1 :
名無しさん必死だな :
2007/01/13(土) 14:57:07 ID:aVQALqNT
北米年間ハード売上 PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K *9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K 10月 235K 169K 130K **3K 360K *32K 218K 年間 2640K 1738K 1668K 379K 2787K 477K 2281K 累計 35024K 33538K 5301K 14470K 6603K 11360K 2888K
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数 PS2 Xbox GC GBA 英 810万 210万 120万 460万 仏 480万 100万 130万 300万 独 400万 *80万 *90万 125万 西 430万 *30万 *20万 220万 伊 320万 *45万 **5万 120万 斯 180万 *55万 *25万 105万 計 2938万 594万 446万 1700万
こんなところ? なんか8が全角になってるのは…すみません、ミスった。
>>5 の表は10月で終わりなの?
もう今年につながる表は無し?
>>10 とりあえず前スレにあったのをそのままコピペしただけ
これも貼っとこう。 December 2006 HW Sales (month and LTD) Nintendo DS 1.6 mm 9.2 mm PS2 1.4 mm 37.1 mm GBA 850.7 K 35.1 mm Xbox 360 1.1 mm 4.5 mm Wii 604.2 K 1.1 mm PSP 953.2 K 6.7 mm PS3 490.7 K 687.3 K
前スレ998 > 所得格差ってことは考慮に入れないのか? > WiiとPS3が同じ価格だったらPS3の方が売れるに決まってる。 > 今後値下げしたら簡単にまくられるって。 言ってて虚しくないか?ありえない仮定の話をするのって。
前スレ
>>998 所得格差ってどことどこの格差なのよ?
少なくとも超格差社会の米国とそれを追いかけてる日本のジニ係数に
大差は無いように見えるんだけど? つまり日本も北米も大して環境は変わらんだろ。
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 851K 1600K 953K 1100K 490K 604K 確実に、ずれるな・・・w
値下げの余地があるのは箱のほうかな
スレ違いな話題で悪いけど、今回のハード発売日は酷かったな。 数字では確かに日本の所得格差が大きくなって米国に近づきずつあるなあ、と思ってはいたが、 まさかこんなところで格差の現実が現れてくるとは思わんかった…
年内400万出荷目標を達成できなかったのに品薄を言い訳にする虚しさよ
>>21 単純にソフトラインナップの差じゃね?
モンスターハンター3かMGS4かFF13がロンチタイトルだったら勝ったけど
洋ゲーFPS、マンネリリッジ、15fpsガンダム、現実で誰に何を売るって話だよ。
発売日の酷さって、PS3発売日の混乱のこと? とても民度のある国とは思えなかったよな つーか、それと格差に何の関係が・・・
PSPも普通に売れてるんだな
WiiはPS3を笑ってられないな
>>18 思ったよりWiiが売れず、思ったより箱が売れ、更にその上を行くPS2,DSか。
さりげなくPSPも売れてるな。ソフトはそんなに目立たない気がするんだが?
据置→携帯の流れ、海外でも始まったな。 MSは本当に携帯機出すのかね
>>27 マッデンとかのマルチが人気なんじゃないの
DSのはお世辞にも良い物とは言えないけど
PSPのマルチタイトルは結構デキが良いのもあるし
DSが北米でここまで売れるとは思わなかった。
俺は箱はもっといくと思ってたよ あれだけの良ソフト出して12月っていったら普通もっといける。 なぜ値下げカード使わないのか
DSで売れてるのは任天堂のソフト マリオと脳と犬と森
>>30 海外のサードが羨ましい…
いつから日本のサードはここまで落ちてしまったんだ?
>>37 PS市場に甘え過ぎたんだろう。中身の無いムービーゲーとか、
安易な続編乱発とかばかりだったし。
北米Wiiの期待外れは俺も思ったが、色々勘定していくと予定出荷400万に
そんなに足りんかったようでもないし、配分の問題がでかいんジャマイカ。
何でそんな配分になったのかはよくワカランが。
>>32 採算第一ってことかな。値下げせずに売れるとこまで売ってみようと。
二代目で勝負かけるともなれば株主も喧しかろうし。
北米Wiiが出荷180万が無理でPS3も出荷にいろいろトラブルあったんだな
まあ、パブリッシャーとデベロッパーの立場がくっきりとしてるってのもあるけど。 それが良いことなのか悪いことなのかは何とも言えないが。
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K *2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K *3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K *4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K *5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K *6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K *7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K *8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K *9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K 10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 851K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3230K 5305K 3033K 3892K *687 1080K 累計 ****K ****K 7968K 6666K 4499K *687 1080K
DSが6月から加速して年末にも売れている。 今年はポケモンが出るから更に売れる。
どうでもいいがはじめてのWiiってダックハント入ってんのな さっき知った。外人には懐かしいだろう
バンドルだったらしいから遊んだ人は確実に多いだろうな
たしか海外でははじめてのWiiってまだ発売してないんじゃなかったっけ?
そうなのか。
WiiPlayが恥Wiiじゃないの?
ホントだ、北米では売ってないみたいだ。 欧州では出てるみたいだけど、日本56万、その他44万で 世界100万か。
北米尼でワリオが結構売れてるな。 いい傾向だ。
52 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 16:31:22 ID:xYSRBE1h
任豚は、いつになったら箱が勝利者だってのを認めるんだろうな。 GoWは凄いよ。HALO超えは確実でGTA並のモンスターソフトになる可能性大。 ま、多分、1年後もマニアマニア言ってるんだろうなw
言ってることがPSPのときのGKと同じだからなw
>>54 年末からのGoW、Six Vegas、CoD3のトリプルコンボの後だから、どうしても評価は厳しくなる部分があるよ。
仕方ない。
間違えて自分にレスしてしまった・・。
前にも書いたけど TPSを数売るのは難しくなるよ。 GoWが最低基準になる。 ロスプラまでかな?
そういやレインボーシックスヴェガスは売れなかったな 出来はよかったらしいが
どーしても、市場規模が FPS>TPSだからね。
PS2 英:欧=1:3.63 XBOX 英:欧=1:2.83 GC 英:欧=1:3.72 これは、英国を1とした場合の欧州の比率。欧州全体は英国の約3倍ってのが普通なんだよね。 英国で90万台売れた360は、欧州合計で270万台は売れてないといけないんだよ。 つまり、英国90万台・その他180万台で合計270万台になるのが通常。これなら死んでないと言える。 ところが、360は欧州で200万台弱しか売れていない。 英国以外の欧州諸国では、売れてないといけないはずの台数の2分の1しか売れてないことになる。 この英国以外の死んだ市場を蘇らせるのは難しいよ。 Wiiの場合は、2日間で欧州32万台で、その内英国が10万台だったから、英:欧=1:3だね。 つまり、欧州でWiiが100万台売ったとすると、英国以外で66万台売ってることになる。 360は英以外で約100万台売ってるから、英以外の欧州ではWiiは360の7割弱を売ってる。たったの1ヶ月でね。 英以外の欧州諸国をWiiが取る可能性は非常に高いよ。英国以外の非常に大きな市場をね。
わけのわからん理屈だなw
>>7 をみればわかるように、ハードごとに地域の特色は全く違うわけで、
ただの立ち位置の問題でしょ。
イギリスを基準にすれば、他所で売れてないな〜という話。
イギリス意外を基準にすれば、イギリスは売れてるな〜という話。
>>66 なにがわけわかんない理屈だよ。
欧州で、英:それ以外で1:1になる方が異常だっての。市場規模考えろや。
それと、英国でも1年以上売って90万台ってのは普通に少ないぞ。
俺が言ってるのは「英で90万台・それ以外で180万台なら”死んでない”」って言ってるだけ。
英国で90万台、その他の欧州諸国合算でも英国とほぼ同数ってことは、 英国以外の欧州諸国の人達は360を既に見限ってるんだよ。 英国以外の国は、売れなきゃいけない台数の半分しか売れてないってこと。 英国以外の国では、発売して1ヶ月程のWiiに既に7割弱まで追い上げられてる時点で、 360がいかに売れてないか丸分かりだよ。
>>65 wiiでエレビッツとは驚き。Best Original Scoreってどんな賞だ?
>>67 それは、異常にイギリスで調子が良いというだけの話だろ。
視点を入れ替えると。
>>70 90万台で異常に好調ってのも前代未聞だなw
英以外で異常に不調の方がしっくりくると思うが?
>>69 Wiiは普通にゼルダですよ
Best Original Scoreはそのままの意味
>>71 それこそ、比率からすればって話でしょ。
わずか、一市場の売上を基準に他所全てを異常とするか、
10数カ国からなる市場を基準に、一国市場を異常と取るか。
どっちが自然さ。
元々、イギリス以外の欧州地域での箱○売上が、箱○本来の地力で、
イギリスは北米に文化圏が近いからか、他よか比率が凄いですねって話の方が
ずっとしっくりこないかい?
>>65 アメリカはこの辺はやっぱ凄いフェアだよな〜
嗜好の違いはあるにせよ。
このスレの洋ゲーマニアってPSPの敗北でまだ懲りてないのか? DS低性能売れない犬は売れない脳トレ売れない等がことごとく覆されてきたのに
>>74 IGNだけ発表が遅かったんだよ。休み中にreviewerに良く検討させます、みたいな理由で。
他のサイトは普通にGoWとかZeldaが既に発表されてて、この時期に普通に発表しても話題になんないね、みたいな感じで決まったと予想。
>>77 PSPと洋ゲーに何の関連が?
北米ソフトシェアはPS2> 360>>>>DSだし
ところで、NPD12月分のソフトランキングに FFXIIの姿が無いのは何故だろうか。
大神ってw 本当、アメリカはロード時間に無頓着だな。 そりゃ据え置きが強いはずだよ。
大神か・・・とにかくいろんな意味で不遇だったソフトだけに IGNタイトル獲得は本当によかったと思う。 でもクローバーは帰ってこない・・・orz
つい変なこと書いてしまった・・・。 大神おめでとうございます。 各サイトでも一貫して評価高かったですよね。(とフォローを入れる・・)
GoWは1000万本以上売れてGTAに変わるキラーになる!
>>73 つまり、「Wiiが1ヶ月売っただけで360の7割弱も売ってしまう」程度が360の本来の自力だってこと?
そっちの方が360にとって更に不利だよw
>>87 ところで64の360が欧州で200万台とか英国で90万台とか
Wiiが100万台って数字はどこからきたの??
欧州の情報が全く分からんので是非とも知りたいんだが。
あてにならんがここ見るとWiiは日米以外で83万台、360は日米
以外で278万台となってるんだけど。
↓
http://www.vgcharts.org/
>>88 Wiiの台数は発売2日間での推測だな。日本では35万台・欧州では32万台
欧州は日本の91%だとすると、欧州は115×0.91で105万台
日本は正月で多少延びるから欧州は約100万台。
360の英国累計90万台は数字が出てただろ?
それと、欧州で200万台超えは無理だ。200万台ってのは目一杯色つけた数字な。
欧州で10月末までで360が売れた数は約130万台(過去スレで散々論議された)
11・12月に、米国並みの年間の35%売れるとしても、130+49.6=180万台 にしかならんよ。
91 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:23:04 ID:4XYDUFI5
ソフト売上はもう少し詳しいの発表されないのか?
92 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:37:29 ID:3U00zr2J
以外にもPS3って箱〇の半分位売れてるんだな・・・・。 もっと悲惨な数字になるかと思ってたよ。 GOWとか出てるさなかでこの数字って何気に凄くネ?
93 :
名無しさん必死だな :2007/01/13(土) 22:45:02 ID:7hDyrDRu
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士の設定を考えたよ。 剣術、射撃、格闘、魔法すべてを使いこない戦闘のエキスパート。 自分のことをまったく語らず、唯一みずからを"ライトニング"と呼称 する。だが、これが本名か不明。もともと、とある組織で階級のある 立場にいたが、それが一転。現在は追われる立場になっている。 性格は高貴と言えるが、決して高飛車なわけではなく、誰もいない ところで、ふとやわらかい表情を見せる一面もあるようだ。 / ____ヽ /  ̄  ̄ \ | | /, −、, -、l /、 ヽ | _| -|。 | 。|| |・ |―-、 | , ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ | | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | | お前頭おかしいだろ | ̄ ̄|/ (_ ∧ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
PS3のは出荷台数なんじゃないの? 凄い売れ残ってると聞いたが
任天堂とソニーがNPDの数字に文句言ってるよ 米にWii200万台出荷だて
任天堂の、あのおばさんがインタビューで言ってるな
>>94 売る必要ねーべよw
ミストウォーカーは身軽なプランナー集団なんだから、
何処とだって組めるだろ。
MS販売+ミストウォーカーでブルドラを作ったように
スクエニ販売+ミストウォーカー体制で作ればいだけ。
やっぱWiiは任天堂の発表待ちだな。
>>100 ミストウォーカーはAQインタラクティブの一部なんじゃないのか?
坂口が株主だし、今んとこミスト作品の開発はAQの開発会社が担当してるし
あぁ、スクウェア側はクロノブランドなんか 今更、予算かけて復活させる気なくて、あくまで坂口の方が乗り気って事ね。 それなら売るかもな。 キングダムハーツがブエナビスタへとも書かれてるがどーなんだ。
ミストのゲームでAQが開発してるゲームってクライオンだけじゃん
ブルドラ アートゥーン ロスオデ フィールプラス クライオン キャビア
>>99 北米で3社全てが勝利宣言をしているんだけど
任天堂:ゲーム機全体では勝利(DSとGBAが入るから)
ソニー:据置機全体では勝利(携帯機を除外し、かつPS2が入るから)
MS:次世代機同士なら勝利
嘘が一つもないという笑える展開。
まあ正直NOAの広報能力は「ソースはソニー」とそう大差はない気がするわけだが
NOAの無能さはガチだ。
>>96 "I don't understand how US Wii sell-through could be 1.1 million cumulatively,
with Nintendo saying that they shipped half of their 4 million here and
zero inventory on retail shelves at year end,"
said Wedbush Morgan Securities Michael Pachter.
"Where are the other 900,000 units? I assume 200,000 are in transit,
but this number makes no sense to me at all."
http://www.gamespot.com/news/6164106.html
3大洋ゲーの GTA、HALO、GoWの3つが全て360で出るというとこが 他ハードには厳しいところだな しかもHALOとGoWは360でしか遊べないONLYONだし
Wiiは買う層が被らなそうだしいいんじゃね
箱信者の電波発言は飽きた
Wiiは大丈夫だけど某ハードは層が被りまくりだな
GTA・HALO・GoWって・・・w イメージ悪いなw
来月の売上げがまた箱○一位なら もう北米は無理崩せないな
Haloはイメージいいと思うけど
すべて戦争・リアル暴力モノじゃねーかw
DQやFFだって実は暴力がふるわれてるゲームなんだが 剣で敵を切ってるわけだしな しかもHALOやGoWの敵はエイリアンであって人間ではない
ONで人を撃つわけだが
HALOの場合はサイボーグが相手で人ではない
いかにもヲタ臭い
敷居が高いんだよな それでも売れるからいいけど
これまで散々NPDの数字をもとに議論してた人が数字そのものに文句言ったり、 逆に文句言ってた人が満足したりと、信者フィルターというかバイアスってのは面白いな
箱信者が誇らしげだけど、 GoWがEpicのものって分かってるの? 人気がでればでるほど移植される可能性が高まるんだが。
いやあれMSじゃないの
>>116 360が400k以上売ってWiiの品薄が解消されて300k以下ならな
品薄なんて良い訳に出来ないよ 売れまくって品薄じゃなく出せてないんだから
>>126 ONLY表記あるし、あれって版権MSだろw
どういう言い訳してるって?
Wiiの価格なら別だが、PS3はあの価格で ホリデーシーズン終わった今後戦えるのか?
>>135 どうでも良いだろそんなもん
内容で言い返せよ
需要の話してるのに ってか今の出荷数でずっと品薄が解消されなかったらそれこそ360危機じゃないのか?w
>>137 だから品薄が解消されようとされまいと
関係無いってこった
1年遅れたツケを今払ってるだけだからな。
何回同じ話題をループさせるんだ、このスレ
結局どういう言い訳してるって言いたいわけよ
一応話題は変化してるよ 今はWiiと360で言い争ってるから、ちょっと前はPS3と360だった
住人が変わる限り、無限に続くだろ。
>>136 >>138 何に対して言い訳してるのかもわからないし
君の愛する360のスタート台数は、Wiiの半分だったって知ってるの?
同じ奴が何回も言ってる気がしないでもない
品薄が解消されて〜なんてのは意味が無いってこと 箱○の販売数以下の出荷も出来ないようでは 当然出荷出来て負けても無理だけどね
意味わからん
まあ、累計台数が全てって考え方は嫌いじゃないが でもそうすると、このスレ成り立たないからね
1行目をもっと説明しろよw
結局、同時期の商戦で詰めてかないと、 先行された差は永遠に縮まらないわけだからな〜
累計っつーか今も差を付けられてるってことが問題 北米ではだけどね
差は確実に埋まってますよ
>>146 3行全部説得力ゼロのレスをする君は凄いな
>>149 品薄だったら例え負けても大丈夫
品薄じゃなかったらヤバイ
なんてのはナンセンスだってことだ
Xbox360 4499K Wii 1080K 2ヶ月足らずでこんなに詰まっちゃったよ
だから来月の売上げまでもって最初に書いたろうに
日本国内と最大市場アメリカの出荷台数が同等なのが信じられん
>>154 今の出荷数で品薄じゃなかったらヤバイ
これはわかるだろ?で今それは起こってないわけだよ
どこも品薄なんだから仕方ない
>>158 分かるよ しかし12月に60万売ったら品薄になる程度
なのがヤバイわけよ
来月箱○がTOPを獲るということは
売れるWii以上に箱○が売れるか
箱○の売上げ以下の出荷しか出来ないか
そんなことではどちらにしても箱○に追い付けない
>>箱○の売上げ以下の出荷しか出来ないか
あり得ないだろw
>>18 の360のホリデーシーズン以外の売り上げを見ろよ
どうでもいいけど箱○がTOP取ったことあるの?
何が言い訳なのかわからないのによくつっかかれるな まずそこの説明求めてから反論しろよ
去年360が品不足で潜在需要を逃して機会損失したなら それはWiiも同じことだし。 まあ現状潜在的な需要って点では、まだまだWiiのがあるだろうが 春にはMSが値下げの札切るんじゃねえかな 欧州でPS3もでるし夏までくらいの流れが楽しみ
俺は
>>116 の話なんてしてないんだが
まあもうお流れでいいよ
まぁPS2がまだまだ元気だからねぇ、世代交代には時間かかりそう
今年もPS2がトップだろ
PS2とDSの話したらこのスレ話題がなくなるんだよ
大半の人はグラには拘ってないってことだw
悲しみの大地
グラは良いにこしたことはないんだろうけど、金をかけるかといえば別問題だなあ 金に糸目をつけないんならPC最強wwになるわけだし
大部分のユーザーは値段とソフトラインナップで決める
一月北米予想 360 40万台 Wii 25万台 PS3 15万台
Wiiが30万割ることはないだろ。 360はわからん。 GoW需要ってのが読めないけど良くても普段+10万くらいじゃね
Wiiは60万台(12月と同程度)
>>115 ドロンジョ、トンズラー、ボヤッキーも3悪と言われているが、主人公達より愛されているのだ。
Wiiは出荷台数次第だろう 360はいいとこ250Kくらいじゃないか 次は値下げするまでそう大きく動くまい
NPDはアメリカ販売の 3分の 2にあたるデータを収集して,
消費者サンプリングに基盤して市場の残り部分に対して推正する.
この数値はカナダや小さな商店たちを含まないし, ビデオゲーム市場に対する分析のための多くのデータポイントを含む.
"私たちの出荷量というのは明確に [NPD] ナンバーより大きいです.
NPDは現在移動中の物量を含まないからです.
任天堂は大丈夫な日を送りました."と任天堂の代弁人であるペリンカプルランが言った
http://australianit.news.com.au/articles/0,7204,21048410%5E15306%5E%5Enbv%5E,00.html NPDが収集する直接データはアメリカ小売市場の 71%, ワルマトのツゾングブンを反映すれば 84%に至ると主張しています.
卸売り市場に対しては 77%のデータを直接確保しています.
毎月発表される NPDの販売数字(NPD numberと呼ばれ)は 3分の 2にあたる集計データではなく,
推正し加わった全体販売予想値です.
スマブラマリギャラがあるから360に追いつけるって言ってる人がいるけど、 それらのソフトにそんな力があるなら64、GCで負けてないだろ。 GoWのなかった後発の初代箱にすら抜かれたGC。 北米での次世代機戦争は完全に終わったんだよ。
なんでも前機種と比べるなよ
むしろ何でも、全てを比べるべきかと。この場合は日本を外しては話にならない。 360は日本での状況が変わらないからXboxと変わらない。 PS3は日本を落としたからこそ終わったとされる。 Wiiが追いつけるとすれば、そんな力があるのは日本のサードのソフトに他ならない。
なんだかんだで日本で勝つと世界で勝つからな
北米ではGCとXBOXはほとんど同時発売だぞ
日本でGCはXBOXに勝ってたが、世界では最下位。 北米でのPS2>XBOX>GCという順位がそのまま世界の順位になった。 北米で負けが確定したからって、市場規模で劣る日本にすがるのはやめましょう。
ここで元気な痴漢って海外在住者なん?
日本でGCがXboxに勝っていたとするのなら、PS2はその何倍もの規模で勝っている。 日本でのGCとの差を覆せてもPS2との差は無理だった。それがXbox、すなわち360の限界。 日本のサードの力は日本の市場規模では計れない。 日本で売れない海外のサードとは異なり、日本のサードは海外でも売れるから。
日本サードがそんなに凄いとは思わないけど 日本でトップなら世界でトップになると思うよ。 2位以下は知らん
海外のサードと比べて凄いか凄くないかと言えば、凄くない。 しかし、海外のサードはマルチ志向。売上は良くても影響力は逆に落ちる。 360においてXboxから最も大きな変化となるべきGTA4にしても、 PS2先行がPS3と同時になるだけであって独占にまで至らない。
つーかGTA4はぶっちゃけどうなん? 一連の騒動から肝心のロクスタ自体グダグダだし、 RateをMじゃなくてAOで出さざるをえなくなると結構数が寒い事になりそうな気がするが。
世界で通用する日本のサードってカプコンとスクエニとコナミくらいだろ。 カプコンが360で結果出したのみてコナミ経営陣が揺れてるらしいな。
どこ情報だよw
伝聞系で文章締めれば適当なこと言っても無問題だと思ってるのかw
ずいぶん話題になってたのに何を今更。 コナミ経営陣が小島監督にMGS4マルチ化の圧力かけたって。
EGMの噂コーナーが元ネタだろ それにはカプコン云々なんて全く書いてなかったと思うが
デッドライジングミリオン達成と時期が重なってたからな。 俺が経営者でも層判断するが。 で、 世界で通用する日本のサードってカプコンとスクエニとコナミくらいだろ。
メタルギアはそろそろ寿命じゃないのかね、シリーズ的に 何か人目を引くことをやらないといけない
PS3独占で十分人目を引いてる>MGS
wiiの品薄はそんなに心配する必要ないだろうな。softがあまりないし。 本当に良いハードなら着実に売れていくだろうね 後、ゴッドファーザーとかみてると外人とかの方がヌンチャクうまく活用してる感じ 日本のsoft会社のこれからの活躍に期待 360はPCのmodとか対応できたらいいんだけどOblivionとかもmodないと すぐあきるしな・・・そうしたら日本でもうれるかもしれん
>>187 日本は凄まじい一強皆弱なので、市場規模の割に一位ハードと二位以降の差が強烈に開く。
ちなみにPSSS64までは二位と三位はほぼ同レベルで存在できたが、その次からは三位ハードは100万すら厳しくなってきた。
その一方で北米は市場規模は大きいけど多機種共存なので、勝ちハードと負けハードの差があまり開かない。
北米が一強皆弱市場になって6000万市場の7割以上を一つのハードが押さえるようになれば別だが
これまでの状況だと勝ちハードが負けハードにつける台数差は日米でほぼ同じ。
この傾向が続くなら360は北米で勝っても、その貯金は既に壊滅確定の日本市場で大半を吐き出すことになる。
12月の最上位以外のソフトデータでましたか?
セガとナムコはダメですか。
コーエー、バンダイも駄目です
PS3が爆死した時点で前機種と比べることはできないと思うけどな。 任天堂は日本と欧州で相当SCEのシェアを食えそうだし。 MSは一年先行したが、それほどシェア食えてない。
>>202 北米市場ってPS2が圧倒してるようにしか見えんのだが・・・
Wiiみたいな一貫性のブーム狙いのゲーム機が共存するほど売れるのかよ
それにその共存の定義も曖昧なんだよ
黒字ごどうこうなら共存できてないし売り上げどうこうでも共存できてない
圧倒はしてるけど、ここまで圧倒したのは始めてだからね PSと64、SNESとジェネシスはそこまで差がなかった そしてPS2が圧倒してもxboxが1400万台、GCが1100万台売れた
PSと64と似たようなものだよ。64の分がXboxとGCになっているだけで。
箱信者って日欧でコケて北米は旧箱ペースなのに、 やたらとWiiの売上に対しては否定的だよね 箱の数倍良いスタートしてるのに・・・
勝敗を決するのは欧州市場だな。 欧州の数字って出たのかい?
>>207 突っ込むのもなんだが、
一貫性じゃなく一過性な。
PS3ですら360より初期売り上げは上。ソースは知らん。
俺の見解では北米市場は壊滅 360が箱となんら変わらん Wiiも同様にGCとなんら変わらん PS3においてはPS2より劣る、まさに第二のPSP よって北米市場は世界第3位の市場に降格だ
215 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 11:39:56 ID:hmCT9mY1
日本の場合は、やっぱりファミコン時代の一強他弱の伝統を受け継いでるんだろうね。 そのためにキラータイトルが、どこで出たかが問題になる。 そういう独特のファミコン時代の伝統を語らないと、どうして日本が極端な一強他弱になるかの説明が つかないのではないかと。 ドラクエがどこで出た、FFがどこで出た、それ池わァ〜みたいな。 逆に海外の場合は自国市場に根ざしたキラーが今まで出たことがあんまり無い。 Halo、GTAが初めてではないだろうか。その意味では箱〇は化ける要素がある。
ただ、これ以上化けることがあるように思えんけどな。 ゲーマーの強烈な支持だけでなく、老若男女がHaloやGTAをやる姿は想像できん。
ゲーマーだけで650万本とか売れるわけで、 ならその「老若男女が遊ぶゲーム」とやらは北米で何本売れるんだ。 当然、ゲーマーだけが支持するゲームよりは 遥かに多い本数になるわけだが、1,000万本くらいかな? 最近、そんなのあるかな。 ・・・・妄想の産物?
これ以上の上積みがないと言ってるのだが・・
Xbox360にとっての上積みってのは PS2の分だよ。 つまり、300万(PS2):100万(360)の割合だったマッデンNFLの売上を 200:200、100:300へと変えていくのが箱の上積み。 存在もしない「老若男女が遊ぶゲーム」とやらを目指すより、 ずっと明確な目標は見えている。
「老若男女が遊ぶゲーム」じゃなく「老若男女が使うハード」だろ。 PS2でDVD再生できます、DSで脳みそ鍛えれます、みたいな。
PS2ユーザー分がそのまま箱に行くとは思えんけどな。 PS2ユーザーが互換をそのまま捨てるとは思えんし、 結果微増だろ
つまりHALOもGoWもGTAもMaddenもCoDもTomClancyもNSCもNBAも全部対象となる層が同じだから ハードとして見た場合、各世代全体への訴求力が弱い。
いちおう書いとくけど、NPD発表では12月のハード売り上げ1位はDSだぞ。
>>215 過去の北米における家庭用据置型は子供がするもの、大人はPCで
ゲームをするという棲み分けがあったが、現状では大人も家庭用
ゲームをするようになった時に、子供は任天堂ハード、大人は
それ以外のハードという形に変わってきたからのように思う。
つまり、昔は北米で大人がゲームをする場合はPC一択だったが、現在
ではSCEやMSハードが選択肢として確立されてきたという事ではない
だろうか。
北米でよく言われる任天堂ハードは子供向けというイメージはそういう
土壌を反映しての言葉ではないかな。
金額ベースでは360が旧箱を上回てるたってハードは数量ベースだよねw しかも常套句としていつまでには値下げをするからてー耳にタコが出来たよw
>>210 Wiiは好調だね。タダそれはローンチが好調というだけで
将来もその勢いが保証されている訳でもない。
これはWiiに限らず、360やPS3にも当てはまるんだけどね。
現状で勝った、負けた、もうダメ、なんて語るのは早計過ぎる。
少なくともPS2が据置型で月間シェアを獲得している間はね。
第一のポイントはPS2の月間販売シェアが数パーセントに落ちた時の
各ハードのシェアだろう。その経緯を受けてそれぞれの陣営がどういう
手を打つかが第2のポイント。
>>225 値下げをするしない、他ハードの動向次第だろう。
逆に、他機種のローンチに合わせて値下げをしなかったのは
値下げをしなくても対抗出来るという判断があったんでしょ。
実際に360は次世代機の中ではトップの売り上げだからね。
今後のWiiやPS3の動向を見てまた判断が変わる事も当然あるかと。
値下げをしない=する必要がない もういつでもカードが切れる状態だとは思うけど、 まだ、そこまで状況が悪化してない事を現しているだけでは。
>>202 日本の据置型が一強のまま維持されれるならば
そういう見方も十分あるね。ただ俺にはWiiの路線が市場に
受け入れられるなら、逆に日本の据置型が一強市場から
多機種共存に変わるような気がするんだけど。
日本は市場が小さいからセカンドハードを養えないだけだよ 共存共栄と言うなら日本も北米並に市場が大きくならないと無理
231 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 13:08:06 ID:RL+8qmIo
VGCHARTSで北米の12月のランキング出てる
Software Totals: Console Month Total PS2 7,352,900 238,311,900 DS 5,454,000 31,252,000 X360 2,994,500 22,211,500 Wii 1,503,000 2,598,000 GC 1,119,500 64,044,500 PSP 996,000 21,776,500 XB 716,000 70,089,500 PS3 697,000 952,000 DSって結構ソフト売れてるな
初代箱値下げの歴史 ロンチ $299 2002.05 $199 2003.05 $179 2004.04 $149 これを見る限り、360の値下げがあるとしたら春の可能性が高そう。
wiiは、負けちゃいけないところで負けたから、今後が難しいだろうね。 性能差は今後どんどん開いてく。 正確には、Gears of warのような、次世代機の性能を生かしたソフトが PS3や360には今後どんどん投入されてくる。 Gears of warの発売日や、メタルギア4やFF13の発売予定次期からみて、 ハード発売から一年間経つと、次世代機の性能を生かした強力なソフトが 出てくる。 そうなればwiiは不利になっていく。 価格差はどんどん縮まってくる。 PS3も360も今年の春〜夏に大幅なコストダウンが可能になる。 そしてそれを前提にしたハード設計をしてるから、今後どんどん 価格競争力を強めてくる。 この点でもwiiは不利になっていく。 さらに宣伝費の問題がある。 毎年あれだけの宣伝攻勢をやるわけにもいかないから、 今後のWiiの宣伝量はどうしたって減るだろう。 そうなればやはりwiiにとって条件は悪化する。 wiiの場合、最初で最後のチャンスが昨年末だったんだよね…。 後は不利になってくだけなので。 その昨年末でwiiは負けたからね……
>>229 日本は変わらないかと。
てか箱○やPS3が日本でどうにかなるとはとても思えないw
wiiって負けちゃいけないところで負けたのか?初耳だ
長文箱信者は妄想や願望書くなら自分の本スレで書けよ
360の値下げは Halo3前 Halo3と一緒に Halo3が落ち着いた後 どれの時期だろう?
そうか。もうじゃあwiiはだめだな。
>>234 2005年初頭のDSとPSPのときもそんな論調だったなあ。任天堂のことだから
何とでも方策たてて市場作るでしょ。
ゴミステーチョン3オワタ
>>230 それだけだとアメリカの倍以上の日本の携帯ゲーム機市場で
DSが一人勝ちしている理由が説明出来ない。単に市場が
大きい、小さいだけの問題ではないと思うよ。
シェアを決定づけるのはユーザーの嗜好が分化されていくのか
それとも、今までのように一つのコンセプトに集約されていくのか
どうかが大きな要素を占めると思うよ。
>>235 俺にはPS3や360のハイスペック路線に市場が染まるとも思わないが、
Wiiの家庭路線に市場が染まるとも思わない。今までの日本据置型
市場だと8:2以上でトップハードがソフト販売本数シェアをとっていたけど
それが6:4〜7:3くらいになると予測している。ちなみにアメリカでは
5:5〜6:4程度。まぁ、このあたりはいくら語っても水掛け論にしかならないけどね。
PS3はもはやノーマーク
3月じゃまだWiiも対抗値下げできないしね、カード切るならそのときだろう
北米PS3は生産計画が今難しいんだろうな・・。 本社は作れ作れ言ってくるだろうし。
あと日米市場差と世界覇権争いとの関係でいえば 360は日本で「第2位」ですらないということは気をつける必要がある。 WiiとPS3が日本でどうなるかはともかく、もはや360は日本で100万行くかどうかというレベルなわけで 「勝ちハードの台数」がほとんど全部ビハインドになる。 日本で一番弱い据置勝ちハードのSFCですら1600万ということは頭に入れる必要はあるかと。
∧_∧ 360、Wii?ボコボコにしてやんよ ( ・ω・)=つ≡つ (っPS3≡つ=つ / ) ババババ ( / ̄∪ ∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧ (´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`) (っ360≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡Wii⊂) / ) ババババ |PS3| ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ ) PS3はこの状況を早くなんとかしないと せめて片方潰すか、味方につけないと終る
>>248 日本でSFCほどの強さはなくても、
北米でWii発売後の年末商戦でも圧勝してるってのは大きいと思うけどな。
SFCは北米じゃジェネシスと僅差だったわけで。
痴漢は北米しか縋る所がなくて死にそうだな
Wiiは本体がなくてどうしようもないから MSはいまのうちに360を出来る限り売っておいた方がいいぞ、北米以外で
北米落とした時点で事業が成り立たないGKがファビョってきたなw
254 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 14:18:58 ID:oSeJ48oT
年間でソフト売上逆転したな。 NDSと360。 北米でも本格的にNDS VS 次世代据置になってきた!!
PSPソフトの爆死ぶりが酷いな・・・
>>254 それで据置側のソフト売上が落ちてるならともかく、
喰われてないなら、別に競合してなくねーか?w
DSがどっかから自給自足してるだけで・・・
>>256 確かに携帯型は4年で3倍もの売り上げ本数を伸ばしているけど
据置型も1.4倍と拡大はしてるからね。でも、携帯の伸びが
据置の伸びを食っていないかどうかまでは何とも言えないね。
>>252 確かにそれは言える。北米市場でのシェア争いはともかくとして
日本市場での話なら、とっくに新たな手を打たなければならない。
コアシステムの発売だけじゃ殆ど影響を与えなかったんだしね。
でも、MSって日本独自で360を売るための施策ってもちいる気が
なさそう。とにかく北米の足固めをして世界的な普及は更に次世代と
考えているのかもね。
北米を360が抑える ↓ PS3事業あぼーん ↓ 北米、欧州、日本でPS3が消える ↓ 高性能路線のゲームは全て360に集まる MSの北米を抑えるやり方は間違ってない。 任天堂は路線が違うからMSより売れよう売れまいがどうでもいい。
どうでもいいなら、ピニャータなんて作りもしないし、 レアを買収もしなかったろう。 単に順序の問題だと思うけど。
にしても北米て本当にゲーマーが多い市場なんだな ライト層がメインの日本とは本当に大違いだ でも、確実にライト層もいるわけだし その人達がこれからどこへ行くのかが注目てところか
ライト→Wii ゲーマー→360 Wii60の完成 ゴミステーチョン3オワタ
箱がいまだ450万しか売れてない現状を見ると ゲーマーが多いとも思えないが。
360って欧州ではどのくらい売れてるの?
360は欧州で死滅しかけてるんだけど、それを忘れてないか? 英国以外は、日本と似たような状況だぞ? 英国はデカいと言っても、欧州市場の3割もないんだからさ。 むしろ、英国以外で終わってるのが問題なわけで。 それに加えて、日本市場も完全に終わってるしな。 360は北米でWiiに60万台の差をつけたけど、逆に日本では追い抜かれてWiiに80万台の差をつけられた。 1月からの北米は360もWiiも大差ないレベルで売れるだろう。 そうなると、欧州と日本でWiiだけが売れて大きく台数を伸ばすことになる。
世界レベルの話しになると痴漢は反論できません
北米落とした時点で終わりのGKは何とか360とWiiを争わせようと必死です
ゲーマーといえども勝ちハード抑えたいんじゃね 勝ちハードが確定的になればゲーマーも飛びつくだろ DSvsPSPがそうだった、PS2の時もそう 消費者は勝ちが確定的になってから飛びつく傾向にある
GoWはもともと人気ジャンル、テーマだからともかく、Guitar Hero 2はスゲェなぁ。 向こうは北米は今音ゲーが人気あるんだろうか。 個人的にはギタフリとの違いがよく分からんが。
>>269 サンクス。てことは世界で680万台くらいか。
>>273 無理いうな。200万台でさえ相当下駄履かせてるってのに。
>>272 >よいゲームはちゃんと評価される北米
こういう妄想レスをする人は何者?
>>271 どういう計算したんだ?w
ま、実売で800万弱ってトコロだろう。
>>276 北米 450万
欧州 200万
日本 30万
世界ってか3ヶ所だな。
他の地域は売上知らない。
>>260 日本市場を北米と同じような状況に早急にしようという
意志が感じられないという事ね。俺も順序の問題と思うよ。
北米の足固めが優先と書いたのはそういう理由。
>>277 オーストラリアじゃ馬鹿売れして10万だか20万だか売れてるそうだ
>>277 NPDの数字は米国だから、カナダを足した北米は490万台
オーストラリアが約20万台
北米 490万
欧州 200万
日本 30万
豪州 20万
他 20万
として、世界760万台
オーストラリアは箱の持つ初動記録をwiiが塗り替えたってどっかに書いてあったような
たしかMS曰く世界37ヶ国で1000万台でしょ その他地域と考えるだけで30ヶ国以上あるんだから 日本以上の爆死市場だとしてもx30だと、かなりの数になるんじゃないのかな
>>283 欧州って何ヶ国なの?
他地域が30もあるとは思えないが。
その他の地域の話すると急に暴れ出す異常なアンチ360が来るから嫌なんだよな
>>284 ああそうか
根本的な勘違いしてたスマソ
>>278 いや、主に北米でのファミリー、ライト層の話ね。
レアの存在が日本での展開で有利に働くかっていうとそうでもないと思うし。
あれはやはり任天堂が売ってたってのが大きいかと。
日本の360は正直立ち上げがなぁ。
何の後ろ盾も無いのに、何のプランもなく立ち上げちゃったというか。
トップハードが決まってしまってから投入するのは問題だが、早く出せばいいってもんでもないよな。
PS3が躓いてる今はチャンスだとは思うけど。
あれ、XBOXって日本でも発売されてなかったっけか
Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Take 2 0.00 7.94 6.42 14.36 Grand Theft Auto: San Andreas XB Take 2 0.00 1.20 0.67 1.87 GTA4が同発になる事によって360とPS3で売り上げがどう分散するかは見ものだ
>>292 他のすべてのマルチゲー同様に360に大きく偏るだろう。
MSの発表の仕方とかみてももはやGTA=360なイメージになってる
ちなみにアサシンズクリードももう360ゲーと化してる
26 Hannah Montana DS THQ 2 267,500 339,000 41 The Sims 2: Pets DS EA 2 194,500 267,000 50 Castlevania: Portrait of Ruin DS Konami 1 168,500 168,500 51 Happy Feet DS Midway 1 161,500 161,500 55 Madden NFL 07 Wii EA 2 154,500 205,500 56 Lego Star Wars II: The Original Trilogy GC LucasArts 4 151,500 481,500 57 Rayman: Raving Rabbids Wii Ubisoft 2 147,500 209,500 58 Cars DS THQ 7 145,500 372,000 61 Super Mario 64 DS DS Nintendo 26 137,500 1,945,500 64 Metal Gear Solid: Portable Ops PSP Konami 1 136,500 136,500 メタルギアオワタ
DSはやっとキャラゲーや版権モノのソフトがかつてのGBA並に売れるようになってきたな
1 Madden NFL 07 PS2 EA 3,215,500 3,215,500 8 Madden NFL 07 X360 EA 1,380,500 1,380,500 20 Madden NFL 07 XB EA 871,500 871,500 44 Madden NFL 07 PSP EA 535,500 535,500 95 Madden NFL 07 GC EA 310,000 310,000 142 Madden NFL 07 PS3 EA 210,500 210,500 149 Madden NFL 07 Wii EA 205,500 205,500 439 Madden NFL 07 DS EA 38,000 38,000
アメリカ人はアメフト好き過ぎだな NCAA FOOTBALL07というラグビーゲーも何気にミリオンいってるし
Castlevaniaに負けたMetal Gear Solid
海外ではMGS3ですでに終わった感があった
NCAA Footballは普通にアメフトだぞ
29 Need for Speed: Carbon PS2 EA 715,000 715,000 76 Need for Speed: Carbon X360 EA 373,000 373,000 154 Need for Speed: Carbon PSP EA 199,500 199,500 251 Need for Speed: Carbon PS3 EA 114,000 114,000 418 Need for Speed: Carbon GC EA 42,000 42,000 631 Need for Speed: Carbon Wii EA 11,000 11,000
ラグビーなんて向こうで売れるわけが無い
>>290 >>7 を見てみよう。
箱以外の機種ではどれも、英国は欧州市場の27%になってる
箱だけは英国が35%だけどね。
360がいかに特殊か分かるかな?
EAも昔ラグビーのゲーム出してたけど新作出てないってことは売れなかったんだろうな
NFSも日本の無双並みに飽きられかけてるな・・・
>>7 を見てみよう
GC以外の機種はではどれも、イタリアは欧州市場の10%程度になってる
GCだけはイタリアがわずか1%強程度だけどね。
GCがいかに特殊か分かるかな?
言いようはいくらでもあるな(笑)
欧州は広いんだから受ける趣向が大きく違うだけだろ。
NFSCは旧箱版とDS版もあったと思ったけど まさかWiiの1万以下か?
>>308 そう。欧州では受ける趣向が全く違うんだよ。
で、360は英国以外でサッパリ受けてないのが現状なんだよね。
>>308 英国の市場規模が欧州の半分を占めるってことへの反論が
>>305 だろ?
そうじゃないというなら、他の売上データ(英国が50%を占める)を出せばいいだけの話
つっかかる意味がわからない
逆に任天堂据え置きは代々ずっと欧州市場に弱く(64もアメリカでは売れたが欧州じゃ全然駄目だったしな)、この資料を見る限りは 任天堂据え置きソフトの需要が皆無に近いといっていいくらいイタリア、スペインは絶望的に弱かったみたいだが 今度こそ長期的に売れるのか興味あるな、いつも最初の好調、尻すぼみだしな。
まあ、DSが予想以上に受け入れられたのもあって、 任天堂が欧州を重要視してるのは、発売時期とかを考えても分かるな。
Wiiにマルチは不要。 サードは自らの無能さを晒しているようなものだ。 世界のWii新規ユーザーはオリジナルのみを求めている。
>>313 まぁ今度駄目なら、任天堂据え置きはもう何やっても欧州じゃ駄目ってことだしな。
GBシリーズの好調を受けた64も駄目、GBAが爆発的に受けたあとのGCも新規参入の箱にさえ途中で逆転されて
負ける始末で駄目。
相変わらず箱信者は願望Wii批判が好きだな
日本での勝ちが決定したハードは爆発的に普及する
なんだID:8uObBZu6てただのアンチ任天堂か
そういや
>>298 も
>>303 も任天堂が最下位のマルチソフトしか例に出してないみたいだし
CoD3やマーベルトかのマルチソフトの結果は意図的に無視してるみたいだしね
360の場合こういうくくりの方がすっきりする。 英語圏 600 (北米・英国・豪州) 日本語圏 30 (日本) その他 130 (欧州・アジア・その他) 実際は、インドだの香港だのは英語圏のようなもんだとしたら 英語圏専用ハードに近い。
>>315 Wiiは欧州で約100万売ってるだろ?
痴漢の君には残念だが、WiiはGCとは違うんだよ。
GCなら1月にはもう世界的に失速してた。日本なんか発売初週に13万台しか売れずに売れ残ってたぞ。
未だにまともに買えずに世界的に品薄のWiiは、GC程度じゃ収まらないんだよ。
>>320 ソースと欧州の国ごとの資料プリーズw
アメリカでWii200万台があったからなぁ(笑)どこが200万台だよとw半分じゃん
お互いに釣り合うのは見ていて滑稽だからもういいよ。
Call of Duty 3 X360 Activision Dec 06 464,000 840,000 Call of Duty 3 PS2 Activision Dec 06 418,500 540,500 Call of Duty 3 XB Activision Dec 06 169,000 231,000 Call of Duty 3 Wii Activision Dec 06 121,500 175,000 Call of Duty 3 PS3 Activision Dec 06 99,500 127,500 大してかわらない、だめぽw
>>321 ソースは発売2日間のしか無かったなぁ。
欧州では発売2日間で32万台だった。日本は35万台だったけどな。
推測するしかねーな。
1月2月で痴漢が黙る結果になるだろうなw
>>323 360が死んでる欧州の大部分の市場で、どうやったら360が復活すると思ってる?
英以外の国では旧箱ユーザーが付いてきてないから、ここまで死んでるんだけどさ。
このスレは、つとめて公平なレスしようとしつつも、隠そうとしても隠しきれていない レスした人の立ち位置が行間からそこはかとなく見え隠れしてるところが趣きあったのに・・・ やっぱりゲハはゲハかねぇ・・・。
蔑称連呼、煽り一行レス・・・あれどっかのお花畑スレと似てきたな。 居るはずないのに。
痴漢が何か言ってる
>>326 欧州における旧箱のユーザー、既存パイは600万だよ。イギリスがそのうち1/3で最大の地盤。
現状ハード価格が高いのが普及の最大のネックだけど、そろそろ値下げがあるよ。
XBOXのときも最初はもっとも価格が安いGCがリードしてたんだよね、でもGCは2003年には新作ソフト市場が死んじゃって
マルチから見放されて最初だけで終わっちゃった(笑)Wiiは長生きできるかな。
>>330 値下げの効果は現状維持であって、爆発的に売り上げを伸ばす効果は無いぞ。
PS2は欧州で値下げするまでもなく売れまくってたしな。負けハードが値下げしたって効果は無いんだよ。
安くすれば売れてない物が売れるってのは幻想だよ。
このまま行くと、欧州の360は旧箱に毛が生えた程度になるなw
MSは360を値下げできないと読む。 これ以上の赤字は株主が黙っていない。
ずっと前からするといいながらいっこうにしないね。痴漢の妄想は聞き飽きた
>>330 >現状ハード価格が高いのが普及の最大のネックだけど
ちなみに、PS2は299ポンド、360通常版は279ポンドで発売。
PS2は発売後4ヶ月間で欧州出荷260万台。360は発売後1年で実売200万台未満
SCEは出荷でサバ読んでるのを考慮しても、1年で360の3倍近く売れてるんじゃないか?
360が欧州で売れてないのは、価格が最大のネックじゃないよ。
欧州は、高い商品でも需要があれば売れる市場。
360が売れない最大のネックは、価格ではなく英国以外の360需要が全く無いこと。
欧州ではウイイレが360を引っ張るという話はどうなった?
>>331 たしかにGCも2003年冬には早くも98ドルと他機種の半額に近い値段に下げたけど
需要の先食いに終わったものな。負けハードの駄目駄目が加速した。
サードが逃げてソフトタイトル数自体が激減してたから値段下げても意味がなかったけどな。
その点、360はソフト充実、マルチも独占タイトルも今後も期待できる。
これでハード価格が下がれば大きく魅力アップ。
FIFAとウイイレ独占(というのは語弊が有るかも知れないがw)したのに大して効果無かったな>欧州の360
値下げ前に売れてない物は、値下げしたって売れないよw
360は欧州で売れてないと言っても、デッドライジングを30万本出荷できる程度の 市場規模はあるわけで、日本ほど酷い状況というわけではない。
去年から同じこと言ってるけど売れないね。いつ売れるの?
>>334 大人気のPSブランドにPS1ソフト互換を引っさげたPS2と比べるのは酷だよ。前世代のXBOXでの持ちパイは600万台。
市場の中心は今でもPS2であり、これから数年かけて世代交代するんだから、一気に世代交代は無理。
WiiもPS2には絶対遠く及ばないべ(笑)、ついでに持ちパイはXBOX以上に弱く、フランスぐらいしか地盤がなく売れる地域が偏ってるのも
XBOXと同様、まぁまたいつものパターンにはまって伸び悩むよ。
>>339 確かに、欧州は日本ほど酷いわけじゃないけど、
日本と米国どっちの状況に近いかと言われると、間違いなく日本に近いだろうね。
英国だけ奮闘しても、欧州はどうにもならんよ。
>>337 PS2で出なければ独占で話は変わっただろうけど、それは無理だろ(笑)
>>342 Wiiは、欧州で360の半分近く売ってるね。しかも1ヶ月間で。
君さ、説得力ないよw
>>343 英国だけ奮闘しても、欧州はどうにもならんよ
フランスだけ奮闘しても、欧州はどうにもならんよ
どっちも持ちパイの地盤が偏ってるのは同じ
>>345 だからそのソースと欧州各国でのWiiの販売台数を示せと言ってるだろ。
アメリカでWii200万台と同じようにまた恥かくのか(笑)
>>348 だからそのソースと欧州各国でのWiiの販売台数を示せ
旧世代機&PC抜きで本当に360独占ならもっと金をせびられてただろうなw>ウイイレ&FIFA まあ考え方としては間違ってなかったと思うよ 同時に割安なバンドルを出したのも悪くない それだけに全然売れなかったのが痛いな
>>347 日本で100万以上の出荷、北米でも100万以上の出荷
欧州で100万以下の出荷だといいな。
痴漢の幸せ回路脳なら、そう考えるんだろうけど。
200万とかふいてた痴漢ははじしらすだな
12月のソフト売上の詳細来たの? FF12の売上は?
アメリカでwii200万っていうのは結構いろんなところに出てたからそういう話になったんじゃないんか? 脳内から作り出してきたわけではあるまい
>>351 だからそのソースと欧州各国でのWiiの販売台数を示せ
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
既存の持ちパイでこういう結果がでてるんだから、偏った売れ方を解消したという
根拠がまず皆無だな(笑)
マルチタイトルに頼ってる所が激しくPSPと被る
>>355 示せないな。推測だから。
ただし、100万から大きく逸脱してはいないだろ。
どのみち、英国以外で360が死滅してる事実が変わるわけじゃない。
まあ欧州の数字に関してはそのうち任天堂がまとめてくれるからそれを待つしかない DSとPSPの時もそうだった
>>353 VGだけど40万
トータル140万
尻すぼみだな
やっぱ海外では地味にPSPが売れてるな 所謂ジワ売れというヤツだ この調子で行くと日本DS、海外PSPってな状況になりそうだな
>>360 サンクス
12月でそれだとあまり伸びしろもなさそうだな
, -ー, /''⌒\ /. | ,,..' -‐==''"フ ../ | ゜( ´・ω・`) /. | ( つつ'@. | ゝ,,⌒)⌒) |  ̄ ̄ ̄し' し' | | | 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 〜〜〜 〜 〜〜〜
箱○が欧州で何とかなると思ってる人、まだいたんだな イギリスは大丈夫かもしれないけど他はもう無理だって
>>358 示せるようになってから出直してくださいw
示せるようになったらフランス以外でWiiが死滅してる事実が判明しないといいですね。
GCが5万台(笑)とありえない負け方したイタリアとかスペインでは売れるんでしょうか(笑)
>>367 じゃあ北米だけで好調なのを海外でと吹聴しないでくださいw
>>367 360が英国以外で死んでる事実に変わりなしw
イギリス以外で死んでる箱を心配したら
wiiは確かにフランスでしか売れてないのかもしれん。 だがそれは箱がイギリスでしか売れてないという可能性になんの影響がわるのかわからん wiiが売れなきゃ箱が売れるってか?
この応酬ってお互い面白いと思ってんのかな。 いつものメンバーがいつものようにやってるように思えるけど。
Final Fantasy X PS2 Square Dec 01 855,000 855,000 Final Fantasy X PS2 Square Jan 02 311,000 1,166,000 2ヶ月目 Final Fantasy X PS2 Square Dec 02 72,500 1,729,000 1年後 Final Fantasy X PS2 Square Dec 03 183,000 2,230,000 2年後 Final Fantasy X PS2 Square Dec 04 39,000 2,587,000 3年後 Final Fantasy X PS2 Square Dec 05 28,000 2,710,500 4年後 Final Fantasy X-2 PS2 Square Nov 03 461,500 461,500 Final Fantasy X-2 PS2 Square Dec 03 634,500 1,096,000 2ヶ月目 Final Fantasy X-2 PS2 Square Dec 04 71,500 1,522,000 1年後 Final Fantasy X-2 PS2 Square Dec 05 38,500 1,738,500 2年後 Final Fantasy X-2 PS2 Square Nov 06 27,500 1,845,000 3年後 Final Fantasy XII PS2 Square Nov 06 1,026,000 1,026,000 Final Fantasy XII PS2 Square Dec 06 409,500 1,435,500 2ヶ月目 そう悪くはない気はする。
MSは英国以外の欧州市場を捨てる気か? 何も対策できてないじゃん。
痴漢と妊娠がガチンコのぶつかり合いしてると聞いて ぶっとんできました!!
>>375 WiiがGCが5万台しか売れなかったイタリアやスペインで売る手段から知りたいw
64も駄目、GCも駄目、Wiiは売れるのだろうか(笑)、
GBAは売れ、GCはハードは安かったのにわずか5万台しか売れなかったのは、
据え置き任天堂ソフトに競争力がないっってことじゃねーの。
Wiiの商品価値に対する判断が違うんだろうなw センスがないんだよw 64・GCの延長線上でしか見れないなんてw
レスに「w」とか(笑)を入れるとスレが荒れるな
海外のハード、ソフト売上を見守るスレ(笑)
まあ、360派の言い分も分らなくはない。 ゲームマニアだけを相手にした商売なら 360が世界を制することもあり得るからね。 でもね、それじゃTVゲーム業界の未来は真っ暗なのよ・・・
真っ暗ではないだろ。 例え360が制してもWiiと共存すると思う。 Wiiが制しても同じ。
>>314 国内で言えばサードで売れてるのはオリジナルではなくマルチのドラゴンボールですが^^;
年末の欧州は価格据置 ウイイレとのバンドルパック出したんだろ。 当面では、これ以上無いってくらいの手を打ってるぞ。
>>382 映像見ても、違いがよく分からん・・・
ギタフリ自体あまりやったことが無いけど、ギタフリはボタン3つだったっけ。
>>382 どうでもいいことだが、室内なのに靴脱いでるみたいだな
靴を脱ぐ習慣のある国って欧米で聞いたことないけどどこだろ
>>387 俺も良く分からん。でも見てると心が和むなーと。
ID:ZgNHci0m この人やたら必死だけどどこかの社員なの? 気持ち悪い
>>391 痴漢乙
ID:8uObBZu6 も必死なんだけど、それには触れないんだな
お前分かりやすすぎるぞw
>>394 いや、痴漢のお前に言われてもなぁ・・・
もう妊娠とか痴漢とかGKとかやめて海外のソフト・ハードの売り上げを見守ろうぜ
それがなかなかむつかしい 言い合ってもどうしょうもないんだけどね
俺は言い合いが読みたいぞ。
俺は単純に売り上げが知りたい。 海外ってひとくくりにされがちだから、実際よくわからんし。
欧州の話になるとなぜか必死になるよな とりあえず欧州最大市場の英国と世界最大市場の北米は360が押さえているという現実は認めなきゃ
もうちょっと欧州のデータが欲しいよなー。
まぁおれは売り上げスレにだいたいはいるんだがあそこは平和だぞー・・・争いがほとんど無い。
てか、北米でのガンダム人気ってどーなの? ゲームじゃなくて、その基盤となるアニメとかメディアとしての人気。
Coded Arms PSP Konami 27,000 243,500 コーデッドアームズ、FPS本場では駄目だろう駄目だろうと言われた割に売れてるんじゃん。 PS3版は中止なんだっけか? これなら結構行けたんじゃないかと思うけど。
PS3と箱○はもう欧州でも売り出してるのか? wiiはまだなのか?
正直500万で北米抑えたとか言われてもな 何年先行してんだよって
中止にはなってないよ
>>383 痴漢は本来、海外PCゲー信者だから
コンシューマー市場が崩壊しても
ちっとも腹はいたまない連中だよ
海外市場のことになると ゲーム市場崩壊とか縮小とか言い出す妊娠の不思議
なんかWiiが余程コワイみたいですね
任天堂のソフトはむしろ海外の方が売れてるイメージがあるが。
そもそもそこは信用ならん
>>400 英国を360が抑えているって、どこがですか?
単に欧州での360の売上げの多くを占めているというだけで、絶対値は大きくないぞ
現在次世代機王者は360 いいか、おまえらどんなに文句を言っても現在の王者が最高峰なんだよ いくらリックフレアーはいいと過去のチャンプを持ってきたって意味無いのよ ましてや大成するかどうか分からん新人を持ち上げても虚しいだけの願望論 未来も過去も意味は無い、大事なのは今誰が次世代機チャンプかという事
420 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 22:45:19 ID:knX18JcQ
421 :
名無しさん必死だな :2007/01/14(日) 22:56:38 ID:Prg0rgEE
31 名前:ニューヨーク在住[] 投稿日:2007/01/14(日) 21:40:19 ID:nQB/YS2E 俺はニューヨークのアメリカに住んでいるのだが、どうも、日本のマスコミは 真実を伝えていないように思う、 今、アメリカで一番、ホットでクールなのはPS3、これは間違いない、1年前に 発売されたXBOX360は既に飽きられて超絶ゲームのPS3が大人気だ、 一方のWiiは初めの珍しさだけで、今じゃ何処にいっても在庫の山、といざらずには 山盛りになっていた、 ヨーロッパだけ発売遅らせるとかアホとしか思えん 30 :名無しさん必死だな[sage]:2007/01/14(日) 00:03:24 ID:nQB/YS2E 俺は今、パリのフランスに住んでいるのだが、こちらの方ではWiiは 初めの面白さだけがウケたが、後はさっぱり、やはり、PS3の方が徐々に 人気が出てきている、 もう、PS3は品薄で大変、今日もエッフェル塔のそばのといザらスには パリジャンヌが100人ほど列を作っていた 大人気で品薄のPS3とはえらい違いだ
笑うほど名無しさん必死だなあ
ギャグだろ。
これは普通に面白いな。
最高
ワラタ
俺は今、アメリカでホットドッグを頬張りながら書いてるんだが ここロンドンではPS3が馬鹿売れしている
俺は今、ブラジルでクスクスを食べながら書いてるんだが さっきサンパウロヨドバシでPS3のゲリラ販売が有って、町ぐるみの暴動に発展した
wiiの問題は欧州最大市場である英国がボロボロってことだ 任天堂は携帯含めて売り上げは第8位 据え置きはもはや日本で言えばコーエーやアトラス並みの存在感しかない ドイツやイタリアやスペインではさらに劣勢だし 日本の2/3の規模がある英国市場で360にボロ負けすると いくら日本で買っても簡単に相殺されてしまうぞ
アンチ任天堂の人って、日本語書けない人多過ぎ どこの国の人達なん?
>>429 >日本の2/3の規模がある英国市場で
どこの痴漢ワールド?
>>429 任天堂、DS発売以来イギリスでも売れるようになってしまった。
大陸欧州での強さはランキングでも分かる通り、更に増し。
それ以前に、PS2やDSを見て分かるように
欧州は北米より日本の影響が強い。
434 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 00:25:06 ID:XHIugTZR
えげれすWiiは超好スタート切ったぜ、ぃやっほぅ! みたいなことを現地法人の中の人が言ってたような。 まあ現地法人の言う事だから、勢い景気のいい文言にはなるが。 海外の任天堂といえば、米でEA押さえてなかったっけ? こないだランキング見てびっくらこいた。
>>434 PS2でさえ、SCE発表の欧州出荷は発売3ヶ月間で150万台
Wiiのスタートダッシュは、欧州史上最速ペースだからね。
英国で超絶スタート切ってて当然
>>432 面積=市場規模という事にしたかったんじゃない?
というかかきこみ時間からいって多分書き逃げ
豪で360とWiiが相次いで記録樹立したのは youtubeとかが大きいのかな。 最近更に世界じゃこんなもん売り出してんのかーみたいな情報が得られやすくなったと思う
Wiiは400万台いったんでしょ? 2ヶ月で箱○の半分近くまで追いつめちゃったね こりゃ思ってたより、案外早く抜き去るかも?
日本を含めれば早いだろうが。順調にいったとして、 欧州で詰めても北米ではあまり詰められないだろう。
Wiiはこれからだろう。 リモコンならではの面白いゲームを連発しないと、 他の要素では他機種にまけまくりだからな。 いまはゼルダとスポーツで十分だけどさ。
来年のクリスマスまでに、と読めるが。
みなさん、PS3は馬鹿売れですか? 非常に心配です。
ジェネシス→64→X→360 アメリカ人好みのソフトがいっぱいあったけど 日本ではいまいちだったハードの系譜が またつながったって気が
ゲイツもライバルはWiiと公言してるしな しかし360にはコアシステムをWiiより安くするという必殺技がある
世界で見れば360が勝つに流れ 360のグラフィックのレベルが上がってきてミリオン連発してるし ユーザー層のもっとも被るはずのPS3は自滅wwこれが大きい PS3と両天秤にかけて勝った方を買おうというユーザーは360にこれから大挙して流れるだろうなw これからの欧州のPS3見限り箱買いが楽しみwww
北米は去年の年末でまた差を付けられたのが痛いな
そりゃGoWみたいなのや定番スポゲーがやれるハードがWiiより安いとなるとかなりヤバイ
例えWiiより安くてもコアシステムなんて大して売れないでそ まあコアだけ値下げする、なんてのは有り得ないだろうが
360は「普通のゲーム機」にギアチェンジ必要があるんだよな。 今のままじゃどう見ても「Xboxの延長のマニアハード」でしか無い。 結局一年以上見ても、売上げはXboxと同じ推移しかしてないし。 まぁ、信者サンから言わせれば「Xboxよりは上」って事になるんだろうけど、それもホント誤差の範囲。 この年末商戦なんてまんまだったしな。 この先一位ハードとなる為には、どこかでギアチャン時してワンランク上の売上げを目指さなきゃ ならないんだけど、その切っ掛けが見えてこない。 Haloだの値下げだのってのは、誰でも思いつく「織り込み済み」なネタで、それは切っ掛けにならない。 Haloなんて出る事が最初から分かってるし、値下げで売上げを「維持」したハードはあっても「恒常的増加」させた 物なんて無い。 だとすると、残りは続編のマルチのGTAだけど、それもやっぱ「織り込み済み」だと思う。 NDSの犬みたいな「意外な伏兵」ってタイトルなら切っ掛けになるかもしれないけどな。 結局、PS3が転けてくれる事、これだけが望みって感じか。 ああ信者サン的に言えば「既に転けてる」なんだっけ、ならもう360は駄目だな。
「信者」を多用してる時点で反論に対する防御姿勢なので負け
360爆売れでwii爆死だろ。常識的に考えて。
454 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 06:18:55 ID:xFnDr3SO
XBOXって性能も価格もソフトもいいんだけどハードデザインがヲタ臭くて恥ずかしい あんなのハズくて部屋に置きたくない。 ネーミングも360とかハズい 俺でも恥ずかしいと思ってんだから一般なんか見向きもされないよ。 そこを改善すれば日本でも売れるだろうな 今のままじゃセガのハードみたく一部のゲーヲタ向けハードwww
これが現実ですから。 1 [X360]Gears of War 917,500 2 [PS2]Guitar Hero2 912,000 3 [PS2]Madden NFL 07 844,000 3,215,500 4 [DS]Nintendogs 840,000 5 [Wii]The Legend of Zelda: Twilight Princess 598,500
日本と北米の事例からみるに、PS3の発売がはじまると なぜか360の売上が伸びる。たぶん欧州でも。
ゴミステーチョン3オワタ
いや、別にPS3の発売は関係なくて単に年末商戦で目玉ソフトが出たから伸びただけだろ
そこでゼファーですよ、 ちっさくなるんだろうか
360を買わないから日本人が排外主義者と思われてる
まあとりあえず欧州も、PS3が発売されたら、向こうのメディアが 3機種の売上を取り上げるだろうから、色々情報が入ってくるとは思う。
462 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 06:51:58 ID:JVC6gKha
ゼルダは二ヵ月続けて新作のGoWに負けたのか
日本人が世界で見ても凄い特殊な排他主義ってのは間違いないだろう。 俺が思うに技術力が世界一と言える存在ってのが大きいと思う。 例えばアメリカ人からすると「日本車はとても信頼できるね」だけど 日本人に取ってそういう存在の外国製品ってないんじゃないか? 国産信仰とかあるし、島国で外国人との接触も多くない。 これでもしも日本がどうでも良いような国だったら 完全に世界から無視されてるとこだろうな。
ゼルダはロンチの癖にそんなとこに食い込んでんのか
ちなみに2006年の最終結果がこうです。 1-728位合計 360 1942万本 ☆勝者 Wii 259万本 PS3 95万本 どうみても360圧勝です。Wiiは負けです。終わりです。
>>466 海外に比べて360の売れなさは異常って事だろ
ま、確かにそんな気はするわな
468 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:18:00 ID:LQqrYKbC
前まで2ちゃんでハードの売り上げ予想するとき箱○は論外みたいな風潮だったのが ここにきて明らかに流れが変わってきてるな まだまだ箱○に対しては否定的な意見が目立つけど、それでも無視できない存在になってきてる
469 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:18:17 ID:DPWeVvyt
今まで、外資系ハードは散々たる結果に終わっているんだから、また今度も…と警戒して買わないのは当然だろ。 排他主義とか因縁つけるなよ。
470 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:20:46 ID:sG5f7gVO
お前らは何バカみたいに、どれが勝つとか出荷台数とか不毛な議論をしてんだ。 自分が気になるゲームがあったら、余計な雑音は無視してそのハード買えばいいだろ。 とりあえず自分で楽しみを見い出せないようなやつには、まず箱○は無理だ。 これから大作ラッシュが続くであろうPS3を横目に、くやしい思いで眠れなくなるに決まってる。 結局今、無難にWiiでも買って、次世代機つまんねーと大騒ぎすんだろうね。 みんなが買ってないと不安なら、ポケモンでもやってろっつうの
うちらの親の世代には舶来品信仰なんてのもあったしねえ。
472 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:22:34 ID:ozJTA++u
>>470 >これから大作ラッシュが続くであろうPS3
ダウト
所詮、日本は流されやすい市場って事だろな それで大抵の事は説明が付く
>とりあえず自分で楽しみを見い出せないようなやつには、まず箱○は無理だ。 ある程度同意 >これから大作ラッシュが続くであろうPS3を横目に、くやしい思いで眠れなくなるに決まってる。 待て、落ち着けwww
GTAがバカ売れする様な市場が正常なら 日本市場は永遠に異常で結構
>>463 散々既出なツッコミだけど一応やっておくか・・・
Windowsは?iPodは?洋画は?マクドナルドは?その他etcetc
本当に排他主義だったらこれらもウケるはずないと思うんだけどな〜
>>473 それが結論だろうね
排他主義とか矛盾ありまくりなのに、さも分かった風に分析してるの見ると
こっちが頭痛くなってくる
>>467 なんとなく解るがな
でもほとんどは
食わず嫌い
イメージ先行
これが問題だと思うよ。ゲーム好きは肌に合うのに出会えば
すぐにお気に入りになる
でも、最初の一歩がなかなか踏み出せない。
479 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:45:03 ID:DPWeVvyt
XBOXが売れないと異常って発想から離れられんのか。
>>479 少なくとも、実力程は(国内で)売れてないってのは事実だろ
360に実力は無いと言うなら話は別だが
481 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 07:50:23 ID:DPWeVvyt
>>480 何が実力なんだか。ハードの性能が良いってことか?ハードの性能は売上には直結しないだろ。
なるほど、世界全体だと360一年分はDS2ヶ月分だが 日本では360一年分はDS一週分だしな
>日本では360一年分はDS一週分だしな たしかにひどいな..
あと売れないのは「買わない消費者(日本)のせい」という発想が そもそも日本人には受け入れがたいものだよな 日本人だったら売れないのは売る自分の側に問題がある だから売れるようにもっと努力する、という流れになるだろうし
今までPSと任天堂が強かったし、その延長線上にゲーム市場がある訳で それらにはやはり信用もある。 箱が売れないのは他が強いから。 これをイメージと実力で対抗出来るようになれば箱は売れてく 頑張っててもMSは新参の部類だからね 北米以外で爆売れは厳しいでしょう 俺は箱気に入ってるから日本撤退しない程度には売れて欲しいけどね。
糞箱にソフト提供してカプも貧乏くじ引いて敗残するだろうな
487 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 08:32:30 ID:JVC6gKha
連続出荷ミリオン達成出来てんのに、すんげーパラレルワールドなレスしてんのがいんなぁ
それが開発費に見合ってるか知らんが PS2で出してた時に比べれば全然売れてるだろうなカプコンは
PSWの住人だからなww
492 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 08:38:03 ID:JVC6gKha
なんかDSがどうこう言いだした時点で早くも妊娠はWiiの敗北を認めたようだな。 あと北米以外で爆売は難しいとか言っても、その北米で売れることがあらゆる点において最重要だからなぁ。 日本市場は世界のメーカーから見たら存在してないのも同然であり、そういう状況を作ってるのは愚かな日本市場なわけ。
つか、海外(主に北米ユーザー)に取っては、XboxってハードはPCでお馴染みのソフトが出るし、PS2やPSでもお馴染みだったタイトルの 続編も出ると言う、ある意味ひじょーに普通なハード。 Haloにしたって、何年も前から大作として開発されてたソフトな訳だし(日本で言えば発売されるまでのシェンムーみたいな物か? だからXbox自体がある程度売れるってのは当然とも言える。 そいで日本のXboxを見れば、日本のユーザーからしたら聞いた事もない様な洋ゲーだとか、明らかに捨てにかかってんじゃないかって感じの 日本サードの新作ゲーだとか、訳の分からんソフトばっかり出てる訳だ。 だからXboxが日本で売れないってのは当然とも言える。 続編タイトルとか慣れ親しんだタイトルがきちんと出ないと新ハードには手を出せない、なんてのは至極当然で。 別に日本のユーザーがどうだとか、北米ユーザーがどうだとか、そう言う話しではない。
360が勝つとか欧州と日本で勝てなくてどう勝つんだっつの。
495 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 08:47:11 ID:DPWeVvyt
>>493 PCゲーマーと家庭用はあんまり重なってないのと
最近はPCゲーマーが家庭用に流れ気味じゃなかった?
MMORPG以外はあまり元気が無いように見えるが
Blue DragonはそれはもうUSのXBOXファンも期待してたさ。 状況が変わるかもと。
498 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 08:52:56 ID:JVC6gKha
人の話を聞いてない馬鹿は嫌だねぇ。 日本市場は任天堂以外には存在してないも同然だと言っている。 だから北米と欧州で物事を考えないといけなくなり、北米が世界一の市場であるため北米の勝者ハードに様々なソフトが集まる。
なるほどWiiに集まるのか。
500 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:04:50 ID:DPWeVvyt
言っとくがWiiは北米で日本以上に普及するぞ。 それとも今現在の話をしたいか? 発売2ヶ月目のハードと比較したいか?
箱は値下げもあるしキラーソフトも残ってるから北米は1位濃厚だろ。 Wiiは日本で1位濃厚で北米では独自の市場は築けそうなんで失敗はない感じかな。 PS3は全ての地域で出遅れてるからなあ、そうとうがんばらんと厳しいな。
>>501 ただの2ヶ月じゃない。
年末商戦の2ヶ月でこけちゃったからねえ。
キラーソフトはいくら残っていても購買層が同じ 男(10-35)だから 購買層が 男女(10-45) であるWiiに絶対にinstall baseで勝てない。
ソフトが被ってるPS3に勝てばそれでいいんだよ Wiiは興味ないからDS並に爆売れしようがどうでもいい
さらに 男女(10-60) まで行く可能性のあるバケモノを相手にしていることを忘れるなよボケナスども。
508 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:26:48 ID:JVC6gKha
可能性の話ばっかしてるからGCは世界最下位になんだよアホが。
360vsWiiでいうのなら 北米でも最大の層、PS2層がどちらに行くのかで勝負が決まる それだけのことだろ 360でもWiiでもなくPS3に流れるというのであれば PS3が逆転勝利を収めるというだけの話
興味ない相手に延々と喧嘩売られてもね
相手も興味を持ってないてことを忘れちゃいけない だから競合しないって言われてるんだし
512 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:31:15 ID:JVC6gKha
そもそもそのハードを所持しているユーザーにとって世界トップシェアになった場合に意味があるのは、様々なおいしいソフトが一番集まってくれるから。 Wiiはどう考えてもそうなるのは無理。 バイオ5からもハブられてるしな。 その時点で世界トップシェアの意味すら失っているハード。
興味がないなら喧嘩売らないでね^^ 高スペックのゲームにしか興味ないからPS3が叩きつぶせてる現状で大満足
1年間必死で築いたアドバンテージがもう半分ぐらい食われたんだよ? もう逃げ切るのは無理でしょ、射程距離まで後少しってところかな せいぜいPS3には抜かれないようにしないとねぇ
むしろ日本でPS3を潰してくれるありがたい存在か。Wiiは。
>>514 360に勝って欲しいゲーマーだよ
>>512 日本市場を取らなければ日本のサードの
様々な美味しいタイトルが決定的に欠けてしまう。
この時点で、Wii以外がまず無理。
日本のサードなんかどうでもいいよ カプコンみたいにやれるところはやれてるし
WiiはGCと同じ販売ペースなんだろ DSの追い風があってそれはないだろ.....
ピニャータが北米で死亡したことを考えると、360にはライトの受け皿がまだ出来てないみたいだし そういう意味では全然余裕がある立場とも思えないんだよな
521 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:41:18 ID:DPWeVvyt
>>519 過去最高のスピードで伸びてんじゃねーのか?
なんかスレ立ってたような。
GCは失速 Wiiの注目点はGCみたいに失速するかどうか
ライトゲームはWiiがもってっていいよ。 まったく興味ないから
海外のWiiはWiiスポ同梱のため、その動向がわからんのだよね。 日本ではすでにPS3の総ソフト売上<Wiiスポ その後の評判はどうなんだろうか。
526 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:47:42 ID:JVC6gKha
日本のおいしいタイトル? 箱○にはバイオ5やカプコンゲーや復活坂口RPGやその他のPS3からのマルチも色々とあるし、バーチャ5みたいに海外版も買うならさらに幅は広がる。 PS3にはFF13やMGS4やモンハン3やDMCやバイオ5やいろいろある。 Wiiになんかありましたっけ?
527 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:50:26 ID:JVC6gKha
そもそもその日本のメーカーの大半のソフトが和ハードにおいて売れなくなってきてるから、カプは北米と箱○に目をつけたわけで。
528 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:50:36 ID:DPWeVvyt
>>524 それは北米での話じゃないか。
俺が見たのは全世界で300万台突破で史上最速とかそんなスレだと思ったけど。
日本で負けても日本のサードが離れないと、 信じていたいのならどうぞと言うしかないな。
530 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:50:56 ID:vwvsfpHG
>Wiiになんかありましたっけ? 任天堂ソフトだけで十分だからなぁ。WiiはDSみればわかるでしょ。 初めはサードの定番ソフトなんてなかったのに売れまくった。 君のいうバイオやモンハンやDMCはもはやゲーオタにしか求心力がないんだよ。
360は海外で360版simsがでたら欧米のライトも獲得できるだろうけど 予定はないんだよね。 DSではデフォルメ版が出るのに…。
ハイハイメクラメクラ ソフトシェア50%独占の任天堂を居ない事にするとかアホにも程がある
533 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:52:44 ID:JVC6gKha
だから北米の話が一番大事だとさっきから言ってるだろうが。 しかもここは海外スレなんだから日本の話は含むなよ。
GCの時は既に巨人が独走態勢に入り始めてたからね 今回はその巨人が自分の足踏んで転んでるしw どんくさそうなのが半周前を歩行してるだけ
535 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:54:23 ID:DPWeVvyt
>>533 お前の話は日本市場のこととしか思えん。大体、海外はマルチ多いじゃん。
カプコンが360に注力したのは任天堂が脱落して PS3と360に集約されていくという読みがあってこそでは。 360での蓄積はPS3に向けて無駄にならず、 PS3さえカバーしておけば日本は充分だから。 ところがその前提が崩れてしまっている。
海外の話でいうなら、やっぱ任天堂タイトルの存在は無視できないと思うんだけど
538 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:56:41 ID:JVC6gKha
だから任天堂ソフトなんかは任天堂オタク以外には価値ないんだから、そんなもんはないも同然ですから。
任天堂でやってみてもいいなってのはゼルダぐらいかな 視点固定なんだっけ? ニンジャガイデンをやってしまった時点でどうでもいいかな。
540 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:57:19 ID:eaAgmrHt
北米は大事だけどどの陣営もシェアそれなりにとれるから ぶっちゃけその他の地域のが重要になるという
( ゚Д゚)ポカーン
また基地外が暴れてるな スレageしてるのでいつもの奴か 任天堂の新規タイトルが1千万本も売れる事実をちゃんと認識した方がええで
さ あ バ ッ ジ を 受 け 取 る が い い
544 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:58:47 ID:vwvsfpHG
>だから任天堂ソフトなんかは任天堂オタク以外には価値ないんだから、 国内も海外も任天堂オタクが何千万人もいるんだな。
546 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 09:59:07 ID:eaAgmrHt
ゼルダが視点固定てアホか ゲーム語る資格ねえよ
アホって言われても興味ないからやってないしな。
やってもいないソフトを知ったかで書き込むアンチw
駄目だこりゃ
箱でやってみてもいいなってのはぐニンジャガイデンぐらいかな 視点固定なんだっけ? ゼルダをやってしまった時点でどうでもいいかな。
シェアの話なのに、自分はやりたいのが無いとか言ってんだw 誰もおまえのゲームの趣味なんて興味無いってwww
552 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:03:38 ID:JVC6gKha
あのさ、さっきからスレ違いの日本の話をしているアホはなんなの? そもそもファーストが出してるハードにファーストのソフトが出るのはあたりまえだろうが。 そんなもんは恩恵とは言わんのよ。 あと任天堂の売り上げの大半は携帯市場によるものであり、今している据置市場の話とはなんの関係もない。
あれ?HALOは?恩恵じゃないわけだ。
高スペックのゲームが任天堂でも出せるって思いこんでる連中が絡んでくるな。 まったく興味ないのに^^
さっきから興味ない興味ない連発してる人って、ボキャブラリーが貧困なのかそれともツンデレなのかw
556 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:06:33 ID:eaAgmrHt
いやゼルダとかWiiスポーツとか任天堂の据え置きソフトの 影響力が海外でも重要になってるんですが
出てこいGK
558 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:07:25 ID:JVC6gKha
てゆうか任天堂ソフトだけしかおいしいソフトがないってGCの時となーんも変わらんよな。ゴミじゃん。
日本と海外の違いを分かっていない。 もともと任天堂の売上は据置機のウェイトが大きい。 海外では、今においてさえ、据置市場の方がずっと大きいからだ。 もし仮に携帯市場での売上が大半になっているとすれば それはDSによる新規路線が爆発的に成功していることを示している。 据置機であるWiiは、日本市場をとれば、それを上回る公算が高い。
あれ?俺ってどっちだととらえられたんだろう
そうそう任天堂は続編を非難してるし 信者も非難してるのに 続編を待望してる不思議... だから「クルクルパーみたいにリモコンを振り回してろよ」と言われるんだよ
やはり任天堂ソフトは偉大なんでしょ、認めましたねw
563 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:10:10 ID:eaAgmrHt
アホだよなあ本当に Wiiスポーツが日本で広いユーザーに訴求したのと同じことが 海外でも起こってるかどうかで今後の情勢が変わるんだろうが
既に日本での状況がGCの時とは全く違う。このことから 美味しいタイトルの揃い具合が全く変わることも明らかになっている。
ゲーマーにはふーんって感じだけど売れてるね
566 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:11:22 ID:JVC6gKha
なんのために上でしたレスにGT4とかのファーストソフトを入れてないと思ってんだ妊娠は。 ファーストが出してるハードには世界最下位だろうがガキハードだろうが、しょんべん性能だろうがファーストのソフトが出るのはあたりまえなんだから、そんなもん自慢したって意味ないだろうが。
ソニー信者どこいったの?
日本での状況はGCも最初の年末年始で150万台売ってるんだよね まるで変わってない
569 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:13:52 ID:JVC6gKha
世界最下位になった任天堂を凄いなんて思わんよ。 あと本体同梱のWiiスポの売り上げも誰も評価しないから。
なんで昔のことを今に当てはめようとするんだろ?
前世代と比べるのならファーストのタイトルは無視しても良いだろうが。 たとえば任天堂のソフトシェアが皆無に近かったイギリスで DS発売後突然TOP5に入ろうかという状況に変化しているのは見逃せない。
>>454 前にも誰か言ってたが、語呂・語感が悪いっつーのは意外と問題な気がする。
掲示板でヲタ同士話す分には“箱”で通るからともかく、口に出して言うとなると…
あのネーミングは世界の何処でも読み難そうな気がするんだが、どうなんだろ。
日本での状況は、WiiとPS3との差がGCPS2との差に比べて決定的に違う。
なんたってマルチのEA様に次ぐソフトを販売してるメーカーだからね〜
>>533 北米でも任天堂は馬鹿みたいに強いぞ、最近。
576 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:18:47 ID:Z+XRP7Em
577 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:18:49 ID:JVC6gKha
まぁ妊娠現実見ようや。 一番大事な北米でホリーデーシーズンにおいて箱○と一台でも差を縮めるどころか、更に60万台引き離された。 バイオ5にはハブられている。 MSの新作だけではなく和ゲーの新作もミリオン越え出荷達成。
北米では大した変化はないでしょ。元々こんな程度。 日本において最も劇的に変わり、欧州でもかなり変わったが。
任天堂が売れたところで高スペック路線のゲーム出ないし関係ないから
>>575 vgchartによると任天堂は本数では2002年頃に首位を明け渡して
その後1度奪回したが2006年はまたEAに首位を奪われている
金額ベースでは倍以上の差となっている
581 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:20:18 ID:vwvsfpHG
箱さんが強いのは認めるが、海外では箱さんとWiiさんが仲良く並立できる市場規模がある。 ただ、高性能機は共存できるとは思えない。
360の逃げる足は、北米においてすら速くない。 06年12月で1100Kだが、03年の12月の各ハード。 PS2 Xbox GC GBA 1,937458 1,079,426 1,158,229 2,255,267 HALO3、GTA4と出揃う今年末にどこまでPS2やGBAに近付けるか。 最後のチャンスと言って良い。
>その後1度奪回したが2006年はまたEAに首位を奪われている >金額ベースでは倍以上の差となっている すごいなEAは... ソフトのほとんどがWiiみたいな低性能なハードに出していないのにな
ってかホリデーの120万で自慢してるのはどうかと思うよw品薄でもないのに
>>580 ありゃ、最近NOAが一位のランキング見た気がするが…なんか別の表だったんだろか。
586 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:24:30 ID:vwvsfpHG
今回はPS2ほど売れてる同世代機がないから
>>582 のいうのに意味はないだろ。
PS2と同じ数うれなきゃ失敗って頭にウジでもわいてるんじゃねぇーのか。
ハードの性能差など屁とも思わんのがEA様のいいところジャマイカ。
出た?得意のPS2と比較
589 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:27:06 ID:JVC6gKha
箱○市場において現在和ゲー3タイトルがミリオン出荷越え達成。 DOA4は一年で。 デッドライジングは三ヶ月で。 ロストプラネットは初日で。
360は年末例によって期待外れの売上だったが、 それを追いかけるWiiやPS3の方がもっと期待外れだったからな (PS3は有る程度予想されてたが)
591 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:30:07 ID:vwvsfpHG
EA様のタイトルの脅威のマルチ。 PS2・XBOX・Wii・PS3・XBOX360、DS・PSPで同時発売されたソフトがある。
PS2との比較は無意味だが、PS2の牙城を崩さないと真の勝者とは呼べないのは確かだろうな
PS2ほど売れている同世代機がまだ無いから360にも当然チャンスはある。 HALO3とGTA4がそれだが、それ以後360には特に無いでしょ。何も。
痴漢さんによると次にトップを飾るらしいXBOX360は さぞや歴代勝ちハードと同じくらいの台数を去年のうちに捌いたんでしょうねー?w
>>590 逆にWiiはいつもどおりだったな
GCと同じ販売ペース.....
PS2ポジションのハードが無いのに、PS2の陰に隠れてたXbox1と同じでそれで良いのか。
PS2のポジションを、一体何が保証していたかが問題で。 GTAが保証していたのなら360はある程度取れる。 日本のサードが保証していたのならほぼ全てWiiのものになる。
599 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:34:53 ID:vwvsfpHG
>HALO3とGTA4がそれだが、それ以後360には特に無いでしょ。何も。 PS3には海外でそのレベルの弾がはじめから一つもないだろうーが。
つか、北米では箱○の月間売り上げをwiiやPS3が上回れるのかね? なんだかんだ言って、差が開く一方なんだよな
品薄なのは新発売のハードなんだから当たり前でしょ 年末商戦にどれだけ数を出荷できるかが大事なんだから 当初年内北米200万台と推測されてたのにそれよりずっと少ない数字じゃ駄目だ マジで何やってんだか
PS3には日本の市場と日本のサードがあった。過去形だが。
ずっと品薄なわけじゃないんだから買う人の量は結局大して変わらんだろ
去年の今頃も、GBAツヨスDS&PSPプギャーて似たようなこと言い合ってたような気もする。 米が次世代移行って気分になるにゃ今年一杯かかるんジャマイカ。
急ぐ必要がなかったGCでさえ品切れ起こしてたんだし いつもどりの出荷で、いつもどりの品薄商法だろ それでも今回も北米市場はヤバイな....
というか、Wiiは日本と欧州を確実に取りに行った方がいい 北米は箱○に先行されてるのは事実だから分の悪い市場で ガチでやるのは効率悪いでしょ
もう誰もPS3を相手にしてないな…
お前ら北米の話ばっかしてるけどヨーロッパはどうなってんの
360がXbox程度のペースに留まるのなら全く問題が無い。 PSPとDSが低レベルな状況で争っていた時期のようなもので、 決定的な要因はまだ他にあるということだから。 PSPはDSとの差を詰めたが、最終的には 決して上回ることの出来ない追い上げだった。
610 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:40:48 ID:vwvsfpHG
ヨーロッパはまだ主役が到着しとらんから。
そういや去年DSとPSPって北米でどんくらい売れたんだっけ。 まあ北米覇者(失笑)であらせられる箱○様にはかなわないん台数だろうな
>>607 そのせいで任天堂信者の矛先が360にくるから困る
>>612 んなのはここくらいだ
痴漢が元気なのもまたここくらいだw
614 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:42:40 ID:vwvsfpHG
DSはよー売れてとるよ。ただ値段の差による買いやすさを考えとかんと。 携帯機は携帯機なんだし。
米英以外の話題はやめてあげてください、泣いちゃいますよ
箱○信者が責任転嫁してるw おまえらはくだらんWii叩きは忘れんよ
355 名無しさん必死だな sage 2007/01/14(日) 19:03:03 ID:8uObBZu6
>>351 だからそのソースと欧州各国でのWiiの販売台数を示せ
2005年末時点の西欧各国市場における機種別累計販売台数
PS2 Xbox GC GBA
英 810万 210万 120万 460万
仏 480万 100万 130万 300万
独 400万 *80万 *90万 125万
西 430万 *30万 *20万 220万
伊 320万 *45万 **5万 120万
斯 180万 *55万 *25万 105万
計 2938万 594万 446万 1700万
任天堂に興味ないものは興味ないって言っただけだが ピキピキきてるのね^^
DSはliteの導入でそれまで劣勢だった状況を一気に挽回、逆転したけど なんでPSPがいまだになんの手も打たないのか素で不思議だ せめてDS並に値下げすれば、それなりにいい勝負に戻せるだろうに
>>606 まあ米はこのぐらいで二位追走してれば日本のアドバンテージでトントンかややお釣りってとこだしなー。
問題はペースが維持できるか、と欧州だが。
欧州は数字に時間が掛かる妄想大陸だから困る。
北米の据え置き市場って基本的に60万台以上一月に売れるんだよな。 んで、360の2006年は良いところ25万台ってペースだった。 これが、360が30万台35万台と伸びるのか、それともWiiなりPS3なりが売れて360の台数を削るのか、って所だね。 とりあえず20万とかそのペースで勝者とは誇れない。 まー個人的には20-20-20とかなると面白いんだが。
wiiは単なる品薄ではないのでは 日本とほぼ同数の出荷数てのは戦略的変更が合ったか誤算があったとしか思えない 年末400を達成できていなければ何か問題があるのだろう wiiは順調なんてマヤカシではないか
624 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:48:23 ID:f5Vmbbqy
PS3お店に余りまくってて不良在庫でかわいそうだぞ ソニーの生産出荷台数詐欺はいいかげんにしろ 「毎週7万台売れてます!」(ただしソースはソニー)
626 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 10:49:34 ID:f5Vmbbqy
「NBAは日本人にはなじみが薄いから、ローカライズしなくて正解。
ローカライズしても売り上げ変わらんよ。」
「モタスト凄いよね。個人的に一番次世代ゲームで驚いた作品かな 」(振動なしを隠す、しかも洋ゲー)
↓現実
売上げランキング ベスト50中40が任天堂 PS3はベスト50位に一本も入らず
http://www.dengekionline.com/soft/ranking2.html __,,,,,,
,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,,
,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \
( ,' PS3 i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7
`''| |::糞ユーザー
! '、:::::::::::::::::::i
'、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ
\_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ
``" \>
>>617 ソース先、360の逃げ切りって書いてあるなw
ストラップがなければ順調でした
>>623 Wii品薄報告はここにも結構来てるし、向こうのメディアの論調もそうだった
もちろんこれらはあくまでも雰囲気や極めて小さな範囲の話でしかないが
少なくともWiiダダあまりという報告はまだ届いていない
一連のストラップ騒動で出荷絞ったんじゃないかと思うがどうだろうか?
>>626 なんで日本のデータ持ってくるんだ?
ここは海外ハード、ソフトスレだぞ
頭にウジ沸いてるんじゃないのか?
本当にクルクルパーだな
ストラップの付け直しに時間がかかったとか
年度目標据置、ソフトは上方修正予想なんだから、 任天堂的には予定ボロボロって程ズレても無いんジャマイカ。
コピペに突っ込むのもどうかと思うが、「毎週7万台」ってそれファミ通だろ、ソース。 それに生産出荷でも出荷でもない、ただの推計実売やん。 そこまで疑いだしたら流石にどうかしてるわ。
PSPってなんだかんだで2000万台売ってるんだっけか。 意外と凄いな。DSには敵わないが。 まあ箱○様は据え置きで値段もお高い上に スロースターターでいらっしゃるから800万でも何ら問題はないけどなw
>>622 良い線までは来ているけどね。昨年の360はXboxのピークである
年間400万台に近い数字。今年は恐らく越えるだろう。
しかし、PS2やGBAのピークは年間700万台とか800万台。
DSは昨年500万台越え。今年、ポケモンを擁してようやく
そのレベルに達するだろうことを考えると360は非常に難しい。
PSPはソフトが売れないのが凄いね
>>629 Wiiなんて惨敗ハードだろ。
米国2006年ソフト売上
1-728位合計
360 1942万本 ☆勝者
Wii 259万本
年末でも360がソフト・ハード共に勝ち、さらに差を広げた。
wiiは負け犬なんだよ。
>>630 コピペに反応しすぎ
GKかと思われるぞ
>>637 それでどう納得すればいいのかマジわからないw
痴漢が元気だなとは思うwww
いくらなんでも釣りだろw
さすがのGKもなすすべ無しって感じですね
>>641 秋頃に360が8万台売ってPS2を超える史上最速記録だって記事が出てたからけっこう凄い数字なのでは
豪州のWiiは当時の360とほぼ同じペースだね。
5万と8万じゃ全然違うよ。
欧州の数字が出るのは春頃になるんじゃないか? 欧州でWiiが逆転したら、調査会社の数字を速攻で任天堂が発表するはずだしな。 この間の、Wii発売前の宣戦布告みたいに。
やっぱ英語圏ではウケるんだなー、箱は。
648 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 12:12:11 ID:r8S9ElMn
>617 欧州でPS3が勝つなんてことあるのかねぇ。日本円で10万近くになんじゃないのか? もしそうなるなら3機種ともシェア分け合って明確な勝ち負け付かずというつまらん結果になりそうだ。
日本円で10万だったとしても、 660ユーロになるから購入層からしたら6〜7万みたいなもの。 普通に20Gが500ユーロだったりするんじゃね。
まぁそうだな 80円が1ドルでも120円が1ドルでも、日本人からすれば5万円は5万円だしな。 アメリカドルで600ドルじゃんとか400ドルじゃんとは考えないもんな。
>>637 2006
Wii 2,598,000 2,598,000
2005
X360 2,782,000 2,782,000
>>651 2005年って事は360発売して数ヶ月って事か?
結構、凄いペースで出てるんだな…想像が付かんけど
2006年12月のみの360売り上げ情報は無いのか?
>>651 2006
360 22,211,500
Wii 2,598,000
>>652 North American Chart for the Month of December 2006
X360 2,994,500 22,211,500
Wii 1,503,000 2,598,000
North American Chart for the Month of December 2005
X360 1,343,000 2,782,000
この数字が本当かは判らないけど
>>637 の出してる数字と乖離してないから問題ないでしょ。
欧州の場合、ソフト資産が一番なのはPS3なんだよな。 FIA関連の公式ゲーが出せる唯一のハードというのがでかい。 F1、WRC等。 本体の価格のネックが致命的かもしれんがな。
修正 2006 360 19,429,500 (22,211,500は累計) Wii 2,598,000
>>653 単純に割って一日辺りの売り数を計算してみる
Wii:2598000/44≒59045/day
360:22211500/365≒60853/day
…アレ?360が上?マジで?
と、とりあえず、日本とは比べ物にならん市場だなwwww
つー事は、ほぼ同集計期間の当時の360の方が 今のWiiよりソフトは売れてるって事か。
659 :
657 :2007/01/15(月) 13:07:34 ID:TeXxX1a7
>>656 貴様ァ!本気でびびったじゃないか!
360:19429500/365≒45012
うん、こっちの方が納得できる。
>>654 おお、サンクス!
>655 WRCって一昨年出たEvoで打ち止めなんじゃないの?
>>659 同期間で比較するなら昨年12月という格好の素材があるぞ。
X360 2,994,500
Wii 1,503,000
見ての通り、360の圧勝だ。
WiiはWiiスポを集計に含んでない
>>662 となると、
>>651 の数値にWiiの販売台数を足せばいいのかね?
正直、Wiiスポが無かったら他のソフトもWii自信もこう上手くはいかんと思うが
アッチの任天堂、いい戦術を取ったな
>>661 Hardware Total
X360 5,024,000
Wii 1,272,500
WiiスポはWii本体の魅力の底上げに有効利用されてるんだから、 この際、関係ないべさ。
>>664 昨年12月HW売上
360 1,100,000
Wii 604,200
台数差は広がる一方ですが何か?
ならもっと広げないとヤバイってことだ
Wiiは品切れだったのにこれ以上どう売れと?
669 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 13:28:47 ID:r8S9ElMn
>666 煽ってんじゃねえ馬鹿が
>>668 北米に200万台出荷されてるのに....
売れてないなWii..
低性能なwiiが生産できないわけないだろ。 wiiは売れないから出荷絞ったんだよ。
アメリカの他に豪州とカナダがあるんでしょ? それに全部の数字は拾えてないらしいし。
360が勝つみたいな内容のレスは後々晒されるからほどほどにしときなさいな
360は他二機種が発売されるまでに どれだけ貯金を作れるかみたいな話だったけど、 10月 290万台差 (Wii、PS3ともみ未発売) ↓ 11月 300万台差(Wii) 320万台差(PS3) ↓ 12月 340万台差(Wii) 380万台差(PS3) 発売されたところで、 北米では逆に貯金を増やしてるもんな・・・・
>>673 むしろ、秋口頃までに割りと主流だった、
360の勢いは、他二機種が発売されるまでの三日天下と言ってたレスを
今こそ(当時からみた「後々」)晒すべきでは?w
200万も出荷してこの台数ならwii売れ残りまくってんだな。 完売すら嘘なのか。
他市場での貯金がないから北米で頑張らんとね。 しかし、やっぱ自国メーカーのマシンは強いね。 アタリもこけずにいれば任天堂やソニーなんかに市場奪われなかったのに
360はDSとPS2に負けてんだろ?
もう、DSとPS2くらいしか対抗する弾がないな
wiiの出荷は140万じゃなかったか? 上のほーにソース貼ってあったが
>>666 そういう事を言ってるんじゃなくて
ハードの台数に差があるんだから
ソフトの売上本数に差が出るのはあたりまえだ、と言いたいだけ。
そーなると、欧州の360をWiiがいつ抜くかって話になるね。 毎月の勢いでは適わないとして、 12月までで200万弱の貯金があれば、春頃には抜いてるかね?
>>681 ハードの台数に差があったらサードはどっちにゲーム出しますか?
>>681 理屈はそれでいいけど、何の意味があるのかって事だよね。
GCもXboxも、今の360-Wiiなど比較にならない台数差の元で
まともにPS2と比較され、負けハードの烙印を押されてきたわけで。
本体台数からするソフト売上だけ見れば、
両ハードとも、まぁ良いハードだったよ。
でも、それがどうしたってお話。
結局、同じ時間軸を戦ってるわけでね。
3月までの生産計画が600万台だから春は無理だね 今年の年末までには間違いなく抜き去るでしょう
>>681 つまり、今後も360が売れまくって勝ちハードまっしぐら、
wiiは負けハードまっしぐら、ということですね。
ハード台数は圧倒的に360>wiiで、その差はさらに拡大中なのだから。
>>680 その数字なら割と合点がいくな。
日本120、北米140なら後は欧州140で400万だし。
360圧勝、Wii惨敗とか言ってるキチガイは箱信者でもごく一握りなので、 痴漢と一くくりにしないでくれ。ただの偽装かもしれないが。
EAはマルチ、任天堂と日本のサードはWiiだからWii持ってれば色々遊べる。
最下位にはぶっちぎりでPS3がいるのでWiiは負けハードにはならんだろ。 最終的にPS3に2倍くらいの普及台数差をつけそうだぞ。
>>686 まぁ、そーだね。
360も200万のまま座って待っててくれるわけじゃないし、
いくら速度差があっても、相手も走ってれば、
すぐには追いつかないか。
逆転するには、Wiiがこれからもどんどん売れて 360がどんどん売り上げ落とさないといけない訳だ。 ホリデーシーズンが終わって両方ともかなり落ちてくるだろうが、 落ちるスピードは360のが早いってのは予想できる。 しかし360はまだ値下げの札切ってないってのもある。
>>686 もう少し現実を見ましょう。
北米2006年ソフト売上
360 19,429,500
Wii 2,598,000
>>694 > そーなると、欧州の360をWiiがいつ抜くかって話になるね。
> 毎月の勢いでは適わないとして、
> 12月までで200万弱の貯金があれば、春頃には抜いてるかね?
それ、これに対するレスじゃないの?
北米あまり関係ない。
>>693 それがわかんないんだよな…
ほら、Wiiって追加燃料ないし。それを言うなら360もそうなんだが
北米が最後の拠り所か。 かわいそうすぎる。
この流れPSPの時も見たな。 もしかして同じ人?
春・夏までのWiiのソフトで大きいの何だろ?
>>644 360は発売3週で5万売ったのにそこから3万上乗せするのに秋までかかったってこと?
だとすると豪州でも360の勢いは完全に死んでる?
>>296 Wiiって出たばかりでしかないじゃん・・・
一年通しての数字の箱と比較しても・・・
>>695 欧州はあまり数字出てこないから北米中心に語ったほうがよくね?
それに
>>7 の数字から考えても、欧米でも360が勝つだろ。
豪州とかでも360の勝ちみたいだしさ。
>>700 マリオパーティ
ペーパーマリオブラザーズ
マリオギャラクシー
ってマリオばっかかよ
>>704 パーティをホリデーシーズン以外の時期に出すのか…
>>657 それをやるならWiiのサンプル数が足りないと思うが。
最低でも一年間の集計が必要じゃないか?それ。
そのうち犬も出るぜーい
とりあえず、Wiiは年明けからソフトが無いわな。 当面、今現在欲しくない人が、欲しくなるって事は発生しないだろ。 だから、「満たしきれなかった需要分」がどれだけ続くかのみで勝負する必要がある。 それを考えると、コンスタントにソフトが出て、 かつ、値下げカードで、「まだ待ちかな」と思ってる層を 新たに踏み切らせる事ができる360の方が立場的には有利かと。
>>706 そう。これは明らかにミスってるよな。
まあワリオとWiiスポを売るためにマリパは泣く泣くずらしたんだろうけど。
>>701 豪州では9月ぐらいに20万だったような
>>707 だから単純になw
クリスマスシーズンとか考慮すると面倒っぽいしさ
>>701 オーストラリアってのはそういう市場なんだよ。
ゲーム自体が一般化されていない文化圏。
だから、最初にバァっとマニアが手を出して、
後は一気に平行か、若干右に上がってるかな? ってグラフにしかならない。
ちなみに、秋口で360は10万台ね。
これでも豪州における歴代最高速度記録。
Wiiがこの流れを断ち切って、30万、50万と進めるようなら、
豪州でゲーム機を一般化させたって事で死ぬほど騒いでよいと思う。
WiiはGCの反省を踏まえてコンセプトが「ソフトが容易に開発しやすいハード」 もっと言えば「自社一社だけでPS3やMSのサード連合軍とラインナップで戦うべく整えたハード」なので、 GCのようなソフト日照りにはならないはず。急発表急発売ソフトもいろいろ出てくるぞ。 PS3のコケは想定外だったと思うが・・・
>>709 WiiはDSの時と同じ戦略をとってるわけだから
その考え方は根本的におかしい
360が100ドル下げてきたら Wiiとの値段的差はほぼ無くなるか、 欧州PS3発売あたりに下げてくるかなぁ
>>696 同梱Wiiスポで割と長く引っ張れるとは思うんだが…確かに当面大きな動きは無さそだな。
商戦後の箱がどのくらいで落ち着くか見てみるしかないか。
ゼルダも出てるよん
>>712 それは、1月の収入(お年玉含む)を日割りで計算して
「俺は1日でxxx円入ってくるぜヒャッホーイ」
って喜ぶ程アホな事だと思うんだが。
Wiiの夏のキラーといえばヘルスパックだな。 Wiiスポがウケている流れならこれもイケるだろうな。
ちなみに、オーストラリアはPS2でさえ累計100万台程度しか出てない市場ね。 既存の常識からすれば、上限自体がその辺。
>>714 GCもそうだったし、WiiはGCは開発環境同じみたいなもんじゃないのか?
>>719 あまりいじめないでくれwww
>>717 DSの時と違って未来のポケモンとかに期待できんからな
あ、ぶつ森があるか。
>>696 Wiiは切り札だったゼルダを使い尽くして弾が残ってない。
そのゼルダも前哨戦だったGoWにアッサリ負けた。
後は負け犬まっしぐらだ。
360の本命であるHalo3に、wiiはガタガタ脅えるしかない。
一方、360は前哨戦のGoWで、ゼルダを軽く蹴散らして格の差を
見せつけた。
これからまだ値下げという切り札も、Halo3という本命も残ってる。
明らかに360の押せ押せラッシュですよ。
普通にマリギャラは売れるな
>>715 DSはキラーソフトの存在が世間でブームを作ったんでしょ。
それに該当しそうなソフトが出る予定が当面の発売予定表には無いと
言ってるわけだけど・・・
ゼルダはGC版と合わせたら勝ってるだろ
>>727 そういえば、アッチではGCゼルダは普通に店頭販売だったな
アパ-ム!誰かGC版の売り上げソースもってこい!
>>726 そのキラーがWiiスポちゃうの?
今Wiiに飛びつく層のかなりの部分、アレのイメージに負ってると思うし。
DSは「これがキラーソフトになるのか?」 ていうソフトがキラーソフト状態になってるてこといいたいんじゃない?
>>726 一番該当するのは、Wiiスポだね。
既に販売済みでしょ。
だから、当面の需要分がどれだけ続くが勝負と言ってる。
そこが長いか短いかの言及はしてない。
同時に、今現在のWiiに魅力を感じてない人が、
「Wii欲しくなってきたな〜」という需要は望めないとも言ってるわけね。
その点からすると、360の方が切れるカードは多いよねってだけの話。
それでも、現時点でのWiiの地力が上って可能性は否定しないよ。
>>727 4 Gears of War X360 Microsoft 2,045,000 2,045,000
12 The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii Nintendo 1,060,000 1,060,000
37 The Legend of Zelda: Twilight Princess GC Nintendo 597,000 597,000
勝ってないみたいよ。
>>722 いや絶対的なハードスペックが低いので、その分開発期間短縮してリリースできるだろ。
あとWiiスポのような、非グラフィック作りこみ路線ソフトが市場にも支持されたのも大きい。
つまりハードの面においても、ユーザーの支持基盤的においても、
グラに金をかけて開発期間をダラダラ延ばす必要がとっぱらわれたわけで、
矢継ぎ早にソフトをリリースできることを意味する。
斬新で奇抜なソフトも次々とリリースできる体制が整っている。
>>733 >斬新で奇抜なソフトも次々とリリース
これが簡単にできたらPS3でも勝てるぞw
>>730 つーてもそこまでは考えようが無いからなぁ。
>>731 ああ。なるほど。後段、確かに仰る通り。
結局Wiiスポで掘れる層の見積もり次第って話だなぁ。
>>733 斬新で奇抜なアイデアがポンポン出るなら、誰も苦労しねぇよw
>>732 じゅ、12月だけの話だって
1 Gears of War X360 Microsoft 917,500
5 The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii Nintendo 598,500
6 The Legend of Zelda: Twilight Princess GC Nintendo 597,000
>>730 そーいう事。
DSは、派手な面では、
普段ゲームをしない層を取り込んだからこその大ブームだけど、
裏ではもっと単純に、GB→GBAと続く携帯機の王道路線を引き継いでる側面もある。
ポケモンやDQMが売れるのは、GB時代からずっとそうでしょってわけ。
Wiiのゼルダやマリオも、あくまでGCで既に実現できてた事だよね。
DSのオモテ面に該当するソフトが、
当面、WiiはWiiスポだけだから、「欲しいけどまだ買えてない」って需要を
どの程度残してるかが全てと。
外人さんが好きなメトプラはだめか?
ソニックは現時点は信用度ゼロ状態だからどうだろね。
つーより、北米でも3月でないの?
>>740 問題はいつ出るかだよ。
斬新で奇抜なアイディアとやらはどのメーカーもある程度は企画会議や飲み屋の席で 冗談交じりにポンポンと出てると思うよ。 ただそれをマジで商品化できる勇気・消費者支持基盤・資金力・企画力・宣伝力・商品化開発能力 があるのがいまのところ任天堂だけというだけで。 犬や脳トレWiiスポみたいな冗談みたいなソフトを本当に世界中でギガヒットさせてしまう任天堂の能力には恐れいる。 他のメーカーだったらヒットさせるのは不可能。
>>739 (今の)ソニチが作ったソニックなら期待できないんじゃない?
という悲しい状況だもんなぁ・・・
業界スレで割りとリアルっぽい話なので抜粋するが、 日本のサードはWiiは「アイデアがあれば安く作れるだろう」ってノリで本腰(予算)をかけない方針らしい 現場は予算不足(GCベースでもPS2の頃くらいは欲しいわ!って状況)でまいってるって話があった アメリカのサードもこう言う現象がおきてない事を祈る
ちなみにゼルダはやはり海外でも、どうせやるならWii版という人が多いだろう。 にもかかわらずGC版がこれだけ売れているということは… Wii本体がまだ手に入ってない人が多いって事だよ多分!
>>745 米国サードがどうかはわからないが、日本のサードなら「ありえる」とか思っちゃうのは毒されすぎでしょうか?w
>>745 あとサードのソフトがWiiに予算をかけなかったのは64やGCで任天堂据置きがコケ続けたのもあると思うよ。
Wiiがまともに普及していけばおのずと予算は拡大していくだろう。
任天堂自身がそう言うこと言ってなかったっけ? Wiiは金をかけずに作れますみたいな。
>>746 GC版も店頭販売したからじゃないか?
ゼルダとリモコンとの相性自体は微妙なことが話題になってたし
でも米国のサードってDSソフトに偉いきれいなグラで作ってあるよね。 日本サード製ソフトが足元に及んでないよ。 唯一スクエニのDSソフトがキレイなくらいかな。
北米Wiiは日本以上に供給不足だからな 当分は出荷した分だけ売れ続けるよ
> ゼルダとリモコンとの相性自体は微妙 そうだったか?GC版より評価がいい印象だったが
元々、ゲームキューブ用の超大作として 何年もE3に出展してきたわけで、 GC版が売れない方が変だよ、さすがに。
>>750 任天「マグロのトロが安く食べれます」
サード「河童巻きでいいや」
>>745 「GCベースでもPS2くらいは」ってのもおかしいよな
実際GCはPS2よりスペック上なんだから
スペックが上昇すれば開発費がかかるって理論が成り立つなら
PS2やGCよりWiiのが本来開発費がかかる
GCは負けハードとはいえ1000万台以上売れてるんだから ゼルダが売れてもおかしくない
>>757 スマソ、GCベースってのは判り易いように俺が勝手に付け加えた(PS2並みに欲しい!って言ってただけ)
でも、PS2並みで済ませられるってのは褒めるべきだよな
いーやまだWii版ゼルダはあと50万人は買いたくて買えない人がいるね。 ゼルダ需要だけでも春まで安泰だw
敷居を下げたいとはずっと言ってるな、岩田社長。 とはいえしょっぱいもん作ってもスルーされるだけなのはDSで散々見てきた光景だが… Wiiで一発当ててやれという山っ気は海外メーカーのが断然ありそうだなー。
762 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 14:44:47 ID:bwPSF0I3
Wiiを手に入れられなかった人がGC版に手を出したんじゃないのか? ゼルダは。
そういう人も多少は居るだろうな
>>756 どうせ大金を払うなら、よりいいハードに目が向くんじゃないかな。
例えば高級車を買う時、500万と600万の100万円差は気しないでしょ。
600万の方が欲しいなら、どのみち大金払う覚悟あるならそっちに行くさ。
たかが100万の差、でも日常生活にすればされど100万。
軽買うなら、それだけで買えちゃうくらい重要だけど・・・・って話。
どうせ相応の予算と期間が必要になる大作タイトルなら、
多少Wiiの方が安くついても、他二機種の方がスペック上の制約すくないし、
良い物ができるかなって判断では?
両方遊び比べるぜ!とかコレクションで揃えるぜ! てヘビーな連中も5万ぐらいいそうだ、ゼルダだと。
>>764 サーキットコースしか走れないF1カーとどこでもいける原チャリくらい差があるけどな
>>767 だな。
フォーミュラレース級の作品は
結局、Xbox360/PS3に集まって、
便利そうなお手軽タイトルがWiiに集まると。
一人はこのキャラクターなら英語の方自然なのに………と 書いての9点だからまぁ納得しても、 一人は、本当に欠点が無いと書いての9点だったからな〜尚z。
>>745 Dragonball Z Sparking Neo Wii Bandai 68,250
Master of Festivals Wii Namco 50,000
Swing Golf Pangya Wii Tecmo 45,000
SD Gundam: Scad Hammers Wii Bandai 42,750
Bleach Wii Wii Sega 42,500
Tamogotchi: Sparkling President Wii Bandai 39,750
Red Steel Wii Nintendo 39,500
Elebits Wii Konami 32,250
Super Monkey Ball Banana Blitz Wii Sega 18,250
Crayon Shinchan Wii Banpresto 15,500
Trauma Center Second Opinion Wii Atlus 14,000
Necro-Nesia Wii Spike 8,750
Kororinpa Wii Hudson 8,500
Need for Speed Carbon Wii EA 4,500
Wing Island Wii Hudson 2,500
これ見てそういう判断するなってほうがおかしいんじゃないか?
人気作をリモコンにチューンしたものとファミリー向けお手軽ゲーム、あとはアイディア勝負ってことで
本腰入れるのはDQS見てからで経営的には無難だと思うが
北米て一週間間隔に情報流さないのかな? 日本じゃWiiの年末の落ち込みは一月の状況で出荷数の問題とわかったけど 北米がそうじゃなかったら箱丸の完全勝利だな
>>769 それってこの板で待望されてた状況だったような…
誤爆した。スマソ。
>>770 落ち着け、俺が言いたいのは
向こうのサードでそれが起きてない事を祈ると言っただけだ!
>>774 OK、落ち着いた
向こうの方が冒険心は強そうなイメージだな、体力もあるだろうし
>>770 経営的に無難っていうけど、他のハードソフトはもっと爆死してるし
日本のサードは基本的にDS、PS2、Wiiがメインでしょ
ファミ通のアンケートやその他の発言みてもそんな感じだしね
とりあえず日本のサードがWii寄りになったのはE3以降で
そのソフトが出てくるのは、今年の年末から再来年にじゃないかな
>>770 といっても、北米だと実際に高性能ゲーが売れるからな。
スタジオは既に弱肉強食で淘汰されてるし、
大手の場合、数億かかろうと360で馬鹿売れしたほうがずっと儲かる。
そして昨年末の結果が知れ渡ったわけで、ほとんどのサードは360に
チャレンジすることを選んだ後だろうさ。
>>764 >>764 製作者の人数って問題にならないのかな?
次世代スペックだからって、関わる人間は増えない?
同じ期間で
PS3やXbox360では
200人で1本作れる
Wiiでは
100人で1本作れる
大手なら人間を集められるけど
小規模の所は集められないから
Wiiでしか作れない
こんな事にはならないのかな?
(上の数字は例えであって何の根拠もないよ)
向こうこそ、片手間ゲームが多い気がする。 マルチ好きメーカーだからね〜 例えば、360用に作ったゲームは、PS3版も出せるし、 Wiiにもダウンコーバート移植は可能。 (もちろん、Wii独特の操作も加えるだろうが元のゲームデザインが既にある以上な) 逆にWii専用のゲームデザインで それ無しじゃゲームが成り立たない程の専用タイトル作ると、 何処ともマルチ展開できないからな〜 マルチ大好き連中は、単純にWii専用ゲーはリスキーすぎて嫌がるんじゃね?
>>778 いや、ハードの性能差がもたらす要素なんて、
どのみちかかる「手間」と比べればかかればゴミみたいなもんだよ。
密度の高い物を作ろうとすれば、
どのみち人は要るんだよ。
PS2だから楽ってもんじゃないのと同じ。
結局、Wiiだろうが360だろうが相応の作品作りたければ、
200人必要だと思う。
そこは任天堂が一人でひっくり返すのだよ。 年末に北米で孤軍奮闘したDSのようにねー。 DSベスト10は殆ど任天堂ソフツ。
Wiiが任天堂のソフトのがんばり次第ってのは同意
ただそうなると、GCと何が違うんだという疑問も沸かんでもない。
>>780 それぞれ日本と海外のサードのことを言ってるんじゃないの?
>>785 見守るって事は自分の所との違いも考察するって事じゃないのか?
>>781 次世代だからって、前より人数が必要になるって訳じゃないんだね。
クリエイターも枯渇するような状態にはならないって事か。
ありがとう。
海外はマルチが基本 360がPS2並に爆売れしてWiiがGC並の大コケしない限りマルチソフトは増えてくる
>>784 地力が段違いだけど、もう同じゲーム業界であっても分離してる気がするぜ
任天堂ゲーが好きな人がギアーズオブウォーだのHALOだのをやりたがるとは思えないし
逆もまたしかり。
もちろんどっちも好きな人もいるだろうけど。
>>784 GCとは狙うターゲット層が広がった。市場規模の拡大をもろに狙う。
箱やPS3とは被らない分野でね。
だから箱360と無理矢理競わせるのは筋違いではあるんだよねえ。
>>775 UBIはWiiで一山当ててEAを追い落とすぜ!と意気盛んだったなー。
赤鉄が少々スベったのはご愛嬌だが。
引き合いに出されたEAも、今の広大な領分を守るために当分Wii路線の手は抜けんから、
海外事情は割と悪くないかもしれない。
まあMSが値下げして Wiiのコントローラーの類似品を出せばターゲット層被らせることもできる
>>776 ドラクエIXがNDSという衝撃は大きかったけど、
まだ、それ一本だけなんだよな。
どうせ金をかけるなら、大作を作るなら良いハードって姿勢は
日本メーカーも同じじゃないかね。
ワールドワイドで売る事を考えた時の
各メーカー最大のブランドって物を考えると、
それらの本編はWii以外に集まってる気がするけど。
スクウェア→FFXIII→PS3
カプコン→バイオ5→Xbox360/PS3
ナムコ→鉄拳6→PS3
コナミ→MGS4/ウイイレ→PS3/Xbox360
セガ→??
予定は未定という言葉もあるが、
その予定すら出てない段階のWiでiはやはり一段階立場は下だろう。
>>757 まあ技術は常に進化するから。
PS3並に超越して進化するとめっちゃかかりそうだが
Wiiくらいなら日本のサードは身の丈にあってるんじゃなかろうか
>>792 それを使うソフトをWiiより出すことも必要になる
>>784 ライバルが弱体化してるってだけでも大きいな。
どこでも売れたPS2と違って360は弱点が多い。
PS3は最早言うべきこともない。
ハードの性能が低ければ開発費が安くなるとは一概に言えないよ 実際箱○のほうがwiiよりも制作費が安い onlyonで出せばゲイツマネーも出る 箱○はDirectXが使えるしXNAでWindowsで動くのをそのまま 動かせる
ま、MSはそっちが本業だからな。 何処もかなわんだろ。
>>796 海外はミドルウェアが優秀だからな。
国内サードはそうはいかないだろう
PS2を極限まできわめて、XBOX360,PS3並みのグラフィックを表示できるようにすればいいじゃん!
開発環境の充実は360とWiiどっちがいいんだろな、 WIiはGCと同じでいけるって感じだろうな。 360は各所で開発環境が誉められてはいる。 PS3はPS2よりはマシって程度か、 でもPS2は無茶苦茶だったからなぁ
>>799 それにはまずXBOXかGC並みのグラ出さないとな・・
>799 無理だけどグラだけ同じものが出せたとしても メモリ32MのPS2でメモリ512Mの箱○と同じ物を 走らせたら16倍のロード回数やフリーズを体験デキソウ
>>793 サードがWii寄りになり始めたのはE3以降
そして開発には1-2年はかかるから、まだ表に出てきてない可能性が高い
最近の開発者アンケートなどでもWiiが圧勝して
実際Wii、PS3が発売した年末商戦でもWiが好調でPS3が不調
ここから推測すると、日本のサードは次世代機ではWiiに集まる可能性が高い
結局は勝ちハードになれば大作ソフトも当然に集まるってことね
まあ国内サードは他に拠り所がないしね PS3・・・ブワッ
>>803 もちろん、そういう見方もできるけど、
公式に発表されてる物と、そうなるんじゃないのか〜と思う程度の物が
もし正面からぶつかれば、後者が一歩引くのが道理だよな。
まあハード1個しか持たないライトユーザーが PS2からWiiに乗り換えるなら、 グラフィック的にはかなり良くなってるからな Wiiが劣るってイメージはPS3や360があるからであって
普通に考えて爆死ハードで出るわけないじゃん。 ビッグタイトルが出てようとハードが売れなかったら サードは売れてる方に流れるよ
>>806 ハード性能はよくなってるけど、
グラフィックがよくなってるかどうかはソフト依存だよ。
そのライトユーザーがWiiを購入した段階で、
PS2時代と同等の金と手間をかけた作品が、
Wiiに揃っていればって話ね。
任天堂ソフトを買う分には心配無用だろうけど。
>>807 それだけを根拠として語るなら、
FFXIIIも、MGS4、DMC4も鉄拳6も北米じゃ360とマルチにになるに決まっんじゃ〜〜ん!!
と語る360派と同じ次元の物言いをしてる事になっけど?
>>808 国内サードが海外見るようになるわけないだろ
>>FFXIIIも、MGS4、DMC4も鉄拳6も北米じゃ360とマルチ PS3の今後次第だが、しない理由がなくなってきたぞ
いや国内の話でしょ
俺もそう思うよ。 でも、「そう思う」だけだろ。 それだけで公式に発表されてるPS3に対抗できてるつもりは 痛いだろ。
国内はスレ違い
Wiiに勝つにはDSを潰さないといけないね DSが絶好調なおかげでWiiが売れてる面が非常に大きい いまのところMSとSCEにとって最悪なことに DSはさらにさらに売れ行きが増していきそうだけど
WiiはWii単体の魅力でちゃんと独立して売れてると思いますが?
>>805 引くってなんだよ
俺は自分の意見を言っただけだし、君に同意してもらわなくても何も問題ない
>>807 そういうことだね
据置きハードのでは当たり前の論理
690 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/15(月) 15:47:45 ID:PwIu4ZFj 「大作」ゼルダを一本作る手間で他のソフトが数本作れるという記事を読んだ その意味で大作はお荷物といえるかもしれないが…
DSとWiiの連動ってポケモンだっけ?
>>793 PS3が日本市場で生き残るかどうかで帰趨は変わるな
明らかにダメだったら各社日本市場向けにWiiに対応せざるを得ないから
早く発表があると良いですねとしか言えん・・・
360の存在なかったら、 360用タイトルが全てPS3用で出てただろうし、 今のPS3にとって360ほど邪魔な存在ないだろうな、 PS3発売前は360なぞ発売したら蹴散らすって感じだったんだが
>>821 ああごめんマルチになるかって話?それは望み薄だな。
でも勝ったハードにサードのソフトが集まるのは当たり前だろ。こっちを言いたかった。悪い。
825 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 16:14:51 ID:+F4xW8pT
スレ流し読みしたんだけど、最新の海外売り上げはどこに書いてあるの?w 煽りあいばかりで肝心のがみつからん・・・
この程度のスレ進行で数字が見えないじゃ、海外サイトいっても数字探せそうに無いな
流し読みしたからじゃね
>>824 さすがに凄いなw
まず、リアルタイムの影に驚いた。
Xboxでも、上の方のタイトルでしか見られないのにな。
後は、一マップの広さかな。
そこを狭くして、一度に展開できる範囲とのトレードオフで実現してるもんで、
ロード頻度ばっか高いと、ちとげんなりするが。
360は欧州で売れてないからね。 Wiiが欧州を取るから、360は今のペースじゃ負けだね。 既に日本も落としてるんだから。
重要なのはWiiが欧州でいつ抜けるかだな。 春までは無理にしても、夏以降、360側の手の打ち方では年末・・・ あんま、ダラダラやってると共存しかなくなるぞ。
欧州は犬出せば一発で終わる
ふつうにマリギャラ出せばブースト点火でしょ(^ω^)
Wiiは旬の時期が他ハードより短いだろうから、早め早めに手を打っていかなきゃいけないのに なんか任天堂見てるとじっくり腰をすえてって感じが伝わってくるんだよな 犬とか出す予定があるのなら、発売が当分先でも SCE見習って今のうちからアナウンスしとくべきだと思うよ
SCEって何か発表した?
>>833 まあ、360とPS3が相手だから問題ない
PS2級のハードが相手ならまずいけどね
>>833 旬が短いってグラの事を言ってるんだろうけど
旬が短くなるのは負けハードになった場合だけね
Wiiが勝ちハードなら普通に5年は持つ
ブーストといえばエキサイトトラック。でも数字見たら米じゃイマイチなのね…
体験映像のナイスクラッシュ!に吹いた。
>>833 まあでも、あんまり発表が早すぎても興味繋ぐのが大変だから、難しいところジャマイカ。
>>834 発売が3年は先になるであろうと思われるGT5とかを
恥ずかしげも無く発表してるぞ。
発売前から目玉ソフトかのように扱ってた
PSP版すら、未だに出てないというから驚きだw
>>838 いちおうGT3はPS2発売の1年後にはリリースして、
普及に努めたタイトルなんだよなあ。
3年遅れるかなあ?
>>840 発表されたのが2005年のE3(5月)ってトコロからカウントしない駄目だよ。
山内本人は少なくとも08年以降とは言ってる。
マジかよ PS3はじまったな
ソニーだけショックのはじまり?
wiiもPS3も大ショックの始まり xbox360のソフトランナップは異常
勝敗にこだわる人が多いんだね 360に関しては英語圏ハードとかゲームコアー層のみだとか当たってるとも思うけど 1年間でしっかりとマーケットを確立、間違いなく収穫期に入ってる印象なんだよね 向こう3年間は拡大することはあっても縮小は考え辛い 年年衰退をたどるps2のユーザーの取り込みの3社の配分はきになるが 出来なくても360は生き残れる。Wiiのターゲットは新たな客層だし 勝敗なんか両社には軽い意味であれでしょ
Wiiは初めからセカンドハードとして生き残るには、という方向で考えられた節があるからな。 実際、岩田氏のインタビューでも 「グラフィックを重要視する欧米デベロッパのファーストチョイスにはならないかもしれない」 みたいに言ってるし(最近はいい反応もらえるようになってきた、と続けてるけど)。 設計当時の仮想敵は圧倒的なPS陣営だったんだろうけど、それが箱〇になっても あまり変わりなかろう。 MSはまんまPS2ユーザーの切り崩しを狙って、実際にうまくいきつつあるという感じ。 ビジネスモデルもPSのをよく研究してるしな。
コア層って言い方が上手くないよな。 人数的に、ねじれ現象がおきてしまってるわけで、 (コア層>一般層) もう少し直感的にわかる言葉を使うべきだろ。 メイン層とかな。
いや、ねじれは起きてないだろ。 世の中、ゲームをよくやる人間よりやらない人間の方が多いんだから。
アイトイが流行る欧州ならWiiも合ってるんじゃね
ヨーロッパではwiiどうなのよ 箱を越えるスタートを切ったって段階までしか知らん
勝ち負けは非常に重要 なぜなら負けたら、次はマイナスからのスタートだ 負ける度に苦しくなる
まあ、年末商戦でわかることはPS3ダメぽということなんだが、 wiiと360はしばらく競い合う展開になるんじゃないか? 予定ソフトからの予想だと、今年の据置きはPS2>360≒wii>>PS3という流れになって PS3だけ仲間はずれな展開だと思うけど。 来年以降はソフトラインナップもわからないから予想できん。
ハード・業界板なんだから 勝ち負けを語るのは間違ってないと思うんだが。 まぁ勝ち負けの定義も難しいところだけどね。シェアトップ=勝ちは一番分かりやすいけど
各地域でバラバラの展開になれば面白いのにな
>>851 英 07年1週
1 FIFA 07
2 NFS Carbon
3 SIMS 2
4 PES 6
5 CCE
10 360 GEARS OF WAR
36 wii+GC THE LEGEND OF ZELDA: TWILIGHT PRINCESS
仏 07年1週
PS2 1,4,10
Wii 2 (ゼルダ)
DS 3,5,7,8,9
PSP 6
英では360圧勝、仏ではwii圧勝、という感じみたいだね。今のところは。
最終的には>7に近づくだろうけど。
>850
ん 切ってないのか。 イギリスで箱を越える初動とかいうのをどっかで見た気がしたんだが
オーストラリアだった
米国も景気いいな
>GameCube用の『Final Fantasy XII』 ( ゚д゚ )
>>860 リンク先に出てる売上情報面白いね。
思ったよりも据置が頑張ってる感じ。
ゲームソフト2006年売上
全体:65億ドル(6.4%増)
据置:46億ドル(2.6%増)
携帯:17億ドル(18.8%増)
ゲームハード2006年売上
全体:46億ドル(42.8%増)
据置:29億ドル(87.5%増)
携帯:16億ドル(0.3%減)
北米2006年12月 最も売れたゲームソフト 1 Madden NFL 07 全機種合計190万本 2 Call of Duty 3 全機種合計110万本 ---------月販100万本の壁------------ 3 Cars 4 Need for Speed Carbon 5 Gears of War ← ☆360 北米2006年 通年で最も多く販売されたゲーム 1 PS2 Madden NFL 07 280万本 2 DS New Super Mario Bros. 200万本 3 360 Gears of War 180万本 ← ☆360 4 PS2 Kingdom Hearts II 170万本 5 PS2 Guitar Hero 2 130万本 明らかに360圧勝ですよ。 どこぞのランクインすらできない負けハード2機種とは雲泥の差だ。
なんで11月を載せないんだろうな。11月だとある機種のソフトが入っていたからかな。 第一箱は1年先に出て市場が出来ているんだから他2機種に比べて有利なのは当たり前だろう
妊娠「馬鹿な 北米市場は縮小して任天堂の知育ゲームが独占するはずだったのに・・・!
売り上げスレだとWiiが勝つっていう風にしとかないと荒れるぞ
ああ、そういやそんなアホなこと言ってたな任天堂信者の池沼どもは
ここはあまり治安がよくないね
360が年末200万台以上売るとか逝ってた池沼も多かったぞw
>>864 アメリカだけじゃないからな
欧州最大市場の英国で圧勝、イタリア、スペイン、ドイツでも大幅にリード
日本とフランスでしか売れないwiiなんぞ相手にならん
ところでなんで任天堂はフランスに強いんだ?
イタリアやスペイン、ドイツで360が大幅にリードしてると言うソースは? ソフト売上ランキングで360のソフトなんて見たことないぞ
今後も360のパラダイス。ソフトを出すなら360。 wiiは負けハードということですよ。
ドイツは最近来ないけど、一番新しいのでこう。 Hier sind die aktuellen Verkaufscharts aus Deutschland, ermittelt von der GfK Media Control. Die Daten beziehen sich auf den Zeitraum vom 20.11.2006 bis 26.11.2006: Platz Titel System 01. Need for Speed: Carbon PS2 02. Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging NDS 03. Pok鑪on Mystery Dungeon: Team Blau NDS 04. Pok鑪on Mystery Dungeon: Team Rot GBA 05. FIFA 07 PS2 06. SingStar Deutsch Rock-Pop PS2 07. Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 2 PS2 08. WWE SmackDown! vs. Raw 2007 PS2 09. (WE) New Super Mario Bros. NDS 10. (Neu) Die Sims 2: Haustiere NDS
>>870 12月の結果がでちゃったから箱信者が一生懸命北米の箱○一年分とPS3とWiiの一月半分を比べているんだよね
そうしないと箱○に全く勝ち目がないから。
スペインは昨年の12月でこう。360が強いと思う理由がよく分からない。 フランスみたいなランキングなのに。 aDeSe - Los mas vendidos Ranking correspondiente al mes de:Diciembre 2006 RK Edad Titulo 1 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS) 2 PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PS2) 3 POKEMON MUNDO MISTERIOSO - EQUIPO DE RESCATE AZUL (DS) 4 NEED FOR SPEED: CARBONO (PS2) 5 FIFA 07 (PS2) 6 NEW SUPER MARIO BROS. (DS) 7 PRO EVOLUTION SOCCER 6 (PSP) 8 BIG BRAIN ACADEMY (DS) 9 NINTENDOGS: DALMATA (DS) 10 SINGSTAR EDAD DE ORO DEL POP ESPANOL (PS2)
VSはいいんだけどさ ソフトの詳細なデータは出てこないのかー?(vgcharts以外) GAF見ても、出てないし…この月ほど水面下が面白い月もないというのに
それが痴漢ワールドクオリティ
>>873 しっかりとデータの出て来ない地域だから、声を上げれば刷り込めると
思ってるんだろう。よく使われる手だよ。
だから売り上げスレではWii最高って言わないと荒れるっていったのに・・・
>>882 そういう発言のほうが荒れると思うんだけど間違っているだろうか
PS3を売るためにはファーストパーティのタイトルが必要とIDCアナリスト
http://www.ps3-fan.net/2007/01/ps3idc.html 「PSブランドはPS3を助けているようには見えません。
もしNPDの数字が正しいならば300KのPS3が棚に残っていることになります。
それはたった100万台のコンソールロンチにとって良くはありません。
そしてそれはPS3ソフトウェアのパブリッシャーにとっても良くありません。」
と話しておりPSのブランド力の低下、売れ残ってしまっているという事実について指摘しています。
ソニーはPS3で利用することのできるファーストパーティのタイトルの開発に集中するべきであると話しています。
「ソフトウェアライブラリーはコンソールの売り上げのキードライバーです。
ソニーはコンソールを売るためには、より持つべきファーストパーティタイトルが必要となります。
ゲーマーはHalo3がXbox360に来ることを知っています。
そしてマリオがWiiにあることが分かります
。しかし、PS3にやってくる確立されたファーストパーティのフランチャイズがグランツーリスモ以外ありません。
そしてそれは遅れます。」
>>884 向こうでもやっぱりGTは遅れると見られているんだな
まあPS3発売一月でGTHD発売中止にしちゃたしなあ
荒らすつもりなのだろうから、間違ってはいないでしょ。 年明けてのフランス。 Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes en France pour la periode du 31 decembre 2006 au 06 janvier 2007. Top ventes console 1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami) 2. The Legend of Zelda : Twilight Princess (Wii, Nintendo) 3. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (NDS, Nintendo) 4. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts) 5. Nintendogs (NDS, Nintendo) 6. Grand Theft Auto : Vice City Stories (PSP, Take 2) 7. New Super Mario Bros. (NDS, Nintendo) 8. Animal Crossing : Wild World (NDS, Nintendo) 9. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo) 10. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (PS2, Activision)
まぁ 世界では 箱1位はだいたい確定したようなものだと思うんだが2位、3位はどうなると思う?
確定したのは北米くらいでないの 任天堂がヘマしたばっかりに
>>886 犬すげえな。
前の箱も北米だけでもってたようなハードだったけど、360になってもその傾向は残ってるな。
GTってキラーになるのかね? マリオ、Haloはある意味キャラゲーで同様のゲーム出してきたところで本家以上に売れるとは思えんが、 レースゲームはリアルさを目指す限り差別化が難しい気がするけど。
360が世界シェア一位は今だけだろ 今年年末には変わってるよ 日本でまったく売れてないのが痛い
世界でなら、まず無理だな。 海外でも、かなり難しい。 北米なら、あるいは。
>>890 GTもキャラゲーだよ。実車じゃないGTなんてカスリもしないほど売れないだろうし。
360のシェア、日本だけ異常なんだよな。 勘ぐられても仕方ない
なんで日本では売れないんだろうな?ブランドが無さ過ぎるのか?
やっぱコア層が満足できないハードは無理なんだよね。 Wiiは宣伝でよく売ったけど、中身がスカスカの一発ゲーハードだからもう伸びないよ。
ソフトが無いだけでしょ。同じマニア向けに見えても セガのソフトとXboxや360のソフトではかなり違う。 SSやDCでは、セガは国内ではそこそこいけたものの海外が酷かったわけで。 その意味でXbox/360には絶好のパートナーだったはずなのだが。
よろしいですな、在庫が山のように溢れかえってる会社は 任天堂は世界中、Wii難民で溢れかえってます
バカがw 360がWiiライクなゲーム機なら、その言い分にも説得力があるが 今のPS2の発展系じゃあ売れるわけがない。
>>895 日本のラインナップで売れるわけないだろ
任天堂が売上上位を独占してるような状況で 360が売れると思うほうがおかしいだろ
902 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 20:13:02 ID:NWEhRXO1
Wiiは品薄だからな!これからだよ!っていうふうな内容を文章の終わりに付けるようにしようぜ。 そうすればきっと平和になるよ!
天下のPS2でも売れんのにね
>>893 いや、だから実写なら他のメーカーでもだせるじゃん。
マリオ、Haloは無理だけど。
SCEはPSで生まれたブランドをどこに置いてきたんだ?
>>884 アナリストってなんか2chネタ士かなんかを兼任しとんか?
30万台のPS3が棚にって、流通在庫量を無視して何をコイツは。
>>895 日本じゃPCゲーマーが少ないからな。
360みたいにPCと親和性の高い機械のアドバンテージが
日本ではほとんど通用しない。
さらに、日本ではPS2ゲームも下火だったことから、
従来の延長上のゲーム機作っても訴求力はイマイチ。
Wii、DSみたいに新規層を取り入れなきゃ
少なくとも日本じゃ無理ってこった。
PS3と箱の差はブランド。
いちおう旧市場No.1機械の後継だからね。
箱もがんばればPS3くらいは売れるかもしれない。
本来であれば、今PS2がソフト売り上げで 絶頂期を迎えていてもおかしくないはず。 それがこの惨状ということは PS2路線に対するユーザーの答えが出ているということ。
PS2は普通では一年前に世代交代の行われてるべきハードだが。 何を根拠に言ってるんだ>>絶頂期を迎えていてもおかしくない
ハードの継続的な売り上げから。
徐々にハードが売れて累計台数もでかくなってるんだから今が一番・・・って理屈か。
だったらPS1が今でも最強かい。
GBが最強。
継続的な売り上げって単に壊れて買い替えだろ
>>909 後継機にタッチする前後が一番脂がのっている時期なわけだが。
後継機が出る一年前に衰退してしまってはマズイ。
…まあ日本ではその通りだな。
北米ではまだまだ強い。
とりあえず、昔からの各ハードのピークがどの位置にあるか、まともに数字を見れ 想像で語るなっつーの
少なくとも国内PS2は末期症状だろ 海外は今がいい時期かもしれんが
PS2が絶頂期 → Wiiに移行 → 箱○絶滅 → 世界平和
北米ではカドケって売れてるっぽい?
PS3はFPSの神カーマックからも HLの生み親からも否定的な意見で言われてるな こりゃあ本格的にヤバイな
Heavenly Swordの開発者はほめてるし、実際グラはすごいんだから いいじゃないか。
しかし海外はFPSが人気あるんだな・・・箱の人気ソフトの大部分がFPSのような気がするのはちょっと言いすぎだろうか
>>923 間違っちゃ無い
だが、日本の各種メーカー製のTPSががんばってるから、地味に今後に期待だな
>>895 MSにやる気が無いからだろ。
顕著なのがCM量で、SCE/任天と比べたら何十分の一、あるいはそれ以下だ。
ブランドなんて売れりゃある程度勝手に付いて来るんだよ。
唯一成功例がブルドラで、集英社やコンビニまで巻き込んで宣伝したから売れた。
TVCMで圧倒的な物量差がある以上、それくらいやらなきゃ売れないというのを少しは学習すれば良い物を・・・
日本においては流通も小売も日本の会社が扱いでは優位、これは当然だ。
仮にセガがまたハード出してもMSよりはまだ扱いは良くなる。
MSが日本で売りたきゃそういうアウェー環境対策が不可欠で、
それをやって無いから売れない。
>>926 とりあえず北米やヨーロッパを制覇してゆっくり日本制覇に向かうのか
もう日本はいらないのか
どっちだろうなぁ。
>>926 発売前にかなり大量にCM打っていたよ
CM自体の出来が酷すぎただけで。
360+電通だったらいまの5・10倍くらい売れてそうな気もする
>>924 リメイクなだけに海外でもそのぐらいかぁ。
まあでも健闘はしてるやね。THX。
360が売れないのは和ゲーが無いから あったとしてもブランド力は巷で馬鹿にされてるMGS以下
いまの5倍でも100万台、10倍でも200万程度か・・・
何故か急にスレ違いの話題そらしが出てきたな 360を批判しても、すでに海外トップは確定してるし 日本もブルドラで伸びたように今後は期待できる 比べPS3が全世界で人気が無い事実には何も変わりないので
200万売れてればでかいんじゃないか? ハードの性質からいって 下手すればミリオンすら出かねない
>>875 >>878 >>886 わかった!!
360ソフトが欧州主要国のランキングに載ってないのは、英国以外で発売されてないからだ。
ってくらい空気ハードだなw
欧州人には360はまだ高いから買えないだけだな 大体欧州の据え置きゲームシェアの多くを占める 英で売れてる方が意味がある
欧州じゃ娯楽品は日本人の感覚でいうと電化製品レベルだからな 冷蔵庫とか洗濯機とか、そんなもんが値下げせずにホイホイ売れるわけ無いわな
日本ほどFPSがウケない国も珍しいが、
北米以外ではそんなに圧倒的なジャンルでもないかと思う。
てか、スポーツと同様で扱う題材も大事だな。
>>929 360の日本での立ち上げラインナップって今のPS3並みだったから、
そう上手くはいかんと思うが・・・
>>936 値段は関係ない
PS2は360よりも高価格での発売だったけど、360とは段違いに売れてるし
単に、欧州人は360が不要だって判断しただけだよ
360ってメガドラみたいな感じになるんじゃないかねえ でも、wiiってスーファミとはちょっと違う感じかなあ
>>938 欧州人て生きてて楽しいんだろうか?
日本人より就労時間格段に短いのに余暇なにしてんだろ?
バカンス
欧州って結局エンターテイメントは音楽にしろ映画にしろiPodにしろ 米に追従してる側面が強いから、360が北米でダントツトップが確定した時点で すぐに360に飛びつきそうだ、欧州据え置きのソフトシェアトップはEAだしな Wiiはそこそこやれるだろうが任天堂は据え置きでは携帯市場ほどの力は無いから
欧州って北米より、PS2の一強体制。日本に近いよ。 PSPとDSでも同じ。日本に近い。
何で売れないんだろうったって、箱が日本の消費者に魅力をアピールできてると思うか? 扱く単純な話だと思うぞ、うん。ブルドラはまあ頑張ったと思うけど。
欧州なんて犬出せばイチコロよ
>>945 主要国ランキングを見てみろ
英国以外は北米よりも日本に近いから
>>946 EAって日本でシェア全然無いんだが
欧州では据え置きナンバー1のシェアを持っている
欧州はPCゲーム市場も結構大きいしな
この時点で一概に日本に似てるとは言えないな
携帯がDSが圧倒的なのは世界中一緒だし
痴漢は、360ソフトが英国以外の欧州ランキングから即消えする理由を、少しは理解しような
似ているなんて言っていないけど。 ハードのシェア争いが、日本に近い結果であるというだけの話。
わりとどのハードも満遍なく売れる北米が特殊なんだと思うよ
日本も昔は3ハードが共存してた時代があったけどな とりあえず北米はそろそろ一強時代に入りそうだ、360の
北米は全ハード(箱PS2GC)市場が十分成立してるからな
米国さえ携帯機の比率が上がってるように、 日本の後追いで世界中、任天堂一色に染まる事でしょう
アメリカでロケフリ内蔵STBを2000万台出すらしい。 PSPに神風来たか?
北米の据置機市場でPS2以上の一強時代を築きたいのなら、 最低でも年間1000万台は達成したいところだが。 360の場合、昨年の3倍くらいかな。
共存つーても一強二弱、あんまし実感としては変わらん気がする日本の状況。 米はどうなるかねぇ…席の一つを箱が確保したのは間違い無いと思うけど。 俺は次代も2ハード並立と見るが、根拠があるかっつーと無いよね、ぶっちゃけ。 あえて言うならアメリカでっかいし、てとこか。
でも大体決まってきた感はある 北米は360、日本はWiiで決まりとして 後は残された欧州を360とWiiのどちらがとるかだけ 今回は任天堂がWiiで別路線にいったから2ハード共存までは何とか成立するはず
でも一番強い北米で負けたら世界で負けたといっても過言ではない
日本は勝者が圧倒的に支配する市場なのに対し北米は違うから。 北米と日本とで分け合って欧州で勝負という形にはそもそもならない。
GCの世界売り上げ2200万台って知ったときどこで1800万台も売れてるのかと思ったよ ほとんどアメリカだったんだな
>>963 でもソフトは売れて無かった
EAがGCはソフトが売れないと文句言ってたぐらい
PSPみたいなもんだなハードはそこそこ売れるのにソフトが売れないという
アメリカの不思議なところ
正確に言うと、マルチソフト(の一部が)XboxやPS2より売れていなかった。 それが針小棒大に言い立てられているわけだけど、 結局その差はXboxとGCの台数差しかもたらさない程度の影響力しかない。
PSPは携帯機なんだからソフトが売れないのは当たり前 GBAも一部を除けば酷い物、DSは知らぬ
でもGCで世界でミリオンいった洋サードのゲームは2本しかない様だが XBはたくさんある、バイオシリーズでGCでミリオンを何個か出した カプコンも今回は主力バイオは他ハードに展開してるし 任天ハードはサードソフトが売れにくいというのは実際あるでしょ
沢山ある。と言ってしまうあたりがよく分かっていない。 沢山あるのに、数千億の赤字を計上して、XboxとGC程度の 差しか作れなかったとして、360に何の希望があるのだろう。
任天堂が強いから、上位だけ見るとGCソフトも結構売れてるように見えるんだよな。 基本的に任天堂と他のメーカーでは 対象ユーザーが違うってのが大きいのだと思う。 地盤を作るのが任天堂だから、サードがあまり儲からない市場になってしまう。 携帯機というか、GBAはそもそも海外のメーカーがろくなソフトを出してない。 任天堂以外では、スクエニのソフトとかは結構売れてた。
971 :
名無しさん必死だな :2007/01/15(月) 23:36:58 ID:6sh51vRv
Wiiが発売から一月ちょっとなのに北米は360で決まりと抜かせる痴漢脳ってどうなってんだろう
>沢山あるのに、数千億の赤字を計上して それは初代XBのハードの設計のせいでソフトのせいじゃない 360はコストも考えられて設計されてるからいずれ黒字化すると言われてる
それはいつだろうか?
PS2と近い売上のマルチタイトルに固執する人がずーっとこのスレに いた時期があったけど、その影響を受けているなら治した方が良い。 XboxはPS2に近くGCが外れている、というのはマルチタイトルに 関して正しかったのだろうが普及台数に関しては全く正しくない。 XboxはGCに近くPS2から遠かった。このことが意味するのは一つで、 マルチタイトルの売上差にそこまで大きな影響力は無いということ。
昨年の11月頃と言われているな。
>>968 旧箱の話をしたいのか360のは話をしたいのかはっきりしろ。
>>974 それは違うな。
任天堂は20年以上前から最強のソフトメーカーだ。
その任天堂が、マリオを出した、ゼルダを出した、スマブラを出した
メトロイドを出した、F-ZEROを出した、マリカを出した、ポケモンを出した、
ぶつ森を出した、カービも出した、マリパも、ファイアーエムブレムも出した。
その全てがヒットした。
それでいて、ギリギリXboxに負ける程度の台数までしか追いつけない程の差が、
他の要素でついてたいたって事だよ。
揚げ足をとるつもりは無いが カービィは出てないな
>>972 おまえ馬鹿だなぁ
ソフトがダメで売れないから本体赤字で無理に売ったんだよ
根本的な問題は解決してない、その問題とは箱のゲームはクソという問題だ
本体が売れなかったから赤字なんだろ。 あの普及台数でHaloが600万本とかだしソフトは売れてた。
勘違いしている。任天堂をどう評価しようが関係無い。 Wiiにおいても基本的には同じ任天堂が存在するのだから。 GCに対してXboxが決定的な優位を築けなかった要因では、 Wiiに対しても360は決定的な優位を築く要因にはならないという話。 かつてPS2にあって、Xboxにはなかった要因が必要になる。 日本のサードや欧州市場、GTA(の先行発売)が考えられるが、 360にあるのはGTAのPS3との同時発売だけだ。
まず、MSは致命的に売れてない英国以外をどうにかしないとな。 つっても、英国も全然なんだけどなw 欧州は、トップハードが3000万台売れる市場のはずなんだがな。
全力の任天堂の力をもっても追いつけない要素とは何だ? 本当にマルチタイトルの売上差には大きな影響力は無いのか? ならば、一体、Xboxは何をもって任天堂の全資産に勝てたんだ?
FPSじゃね
言葉が足りなかったようだ、馬鹿にでも分かるよう言おう ソフトがダメで(本体が)売れないから本体赤字で無理に売ったんだよ 根本的な問題は解決してない、その問題とは箱のゲームは(本体牽引できない)クソという問題だ
>>979 アホはお前だけどな
360のように初めからコストダウンも考慮して設計してたら
あんな莫大な累計赤字は生まれてない
>>985 ソフトがダメなのに売れてるじゃん。
本体はPS2があったし一気に売れるはずも無い。
Xboxが何を持ってGCに勝ったかというのもあまり重要では無い。 360にそれがあったとして、XboxがGCに付けた差しかWiiに対して 付けられないからだ。それはPS2との差に比べるとどうにも小さい。 PS2が持っていたもので、360が今何を持っているかが重要。 一つ、先行期間がある。しかしペースが遅いのでPS2と同じ効果とはいかない。 残りはGTA4のPS3との同時発売だ。
おまえらたまにはPS3の話もしてやれ
そろそろ次スレか。テンプレの修正。
>>1 Top ventes FR(仏)
http://www.jeux-france.com/news18743_top-ventes-fr-sem-n01-2007-.html >>4 Yearly Totals
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
2000 1,101,038
2001 6,179,578 4,801,506
2002 8,387,491 6,743,530
2003 6,308,783 7,781,263
2004 4,593,958 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000 607,000
2006 4,704,000 3,229,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000
360は箱のロードマップを歩いているよ。少なくとも欧州ではな。 ゲイツは旧箱からの大幅ジャンプアップを狙ってたんだろうけど、計算ハズレだったな。
>>5 2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
累計 37088K 35029K 9121K 6666K 4499K 687K 1080K
PS2があったから(笑)
こんだけ先行してあれだけソフト揃えたのになんで売れないのかわからん>360 去年の今頃は来年の今頃までには累計1000万台は超えてると思ってた
売れてるやん
>>988 360には、その要素がXbox以上にあるんだよ。
確実に、Xbox時代には得られなかった域まで踏み込んでいる。
GTAはその代表格というだけで、他にも腐る程存在してるわけだよ。
箱○は在庫の山が200万台、羨ましい それだけあれば、Wiiなら半月はもたせられるのに
発売一年もして潤沢な店頭在庫がない状況は よほど、生産上で愚かなミスを犯したか、 小売に全く信用がないかの二択だがなw Wiiの2倍の数を売っても、全く品切れにならない体制を 見事に築いてるわけだが、それがどーしたの?
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