあるならそれ使って全店の在庫を調べればいいだけ。
そっちのほうがよっぽど正確で大量の店のデータが集まる。
>>297 昼飯も食ったし煽るか!って気がムンムン見えるレスだな
皆もそれに乗るし、さすがゲハ
アマゾンの中古相場みてもプレミア付いてるから少なくとも品薄は確実だろ、
Wiiは何処に売ってるのか?ってサイトもあるぐらいだし、
まあ、計画に多少のズレがあっても人気があるのは事実だし
>>372 在庫データと売り上げとは、話が違いませんか?
まあ持ちでもついてくださいw
まあ360も去年こんな感じだった
今世代機、中国を制したものが世界を制する
中国にはソフトを買うという概念がありません。
本当にありがとうございました。
確実に金を取れるオンライン市場としてなら魅力があるらしいが。
海賊版を安く買う
オンラインサービスがあってこそ巨大な中国市場に挑戦できる
じゃなきゃあんな海賊版天国相手にしない
360なら出来るかも
360はGears of Warが売れてるからいいじゃないか、それで満足してくれ
WiiとDSがトップシェアを獲得したら
すべてのゲームが任天堂ハードに集まり、絵柄がデフォルメされてしまいそう
Wizが世界樹の絵になったように Simzが丸っこいキャラになったり
ガンダムがSDガンダムになったり DQがドット絵になったり
ウイニングイレブンもこけしになったりするんじゃね
伸びてると思ったらまた箱信者がファビョってたのか
>>386 痴漢うざいよね
毎日このスレが爆発してるから
未読整理がタイヘン
実際なりそうじゃね
FFが3頭身キャラになるし
MHはモンスターがかわいくなって
MGSは変わらんか
>>386 どうみても任天堂信者がファビョってます。
まだ板w
ID:x9rGDieZっていつもの任天堂信者を釣る煽り屋でしょ。
逆に360信者を釣る奴もいるけど。
>>388 箱信者がそう思いたいのはわかるけど、実際そうなるわけがないだろ
リアルゼルダが世界的に大ヒットしてるんだからさ…
FFCCって3頭身じゃなかったっけ?
>>393 FFCCがそうだと全部そうなの?
そんなのソフトによって違うに決まってる
とりあえずWiiがトップシェア前提ならPS2のユーザーも引き継ぐんだから
そのシリーズのままが基本路線でしょ
全部とは言って無いよ でもデフォルメされるゲームは多くなると思う
ユーザー層がそういうのを好んでいると思うから
箱信者の願望どおりモンハン・ウイイレ(こけし)・MGS・FF
全部デフォルメになればいいな
>>394 だから現実みようよ。
サードを引き継ぐのは明らかに360。
任天堂ハードじゃサードソフトが売れないから次々に逃げられる。
リアルなグラフィック求めてないユーザーに対して
リアル路線のゲームをだす意味はないわな
デフォルメされるのは嫌?
WiiじゃOblivionやGTA4は出ないのは確か。
これらはファーストのソフトじゃないのにね。
任天堂ハードじゃ海外で通用する高スペックゲームを作るのは無理
何より地デジ時代なのにSD画質だし
Wiiゼルダやるたびに、せめてD4対応てくれればと思う
>>399 でないのはたしかってGTAは任天堂が交渉してるし
よほどグラに拘りがあるメーカー以外は可能性あるよ
日本ではリアル路線のゲームは淘汰されてくのは間違いないな
リアル路線好きはおとなしく洋ゲーやってろってことだ
まあPCゲームでも継続して売れてるWoWとかSimsとかはカトゥーン寄りだから、
すべてがリアル路線というわけでもないな。
また荒れてるな
Wiiに関してはゼルダがリアルの限界であり最善、これでFA
>>406 wiiのゼルダはgcのバイオハザード以下だから、さすがにそれはない。
ゼルダって箱庭タイプだから多少の劣化があってもしょうがないんじゃないか
ダンジョンはバイオ4と遜色ないと思うが
GTA交渉の話はおれも社員じゃないが知ってるぞ
どっかでみたな
Spike TVでレジーがロックスターにGTA出してもらえるようにお願いしてる、と言ってたな
勿論出るかどうかは結局はロックスターの気持ち&経営戦略次第だが
出てしまったら見守りがいが無くなるなあ。
ああそうか、今年はGTA4とHalo3と360値下げがあるんだったな
これ以上頑張りようがない
360は今年ダメだったら、諦めもつく
アメリカ人は箱庭ゲーが好きだよな。
けど、そろそろGTAも飽きられてくる頃でね?
>>381 中国はある意味神だよな。ビスタ、既に300円で売ってるみたいだし。(もちパチもん)
あそこじゃソフト市場は当分成り立たないよ。
進出しても合弁企業に丸々パクられ、法律変えられ、毟り取られるのが落ち。
ちょっとスレ違いだけど、自動車企業なんかは法律改正で、
社名を全部中国語で表記しないといけなくなった。(合弁先と区別がつきにくくなった)
飽きられて半分に落ち込んでもかなりのキラーだしな
ただ、米中間選挙を見据えてヒラリーが暴力ゲーム規制どころか禁止をマニフェストに盛り込むリスクとか
そもそもクリエイターが相当逃げ出したという情報もあるから4の次はもうないかもしれないとも思う
クリエイターが逃げ出しても健在なタイトルは五万とあるがな
また伸びてると思ったらいつもの痴漢登場か。
読むのメンドイからNG入れよ。
MじゃなくてAOで発売する羽目になったら確実に北米では相当落ち込む。
GTA4は周辺事情も興味深く見守りたいところ。
ヒラリーが大統領にはなってほしくねえなあ・・・
ゲームに限らず、いろんな意味で
ヒラリーが大統領になったら
GoWみたいなゲームは真っ先に規制を受けるんだろうか
正直俺にとってはどうでもいいゲームだが
ゲームの表現を狭めるようなのは感心しないな
韓国ゲーが躍進するチャンスだな
GTAはSAを見る限り、
どっちにしろ日本版は買えないだろうな
10万円・・・
PS3の英国発売、3月23日に決定、価格は425ポンド(約10万円)
()内は時価
Wii £179(約4万円)
Xbox360 £279(約6万3000円)
PS3 £425(約10万円)
10万って売る気なんだろw
これはPS3終わったんじゃないか・・・?
他の欧州の国ではどうなんだろ
ユーロ高がPS3に追い風に?なんて情報もあったけど
英国 ワールド・オブ・ウォークラフトが首位
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 - 1 WORLD OF WARCRAFT: THE BURNING CRUSADE BLIZZARD ENTERTAINMENT BLIZZARD VIVENDI GAMES
1 2 LOST PLANET: EXTREME CONDITION CAPCOM CAPCOM CAPCOM
2 3 WARIO WARE: SMOOTH MOVES INTELLIGENT SYSTEMS NINTENDO NINTENDO
3 4 FIFA 07 EA CANADA EA SPORTS ELECTRONIC ARTS
4 5 PRO EVOLUTION SOCCER 6 KONAMI DIGITAL ENTERTAINMENT KONAMI KONAMI
6割増くらいになるのかな。元値が高いほど税分も増えるとか。
>>433 ワリオが上位なのか
アイトイがヒットした文化圏だねえ
英国でPS2って最初いくらだったの?
WoWは一体何時まで売れ続けますか。
しかもこれ、パッケージの価格もまともに付いてるのに、その上月額課金まで取ってる訳で。
ブリザードとんでもねー。
>>429 これで欧州も360が制圧だなwwwwww
>>429 娯楽品といっても玩具程度にそんな糞高い関税かけるなら
ヨーロッパの高級ブランド品にでも糞高い関税かけてやればいいのにとか思う俺は庶民なんだろうな
そりゃPCがゲームのメインになるわけだ。
2006年独でDSが100万台だって
In Germany Nintendo has a marketshare of 80%,
DS sold 520k in 2005, while it sold 1m in 2006!
女ユーザーズ44%
According to Nintendo 44% of the DS owners are female,
so that's the highest share of females of all games consoles.
ttp://www.vgcharts.org/forum/thread.php?id=212
PS3はその価格とはずいぶん360をなめているんだなあ。
他の欧州の国も同価格帯なら、360は眼中にないのかも。
>>441 そのソース見ると、2006年ドイツにおいてDSは全ハード対象で。55%のシェア、
ソフトの年間売上トップ30のうち、任天堂が半分を占めてる。
ってなってるねえ。
>>432 60GB 600ユーロ = 9.44019264 万円
20GB 500ユーロ = 7.8668272 万円
この調子だと欧州もWiiが取ってしまいそうな雰囲気ですな
ライオットアクトデモ来たぞー!
"60gb PS3 is 59,980 yen on Amazon.co.jp which works out at £252.
£425!!!!!! fuckadoodle do."
「Amazon.co.jpだと60GB版のPS3は59,800円、これを換算すると252ポンド。
425ポンドって!!!!! ありえねーだろ。」
by sonmi451 - Eurogamer
英国とアイルランドでのPS3の値段が決定。
欧州の人のコメントがこれか
PS3はほんと\(´^ω^`)/オワタ
この事実を聞いたゲイツが3日後、任天堂買収に走るとは・・・
>>447 欧州は並行輸入をしていた業者が訴えられて差し止められていたっけ。
ああ、それで並行輸入の話になるわけね。
その分360が先行できる。良い事だ。
欧州もWiiや360の草刈場になりそうだな
60GBが10万か……。
ゲーム機の値段じゃねえな。
英のamazon見てみたが、マーケットプレイスでWiiが£319〜398で箱より高くなってる。
>>436 ドンキの1万円引きが向こうに伝わってんね。
akibablogとか、真面目に書いているのがちょっと笑える。
>>429 PS3は凄く高いと思うけど、円での時価計算はあんまり意味ない。
今は1ポンド240円くらいで、1年前は1ポンド200円くらい。
仮に英国人が299ポンドを払うとした場合、1年前なら59800円、今なら71760円になる。
でも、英国人にとっては1年前と何ら変わらない「299ポンド」なんだよね。
日本は個人消費とともに円の価値も下がってる。
海外へシフトするわけだ。
欧州では次世代コンソールゲーム機はセレブリティの遊び。
中産階級以下は旧世代ゲーム機やポータブルゲーム機で遊びましょう。
>>453 年内に黒字化できるとクタが言ってたとかいうのは嘘か
>>458 よくそう弁護入れてるけど、
>>447にあるように
日本の59,800円が252ポンドで、英国価格が425ポンドなんだろ?
立場を逆にしてみれば、英国で252ポンドの商品があって、
それが日本円にして大体6万円くらいかーって予想してたら
10万円と発表されたってことじゃん。
それにアメリカ、オーストラリアの値段と比べても大分高い
ソフトもハードもだいたい日本の金額×1.6倍くらいだから
予想通りだったんじゃないかなあ・・・
感覚的には600ドル=6万円=600ユーロじゃないの?
欧州は娯楽商品は総じて高いんでしょ?
EUはなんでこんなに高いんだろ関税?
他のハードの値段ってどのくらい?
日本で60万くらいしてた、Macを並行輸入で3,000ドルくらいで買った
奴も結構な人数いるんだから、まああり得る話だうぇあな。
車なんかでもロードスターとかGTRとか、日本では安物とまでは行かないまでも普通に走ってる車が、
欧州では1000万くらいして高級車的に見られてる、みたいな話しを聞いた様な。
かといって、総じて物価が高い、と言う訳でも無いんだよな?
保護関税がやたらに高い?
>429
全部高いぜ。ジョンブル共はよくゲーム機買う気になるな。
>>429 PS3 £425(約10万円)
20goは£325 ?
>>470 欧州では60GBのみ販売と聞いている。
いやはや、これは辛いわ。
60GBだけかよ、そらスゲー。
でも確か、GoW2のPS3版が付くとかって噂あったっけ。
あれどーなんだろ。
そう言えば、北米で売れてるのは知ってるけど欧州でどれだけ売れたかは知らないな。
日本では豆のカスだったけど。
約10万円高いなぁ、外国向けソフトもまだ少ないし、初期不良も恐ろしい!
ソニーはFF13、MGS等のビッグタイトルの牽引力に期待するしかないな…
それでも売れるかどうか… BDにはDVD並みの需要は無く 新規はwiiに取られそうだし
あとは韓国並みにネトゲサービスなどで普及率と知名度を上げて 本体を売っていくしかないなぁ
最近のゲームはバグとかが無くて面白みがない
もう少しボクの夏休みの8月32日みたいにお遊び要素があればいいのに…
>>472 GoW2はPS2版しか作ってないでしょ
1£=240円@amazon.ukで計算して見た
薄型PS2 £95 = 22,800円
DS lite £100 = 24,000円
PSP £135 = 32,400円
Wii £180 = 43,200円
360 £280 = 67,200円
PS2(発売日) £300 = 72,000円
PS3 £425 =102,000円
Wiiリモコン 7200円
Wiiゼルダ 9600円
FF12 9600円
Gears of War 12000円
脳トレ 4800円
たけぇなをい
>>475 GoW 12000円ワロタ 信長の野望かよ
PS3だけ特に割高ってことではない訳だな
あれ
Wiiゼルダ=FF12
昔のスーファミ価格だなおい
搾取ってレベルじゃねーぞ
>>474 ゴッドオブウォー2は楽しみだけどそれだけのためにPS3買うのはキツイのでありがたい
ユーロ高ずっと続いてるからアレだけど
高いよなぁ
484 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 05:53:36 ID:w8vQSmNj
そういえば360とPS3のソニックがこけたのは何故?
既にブランド崩壊?
糞ゲーだったからに決まってるだろ
結局あれ12月の何本出たんだ?>次世代ソニック
PS3は北米抑えられた時点であぼーんなのに欧州ですら駄目のようだな
ゴミステーチョン3オワタ
焼き直しは1回か2回に限る。
北米を360が抑える
↓
PS3事業あぼーん
↓
北米、欧州、日本でPS3が消える
↓
高性能路線のゲームは全て360に集まる
MSの北米を抑えるやり方は間違ってない。
任天堂は路線が違うからMSより売れよう売れまいがどうでもいい。
北米を360が抑える
↓
wii事業あぼーん
↓
北米、欧州、日本でwiiが消える
↓
高性能路線のゲームは全て360に集まる
MSの北米を抑えるやり方は間違ってない。
SCEは路線が同じだからMSより売れよう売れまいがどうでもいい。
またお前か、すべてのヲタゲーの間違えだよ
493 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 07:58:02 ID:9BQX6MGQ
関税が高いなあ欧州は
これ、EU圏で組み立てしたら関税免除にならねえの?
496 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 08:10:11 ID:JijnhFIB
ポケモンスゲー
1. Mario, 193 millions
2. Pokemon, 155 millions
3. Final Fantasy, 68 millions
4. Madden NFL, 56 millions
5. The Sims, 54 millions
6. Grand Theft Auto, 50 millions
7. Donkey Kong, 48 millions
8. The Legend of Zelda, 47 millions
9. Sonic the Hedgehog, 44 millions
10. Gran Turismo, 44 millions
11. Lineage, 43 millions
12. Dragon Quest, 41 millions
13. Crash Bandicoot, 34 millions
14. Resident Evil, 31 millions
15. James Bond, 30 millions
16. Tomb Raider, 30 millions
17. Mega Man, 26 millions
18. Command & Conquer, 25 millions
19. Street Fighter, 25 millions
20. Mortal Kombat, 20 millions
ttp://www.ffdream.com/?cat=news_detail&idnew=941
498 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 08:16:02 ID:9BQX6MGQ
>>496 処分価格にしてでもハード普及させないとヤバイと判断したのだろう
なにげに日本でしか売れないのにランクインしてるDQが一番凄い気もする。
Haloショボ
Haloショボ
>>493 それ、付属品つき完動品PS2を下取りで100ドル値引くって書いてあるぞ
米国ゲームソフト販売本数(据置機+携帯機)
96 *17,507,500
97 *28,863,500
98 *48,453,500
99 *55,213,000
00 *55,440,500
01 *59,546,000 据置機 携帯機
02 *80,469,500 68,694,500 11,775,000
03 *91,093,000 74,274,000 16,819,000
04 109,676,000 89,519,000 20,157,000
05 107,862,000 75,142,500 32,719,500
06 111,624,400 75,550,400 36,074,000
http://www.vgcharts.org/usayearly.php?year=2006 アメリカの据置市場は近年頭打ち、世代交代でもう一段階
市場を広げられるかどうか。
万が一据置市場が縮小するような事があれば
360のアドバンテージがより大きな意味を持ってくる可能性も。
>>503 携帯機は伸びてて
据え置きは頭うちなんだったら
ますます据え置きはwiiで市場広げなきゃヤバいねー
>>502 with tradeはそういう意味か。
今日の必死な痴漢の妄想ショーはマダ〜
しかし互換のしょっぱさを考えると、今PS2を手放すのも…
向こうの人はそんなに気にしないか?
>>503 ただ単にGTASAとHALO2が出た2004年が現行世代機の頂点で世代交代にはいってるだけじゃねーの。
1999年〜2001年も3年間足踏みしてるぞ。
>>508 全体的な空気としてもやっぱ、ふざけんなゴルァ!みたいな感じなのかな。
だとすると販促としては微妙だなぁ>下取りで値引
>>509 どうだろうね、360の上限は見えてるし、PS3はPS2の数分の一の規模になりかねないわけだから
>>511 人口も若年層人口も増加中、GDPも比較的高成長
PS2のユーザーが未来永劫据え置きゲーム機を買い換えないならな
でも、それはありえない。
日経の記事に360減産てあったのに無視できるて素晴らしいよね
Wiiは増産、少なくとも年末までの動向は見えているのではないか
年度末まで、だな。
360のあまりの壊れやすさにユーザーの集団訴訟の動きが出て来てるらしい
こないだのアップデートで逝くのが続出してユーザーもええ加減キレたのかな
>>515 MSだと普通に交換してくれそうで困るw
嘘つけ、MSはケチだよ。
在庫が腐るほど余ってるから交換してくれるでしょ
ただし返品されたものは箱詰め替えてそのまま出荷だろうけどw
小型新バージョンでも拵えるんだろか>減産
年末商戦にあわせて増産したのを元に戻すだけだろ。
生産能力も技術力もない延期しまくりだったところとは違うんだよ。
売れないからに決まってるだろ<減産
522 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 13:42:14 ID:zNm7PPTZ
>>513 単純に株価向けアナウンスに出荷数1000万以上という数字が欲しかったから
実売無視して作りまくった弊害だな。どっかの生産出荷と同じですね
>>520 腐ってもソニーも一応は家電メーカーなんで箱程度の物なら難なく量産したと思うよ。
まあ自らの力量も見極めるのも本当に必要か取捨選択するのも必要な力量ではあるがな
だいぶ違う。出荷は出荷。生産出荷は生産。
実際にPS3は順調な生産ペースで日米共にそろそろ安定して買えるようになってきたからな
ハード立ち上げ時の初期需要を満たしきった、と言った方が正確かもしれないが
任天堂っていつも需要より少なめに増産するのが気になる
まだwii手に入らなねーし
>>526 WiiよりDSLに注力してるんじゃね?
ま、好調のせいか最近の任天堂製品はそれ多いよな
>>524 PS3速くも供給過多で100ドル値下げでばらまいてるだろw
北米をMSがとったらもう何世代かは動かんだろうな
>>528 PS2を100ドルで下取りしてるだけでそ
PS2でさえ週の生産ラインが10万越えてた事なんて見たことねえぞ生産込みなのに
それだけ好調なのは事実だろうが
PS2を100ドルで下取りして店になんの得があるんだ?
任天堂はGCの在庫が余りまくった苦い経験があるから、増産に非常に慎重なんだろな。
できる限り在庫を持たないようにしてる感じだ。
組立工場の余力が無いのか、部品の供給が間に合わんのか。
基地外痴漢が居ないと静かだな
まあ通常運行ですわ
>>536 俺は君が言うところの痴漢に該当するんだけどさ
素で疑問なんだけど、なんでそこまで箱○持ちに粘着してるの?
>>538 別にあんたみたいな人には用はないんだけど
必死なのを見物するのが面白いだけですよ
居ないならそれでいいのにわざわざ536を書かずにいられないあたりちとアレじゃないですか。
そうだな
せっかく穏やかなスレ進行なのに波風立てるような言動はやめろよ
煽りたいなら別だが
勢いのないPS3の話題なんかしててもつまらんでしょ?
だからイキのいい痴漢でも来ないかなと
皆で体育座りしてNPD待とうぜ
IGN 上位20位の内大半が360ソフトという状況を見ると
海外トップはもう360でほぼ決まりと見て良いだろう
1 Halo 3 Xbox 360
2 Mass Effect Xbox 360
3 Assassin's Creed Xbox 360
4 Super Smash Bros. Brawl Wii
5 Lost Planet: Extreme Condition Xbox 360
6 BioShock Xbox 360
7 Crackdown Xbox 360
8 Fable 2 Xbox 360
9 Guitar Hero II Xbox 360
10 Final Fantasy XIII PlayStation 3
11 Grand Theft Auto IV Xbox 360
12 God of War II PlayStation 2
13 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Xbox 360
14 Wii Play Wii
15 Blue Dragon Xbox 360
16 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 Xbox 360
17 Sonic and the Secret Rings Wii
18 Forza Motorsport 2 Xbox 360
19 MotorStorm PlayStation 3
20 Half-Life 2: Orange Box Xbox 360
北米トップならまだわかるけど。
米国と欧州のソフトランキングは全くの別物だからな。
米国⇔英国⇔英国以外の欧州
英国が丁度中間という感じで、傾向的に3つに分かれてる感じだな。
ソフトは充実してるのにハードがイマイチ売れないのはやっぱし人気無いんだね
北米トップなら世界トップなんだが
今まではそうだったな
日本トップで北米トップで欧州トップのPS/PS2が当たり前のように世界トップ
これからはそうなるかわからない
あまり変わらない。日欧を押さえると4000万台の差がつく。
北米でこれだけの差を取り戻すことは不可能に近い。
Wiiの場合、日本だけで3000万台いくんじゃないの
>>551 DSの勢いが必ずしも追い風になるとは限らんぞ
逆にDSに食われるかもしれないんだから
あとWiiは間違いなくPS2より壊れにくいから
DSに食われるなら年末100万も売れてないと思うね。
すでに共存してると考えるのが妥当
>>553 今後の可能性の話をしてるのに、年末&初期需要の話をされてもw
DSでさえ3000万までの道はかなり遠いんだよ?
つか3000万って日本の全世帯の何割なんだよ
みんなPS&PS2の生産出荷に惑わされすぎじゃないのか?
>>552 累計販売台数を考えるときは、壊れやすさも考慮しないといかんよね。
PS2が1億台といっても、どう考えても壊れて買い増した人が無視できない割合いるはず。
>>554 Wii発売前、DSブームでWiiは割りを食うと散々論評してた奴がいたんだよ。
でも、そうならんかったってこと
次世代機の立ち上がりは、Wiiが勝者だってことには異論ないですな
いちばんうまく立ち上げをやったのは間違いなくWiiだな
>>556 散々というほど俺は見てないな、一部の連中の願望でしょ
>>503 この辺りのデータ見て任天堂の社長さんが販売ターゲットを
広げる戦略の根拠にしてなかったっけ?
販売ターゲットを拡げるにはサードの協力なしでは実現しません
今のところは上手くいってるでしょう
>>546 個人的印象としては
露-独-米-英-仏-日-韓
で、隣同士が似てる感じ
360のインド展開が個人的に気になる
ハイスペックハードが天下を取るという論理だな
『Ghost Recon Advanced Warfighter 2』PS3版発売延期、Xbox360版はデモが近日配信
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=999 前作がゲーム性や内容において、
高難易度ながらも圧倒的な人気と支持を受けたGRAW。
その続編となるGRAW2ですが、PS3版は発売延期、Xbox360版はデモが近日に配信されるという、対照的なスケジュールとなっています。
やはりPS3版の延期は、ソフトウェア開発が非常に難しい事が原因ではないでしょうか。
PC版、PSP版、Xbox360版の発売は今のところ予定通りとのことです。
>>561 DSでは任だけで実現しちゃったよなぁ・・・
任はDSと同じように今までゲームをやって事ないような人を取り込もうとしてるのだから、
箱○が割と好調でもあんまり気にしてないのかも知れない。DSの異次元の売上を見れば
既存ゲーム市場なんてあまりに小さなものなのだろう。
だからGOWめちゃ売れwww箱○圧勝wwwとか言われても、ピント外れてるキガス。
今後発売してくだろうWiiスポ系で流れを本当に作れるのか?、だと思う。
あと品薄が解消されなきゃ何も判断できないよ。
とりあえず1月の売り上げが楽しみだな
Wiiがダントツだった場合、今度はなんて言い訳するんだろw
Wiiがあんまり簡単に360を抜いちゃうと長く楽しめないから
ゆっくり普及でもいいんだけどね。箱信者はその点、余裕が無さ杉。
絶対勝つと思ってるんなら、ゆったり構えてたらいいのに。
逆にWiiが碌な数を出荷できずまた360に離される様だとどうか
もう完全に決まっちゃうぞ
Wii>360 → 勝負持ち越し
360>Wii → 360の勝利
こんな感じでしょうか? ところでPS3の扱いはどうしましょうw
>>571 北米 → 悶死
日本 → 餓死
欧州 → 死産
ホリデーシーズン明けは、普通は売上は落ちるもんだ。
初期需要を生産上の問題で年末に満たしきれなかったWiiだけが例外。
1月はWiiがトップで当たり前。
騒ぐような事もなければ、大勢に影響する事でもない。
それすら無ければ終わりかなとは思うけど。
一月中Wiiは何台出荷できるんだ?
三月までで600万台販売が目標でしょ。増産もたかがし
れてるだろうし。世界で一ヶ月に100万台が限度では。
つーことで三つの市場で33万台ずつかな。
>>574 そういう感じになるかな。1月NPDではWiiと360は25万台前後になりそう
任天堂はホリデーシーズンも、もっと強気で出荷してよかったはずなんだけど、
GCのトラウマがあるから異常に慎重なんだよね。
現時点(1月末)でも北米ではまだWiiは品薄状態なんだよな
小刻みに出荷されてるようだが、まだまだ需要を満たしきれてるとは到底言えない
まあそのせいで1月のNPDがしょぼくても
品薄を解消できなかった任天堂がアホだということだけど
Wiiは2006年内400万、2007年3月末までに600万の出荷予定だって話だから、
大幅な増産がなければこのまま3月末までずっと需要が供給を上回る状況が続いても
NPDの数字では1〜3月合計で+60万くらいが上限なんじゃないか?
日本や欧州など全世界的にいまだ品薄状態みたいだし他の地域からアメリカ向けに
数を回すってことも無理だろうし
GCトラウマは確かにあるだろうな
2連敗してるだけに在庫過剰になると印象が悪い
PS2の後釜のPS3ですら過剰在庫で騒がれてる現状をみると特に
360も減産だしな。印象が悪い。
そもそも日本と北米と欧州で全然市場規模が違うのに、
それに合わせた数を出荷しないのはナンセンス
倍以上の規模がある北米と日本で年内の出荷数がほとんど同じってどういうことよ
北米捨てちゃったのかねえ
北米捨てちゃったことにしないと箱信者が死んじゃうからな
GC程度に売れれば良いやと思って出荷計画立てたんじゃね
前世代割れ確実だろwwとプギャられてたりしたわけだし
PS3 to Launch in UK on 23rd March 2007
1 Million units forecast for Initial European Launch Period
http://threespeech.com/
PLAYSTATION 3 LAUNCH TITLE LINE-UP
Resistance: Fall of Man™ - SCEE - Disc
MotorStorm™ - SCEE - Disc
Genji™: Days of the Blade - SCEE - Disc
FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION - SCEE - Disc
Ridge Racer™ 7 - SCEE - Disc
Tekken®: Dark Resurrection - SCEE - Network
Lemmings™ - SCEE - Network
Go! Sudoku - SCEE - Network
Go! Puzzle - SCEE - Network
Blast Factor™ - SCEE - Network
flOw™ - SCEE - Network
Super Rub’a'Dub - SCEE - Network
Call of Duty 3 - Activision UK Ltd - Disc
Marvel: Ultimate Alliance - Activision UK Ltd - Disc
Tony Hawk’s Project 8 - Activision UK Ltd - Disc
Gundam – Target in Sight - Namco Bandai Games - Disc
Full Auto™ 2: Battle Lines - Sega®Europe Ltd - Disc
Sonic the Hedgehog™ - Sega®Europe - Disc
Virtua Fighter™ 5 - Sega®Europe - Disc
Virtua Tennis™ 3 - Sega®Europe - Disc
World Snooker Championship 2007 - Sega®Europe - Disc
NBA 2K7 - Take 2 International SA - Disc
Blazing Angels Squadrons of WWll - Ubisoft - Disc
Enchanted Arms - Ubisoft Entertainment SA - Disc
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent - Ubisoft
The Elder Scrolls lV: Oblivion - Ubisoft - Disc
Def Jam: Icon - Electronic Arts Ltd - Disc
Fight Night Round 3 - Electronic Arts Ltd - Disc
NBA Street 4 Homecourt 2007 - Electronic Arts Ltd
Need for Speed Carbon - Electronic Arts Ltd - Disc
The Godfather: The Don’s Edition - Electronic Arts
Tiger Woods PGA Tour 2007 - Electronic Arts - Disc
Untold Legends: Dark Kingdom - Electronic Arts
F.E.A.R. Vivendi - Universal Games Intl SA - Disc
Gripshift - Sony Online Entertainment - Network
ヘブンリーソードは間に合いそうにないのかね。
Lairも。
ロンチはかなり揃えて来たな
まあ日米の発売から三ヶ月遅れてるんだから当然だけどさ
素直に考えるなら、北米ではWiiがさっぱり売れなくて
品薄という言い訳を後から偽装して誤魔化そうとしてるんだろうな。
11月時点で400万出荷予定、うち200万が北米予定だったんだから
総出荷数の半分は北米に出す姿勢のはず。
にもかかわらず200万に程遠い売上なのだから、売れてないのは自明。
>>589 それはどうかはわからんが、そうとも取れるな。
客観的なデータ不足か…
北米200万予定ってソースあるの?
このスレで市場規模として日欧100万、北米200万と予想してただけだろ
結局日本では年内に120万台ほど出てるわけだしね
Wiiの北米予定200万ってのは、いつもこのスレで大暴れしてる奴の持論
いずれにしても、ロンチでは箱○に圧勝なんだけどな
ロンチですらない360に、ロンチのwiiは負けまくったくせにw
任天堂買う層なんてたまごっちで行列並んだ層と同じなんだからゲーマーにはどうでもいいだろ
>>585 TES4は英語版は間に合いそうだが他言語版も間に合うのかね
ロンチで出せたら強力だが
ライバルも居ない中、単独発売にもかかわらずPS3並にしか売れなかった箱○
いかに人気が無いか伺えますね、こりゃPS3にも抜かれて最下位決定的ですな
>>592 どうも
前後の文を見るにさほどアテに出来るソースとは言えないが、こういうのもあったのね
あれだけの価格差がありながら年末を制した360の優位は明白なわけで。
一方、負けたwiiの今後は暗そうですね。
>>588 なんかものすごい箱信者脳だな
実際今でも売り切れなんだから売れていない訳ないだろ
そのうち小売がニンテンと口裏合わせて品薄を偽装しているとか言い出しそうだな
いつもの可哀想な子ですから相手にするの止めましょうよ。
>>599 チェーン店1系列調べるだけでも軽く100店舗以上の在庫が出るだろうに、
それすら調べず、
なぜか小売52店舗という怪しげなソースのみの品薄説に縋るとは、哀れですね。
本当に品薄なら、どうして大手数系列の在庫を調べて発表しないんでしょうね?
それだけで500店舗を軽く超えるデータが入るだろうに、わざわざ52店舗だけって変ですよね?
>>602 じゃあ余ってるってソースをだしな
品薄のソースはあっても余ってるってソースはまだないんだから
200万台出荷とか言うなよ?
604 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 09:35:18 ID:qdtJgwhe
哀れ…
自分にレスしてるし、なんでそんなに必死なんだ
圧勝してるなら余裕こいとけよ
>>603 店に在庫があるのは普通のことで、ニュースの価値がありませんが、何か?
PS3はあちこちで話題なってるぞ、在庫余ってるとw
いつもの可哀想な子供を相手にするなよ
人のソースにケチをつける割に自分のほうはソースを全く出せないわけねw
そうですね。
こっちは200万のソースを出してますから。
何も出そうとしない人たちは哀れですね。
Wiiが品薄ではなかったとすると、もちろん1月も箱○が勝つんだよな?
とりあえず1月の数字出てからでもいいんじゃないか、焦るなよ
スルー推奨
PS3はまだ山積み状態なのかね
海外では500万本もソフト生産出荷出来て好調なんだろ?
てかこの人、Wiiの品薄に異常に粘着するね、どうしてだろう
日本のDSLの状態とか見てるから、品薄と言われても当たり前で何とも思わんけどなあ
Wiiが品薄じゃないなら、なんで日本向けの出荷が増えないのか
>>588 お前の言いたいことは、
「200万台出荷したのに北米で120万台も売れてねーwwプギャー」だろ?
Wiiが売れなかったのは、需要が全然無かったからだと言いたいわけだ。
つまり、1月のNPDでは360圧勝でWii死亡ってのがお前の持論ってことだよな?
1月のNPDでWiiの方が売れてたらちゃんと
「スレ荒らしてゴメンナサイ。僕が間違ってました」って言えよ。
発売前の噂を根拠にしてる時点でどうしようもないな
発売後に200万出荷の公式発表があったのならともかく
Wiiが品薄になる事によって買えなかった人が仕方なく、渋々箱○を買うケースもあるよね
任天堂は感謝されて当然で、恨まれるようなことは無いと思うけどw
1月の箱○は20万弱くらいまでに落ちるだろ。
これは、別に勢いが落ちたわけでもなく、
1月本来の市場の大きさとしてね。
200万出荷決め付けくんは、信者フィルターというのがどういうものかを
非常にわかりやすく表している良いサンプルだ、ただしそれ以外の価値は全く無い
決め付けくんは、箱信者を装ってるけど、
実態は連戦連敗のPS信者だと思うなw
200万台出荷というのも120万台売れたというのも両方ソースがあやふやなんだろ?
どっちもどっちだ
>>622 じゃあNPDよりマシなソースを持って来い
一緒クタにすんな
おまいら任天堂の決算発表はいつか知ってますか?
そこで出荷の数字も詳しく発表されますよ
マジで今日だよ
海外でゼルダがWiiとGC合わせて410万いったとか見たけどそんなにいってたっけ?
そんな早く数字出ない
とりあえず12月分で北米100+50、欧州50+50位かね
一月分入れれば+100位はいきそうだけど。
>>575 360は200kで上出来
Wiiに関しては日本の出荷実績と同程度と見ても400k*0.8
現在も需要を満たしていなければ、だけど
64のゼルダはどれくらい売れたの?
時のオカリナは世界累計700万くらいじゃなかったっけ?
なるほど、最終それくらいは売れるんだろな
出荷ベースのVgchartsによると
The Legend Of Zelda: Ocarina Of Time N64 Nintendo 1.46 4.08 2.06 7.60
実売は日本で114万本だから欧米が同程度の消化率だとすると
全世界で592万 だいたい600万前後と見積もっとけばいいんじゃないか?
新しい教皇は挑発的だな
642 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:02:23 ID:3j9prvX2
ジェミニのサガ!
それにしても欧州でPS3、酷いことになりそうだな
新教皇ってドイツ人だっけ?
中世ヨーロッパの方がよほど変態的で暴力的だったような気が
>>643 そうだよ。
この前イスラム教徒を挑発してテロ増発。
謝罪したばかり
カトリックだろうがムスリムだろうが儒教だろうが
昔の聖人の教えなるものを信じる連中は、みんなこんなもんだべ
>>644 そこは突っ込んじゃダメなサンクチュアリ
648 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 13:05:49 ID:3j9prvX2
>>643 少年の頃、ヒトラーユーゲントに入っていたとかで叩かれた。
でもまあ当時の子供はほぼ全員加入だったみたいだけど。
ドイツ人ほど変態プレイの好きな民族は居ないだろ
どきどき魔(
今日は任天堂の決算発表だ。
ここは荒れるな。
生産計画の上方修正?
北米年間ハード売上
PS2 XBOX GCN 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 607,000
2006 4,704,000 3,892,000 687,300 1,080,000
Total 36,825,848 4,499,000 687,300 1,080,000
>>649 ドイツは、アレな団体が多くてゲームの規制がテラ厳しい
だから、ゲームの欧州版でも、英仏版と独版で分けてる場合が多い
前の教皇は強烈なアカ嫌い(ポーランド人だから当たり前)で、
教義面では保守派だったが、対外的には穏健派で異文化にも理解があった
反発した枢機卿が保守・過激派のこいつを新教皇に選んだらこうなった……
>>655 そういやホロコーストやユダヤ人差別に対して
公式に遺憾の意を示したのも、前教皇が初めてだったな
やり過ぎてるのも確かな気がするよ。
売れるからってアングラばっかも辟易する。
エログロは箱○だけにしてください
まぁ、個人レベルで欲しいだけなら、
EU間に国境はあってないようなもんだけどね。
国内販売禁止だから何ってレベル。
ドイツで禁止してても他で売ってりゃ関係ない
前教皇は結構慕われてたけどなぁ
今回は無理だなw
「今のクリスマスは商業主義に染まっているからだめ」みたいなことを言ってたような。
さあ4時になったら開示ですよ
Wii本体
国内114
北米125
その他80
計319万台
先日、エログロ描写のあるゲームをEU全体で統一した基準により規制するって決定されてたな
EUだけじゃなくアメリカもヒラリーが大統領になったら規制が強化されるだろうな
やっぱ年内400万台達成できなかったか
アホな任天堂
Wiiソフト
国内 433
北米 902
他国 416
すごいな
>>669 Wiiスポ抜いても北米で800万くらい?
少なくとも海外では
MSが100ドル代の安価な携帯ゲーム機出せば
DSもPSPも簡単に撃墜できるんだけどな
さっさと出せよMSも、どうせ準備中だろうが
ソフト1751/本体319だと
タイレシオが5.5になるぞ ありえんのか?5.5って
この場合出荷じゃないの?実売ならもっと低いでしょ
ゼルダの強烈な装着率を考慮しても
ほとんどのユーザーがに片手に余るほどソフト買ってるのか
いくら発売が3週間ほど早かったとしても異常だろ…
Wii全世界で319万台ってことは400万出荷なら消化率80%くらいか
俺三本買って買いすぎかと思ってたら、
世界平均より下で安心した。スカハン買ってこよう。
>>665 北米以外は目標通りなんだろうけど
やっぱり北米が問題だったんだね
製造過程なのかストラップなのか
コメントは出ていないのかな
>>679 しつこい様だが1月の数字が出るまでの我慢。
1月の数字次第で売り切れ状態なのか、売れ残り状態なのか大体想像つくから。
上方修正なしか〜(´ー`)y─┛~~
>>678 え、出荷台数だったの?
NPDでの実売が北米116万強あったから勘違いしてた。
出荷125万で実売が116万強ってものすごい消化率だな。
これじゃいくら探しても見つかるわけないな
iPodと一緒にすんなよ
携帯音楽プレーヤーはソフトは全て同じだから
その世界で築いたブランド力がフルに響く世界
それでもZuneは北米でiPodに次ぐ2位のシェアになってると言うが
携帯ゲーム機はその世界でMSが作ったHALOブランド等が活かせる
最悪でもMSが携帯1代目でPSPを蹴落とすくらいは余裕だろうな
結局、NPDは正しかったわけだな
110+カナダ10万弱+メキシコでほぼ全て消化
しかし、これではなんのために同時発売にしたのか…
ローンチの違いもあるんだろうけど
去年のこの時期の箱○を圧倒してるな
>>682 業績予想の修正だったら1月10日に済ましてるぞ
増産の話とかならシラネ
>>678 連結販売実績とあるけど、これは、任天堂が販売した=小売に出荷した
という意味で捉えるの?
DSは1888万台出荷で品薄
Wiiは319万台出荷で品薄
400万台出せなかったのか
DSは売れすぎ
Wii本体
国内 114
北米 125
他国. 80
319万台
Wiiソフト
国内 433
北米 902
他国 416
>>680 いや、普通に売り切れ状態だってわかってるだろ
出荷数と実売数両方出てるのに何逝ってるの
メディクリとNPDの数字ぴったりだな
仮に欧米も同じ消化率とすると
出荷 実売 消化率
日本 114万 099万 0.868
北米 125万 108万 0.864
欧米 080万 069万 0.866
北米はわかってるだけでカナダ分の8万が有るから消化率92%だな
695 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 16:34:20 ID:qdtJgwhe
やっぱストラップが響いたな
あぁそういやストラップ問題あったっけ
機会損失だなぁ
MSが作った携帯ゲーム機ならWin、360との連動で色々と
幅が広そうだし、さっさと出すべきだ
やっぱり北米が少なくて400万出荷には届かなかったようだね。
年度末600万を修正しなかったら、そうだろうとは思ってたけど。
言われる前に言っとこう。
Wii脂肪m9(^Д^)プギャーーーッ
>>692 悪い、流れに乗り遅れてた
>>697 少なくともここはMSの携帯ゲーム機を望むスレではないな。
360のロンチは生産数不足で年明けには
機会損失で売り上げ伸びなかったけど
Wiiはどうなるのかな
400万作ったけどストラップ問題で出荷できなかったのか、
単に400万台生産できなかったのか
たぶん前者じゃね? 交換作業って大変だったんでしょう
北米はどんなハードも300万台くらいまでは順調に売れるもの
そこからだ、本当の勝負は
とりあえず360は1抜けたというところだな
Wiiのソフト出荷本数見ると、PS3の日米500万本生産出荷数が泣けてくる・・・
モバイル部門はMSにとっては鬼門だろ
>>672 VCこみなら納得できる数字でね?
Wiiソフト1〜2本、VCをとり合えず1〜2本。合計2〜4本。
もう少し厳密にソフトの定義付けしてくれればいいんだけどな。
ストラップ問題なんてWiiの売上に全く影響しないと逝ってた連中は反省汁
あの欠陥ストラップにOK出した責任者は更迭汁
1 GC Nov 01 709,000 709,000 Wii Nov 06 547,500 547,500
2 GC Dec 01 611,000 1,320,000 Wii Dec 06 725,000 1,272,500
ちなみにGCはゼルダ無しでWii以上のロケットスタートを切ったが結果は・・・・・・・
>>701 こういう緊急事態のときは手作業でやるしかないしね。
工場の従業員総出で数百万のストラップを手作業で入れ替え…気が遠くなるな。
>>709 12月までは上。
1月で急激に販売数が落ちた。(確か6〜7万)
GCにはゼルダが無い代わりに北米ダブルミリオンのルイージ・マンションとミリオンのSRWS 2が有りましたが
正確には
GC 12月、611,000台→1月、64,500台→2月、84,000台→3月、120,500台
対するXbox360は
12月、312,500台→277,000台→2月、178,000台→3月、213,000台
GCはなんでこんな急激な落ちかたなんだ?
それとも落ちるのが普通なのか
落ちるのが普通なんだよ
GCはゼルダ以上のキラーのスマデラもあったろ
>>713 最近影の薄いPS3は…
1月目、226,000台→2月目、554,500台 計780,500台。
対してPS2は…
1月目、461,500台→2月目、221,500台 計683,000台。
と意外に数字は悪くない。ただし、日本に目を向けると、
PS3
1月目、166,750台→2月目、306,000台 計472,750台。
対してPS2は…
1月目、1,085,750台→2月目、564,500台 計1,650,250台。
北米出荷量が日本出荷量を下回るとは考えられないから
1月Wiiは400kは出るはず
あはははは、出荷大失敗のほうだったかwwwww
wii惨敗でバロスwwwwwwwwwwww
欧州も台数少ねえwwwwwwwwww
日本の感覚で米のホリデーシーズン商戦を語ると落ち込みは理解できないかな
向こうのクリスマスプレゼントの量はハンパないぞ。祖父母や両親が子供に次の
クリスマスまで1年間遊ぶのを一気に買い与えるって感じだ
当然クリスマスまでにはプレゼントを用意しなきゃならないんだから売り切れてたら
他の物を買って用意するよな?これが痛いと言われるWiiの機会損失だな
1月になればこの需要が急激に落ち込むからプレゼント用っぽい
ものほど相対的に売り上げを落とす
日本におけるPS3の10週目での普及速度を過去のハードと比較してみる…
GBA…2,031,250
*DS…1,703,750
*PS2…1,703,250
Wii…1,285,750(Wiiのみ7週目での数字)
N64…1,061,250
PSP…866,750
*SFC…784,750
PS3…578,000←このあたり
DC…544,000
PockS…529,750
*PS…412,250
WS…384,500
SAT…378,250
GC…349,250
*はその時代において主導権を握ったハード
北米ではWiiが普通に買えるとか吹かしてたことはスルーっすかw
>>725 GBAに*印つけるの忘れてた…
まあそれは置いといて、日本においてはWiiの普及速度は主導権をとり得る速度で、
PS3はちょっとやばい…PSという例外もあるけど、この時はライバル機の普及速度も同じぐらいだった
728 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:24:17 ID:Xfgw28ke
>>671 何で海外の会社応援してんの?
アメリカかぶれ?
>>727 PSの時はコンシューマでは初の
そして現在まで唯一の政権交代だからな
携帯ではずっと一強だし今後も当分そう
今後1、2年のヤマ場が歴史の節目になりそうだな
N64…1,061,250
*PS … 412,250
SAT… 378,250
任天堂は初動で3倍近い数字を取っててもサターンに負けたと。
これはやはり???
tp://www.square-enix.com/jp/company/j/news/2007/download/release_070125.pdf
>>723 なぜに?
全体の出荷量はわからないけど、北米出荷が日本出荷を下回るとは思えないけどな
ぇえ??
つーか、Wii派の中では月産何台作れる事になってるのさ。
2月が旧正月だとかで出荷量減るんだろ?
1月のうちに12月減った分も含めて結構出してるんじゃないの
600万台出荷予定変えず、700万台まで増産可能って言ってて
12月末で319万台でしょ?つまり1-3で281〜381万台、3で割れば94〜127万台/月。
もし本当にストラップの件で出荷不足だったのなら、北米で40万台は当たり前に感じるんだが
737 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:35:35 ID:h61MaSn9
欧州+オーストラリア
米国+カナダ
消化率やばすぎw
GCもそうだけど、本体価格が他より安いから最初はよく売れるというわけだな
後は今後のラインナップしだいで変わってくるわけだ
739 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:37:08 ID:h61MaSn9
ちなみに生産開始後、リモコンにスピーカーつけたりもしているから
生産は遅れぎみになっているのでは?
月産100万ぐらいだろ。
日本も週10万ぐらい出てるみたいだし、北米も月40万〜出荷ってとこじゃないのかな。
>>731 しょうもない話なんだけど、UE3の説明が
>PCはもとより、XBOX360、プレイステーション3といった
>新世代の家庭用ゲーム専用機のソフトウェア開発キットにも採用され
日本語の文章なのにPS3より360を先に書くのは何故なんだぜ?
>>783 今後は価格差をどんどん詰めてくる360が優勢になるかと。
360でもまだ何か出してきそうだな
スクエニは
745 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:45:06 ID:3j9prvX2
>>744 どうせゲームアーツのタイトルだろ?
グランディア4とか
素直に考えれば、このままホワイトエンジンを作るよりも良いという結論になったんだろうね
想像以上に開発に苦戦して諦めたのか、あるいはマルチ展開前提になったか
>>741 そこは俺も気になった。
□eなら先にPS3と書きそうなのにね。
748 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 17:49:57 ID:3j9prvX2
UE3をラップしてホワイトエンジンと名乗る可能性もあるよ。
何にせよ、PS3版の開発が難航しているのは有名だな。
360版ならとっくにゲーム出ているのに。あと、坂口のRPGの体験版とか。
>>741 1、先に発売されているハードだから
2、アルファベット表記は、仮名表記よりも先
まあWiiはUE3対応してないから、Wiiには関係ないな
>>750 実用段階に来てないだけで、動いてはいるみたい
Unreal Engine 3で作ったソフトなら、メインは360やPC、
ついでにPS3。
マルチで出すことに特化したミドルウェア、それがUE3。
だが低性能のwiiにだけは出ない。それがUE3。
スクエニまで、任天堂と縁を切ることを考え始めたのかもしれない。
スクは要らないからあげるよ、エニだけでいいです
wiiはどうしてもマルチから外される流れなんだな
Unreal Engine 3で作ってるゲーム最近多いね 良く聞く
PS3が3.23になったんで
360の値下げ発表があるとしたら2月末ってとこかな
Wiiもバンドルやめて実質値下げしちゃうぞ?
欧州でPS3は8万とか9万だろ?
こんなんでMSが360値下げする必要性があると感じるとは思えん
>>751 ごめん、探したけど700万という数字が見つからなかった
年末年始の売れ行きを見て増産を検討する、増産の余地はあるという岩田社長のインタビューはあったけど
生産出荷と推定販売数を見る限り余ってそうだしね。
在庫一斉処分特化とか銘打って安売りするかもよw
「Wiiは北米に200万台出荷してる」ってテンパってた馬鹿の謝罪マダー?
360クオリティのゲームをwiiに持ってきてもしょうがないしな。
リモコンは悪くないがその他が見劣りしすぎる。
日本のDSみたいになれればいいが下手するとGC以上に
任天堂&子供向けハードになりかねんよな・・・。
北米でGC程度維持で日本は完勝、欧州でもシェア伸ばすと
なれば十分成功にはなると思うけどね。
減産して値下げか
常識を逸した戦略に思えるがMSならありえる、、ねーよ
>>762 722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:12:29 ID:LjHDepD8
あはははは、出荷大失敗のほうだったかwwwww
wii惨敗でバロスwwwwwwwwwwww
欧州も台数少ねえwwwwwwwwww
>>759 欧州の話しのときは、ユーロ同士で話しましょう。
XBOX360が280ユーロ、PS3が599ユーロで360が値下げする必要性があるかどうか?
PS3は眼中にないだろうけど、さてどうなるか。
767 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 18:15:58 ID:Xfgw28ke
自分で自分のこと晒してどうすんのw
>>765 おお、テンパってた馬鹿じゃん。
お前の言うことって本当にテキトーだよなw
>>769 おいおい、これだけ出荷大失敗してるのに、今日まで何の発表もしなかったのは
任天堂だぜ?
俺に責任転嫁されても困るなwww
>>758 そっか
wiiはバンドル止めれば速攻で値下げできるのか
でも品切れで困ってる状況だから当分値下げはしないだろうけど
>>770 お 前 の 言 う こ と は デ タ ラ メ
適当にレスすんな馬鹿がw
360は元々のロードマップがきっちりあるわけで、
これからの値下げは他ハードの動向は一切関係ないぞ。
最初から値下げ前提の設計になってるわけで。
Unreal Engine 3を使わないからといって、どうしてスクエニがWiiだけ仲間はずれに
するのか、と。訳分からん。そんなもん使わんでもソフト位作れるだろ。
200万台君って、ぶっちゃけアホだよね。いいさらしもん。
>>666 むしろそうなったら、それって360が優位になる話っぽくないか?
360サードがその規制に沿うものを作り始めると、国内でも動きがある予感
それしか作れないってわけじゃないしな
>>763 マッデン、CoD3、MARVEL
Wii版も十分売れてる
とりあえずPS2時代よりもハードシェアが分散するんだから
マルチは今よりも増えると思うよ
少なくとも、北米に限らず世界でも他機種と比較すると最高のスタートを切ったからね
それでもなお品薄状態だしね
360のコアシステムってセーブする為には
メモリーカードかHDD買うしかないんだよな?
意味ねーw
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 07:49:57 ID:LjHDepD8
素直に考えるなら、北米ではWiiがさっぱり売れなくて
品薄という言い訳を後から偽装して誤魔化そうとしてるんだろうな。
11月時点で400万出荷予定、うち200万が北米予定だったんだから
総出荷数の半分は北米に出す姿勢のはず。
にもかかわらず200万に程遠い売上なのだから、売れてないのは自明。
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 09:46:28 ID:LjHDepD8
そうですね。
こっちは200万のソースを出してますから。
何も出そうとしない人たちは哀れですね。
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:12:29 ID:LjHDepD8
あはははは、出荷大失敗のほうだったかwwwww
wii惨敗でバロスwwwwwwwwwwww
欧州も台数少ねえwwwwwwwwww
出荷数が80%ぐらいになったのは残念だがほとんど完売していたことは分かった。
というわけでここの粘着痴漢は脂肪だな。
>>779 ID:LjHDepD8のピエロっぷりが良くわかるねw
>>774 Unreal Engine 3を使った場合、PS3、360はマルチで出せてもWiiには出ないって事でしょ
WiiにはFFCCとかが出るからいいんじゃね
マルチは期待できないけど
>>778 俺も360派だがそれについては全力で同意
クラコンがリモコンにつけるくらい意味ねーw 何なんだこの二つの仕様orz
>>777 洋ゲーばかりじゃないか
洋ゲーやるなら360だろ 日本メーカーで3機種マルチする所なんてあるのかな?
>>774 あえて、今、スクエニがUE3を導入するから、だよ。
UE3はマルチ重視のミドルウェア。
主な対象ハードは360、PC、PS3。
これで作ったソフトは3機種のどれにも簡単に発売できる。
wiiだけ仲間外れ。
そのミドルウェアを、あえて、今、スクエニが新たに導入する。
>>777 ロンチの物珍しさでそれらが買われただけであって
360と競い合う今後でもマルチタイトルでWii版買われるかは気になるとこ。
オンリーワンなリモコン操作あるからある程度は支持得られると思うけど
マルチタイトルで360より高い支持得られるって事態になるかなぁ。
マッデンの売り上げがWii>360になったら凄い。
アホが多いな、スクエニが一番力を入れてるのはDSなのに
>>788 日本じゃそれは無いが、標準じゃないせいでソフト作りにも影響が出てるしな…
ハードディスク読み込み標準じゃないってのは微妙に痛い
>>784 もちろん北米の話
国内ではWiiメインが有力でしょ
>>786 何を勘違いしてるかわからないが、360より売上が上にならなくても
一定の売上があれば問題ないでしょ
もともと3機種全部もってる人間なんて少数なんだから
自分の持ってるハードのソフト買うだけだよ
Wiiが子供向けとか言ってる奴は脳が腐ってんのか
>>778 全員がネット環境があるわけじゃないから、そういう人にはHDDは必要ないでしょ
ゲームするだけなら、コア+メモリーユニットで十分だし
>>767 ただし、ソースはソニー
正確には、
立ち上げ「期」に
約30本が用意されます(ただしダウンロードタイトル8本を含む)。
tp://japanese.engadget.com/2007/01/24/playstation3-3-23-60gb-599euro/
>>791 発売予定ソフトラインナップ 他の機種と比べてみてみればわかる
>>790 一定の売り上げあれば問題ないのはたしかだけど
マッデンみたいなマルチタイトルで一番売れるハードはどれかって
けっこう興味あるところ。
どのハードが一番支持されてるのかって目安にもなるし。
>>793 メモリーユニットって結構するじゃん
合わせて買ったらあまりお得感がないと思うけど
>>797 少なくともHDDよりは安いからな コアパック発売してから少し販売台数伸びたから
多少は需要があったんじゃね
日本市場 発売予定ソフト
PS3 2月 バーチャファイター5、アントールド
Wii 2月 クッキングママ、FE、ナルト、ぱちんだあ
360 2月 Fuzion Frenzy 2、ディアーリオ リバース、
スプリンターセル、ライオットアクト
360 MADDEN NFL 07 261
548
WII MADDEN NFL 07 133
136
PS3 MADDEN NFL 07 148
878
ハード台数は数倍も出てるのに倍程度しか売れてない
サードが売れない箱○脂肪m9(^Д^)プギャーーーッ
>>799 360 2月 Fuzion Frenzy 2、ディアーリオ リバース、
スプリンターセル、ライオットアクト
これ全部ひっくるめた合計よりも、FE1本の方が売れるってw
スレ違い
>>800 3倍がどうかしましたか?
06北米12月
Madden07 CoD3 NFS || 合計
--------------------------------------
360 26万 41万 19万 86万
Wii 13万 11万 6万 30万
>>801 日本ではな。
実は、その中に北米での
箱○6本目のミリオン達成タイトル最右翼候補があったりするんだが。
しかし、Wiiはよく2月にFE持ってこれたな。
ロンチから2ヶ月半ってのは大したもんだ。
ゼルダみたく当初はGC用として進行してたのかね。
Wiiが子供向けであっても別に構わない
EAが毎年出してる映画版権モノやスポンジボブなんかのキャラゲー、
バンダイのジャンプゲーなんかがしっかり売れるというのも大事なことだ
地味に子供向け市場を開拓してればKHなんか来てくれるかもしれん
発売月が違うソフトを比べるのはなぜ?
なんだ、Wiiはもう1/3まで追い詰めちゃったのか
あと、12月分だけでなく、トータルがお望みの方はどうぞ。
Madden NFL 07 (2006年トータル)
PS2 3,215,500
360 1,380,500
XB 871,500
PSP 535,500
GC 310,000
PS3 210,500
Wii 205,500
DS 38,000
まあwiiなんてゴミなんですけどね。
12月における
360の新規ユーザーは110万人。
Wiiの新規ユーザーは60万人。
倍率にして1.83倍。
それを踏まえて、こういうのを見ると、
06北米12月
Madden07 CoD3 NFS || 合計
--------------------------------------
360 26万 41万 19万 86万
Wii 13万 11万 6万 30万
やっぱ、Wii購入者は当面ゼルダに集まってて
他に目が向くまでになってないのがわかるな。
>>803が何で12月だけのソフト売上を持ってきたのかはわからんが、
ま、それだけを示してる数字かな。
>>807 この言い方って物凄いアレだよな
何分の1って言い方は台数の差が詰まらなくてもどんどん何の部分の数字は減るよね
ってかFE売れるか?
日本でも海外でも?
wiiはもうダメじゃないかな
ソフトなさすぎ・・・
北米では蒼炎が地味に20万くらい売ってなかったかな>FE
>>811 前作は日本で15万くらいで、海外で2、30万くらいだったっけ。
普及台数とか考えると、新作はそこから多少落ちるかもしれんな。
DSはソフト売れなさ杉ですね。
サードが逃げる気持ちがよくわかる気がします。
>>811 Wiiと言うと、ライト層の取り込みばかりに目がいくけど、
しっかり、従来の任天堂ハードユーザーも取りこぼしてないからな。
GC版の相応の売上は普通にいくんでね。
ま、その全員がまだハードを乗り換えてない代わりに、
ロンチ付近のタイトル飢餓期は、物珍しさで買う新規も増えるだろし。
前作からすれば、日本/北米ともに10〜20万くらいでね。
360は今年がピークだから、もっと頑張らないとな
象さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
お、100万上乗せか
これは良いニュースだな
箱○は源さん?
年内400万出荷は達成できなかったのに年度内600万は据置きどころか100万上乗せか?
結構なことだが本当に実現できるのか
やっぱストラップが原因だったのかね
数十万を開梱してストラップ付け替える作業想像したら・・・(((((((( ;゚Д゚)))))))
>>823-824 もし、生産上の問題ではなく
それで手間取っただけで12月内に出荷まで到達できなかっただけなら、
1月は、とんでもない馬鹿伸びする事になるけどね。
80万いっちゃう〜
NOAの勝利宣言まだー
Wiiは日本で圧勝状態なのが大きなプラスになってるのは事実
360は海外では強いが日本では弱い
まあ700万目指すなら1月は100万以上は出荷しないと無理だな
今月100万もWii出荷して無いだろ
>>830 日本が週10万ペースで売れてるから
海外も今までと同じ割合で出荷してるなら100万は越えるけど
832 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:10:01 ID:qdtJgwhe
日本だけで40万位は出荷してね?
毎週十万近く売れてるし
833 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:21:53 ID:qdtJgwhe
700万出荷達成発表時にはMSも対抗して出荷台数発表するだろう
その時が楽しみだ
834 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:24:48 ID:ULnuQjRc
588 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 07:49:57 ID:LjHDepD8
素直に考えるなら、北米ではWiiがさっぱり売れなくて
品薄という言い訳を後から偽装して誤魔化そうとしてるんだろうな。
11月時点で400万出荷予定、うち200万が北米予定だったんだから
総出荷数の半分は北米に出す姿勢のはず。
にもかかわらず200万に程遠い売上なのだから、売れてないのは自明。
610 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 09:46:28 ID:LjHDepD8
そうですね。
こっちは200万のソースを出してますから。
何も出そうとしない人たちは哀れですね。
722 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/25(木) 17:12:29 ID:LjHDepD8
あはははは、出荷大失敗のほうだったかwwwww
wii惨敗でバロスwwwwwwwwwwww
欧州も台数少ねえwwwwwwwwww
>>808 ちょ、PS2圧倒的ww
>>833 1000万の数字出したばかりだから、
「なんだWiiほど伸びてないじゃん」
と言われないために公表しない可能性も
836 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 20:31:14 ID:thaDQ1to
任天堂はアメリカで3位でもそこそこ市場は作れるし
日本から遅れて流行るので今は日欧に力を入れて欲しい
>>836 凄いな
MS的に未開拓市場を掘り当てた感じかな
インドでCSゲーム機出したのは360が初だったはず
まさかインド市場が世界の覇権を左右することに
関連記事みると、ソニーのマーケットシェアが70%と書いてあるが
PS2はあってもおかしくは無い
大本のソースを見たら「インドに2時間以上ゲームをプレイするゲーマーが160万人居る」というだけで
インドで360が160万台売ったなんて書いてないが
恥ずかしい誤訳だな
MSの発表は酷いなw
何でもありだなw
PCゲームも入れた数字?
ていうかほとんどPCゲーマーなんでないの
インドの次はどこでユーザー数増やすつもりだ、MSwwww
前にMSが、インド進出は我々が初、とか言ってた記憶が
PS3は半分以上の店舗で売れ残り。米国の小売店調査から明らかに
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1012 PS3は米国150の店舗のうち、58パーセントの店で在庫がまだ残っている。
米国の調査会社が発表しました。大小問わずの店を対象に行ったものですが、なんと半数以上の店で売れずに残っているPS3・・。
対照的にWiiの在庫はたったの3パーセントの店だけだったそうです。
American Technology researchのPaul McNealy氏は、こう語っています。
「ブティックや大小を問わない150の店舗で調査したところ、87の店舗でPS3の在庫があることが確認されました。Wiiの在庫はたったの5店舗のみです。
英語圏ならどこでも出すという感じだな
ソニーもそうだが、こういう時、本業で流通網持ってるとこは有利
そーいや任天堂もロシアで出したり、日米欧以外にも販路を広げてく方針らしいな
360の売れ残りを調べないのはアメリカ・クオリティですか?
坂口が前に海外のインタビューで
インド等のマイナーな市場のユーザーの声も楽しみと言ってたから
インドでもブルドラやロスオデも出るようだ