14分も見る気になれないw
5 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 02:33:35 ID:s5nGOl43
もろ日本人英語でワロタw
てかSIXAXIS自体イラネ。 そんなもんつけるくらいならコスト削減しろっての。
7 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 02:38:14 ID:O8jLB6Kx
なんの冗談だこりゃ・・・
フォルト! フォルト! フォルト! フォルト! …まぁ、こんな感じでーす(苦笑)
>>4 のyoutubeのねーちゃんも、よく練習したもんだ
10 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 02:41:39 ID:s5nGOl43
ていうかこれセガのPS3へのネガキャンだろ。 こんなのもろWiiと比べられちゃうよ。
どのぐらい振ってるか気になる? 飛ばせそう? 仮に飛んだとしてもユーザーが少ないから訴訟まではいかないか
>>4 おもしれぇwwww
ゲームより、プレイしてるやつ見てるほうがwwwww
>>4 やべえw
全く必要性を感じない
釣りコンでソウルキャリバーするノリか
どうやって操作してるのかよく分からない 移動も傾けてやってんのかな
アホくせぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwww これなら棒振ってる方が「テニスしてる気分になれる」だけマシじゃねーか コントローラ傾けてテニスとか馬鹿すぎwwwwwwwwwwww
16 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 02:47:22 ID:PRozj4pf
これは無理w
ただボタンで操作してたものを傾きでコントロールするようにしただけじゃ。 っていうか楽しいのか?
18 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 02:49:05 ID:+8FWLMzc
wiiスポ動画と比べて見るか
Wiiもこういう本格的なテニスとか出して欲しいんだよね。 まぁコナミがほっとくわけないだろうけど。
Wiiで言えばトラック運転してるつもりでテニスやれと言うことか。
.-─────┐ ___、、、 .‐────┐│ ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作.. こ SIXAXIS ││ /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ. だ .っ の ││ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;|.. あ た 糞 .______」..│ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/. っ の コ /f ),fヽ,-、 ┌┘ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は. ン i'/ /^~i f-i |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ). を ,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i ) ` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧ /// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y ,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // | // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // / ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ /
体感的でもなければ直感的でもなく わかりにくくなっただけっぽいな
すごいなコレ!未来を感じさせるよ。 従来の両手で握るコントローラそのままに最新技術を駆使してリアルなテニスをシミュレート。 一方Wiiはリモコンを振らせた。
傾きセンサーの使いどころを完全に間違えた例だな。
セガ「こうですか?わかりません><」 SCE「いや、そうじゃなくて...」
セガ!どじょう、どじょう!
移動とショットどっちかに絞ればいいのに両方に傾きセンサー使うからおかしくなるんだよ
でも考えてみりゃ、Wiiでもプレイヤーを移動できるテニス開発する場合、 どうやんだろね。十字で操作しつつ振るんか?
30 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 03:03:38 ID:Z3J3vSkm
端から見てどんな操作で動いてるのかさっぱりわからないw
31 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 03:03:40 ID:OqupPNro
こういう場合、ファーストであるSCEが 「SIXAXISでこんな新しい遊びが出来るんですよー!」って お手本になる代表的なソフトをロンチで何個か出すべきだろ
ラケットの向きで決めるんじゃないかな。
>>29 これ見たらヌンチャクで移動も悪くないと思ったよ
>>29 やってもAボタンが右移動、Bボタンが左移動とかぐらいだろな。
というかWiiの場合はそこまでしてテニスやりたいならリアルでやれという感じだ・・・・
36 :
もんもたろう :2007/01/17(水) 03:06:55 ID:gZ26HBVB
>>13 バッカオマエ釣りコンは勝った時にリールでアピールだろ!
つーか懐かしいなwwwww
>>33-34 そうか・・・・両手を使うとは意識してなかった。
確かにヌンチャクあるよね。
でも今のヌンチャクの長さだと左腕も一緒に動かさないといけないんだよなw
>>29 オート移動以外ないよ。
ヌンチャクだと片手が塞がるのとコードがウザイのとで、
片手リモコンの快適さがかなり殺されてしまう。
リモコンの傾きやボタン操作も考えられるが、
テニスなりきり感はやっぱり失われるなあ。
画面でキャラが動いてると、なんか身体も揺れるんだよね。
とくにギリギリの球を打つときとか。
オートで「なんとなく自分で動かしてる」気分にさせときゃそれでいいと思う。
あくまでもこれよりはいいって話だな コードレスヌンチャクの話はあるらしい
野球が打ったら一塁へ走るのがお約束のように、 テニスは球を追うのがお約束だと思えばいいってことか。 次に出るWiiのテニスゲームがどんなのか楽しみだ。
Wiiスポは「誰もが同じスタートラインに立てる」という前提で作られているから移動がオートだけど ある程度ゲーム慣れしたユーザー向けのテニスゲーならヌンチャクの方がいいだろうね つかまぁ一番いいのはオートとヌンチャク両方選べる方式なんだろうが
うーん・・・ テニスラケット振るときに片手にヌンチャク持ってるってのは なんか違和感ありそうだけどなあ。 まあ、慣れれば気にならないか。
アタッチメントでマットをつけ移動とかな
45 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 03:23:28 ID:1cQw+OEP
なるほど皆よくわかった。じゃあ本題に戻ろう。 SIXAXISでテニスするにはどうすればいい?
いくらなんでもコレは酷いなぁ どんな操作なのかさっぱり伝わってこないし、ソフト自体が完全に失敗作だね とは言うものの、傾きを有効利用出来るゲームって言われても思いつかない せいぜいレースゲーくらい?
ふと思ったけど、テニスゲームってボールの影みて打球点に移動してたなぁ。 Wiiテニスはボールの回転方向見てる。
操縦桿だろ
あ、ごめん、話をもどそう。
>>45 スティックで移動してボタンの種類で球種を選んだらいいと思うよ。
これってホウキを手に乗せたみたいに、じっとしてないと動いちゃうの?
>>46 だよね。何かビクッビクッって動いてて見てて気持ち悪い・・・・
RPGとかで十字キー側の替りに傾き移動を使えば、 片手ぶらぶらプレイができるかもしれない。 俺に思いつくのはそれくらいかな。
>>4 これは酷いw
フォルトフォルトフォルトwww
お姉さんが全く楽しそうじゃないwww
>>54 一言だけレスをするならば
実感が伴わないから話にならん
PS3のモーションセンサーは必要あんの? もしかして付属品を足せばwiiと同じようなことができるんじゃね?
正直PS3とかWiiよりも DSで4人対戦できるテニスゲームが欲しい
59 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 03:38:32 ID:+8FWLMzc
まず名前からして分け分からんよな
>>58 マリオテニスDS欲しいな
そのうち出るだろうけど
>>46 そもそも傾き検知とアナログスティックが相殺しあってる。
アナログ使ってる時は傾き使えないし、傾き使ってる時はアナログ使えないとw
こんなに面白そうじゃないテニスゲーム初めて見た
ってか、これどうやってネット際に詰めたりするんだろ?
65 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 03:48:46 ID:N/amxxmx
>>4 フォルト連発でブチギレたのかと思った
癇癪おこしてコントローラ叩き付けてるみたいな動作だな・・・
66 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:12:51 ID:gyddnUY7
67 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:14:55 ID:JO7TxfUD
>>4 なんでこんな雰囲気なの?
関係者やマスコミに説明してるっぽいが、やってるほうも見てる方も
両者の沈んだ雰囲気がひしひしと伝わってくるのだが
Wiiの場合、プレイヤーオート移動でテニス開発する場合に、 シングルスだとちょっと問題が起きる。 つまりネットに近づくかどうかってのは、オートでは決められない。 だからWiiスポテニスはダブルスしかないわけだが・・・。 その辺は、Aボタンでネットにダッシュとかやるのかな。
>>65 > 癇癪おこしてコントローラ叩き付けてるみたいな動作だな・・・
詳しくてわかっているゲハ板住人にもそう見えてしまうってのは恐ろしいぞ。
WiiテニスはガンガンCMしててジジババ女子供まで認識されているだろうが、
一般層にPS3のSIXAXIS(今このスペル入れるのにも苦労 (XAX) )がどの程度、認識されているか?
息子がこのゲームしている所にカーチャンに姿を見られた時、カーチャンにはどんな印象を持たれるだろうか?
実際ヌンチャクもって振ってみ? 左手そんなに動かさなくても右手は大振りできるぞ。
>>4 Wiiのプレイ動画はいろんな意味でほほえましいが
こっちはいろんな意味で悲しくなるな・・・
72 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:23:58 ID:JO7TxfUD
もっと明るい部屋で、楽しげにプレイしようぜ!無理やりにでも なんかソニーの「PS3クオリティのソフトを出していただければ」って言ってた 他力本願な社員のお姉さんの疲れきった顔を思い出したよ。
CMで
>>4 の動作を、どう伝えるのか見てみたいなw
姉ちゃんの動作見て、どれだけの人間がテニスゲームしてると認識出来るやら
74 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:28:49 ID:jHnebJ2N
>>4 これはゲームに触ったことが無い人でも、これなら自分でも
できそうって気になりますねぇw
SIXAXISがどうとか以前に、やな感じにリアルなキャラがキツい。 不気味の谷にまっさかさまに落ちてる感じだ。 デフォルメしないと見れたもんじゃないな・・・
十字キーで移動するような簡単なゲームでは満足できない マニアのためのゲームだよきっと。 PS3ではドジョコン利用で複雑でやりがいのあるゲームが増えるね
77 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:43:00 ID:tznaJWTj
よくこれでテニスやろうなんて発想に行き着いたなw
これなんて罰ゲーム?
>>75 リアルがマイナスに働いてるな。
>>1 でミニゲームみたいなのやってる画面があるでしょ。(5:10位)
ゲームキャラがアイテムとかを取るには体全体で、時には足で接触して取ったりするが
その様子がキャラがリアルになる事で仕草の不自然さを際立たせていない?
>>77 Wiiスポをパクろうという一心で必死に考え出したんだ
あんまり悪く言ってやるな
動きがオートのテニスって言うのもヒドイが こっちのテニスも微妙
82 :
75 :2007/01/17(水) 04:56:24 ID:BEVRer0a
なんつーかもうネガキャンとしか・・
プレゼンなのに楽しそうじゃなかったり、
小声で「これ、ほんとむずかしーなー」とか。
>>79 ミニゲームはシュールでしたね。
友達がわけわからん夢を見て、その話を聞かされてるような感じ。
あえて良かった探しをすると
後ろ向いてる時のケツくらいしか思いつかん。
83 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 04:56:43 ID:KPxDdthW
なんかセガがバカにされてるみたいだ パワースマッシュに罪は無い
どうみても馬鹿なのはセガだろ。 俺がソニーの人間だったら、そりゃ違いますよ(笑)って言っちゃうよ。 それとも、もしかしてこれがソニーの指示だったりして。
左右に動かすことにだけ傾きを使えば遊べるゲームになったっぽいのにな
86 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:08:40 ID:pAfzzm7f
なんだよコレ なんの爽快感も得られないただただめんどくさいゲームじゃないか この動画見て買う奴いるのか
さすがセガ同じジャイロを使っても初心者向けのwiiスポとはまったく逆の 硬派なテニスですね。簡単にも難しくもできるということで夢が広がりますね
88 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:15:45 ID:e3w0ZtFF
ぶっちゃけ使い道ないんだよなこれ ライアーっていうSCEのパンツァードラグーンもどきも 普通に操作させろって突っ込まれまくってたし
89 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:16:26 ID:+j4b7w6V
SIXAXISってなんて読むん? シクサクシス?
なぜそうよむかわからないけど シックスアクシスだったとオモ 間違ってたらごめん。
これ見て思ったが、モーションセンサーを搭載するには両手で持ったコントローラーを半分に割って、 左右の手が各々フリーになっているのは凄く重要な事だったんだ。ヌンチャクは初め見た時、 無茶苦茶に奇抜に思えたが、どじょうすくいの動作から解放されてモーションセンサーを快適に使うには 必然的な構造だったんだね。
今更だけどパワースマッシュ自体は良いゲームだと思うぞ オレは大好きだ
まだ みんテニで出した方がマシかも^^;
SIXAXISはどう見てもラケットじゃない。これに尽きる話。
>>88 それも普通の操作もできるぞ
パワースマッシュも設定で傾きor十字キーorスティック操作もできる
安心操作
任天堂もユーザーに合わせて操作できるよう
ちょっとは見習ったら?
いくらなんでもパワーテニスにコレはない せめてセガラリーにしとけよ
パワースマッシュか 間違えた
98 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:33:05 ID:/r6SHlCc
あらあら
99 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:35:09 ID:/r6SHlCc
まだ十字キーで移動のほうが直感的だな
これって強要じゃないよね?モタストとかGENJIみたいに操作法切り替えられるよね?
十字キーで移動して球打つところだけジャイロにすれば良かったような。
>>100 でもせっかく対応させても
最初からまったく使ってもらえそうに
ないのも寂しいもんだな
104 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:41:49 ID:e3w0ZtFF
強要じゃないことくらい知ってるよカス
105 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:43:17 ID:/r6SHlCc
これが強要だったらそれこそ笑いもんだろ・・・
何にしても選択肢あった方が良いだろ リモコン使用オンリーのゲームより
107 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:44:56 ID:KPxDdthW
どうせみんテニにはSIXAXIS使わないんだろ
かつてMSが「使えない」と判断したものを、 再確認してるだけだな。
>>106 選択肢がある(存在する)って事は、SIXAXISの設計思想に対して答えを出せていないって意味にもならない?
とりあえず大急ぎでパクってみただけだもの
どじょこんの意味を初めて知ったw
112 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 05:57:05 ID:/r6SHlCc
てかいらない子扱いだな
こう言うのって、SCEがまず先陣切って、やらなきゃならないんじゃないの? 何でセガがやらなきゃいけないのさ、、、
114 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:01:56 ID:xH+C9eqF
寂しそうなお姉さんに惚れた。
115 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:03:08 ID:NSfSjW8C
新しい物を出す以前に 盗んだ物ですら使いこなせないのかよ
116 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:09:27 ID:Ps4hYF9L
モタストのコントローラの6陣使った ハンドル操作はよかた。 つかこんなこまかく操作出来るとは思ってなかった テニスのキャラ操作は無理があると思うなあ レイアのドラゴン飛行操作も モタスト同様にいい出来だろう
瀬川もPS3叩きのためにセガのゲームを叩くのは辛かろう。
>1 __ , ‐' ´ ``‐、 / ̄:三} . /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j _,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ `‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. / `! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりモタストしようぜ! . {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __ . 〈 < ´ ̄,フ .ノー'_ , ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、 . ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ ,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 / / / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\ . i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、 { {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \ . ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
SEGAって結構いろいろと叩かれてるよね それでも売れてるけど
120 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:16:56 ID:C1B/R0Du
こういうのは思わず体を傾けてしまうようなものに使うべきだろ 空中での姿勢制御とかには合うと思う
SIXAXISwwww夢が広がりんぐwwwwwww
122 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:24:10 ID:NSfSjW8C
SIXAXISがどじょコン分かったが wiiのリモコンの正式名てなに?
つ[Wii リモコン] そのまんまだ
124 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:25:45 ID:C1B/R0Du
セガはソフト屋になって業績は上がってるんだろうけど 脳トレに便乗したりこんなのばっかですっかり落ちたなw
棒、でいいよ
126 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:28:47 ID:Z3J3vSkm
なにこれ まったく動かす意味無いじゃん
GT5が使いこなしたソフトになるんじゃね?
パワスマ普通に面白いのに、無駄な機能のせいでネタ扱いされるのがカナシス
130 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:41:38 ID:PCpXzfFA
>>126 リモコンはリモートコントローラーの略だからコントローラーだぞ
この操作はどんなかんじだった?
ゲーム自体はさすがセガって感じだが どうみても傾きでテニスしてる姿が気持ち悪いww
つまんねー さすがにこれならWiiの方がいいなwwwwwww
134 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 06:54:27 ID:TPidQ11A
エキトラとどっこいどっこいだなw
なんていうかもっとこう、ドジョウをすくうようなアクションに活用すべきだよ バイクに乗ったりとかさ
136 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:04:10 ID:fDesQ5hn
レースゲー以外での有効な使い道があまり・・ レジスタンスだと敵をふりほどくのに使うんだっけ
(´・ω・`) SIXAXISはイラナイ子 (´・ω・`)
139 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:10:38 ID:fzy6SFaz
SIXAXISでやるゲームがアホすぎる。 PS3クオリティのロコロコとドジョウ掬いしか思いつかんな。
まったくPSUといい龍2といいセガはSCEの足引っ張ってばかりだな、さっさとつぶれろ
141 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:13:54 ID:fDesQ5hn
よくDQ、FFはリモコンでは無理とか言われるが ゼルダやると普通のRPGならヌンチャクだけで十分いけると思う
>>141 むしろ従来型のゲームは全部リモコン+ヌンチャクで出来るっての
リモコンの横もちのときボタンがすくないのが痛い
このコントローラエミー賞とれなかったってやつか
>>4 って手旗信号みたいだな。
いっそSIXAXIS二つ使って手旗信号ゲームでも出せば?
「赤上げてー、青下げない」みたいの。
昔のおもちゃで板を傾けてビー球をゴールまで運ぶやつあったじゃん それを完全再現する力をSIXAXISは秘めていると思うよ
148 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:27:58 ID:PCpXzfFA
149 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:34:48 ID:Fds/IYlB
146 それワリオにあるよ。
これでも移動もなくグラ汚いWiiのテニスよりマシ とか擁護する奴も・・・さすがにいないか
151 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:39:56 ID:b9MM2uj6
153 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:40:28 ID:mSx6B6Qy
傾き検知は今の使い方じゃ面白さに繋がらないね。 専用コンへ組み込む方がよさげ。 とりあえず付けてみたとこが多そう。 SCEに泣き付かれたんじゃねーかな。 対応ソフト無理矢理作ったんさね、どうせ
154 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:44:17 ID:QHoQXTfL
WiiとPS3の比較にちょうどいいな。テニスは。 こけしキャラの人間の脳の構造をついたリアリティー対写実的なリアリティ。どちらかが絶対に正しいというものではないが任天堂に一日の長がある感じ
Wiiコンの設計思想は理解できるし 作った側がどういう操作を想定して詰めていったのかも判るし Wiiスポだけでもそれは受け取れる SIXAXISはどういうゲーム内操作を想定して作ったんだ? 100%使うとなるとレースゲーか転がす系くらいしか思いつかんし ボタンを数個増やした程度の感覚で作ったんかな?
だから振動無しの言い訳
>>124 ほんと、無知だな
この板にいるのにその知識じゃ・・・
158 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:49:33 ID:dNoDfIyi
まぁ振ることを強制させるどこかのハードよりはマシじゃね? あくまで、こんな操作方法もどうですか?っていう位置付けだろ。
セガは脳トレの元祖なのにねぇ
160 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:50:17 ID:PCpXzfFA
162 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:52:12 ID:fDesQ5hn
元が従来のコントローラーでも簡単に操作できる様に作られたのがパワスマ分けで・・・ どじょこんの為に作った訳では無い
このコントローラーって MSがサイドワインダーでもうやって、あまりに不評でやめたんじゃなかった? 傾き検知・・・・・。
164 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:53:09 ID:02iK/C/f
>>154 そのゲームの根幹をになってるメイン機能と
無くてもいいような蛇足のおまけ機能を
おおげさに比較する事自体が痛々しい。
あれか、やっぱボタン操作の方がいいよねって言わせたいが為だけに わざとこういう操作にしたのか
セガのテニスには何の問題もないよ。
167 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:54:48 ID:dNoDfIyi
あらら、正論には弱いんだねww このスレの叩きようからみると、まるでこの操作方法しか出来ません、みたいな感じで叩いてるんだよね。 なんでそんなに叩きたいんだろ? そういうお年頃なのかな?
168 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:56:07 ID:PCpXzfFA
いや、このテニスゲームの操作はそうなんだろ
>>167 それなんてWiiリモコンのネガキャン?
170 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:56:46 ID:PsSXC7CF
SIXAXIS(笑)
171 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 07:58:06 ID:VqiOqNtX
これは凄いwwwwwwwwwwwwwwww
>>167 普通のバーチャテニスならいらないよ
DCでやっているからそれから全く進歩してない
wiiのリモコンもソニーの傾き検知も体感ゲームが流行ったから付けた って感じだよな
ラケットのグリップみたいなものにストラップを付けて それを6軸コンに固定して普通にスイングするような そういうアタッチメントを用意すればいいのだ
175 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:08:40 ID:I3BiulfZ
GKの言う「リアルなゲーム」がこの操作w
177 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:13:24 ID:BgVSZLbw
広報のお姉さんが可哀想 さらしもんじゃねぇか!!!!!!!!!!!!
179 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:16:10 ID:PCpXzfFA
>>176 傾き検知を使わないモードが存在しているが
使わないとPS3でないといけない理由がなさそうなゲームだね。
リアルな人間を描画できるならプロレスでも出せばいいのにw
どじょこんの場合は傾きは移動操作だけに制限した方がよかったね
181 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:17:51 ID:fDesQ5hn
>>174 それこそwiiより普通にテニスした方がまし
182 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:18:58 ID:rGHJD4GV
コントローラー1本5000円は高いよな
183 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:19:47 ID:PCpXzfFA
>>181 スポーツゲームの存在を全否定するなよw
184 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:22:26 ID:WOVHdeVG
正論で一刀両断されてついには棒を振るゲーム以外を否定しはじめましたwww 妊娠哀れwww
オタクってすぐ
>>181 みたいなこと言い出すから困る
たまに湧いてるSIXAXIS擁護派涙目wwwwwwwww
>>187 SIXAXISにかんしては、本当に「たまに」だな
本スレでも”あっても邪魔にならない”ってスタンスだし
>そのゲームの根幹をになってるメイン機能と >無くてもいいような蛇足のおまけ機能を 結局、センサーをパクっただけで何の価値もない蛇足だったって事だろ、SIXAXISはw 最初からそんな機能なしで、使い勝手の悪い充電もなしで有線式にしておけば、 振動機能もないことだし、コントローラーの価格が安くなっただろうにねw
>>4 外人の癖にオーバーリアクションがなくてツマラナイゲームみたい。
ただコレで身体を動かすと、ドジョウすくい・・・
192 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:42:15 ID:U/vCLFJu
超美麗な画面でクソゲーをするのが ゲームマニアの言う最先端なのか
193 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:44:20 ID:e5x/oykS
>>146 PSPのCMでそんなのなかったか?
アレって傾き感知だろ?
傾けたり振ったりするには、左右が分かれてた方が動かしやすい。 ハンドルやジョイスティックの代用なら両手持ちでもいいんだけどね。 ケーブルで繋がってるとはいえ、左右をぶった切ったのがWiiコンの面白いところ。
むしろこんな操作方法にしてくれてセガGJ!と言いたい
196 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:47:06 ID:tNKkzpeS
>>195 俺もw
NBA07だったかのフリースローだけじゃ食い足りなかったところだ。
もっと恥ずかしい動作をノンユーザーに見せてくれ。
そうか、これはセガのPS3に対する嫌がらせだったんだ!
198 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:50:11 ID:e5x/oykS
キャラクターをリアルに表示するのは悪くはないとおもう でも途中ではいるアップの映像は何の意味があるんだ? CMとかもあったりして・・・
199 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:51:02 ID:JO7TxfUD
スマブラにソニック出るのがほぼ確定したし、wiiの発売日にはソニック人形来てたからなあ
残念なのは普通にジャイロ使わない操作もできるところですね。 この操作しかできなければ間違いなく歴史に残るゲームになれた。
201 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:54:43 ID:fDesQ5hn
セガが真面目に遣った結果がコレだと思うよ サードでSIXAXISを使いこなせるて言う所が有るなら教えて欲しい
なんでも欲張って追加するからこうなる 要らないものはバッサリ省く 引き算の哲学みたいなものがない
203 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 08:59:41 ID:PCpXzfFA
>>193 ロコロコは傾けてるように見えるCMだが、
LR押すと画面内の地面がその方向に傾くだけのゲームだよ。
だめだなこれは・・・ どうして素直にどじょうすくいを出さないのか 誰もが納得の逸品になるはずなのに・・・・
セックスあくせく振ってたらとんでいって液晶壊した。 とかないん?
そういやバスケの奴でめちゃくちゃ吹っ飛びそうなのあったよな
207 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:08:52 ID:e5x/oykS
でもWiiでもこんな悲惨なゲームいっぱい出そうだなw
208 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:09:55 ID:6OM2I+ld
傾き検知やめて研究開発費用分を振動の賠償の一部に当てて振動付けてくれた方がマシだったのに・・・
wiiスポーツ大好評→サード「うはwwwおkwwwwうちもwwっうぇww」→売れない というDSでよく見た光景がまた見られそうですね。サードは学習しろよ wiiスポのあるスポーツに特化するとかそれぐらいのことはやってくれ
210 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:11:27 ID:fzy6SFaz
SIXAXISはどんなゲームもクソゲーにしてくれる。 パクリたかっただけ? 振動外す口実ですか?
ロコロコHDに期待
212 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:13:58 ID:d83TX5Cd
>>209 そう思ってPS3に出そうとすると、こうなるんだな・・
そもそも十字キーでキャラを動かすテニスゲームなんてファミコンの最初のラインナップにあるゲームで、本質的な意味では進化してないと思う。
ジェットスキーのゲームならまあなんとか
>>193 アレ、何も知らないと騙される可能性が大きいな…。
216 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:19:41 ID:e5x/oykS
>>215 俺はみごとに騙された
PSP買ってないからいいけどw
大昔、MSの傾き検知が内蔵されたPC用コントローラーを買ったけど 動くことは動くというレベルだったなあ。 大好評だったら先に360に載ってたんだろうね。
218 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:20:59 ID:d83TX5Cd
>>146 ゼルダのミニゲームをPS3クオリティで再現か
つコロリンパ
220 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:22:21 ID:JO7TxfUD
あったなー、まさにトワプリでビー玉転がるミニゲームww あれってwii版作り初めてから追加したと思ってる
221 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:23:46 ID:fDesQ5hn
一つのミニゲームだけで金とる気かよwww
222 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:25:22 ID:xilHxNOF
FPSの進化はカウンターストライク1で終わり RPGの進化はFF7、ドラクエ8で終わり もうゲームの正統進化の時代は終わってしまった あとはwiiだの6軸だの突然変異のガン細胞みたいなゲームだけ あと残り70年の人生どうやって生きていけばいいのか分からなくなってきた
別に残り70年の人生ゲームやらなければいいだけだと思うのはおれだけだろうか 世の中たくさん面白いこと在ると思うよ
死ねばいいと思うよ
225 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:29:21 ID:fDesQ5hn
そうだねテトリス遣れば良いと思うよwwwwwww
>>217 あれ、傾きも意味不明だったが、
十字キーも斜め向いてたり、ボタン配置とか色々問題なかったか(;´Д`)
227 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:32:55 ID:d83TX5Cd
228 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:39:04 ID:ql3dVBsn
クームフラソス
>>226 値段は結構したけどあんなに使いにくい高級コントローラーは
無かったね・・・
それにしてもPCのコントローラーって未だにUSB1.1しか
無いんだろうか。
231 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 09:54:43 ID:U+dPzN32
ねえこれなんて読むの? シクサキス?
既出
ドジョスマァーーーシュッ!
SIX-AXISで6軸だよ。 それはそうと、本当にSCEは糞ハードメーカーだなw ただ付けてみましたみたいな感じだね。 レースゲームくらいしか有効活用法ないと思う。 それなのに標準装備でコントローラの値段が5000円だっけ?
で、結局SEXAXES「活用」してるソフト出たの? それとも何? PS2のIEEE1394みたいに型番変わったら消滅するの?
>>4 ・・・これ難しいんだよな・・・
って小声で言っとるね、姉ちゃん
>>235 一番の活用法は、「6軸を付けたので、振動機能は付けられなかった。
優先順位で言えばみんな6軸が欲しいでしょ?」
と言えること。
これ付けないと、振動機能を付けない理由が見つけられなかった
239 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:02:38 ID:e5x/oykS
結局はPS2コントローラー切り捨てる口実だったんだよ PS2持ってる人もコントローラー買い足ししてくれてうまーーー
240 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:03:11 ID:zjo5WdhK
無理やり体感にしましたって感じだなww パワーグローブと一緒だよ、これじゃ。 普通にプレイした方が、100倍マシ。
241 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:03:21 ID:kUbX0Zm9
素直に「振動パクったら任天堂に怒られました」って言えばいいのにね
>>239 ×PS2コントローラー切り捨てる口実
○振動を切り捨てる口実
「6軸センサーと干渉するので(ry」
243 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:06:55 ID:e5x/oykS
振動はいらないので従来のコントローラー使えるようにしてください 2機目なんてめったに使わないんだから買い足すのアホラシイ あとゲーム専用機じゃないならBDリモコンデフォで付けとけ
244 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:07:33 ID:JagqQzhN
17 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/01/17(水) 01:17:46 ID:HJ3ra4av 振動が無いコントローラーがいやな人はPS3買わなければいいんじゃない 振動なんかいらないよって人に楽しんで貰うのがSCEのスタンスなんでしょ
振動は欲しいけど6軸センサーはもっと欲しい!って人もおk。
Wiiのリモコンでも移動するテニスは可能だろう 通常は移動にして、Aを押してスイングモードに切り替えればいいだけだ ポイントで進行方向に移動か、傾きか振ることで移動かな バランス調整が凄く面倒くさそうだが
分解した人によると4軸しかなかったとか言ってたなw まぁWiiの開発を小耳にはさんで、何も考えずにパクッたのが正解だと思うけど その存在意義ってアナログスティックの存在とかぶるよね。 普通にアナログスティックで動かしゃいいじゃんという突っ込みが本質的に出る筈。 Wiiリモコンはアナログスティック(+2ボタン)をヌンチャク側に割り当てたから テニスラケットをぶんまわしてる感覚で利き手は使えるけど、SIXAXISの方は使えない。 アナログスティックと傾きセンサのうち、どっちか一つを選択して、それと振動が あった方がよっぽど体感的なコントローラだったろうにw 何故かアナログと傾きセンサの2つを残して振動が消えたというコメディw
>>246 左スティックで移動させて右手のリモコンで振れば解決だろww
むしろ普通は両手で握るんだからリモコン+ヌンチャクの方がよりリアルになるw
>>246 移動はヌンチャクでいいんじゃない?
ヌンチャク側にアナログスティックとボタンが2個あったと思う。
これで移動したり何かの意思決定させて、リモコン側はあくまで
ラケット握ってる感覚にさせた方が楽しいと思う。
ラケット両手持ちの人だけはWiiで再現するのはちょっと難しいけどな。
おまえらwiiのヌンチャクがどうこう言ってるけどな、リモコン2つを両手で使わせて儲けようとするのが任天堂だぞ 負けずとソニーもコントローラー2つ・・・
移動は絶対ヌンチャクだって。 ゼルダやって思ったのは、左右分離してるのは予想以上に扱いやすいってこと。 左手は腰ダメでキャラの位置を調節して、右手でスイング。 あー、早くどっか作ってくれ。マリオテニスでもファミリーテニスでもいいから。
255 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:20:00 ID:e5x/oykS
6軸が完璧なら常にコントローラの位置と向きを完全に把握できる これでコントローラー紛失の心配は回避された
256 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:21:16 ID:e5x/oykS
>>254 >ファミリーテニス
ナムコが作ったら、任天堂への嫌がらせで
>>1 みたいなゲームを出すと思う
>>257 ファミリーテニスの頃のナムコは良かったんだよ!
昔を思い出してくれナムコ頼むから。
つーかリモコン枠一つ使っていいから無線のヌンチャクキボンヌ。
>>247 小耳というか東京ゲームショーでの発表がスタートだろ
で、E3に何とか間に合わせる形で部品とソフトを作ったけど
コントローラーのベストな形状が見つからずにPSそのままで出してしまったって感じ
ぶっちゃけこういう風に使わせるなら、PSの様ながっちり持ってしまう形状より
最初のブーメランの方が色々応用効いた様な気がするけどな
SIXAXISに関する言い争いでなく、 Wiiリモコンのネタが多く出ているとこに、 この動画の真実が隠されているな。
>>256 Wiiのリモコンスピーカーが鳴るというのも便利かもしれん。
ケーブルレスだと本体からケーブル辿って探せないから結構見つけにくいんだよね。
>>255 静かに動かすと、6軸のシステムでは感知できないだろ。
266 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:32:05 ID:e5x/oykS
>>264 ただ・・問題なのはそのスピーカーを鳴らす操作するのにリモコンが必要なことくらいか・・
267 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:34:00 ID:e5x/oykS
>>265 だから完璧ならばと言ってるではないか
最初に静止してる状態で位置把握しないといけないが
>>265 いや、人の手で動かすような量なら普通に検知出来るだろ。
どんだけ精度の悪いセンサつかってんだよ。
やっぱテニスゲーのスレだけにWiiリモコンとは比較されるだろうな。 Wiiで専用テニスゲーム(できればオンライン)が出ればいいな。 いくらでも要求というかこうすればいいかも?みたいなアイデアは出るけど SIXAXISへ向けたアイデアが沸いてこないw Wiiテニスなら加速度センサの感度設定とかもソフトで出来るようにして 欲しい。大振りじゃないと認識しないとか、そういう奴ね。 んでヌンチャクにも加速度センサ内蔵されてるから、ここぞの時の両手打ちで パワーショットが可能とかね。 今までのゲームはボタンでスーパーショットとかやらしてたんだろうけど 両手持ちでスーパーショットとかが制御できる筈。Wiiならね。 SIXAXISはPS2のコントローラの方がマシに思える。 PS3用ソフトなら振動の信号を最初から付けないんだろうけど。
これはSIXAXISのデモで、こんなことが出来ますヨっていう映像? たまたまテニスゲームを選んだのが失敗だっただけで、 アクションや、レースゲームだったら「スゲーな」ってことに なったんじゃないか?
SIXAXISに向いてるゲームはどじょうすくいゲームだけだな
273 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:48:42 ID:e5x/oykS
まぁ、任天堂待ちだろうな。 任天堂が軸検出使った面白ゲーを出したときに速攻でパクるためのものであって、 これで何をしようなんてアイデアは全くねーだろ。
このコントローラーの特性をきちんと生かした ゲームが出れば全く問題ない。 たとえば「どじょうすくいの達人」とか。
向こうでもdojo-conって呼ばれてるの? なんか動画の名前がそうなってるけど
277 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:52:39 ID:e5x/oykS
>>271 レースゲームとかだと向きがずれてきたときに、どう補正するかが問題だな
精度高くてずれないなら問題ないが
>>271 ふぁみ通のレビューでWiiリモコンを使ったレースゲームの操作性が
イクナイって酷評されていたような…
279 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 10:55:19 ID:9sgIohfA
紙すき職人
>>4 画面に映ってる選手がかわいそうに見えてきた。
>>52 多分初心者が遊ぶと体の動かし方も大げさな感じで楽しそうに見えなくもないと思うんだよ
だけど上達するにつれ正確なタイミングや動きの距離が必要になってくるから
ビクンビクンとした動きになってどんどん見た目がキモくなるという・・・なんか間違ってるよな
全然関係ないけど ファミコンで一番最初に出たテトリスは 十字キー下で回転(右回転のみ) Aボタンでドロップ っていうわけわからん操作法だったな なんでああしたんだろ
>>4 リモコンをラケットに見立てて「振る」以外の動作を棄てる事で大ヒット中の
Wiisports
一方PS3は
フォールト!フォールト!フォールト!・・・アイムソーリー
「(・・・これ難しいんだよね)」
Wiiのテニスはきれいなテニス PS3のテニスは汚いテニス Wiiスポに比べて移動があるから、操作方法が違うだけなのになにファビョってんだ? オート移動にすりゃ、Wiiコンみたいな使い方もできるだろうよ
え?これが、振動を捨て(w)までして採用した鳴り物入りの新機能の活用法w?
実際出してから言えってね
288 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:08:25 ID:aJXIxTDi
ナムコがとToTや縁日でDSWiiをネガキャンしてるように、 セガもPS3をネガキャンしてるんだろ。
振動機能を捨ててまで
粗似ー
GK
プレイステーション住人
がやりたかった事
>>4
290 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:11:47 ID:e5x/oykS
プレイしてる人を見ても「テニスだからこうやるんだ」みたいな既知感がない。 「次やってみてよ」ってコントローラ渡されても、いちいち操作法を聞かないと ゲームが進められそうにないなぁ。
はじめて見たけどここまでひどいのか
293 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:14:25 ID:ISeZubmr
なんのために傾きをつけたの?
振動の代わりになるものならなんでもよかったんでしょう
295 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:17:57 ID:e5x/oykS
傾きセンサだけでアナログスティック+LRボタン分はあるぜ ボタンいっぱい付いてるPS3にはあまり必要ないが
「タッチスクリーンパクってりゃPSPが勝ったのに」という思考を発展させてみました
「SIXAXISの優位性を示す動画です
>>4 」
といった宣伝告知を公式でも伝えるべき
パクリパクられは業界の常だからジャイロ搭載自体はいいんだが・・・ ソニーのパクり方には品が無い。 パクリ元より早く出そう、とかパクリ元を潰してやろう、という意図が ミエミエでとても賛同できない。 せめてリスペクトくらいしろと。
299 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:24:06 ID:eg5dV0rp
Wiiコンもヌンチャク付ければ Wiiスポテニス遊戯スタイルに移動も付けられますよ だがあえてばっさり切って今の仕様にしてあるの
セガは悪くないんです。・゚・(ノД`)・゚・。
>>4 は明らかに実際のプレイとリンクしてない動きだろwww
ひどすぎるな
302 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:29:33 ID:VZNDz25a
>Wii Sports Tennis: "So I just swing it like a racket, right?" > >Virtua Tennis PS3: "Wait, jerking it up means... erm, so if I >tilt... I... what button do I push for... oh crap, I lost the set already" ま、どこの国のひとでも考えることは同じだよね
>>4 説明してる社員にまで「難しいな〜これ」って言われてどうするんだよ。
304 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:33:18 ID:e5x/oykS
>>298 え?ぱくらずに特許料ちゃんと払うのが普通じゃないの??
このコントローラーでWiiみたいに振っての操作も出来るのかな? ディスプレイに直撃したら悲惨なことになるだろうな 人に直撃したりしたら目も当てられない事態になるな わーお
306 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:34:48 ID:eg5dV0rp
>>304 パクって、パクリ先より先行して発売して
パクッたんじゃなく自社オリジナルだと言い張るのがソニースタイル
307 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:37:37 ID:7RGPmlB/
上のほうで「ヌンチャクを使ったら上手く振れない」とかトンチキな妄想が出てるが スカハンやレッドスティールは、ヌンチャクで移動しながらリモコンブンブン振り回すぞw
>>305 ストラップ無いから無理でしょ。
ストラップ付いてるwiiでさえテレビ壊した奴がいるのに。
>>305 大丈夫!Wiiコンのようにしっかりとした作りになってないから
壊れるのはどじょコンのほう
>>307 ゼルダですら慣れない内はぶんぶん振り回すなw
まったく楽しそうじゃないのが面白いw
両手で持つからつまらそうなんだよ。 Wiiみたいに片手で持て。
>>305 つーか、アメリカ人はこのテニスですら絶対ぶん回す。そして必ず事故が起こる。そして裁判沙汰になる。
これは確信を持ってそういうことが出来る。
つかコントローラの形状的に無理がありすぎないかw PS3コンを振り回すってwww
サードからヌンチャク延長コードが出るから問題ないと思う。
そもそも片手で持つ前提で形作られてないからな。 両手で持つ以上、操縦桿やハンドルに見立てるのが限界。 それ以外はどうしたってどじょうすくいになる。 あ。なんかバスケみたいなのあったっけ?w
どっちも、アホにしか見えんよ
最近出たバスケゲーでも「左手は添えるだけ…」が出来るの?
Wiiスポのテニスは操作性は良いのに、Miiがアホっぽいしな。
321 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:47:27 ID:pUEjZKQB
セガが公式でどじょコンの操作方法を発表したのは去年。 あの図解を見たら、実際のプレイ動画を見るまでもなく、笑われるのは分かり切ったこと。 なのに、今日まで何の理論武装もできてないソニーの犬どもw このスレでも、きゃんきゃん吠えてすぐ逃げるだけ。 ほんとソニーの犬ってのは、ムダ吠えするだけで何の役にも立たねえ駄犬ばっかりだねえ。
323 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:49:14 ID:xkIX5tVd
324 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 11:49:58 ID:SJZRIILs
>>320 だがそれがいい。
俺はRPGでもMiiを主人公として使って欲しいタイプ。
>>291 リモコンは、誰かがやってるのを見てやり方がわかるような簡潔さが売りだが、
これはまるでわからんもんな。
さすが6軸でWiiリモコンを完全に凌駕するとGKさんが誇っていただけのことはありますねw
まぁ、ジャイロ発表された時点で指摘されてたことがそのまま具現化されただけだな。 MSが数年も前にやってみた挙句にあっさり捨てた理由がよくわかる。
あばばばXAX死亡
>>313 ソレを見越したセガの罠じゃねえか?w
この問題が発生した場合、恐らく訴訟対象はハード側だぜw
「加速度センサーをつけているのに
コントローラにストラップをつけていなかった責任」
を問われてww
331 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:02:45 ID:d83TX5Cd
本気出して考えればSIXAXISならではの操作方法でも見つかると思うんだが、 結局二番煎じ的な使い方しかできないのでは パクりとか言われても仕方ない
>>330 ソニーの見解
「ストラップ代わりに有線で遊んでください」
とか言いかねん。
セックスなんかでゲームは出来ません。
ソニー見解 「Wiiコンのようなおこちゃま向け動作など不要。サードの発想力に期待している。」
>>308 ストラップ交換の一件やリモコンの使い方CMとか,
実はSIXAXISが一番ダメージ被っているのかもな
何もついていないんじゃ振り回した途端…
SIXAXIS使ったカバディ作ってくれ。 Aボタン押すとカバディって叫んで 上下左右前後の移動がキャラの移動で、 傾き検知するとキャラもしゃがんだりよけたり。 コントローラ振り回しながらAボタン連打する苦しさが、 カバディって叫び続けながら逃げ回る苦しさに通じる。
338 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:09:04 ID:e5x/oykS
どじょこんはバスケに期待といったところか・・
>>338 実際に放り投げる奴多発でさらなる訴訟リスクと思われw<フリースロー
>>339 アメリカ人馬鹿だから絶対ダンクしようとするしなw
しっくすあくしすでいいのか
>>325 俺もマリオカートはMii乗せたいタイプ。
343 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:15:53 ID:e5x/oykS
>>342 それマリオカートじゃなくなるじゃん!!!
エキサイトトラックくらいだとSIXAISで完璧にできるんでない? あれもWiiコンじゃないとできない要素はいってる?
>>325 Miiはもっと部品パターンが増えて欲しいタイプ。
>>341 なんかドリル髪の人がダメージ受けてる顔文字だろ?
347 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:18:02 ID:/b9cf1Zk
振動
>>344 そりゃ出来るでしょ。ただ「パクリゲーパクリゲー」って言われるだけかとも思うが。
>>320 人間の9割以上がアホっぽい顔してるんだから仕方ない。
351 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:21:57 ID:czhs3eFY
プレイしづらそうだなあ
セガといえばWiiの猿玉にスカッシュのミニゲームがあったな。 ヌンチャクで移動、リモコンで打つという操作。 初心者には敷居が高いらしいけど。
>>4 え、何このドジョウすくいは…。
ドジョウすくいゲーム出したら面白そう!
SIXAXISが最も向いているのは、スケボーとかスノボ、スキーなどの位置エネルギー系DHゲーム。 LR、アナログスティックが持ち位置に対して左右に均等に配置されてるので、軸検出系以外の コントロール指示の出し方がナチュラルになる。この点に関してだけは、棒持ちに最適化されてる Wiiリモコンより優れた点。つーか設計思想が異なるだけだが。 何が言いたいかというと、もうああいうもの作っちゃったのはしょうがないんだから、 それを最も生かすソフトをもっと真剣に考えろよお前らという話です。SCEさん。
PS3でエキトラみたいなのでても、振動ないからな wiiでやっと振動する意味みたいのができたと思うんだよね。
357 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:44:04 ID:0sVey3HM
これがゼクセクスの真価かwwwww
358 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 12:46:09 ID:e5x/oykS
つうか・・6軸どうでもいいやってってことでコントローラーの形がそのままになったような気がするw
はじWiiの牛ダッシュやってSIXAXISも悪くないかなと思ったが、
>>4 みたらその考えが変わったわw
はやいとこドジョウすくいゲー作ればいいのにな バカ売れ間違いなし
すんげーいまさらなんだが SIXAXISの読み方は シグザジスでいいんだよな?('A`) まさか1単語にまとめておいてシックスアクシスとかシンプルなオチではないよな?
セガ・・・、おまえってやつぁ何処まで・・・(ノД`)
>>361 SIXAXISと書いてどじょうすくいと読みます
SIXAXIS使うと補助金でも出るんだろうか。
ソフト屋さんはみんなデュアルショックに戻りたいって思ってるんだろうな
SI(XAX)IS
367 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:02:25 ID:0sVey3HM
俺はシクサキスだと思っていた
368 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:02:46 ID:e5x/oykS
A:コントローラーに3軸つけようぜ B:おぉ・・いいね、名前はどうする A:3軸付きだからthree AXIS で B:6ならどっちから読んでもSIXAXISなのになw A:んじゃ6軸つけちゃおうw
PLAYS(TAT)ION
370 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:03:32 ID:0sVey3HM
>>365 結局はパクる以外にはなんの能もなかったということだよな
>>368 ×A:んじゃ6軸つけちゃおうw
○A:んじゃ6軸って呼んじゃおうw
試作展示されてた傾け操作の戦闘機ゲーならまだ面白みも感じられたが・・・ これは無い これは無いよクター
373 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:05:16 ID:d83TX5Cd
SIXAXISに向く動作のゲーム出せばいいんじゃね? 紙漉きPS3とか砂金取りPS3とか
375 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:06:25 ID:P1TaLbHc
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ ._____ |
/ / _ _ _\|
| /ノ( === |
| / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| / -・=\ハ/=・-^ |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, |
| し ,=三=、 | < 振動など糞機能はいらん!見ろこれがエミー賞を受賞したドジョコンの力だ!!
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
http://youtube.com/watch?v=U8qVMOwcgKw
376 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:07:22 ID:0sVey3HM
ロコロコのPS3版出るだろうな
377 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:09:06 ID:e5x/oykS
ドジョウ救いゲーム大人気でPS3逆転!!!
>>374 ぼくのなつやすみ3では、川原で砂金すくいができますよ。
あと田舎のおじいちゃんの家で紙漉き体験も。
あとお客様にお茶をお盆に載せて出すミニゲームも収録されます。
この機能なんでつけたんだ・・・。
>>378 むしろそういうミニゲーム集をSCEが一刻も早く出せと。
最初に恥をかくのがセガのキャラとはいえ、
なんでファーストの仕事をさせられてるのかと。
元祖どじょうすくいのウオーホークは一体いつ出すつもりなのかねえ。 あんなもんロンチで出せると思うんだが。
結局は両手でコントローラーをいままでどうり握っていなければならないというのがな
バックでやってるみたいww
このコントローラを生かすことを考えてみよう Wiiコンは2つに分かれてるから両手が自由に動かせるが 6軸は両手は必ず体の前に置いてそこから離すことはできない これは両手が拘束されている状態と見立てることもできる ということで手錠かけられて逮捕監禁された状態から武器を振り回して 敵を倒しつつ脱獄するゲームとか企画してみたらどうだろう これなら両手持ちで動かす不自由さもゲーム性の一部・リアリティとして納得できるのでは?俺天才では?
たしか漫画「拳児」の中で、逮捕されて牢獄で手かせを嵌められた男が、 両手をそろえたまま打てる技のみ延々と練習した、という話があったな。 PS3はそれをゲーム化して大々的に売り出せばかつる。
いつでもチャレンジャーなセガを褒め称えるスレにしないか。 このままではあまりにもセガが救われない。
387 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:33:57 ID:e5x/oykS
SIXAXISを2本持てばいい ボタンの数も2倍になってウマー
お前は片手でSIXAXISのボタン全てを押せるのか?
>>386 ウィル=A=ツェペリ男爵
「ノミっているよなあ……ちっぽけな虫けらのノミじゃよ!
あの虫は我我巨大で頭のいい人間に
ところかまわず攻撃を仕掛けて戦いを挑んでくるなあ!
巨大な敵に立ち向かうノミ……これは『勇気』と呼べるだろうかねェ
ノミどものは『勇気』と呼べんなあ
それではジョジョ! 『勇気』とはいったい何か!?
『勇気』とは『怖さ』を知ることッ! 『恐怖』を我が物とすることじゃあッ!
呼吸を乱すのは『恐怖』! だが『恐怖』を支配した時!
呼吸は規則正しくみだれないッ! 波紋方の呼吸は勇気の産物!!
人間賛歌は『勇気』の賛歌ッ!! 人間のすばらしさは勇気のすばらしさ!!
いくら強くてもこいつら屍生人は『勇気』を知らん! ノミと同類よォーッ!」
/二二ヽ /( ´∀`))<コレはいい炭掘りコントローラーですね
392 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:39:53 ID:boW2g7/c
このキモイ機敏な動きwwwww 江頭2:50かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
トークライブ行くと分かるが 喋りも充分面白いんだよな、江頭って。
395 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:48:04 ID:JO7TxfUD
まったく江頭大好きだなお前らはいつも
396 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:53:53 ID:boW2g7/c
397 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 13:55:12 ID:uR/L838V
逆に複雑そうになっててワロタ これ覚えらんねーよ
つー事はだ、 パワスマ3のTVCMは江頭起用すればバカ売れじゃね?
SIXAXISって両脇からSIXAXISでムギュってされてる絵文字に見えるな。
エガちゃんなら、きっと伝説に残るCMになるな 販促になるかは、知らんw
無理だろ 江頭自体が売れてないんだから
操作法を連想させにくいんじゃぁ、加速度センサを使う理由がまったくわからんな。
両手でしか投げられんルールのボウリングなら完全再現可能
十字キーの操作をそのまま上下左右に動かせば良いだろ という安易な発想から生まれたとしか思えない酷さだな
SIXASIS作った奴も、首捻っただろうな 仕様渡されていざ作ったはいいけど、 これどうやって使うんだろうと… パクラレを踏まえて小出しに情報を出した任の勝ちだな
2P同時プレイで近江住建のCMが完璧に再現できるのは画期的だよ(関西限定) ターテテタテテターテテ〜♪
408 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 14:46:10 ID:e5x/oykS
テニスコートを傾けてキャラを転がすような感じで連想していただくと わかりやすく操作できます
あそーれ!
そうだ、あれ。あれ作ればいいじゃん。 ムロフシ。
>>408 そ、それは伝説のキラーソフト「ロコロコ」ではないか!?
412 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 14:56:57 ID:9sgIohfA
バレーボールのレシーブが再現できる
>>411 PS3(XAX)は真・ロコロコをだすための布石
414 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:00:10 ID:2RNvj+jp
コンセプトとか明確なソフトビジョンが無いままパクルからこうなるんだよ…
正月番組で、清原もWiiスポのホームラン競争で10球中1球しか当らなかったな。
振動機能削除は特許料と裁判が原因だとして、SCEは何を意図して この機能を付けたんだろうか。 せめてファーストが率先して模範になるようなソフトを出してれば、 流石にセガもここまで暴走せずに済んだろうに・・・ いや、どのみち暴走したかも。
とりあえずWiiコンパクったんで、あとよろしくwww あ、グラフィックはもちろんPS3クオリティでwwwwww
418 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:27:49 ID:2Z3sfD+E
たぶんWiiとカタログスペック並べたときに 負けてたの傾きセンサだけだったんだろうね その弱点埋めた事でこの完全勝利に至ったんだろうね(TSS)
419 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:32:12 ID:X9fLFYWp
右スティックで選手の移動できてコントローラを振ったら ラケットを振ってくれる操作なら片手でできてよかったんだが
テニスとはおよそ無縁な動作だなww
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:38:06 ID:ltdl1woD
ていうかこんなの使わず普通遊ぶだろ常識的に考えて。 適当体感なんてwiiスポで十分だろw
422 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:38:19 ID:TtrZPEmo
いっそ移動をオートにしてコントローラー振って打球だけに専念させりゃいいんじゃねぇの?
LAIRの操作を見てから言えよ馬鹿妊娠
424 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:40:25 ID:X9fLFYWp
選手移動までやろうとするからおかしなことになると思うんだよね 右スティックだと言ったけど両方のスティック共に選手移動でいいや左手でも右手でもやれるほうが楽だし アイトイと組み合わせればいろんなことできるとは思うんだけどなこのSIXAXISって
LIAR といえばソニー
426 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:42:16 ID:X9fLFYWp
だれが上手いこと言えと言った
スピーカーとか振動がないぶん、Wiiコンよりも頑丈なんだよ だから少々乱暴に扱っても大丈夫 3秒ルールを実装した、落ちたお菓子を拾うゲームとかどうよ?
428 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 15:43:41 ID:5kJvUFSy
移動がオートって言う時点で それをテニスと言えるのか?
>>427 Wiiコンのポインター機能使って拾ったほうが面白そうだが。
Wiiリモコンはあの形だからポインターとかセンサーが生きてる。 従来のコントローラにWiiリモコンの機能を搭載しての検証なんか、任天堂はやりつくしてるだろ。 任天堂が研究に基づき切り捨てたモノを、なんでソニーが実装したのか。 そこに新しい遊びの広がりを見出せたのなら、ソニー自身がその可能性を示さないといけない。
スペースチャンネル5の「アップ、ダウン、チュー」とかやってるような動きだな、 操作してる人が。
このコントローラだと、 打球を打つ事をオートにして、移動だけ傾きで再現するしかないな 面白いかは別だw
それJavaとかである玉跳ね返すゲームじゃん。
LAIRの操作を見てから言えよ糞妊娠
LIAR といえばソニー
だれが上手いこと言えと言った
あれ?デジャヴュー?
思ったんだがコントローラーが左右に離れる 着脱式にしてSIXAXISを搭載すればよかったんじゃない?
もちろんガンダム夢想もシクサシス?でやらせるんだよな?>ソニー
>>416 任天堂への対策でしょ。
そっちでできることはウリだってきるニダ!
発売はウリの方が先だからパクリはそっちニダ!
で、出来上がったものがコレw
片手ごとに位置検出できるWiiコンとヌンチャクに対して 両手持ち必須のSIX〜でのアドバンテージがいくら考えても分からん。 あるのなら誰か教えてくれ。マジで
体操ゲームとかどうだろう
SIXAXIS内蔵できるボール開発して球技やればいいんじゃないの
クソつまらなさそうでワロタw 何がしたいんだこのコントローラ
>>442 おまけに回転レシーブは再現できないときている。
あ、トスとブロックも可能だな。
これもクタラギの発案なのかなw
449 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 16:55:35 ID:e5x/oykS
すごい時代ですね
スターフォックスをやるにはいいコントローラかもね と思ったが、横回転はどうするんだYO
なるほど!コントローラ持ったまま自身がゴロゴロ回転するんだな!
じゃあ回転レシーブもいけるじゃん。 完璧だな。
先生・・・ TVと対面してゴロゴロ転がるスペースがないです・・・
こんなの乗っけるために振動やめたんだろ? 今からでも遅くないからこんなのやめて振動にしろよ いらねえだろこんなつかえねえ機能
459 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 17:27:31 ID:O8jLB6Kx
>>458 ちげーよ。振動は裁判で訴えられてるからだろ。
センサーは振動のせないいいわけ。
センサー+振動が可能なのはWiiで実証済み。
>>458 振動消滅したのは訴訟起こされたから。
モーションセンサー搭載はそのいい訳。
振動機能に関しては言い訳が二転三転してるからな。 「訴訟問題だからでしょ?」 →「モーションセンサと振動は両立出来ない、技術的な問題」 「でもWiiは出来てるじゃん。PS3ショボ」 →「技術的には出来るんです。消費者の事を考えての戦略です」
まぁWiiコンは振動も動きセンサーも付いてるけどねww 振動にしても、ポインティングにしても、動きセンサーもデフォルトで付いているから意味があるんだよな 「あとからその機能はつけれる」じゃなかなか普及はしない
463 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 17:35:42 ID:O8jLB6Kx
とっとと裁判で負けて、多額の賠償金払わされればいいのに。 2度と立ち直ってこれないくらいのw
464 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 17:37:03 ID:09IlL2Rv
PS3リモコンにモーションセンサつければバカ売れだったのに。
これが未来のゲーム体験 Dojousukui-style
セガもどうせはっちゃけるんなら 特許料でも何でも自前で払って 「ぷるぷるぱっく2」とか「トランスバイブレーター2」とか 勝手に作って欲しかった。
PS3にWiiエミュつければバカ売れだったのに。
で、どじょこん振って遊ぶんですか?<Wiiエミュ
>>469 ヌンチャクスタイルはドジョコン*2で再現します。
振って遊ぶようなソフトが発売されてないのにテレビに突き刺さるSIXAXIS・・・ シュールな光景だな
>>470 ボクシングやるのにもう一個SIXAXIS買えってか…
しかしポインティングは一生できないので「はじめてのウィー」に入ってるような ミニゲームすら出来ないスーパーコンピューターPS3
ドジョコンにはストラップ付いてないのでボクシングとかバスケとかマジで危なさす
これ移動はオートじゃないんだよな 無理にモーションセンサー使わせたりしたらスティックまで変な方向にずれてストレスがたまりそうだw
これこそ真の革命だな。 こんな操作方法、凡人には思いつかないぜ。
テニスゲー出たらコントローラ吹っ飛んで器物破損や傷害事件起こって訴えられるんじゃないか? しかも振るゲームなのにストラップや注意などの対策取ってないから責任逃れ不可能・・・カワイソス
みんテニ2フラグ立ったね
フライングドジョコン事件発生間近か?
6軸センサが振動削除してまで搭載するほどのものでもないってことを このゲームで証明したワケだが、かといって、 今回のセガ以上の使い方をするゲームは出てこないんじゃないかな。
GKのどじょうすくいAA作ってー
これってWiiコンみたいに、アタッチメント可能なの? いや、できたとしても何も思い浮かばないけどさw
もう6軸つむ為に振動削除したとか詭弁はいいよ 振動は裁判に負けたから排除した 6軸はwiiコンを潰す為にパクった これが真実だろ SCEはSIXAISについては思想も展望も無い。
>>482 棒の先端にメイスみたいに接続できれば、とりあえず剣神DQとかはできるんでねか。
ドジョコンが一体型だから振りづらいんだよ。 左右ふたつに分けて使えるようにすれば解決。 あれ? どこかで見たような・・・
>>483 少しでも思想があれば、今頃PS3用ロコロコのダウンロード版(SIXAXIS対応)とか、体験版を出してるはず。
今迄出したSCEのゲームで一番簡単に対応できそうなのに、
それもやらないSCEのサード頼みはもうどうしようもない。
487 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 18:26:34 ID:iZHgxGOK
これは酷い
>>486 作るのにすごい時間がかかってるだけで実際作ってるんじゃね?
このスレの上の方でリモコン+ヌンチャクでテニスゲーが出来るかって話がでてたけど 実際に振ってみても違和感なかったぜ さてさてどこのメーカーが出すかな 早いもの勝ちだと思うんだけどね
490 :
名無しさん必死だな :2007/01/17(水) 18:34:01 ID:6yl8m91/
つーかアーケードに比べて半端なくカクってねぇ?
>>488 まだ出してない時点で、付け焼き刃で6軸付けた証拠のようなものじゃん。
新しくソフト作らなくても、6軸のデモでやってたソフトを体験版としてダウンロードさせるだけでもいいのに…。
PS3持ってないから知らないが、その位はさすがにやってるよな…?
>>489 ヌンチャク移動+リモコン振りはスカハンやってりゃ
余裕で出来るって判るな。
>>491 ってか、それ凄いな。
リモコンってPCでも使えるんだ。知らなかった。
WiFiコネクションの青歯版見たいな奴があるから それをつければ普通にWiiリモコンを認識するらしいよ
>>489 セガがその操作法でWii版パワスマ作ってたら笑う。
ドジョコン二個あれば大丈夫だろうな 二個とも縦に持って右手でスイング、左手親指で十字キーで移動・・・・・
なんかこれでTV壊れたら、SEGAに全部の責任押し付けそうで怖いな
ファミコンのマイクとどっちが活用されるんだろう
草津の湯揉みの音ゲーできんじゃね?
ザルに小豆入れて波の音を出す音ゲーもできる
どーも、ファーストもサードもドジョコンの使い方が見つからないみたいだから 泥鰌掬い以外、オレが考えてやった 1.ゴールドラッシュ 砂金を掬え! 2.ザ・紙漉き
スポーツに限って言えば、両手そろえてするやつならどうか。 バレーボール(レシーブ、トス、ブロックはいいとしてサーブ、アタックはどうしよう?)とか ハンマー投げとか。(ハンマーと一緒にコントローラーも飛びかねませんが) どれにしても形状のせいでなりきり度は低そうだ。
発想の転換でゲーム中でデュアルショック2でPS2をプレイしてる人を操作するのはどうだろう 画面にはバイオ4みたいな感じでゲーム内プレイヤーの背中とゲーム内テレビが映ってる 操作中リアルのSIXAXISを動かしてしまうとゲーム中のプレイヤーが操作をミスってしまう これ新しくね?
どじょコンを脇腹近くまでぐぐっと引いて前に突きだすと 画面のキャラがかめはめ波撃つゲームとかどうよ!
>>491 皮肉もいいとこだなw
まあロコロコじゃなくてキャメルトライだろうというのは置いといて。
511 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 09:59:26 ID:4x2NuqUp
>>511 楽しそうだな。
そしてエロいな……
まあ、実際大勢でWiiスポやるとこうなるんだよね。
にしても、PS3のテニスと比べてやんなよ。
プレゼンのねーちゃんかわいそうだったじゃん。
513 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 10:21:07 ID:Kd2X+2YL
本当に中と半端にWiiをパクった。。。。 いや、セガだから許せゆんだけどさwwwSCEがこれ作ったら失笑
515 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 10:31:39 ID:Kd2X+2YL
>>334 それマジ?あいつらなら普通に言いそうだけどな・・・・
さすがに妄想
517 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 10:45:14 ID:KbPl1O3c
>>515 DSが出た時の佐伯の「DSはお子ちゃま向け、PSPは大人向け」と
こないだのSCEの広報の他力本願発言を組み合わせたものだと思うぞw
>>513 適当にモンキーボール(PS3で出したって爆死だろうが)でも移植すりゃ良いのに
パワースマッシュで無理矢理6軸検知センサー使うのがセガらしい。
Wiiこそデュアルスクリーン出力に対応すればいいのに
520 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 11:16:24 ID:Kd2X+2YL
>>517 じゃああいつらが実際に発言したと考えて差し支えないわけだwwwwwwwww
さすがだよ、ホントもうね・・・・。
みんなドジョウすくいを馬鹿にしてるけど 超絶グラで物理計算バリバリ、ドジョウのAIも完璧で ネットで16人同時対戦のドジョウすくいゲームだったら絶対買うだろ?
買わんだろ。
既にPS3を持っているなら、ネタで買ってもいいかもな。 その前に本体を買うというハードルがあるなら買わねー。
バックとフォアを振り方で判断させてるリモコンだとヌンチャクは使いにくいだろう コードがからまる確率はかなり高いと思われるw
>>522 振動がないからドジョウのピチピチ感を再現できないのが
不満かい?
>>526 ピチピチ感も重要だが、柳川鍋にするとこまで再現してもらわなきゃな。
>>524 そこで Zapper Style ですよ。これなら振り回せるし、コードも絡まない。
>>517 あの他力本願発言の動画って
もうようつべには無いのかな?
>>521 どうせなら砂金取りにして、取った砂金はリアルマネーに換金できるようにしたらどうか。
彡天ミ (´Д`;) { カンキンジョハドコデスカ? c品と ) (_(_イ.j
もう片手でドジョコンの中央を鷲掴みして普通にWiiスポの操作をパクれば問題ないんじゃね? もちろん移動はオートでさ、持ち方に特許なんてないから楽勝でしょ
>>524 どう考えても絡まないが、長さは足りないかもしれない。
>>521 それ、ドジョウすくいっていうかドジョウ漁じゃね?w
537 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 17:24:36 ID:gFiykOl+
>>533 ストラップないから投げ放題だぞ・・・
こんなことならブーメラン型をやめるんじゃなかった
ブーメランなら投げても戻ってくるからな
>>521 その書き込みで気がついたけど、SCEっていつも言葉でばっかりアピールしてるな。
遊んでみりゃわかるよ!みたいな売り出し方って全然しない。
>>531 確かに安来節の動作はドジョウすくいではなく、砂鉄採りを模した物だ・・・って説もあるよな。
だから男の踊り手はヒョットコ(製鉄の神)みたいな顔をするらしい。
ちなみに、みんな広報のお姉さんだと思ってるが 野 口 和 子 は デ ィ レ ク タ ー
ジャレコの燃えろプロテニスのほうが4.7倍マシ
うららの声やったセガのヒトに up down left right チュッチュッチューー とかいってSIXAXISでぶん殴られたい
>>542 ΩΩ Ω<な,なんだってー!?
>>511 思わずブックマークに登録してしまいました.
実に日本人好みのお姉ちゃん達だこと.
ディレクターが「これ難しいんだよなぁ……」と苦言を呈すのか。 だったら作り直せよ。「傾きは移動特化でショットはボタン」とかで。 それとも、そうできない理由でもあんのか。 もしかして「PS3クオリティー」みたいに、「傾きセンサー使う場合は 必ず両手で保持させ、操作は傾きセンサーだけでのみの操作体系にしなきゃいけない」 みたいな変な縛りが?
548 :
名無しさん必死だな :2007/01/18(木) 21:13:21 ID:oyeGcY9b
ふむ
>>547 まさかとは思うけど、ロール、スライド、ヨーの状態がアナログスティックや
ボタンの信号に置き換えられて、傾きセンサーと同時に扱えるボタンの数が
少なくなるとか無いよね?
>>549 というか、あんな結構激しく振ったりしている中、アナログスティックなんかを使って
操作できるってどんな奴だよとw
>>542 …なっ!?
俺たちは自分で掘った墓穴でもがいてる女に同情してた、ってぇのか!?
>>551 まあ、そう言ってやるなよ
クタに突き落とされただけなんだからさw
>>542 写真ググったらおばさんじゃねーか。
理不尽なゲームを押しつけられて悩むお姉さんを想像して
ハァハァしてたのに!w
554 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 07:49:23 ID:uiYcwHS6
プレゼン大失敗
555 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 07:55:04 ID:MnU3gAVx
556 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:05:57 ID:KnjIPQY4
557 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:14:21 ID:nNf9CY7r
( ゚д゚) (゚д゚ ) ( ゚д゚) ( ゚д゚ )
558 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:16:56 ID:4XKsAH31
こっち見んな
559 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 08:21:01 ID:yKi4FQ9S
全然楽しそうじゃないね。 ていうか苦行でしょこれ…
こういう動作する力士いたよな
いよいよ週間ランキングでWiiスポが首位をとったみたいだな
564 :
名無しさん必死だな :2007/01/19(金) 22:00:53 ID:x/czMMU8
>>564 へえ、サイドワインダーにこんなんあったんだな。
で、この子はユーザーには受け入れられたの?
MS自ら失敗作だったって認めていたと思う
フォースフィードバックプロは手放しで暴れるさまが怖かったな
>How to ruin a great game, play it on the PS3. >This doesn't even look fun to play. >the best tennis game ever easily ruined by the sixaxis コメントで言いたい放題言われててワロタw
操作方法を選べるっていうのは、 ほんとは良くないことだ。 何も考えずにゲームでただ遊びたいだけなのに、 操作A 操作B 操作C どれがいいですか?と聞かれるのは、 単にうざったいだけ。 ……世の中はそんなにコアな人たちだけではないのだ。 今後、WiiにせよPS3にせよ、 動作検知と従来操作の双方のコントロールが提示されるだろうが、 願わくば、一本のゲームの操作は最善のひとつに絞って欲しいものである。
570 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 11:06:50 ID:Z55O0aNt
>>563 ハハハ俺これ持ってる。
だからSIXAXIS出たときにすぐ思い出したし、全然目新しさはなかった
正直言ってまったく使い物にならんかったな。
最適化されたソフトが無かったせいもあるけど。
なぜ、まずテニスでいこうと思ったんだろ レースにしとけばまだマシだったんじゃ
572 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 11:34:21 ID:jiBUel/n
なんか髭ダンスみたい、ってゆーかなんだこのカクカクした動き。マジで馬鹿みたい。
まさかとは思うがこの傾き検知機能をGTで使わないなんてことはないだろうな。 レースゲームでさえ使わないなら本当に何に使えばいいのかわからなくなる。
PS3だから色眼鏡で見てしまってるんじゃないかとか こう見えてプレイしてみれば意外と面白いのかもしれないとか 努めて冷静に色々と考えてみたりしたのだが >マジで馬鹿みたい。 真理だと思った
>>573 小島監督ならやってくれそうだな、爆弾解体で傾けると爆発するとかw
それにしても他に使い道ねぇwww
初心者がゲームの動きに応じてコントローラーも動かしちゃってるみたいだなw
>>29 スーパーモンキーボールのスカッシュで
ヌンチャクで移動、リモコンで打つってのを実現されてる
コレ実際やるとけっこう面白いよ。 使いモンにならなかったら、ワザワザ対応しないし。
581 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 12:53:09 ID:KUMUVCT6 BE:1099123788-2BP(1001)
ていうか、コレとか他に出るPS3の体感(笑)ゲーをやってみて これならWii面白いんじゃね?とか思ってWiiに流れる可能性は
こういう機能があれば、何か新しい遊びができる「かもしれない」 と こういう新しい遊びを実現するためには、こういう機能が「必要」だ、 の違いだなw
583 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 14:28:53 ID:Ok+ZgrZF
>>559 何回打ってもサーブ入らなくて
どんどんイラついてくるのが笑えるwwwwwwwwww
普通のコントローラーでやれよwwwwwwwwwwwwwwww
初めてテニスの試合をやった時 フォルトしまくって、ストレート負けしたのを思い出した。
585 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:01:15 ID:cy+xlm9G
これはもうセガに期待するしかないな。 ど じ ょ う す く い ゲームをw
GKがこれをどう擁護するのか今から楽しみ
GK:「セガが悪い」 クタ:「使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。 それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、 この仕様に合わせてもらうしかない」
見たけど全然楽しく無そう・・・
590 :
ID的に… :2007/01/20(土) 15:18:11 ID:f3q72MGK
六軸とテニスの相性が悪かっただけ! すぐにでも六軸を活かしたソフトが出てWiiにトドメをさすぜw 妊娠可哀想w
591 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:31:50 ID:BXkzSWUr
592 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:32:46 ID:e3xC6f2c
まぁこれでまともにできるのはレースゲームくらいだろうね。 あとはゲテモノ系でザル的なものを常にもって踊るようなゲームかなぁ・・・
精神を鍛える修行かよ・・・
594 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:36:38 ID:7s7hkCDi
いやぁコレはないわ!ホントにどじょうすくいになってるとはね・・。Wiiスポとリモコンの親和性が良かった後に発売されるゲームとは思えない。
ストラップもついてないのに、あれを振り回すのか・・・
>>594 どじょうすくいっていうか、なんか、こう・・・・ロボ?
597 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:41:01 ID:e3xC6f2c
ちょっと発作みたいで怖いよね
はまぐちぇにCMお願いしろ
599 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:45:24 ID:bZXkPpJE
どうせなら素直にパクればいいのに コントローラを片手で鷲づかみして振らせて 移動オートにしてやれば絵がリアルなwiiテニスになるんじゃ?
600 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:50:55 ID:xLAlERkd
>>4 もうパクリでもいいから専用コントローラ出したほうがいいな・・・ひどすぎる。
このゲームにとって救いは、この操作がオマケってことだけだな。 PS3自体にとっては「使えない」ことがはっきり分かっちゃって致命的だけど。
>>593 頭の上に乗せて落とさないようにする座禅ゲームなんかにいいかもしれない
603 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 15:55:38 ID:cy+xlm9G
セガの刺客ぷりが凄まじいな。 獅子身中の虫とはこのことかw ああ獅子に失礼だね><
セガはハードに合わせて本気で作ったんだよ!
605 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 16:05:44 ID:cy+xlm9G
>>604 ああ、わかってる。
セガはいつだって本気だw
そして本気でできあがる結果がいつも(ハタから見てると)面白い。
606 :
名無しさん必死だな :2007/01/20(土) 20:55:30 ID:FvMeTG85
><
とりあえず危機一髪系のミニゲームたくさん作って 同梱しとけばいいんじゃね? ついにで生産出荷も増やせるんだろうしw
このテニスの動き、釣りみたい。 釣りゲーならいけるんじゃね? でもテニスをするのに釣りっぽい動作でコントロールすんのはやだ。
ソニーにはがっかりだ。 こんなどじょうすくいゲームのためにあるようなコントローラーを出しておいて 振動がないなんて
体感的な入力を可能にしました! でも出力は特許の問題でごたごたしてるので取り去りました! これが次世代のマルチメ(ry です! ってどうなのよ。
砂金すくうゲームあったじゃん あれに良いんじゃないか? ツインゴッデスだっけ?
614 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 09:39:59 ID:P9tAUe08
エキサイトトラックがあれだけ面白いんだから、さっさと対応レースゲー出せばいいのに。 まあエキトラの面白さの大半は絶妙なバランス調整にあるってのはアレなんだけど。
615 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/22(月) 09:55:47 ID:8Baj+GP8
いよいよ何がなんだかわけわけめ
子供のころマリオとかで早く移動させようと思ってコントローラ引っ張って 笑われたなぁ。アクションとか下手だからつい引っ張っちゃうんだよね。
そうそう力んでコントローラー引っ張っちゃって本体がガクンッとなって フリーズしたりしてな。
ロコロコさえ…ロコロコさえでれば…!!
620 :
名無しさん必死だな :2007/01/22(月) 20:26:47 ID:TTwcLMs+
雑巾がけゲーム作れよ
カンナ掛けするゲームだとWiiコンだな アイロン掛けのほうがどじょコン向けか?
622 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/22(月) 20:53:58 ID:8Baj+GP8
あとあれ ザルかなんかに大豆かなんか入れて 波の音出すやつあるしょ? あれを題材にしたゲームならこのコントローラーも活きると思うよ
ロコロコはPSPで出せばいいんじゃない?
動画でねーちゃんがコントローラたいぷD(B?)とか選択してたけど つまりはふつうに操作もできるって訳だよね? むりやりの後付なんだね…
>>624 Dだな。ドジョコンオンリーなんて、幾らセガでもチャレンジャブル過ぎるだろ。
そうか、本当にどじょこん広めたいなら、みんゴル5をドジョコンオンリーにすればいいんだよな。
まワリオのナインボルトボスみたいなネタならともかく こんな操作方法メインに持ってくるのはさすがセガ
627 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 00:27:55 ID:x/s7Z8P0
THE 卒業証書授与
>>627 ちょww
出たらPS3買うかも
ねーよ
剣道ゲーム 餅つきゲーム ウェイトレスゲーム 手錠かけられた人が逃げるゲーム いろいろできそうじゃん。
631 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 00:44:18 ID:vfeu9PgS
どじょこんでできてうぃーこんでできない操作ってなんかある?
633 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 00:50:11 ID:x/s7Z8P0
なんで「どじょこん」って呼ばれてるの? どじょうみたいなコントローラだから?
両手で握るスタイルしか想定されてないのに、そこから動かすとなると ドジョウすくいみたいな動きになるから。
セガも空気が読めなすぎだな PS3向けで作るなんて
637 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 01:03:04 ID:x/s7Z8P0
運び屋 〜お盆の達人〜
ソフトありきで作られたシステムとシステムありきで作られたソフトの違いだな
霊感を鍛える大人のPS3ダウジング
640 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 01:07:36 ID:x/s7Z8P0
切腹
もう十字キーとボタンポチポチ押してやるスポーツゲーは駄目だね やってて空しいだろ
642 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 01:17:39 ID:x/s7Z8P0
立ちション
てかもうクラシックなコントローラーが死滅する時代に差し掛かっているからな
逆に考えるんだ! 両手でバットみたいに持って遊べば結構楽しそうだと!!!
645 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 01:20:49 ID:x/s7Z8P0
>636 セガは毎回空気読めないで爆死
648 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 01:33:56 ID:x/s7Z8P0
/ ̄―ー― ̄\ | ●ーーー● | つ|/ \| ウルトラセブンに変身するゲーム
ストゼロ(FFじゃなく)のコーディを主役にした体感アクションゲームとかどうだろう
/ ̄―ー― ̄\ | ●ーーー● | つ|/ \| ウルトラセブンに変身するゲーム なんでずれる?
>>639 それで是非PS3の潜在需要も探し当ててくれ.
どうでもいいが
>>1 のURL先の動画の右側の男はパンツ被ってる様にしか見えない。
>>640 それはWiiコンのほうがいいだろ。
ぬんちゃくのほうではだけて、
リモコンでズブっと。
>>653 ではどじょコンで介錯を・・・たのむ・・・
655 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 12:55:27 ID:uG+4vUYH
>ぬんちゃくのほうではだけて、 >リモコンでズブっと。 これはなかなか日活ロマンポルノなWiiですね
<<4 やばいwwあいた口がふさがらなかったw
657 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 13:09:56 ID:HIu5coBK
[未来形・仮定形] ・○年すれば売れる ・(もっと)値下げすれば売れる ・○○(ソフト)が出れば大逆転 ・ソフトが揃えば大勝利 [性能誇示形] ・これだけの性能でこの値段はむしろ安いぐらい ・買えないのはひがんでる貧乏人 ・グラフィックで選べば他に選択肢はないはず ・BDプレイヤーとしては破格の値段!これは買い [他者(他社)罵倒形] ・Wii(ry ・360(ry ・ガキ(ry ・ライトユーザー(ry [脅迫形] ・このままいけばゲーム業界は滅亡する ・PS3が普及する事のみによって救われるだろう ・一社独占の市場にしてはならない(sony独占の場合除く) ・アメリカ産のゲームハードが受け入れられるようだと日本も滅亡する [脈絡無し根拠無し形] ・普通にPS3が勝つだろ ・どうせみんないつかは買うだろ ・なんだかんだいっても最後にはPSしか残らねえよ ・PSブーム以外のブームはすべて早期終了するに決まってる
どじょうすくいに失礼だなw
ほんとにどじょう型のほうが良かったのに。 細長くて柔軟に曲がるコントローラ。もちろん振動搭載。 訴訟されたら、「これは振動ではありません。活きが良いのです」と言い張る。
661 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 14:02:28 ID:uG+4vUYH
それ単なるバイブ
662 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 14:21:35 ID:oJp5pWs4
この映像の何がまずいって、アメリカじゃアーケード版が出てないので、 このゲームが本来スティックとボタンで遊ぶ物だとまったく伝わらないこと。 無理してWiiをパクって大失敗してるゲームにしか見えない。
663 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 14:24:33 ID:6E24csxo
ドジョコンわろすw
PS3の場合コントローラーを縦に握ればwiiみたいな振る操作が出来るんだよ。
665 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 14:29:21 ID:uG+4vUYH
ごつごつしてて持ちにくいDEATH
SI(XAX)IS
>>665 まあねw
手のひらでスティックの下から包むように持つと親指がボタンのところに来る。
なんかのゲームで使ってみないかなw
>>665 Wiiコンと同じ形状のコントローラーをホリなら作ってくれるから問題無いw
まぁ、このゲーム・・・
とりあえず6軸センサーの機能使ったソフトだしておけって感じで作ってるから糞になる。
Wiiのゼルダと同じ過ちをおかしてるね。
普通にテニスゲームにしておけばよかったものを・・・www
操作もややこしそうだし。
どうしてもジャイロセンサー機能使いたかったらボールを打つ瞬間だけコントローラー少し振るくらいでイイ、軽くスライス気味にボレーするとかバック見たいな感じで。
フォアハンドの振りをすると動きが大きくなって次の動作まで間ができてしまうからどんな球でもバックでw
移動までコントローラー振りたくないw
てか卓球になってしまうがw
最初の方では普通にプレイしてるのに
>>662 が言ってるみたいな勘違いするアホ居るかい。
と思ったら、本当に居るもんだな。
>>668 ホリは任天堂とも商売しなきゃいけないので、流石にWiiコン丸パクリのヤツは出せません
じゃあ真ん中にもグリップ付ければOK ・・・64コン?
SIXAXISはどじょうすくいだと前に言ったが スマン。これは間違いだった。 SIXAXISはどじょうすくい以下。 これが正解。
673 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 17:24:13 ID:uG+4vUYH
それは失礼だ。 どじょうすくいはSIXAXISどころではない。 これが正解だろ。
674 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 17:47:48 ID:x/s7Z8P0
漬け物石を置くゲームとかどうよ?
675 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 17:50:23 ID:CeFVkV7B
逆に考えるんだ。 どじょうすくいを元にSIXAXISを開発したと考えるんだ。
676 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 17:50:25 ID:uG+4vUYH
マジメに考えると、重量挙げとかベンチプレスなんて相応しいな。
ゲームの中で、架空のPS3を出すんだ。 プレイヤーの動きに忠実に、画面の中のキャラがSIXAXISを動かす。 プレイヤーは思わずこうつぶやく。 「なんてリアルな動きなんだ。まるで本当にPS3を操作しているみたいだ」
679 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 18:17:57 ID:uG+4vUYH
「はっ・・・これは俺?すると俺を見ているのは・・・?」 ちょっと 鈴木光司入ってます
680 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 18:21:12 ID:ju6Aag7g
なんて時代になったんだろう……。そうつぶやいた僕に向かって久夛良木社長はにっこりと笑ってこう言った。 「すごい時代になったでしょう。でもそれが、プレイステーション3なんだよね」 この時代に生まれてよかった! 心から、そう思った
釣りにはいいかも。 右手で拳銃のように持ってR1、R2ボタンに親指を添える。 ボタンを押しながら振って離してキャスティング。 リールは左手でアナログスティックをグリグリ回す。 ゼルダのルアー釣りやったとき、リモコンが分離しているので ちょっとやり難かったからね。
すごい事態になったもんだわ。 そのうちに、Wiiコン試作で没になった軍配コンみたいなのがしれっと出てきそう。
683 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/23(火) 18:52:02 ID:ygTKWOUj
リモコン振るより更にダサいことになるとわな
>>658 本当のどじょうすくいって初めて見たけど、こんなに見事なものなんだ。
ソニーもどじょコンを名乗るならこれに負けないものを作らなきゃ。
>>681 振動ないからHIT感が得られないだろ。
そもそも、あのコントローラーで釣りやって無理矢理6軸使う必然性がない。
あと、ただでさえ片手で持ちにくいのに、どう持つかで座標軸がずれちゃわないか?
コントローラーを地面に対して縦に垂直に持っていたらいいが、
斜にずれて持ってたらHITして上に振った時。
斜に引き上げたのか、垂直に引き上げたのか、どう判断するんだろう?
PS3コンはもはやグリップから低周波を出すしかないのか? 手のひらだとあんまり利かないんだよなあ
687 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 21:23:26 ID:x/s7Z8P0
>>686 PS3コンを携帯電話化してバイブ着ければいいんだよ。特許問題も「これはゲームコントローラーではない」で解決できる
688 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 21:47:43 ID:IrTOqjy3
PS3コンを片手で持ってプレイするようなスタイルもやろうと思えばできたんだろうけど、Wiiコン問題があったせいでそれが完全に封じられてしまった PS3コンは片手で持つことを想定して設計されたものじゃないしストラップもないからね
689 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 21:58:19 ID:Sux3DT5z
>>658 うはw
こりゃすげえなホントに。
最後、ヒルに吸われて足を掻く仕草とかまで入ってて超リアル。
690 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 22:02:18 ID:iUqn0Eh3
PS3のパワスマととPSPのパワスマどっち買った方がいいかな?;;
PS派のおれでも こんなとってつけたようなドジョコンは擁護できん フライトシミュレータとかで機体傾けるのにつかうのはまだわかるよ でもテニスで使うのは開発がアホすぎるし そもそもおもしろくなる使い方をSCE自体が出すべきなのに
692 :
名無しさん必死だな :2007/01/23(火) 22:06:36 ID:MykG5rYB
実にマヌケな様だよなこれw チマチマコントローラー傾けて楽しいと思う馬鹿はいない。
>685 そういや振動無いんだった。 スピーカー無いからリール音もしないか。orz Wiiリモコンにリールアタッチメントが実用的かな。 コネクタと、何か装着できそうな溝があるしね。 SIXAXISも拡張コネクタくらい付ければ良いのにな。
一応USB端子ついてるし、有線コントローラーとして使えるのであれば 何か出来そうだけど、それもトップガン待ちなのかな。
このネーチャン上手すぎだな、CMに出した方がいいよ。 ただ、、ちっとも楽しそうに見えないけどw
>>491 これやってみたいんだけどどうすればWiiコンでできんの?全然反応しない
当然ながらドライバは入れたんだろうな。
PCにBluetoothアダプタの類付けて認識させないといくら モニタの前でぐるぐるしてもだめなんじゃないのかな。 ・・・PS3でWiiコン認識しないのかな?有線しなきゃできなかったっけ。
699 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 01:44:18 ID:TFmlX575
シクサクシスの無様さを再確認できた。 安来節の凄さも知った。
700 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 02:02:04 ID:NxlYh1V5
この女性は妊娠
ところでSIXAXISって名前は日本でも同じなの?P∞Sはどうなったの?
702 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 09:58:58 ID:Qaz9V7wr
>>658 この見事な動きは太極拳など大地と一体となる中国拳法にも通じるものがある。
703 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 10:22:36 ID:BJCObzKY
Wiiコンでテニスする姿もアホすぎるけどな
どじょコンでもリモコンでも、そして旧来のパッドでも、ゲームをやる姿がはたから見て不恰好なのは同じ。 ただ、どじょコンはその上にまともに操作できないって点が笑われる。
>>703 ソニー犬てすぐユーザーを中傷するよね。
よく読めばスレタイはソフトをアホと言ってる。ところがソニー犬は、ユーザーの姿をバカにしてる。
これが基本的なスタンスの違い。
ほんと負け犬根性丸出しw
要するに、ガキの喧嘩の最後の「お前のカーチャン出臍」だな。
707 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/24(水) 12:16:17 ID:fq192r7t
プレイしてる人間の間抜けさで言ったら どじょコンのが上だな
wiiコンは反応がすごく遅いからゴミ
709 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 12:43:17 ID:Qaz9V7wr
むしろはじWiiのホッケーなぞ反応がシビアすぎて困るわけだが。
そんな衣川みたいな事今更言うなよ。
単発で聞き飽きたWiiコン批判を出してくるあたりが朝鮮塵っぽいね(笑)
712 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 12:48:51 ID:EFCd4tR1
なんだ?このテニスw プw
713 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/24(水) 12:55:15 ID:fq192r7t
テレビ画面はテニス プレイスタイルはどじょうすくい 何 が し た い ん で す か w
714 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 12:59:36 ID:Qaz9V7wr
相原コージあたりが漫画で描きそうだよな。 パワースマッシュをプレイしていたところ、どじょうすくいの最中に命を落とした男の亡霊に憑依された女、 みたいな感じで。
715 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 12:59:39 ID:4s0HyUIm
>>713 新たなタイプの脳トレなのかも
ほら、右手で三角描きながら左手で四角描くみたいな・・・
716 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 13:02:34 ID:rC+tDKJC
>>715 それも、どじょこんよりWiiコンの方が実現率高そうでないかい?
719 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/24(水) 16:11:47 ID:fq192r7t
このリモコンって ハンドルみたいに車を操作できるんでないの?
720 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 16:31:54 ID:Qaz9V7wr
はじWiiの牛ダッシュとエキトラを両方やった結論としては、「チューニング次第」。 GT proはどうだったんだろう。さすがに買う気になれんかったので経験者plz
ハンドルっぽい操作は、モーターストームでも対応してる。 本当ならSCEがそれで嘘くさいくらい楽しそうに どじょコンアピールするべきなのに 何やってんだろうな。
722 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 17:08:19 ID:Qaz9V7wr
>>721 エキトラの場合は慣れてくると狙ってツリーランのラインに寄せていく微妙な操作感覚とか、
ランディングで前後バランスを調整する感覚とかがなかなか気持ちよいんだけど、
モタストの場合はどんな感じ?
723 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/01/24(水) 17:11:54 ID:fq192r7t
>>721 できるのかい?
何でそれ前面に押し出さないんだよw
アホか
>>722 アピールしろって言っといて何だが、
「六軸操作面白い!」という声を聞かないどころか、
対応してる事すら知られていないって所からお察し下さい。
たまに気分転換にやる分には良いかなって程度。
まぁ、こんな5万本も売れないゲームなんかどうでもいいだろ。 どうでもいいゲームだから糞みたいな操作法も(従来の操作にプラスして)試しに付けてみたんだろw
726 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 18:50:44 ID:5tCmAWHu
. … . :____: :/_ノ ー、\: :/( ●) (●)。\: どじょうコンすくってテニスだってさ、面白いと思ってるのかお :/:::::: r(__人__) 、::::\: ウッ・・・p... :| { l/⌒ヽ |: :\ / / /: ____ /-‐ ‐-\ / ( ⌒) (● )\ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ | l/⌒ヽ | おっと、失礼したお \ / / /
モーターストームはエキトラみたいな盛り上がり方をするゲームじゃないので、 下手に宣伝したら例の「体験映像」みたいに余計寒い結果になるかもしれん。 だから「クラッシュ画面が凄いんです」という売り方は順当じゃないのかな。 モーションコントロールは店頭デモでもできるから試してみな。 一度ポーズをしたら、メニューの一番下に操作方法の選択がある。
728 :
名無しさん必死だな :2007/01/24(水) 21:57:54 ID:Vr7Kwivb
六軸センサーって付いてる場所によって精度がかわるのかな? SIXAXISの端っこに付けてればハンドル操作可能だが、 中央だと使えないとか
わざわざ加速度の他にジャイロを積んだんだから重心でいいんじゃないの。
>>729 自分もそう思うんだけどね。
これだとコントローラーを回した場合、ジャイロだけじゃなくて
前後方向の動きまで拾ってしまう。
732 :
名無しさん必死だな :2007/01/25(木) 04:30:45 ID:EYWD9qoO
俺アンチソニーだけどこの営業の女見ててむかつく。 WBSにも出てたような気がするけど相変わらずやる気の無い商品説明してた。 首にした方がいいよ、仕事舐めてるだろ。 ソニーもソニーだ。なんでこんな奴を会社の顔にしてるんだ? いくら負けハードだからと言って酷すぎる。
>>732 WBSのソニー広報「出して頂きたい」女より明らかに若いだろw
他の人も書いてるけどSEGA広報だろうし。
モタストはクラッシュ仮にすごくても、煙がなあ。 ゲームのアフターバーナーかと思ったわい。
セガは少しバカ正直すぎるだけなんだ 本当はいいやつなんだよ
過去ログも読めないGKはほっといていいと思うよ
739 :
名無しさん必死だな :2007/01/27(土) 23:36:26 ID:bBztSfck
このクソ機能付けなきゃ コントローラー価格1000円下げられたかもしれないのに… いくらPS3ユーザーがA助みたいな高齢無職多くて友達と対戦する機会が無いからって 買い替えたりすることもあるのに。
>>735 ディレクターかよ!
じゃあなんでサーブが一本も入んないんだよ
PS3がどうのというよりこのゲーム自体が終わっている気がするんだが 何を好きこのんで実在のテニスプレイヤーに巨大テニスボールを避けてアイテム集めだの やらせなきゃならんのか。 この手のミニゲームは架空デフォルメキャラがやるなら許されるが・・・。
頭堅いな。
743 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 03:44:25 ID://6nt3IF
どうでしょうね。
744 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 03:58:09 ID:2T96BE4I
サーブ入らなすぎワロタ
フォルト!フォルト!フォルト!フォルト!フォルト! ・ ・ 「まあ、こんな感じですww」
746 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 08:04:34 ID:qg8i60Sa
やはりセガは愛すべきバカだな
747 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:08:40 ID:yPt8Z2bE
シェンムー製作発表会の頃はセガといえば鈴木祐!!神!! とまで思ってたのがちょっと懐かしい。 ソニックアドベンチャー製作発表会でも同じようなもんだった>中 あの頃のセガを返せ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン
セガのすごさを感じたのは ながれものおりんとかいう ヘンな時代劇を単独スポンサーでやってたところ 空気の読めなさは天下無双だな
749 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 10:36:58 ID:96B9Rs/G
SIXAXIS(笑)
>>748 セガと言うかセガサミーHDだな。
里見会長が、そういう文化?振興みたいなの大好きらしい。
スポーツ振興にも力入れてて、色々やってる。
昔パトロンだった大川氏もこういうの好きだったし、
金持ち共通の道楽なんかねw
751 :
名無しさん必死だな :2007/01/30(火) 21:21:19 ID:qUfWPMMe
コロコロカービィとか まわるワリオとか動くようにしてはどうか。
753 :
名無しさん必死だな :2007/01/31(水) 00:48:30 ID:PdQCp1D8
SIXAXIS(失笑)
誰かセガを止めてくれ
756 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 02:54:22 ID:9vsz1vHq
見るからにつまんなそう。
>>751 そういうスタフォはおどるメイドインワリオで実現してる
758 :
名無しさん必死だな :2007/02/01(木) 03:21:52 ID:HHLtqvCr
ポンポコ
>>180 打つのがオートで移動がセンサーのモードがあったような…
760 :
名無しさん必死だな :2007/02/02(金) 02:21:45 ID:T60bpuxs
ゴンドラ減少だー
>>759 何それw
もうテニスである意味ないじゃん
>>748 ,750
これはアレだな。
逃亡者おりんをパチンコ&パチスロ&PS3でゲーム化だな。
PS3版はもちろん基本操作はSIXAXISに対応したヤツを。
国外のみXbox360版も発売ってことでヒトツ。
こんな恥かしいの良く出すわ
テニスなんかリアルでやりゃいいのに なんでゲームでやるんだか キモデブだから?
テニスゲームの話してるのに なんでリアルの話持ち出してくるんだか
格闘ゲームより友達とプロレスごっこした方が楽しいかもな。
>>748 ながれものおりん、絶不調らしいね
そりゃそうだ、時代劇といっても、テーマがくそ過ぎ
ながれものおりんに、無視キングとラブべりの利益をそっくりつぎ込んだという説が
同じ時代劇でも、忠臣蔵や、大奥を始めたベルーナみたいに
世間的に大ヒットすれば「文化振興」になると思うけど
子持ち離婚女忍者で視聴率不調ってどうすりゃいいんだよ
>>768 いっそセガが何年かゲーム化権を持っていた手塚プロ作品である
どろろあたりを時代劇ドラマ化してたらいろんな意味で面白かったのに。
題材的にゴールデンタイムでの放送は無理だろうけどさ。
セガがゲーム化権を持ってたっていったら北斗の拳もそうか。
阿部寛と宇梶剛士で実写版北斗の拳でも面白かったかも。
で、それのゲーム版をSIXAXIS対応でPS3に。
770 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 22:38:53 ID:iYhebTsa
771 :
名無しさん必死だな :2007/02/05(月) 22:39:18 ID:XY1CEOQK
ヽ(・ω・ヽ)
772 :
B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/02/06(火) 12:10:40 ID:PTrXokzW
さっそく6軸入れた意味がわからなくなってきたな あんな操作 リモコンより恥ずかしいんじゃないのかね? かの人達はどう思っているのでしょうねw
773 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 12:36:44 ID:Ib9sySr4
糞っぷりはWiiのテニスと大差ない
これさ、コントローラー2つに割ってさ、片手で振るようにしたらいいんじゃないの? ってアレ・・・?
ブラストファクターのウェーブが関の山。
777 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 12:57:17 ID:f49GM/I/
あれ?次世代機でドジョウすくい?
次世代機だからこそじゃないの? もうさ次世代気ぐらいになるとどじょうすくい位出来ないとね
779 :
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 13:01:14 ID:f49GM/I/
なるほど
バイクゲーム使えば ドジョウでバイクコントロール、アナログで体の重心移動。とか出来るのにな 振動がないから微妙だが
コントローラー軽くする暇があったら PSP軽くしろ。 いろいろ間違ってるぞソニー。
>>780 それ、俺も思ったわ。バイクはドジョコンの方が向いてそう。
でもヌンチャクとリモコンを一本のハンドルのように繋げたら、
それが最強かも。
783 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 11:49:48 ID:xfCVDLDV
バイクだけでなく、スキーとかスノボもなんだよね。板の向きと重心のコントロールを 別々に行なえる感じの。昔はそれ、ネジコンで実装したら最強じゃんね?って妄想してたんだけど。 つわけでSCEはドジョコンに相応しいゲームってのをもっと血の小便滲ませて真剣にひねり出しなさい。
Wiiリモコンはコンセプト通りコントローラ操作に抵抗を感じる層を直感的な操作でひきつけたけど これは急場しのぎで中途半端にパクっただけで明確なコンセプトもないのでどのユーザー層からも総スカンだね
785 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 12:04:21 ID:xfCVDLDV
その通りなんだが生まれてしまったデバイス自体はもうしょうがないわけで、 それのできる範囲内で最大限にいかせるソフト、を考えるのはやんなきゃならんでしょ。
6軸操作をメインに据えるゲームより、例えばガンシューティング系で上下に振るとリロードするとか、補助的な操作を割り振れば結構使い道あると思うけどな
787 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 14:10:54 ID:xfCVDLDV
いや、それだとこれまでは「コントローラはどう持っててもボタンさえ押せばOKです」なものだったのが、
「不用意にリロードされないように気をつけてホールドしていてください」になっちゃうんだよね。
Wiiリモコンくらいガラリと変えれば改めてこういうものです、ということもできるんだけど。
その意味でやはりSIXAXISは呪われた子。
今のところ
>>780 みたく傾けるのが主体でスティックを補助的に使う、の方がナチュラル。
788 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 14:16:01 ID:jBOUvU+7
SIXAXISEX
両手、乳、口、前、後、で6軸か。
790 :
名無しさん必死だな :2007/02/07(水) 14:54:36 ID:jsdZxgul
>>787 確かにホールドに関しては敷居が高くなるけど、操作がシビアなゲームとわかってるような場合は慣れ不慣れのレベルかもよ
あとは誤入力しないようにコマンド組み合わせ式(上上下下左み・・・)
とか、R1押してる間のみ六軸入力とか、まぁ工夫の仕方はあると思うが、どうだろう?
結論 : 6軸は全くの無意味でした。
>>790 「押してる間」がいちばん現実的だろうね。直感的ではないけど。
>>792 エキトラはその辺りのアソビの調節を上手にやっているのに加え、
「まっすぐ走る必要性が薄い」ゲームとして仕立てることで上手く昇華してる。
ほんとゲーム作りはセンス次第だと思う。
ちょっと違うな、
「まっすぐ走ることが技術的なチャレンジになっているゲーム」
だな。
これが通常のレースゲームのようにまっすぐ走れないとそもそもゲームにならん、
という作りだと
>>792 の言うとおり。
>>791 なんか直感的でないのが、ダメっぽく聞こえるけど
そもそもゲームパットの形を継承しつつ六軸入力増やしたのは、ボタン増やしたりしても指での操作に限界があるから、腕の操作を増やしたという事でしょう
WIIは直感操作、簡単が売りで、PS3はパットでのより高度な操作が売り、という解釈だけどねオレは
ボクシングゲームで傾けた方向にウィービングしたら 操作に幅が広がりそうだ、とは思った。
>>794 電撃イライラ棒とか、そういった系統か。
とっととロコロコや【Hg】ハイドリウムの傾き検知対応版出せばいいのに。
そ れ が P S 3 ク オ リ テ ィ か ど う か は 一 先 ず 置 い と い て 。
>>797 最後の行が真理なあたり、論理的に詰んでると言わざるを得ないが、
そこのとこに目をつむりさえすればまさにロコロコとかHgとかこそPS3向けゲーム。
TPS視点のマーブルマッドネスなんてのでも可。
799 :
名無しさん必死だな :2007/02/09(金) 19:48:10 ID:KthhfAup
無理にでも傾きセンサーが使いたいんだったら、無難にロコロコのリメイクでもすればいいのに
俺もそれがいいと思ってたけどそんなことしたら 何億だかかけたPSP版が完全にゴミになっちゃうんだよな
いいんじゃね?もうベスト化してるしw
WiiのWiiスポ等のようにSIXAXISならではのゲームをまとめた ミニゲーム集をサクッと発売すればいいのになぁ。 まぁ、収録候補が ロコロコ、Hg、マーブルマッドネスといった傾けゲーと 非リアル系な軽めなレースゲーくらいしか無さそうな気がするが。 あー。 バイトヘル2007とか出せばイイんじゃねーかなーとか思った。 ただひたすら扇いだりスクッたりするゲームが満載の。
しかしPS3で遊びたいもんかといえばそうでもないというのがPS3クオリティ。
2つに割ればいいって意見は何回出た?
>>804 SIXAXISが発表されてから食べたパンの枚数と同じくらい
806 :
名無しさん必死だな :2007/02/11(日) 14:21:58 ID:o5mlWXLv0
PSPに積めばまだマシだったかも。 この機能。
お値段がさらに5000ばかり上がりそうですね
しかしPSPのロコロコのCMは、正直このドジョコン機能がついてる と思う人が多かったろうな。 JARO呼べ。
809 :
名無しさん必死だな :2007/02/12(月) 02:45:20 ID:QNf5QGL10
ゴンドラ減少だ〜
温度は正常だ〜
811 :
名無しさん必死だな :2007/02/12(月) 02:48:16 ID:VHowgHtu0
クタタン「どじょこんはwiiコンを遥かに上回る最先端技術なのだあああああああああ」
812 :
名無しさん必死だな :2007/02/12(月) 05:09:09 ID:07U6jWWS0
ばかだ大学乙
814 :
名無しさん必死だな :2007/02/13(火) 03:54:40 ID:F+IiOkPQ0
まさに自縄自縛
つくづくPS2のままの方がよかったな
818 :
名無しさん必死だな :2007/02/14(水) 03:36:10 ID:4oGFdqa00
820 :
名無しさん必死だな :2007/02/14(水) 08:16:00 ID:ZaJ4JtRfO
晒しあげ
で、いつ発売なん?
822 :
名無しさん必死だな :2007/02/15(木) 02:20:22 ID:NfAvtNMy0
PS3のソフト発売予定ってなんでこんなグダグダなの。
823 :
名無しさん必死だな :2007/02/15(木) 06:21:42 ID:uNTqj0e50
何つーか、コレ作ったセガが言うと、 負け惜しみというか「俺らが悪いんじゃない、コントローラが悪いんだ!」 と申し開きしてるようにしか聞こえん。 実際コントローラが悪いのは重々承知してるが。
825 :
名無しさん必死だな :2007/02/16(金) 23:02:58 ID:kMK/+5B70
826 :
名無しさん必死だな :2007/02/16(金) 23:50:39 ID:eMXuTbZS0
SIXなんちゃらって、本当に何も考えず作ったんだなw
振動なくす言い訳として付けただけの機能だし
ついでに言うと、振動に干渉するとされているのは「圧電振動式ジャイロセンサ」 という部品なんだけど、パワースマッシュを含め「六軸対応」とされている 殆どのゲームで機能していない。 国内で唯一対応しているのがNBA07らしいんだけど、ソニーの言葉を信じるなら、 あのNBA07の為だけに振動機能が無くなった事になる・・・
PSPにつければ良い技術だったのにね。 コロコロカービィのパクリだけど。
830 :
名無しさん必死だな :2007/02/19(月) 02:17:49 ID:bJPoOO/n0
みんなありがとう
もう諦めてコントローラーの中央持って振れよw
832 :
名無しさん必死だな :2007/02/19(月) 20:19:53 ID:ZHaBTtLd0
833 :
名無しさん必死だな :2007/02/21(水) 00:11:10 ID:Db0K99oO0
PS3が米アマゾンの人気商品TOP100からはみ出る
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1260 「Amazon.comでPS3が不人気」今週に入ってから、KotakuやMaxconsoleなど、複数の海外サイトでそんな指摘をする記事が投稿され、
Game*SparkでもAmazon.com Video Gamesカテゴリー内でのMost Populer 100のページを調べてみたところ、本日19:30現在、PS3が上位100の商品リストから消滅していることがわかりました。
834 :
名無しさん必死だな :2007/02/21(水) 00:47:31 ID:gHpMzkHO0
これって開発側が意図的に流したんだよな・・・ ホント理解に苦しむ。 モッサムも実機とは比べ物にならないくらいの もっともっとモッサムなのがようつべで 流れてるし。 セガのゲームもバンナムのゲームも流したってことはSCEが流せとでも 言ったんだろうか?
>>833 在庫があるのに外れる、ってのは深刻だよなあ
836 :
名無しさん必死だな :2007/02/22(木) 02:35:43 ID:knrq1PWG0
ニコニコ
837 :
名無しさん必死だな :2007/02/22(木) 02:58:26 ID:HePpRztZ0
なんでどじょうすくいゲーださねぇの?せっかく2ch総出で考えてやったのに。 どじょコン生かすにはそれしかねぇだろ。手ぬぐいとセット販売でよー
どじょう掬いがミリオン行けば続編でSCEから ドブさらい、雪かき、生コン撹拌が出るな。
>>658 の動画見たらわかるが
あのコントローラーでドジョウすくいなんぞできん
840 :
名無しさん必死だな :2007/02/23(金) 02:14:40 ID:sFsWzcBJ0
ゴンドラ減少だ〜
841 :
名無しさん必死だな :2007/02/23(金) 23:43:12 ID:wIULa0HM0
しかし間抜けだな。 これで多人数でワイワイとか無理だろ。
レジスタンスの最大40人を超える人数での対戦プレイが可能な ドジョウすくいゲーとかどうよ。 プレイヤーはドジョウの国の救世主って設定で、 ドジョウ掬いではなくドジョウ救い。 ドジョウが可愛く擬人化されてたりしたらレジスタンスより売れるかもよ。
けへっ ウナギが丸見えだあ
>>842 なんとなくサラトマを思い出した。
ドジョコンでアヒルちゃんゲーム。実にいい。PS3クオリチー!プキー!
ポケモンでドジョウっぽいのいたな。
847 :
名無しさん必死だな :2007/02/26(月) 01:45:58 ID:F/+3LLMg0
みんゴルでもこんなアホな操作やらせるらしいな。
マジでか 正気の沙汰とは思えんな
>>847 ‖
‖←グリップ
‖
┃
〜
中略
〜
┃
[SIXAXIS]
こんな感じでSIXAXISを先端に取り付ける棒状のアタッチメントを発売して
マジでゴルフをやってるみたいにプレーさせれば良いのにね。
アタッチメントから外れたSIXAXISがテレビを破壊する動画とか出回りそうな予感。
外れなくともそのままで蛍光灯とか粉砕できそうな
851 :
名無しさん必死だな :2007/02/27(火) 03:47:19 ID:Zn4gHWcZ0
>>847 kwsk
どじょうすくいテニスに続き、どじょうすくいゴルフもクルー?
ふははは なにがおかしい わたしのけいさんでは あくしすはちきゅうのいんりょくに ひかれおちる きさまらのがんばりすぎだ
853 :
名無しさん必死だな :2007/02/27(火) 04:50:28 ID:5QnNZ8070
PSも3まで来てすっかりイロモンだな
きゃすばるにいさん乙
855 :
名無しさん必死だな :2007/02/28(水) 16:11:55 ID:4xVw0r9b0
アホすぎるってか単純につまんなそう。
なんていうか 操作余計に複雑化させてないか
っていうか本当に頭の悪いギミックだよ。 傾きを使って操作できるというだけで、 何のために傾きが必要なのかっていう部分が全く考慮されてない。
858 :
名無しさん必死だな :2007/03/01(木) 11:36:21 ID:AbM//j3B0
所詮間に合わせの機能だしね。
>>824 作ってる方はリモコンで作りたかったんだろうw
これ訴訟大国で出したら数千人死ぬだろ
>>847 「本格ショット」という奴の事なら、
ゲージが消えるだけというオチじゃなかった?
862 :
名無しさん必死だな :2007/03/03(土) 01:36:56 ID:3ylHHI/20
まさに猿真似だね 意味が全く無い。
863 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 02:28:38 ID:vjqPMRn60
AHO
864 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 02:40:00 ID:MUFhsDj20
HORI
>>4 のお姉さんもWiiSportsのCM見たことあるだろうから、
仕事とはいえ、悲しくなってるだろうね。
誰かこのお姉さんを慰めてあげてくれ。
867 :
名無しさん必死だな :2007/03/04(日) 04:31:59 ID:MUFhsDj20
このお姉さんはなかなかの健康美人で素敵でゴワス
パワースマッシュの事じゃないのか?
お姉さんというかおば(検閲
870 :
名無しさん必死だな :2007/03/05(月) 21:52:55 ID:au5Rvgal0
某DVD付き雑誌でパワースマッシュのプレイを見たんだけど、 「傾けても操作できます!ほらスゲーでしょ? この後のプレイはボタン操作に戻しますが。」 だって。 続けられないくらい切ない操作感て事か?
ドジョッチは良いが、 テッポウウオが進化して、タコになるのは解せん。 飛び道具好きのオレとしてはガッカリだwだがそれがいい
874 :
名無しさん必死だな :2007/03/07(水) 02:21:52 ID:HgX39Oly0
話それてきてるな。
>>4 グラフィック自体はPS3にしてはまあまあいい感じなのになあ
876 :
名無しさん必死だな :2007/03/08(木) 02:20:24 ID:s+40LCRs0
なんでこんな無駄機能積んだの。
ガン無双ですら発売されたらスレが立ったのに、 パワスマ・・・パワスッシュだっけ?が発売されたのに、 煽りスレもなにも立たないのはなぜだ。
>>878 SIXAXISでネタにされたし。
基本的にはスポーツゲームって、大売れしたらスゴイってだけで、ある程度までしか
売れなくても当然って感じがあるからでわ?
SEGAのソフトは、VF5で十分にネタになったしね。
880 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 16:44:25 ID:NAWvnQ500
6000本オメw
色んなブログで話題をさらったパワスマ3の事ですよね?(><)
882 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 17:06:11 ID:Tc3MC9t60
これでセガは、PSWから離脱確定っと。脱皮オメ。
6000本が比較的売れてるように見えるのはPSPに付き合い過ぎたからのようだ。
884 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 21:19:36 ID:OiiKaDn+0
6000本販売おめでとう! よくがんばった。感動した。 テニスゲームとしては破格の売上だ。
885 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 21:31:27 ID:MxeIbOZF0
GKがパワスッシュの売り上げを徹底スルーな件
886 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 21:37:44 ID:W1US1hwX0
Wiiコンパクったドジョコンで6000本わろすw
887 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 22:03:31 ID:dtpTQc6u0
WiiでWiiコン使って出していたらそこそこ売れたと思う。 完全に出す機種を誤ってる。アホとしか言いようがない。
セガが可哀想になってきた
889 :
名無しさん必死だな :2007/03/10(土) 22:07:37 ID:NAWvnQ500
6000人がドジョウすくいやってるのかw 壮観だなw
Wiiスポ大会とパワースマッシュ大会は見てみたい。
パワスマvsクッキングママ
二人プレイすると、どうしても実力差が出てしまうからな。 そんな時に上手い方がどじょこん操作すれば、良い感じで 対戦できるのではないだろうか?
893 :
名無しさん必死だな :2007/03/11(日) 02:51:37 ID:lxTT+8rU0
894 :
肩をすくめたアトラス ◆U5bcjg6WNE :2007/03/11(日) 03:04:29 ID:IEypLt90O
何の為に付けた機能なんだかわからんねww
895 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 03:02:17 ID:C8i2NY8v0
wiiを半端にパクるためじゃない??
896 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 04:45:41 ID:kGhUxaBHO
中途半端にパクって wiiもこの程度ですよ〜みたいな
897 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 07:52:51 ID:rG+5Q7mf0
どじょうすくいテニス爆死かよww
898 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 08:14:19 ID:86qabSvH0
パワスマ3買ったけど、案の定モーションセンサー使いもんにならないよw でもやっぱりWiiスポのテニスより細かい操作ができるので断然面白いけどね^^
899 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 08:18:35 ID:/aam+HR60
これはミリオンいきそうですねw(棒
遊び上手なお姉さんでも持て余すくらいなんだから ぼくらには操作は無理だな
902 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 11:10:59 ID:+lHYyCXK0
>>892 最近Wiiスポのテニスを左手でプレイしてる自分みたいなもんか。
この姉ちゃん、このゲームのディレクターなんだぜ
904 :
名無しさん必死だな :2007/03/12(月) 12:03:53 ID:+lHYyCXK0
きれいな顔してるよな
勝訴って書いた紙を持って走り回るゲームならSIXAXISを 最大限に活かせるかもしれない
なんとなくノンストップゲーム思い出しました。あ、大、大、大、・・・・・
907 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 01:49:27 ID:82uMitn90
908 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 01:53:53 ID:p7WCwERQ0
>>901 > 遊び上手なお姉さん
(;´Д`)ハァハァ
SIXAXISってサイテーだったんだな。
910 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 02:49:56 ID:1e7Id0ciO
6軸は一切必要なかった こんな無駄機能外したら 2000円ぐらいに出来たんでないの?コントローラー
激しく今更だけど、両手で持って振り回すってのが どこをどう考えてもアウトだよなぁ…
無理して傾きセンサーつけなくても良かったのにね・・・
ひも状のアタッチメントを取り付けて SIXAXISを先っぽに付けた状態で振り回して操作する 傾き悪魔城伝説とか出したら伝説になりそうじゃね?
Wiiリモコンのすっぽ抜けじゃすまない周囲破壊っぷりに SCEがどんな対応をするか含めて伝説化しそうだ
棒を振り回してクダラネーとか言ってた糞ニー信者はどう思ってるんだろw 個人的には6軸のほうが100倍クダラナイと思います。
916 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 11:01:27 ID:+QXqdl000
しかしこの姉チャンもカワイそうだな・・・ 「えーと・・・」を連発してるから相当あせってる。 準備期間がほとんどなかったような。 上司のチェックもなかっただろうな。 社会人なら「えーと」を連発すると、怒られないか? 「難しいな・・・」なんてもってのほかだし。
917 :
名無しさん必死だな :2007/03/14(水) 11:15:55 ID:8C4IkoGi0
なんでテニスでこんなアホな機能使ってんだよ! 無理矢理にもほどがあるだろ (カーレースかフライトものくらいしかねえじゃん) 大体Wii対抗で無理矢理付けた「だけ」のものに利用価値なんぞ最初からあるわけがねえ バカじゃなかろかと(w
918 :
名無しさん必死だな :2007/03/16(金) 01:23:10 ID:PtuiWxS40
ぶりぶり!
919 :
名無しさん必死だな :2007/03/16(金) 01:27:58 ID:62hSR21u0
セガっておちゃめでしょ♪
920 :
名無しさん必死だな :2007/03/16(金) 01:37:04 ID:itqzs2e80
>> 786 > 例えばガンシューティング系で上下に振るとリロードするとか rabbids party がそう。ヌンチャク振ると便所スッポンがリロードされる。
921 :
名無しさん必死だな :2007/03/17(土) 00:13:53 ID:5NtbjLJ10
人_,、ノLiノ! . ,,illllli, ,,, ,,, ,,iil / ,,illlllllllll, .,,iiillll lllll llll| は ぎ { . . ゙!lllllllllllli、 .,,iilllllllllll lllll llll! は ゃ ヽ/ ゙!llllllllllll、.,,illlllllllllllllll l!!゙ '゙゜ は は > ゙!llllllllll,,illllllllllll!゙° は は / ゙!lllllllllllllllll!゙’ は は { ,llllllllllll!゙° は は > ,illllllllll!゙` ,, は は ( ,illllllllll゙ .,,,,iiilll / . llllllllllll,,,,,,iiiillllllllllll ,,,,,,,,, / . llllllllllllllllllllllllllll!!!゙lliiillllllllllll ⌒∨⌒ ゙!lllllllllllll!!!!゙゙゙~,,iilllll!!゙゙llllllll′  ̄ lllll!!゙゜ ,llll
とあるDOA系サイトにPlaystationMagazineに掲載されていたらしい NINJA GAIDEN Σの新情報?概要が載ってた。 ・SIXAXISが忍法使用中のパワーアップなどに使われる 発動前の気を溜めてるっぽいモーション中にガチャガチャ振ったり 竜巻を起こす忍法の最中に振り回したりでもするんだろうか。 『パワーアップなどに使われる』ってことだからこれは無いとは思う んだが、火球の忍法を飛ばす方向を定めるのにも用いたりして、 デモプレイを買って出たプロデューサーor営業の人に 『難しいな…』とか呟いてみて欲しいところ。
923 :
名無しさん必死だな :2007/03/18(日) 02:47:48 ID:SmIRJZuQ0
これは
XAX
925 :
名無しさん必死だな :2007/03/19(月) 23:42:32 ID:5gixbTli0
age
926 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 11:37:49 ID:aNkEVE0X0
age
Wiiスポもアレだが、SIXAXISでの操作はありえないなw まぁ、普通の操作法でいいじゃん。 移動オートで同じ顔二つの汚グラドジョコンよりマシだろ。
928 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 15:52:31 ID:VUchVvIa0
SIXAXISの読み方教えて
シックスアクシス
SI(XAX)IS <( )\ > \
931 :
名無しさん必死だな :2007/03/21(水) 16:40:51 ID:cMjwnX7zO
いかん セガのおちゃめのおかげで 糞コンがかわいく見えて来た
ドジョウ掬いゲーどうよ?て話しときどきでてるからさ、ちょっとまじめに考えてみたんだけどさ。 PS3コンは傾き取れても奥行きとれないんだよね? だから、ザルを水面に入れる、抜く、ときは傾き検知そのままでいけると思うんだけど、 奥行き取れないから、「水面のこのへんにざるをいれる」ていうとこが直感的な感じで操作できないと思うんだけどどうだろう? なんか十字キーなりではじめにざるを入れ込む位置を指定して残りの操作を傾き検知とかなったら面白くなさそうなんだがw
どじょうなんかバーチャルですくいたいか? 俺なら川で砂金を探すゲームがいい
じゃあ俺なら、しょぼい道具で音響さんシミュレーターだな 波の音とか、馬のひづめ音とか
俺なら、落ちてくる物を地面に落とさないように受け止めるような キャッチゲームがやりたいな
937 :
名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 10:18:00 ID:n3ckRcoo0
それはアイトイでやれ
938 :
名無しさん必死だな :2007/03/23(金) 14:23:03 ID:8hBKe7LRO
誰か援交(GK)になったつもりでこのテニスの素晴らしさを語ってよ
939 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 22:28:53 ID:w1TNC16t0
SEGAならすでにDCのパワスマ2で釣りコンplayが出来たはず。 え、やってない。セガにしてはマトモだなぁ
940 :
名無しさん必死だな :2007/03/24(土) 23:11:16 ID:vr4YsitA0
この機能を活用したソフト開発してる人って 馬鹿らしくて途中で泣きたくなるんじゃねw
6軸なのに6軸使う必要性がないのが一番難しいな
wiiコンの立場無くそうとして付けただけだろ。 でもその役目すら全然果たせなかったね。
SCE < ふははははっ! |Wiiに対抗してコントローラに傾き検知機能を搭載したぞ! |振動機能非搭載の理由も出来て万全だな!! 部外者 o O ( なんで今更 ( MSが前世紀に作ってみたものの ( 使い道が無くて封印したモノをパクッてるんだろ。。。
944 :
名無しさん必死だな :2007/03/27(火) 02:42:31 ID:WFQyV2hP0
水水飲んだ俺金槌
945 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 16:39:23 ID:gx3F6aLh0
946 :
名無しさん必死だな :2007/03/28(水) 16:47:57 ID:bh9w10zG0
売れなかったね
947 :
名無しさん必死だな :2007/03/30(金) 02:37:37 ID:fCbc+coq0
しょうがないよ。
948 :
名無しさん必死だな :2007/04/01(日) 01:42:13 ID:zR8fa8yO0
ほんと猿真似。
普通にPS2で出せば良かったのにね
950 :
名無しさん必死だな :2007/04/03(火) 00:56:47 ID:5VWZUs900
いつまでもPS2にしがみついてるよね ソニーもサードも。
しがみ付いてそれで済むのならそれでも。
952 :
名無しさん必死だな :
2007/04/03(火) 23:15:43 ID:Rf2RS4Ni0 続々とDSに逃亡中ですが…… PS2はめでたくギャルゲハードの道を驀進中です。