【VF5】PS3バーチャファイター5受注本数15万本以下
1 :
名無しさん必死だな:
箱○同様、早くも流通に見放されつつありますね。
これの結果次第ではガンダム無双も受注段階で苦戦しそう。
2 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:27:25 ID:w/El3jFD
2ゲット
3 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:27:44 ID:XofAJFFM
女ゲット
4 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:28:01 ID:Pm5d3fBy
PS2の4は初週35万の最終54万か
PS3マイナス補正+5の元々の不人気っぷりを考えるとちょっと多いかもね
15万本って数値はセガの掲げた目標本数なんであって
別に受注が14万ゲトーとかではないから念の為
ガンダムは一年戦争があるから、さすがに様子見るだろ
7 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 05:37:15 ID:Pm5d3fBy
て事は10万以下の可能性もあるわけか
セガらしくないな
50万位いったれ!
それにしても続編殺しのハードだなPS3は
15万売れたらリッジの記録更新?一番売れたのリッジ?
受注5万あればいい方
4と違って5クソゲーだし。PS3が悲惨な状況から考えてもな
忍にVF5の受注が15万に届かなかったとは書いているが正確な数値は全く解らないからな
15万に届かなかったという書き方をしているので10万は超えているのだろうけど…
定価8000円超えは高いよな。
今時格ゲー、しかもバーチャなんて・・・
2Dのメガドラ版バーチャ2を2Dのままリメイクしてくれたら…
採算ライン50万じゃなかったっけ?
VF4evoが売上げ12万だったんだけど
>>15 アーケードからの移植だからそんなに金かからない
10万本程度で採算取れるかは知らないけど
18 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:08:52 ID:xYiMLVmL
10万本売れたら御の字でしょ。
アーケードでも流行ってないし、格ゲーゆえに新規の客も
食いつきづらいし。
バーチャユーザーがみんなPS3持ってりゃ50万くらい売れるんだが、
本体6万もするからみんな持ってるとは限らない。売り上げ本数は25万本くらいだと思う。
まあVF5は海外で売れそうだから最終的には利益でそうだけど
そういうソフトは極一部ていうんだから、次世代機って本当に地獄だよな
コンシューマへの移植を前提に巨額の開発費をかけていたと思われ。
なので50万本売れないと回収できないというのは本当かも
5はPS3が国内2000万台売れてても50万売れないだろ
まじで人気ねーぞ
23 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:12:46 ID:1Y0ATiX/
ゲーセンでも閑古鳥。
発売日前倒ししてバグあったら笑いものだな。
26 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:15:18 ID:mcZukd5u
朝から笑いが止まらん
登場キャラが全員半裸になってビーチバレーしたらいいと思うんだ
>>20 それがPS3だけでは厳しいので海外では360とマルチ。
VFなんて時代遅れのゲームに金過ぎたセガが悪い。
そもそも需要が低い格ゲー+普及してないハードで何を期待しているのかと
開発に着手した時は、アケもPS3も悲惨な状況になってるとは思わなかったんです><
50万本はどう低く見積もっても売れるだろうな。
PS3 国内12万本、海外20万本
XBOX360 海外30万本
高い金つかって開発し、専用筐体までこしらえたのにゲーセンでは閑古鳥。
更に家庭用でも回収できる見込み全く無し。
バーチャ5で生まれた大赤字をムシキングやラブベリの売上げで埋めることになるのかな。
グラフィック市場主義のゲーオタ層は、自分たちの好むゲームが自分達の大嫌いな知育や
お子様向けゲームのおかげでようやく生かされているこの現状を見てどう思うんだろう。
4レボの売り上げ見たってこんなもんだろ。
何をいまさら
マジクソゲーなのが問題。これDLで鉄拳を普通に売った方が良かった
>>32 煽るのは結構だが、ムシキングを例に出すのはちょっと…
今セガは恐竜キング一押しなんで…
36 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:24:24 ID:25Cyk5ug
箱で出る事になったら痴漢どもが手のひらを返して絶賛するのが目に浮かぶ
37 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:27:17 ID:ym0p9A6E
そりゃ箱版はグラも綺麗になるしw
38 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:27:53 ID:Eg+qNzjo
4レボって完全版じゃないの?
4無印はハーフ超えてるぞ
煽るっていうかそれがゲンジツ
40 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:29:07 ID:du3YeMA2
箱で出るときは是非4のFTとセットでお願いね^^
41 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:30:18 ID:UfJdh+Dn
いい加減ネット対戦くらい対応したらどうか
海外劣化版でも待ってなよ。どこで売ってんだかしらんけどw
>>38 ハーフ超えてると言ってももう5年も前の話でしょ。
それもPS2が絶好調で、バーチャといえば格ゲーの王様だという
イメージがまだあった時代の話。
44 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:37:59 ID:v1eXg9iM
EVOの売り上げからして15万本でも余るだろう
ネット対戦すると
フレーム単位で戦う格ゲーマニアのかたがたに
糞とか不良品とか文句言われそう・・・・・
難しいんじゃないかねぇ
光でつないでもいない限り遅延が・・・・。
とマリオブラザーズでしか対戦したことがない俺が言ってみる
46 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:51:27 ID:wJOSwpt/
バーチャファイターなんか最初からいらんかったんや!
2万くらいしか売れないんじゃね?
48 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 07:59:26 ID:SH2P8sOF
あのモッサムが10万いくんなら、これもそれくらいいくな。
49 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:04:14 ID:MWtcj9bJ
PS3にゲーム出してメーカーは元取れるの?
本体も売れば売るほど赤字仕様だし赤字好きなハードだなwwwwwwww
50 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:12:29 ID:b50nkz/5
そんなにひどい状況なんすか・・・
素直に龍が如く3に金、注ぎ込んだほうがいいぞ
龍はハーフ超えるくらいのSEGAの柱になってきているんだし
今のPS3の普及台数を考えると妥当な数だな。
っつーか、ソースはどこだ?
53 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:18:12 ID:poSkBjW2
糞ゲーじゃないけど変わらなすぎ
HDの恩恵は登場シーンと勝利シーンぐらいか?
後は離れた視点での2D格闘、2Dシューティングが視覚効果が3Dになったようなもの
相変わらずペシペシペシペシ
システムの大幅変更がしずらいゲームで
画面見て驚きが無くなったその時点で終了〜
Wiiには逆立ちしても無理なゲームだなVF5は
56 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:22:59 ID:1LHNCFaq
VFって980円以下のイメージしかない。
57 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:24:05 ID:rO4AYQ9Y
>>55 当たり前だろ。
こんな古臭いゲームやる為にWii買ったんじゃねえってどつかれるわ。
>>55 バーチャ2をサターンに移植したセガを舐めんなよ。
まぁ、バーチャ2をDSに移植した方が多分売れるけど。
59 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:37:24 ID:AfL3J4PO
>>32 ムシキングやラブベリを挙げてる時点で無知まるだしですね。
VF5ってアケも酷い状況なの?
最近行ってないからよくわかんない
61 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:38:56 ID:AKqoAclc
10万本は余るだろ
スピードワゴン確定www
62 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:38:58 ID:AfL3J4PO
>>44 EVOはVF4のマイナーアップグレード版だから売り上げ低いんだけど。
最近、ゲーセンで人だかりが出来るほどにぎわってるのは、
ギルティ
メルブラ
ガンダムSEED
だけ。ヲタ人口増えすぎww
一時期はゲーセンがハイエンドとして業界の技術を底上げしてたのにな。
安易な移植基盤に変わりだしてから何かおかしくなった。
65 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:42:30 ID:BStUqltV
来月PS3とWiiで出るソフトって2本ずつだけ?
ドリキャスでも1本出るっていうのにもっとがんばってよ
ゲーセンじゃほとんど誰もやってない、やってる人も都内ではほんの限られた場所ぐらい
15万という数字はむしろ多すぎなぐらいに感じる。
67 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:43:28 ID:CGzUt4PY
目くそ鼻くそを笑うだな
>>65 Wiiは3本だな。クッキング何とかとFEとNARUTO。
FEしか買わんが。
黒いのは知らね。興味ないし。
69 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 08:45:17 ID:AfL3J4PO
>>63 キミんとこの弱小ゲーセンじゃ置いてないだろうけど
戦場の絆が一番人気
>>63 だって一般人はゲーセンのビデオゲームコーナーいかないもんw
5っていうほど内容4と変わってねーんだよ
オペレーター舐めてる
モニターと2セット入れただけで高級外車1台買えるってのに
俺の行きつけの店長も怒ってたよ
>>69 置いてあるけど、人気は普通だな。
過疎ってるわけじゃないが、行列ができてるわけでもない。
ゲーセンにもあまり行かなくなったからよくわかってなかったが
VF5って人気無いんだ。3の悪夢再び、っつ感じ?
浮かせて空中コンボとか、そういうシステムから
いい加減離れられないのかね、格ゲーは。
たとえ「2」のマニアから「これはVFではない」と言われようと
VFが新しい格ゲースタイルを見せてやる! くらいの気概はないのか。
ないよね。
今は鉄建のが人気はあるかな。2Dはやらんから知らんが
はっきり誰かやってる方が珍しい。延々と流れる超美麗ムービーが悲しいわ。
バーチャ山積み祭り来るな。
まぁセガは三国志大戦の移植を頑張った方がいいよ
外部タッチパネル付きでな
3万でも買う奴いるから。俺とか
PS3のゲームはことごとくネット対戦ないね
しょぼいゲーム内容でもネット対戦つけるだけで
売り上げが圧倒的になるのは
ぶつ森やマリカ見てたらわかるだろうに
ほんとネット対戦ぐらい当たり前になるかと思ってたらことごとく無い。
次世代ゲーム機とか、PS3時代とか片腹痛いわ。
DOA以下に成り下がったヴァーチャ、鉄拳
3Dでネット対戦なんかあっても誰もやらんよ
1Fラグっただけでえらい違いだしストレス溜まるだけ
まあこういうバカが足引っ張ってバーチャ没落したんだろうな。1フレとかどうでもいいしw
やりたくないならお前だけやるなって話。2Dは今でもネット対戦余裕だから
3Dでやれば次世代機としてアピールになるのにな
>>82 んー。
バーチャを没落させたのが1フレの攻防を当たり前にするようなマニアと
それに迎合した開発の仕業だってのはわからんでもないけど、
だからといってネット対戦をつければ売れるってわけでもないと思うよ。
確かに技術アピールになるかもしれないけど、技術的凄さをだけでゲームが
売れる時代はもう終わってるってのはPS3のダメっぷりが証明してるでしょ。
1フレにこだわるような対戦をしない人は、逆に、3D対戦の技術的凄さすら
実感しないだろうしね。
2Dの対戦も3Dの対戦も、同じ「対戦」としてしか捉えないから、バーチャ
自体が売れないならいっしょ。
>>1 ソースどこやねん。つか15万も売れりゃ万歳だろ。
85 :
?:2007/01/18(木) 12:03:14 ID:JWlU5o0/
PS3でバーチャシリーズが売れないんじゃ
何をPS3でやればいいんだー!
15万近く受注とれるなら大成功じゃん。
せいぜい12万ぐらいだと思ってたよ。
87 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:06:20 ID:yyu+KvfQ
採算ラインが50万だろ初動が命のPSハードだとやバいよ
88 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:07:49 ID:+FesGRqp
ガンダム無双発表前は今期の目玉ソフトだったのに
数字がやばいと察知して貶め始めたかw
初動5万位かと思ってるが
>>87 50万は一から作った場合じゃないのか?
90 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:08:27 ID:P/0MpvUe
つ エンチャントアーム
バーチャ4EVOが既に15万くらいだった事を忘れてはいけない。
>>87 VF5クラスの大作を完全オリジナルで作ればな。
鉄拳ってどれ位いったか発表されてないの?
今の状況で15万なら立派、腐ってもVFって事だな
というか10万本越え他にあるのか?
2007年1月、サードタイトル ベスト10
1位:PS3 機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト 10万本オーバー
2位:PS3 リッジレーサー7 10万本オーバー
3位:360 DOA4 10万3千本
4位:360 リッジレーサー6 7万本オーバー
5位:Wii ドラゴンボールZ スパーキング NEO 6万6千本
6位:360 デッドオアアライブ エクストリーム2 5万7千本
7位:360 デッドライジング 5万本前後
8位:PS3 AC4?
8位:360 ロストプラネット?
8位:Wii スイングゴルフ パンヤ?
8位:360 カルドセプト?
一応、格の違いは見せ付けられそうだな。
正直VF5は最初はすごいと思ったがグラフィックだけだな。
個人的には面白いんだが実際にやってる人が少なすぎる…
俺がSEGAの企画だったらさまざまなヒューマンインターフェースの
家庭用ゲーム機への普及と題して業務用カードゲームのWii、PS2への
進出としてカードリーダーとWCCFの家庭用ダウンサイジングを
提案するけどな。カード自体は高付加価値商品なのでカードリーダーが
もうけなしでも普及すれば十分儲かる。何だったら任天堂と組んでもいい。
任天堂もポケモンなどのカードを使ってゲームとして復活させる企画には
よだれを垂らしてとびつくだろうからな。
レアアイテムは仮想空間ではなく現実世界で持つことで
子供達の所有欲はより高まるだろう。
2007年2月8日
ついにあのVirtua Fighter 5が
DreamCast2に登場!
とりあえず、今のトコPS3最大のヒット作にはなりそうですな。
DSでバーチャ2をWiFi対応で出してくれ。
買うから
99 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 12:29:48 ID:r8rvdU7/
格ゲーはマニアックになっちゃって
オサーンの俺にはついていけないのよね
そんな俺が最近一番ハマったのは
プロジェクトシルフィード
ああいうのをPS3でも出してよ〜
あ、ムービーはいらないです。
PS3を所持していて
家でやるほど、バーチャが好きで
この2つの条件満たすの厳しすぎだろ・・
俺もPS3は持ってるけど、今更バーチャはいんよ
10年遅いんだよ
つーか、セガ信者の俺でも10万売れたらビビる
102 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:05:52 ID:g3H+iIF9
これマジ? マジなら終わりやんw PS3w
むしろ15万は多いだろ
15万売れたらすごいことだ。
初回5万は……
無いな
ビッグタイトルの墓石、それがPS3
アケ基盤がリンドバーグだから箱○の方が移植しやすいと思う。
移植だけでも結構コストかかってるだろ
>>45 不満な奴は対戦しないでオフだけやってればいいだけじゃね?
Xbox360のスト3みたいに、60分の一フレの通信対戦はできないが
普通に遊ぶには困らないくらいの通信対戦が可能くらいでも
普通のユーザーは満足してると思われる
>>108 だから箱には夏に海外で発売されるでしょ。
家でオン対戦できる格闘がパンチラのみという現実
ナムコもセガも目覚ませと。そんなにショボいインカム守りたいのかと
115 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:32:05 ID:ipOV0nrG
数字が出るまではマンセー「やっぱり○○が出るPS3が次世代の覇者だね。」
↓
数字が出た後「○○程度のソフト最初から期待するほうが間違ってる。元々売れなくて当たり前だ。」
だんだん痴漢と同じになってきたな
前作の完全版と比較とか惨め過ぎだろ
VF5はPS3だから死ぬんじゃねー、アーケードで自爆しただけよ
せっかくVF4で少し客足が回復したのにVerUPでことごとく失敗したからな
Evoでライトを散らして、FTでマニアすら逃げだし
あげくVF5は、VF4FT+αをハイレゾにしただけ
>>108 逆、GPUがPS3と近い
>>109 VFを楽しめむのはコア層がメイン、普通のユーザーが極端に少ない
普通に考えたらVF5+PS3の二重苦だから、輪をかけて爆死するってことだね
>>116 GPUってドライバで吸収出来る範囲だろ?
どちらもWinのカスタムがOSだから360の方が圧倒的に有利だ。
119 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 13:41:32 ID:N7kfR5oP
VF5は箱でもでるのか
俺もたいなVF5だけがしたい奴は
安い箱買ったほうがいいな
日本で出ればの話だが
明らかにVF5なんぞやるより、DOA4やってる方が
面白い。もうバーチャの時代は終わってんだよ。
>>116 やはりここは裕ちゃんに戻ってきてもらって、またトンデモ仕様で作ってもらうしか
>>118 自己レス。
間違えたかも知れん。ソースが無い。
つか、格ゲだしなw こんなもんかw
>>117 PS3代はVFじゃ練習代くらいな程度で買うヤツは買うだろう
>>118 No、GPU固有の機能を叩くのがセガ
龍2買おうかと思ったけど、大阪が悪者なんかよ・・・。
大阪人だから止めておこう。
PS3のバーチャが15万いったら快挙だよw
>>121 やっぱ鈴Qじゃないと冒険してくれないな
>>124 GPU固有の機能??
いや、確かにシェーダーのバージョンは同じだが・・・。
>>124 「ハードを直接叩く」ってのは5年前ぐらいまでは聞かれたセリフだけど、
いまは通用しないよ。nVidiaはDirectXや(シェーダー言語の)CGで見せてるレイヤー
より下は見せたがらないよ。
VF5の一部のステージで使用されているVTX(頂点テクスチャリング)がGeforceにしか搭載されていないので
ATiのRadeon系である360ではその部分は再現不可能
>>73 ぶっちゃけ3より酷いよ。
3は新しい事にチャレンジしての失敗だったから可能性を感じられたし
一番好きだって奴も結構居る。それが5は変わらなさ過ぎてコケてるから…。
少なくとも今までは対戦相手に困るって事は無かった。
晶が影化したり剛が打撃キャラになったりジジイが飲まなくても強かったりと
キャラの個性もバランスもメチャクチャになってるし。
全国大会優勝者に6に期待しますって言われてる始末だからな…。
>>83 いや、もう対戦ゲームにオン対戦てのは当然の流れだろう。
あって困るものではないんだからさ。
ラグでアケとは違う対戦になったとしてもそれはそれで良いと思う。
ガチでやってる奴だけじゃなく技が当たった投げたで
喜ぶ層が生き残る余地が今のアケには無いから…。
むしろガチ層にはあんま高い家庭用は要らないんだよな。
133 :
124:2007/01/18(木) 14:09:48 ID:pxEoPZdm
そこへんはお詳しい方にまかした
俺はセガのインタビュー見ただけで詳しくはない
>>131 それって、vsの3.0に入ってるだろ・・・。
今はラデでも使えるが?
4持ってるなら5買うと失望するかもね。
だって変更点が細かすぎて、モーションとか操作感覚とかほとんど同じだから。
シリーズのファンからもすごいブーイングだった。
致命的なのは、技が多少違う程度で肝である駆け引きが4とほとんど同じって事。
4やってない人はワゴンセールになってから買ってみてもいいのでは?
技繋がらないし、爽快感ないよ。変なバウンドあるし動きはリアルではない。
>>115 それにプラスして「今の状況・台数で15万なら売れ過ぎ」とか言う所まで箱信者と似てきてるw
>>132 どうかなあ。
対戦ゲーム全般においてはネット対戦重要だけど、格闘にしぼったら
そうでもない気がする。
そもそも、格闘ゲームっていうパイ自体がものっそい縮小してるから
そこにネット対戦という付加価値をつけたくらいで売上がどうなる
もんでもないんじゃないかと。
>>137 俺も最近までそう思っていたけどCPU相手にオナニーするのと
多少問題があるにしろ対戦相手が居るのとではやはり違うよ。
潜在的な人口は結構居ると思うんだけど敷居が高くて入り込めない。
だからどんどん縮小していくの悪循環。
まずは対人戦ってのを誰でも味わえる様にするべきかと。
DOAやKOFMI2が良い例だと思う。
あれキャラランクや対戦攻略についてかなり盛り上がったんだけど
オンライン対戦が無かったらあの盛り上がりは無かった訳で。
ピンだと格ゲってコンボ練習くらいしかする事無いからな。
139 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 14:45:41 ID:y9ndz8jw
>>138 でも、サーバーを自社で用意しなくちゃいけないんだろ?
セガはそこらへんは慣れてる(!?)が、15万本程度で費用の捻出できるかなぁ・・・。
盛り上がってるってたまに聞くけど、ゲーム誌で記事になるレベルじゃないとなー。
ネトゲ雑誌とか読まんから知らんけど、ファミ通だと見ないし。
受注が15万なら実売はその半分以下と思って良い
つーかゲーセンの移植で目新しいわけでもないしな
5は足し算しかしてないのがな。技とかシステムとか増えすぎてマニアしか付いていけない
3から4になったときは引き算して新規プレイヤー取り入れたのに。
>>138 > 潜在的な人口は結構居ると思うんだけど敷居が高くて入り込めない。
> だからどんどん縮小していくの悪循環。
> まずは対人戦ってのを誰でも味わえる様にするべきかと。
ってのは飽くまで対戦格闘ファンの思惑であって、業界そのものの
思惑は「もう、格闘なんてジャンルは不要」って流れなんじゃないかと
(それがいいとか悪いとかでなく、市場的に)。
この流れを断ち切るとしたらそれはネット対戦なんて付加要素じゃなくて
もっと大きな変革(それこそ初代VFの3Dポリゴンによるリアル路線転向
レベル)でしょ。
PS3基準だと15万本なら超大ヒットだな
15万売れれば凄いよ。
元々、15万程度の作品が15万受注取れるならそれでいいだろ。
煽りにもならん。
キーはガンダム無双かな。
これは、話としては50〜100に位置する作品なんで、
明暗わかれるだろな。
今、PS3で一番売れたゲームって何万本?
>キーはガンダム無双かな。
>これは、話としては50〜100に位置する作品なんで
え・・・何これ。 ギャグ?
>>148 馬鹿だな〜。
50k〜100kに決まってるじゃないか。
そうだよね?
50$〜100$
国内だけじゃ採算とれないだろうから北米版の予想価格では?
>>147 ファミ通集計の去年末で、リッジとガンダムがそれぞれ9万数千本
現在110,000ぐらいじゃないかな
>>151 んじゃあ、15万本売れたら、相当立派なもんじゃないか
153 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 18:29:55 ID:XofAJFFM
補足しておくと、ATIはVTF実装を別に拒絶しているわけではない。
ATI設計のXbox 360 GPUではVTFがサポートされているし、
お?
VFプレイヤーから見るとVF4は良ゲーでVF5って駄目ゲーなん?
俺VF2はそれなりにやったけど VF3全然やらず、VF4は初回のみ
で、去年暇つぶしにVF5やってみたら結構面白かったんで、
毎回1コインくらいならやるようになったんだけどね
あ、でも。最近のVer.Cとかいう
カード持ってない人お断りみたいなのはあまり好きじゃないけど
わかってる人は、
360版を待つだろ
なんで待ってわざわざ海外版買わなければならんのよ。
>>155 俺、カード対応ってなったあたりから、
SEGAの対戦ゲームから離れたなぁ。
そこまで気合いれてやりたくねーよってかんじで。
>俺VF2はそれなりにやったけど VF3全然やらず、VF4は初回のみ
なんというか、この一文がいまのVFの現状を象徴してるのではないだろうか?
160 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 00:27:32 ID:Piclhch4
なんかVF5ってVF4とあんま変わってないって話じゃん。
しかもFT同様モッサリだとか。
FTでも散々言われてたのに。>スピード感のなさ
>>157 わざわざPS3買わなくて済むからじゃね?
>>139 PS3のオン環境がどうなってるか良くわからんけど。
まあ、アケであれだけの投資してるんだから鯖管理くらいやっても良いんじゃね?
PS3版はダメでもLive環境のある箱○ではぜひやって欲しいところだが…。
>>143 >もっと大きな変革
本来これを5に望んでたんだけど出てきたのが劣化FTだったからな…。
まあ、今となってはVF6か全くの新作に期待するべきじゃね?
メーカーとしてもこのまま終わらす訳にもいかないだろうし
落ち目だからこそチャレンジしなくてはダメだと思う。
つか、これからはオン対戦?スゲエ!とかそういうノリじゃなくて
オンあって当然みたいな流れになると思うんだよ。フーン繋いでみっかみたいな。
164 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 07:19:31 ID:KnjIPQY4
PS3の市場規模は最大10万〜20万ですね
多くの人間がロンチのガンダムとリッジを買ったのでしょう
発売時期とその前後にソフトがないなら10万ぐらいは売れると思われますよ
実情
ソ「セガさんすまないがVF5日本版はうちだけにだしてくれないか?」
セ「いいですけど損益は責任とってくださいよ。台数すくないんスから」
ソ「あぁ、もちろんだよ!これでPS3勝つる!!」
セ(こいつら本当にユーザー心理や市場調べてないんだな(´・ω・`)VF5人気ないのに)
セ(裕さん、DCスタッフ、ユーザー…もう直ぐで敵がとれるよ…)
だったりしてなwww
セガのライバルは任天堂だろーに。
168 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 08:51:44 ID:4sko0LH2
ライバルは任天堂
仇敵はSCE
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 08:53:44 ID:iIuYdAqy
1080pなら買うが
170 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 08:57:27 ID:/WInew15
それでもウィーのサードよりマシだなw
>>154 決してダメゲーってわけじゃないけど
VF4と変わりばえなし。
その事が原因で、VF5スタート立ち上げから、いきなりVF4熟練者と初心者の
スキルに決定的な格差が生じ、初心者お断り廃人仕様となってしまった。
また「VF4があれば、いらないんじゃね?」「VF4でもう秋田」という空気が流れ
てるのも実情
ライバルはナムコやカプコンだろ。。常識的に考えて。。
カプコンは無いか
173 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:07:55 ID:/WInew15
ウィーのサードは、何本売れてんだ?w
ウィーは、売れてるからサードのソフトもPS3のサードより売れてんだろ?w
任天堂は好敵手って感じだったけどな。
チョニーはコソコソとしたコソドロって感じだ。
175 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:10:34 ID:SyDSYYtv
176 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:13:47 ID:XUfs4aKu
>>173 話題性とかで売れてるだけだろ。
どっちみち対してゲーマーでもない奴に一時的に
DSとwiiはブームになってるだけだからそのうちブームがされば
見向きもされなくなるよ。
DSがブーム・・・
もう一年以上言い続けていてむなしくならない?w
178 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:15:52 ID:SyDSYYtv
>>176 そうだね。
次世代機が出るであろう5年後ぐらいには、あるいはね。
181 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:19:21 ID:XUfs4aKu
だいたいwiiってあんなの次世代機じゃないでしょ。
PS2レベル丸出し。確実に初代xboxより低性能。
面白いゲームさえ出せばグラフィック関係無い?
じゃあグラフィックも良くて面白いゲーム出せばいいだろカスが。
wiiのような低性能な次世代機に相応しくない、尚且つリモコンという
何の新鮮さもないすぐ飽きるような操作性でいつまでも天下とろうと
おもう事自体が既に傲慢なんだよ。
そんなWiiがPS3の4倍以上売れてます
ありがとうございました
183 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:20:29 ID:SyDSYYtv
>>19 昔は100万以上もする筐体買って自宅で連中するジャンキーもいたんだけどねぇ。
185 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:21:24 ID:XUfs4aKu
DSなんて脳トレでヒットしたって時点で非ゲーマー用の
ただのツールって事だろ。
要するにそこらへんの教材とか勉強机、健康家具なんかが
ヒットしてんのとなんら変わらんよ。
ゲーム機として大人気になってるわけじゃないんだよ。
だからゲーム好きがDSが一番売れてるからDSのゲームが
一番面白いだ!とか思う価値すら無いハード。wiiも同じ。
サードは今どこへ向かっているのかが知りたい
DSはWiiはわかるが、PS3はどうなん? コナミみたいにどこも発売日未定詐欺?
187 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:22:41 ID:SyDSYYtv
>>185 まあ、落ち着け。
こっちの世界はそんなに肩肘張らなくてもいいんだぞ。
また一部のゲーオタは自分たちがゲームの未来を創り出してると信じてるようだ
189 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:22:58 ID:/WInew15
ウィーのサードは、何本売れてんだ?
ウィーは、PS3より人気あるからサードもPS3のサードより売れてんだろ?
190 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:23:07 ID:movKM5NT
XUfs4aKu必死だなぁ
バーチャスレでひたすらアンチ任天堂活動とは
191 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:23:58 ID:XUfs4aKu
>>183 コストのバランスとかそういうの気にするのは開発する側であって
われわれユーザーではない。
ユーザーからすれば、出来の良い面白いゲームがやりたいだけだ。
企業の問題とかそんなもんしったこっちゃない。
wiiのような低性能で、次世代どころか退化してしまっている糞ハードが
天下とってるようじゃ日本人のゲームに対する価値観はもう終わってんな。
192 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:24:44 ID:SyDSYYtv
193 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:25:02 ID:VyNjDXe1
PS3で出す必要ないんじゃねぇのマジで・・・
194 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:25:18 ID:0N4lKS3h
PSPで出せばいいのに。
195 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:25:20 ID:/dCQMeKE
>>181 じゃあさっさと面白いゲーム出せばいいんじゃないの
バーチャ5もなぁ、DOA4より売れないと不味いだろw
テクモは乳ゲ化、オン対応、ロンチでMS資金引き出し。
うまいことパトロン見つけたよな。
197 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:26:46 ID:SyDSYYtv
>>191 その「われわれユーザー」ってもうマイノリティなんだよ。
198 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:28:45 ID:XUfs4aKu
時代の流れがグラフィックよりも面白いゲームを出してくれって
な流れになってしまっているのがそもそもの間違い。
グラフィックも超綺麗で最高に面白いゲームを出してくれって流れに
向かわなければ真の素晴らしいゲーム業界はやってこない。
そこに気づかないからwiiのような低性能でも、リモコンと話題性さえ
ありゃ売れてしまうって惨状になっちまうんだよ。
ID:XUfs4aKuって、マジで
>>188が言うようなキモイ人みたいだなw
ちなみに日本のゲーム業界がダメになったのを任天堂のせいにしたいようだけど
実はPS2の時代でダメになった、という事実を無視しないでねw
200 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:29:54 ID:/dCQMeKE
201 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:29:59 ID:XUfs4aKu
>>196 別にバーチャ5なんかよりDOA4のが圧倒的に面白いから
問題ないけどな。
202 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:30:32 ID:pBDUpyZ1
DCのバーチャ3は急ごしらえという感が拭えなかったなあ
グラフィックも超綺麗で最高に面白いゲームを出してくれって流れに
向かわなければ真の素晴らしいゲーム業界はやってこない。
まあそういうゲームがあれば一番良いのだけど
そのためにいくら出してもいいってほど
ゲームが好きな人は一部だから…
204 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:32:12 ID:/WInew15
質問に質問で返して逃げるなw
答えてくれれば答えるぞw
ウィーのサードは、何本売れてんだ?
ウィーは、PS3より人気あるからサードもPS3のサードより売れてんだろ?
205 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:32:31 ID:XUfs4aKu
>>199 PS2の時代で駄目になったというのは俺も同意。
でも次世代機というからにはPS2なんてファミコンに見えるぐらい
の進化っぷりを見せてほしいと思うのは当たり前。
更にゲームの面白さというのも、旧世代とは比較にならないほどの
レベルにならなければならない。だからPS3が360の3倍程度
上の性能で尚且つ、ハイクオリティなソフトがたくさん出てくる
状態に向かわなければならなかった。
206 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:34:54 ID:9PHf2eSx
釣りだろ
>>204 唐突にスレと関係の無い質問をしといて
何様なんだとw
>>205 あーマジメにレスしてくれるとは思わなかったよ
キモイと言って悪かった。先に謝罪しておく
でもPS2時代でゲーム業界がダメになったと分かってるのなら
PS2路線の引継ぎじゃない路線(進化)を模索しようとすることが、
決して間違ってないということも理解できるはず
もちろんPS3や360みたいな正統進化路線も必要だけどね
結局、どちらの進化が正しい進化なのかは人(時代)が決めること
生き残ったほうが正しい進化と言うだけの話
209 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:37:56 ID:XUfs4aKu
だが実際に次世代機戦争に突入してみれば、PS3は360
と同レベルかそれ以下と言われている。
更にソフトラインナップは360に完全に負けている。
しかもトップに立っているのはなんと次世代機というに相応しく
無い、操作性だけ今までの違うリモコン型に変えただけの
ゲームキューブと来た。しかもソフトはスポーツとか手抜きゲー。
ゼルダも本来PS3か360レベルのグラフィックになっていた
はずがGCレベルになってしまって、ただリモコンという新しい
コントローラーでやっているってだけの話になっちまっている。
210 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 09:40:01 ID:BAz8HSYy
サードの売り上げ本数は、PS3の方が上
ファーストがロクなもの出してないからサードのソフト買うしかないって状況も考慮せんと。
まともなのレジスタンスくらいでしょ。
DOAは所詮パクリゲ
パクリゲーって言ってもオン対戦可能だし、グラも良くておもしろいよ
>>209 操作体系が変わることのすごさが分からない?
PS2→PS3or360への変化なんか
操作体系の変化に比べれば
ほとんど変わってないようなものだよ。
これは本当に難しいことで、
初代ファミコン以来の大変革。
しょせんガンコン、釣りコンでやってたことと同じ
たまにはサンバdeアミーゴのことも思い出してください
217 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 15:43:44 ID:h6fAr9eU
フフフ。
SEGAが15万本と思ってるってことは、実際に売れるのは数万本ってとこでしょ。
ハングオンとスペースハリアーが体感ゲー元祖。
いまどき格闘ゲームでバーチャ買う奴いんのか?時代は動いてるんだぜ?
>>214 Wiiみたいなのはよそがとっくにやってるよ。
エポックのエキサイトシリーズとか知らないか?
あれのまんまパクリだよ。
ファミコンより前に同じくエポックのカセットビジョンがあったし。
その前にバンダイもカセット式の家庭用ゲーム機出してるし。
国内だけでも先行者多数だよ。
アナログスティックもバンダイ&セガのパクリね。
で、脳トレはセガのパクリ。
体感はエポック、セガのパクリ。
音ゲーは糞ニーのパクリw
そう、だから任天堂は
尖った既存アイディアを、
より一般化、大衆化させてブームを作るのが上手いんだよな。
そこが天才的。
斬新性で勝負するメーカーではそもそも無い。
ここ、勘違いしてる人が多いわな。
セガが荒削りに作って、任天堂が丁寧に仕上げるってのは
10年以上前から言われ続けたネタだよな。
丁寧に作ってるとは思うけど、つまんない、任天堂のゲーム。
オンライン対戦はできるんですか?
公式見た限りではできなそうなんだけど。
今時オンラインなしじゃ・・・
VF2の完全移植してくれたら買ってやらんでもない
PS3持ってないけど
ま、最初に画期的な機能を盛り込んだから
セガが凄いとか負け犬の遠吠えだな
斬新でも普及しなきゃ意味ねえんだからなw
>>228 別に任天堂がよその後追いばっかしてるねってだけの話じゃね?
セガのSC-3000(SG-1000の上位種)とファミコンが同じ年の同じ日に出た。
SC-3000の方はキーボード装備でBASIC言語によるプログラミングが出来た。
1年後に任天堂がファミリーベーシックを出した。
いっつもこんなんだし。
何故か元祖とかオリジナル風を装ってるけど。
元祖とかオリジナルとか言いたいならアタリでも
称えてればいいよ。あくまで商売、競争なんだから
勝ったもん受け入れられたもん勝ちだろ。まあ任天堂信者にもいえるけど。
15万本って少なすぎだろ
待ちに待ったへヴィーゲーマー向けのゲームなんだから
PS3買うような違いのわかるゲーマーは一人1本は必ず買うだろ
ゲーム機元祖はオデッセイだったと思うが。
ま、国内限定でも任天堂ではないのは確か。
15万でも多過ぎだと思うがなw。
ネット対戦もない、対戦相手がいるはずのゲーセンで爆死・・・
一人でシコシコCPU戦やるだけ・・・
まだ一人でやるならコンボゲーでもやった方がマシだろ
すぐ飽きて中古が出回る&ワゴンゲー臭プンプンしてる
234 :
253:2007/01/19(金) 17:07:26 ID:z+CG4VHf
>>227 レスありがとう。
できないんだね・・・ イラネ
>>228 セガが凄いなんて言ってる奴は一人もいないと思うけど?
頭の中でそう変換されたなら、コンプレックスでもあるんでないかい?
ただ、任天堂が斬新なアイディアを出すメーカーでは無いと言うだけのこったろ。
他がどうって話じゃない。
236 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 17:18:43 ID:o3gfvkf/
1万5千本くらいで十分な予感なんですが。
237 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 17:26:00 ID:EvL5+SJp
セガがいつも新しいことやるってのはマジだぜ。少なくとも昔は。
ただ詰めが甘い。甘すぎる。見切り発車で始めてしょぼん、任天堂がリファインしてヒットって感じ。
¥8,190かぁ・・・
ゲーセンいつもスッカスカだからなあ
ワゴン確定
無料のダウンロードソフトが世界累計で30万なのに…
15万も売れるわけねぇよ。
オフ専の格闘ゲーは海外じゃ売れないだろ。
バーチャ5受注15万未満、
キラータイトル爆死。
なのに話はなぜか任天堂はパクリ!になるという異次元スレ。
DC版のVF3は2P対戦モードすらなかった事を考えたら・・・
>>243 任天堂の独創性を持ち上げてホルホルしてた妊娠に現実を教えてやったんだろう。
>>235 だから
>>222はウィーはセガや他社が過去に生み出した技術のパクリだから
新しくも凄くないと主張してるじゃん
248 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 17:56:38 ID:RphZemTW
俺は操作棒と一緒にkonozamaで予約した
通信対戦ないのが本当に惜しい
ラグありで有料でも良いからやって欲しいわ
250 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 18:04:43 ID:T/tVCglp
バーチャ5はね、鈴木裕が関わっていないから駄目なんだよ。
この人、良くも悪くも突っ走るから、画期的なゲームを数多く生み出してきた。
(ハングオン、スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナー、R360、バーチャレーシング、シェンムー)
シューティングゲームもそうだけど、保守的なユーザーの要望を受け入れるとジャンルそのものが廃れてしまう好例だ。
amazonですでに15%OFF
252 :
名無し募集中。。。:2007/01/19(金) 18:10:42 ID:MVI1lYgx
正直、Wiiで出てもバーチャなんて売れないじゃないか
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 18:12:23 ID:T/tVCglp
>>252 「バーチャ5」なら売れないだろうねぇ
リモコンを駆使した外伝みたいなのなら売れるかも。
とにかくマンネリから脱却しないと・・・
何で出せば売れるんだよw
>>251 WiiのはじめてのWii以外の任天堂ロンチ3本(発売前)と同じ扱いか、VF5オワタ
なんてな
子供が主人公でVFキャラが出てくる変なゲームを思い出した
元々、ゲーセンでパッとしてないんだから、どの機種だろうと関係なく売れんよ。
まあマニア層+コレシカナイ需要で、PS3が一番マシかな。
>>256 バーチャファイターファイターズジェネレーションでしょ。
wiiにバーチャ出すとしたらそんな感じのになりそうだなぁ。
>>253 どっちにしろ売れるわけねぇ、Wiiだろうと
任天堂が否定してるような方向性だからねぇ。モロに。
初心者には敷居が高過ぎるよ。プレイヤーもおっさん中心だし。
俺は買うがw
ドリームキャストに決まってんだろう
鈴木裕ってもう隠居状態?
タッチパネルの格闘は没ったのかな
いやだから最初からバーチャキャラでシェンムー作れと
>>262 隠居と言うより放置・隔離状況が正しい気がする。
プロジェクト動いてると書いてあっても発売の目処が何一つ立ってないし。
AC向もロケテ惨敗で封印されたみたいだしもう終わった過去の人でFA。
オンラインありなら買うのに・・・
266 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:26:24 ID:TWLNMaW/
バーチャ玄人向けすぎるんだよ・・・
鉄拳やDOAみたいな派手な技が無いから見た目的に取っつきにくいし、
実際やってることも地味で地味で・・・
はまれば滅茶苦茶面白いんだけどねー
俺は買うわ。360版を。
>>257 >元々、ゲーセンでパッとしてないんだから、
>どの機種だろうと関係なく売れんよ。
そうそう
格ゲーがバカ売れなんて
悲しいかな二昔前の話だ。
俺は2までやってて3で辞めた派だから
オン対戦あれば買うなぁ
360は対戦あるかなぁ?
>>264 というか、普通に管理職に昇格したんじゃね?
今のセガ人いなそうだし
鈴木裕はクリエイティブオフィサーなる役職なんだが
かつての部下だった名越や片岡と同格なんだな
しかも表記順では最下位…
273 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:00:06 ID:y5xtW5cO
DSに移植した方が売れる
DSかあ、GBAの鉄拳みたいにすればいいか
275 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:09:52 ID:cIluIRuj
4が世界普及なPS2で出しても
ようやくハーフだったんだから
どう夢見てもこんなもんだろな
276 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:09:59 ID:y5xtW5cO
>>274 DSでもポリコンは使えるぞw
サターンレベルだけどw
>>276 さすがにサターンやPSよりはDSの方が性能いいけどなw
278 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:17:10 ID:32ZvMRnd
>>204 超遅レスだがサードのみの売上本数でもWiiの方が上だよ
vg charts行けばすぐにわかる
(タイトル数が随分違うけどw)
まあ今春発売されるDQSが普通にハーフぐらいは売れるだろうから
Wiiはサードが売れない云々とかもすぐに言えなくなると思う
279 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 00:19:39 ID:aBTnppI1
>>278 というより、もはやサードという概念すら死語だから。
日本には、売れるソフトハウス(任天堂とスクエニ)と、売れないソフトハウス(その他)
の二種類しかない。
ゲーム業界の売り上げのほとんどを二社で占めてるのに、
残った小さい小さい割り当てをサードだファーストだとか言っても無意味だしw
ハードも関係ないな、もはや
2本のレバーで戦うバーチャ出せよ
ボタン押すってのが古いんだよ
移動がボタンで攻撃がレバーっての新しくね?
SNKが昔そんなの出してたな。
武力がでたらPS3買うぜ。
あのコリコリした効果音が大好き。
>>264 オイオイ、シェンムーオンラインはちゃんと作ってるぞ。
俺も企画だけかと思ってたら動画が上がってた。
サイファイもショーで触ったら良い感じだったし
ああいう未来に繋がるかもしれない企画をお蔵入りにして
前作とグラしか変わってない新作を押してるセガがダメなんだと思うが…。
>>282 むしろ5にそのくらいの変化を求めてたんだけどな。
Wiiに移植されてあのリモコンで遊んだら面白そうな気がしてきたw
>>286 同意。KOFなんてもういいから武力の新作出せと。
288 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 03:49:16 ID:mqNKKNE0
俺バーチャ廃人でバーチャ1、2,3,4も買ったけど
バーチャは家だとほとんどやらなかった
格ゲーを家で一人で遊んでも糞つまらん
なんで5は買わない
もしネット対戦ができたら本体ごと買うんだけどなぁ
バーチャって360でも出るから、
オンライン対戦つけるなら360版ってことなんじゃないの?
290 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 04:11:02 ID:y5xtW5cO
360版は海外だけとか言ってるけどまぁPS3への配慮だろうな。
セガだってできるだけPS3版も売りたいだろうし
バーチャは2でやめとけばよかったんだよ
Xbox360版にはネット対戦が付くとかいう妄想を練り上げてる人がいるけど、
今のところそんな情報は皆無どころか、ネット対戦は付かないと開発者が名言してる
ソースしかないぞ?
PS3版とXbox360版の唯一の違いは、元にしたアーケード版のバージョン。
Xbox360版のほうが1個新しいバージョンをベースに移植している。
アケ版のVF5のバージョンごとの違いは全然知らんけど、
要するにバランスがちょっと違うということだろう。
今のところ確定してる情報は上記の2点。
>>292 ネット対戦がつくって言ってるのは
PS3版購入者に対して煽ってるだけだよ
>>292 それデマっぽいけどソースある?
VF5はVF5>verA>verBとリリースされてきたんだけど
>>292の通りだとPS3じゃゲーセンの現行バージョンと違うバランスになるわけじゃん
家で練習、ゲーセンで対戦させたいセガがそういう事するかな?
295 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 04:46:14 ID:y5xtW5cO
PS3版のプロモを見た感じ、verAっぽいな。
>>292 KOTが無いからってこと?
verAとverBのキャラバランスに違いは無いぞ。
ただKOTと大会モードが付いただけだ。あとOPが違うとかその辺。
投げのアングルはAで変わったんだっけか…。
つか、ロケテ版やRevも遊べる様にしろよ。
たまにはオレツエ〜なブラやベネで遊ぶのもいいだろうし
しょっぱなの軽快にはしれるルチャとか…デジャブなんか前の方がカッコ良かった。
家庭用なんだからそのくらいいいだろと。
Ver違いなんて、DLCで書き換えれば済む話だ。
無理だな。
PS3では。
>>297 おお、マジでVerCって書いてあるな。
最近のゲームはすぐVerするしVFがその代表みたいな感じだから仕方ないかも。
まあ、オンでパッチ当たるかEVOみたいな感じでPS3でも出るとは思うが…。
言われてみればそうだよなぁ、、、、
NBA07なんか回収しなくてもDLCで済む話だし。
バグまみれカルドもパッチで多少改善したし。
インスト以外にHDD意味ないんじゃないか、、、、
302 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 09:55:47 ID:8h8WJWTO
今更この時代でバーチャ?
がカンフル剤になるとでも思ってるのかね????????
何年前の話だよ 今のガキどもがバーチャ知ってるわけねーべw
まぁ、何本売れるかは別にして
PS3のハード販売にさしたる貢献をしないことだけは
確実だな・・・
完全にマニアのためのゲームと化してるから >格ゲー
客の裾野を広げるなんて事は一切期待するな。
かつてシューティングゲームがたどった道。
305 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 10:26:29 ID:R2yb0gbi
age
Wiiには初代VFグラでVF5を移植してくれれば俺が買うよ
ファイターズメガミックスつくった方がよかったんじゃ。
セガオタもちろん、真島とか出しとけば
龍やったひとも買うんじゃねーの。
>>302 サイバージェネレーションは子供にバーチャを伝えるために作ったそうだ。
俺は感心したけど結果は・・・wwwww
やっぱWiiじゃVF5の再現無理なんでしょ?
310 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:44:44 ID:QpZscREF
PS3は総合性能でリンドバーグよりも上だから
完全再現は出来るけど、Wiiは性能面で旧Xboxと同等だからな〜。
いや、でもDOA3のグラを見る限りWiiでも可能かも知れない!!
311 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:45:47 ID:aBTnppI1
でもグラだけ進化して中身は90年代のままみたいな奇形児は
Wiiの客層からは求められてないしな
312 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 12:47:25 ID:g4nNlG+f
サターンであれだけのバーチャ移植やれたぐらいだし、Wiiでも出来るんじゃないの?
見た目の劣化が同世代機と比較されて明らかにはなってしまうだろうけど。
5つまんねーもの
2をリメイクした方が売れるわ
むしろセガの技量が明らかになるという意味で、Wiiへの移植は面白いかもしれん。
スティック込みでの売り上げ目標を計算していたけど、SCEの販売調整でホリスティックを先に出すことになったことで、社内的にいろいろあったみたい。
北米でのPS3販売状況やソフトメーカーより周辺機器専門メーカーを優先するならってんで、PS3より360に流れていく可能性もあるてこの前昼礼で言ってた。
VFのマルチも、これが関係しているのかもね。
サターンにバーチャ3移植できたら
一生セガについていこうと思ってた
>>316 Super32Xで動いてるVF1見て、一生セガについていく決心をした
でも、今揺らいでる;;
メガドラで動いてるバーチャ2をみて一気に萎えた
>>317 セガはもう無くなったんだから一旦全部チャラだろ。
>315
昼礼でいうことかw
まぁ社内的に360のが動いてるのはバレバレだったんだろうけどさ。
バーチャ5もそうだけど、
PS3に気遣って箱○版を延期しまくるのいい加減やめてほしい
AC4だってもう完成してるし。PS3なんて儲けのでないゴミハードいい加減見捨てろよ
同時期に移植したと仮定しての初回本数
PS3・・・5万
Wii・・・1.5万
X360・・・2万
こんなモンかな
トータルで倍ぐらいの差になると思うけど、
一番売れそうなPS3で二桁行くかどうか
>>309 グラだけは無理・・・・セガも開き直ってサターン時代3ヶ月で急造した
キラーソフト(当時)のファイティングメガミックスの21世紀版WIIで出して見たら
受ける気がするが。
オリジナルならグラ云々、移植度云々は言われんし。
>>321 んだんだ
同発にして、ユーザーに好きな方選ばせばいい
選ばれないほうはサードが手を引けばいい
慈善団体じゃないんだから、売れないハード用にマルチなんてせんでいいんだしな
ただ、明らかに売れない方のバージョンのがいい出来なら出せ
ユーザーは我侭だなーw
俺もPS3買っちゃったし、VF5が初めてのパッケージソフトになるかもしれん
いや・・・どうだろw
326 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 15:05:57 ID:nprtyW7p
PS3ユーザだけでなく、
360ユーザもWiiユーザもこんなクソゲー欲しくない気がする。
>>326 箱ユーザーだが同意。
人気ゲーなら欲しいが、今更バーチャ(オン対戦なし)ってのはなぁw
俺は普通に欲しいけどな。
身内で対戦できるから俺も欲しいかなw
PS3版なんか要らないから360版買うけど
DOAばっかしてると地味に見えるな。
DOAはふっとばしで壁ダメージとか派手目にしてるから。
海外じゃストイックなのは売れないよな。
それを補おうとしたのがFVなんだが
あれは続かなかったな
>>330 DOA4のLIVE!対戦システム使ったVF2を出せばバカ売れするのを教えてやりたいな
バカ売れしなくても一部で祭りにはなる
祭りにならなくてもVF5よりマシ
他社の技術を使えば、かw
実際DOAのlive周りは良くできているし、評価もされている。
360にVFが出たとしても、DOAを上回る評価はとても・・・・
まぁ海外でははっきり出るでしょうけど。
案外DOAが再評価される結果になるかもね。
それはない
>>1 個人的には15万程度という数字
意外と健闘した方だと思うがどうよ?
完全に死にジャンルの格ゲーでだぞ。
337 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:49:18 ID:gdTEanPh
PS3は性能を考えれば値段は安いし、次期DVD企画争いもBDが圧倒的に優位ですが何か。
これわざわざ15万以下って書いてんだから、受注で10万程度だなあ。
実売は半分以下だろうが。
日本語版を箱でださんかなー
>>339 まあそれでもPS3最大のヒット作になるのは間違いないが。
>>337 確かに性能を考えれば値段は安いんだけど、売る側がそれを口にした時点で失敗だと思う。
言わないとわかってもらえない=客はそう思ってないってことだから。
売る側がなにも言わなくても買う側がそう思うようじゃないと意味無いよ。
>336
おいおいDOA4は世界100万出荷だぞw
日本はともかく海外は返品制度きついから、無茶な出荷なんて無理なんだし。
海外であと85万も出荷できるのか?w
出足4,5万
最終的に20万本あたりまで伸びれば
VF5はPS3史上最高セールスになる
・・・という所が
いかにPS3がレベルの低い戦いをしてるのかわかるな・・
345 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 09:24:56 ID:UqrWL6GU
150000
346 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 09:33:45 ID:0oNxF6Sq
VF5はハーフとか言ってた奴は、どうしたんだろ?w
AC4がハーフとか言ってた奴は、どこいっちゃったのwww
348 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 16:25:18 ID:DX2gsTX8
乳揺れ・・・ VF5もアップデートで乳揺れ追加。。。 まだ間に合う
>>344 初週4,5万でそこから3倍、4倍の
売り上げを上げれる力はないと思うが。
350 :
名無しさん必死だな:2007/01/21(日) 21:31:52 ID:+JIAVo5/
Wiiうちの近所にあったが誰も見向きもしないぞ
PS3はすぐうれてく
>>343 DOA超えるのは不可能w
という事で名実共にDOAが最強格ゲの座に
DOA以外でネット対戦できるなら
すぐにでも寝返っちゃうほどの鉄拳好き
DOAは3からあんま変わってないからさすがに飽きてきた
DOAなんてパクリゲーはやる価値無し。
DOAはネット対戦なければキャラゲーだしな。
鉄拳にネット対戦付けられたら北米じゃ終わりだろ。
VFはネット対戦付けても微妙だが。
すげぇ
たらればの連続だw
DOAは旧箱時代からアーケード捨ててネット対戦に踏み込んでるんだから
「ネット対戦が無ければ」という仮定には全く意味が無い。
DOAにはネット対戦があり、それゆえ神ゲ。
これが現実。
>337
> 次期DVD企画争いもBDが圧倒的に優位ですが何か。
CESを見る限りわかんなくなってきた罠
まぁDOAのネット対戦はすごい。
家庭用で格ゲーするならDOAだな。
DOAが神ゲーっていうより、鉄拳バーチャにネット対戦ないのがクソ
キャラに魅力無さ杉だろ。DOA。そもそもパクリだし。
俺はキャラゲーやりたいわけじゃないから無問題
362 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:36:20 ID:g2LbMXCZ
キャラの魅力はバーチャこそなさ過ぎだろ・・・
カゲとか一部のイロモノ除いたら単なる外人の群れじゃねえか
バーチャ4FTで追加になったキャラとか影薄すぎるよな
ゲーセンで生き残れなかった格ゲーも、売り場を変えれば神か
とっとと鷹嵐復活させろと
366 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 14:42:28 ID:W/2Gslrz
確かにVFはアキラだけだな。
つか、また今回もネット対戦なしですかw
もう死ねよ糞セガ、用はねえよ。無能軍団。
>>360 もっともキャラに魅力ないVFシリーズが何いってんのw
なぜ1、2、3オンラインパックを出さん
ラストブロンクスがそろそろやりてえなあ
ファイティングバイパーズもやりたい
ファイターズメガミックスもやりたい
3Dにした意味がある格闘ゲー
サイキックフォース>>>>>>>DOA>>VF>>>>>>>>>>鉄拳
3次元を活用した戦闘出来るのはサイキックフォースぐらいだぜな?。
別にオンライン対戦が無くても。
CPUが人間ポイ動きで、バリエーションが豊富で、自分の力量に合った強さで進化してくれるなら
楽しめそうだけど。無理だよね。
DOAはゲーセン撤退したのが個人的に残念
箱○あったら絶対やるんだけど
PS3にはあるの?箱の実績システムみたいなもの
VFみたいにお遊び要素の少ない格ゲーは
オン対戦や目標がないと飽きが早そう
信者は別としてな
>>373 結局、どんなに気合い入れて作ってもCPU<人になっちゃうからな。
またCPU特有の動きってのがどうしても出るからCPUばっか相手にしてると変なクセ付くし。
3D格ゲー界のワールドヒーローズ
それがDOA
1フレームがどうとかでネット実装しない開発は
単に逃げ口上&腐ったプライド。1フレ拘れば
ゲーセンいくんだよ。VFと鉄拳開発者はDOA4の
ネット対戦やれ。そしてそれでもネット対応しない
なら、ただの腑抜け能無しだ。
多少なりラグで戦術が変わるのは百も承知。家に
いながら全国、世界中のやつらと対戦できる
対人格闘ゲームの最も魅力になるシステムを
いつまでたっても実装しない腑抜け腰抜け開発共。
ま、それじゃあいつまでたっても最低ランクだよな。
技術もなにもかも。
なるほど、DOAって
おっぱいとパンチラ以外にも拘ってたんだな
>>372 サイキの遺伝子は、微妙に変化して、センコロに受け継がれたな
381 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 16:16:31 ID:W/2Gslrz
いや、まあ、やっぱ一番拘ってるのは
オッパンチラだけどね。
サイキックフォースはやった事ないけど、センコロ初プレイの感想はシンプルになったバーチャロンだった。
>>378 バーチャはナンバリング上がっていく毎に
その1フレームの攻防とやらのマニアックなゲームになって
(開発陣が進んで)どんどん間口を狭くしていったから
今の状況は自業自得なんだけどね。
>センコロ
俯瞰視点のダークエッジ+チェンジエアブレード?
>>383 大ブレイクしてた「2」の頃から1フレームで騒いでたよ。
というか、むしろあの頃の方が煩かったんじゃないか?
ネット対戦にしようとしてできなかったのがVF4だし、そのときのインタビューでネット対戦やるなら新規タイトルでやるって言ってるからねぇ
387 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:16:59 ID:QjbJkI5K
格闘ゲームなんだからポロリがなのは不自然だと思う
388 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 00:18:10 ID:l/mh6E3S
VF4すごい値崩れしてたよね?
どうも受注5万行くかどうかって所だな
wiiのNARUTOの方が売れたり…はないか。
パワースマッシュ3の方が売れるんじゃないか?
392 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 06:38:51 ID:3acwyHbG
OH!
393 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/23(火) 06:40:34 ID:cstqT9iy
小売りがしっかり仕入れてくれないと安く買えないよ。
俺は四千円切れば買うつもり。
>390
海外メーカーがNARUTOの版権買う時代だからな。
普通に売れそう。
あ、VF5のCM流れた。画面は綺麗だな。
つうか2.8だからもうすぐか。
396 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/23(火) 07:32:52 ID:cstqT9iy
三月末には四千円かな。
397 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 07:43:51 ID:GobMYnn1
CMみたけど
コレ、次世代か?PS2で出せなくね?
398 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/23(火) 07:44:24 ID:cstqT9iy
日本でも海外でもPS3のが先に出るから、箱○の買う奴なんていないだろうな。
400 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 07:57:52 ID:gvNNkv3f
受注が少ないってのが痛いよな
CM見ても綺麗になっただけでやることが同じと伝わるし
次世代で即ワゴンが宿命付けられて、さらに納期一ヶ月早めらるなんて悲しいね
>>382 旋光の輪舞はちょっとやった感想としては2Dのバーチャロンだな。
>>372 3Dにした意味のある3D格闘ゲームって
DOAよりソウルキャリバーのほうが立体性を生かしてない?
SCでの3D空間を自在に8wayRUNで駆け回るのは楽しいし、
縦斬り/横切り/8wayRunの三すくみとちゃんとゲーム性にもいかしてる。
バーチャは3でアンジュレーションとエスケープという三次元的要素入れたら不評だったね。
スマブラはゲーム性は2Dに割り切ることでアンジュレーションを上手くゲーム性に生かしてたが。
そういやパワーストーンやエアガイツという3D格闘アクションゲームもあったな。
でバーチャ5はどれくらい売れてるのかね?ワトソン君
>>372 あとサイキックフォースって格闘に分類していいのか?
旋光の輪舞やバーチャロン、カスタムロボやデストレーガとかジャンルで括るなら
そのへんだろう。
3D格闘シューティングというかなんというか。
海外でオン無しで買う海外ゲーマーも微妙な数だろ、、、、、
バーチャは4から無難な作りすぎて買う気がしねぇ。
なんかワクワクしねえんだよ。
暴走するぐらい最先端の技術力を魅せて欲しいぜ。
良くて初週2万くらいじゃね
じゃ、箱版は3000本くらいか。あ、日本版出ないんだったな。。
>>408 日本で60万台のPS3に15万突っ込むんだから
海外の箱700万には少なく見積もっても50万以上は出すんじゃない?
>>408 煽ってるつもりだろうけど、
箱でネット対戦無しじゃ出ても売れないw
>>410 それはPS3でも同じだあね。
まあ、先行するメリットはあるが、
本体が絶望的に売れてないのが問題かなあ。
SSやDCの頃とは時代が違うからなぁ、、、、
ほんとSTGと同じ道を順調に歩んでるな。
しかも昔売れて開発費がかかるから、更に悪い。
今PS3持ってる人はゲームやらない人だからね。
オフ専VF5のためにPS3を買う人も少ないだろう。
>>414 つかない気がしてきた、じゃなくて
最初からXbox360版にオン対戦がつくというソースはどこにも無いんだよ。
完全な妄想や願望。
どのソースを見てもPS3にもXbox360版にもオン対戦はつかない。
両者の違いは、PS3がアーケードのVerB、Xbox360版がアーケードのVerCを
基に移植しているという点だけ。
両方とも\(^o^)/ オワタ
オンもない糞じゃどっちにしろ売れねー
417 :
名無しさん必死だな:2007/01/23(火) 18:21:22 ID:l/mh6E3S
格ゲー全盛期じゃあるまいし、家庭用で切る要素間違ってない?
オン対戦は付けて、レアアイテムや上級段位はアーケードでしか取れない
って方が相乗効果があると思うんだが
家庭用である程度対人戦を練習できなきゃ
ゲーセンでも新規ユーザーはもう入ってこないでしょ
>>400 画面がキレイになった上に
更に”何か”が無いとやっぱり売れんだろうねぇ・・・
まあバーチャに限った話じゃないんだけど。
一部マニアだけ唸らせても商売ならんわ。
初心者お断りゲーだから、しゃーない。
セガもその辺分かってる。ゲーセンに人呼べればいいんだよ。
わかってないからゲーセンで不人気なんだと思うが?
アマゾンランキング、ガンダム無双に負けてます(予約数だけど)。
無双24位、バーチャ44位。
>>420 まったくだ。
5はシリーズでも一番、閉鎖的な作品になってるよ。
4からやってる人しかいない。
セガってユーザーの声を続編に反映させる気が全く無いよね。
画面は綺麗になってもコンボ一辺倒のゲームになっちゃったからな…。
コンボの派手さよりも動きのそれっぽさとか流れが良かったのに。
コンボ求めるなら鉄拳とかDOAのが派手で楽しいわけで。
俺もルチャが居なかったら止めてたかもしれん。
DCでネット対戦一番に飛びついたんだけどな。
ほとんど無駄な投資だったな、、、、
PSUはあのザマだし、CSゲーはオフ専。
VF5は廃人トッププレイヤーの意見を反映させてますよ?
タイトーがいくらインベーダーリメイクしても売れないようなもんでしょ。
なんかもうエフェクトの実験ソフトだな
格ゲーとしては新しさを感じない
VF2の60フレで大体終わった。
後はグラやエフェクトで見た目ごまかしただけ。
ゲーセン的にはVF4のカードシステムが目新しい程度。
VF2の時代には動画を見ただけでも面白そうに感じたのにな。
>>424 いや、声は聞いていると思うんだよ。
だけど大きな声を出すのはマニアだけ
それじゃ、閉鎖的になりヒット作は生まれない。
何で、3の流れを止めてしまったのかな。
移植度はマジ凄い。
>>432 そこら辺は完全に「慣れ」の問題でしょ 客側の(つまりウチら)
2の時は、あの画像が見る者全てに革新的で
リアルさ=ゲームの面白さに直結していた
ある意味幸せな時代だったから。
まあMODEL2は当時のマシンではそこそこ先端を行っていたわけだが、
VF5の中の人は単なる中古PCだからな。
ということは当時MODEL2より上のマシンがいくつかあったということか?
はあ?
馬鹿はほっとけ。
441 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 00:03:08 ID:50DxZrgg
バーチャ5のCMのすぐ後に鉄拳5DRのCM流れてちょっとした嫌がらせだな
違いも大して見えないだけに
鉄拳5のほうが普通に良ゲーだしなあ
もしPS3持ってたら俺だったら鉄拳5選ぶわ
PS3は持ってないがどっちかっつったら俺も鉄拳選ぶな。
鉄拳新作はオンいれたらいいのにね。
DOA4のオンはかなり快適、ロビーの出来も◎
鉄拳6はオン前提で作るかもな。PS3で。
バーチャ5はまず付かないでしょう。
>>428 これくらいのレベルの方が楽しそうに見える。
さっきTVで見た。
いつものセガらしいCMだったね。
448 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 01:58:02 ID:9uAaAG3R
1080Pなんだよね?
449 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 02:05:28 ID:i8IzGPKk
450 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 02:28:06 ID:8Dnde621
知り合いは1フレレベルの戦いができるからまだ遊んでるが
俺は不可能なんで対戦しても勝負にすらならない
何を楽しめば良いのやらって感じ
2の時代にはミリオンだったのにな
もう格闘ゲームの時代じゃ無いんだろうねぇ。
なんか年末ぐらいかな?って思ってた1080pの60fpsが普通に春から
バンバン出てくるとは正直驚いた。VF5スルーしようと思っていたが
1080pなら買ってもいいや。尼で予約してくる。
後1080Pの未発表ソフトがたくさん並んでるよ↓。DL販売だけどね。
http://www.ps3-hd.jp/index2.html
453 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 03:29:32 ID:jLRBh8Wt
PS3も360もネット対戦無いんだっけ?
まあ、こういうフレーム単位の攻防ゲーでは
ネット対戦は無理だが無いよりマシだろうと思うんだが
どう思うよ?
5よりもさ、VF2のネット対戦版を発売した方が、
懐古も含めよっぽどハードの牽引になると思うんだが…。
今や格闘ゲームも父揺れ、藩チラがデフォルトで無いとね・・・・ハハハハハ死ねヲタ!
>>451 それ誤表記だろ。
今まで1回も1080PのSSさえ公開されたことないぞ?
それとHavokの記事リンク張る意味が不明。
>>435 いやVF2は単純に面白いんだよ。
台湾ステップとガードキャンセル無くせば対戦バランスはすごくいい。
重要なのは読み。
いまのVFはキャラ差と知識が全て。つまりよくあるクソゲー
攻略法をただ実行するのみというたけしの挑戦状となんら変わりない。
461 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 09:04:57 ID:E68hPoLB
俺はフレームとかバランスとかよくわからんが
VF5やりたいと思うよ
ゲーセンのスティック使えないからパットで
日本の360に出たらハードと同時に買ってもいい
PS3は高すぎる 他のFFだのMGSだのDMCとか興味ないから・・・
462 :
名無しさん:2007/01/27(土) 09:09:28 ID:/aoO0BpZ
ラブ&ベリーやムシキングの儲けをPS3で溶かすセガwwwwwww
463 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 09:10:20 ID:LCzf9wNG
15万本以下って事は10万本以上なのか。さすがPS3はソフトが売れるハードだな。
70万台程度のハード普及でゲーセンで不人気なVF5が初回受注10万とは。
フレーム単位の攻防とかより、100円気にせず気楽に対戦したいんだよ。
DOA4のオンにまだ人いるのは移動の激しいLiveではありえんぞ。
DOAUが互換したときは箱の奴がいたシナ、、、、
>>428 VF2みたいでおもろそう。
家で練習してゲーセンで対戦すればいいかも
466 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 09:32:35 ID:A4FvAzDT
絵は綺麗になっても殺陣は現実的なものから離れていってるからな。
気軽に対戦したいって層を捨ててきてるからねぇ。
要らないんだよおまえらみたいなのはwってのがセガの方針。
468 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 09:47:12 ID:DrAEdLR+
売れないのはしょうがないんじゃない?
10年も前のゲームで大幅にシステムを変更できないし行き詰まってる
グラとキャラだけの変更で、しかも今回の変更がぱっとしない今一
使ってるキャラが居なくなるのは人離れの危険があるけど
技が同じで違うキャラとか一新した方がいいと思う
いい加減マンネリだよ、せめてジジイ系とかもう引退させてあげてよ
そもそも格ゲー自体が、マニア層をキープするだけで精一杯だ。
斜陽のジャンルだし。
>>461 パッドじゃ無理だ そういう操作体系じゃない。
元々適当にレバガチャしてタイミングよくボタン押せばいろんな技が飛び出て決まるみたいな
すっげーお気楽なげーむだったんだよ。VF2のころは操作なんてたいして覚える必要無かった。
ぶっちゃけ技は5〜6種類しか使わなかった。でもそれで十分戦える。あとは趣味。
473 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 10:41:17 ID:uIoUOQR9
餓死寸前なら生ゴミにも飛び付くだろ
VF1のころは「ごっつええ感じ」に出たり、社会にけっこう溶け込んでた。
オタクに迎合していまじゃこの為体。いや、これが本来の姿かもしれんけど。
バーチャは2までだな
それで3くらいで終わってればいいのに今もダラダラと続いてる
プレイしてる奴も一部の上手い奴だけだし
2は1の正当進化で馬鹿受けしたが3で変な事やろうとして見事にコケたよな
4はカードシステムの目新しさで盛り返したが5は何のためにあるのかわからん
477 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 11:27:41 ID:xQVCBscb
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 11:37:14 ID:xQVCBscb
アーケード の対戦って
上手い奴が下手な奴を食っていくって感じだからなあ
おれもvf昔やってたが途中で乱入されて、
ぼこぼこにやられて、それ以来100円投入する気が無くなった、
479 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 11:37:41 ID:eEi783Av
バーチャは32Xでやりますた
5万本くらいしか売れなくて、ワゴン行きだろ
アケでもまったく客付いてないよな
セガの圧力で1プレイ50円禁止だし
どこも100円じゃそりゃ初心者ははいってこないよな
ま、100円が消化される時間は一般ゲームの
1/10ってトコだからね。
格ゲーは、一見客が付いてなくても割りと普通のインカムだったりするよ。
人気所の対戦ゲームと比較すれば物足りないだろうけど。
ま、こういう生き方もあるんじゃないの。伝統芸能。
484 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 12:04:08 ID:a7EEdF7J
>>478 超同感
ていうか対戦台自体きらい。
VF5にしろパワスマ3にしろやってる途中で上手い奴が
乱入してこられると「あ〜あ」って気持ちになる。
>>481 初心者云々以前に流行って無いのはつまらないから。
面白いなら誰かしらが延々とやってるだろ。
VF2でも上手い奴は勝ってたけど連コイン禁止になるほど
みんな我も我もとプレイしたくてたまらなかった。
それはあのゲームが面白いからに他ならなかった。
3分100円でもう商売する時代じゃないよな。
各ゲーとかだと、30秒100円とかだし。
そりゃ客も逃げるわ。
>481
圧力って言うか、VF5自体がソフトレンタルで1回30円分セガに払う契約らしいよ。
鬼だよな、、、、
30円で3rdやギルティやってるから
100円のバーチャはやってられん。大体人いないし
>>478 そうそう!
ずっと誰もやってないから、ちょっとプレイしてみよう。
と初プレイしたら、即乱入されてボコボコ。
まぁ二度とプレイする気なんて起きん罠。
オンラインはその点、無制限に出来るし、嫌なら部屋変えればいいし。
下手でも一応楽しむことは可能。
なかなか腕が合う人いないけど。
15万本も出してもほとんど売れずワゴン行きだなw
>>487 いや いいよ。
台湾ステップとガードキャンセルってバグみたいな技が発見されてからは
物凄く悪くなったけど。でも1年半くらいはその技の影響無かったから。
例えばさ、カードリーダーが各家庭に既にあって、
多少ラグがあっても通信対戦可能で、
戦績もアイテムも引き継げるっていうのなら多少売れるかもしれない。
その場合ACは死ぬ事になるけどw
対戦格闘ってPS3と同じなんだよね、作るのに金かかって苦労するわりにもうそれほど売れない。
VFシリーズは打撃・投げ・ガードのバランスがとれてるから、
プレイヤー間のバランスもとりやすいんだな。
4の後半以降はプレイヤーのガード技術が向上して、
5はそれに対応するようにしたのか連携技が強化されて、
さらに初心者お断り感が強くなったけと。
どっちにしろ、格闘ゲームは勝つ人以外は最終的には楽しめないジャンル。
大勢で強さを競い合っている時期はいいけど、
強弱がはっきりして人が減ると厳しい。
今のゲーセンでの寂れ具合は、その証明だな。
>>490 同級、同段位でのセッティングができればバッチリなんだけどねー。
もしくは勝率。
>>492 よくねーよwww
1コマンドで体力半分持っていく投げを持ち、全キャラ中最速10Fの中段を持ち更にカウンターで空中コンボ
更に上中下段対応の当身を持つ万能キャラアキラ
しゃがみバックダッシュでしか対応できず、2回読み負けたらリングアウトというラウVS重量級
投げで体力半分、膝で浮かしてP>P>P>膝>ダウン攻撃で体力半分という投げ&打撃のスペシャリスト対
投げてやっと体力3割、浮かし>ダウン攻撃でやっと2割な軽量級
↓Pが当身も兼ねてカウンターならそのままPK>ダウン攻撃で4割ゲット、1コマ投げで体力半分持っていく影
どこをどうしたらバランスいいって言えるのかw
>493
カードなくてもセーブすりゃ済む話だからな。
>495
でも残ってるのでそういう人はいなかったりするものなんだよ。
そもそもレバガチャ系の人はしばらく遊んだら飽きて別のに移るからな。
残ってるのは強い奴だけ。
出初めとかはいいけどね。
>>496 攻略データをまとめたような書き込みだな。
一発の読み負けで体力半分持っていかれるゲーム性が苦手な人もいるのはわかるさ。
まあ、そんなゲームでも大ブレイクし、各キャラクターに著名プレイヤーが生まれた訳よ。
今と違って、ブームを作る色々な環境はあったけどな。
2.1になってアキラ一強時代が形成されるまでは、各キャラとも夢を持てたけどね。
>>495 それ、Liveに標準で備わってる機能w
殆どのゲームにランク戦がある。
ゲーセンで生き残る格闘ゲームは「FV1」程度の難易度でよかったと思うんだけどなあ?
あれは初心者でも、ガチャプレイでもたまに勝てた気がするし。
キャラも立ってたし…。まあ、個人的に好きなだけなんだが…w
愚痴になるが、
最近の鉄拳やってた時、4、5人グループの一人が乱入してきて浮かされてボコボコ、
ダウンの上から起きれずにボコボコ。
席を立ったらそのグループの別の人間が俺の後に乱入してグループ内だけで連コインの鉄拳大会。
あれ以来鉄拳やってない。
対戦格闘はインストカードの技だけでは対応できないようなゲームにするべきじゃないと思うがなあ…。
>>496 あんたの話は台湾ステップやガードキャンセル発覚以降の話。
そのウラ技知らない素のアキラの空中コンボはたいした事ない。
まず p−p−pが出来ないし台湾無きゃ最後にそうしょうで詰める事も出来ない。
うたんきゃくは間合が狭く ダウン攻撃は全キャラ中最も貧弱。
よってアキラスペシャルが使えなければ他のキャラよりも不利だった。
素の状態でもっとも厄介なのはカゲだったな。こえんらくは素で強いから。
>>496 それにやればわかるけど「読み」が当たらないと決して減らせるコンボに持ち込めないから。
君が2回読み負けすればと言うように常にリスク付き。
読み違えば逆にやられるってこった。どのキャラも半分コンボは持ってる。
特定キャラでローカウンター投げを繰り返してりゃいい3とは大違いだ。
失敗してもウルフとか貴嵐はほぼ浮かないからノーリスクで半分減らせる。
まずいと思ったのが後半のVerでは妙に貴嵐にコンボ入るようになったが
こういうのに比べれば2は神のバランス。
3、4は一部のキャラがノーリスクの技多くて優遇され過ぎ。
2はダメージ高いしコンボ補正もないから新キャラ以外は
半分くらいなら簡単だったような
誰も5の話をしたがらない所に、VF自体の寂れっぷりが表れてるな
>>501 ガードキャンセルってなに?
ファジーガードのこと?
あと2.0リリースして1年半経過時にはもう2.1が出てるから
千本も台湾もファジーも起きあがり無敵(これは怪しいかな?)も実践投入当たり前の時代だったと思うんだけどなぁ。
仮にリリース直後だとしても新技なんかは段階的に発表されて知らない技があったり
システムが一気に新化してみんな戦術を模索していた時期で
バランス取れてる以前の話じゃん。
それとリオンで半分減るコンボなんてあったっけ?
浮かし技がミドルキックしかないからそこから2P挟んでダウン攻撃くらいしかなかったと思うんだけど。
これでもミドル(30)+2P(10)+ダウン攻撃(30)で体力3割弱だね。
507 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 01:15:23 ID:aO/dDl4V
ロンチ需要でしか売れないリッジと立場が似てきたなあ
>>507 それはどんなゲームでも同じでしょ。任天堂のもの以外は。
>>504 良くある話だが、インスト見ながらプレイしてたら狩られたので1プレイしかしてないな。
とりあえず、昔使っていた相撲取りがいないのにまず困ったし。
狩られたってのは、なんか、相手がこれに勝ったら昇格(昇段?)みたいなのが表示されてたんだよね。
それまで誰もやっていなかったし、もう一台も開いてたし。
乱入されて負けたことには文句は無いけど、CPU2ステと対戦1回の感想が
「もういいや」
だった。つまらなかったもん。
>508
おまえが言ってるのは初動需要。
>>セガの圧力で1プレイ50円禁止だし
どこも100円じゃそりゃ初心者ははいってこないよな
それはちがう今バーチャの筐体レンタルで1プレイ30円店側から徴収するからね
値段は店の自由だよ(あたりまえだけど)
セガが聴取を20円にしてくれたら50円でできるかも
バーチャ5家庭用もでたことだしそろそろ値下げするんじゃね
とゲーセンのオヤジは言ってた
キャラ調整も腐ってる。一発屋がチマチマ空コン決めてたりとか
投げキャラが暴れで勝てちゃったりとか萎える一方だ…('A`)
60ギガゲット記念。
>>505 p->k->gの繰り返し連打 千本パンチとも言う
これが見つかってアキラはラウ以上に空中で相手を運べる存在になり最強化した。
515 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:00:26 ID:aO/dDl4V
516 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 18:08:49 ID:QPLC+3yv
VF15万近くも受注来たのか。スゲーじゃん。
俺はワゴンセール行き確定と見ました。
ゲーセンで格ゲーなんて誰もやってないもんな。
そんなに需要がある訳はない。
ゲーセンはジャンキーしか残ってないんで
瞬殺されるからやりたくない、でもVF5自体はやりたい。
って人は結構多いぜ。
>>505 P⇒K⇒Gボタンを繰り返し高速で押すことで、立ちパンチ発生から次の立ちパンチ発生まで硬化無しでつなげられた技だよ。
PKの硬直をガードでキャンセルするから、その名のとおりガードキャンセル。
P・K・G・P・K・Gと相当高速でしかもタイミングよくボタン連打を繰り返さない限りダメなんでできる人は限られてた。
ただし、一度立ちパンチを相手にあてると相手のやられ硬直解除よりも早く次のパンチが出せるから、一発パンチをあてるだけでハメ殺せるという馬鹿みたいな技だった。
しかも、最速入力を繰り返したときは、相手がガードしててもガード硬直が解けるよりも早く次のパンチが出せるんで、「ガードしたら何もできないまま場外負け」になるというまさに基地外技。
2.1からは使えなくなったけど、あれが発覚して容赦なく使う馬鹿が出だしてから、バーチャから離れた人も多いんじゃないかな。
>>514 なつかしいwPKキャンセルもだけど居合い蹴りもすごかったな
アキラでP確定場面なら
PKキャンセル>Kキャン>PKGをn発>立ちビャッコとかwww
一生懸命練習したもんだw
最低でも5万は行くだろうが、10万届かずにワゴンセール行きってところか
大体PS3のソフトそのものがワゴンセール常連・ショップの不良在庫みたいなもんだろ?
リッジ7もモッサムも10万程度行ったけどあとは・・・
このハードでソフト出すこと自体自殺行為?
別にワゴンになってもメーカーは痛くない。
次回発注に影響と言うが、バーチャ6はなういだろうし。
>>520 初回受注だけで現在8万超え。残念だったなw
523 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:17:29 ID:twrTdPeq
8万か。頑張ったほうだな。セガつぶれたら困るからなw
>>522 受注した商品が全部はける世界だったらいいね。
>>518 思うんだが、格ゲーでハメ技使って素人を凹ってる奴らって
結果的にそれがプレイ人口減らしていることに気付いているのだろうか?
他になーんもソフトでてないんだから、いくらVF5だって10万は超えるだろう
ワゴンになってから売れるだろw
VFってPS2のときも最速値下がってたじゃん
ソフトないっつっても、さすがにバカ売れはしないだろ
5から入るってのも難しい話だし
ガチャプレイできる鉄拳のほうがまだ売れそう
ワゴンでもぜんぜん問題ないだろ。
セガは儲かるし、次から小売がPS3を切り捨てるだけで済むんだから。
パッケージ販売でないとは言え、
鉄拳5は2,000円だからな〜
7,140円のバーチャがどれだけ売れるか。
PS3ユーザーってあまり画質とか気にしなさそうだし。
今の箱○みたいな状況やね
わざわざPS3でやるのに、オンライン対戦すらできねーVF5なんてイラネ
>>525、千本パンチ常習者は、ガキばかりだったぞ
新宿や池袋あたりでは、千本ハメやったやつは出禁になる店も多かった
ふぁみ痛が、2.1が普及する前に書いちゃったから、地方じゃ猛威を奮っただろうな
534 :
名無しさん必死だな:2007/01/28(日) 19:31:37 ID:twrTdPeq
格闘とレースはここ10年100円以上出して買ったことありません
>525
それよりも自分の100円玉の方が大事です。
ガチ派はコレを糧に研究して強くなって欲しいとか考えてるからな。
スト3rdとかDOA4のオン対戦でもそういう奴多いよ。
この溝だけはどうやtぅても埋まらん。
まぁなにしても無駄だが。
オンライン対戦にすると、遅延からフレームがずれるから、
ブーイングの嵐でないか?
今、バーチャやってる奴等は、1フレ云々語るやつらばかりだろ
1フレの遅延も気になるファンはゲーセンへ行くだろうし
それよりとにかく対戦したいファンとかの方が多いのではないかな。
>>536 遅延でフレームがずれると成り立たないゲームデザイン
↑
これが既に設計ミスなんだよw
オン対戦を導入するなら、それに適合したゲームデザインやゲームシステムが必要。
移植作品にそういうこと言っても無駄だぞ
540 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 00:18:45 ID:ZW08XWck
初期からのプレイヤーがかなりの経験値を積んでいるのはいいが、
インストカード見ながら練習してる初心者の台に乱入して容赦なく
瞬殺するからな・・・
これはゲーメスト存命の頃のスト2ターボの頃から言われている事で、
結果、初心者には練習することすら許されず、新規参入の無い状態で
先鋭化したベテランプレイヤーばかりの、先細り状態に陥った。
連中は当時から、初心者狩りに対する批判には「獅子は兎を狩るにも
全力を云々」と、凄く恥ずかしい勘違いした台詞を開陳していたが、
本当に上手いベテランなら、初心者には上手く勝たせてやって、
「このゲームって面白い」って思わせてやるもんだよ。
541 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 00:21:20 ID:MJj/y7OM
俺なんか5に対してはどこまで進化したのかみたいって感覚しかないんだよね。
>>542 お前は発売日に買って進化を確かめたら、即売るといいと思うよ
\俺なんか5に対してはどこまで進化したのかみたいって感覚しかないんだよね。/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧..∧
. (´・ω・`)
cく_>ycく__)
(___,,_,,___,,_) ∬
彡※※※※ミ 旦
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ どっ!! / \ ワハハ! /
\ / \ ∞
l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
(, )(,, ) ,,)( )( )
544 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 00:36:44 ID:MJj/y7OM
1がやれるのが嬉しいよね。
まあ趣旨は俺も理解できるけどな
バーチャ2くらいまではたまにプレイしてたから
今さらバーチャしたいとも思わんけどとりあえず進化状況は見てみたい
>>528 SEGA発表だと出荷100万本らしいからなあ
実売だと50万ぐらいだっけ
そりゃ値崩れするわな
>>545 進化を見る位なら、ゲーセンでデモ見てくればいいのに。
100円で動きも見れるぞ。
ワイド画面の筐体なら家のTVと感覚かわらんだろうしw
VF5対戦の現状も知る事もできるぞw
548 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 01:39:23 ID:MJj/y7OM
初代バーチャがあるから5を買いたくなるんだよね。
あと同日にPS2のアウトラン2SPも出るし、2/8はセガの日だな。
確かローンチ近辺で一番最初にバーチャ出したハードは全部負けてるんだよな。
>>548 おまえセンスないな
いまだにリッジしかもっていないんだろw
モタストで買っとけよ
551 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 01:43:26 ID:MJj/y7OM
>>550 GTHD、まいにちいっしょ、鉄拳5もありますが?
あとGENJIもあるけど、この四本で四千円しかかかっておりません。
モタストの泥の表現は凄い。その為に買っとけ。あ助フルHD持ってるんだから。
>>551 VF5はしばらく待てば半額で買えるんじゃね?
>>551 それだけじゃ遊べてないだろ
モタストとレジスタンスだけは買っとけ
今はPS3ソフトも安くなっているよ
この4本で4000円しかかかっていないって、GTHDはコースをぐるぐる廻るだけ、まいにちいっしょはオマケ、鉄拳5は業務用のハイデフ移植(モデリングの変更なし)じゃん。
っていうか、新品ゲンジっていくらなの?今市場で・・・
556 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 01:52:28 ID:MJj/y7OM
>>553 だろうね。
でもなー予約特典もついて半額になるのかわからんから・・・
557 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 01:53:23 ID:MJj/y7OM
>>555 Wiiだって上位はすべて糞じゃん。爆笑
しかもそれぞれが割高価格で売られてる。
>>556 VF5は買うのやめとけゲーセンにいって
一度やってから買うかどうか決めろ
あと岡本がつくったわけのわからない糞ゲー買うなよ
ゲンジの出来がよかったのか?
>>556 そか。そんなにVF1が欲しいなら止めんよ(W
糞って何の基準?誰の基準?
まさかWii持ってない吉田の基準じゃないよね?
「バーチャファイター515万以下の受注数」
っていうスレタイなら良かったのに
これでタイレシオ5.0以上でPS3勝つるwwwwwwwwww
>>558 本当そうだよな
ゲーセン行けば一回百円でデモ出来るからな。
PS3版は追加要素あるけど骨の部分は体験出来るから
一回試してみて買うかどうか決めた方がいいよな。
VFシリーズ初めてじゃなきゃ数百円で自分に合うかどうか解ると思う。
>>540 新作出たばかりの頃はそういう上級者が台を陣取っているから
金入れる=向こうのコンボの練習台になる
なんだよな
一発で止めるよ、そんなゲーム
暫く経てば隙を見てプレイする事は出来るが、既に人気は下火
しかもたまに乱入されると研究されたハメ技を食らう
上級者は来るなとかは言わないが、何とか住み分けは出来ないか?
564 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 02:11:07 ID:MJj/y7OM
「バーチャファイター515万以下の受注数」
こういう打ち込みを平気でやる奴の感覚が理解できない。
対人戦になったら上級者の攻撃力や防御力を下げるか
初心者のそれらを上げるかして自動補正がかかるとかして欲しいんだがどうか。
>563
よほどの大型店じゃないと練習台なんてないからな
価格が高いからどの店も時間効率のいい対戦台にしたがるし
そもそも筐体セット購入なら1週間前入荷とかやってる業界が舐めすぎ
結局何本受注出来てんのかねぇ? 忍しか情報源ないの?
15万以下って1本〜15万本まですげー幅広いぞ
15万以下ってことは、11〜14の間ぐらいじゃね?
これより低かったら10万以下って書くだろうし
しかし、販売店の15万以下って数字もどうやって試算してそんな合計になったか謎だよな…
これで15万本ですら予想外に余るようだと本気でPS3オワタになるんじゃないかと思う
つうかあのCM観て欲しいと思うやつおらんだろ。
どう考えても限られたコアゲーマーしか買わん罠
もともとSEGAの目標が15万じゃなかったっけ?
15万以下というのは目標未達という意味でしょう。
572 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 06:08:39 ID:GYZq74L1
PS3515
リッジよりは売れるとして最終的には15万位かなぁ
それでもあのバーチャが15万だから、、時代だよな
今回のアキラのモデリング的場浩司に見えるんだよな
的場浩司かっこええじゃんw
はどうほう 3100000ケロ
577 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 11:29:22 ID:3FyIRlAG
バーチャ5買ってアウトラン2SP買ってパワースマッシュ3も考えている俺はセガ好きというわけじゃないんですけどなんとなく。
えぇ、龍が如くも1と2買っていますよ。
578 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:33:12 ID:2lb864Ji
このセガ好きが
値崩れが常識なのを判ってて直ぐ買っちまうんだから凄いよ
580 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:40:26 ID:DV/3zyPQ
さすがの池沼っぷりだな
581 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 11:40:59 ID:aLFuiqe0
>>579-580 普段はかなりアレだが、ここでは大人しいんだからA助だからって煽るなよw
583 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 11:51:32 ID:3FyIRlAG
バーチャ5もアウトラン2SPもバーチャスマッシュ3も値崩れしそうなんだが
他にやるべきソフトがないので発売日に買うのが正解なんだと思ってしまうのです。
バーチャは捨てて新しい3D格闘ゲームをネットゲームにしちゃえばいいんだよね。
ラグなんかあっても構わんよ。
VF2みたいに間合に入ったら読み合い博打で大技繰り出しあう仕様。
これで十分。
フレームとか言ってる奴らは馬鹿だからほっとけ。
元から人間が毎回そんな正確な時間で動く訳無いんだ。
こんなもん毎回ランダムにぶれてもいいくらいだ。
結局ガード確定とか反撃確定とか、逆に言えば反撃を受けない受けにくい攻めやコンボ
決してまぐれ当たりでは勝負がひっくり返らない小ダメージ性。
自称上級者はただリスクなくハメ殺したいシステムを望んだだだけ。
セガはそれを真に受けたためバーチャは死んだ。
馬鹿はストイックな勝負の世界と言ってるが中身は千本パンチ使用者同士が
ハメ合いをしてるようなクソな内容でしかない。
ドット、フレーム単位の戦い。いやー熱い。
全然熱くねーから。そんなもんクソゲーだって気付け。
585 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 11:52:54 ID:3FyIRlAG
ぶっちゃけ、セガとナムコしかプライドを保っている企業ないよね。
まぁカプコンも頑張ってはいるけど俺の好みとはややズレてる。
テクモはDOAだけなのがいたいね。
586 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2007/01/29(月) 11:54:11 ID:3FyIRlAG
>>584 そうだねぇ。
DOAなんか見てると業務用とのしがらみのあるタイトルよりも家庭用専用のを作れよと思う。
ま、そこらへんはアーケードを捨てられない弱さだよ。
VF5は4よりクソゲだから本体まで買ってやるつもりにならんわ。
つか本体買ってまでするタイトルってのが無いんだよなあ。
ガンダ無双も買うよりも、その分絆に何万も突っ込むほうがマシっぽいし。
絆おもしろいよ絆。
>>582 や、A助とか関係なかったんだが
ほんとおとなしいなw
テクモがDOA、PS3に移植したりして。
>>589 オンリー表記無いから絶対に無い!とは言い切れないからねぇ。
591 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 12:01:07 ID:2lb864Ji
DOAはもうオタク層にも見放されてる売り上げじゃなかった?
初代箱のときは20万売れてたけど360では半分以下
>>591 世界ベースで出荷100万本超えてる。
DOA3が何本行ったかは知らないが。
大体360本体が初代箱の半分くらいのペースでしか普及してなかったからしゃーないと思うがな・・・
最近発売!とかならまた違ったかもしれんが。
出すなら早めに出さんと、PS3では他社がオンエロ格闘市場、かっさらうぞ。
PS2や箱でランブル出してたコナミもいることだし。
ラグ気にしなければ、オン対戦格ゲーなんて、PS2でもやってた事だもんな。
つか今遊べるまともなネット対戦対応家庭用3D格闘ってDOA4だけじゃん。
DOA5でもVF5でも鉄拳でも完全新作でも良いから早くネット対戦対応でまともなの出してくれ・・・
VF5はいらんが、ケツイが出れば本体ごと買ったな、たぶん。
オン対戦できたら盛り上がるだろうけど、VFはマジメな対戦ゲームだけに
「勝ち残り現象」が起きて、結局ゲーセンと同じ流れになっちゃうかもね。
DOA新作はMS支援の関係があるから他じゃ出さないだろう。
せいぜいΣみたいに移植で小銭稼ぐ程度。
あんな金づる他にはいない。
ナムコはPS
ハドソンはPCE
両方ともハードメーカーとの蜜月で稼いだのにねぇ、、、
PS3バーチャ5は1080P対応でゲーセンより綺麗だお^^
600 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 16:10:55 ID:aPrQQWoK
↑ そんなわけないだろwww
601 :
名無しさん必死だな:2007/01/29(月) 17:13:38 ID:j9FZCZal
つまり初動ではどんなに売れても14万以下って事ですね
くんふーがたりにゃいわ