1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/14(日) 15:27:45 ID:l15Rbc+j
発端は
961 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/14(日) 12:08:55 ID:Mj1FgZNc
俺立てられないみたいだから代わりにスレ立ててくれ
タイトル 「FF13は普通に面白いそうだろ」
何でこの板の連中(任天堂信者?)はこんなにネガキャンに必死なの?
次世代機でFF13より面白そうなRPGってあるのか?
WiiにRPGでないからってひがむなよ
って文面にしてくれればあとは俺がネガキャン馬鹿をどうにか駆逐するから
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士、自称はライトニング
彼らは彼女の名誉を守れるか!?
前スレ
FF13は普通に面白そうだろ Part2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168756065/
グラフィックが細かくなると、表現のちがいで
好き嫌いが極端になるから
はっきりいってつまんなそうだよね
顔の造型もイマイチだし
FF13のゲーム画面が張ってあるところ教えて
どんなのか興味出てきた。
ちなみにFFは6までしかしたこと無い
ま た ム ー ビ ー 地 獄 か
test
アクションやシューティング、レースは3D化でゲーム性自体も進化したが
(もっとも擬3Dなら以前からあったんだけど)
RPG含めその他のゲームにとっては3D化は進化にはなってないのではないか?
BD版のFF7ACはどうなったんだ?
RPGは別に3Dじゃなくてもいいな
個人的にスーファミ時代FFの音楽はRPGの中で一番好きだったんだが
PS以降の評価どうなん?
8,9,10の主題歌はそこそこの評価だが
バトル音楽とかはFF6以前の方が高評価 でもFF7の音楽はそこそこ人気かな
こんな中二病全開なゲームなんかやってられるかよ。
百合があるかどうかで13の評価は決まる
面白いにしろ面白くないにしろPS3の能力フルに使ってどんなゲームができるか普通に興味ある。
>>16 それならMGSとかのアクションゲーの方が能力見れるのかもね
あのマネキン顔見ながらずっとプレイできる奴ってすげーと思う。
腐女子と厨坊なら楽しめるだろ。
漏れは反吐が出そうだが。
21 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:36:15 ID:Am4ti/w1
ちゅーかゲーム主題歌とかいれ出した時点でなにかが狂いだした。
テイルズとかがゲーム主題歌のはじめだったっけ?
安パイとして買われる、または派手な広告でイベントとして買わせる有名ゲーなら
ムービーさえあればよいわけで、商品として正しい進化してるんじゃないの
ネガキャンじゃなくて思った事を率直に口に出してるだけだしなぁ
CDROM2とかメガCDでもあるにはあったが、
いかんせん本体が普及してなくて知名度はなかったな。
そういう意味では、スーファミで主題歌入れちまったテイルズが
一般層における初歌入りゲームって言ってもいいかも?
>>22 んだ、SFCのアレ見て、きんも〜☆って思って以来、テイルズは食わず嫌いだったが
その時はFFも同じ穴のムジナになるとは思っても見ていなかった・・・('A`)
12はバハムート突入まで来てやっといつものムービーゲーっぷりが楽しめた。
ムービーやストーリーが少ないFFも物足りないな。
28 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:39:43 ID:NoO6HilC
これとアニヲタ用のテイルズの違いって何?wwwww
12はムービーはともかく
ストーリーが薄すぎてただお使いさせられてる感覚
もうちょっと強そうな女にしてくれねーかな。
エイリアン2のリプリーみたいな
FC時代から主題歌付ゲームはあったぞ
大抵はBGMだけ流れて特典のカセットテープでフォロー形式だけど
PS3の能力を使いきったRPGって妙に細密なCGで画面が見辛くなっていちいち
強い魔法使うたびにくそ長いムービー見させられるようなゲームしか思いつかない。
10の時はCMでの宣伝凄い多かったの覚えてるが
11、12はそれほど宣伝してなかったね
13は宣伝にどれくらい費用さくんだろうね。
34 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:40:59 ID:TD5E0xjy
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(\ ノ
、ハ,,、  ̄
LOVESONG探してのおかげで復活の呪文の苦行に耐えられたのは事実。
>>12 何打これは?
もう、ゲームではなく映像作品として出せよ!
もちろんFFの名を外してな!
あと、ストームトルーパーが出てきてる。パクリ杉だろ
SW好きの俺としては許せないな。
映画として出しても問題になりそう、
37 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:41:59 ID:Am4ti/w1
>>28 差はまったくない。購買層も間違いなくかぶってる。
FFは1時間も2時間もムービー入れるなら分離したらいいかもな。
ゲーム部分とムービーに。
ゲームやりたい奴はゲームやってムービーは別途で。
そうすりゃゲームはゲームでキモキャラゲーの押し売りでゲーム性がおろそかにならんかも。
FF12には今のFFに対するいろんなアンチテーゼが含まれてたと思う。
けど糞ゲーだったのでむしろ第一FFの安定さを示す結果に・・・。
スクウェアは、映画で自分の会社が傾いたことを忘れたのかな?
エニックス側が、なんとか歯止めをかけてくれるか
面接官「氏名欄にライトニングとありますが?」
光速「はい。ライトニングです。」
面接官「ライトニングとは何のことですか?」
光速「光速です。」
面接官「え、光速?」
光速「はい。光速です。剣術、射撃、格闘、魔法全てを使いこなせます。」
面接官「・・・で、そのライトニングさんが当社において働くうえで何のメリットがあるとお考えですか?」
光速「はい。敵が襲って来ても守れます。」
面接官「いや、当社には襲ってくるような輩はいません。それに人に危害を加えるのは犯罪ですよね。」
光速「でも、警察にも勝てますよ。」
面接官「いや、勝つとかそういう問題じゃなくてですね・・・」
光速「重力も自在に操れるんですよ。」
面接官「ふざけないでください。それに重力を操れるって何ですか。だいたい・・・」
光速「誰もいないところで、ふとやわらかい表情を見せることもできますよ」
面接官「聞いてません。帰って下さい」
光速「あれあれ?怒らせていいんですか?操りますよ、重力を」
面接官「いいですよ。操って下さい。重力を。それで満足したら帰って下さい」
オチどうすればいいですか
>>38 追加イベントムービー商法とかやり出しそうだなw
>>41 光速 「運がよかったな。開発中止のようだ。」
面接官「帰れよ。」
>>41 マルチ乙ってか、あっちでもう少し練り込んでから貼ってくれw
高速「それでは早速・・・きらりんびかびかぐらべって〜・・・」
面接官「おお!重力に屈服させられていた私の○○○が!」
高速「これで奥さんも満足させられますよ」
難易度の低下が一番の失策だと思うけどね
システム理解しなくても楽勝に進める>じゃあ新システムいらないじゃない
誰でも適当にやってもクリアできる>だったらやらすなよ
しかし、RPGブームは見事に終わったな。
アニメと同じでキモヲタの現実逃避の手段だとわかって、一般人に気持ち悪がられたのが原因かもしれない。
でPS3が売れなくなった。
というより買うのがちょっと恥ずかしくなった。
買ってる奴はみんな暗い雰囲気だし、なんか近寄り難いんだよね。
発売日にものすごい形相でPS3を求めてる群衆の姿を
お茶の間に流してしまったのが敗因かもな
>>51 終わったつーか、ドラクエやポケモンは今でも
余裕でトリプルミリオンなのだが。
スクウェア系RPGの売上は落ちてるが、それは自業自得。
長時間プレイして「普通」程度の面白さしかないゲームに5万も6万も払いたくねっつの。
いつもの腐向けムービーしかないのに面白いと思うのはなあ・・・
結局、GKがすがるのはFFなわけで・・・wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
57 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 21:56:53 ID:Am4ti/w1
PS2のゲーム売り場なんてDVDのジャケットがアニメとさっぱり見分けつかないもんな。
アニメDVD売り場だといっても誰もうたがわんよ。
そんなことしてるあいだに任天堂はしっかり一般層をとりこんだ。
ちなみに市場ゲーオタはただのアニオタであることがひじょうに多い。
>>56 FFじゃあ、海外でも日本でも中途半端すぎて
キラーとは言えないからなぁ
>>53 ドラクエもポケモンもメインターゲットは子供
を守り続けているから今も売れてる気がする。
63 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:11:34 ID:sQI3vc1T
11の時は「引きこもってるお兄ちゃん格好いいw」CMだったな。
あのキャラクターや設定諸々を見て楽しみに出来る若さが羨ましい。
20越えた自分は寒気しか感じられないorz。
絵はアニメっぽくないはずなのに、今のFFの強烈なアニメ臭は一体何なんだと言いたくなる。
ヲタク臭全開というか・・・
66 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:18:36 ID:Am4ti/w1
ただ単にセル画じゃないだけで、そのままアニメキャラをモデリングしたようなキャラデザだからアニメ臭がするんだと思うよ。
オンゲー出してくれないかな。
11はもうやらなくなったし新しいのやりたい
3Dアレルギ―だな
-野村は-
2度とドット打ちへは戻れなかった…。
リアルとアニメの中間のデザイナーとなり
永遠にゲーム業界をさまようのだ。
70 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:21:06 ID:yuZwEyxL
糞野村の絵って最近のグラボのパッケージみたいにオタ臭満開なんだよな。
パート3までいったんかこのスレw
>>65 少なくとも設定とかコスとかは8頭身のキャラには合わない
実写でドラゴンボールやってる感じ
リアルな造型とファンタジー全開な設定とのミスマッチ
後は絶望的にセンスが悪い
可愛いイラストのFFがやりたい俺はどうすればいいんだ
むしろ実写に近い分なおさらキツいと思う。
だってドラマや映画でファイガとかケアルとかやったら引くだろ
>>74 想像してみた・・・
あまりにもあんまりなので悶絶した⊂⌒~⊃。Д。)⊃
>>74 だよな。
道端でいい大人が4人ぐらいでファイガ!ケアルガ!!とか叫んでるのと同じぐらい
恥ずかしい。
FFなんて「腐」専用やんw
別に魔法使うのはリアルだろうが引かないだろ
ロードオブザリングとかでも魔法使ってるし
魔法がケアルとかだからだめなんだよ。
何か良く分からない呪文ならOK
FF7ACは、となえてなかったな
>>79 それやると、大抵更に厨臭くなる件('A`)
てか、厨臭くないRPG教えてくれ
でも今回は道具で魔法とか使いそうだな
召喚獣も機械だし
口では何も言わずにファイアやれば格好いい かも
85 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:32:05 ID:rcqpKxxB
ウイザードリィ
>>82 ローグ
言っておくが、後ろには何もつかないからなw
そういえば映像ではライトニング(藁)はファイアを無言で唱えてたな
結構かっこよかったと思ったのは俺だけではないはず
多分
もっと呪詛みたいに汗ダラダラ血管浮かせて
全力で相手罵ってるような呪文詠唱とかやってくれ
別にムービーゲーでもいいんだけど、キャラの個性のなさにはいい加減うんざり。
>>90 これ以上個性つけようがないってくらい個性的だろうがw
後は美形キャラしかPTに加わらなくなったとこかな
コスも媚びてる様なのばっかりだし
実写に近づけば近づくほどイタさが増幅される
>>73 もう野村がいるかぎり無理なんだろうなぁ・・・
俺もビビとかああいった味のあるキャラ隙なんだが。
最近のFFは特に野村化がヒドイ。
男3、女3のPTもいい加減にしてほしいところだなぁ。
>>78 指輪やハリポタと違うところは、日本の漫画やアニメで蓄積された芸風だと思う。
魔法じゃなくても実写のストUや北斗はかなり痛い。
キャラデザは別にあれで俺は全然問題ないんだが
主人公は好きになれない。
もし実写だったとしたらむしろここまで違和感を感じないのかもしれない
中途半端な美形の人形が変に格好付けてるから違和感を感じるんだよね
99 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:39:34 ID:VMurdr/0
リアルになりすぎてついてけないんだよね
俺がライトニング様みたいに超絶イケメンならFF13やりたいなーと思ったかもしれないけど
現実は皮肉なものでライトニング様みたいに超絶イケメンじゃない俺はFF13を厨二病で痛いソフトだと勝手に認識してどうしても拒否反応がでてしまう
まぁ、凄い面白そうだったらPS3買ってやるかもしれないけど
ムービーだけしかでてない今はちょっと・・・・・・・
結論 イケメンはFF13をやれ
>>96 前述はいいとしても
後述は例が酷すぎるだろw
せめてバイオとかにしろよ
ファンタジー系じゃないにしろ
イケメン専用RPG FF13(笑
>>100 釣りなのかどうなのかわからんが、
戦闘のエキスパートであるライトニングちゃんは女だぞ。
>>93 つワッカ、アーロソ
>>94 ビビって単にFC時代の黒魔道士を3D化しただけじゃん
飛空挺でフィールドをウロチョロ回れるように戻して欲しい。
強い敵がいる島を見つけたり、隠しダンジョン見つけたり、そういうのが好きだったのに。
選択して移動じゃあ楽しめない。
普通に面白そうって言うか、きっと普通の出来なんだろうな・・・。
今PS3に求められてるのは、名の売れた神ソフトなんだが。
ライトニングに付いてないなんて詐欺です!!
FFは昔から美形キャラばっかじゃん
つか天野絵がそういう感じのが多い
実写のスト2映画は痛かったけど
香港映画シティーハンター(←自体は痛かったが)
にあったスト2パロディはとても面白かったな
>>104 女でもあの顔は超絶イケメンと評せるでしょ(完全に個人的な解釈だけど)
どうしてもっていうならライトニング様を光の帯で武器をあやつる男に置き換えて下しぁ><
112 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:44:47 ID:fscmVFcF
DQ9よりはマシ
>>109 天野絵って初めて見た時は何だこれ?って思うような絵柄じゃん。
それが良かったんだけども。
>>106 飛空挺は大切だよね
好きなRPGならフィールドを飛び回ってるだけで楽しいもんね
>>113 というかどれも同じ顔の美形だけどな、天野絵は。
なんでこんなに美形アニメ臭漂うゲームになってしまったんだろうか。
男も女も、美形といったら同じような顔。
ブサイクより美形の方がいいだろ
別にキャラは今のままでいいよ
問題は・・・システムと・・・SFと・・・
攻殻の少佐もイケメンだな。
あと、kdラングとかティナターナーとかw
結論 : グッドルッキングでチンコが付いていればイケメンである。
平山よりはマジだけどな
>>109 天野とドット絵で助かってたな、昔のFFは
単なるイメージCGだけの
ゲームシステムの一切できあがってないモノ持ってきて
「面白そう」って、アホかと。
>>116 作りやすいから、だと思うよ。
あの規模の制作スタッフで作る以上、コンセンサスが取れやすい方がいい。
その証拠に、FF9もFF12もそれ程の違いがないだろ?
FFキャラがGOWみたいなごついキャラばかりだと
そっちの方が批判来るだろうな・・・
>>122 別にアホとは思わないよ。
映画だって、白黒のスチル一枚で「面白そう!」
と思うこともある。
等倍スケールで飛空挺で自由に飛び舞わり(主人公自身で飛んでるけどw)
ロードなしシームレスにダンジョンに移行だったら最高だね。
>>122 面白くなさそうと判断するのもアホ
設定だけで好き嫌い言い合うことの無意味さはわかるがね
設定ももうクリスタルとかどうでもいいもんな。
ツンツンヘアーの美形が銃とか大剣振り回すだけだから。
>>124 あれも結局のところ「作りやすいから」なんだよね。
アメコミ的なリアリズムはコンセンサスを取りやすい。
アニメ向きの演出と設定
実写向きの演出と設定があることが分かってない
FF13はアニメ向きの設定と演出を実写でやってしまってる
>ブサイクより美形の方がいいだろ
美形と言っても比較対象の他のメンバーも美形で美形キャラが活きない
>>105 銀河鉄道の車掌の中身みたいに気になったり俺はするぞ。
つかビビがいっていうのはあの設定とかからもきてんだろ
重力を自在に操れる自称「高貴なライトニングさん」(恥)
には飛空挺いらないんじゃね? 自力飛行できるし。
>>127 設定とイメージCGしかできてない程度の進捗で
よくもまぁあれだけの誌面を裂けるもんだと感心する。
まあ、キャラデザの厨くさい理由は「ツンツン頭」にほぼ集約されるよ。
変な跳ねとか尖りとか捻れとかがなければ、わりと普通に見えるもんですw
>>131 設定とデザインは全く別の問題だろ。
ビビの設定もクラウドみたいな自分探しの2番煎じでだと思うが
>>FF13はアニメ向きの設定と演出を実写でやってしまってる
具体的にどういうとこですか?
壮大なハッタリでもカマしとかないとPS3死ぬからマスゴミも必死だよな
>>135 プロを舐めてはいけないw
俺には「高貴なる」なんて多分書けないよw
グラビガとヘイスガが初期から使えるくらいじゃないと納得出来ない
FF13のキャラは設定も厨二臭いんです><
FF5なんかさ、当時は天野の5を描いた絵なんか見た事なくて
ドット絵と横向きの単純なイラストだけだったけど脳内変換で何とかなったもんだ
つか13のキャラってアニメ調じゃん
全然実写じゃないと思うが
「絵に描いた餅」段階でよくもまぁこれだけ語れるよなw
こんな歪んでる嗜好は我が国ならではだな。
アニメ超じゃねーよ。
写実ベースにアニメを少し入れたデザインだ。
意外に面白そうと思ってしまった俺ガイル。
でもキングダムハーツの進化系っぽいのがな〜。
FF12の進化系がやりたかった。
>横向きの単純なイラスト
これまたやってくれないかな?
FF13の野村イメージがあっても良いのでそれとは別に用意してさ。
FF6の横向きイラストとか結構好きだった
FF12で異種族キャラがあんなにいたのに
人間と美形のウサギしか仲間にならなかったのは引いた
>>148 FF6の横向きイラストって凄く野村っぽい
野村が描いたんじゃないのか?
FF12の主人公はブサイクだったが、あーいうのがいいのかね
153 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 22:54:49 ID:fscmVFcF
おもいっきりアニメベースだろ
野村が描いてる時点で
ヴァンってなんか汚れてたもんな。
>>149 そこまでいくと単に批判したいだけの批判にしか見えん
FF13は重力がキーになってるだったな
ボスがメイドインヘブンみたいなことで舞台が変ったりするんだろうか
野村FFは美形しか存在しない世界だから。
>>150 女性スタッフじゃなかったっけ・・・忘れた
天野画をリアルポリにしても売れんし仕方ないだろ
キマリは多分美形なんだよ
人間には分からないだけで
>>154 アニメってのはもっとデフォルメだろ。
目が異常にでかい。
ポリゴンなら天野絵より野村絵が合ってる
そもそも野村絵を今更否定すんなよ
FF7,8,10,10-2 ほとんど野村絵じゃん
>>152 見る人によっては美形キャラばかりでオタに媚びてるらしいから
人の受け取り方は千差万別ということだ
>>159 所詮美形を引き立てる為の背景。
常に美形中心。
主人公にワッカを持って来い。
>>138 言い方がちょっとマズかったか
アニメだからこそ許される演出と設定と言うべきだった
だから実写に近づければ近づけるほど違和感と言うかイタさを感じてしまう
>>166 またまたそれも批判する為だけの批判にしか見えないなぁ。
揚げ足とりというか。
それに主人公ブサイクなゲームってそんなにたくさんあるっけか。
グッド ライトニング ガイのすれはここですか?
>>166 ドラクエ本編の主人公がヤンガスだとやっぱ嫌じゃん
>>156 なんで?
いろんな種族がいるのに人型とコスプレイヤーしか仲間にならない時点で
違和感覚えて当然じゃないか?
>>163 最近のFFはずっとこんな感じだが実写ベースなんて出てきたことないが
ワッカもアーロンもキマリも、結構整った顔してると思うけどなー
どうせまた美形男女のイチャイチャがメインでしょう。
天野絵をポリゴンにするという挑戦を見てみたいんだよ。
ジョジョだってポリゴンに出来たんだし大神もあるし
いまさら不可能ではないだろ。
>>173 仲間の人数自体そんな何十人もいるわけじゃないんだから
>>170 ないな。どこにでもいる平凡な青年とかいう設定でも、ゲームやアニメだと美形過ぎるw
>>173 色んな種族が仲間になるゲームじゃないし。
ゲンソウスイコデンでもしとけよw
182 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:01:20 ID:5eK175WY
>>174 FFのキャラなんて十分リアルだろ。
あれをアニメなんていってる奴はオタくらいだぞ。
天野絵をポリゴンにしたのが見たいならPS版FF1〜6で見れる
>>170 野村FF以外大概欠点の多い人間味あふれる主人公ばかりだよ?
ツンツン頭じゃないし。ジャニーズっぽくないし。
>>177 トゥーンはいやなんだよ。FF好きなやつは。多分。
混合種族が一緒にいる方が違和感あるけどな
お前らゴミ通の「絵に描いた餅」記事如きに必死杉
天野絵のポリゴンは激しくキモイ。
天野が絵柄を変えてくれるのならいいんだが
FF10は他の種族もいるからFF10やれ
>>185 クラウドだってスコールだってティーダだって欠点の多い人間味あるキャラだろ。
むしろその欠点を叩かれてる
ツンツン頭はただ野村の絵の特徴をあげつらってたたきたいだけだろw
人間とかけ離れた形状の奴が多いと同人需要が減るだろ!
自分がちょーブサイクだから主人公が美形だと感情移入できないんだろw
まぁ7や8でファンタジーしていないと叩かれたからといって
9や10は異種族でもいれとけばファンタジーだべみたいな発想が浅はかには見える
ライアンは精悍な男前であっても美形は違うと思う。
てかアニメでも漫画でも主人公を露骨に美形設定するような
痛々しいのは少なくないか?
主人公が七三分けとかなら斬新
坊主とかやってみりゃいいのに
198 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:05:50 ID:Mj1FgZNc
なんかこのスレ以上に伸びてるな
FF13叩きを止めさせるという当初の目的は半分くらい達成されたみたいだが
ゼルダやって改めて気付いたけど感情移入できないのは主人公が勝手にペラペラ喋るから。
ドラゴンボールのゴクウもブサイクではないし
北斗の拳も作者必死のカッコ良い顔だし
シティハンターもそう
もう13の主人公に共感しろと言うほうが不可能。
美形じゃなかったらなかったで、間違いなく批判されそう
あと一般人はそういうのを嫌いそうだな、特に日本人は
まだ作品として形になっているところが皆無なモノだぞ?
叩くとかマンセーとか出来る進捗じゃないだろうってのwww
日本のユーザーはそれを分からないからなぁ、盛り上げ放題www
ライトニングが良いとは思わないが
自分=主人公じゃないと共感できないってのは浅い考え方だと思う
>>195 9は、ファンタジーしてたんじゃないかね。
不評だったみたいで、すぐ10で路線変えちゃったけど。
まんまとソニー+ゴミ通の情報操作に乗っかってる皆さん
乙。
210 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:08:18 ID:Mj1FgZNc
別に共感なんてしなくてもいいよ
単純に可愛いなーって思ってプレイすればいい
FFは昔からドラクエと違って主人公視点じゃないし共感なんてしないだろ
>>192 限度を超えた美形ツンツン頭に、冷めるほど取って付けたような悲哀だがな。
ライトニングは名前以外は許容範囲
>>199 俺はドラクエ8の主人公の無口さに感情移入できなかった。3Dで無口
だから凄い違和感感じた。
まぁ〜喋っても感情移入はしないんだけどね
>>200 2008年以降だな。2007年はドラクエ9出るし
>>211 つか今上げた3人の中でツンツン頭はクラウドだけだしw
>>208 坂口より野村が受ける時代になったんでしょ。
嘆かわしいことだよ。
ゲームとしてはFF9のほうがしっかりしてたんだがなぁ。
>>201 シティはあれは種馬設定だからな
ゴクウやケンが二枚目なんて初めて聞いたな
218 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:09:52 ID:Mj1FgZNc
どこかにライトニングの壁紙かなんかないの?
カレンダーとか出ないかしら
>>216 FF9はとうていゲームとしてしっかりしてるとは言えない出来だぞ
ライトニングじゃなくて素直にあずみとかにしとけばいいのに。
223 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:11:00 ID:Mj1FgZNc
12月18日にFF20周年だからそのころ発売じゃないの?
ドラクエ9とどっちかが延期されるだろうけど
>>216 俺も9が一番好きなんだよな〜。
しかしあのダルい戦闘だけは、擁護しようがないw
死の宣告強すぎ。
ライトニングがツンデレキャラだったら萎えるかも・・・。
男勝りの性格でいてほしいな
別に野村の絵が嫌いって訳じゃないんだよ
KHならソラも好きだし全然良いんだけどFFは何かちゃうのよね
感覚的なものなのよねこれは
FF9は最初面白いかと思ったけど尻すぼまりだったからなあ。
漏れはFF10-2の時点で見切り付けた。
野村ゲー(゚听)イラネ
>>221 戦闘のテンポの悪さ、ストーリーの一貫性のなさ。
システムのプレイヤーが自分で介入できる部分の少なさ。
>>215 野村キャラ、特に美形キャラの髪型は総称してツンツン。
しかも他と比べて美形とSF設定が天まで突き抜けてるのが特徴。
>>220 初期ケンのあの頼りない顔と不細工な眉毛を見ろ
>>230 それすべて勝手にお前が思い込みで言ってるだけじゃん
馬鹿かと
234 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:12:27 ID:Mj1FgZNc
ライトニングは野村のキャラにしては最高の出来だろ
これまでのようなタレントやアーティストのパクリじゃないし
でもライトニングは非処女だぞ多分
それでもいいのか
>>199 そこがFFとDQの違いでもあるね。
FFのプレイヤーは常に観客でストーリー中には存在しない。
DQのプレイヤーは主人公キャラと一体でストーリー中に存在する。
それが特にわかりやすいのがDQ6で
あれはゲーム中に存在する主人公キャラと
その別人格としてのプレイヤーというふたつの人格が存在してた。
途中のイベントで二つが融合して元々いたゲーム内の人格は消えてしまうんだが
その記憶の断片をプレイヤーが見るイベントがあって
それがかなり印象に残ってる。
エイリアン2のリプリーみたいなツンデレ無し男勝りきぼん
>>228 まぁ10-2は別物と考えてやろうよw
アレは確かに酷いけど
239 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:13:12 ID:Mj1FgZNc
お前ら今日1日ですっかりライトニングファンになったな
正直でよろしい
FFXは良ゲーだったから、13は最低限これよりもおもしろくないとな・・・。
9は雰囲気ゲーだな
システムもストーリーも凡
改めて見ると、重力を操る高貴な女騎士ライトトニングさんとやらもツンツンヘアーしてるなw
>>229 戦闘のタルさは認める。
ゲームのストーリーに一貫性を求めるべきかどうかは兎も角。
>>236 FF8の場合は、ラグナの頭にジャンクションしてるスコールと、またそれをみてるプレイヤー
(=スコールの頭にジャンクションしてる)っつー発想なんだよな。
>>228 俺は10-2で許せるようになった。
つか、10-2って野村ほとんど仕事してないんじゃないの?
あれは鳥山ゲーで、13もそうだからちょっと期待しているw
>>244 一貫性というか、一本筋の通ったものは必要だろ。
>>233 はいはいw
じゃぁ野村FFのキャラと同じ髪型、同じ格好して外歩いて来いw
ストーリーなんて
数値いじりのモチベーション維持のための飾りでいいのに
美形を否定してるんじゃなくて美形しか出ないことで話の幅を狭めてしまう事が問題
似たような世代のキャラが多いからキャラ同士の会話に幅が出ない
せいぜい10代〜30代のキャラしか仲間にならなかったりするし
色々な種族が居ても人間5にヴィエラ1とか変に偏るしね
まぁとっとと実機画面と、ゲームシステムの詳細を出せ。
話はそれから。
幾ら「絵に描いた餅」で引っ張ろうとしても乗ってくるのは情報弱者だけだ。
でも日本じゃ乗ってくる奴が多いんだろうな('A`)
>>248 また意味不明なことを
じゃあお前は好きなゲーム(中世ファンタジーwですか?)のかっこうして外歩いてくれば?w
勝手に言ってろ
一貫性と言い出したら途中で
「実はみんな記憶を無くしてたけど同じ孤児院出身でした」
とかって長く続き過ぎたジャンプ漫画みたいなこと言い出した8の立場が。
野村FFは毎度見た目重視だから、どうせ武器や防具も簡略化されてるんだろうなぁ・・・
つまらん。
ていうか無表情な人物設定じゃないと大変なんだよ
習慣や考え方の違いや種族による上下関係もあるだろうし
仲間になったウサギは種族のはみ出し者という位置づけ
町からはなれた村の単位になると、やはり同種族としてのあつまり
と多種族への不信が世界として描かれていたんで、FF12はそれは
それで問題ないと思う。
しっかしまあpart1・2・3
見直してみると凄いキモいスレだ
そろそろFF風絵に書いた餅もうまそうに見えなくなってきたけどな。
今時グラフィックでそれほど驚かないよ。
ゲーセンのカードゲームのきらりんレボリューションはちょっと驚いた。
少女漫画の絵をトゥーンポリゴンにできると思わんかったから。
FFっていうかRPGのストーリの、アラを拾い始めたらキリがないだろうにw
>>250 40、50代がストーリーに絡まないわけじゃないし
アーロンとかシドおっさんキャラがいるから幅はある
>>252 はいはいw
ライトニングカッコイイですねぇ〜www最高ですねぇ〜w
8の時もラグナのイラスト見て少しは楽しげな表情のキャラクターだと思ったら
殆ど出てこないしw
>>253 最後、時間圧縮?とかも強烈だったw
ストーリー無視したら8は好きなんだけどね
ジャンクションとか
アーロンの脇毛にはびっくりした。あれこそまさにファンタジーw
>>261 お前は美形FF以外した事がないのかい?w
>>253 あれは、設定自体は稚拙ありきたりでつまらんが
話の一貫性、理屈が通ってない訳ではない。
268 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:20:21 ID:Mj1FgZNc
でもみんな順調にライトニングヲタになってるからいいじゃん
本当はお前ら今までつらかったんだろ
FF13やりたくても厨ニゲーだなんだとゲハ板で批判されるから
正面切ってFF13面白そうだといえなかったんだもんな
>>253 うちの弟はその辺で呆れてLV99に上げるだけ上げてクリアせずに売りに行ってたな
そろそろヒロインの陰毛が見たい
中二病が必死だな。
FF8は「ラブコメのついでに世界を救う」という強引さが結構好きだったけどな。
275 :
ライトニング萌え ◆QqZm2rgqVA :2007/01/14(日) 23:22:07 ID:Mj1FgZNc
ライトニングはツルツルですよ
276 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:22:28 ID:f5SDQ7Ri
昔からどうも主人公がしゃべらないRPGには違和感を覚える。
ほかのキャラから話しかけられるシーンでも無言って・・・
明らかにおかしいだろ。しゃべれよ、何か。
だからDQ嫌いなんだよ。
あと、ストーリーが駄目って言うんならゲームなんかやってんじゃねぇよ。純文学でも読んでろよ。
by FF13なかなか良さそうじゃねぇか
FF8の場合は最初からSEEDvs魔女という骨格があるわけだが
FF9の場合結局最初から最後まで話の軸が無い
>>254 簡略化は俺は気にならないな
せっかく買った装備をすぐ使い捨てるパターンはそれこそ飽きた
むしろ防具による見た目変更が必要だと思うんだよね
途中入るムービーがある限り無理だろうけど
ストーリーはプレーヤーを萎えさせない限り
凝っていようが単純だろうが構わないんだけどね。
まあ変に凝って激萎えさせるのが最低なわけで
>>278 そもそも誰も美形大好きだなんていってないしw
爺さんキャラを操作できたのは6が最後か・・・
PS3欲しくないし、まず旧第1に金落としたくない
興味ないよ
必死に美形美形いって批判する中二病がうざい。
不細工みたいなキャラがメインより美形がメインの方が良いに決まってるだろ。
かっこいいとかそういう問題じゃねーよ。「
野村ヲタと妊娠が必死で百レス超えるレス付けてガチバトルするスレはここですか。
>>277 FF8のようなツンツン美形キャラ達による房設定を骨太とか言われても困るが。
金貯めて次の街行って防具買う、でも次のダンジョン行ったらまたもっと強い防具が手に入る
このワンパターンも飽きたけどな
>>283 限度超えてなければな。
野村FFは限度超えてるけど。
>>282 爺さんを戦闘させて連れ回したらぽっくり行きそうだ品。
ダンジョン行ったら前の町で必死こいて買った武器防具が宝箱からごろごろ出てくるってのもあるな。
>>288 その作業自体に空しさを感じるわけで。
FC時代からやってて感じない方が池沼かと。
>>290 ドーピングの種とか回復グッズよりは嬉しいよ、売れるしw
何か普通にFF雑談スレになっちまったな。
まあ、殺伐としてるよりマシか。
>>287 限度ってなんだよ。
架空世界ににリアリティなんざいらない。
リアル求めてるアホは洋ゲーでもやってろ。「
武器防具なんて飾りですよ
見た目で選んで下さい
というためのライトニングさんのえらい強そうな設定なら
ちょっと見直す
>>285 FF8のストーリーが必ずしもそんなに出来が良いとは思わないが
お前は本当にただイメージだけでしかものを語ってないぞ
つーかさ、ライトニング萌えは10-2はどうなのよ?
PS3とFF13を叩いてるのってブサイクなキモオタだけだろ…
常識的に考えて…
PS3+FF13パックがばか売れして絶叫する任珍の姿が目に浮かぶようだw
303 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:28:50 ID:vo24KJn6
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
つ【FF13】
>>296 せめて許容してプレイできる範囲。
のむらFFは設定も臭過ぎる。
コマンド選択式でストーリー重視だと一直線に武器強くなっていくしかないんだろう。
308 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:30:32 ID:NCdsKp0s
脚本野島じゃなくて12の人なんだな。
>>302 そういうの出すのは良いけど、12の時みたいに変なロゴ入れないで欲しい俺ガイル。
あれ入ってたら、わざわざ分けて購入することになりそうw
311 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:30:40 ID:vo24KJn6
>>302 高すぎて日本各地で絶叫だな。
FF13パック 69800円
臭いって意味が分らん。典型的な中ニ病だな。
313 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:31:56 ID:vo24KJn6
>>307 RPGをストーリー重視にするとそういう矛盾が生まれてくるな。
ストーリー上は完全にシカトされるが。
>>314 厨っていうのもまた中身みてないで表面だけみて言ってる感じ
>>309 いや実際設定も房過ぎて面白くなかったんだが。
結局表面でしか見てないアホばっかだな。
>>315 中身というか、設定だろ?
FF13も絵と設定しか出てきてないから比べてるだけじゃね?
>>317 あんまマニアックなAVばっか見てるなよw
野村ヲタ、妊娠、蚕それぞれ10以上レスしてるやつは必死でキモい厨だお。
キングダムハーツが大ヒットしたのだって
野村キャラがいればこそだろ。
13機関がいないキンハーなんて1万本も売れなかったんじゃないの?
厨っぽいディズニーキャラなんて足引っ張ってただけ。
野村もおんなじこと考えてるね。
キンハーはFF13ヴェルサスで完成するんだと思う。
ヴェルサス=(キンハー) − (ディズニーキャラ)
厨はディズニーキャラとディズニーランドで遊んでろよ。
つか俺は9の何の軸もないストーリーを批判してる訳で
8はまだ最初から最後まで、SEEDvs魔女っつー軸があったという話
設定に対する感想など話していない
今回は7と9作ったスタッフが作ってる?8作った方だったらもういいや
残念ながら8スタッフです
7作ったスタッフでもあるけどな
>>326 映画もドラマも見ますが何か?
お前は全て思い込みとイメージだけで語りすぎ。
FF9のストーリーは確かに軸とか一貫性はなかったが
冒険らしさは出てたな
冒険らしさって何だろう
カリオストロのぱくり具合?w
そう、カリオストロのぱくり具合がまたいい感じだ
そういやセフィロスとかクジャって何が気に入らなくって悪さしてたのか良く重い出せん。
>>330 んなもの答える義務が無いし単なる話のすり替えだから話す気は無い
以上
>>330 見てないから、具体的なタイトル上げると突っ込まれるのが怖いので言えません。
>>332 同じ様なものでもセフィロスは叩き、クジャは許容する
それが野村アンチクオリティ
>>333 そうですね〜w趣向が偏りまくりなのが分かっちゃいますからねぇ〜www
>>336 パットン大戦車軍団を馬鹿にするやつはゆるさん。
今回のスタッフは、正確にはFF10-2スタッフです
FF7〜10はまだまともなスタッフもいたからね
FF9は名作だったなーFF8と比べると際立つ
そりゃ、クジャはケフカ系だしなw
>>341 ケフカとセフィロスとクジャでどうちがうんですか?
>>342 分かってる事を訊くなよw
自レスくらい読み直せってw
13の設定は逆ゼノギアスみたいな感じかね。
>>343 分かってる事を聞くなって
要するにケフカもセフィロスもクジャも同じ様な事。
クジャも美形ですね。ケフカも天野絵では美形か。
>>256 だからこそ仲間に加えることで話に幅が出てくるわけだが・・・
野村はデフォルメキャラなら許容されるかな
8頭身にしてしまうと見ていて辛い
347 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:46:31 ID:G/DXEOhI
確かに13は面白そうだけどさ それだけのために6万ハードはキツイ どうせソフト単品も1万くらいするんだし7万て…
ケフカ=狂気
セクロス=イケ麺
クジャ=変質者
ID:w9iM3Ff4はひょっとして本物なのか?
おまけにセフィロスはクジャと違ってキモイイカになっちまうしなw
>>351 クジャみたいに弾けてこそ変質者だろ。
セヒロスはただの自己中イケ麺。
セフィロスは最後はヒレをパタパタさせたりしてて、かわいかった記憶が。
>>355 クジャもセフィロスも同程度の基地外変質者だが
やってること同じだし
ケフカはキチガイだろ
セヒロスはもっこりしてから変質者騙れ。
>>223 ドラクエも20周年は地味だったよ
FFは7の10周年を盛大に祝うらしい
>>345 俺は「自レス」を読み直せと書いただけで
自問自答しろなんて言ってないんだが…wワロッシュ
セフィロスがただの自己中イケ面なら、クジャも同様にただの自己中イケ面だよ
ケフカはあのグラだからイケ面かどうかしらんがw
>>352 俺はお前が本物だと思うよw
かっこいいですねw
そうか8と10−2のスタッフか、なんかもう読めるな
でもまぁとりあえずこのスレROMってる、買う気になれば本体ごと買うよ
ケフカは最初、雑魚っぽいし、ギャグキャラだと思ってたら、
ラスボスになったので萎えた記憶がある。
セフィロスとは毛色が違うだろ。
9のラスボスって最後で急に出て来なかったっけ?
ID:w9iM3Ff4ごめんな。
野村FFはカッコイイよな!今回の13もワクワクするよな!お前の意見に全面的に同意するよ!
ディレクタ―は7,10だよ
>>366 何の伏線もなく唐突に出てきた
「誰だこいつ」と思ったよ
>>366 友情出演のペプシマンな。
なんの脈絡もなく出てきてニュートンリングで攻撃すると言う面白い人。
そうそう、ペプシ万だっけな
FF3の暗闇の雲とかも突然の意味不明だけどな
>>362 自己中というかサイコの類だ。
>>365 でも、セフィロスもラスボスになる「風格」ないだろw
アレがラスでなえたよ。
まあ、それ以前に萎えっぱなしなんだがね。
今回もどんな糞システムなのかを考えるとわくわくする
>>373 まぁだからおまえはFCのDQ1でも一生やっとけ。
>>370で思い出したが
FF9ってコカコーラのCMとタイアップしてなかった?
だからラスボスがペプシマンなのか?
>>373 10以上に割り切って、全編プリレンダオンリーなんてどうだ?w
>>374 そうだよな!既存のシステムなんて全面否定だよな!当然さ!さすが。
ゲハ板の典型的な中二病の特徴
・洋画的=大人 アニメ的=子供だと思い込んでいる
・硬派なストーリー、シナリオが大人だと思っている
・中世ヨーロッパ風でであれば硬派扱い
・硬派な男を大人だと思い込んでいる
・渋い男こそ最高だと本気で思っている
・洋ゲーをかっこいいと思っている
・洋ゲーのようなただのオッサンでしかない顔をいけてると思っている
・全て思い込みで見た目でしか判断できない
携帯電話版の写真がアレだと他のも全部ハッタリだと思われる(バレる)ぞ。
プリレンダなんていらないんだよな
OPとED以外は全編リアルタイムにして欲しいよ、ほんと
FF10-2は武器も防具もなくてアクセサリだけだったから
今回は装備という概念自体をなくす
>>380 OPも操作できるようにするって鳥山がインタビューで言ってるけどな
どこまでどういう風に操作できるやら
レールファンみたいのでいいよもう
簡単に書くとね、セフィロスはリチャード2世で
ケフカとクジャはリチャード3世なわけよ。
シェークスピア的に言うと。
もうあれだろ?ポーションとかも飽きたからいらねーよな
アイテムという概念をなくす
ケフカとクジャよりは
セフィロスとクジャの方がよほど共通点がある
10-2ってやっぱり「クソ」ってことでFA?
PS以降のFFの中ではダントツに好きなんだが…
10-2は戦闘のテンポ以外糞でFA
戦闘はシステムも含めて面白いけどな>10-2
シナリオやキャラは恥ずかしい
>>372 いやいや、セフィロスは、ケフカのようなおちゃらけキャラじゃないじゃん。
全然違うだろ。
崇高が世俗に堕ちていく物語だから恥ずかしくなきゃおかしいわけだが…
まあ、あの恥ずかしさはちょっと高度すぎるわなw
>>388 ジョブ好き?
あのシステムは好きって人も多いよ
叩かれるのは変身シーンとあのギャルな雰囲気がほとんどだと思う
そしてその悪い部分が強すぎて糞という評価で落ち着いてる気がする
>>392 崇高というか、宗教にしばられまくってた世界が
世俗に落ちてく話だ罠
妻は10-2好きだよな。 11もはまりまくってた。
女は、結局キャラクターが着せ替え可能かどうかで評価が全然違うみたい
かくいう俺も、スクエニのRPGはなぜキャラクターの見た目が変わらないのかが不思議でならない
アクション性があって動き回れる戦闘が面白い>10−2
>>393 最初の5分で止めた、なんて非難をよく見るけれど、
作品のテーマ上、それはそれで正しい反応だったりするから困るw
>>391 クジャもかっこつけたキャラでお茶らけキャラではないな
出るのがPS3かXBOXなら買いたい
Wiiのあの操作性じゃやろうという気にさせてくれないだろ
PS3って書いてあったろ。
>>399 どんだけ無理やりなGK仕事なんだよw
>>398 自分を道化と見る視点があるか否か、じゃないかね?
FF13はもう戦闘も移動もなくせばいい
あれだ ムービーが流れた後に ゲームをしますか? って出て
いいえを選ぶとまるまるカットしてダイジェストムービーが見れる
>>402 そんな質問を美麗画面の上に出すのは無粋だから、
ゲームしたくなったらSIXAXISをブンブン動かす仕様にしてくれ。
404 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:14:34 ID:j2eFzg1V
FF7ACを面白かった「ゲーム」であげるやつがいるくらいだからな
FF13はもうムービーだけでいいだろ
同じシナリオに沿ってゲーム版とムービー版出したら万事解決。
男が主人公か、12のようなキャラ作りなら面白かっただろうよ
ムービーなら見てもいいかな 2時間以内に終わるだろうし
糞ゲーを40時間やる苦痛といったらもう
とりあえず、持ってて恥ずかしいFFは勘弁だな。
10-2の話が出てるけど、普通の神経してたらあれを人前でやるのは無理だろ。
5分で云々の話も頷ける。
ゼノサーガで女が主人公のゲームは懲りた
411 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:18:01 ID:j2eFzg1V
発売した後YouTubeで見ればいいだけだから買わないけどねwwww
412 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:18:30 ID:it7wHtkM
FF13
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 何この厨設定wwwwwwww
) `‐-=-‐ ' 恥ずかしすぎるwwwwwwww
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
DQS
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ \\\\
>>411 貧乏人ってホントに可哀想(´;ω;`)ウウ
DSのFF12の続編は更にひどそう
415 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:41 ID:j2eFzg1V
その程度の価値しかないってことだよw
416 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:21:27 ID:kNkXrvBb
いい年した大人がFFやるのとWIIで棒振るのも対して変わらんのに
こいつらは勘違いしてるから痛々しい。
417 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:22:35 ID:j2eFzg1V
なんで急にwiiとかwwwwwwww
>>415 画質には観る価値が無いが、低画質でも展開されるシナリオには観る価値があると
そういいたいわけだな?
とりあえず見た瞬間に嫌悪感を感じる設定とキャラに乾杯
420 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:23:32 ID:j2eFzg1V
画質ねぇ。ホントにPS3って画質いいのか?wwwwwww
それでガンダム無双か?wwwwwwwwwww
GKも仕事するならスレを選べよ
例えPS3持ってても、FF13はいらね。
10以降やってないし。
このスレの奴らってもはやRPGやらない奴ばっかだろうけど
やるのは2chばかり
>>416 ついにGKもFFが痛いのを認めたか
あれ?認めちゃっていいの?
完全にハリウッド映画化したFFは糞評価だったなwwwwww
で、FF10はそれよりも遥かに評価高い訳だが。
>>420 どんな画質だろうが、マシンガンも撃てないほど密集して棒立ちするザクは勘弁w
>>427 今更WiiのようにPS2より画質の劣るRPGもやりたくないけどね
先細りのFFだが、腐ってもFF。
擁護がワラワラ湧いてくるな。
FF13は「重力」がキーワードになっているようだが
おそらくコクーンを重力を操作して下に落とす、下ろすという話がキーとして出てくる気がする
>>428 旧世代最低スペックのPS2がどうした?
Wiiより低性能なGCでさえPS2よりは大分上なんだが
うわ・・・
PS2>Wiiと思ってる人、まだいたんだな・・・
スペックはWii=GCじゃなかったっけ
そうなのか?それにしては画質悪いな>GC、Wii
) /妊_娠\ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 何この厨設定wwwwwwww
) `‐-=-‐ ' 恥ずかしすぎるwwwwwwww
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|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
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\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
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| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
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ttp://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/07.php ttp://www.gpara.com/comingsoon/dqs/20070112/08.php
>>435 新たらしい皮肉のつもりで言ったのかと期待したのにただの無知か。
任天堂のGCソフトを1つでも遊べばそうは思わないはずだが。
>>435 触ったことも無いハードについてはそれくらいでいいからもう
440 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:49:49 ID:iq1HgSJS
>>435 まあ一世代前のクオリティだからしょうがないんじゃね
Wiiでゼルダやって十分画質には満足したけど
画質画質っていう人たまにいるけど何をそんなにこだわるのか理解できん
FF13から話をそらしたいのか。
>>442 ハイビジョンで見たらゼルダぼろぼろだよ。
高画質は大画面化するテレビには必要なこと
>>442 フルHD液晶でPS2のゲームやってみればわかりやすい
浜渦の音楽があるから買う。
447 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:00 ID:hd48LJYH
どんだけネガキャンしても結局売れるんだろ
ここに居るような自称コアゲーマーは当然買うんだろうし
ちなみに結局12を買ってない人ってどのくらいいる?
先ずは俺で一人目ね。
>>428 別に。
むしろ今でもGBでバリバリ遊べますが何か?
12が思ったほど売れなかったのはFFの不人気じゃなく、PS2の普及台数がウソだからじゃねーの?
451 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:02:21 ID:ZJNhEnXS
中学の頃買った戦国忍者くん未だにやっててクリアできない俺w
>>450 買い換えや在庫がどれだけ普及台数に計上されているやら恐ろしいな
454 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:04:07 ID:LoudBZFx
10-2があれだけクソで12買う奴は少ない。
その上12自身もクソですぐに中古市場にソフト溢れまくって大暴落。
PS2が2000万台でアレですよ。
455 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:04:08 ID:xid+P1Br
FF12が糞だという人の好きなゲームって何?
懐古ゲーじゃなくて去年以降でたゲームでね。トワプリ?
発売年度を限定する意味がわからん
>>448 ノシ
つかPS3発売時にゲハ板来るまで発売された事知らんかった
まあ8で懲りて以降スルーだが
>>456 そういや去年は、FF12しか買ってないな
FF12は元々オンラインゲームとして発表してたのに
急にオフ専になったから仕方ないよ
>>457 いや、思い出で美化されたゲームを出されても違うと思うから。
スペックのレベルも違うし。
同時期以降のゲームって事
レーシングカーじゃないんだからスペックで揃えても意味ないが
>>462 いや、ゲームとして、時代でレベル・基準が違うから意味あるよ。
>>461 思い出補正がねーなら最近中古で買ったもんでもいいのか?
個人の好き嫌いならいつの時代のでもいいじゃん。
>>456 デュエルセイヴァ-ジャスティス
サバイバルモード9000面付近で未だ現役
468 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:13:38 ID:LoudBZFx
RPGだと、ここ最近で一番面白いのはバテンだな。
最近、Wiiでやっている。発売日は知らん。
ドラクエ8、DQMJ、シレンDS、ミンサガ、FF3DS。
トワプリはまぁまぁだな。
ARPGとしてはトップレベルの出来だが、ゼルダとしては凡作。
去年、クソだと思ったのはVP2、FF12、DCFF7。
ちなみにVP1は好きです。
>>466 FF12発売前のサイト情報だよ。FF12CCとかいうとこ。
FF12はオンライン専用タイトルへとか書いてた
個人のガセサイトか
>>468 VP2が嫌いでドラクエやDS作品が好きってあたりが懐古趣味の臭い
>>463 ゲームをジャンルと面白さ以外の基準で分けたがる理由は解らんが
その条件なら龍が如く2
ただしくにおくんシリーズには負ける
473 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:18:51 ID:LoudBZFx
>>469 元々オンライン向けで作られてたのがFF12ですよ。
FF11が予想外に好調なので、12は完全オフラインになった。
だから12は初めからオフだといっとろーが
ぶっちゃけ、欲しいか欲しくないかでいえば欲しい、やってみたい
だが、そのためにPS3を買う気にはなれない
それが結論だ
476 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:21:59 ID:ZJNhEnXS
そういやFF11って今一つの鯖に日本人何人くらい居るんだろうな。
俺はプロマシア出る前に引退したがピーク時5000人で内4000人ぐらい日本人いたが・・・
477 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:22:55 ID:LoudBZFx
>>471 無理やり懐古にしたそうだな。
VP2はVP1の出来からすると、はっきりいって去年ダントツ1位の駄作。
あの楽しさの落ちっぷりは、アンサガに次ぐ第二位の衝撃だった。
同人とかのエロ需要は結構ありそうだなとは思う
去年発売のRPG限定だと、P3ぐらいしか買ってねーわ。
それでもFF12よりは面白かったけどな。
まぁ俺がメガテン系好きだって補正もあるんだろうが。
480 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:26:50 ID:Fug72tqc
>>476 外人・業者含めてもゴールデンで3000人に満たない鯖もある。旧鯖でも4000はもういかない。
倉庫や2垢云々もぬかせば、実質1000人以下じゃね?
まあ俺みたいにログインまるでしてないのに解約せずに課金してるやつもいるだろうから、スクエニ的にはある程度の金になってるだろうけど、日本人ユーザー数だけでみれば新規が増えないから終わりつつある。
そもそも時代が違うから基準が厳しくなってるなんて思いこみでしかないな。
コンピューターゲームがそんな市場なら絶対にポケモンは売れないし
ケータイアプリなんて誰もやらない。
482 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:27:45 ID:LoudBZFx
>>476 プロクリアしてやめたけど、人減りはしてなかったな。
ただ、高レベル層が三分の一くらいが外人、低レベル層90%、中レベル層半々って感じだった。
日本人激減で、違う文化の奴が増えたので、かなりひどかった。
FF11がこけたからFF12はオフラインになったんだろ
FF12はMacのオートメーターぽい機能が斬新だたな
自動化でレベル上げは楽
FFがんば
売れるといーね
何年後にでるか知らんが。ヴェルサス?あれはなんであんなん婦女子向けなん?ライトニング?あれはあれで可愛げも無いし…
シヴァは背中にタイヤ付いてね?
迷走中って感じだな
486 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:30:48 ID:ZJNhEnXS
>>480 なるほどなぁ・・・俺が引退する前は中華は居なくメリケンがPTに一人や
二人、それもたまに入るぐらいだった。もう11はダメっぽいな。
まぁもともとあの糞マゾ仕様では人選ぶしなぁ。
487 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:31:07 ID:LoudBZFx
>>480 そんなに減ったんだ。
俺がやめた時に業者がひどかったのを思い出した。
FFの話はやめてお菓子の話しようぜ
ラスクうまいよなぁ
>>477書いてることが懐古虫
「1と比べてツマンネ…」と言ってる時点で懐古虫。
最近のゲームで前作より面白いなんて稀だろ。
こう言うのは「これ単体」で感想言えばいいのに、どいつもこいつも「前作の方が良い」と鳴く。
じゃあ、テメーで創れ。
「期待してたから…」とかは無しな。
491 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:32:43 ID:mk1nZnns
過去一番売り上げがいいのがFF11な件。
何も知らないんだな。
ガーリックの効いたラスクはヤバい程美味い
キムチ風味とかもたまにあるけど、あれは変化球だな
494 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:33:10 ID:LoudBZFx
>>483 違うよ。
何年か前のゴミ通でオン向けだと見たよ。
そして、FF11は儲かっている。
>>483 ちょっと知ってる人なら
FF11がこけたとは絶対に言わないぞ
これがあるから■は潰れなくて済んだんだから
■の一番の稼ぎ頭だぞ?
FF11が廃れて人減ったその時
次のナンバーのFFがMMOとして出るのは
間違いないと思う・・・。
続編なんだからそりゃあ前作と比べるだろ
FF13は定価幾ら位だろうな?
ガンダム無双で7800円だから確実に9000円は突破しそうな勢いだけど
>>495 次のMMOはFFじゃなくって完全新作って言ってたぞ
499 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:35:12 ID:atan8SwJ
前作よりもネタ的(ry
ネトゲオソロシス
360も出せば360買うんだけどな安心だし
502 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:36:11 ID:ZJNhEnXS
FF11はボロ儲けの世界だな。欧米市場に目を向けたのも正解だ。
しかし鯖を分けなかったのは不正解だ。
503 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:36:20 ID:LoudBZFx
>>490 頭の悪の悪さが際立つ理論だな。
面白い所があるなら面白い所を言ってみろってw
504 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:36:56 ID:Fug72tqc
>>487 業者が大量垢バン食らってから、大量に人が減った。まあいまでもまだかなり業者いるけど。
・・・どんだけ多かったんだよ、業者の占める割合。
FF11は、フツーにPCネトゲで廃人コースだろ
PC持って掲示板を見れる人間が、わざわざ次世代機かわねーよな
5000円ぐらいのビデオカード差して終わりだべ
今からやっても、レベル低すぎて遊べないのは間違えないが
日本ではこけたろ FF11
>こう言うのは「これ単体」で感想言えばいいのに、どいつもこいつも「前作の方が良い」と鳴く。
前作のネームバリュー使って宣伝してるのに前作と比べるなとはこれいかに
言われたくないなら新規でタイトル立ち上げればいいのに
VP2は一人で突っ込む方が楽だったゲームデザインが微妙なゲーム
正直期待はずれだったとしか言えないかな
509 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:39:00 ID:LoudBZFx
>>498 それって、オン対応だと言った後の修正発言だと思う。
>>506 確か今でもスクウェアの2割くらいの利益を稼いでる
>>503 前作に対する思い入れがあって、それと比較して落胆
と言う発想そのものが懐古的な感じだな
>>497 スーファミ時代の悪夢がよみがえるな、
ガキの頃1万以上もするソフトどうやって買ってたんだろ・・・
そんな裕福な家庭ってわけでもなかったんだけどな。
>>498 FEで失敗したの理解してるだろうし
やっぱFFの名前使って出してくるとは思うんだよね
その為にはPS3か箱○のどっちかが売れてないといけないけど
それがFF15なのかFF16なのか解らんが・・・。
FF14はまだオフラインだと思う
金に目がくらんでハードが売れてたらMMOとして出すんじゃないかなと
514 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:40:15 ID:fVP1lgK3
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。
剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこなす戦闘のエキスパート。
自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称
する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある
立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。
性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない
ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
___
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -| ・|< || |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ
| ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
515 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:41:11 ID:LoudBZFx
>>506 ボロ儲けだってのw
今までのFFの中で一番儲かってんじゃねえの?
毎月、登録者×2000円くらいが入ってくるんですよ。
それ+追加ディスク代。
ナンバリングしている以上続編なんだから比較して当たり前でしょ
前作と比較されたくないならナンバリングしなけりゃ良いだけの話
517 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:43:00 ID:ZJNhEnXS
>>506 オンゲー、特にMMOはパッケージで儲けるんじゃないぞ。
課金が全てだ。しかもFF11はありえんくらい廃人マゾ仕様。
ダラダラ続けさせて月1000円ちょっとを巻き上げていく。日本で10万人
居たとしても月1億入ってくる。こんな美味しい話あるかw
日本人でやってるやつ10万人もいるのか?
まー知らんけど
そういやFF11やめたけどまだ契約解除してなかった件
まだお金絞られてるお
520 :
スクエニ:2007/01/15(月) 01:45:50 ID:Em0LG3NM
>>519 まいどあり^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
>>516 比較する事自体が悪いわけではないが
例えば今みたいに去年のなかで良かったゲーム悪かったゲームと言う場合ですら
その単体で面白かったかどうかの評価じゃなくて
前作からの落胆具合で判断する判断基準が、懐古くさい。
522 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:47:14 ID:LoudBZFx
>>518 今は10万もいないんじゃないかな。
オンとオフを同じに考えちゃ駄目だな。
523 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:47:53 ID:ZJNhEnXS
>>518 今は知らんが、俺がやってた初期からの2年間は10万は確実にいた。
20数鯖あって一鯖5000人は超えてたからな。
そこからメリケンや中華、欧州が入ってきたからもっと居たんではないか。
辞めていく奴も結構いたけどな。
今時FF11続けてる人って端から見るとなんか可哀想な人に見える
単体で見てもFF12は糞だな
>>523 ちょっと調べてみたけど、
2004年の9月28日でアクティブユーザー数55万人、キャラクター数150万人突破
今どうなってるかは知らないが、まだこの半分以上は居るんじゃないの
むしろFFの名が無ければ評価する点があるのかと
>>526 2年以上前のデータ持って来られても・・・w
529 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:52:49 ID:LoudBZFx
>>521 おまえは重度の知的障害者か?
人間がものの良し悪しの判断をする場合、何が基準になると思う?
単品で評価したつもりでも、経験から判断してんだよ。
おまえの頭の足りない理論では、ソフトが面白くない面白いという時点で懐古なんだよ。
ガキかおまえ?
>>525 でも戦闘とかシステム周りとかはいいんでない?
シームレスもまあいいんじゃないかと
問題は12でシナリオに係わった人間は外してくれと
それが絡むなら俺はFF13はやることは無いな
RPGなんだから話面白くしてくれ
あれクリアしてあそこまで虚脱&呆れたのFFで初めてだった
>その単体で面白かったかどうかの評価じゃなくて
>前作からの落胆具合で判断する判断基準が、懐古くさい。
前作との比較も続編であれば評価に入るのは当然
どうしても単体で言うなら前作やってないと
ストーリー分からないところがあるから0点だね
前作で積み重ねた上に乗ってる事を自覚しないといけないでしょ
>>529 ガキといったり池沼といったり、忙しいねえ。
経験から判断するのは確かだけど
結局前作から云々がまず口をついてケチをつけるのは
前作に思い入れがあって変わったら文句をいう懐古的な考え方が臭うってこと。
>>521 じゃあ、どんな基準なら懐古くさくないわけ?
535 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:58:04 ID:LoudBZFx
>>530 システムは最初は良いと思ったが、後に最低だと思った。
個性出せるはずの成長システムが、中盤からみんなが勇者に。
シームレスもこのスタイルの戦闘は駄目だと思う。
要は、よくあるアクションRPGの戦闘から、
コンボや攻撃アクション、回避、防御を取っただけの戦闘じゃん。
唯一まともに自分の意思で動かせる魔法は
エフェクトの関係で一個ずつ順番にしか発動しない。
全てが半端だった
>>533 変って誉められるケースがないとでも?
というか、シリーズものである以上、「変らない」「前作といっしょ」なんてのは最低の評価でないかい?むしろ
続編で面白かったのはKH2かな?
あんな動きとかするなんて斬新だた
538 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:59:10 ID:ZJNhEnXS
>>526 そのデータあったな。でも当時鯖内では嘘だろうと皆が言ってた。
1鯖に5000人入るとスゲー重くなるのよ。6000人超えた日は見たことがなかった。
20数鯖でも多くて瞬間接続数のピークは15万人ぐらいだろう。
辞めていった奴でプレイオンラインの登録抹消していない奴の数もいれると
50万いくのではないかと言われてた。
539 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:00:20 ID:LoudBZFx
>>536 ないとはいえないが、誉められるケースが少ないのは確かだと思うけどね
FF12はFF10と比べて戦闘がつまらない ほとんどオートだしエフェクトしょぼいし
ストーリーもFF10と比べると中途半端すぎる 空賊になってからやっと始まりそうなストーリー
キャラクターもFF10と比べて個性がないよ デザインも野村絵の方がまし
>>537 おまえ珍しいな
やってないから知らんけど
543 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:02:43 ID:LoudBZFx
>>537 バテンも続編のが面白いし、モンスターズもジョーカーが一番面白いと俺は思った。
そもそも、続編だから面白い事が少ないという訳分からん事はありえない。
FFの続編を関係ないメガテンやらと比較するよりは同じFFで、
それもできるだけ近い前作と比較する方が妥当に思えるが。
コンセプトの違いを無視した批判や評価をしても意味ないし
>>546 日本語として間違ってるなんていってないよ?ちょっと冷静になったら?
FF12を叩いてFF9をマンセーするのは一番訳の分からないタイプだな。
いるかどうかわからんが
FF12は糞 FF9は名作
前作と比較して欲しくなかったら名前変えればいいんだよ
むしろ同じ名前にしてるのは比較してくれと言ってるようなもんだ
固定ファンが付くって言うアドバンテージがあるんだから比較されるのは宿命でしょうに
システムに関しては、中途半端にアクション性いれるよりもむしろ、
完全にコマンド形式の方が好きだな。
或いは、完全にアクションにするとか。
中途半端にアクションにすると、みため余裕で避けられそうなのに、
避けられなかったり、キャラの動きが制限されてまどろっこしい感じがする。
FF9もFF12以上に戦闘やシステムはは糞だし
FF12同様主人公は中途半端、シナリオも支離滅裂。
単なる野村アレルギーでもないし良く分からんな
>>549
比較対象持ちださんと批判できんというのも何だか・・・。
下手糞なレビューの典型例って知ってるかな?
話や世界観を共有しない前作や
他の作品を持ち出してぐだぐだと語り始めるような
レビューがまさにそれなんだよね。
>>543 普通は続編の方がゲームバランスの調整やユーザー層の把握が正確に
できるから有利な筈なんだよな。下手な冒険しない限り。
555 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:11:04 ID:Fug72tqc
>>538 昨年末の決算発表だと、日米欧合わせて50万人以上いるってことだな。
売上高も150億超えてる。ソフトの売上を差し引いたとして、一人当たり2000円程度月々払ってるわけだ。
ただし、上にも書いたとおりサーバーの人数は激減してる。しかも日本人だけで見るとなおさら激減(増えたのはヨーロッパの箱組ぐらい※)。
※ちなみに、言語表示がJとEだけじゃなく、D(ドイツ語)とF(フランス語)も追加されてる。
いかに俺や
>>519みたいに「すでに引退(半引退)なのにログインせずにだらだら課金してるやつ」、もしくは「複数垢」が多いかってことだな。
まあ、2004年の外人&業者比率がさほど高くない時期と比べても会員数は減ってるから、どれだけ日本人が減ってるかがわかるかと。
556 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:11:12 ID:RUJBYoyf
FF13は普通に面白そう
>>552 FF9は中世的世界のファンタジーで
キャラがデフォルメされてるからじゃないか?
リアル志向の3Dキャラや世界観に抵抗がある人は多い
>というか、シリーズものである以上、「変らない」「前作といっしょ」なんてのは最低の評価でないかい?むしろ
そもそも続編というのは保守的なもの 前作の様なゲームを基本的に求められている訳だ
新しいシステムや世界観に自信があるのであれば新規タイトルとして出せばいい
もしFF12がFFとしてではなく新規で出てたとしても200万本売れたと思うかい?
それは暗にFF12はFFの続編としての評価も含んでるからだ
ゆえにこの作品単体だけで評価しろというのには無理がある
FFは5が良かったな
システムが自由度高くて好きだった
>>557 なるほど
中身の問題じゃなくて雰囲気だけみてたりやデフォルメならいいっていうタイプか。
世界観もFF12はゲーム中世的雰囲気はあった気がするけどな。
>>553 えっ!?
ここってレビュースレだっけ?
562 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:14:13 ID:LoudBZFx
>>555 おつかれ。
一人当たりの2000円。新品ソフト4000円程度の利益だとしても、
脳トレの倍以上の金が何年も入り続けてる状態だわね。
>>558 そういう保守的な考え方が垣間見えるから懐古くさい匂いがするって言ってるんだが
>>553 他作品を持ち出す流れになってるのは、上で、FF12を糞だという人は
どのゲームが好きなのかという質問があったからだよ。
今はネットがあるから情報手に入るけど
7の出来が良くて8買ったけど糞だったら9に手を出さなくなるし
製作側もナバリングの際は考えるんじゃないか?
最近はメーカーがナバリングすることで糞でも売れると考えてるのではないかと
思うひどい続編と言う例もあるが
566 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:15:26 ID:LoudBZFx
>>561 ID:deMzZZcCという真性のアホがいるのさ
>>564 それ以前にFF12やFF13も、過去のFFを持ち出してぐだぐだと叩かれてるわけだけどなw
ナンバリングするからには
「そのシリーズとしての」評価と「単体としての」評価が
組み合わさるのは至極当然だと思うんだが
13は面白そうだと思う。シナリオがちゃんとしてることに期待している。
けれどハード的にPS3で開発してると開発費やアメリカでの復旧率を
予測するととてもじゃないけど黒字にならないと思う。
14はどのプラットフォームで行くか?と考える時期がきたら多分
Wiiか360に行くだろう。その頃PS3は生産されていなさそう。
そういうハードに御前立てしてる13は何か好きになれない。ぶっちゃけPS3で
独占だから嫌い。
まぁしかし雰囲気はまだわかるとしても
8頭身なら糞でデフォルメならマンセーというのも下らないな。
>>558 コンセプトが同じならば、同じタイトルで連続して出していくという考えも存在するし
続くナンバーの作品は世界観やシステムでつながって無くてはならないという考えも存在する。
なお、後者に関しては
進歩が見られないなどが理由だと思われるが
任天堂の岩田氏あたりが痛烈に批判していたように思う。
>>563 で、最初の質問にもどるんだが、どういう基準で評価すれば懐古くさくならないんだ?
人気ある
3 4 5 6 7 10
人気無い
1 2 8 9 10-2 11 12
最近の傾向はこんな感じだな
>>563 で、その保守的な考えを排除すれば公正な評価なのかい?
むしろ意図的に偏らせた評価にしか思えないが。
ID:deMzZZcCのアホ的思考
・続編は単体として評価しろ
・前作と比べる奴は懐古
・続編は保守的ではダメ
>>574 だからその基準をどこに置けばいいんだ?
評価には基準が必要だろう
前作と比べる事自体が間違ってないが
全く他のシリーズのゲームと比べる場合にすら、「前作からの落胆具合」として評価しているのが懐古くさい。
極端な話
FFがナバリングでジャンルがFPSで面白かったから以降FPSになります。
ってなったらどうよw
>そういう保守的な考え方が垣間見えるから懐古くさい匂いがするって言ってるんだが
では何故殆ど情報も出ていないFF13にこれほど注目が集まってるんだ?
これまでのFFの様なゲームを期待して注目しているのではないの?
前作と比べるなんて懐古なんていうのは勝手だけど
そういう君も無意識のうちに君も前作の先入観が植え付けられてるわけ
それも言い方を変えれば懐古の一種だろ?
ナンバリング作品である以上これまでの作品との比較は評価に加わって当然じゃないか
>>576 ストーリー的に連続性があればまだしも
連続性が無いならば、別に単体で評価しろという主張はおかしなものでもない。
例えばクソニーのウォークマンなんてもはや、
元祖ウォークマンやMDウォークマンと比較するような方向の物ではなくなっているし
ってかね、懐古っぽいという主張は確かに一理あると思う。
ポケモンパールおもすれーなんて言っている奴の横で
「でもポケモン赤緑の頃の衝撃と比べたらねぇ。かなり落ちるよこりゃ」
なんて言われたら、その時代を知らない人は
懐古うざったいなぁ。と思うことだろうよ。
>>577 今の場合「今年、去年に出たゲームで」って話題だったんだから
その去年にでたゲーム同士が基準で比較対象だろ。
9はシナリオが一番好き。
10は世界観とキャラが一番好き。
7は世界観とシステムが二番と一番。
12はシステム好きだけどシナリオ、キャラがダメダメ。
584 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:23:50 ID:LoudBZFx
>>578 おまえ本当に頭大丈夫か?w
まじでこんな重症のアホ見た事ないんだよけど(苦笑)
585 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:24:05 ID:Fug72tqc
>>576 FFのナンバリングさえしてなければまったくもってそのとおりなんだけどなw
完全な新作を、売れ筋ソフトを作ってたあるメーカーが新たに発表した場合の評価の仕方だろ、それって。
要するに主観的な意見でしかないわけだ。
まあ客観的な意見なんてありえるわけないんだけど。
モノの評価するのに他の対象が無きゃ、優れてるとか劣ってるって判断は出来ないと思うんだけど。
>>577 満足度で良いのでは無いかと。
待たされた時間、プレイに費やした時間
手に入れるために払ったお金、実際にプレイして面白かったかどうか
それらひっくるめて
589 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:25:46 ID:LoudBZFx
>>568 "前作と比較した上で、おまえの嫌いなFF9の懐古くさくないつまらなさ"をレビューしてよ。
>>587 今の場合「他の対象」って去年今年にでたほかのゲームなんだけど
>>582 今年はまだゲーム買ってないし、
去年かったゲームって脳トレとカドゥケウスと応援団なんだが、
これらと比べないといけないのか…難問だぞw
単体での評価ならFF12は今までのFFをやってないと分かりにくい
ところがあるからあまり高く評価はできないな。
単体で評価ってことは続編がマンネリだとしても マンネリの部分は
考えちゃいけないんだよな?
どうでもいいがFFいつまで引っ張るんだろか・・・「13」って恥ずかしくないのか
もうFFの名前だけで完全に普通のRPGだろ?
>>591 単純に、面白かったかつまらなかったかで良いと思う。
どれくらい面白かったか、どれくらいつまらなかったかというのは
比較対象が存在しなくとも、わかることだ。
まぁ、どっちの評価基準を選ぶかは
書く人の自由なんだから、俺がどうこう言ったところで
変化するもんでもないだろうけどな
おもしろ・い 4 【面白い】
(1)楽しい。愉快だ。
(2)興味をそそる。興味深い。
(3)こっけいだ。おかしい。
(4)(多く、打ち消しの語を伴う)心にかなう。好ましい。望ましい。
(5)景色などが明るく広々とした感じで、気分がはればれとするようだ。明るく目が覚めるようだ。
(6)心をひかれる。趣が深い。風流だ。
>>592 言われてみりゃそうだな。
俺の心の拠り所は「ルカヴィに会える」「ギルガメッシュに会える」だったもんなぁ・・・
カルドセプトサードがカルドセプトセカンドより大幅に劣化してたとしても
単体で考えなければならない 単体で考えるとあのシステムは斬新
つまり名作
という感じかw ID:deMzZZcC
逆に、逆にだよ。新しいタイトルでだね
お金の単位はギル
名前の共通する敵や武器が多数出てくる
システム自体は新しいがATBという面ではFFと同じ
魔法の名称も同じ
クリスタルが重要な鍵を握っているというのも同じ
音楽もプレリュード等が同じ
という作品が出たら
完全新作とか言っている癖に
ずいぶんとFFと共通点があるんだな。ただの焼き直しじゃないか
と言われかねない。
FFの戦略は間違ってないと思うがねぇ。
>>595 3と続編の4が似たようなゲームだったら
3→4とやった人には新しさが無くてつまらないと思うが
4だけしかやったことがない人は面白いと思う。
ナバリングを信頼して買った人は不満だろ。
俺はゼルダはSFCしかやってなくてWiiのをやって満足だけど
3Dゼルダをずっとやってきた人にとっては不満だという人も見かけるぞ。
602 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:36:02 ID:Fug72tqc
>>594 企業なんてそんなもんだ。
恥ずかしさよりも売上優先。
売上につながるのなら、どれだけユーザーから非難浴びようが糞ゲーにFFのナンバリングつけることも情報操作も数字操作も何一つためらわない。
結局のところ、言葉で非難しても買ってくれさえすれば企業にとってはしめたものなんだよな。
本当の意味で非難するなら、あーだこーだ言葉でいろいろいうよりも、「買わない」のが一番効果的。
>>600 それってFFの続編として最高にふさわしいゲームじゃないか
>>599 インベーダーゲームやテトリスすら「斬新」と評価しなきゃならんな
>>601 確かに、ナンバーが連続しているもので
ストーリーが被っていたりすると評価が落ちることはある。
ただこれも考えようで、別タイトルにしておくと
タイトルまで違う新作のはずなのに、同じメーカーの○○と内容が同じ
と批判されてしまうのだから
単純にストーリー被りは避けなければならない。
ちなみに他社のソフトとストーリーが被った場合は
パクリと認定されるw
>>603 そういうことだよ。
別に、新しいタイトルで出す必要はどこにも無いってことだよ。
多少システムや世界に手が加えられていたとしてもね
>>603 NEWスーパーマリオみたいになるぞ。
さすがにあれじゃ・・・あ、あれ?馬鹿売れ!?wwwwwwwwww
>>606 いや、タイトルが違っていても、そういうのは続編として捉えられる。
>>605 ストーリーが同じ場合、リメイクということになる。
客が求めてるのはNEWスーマリであって、サンシャインもギャラクシーも不要という事ですか
ゼルダもタクトはずしてるしな
>>608 ストーリーや世界設定上の繋がりが無い以上
続編という言葉を使うのは誤りではないかと俺は思うんだけどね。
まぁ俺の日本語認識が間違ってるだけかもしれん。
新作、次回作、関連作と呼ぶのが正しいのではないかと。
10→10-2は続編だろうけど
10→11は続編では無いんじゃないかと。
逆に、タイトルは異なっていても
羊たちの沈黙はレッド・ドラゴンの続編と呼ぶことができるだろうし。
>>601 そういう意味では奇数ナンバーと偶数ナンバーを別方向に進化させると
いうのはある程度目先を変えながら完成度を高められる上手い方法
だったと思うね
やっとPS3っぽいソフトの絵が出て来たな。
客が続編に求めてるのはやっぱり前作と同じようなシステムで更に発展したようなものだろうね
システムを全く変えました、とかキャラクターデザイン変えました、とか
そんなのは求めてない 外伝とかならありだろうけど
でも、俺がNEWスーマリを初めてみたときは、「うおおーこれこそ俺の求めてたマリオ新作!」
とか感じたけど、いざやってみると「昔のと同じじゃねーか、やる意味無し。つまんね」だったな
>>610 禿同
そこんとこ考えると、テイルズのタイトルの付け方は結構いいと思う。
あのシリーズ嫌いだけど。
実際、スクウェア側も
FFの続編が出ました!是非プレイしてみてください
とは言っていないと思うんだ。
いつも言うのは、「FFの新作です!是非(ry」というような言葉。
FF13は3本あります、とかわけわかんないこと言ってるしな
結局は誰もがFFってタイトルに惹かれているだけ。よくも悪くもね。
でも、13までいくのはすごいと思う。
桃太郎電鉄16 北海道大移動の巻!
桃鉄は16だぜ! まー売れてないけど
>>613 聖剣やタクティクスを外伝にして本編はあくまでロープレみたいな?
ゼノギアスぐらい違う世界観になれば完全別物扱いで。
>>610 10→11はストーリーや世界設定上のつながりの無さというよりも、
ジャンルの違いから続編とはいいがたい。
この例は極端すぎないか?
>>619 桃鉄は新作ではなく続編とあえて呼びたい。
いや寧ろ、焼き直しと呼びたい
>>621 確かに極端だったかも知れないな。
じゃあ、7と8で見てみようか。
「FF7の続編であるFF8が発表された」
なんてゲーム雑誌や報道機関が書けば
みな首を傾げるだろう。いや、4と5でもそうだろうよ。
>>606 前作がベースで作られてる訳だろ?関連性の全く無い新規作品としては無理がある
>別に、新しいタイトルで出す必要はどこにも無いってことだよ。
出す必要と言うか新規扱いで出せないと言う方が正しいのではないか?
真面目に語ってる奴もいるかもしれんが、大半は結論は決まっていて適当に理由を後付けしてるだけだろ
ゲハでこんな議論してもね
>>624 そういうことだ。
システムや名称、ごくごく基本的な設定(例えば通貨とか)には
共通点が見られる。
その為、連続して同じタイトルを名乗り、ナンバーやサブタイトルのみを変更することとなる。
しかし、話に連続性は無い為、続"編"とは見做されない
>>623 まぁ、そう考える人もいるみたいだけど、
大多数の人は、普通に続編だと思ってるよ。
そもこのスレタイ考えた奴は
眼科に行ったほうがいい
治らないなら精神科医にでもかかってくれ
ていうか、なんか基本的な日本語でずっと熱く議論しちゃってるのね
議論するってレベルなのか?これ
>>627 ちょっと待ってくれ。
君の言う、続編の定義というのは何なんだ?
ためしに↓の問いに答えてみて欲しいんだが
問1
InternetExplorer6.0はInternetExplorer5.0の続編である。
○か×か
>>605 これってナバリングを単作品で評価していないって認めてるな。
シヴァたんに馬乗りしたいお(*´Д`;)ハァ…ハァ…
激しく行かせたいお(*´Д`;)ハァ…ハァ…
>>630 続編って言い方はおかしいけど、
どっちかというと続編だな。〇
>>631 そもそも、多くの人が
この世にある作品を単作品で評価することが出来ない。
もし知っている作品があればそれと比較する。
だからこそ盗作やありふれた話は問題になる。
FF12ぐらいまで内容が変わるとさすがに続編とは思えなくなる
ベイグラントストーリー2の方が納得する
公式発表は、そのくらいはいつもちゃんと正しい表記してるから。
DQ3みたいに、クリアして初めて、実はロト3部作でしたーw
てな隠し球もあるけど。
637 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:00:55 ID:zRF2hZwX
ゲームの場合、ストーリーや世界観が違っていても「続編」って言うんだよ。
FF10→FF11が例外なだけで。
>>634 deMzZZcCの単作品房と勘違いしてたスマソ・・・。
IE6がIE5の続編とは呼び辛いのは分かったが
IE6がIE5より劣ってたらけちょんけちょんに叩かれるな
「最新作」って言ってるじゃん普段は。
PCのソフトも「最新版」って。
>>633 頭が痛くなってきた。
【続編】の意味
物語・映画などで、本編・正編に続く編。前の編の続き。
【編】の意味
書物や文章などを内容からいくつかに分けたときに設けられる区分。章・節などより大きい区分。
「三―に分かれた小説」
IE6.0はIE5.0の続編とは言わんよ。
つまりシステムを共有していてもそれだけでは
「続編」と呼ぶ条件を満たすわけではないということだ
ゲームの場合、ストーリーや世界観などに加えて、ゲーム性という要素があるからな。
これらのうちのどれかに共通部分があるなら「続編」と呼べる。
最近のFFはあれだな 世界観に合わせてシステムを作ってる
で、結果的にいまいちなシステムになる ようするにシステムより世界観重視で作ってる
>>641 いや、質問の意味が良くわからなかったもので。
続編じゃなくて、バージョンアップだな。
まあツールとかを続編て呼ぶのは変だな
続編ていうのは映画とかゲームとか物語のある物につけるものじゃないかな
>>641 ストーリーや世界観が違う場合、「続編」と呼ぶべきではないという意見だな。
それは、わかったが、現実としてゲームの場合ストーリーや世界観が違っても
システムが同じだったり、前作の雰囲気を残している場合、「続編」と呼ぶように
なってるのだから、それに対して、皆と違う定義で言葉を操るのは、認識の行き違い
が起こるから、どうかと思うよ。
どうしても、自分の定義で言葉を使いたかったら、前もってこういう意味で使いますよ
と言う風に宣言しておいたほうがいいだろう。
>>626 イマイチ論点がずれてきてるような
続編の定義はどーでもいいけどFFの名前使う以上は
過去の作品との比較がその作品自体の評価にも入るのは当たり前かと
製作サイドがそんなつもりがないとしてもユーザーから見れば過去のFFを期待して買う訳だから
FFは続編じゃなくてシリーズ最新作とかだろ。
そのハードで最高のグラRPGを目指すコンセプトは変わってないしな。
いまさらFFじゃないなんていったら7から違うだろ。
FFにそもそもそんなコンセプトはないけどな
相変わらずこの板の連中は大人げねぇw
652 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:46:02 ID:TH5kcTjo
ここの皆さんはきっと「ファイナルファンタジー」を日本語に訳せないんだなw
653 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:19:40 ID:z9R/9MoE
なんでこんな陰気くさい女が主人公なんだよ
こんな女操作しても面白いわけがねえ
イライライライラするだけ
654 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:24:17 ID:8kZDHZUu
――――――――――――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ―――_人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
―――――――――__ (人__任天堂命__) __ _)
―――――――/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ このまま
――――――/ | | (6| (__) |6)| |ノ
―――.--、_―\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < FF13をPS3で発売されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ―‐ \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
―r┴、、_ノ { ――‐ \\  ̄\ ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ \、_\\_____// .| | ⌒)
(、__`ヽ、 iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
655 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:28:13 ID:SR12OUaA
ふと気になって必死チェッカーもどき見てみたけど
昨日のw9iM3Ff4 堂々の1位だなw
656 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:30:22 ID:z9R/9MoE
もう見え見えなんだよ。
どうせ途中でこの糞女がウジウジ悩むんだろ。
そして仲間が励まして立ち直るに決まってるんだ。
あーうぜ
657 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:41:55 ID:6oe10RWe
俺は大人になっちまったんだなぁ…。
テーマとかコンセプトとかストーリーとかなんだかやたらと壮大だけど、
これっぽっちもFF13が面白そうに感じない。
キモチ悪いったらありゃしない…。
ガキやオタク、腐女子には大ウケなんだろうな。
しかし、俺には彼らが何に興奮しているのかもう分からない。
たいしたことのない三流映画のような設定や美麗なだけのグラフィックが
いままでにない物凄く魅力的なものに見えているんだろうな。
658 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:48:29 ID:/l5RUsDx
普通に糞ゲーぽいだろ…
常識的に考えて…
つか何だよ、あの糞主人公女…
ライトニングとか言って馬鹿にしてるのか
FF13
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /妊_娠\ 光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士
) .|/-O-O-ヽ|
< 6| . : )'e'( : . |9 何この厨設定wwwwwwww
) `‐-=-‐ ' 恥ずかしすぎるwwwwwwww
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
DQS
|^| 三 三 三 |^|
( ⌒) 三 三 三( ⌒) ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
\\ 三 三 //\ )
\\ 三//)-ヽ| ) うおおおおおおお
\ X /'e'( : . |<
| -=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_
\\\\\\\\)
/妊_娠\ \\\\) 稲妻雷光斬!!!!!
|/-O-O-ヽ|\\\ <
. 6| . : )'e'( : . |9 _\\\V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
ヽ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_Ci二□\\\
660 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:00:58 ID:cUusOO+r
>>657 俺は楽しみだけどね
少なくとも気持ち悪いってのは理解できん
ムービーしかできてないのに面白そうもクソもない
662 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:05:53 ID:it7wHtkM
――――――――――――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ―――_人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
―――――――――__ (人__任天堂命__) __ _)
―――――――/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ このまま
――――――/ | | (6| (__) |6)| |ノ
―――.--、_―\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < FF13をPS3で発売されて
―‐ 「`ヽ.、__ノ―‐ \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
―r┴、、_ノ { ――‐ \\  ̄\ ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ たまるか〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ \、_\\_____// .| | ⌒)
(、__`ヽ、 iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
663 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:09:39 ID:JMG+XD4Z
>>658 何も詳細出ないうちから糞ゲーと確定出来る
おまいの常識はすばらしいな
ゲーム内容なんか未だ分からないのに
普通に面白そうって言うのは無いだろう。
ムービー見ただけで面白いか分かるか?
別にFF13は期待もしてないけどね。
とりあえず,映像だけではなくて
戦闘システムや成長システムを見てから面白そうか決めたいと思います。
現状であのムービーとあの設定では「8の悪夢再び」といわれても仕方ないかと。
それを打破するだけのものを是非作り上げてほしいですね。
評判がいいようなら,
PS3の60G込みで29800円くらいになったら,やりたいと思います。
666 :
名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:39:52 ID:gbWa/MMC
これはFF史上最高傑作になるね
高速のなんたらっていう奴で、10-2みたいなゲーム作って欲しい
ツンデレみたいだから萌える
あと同人誌に期待してる
アーシェの同人誌で100回は抜いた
ムービーだけ見たらつまらないとは言わないが
少なくとも新しい感じはまったく受けないな。
もはやこの路線で固定していくというなら
これが好きなファンはついていくからそれはそれでいいんだろう。
しかし制作費との兼ね合いを考えると色々きつそうだよなあ。
モデリングの複雑化で開発期間&人件費増加。
PS3の不振で販売数の減少。
今PS3を買ったやつの中ではFF好きの割合多いと思うが
それだけで今後のFFを支えられるのか。
クリムゾンにはぜひ啓蒙活動をして欲しい所
もはやFFが生きるも死ぬもクリムゾンの頑張り次第、みたいになってきたな。
意表をついてジャンプ版ブルドラだったらどうしよう…
まあ確かに面白そうだな(末路が。)
史上最低欠作?
ところで上のほうで前年度の作品で面白いの挙げろって言ってた奴いたが
前年度って面白いの自体がすげぇ少ないよな
特集読んでみて、グラ同様にすべてが凝っているんだとみたが、
正直、判りづらい。何をするゲームなのかとか、何が楽しめるのかとか。
3作品って何? PS3でさえ20Gと60Gという、わかりにくさで失敗してる側面もあって。
FF13をやるのに、どれを買えばいいのか迷うってところで、さらに判りづらい。
話題にするのも辛い……。これを同居人に理解させようとしたら、おれは間違いなく
嫌われると思う。
これは普通に面白そうというより、難しそうという印象。素人目でみても、
この時点で商品として終わっていると思うんだが……。ドラクエとは正反対……。
あらゆる文句を駆使し煽リ合うことを生甲斐とする人達が多く住むこの板で
こういうスレがあっても意味ないだろうに・・・
スレタイから「に面白そう」を取るとすごくスッキリするよ。
ごちゃごちゃと痛い設定をたんまりもりこんで
面倒くさいだけのシステム入れたってしょうがないんだって。
映像凄いのが売りですよーったってワンダみたいなアクションゲー
もちろんトワプリ、しまいにはトライエースのVP2だってFF12以上に綺麗。
ワンパターンな野村デザインに同じ様なCG人形じゃ多少精度が上がった所で今さら感動も無い。
FFDQしか買わないようなライト層だって、PS3のCM見ただけで
また?('A`)と思うだろ。
まるきり映像自体にも新鮮味が無い。
>>679 まだシステムのシの字も出来てませんが何か?
出来たのは実機映像じゃないタダのイメージCG数カットのみ。
ゴミ通は異常だよ。ここまで大々的に煽るなんてな。
画像からわかる範囲で映像に新しい驚きはない。
元々プリレンダムービーでは見慣れたCGだしね。
戦闘シーンでいくら派手に動いても自分で操作できる範囲はたかがしれてるし
逆に自分で操作しなきゃいけない部分が多すぎると難しすぎるだろう。
最終的には戦闘中の演出なんて全部スキップだしな。
なんでもいいけど
FF10の時からシームレスって言ってたよな
結局実現せずFF12でも実現しなかった
HDD標準対応なんだしシームレスで作れよ
あとプリレンダリングムービーで誤魔化すのそろそろやめろ
683 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:23:50 ID:xFfsiaa0
リアルタイムムービーがプリレンダームービーレベルに達してないから
プリレンダームービーが必要な訳で。FF13はプリレンダーとリアルタイム
の近いが殆ど無くなるからPS2の時よりプリレンダーは少ないだろ。
684 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:37:30 ID:20LkgYUN
いつ劇場公開?
>>31 消えたプリンセスとかあったな。
鬼のふ〜ぐ〜り♪
アニオタによるアニオタの為のムービーゲー
もうFF7で十分発揮されていた
フィールド移動のハリボテに「積み木かよ」とつっこんだもんだ
687 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:56:34 ID:yShnMHuM
FFって面白いか?
俺は7でもう飽きたからその後やってない。
ゲーム自体やらなくなった。
最後にプレイしたゲームはMGS2(しかもダチの家で30分だけ)。
PS2もDSもWiiも箱も持ってない。
ってか今ゲームハードを持っていない。
で、数年たってあらためてDQとFFを見比べると、
どう見てもDQの方が面白そうなんだな。
どっち買う?と聞かれたら100%DQだね。
FFはめんどくさそう、難しそう、時間かかりそう、
そもそもあの設定に面白みを感じない。
30代前後(人口も多い)の社会人がゲームを買うためには、
時間がとれる事がまず条件。
もうゲーム自体にそんな期待してない。単なる暇つぶし。
だから、ゲームをそんなに複雑にするなよ。
ところでCMのウィッシュルームは面白そうだね。
あーゆーのが欲しい。FFよりDQより欲しい。
アドベントチルドレンの売上げでファンが何望んでいるかわかったろ
俺らがゲーム性だの言おうが響かない
――――――――――――/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ―――_人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
―――――――――__ (人__任天堂命__) __ _)
―――――――/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ このまま
――――――/ | | (6| (__) |6)| |ノ
―――.--、_―\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ < FF13をPS3で発売されても
―‐ 「`ヽ.、__ノ―‐ \\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
―r┴、、_ノ { ――‐ \\  ̄\ ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ オ〜ケ〜!!
‐⊥‐r┘ `ー-┴'⌒ソ \、_\\_____// .| | ⌒)
(、__`ヽ、 iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Y
690 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:00:40 ID:Sf5qCs4q
イタさを笑うゲームとしては面白いかもしれんが
そのためにハードソフトフルHDTV買うのはバカだ
691 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:02:25 ID:5araORju
まだシステムすら公開されていないものを糞糞とか言ってる連中は
趣向の違いでしかないのに、まともに見たことすらないアニメを臭い
やらダサイやらキモイやらしか言えない見た目による思い込みでしか
評価できないんだな。
>>691 シリーズ13作目となればだいたい予想できるだろ
12発表当時はまだ挽回できるかもしれないと思ってたけど、なんかもう無理っぽいぞ・・・
ムービー閲覧ゲーってシステムが公開されてる
プレイするのめんどい。時間もないし。
オープニングからエンディングまでの映像をまとめた
見るだけディスク発売してくれ…
>>691 システムとか、これから考えるんでしょw
ホワイトエンジンすらまだ全然出来てないってのに、必死すぎだよな。
銃火器の敵相手に剣で立ち向かうのはもう辞めて欲しいんだよな・・・
FF12もスターウォーズ並の空中戦が繰り広げられてるのに、地上では剣と弓矢とか。
SF要素は見た目としては面白いし、「なんでもあり」にしやすいから作りやすいんだろうけど・・・
どうせ街から一歩でも出たら雄大な大自然があって、全部城砦都市ばりの作り。
空飛び回っていろんな機械あっても飛行機あっても車あっても、次の街までは徒歩だろ。
>>698 地上はミミック菌があるために大型の兵器を動かす事ができない(侵食されるとモンスターになる)。
FFの世界ではイベントでしか身体に穴が開く事がないから、銃で攻撃してもHPが減るだけ。
だから空中では大型戦艦や戦闘機がドンパチやらかしてるけど
地上では銃と一緒に剣や弓矢も使われつづけてる。らしい。
700 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:44:54 ID:djqSrgtw
FF13やるにはPS3買わないといけないからな
それだけの為に7万はだせないなというのが一般の反応でしょ
段々つまらなくなってるというか飽きられてるのもあるし
PS3自体にも魅力が無いのが致命的だと思うな
701 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:47:40 ID:CuktWVzO
DQとFFならFFの方が大人向けだよね
DQはストーリーが単純明快で小さな子供でもわかりやすい
安心して出来るけど毒気が無くお利口さんすぎて、
新鮮味や驚きは全く感じられない
逆にFFは制作面であれこれ冒険してるよね
>>701 釣り…だろ?DQの方が年齢層は高いよ。30代以上ってのが結構いる。
「ゲームはあんまりやらなくなったがDQだけはやる」って層が残り続けてるんだ。
FFは、中高生の頃しかできんからな。
>>699 その設定ネタだろwwwと思ったらマジかよ。
んじゃ飛空挺はどこで発着してるんだろう。地上に下りたらダメなんだろ。
そもそもどこで製造されてるんだ。製造した場所からどうやって運搬してるんだ。
汎用的な金属がアウトならそもそも剣とか鎧とかはもちろん、包丁とかもアウトだな。
あれ、でも鎧着込んでるムービーいっぱいあったよな。全部革でつくられてるんかな。
金属はダメで機械はいいというなら、その境界は不明だな。
動力あるとダメとかなら銃は地上でも使えるはずだし。
大体空中から爆撃とかすればよくね?
と、無茶な設定をすればするほど突っ込みたくなるんだよな。
>>702 そうなのか・・・DQはどうも幼稚な感じに思えてしまうのだが・・・
小中学生けの童話の世界のような気がする
705 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:57:26 ID:k6TqRlUE
育ちの良い人間、頭の良い人間は見た目よりも中身を重視する。
塗装工だの配管工だのやってる茶髪の元ヤンとかFF好きそう。
エリートサラリーマンや富裕層はドラクエ。
>>701 DQFFファンの俺が反論する。
ドラクエは細かい所でしっかりと新鮮さを感じさせてくれる。
でもFFの様に変わりすぎないところが良いんだよ。
一方FFは冒険しすぎ感がするけど、それが最近のFFだと思ってる。
FF13は楽しみだよ、まあPS3買うつもりないけど。
707 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:00:57 ID:oVJMftSR
っていうか、
FF13ってモロに餓鬼向け中二病ゲームになっちまったなw
こんなゲーム、大人はやらねーよ。
これがGKの言う
「PS3の大人向けのゲーム」なのか??
708 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:03:09 ID:djqSrgtw
>705
その自己解釈はどこから来たんだろうな
どちらもやってるユーザーが大半だろ
単なるRPG好きが二大看板のDQとFFを買っているだけだろ
>>704 童話だからこそだよ。FFみたいな中高生向きの物語は、大人になると痛いと感じる。
DQは思いっきり「昔ながらのゲーム」だから、懐かしい程度にしか感じない。
映画版デビルマンの再来か
>どちらもやってるユーザーが大半だろ
販売実績を考えればDQやるけどFFは卒業したという人も多いと思う
あのぐるぐるリモコンはかなりイタイというか恥ずかしいよ。
713 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:10:23 ID:k6TqRlUE
ドラクエのようなストーリー解釈やゲームの攻略で想像力を
要するRPGは、低学歴には向かないってこと。
そういうやつはFFでもやってムービーみてれば良い。
>>713 >ストーリー解釈やゲームの攻略で想像力を要するRPG
想像力は別に必要ないだろ。
>ゲームの攻略で想像力を要するRPG
さすがにDQもどうかと思うけどな。
上記の褒め言葉はゼルダにこそふさわしい
ストーリー解釈やゲームの攻略で想像力を要するとはとても思えないけど
どちらかといえば大人より小学生の方が得意じゃないかなw
>>703 街はOPに出てくる魔石のバリアで守られてるから菌も入れないし(厳重に殺菌してるのかもしれんが)
爆撃もほとんど効かない(大質量の物体などは流石に付きぬける)。
なので攻城戦は歩兵メイン。
外では飛空艇は低空で浮いたまま。着地することはない。
ミミックは駆動するものじゃないと動けないんじゃないかな。
付き→突き
そもそも
>FFの世界ではイベントでしか身体に穴が開く事がないから、銃で攻撃してもHPが減るだけ。
ってのが一番無茶だと思うがw
「イベント時」と「非イベント時」の違いってなんだよww
「今奴はイベント中だから銃弾一発で殺せる!」とか認識できるのかww
まぁ、これはFFに限らず和RPGのほぼ全てに言えてしまう問題だけど。
720 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:22:39 ID:k6TqRlUE
オレが言う低学歴ってのは、高卒だの中卒だの、元ヤンキーだったとか、
本当にとんでもないアホのことだよ。こういうやつって以外と社会人に
なったらいっちょまえにゲーム機買ってハマるやつ多いんだよね。
漏れの知り合いでもそういうの結構いるけど、やつらがやってるRPGは
大抵FF。ドラクエなんて全くやってないと思うよ。
あとはウイイレとか、その他画質を売りにしているゲーム。
同じサッカーゲーでもサカつくなんて絶対やらないだろうな(っつかできない
やれるだけの脳みそがない)
プレイして面白ければおkなんだが、そこらへん大丈夫かな…最近のスクエニはおかしいからな。
>>720 >大抵FF。ドラクエなんて全くやってないと思うよ。
それはDQの新作が定期的に出ないからだ。
723 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:25:05 ID:Q+nei249
>>702 それは単純に
DQはもともとストーリーも設定もシステムの年齢層は低い。
ストーリーやシステム自体の年齢層はFFの方が高い。
大人でDQをやるのは単純だからだろ。
逆にFFはマニア志向だから熱中し易い中高生に受けると言うだけ。
くさったしたい
ただのしかばね
あらくれ
ぱふぱふ
ゆうべはおたのしみでしたね
とてもお利口に見えない
>>703、717
ミミック菌はモンスター化させるものではなく、汎用金属を腐食させてしまうもの。
飛空挺が腐食して底が抜けたとかになると大惨事になるけど
包丁や鎧は腐食しても買い替えればいいんじゃね。腐食スピードがどれくらいかは分からんが。
鎧などは汎用じゃない高価な魔法金属が使われているのかも知れんしな
>>704 こういう言い方は好きじゃないけど、童話の世界をガキっぽいとか感じて
しまうこと自体が、中高生の思春期真っ只中の青臭い発想なのよ。
別にそれが悪いってんじゃないよ。誰でもそういう時期はあるし。
でももうちょっと年食うと、子供向けのもんでもいいものはいいって
思うようになるし、逆に中高生向けのがダメになってくるよ。あまりに
青臭すぎて。
>>726 そういうのに拘る事が青臭いというのが分らないのは、何故だぜ!?
設定が厨二だろうが厨二じゃなかろうがどうでもいいから
ゲームとして面白くしてくれ
最近のFFの違和感は、中2とか中3とか関係なく
八頭身CGで、ベタベタなトレンディードラマっぽいことをやるからだろ。
ああいうストーリーだと、CGのカクカク演技が目立っちゃうんだよ。
下手な役者で陳腐な恋愛ドラマを見てる感じと同じね。
ドラクエは、7でその過ちを踏んだけど、8でアニメ調にして、
これまたベタな寓話ものを不自然に感じさせなくしたわけ。
>>726 ガキっぽいと思う人は近づかなくなり、
割り切って楽しめる人は残るだけの話かと。
FFのストーリーって浅いだろ。
厨っぽいといわれるのは、浅さをごまかすための味付けが漫画やアニメ、ライトノベル風味だから。
DQのストーリーも大して変わらない。
厨っぽいと思われないのは、浅さをごまかすための味付けが児童文学や絵本風味だから。
情操教育的というか。
FF/DQの全てがそうだとは言わないけど、イメージとしてはこんなんじゃね?
>>731 ゲームはシステムや映像、音声、ゲーム性
映画やドラマ、アニメは映像、音声によって
補われるため、多少ストーリーが陳腐でも人間はそれを面白く感じる。
本当に面白いストーリーを求めるならば
小説が一番だ。
FF4なんか今のCG声付きでやったら、超絶酷いストーリーっぽいが、
ドットのチマチマ演技だと想像力で補完されて面白くなる。
FF8のドタバタ学園ストーリーもドットで作り直したら、面白くなると思うよ。
FF4はひどいだろうなww昼メロ以下になるだろうなー。
>>732 結局近年のFFはストーリーの陳腐さを補完するもんがなくなったってことかね…
>>732 だから味付けが・・・って書いたんだけど、わかりにくかったかな?
主人公は女か。攻殻の草薙素子みたいなキャラになりそう。
>>736 正直な話、どちらも子供っぽいと思うw
ストーリーに関してはドラクエの方が良くも悪くもシンプルだから
それに合った味付けにしているんだろうなと思う。
>>738 ストーリーとしてはDQも大して変わらないとも書いたと思うんだけど、やっぱり分り難かったみたいね。
ストーリーか味付けかわからんが、DQとFFは
ハリポタとネギまみたいな違いがあると思う。
>>739 両方シナリオはたいしたこと無いが
味付けが違うのでDQは厨っぽくなくて
FFは厨っぽい
って言いたいんだろう?
俺は両方厨っぽいと思うということを書いているだけ
例
●騎士が魔王を倒す。
●光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士が
崇高なる目的を持ち隻眼で銀髪を靡かせる孤高なる魔王を倒す。
カッコイイ設定を付けまくると厨臭くなるんじゃないかな。
DQの設定は比較的上寄り、FFの設定は下寄りだと思う。
>>742 まぁ俺はあんまり設定に文句をつける気はない人間なんだが
ひとつ言いたい
長すぎ
なんか最近ゲームバランスがいいから何週もやるっていうRPGあんまりないよな
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士」というフレーズは
雑誌編集者が勝手に名付けたもので、スクエニの人間が発言したわけではないです。
勝手に付けたと言っても、開発元のゲーム会社は記事の校正を行うわけで。
スクエニ公認ですよ。
ドッド絵のゲームならその雑誌編集者のフレーズでも違和感かなったんだろうけどね
FFの設定は今も昔も同じようなもん
13のキャラに今この設定もってきたら同じようにネタにされるだろうな
FF6エドガー
先王に似て明るい性格で、高飛車ではないが自信家。類を見ないほど女性好きで、レディーファーストを
重んじている。女性とみれば幼女から老女まで声をかけ、国内で口説かれたことのない女性はいないほど
748 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:54:37 ID:qdUzuB2H
>童話の世界をガキっぽいとか感じて
>しまうこと自体が、中高生の思春期真っ只中の青臭い発想なのよ。
どっちもどっち。どっちも基本的に子供向けだ。
FFは子供しか楽しめないがDQは大人でも楽しめるからDQは大人向け
とか言ってる時点でもう中二病の特徴丸出しだ。
もともと大人がDQを遊ぶ理由はFC時代からDQが全く変わらずそのまま
大人になっても子供頃のように馴染めれるからだよ。
749 :
伊藤 ◆LYRS7t./nQ :2007/01/16(火) 15:55:52 ID:yEXYW8KQ
アンチのムービーゲーって言葉は気持ち悪いな。
面白ければ多少ムービーはあっても良いよ。
面白くないのは論外だけど。
750 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:59:55 ID:hP9/TSkE
>>749 FFは
『ムービーしか』
取り柄が無いから叩かれてる訳で。
>>747 べつに光速ほど痛くはないな
まあナンパキャラなんて使い古されすぎだけど、所詮ゲームだしな
そのムービーも取り柄って程のモノでもないけどな
ただ無駄に長いだけ
ロスオデとかよりはムービーゲーを一歩前に進めようとしているようにも見える。
ムービー中は超人だが戦闘になるとただの棒立ちで敵の攻撃受けまくり、ってのをやめて、
戦闘もムービーのようにちょこまか動けるようにするんじゃないか?それもコマンド式を守りつつ。
おもしろく仕上げられたら、次世代RPGと言えるものができるんじゃないかな。
>>750 10、10-2でギャルゲーが追加されますた。
13でホストゲー追加予定だお!(´・ω・`)
756 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:19:20 ID:129dgSp1
そもそもムービーゲーってのが意味が分らん。
ストーリーが他のゲームに比べて膨大でストー
リーの需要が多いRPGで、8頭身になってリアル3D
になったら、ムービー垂れ流しになるのが当たり前なのだが。
だからDQ8で映像だけリアルになって、シナリオの表現が
従来と同じだったから、賛否両論だっただろうが。
大体表現の違いだろ。従来はシナリオや演出を絵と文字で
見せていたが、それが映像と声になっただけのこと。
それがだるいやら長いやら言って奴は、それはお前がそういう
表現が嫌いと言うだけでしかないだろ。漫画かアニメの違い。
お前らはアニメは糞。漫画の方が表現力やイマジネーションが
出来て良いとか言ってる奴と同じだ。
757 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:22:48 ID:hP9/TSkE
>>756 池沼かおまえは
だんだん『ムービーしか』
取り柄が無くなってきたからFFは叩かれている
とこのスレだけでなく、板全体で何度カキコされてんだよ
758 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:26:14 ID:F0mG1A5O
FFはムービーしか取り柄が無いのに、
そのムービーのキャラもストーリーも好きになれなかったら、
一体、何に期待すりゃいいの?
759 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:27:56 ID:06dboeuk
買うかどうかは自分次第でしょ。
映像はどんどん進歩してるのにゲームは旧態然としたままだったり、
見ている時間の方が長くて退屈だったりするから、「ムービーゲー」と
叩かれてるんでしょ。
ストーリーを語るムービーと操作パート、コマンド選択と長ったらしい召還や魔法、
邪魔だと感じられストレスになっているのが問題なわけで。
野村キャラが大暴れするだけのFF7ACがミリオン突破したんだから、
FFムービーに期待している層はかなりいると思うよ。ヒゲの映画は失敗したが。
762 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:30:11 ID:F0mG1A5O
「たまに」挿入されるなら文句無いんだよ。
「たまに」ならね。
あと、長すぎ。
764 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:30:43 ID:129dgSp1
取り柄ってなんだよw
演出が映画的になればシステムもそれに合わせる必要があり、当然他の表現力も変わ訳だ。
それを含めて、お前らはただ単にそういうゲームが嫌いと言っているだけに過ぎないって事だよ。
ようするに懐古厨乙ってこった。
765 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:32:09 ID:129dgSp1
>ゲームは旧態然としたままだったり
あほ。シナリオの表現そのものが変わったからゲームシステムの表現も変化して
、結果的にここの懐古厨どもはそれが受け入れられず叩いてるんだろ。
ムービーはさまれるとぶつ切りにされる感じはあるね。
人形劇の方がまだいいかも。
それでも長すぎるとウザイが。
767 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:34:45 ID:A+hoBxEY
別に懐古じゃねーよ。
TES4みたいにゲームとして正当的に進化してほしいだけ
コマンド戦闘の和RPGは、結局ここに行き着くしかないんだ。
大体、RPGのイベント部分なんて結局こっちは何ひとつ操作できないんだからムービーと置き換えても同じ。
FF13は、ムービーゲーの行き着く先としてムービーと戦闘のつなぎ目の違和感をなくそうとがんばってる方だ。
和RPGなんて終わりです、と言われたらそれまでだが。
769 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:36:03 ID:F0mG1A5O
>>764 なるほどね。DSやWiiの進歩は進歩じゃないけど、
そういうのは進歩って言う訳だ。
だからサ、根本から疑ってほしいね。
「そんなこと誰が望んだのか」
と。
「映画的なゲーム」はいいけど、「ゲームが入ってる映画」なんだよ。FFは。
770 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:36:47 ID:129dgSp1
だからそういうのが懐古って言ってるんだろ?
アンチFFはDQをFFに求める傾向があるからな。
今のFFにDQのようなゲーム表現を求めること自体が懐古そのもの。
大体正当的に進化ってのが意味が分らんのだよ。
>>766 だから、その人形劇とムービーの間の違和感もなくそうとしてるわけだろう。
>>769 DSやWiiの進歩?和RPGにその二つが何か貢献したか?
DQSは1つの可能性だとは思うが、あれは既にコマンド戦闘を捨ててる。
772 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:38:50 ID:2kRyCavo
773 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:40:28 ID:F0mG1A5O
>>771 いや、和RPG自体が古いんじゃね?
実際、FFはもう和RPGなんて呼べる代物か?
>>765 コマンド戦闘→駆け寄って斬り、斬られる方は棒立ち
とかが旧態然としている。
FF12は毛色が大分変わったけど。
シナリオの表現が変わった、といっても動画や音声主体になっただけで基本的には
なんら変わっていないよ。
趣向として、ゲームが遊びたいか、シナリオが見たいか、なんだと思う。
比重がどちらによってるかで、「ムービーゲークソ」か「CGスゴイし声優だし最高」なんだろ。
どちらも一長一短だし、バランスよく作れればどちらからも評価が得られるはずだ。
775 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:42:30 ID:129dgSp1
映画的なゲームって何??
ムービー中に操作そのものができるようなゲームか??
仮にもそうなら、こういうのはアクションゲーに適されるし
RPGに採用すると賛否両論かあるいは不評になる可能性がある。
FF12だって、FF10の一本道解消するためにマップ分岐、広大化
して完全シームレスにしたから、結局バランス取れなくなって失敗しただろ。
だからその表現に合ったゲームが一番良い訳だよ。
DQ8はリアル3Dになってシナリオを文字だけで表現したため、違和感がある
と言う声もあって賛否両論だったしな。
あんまり、ストーリー重視にしすぎると戦闘がただの作業やミニゲームになってしまうのがな・・・
それに、ストーリーに追われる感じがするのも好きになれない。
やはり、RPGはプレイヤー主導で、イベントもその場所に行ったら起こるという風に、空間に
ばら撒かれてる感じにして欲しいな。
野村の糞を外して、新人にシナリオかかせるなら買ってやってもいい。。。
>>773 和RPGそのものだろ?それ以外のものには見えないがな。
FFは、和RPGの正しい進化系を歩み続けているよ。それは恐竜の道なのかもしれんが…。
別の系統に進化しようとしたって、アンサガやドラクォはまったく受け入れられず時代の鬼子になったしな。
779 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:46:19 ID:F0mG1A5O
>>776 だから、映画とゲームは本来、水と油なんだよ。
なのに、それを合わせたことが進歩的だと思っている。
プレステ世代は。
どうでもいいことなんだけどさ、
誰もいないところで柔らかい表情を見せる、って
そもそも誰もいないのに何で表情が分かるんだろう?
自分で言いふらしてるの?それとも盗撮?
流れ切って失礼
781 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:48:20 ID:A+hoBxEY
TES4の前ではFF13すら古臭い、一世代前のRPGに思える。
>>780 たたかう
まほう
あいてむ
こうそく
ニア やわらかいひょうじょう
>>780 光速と同じで自称じゃね?
>>781 TES4はやったこと無いんだけど、ウルティマ9とかとどう違うの?
俺が思う和RPGの理想の進化系は、世界の行く末とかキャラの生き死にを決めるフラグが
山ほど詰め込まれてあって、主人公の選択でストーリーがどう展開されるか選べるってものだが…
ジルオールがそれっぽかったけど、大多数はそっちを選択しなかった。そのまま消えてった。
ストーリー一本道&ムービーの方が売れるなら、そっちに進むのが正しいんだろう。売れるんだから。
>>780 設定だろ?
人にはいつも厳しく見られてるけど、本当はそんな面もある人です。みたいな?主人公はプレイヤーじゃないRPGですから、FFは
786 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:53:53 ID:F0mG1A5O
RPGって「ドラマチックなミニゲーム集だよね」
>>784 そんな進化してる時点で和RPGじゃないと思う。
>>787 そうだね。だから、FF13は正しい和RPGだと思うよ?
ロスオデみたいなムービーゲーの癖にその欠点を何1つ改善しようともしてない作品より、
よっぽど挑戦するんじゃないかなと思う。消費者の望む方向に。俺はどっちも買わんけどな。
789 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:58:55 ID:DFva8ULr
いつ出るの?未定?
映像の進化ってのは新しい可能性でもあり逆に足枷でもある
つまりRPGに映像の質の向上を強いてしまう訳だ
開発費高騰でアイデアで勝負できる市場ではなくなってしまった
保守的な続編で有る程度のセールスが見込める物しか作れなくなってしまった
それはこういう市場においては致命傷なんだよな
後FFに言わせて貰うけど映像の進化=美形で8頭身のキャラじゃないとだけ言っておきたい
DQとFFで感じが大分違う以上正しいRPGも糞もねぇよ
792 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:01:14 ID:DFva8ULr
途中でドラクエになったりFFになったりしたら倍売れるんじゃね?
これってもちろんジョブチェンジみたいな感じで
異名
・光速
・音速
・高速
操る
・重力
・磁力
・怪力
〜なる
・高貴
・清楚
・ツンデレ
って選択できるんだよな? な?
エドガーを13並に痛く紹介するなら…
全ての国民から慕われ、器械兵器を自在に操る若き美形の王。
内政、外交、戦争の指揮、新兵器開発、全てをこなす万能君主。
明るい性格だが粗放という事はなく聡明である。
…無理だ、光速には勝てない。
過去のFFの設定と13の設定は違うんだと必死になる懐古厨が一番痛い
796 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:34:59 ID:uh8UXUo9
Oblivionが旧来のRPGと比べて優れているところ
街や世界を等身大、360度動ける高レベルな箱庭を作っている
DQ8に比べると見えない壁などが少ない
アイテムが3Dポリゴンのオブジェクトとして至る所に実在している。
テキストだけの存在ではない。装備品にいたるまで一つ一つ用意されている
それらが物理演算によってリアリティを増している
戦闘がシームレス
個人的に優れていると思ったところ。
FFの設定カコイイ!!(`・ω・´)
セザ・マティアス・サーゲイト
異世界のサーゲイト城城主。剣術と魔法の両方に長け、非常に冷静沈着な性格から「氷のセザ」の異名を持つ。
家族はないが兵からの人望は厚い。
セシル・ハーヴィ Cecil Harvey - 暗黒騎士/パラディン
178cm 58kg 利き腕:右 年齢20歳
本作の主人公。月の民の血を引いている。孤児であったがバロンの保護を受けて学校を卒業後、学
友のカインと共に兵学校へ入学。陸兵団の小隊長に就任後、暗黒騎士に選出されその後、新設され
た飛空艇団「紅い翼」の初代隊長に選ばれた。国王の命令の意図に不審を抱いたことから紅い翼隊
長の任を解かれ左遷される。体力と引き換えに力を解放する暗黒剣の使い手であったが、ゲーム中
盤で闇の力を捨て、パラディンとなる。そのため暗黒騎士固有の技である「暗黒」は使えなくなるが、
一部の「白魔法」と、瀕死の味方を守る「かばう」を使うことが出来るようになる。
>街や世界を等身大、360度動ける高レベルな箱庭を作っている
これはFF10的な街、エリアの在り方と対比してもらえればわかりやすいかな
箱庭という概念からすると、FFってSFCから退化し続けてるよねFF12もそうだったし。
エリアとエリアのつなぎ目がシームレスだったり多面的ではなく点なの。
街にしろワールドマップにしろ。
FF13もそうなるんだろうな。ああいった世界を360度矛盾無くつくるのは不可能っぽいし。
799 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:45:00 ID:129dgSp1
箱庭がやりたければMMORPGやりゃいいだけ。
それをオフゲーに求める理由はない。
売れるといいね
FFの実力みせてくれい
箱庭型MMOはUO位じゃない。
他のレベルインフレ型のMMOはすべてステージ制といってもいいくらい箱庭ゲーには程遠い
他プレイヤーとの相互性のためにゲームに対するプレイヤーの干渉を弱めてる
時点で箱庭が存在していても、箱庭では遊べない。WoWにそんな印象を受けたな。
あとネットゲーの制約でOblivionみたいに
オブジェクトを物理演算いしつつ世界に配置とか無理だし。
tesって単語出てきたから脊髄反射で書いてしまったが擦れ違いだった
ちなみにOblivionは世界の在り方みたいなのは次世代だけど
他の部分は糞、世界も360という制約のせいでMorrowindより退化してる部分もある。平原無かったり
ラブストーリーのドラマが苦手な私にとって
最近のFFはムービーシーンで鳥肌が立って悶え死にそうになるのでパスしてる
逆にそういうのが好きな人にはいいんじゃないかな
声付きリアルムービーシーンが増えると自分で補完修正できる部分が減るからきつい
私は冒険物がやりたいのよ・・・
クロノ・トリガー+クロノ・クロス+グランディア+FF7+FF7AC=FF13
役になりきるという意味では
ときメモタイプのギャルゲーBLゲーの方がよほどRPGらしいかもな。
FFにその余地はないし。
と見せかけて実は舞台は全部電脳世界で
プレイヤーがその中の人物にアクセスしてる状態という
ガンパレもどきな設定だったりして。
PS3は超ハイテクなその端末なんだぜーという
ソニーへのヨイショの意味も込めて。
808 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:27:06 ID:A+hoBxEY
宿屋の女将に「裏山の洞窟に山賊が居ついてこの辺を荒らしてるから退治して」
と頼まれて行ったら滅茶苦茶強くて、慌てて洞窟から逃げ出したら
まだ追い掛けてきたので、死を覚悟して闘おうとしたら
旅の女剣士がたまたま通りかかって助太刀してくれた。
二人がかりで倒し身ぐるみ剥いで死体を崖から落としたらゴロゴロ転がり落ちていった。
女剣士と一通り話すと行き先が同じだったので一緒に下山した。
これがTES4 oblivion
>>808の経緯の実際のゲームプレイ動画を未プレイヤーに見せたら
あまりの淡白さとそれが伴うシュールさに、未プレイヤーが呆然とする
これがTES4 oblivion
>>807 >プレイヤーがその中の人物にアクセスしてる状態
それがFF8
811 :
がんがん:2007/01/16(火) 20:43:57 ID:+JOK91K6
箱庭型は箱庭型で亜流と思うがなあ。
俺としてはコンピュータが自動的に生み出すものというのは、一流ゲームクリエイターの作り出すゲーム世界に基本的には及ばないと思う。
あとFFはムービーゲー言われてるけど少なくとも、12はそんなことは無いだろう。
それで面白くなったかは別として。
>>810 え、FF8ってそんな設定だったの?
過去や未来からジャンクションしてくるってのは覚えているが。
>>805 まったく同感だね。
演出として恋愛はあってもいいと思うけど、「コイツひょっとして
気があるんじゃ…」と思わせる程度に抑えてくれたほうが想像が広
がって楽しい。FF10みたく、プレーヤー置いてけぼりでブチュー
とかやられたら、そりゃ引きますよorz
ライトニングの使命は全人類の抹殺!?
FF50あたりで、マトリックスみたいな完全なるバーチャルリアリティになる
はず
vsはさすがにキモいよ思ったけど、無印の方は面白いかもしれん。
FF13面白いゲームだといいな〜
最近のゲームはつまらなそうなのばっかで新品で買う気にならん
820 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:32:35 ID:deyuewGx
手順と手間をかけてCG映画見る。
ただそれだけのゲームじゃないの?
こんなもんが13作(外伝含まず)も続いてるなんて
アホらしいわ。
つーか7以降ってCMとか販促、各種メディアで目にする動画や画像が全てで、
ラストまでプレイしてもエンディング以外は見るものがないからな。
822 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 14:40:53 ID:1QB+hw8W
FFはもう売れないよ。
7からRPGとして全く面白くないし、その上、
10−2、12と来て次回作を期待できる奴は少ない。
11の衣装とかキャラクターデザインしてるのはどこの部隊なんだろう…
結構好きなんだけどなあ
>>822 オレは10−2やってから、バトルシステムには期待かけてたんだけどなあ。
12がなあ・・・
>>823 11のキャラデザには一応野村さんも参加してるよ
826 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:13:32 ID:xM1cRv93
FF=面白い?
面白い?そういうゲームじゃないだろ。
827 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 15:28:48 ID:deyuewGx
しかもいつ出るかもわからん。
そんなFFに期待するしかないPS3ユーザーって哀れだな
8までは楽しめた
9はキャラがキモイ、システムよくわらん
10は微妙、なんかゲームって感じがしない
10−2、11はやってない
12は腐っとる
829 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:39:26 ID:11XMSSs7
テイルズとかやる気にならんし、FF13には期待してるよ
音楽も良いしね
名前だけで出せばいいってもんじゃないよ
831 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 22:47:24 ID:LOghvosb
>>813 8でもなんかあったよな。宇宙船かなんかの中でブチュ〜。
あれは引きまくった。
832 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/18(木) 00:14:52 ID:1L8aKKqF
>>826 最新技術によるCG動画のデモンストレーション、だよね。
面白いかどうかは別にして、とりあえず見ておこうか、みたいな。
833 :
猫舌エンジン ◆sqM8NEBJaw :2007/01/18(木) 00:21:54 ID:1L8aKKqF
>>765 とりあえず物として存在しているものは、全てコマンドで何かできるようになってたら凄いと思う。
テーブルの上にあるコップが持てたり、なんの意味もなく木の実を弓矢で撃ったりとか。
とりあえず早めにゲームシステム公開してくれればいい。
FF12のような詐欺商法はマジやめてくれ。
835 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 00:42:16 ID:kKl0cM2d
FF−10が1番クソゲーだった。
モンハンやFF11みたいにエディット系の進化したゲームを出して欲しい。
12が酷かったからもういい
FFもテイルズも変わらん
>>835 俺はFFX結構好きかなぁ。
割と戦闘に作戦が必要なときもあったし。
個人的には泣き所が結構あった、恋愛部分は腐ってたが。
839 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:18:17 ID:crQyzkJ1
な ん と い う 妊 豚 ホ イ ホ イ ス レ ・・・
さぁ、じわりじわりと来ましたPS3。
『FF最新ナンバリングタイトルが初登場するハードが勝つ』
どうやらこのジンクスは今回も揺るがないようですね。
瞬間的な『話題性』で注目浴びてるWiiですが、こんな言葉があります。
『流行り廃り』 or 『浮き沈み』
FFは6と7が最高だったな
今FF6Aやってるけどマジで神ゲーだわ
最近のでここまで夢中になれるのって出てこないなあ
841 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 01:31:08 ID:EaFF5HT2
もうFFは王家の紋章みたいに作者のライフワークだな
久々にFFが挑戦している。
亢龍悔いあり、FF7で頂点を極めたFFブランドはその後失墜していく
出せば売れる、そんな状況で作られたFF8〜12は必ずしもファンが満足する作品ではなかった
しかし、今は状況が変わった
面白くなくても売れた時代は去り、面白くても売れるかどうかわからないほどの逆境にFF13は立っている
きっとスタッフも危機感や不安と戦ってる最中だろう。だからこそ、面白いものが作れる。
久しぶりにFFが楽しみだ、面白そうだったらPS3買うよ。
久々にFFが挑戦している。
自分もそう思う。だから13の完成を待っている。
これまでにない作品になるんじゃないか?
シナリオもバトルシステムも、これまでにないものに。
女主人公が人類を滅ぼすと言われているのは、彼女に守るべき対象、
あるいは愛する対象があるからじゃないかと思うけど、違うかな?
それともただ単に「選ばれた」という理由で彼女は動くのか?
それで機械的に人を殺していくのか・・・? まるで人間を処分するように。
殺される人間やモンスターに、そして彼女自身には救いがないのか?
これら全てがわかるのに、あと4年位待たなくちゃないのか〜〜。はあぁ・・・。
>>842 まだネームバリューで多少は売れるだろうから、スタッフは危機感持ってないと思う。
ようつべでFF8以降を検索するとムービーしか引っ掛からなくて笑える
どこがRPGなんだよ
>>842 7以降のFFの方が面白いけど。まあ結局人それぞれか
>>846 単にムービーが吸い出せるからっしょ。
ってか、ようつべって(笑)
FF9やFF10,FF12はなんか萎縮して挑戦してない感じがしてつまらんとういうのはわかる。
FF10-2やFF7コンピはぶっとびすぎオナニーで糞だが。
FF13はやりたいように挑戦してそれがいい方につながるといいが。
男主人公版もあるんだろ
>>850 あれはFFヴェルサス13と言って本編とは別物
単体での売上げがあまり望めないから
同じ素材使い回して2つ作って
2つ合わせて単体より1.5倍くらいの本数売れればいいやって計算?
853 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 19:43:51 ID:nr3u2P91
今FF5GBA版をやってる。
俺も少し懐古的なトコがあって今まで少し美化してたが、やはりこの頃のFFって
ストーリーや展開が今やると唐突過ぎて「???」となる場面が多いな。それでも
ゲームとしては12なんかより全然楽しいと感じるのだが・・・
何か、世界観や見た目はともかくとして、作風がもはやFFじゃないなと感じるのは
8以降だな。旧作やるとわかるが、見た目は変わっても7はしっかりFFしてると
思った。スクエニは9の時に原点回帰を謳ったけど、それも上辺だけ。7の方が実は
FFらしい気がする。世界観・ストーリー・FFらしさが調和してるから7は人気があるの
ではないだろうか?
絵が野村だから買う気が失せる
FFをはじめ、八頭身の美形キャラはみんな面長細アゴ吊り眉で軽いタレ目。
似たような顔が並ぶ少女漫画みたいだな。
GBAのFF2をやったが展開の早さがすげーな。
まったり世界探索ってタイミングがどこにもない。
逆にこれくらい強制進行した方がFFらしいのかも。
最近のRPG全般に言える事だが
世界の危機って時にのんびり探索できるってのに違和感あるんだよな。
世界中で天変地異起きてるのにわりと日常な人々とか。
FF10-2最悪
金をドブに捨てた気分だった
PS3ユーザーだけど..今回は買わないかもしれない..。
女性主人公であの設定だしな..感情移入できるとは..思えないな。
それでなくてもFF12で懲りたし。
>>スレタイ
そうかもね。
でもPS3分はみんなが買ってもきっと赤字だね。
13は武器や防具が少なそうだな・・・
普通に面白そう、じゃハードは引っ張れないのが問題。
]Vは]−2の鳥山がプロデューサーってのが大不安要素
コイツは女を主人公にしたがるな
ディレクターだべ
>>857 WSで1と2やったけど、確かに展開速いな・・・
容量とかの問題もあるんだろうけど、個人的には展開速いほうがいいかと
>>863 鳥山はディレクター、プロデューサーは北瀬
鳥山 求 : ディレクター
野村哲也 : キャラクターデザイナー
野島一成 : シナリオ
北瀬佳範 : プロデューサー
FF10は結構面白かったよ。
コマンドも意味のないものが削られててよく考えてると思った。
FF10-2で懲りて11以降は全く購入してない。それまでは全部やってたけどね。
13は携帯とかにも出しまくるそうだし苦笑してる。
PS3でPS2のゲームが遊べるにもかかわらずPS2がいまだこれだけ売れてるとは。
やっぱ値段がねぇ
ちゃんと遊べるんだっけ?
下位互換はいまいちだった気が
PS2の代わりになるかと言うとギリギリなんだよな。
音声とムービーに動作不安があるし振動はカットだし。
NDSにおけるGBAソフトの互換性と似たようなもんだ(通信ができないという致命傷)
ソフトに因る話で、問題ある人もいれば無い人もいる。
あ
結局FF12と同じぐらいは売れそう
230万本?
PS3を買う確率も計算に入れないと
売り上げ予想も立たないから難しい
公式サイトの映像にある"通り"に(一瞬しか映らないけど)
リアルタイム処理の映像がムービー並みに美麗だったら買う価値はある
あれがハッタリだったらFF13はオワル
MGSとかは既に60→30で映像的に脱落しちゃってるからなあ
ただの石
普通に話のあやなんだけどな
そのスレはネタで盛り上がってるんだろうけど、そうじゃない低脳が多いよねゲハは。
ただの石w
鳥山ワロスwww
中二臭が強すぎて、逆に遊んでみたくなる。
あの恥ずかしくて震える感覚を味わいたいな。
FF13は普通に売れると思うけどな
その他のゲーム見る限りFF以上ってのが見当たんねえもん
883 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:44:43 ID:5Ajd9oWM
FFっていう名前がつくからみんな買うんだろ
召還獣がバイクにとかもうFFじゃなくて別ゲーにしろよ
12のときのことで少しは学べよ
FFは画質にのみ力をいれた中身のない、最新作がでればでるほどしょぼくなるキャラゲー
884 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:48:33 ID:TPq2zYP6
でもゲハ板では一番人気なんだよな
ゼルダの話題なんてもう誰もしてないし
885 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:50:27 ID:LWMQSzYh
ブルードラゴンも発売したらぴたっと話題にのぼらなくなったな。
886 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:52:09 ID:TPq2zYP6
アンチFFの任天堂信者?が一番気にしているのが笑える
お前らもライトニングに興味があるなら素直にプレイしたいって言えばいいのに
「〜は普通に・・・」っていうのは、信者達の擁護。
888 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:53:30 ID:2/Y9qRpL
もうさ、FF13はRPGってジャンルを捨てて
バイトヘル2000みたいにミニゲーム集にしたら?
どうせムービゲーなんだし、ミニゲームクリアで
ムービーを流せばいいだろ。
889 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:54:02 ID:IHwAWpyQ
いや ネタとして楽しんでるだけだろ。この厨設定を。
実際PS3のスレは死ぬほどあるけど、実際、世間では素人がみても
わかるぐらい余りまくりなんだし。
FF13も同じ。マジでキモイしさ..これ。
あと小中学生は女主人公なんて感情移入できないよ。
買うのはオタだけ。
そりゃ、単純に板違いで終了だからな。
PS3最期の砦と目されるFF13は、新たなクッタリ発言が出てこない以上ネタとして最適。
891 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:54:24 ID:5Ajd9oWM
FFなんかよりOblivionのほうが普通に面白いと思うんだけどなあ
あんな自由度あるRPGは他にない
892 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:55:02 ID:TPq2zYP6
主人公に感情移入って、オタ臭くね?
まあFF13のこれは無いがw
>>877 面白ければいいじゃない
グラフィックだけがゲームの全てではないでしょ
895 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 21:58:42 ID:TPq2zYP6
別に主人公に感情移入しなくても充分楽しめるでしょ
マリオに感情移入するなんて無理だけど普通にみんなマリオ楽しんでるし
FFやら無くなった理由がわかった気がした。
FF7の戦闘でキャラの等身があがって、リアルっぽくなったのに、
戦闘は交互に攻撃で攻撃後、元の位置に戻るっていうのに違和感を覚えて
面白くないと感じたからだな。
FF3DSはキャラが人形っぽくて、記号な感じがしたから我慢できたんだと思う。
これはイベントシーンでも同じようも感じたんだろうね。
897 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:00:29 ID:5Ajd9oWM
FFはつまらないから問題なんだよ
FFはグラフィック以外何も残らんことは10−2と12で証明済み
世界へ没入するための入り口が操作キャラクタ。
ライトニングの人は敷居が高いわー。
>>891 FFとオブリはジャンルが違う。
899 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:02:42 ID:TPq2zYP6
10-2なんてやるなよw
まあお前も実はそっち向きだったのね
いや〜発売前にこんなに楽しませてくれるなんて、さすがPS3の代表作ですね。
というか、ゲームに複雑な厨ストーリーも、ムービーの垂れ流しも必要ないよね
必要なのは、プレイを盛り上げるための、伏線となるストーリーと、
プレイ画面の画質の向上
902 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:06:18 ID:5Ajd9oWM
>>899 10-2も立派なFFシリーズだろ
FF信者のお前が過去のFFけなしてどうすんだよw
>>896 俺もそう思うから12のシームレスは賛成派
13でもシームレスを引き継いでるらしいし待ち時間を減らす改良もしてるみたいだから
普通にどんなバトルになるのか楽しみ
それまでにPS3の値段が下がってくれてるといいがw
FF11を貶していた友達が、FF12を賞賛していたのを思い出したw
905 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:13:33 ID:1KbSQiiN
12はなかなか楽しめたんだけどなぁ。
やはり少数派なんだろうか…。
13も普通にやりたいんだけど、
最大の問題はPS3を買う気が全くないってこと。
906 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:15:08 ID:5Ajd9oWM
シームレスになったのは良かったけど動く意味なくね?
背後から攻撃しようがダメージ変わるわけでもないし、離れても攻撃くらうし動けるようにした意味がわからんのだが
あと空気なみに存在感薄いヴァンみたいな主人公はもうやめろよ
12の主人公は本当はバルフレア
907 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:23:02 ID:TPq2zYP6
最近バレてきたけど任天堂信者?はWiiに普通のRPGでないから
なおさらFF叩きしてるんだよね
本当にみっともないな
>>906 そこら辺も含めてバトル部分は改良してくるだろう
アクション性を強め過ぎるとアクションRPGになってしまうし難しそうだけど
ID:TPq2zYP6
わからん、なぜこのスレにGKが張ってるのかわからん・・・
912 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:29:34 ID:TPq2zYP6
FF13が出ますよ
いい加減RPGなんてやめて本格的なACTゲームやれば良いのに。
>>761 ACって開発中に某映画祭から異例のゲスト依頼がきて
完成したら受賞確定と称賛されたが
いざ出来上がって出品したらスルーされたアレだろ
ファンタジーっつうか、SFなんだよね。
ゼルダとかWiiのFFの方がファンタジーらしいと思うよ。
916 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:39:50 ID:5Ajd9oWM
ID:TPq2zYP6は自分の意見もいえんくせに信者とかいう言葉を使って叩きとかほざくな
>>908 正直もうFFにストーリー期待するのやめたからアクション強化してほしいんだ
あの開発人の厨二設定&ストーリーは怖い
917 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:42:10 ID:TPq2zYP6
>>916 じゃあ自分の意見言うよ
まともなRPGや高グラフィックのゲームが出ないからってFF13に嫉妬している任天堂信者は醜い
これでいい?
いや、FF13は特殊に面白そうだろ。
今回のFFはPS3の特色を生かした買わないで楽しむ系のゲームか
昔の横向きの三頭身キャラを3Dにすれば良かったんじゃないか?
その上で装備によって見た目が変わるとかなったら凄くやりたい
922 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:46:05 ID:TPq2zYP6
>>922 だったらWiiのほうがましじゃないか
ゼルダあるし。
924 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:47:43 ID:5Ajd9oWM
今まで荒らしだったお前が何言ってるの?
俺任天堂じゃなく箱ファンだしなんで任天堂信者って決め付けてんだ?
箱でもギアーズオブウォーっていう実写なみの高グラのゲームでてるから3のグラフィックもたいしてかわらないんだよ
スペック高くても生かせなかったら意味ないですねw
925 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:47:57 ID:TPq2zYP6
>>920 それとも日本語不自由なの?
OK教えてあげるよ
日本語では習慣も近未来も現在系を用いて表現する事があるの
近い将来発売される可能性のあるFF13に用いても問題ないわけ
理解できましたか?
>>922 禿同
PS3には確かにまともなRPGは出ないよな。
>>925 え?FF13って近い未来に出るの?
おめでたいなwww
929 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:50:33 ID:TcA4fkwG
DQみたいに逃げられたりしてなww
930 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:52:35 ID:TPq2zYP6
>>924 俺はさっきからお前なんか相手にしてないが
この板ではしゃいでる嫉妬豚の任天堂信者が醜いと言ってるだけだが
それでも決め付けだというなら上で俺をFF信者と認定しているのは誰かしら?
931 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:53:33 ID:TPq2zYP6
多分来年に出るよ
早ければ年内かもしれないけど
932 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:55:06 ID:5Ajd9oWM
そもそも最低50万本売り上げないと利益でないハードでだすかも怪しくなってきてるけどな
3からソフト撤退したりマルチになったりしてる会社やソフトもあるし
本体も一台売れるごとに約3万の赤字だし
FF以前にPS3自体生き残れるかが心配になってきた
さっさと盛り返して3ならではの高グラを見たいもんだ
933 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:55:10 ID:X2GgXJw0
お前らあんま煽ってやんな
本社でも■がいつ出すのか知らされてないんだろうからww
934 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:55:21 ID:AV9BBN7w
多分?ソース出せよ。
PS3の時だって、2006年春に出すとかクタラギが言ってたくせに、
結局出たのは何時だよ?
FF12が糞だったからFF13の売上は落ち込むだろうな
936 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:57:07 ID:UjIWIV8E
ID:TPq2zYP6は根拠もなしに、でたらめを振りまくGKですw
937 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:57:55 ID:5Ajd9oWM
>>930 お前自分がたたかれてるのに俺に返信かよw
お前の低能っぷりはお前がレスするたびに証明されていってるのに
任天堂信者とかいいつつお前が必死にFF擁護してるほうが痛い
938 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:57:59 ID:TPq2zYP6
>>934 発売日は未定です
ところでこの業界で一番ソフト発売の延期中止が多いのどこか知ってる?
偉大なる任天堂様ですよ
あなた発売延期が嫌ならちゃんと任天堂にも抗議してね
939 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:58:57 ID:TPq2zYP6
>>930 どのレスが擁護なの?
面白そうってのが擁護なの?
940 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 22:59:28 ID:TPq2zYP6
939は937宛ね
で、いつ出るんだこれ?
任天堂はどうでもいいが
PS3は今や、どのメディアからも叩かれてるんだぞ
発売前からこんなに必死になれるお前ら素敵だよwww
>>935 13が売れなかったら、こういう言い訳しまくるんだろうな。
PS3が普及しきってなかったからとか
ホワイトエンジンの開発が遅かったからとか。
945 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:02:50 ID:TPq2zYP6
多分来年でしょ
年末はドラクエ9も出るし
まあこっちも延期可能盛大だけど
946 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:03:46 ID:DSJLZX4F
多分・・・・
出す出す詐欺かw
947 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:03:47 ID:TPq2zYP6
出ました
みんなが叩いてるから俺も叩く発言
この程度の連中だったのね
948 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:04:23 ID:TPq2zYP6
950 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:06:35 ID:rbJgJE6g
このスレのほぼ全員がFF13に期待してることは明白。
ただ、買う人は少ない。
951 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:06:59 ID:5Ajd9oWM
なんで任天堂をこんなに毛嫌いしてるんだこいつw
>FF13が出ますよ
>近い将来発売される可能性のあるFF13に用いても問題ないわけ
> 発売日は未定です
どっちだよ自分で言っといて
GKとしては良い働きしてるけどねw
952 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:07:03 ID:DSJLZX4F
>>950 そりゃあ超期待してるよ
延期しても面白いし
発売中止ならなお面白い
売れなかったら面白いし
クソゲーでも面白いからな
FFの懐古ファンはブルドラでもやってればいい。
野村FFは腐女子専用
955 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:09:36 ID:TPq2zYP6
>>951 任天堂のゲームは最高だけど会社は最悪だろ
20年間この会社に付き合ってれば嫌でも分かる
956 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:09:45 ID:5Ajd9oWM
発売前からこんなに楽しめるとはw
これもすべてID:TPq2zYP6の「でました」のおかげ
グッジョブw
>>921 装備による見た目変更は欲しいよね
防具の性能差は小さくして見た目重視で
958 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:10:48 ID:TPq2zYP6
959 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:11:25 ID:G7zdgVcu
FF13もMGS4も、ソフトメーカーからすれば急いで出す必要がまるでない。
急いで出して欲しいのはソニーだけ。
PS3で一緒に自爆するのを両者とも懸念してるので
少なくてもPS3でPS2並に売れるレベルになるまでこの二つは発売延期を繰り返す。
PS3が売れなくてもこの二社は困らないわけで
困るのはソニーと既に買ってしまった購入者だけ。
PS3が売れなければ、それを理由に
同性能の箱で出せばいいだけ。
これも困るのはソニーだけ。
スクエニ公式の家庭用ゲーム機の欄からPS3が消えたのは
FF13がPS3で必ずでるとファンに期待させ勘違いさせたくない為。
FFシリーズのターゲットっていうのはWiiのターゲットとしている層と結構かぶってる
だからネガキャンして潰したいだけだよ
961 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:14:14 ID:DSJLZX4F
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html 外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、
コクーンに属さない物を、外なる異物と呼びます。
パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。
外なる異物に影響を受けたコクーンの人々は、"聖府"によって隔離されてしまいます。
映像の中で、列車に乗って搬送されている黄色い服の人々は、隔離中の人々です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー つ-´、} q -´ 二 ヽ | お前が隔離されろよ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ん?
FFのターゲット層って日がな一日モニターの前に陣取ってるタイプじゃないの?
FFってそういう仕様だし。
斬新さだけを狙った次世代版FF8になりそうだな。
964 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:15:55 ID:GwR21epo
もうFFに面白さを期待する人はいない → センス悪い設定、ストーリー、演出
もうFFにグラフィックやムービーを期待する人はいない → 見飽きた
もうFFに手を出す人はいない → 地雷確定。玉砕覚悟ならばよし!
965 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:16:11 ID:5Ajd9oWM
>>958 お前の痛さに笑わせてもらってるだけ
勘違いすんなw
なんで俺ばっかりかみついてくんだよw
お前批判してるやつ他にもいるだろ
967 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:16:52 ID:TPq2zYP6
殴りやすかったから
近未来のムービー見させられてもなんかつまらんよな
970 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:19:07 ID:TPq2zYP6
20年この会社のハード買ってれば馬鹿でもこの会社の嫌な部分が見えてくる
ソフトはボッてくるし延期中止ハードの切捨ては日常茶飯事
それでもゲームが面白いから付き合ってるけどね
スクウェアってもしかして
スクエニの中のお荷物になりつつあるんじゃいのかw
こんな大赤字確定ウンコゲームの製作を強要されてるってのは
972 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:20:07 ID:5Ajd9oWM
>>967 俺がかまってやってんだから他の人にも返事してあげろよ低能
973 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:20:17 ID:TPq2zYP6
>>961 頭が狂いそうになる文章だなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
975 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:22:20 ID:ZgpPwcJw
>>959 まぁ常識的に考えて5,6万もするハードなんざトップシェアには絶対なれん。
今まで売れた実績もないしサードもPS3はあまり売れないのでは、できれば
売れてほしくないってのが本音だろう。
976 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:22:48 ID:5Ajd9oWM
>>970 任天堂だけじゃなくて延期中止ハードの切捨てなんか他のメーカーでもやってんだろw
他のメーカーも見ろよ
977 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:22:56 ID:TPq2zYP6
>俺がかまってやってんだから
>他の人にも返事してあげろよ低能
これステイトメントがおかしいよ
前半と後半がつながらない
1.俺がかまってやってんだから(俺に)返事しろ
2.俺はもう相手するの嫌だから他の奴にレスしろ
のどちらかに変えるべき
978 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:24:13 ID:TPq2zYP6
延期中止負けハードの切捨ては任天堂がダントツだよ
GCなんて4年で碌なソフトでなくなったし
論破完了(笑)しましたか
>>978 その割にカプコンはよくやってくれたよ
バイオホントにありがとうございました
981 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:26:34 ID:5Ajd9oWM
>>973 まずPS3で利益をあげようと思ったら最低50万本はうらないといけないってコナミが言ってんだ
そして3のハード自体も一台売れるごとに約3万の赤字
さらに3の高スペックを利用しようとすればDSの数倍の費用がかかる
どこの会社がこんなハードに喜んでソフト提供すると思う?
ソニーの最後の砦wFF13wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
絶対コケるわこれはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
983 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:27:55 ID:TPq2zYP6
985 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:28:53 ID:5Ajd9oWM
このスレには絶滅危惧種のソニーGKがいるのが哀愁を漂わせるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
面白いスレっ度だなwwww
987 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:29:08 ID:TPq2zYP6
カプコンは会社は最高なんだが…
任天堂はカプコンがピンチになったら株買い支えろって思うよホント
場合によっては買収しても良いから
988 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:29:48 ID:zcZH2+dS
カプは360よりだから。
989 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:30:02 ID:5Ajd9oWM
>>983 お前に俺がやさしく赤字の理由を言ってやってんだろw
お前にレスしてんだよ低能
>>981 50万本売らないとって言ったのはバンナムの社長
991 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:31:25 ID:5Ajd9oWM
992 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:31:39 ID:TPq2zYP6
>>985 どの辺から低能さが分かるの?
俺は973でFF13の赤字の話を振ったのにPS3の赤字の話題を返した君に
ものすごい低脳さを感じちゃいましたよ
結局いつもの煽りあいか
994 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:32:25 ID:TPq2zYP6
>>991 これは恥ずかしい
これは恥ずかしい
でもこのスレもう終わりだから安心していいよ
>>987 買収しちゃったら俺任天堂のゲームしか買わなくなるだろうな…
任天堂とカプコンしか興味ないし。
FFなら200万本は売上げ必要だろ
PS3クオリティだともっとか
997 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:33:05 ID:TPq2zYP6
一同大爆笑で終了
998 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:33:13 ID:TJDjh606
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html 外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、
コクーンに属さない物を、外なる異物と呼びます。
パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。
外なる異物に影響を受けたコクーンの人々は、"聖府"によって隔離されてしまいます。
映像の中で、列車に乗って搬送されている黄色い服の人々は、隔離中の人々です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
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, ―-、 (6 _ー つ-´、} q -´ 二 ヽ | お前が隔離されろよ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
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>>981 現実的に考えて、50万本以上売れないと利益でないってのはMSG級の大作の話だろ。
そうじゃなかったらどこも出さんよ。
1000 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 23:33:29 ID:sQaxaiZR
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/01/19/668,1169202900,65883,0,0.html 外はパルスを指します。パルスから来た物、パルスのクリスタルが生み出した物、
コクーンに属さない物を、外なる異物と呼びます。
パルスにもクリスタルがあって、それがコクーンにある物と対になっているんですよ。
外なる異物に影響を受けたコクーンの人々は、"聖府"によって隔離されてしまいます。
映像の中で、列車に乗って搬送されている黄色い服の人々は、隔離中の人々です。
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー つ-´、} q -´ 二 ヽ | お前が隔離されろよ
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
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1001 :
1001:
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