SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!2bit級
「なきにしにもあらず」
間違ってない?
低脳ばかり?
国立文型卒のひといないの?
ゲームギアの怨みをぉおおおおおおおおおお
わーい、
>>1乙
※このスレはSEGAの在りし日を懐かしみ、そして復興を願う熱き漢達のスレです。
前スレ最後のほうはハードの垣根を越えゲーム業界を下支えするセガの応援部隊のような感じでしたな。
ついでにいうと弱ったハードを乗っ取ろうと企む越後屋と悪代官のようでもありましたが。
9 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:50:42 ID:d1qmuP+c
このタイミングで新ハード発売すれば
よほどめちゃめちゃなハードじゃない限りシェアトップ取れるのに
セガは相変わらずどこか抜けてるな、そこが大好きだ
当時、3メガグラフィックスの不動明王伝に驚いたよ。
12 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:51:46 ID:eTW3nl8p
14 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:52:23 ID:RxpxsFGk
お前らに触発されて中古のセガサターン買っちまったじゃねーか。
ペプシマンが出てくる格ゲーがめちゃくちゃおもろい
ゲームギア小学生の頃寝る前にやりまくったなー
魔導物語とシャイニングフォース外伝しか記憶に残ってないが面白かった
17 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:54:16 ID:nN6uaSyJ
級つけんなw
セガは抜けてるが、ファンもどっか抜けてるぜ。
傍で見てるとホントに楽しいわ。
勿論いい意味で。
20 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:55:00 ID:/bZUPFim
何だろう。このスレ、居心地がいい
21 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:55:58 ID:dqxZzTa/
SONYってダッセーよなあ。
なんてCMは絶対やらんだろうなw
セガさんもナムコのアイマスみたいなアイドルゲームを作ればいいのに・・・。
セガさんは何時までもナムコの良きライバルでいて下さい。
シャイニングフォースIII三部作+PDとAZELがあるせいでサターン引退させられないんだよねえ
何年かおきにプレイしてしまう
25 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:57:15 ID:kNXsnAfy
はいはいw
セガ信者ってまだまだたくさんいるんだね。
いなくなればいいのに。
27 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:58:18 ID:dqxZzTa/
ほとんど「元セガ信者」だろw
セガサターンの18禁ゲーム5本持ってる
ごめん。間違えた。
混同してしまった。
30 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:59:56 ID:LIsn2Fiq
セガ信者って弱かった頃の阪神ファンみたいだな
セガってソニーにこっぴどい目にあったのに、今じゃどっちかって
いうと、ソニー寄りだよな?据え置きだと。
やっぱ大人の社会ってそういうもんだよなぁ。
sonyの専務はいつCMデビューですか><
1万円くれたから嫌いじゃない
>>22 安室...いや聞かなかったことにしてくれw
据え置きだとPS2以外選択肢が無いような気がするけど・・・
せっかくの性能をつかってSSエミュとDCエミュをつくって内蔵してくれたら応援してあげなくもない。
このスレがみごとに64bit級まで続きますように
セガもセガファンも変態なんだよ。(誉め言葉)
39 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:15:37 ID:UT3C6mzA
セガはバカだったからこそ愛しい
悪とバカは違うんだよ
40 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:19:32 ID:MJXrRg+2
ハード競争が予想外につまらなくなってしまった。
やはりセガ不在では盛り上がらないな。
MD後期の盛り上がりは異常。
餓狼伝説発表からの盛り上がりが最高。
42 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:08 ID:lqioSA2E
>>30 優勝もしなうちに身売りかよ
救いようが無いな
>>1よ
バンダイという戦士もいたことを忘れないで欲しい
プレイディア、ワンダースワン、ピピンアットマーク
64、ps、ssの時代に立ち向かって行った彼達のことを・・
44 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:47 ID:HDSeVRWW
このスレタイは泣いた
>>31 ソニーよりっつうか、Wiiにあんまり興味がないっていうのが何となく分かる。
>>40 タイムボカンシリーズから三悪(セガ)が抜けて、ガチの悪人が入ってきた状態だからな。
胸糞悪いばっかだ。
セガの苦しみて、実際自爆がほとんど
48 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:23:16 ID:lqioSA2E
ゴールドカートリッジの白ソフトは神レベル
黒になった途端駄作連続地獄
俺はもう久しくユーゲー(現ゲームサイド)しかゲーム雑誌は読んでないんだけど、
DCの記事がある号は、なんか誌面全体が楽しげな感じなんだよw
DCのゲームって全く遊んだことないのにねwなんだろうねw
DCはコンパクトで良かった。
VGA接続できるのも良かった。
>>49 ユーゲーってユーズドゲームズのこと?
あれってまだネタ続いててんの?
>>40 ハード競争というか、いまは貶し合い、足の引っ張り合いだものな。
昔にそれが無かったとは言わんが、明らかにPS以降に変な流れができた。
>>47 そのあたりもタイムボカンシリーズの三悪となんかよく似てるな
技術はすさまじいのにおまいら一番大事なところが抜け過ぎだとw
あの頃は一般がスーパーファミコン、ゲームマニアがメガドライブってすみ分けてたよね。
PCエンジンはよくわからないけど・・・
ウチには何故かPCEがあったな…あれは親父が仕事関係で持ってきたんだろうなぁ…
PCEにはいい思い出しかないよ。
>>45 任天堂ハードへの供給は中さんに任せてたところもあったからね。
今度はどうするのやら。
57 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:36:27 ID:CxS/aDgs
日本でのメガドラってPCエンジン以下じゃん。
GENESISはともかく。
メガドラのポジションが360あたりじゃないかね?
SFCはWii。
うちのPCEはベラボーマンとパロディウス専用機
当時、PCエンジン持ってる友達がいなかったのも影響しているのだと思う。
60 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:40:10 ID:UT3C6mzA
>>55 うちも全部あって、PCEは初めての「喋るゲーム」を体験したハードだったよ(CD-ROM2のゴールデンアックス)
だからヴァリスXはマジで血の涙
一人でやるゲームはMD、みんなでやるゲームはSFCとPCE(桃鉄、ファイプロ)だった
PCエンジンはエロあるから
金ありの年上系のひとのゲーム
一般はスーファミとメガドラで分かれてた
全然セガは関係無いけどPCEのイースT・Uは感動したなぁ
セガハード所持者は俺含め少数(まぁ2人とか3人とかだけど)いたけどPCE所持者は小中学校通していなかったな。
高校になるとSSvsPSの時代だった。
やっぱPCE所持者って大きなお友達が多かったの?
PCEユーザーからすると
その後のハドソンの落ちぶれ方は信じられないよな。
前スレの1ですが。漏れは2スレ目は、sonyぎが! 調子乗りぎが!!
・・・とランクアップするつもりですた。少年セガ、とゆうサブタイまで考えてたのに。
セガさいこーぎが!!
PCE持ってる奴は俺の周りには結構いたけど、皆セカンドハード扱いだった。
俺もそう。源平討魔伝専用ハードだった。
>>20 セガにあまり思い入れ無い、俺も居心地がいい。
最近よつべで、セガガガとかスペースチャンネル5見たせいかな。
馬鹿だこの会社wって言いながら見てた。
>>63 少し歳の離れた兄貴が二人居るからゲーム機には困らなかったよ
>>62 VCでイース出ないかな・・・。
完全版は持ってるけど、なんとなく欲しい・・・
>>69 ビクター音産のイースなら可能性が・・・
元々SFCだったけど、ある日MDを手に入れてからというもの、
増えるソフトはMDばかりになってたなぁ…
PCEは、なんだろ、余り覚えてないなァ Ysとか風の伝説とかやった覚えがある
あとモトローダの対戦
イースの前に花のスター街道という地獄を通り抜けなければならないと思う。
ビクターのVC。
73 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:01 ID:I6zOwwn5
>>1 ソニーは、正月杜の都にて
とく子の後塵を浴び、屈辱をとくと味わう・・・
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スマヌorz
ファミコンイースならもう一度遊んでみたいなw
マルチメガを国内発売するタイミングは今しかない!
メガドライブプレイTVを汎用化してカートリッジ端子をつけたものを発売するのも今しかない!
頼むセガよ!
DC以前のセガハードのソフトが全て動くマシンを出してくれ!
そしてソフトは第1段のみで良いから12本くらいの魂のこもったやつを頼む!
金かかりそうだったらSSまででも良い
MARKIIIとGGとMDまでが動く携帯ハードも是非!
そういえばGGはマークVのソフトが使えたね。
そう言えば俺がソニー嫌いになったのは
壊れやすいハードとかユーザー軽視も大いにあるが
セガコンシューマーの息の根を完全に止めた事だとここのスレ見て初めて気がついた
PSが表舞台に立って以来ソニーに何がしかのデメリットがある報道をみると心の中では小躍りしてしてる
今では敵国韓国と手を結び金儲けだけを考え
日本にとってデメリットしか生まない害悪企業としか考えなくなった
心底潰れてくれと思うぜ
PS3も誰かが速攻でクラックしてガンガンコピーソフトが出回れば良いと思う
日本の技術を盗んでおきながら恩をあだで返す韓国なんぞと手を組んだ報いだな
盗人と手を組むやつはやはり盗人
最後は手痛いしっぺ返しを喰らう
そんな企業の存在は社会がそれを許さない
ジークセガ!
だが今のPS陣営を支えてるのはセガだったりする。
PCEはナムコ系が充実してたもんな
源平、ドラスピ、ベラボー、モモ、ギャラガ88、みんなこのハードだった
思えばこの時期がナムコの黄金期だったんだよな
今はセガより酷い落ちぶれっぷり
セガのコンシュマ事業に中さんがどれほど貢献していたか・・・
ナカサン何してるの?
プロペで人集め
今22人で目標50人程度、だそうだ
360に乗り損ねているのもSEGAらしいよなw
水口氏がDC末期に言った、俺は諦めないからな!!といった言葉は
もう過去なんだな。ナインティ・ナイツもたいしたことなかった。
>>80 中さんは円満退職だろ。むしろセガとしては辞めてほしくなかった人材ではあろうが。
あれだけ名をうってるならピンでも食っていけるでしょ
セガのセンスって二歩先に進み過ぎているから、
今からドリームキャストのゲームをやるとハマるね。
チューチューロケットとかレンタヒーローとかセガガガとか…バカすぎw(誉め言葉だからね)
最近はきみしねが昔のセガっぽいテンションだな、と思う。
ドリームキャスト再販しないかな。
そのままでも十分戦えそうな気がするんだけどなあ。
開発だってWindowsCEだから楽そう。
>>79 俺もPCエンジン持ってた。
あの当時PCエンジンはナムコが充実してたけど、実はセガのソフトも充実してたよな。
スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナー(全てNECアベニュー移植作)と充実してた。
メガドラ持ってる友達が羨まし(悔し)がってたよ。
本家以外に何故そこまで出すんだってね。
CEを使っているソフトは少ないらしいよ
中さんは、どきばくでも、準主役みたいなもんだから、セガの宣伝マンとしても貴重だった。
まあ、一番ファミ通で熱読してんのは塩味電気の4コマだけど。
塩味電気って前の名前なんだっけ?
セガのアケの顔>鈴Q
コンシュマの顔>中さん
と感じてた
>>前ってゆうかあの人ペンネーム複数じゃない?
中さん=ソニック
鈴=シェンムー
のイメージがある
>>79 ナムコの黄金期はもっと前。
ファミコン初期のパックマンギャラガギャラクシアンゼビウスディグダグマッピーとからへん。
そういえば、メッセサンオーの店長さんも変わったんだな。
DCの好きなひとだったな〜。
そりゃファミコン以前だ
98 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:48:24 ID:UT3C6mzA
>>92-94 そのものだと思う。ソニックの中とバーチャの鈴っていう2大クリエイターがセガの中心
AM3研とかも良い仕事してたけどね
鈴、中。
任天堂で言うと宮本、軍平みたいなモンか。
>>99 クリエイターが前面に出てきても嫌らしさを感じないのはその人達くらいかね。
あとは坂口?
坂口は嫌味全開だろw
いろんな意味でw
坂口のゲームは第一報が一番面白そうだよな。
ロングインタビューが出る頃に「あれ…?」って気づき始めるw
もしかしたら坂本(賀勇)と言いたかったのでは?
なら同意だけど。坂本は横井の弟子って感じで。
坂本ちゃんは早くカードヒーロー2作れ!
FFは真剣にくだらん。スクエア自体ムービーで事足りると証明しちゃってるし。
任天堂のライバルが許されるのはセガだけだろ
107 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:24:59 ID:UT3C6mzA
好きな、好きだったクリエイター列伝
セガ:鈴Q、中
任天堂:宮本、軍平
スクウェア:坂口、野村
エニックス:堀井、すぎやま
ナムコ:遠藤、岩谷
カプコン:船水、三上、稲船、岡本
コナミ:メタルユーキ、内田
DSのヨッシーアイランド2ってナイツ大島の
AQIのARTOONが作ってんだな。発売楽しみになってきた
でもねMSもドリキャスでCEを用意してくれるっていうからお願いしたのにウィンドウズバリのバグだらけで
ノウハウだけもってX箱とかつくりはじめちゃったのよ。PCとかわらずバクリ企業にまちがいない。
ハードメーカーは任天堂とセガだけでいいよ。
111 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:32:25 ID:UT3C6mzA
>>108 SCE:・・・
MS:レアやバングルみたいに買ってきた会社しか興味なし
無理だった
SSからDCになったときに、古くからのセガマニアがブチ切れたらしいけど、
何が気に入らなかったんだろう。
自分はSSからのセガユーザーだったけど、フツーにDCへ移行して、
両方とも腹一杯楽しんだんだけど。
DCを嫌ったのはメガドライバーだろ。
114 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:51:07 ID:UT3C6mzA
115 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:51:27 ID:J7k3fjXU
サターンがもう少しマシなハードなら
あのときソニーの工作がわかっていたら
あのハードでデイトナとかナイツとか作るってすげえよ
>>112 PSといい勝負をしていたSSと互換性がない
セガらしからぬ大人気ない仕様
容量的に中途半端な独自規格のGD
>>112 たしか、エルフだとかそこらへんと手を切って「ギャルゲーもう出しませんから」宣言みたいなのをしたような。
結局末期はギャルゲーまみれになったけど。
セガ最後のハードDCを持ってない香具師はセガ信者として認めない
>>116 SSが高コストで収益圧迫してたから早いうちにDCを出したんであって
SS互換つけたらコスト削減にならない。
120 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:58:53 ID:UT3C6mzA
121 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:02:43 ID:wk3KQI+W
箱信者と任天信者ってケンカしないよな。
122 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:04:31 ID:/CwktHSA
123 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:04:41 ID:qt1Ppzjs
セガって愛すべきバカだったよな。
DCを買ったのが ぷよフィーバーの時で、中古再生品だったこと
丁度PCを所持しだした時期で、そっちにお金まわしてた・・・
マークIIIからSSまではきちんと購入してたんですけど
これほど良いハードだと感じるとは思わなかった・・
私自身は 64から猛烈に任天堂を支持しだした任天堂派なんで
セガのバンダイとの合併話とかは、どうでもいい話としか感じてなかった時期がありました、後悔しました
今はセガのハード事業撤退等を、本当に残念に思えただけマシかな、と前向きに考えてる
昔ナムコとセガがケンカしてたの思い出した
全力で馬鹿をやるから愛せるのであって、馬鹿ゲーねらいの「君死ね」はなんか違うと思った。
けど、「龍が如く」でちょっと帰って来てくれて嬉しかった。
わかるよ。64見たときメドライブの後継機か!って思ったしw
128 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:09:08 ID:UT3C6mzA
SS互換でDVDも読めるハードだったら、勝ってたかもね
夢物語だけど
>>121 セガ信者と任天堂信者もケンカはしなかったよ
「くやしいっ・・・でも中身では決して負けてない!」って思い続けながらゲームを楽しんでいたのがセガ信者
セガBBSが荒れてたのも、DCのフレンド内では「あのBBSは狂ってるから近付かない」っていう認識だった
GK知らなかったからね
龍はセガのチャレンジ精神を感じた
新宿の狼は許せない
>>128 セガBBSは本当に酷かったなあ…。最初はあんなに楽しかったのに。
あんな事を平然とやりやがったGKは本当に憎んでも憎みきれないですよ。
セガ信者と仲が悪かったのはPCE信者。
ニフティのオフ会で殴り合いのケンかをしたそうな。
132 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:14:44 ID:UT3C6mzA
ネットが無かったころは、サタマガ読者レースの下段スペースのハチと隊長の伏字会話を見て、
あれこれ妄想して、楽しんでた。
>>130 なに、GKがそんな頃から暴れてたのか。
プロGK、野良GKのどっちだったんだろうね?
>>120 古くからのセガマニアだった俺がDCを中々買わなかった最大の原因は
あの不細工なコントローラーだな
ゲーム操作に向くコントローラーだとはとても思えなかったし実際やり辛かった
少なくともアクションゲーム向きではないしでかくて邪魔になるだけ
FP6BとかSSパッドとかコンシューマー界の歴史に残る名作パッドを作っておきながら
何故にあんなわけの分からんパッドを標準添付しまったのか理解できなかったな
それにビジュアルメモリーも嫌だった
OS採用したり1CPUにしたり作り手の事をよく考えてあるハードだとは思ったけど
ユーザーにはそんな事は関係ないからね
それに色もホワイトってのが嫌だったし丸っこいデザインも嫌だった
セガだったらブラックかグレーが基本でしょ
過去にMARKIIIと言うホワイトの機体はあったにせよ
マスターシステム以降はブラックかグレーがセガのカラーなんだとユーザーは考えてたと思う
つか最初にDC見た時になんとなく第2のピピン来たなと思った
136 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:39:51 ID:UT3C6mzA
>>134 GKはGK。職業の名前で、ファンや信者の名前じゃないよ
> ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38
> うーむ。
> メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。
> じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。
> ある意味、病気。
> gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]
この頃には既にいたらしいから、セガBBSにいても何にも不思議じゃないね
ゲハのDC叩き、GC叩き、旧箱叩きは異常なものがあったからな。
プロの仕業だった訳だが。
コードが後方についてるから凄く不便
あんなのを考えたのはいったい誰だ
139 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:46:45 ID:UT3C6mzA
任天堂は許す(byサムシング吉松)
SCEは死んでも許さん(by俺)
寝よ
140 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:50:33 ID:SR12OUaA
今日も半日ドリキャスで潰してしまった
サターンのコントローラ見るとクロワッサン食べたくなるから困る
セガがwiiのVCでどんどん過去ゲーを出してくれるようなので凄く楽しみ。
ドリキャスの画面はいま見ても味がある
SEGA信者残党が集うスレはここですか
>>126 知らん間に龍が如く2出荷ベースで50万超えてんのな。驚き。
俺は1買って積んでて、クリアしてから買おうと思ってたんだけどさ、
これがシェンムー2だったらな〜とか思うw
瀬賀ってSCEに殺されたようなもんなのに、今はPS3に肩入れしてんだよな。
アホなんじゃね?
普通任天かMSに肩入れするだろ。
147 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:01:15 ID:SR12OUaA
まあバーチャも海外はマルチだし
他のメーカーと同じように引いていくだろね
フン、セガ人ともあろうものが糞豚の機嫌とりとは気に入らないな
たとえどんな態勢になろうと羽田には頭を
京都には足を向けて寝るのが真のセガ人じゃなかったのか?
149 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:03:14 ID:SR12OUaA
糞豚とか言ってる時点でGKだけどな
150 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:03:49 ID:o6XsrMPq
任には、もっと昔から
なんや言われたりテトリスやら
セガ人は今はソニーに足向けて寝てるだろうに。任天堂はむしろ同じ戦場を戦った同士。
DCをVGAボックスでPCモニタと繋いでゲームやったときの感動は今でも覚えているよ
ビジュアルショック
スピードショック
サウンドショック
売り上げショック
無難なCMでそれなりの効果を挙げるのが任天堂
CMろくにうたないもんだから全然注目されないMS
「イロイロ遊べよ」で大ブーイングくらって逆効果なSCE
瀬賀田三四郎とともに無限大の彼方へと疾走していくのがSEGA
155 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:14:10 ID:DPWeVvyt
フューチャーズは、SEGAのスレまで来て、コバンザメ商法するなよ。
セガ信者にとって任天堂は目の敵なのではないの?
>>146 セガも大分変わったしな〜。旧セガの人員で構成されてる
AQインタラクティブグループなんかは今は一番360に力
入れてるように見える。WiiへもPS3へも供給予定には
なってるけどね
158 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:20:01 ID:SR12OUaA
>>156 セガサターン以降のユーザーにはその考えはほとんど無い
メガドラ以前だと多少はあるかも試練が
その時代は今ほどギスギスしてなかったし
基本的に任天堂はソニーほどやり口が汚くないので深刻な恨みは買ってない
160 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:22:03 ID:go8l4WTK
任天堂を目の敵にしたことなんかねえ〜
レトゲー板なんかでは揉めてるみたいだが
PCEなんかも敵視なんかしたことないし。
どのハードにも好きなゲームはあるし。
しかし一番はゲーセンが好き
162 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:25:24 ID:SR12OUaA
レゲー板のあれはほとんどネタだろw
163 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:25:30 ID:go8l4WTK
>>158 初代箱にはオリジナルタイトル大量投入して期待していたみたいだけど、
赤字拡大の一因となってサミー傘下、経営陣も一新され、判断を下した
首脳陣は更迭された。
当然、○に大しても反応は冷淡でローンチにソフト供給せず。
セガブランドでだしたのはフロム開発をセガブランドで出すなど距離おいてたな
>>156 全然
SEGA末期には任天堂はライバルではなかったからな
てか
クッタリでやられた最後の無念さが全てだから
165 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:27:25 ID:SR12OUaA
>>163 それがなんで俺へのレスなのか理解できんわ
セガ信者にとって、任天堂は戦って勝ちたい相手。
ソニーはただ消えてほしいだけ。
>>156 まあ単にライバルってだけならそこまで恨みは買わない。
だがソニーみたいな汚いやり方をする企業の場合は
恨みを買うんだろうな。
168 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:28:51 ID:go8l4WTK
>>165 アンサーミスった
あんたの直後に発言したヤシの
MSみたいなのに思い入れもないだろうけど。
に反応したまで。
169 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:29:27 ID:SR12OUaA
だいたい多機種ユーザーを目の敵にするようになったのって
ソニー参入後にできた悪習だしな
SFC、MD時代までの、任天堂の肌にまで染み渡るような職人技的ゲームVSセガのアーケードで培ったド迫力とスピード感溢れるゲーム、って対決は
はためにも本当に面白かった。どちらの信者もお互いを羨ましがっていたし。
そもそもSCEごときに我ら鍛えられたセガ人と
偉大なるセガの絆に傷ひとつつけられるものか
家庭用ハード撤退もライトなどというあやふやなものにかどわかされて
ひととき目が曇っただけの事
アーケードがこの世にある限り我らがセガは何度でも蘇る
はじめから門外漢の家電屋ごとき敵ではないのだ
真に打倒すべきは任天堂、任天堂を倒さずして勝利の美酒は味わえず
ゆめゆめ忘れるなセガの敵は世界中で任天堂のみ
172 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:33:14 ID:QkpEakbM
任天堂はSFCにもなって未だにナムコだけ優遇ってだめじゃね?って
サードみんなから言われてナムコ優遇やめたら何故かナムコが「FCが勝ったのはナムコ様のおかげニダ〜優遇続けるニダ〜」ってキレたり
ROMが高騰してた時に焦って買い集めたからソフトが9800になっちゃったり
月額無料サービスのサテラビューに予算かけまくったコンテンツ大量に作りまくって株主から袋叩きにされたりと
実はうっかりが多い。
というか開発のポカを他部署がカバーしたり開発が突如神発想で神ゲー作りまくったりしてピンチを乗り切ってるから
任天堂見てるだけでもかなり面白い。
>>163 しかし今世代ではPSがシェアを減らして、セガのいなくなった360がシェアを伸ばす事になりそうだ。
これもまた皮肉だな。空気が読めて無いというのか。
セガvs任天堂時代って、なんだかんだ言って棲み分け出来てたっつーか。
近年はSONYという共通の敵が居たこともあって、任天堂とは戦友というイメージがあるなぁ。
175 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:35:10 ID:go8l4WTK
>>173 いつシェアを伸ばしたの箱が。
箱○になってからの普及スピードは箱時代より落ちているんだけど。
つか任天堂っていいゲーム出してるからな。理不尽な叩きは出来ん。
さすがだな!って感じしかないな。F-ZERO、ゼルダ、スパデラ、
ヨッシーアイランド、ドンキー2、スタフォと感心しまくり。まあただ
感心したりはせんが、そこはセガハードのゲームも絡めて語るしw
スタフォにはスタークルーザー、シルフィード、ステラアサルト 32X
絡めたり、ゼルダにはモンスターワールドやトア絡めたりさ
任天堂は普通に嫌い。
ソニーが地獄を見てるのは結構だけど、任天堂をマンセーする気は無い。
妊娠も当時からウザかった。
SSスレにもDCスレにも任天堂マンセーしに来たし。
去年の暮れにもDCスレに来やがった。
アホかっての。
>>174 そうかな?
サターン→ドリキャスで最後に燃え盛ったSEGA末期の頃
任天堂は空気だったからなぁ
俺はファミコン少年だったけど、友達が持っていたセガのハードにも
興味津々だったぞ。ファミコンにはない独特の世界観も子供ながらに
感じていた。任天堂支持ではありながらも、普通にセガのハードも
欲しいと思っていた。
PS系に対してはまったくないな。実質的にも必要ないし、感情的にも
買いたくない。もっといえばソニー製品も。
なるほど。
色々な信者がいるのかw
>>156 セガ儲でも人によると思うよ?
元々アーケードライクな青年で、SEGAが好きで、テトリス好きで、メガドライバーな人にとっては
あの事件は忘れがたい事なのかも知れないと思う。
自分はコンシューマメインで、ガキの頃は余りパズルやらなかったのよ。初テトリスGBだしw
MkVで、ファンタジーゾーンUのパステルさ、絵のポップさに惹かれ、覇邪の封印、PSTからMDへ。
ゴールデンアックス、幽白を友達とやったり、劣化アケ移植遊んだり、、、
マイケルと獣王記の熊2Pプレイで爆笑したり、、、この辺りでセガ臭に当てられてたのかな?
まぁSFC、PCEも持ってたし、皆で普通にワイワイ遊んでた。
恨むより、この三国時代の時は楽しかった思い出しかないな、、、
>>177 それは任天堂が嫌いという理由にはならんと思うが。
PS系はただゲームが出るだけだからな。信念も理想も無く、ただただなんとなく出来上がったゲームが発売されていただけだ。
ソニー氏ねは大前提として任天堂が戦友とか言う考えが理解不能だ。
185 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:41:16 ID:go8l4WTK
>>179 でもシャイニングフォース新シリーズはおもしろいよ。
今週それで新作がでる。
ま、開発は高橋兄弟かかわらず、ネバーランド製作
ぶっちゃけカオスシードつくった面子がディアプロから
インスパイアしてつくった作品だけど、面白かった。
18日にでるのをwktkしてまってる。
>>184 北米でのソニックとマリオの壮絶な一騎撃ちを知っていれば、戦友と考えて
問題ないと思うけどなあ。SFCとMDの時は北米市場を完全に二分しつつ、共存しながら戦っていたわけで。
187 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:44:07 ID:SR12OUaA
まあ普通にファミコン少年だったからな 俺も
FC→SFCと来てさあ次は!?ッてなったときに
やっぱ昔からなんとなく名前は知ってるし、メガドラは友達のをちょっと遊んだし
ゲーセンいきゃセガのゲームは楽しいしでセガのサターン選んでそのまま信者化
って感じだから任天堂は元々好きだしクッタリには恨みがあるわけだ
自分もテトリスのアレだけで、(あの当時の)任天堂は許しがたいと個人的には思う。
別に恨み骨髄に達して今でも…ってワケではないが、世の中所詮騙まし討ちだよな、と思うようになった事件でもあったw。
SSは好きだったが、DCはもう戦略ミスが多すぎて、ファンとしては悲しかったな。思い入れも大分減ったが。
まあ、ただSONY殺のためなら任天堂も利用するけどね
今はSONY殺せるのは任天堂だから
糞馬鹿クッタリで自殺してるPS3に任天堂がトドメ
Wiiが市場をとってPS3が完全死亡すればSEGAハードにチャンスが…
190 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:45:11 ID:go8l4WTK
>>186 北米市場で爆死したPCエンジンはスルー?
>>186 で、ジェネシスが売れに売れてスーファミの牙城を脅かす所で任天堂が妨害工作したんだよな。
テトリスの件に悪気がなかったとしてもこっちいは明らかに狙ってると思うが。
192 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:45:58 ID:DPWeVvyt
>>189 本当はXBOXにチャンスがって言いたいんだろ。
ま、この辺にしとこうか。
ここそういうスレじゃないし。
>>189 セガハードを出すとすれば、先ずX360を駆逐しないとな。まあ日本市場に限れば
そんなに難しくないとはいえるがw
でもまあ、なんとなく、PS3にはDCの怨念が取り付いているようにも思うよ。
ソニーと言えば噂の6600万ポリゴンだ。
6600万。
すげぇ。
こりゃ他ハードはうんこだね。
アヒャ。
機会損失等散々な不幸に見舞われてDCは散った。
箱○はどうにもドリキャスの後継機のような気がして愛着がわく
なんかデッドライジングとかゾンビ繋がりもあるけど
あのテクスチャの質感みたいなもんが似てる感じもある
198 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:49:29 ID:go8l4WTK
よくも悪くも親会社のサミーは独自ハードに何の興味ももってないようにみえるが・・・・
むしろ本業のパチンコ権利モノにセガ色を加えることでイメージアップを図りたいはず
ラブアンドベリーやムシキングなどヒット飛ばしているし、リスクおかすメリットが今のところない
>>195 3DOの骨格に、DCの怨念が憑いてるんだよ。
うわー、最悪だwwww
>>197 なんか弱者を応援したくなる病気におかされてる気がしないでもない。
ただ、MSって金持っててこたえそうにないけど。
201 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:08 ID:go8l4WTK
>>197 あんなものいらない。
普及台数でもDCの足元にも及ばないのに
勝手に後継者を名乗ってほしくない。
202 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:33 ID:DPWeVvyt
>>197 ドリキャスはWindowsCEだったか。
しかし、お前の書き込みもXBOXのコバンザメ商法にしかみえんのじゃ。すまん。
>>194 360か…
確に微妙にかぶるけど
日本は関係ないからなぁ
PS3がエセNEO・GEO路線行ってるから
SEGAがアーケードを有効活用した本当のコア向けをぶちかませばいける
>>197 まあ元セガが沢山絡んでるからな。水口がNNN作ったり
ナイツ大島が坂口と絡んでブルドラ作ったり、AQインタラクティブの
社長が隼雄だったり。俺は360はまだ買ってないけどw
セガは力をためている・・・
ソニーが任天堂やセガと違うのは、ファーストとして特別ソフトが
強いわけでもないし、ゲームに対して強い思い入れがある企業とも
思えない。信者も単にソニーがかっこいいからとか、たまたま
ソニーに集まっているサードのソフトが凄いとかそんなもんだろ。
そんな信者は尊重したくないね。
207 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:53:51 ID:SR12OUaA
AQが元セガ系だって今日知ったよ
テトリス事件はこころよく思ってないが
正直時効っつーか今は「そんなんあったね〜」ってな感じ
そして去年テトリスコレクションを買いました
君たちは買ってないのか
209 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:55:05 ID:go8l4WTK
コア向けは最近需要が見込めない。
むしろDSのラブアンドベリーなどのマルチ展開に力入れるだろう。 これがひとつ
もうひとつは龍が如くのようなノワール路線。
さらに評判悪いが3Dエイジスの悪夢をのりこえたエイジス路線。
これで十分やっていける。
210 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:56:09 ID:SR12OUaA
AZELリメイクしてくんねーかな
旧箱も箱○も持ってるけど
箱○はあんましセガ臭しないな
フルオートとPSUは買ったw
SEGAはとりあえず携帯機で参入する手もあるのよな…
今ならPSPより高機能で安く馬鹿みたいに回転メディア搭載じゃないコンパクトな奴を…
ラブベリやムシキングを自社携帯で出してれば…
>>212 スーパービジュアルメモリ32Xで「あつめてゴジラ2007」をやるのだな。
>>210 ナイツリメイクも欲しいな
今ならアナログ全盛だし
高音質で見やすいナイツがやりたいよ
215 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:58:50 ID:go8l4WTK
俺は旧箱だけ買った。
オルタがやりたくて買った。
箱○は買ってない。
今の主要ハードはPS2,,wii、DSだな俺の場合。
PS3は買う可能性あるが、箱○はおそらくかわないだろう。
携帯型PICO作ったら売れそうな気がする。
DS風だが下画面はモニタじゃなくてPICO風の
Book形式にしてさ。まあ出してもらっても
うれしくはないけどね
217 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:00:16 ID:go8l4WTK
>>212 セガは携帯機でも任天堂に惨敗しているからなー
>>213 ビジュアルメモリはアレだったなぁ(;´・ω・`)
そういやマルコンの外せる端子は何が繋がる予定だったんだろうか…
気になる
SEGAはもうハードは作らんでいいw。業務用基盤だけで精一杯なんだからよw。
しかしそろそろ三国志とラブベリ頼みも限界だろう。ここらで一発奮起を期待したい。
>>217 ゲームギアはあらゆる意味で10年早かった。いや、5年かな?
>>217 アレは時期が早すぎた
パワーバッテリー付けたら重いし
それでも直ぐに電池切れたし
222 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:03:52 ID:lV0nDuvW
スレタイと流れ見て思った
任天堂ならともかくソニーにはセガの苦しみは決してわからないのではないだろうか
223 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:04:39 ID:go8l4WTK
>>220 白黒でいいじゃないかとわりきっていればよかったな。
ソニーやアタリもPSPやリンクスで同じ失敗やっているけど
ケータイは利便性とバッテリーの寿命が第一なんだわ。
あと軽いこと。
いまならユーザーインターフェースに気を使う時代だけど
悲しいかなセガも見てくれの良さだけで機体を構想してしまった。
あれもこれもよくばるのはふきゅうしてからでいいんだよね。
224 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:05:30 ID:TIIzZEPk
225 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:05:40 ID:SR12OUaA
>>222 業界食い荒らしてやばくなったら逃げりゃいいやって会社だからね
ゲームに対する熱意とか愛情も無いし堪えないかもね 確かに
226 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:06:30 ID:go8l4WTK
一応ゲームギアにでたシャイニングフォース外伝はメガCDでシャイニングフォースCDとして出ているが
わしこのゲーム積んだままだわ。
いい加減遊ばないといかんわ。
>>222 わからんだろうね。ソニーは駄目なら切り捨てで撤退するだけだろうね。
ゲームに対して負ってるものも、背負ってるものもなんもないだろうし。
セガはなんだかんだいっても復活したからねえ。並大抵じゃないよ
>>220 GGはTVアンテナ線繋いで、オレの机の上でゲーム機以上に大活躍してたぞw
親父に「TVばっか見とらんと勉強せぇ!」と言われた時とかガチで役に立ちました、ハイ。
任天堂のゲーム哲学は「ゲームはおもちゃ」だけど、
セガのゲーム哲学は「ゲームはエンターテイメント」って感じはするな。
ナムコは…「ゲームは遊び」って考えだったんだろうなあ…、昔は。
230 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:08:44 ID:go8l4WTK
しかし
>>185でつけたレスにだれもレスしないところをみると
PS2で出たセガブランドのゲームをみとめないヤシ多いのかな
どこで出ようと面白いゲームは面白いで良いと思うんだが。
231 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:09:33 ID:SR12OUaA
>>228 アンテナにRFスイッチのコード剥いてぐるぐる巻きにすると
ファミコンも映るんだってね すげーよな
イクサは買うよ〜。
PS2で出たセガブランドは、マズーがハズレだった以外はあまり後悔はしてない…つもり。
233 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:10:43 ID:kiE0H3no
1年後にPS3の市場が完全に消滅して
箱360のラインナップにグランツーリスモの新作が乗ることになるかもwwwwww
>>215 PS3買う可能性があるって、どこの並列世界のお話ですか?
現在どう考えても、PS3を買う必要はないじゃないですか?
235 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:13:12 ID:go8l4WTK
まあ3Dagesはひどすぎたけど(D3パブリッシャーに丸投げして監修だけセガだっけ)
ゲーム性がかわっているの多すぎるとは思った。
あれなら、wiiのバーチャルコンソールの方で供給したほうがいい。
ただ、将来的にはサターンコントローラーや目がドライブコントローラー形状のクラコンが
出てほしいとは思う。
ただ、2月にでるというワンダーボーイの集大成には期待してる。
>>228 俺と同じことしてるw
俺は壊れたステレオイヤホン剥いて無理矢理アンテナケーブルと繋いでたw
>>235 >サターンコントローラーや目がドライブコントローラー形状のクラコン
そこはセガが周辺機器として出すべきだなw
238 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:28 ID:TIIzZEPk
>>234 客観的に物事を考えようね。君だけがゲーマーじゃないんだよ
239 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:58 ID:go8l4WTK
>>234 君には関係ない話だし、今買うなんて一言もいってない。
ファミコンやメガドラの新作をVCで配信すればいいのにな
せがた三四郎が宇宙の塵になった時
セガは我らセガ人におっしゃった
あなた達はすでに不要な存在なのだと
できれば三四郎とともに消え去ってくださいと
あまりの試練に涙にくれた
これがセガを支え続けたセガ人に対する仕打ちかと我を失い暴徒化した者もいた
しかしセガが民衆の支持を失い家庭用ハード撤退の屈辱を味わった時
最後を看取ったのはやはりセガ人であった
幾多の試練を乗り越えもはや極限へと達した我らのセガ愛は無限のものとなり
悠久の時の中でセガの勝機もまた無限なのである
242 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:16:52 ID:SR12OUaA
243 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:17:14 ID:lV0nDuvW
>>226 ごめん。俺にメガCDともども売ってくれ
マジで5万までなら出す
245 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:18:20 ID:go8l4WTK
>>237 出してほしいね。
ただハードウェア板のおすすめコントローラースレでwinのセガコントローラーの評判が
いまひとつなんが気がかり。
なんでも当時のコントローラーの資料がいつしか散逸してしまい一からつくりなおした
代物らしいが、バーチャルコントローラーの時にはぜひ気合入れて作くってほしい。
>>230 ああ、いやイクサは俺も買うよ。スネオも発売日に買って非常に満足したし。
最初は「S・RPGでなくなったのにな〜んでフォースの冠つけるかな〜」なんて思ったけど
ネバランロードスの生まれ変わりと聞いてwktkしたんですよ。
でもシャイニングウィンドのほうにときめきを感じないのは何故だろうね。ティアーズもやりたいと思わなかったし。
>>231 あの頃のゲーム機はアンテナ端子で繋ぐヤツ、まだあったから、ほぼ繋げてたと思う。
>>236 おお、凄いなw自分は純正品端子だったよ。
ゲーム機じゃなくてミニTVとして重宝されるとはSEGAも思わんかったろうねぇ、、、
でも、そこも含めてやっぱ好きだw実際役に立ったよ。
>>242 ちょっとしたゲームを安価で購入してやりたくなることもあるじゃん。
今のDSのパズルゲームくらいのゲームなんかは、ファミコンやメガドラの
性能だって十分作れるだろうし。ドット絵で、昔のファミコンのゲームの
続編が出ても面白い。
あるいはゲームコンテストでもやって優秀作品をVCで売るのもおもしろい
かもしれない。
>>245 win用SSパッド持ってるけど、わりといいよ?オリジナルと遜色ないと思うけどなあ。
250 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:25:36 ID:SR12OUaA
>>248 いやわざわざ昔のハードの仕様で作ることに意味あんの?ってこと
メガドラのグラフィック風でWii企画で作って配信したほうが安く上がるでしょう
この板は流れがはやすぎるなw
まあイクサにお布施するのも素晴らしいが三国志も忘れんなよと
任天堂一派にゲーセン界の深淵を覗かせてやろうや
>>250 フラッシュメモリに書き込んだソフトをエミュではないWii本体機能で遊べるの?
253 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:31:20 ID:SR12OUaA
>>252 知らん
でも簡単にやれるようにできるだろ
>>252 出来るよ。ある意味wiiのオペラブラウザもそういうソフトだし。
>>247 いいなあ…
ダイバーシティアンテナは買えたけどアレは今一つだったし
近所の店に純正品はなかったんだよな
小学生か中学生だったから探す能力なかったし
まあ、剥いたイヤホンをアンテナ線に直結したら綺麗に見れたからいいけど
wiiにサターンのゲームパッド出たら買いますか?
>>251 三国志は買うけど。お前ちょっと浮いてるw
258 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:38:48 ID:SR12OUaA
カードリーダーつけるとDSLが
セガハードみたくなってかっこいいぜ
次は任天堂とセガの共同開発次世代機?
F-ZERO AXが出たときはマジでそうおもった
>>257 そうか。セガBの話題が出てたから昔の血が騒いでしまった
セガファンも代替わりしてるが
なかなかどうしてクールなセガ人というのもアリであるな
>>256 6ボタンパッドなら普通に買うと思う。
ストUターボや格ゲー、アナログ無しの旧作するなら使いたい。
>>256 今でも格ゲやるならサターンパッドが最適だと思ってる
VC用かな
セガハードの馬鹿ゲーというと
今でもバトルゴルファー唯を思い浮かべてしまうオレ。
>>46 ふざけんな、イッパツマンは吉田健二も認めるシリーズ最高傑作だぞ!
セガサターンのゲームをWiiのVCで出してほしい
267 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:10:21 ID:J7k3fjXU
ナイツやりたい
ラストステージ泣いた
分かるなあ
ナイツじゃなくて主人公たち自身が飛ぶんだよな
そしてあのエンディングで泣いたw
Wiiで出るなら即買いする
一晩でまたずいぶん伸びたね。
俺は任天堂ファンだけど、セガには憧れがあったから
前スレからチェックさせてもらってます。
WiiのVCでエコーザドルフィンってのをダウンロードしたんだが
ムズいねー。
GCのF-ZEROXで任天堂とセガのロゴが並んだときは
感慨深かったなあ。
>>268 しかしナイツの場合、あの指をグリッと動かせる方向キー、または丸い穴のアナログジョイスティック
じゃないとつまらないような希ガス。
十字キー&枠が八角に切られたジョイスティクのWiiには向いてないかもだ。
もっとも、リモコンを上手く活かした操作系が出来れば化けるかも知れないが。
GKだけは許せんな。
>>264 なつかしス…
バトルゴルファー唯とか麻雀コップ竜とかあのふざけたノリのまま行くかと思いきやラスト間際ではいつの間にかシリアスになってて好きだった。
ゲームとしてはアレだったけどw
>>256 いっそMDのデフォルトなパッドだしてくれ…
あの大きさとボタン配置が俺の手に恐ろしい程フィットする
275 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:23:58 ID:QkpEakbM
>>230 任天堂信者だけど三国志大戦覇王でイクサ予約した俺がここにいるぞ!
276 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:24:06 ID:J7k3fjXU
>>271 クラコンはどうなんだろ?
バーニングレンジャーも好きだった
SEGA信者だったけどPSUのあまりの爆死に見限った。
何一つ期待できない
ナイツは雰囲気が好きだったのと、ただ無心に飛び回るのが楽しかったが
ゲームとしてはバニレンのほうが面白かったよ。
ただバニレンはSSなのに完全3Dアクションだったせいで画面がかなり見にくかった。
あれこそ次世代機でリメイクすべき作品。
できればネット対応でレスキュー隊と、マップを埋めて指示を出す監督役に分かれてやってみたい。
任天堂はライバルで、SCEは敵なんだよ。
強敵と書いて「とも」と読む、みたいな話か。
281 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:44:22 ID:MR0jC7lH
ナイツ面白かったなぁ…もし新作出るなら、ナイツの出るハード買ってもいい。
SEGAの経営を立て直すゲームが欲しかったんだけど
結局金がなくて買えなかったんだよな
あのころのSEGAは輝いていたというより面白かった
283 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:57:07 ID:J7k3fjXU
>>278 バーニングのリメイク良いな、9.11みたいな状況で救助してみたい
ナイツはキャラクターも優れているから、もう最悪DSでも良いから出てほしい
284 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:02:22 ID:UT3C6mzA
>>227 たった一つの失敗で見限るならその程度だろ。
そもそもソニチの作品一つでSEGA全体を嫌いになるなど。
>>269 F-ZEROは感慨深いな。
任天ゲーらしくしっかり作りこまれてるのに、
やっててすごいSEGAらしさも感じるんだよな。
これがコラボか…!と感動してしまった。
スタフォは忘れた。
>>285 しかし旧スマビやオーバーワークスみたいに家庭用でも頑張ってた所が軒並み元気ないからなあ
>>285 それだけPSOに対する思い入れは半端じゃないって事だよ。
俺にとってもPSOは本当に大きなゲームだった。
セガっていうか、ソニチはここ最近目に余るものがあるでしょ。
体型システム、吹き出しチャット、PSOは他にないよさを
持ったネトゲだったけど、ソニチが終らせた。
中さん抜けたとたんにこれだよ。
ソニックにも泥を塗ってるし。
ナイツの新作遊びたかったな…
>>286 ありゃ開発セガですぞな。たしかセガラリーのチームじゃなかったかな
まあ、ソニチが最近、ヘタすりゃSEGA傾くほどの撃沈気味なのは同意だけどな
コレで終わりってわけでもないでしょう。。
最強のコラボ→F-ZEROX
最低のコラボ→一年戦争
>>289 デイトナ、ってか名越さんだね。
逆に言うとSEGAなのに丁寧というか。
ここ数年の名越さんの活躍はすごいな。
>>288 ぷよのバグとかなぁ
つか、今のSEGAは正直どうでもいいんだよなぁ…俺
昔の好きだったSEGAの方々が外でこさえた会社の方に興味がある
そっちの方が昔のSEGAっぽい作品つくってくれそうだし
294 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:08:26 ID:UT3C6mzA
>>293 同感。今のセガに何の興味も無い
はやくプロペが動き出して欲しい
PS2のハッタリスペック攻撃はウザイ事この上なかったな
何が6000万ポリゴンだ、良くて300万程度だろボケ
VRAMの容量もDC以下、とんだインチキハードだ
その計算式ならDCもナンチャラだよね(笑)
っていう記事をみた
セガと任天堂は同じ「ゲームの会社」だからライバルで
他の業種からの参入は外敵ってイメージだな。
しかもNEC、SONY、MSと次第に巨大化するジャンプ的展開
MSってEAゲームズが良い物色々だしてたような
あ、MSとは関係ない・・?
PS2が発売されたとき、PCがこのグラに追いつくには
3年かかると幾つかの雑誌に書かれていた。
300 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:29:19 ID:QkpEakbM
>>297 スクウェアと喧嘩分かれした為に日本でぼろ負けしてアメリカに渡って修行(スマブラ、メトプラ、ゼルダなど馬鹿売れ)し
携帯を足掛かりに着々と体制を整え、サード全てを敵に回した絶望的なDS=PSPで
ぶつ森や犬、教授が炸裂して圧勝、続くWiiでもソニーの傲慢から来たミスに乗じて逆転って
どんだけジャンプ漫画体現してんだよ任天堂。
>>300 そしてVCで過去のライバルと手を組み立ち向かう
ますますジャンプ的
>>292 名越だったか。たしかにセガゲーなのに任天堂を思わせるくらいに丁寧な感じだったなぁ
>>298 EAはビクターと組んでメガドラ時代に良作を送りだしてたので仲間
>>297 NECとMSは余り嫌いになれないんだよなぁ
NECはPCFXで何考えてるんだか今一わからない展開してる所に
(CバスやISAでボード出すとかマニア向けにも程がある)
なんとなくSEGAと同じ匂いを感じるし
MSはハードこそ出したのはずっと後だけど、
あれでなんだかんだいって、3.1の時にWinG、
95以降でDirectXやらと昔からゲームを視野に入れて活動してるしなぁ
304 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:47:09 ID:afjHJUf+
305 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:48:00 ID:IjaEAUDD
スレタイ糞ワロタ
306 :
304:2007/01/15(月) 12:48:19 ID:afjHJUf+
1時くらいに消すね
307 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:56:31 ID:qv5LuPOj
オラタン作った頃のセガはどこに行ってしまったの?
オラタンとモンハンは、日本で最も優れた作品。
珍天の出る幕なんて無い。
消すねー
DCがSEGAらしくないとか言う人は、SEGAのことを何もわかってない。何がSEGA好きかってんだ。
ネット使用料定額なんてのがODNくらいしかない時代、ユーザーも業界も注目していない頃にネットを標準装備するなんて、とてもSEGAらしいじゃないか。
ゲームを使って、本来なら出会うことがないくらい遠く離れた人達と交流するという新しい形を家庭用ゲーム機に持ち込み、先取りし過ぎて受け入れられないのもとてもSEGAらしい。
DCのネット部分だけしか見ずにSEGAらしくないなんていう奴は、ゲーム図書館からやり直せ。
SS→DCで遊びの形を変えたSEGA、GB→DS、GC→Wiiで遊び方を変えた任天堂、PS→PS2で見た目以外に何が変わった? PS3は?
画期的なアイトーイというデバイスを流行らそうともしなかったSCEじゃ、これから先も何一つ新しい遊びは産まれない。
任天堂関係ねーけど真メガテンとランドストーカーの発売前
アトラスのラジオにセガの人が来て
お互いがんばろーぜみたいな話してたのも懐かしい思い出。
発売日一日違いだったかな。
このスレでまでセガと任天堂の離反工作して何したいんだろう。
任天堂がどうのこうのじゃなくて、
「ソニー死ね、DCの恨みを思い知ったか!」って怨み節を綴ってるだけなのに。
本当にGKは害悪だわ
例え任天堂が糞だったとしても、ソニーがそれ以上に糞なのは変わらないのになw
>>309 たしかに。
本体を白くしたりプロモーションをライトユーザー向けにしたりなどの
イメージはセガらしくないけど実際の中身は早すぎるバカな事をしでかすセガらしい
マシンだったと思う。
SCEなんて家庭用ハードというごく限られた範囲で華をもたせてやったにすぎない
その家庭用ですら中身では常に圧倒していたわけだし。
まるでセガが負け組であるかのように惨めったらしい書き込みを繰り返してる者こそアンチだろう
俺は糞豚がセガのゲームの神髄に触れ感動に震えて小便を漏らすまでセガの完全勝利はこないと思うだけ
ネット以外の部分…だった
確かに、色白くとかして軽い外見してたなぁ
ボタンの配色もさ
あれって、白サターンが受けた結果なんだろか
箱○コンとマルコンが見た目も使用感もなんか似てる
316 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:47:48 ID:UT3C6mzA
まぁあれ以降PS系ハードが性能でフカシこいても売れないのは
SEGAの尊い犠牲があったからかも知れんね
319 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:56:21 ID:N4Imdfcq
SEGAは上手く撤退して生き延びたが、
SCEははたして…
321 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:59:04 ID:yC6OXWY/
SEGAはソフト屋としても実力あるから全然やっていけた
SCEはそんな力ないし尻尾まいて撤退でしょ
まあとにかくSCEには消えてもらって、話はそれからだってことだよなw
323 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:07:20 ID:iKvjHX09
SCEが消えるのは良いがその後だな
任天堂に政権とられてもMSに政権取られても
間違いなく暗黒時代が訪れるだろうから
対抗馬となるところに出てきてもらわないと
セガはもう無理だろうし何処か無いか?
いざとなったら、ソニーグループに切り捨てられるかもね
ソニーグループ的には、BDを流行らせる為の機械だろうし
低価格BDプレイヤーをAV部門から発売するようになったとき、ソニー内でのPS3の在り方が変わると思う
PSXの今を考えるに、良い方へ行くとは思えないな
SCEの敵は任天堂やMSだけではなく、身内にも居る
総合家電メーカーは大変だな
325 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:09:55 ID:2xMSrVym
確かに
任天堂独裁・・・
MS独裁・・・
どちらも考えただけで寒気がするな
>>323 食らうだけ食らって運子しか残していかなかったPS2時代よりはましだろ
328 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:17:31 ID:QkpEakbM
任天堂天下→モンスターがアバ鍵の珍獣やサモンナイトやポケモンみたいなファンシーなデザインに。
メガテンもジャックフロストみたいなのがデフォに。モンハンはかわいいモンスターを虐殺する内容がPTAに叩かれ発禁に。
MS天下→任天堂がMS機に参戦、スマブラがメジャーハードに出た為にそれ以外全ての格闘ゲームが死滅、
ゼルダと比較され聖剣も死滅、アクションもマリオやカービィに勝てず死滅。ゲーセンにはセガと協力したスマブラACが16台入って鉄拳とGGX系が全撤去
>>327 SFC時代にはあんなに小さかった業界を
アレだけ大きな業界にまで築き上げた業績は大きいだろ
それを見事にハイエナのように漁っていく某企業よりはまし
330 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:20:33 ID:QkpEakbM
>>329 PS当時(96年頃)は景気が上向いてたからな。
戦後最悪橋本内閣によって経済が破壊されたから今の不況がある。
>>328 名前だけでどっちに転んでも任天堂天下じゃねーか
橋本とは言っても
その基礎を作ったのはバカ曽根なんだが・・・
333 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:22:36 ID:mcbKECJH
DCは最高だった
やっぱり色が白だったから白旗に見えた
黒かグレーが良かった
64出た頃より任天堂はずいぶんマシになった気も
335 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:27:48 ID:UlkI9G/m
323>>
日本だとちょいと思いつかないよな…
今現在なら 三星とか… (ですぐ撤退)
林檎信者の漏れとしては iPhone 化けてくれないかな〜とかw
それはGCの地獄で少しおとなしくなってるだけだろ
今DSで、天下取って
もしWiiでも天下取れば直ぐにでも化けの皮がはがれる
337 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:29:18 ID:3rfnIRK2
>>256 USB端子の復刻サターンパッドまた再販してくれれば
WiiだけでなくPCや箱360、PS3でも使えるのでは\(^o^)/
つか俺は間違いなくセガ好きだが任天堂はライバルとして必要だな
セガ自身がコンシューマを始めたきっかけとして任天堂が存在し
ソニーが出てくるまでずっとそれを追い続けた
SG1000とかMARKIIIが出せたのは
設計しやすいCPUやVDPの存在があった事が主要因だが
極端に言えば任天堂が居なければDCも存在していないしGGも開発されていない
FC時代は明らかにセガはゲームの質やパイの広さで負けていたが
PS時代はゲームで勝っているのに戦略で負けている
単純にバックボーンやソニーブランドに負けただけだからな
ああー
セガが居なくなって数年はゲームから完全に離れてたし興味がなくなってしまった
しかし戻ってきてまたゲームをやるようになったのはPSPの存在があったってのは皮肉だな
それも市販ゲームは殆どやってなくて昔のハードのゲームが携帯できるという魅力は大きい
手のひらで北斗の拳(MARKIII)とかエリソルができるなんて夢のような環境だからなあ
セガはもっと閉じた世界でもいいから
そこだけで生きていける世界を作っていくべきだった
ある意味エロゲ業界みたいな
コアユーザーの楽園のような
5万本で十分利益が出るやり方じゃないとダメだけど
340 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:34:16 ID:M07HGUZN
>>329 だからわざわざ"2"を付けたんだが?
PS1の事はある程度評価してる。
SEXの苦しみが分かったか! に読めた。
ドリキャスのデザインって、○△□直線曲線全部使ってるんだね
俺はPS1は対して評価してないなぁ。
売れるかどうかはスクウェアが入るか入らないかだったわけで
それまでのPSは劣勢だった。
PSがいいか悪いかというより、なにはなくてもスクウェアありきだったってだけだ。
346 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:58:28 ID:GadFZUOu
PS1も130万ボリゴン云々言ってた記憶が
ハードの出来は
SS<PS1
DC>PS2
ハード単体の魅力でいえばPS1>>>PS2だな。
なんかPS2って色ノリがわるいしすぐジャギるしあまり高性能って感じはしない。
PS1は3Dに限っていえばSSよりアドバンテージはあったわけだし、最終的にそれが次世代ハード戦争を制した。
たいしたことないPS2がクッタリだけで勝っちゃったあたりからこの業界変な方向に向かいだした。
>>324 もうすぐBDとHDDVD両再生機器が出てきます。この売れ行き次第では
SONYのAV機器部門もシェア争いのために両規格再生機器か安価なBDプレイヤーを出してくると思われます。
将来のBDプレイヤーとしての生き残りは難しくなりそうです。
>>348 クッタリだけではないだろ
クッタリ+DVD+PS1ソフト利用可、こうだろ
特に最後は大きかったと思うが、今はその部分が小さく感じられる気がする
DSでGBAソフトできると言ってもGBAソフトそれほどやったわけではない、
WiiでGCソフトができるという部分はマイナスにはならないだろうが
さしてプラスにはなってない、
PS3にいたってはPS2が劣化するという、逆にマイナス要素に感じられる部分がある
PS2は大成功したPS1の後継機種だったからな
サードパーティーもユーザーも安心して乗った
逆にDCはSSの失敗で
サードパーティーもユーザーも不安だった
性能良かったのに
ハードの性能は、
ポリゴンは SS <<< PS だったけど
スプライトは SS >>> PS だったんだけどね。
4MBの拡張RAMもあって良かったなぁ〜。
読み込みも早かったしなあ、でもPS1の奇ゲー勢にはちょっと心揺れた
>>352 たしかに拡張RAMはすごかったが、ただでさえ認識が不安定はパワーメモリーを抜き差しするのは
かなりの恐怖感だった。実際データが飛んだのは一度や二度じゃないし。
ここらへんのぬけてる具合が決して任天堂に追いつけない所以だが、そんなセガが好きだ。
SSは見えないところが良かったんだけどね
PS1より壊れにくいとか、読み込み速度が早いとか、振動に強いとか・・・
SSはいろいろ欲張りすぎて中途半端になってしまった
PS1よりコストがかかっていて、価格競争でも厳しい面があった
2D方面と音源ではSSの圧勝
3D方面ではPSの圧勝
遊ぶ立場としては両方ともいいハードだった
64はもっとすごかったんだけどねっ
まあこれはいいやSEGAスレだし、64伸び悩みまくって沈んじゃったし・・・。
マリオ64が登場したときに当時のファミ通の各社アンケートで「他社ソフトで何が一番面白かったか」という問いに
PSサード陣営の口を言い淀ませただけで満足だ。
散々SSやDCをギャルゲーハードキメェとか言っていたSONY信者様は今何してるんだろうな
いまやPS2もKIDが潰れるほどソフトが潤沢なギャルゲマシンですよ
ん?何ゆえGKになるんだ?
どんなハードも衰退にいたる道筋はいっしょなんだな
>>352 BG面で拡大縮小回転とかもあったっけかねぇ
スプライトもカラーRAMだけじゃなくて、CLUT指定もできたんだっけか?
意外とがんばりやさん
367 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:22:26 ID:ONB4Ynam
PS1はちょっとしか入らないメモリを2000円で何枚も買わせてくれたのでいい商売してるよな。
>>368 セガもそんな商法は見習わなくてよかったのにな。しかもVMって意味わからねぇし。
>>367 ドリームキャストの発売時の価格ってもっと高かったような希ガス
結論としてはセガサターンを復刻しろということだね。
373 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:49:14 ID:UT3C6mzA
>>323 言ってる事は杞憂だけど、新しい勢力は面白そうだよね
ソニーから盗んだ技術と韓国産パクリゲーや韓国産MMOをひっさげてサムソン電子が参入!とか、
基本ソフト料0円でソフトバンクが参入!(ただし禿щュ制加入)とか
実は国内で一番可能性があるのはセガ
374 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:50:20 ID:nNr/eu+G
セ皮って最近は滅多に見なくなったな
>>372 44800円だったと思ったがサターンと間違えてた。
任天堂=セリーグ
セガ=パリーグ
昔はこんな印象で共存してたんだ。
「セリーグ以外は糞、球界の恥!」
なんていうアホはいなかった。
ちょっと前まではソニーが任天堂を追い出して
ソニー=セリーグ
任天堂&セガ=パリーグ
ってな様相になり、上みたいな暴言を吐くヤツが現れた。
そういうファンを作り出したことがソニーの最大の罪。
今はセリーグが没落しパリーグが存在感を発揮しつつあるものの
球界全体として人気凋落傾向が止まらない状況を
任天堂で「やっぱ野球面白いじゃん」と盛り返してるところか。
メジャーの脅威もあり、セもパもねーだろって時にまだ
暴言だけ吐き続けてるヤツがいる。
378 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:13:39 ID:nQL0DdVC
今こそセガはPS3用にエネミーゼロを出すのだ
…いい意味で
379 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:22:46 ID:o+LhRZw8
Dの食卓は?
380 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:28:44 ID:MR0jC7lH
リアルサウンドは?
300万本RPGは?
で、このスレのみんなはwiiを買うのかな?
セガ信者ってわけじゃなかったけど、サターンからゲームに入ったから、実際セガを応援してた。
ドリキャスも発売日に買ったし、ゲームショウに行って湯川専務とも握手してもらったわ。
新品DCソフトについてたクーポン?みたいなのも集めて、限定ビジュアルメモリーとかもらったなぁ。
あれ、なんてシステムだっけ?
DCが撤退した後はパンツァードラグーンがやれるXBOXを購入。
その流れでXBOX360をも購入しロスプラにはまる。
んで、PS3ザマァwwwとか思ってる。
そうか・・・オレがマイナーハードを愛用するはセガの影響だったのかもしれん・・・
VC用でメガドラデザインのコントローラ出してくれないかな
手動→主動orz脳内変換シテ・・・
>>383 >あれ、なんてシステムだっけ?
ドリームポイントバンク
クラブニンテンドーみたいなもんだったね
ソフトに入ってたなんか薄い紙懐かしいw
DCのソフトけっこう持ってたけど、
結局一回も申請してなかった気がする。
PS3が負けハードのにおいがしてきてからむしろファンになってるセガ信者がココにいます。
だれも使いこなせていない高性能、黒光りする筐体、謎の将来不明のメディア。夢がたくさん詰まってる気がします。
それはSEGA好きというより、判官贔屓(負けハード好き)なんじゃ…
確かにウチにリビングにはバーチャルボーイが鎮座していますがナニカ?
オタ的性質として、よりマイナーなものを愛する傾向はあるとは思う。
394 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:12:04 ID:q6+TrvlF
395 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:14:49 ID:14aamiiK
16bitって書いてあるハードを振ると中でカラカラ音がすんだよなぁw
PCエンジンマンセー
3DOに涙した。ピピンがあれば完璧だな。あとタウンズマーティー
>>394 俺の勝ち。それらに加えてPCエンジンSGと64DDがある。w
サターンが日立なのが泣けるポイント。
まけたぜ。自慢できるモノといったらワンダーメガくらいだぜ。
402 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:04:32 ID:go8l4WTK
オタが好むゲームって市場をみれば大きいけど、好みが細分化されているから
ツボにはいらないと買わないんだよ。
彼らはクッズを大人買いするるけど、はずすと目もあたられない
そういう意味でライト層に訴えた任天堂はうまいと思った。
セガはその辺の阿吽の呼吸というか商売のやり方をようやくムシキングや
ラブ$ベリーでおぼえたみたいな?
SEGA自慢か…、
今でも時々マスターシステムを引っぱりだして「ジリオン(初代の方)」やってるのは自慢になるんだろうか?
マップも完全に覚えちゃってるけど、好きなんだよ、あれ…。
VCに出るならWii買うんだがなあ?
メガドラ以前はやっぱり出さないのかな?
キャラゲーって事でハードルはより高いと思うが…。
ここは酔っぱらいどもの同窓会だな。良い意味で。
発売日にWiim買ったけど結局SSとDCの稼働率は落ちてないわ。
旧箱&箱○と合わせて現役バリバリ。
そういや上の方でセガBBSの頃からGK居たってあったけどマジ?
世の中には変なのがたくさんいるんだなとは思ってたけど……
ハイサターンに感動。黒っぽくて好きだった。
406 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:13:13 ID:go8l4WTK
版権ものは難しいと思う。
特におわったアニメ版権モノは権利も複雑化しているだろうし
手間かけるにみあうだけの利益えられるか難しいと思われ。
>>406 やっぱり今日見かけたMDアラジンは
保護しておくべきだったか…
>>407 マイケルジャクソン・ムーンウォーカーもなw
アラジン逃しちゃったのかよ
友達の家でマスターシステムの覇者の封印やった時には驚嘆したもんだ。
そいつはセガファンでナムコ信者なのが高じて、
いつしか単なるアンチ任天堂になってしまったので縁が切れたが…
今頃どうしてるかな。
ドリームポイントバンクのカードって銀行のカードみたいに
磁気はいってたけどぜんぜん使わなかったな。
ゲームセンターCXにもどんどん取り上げてほしいな
アラジンって市場に溢れてるイメージだったが・・・
俺はMDからのセガファンなんだけど
マークV以前のソフトってプレイする機会がグンと減るね
うちみたいな田舎じゃ中古ソフトすら全く見かけない
たぶん今やったら単純すぎてつまんないの多いと思うけど
やったことないからやってみたいんだよね
>>403 移植でキャラを変えただけだから
ただのキャラゲーじゃなくてゲームとしてできてるんだよな
しばらくロック解除のキーが数字を鏡写ししたマークと気づかずに
覚えるのに苦労したよ
正直マークIII以前は相当マゾい、もしくはマイナーすぎる。
ソ連の民間機のようで、存在は知ってても誰も詳細を知らない、みたいな。
セガエイジスの復刻タイトルだけ遊んでれば十分だと思う。
このスレ時間が戻っていってるねw
DC→SS→MDって
メガドライブFAN創刊号特別付録メガドライブソフトオールガイド
ってのを持っててさ
メガアダプタ対応のソフト80本が紹介されてるのよ
当時人気のあったスケバン刑事とかハイスクール奇面組とかのキャラゲーもあって
見てるとやりたくなるんだよね
>>417 あらかじめ言っておくが、ハイスクール奇面組は
本当に昔の駄作キャラゲーだぞ。
>>403 >>414 ギャー、懐かしいw
俺も「M」とか「ハート」とか数字と気がつかず、かなり後まで形で覚えてたw
マスターシステムは引っ越した時にソフトともども粗大ごみに出しちゃったんだよな〜。
後々すげー後悔したもんだ。
今でも、カードの方のブロック崩しが無性にやりたくなる時があるw
メガドラ第一弾のおそ松くんが本当におそ松だったので
任天堂エンターテイメント入れて、近所のおもちゃ屋、潰れたんだよね・・・。
>>421 おそ松は第一弾じゃないと何回言えばわかるんだ
424 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:31:54 ID:GQnyR/zd
ゲームアーツに頼みがありゅ!!
DSでちゃんとしたルナ3作ってください・・・・
いまだに俺の中ではルナ2が神RPGで抜けない・・・
どんなRPGをしてもあのエピローグの発見の時と最後のエンディングのときの感動が抜けないよぅ・・・
>>419 少女鉄仮面伝説だっけ?
ヨーヨー振り回して、そこそこ面白かった記憶が…。
MD->SS->DC->N64->GC->PS2->PS3保有(経験)者がきましたよ
徐々にノーマルに向かってたつもりなのに・・
昔のトラウマが・・がんばってくれいSONYよ
ゲームアーツはPS2で死んでね?
428 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:46:27 ID:UT3C6mzA
グランディア以降全滅じゃね?
IDがMk3記念カキコ
431 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:55:37 ID:GQnyR/zd
>>426 だからこそそろそろ復活してほしいんだが・・・・
SSのころはあんなに神々しかったゲームアーツがPSにいってからはなんであんなに
ごみサードになってしまったのやら・・・グランディアもシルフィードも・・・
箱○のシルフィードはやったが・・・・正直あれはシルフィードじゃないよなあ・・・
おもしろいが。
432 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:59:06 ID:98K31IER
俺としてはシルフィードは元からあんまり面白くなかった疑念が。
確かにザカリテは有名だが。
「ワシハ ウチュウノテイオウ ザカリテ・・・」
刑事はアンケ用紙ばっかり話題でゲームに言及してるのがほとんどいない
ぽいっちゃぁぽいんだけどな
>>434 今のところステージ構成とか出現とか2と一緒だってよ。キャラだけ出来てるんじゃね?
開発トレジャーのPS2シルフィードは
この世に神なんていないと悟った事件第2位だったな
1位はサイレンススズカの競争中止
テグザーとか、神だった記憶が
古すぎて記憶もかすみつつあるんだがw
シルフィードPC-88版はハチハチのゲームとして見ればすげー面白いよ。
メガCD版はイマイチだった。
PS2版は評判マズーだったので未だにやったことない。やってみたいんだけども。
360版は買ったが積み。
しかしまさかシルフィードが復活するとはね・・・
>377
徳光和夫がGKに思えてきた
>>433
メガCD版をやったのか?あれほど驚きと感動に満ちたシューティングはなかったぞ。
いまなら完全なるムービーをバックにシューティングできるだろ、そうなったら後はあの感動的なセンスだよ。まってるぜ!宮地!
442 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:08:04 ID:GQnyR/zd
>>433 おいらはMDCDのシルフィードほどやったシューティングはないんだが・・・
あとルナ2に天下布武・・・思えばCDはGA専用ハードといっても過言ではないくらいだったよ・・・
もしMDCDにゲームアーツがなかったらと思うとぞっとするわなww
>>440 確かに徳光はGK=ジャイアンツきちがい、だな。
>>435 そうなんだ てことはあのアンケがしたいがためのロケテだな
さすがだぜ
>442
メガCDはゲームアーツのためのハードだったよな
セガはほとんど活躍してない
446 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:19:46 ID:GQnyR/zd
>>441 俺もあれほど驚き感動したシューティングはいまだにない。
ただ、ゲーム性という部分では確かに背景だけ、って言われても仕方のない部分はあるとは思う。
実際、おいらはそんなにやり込むシューターではなかったから、後に首領蜂とかやるような友人は
シルフィードは不評だったのを思い出したよ。
惑星ウッドストックを定価で買った猛者はいらっしゃいませんか
メガCDと同時に買ったよ…
4時間でクリアしたさ…
そういえばメガCDは何のために買ったのか思い出せない。
ゆみみだったかな?
>>389 もったいない('A`)
俺は貯めたポイントでビジュアルメモリふたつもらった(`・ω・´)
メガCD2かっこよすぎる
メガCD2+メガドラを弟にやって、しばらくして家においてあったシルフィードのCDを見つけて
いきなりやりたくなって、処分品のワンダーメガ2を買った。
一万円だったけど、スリムでいいねこれ。
>>439 88>メガCDなのは同意。俺がやったのは77AVだが。
360版はSILPHEEDじゃなくてSYLPHEEDだから別ゲー。
そう思いこんでる。
RPGは(株)バンダイの登録商標です
なんか無性にセガガガやりたくなってきた。
しかし4000円とは高い。
>>454 自分がやったのは IBM-PC(XT)版。
シエラとかいう会社が移植していて、5インチと3.5インチ両方のメディアが入っていた。
もともと8088用のソフトだったのをを486DXで動かしたら、ゲーム本編はタイマーが効いていて
正常に遊べたけどオープニングが早送りになっていた。
457 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:40:57 ID:3rfnIRK2
今はゲームアーツの中の人、会社からけっこう抜けちゃったらしいね(´・ω・`)
先ずシルフィードはテグザーに続いて大ヒットしたゲーム
確かにバランスが悪い面もあるが今やっても面白いシューティングの名作
そしてMCD版はバランスも相当良くなっていたしこの上なく面白く
俺もこれほどやり込んだシューティングは無いな
未だにたまにやるくらいだ
んでルナ エターナルブルーはRPGの最高傑作と言っても差し支えないな
確かに戦闘はだるいし意味無くFFの真似しちゃったのが珠に傷だが演出は珠玉の出来
移植版のルナ2は色々改悪点があるんで
最初に移植版をやってしまった人はちょっと損したかもね
オマケでグランディアや初代ガングリフォンもまた今でもやる価値のある名作だな
なんにせよGAは神ソフト製作会社だったな
しかしPS一色になってからと言うもの
出せばある程度売れると言う時代背景がGAを変えてしまった
尖った部分が無くなりハングリー精神を失ってしまったな
新しい事もやらなくなってしまったし今は見る影も無い
グランディア3なんて発売数ヶ月で新品が\980のワゴン売り
内容は推して知るべし
ルナといえば魔法学園の出来はあんまりだ
461 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:50:12 ID:GQnyR/zd
>>458 おお、同士
でも戦闘はだるくなんかなかったぞ、特に一部ボス戦はバランスが絶妙にきつめで
何度か全滅しつつもやり込む価値があったなあ、
特に最初は何の役にもたたないルーシアが育ったときは感動だったよ
そういや声優陣今では信じられんほどゴーカだったよな・・・
SLGでも天下布武は信長よりあのころ好きだった
信長で始めて今川に楽勝で滅ぼされたのはあのゲームの良き思い出・・・w
そうだよな・・・実際そうなるよなあ・・・って納得してたのを思い出すよ。
>460
鬼エンカウントがスゴイらしいねw
セガと言えばコンパイル。
コンパイルといえば魔導物語だ!
>>462 戦闘終了、暗転してロード中に敵出現
そんな事は日常茶飯事
エターナルブルーが神なのは常識だが、
まぁ「感情を持ったAI」には最後まで騙されたがな
移植版はなんであんなに改悪したんだろう・・・
バーサンになったルーナを見た瞬間に全てがどうでも良くなったあの日
そりゃねーだろ
>>458 グランディア大好きな俺だったが3が出るのを知らず大した情報も集めないまま発売日前日にフラゲ
そりゃ〜wktkしたもんさ
・・・4300円で売り抜けたのが救いorz
ただし主題歌うたってたMizはガチで良い
グランディアはスクエニじゃなくてセガに拾ってほしかったな
ただでさえスクエニは看板が多いんだしPS以外のタイトルもセガには必要だった
っつ〜ことでエタアルがグランディア3ってことでひとつおながいします
みんなここまでセガを愛してるんだから、
メーカーのゲーム制作者の人たちもセガ好きが多いんだろうなぁ。
>>463 コンパイル>アイキ>コンパイルハート
さてどうなることやら
>>467 サミーとくっついた後のセガは嫌いだけどな。
守りに入りすぎて。
セガ社員がこのスレを見たら涙が止まらないだろうな。
待ちに待った時が来たのだ!
多くの英霊が無駄死にで無かったことの証の為に!
再びSEGAの理想を掲げる為に!
ハード戦争終結のために!
セガ信者よ!私は帰ってきた!
>>466 2の時点で何かおかしいと気づこうぜ
Xでそれを確信に変えると
473 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:08:52 ID:klrWZb0t
なんかファミ通でシャイニング・フォースがプラチナ殿堂入りしてたけど
SFシリーズって面白いの?サターンでRPGはグランディア以外やらなかったし
セガがRPGってすごい違和感ある。
新作はキャラデザがいいからやってみたいんだけど。・
474 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:11:08 ID:fLKhXXWH
正直、1の年齢と出身地域にすごい興味がある。
「調子乗りめが。」って決め台詞はなかなか出てこないよw
なんともいえない味があっていいよww
>>473 エターナルアルカディアとかセガガガとかRPGなんだぜ!
>>473 もみくちゃメッタ斬りRPGって聞いてやりたくなるなら、やってみるのもいいんじゃね。
>465
日本アートメディアだっけな>移植元
トラウマとして記憶されてるわ
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:15:41 ID:kiLVqIvu
シャイニングフォースは1と2で終わりだろ
今のは名前使ってるだけ
479 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:16:52 ID:FuA+6hhk
>>473 初代と2はかなりよかったぞ
その後は・・・・
PSにいってからはもうしらね。
トレジャーもなんだかわかんなくなっちまったしなぁ・・・
シルエットミラージュがまたやりたい・・・Wiiで幽幽白書をするのはむりだろうなぁ・・・
クレイジータクシー
スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
この3本を遊べただけでもDCを買ってよかったと心底思った。
>>478 ファンタシースターも
名前を使ってるだけだよな、だけだよな
>479
1と2、メガCD版はおとぎ話っぽくて好きだったな
3は途中から話が良く判らなくなったが、サターンでも3Dここまでやれるってのを満喫した
>>472 俺2も嫌いじゃないんだよ
戦闘楽しかったし
ってか、今エクストリームプレイ中w
>>473 SRPG時代のSFと今のARPGのSFはまったく別モンだぞ
ジャンル違うそのまんまだ
旧作ファンにはスネオあたり色々叩かれるが俺はどっちも好き
SRPG時代のはGBAリメイクが安いから薦めたい
アレも賛否両論あるけど
旧作I・IIはそのうちWiiのVCで出そう
484 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:21:24 ID:FuA+6hhk
>>480 そういやスペースチャンネル5なんかはWiiに移植したらおもしろくないか?
あのリモコンをTVの前で上下左右に振らされる・・・・恥ずかしいが萌えるぞ・・・w
最高のセガハードで最高のナムコソフトという夢
ソウルキャリバーとレッスルボールの二回だけだったな
>>473 シリーズ一本もやってないとの事だしとりあえず気になるなら買ってみてプレイして
自分で判断した方がほうが良いし楽しめると思うよ。
という自分はシャイニングフォースはメガドラの初代しかクリアしてないけどね。
情報サンクス。
シャイニングフォースはすとーりー的には繋がってるの?
今までのシリーズと多少なりとも話が繋がってたりするの?
クレイジータクシーでコントローラーのトリガー、いくつ壊したことかw。
シャイニングフォースもうまくリメイクすれば、ビーナス&ブレイブスみたいに
語り継がれる様な出来になると思うんだが
>>487 細かい設定はどうか分からんが、ほぼ完全単発ものと思ってよいかと
491 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:27:48 ID:FWuP4T8N
シャイニングフォース3は面白かったよ。
いろいろ放ったらかしのまんまシリーズが終わってしまったのは残念。
いや、スネオ好きだしイクサも買うけどね。
>>484 これをすんなり出さないのが、今のSEGAな気もするな…。
なんか、ああいうゲームを否定してそうな気がするんだが、今のSEGA…。
Wiiミュージックよりよっぽど面白そうな気がするんだが。
うららの後ろでいろんな所から集まったMiiたちが踊るなんて、かなりわくわくするぞ!
>>491 シャイニングフォース3は、
シリーズ3作買うともらえた、おまけディスクのボスオンパレード戦が面白い。
あと全キャラのセリフが聴けたり、1〜3の各ムービーやCM動画が見れるし。
バーニングレンジャーも語ってくれ、おれにとって、サターンのベストだ
シャイダクの曲は神!セガマークWで続編頼むぜw
なにかにつけてWiiが出てくることに激しく違和感
サンバでアミーゴなんてもろWii向きのゲームじゃないか。
なんで出さないんだろう?むしろロンチでだしてたら売れてたと思う。
>>487 全然繋がってない。各作品単発。
ゲームギア版や「III」のように連作もあるけど複数枚の一本のソフトととも捉えられる。
SFだけじゃなくて「シャイニング」シリーズって考えても結構たくさん出てる中でそれぞれ独立してる。
ナムコと合併してればビーナス&ブレイブスライクなシャイニングフォースがあそべたのかな?
>>494 アニメの質が良かったね。グラもSS後期できれいで透明感があった。
これとバイオのぱくりでSSが持ち直すかもとおもった当時高校生の俺。
ナムコと一緒になったら今頃大喧嘩して離婚してるだろw
>>494 ふらいは〜い とびたて〜
あ〜したの あおぞらに〜 しろいはねひろげ〜
今シャイニングフォースイクサのホームページ見てたんだけど
なんとなくテイルズっぽいストーリーだな。声優のサンプルボイスとか聞かせるあたりに
アニメファンを取り込もうとしてるんだろうケド。
セガ的にはライバルはとりあえずナムコのテイルズなのかな。主題歌とかもつくのかね?
ナイツとバニレンはAGESでリメイクするべき
ホーリィアークは3あたりと繋がってるんじゃなかったっけか。
そもそも、クライマックス、ソニック、ネバーランドと
シリーズは同じでも開発元が違うから繋りがないのは当然といえば当然かも。
どっかの馬鹿と違ってやすやすとリメイクしないとこに
逆に愛を感じる。
あと忘れちゃいけないのが夢見館だな
発売直後に買って僅か数時間でクリアしてしまったが
その数千円が惜しいと少しも思わなかったゲームだったな
シャイダクとランドストーカーもガチで面白い
つか早い事PS3なんて無かった状態になって欲しいな
もし完全にソニーがSCEを切ってしまうならPS3は確実に終焉に向かう
そうなればSEGAの復活もあり得るしそうでなくてはいけない
コンシューマーにSEGAが居ないのが
これほど寂しく悔しい事だとは当時は実感できなかったよ
無くなってみて初めて気付くんだよな・・・
今なら全てのゲームユーザーも業界も歓迎すると思うぞ!
箱○のバレットウィッチは結構セガゲーっぽいと思っている。
最初の取っつきの悪さとか、ある一線を越えると途端に面白くなってくるところとか。
箱○の中で一番お気に入り。
>>469 守りかぁ?
当たったから良い物の、龍にしろラブにしろ三国その他カードゲーにしろ、流行に反してた作品ばっかだぞ。
しかも、筐体の値段高いから店も気軽に買えるタイプじゃないし。
龍なんて、ヤクザを主人公にしたシェンムーみたいなゲームだよ。
どう考えても大冒険ですよ。
他の会社だったら、そんな企画は通りませんて。
あと、天下人とかもさ。
何を見て守りとか言ってるんだか。
洋ゲーの大胆アレンジ以前に、誰が買うんだよってタイトルをチョイスするところに、守りの精神なんて全く感じられないよ。
>>505 III三部作の主人公の一人が子役時代?にホーリィアークに出てる
ホーリィアーク好きなんだけど速攻値崩れしまくったのがカナシス
3DRPGなのにシャイダク風味では全然なくって、全編通して郷愁ただようふいんきが好きだったな
セガは、攻略ヒントに関しても、コレクトコールで対応してくれてた。
あんなこと、ほかの会社はしてないだろ?さも、中古で買いました、みたいなふる〜いソフトでも
愛想よく、瞬時に答えてくれた。
いや、お世話になりましたw
512 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:46:33 ID:FWuP4T8N
>>505 そうそう、ホーリィアークとフォース3はつながってるね。
ホーリィアークで化け物に両親殺されて傭兵に拾われてた子供が3の主人公。
うわ・・・フリーダイヤルの間違いですた鬱
>>508 AQはセガ出身者多いんでしたっけ。親元のキャビアか?
俺も箱○の中でバレッチが一番好き
全ハードの中でも去年一番のお気に入りソフト
515 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:52:08 ID:OQvSw2BJ
すいません、今更の質問なんですが、
「テトリス事件」ってなんですか?
昔、セガと任天堂の間で確執とかあったんでしょうか?
517 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:55:46 ID:kiLVqIvu
>>504 ナイツとバニレンだから、AGESで出ても死んでも買わない
>>515 当時、任天堂とセガはしのぎを削るライバルだった。
>>516のWikiの文章を補足すると、セガのライセンスが不完全だったことを衝いて
任天堂が家庭用での販売権を取得、ほぼ完成していたMD版がお蔵入りに。
当時のセガユーザーは任天堂を恨み、アンチ化する者が少なからず存在した。
この辺は、今の「アンチ任天堂(例えばナムコ)」などとはかなり事情が違う。
今ならセガが間抜けだったと言えるのだが、当時はみんな若かったからな。
>>515 アーケードで大ヒット中だった「テトリス」を移植するのは
まだ発売されたばかりのセガSG1000とファミコン、二つの据え置きハードの売れ行き
の重要なファクターだった。
そこで任天堂は「ソ 連 政 府と直接交渉」して版権を独占入手するという
当時の世界常識からは考えられない賭けに出て見事成功、
セガは50万本とも言われるテトリスを倉庫で腐らせるしかなくなったという顛末。
ビデオ信号変換サブマリン訴訟事件でも任天堂は買収に証言拒否などで切り抜けたが
セガは和解できず莫大な特許利用料を取られたりした。
そんな事がずっと続いたから、任天堂賢い、セガアフォってイメージがついた。
当時から任天堂の法務部はコナミなんて目じゃないくらい異常に裁判に強かった。
1000じゃねー、メガドラだったorz
>>497 サンバdeアミーゴは宮本茂が大絶賛してたな。
522 :
515:2007/01/16(火) 01:03:58 ID:OQvSw2BJ
ありがとうございました。
自分はSSからの新参セガファンなんですが、そんなことがあったんですね。
でもセガって本当にゲームを愛している会社って感じで大好きです。
SSもDCもいまだに遊び倒してます。
523 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:07:09 ID:in9ybDNq
DCの時に任天堂と組めなかったのかな。
524 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:07:35 ID:IXkMrZqn
俺 「 敵 は 任 天 堂 。 」
>>507 俺はナイト・トラップだな。
動画のグラフィックは正直荒かったが、当時はゲームもここまで来たか!!
と、素直に感動したよ。
日本語吹き替えもマッチしてたし、隊長の説明がMDパッドなのがワロス。
ちなみに俺のSEGAハード暦は
MKIII→マスターシステム→MD(バージョン違い3台)→メガCD
→MD2(2台)&メガCD2→SS(2台)→32X→DC
あと、ゲームギア、メガジェット、NOMADも持っているが、流石にマルチメガ(CD-X)だけは
持ってない……
SEGA関係ということで、DSはラブ&ベリ限定版を買いました(ピンクorz)
526 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:10:15 ID:kiLVqIvu
任天堂とは棲み分けてたし、敵にはなってない、むしろ良い刺激相手。
夢見館はMEGA-CD版に限る
絶頂期のこおろぎ声がたまらん
ドリームキャストは、史上最強最高の家庭用ゲーム機だ。
さすがにもぅ、中さんの言ってた「ドリキャス2」は無いかな・・・。
>>509 バーチャ5は守りに入った感じがするなー。1→2→3の進化は
スゲーと思ったけどそれ以降は。。。。ソニックシリーズもぱっとしないし。
個人的にはちょっと前のセガが好き。まさかゲーセンでペニーワイズやオフスプ
が聴けるなんて想像も出来なかった。いちいちかっこいいんだよな。
スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーetc・・・・
メガドラ、SS、DC持ってたけどやっぱセガはゲーセンが主戦場だと思う。
ゲハ的視点で見ると「なんでこんないい材料があるのに勝てないんだ!」
って感じ。PSでバーチャが出た時はホントショックだった。
531 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:17:46 ID:kiLVqIvu
>>530 鈴QのタッチしてないVFなんて同人ゲームですよ
鷹嵐を消し、アンジュレーションを無くし、3のラウステージのような特殊地形も無くし、
ダメージ調節で冗長な試合の流れにしてしまった。余りにも酷すぎる
個人的には、三国志大戦をだした現在がセガが最盛期なんだが。
大戦より面白いゲームってセガにあったっけ?
日本人って保守的なんだろうな。
任天堂、ソニー以外のゲーム機買ったこと無い奴が結構いそう。
俺はちゃんとエポックとかパナソニックのゲーム機持ってるよ
現在が>現在の
>>478‐479
お前らほんとに2やったっことあんのか?
シャイニングフォースは1、3、ネオは傑作だが
2は糞だったぞw
もちろん俺はメガドライブからのセガ信者だけどな
536 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:21:32 ID:kiLVqIvu
>>535 リアルタイムでやってるのに2を糞と呼ぶか。1から劇的に遊びやすくなったシステム周りには感動すらしたというのに
人それぞれだから、俺はお前を責めないよ
>535シャイニングフォースCDはどんな評価なんだい?
とりあえずSCEは
SCEは倒れたままなのか?
って全面広告を今すぐ新聞に出すべき。
あとはFF13に70億くらいつっこめばあがり。
ついでにクタ専務がリアカー引いてサイン・顔写真入りの黒箱手売りすればいいと思う。
きっと飯野賢治が後ろから押してくれるよ。
今さら見たけど、上のほうで言っている
「セガはタイムボカンシリーズの3悪」っていうのが泣ける
任天堂は偉大な会社だけど大嫌いw テトリスのショックは凄かった。
脳トレも持っていかれたし。まぁ、逆恨みだけど。
もちろん、SCEはもっと嫌いだ。
>>537 すまん、セガ信者だけどやってないw
たしかゲームギアからの移植だったよな?
>>479 トレジャー最近なにつくってるよ?
正直アーケードのは難しすぎてついていけない。
ゆけトラとかガンスターみたいな愉快なノリなアクション作ってくれんかなー
ライトクルセイダーとかもすきだったなー
>>494 古代から受け継いだ〜退化にに色あせる街へダイブ
縮小し続けるデータの海泳いで〜♪ by PSU
>>495 ダクネスったら、戦闘でワーオッ!とか敵が叫んで、左右フリップした覚えしか…
何がアニメーションだこんちきしょう!
>>530 そりゃおまいさん、勝てないのはSEGAが愛すべきおばかさんだから。
開拓精神とアイデア発見に掛けては結構いいのに、
何故か自分で発見したお宝をぽいって捨ててしまう
そして他のメーカーが首をかしげながらそれを拾って磨き上げる
そんな感じ
543 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:26:26 ID:kiLVqIvu
>>538 セガがDC撤退した時の倍以上の赤字を、今期のSCEは作っちまいましたが何か
シェンムー作ったわけでも無いのに・・・
>>539 商品のアピールがダントツで任天堂のほうが上手いんだろうな。
空気呼んだ広報って非常に難しくて、上方が最強だから(1000年前から産業の中心だし)
東京のセガが任天堂に追いつくには100年はかかりそうだ。
>>535 >>536 俺も2はイマイチだったな。1が好きな人はキャラデザインのこともあると思う。
メガCD版は街でウロウロしない分、戦闘に集中できて一番楽しめたかも。
>>537 俺はSFCDが一番好き。あれでメチャクチャはまって、3周やった。
戦闘マップだけで進むシンプルさが良かった。
2はバグが多かったな。ゲームは面白かったけど。
>>544 任天堂は裁判でもメチャクチャ強いんだよな
最盛期って考えれば今かも。カードゲーム当りまくりだし(アヴァ除く)
でも初めてソニックをやった時の「ちょ、ルイージよりはえぇ!」
みたいなスピード感、バーチャやった時の「何、この未来のゲーム」
みたいなワクワク感は大戦の非じゃ無かった・・・気がする。
>541( ゚д゚)、ペッ
>>549 もちろんお前は俺よりセガを愛してるんだよな?
大戦とか最近のはやってないが
アーケードで初めてハウスオブザデッドやガンブレードN.Y.やった時は
脳から変な汁が分泌されてるのがわかったけどな
552 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:38:05 ID:FuA+6hhk
>>542 GBAでガンスタヒーローズアドバンスを・・・ってそりゃ相当前か
でも面白かったぞ、それが私がトレジャーを見た最後でした・・・
もう当時のスタッフもいねーのかな・・・・
ウィズダムもクソ扱いされることもあるが、連射コンがあればかなりおもしろいw
今でもサターンがあれば50円以下で遊べるぜ!
大戦は同格クラスの相手と当たると凄まじく面白いよ。
あのゲームは知力と操作技術の粋を結集して戦うからね。
555 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:40:39 ID:kiLVqIvu
>>553 逆にあれは、連射コン使わない方が面白い
物凄く楽しんでクリアした後で各所から糞だ糞だと言われて気分悪かった・・・
ガンブレードN・Y は面白かったねえ。俺も大好きだわ。
リロードもクソもっ関係なくガンをバリバリぶっ放して爽快感を
得るはずのゲームなのに、敵のAIが賢くてこっちの攻撃避けまくりw
そこら辺にセガの魂を見た!
>>548 それはわかる気がするな
決してカード系のゲームがたいした事ないと言いたいわけではないが
その二つ、特にバーチャの衝撃は凄まじかった
ウィズダムは万人が認める糞だろwww
ガンブレードN・Yは確かに面白かったな。
ゲーセンで10回はプレーしたよ。
エイジスで出してくんないかな。
>>556 ああいうビリビリくるリロードなしのぶっぱなしゲーってないよなぁ…
>>557 しかし、「へや〜」と「ちょおおおおおおおおおりゃああああああああああ」
「兵法マスター!」プシュワアアアアアアアアアアアアアアアッ ガォォオオオオンン
を始めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。
あの頃はみんな必死にカードこすってたな。
今は慣れちゃって上品にプレイしてる人が多いけどさ。
>>531 ホントにVF1→VF2→VF3の進化は凄かった。
ショーでVF2をみたとき、そこだけ何年か未来のゲームがあるようだった。
鈴木祐は「こうやって作れば、あれはできる」っていうイメージができるのが凄い。
シェンムーなんて最初SSで作ってたんだもんなぁ。そんなことがイメージできた奴はいない。
今でこそ「俺でもあれだけの金が使えればできる」っていう糞はいるが。
中さんもそうだが、そのあたりの人間が現場を離れて管理職にならなきゃいけない歳なんだよ。
現場をはなれたくないからでてった人もたくさんいるし。
後継者不足なんだろうねぇ。名越さんとかの次はだれかでてこないのか。
563 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:58:55 ID:kiLVqIvu
>>561 シェンムーはビジョンが大きすぎたんだよ。当時の業界じゃとてもじゃないけど実現できなかった
実際に発売されたシェンムーも、鈴Qがやりたかった事の数%しかできてないと思うよ
GTAシリーズを見た後だったら、また内容も変わってただろうね。それも見てみたいけどもう作らないだろうなぁ・・・
>>560 すまん、ウィズダムだったら
リグロードサーガの方が面白かったわw
まぁ、人それぞれかw
565 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:02:06 ID:FWuP4T8N
ウィズダムはクソだったな。
同時期に出たレイアースの方が遥かに面白かった。
566 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:03:18 ID:dZBh2PId
最近はゲーセンのカードゲームで沸いたSEGA信者がいるのか
>>565 あれはキャラゲーでは有り得ないクオリティだよな。
ゼルダ風ARPGはSSは結構豊富だったしねえ。
レイアースはもとより、リンクルリバーとかトアもあったし
>>544 100年経ったら、あと1000年経たなきゃ追いつけない位置に行ってたりしてな……
570 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:07:52 ID:in9ybDNq
>>562 就職氷河期世代はゲーム業界に就職できているのだろうか。
もっとも労働環境が過酷過ぎて定着率が悪いのが問題だが。
571 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:08:49 ID:in9ybDNq
>>567 原作者のCLAMPの作品のゲームってパズル系がほとんどで本格的なRPGは珍しい。
ウィズダムはPSビヨビヨの片手間に作っていた印象があってなぁ…
あとはゲーム作成の時代的に、ゼロから一人でアセンブラでっていうスタートの人と、はじめからC++でチームで分業してっていうスタートの今の世代では天才が生まれる環境とは言いにくいのかもね。
>>561 無駄遣いせずに、大風呂敷広げないように、まずは手始めにコンパクトに1作だして
感触を見るとかにすればよかったんだろうけどなぁ ありゃやり過ぎた >すえんむ
>>562 中の人は確か現場戻りたい組だな。今のSEGAがバカなんだよ。
いいもの作る人達を現場から離して、管理職の仕事で埋めるて現場から遠ざけるなんて
そら逃げられても仕方が無いべな
ゲーム会社でゲーム作りたい開発畑の人間にゲーム作らせないって、ある意味拷問だ
海外のメーカーなんかだと年いっても現場で頑張ってるデザイナとか見るし、
日本のゲームメーカーが頭かてーんだ きっと
PSハードもとうとうセガハードの域まで達して本望だと思うよ。
フォースシリーズもいいけど、個人的にはダクネスが好きだった。
とくに音楽が良くてサントラ買ったし。
>237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 01:42:59 ID:QREf8/6d
>今日外食してたら後ろの家族連れのお母さんが子供と一緒にお父さんにこう言ってました
>「プレステ3要らないから(笑)あれ、Wii買ってよ〜」
>( ゚д゚)つ┗╋~~~
盛者必衰ですなあ。まんまあのCMが裏返ってる。
>>576 ダクネスじゃなくてダグネスじゃなかったか?
俺も好きだったが音楽はランドストーカーがよかったな
>>559 オートリロード連射機能付きのドリキャスガン+ぷるぷるパック
ハウスオブザデッドがサブマシンガンでなぎ倒すゲームになる
580 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:24:32 ID:9LM2rsC0
マーク3からDCまでセガハード全機種を買ってきたけど、
やっぱマーク3後期(カセット)からメガドラ前期くらいまでが良かったな。
当時、主流のファミコンを圧倒する性能に加え、
アーケード名作の移植が多く、ゴールデンアックスとかやりまくってたよ。
最後のDCでは湯川専務のお宝さがしで、1マソの現金書留に驚かされた。
もうセガは新ハード出す事は不可能なのかな?
581 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:25:16 ID:kiLVqIvu
シャイニングフォースシリーズの話をすると思い出すけど、SFCで出たFADEは酷かった
隠れセガ信者(っていうかシャイフォ信者)を悶絶させるためだけのゲームだった
ランドストーカーは視点斜めにしただけなんだけど新しかった
>>580 今セガサミーがカプコンとスクエニと組んで新ハードを出せば
任天堂にも勝てるかもしれんなw
XBOX360の爆音ドライブでDCよりマシとか言われてるが
DC買ったときにあのシーク音を聞いて
いかにも機械が動いてるって感じで好きだったんだが
同じような感じでFDの音が好きだったからかな
静音ってなんだか寂しいよ
ハードの終盤には名作がでるけどPS2なんて悲しくなるほどないなw
カプコンもスクエニもゲーム機を作るノウハウは皆無だろ
初期ロンチに食い込むならわかるが
>>584 オタゲやエロゲ移植ソフトしかないからな。
>>584 龍が如く1、2はセガを代表する傑作だと思うがなw
PS2も探せばいいゲームあると思うんだけどな
糞ゲーの洪水で新作チェックすらやらなくなったけど
>>584 龍が如く2を忘れないであげてください。
イクサもこれからです
>>585 俺が言いたいのはカプコンとスクエニのタイトルを独占できたらという意味
特に最近のカプコンは神がかっている
>>585 カプコン、スクエニ、は『タイトル未定、発売日未定』で
サードとして参入発表してくれるだけでいいよ。
なんなら、ソフトださなくていいw
龍が発表された時は皆「正気じゃねぇ!」って言ってたもんだが、
今じゃ立派な看板タイトルになっちまったな。
そういえばそうだね。ってセガじゃん!
やはり新ハードが望まれる。
>>580 今や面白いゲームを動かすために家庭用ゲーム機を出すのはリスクが高すぎると思う。
それならば既存のゲーム機に出した方が儲かるし、パソコンや携帯電話もある。
SCEが解体されたらPSPでもセガが買い取ればいい。
>>595 買収する金があるなら自社ハード作ってください><
598 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:41:30 ID:1ZHNjVYL
>>582 カプコンはDCに力入れてくれてたね。サタマガで社長がセガ入交と座談会インタビューしてたのが懐かしい。
あとDC開発にはサードのクリエイターからの意見も沢山聞いて取り入れてたようだね。
でもライトユーザー取り込み志向とコントローラーのボタン数減には不満タラタラだったようだが…。
>>501 ナムコはスクウェアと一緒になればよかったと思う。
>>590 鬼武者やDMCを作って喜んでた少し前のカプコンはあんまり好きではないが、
最近は持ち直して来たのかね?
そういえば、サターン、DCでのカプコン作品の移植は神だったな
PS、PS2よりサービス満点+移植具合も上ときたもんだ。
パワーストーンまだぁ・・?標準価格でも買うからさー。
つ PSP
>>592 俺はセガの次にカプコンが大好きだw
昔はゲームアーツだったけどねw
604 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:45:55 ID:dZBh2PId
>>588 俺は多分3年後くらいに
ネットの評判見つつ良作サルベージに走ると思う
ガンブレードNYとLAマシンガンズをWiiで出して欲しいな。
新作も欲しい。
マイアミショットガンとかスナイパーズDCとか、トーキョーナンブとか
龍が如く、龍が如くってシェンムーのこと、ときどきでいいから思い出してあげてください
アンカーミスりますたw
>>598 俺はセガの次にカプコンが大好きだw
昔はゲームアーツだったけどねw
>>584>>586 つ 龍が如く
つ シャイニングフォース・イクサ
>>597 プラットフォーム立ち上げよりパック買いの方が多分安いよ。
コナミが会社買いまくって大きくなったのと一緒。
忘れてないぜシェンムー。
むしろ龍如プレイしてるとついシェンムーと比較してしまう
龍如2の突然でるボタン支持なんかシェンムーのFREEと同じだぜ
SS、DCとカプコンには恩義があるからな。
ベロニカの件はまぁ、目を瞑ろう。
ベロニカって一応、専用タイトルだよね
そーゆー意味ではキチンとしてたんだな
>>594 そう思うかも知れないがセガはプライドの高い会社
自社ハードで無いと本当に熱いゲームとか無茶してるなあと感じるゲームが出せないんだよな
それに一つだけ言える事はSGGGが遊べるのは後にも先にもDCだけ
こんな問題大有りのゲームは他ハードに移植出来ないよw
SGGGはセガファン並びに当時を良く知る者にとってはギャグやパロディが最高だし
ゲーム自体も中々良くできてるがこのゲームだけは何処にも持って行き様が無いwww
615 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:55:14 ID:1ZHNjVYL
でもベロニカはナンバリングなくて外伝扱いだもんな。
まぁメガドラの頃からサードは外伝ばっかりだけどさぁ('A`)
あと一度だけでもいいので、ウィズダムのことも思い出してあげてください
近所の中古ショップで20円だけどさ
>>609 FREEはまったく定着しなかったカテゴリで突発入力はQTEだろ
あれは期待してたんだがただのタイムギャルゲーでゲンナリした
状況によって変化する法則性のある入力だったら
これまでにない格闘システムになったと思ったんだけどな
飛龍の拳みたいな感じで
618 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:03:28 ID:kiLVqIvu
>>613 カプコンが好きなら、新宿の狼について聞こうか?
>>564 リグロードサーガおれも好きだよ、悲しいくらいもっさりしたポリゴンキャラもやってるうちに
すごく愛着がわいた、いいタイトルだよ、うん。
リグロードサーガの主人公のヘタレっぷりは異常
ついでにヒロインの女傑っぷりも異常
>>618 まじで?w
俺は結構好き
>>619 あれ開発は喧嘩番長作ったとこでしょ?
俺が法律だとか言われてもなww
正直糞ゲーの臭いがするw
でもスパイクから出る喧嘩番長は面白いんじゃない?
ファンがいるみたいだし。やったことないからわからんが。
リグロードサーガはキャラがイマイチだった上に
2のキャラはさらにひどいものだったが不思議と面白かったな
回復中心に本体進めつつ飛行部隊で地形変えて敵の戦力を削るとか
キャラ個性があったのがよかった
個人的にはテラファンタスティカも好きだったがかなり人を選ぶかな・・・・
625 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:15:00 ID:QgmdRSN5
箱のアナログスティック使って常に飛んだ状態で戦うアクションゲーが
ライトな俺にはムズすぎた
きわめたら相当面白いんだろうなってのは伝わってきた
つか斬新すぎんだよ、ばかセガ
>>623 喧嘩番長じゃなくて完全に龍が如くのパクリだろ新宿の狼は
セガ好きは黙ってられない
ここ、セガの思い出話になっているような・・・。
628 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:18:13 ID:HBFa+/7b
>>625 一応言っておくけど箱買ってる時点でお前ライトじゃないよ
セガのソフトが肌にあわないんじゃね?
常に飛んだ状態のアクションゲーってなんだろう、、
ムラクモ?あれはフロムだしなあ
ナイツか・・!?あれは箱じゃないしなあ
セガマニア・マカー・阪神ファンが仲間だったあの頃
マカー→iPodでうはうは
阪神ファン→優勝
セガマニアだけ孤独だ…
怒りの地震キタコレ
つ【ムシキング】
つ【ラブandベリー】
633 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:27 ID:/kcAn8n2
箱といえばパンツァードラゴンオルタ最高だった
>>628 ガンヴァルキリーはマニア層でも無理な奴は無理だw
>>389 勿体無えぇーーーーー!!1!!1!!
俺はドリームポイントバンク終了を聞いて未開封だったソフトや
ワゴンで大量に買ってきてたものも全部登録して
クレオパトラフォーチュンとAirを交換で貰ったぜ。
>>625 オルタはやったのか?
おれ箱の中で一番面白いからやっとけよ
637 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:21:11 ID:c78HUs7N
パンツァーの楠木たんの新作がブルードラゴン
生粋の竜スキーだなw
セガと坂口のコラボって考えたらありえない組み合わせなんだよなあ。
しかしまだ360には食指が動かん、俺もSCEのネガキャンの毒に当てられたのかも
>>638 俺まだプレーしてないんだけど
動画で観る限り面白そうだよな
任天堂=ルパン
セガ=とっつぁん
ユーザー=クラリス
SCE=ぷちッ ガラーンゴローンガラーンゴローン
642 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:26:13 ID:dZBh2PId
>>600 ロストプラネットすごいよ。日本のゲーム復活を期待させる。
日本のゲーム復活はPS3が売れればありうると思っていたんだけどなぁw
セガも360で世界をうならせるゲームを出して欲しいぞ。
ところでバーチャロンの亙重郎さんは今何やってんの?
645 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:34:53 ID:dZBh2PId
またロスプラ絶賛君か
>>643 >日本のゲーム復活はPS3が売れればありうると思っていたんだけど
あんなハードが広まったら日本のゲーム産業はあっという間に滅びたよ。
カプコンは2ちゃんでマンセーされ杉
ぶっちゃけ2D時代のカプコンの方が遥かに好き
現在進行形でロスプラプレイしてるけど
そこまで凄いかぁ・・?
たしかに、オンラインプレイは面白いんだけど
ストーリーはunkだし、何のために韓流スターを起用したのかわかんないし。
個人的にはモンスターハンターの方がカルチャーショックを受けたぞ
まぁなんだかんだでそれなりのモノは作っているからな。
DMCは糞だと思うが。
>>648 多分それは、カメラに無頓着なのが原因だと思う。
カプのカメラに対する意識は3流メーカー以下だから。
俺メガドラで一番最初に買ったのが大魔界村だった
653 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:40:26 ID:dZBh2PId
>>647 てか自演でしょ
あまりにもやりすぎなんでGK並に浮いてるし
大魔界村はソニック中の仕事だったっけ?
>>655 2はやった事ない。1はやったけど、色々酷い。
3は体験版でちょろっとやったが、まぁ大分改善されてると思う。
買ってまでやろうとは思わんけど。
>>654 中さんほんといい仕事してくれたよ
ここからセガ信者になったからな
>>604 オクの安いソフトを見て評判をチェックして買ってる
Ring of RedやSEED(ガンダムでは無い)、ギガンティックドライブ
やはり何か偏ってるな
>>654 ショーで見て、移植を強く希望したとか。
そして、地形を滑らかに移動するところが、後のソニックにつながる。
ほんとに、MDの大魔界村はいい出来だったもんなぁ。
CXでみたけどいいかんじ
>>650 DMC1の糞に同意
shinobiのほうが面白かった
662 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:53:04 ID:rDZE0Dif
このスレ読んで
実家の押入れにしまいこんである
DCを親に電話して送ってもらうように頼んでしまったよ
つか2D時代のカプコンの画は異常なレベル
こんなもの誰も再現できんし超えられないなって感じ
内容としても対戦物は勿論だがベルトアクションも凄すぎる
特にエリプレとかマジでスゲエよ
これを超えるベルトアクションもまた金輪際ありえない出来
マジクソとかも本当に面白い
3Dになってからは完全に終わった
プロペはやっぱりWii向けのソフト開発してるんだろうか?
ゴッドハンドとか昔のベルトアクション好きはかなり楽しめる内容だぞ
アクションのくせに覚え要素が強いし、自分が強くなればなるほど敵も強くなる
あとバカゲー臭。良い意味で
>>663 とりあえずバイオ4やっとけ
慣れればかなり面白い
>>663 異常なレベルとは、データイーストくらいじゃなきゃね。
データイーストのソフトが思い出せんww
ヘラクレスの栄光とかだったけ?
672 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:02:53 ID:zCfDtetm
>>659 当時としては破格だった5Mbitカートリッジだったんだよな。
オプション画面で、名前入れの曲をフォローしていたところもたまらんかったよ。
ふと思ったけど雑談スレになってないか?
シャイニングウィズダムが好きだった
とにかくキャラが可愛かったし世界観も好きだった
ゼルダそっちのけで消防だった俺は兄貴のSS奪ってやったもんさ
CMの猿のようにパッド叩いてドイテナUSAしたもんさ
デコは、海底大戦争って、シューティングがすごかったw
グラフィックがこりまくってて、PSとSSで移植されたけど、もちSSの圧勝。
デコと言えばMD版チェルノブ
パワーアップし過ぎ
>>671 メジャーなところではメタルマックスもあるな。
セガハードでは、ダーウィン、空牙、クルードバスター、サイドポケット、
チェルノブ、ミッドナイトレジスタンス、キャプテンアメリカ、骸牙などが傑作だッ。
679 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:07:23 ID:zCfDtetm
>>675 あかんねん。それ、アイレムやねん。SS移植はイマジニアで、もうなんか全部違うねん。
はずかしいです、もうしにたいです
さむすぎw
カプコンの2Dグラフィックスはたしかに綺麗だったが、俺はセガのドットワークが最高に好きだ。
体感ゲームのリアリティは、あのしっかりしたグラフィック仕事のおかげだと思う。
ドット時代としては後期の、SYSTEM32の画面づくりもいいよ。スパイダーマンの遠景とかもう最高w
VCでマイケルジャクソンのゲーム、出ないのかな?
>>671 MDでトリオザパンチが出なかったのは残念
>>638 自分もMDのVCでかなり欲しいけど、版権的に難しいんじゃないかなぁ、、、
もっかい毒ガスサ○ンダンス見たい。
>>666 GCは買ってるから一応はプレイしたよ
確かにバイオは面白かったがバイオ4はチト面白いの意味合いが違ってた
バイオ1はホラーゲームでバイオ4はガンアクションエンターテイメントゲームってな感じ
言うなら最初に書いた通り
エリプレとかあの辺のゲームがありえない出来なんでバイオじゃ比較にならんとですよ
つか3Dゲームは操作がアバウト過ぎて
ゲーム本来の面白さとして2Dには適わないと思ってる
だから未だにMARKIIIとかファミコンとかメガドラとかSSとか現役なんだよね俺
それにDSが流行ったりGCCXのせいかレトロゲーがちょっとしたブームになってたり
2Dには2Dの面白さがある事を再認知されてるんじゃないかと感じる
ゲームにはそのゲームに合った操作体系と画作りがあるんですよと
PSでなんでもかんでも3Dにしてしまったけどそれは間違いですよと言う感じかな
一時のハリウッドのようにCGですよー凄いんですよーとアピールできた時代は終わったと言う事だね
適材適所
688 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:02:39 ID:vrbwSFyW
MD+CD+32Xと合体していくかっこ悪いかっこよさはSONYには無理
昔
一般人=任天堂
ゲーム好き=セガと任天堂
だったと思う
ソニーの、パラッパとイコは評価してる
あれはソニーが作ったの?
僕らはゲームが好きなソニー社員は好きだ
ただ少なすぎる気がする
いつかセガがサターンとDCのエミュレータ作ってくれると信じたい
セガは買い換えを強要する某メーカーとは大違いだったねw
いい時代だったよ
690 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:10:36 ID:Ox+C9Rwn
Youtubeで見やんでもシェンムー2で見れるがな
692 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:14:11 ID:vrbwSFyW
全てのセガハードのゲームが出来るエミュ機が出れば俺は10万でも買うよ
マリオに負けないゲームがあったことが誰にも知られずに消えて行くのは悲しいもの
つWindowsPC
ここ見てたら何か無性にTFシリーズやりたくなってきた
というか曲を聞きたくなってきた
シャイニングフォース2は1や3と比べて
軍隊って感じが全然しないのが駄目だ。
3のシナリオ3はギャルゲー言われたっけなw
Wiiでレンタヒーロー出してくれよ。
依頼をミニゲームでこなしたりしてさ。
戦闘はwiiボクシングの要領でつくるんだよ
698 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:48:35 ID:ifhfR90+
>>688 サテラビュー+SFC+XBANDモデム+スーパーファミコンターボの高さが上回ってるがな。
あの無意味な重厚さがいい!
>>698 MD1+MCD1+32X+メガアダプタのスーパーメガドラタワーには適うまい
700 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:22:18 ID:vrbwSFyW
クリア出来なかったナイトトラップのエンディングってどんなのだったのか気になる
PS3で出たら買う
ここから下は妄想です
開発途中のセガガガは、もっと危険なものだった
特に、ひとつおぼえという敵キャラ
発売版はどうなったのかはしらないが、開発途中のグラは赤い幻影風なのとV2や手無人ぽいやつだった
個性といえば聞こえは良いが、いつも同じとも言える
そんな感じでひとつおぼえ
「本日、セガは大きな決断をしました。」で始まるハード事業撤退の発表文は
悲愴だった。。
SCEには、あの悲しい文章は書いて欲しくないなあ。
そうか?
楽しみで仕方がないのだがw
m9(^Д^)プギャーザマミローってw
無理に意地張った挙句、GK以外には白い目でみられつつ撤退してほしい
>>663 AvPはコマンドがどうたらでゴテゴテしすぎじゃない?
キャプコマとかファイナルファイトとかキングオブドラゴンとかシンプルでよかったなぁ
あとキャデラックやパニッシャーとかもアホっぽくてよかったなぁ
ブラックドラゴンなんかは難しくてぜんぜん先すすまんかった
>>677 移植別会社だし出来の評判は今一らしいがウルフファングも忘れないでほしい
エリプレはザコがわらわらと出てきて難しそうだが、実は結構簡単だぞ
コンボも言うほど難しくないし。
無論、慣れてくるとシビアなコンボでダメージアップってのもあるけどさ。
俺が唯一ノーコンでクリアできるベルトアクションでもある
708 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:32:38 ID:daCB326m
おれはメサイヤが大好きでしたよ
レイノスはいまでも神ゲー、ゾウザリーにランスに泣いた
ジノークも最高、ホラーシューティングなんて他に無いし、あのドット絵は神だと思う
工場長とか人間機関車、海底船長とかすばらしすぎw
ラングリッサー1、2も何度もやりました。
あの頃はもうメサイヤのゲームなら全部買ってましたよ。メサイヤのログを見るだけでワクワクしたものです。
ああ・・・あのころのメサイヤが今あればなあ・・・
>>704 映像技術の進化を今まで担ってきた部分もあるし、簡単に潰れてもらっても困る。
どこで大作が生まれるか分からんし、いいゲームが出るなら(出ないかも知れんけど)やってみたいだろ?
DC、もう終わったと思ってもソフトで新作が出てくるって聞いてうれしくなったね。
シューティングだからあんまり興味沸かないが、面白ければやりたい。
>>708 あれ?何か落としましたよ?
つ[魔物ハンター妖子]
>>709 ゲームはどうでもいいけどKAJAの名前で限定版を予約してしまった俺
711 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:51:20 ID:ifhfR90+
>>709 ミドルウェア開発がおざなりでサードに絶大な負担をさせてきたSCEがグラフィックの発展に貢献?
PS当時は確かに努力してたしみんなも認めるところでしょ。
しかし性能もDC並で箱はおろかGCにすら全然及ばないスペックのPS2や
最近の横暴見るに耐えない。
ソニーピクチャーズやミュージックは確かに頑張ってるがSCEはパソゲー以下の事しかやってない、
712 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:55:04 ID:zgIZhHr9
>>709 その役目を担ってたのはソニーではない。
セガスレでまで工作すんな。
>>711 ソニーが市場を殺したというのを良く目にするけど、それは違うだろ。
低性能なPS2を相手に全く勝負できなかったのはGCとXboxだぞ。
君の言う遥かに高スペックなGCとXboxが何故勝てなかったのか?
この場合GCとXboxの不甲斐なさを嘆くべきじゃないの?
ソニーがそんな凄いゲーム作った事あったっけ?
全部スクナム頼りだった気が・・・
SCE自身はアニメ調なゲームが多かったように思うが
>>713 ソフトメーカに過ぎないセガに取って、ハードがソニー製品である必要は
全くないんだよ。どうぞ遠慮なく退場して下さい^^
716 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:09:02 ID:zgIZhHr9
セガスレでソニーの擁護する謎
いくぜ100万台とか、6600万ポリゴンとか、スパコンとかハッタリかまして
ただただ他社を潰すのはゲームは、引き金で、ゲーム機ではなく
コンピュータを作っている、ゲーム業界なんかなくなっても痛くも
かゆくもない糞ニーさんならではですね。
そんな会社が今潰れそうなのを見てると心底笑える。
セガ信者の怨み、思い知れ。
>>713 ソニーが市場を殺そうとしてるじゃないか
PS3で
>>713 SCEが開発困難なハード作ったのと
版権ゴロで中小企業殺しをやったのが一番の原因なんだけどな
719 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:20:18 ID:ifhfR90+
>>713 確かにGCは勝てなかった。しかしそのおかげでサードとの力関係は完全に逆転した。
GCとGBAって核シェルターにヒッキーしてたおかげで、サードがPS2の糞ミドルウェアによる高い開発費で弱体化するのを
任天堂は待って居られたんだよ。スマブラやゼルダ、マリオカート適当に出してたら信者は必ず買うしな。
んでDSVSPSPでサード全てを敵にした戦いでほぼ単独で勝利しサードの戦意を挫いた矢先に甘い囁きでスクエニとコナミを籠絡
(ちなみにバイオの一件はあれど携帯機ではカプコンとの仲は健在)
CMもトヨタ並にバリバリ打ちまくって電通=マスコミも任天堂マンセーに塗り替えて年末年始商戦→PS3山積み。
怖い、怖いよ任天堂、ピカチュウが黒く見えるよ!絶対倒したトレーナー喰ってるよアイツ
いや、そこでしか出さないというゲームがある以上今潰れたら出来なくなるじゃないか。
ハードメーカーが業績不振で潰れてしまうのはそれは仕方の無いことだろうが
サードパーティまで影響してくるからしゃれにならん。開発費の関係上、大手ばかりだから余計だ。
FF13が計画倒れになったらスクエニが潰れる可能性もある、DQがある限り残るだろうが。
つかそんなことを言いたいんじゃなくてゲームのプラットフォームは残しておくべきといいたいだけだ。
何ageてまでピリピリ拒絶反応してんだ。オレの発言そんなにソニー寄りか?
721 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:22:02 ID:ifhfR90+
てか
・初期型リスク
・買い替えリスク
・値段リスク
がどうにかならないとPS3買いたくならないだろ…
>>720 ソフトが分裂するからユーザーとしてはプラットフォームは少ない方がいいに決まってるだろ
PS3なんて使えないハード6万もだして買う気ねぇよ
723 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:28:31 ID:ifhfR90+
>>720 てかSCE撤退なら既に売却したクラッシュバンディクーみたいにどっかに版権売ると思うよ。
SCE内部のクリエイターも独立してブランド作るだろうしさ。
そういえば昔はSCEって簡単操作ゲームを面白いCMで売るのが得意だったのに最近CMしないね。
WAとかも昔みたいなアホCM流せばミリオン行くと思うのに
>>720 PS3でしかできないゲームってなんかあったか?
使えない6万のハードでも、そこそこ売れてるんだよなあ
ファミ通期待の新作トップ30にも、PS3ソフトがズラリと並んでるしね
所詮、ライト層とゲーヲタは水と油なんだよ
今までもこれからも
ふと思ったんだが、サムシング吉松紙をして「大きなビルダと思って泥団子を投げてたら、
気がついたら平屋になっていた」と言わしめた、DC撤退当時のセガ。
あの時のセガの負債って、たしか210億円くらいだったはず。
会社規模が違うとはいえ、大丈夫かSCE?
任天堂はセガと違って勝たなければ死ぬって訳でもなかったからな
セガはPSO EP2発売時点で見限った。
中 裕司がチートを擁護するような発言を
自分の名前で公式BBSにてしやがった。
セガ、ソニチ、中 裕司氏ねと思った。
>>726 既にゲーム部門で2000億の赤字だしてるんじゃなかった?
cellの先行投資やら含めたらもっと行くだろうけど、ハード1台3万の赤字出してるし
サードパーティーからのライセンス料も開発費高騰・市場最下位なら来るはずもないし
出費はかさむが、回収先がない地獄スパイラルに入ってるwww
サードのソフトなんてPSが潰れたら他のハードで出るだけだろ。
大手なら回避策は用意してるだろうし、そもそも50万本売ってトントンな
PS3自体がお話にならない。
だからFF13はソニーが撤退しようがしなかろうがやばいことに変わりない。
プラットフォームとしてはWiiと360がある。
360は安価でPS3並か、それ以上の性能、開発費も安い。
今のソニーはいた方が迷惑なファーストなんだよ。
サターンやメガCDより複雑で使いにくい変体ハード作っておいて、
セガのように自分で使いこなすこともせず、サードに丸投げ。
マジでいらない会社。
>>709 映像技術の進化を担って来たのって、どっちかと言うと映画業界じゃね?
家庭用ゲームのグラも、PCのグラボ業界のノウハウあっての物なんじゃないの?
PS1はまだしも、PS2のポリゴン数やスペックの時からずっとハッタリばっかじゃん。リビング家電構想とか、、、
死にかけのDCに先にネトゲー出されるわ、Live、Wifiの様なメリット、デメリット有りつつも
その会社、ハードの個性を出したネット環境も未だに出来てない始末。
PS3のCPUをネットで直列繋ぎにするとかさぁ、、、やれるもんならやってみろボケwと思う。
まぁSCEのお偉いさん自身がゲーム機じゃないって言ってるし、ゲーム業界から消えて貰って結構だよ。
中の裏技発言の事なら、そりゃ冗談ってもんだろう。
というか、その中の人がいないと一体どうなってしまうか、
やってしまった後に冗談言ってみる所か、
やる前から冗談を製品にする連中に超変身してしまうわけで…
セーブ回数が255に達するとセーブできなくなります>< とかアホにも程がある。
つか、上でPS2の方が性能低いんだからとか言ってるけど
商売は性能のみで決定するわけじゃないしね
イメージ戦略とかも大事ジャン?自分の高めるだけでなく、相手をけり落としたりさ。
その手段を使うかどうかは各社の戦略によりけりだけどさ。
PS3でしか出来ないゲームって何だ?Genjiとかか?
>>700 確か女の子にお礼言われるだけだったと思う
あっさりしすぎだったので真のエンディングがあるのでは!と
パーフェクトクリアしたが何も変わらずだった。
懐かしいな…
ぶっちゃけ、360だけは有り得ない
サブマリン訴訟でセガから数千億強奪した国のハードなんて絶対に買いたくない
そんなこと言い出したらあとはハッタリでセガを潰した会社のハードと
テトリス事件などで苦汁を味わった相手の会社のハードしかもうねーよ。
北斗の拳やりたくてマークV買ったんだよな。
そこからセガが好きになり、今に至る。
今こそ新ハードを!
つまり、今の世の中に欠けてる最後のピースはSEGAハードってことやね
>>735 まず有り得ないのはPS3だろ。
セガを直接殺した会社のハードだ。
今、すべき事があるだろう。
DC及びセガに、PS3とソニーの醜く穢れた死体をお供えするんだ。
こんなスレでノスタルジーに浸ってていいのか?
国自体嫌ってる奴って頭の堅いおっさんか?
金額に見合う価値があるもんなら何でも良いと思うが、PS3にはその価値がないんだよね
>>739 どうやって実行すんだよw
株の空売りでもやんのか?w
>>734 ナイトトラップはパーフェクトだと少し違ったと記憶していたが・・・昔のことなのであいまいだ
ただ、「またあなたと組みたいわ」と画面奥に女の子は去っていくのだが
その時、トラップメーターが反応するんだよね
どこかのサイトで読んだけど、その時女の子をトラップにかけることができるらしい
743 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:54:15 ID:daCB326m
>>710 すまないが魔物ハンター妖子は俺の中では黒歴史ww
744 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:54:28 ID:ifhfR90+
>>736 てか版権とか特許、法律に対する認識が甘すぎるんだよセガは。
任天堂なんて宮本が社長面接で言ってた玩具のアイデアが宮本が入社するまでに申請されてたんだぞ。
まあ、しばらくはPS2とDSで様子見だな
セガ信者なら、初代箱の件でMSに不信感があるだろ?
PS3叩きたいのはわかるけどさ、セガ信者をダシに使うなよな…
SONYもMSも同じくらい大嫌いだ、門外漢は早く撤退しろ
セ皮はドリカスでギャルゲーでもやってろ。
>>742 不意にトラップメーターが反応して「びっくりしたでしょ?」みたいな感じだったかと。
序盤でゲームオーバーになると大塚声の隊長が「お前はクビだ!」とコントローラーの
ケーブルを引きちぎるのがワロタ。
セガを直接頃したSCEが一番大嫌いなだけであり、そいつが今消えて
なくなりそうなのが嬉しい、せいせいするだけ。
ざまーみろってもんだ。
いや、やっぱり360だけは有り得ない
今の日本の現状をかんがみるに、なるべく国内で金を回して内需拡大に努めるべきだよ
寄生国家韓国や殺人凶アメリカに金を流してはいけない
つまりは任天堂一択
>>713 PS2は6600万ポリゴンを誇る性能ナンバーワンハードだよ。GCもXBもまるでかなわないw
でも今ではセガがゲームハードの一翼担ってたなんて言っても、
知識としてはともかく、実感乏しい人も増えてるんだろうな。
へたすりゃ、バンダイのピピンとか3DOとか。あそこら辺のクラスだったんだろ?
などと思ってる人もいそうなんだが。
そして、それは時間がたてばたつほど膨れていく。
そして一旦そういうイメージ染み付いたらもう消せない・・・
>>722 それ言ってたらセガで新しいハード出してなんてもっと言えなくなるだろ。
ゲーム機なりの表現方法があって、採算とれるか分からないのにDCが合うから
新作そこで出そうって選んでくれる物好きなメーカーさんだっているのよ。
360で出せるじゃんといわれたら・・・返す言葉も無いが。
言い始めたら全部360で良いとか極論になるからできれば言いたくない。
個人的なうらみつらみはどうでもいいが、ただ今の時点では
一番消える可能性が高いのがPS3。それだけ。